JP4546558B2 - ゲーム機及びゲーム進行方法 - Google Patents
ゲーム機及びゲーム進行方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP4546558B2 JP4546558B2 JP2008127094A JP2008127094A JP4546558B2 JP 4546558 B2 JP4546558 B2 JP 4546558B2 JP 2008127094 A JP2008127094 A JP 2008127094A JP 2008127094 A JP2008127094 A JP 2008127094A JP 4546558 B2 JP4546558 B2 JP 4546558B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- character
- score
- displayed
- movement
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3225—Data transfer within a gaming system, e.g. data sent between gaming machines and users
- G07F17/3227—Configuring a gaming machine, e.g. downloading personal settings, selecting working parameters
-
- G—PHYSICS
- G07—CHECKING-DEVICES
- G07F—COIN-FREED OR LIKE APPARATUS
- G07F17/00—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
- G07F17/32—Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
- G07F17/3244—Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
- G07F17/3258—Cumulative reward schemes, e.g. jackpots
Landscapes
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
Description
4 モニタ
20a、20b、20c、20 ゲーム画面
21a…21o、21 リール部
30 プレイヤキャラクタ
100 制御ユニット
200 モンスターデータ
M1、M2、M ボスモンスター
Claims (8)
- 複数種類のシンボルのうちいずれか1つのシンボルが表示される複数の表示領域が配列されているゲーム画面が表示される表示部を備え、前記各表示領域にシンボルがゲーム結果として表示され、表示されたシンボルの配列に基づいて配当が決定される仮想的なスロットゲームが繰り返し実行される特別ゲームが実行されるゲーム機であって、
プレイヤのゲーム成績を示すプレイヤ成績と、前記ゲーム画面上を移動するキャラクタのゲーム成績を示すキャラクタ成績を記憶する成績記憶部と、
前記キャラクタが移動可能な前記ゲーム画面上の複数の移動位置のそれぞれと、特定シンボルがゲーム結果として表示される少なくとも1つの前記表示領域とを対応付けて記憶する位置対応付け記憶部と、
前記特別ゲームにおいて繰り返し実行される各スロットゲームに関する処理を行う特別ゲーム処理部とを備え、
前記特別ゲーム処理部は、
前記各表示領域に表示するシンボルを決定するシンボル決定部と、
前記複数の移動位置のうち、いずれか1つの移動位置を決定する移動位置決定部と、
前記スロットゲームが開始されると、前記キャラクタを前記決定された移動位置へ移動させるキャラクタ移動制御部と、
前記キャラクタが前記移動位置に到着すると、前記移動位置に対応付けられた少なくとも1つの表示領域には前記特定シンボルをゲーム結果として表示し、その他の表示領域には前記決定されたシンボルをゲーム結果として表示するゲーム結果表示部と、
前記特定シンボルを含む入賞の有無を判断し、その判断結果に応じて前記キャラクタ成績及び/又は前記プレイヤ成績を更新する成績更新部と、
前記更新されたキャラクタ成績及び/又は前記更新されたプレイヤ成績の状態に応じて前記特別ゲームを終了するか否かを決定し、前記特別ゲームを終了しない場合は次の前記スロットゲームを開始する特別ゲーム終了判断部とを有する、
ことを特徴とするゲーム機。 - 前記ゲーム結果表示部は、前記特定シンボルが表示される前に前記各表示領域に前記決定されたシンボルが表示されている時は、前記移動位置に対応付けられた少なくとも1つの表示領域のシンボルを前記特定シンボルに変化させる、ことを特徴とする請求項1に記載のゲーム機。
- 前記キャラクタが移動可能な前記複数の移動位置のそれぞれを現在位置とし、前記各現在位置に、その現在位置から移動可能な移動位置が所定の確率で決定されるように対応付けられた移動テーブルを記憶する移動テーブル記憶部が更に備えられ、
前記特別ゲーム処理部は、前記スロットゲームの開始時に前記キャラクタの現在位置を特定する現在位置特定部を有し、
前記移動位置決定部は、前記キャラクタの前記移動テーブルを参照することにより、前記特定された現在位置に基づいて前記移動位置を決定する、ことを特徴とする請求項1又は2に記載のゲーム機。 - 前記プレイヤ成績及び前記キャラクタ成績のそれぞれはポイントで示され、
前記成績更新部は、前記特定シンボルを含む入賞がある場合は、前記キャラクタ成績のポイントを減算し、前記特定シンボルを含む入賞がない場合は前記プレイヤ成績のポイントを減算し、
前記特別ゲーム終了判断部は、前記プレイヤ成績のポイントが所定値になった場合に前記特別ゲームを終了する、ことを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載のゲーム機。 - 前記キャラクタを他のキャラクタと識別するキャラクタ識別情報と、前記キャラクタが移動可能な前記複数の移動位置とを対応付けたキャラクタデータを記憶するキャラクタデータ記憶部を更に有し、
前記特別ゲーム処理部は、
前記ゲーム画面に出現させるキャラクタを選択するキャラクタ選択部を有し、
前記特別ゲーム終了判断部は、前記キャラクタ成績のポイントが所定値になった場合は、前記キャラクタ選択部によって次のゲームのゲーム画面に出現させるキャラクタを選択して次のゲームを開始する、ことを特徴とする請求項4に記載のゲーム機。 - 前記特別ゲーム終了判断部は、前記キャラクタ選択部にて所定数のキャラクタの選択が終了した場合に前記特別ゲームを終了する、ことを特徴する請求項5に記載のゲーム機。
- 前記複数の移動位置のそれぞれは、前記複数の表示領域のうちいずれかの表示領域であり、前記位置対応付け記憶部は、前記各移動位置と、前記移動位置である表示領域を含む所定範囲の表示領域と、を対応付けて記憶する、ことを特徴とする1〜6のいずれか1項に記載のゲーム機。
- 複数種類のシンボルのうちいずれか1つのシンボルが表示される複数の表示領域が配列されているゲーム画面が表示される表示部を備え、前記各表示領域にシンボルがゲーム結果として表示され、表示されたシンボルの配列に基づいて配当が決定される仮想的なスロットゲームが繰り返し実行される特別ゲームが実行されるゲーム機におけるゲーム進行方法であって、
プレイヤのゲーム成績を示すプレイヤ成績と、前記ゲーム画面上を移動するキャラクタのゲーム成績を示すキャラクタ成績を記憶するステップと、
前記キャラクタが移動可能な前記ゲーム画面上の複数の移動位置のそれぞれと、特定シンボルがゲーム結果として表示される少なくとも1つの前記表示領域とを対応付けて記憶するステップと、
前記特別ゲームにおいて繰り返し実行される各スロットゲームに関する処理を行うステップとを備え、
前記各スロットゲームに関する処理を行うステップは、
前記各表示領域に表示するシンボルを決定するステップと、
前記複数の移動位置のうち、いずれか1つの移動位置を決定するステップと、
前記スロットゲームが開始されると、前記キャラクタを前記決定された移動位置へ移動させるステップと、
前記キャラクタが前記移動位置に到着すると、前記移動位置に対応付けられた少なくともの1つの表示領域には前記特定シンボルをゲーム結果として表示し、その他の表示領域には前記決定されたシンボルをゲーム結果として表示するステップと、
前記特定シンボルを含む入賞の有無を判断し、その判断結果に応じて前記キャラクタ成績及び/又は前記プレイヤ成績を更新するステップと、
前記更新されたキャラクタ成績及び/又は前記更新されたプレイヤ成績の状態に応じて前記特別ゲームを終了するか否かを決定し、前記特別ゲームを終了しない場合は次の前記スロットゲームを開始するステップとを含む、
ことを特徴とするゲーム進行方法。
Priority Applications (3)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2008127094A JP4546558B2 (ja) | 2008-05-14 | 2008-05-14 | ゲーム機及びゲーム進行方法 |
| PCT/JP2009/057778 WO2009139268A1 (ja) | 2008-05-14 | 2009-04-17 | ゲーム機及びゲーム進行方法 |
| TW098115555A TWI388363B (zh) | 2008-05-14 | 2009-05-11 | 遊戲機及遊戲進行方法 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2008127094A JP4546558B2 (ja) | 2008-05-14 | 2008-05-14 | ゲーム機及びゲーム進行方法 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2009273629A JP2009273629A (ja) | 2009-11-26 |
| JP4546558B2 true JP4546558B2 (ja) | 2010-09-15 |
Family
ID=41318641
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2008127094A Active JP4546558B2 (ja) | 2008-05-14 | 2008-05-14 | ゲーム機及びゲーム進行方法 |
Country Status (3)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP4546558B2 (ja) |
| TW (1) | TWI388363B (ja) |
| WO (1) | WO2009139268A1 (ja) |
Families Citing this family (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP7445045B1 (ja) * | 2023-03-09 | 2024-03-06 | 株式会社バンダイ | プログラム及びゲーム装置 |
Family Cites Families (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP4185265B2 (ja) * | 2001-07-06 | 2008-11-26 | アルゼ株式会社 | 遊技装置及び遊技装置の制御方法 |
| JP2004097310A (ja) * | 2002-09-06 | 2004-04-02 | Aruze Corp | 遊技機 |
| JP2004141502A (ja) * | 2002-10-25 | 2004-05-20 | Daito Giken:Kk | 遊技台 |
| JP2007330310A (ja) * | 2006-06-12 | 2007-12-27 | Aruze Corp | スロットマシン |
-
2008
- 2008-05-14 JP JP2008127094A patent/JP4546558B2/ja active Active
-
2009
- 2009-04-17 WO PCT/JP2009/057778 patent/WO2009139268A1/ja not_active Ceased
- 2009-05-11 TW TW098115555A patent/TWI388363B/zh active
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| TW200948441A (en) | 2009-12-01 |
| TWI388363B (zh) | 2013-03-11 |
| JP2009273629A (ja) | 2009-11-26 |
| WO2009139268A1 (ja) | 2009-11-19 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP5220997B2 (ja) | 遊技機及びリールテープ | |
| JP2015116349A (ja) | 遊技機 | |
| JP6957053B1 (ja) | 遊技機 | |
| JP2003070971A (ja) | スロットマシン | |
| JP2024036639A (ja) | 遊技機 | |
| JP4546559B2 (ja) | ゲーム機及びゲーム進行方法 | |
| JP2009285369A (ja) | 遊技機および遊技システム | |
| JP5204970B2 (ja) | スロットマシン | |
| JP4546558B2 (ja) | ゲーム機及びゲーム進行方法 | |
| JP6825174B2 (ja) | 遊技機 | |
| JP4678845B2 (ja) | ゲーム機 | |
| JP7040787B2 (ja) | 遊技機 | |
| JP7025029B2 (ja) | 遊技機 | |
| JP7108292B2 (ja) | 遊技機 | |
| JP2010162103A (ja) | パチンコ機 | |
| JP2006180903A (ja) | 遊技機 | |
| JP4970131B2 (ja) | ゲーム機器 | |
| JP6687187B1 (ja) | 遊技機 | |
| JP2021074245A (ja) | 遊技機 | |
| JP2018198858A (ja) | 遊技機 | |
| JP2019013633A (ja) | 遊技機 | |
| JP7020710B2 (ja) | 遊技機 | |
| JP4869151B2 (ja) | 遊技機 | |
| JP2018198857A (ja) | 遊技機 | |
| JP2008043469A (ja) | スロットマシン |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20100622 |
|
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20100701 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130709 Year of fee payment: 3 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4546558 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130709 Year of fee payment: 3 |
|
| RD04 | Notification of resignation of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R3D04 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130709 Year of fee payment: 3 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140709 Year of fee payment: 4 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |