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JP4612082B2 - Prize ball dispenser for pachinko machines - Google Patents
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Description

本発明は、遊技者の操作で発射された遊技球が遊技盤に設けられた入賞口に入賞することにより、その入賞に対応する設定数の賞球を自動的に払出す、パチンコ機の賞球払出装置に関する。   The present invention is a pachinko machine award that automatically pays out a set number of award balls corresponding to a prize when a game ball launched by a player's operation wins a prize opening provided in the game board. The present invention relates to a ball dispensing device.

特許第2519683号公報で開示されたパチンコ機の賞球払出装置は、遊技者の操作で発射された遊技球が遊技盤に設けられた入賞口に入賞することにより、主制御部がその入賞に対応して設定された賞球払出数を賞球払出制御部に出力し、賞球払出制御部がその賞球払出数により賞球払出機構部を電気的に制御し、賞球払出機構部が実際の球を賞球として払出すようになっている。
特許第2519683号公報
The prize ball payout device for a pachinko machine disclosed in Japanese Patent No. 2519683 is a game ball launched by a player's operation winning a prize opening provided in the game board, so that the main control unit wins the prize. The prize ball payout number set correspondingly is output to the prize ball payout control unit, the prize ball payout control unit electrically controls the prize ball payout mechanism unit according to the number of prize ball payouts, and the prize ball payout mechanism unit Actual balls are paid out as prize balls.
Japanese Patent No. 2519683

しかし、前記従来のパチンコ機の賞球払出装置では、賞球払出機構部より払出された賞球の検出信号を賞球払出制御部に出力し、賞球払出制御部が賞球払出機構部より入力された検出信号を実賞球払出数として計数し、その実賞球払出数がその実賞球払出数の発生源たる主制御部より入力された指示賞球払出数と一致する際に賞球払出機構部の賞球払出動作を停止する構造である。要するに、賞球払出機構部で払出される賞球払出数の計数管理が賞球制御部のみで行われているので、主制御部から賞球払出制御部に出力される賞球払出数が不正に改造された場合、賞球払出装置がその不正を察知せずに不正な賞球の払出しを継続してしまう。   However, in the above-mentioned conventional ball-ball paying device, the detection signal of the ball paid out by the ball-ball dispensing mechanism is output to the ball-ball dispensing control unit, and the ball-ball dispensing control unit The input detection signal is counted as the number of real prize balls paid out, and when the number of real prize balls paid out matches the number of designated prize balls paid out from the main control unit that is the source of the number of real prize balls delivered, This is a structure for stopping the prize ball payout operation of the mechanism unit. In short, the number of prize balls paid out by the prize ball dispensing mechanism is managed only by the prize ball control unit, so the number of prize balls delivered from the main control unit to the prize ball dispensing control unit is incorrect. If it is modified, the prize ball payout device will continue to pay out illegal prize balls without detecting the fraud.

そこで、本発明は主制御部から賞球払出制御部に出力される賞球払出数に対する不正行為を認識できるパチンコ機の賞球払出装置を提供しようとするものである。   Therefore, the present invention intends to provide a prize ball payout device for a pachinko machine capable of recognizing an illegal act with respect to the number of prize ball payouts output from the main control unit to the prize ball payout control unit.

請求項1の発明にあっては、遊技全般を電気的に制御する主制御部と、主制御部より入力された指示賞球払出数により賞球払出機構部を電気的に制御する賞球払出制御部とを備えたパチンコ機の賞球払出装置において、賞球払出機構部より払出される賞球払出数を計数する賞球計数手段が主制御部と賞球払出制御部とに設けられ、前記賞球払出機構部より払出された賞球の検出信号を前記賞球計数手段に出力する賞球検出スイッチが前記主制御部の賞球計数手段と前記賞球払出制御部の賞球計数手段とに対して共通に設けられ、前記主制御部の賞球計数手段により計数された実賞球払出数とその実賞球払出数の計数の発生源たる指示賞球払出数とが一致しないエラーを検出するエラー検出手段を備え、所定時間経過後に前記エラー検出手段によるエラー検出のために、前記主制御部から前記賞球払出制御部への賞球払出数の送出により計時動作を開始し、前記所定時間を計測するタイマを備えたことを特徴としている。
請求項1の発明によれば、賞球払出機構部より払出される賞球払出数を計数する賞球計数手段を主制御部と賞球払出制御部とに設けたので、主制御部が自分で賞球払出制御部に出力した指示賞球払出数と計数手段で計数した賞球払出数との一致・不一致を確認することができ、主制御部から賞球払出制御部に出力される途中で指示賞球払出数の不正改造に対処できる。また、賞球払出機構部より払出された賞球の検出信号を賞球計数手段に出力する賞球検出スイッチを主制御部の賞球計数手段と賞球払出制御部の賞球計数手段とに対して共通に設けたので、賞球検出スイッチが1つでその組付構造が簡素化できる。また、主制御部の賞球計数手段により計数された実賞球払出数とその実賞球払出数の計数の発生源たる指示賞球払出数とが一致しないエラーを検出するエラー検出手段を備えたので、不正改造による遊技の継続を防止できる。さらに、エラー検出手段によるエラー検出のために、主制御部から賞球払出制御部への賞球払出数の送出により計時動作を介するタイマを備えたので、エラー検出の精度が向上できる。
請求項2の発明にあっては、請求項1に記載の主制御部と賞球払出制御部とを分別構成したことを特徴とする。請求項2の発明によれば、主制御部と賞球払出制御部とを分別構成したので、パチンコ機の遊技全般に対する主制御部に封印回路ケース及びセキュリティCPU等の構造を採用した不正防止対策を安価に講じることができる。
請求項3の発明にあっては、請求項1に記載の賞球検出スイッチの検出出力素子を前記主制御部の賞球計数手段と前記賞球払出制御部の賞球計数手段とに対して個別に設けたことを特徴としている。請求項3の発明によれば、賞球検出スイッチの検出出力素子を主制御部の賞球計数手段と賞球払出制御部の賞球計数手段とに対して個別に設けたので、賞球検出スイッチと主制御部及び賞球払出制御部との配線が明確化できる。
請求項4の発明にあっては、請求項1に記載のエラー検出手段が主制御部に設けられたことを特徴とする。請求項4の発明によれば、エラー検出手段が主制御部に設けられたので、エラー検出に対する不正改造も防止できる。
請求項5の発明にあっては、請求項1に記載のタイマが主制御部に設けられたことを特徴としている。請求項5の発明によれば、請求項1に記載のタイマが主制御部に設けられたので、タイマに対する不正改造も防止できる。
請求項6の発明にあっては、請求項1に記載のエラー検出手段より入力されたエラー検出により賞球払出制御部にその賞球払出制御の禁止を指示する禁止手段を備えたことを特徴としている。請求項6の発明によれば、エラー検出手段より入力されたエラー検出により賞球払出制御部にその賞球払出制御の禁止を指示する禁止手段を備えたので、パチンコ店側の不正改造に対する経済的な不利も解消できる。
請求項7の発明にあっては、請求項1に記載のエラー検出手段より入力されたエラー検出によりエラー報知を行う報知手段を備えたことを特徴としている。請求項7の発明によれば、エラー検出手段より入力されたエラー検出によりエラー報知を行う報知手段を備えたので、パチンコ店側が不正改造を早く察知できる。
請求項8の発明にあっては、請求項1に記載のエラー検出手段より入力されたエラー検出により主制御部にその遊技制御の中断を指示する中断手段を備えたことを特徴としている。請求項8の発明によれば、エラー検出手段より入力されたエラー検出により主制御部にその遊技制御の中断を指示する中断手段を備えたので、賞球エラー時の球不足による特定遊技制御の消滅を防ぐことができる。
請求項9の発明にあっては、請求項1に記載のエラー検出手段より入力されたエラー検出により遊技球の発射停止を行う停止手段を備えたことを特徴としている。請求項9の発明によれば、エラー検出手段より入力されたエラー検出により遊技球の発射停止を行う停止手段を備えたので、主制御部の入賞カウントエリアのオーバーフローを防ぐことができる。
According to the first aspect of the present invention, a main control unit that electrically controls the entire game and a prize ball payout that electrically controls the prize ball payout mechanism unit according to the number of designated prize ball payouts input from the main control unit. In a prize ball payout device for a pachinko machine equipped with a control unit, a prize ball counting means for counting the number of prize ball paid out from the prize ball paying mechanism part is provided in the main control part and the prize ball payout control part, A prize ball detection switch for outputting a detection signal of a prize ball paid out from the prize ball paying mechanism unit to the prize ball counting unit is a prize ball counting unit of the main control unit and a prize ball counting unit of the prize ball dispensing control unit And an error in which the number of actual prize balls paid out counted by the prize ball counting means of the main control unit does not match the number of designated prize balls paid out as the source of counting the number of actual prize balls paid out. An error detecting means for detecting the error detecting means after a predetermined time has elapsed. For that error detection, and starts the time counting operation by sending from the main control unit of prize balls paid out number to the prize ball dispensing controller is characterized by comprising a timer for measuring the predetermined time.
According to the invention of claim 1, since the main control unit and the prize ball payout control unit are provided with the prize ball counting means for counting the number of prize balls paid out from the prize ball paying mechanism unit, the main control unit It is possible to confirm the coincidence / mismatch between the indicated number of prize balls paid out to the prize ball payout control unit and the number of prize ball payouts counted by the counting means in the middle of being output from the main control unit to the prize ball payout control unit Can deal with unauthorized modification of the number of designated prize balls. In addition, a prize ball detection switch for outputting a detection signal of the prize ball paid out from the prize ball paying mechanism unit to the prize ball counting unit is provided to the prize ball counting unit of the main control unit and the prize ball counting unit of the prize ball dispensing control unit. Since it is provided in common, a single award ball detection switch can be used to simplify the assembly structure. In addition, an error detection means is provided for detecting an error in which the actual prize ball payout number counted by the prize ball counting means of the main control unit does not match the indicated prize ball payout number as a generation source of the actual prize ball payout count. Therefore, it is possible to prevent the game from continuing due to unauthorized modification. Furthermore, the error detection means can improve the accuracy of error detection by providing a timer for counting the number of prize balls paid out from the main controller to the prize ball payout controller for error detection by the error detection means.
The invention according to claim 2 is characterized in that the main control unit and the prize ball payout control unit according to claim 1 are separately configured. According to the invention of claim 2, since the main control unit and the prize ball payout control unit are separately configured, a fraud prevention measure adopting a structure of a sealed circuit case, a security CPU, etc. in the main control unit for the whole game of the pachinko machine Can be taken cheaply.
In the invention of claim 3, the detection output element of the prize ball detection switch according to claim 1 is used for the prize ball counting means of the main control unit and the prize ball counting means of the prize ball payout control unit. It is characterized by being provided individually. According to the invention of claim 3, since the detection output element of the prize ball detection switch is provided separately for the prize ball counting means of the main control unit and the prize ball counting means of the prize ball payout control unit, Wiring between the switch, the main control unit, and the prize ball payout control unit can be clarified.
The invention according to claim 4 is characterized in that the error detection means according to claim 1 is provided in the main control section. According to the fourth aspect of the present invention, since the error detection means is provided in the main control unit, unauthorized modification for error detection can be prevented.
The invention according to claim 5 is characterized in that the timer according to claim 1 is provided in the main control section. According to the fifth aspect of the present invention, since the timer according to the first aspect is provided in the main control unit, unauthorized modification of the timer can be prevented.
The invention according to claim 6 is provided with prohibiting means for instructing the prize ball payout control section to prohibit the prize ball payout control by detecting an error input from the error detecting means according to claim 1. It is said. According to the invention of claim 6, since the prize ball payout control unit is instructed to prohibit the prize ball payout control by detecting the error input from the error detection means, the economy for illegal modification on the pachinko parlor side. The negative disadvantage can also be eliminated.
The invention according to claim 7 is characterized by comprising a notifying means for notifying an error by detecting an error input from the error detecting means according to claim 1. According to the seventh aspect of the present invention, the pachinko store side can quickly detect unauthorized modification because the notification means for notifying the error by detecting the error input from the error detection means is provided.
According to an eighth aspect of the present invention, there is provided an interruption means for instructing the main control section to interrupt the game control by detecting an error input from the error detection means according to the first aspect. According to the eighth aspect of the present invention, since the main control unit is instructed to interrupt the game control by detecting the error input from the error detection means, the specific game control due to the shortage of balls at the time of a prize ball error is provided. It can prevent disappearance.
The invention according to claim 9 is characterized by comprising stop means for stopping the launch of the game ball by error detection input from the error detection means according to claim 1. According to the ninth aspect of the present invention, since the stop means for stopping the release of the game ball by the error detection input from the error detection means is provided, the overflow of the winning count area of the main control unit can be prevented.

図1〜図2は本発明の第1実施形態であって、図1は基本構成を示し、図2はパチンコ機の制御の全体を示し、図3は主制御部と各種検出スイッチとの関係を示し、図4は主制御部と特別図柄表示装置及び表示装置との関係を示し、図5は主制御部と音響効果装置及び大入賞口用ソレノイド並びにホールコンピュータとの関係を示し、図6は主制御部と賞球払出装置及び発射装置との関係を示し、図7及び図8は主制御部の遊技制御の処理を示し、図9及び図10は賞球払出制御の処理を示す。   1 to 2 show a first embodiment of the present invention, FIG. 1 shows the basic configuration, FIG. 2 shows the overall control of a pachinko machine, and FIG. 3 shows the relationship between the main controller and various detection switches. 4 shows the relationship between the main control unit, the special symbol display device and the display device, and FIG. 5 shows the relationship between the main control unit, the sound effect device, the prize winning solenoid and the hall computer, and FIG. Indicates the relationship between the main control unit, the prize ball payout device and the launching device, FIGS. 7 and 8 show the game control process of the main control unit, and FIGS. 9 and 10 show the process of the prize ball payout control.

図1を参照し、賞球払出装置について説明する。この賞球払出装置では主制御部1と賞球払出制御部2とが分別構成されている。主制御部1はパチンコ機の遊技全般を電気的に制御し、賞球計数手段3とエラー検出手段4とを有する。賞球払出制御部2は主制御部1より入力された賞球払出数により賞球払出機構部5を電気的に制御し、賞球計数手段6を有する。   The prize ball payout device will be described with reference to FIG. In this prize ball payout device, the main controller 1 and the prize ball payout controller 2 are configured separately. The main control unit 1 electrically controls the entire game of the pachinko machine, and has a prize ball counting means 3 and an error detection means 4. The prize ball payout control unit 2 electrically controls the prize ball payout mechanism unit 5 according to the number of prize ball payouts input from the main control unit 1 and has a prize ball counting means 6.

この第1実施形態の場合、遊技者の操作で発射された遊技球が遊技盤に設けられた複数の入賞口中の何れかに入賞し、その入賞口に対応して設けられた入賞球検出スイッチ7が入賞検出信号を主制御部1に出力する。これにより、主制御部1が主制御部1に設定された複数の設定賞球払出数中より入賞球検出スイッチ7より入力された入賞検出信号に対応した設定賞球払出数を抽出し、その抽出された設定賞球払出数を指示賞球払出数として賞球払出制御部2に出力する。賞球払出制御部2は主制御部1より入力された指示賞球払出数により賞球払出機構部5のアクチュエータとしての賞球払出ソレノイド8を電気的に制御し、賞球払出ソレノイド8の払出部材8aが賞球払出通路9を開く。すると、タンク10に貯留された実際の球が賞球として上皿11に払出される。そして、賞球払出機構部5の賞球検出スイッチ12が払出される賞球に対する検出信号を主制御側及び賞球払出制御側双方の賞球計数手段3,6に出力する。それから、各賞球計数手段3,6が賞球検出スイッチ12より入力された検出信号により賞球払出機構部5より実際に払出される賞球払出数を計数する。賞球払出制御側の賞球計数手段6は計数値たる実賞球払出数が主制御部1より入力された指示賞球払出数と一致する際に賞球払出ソレノイド8に払出動作停止を指示する。これにより、払出部材8aが賞球払出通路9を閉じ、賞球払出機構部5による賞球の払出しが停止する。   In the case of the first embodiment, a game ball launched by a player's operation wins one of a plurality of winning holes provided on the game board, and a winning ball detection switch provided corresponding to the winning hole 7 outputs a winning detection signal to the main control unit 1. As a result, the main control unit 1 extracts the set winning ball payout number corresponding to the winning detection signal input from the winning ball detection switch 7 from the plurality of set winning ball payout numbers set in the main control unit 1, The extracted set prize ball payout number is output to the prize ball payout control unit 2 as the designated prize ball payout number. The winning ball payout control unit 2 electrically controls the winning ball paying solenoid 8 as an actuator of the winning ball paying mechanism unit 5 based on the designated number of winning ball payouts input from the main control unit 1. The member 8a opens the prize ball payout passage 9. Then, the actual balls stored in the tank 10 are paid out to the upper plate 11 as prize balls. Then, a detection signal for a prize ball to be paid out by the prize ball detection switch 12 of the prize ball payout mechanism section 5 is output to the prize ball counting means 3 and 6 on both the main control side and the prize ball payout control side. Then, each of the prize ball counting means 3 and 6 counts the number of prize balls paid out from the prize ball payout mechanism unit 5 based on the detection signal input from the prize ball detection switch 12. The prize ball counting means 6 on the prize ball payout control side instructs the prize ball payout solenoid 8 to stop the payout operation when the actual prize ball payout number as the count value matches the designated prize ball payout number input from the main control unit 1. To do. As a result, the payout member 8a closes the prize ball payout passage 9, and the prize ball payout mechanism 5 stops paying out the prize balls.

エラー検出手段4は、主制御部1が賞球払出制御部2への指示賞球払出数を送出してから一定時間経過後において、賞球計数手段3により計数された実賞球払出数とその実賞球払出数の計数の発生源たる指示賞球払出数とが一致するか否かを監視し、実賞球払出数と指示賞球払出数とが一致しないエラーを検出した時、エラー信号を出力する。   The error detection means 4 includes the actual winning ball payout count counted by the winning ball counting means 3 after a predetermined time has elapsed since the main control portion 1 sent out the designated winning ball payout amount to the winning ball payout control portion 2. It monitors whether or not the indicated prize ball payout number that is the source of the counting of the actual prize ball payout count matches, and when an error is detected that the actual prize ball payout quantity does not match the indicated prize ball payout number, an error signal is detected. Is output.

13はタンク10への補給球の有無を確認するための補給球確認スイッチ、14は賞球検出スイッチ12及び払出部材8aの双方よりも上位において払出すべき賞球が準備されているかを確認するための賞球準備球検出スイッチ、15は上皿11より下皿16に流下して溜まった賞球が賞球払出機構部5内にオーバーフローしたことを確認するためのオーバーフロー検出スイッチである。オーバーフロー検出スイッチ15が未検出状態及び賞球準備球検出スイッチ14が検出状態の条件が同時に成立した場合に、主制御部1は賞球可能と判断して賞球払出制御部2へ指示賞球払出数を送出する。又、補給球確認スイッチ13が未検出状態の時、主制御部1は補給要求をホールコンピュータに出力する。賞球検出スイッチ12及び賞球準備球検出スイッチ14はその内部を賞球が1個ずつ通過するタイプとして図示されている。   13 is a supply ball confirmation switch for confirming the presence or absence of a supply ball to the tank 10, and 14 is a check for whether or not a prize ball to be paid out is prepared above both the prize ball detection switch 12 and the payout member 8a. A prize ball preparation ball detection switch 15 is an overflow detection switch 15 for confirming that the prize ball flowing down from the upper plate 11 to the lower plate 16 has overflowed into the prize ball payout mechanism 5. When the condition that the overflow detection switch 15 is not detected and the prize ball preparation ball detection switch 14 is detected is satisfied at the same time, the main control unit 1 determines that a winning ball is possible and instructs the winning ball payout control unit 2 Send out the number of payouts. When the supply ball check switch 13 is not detected, the main control unit 1 outputs a supply request to the hall computer. The prize ball detection switch 12 and the prize ball preparation ball detection switch 14 are illustrated as a type in which prize balls pass one by one.

図2を参照し、パチンコ機の制御全般について説明する。この第1実施形態の場合、パチンコ機の制御部が、主制御部1、特別図柄制御部21、表示灯制御部23、効果音制御部25、賞球払出制御部2、球発射制御部27等の機能別に分割されている。主制御部1が各種検出スイッチ20より配線を介して入力された検出信号による遊技に対する処理結果であるコマンドを、特別図柄制御部21、表示灯制御部23、効果音制御部25、賞球払出制御部2、球発射制御部27等の各制御部に配線を介して一方向に出力する。特別図柄表示制御部21は主制御部1より入力されたコマンドにより図柄をパチンコ機のセンター役物として設けられた液晶やLED又はCRT或いはプラズマディスプレイ等の表示器22に表示するための制御を行う。表示灯制御部23は主制御部1より入力されたコマンドによりパチンコ機に設けられた表示灯24を点灯するための制御を行う。効果音制御部25は主制御部1より入力されたコマンドにより効果音をパチンコ機に設けられたスピーカ26で発生するための制御を行う。球発射制御部27は主制御部1より賞球払出制御部2を介して発射許可が入力された状態において遊技者が球発射機構部28中のハンドルを操作することにより球発射機構部28中の発射ソレノイドをハンドルの操作量に応じて駆動するための制御を行う。29はパチンコ機に可変入賞口として設けられた大入賞口を開閉するアクチュエータとしての大入賞口用ソレノイド、30はパチンコ店に営業管理用に設置されるホールコンピュータである。ホールコンピュータ30はパチンコ店に設置された複数のパチンコ機より情報を収集してその集計を行う。パチンコ機からホールコンピュータ30に出力される情報の種類には、大当り情報、特別図柄作動回数情報、図柄始動口スイッチ入賞情報、賞球情報、補給要求情報等がある。   The overall control of the pachinko machine will be described with reference to FIG. In the case of the first embodiment, the control unit of the pachinko machine is the main control unit 1, the special symbol control unit 21, the indicator light control unit 23, the sound effect control unit 25, the prize ball payout control unit 2, and the ball launch control unit 27. Etc. are divided by function. A command that is a processing result for a game based on detection signals input from the various detection switches 20 via the wirings by the main control unit 1, a special symbol control unit 21, an indicator light control unit 23, a sound effect control unit 25, and a prize ball payout It outputs to each control part, such as the control part 2 and the ball | bowl launch control part 27, via a wiring in one direction. The special symbol display control unit 21 performs control for displaying a symbol on a display 22 such as a liquid crystal, LED, CRT, or plasma display provided as a center accessory of the pachinko machine by a command input from the main control unit 1. . The indicator lamp control unit 23 performs control for lighting the indicator lamp 24 provided in the pachinko machine according to a command input from the main controller 1. The sound effect control unit 25 performs control for generating sound effects by the speaker 26 provided in the pachinko machine according to the command input from the main control unit 1. The ball launch control unit 27 is operated by the player operating the handle in the ball launch mechanism unit 28 in a state where launch permission is input from the main control unit 1 via the prize ball payout control unit 2. Is controlled to drive the firing solenoid according to the amount of operation of the handle. 29 is a solenoid for a large winning opening as an actuator for opening and closing a large winning opening provided as a variable winning opening in the pachinko machine, and 30 is a hall computer installed for business management in a pachinko parlor. The hall computer 30 collects information from a plurality of pachinko machines installed in the pachinko parlor and sums up the information. Types of information output from the pachinko machine to the hall computer 30 include jackpot information, special symbol operation frequency information, symbol start opening switch winning information, prize ball information, replenishment request information, and the like.

図3を参照し、主制御部1と各種検出スイッチ20中の入賞検出スイッチとの関係について詳述する。入賞検出スイッチとしては、特別図柄を変動させるため図柄始動口スイッチ20a、大入賞口に入賞した球数をカウントするための大入賞口テンカウントスイッチ20b、大入賞口を連続して開放させる条件用のための大入賞口Vスイッチ20c、天入賞口スイッチたる第1一般入賞口スイッチ20d、左袖入賞口スイッチたる第2一般入賞口スイッチ20e、右袖入賞口スイッチたる第3一般入賞口スイッチ20f等である。主制御部1のCPU1aが各入賞検出スイッチ20a〜20fからの検出信号を入力インターフェース1bより入力すると、CPU1aがROM1cに設定されたプログラムをRAM1dを用いて図7及び図8に示す遊技全般の制御処理を実行する。主制御部1のプログラムがCPUに内蔵されたハードにて構成されたリセット割込タイマ1eの割込信号により起動する。リセット割込タイマ1eは4msec毎にリセット割込信号を出力する。   With reference to FIG. 3, the relationship between the main control unit 1 and the winning detection switch in the various detection switches 20 will be described in detail. As a winning detection switch, a symbol starting port switch 20a for changing a special symbol, a big winning port ten count switch 20b for counting the number of balls won in the big winning port, and a condition for continuously opening the big winning port. Large prize opening V switch 20c, a first general prize opening switch 20d as a top prize opening switch, a second general prize opening switch 20e as a left sleeve winning opening switch, and a third general winning opening switch 20f as a right sleeve winning opening switch Etc. When the CPU 1a of the main control unit 1 inputs detection signals from the winning detection switches 20a to 20f from the input interface 1b, the CPU 1a uses the RAM 1d to program the program set in the ROM 1c and controls the entire game shown in FIGS. Execute the process. The program of the main control unit 1 is activated by an interrupt signal of a reset interrupt timer 1e configured by hardware built in the CPU. The reset interrupt timer 1e outputs a reset interrupt signal every 4 msec.

図4を参照し、主制御部1と特別図柄表示制御部21及び表示灯制御部23との関係について詳述する。特別図柄表示制御部21のCPU21aが主制御部1の出力インターフェース1fからのコマンドを入力インターフェース21bを介して入力すると、CPU21aがROM21cに設定されたプログラムをRAM21dを用いて表示器22に対する表示制御の処理を実行し、その実行結果により出力ドライバ21eを介して表示器22を電気的に駆動する。主制御部1より特別図柄表示制御部21に入力されるコマンドの種類には、デモ表示、左図柄変動開始、中図柄変動開始、右図柄変動開始、左図柄変動停止(停止図柄指示)、中図柄変動停止(停止図柄指示)、右図柄変動停止(停止図柄指示)、大当り決定表示、大当り中表示、大入賞口Vスイッチ入賞表示、大当り終了表示、カウントエラー表示、賞球エラー表示等がある。   With reference to FIG. 4, the relationship between the main controller 1, the special symbol display controller 21, and the indicator light controller 23 will be described in detail. When the CPU 21a of the special symbol display control unit 21 inputs a command from the output interface 1f of the main control unit 1 through the input interface 21b, the CPU 21a uses the RAM 21d to execute display control for the display 22 using the program set in the ROM 21c. The process is executed, and the display 22 is electrically driven through the output driver 21e according to the execution result. The types of commands input from the main control unit 1 to the special symbol display control unit 21 include demo display, left symbol variation start, middle symbol variation start, right symbol variation start, left symbol variation stop (stop symbol indication), middle Symbol variation stop (stop symbol indication), right symbol variation stop (stop symbol indication), jackpot determination display, jackpot display, jackpot V switch winning display, jackpot end display, count error display, prize ball error display, etc. .

表示灯制御部23のCPU23aが主制御部1の出力インターフェース1gからのコマンドを入力インターフェース23bより入力すると、CPU23aがROM23cに設定されたプログラムをRAM23dを用いて表示灯24(図2参照)に対する点灯制御の処理を実行し、その実行結果により出力ドライバ23eを介して表示灯24を電気的に点灯、消灯する。主制御部1より表示灯制御部23に入力されるコマンドの種類には、デモ表示、特別図柄変動中表示、リーチ(左、中図柄一致)表示、大当り決定表示、大当り中表示、大当り終了表示、エラー表示、大入賞口V入賞表示灯点灯、大入賞口V入賞表示灯消灯、保留記憶表示灯1個表示、保留記憶表示灯2個表示、保留記憶表示灯3個表示、保留記憶表示灯4個表示、保留記憶表示灯全消灯、賞球表示灯点灯、賞球表示灯消灯、完了表示灯点灯、完了表示灯消灯等がある。上記表示灯24としては、大当り時に点灯する大当り表示灯24a、賞球払出中に点灯する賞球表示灯24b、タンク10(図1参照)の補給球が無くなった場合に点灯する完了表示灯24c、遊技の装飾効果用たるサイドランプのような第1遊技装飾効果表示灯24d、遊技の装飾効果用たるセンター役物ランプのような第2遊技装飾効果表示灯24e、遊技の装飾効果用たる大入賞口横ランプのような第3遊技装飾効果表示灯24f、大入賞口内の大入賞口V入賞口に球が入賞した場合に点灯する大入賞口V入賞表示灯24g、図柄始動口への入賞記憶数を4個まで表示する保留記憶表示灯24h等がある。   When the CPU 23a of the indicator light control unit 23 inputs a command from the output interface 1g of the main control unit 1 from the input interface 23b, the CPU 23a turns on the program set in the ROM 23c on the indicator lamp 24 (see FIG. 2) using the RAM 23d. The control process is executed, and the indicator lamp 24 is electrically turned on and off via the output driver 23e according to the execution result. The types of commands input from the main control unit 1 to the indicator light control unit 23 include demo display, special symbol changing display, reach (left, middle symbol match) display, big hit determination display, big hit determination display, big hit end display , Error display, grand prize opening V winning indicator light on, grand prize opening V winning indicator lamp off, hold memory indicator lamp 1 display, hold memory indicator lamp 2 display, hold memory indicator lamp 3 display, hold memory indicator lamp There are four-piece display, hold memory indicator light all off, prize ball indicator light on, prize ball indicator light off, completion indicator light on, completion indicator light off, and the like. The indicator lamp 24 includes a big hit indicator lamp 24a that is turned on at the time of a big hit, a prize ball indicator lamp 24b that is turned on while paying out a prize ball, and a completion indicator lamp 24c that is turned on when the supply balls of the tank 10 (see FIG. 1) are exhausted. A first game decoration effect indicator lamp 24d such as a side lamp for game decoration effect, a second game decoration effect indicator lamp 24e such as a center effect lamp for game decoration effect, and a large game decoration effect lamp. A third game decoration effect indicator lamp 24f, such as a prize opening side lamp, a big prize opening V winning indicator lamp 24g that lights when a ball wins a prize winning opening V prize opening in the big winning opening, a prize at the symbol start opening There is an on-hold memory indicator lamp 24h that displays up to four memories.

図5を参照し、主制御部1と効果音制御部25及び大入賞口用ソレノイド29並びにホールコンピュータ30との関係について詳述する。効果音制御部25のCPU25aが主制御部1の出力インターフェース1hからのコマンドを入力インターフェース25bより入力すると、CPU25aがROM25cに設定されたプログラムをRAM25dを用いてスピーカ26に対する効果音制御の処理を実行し、その実行結果により音源IC25eのROM25fに設定された効果音データからの効果音信号への変換が音源IC25eによって行われ、前記効果音信号をアンプ25gを介して増幅しスピーカ26を電気的に駆動する。主制御部1から効果音制御部25に入力されるコマンドの種類には、図柄始動口入賞音、特別図柄変動中音、リーチ音、特別図柄停止音、大当り決定音、大当り中音、大当り終了音、エラー音等がある。大入賞口用ソレノイド29は主制御部1の出力ドライバ1iより入力される電力により駆動し、ホールコンピュータ30には大当り情報、特別図柄作動回数情報、賞球情報、補給要求情報等の外部情報が主制御部1の出力ドライバ1jより出力される。   With reference to FIG. 5, the relationship between the main control unit 1, the sound effect control unit 25, the special winning opening solenoid 29, and the hall computer 30 will be described in detail. When the CPU 25a of the sound effect control unit 25 inputs a command from the output interface 1h of the main control unit 1 from the input interface 25b, the CPU 25a executes a sound effect control process for the speaker 26 using the RAM 25d with the program set in the ROM 25c. Then, the sound source IC 25e converts the sound effect data set in the ROM 25f of the sound source IC 25e into a sound effect signal according to the execution result, and the sound effect signal is amplified via the amplifier 25g to electrically connect the speaker 26. To drive. The types of commands input from the main control unit 1 to the sound effect control unit 25 include symbol start opening winning sound, special symbol changing middle tone, reach sound, special symbol stop sound, big hit decision sound, big hit middle tone, big hit end There are sounds and error sounds. The big prize opening solenoid 29 is driven by the electric power input from the output driver 1i of the main control unit 1, and the hall computer 30 has external information such as jackpot information, special symbol operation count information, prize ball information, replenishment request information and the like. Output from the output driver 1j of the main control unit 1.

図6を参照し、主制御部1と賞球払出制御部2及び球発射制御部27との関係について詳述する。賞球払出制御部2のCPU2aが主制御部1の出力インターフェース1mからのコマンドを入力インターフェース2bより入力すると、CPU2aがROM2cに設定されたプログラムをRAM2dを用いて図9に示す賞球払出制御及び発射制御の処理を実行し、その実行結果により出力ドライバ2fを介して賞球払出機構部5の賞球払出ソレノイド8を電気的に駆動する。主制御部1から賞球払出制御部2に入力されるコマンドの種類には、指示賞球払出数、賞球停止、球発射制御部27への発射許可及び発射禁止等がある。賞球払出機構部5の賞球検出スイッチ12の検出信号は主制御部1にその入力インターフェース1kを介して供給されると共に賞球払出制御部2にその入力インターフェース2gより供給される。賞球払出制御部2は主制御部1より入力された発射許可のコマンドに基づき発射許可信号を出力インターフェース2hより球発射制御部27の入力インターフェース27bに供給する。   With reference to FIG. 6, the relationship between the main control unit 1, the prize ball payout control unit 2, and the ball launch control unit 27 will be described in detail. When the CPU 2a of the winning ball payout control unit 2 inputs a command from the output interface 1m of the main control unit 1 from the input interface 2b, the CPU 2a uses the RAM 2d to execute the winning ball payout control and the program set in the ROM 2c as shown in FIG. The firing control process is executed, and the winning ball paying solenoid 8 of the winning ball paying mechanism unit 5 is electrically driven via the output driver 2f according to the execution result. The types of commands input from the main control unit 1 to the prize ball payout control unit 2 include the number of designated prize balls paid out, the prize ball stop, permission to launch to the ball launch control unit 27, and launch prohibition. The detection signal of the prize ball detection switch 12 of the prize ball payout mechanism unit 5 is supplied to the main control unit 1 through the input interface 1k and to the prize ball payout control unit 2 from the input interface 2g. The winning ball payout control unit 2 supplies a firing permission signal to the input interface 27b of the ball firing control unit 27 from the output interface 2h based on the firing permission command input from the main control unit 1.

球発射制御部27の発射パルス発生回路27aは、遊技者により操作されるハンドル28bに設けられたストップスイッチ28cから入力インターフェース27cを介する入力状況と、ハンドル28bに設けられたタッチレバー28dからタッチ検出回路27dを介する入力状況と、賞球払出制御部2から入力インターフェース27bを介する発射許可信号(発射許可のコマンド)に基づく入力状態とに応じ、球発射機構部28中の球を遊技盤面上に発射するためのアクチュエータたる発射ソレノイド28aを、ハンドルボリューム28eで調整された電力レベルにより、出力インターフェース27eを介して駆動するための制御を行う。次の(ア)〜(ウ)の条件が全て成立した時に、球発射制御部27が発射ソレノイド28aを約99回/分の割合で変動させる。(ア)ストップスイッチ28cが押されていない状態、(イ)タッチレバー28dに人の手が触れたことをタッチ検出回路27dで検出している状態、(ウ)賞球払出制御部2からの発射許可信号が発射許可状態である。ハンドルボリューム28eにより発射強度が調整される。ハンドル28bは発射操作を行うためのものである。ストップスイッチ28cは、遊技者により押下された間、球の発射を停止するためのスイッチである。タッチレバー28dは遊技者が触れていない場合に発射を禁止するためのスイッチである。ハンドルボリューム28eはパチンコ店側が球の発射強度を調整するためのボリュームである。   The launch pulse generation circuit 27a of the ball launch control unit 27 detects the input status from the stop switch 28c provided on the handle 28b operated by the player through the input interface 27c and the touch lever 28d provided on the handle 28b. The ball in the ball launching mechanism unit 28 is placed on the game board surface in accordance with the input status via the circuit 27d and the input state based on the launch permission signal (launch permission command) from the prize ball payout control unit 2 via the input interface 27b. Control is performed to drive the firing solenoid 28a, which is an actuator for firing, via the output interface 27e according to the power level adjusted by the handle volume 28e. When all of the following conditions (a) to (c) are satisfied, the ball firing control unit 27 changes the firing solenoid 28a at a rate of about 99 times / minute. (A) The state where the stop switch 28c is not pressed, (b) the state where the touch detection circuit 27d detects that a human hand touches the touch lever 28d, and (c) the prize ball payout control unit 2 The firing permission signal is in a firing permission state. The firing intensity is adjusted by the handle volume 28e. The handle 28b is for performing a firing operation. The stop switch 28c is a switch for stopping the launch of the ball while being pressed by the player. The touch lever 28d is a switch for prohibiting launching when the player is not touching. The handle volume 28e is a volume for the pachinko parlor side to adjust the launch intensity of the sphere.

図7を参照し、主制御部1の遊技制御の処理を詳述する。リセット割込みにより遊技制御の処理が始まると、ステップ701においてスタックポインタを設定し、ステップ702において電源初期投入時を判定する。電源投入直後のRAM1dのデータは不定のため、電源投入判断はRAM1dの特定エリアの特定データ有無により行う。ステップ703は乱数更新処理であって、大当り決定用乱数、大当り図柄選択用乱数、外れ用左停止図柄乱数、外れ用中停止図柄乱数、外れ用右停止図柄乱数、リーチ時間決定用乱数等の乱数の更新を行う。ステップ704は入力処理であって、ポート入力を行い、入力バッファに格納する。図柄始動口スイッチ20aが入賞を検出した場合、大当り決定用乱数、大当り図柄選択用乱数をRAM1dの保留記憶エリアへ記憶する。保留記憶エリアは4個まで有り、その空きエリアに順次格納するものとする。又、図柄始動口スイッチ20aを含めた入賞口への入賞は、定められた設定賞球払出数の系列毎にカウント記憶(入賞球カウント記憶)する。ステップ705はテンカウントスイッチ異常検出処理であって、大入賞口テンカウントスイッチ20bの異常検出及び復帰処理を行う。大入賞口テンカウントスイッチ20bのオン時間が指定時間以上継続した時にエラー状態として検出し、このエラー状態検出中に大入賞口テンカウントスイッチ20bのオフ時間が指定時間以上継続した時にエラー状態を復帰する。大入賞口開放開始から閉止までの一定時間内において、又、大入賞口テンカウントスイッチ20bの入賞カウント数が0の場合において、大入賞口テンカウントスイッチ20bに対する球の無通過エラーの状態として検出し、このエラー状態検出中に大入賞口テンカウントスイッチ20bが入賞球を検出した場合はエラー状態を復帰する。ステップ706はテンカウントスイッチ異常分岐処理であって、エラー状態の場合はステップ715に移行し、エラー状態で無い場合はステップ707に移行する。ステップ707はジョブカウンタの値に応じたジョブの選択処理であって、ステップ708において0〜6のどのジョブを行うかをジョブカウンタの値により選択する。ジョブカウンタの値が0でステップ704の入力処理にて入賞球カウント記憶が有つた場合には、ジョブカウンタの値を1にする。   With reference to FIG. 7, the game control process of the main control unit 1 will be described in detail. When game control processing is started by a reset interrupt, a stack pointer is set in step 701, and it is determined in step 702 when the power is initially turned on. Since the data in the RAM 1d immediately after power-on is indefinite, the power-on determination is made based on the presence or absence of specific data in a specific area of the RAM 1d. Step 703 is a random number update process, which is a jackpot determining random number, a jackpot symbol selecting random number, a losing left stop symbol random number, a losing middle stop symbol random number, a losing right stop symbol random number, a reach time determining random number, etc. Update. Step 704 is input processing, in which port input is performed and stored in the input buffer. When the symbol start port switch 20a detects winning, the big hit determination random number and the big hit symbol selection random number are stored in the reserved storage area of the RAM 1d. It is assumed that there are up to four reserved storage areas, which are sequentially stored in the empty areas. In addition, winning prizes including the symbol start opening switch 20a are stored for each predetermined series of payout balls (a winning ball count is stored). Step 705 is a ten-count switch abnormality detection process, and performs an abnormality detection and return process for the special prize opening ten-count switch 20b. An error state is detected when the on-time of the special prize opening ten count switch 20b continues for a specified time or more, and the error state is restored when the off time of the special prize opening ten-count switch 20b continues for a specified time or more during this error state detection. To do. Detected as a ball non-passing error state for the big prize opening ten count switch 20b within a certain time from the start to closing of the big prize opening and when the winning count of the big prize opening ten count switch 20b is 0 When the large winning opening ten count switch 20b detects a winning ball during the error state detection, the error state is restored. Step 706 is a ten count switch abnormal branch process. If an error state is detected, the process proceeds to step 715. If not, the process proceeds to step 707. Step 707 is job selection processing according to the value of the job counter. In step 708, which job from 0 to 6 is selected according to the value of the job counter. If the job counter value is 0 and there is a winning ball count storage in the input process in step 704, the job counter value is set to 1.

ステップ708はジョブカウンタの値に応じたジョブ処理であって、ステップ707にて選択されたジョブを実行する。このステップ708では、各ジョブ毎に、それぞれ対応した特別図柄表示、表示灯表示、効果音のモードフラグのセットを行う。又、時間に関する処理については、各時間データを所定のRAM1dのエリアに格納し、リセット割込み毎に減算するソフトタイマ方式とする(時間データ=リセット割込み回数×リセット割込みの時間間隔)。各ジョブについて説明すると、
ジョブ0:図柄始動入賞待ち処理を示し、デモ表示に関する処理を行う。尚、このジョブから次のジョブへの移行は、ステップ707の処理内で行われる。
ジョブ1:特別図柄変動開始処理を示し、大当り決定用乱数、大当り図柄選択用乱数の保留記憶エリアのデータ値をシフトし、現判定エリアに保存し、以下のア)停止図柄決定処理と、イ)図柄変動時間の決定処理とを行う。
ア)停止図柄決定処理は現判定エリアの大当り決定用乱数値が大当り値なら、現判定エリアの大当り図柄選択用乱数より停止図柄を決定する。現判定エリアの大当り決定用乱数値が外れ値なら、外れ用左停止図柄乱数、外れ用中停止図柄乱数、外れ用右停止図柄乱数を抽出し、左・中・右の停止図柄を決定する。ただし、左図柄=中図柄=右図柄の場合は、右図柄を+1として外れ停止図柄を決定する。
イ)図柄変動時間決定処理は左図柄、中図柄の変動時間は固定時間とする。尚、大当り、及び左図柄=中図柄のリーチ状態の場合は、右図柄の変動時間をリーチ時間決定用乱数値より抽出し、外れの場合は右図柄の変動時間を左図柄、
中図柄と同じ固定時間とする。
そして、処理終了後、ジョブカウンタをカウントアップする。
ジョブ2:特別図柄停止処理を示し、左図柄、中図柄、右図柄を順次変動させ、それぞれの図柄の変動時間経過後、左図柄、中図柄、右図柄を順次停止し、処理終了後、ジョブカウンタをカウントアップする。
ジョブ3:大当り判定処理を示し、現判定エリアの大当り決定用乱数値が大当り値の場合はジョブカウンタをカウントアップする。外れ値の場合は一定時間(図柄停止時間)経過後、ジョブカウンタをクリアする。
ジョブ4:大当り開始処理を示し、以下のア)〜エ)の大当り開始処理を行う。
ア)大入賞口開放時間をセット。
イ)大入賞口開放カウンタに1をセット。
ウ)10カウント入賞カウンタをクリア。
エ)大入賞口Vスイッチ通過フラグをクリアし、一定時間(大当り開始待ち時間)経過後、ジョブカウンタをカウントアップする。
ジョブ5:大入賞口開放処理を示し、大入賞口の開放処理、閉止処理を行う。
開放処理は大入賞口用ソレノイドを駆動し大入賞口を開放する。大入賞口が開放中に大入賞口Vスイッチ20cを球が通過した場合に、大入賞口Vスイッチ通過フラグをセットする。大入賞口開放時間経過、テンカウント入賞カウンタ=上限値(10個)のいずれかの条件が成立した場合に閉止処理に移行する。閉止処理は大入賞口用ソレノイドの駆動を停止し大入賞口を閉止し、ジョブカウンタをカウントアップする。
ジョブ6:大入賞口開放待ち処理であって、大入賞口Vスイッチ通過フラグがセットされている場合は継続処理を行い、セットされていない場合は終了処理を行う。継続処理は大入賞口開放時間をセット、大入賞口開放カウンタをカウントアップ(但し、カウント値が上限値(16回)を越えた場合は終了処理に移行する)、テンカウント入賞カウンタをクリア、大入賞口Vスイッチ通過フラグをクリアし、一定時間(大入賞口インターバル時間)経過後、ジョブカウンタを1減算する。終了処理は一定時間(大当り終了ウエイト時間)経過後、大入賞口開放動作で使用したカウンタ、フラグなどをクリアし、ジョブカウンタをクリアする。
Step 708 is job processing according to the value of the job counter, and executes the job selected in step 707. In this step 708, for each job, the corresponding special symbol display, indicator lamp display, and sound effect mode flag are set. As for processing relating to time, each time data is stored in a predetermined area of the RAM 1d and is subtracted every reset interrupt (time data = reset interrupt count × reset interrupt time interval). For each job,
Job 0: Indicates a symbol start winning process, and performs a process related to a demonstration display. Note that the transition from this job to the next job is performed within the processing of step 707.
Job 1: Special symbol variation start processing is shown, the data value in the reserved storage area of the jackpot determination random number and the jackpot symbol selection random number is shifted and stored in the current judgment area, and the following a) stop symbol determination processing, ) The symbol variation time is determined.
A) In the stop symbol determination process, if the big hit determination random number value in the current determination area is the big hit value, the stop symbol is determined from the big hit symbol selection random number in the current determination area. If the big hit determination random number value in the current judgment area is an outlier, the left stop symbol random number for outage, the middle stop symbol random number for outage, and the right stop symbol random number for outage are extracted to determine the left, middle and right stop symbols. However, if the left symbol = middle symbol = right symbol, the right symbol is set to +1 and the stop symbol is determined.
B) The symbol variation time determination process is the left symbol, and the variation time of the middle symbol is a fixed time. In the case of the jackpot and the left symbol = middle symbol reach state, the fluctuation time of the right symbol is extracted from the random number for determining the reach time, and in the case of deviation, the fluctuation time of the right symbol is extracted from the left symbol,
The fixed time is the same as the middle symbol.
Then, after the process is completed, the job counter is counted up.
Job 2: Special symbol stop processing, left symbol, middle symbol, right symbol are changed in order, and after each symbol fluctuation time, the left symbol, middle symbol, right symbol are stopped in sequence, and after the processing is completed, the job Count up the counter.
Job 3: A jackpot determination process is shown. When the jackpot determination random number in the current determination area is a jackpot value, the job counter is counted up. In the case of outliers, the job counter is cleared after a certain time (design stop time) has elapsed.
Job 4: A jackpot start process is shown, and the following jackpot start processes of a) to d) are performed.
A) Set the opening time for the big prize opening.
B) Set 1 to the winning prize opening opening counter.
C) Clear the 10-count winning counter.
D) Clear the winning prize V-switch passing flag, and count up the job counter after a certain time (big hit start waiting time) has elapsed.
Job 5: Shows a special prize opening process, and performs a special prize opening process and a closing process.
In the opening process, the solenoid for the special prize opening is driven to open the special prize opening. When the ball passes through the big prize opening V switch 20c while the big prize opening is open, the big prize opening V switch passing flag is set. The process proceeds to the closing process when any of the conditions for opening the big winning opening and the ten-count winning counter = upper limit value (10) are satisfied. In the closing process, the driving of the solenoid for the special prize opening is stopped, the special prize opening is closed, and the job counter is counted up.
Job 6: Waiting process for opening a special winning opening, and if the special winning opening V switch passing flag is set, the continuation process is performed, and if not, the end process is performed. Continuation processing sets the winning opening opening time, counts up the winning opening opening counter (however, if the count value exceeds the upper limit (16 times), it shifts to the end processing), clears the ten count winning counter, The special winning opening V switch passing flag is cleared, and after a predetermined time (large winning prize interval time) has elapsed, the job counter is decremented by one. In the end process, after a predetermined time (big hit end wait time) has elapsed, the counter, flag, etc. used in the big winning opening release operation are cleared and the job counter is cleared.

ステップ709は賞球制御処理であって、入賞球による賞球の払出処理を行う(詳細は図8で説明)。ステップ710は外部情報処理であって、ステップ704、ステップ708、ステップ709のジョブに基づき、大当り情報、特別図柄作動回数情報、図柄始動口スイッチ入賞情報、賞球情報、補給要求情報(補給要求情報をセットする場合、併せて表示灯表示モードフラグもセットする)等の情報のセット処理を行う。情報の信号出力時間は各々タイマにより管理する。ステップ711は特別図柄表示制御部21へのコマンドセット処理であって、特別図柄表示モードフラグの内容を基に、特別図柄表示制御部21にコマンドを送出する。コマンドには、デモ表示、左図柄変動開始、中図柄変動開始、右図柄変動開始、左図柄変動停止(停止図柄指示)、中図柄変動停止(停止図柄指示)、右図柄変動停止(停止図柄指示)、大当り決定表示、大当り中表示、大入賞口Vスイッチ入賞表示、大当り終了表示、カウントエラー表示、賞球エラー表示等がある。   Step 709 is a prize ball control process, and a prize ball payout process with a winning ball is performed (details will be described with reference to FIG. 8). Step 710 is external information processing. Based on the jobs of Step 704, Step 708, and Step 709, jackpot information, special symbol operation frequency information, symbol start opening switch winning information, prize ball information, supply request information (supply request information) If the indicator is set, the indicator lamp display mode flag is also set). The information signal output time is managed by a timer. Step 711 is a command setting process to the special symbol display control unit 21 and sends a command to the special symbol display control unit 21 based on the contents of the special symbol display mode flag. The commands include demo display, left symbol variation start, middle symbol variation start, right symbol variation start, left symbol variation stop (stop symbol indication), middle symbol variation stop (stop symbol indication), right symbol variation stop (stop symbol indication) ), Jackpot determination display, jackpot display, jackpot V switch winning display, jackpot end display, count error display, prize ball error display, and the like.

ステップ712は表示灯制御部コマンドセット処理であって、表示灯制御モードフラグの内容を基に、表示灯制御部23にコマンドを送出する。コマンドには、デモ表示、特別図柄変動中表示、リーチ(左、中図柄一致)表示、大当り決定表示、大当り中表示、大当り終了表示、エラー表示、大入賞口V入賞表示灯点灯、大入賞口V入賞表示灯消灯、保留記憶表示灯1個表示、保留記憶表示灯2個表示、保留記憶表示灯3個表示、保留記憶表示灯4個表示、保留記憶表示灯全消灯、賞球表示灯点灯、賞球表示灯消灯、完了表示灯点灯、完了表示灯消灯等がある。   Step 712 is an indicator lamp control unit command set process, and sends a command to the indicator lamp controller 23 based on the contents of the indicator lamp control mode flag. The commands include: demo display, special symbol change display, reach (left, middle symbol match) display, jackpot decision display, jackpot display, jackpot end display, error display, grand prize opening V prize display lamp lighting, grand prize opening V-winning indicator lamp off, 1 on-hold memory indicator lamp, 2 on-hold memory indicator lights, 3 on-hold memory indicator lights, 4 on-hold memory indicator lights, all on-hold memory indicator lights off, prize ball indicator lights on The prize ball indicator lamp is turned off, the completion indicator lamp is turned on, and the completion indicator lamp is turned off.

ステップ713は効果音制御部コマンドセット処理であって、効果音モードフラグの内容を基に、効果音制御部25にコマンドを送出する。コマンドには、図柄始動口入賞音、特別図柄変動中音、リーチ音、特別図柄停止音、大当り決定音、大当り中音、大当り終了音、エラー音、音停止等がある。   Step 713 is a sound effect control unit command set process, which sends a command to the sound effect control unit 25 based on the contents of the sound effect mode flag. The commands include a symbol start opening winning sound, a special symbol changing middle sound, a reach sound, a special symbol stop sound, a big hit decision sound, a big hit middle sound, a big hit end sound, an error sound, a sound stop, and the like.

ステップ714は出力処理であって、コマンド以外のポート出力処理を行う。ステップ715はテンカウントエラー処理であって、エラー状態の特別図柄表示、表示灯表示、効果音のモードフラグのセット処理、及び、遊技中断処理を行う。ステップ716はラムクリア処理であって、ラムの内容をクリアする。ステップ717は初期設定処理であって、遊技開始時の初期データをRAM1dにセットする。   Step 714 is output processing, and port output processing other than commands is performed. Step 715 is a tencount error process, which performs special symbol display in error state, indicator lamp display, sound effect mode flag setting process, and game interruption process. Step 716 is a ram clear process that clears the contents of the ram. Step 717 is an initial setting process, and initial data at the start of the game is set in the RAM 1d.

図8を参照し、主制御部1における前記ステップ709の賞球制御処理について詳述する。この処理内においては、適宜、特別図柄表示、表示灯表示、効果音のモードフラグのセットを行う。ステップ800は賞球エラーフラグセット状態による分岐処理であって、指示賞球払出数と賞球払出数カウントとが一致しない賞球エラーの時はステップ817に移行し、エラーで無い時はステップ801に移行する。ステップ801は賞球可能判定処理であって、前記ステップ704の入力処理での入力状態により、賞球可能判定処理を行う。オーバーフロー検出スイッチ15が未検出状態、賞球準備球検出スイッチ14が検出状態の条件が同時に成立した場合に賞球可能と判断する。又、賞球可能判断時の初回のみ、賞球払出制御部2へ発射許可コマンドを送出する。ステップ802は賞球可能判定による分岐処理であって、賞球可能判断の時はステップ803に移行し、賞球不能判断の時はステップ816に移行する。   With reference to FIG. 8, the prize-ball control process in step 709 in the main control unit 1 will be described in detail. In this process, special symbol display, indicator lamp display, and sound effect mode flag are appropriately set. Step 800 is a branching process in accordance with the prize ball error flag set state. If a prize ball error in which the designated prize ball payout number does not match the prize ball payout number count, the process proceeds to step 817, and if there is no error, step 801 is executed. Migrate to Step 801 is a winning ball possibility determination process, and a winning ball possibility determination process is performed according to the input state in the input process of step 704. It is determined that a winning ball is possible when the overflow detection switch 15 is in the undetected state and the winning ball preparation ball detection switch 14 is in the detection state. In addition, a launch permission command is sent to the prize ball payout control unit 2 only for the first time when a prize ball is determined to be possible. Step 802 is a branching process based on the determination of the possibility of winning a ball. When it is determined that a winning ball is possible, the process proceeds to step 803.

ステップ803はコマンド送出状態による分岐処理であって、賞球指示コマンドを送出済みの時はステップ809に移行し、未送出の場合はステップ804に移行する。ステップ804は入賞球カウント記憶状態による分岐処理であって、前記ステップ704での入賞球カウント記憶がある時はステップ805に移行し、カウント記憶が無い時は前記ステップ710に移行する。ステップ805は賞球指示コマンド送出処理であって、賞球払出制御部2に賞球指示コマンドを送出する。賞球指示コマンドには賞球数の指示を含むものとする。ステップ806はコマンド送出フラグセット処理であって、ステップ805にて賞球指示コマンドを送出したら、コマンドを送出した状態を記憶する。ステップ807はエラー判定タイマクリア処理であって、賞球指示から一定時間以上、賞球指示数と賞球払出数のカウントが一致しない場合は賞球エラーと判断するが、その賞球エラーと判断する一定時間を計測するためのエラー判定タイマをクリアする。   Step 803 is a branching process according to the command transmission state. When the prize ball instruction command has been transmitted, the process proceeds to step 809, and when it has not been transmitted, the process proceeds to step 804. Step 804 is a branching process based on the winning ball count storage state. If there is a winning ball count storage in step 704, the process proceeds to step 805. If there is no counting memory, the process proceeds to step 710. Step 805 is a prize ball instruction command sending process, and sends a prize ball instruction command to the prize ball payout control unit 2. The prize ball instruction command includes an instruction for the number of prize balls. Step 806 is command sending flag setting processing. When a prize ball instruction command is sent in step 805, the state of sending the command is stored. Step 807 is an error determination timer clear process, and if the number of prize balls designated and the number of prize balls paid out do not match for a predetermined time or more from the prize ball instruction, it is judged as a prize ball error. Clear the error judgment timer for measuring a certain time.

ステップ808は賞球払出数カウンタクリア処理であって、賞球払出数をカウントするためのカウンタをクリアする。処理終了後、前記ステップ710に移行する。ステップ809は賞球払出数カウント処理であって、賞球計数スイッチにより賞球払出数のカウントを行う。ステップ810はエラー判定タイマインクリメント処理であって、ステップ807にてクリアしたエラー判定タイマをインクリメントする。ステップ811はエラー判定時間経過判定による分岐処理であって、エラー判定タイマが一定時間経過した時はステップ812に移行し、一定時間経過していない時は前記ステップ710に移行する。   Step 808 is a prize ball payout number counter clear process, which clears a counter for counting the number of prize ball payouts. After the processing is completed, the process proceeds to step 710. Step 809 is a process for counting the number of prize balls paid out, and the number of prize balls paid out is counted by a prize ball counting switch. Step 810 is an error determination timer increment process, in which the error determination timer cleared in step 807 is incremented. Step 811 is a branching process based on the determination of the error determination time. When the error determination timer has elapsed for a predetermined time, the process proceeds to step 812. When the predetermined time has not elapsed, the process proceeds to step 710.

ステップ812は賞球払出数カウントと指示賞球払出数の一致判定による分岐処理であって、ステップ809での賞球払出カウント数とステップ805での指示賞球数が一致している時はステップ813に移行し、一致していない時はステップ815に移行する。ステップ813は入賞球カウント記憶減算処理であって、ステップ812からのカウント数一致分岐により賞球払出しが正常に終了したと判断し、該当する賞球系列の入賞球カウント記憶(前記ステップ704でカウント記憶処理が行われる)を減算する。   Step 812 is a branching process by determining whether the prize ball payout number count matches the designated prize ball payout number. If the prize ball payout count number in step 809 and the designated prize ball number in step 805 match, step 812 is executed. The process moves to 813, and if they do not match, the process moves to step 815. Step 813 is a winning ball count storage subtraction process, and it is determined that the winning ball payout has been completed normally by the count number matching branch from step 812, and the winning ball count storage of the corresponding winning ball series (in step 704). Count storage processing is performed).

ステップ814はコマンド送出フラグクリア処理であって、ステップ807でセットしたコマンド送出フラグをクリアする。処理終了後、前記ステップ710に移行する。ステップ815は賞球エラーフラグセット処理であって、ステップ812からのカウント数が一致していない状態での分岐により、賞球エラーと判断し賞球エラーフラグをセットする。処理終了後、前記ステップ710に移行する。ステップ816は賞球不能処理であって、ステップ802にてオーバーフロー検出スイッチ15が検出状態の場合は、賞球払出制御部2に発射禁止コマンドを送出する。又、賞球不能要因を特別図柄表示、表示灯、効果音などにより報知しても良い。処理終了後、前記ステップ710に移行する。   Step 814 is command transmission flag clear processing, in which the command transmission flag set in step 807 is cleared. After the processing is completed, the process proceeds to step 710. Step 815 is a prize ball error flag setting process, which is determined as a prize ball error by branching when the counts from step 812 do not match, and a prize ball error flag is set. After the processing is completed, the process proceeds to step 710. Step 816 is a prize ball disabling process, and if the overflow detection switch 15 is in the detection state in step 802, a firing prohibition command is sent to the prize ball payout control unit 2. Further, the cause of the inability to win a prize ball may be notified by a special symbol display, an indicator lamp, a sound effect, or the like. After the processing is completed, the process proceeds to step 710.

ステップ817は賞球エラー処理であって、賞球エラー状態の場合は、特別図柄表示、表示灯表示、効果音のモードフラグをセットし、主制御部1の遊技制御処理中断及び賞球払出制御部2への賞球停止コマンドの送出を行う。この時、賞球払出制御部2に発射禁止コマンドを送出し、発射停止処理も併せて行う。この賞球エラー状態からの復帰は、エラー要因を除去後、大入賞口テンカウントスイッチ20bの検出動作によってステップ806からステップ810までの状態フラグ、カウンタ・タイマ類とステップ815でセットされた賞球エラーフラグをクリアすることにより行われる。大入賞口テンカウントスイッチ20bの検出動作以外に、主制御部1へ入力されるその他のスイッチ(図3のスイッチ以外に復帰専用のスイッチを新たに設けても良い)の検出動作あるいは人為操作によるエラー状態の復帰も可能である。処理終了後、前記ステップ710に移行する。   Step 817 is a prize ball error process. In the case of a prize ball error state, a special symbol display, indicator lamp display, and sound effect mode flag are set, and the game control process interruption and prize ball payout control of the main control unit 1 are set. A prize ball stop command is sent to part 2. At this time, a firing prohibition command is sent to the prize ball payout control unit 2 and a firing stop process is also performed. To return from the prize ball error state, after the error factor is removed, the status flag from step 806 to step 810, the counter / timer, and the prize ball set in step 815 are detected by the detection operation of the big prize opening ten count switch 20b. This is done by clearing the error flag. In addition to the detection operation of the big prize opening ten-count switch 20b, other switch input to the main control unit 1 (a switch dedicated to return may be newly provided in addition to the switch of FIG. 3) or by human operation It is also possible to recover from an error state. After the processing is completed, the process proceeds to step 710.

図9及び図10を参照し、賞球払出制御部2の賞球払出制御について説明する。主制御部1におけるリセット割込みと同様な4msec毎のリセット割込みにより遊技制御の処理が始まると、ステップ900の入力処理により、主制御部1からのコマンドと賞球検出スイッチ12の検出信号とのポート入力を行い、入力バッファに格納する。ステップ901はコマンド解読処理であって、ステップ900で入力されたコマンド入力バッファ内容のコマンド解読を行う。ステップ902は賞球指示コマンド入力による分岐処理であって、ステップ901のコマンド解読結果が賞球指示コマンドであった場合はステップ903に移行し、その他はステップ904に移行する。   With reference to FIG. 9 and FIG. 10, the prize ball payout control of the prize ball payout control unit 2 will be described. When the game control process is started by a reset interrupt every 4 msec, which is the same as the reset interrupt in the main control unit 1, the port of the command from the main control unit 1 and the detection signal of the prize ball detection switch 12 is input in step 900. Perform input and store in input buffer. Step 901 is a command decoding process, in which the command input buffer contents input in step 900 are decoded. Step 902 is a branching process by inputting a prize ball instruction command. If the command decoding result in step 901 is a prize ball instruction command, the process proceeds to step 903, otherwise the process proceeds to step 904.

ステップ903は賞球払出フラグセット処理であって、賞球払出フラグをセットし、ステップ904に移行する。ステップ904は賞球停止コマンド入力による分岐処理であって、ステップ901のコマンド解読結果が賞球停止コマンドであった場合はステップ905に移行し、その他はステップ906に移行する。ステップ905は賞球払出フラグクリア処理であって、賞球払出フラグをクリアし、ステップ906に移行する。ステップ906は発射許可コマンド入力による分岐処理であって、ステップ901のコマンド解読結果が発射許可コマンドであった場合はステップ907に移行し、その他はステップ908に移行する。ステップ907は発射許可信号許可状態セット処理であって、球発射制御部27へ出力する発射許可信号を許可状態にセットし、ステップ908に移行する。ステップ908は発射禁止コマンド入力による分岐処理であって、ステップ901のコマンド解読結果が発射禁止コマンドであった場合はステップ909に移行し、その他はステップ910に移行する。   Step 903 is a prize ball payout flag setting process, a prize ball payout flag is set, and the process proceeds to step 904. Step 904 is a branching process based on a prize ball stop command input. If the command decoding result in step 901 is a prize ball stop command, the process proceeds to step 905, otherwise the process proceeds to step 906. Step 905 is a prize ball payout flag clear process, which clears the prize ball payout flag, and proceeds to step 906. Step 906 is a branching process by inputting a firing permission command. If the command decoding result in step 901 is a firing permission command, the process proceeds to step 907, and otherwise the process proceeds to step 908. Step 907 is a launch permission signal permission state setting process, in which the launch permission signal output to the ball launch control unit 27 is set to the permitted state, and the process proceeds to step 908. Step 908 is a branching process by inputting a firing prohibition command. If the command decoding result in step 901 is a firing prohibition command, the process proceeds to step 909, otherwise the process proceeds to step 910.

ステップ909は発射許可信号禁止状態セット処理であって、球発射制御部27へ出力する発射許可信号を禁止状態にセットし、ステップ910に移行する。ステップ910は賞球払出フラグのセット状態による分岐処理であって、ステップ903にて賞球指示コマンドにより賞球払出フラグがセットされている場合はステップ911に移行し、クリアされている場合はステップ915に移行する。ステップ911は賞球払出ソレノイド駆動処理であって、賞球払出ソレノイド8を駆動して賞球払出しを行う。ステップ912は賞球払出数カウント処理であって、賞球検出スイッチ12の検出信号により賞球払出数のカウントを行う。ステップ913はカウント状態による分岐処理であって、ステップ912での賞球払出カウント数とステップ903での指示賞球数とが一致している場合はステップ914に移行し、一致していない場合はステップ916に移行する。ステップ914は賞球払出フラグ、賞球払出数カウンタクリア処理であって、ステップ903でセットした賞球払出フラグ及び賞球払出数カウンタをクリアする。ステップ915は賞球払出ソレノイド駆動停止処理であって、賞球払出ソレノイド8の駆動を停止して賞球払出しを終了する。ステップ916は出力処理であって、賞球払出ソレノイド8と球発射制御部27への発射許可信号のポート出力処理を行う。   Step 909 is a launch permission signal prohibition state setting process, in which the launch permission signal output to the ball launch control unit 27 is set to a prohibition state, and the process proceeds to step 910. Step 910 is a branching process according to the set state of the prize ball payout flag. If the prize ball payout flag is set by the prize ball instruction command in step 903, the process proceeds to step 911. 915. Step 911 is a prize ball payout solenoid driving process for driving the prize ball payout solenoid 8 to pay out a prize ball. Step 912 is a process for counting the number of prize balls paid out, and the number of prize balls paid out is counted based on the detection signal from the prize ball detection switch 12. Step 913 is a branching process based on the count state. If the prize ball payout count number in step 912 matches the designated prize ball number in step 903, the process proceeds to step 914. Control goes to step 916. Step 914 is a prize ball payout flag and prize ball payout number counter clear process, which clears the prize ball payout flag and prize ball payout number counter set in step 903. Step 915 is a prize ball payout solenoid drive stop process, and the drive of the prize ball payout solenoid 8 is stopped to finish the prize ball payout. Step 916 is an output process, and a port output process of a launch permission signal to the prize ball payout solenoid 8 and the ball launch control unit 27 is performed.

以上この第1実施形態は、パチンコ機の制御部を機能別に分割し、主制御部1が機能分割された各制御部へ一方向のコマンドを送出して、パチンコ機全体を制御するので、パチンコ機の遊技全般に対する主制御部1に封印回路ケース及びセキュリティCPU等の構造を採用することにより、不正防止対策を講じることができる。又、主制御部1以外の機能分割された制御部が機種を越えて共通利用可能となるので、それらの制御部を異なる機種にわたり共通に利用することにより、開発効率の向上、コストダウンが可能となる。   As described above, in the first embodiment, the control unit of the pachinko machine is divided according to function, and the main control unit 1 sends a one-way command to each of the divided control units to control the entire pachinko machine. By adopting a structure such as a sealed circuit case and a security CPU in the main control unit 1 for the entire game of the machine, it is possible to take a countermeasure against fraud. In addition, since the function-divided control units other than the main control unit 1 can be used in common across models, the development efficiency can be improved and the cost can be reduced by using these control units in common across different models. It becomes.

図11は本発明の第2実施形態であって、前記賞球検出スイッチ12に相当する賞球検出スイッチ40が1つの発光素子40aと1つの検出出力素子たる受光素子40bとを有し、1つの受光素子40bからの検出信号を主制御部1と賞球払出制御部2とに分岐供給する特徴がある。発光素子40aが主制御部1の12V電源1nより供給された電力により発光し、受光素子40bが発光素子40aより照射された光を受光したオン状態では、主制御部1の5V電源1pより主制御部1の入力インターフェース1k(図6参照)の入力ポート1qに論理回路の「0」であるローレベルの電圧が供給され、主制御部1の5V電源1pより賞球払出制御部2のフォトカプラ2iの発光素子に供給される電位差が発生し、フォトカプラ2iがオン動作し、賞球払出制御部2の5V電源2jより賞球払出制御部2の入力インターフェース2g(図6参照)の入力ポート2kに上記と同様なローレベルの電圧が供給される。そして、発光素子40aと受光素子40bとの間の隙間に払出される賞球又は払出部材が通過することにより、発光素子40aより受光素子40bに照射される光量が減少又は遮断される毎に、受光素子40bがオフ動作し、主制御部1の5V電源1pより主制御部1の入力ポート1qに論理回路の「1」であるハイレベルの電圧が供給される。すると、フォトカプラ2iの発光部には主制御部1の5V電源1pより電流が流れず、フォトカプラ2iがオフ動作し、賞球払出制御部2の5V電源2jより賞球払出制御部2の入力ポート2kに上記と同様なハイレベルの電圧が供給される。この第2実施形態の場合、賞球払出制御部2にフォトカプラ2iを用いたので、フォトカプラ2iが賞球検出スイッチ40や主制御部1と賞球払出制御部2とを接続する電線に重畳された電気的なノイズを遮断し、係るノイズより賞球払出制御部2を適切に保護できる。図11において、符号41は中継基板である。   FIG. 11 shows a second embodiment of the present invention, wherein a prize ball detection switch 40 corresponding to the prize ball detection switch 12 has one light emitting element 40a and one light receiving element 40b as a detection output element. There is a feature that the detection signals from the two light receiving elements 40 b are branched and supplied to the main controller 1 and the prize ball payout controller 2. When the light emitting element 40a emits light by the power supplied from the 12V power source 1n of the main control unit 1 and the light receiving element 40b receives the light emitted from the light emitting element 40a, the main control unit 1 receives the light from the 5V power source 1p. A low level voltage that is “0” of the logic circuit is supplied to the input port 1q of the input interface 1k (see FIG. 6) of the control unit 1, and the photo of the winning ball payout control unit 2 from the 5V power source 1p of the main control unit 1 is supplied. A potential difference supplied to the light emitting element of the coupler 2i is generated, the photocoupler 2i is turned on, and the input of the input interface 2g (see FIG. 6) of the prize ball payout control unit 2 from the 5V power source 2j of the prize ball payout control unit 2 A low level voltage similar to the above is supplied to the port 2k. And every time the light quantity irradiated to the light receiving element 40b from the light emitting element 40a is reduced or blocked by passing the prize ball or the payout member that is paid out in the gap between the light emitting element 40a and the light receiving element 40b, The light receiving element 40b is turned off, and a high level voltage “1” of the logic circuit is supplied from the 5V power source 1p of the main control unit 1 to the input port 1q of the main control unit 1. Then, no current flows from the 5V power supply 1p of the main control unit 1 to the light emitting unit of the photocoupler 2i, the photocoupler 2i is turned off, and the 5V power supply 2j of the prize ball payout control unit 2 turns off the prize ball payout control unit 2. A high level voltage similar to the above is supplied to the input port 2k. In the case of the second embodiment, since the photo coupler 2i is used for the prize ball payout control unit 2, the photo coupler 2i is connected to the electric wire connecting the prize ball detection switch 40 or the main control unit 1 and the prize ball payout control unit 2. The superimposed electrical noise is cut off, and the winning ball payout control unit 2 can be appropriately protected from the noise. In FIG. 11, reference numeral 41 denotes a relay board.

図12は本発明の第3実施形態であって、前記賞球検出スイッチ40に相当する賞球検出スイッチ42が1つの発光素子42aと2つの検出出力素子たる受光素子42b,42cを有し、1つの受光素子42bからの検出信号を主制御部1に供給し、もう1つの受光素子42cからの検出信号と賞球払出制御部2に供給する特徴がある。発光素子42aが主制御部1の12V電源1nより供給された電力により発光し、受光素子42b,42cが発光素子42aより照射された光を受光したオン状態では、主制御部1の5V電源1pより主制御部1の入力ポート1qに論理回路の「0」であるローレベルの電圧が供給されると共に、賞球払出制御部2の5V電源2jより賞球払出制御部2の入力ポート2kに上記と同様なローレベルの電圧が供給される。そして、発光素子42aと受光素子42b,42cとの間の隙間に払出される賞球又は払出部材が通過することにより、発光素子42aより受光素子42b,42cに照射される光量が減少又は遮断される毎に、受光素子42b,42cがオフ動作し、主制御部1の5V電源1pより主制御部1の入力ポート1qに論理回路の「1」であるハイレベルの電圧が供給されると共に、賞球払出制御部2の5V電源2jより賞球払出制御部2の入力ポート2kに上記と同様なハイレベルの電圧が供給される。   FIG. 12 shows a third embodiment of the present invention. A prize ball detection switch 42 corresponding to the prize ball detection switch 40 has one light emitting element 42a and two light receiving elements 42b and 42c as detection output elements. The detection signal from one light receiving element 42b is supplied to the main control unit 1, and the detection signal from the other light receiving element 42c and the prize ball payout control unit 2 are supplied. When the light emitting element 42a emits light by the power supplied from the 12V power source 1n of the main control unit 1 and the light receiving elements 42b and 42c receive the light emitted from the light emitting element 42a, the 5V power source 1p of the main control unit 1 is turned on. Further, a low level voltage that is “0” of the logic circuit is supplied to the input port 1 q of the main control unit 1, and the 5 V power source 2 j of the prize ball payout control unit 2 is supplied to the input port 2 k of the prize ball payout control unit 2. A low level voltage similar to the above is supplied. Then, the award balls or payout members that are paid out in the gaps between the light emitting element 42a and the light receiving elements 42b and 42c pass, whereby the amount of light applied to the light receiving elements 42b and 42c from the light emitting element 42a is reduced or blocked. Each time the light receiving elements 42b and 42c are turned off, the 5V power source 1p of the main control unit 1 supplies a high level voltage of “1” of the logic circuit to the input port 1q of the main control unit 1, and A high-level voltage similar to the above is supplied from the 5V power supply 2j of the winning ball payout control unit 2 to the input port 2k of the winning ball payout control unit 2.

図13は本発明の第4実施形態であって、前記賞球検出スイッチ42に相当する賞球検出スイッチとして別々の2つの賞球検出スイッチ43,44を設け、1つの賞球検出スイッチ43を主制御部1に接続し、もう1つの賞球検出スイッチ44を賞球払出制御部2に接続した特徴がある。賞球検出スイッチ43の発光素子43aが主制御部1の12V電源1nより供給された電力により発光し、受光素子43bが発光素子43aより照射された光を受光したオン状態では、主制御部1の5V電源1pより主制御部1の入力ポート1qに論理回路の「0」であるローレベルの電圧が供給される。又、賞球検出スイッチ44の発光素子44aが賞球払出制御部2の12V電源2mより供給された電力により発光し、受光素子44bが発光素子44aより照射された光を受光したオン状態では、賞球払出制御部2の5V電源2jより賞球払出制御部2の入力ポート2kに上記と同様なローレベルの電圧が供給される。そして、発光素子43aと受光素子43bとの間の隙間に払出される賞球又は払出部材が通過することにより、発光素子43aより受光素子43bに照射される光量が減少又は遮断される毎に、受光素子43bがオフ動作し、主制御部1の5V電源1pより主制御部1の入力ポート1qに論理回路の「1」であるハイレベルの電圧が供給される。又、発光素子44aと受光素子44bとの間の隙間に払出される賞球又は払出部材が通過することにより、発光素子44aより受光素子44bに照射される光量が減少又は遮断される毎に、受光素子44bがオフ動作し、賞球払出制御部2の5V電源2jより賞球払出制御部2の入力ポート2kに上記と同様なハイレベルの電圧が供給される。この第4実施形態の場合、賞球検出スイッチ43,44は、賞球の流下方向、又は、払出部材の動作方向に並列に位置すれば良い。   FIG. 13 shows a fourth embodiment of the present invention. Two prize ball detection switches 43 and 44 are provided as prize ball detection switches corresponding to the prize ball detection switch 42, and one prize ball detection switch 43 is provided. It is connected to the main control unit 1 and has another feature that another prize ball detection switch 44 is connected to the prize ball payout control unit 2. In the ON state in which the light emitting element 43a of the winning ball detection switch 43 emits light by the power supplied from the 12V power source 1n of the main control unit 1 and the light receiving element 43b receives the light emitted from the light emitting element 43a, the main control unit 1 A low level voltage of “0” of the logic circuit is supplied from the 5V power source 1p to the input port 1q of the main control unit 1. In the ON state in which the light emitting element 44a of the prize ball detection switch 44 emits light by the power supplied from the 12V power source 2m of the prize ball payout control unit 2, and the light receiving element 44b receives the light emitted from the light emitting element 44a. A low level voltage similar to the above is supplied from the 5V power source 2j of the prize ball payout control unit 2 to the input port 2k of the prize ball payout control unit 2. And every time the light quantity irradiated to the light receiving element 43b from the light emitting element 43a is reduced or blocked by passing the prize ball or the payout member paid out in the gap between the light emitting element 43a and the light receiving element 43b, The light receiving element 43b is turned off, and a high level voltage “1” of the logic circuit is supplied from the 5V power source 1p of the main control unit 1 to the input port 1q of the main control unit 1. In addition, every time the light quantity emitted from the light emitting element 44a to the light receiving element 44b is reduced or blocked by passing through a prize ball or a payout member that is paid out in the gap between the light emitting element 44a and the light receiving element 44b, The light receiving element 44b is turned off, and a high-level voltage similar to the above is supplied from the 5V power source 2j of the prize ball payout control unit 2 to the input port 2k of the prize ball payout control unit 2. In the case of the fourth embodiment, the prize ball detection switches 43 and 44 may be positioned in parallel with the direction in which the prize ball flows or the movement direction of the payout member.

図14は本発明の第5実施形態であって、賞球検出スイッチ40が1つの発光素子40aと1つの受光素子40bとを有し、受光素子40bからの検出信号を主制御部1と賞球払出制御部2とに分岐供給し、賞球払出制御部2が受光素子40bから入力される検出信号に動作するフォトカプラ2iを有する基本的な構成は第2実施形態と同じであるが、主制御部1にも受光素子40bから入力される検出信号に動作するフォトカプラ1rを設けた特徴がある。フォトカプラ1rとフォトカプラ2iとが中継基板41を介して直列に接続されている。これらフォトカプラ1r,2iが主制御部1の12V電源1nと受光素子40bと中継基板41を介して直列に接続されている。そして、発光素子40aが主制御部1の12V電源1nより中継基板41を介して供給された電力により発光し、受光素子40bが発光素子40aより照射された光を受光したオン状態では、上記12V電源1nより電流が上記2つのフォトカプラ1r,2iの発光素子のそれぞれに流れ、フォトカプラ1r,2iがオン動作する。これにより、主制御部1の入力ポート1qに論理回路の「0」であるローレベルの電圧が供給され、賞球払出制御部2の5V電源2jより賞球払出制御部2の入力ポート2kに上記と同様なローレベルの電圧が供給される。それから、発光素子40aと受光素子40bとの間の隙間に払出される賞球又は払出部材が通過することにより、発光素子40aより受光素子40bに照射される光量が減少又は遮断される毎に、受光素子40bがオフ動作する。すると、フォトカプラ1r,2iの発光部のそれぞれには主制御部1の12V電源1nより電流が流れず、フォトカプラ1r,2iがオフ動作する。これにより、主制御部1の5V電源1pより主制御部1の入力ポート1qに論理回路の「1」であるハイレベルの電圧が供給され、賞球払出制御部2の5V電源2jより賞球払出制御部2の入力ポート2kに上記と同様なハイレベルの電圧が供給される。この第5実施形態の場合、主制御部1と賞球払出制御部2とフォトカプラ1r,2iとを個別に設けたことにより、主制御部1と賞球払出制御部2とへの賞球検出スイッチ40からの入力経路が直列に構成されたので、フォトカプラ1r,2iが賞球検出スイッチ40や主制御部1と賞球払出制御部2とを接続する電線に重畳された電気的なノイズを遮断し、係るノイズより主制御部1と賞球払出制御部2とを適切に保護できる。又、上記ノイズのレベルがフォトカプラ1r,2iの絶縁レベル以上であった場合でも、主制御部1の賞球計数手段3(図1参照)による計数値と賞球払出制御部2の賞球計数手段6(図1参照)による計数値とが同一になるので、遊技停止の発生頻度を低くすることができる。又、フォトカプラ1r,2iの発光素子が12V電源1nに接続されたので、主制御部1と賞球払出制御部2と賞球検出スイッチ40と中継基板41とフォトカプラ1r,2iとの相互間からは5V電源の配線が削除でき、制御用電源としての5V電源1p,2jへの電線から主制御部1と賞球払出制御部2と賞球検出スイッチ40と中継基板41とフォトカプラ1r,2iそれぞれへのノイズの重畳が防止でき、制御回路の動作が安定する。   FIG. 14 shows a fifth embodiment of the present invention, in which a prize ball detection switch 40 has one light emitting element 40a and one light receiving element 40b, and a detection signal from the light receiving element 40b is given to the main controller 1 and a prize. The basic configuration having the photocoupler 2i that is branched and supplied to the ball payout control unit 2 and that operates the detection signal input from the light receiving element 40b by the prize ball payout control unit 2 is the same as that of the second embodiment. The main controller 1 also has a feature that a photocoupler 1r that operates on a detection signal input from the light receiving element 40b is provided. The photocoupler 1r and the photocoupler 2i are connected in series via the relay substrate 41. These photocouplers 1r and 2i are connected in series via the 12V power source 1n of the main controller 1, the light receiving element 40b, and the relay substrate 41. In the ON state in which the light emitting element 40a emits light by the power supplied from the 12V power source 1n of the main control unit 1 through the relay substrate 41, and the light receiving element 40b receives the light emitted from the light emitting element 40a, the above 12V A current flows from the power supply 1n to the light emitting elements of the two photocouplers 1r and 2i, and the photocouplers 1r and 2i are turned on. As a result, a low level voltage that is “0” of the logic circuit is supplied to the input port 1 q of the main control unit 1, and the 5 V power source 2 j of the prize ball payout control unit 2 is supplied to the input port 2 k of the prize ball payout control unit 2. A low level voltage similar to the above is supplied. Then, each time the amount of light irradiated from the light emitting element 40a to the light receiving element 40b is reduced or blocked by passing through a prize ball or a payout member that is paid out in the gap between the light emitting element 40a and the light receiving element 40b, The light receiving element 40b is turned off. Then, no current flows from the 12V power source 1n of the main control unit 1 to the light emitting units of the photocouplers 1r and 2i, and the photocouplers 1r and 2i are turned off. As a result, a high level voltage of “1” of the logic circuit is supplied from the 5V power source 1p of the main control unit 1 to the input port 1q of the main control unit 1, and the prize ball is received from the 5V power source 2j of the prize ball payout control unit 2 A high level voltage similar to the above is supplied to the input port 2k of the payout control unit 2. In the case of the fifth embodiment, the main control unit 1, the prize ball payout control unit 2, and the photocouplers 1r and 2i are individually provided, so that the prize balls to the main control unit 1 and the prize ball payout control unit 2 are provided. Since the input path from the detection switch 40 is configured in series, the photocouplers 1r and 2i are electrically connected to the electric wires connecting the prize ball detection switch 40 and the main control unit 1 and the prize ball payout control unit 2. The noise can be cut off, and the main controller 1 and the prize ball payout controller 2 can be appropriately protected from the noise. Even when the noise level is equal to or higher than the insulation level of the photocouplers 1r and 2i, the count value by the prize ball counting means 3 (see FIG. 1) of the main control unit 1 and the prize ball of the prize ball payout control unit 2 Since the count value by the counting means 6 (see FIG. 1) is the same, the occurrence frequency of game stop can be lowered. Since the light emitting elements of the photocouplers 1r and 2i are connected to the 12V power source 1n, the main controller 1, the prize ball payout controller 2, the prize ball detection switch 40, the relay board 41, and the photocouplers 1r and 2i are mutually connected. The wiring of the 5V power supply can be deleted from between the main control unit 1, the prize ball payout control unit 2, the prize ball detection switch 40, the relay board 41, and the photocoupler 1r from the wires to the 5V power supplies 1p and 2j as the control power supply. , 2i can be prevented from superimposing noise, and the operation of the control circuit is stabilized.

第1実施形態では賞球払出ソレノイド8と賞球払出ソレノイド8のプランジャに連結したレバー形状の払出部材8aとを用いたが、賞球払出ソレノイド8に代えたモータとモータの出力軸に連結したスプロケット形状の払出部材としても良い。   In the first embodiment, the prize ball dispensing solenoid 8 and the lever-shaped dispensing member 8a connected to the plunger of the prize ball dispensing solenoid 8 are used. However, the motor is replaced with the prize ball dispensing solenoid 8 and is connected to the output shaft of the motor. A sprocket-shaped payout member may be used.

第1〜第4実施形態では賞球検出スイッチ12,40〜44として非接触タイプを用いたが、接触タイプでも良い。   In the first to fourth embodiments, the non-contact type is used as the winning ball detection switches 12 and 40 to 44, but a contact type may be used.

又、賞球エラーが発生した場合、特別図柄表示、表示灯、効果音等に代えて又は加えて専用の報知器で知らせても良い。   Further, when a prize ball error occurs, a special alarm may be used instead of or in addition to the special symbol display, indicator lamp, sound effect, etc.

本発明の第1実施形態の基本構成を示す模式図。The schematic diagram which shows the basic composition of 1st Embodiment of this invention. 同第1実施形態の全体構成の骨子を示すブロック図。The block diagram which shows the outline | summary of the whole structure of the 1st Embodiment. 同第1実施形態の各種検出スイッチと主制御部との関係を示すブロック図。The block diagram which shows the relationship between the various detection switches of the same 1st Embodiment, and a main-control part. 同第1実施形態の主制御部と特別図柄表示装置及び表示装置との関係を示すブロック図。The block diagram which shows the relationship between the main control part of the same 1st Embodiment, a special symbol display apparatus, and a display apparatus. 同第1実施形態の主制御部と音響効果装置及び大入賞口用ソレノイド並びにホールコンピュータと関係を示すブロック図。The block diagram which shows the relationship between the main control part of the same 1st Embodiment, a sound effect device, the solenoid for special prize opening, and a hall computer. 同第1実施形態の主制御部と賞球払出装置及び発射装置との関係を示すブロック図。The block diagram which shows the relationship between the main control part of the same 1st Embodiment, a prize ball paying-out apparatus, and a launching device. 同第1実施形態の遊技制御の処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the process of the game control of the said 1st Embodiment. 同第1実施形態の遊技制御の処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the process of the game control of the said 1st Embodiment. 同第1実施形態の賞球払出制御の処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the process of prize ball payout control of the said 1st Embodiment. 同第1実施形態の賞球払出制御の処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the process of prize ball payout control of the said 1st Embodiment. 本発明の第2実施形態を示すブロック図。The block diagram which shows 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第3実施形態を示すブロック図。The block diagram which shows 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第4実施形態を示すブロック図。The block diagram which shows 4th Embodiment of this invention. 本発明の第5実施形態を示すブロック図。The block diagram which shows 5th Embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 主制御部、2 賞球払出制御部、3 賞球計数手段、4 エラー検出手段、5 賞球払出機構部、6 賞球計数手段、8 賞球払出ソレノイド、12 賞球検出スイッチ、40 賞球検出スイッチ、42 賞球検出スイッチ、43 賞球検出スイッチ、44 賞球検出スイッチ。   1 main control section, 2 prize ball payout control section, 3 prize ball counting means, 4 error detection means, 5 prize ball payout mechanism section, 6 prize ball counting means, 8 prize ball payout solenoid, 12 prize ball detection switch, 40 prizes Ball detection switch, 42 prize ball detection switch, 43 prize ball detection switch, 44 prize ball detection switch.

Claims (9)

遊技全般を電気的に制御する主制御部と、主制御部より入力された指示賞球払出数により賞球払出機構部を電気的に制御する賞球払出制御部とを備えたパチンコ機の賞球払出装置において、
賞球払出機構部より払出される賞球払出数を計数する賞球計数手段が主制御部と賞球払出制御部とに設けられ、
前記賞球払出機構部より払出された賞球の検出信号を前記賞球計数手段に出力する賞球検出スイッチが前記主制御部の賞球計数手段と前記賞球払出制御部の賞球計数手段とに対して共通に設けられ、
前記主制御部の賞球計数手段により計数された実賞球払出数とその実賞球払出数の計数の発生源たる指示賞球払出数とが一致しないエラーを検出するエラー検出手段を備え、
所定時間経過後に前記エラー検出手段によるエラー検出のために、
前記主制御部から前記賞球払出制御部への賞球払出数の送出により計時動作を開始し、前記所定時間を計測するタイマを備えたことを特徴とするパチンコ機の賞球払出装置。
Awards for pachinko machines equipped with a main control unit that electrically controls the entire game and a prize ball payout control unit that electrically controls the prize ball payout mechanism unit based on the number of designated prize balls paid out from the main control unit In the ball dispensing device,
Prize ball counting means for counting the number of prize balls paid out from the prize ball payout mechanism is provided in the main control part and the prize ball payout control part,
A prize ball detection switch for outputting a detection signal of a prize ball paid out from the prize ball paying mechanism unit to the prize ball counting unit is a prize ball counting unit of the main control unit and a prize ball counting unit of the prize ball dispensing control unit And in common with
Error detection means for detecting an error in which the actual prize ball payout number counted by the prize ball counting means of the main control unit and the indicated prize ball payout number that is the source of counting the actual prize ball payout number do not match,
For error detection by the error detection means after a predetermined time has elapsed,
A prize ball payout device for a pachinko machine, comprising a timer that starts a time counting operation by sending out the number of prize ball payouts from the main control unit to the prize ball payout control unit and measures the predetermined time.
前記主制御部と前記賞球払出制御部とを分別構成したことを特徴とする請求項1記載のパチンコ機の賞球払出装置。   2. The prize ball payout device for a pachinko machine according to claim 1, wherein the main control part and the prize ball payout control part are configured separately. 前記賞球検出スイッチの検出出力素子を前記主制御部の賞球計数手段と前記賞球払出制御部の賞球計数手段とに対して個別に設けたことを特徴とする請求項1記載のパチンコ機の賞球払出装置。   The pachinko according to claim 1, wherein the detection output element of the prize ball detection switch is provided separately for the prize ball counting means of the main control unit and the prize ball counting means of the prize ball payout control unit. Award ball dispensing device. 前記エラー検出手段が前記主制御部に設けられたことを特徴とする請求項1記載のパチンコ機の賞球払出装置。   2. A prize ball payout device for a pachinko machine according to claim 1, wherein said error detection means is provided in said main control section. 前記タイマが前記主制御部に設けられたことを特徴とする請求項1記載のパチンコ機の賞球払出装置。   2. A prize ball payout device for a pachinko machine according to claim 1, wherein the timer is provided in the main control unit. 前記エラー検出手段より入力されたエラー検出により前記賞球払出制御部にその賞球払出制御の禁止を指示する禁止手段を備えたことを特徴とする請求項1記載のパチンコ機の賞球払出装置。   2. A prize ball payout device for a pachinko machine according to claim 1, further comprising prohibition means for instructing the prize ball payout control section to prohibit the prize ball payout control by detecting an error input from the error detection means. . 前記エラー検出手段より入力されたエラー検出によりエラー報知を行う報知手段を備えたことを特徴とする請求項1記載のパチンコ機の賞球払出装置。   2. A prize ball payout device for a pachinko machine according to claim 1, further comprising notification means for performing error notification by detecting an error input from the error detection means. 前記エラー検出手段より入力されたエラー検出により前記主制御部にその遊技制御の中断を指示する中断手段を備えたことを特徴とする請求項1記載のパチンコ機の賞球払出装置。   2. A prize ball payout device for a pachinko machine according to claim 1, further comprising interruption means for instructing interruption of the game control to the main control unit by detecting an error input from the error detection means. 前記エラー検出手段より入力されたエラー検出により遊技球の発射停止を行う停止手段を備えたことを特徴とする請求項1記載のパチンコ機の賞球払出装置。   2. A prize ball payout device for a pachinko machine according to claim 1, further comprising stop means for stopping the launch of the game ball by detecting an error input from the error detection means.
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