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JP4771352B2 - Pachinko machine - Google Patents
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JP4771352B2 - Pachinko machine - Google Patents

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Description

複数の特別遊技移行契機を備えたパチンコ遊技機に関する。   The present invention relates to a pachinko gaming machine having a plurality of special game transition opportunities.

従来から、パチンコ遊技機では、第一種、第二種パチンコ機に代表される遊技機が親しまれている。このような第一種パチンコ機では、遊技盤上の始動入賞口に入賞したことにより、乱数を取得し、これを予め決定されている判定値と比較することにより、図柄の当たり・外れが決定されており、図柄が当たりと判定された場合には、特別遊技に移行するように構成されている。また、第二種パチンコ機では、遊技盤上の始動入賞口に打球が入賞したことにより、大入賞口が所定時間開放し、大入賞口内の特定の領域(いわゆるVゾーン)を通過した場合に特別遊技に移行するように構成されている。   Conventionally, in pachinko machines, game machines represented by first and second type pachinko machines are popular. In such a first-class pachinko machine, a random number is obtained by winning at the start winning slot on the game board, and by comparing this with a predetermined determination value, the hit / miss of the symbol is determined. If the symbol is determined to be a win, the game is shifted to a special game. Also, in the second type pachinko machine, when the hitting ball is won at the starting winning hole on the game board, the big winning hole is opened for a predetermined time and passes through a specific area (so-called V zone) in the big winning hole. It is configured to shift to special games.

このような背景の下、近年では、上述の第一種パチンコ機の特別遊技移行契機と、第二種パチンコ遊技の特別遊技移行契機の両方を備えたパチンコ遊技機が提案されており、このような遊技機では、第一種パチンコ遊技機で不足しがちな球の落下を楽しむというパチンコ遊技機本来の遊技要素を補充可能として期待されている。
特許第2972099号公報
Against this background, in recent years, pachinko machines equipped with both the above-described special game transition opportunity of the first type pachinko machine and the special game transition opportunity of the second type pachinko game have been proposed. Such a game machine is expected to be able to replenish the original game elements of a pachinko machine that enjoy the fall of a ball that is often lacking in a first-class pachinko machine.
Japanese Patent No. 2972099

ところで、このような第一種と第二種との移行契機を有するパチンコ遊技機(以下、「複合型パチンコ遊技機」という)においては、通常遊技内容が複雑化するため、例えば、第一種始動口への図柄変動中に第二種始動口への打球の入賞が生じた場合であっても、即座に大入賞口への開閉動作を行うように構成されており、この結果として、図柄の変動態様を凝視すべきか、大入賞口への打球の入賞有無或いは特定領域への通過の有無を凝視すべきかが判断できず、遊技が複雑化している感覚を与えうるという問題がある。   By the way, in the pachinko gaming machine (hereinafter referred to as “composite pachinko gaming machine”) having a transition opportunity between the first type and the second type, the contents of the normal game are complicated. Even if a winning ball hits the type 2 starting port while the symbol changes to the starting port, it is configured to immediately open and close the large winning port. There is a problem that it is impossible to determine whether to stare at the variation mode of the game, whether to hit the winning ball at the big winning opening or whether it should pass to a specific area, and give a sense that the game is complicated.

本発明は、上記の問題に鑑みなされたもので、
本態様1は、
第一の入賞口と、
第二の入賞口と、
第一の入賞口に打球が流入したことに基づいて、乱数を取得する乱数取得手段と、
識別情報を表示可能な識別情報表示手段と、
識別情報の変動開始条件が成立したことによって、前記乱数に基づいて識別情報を所定時間変動させた後に停止するよう制御する識別情報表示制御手段と、
打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態と入賞し難い閉状態をなす第二の状態に変化可能な可変入賞口と、
第一の入賞口に打球が流入したことに基づき取得された保留情報を第一の保留情報として所定上限個数を限度に一時記憶すると共に第二の入賞口に打球が流入したことに基づき取得された保留情報を第二の保留情報として一時記憶し、該記憶に際しては保留情報を取得した順に記憶して識別情報が変動中でなく特別遊技中でもないときに記憶された順に保留が解除されるよう、保留情報の更新制御を実行するための保留制御手段と
を有し、第一の入賞口又は第二の入賞口への打球の入球に基づき、可変入賞口を第二の状態から第一の状態に変化させる特別遊技を実行可能なパチンコ遊技機であって、
パチンコ遊技機は、
画像表示装置と、
保留制御手段に記憶されている第一の保留情報及び第二の保留情報の個数を、それぞれの個数と同一数であり且つ第一の保留情報と第二の保留情報とを識別可能な保留識別画像として、更には、第一の保留情報が前記所定上限個数に達していない場合には第一の保留情報が保留可能な保留可能個数を当該個数と同一数である保留可能画像として、これら第一の保留情報に係る保留識別画像と第二の保留情報に係る保留識別画像と保留可能画像とが共通の保留表示領域内に表示画像列として1点を基準とし一列に配列表示されるよう画像表示装置を制御する保留表示制御手段と
を更に有しており、
第一の保留情報の前記所定上限個数は、第二の保留情報の有無に関わらず一定であり、
保留表示制御手段は、保留表示領域における第一の保留情報に係る保留識別画像及び第二の保留情報に係る保留識別画像を、第一の保留情報及び第二の保留情報の取得順に従っ配列表示する前提の下
第二の保留情報が記憶されていない場合には、第一の保留情報の個数に応じた第一の保留情報に係る保留識別画像及び/又は保留可能画像を一列に配列表示する処理を実行し、第二の保留情報が記憶されていない状況から記憶された状況に遷移した場合には、第一の保留情報に係る保留識別画像及び/又は保留可能画像からなる一列に配列表示された表示画像列に第二の保留情報に係る保留識別画像挿入又は追加表示する処理を実行することにより前記表示画像列を拡張することを特徴とするパチンコ遊技機である。
また、本態様2は、
パチンコ遊技機は、
保留制御手段に一時記憶された保留内容に基づき、保留表示制御手段側に送信するコマンドを決定するための保留情報コマンド決定手段
を更に有しており、
保留情報コマンド決定手段は、保留制御手段に第一の保留情報が新たに一時記憶されたか否かを判定し、ここで、第一の保留情報が保留制御手段に新たに一時記憶された場合、前記配列表示において保留の取得時期が古い程左側に表示する基準の下、最も左に存在する保留可能画像を第一の保留情報に係る保留識別画像に置き換える旨のコマンドをセットし、他方、第二の保留情報が保留制御手段に新たに一時記憶された場合、保留可能画像が表示されている状況下では、最も左に存在する保留可能画像の左側に第二の保留情報に係る保留識別画像を挿入するコマンドをセットする一方、保留可能画像が表示されていない状況下では、前記配列表示の最右側に第二の保留情報に係る保留識別画像を追加するコマンドをセットし、
保留表示制御手段は、保留情報コマンド決定手段が決定したコマンドに基づき、保留表示制御を実行する、前記態様1のパチンコ遊技機である。
また、本発明(1)は、第一の特別遊技への移行に関係する第一の入賞口(特別図柄作動口5)と、
前記第一の入賞口(特別図柄作動口5)に打球が流入したことに基づいて、乱数(当選乱数、演出決定乱数)を取得する乱数取得手段(当選乱数取得手段112a、演出決定乱数取得手段114b)と、
識別情報(特別図柄)を表示可能な識別情報表示手段(画像表示装置4)と、
識別情報(特別図柄)の変動開始条件が成立したことによって、前記乱数(当選乱数、演出決定乱数)に基づいて識別情報(特別図柄)を所定時間変動させた後に停止するよう制御する識別情報表示制御手段(表示制御装置180)と、
打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態と入賞し難い閉状態をなす第二の状態に変化可能な可変入賞口(大入賞口7)と、
識別情報(特別図柄)が特定の態様(大当たり図柄)となった場合に、可変入賞口(大入賞口7)を前記第一の状態に制御して第一の特別遊技を実行する第一の特別遊技実行手段(第一の特別遊技制御手段113)と、
を有する第一の特別遊技部(第一の特別遊技実行判定手段110、大入賞口7、特別図柄作動口5、表示制御装置180、特別図柄表示部4−2)、
第二の特別遊技への移行に関係する第二の入賞口(大入賞口作動口6)と、
前記第二の入賞口(大入賞口作動口6)に打球が流入したことに基づいて、第二入賞口入賞情報(作動データ)を発生する入賞情報発生手段(大入賞口作動口入賞検出装置10a)と、
前記可変入賞口(大入賞口7)と同一又は別の、打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態と入賞し難い閉状態をなす第二の状態に変化可能な、特定領域(特定領域通過検出装置7a)を有する可変入賞口(大入賞口7)と、
前記可変入賞口(大入賞口7)の開閉開始条件が成立したことによって、前記第二入賞口入賞情報(作動データ)に基づいて前記可変入賞口(大入賞口7)を開閉するよう制御する可変入賞口開閉制御手段(大入賞口開閉制御手段122)と、
前記開閉動作に基づき、前記可変入賞口(大入賞口7)の前記特定領域(特定領域通過検出装置7a)に打球が流入した場合に、前記可変入賞口(大入賞口7)を前記第一の状態に制御して第二の特別遊技を実行する第二の特別遊技実行手段(第二の特別遊技制御手段124)と
を有する第二の特別遊技部(第二の特別遊技判定実行手段120、大入賞口7、大入賞口作動口6)、並びに、
識別情報(特定図柄)の変動開始条件成立まで前記乱数(当選乱数、演出決定乱数)を記憶すると共に、可変入賞口(大入賞口7)の開閉開始条件成立まで前記入賞情報(作動データ)を記憶する保留記憶手段(保留記憶手段133)と、
前記第一の入賞口(特別図柄作動口5)への入賞に基づく識別情報(特別図柄)の変動中には、前記保留記憶手段(保留記憶手段133)に記憶された前記第二の入賞口(大入賞口作動口6)への入賞に基づく前記開閉する制御を行わないように制御する開閉開始判定手段(遊技状況確認手段131a)と、
を有する保留制御手段(保留制御手段130)
を備えている。
The present invention has been made in view of the above problems,
This aspect 1
The first prize opening,
The second prize opening,
Random number acquisition means for acquiring a random number based on the hit ball flowing into the first winning opening,
Identification information display means capable of displaying identification information;
Identification information display control means for controlling to stop after changing the identification information for a predetermined time based on the random number when the change start condition of the identification information is satisfied;
A variable winning opening that can be changed between a first state in which the hitting ball is easy to win and a second state in which it is difficult to win and a closed state;
The hold information acquired based on the flow of the hit ball into the first winning opening is temporarily stored as the first hold information up to a predetermined upper limit number and is acquired based on the flow of the hit ball into the second winning opening. The stored information is temporarily stored as second stored information , and the stored information is stored in the order in which the stored information is acquired, so that the stored information is released in the stored order when the identification information is not fluctuating and not in a special game. A holding control means for executing the holding information update control, and the variable winning opening is changed from the second state to the first based on the hitting of the hit ball to the first winning opening or the second winning opening. A pachinko gaming machine capable of executing a special game that changes to the state of
Pachinko machines
An image display device;
The number of the first hold information and the second hold information stored in the hold control means is the same as the number of the hold information, and the hold identification that can identify the first hold information and the second hold information. Further, as the image, if the first hold information does not reach the predetermined upper limit number, the holdable number that can be held by the first hold information is set as the holdable image having the same number as the hold number. An image in which the hold identification image related to one hold information, the hold identification image related to the second hold information, and the holdable image are arranged and displayed in a single row based on one point as a display image row in a common hold display area A holding display control means for controlling the display device;
The predetermined upper limit number of the first holding information is constant regardless of the presence or absence of the second holding information,
Hold display control means, a hold identification image according to the pending identification image and the second holding information according to the first suspension information in the hold display area, arranged in accordance with the order of acquisition of the first holding information and a second hold information Under the assumption to display,
If the second hold information is not stored, a process of arranging and displaying the hold identification image and / or holdable image related to the first hold information corresponding to the number of the first hold information in a line is executed. In the case of transition from a situation in which the second hold information is not stored to a stored situation, a display image arranged and displayed in a line consisting of a hold identification image and / or a holdable image related to the first hold information a pachinko game machine, characterized by expanding the display image sequence by executing a process of inserting or additionally displayed pending identification image according to the second suspension information in the column.
In addition, this aspect 2
Pachinko machines
Based on the hold content temporarily stored in the hold control means, further has a hold information command determination means for determining a command to be transmitted to the hold display control means side,
The hold information command determining means determines whether or not the first hold information is newly temporarily stored in the hold control means. Here, when the first hold information is newly temporarily stored in the hold control means, In the array display, a command to replace the holdable image existing on the leftmost with the hold identification image related to the first hold information is set under the reference displayed on the left side as the hold acquisition time is older, When the second hold information is temporarily stored in the hold control means, the hold identification image related to the second hold information is displayed on the left side of the holdable image that is present on the leftmost side in the situation where the holdable image is displayed. In the situation where the holdable image is not displayed, the command for adding the hold identification image related to the second hold information is set on the rightmost side of the array display.
The hold display control means is the pachinko gaming machine according to aspect 1, which executes hold display control based on the command determined by the hold information command determination means.
In addition, the present invention (1) includes a first winning port (special symbol operating port 5) related to the transition to the first special game,
Random number acquisition means (winning random number acquisition means 112a, production determination random number acquisition means) for acquiring a random number (winning random number, production determination random number) based on the hitting ball flowing into the first winning opening (special symbol operation opening 5) 114b 1 ),
Identification information display means (image display device 4) capable of displaying identification information (special symbol);
Identification information display for controlling to stop after the identification information (special symbol) fluctuates for a predetermined time on the basis of the random number (winning random number, production determination random number) when the variation start condition of the identification information (special symbol) is satisfied Control means (display control device 180);
A variable winning opening (big winning opening 7) that can be changed between a first state in which the hitting ball is easy to win and a second state in which it is difficult to win;
When the identification information (special symbol) is in a specific mode (big winning symbol), the first special game is executed by controlling the variable winning award (big winning award 7) to the first state. Special game execution means (first special game control means 113);
A first special game unit (first special game execution determination means 110, special prize opening 7, special symbol operation port 5, display control device 180, special symbol display unit 4-2),
A second prize opening related to the transition to the second special game (large prize opening operating opening 6),
A winning information generating means (large winning mouth operating opening winning detection device) that generates second winning opening winning information (operation data) based on the flow of the hit ball into the second winning opening (large winning opening operating opening 6). 10a)
A specific area (specific) that can be changed between a first state that is the same as or different from the variable winning opening (large winning opening 7) and in a closed state that makes it difficult to win, and a closed state that is difficult to win. A variable winning opening (large winning opening 7) having an area passing detection device 7a 1 );
When the opening / closing start condition of the variable winning opening (large winning opening 7) is established, the variable winning opening (large winning opening 7) is controlled to open and close based on the second winning opening winning information (operation data). Variable prize opening / closing control means (large prize opening opening / closing control means 122);
Based on the opening / closing operation, when a hit ball flows into the specific area (specific area passage detection device 7a 1 ) of the variable winning opening (large winning opening 7), the variable winning opening (large winning opening 7) is A second special game section (second special game determination execution means) having second special game execution means (second special game control means 124) for controlling to one state and executing the second special game. 120, Grand prize opening 7, Grand prize opening operating port 6), and
The random number (winning random number, production determination random number) is stored until the variation start condition of the identification information (specific symbol) is satisfied, and the winning information (operation data) is stored until the opening / closing start condition of the variable winning opening (large winning opening 7) is satisfied. Holding storage means for storing (holding storage means 133);
During the change of the identification information (special symbol) based on the winning to the first winning port (special symbol operating port 5), the second winning port stored in the holding storage unit (holding storage unit 133) An opening / closing start determining means (game status confirmation means 131a) for controlling not to perform the opening / closing control based on winning in the (large winning opening operating port 6);
Holding control means (holding control means 130) having
It has.

本発明(2)は、特別遊技への移行に関係する第一の入賞口(特別図柄作動口5)と、
前記第一の入賞口(特別図柄作動口5)に打球が流入したことに基づいて、乱数(当選乱数、演出決定乱数)を取得する乱数取得手段(当選乱数取得手段112a、演出決定乱数取得手段114b)と、
識別情報(特別図柄)を表示可能な識別情報表示手段(画像表示装置4)と、
識別情報(特別図柄)の変動開始条件が成立したことによって、前記乱数(当選乱数、演出決定乱数)に基づいて識別情報(特別図柄)を所定時間変動させた後に停止するよう制御する識別情報表示制御手段(表示制御装置180)と、
識別情報(特別図柄)が特定の態様(大当たり図柄)となった場合に特別遊技を許可する、第一の特別遊技移行判定手段(大当たり判定手段112)と、
を有する第一の特別遊技判定部(第一の特別遊技判定手段110’)、
特別遊技への移行に関係する第二の入賞口(大入賞口作動口6)と、
第二の入賞口(大入賞口作動口6)に打球が流入したことに基づいて、第二入賞口入賞情報(作動データ)を発生する入賞情報発生手段(大入賞口作動口入賞検出装置10a)と、
前記可変入賞口と同一又は別の、打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態と入賞し難い閉状態をなす第二の状態に変化可能な、特定領域(特定領域通過検出装置7a)を有する可変入賞口(大入賞口7)と、
前記可変入賞口(大入賞口7)の開閉開始条件が成立したことによって、前記第二入賞口入賞情報(作動データ)に基づいて前記可変入賞口(大入賞口7)を開閉するよう制御する可変入賞口開閉制御手段(大入賞口開閉制御手段122)と、
前記開閉動作に基づき、前記可変入賞口(大入賞口7)の前記特定領域(特定領域通過検出装置7a)に打球が流入した場合に特別遊技移行を許可する、第二の特別遊技移行判定手段(第二の特別遊技判定手段120’)、
前記第一又は第二の特別遊技移行判定手段(第一の特別遊技判定手段110’、第二の特別遊技判定手段120’)による特別遊技移行許可を受け、前記可変入賞口(大入賞口7)と同一又は別の、打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態と入賞し難い閉状態をなす第二の状態に変化可能な可変入賞口(大入賞口7)を前記第一の状態に制御して特別遊技を実行する特別遊技実行手段(特別遊技実行手段125)、並びに、
識別情報(特定図柄)の変動開始条件成立まで前記乱数(当選乱数、演出決定乱数)を記憶すると共に、可変入賞口(大入賞口7)の開閉開始条件成立まで前記入賞情報(作動データ)を記憶する保留記憶手段(保留記憶手段133)と、
前記第一の入賞口(特別図柄作動口5)への入賞に基づく識別情報(特別図柄)の変動中には、前記保留記憶手段(保留記憶手段133)に記憶された前記第二の入賞口(大入賞口作動口6)への入賞に基づく前記開閉する制御を行わないように制御する開閉開始判定手段(遊技状況確認手段131a)と、
を有する保留制御手段(保留制御手段130)
を備えている。
The present invention (2) includes a first prize opening relating to the transition to a special game (special symbol operating port 5),
Random number acquisition means (winning random number acquisition means 112a, production determination random number acquisition means) for acquiring a random number (winning random number, production determination random number) based on the hitting ball flowing into the first winning opening (special symbol operation opening 5) 114b 1 ),
Identification information display means (image display device 4) capable of displaying identification information (special symbol);
Identification information display for controlling to stop after the identification information (special symbol) fluctuates for a predetermined time on the basis of the random number (winning random number, production determination random number) when the variation start condition of the identification information (special symbol) is satisfied Control means (display control device 180);
A first special game transition determining means (a jackpot determining means 112) for permitting a special game when the identification information (special symbol) is in a specific mode (a jackpot symbol);
A first special game determination unit (first special game determination means 110 ′) having
A second prize opening related to the transition to special games (large prize opening operating opening 6),
Based on the fact that the hit ball has flowed into the second winning opening (large winning opening operating opening 6), a winning information generating means (large winning opening operating opening winning detecting device 10a) that generates second winning opening winning information (operation data). )When,
A specific area (specific area passage detection device 7a 1) that can be changed between a first state that is the same as or different from the variable winning opening and that is in an open state where a hit ball is easy to win and a second state that is in a closed state that is difficult to win. ) Variable prize opening (large prize opening 7),
When the opening / closing start condition of the variable winning opening (large winning opening 7) is established, the variable winning opening (large winning opening 7) is controlled to open and close based on the second winning opening winning information (operation data). Variable prize opening / closing control means (large prize opening opening / closing control means 122);
Based on the opening / closing operation, a second special game transition determination that permits a special game transition when a hit ball flows into the specific area (specific area passage detection device 7a 1 ) of the variable prize opening (large prize opening 7). Means (second special game determination means 120 ′),
Upon receipt of a special game transfer permission by the first or second special game transition determination means (first special game determination means 110 ′, second special game determination means 120 ′), the variable prize opening (large prize opening 7) The variable winning opening (large winning opening 7) that can be changed between the first state that is the same as or different from the above) and the second state that makes it difficult to win and the closed state that makes it difficult to win, Special game execution means (special game execution means 125) for controlling the state to execute a special game, and
The random number (winning random number, production determination random number) is stored until the variation start condition of the identification information (specific symbol) is satisfied, and the winning information (operation data) is stored until the opening / closing start condition of the variable winning opening (large winning opening 7) is satisfied. Holding storage means for storing (holding storage means 133);
During the change of the identification information (special symbol) based on the winning to the first winning port (special symbol operating port 5), the second winning port stored in the holding storage unit (holding storage unit 133) An opening / closing start determining means (game status confirmation means 131a) for controlling not to perform the opening / closing control based on winning in the (large winning opening operating port 6);
Holding control means (holding control means 130) having
It has.

本発明(3)は、前記発明(1)又は前記発明(2)において、更に、前記保留記憶手段(保留記憶手段133)により前記乱数及び前記入賞情報が記憶されたことを報知する保留表示手段(保留表示制御手段183、保留表示部4−1)を有する。   According to the present invention (3), in the invention (1) or the invention (2), a hold display means for notifying that the random number and the winning information are stored by the hold storage means (hold storage means 133). (Hold display control means 183, hold display section 4-1).

本発明(4)は、前記発明(1)〜(3)のいずれか一つにおいて、前記前記開閉開始判定手段(遊技状況確認手段131a)は、当該開閉動作に係る第二の入賞口(大入賞口作動口6)への入賞前に入賞した、第一の入賞口(特別図柄作動口5)への入賞に基づく識別情報(特別図柄)の変動が終了したことに基づき開閉作動を行うように制御する。   According to the present invention (4), in any one of the inventions (1) to (3), the opening / closing start determining means (game status confirmation means 131a) is configured to provide a second winning opening (large The opening / closing operation is performed based on the end of the change of the identification information (special symbol) based on the winning to the first winning port (special symbol operating port 5) won before winning the winning port operating port 6). To control.

本発明(1)によれば、第一の特別遊技に関連した識別情報の変動と、第二の特別遊技に関連した可変大入賞口の開閉が同時に発生することがないので、双方の遊技を存分に楽しむことが可能となる。更に、第一の入賞口への入賞に基づく特別遊技と第二の入賞口への入賞口に基づく特別遊技の動作内容が異なるので、より多彩な遊技を提供することが可能となる。   According to the present invention (1), since the change of the identification information related to the first special game and the opening and closing of the variable prize winning opening related to the second special game do not occur at the same time, It will be possible to fully enjoy. Furthermore, since the operation contents of the special game based on the first prize opening and the special game based on the second prize opening are different, more various games can be provided.

本発明(2)によれば、第一の特別遊技に関連した識別情報の変動と、第二の特別遊技に関連した可変大入賞口の開閉が同時に発生することがないので、双方の遊技を存分に楽しむことが可能となる。更に、第一の入賞口への入賞に基づく特別遊技と第二の入賞口への入賞口に基づく特別遊技の動作内容が共通であるので、部品点数の減少や制御プログラムの簡素化を図ることができる。   According to the present invention (2), since the change of the identification information related to the first special game and the opening and closing of the variable prize winning opening related to the second special game do not occur at the same time, It will be possible to fully enjoy. Furthermore, since the operation contents of the special game based on the first prize opening and the special game based on the second prize opening are the same, the number of parts can be reduced and the control program can be simplified. Can do.

本発明(3)によれば、前記発明(1)又は(2)の効果に加え、第一の入賞口への入賞に基づく保留と第二の入賞口の入賞に基づく保留が、保留記憶手段に記憶されたことが一目瞭然なので、遊技者は、保留状況を即座に把握できると共に、これを受け、保留状況に応じた最適な遊技を行なうことが可能になる。   According to the present invention (3), in addition to the effects of the invention (1) or (2), the hold based on the winning of the first winning opening and the hold based on the winning of the second winning opening are held storage means. Since it is clear at a glance that the information is stored in the game, the player can immediately grasp the hold status and receive an optimum game according to the hold status.

本発明(4)によれば、前記発明(1)〜(3)のいずれか一つの効果に加え、保留された順に解除されるので、遊技者にとっては保留解除される順番が明確になると共に、制御プログラムの簡素化を図ることができる。   According to the present invention (4), in addition to any one of the effects of the inventions (1) to (3), the game is released in the order in which it is put on hold. The control program can be simplified.

まず、本特許請求の範囲及び本明細書中で用いられる用語の意義につき説明する。「第一の特別遊技」とは、識別情報表示手段上で識別情報が特定の態様となった場合に、可変入賞口が、打球が入賞し難い閉状態をなす第二の状態から打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態に変化する遊技をいい、例えば、所定個数の入賞があるまで又は所定時間が経過するまで開放しつづけるという動作を所定回数繰り返すような遊技内容をいう。「第二の特別遊技」とは、可変入賞口内の特定領域に打球が入賞したことを契機として行われる、可変入賞口が、打球が入賞し難い閉状態をなす第二の状態から打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態に変化する遊技をいい、例えば、所定数の入賞があるまで又は所定回数の開閉動作が行われるまで開閉を行うという動作を所定回数繰り返すような遊技内容をいう。「開状態」とは、可変入賞口が開放している状態をいいい、「閉状態」とは、可変入賞口が閉鎖している状態のみならず、前記の開状態と比較して入賞し難い状態をいう。尚、第一の特別遊技における「可変入賞口」と第二の特別遊技における「可変入賞口」は、同一でも異なっていてもよい。また、請求項2及び本発明(2)の「特別遊技」とは、第一の入賞口への打球の流入に基づく特別遊技と第二の入賞口への打球の流入に基づく特別遊技が、共通の可変入賞口を共通の動作内容(例えば、所定時間開放し続けるとか所定回数開閉を繰り返す等)で作動させることにより行われる態様を含む。例えば、共通の動作内容としては、第一の特別遊技や第二の特別遊技のそれが例示される。尚、第一の入賞口に基づく特別遊技と第二の特別遊技に基づく特別遊技における継続回数、開放時間、開閉回数等は、同一でも異なっていてもよい。「識別情報」とは、遊技者が視覚的に識別可能な一切の表示情報を指し、例えば、液晶による図柄(数字やキャラクタ等)やLED等のランプ(7セグやドット)を挙げることができる。   First, the meaning of terms used in the claims and the specification will be described. “First special game” means that when the identification information is in a specific form on the identification information display means, the variable winning opening is the second in which the hitting ball is in a closed state where the hitting ball is difficult to win. This refers to a game that changes to a first state that is easy to open, such as a game content that repeats a predetermined number of operations until a predetermined number of winnings or until a predetermined time elapses. “Second special game” means that the hitting ball is won from the second state where the hitting ball is in a closed state where the hitting ball is difficult to win. A game that changes to a first state that is easy to open, such as a game content that repeats a predetermined number of times until a predetermined number of winnings or a predetermined number of opening / closing operations are performed. Say. “Open state” means a state in which the variable prize opening is open, and “closed state” means not only a state in which the variable prize opening is closed, but also a winning in comparison with the above open state. A difficult state. The “variable winning opening” in the first special game and the “variable winning opening” in the second special game may be the same or different. In addition, the “special game” of claim 2 and the present invention (2) is a special game based on the inflow of the hit ball to the first winning opening and the special game based on the inflow of the hit ball to the second winning opening. It includes a mode in which a common variable winning a prize opening is operated by a common operation content (for example, it is continuously opened for a predetermined time or repeatedly opened and closed a predetermined number of times). For example, the common operation contents include those of the first special game and the second special game. Note that the number of continuations, the opening time, the number of times of opening and closing, etc. in the special game based on the first prize opening and the special game based on the second special game may be the same or different. “Identification information” refers to all display information visually identifiable by the player, and examples thereof include liquid crystal patterns (numbers, characters, etc.) and LED lamps (7 segments or dots). .

以下、本発明を実施するための最良の形態につき説明する。但し、あくまで最良の形態であり、本発明が適用可能なパチンコ遊技機、各手段が存在する場所や機能等、各種処理に関しての各ステップの順序、フラグのオン・オフのタイミング、各ステップの処理を担う手段名等につき、以下の態様に限定されるものではない。   Hereinafter, the best mode for carrying out the present invention will be described. However, it is the best mode to the last, pachinko machines to which the present invention can be applied, the location and function of each means, etc., the order of each step regarding various processing, the timing of flag on / off, the processing of each step It is not limited to the following aspects about the means name etc. which bears.

図1を参照しながら、本最良形態に係るパチンコ遊技機の外観構成につき説明する。まず、図1に、本パチンコ遊技機に適用される遊技盤1を示す。この遊技盤1は、図示しないが、前枠に形成された収容枠に保持されており、当該前枠は、外枠に対して回動可能に固定されている構成を採っている。該遊技盤1には、内レール2及び外レール3により区画された遊技領域1aが形成されており、この遊技領域1aに、保留球の表示を行う保留表示部4−1及び特別図柄の表示を行う特別図柄表示部4−2を有する画像表示装置4、第一の特別遊技と関連した、打球の流入を検知可能なセンサが取り付けられている特別図柄作動口5、第二の特別遊技と関連した、打球の流入を検知可能なセンサが取り付けられている大入賞口作動口6、後で詳述する大入賞口7、遊技効果ランプとしてのサイドランプ8、いずれの入賞口にも入賞しなかった打球を遊技領域外に排出するためのアウト口9が設けられている。尚、図示しないが、主制御装置(メイン基盤)、表示制御装置(サブ基盤)、賞球払出機構(賞球タンク、賞球レール、賞球払出装置)、賞球制御装置などが、本パチンコ遊技機の前枠裏面(遊技側と反対側)に設けられている。   With reference to FIG. 1, an external configuration of the pachinko gaming machine according to the best mode will be described. First, FIG. 1 shows a game board 1 applied to the present pachinko gaming machine. Although not shown, the game board 1 is held by a storage frame formed on the front frame, and the front frame is configured to be fixed to be rotatable with respect to the outer frame. The game board 1 is formed with a game area 1a defined by an inner rail 2 and an outer rail 3. In this game area 1a, a hold display unit 4-1 for displaying a hold ball and a special symbol display are displayed. An image display device 4 having a special symbol display section 4-2 for performing a game, a special symbol operating port 5 to which a sensor capable of detecting the inflow of a hit ball is attached, and a second special game. The winning prize opening operating port 6 to which the sensor capable of detecting the inflow of the hit ball is attached, the winning prize opening 7 which will be described later in detail, and the side lamp 8 as a game effect lamp, won the winning prize. An out port 9 is provided for discharging a hit ball that has not been played out of the game area. Although not shown, the main control device (main base), display control device (sub-base), prize ball payout mechanism (prize ball tank, prize ball rail, prize ball payout device), prize ball control device, etc. It is provided on the back of the front frame of the gaming machine (on the opposite side to the gaming side).

次に、大入賞口7につき説明する。大入賞口7は、開放条件を満足することにより開放可能な入賞口である。本最良形態においては、この大入賞口7は、次の三点のタイミングで開閉を行う。まず、第一が、第一の特別遊技の特別遊技時における開閉動作である。第二及び第三が、第二の特別遊技に関連した開閉動作である。即ち、第二が、大入賞口作動口6への打球の入賞による所定回数(例えば1回・2回)の一時的な開閉動作であり、第三が、第二の特別遊技の特別遊技時における開閉動作である。   Next, the special winning opening 7 will be described. The big winning opening 7 is a winning opening that can be opened by satisfying the opening condition. In the best mode, the special winning opening 7 opens and closes at the following three points. First, the first is an opening / closing operation at the time of the special game of the first special game. The second and third are opening / closing operations related to the second special game. That is, the second is a temporary opening / closing operation of a predetermined number of times (for example, once or twice) by winning a hit to the big winning opening operating port 6, and the third is a special game of the second special game. Is an opening / closing operation.

次に、図2に、本最良形態に係るパチンコ遊技機のブロック図の一例を示す。図2に示すように、主制御装置100は、大入賞口7、特別図柄作動口5、大入賞口作動口6、普通図柄作動口10、賞球払出装置170、各種遊技効果ランプ(例えばサイドランプ8)、表示制御装置180と電気的に接続されており、更に、表示制御装置180と画像表示装置4とが電気的に接続されている。以下、各構成要素につき説明する。まず、主制御装置100は、第一の特別遊技へ移行するか否かを判定し実行するための第一の特別遊技判定実行手段110と、第二の特別遊技へ移行するか否かを判定し実行するための第二の特別遊技判定実行手段120と、特別図柄作動口5や大入賞口作動口6に入賞に基づく保留を制御するための保留制御手段130と、表示制御装置180に送信する表示に関するコマンドを決定するための表示コマンド決定手段140と、前記表示コマンド決定手段140により決定された表示コマンドを表示制御装置180に送信するための表示コマンド送信手段150と、各入賞口に入賞があった場合に賞球払出装置170を駆動して所定数の賞球払出を行うよう制御する賞球払出制御手段160とを有している。以下、上記手段110〜140につき詳述する。   Next, FIG. 2 shows an example of a block diagram of a pachinko gaming machine according to the best mode. As shown in FIG. 2, the main control device 100 includes a prize winning port 7, a special symbol operating port 5, a large winning port operating port 6, a normal symbol operating port 10, a prize ball payout device 170, various game effect lamps (for example, side effects). The lamp 8) is electrically connected to the display control device 180, and the display control device 180 and the image display device 4 are further electrically connected. Hereinafter, each component will be described. First, main controller 100 determines whether or not to shift to the first special game, and determines whether or not to shift to the first special game determination execution means 110 for executing the first special game. The second special game determination execution means 120 for executing the game, the hold control means 130 for controlling the special symbol operating port 5 and the special winning opening operating port 6 based on the winning, and the display control device 180. Display command determining means 140 for determining a command related to display to be performed, display command transmitting means 150 for transmitting the display command determined by the display command determining means 140 to the display control device 180, and winning a prize at each winning mouth A prize ball payout control means 160 for controlling the prize ball payout device 170 to drive a predetermined number of prize ball payouts in the event of a prize. Hereinafter, the means 110 to 140 will be described in detail.

第一の特別遊技判定実行手段110は、第一の特別遊技に関連した図柄作動口入賞判定手段111と、第一の特別遊技に移行するか否かを決定する大当たり決定手段112と、第一の特別遊技を制御する第一の特別遊技制御手段113と、第一の特別遊技と関連する「特別図柄」の表示内容を決定するための特別図柄表示内容決定手段114とを有している。   The first special game determination execution means 110 includes a symbol operation opening winning determination means 111 related to the first special game, a jackpot determination means 112 for determining whether or not to shift to the first special game, First special game control means 113 for controlling the special game, and special symbol display content determination means 114 for determining the display content of the “special symbol” related to the first special game.

ここで、前記図柄作動口入賞判定手段111は、特別図柄作動口5の特別図柄作動口入賞検出装置5aからの検出信号の有無を常時監視している。   Here, the symbol operating opening winning determination means 111 constantly monitors the presence / absence of a detection signal from the special symbol operating opening winning detection device 5a of the special symbol operating opening 5.

前記大当たり決定手段112は、乱数取得条件{具体的には、特別図柄作動口5を通過したか否か、保留が一杯でないか否か等の条件}を満足している場合に当選乱数を取得する当選乱数取得手段112a、取得された当選乱数が大当たりか否かを判定する大当たり判定手段112b、大当たりと判定した場合に大当たりフラグを発生させる大当たりフラグ発生手段112cを有している。更に、大当たり判定手段112bは、「大当たり」か「外れ」かを判定する際に参照する大当たり判定テーブル112bを有している。 The jackpot determination means 112 acquires a winning random number when a random number acquisition condition {specifically, whether or not it has passed through the special symbol operating port 5 or whether or not the hold is full) is satisfied. Winning random number acquisition means 112a for determining whether the acquired winning random number is a big hit or not, and a big hit flag generating means 112c for generating a big hit flag when it is determined that the big hit is determined. Furthermore, jackpot determination unit 112b has a jackpot determination table 112b 1 referred to when determining whether "jackpot" or "off".

前記第一の特別遊技制御手段113は、大当たりフラグが発生していることを条件に、第一の特別遊技開始要件(具体的には、画像表示装置4上での特別図柄の演出が終了し、大当たり図柄が表示された場合)を満足した場合に、第一の特別遊技を行うよう大入賞口7の開閉等を制御する。ここで、第一の特別遊技の具体例としては、従来の一種に於ける特別遊技が挙げられる。   The first special game control means 113, on condition that the jackpot flag is generated, the first special game start requirement (specifically, the effect of the special symbol on the image display device 4 is finished). When the jackpot symbol is displayed), the opening / closing of the special winning opening 7 is controlled so as to perform the first special game. Here, as a specific example of the first special game, there is a special game in a conventional type.

前記特別図柄表示内容決定手段114は、当選乱数が当たりか否かを把握した上で停止図柄を決定する停止図柄決定手段114aと、特別図柄の変動パターン(変動態様)を決定するための変動パターン決定手段114bとを有している。ここで、変動パターン決定手段114bは、特別図柄作動口5に入賞した際に演出決定乱数を取得するための演出決定乱数取得手段114bと、変動パターンを決定する際に、大当たりの場合・外れの場合の夫々に対応した変動パターンに関する情報が記録されている変動パターン群114b〔大当たりの場合に選択される大当たり変動パターン群114b2−1、外れの場合に選択される外れ変動パターン群114b2−2〕とを有している。 The special symbol display content determining means 114 is a stop pattern determining means 114a for determining a stop symbol after grasping whether or not a winning random number is won, and a variation pattern for determining a variation pattern (variation mode) of the special symbol. Determination means 114b. Here, the variation pattern determination unit 114b includes a effect determination random number acquisition means 114b 1 for obtaining the effect determination random number upon winning the special symbol actuating port 5, in determining the variation pattern if the jackpot-off The variation pattern group 114b 2 in which information on the variation pattern corresponding to each of the above cases is recorded [the jackpot variation pattern group 114b 2-1 selected in the case of big win , the outlier variation pattern group 114b selected in the case of outage 2-2 ].

前記第二の特別遊技判定実行手段120は、第二の特別遊技に関連した大入賞口作動口入賞判定手段121と、大入賞口7の開閉動作を制御するための大入賞口開閉制御手段122と、当たり条件{具体的には、大入賞口作動口6を通過したか否か、大入賞口7に入賞したか否か、特定領域に入賞したか否か等}を満足するか否かを判定する当たり判定手段123と、第二の特別遊技を制御する第二の特別遊技制御手段124とを有している。   The second special game determination execution means 120 includes a special winning opening operating hole winning determination means 121 related to the second special game, and a special winning opening opening / closing control means 122 for controlling the opening / closing operation of the special winning opening 7. And whether or not the winning condition is satisfied (specifically, whether or not it has passed through the big prize opening operating port 6, whether or not it has won the big prize opening 7, whether or not it has won a specific area, etc.) A hit determination means 123 for determining the second special game control means 124 and a second special game control means 124 for controlling the second special game.

ここで、前記大入賞口作動口入賞判定手段121は、大入賞口作動口6の大入賞口作動口入賞検出装置6aからの作動データの有無を常時監視している。   Here, the special winning opening operating opening winning determination means 121 constantly monitors the presence / absence of operation data from the large winning opening operating opening winning detection device 6a of the large winning opening operating opening 6.

前記大入賞口開閉制御手段122は、大入賞口開閉条件{具体的には、大入賞口の開閉に関する保留が無い場合}を満足している際に、大入賞口7の開閉フラグを発生する大入賞口開放フラグ発生手段122aを有している。   The special prize opening / closing control means 122 generates an opening / closing flag for the special prize opening 7 when the special prize opening / closing condition {specifically, when there is no holding for opening / closing the special prize opening} is satisfied. It has a big prize opening opening flag generating means 122a.

前記当たり判定手段123は、当たりであると判定した場合に当たりフラグを発生する当たりフラグ発生手段122aを有している。具体的には、大入賞口作動口6に打球が入賞したことを受け、大入賞口7が開放し、当該開放の際に打球が入賞し、かつ、当該打球が大入賞口7の特定領域(特定領域通過検出装置7a)を通過した場合、当たりと判定される。 The hit determining means 123 has a hit flag generating means 122a for generating a hit flag when it is determined that it is a win. Specifically, in response to the hitting of the hitting ball at the winning prize opening operating opening 6, the winning prize opening 7 is opened, the hitting ball wins at the time of opening, and the hitting ball is a specific area of the winning prize opening 7. When it passes (specific area passage detection device 7a 1 ), it is determined to be a win.

前記第二の特別遊技制御手段124は、当たりフラグが発生していることを条件に、第二の特別遊技開始要件を満足した場合に(具体的には、当該第二入賞口への入賞に基づく開閉動作が終了し、第二の特別遊技実行フラグがオンである場合)、第二の特別遊技を行うよう大入賞口7の開閉等を制御する。   When the second special game control means 124 satisfies the second special game start requirement on the condition that a win flag is generated (specifically, the second special game control means 124 receives a prize to the second winning opening). When the second opening / closing operation is completed and the second special game execution flag is ON), the opening / closing of the big prize opening 7 is controlled so as to perform the second special game.

次に、前記保留制御手段130は、特別図柄作動口5への入賞や大入賞口作動口6への入賞に基づく保留を行うべきか否か及び保留を解除すべきか否かを判定する保留判定手段131と、保留情報を更新(追加、削除、シフト)するための保留情報変更手段132と、保留情報を記憶するための保留記憶手段133とを有している。ここで、保留情報とは、第一の特別遊技に関連した保留については、当選乱数及び演出決定乱数であり、第二の特別遊技に関連した保留については、作動データである。   Next, the hold control means 130 determines whether or not to hold based on winning in the special symbol operating port 5 or winning in the big winning port operating port 6 and whether or not to cancel the hold. Means 131, hold information changing means 132 for updating (adding, deleting, shifting) hold information, and hold storage means 133 for storing hold information. Here, the hold information is the winning random number and the effect determination random number for the hold related to the first special game, and the operation data for the hold related to the second special game.

また、前記保留判定手段131は、現在、画像表示装置4上で特別図柄が変動中であるか否か、第一の特別遊技・第二の特別遊技中であるか否か等の、遊技状況を確認する遊技状況確認手段131aと、保留記憶手段133にアクセスし、現在記録されている保留情報がどのようなものであるかを確認する保留情報確認手段131bとを有している。更に、前記遊技状況確認手段131aにつき詳述すると、当該手段は、特定図柄が停止したか否かを確認し、前記停止が確認されるまで、保留記憶手段133に記憶された前記入賞情報に基づく保留の解除を行わないよう制御する。   In addition, the hold determination means 131 is a game situation such as whether or not the special symbol is currently fluctuating on the image display device 4 and whether or not the first special game or the second special game is being executed. The game status confirmation means 131a for confirming the reservation information, and the hold information confirmation means 131b for accessing the reservation storage means 133 and confirming the currently recorded reservation information. Further, the gaming status confirmation unit 131a will be described in detail. The unit confirms whether or not the specific symbol has stopped, and is based on the winning information stored in the hold storage unit 133 until the stop is confirmed. Control not to release hold.

前記表示コマンド決定手段140は、特別図柄表示内容決定手段114により決定された特別図柄表示情報に基づき、表示制御装置180側に送信するコマンドを決定するための特別図柄情報コマンド決定手段141と、保留制御手段130により決定された保留内容に基づき、表示制御装置180側に送信するコマンドを決定するための保留情報コマンド決定手段142とを有している。   The display command determining unit 140 includes a special symbol information command determining unit 141 for determining a command to be transmitted to the display control device 180 based on the special symbol display information determined by the special symbol display content determining unit 114, There is a hold information command determining means 142 for determining a command to be transmitted to the display control device 180 based on the hold contents determined by the control means 130.

例えば、保留制御手段130で決められた保留内容を受け、第一の特別遊技に関連した保留である場合には「1」を、第二の特別遊技に関連した保留である場合には「2」を表示することを決定したり、第一の特別遊技に関連した保留が上限(例えば4個)に満たない場合は、まだ当該保留が可能であることを示す「予」の表示を行うことを決定したり、更には、第一の特別遊技に関連した保留につき、大当たり決定手段112や特別図柄表示内容決定手段114での結果を受け、当該保留が大当たりであったり大当たりの期待度の高い演出が選択されているような場合、通常の表示と異なった表示(例えば、通常の表示が青色であるのに対し赤色)を行うようなコマンドを決定する。   For example, if the content of the hold determined by the hold control means 130 is received and the hold is related to the first special game, “1” is set. If the hold is related to the second special game, “2” is set. ”Or to display“ pre ”to indicate that the hold is still possible when the number of holds related to the first special game is less than the upper limit (for example, 4). In addition, regarding the hold related to the first special game, the result of the jackpot determining means 112 or the special symbol display content determining means 114 is received, and the hold is a jackpot or the expectation of the jackpot is high. When the effect is selected, a command for performing a display different from the normal display (for example, the normal display is blue while being red) is determined.

次に、周辺機器につき説明する。まず、大入賞口7は、打球の入賞を検出するための大入賞口入賞検出装置7aと、大入賞口7の開閉を行う大入賞口ソレノイド7bとを有する。ここで、前記大入賞口入賞検出装置7aは、そこへの通過が、第一の特別遊技との関係では特別遊技の継続の条件となり、また、第二の特別遊技との関係では特別遊技の開始と継続の条件となる特定領域の入賞を検出するための特定領域通過検出装置7aと、特定領域以外の大入賞口7内の領域への入賞を検出するため{加えて、第二の特別遊技との関係では、そこへの入賞(通過)が、特定領域有効フラグの発生要件となる}の入賞検出装置7aとを有する。ここで大入賞口7では、球受部により受容された球は、入賞検出装置7aにより検出された後、特定領域(特定領域通過検出装置7a)とそれ以外の領域に振り分けられる。 Next, peripheral devices will be described. First, the big prize opening 7 includes a big prize opening detection device 7a for detecting the winning of a hit ball and a big prize opening solenoid 7b for opening and closing the big prize opening 7. Here, in the big prize opening winning detection device 7a, the passage there is a condition for continuing the special game in relation to the first special game, and the special game in the relation to the second special game. A specific area passage detection device 7a 1 for detecting a winning in a specific area, which is a condition for starting and continuing, and a winning in an area in the large winning opening 7 other than the specific area {in addition to the second area In relation to the special game, there is a winning detection device 7a 2 that wins (passes) there is a requirement to generate a specific area valid flag. Here the special winning opening 7, sphere that is received by the ball receiving part after being detected by the winning detector 7a 2, is distributed to the other region and the specific region (specific region passage detection apparatus 7a 1).

特別図柄作動口5は、第二の特別遊技に関する当選乱数及び演出決定乱数の取得条件の一つである、特別図柄作動口5への入賞を検出するための特別図柄作動口入賞検出装置5aと、後述の普通図柄作動口10への入賞(通過)に基づき、普通図柄が当たりである場合に、特別図柄作動口5の入り口に設けられた電動役物を開放駆動する特別図柄作動口ソレノイド5bとを有する。   The special symbol operating port 5 is a special symbol operating port winning detection device 5a for detecting a winning in the special symbol operating port 5, which is one of the conditions for obtaining the winning random number and the effect determining random number for the second special game. Based on the winning (passing) to the normal symbol operating port 10 which will be described later, when the normal symbol is a win, the special symbol operating port solenoid 5b for driving to open the electric accessory provided at the entrance of the special symbol operating port 5 And have.

大入賞口作動口6は、大入賞口作動口入賞検出装置6aを有し、当該装置6aが打球の入賞を検出した場合、開放条件を満たした際、大入賞口7が所定時間(0.5秒)開放される。   The special winning opening operating port 6 has a special winning opening operating port winning detection device 6a. When the device 6a detects a winning of a hit ball, when the opening condition is satisfied, the special winning opening 7 has a predetermined time (0. 5 seconds) Open.

普通図柄作動口10は、普通図柄作動口入賞検出装置10aを有しており、当該装置10aへの入賞(通過)に基づき、普通図柄に関する当選乱数が取得され、当該乱数が当たりである場合、特別図柄作動口5の電動役物が開放されることになる。   The normal symbol operating port 10 has a normal symbol operating port winning detection device 10a, and based on winning (passing) to the device 10a, a winning random number related to the normal symbol is acquired, and the random number is a win, The electric accessory of the special symbol operating port 5 is opened.

表示制御装置180は、主制御装置100側から送信された各種コマンドを受信するためのコマンド受信手段181と、特別図柄の表示内容を制御するための特別図柄表示制御手段182と、保留の表示内容を制御するための保留表示制御手段183とを有している。ここで、特別図柄表示制御手段182は、主制御装置100側からの変動内容コマンドを受け、具体的な変動内容等を決定する際に用いられる変動内容テーブル182aを有している。また、保留表示制御手段183は、保留表示の内容を記録するための保留表示記録手段183aを有している。   The display control device 180 includes a command reception unit 181 for receiving various commands transmitted from the main control device 100 side, a special symbol display control unit 182 for controlling the display content of the special symbol, and the display content of the hold. And hold display control means 183 for controlling. Here, the special symbol display control means 182 has a variation content table 182a used when receiving a variation content command from the main controller 100 side and determining specific variation content and the like. The hold display control means 183 has hold display recording means 183a for recording the contents of the hold display.

図柄表示装置4は、特別図柄を表示する特別図柄表示部4−2と、保留表示を行う保留表示部4−1を有する。より詳細には、特別図柄表示部4−2では、特別図柄作動口6への打球の入賞に基づき、特別図柄が変動を行い所定時間後に停止するといった変動態様が表示される。また、保留表示部4−1では、後述するように、第一の特別遊技に係る保留については「1」が、第二の特別遊技に係る保留については「2」が、更には、第一の特別遊技に係る保留が上限に達していない場合にはその数だけ「予」が表示される。尚、保留表示部は、画像表示装置と別の装置で構成してもよい。   The symbol display device 4 includes a special symbol display unit 4-2 that displays a special symbol and a hold display unit 4-1 that performs a hold display. More specifically, the special symbol display section 4-2 displays a variation mode in which the special symbol fluctuates and stops after a predetermined time based on the winning of a hit ball to the special symbol operation port 6. In the hold display section 4-1, as will be described later, “1” is set for the hold related to the first special game, “2” is set for the hold related to the second special game, and further, the first In the case where the reserve for the special game has not reached the upper limit, “preliminary” is displayed for that number. Note that the hold display unit may be configured by a device different from the image display device.

次に、本最良形態に係る処理の内、主制御装置100側で行う処理の流れを図3〜図11を参照しながら説明する。まず、図3は、主制御装置100が行う一般的な処理の流れを示したメインフローチャートである。図3に示すように、主制御装置100は、一般入賞判定処理200、特定入賞判定処理300、特別図柄決定処理400、通常遊技大入賞口開放制御処理500、表示制御処理600、第一の特別遊技判定実行処理700、第二の特別遊技判定実行処理800の各処理をループして行っている。そして、各処理の条件が成立した際、当該処理を行うこととし、当該条件が不成立の場合には当該処理をスキップしている。各処理の概要を説明する(以下で詳述されている処理を除く)と、まず、一般入賞判定処理200は、特別図柄作動口5及び大入賞口作動口6以外のすべての入賞口や通過口(例えば普通図柄作動口10)への入賞に基づき行われる各種処理であり、例えば、賞球払出制御手段160が、所定個数の賞球払出処理を行ったり、特別図柄作動口制御手段(図2のブロック中には示していない)が、普通図柄作動口10への入賞を受け、普通図柄の当選判定を行い、当選の場合、特別図柄作動口ソレノイド5bを駆動し特別図柄作動口5の電動役物を開放するような制御処理を行う。また、表示制御処理600は、保留表示に関しては、例えば、表示コマンド送信手段150が、保留情報コマンド決定手段142により決定された保留表示コマンド(後述の保留表示更新処理250参照)等をサブ側の表示制御装置180に送信する処理を行い、次に、保留表示制御手段183が、メイン側からの当該コマンドに基づき、画像表示装置4の保留表示部4−1に保留表示を行う。また、特別図柄表示に関しては、例えば、表示コマンド送信手段150が、特別図柄情報コマンド決定手段141により決定された停止図柄や変動パターン情報(後述の特別図柄決定処理400参照)等をサブ側の表示制御装置180に送信する処理を行い、次に、特別図柄表示制御手段182が、メイン側からの当該コマンドに基づき、画像表示装置4の特別図柄表示部4−2に特別図柄表示(例えば変動表示)を行う。   Next, the flow of processing performed on the main control device 100 side in the processing according to the best mode will be described with reference to FIGS. First, FIG. 3 is a main flowchart showing a flow of general processing performed by the main controller 100. As shown in FIG. 3, the main controller 100 includes a general winning determination process 200, a specific winning determination process 300, a special symbol determination process 400, a normal game big prize opening control process 500, a display control process 600, a first special process. Each process of the game determination execution process 700 and the second special game determination execution process 800 is performed in a loop. Then, when the conditions for each process are satisfied, the process is performed. When the conditions are not satisfied, the process is skipped. The outline of each process will be described (excluding the processes described in detail below). First, the general winning determination process 200 is performed for all winning holes and passages other than the special symbol operating port 5 and the special winning port operating port 6. Various processes performed based on winning in a mouth (for example, the normal symbol operation port 10). For example, the prize ball payout control means 160 performs a predetermined number of prize ball payout processes or special symbol action opening control means (see FIG. 2 is not shown in the block 2), however, the winning of the normal symbol operating port 10 is received and the normal symbol winning determination is performed, and in the case of winning, the special symbol operating port solenoid 5b is driven and the special symbol operating port 5 A control process is performed to open the electric accessory. In the display control processing 600, for example, the display command transmission unit 150 sends the hold display command determined by the hold information command determination unit 142 (see the hold display update process 250 described later) and the like on the sub-side. Processing to be transmitted to the display control device 180 is performed, and then the hold display control unit 183 performs hold display on the hold display unit 4-1 of the image display device 4 based on the command from the main side. As for the special symbol display, for example, the display command transmission unit 150 displays the stop symbol, the variation pattern information (see special symbol determination processing 400 described later), etc. determined by the special symbol information command determination unit 141 on the sub-side. Then, the special symbol display control means 182 performs a special symbol display (for example, variable display) on the special symbol display unit 4-2 of the image display device 4 based on the command from the main side. )I do.

次に、図4を参照しながら、本最良形態に係る特定入賞判定処理200につき説明する。まず、ステップ202で、図柄作動口入賞判定手段111が、特別図柄作動口5に打球が入賞したか否かを判定する。次に、ステップ202でYesの場合、賞球払出制御手段160が、賞球カウンタに1を加算する。次に、ステップ206で、保留情報確認手段131bが、保留記憶手段133内に作動データがあるか否かを判定する。ステップ206でYesの場合、ステップ208で、保留制御手段130は、保留球上限に5をセットし、ステップ206でNoの場合、ステップ210で、保留制御手段130は、保留球上限に4をセットする。次に、ステップ212で、保留情報確認手段131bが、保留球上限内であるか否かを判定し、ステップ212でYesの場合、当選乱数取得手段112aが、当選乱数を取得する(併せて、このタイミングで、演出決定乱数取得手段114bが、演出決定乱数を取得する)。次に、ステップ216及びステップ218で、保留情報変更手段132が、保留記憶手段133の保留球数に1を加算すると共に、当該保留領域に当選乱数(及び演出決定乱数)を記録する。尚、ステップ202及びステップ212でNoの場合、ステップ220に移行する。 Next, the specific winning determination process 200 according to the best mode will be described with reference to FIG. First, in step 202, the symbol operation opening winning determination means 111 determines whether or not a hit ball has been won in the special symbol operation opening 5. Next, in the case of Yes in step 202, the prize ball payout control means 160 adds 1 to the prize ball counter. Next, in step 206, the hold information confirmation unit 131b determines whether or not there is operation data in the hold storage unit 133. If Yes in step 206, the hold control means 130 sets 5 to the upper limit of the hold ball in step 208, and if No in step 206, the hold control means 130 sets 4 to the upper limit of the hold ball. To do. Next, in step 212, the hold information confirmation unit 131b determines whether or not the hold ball upper limit is within the upper limit of the hold ball, and in the case of Yes in step 212, the winning random number acquiring unit 112a acquires the winning random number (in addition, in this timing, effect determination random number acquisition means 114b 1 obtains the effect determination random number). Next, in step 216 and step 218, the hold information changing unit 132 adds 1 to the number of held balls in the hold storage unit 133, and records the winning random number (and the effect determining random number) in the hold area. Note that if step 202 and step 212 are No, the process proceeds to step 220.

次に、ステップ220で、大入賞口作動口入賞判定手段121が、大入賞口作動口6に入賞したか否かを判定する。ステップ220でYesの場合、ステップ222で、賞球払出制御手段160が、賞球カウンタに4を加算する。次に、ステップ224で、保留情報確認手段131bが、保留記憶手段133中に大入賞口作動データの保留が無いか否かを確認し、当該保留が無い場合には、ステップ226及びステップ228で、保留情報変更手段132は、保留記憶手段133の保留球数に1を加算すると共に、当該保留領域に当該作動データを記録し、ステップ250の保留表示更新処理に移行する。尚、ステップ220及びステップ224でNoの場合、ステップ250に移行する。   Next, in step 220, the big prize opening operating opening winning determination means 121 determines whether or not the big winning opening operating opening 6 has won a prize. In the case of Yes in step 220, in step 222, the prize ball payout control means 160 adds 4 to the prize ball counter. Next, in step 224, the hold information confirmation unit 131b checks whether there is no hold of the big prize opening operation data in the hold storage unit 133, and if there is no hold, in steps 226 and 228, The hold information changing unit 132 adds 1 to the number of held balls in the hold storing unit 133, records the operation data in the hold area, and proceeds to the hold display update process in step 250. Note that if the answer is No in step 220 and step 224, the process proceeds to step 250.

次に、図5を参照しながら、本最良形態に係る保留表示更新処理につき説明する。まず、ステップ252で、保留情報コマンド決定手段142が、保留記憶手段133に図柄作動に関する保留が新たになされたか否かを判定する。ステップ252でYesの場合、保留情報コマンド決定手段142は、最左に表示されている「予」(複数の「予」がある場合の一番左の「予」を意味する)を特別図柄作動口5の保留を示す「1」に置き換える旨のコマンドをセットし、次の処理(特別図柄決定処理300)に移行する。例えば、図13を参照しながら例示すると、図13(1)の状態で特別図柄作動口5に入賞した場合、図13(1)における一番右の「予」が「1」に変わるようなコマンドをセットする。他方、ステップ252でNoの場合、ステップ256で、保留情報コマンド決定手段142は、保留記憶手段133に大入賞口作動(作動データ)に関する保留が新たになされたか否かを判定する。ステップ256でYesの場合、ステップ258で、保留情報コマンド決定手段142は、保留記憶手段133中の図柄作動に関する保留が上限でないか否か、即ち、保留表示中に「予」があるか否かを判定する。ステップ258でYesの場合、保留情報コマンド決定手段142は、最左に表示されている「予」の左に大入賞口作動の保留を示す「2」を挿入し、以後の「予」をすべて右にシフトする旨のコマンドをセットし、次の処理(特別図柄決定処理300)に移行する。他方、ステップ258でNoの場合、保留情報コマンド決定手段142は、最右に「2」を追加する旨のコマンドをセットし、次の処理(特別図柄決定処理300)に移行する。尚、ステップ256でNoの場合には、次の処理(特別図柄決定処理300)に移行する。   Next, the hold display update processing according to the best mode will be described with reference to FIG. First, in step 252, the hold information command determination unit 142 determines whether or not a hold related to the symbol operation is newly made in the hold storage unit 133. In the case of Yes in step 252, the hold information command determination unit 142 operates the special symbol for the “preliminary” displayed on the left (meaning the leftmost “preliminary” when there are multiple “preliminaries”). A command for replacing with “1” indicating suspension of the mouth 5 is set, and the processing proceeds to the next processing (special symbol determination processing 300). For example, referring to FIG. 13, when the special symbol operation port 5 is won in the state of FIG. 13 (1), the rightmost “pre” in FIG. 13 (1) changes to “1”. Set the command. On the other hand, in the case of No in step 252, in step 256, the hold information command determination unit 142 determines whether or not the hold storage unit 133 has been newly reserved for the big prize opening operation (operation data). In the case of Yes in step 256, in step 258, the hold information command determination unit 142 determines whether or not the hold regarding the symbol operation in the hold storage unit 133 is not the upper limit, that is, whether or not there is “preliminary” during the hold display. Determine. In the case of Yes in step 258, the hold information command determining means 142 inserts “2” indicating the hold of the big prize opening operation to the left of “pre” displayed on the leftmost side, and all subsequent “pre” is displayed. A command for shifting to the right is set, and the process proceeds to the next process (special symbol determination process 300). On the other hand, in the case of No in step 258, the hold information command determination unit 142 sets a command to add “2” to the rightmost, and proceeds to the next process (special symbol determination process 300). Note that if the answer is No in step 256, the process proceeds to the next process (special symbol determination process 300).

次に、図6を参照しながら、本最良形態の特別図柄決定処理を説明する。まず、ステップ402及びステップ404で、保留制御手段130(特に遊技状況確認手段131a)が、保留球数が0でないこと、即ち、保留があることの確認及び当該保留球に関して特別図柄等作動(変動)許可が下りていること(即ち、特別遊技中であったり図柄変動中であったりしないか)の確認をした後、ステップ406で、保留制御手段130が、保留記憶手段133から保留情報を読み込み、ステップ408で、保留情報変更手段132が、保留記憶手段133中の保留数を1減算する。次に、ステップ410で、保留制御手段130(特に遊技状況確認手段131a)が、当該情報が大入賞口7の作動データであるか否かを確認し、ステップ410でYesの場合、ステップ414で、遊技状況確認手段131aが、大入賞口開放フラグ発生手段122aを制御して大入賞開放フラグを発生させ、次の処理(通常遊技大入賞口開放制御処理500)に移行する。他方、ステップ410でNoの場合、ステップ412で、大当たり決定手段112は、大当たり判定テーブル112bと比較しながら、当該当選乱数が大当たりか否かを判定する。そして、ステップ412でYesの場合、即ち、「大当たり」である場合、ステップ416で、大当たりフラグ発生手段112cは、大当たりフラグをオンにする。更に、ステップ418で、停止図柄決定手段114aが、当たり図柄をセットし、ステップ420で、変動パターン決定手段114bが、大当たり変動パターン群114b2−1を参照して、演出決定乱数(ステップ214で当選乱数と同時に取得)に応じた「変動パターン」を決定する。また、ステップ412でNoの場合、即ち、「外れ」の場合は、ステップ422で、停止図柄決定手段114aが、外れ図柄をセットし、ステップ424で、外れ変動パターン群114b2−2を参照して、演出決定乱数に応じた「変動パターン」を決定する。次に、ステップ426で、保留情報変更手段132が、保留記憶手段133中に記録された当該保留データを削除すると共に、残りの保留データをシフトする。次に、ステップ428及びステップ430で、特別図柄情報コマンド決定手段141が、図柄変動禁止フラグと特別図柄表示制御フラグをオンにし、表示コマンド送信手段150が、表示制御装置180に対し、決定された「停止図柄」と「変動パターン」に関するコマンドを送信する。 Next, the special symbol determination process of the best mode will be described with reference to FIG. First, in step 402 and step 404, the holding control means 130 (especially the game status checking means 131a) confirms that the number of held balls is not 0, that is, that there is a holding ball and operates a special symbol etc. (variation). ) After confirming that the permission has been granted (that is, whether the game is in a special game or not changing), in step 406, the hold control means 130 reads the hold information from the hold storage means 133. In step 408, the hold information changing unit 132 subtracts 1 from the number of holds in the hold storage unit 133. Next, in step 410, the hold control means 130 (especially the game status confirmation means 131a) confirms whether or not the information is the operation data of the big winning opening 7, and if yes in step 410, the process proceeds to step 414. Then, the game status confirmation means 131a controls the special winning opening release flag generating means 122a to generate a special winning opening release flag, and proceeds to the next process (normal gaming big opening opening control process 500). On the other hand, in the case of No in step 410, at step 412, jackpot determining means 112, in comparison with the jackpot determination table 112b 1, it determines the winning random number whether jackpot. In the case of Yes in step 412, that is, in the case of “big hit”, in step 416, the big hit flag generating means 112 c turns on the big hit flag. Further, in step 418, the stop symbol determining means 114a sets the winning symbol, and in step 420, the variation pattern determining unit 114b refers to the jackpot variation pattern group 114b 2-1, and determines the effect determination random number (in step 214). "Fluctuation pattern" according to the winning random number) is determined. In the case of No in step 412, that is, in the case of “displacement”, in step 422, the stop symbol determination means 114 a sets a disconnect symbol, and in step 424, refer to the variation pattern group 114 b 2-2 . Then, the “variation pattern” corresponding to the production determination random number is determined. Next, in step 426, the hold information changing unit 132 deletes the hold data recorded in the hold storage unit 133 and shifts the remaining hold data. Next, in step 428 and step 430, the special symbol information command determining unit 141 turns on the symbol variation prohibition flag and the special symbol display control flag, and the display command transmitting unit 150 is determined for the display control device 180. Commands related to “stop symbol” and “variation pattern” are transmitted.

次に、図7を参照しながら、本最良形態の通常遊技大入賞口開放制御処理500につき説明する。まず、ステップ502で、大入賞口開閉制御手段122が、大入賞口開放フラグがオンであるか否かを判定する。そして、ステップ502でYesの場合、ステップ504及びステップ506で、大入賞口開閉制御手段122が、大入賞口開放フラグをオフにすると共に、図柄変動禁止フラグをオンにする。次に、ステップ508で、大入賞口開閉制御手段122が、大入賞口7の開放タイマを所定時間セット(例えば0.1秒)すると共に、大入賞口ソレノイド7bを駆動して大入賞口7を開放する。そして、ステップ512で、大入賞口開閉制御手段122が、大入賞口有効フラグをオンにし、ステップ518に移行する。他方、ステップ502でNoの場合、ステップ514で、当たり判定手段123は、通常遊技中であるか否かを判定し、ステップ514でYesの場合には、ステップ516で、当たり判定手段123が、大入賞口有効フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ516でYesの場合には、ステップ518に移行する。   Next, with reference to FIG. 7, the normal game grand prize winning opening control process 500 of the best mode will be described. First, in step 502, the special prize opening / closing control means 122 determines whether or not the special prize opening / closing flag is ON. In the case of Yes in step 502, in step 504 and step 506, the special winning opening opening / closing control means 122 turns off the special winning opening opening flag and turns on the symbol variation prohibition flag. Next, in step 508, the special prize opening / closing control means 122 sets the opening timer of the special prize opening 7 for a predetermined time (for example, 0.1 second), and drives the special prize opening solenoid 7b to drive the special prize opening 7. Is released. In step 512, the special winning opening opening / closing control means 122 turns on the special winning opening effective flag, and the process proceeds to step 518. On the other hand, in the case of No in step 502, in step 514, the hit determination means 123 determines whether or not a normal game is in progress. In the case of Yes in step 514, in step 516, the hit determination means 123 It is determined whether or not the big prize opening valid flag is on. If Yes in step 516, the process proceeds to step 518.

次に、ステップ518で、当たり判定手段123が、大入賞口7への入賞検出があったか否かを判定する。そして、ステップ518でYesの場合、ステップ520及びステップ522で、大入賞口開閉制御手段122が、特定領域有効タイマを所定時間セットすると共に、特定領域有効フラグをオンにする。他方、ステップ518でNoの場合、当たり判定手段123が、特定領域有効フラグがオンであるか否かを判定し、ステップ518でYesの場合には、ステップ526に移行する。次に、ステップ526で、大入賞口開閉制御手段122が、特定領域有効タイマが0か否かを判定し、ステップ526でNoの場合には、ステップ528で、特定領域(特定領域通過検出装置7a)を通過したか否かを判定する。そして、ステップ528でYesの場合、ステップ530で、当たりフラグ発生手段123aが、当たりフラグをオンにし、ステップ532で、大入賞口開閉制御手段122が、特定領域有効フラグをオフにする。次に、ステップ534で、大入賞口開閉制御手段122は、大入賞口開放タイマが0であるか否かを判定し、ステップ534でYesの場合、ステップ536で、大入賞口ソレノイド7bの駆動を停止し大入賞口7を閉鎖する。そして、ステップ538で、大入賞口開閉制御手段122は、大入賞口有効フラグをオフにし、次の処理(表示制御処理600)に移行する。尚、ステップ514、ステップ516及びステップ534でNoの場合には、次の処理(表示制御処理600)に移行し、また、ステップ526でYesの場合には、ステップ532に移行する。 Next, in step 518, the winning determination means 123 determines whether or not a winning detection to the big winning opening 7 has been detected. In the case of Yes in step 518, in step 520 and step 522, the special prize opening / closing control means 122 sets the specific area effective timer for a predetermined time and turns on the specific area effective flag. On the other hand, in the case of No in step 518, the hit determination means 123 determines whether or not the specific area valid flag is on, and in the case of Yes in step 518, the process proceeds to step 526. Next, in step 526, the special prize opening / closing control means 122 determines whether or not the specific area valid timer is 0. If the result in step 526 is No, in step 528, the specific area (specific area passage detection device) is determined. 7a 1 ) is judged. In the case of Yes in step 528, in step 530, the winning flag generating means 123a turns on the winning flag, and in step 532, the special winning opening opening / closing control means 122 turns off the specific area valid flag. Next, in step 534, the special prize opening / closing control means 122 determines whether or not the special prize opening / closing timer is 0. If yes in step 534, the special prize opening solenoid 7b is driven in step 536. Is closed and the special winning opening 7 is closed. In step 538, the special winning opening opening / closing control means 122 turns off the special winning opening valid flag, and proceeds to the next processing (display control processing 600). In the case of No in step 514, step 516, and step 534, the process proceeds to the next process (display control process 600), and in the case of Yes in step 526, the process proceeds to step 532.

次に、図8を参照しながら、本最良形態の第一の特別遊技判定実行処理700につき説明する。まず、ステップ702で、第一の特別遊技判定実行手段110が、特別図柄変動が終了したか否かを判定する。次に、ステップ702でYesの場合、ステップ704で、第一の特別遊技判定実行手段110は、大当たりフラグがオンであるか否かを判定し、ステップ704でYesの場合、ステップ706及びステップ708で、第一の特別遊技実行フラグをオンにすると共に大当たりフラグをオフにする。次に、ステップ710で、第一の特別遊技判定実行手段110は、第一の特別遊技実行フラグがオンであるか否かを判定し、ステップ710でYesの場合には、ステップ750の第一の特別遊技実行処理に移行する。他方、ステップ710でNoの場合には、ステップ712で、第一の特別遊技判定実行手段110は、第一の特別遊技終了フラグがオンであるか否かを判定し、ステップ712でYesの場合には、ステップ714及びステップ716で、図柄変動禁止フラグ及び第一の特別遊技終了フラグをオフにする。   Next, the first special game determination execution process 700 of the best mode will be described with reference to FIG. First, in step 702, the first special game determination execution means 110 determines whether or not the special symbol variation has ended. Next, in the case of Yes in Step 702, in Step 704, the first special game determination execution means 110 determines whether or not the jackpot flag is on. In the case of Yes in Step 704, Step 706 and Step 708 are determined. Then, the first special game execution flag is turned on and the jackpot flag is turned off. Next, in Step 710, the first special game determination execution means 110 determines whether or not the first special game execution flag is on. If Yes in Step 710, the first special game execution in Step 750 is performed. The special game execution process is shifted to. On the other hand, in the case of No in Step 710, in Step 712, the first special game determination execution means 110 determines whether or not the first special game end flag is on, and in the case of Yes in Step 712, In step 714 and step 716, the symbol variation prohibition flag and the first special game end flag are turned off.

次に、図9を参照しながら、本最良形態に係る第一の特別遊技実行処理750につき説明する。まず、ステップ751で、第一の特別遊技制御手段751が、開放継続フラグがオンか否かを判定する。ステップ751でNoの場合、ステップ752、ステップ753及びステップ754で、第一の特別遊技制御手段113が、R数に1を加算し、開放継続フラグをオンにし、タイマ(デクリメントカウンタ)に所定値(例えば30秒)をセットする。次に、ステップ756及び757で、第一の特別遊技制御手段113は、大入賞口ソレノイド7bを駆動し大入賞口7を開放すると共に開放継続フラグをオフにする。そして、ステップ758で、第一の特別遊技制御手段113は、10個入賞したか否かを判定し、ステップ758でNoの場合には、ステップ760で、第一の特別遊技制御手段113は、タイムアップしたかを判定する。ステップ758及びステップ760でYesの場合には、ステップ762で、大入賞口ソレノイド7bの駆動を停止し大入賞口7を閉鎖する。次に、ステップ764で、第一の特別遊技制御手段113は、大入賞口7内に設けられた特定領域(特定領域通過検出装置7a)を通過した入賞球があったか否かを判定し、ステップ764でYesの場合、ステップ766で、第一の特別遊技制御手段113は、R<15であるか否か、即ち、最終ラウンドである15Rでないか否かを判定し、ステップ766でYesの場合には、第一の特別遊技実行フラグがオンの状態を維持しながら、次の処理(第二の特別遊技実行処理850)に移行する。他方、ステップ764及びステップ766でNoの場合には、ステップ768及びステップ770で、第一の特別遊技制御手段113は、第一の特別遊技実行フラグをオフすると共に、第一の特別遊技終了フラグをオンにし、次の処理(第二の特別遊技実行処理850)に移行する。尚、ステップ751でYesの場合には、ステップ756に移行し、また、ステップ760でNoの場合には、ステップ772で、第一の特別遊技制御手段113は、開放継続フラグをオンにする。 Next, the first special game execution processing 750 according to the best mode will be described with reference to FIG. First, in step 751, the first special game control means 751 determines whether or not the release continuation flag is on. In the case of No in Step 751, in Step 752, Step 753, and Step 754, the first special game control means 113 adds 1 to the R number, turns on the release continuation flag, and sets a predetermined value in the timer (decrement counter). (For example, 30 seconds) is set. Next, in steps 756 and 757, the first special game control means 113 drives the special prize opening solenoid 7b to open the special prize opening 7 and turns off the release continuation flag. In step 758, the first special game control means 113 determines whether or not 10 pieces have been won. In the case of No in step 758, in step 760, the first special game control means 113 Determine if time is up. In the case of Yes in step 758 and step 760, in step 762, the driving of the big prize opening solenoid 7b is stopped and the big prize opening 7 is closed. Next, in Step 764, the first special game control means 113 determines whether or not there is a winning ball that has passed through a specific area (specific area passage detection device 7a 1 ) provided in the big winning opening 7, In the case of Yes in Step 764, in Step 766, the first special game control means 113 determines whether or not R <15, that is, whether or not it is 15R which is the final round. In this case, the process proceeds to the next process (second special game execution process 850) while maintaining the first special game execution flag on. On the other hand, in the case of No in step 764 and step 766, in step 768 and step 770, the first special game control means 113 turns off the first special game execution flag and also sets the first special game end flag. Is turned on, and the process proceeds to the next process (second special game execution process 850). In the case of Yes in Step 751, the process proceeds to Step 756. In the case of No in Step 760, in Step 772, the first special game control means 113 turns on the release continuation flag.

次に、図10を参照しながら、本最良形態の第二の特別遊技判定実行処理につき説明する。まず、ステップ802で、第二の特別遊技判定実行手段120が、特別図柄変動が終了したか否かを判定する。次に、ステップ802でYesの場合、ステップ804で、第二の特別遊技判定実行手段120は、当たりフラグがオンであるか否かを判定し、ステップ804でYesの場合、ステップ806及びステップ808で、第二の特別遊技実行フラグをオンにすると共に当たりフラグをオフにする。次に、ステップ810で、第二の特別遊技判定実行手段120は、第二の特別遊技実行フラグがオンであるか否かを判定し、ステップ810でYesの場合には、ステップ850の第二の特別遊技実行処理に移行する。他方、ステップ810でNoの場合には、ステップ812で、第二の特別遊技判定実行手段120は、第二の特別遊技終了フラグがオンであるか否かを判定し、ステップ812でYesの場合には、ステップ814及びステップ816で、図柄変動禁止フラグ及び第二の特別遊技終了フラグをオフにする。   Next, the second special game determination execution process of the best mode will be described with reference to FIG. First, in step 802, the second special game determination execution means 120 determines whether or not the special symbol variation has ended. Next, in the case of Yes in Step 802, in Step 804, the second special game determination execution means 120 determines whether or not the hit flag is on. In the case of Yes in Step 804, Step 806 and Step 808 are determined. Then, the second special game execution flag is turned on and the winning flag is turned off. Next, in step 810, the second special game determination execution means 120 determines whether or not the second special game execution flag is ON. If YES in step 810, the second special game determination execution means 120 determines whether the second special game execution flag is ON. The special game execution process is shifted to. On the other hand, in the case of No in Step 810, in Step 812, the second special game determination execution means 120 determines whether or not the second special game end flag is on, and in the case of Yes in Step 812. In step 814 and step 816, the symbol variation prohibition flag and the second special game end flag are turned off.

次に、図11を参照しながら、本最良形態に係る第二の特別遊技実行処理850につき説明する。まず、ステップ851で、第二の特別遊技制御手段124が、開閉継続フラグがオンであるか否かを判定する。ステップ851でNoの場合には、ステップ852、ステップ853及びステップ854で、第二の特別遊技制御手段124が、R数に1を加算し、開閉継続フラグをオンにした後、大入賞口ソレノイド7bを駆動し、大入賞口7の開閉を開始する。次に、ステップ856で、第二の特別遊技制御手段124は、入賞球が大入賞口7内に設けられた特定領域(特定領域通過検出装置7a)を通過したか否かを判定し、ステップ856でYesの場合、ステップ858で、R<15であるか否か、即ち、ラウンド数が最終ラウンド(15ラウンド)でないか否かを判定する。ステップ858でNoの場合、ステップ860で、第二の特別遊技制御手段124は、10球入賞したか否かを判定し、ステップ860でNoの場合には、ステップ862で、第二の特別遊技制御手段124は、18回開閉したか否かを判定する。ステップ860及びステップ862でYesの場合には、ステップ864及びステップ866で、第二の特別遊技実行フラグをオフすると共に、第二の特別遊技終了フラグをオンにし、ステップ868で、大入賞口7の開閉を終了する。尚、尚、ステップ851でYesの場合には、ステップ854に移行する。ステップ858でYesの場合は、第二の特別遊技実行フラグがオンの状態を維持しつつ、ステップ868に移行する。ステップ862でNoの場合には、ステップ870で、第二の特別遊技制御手段124が、開閉継続フラグをオンにし、次の処理に移行する。 Next, the second special game execution processing 850 according to the best mode will be described with reference to FIG. First, in step 851, the second special game control means 124 determines whether or not the open / close continuation flag is on. In the case of No in step 851, in step 852, step 853 and step 854, the second special game control means 124 adds 1 to the R number and turns on the open / close continuation flag. 7b is driven, and opening / closing of the special winning opening 7 is started. Next, in step 856, the second special game control means 124 determines whether or not the winning ball has passed a specific area (specific area passage detection device 7a 2 ) provided in the big winning opening 7, If Yes in step 856, it is determined in step 858 whether R <15, that is, whether the number of rounds is not the final round (15 rounds). If No in step 858, the second special game control means 124 determines whether or not 10 balls have been won in step 860. If no in step 860, the second special game control means 124 determines in step 862. The control means 124 determines whether or not it has been opened and closed 18 times. In the case of Yes in step 860 and step 862, in step 864 and step 866, the second special game execution flag is turned off and the second special game end flag is turned on. Finish opening and closing. It should be noted that if Yes in step 851, the process proceeds to step 854. In the case of Yes in step 858, the process proceeds to step 868 while the second special game execution flag is kept on. In the case of No in step 862, in step 870, the second special game control means 124 turns on the open / close continuation flag and proceeds to the next process.

次に、図12のタイミングチャートと図13の画像表示装置上での表示画面とを参照しながら、本最良形態の作用につき説明する。まず、図12に示すように、図柄作動口5に最初に入賞すると、特別図柄の変動が開始される。そして、当該変動中に、図柄作動口5→大入賞口作動口6→図柄作動口5→図柄作動口5の順で入賞があり、これらの入賞はすべて保留される。図13(1)が、この際{図13中の(1)}の画像表示装置4上での様子を示したものである。即ち、図中の↓で示すように、最初の図柄作動口5への入賞に基づく特別図柄の変動がまだ行われており、他方、保留に関しては、入賞順に、1→2→1→1と表示されている。ここで、「1」は、図柄作動口5の入賞に基づく保留を意味し、「2」は、大入賞口作動口6の入賞に基づく保留を意味する。そして、図柄作動口5の入賞に基づく保留は、あと1個可能である(上限が4個)ので、一番最後にそれを意味する「予」が表示されている。   Next, the operation of the best mode will be described with reference to the timing chart of FIG. 12 and the display screen on the image display device of FIG. First, as shown in FIG. 12, when a winning is first made in the symbol operating port 5, the variation of the special symbol is started. During the change, there are winnings in the order of the symbol operating port 5 → the big winning port operating port 6 → the symbol operating port 5 → the symbol operating port 5, and all of these winnings are put on hold. FIG. 13 (1) shows a state on the image display device 4 of {(1)} in FIG. 13 at this time. That is, as shown by ↓ in the figure, the special symbol is still changed based on the winning to the first symbol operating port 5, while on the other hand, with respect to the hold, in order of winning, 1 → 2 → 1 → 1 It is displayed. Here, “1” means a hold based on a winning of the symbol operating port 5, and “2” means a hold based on a winning of the large winning port operating port 6. Since there can be one more hold based on the winning of the symbol operating port 5 (upper limit is 4), “preliminary” meaning it is displayed at the end.

次に、最初の図柄作動口5への入賞に基づく図柄変動が終了し、次の保留に係る処理、即ち、図柄作動口5への入賞に基づく図柄変動が始まる。そして、当該変動中に、大入賞作動口6→図柄作動口5→図柄作動口5→図柄作動口5の順で入賞があるが、大入賞作動口6への入賞に関しては、既に大入賞作動口6の入賞に基づく保留が存在するので、当該入賞に基づく保留は行われず、残りの入賞について保留される。図13(2)が、この際{図13中の(2)}の画像表示装置4上での様子を示したものである。即ち、図中の↓で示すように、二番目の図柄作動口5への入賞に基づく特別図柄の変動がまだ行われており、他方、保留に関しては、入賞順に、2→1→1→1→1と表示されている。ここでは、図13(1)と異なり、図柄作動口5の入賞に基づく保留は上限に達したので、まだ保留が可能であることを意味する「予」は表示されていない。   Next, the symbol variation based on the winning of the first symbol operating port 5 ends, and the next change processing, that is, the symbol variation based on the winning of the symbol operating port 5 starts. And during the change, there is a winning in the order of the big prize operating port 6 → the symbol operating port 5 → the symbol operating port 5 → the symbol operating port 5. Since there is a hold based on the winning of the mouth 6, the hold based on the win is not performed, and the remaining winnings are put on hold. FIG. 13 (2) shows a state on the image display device 4 of (2) in FIG. 13 at this time. That is, as indicated by ↓ in the figure, the special symbol is still changed based on the winning in the second symbol operating port 5, while on the other hand, with respect to the hold, in order of winning, 2 → 1 → 1 → 1 → 1 is displayed. Here, unlike FIG. 13 (1), since the hold based on the winning of the symbol operating port 5 has reached the upper limit, “preliminary” meaning that the hold is still possible is not displayed.

そして、二番目の図柄作動口5への入賞に基づく特別図柄の変動が終了し、次の保留に係る処理、即ち、大入賞口作動口6への入賞に基づく大入賞口7の開閉が行われる。図13(3)が、この際{図13中の(3)}の画像表示装置4上での様子を示したものである。即ち、図中に示されるように特別図柄は「737」で停止した状態を維持しており、他方、保留に関しては、入賞順に、1→1→1→1と表示されている。ここでも、図13(2)と同様、まだ保留が可能であることを意味する「予」は表示されていない。   Then, the variation of the special symbol based on the winning at the second symbol operating port 5 is finished, and the next holding process, that is, the opening / closing of the big winning port 7 based on the winning at the large winning port operating port 6 is performed. Is called. FIG. 13 (3) shows a state on the image display device 4 of (3) in FIG. 13 at this time. That is, as shown in the figure, the special symbol is maintained in a stopped state at “737”, while the suspension is displayed as 1 → 1 → 1 → 1 in order of winning. Here, as in FIG. 13 (2), “preliminary” meaning that the suspension is still possible is not displayed.

本最良形態によれば、第一の特別遊技に関連した特別図柄の変動と、第二の特別遊技に関連した大入賞口の開閉が同時に発生することがないので、双方の遊技を存分に楽しむことが可能となる。更に、図柄作動口への入賞に基づく特別遊技と大入賞作動口への入賞口に基づく特別遊技の動作内容が異なるので、より多彩な遊技を提供することが可能となる。加えて、図柄作動口への入賞に基づく保留と大入賞口の入賞に基づく保留が、保留記憶手段に記憶されたことが一目瞭然なので、遊技者は、保留状況を即座に把握できると共に、これを受け、保留状況に応じた最適な遊技を行なうことが可能になる。更には、保留された順に解除されるので、遊技者にとっては保留解除される順番が明確になると共に、制御プログラムの簡素化を図ることができる。   According to this best mode, the change of the special symbol related to the first special game and the opening and closing of the big prize opening related to the second special game do not occur at the same time. It becomes possible to enjoy. Furthermore, since the operation contents of the special game based on the winning at the symbol operating port and the special game based on the winning port at the big winning operating port are different, it is possible to provide more various games. In addition, since it is obvious at a glance that the hold based on the winning at the symbol operating opening and the holding based on the winning at the large winning opening are stored in the holding storage means, the player can immediately grasp the holding situation and It is possible to play an optimal game according to the status of receiving and holding. Furthermore, since the order is released in the order in which they are put on hold, the order in which the hold is released is clarified for the player, and the control program can be simplified.

次に、別の最良形態につき説明する。前記の最良形態との相違点は、特別図柄作動口5への打球の入賞に基づく特別遊技と大入賞口作動口6への打球の入賞に基づく特別遊技が、共通の動作内容である点である。まず、図14に本最良形態に係るブロックを示す。当該ブロックが前記最良形態のそれと相違する点は、第一の特別遊技判定実行手段110が、第一の特別遊技判定手段110’である点、第二の特別遊技判定実行手段120が、第二の特別遊技判定手段120’である点、第一の特別遊技制御手段113と第二の特別遊技制御手段124が、特別遊技制御手段125である点である。尚、これ以外の手段等は、前記最良形態と同一であるので、図2と同一番号を付してある。   Next, another best mode will be described. The difference from the above-mentioned best mode is that the special game based on the winning of the hitting ball into the special symbol operating port 5 and the special game based on the winning of the hitting ball into the large winning port operating port 6 are common operation contents. is there. First, FIG. 14 shows a block according to the best mode. The block differs from that in the best mode in that the first special game determination execution means 110 is the first special game determination means 110 ′, and the second special game determination execution means 120 is the second special game determination execution means 120. The special game determination means 120 ′ and the first special game control means 113 and the second special game control means 124 are the special game control means 125. Since the other means are the same as those in the best mode, the same reference numerals as those in FIG. 2 are used.

第一の特別遊技判定手段110’は、第一の特別遊技を行うための要件を満足したか否かを判定する。具体的には、特別遊技作動口5に入賞したことに基づき取得した当選乱数が大当たりか否かを決定し、大当たりである場合には、大当たりフラグを発生する。第二の特別遊技判定手段120’は、第二の特別遊技を行うための要件を満足したか否かを判定する。具体的には、大入賞口作動口6に打球が入賞したことを受け、大入賞口7が開放し、当該開放の際に打球が入賞し、かつ、当該打球が大入賞口7の特定領域(特定領域通過検出装置7a)を通過したか否かを判定し、通過した場合には、当たりフラグを発生する。特別遊技制御手段125は、大当たりフラグ及び当たりフラグが発生している場合には、特別遊技開始条件が成立したことを条件に、大入賞口7を制御して特別遊技を行う。尚、本最良形態の特別遊技においては、大入賞口7の作動内容を第一の特別遊技(前記最良形態)と同一なものとし、但し、大当たりフラグが発生している場合には、継続回数を15回に、また、当たりフラグが発生している場合には、継続回数を7回に設定されている。尚、本最良形態における処理や作用等に関しては、前記最良形態を参照すれば当業者であれば容易に実施可能であるので省略する。 The first special game determination unit 110 ′ determines whether or not the requirement for performing the first special game is satisfied. Specifically, it is determined whether or not the winning random number acquired based on winning the special game operating port 5 is a big hit, and if it is a big win, a big hit flag is generated. The second special game determination means 120 ′ determines whether or not the requirement for performing the second special game is satisfied. Specifically, in response to the hitting of the hitting ball at the winning prize opening operating opening 6, the winning prize opening 7 is opened, the hitting ball wins at the time of opening, and the hitting ball is a specific area of the winning prize opening 7. It is determined whether or not (specific area passage detection device 7a 1 ) has passed, and if it passes, a hit flag is generated. The special game control means 125 performs the special game by controlling the special winning opening 7 on condition that the special game start condition is satisfied when the big win flag and the win flag are generated. In the special game of the best mode, the operation content of the big prize opening 7 is the same as that of the first special game (the best mode). However, if the jackpot flag is generated, the number of continuations Is set to 15 times, and when the hit flag is generated, the number of continuations is set to 7 times. It should be noted that the processing, operation, and the like in the best mode can be easily implemented by those skilled in the art by referring to the best mode, and will not be described.

本最良形態によれば、第一の特別遊技に関連した特別図柄の変動と、第二の特別遊技に関連した大入賞口の開閉が同時に発生することがないので、双方の遊技を存分に楽しむことが可能となる。更に、第一の入賞口への入賞に基づく特別遊技と第二の入賞口への入賞口に基づく特別遊技については大入賞口の作動内容が共通であるので、部品点数の減少や制御プログラムの簡素化を図ることができる。加えて、図柄作動口への入賞に基づく保留と大入賞口の入賞に基づく保留が、保留記憶手段に記憶されたことが一目瞭然なので、遊技者は、保留状況を即座に把握できると共に、これを受け、保留状況に応じた最適な遊技を行なうことが可能になる。更には、保留された順に解除されるので、遊技者にとっては保留解除される順番が明確になると共に、制御プログラムの簡素化を図ることができる。   According to this best mode, the change of the special symbol related to the first special game and the opening and closing of the big prize opening related to the second special game do not occur at the same time. It becomes possible to enjoy. In addition, the special game based on winning the 1st prize opening and the special game based on the 2nd winning prize opening have the same contents of operation of the large winning opening, so the number of parts and the control program can be reduced. Simplification can be achieved. In addition, since it is obvious at a glance that the hold based on the winning at the symbol operating opening and the holding based on the winning at the large winning opening are stored in the holding storage means, the player can immediately grasp the holding situation and It is possible to play an optimal game according to the status of receiving and holding. Furthermore, since the order is released in the order in which they are put on hold, the order in which the hold is released is clarified for the player, and the control program can be simplified.

尚、上記二つの最良形態は、出願時の技術水準に基づいて当業者が容易に想起し得る一切の変更態様を包含する。例えば、上記最良形態においては、保留された順に保留が解除されたが、その順序を変えて解除してもよい。具体的には、「1」→「1」→「2」の順で保留された場合に、上記最良形態では、「1」→「1」→「2」の順で解除されるが、これを「1」→「2」→「1」の順で解除されるように構成してもよい。また、上記最良形態においては、同一の保留領域(保留記憶手段133)を共有する形で、特別図柄作動口5への入賞に基づく保留と大入賞口作動口6への入賞に基づく保留を行う形態を採用したが、に別々の保留領域を設けてリンクさせるように構成してもよい。   The above two best modes include all modifications that can be easily conceived by those skilled in the art based on the technical level at the time of filing. For example, in the above-mentioned best mode, the hold is released in the order in which it was put on hold, but it may be released by changing the order. Specifically, when the suspension is made in the order of “1” → “1” → “2”, in the above best mode, the cancellation is made in the order of “1” → “1” → “2”. May be configured to be canceled in the order of “1” → “2” → “1”. In the best mode, holding based on winning in the special symbol operating port 5 and holding based on winning in the big winning port operating port 6 are performed while sharing the same holding area (holding storage means 133). Although the form is adopted, it may be configured such that a separate reserved area is provided and linked.

図1は、本発明に係る最良形態であるパチンコ遊技機の遊技盤の正面図である。FIG. 1 is a front view of a game board of a pachinko gaming machine which is the best mode according to the present invention. 図2は、当該最良形態のブロック図である。FIG. 2 is a block diagram of the best mode. 図3、当該最良形態で行われる、主制御装置100側での典型的な流れの一例を示したフローチャートである。FIG. 3 is a flowchart showing an example of a typical flow on the main control device 100 side performed in the best mode. 図4は、当該最良形態で行われる、特定入賞判定処理の一例を示したフローチャートである。FIG. 4 is a flowchart showing an example of the specific winning determination process performed in the best mode. 図5は、当該最良形態で行われる、保留表示更新処理の一例を示したフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart showing an example of the hold display update process performed in the best mode. 図6は、当該最良形態で行われる、特別図柄決定処理の一例を示したフローチャートである。FIG. 6 is a flowchart showing an example of the special symbol determination process performed in the best mode. 図7は、当該最良形態で行われる、通常遊技大入賞口開放制御処理の一例を示したフローチャートである。FIG. 7 is a flowchart showing an example of a normal game grand prize opening control process performed in the best mode. 図8は、当該最良形態で行われる、第一の特別遊技判定実行処理の一例を示したフローチャートである。FIG. 8 is a flowchart showing an example of the first special game determination execution process performed in the best mode. 図9は、当該最良形態で行われる、第一の特別遊技実行処理の一例を示したフローチャートである。FIG. 9 is a flowchart showing an example of the first special game execution process performed in the best mode. 図10は、当該最良形態で行われる、第二の特別遊技判定実行処理の一例を示したフローチャートである。FIG. 10 is a flowchart showing an example of the second special game determination execution process performed in the best mode. 図11は、当該最良形態で行われる、第二の特別遊技実行処理の一例を示したフローチャートである。FIG. 11 is a flowchart showing an example of a second special game execution process performed in the best mode. 図12は、当該最良形態で行われる、特別図柄の変動・非変動、図柄作動口の入賞・非入賞、大入賞口作動口の入賞・非入賞、大入賞口の開放・閉鎖の一例を示したタイミングチャートである。FIG. 12 shows an example of variation / non-change of special symbol, winning / non-winning of symbol operating port, winning / non-winning of winning port operating port, opening / closing of large winning port performed in the best mode. It is a timing chart. 図13は、図12のタイミングチャート中の所定のタイミングにおける、画像表示装置4上での特別図柄表示と保留表示を示したものである。FIG. 13 shows the special symbol display and the hold display on the image display device 4 at a predetermined timing in the timing chart of FIG. 図14は、別の最良形態のブロック図である。FIG. 14 is a block diagram of another best mode.

符号の説明Explanation of symbols

4 画像表示装置
4−1 保留表示部
4−2 特別図柄表示部
5 特別図柄作動口
6 大入賞口作動口
7 大入賞口
7a 特定領域通過検出装置
10a 大入賞口作動口入賞検出装置
110 第一の特別遊技実行判定手段
110’ 第一の特別遊技判定手段
112a 当選乱数取得手段
113 第一の特別遊技制御手段
114b 演出決定乱数取得手段
120 第二の特別遊技判定実行手段
120’ 第二の特別遊技判定手段
122 大入賞口開閉制御手段
124 第二の特別遊技制御手段
125 特別遊技実行手段
130 保留制御手段
131a 遊技状況確認手段
133 保留記憶手段
180 表示制御装置
183 保留表示制御手段
4 Image display device 4-1 Hold display unit 4-2 Special symbol display unit 5 Special symbol operating port 6 Large winning port operating port 7 Large winning port 7a 1 Specific area passage detecting device 10a Large winning port operating port winning detection device 110 One special game execution determination means 110 ′ First special game determination means 112a Winning random number acquisition means 113 First special game control means 114b 1 effect determination random number acquisition means 120 Second special game determination execution means 120 ′ Second Special game determination means 122 Grand prize opening / closing control means 124 Second special game control means 125 Special game execution means 130 Reservation control means 131a Game status confirmation means 133 Reservation storage means 180 Display control device 183 Retention display control means

Claims (2)

第一の入賞口と、
第二の入賞口と、
第一の入賞口に打球が流入したことに基づいて、乱数を取得する乱数取得手段と、
識別情報を表示可能な識別情報表示手段と、
識別情報の変動開始条件が成立したことによって、前記乱数に基づいて識別情報を所定時間変動させた後に停止するよう制御する識別情報表示制御手段と、
打球が入賞し易い開状態をなす第一の状態と入賞し難い閉状態をなす第二の状態に変化可能な可変入賞口と、
第一の入賞口に打球が流入したことに基づき取得された保留情報を第一の保留情報として所定上限個数を限度に一時記憶すると共に第二の入賞口に打球が流入したことに基づき取得された保留情報を第二の保留情報として一時記憶し、該記憶に際しては保留情報を取得した順に記憶して識別情報が変動中でなく特別遊技中でもないときに記憶された順に保留が解除されるよう、保留情報の更新制御を実行するための保留制御手段と
を有し、第一の入賞口又は第二の入賞口への打球の入球に基づき、可変入賞口を第二の状態から第一の状態に変化させる特別遊技を実行可能なパチンコ遊技機であって、
パチンコ遊技機は、
画像表示装置と、
保留制御手段に記憶されている第一の保留情報及び第二の保留情報の個数を、それぞれの個数と同一数であり且つ第一の保留情報と第二の保留情報とを識別可能な保留識別画像として、更には、第一の保留情報が前記所定上限個数に達していない場合には第一の保留情報が保留可能な保留可能個数を当該個数と同一数である保留可能画像として、これら第一の保留情報に係る保留識別画像と第二の保留情報に係る保留識別画像と保留可能画像とが共通の保留表示領域内に表示画像列として1点を基準とし一列に配列表示されるよう画像表示装置を制御する保留表示制御手段と
を更に有しており、
第一の保留情報の前記所定上限個数は、第二の保留情報の有無に関わらず一定であり、
保留表示制御手段は、保留表示領域における第一の保留情報に係る保留識別画像及び第二の保留情報に係る保留識別画像を、第一の保留情報及び第二の保留情報の取得順に従っ配列表示する前提の下
第二の保留情報が記憶されていない場合には、第一の保留情報の個数に応じた第一の保留情報に係る保留識別画像及び/又は保留可能画像を一列に配列表示する処理を実行し、第二の保留情報が記憶されていない状況から記憶された状況に遷移した場合には、第一の保留情報に係る保留識別画像及び/又は保留可能画像からなる一列に配列表示された表示画像列に第二の保留情報に係る保留識別画像挿入又は追加表示する処理を実行することにより前記表示画像列を拡張することを特徴とするパチンコ遊技機。
The first prize opening,
The second prize opening,
Random number acquisition means for acquiring a random number based on the hit ball flowing into the first winning opening,
Identification information display means capable of displaying identification information;
Identification information display control means for controlling to stop after changing the identification information for a predetermined time based on the random number when the change start condition of the identification information is satisfied;
A variable winning opening that can be changed between a first state in which the hitting ball is easy to win and a second state in which it is difficult to win and a closed state;
The hold information acquired based on the flow of the hit ball into the first winning opening is temporarily stored as the first hold information up to a predetermined upper limit number and is acquired based on the flow of the hit ball into the second winning opening. The stored information is temporarily stored as second stored information , and the stored information is stored in the order in which the stored information is acquired, so that the stored information is released in the stored order when the identification information is not fluctuating and not in a special game. A holding control means for executing the holding information update control, and the variable winning opening is changed from the second state to the first based on the hitting of the hit ball to the first winning opening or the second winning opening. A pachinko gaming machine capable of executing a special game that changes to the state of
Pachinko machines
An image display device;
The number of the first hold information and the second hold information stored in the hold control means is the same as the number of the hold information, and the hold identification that can identify the first hold information and the second hold information. Further, as the image, if the first hold information does not reach the predetermined upper limit number, the holdable number that can be held by the first hold information is set as the holdable image having the same number as the hold number. An image in which the hold identification image related to one hold information, the hold identification image related to the second hold information, and the holdable image are arranged and displayed in a single row based on one point as a display image row in a common hold display area A holding display control means for controlling the display device;
The predetermined upper limit number of the first holding information is constant regardless of the presence or absence of the second holding information,
Hold display control means, a hold identification image according to the pending identification image and the second holding information according to the first suspension information in the hold display area, arranged in accordance with the order of acquisition of the first holding information and a second hold information Under the assumption to display,
If the second hold information is not stored, a process of arranging and displaying the hold identification image and / or holdable image related to the first hold information corresponding to the number of the first hold information in a line is executed. In the case of transition from a situation in which the second hold information is not stored to a stored situation, a display image arranged and displayed in a line consisting of a hold identification image and / or a holdable image related to the first hold information pachinko game machine, characterized by expanding the display image sequence by executing a process of inserting or additionally displayed pending identification image according to the second suspension information in the column.
パチンコ遊技機は、
保留制御手段に一時記憶された保留内容に基づき、保留表示制御手段側に送信するコマンドを決定するための保留情報コマンド決定手段
を更に有しており、
保留情報コマンド決定手段は、保留制御手段に第一の保留情報が新たに一時記憶されたか否かを判定し、ここで、第一の保留情報が保留制御手段に新たに一時記憶された場合、前記配列表示において保留の取得時期が古い程左側に表示する基準の下、最も左に存在する保留可能画像を第一の保留情報に係る保留識別画像に置き換える旨のコマンドをセットし、他方、第二の保留情報が保留制御手段に新たに一時記憶された場合、保留可能画像が表示されている状況下では、最も左に存在する保留可能画像の左側に第二の保留情報に係る保留識別画像を挿入するコマンドをセットする一方、保留可能画像が表示されていない状況下では、前記配列表示の最右側に第二の保留情報に係る保留識別画像を追加するコマンドをセットし、
保留表示制御手段は、保留情報コマンド決定手段が決定したコマンドに基づき、保留表示制御を実行する、請求項1記載のパチンコ遊技機。
Pachinko machines
Based on the hold content temporarily stored in the hold control means, further has a hold information command determination means for determining a command to be transmitted to the hold display control means side,
The hold information command determining means determines whether or not the first hold information is newly temporarily stored in the hold control means. Here, when the first hold information is newly temporarily stored in the hold control means, In the array display, a command to replace the holdable image existing on the leftmost with the hold identification image related to the first hold information is set under the reference displayed on the left side as the hold acquisition time is older, When the second hold information is temporarily stored in the hold control means, the hold identification image related to the second hold information is displayed on the left side of the holdable image that is present on the leftmost side in the situation where the holdable image is displayed. In the situation where the holdable image is not displayed, the command for adding the hold identification image related to the second hold information is set on the rightmost side of the array display.
The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the hold display control means executes hold display control based on the command determined by the hold information command determination means.
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