JP4820693B2 - Pachinko machine - Google Patents
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Description
本発明は、大入賞口を複数備えたパチンコ遊技機に関するものである。 The present invention relates to a pachinko gaming machine provided with a plurality of special winning openings.
図柄を変動表示する図柄表示装置と、遊技球が通過する図柄始動領域と、遊技盤に開閉可能に開口されてなる大入賞口とを備え、遊技球が図柄始動領域を通過すると、図柄表示装置で表示される図柄が変動開始すると共に、当該図柄が停止した際の組合せが所定の当り図柄態様であると、大入賞口が開閉するいわゆるラウンドが展開されるパチンコ遊技機は良く知られている。 A symbol display device that variably displays symbols, a symbol start area through which a game ball passes, and a big winning opening that is openable and closable on the game board, and when the game ball passes through the symbol start region, the symbol display device A pachinko machine in which a so-called round in which a big winning opening is opened and closed is well known when the symbol displayed in is started to fluctuate and the combination when the symbol is stopped is in a predetermined hit symbol mode. .
ここで、第一種パチンコ遊技機のラウンドについて説明する。
一般的に第一種パチンコ遊技機は、図柄始動領域を遊技球が通過して図柄が変動開始し、所定の当り図柄態様が確定表示されると、扉式の大入賞口が開放制御される。具体的には、遊技盤に対して軸支された開閉片が回動して大入賞口が開放される。そして、所定制限時間の経過、又はこの所定制限時間内での規定個数の入賞満了により、ラウンド終了条件が成立し、開閉片が遮閉して大入賞口が閉鎖制御される。このような大入賞口の開閉作動をラウンドといい、このラウンドが所定制限回数まで繰り返し実行される。ここで、このラウンドは、大入賞口へ遊技球が流入することを条件として次回のラウンドが継続的に実行されるものであり、他の一般入賞口に比して多くの賞球を払い出す賞球形態を発生させるものであるため、遊技者の最も望む遊技状態となっている。
Here, the round of the first type pachinko machine will be described.
In general, in a first-class pachinko machine, when a game ball passes through a symbol starting area and a symbol starts to change, and a predetermined winning symbol pattern is confirmed and displayed, the door-type big prize opening is controlled to be opened. . Specifically, the open / close piece pivotally supported with respect to the game board rotates to open the special winning opening. Then, when the predetermined time limit elapses or when a predetermined number of winnings are completed within the predetermined time limit, the round end condition is established, the open / close piece is closed, and the large winning opening is controlled to be closed. Such opening / closing operation of the big prize opening is called a round, and this round is repeatedly executed up to a predetermined limit number of times. In this round, the next round is continuously executed on the condition that game balls flow into the grand prize opening, and a lot of prize balls are paid out as compared to other general winning openings. Since the award ball form is generated, the game state most desired by the player is achieved.
そしてさらに、パチンコ遊技機の遊技性を高めるべく、大入賞口を複数設けた構成が既に提案されている(例えば、特許文献1,2参照。)。
In addition, in order to improve the gameability of the pachinko gaming machine, a configuration in which a plurality of prize winning openings are provided has already been proposed (see, for example,
ところで、上述した以前の大入賞口にあっては、その内部にラウンドを更新させる条件としての特定領域が設けられていた。そして、これまでに、特定領域へ遊技球を誘導する手段としてのシーソー部材や領域閉鎖部材、又は、特定領域に遊技球が流入したことを報知する報知手段(V表示など)等が配設された構成が種々提案されていた。ここで、特定領域に遊技球が通過するか否かは、遊技の進行を左右すると共に、遊技者の利益に大きく影響するため、遊技者はラウンド時の大入賞口に特に注目していた。そして、遊技者は、遊技球が大入賞口に流入する態様を実際に目で確認することにより、利益を獲得できたことを強く実感し、遊技を楽しんでいた。 By the way, in the previous big prize opening mentioned above, the specific area | region as conditions for updating a round was provided in the inside. Until now, a seesaw member or a region closing member as a means for guiding the game ball to the specific area, or a notification means (such as V display) for notifying that the game ball has flowed into the specific area is provided. Various configurations have been proposed. Here, whether or not the game ball passes through the specific area influences the progress of the game and greatly affects the player's profit, and therefore, the player pays particular attention to the big winning opening at the time of the round. Then, the player strongly felt that he was able to gain profits by actually confirming the manner in which the game balls flow into the big prize opening, and enjoyed the game.
しかしながら、特定領域が廃止されると、大入賞口内部の構造が簡略化され、さらに、特定領域への遊技球通過を誘導する手段や報知する手段も不要となってしまった。したがって、大入賞口は、単に遊技球が落下してきて流入するだけのものとなってしまい、大入賞口に対する遊技者の注目度が著しく低下していた。 However, if the specific area is abolished, the structure inside the special winning opening is simplified, and further, means for guiding the passage of the game ball to the specific area and means for informing become unnecessary. Therefore, the winning prize opening is simply a game ball that falls and flows in, and the player's attention to the winning prize opening has been significantly reduced.
また、次のような問題も生じている。近年、視覚的な演出の向上を図るべく、遊技盤が益々大きくなっており、それに伴って図柄表示装置や予告用可動装置などの盤面構造物の寸法が大きく形成されている。しかしながら、大入賞口は相変わらず寸法が従来と同程度の構成であるため、遊技盤上における大入賞口の占有面積が相対的に低下していた。このため、大入賞口へ遊技球が流入する態様につき、視覚的に物足りないという問題があった。そこで、単純に大入賞口を拡大し、大量に遊技球が流入する態様を実現して遊技者の満足感を刺激することが提案され得る。しかし、大入賞口を拡大して開口面積をむやみに大きくすると、大入賞口には規定個数が設定されているため、余りにも早くラウンドが進行してしまって一定期間の出玉率が高くなり過ぎると共に、当該ラウンドと平行して実行される大当り演出が短縮されて中途半端な内容となってしまう問題が生ずる。このため、単純に大入賞口を大きくして視覚的な効果を向上させることはできない。そこで、現行の構成にあっては、大入賞口の開口面積が制限され、遊技球の流入量を増大させるには限界が生じていた。これにより、大入賞口の開口状態でも多くの遊技球が直接アウト口へ落下してしまうこととなり、一度に遊技球がたくさん入賞するという大入賞口の本来の持ち味が欠落してしまっていた。 In addition, the following problems have occurred. In recent years, game boards have become larger and larger in order to improve visual performance, and accordingly, the dimensions of board surface structures such as symbol display devices and noticeable movable devices have been increased. However, since the size of the big prize opening is the same as the conventional size, the area occupied by the big prize opening on the game board has been relatively reduced. For this reason, there has been a problem that the aspect in which the game ball flows into the big prize opening is visually unsatisfactory. Therefore, it may be proposed to simply enlarge the prize winning opening and realize a mode in which a large amount of game balls flow in to stimulate the player's satisfaction. However, if the opening area is increased by increasing the size of the winning a prize opening, the specified number is set for the winning a prize opening, and the round progresses too quickly, resulting in a higher rate of play for a certain period of time. At the same time, there is a problem that the big hit effect executed in parallel with the round is shortened and the content becomes halfway. For this reason, the visual effect cannot be improved simply by increasing the size of the special winning opening. Therefore, in the current configuration, the opening area of the big prize opening is limited, and there is a limit in increasing the inflow amount of game balls. As a result, a lot of game balls fall directly to the out mouth even in the open state of the big prize opening, and the original characteristic of the big prize opening that a lot of game balls win at once is missing.
そこで本発明は、上述の問題を解決することができるパチンコ遊技機を提供することを目的とするものである。 Therefore, an object of the present invention is to provide a pachinko gaming machine that can solve the above-described problems.
本発明は、遊技盤面上に開閉可能に配設され、所定のラウンド開始条件が成立すると開放され、開放後に所定制限時間が経過すると又は該所定制限時間内に所定数の遊技球が流入すると閉鎖される大入賞口と、大入賞口に流入した遊技球に基づき賞球を払い出す賞球払出手段とを備えたパチンコ遊技機において、大入賞口が遊技盤面に複数配設されてなり、該大入賞口は、前記ラウンド開始条件が成立すると一斉に開放され、各大入賞口につき所定制限時間が経過すると又は該所定制限時間内に所定数の遊技球が流入すると各々大入賞口閉鎖条件が成立してそれぞれ順次閉鎖されるものであると共に、すべての大入賞口について前記大入賞口閉鎖条件が成立して閉鎖状態となると、該大入賞口のうちいずれかを選定する大入賞口選定手段を備え、賞球払出手段は、大入賞口選定手段が選定した大入賞口に流入した遊技球に基づき賞球を払い出すものであることを特徴とするパチンコ遊技機である。 The present invention is arranged to be openable and closable on the game board surface and is opened when a predetermined round start condition is satisfied, and is closed when a predetermined time limit elapses after opening or when a predetermined number of game balls flow in within the predetermined time limit. In the pachinko gaming machine comprising a prize winning hole and a prize ball payout means for paying out a prize ball based on the game ball flowing into the prize winning opening, a plurality of prize winning openings are arranged on the game board surface, When the round start condition is satisfied, the big prize opening is released all at once, and when the predetermined time limit has passed for each big prize opening or when a predetermined number of game balls flow in within the predetermined time limit, The winning prize opening selecting means for selecting one of the winning prize openings when the closing condition is established and the closing condition is established for all the winning prize openings. Be equipped , Prize balls paid out means is a pachinko machine, characterized in that in which paying out winning opening selection means flows into the special winning port was selected was game balls based prize ball.
かかる構成にあって、ラウンド開始条件が成立すると、複数の大入賞口が一斉に開放されてラウンドが開始する。また、機械側では、各大入賞口について前記大入賞口閉鎖条件が成立しているか否かを随時検証していく。そして、所定制限時間が経過した又は該所定制限時間内に所定数の遊技球が流入した(すなわち、大入賞口閉鎖条件が成立した)大入賞口があると、当該大入賞口についてのみ閉鎖制御することとなる。ここで、このようにいずれかの大入賞口が閉鎖されたとしても、本発明にあっては当該ラウンドは終了しない。そして、引き続き上記検証が実行され、大入賞口閉鎖条件が成立した大入賞口から順次閉鎖されていくこととなる。再度述べると、このように順次大入賞口が閉鎖されていく段階においては、当該ラウンドは未だ終了していない。そして、あらかじめ配設された複数の大入賞口がすべて閉鎖されると、初めて当該ラウンドにつきラウンド終了条件が成立してラウンドが終了することとなる。したがって、1ラウンドを消化するためには、あらかじめ配設された複数の大入賞口すべてについて大入賞口閉鎖条件が成立する必要がある。ここで、仮に本発明の大入賞口閉鎖条件の内容を従来のラウンド終了条件と同じ内容とすると、本発明にあって1ラウンドが終了するためには、従来のラウンド終了条件が複数回成立する必要がある。そうすると、本発明にあっては、1ラウンドが開始して終了するまでの時間が、従来の1ラウンドに要した時間よりも多くかかることとなる。このように、1ラウンドの継続時間が従来に比して延長されることとなると、ラウンド実行中に展開される大当り演出に対して充分な時間を確保することが可能となる。また、大入賞口が複数配設され、なおかつ1ラウンドの継続時間が延長されると、遊技球が大入賞口に流入する機会が従来に比して格段に増加することとなる。したがって、遊技者は大量に遊技球が大入賞口に流入することを実際に確認することができ、大入賞口が本来有していた醍醐味が確実に得られ、視覚的に充分に満足する遊技内容となる。なお、遊技者に払い出す賞球については、すべての大入賞口が閉鎖した後、いずれかの大入賞口を選定し、選定した大入賞口に流入した遊技球に基づき賞球を払い出す構成としているため、従来と同程度の適正な賞球形態とすることができる。 In such a configuration, when the round start condition is satisfied, a plurality of large winning openings are simultaneously opened to start the round. Further, the machine side verifies at any time whether or not the conditions for closing the big prize opening are satisfied for each big prize opening. Then, if there is a big winning opening when a predetermined time limit has passed or a predetermined number of game balls have flowed in within the predetermined time limit (that is, the big winning opening closing condition is satisfied), the closing control is performed only for the special winning opening. Will be. Here, even if any of the large winning openings is closed in this way, the round does not end in the present invention. Then, the above-described verification is continued, and the winning prize opening for which the winning prize closing condition is established is sequentially closed. To reiterate, the round has not yet been completed at the stage where the big prize opening is closed in this way. Then, when all of the plurality of preliminary winning holes arranged in advance are closed, the round end condition is satisfied for the first time and the round ends. Therefore, in order to digest one round, it is necessary to satisfy the big prize opening closing condition for all of the plurality of big prize winninges arranged in advance. Here, if the content of the special prize closing condition of the present invention is the same as the conventional round end condition, in order to complete one round in the present invention, the conventional round end condition is satisfied a plurality of times. There is a need. If it does so, in this invention, it will take more time until one round starts and is completed than the time which the conventional 1 round required. Thus, if the duration of one round is extended as compared with the conventional one, it is possible to secure a sufficient time for the big hit effect developed during the execution of the round. In addition, if a plurality of winning prize openings are provided and the duration of one round is extended, the chances for game balls to flow into the winning prize opening will be significantly increased as compared to the conventional case. Therefore, the player can actually confirm that a large amount of game balls flow into the big prize opening, and the game can satisfy the visual satisfaction sufficiently because the real pleasure of the big prize opening is surely obtained. It becomes contents. Concerning the prize balls to be paid out to the player, after all the prize winning holes are closed, one of the prize winning balls is selected, and the prize balls are paid out based on the game balls flowing into the selected prize winning gate. Therefore, it is possible to obtain an appropriate prize ball form comparable to the conventional one.
ところで、本発明に係る大入賞口は、遊技球が流入可能となる開放状態と、遊技球が流入不能となる閉鎖状態とに選択的に状態変換されるものである。また、前記ラウンド開始条件は、ラウンドが開始する従来から周知の条件が好適であり、例えば、図柄表示装置で表示される図柄の組合せが当り態様となると当該条件が成立する構成が挙げられる。また、前記大入賞口閉鎖条件は、大入賞口を閉鎖する条件であり、例えば、従来のラウンド終了条件と同程度の内容が好適である。すなわち、ラウンド開始から所定制限時間(30秒)が経過すると又は該所定制限時間(30秒)内に規定個数(9個)の遊技球が流入すると、大入賞口閉鎖条件が成立する内容である。 By the way, the special winning opening according to the present invention is selectively state-converted into an open state in which game balls can flow in and a closed state in which game balls cannot flow in. The round start condition is preferably a conventionally known condition at which a round starts. For example, there is a configuration in which the condition is established when a combination of symbols displayed on the symbol display device is in a hit state. Further, the special winning opening closing condition is a condition for closing the special winning opening, and for example, the same content as the conventional round end condition is preferable. That is, when the predetermined time limit (30 seconds) has elapsed from the start of the round or when a specified number (9) of game balls have flowed in within the predetermined time limit (30 seconds), the special winning opening closing condition is satisfied. .
また、上記構成にあって、各大入賞口に対応して遊技者が操作可能な操作部を具備し、大入賞口選定手段は、該操作部の操作に従っていずれかの大入賞口を選定するものであり、賞球払出手段は、前記操作部の操作により選定された大入賞口に流入した遊技球に基づき賞球を払い出す構成が提案される。 In addition, in the above-described configuration, an operation unit that can be operated by the player is provided for each of the prize winning ports, and the prize winning port selecting means selects any one of the prize winning ports according to the operation of the operation unit. Therefore, a configuration is proposed in which the prize ball payout means pays out a prize ball based on the game ball that has flowed into the special winning opening selected by the operation of the operation unit.
かかる構成にあっては、遊技者が、どの大入賞口を賞球払い出しの対象とするかを選択することができるという新しいゲームが付加されることとなる。また、このようにラウンド終了の際に大入賞口の選択機会が遊技者に与えられる構成とすると、遊技者はその選択の準備をすべく、自然とラウンド中の大入賞口に注目することとなり、従来に比して大入賞口の存在価値を向上させることができると共に、大入賞口に流入する遊技球によって生ずる視覚的な楽しみを確実に遊技者に伝えることが可能となる。なお、前記構成にあっては、各大入賞口に流入した遊技球数を大入賞口別に遊技者に報知する構成としても良い。かかる場合は、遊技者は実利を意識することとなり、最も多く利益を獲得できる大入賞口を自ら選択することとなる。これにより、遊技者に不測の損失を与えることがない。 In such a configuration, a new game is added in which the player can select which big prize opening is to be paid out. In addition, if the player is given a chance to select a big prize at the end of the round in this way, the player will naturally pay attention to the big prize mouth during the round in preparation for the selection. As a result, it is possible to improve the existence value of the special winning opening as compared with the conventional technique, and to reliably convey the visual enjoyment generated by the game ball flowing into the special winning opening to the player. In addition, in the said structure, it is good also as a structure which alert | reports to the player the number of game balls which flowed into each big winning opening according to each big winning opening. In such a case, the player will be aware of the actual profit, and will select the winning prize opening that can earn the most profit. Thereby, an unexpected loss is not given to a player.
また、大入賞口選定手段は、あらかじめ定められた制御内容に基づきいずれかの大入賞口を選定するものであり、賞球払出手段は、前記のあらかじめ定められた制御内容により選定された大入賞口に流入した遊技球に基づき賞球を払い出す構成としても良い。 The winning prize selecting means selects one of the winning prize outlets based on the predetermined control contents, and the winning ball payout means selects the winning prize selected according to the predetermined control contents. It is good also as a structure which pays out a prize ball based on the game ball which flowed into the mouth.
かかる構成は、機械側で各大入賞口の入球状況をそれぞれ把握するものであると共に、当該複数の入賞状況を互いに比較しながら最終的にどの大入賞口を選定するかを決定するものである。したがって、大入賞口選定手段の制御内容を、最も遊技球が流入した大入賞口を選定する内容に仮に設定すると、遊技者にとって有利な大入賞口が常に選定されることとなり、遊技者に不利益を与えることがない。しかも、偶然に他の大入賞口よりも多く遊技球が流入した大入賞口があった場合に、その大入賞口が選定されることとなるため、その偶然の入賞を際立たせて遊技者に好運であったことを強く印象付けることが可能となる。一方、前記制御内容を、あらかじめ定められたルーチンで一つの大入賞口を順次選定していく内容とすると、遊技者は順次変更されていく大入賞口へ遊技球を適宜流入させようとするため、技術介入の余地が生まれることとなる。また、前記制御内容を、1)大当り中のラウンド数、2)大入賞口、始動口、若しくはその他の入賞口の入賞累積個数、3)前記大入賞口等の開口時間の長さ、の各パラメータを機械側で把握しながら適宜大入賞口を選定する制御内容とした場合は、1回の大当りで付与する入賞球を考慮しながら大入賞口を選定することが可能となり、遊技全体における賞球を微調整しつつ遊技を進行することができる。 In this configuration, the machine side grasps the status of each of the big winning entrances and determines which final winning entrance is selected by comparing the plurality of winning statuses with each other. is there. Therefore, if the control content of the winning prize selection means is tentatively set to select the winning prize inlet in which the game ball has flowed in most, a winning prize opening advantageous to the player is always selected, which is inconvenient for the player. There is no profit. In addition, if there is a big winning entrance where a lot of game balls flowed in by chance than other big winning locations, that big winning entrance will be selected, so that the chance to win the game will be highlighted. It is possible to make a strong impression of being lucky. On the other hand, if the content of the control is such that one big winning opening is sequentially selected in a predetermined routine, the player intends to appropriately flow the game ball into the big winning opening that is sequentially changed. This creates room for technical intervention. In addition, the control contents are: 1) the number of rounds during the big hit, 2) the cumulative number of winning prize openings, starting openings, or other winning openings, and 3) the length of the opening time of the big winning openings, etc. If the details of the control are selected so that the winning side is selected appropriately while grasping the parameters on the machine side, it is possible to select the winning hole while considering the winning ball to be awarded in one big hit. The game can be advanced while finely adjusting the ball.
本発明のパチンコ遊技機は、大入賞口が複数配設されてなり、該大入賞口は、前記ラウンド開始条件が成立すると一斉に開放され、各大入賞口について大入賞口閉鎖条件が成立すると順次閉鎖されるものであると共に、すべての大入賞口について大入賞口閉鎖条件が成立すると、該大入賞口のうちいずれかを選定し、選定した大入賞口に流入した遊技球に基づき賞球を払い出す構成としたため、1ラウンドを消化するために、あらかじめ配設された複数の大入賞口すべてについて大入賞口閉鎖条件が成立することが要求されることとなり、ラウンド時間を従来に比して延長することが可能となる。したがって、ラウンド実行中に展開される大当り演出に対して充分な時間を確保することができる効果が生ずると共に、遊技球が大入賞口に流入する機会が飛躍的に増加するため、本来大入賞口が有していたダイナミックな入賞形態を実現できる効果がある。 The pachinko gaming machine of the present invention is provided with a plurality of prize winning openings, which are opened all at once when the round start condition is established, and the prize winning opening closing condition is established for each prize winning opening. When the winning prize closing conditions are established for all the winning prize gates, the winning ball is selected based on the gaming balls that flow into the selected winning prize opening. In order to digest one round, it is required that the conditions for closing the big prize opening are satisfied for all of the multiple big prize openings arranged in advance. Can be extended. Therefore, an effect that can secure a sufficient time for the big hit effect developed during the round is produced, and the chance that the game ball flows into the big winning opening is dramatically increased. There is an effect that can realize the dynamic winning form that has had.
また、操作部の操作に従って一つの大入賞口を選定し、該大入賞口に流入した遊技球に基づき賞球を払い出す構成とした場合は、遊技者が大入賞口を選択するという新しいゲームが付加されるため、遊技内容を多様化することができる利点がある。また、遊技者は自然と大入賞口に意識を集中させることとなるため、大入賞口の存在価値を向上させることができる効果がある。また、このように遊技者は大入賞口に注目することとなるため、大入賞口に流入する遊技球によって生ずる視覚的な楽しみを遊技者に確実に伝えることができる効果もある。 In addition, a new game in which a player selects a winning prize in the case where one winning prize is selected according to the operation of the operation unit and the winning ball is paid out based on the gaming balls flowing into the winning prize. Since this is added, there is an advantage that game contents can be diversified. Further, since the player naturally concentrates his / her consciousness on the special winning opening, there is an effect that the existence value of the special winning opening can be improved. In addition, since the player pays attention to the big prize opening in this way, there is also an effect that the visual enjoyment generated by the game ball flowing into the big prize opening can be surely transmitted to the player.
また、あらかじめ定められた制御内容に基づき大入賞口を選定し、該大入賞口に流入した遊技球に基づき賞球を払い出す構成とした場合は、遊技者はその選定結果に対して一喜一憂することとなり、遊技の興趣性が高まる効果がある。さらには、機械側で種々の遊技条件を考慮しつつ大入賞口を選定することができるため、機械側で適正な賞球数を調整することができる利点がある。 In addition, when a winning prize is selected based on the predetermined control content and the winning ball is paid out based on the gaming ball that has flowed into the winning prize opening, the player is glad about the selection result. As a result, there is an effect of increasing the interest of the game. Furthermore, the machine side can select a special winning opening while considering various game conditions, so that there is an advantage that an appropriate number of winning balls can be adjusted on the machine side.
<第一実施例>
いわゆる第一種パチンコ遊技機に本発明を適用した実施例を説明する。
図1に示されるように、パチンコ遊技機1は、前後面が開口している外枠2と、この外枠2にヒンジを介して回動自在に取り付けられた本体枠3と、この本体枠3に枢設された前面扉4と、前面扉4内に保持されたガラス板6と、このガラス板6と一定の間隔をおいて固定された遊技盤7等によって構成されている。
<First Example>
An embodiment in which the present invention is applied to a so-called first type pachinko gaming machine will be described.
As shown in FIG. 1, a
また、前面扉4の前面には、多数の遊技球を一時的に貯留する上部球受皿9が設けられている。さらに、本体枠3の背面下部には、上部球受皿9より供給された遊技球を弾き飛ばす打球発射装置(図示省略)が設けられ、この打球発射装置と連繋した操作ハンドル10が本体枠3の前面下部に配設されている。また、この操作ハンドル10の左隣には、遊技球を貯留する下部球受皿11が設けられている。さらに、本実施例にあっては、操作ハンドル10の右上位置に、遊技者がボタン操作可能な大入賞口選定ボタン37(操作部)が配設されている。なお、この大入賞口選定ボタン37の操作態様については、本発明の要部に係るため、後で詳述する。
Further, an
また、図2に示されるように、遊技盤7には内側レール12が湾曲状に配設され、この内側レール12によって区画された中央の領域を遊技領域13としている。また、この遊技領域13の中央には、センターケース14が配設されている。このセンターケース14内には液晶表示器、CRT表示器等からなる図柄表示装置16が設けられ、この図柄表示装置16に形成された図柄表示領域Fに三つの特別図柄A,B,Cがそれぞれ表示される。なお、この特別図柄A,B,Cは、「0」〜「9」の10個の数字からなる図柄により構成されている。さらに、本発明にあっては、図柄表示領域F内の最下位置に、後述する大入賞口28a,28bに流入した遊技球数をカウントアップ表示する大入賞口入賞数表示部18,19が左右に分かれて形成されている。この大入賞口入賞数表示部18,19については後で詳述する。
As shown in FIG. 2, an
センターケース14の最下位置には左右に列設された四個のLEDからなる特別図柄始動記憶数表示装置21が設けられている。この特別図柄始動記憶数表示装置21は、後述する主制御基板60(図3参照)の記憶装置RAMの一部領域に記憶された始動記憶数を表示するものである。
At the lowermost position of the
また、図柄表示領域F内の左上位置には、普通図柄を表示する普通図柄表示部22が形成されている。そして、この普通図柄が所定の当り態様で表示されると、後述する普通電動役物26が拡開することとなる。
Further, a normal
さらに、図柄表示領域F内の右上位置には、普通図柄始動記憶数表示部23が形成されている。この普通図柄始動記憶数表示部23は、後述の普通図柄始動スイッチS2(図3参照)からの遊技球検出信号が所定数を上限として主制御基板60(図3参照)の記憶装置RAMの一部領域に記憶された場合に、その記憶数を表示するものである。
Further, a normal symbol start memory
また、センターケース14の左隣には、普通図柄作動ゲート(普通図柄始動領域)24が設けられており、遊技球の通過により当該普通図柄作動ゲート24に内蔵された普通図柄始動スイッチS2(図3参照)から遊技球検出信号が発生すると、普通図柄表示部22で普通図柄が変動表示される構成となっている。
Also, a normal symbol activation gate (normal symbol start area) 24 is provided on the left side of the
また、センターケース14の直下位置には、上端に始動口25が形成され、かつこの始動口25の両脇に開閉翼片(隠れて見えない)が軸支されてなる普通電動役物26が配設されている。この普通電動役物26の内部は、特別図柄始動領域が形成されており、普通電動役物ソレノイド(図3参照)によって傾動する前記開閉翼片が始動口25の開放度を変化させる構成となっている。そして前記普通図柄が、所定の当り態様となった場合には、前記開閉翼片が約0.5秒拡開して、始動口25の開放度を広げ、遊技球が入り易い状態とする。なお、普通電動役物26内には、光電スイッチ、リミットスイッチ等で構成される特別図柄始動スイッチS1(図3参照)が備えられ、この特別図柄始動スイッチS1による遊技球通過検知に起因して、図柄表示領域Fで表示される特別図柄A,B,Cが変動開始し、所定の図柄で停止表示される。
In addition, a normal
普通電動役物26のさらに下方には、第一大入賞口28aと第二大入賞口28bとが、左右方向に二つ並設されている。各大入賞口28a,28bは、従来からよく知られている扉式の構成であり、大入賞口ソレノイド(図3参照)によって前後方向に傾動する開閉片29a,29bがそれぞれ装着されているものである。そして、各開閉片29a,29bが開閉制御されることにより、各大入賞口28a,28bが開口状態又は閉鎖状態のいずれかに状態変換される構成となっている。さらに詳述すると、特別図柄A,B,Cの停止態様が当り態様であると大当りとなって、ラウンド開始条件が成立してラウンドが開始する。さらに、前記各開閉片29a,29bが開いて各大入賞口28a,28bが開放される。そして、この開放状態にあっては、各開閉片29a,29bの上面が案内作用を生じ、各大入賞口28a,28bへ遊技球を案内することとなる。なお、図3,5で示されるように、各大入賞口28a,28b内部には、開放状態で流入した遊技球数を計数するカウントスイッチS3,S4がそれぞれ設けられている。
Below the ordinary
さらに、図2に示されるように、普通電動役物26の下端であって第一大入賞口28aの直上には、LEDで構成される第一大入賞口選定ランプ30が配設されている。一方、普通電動役物26の下端であって第二大入賞口28bの直上には、同じくLEDで構成される第二大入賞口選定ランプ31が配設されている。なお、両大入賞口選定ランプ30,31の点灯態様については、本発明の要部に係るため、後で詳述する。
Further, as shown in FIG. 2, a first grand prize winning
また、前記遊技領域13内の最下位置には、横長形のアウト口35が設けられている。そして、当該遊技盤7を転動流下した遊技球がこのアウト口35に流入すると、機裏に設けられた球回収装置に誘導されることとなる。
Further, a horizontally long out
さらに、前記アウト口35の両脇であって、各大入賞口28a,28bの直下には、大入賞口球返却口34a,34bがそれぞれ配設されている。具体的には、第一大入賞口28aの直下に第一大入賞口球返却口34aが配置され、第二大入賞口28bの直下に第二大入賞口球返却口34bが配置されている。ここで、図5に示されるように、第一大入賞口球返却口34aは、第一大入賞口28aの内部に設けられた貯留領域44と連通しており、第一大入賞口28aに一旦流入した遊技球が、第一大入賞口球返却口34aを介して遊技領域13内に案内され、該遊技球を遊技領域13へ返却できる構成となっている。第二大入賞口球返却口34bについても同様の構成である。なお、前記の大入賞口球返却口34a,34bの球返却態様については、本発明の要部に係るため、後で詳述する。
Further, on both sides of the
次に、図3に従って、パチンコ遊技機1の遊技作動を制御する制御回路を説明する。
主制御基板60には、パチンコ遊技機1の遊技作動等を制御するための基板回路が設けられており、この基板回路上には主制御用中央制御装置CPUが配設されている。この主制御用中央制御装置CPUは、遊技に関する統括的な制御を処理実行するものであって、この主制御用中央制御装置CPUには、演算処理に用いる動作プログラムを格納する記憶装置ROMと、必要なデータを随時読み書き可能な記憶装置RAMとが、データを読み書きするアドレスを指定する情報を一方的に伝えるアドレスバス(図示省略)と、データのやり取りを行うデータバス(図示省略)とを介して接続され、当該主制御基板60の基板回路を構成している。
Next, a control circuit for controlling the game operation of the
The
また、前記記憶装置ROMには、制御プログラム、乱数テーブル等の固定データが記憶されている。乱数テーブルには大当り特別乱数K、大当り図柄乱数L、ハズレ図柄乱数Ma ,Mb ,Mc 、リーチ乱数N、リーチ図柄乱数P、リーチ態様乱数Q、当り普通乱数U、当り普通図柄乱数V等が格納され、所定の要件が充足されると主制御用中央制御装置CPUにて各乱数が選出される。また、記憶装置RAMには、特別図柄始動スイッチS1 、普通図柄始動スイッチS2 のON作動による記憶数等が一時的に記憶される記憶エリア、ソフトタイマを構成するレジスタ領域及びワークエリア等が設けられている。 The storage device ROM stores fixed data such as a control program and a random number table. The random number table stores the jackpot special random number K, the jackpot symbol random number L, the lost symbol random number Ma, Mb, Mc, the reach random number N, the reach symbol random number P, the reach mode random number Q, the hit ordinary random number U, the hit ordinary symbol random number V, etc. When a predetermined requirement is satisfied, each random number is selected by the central control CPU for main control. In addition, the storage device RAM is provided with a storage area for temporarily storing the number of memories by the ON operation of the special symbol start switch S1 and the normal symbol start switch S2, a register area constituting the soft timer, a work area, and the like. ing.
また、主制御基板60の基板回路には、所定のクロックパルスを出力するクロック装置(図示省略)が設けられ、主制御用中央制御装置CPUに接続されている。そして主制御用中央制御装置CPUは一定間隔のクロックパルスによって、時系列的に演算処理を行い、一連の処理作動を順次実行する。また、このクロック装置により出力されたクロックパルスをカウントして、時間を計測するタイマも接続されている。
The board circuit of the
また、この主制御基板60の基板回路には、主制御用中央制御装置CPUが周辺機器とデータ通信を行う入力ポート(図示省略)及び出力ポート(図示省略)が設けられており、この出力ポートを介して主制御基板60からの制御指令が、図柄表示制御基板62、音源制御基板63、光源制御基板64、及び払出制御基板65の各入力ポートに向け、一方向に発信されるように接続されている。また、主制御基板60の入力ポートには盤面中継基板61を介して上述した特別図柄始動スイッチS1、普通図柄始動スイッチS2、カウントスイッチS3,S4、大入賞口選定ボタン37に取り付けられた操作スイッチS5が接続され、主制御基板60が2ms毎に各スイッチS1〜S5の遊技球検出状態を調べ、遊技球検出があるとその信号が波形整形回路により波形整形されて主制御用中央制御装置CPUに入力され、その情報を記憶装置RAMに記憶する。また、主制御基板60の出力ポートには、盤面中継基板61を介して大入賞口ソレノイド、及び普通電動役物ソレノイド等が接続され、主制御用中央制御装置CPUが所定の条件を選出した場合に作動される。
The board circuit of the
ここで主制御用中央制御装置CPU及び後述する各制御基板に設置されている各中央制御装置CPUは、所定のデータの処理を行う演算ユニット(ALU)を連成した演算装置と、この演算装置に入出力するデータや読み込んだ命令を保管しておくレジスタと、命令を解読するデコーダ等によって構成されている。なお、この演算ユニットの連成数によって、中央制御装置CPUの演算処理能力が決まる。そして、この主制御用中央制御装置CPUは、所定の形式で生成した制御指令信号を各制御基板にそれぞれ送信し、各制御基板の中央制御装置CPUがこの制御指令信号に従って所定の制御を処理実行することとなる。 Here, the central control unit CPU for main control and each central control unit CPU installed on each control board, which will be described later, are an arithmetic unit in which arithmetic units (ALUs) for processing predetermined data are coupled, and the arithmetic unit It consists of a register for storing input / output data and read instructions and a decoder for decoding the instructions. The arithmetic processing capability of the central control unit CPU is determined by the number of coupled arithmetic units. The central control device CPU for main control transmits a control command signal generated in a predetermined format to each control board, and the central control device CPU of each control board executes predetermined control according to the control command signal. Will be.
上記の図柄表示制御基板62には、図柄表示装置16で表出する図柄表示態様を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、図柄表示態様を制御処理する図柄制御用中央制御装置CPUに、演出プログラムが格納されている記憶装置ROMと、必要なデータを読み書きできる記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この記憶装置ROMには、動作プログラム、特別図柄A,B,Cの可変パターン及びその表示パターン、大当り遊技パターン、リーチ態様パターン等の図柄変動態様を行う固定データ等が記憶されている。
The symbol
また、図柄表示制御基板62は、主制御基板60から入力ポートを介して受信した制御指令信号を図柄制御用中央制御装置CPUにおいて演算処理し、所定の図柄表示態様を演出する図柄データを、出力ポートを介して表示用ドライバに送信する。そして、この表示用ドライバは当該図柄データに従って、図柄表示装置16に所定の図柄を表出させる。
In addition, the symbol
上記の音源制御基板63には、スピーカから発生する効果音等を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、音響を制御する音源制御用中央制御装置CPUに、動作プログラムや音響発生パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ROMと、必要なデータを読み書きする記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この音源制御基板63は、上記の主制御基板60より入力ポートを介して受信した制御指令信号を音源制御用中央制御装置CPUで演算処理し、所定の音データを出力ポートを介してサウンドジェネレータに発信して、この音データを受けてスピーカに出力させる。
The sound
上記の光源制御基板64には、パチンコ遊技機1に備えられたLEDや装飾ランプといった電飾装置を制御するための基板回路が設けられている。この電飾装置には、本発明に係る大入賞口選定ランプ30,31も含まれる。この基板回路は、電飾装置の点灯、点滅等を制御する光源制御用中央制御基板CPUに、動作プログラムや、LED,装飾ランプ等を電飾するための電飾パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ROMと、必要なデータを読み書きする記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この光源制御基板64は、光源制御用中央制御装置CPUで、上記の主制御基板60から入力ポートを介して受信した制御指令信号を演算処理し、所定の光データを出力ポートを介して、LEDや装飾ランプ等を発光作動するドライバを配した光源作動基板に送信し、所定のLEDや装飾ランプ等を点灯、点滅させる。
The light
上記の払出制御基板65には、遊技球の貸球や賞球等を制御するための基板回路が設けられている。この基板回路は、貸球ユニットや賞球ユニット等の各種ソレノイドを作動して、所定の貸球や賞球の供給を制御する払出制御用中央制御装置CPUに、動作プログラム、賞球や貸球の球数パターン等の固定データが記憶されている記憶装置ROMと、球数カウントデータ等の必要なデータを読み書きする記憶装置RAMと、入力ポート及び出力ポートとが接続されて構成されている。この払出制御基板65は、主制御基板60から受信した制御指令信号に従い、払出制御用中央制御装置CPUで演算処理し、所定のデータを出力ポートを介して払出中継基板に送信し、このデータにより貸球ユニットや賞球ユニット等の各種ソレノイドを作動し、所定の貸球や賞球の払い出しを実行する。また、払出制御基板65は、遊技球の貸球を記憶したプリペイドカードの読み込み書き込みを行うプリペイドカードユニットと、このプリペイドカードのデータ処理を中継するCR接続基板を介して接続され、遊技球の残球等のデータをやりとりする。なお、前記払出制御基板65により、本発明に係る賞球払出手段が構成される。
The
次に本発明の制御フローを図6に従って説明する。
まず、主制御基板60の主制御用中央制御装置CPUは、電源投入時か否かを判定する(ステップS1)。そして、電源投入時であると判定した場合は、初期設定を実行し(ステップS3)する。一方、電源投入時でないと判定した場合は、賞球払出処理を実行する(ステップS2)。
Next, the control flow of the present invention will be described with reference to FIG.
First, the central control unit CPU for main control of the
賞球払出処理では、遊技球が始動口25を通過することにより発信される特別図柄始動スイッチS1のON信号に基づき、主制御用中央制御装置CPUが演算処理して賞球指令信号を払出制御基板65に発信すると共に、賞球作動に連動する賞球音の発生指令信号を音源制御基板63に、賞球ランプ等の発生指令信号を光源制御基板64にそれぞれ発信する。また、主制御基板60から賞球指令信号を受信した払出制御基板65は、記憶装置ROMや記憶装置RAMの記憶データを用いて払出制御用中央制御装置CPUにて演算処理を行い、その結果に従って賞球ユニットのソレノイドを作動させて所定数量の賞球を払い出す。具体的には、大入賞口28a,28bに流入した遊技球1個に対して15個の賞球を払い出すこととしている。
In the prize ball payout process, the main control central processing unit CPU performs calculation processing based on the ON signal of the special symbol start switch S1 transmitted when the game ball passes through the
次に、主制御用中央制御装置CPUは、上記賞球払出処理が終了すると普通図柄処理を実行する(ステップS4)。普通図柄処理では、遊技球が普通図柄始動ゲート24を通過することにより発信される普通図柄始動スイッチS2のON信号に基づき、主制御用中央制御装置CPUが演算処理して普通図柄を変動表示させる。また、普通図柄が変動表示中のとき、あるいは始動口25が拡開中のときに、普通図柄始動スイッチS2で遊技球が検出されると、主制御基板60の記憶装置RAMにその遊技球検出を記憶し、現在の記憶数を普通図柄始動記憶数表示部23で表示する。また、普通図柄を変動開始する都度、記憶数を減算表示し、新たな記憶数を普通図柄始動記憶数表示部23で再表示する。なお、普通図柄始動記憶数表示部23での最大記憶数は四個であり、それ以上は無効としている。
Next, the main control central control unit CPU executes normal symbol processing when the prize ball payout processing is completed (step S4). In the normal symbol processing, based on the ON signal of the normal symbol start switch S2 transmitted when the game ball passes the normal
ここで、普通図柄が変動を停止したときの図柄態様は、主制御基板60の記憶装置ROMに格納されている当り普通乱数Uにより決定している。この当り普通乱数Uは、0〜54までの55コマからなっている。そして、遊技球通過により普通図柄始動スイッチS2がON作動すると、主制御用中央制御装置CPUが記憶装置ROMから当り普通乱数U、及び当り普通図柄乱数Vの乱数値を選出し、その内容を一旦記憶装置RAMに記憶し、普通図柄が変動開始すると同時に、記憶した内容を調べ、その当り普通乱数Uの選出値に対応する当りハズレを決定する。そして当りの場合は、当り普通図柄乱数Vにより停止態様を決定し、所定の当り態様で確定表示する。一方、ハズレの場合は、所定のハズレ態様で確定表示する。
Here, the pattern mode when the variation of the normal symbol stops is determined by the hit random number U stored in the storage device ROM of the
次に、主制御用中央制御装置CPUは、上記普通図柄処理が終了すると普通電動役物処理を実行する(ステップS5)。普通電動役物処理は、普通図柄を当りとする場合に、始動口25を約0.5秒間拡開する処理である。 Next, the main control central control unit CPU executes normal electric accessory processing when the normal symbol processing ends (step S5). The normal electric accessory process is a process of expanding the start opening 25 for about 0.5 seconds when the normal symbol is a hit.
次に、主制御用中央制御装置CPUは、上記普通電動役物処理が終了すると特別図柄処理を実行する(ステップS6)。すなわち、遊技球が打球発射装置から遊技盤7に発射され、当該遊技球が始動口25を通過し、特別図柄始動スイッチS1がON作動すると、この信号を盤面中継基板61を介して主制御用中央制御装置CPUが認識する。そして、かかる信号により、主制御用中央制御装置CPUは、記憶装置ROMに記憶されている大当り特別乱数K、大当り図柄乱数L、ハズレ図柄乱数Ma ,Mb ,Mc 、リーチ乱数N、リーチ図柄乱数P、リーチ態様乱数Q等の各乱数を選出し、各選出値を一旦、記憶装置RAMに格納する。さらには、特別図柄始動スイッチS1のON信号に基づき、主制御用中央制御装置CPUは演算処理して賞球指令信号を払出制御基板65に発信すると共に、賞球作動に連動する賞球音の発生指令信号を音源制御基板63に、賞球ランプ等の発生指令信号を光源制御基板64にそれぞれ発信する。
Next, the central control unit CPU for main control executes special symbol processing when the above-described ordinary electric accessory processing ends (step S6). That is, when a game ball is launched from the hitting ball launching device to the
また、特別図柄始動スイッチS1のON作動、又は主制御基板60の記憶装置RAMに記憶されている始動記憶の消化により特別図柄A,B,Cを変動開始すると、主制御用中央制御装置CPUは、選出された大当り特別乱数Kを判定し、大当り図柄乱数L、ハズレ図柄乱数Ma ,Mb ,Mc のいずれかを有効とすると共に、リーチ乱数Nの選定内容に従ってリーチとするかどうかを判定し、リーチの場合にはリーチ図柄乱数P、リーチ態様乱数Qを有効とする。そして、図柄表示装置16で実行する特別図柄表示態様を制御するための図柄制御指令信号を図柄表示制御基板62に送信する。
Further, when the special symbols A, B, and C start to fluctuate due to the ON operation of the special symbol start switch S1 or the digestion of the start memory stored in the storage device RAM of the
また、上記図柄制御指令信号を受けた図柄表示制御基板62の図柄制御用中央制御装置CPUは、図柄制御指令信号に従って、記憶装置ROMに記憶されている所定の表示プログラムを用いて、図柄表示装置16で演出する特別図柄A,B,Cの図柄表示態様を決定する。そして、この図柄表示態様に従って特別図柄A,B,Cを順次停止し、特別図柄A,B,Cを確定表示する。なお、遊技球が始動口25に連続的に通過した場合には、特別図柄始動スイッチS1による遊技球検出を主制御基板60の記憶装置RAMに記憶し、その記憶に基づいて上述したように特別図柄始動記憶数表示装置21のLEDを順次点灯し、最高四回まで保留すると共に、記憶消化して図柄を変動する都度LEDを消灯する。
Further, the symbol control central control device CPU of the symbol
ここで、上述の大当り特別乱数Kが当りを選出した場合には、大当り図柄乱数Lとリーチ態様乱数Qとを有効とし、主制御基板60は、図柄表示制御基板62に所定の制御指令信号を伝達する。そして、図柄表示制御基板62は、大当り図柄乱数Lに従い特別図柄をA=Bで停止し、リーチ態様乱数Qに従いリーチ作動を実行した後、所定の当り図柄態様に従って特別図柄A,B,Cを確定表示して「大当り」とする。
Here, when the above-mentioned big hit special random number K selects a win, the big hit symbol random number L and the reach mode random number Q are validated, and the
一方、大当り特別乱数Kが当りを選出しない場合には、上述のハズレ図柄乱数Ma ,Mb ,Mcからなる制御指令を主制御基板60から図柄表示制御基板62に発信し、この図柄表示制御基板62はこの制御指令に従って、特別図柄A,B,Cをハズレ表示する。また、リーチ乱数Nによりリーチ作動を実行する場合にあっては、リーチ図柄乱数Pに従って特別図柄A=Bを一旦表示し、リーチ態様乱数Qにより選定された、所定のリーチ変動態様によるリーチ作動を発生させるようにした後、ハズレ図柄態様とする。
On the other hand, when the big hit special random number K does not select a win, a control command comprising the above-mentioned lost symbol random numbers Ma, Mb, Mc is transmitted from the
次に、主制御用中央制御装置CPUは、上記特別図柄処理が終了すると大入賞口開口処理を実行する(ステップS7)。すなわち、主制御用中央制御装置CPUは、大当りを発生させると、盤面中継基板61を介して大入賞口ソレノイドを駆動して、第一大入賞口28aと第二大入賞口28bとを同時に開放させる。この大入賞口28a,28bの開放が契機となって、ラウンドが開始されることとなる(図4参照)。そして、各大入賞口28a,28bに遊技球が順次流入し、カウントスイッチS3,S4がそれぞれON作動すると、その信号を盤面中継基板61を介して当該主制御基板60が確認し、必要に応じて、図柄表示制御基板62や払出制御基板65に制御指令を発信する。
Next, when the special symbol process is completed, the main control central control unit CPU executes a special winning opening opening process (step S7). That is, when the main control central control unit CPU generates a big hit, it drives the big prize opening solenoid via the
また、各大入賞口28a,28bの開放状態を、開放時から所定制限時間(30秒)が経過するまで、又はこの制限時間内でカウントスイッチS3,S4によりそれぞれ所定数(9個)の遊技球の球検知がなされるまで(すなわち、大入賞口閉鎖条件が成立するまで)継続する。そして、各大入賞口28a,28bについて、所定制限時間(30秒)が経過するか、又は9個の遊技球の球検知がなされると、各大入賞口28a,28bにおいて、一旦開閉片29a,29bの開放作動を終了して遮閉した状態とする。なお、本発明にあっては、一方の大入賞口28a,28bが閉鎖されても、その時点ではラウンドは終了しない(図4参照)。すなわち、当該ラウンドは、少なくとも両大入賞口28a,28bが共に閉鎖されるとラウンド終了条件が成立することとなる。このような本発明に係るラウンドについては後で再度述べる。
In addition, a predetermined number (9) of games is set by the count switches S3 and S4 until the predetermined time limit (30 seconds) elapses from the time of opening or until the predetermined time limit (30 seconds) elapses from the time of opening. It continues until the ball detection of the ball is made (that is, until the big prize closing condition is established). When a predetermined time limit (30 seconds) elapses for each of the
ところで、前記のラウンドは、大入賞口28a,28bに遊技球が流入することにより、次のラウンドへの移行条件が充足されるものである。そして、この移行条件が充足される限り、ラウンドは最大15回繰り返される。そして、上述した大入賞口28a,28bに流入した遊技球に基づき入賞数が算出され、所定数の賞球が払い出される。なお、本発明に係る賞球の算出過程については、後で詳述する。
By the way, in the above-mentioned round, the transition condition to the next round is satisfied when the game ball flows into the special winning
次に、主制御用中央制御装置CPUは、上記大入賞口開口処理が終了すると大入賞口選定処理を実行する(ステップS8)。この大入賞口選定処理は、閉鎖された二つの大入賞口28a,28bのうち、遊技者が大入賞口選定ボタン37を用いていずれかの大入賞口28a,28bを選定する処理である。なお、大入賞口選定ボタン37を用いた大入賞口28a,28bの選定態様については、後で詳述する。
Next, the main control central control unit CPU executes a special winning opening selecting process when the special winning opening opening process is completed (step S8). This special winning opening selection process is a process in which the player selects any of the special winning
次に、主制御用中央制御装置CPUは、大入賞口選定処理が終了すると音声処理を実行する(ステップS9)。音声処理では、特別図柄始動スイッチS1のON信号に基づき、主制御用中央制御装置CPUが賞球作動に連動する賞球音の発生指令信号を音源制御基板63に発信する。これと同期して、賞球音の発生指令信号を受けた音源制御基板63は、記憶装置ROMや記憶装置RAMの記憶データを用いて音源制御用中央制御装置CPUにて演算処理を行い、その結果に従ってスピーカより所定の賞球音を上記賞球の払出時に合わせて出力する。
Next, the main control central control unit CPU executes voice processing when the special winning opening selection processing is completed (step S9). In the voice processing, based on the ON signal of the special symbol start switch S1, the central control CPU for main control transmits a command signal for generating a prize ball sound linked to the prize ball operation to the sound
次に、主制御用中央制御装置CPUは、音声処理が終了するとランプ処理を実行する(ステップS10)。ランプ処理では、特別図柄始動スイッチS1のON信号に基づき、主制御用中央制御装置CPUが演算処理して賞球ランプ等の発生指令信号を光源制御基板64に発信する。同時に光源制御基板64でも、受信した賞球ランプの発生指令信号に従って光源制御用中央制御装置CPUが記憶装置ROMや記憶装置RAMの記憶データを用いて演算処理を行い、その結果に従って所定のLEDや装飾ランプ等を点灯、点滅させる。
Next, the main control central control unit CPU executes a ramp process when the voice process ends (step S10). In the lamp processing, based on the ON signal of the special symbol start switch S1, the main control central control unit CPU performs arithmetic processing and transmits a generation command signal such as a prize ball lamp to the light
以下、本発明の要部について説明する。
特別図柄A,B,Cが当り態様で確定表示されるとラウンド開始条件が成立し、図4に示されるように、ラウンドが非実行状態から実行状態となり、第一大入賞口28aと第二大入賞口28bとが同時に開放される(タイミングT1)。そうすると、両大入賞口28a,28bに、遊技球が順次流入し始めることとなる。そして、図柄表示領域F上の第一大入賞口入賞数表示部18には、第一大入賞口28aに流入した遊技球数が順次加算表示されると共に、第二大入賞口入賞数表示部19には、第二大入賞口28bに流入した遊技球数が順次加算表示される。
Hereafter, the principal part of this invention is demonstrated.
When the special symbols A, B, and C are confirmed and displayed in a winning manner, a round start condition is established, and as shown in FIG. The
そして、各大入賞口28a,28bについて、個別に大入賞口閉鎖条件の成立の有無が検証され、先に大入賞口閉鎖条件が成立した大入賞口28a,28bから閉鎖される。具体的に、図4のタイムチャート図では、先に第一大入賞口28aについて大入賞口閉鎖条件が成立して閉鎖し(タイミングT2)、それに遅れて第二大入賞口28bについて大入賞口閉鎖条件が成立して閉鎖した(タイミングT3)例を示している。なお、タイミングT2からタイミングT3の間は、大入賞口28a,28bを選択するゲームが待機状態となっている。
Then, each of the special winning
両大入賞口28a,28bが共に閉鎖状態となると、次に、各大入賞口28a,28bの直上に配された第一大入賞口選定ランプ30と第二大入賞口選定ランプ31とが交互に0.25秒間隔で点滅開始する。これと共に、図柄表示領域Fの中央に、第一大入賞口28a及び第二大入賞口28bのうち、いずれかを選定することを遊技者に催促する案内映像が表示される。これにより、大入賞口28a,28bを選択する大入賞口選択ゲームが開始される。なお、選択有効時間は5秒に設定されており、この選択有効時間を経過すると自動的に第一大入賞口28aが選定されるようにしている。
When both the big
そして遊技者は、図柄表示領域Fの案内表示に従って、大入賞口選定ボタン37を押圧操作する。ここで、第一大入賞口28aを選定したい遊技者は、第一大入賞口選定ランプ30が点灯したタイミングで大入賞口選定ボタン37を押す。一方、第二大入賞口28bを選定したい遊技者は、第二大入賞口選定ランプ31が点灯したタイミングで大入賞口選定ボタン37を押す。一方、主制御基板60の主制御用中央制御装置CPUは、大入賞口選定ボタン37に係る操作スイッチS5のON信号と大入賞口選定ランプ30,31の点灯態様に基づき、選定された大入賞口28a,28bを認識する。
Then, the player presses the winning
ここで、本実施例では、第一大入賞口28aには10球の遊技球が流入することにより閉鎖し、第二大入賞口28bには9球の遊技球が流入して閉鎖した状況であるとして説明する。かかる場合には、両大入賞口28a,28b閉鎖時において、第一大入賞口入賞数表示部18に「10」と表示され、第二大入賞口入賞数表示部19に「9」と表示される。そして、遊技者による大入賞口選定時にあっては、遊技者は両表示部18,19を参照して選定することとなる。なお、遊技者が第一大入賞口28aを選定したとして以下説明する。
Here, in this embodiment, the game is closed when 10 game balls flow into the first
遊技者により第一大入賞口28aが選定されると、第一大入賞口28aに流入した遊技球は、賞球として取扱われることとなる。ここで、各大入賞口28a,28bの内部には、図5に示されるように、流入した遊技球を一旦貯留する貯留領域44,45が個別に設けられている。さらに、各貯留領域44,45は、大入賞口球返却口34a,34b及び機裏に設けられた公知の球回収装置(図示省略)にそれぞれ連通している。具体的には、第一大入賞口28a内に配置された貯留領域44は、第一大入賞口球返却口34aと球回収装置とに連通している。一方、第二大入賞口28b内に配置された貯留領域45は、第二大入賞口球返却口34bと同球回収装置とに連通している。そして、各貯留領域44,45に滞留する遊技球は、各球通路41,42の分岐箇所にそれぞれ配設された球通路変換装置46,47の作動により、適宜、返却口34a,34b側又は球回収装置側に各々排出可能となっている。
When the first
したがって、第一大入賞口28aが選定された状況にあって、第一大入賞口28a内の貯留領域44に滞留していた遊技球は、球通路変換装置46の作動により賞球対象として機裏の球回収装置に案内される。一方、第二大入賞口28bに流入して貯留領域45に滞留していた遊技球は、球通路変換装置47の作動により第二大入賞口球返却口34bに案内される。この第二大入賞口球返却口34bに案内された遊技球は、第二大入賞口球返却口34bを介して再度遊技領域13に返却されることとなり、直ぐアウト口35に流入することとなる。
Therefore, the game ball that has stayed in the
そして、上述のように第一入賞口28aには、カウントスイッチS3により「10」個の遊技球が検知されていたため、かかる球数に基づき、払出制御基板65は、150(10×15)個の賞球を払い出す。これと共に、当該ラウンドを終了するためのラウンド終了条件が成立し、当該ラウンドが終了する(タイミングT4)。そしてさらに、所定のインターバル時間経過後、次にラウンドが開始する(タイミングT5)。なお、このタイミングT4とタイミングT5との間には、選択結果が報知されると共に、払出処理が順次実行される。
As described above, since “10” gaming balls have been detected by the count switch S3 in the first winning
ところで、現実には、左右に設けられた大入賞口28a,28bの入球数は共に規定球数(9球)である場合が多いと考えられる。しかしながら、遊技者は常に一方の大入賞口28a,28bに遊技球を多く入れようとし、又は、一方の大入賞口28a,28bに遊技球が多く入ることを期待し、さらに、多く入球した大入賞口28a,28bを選定しようと遊技することが容易に予測される。すなわち、本構成にあっては、遊技者は自然と大入賞口28a,28bに注目することとなり、大入賞口28a,28bの存在価値が向上することとなる。また、遊技者にとっては、大当り期間中に大入賞口28a,28bの選定を促す画面が表示されて実利を選択する機会が与えられるため、単調な演出画面を毎回見せられる従来構成に比して遊技内容が変化に富んだものとなり、遊技の趣向性が向上し、より多くの利益を獲得しようとする意欲も刺激されることとなる。
By the way, in reality, it is considered that there are many cases in which the number of balls entered in the
次に、本発明に係る大入賞口開口処理(ステップS7)、及び大入賞口選定処理(ステップS8)のゼネラルフローについて、図7,図8に従って再度説明する。
図7に示されるように、大入賞口開口処理にあっては、主制御基板60の主制御用中央制御装置CPUは、大当りフラグがONであるか否かを判定する(ステップS101)。そして、大当りフラグがONでなければ当該処理を終了する。一方、大当りフラグがONであると判定した場合は、次にW1=W2=0であるか判定する(ステップS102)。ここで、W1は、カウントスイッチS3により検知される第一大入賞口28aの入球カウント値であり、W2は、カウントスイッチS4により検知される第二大入賞口28bの入球カウント値である。そして、W1=W2=0であると判定した場合、換言すれば両大入賞口28a,28bに遊技球が流入していないと判定した場合は、ステップS103に移行する。これに対し、W1=W2=0でないと判定した場合、換言すれば少なくともいずれかの大入賞口28a,28bに遊技球が流入したと判定した場合は、ステップS104に移行する。
Next, the general flow of the special prize opening process (step S7) and the special prize selection process (step S8) according to the present invention will be described again with reference to FIGS.
As shown in FIG. 7, in the special winning opening process, the main control central processing unit CPU of the
ステップS103では、ラウンドを開始すべく、第一大入賞口28a及び第二大入賞口28bを開放すると共に、タイマTをスタートする。ここで、タイマTは、大入賞口28a,28bの1ラウンドにおける開放時間を管理するためのものである。すなわち、本実施例では制限時間が30秒であるため、T≦30と設定されることとなる。
In step S103, the first
ステップS104では、タイマTがT≦30であるか否かを判定する。すなわち、両大入賞口28a,28bについて大入賞口閉鎖条件が成立しているか否かを判定する。そして、T≦30であると判定した場合は、ステップS105に移行し、T≦30でないと判定した場合は、ステップS108に移行する。
In step S104, it is determined whether or not the timer T satisfies T ≦ 30. That is, it is determined whether or not the big prize opening closing condition is established for both of the big
ステップS105では、W1がW1≧9であるか否かを判定する。すなわち、第一大入賞口28aについて大入賞口閉鎖条件が成立しているか否かを判定する。そして、W1≧9であると判定した場合、換言すれば第一大入賞口28aについて大入賞口閉鎖条件が成立したと判定した場合は、ステップS106に移行する。さらに、ステップS106では、W2がW2≧9であるか否かを判定する。すなわち、第二大入賞口28bについて大入賞口閉鎖条件が成立しているか否かを判定する。そして、W2≧9であると判定した場合、換言すれば第二大入賞口28bについて大入賞口閉鎖条件が成立したと判定した場合は、第一大入賞口28aを閉鎖する(ステップS108)と共に、第二大入賞口28bを閉鎖して(ステップS109)、当該大入賞口開口処理を終了する。
In step S105, it is determined whether W1 is W1 ≧ 9. That is, it is determined whether or not the special winning opening closing condition is established for the first special winning
一方、ステップS106でW2≧9でないと判定した場合は、第二大入賞口28bについては大入賞口閉鎖条件が成立していないため、第一大入賞口28aのみを閉鎖し(ステップS110)、そのまま当該大入賞口開口処理を終了する。
On the other hand, if it is determined in step S106 that W2 ≧ 9 is not satisfied, the condition for closing the big prize opening is not established for the second
一方、ステップS105でW1がW1≧9でないと判定した場合、換言すれば第一大入賞口28aについては大入賞口閉鎖条件が成立していないと判定した場合は、次にW2≧9であるか否かを判定する(ステップS107)。そして、W2≧9であると判定した場合、換言すれば第二大入賞口28bについては大入賞口閉鎖条件が成立したと判定した場合は、第二大入賞口28bのみ閉鎖する(ステップS109)。これに対し、ステップS107でW2≧9でないと判定した場合は、当該大入賞口開口処理を終了する。
On the other hand, if it is determined in step S105 that W1 is not W1 ≧ 9, in other words, if it is determined that the condition for closing the big prize opening is not satisfied for the first
さらに、図8に従って大入賞口選定処理を説明する。
大入賞口選定処理にあっては、まず大当りフラグがONであるか否かを判定する(ステップS201)。そして、大当りフラグがONでないと判定した場合は、当該大入賞口選定処理を終了する。一方、大当りフラグがONであると判定した場合は、第一大入賞口28aと第二大入賞口28bとが閉鎖状態であるか否かを判定する(ステップS202)。そして、第一大入賞口28aと第二大入賞口28bとが閉鎖状態でないと判定した場合は、当該大入賞口選定処理を終了する。一方、第一大入賞口28aと第二大入賞口28bとが閉鎖状態であると判定した場合は、ステップS203に移行する。
Further, the special winning opening selection process will be described with reference to FIG.
In the big winning prize selection processing, first, it is determined whether or not the big hit flag is ON (step S201). And when it determines with the big hit flag not being ON, the said big winning opening selection process is complete | finished. On the other hand, when it is determined that the big hit flag is ON, it is determined whether or not the first
ステップS203では、RがR≦16であるか否かを判定する。ここで、Rは、ラウンド数を表している。そして、R≦16でないと判定した場合は、当該大入賞口選定処理を終了する。一方、R≦16であると判定した場合は、ステップS204に移行する。 In step S203, it is determined whether R is R ≦ 16. Here, R represents the number of rounds. And when it determines with it not being R <= 16, the said big winning opening selection process is complete | finished. On the other hand, if it is determined that R ≦ 16, the process proceeds to step S204.
ステップS204では、第一大入賞口選定ランプ30点灯時に大入賞口選定ボタン37がボタン操作されたか否かを判定する。そして、ボタン操作されたと判定した場合は、第一大入賞口28aが遊技者により選定されたこととなり、第一大入賞口28aを有効とし、かつ第二大入賞口28bを無効とする処理を行う(ステップS206)。
In step S204, it is determined whether or not the special winning
一方、ステップS204でボタン操作されていないと判定した場合は、次に、第二大入賞口選定ランプ31点灯時に大入賞口選定ボタン37がボタン操作されたか否かを判定する(ステップS205)。そして、ボタン操作されたと判定した場合は、第二大入賞口28bが遊技者により選定されたこととなり、第二大入賞口28bを有効とし、かつ第一大入賞口28aを無効とする処理を行う(ステップS207)。これに対し、ステップS205でボタン操作されていないと判定した場合は、ステップS210に移行する。
On the other hand, if it is determined in step S204 that the button is not operated, it is next determined whether or not the special winning
ステップS206及びステップS207の処理が終了すると、ラウンド数Rに「1」を加算する(ステップS208)。さらに、第一、第二大入賞口28a,28bの入球カウント値W1,W2をゼロクリアする(ステップS209)。
When the processing of step S206 and step S207 ends, “1” is added to the round number R (step S208). Further, the count values W1 and W2 of the first and second major winning
また、ステップS210では、ラウンド数RがR>16であるか否かを判定する。そして、R>16であると判定した場合は、ラウンド数RをR=1とし(ステップS211)、続いて大当りフラグをOFFとし(ステップS212)、当該大入賞口選定処理を終了する。これに対し、ステップS210でR>16でないと判定した場合、換言すればラウンド途中であると判定した場合は、そのまま当該大入賞口選定処理を終了する。 In step S210, it is determined whether or not the round number R is R> 16. If it is determined that R> 16, the number of rounds R is set to R = 1 (step S211), then the big hit flag is turned off (step S212), and the big winning prize selection processing is terminated. On the other hand, if it is determined in step S210 that R> 16 is not satisfied, in other words, if it is determined that the game is in the middle of the round, the special winning opening selection process is terminated as it is.
なお、上記のステップS204及びステップS205を実行することにより、遊技者がどの大入賞口28a,28bを賞球払い出しの対象とするかを選択する大入賞口選択ゲームが具現化されることとなる。
In addition, by executing the above steps S204 and S205, the big winning opening selection game for selecting which of the
ところで、これまでに述べた構成にあっては、遊技者により選定された大入賞口28a,28bに流入した遊技球に対して賞球が決定されて払い出されるものであるが、第一ラウンド目から第三ラウンド目までにおいては、大入賞口28a,28bが選定される前に一部の入賞球に対する賞球を直ぐ払い出すようにする構成が好適である。さらに詳述すると、第一ラウンド目から第三ラウンド目までにおいては、二つの大入賞口28a,28bのうち入球の少ない方の大入賞口28a,28bに基づいて1個当り15個の賞球を当該ラウンド途中で順次払い出しておく。そして、当該ラウンド終了時に、既に払い出した賞球と選定された大入賞口28a,28bの総入球との差数分を払い出す。さらに、第四ラウンド以降については、第三ラウンドまでの賞球形態と異なり、入球直後には払い出さず、大入賞口28a,28bを選定した後にまとめて払い出す。かかる構成とすることにより、ラウンド途中であるにも関わらず、遊技者の手持ち球がなくなってしまうことが防止される。
By the way, in the configuration described so far, a prize ball is determined and paid out with respect to a game ball that has flowed into the special winning
なお、上述した大入賞口選定処理に係るステップS204からステップS207の制御内容を実行する主制御基板60により、本発明に係る大入賞口選定手段が構成される。
The main winning board selecting means according to the present invention is configured by the
<第二実施例>
次に、第二実施例について説明する。なお、第一実施例と共通する構成については同符号を付すと共に、説明を簡略又は省略する。
<Second Example>
Next, a second embodiment will be described. In addition, about the structure which is common in 1st Example, while attaching | subjecting a same sign, description is simplified or abbreviate | omitted.
第二実施例は、大入賞口28a,28bの選定を自動的に機械側が行う構成である。すなわち、遊技者に大入賞口28a,28bを選定する機会は与えられないため、第一実施例に係る大入賞口選定ボタン37は不要な構成である。以下、説明する。
In the second embodiment, the machine side automatically selects the special winning
本実施例にあっても、第一実施例と同様にラウンド開始条件が成立すると、第一大入賞口28aと第二大入口28bとが一斉に開放される。そして、先に大入賞口閉鎖条件が成立した方から順次閉鎖されていく。
Also in the present embodiment, when the round start condition is satisfied as in the first embodiment, the first large winning
そして、両大入賞口28a,28bが共に閉鎖されると、大入賞口選定ランプ30,31が交互に点滅し、所定の条件の下、入賞数が多い方の大入賞口28a,28bが自動的に選定される。ここで、所定の条件とは、例えば、入賞数が(ラウンド数×10)よりも少ない場合に限る構成が提案される。また、本実施例にあって、仮に入賞数が(ラウンド数×10)よりも多い場合は、入賞数が少ない方の大入賞口28a,28bが自動的に選定される。
When both of the
そして、自動的に選定された大入賞口28a,28bの入賞数に基づいて賞球が算出され、遊技者に賞球として払い出されることとなる。一方、選定されなかった方の大入賞口28a,28bに流入した遊技球は、第一実施例と同様に遊技領域13に返却されることとなる。
Then, a winning ball is calculated based on the number of winning prizes of the
次に、図9に従って第二実施例に係る大入賞口選定処理を説明する。なお、図8に示した大入賞口開口処理は、両実施例とも共通する内容であるため説明を省略する。 Next, the special winning opening selection processing according to the second embodiment will be described with reference to FIG. It should be noted that the special prize opening process shown in FIG. 8 is the same in both embodiments, and the description thereof is omitted.
ステップS304では、WRがWR≦R×10であるか否かを判定する。ここで、WRは、賞球を累積した数であり、各ラウンドで選定された大入賞口28a,28bに入賞した遊技球の総数である。そして、WRがWR≦R×10であると判定した場合は、ステップS305に移行し、WRがWR≦R×10でないと判定した場合は、ステップS306に移行する。なお、前記「R×10」と設定した趣旨は、1ラウンドの規定入賞個数(9個)に1を足した数とラウンド数とを掛けた数を閾値にしようとするものである。
In step S304, it is determined whether WR is WR ≦ R × 10. Here, WR is the cumulative number of prize balls, and is the total number of game balls won in the
ステップS305は、第一、第二大入賞口28a,28bのうち入賞個数の多い方を選定する、又は、入賞個数が同数であれば第一大入賞口28aを選定する処理である。一方、ステップS306は、第一、第二大入賞口28a,28bのうち入賞個数の少ない方を選定する処理である。なお、ステップS305及びステップS306の制御内容を実行する主制御基板60により、本発明に係る大入賞口選定手段が構成される。
Step S305 is a process of selecting the first winning
そして、ステップS307では、WRに、選定した大入賞口28a,28bの入賞個数を加算する。さらに、ステップS308からステップS311まで第一実施例と同様の処理を実行した後、ステップS312でWRをゼロクリアし、ステップS313で大当りフラグをOFFとして当該大入賞口選定処理を終了する。
In step S307, the number of winning prizes of the selected special winning
なお、本発明にあって、大入賞口の配設数は二つに限定されない。 Note that, in the present invention, the number of the prize winning openings is not limited to two.
1 パチンコ遊技機
7 遊技盤
28a 第一大入賞口
28b 第二大入賞口
37 大入賞口選定ボタン(操作部)
65 払出制御基板
1
65 Discharge control board
Claims (3)
大入賞口に流入した遊技球に基づき賞球を払い出す賞球払出手段と
を備えたパチンコ遊技機において、
大入賞口が遊技盤面に複数配設されてなり、該大入賞口は、前記ラウンド開始条件が成立すると一斉に開放され、各大入賞口につき所定制限時間が経過すると又は該所定制限時間内に所定数の遊技球が流入すると各々大入賞口閉鎖条件が成立してそれぞれ順次閉鎖されるものであると共に、
すべての大入賞口について前記大入賞口閉鎖条件が成立して閉鎖状態となると、該大入賞口のうちいずれかを選定する大入賞口選定手段を備え、
賞球払出手段は、大入賞口選定手段が選定した大入賞口に流入した遊技球に基づき賞球を払い出すものであることを特徴とするパチンコ遊技機。 A prize that is arranged to be openable and closable on the game board surface and is opened when a predetermined round start condition is satisfied, and is closed when a predetermined time limit elapses after opening or when a predetermined number of game balls flow in within the predetermined time limit. Mouth,
In a pachinko gaming machine equipped with a prize ball payout means for paying out a prize ball based on a game ball flowing into the big prize opening,
A plurality of big prize openings are arranged on the game board surface, and the big prize openings are opened all at once when the above-mentioned round start condition is satisfied, and when a predetermined time limit has passed for each big prize opening or within the predetermined time limit. When a predetermined number of game balls flow in, each winning prize closing condition is established and each is closed sequentially,
When the closing condition of the winning a prize opening is established for all the winning a prize openings, the winning prize opening selecting means for selecting one of the winning a prize openings is provided,
The pachinko gaming machine characterized in that the prize ball payout means pays out a prize ball based on the game ball that has flowed into the big prize opening selected by the big prize selection means.
大入賞口選定手段は、該操作部の操作に従っていずれかの大入賞口を選定するものであり、
賞球払出手段は、前記操作部の操作により選定された大入賞口に流入した遊技球に基づき賞球を払い出すものであることを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。 It has an operation unit that can be operated by the player corresponding to each big prize opening,
The special winning prize selecting means is for selecting one of the special winning prize outlets according to the operation of the operation unit.
2. The pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the winning ball payout means pays out a winning ball based on the gaming ball that has flowed into the special winning opening selected by the operation of the operation unit.
賞球払出手段は、前記のあらかじめ定められた制御内容により選定された大入賞口に流入した遊技球に基づき賞球を払い出すものであることを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。
The winning prize selection means selects one of the winning prizes based on predetermined control contents.
2. A pachinko gaming machine according to claim 1, wherein the winning ball payout means pays out a winning ball based on the gaming ball that has flowed into the special winning opening selected according to the predetermined control content.
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