JP4825015B2 - 仮想生命体キャラクタ育成装置 - Google Patents
仮想生命体キャラクタ育成装置 Download PDFInfo
- Publication number
- JP4825015B2 JP4825015B2 JP2006025030A JP2006025030A JP4825015B2 JP 4825015 B2 JP4825015 B2 JP 4825015B2 JP 2006025030 A JP2006025030 A JP 2006025030A JP 2006025030 A JP2006025030 A JP 2006025030A JP 4825015 B2 JP4825015 B2 JP 4825015B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- virtual creature
- temperature
- case
- image
- command
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
Images
Classifications
-
- A63F13/10—
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/20—Input arrangements for video game devices
- A63F13/21—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
- A63F13/217—Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types using environment-related information, i.e. information generated otherwise than by the player, e.g. ambient temperature or humidity
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/45—Controlling the progress of the video game
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/825—Fostering virtual characters
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06N—COMPUTING ARRANGEMENTS BASED ON SPECIFIC COMPUTATIONAL MODELS
- G06N3/00—Computing arrangements based on biological models
- G06N3/004—Artificial life, i.e. computing arrangements simulating life
- G06N3/006—Artificial life, i.e. computing arrangements simulating life based on simulated virtual individual or collective life forms, e.g. social simulations or particle swarm optimisation [PSO]
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/80—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
- A63F2300/8058—Virtual breeding, e.g. tamagotchi
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Life Sciences & Earth Sciences (AREA)
- Biomedical Technology (AREA)
- Mathematical Physics (AREA)
- Biophysics (AREA)
- Computational Linguistics (AREA)
- Data Mining & Analysis (AREA)
- Evolutionary Computation (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Molecular Biology (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Artificial Intelligence (AREA)
- Software Systems (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Ecology (AREA)
- Environmental & Geological Engineering (AREA)
- Environmental Sciences (AREA)
- Biodiversity & Conservation Biology (AREA)
- Toys (AREA)
- Processing Or Creating Images (AREA)
- Measuring And Recording Apparatus For Diagnosis (AREA)
Description
3a〜3c 操作スイッチ
5 覗き窓部
7 拡大レンズ
9 表示ディバイス
10 表示画面
11 回路基板
13 温度センサ
15 温度表示部
17 アイコン表示部
21 育成用キャラクタ選択手段
23 表示制御手段
25 画像記憶手段
29 タイマ手段
27 第1の温度条件判定手段
31 第2の温度条件判定手段
33 画像復帰指令発生手段
Claims (5)
- ケースの内部に配置されて前記ケースの温度を検出する温度センサと、
前記温度センサの出力に基いて、複数種類の仮想生命体キャラクタの中から、育成する1以上の仮想生命体キャラクタを選択する選択指令を出力する育成用キャラクタ選択手段と、
前記育成用キャラクタ選択手段が選択した前記1以上の仮想生命体キャラクタの生長過程における画像を画像表示部に表示する表示制御手段とを備え、
前記育成用キャラクタ選択手段は、決定指令を入力する決定指令入力手段を有し、前記温度センサが検出する前記ケースの温度が常温よりも高い設定温度になってから前記決定指令が入力されるまでの時間の累積時間の長さに応じて、前記複数種類の仮想生命体キャラクタの中から、育成する前記1以上の仮想生命体キャラクタを決定し、
前記表示制御手段は、前記選択指令に基いて前記1以上の仮想生命体キャラクタの初期画像を前記画像表示部に表示することを特徴とする仮想生命体キャラクタ育成装置。 - 画像表示部が固定されるケースと、
前記ケースの内部に配置されて前記ケースの温度を検出する温度センサと、
前記温度センサの出力に基いて、複数種類の仮想生命体キャラクタの中から、育成する1以上の仮想生命体キャラクタを選択する選択指令を出力する育成用キャラクタ選択手段と、
前記選択指令に基いて前記1以上の仮想生命体キャラクタの初期画像を前記画像表示部に表示し、以後前記育成用キャラクタ選択手段が選択した前記1以上の仮想生命体キャラクタを生長させる生長要素データの一つとして前記温度センサの出力を用い、前記生長要素データに基いて前記画像表示部に表示する前記1以上の仮想生命体キャラクタの生長画像を決定して前記画像表示部に表示する表示制御手段とを具備し、
前記育成用キャラクタ選択手段は、決定指令を入力する決定指令入力手段を有し、前記温度センサが検出する前記ケースの温度が、常温よりも高く且つ人間の体温によって前記ケースが温められたときの前記ケースの温度を基準にして定められた設定温度以上になってから前記決定指令が入力されるまでの時間の累積時間の長さに応じて、前記複数種類の仮想生命体キャラクタの中から、育成する前記1以上の仮想生命体キャラクタを決定し、
前記表示制御手段は、前記選択指令に基いて前記1以上の仮想生命体キャラクタの前記初期画像を前記画像表示部に表示することを特徴とする仮想生命体キャラクタ育成装置。 - ケースの内部に配置されて前記ケースの温度を検出する温度センサと、
前記温度センサの出力に基いて、複数種類の仮想生命体キャラクタの中から、育成する1以上の仮想生命体キャラクタを選択する選択指令を出力する育成用キャラクタ選択手段と、
前記育成用キャラクタ選択手段が選択した前記1以上の仮想生命体キャラクタの生長過程における画像を画像表示部に表示する表示制御手段とを備え、
前記育成用キャラクタ選択手段は、決定指令を入力する決定指令入力手段を有し、前記温度センサが検出する前記ケースの温度が、設定温度になってから前記決定指令が入力されるまでの時間の累積時間の長さに応じて、前記複数種類の仮想生命体キャラクタの中から、育成する前記1以上の仮想生命体キャラクタを決定し、
前記表示制御手段は、前記選択指令に基いて前記1以上の仮想生命体キャラクタの初期画像を前記画像表示部に表示することを特徴とする仮想生命体キャラクタ育成装置。 - 前記画像表示部は、前記ケースの内部に配置された表示ディバイスと、前記ケースに設けられて前記ケース内の前記表示ディバイスを覗くことを可能にする覗き窓部とから構成されている請求項1,2または3に記載の仮想生命体キャラクタ育成装置。
- 前記温度センサは、前記ケースの内壁面にセンサ部が接触する状態で前記ケース内に収納されている請求項1,2または3に記載の仮想生命体キャラクタ育成装置。
Priority Applications (5)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2006025030A JP4825015B2 (ja) | 2006-02-01 | 2006-02-01 | 仮想生命体キャラクタ育成装置 |
| PCT/JP2007/051634 WO2007088910A1 (ja) | 2006-02-01 | 2007-01-31 | 仮想生命体キャラクタ育成装置 |
| US12/162,848 US20090011809A1 (en) | 2006-02-01 | 2007-01-31 | Virtual Creature Character Fostering Apparatus |
| CNA2007800041118A CN101378814A (zh) | 2006-02-01 | 2007-01-31 | 虚拟生物角色养育设备 |
| TW096103711A TW200810815A (en) | 2006-02-01 | 2007-02-01 | Virtual life character rearing apparatus |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2006025030A JP4825015B2 (ja) | 2006-02-01 | 2006-02-01 | 仮想生命体キャラクタ育成装置 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2007202777A JP2007202777A (ja) | 2007-08-16 |
| JP4825015B2 true JP4825015B2 (ja) | 2011-11-30 |
Family
ID=38327481
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2006025030A Expired - Lifetime JP4825015B2 (ja) | 2006-02-01 | 2006-02-01 | 仮想生命体キャラクタ育成装置 |
Country Status (5)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US20090011809A1 (ja) |
| JP (1) | JP4825015B2 (ja) |
| CN (1) | CN101378814A (ja) |
| TW (1) | TW200810815A (ja) |
| WO (1) | WO2007088910A1 (ja) |
Families Citing this family (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| KR101612859B1 (ko) * | 2015-02-10 | 2016-04-15 | 김병태 | 멀티학습 부화장치 및 이를 포함하는 멀티학습 시스템 |
| US9833695B2 (en) * | 2015-02-13 | 2017-12-05 | Jumo, Inc. | System and method for presenting a virtual counterpart of an action figure based on action figure state information |
Family Cites Families (17)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS59156685A (ja) * | 1983-02-23 | 1984-09-05 | 豊田工機株式会社 | ロボツトの原位置補正装置 |
| JPS59156685U (ja) * | 1983-04-07 | 1984-10-20 | 株式会社学習研究社 | ステレオスコ−プゲ−ム器 |
| JPH0817852B2 (ja) * | 1992-01-22 | 1996-02-28 | 株式会社セガ・エンタープライゼス | テレビゲーム機 |
| US5572646A (en) * | 1993-08-25 | 1996-11-05 | Casio Computer Co., Ltd. | Apparatus for displaying images of living things to show growing and/or moving of the living things |
| JPH09108442A (ja) * | 1995-10-18 | 1997-04-28 | Hudson Soft Co Ltd | 温度センサー付きテレビゲーム装置 |
| US6213871B1 (en) * | 1997-02-19 | 2001-04-10 | Kabushiki Kaisha Bandai | Nurturing simulation apparatus for virtual creatures |
| WO1998041299A1 (en) * | 1997-03-14 | 1998-09-24 | Seft Development Laboratory Co., Ltd. | Portable game machine for simulating growth of virtual living creature |
| JPH11126017A (ja) * | 1997-08-22 | 1999-05-11 | Sony Corp | 記憶媒体、ロボット、情報処理装置、並びに電子ペットシステム |
| EP0919906B1 (en) * | 1997-11-27 | 2005-05-25 | Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. | Control method |
| JPH11164968A (ja) * | 1997-12-05 | 1999-06-22 | Seiko Epson Corp | 携帯電子玩具 |
| US6428321B1 (en) * | 1997-12-08 | 2002-08-06 | Btio Educational Products, Inc. | Infant simulator |
| US6527610B1 (en) * | 1998-05-28 | 2003-03-04 | Trendmasters, Inc. | Wearable interactive digital amusement device |
| JP2000116948A (ja) * | 1998-10-20 | 2000-04-25 | Bandai Co Ltd | 電子機器装置 |
| JP2000131641A (ja) * | 1998-10-22 | 2000-05-12 | Sharp Corp | 双眼鏡型映像表示装置 |
| JP2000157732A (ja) * | 1998-11-30 | 2000-06-13 | Sanseibu Entertainment:Kk | 携帯型電子ゲーム装置 |
| JP2002099266A (ja) * | 2000-09-26 | 2002-04-05 | Casio Comput Co Ltd | 画像表示制御装置及び画像表示制御方法 |
| JP2003290569A (ja) * | 2002-04-01 | 2003-10-14 | Nikon Gijutsu Kobo:Kk | 仮想植物育成装置及び仮想植物育成システム |
-
2006
- 2006-02-01 JP JP2006025030A patent/JP4825015B2/ja not_active Expired - Lifetime
-
2007
- 2007-01-31 US US12/162,848 patent/US20090011809A1/en not_active Abandoned
- 2007-01-31 WO PCT/JP2007/051634 patent/WO2007088910A1/ja not_active Ceased
- 2007-01-31 CN CNA2007800041118A patent/CN101378814A/zh active Pending
- 2007-02-01 TW TW096103711A patent/TW200810815A/zh unknown
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| TW200810815A (en) | 2008-03-01 |
| CN101378814A (zh) | 2009-03-04 |
| US20090011809A1 (en) | 2009-01-08 |
| JP2007202777A (ja) | 2007-08-16 |
| WO2007088910A1 (ja) | 2007-08-09 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| WO2007088911A1 (ja) | 仮想生命体キャラクタ育成装置 | |
| Willems | BEHAVIORAL TECHNOLOGY AND BEHAVIORAL ECOLOGY 1 | |
| JP3044116U (ja) | 仮想生命体の育成シミュレーション装置 | |
| JP4825015B2 (ja) | 仮想生命体キャラクタ育成装置 | |
| JP7633349B2 (ja) | ゲーム装置及びプログラム | |
| WO1998041299A1 (en) | Portable game machine for simulating growth of virtual living creature | |
| JP7184837B2 (ja) | ゲームサーバ、プログラム、方法、ゲームシステムおよび情報処理端末 | |
| Gregg et al. | The diabetes lifestyle book: Facing your fears and making changes for a long and healthy life | |
| HK1125882A (en) | Virtual living entity character developing device | |
| HK1125591A (en) | Virtual living entity character developing device | |
| JP2025020276A (ja) | 情報通信端末及びプログラム | |
| JP2002052199A (ja) | 遊技機 | |
| JP2000157732A (ja) | 携帯型電子ゲーム装置 | |
| Lancioni et al. | Occupational engagement of low‐functioning individuals: extending the applicability of a computer‐aided programme | |
| JP2950502B2 (ja) | 育成シミュレーションゲーム機及びこれを用いたゲームシステム | |
| Van der Molen | Bi-stability of emotions and motivations: An evolutionary consequence of the open-ended capacity for learning | |
| KR20170054064A (ko) | 매체에 저장된 vr장치 흐림효과 제공 프로그램 및 vr장치 흐림효과 제공 시스템 | |
| JP2004321704A (ja) | 育成型遊技装置 | |
| JP6753884B2 (ja) | 遊技機 | |
| JPH11212442A (ja) | 仮想生命体の育成シミュレーション装置 | |
| Chávez | Melón | |
| Schwartz | Affiliation Between Hahnemann University and Pennsylvania College of Optometry | |
| Benedikt | Two Selections from “Dear Alice”: Alice’s Wants and Alice’s Ashes | |
| Ruse | SOCIOBIOLOGY AND HOMOSEXUALITY | |
| Tharpe et al. | How We Do It: Keeping paediatric patients motivated during the cochlear implant rehabilitative process |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20090107 |
|
| A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20110614 |
|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20110811 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20110830 |
|
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20110909 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4825015 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140916 Year of fee payment: 3 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
| R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |