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JP4841485B2 - Game machine - Google Patents
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JP4841485B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、排出条件の成立に基づき、所要数の遊技球を排出する排出装置を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine including a discharging device that discharges a required number of game balls based on establishment of a discharging condition.

ソレノイドのプランジャに接続される可動部材を球排出流路内に侵入させる状態と離脱させる状態とに可動させることで遊技球を排出する球排出装置を備えた遊技機が提案されている(例えば、特許文献1参照)。
特開平5−293223号公報
There has been proposed a gaming machine including a ball discharge device that discharges a game ball by moving a movable member connected to a solenoid plunger into a state in which the movable member enters the ball discharge passage and a state in which the movable member is released (for example, Patent Document 1).
JP-A-5-293223

従来の遊技機の球排出装置では、大当り中などでは大量に遊技球を排出する必要があるため、遊技球の排出速度を早くする必要がある。そのため、特許文献1に記載の球排出装置では、2つの球排出流路から遊技球を排出することで排出速度を担保するようにしている。しかしながら、2つの球排出流路にそれぞれ駆動源と可動部材を配置しているために、コストが増大するという問題点があった。さらに、球排出流路内から可動部材を離脱させ、遊技球を自由落下により排出させるために、少量の球を排出させるのが難しく、制御も複雑になってしまうという問題点もあった。   In a conventional game machine ball discharge device, it is necessary to discharge a large amount of game balls during a big hit or the like, so it is necessary to increase the discharge speed of the game balls. Therefore, in the ball discharge device described in Patent Document 1, the discharge speed is secured by discharging the game balls from the two ball discharge passages. However, since the driving source and the movable member are arranged in the two ball discharge passages, respectively, there is a problem that the cost increases. Furthermore, since the movable member is detached from the ball discharge channel and the game ball is discharged by free fall, it is difficult to discharge a small amount of balls, and there is a problem that the control becomes complicated.

本発明の目的は、排出条件の成立に基づき、所要数の遊技球を排出する排出装置を備えた遊技機において、遊技球の高速な排出に対応した上で、コストの低減を図るとともに、少量の球の排出も確実に行えるようにすることである。   An object of the present invention is to provide a gaming machine equipped with a discharging device that discharges a required number of game balls based on the establishment of a discharge condition, while corresponding to high-speed discharge of game balls, and to reduce costs and a small amount It is to ensure that the balls can be discharged.

以上の課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、所定の排出条件の成立に基づき、所要数の遊技球を排出する排出装置を備えた遊技機において、
前記排出装置は、
当該排出装置から排出される遊技球がそれぞれ1列で待機する並列に形成された第1流路及び第2流路と、
前記第1流路及び前記第2流路の下流端部に臨んで当該第1流路及び第2流路に待機する遊技球の流下制御を行うための可動部材と、
前記可動部材から流下した遊技球を当該排出装置の外部へ排出する排出流路と、
前記可動部材を前記第1流路側に動かした第1状態と前記第2流路側に動かした第2状態とに変換動作するための駆動源と、を備え、
前記可動部材は、
前記第1状態において前記第1流路の下流端部に臨む一方、前記第2状態において前記第2流路の下流端部に臨んで、遊技球を受け入れて1個保持可能な溝状の流下部と、
前記第1状態において前記第2流路の下流端部に臨んで遊技球の流出を規制する一方、前記第2状態において前記第1流路とは反対に前記第2流路の下流端部から退く第1規制部と、
前記第2状態において前記第1流路の下流端部に臨んで遊技球の流出を規制する一方、前記第1状態において前記第2流路とは反対に前記第1流路の下流端部から退く第2規制部と、を備え、
前記排出流路は、前記第1流路と前記第2流路の間となる前記可動部材の側方に該排出流路の上流端部となる遊技球の流入口を有し、
前記流下部は、前記溝状の底面が前記排出流路の流入口に向けて下るように傾斜し、
前記可動部材が前記第1状態と前記第2状態との変換途中に、前記流下部が前記第1流路及び前記第2流路の下流端部に臨まず、前記流下部の傾斜下流部が前記排出流路の流入口と連通して当該流下部が保持した遊技球を当該流入口に流入させる排出状態を経るように構成し、
前記駆動源により前記可動部材を前記第1状態と前記第2状態とに交互に変換することで、前記第1流路と前記第2流路とから交互に遊技球を排出するようにしたことを特徴とする。
In order to solve the above problems, the invention according to claim 1 is a gaming machine including a discharge device that discharges a required number of game balls based on establishment of a predetermined discharge condition.
The discharging device is
A first flow path and a second flow path formed in parallel in which the game balls discharged from the discharge device each wait in one row ;
A movable member for performing flow down control of the game ball to wait extraordinary Nde to the first flow path and second flow path under upstream end portion of the first flow path and the second flow path,
A discharge passage for discharging the game ball flowing down from the movable member to the outside of the discharge device ;
A drive source for performing a conversion operation between a first state in which the movable member is moved toward the first flow path and a second state in which the movable member is moved toward the second flow path ;
The movable member is
While facing the downstream end of the first flow path in the first state, it faces the downstream end of the second flow path in the second state and can receive a game ball and hold it in a groove-like flow down And
In the first state, it faces the downstream end of the second flow path and restricts the outflow of game balls, while in the second state, from the downstream end of the second flow path, opposite to the first flow path. Retreating first regulating part,
In the second state, it faces the downstream end of the first flow path and regulates the outflow of game balls, while in the first state, from the downstream end of the first flow path as opposed to the second flow path. A second regulating section that retreats ,
The discharge flow path has an inflow port for a game ball serving as an upstream end of the discharge flow path on a side of the movable member between the first flow path and the second flow path,
The flow lower part is inclined so that the groove-shaped bottom face is lowered toward the inlet of the discharge channel,
While the movable member is converting between the first state and the second state, the flow part does not face the downstream end of the first flow path and the second flow path, and the inclined downstream part of the flow part is the game ball of the flow the lower and inlet communicating with the discharge flow path was held configured to go through the discharge state to flow into the inlet,
By alternately converting the movable member into the first state and the second state by the driving source , the game balls are alternately discharged from the first flow path and the second flow path. It is characterized by.

ここで、「駆動源」は、ラッチングソレノイドやソレノイド、ロータリーソレノイド、モータなどである。   Here, the “drive source” is a latching solenoid, a solenoid, a rotary solenoid, a motor, or the like.

請求項1に記載の発明によれば、可動部材は、前記第1状態において前記第1流路の下流端部に臨む一方、前記第2状態において前記第2流路の下流端部に臨んで、遊技球を受け入れて1個保持可能な溝状の流下部と、前記第1状態において前記第2流路の下流端部に臨んで遊技球の流出を規制する一方、前記第2状態において前記第1流路とは反対に前記第2流路の下流端部から退く第1規制部と、前記第2状態において前記第1流路の下流端部に臨んで遊技球の流出を規制する一方、前記第1状態において前記第2流路とは反対に前記第1流路の下流端部から退く第2規制部と、を備え、前記排出流路は、前記第1流路と前記第2流路の間となる前記可動部材の側方に該排出流路の上流端部となる遊技球の流入口を有し、前記流下部は、前記溝状の底面が前記排出流路の流入口に向けて下るように傾斜し、前記可動部材が前記第1状態と前記第2状態との変換途中に、前記流下部が前記第1流路及び前記第2流路の下流端部に臨まず、前記流下部の傾斜下流部が前記排出流路の流入口と連通して当該流下部が保持した遊技球を当該流入口に流入させる排出状態を経るように構成し、第1状態と第2状態とに交互に変換することで、第1流路と第2流路とから交互に遊技球を排出するようにしたので、構成が簡略になりコストを削減できる。 According to the first aspect of the present invention, the movable member faces the downstream end of the first flow path in the first state, and faces the downstream end of the second flow path in the second state. , A groove-like flow lower part capable of receiving and holding one game ball, and restricting the outflow of the game ball facing the downstream end of the second flow path in the first state, while in the second state A first restricting portion that retreats from the downstream end portion of the second flow passage as opposed to the first flow passage, and one that restricts the outflow of game balls facing the downstream end portion of the first flow passage in the second state. A second restricting portion that retreats from the downstream end of the first flow path in the first state opposite to the second flow path, and the discharge flow path includes the first flow path and the second flow path. A side of the movable member between the flow paths has an inflow port for a game ball that becomes the upstream end of the discharge flow path, Serial grooved bottom inclined to descend toward the inlet of the discharge channel, in the middle converting said movable member and said second state and said first state, said flow lower said first flow path and said not to face the downstream end portion of the second flow path, the discharge state of flowing game balls inclined downstream part of the falling portion inlet communicated with to the flow under the discharge channel is held in the inlet Since the game balls are alternately discharged from the first flow path and the second flow path by alternately converting between the first state and the second state, the structure is simplified. Cost.

すなわち、1つの可動部材を1つの駆動源により動作させることで排出の制御を行う簡略な構成であるので、製造のコストを削減できるとともに不具合の発生も防止できる。また、1つの可動部材で2つの流路の流下制御を行うことができ、遊技球の高速な排出にも対応できる。また、一旦流下部に受け入れた遊技球を排出するようにしているので、排出する遊技球の個数を厳密に制御でき、少量の遊技球の排出でも確実に行うことができる。
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機であって、
前記排出流路の流入口は、
中央に位置して前記流下部に保持された遊技球が流入可能な通過部と、
前記可動部材が前記第1状態において前記流下部が位置する部分に対応して設けられ、当該流下部に保持された遊技球が通過不能な幅で開口する第1流下規制部と、
前記可動部材が前記第2状態において前記流下部が位置する部位に対応して設けられ、当該流下部に保持された遊技球が通過不能な幅で開口する第2流下規制部と、を備え、
前記第1流下規制部及び前記第2流下規制部は、前記流下部の移動範囲に対応して前記通過部に向けて開口幅が広がる状態で当該通過部と連通することで前記通過部に遊技球を誘導可能であることを特徴とする。
請求項2に記載の発明によれば、第1状態及び第2状態で、流下部からの遊技球の流出を規制する流下規制部を備え、該流下規制部が流下部で保持した遊技球を排出流路側へ誘導するようにしたので、可動部材を高速駆動しても保持した遊技球が確実に排出流路へ誘導されるようになり、遊技球の高速な排出に対応できる。
排出状態では、可動部材が第1状態と第2状態の中央に位置し、これにより、可動部材の流下部が、排出流路への流入口における遊技球が通過可能な中央部分に一致し、流下部で流下規制されていた遊技球が排出流路に流入可能となる。
また、第1状態から排出状態になる過程においては、第1流下規制部が流入口の中央部分へ遊技球を誘導するので、排出状態において確実に遊技球が排出流路へ誘導される。
なお、第2流下規制部も第1流下規制部と同様に働く。流下部内で流下規制された遊技球には、それ自身の荷重やその上方で待機する遊技球による荷重により、流入口の中央部分に向かう方向の力がかかる。これにより、可動部材が動いて流下部と排出流路の流入口が一致する排出状態となる際に、流下部内で流下規制されていた遊技球が、排出流路へ流下可能な中央部分へ誘導されるようになり、確実に排出される。
That is, since the discharge control is performed by operating one movable member with one drive source, the manufacturing cost can be reduced and the occurrence of defects can be prevented. In addition, it is possible to control the flow down of the two flow paths with one movable member, and it is possible to deal with high-speed discharge of game balls. Further, since the game balls once received in the lower stream are discharged, the number of game balls to be discharged can be strictly controlled, and even a small amount of game balls can be discharged reliably.
The invention according to claim 2 is the gaming machine according to claim 1,
The outlet of the discharge channel is
A passing portion through which a game ball held in the lower part of the center can flow, and
A first flow-down restricting portion that is provided corresponding to a portion where the flow-down portion is located in the first state, and that is opened with a width through which a game ball held in the flow-down portion cannot pass;
The movable member is provided corresponding to a portion where the flow part is located in the second state, and includes a second flow restriction part that opens at a width where the game ball held in the flow part cannot pass through,
The first flow restriction part and the second flow restriction part communicate with the passage part in a state in which an opening width is widened toward the passage part corresponding to the moving range of the flow part, thereby playing the game to the passage part. A sphere can be guided.
According to the second aspect of the present invention, in the first state and the second state, the game ball is provided with a flow-down restricting portion that restricts the outflow of the game ball from the lower portion, and the game ball held by the flow-down restricting portion in the lower portion. Since it is guided to the discharge channel side, the held game ball is surely guided to the discharge channel even if the movable member is driven at a high speed, and it is possible to cope with high-speed discharge of the game ball.
In the discharged state, the movable member is located at the center between the first state and the second state, and thereby the lower part of the movable member coincides with the central part through which the game ball at the inlet to the discharge channel can pass, A game ball that has been regulated to flow down in the lower part can flow into the discharge channel.
Further, in the process of changing from the first state to the discharge state, the first flow restriction part guides the game ball to the central portion of the inflow port, so that the game ball is reliably guided to the discharge channel in the discharge state.
Note that the second flow restriction unit works in the same manner as the first flow restriction unit. The game ball regulated to flow down in the lower part of the flow is subjected to a force in the direction toward the center of the inflow port due to its own load or the load of the game ball standing by above it. As a result, when the movable member moves and enters a discharge state in which the lower part and the inlet of the discharge channel coincide with each other, the game ball that is regulated to flow down in the lower part is guided to the central part where it can flow down to the discharge channel. Will be discharged reliably.

請求項に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機であって、前記駆動源は、コイルへの通電により駆動軸が往復動作するとともに永久磁石の保持力により駆動軸の動作後の状態を保持することが可能なラッチングソレノイドであり、
前記可動部材は、前記ラッチングソレノイドの駆動軸が往復動作することで前記1状態と前記第2状態とに変換するとともに、変換後の状態が保持されることを特徴とする。
A third aspect of the present invention is the gaming machine according to the first aspect, wherein the drive source is configured such that the drive shaft reciprocates by energization of the coil and the drive shaft is operated by the holding force of the permanent magnet. A latching solenoid capable of maintaining the state,
The movable member is converted into the first state and the second state by reciprocating the drive shaft of the latching solenoid, and the state after conversion is maintained .

請求項に記載の発明によれば、前記駆動源は、コイルへの通電により駆動軸が往復動作するとともに永久磁石の保持力により駆動軸の動作後の状態を保持することが可能なラッチングソレノイドであり、前記可動部材は、前記ラッチングソレノイドの駆動軸が往復動作することで前記第1状態と前記第2状態とに変換するとともに、変換後の状態が保持されるので、制御が非常に簡単である。すなわち、ラッチングソレノイドの駆動軸が往復動作することで流下部に保持されている遊技球を排出できるようになり、制御が非常に簡単となる。しかも永久磁石の保持力により駆動軸の動作後の状態を保持することが可能である。 According to a third aspect of the present invention, the drive source is a latching solenoid capable of reciprocating the drive shaft by energizing the coil and maintaining the state after the operation of the drive shaft by the holding force of the permanent magnet. , and the movable member, with the drive shaft of the latching solenoid is converted into the said second state and said first state by a reciprocating operation, the state after the conversion is maintained, very easy control It is. That is, when the driving shaft of the latching solenoid is reciprocated, the game ball held in the lower part can be discharged, and the control becomes very simple. In addition, it is possible to hold the state after the operation of the drive shaft by the holding force of the permanent magnet.

請求項に記載の発明は、請求項1からの何れか一項に記載の遊技機であって、前記第1流路及び前記第2流路を傾斜して形成するとともに、前記流下部からの遊技球の排出方向が鉛直方向になるようにしたことを特徴とする。 Invention of Claim 4 is a gaming machine as described in any one of Claim 1 to 3 , Comprising: While forming the said 1st flow path and the said 2nd flow path inclining, the said flow part The game ball is discharged in a vertical direction so that it is vertical.

請求項に記載の発明によれば、第1流路及び第2流路を傾斜して形成するようにしたので、第1流路及び第2流路で待機する遊技球の圧力の一部が流路の壁部に加わるようになって可動部材に加わる圧力が減少し、駆動源にかかる負担を軽減できる。
また、流下部からの遊技球の排出方向が鉛直方向になるようにしたので、排出される遊技球が自由落下することにより排出流路へ誘導されるようになる。よって、可動部材を高速駆動しても保持した遊技球が確実に排出流路へ誘導されるようになり、遊技球の高速な排出に対応できる。
According to the invention described in claim 4 , since the first flow path and the second flow path are formed to be inclined, a part of the pressure of the game ball waiting in the first flow path and the second flow path Is applied to the wall of the flow path, the pressure applied to the movable member is reduced, and the load on the drive source can be reduced.
Moreover, since the discharge direction of the game balls from the lower part is set to the vertical direction, the discharged game balls are guided to the discharge flow path by free-falling. Therefore, even if the movable member is driven at a high speed, the held game ball is surely guided to the discharge flow path, and the game ball can be discharged at a high speed.

本発明によれば、可動部材は、前記第1状態において前記第1流路の下流端部に臨む一方、前記第2状態において前記第2流路の下流端部に臨んで、遊技球を受け入れて1個保持可能な溝状の流下部と、前記第1状態において前記第2流路の下流端部に臨んで遊技球の流出を規制する一方、前記第2状態において前記第1流路とは反対に前記第2流路の下流端部から退く第1規制部と、前記第2状態において前記第1流路の下流端部に臨んで遊技球の流出を規制する一方、前記第1状態において前記第2流路とは反対に前記第1流路の下流端部から退く第2規制部と、を備え、前記排出流路は、前記第1流路と前記第2流路の間となる前記可動部材の側方に該排出流路の上流端部となる遊技球の流入口が配設され、前記流下部は、前記溝状の底面が前記排出流路の流入口に向けて下るように傾斜し、前記可動部材が前記第1状態と前記第2状態との変換途中に、前記流下部が前記第1流路及び前記第2流路の下流端部に臨まず、前記流下部の傾斜下流部が前記排出流路の流入部と連通して当該流下部が保持した遊技球を当該流入部に流入させる排出状態を経るように構成し、第1状態と第2状態とに交互に変換することで、第1流路と第2流路とから交互に遊技球を排出するようにしたので、構成が簡略になりコストを削減できる。 According to the present invention, the movable member faces the downstream end of the first flow path in the first state, and faces the downstream end of the second flow path in the second state, and receives a game ball. A groove-like lower part capable of holding one piece, and restricting the outflow of game balls facing the downstream end of the second flow path in the first state, and the first flow path in the second state On the other hand, the first restricting portion retreating from the downstream end portion of the second flow path, and the outflow of the gaming ball facing the downstream end portion of the first flow path in the second state, while the first state And a second restricting portion retreating from the downstream end portion of the first flow path opposite to the second flow path , wherein the discharge flow path is between the first flow path and the second flow path. An inflow port for a game ball serving as an upstream end portion of the discharge flow path is disposed on the side of the movable member, and the inflow portion is formed in the groove shape. Face inclined so as to descend toward the inlet of the discharge passage, said movable member is on the way conversion between the second state and said first state, said flow lower said first passage and said second not facing the downstream end of the flow path, the game balls to tilt downstream portion of the flow-down section inlet and communicating to the flow under the discharge flow path is held to undergo discharge state to flow into the inlet Since the game balls are alternately discharged from the first flow path and the second flow path by alternately converting between the first state and the second state, the structure is simplified and the cost is reduced. it can.

すなわち、1つの可動部材を1つの駆動源により動作させることで排出の制御を行う簡略な構成であるので、製造のコストを削減できるとともに不具合の発生も防止できる。また、1つの可動部材で2つの流路の流下制御を行うことができ、遊技球の高速な排出にも対応できる。また、一旦流下部に受け入れた遊技球を排出するようにしているので、排出する遊技球の個数を厳密に制御でき、少量の遊技球の排出でも確実に行うことができる。   That is, since the discharge control is performed by operating one movable member with one drive source, the manufacturing cost can be reduced and the occurrence of defects can be prevented. In addition, it is possible to control the flow down of the two flow paths with one movable member, and it is possible to deal with high-speed discharge of game balls. Further, since the game balls once received in the lower stream are discharged, the number of game balls to be discharged can be strictly controlled, and even a small amount of game balls can be discharged reliably.

以下、この発明の実施形態について図面を参照して説明する。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について図1から図10を用いて説明を行う。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
Here, a pachinko gaming machine as a suitable example of the gaming machine according to the present invention will be described with reference to FIGS.

図1,2に示すように、本実施形態の遊技機100は、矩形枠状に構成された機枠110を備え、機枠110の前面側には、該機枠110に対して前方向へ扉状に回動可能に矩形枠状の前面枠120が軸着されている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the gaming machine 100 of the present embodiment includes a machine frame 110 configured in a rectangular frame shape, and a front side of the machine frame 110 is directed forward with respect to the machine frame 110. A rectangular frame-shaped front frame 120 is pivotally attached so as to be rotatable in a door shape.

前面枠120は、当該前面枠120に備えられる各種部材等の取付用のベースとなる前面枠本体130と、当該前面枠本体130に対して、その前面側に回動可能に軸支されたクリア部材保持枠140と、前面枠本体130の前面のクリア部材保持枠140の下側に取り付けられた発射操作ユニット150と、を有する。   The front frame 120 is a front frame main body 130 serving as a base for mounting various members and the like provided in the front frame 120, and a clear pivotally supported on the front frame side with respect to the front frame main body 130. It has a member holding frame 140 and a firing operation unit 150 attached to the lower side of the clear member holding frame 140 on the front surface of the front frame main body 130.

前面枠本体130は、矩形枠状の機枠110の前面側をちょうど覆うような概略矩形板状に構成されるとともに、その中央から上端部に渡る部分に、図3に示すような遊技盤1を嵌め込んで収容するための方形状の開口部が形成されている。そして、前面枠本体130に収容された遊技盤1の前面が前面枠本体130の開口部から前側に臨むようになっている。すなわち遊技盤1は、前面枠本体130に嵌め込まれることで前面枠120に取り付けられている。   The front frame body 130 is configured in a substantially rectangular plate shape that just covers the front side of the rectangular frame-shaped machine frame 110, and a game board 1 as shown in FIG. A square-shaped opening is formed for fitting and accommodating. The front surface of the game board 1 accommodated in the front frame body 130 faces the front side from the opening of the front frame body 130. That is, the game board 1 is attached to the front frame 120 by being fitted into the front frame main body 130.

また、前面枠本体130の遊技盤1が嵌め込まれた開口部、すなわち、前面枠本体130の中央より少し下側から上端部にわたる部分には、前面枠本体130の前側を覆うクリア部材保持枠140が配置されており、遊技盤1の前面とクリア部材保持枠140に嵌め込まれたクリア部材としてのガラス板141との間で、遊技盤1の前面に設けられたガイドレール2に囲まれた部分が、遊技球が発射されて流下する遊技領域1aとされている。   In addition, a clear member holding frame 140 that covers the front side of the front frame body 130 is formed in an opening portion in which the game board 1 of the front frame body 130 is fitted, that is, in a portion extending from slightly lower to the upper end than the center of the front frame body 130. Between the front surface of the game board 1 and the glass plate 141 as a clear member fitted in the clear member holding frame 140 and surrounded by the guide rail 2 provided on the front surface of the game board 1 Is a game area 1a in which game balls are launched and flow down.

また、クリア部材保持枠140の一方の側部(遊技機100の前面側から見て左側の側部)は、前面枠本体130の一方の側部に回動可能に軸支されて、扉状に開閉自在とされ、クリア部材保持枠140を開くことにより、遊技盤1の前面側の遊技領域1aの前側を開放可能となっている。クリア部材保持枠140には、前面枠本体130の開口部をほぼ閉塞するように、該開口部に嵌め込まれた遊技盤1との間に遊技球が流下可能な遊技領域1aとなる間隔を開けて二重のガラス板141が固定されている。そして、クリア部材保持枠140において、遊技機100の前側からガラス板141を介して遊技盤1の前面側の少なくとも遊技領域1aの部分が視認可能となっている。また、クリア部材保持枠140の前面であって、ガラス板141が固定されて遊技領域1aを視認可能とする部分の周囲には、枠装飾装置としての装飾ランプ・LED144、音声を出力するスピーカ145,145などが設けられている。   Also, one side of the clear member holding frame 140 (the left side as viewed from the front side of the gaming machine 100) is pivotally supported by one side of the front frame main body 130 so as to be door-shaped. The front side of the game area 1 a on the front side of the game board 1 can be opened by opening the clear member holding frame 140. The clear member holding frame 140 is spaced from the game board 1 fitted in the opening so as to substantially close the opening of the front frame main body 130 so that a game area 1a is allowed to flow down. The double glass plate 141 is fixed. In the clear member holding frame 140, at least a part of the game area 1 a on the front side of the game board 1 can be visually recognized from the front side of the gaming machine 100 through the glass plate 141. In addition, a decoration lamp / LED 144 as a frame decoration device and a speaker 145 for outputting sound are provided around the portion of the front surface of the clear member holding frame 140 where the glass plate 141 is fixed and the game area 1a can be visually recognized. , 145 and the like.

また、前面枠本体130に軸着されたクリア部材保持枠140の開放端側となる前面側から見て右側の端部の前面には、施錠装置の一部をなす鍵穴143が形成されている。この鍵穴143は、前面枠本体130の施錠装置の一部であるとともに、クリア部材保持枠140の施錠装置の一部でもあって、鍵穴143に鍵を入れて一方(例えば左回り)に回すと前面枠本体130の施錠が解除され、他方(例えば右回り)に回すとクリア部材保持枠140の施錠が解除されるようになっている。   In addition, a key hole 143 that forms a part of the locking device is formed on the front surface of the right end portion when viewed from the front surface side that is the open end side of the clear member holding frame 140 that is pivotally attached to the front frame body 130. . The keyhole 143 is a part of the locking device of the front frame body 130 and also a part of the locking device of the clear member holding frame 140. When the key is inserted into the keyhole 143 and turned to one side (for example, counterclockwise) The front frame main body 130 is unlocked, and when it is turned to the other side (for example, clockwise), the clear member holding frame 140 is unlocked.

また、前面枠本体130の前面側のクリア部材保持枠140の下側には、発射操作ユニット150が取り付けられている。発射操作ユニット150は、左右側部のうちの一側部となる左側部を前面枠本体130に軸着されて、左右方向に回動して開閉自在な開閉パネル151とその下の下部パネル152とからなる。開閉パネル151は、排出された遊技球を貯留するとともに、遊技球を発射する発射装置52(図4に図示)に遊技球を送る上皿153を有している。この上皿153の周囲には、遊技者が操作可能な演出用ボタン(図示略)が設けられている。また、開閉パネル151の下側の下部パネル152には、上皿153に収容しきれない遊技球を収容する下皿154及び灰皿155と、遊技領域1aに向けての遊技球の発射操作を行うとともに、該遊技領域1aに遊技球を発射する際の発射勢を調節するための操作ハンドル156、音声を出力するスピーカ157などが設けられている。   A firing operation unit 150 is attached to the lower side of the clear member holding frame 140 on the front side of the front frame body 130. The firing operation unit 150 has a left and right side part, which is one side part of the left and right side parts, pivotally attached to the front frame main body 130, and can be opened and closed by rotating in the left and right direction, and a lower panel 152 below the opening and closing panel 151. It consists of. The open / close panel 151 includes an upper plate 153 that stores the discharged game balls and sends the game balls to a launching device 52 (shown in FIG. 4) that launches the game balls. An effect button (not shown) that can be operated by the player is provided around the upper plate 153. The lower panel 152 on the lower side of the opening / closing panel 151 performs a lower ball 154 and an ashtray 155 for storing game balls that cannot be stored in the upper plate 153, and a game ball launch operation toward the game area 1a. In addition, an operation handle 156 for adjusting the firing force when the game ball is launched in the game area 1a, a speaker 157 for outputting sound, and the like are provided.

また、図2に示すように、前面枠本体130の裏面側には、遊技機100としての諸機能を実現するための機構として、例えば、島設備より供給される遊技球を貯留する貯留タンク101や、該貯留タンク101から、遊技球を流下誘導する遊技球誘導部材102,103が設けられている。また、球貸要求に応じた球排出や賞球排出を行う排出装置70や、該排出装置70から排出された遊技球を上皿153に誘導する球排出流路104が設けられている。さらに、遊技盤1に設けられた各種入賞口へ入賞して回収された遊技球や何れの入賞口にも入賞せずにアウト口から回収された遊技球を機外の回収球搬送路へ導く遊技球回収機構などが設けられている。また、遊技盤1に設けた遊技装置の動作制御などを行うことで遊技の進行を統括的に制御する遊技制御装置30、液晶表示装置などを備え、変動表示ゲームなどを表示する演出表示装置13、球排出や打球の発射制御を行う排出発射制御装置50、各部へ所定の電源を供給する電源供給装置60等が設けられている。   Further, as shown in FIG. 2, on the back side of the front frame main body 130, as a mechanism for realizing various functions as the gaming machine 100, for example, a storage tank 101 that stores game balls supplied from island facilities. In addition, game ball guiding members 102 and 103 for guiding the game ball down from the storage tank 101 are provided. Further, a discharge device 70 that discharges a ball according to a ball rental request and a prize ball discharge, and a ball discharge passage 104 that guides a game ball discharged from the discharge device 70 to the upper plate 153 are provided. Further, the game balls collected by winning at various winning ports provided on the game board 1 and the game balls collected from the out port without winning any of the winning ports are guided to the collected ball conveyance path outside the machine. A game ball collection mechanism and the like are provided. In addition, the game display device 13 includes a game control device 30 that controls the progress of the game in an integrated manner by controlling the operation of the game device provided on the game board 1, a liquid crystal display device, and the like, and displays a variable display game or the like. Further, there are provided a discharge / emission control device 50 for controlling the discharge of the ball and the shot of the hit ball, a power supply device 60 for supplying predetermined power to each part, and the like.

遊技盤1は、図3に示すように、各種部材の取付ベースとなる平板状の遊技盤本体1b(木製もしくは合成樹脂製)を備え、該遊技盤本体1bの前面に、ガイドレール2で囲まれた遊技領域1aを有している。また、遊技盤本体1bの前面であってガイドレール2の外側には、前面構成部材3,3,…が取り付けられている。そして、このガイドレール2で囲まれた遊技領域1a内に発射装置から遊技球(打球;遊技媒体)を発射して遊技を行うようになっている。   As shown in FIG. 3, the game board 1 includes a flat game board main body 1b (made of wood or synthetic resin) serving as a mounting base for various members, and is surrounded by a guide rail 2 on the front surface of the game board main body 1b. A gaming area 1a. Further, front structural members 3, 3,... Are attached to the front surface of the game board main body 1b and outside the guide rail 2. Then, a game ball (hit ball; game medium) is launched from a launching device into a game area 1a surrounded by the guide rail 2 to play a game.

遊技領域1a内には、普通図柄始動ゲート4と、普通図柄変動表示ゲームの未処理回数を表示する普通図柄記憶表示器6(図4に図示)、普通図柄の変動表示ゲームを表示する普通図柄表示器5(図4に図示)が設けられている。また、遊技領域1a内には、始動入賞口をなす普通変動入賞装置7と、補助遊技としての特別図柄変動表示ゲームの未処理回数を点灯表示する特別図柄記憶表示器8、特別図柄変動表示ゲームを表示する特別図柄表示器9(図4に図示)が設けられている。   In the game area 1a, a normal symbol starting gate 4, a normal symbol storage display 6 (shown in FIG. 4) for displaying the number of unprocessed normal symbol variation display games, and a normal symbol for displaying a normal symbol variation display game. A display 5 (shown in FIG. 4) is provided. Further, in the game area 1a, a normal variation winning device 7 that forms a start winning opening, a special symbol memory display 8 that lights up the number of unprocessed special symbol variation display games as an auxiliary game, and a special symbol variation display game. Is provided with a special symbol display 9 (shown in FIG. 4).

さらに遊技領域1aには、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉10aを有し、補助遊技としての特別図柄変動表示ゲームの結果如何によって大入賞口を閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)から開放状態(遊技者にとって有利な状態)に変換する特別変動入賞装置10、入賞口などに入賞しなかった遊技球を回収するアウト穴11が設けられている。この他、遊技領域1aには、一般入賞口12,12,…、打球方向変換部材としての風車(図示略)、多数の障害釘(図示略)などが配設されている。   Further, the game area 1a has an attacker-type opening / closing door 10a that can be opened by rotating in a direction in which the upper end side is tilted toward the front side, and a prize is awarded depending on the result of a special symbol variation display game as an auxiliary game. A special variable winning device 10 for converting from a closed state (a disadvantageous state for the player) to an open state (a state advantageous to the player), and an out hole 11 for collecting the gaming balls that have not won the winning opening. Is provided. In addition, the game area 1a is provided with general winning ports 12, 12,..., A windmill (not shown) as a batting direction changing member, a number of obstacle nails (not shown), and the like.

普通図柄始動ゲート4内には、該普通図柄始動ゲート4を通過した遊技球を検出するための普図始動センサ4aが設けられている。そして、遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が普通図柄始動ゲート4内を通過すると、普通図柄変動表示ゲームが行われる。また、普通図柄変動表示ゲームを開始できない状態、例えば、既に普通図柄変動表示ゲームが行われ、その普通図柄変動表示ゲームが終了していない状態や、普通図柄変動表示ゲームが当って普通変動入賞装置7が開状態に変換されている場合に、普通図柄始動ゲート4を遊技球が通過すると、普通図柄始動記憶数の上限数未満でならば、普通図柄始動記憶数が1加算されて普通図柄始動記憶が1つ記憶されることとなる。なお、普通図柄変動表示ゲームの始動記憶は、LEDを備える普通図柄記憶表示器6にて表示されるようになっており、始動記憶が1つ記憶されるのに対応してLEDを1つ点灯し、始動記憶が1つ減算されるのに対応してLEDを1つ消灯するようになっている。   In the normal symbol starting gate 4, a normal symbol starting sensor 4a for detecting a game ball that has passed through the normal symbol starting gate 4 is provided. When the game ball driven into the game area 1a passes through the normal symbol start gate 4, a normal symbol variation display game is played. In addition, the normal symbol variation display game cannot be started, for example, the normal symbol variation display game has already been performed and the normal symbol variation display game has not been completed, or the normal symbol variation display game has been hit, When the game ball passes through the normal symbol start gate 4 when 7 is converted to the open state, the normal symbol start memory number is incremented by one if the normal symbol start memory number is less than the upper limit number of the normal symbol start memory number. One memory is stored. In addition, the start memory of the normal symbol variation display game is displayed on the normal symbol memory display 6 provided with the LED, and one LED is turned on in response to one start memory being stored. Then, one LED is turned off in response to one start memory being subtracted.

普通図柄変動表示ゲームは、遊技領域1a内に設けられた7セグからなる普通図柄表示器5で実行されるようになっている。なお、演出表示装置13の表示領域の一部で普図変動表示ゲームを表示するようにしても良く、この場合は識別図柄として、例えば、数字、記号、キャラクタ図柄などを用い、これを所定時間変動表示させた後、停止表示させることにより行うようにする。この普通図柄変動表示ゲームの停止表示が特別の結果態様となれば、普通図柄の当りとなって、普通変動入賞装置7の開閉部材7a,7aが所定時間(例えば、0.5秒間)上述のように開放される。これにより、普通変動入賞装置7に遊技球が入賞しやすくなり、特別図柄の変動表示ゲームの始動が容易となる。   The normal symbol variation display game is executed by the normal symbol display 5 composed of 7 segments provided in the game area 1a. In addition, you may make it display a common figure change display game in a part of display area of the production | presentation display apparatus 13, In this case, for example, a number, a symbol, a character design etc. are used as an identification design, and this is used for predetermined time. After the variable display, the stop display is performed. If the stop display of the normal symbol variation display game becomes a special result mode, the normal symbol is a hit, and the opening / closing members 7a and 7a of the normal variation winning device 7 have been described above for a predetermined time (for example, 0.5 seconds). To be released. Thereby, it becomes easy to win a game ball in the normal variation winning device 7, and it becomes easy to start a variation display game of special symbols.

普通変動入賞装置7は左右一対の開閉部材7a,7aを具備し、この開閉部材7a,7aは、常時は遊技球の直径程度の間隔をおいた閉じた状態(遊技者にとって不利な状態)を保持しているが、普通図柄変動表示ゲームの結果が所定の停止表示態様となった場合には、駆動装置としてのソレノイド(普電開閉SOL7b、図4に図示)によって、逆「ハ」の字状に開いて普通変動入賞装置7に遊技球が流入し易い状態(遊技者にとって有利な状態)に変化させられるようになっている。この普通変動入賞装置7は、特別図柄変動表示ゲームの始動入賞口も兼ねている。すなわち、普通変動入賞装置7の内部(入賞領域)に備えられた特図始動センサ7dによって遊技球を検出することに基づき、補助遊技としての特別図柄変動表示ゲームを開始する始動権利が発生するようになっている。   The normal variation winning device 7 includes a pair of left and right opening and closing members 7a and 7a. The opening and closing members 7a and 7a are normally closed with a distance of about the diameter of the game ball (a disadvantageous state for the player). If it is held but the result of the normal symbol variation display game is in a predetermined stop display mode, a reverse “C” character is obtained by a solenoid (general power open / close SOL7b, shown in FIG. 4) as a driving device. The game ball can be changed to a state in which the game ball can easily flow into the normal variation winning device 7 (a state advantageous to the player). The normal variation winning device 7 also serves as a start winning opening for a special symbol variation display game. That is, the right to start a special symbol variation display game as an auxiliary game is generated based on the detection of the game ball by the special diagram start sensor 7d provided in the inside (winning area) of the normal variation winning device 7. It has become.

この特別図柄変動表示ゲームを開始する始動権利は、所定の上限数(例えば4)の範囲内で始動記憶(特別図柄始動記憶)として記憶される。従って、特別図柄変動表示ゲームが開始可能な状態で、且つ、始動記憶数が0の状態で、普通変動入賞装置7に遊技球が入賞すると、始動権利の発生に伴って始動記憶が記憶されて、始動記憶数が1加算されるととともに、直ちに始動記憶に基づいて、特別図柄変動表示ゲームが開始され、この際に始動記憶数が1減算される。   The right to start the special symbol variation display game is stored as a start memory (special symbol start memory) within a predetermined upper limit (for example, 4). Therefore, when the special symbol variation display game can be started and the number of starting memories is 0 and the game ball is won in the normal variation winning device 7, the starting memory is stored with the generation of the starting right. When the start memory number is incremented by 1, the special symbol variation display game is immediately started based on the start memory, and at this time, the start memory number is decremented by one.

一方、特別図柄変動表示ゲームが直ちに開始できない状態、例えば、既に特別図柄変動表示ゲームが行われ、その特別図柄変動表示ゲームが終了していない状態や、特別遊技状態となっている場合に、普通変動入賞装置7に遊技球が入賞すると、始動記憶数が上限数未満ならば、始動記憶数が1加算されて始動記憶が1つ記憶されることになる。そして、始動記憶数が1以上となった状態で、特別図柄変動表示ゲームが開始可能な状態(前回の特別図柄変動表示ゲームの終了もしくは特別遊技状態の終了)となると、始動記憶数が1減算されるとともに、記憶された始動記憶に基づいて特別図柄変動表示ゲームが開始される。なお、特別図柄変動表示ゲームの始動記憶は、LEDを備える特別図柄記憶表示器8にて表示されるようになっており、始動記憶が1つ記憶されるのに対応してLEDを1つ点灯し、始動記憶が1つ減算されるのに対応してLEDを1つ消灯するようになっている。   On the other hand, when the special symbol variation display game cannot be started immediately, for example, when the special symbol variation display game has already been performed and the special symbol variation display game has not ended, or is in the special gaming state When a game ball wins the variable winning device 7, if the start memory number is less than the upper limit number, the start memory number is incremented by 1 and one start memory is stored. Then, when the number of starting memories becomes 1 or more, when the state where the special symbol variation display game can be started (the end of the previous special symbol variation display game or the end of the special gaming state), the starting memory number is decremented by 1. At the same time, the special symbol variation display game is started based on the stored start memory. In addition, the start memory of the special symbol variation display game is displayed on the special symbol memory display 8 provided with the LED, and one LED is turned on in response to one start memory being stored. Then, one LED is turned off in response to one start memory being subtracted.

補助遊技としての特別図柄(特図、識別情報)変動表示ゲームは、遊技領域1a内に設けられた7セグからなる特別図柄表示器9(図4に図示)で実行されるようになっており、複数の識別情報を変動表示したのち、所定の結果態様を停止表示することで行われる。また、演出表示装置13にて複数種類の識別情報(例えば、数字、記号、キャラクタ図柄など)を変動表示させる特別図柄変動表示ゲームに対応した表示ゲームが実行されるようになっている。そして、この特別図柄変動表示ゲームの結果として、特別図柄表示器9の表示態様が特別結果態様(たとえば「7」)となった場合には、大当たりとなって特別遊技状態(いわゆる、大当たり状態)となる。また、これに対応して演出表示装置13の表示態様も特別結果態様(例えば、「7,7,7」等のゾロ目数字の何れか)となる。なお、遊技機に特別図柄表示器9を備えずに、演出表示装置13のみで特別図柄変動表示ゲームを実行するようにしても良い。   A special symbol (special symbol, identification information) variable display game as an auxiliary game is executed by a special symbol display 9 (shown in FIG. 4) consisting of 7 segments provided in the game area 1a. After a plurality of pieces of identification information are variably displayed, a predetermined result mode is stopped and displayed. In addition, a display game corresponding to a special symbol variation display game in which a plurality of types of identification information (for example, numbers, symbols, character symbols, etc.) are variably displayed on the effect display device 13 is executed. And, as a result of this special symbol variation display game, when the display mode of the special symbol display 9 becomes a special result mode (for example, “7”), it becomes a big hit and a special gaming state (so-called jackpot state) It becomes. Correspondingly, the display mode of the effect display device 13 is also a special result mode (for example, any one of the numbers in the flat order such as “7, 7, 7”). Note that the special symbol fluctuation display game may be executed only by the effect display device 13 without providing the game machine with the special symbol display 9.

また、遊技領域1aの略中央には、特別図柄変動表示ゲームの表示領域となる矩形状の表示窓部14を形成するセンターケース15が取り付けられている。このセンターケース15に形成された表示窓部14の後方には、演出表示装置13が配されるようになっている。この演出表示装置13は、例えば、液晶ディスプレイを備え、表示内容が変化可能な画像表示面13aがセンターケース15の表示窓部14を介して遊技盤1の前面側から視認可能となるように配されている。なお、演出表示装置13は、液晶ディスプレイを備えるものに限らず、EL、CRT等のディスプレイを備えるものであっても良い。   In addition, a center case 15 that forms a rectangular display window portion 14 serving as a display area for the special symbol variation display game is attached to the approximate center of the game area 1a. An effect display device 13 is arranged behind the display window portion 14 formed in the center case 15. The effect display device 13 includes, for example, a liquid crystal display, and is arranged so that an image display surface 13 a whose display contents can be changed is visible from the front side of the game board 1 through the display window portion 14 of the center case 15. Has been. The effect display device 13 is not limited to the one provided with a liquid crystal display, and may be provided with a display such as an EL or CRT.

変動入賞装置としての特別変動入賞装置10は、上端側が手前側に倒れる方向に回動して開放可能になっているアタッカ形式の開閉扉10aによって開閉される大入賞口を備えていて、特別遊技状態中は、大入賞口を閉じた状態から開いた状態に変換することにより大入賞口内への遊技球の流入を容易にさせる。なお、開閉扉10aは、例えば、駆動装置としてのソレノイド(大入賞口開閉SOL10b、図4に図示)により駆動される。また、大入賞口の内部(入賞領域)には、該大入賞口に入った遊技球を検出する入賞球検出手段としてのカウントセンサ10cが配設されている。   A special variable winning device 10 as a variable winning device is provided with a large winning opening that is opened and closed by an attacker-type opening / closing door 10a that can be opened by rotating in a direction in which the upper end side is tilted forward. During the state, the inflow of game balls into the special winning opening is facilitated by converting the special winning opening from the closed state to the opened state. The open / close door 10a is driven by, for example, a solenoid (a special prize opening / closing SOL 10b, shown in FIG. 4) as a drive device. In addition, a count sensor 10c as a winning ball detecting means for detecting a game ball that has entered the big winning port is arranged inside the big winning port (winning area).

また、遊技領域1aに設けられた各一般入賞口12には、一般入賞口12に入った遊技球を検出するための一般入賞口センサ12aが配設されている。そして、遊技を開始することにより遊技領域1a内に打ち込まれた遊技球が、一般入賞口12,12,…、普通変動入賞装置7、特別変動入賞装置10等の入賞口の何れかに入賞すると、それぞれの入賞口に対応した所定数の賞球が排出装置70によって排出される(払い出される)ようになっている。   Further, each of the general winning awards 12 provided in the game area 1 a is provided with a general winning award sensor 12 a for detecting a game ball that has entered the general winning award 12. Then, when a game ball that has been driven into the game area 1a by starting the game wins a prize in any of the prize winning openings such as the general prize winning openings 12, 12,. A predetermined number of winning balls corresponding to each winning opening are discharged (paid out) by the discharging device 70.

また、図4に示すように、遊技機100は、その制御系として遊技の進行を制御する遊技制御装置30、この遊技制御装置30の制御下で各種の演出に関する制御を行うサブ制御装置としての演出制御装置40、排出装置70による賞球または貸球の払い出しの制御と、発射装置52による遊技球の発射の制御を行うサブ制御装置としての排出発射制御装置50、電力を供給する電源供給装置60を備えている。   Also, as shown in FIG. 4, the gaming machine 100 is a game control device 30 that controls the progress of the game as its control system, and a sub-control device that controls various effects under the control of the game control device 30. A discharge control device 50 as a sub-control device for controlling the payout of prize balls or rental balls by the effect control device 40 and the discharge device 70, and the control of the game ball discharge by the launch device 52, and a power supply device for supplying power 60.

遊技制御装置30は、CPU31a、RAM31b、ROM31c等を有する遊技用マイクロコンピュータ31を備えるとともに、入出力インタフェース(入出力I/F)33、各種処理の同期やタイマ等のためのパルス信号を出力するクロック(CLK)32(発振器)等により構成されている。   The game control device 30 includes a game microcomputer 31 having a CPU 31a, a RAM 31b, a ROM 31c, and the like, and outputs pulse signals for an input / output interface (input / output I / F) 33, synchronization of various processes, a timer, and the like. It is composed of a clock (CLK) 32 (oscillator) or the like.

CPU31aは、制御部、演算部を備え、演算制御を行う他、特別図柄変動表示ゲームの大当たり判定用乱数値などの各種乱数値なども生成している。RAM31bは、普通変動入賞装置7に設けられた特図始動センサ7dのオン信号などを記憶する記憶領域や、前記各種乱数値の記憶領域、並びに、CPU31aの作業領域等を備えている。ROM31cには、遊技上の制御プログラムや制御データが書き込まれている他、上述の各種乱数値に対応して、特別図柄変動表示ゲームの大当り発生を判定するための、特別図柄変動表示ゲームの大当り判定値、変動パターン(リーチアクションの種類)の判定値などが記憶されている。   The CPU 31a includes a control unit and a calculation unit, performs calculation control, and also generates various random number values such as a jackpot determination random number value of the special symbol variation display game. The RAM 31b includes a storage area for storing an ON signal of a special figure start sensor 7d provided in the normal variation winning device 7, a storage area for the various random numbers, a work area for the CPU 31a, and the like. In addition to the game control program and control data being written in the ROM 31c, the special symbol variation display game jackpot for determining the occurrence of the big symbol occurrence of the special symbol variation display game corresponding to the various random numbers described above. A determination value, a determination value of a variation pattern (reach action type), and the like are stored.

また、入出力インタフェース33には、ローパスフィルタ及びバッファーゲートを介して、特図始動センサ7d、普図始動センサ4a、一般入賞口センサ12a,12a,…、カウントセンサ10c、などが接続されている。そして、入出力インタフェース33は、これらから入力された各種信号を中継し、CPU31aに対し出力する。さらに、入出力インタフェース33には、CPU30bから出力される各種の制御信号が入力される。これら制御信号は、該入出力インタフェース33により中継されて、図示しない出力ポート及びドライバを介して、特別図柄表示器9、特別図柄記憶表示器8、普通図柄表示器5、普通図柄記憶表示器6、大入賞口開閉SOL10b、普電開閉SOL7b、遊技機外部の管理装置などと接続する外部出力端子16、演出制御装置40、排出発射制御装置50に出力される。   Also, the special input start sensor 7d, the general start sensor 4a, the general prize opening sensors 12a, 12a,..., The count sensor 10c, and the like are connected to the input / output interface 33 through a low-pass filter and a buffer gate. . The input / output interface 33 relays various signals input from these and outputs them to the CPU 31a. Further, various control signals output from the CPU 30 b are input to the input / output interface 33. These control signals are relayed by the input / output interface 33, and via a not-shown output port and driver, the special symbol display 9, the special symbol storage display 8, the normal symbol display 5, and the normal symbol storage display 6 The winning prize opening / closing SOL10b, the ordinary power opening / closing SOL7b, the external output terminal 16 connected to a management device outside the gaming machine, the effect control device 40, and the discharge / emission control device 50 are output.

サブ制御装置としての演出制御装置40は、演算処理用CPU、ROM、RAM等を備え、遊技制御装置30から受信した演出制御データに基づいて(遊技制御装置30の制御の下に)遊技機の制御を行うものである。演出制御装置40が制御を行うものとしては、例えば、枠装飾装置としての装飾ランプ・LED144の点灯、点滅や、スピーカ145,157から出力される効果音、並びに、演出表示装置13の表示内容がある。   The effect control device 40 as a sub control device includes an arithmetic processing CPU, ROM, RAM, and the like, and is based on the effect control data received from the game control device 30 (under the control of the game control device 30). Control is performed. Examples of what the effect control device 40 controls include lighting and blinking of the decoration lamp / LED 144 as a frame decoration device, sound effects output from the speakers 145 and 157, and display contents of the effect display device 13. is there.

サブ制御装置としての排出発射制御装置50は、演算処理用CPU、ROM、RAM等を備え、遊技制御装置30からの賞球制御指令(賞球数データの受信)や、球貸機(図示略)からの球貸制御指令に基づいて、排出装置70に所定数の遊技球(賞球、貸球)を排出させる制御を行う。また、発射装置52による遊技球の発射制御を行ようになっており、排出発射制御装置50には、遊技者が操作ハンドル156に触れることで、操作ハンドル156に設けられたタッチセンサ54からの信号が入力されるようになっている。また、遊技者が操作ハンドル156に設けられた発射停止スイッチ53を操作することで、該発射停止スイッチ53からの入力信号がタッチセンサ54からの入力信号と併せて入力されるようになっている。   The discharge / emission control device 50 as a sub-control device includes an arithmetic processing CPU, ROM, RAM, and the like, and receives a prize ball control command (reception of prize ball number data) from the game control apparatus 30 and a ball lending machine (not shown). ) Is controlled to cause the discharging device 70 to discharge a predetermined number of game balls (prize balls, rental balls). In addition, the launching device 52 controls the launching of the game ball, and the discharge launch control device 50 receives a touch from the touch sensor 54 provided on the operation handle 156 when the player touches the operation handle 156. A signal is input. Further, when the player operates the firing stop switch 53 provided on the operation handle 156, an input signal from the firing stop switch 53 is input together with an input signal from the touch sensor 54. .

また、遊技制御装置30には、電源供給装置60から電力が供給されており、その他の装置にも電源供給装置60から電力が供給されるようになっている。さらに、電源供給装置60には、停電時等の外部からの電力の供給が途絶えた場合でも電力を供給可能とするためのバックアップ電源61が備えられ、停電時等に各制御装置の揮発性メモリに保存されたデータの消失を防止するようになっている。   In addition, power is supplied from the power supply device 60 to the game control device 30, and power is also supplied from the power supply device 60 to other devices. Further, the power supply device 60 is provided with a backup power source 61 for enabling power supply even when the external power supply is interrupted at the time of a power failure or the like. It is designed to prevent the loss of data stored in.

これらの制御回路においては、例えば以下のような制御が行われる。
遊技制御装置30のCPU31aでは、普通図柄始動ゲート4に備えられた普図始動センサ4aからの遊技球の検出信号の入力に基づき、普通図柄の当たり判定用乱数値を抽出してROM31cに記憶されている判定値と比較し、普通図柄変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。そして、普通図柄表示器5に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する普通図柄変動表示ゲームを表示する処理を行う。この普通図柄変動表示ゲームの結果が当たりの場合は、普通図柄表示器5に特別の結果態様を表示するとともに、普電開閉SOL7bを動作させ、普通変動入賞装置7の開閉部材7a,7aを所定時間(例えば、0.5秒間)上述のように開放する制御を行う。なお、普通図柄変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、普通図柄表示器5にはずれの結果態様を表示する制御を行う。
In these control circuits, for example, the following control is performed.
The CPU 31a of the game control device 30 extracts a normal symbol hit determination random number value based on the input of the detection signal of the game ball from the general symbol start sensor 4a provided in the normal symbol start gate 4 and stores it in the ROM 31c. Compared with the determination value, a process of determining whether or not the normal symbol variation display game is missed is performed. Then, the normal symbol display 5 displays the identification symbol fluctuating for a predetermined time, and then performs a process of displaying a normal symbol fluctuating display game to be stopped and displayed. When the result of the normal symbol variation display game is a win, a special result mode is displayed on the ordinary symbol display 5 and the normal power open / close SOL 7b is operated to open and close the opening / closing members 7a and 7a of the normal variation winning device 7. Time (for example, 0.5 seconds) is controlled to be released as described above. If the result of the normal symbol variation display game is out of order, the normal symbol display unit 5 is controlled to display the result of the shift.

また、普通変動入賞装置7に備えられた特図始動センサ7dからの遊技球の検出信号の入力に基づき、特別図柄の大当たり判定用乱数値を抽出してROM31cに記憶されている判定値と比較し、特別図柄変動表示ゲームの当たり外れを判定する処理を行う。また、この他に変動パターンの判定を行う処理などを行い、これらの結果を含む制御信号(演出制御データ)を、演出制御装置40に出力する。そして、特別図柄表示器9に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する特別図柄変動表示ゲームを表示する処理を行う。また、演出制御装置40では、遊技制御装置30からの制御信号に基づき、演出表示装置13で特別図柄変動表示ゲームに対応した表示ゲームを表示する処理や、スピーカ145,157からの音の出力、枠装飾装置としての装飾ランプ、LED144を制御する処理を行う。   Further, based on the input of the game ball detection signal from the special figure start sensor 7d provided in the normal variation winning device 7, a special design jackpot determination random number value is extracted and compared with the determination value stored in the ROM 31c. Then, a process for determining whether or not the special symbol variation display game is successful is performed. In addition, a process for determining a variation pattern is performed, and a control signal (effect control data) including these results is output to the effect control device 40. Then, after the identification symbol is displayed in a varying manner for a predetermined time on the special symbol display 9, a process of displaying a special symbol variation display game to be stopped and displayed is performed. Further, in the production control device 40, based on the control signal from the game control device 30, the production display device 13 displays a display game corresponding to the special symbol variation display game, and outputs sounds from the speakers 145 and 157. Processing for controlling the decoration lamp, LED 144 as a frame decoration device is performed.

そして、遊技制御装置30のCPU31aは、特別図柄変動表示ゲームの結果が当たりの場合は、特別図柄表示器9に特別の結果態様を表示するとともに、特別遊技状態を発生させる処理を行う。この特別遊技状態を発生させる処理においては、例えば、大入賞口開閉SOL10bにより特別変動入賞装置10の開閉扉10aを開放し、大入賞口内への遊技球の流入を可能とする制御を行う。そして、大入賞口に所定個数(例えば10個)の遊技球が入賞するか、大入賞口の開放から所定時間か経過するかの何れかの条件が達成されるまで大入賞口を開放することを1ラウンドとし、これを所定ラウンド回数(例えば15回)継続する(繰り返す)制御(サイクル遊技)を行う。なお、特別図柄変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、特別図柄表示器9にはずれの結果態様を表示する制御を行う。   Then, when the result of the special symbol variation display game is successful, the CPU 31a of the game control device 30 displays a special result form on the special symbol display 9 and performs a process of generating a special game state. In the processing for generating this special game state, for example, the opening / closing door 10a of the special variable prize-winning device 10 is opened by the special prize opening / closing SOL 10b, and control for allowing the game ball to flow into the special prize opening is performed. Then, the special prize opening is opened until a predetermined number (for example, 10) of game balls wins the special prize opening or a predetermined time has elapsed since the opening of the special prize opening. Is set as one round, and a control (cycle game) is performed in which this is repeated (repeated) for a predetermined number of rounds (for example, 15 times). When the result of the special symbol fluctuation display game is out of order, the special symbol display unit 9 is controlled to display the result form of the deviation.

また、遊技制御装置30のCPU31aは、各種入賞口に設けられたセンサ(特図始動センサ7d、カウントセンサ10c、一般入賞口センサ12a)から入力される遊技球の検出信号に基づき、排出発射制御装置50に制御信号(賞球数データ)を出力する。排出発射制御装置50は、制御信号の入力に基づき排出装置70を制御して所定数の遊技球が払い出されるようにする。   Further, the CPU 31a of the game control device 30 controls the discharge and emission based on the detection signal of the game ball input from the sensors (special drawing start sensor 7d, count sensor 10c, general winning port sensor 12a) provided at various winning ports. A control signal (prize ball number data) is output to the device 50. The discharge launch control device 50 controls the discharge device 70 based on the input of the control signal so that a predetermined number of game balls are paid out.

また、排出発射制御装置50は、操作ハンドル156に設けられたタッチセンサ54からの信号が入力されている間は、発射装置52を動作させて遊技球を発射する制御を行う。また、タッチセンサ54から信号が入力されている間であっても、操作ハンドル156に設けられた発射停止スイッチ53からの入力信号が入力されている場合は、発射装置52を停止させて遊技球の発射を停止する制御を行う。   In addition, while the signal from the touch sensor 54 provided on the operation handle 156 is being input, the discharge and firing control device 50 performs control to activate the launching device 52 to launch a game ball. In addition, even when the signal is input from the touch sensor 54, if the input signal from the firing stop switch 53 provided on the operation handle 156 is input, the launching device 52 is stopped to play the game ball. Control to stop firing.

次に、排出装置70の詳細について図5から8を参照して説明する。
図5から7に示すように、排出装置70は、略矩形箱状の第1ケース80、第2ケース90とから内部に各種部材を収容可能な空間を有する直方体状に形成されている。この第1ケース80、第2ケース90とから形成される内部の空間には、第1流路72、第2流路73、排出流路75の一側面を形成する仕切部材160、遊技球の流下を制御する可動部材170、該可動部材170を動作させるための駆動源180、排出発射制御装置50からの配線を中継するための中継基板182、排出される遊技球を検出する排出センサ183が設けられている。
Next, details of the discharge device 70 will be described with reference to FIGS.
As shown in FIGS. 5 to 7, the discharge device 70 is formed in a rectangular parallelepiped shape having a space in which various members can be accommodated from the substantially rectangular box-shaped first case 80 and second case 90. In an internal space formed by the first case 80 and the second case 90, a partition member 160 that forms one side surface of the first flow path 72, the second flow path 73, and the discharge flow path 75, a game ball A movable member 170 for controlling the flow down, a drive source 180 for operating the movable member 170, a relay board 182 for relaying the wiring from the discharge and firing control device 50, and a discharge sensor 183 for detecting a game ball to be discharged. Is provided.

図6,7に示すように、第1ケース80は、底壁81と該底壁81の周囲に沿って底壁81に対して垂直に形成された周囲壁82とを備え、該周囲壁82で囲まれた内部には、底壁81に対して垂直に流路形成壁83が形成されている。   As shown in FIGS. 6 and 7, the first case 80 includes a bottom wall 81 and a peripheral wall 82 formed perpendicular to the bottom wall 81 along the periphery of the bottom wall 81. A flow path forming wall 83 is formed perpendicular to the bottom wall 81 in the interior surrounded by.

この流路形成壁83は、所定の間隔をおいて対向するように形成された一対の板状の壁部であり、第1流路72、第2流路73の側壁をなすものであって、上側の周囲壁82から上下方向に沿って下方へ向かって所定範囲に形成されている。また、一対の対向する流路形成壁83の上端部は上側の周囲壁82に接続しており、上側の周囲壁82における一対の対向する流路形成壁83との接続部に挟まれた部分は、周囲壁82が途切れ、一対の対向する流路形成壁83の間隙に通じる開口が形成されている。この部分が第1流路72、第2流路73の流入口71aとなる。   The flow path forming wall 83 is a pair of plate-like wall portions formed so as to face each other at a predetermined interval, and forms the side walls of the first flow path 72 and the second flow path 73. The upper peripheral wall 82 is formed in a predetermined range downward along the vertical direction. Further, the upper ends of the pair of opposed flow path forming walls 83 are connected to the upper peripheral wall 82, and the portion sandwiched between the connection portions of the upper peripheral wall 82 and the pair of opposed flow path forming walls 83. The peripheral wall 82 is interrupted, and an opening leading to the gap between the pair of opposed flow path forming walls 83 is formed. This portion becomes the inlet 71 a of the first flow path 72 and the second flow path 73.

また、所定間隔をおいて形成された一対の対向する流路形成壁83の間には、底壁81に対して垂直に隔壁85が形成されている。この隔壁85は第1流路72と第2流路73を区画するためのものであって、後述するように、流路形成壁83と平行に、遊技球の直径よりやや広い間隔をおいて形成されている。   A partition wall 85 is formed perpendicular to the bottom wall 81 between a pair of opposed flow path forming walls 83 formed at a predetermined interval. The partition wall 85 is for partitioning the first flow path 72 and the second flow path 73, and, as will be described later, in parallel with the flow path forming wall 83, with a space slightly larger than the diameter of the game ball. Is formed.

そして、図6,8に示すように、第1ケース80の底壁81と対向する側には、底壁81と周囲壁82で形成された空間を閉鎖するように板状の仕切部材160が配される。これにより、仕切部材160と、第1ケース80の底壁81、流路形成壁83、隔壁85とで、排出装置70の上下方向に沿って延在する第1流路72、第2流路73及び可動部材170を配設する可動部材配設部76が形成されるようになっている。なお、上述の周囲壁82、流路形成壁83、隔壁85の底壁81からの延出幅は等しく、遊技球の直径よりも広い幅とされており、仕切部材160の第1ケース80側の面に先端が当接するようになっている。   As shown in FIGS. 6 and 8, a plate-shaped partition member 160 is provided on the side facing the bottom wall 81 of the first case 80 so as to close the space formed by the bottom wall 81 and the peripheral wall 82. Arranged. Accordingly, the first flow path 72 and the second flow path extending along the vertical direction of the discharge device 70 with the partition member 160, the bottom wall 81, the flow path forming wall 83, and the partition wall 85 of the first case 80. 73 and a movable member arrangement portion 76 for arranging the movable member 170 is formed. Note that the above-described peripheral wall 82, the flow path forming wall 83, and the partition wall 85 have the same width extending from the bottom wall 81 and wider than the diameter of the game ball, and the partition member 160 side of the first case 80 The tip is in contact with the surface.

このように形成される第1流路72、第2流路73は、図7に示すように、隔壁85を挟んで並列に形成され、上下方向に沿って遊技球が一列に流下可能な流路である。なお、仕切部材160が配される側から見て、隔壁85の左側が第1流路72であり、右側が第2流路73である。   As shown in FIG. 7, the first flow path 72 and the second flow path 73 formed in this way are formed in parallel with the partition wall 85 in between, so that the game balls can flow in a line along the vertical direction. Road. When viewed from the side where the partition member 160 is disposed, the left side of the partition wall 85 is the first flow path 72, and the right side is the second flow path 73.

この第1流路72と第2流路73の上流側端部は、第1ケース80の上部に開口した流入口71aとなっており、排出装置70を遊技機100に取り付けることで遊技球誘導部材103と接続し、第1流路72と第2流路73に遊技球が供給されるようになっている。また、第1流路72、第2流路73の下流側には、後述するように、第1流路72、第2流路73から所定数の遊技球を流下させる制御を行うための可動部材170を配する可動部材配設部76が形成されている。   The upstream end portions of the first flow path 72 and the second flow path 73 serve as an inflow port 71a that opens to the top of the first case 80. By attaching the discharge device 70 to the gaming machine 100, game ball guidance is performed. A game ball is supplied to the first flow path 72 and the second flow path 73 by connecting to the member 103. Further, on the downstream side of the first flow path 72 and the second flow path 73, as described later, a movable for performing control to flow a predetermined number of game balls from the first flow path 72 and the second flow path 73. A movable member disposing portion 76 for disposing the member 170 is formed.

この可動部材配設部76に配設される可動部材170は、第1流路72、第2流路73から所定数の遊技球を流下させる制御を行うためのものであって、回動軸171を中心に回動可能に取り付けられている。この可動部材170は、回動軸171が設けられた部分を中心とする円の一部からなる扇形をしており、回動軸171の延在方向に沿って、上述の第1流路72、第2流路73の幅と略等しい遊技球の直径よりやや広い厚みを有する。また、可動部材170は、円弧状の周面170aと扇形の径方向に沿った周面170b,170bとを有し、これらで囲まれた内部が扇形をした一方の側面170cに開口する凹部とされ、この凹部には補強部材172が形成されている。この補強部材172は、回動軸171が設けられる部分と円弧状の周面170aとの間を結ぶように、径方向に沿って直線状に形成された部分と、この直線状に形成された部分と交差し、径方向に沿った周面170b,170bとの間を結ぶように円弧状に形成された部分とから十字状に形成されている。   The movable member 170 disposed in the movable member disposing portion 76 is for performing control for causing a predetermined number of game balls to flow down from the first flow path 72 and the second flow path 73, and has a rotation axis. It is attached so as to be rotatable around 171. The movable member 170 has a sector shape formed of a part of a circle centered on a portion where the rotation shaft 171 is provided, and the first flow path 72 described above along the extending direction of the rotation shaft 171. The thickness of the game ball is substantially wider than the diameter of the second flow path 73. The movable member 170 has an arc-shaped peripheral surface 170a and fan-shaped peripheral surfaces 170b, 170b, and a recess surrounded by a fan-shaped one side surface 170c. A reinforcing member 172 is formed in the recess. The reinforcing member 172 is formed in a linear shape along the radial direction so as to connect the portion where the rotation shaft 171 is provided and the arcuate peripheral surface 170a. It intersects with the part and is formed in a cross shape from the part formed in an arc shape so as to connect the peripheral surfaces 170b, 170b along the radial direction.

また、可動部材170の円弧状の周面170aには、回動軸171の周方向における中央となる位置に、遊技球が流下可能な溝状の流下部173が形成されている。この流下部173は、扇形をした面のうち、開口とされた一方の側面170cに上流側端部が位置し、ここから回動軸171の延在方向に沿って扇形をした他方の側面170dに向けて下るように形成されている。また、溝状の流下部173を形成する面は、遊技球を一列に流下させる幅とされているとともに、遊技球と同じ曲率を有する曲面とされている。   In addition, a groove-like flow lower portion 173 through which a game ball can flow down is formed on the arc-shaped peripheral surface 170a of the movable member 170 at a center position in the circumferential direction of the rotating shaft 171. The flow lower part 173 has an upstream end located on one side face 170c of the fan-shaped face, and the other side face 170d shaped like a fan along the extending direction of the rotating shaft 171. It is formed to go down. Further, the surface that forms the groove-like flow lower part 173 is a width that allows the game balls to flow down in a row, and is a curved surface that has the same curvature as the game balls.

また、可動部材170には、回動軸171が設けられた部分に隣設して駆動源180と接続するための接続部174が形成されている。この接続部174には回動軸171の延在方向に沿って延在する接続軸174aが設けられており、この接続軸174aが接続部材181を介して駆動源180に接続するようになっている。   Further, the movable member 170 is formed with a connecting portion 174 for connecting to the drive source 180 adjacent to the portion where the rotation shaft 171 is provided. The connecting portion 174 is provided with a connecting shaft 174 a extending along the extending direction of the rotating shaft 171, and the connecting shaft 174 a is connected to the drive source 180 via the connecting member 181. Yes.

以上のような構成を有する可動部材170は、図6,7に示すように、円弧状の周面170aが回動軸171よりも上方に位置するように上側に配されて、第1流路72、第2流路73の下流側端部と対向するようにされている。また、第1流路72、第2流路73の下流側端部と対向する円弧状の周面170aは、第1流路72、第2流路73の何れか一方の流路からの遊技球の流出を規制可能となるように、第1流路72、第2流路73の下流側端部と近接して配される。すなわち、円弧状の周面170aが、第1球保持部173a、第2球保持部173bへの流入を規制する規制部175をなす。   As shown in FIGS. 6 and 7, the movable member 170 having the above configuration is arranged on the upper side so that the arc-shaped peripheral surface 170 a is located above the rotation shaft 171, and the first flow path is formed. 72 and the downstream end of the second flow path 73 are opposed to each other. Further, the arc-shaped peripheral surface 170 a facing the downstream end of the first flow path 72 and the second flow path 73 is a game from either the first flow path 72 or the second flow path 73. In order to be able to regulate the outflow of the sphere, it is arranged close to the downstream end of the first flow path 72 and the second flow path 73. That is, the arc-shaped peripheral surface 170a forms a restricting portion 175 that restricts the flow into the first sphere holding portion 173a and the second sphere holding portion 173b.

また、扇形をした面のうち、流下部173の上流側端部が位置する開口とされた側面170cが第1ケース80の底壁81と対向するように配され、流下部173の下流側端部が位置する側面170dが仕切部材160と対向するように配される。   In addition, among the fan-shaped surfaces, the side surface 170c, which is an opening where the upstream end of the flow part 173 is located, is disposed so as to face the bottom wall 81 of the first case 80, and the downstream end of the flow part 173 The side surface 170d on which the part is located is arranged so as to face the partition member 160.

そして、回動軸171が、第1流路72、第2流路73を区画する隔壁85の下方となる位置で、第1ケース80の底壁81に形成された支持部(図示略)と、仕切部材160に形成された支持部161とにより回動可能に支持されるようになっている。このとき、回動軸171は、第1ケース80の底壁81及び仕切部材160に対して垂直に、すなわち、第1流路72、第2流路73の並列方向に対して垂直に支持されるようになっている。これにより、可動部材170は、第1流路72、第2流路73の並列方向に沿って、底壁81及び仕切部材160と平行な面内で回動可能となる。   Then, a support portion (not shown) formed on the bottom wall 81 of the first case 80 at a position where the rotation shaft 171 is below the partition wall 85 that partitions the first flow path 72 and the second flow path 73. The support member 161 formed on the partition member 160 is rotatably supported. At this time, the rotation shaft 171 is supported perpendicular to the bottom wall 81 and the partition member 160 of the first case 80, that is, perpendicular to the parallel direction of the first flow path 72 and the second flow path 73. It has become so. Thereby, the movable member 170 can be rotated in a plane parallel to the bottom wall 81 and the partition member 160 along the parallel direction of the first flow path 72 and the second flow path 73.

また、回動軸171が設けられた部分に隣設して形成された接続部174は、回動軸171に対して、駆動源180が配設される側である仕切部材160が配される側から見た左側に配されるようになっている。これにより、この接続部174を上方へ移動させると、仕切部材160が配される側から見て、可動部材170が時計回り方向に回動し、逆に下方へ移動させると可動部材170が反時計回り方向に回動するようになっている。なお、この可動部材170の動作の詳細については後述する。   In addition, the connecting portion 174 formed adjacent to the portion where the rotation shaft 171 is provided is provided with a partition member 160 on the side where the drive source 180 is disposed with respect to the rotation shaft 171. It is arranged on the left side as seen from the side. Accordingly, when the connecting portion 174 is moved upward, the movable member 170 is rotated clockwise as viewed from the side where the partition member 160 is disposed, and conversely, when the connection member 174 is moved downward, the movable member 170 is counteracted. It rotates in the clockwise direction. Details of the operation of the movable member 170 will be described later.

仕切部材160は、図6,8に示すように、板状の部材であって、一方の側面は、第1ケース80の底壁81と対向し、第1ケース80の底壁81と周囲壁82で形成された空間を閉鎖するように配される。また、他方の側面は、第2ケース90の底壁91と対向し、第2ケース90の底壁91と周囲壁92で形成された空間を閉鎖するように配される。この仕切部材160には、可動部材170の回動軸171を支持する支持部161、駆動源180を配設するための駆動源配設部163、排出流路75の流入口165、中継基板182を取り付ける基板取付部162、排出センサ183を取り付ける排出センサ取付部164が形成されている。   The partition member 160 is a plate-like member as shown in FIGS. 6 and 8, and one side surface faces the bottom wall 81 of the first case 80, and the bottom wall 81 and the peripheral wall of the first case 80. The space formed by 82 is closed. The other side surface is arranged to face the bottom wall 91 of the second case 90 and close the space formed by the bottom wall 91 and the peripheral wall 92 of the second case 90. The partition member 160 includes a support portion 161 for supporting the rotating shaft 171 of the movable member 170, a drive source disposition portion 163 for disposing the drive source 180, an inflow port 165 of the discharge passage 75, and a relay substrate 182. A substrate attachment portion 162 for attaching the discharge sensor and a discharge sensor attachment portion 164 for attaching the discharge sensor 183 are formed.

支持部161は、第1ケース80の底壁81に形成された、可動部材170の回動軸171を支持する支持部(図示略)と対向する位置に形成されている。この支持部161には、板状の仕切部材160を貫通するように回動軸171を挿通可能な挿通孔が形成されている。また、仕切部材160には、この支持部161に支持された回動軸171を中心として、仕切部材160と平行に回動する可動部材170の回動範囲を規制する規制部材166,166が形成されている。この規制部材166,166は、仕切部材160の第1ケース80側に突出するボス状をしており、回動範囲の両端部にそれぞれ形成され、可動部材170の径方向に沿った周面170bに当接して、それ以上の回動方向への移動を規制するようになっている。   The support portion 161 is formed at a position facing a support portion (not shown) that is formed on the bottom wall 81 of the first case 80 and supports the rotating shaft 171 of the movable member 170. The support portion 161 is formed with an insertion hole through which the rotation shaft 171 can be inserted so as to penetrate the plate-like partition member 160. Further, the partition member 160 is formed with restricting members 166 and 166 for restricting the rotation range of the movable member 170 that rotates in parallel with the partition member 160 around the rotation shaft 171 supported by the support portion 161. Has been. The restricting members 166 and 166 have a boss shape that protrudes toward the first case 80 of the partition member 160, are formed at both ends of the rotation range, and the circumferential surface 170b along the radial direction of the movable member 170. The movement in the further turning direction is restricted.

また、回動軸171を支持する支持部161の上方には、排出流路75の流入口165が形成されている。この流入口165は、所定の回動範囲で回動する可動部材170に形成された流下部173の移動範囲に対応して形成されている。また、流入口165は、可動部材170が回動範囲における中央に位置する状態で、該可動部材170に形成された流下部173が位置することとなる支持部161の真上となる中央部分が、遊技球の通過が可能な大きさに形成されている。また、後述する第1状態において流下部173が位置することとなる第2ケース90側から見た左側部分には、周縁から中央部分に向かって延出する第1流下規制部165aが形成され、遊技球が通過できない大きさに狭められている。さらに、第2状態において流下部173が位置することとなる第2ケース80側から見た右側部分には、周縁から中央部分に向かって延出する第2流下規制部165bが形成され、遊技球が通過できない大きさに狭められている。   In addition, an inflow port 165 of the discharge channel 75 is formed above the support portion 161 that supports the rotating shaft 171. The inflow port 165 is formed to correspond to the moving range of the inflow portion 173 formed in the movable member 170 that rotates within a predetermined rotation range. In addition, the inflow port 165 has a central portion that is directly above the support portion 161 in which the flow lower portion 173 formed on the movable member 170 is located in a state where the movable member 170 is located at the center in the rotation range. The game ball is sized so that it can pass through. Further, a first flow restriction part 165a extending from the peripheral edge toward the central part is formed on the left side as viewed from the second case 90 side where the flow lower part 173 is located in a first state to be described later. It is narrowed to a size that game balls cannot pass through. Further, a second flow restriction part 165b extending from the peripheral edge toward the central part is formed on the right side as viewed from the second case 80 where the flow lower part 173 is located in the second state, and the game ball Is narrowed to a size that cannot pass through.

駆動源配設部163は、仕切部材160の第1ケース80側の面における右下部に形成されており、駆動源180を固定するためのねじ穴163a,163aが形成されている。ここに取り付けられる駆動源180は、駆動源本体180aを貫通するように配されて両側面から突出する駆動軸180bを、その延在方向に沿って伸張した状態と退縮した状態とに往復動作するとともに、その状態を保持できるラッチングソレノイドであって、駆動軸180bの動作方向が可動部材170の上下方向に沿うように、駆動源配設部163に配されている。そしてこの駆動軸180bが、可動部材170の接続軸174aに、接続部材181を介して接続され、駆動源180により可動部材170を動作できるようにされている。   The drive source disposition portion 163 is formed in the lower right part of the surface of the partition member 160 on the first case 80 side, and screw holes 163a and 163a for fixing the drive source 180 are formed. The drive source 180 attached here reciprocates between a state where the drive shaft 180b, which is arranged so as to penetrate the drive source body 180a and protrudes from both side surfaces, is extended and retracted along its extending direction. At the same time, it is a latching solenoid that can maintain this state, and is arranged in the drive source arrangement portion 163 so that the operation direction of the drive shaft 180b is along the vertical direction of the movable member 170. The drive shaft 180 b is connected to the connection shaft 174 a of the movable member 170 via the connection member 181 so that the movable member 170 can be operated by the drive source 180.

また、仕切部材160の下端部であって、駆動源配設部163に隣設する位置には、排出センサ取付部164が形成されている。この排出センサ取付部164は、後述する第2ケース90に形成された排出センサ取付部97と一体となり、排出される遊技球を検出する排出センサ183が取り付けられるようになっている。また、排出センサ取付部164の下方には、排出発射制御装置50からの配線や駆動源180と排出センサ183の配線を中継するための中継基板182を取り付けるための基板取付部162が形成されている。この基板取付部162は、第1ケース80に形成された接続用開口86の位置に合わせて形成されている。   Further, a discharge sensor mounting portion 164 is formed at a lower end portion of the partition member 160 and at a position adjacent to the drive source arrangement portion 163. The discharge sensor mounting portion 164 is integrated with a discharge sensor mounting portion 97 formed on the second case 90 described later, and a discharge sensor 183 for detecting a game ball to be discharged is mounted thereon. Further, below the discharge sensor mounting portion 164, a substrate mounting portion 162 for mounting a wiring board from the discharge firing control device 50 and a relay substrate 182 for relaying the wiring of the drive source 180 and the discharge sensor 183 is formed. Yes. The board mounting portion 162 is formed in accordance with the position of the connection opening 86 formed in the first case 80.

そして、第1ケース80の内部の空間には仕切部材160に配設された駆動源180や、排出発射制御装置50からの配線や駆動源180と排出センサ183の配線を中継するための中継基板182が収納されるようになっている。また、第1ケース80の駆動源180が収納される部分にあたる底壁81及び周囲壁82には、駆動源180の側面形状にあわせて開口88が形成されており、ここから駆動源180の側面が外部に露出するようになっている。また、第1ケース80の中継基板182が収納される部分にあたる底壁81には、中継基板182に設けられたコネクタ部182aの位置にあわせて接続用開口86が形成されており、ここからコネクタ部182aが外部に露出し、排出発射制御装置50と接続可能となっている。   In the space inside the first case 80, a relay board for relaying the drive source 180 disposed on the partition member 160, the wiring from the discharge and emission control device 50, and the wiring of the drive source 180 and the discharge sensor 183. 182 is accommodated. In addition, an opening 88 is formed in the bottom wall 81 and the peripheral wall 82 corresponding to a portion in which the driving source 180 of the first case 80 is accommodated in accordance with the shape of the side of the driving source 180, and from here the side of the driving source 180 is formed. Is exposed to the outside. In addition, a connection opening 86 is formed in the bottom wall 81 corresponding to a portion in which the relay board 182 of the first case 80 is accommodated in accordance with the position of the connector portion 182a provided in the relay board 182. The part 182a is exposed to the outside and can be connected to the discharge and emission control device 50.

図5,6,8に示すように、第2ケース90は、底壁91と該底壁91の周囲を囲むように底壁91に対して垂直な周囲壁92とから略矩形箱状に形成されており、該周囲壁92で囲まれた内部には、底壁91に対して垂直に排出流路形成壁93が形成されている。この排出流路形成壁93は、排出流路75を形成するものであって、仕切部材160に形成された流入口165の上部及び側部をU字形に囲むとともに、下方へ向かって遊技球の直径よりやや広い間隔をおいて平行に下側の周囲壁92まで形成されている。また、排出流路形成壁93の下端部は下側の周囲壁92に接続しており、下側の周囲壁92における平行な排出流路形成壁93との接続部に挟まれた部分は、周囲壁92が途切れ、平行な排出流路形成壁93の間隙に通じる開口が形成されている。この部分が排出流路75の排出口71bとなる。   As shown in FIGS. 5, 6, and 8, the second case 90 is formed in a substantially rectangular box shape from a bottom wall 91 and a peripheral wall 92 perpendicular to the bottom wall 91 so as to surround the bottom wall 91. In the interior surrounded by the peripheral wall 92, a discharge flow path forming wall 93 is formed perpendicular to the bottom wall 91. This discharge flow path forming wall 93 forms a discharge flow path 75, and surrounds the upper part and the side part of the inflow port 165 formed in the partition member 160 in a U shape, and the game ball is directed downward. The lower peripheral wall 92 is formed in parallel with an interval slightly wider than the diameter. Further, the lower end portion of the discharge flow path forming wall 93 is connected to the lower peripheral wall 92, and the portion sandwiched between the connection portions of the lower peripheral wall 92 and the parallel discharge flow path forming wall 93 is The peripheral wall 92 is interrupted, and an opening leading to the gap between the parallel discharge flow path forming walls 93 is formed. This portion becomes the discharge port 71b of the discharge channel 75.

そして、図8に示すように、第ケース80の底壁1と対向する側には、底壁91と周囲壁92で形成された空間を閉鎖するように板状の仕切部材160が配される。これにより、仕切部材160と、第2ケース90の底壁91、排出流路形成壁93とで、排出装置70の上下方向に沿って延在する排出流路75が形成されるようになっている。なお、上述の周囲壁92、排出流路形成壁93の底壁91からの延出幅は等しく、遊技球の直径よりやや広い幅とされており、仕切部材160の第2ケース90側の面に先端が当接するようになっている。 Then, as shown in FIG. 8, on the side facing the bottom wall 81 of the first case 80, a plate-shaped partition member 160 to close the space formed by the bottom wall 91 and peripheral wall 92 distribution Is done. As a result, the partition member 160, the bottom wall 91 of the second case 90, and the discharge channel forming wall 93 form a discharge channel 75 extending along the vertical direction of the discharge device 70. Yes. In addition, the extension width from the bottom wall 91 of the above-mentioned surrounding wall 92 and the discharge flow path formation wall 93 is equal, and is a width a little wider than the diameter of the game ball, and the surface of the partition member 160 on the second case 90 side. The tip is brought into contact with the head.

このように形成される排出流路75により、流入口165から流入した遊技球が、第2ケース90の下部に開口した排出口71bへ一列に誘導するようになる。また、第2ケース90の下部に開口した排出口71bは遊技球が一列に流出可能な幅とされ、排出装置70を遊技機100に取り付けることで遊技機100に形成された球排出流路104と接続するようになっており、排出装置70から排出された遊技球が上皿153に誘導されるようになっている。この第2ケース90の下部に開口した排出口71bの直上の排出流路75を形成する部分では、一対の対向する排出流路形成壁93に排出センサ取付部97が形成され、排出される遊技球を検出する排出センサ183が取り付けられている。   With the discharge flow path 75 formed in this way, the game balls that have flowed in from the inflow port 165 are guided in a row to the discharge port 71 b that is opened in the lower portion of the second case 90. In addition, the discharge port 71 b opened at the lower portion of the second case 90 has a width that allows game balls to flow out in a row, and the ball discharge flow path 104 formed in the game machine 100 by attaching the discharge device 70 to the game machine 100. The game ball discharged from the discharge device 70 is guided to the upper plate 153. In a portion where the discharge flow path 75 directly above the discharge port 71b opened at the lower portion of the second case 90 is formed, a discharge sensor mounting portion 97 is formed on a pair of opposed discharge flow path forming walls 93, and the game is discharged. A discharge sensor 183 for detecting a sphere is attached.

なお、排出センサ取付部97は、仕切部材160に形成された排出センサ取付部164と一体となって排出センサ183を保持するように構成されているが、仕切部材160に形成された排出センサ取付部164は、隣接する駆動源配設部163を避けるように、支持部161の真下となる位置より側方にずれて形成されている。よって、支持部161の真上に形成された流入口165から、支持部161の真下に形成された排出口71bへ遊技球を誘導する排出流路75は、仕切部材160に形成された排出センサ取付部164の位置に対応して、蛇行するように形成されている。   The discharge sensor mounting portion 97 is configured to hold the discharge sensor 183 integrally with the discharge sensor mounting portion 164 formed on the partition member 160, but the discharge sensor mounting portion formed on the partition member 160 is also configured. The part 164 is formed so as to be shifted laterally from a position directly below the support part 161 so as to avoid the adjacent drive source arrangement part 163. Therefore, the discharge flow path 75 for guiding the game ball from the inlet 165 formed just above the support portion 161 to the discharge port 71b formed just below the support portion 161 is a discharge sensor formed in the partition member 160. Corresponding to the position of the attachment portion 164, it is formed to meander.

また、第2ケース90の底壁91の四隅には、ねじ孔95,95,…が形成されており、ここに挿通したねじを第1ケース80の四隅に形成されたねじ止め部84に螺合することで第1ケース80と第2ケース90とを固着できるようになっている。 Further, the four corners of the bottom wall 91 of the second case 90, screw holes 95, 95, ... are formed, threaded screws inserted through here the screwing portion 84 formed at four corners of the first case 80 By combining, the first case 80 and the second case 90 can be fixed.

以上のような排出装置70は、図2に示すように、前面枠本体130の裏面側に配されており、遊技球を貯留する貯留タンク101から、遊技球を流下誘導する遊技球誘導部材102,103を介して遊技球が供給されるようになっている。遊技球誘導部材102,103の内部には、遊技球が一列に並んで流下する流下路が左右に二列並んで形成されており、その一方が第1流路72の上流側端部に接続し、他方が第2流路73の上流側端部に接続するようになっている。そして、排出装置70は、遊技制御装置30の制御の下、排出発射制御装置50により制御されて所定数の遊技球を排出し、排出された遊技球は球排出流路104を通って上皿153へ誘導されるようになっている。   As shown in FIG. 2, the discharging device 70 as described above is arranged on the back side of the front frame main body 130, and a game ball guiding member 102 that guides the game ball from the storage tank 101 that stores the game ball. , 103 are supplied with game balls. Inside the game ball guiding members 102 and 103, there are formed two downstream flow paths in which the game balls flow down in a line, one of which is connected to the upstream end of the first flow path 72. The other is connected to the upstream end of the second flow path 73. The discharge device 70 is controlled by the discharge and firing control device 50 under the control of the game control device 30 to discharge a predetermined number of game balls, and the discharged game balls pass through the ball discharge flow path 104 and the upper plate. It is guided to 153.

この排出装置70は駆動源180により可動部材170を駆動することで所定数の遊技球を排出するようになっている。駆動源180としてのラッチングソレノイドは、内部に設けられたコイルへの通電により駆動軸180bが伸張した状態と退縮した状態とに往復動作するようになっている。また、駆動軸180bが伸張した状態もしくは退縮した状態を、内部に設けられた永久磁石の保持力により保持できるようになっている。   The discharging device 70 is configured to discharge a predetermined number of game balls by driving the movable member 170 by a driving source 180. The latching solenoid as the drive source 180 reciprocates between a state in which the drive shaft 180b is extended and a state in which the drive shaft 180b is retracted by energizing a coil provided therein. Further, the extended state or the retracted state of the drive shaft 180b can be held by the holding force of the permanent magnet provided inside.

この駆動源180により、可動部材170は所定の角度の範囲で正方向(例えば、第2ケース90側から見て時計回り方向)および逆方向(例えば、第2ケース90側から見て反時計回り方向)に回動されるようになっている。そして、図7(a)、図8(b)に示すように、第2ケース90側から見て、可動部材170が最も反時計回り方向に回動した第1状態と、図7(c)、図8(d)に示すように、最も時計回り方向に回動した第2状態とに変換できるとともに、その状態を保持できるようになっている。   The drive source 180 causes the movable member 170 to move in a forward direction (for example, a clockwise direction when viewed from the second case 90 side) and a reverse direction (for example, a counterclockwise direction when viewed from the second case 90 side) within a predetermined angle range. Direction). Then, as shown in FIGS. 7A and 8B, when viewed from the second case 90 side, the first state in which the movable member 170 is rotated most counterclockwise, and FIG. 7C. As shown in FIG. 8D, the state can be converted to the second state rotated most clockwise and the state can be maintained.

図7(a)、図8(b)に示すように、第1状態では、駆動源180の駆動軸180bが退縮して動作範囲における下端となる位置にあって、これに伴い、接続部材181を介して接続する可動部材170の接続部174が、動作範囲における下端となる位置に配される。これにより、可動部材170が第2ケース90側から見て、最も反時計回り方向に回動した状態となる。   As shown in FIGS. 7A and 8B, in the first state, the drive shaft 180b of the drive source 180 is retracted and is at the lower end in the operating range, and accordingly, the connecting member 181 is connected. The connecting portion 174 of the movable member 170 that is connected via is disposed at a position that is the lower end in the operating range. As a result, the movable member 170 is rotated most counterclockwise as viewed from the second case 90 side.

この第1状態では、図7(a)に示すように、流下部173が第1流路72の下流側端部に臨む状態となり、第1流路72の最も下流側に位置する遊技球が流下部173内に流入可能な流入可能状態となる。また、この状態では、図8(b)に示すように、流下部173の下流側端部の一部が、排出流路75への流入口165に形成された第1流下規制部165aにより覆われることで、流下部173内の遊技球が排出流路75へ流下できない流下規制状態となる。これにより、流下部173内に1個の遊技球を保持可能となる。   In this first state, as shown in FIG. 7A, the flow part 173 faces the downstream end of the first flow path 72, and the game ball located on the most downstream side of the first flow path 72 is An inflowable state is enabled in which it can flow into the flow lower part 173. Further, in this state, as shown in FIG. 8B, a part of the downstream end portion of the flow lower part 173 is covered by the first flow restriction part 165 a formed at the inlet 165 to the discharge flow path 75. As a result, the game ball in the lower flow part 173 enters a flow restriction state in which the game ball cannot flow down to the discharge flow path 75. As a result, one game ball can be held in the flow lower part 173.

なお、第1流下規制部165aは流入口165の周縁から中央方向へ延出するように形成されているが、その延出幅は流下部173内で流下規制された遊技球の中心を超えない幅とされている。よって、流下部173内で流下規制された遊技球には、それ自身の荷重やその上方で待機する遊技球による荷重により、流入口165の中央部分に向かう方向(第2ケース90側から見て時計回り方向)の力がかかるようになっている。これにより、後述するように可動部材170が回動して流下部173と排出流路75の流入口165が一致する排出状態となる際に、流下部173内で流下規制されていた遊技球が、排出流路75へ流下可能な中央部分へ誘導され、確実に排出されるようになる。   The first flow restriction part 165a is formed so as to extend from the peripheral edge of the inflow port 165 toward the center, but the extension width does not exceed the center of the game ball restricted in the flow part 173. The width is assumed. Therefore, the game ball regulated to flow down in the lower part 173 has a direction toward the central portion of the inflow port 165 (as viewed from the second case 90 side) due to its own load or a load of the game ball waiting above it. (Clockwise direction) force is applied. As a result, as described later, when the movable member 170 rotates and enters the discharge state in which the inflow portion 165 of the lower flow portion 173 and the discharge flow path 75 coincide with each other, , It is guided to the central portion where it can flow down to the discharge flow path 75, and is surely discharged.

また、流下部173内で流下規制された遊技球にかかる力は、可動部材170に対して、次回可動部材170が回動する方向である正方向(例えば、第2ケース90側から見て時計回り方向)に回動するように作用する。これにより、次回の動作の際に駆動源180にかかる負担を軽減できて動作が容易になるとともに、各部材に無理な力が加わることがなく、不具合の発生を防止できる。   In addition, the force applied to the game ball that is regulated to flow down in the flow lower part 173 is a positive direction (for example, a watch as viewed from the second case 90 side) that is the direction in which the movable member 170 rotates next time with respect to the movable member 170. Rotating direction). As a result, the burden on the drive source 180 during the next operation can be reduced and the operation can be facilitated, and an unreasonable force is not applied to each member, thereby preventing the occurrence of defects.

また、この第1状態では、規制部175をなす可動部材170の円弧状の周面170aが第2流路73の下流側端部を閉鎖し、第2流路73からの遊技球の流出を規制して流下部173への流入を規制する状態となる。なお、この規制部175にかかる遊技球の荷重は回動軸171に作用するようになっており、流下規制される球の球圧を回動軸171により受けることができて、可動部材170に無理な力がかからなくなって、変形する等の不具合を防止できる。   In this first state, the arc-shaped peripheral surface 170a of the movable member 170 forming the restricting portion 175 closes the downstream end portion of the second flow path 73, and the game ball flows out of the second flow path 73. It will be in the state which regulates and the inflow to the flow lower part 173 is regulated. Note that the load of the game ball applied to the restricting portion 175 is applied to the rotating shaft 171, and the ball pressure of the ball that is regulated to flow down can be received by the rotating shaft 171. It is possible to prevent problems such as deformation due to excessive force.

以上のことから、可動部材170は、規制部175に加わる遊技球の圧力が、回動軸171に作用するようにしたこととなる。   From the above, the movable member 170 is configured such that the pressure of the game ball applied to the restricting portion 175 acts on the rotation shaft 171.

この第1状態から、駆動源180としてのラッチングソレノイドを一回動作させると、図7(b)、図8(c)に示すような排出状態を経て、図7(c)、図8(d)に示すような第2状態に変換される。なお、可動部材170は、第1状態から排出状態で停止することなく、第2状態となるまで連続して動作するようになっている。   When the latching solenoid as the driving source 180 is operated once from the first state, the discharging state as shown in FIGS. 7B and 8C is performed, and FIGS. 7C and 8D are performed. To the second state as shown in FIG. In addition, the movable member 170 is continuously operated until it enters the second state without stopping in the discharged state from the first state.

図7(b)に示す排出状態では、可動部材170が回動範囲の中央に位置し、流下部173の延在方向が上下方向に沿った状態となる。これにより、図8(c)に示すように、可動部材170の流下部173が、排出流路75への流入口165における遊技球が通過可能な中央部分に一致し、流下部173で流下規制されていた遊技球が排出流路75に流入可能となる。また、第1状態から排出状態になる過程においては、第1流下規制部165aが流入口165の中央部分へ遊技球を誘導するので、排出状態において確実に遊技球が排出流路75へ誘導される。   In the discharge state shown in FIG. 7B, the movable member 170 is positioned at the center of the rotation range, and the extending direction of the flow part 173 is in a state along the vertical direction. As a result, as shown in FIG. 8C, the inflow portion 173 of the movable member 170 coincides with the central portion through which the game ball at the inflow port 165 to the discharge passage 75 can pass, and the inflow portion is restricted by the inflow portion 173. The game balls that have been made can flow into the discharge channel 75. Further, in the process of changing from the first state to the discharge state, the first flow restriction part 165a guides the game ball to the central portion of the inlet 165, so that the game ball is reliably guided to the discharge flow path 75 in the discharge state. The

また、排出状態では、規制部175をなす可動部材170の円弧状の周面170aが、第1流路72及び第2流路73の下流側端部を閉鎖し、第1流路72及び第2流路73からの遊技球の流出を規制して流下部173への流入を規制する状態となる。なお、この規制部175にかかる遊技球の荷重は回動軸171に作用するようになっており、流下規制される球の球圧を回動軸171により受けることができて、可動部材170に無理な力がかからなくなって、変形する等の不具合を防止できる。   Further, in the discharged state, the arc-shaped peripheral surface 170a of the movable member 170 forming the restricting portion 175 closes the downstream ends of the first flow path 72 and the second flow path 73, and the first flow path 72 and the first flow path The outflow of the game ball from the two flow paths 73 is restricted, and the inflow to the flow lower part 173 is restricted. Note that the load of the game ball applied to the restricting portion 175 is applied to the rotating shaft 171, and the ball pressure of the ball that is regulated to flow down can be received by the rotating shaft 171. It is possible to prevent problems such as deformation due to excessive force.

以上のように、排出状態においては、流下部173内の遊技球を排出流路75に排出可能となるとともに、第1流路72及び第2流路73からの遊技球の流出が規制される。これにより、流下部173内で流下規制された1個の遊技球のみが排出流路75に流入するようになる。排出流路75に流入した遊技球は、排出口71bへ誘導されて排出装置70の外部に排出される。   As described above, in the discharged state, the game balls in the lower portion 173 can be discharged to the discharge flow path 75 and the outflow of game balls from the first flow path 72 and the second flow path 73 is restricted. . As a result, only one game ball whose flow is restricted in the flow lower part 173 flows into the discharge flow path 75. The game ball that has flowed into the discharge channel 75 is guided to the discharge port 71 b and discharged to the outside of the discharge device 70.

図7(c)、図8(d)に示すように、第2状態は上述の第1状態とは逆に、駆動源180の駆動軸180bが伸張して動作範囲における上端となる位置にあって、これに伴い、接続部材181を介して接続する可動部材170の接続部174が、動作範囲における上端となる位置に配される。これにより、可動部材170が第2ケース90側から見て、最も時計回り方向に回動した状態となる。   As shown in FIGS. 7 (c) and 8 (d), the second state is opposite to the first state described above, and the drive shaft 180b of the drive source 180 is extended to the upper end in the operation range. Accordingly, the connection portion 174 of the movable member 170 connected via the connection member 181 is arranged at a position that is the upper end in the operation range. As a result, the movable member 170 is rotated in the most clockwise direction when viewed from the second case 90 side.

この第2状態では、図7(c)に示すように、流下部173が第2流路73の下流側端部に臨む状態となり、第2流路73の最も下流側に位置する遊技球が流下部173内に流入可能な流入可能状態となる。また、この状態では、図8(d)に示すように、流下部173の下流側端部の一部が、排出流路75への流入口165に形成された第2流下規制部165bにより覆われることで、流下部173内の遊技球が排出流路75へ流下できない流下規制状態となる。これにより、流下部173内に1個の遊技球を保持可能となる。   In this second state, as shown in FIG. 7 (c), the flow part 173 faces the downstream end of the second flow path 73, and the game ball located on the most downstream side of the second flow path 73 is An inflowable state is enabled in which it can flow into the flow lower part 173. Further, in this state, as shown in FIG. 8D, a part of the downstream end portion of the flow lower part 173 is covered by the second flow restriction part 165b formed at the inlet 165 to the discharge flow path 75. As a result, the game ball in the lower flow part 173 enters a flow restriction state in which the game ball cannot flow down to the discharge flow path 75. As a result, one game ball can be held in the flow lower part 173.

なお、第2流下規制部165bも第1流下規制部165aと同様に流入口165の周縁から中央方向へ延出するように形成されており、その延出幅は流下部173内で流下規制された遊技球の中心を超えない幅とされている。よって、流下部173内で流下規制された遊技球には、それ自身の荷重やその上方で待機する遊技球による荷重により、流入口165の中央部分に向かう方向(第2ケース90側から見て反時計回り方向)の力がかかるようになっている。これにより、可動部材170が回動して流下部173と排出流路75の流入口165が一致する排出状態となる際に、流下部173内で流下規制されていた遊技球が、排出流路75へ流下可能な中央部分へ誘導されるようになり、確実に排出されるようになる。   Similarly to the first flow restriction part 165a, the second flow restriction part 165b is formed so as to extend from the peripheral edge of the inlet 165 toward the center, and its extension width is restricted within the flow part 173. The width does not exceed the center of the game ball. Therefore, the game ball regulated to flow down in the lower part 173 has a direction toward the central portion of the inflow port 165 (as viewed from the second case 90 side) due to its own load or a load of the game ball waiting above it. (Counterclockwise direction) force is applied. As a result, when the movable member 170 rotates and enters the discharge state in which the inflow port 165 of the lower flow part 173 and the discharge flow path 75 coincides, the game ball that is regulated to flow down in the lower flow part 173 is discharged from the discharge flow path. It will be guided to the central part which can flow down to 75, and it will be surely discharged.

また、流下部173内で流下規制された遊技球にかかる力は、可動部材170に対して、次回可動部材170が回動する方向である逆方向(例えば、第2ケース90側から見て反時計回り方向)に回動するように作用する。これにより、次回の動作の際に駆動源180にかかる負担を軽減できて動作が容易になるとともに、各部材に無理な力が加わることがなく、不具合の発生を防止できる。   In addition, the force applied to the game ball that is regulated to flow down in the flow lower part 173 is opposite to the movable member 170 in the reverse direction (for example, viewed from the second case 90 side). It works to rotate in the clockwise direction. As a result, the burden on the drive source 180 during the next operation can be reduced and the operation can be facilitated, and an unreasonable force is not applied to each member, thereby preventing the occurrence of defects.

また、この第1状態では、規制部175をなす可動部材170の円弧状の周面170aが第1流路72の下流側端部を閉鎖し、第1流路72からの遊技球の流出を規制して流下部173への流入を規制する状態となる。なお、この規制部175にかかる遊技球の荷重は回動軸171に作用するようになっており、流下規制される球の球圧を回動軸171により受けることができて、可動部材170に無理な力がかからなくなって、変形する等の不具合を防止できる。   In this first state, the arc-shaped peripheral surface 170a of the movable member 170 forming the restricting portion 175 closes the downstream end of the first flow path 72, and the game ball flows out of the first flow path 72. It will be in the state which regulates and the inflow to the lower stream 173 is regulated. Note that the load of the game ball applied to the restricting portion 175 is applied to the rotating shaft 171, and the ball pressure of the ball that is regulated to flow down can be received by the rotating shaft 171. It is possible to prevent problems such as deformation due to excessive force.

この第2状態から、駆動源180としてのラッチングソレノイドを一回動作させると、上述した図7(b)、図8(c)に示すような排出状態を経て、図7(a)、図8(b)に示すような第1状態に変換される。なお、可動部材170は、第2状態から排出状態で停止することなく、第1状態となるまで連続して動作するようになっている。また、第2状態から排出状態になる過程においては、第2流下規制部165bが流入口165の中央部分へ遊技球を誘導するので、排出状態において確実に遊技球が排出流路75へ誘導される。   When the latching solenoid as the driving source 180 is operated once from the second state, the discharging state as shown in FIGS. 7B and 8C is performed, and FIGS. It is converted to the first state as shown in (b). In addition, the movable member 170 operates continuously until it enters the first state without stopping in the discharged state from the second state. Further, in the process of changing from the second state to the discharge state, the second flow restricting portion 165b guides the game ball to the central portion of the inflow port 165, so that the game ball is reliably guided to the discharge flow path 75 in the discharge state. The

以上のことから、第1状態及び第2状態で、流下部173からの遊技球の流出を規制する流下規制部(第1流下規制部164a、第2流下規制部165b)を備え、該流下規制部が流下部173で保持した遊技球を排出流路75側へ誘導するようにしたこととなる。   In view of the above, in the first state and the second state, the flow restriction part (the first flow restriction part 164a and the second flow restriction part 165b) for restricting the outflow of the game ball from the flow part 173 is provided. This means that the game ball held by the lower part 173 is guided to the discharge flow path 75 side.

以上のような可動部材170は、第1流路72及び第2流路73のうち、何れか一方の流路で遊技球が流下部173へ流入可能な流入可能状態とすると、他方の流路では規制部175が流下部173への遊技球の流入を規制するように構成されている。そして、可動部材170を第1状態から第2状態へ変換する動作と、第2状態から第1状態に変換する動作とを交互に繰り返すことで、第1流路72と第2流路73とから交互に遊技球が排出される。第1流路72、第2流路73から排出された遊技球は、排出流路75により排出口71bに誘導され、排出口71bから排出装置70の外部へ排出される。   When the movable member 170 as described above is in an inflowable state in which the game ball can flow into the flow lower part 173 in any one of the first flow path 72 and the second flow path 73, the other flow path is provided. Then, the regulation part 175 is comprised so that the inflow of the game ball to the flow-down part 173 may be regulated. Then, by alternately repeating the operation of converting the movable member 170 from the first state to the second state and the operation of converting the second state to the first state, the first flow path 72 and the second flow path 73 The game balls are discharged alternately. The game balls discharged from the first flow path 72 and the second flow path 73 are guided to the discharge port 71b by the discharge flow channel 75, and discharged from the discharge port 71b to the outside of the discharge device 70.

また、流下部173は1個の遊技球を保持可能に構成されているので、可動部材170を第1状態から第2状態へ、もしくは第2状態から第1状態へ変換する毎に、遊技球が1個排出されることとなり、所定数の遊技球を排出することが可能となる。また、このように可動部材170を動作することで排出される遊技球は、排出口71bに設けられた排出センサ183により検出されるようになっており、この排出センサ183からの検出信号に基づき、排出された遊技球の個数を計数することができるようになっている。これにより所定数の遊技球を確実に排出することができる。   In addition, since the flow lower part 173 is configured to be able to hold one game ball, each time the movable member 170 is changed from the first state to the second state or from the second state to the first state, the game ball Is discharged, and a predetermined number of game balls can be discharged. Further, the game ball discharged by operating the movable member 170 in this manner is detected by a discharge sensor 183 provided in the discharge port 71b, and based on a detection signal from the discharge sensor 183. The number of discharged game balls can be counted. As a result, a predetermined number of game balls can be reliably discharged.

以上のことから、所定の排出条件の成立に基づき、所要数の遊技球を排出する排出装置70を備えた遊技機100において、排出装置70は、遊技球が待機する並列に形成された第1流路72及び第2流路73と、第1流路72及び第2流路73の下流側端部に臨む可動部材170と、遊技球を外部へ排出する排出流路75と、可動部材170を駆動する駆動源180と、を備え、可動部材170は、第1流路72及び第2流路73からの遊技球の流出を規制する規制部175と、遊技球が流下可能な流下部173と、を備え、駆動源180により駆動することで、流下部173が第1流路72と接続して遊技球が流入可能となるとともに、規制部175が第2流路73からの遊技球の流出を規制し、かつ、流下部173が排出流路75と接続せずに該流下部173に受け入れた遊技球を保持可能な第1状態と、流下部173が第2流路73と接続して遊技球が流入可能となるとともに、規制部175が第1流路72からの遊技球の流出を規制し、かつ、流下部173が排出流路75と接続せずに該流下部173に受け入れた遊技球を保持可能な第2状態と、に変換可能とし、第1状態と第2状態との変換途中に、流下部173が第1流路72及び第2流路73と接続せず、流下部173と排出流路75とが接続して保持した遊技球を排出可能な排出状態を経るように構成し、第1状態と第2状態とに交互に変換することで、第1流路72と第2流路73とから交互に遊技球を排出するようにしたこととなる。   From the above, in the gaming machine 100 including the discharge device 70 that discharges a required number of game balls based on the establishment of a predetermined discharge condition, the discharge device 70 is formed in parallel in which the game balls wait. The flow path 72 and the second flow path 73, the movable member 170 facing the downstream end of the first flow path 72 and the second flow path 73, the discharge flow path 75 for discharging game balls to the outside, and the movable member 170 The movable member 170 includes a regulation unit 175 that regulates the outflow of game balls from the first flow path 72 and the second flow path 73, and a flow part 173 that allows the game balls to flow down. And by the drive source 180, the inflow portion 173 is connected to the first flow path 72 so that the game ball can flow in, and the restricting portion 175 is provided for the game ball from the second flow path 73. The outflow is restricted, and the lower part 173 is in contact with the discharge channel 75. The first state in which the game ball received in the lower part 173 can be held without being connected, and the lower part 173 is connected to the second flow path 73 so that the game ball can flow in. A second state in which the outflow of the game ball from the path 72 is restricted and the lower part 173 is not connected to the discharge flow path 75 and can hold the game ball received in the lower part 173, During the conversion between the first state and the second state, the lower part 173 is not connected to the first flow path 72 and the second flow path 73, and the lower part 173 and the discharge flow path 75 are connected and held. So that the game ball is alternately discharged from the first flow path 72 and the second flow path 73 by alternately converting between the first state and the second state. It becomes that.

また、可動部材170は、第1流路72と第2流路73との間に位置し、第1流路72及び第2流路73の並列方向に対して垂直な回動軸171を中心に回動することで、第1状態と第2状態とに変換可能に構成し、第1状態から可動部材170を正方向に回動することで第2状態に変換され、第2状態から可動部材170を逆方向に回動することで第1状態に変換されるようにしたこととなる。   The movable member 170 is located between the first flow path 72 and the second flow path 73 and is centered on a rotation shaft 171 that is perpendicular to the parallel direction of the first flow path 72 and the second flow path 73. The first state and the second state can be converted by rotating to the second state, the second member is converted from the first state to the second state by rotating the movable member 170 in the forward direction, and the second state is movable. By rotating the member 170 in the reverse direction, it is converted to the first state.

なお、以上の実施形態においては、駆動源180としてラッチングソレノイドを用いたが、これに限られるものではなく、ソレノイド、ロータリーソレノイド、モータなどを用いても良い。
また、第1球保持部173a、第2球保持部173bは遊技球を1個保持できるとしたが、2個以上保持できるようにしても良い。
また、可動部材170は回動することにより第1状態、排出状態、第2状態に変換されるとしたが、スライド移動することで上記の状態に変換するようにしてもよい。
In the above embodiment, a latching solenoid is used as the drive source 180. However, the present invention is not limited to this, and a solenoid, a rotary solenoid, a motor, or the like may be used.
Further, the first ball holding unit 173a and the second ball holding unit 173b can hold one game ball, but may hold two or more.
In addition, although the movable member 170 is converted into the first state, the discharge state, and the second state by rotating, it may be converted into the above state by sliding.

次に、上述の実施形態における排出装置の変形例について、図9,10を参照して説明する。なお、上述の実施形態の排出装置と同様の構成を有する部分に関しては、同じ符号を付して説明を省略する。   Next, a modified example of the discharge device in the above-described embodiment will be described with reference to FIGS. In addition, about the part which has the structure similar to the discharge device of the above-mentioned embodiment, the same code | symbol is attached | subjected and description is abbreviate | omitted.

本変形例にかかる排出装置は、図9(a)(b)に示すように、第1流路72及び第2流路73が下流側に向かって下るように傾斜して形成されている。また、可動部材170は、傾斜した第1流路72及び第2流路73の傾斜方向に沿った面内で回動するように配され、上述した第1状態、排出状態、第2状態に変換可能となっている。この第1流路72及び第2流路73、可動部材170の傾斜する角度は、可動部材170に形成された溝状の流下部173の延在方向が、鉛直方向に沿うような角度となっている。また、これに合わせて、排出流路75も流下部の下方となる位置に鉛直方向に沿って形成されている。   As shown in FIGS. 9A and 9B, the discharge device according to this modification is formed so as to be inclined such that the first flow path 72 and the second flow path 73 are lowered toward the downstream side. In addition, the movable member 170 is arranged so as to rotate in a plane along the inclined direction of the inclined first flow path 72 and the second flow path 73, and is in the above-described first state, discharge state, and second state. Conversion is possible. The angle at which the first flow path 72, the second flow path 73, and the movable member 170 are inclined is such that the extending direction of the grooved flow portion 173 formed in the movable member 170 is along the vertical direction. ing. In accordance with this, the discharge flow path 75 is also formed along the vertical direction at a position below the flow bottom.

このような構成を有する排出装置においては、図9(a)(b)に示すような第1状態において、流下部173内で流下規制された遊技球やその上流側で待機する遊技球による荷重及び規制部175にかかる遊技球の荷重の一部が、第1流路72及び第2流路73の壁部に加わるようになる。また、第2状態においても同様に、遊技球による荷重が第1流路72及び第2流路73の壁部に加わるようになる。これによって、第1状態及び第2状態における可動部材170に加わる荷重が減少し、可動部材170を駆動する駆動源180にかかる負担を軽減することができる。   In the discharging device having such a configuration, in the first state as shown in FIGS. 9A and 9B, the load by the game ball restricted in the flow-down portion 173 and the game ball waiting on the upstream side thereof And a part of the load of the game ball applied to the restricting portion 175 is applied to the wall portions of the first flow path 72 and the second flow path 73. Similarly, in the second state, a load from the game ball is applied to the walls of the first flow path 72 and the second flow path 73. As a result, the load applied to the movable member 170 in the first state and the second state is reduced, and the burden on the drive source 180 that drives the movable member 170 can be reduced.

また、図10(a)(b)に示すような排出状態においては、流下部173の流下面が鉛直方向に沿うようになっているので、流下部173内で流下規制されていた遊技球が、自由落下することにより流下するようになる。これにより、可動部材170を高速駆動しても保持した遊技球が確実に排出流路75へ誘導されるようになり、遊技球の高速な排出に対応できる。   Further, in the discharged state as shown in FIGS. 10A and 10B, the flow surface of the flow lower part 173 is along the vertical direction, so that the game ball that has been flow-down restricted in the flow lower part 173 , Will come down by free fall. Thereby, even if the movable member 170 is driven at a high speed, the held game ball is reliably guided to the discharge flow path 75, and it is possible to deal with the high-speed discharge of the game ball.

以上のことから、第1流路72及び第2流路73を傾斜して形成するとともに、流下部173からの遊技球の排出方向が鉛直方向になるようにしたこととなる。   From the above, the first flow path 72 and the second flow path 73 are formed to be inclined, and the discharge direction of the game balls from the flow lower part 173 is set to be the vertical direction.

以上のような遊技機100は、所定の排出条件の成立に基づき、所要数の遊技球を排出する排出装置70を備えた遊技機100であって、排出装置70は、遊技球が待機する並列に形成された第1流路72及び第2流路73と、第1流路72及び第2流路73の下流側端部に臨む可動部材170と、遊技球を外部へ排出する排出流路75と、可動部材170を駆動する駆動源180と、を備え、可動部材170は、第1流路72及び第2流路73からの遊技球の流出を規制する規制部175と、遊技球が流下可能な流下部173と、を備え、駆動源180により駆動することで、流下部173が第1流路72と接続して遊技球が流入可能となるとともに、規制部175が第2流路73からの遊技球の流出を規制し、かつ、流下部173が排出流路75と接続せずに該流下部173に受け入れた遊技球を保持可能な第1状態と、流下部173が第2流路73と接続して遊技球が流入可能となるとともに、規制部175が第1流路72からの遊技球の流出を規制し、かつ、流下部173が排出流路75と接続せずに該流下部173に受け入れた遊技球を保持可能な第2状態と、に変換可能とし、第1状態と第2状態との変換途中に、流下部173が第1流路72及び第2流路73と接続せず、流下部173と排出流路75とが接続して保持した遊技球を排出可能な排出状態を経るように構成し、第1状態と第2状態とに交互に変換することで、第1流路72と第2流路73とから交互に遊技球を排出するようにしている。   The gaming machine 100 as described above is a gaming machine 100 including a discharging device 70 that discharges a required number of gaming balls based on the establishment of a predetermined discharging condition, and the discharging device 70 is a parallel device in which gaming balls wait. The first flow path 72 and the second flow path 73 formed on the movable member 170 facing the downstream end of the first flow path 72 and the second flow path 73, and the discharge flow path for discharging the game ball to the outside 75 and a drive source 180 that drives the movable member 170. The movable member 170 includes a restricting portion 175 for restricting outflow of game balls from the first flow path 72 and the second flow path 73, and A flow lower part 173 that can flow down, and is driven by a drive source 180, so that the flow lower part 173 is connected to the first flow path 72 and the game ball can flow in, and the restricting portion 175 is connected to the second flow path. 73 controls the outflow of game balls from the 73 and the lower part 173 is discharged The first state in which the game ball received in the flow lower part 173 can be held without being connected to the path 75, the flow lower part 173 is connected to the second flow path 73, the game ball can flow in, and the restricting portion 175. The second state in which the flow of the game ball from the first flow path 72 is restricted and the lower part 173 can hold the game ball received in the lower part 173 without being connected to the discharge flow path 75. During conversion between the first state and the second state, the lower part 173 is not connected to the first flow path 72 and the second flow path 73, and the lower part 173 and the discharge flow path 75 are connected. The held game balls are configured to pass through a discharge state in which the game balls can be discharged, and are alternately converted into the first state and the second state, whereby the game balls are alternately turned from the first flow path 72 and the second flow path 73. Is to be discharged.

したがって、可動部材170は、第1流路72及び第2流路73からの遊技球の流出を規制する規制部175と、遊技球が流下可能な流下部173と、を備え、駆動源180により駆動することで、第1流路72から流下部173に遊技球を受け入れて保持する第1状態と、第2流路73から流下部173に遊技球を受け入れて保持する第2状態と、に変換可能であり、第1状態と第2状態との変換途中に、流下部173と排出流路75とが接続して保持した遊技球を排出可能な排出状態を経るように構成し、第1状態と第2状態とに交互に変換することで、第1流路72と第2流路73とから交互に遊技球を排出するようにしたので、構成が簡略になりコストを削減できる。   Therefore, the movable member 170 includes a regulation portion 175 that regulates the outflow of game balls from the first flow path 72 and the second flow path 73 and a flow lower portion 173 that allows the game balls to flow down. By driving, the first state in which the game ball is received and held in the lower part 173 from the first flow path 72 and the second state in which the game ball is received and held in the lower part 173 from the second flow path 73 In the middle of conversion between the first state and the second state, the game ball is configured to pass through a discharge state in which the game ball held by connecting the lower part 173 and the discharge flow path 75 can be discharged. By alternately converting between the state and the second state, the game balls are discharged alternately from the first flow path 72 and the second flow path 73, so the configuration is simplified and the cost can be reduced.

すなわち、1つの可動部材170を1つの駆動源180により動作させることで排出の制御を行う簡略な構成であるので、製造のコストを削減できるとともに不具合の発生も防止できる。また、1つの可動部材170で2つの流路の流下制御を行うことができ、遊技球の高速な排出にも対応できる。また、一旦流下部173に受け入れた遊技球を排出するようにしているので、排出する遊技球の個数を厳密に制御でき、少量の遊技球の排出でも確実に行うことができる。   That is, since the discharge control is performed by operating one movable member 170 by one drive source 180, the manufacturing cost can be reduced and the occurrence of defects can be prevented. In addition, the flow control of the two flow paths can be performed by one movable member 170, and it is possible to cope with high-speed discharge of game balls. Further, since the game balls once received in the lower flow 173 are discharged, the number of game balls to be discharged can be strictly controlled, and even a small amount of game balls can be discharged reliably.

また、可動部材170は、第1流路72と第2流路73との間に位置し、第1流路72及び第2流路73の並列方向に対して垂直な回動軸171を中心に回動することで、第1状態と第2状態とに変換可能に構成し、第1状態から可動部材170を正方向に回動することで第2状態に変換され、第2状態から可動部材170を逆方向に回動することで第1状態に変換されるようにしている。   The movable member 170 is located between the first flow path 72 and the second flow path 73 and is centered on a rotation shaft 171 that is perpendicular to the parallel direction of the first flow path 72 and the second flow path 73. The first state and the second state can be converted by rotating to the second state, the second member is converted from the first state to the second state by rotating the movable member 170 in the forward direction, and the second state is movable. The member 170 is converted to the first state by rotating in the reverse direction.

したがって、可動部材170は回動することで第1状態と第2状態とに変換可能に構成され、第1状態から可動部材170を正方向に回動することで第2状態に変換され、第2状態から可動部材170を逆方向に回動することで第1状態に変換されるので、制御が非常に簡単である。すなわち、可動部材170を所定角度の範囲で正逆反転させることで流下部に保持されている遊技球を排出できるようになり、制御が非常に簡単となる。   Therefore, the movable member 170 is configured to be convertible between the first state and the second state by rotating, and is converted to the second state by rotating the movable member 170 in the forward direction from the first state. Since the movable member 170 is converted from the two states to the first state by rotating in the opposite direction, the control is very simple. That is, by reversing the movable member 170 forward and backward within a range of a predetermined angle, it becomes possible to discharge the game ball held in the downstream, and the control becomes very simple.

また、可動部材170は、規制部175に加わる遊技球の圧力が回動軸171に作用するようにしている。   Further, the movable member 170 is configured so that the pressure of the game ball applied to the restricting portion 175 acts on the rotation shaft 171.

したがって、可動部材170は、規制部175に加わる遊技球の圧力が回動軸171に作用するようにしたので、駆動源180に余計な負荷がかからなくなり、故障の発生や不具合の発生を防止できる。   Therefore, since the movable member 170 is configured such that the pressure of the game ball applied to the restricting portion 175 acts on the rotating shaft 171, an extra load is not applied to the drive source 180, and the occurrence of failure or malfunction is prevented. it can.

また、第1状態及び第2状態で、流下部173からの遊技球の流出を規制する流下規制部(第1流下規制部165a、第2流下規制部165b)を備え、該流下規制部が流下部173で保持した遊技球を排出流路75側へ誘導するようにしている。   Further, in the first state and the second state, there are provided a flow-down restricting portion (first flow restricting portion 165a, second flow restricting portion 165b) that restricts the outflow of the game ball from the flow lower portion 173, and the flow restricting portion is flowed down. The game ball held by the portion 173 is guided to the discharge channel 75 side.

したがって、第1状態及び第2状態で、流下部173からの遊技球の流出を規制する流下規制部を備え、該流下規制部が流下部で保持した遊技球を排出流路75側へ誘導するようにしたので、可動部材170を高速駆動しても保持した遊技球が確実に排出流路75へ誘導されるようになり、遊技球の高速な排出に対応できる。   Accordingly, in the first state and the second state, a flow-down restricting portion that restricts the outflow of game balls from the flow lower part 173 is provided, and the game balls held by the flow-down restricting part are guided to the discharge flow path 75 side. Thus, even if the movable member 170 is driven at a high speed, the held game ball is surely guided to the discharge flow path 75, so that the game ball can be discharged at a high speed.

また、第1流路72及び第2流路73を傾斜して形成するとともに、流下部173からの遊技球の排出方向が鉛直方向になるようにしている。   In addition, the first flow path 72 and the second flow path 73 are formed to be inclined, and the discharge direction of the game balls from the flow lower part 173 is set to the vertical direction.

したがって、第1流路72及び第2流路73を傾斜して形成するようにしたので、第1流路72及び第2流路73で待機する遊技球の圧力の一部が流路の壁部に加わるようになって可動部材170に加わる圧力が減少し、駆動源180にかかる負担を軽減できる。
また、流下部173からの遊技球の排出方向が鉛直方向になるようにしたので、排出される遊技球が自由落下することにより排出流路75へ誘導されるようになる。よって、可動部材170を高速駆動しても保持した遊技球が確実に排出流路75へ誘導されるようになり、遊技球の高速な排出に対応できる。
Therefore, since the first flow path 72 and the second flow path 73 are formed to be inclined, a part of the pressure of the game ball waiting in the first flow path 72 and the second flow path 73 is caused by the wall of the flow path. As a result, the pressure applied to the movable member 170 is reduced and the burden on the drive source 180 can be reduced.
Further, since the discharge direction of the game balls from the flow lower part 173 is set to the vertical direction, the discharged game balls are guided to the discharge flow path 75 by free-falling. Therefore, even if the movable member 170 is driven at a high speed, the held game ball is reliably guided to the discharge flow path 75, and it is possible to deal with the high-speed discharge of the game ball.

なお、本発明の遊技機100は、遊技機として、前記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。   Note that the gaming machine 100 of the present invention is not limited to a pachinko gaming machine as shown in the above embodiment as a gaming machine, and for example, other pachinko gaming machines, arrange ball gaming machines, sparrow ball gaming machines. This is applicable to all gaming machines that use game balls such as.

また、今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。   In addition, it should be considered that the embodiment disclosed this time is illustrative and not restrictive in all respects. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.

本発明を適用した一実施の形態の構成を示す遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine showing a configuration of an embodiment to which the present invention is applied. 遊技機の裏面図である。It is a back view of a gaming machine. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 遊技機の制御系の一部を示すブロック図である。It is a block diagram which shows a part of control system of a gaming machine. 排出装置の第1ケース側から見た斜視図である。It is the perspective view seen from the 1st case side of the discharge device. 排出装置の第1ケース側から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view seen from the 1st case side of the discharge device. 排出装置の第2ケース及び仕切部材を取り外し、第2ケース側から見た図であって、(a)可動部材が第1状態である状態を示す図、(b)可動部材が排出状態である状態を示す図、(c)可動部材が第2状態である状態を示す図である。It is the figure which removed the 2nd case and partition member of the discharge device, and was seen from the 2nd case side, (a) The figure showing the state where a movable member is the 1st state, (b) The movable member is in the discharge state The figure which shows a state, (c) It is a figure which shows the state which a movable member is a 2nd state. (a)排出装置の側面図である。(b)(a)のA−A断面を示す図であって、可動部材が第1状態である状態を示す図である。(c)(a)のA−A断面を示す図であって、可動部材が排出状態である状態を示す図である。(d)(a)のA−A断面を示す図であって、可動部材が第2状態である状態を示す図である。(A) It is a side view of a discharge device. (B) It is a figure which shows the AA cross section of (a), Comprising: It is a figure which shows the state which a movable member is a 1st state. (C) It is a figure which shows the AA cross section of (a), Comprising: It is a figure which shows the state which a movable member is a discharge | emission state. (D) It is a figure which shows the AA cross section of (a), Comprising: It is a figure which shows the state which a movable member is a 2nd state. 第1の変形例にかかる排出装置を示す図であって、(a)第1流路及び第2流路、可動部材の配置を示す正面図、(b)(a)のA−A断面を示す図である。It is a figure which shows the discharge apparatus concerning a 1st modification, Comprising: (a) The front view which shows arrangement | positioning of a 1st flow path, a 2nd flow path, and a movable member, (b) The AA cross section of (a). FIG. 第1の変形例にかかる排出装置を示す図であって、(a)第1流路及び第2流路、可動部材の配置を示す正面図、(b)(a)のB−B断面を示す図である。It is a figure which shows the discharge apparatus concerning a 1st modification, Comprising: (a) The front view which shows arrangement | positioning of a 1st flow path, a 2nd flow path, and a movable member, (b) The BB cross section of (a). FIG.

符号の説明Explanation of symbols

70 排出装置
72 第1流路
73 第2流路
75 排出流路
100 遊技機
165a 第1流下規制部(流下規制部)
165b 第2流下規制部(流下規制部)
170 可動部材
171 回動軸
173 流下部
175 規制部
180 駆動源
70 Discharge device 72 1st flow path 73 2nd flow path 75 Discharge flow path 100 Game machine 165a 1st flow-down control part (flow-down control part)
165b Second flow restriction part (flow restriction part)
170 Movable member 171 Rotating shaft 173 Flowing part 175 Restricting part 180 Drive source

Claims (4)

所定の排出条件の成立に基づき、所要数の遊技球を排出する排出装置を備えた遊技機において、
前記排出装置は、
当該排出装置から排出される遊技球がそれぞれ1列で待機する並列に形成された第1流路及び第2流路と、
前記第1流路及び前記第2流路の下流端部に臨んで当該第1流路及び第2流路に待機する遊技球の流下制御を行うための可動部材と、
前記可動部材から流下した遊技球を当該排出装置の外部へ排出する排出流路と、
前記可動部材を前記第1流路側に動かした第1状態と前記第2流路側に動かした第2状態とに変換動作するための駆動源と、を備え、
前記可動部材は、
前記第1状態において前記第1流路の下流端部に臨む一方、前記第2状態において前記第2流路の下流端部に臨んで、遊技球を受け入れて1個保持可能な溝状の流下部と、
前記第1状態において前記第2流路の下流端部に臨んで遊技球の流出を規制する一方、前記第2状態において前記第1流路とは反対に前記第2流路の下流端部から退く第1規制部と、
前記第2状態において前記第1流路の下流端部に臨んで遊技球の流出を規制する一方、前記第1状態において前記第2流路とは反対に前記第1流路の下流端部から退く第2規制部と、を備え、
前記排出流路は、前記第1流路と前記第2流路の間となる前記可動部材の側方に該排出流路の上流端部となる遊技球の流入口を有し、
前記流下部は、前記溝状の底面が前記排出流路の流入口に向けて下るように傾斜し、
前記可動部材が前記第1状態と前記第2状態との変換途中に、前記流下部が前記第1流路及び前記第2流路の下流端部に臨まず、前記流下部の傾斜下流部が前記排出流路の流入口と連通して当該流下部が保持した遊技球を当該流入口に流入させる排出状態を経るように構成し、
前記駆動源により前記可動部材を前記第1状態と前記第2状態とに交互に変換することで、前記第1流路と前記第2流路とから交互に遊技球を排出するようにしたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine equipped with a discharge device that discharges a required number of game balls based on the establishment of a predetermined discharge condition,
The discharging device is
A first flow path and a second flow path formed in parallel in which the game balls discharged from the discharge device each wait in one row ;
A movable member for performing flow down control of the game ball to wait extraordinary Nde to the first flow path and second flow path under upstream end portion of the first flow path and the second flow path,
A discharge passage for discharging the game ball flowing down from the movable member to the outside of the discharge device ;
A drive source for performing a conversion operation between a first state in which the movable member is moved toward the first flow path and a second state in which the movable member is moved toward the second flow path ;
The movable member is
While facing the downstream end of the first flow path in the first state, it faces the downstream end of the second flow path in the second state and can receive a game ball and hold it in a groove-like flow down And
In the first state, it faces the downstream end of the second flow path and restricts the outflow of game balls, while in the second state, from the downstream end of the second flow path, opposite to the first flow path. Retreating first regulating part,
In the second state, it faces the downstream end of the first flow path and regulates the outflow of game balls, while in the first state, from the downstream end of the first flow path as opposed to the second flow path. A second regulating section that retreats ,
The discharge flow path has an inflow port for a game ball serving as an upstream end of the discharge flow path on a side of the movable member between the first flow path and the second flow path,
The flow lower part is inclined so that the groove-shaped bottom face is lowered toward the inlet of the discharge channel,
While the movable member is converting between the first state and the second state, the flow part does not face the downstream end of the first flow path and the second flow path, and the inclined downstream part of the flow part is the game ball of the flow the lower and inlet communicating with the discharge flow path was held configured to go through the discharge state to flow into the inlet,
By alternately converting the movable member into the first state and the second state by the driving source , the game balls are alternately discharged from the first flow path and the second flow path. A gaming machine characterized by
前記排出流路の流入口は、
中央に位置して前記流下部に保持された遊技球が流入可能な通過部と、
前記可動部材が前記第1状態において前記流下部が位置する部分に対応して設けられ、当該流下部に保持された遊技球が通過不能な幅で開口する第1流下規制部と、
前記可動部材が前記第2状態において前記流下部が位置する部位に対応して設けられ、当該流下部に保持された遊技球が通過不能な幅で開口する第2流下規制部と、を備え、
前記第1流下規制部及び前記第2流下規制部は、前記流下部の移動範囲に対応して前記通過部に向けて開口幅が広がる状態で当該通過部と連通することで前記通過部に遊技球を誘導可能であることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The outlet of the discharge channel is
A passing portion through which a game ball held in the lower part of the center can flow, and
A first flow-down restricting portion that is provided corresponding to a portion where the flow-down portion is located in the first state, and that is opened with a width through which a game ball held in the flow-down portion cannot pass;
The movable member is provided corresponding to a portion where the flow part is located in the second state, and includes a second flow restriction part that opens at a width where the game ball held in the flow part cannot pass through,
The first flow restriction part and the second flow restriction part communicate with the passage part in a state in which an opening width is widened toward the passage part corresponding to the moving range of the flow part, thereby playing the game to the passage part. The gaming machine according to claim 1, wherein the ball can be guided .
前記駆動源は、コイルへの通電により駆動軸が往復動作するとともに永久磁石の保持力により駆動軸の動作後の状態を保持することが可能なラッチングソレノイドであり、
前記可動部材は、前記ラッチングソレノイドの駆動軸が往復動作することで前記1状態と前記第2状態とに変換するとともに、変換後の状態が保持されることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The drive source is a latching solenoid capable of reciprocating the drive shaft by energizing the coil and holding the state after the operation of the drive shaft by the holding force of the permanent magnet,
2. The movable member is converted into the first state and the second state by a reciprocating movement of a driving shaft of the latching solenoid, and the state after the conversion is maintained . Gaming machine.
前記第1流路及び前記第2流路を傾斜して形成するとともに、前記流下部からの遊技球の排出方向が鉛直方向になるようにしたことを特徴とする請求項1からの何れか一項に記載の遊技機。 Together formed by inclining the first flow path and the second flow path, any one of claims 1 to 3 in which the discharge direction of the game balls from the flow the lower is characterized in that set to be in the vertical direction The gaming machine according to one item.
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