JP4869428B2 - Gaming machine and bass reflex speaker for gaming machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技機、及び遊技機用バスレフスピーカに関するものである。 The present invention relates to a gaming machine and a bass reflex speaker for gaming machines.
パチンコ機等の遊技機には、スピーカが設けられているものが多い。このスピーカは、遊技時には所定の効果音を発生させて、遊技の演出を図っている。スピーカからの効果音によって、演出効果を高めるための工夫として、発生する効果音の音域に従って複数のスピーカを配置したものがある(例えば、特開平8−103543号公報、特開平10−314376号公報)。このうち、後者の文献には、低音用のスピーカとしてバスレフ型スピーカを配置したものが開示されている。
確かに、遊技機にバスレフ型スピーカを配置することにより、効果音の音質が向上し、演出効果を高めることができる。しかしながら、音質の向上は、バスレフ型スピーカを配置した場合には、当然に予測され得る効果であり、格別に新規な演出効果を奏するものではない。
Many gaming machines such as pachinko machines are provided with speakers. This speaker generates a predetermined sound effect at the time of a game, and aims to produce a game. As a device for enhancing the production effect by the sound effect from the speaker, there are ones in which a plurality of speakers are arranged according to the sound range of the generated sound effect (for example, Japanese Patent Laid-Open Nos. 8-103543 and 10-314376). ). Among these, the latter document discloses one in which a bass reflex type speaker is arranged as a bass speaker.
Certainly, by arranging the bass reflex type speaker in the gaming machine, the sound quality of the sound effect can be improved and the production effect can be enhanced. However, the improvement in sound quality is an effect that can be naturally predicted when a bass reflex type speaker is arranged, and does not produce a particularly new effect.
本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、バスレフ型スピーカの特性を生かした新規な構成の遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine having a novel configuration that takes advantage of the characteristics of a bass reflex type speaker.
上記の課題を解決するために第1の発明に係る遊技機は、所定の遊技状態に合わせて音を発するバスレフスピーカを備えたものであって、前記バスレフスピーカから発せられる空気を導出するダクトの出口は、前記ダクトからの空気の流れが前記遊技機の遊技者に当たる位置に設けられていることを特徴とする。
遊技機には、パチンコ機に加えて、コインで遊技するスロット機、パチンコ球で遊技可能なスロット機などが含まれる。
第1の発明によれば、遊技中に遊技機が所定の状態になると、バスレフスピーカから音が発せられる。このとき、バスレフスピーカのダクトの出口から排出される空気は、遊技者に当たるようになっている。このため、遊技者は、バスレフスピーカからの音(聴覚)と共に触覚を通じて、遊技機の所定状態を感知できるため、演出効果に溢れた遊技機となる。
また、本発明においては、前記バスレフスピーカから発せられる空気を導出するダクトの出口は、前記ダクトからの空気の流れが前記遊技操作部を操作する遊技者の手に当たることを特徴とすることが好ましい。
このような構成によれば、バスレフスピーカから発せられた空気は、遊技者の手に当たる。そもそも、本発明の主たる目的の一つは、バスレフスピーカからの空気を遊技者に当てるというものである。一般に遊技をする者は、衣服を纏っていることから、腹部や足部に空気を当てたとしても、その風を感じ難い。このため、風を当てる場所としては、遊技者の頭・顔・頸・或いは手が挙げられる。このうち、頭・顔・頸に空気が当たれば、遊技者は気付く可能性が高いものの、懸命に遊技を行っている最中に、そのような場所に強い風が当たると、必ずしも快くは思われず、かえって不快感を催すこととなる。一方、手(手の甲、或いは手の平)に風が当たったとしても、不快感を感じる可能性は、より低いものと思われる。
In order to solve the above-described problems, a gaming machine according to a first aspect of the present invention is provided with a bass reflex speaker that emits sound in accordance with a predetermined gaming state, and a duct for deriving air emitted from the bass reflex speaker. The outlet is provided at a position where an air flow from the duct hits a player of the gaming machine.
In addition to pachinko machines, the gaming machines include slot machines that play with coins, slot machines that can play with pachinko balls, and the like.
According to the first invention, when the gaming machine is in a predetermined state during the game, a sound is emitted from the bass reflex speaker. At this time, the air exhausted from the outlet of the duct of the bass reflex speaker hits the player. For this reason, the player can sense the predetermined state of the gaming machine through tactile sense along with the sound (hearing) from the bass reflex speaker, so that the gaming machine is full of production effects.
Further, in the present invention, it is preferable that the outlet of the duct for leading the air emitted from the bass reflex speaker is a player's hand operating the game operation unit by the air flow from the duct. .
According to such a configuration, the air emitted from the bass reflex speaker hits the player's hand. In the first place, one of the main objects of the present invention is to apply air from a bass reflex speaker to a player. Generally, those who play games wear clothing, so even if air is applied to the abdomen and feet, it is difficult to feel the wind. For this reason, the player's head, face, neck, or hand can be cited as a place where the wind is applied. Of these, if the air hits the head, face, and neck, the player is likely to notice, but it is not always pleasant if a strong wind hits such a place while playing hard. Instead, it will cause discomfort. On the other hand, even if the hand (the back of the hand or the palm of the hand) hits the wind, the possibility of feeling uncomfortable seems to be lower.
また、遊技者の姿勢は様々であるため、標準的に頭・顔・頸に空気が当たる位置にダクトの出口を設けたとしても、個人の体型・姿勢によって空気が当たらないこともあり得る。更に、頭・顔・頸に当たる空気を避けようとして、無理な姿勢を取ると、長時間に渡って遊技を楽しむことができなくなってしまう。一方、パチンコ機或いはスロット機を含む遊技機では、遊技を行う手の位置は、遊技機の前面に設けられた遊技操作部(例えば、パチンコ機の場合には、操作ハンドルが、スロット機の場合には、ドラムを停止させるための三つのボタンが該当する。)の付近に定まっている。そこで、遊技操作部の近傍にダクトの出口を設けることにより、遊技者の体型・姿勢に拘わらず、所定の場合に、必ず手に空気を当てることができる。
このため、上記構成によれば、遊技操作部を操作する遊技者の手に風を当てることができるので、遊技者に不快感を与えることなく、従来にはない触感に訴えた遊技演出を実現することができる。なお、上記構成において、遊技機は、弾球遊技機(パチンコ機、及びパチンコ球を用いてスロット遊技を行う遊技機を含む)であることが好ましい。
Further, since the posture of the player is various, even if the outlet of the duct is provided at a position where the air hits the head, face, and neck as a standard, the air may not hit depending on the individual body shape and posture. Furthermore, if you try to avoid the air hitting your head, face and neck, you will not be able to enjoy the game for a long time. On the other hand, in a gaming machine including a pachinko machine or a slot machine, the position of the hand performing the game is a game operation unit provided on the front surface of the gaming machine (for example, in the case of a pachinko machine, the operation handle is a slot machine). Are three buttons for stopping the drum). Therefore, by providing a duct outlet in the vicinity of the game operation unit, air can be applied to the hand without fail regardless of the player's body shape and posture.
For this reason, according to the above configuration, it is possible to apply wind to the player's hand operating the game operation unit, so that a game effect appealing to an unprecedented tactile sensation is realized without causing discomfort to the player can do. Note that in the above structure, the gaming machine is preferably a bullet ball gaming machine (including a pachinko machine and a gaming machine that performs a slot game using a pachinko ball).
第2の発明に係る遊技機は、所定の遊技状態に合わせて音を発するバスレフスピーカを備えたものであって、前記バスレフスピーカから発せられる空気を導出するダクトには、前記ダクトの空気の流れによって運動する可動物体が、前記遊技機の遊技者に対して視覚可能に設けられていることを特徴とする。
可動物体とは、例えば、空気の流れによってランダムに動き回る小物体、風車などが挙げられる。
第2の発明によれば、遊技中に遊技機が所定の状態になると、バスレフスピーカから音が発せられる。このとき、バスレフスピーカのダクトを流れる空気によって、可動物体が運動するので、遊技者はバスレフスピーカの音(聴覚)と共に視覚を通じて、遊技機の所定状態を感知できるため、演出効果に溢れた遊技機となる。
A gaming machine according to a second aspect of the present invention is provided with a bass reflex speaker that emits a sound in accordance with a predetermined gaming state, and a duct for deriving air emitted from the bass reflex speaker has a flow of air in the duct. A movable object that moves according to the above is provided so as to be visible to the player of the gaming machine.
Examples of the movable object include a small object and a windmill that move around at random according to the flow of air.
According to the second invention, a sound is emitted from the bass reflex speaker when the gaming machine is in a predetermined state during the game. At this time, since the movable object moves by the air flowing through the duct of the bass reflex speaker, the player can sense the predetermined state of the gaming machine through the visual sense together with the sound (hearing) of the bass reflex speaker. It becomes.
また、本発明において、前記遊技機には、前記ダクト内を通過する空気の前記出口への導出と制止とを制御する制御機構が設けられていることが好ましい。
上記制御機構の構成は、特に限定されず、ダクト内の空気を遊技者側に導出させるか、制止させるか(つまり、遊技者とは異なる方向に排出させるか)を制御できればよい。そのような機構例として、後述の第4実施形態における制御可能弁部材53及びステッピングモータ57を用いることができる。
上記構成によれば、遊技機に既存の構成であるバスレフスピーカを用いて、遊技者に空気を当てることができる。このため、圧力発生源となる別個の構成を設ける必要がないので、構成が簡易となる。特に、遊技機では、内部空間が限定されていることが多いために、有利な点となる。
更に、制御機構を設けることにより、バスレフスピーカが音を発している場合であっても、遊技者に風を当てたり、当てないように制御することができる。例えば、下表1のように、通常時には、バスレフスピーカを鳴らさず、特定時(例えば、リーチがかかったとき)には、バスレフスピーカを鳴らす。このとき、特定時においても、特に大当りとなる確率が高い時期(特定時2)のみに、バスレフスピーカのダクトから遊技者に対する風を吹き出すようにしておく。
In the present invention, it is preferable that the gaming machine is provided with a control mechanism for controlling derivation and restraint of air passing through the duct to the outlet.
The configuration of the control mechanism is not particularly limited as long as it can control whether the air in the duct is led out to the player side or stopped (that is, whether the air is discharged in a direction different from the player). As an example of such a mechanism, a controllable valve member 53 and a stepping motor 57 in a fourth embodiment described later can be used.
According to the said structure, air can be applied to a player using the bass reflex speaker which is an existing structure in a game machine. For this reason, since it is not necessary to provide a separate structure as a pressure generation source, the structure is simplified. In particular, game machines are advantageous because the internal space is often limited.
Furthermore, by providing a control mechanism, it is possible to control the player so that the player does not hit the wind even when the bass reflex speaker is producing sound. For example, as shown in Table 1 below, the bass reflex speaker is not sounded at the normal time, and the bass reflex speaker is sounded at the specific time (for example, when reach is applied). At this time, the wind for the player is blown out from the duct of the bass reflex speaker only at a specific time, especially at a time when the probability of a big hit is high (specific time 2).
また、上記構成において、前記制御機構は、前記ダクトの出口に導出する空気の量を変化させることができることを特徴とするものであってもよい。例えば、下表2のように、三段階の風が起こるように設定することができる。
このような構成とすれば、遊技者は風の有無に応じて期待感を持つだけでなく、風が弱い場合には期待感も弱く、風が強くなると期待感も高まる。こうして、風の有無、及び風の強弱に応じて、複数度合の期待感を誘発されることが可能となるため、演出効果の多様性を図ることができる。
なお、制御機構としては、バスレフスピーカのボリュームを可変とした機構であってもよい。そのようにすれば、ボリュームの大小によって、風量を変更させることができる。
Moreover, the said structure WHEREIN: The said control mechanism may change the quantity of the air guide | induced to the exit of the said duct, It may be characterized by the above-mentioned. For example, as shown in Table 2 below, it can be set so that a three-stage wind occurs.
With such a configuration, the player not only has a sense of expectation according to the presence or absence of the wind, but also has a low expectation when the wind is weak, and a sense of expectation increases when the wind becomes strong. Thus, a plurality of degrees of expectation can be induced in accordance with the presence or absence of the wind and the strength of the wind, so that a variety of effects can be achieved.
The control mechanism may be a mechanism in which the volume of the bass reflex speaker is variable. By doing so, the air volume can be changed depending on the volume.
次に、本発明の実施形態について、図面を参照しつつ説明するが、本発明の技術的範囲は、これらの実施形態によって限定されるものではなく、発明の要旨を変更することなく様々な形態で実施することができる。また、本発明の技術的範囲は、均等の範囲にまで及ぶものである。
次に、本発明の実施形態について、図面を参照しつつ詳細に説明するが、本発明の技術的範囲は、下記の実施形態によって限定されるものではなく、その要旨を変更することなく、様々に改変して実施することができる。また、本発明の技術的範囲は、均等の範囲にまで及ぶものである。
Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. However, the technical scope of the present invention is not limited by these embodiments, and various forms are possible without changing the gist of the invention. Can be implemented. Further, the technical scope of the present invention extends to an equivalent range.
Next, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. However, the technical scope of the present invention is not limited by the following embodiments, and various changes can be made without changing the gist thereof. It can be carried out with modification. Further, the technical scope of the present invention extends to an equivalent range.
<第1実施形態>
次に、図1〜図4を参照しつつ、本発明の第1実施形態について詳細に説明する。図1には、遊技機の一種であるパチンコ機1の正面図を示した。このパチンコ機1の前面枠2の中央上部には、略円形状の遊技領域3が設けられている。また、前面下方の右端部には、パチンコ球を遊技領域3に導入させる操作ハンドル4が設けられている。
<First Embodiment>
Next, the first embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 1 shows a front view of a pachinko machine 1 which is a kind of gaming machine. A substantially circular game area 3 is provided at the upper center of the front frame 2 of the pachinko machine 1. An operation handle 4 for introducing a pachinko ball into the game area 3 is provided at the right end portion below the front surface.
このパチンコ機1は、リーチ時や大当り時等の遊技状態に合わせて、制御部(例えば、高密度集積回路(IC)を含む基板を用いることができる。)が予め設定されていた複数の効果音のうちから適当なものを選択し、その効果音をバスレフスピーカ5から発生させる構成となっている(図2を参照)。なお、制御部の構成については、当業者に公知の技術を用いることができる。このバスレフスピーカ5においては、スピーカボックス6の内部にスピーカ本体7が固定されている。スピーカ本体7は、パチンコ機1の前面側に形成した開口部に露出した状態で配置されている。また、スピーカボックス6の側面8からは、スピーカ本体7の背面から出た音を外部に放出する中空状のダクト9が突出している。このダクト9は所定の形状に回曲されており、その一端開口9Aは、スピーカボックス6の内部空間に挿入されている。また、ダクト9の他端開口9B(排出口)は、スピーカ本体7と同じ面側(パチンコ機1の前面側)に向かって開放されている。ダクト9は、図3に示すように、側面8の後方側から突出した後、前方に向かって折り曲げられ、再び側方に向かって折り曲げられて、左右方向に延出された後、他端開口9B付近において前方に向けられている。 The pachinko machine 1 has a plurality of effects in which a control unit (for example, a substrate including a high-density integrated circuit (IC) can be used) is set in advance according to a gaming state such as a reach or a big hit. An appropriate sound is selected from the sounds, and the sound effect is generated from the bass reflex speaker 5 (see FIG. 2). In addition, about a structure of a control part, a technique well-known to those skilled in the art can be used. In the bass reflex speaker 5, a speaker body 7 is fixed inside a speaker box 6. The speaker body 7 is arranged in a state of being exposed in an opening formed on the front side of the pachinko machine 1. Further, from the side surface 8 of the speaker box 6, a hollow duct 9 that emits sound emitted from the back surface of the speaker body 7 to the outside protrudes. The duct 9 is bent into a predetermined shape, and one end opening 9 </ b> A is inserted into the internal space of the speaker box 6. Further, the other end opening 9B (discharge port) of the duct 9 is opened toward the same surface side as the speaker body 7 (front surface side of the pachinko machine 1). As shown in FIG. 3, the duct 9 protrudes from the rear side of the side surface 8, is then bent forward, is bent sideward again, and is extended in the left-right direction, and then opened at the other end. It is directed forward in the vicinity of 9B.
このうち、左右方向に延設された部位は、その壁部の一部が透明な部材で形成された透明部11とされている。この透明部11によって、ダクト9の内部空間は、前面側(より詳細には、前面上方の遊技者の視線が注がれる方向)から視認可能とされている。また、この透明部11の内部空間には、例えば発泡スチロール等のように密度の小さな物質から形成された複数の振動粒12(可動物体、小物体)が封入されている。ダクト9において、透明部11の左右端部には、振動粒12の飛び出しを防ぐ一対の移動防止壁13,13が設けられている。この移動防止壁13は、振動粒12よりも小さくかつ、空気の流れを許容する程度の大きさの複数の穴が設けられた格子状とされている。
バスレフスピーカ5では、スピーカ本体7の背面から発せられた振動が、スピーカボックス6及びダクト9の内部空間を伝わり、ダクト9の開口9Bから発せられる。このとき、所定の振動数を持つ音の位相のみが反転して、スピーカ本体7の前面から発せられた音と重なるので、特に低音域の音を強化するために用いられる。このため、バスレフスピーカ5から発する音域としては、例えば100Hz以下の音の重低音域とすることが好ましい。そのような音域では、他端開口9Bから強い風が吹き出すからである。60Hz〜80Hzの音域とすると、遊技者に対しては、聴覚によって認識され、かつ他端開口9Bからも強い風が吹き出すので、更に好ましい。なお、聴覚によって認識されない音域(例えば、30Hz以下)であっても、開口9Bから強い風を吹き出すことはできる。
Among these, the site | part extended in the left-right direction is set as the transparent part 11 in which a part of the wall part was formed with the transparent member. The transparent portion 11 allows the internal space of the duct 9 to be visually recognized from the front side (more specifically, the direction in which the player's line of sight above the front is poured). In addition, a plurality of vibrating particles 12 (movable objects, small objects) formed of a material having a low density such as polystyrene foam are enclosed in the internal space of the transparent portion 11. In the duct 9, a pair of movement prevention walls 13 and 13 that prevent the vibrating particles 12 from jumping out are provided on the left and right ends of the transparent portion 11. The movement prevention wall 13 is formed in a lattice shape having a plurality of holes that are smaller than the vibrating particles 12 and have a size that allows an air flow.
In the bass reflex speaker 5, vibrations emitted from the back surface of the speaker body 7 are transmitted through the speaker box 6 and the internal space of the duct 9 and are emitted from the opening 9 </ b> B of the duct 9. At this time, only the phase of the sound having a predetermined frequency is inverted and overlapped with the sound emitted from the front surface of the speaker main body 7, so that it is used particularly for enhancing the low frequency sound. For this reason, it is preferable that the sound range emitted from the bass reflex speaker 5 is, for example, a heavy bass range of a sound of 100 Hz or less. This is because a strong wind blows out from the other end opening 9B in such a sound range. A sound range of 60 Hz to 80 Hz is more preferable for the player because it is recognized by hearing and a strong wind blows out from the other end opening 9B. Even in a sound range that is not recognized by hearing (for example, 30 Hz or less), strong wind can be blown out from the opening 9B.
上記のように構成されたバスレフスピーカ5は、図1に示すように、パチンコ機1の下端付近に配置されており、スピーカボックス6が左方に、他端開口9Bが右方に位置するように設けられている。なお、本実施形態では、スピーカ本体7がパチンコ機1の前面側を向くようにして配置されている。また、パチンコ機1において、他端開口9Bが開放する位置には、ダクト9からの空気の流れを許容するポート穴10が開口されている。このポート穴10は、操作ハンドル4の近傍に設けられている。
また、パチンコ機1の正面右上部分には、中高音域用の標準スピーカ14が設けられている。この標準スピーカ14は、前面枠2の表面に設けられたネット状の音透過口15の後方に配置されている。
As shown in FIG. 1, the bass reflex speaker 5 configured as described above is arranged near the lower end of the pachinko machine 1, so that the speaker box 6 is located on the left side and the other end opening 9B is located on the right side. Is provided. In the present embodiment, the speaker body 7 is arranged so as to face the front side of the pachinko machine 1. Further, in the pachinko machine 1, a port hole 10 that allows air flow from the duct 9 is opened at a position where the other end opening 9B is opened. The port hole 10 is provided in the vicinity of the operation handle 4.
In addition, a standard speaker 14 for middle and high sounds is provided in the upper right portion of the front surface of the pachinko machine 1. The standard speaker 14 is disposed behind a net-like sound transmission port 15 provided on the surface of the front frame 2.
次に、上記のように構成された本実施形態の作用および効果について、図4を参照しつつ説明する。
パチンコ機1を遊技中に所定の遊技状態である特定時(例えば、特定のリーチが表示されて抽選結果が表示されるまでの状態)以外の通常状態には(ステップ10のNo)、標準スピーカ14に発音信号を送信して(ステップ12)、標準スピーカ14のみから効果音を発し、バスレフスピーカ5に対する電気信号は送信しない。
そして、パチンコ機1が所定の遊技状態である特定時になると(ステップ10のYes)、バスレフスピーカ5に対して所定の音を発生させるように電気信号を送信する(ステップ14)。すると、スピーカ本体7は、パチンコ機1の前面に向かって、所定の音を発する。このとき、スピーカ本体7の背面から出た音が、一端開口9Aを通りダクト9を介して、他端開口9Bから流出する。そして、他端開口9Bに連続するポート穴10から、所定の音及び空気が流れ出すことになる。ポート穴10は、操作ハンドル4の近傍(例えば、操作ハンドル4の真下)に設けられているので、遊技者の手に空気の流れが当ることになる。このため、バスレフスピーカ5が音を発すると、遊技者は、その音に合わせて、空気の流れを体感することになり、触覚を通じて遊技時の演出効果が更に高められる。特に、リーチ時の抽選結果が表示される際には、バスレフスピーカ5の重低音と空気の流れとが、大当たりの期待感を盛り上げる。なお、バスレフスピーカ5から音を発する所定の遊技状態の際には、標準スピーカ14から共に発音させることもできる。
Next, the operation and effect of the present embodiment configured as described above will be described with reference to FIG.
In a normal state (No in step 10) other than a specific time when the pachinko machine 1 is in a predetermined gaming state (for example, a state where a specific reach is displayed and a lottery result is displayed), a standard speaker is used. The sound generation signal is transmitted to 14 (step 12), the sound effect is emitted only from the standard speaker 14, and the electric signal to the bass reflex speaker 5 is not transmitted.
Then, when the specific time when the pachinko machine 1 is in a predetermined gaming state (Yes in Step 10), an electrical signal is transmitted to the bass reflex speaker 5 so as to generate a predetermined sound (Step 14). Then, the speaker body 7 emits a predetermined sound toward the front surface of the pachinko machine 1. At this time, the sound emitted from the back surface of the speaker body 7 flows out from the other end opening 9B through the one end opening 9A and the duct 9. And a predetermined sound and air will flow out from the port hole 10 continuing to the other end opening 9B. Since the port hole 10 is provided in the vicinity of the operation handle 4 (for example, directly below the operation handle 4), the air flow hits the player's hand. For this reason, when the bass reflex speaker 5 emits a sound, the player will experience the flow of air in accordance with the sound, and the effect of playing the game is further enhanced through the sense of touch. In particular, when the lottery result at the time of the reach is displayed, the bass sound of the bass reflex speaker 5 and the air flow increase the expectation of the big hit. In a predetermined gaming state where sound is emitted from the bass reflex speaker 5, both can be sounded from the standard speaker 14.
加えて、ダクト9の内部空間に空気の流れが起こると、内部に封入された振動粒12が、内部をランダムに運動する。このとき、ダクト9には、透明部11が設けられている。このため、遊技者は、バスレフスピーカ5の音と共に、振動粒12の運動を眺めることにより、視覚を通じて演出効果が更に高められる。特に、本実施形態では、ポート穴10からの空気の流れと振動粒12の運動とが、相まって触覚と視覚とを通じて、遊技時の演出効果が相乗的に高められる。 In addition, when an air flow occurs in the internal space of the duct 9, the vibrating particles 12 enclosed inside move randomly inside. At this time, the duct 9 is provided with a transparent portion 11. For this reason, the player can further enhance the presentation effect through vision by watching the movement of the vibrating particles 12 together with the sound of the bass reflex speaker 5. In particular, in the present embodiment, the air flow from the port hole 10 and the motion of the vibrating particles 12 are combined, and the effect of the game is synergistically enhanced through tactile sensation and vision.
なお、遊技機の遊技状態に合わせて風を発生させて、これを遊技者に当てるという遊技演出は、例えばモータにファンを軸着しておき、このモータを遊技状態に合わせて回転・停止させる構成であっても実現できる。しかし、そのような構成では、ファンの始動から所定風力の風を送出する状態となるまでには、時間がかかるために、タイムラグなしで遊技者に対して瞬間的に強い風を当てることは困難である。そのため、刺激性に乏しく、充分な演出効果を得ることが難しい。これに対し、本実施形態のバスレフスピーカ5を設けた構成によれば、音の強弱に連動して、瞬間的に強い風を発生させ、これを遊技者に当てることができる。このため、遊技者に対して強い刺激を与えて高い演出効果を得ることができる。
また、本実施形態は、パチンコ機1の効果音を発生させるバスレフスピーカ5を風発生装置として兼用する構成となっている。このため、風発生装置を別に設ける必要がないので、各種の装置について空間的な寸法制限(幅・高さ・奥行きのそれぞれについての寸法制限)を強く受けるパチンコ機1において、風発生装置の専用スペースを確保する必要がなく、パチンコ機1に配置しやすい。
Note that the game effect of generating wind according to the gaming state of the gaming machine and hitting it to the player is, for example, by attaching a fan to the motor and rotating / stopping the motor according to the gaming state. Even the configuration can be realized. However, in such a configuration, it takes time from the start of the fan to a state in which a wind of a predetermined wind power is sent out, so it is difficult to instantaneously apply a strong wind to the player without a time lag. It is. Therefore, it is difficult to obtain a sufficient performance effect due to lack of irritation. On the other hand, according to the configuration provided with the bass reflex speaker 5 of the present embodiment, it is possible to instantaneously generate a strong wind in conjunction with the strength of the sound and hit it against the player. For this reason, a strong stimulation can be given to a player and the high production effect can be acquired.
In the present embodiment, the bass reflex speaker 5 that generates the sound effect of the pachinko machine 1 is also used as a wind generator. For this reason, since it is not necessary to provide a separate wind generator, in the pachinko machine 1 that is strongly subject to spatial dimension restrictions (dimension restrictions for each of width, height, and depth) for various devices, the wind generator is dedicated to It is not necessary to secure a space, and it is easy to arrange in the pachinko machine 1.
本実施形態においては、遊技者の手にダクト9からの空気が当たるように設けられているが、本発明によれば、ダクトの排出口を遊技者の頭部・首部・耳部等に設けても良い。また、本実施形態では、バスレフスピーカ5の音と共に、ポート穴10からの空気流による触覚刺激と、振動粒12の運動による視覚刺激とが組み合わせられているが、触覚刺激または視覚刺激のうちのいずれか一つのみをバスレフスピーカと組み合わせてもよい。
なお、本実施形態では、パチンコ機1には、標準スピーカ14とバスレフスピーカ5との両者が設けられているが、本発明によれば、一つのみのスピーカを設けた遊技機であってもよい。その場合には、例えばスピーカをいわゆるフルレンジ型スピーカとして、遊技機に配置し、そのフルレンジスピーカの構造を本実施形態のバスレフスピーカ5と同様の構造とすることにより、同様の作用および効果を奏することができる。
In the present embodiment, the player's hand is provided so that air from the duct 9 hits, but according to the present invention, the duct outlet is provided in the player's head, neck, ear, etc. May be. In this embodiment, the tactile stimulus by the airflow from the port hole 10 and the visual stimulus by the movement of the vibrating particle 12 are combined with the sound of the bass reflex speaker 5. Only one of them may be combined with a bass reflex speaker.
In this embodiment, the pachinko machine 1 is provided with both the standard speaker 14 and the bass reflex speaker 5. However, according to the present invention, even a gaming machine provided with only one speaker. Good. In that case, for example, by arranging the speaker as a so-called full-range type speaker in the gaming machine and making the structure of the full-range speaker the same as that of the bass reflex speaker 5 of the present embodiment, the same operation and effect can be achieved. Can do.
また、本実施形態では、リーチ時にのみ、バスレフスピーカ5から音(及び風)を出すように設定している。これに代えて(或いは、加えて)、例えば大当り予告報知時など他の特定時期(主に、風を遊技者の手に当てることにより、期待感を高揚させて遊技の演出効果を高めることが好ましい時期。なお、「特定時」と記述することがある。)に、バスレフスピーカ5からの音及び風を出すように設定することができる。例えば、図柄が変動中に、バスレフスピーカ5から重低音と共に風を発生させて遊技者の手に当てて、大当たり予告の報知とすることにより、遊技者の期待感を高揚させることができる。 In the present embodiment, it is set so that sound (and wind) is emitted from the bass reflex speaker 5 only at the time of reach. Instead of (or in addition to) this, for example, at a specific time such as when a big hit notice is given (mainly, the wind is applied to the player's hand to enhance the expectation and enhance the effect of the game. It is possible to set the sound and wind from the bass reflex speaker 5 at a preferred time. For example, when a symbol is fluctuating, a wind is generated from the bass reflex speaker 5 together with a heavy bass and is applied to the player's hand to give a notice of a jackpot notice, thereby raising the player's expectation.
<第2実施形態>
次に、図5及び図6を参照しつつ、本発明の第2実施形態について説明する。なお、本実施形態と第1実施形態とにおいて、同一の作用を奏する構成には、同一の符号を付して説明を省略する。
本実施形態は、第1実施形態と組み合わせて実施することができるものである。図5には、ダクト9の空気の流れによって回転可能な風車部材20が設けられている。この風車部材20は、例えばダクト9において、透明部11の内側に設けることができる。
<Second Embodiment>
Next, a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. In addition, in this embodiment and 1st Embodiment, the same code | symbol is attached | subjected to the structure which show | plays the same effect | action, and description is abbreviate | omitted.
This embodiment can be implemented in combination with the first embodiment. In FIG. 5, a windmill member 20 that is rotatable by the air flow in the duct 9 is provided. The windmill member 20 can be provided inside the transparent portion 11 in the duct 9, for example.
風車部材20は、略正方形状の枠体21と、この枠体21の中央に上下方向に軸止めされた風車22と、枠体21の左右両側壁に設けられた発光体23とから構成されている。枠体21は、前面側及び後面側の両方向に開放されており、空気の流れを許容するようになっている。また、枠体21の左右両側壁24には、所定の位置に入射窓25が開放されており、発光体23からの光が枠体21内部の風車22に到達できるようになっている。
風車22は、例えば軽アルミなどの軽くかつ、光を反射する物質から形成されている。より具体的には、軽アルミを艶ありアルマイト処理した材質から構成することができる。風車22が回転すると、発光体23からの光が適当な方向に反射され、例えばミラーボールのような電飾効果を得ることができる。なお、発光体23は、例えばLEDにより構成することができる。
The windmill member 20 includes a substantially square frame 21, a windmill 22 axially fixed at the center of the frame 21, and light emitters 23 provided on the left and right side walls of the frame 21. ing. The frame body 21 is open in both the front side and the rear side, and allows air flow. In addition, incident windows 25 are opened at predetermined positions on the left and right side walls 24 of the frame body 21 so that light from the light emitter 23 can reach the windmill 22 inside the frame body 21.
The windmill 22 is formed of a light material that reflects light, such as light aluminum. More specifically, light aluminum can be made of a glossy and anodized material. When the windmill 22 rotates, the light from the light emitter 23 is reflected in an appropriate direction, and an electrical decoration effect such as a mirror ball can be obtained. In addition, the light emitter 23 can be configured by an LED, for example.
上記のように構成された風車部材20は、風車22によって反射される光が、遊技者の視線方向に向かうようにして配置することが好ましい。
本実施形態によれば、パチンコ機1が所定の遊技状態となると、バスレフスピーカ5からの遊技音に加えて、風車部材20からの光が遊技者の視覚を刺激するので、遊技時の演出効果を高めることができる。なお、他端開口9Bとポート穴10とを実施形態1と同じように構成しておけば、更に触覚を通じて演出効果が高められる。
The windmill member 20 configured as described above is preferably arranged so that the light reflected by the windmill 22 is directed in the direction of the player's line of sight.
According to this embodiment, when the pachinko machine 1 is in a predetermined gaming state, in addition to the game sound from the bass reflex speaker 5, the light from the windmill member 20 stimulates the player's vision. Can be increased. If the other end opening 9B and the port hole 10 are configured in the same manner as in the first embodiment, the effect of presentation is further enhanced through tactile sense.
<第3実施形態>
次に、図7〜図9を参照しつつ、本発明の第3実施形態について説明する。なお、本実施形態と第1実施形態とにおいて、同一の作用を奏する構成については、同一の符号を付して説明を省略する。
本実施形態のバスレフスピーカ30は、図7及び図8に示すように、パチンコ機1の下端部付近に設けられている。バスレフスピーカ30は、図9に示すように、外形が階段状とされたスピーカボックス31を備えている。スピーカボックス31は、スピーカ本体33が取り付けられた裏面35の高さに較べると、表面36の高さが低くなるように階段部34が設けられている。
<Third Embodiment>
Next, a third embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. In the present embodiment and the first embodiment, the same reference numerals are given to configurations that exhibit the same action, and descriptions thereof are omitted.
The bass reflex speaker 30 of the present embodiment is provided in the vicinity of the lower end of the pachinko machine 1 as shown in FIGS. As shown in FIG. 9, the bass reflex speaker 30 includes a speaker box 31 whose outer shape is stepped. The speaker box 31 is provided with a stepped portion 34 such that the height of the front surface 36 is lower than the height of the back surface 35 to which the speaker body 33 is attached.
また、表面36には、ダクト37の開口部37Aが設けられており、この開口部37Aがパチンコ機1のポート穴10に整合するようにして配置される。つまり、スピーカボックス31の表面36が、パチンコ機1の前面板32の裏面側に接触するようにして設置され、スピーカ本体33は、パチンコ機1の裏面側に向いている。また、ポート穴10は、右斜め上方の遊技者の手の方向に向かって形成されており、バスレフスピーカ30からの風が、遊技者に当たりやすいようになっている。階段部34の位置は、この階段部34が、パチンコ機1の機器類38の突設位置よりも後方にあるように設ける。
本実施形態によれば、パチンコ機1を遊技中に所定の遊技状態となると、バスレフスピーカ30からの音と、ポート穴10からの空気とによって、遊技者は聴覚及び触覚を通じて刺激を受けるので、より演出効果の高い遊技機を提供することができる。
Further, an opening 37 </ b> A of a duct 37 is provided on the surface 36, and the opening 37 </ b> A is arranged so as to be aligned with the port hole 10 of the pachinko machine 1. That is, the front surface 36 of the speaker box 31 is installed in contact with the back surface side of the front plate 32 of the pachinko machine 1, and the speaker body 33 faces the back surface side of the pachinko machine 1. Further, the port hole 10 is formed in the direction of the player's hand diagonally upward to the right so that the wind from the bass reflex speaker 30 can easily hit the player. The staircase portion 34 is provided so that the staircase portion 34 is located behind the projecting position of the devices 38 of the pachinko machine 1.
According to the present embodiment, when the pachinko machine 1 is in a predetermined gaming state during the game, the player is stimulated through hearing and tactile sensation by the sound from the bass reflex speaker 30 and the air from the port hole 10. A gaming machine with a higher production effect can be provided.
ところで、一般に、パチンコ機1の内部には、遊技盤や複数の制御基板ボックス等の多くの機器が装着されている。このため、バスレフスピーカ30を設けるための充分なスペースを確保することが困難な状況にある。一方、バスレフスピーカ30の特徴である低音領域の迫力を発揮させるためには、できるだけ大きなスピーカ本体33及びスピーカボックス31を設けることが好ましい。
そこで、本実施形態では、上記のように階段状のスピーカボックス31を採用した。すなわち、バスレフスピーカ30において、パチンコ機1に収容される側(表面36側)をより小さく構成し、スピーカ本体33が装着される側(裏面35側)をより大きく構成した。このような構成によって、装着スペースを確保し難いパチンコ機1の裏面側にも装着可能とすると共に、バスレフスピーカ30の性能を充分に発揮できる程度に大きなスピーカ本体33及びスピーカボックス31を設けることができる。
本実施形態に開示された発明を抽出すると、所定の遊技状態に合わせて音を発するバスレフスピーカを備え、前記バスレフスピーカから発せられる空気を導出するダクトの出口が、前記ダクトからの空気の流れが遊技者に当たる位置に設けられているパチンコ機であって、前記バスレフスピーカのスピーカボックスは、前記パチンコ機の裏面側に装着される表面側が、スピーカ本体が装着された裏面側よりも小さく構成されていることを特徴とするものである。
By the way, in general, many devices such as a game board and a plurality of control board boxes are mounted inside the pachinko machine 1. For this reason, it is difficult to ensure a sufficient space for providing the bass reflex speaker 30. On the other hand, it is preferable to provide the loudspeaker main body 33 and the loudspeaker box 31 as large as possible in order to exert the powerful bass region characteristic of the bass reflex speaker 30.
Therefore, in this embodiment, the stepped speaker box 31 is employed as described above. That is, in the bass reflex speaker 30, the side accommodated in the pachinko machine 1 (front surface 36 side) is configured to be smaller, and the side on which the speaker main body 33 is mounted (back surface 35 side) is configured to be larger. With such a configuration, the speaker main body 33 and the speaker box 31 that are large enough to be able to be mounted on the back side of the pachinko machine 1 where it is difficult to secure a mounting space and to sufficiently exhibit the performance of the bass reflex speaker 30 are provided. it can.
When the invention disclosed in the present embodiment is extracted, a bass reflex speaker that emits sound in accordance with a predetermined gaming state is provided, and an outlet of a duct for deriving air emitted from the bass reflex speaker is provided so that the flow of air from the duct is A pachinko machine provided at a position corresponding to a player, wherein the speaker box of the bass reflex speaker is configured such that the front surface side attached to the back side of the pachinko machine is smaller than the back side to which the speaker body is attached. It is characterized by being.
<第4実施形態>
次に、本発明の第4実施形態について説明する。なお、本実施形態と上記実施形態とにおいて、同一の作用を奏する構成については、同一の符号を付して説明を省略する。
上記第1実施形態〜第3実施形態では、ソフトウエア的に風が遊技者に当たる構成としている。すなわち、所定の遊技状態に合わせて音を発するバスレフスピーカを備えた遊技機であって、前記バスレフスピーカから発せられる空気を導出するダクトの出口は、前記ダクトからの空気の流れが前記遊技機の遊技者に当たる位置に設けられていると共に、当該遊技機が特定の遊技状態となったときに前記バスレフスピーカからの音を発して、風が遊技者の手に当たるように制御されていることを特徴とする。この構成では、バスレフスピーカからの音と共に風を遊技者に当てるので、ソフトウエア的に容易に実現することが可能である。特に、現在の遊技機は、CPU、ROM、RAMを備えた制御基板を用いて表示部の表示と効果音との制御を行うことが一般的であるため、比較的容易に実施できる。
<Fourth embodiment>
Next, a fourth embodiment of the present invention will be described. In addition, about the structure which shows the same effect | action in this embodiment and the said embodiment, the same code | symbol is attached | subjected and description is abbreviate | omitted.
In the first to third embodiments, the wind hits the player in terms of software. That is, a gaming machine including a bass reflex speaker that emits a sound in accordance with a predetermined gaming state, and an outlet of a duct for deriving air emitted from the bass reflex speaker has a flow of air from the duct of the gaming machine. It is provided at a position where it hits the player, and when the gaming machine enters a specific gaming state, it is controlled so that a sound is emitted from the bass reflex speaker and the wind hits the player's hand And In this configuration, since the wind is applied to the player together with the sound from the bass reflex speaker, it can be easily realized by software. In particular, since current gaming machines generally control the display on the display unit and sound effects using a control board including a CPU, a ROM, and a RAM, it can be implemented relatively easily.
しかしながら、本発明によれば、この他の構成すなわち、音を発するバスレフスピーカを備えた遊技機であって、前記バスレフスピーカから発せられる空気を導出するダクトの出口は、前記ダクトからの空気の流れが前記遊技機の遊技者に当たる位置に設けられていると共に、当該遊技機が特定の遊技状態となったときに前記バスレフスピーカからの風が前記遊技者の手に当たるように制御されていることを特徴とするものであってもよい。すなわち、バスレフスピーカのダクトの開口を二つ設け、そのうちの一方の特定開口を遊技者に風が当たる位置に配置(導出経路)し、他方の通常開口をそれ以外の位置に配置(排出経路)しておく。また、ダクトの各開口からの空気の導出・制止を制御する制御機構を設ける。例えば、弁部材とこの弁部材を変移させる調節機構(例えば、モータ、ソレノイドなど)とを設ける。このようにして構成されたバスレフスピーカにおいて、遊技機の状態が通常時には排出経路から空気が導出されるように調節機構を駆動し、遊技機の状態が特定時には導出経路から空気が吹き出すように調節機構を駆動する。 However, according to the present invention, the other configuration, that is, the gaming machine including the bass reflex speaker that emits the sound, the outlet of the duct for deriving the air emitted from the bass reflex speaker is the flow of air from the duct. Is provided at a position where it hits a player of the gaming machine, and is controlled so that the wind from the bass reflex speaker hits the player's hand when the gaming machine enters a specific gaming state. It may be a feature. In other words, two bass reflex speaker duct openings are provided, one of which is located at a position where the player hits the wind (leading path), and the other normal opening is located at any other position (discharge path). Keep it. In addition, a control mechanism for controlling the derivation / stopping of air from each opening of the duct is provided. For example, a valve member and an adjustment mechanism (for example, a motor, a solenoid, etc.) for changing the valve member are provided. In the bass reflex speaker configured as described above, the adjustment mechanism is driven so that air is led out from the discharge path when the state of the gaming machine is normal, and is adjusted so that air blows out from the lead-out path when the state of the gaming machine is specified. Drive the mechanism.
なお、二つの開口を設ける構成において、(1)バスレフスピーカに一つのダクトを設け、そのダクトの途中に分岐を設けておき、その分岐から先に二つの開口を設ける構成、または(2)バスレフスピーカに二つのダクトを設ける構成のいずれでもよい。但し、(1)の構成とした場合には、バスレフスピーカのボックスの大きさをダクトの分だけ小さくできる、加えて、制御機構を構成する場合に、分岐部分に一つの弁部を設ければ済む。
第4実施形態では、上記のような構成を実現するための一例について説明する。
In the configuration in which two openings are provided, (1) a bass reflex speaker is provided with one duct, a branch is provided in the middle of the duct, and two openings are provided first from the branch, or (2) a bass reflex Any configuration in which two ducts are provided in the speaker may be used. However, in the case of the configuration of (1), the size of the bass reflex speaker box can be reduced by the amount of the duct. In addition, when the control mechanism is configured, if one valve portion is provided at the branch portion That's it.
In the fourth embodiment, an example for realizing the above configuration will be described.
図10及び図11には、本実施形態のバスレフスピーカ50の構成を示した。このバスレフスピーカ50には、二個のダクト51,52が設けられている。各ダクト51,52には、互いに同軸上に一対の取付孔51a,52aが設けられており、これら四個の取付孔51a,52aを貫くようにして弁部材53が取り付けられている。弁部材53には、図10に示すように、軸部54と、この軸部54に沿って設けられた一対の弁部55,56とが設けられている。両弁部55,56の外径は、ダクト51,52の内径に合わせた略円板状とされている。また、両弁部55,56の張り出し方向は、互いに約90°だけ角度がずれたように配置されている。このようにして構成された弁部材53は、軸部54を回転中心として、任意の方向に回転可能とされている。また、軸部54は、例えばステッピングモータ57などの調節機構によって、適当な角度に回転させることが可能となるように構成されている。 10 and 11 show the configuration of the bass reflex speaker 50 of the present embodiment. The bass reflex speaker 50 is provided with two ducts 51 and 52. Each duct 51, 52 is provided with a pair of attachment holes 51a, 52a coaxially with each other, and a valve member 53 is attached so as to penetrate these four attachment holes 51a, 52a. As shown in FIG. 10, the valve member 53 is provided with a shaft portion 54 and a pair of valve portions 55 and 56 provided along the shaft portion 54. The outer diameters of both valve portions 55 and 56 are substantially disk-shaped in accordance with the inner diameters of the ducts 51 and 52. Further, the projecting directions of the both valve portions 55 and 56 are arranged so that the angles are shifted from each other by about 90 °. The valve member 53 configured in this manner is rotatable in any direction with the shaft portion 54 as the rotation center. Further, the shaft portion 54 is configured to be able to be rotated to an appropriate angle by an adjusting mechanism such as a stepping motor 57, for example.
二個のダクトのうち、一方側の通常ダクト51の開口(排出経路)は、パチンコ機1の正面側ではない方向(例えば、裏面側)に向かって配置されている。また他方側の特定ダクト52の開口(導出経路)は、パチンコ機1正面のポート穴10に連結されている。
上記のように構成されたバスレフスピーカ50の作動状態について、図12を参照しつつ説明する。
本実施形態のバスレフスピーカ50は、特定リーチ時などの特定時に限られず、通常時においても効果音を発生させている。但し、パチンコ機1の遊技状態に伴い、弁部材53の位置を次のように調節している。弁部材53は、(1)弁部55が通常ダクト51の軸方向に沿った位置となり、弁部56が特定ダクト52の軸方向に対して直交する位置とされている通常位置と、(2)弁部55が通常ダクト51の軸方向に対して直交する位置となり、弁部56が特定ダクト52の軸方向に沿った位置とされている特定位置との二つの位置の間を相互に回転変移する。上記の通常位置では、特定ダクト52からの空気の排出が規制され、通常ダクト51からの空気の排出が許容されており、バスレフスピーカ50からの風は遊技者に当たることなく排出経路に流れ出る。一方、特定位置では、通常ダクト51からの空気の排出が規制され、特定ダクト52からの空気の排出が許容されており、バスレフスピーカ50からの風が遊技者に当たる。
Of the two ducts, the opening (discharge path) of the normal duct 51 on one side is arranged in a direction (for example, the back side) that is not the front side of the pachinko machine 1. The opening (leading path) of the specific duct 52 on the other side is connected to the port hole 10 on the front surface of the pachinko machine 1.
The operating state of the bass reflex speaker 50 configured as described above will be described with reference to FIG.
The bass reflex speaker 50 of the present embodiment is not limited to a specific time such as a specific reach, and generates a sound effect even in a normal time. However, with the gaming state of the pachinko machine 1, the position of the valve member 53 is adjusted as follows. The valve member 53 includes (1) a normal position where the valve portion 55 is positioned along the axial direction of the normal duct 51 and the valve portion 56 is positioned perpendicular to the axial direction of the specific duct 52 (2 ) The valve portion 55 is in a position orthogonal to the axial direction of the normal duct 51, and the valve portion 56 rotates between two positions of the specific position which is the position along the axial direction of the specific duct 52. Change. In the normal position, the discharge of air from the specific duct 52 is restricted, and the discharge of air from the normal duct 51 is allowed. The wind from the bass reflex speaker 50 flows out to the discharge path without hitting the player. On the other hand, in the specific position, the discharge of air from the normal duct 51 is restricted, the discharge of air from the specific duct 52 is allowed, and the wind from the bass reflex speaker 50 hits the player.
図12に示すように、まずパチンコ機1の遊技状態が通常時の場合には(ステップ20のNo、及びステップ22のNo)、弁部材53は初期状態である通常位置にあるので、バスレフスピーカ50からの空気は排出経路から導出される。
次に、パチンコ機1の遊技状態が通常時から特定時に移行した場合には(ステップ20のYes)、通常位置にある弁部材53を特定位置に回転変移させるように、制御機構の一部であるステッピングモータ57に対して、パチンコ機1の制御装置(図示せず)から信号が送信される(ステップ26)。これによって、弁部材53が通常位置から特定位置に変移することで、バスレフスピーカ50からの効果音の発生に伴い、風が遊技者の手に当たるようになる。こうして、弁部材53が特定位置に変移した後には、パチンコ機1の遊技状態が特定時から通常時に移行するまで(ステップ22のYes)、バスレフスピーカ50からの風は遊技者に当たるようになっている。
一方、パチンコ機1の遊技状態が特定時から通常時に移行した場合には(ステップ20のNo、及びステップ22のYes)、制御機構の一部であるステッピングモータ57に対して弁部材53を特定位置から通常位置に回転変移させる信号が出力されて(ステップ24)、弁部材53の位置が特定位置から通常位置に回転変移する。こうして、特定時には、バスレフスピーカ50の効果音に合わせて遊技者に当たっていた風は、通常時に移行すると共に、遊技者には感知されなくなる。
As shown in FIG. 12, first, when the gaming state of the pachinko machine 1 is normal (No in Step 20 and No in Step 22), the valve member 53 is in the normal position which is the initial state. Air from 50 is derived from the exhaust path.
Next, when the gaming state of the pachinko machine 1 shifts from the normal time to the specific time (Yes in Step 20), a part of the control mechanism is used to rotate and shift the valve member 53 in the normal position to the specific position. A signal is transmitted from a control device (not shown) of the pachinko machine 1 to a certain stepping motor 57 (step 26). As a result, the valve member 53 shifts from the normal position to the specific position, so that the wind hits the player's hand as the sound effect from the bass reflex speaker 50 is generated. Thus, after the valve member 53 changes to the specific position, the wind from the bass reflex speaker 50 hits the player until the gaming state of the pachinko machine 1 shifts from the specific time to the normal time (Yes in Step 22). Yes.
On the other hand, when the gaming state of the pachinko machine 1 has shifted from the specified time to the normal time (No in Step 20 and Yes in Step 22), the valve member 53 is specified with respect to the stepping motor 57 that is a part of the control mechanism. A signal for rotating and shifting from the position to the normal position is output (step 24), and the position of the valve member 53 is shifted from the specific position to the normal position. Thus, at the time of specification, the wind hitting the player in accordance with the sound effect of the bass reflex speaker 50 shifts to the normal time and is not perceived by the player.
このようにして構成した本実施形態によっても、上記実施形態と同様の作用および効果を奏することができる。
また、本実施形態では、バスレフスピーカ50は、通常時と特定時とに係わらず効果音を発することができるので、通常時においてもバスレフスピーカ50特有の重低音効果を発生させることができる。
なお、遊技者において、ポート穴10からの風の吹き出しを好まない場合が想定される。このため、パチンコ機1(遊技機)の前面に、制御機構を制御できる操作部(例えば、ボタン)を設けておき、遊技者が特定時においても風の吹き出しを停止させたい場合には、この操作部を操作する(例えば、押す)ことで、マニュアル操作で調節機構(例えば、ステッピングモータ57)を駆動させて、バスレフスピーカからの風を常に排出経路に固定しておくことにより、導出経路からの風の吹き出しを停止させるように構成してもよい。
Also according to the present embodiment configured as described above, the same operations and effects as the above-described embodiment can be achieved.
Further, in the present embodiment, the bass reflex speaker 50 can emit a sound effect regardless of the normal time and the specific time, so that a deep bass effect peculiar to the bass reflex speaker 50 can be generated even in the normal time.
It is assumed that the player does not like the blowing of wind from the port hole 10. For this reason, an operation unit (for example, a button) that can control the control mechanism is provided on the front surface of the pachinko machine 1 (game machine), and the player wants to stop blowing the wind even at a specific time. By operating (for example, pushing) the operation unit, the adjustment mechanism (for example, stepping motor 57) is driven by manual operation, and the wind from the bass reflex speaker is always fixed to the discharge path, so that You may comprise so that the blowing of a wind may be stopped.
1…パチンコ機(遊技機)
5,30,50…バスレフスピーカ
9,37,51,52…ダクト
9B…他端開口(出口)
12…振動粒(可動物体、小物体)
22…風車(可動物体)
37A…開口部(出口)
53…弁部材(制御機構)
57…ステッピングモータ(制御機構)
1 ... Pachinko machine (game machine)
5, 30, 50 ... bass reflex speakers 9, 37, 51, 52 ... duct 9B ... other end opening (exit)
12 ... Vibrating particles (movable objects, small objects)
22 ... Windmill (movable object)
37A ... Opening (exit)
53 ... Valve member (control mechanism)
57 ... Stepping motor (control mechanism)
Claims (3)
所定の遊技状態にあわせて所定の効果音を前面に向かって発するとともに、当該効果音にあわせて背面から空気を発することが可能なバスレフスピーカと、
前記バスレフスピーカの背面から発せられた空気を、前面に向けて導出するダクトと、
前記ダクトに連通し、当該ダクトから前面に向かって導出される空気を、前記遊技者の手にあたるように放出する放出口と、
を備え、
前記バスレフスピーカは、
スピーカボックスの内部に固定されるとともに、前面側に露出したかたちで配置されており、
前記ダクトは、
前記スピーカボックスから突出するかたちで形成されている
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine in which a game can proceed by player operation,
A bass reflex speaker capable of emitting a predetermined sound effect toward the front according to a predetermined game state and emitting air from the back according to the sound effect;
A duct for leading out the air emitted from the back surface of the bass reflex speaker toward the front surface;
A discharge port that communicates with the duct and discharges air led out from the duct toward the front surface so as to hit the player's hand;
With
The bass reflex speaker is
While being fixed inside the speaker box, it is arranged in an exposed form on the front side.
The duct is
It is formed in a shape protruding from the speaker box
A gaming machine characterized by that.
請求項1に記載の遊技機。 In the middle of the duct for deriving the air emitted from the bass reflex speaker, a movable object to be moved by the flow of air before Symbol duct, that have been arranged to be visually to the player of the game machine
The gaming machine according to 請 Motomeko 1.
請求項2に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 2.
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