JP6847504B2 - A game machine including a board unit and a board unit - Google Patents
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Description
本発明は、パチンコ遊技機などの遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine.
遊技機には、サブ制御基板、サブ制御基板に対する信号の受け渡しを行うサブ中継基板、遊技の演出に関するプログラムが記憶されたサブROM中継基板、電力を供給する電源基板などの各種基板ユニットが備えられており、それぞれの基板ユニットはコネクタを実装しており、所定の配線(例えば複数本の電線が束になった組電線、いわゆるハーネス)を介して電気的に接続されている。配線は一端にコネクタを配し、そのコネクタを所定の電気部品のコネクタに接続している。 The game machine is provided with various board units such as a sub control board, a sub relay board that transfers signals to the sub control board, a sub ROM relay board that stores programs related to game production, and a power supply board that supplies power. Each board unit has a connector mounted on it, and is electrically connected via a predetermined wiring (for example, a grouped electric wire in which a plurality of electric wires are bundled, a so-called harness). The wiring has a connector at one end, and the connector is connected to the connector of a predetermined electric component.
また、昨今の遊技機は、遊技の興趣を向上させるために様々な演出が施されており、可動役物による演出や音声による演出の他に、光による演出も多く施されており、この光による演出を施すものとして、例えば、遊技機の前面の左右に備えられる右側装飾部材及び左側装飾部材などがある。 In addition, in recent game machines, various effects are applied in order to improve the interest of the game, and in addition to the effects by movable characters and sounds, many effects by light are also applied. For example, there are right-side decorative members and left-side decorative members provided on the left and right sides of the front surface of the game machine.
これら装飾部材は、電子部品(例えば発光手段、LED:Light Emitting Diode 発光ダイオード)を実装する中継基板ユニットを備えており、この中継基板ユニットの下端には、サブ制御基板ユニットなどと配線(ハーネス)を介して電気的に接続するための端子を有するコネクタを実装している(例えば特許文献1参照。)。
発光手段(LED)から発せられた光を右側装飾部材および左側装飾部材に照射すると、右側装飾部材および左側装飾部材から放射光や拡散光などを発生させることができ、これにより、光による表示態様に変化を与えることができるため、遊技に対する興趣を向上させることができるものである。
These decorative members include a relay board unit on which electronic components (for example, light emitting means, LED: Light Emitting Diode) are mounted, and at the lower end of the relay board unit, a sub control board unit or the like and wiring (harness) are provided. A connector having a terminal for electrically connecting via the above is mounted (see, for example, Patent Document 1).
When the right side decorative member and the left side decorative member are irradiated with the light emitted from the light emitting means (LED), synchrotron radiation, diffused light, or the like can be generated from the right side decorative member and the left side decorative member. Because it is possible to give a change to the game, it is possible to improve the interest in the game.
昨今の遊技機は、様々な機能が多数搭載され部品点数が増えてきており、遊技機自体の大きさを変えずに配設スペースを確保するのが困難になってきている。これは、光による演出を図る前記装飾部材にあっても同様である。 In recent years, a game machine is equipped with a large number of various functions and the number of parts is increasing, and it is becoming difficult to secure an arrangement space without changing the size of the game machine itself. This also applies to the decorative member for which the effect is produced by light.
すなわち、基板に実装されるコネクタは、基板の表面に固定して配設されるため、コネクタの高さ+基板の厚みが実装高さとなっていた。
従って、その実装高さを考慮して装飾部材(レンズ部材)を取り付けるように設計しなければならず、装飾部材の厚さ方向の制約を受ける場合もある。
また、遊技機本体の後枠などに配設される前記サブ制御基板、サブ中継基板、サブROM中継基板、電源基板などの各種基板ユニットにあっても同様に配設スペースの制約を受ける場合もある。
That is, since the connector mounted on the board is fixedly arranged on the surface of the board, the height of the connector + the thickness of the board is the mounting height.
Therefore, the decorative member (lens member) must be designed in consideration of the mounting height, and the decorative member may be restricted in the thickness direction.
Further, even in various board units such as the sub control board, the sub relay board, the sub ROM relay board, and the power supply board arranged on the rear frame of the game machine main body, the arrangement space may be similarly restricted. is there.
本発明は、この問題を解決するためになされており、その目的は、コネクタを備える基板の実装高さを低く抑えた基板ユニット及び基板ユニットを含む遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve this problem, and an object of the present invention is to provide a board unit having a low mounting height of a board having a connector and a game machine including the board unit.
このような目的を達成するために、第1の発明は、コネクタ121を実装してなる基板であって、
基板(左中継基板120)は、所定の縁部120aから基板内方に向けて基板上下面120c,120dに貫通した切欠き120bを有し、
前記切欠き120bにコネクタ121の一部が埋設され、基板(左中継基板120)の下面120dとコネクタ121の下面121dとが同一平面に構成され、
コネクタ121の左右側面には、切欠き120bにコネクタ121の一部が埋設された際に、基板(左中継基板120)の下面120dとコネクタ121の下面121dとが同一平面に位置するように位置決め可能なフランジ状の位置決め部123が一体に突設されていることを特徴とする基板ユニットとしたことである。
In order to achieve such an object, the first invention is a substrate on which the
The substrate (left relay substrate 120) has a
A part of the
When a part of the
第1の発明によれば、基板(左中継基板120)の厚み分だけ基板ユニット全体の実装高さH1を低く抑えることができ、位置決め部123を基板(左中継基板120)の上面120cに当接させれば、基板(左中継基板120)の下面120dとコネクタ121の下面121dとが同一平面に位置した状態で基板(左中継基板120)にコネクタ121が実装される。
According to the first invention, the substrate Ki de be kept low (left relay substrate 120) mounting height H1 of the entire by the thickness of the substrate unit, a
第2の発明は、発光手段127及びコネクタ121を実装してなる基板(左中継基板120)と、前記基板をカバーするカバー部材129aと、を備える基板ユニットであって、
前記基板(左中継基板120)は、所定の縁部から基板内方に向けて切り欠かれた切欠き部を備え、
前記カバー部材129aは、
前記発光手段127の発光を導光可能であり、且つ、前記コネクタ121をカバー可能なように配設されるとともに、
前記コネクタ121の突出方向に突出し、且つ、前記コネクタ121と当該カバー部材129aとの距離が前記発光手段127と当該カバー部材129aとの距離よりも大きくなるような突出部を備え、
前記突出部と前記切欠き部とが互いに対向することで所定空間を形成し、
前記コネクタ121は、少なくとも一部が前記切欠き部に埋設されるように前記所定空間に配設されることを特徴とする基板ユニットとしたことである。
The second invention is a substrate unit including a substrate (left relay substrate 120) on which a light emitting means 127 and a
The substrate (left relay substrate 120) includes a notch portion notched from a predetermined edge portion toward the inside of the substrate.
The
It is arranged so that the light emission of the light emitting means 127 can be guided and the
A protruding portion that protrudes in the projecting direction of the
A predetermined space is formed by the protruding portion and the notched portion facing each other.
The
第3の発明は、第1の発明又は第2の発明のいずれかの基板ユニットを含むことを特徴とする遊技機としたことである。The third invention is a gaming machine characterized by including the substrate unit of either the first invention or the second invention.
第3の発明によれば、コネクタ121を含む基板ユニット全体の実装高さH1を低く抑えることが出来るため、装飾部材に含む場合、遊技機本体の後枠に含む場合などにあっても配設スペースの確保が容易となる。According to the third invention, since the mounting height H1 of the entire board unit including the
本発明によれば、コネクタを備える基板の実装高さを低く抑えた基板ユニット及び基板ユニットを含む遊技機を提供し得た。 According to the present invention, it is possible to provide a game machine including a board unit having a low mounting height of a board provided with a connector and a board unit.
以下、本発明の一実施形態に係る遊技機について、添付図面を参照しつつ説明する。
なお、本発明は以下に説明する実施形態に限定解釈されるものではなく、本発明の範囲内で適宜設計変更可能である。
Hereinafter, the gaming machine according to the embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
The present invention is not limited to the embodiments described below, and the design can be appropriately changed within the scope of the present invention.
本実施形態では、図に示すように、遊技媒体としての遊技球が遊技領域を転動流下することによって種々の遊技を行なうことが可能な弾球遊技機(パチンコ機)に本発明を適用した実施の一形態を用いて説明する。 In the present embodiment, as shown in the figure, the present invention is applied to a ball game machine (pachinko machine) capable of performing various games by rolling down a game ball as a game medium in a game area. An embodiment will be described.
<遊技機本体の構成>
遊技機本体Aは、例えば本実施形態によると、遊技球が転動流下可能な遊技領域を有する図示しない遊技盤が着脱可能に設けられる本体枠ベース板3を有する本体枠1と、遊技盤を視認可能な開口部17(以下、表枠開口部という)が設けられ、本体枠1の前方(遊技者と対峙(対向)する側)において当該本体枠1により回動可能に支持された表枠13と、本体枠1の後方(反遊技者対峙(対向)側)において当該本体枠1により回動可能に支持された図示しない後枠とを備え、前記本体枠1に備えられる本体枠構成部材と、前記表枠13に備えられる表枠構成部材と、前記後枠に備えられている図示しない表示装置と、を含んで構成されている。
<Structure of the game machine body>
According to the present embodiment, the game machine main body A includes, for example, a
本実施形態に係る弾球遊技機は、外枠21を介して島設備(図示しない)に取り付けられており、その状態において、上記した本体枠1は、本体枠ヒンジ5を介して外枠21に回動可能に支持されている。なお、図1には、表枠13が本体枠1に対して閉じられているとともに、本体枠1が外枠21に対して閉じられた状態が示されている。
The ball game machine according to the present embodiment is attached to an island facility (not shown) via an
表枠構成部材には、透明板ユニット23、皿ユニット25(上皿25a、下皿25b)、各種装飾部材(トップ飾り29、右側装飾部材31、左側装飾部材33)などがある。なお、透明板ユニット23、皿ユニット25、各種装飾部材(トップ飾り29、右側装飾部材31、左側装飾部材33)は図示形態に限らず変更可能であって、また、表枠構成部材はこれらに限定されるものではなく、表枠13を構成する部材は全て含まれるものである。
The front frame constituent members include a
皿ユニット25は、上皿(遊技球供給皿)25aと下皿25bを備える他、遊技球供給皿25aから溢れ出た遊技球を受け入れる溢出球通路109と、発射装置39によって発射されたが、遊技領域に到達しない遊技球を受け入れる皿ユニット25側のファール球通路103と、遊技球供給皿25aに備えられた球抜取装置36を操作することによって、遊技球供給皿25aから抜き取った遊技球を受け入れる抜取球通路101を備えている(図15参照。)。
The
溢出球通路109は、遊技球供給皿25aに遊技球が満杯となり、遊技球受入口から溢れ出た遊技球を下皿25bへと排出する通路であって、皿ユニット25の裏側で、前記遊技球受入口5aの下方から下皿排出口26にわたって取り付け固定されており、その排出側は前記下皿排出口26に臨み、該下皿排出口26を介して下皿25bに遊技球を排出するものである。
The
球抜取装置36は、球抜取ボタン36cを操作することにより、遊技球供給皿25aに貯留されている遊技球を、抜取球通路101を介して下皿25bへと排出させる。
By operating the
抜取球通路101は、皿ユニット25の裏側で、前記遊技球供給皿25aから連続して取り付け固定されており、その通路排出側101aは後述するファール球通路103の通路排出側103aと合流し、その合流地点105から単一の排出球通路107を介して前記下皿排出口26の上面に臨み、該下皿排出口26を介して下皿25bに遊技球を排出する構成を採用している。
The
ファール球通路103は、発射装置39によって発射されたが、遊技領域に到達しない遊技球を受け入れる皿ユニット25側のファール球通路であって、皿ユニット25を閉じた際に、内枠の下部に備えられている内枠側のファール球排出口(図示せず)と連通する通路で、皿ユニット25の裏側で、前記ファール球排出口(図示せず)から連続して取り付け固定されており、その通路排出側103aは前述した抜取球通路101の通路排出側101aと合流し、その合流地点105から単一の排出球通路107を介して前記下皿排出口26の上面に臨み、該下皿排出口26を介して下皿25bに遊技球を排出する構成を採用している。
The
本実施形態において、抜取球通路101とファール球通路103は、上述のとおり、下皿排出口26に排出される手前側にて合流し、その後、単一の排出球通路107を介して下皿排出口26に排出される球通路構造としている(図15参照。)。
そして、抜取球通路(一方の球通路)101とファール球通路(他方の球通路)103との合流地点105の手前側において、抜取球通路101の背面101bに速度調整領域111を配設している(図15参照。)。
In the present embodiment, the
Then, a
上皿25aには、球貸しを受けるための球貸ボタン35、図示しない球を貸し出すためのカードユニット装置からカードを返却するための返却ボタン37などのほか、所定の遊技中に遊技者が操作(回転操作、押圧操作)することで各種演出の表示態様に変化を与えるための操作ユニット27が設けられている。なお、操作ユニット27の配置構成(位置、向き)について、特に制限はないが、図面では一例として、上皿25aから鉛直方向に突出させて構成配置されている(図1参照。)。
The
透明板ユニット(保護ガラスともいう)23は、透過性を有し、表枠13に設けた表枠開口部17(窓部)に対して、裏面側(背面側)から着脱自在に取り付けられており、当該表枠13を本体枠1に対して閉じた状態において、遊技盤の表面(前面)側に対向し、かつその表面(前面)側を覆うように構成されている。
The transparent plate unit (also referred to as protective glass) 23 has transparency, and is detachably attached to the front frame opening 17 (window portion) provided in the
装飾部材は、表枠開口部17を囲むようにして遊技機の美観を向上させるものであって、例えば本実施形態では、表枠開口部17の上側に設けられるトップ飾り29と、表枠開口部17の左右に設けられ、発光表示態様を変化させることが可能な左側装飾部材33と、右側装飾部材31と、を想定している。
The decorative member enhances the aesthetic appearance of the game machine by surrounding the
左側装飾部材33および右側装飾部材31の内方には、図示しないサブ制御基板によって制御される発光手段(例えば、LED等)127が設けられている(図17参照。)。
この場合、発光手段(LED)127から発せられた光を左側装飾部材33および右側装飾部材31に照射すると、当該左側装飾部材33および右側装飾部材31から美観に優れた、例えば放射光や拡散光などを発生させることができ、これにより、光による表示態様に変化を与えることができるため、遊技に対する興趣を向上させることができる。
Inside the left
In this case, when the light emitted from the light emitting means (LED) 127 is applied to the left side
左側装飾部材33は、光による装飾演出を図る部材であって、例えば、電子部品(例えば発光手段、LED:Light Emitting Diode 発光ダイオード)127を実装する左中継基板120と、発光手段127から発光される光を所定方向へと導く絶縁材からなる左導光レンズ129と、前記左導光レンズ129を介して導かれた光を拡散させる左上レンズ131と左アウターレンズ133とで構成されており、前記左中継基板120は、その下端に、電気部品と配線(ハーネス)を介して電気的に接続するための端子125を有するコネクタ121を備えて基板ユニットを構成している(図1及び図17参照。)。なお、図中矢印Xで示す方向は、遊技機の奥行き方向(厚み方向)を示し、符号Yは遊技機の高さ方向を示す。
The left
本実施形態では、左中継基板120の平面形状と略同一形状に形成されるとともに、左中継基板120上に配設され、左中継基板120からの光を前方へと導光する絶縁体からなる左導光レンズ129の一部に、左中継基板120のコネクタ121を覆うコネクタカバー129aが一体成形されている(図17参照。)。
すなわち、左中継基板120の表面下方に突出して備えられているコネクタ121上を覆うように、左導光レンズ129の相対向する内面の所定位置を、箱状に窪ませて(外面には箱状に突出している。)コネクタカバー129aを一体成形している。
なお、コネクタカバー129aは左導光レンズ129とは別部品として構成してもよい。
In the present embodiment, the shape is substantially the same as the planar shape of the
That is, a predetermined position on the opposing inner surfaces of the left
The
本体枠構成部材には、遊技者が直接触れて操作可能な操作部(例えば、遊技球を発射するための発射装置)39、発射装置39の背面側に配設され、所定の音声による演出を施す音声演出装置45、主制御基板やサブ制御基板などの各種制御基板・中継基板などがあり、これら各種制御基板や各種中継基板はコネクタを一体に備えて基板ユニットを構成している。
The main body frame constituent members are arranged on the back side of an operation unit (for example, a launching device for launching a game ball) 39 and a
本体枠ベース板3において、上記表枠開口部17に対向した所定位置に、当該表枠開口部17と略同形状を成し、図示しない遊技盤を配する本体枠開口部7が設けられているとともに、本体枠開口部7の右下側には、ハンドルベース39aを介して前記発射装置39が設けられている(図2参照。)。
In the main body
発射装置39は、図1及び図2で説明すると、本体枠ベース板3の表面右下側で、表枠ベース15の右隣に配設されるハンドルベース39aと、ハンドルベース39aの前面側に配設された操作ハンドル39bと、遊技球を発射するための図示しない駆動装置とを備えて構成されている。また、ハンドルベース39aには、後述する音声演出装置45を構成するダクト部67が貫通可能な貫通孔41が同軸上に形成されている。
Explaining with reference to FIGS. 1 and 2, the launching
表枠13及び表枠ベース15の右下側には、当該発射装置39を遊技者側に露出させるための切り欠き19が施されている(図1及び図2参照。)。
この場合、上記した表枠13を本体枠1に対して閉じると、発射装置39は、当該表枠13の切り欠き19を介して露出し、上記した皿ユニット25に隣接して位置付けられ、その状態において、当該発射装置39と皿ユニット25とは、相互に連続して一体化されているかの如き美的外観を呈する。
The lower right side of the
In this case, when the above-mentioned
操作ハンドル39bは、支持部(収容ケース)39cと、支持部(収容ケース)39cに対して回動自在に取り付けられ、時計回り・反時計回り方向に回転可能なハンドルグリップ39dと、支持部(収容ケース)39c内に備えられ、遊技球の発射を停止させる図示しない発射停止スイッチ(検知手段ともいう)と、支持部(収容ケース)39c内に備えられ、このスイッチをON/OFF操作する図示しない発射停止ボタン(操作部材ともいう)と、ハンドルグリップ39dの開口上を覆うように配設されるハンドルキャップ39eとを備えている。
なお、発射装置は図示形態に限らず変更可能であって、また本体枠構成部材はこれらに限定されるものではなく、本体枠1を構成する部材は全て含まれるものである。
The
The launching device is not limited to the illustrated form and can be changed, and the main body frame constituent members are not limited to these, and all the members constituting the
<音声演出装置の構成>
音声演出装置45は、少なくとも、遊技に関する音声などを出力するスピーカ部63と、スピーカ部63を収容可能なスピーカボックス部(筐体)47と、スピーカボックス部47内に発生する風を導入し、前記導入された風を前記発射装置39に向けて噴射可能なダクト部67を備えて構成されている(図3乃至図5参照。)。
<Configuration of sound production device>
The
音声演出装置45は、遊技機本体Aの前面側に取り付けられている。本実施形態では、例えば本体枠1に備えられた下部ベース9に配設されている(図3及び図5参照。)。
下部ベース9には、スピーカボックス部47を一体に収める収容領域11が凹設されており、この収容領域11にスピーカボックス部47の後方(背面部55)の一部が嵌合されて配設される。
The
A
スピーカボックス部47は、所定形状で、かつ所定大きさの中空ボックス状に形成され、遊技機本体Aの本体枠1の前面側に一体に備えられている。本実施形態では、発射装置39を構成する操作ハンドル39bの後方(背面方向)に配設されている。
The
本実施形態では、正面部49、背面部55、平面部57、底面部59、及び左右の側面部61で構成されたボックス形状で、背面部55の上方領域55aが後方(図1及び図4にて矢印Xで示す奥行き方向)に向けて膨出している(図3及び図4参照。)。
正面部49には後述するスピーカ部63の振動板(コーン)65の正面側が配される大径開口部51と、その大径開口部51の近傍に、後述するダクト部67が突出可能な小径開口部53が形成されている。
すなわち、本実施形態では、後述するとおり、迫力のある重低音を求めて大口径で振幅の大きいウーファーをスピーカ部63として採用するため、スピーカボックス部47としては、遊技機本体A内に配設可能な範囲で大きな容積を確保可能な構造とするのが好ましい。
スピーカボックス部47は、大きな容積を確保可能な形態であれば本実施形態の形態に限定されるものではなく本発明の範囲内で設計変更可能である。
In the present embodiment, the box shape is composed of the
The
That is, in the present embodiment, as will be described later, since a woofer having a large diameter and a large amplitude is adopted as the
The
スピーカ部63は、スピーカボックス部47の正面部49に振動板(コーン)65の正面側が表れるようにしてスピーカボックス部47内に収容固定されている(図3及び図5参照。)。
本実施形態では、迫力のある重低音が発せられる大口径で振幅の大きいウーファースピーカ部63として採用されている。
スピーカ部(ウーファー)63は、特に限定されず周知の構造が採用可能であるが、振動板(コーン)65を大口径としたり、コーンエッジを柔らかくしたりして振動板が大きく動けるようにするのが好ましい。
本実施形態のように、大口径で振幅の大きいウーファー(スピーカ部)63を採用することにより、振動板(コーン)65が前後に大きく振動するため、スピーカボックス部47内には強い風が発生する。
The
In the present embodiment, it is adopted as a
The speaker unit (woofer) 63 is not particularly limited and a well-known structure can be adopted, but the diaphragm (cone) 65 has a large diameter or the cone edge is softened so that the diaphragm can move greatly. Is preferable.
By adopting a woofer (speaker unit) 63 having a large diameter and a large amplitude as in the present embodiment, the diaphragm (cone) 65 vibrates greatly back and forth, so that a strong wind is generated in the
ダクト部67は、前後端を開放した円筒状に形成され、後端に位置する導入口71をスピーカボックス部47内に位置させるとともに、スピーカボックス部47を構成する正面部49の小径開口部53から、前端に位置する噴射口69を突出するようにして取り付け固定されている。従って、ダクト部67を介してスピーカボックス部47内外が連通された状態となっている。
そして、ダクト部67は、ハンドルベース39aの貫通孔41を介して外方に突出し、その噴射口69を操作ハンドル39bの後方(背面側)に対向させている(図1乃至図5参照。)。
なお、本実施形態では、ダクト部67の導入口71の位置と、スピーカボックス部47の上方領域55aの位置とが、同じ高さとなるように設定されている。すなわち、導入口71aが上方領域55aに対向している(図4参照。)。
The
The
In the present embodiment, the position of the
ダクト部67の形状は特に限定されず、スピーカ部(ウーファー)63の作動時(音声発生時)にスピーカボックス部47内に発生する強い風を筒内に導入して噴射口69から外方に風を噴射可能な構成であれば任意に設計変更可能であり、筒径を大小任意に設定して噴射口69から噴射される風の強弱を調整することも可能である。
また、スピーカ部(ウーファー)47の後方に、ダクト部67の導入口71を対向させてスピーカ部(ウーファー)63の作動時に発生する強い風を直接導入可能に構成してもよい。この場合、強い風を導入し易いように漏斗状に大径に開口した導入口とすることも可能である。
さらに、ダクト部67は、図示形態のように直管状ではなく、屈曲状(湾曲状)に構成されているものとすることも可能であり、材質も硬質材、軟質材いずれであってもよく、また形状を任意に変形可能なように蛇腹状に形成してなるものであってもよい。
The shape of the
Further, the
Further, the
なお、前記表枠ベース15とハンドルベース39aは、スピーカボックス部47の前方側に配設され、前記スピーカ部(ウーファー)63を前方から視認不可能に構成している。
The
音声演出装置45は2基以上備えられる形態を採用することも可能で、本発明の範囲内で設計変更可能である。音声演出装置45の設置される位置も限定されず任意であるが、ダクト部67の噴射口69が操作ハンドル39bに対向するように配設する。
なお、図示はしないが、ダクト部67の噴射口69の他に、噴射口69よりも径が小さい開口部を前記表枠ベース15に設け、スピーカ部63の音を前方に出力するようにしても良い。
It is also possible to adopt a form in which two or more
Although not shown, in addition to the
(音声演出装置による演出)
ここで、本実施形態の遊技機に備えられる音声演出装置45による演出の一例について説明する。遊技中において、通常遊技状態から何らかの異なる遊技状態に移行する際、例えば、遊技者に対して有利な遊技状態(大当たり遊技状態等)などに移行する以前に、その遊技状態への移行を事前に報知(予告)する手段の一つとして、音声演出装置45による演出を行なうようにしてもよい。
(Direction by sound production device)
Here, an example of the production by the
すなわち、遊技者に対して有利な遊技状態(大当たり遊技状態等)などに移行する以前に、例えば主制御基板から供給されるコマンドに応じてサブ制御基板からスピーカ部(ウーファー)63に音声発生信号を送り、スピーカ部(ウーファー)63から所定の重低音の音声が発生(出力)されるようにする。
この重低音の音声出力により、スピーカボックス部47内には振動板(コーン)65の前後方向(図3にて符号d1で示す振動板65の振動方向)への大きな振幅によって、前記振動板65の振動方向d1に強い風(空気の流れ)が発生する。すなわち、このような強い空気の流れ(風)は、振動板65の前方及び後方に向けて発生する。
そして、スピーカ部63の後方が、ダクト部67以外で密閉されているスピーカボックス部47内に配されているため、このように振動板65の後方に向けて発生した強い空気の流れ(風)は、スピーカボックス部47内に存する空気を圧縮し、外気側と連通している唯一の開口(出口)であるダクト部67の導入口71を介して噴射口69から押出されるようにして遊技機外方に噴射される(図4に表した矢印は振動によって発生した風の流れの一例を示す。)。
なお、本実施形態によれば、背面部55の上方領域55aが後方に向けて膨出した所定の空間を設け、当該空間(上方領域55a)とダクト部67の導入口71の高さを同じくらいの高さとすることによって、当該所定の空間(上方領域55a)に収容された空気が、振動板65の後方に向けて発生した強い空気の流れ(風)によって導入口71から押出されるようにして排出されることを容易とする構造であると解釈することもできる。
That is, before shifting to a gaming state (big hit gaming state, etc.) that is advantageous to the player, for example, a voice generation signal is transmitted from the sub control board to the speaker unit (woofer) 63 in response to a command supplied from the main control board. Is sent so that a predetermined deep bass sound is generated (output) from the speaker unit (woofer) 63.
Due to this deep bass sound output, the
Since the rear of the
According to the present embodiment, a predetermined space in which the
上述のとおり、振動板65の前後方向への大きな振幅により、スピーカボックス部47内に発生した強い風は、ダクト部67の噴射口69から操作ハンドル39bを握持して遊技している遊技者の手に向けて吹きつけられる(図4(b)参照)。
従って、遊技者は、重低音の音声による演出とともに、意表をついて強い風が手に吹き付けられるため、今までにない感覚を得ることで遊技に対する興趣が大きく向上することとなる。
前記演出の実施の形態は本発明の一実施形態であって、これに限定解釈されるものではなく、どのような状況下において音声演出装置45を起動させるか否かは本発明の範囲内で適宜設計変更可能である。
As described above, due to the large amplitude of the
Therefore, since the player unexpectedly blows a strong wind into his / her hand along with the production by the sound of the deep bass, the interest in the game is greatly improved by gaining an unprecedented feeling.
The embodiment of the effect is an embodiment of the present invention and is not limited to this. Under what circumstances the
また、音声演出装置45によってスピーカ部(ウーファー)63から音声を発生させる度に、ダクト部67の噴射口69からは常に風が吹き付けられることとなるが、例えば、後述するが、このダクト部67に開閉弁構造を備え、風の吹き出しを制御するようにすることも可能で本発明の範囲内である。
Further, every time the
(音声演出装置の他の形態1)
図5は、ダクト部67が、左右・上下・前後の方向に自在に伸縮・変形可能な構成とした実施の一形態を開示している。
(
FIG. 5 discloses an embodiment in which the
本実施形態では、図に示すように蛇腹状にダクト部67を構成し、例えば、前方に配設されるハンドルベース39aには、複数個の貫通孔41などを形成して構成している。
すなわち、ダクト部67を蛇腹状に構成したため、任意の貫通孔を選択してセットすることが出来、変化を楽しむことが可能である。
また、このように蛇腹状に構成すれば、ハンドルベース39aなどが、遊技機の構成によって変更され、貫通孔の設けられる位置が変わったとしても自在にその形態を変更することが可能であるため、簡易に対応可能である。
In the present embodiment, as shown in the figure, the
That is, since the
Further, if it is configured in a bellows shape in this way, the
上述の説明では、ダクト部67を蛇腹状に構成した例をもって説明したが、蛇腹状構成に限定解釈されるものではなく、任意に形態を変更して適宜、風の吹き付け位置を変更することが可能な構成であれば本発明の範囲内で設計変更可能である。例えば、任意に形態を変更可能な程度の軟質に形成した筒体をもってダクト部を構成するなどしてもよい。
In the above description, an example in which the
(音声演出装置の他の形態2)
図6乃至図10は音声演出装置45の他の実施形態を示す。
本実施形態は、第一のダクト部67の他に第二のダクト部73を備え、それぞれ第一のダクト部67と第二のダクト部73は、それぞれ異なった位置にそれぞれの噴射口69,69を向けて備えられている実施の一形態について開示している。本実施形態は、ダクト部を複数個備えた以外は、上述した図1乃至図5に示す実施の形態と同一の構成及び作用効果を奏するものであるため詳細な説明は省略する。
(Other form 2 of the sound production device)
6 to 10 show other embodiments of the
In this embodiment, a
本実施形態では、上述した実施形態と同一の位置に備えたダクト部67を第一のダクト部67とし、この第一のダクト部67と鉛直方向で同一位置で、かつ操作ハンドル39bの下方に第二のダクト部73を備えている(図6乃至図10参照。)。
In the present embodiment, the
本実施形態は、このようにダクト部を複数個備えた実施の一形態であり、次のような構成を採用することが可能である。 This embodiment is one of the embodiments including a plurality of duct portions as described above, and the following configuration can be adopted.
(第一の構成)
操作ハンドル39bを挟んで鉛直方向で上下の位置に第一ダクト部67と第二ダクト部73を備え、それぞれの噴射口69,69から強い風を遊技者の手に向けて吹きつけるものとする(図9(a))。
第二のダクト部73は、第一のダクト部67と同じく直管の円筒状に形成されている。
(First configuration)
A
The
なお、図面では、操作ハンドル39bを挟んで鉛直方向で上下の位置に第一ダクト部67と第二ダクト部73を備えているが、第一のダクト部67と第二のダクト部73の位置はこれに限定解釈されるものではなく、任意に配設位置が選択可能である。
例えば、操作ハンドル39bを挟んで水平方向で左右の位置に第一のダクト部67と第二のダクト部73を備えてもよく、第一のダクト部67は第一実施形態と同一位置で、第二のダクト部73を操作ハンドル39bの左右いずれかの位置に備えてもよく、また、第一のダクト部67と第二のダクト部73を併設するように構成してもよい。
In the drawing, the
For example, the
また、例えば、図示はしないが、第二のダクト部73を、遊技機本体Aの側方から突出させるとともに、その噴射口69を操作ハンドル39bの側方側に対向させるように備え、第一のダクト部67の噴射口69により操作ハンドル39bの奥側から風を噴射させ、第二のダクト部73の噴射口69により操作ハンドル39bの側方から風を噴射させることもできる。
第二のダクト部73は、第一のダクト部67と異なる形態に構成してもよく筒径も任意である。
さらに、第一のダクト部67と第二のダクト部73の導入口71を共通とし、分岐部を介してそれぞれの噴射口69へと強い風を送るように構成してもよい。
また、本実施形態では、第一のダクト部67と第二のダクト部73の2個のダクト部を備えた構成を採用したが、3個以上のダクト部を備えることも本実施形態の範囲であって適宜設計変更可能である。また、その場合の噴射口の向きも適宜変更可能である。
Further, for example, although not shown, the
The
Further, the
Further, in the present embodiment, a configuration including two duct portions of a
さらに、一方のダクト部(例えば第一のダクト部67)が操作ハンドル39bに向けて風を噴射するように構成するとともに、他方のダクト部(例えば第二のダクト部73)が遊技機側方から遊技者の手に当たらないように風を噴射するように構成してもよく、この場合、一方のダクト部と他方のダクト部のいずれか一方又は双方から風が出るように切り替え可能であっても良い。なお、他方のダクト部は、手に風が当たらない位置であればその配設位置は特に限定されるものではない。
このとき、スピーカから音が出るとともに側方に設けた他方のダクト部から風が噴射される場合は、期待度(信頼度、当該演出が実行された場合の大当たりとなる確率など)が高い(大当たりが確定でない場合を含む)ことを示す場合に使用可能であり、スピーカから音が出るとともに前方に設けた一方のダクト部から風が噴射される場合は大当たりが確定の時のみ使用されるように制御してもよい。
上記の場合、大当たりに限定されるものではなく、遊技者に有利な遊技状態を報知可能であれば特に限定されるものではない。このように構成することによって、遊技者の手に風が当たる場合と当たらない場合とで期待度の差を出すことが可能であり、少なくとも一方のダクト部から風が出るようにすることで音が鳴らなくなるということが無くなるため、演出効果を低下させずに、期待度に差を持たせることのできる演出装置を提供することが可能となる。
Further, one duct portion (for example, the first duct portion 67) is configured to inject wind toward the
At this time, if sound is emitted from the speaker and wind is ejected from the other duct portion provided on the side, the degree of expectation (reliability, probability of becoming a big hit when the effect is executed, etc.) is high ( It can be used to indicate (including the case where the jackpot is not confirmed), and when the sound is emitted from the speaker and the wind is blown from one of the ducts provided in front, it is used only when the jackpot is confirmed. It may be controlled to.
In the above case, the game is not limited to the jackpot, and is not particularly limited as long as the game state advantageous to the player can be notified. With this configuration, it is possible to make a difference in the degree of expectation depending on whether the player's hand is hit by the wind or not, and by making the wind come out from at least one duct portion, the sound can be produced. It is possible to provide an effect device capable of giving a difference in the degree of expectation without deteriorating the effect of the effect because the sound does not stop.
(第二の構成)
図9(b)は、本実施形態の第二の構成を示す。
第二の構成は、第一のダクト部67と第二のダクト部73にそれぞれ開閉弁83を備え、これらいずれかの開閉弁83を本発明の範囲内で任意に開閉制御する構成の一例を開示している。
(Second configuration)
FIG. 9B shows the second configuration of this embodiment.
The second configuration is an example of a configuration in which an on-off
開閉弁83は、サブ制御基板などの制御部と連携し、所定のタイミングなどでいずれか一方の開閉弁83を開放し、いずれか他方の開閉弁を閉弁するように制御するように構成した。
The on-off
すなわち、前記第一の構成の場合、スピーカ部から音声が発生すれば双方のダクト部(第一のダクト部67と第二のダクト部73)から風が吹き付けられるが、第二の構成によれば、所定のタイミングなどでいずれかのダクト部のみから風を吹きつけるようにすることが可能である。また、スピーカ部63からの音声(例えば音楽や効果音など)の発生に対応して開閉制御することも可能である。
なお、双方の開閉弁83を同時に開放したり、同時に閉弁したりするように制御することも本発明の範囲内である。
従って、何れのダクト部(第一のダクト部67と第二のダクト部73)から強い風が吹き付けられるか見当が付かないように制御したような場合にはさらに意表をついた触覚で感じる演出を付与することが可能である。
That is, in the case of the first configuration, if sound is generated from the speaker portion, wind is blown from both duct portions (
It is also within the scope of the present invention to control both on-off
Therefore, when it is controlled so that there is no idea which duct part (
なお、例えば、前方に備えられるハンドルベース39aなどの構造によって第一のダクト部67と第二のダクト部73のいずれかが塞がれてしまう可能性も考えられる。ダクト部が塞がれてしまうと操作部(発射装置)39の方向に向けて強い風が噴射できなくなってしまう(音声も出なくなる)ため、このような不具合が生じないようにするために前記第一の構成と第二の構成は有効に対応し得る。すなわち、いずれか一方のダクト部が仮に塞がれてしまう虞があったとしても他方のダクト部が使用できれば本発明の目的が達成し得る。
In addition, for example, it is conceivable that either the
(第三の構成)
図10は、本実施形態の第三の構成を示す。
第三の構成は、第一のダクト部67と第二のダクト部73の双方を、左右・上下・前後の方向に自在に伸縮・変形可能な構成とした実施の一形態を開示している。
(Third configuration)
FIG. 10 shows a third configuration of the present embodiment.
The third configuration discloses an embodiment in which both the
本実施形態では、第一のダクト部67と第二のダクト部73の双方を図に示すように蛇腹状に構成している。そして、例えば、前方に配設されるハンドルベース39aには、2個の貫通孔41,41を形成している。
In the present embodiment, both the
すなわち、ダクト部を蛇腹状に構成したため、それぞれのダクト部の突出量を適宜任意に設計変更可能である。それぞれのダクト部の突出量を変えることによって、操作ハンドルを持つ遊技者の手と、それぞれのダクト部の噴射口の距離が異なり、手に当たる風の勢いが異なるため異なる触感により遊技の興趣が向上する。
また、このように蛇腹状に構成すれば、ハンドルベース39aなどが、遊技機の構成によって変更され、貫通孔の設けられる位置が変わったとしても自在にその形態を変更することが可能であるため、簡易に対応可能である。
That is, since the duct portion is configured in a bellows shape, the amount of protrusion of each duct portion can be arbitrarily changed in design. By changing the amount of protrusion of each duct part, the distance between the player's hand holding the operation handle and the injection port of each duct part is different, and the force of the wind that hits the hand is different, so the interest of the game is improved by different tactile sensations. To do.
Further, if it is configured in a bellows shape in this way, the
上述の説明では、ダクト部を蛇腹状に構成した例をもって説明したが、本実施形態は蛇腹状構成に限定解釈されるものではなく、任意に形態を変更して適宜、風の吹き付け位置を変更することが可能な構成であれば本発明の範囲内で設計変更可能である。例えば、任意に形態を変更可能な程度の軟質に形成した筒体をもってダクト部を構成するなどしてもよい。 In the above description, an example in which the duct portion is configured in a bellows shape has been described, but this embodiment is not limited to the bellows-shaped configuration, and the form is arbitrarily changed to change the wind blowing position as appropriate. The design can be changed within the scope of the present invention as long as the configuration is possible. For example, the duct portion may be formed by a tubular body formed so soft that the shape can be arbitrarily changed.
(音声演出装置の他の形態3)
図11乃至図14は、音声演出装置45の他の実施形態を示す。
本実施形態は、遊技機の前面側に備えられるダクト部67の噴射口69に、噴射口69から噴射される風によって動作可能な可動役物75を備えた実施の一形態について開示している。
可動役物75を備えた以外は、上述の実施形態と同一の構成及び作用効果を奏するものであるため詳細な説明は省略する。
(
11 to 14 show other embodiments of the
The present embodiment discloses an embodiment in which an
Since it has the same configuration and action and effect as those of the above-described embodiment except that the
可動役物75は、例えば、ダクト部67の噴射口69から噴射される風によって可動可能な風車などが想定される。可動役物75は、例えば、次のように構成されている。
噴射口69の開口内面に2本の棒状部材を交差状に備えて支持部77を構成する。従って、噴射口69の開口内面に支持部77を備えることにより、開口部には4箇所の噴射口が形成されることとなる(図11参照。)。
そして、この支持部77の交差中心部から回転可能に回転軸79を突設する。
回転軸79は、遊技者方向に向けて水平方向に突設されている(言い換えれば、回転軸79は、遊技機本体Aの前面に対して直交するように水平方向に突設されている、とも言い得る。)。
そして、この回転軸79の先端にて左右方向に回転可能に風車部材81を備えている。
風車部材81は、噴射口69から噴射される風により所定の方向に回転可能に本発明の範囲内で設計される。
The
Two rod-shaped members are provided on the inner surface of the opening of the
Then, the
The rotating
A
The
本実施形態によれば、例えば、通常遊技状態から遊技者に対して有利な遊技状態(大当たり遊技状態等)などに移行する以前に、その遊技状態への移行を事前に報知(予告)する手段として、重低音域の音声による聴覚で感じる演出の他に、その音声発生とともに発生する強い風を手に受けることによる触覚で感じる演出と、意表をついて可動を開始する風車部材81などの可動役物による視覚で感じる演出を付与することが可能である。従って、種々の感覚による演出によって遊技者の興趣はさらに向上する。
According to the present embodiment, for example, a means for notifying (notifying) in advance the transition to the gaming state before shifting from the normal gaming state to a gaming state advantageous to the player (big hit gaming state, etc.). In addition to the audible effect of the deep bass sound, the tactile effect of receiving the strong wind generated by the sound generation, and the movable role of the
なお、風車部材81は特に本実施形態で示す図示の形態に限定されるものではなく、周知の様々な風車形態が適宜採用可能である。また、支持部77・回転軸79の構成も本実施形態に限定解釈されるものではなく本発明の範囲内で設計変更可能である。
また、可動役物75は、ダクト部67の噴射口69から噴射される風によって可動可能な役物であれば全て対象であって特に限定して解釈されるものではない。例えば、風を受けて回転可能に構成される玉状の役物や、風を受けて揺動可能な吹流し状の役物や、風を受けて開閉可能な窓状の役物など種々の形態が想定可能である。
また、風を受けないときにはダクト部67内に収容されており、風を受けたときにのみダクト部67の噴射口69から所定の可動役物75が飛び出してくるような形態を採用することも可能である。
また、風を受けて前後方向に移動するような形態を採用した場合には、風を受けて動く構造物(可動役物)を遊技機方向へ付勢する付勢手段を用いて、構造物が風を受けて前方へ移動し、その後、風が止まると付勢力によって後方へ戻る(待機位置へ戻る)ように制御することも可能である。
このように構成すれば、モータ等といった設置スペースを変えられない駆動手段を設けずとも構造物を移動することができるため(ダクト部の場合にはある程度折り曲げ等できる)、ハンドル、又はハンドルの周囲といったスペースが限られた場所であっても移動可能な構造物(可動役物)を設けることが可能になる。
また、構造物(可動役物)の前方、又は周囲に透光性を有するカバー部材等を設置し、遊技者が構造物へ触れられないようにしても良い。
The
Further, the
Further, it is housed in the
In addition, when a form that receives the wind and moves in the front-rear direction is adopted, the structure that moves in response to the wind (movable accessory) is urged toward the game machine by using an urging means. It is also possible to control that the wind moves forward in response to the wind, and then returns to the rear (returns to the standby position) by the urging force when the wind stops.
With this configuration, the structure can be moved without providing a drive means such as a motor that cannot change the installation space (in the case of a duct portion, it can be bent to some extent), so that the handle or the periphery of the handle can be moved. It is possible to provide a movable structure (movable accessory) even in a place where the space is limited.
Further, a transparent cover member or the like may be installed in front of or around the structure (movable accessory) to prevent the player from touching the structure.
図12は、上述の音声演出装置の他の形態1(図5参照)で説明した蛇腹状のダクト部67の噴射口69に可動役物75を備えた実施の形態を示す。
その他の構成及び作用効果は上述の各実施の形態と同じであるため援用する。
FIG. 12 shows an embodiment in which the
Other configurations and effects are the same as those of the above-described embodiments, and are therefore incorporated.
図13及び図14は、上述の音声演出装置の他の形態2(図9参照)で説明した第一のダクト部67と第二のダクト部73のそれぞれの噴射口69に可動役物75を備えた実施の形態を示す。
この場合において、それぞれの噴射口69には、同一の構造の可動役物を備えるものとしてもよいし、異なる構造の可動役物を備えるものとしてもよく、実施の形態に応じて適宜設計変更可能である。また、図10にて示す蛇腹状に構成した第一のダクト部67と第二のダクト部73のそれぞれの噴射口69に可動役物75を備えた形態も採用可能である。
その他の構成及び作用効果は上述の各実施の形態と同じであるため援用する。
13 and 14 show a
In this case, each
Other configurations and effects are the same as those of the above-described embodiments, and are therefore incorporated.
なお、上記各実施の形態では、スピーカ部63として、ウーファー(重低音を出力するスピーカ)を用いたがこれに限られるものではなく、中音を出力するスコーカーや、高音を出力するツイーターと呼称されるスピーカを用いても良い。
さらに、いずれかのスピーカ又は各スピーカを組み合わせて、実施例に記載した構成を実現することも可能である。このような場合には、ウーファーを用いて役物の可動や送風を行い、さらに、ツイーターやスコーカーを使用して音の演出効果を高めることが可能である。上記実施形態では、役物(可動役物75)が遊技機下部にあるため、ウーファーは遊技機下部に設け、スコーカーとツイーターは遊技機の上部に設け、高音と中音を遊技機上部から出力し、低音を遊技機下部から出力することによって、下方から上方にかけて音が駆け抜けていくように遊技者に対して音による演出の興趣を向上させるように制御することも可能である。なお、スピーカは一つ又は複数用いても良い。
なお、パチスロ機やスロットマシーンなどにあっては、例えば、スタートレバーなどの遊技者が直接触れて操作可能な操作部の近傍にダクト部の噴射口を配設するようにすることが可能である。
In each of the above embodiments, a woofer (speaker that outputs deep bass) is used as the
Further, it is also possible to realize the configuration described in the embodiment by combining any of the speakers or each speaker. In such a case, a woofer can be used to move the accessory or blow air, and a tweeter or squawker can be used to enhance the sound effect. In the above embodiment, since the accessory (movable accessory 75) is located at the lower part of the game machine, the woofer is provided at the lower part of the game machine, the squawker and tweeter are provided at the upper part of the game machine, and the high and middle sounds are output from the upper part of the game machine. However, by outputting the bass from the lower part of the game machine, it is possible to control the player so that the sound runs through from the lower part to the upper part so as to improve the interest of the sound production. In addition, one or a plurality of speakers may be used.
In a pachislot machine, a slot machine, or the like, for example, it is possible to dispose an injection port of a duct portion in the vicinity of an operation portion that can be directly touched and operated by a player such as a start lever. ..
本実施形態では、遊技者が直接触れて操作可能な操作部の一例として、発射装置39をもって説明したが、例えば、所定の遊技中に遊技者が操作(回転操作、押圧操作)することで各種演出の表示態様に変化を与えるための操作ユニット27の操作ボタン27a(図1参照)などを想定することも可能で、本発明の範囲内で設計変更可能である。
すなわち、操作ボタン27aの近傍にダクト部67(73)の噴射口69が位置するように構成すれば、操作ボタン27aを操作する遊技者の手に向けて風を噴射することが可能であるため、興趣を向上させることが可能である。
In the present embodiment, the launching
That is, if the
また、本発明にいうところの操作部は、遊技者が操作可能な操作部であれば、遊技者が直接手を触れることなく反応する操作部などであってもよい。例えば、遊技者が手をかざすだけで近接センサが感知して反応する操作部なども本発明の操作部として想定可能であり、本発明の範囲内で設計変更可能である。 Further, the operation unit referred to in the present invention may be an operation unit or the like that allows the player to react without directly touching the operation unit as long as it can be operated by the player. For example, an operation unit that the proximity sensor senses and reacts to by simply holding a hand over the player can be assumed as the operation unit of the present invention, and the design can be changed within the scope of the present invention.
<速度調整領域の構成>
図15及び図16は、速度調整領域111の一実施形態を示す。
速度調整領域111は、複数個の球通路を一つの球通路に合流させ、その合流地点の手前側において、いずれか一方の球通路の背面に備えられ、一方の球通路を転動する遊技球と他方の球通路を転動する遊技球との転動速度を変えて転動のタイミングをずらす領域である。本実施形態では、球通路として、ファール球通路(他方の球通路)103と抜取球通路(一方の球通路)101を採用するとともに、これら両球通路の排出側を合流させて単一の排出球通路107としている(図15参照。)。
<Structure of speed adjustment area>
15 and 16 show one embodiment of the
The
速度調整領域111は、ファール球通路(他方の球通路)103の背面103bよりも摩擦抵抗の小さい材質によって形成されている領域であって、抜取球通路(一方の球通路)101における合流地点105よりも手前側(合流地点105よりも上流側)の所定位置に配設されている。
The
本実施形態では、ファール球通路(他方の球通路)103の背面103bよりも摩擦抵抗の小さい材質にて形成されているローラ状部材(速度調整部材)111aを、抜取球通路101とファール球通路103との合流地点105の手前側において、抜取球通路101の所定位置における背面101bの裏側に回転可能に配設することによって速度調整領域111を構成している。
In the present embodiment, the roller-shaped member (velocity adjusting member) 111a formed of a material having a frictional resistance smaller than that of the back surface 103b of the foul ball passage (the other ball passage) 103 is connected to the
そして、ローラ状部材(速度調整部材)111aの外周面の一部は、抜取球通路101の背面101bの所定位置に設けた開口101cを介して背面上に表れて転動する遊技球と接触するように構成している(図16参照。)。
このとき、ローラ状部材(速度調整部材)111aは、抜取球通路101の背面101bから突出し過ぎて遊技球の転動を阻害しないようにする(球詰まり等が生じないようにする。)。
Then, a part of the outer peripheral surface of the roller-shaped member (velocity adjusting member) 111a appears on the back surface and comes into contact with the rolling game ball through the
At this time, the roller-shaped member (speed adjusting member) 111a is prevented from protruding too much from the
ローラ状部材(速度調整部材)111aは、ファール球通路(他方の球通路)103の背面103bよりも摩擦抵抗の小さい材質からなり、回転可能に軸支したローラ状に形成されているため、このローラ状部材(速度調整部材)111aを備えた抜取球通路101を転動する遊技球は、このローラ状部材(速度調整部材)111aに接触することで転がり速度があがる。
The roller-shaped member (velocity adjusting member) 111a is made of a material having a lower frictional resistance than the back surface 103b of the foul ball passage (the other ball passage) 103, and is formed in a roller shape rotatably supported. The game ball rolling in the
本実施形態では、球通路構造の合流地点105よりも手前側の抜取球通路101に一個だけローラ状部材(速度調整部材)111aを配設した形態をもって説明したが、ローラ状部材(速度調整部材)111aは、通路方向にわたって複数個並設する形態であってもよい。また、抜取球通路101に代えてファール球通路103にローラ状部材(速度調整部材)111aを配設するものであってもよい。さらに、ローラ状部材(速度調整部材)101aが摩擦抵抗の異なる材質からなるものであれば、抜取球通路101とファール球通路103の双方に配設することも可能で本発明の範囲内である。
In the present embodiment, only one roller-shaped member (speed adjusting member) 111a is provided in the
速度調整領域111は、回転可能に配設した上述のローラ状部材(速度調整部材)111aに限定解釈されるものではなく、所定位置に固定して配設するものであってもよく本発明の範囲内で設計変更可能である。
The
また、速度調整領域111は、抜取球通路(一方の球通路)101の所定位置を、ファール球通路(他方の球通路)103の背面と異なる摩擦抵抗を有する領域(摩擦抵抗の小さい領域)とすればよく、例えば、所定の領域(範囲)に滑性の高いコーティング材を塗布したり、滑性の高い材質からなるシート材を埋設したりして構成してもよい。
Further, the
なお、遊技球の球詰まりが生じない程度であれば、一方の球通路の背面に、細粒状の凸状部を設けたり、凹状部を設けたり、あるいは、凹状部と凸状部を混合して設けたりすることにより、他方の球通路を転動する遊技球との転動速度のバランスを異ならせるものとしてもよく本発明の範囲内である。 As long as the ball of the game ball is not clogged, a fine-grained convex portion or a concave portion may be provided on the back surface of one of the ball passages, or the concave portion and the convex portion may be mixed. It is also within the scope of the present invention that the balance of the rolling speed with the game ball rolling in the other ball passage may be different by providing the ball.
本実施形態では、抜取球通路101とファール球通路103とを所定位置で合流させる球通路構造を想定し、その合流地点105の手前側において、抜取球通路101の背面101bに速度調整領域111を配設した実施の一形態について説明したが、本発明はこれに限定解釈されるものではなく、複数個の球通路の合流地点の手前側において、いずれか一方の球通路の背面に、他方の球通路の背面とは摩擦抵抗の異なる速度調整領域を備えたものであれば全て本発明の範囲内である。
In the present embodiment, a ball passage structure in which the
例えば、ファール球通路103と溢出球通路109とを合流させる球通路構造を採用し、ファール球通路103と溢出球通路109との合流地点の手前側において、ファール球通路103と溢出球通路109とのいずれかの球通路の背面に速度調整領域111を備えることも想定可能である。
また、抜取球通路101と溢出球通路109とを合流させる球通路構造を採用し、抜取球通路101と溢出球通路109との合流地点の手前側において、抜取球通路101と溢出球通路109とのいずれかの球通路の背面に速度調整領域111を備えることも想定可能である。
さらに、抜取球通路101とファール球通路103と溢出球通路109とを全て合流させる球通路構造を採用し、それぞれの球通路の合流地点の手前側において、いずれか一個または二個の球通路の背面に速度調整領域111を備えることも想定可能である。
For example, a ball passage structure that joins the
Further, a ball passage structure for merging the
Further, a ball passage structure is adopted in which the
また、弾球遊技機には、上述した球通路以外にも球通路を有しており、複数個の球通路を合流して単一の球通路に遊技球を転動させるものとした球通路構造の全てに本発明が適用可能である。 Further, the ball game machine has a ball passage in addition to the above-mentioned ball passage, and a ball passage in which a plurality of ball passages are merged to roll a game ball into a single ball passage. The present invention is applicable to all structures.
例えば、遊技球貯留タンク20から複数個の球通路を介して合流し、単一の球通路を転動して賞球払出ユニットへと遊技球を導く球通路構造(図示省略)を採用した遊技機が知られており、それぞれの球通路の合流地点の手前側において所定の球通路の背面に、上述した速度調整領域111を備えることも想定可能である。
また、図示はしないが、一般入賞口と連通した一般入賞球通路や、始動入賞口と連通した始動入賞球通路などの各入賞口によって案内された遊技球を合流させて回収する回収通路(単一の球通路)を備えた球通路構造において、例えば、一般入賞球通路と始動入賞球通路との合流地点の手前側において所定の球通路の背面に、上述した速度調整領域111を備えることも想定可能である。
For example, a game adopting a ball passage structure (not shown) that joins from the game ball storage tank 20 via a plurality of ball passages, rolls a single ball passage, and guides the game ball to the prize ball payout unit. A machine is known, and it is possible to assume that the
In addition, although not shown, a collection passage (single) for merging and collecting game balls guided by each winning opening such as a general winning ball passage that communicates with the general winning opening and a starting winning ball passage that communicates with the starting winning opening. In a ball passage structure provided with (one ball passage), for example, the
なお、速度調整領域は、前記実施形態とは異なり、他方の球通路の背面よりも摩擦抵抗の大きい材質で形成してもよい。
他方の球通路の背面よりも摩擦抵抗の大きい材質で形成した速度調整領域を、一方の球通路に備えた場合、一方の球通路を転動した遊技球は、この速度調整領域に接触することで、転がり速度が落ちることとなる。
このように構成した場合であっても、他方の球通路を転動する遊技球との転動速度とのバランスが取りにくくなり、球噛みが生じ難くなる。
すなわち、一方の球通路を転動する遊技球と他方の球通路を転動する遊技球とが、球通路の合流地点でずれて合流するように、それぞれを転動する遊技球の合流のタイミングがずれればよい。
この場合も、前述した摩擦抵抗の小さい材質からなるものと同じように、ローラ状部材のように形成して配設するものであってもよいし、コーティング材を塗布して配設するものであってもよいし、あるいはシート材として形成し、所定位置に埋設するものであってもよい。
The speed adjustment region may be formed of a material having a higher frictional resistance than the back surface of the other ball passage, unlike the above-described embodiment.
When one ball passage is provided with a speed adjustment region made of a material having a higher frictional resistance than the back surface of the other ball passage, the game ball that has rolled on one ball passage comes into contact with this speed adjustment region. Therefore, the rolling speed will decrease.
Even in such a configuration, it becomes difficult to balance the rolling speed with the game ball rolling in the other ball passage, and it becomes difficult for the ball to bite.
That is, the timing of merging of the game balls that roll so that the game ball that rolls in one ball passage and the game ball that rolls in the other ball passage are offset and merge at the merging point of the ball passage. Should be misaligned.
In this case as well, it may be formed and arranged like a roller-shaped member in the same manner as the above-mentioned material having a small frictional resistance, or a coating material may be applied and arranged. It may be present, or it may be formed as a sheet material and embedded at a predetermined position.
<基板ユニットの構成>
図17は、基板ユニットの一実施形態を示す。
本実施形態では、制御基板(例えば上述の左中継基板120)の厚み方向(図17にて矢印Xで示す方向で、図1にて同じく矢印Xで示す遊技機の厚み方向と同じ)にコネクタ121の一部を埋め込んだ基板ユニット構成を採用して実装高さを低く抑えることを特徴としているため、その一例を以下に説明する。
<Configuration of board unit>
FIG. 17 shows an embodiment of the substrate unit.
In the present embodiment, the connector is connected in the thickness direction of the control board (for example, the
制御基板(左中継基板120)には、縁部21aの所定位置から基板内方(図17にて矢印Yで示す方向で、図1にて同じく矢印Yで示す遊技機の高さ方向と同じ)に向けて所定大きさの切欠き120bを形成する。
On the control board (left relay board 120), the inside of the board (in the direction indicated by the arrow Y in FIG. 17 is the same as the height direction of the gaming machine also indicated by the arrow Y in FIG. 1) from the predetermined position of the edge portion 21a. ), A
切欠き120bは、基板縁部120aから左中継基板120の上面120cと下面120dとにわたって所定領域が切り欠かれている。
切欠き120bの大きさは特に図示形態に限定されず本発明の範囲内で任意に設計変更可能である。実装されるコネクタ121の数に応じて配設される。
A predetermined region of the
The size of the
そして、この切欠き120bにコネクタ121の下方が埋設され、コネクタの下面121dと左中継基板120の下面120dとが面一状(同一平面状)に位置するように取り付けられる(図17(a)(b)参照。)。
本実施形態では、コネクタ121の埋め込み過ぎを抑止し、位置決め部として機能するフランジ状の左右位置決め部123,123が水平方向に突設されている。
Then, the lower part of the
In the present embodiment, flange-shaped left and
図17(a)にて符号125は、コネクタ121に備えられる端子であって、本実施形態において端子125は、コネクタ121の背面に固着される第一の部位125aと、第一の部位125aから連続して水平方向に突出する第二の部位125bとで側面視略L字状に構成されている。
本実施形態では、図17(a)に示すように、第二の部位125bの下面が、位置決め部123の下面と同一平面上に位置するように構成されている。従って、コネクタ121を、切欠き120bに埋設し、位置決め部123,123が左中継基板120上面120cに当接すると、端子125の第二の部位125bの下面も左中継基板120の上面120cに当接する。
In FIG. 17A,
In the present embodiment, as shown in FIG. 17A, the lower surface of the
従って、コネクタ121を左中継基板120の切欠き120bに配設するときに、フランジ状の左右位置決め部123,123が左中継基板120の上面120cに当接した際に位置決めされるため、施工容易でもある。
このように左中継基板120の厚みの分だけ切欠き120b内にコネクタ121が埋め込まれて配設されるため、従来のように左中継基板120上にコネクタ121を配設していたときの実装高さH2(図17(c))と比して実装高さH1(図17(b))を低く抑えることが出来る。従って、基板ユニット全体の実装高さH1が低くできるため、配設スペースの確保なども容易である。発光手段127を実装する場合、例えば左導光レンズ(レンズ部材)129と発光手段127との距離を近づけることが可能であるため発光演出効果も向上し得る。
なお、前記フランジ状の位置決め部123を配設しない場合であっても本発明の範囲内である。
Therefore, when the
Since the
Even when the flange-shaped
また、図示はしないが、遊技機には、各種電気部品(液晶表示装置、サブ制御基板の他、サブ制御基板に対する信号の受け渡しを行うサブ中継基板、遊技の演出に関するプログラムが記憶されたサブROM中継基板、電力を供給する電源基板など)が備えられており、それぞれの電気部品はコネクタを備え、所定の配線(例えば複数本の電線が束になった組電線、いわゆるハーネス)を介して電気的に接続されている。配線は一端にコネクタを配し、そのコネクタを所定の電気部品のコネクタに接続している。
従って、このようなコネクタを備えた電気部品の基板構成に、上述した本実施形態の基板ユニット構成を採用することが可能である。
本発明の基板ユニットを採用することにより、実装高さを低く抑えることができるため、配設スペースの確保が容易となる。
Although not shown, the gaming machine includes various electrical components (liquid crystal display device, sub-control board, sub-relay board for passing signals to the sub-control board, and sub ROM in which programs related to game production are stored. It is equipped with a relay board, a power supply board that supplies power, etc.), and each electric component is equipped with a connector, and electricity is supplied via a predetermined wiring (for example, a grouped electric wire in which a plurality of electric wires are bundled, a so-called harness). Is connected. The wiring has a connector at one end, and the connector is connected to the connector of a predetermined electric component.
Therefore, it is possible to adopt the above-described substrate unit configuration of the present embodiment for the substrate configuration of the electric component provided with such a connector.
By adopting the substrate unit of the present invention, the mounting height can be kept low, so that the arrangement space can be easily secured.
なお、本実施形態では、左中継基板120の厚み方向に貫通する切欠き120bを設け、この切欠き120bにコネクタ121を埋設固定する形態の一例を説明したが、コネクタ121の一部を埋設し、実装高さを低くすることが可能な構成であれば全て本発明の範囲であって、切欠き120bは貫通していないものであってもよく、その深さも任意である。
In the present embodiment, an example of a mode in which a
特許文献1に開示の先行技術にあっては、スピーカ(ウーファー)からの音を有効利用して操作ハンドルを振動させる演出を図るものではあるが、そのような演出を図るために操作ハンドルに共鳴子などの別途構造を採用しなければならずコスト面での問題があり、また、操作ハンドル自体には遊技球を発射させる際の振動が既に付与されているため、改めて操作ハンドルを振動させる演出を図ったとしても遊技者の意表をつくような演出とまではいかず、興趣の向上はあまり望めないため、演出効果が十分に発揮されているとは言い得なかった。
穴が前方のみであったときには、スピーカ作動で必ず手に風が当たってしまうので、期待度の差を出すことができない場合があり、かといってそのスピーカを使用しなければ演出効果が低くなることが考えられた。そこで、演出効果を低下させず、期待度に差を持たせることのできる演出装置(スピーカ)を提供することが望まれていた。
In the prior art disclosed in
If the hole is only in the front, the wind will always hit your hand when the speaker is activated, so you may not be able to make a difference in expectations, but if you do not use that speaker, the effect will be low. Was considered. Therefore, it has been desired to provide an effect device (speaker) capable of giving a difference in the degree of expectation without deteriorating the effect.
本発明は、この問題を解決するためになされており、その目的は、スピーカの音声出力時に発生する風を利用して遊技者に意表をついた演出を行うことにより遊技の興趣を向上させる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve this problem, and an object of the present invention is to improve the interest of the game by using the wind generated when the sound of the speaker is output to give the player a surprising effect. To provide an opportunity.
このような目的を達成するために、第1の発明は、遊技者が操作可能な操作部(発射装置)39と、所定の音声を出力可能な音声演出装置45とを少なくとも備えた遊技機であって、
音声演出装置45は、
遊技機本体Aに備えられるスピーカボックス部47と、
前記スピーカボックス部47に備えられるスピーカ部(ウーファー)63と、
前記スピーカ部(ウーファー)63の振動により前記スピーカボックス部47内に生じた風を導入し、前記操作部39の方向へと噴射可能なダクト部(第一のダクト部67と第二のダクト部73)と、を含み
前記ダクト部(第一のダクト部67と第二のダクト部73)は複数個備えられ、それぞれのダクト部(第一のダクト部67と第二のダクト部73)は、それぞれ異なった位置に噴射口69,69を向けて備えられていることを特徴とする遊技機としたことである。
In order to achieve such an object, the first invention is a gaming machine including at least an operation unit (launching device) 39 that can be operated by a player and a
The
The
A speaker unit (woofer) 63 provided in the
A duct portion (
第1の発明によれば、スピーカ部(ウーファー)63から所定の重低音の音声が発生されると、スピーカボックス部47内には強い風が発生し、発生した強い風は、第一のダクト部67と第二のダクト部73内に導入され、それぞれの噴射口69,69から操作部(発射装置)39に向けて吹き付けられるため、重低音の音声による聴覚で感じる演出とともに、遊技機から強い風が吹き付けられるといった意表をついた演出により今までにない触覚で感じる演出を得ることで遊技に対する興趣が大きく向上することとなる。そして、本発明によれば、それぞれ異なった位置に噴射口69,69を向けて備えた複数個のダクト部(第一のダクト部67と第二のダクト部73)から強い風が吹き付けられるため、触覚で感じる演出がさらに増加し、さらなる興趣が向上する。
According to the first invention, when a predetermined deep bass sound is generated from the speaker unit (woofer) 63, a strong wind is generated in the
第2の発明は、第一の発明において、複数個のダクト部(第一のダクト部67と第二のダクト部73)は、それぞれに開閉弁83を備え、
前記開閉弁83は、所定のタイミングにより開閉制御されることを特徴とする遊技機としたことである。
In the second invention, in the first invention, the plurality of duct portions (
The on-off
第2の発明によれば、開閉弁83を制御操作することにより、所定のタイミングなどでいずれかのダクト部(第一のダクト部67と第二のダクト部73)のみから風を吹きつけるようにすることが可能である。また、スピーカ部63からの音声(例えば音楽や効果音など)の発生に対応して開閉制御することも可能である。
従って、何れのダクト部(第一のダクト部67と第二のダクト部73)から強い風が吹き付けられるか見当が付かないように制御したような場合には、さらに意表をついた触覚で感じる演出を付与することが可能であるため、遊技に対する興趣の向上を図ることが出来る。
また、発射装置39の近傍に第一のダクト部67の噴射口69と第二のダクト部73の噴射口69がそれぞれ開口状に備えられているため、外観的にも斬新な意匠を提供できる。
According to the second invention, by controlling and operating the on-off
Therefore, if it is controlled so that there is no idea which duct part (
Further, since the
第3の発明は、遊技者が操作可能な操作部(発射装置)39と、所定の音声を出力可能な出力部を有する音声演出装置45とを少なくとも備えた遊技機であって、
音声演出装置45は、
遊技機本体Aに備えられるスピーカボックス部47と、
前記スピーカボックス部47に備えられるスピーカ部(ウーファー)63と、
前記スピーカ部(ウーファー)63の振動により前記スピーカボックス部47内に生じた風を導入し、前記操作部(発射装置)39の方向へと噴射可能なダクト部67と、を含み、
前記ダクト部67は、自在に形態を変形可能に構成されていることを特徴とする遊技機としたことである。
A third invention is a gaming machine including at least an operation unit (launching device) 39 that can be operated by a player and a
The
The
A speaker unit (woofer) 63 provided in the
A
The
第3の発明によれば、スピーカ部(ウーファー)63から所定の重低音の音声が発生されると、スピーカボックス部47内には強い風が発生し、発生した強い風は、ダクト部67内に導入され、噴射口69から操作部(発射装置)39に向けて吹き付けられるため、重低音の音声による聴覚で感じる演出とともに、遊技機から強い風が吹き付けられるといった意表をついた演出により今までにない触覚で感じる演出を得ることで遊技に対する興趣が大きく向上することとなる。
そして本発明によれば、遊技機の構成によって変更され、噴射口の位置を変更せざるを得ない状況となったとしても、自在にその形態を変更することが可能であるため、簡易に対応可能である。
According to the third invention, when a predetermined deep bass sound is generated from the speaker unit (woofer) 63, a strong wind is generated in the
According to the present invention, even if the position of the injection port is changed due to the configuration of the game machine, the form can be freely changed, so that the situation can be easily dealt with. It is possible.
本発明によれば、スピーカの音声出力時に発生する風を利用して遊技者に意表をついた演出を行うことにより遊技の興趣を向上させる遊技機が提供し得る。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that improves the interest of a game by giving a player a surprising effect by using the wind generated at the time of sound output from a speaker.
特許文献1に開示の先行技術にあっては、スピーカ(ウーファー)からの音を有効利用して操作ハンドルを振動させる演出を図るものではあるが、そのような演出を図るために操作ハンドルに共鳴子などの別途構造を採用しなければならずコスト面での問題があり、また、操作ハンドル自体には遊技球を発射させる際の振動が既に付与されているため、改めて操作ハンドルを振動させる演出を図ったとしても遊技者の意表をつくような演出とまではいかず、興趣の向上はあまり望めないため、演出効果が十分に発揮されているとは言い得なかった。
In the prior art disclosed in
本発明は、この問題を解決するためになされており、その目的は、スピーカの音声出力時に発生する風を利用して遊技者に意表をついた演出を行うことにより遊技の興趣を向上させる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve this problem, and an object of the present invention is to improve the interest of the game by using the wind generated when the sound of the speaker is output to give the player a surprising effect. To provide an opportunity.
このような目的を達成するために、第1の発明は、遊技者が操作可能な操作部(発射装置)39と、所定の音声を出力可能な音声演出装置45とを少なくとも備えた遊技機であって、
音声演出装置45は、
遊技機本体Aに備えられるスピーカボックス部47と、
前記スピーカボックス部47に備えられるスピーカ部(ウーファー)63と、
前記スピーカ部(ウーファー)63の振動により前記スピーカボックス部47内に生じた風を導入し、前記操作部39の方向へと噴射可能なダクト部67と、を含み、
前記ダクト部67は、遊技機の前面側に備えられる噴射口69に、噴射される風にて動作可能な可動役物75(風車部材81)を備えていることを特徴とする遊技機としたことである。
In order to achieve such an object, the first invention is a gaming machine including at least an operation unit (launching device) 39 that can be operated by a player and a
The
The
A speaker unit (woofer) 63 provided in the
A
The
第1の発明によれば、スピーカ部(ウーファー)63から所定の重低音の音声が発生されると、スピーカボックス部47内には強い風が発生し、発生した強い風は、ダクト部67内に導入され、操作部(発射装置)39に向けて吹き付けられるとともに、噴射口69には、噴射される風にて動作可能な可動役物75(風車部材81)を備える構成を採用しているため、重低音域の音声による聴覚で感じる演出の他に、その音声発生とともに発生する強い風を手に受けることによる触覚で感じる演出と、意表をついて可動を開始する風車部材81などの可動役物による視覚で感じる演出を付与することが可能である。従って、種々の感覚による演出によって遊技者の興趣は向上する。
According to the first invention, when a predetermined deep bass sound is generated from the speaker unit (woofer) 63, a strong wind is generated in the
本発明によれば、スピーカの音声出力時に発生する風を利用して遊技者に意表をついた演出を行うことにより遊技の興趣を向上させる遊技機が提供し得る。 According to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that improves the interest of a game by giving a player a surprising effect by using the wind generated at the time of sound output from a speaker.
弾球遊技機(いわゆるパチンコ機)は、遊技者が操作ハンドルを操作することによって遊技盤の遊技領域へと遊技球を打ち出し、打ち出された遊技球が遊技領域を転動して一般入賞口、始動入賞口などの所定の入賞口に入賞することにより所定量の遊技球(賞球)が遊技球供給皿(上皿)に払い出される。
このような弾球遊技機において、遊技球供給皿が満杯になった場合、溢れ出た遊技球(溢出球ともいう)は、溢出球通路を通り、排出口を介して下皿に排出される。
In a ball game machine (so-called pachinko machine), a player launches a game ball into the game area of the game board by operating the operation handle, and the launched game ball rolls in the game area to form a general prize opening. By winning a prize in a predetermined winning opening such as the starting winning opening, a predetermined amount of game balls (prize balls) are paid out to the game ball supply plate (upper plate).
In such a ball game machine, when the game ball supply plate is full, the overflowing game ball (also referred to as an overflow ball) passes through the overflow ball passage and is discharged to the lower plate through the discharge port. ..
ところで、この下皿には、前述したように溢出球が排出される他、前記操作ハンドルの操作によって発射されたが、遊技領域に到達しない遊技球(ファール球ともいう)がファール球通路を通って排出されたり、また、前記遊技球供給皿に設けた球抜取装置を遊技者が操作することによって、遊技球供給皿から下皿へと抜き取った遊技球(抜取球ともいう)が抜取球通路を通って排出されたりするものである。 By the way, in addition to the overflow ball being discharged to this lower plate as described above, a game ball (also referred to as a foul ball) that has been fired by the operation of the operation handle but does not reach the game area passes through the foul ball passage. The game ball (also referred to as a extraction ball) extracted from the game ball supply plate to the lower plate by the player operating the ball extraction device provided on the game ball supply plate is the extraction ball passage. It is discharged through.
このような弾球遊技機にあっては、抜取球通路の途中でファール球通路を合流させ、かつ溢出球通路の途中で前記抜取球通路を合流させることにより、ファール球と抜取球を溢出球通路の途中で合流させた後に、下皿に設けた単一の排出口を介して排出する球通路構造を採用している。
このような複数個の球通路を合流させて遊技球を転動させる球通路構造においては、ファール球と溢出球と抜取球とが、排出口から排出する以前、すなわち、前記合流地点付近で相互に干渉することによって球噛み(球詰まり)が発生することがある。
In such a ball game machine, the foul ball and the extracted ball are overflowed by merging the foul ball passage in the middle of the extraction ball passage and merging the extraction ball passage in the middle of the overflow ball passage. After merging in the middle of the passage, a ball passage structure is adopted in which the waste is discharged through a single discharge port provided on the lower plate.
In such a ball passage structure in which a plurality of ball passages are merged to roll a game ball, the foul ball, the overflow ball, and the extracted ball are mutually discharged before being discharged from the discharge port, that is, near the confluence point. Ball biting (ball clogging) may occur due to interference with the ball.
そこで、このような球噛み(球詰まり)問題を解消するため、抜取球通路を溢出球通路と分離させると共に、該抜取球通路からファール球通路を分離して夫々の球通路を並設し、前記ファール球通路の排出側を、溢出球通路と連通して下皿に設けた下皿排出口の内面に設け、さらに前記下皿排出口とは異なる位置に抜取球通路の排出口を並設している弾球遊技機が提供されている(特許文献1参照)。 Therefore, in order to solve such a ball biting (ball clogging) problem, the extraction ball passage is separated from the overflow ball passage, the foul ball passage is separated from the extraction ball passage, and the respective ball passages are arranged side by side. The discharge side of the foul ball passage is provided on the inner surface of the lower plate discharge port provided on the lower plate in communication with the overflow ball passage, and the discharge port of the extraction ball passage is arranged side by side at a position different from the lower plate discharge port. A ball game machine is provided (see Patent Document 1).
しかし、特許文献1に開示の先行技術では、下皿に複数の排出口が臨んで設けられる構造であるため、球詰まりを抑制することは可能であったが、夫々の排出口を設ける製造コストが掛かっていた。また、下皿の排出口は遊技者側から視認可能であるため、特許文献1に開示の先行技術のように夫々の排出口となる開口が複数個あることにより外観上の美観を損ねることもあった。
However, in the prior art disclosed in
本発明は、このような問題を解決するためになされており、その目的とするところは、
複数個の球通路の合流地点付近での球噛み(球詰まり)を抑制する遊技機を提供することにある。
The present invention has been made to solve such a problem, and the object thereof is.
An object of the present invention is to provide a game machine that suppresses ball biting (ball clogging) near the confluence of a plurality of ball passages.
このような目的を達成するために、第1の発明は、遊技球が転動する複数個の球通路を有し、それぞれの球通路は、所定位置で合流して単一の球通路を構成する球通路構造を備えた遊技機であって、
複数個の球通路(抜取球通路101とファール球通路103)の合流地点105の手前側において、いずれか一方の球通路(抜取球通路101)の背面101bに、他方の球通路(ファール球通路103)の背面103bとは摩擦抵抗の異なる速度調整領域111を備えたことを特徴とする遊技機としたことである。
In order to achieve such an object, the first invention has a plurality of ball passages through which a game ball rolls, and the respective ball passages merge at a predetermined position to form a single ball passage. It is a game machine equipped with a ball passage structure.
On the front side of the
第1の発明によれば、速度調整領域111を備えた球通路(抜取球通路101)を転動する遊技球は、合流地点105の手前側で速度調整領域111と接触することにより、遊技球の転動速度が変化するため、他の球通路(ファール球通路103)を転動する遊技球の転動速度と異なってくる。
よって、遊技球の転動速度のバランスが取りにくくなるため、球噛みが生じ難くなる。
According to the first invention, the game ball rolling in the ball passage (sampling ball passage 101) provided with the
Therefore, it becomes difficult to balance the rolling speed of the game ball, and it becomes difficult for the ball to bite.
第2の発明は、第1の発明において、速度調整領域111は、他方の球通路(ファール球通路103)の背面103bよりも摩擦抵抗の小さい材質にて形成されたローラ状部材111aであって、球通路(抜取球通路101)の背面101bの裏側にて回転可能に配設されるとともに、その外周面の一部が球通路(抜取球通路101)の背面101bに表れて転動する遊技球と接触することを特徴とする遊技機としたことである。
According to the second invention, in the first invention, the
第2の発明によれば、他方の球通路(ファール球通路103)の背面103bよりも摩擦抵抗の小さい材質にて形成されたローラ状部材111aを一方の球通路(抜取球通路101)の背面101bに備えて速度調整領域111を構成したため、ローラ状部材111aに遊技球が接触すると、転がり速度があがる。よって、遊技球の転動速度のバランスが取りにくくなるため、球噛みが生じ難くなる。
According to the second invention, a roller-shaped
本発明によれば、複数個の球通路の合流地点付近での球噛み(球詰まり)を抑制する遊技機を提供し得る。 According to the present invention, it is possible to provide a game machine that suppresses ball biting (ball clogging) near the confluence of a plurality of ball passages.
遊技機には、サブ制御基板、サブ制御基板に対する信号の受け渡しを行うサブ中継基板、遊技の演出に関するプログラムが記憶されたサブROM中継基板、電力を供給する電源基板などの各種基板ユニットが備えられており、それぞれの基板ユニットはコネクタを実装しており、所定の配線(例えば複数本の電線が束になった組電線、いわゆるハーネス)を介して電気的に接続されている。配線は一端にコネクタを配し、そのコネクタを所定の電気部品のコネクタに接続している。 The game machine is provided with various board units such as a sub control board, a sub relay board that transfers signals to the sub control board, a sub ROM relay board that stores programs related to game production, and a power supply board that supplies power. Each board unit has a connector mounted on it, and is electrically connected via a predetermined wiring (for example, a grouped electric wire in which a plurality of electric wires are bundled, a so-called harness). The wiring has a connector at one end, and the connector is connected to the connector of a predetermined electric component.
また、昨今の遊技機は、遊技の興趣を向上させるために様々な演出が施されており、可動役物による演出や音声による演出の他に、光による演出も多く施されており、この光による演出を施すものとして、例えば、遊技機の前面の左右に備えられる右側装飾部材及び左側装飾部材などがある。 In addition, in recent game machines, various effects are applied in order to improve the interest of the game, and in addition to the effects by movable characters and sounds, many effects by light are also applied. For example, there are right-side decorative members and left-side decorative members provided on the left and right sides of the front surface of the game machine.
これら装飾部材は、電子部品(例えば発光手段、LED:Light Emitting Diode 発光ダイオード)を実装する中継基板ユニットを備えており、この中継基板ユニットの下端には、サブ制御基板ユニットなどと配線(ハーネス)を介して電気的に接続するための端子を有するコネクタを実装している(例えば特許文献1参照。)。
発光手段(LED)から発せられた光を右側装飾部材および左側装飾部材に照射すると、右側装飾部材および左側装飾部材から放射光や拡散光などを発生させることができ、これにより、光による表示態様に変化を与えることができるため、遊技に対する興趣を向上させることができるものである。
These decorative members include a relay board unit on which electronic components (for example, light emitting means, LED: Light Emitting Diode) are mounted, and at the lower end of the relay board unit, a sub control board unit or the like and wiring (harness) are provided. A connector having a terminal for electrically connecting via the above is mounted (see, for example, Patent Document 1).
When the right side decorative member and the left side decorative member are irradiated with the light emitted from the light emitting means (LED), synchrotron radiation, diffused light, or the like can be generated from the right side decorative member and the left side decorative member. Because it is possible to give a change to the game, it is possible to improve the interest in the game.
昨今の遊技機は、様々な機能が多数搭載され部品点数が増えてきており、遊技機自体の大きさを変えずに配設スペースを確保するのが困難になってきている。これは、光による演出を図る前記装飾部材にあっても同様である。 In recent years, a game machine is equipped with a large number of various functions and the number of parts is increasing, and it is becoming difficult to secure an arrangement space without changing the size of the game machine itself. This also applies to the decorative member for which the effect is produced by light.
すなわち、基板に実装されるコネクタは、基板の表面に固定して配設されるため、コネクタの高さ+基板の厚みが実装高さとなっていた。
従って、その実装高さを考慮して装飾部材(レンズ部材)を取り付けるように設計しなければならず、装飾部材の厚さ方向の制約を受ける場合もある。
また、遊技機本体の後枠などに配設される前記サブ制御基板、サブ中継基板、サブROM中継基板、電源基板などの各種基板ユニットにあっても同様に配設スペースの制約を受ける場合もある。
That is, since the connector mounted on the board is fixedly arranged on the surface of the board, the height of the connector + the thickness of the board is the mounting height.
Therefore, the decorative member (lens member) must be designed in consideration of the mounting height, and the decorative member may be restricted in the thickness direction.
Further, even in various board units such as the sub control board, the sub relay board, the sub ROM relay board, and the power supply board arranged on the rear frame of the game machine main body, the arrangement space may be similarly restricted. is there.
本発明は、この問題を解決するためになされており、その目的は、コネクタを備える基板の実装高さを低く抑えた基板ユニット及び基板ユニットを含む遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve this problem, and an object of the present invention is to provide a board unit having a low mounting height of a board having a connector and a game machine including the board unit.
このような目的を達成するために、第1の発明は、コネクタ121を実装してなる基板であって、
基板(左中継基板120)は、所定の縁部120aから基板内方に向けて基板上下面120c,120dに貫通した切欠き120bを有し、
前記切欠き120bにコネクタ121の一部が埋設され、基板(左中継基板120)の下面120dとコネクタ121の下面121dとが同一平面に構成されていることを特徴とする基板ユニットとしたことである。
In order to achieve such an object, the first invention is a substrate on which the
The substrate (left relay substrate 120) has a
A part of the
第1の発明によれば、基板(左中継基板120)の厚み分だけ基板ユニット全体の実装高さH1を低く抑えることができる。 According to the first invention, the mounting height H1 of the entire board unit can be suppressed to be low by the thickness of the board (left relay board 120).
第2の発明は、第1の発明において、コネクタ121の左右側面には、切欠き120bにコネクタ121の一部が埋設された際に、基板(左中継基板120)の下面120dとコネクタ121の下面121dとが同一平面に位置するように位置決め可能なフランジ状の位置決め部123が一体に突設されていることを特徴とする基板ユニットとしたことである。
According to the second invention, in the first invention, when a part of the
第2の発明によれば、位置決め部123を基板(左中継基板120)の上面120cに当接させれば、基板(左中継基板120)の下面120dとコネクタ121の下面121dとが同一平面に位置した状態で基板(左中継基板120)にコネクタ121が実装される。
According to the second invention, when the
第3の発明は、第1の発明又は第二の発明のいずれかの基板ユニットを含むことを特徴とする遊技機としたことである。 The third invention is a gaming machine characterized by including the substrate unit of either the first invention or the second invention.
第3の発明によれば、コネクタ121を含む基板ユニット全体の実装高さH1を低く抑えることが出来るため、装飾部材に含む場合、遊技機本体の後枠に含む場合などにあっても配設スペースの確保が容易となる。
According to the third invention, since the mounting height H1 of the entire board unit including the
本発明によれば、コネクタを備える基板の実装高さを低く抑えた基板ユニット及び基板ユニットを含む遊技機を提供し得た。 According to the present invention, it is possible to provide a game machine including a board unit having a low mounting height of a board provided with a connector and a board unit.
昨今の遊技機は、遊技機の遊技性と演出性を向上させるべく様々な機能が多数搭載される傾向にあるが、多数の機能を備えただけでは遊技性や演出性を低下させることになるため、有効な機能を搭載し、さらなる遊技性や演出性を向上させることができる遊技機が望まれている。 Today's game machines tend to be equipped with a large number of various functions in order to improve the game playability and color rendering properties of the game machines, but simply having many functions will reduce the game playability and color rendering properties. Therefore, there is a demand for a game machine equipped with effective functions and capable of further improving gameability and color rendering.
本発明は、このような問題を解決するためになされており、その目的とするところは、遊技性や演出性を向上させることができる遊技機を提供することにある。 The present invention has been made to solve such a problem, and an object of the present invention is to provide a game machine capable of improving gameability and color rendering.
本発明によれば、遊技性や演出性を向上させることができる遊技機が提供できた。 According to the present invention, it is possible to provide a game machine capable of improving gameability and color rendering.
本発明は、弾球遊技機の他、パチスロ機、スロットマシーン及びルーレットマシーン等のゲーミングマシーンにも利用可能である。 The present invention can be used not only for ball game machines but also for gaming machines such as pachislot machines, slot machines and roulette machines.
120 基板(左中継基板)
120a 縁部
120b 切欠き
120c 上面
120d 下面
121 コネクタ
121d 下面
123 位置決め部
127 発光手段(LED)
129 左導光レンズ(レンズ部材)
120 board (left relay board)
129 Left light guide lens (lens member)
Claims (3)
基板は、所定の縁部から基板内方に向けて基板上下面に貫通した切欠きを有し、
前記切欠きにコネクタの一部が埋設され、基板の下面とコネクタの下面とが同一平面に構成され、
前記コネクタの左右側面には、切欠きにコネクタの一部が埋設された際に、基板の下面とコネクタの下面とが同一平面に位置するように位置決め可能なフランジ状の位置決め部が一体に突設されていることを特徴とする基板ユニット。 It is a board on which a connector is mounted.
The substrate has notches penetrating the upper and lower surfaces of the substrate from a predetermined edge toward the inside of the substrate.
A part of the connector is embedded in the notch, and the lower surface of the substrate and the lower surface of the connector are formed on the same plane.
Flange-shaped positioning portions that can be positioned so that the lower surface of the substrate and the lower surface of the connector are positioned on the same plane when a part of the connector is embedded in the notch protrudes integrally on the left and right side surfaces of the connector. A board unit characterized by being installed.
前記基板は、所定の縁部から基板内方に向けて切り欠かれた切欠き部を備え、
前記カバー部材は、
前記発光手段の発光を導光可能であり、且つ、前記コネクタをカバー可能なように配設されるとともに、
前記コネクタの突出方向に突出し、且つ、前記コネクタと当該カバー部材との距離が前記発光手段と当該カバー部材との距離よりも大きくなるような突出部を備え、
前記突出部と前記切欠き部とが互いに対向することで所定空間を形成し、
前記コネクタは、少なくとも一部が前記切欠き部に埋設されるように前記所定空間に配設されることを特徴とする基板ユニット。 A substrate unit including a substrate on which a light emitting means and a connector are mounted and a cover member that covers the substrate.
The substrate includes a notch notched from a predetermined edge toward the inside of the substrate.
The cover member is
It is arranged so that the light emission of the light emitting means can be guided and the connector can be covered.
A protruding portion is provided so as to project in the projecting direction of the connector and the distance between the connector and the cover member is larger than the distance between the light emitting means and the cover member.
A predetermined space is formed by the protruding portion and the notched portion facing each other.
The substrate unit is characterized in that the connector is arranged in the predetermined space so that at least a part thereof is embedded in the notch portion.
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