パチンコホールの台島には、図1に示すように、外枠1が設置されている。この外枠1は前後面が開口する四角筒状をなすものであり、外枠1の前端面には前枠2が装着されている。この前枠2の前端面には横長な長方形状の上皿板3および横長な長方形状の下皿板4が上下2段に装着されており、上皿板3の前面には上面が開口する上皿5が固定され、下皿板4の前面には上面が開口する下皿6が固定されている。
As shown in FIG. 1, an outer frame 1 is installed on the island of Pachinko hall. The outer frame 1 has a rectangular tube shape with front and rear surfaces open, and a front frame 2 is attached to the front end surface of the outer frame 1. A horizontally long rectangular upper plate 3 and a horizontally long rectangular lower plate 4 are mounted on the front end surface of the front frame 2 in two upper and lower stages. An upper plate 5 is fixed, and a lower plate 6 whose upper surface is open is fixed to the front surface of the lower plate 4.
下皿板4の前面には右端部に位置してハンドル台7が固定されており、ハンドル台7には発射ハンドル8が前後方向へ延びる軸を中心に回動可能に装着されている。このハンドル台7の後方には発射ソレノイド9が固定されており、発射ソレノイド9には打球槌10が連結されている。この発射ソレノイド9は打球槌10の駆動源に相当するものであり、発射ハンドル8が回動操作されたときには発射ソレノイド9に駆動電源が与えられ、打球槌10が駆動することに基づいて上皿5内の遊技球を上皿5内から弾き出す。
A handle base 7 is fixed to the front surface of the lower plate 4 at the right end, and a firing handle 8 is mounted on the handle base 7 so as to be rotatable about an axis extending in the front-rear direction. A firing solenoid 9 is fixed behind the handle base 7, and a ball striking rod 10 is connected to the firing solenoid 9. The firing solenoid 9 corresponds to a driving source of the hitting ball 10, and when the shooting handle 8 is rotated, a driving power is supplied to the firing solenoid 9, and the upper plate is driven based on the driving of the hitting ball 10. Play the game balls in 5 out of the upper plate 5.
前枠2の前面には窓枠11が装着されている。この窓枠11は円形孔状の窓部12を有するものであり、窓部12の内周面には透明なガラス窓13が固定されている。この窓枠11の後面には左上隅部および右上隅部のそれぞれに位置してスピーカ14が固定されており、各スピーカ14の前方には網状のスピーカカバー15が配置されている。これら各スピーカカバー15は窓枠11に固定されたものであり、各スピーカ14が再生する効果音は前方のスピーカカバー15を通して放出される。窓枠11には各スピーカカバー15の下方に位置して2個のランプカバー16が固定されており、各ランプカバー16の後方には複数の電飾LED17(図3参照)が配置されている。これら各電飾LED17は窓枠11に固定されたものであり、各ランプカバー16は後方の電飾LED17が発光することに基づいて照明される。
A window frame 11 is mounted on the front surface of the front frame 2. This window frame 11 has a circular hole-shaped window portion 12, and a transparent glass window 13 is fixed to the inner peripheral surface of the window portion 12. Speakers 14 are fixed to the rear surface of the window frame 11 at the upper left corner and the upper right corner, respectively, and a net-like speaker cover 15 is disposed in front of each speaker 14. Each speaker cover 15 is fixed to the window frame 11, and the sound effect reproduced by each speaker 14 is emitted through the front speaker cover 15. Two lamp covers 16 are fixed to the window frame 11 below the speaker covers 15, and a plurality of illumination LEDs 17 (see FIG. 3) are arranged behind the lamp covers 16. . Each of these illumination LEDs 17 is fixed to the window frame 11, and each lamp cover 16 is illuminated based on the fact that the illumination LEDs 17 on the rear side emit light.
前枠2には、図2に示すように、遊技盤18が装着されており、遊技盤18は窓枠11のガラス窓13により前方から視覚的に認識可能に覆われている。この遊技盤18の前面には外レール19および内レール20が固定されている。これら外レール19および内レール20相互間には円弧状の発射通路21が形成されており、打球槌10が弾いた遊技球は発射通路21を通して遊技領域22内に放出される。この遊技領域22内には複数の障害釘23が固定されており、遊技領域22内に放出された遊技球は障害釘23に当りながら遊技領域22内を落下する。この遊技領域22は外レール19および内レール20によって囲まれた領域のうち発射通路21を除く円形状の領域を称するものであり、遊技球が転動可能な最大範囲である転動領域に相当する。
As shown in FIG. 2, a game board 18 is mounted on the front frame 2, and the game board 18 is covered with a glass window 13 of the window frame 11 so as to be visually recognizable from the front. An outer rail 19 and an inner rail 20 are fixed to the front surface of the game board 18. An arc-shaped launch passage 21 is formed between the outer rail 19 and the inner rail 20, and the game ball bounced by the hitting ball 10 is discharged into the game area 22 through the launch passage 21. A plurality of obstacle nails 23 are fixed in the game area 22, and the game balls released into the game area 22 fall in the game area 22 while hitting the obstacle nails 23. This game area 22 refers to a circular area excluding the launch passage 21 among areas surrounded by the outer rail 19 and the inner rail 20, and corresponds to a rolling area that is the maximum range in which the game ball can roll. To do.
遊技盤18には、図2に示すように、遊技領域22内に位置して始動口24が固定されている。この始動口24は上面が開口するポケット状をなすものであり、遊技領域22内を転動する遊技球は始動口24内に上面から入賞可能にされている。この始動口24内には始動口センサ25(図3参照)が装着されており、始動口センサ25は遊技球が始動口24内に入賞したことを検出して始動信号を出力する。
As shown in FIG. 2, the game board 18 has a start port 24 fixed in the game area 22. The start port 24 has a pocket shape with an upper surface opened, and a game ball rolling in the game area 22 can be won in the start port 24 from the upper surface. A start port sensor 25 (see FIG. 3) is mounted in the start port 24, and the start port sensor 25 detects that a game ball has won the start port 24 and outputs a start signal.
遊技盤18には、図2に示すように、遊技領域22内に位置して特別入賞口26が固定されている。この特別入賞口26は前面が開口する横長な箱状をなすものであり、特別入賞口26には扉27が水平な軸28を中心に回動可能に装着されている。この扉27は特別入賞口ソレノイド29(図3参照)に連結されている。この扉27は特別入賞口ソレノイド29の断電状態で垂直な閉鎖状態になることに基づいて特別入賞口26の前面を遊技球が入賞不能に閉鎖するものであり、図2は扉27を閉鎖状態で示している。この扉27は特別入賞口ソレノイド29の通電状態で前方へ水平に倒れた開放状態に回動するものであり、扉27の開放状態では遊技球が扉27に乗って特別入賞口26内に転がり込むことが許容される。この特別入賞口26内にはカウントセンサ30(図3参照)が装着されており、カウントセンサ30は遊技球が特別入賞口26内に入賞したことを検出してカウント信号を出力する。
As shown in FIG. 2, a special winning opening 26 is fixed to the game board 18 in the game area 22. The special winning opening 26 has a horizontally long box shape with an open front, and a door 27 is mounted on the special winning opening 26 so as to be rotatable about a horizontal shaft 28. The door 27 is connected to a special prize opening solenoid 29 (see FIG. 3). The door 27 closes the front face of the special prize opening 26 in a non-winning manner based on the fact that the special prize opening solenoid 29 is in a vertically closed state when the power is cut off. FIG. Shown in state. The door 27 rotates in an open state where the special winning opening solenoid 29 is energized and falls forward in the open state. When the door 27 is open, the game ball rides on the door 27 and rolls into the special winning opening 26. It is permissible. A count sensor 30 (see FIG. 3) is mounted in the special winning opening 26, and the count sensor 30 detects that a game ball has won the special winning opening 26 and outputs a count signal.
遊技盤18には、図2に示すように、遊技領域22内に位置して表示台枠31が固定されており、表示台枠31には特別図柄表示器32が固定されている。この特別図柄表示器32はドットマトリクス形のLED表示器から構成されたものであり、遊技球が始動口24内に入賞したときには賞球払出装置から設定個数の遊技球が上皿5内に賞品球として払出され、特別図柄表示器32に特別図柄遊技の映像が表示される。この特別図柄遊技の映像は特別図柄を変動状態および変動停止状態で順に表示するものである。この特別図柄の変動表示は特別図柄を予め決められた順序「1」→「2」→「3」→「4」→「5」→「1」→「2」・・・で循環的に変化させることで行われ、特別図柄の停止表示は特別図柄の変動表示を「1」〜「5」のいずれかで停止させることで行われるものであり、特別図柄「3」を確変大当り図柄と称し、特別図柄「5」を通常大当り図柄と称し、特別図柄「1」「2」「4」のそれぞれを外れ図柄と称する。
As shown in FIG. 2, a display frame 31 is fixed to the game board 18 within the game area 22, and a special symbol display 32 is fixed to the display frame 31. This special symbol display 32 is composed of a dot matrix type LED display, and when a game ball wins in the start opening 24, a set number of game balls are awarded in the upper plate 5 from the prize ball payout device. It is paid out as a ball, and a special symbol game video is displayed on the special symbol display 32. This special symbol game video displays the special symbols in order in a variable state and a variable stop state. This special symbol change display changes cyclically in the predetermined order “1” → “2” → “3” → “4” → “5” → “1” → “2”. The special symbol stop display is performed by stopping the special symbol variation display at any one of “1” to “5”, and the special symbol “3” is referred to as the probability variation big hit symbol. The special symbol “5” is generally referred to as a jackpot symbol, and the special symbols “1”, “2”, and “4” are referred to as outlier symbols.
特別図柄表示器32に確変大当り図柄「3」または通常大当り図柄「5」が停止表示されたときには大当りラウンドが開始される。この大当りラウンドは特別入賞口26を開放し、特別入賞口26内に遊技球が入賞することを許容する遊技者有利の状態を発生させるものであり、特別入賞口26は上限値(例えば10個)の遊技球が入賞する個数条件および開放時間が上限値(例えば30sec)に到達する時間条件のいずれかが満足されるまで開放状態に保持される。この大当りラウンドは固定的な設定回数(例えば15回)だけ繰返されるものであり、大当りラウンドの設定回数の繰返しを大当り遊技と称する。
A big hit round is started when the probability change big hit symbol “3” or the normal big hit symbol “5” is stopped and displayed on the special symbol display 32. This jackpot round opens a special winning opening 26 and generates an advantageous state for a player to allow a game ball to win in the special winning opening 26. The special winning opening 26 has an upper limit value (for example, 10 ) Is held until the game ball winning number condition and the opening time reach the upper limit value (for example, 30 sec) are satisfied. This jackpot round is repeated a fixed number of times (for example, 15 times), and the repeated number of times of the jackpot round is referred to as a jackpot game.
特別図柄表示器32に確変大当り図柄「3」が停止表示されたときには大当り遊技が終了した直後の特別図柄遊技から確率変動モードが有効化され、特別図柄表示器32に通常大当り図柄「5」が停止表示されたときには大当り遊技が終了した直後の特別図柄遊技から確率変動モードが無効化される。この確率変動モードの有効状態では特別図柄遊技で確変大当り図柄「5」および通常大当り図柄「3」のいずれかが停止表示される確率が確率変動モードの無効状態に比べて高くなり、大当り遊技が行われる確率が確率変動モードの無効状態に比べて高くなる。
When the probability change jackpot symbol “3” is stopped and displayed on the special symbol display 32, the probability variation mode is activated from the special symbol game immediately after the jackpot game is finished, and the normal symbol jackpot symbol “5” is displayed on the special symbol display 32. When the stop display is made, the probability variation mode is invalidated from the special symbol game immediately after the big hit game ends. In the probability variation mode valid state, the probability that either of the probability variation jackpot symbol “5” and the normal jackpot symbol “3” is stopped in the special symbol game is higher than the probability variation mode invalid state, and the jackpot game is The probability of being performed is higher than the invalid state in the probability variation mode.
表示台枠31には、図2に示すように、装飾図柄表示器33が固定されている。この装飾図柄表示器33は特別図柄表示器32に比べて大きな表示領域を有するカラー液晶表示器から構成されたものであり、遊技球が始動口24内に入賞したときには装飾図柄表示器33に装飾図柄遊技の映像が表示される。この装飾図柄遊技の映像の表示中には両スピーカ14のそれぞれから装飾図柄表示器33の映像に応じた内容の音声が出力され、複数の電飾LED17のそれぞれが装飾図柄表示器33の映像に応じた内容で発光する。
As shown in FIG. 2, a decorative symbol display 33 is fixed to the display frame 31. The decorative symbol display 33 is composed of a color liquid crystal display having a display area larger than that of the special symbol display 32. When the game ball is won in the start opening 24, the decorative symbol display 33 is decorated. An image of the symbol game is displayed. During the display of the decorative symbol game video, the sound of the content corresponding to the video of the decorative symbol display 33 is output from each of the speakers 14, and each of the plurality of illumination LEDs 17 becomes the video of the decorative symbol display 33. Emits light according to the content.
図4は装飾図柄遊技の映像を示すものであり、装飾図柄遊技では装飾図柄表示器33の表示領域内に変動領域Emおよび予告領域Eyが設定される。この変動領域Emは予告領域Eyに比べて上下方向の幅寸法が大きく設定されたものであり、変動領域Em内には左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmが横一列に設定され、予告領域Ey内には左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryが横一列に設定される。
FIG. 4 shows an image of the decorative symbol game. In the decorative symbol game, the variable region Em and the notice region Ey are set in the display region of the decorative symbol display 33. The fluctuation area Em is set to have a larger vertical dimension than the notice area Ey. Within the fluctuation area Em, the left fluctuation area Lm, the middle fluctuation area Cm, and the right fluctuation area Rm are set in a horizontal row. The left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry are set in a horizontal line in the notice area Ey.
下段の左変動領域Lm〜右変動領域Rmは大きさおよび輪郭形状のそれぞれが相互に同一に設定されたものであり、装飾図柄遊技では左変動領域Lm〜右変動領域Rmのそれぞれが仮想的な領域ではなく映像として相互に離間して表示され、左変動領域Lm〜右変動領域Rmのそれぞれに図柄要素が変動状態および変動停止状態で順に表示される。図5の(a)は装飾図柄遊技で左変動領域Lm内に表示される左列の図柄要素の種類を示すものであり、図5の(b)は装飾図柄遊技で中変動領域Cm内に表示される中列の図柄要素の種類を示すものであり、図5の(c)は装飾図柄遊技で右変動領域Rm内に表示される右列の図柄要素の種類を示すものである。これら各列の図柄要素には「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」の8種類が共通に設定されており、各列の図柄要素の変動表示は図柄要素を予め決められた順序「1」→「2」→「3」→「4」→「5」→「6」→「7」→「8」→「1」・・・で循環的に変化させることで行われる。これら各列の図柄要素の変動表示は特別図柄の変動開始に時間的に同期して開始されるものであり、左列の図柄要素は左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素うちで1番目に「1」〜「8」のいずれかで変動停止し、右列の図柄要素は左列の図柄要素〜右列の図柄要素うちで2番目に「1」〜「8」のいずれかで変動停止し、中列の図柄要素は左列の図柄要素〜右列の図柄要素うちで3番目に「1」〜「8」のいずれかで変動停止する。
The lower left variation region Lm to the right variation region Rm are the same in size and contour shape, and in the decorative design game, each of the left variation region Lm to the right variation region Rm is virtual. Instead of the area, the images are displayed separately from each other, and the symbol elements are sequentially displayed in the variation state and the variation stop state in each of the left variation region Lm to the right variation region Rm. FIG. 5A shows the types of symbol elements in the left column displayed in the left variation area Lm in the decorative symbol game, and FIG. 5B shows in the middle variation area Cm in the decoration symbol game. FIG. 5C shows the types of symbol elements in the right column displayed in the right variation region Rm in the decorative symbol game. Eight types of “1”, “2”, “3”, “4”, “5”, “6”, “7”, and “8” are set in common in the symbol elements of these columns, and the variation of the symbol elements in each column The display circulates the symbol elements in a predetermined order “1” → “2” → “3” → “4” → “5” → “6” → “7” → “8” → “1”. It is done by changing it. The variation display of the symbol elements in each column is started in time synchronization with the start of the variation of the special symbol, and the symbol elements in the left column are the symbol elements in the left column, the symbol elements in the middle column, and the symbols in the right column. Fluctuation is stopped at any one of “1” to “8” among the symbol elements, and the symbol elements on the right column are the second “1” to “8” among the symbol elements on the left column to the right column. The symbol element in the middle row stops changing at any one of “1” to “8” among the symbol elements in the left column to the right column.
左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素の3者は装飾図柄を構成するものであり、装飾図柄の組合せには確変大当りの組合せと通常大当りの組合せと外れリーチの組合せと完全外れの組合せの4種類が設定されている。確変大当りの組合せは、図4の(b)に示すように、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素が相互に同一の奇数である組合せを称するものであり、確変大当りの組合せには「111」「333」「555」「777」の4種類が設定されている。通常大当りの組合せは、図4の(c)に示すように、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素が相互に同一の偶数である組合せを称するものであり、通常大当りの組合せには「222」「444」「666」「888」の4種類が設定されている。外れリーチの組合せは、図4の(d)に示すように、左列の図柄要素および右列の図柄要素が相互に同一で中列の図柄要素が左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれに対して異なる組合せを称し、完全外れの組合せは、図4の(e)に示すように、左列の図柄要素および右列の図柄要素が相互に異なる組合せを称する。この装飾図柄は特別図柄遊技で外れ図柄が停止表示される場合には最終的に完全外れの組合せおよび外れリーチの組合せのいずれかで変動停止するものであり、特別図柄遊技で通常大当り図柄が停止表示される場合には最終的に通常大当りの組合せで変動停止し、特別図柄遊技で確変大当り図柄が停止表示される場合には最終的に確変大当りの組合せで変動停止する。
The three elements of the left row, middle row, and right row are the decorative symbols, and the combination of the decorative symbols is a combination of a probable big hit, a normal big hit, and an outlier reach. There are four types of combinations that are completely out of place. As shown in FIG. 4 (b), the probability variation jackpot combination refers to a combination in which the symbol elements in the left column, the symbol elements in the middle column, and the symbol elements in the right column are the same odd number. Four types of combinations "111", "333", "555", and "777" are set for the big hit combination. As shown in FIG. 4C, the normal jackpot combination refers to a combination in which the symbol elements in the left column, the symbol elements in the middle column, and the symbol elements in the right column are the same even number. Four types of combinations “222”, “444”, “666”, and “888” are set for the jackpot combination. As shown in FIG. 4 (d), the combination of outreach is that the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column are the same, and the symbol elements in the middle column are the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column. Different combinations are referred to, and combinations that are completely out of order refer to combinations in which the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column are different from each other, as shown in FIG. When the out symbol is stopped and displayed in a special symbol game, this decorative symbol will stop variably in either the combination of complete disengagement or out of reach combination. When it is displayed, it finally stops changing with a combination of normal jackpots, and when a special variable game is stopped and displayed with special symbol games, it finally stops changing with a combination of positive jackpots.
上段の左予告領域Ly〜右予告領域Ryは、図4に示すように、大きさおよび輪郭形状のそれぞれが相互に同一に設定されたものであり、左予告領域Ly〜右予告領域Ryのそれぞれの大きさは左変動領域Lmまたは中変動領域Cmまたは右変動領域Rmに比べて小さく設定されている。これら左予告領域Ly〜右予告領域Ryのそれぞれは装飾図柄遊技で仮想的な領域ではなく映像として相互に離間して表示されるものであり、左予告領域Ly内〜右予告領域Ry内のそれぞれには予告要素が変動状態および変動停止状態で順に表示される。図5の(d)は装飾図柄遊技で左予告領域Ly内に表示される左列の予告要素の種類を示すものである。この左列の予告要素には「頭部A」「頭部B」「頭部C」の3種類が設定されており、左列の予告要素の変動表示は予告要素を予め決められた順序「頭部A」→「頭部B」→「頭部C」→「頭部A」・・・で循環的に変化させることで行われる。図5の(e)は装飾図柄遊技で中予告領域Cy内に表示される中列の予告要素の種類を示すものである。この中列の予告要素には「胴部A」「胴部B」「胴部C」の3種類が設定されており、中列の予告要素の変動表示は予告要素を予め決められた順序「胴部A」→「胴部B」→「胴部C」→「胴部A」・・・で循環的に変化させることで行われる。図5の(f)は装飾図柄遊技で右予告領域Ry内に表示される右列の予告要素の種類を示すものである。この右列の予告要素には「脚部A」「脚部B」「脚部C」の3種類が設定されており、右列の予告要素の変動表示は予告要素を予め決められた順序「脚部A」→「脚部B」→「脚部C」→「脚部A」・・・で循環的に変化させることで行われる。
As shown in FIG. 4, the upper left notice area Ly to the right notice area Ry have the same size and contour shape, and each of the left notice area Ly to the right notice area Ry. Is set smaller than the left variation region Lm, the middle variation region Cm, or the right variation region Rm. Each of the left notice area Ly to the right notice area Ry is displayed as a picture instead of a virtual area in a decorative design game, and is displayed separately from each other in the left notice area Ly to the right notice area Ry. The notice elements are sequentially displayed in a variable state and a variable stop state. FIG. 5D shows the types of notice elements in the left column displayed in the left notice area Ly in the decorative symbol game. Three types of “head A”, “head B”, and “head C” are set for the notice elements in the left column, and the change display of the notice elements in the left column indicates the order of the notice elements in a predetermined order “ It is performed by cyclically changing in the order of “head A” → “head B” → “head C” → “head A”. FIG. 5 (e) shows the types of middle row notice elements displayed in the middle notice area Cy in the decorative symbol game. Three types of “body A”, “body B”, and “body C” are set for the notice elements in the middle row, and the change display of the notice elements in the middle row indicates the order of the notice elements in a predetermined order “ It is performed by cyclically changing in the order of “body A” → “body B” → “body C” → “body A”. (F) of FIG. 5 shows the types of the right notice elements displayed in the right notice area Ry in the decorative symbol game. Three types of “leg A”, “leg B”, and “leg C” are set for the notice element in the right column, and the change display of the notice element in the right column indicates the order of the notice elements in a predetermined order “ It is performed by cyclically changing in the order of “leg A” → “leg B” → “leg C” → “leg A”.
図6の(a)は左列の予告要素が「頭部A」で変動停止し、中列の予告要素が「胴部A」で変動停止し、右列の予告要素が「脚部A」で変動停止したときの映像を示すものである。この場合には予告要素「頭部A」と予告要素「胴部A」と予告要素「脚部A」の組合せから予め決められた完成された1個の予告図柄Aが表示される。即ち、予告要素「頭部A」と予告要素「胴部A」と予告要素「脚部A」のそれぞれは1個の予告図柄Aを3等分することから設定されたものであり、左列が「頭部A」であって中列が「胴部A」であって右列が「脚部A」である3個の予告要素の組合せを完成の組合せと称し、左列が「頭部A」であって右列が「脚部A」であって中列が「胴部A」でない3個の予告要素の組合せを完成崩れの組合せと称し、左列が「頭部A」であって右列が「脚部A」でない3個の予告要素の組合せを未完成の組合せと称し、左列が「頭部A」であって右列が「脚部A」である2個の予告要素の組合せを完成直前の組合せと称する。
In FIG. 6A, the notice element in the left column stops variably at “head A”, the notice element in the middle line stops variably at “body A”, and the notice element in the right column is “leg part A”. The image when the change is stopped is shown. In this case, one completed notice symbol A determined in advance from the combination of the notice element “head A”, the notice element “body A”, and the notice element “leg A” is displayed. That is, each of the notice element “head A”, the notice element “body A”, and the notice element “leg A” is set by dividing one notice symbol A into three equal parts. Is a combination of three notice elements, where “Head A” is in the middle row and “Torso A” is in the middle row and “Leg A” is in the right row, and the left row is “Head” A combination of three notice elements that are “A” and the right column is “leg A” and the middle column is not “torso A” is referred to as a complete collapse combination, and the left column is “head A”. The combination of three notice elements whose right column is not "Leg A" is called an incomplete combination, and two notices with the left column "Head A" and the right column "Leg A" A combination of elements is referred to as a combination immediately before completion.
図6の(b)は左列の予告要素が「頭部B」で変動停止し、中列の予告要素が「胴部B」で変動停止し、右列の予告要素が「脚部B」で変動停止したときの映像を示すものである。この場合には予告要素「頭部B」と予告要素「胴部B」と予告要素「脚部B」の組合せから予告図柄Aとは異なる完成された1個の予告図柄Bが表示される。即ち、予告要素「頭部B」と予告要素「胴部B」と予告要素「脚部B」のそれぞれは1個の予告図柄Bを3等分することから設定されたものであり、左列が「頭部B」であって中列が「胴部B」であって右列が「脚部B」である3個の予告要素の組合せを完成の組合せと称し、左列が「頭部B」であって右列が「脚部B」であって中列が「胴部B」でない3個の予告要素の組合せを完成崩れの組合せと称し、左列が「頭部B」であって右列が「脚部B」でない3個の予告要素の組合せを未完成の組合せと称し、左列が「頭部B」であって右列が「脚部B」である2個の予告要素の組合せを完成直前の組合せと称する。
In FIG. 6B, the notice element in the left column stops variably at “head B”, the notice element in the middle line stops variably at “body B”, and the notice element in the right column is “leg B”. The image when the change is stopped is shown. In this case, one completed notice symbol B different from the notice symbol A is displayed from the combination of the notice element “head B”, the notice element “body B” and the notice element “leg B”. That is, each of the notice element “head B”, the notice element “body B”, and the notice element “leg B” is set by dividing one notice symbol B into three equal parts. Is a combination of three notice elements with “head B”, middle row “body B” and right row “leg B”, and the left row is “head” The combination of three notice elements that are “B” and the right column is “leg B” and the middle column is not “torso B” is referred to as a complete collapse combination, and the left column is “head B”. The combination of three notice elements that are not “leg B” in the right column is called an incomplete combination, and two notices in which the left column is “head B” and the right column is “leg B”. A combination of elements is referred to as a combination immediately before completion.
図6の(c)は左列の予告要素が「頭部C」で変動停止し、中列の予告要素が「胴部C」で変動停止し、右列の予告要素が「脚部C」で変動停止したときの映像を示すものである。この場合には予告要素「頭部C」と予告要素「胴部C」と予告要素「脚部C」の組合せから予告図柄Aおよび予告図柄Bのいずれとも異なる完成された1個の予告図柄Cが表示される。即ち、予告要素「頭部C」と予告要素「胴部C」と予告要素「脚部C」のそれぞれは1個の予告図柄Cを3等分することから設定されたものであり、左列が「頭部C」であって中列が「胴部C」であって右列が「脚部C」である3個の予告要素の組合せを完成の組合せと称し、左列が「頭部C」であって右列が「脚部C」であって中列が「胴部C」でない3個の予告要素の組合せを完成崩れの組合せと称し、左列が「頭部C」であって右列が「脚部C」でない3個の予告要素の組合せを未完成の組合せと称し、左列が「頭部C」であって右列が「脚部C」である2個の予告要素の組合せを完成直前の組合せと称する。
In FIG. 6C, the notice element in the left column stops variably when the head element is “head C”, the notice element in the middle line stops variably at “body C”, and the notice element in the right column is “leg part C”. The image when the change is stopped is shown. In this case, one completed notice symbol C different from both the notice symbol A and the notice symbol B from the combination of the notice element “head C”, the notice element “body C”, and the notice element “leg C”. Is displayed. That is, each of the notice element “head C”, the notice element “body C”, and the notice element “leg C” is set by dividing one notice symbol C into three equal parts. Is a combination of three notice elements with “head C”, middle row “body C” and right row “leg C”, and the left row is “head” The combination of three notice elements that are “C”, the right column is “leg C”, and the middle column is not “torso C” is referred to as a complete collapse combination, and the left column is “head C”. A combination of three notice elements whose right column is not “leg C” is called an incomplete combination, and two notices whose left column is “head C” and right column is “leg C”. A combination of elements is referred to as a combination immediately before completion.
図7は装飾図柄遊技で装飾図柄の組合せが確定する前に装飾図柄が大当りの組合せとなるか否かを演出するために表示される演出映像1を示すものである。この演出映像1は左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素と左列の予告要素と中列の予告要素と右列の予告要素の全てが変動している状態で出現するものであり、演出映像1では装飾図柄表示器33の表示領域に1個の予告連結領域Yが設定され、予告連結領域Y内に演出要素が変動表示される。この予告連結領域Yは左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryを相互に連結してなる横長な長方形状に設定されたものであり、仮想的な領域ではなく映像として表示される。この予告連結領域Yは左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryのそれぞれに比べて面積が大きく設定されたものであり、図8は予告連結領域Y内に変動表示される演出要素の集合体である演出要素群を示している。この演出要素群は予告図柄Aと予告図柄Bと予告図柄Cからなるものであり、演出要素の変動表示は「予告図柄A」「予告図柄B」「予告図柄C」「予告図柄A」・・の順序で循環的に行われる。
FIG. 7 shows an effect image 1 that is displayed in order to produce whether or not the decorative symbol is a jackpot combination before the decorative symbol combination is finalized in the decorative symbol game. This production video 1 appears in a state where all of the symbol elements in the left column, the symbol elements in the middle column, the symbol elements in the right column, the notice elements in the left column, the notice elements in the middle column, and the notice elements in the right column are changed. In the effect image 1, one notice connection area Y is set in the display area of the decorative symbol display 33, and the effect elements are variably displayed in the notice connection area Y. The notice connecting area Y is set in a horizontally long rectangular shape formed by connecting the left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry to each other, and is displayed as an image instead of a virtual area. . The advance linked area Y is set to have a larger area than the left change area Lm, middle change area Cm, right change area Rm, left notice area Ly, middle notice area Cy, and right notice area Ry. FIG. 8 shows an effect element group that is an aggregate of effect elements that are displayed in a variable manner in the advance linked area Y. This effect element group is composed of a notice symbol A, a notice symbol B, and a notice symbol C, and the variation display of the effect elements is “notice symbol A”, “notice symbol B”, “notice symbol C”, “notice symbol A”,. It is done cyclically in the order.
図9は装飾図柄遊技で装飾図柄の組合せが確定する前に装飾図柄が大当りの組合せとなるか否かを演出するために表示される演出映像2を示すものである。この演出映像2は左変動領域Lm内と中変動領域Cm内と右変動領域Rm内のそれぞれに図柄要素が変動表示され且つ予告連結領域Y内に演出要素が変動表示された演出映像1の続きとして出現するものであり、演出映像2では、図9の(b)に示すように、装飾図柄表示器33の表示領域に左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcが横3列に設定され、左連結領域Lc内〜右連結領域Rc内のそれぞれに大演出要素が変動表示される。左連結領域Lcは左変動領域Lmおよび左予告領域Lyを相互に連結してなる縦長な長方形状に設定されたものであり、左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryのそれぞれに比べて面積が大きく設定されている。中連結領域Ccは中変動領域Cmおよび中予告領域Cyを相互に連結してなる縦長な長方形状に設定されたものであり、左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryのそれぞれに比べて面積が大きく設定されている。右連結領域Rcは右変動領域Rmおよび右予告領域Ryを相互に連結してなる縦長な長方形状に設定されたものであり、左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryのそれぞれに比べて面積が大きく設定されている。
FIG. 9 shows an effect image 2 that is displayed in order to produce an effect as to whether or not the decorative symbol is a jackpot combination before the decorative symbol combination is determined in the decorative symbol game. This effect image 2 is a continuation of the effect image 1 in which the design elements are variably displayed in the left change region Lm, the middle change region Cm, and the right change region Rm, respectively, and the effect elements are displayed in the notice linked region Y. In the effect image 2, as shown in FIG. 9B, the display area of the decorative symbol display 33 includes the left connection area Lc, the middle connection area Cc, and the right connection area Rc in three horizontal rows. The large effect element is variably displayed in each of the left connected region Lc to the right connected region Rc. The left connection region Lc is set in a vertically long rectangular shape formed by connecting the left change region Lm and the left notice region Ly to each other. The left change region Lm, the middle change region Cm, the right change region Rm, and the left notice The area is set larger than each of the area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry. The middle connection area Cc is set in a vertically long rectangular shape formed by connecting the middle fluctuation area Cm and the middle warning area Cy to each other, and the left fluctuation area Lm, the middle fluctuation area Cm, the right fluctuation area Rm, and the left notice. The area is set larger than each of the area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry. The right connection area Rc is set in a vertically long rectangular shape formed by connecting the right fluctuation area Rm and the right notice area Ry to each other, and includes a left change area Lm, a middle change area Cm, a right change area Rm, and a left notice. The area is set larger than each of the area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry.
左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcのそれぞれは仮想的な領域ではなく映像として表示されるものであり、図10の(a)は左連結領域Lc内に変動表示される左列の大演出要素の集合体である左列の大演出要素群を示している。この左列の大演出要素群は左変動領域Lm内に変動表示される左列の図柄要素「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」に左予告領域Ly内に変動表示される左列の予告要素「頭部A」「頭部B」「頭部C」を加えたものであり、左列の大演出要素の変動表示は「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」「頭部A」「頭部B」「頭部C」「1」・・の順序で循環的に行われる。図10の(b)は中連結領域Cc内に変動表示される中列の大演出要素の集合体である中列の大演出要素群を示している。この中列の大演出要素群は中変動領域Cm内に変動表示される中列の図柄要素「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」に中予告領域Cy内に変動表示される中列の予告要素「胴部A」「胴部B」「胴部C」を加えたものであり、中列の大演出要素の変動表示は「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」「胴部A」「胴部B」「胴部C」「1」・・の順序で循環的に行われる。図10の(c)は右連結領域Rc内に変動表示される右列の大演出要素の集合体である右列の大演出要素群を示している。この右列の大演出要素群は右変動領域Rm内に変動表示される右列の図柄要素「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」に右予告領域Ry内に変動表示される右列の予告要素「脚部A」「脚部B」「脚部C」を加えたものであり、右列の大演出要素の変動表示は「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」「脚部A」「脚部B」「脚部C」「1」・・の順序で循環的に行われる。
Each of the left connection area Lc, the middle connection area Cc, and the right connection area Rc is displayed as an image instead of a virtual area, and FIG. 10A shows a left variable display in the left connection area Lc. A large production element group in the left column, which is an aggregate of the large production elements in the column, is shown. The large effect element group in the left column is left in the symbol elements “1”, “2”, “3”, “4”, “5”, “6”, “7”, and “8” in the left column that are displayed variably in the left variation region Lm. The notice elements “Head A”, “Head B”, and “Head C” in the left column, which are variably displayed in the notice area Ly, are added. 2. “3” “4” “5” “6” “7” “8” “head A” “head B” “head C” “1”... FIG. 10B shows a middle row large effect element group that is an aggregate of middle row large effect elements that are displayed in a variable manner in the middle connection area Cc. The middle stage large production element group is centered on the middle row of design elements “1”, “2”, “3”, “4”, “5”, “6”, “7”, and “8” that are variably displayed in the middle fluctuation region Cm. A middle row of notice elements “body A”, “body B”, and “body C” that are variably displayed in the notice area Cy are added. 2. “3” “4” “5” “6” “7” “8” “body A” “body B” “body C” “1”... FIG. 10C shows a large effect element group in the right column, which is an aggregate of the right effect elements in the right column that are variably displayed in the right connection region Rc. This large production element group in the right column is right to the symbol elements “1”, “2”, “3”, “4”, “5”, “6”, “7”, and “8” in the right column that are variably displayed in the right variation region Rm. The right column notice elements “Leg A”, “Leg B”, and “Leg C” that are variably displayed in the notice area Ry are added. 2. “3” “4” “5” “6” “7” “8” “Leg A” “Leg B” “Leg C” “1”...
図9の(c)〜(e)のそれぞれは演出映像2で大演出図柄が停止表示された映像を示すものである。この大演出図柄とは左列の大演出要素と中列の大演出要素と右列の大演出要素の組合せを称するものであり、大演出図柄には確変大当りの組合せと通常大当りの組合せと外れリーチの組合せと完成崩れの組合せの4種類が設定されている。大演出図柄の確変大当りの組合せは、図9の(c)に示すように、左列の大演出要素と中列の大演出要素と右列の大演出要素が相互に同一な奇数の組合せを称するものであり、大演出図柄の通常大当りの組合せは、図9の(d)に示すように、左列の大演出要素と中列の大演出要素と右列の大演出要素が相互に同一な偶数の組合せを称するものであり、大演出図柄の完成の組合せは、図9の(e)に示すように、予告図柄A〜予告図柄Cのいずれかが完成した組合せを称するものである。大演出図柄の外れリーチの組合せとは左列の大演出要素および右列の大演出要素が相互に同一な数字で且つ中列の大演出要素が左列の大演出要素および右列の大演出要素のそれぞれに対して異なる組合せを称するものであり、例えば「7 6 7」および「7 頭部A 7」が外れリーチの組合せに該当する。大演出図柄の完成崩れの組合せとは左列の大演出要素および右列の大演出要素のそれぞれが変動停止した状態で完成直前の組合せとなり且つ中列の大演出要素が変動停止した状態で完成の組合せとならない組合せを称するものであり、例えば「頭部A 胴部B 脚部A」および「頭部A 7 脚部A」が完成崩れの組合せに該当する。
Each of (c) to (e) in FIG. 9 shows an image in which the large effect symbol is stopped and displayed in the effect image 2. This large production symbol refers to the combination of the large production elements in the left column, the large production elements in the middle row, and the large production elements in the right column. There are four types of combinations: reach combinations and complete collapse combinations. As shown in (c) of FIG. 9, the combination of the large production symbols is a combination of an odd number in which the large production elements in the left column, the large production elements in the middle row, and the large production elements in the right column are the same. As shown in FIG. 9 (d), the combination of the big jackpots of the large production symbols is the same as the large production elements in the left column, the large production elements in the middle row, and the large production elements in the right column. The combination of completion of the large effect symbols is a combination of completion of the notice symbol A to the notice symbol C as shown in FIG. 9 (e). The combination of outliers in the large stage design is the same for the large stage elements in the left column and the large stage elements in the right column, and the large stage elements in the middle row are the large stage elements in the left column and the large stage elements in the right column. Different combinations are referred to for each of the elements. For example, “7 6 7” and “7 head A 7” correspond to outlier combinations. The combination of large production symbols is the combination immediately before completion with each of the large production elements in the left row and the large production elements in the right row suspended and completed with the large production elements in the middle row suspended. For example, “head A trunk B leg A” and “head A 7 leg A” correspond to a combination of complete collapse.
図11は装飾図柄遊技で装飾図柄の組合せが確定する前に装飾図柄が大当りの組合せとなるか否かを演出するために表示される演出映像3を示すものである。この演出映像3は左連結領域Lc内と中連結領域Cc内と右連結領域Rc内のそれぞれに大演出要素が変動表示された演出映像2の続きとして出現するものであり、演出映像3では、図11の(c)に示すように、装飾図柄表示器33の表示領域に1個の特大連結領域Bが設定され、特大連結領域B内に特大演出要素が変動表示される。この特大連結領域Bは左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryの6個を相互に連結してなる大きさおよび輪郭形状のものであり、仮想的な領域ではなく映像として表示される。この特大連結領域Bは左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryのそれぞれに比べて面積が大きく設定されたものであり、図12は特大連結領域B内に変動表示される特大演出要素の集合体である特大演出要素群を示している。この特大演出要素群は左変動領域Lm内と中変動領域Cm内と右変動領域Rm内に共通に変動表示される図柄要素「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」に予告図柄Aと予告図柄Bと予告図柄Cを加えたものであり、特大演出要素の変動表示は「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」「予告図柄A」「予告図柄B」「予告図柄C」「1」・・の順序で循環的に行われる。
FIG. 11 shows an effect image 3 that is displayed to effect whether or not the decorative symbol is a jackpot combination before the combination of the decorative symbols is determined in the decorative symbol game. The effect video 3 appears as a continuation of the effect video 2 in which the large effect elements are variably displayed in the left connection region Lc, the middle connection region Cc, and the right connection region Rc. As shown in FIG. 11C, one oversized connected area B is set in the display area of the decorative symbol display 33, and the oversized effect element is variably displayed in the oversized connected area B. The extra large connected area B has a size and contour shape obtained by connecting six of the left change area Lm, the middle change area Cm, the right change area Rm, the left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry. And is displayed as a video rather than a virtual area. The extra large connected area B is set to have a larger area than the left change area Lm, middle change area Cm, right change area Rm, left notice area Ly, middle notice area Cy, and right notice area Ry. FIG. 12 shows an oversized effect element group that is an aggregate of oversized effect elements that are variably displayed in the oversized connection region B. This oversized effect element group includes symbol elements “1”, “2”, “3”, “4”, “5”, and “6” that are displayed in a variable manner in the left variation region Lm, the middle variation region Cm, and the right variation region Rm. “7” “8” is added with the notice symbol A, the notice symbol B and the notice symbol C, and the change display of the oversized effect element is “1” “2” “3” “4” “5” “6” “7” “8” “notice symbol A” “notice symbol B” “notice symbol C” “1”...
図3のメイン制御回路50は特別図柄遊技の遊技内容を制御するものであり、CPU51とROM52とRAM53を有している。このメイン制御回路50のROM52には制御プログラムおよび制御データが記録されており、CPU51はRAM53をワークエリアとしてROM52の制御プログラムおよび制御データのそれぞれに基づいて制御動作を実行する。センサ回路54は始動口センサ25からの始動信号およびカウントセンサ30からのカウント信号のそれぞれをメイン制御回路50に出力するものであり、メイン制御回路50はセンサ回路54を介して始動信号を検出することに基づいて制御コマンドおよび賞球コマンドのそれぞれを設定し、センサ回路54を介してカウント信号を検出することに基づいて賞球コマンドを設定する。ソレノイド回路55は特別入賞口ソレノイド29を通断電するものであり、メイン制御回路50はソレノイド回路55を駆動制御することに基づいて特別入賞口26の扉27を開閉操作する。LED回路56は特別図柄表示器32に特別図柄を表示するものであり、メイン制御回路50はLED回路56を駆動制御することに基づいて特別図柄表示器32の表示内容を制御する。
The main control circuit 50 in FIG. 3 controls the game content of the special symbol game, and has a CPU 51, ROM 52 and RAM 53. A control program and control data are recorded in the ROM 52 of the main control circuit 50, and the CPU 51 executes a control operation based on the control program and control data in the ROM 52 using the RAM 53 as a work area. The sensor circuit 54 outputs a start signal from the start port sensor 25 and a count signal from the count sensor 30 to the main control circuit 50. The main control circuit 50 detects the start signal via the sensor circuit 54. Each of the control command and the prize ball command is set based on the fact, and the prize ball command is set based on detecting the count signal via the sensor circuit 54. The solenoid circuit 55 cuts off the special prize opening solenoid 29, and the main control circuit 50 opens and closes the door 27 of the special prize opening 26 based on driving control of the solenoid circuit 55. The LED circuit 56 displays a special symbol on the special symbol display 32, and the main control circuit 50 controls the display content of the special symbol display 32 based on driving control of the LED circuit 56.
払出制御回路60は賞品球の払出動作を制御するものであり、CPUとROMとRAMを有している。この払出制御回路60のROMには制御プログラムおよび制御データが記録されており、CPUはRAMをワークエリアとしてROMの制御プログラムおよび制御データのそれぞれに基づいて賞品球の払出動作を実行する。この払出制御回路60はメイン制御回路50から賞球コマンドの設定結果が送信されるものであり、賞球コマンドの設定結果を受信することに基づいて駆動信号を設定する。モータ回路61は払出制御回路60から駆動信号の設定結果が与えられるものであり、払出制御回路60から駆動信号の設定結果が与えられることに基づいて払出モータ62を駆動する。この払出モータ62は遊技球を上皿5内に賞品球として払出す賞球払出装置の駆動源に相当するものであり、上皿5内には払出モータ62が駆動することに基づいて賞球コマンドに応じた設定個数の賞品球が払出される。
The payout control circuit 60 controls the payout operation of the prize balls, and has a CPU, a ROM, and a RAM. A control program and control data are recorded in the ROM of the payout control circuit 60, and the CPU executes a prize ball payout operation based on each of the ROM control program and control data using the RAM as a work area. The payout control circuit 60 receives a result of setting a prize ball command from the main control circuit 50, and sets a drive signal based on receiving the result of setting a prize ball command. The motor circuit 61 is provided with a drive signal setting result from the payout control circuit 60, and drives the payout motor 62 based on the drive signal setting result provided from the payout control circuit 60. The payout motor 62 corresponds to a drive source of a prize ball payout device that pays out game balls as prize balls into the upper plate 5. A set number of prize balls according to the command is paid out.
演出制御回路70はメイン制御回路50から制御コマンドの設定結果が送信されるものであり、CPU71とROM72とRAM73を有している。この演出制御回路70のROM72には制御プログラムおよび制御データが記録されており、CPU71は制御コマンドの設定結果を受信したときにはRAM73をワークエリアとしてROM72の制御プログラムおよび制御データのそれぞれに基づいて演出制御コマンドを設定する。
The effect control circuit 70 is a control command setting result transmitted from the main control circuit 50, and includes a CPU 71, a ROM 72, and a RAM 73. A control program and control data are recorded in the ROM 72 of the effect control circuit 70. When the CPU 71 receives the setting result of the control command, the CPU 71 uses the RAM 73 as a work area and controls the effect based on the control program and control data in the ROM 72. Set the command.
表示制御回路80は演出制御回路70から演出制御コマンドの設定結果が送信されるものである。この表示制御回路80は演出制御コマンドの設定結果を受信することに基づいて装飾図柄表示器33に演出制御コマンドの受信結果に応じた映像を表示するものであり、VDPとVROMとVRAMを有している。VROMは装飾図柄遊技で図柄要素「1」〜「8」のそれぞれを表示するための画像データと予告要素「頭部A」〜「頭部C」のそれぞれを表示するための画像データと予告要素「胴部A」〜「胴部C」のそれぞれを表示するための画像データと予告要素「脚部A」〜「脚部C」のそれぞれを表示するための画像データと左変動領域Lm〜右変動領域Rmのそれぞれを表示するための画像データと左予告領域Ly〜右予告領域Ryのそれぞれを表示するための画像データと予告連結領域Yを表示するための画像データと左連結領域Lc〜右連結領域Rcのそれぞれを表示するための画像データと特大連結領域Bを表示するための画像データが予め記録されたものであり、演出要素は予告要素を表示するための画像データを利用して表示され、各列の大演出要素は図柄要素を表示するための画像データおよび予告要素を表示するための画像データを利用して表示され、特大演出要素は図柄要素を表示するための画像データおよび予告要素を表示するための画像データを利用して表示される。このVROMには装飾図柄遊技で背景映像を表示するためのビデオデータが予め記録されており、VDPはVROMから検出した画像データおよびビデオデータのそれぞれをVRAMに展開し、装飾図柄表示器33にR・G・Bの各信号を出力することで装飾図柄遊技の映像をカラーで表示する。
The display control circuit 80 transmits the result of setting the effect control command from the effect control circuit 70. The display control circuit 80 displays an image corresponding to the reception result of the effect control command on the decorative symbol display 33 based on receiving the setting result of the effect control command, and has VDP, VROM, and VRAM. ing. The VROM is image data for displaying each of the symbol elements “1” to “8” in the decorative symbol game, and image data for displaying each of the notification elements “head A” to “head C” and the notification element. Image data for displaying each of “body A” to “body C”, image data for displaying each of notice elements “leg A” to “leg C”, and left variation region Lm to right Image data for displaying each of the changing areas Rm, image data for displaying each of the left notice area Ly to the right notice area Ry, image data for displaying the notice linked area Y, and the left linked area Lc to the right Image data for displaying each of the connection areas Rc and image data for displaying the oversized connection area B are recorded in advance, and the effect element is displayed using image data for displaying the notice element. And The large effect element in the column is displayed using image data for displaying the symbol element and the image data for displaying the notice element, and the extra large effect element displays the image data and the notice element for displaying the symbol element. It is displayed using image data. In this VROM, video data for displaying a background image in the decorative design game is recorded in advance, and the VDP develops each of image data and video data detected from the VROM in the VRAM, and displays the R on the decorative design display 33. -Displaying the image of the decorative design game in color by outputting each signal of G and B.
音制御回路90は演出制御回路70から演出制御コマンドの設定結果が送信されるものである。この音制御回路90は演出制御コマンドの設定結果を受信することに基づいて両スピーカ14のそれぞれから音声を出力するものであり、音声ICと音声ROMと音声RAMとDACとオーディオアンプとボリュームを有している。音声ICは両スピーカ14のそれぞれから音声を出力するための音声信号を生成するものであり、音声ROMには音信号を生成するための音声データが予め記録されている。音声RAMは音声ICが音声ROMから検出した音声データを展開するためのワークメモリとして使用されるものであり、DACは音声ICから出力されるデジタル信号をアナログ信号に変換するものである。オーディオアンプはDACから出力されるデジタル信号を増幅して両スピーカ14のそれぞれに出力するものであり、ボリュームはオーディオアンプから出力されるアナログ信号のレベルを調整するものである。電飾制御回路100は演出制御回路70から演出制御コマンドの設定結果が送信されるものである。この電飾制御回路100は演出制御コマンドの設定結果を受信することに基づいて複数の電飾LED17のそれぞれを点滅するための電飾信号を設定し、複数の電飾LED17のそれぞれを電飾信号の設定結果に基づいて点滅させる。
The sound control circuit 90 transmits the setting result of the effect control command from the effect control circuit 70. The sound control circuit 90 outputs sound from each of the speakers 14 based on receiving the setting result of the effect control command, and has a sound IC, a sound ROM, a sound RAM, a DAC, an audio amplifier, and a volume. doing. The audio IC generates an audio signal for outputting audio from each of the speakers 14, and audio data for generating the audio signal is recorded in advance in the audio ROM. The audio RAM is used as a work memory for expanding audio data detected by the audio IC from the audio ROM, and the DAC converts a digital signal output from the audio IC into an analog signal. The audio amplifier amplifies the digital signal output from the DAC and outputs the amplified digital signal to each of the speakers 14. The volume adjusts the level of the analog signal output from the audio amplifier. The lighting control circuit 100 transmits the setting result of the effect control command from the effect control circuit 70. The illumination control circuit 100 sets an illumination signal for blinking each of the plurality of illumination LEDs 17 based on receiving the setting result of the effect control command, and each of the plurality of illumination LEDs 17 is an illumination signal. Flashes based on the setting result.
図13はメイン制御回路50が演出制御回路70に送信する制御コマンドの一覧を示すものである。これら各制御コマンドは2バイトで構成されたものであり、各制御コマンドの1バイト目はMODEデータ(コマンドの分類)であり、各制御コマンドの2バイト目はEXTデータ(コマンドの種類)である。制御コマンド8000(h)〜8051(h)のそれぞれは特別図柄遊技を開始することを演出制御回路70に通知する変動開始コマンドであり、特別図柄遊技を開始してから停止するまでの所要時間を選択するためのEXTデータを含んでいる。この所要時間は特別図柄の変動表示時間に相当するものであり、変動開始コマンドは演出制御回路70に装飾図柄遊技の演出内容を指定する変動パターンコマンドに相当する。
FIG. 13 shows a list of control commands that the main control circuit 50 transmits to the effect control circuit 70. Each control command is composed of 2 bytes. The first byte of each control command is MODE data (command classification), and the second byte of each control command is EXT data (command type). . Each of the control commands 8000 (h) to 8051 (h) is a variation start command for notifying the effect control circuit 70 that the special symbol game is to be started, and the required time from the start of the special symbol game to the stop thereof. Contains EXT data for selection. This required time corresponds to the change display time of the special symbol, and the change start command corresponds to a change pattern command for designating the effect contents of the decorative symbol game to the effect control circuit 70.
制御コマンド90XX(h)は特別図柄遊技で特別図柄表示器32に停止表示する特別図柄の種類を演出制御回路70に通知する図柄情報コマンドに相当するものであり、図柄情報コマンド9000(h)は特別図柄の変動停止時の態様が確変大当り図柄であることを示し、図柄情報コマンド9001(h)は特別図柄の変動停止時の態様が通常大当り図柄であることを示し、図柄情報コマンド9002(h)は特別図柄の変動停止時の態様が外れ図柄であることを示している。制御コマンドA000(h)は変動開始コマンドのEXTデータに応じた変動表示時間が経過したときに演出制御回路70に送信されるものであり、特別図柄の変動表示が停止することを演出制御回路70に通知する変動停止コマンドに相当する。
The control command 90XX (h) corresponds to the symbol information command for notifying the effect control circuit 70 of the type of the special symbol to be stopped and displayed on the special symbol display 32 in the special symbol game. The symbol information command 9000 (h) The special symbol variation stop mode is a probability variation jackpot symbol, and the symbol information command 9001 (h) indicates that the special symbol variation stop mode is a normal jackpot symbol, and the symbol information command 9002 (h ) Indicates that the special symbol is out of the way when the fluctuation is stopped. The control command A000 (h) is transmitted to the effect control circuit 70 when the change display time corresponding to the EXT data of the change start command has elapsed, and the effect control circuit 70 indicates that the special symbol change display stops. This corresponds to a variable stop command to be notified.
制御コマンドA1XX(h)は特別図柄遊技を保留したことを演出制御回路70に通知する保留コマンドに相当するものであり、保留コマンドA100(h)は1回の特別図柄遊技を保留したことを示し、保留コマンドA101(h)は2回の特別図柄遊技を保留したことを示し、保留コマンドA102(h)は3回の特別図柄遊技を保留したことを示し、保留コマンドA103(h)は4回の特別図柄遊技を保留したことを示している。制御コマンドB0XX(h)は1回目を含む各回の大当りラウンドを開始することを演出制御回路70に通知するものであり、今回の大当りラウンドが何回目であるかを演出制御回路70に通知する大当りラウンドコマンドに相当する。制御コマンドB100(h)は1回目を含む各回の大当りラウンドが終了したインターバルの開始時にメイン制御回路50から送信されるものであり、インターバルが始まることを演出制御回路70に通知するインターバルコマンドに相当する。
The control command A1XX (h) corresponds to a hold command for notifying the effect control circuit 70 that the special symbol game has been put on hold, and the hold command A100 (h) shows that one special symbol game has been put on hold. The hold command A101 (h) indicates that two special symbol games have been held, the hold command A102 (h) indicates that three special symbol games have been held, and the hold command A103 (h) indicates four times. This indicates that the special symbol game has been suspended. The control command B0XX (h) notifies the effect control circuit 70 that the first big hit round including the first time is started, and notifies the effect control circuit 70 how many times this big hit round is. Corresponds to a round command. The control command B100 (h) is transmitted from the main control circuit 50 at the start of the interval when each big hit round including the first time is completed, and corresponds to an interval command for notifying the effect control circuit 70 that the interval starts. To do.
図14はメイン制御回路50が更新するランダムカウンタの一覧を示している。ランダムカウンタMR1は特別入賞口26を開放する大当りであるか否かを判定するために使用される大当り判定用のものであり、「0」〜「316」の範囲で循環的に更新される。ランダムカウンタMR2は外れリーチであるか否かを判定するために使用される外れリーチ判定用のものであり、「0」〜「49」の範囲内で循環的に更新される。ランダムカウンタMR3は変動開始コマンドを選択するときに使用される変動開始コマンド選択用のものであり、「0」〜「100」の範囲内で循環的に更新される。ランダムカウンタMR4は確変大当りであるか否かを判定するときに使用される確変判定用のものであり、「0」〜「9」の範囲内で循環的に更新される。ランダムカウンタMR5は特別図柄を複数の外れ図柄のうちから選択するときに使用される外れ図柄選択用のものであり、「0」〜「399」の範囲内で循環的に更新される。
FIG. 14 shows a list of random counters updated by the main control circuit 50. The random counter MR1 is used for determining whether or not it is a big hit that opens the special winning opening 26, and is cyclically updated in the range of “0” to “316”. The random counter MR2 is used to determine whether or not it is out of reach, and is cyclically updated within the range of “0” to “49”. The random counter MR3 is for selecting a variation start command used when selecting a variation start command, and is updated cyclically within a range of “0” to “100”. The random counter MR4 is used for determining the probability variation used when determining whether or not the probability variation is a big hit, and is cyclically updated within the range of “0” to “9”. The random counter MR5 is used for selecting out symbols used when selecting a special symbol from a plurality of out symbols, and is updated cyclically within a range of “0” to “399”.
メイン制御回路50のROM52には通常時の大当り判定テーブルおよび確変時の大当り判定テーブルが予め記録されている。通常時の大当り判定テーブルは確率変動モードの無効時に大当りであるか否かをランダムカウンタMR1に基づいて判定するための制御データであり、通常時の大当り判定テーブルには、図15の(a)に示すように、ランダムカウンタMR1「7」に対して大当りの判定結果が割付けられ、ランダムカウンタMR1「7」を除く残りのそれぞれの値に対して外れの判定結果が割付けられている。確変時の大当り判定テーブルは確率変動モードの有効時に大当りであるか否かをランダムカウンタMR1に基づいて判定するための制御データであり、確変時の大当り判定テーブルには、図15の(b)に示すように、ランダムカウンタMR1「0〜30」のそれぞれに対して大当りの判定結果が割付けられ、ランダムカウンタMR1「31〜316」のそれぞれに対して外れの判定結果が割付けられている。即ち、確率変動モードの有効状態では確率変動モードの無効状態に比べて高い一定確率で大当りであることが判定される。
In the ROM 52 of the main control circuit 50, a normal jackpot determination table and a jackpot determination table at the time of probability change are recorded in advance. The normal jackpot determination table is control data for determining based on the random counter MR1 whether or not a big hit is made when the probability variation mode is invalid. The normal jackpot determination table includes a table (a) in FIG. As shown in FIG. 5, the big hit determination result is assigned to the random counter MR1 “7”, and the outlier determination result is assigned to the remaining values excluding the random counter MR1 “7”. The jackpot determination table at the time of probability change is control data for determining whether or not the jackpot is based on the random counter MR1 when the probability variation mode is valid. The jackpot determination table at the time of probability change is shown in FIG. As shown in FIG. 4, the big hit determination result is assigned to each of the random counters MR1 “0 to 30”, and the outlier determination result is assigned to each of the random counters MR1 “31 to 316”. In other words, it is determined that the effective state in the probability variation mode is a big hit with a constant probability higher than the invalid state in the probability variation mode.
メイン制御回路50のROM52には外れ図柄テーブルが予め記録されている。この外れ図柄テーブルはランダムカウンタMR5に基づいて外れ図柄を選択するためのものであり、外れ図柄テーブルには、図16に示すように、外れ図柄「1」に対してランダムカウンタMR5「0〜132」が割付けられ、外れ図柄「2」に対してランダムカウンタMR5「133〜264」が割付けられ、外れ図柄「4」に対してランダムカウンタMR5「265〜399」が割付けられている。
In the ROM 52 of the main control circuit 50, a detached symbol table is recorded in advance. The off symbol table is for selecting a off symbol based on the random counter MR5. The off symbol table includes a random counter MR5 “0 to 132” for the off symbol “1” as shown in FIG. ”Is assigned, random counter MR5“ 133-264 ”is assigned to off symbol“ 2 ”, and random counter MR5“ 265-399 ”is assigned to off symbol“ 4 ”.
メイン制御回路50のROM52には変動表示時間テーブルが予め記録されている。この変動表示時間テーブルは、図17に示すように、変動開始コマンド#00〜#51のそれぞれのEXTデータに変動表示時間を割付けたものであり、変動開始コマンド#00および変動開始コマンド#01のそれぞれは完全外れが判定されたときに選択対象になる完全外れ用のものである。変動開始コマンド#10と変動開始コマンド#20と変動開始コマンド#30と変動開始コマンド#40と変動開始コマンド#50のそれぞれは外れリーチが判定されたときに選択対象となる外れリーチ用のものであり、変動開始コマンド#11と変動開始コマンド#21と変動開始コマンド#31と変動開始コマンド#41と変動開始コマンド#51のそれぞれは通常大当りまたは確変大当りが判定されたときに選択対象となる大当り用のものであり、変動開始コマンド#00の変動表示時間〜変動開始コマンド#51の変動表示時間は相互に異なる値に設定されている。
A variable display time table is recorded in advance in the ROM 52 of the main control circuit 50. As shown in FIG. 17, the fluctuation display time table is obtained by assigning a fluctuation display time to each of the EXT data of the fluctuation start commands # 00 to # 51, and the fluctuation start command # 00 and the fluctuation start command # 01. Each is for a complete detachment to be selected when complete detachment is determined. The variation start command # 10, the variation start command # 20, the variation start command # 30, the variation start command # 40, and the variation start command # 50 are for the outreach to be selected when the outreach is determined. Yes, the variation start command # 11, the variation start command # 21, the variation start command # 31, the variation start command # 41, and the variation start command # 51 are respectively big hits to be selected when a normal big hit or a probable big hit is determined. The variation display time of the variation start command # 00 to the variation display time of the variation start command # 51 are set to different values.
メイン制御回路50のROM52には大当り用の変動開始コマンドテーブルと外れリーチ用の変動開始コマンドテーブルと完全外れ用の変動開始コマンドテーブルが予め記録されている。これら大当り用の変動開始コマンドテーブル〜完全外れ用の変動開始コマンドテーブルのそれぞれはランダムカウンタMR3に基づいて変動開始コマンドを選択するためのものであり、大当り用の変動開始コマンドテーブルは通常大当りまたは確変大当りが判定されたときに使用され、外れリーチ用の変動開始コマンドテーブルは外れリーチが判定されたときに使用され、完全外れ用の変動開始コマンドテーブルは完全外れが判定されたときに使用される。図18は大当り用の変動開始コマンドテーブル〜完全外れ用の変動開始コマンドテーブルを示すものであり、完全外れ用の変動開始コマンドテーブルには完全外れ用の変動開始コマンド#00〜#01のそれぞれに対してランダムカウンタMR3が割付けられ、外れリーチ用の変動開始コマンドテーブルには外れリーチ用の変動開始コマンド#10〜#50のそれぞれに対してランダムカウンタMR3が割付けられ、大当り用の変動開始コマンドテーブルには大当り用の変動開始コマンド#11〜#51のそれぞれに対してランダムカウンタMR3が割付けられている。
In the ROM 52 of the main control circuit 50, a variation start command table for big hit, a variation start command table for outreach and a variation start command table for complete out are recorded in advance. Each of the big hit change start command table to the completely off change start command table is for selecting a change start command based on the random counter MR3, and the big hit change start command table is usually a big hit or a probable change. Used when the big hit is determined, the fluctuation start command table for outlier reach is used when the outlier reach is determined, and the fluctuation start command table for full hit is used when the complete outage is determined . FIG. 18 shows a variation start command table for big hits to a variation start command table for complete losing. The variation start command table for complete losing includes a variation start command # 00 to # 01 for complete losing. A random counter MR3 is assigned to the fluctuation start command table for outreach, and a random counter MR3 is assigned to each of fluctuation start commands # 10 to # 50 for outreach, and a fluctuation start command table for big hits. The random counter MR3 is assigned to each of the big hit variation start commands # 11 to # 51.
大当り用の変動開始コマンドテーブルには変動開始コマンド#11に対して「0〜4」の5個のランダムカウンタMR3が割付けられ、変動開始コマンド#21に対して「5〜19」の15個のランダムカウンタMR3が割付けられ、変動開始コマンド#31に対して「20〜39」の20個のランダムカウンタMR3が割付けられ、変動開始コマンド#41に対して「40〜64」の25個のランダムカウンタMR3が割付けられ、変動開始コマンド#51に対して「65〜100」の36個のランダムカウンタMR3が割付けられており、大当りが判定されたときには変動開始コマンド#51が最も高い確率で選択され、変動開始コマンド#41が2番目に高い確率で選択され、変動開始コマンド#31が3番目に高い確率で選択され、変動開始コマンド#21が4番目に高い確率で選択され、変動開始コマンド#11が最も低い確率で選択される。
In the big hit change start command table, five random counters MR3 “0 to 4” are assigned to the change start command # 11, and fifteen “5 to 19” are assigned to the change start command # 21. Random counter MR3 is assigned, 20 random counters MR3 “20 to 39” are assigned to change start command # 31, and 25 random counters “40 to 64” are assigned to change start command # 41. MR3 is assigned, and 36 random counters MR3 “65 to 100” are assigned to the change start command # 51. When a big hit is determined, the change start command # 51 is selected with the highest probability, The change start command # 41 is selected with the second highest probability, the change start command # 31 is selected with the third highest probability, Dynamic start command # 21 is selected with high probability the fourth variation start command # 11 is selected at the lowest probability.
外れリーチ用の変動開始コマンドテーブルには変動開始コマンド#10に対して「0〜34」の35個のランダムカウンタMR3が割付けられ、変動開始コマンド#20に対して「35〜59」の25個のランダムカウンタMR3が割付けられ、変動開始コマンド#30に対して「60〜79」の20個のランダムカウンタMR3が割付けられ、変動開始コマンド#40に対して「80〜94」の15個のランダムカウンタMR3が割付けられ、変動開始コマンド#50に対して「95〜100」の6個のランダムカウンタMR3が割付けられており、外れリーチが判定されたときには変動開始コマンド#50が最も低い確率で選択され、変動開始コマンド#40が2番目に低い確率で選択され、変動開始コマンド#30が3番目に低い確率で選択され、変動開始コマンド#20が4番目に低い確率で選択され、変動開始コマンド#10が最も高い確率で選択される。
In the fluctuation start command table for outlier reach, 35 random counters MR3 “0 to 34” are assigned to the fluctuation start command # 10, and 25 “35 to 59” are assigned to the fluctuation start command # 20. Random counter MR3 is assigned, 20 random counters MR3 “60 to 79” are assigned to the variation start command # 30, and 15 random numbers “80 to 94” are assigned to the variation start command # 40. Counter MR3 is assigned, and six random counters MR3 “95 to 100” are assigned to change start command # 50, and change start command # 50 is selected with the lowest probability when outlier reach is determined. The change start command # 40 is selected with the second lowest probability, and the change start command # 30 is the third lowest probability. Is selected, change start command # 20 are selected by the low probability Fourth, fluctuation start command # 10 are selected by the highest probability.
メイン制御回路50のRAM53には、図19に示すように、制御データ格納領域140が設定されている。この制御データ格納領域140は特別図柄遊技を行うために必要な各種のデータを格納する領域であり、保留データ格納部141と特別図柄格納部142とフラグ格納部143とタイマ格納部144とカウンタ格納部145を有している。保留データ格納部141は大当り判定用のランダムカウンタMR1の取得結果が記録される領域であり、遊技球が始動口24内に入賞したときにはランダムカウンタMR1の計測値が取得され、ランダムカウンタMR1の取得結果が保留データ格納部141に記録される。この保留データ格納部141は最大で4個のランダムカウンタMR1の取得結果が記録されるものであり、ランダムカウンタMR1の取得結果は取得順序の古さを特定する保留番号「1」「2」「3」「4」のいずれかと共に保留データ格納部141に記録される。
A control data storage area 140 is set in the RAM 53 of the main control circuit 50 as shown in FIG. The control data storage area 140 is an area for storing various data necessary for playing a special symbol game. The reserved data storage unit 141, the special symbol storage unit 142, the flag storage unit 143, the timer storage unit 144, and the counter storage. Part 145. The reserved data storage unit 141 is an area in which the acquisition result of the big hit determination random counter MR1 is recorded. When the game ball wins the start opening 24, the measurement value of the random counter MR1 is acquired, and the random counter MR1 is acquired. The result is recorded in the hold data storage unit 141. The reserved data storage unit 141 records the acquisition results of up to four random counters MR1, and the acquisition results of the random counter MR1 indicate the reservation numbers “1”, “2”, “ It is recorded in the hold data storage unit 141 together with either “3” or “4”.
特別図柄格納部142は特別図柄の設定結果が記録される領域であり、例えば確変大当り図柄「3」が設定されたときには特別図柄格納部142に確変大当り図柄「3」が記録される。フラグ格納部143は始動信号フラグと特図プロセスフラグと大当りフラグと確変フラグのそれぞれが格納される領域である。始動信号フラグは遊技球が始動口24内に入賞したか否かを示すものであり、遊技球が始動口24内に入賞することに基づいてオン状態にセットされる。特図プロセスフラグは図46の特別図柄プロセス処理でステップS61の大当り判定処理〜ステップS67のインターバル処理のいずれの処理を択一的に実行するかを指定するものである。大当りフラグは大当りが判定されたか否かを示すものであり、大当りが判定されることに基づいてオン状態にセットされる。確変フラグは確変大当りが判定されたか否かを示すものであり、確変大当りが判定されることに基づいてオン状態にセットされる。
The special symbol storage unit 142 is an area where the setting result of the special symbol is recorded. For example, when the probability variation big hit symbol “3” is set, the special symbol big hit symbol “3” is recorded in the special symbol storage unit 142. The flag storage unit 143 is an area for storing a start signal flag, a special process flag, a big hit flag, and a probability change flag. The start signal flag indicates whether or not the game ball has won in the start port 24, and is set to an on state based on the game ball winning in the start port 24. The special figure process flag designates which one of the big hit determination process in step S61 to the interval process in step S67 to be executed alternatively in the special symbol process of FIG. The big hit flag indicates whether or not a big hit has been determined, and is set to an ON state based on the determination of the big hit. The probability variation flag indicates whether or not the probability variation jackpot has been determined, and is set to an ON state based on the determination of the probability variation jackpot.
タイマ格納部144は変動タイマMT1とウェイトタイマMT2とインターバルタイマMT3が格納される領域である。変動タイマMT1は変動開始コマンドの設定結果に応じた変動表示時間が初期値としてセットされるものであり、変動タイマMT1が初期値から一定の時間間隔で定期的に減算されることで特別図柄遊技の残り時間が計測される。ウェイトタイマMT2は一定のウェイト時間が初期値としてセットされるものであり、ウェイトタイマMT2が初期値から一定の時間間隔で定期的に減算されることで今回の特別図柄遊技が終了してから次回の特別図柄遊技が開始されるまでの残り時間が計測される。インターバルタイマMT3は一定のインターバル時間が初期値としてセットされるものであり、インターバルタイマMT3が初期値から一定の時間間隔で定期的に減算されることで今回の大当りラウンドが終了してから次回の大当りラウンドが開始されるまでの残り時間が計測される。カウンタ格納部145はランダムカウンタMR1〜MR5および大当りラウンドカウンタMN1が格納される領域である。この大当りラウンドカウンタMN1は大当りラウンドの継続回数を計測するものであり、大当りラウンドが終了する毎に大当りラウンドカウンタMN1が加算されることで大当りラウンドの継続回数が計測される。
The timer storage unit 144 is an area in which the variable timer MT1, the wait timer MT2, and the interval timer MT3 are stored. The variation timer MT1 is set with a variation display time corresponding to the setting result of the variation start command as an initial value, and the special timer game is obtained by periodically subtracting the variation timer MT1 from the initial value at a constant time interval. The remaining time is measured. The wait timer MT2 has a fixed wait time set as an initial value. The wait timer MT2 is periodically subtracted from the initial value at a fixed time interval, so that the next time the special symbol game of this time ends. The remaining time until the special symbol game is started is measured. The interval timer MT3 is set with a constant interval time as an initial value, and the interval timer MT3 is periodically subtracted from the initial value at a constant time interval, so that the next round of big hit rounds ends. The time remaining until the big hit round is measured. The counter storage unit 145 is an area in which random counters MR1 to MR5 and a big hit round counter MN1 are stored. The jackpot round counter MN1 measures the number of continuations of the jackpot round. When the jackpot round ends, the jackpot round counter MN1 is added to measure the number of continuations of the jackpot round.
演出制御回路70のROM72には、図20に示すように、プロセスデータテーブルが予め記録されている。このプロセスデータテーブルはプロセスデータ番号P00〜P51のうちから変動開始コマンドのEXTデータに応じたものを選択するためのものであり、変動開始コマンド#00のEXTデータ00(h)〜変動開始コマンド#51のEXTデータ51(h)のそれぞれに1個のプロセスデータ番号を割付けることから設定されている。
A process data table is recorded in advance in the ROM 72 of the effect control circuit 70 as shown in FIG. This process data table is used to select one corresponding to the EXT data of the change start command from the process data numbers P00 to P51. The EXT data 00 (h) to the change start command # of the change start command # 00. This is set by assigning one process data number to each of the 51 EXT data 51 (h).
演出制御回路70のROM72には、図20に示すように、プロセスデータ#00〜#51が予め記録されている。これらプロセスデータ#00〜#51のそれぞれはプロセスタイマ設定値および演出制御データから構成されたものであり、プロセスデータ#00〜#51のそれぞれには1個のプロセスデータ番号が割付けられている。プロセスデータ#00およびプロセスデータ#01のそれぞれは完全外れの判定時に選択対象となる完全外れ用のものであり、プロセスデータ#10とプロセスデータ#20とプロセスデータ#30とプロセスデータ#40とプロセスデータ#50のそれぞれは外れリーチの判定時に選択対象となる外れリーチ用のものであり、プロセスデータ#11とプロセスデータ#21とプロセスデータ#31とプロセスデータ#41とプロセスデータ#51のそれぞれは大当りの判定時に選択対象となる大当り用のものであり、プロセスデータ#00〜#51のそれぞれの演出制御データは、図21〜図26に示すように、表示制御データと音声制御データと電飾制御データを含んで構成されている。これら各表示制御データは装飾図柄遊技で装飾図柄表示器33に表示する映像の演出内容を示し、各音声制御データは装飾図柄遊技で両スピーカ14のそれぞれから出力する音声の演出内容を示し、各電飾制御データは装飾図柄遊技で複数の電飾LED17のそれぞれを点滅させる演出内容を示しており、プロセスタイマ設定値は対応する表示制御データと音声制御データと電飾制御データのそれぞれで演出を発生させるための時間を特定するデータに相当する。
In the ROM 72 of the effect control circuit 70, process data # 00 to # 51 are recorded in advance as shown in FIG. Each of the process data # 00 to # 51 is composed of a process timer set value and effect control data, and one process data number is assigned to each of the process data # 00 to # 51. Each of the process data # 00 and the process data # 01 is for complete outage that is a selection target at the time of complete outage determination. The process data # 10, the process data # 20, the process data # 30, the process data # 40, and the process Each of data # 50 is for outreach to be selected at the time of determination of outreach, and each of process data # 11, process data # 21, process data # 31, process data # 41, and process data # 51 As shown in FIGS. 21 to 26, the effect control data of the process data # 00 to # 51 are display control data, audio control data, and electrical decoration. It is configured to include control data. Each of these display control data indicates the effect contents of the video displayed on the decoration symbol display 33 in the decoration symbol game, and each sound control data indicates the effect contents of the sound output from each of the speakers 14 in the decoration symbol game, The illumination control data shows the contents of the effect of blinking each of the plurality of illumination LEDs 17 in the decoration pattern game, and the process timer setting value is produced by the corresponding display control data, audio control data, and illumination control data. This corresponds to data for specifying the time for generation.
プロセスデータ#00〜#51のそれぞれには、図21〜図26に示すように、表示制御データとして全図変動開始コマンドが共通に設定されている。この全図変動開始コマンドは装飾図柄表示器33に左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Lmと左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryのそれぞれを表示し、図柄要素を左変動領域Lm内と中変動領域Cm内と右変動領域Rm内のそれぞれに変動状態で表示開始し、予告要素を左予告領域Ly内と中予告領域Cy内と右予告領域Ry内のそれぞれに変動状態で表示開始するためのものであり、プロセスデータ#00〜#51のいずれが選択されたときであっても全図変動開始コマンドに基づいて左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素と左列の予告要素と中列の予告要素と右列の予告要素のそれぞれが変動状態で表示される。
In each of the process data # 00 to # 51, as shown in FIG. 21 to FIG. 26, a whole figure variation start command is commonly set as display control data. This all figure change start command displays the left change area Lm, the middle change area Cm, the right change area Lm, the left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry on the decorative symbol display 33, and the symbol elements. Is displayed in a changing state in each of the left changing area Lm, the middle changing area Cm, and the right changing area Rm, and the notice elements are respectively shown in the left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry. The symbol element in the left column and the symbol element in the middle column are based on the all diagram variation start command regardless of which of process data # 00 to # 51 is selected. Each of the symbol element in the right column, the notice element in the left column, the notice element in the middle column, and the notice element in the right column is displayed in a varying state.
完全外れ用のプロセスデータ#00と完全外れ用のプロセスデータ#01と外れリーチ用のプロセスデータ#10と大当り用のプロセスデータ#11と外れリーチ用のプロセスデータ#20と大当り用のプロセスデータ#21のそれぞれには、図21〜図23に示すように、表示制御データとして左列の図柄要素停止コマンドと左列の予告要素停止コマンドと右列の図柄要素停止コマンドと右列の予告要素停止コマンドと中列の図柄要素停止コマンドと中列の予告要素停止コマンドが共通に設定されている。左列の図柄要素停止コマンドは左変動領域Lm内の図柄要素を変動停止させるためのものであり、左列の予告要素停止コマンドは左予告領域Ly内の予告要素を変動停止させるためのものである。右列の図柄要素停止コマンドは右変動領域Rm内の図柄要素を変動停止させるためのものであり、右列の予告要素停止コマンドは右予告領域Ry内の予告要素を変動停止させるためのものである。中列の図柄要素停止コマンドは中変動領域Cm内の図柄要素を変動停止させるためのものであり、中列の予告要素停止コマンドは中予告領域Cy内の予告要素を変動停止させるためのものである。これら左列の図柄要素停止コマンド〜中列の予告要素停止コマンドには(1)左列の図柄要素停止コマンド(2)左列の予告要素停止コマンド(3)右列の図柄要素停止コマンド(4)右列の予告要素停止コマンド(5)中列の図柄要素停止コマンド(6)中列の予告要素停止コマンドの順序で大きなプロセスタイマ設定値が付与されており、プロセスデータ#00〜プロセスデータ#21のそれぞれが選択されたときには(1)左列の図柄要素(2)左列の予告要素(3)右列の図柄要素(4)右列の予告要素(5)中列の図柄要素(6)中列の予告要素の順序で停止表示が行われる。
Process data for complete miss # 00, process data for complete miss # 01, process data for miss reach # 10, process data for jackpot # 11, process data for miss reach # 20, and process data for jackpot # 21 to 23, as shown in FIGS. 21 to 23, as the display control data, the left column symbol element stop command, the left column warning element stop command, the right column symbol element stop command, and the right column warning element stop The command, the middle row symbol element stop command, and the middle row notice element stop command are set in common. The symbol element stop command in the left column is for suspending the symbol element in the left variation area Lm, and the notice element stop command in the left column is for variably stopping the notice element in the left notification area Ly. is there. The symbol element stop command in the right column is for suspending the symbol element in the right change region Rm, and the notice element stop command in the right column is for variably stopping the notice element in the right notice region Ry. is there. The middle row symbol element stop command is used to stop changing the symbol elements in the middle fluctuation region Cm, and the middle row warning element stop command is used to change and stop the notice elements in the middle warning region Cy. is there. The symbol element stop command in the left column to the notice element stop command in the middle column include (1) symbol element stop command in the left column (2) notice element stop command in the left column (3) symbol element stop command in the right column (4 ) Notice element stop command in the right column (5) Symbol element stop command in the middle column (6) Large process timer setting values are given in the order of the notice element stop command in the middle column, and process data # 00 to process data # When each of 21 is selected, (1) symbol element in the left column (2) notice element in the left column (3) symbol element in the right column (4) notice element in the right column (5) symbol element in the middle column (6 ) Stop display is performed in the order of the notice elements in the middle row.
外れリーチ用のプロセスデータ#30および大当り用のプロセスデータ#31のそれぞれは左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryの6個を表示した後に予告連結領域Yを表示し、予告連結領域Y内に演出要素を変動状態および変動停止状態で順に表示するためのものであり、プロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれには、図24に示すように、全図変動開始コマンドと左列の図柄要素停止コマンドと右列の図柄要素停止コマンドと中列の図柄要素停止コマンドのそれぞれは設定されているものの左列の予告要素停止コマンドと右列の予告要素停止コマンドと中列の予告要素停止コマンドのそれぞれは設定されていない。この外れリーチ用のプロセスデータ#30は外れリーチ用の変動開始コマンド#30が選択された場合に設定されるものであり、外れリーチが判定された場合に「20/101」の確率で設定される。大当り用のプロセスデータ#31は大当り用の変動開始コマンド#31が選択された場合に設定されるものであり、大当りが判定された場合に「20/101」の確率で設定される。即ち、予告連結領域Y内に演出要素を変動表示する演出映像1が発生したときには「50%(=20*100/20+20)」の確率で装飾図柄が確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになるように設定されており、演出映像1の信頼度は中値に設定されている。
Each of the process data # 30 for outreach and the process data # 31 for big hit is 6 of a left change area Lm, a middle change area Cm, a right change area Rm, a left notice area Ly, a middle notice area Cy, and a right notice area Ry. This is for displaying the notice linked area Y after displaying the pieces, and displaying the effect elements in the notice linked area Y in the change state and the change stop state in order, in each of the process data # 30 and the process data # 31. 24, as shown in FIG. 24, although all of the figure change start command, the symbol element stop command in the left column, the symbol element stop command in the right column, and the symbol element stop command in the middle column are set, the notice in the left column The element stop command, the notice element stop command in the right column, and the notice element stop command in the middle line are not set. The process data # 30 for outreach is set when the fluctuation start command # 30 for outreach is selected, and is set with a probability of “20/101” when the outreach is determined. The The big hit process data # 31 is set when the big hit change start command # 31 is selected, and is set with a probability of “20/101” when the big hit is determined. That is, when the production video 1 in which the production elements are variably displayed in the notice connection area Y is generated, the decoration pattern has a probability of "50% (= 20 * 100/20 + 20)" The reliability of the production video 1 is set to a medium value.
外れリーチ用のプロセスデータ#40および大当り用のプロセスデータ#41のそれぞれは予告連結領域Yを表示した後に左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcのそれぞれを表示し、左連結領域Lc内〜右連結領域Rc内のそれぞれに大演出要素を変動状態および変動停止状態で順に表示するためのものであり、プロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれには、図25に示すように、全図変動開始コマンドは設定されているものの左列の図柄要素停止コマンドと左列の予告要素停止コマンドと右列の図柄要素停止コマンドと右列の予告要素停止コマンドと中列の図柄要素停止コマンドと中列の予告要素停止コマンドのそれぞれは設定されていない。この外れリーチ用のプロセスデータ#40は外れリーチ用の変動開始コマンド#40が選択された場合に設定されるものであり、外れリーチが判定された場合に「15/101」の確率で設定される。大当り用のプロセスデータ#41は大当り用の変動開始コマンド#41が選択された場合に設定されるものであり、大当りが判定された場合に「25/101」の確率で設定される。即ち、演出映像1から左連結領域Lc内と中連結領域Cc内と右連結領域Rc内のそれぞれに大演出要素が変動表示される演出映像2に発展したときには「62.5%(=25*100/15+25)」の確率で装飾図柄が確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになるように設定されており、演出映像2の信頼度は演出映像1に比べて高い高値に設定されている。
Each of the process data # 40 for outreach and the process data # 41 for jackpot displays the notice connection area Y, and then displays the left connection area Lc, the middle connection area Cc, and the right connection area Rc. The large production elements are displayed in order in the fluctuating state and in the fluctuating stop state in each of the Lc to the right connected region Rc, and each of the process data # 40 and the process data # 41 is shown in FIG. In addition, although all figure change start commands are set, the symbol element stop command in the left column, the notice element stop command in the left column, the symbol element stop command in the right column, the notice element stop command in the right column, and the symbol element in the middle column The stop command and the notice element stop command in the middle row are not set. The process data # 40 for outreach is set when the fluctuation start command # 40 for outreach is selected, and is set with a probability of “15/101” when the outreach is determined. The The big hit process data # 41 is set when the big hit change start command # 41 is selected, and is set with a probability of “25/101” when the big hit is determined. That is, when the effect image 1 is developed into an effect image 2 in which large effect elements are variably displayed in the left connected region Lc, the middle connected region Cc, and the right connected region Rc, “62.5% (= 25 * 100/15 + 25) ”is set so that the decorative symbol will be either a promiscuous jackpot combination or a normal jackpot combination, and the reliability of effect video 2 is set to a higher value than effect video 1 ing.
外れリーチ用のプロセスデータ#50および大当り用のプロセスデータ#51のそれぞれは予告連結領域Yおよび左連結領域Lc〜右連結領域Rcを順に表示した後に特大連結領域Bを表示し、特大連結領域B内に特大演出要素を変動状態および変動停止状態で順に表示するためのものであり、プロセスデータ#50およびプロセスデータ#51のそれぞれには全図変動開始コマンドは設定されているものの左列の図柄要素停止コマンドと左列の予告要素停止コマンドと右列の図柄要素停止コマンドと右列の予告要素停止コマンドと中列の図柄要素停止コマンドと中列の予告要素停止コマンドのそれぞれは設定されていない。この外れリーチ用のプロセスデータ#50は外れリーチ用の変動開始コマンド#50が選択された場合に設定されるものであり、外れリーチが判定された場合に「6/101」の確率で設定される。大当り用のプロセスデータ#51は大当り用の変動開始コマンド#51が選択された場合に設定されるものであり、大当りが判定された場合に「36/101」の確率で設定される。即ち、演出映像1および演出映像2から特大連結領域B内に特大演出要素が変動表示される演出映像3に発展したときには「85.7%(=36*100/6+36)」の確率で装飾図柄が確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになるように設定されており、演出映像3の信頼度は演出映像1および演出映像2のそれぞれに比べて高い極高値に設定されている。
Each of the process data # 50 for outreach and the process data # 51 for big hits displays the oversized connected area B after the notice connected area Y and the left connected area Lc to the right connected area Rc in order, and the oversized connected area B The extra large production elements are displayed in order in the fluctuating state and the fluctuating stop state, and in the process data # 50 and the process data # 51, all the figure variation start commands are set, but the symbols in the left column are displayed. The element stop command, the notice column stop command in the left column, the symbol element stop command in the right column, the notice element stop command in the right column, the symbol element stop command in the middle column, and the notice element stop command in the middle column are not set. . The process data # 50 for outreach is set when the fluctuation start command # 50 for outreach is selected, and is set with a probability of “6/101” when the outreach is determined. The The big hit process data # 51 is set when the big hit change start command # 51 is selected, and is set with a probability of “36/101” when the big hit is determined. That is, when the effect image 1 and the effect image 2 are developed into an effect image 3 in which the oversized effect elements are displayed in the oversized connection area B in a variable manner, the decorative pattern has a probability of “85.7% (= 36 * 100/6 + 36)”. Is set so as to be either a promiscuous big hit combination or a normal jackpot combination, and the reliability of the production video 3 is set to a very high value compared to the production video 1 and the production video 2 respectively.
外れリーチ用のプロセスデータ#20および大当り用のプロセスデータ#21のそれぞれは左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryの6個を表示した後に演出映像1〜演出映像3のいずれも発生させることなく左変動領域Lm内と中変動領域Cm内と右変動領域Rm内のそれぞれに巣柄要素を停止表示し、左予告領域Ly内と中予告領域Cy内と右予告領域Ry内のそれぞれに予告要素を停止表示するためのものである。この外れリーチ用のプロセスデータ#20は外れリーチ用の変動開始コマンド#20が選択された場合に設定されるものであり、外れリーチが判定された場合に「25/101」の確率で設定される。大当り用のプロセスデータ#21は大当り用の変動開始コマンド#21が選択された場合に設定されるものであり、大当りが判定された場合に「15/101」の確率で設定される。即ち、演出映像1〜演出映像3がいずれも発生しないときには「37.5%(=15*100/25+15)」の低確率で装飾図柄が確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになるように設定されている。
Each of the process data # 20 for outreach and the process data # 21 for big hit is 6 of a left change area Lm, a middle change area Cm, a right change area Rm, a left notice area Ly, a middle notice area Cy, and a right notice area Ry. After the pieces are displayed, the nest element is stopped and displayed in each of the left change area Lm, the middle change area Cm, and the right change area Rm without generating any of the effect images 1 to 3. This is for stopping and displaying the notice elements in the Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry. The process data # 20 for outreach is set when the fluctuation start command # 20 for outreach is selected, and is set with a probability of “25/101” when the outreach is determined. The The big hit process data # 21 is set when the big hit change start command # 21 is selected, and is set with a probability of “15/101” when the big hit is determined. That is, when none of the production video 1 to production video 3 occurs, the decorative symbol becomes either the probability big hit combination or the normal big hit combination with a low probability of “37.5% (= 15 * 100/25 + 15)”. Is set to
演出制御回路70のROM72には、図27に示すように、ビデオデータテーブルが予め記録されている。このビデオデータテーブルにはプロセスデータ番号P30およびP31の両者を除く残りのプロセスデータ番号P00とP01とP10とP11とP20とP21とP40とP41とP50とP51のそれぞれに対して1個のビデオデータ番号が割付けられており、残りのプロセスデータ番号P00〜P51のそれぞれが設定されたときにはプロセスデータ番号の設定結果に応じたビデオデータ番号が選択される。このビデオデータテーブルにはプロセスデータ番号P30およびP31のそれぞれに対して3個のビデオデータ番号が割付けられている。これらプロセスデータ番号P30およびP31のそれぞれに応じた3個のビデオデータ番号には演出要素として予告図柄A〜Cのいずれかが割付けられており、プロセスデータ番号P30およびP31のそれぞれが設定されたときにはプロセスデータ番号の設定結果に応じた3個のビデオデータ番号のうちから演出要素の設定結果に応じたものが選択される。
In the ROM 72 of the effect control circuit 70, a video data table is recorded in advance as shown in FIG. This video data table includes one video data for each of the remaining process data numbers P00, P01, P10, P11, P20, P21, P41, P41, P50, and P51 excluding both process data numbers P30 and P31. When the remaining process data numbers P00 to P51 are set, video data numbers corresponding to the process data number setting results are selected. In this video data table, three video data numbers are assigned to each of the process data numbers P30 and P31. The three video data numbers corresponding to each of the process data numbers P30 and P31 are assigned any of the notice symbols A to C as effect elements, and each of the process data numbers P30 and P31 is set. Of the three video data numbers corresponding to the process data number setting result, one corresponding to the effect element setting result is selected.
表示制御回路80のVROMには、図27に示すように、ビデオデータ#V00〜#V51が予め記録されている。これらビデオデータ#V00〜#V51のそれぞれには1個のビデオデータ番号が割付けられており、装飾図柄遊技ではビデオデータ番号の選択結果に応じたビデオデータが再生される。これらビデオデータ#V00〜#V51のそれぞれは装飾図柄遊技の背景の映像を表示するためのものであり、左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryと予告連結領域Yと左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcと特大連結領域Bと各列の図柄要素と各列の予告要素と演出要素と各列の大演出要素と特大演出要素のそれぞれはビデオデータに応じた背景映像の前方に重ねて表示される。
In the VROM of the display control circuit 80, video data # V00 to # V51 are recorded in advance as shown in FIG. One video data number is assigned to each of the video data # V00 to # V51, and the video data corresponding to the selection result of the video data number is reproduced in the decorative design game. Each of these video data # V00 to # V51 is for displaying an image of the background of the decorative symbol game, and includes a left variation area Lm, a middle variation area Cm, a right variation area Rm, a left notice area Ly, and a medium notice area. Cy, right notice area Ry, notice connection area Y, left connection area Lc, middle connection area Cc, right connection area Rc, extra large connection area B, symbol elements in each column, notice elements in each column, effect elements, and in each column Each of the large effect element and the extra large effect element is displayed in front of the background image corresponding to the video data.
演出制御回路70のROM72には、図28に示すように、大当り遊技用のビデオデータテーブルが予め記録されている。この大当り遊技用のビデオデータテーブルには大当りラウンドコマンドの複数のEXTデータのそれぞれに対して1個のビデオデータ番号が割付けられており、大当り遊技中には大当りラウンドコマンドのEXTデータに応じたビデオデータ番号が選択される。表示制御回路80のVROMには、図28に示すように、大当り遊技用の複数のビデオデータが予め記録されている。これら複数のビデオデータのそれぞれには大当り遊技用の1個のビデオデータ番号が割付けられており、大当り遊技中には大当り遊技用のビデオデータ番号の選択結果に応じた大当り遊技用のビデオデータが再生される。
In the ROM 72 of the effect control circuit 70, as shown in FIG. 28, a video data table for big hit games is recorded in advance. In this jackpot game video data table, one video data number is assigned to each of the plurality of EXT data of the jackpot round command, and during the jackpot game, a video corresponding to the EXT data of the jackpot round command is assigned. A data number is selected. In the VROM of the display control circuit 80, as shown in FIG. 28, a plurality of video data for big hit games are recorded in advance. Each of the plurality of video data is assigned one video data number for the jackpot game. During the jackpot game, video data for the jackpot game corresponding to the selection result of the video data number for the jackpot game is displayed. Played.
図29は演出制御回路70が更新するランダムカウンタの一覧を示している。ランダムカウンタSR1は「0〜249」の範囲内で循環的に更新されるものである。このランダムカウンタSR1は装飾図柄を確変大当りの組合せに設定する場合と通常大当りの組合せに設定する場合と外れリーチの組合せに設定する場合と完全外れの組合せに設定する場合のそれぞれに使用されるものであり、装飾図柄を確変大当りの組合せに設定する場合および通常大当りの組合せに設定する場合のそれぞれには各列の図柄要素がランダムカウンタSR1の更新結果に応じて選択され、装飾図柄を外れリーチの組合せに設定する場合には左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれがランダムカウンタSR1の更新結果に応じて選択され、装飾図柄を完全外れの組合せに設定する場合には左列の図柄要素がランダムカウンタSR1の更新結果に応じて選択される。このランダムカウンタSR1は予告図柄を完成の組合せに設定する場合と完成崩れの組合せに設定する場合と未完成の組合せに設定する場合のそれぞれにも使用されるものであり、予告図柄を完成の組合せに設定する場合には各列の予告要素がランダムカウンタSR1の更新結果に応じて選択され、予告図柄を完成崩れの組合せに設定する場合には左列の予告要素および右列の予告要素のそれぞれがランダムカウンタSR1の更新結果に応じて選択され、予告図柄を未完成の組合せに設定する場合には左列の予告要素がランダムカウンタSR1の更新結果に応じて選択される。
FIG. 29 shows a list of random counters updated by the effect control circuit 70. The random counter SR1 is updated cyclically within a range of “0 to 249”. This random counter SR1 is used for each of the case where the decorative symbol is set to a combination of probable big hits, the case of setting to a normal jackpot combination, the case of setting of a detach reach, and the case of setting to a combination of complete losing In each of the cases where the decorative symbol is set to the probability jackpot combination and the normal jackpot combination, the symbol elements in each column are selected according to the update result of the random counter SR1, and the decorative symbol is out of reach. In the case of setting to the combination of the left column, each of the symbol elements in the left column and the symbol element in the right column is selected in accordance with the update result of the random counter SR1, and in the case of setting the decoration symbol to a completely out of combination, The symbol element is selected according to the update result of the random counter SR1. This random counter SR1 is used for each of the case where the notice symbol is set to a completed combination, the case where the notice symbol is set to a combination that is not complete, and the case where it is set to an unfinished combination. Is set in accordance with the update result of the random counter SR1, and in the case of setting the notice symbol to a combination of complete collapse, each of the notice element in the left column and the notice element in the right column is set. Is selected according to the update result of the random counter SR1, and when the notice symbol is set to an incomplete combination, the notice element in the left column is selected according to the update result of the random counter SR1.
ランダムカウンタSR2は「0〜162」の範囲内で循環的に更新されるものである。このランダムカウンタSR2は装飾図柄を外れリーチの組合せに設定する場合および完全外れの組合せに設定する場合のそれぞれに使用されるものであり、装飾図柄を外れリーチの組合せに設定する場合および完全外れの組合せに設定する場合のそれぞれには中列の図柄要素がランダムカウンタSR2の更新結果に応じて選択される。このランダムカウンタSR2は予告図柄を完成崩れの組合せに設定する場合および未完成の組合せに設定する場合のそれぞれにも使用されるものであり、予告図柄を完成崩れの組合せに設定する場合および未完成の組合せに設定する場合のそれぞれには中列の予告要素がランダムカウンタSR2の更新結果に応じて選択される。
The random counter SR2 is updated cyclically within a range of “0 to 162”. This random counter SR2 is used for each of the case where the decorative design is set to the combination of outliers and the case of setting to the combination of complete outliers. In each case where the combination is set, the symbol element in the middle row is selected according to the update result of the random counter SR2. This random counter SR2 is also used for setting the combination of the preliminarily broken pattern and the combination of the uncompleted combination. In the case of setting to the combination, the notice element in the middle row is selected according to the update result of the random counter SR2.
ランダムカウンタSR3は「0〜72」の範囲内で循環的に更新されるものである。このランダムカウンタSR3は装飾図柄を完全外れの組合せに設定する場合に使用されるものであり、装飾図柄を完全外れの組合せに設定する場合には右列の図柄要素がランダムカウンタSR3の更新結果に応じて選択される。このランダムカウンタSR3は予告図柄を未完成の組合せに設定する場合にも使用されるものであり、予告図柄を未完成の組合せに設定する場合には右列の予告要素がランダムカウンタSR3の更新結果に応じて選択される。ランダムカウンタSR4は「0〜10」の範囲内で循環的に更新されるものである。このランダムカウンタSR4は演出映像1で停止表示する演出要素を設定する場合に使用されるものであり、演出映像1で停止表示する演出要素を設定する場合には演出要素がランダムカウンタSR4の更新結果に応じて選択される。
The random counter SR3 is updated cyclically within a range of “0 to 72”. This random counter SR3 is used when the decorative symbol is set to a completely out-of-combination combination. Is selected accordingly. This random counter SR3 is also used when the notice symbol is set to an incomplete combination. When the notice symbol is set to an incomplete combination, the notice element in the right column is the update result of the random counter SR3. It is selected according to. The random counter SR4 is updated cyclically within a range of “0 to 10”. The random counter SR4 is used when setting an effect element to be stopped and displayed in the effect image 1, and when setting an effect element to be stopped and displayed in the effect image 1, the effect element is an update result of the random counter SR4. It is selected according to.
ランダムカウンタSR5は「0〜222」の範囲内で循環的に更新されるものである。このランダムカウンタSR5は演出映像2で大演出図柄を確変大当りの組合せに設定する場合と通常大当りの組合せに設定する場合と外れリーチの組合せに設定する場合と完成の組合せに設定する場合と完成崩れの組合せに設定する場合のそれぞれに使用されるものであり、大演出図柄を確変大当りの組合せに設定する場合と通常大当りの組合せに設定する場合と完成の組合せに設定する場合のそれぞれには各列の大演出要素がランダムカウンタSR5の更新結果に応じて選択され、大演出図柄を外れリーチの組合せに設定する場合および完成崩れの組合せに設定する場合のそれぞれには左列の大演出要素および右列の大演出要素のそれぞれがランダムカウンタSR5の更新結果に応じて選択される。
The random counter SR5 is cyclically updated within the range of “0 to 222”. This random counter SR5 is set in the production video 2 when the big production symbol is set to the probable big hit combination, when the normal big hit combination is set, when the outlier reach combination is set, and when the completion combination is set, and when the completion is broken. Are used for each of the following combinations, and each of the cases where the large directing symbol is set to the promiscuous jackpot combination, the normal jackpot combination, and the completed combination are each The large production elements in the column are selected according to the update result of the random counter SR5, and the large production elements in the left column and the large production elements in the left column and Each large effect element in the right column is selected according to the update result of the random counter SR5.
ランダムカウンタSR6は「0〜100」の範囲内で循環的に更新されるものである。このランダムカウンタSR6は演出映像2で大演出図柄を外れリーチの組合せに設定する場合および完成崩れの組合せに設定する場合のそれぞれに使用されるものであり、大演出図柄を外れリーチの組合せに設定する場合および完成崩れの組合せに設定する場合のそれぞれには中列の大演出要素がランダムカウンタSR6の更新結果に応じて選択される。ランダムカウンタSR7は「0〜22」の範囲内で循環的に更新されるものである。このランダムカウンタSR7は演出映像3で停止表示する特大演出要素を設定する場合に使用されるものであり、演出映像3で停止表示する特大演出要素を設定する場合には特大演出要素がランダムカウンタSR7の更新結果に応じて選択される。
The random counter SR6 is updated cyclically within a range of “0 to 100”. This random counter SR6 is used for the case where the effect image 2 is set to the combination of outlier reach and the case of setting to the combination of collapse of the complete effect. In the case where the combination is set to the combination of the completion failure and the case where the combination is broken, the middle stage large production element is selected according to the update result of the random counter SR6. The random counter SR7 is updated cyclically within a range of “0 to 22”. This random counter SR7 is used when setting an oversized effect element that is stopped and displayed in the effect image 3, and when setting an oversized effect element that is stopped and displayed in the effect image 3, the oversized effect element is the random counter SR7. Is selected according to the update result.
演出制御回路70のROM72には、図30に示すように、確変大当り図柄テーブルおよび通常大当り図柄テーブルが予め記録されている。確変大当り図柄テーブルは「1」「3」「5」「7」の4種類の奇数の図柄要素のそれぞれにランダムカウンタSR1を割付けたものであり、装飾図柄を確変大当りの組合せに設定する場合には確変大当り図柄テーブルからランダムカウンタSR1の更新結果に応じた図柄要素が選択され、各列の図柄要素が共通の選択結果に設定される。通常大当り図柄テーブルは「2」「4」「6」「8」の4種類の偶数の図柄要素のそれぞれにランダムカウンタSR1を割付けたものであり、装飾図柄を通常大当りの組合せに設定する場合には通常大当り図柄テーブルからランダムカウンタSR1の更新結果に応じた図柄要素が選択され、各列の図柄要素が共通の図柄要素の選択結果に設定される。
In the ROM 72 of the effect control circuit 70, as shown in FIG. 30, a probability variation big hit symbol table and a normal big hit symbol table are recorded in advance. The probability variation jackpot symbol table is obtained by assigning a random counter SR1 to each of four types of odd symbol elements “1”, “3”, “5”, and “7”. The symbol element corresponding to the update result of the random counter SR1 is selected from the probability variation big hit symbol table, and the symbol element of each column is set to a common selection result. The normal jackpot symbol table is obtained by assigning a random counter SR1 to each of the four types of even symbol elements “2”, “4”, “6”, and “8”. In the normal jackpot symbol table, the symbol element corresponding to the update result of the random counter SR1 is selected, and the symbol element of each column is set as a common symbol element selection result.
演出制御回路70のROM72には、図30に示すように、リーチ図柄テーブルおよび左図柄テーブルが予め記録されている。リーチ図柄テーブルは「1〜8」の8種類の図柄要素のそれぞれにランダムカウンタSR1を割付けたものであり、装飾図柄を外れリーチの組合せに設定する場合にはリーチ図柄テーブルからランダムカウンタSR1の更新結果に応じた図柄要素が選択され、左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれが共通の図柄要素の選択結果に設定される。左図柄テーブルは「1〜8」の8種類の図柄要素のそれぞれにランダムカウンタSR1を割付けたものであり、装飾図柄を完全外れの組合せに設定する場合には左図柄テーブルからランダムカウンタSR1の更新結果に応じた図柄要素が選択され、左列の図柄要素が図柄要素の選択結果に設定される。
In the ROM 72 of the effect control circuit 70, as shown in FIG. 30, a reach symbol table and a left symbol table are recorded in advance. The reach symbol table is obtained by assigning a random counter SR1 to each of the eight symbol elements “1 to 8”. When the decorative symbol is set as a combination of outreach, the random counter SR1 is updated from the reach symbol table. A symbol element corresponding to the result is selected, and each of the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column is set as a common symbol element selection result. The left symbol table is obtained by assigning a random counter SR1 to each of the eight symbol elements “1 to 8”. When the decorative symbol is set to a completely out of combination, the random counter SR1 is updated from the left symbol table. The symbol element corresponding to the result is selected, and the symbol element in the left column is set as the symbol element selection result.
演出制御回路70のROM72には、図31に示すように、リーチ外れ図柄テーブルおよび中図柄テーブルが予め記録されている。リーチ外れ図柄テーブルは「1〜8」の8種類の図柄要素のそれぞれにランダムカウンタSR2を割付けたものであり、装飾図柄を外れリーチの組合せに設定する場合にはリーチ外れ図柄テーブルからランダムカウンタSR2の更新結果に応じた図柄要素が選択され、中列の図柄要素が図柄要素の選択結果に設定される。中図柄テーブルは「1〜8」の8種類の図柄要素のそれぞれにランダムカウンタSR2を割付けたものであり、装飾図柄を完全外れの組合せに設定する場合には中図柄テーブルからランダムカウンタSR2の更新結果に応じた図柄要素が選択され、中列の図柄要素が図柄要素の選択結果に設定される。
In the ROM 72 of the effect control circuit 70, as shown in FIG. 31, an unreachable symbol table and a middle symbol table are recorded in advance. The reach-removed symbol table is obtained by assigning a random counter SR2 to each of the eight types of symbol elements “1 to 8”. When a decorative symbol is set as a combination of a miss-reach, the random counter SR2 from the reach-removed symbol table is set. The symbol element corresponding to the update result is selected, and the symbol element in the middle row is set as the symbol element selection result. The middle symbol table is obtained by assigning the random counter SR2 to each of the eight symbol elements “1 to 8”. When the decorative symbol is set to a completely out of combination, the random counter SR2 is updated from the middle symbol table. The symbol element corresponding to the result is selected, and the symbol element in the middle row is set as the symbol element selection result.
演出制御回路70のROM72には、図32に示すように、右図柄テーブルが予め記録されている。この右図柄テーブルは「1〜8」の8種類の図柄要素のそれぞれにランダムカウンタSR3を割付けたものであり、装飾図柄を完全外れの組合せに設定する場合には右図柄テーブルからランダムカウンタSR3の更新結果に応じた図柄要素が選択され、右列の図柄要素が図柄要素の選択結果に設定される。
In the ROM 72 of the effect control circuit 70, as shown in FIG. 32, a right symbol table is recorded in advance. This right symbol table is obtained by assigning a random counter SR3 to each of the eight symbol elements “1 to 8”. When the decorative symbol is set to a completely out of combination, the random symbol SR3 is set from the right symbol table. The symbol element corresponding to the update result is selected, and the symbol element in the right column is set as the symbol element selection result.
演出制御回路70のROM72には、図33に示すように、完成図柄テーブルと完成崩れ図柄テーブルと未完成左図柄テーブルが予め記録されている。完成図柄テーブルは9種類の予告要素「頭部A」〜「脚部C」のそれぞれにランダムカウンタSR1を割付けたものであり、予告図柄を完成の組合せに設定する場合には完成図柄テーブルからランダムカウンタSR1の更新結果に応じた左列の予告要素と中列の予告要素と右列の予告要素のそれぞれが選択される。完成崩れ図柄テーブルは6種類の予告要素「頭部A」〜「脚部C」のそれぞれにランダムカウンタSR1を割付けたものであり、予告図柄を完成崩れの組合せに設定する場合には完成崩れ図柄テーブルからランダムカウンタSR1の更新結果に応じた左列の予告要素および右列の予告要素のそれぞれが選択される。未完成左図柄テーブルは3種類の予告要素「頭部A」〜「頭部C」のそれぞれにランダムカウンタSR1を割付けたものであり、予告図柄を未完成の組合せに設定する場合には未完成左図柄テーブルからランダムカウンタSR1の更新結果に応じた左列の予告要素が選択される。
In the ROM 72 of the effect control circuit 70, as shown in FIG. 33, a completed symbol table, a complete collapse symbol table, and an unfinished left symbol table are recorded in advance. The completed symbol table is obtained by assigning a random counter SR1 to each of the nine types of notice elements “head A” to “leg C”. The notice element in the left column, the notice element in the middle column, and the notice element in the right column are selected according to the update result of the counter SR1. The completed collapse symbol table is a table in which a random counter SR1 is assigned to each of the six types of notice elements “head A” to “leg C”. From the table, each of the notice element in the left column and the notice element in the right column corresponding to the update result of the random counter SR1 is selected. The unfinished left symbol table is obtained by assigning a random counter SR1 to each of the three types of notice elements "head A" to "head C", and is not completed when the notice symbols are set to an incomplete combination. The notice element in the left column corresponding to the update result of the random counter SR1 is selected from the left symbol table.
演出制御回路70のROM72には、図34に示すように、未完成中図柄テーブルが予め記録されている。この未完成中図柄テーブルは3種類の予告要素「胴部A」〜「胴部C」のそれぞれにランダムカウンタSR2を割付けたものであり、予告図柄を完成崩れの組合せに設定する場合および未完成の組合せに設定する場合のそれぞれには未完成中図柄テーブルからランダムカウンタSR2の更新結果に応じた中列の予告要素が選択される。演出制御回路70のROM72には、図35に示すように、未完成右図柄テーブルが予め記録されている。この未完成右図柄テーブルは3種類の予告要素「脚部A」〜「脚部C」のそれぞれにランダムカウンタSR3を割付けたものであり、予告図柄を未完成の組合せに設定する場合には未完成右図柄テーブルからランダムカウンタSR3の更新結果に応じた右列の予告要素が選択される。
In the ROM 72 of the effect control circuit 70, as shown in FIG. 34, an incomplete symbol table is recorded in advance. This unfinished symbol table is obtained by assigning a random counter SR2 to each of the three types of notice elements "body A" to "body C". In the case of setting to the combination, the notice element in the middle row corresponding to the update result of the random counter SR2 is selected from the incomplete symbol table. In the ROM 72 of the effect control circuit 70, as shown in FIG. 35, an incomplete right symbol table is recorded in advance. This incomplete right symbol table is obtained by assigning a random counter SR3 to each of the three types of notice elements “leg A” to “leg C”, and is not used when the notice symbol is set to an incomplete combination. The notice element in the right column corresponding to the update result of the random counter SR3 is selected from the completed right symbol table.
演出制御回路70のROM72には、図36に示すように、演出要素テーブルが予め記録されている。この演出要素テーブルは3種類の演出要素「予告図柄A」〜「予告図柄C」のそれぞれにランダムカウンタSR4を割付けたものであり、演出映像1で演出要素を停止表示する場合には演出要素テーブルからランダムカウンタSR4の更新結果に応じた演出要素が選択される。
In the ROM 72 of the effect control circuit 70, an effect element table is recorded in advance as shown in FIG. This effect element table is obtained by assigning a random counter SR4 to each of the three types of effect elements “notice symbol A” to “notice symbol C”. The effect element corresponding to the update result of the random counter SR4 is selected.
演出制御回路70のROM72には、図37に示すように、大演出図柄テーブル1および大演出図柄テーブル2が予め記録されている。大演出図柄テーブル1は左列の大演出要素「1」〜「頭部C」と中列の大演出要素「1」〜「胴部C」と右列の大演出要素「1」〜「脚部C」のそれぞれにランダムカウンタSR5を割付けたものであり、確変大当りの判定時に演出映像2で大演出図柄を停止表示する場合には大演出図柄テーブル1からランダムカウンタSR5の更新結果に応じた各列の大演出要素が選択される。大演出図柄テーブル2は左列の演出要素「2」「4」「6」「8」「頭部A」「頭部B」「頭部C」と中列の演出要素「2」「4」「6」「8」「胴部A」「胴部B」「胴部C」と右列の演出要素「2」「4」「6」「8」「脚部A」「脚部B」「脚部C」のそれぞれにランダムカウンタSR5を割付けたものであり、通常大当りの判定時に演出映像2で大演出図柄を停止表示する場合には大演出図柄テーブル2からランダムカウンタSR5の更新結果に応じた各列の大演出要素が選択される。
As shown in FIG. 37, the large effect symbol table 1 and the large effect symbol table 2 are recorded in the ROM 72 of the effect control circuit 70 in advance. The large production symbol table 1 includes the large production elements “1” to “head C” in the left column, the large production elements “1” to “body C” in the middle row, and the large production elements “1” to “legs” in the right column. Random counter SR5 is assigned to each of "part C", and when the large effect symbol is stopped and displayed in effect image 2 at the time of the probable big hit, the update result of random counter SR5 from large effect symbol table 1 A large production element in each column is selected. The large design symbol table 2 includes production elements “2”, “4”, “6”, “8”, “head A”, “head B”, “head C” in the left column and production elements “2”, “4” in the middle row. "6" "8" "Torso A" "Torso B" "Torso C" and production elements "2" "4" "6" "8" "Leg A" "Leg B" " Random counter SR5 is assigned to each of “legs C”, and when a large effect symbol is stopped and displayed in effect image 2 at the time of a normal jackpot decision, the update result of random counter SR5 is updated from large effect symbol table 2 The large production element in each row is selected.
演出制御回路70のROM72には、図38に示すように、大演出図柄テーブル3および大演出図柄テーブル4が予め記録されている。大演出図柄テーブル3は左列の大演出要素「1」〜「頭部C」および右列の大演出要素「1」〜「脚部C」のそれぞれにランダムカウンタSR5を割付けたものであり、外れリーチの判定時に演出映像2で大演出図柄を停止表示する場合には大演出図柄テーブル3からランダムカウンタSR5の更新結果に応じた左列の大演出要素および右列の大演出要素が選択される。大演出図柄テーブル4は中列の大演出要素「1」〜「胴部C」のそれぞれにランダムカウンタSR6を割付けたものであり、外れリーチの判定時に演出映像2で大演出図柄を停止表示する場合には大演出図柄テーブル4からランダムカウンタSR6の更新結果に応じた中列の大演出要素が選択される。
As shown in FIG. 38, the large effect symbol table 3 and the large effect symbol table 4 are recorded in the ROM 72 of the effect control circuit 70 in advance. The large effect design table 3 is obtained by assigning a random counter SR5 to each of the large effect elements “1” to “head C” in the left column and the large effect elements “1” to “leg C” in the right column. When the large effect symbol is stopped and displayed in the effect image 2 when the reach reach is determined, the large effect element in the left column and the large effect element in the right column corresponding to the update result of the random counter SR5 are selected from the large effect symbol table 3. The The large production symbol table 4 is obtained by assigning a random counter SR6 to each of the large production elements “1” to “body C” in the middle row, and the large production symbol is stopped and displayed in the production video 2 when the reach reach is determined. In such a case, the middle stage large effect element corresponding to the update result of the random counter SR6 is selected from the large effect symbol table 4.
演出制御回路70のROM72には、図39に示すように、特大演出図柄テーブル1と特大演出図柄テーブル2と特大演出図柄テーブル3が予め記録されている。特大演出図柄テーブル1は特大演出要素「2」「4」「6」「8」のそれぞれにランダムカウンタSR7を割付けたものであり、通常大当りの判定時に演出映像3で特大演出図柄を停止表示する場合には特大演出図柄テーブル1からランダムカウンタSR7の更新結果に応じた特大演出要素が選択される。特大演出図柄テーブル2は特大演出要素「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」のそれぞれにランダムカウンタSR7を割付けたものであり、確変大当りの判定時に演出映像3で特大演出図柄を停止表示する場合には特大演出図柄テーブル2からランダムカウンタSR7の更新結果に応じた特大演出要素が選択される。特大演出図柄テーブル3は特大演出要素「予告図柄A」「予告図柄B」「予告図柄C」のそれぞれにランダムカウンタSR7を割付けたものであり、外れリーチの判定時に演出映像3で特大演出図柄を停止表示する場合には特大演出図柄テーブル3からランダムカウンタSR7の更新結果に応じた特大演出要素が選択される。
In the ROM 72 of the effect control circuit 70, as shown in FIG. 39, an extra large effect symbol table 1, an extra large effect symbol table 2, and an extra large effect symbol table 3 are recorded in advance. The oversized effect design table 1 is obtained by assigning a random counter SR7 to each of the oversized effect elements “2”, “4”, “6”, and “8”, and normally displays the oversized effect design in the effect video 3 when determining the big hit. In this case, an oversized effect element corresponding to the update result of the random counter SR7 is selected from the oversized effect design table 1. The oversized effect design table 2 is obtained by assigning a random counter SR7 to each of the oversized effect elements “1”, “2”, “3”, “4”, “5”, “6”, “7”, and “8”. When an oversized effect symbol is sometimes stopped and displayed in the effect image 3, an oversized effect element corresponding to the update result of the random counter SR7 is selected from the oversized effect symbol table 2. The oversized effect design table 3 is obtained by assigning a random counter SR7 to each of the oversize effect elements “notice design A”, “notice design B”, and “notice design C”. When the stop display is performed, an oversized effect element corresponding to the update result of the random counter SR7 is selected from the oversized effect design table 3.
演出制御回路70のRAM73には、図40に示すように、演出制御データ格納領域150が設定されており、演出制御データ格納領域150にはコマンド格納部151とフラグ格納部152とタイマ格納部153とカウンタ格納部154と確定図柄格納部155と仮図柄格納部156と予告図柄格納部157と演出要素格納部158と大演出要素格納部159と特大演出要素格納部160が設定されている。コマンド格納部151はメイン制御回路50から送信される変動開始コマンドと図柄情報コマンドと変動停止コマンドと保留コマンドと大当りラウンドコマンドとインターバルコマンドのそれぞれが記録される領域であり、フラグ格納部152は装飾図柄遊技開始フラグと装飾図柄遊技中フラグと装飾図柄遊技停止フラグと大当りラウンドフラグとインターバルフラグのそれぞれが記録される領域である。
As shown in FIG. 40, an effect control data storage area 150 is set in the RAM 73 of the effect control circuit 70. The effect control data storage area 150 includes a command storage unit 151, a flag storage unit 152, and a timer storage unit 153. A counter storage unit 154, a confirmed symbol storage unit 155, a temporary symbol storage unit 156, a notice symbol storage unit 157, an effect element storage unit 158, a large effect element storage unit 159, and an extra large effect element storage unit 160. The command storage unit 151 is an area in which a change start command, a symbol information command, a change stop command, a hold command, a big hit round command, and an interval command transmitted from the main control circuit 50 are recorded. This is an area where a symbol game start flag, a decorative symbol game flag, a decorative symbol game stop flag, a big hit round flag, and an interval flag are recorded.
装飾図柄遊技開始フラグはメイン制御回路50から変動開始コマンドが送信されたか否かを示すものであり、変動開始コマンドが送信されることに基づいてオン状態にセットされる。装飾図柄遊技中フラグは装飾図柄遊技が実行されているか否かを示すものであり、装飾図柄遊技の実行状態でオン状態にセットされる。装飾図柄遊技停止フラグはメイン制御回路50から変動停止コマンドが送信されたか否かを示すものであり、変動停止コマンドが送信されることに基づいてオン状態にセットされる。大当りラウンドフラグはメイン制御回路50から大当りラウンドコマンドが送信されたか否かを示すものであり、大当りラウンドコマンドが送信されることに基づいてオン状態にセットされる。インターバルフラグはメイン制御回路50からインターバルコマンドが送信されたか否かを示すものであり、インターバルコマンドが送信されることに基づいてオン状態にセットされる。
The decorative symbol game start flag indicates whether or not a variation start command is transmitted from the main control circuit 50, and is set to an ON state based on the transmission of the variation start command. The decorative symbol game flag indicates whether or not the decorative symbol game is being executed, and is set to an on state in the execution state of the decorative symbol game. The decorative symbol game stop flag indicates whether or not a variation stop command has been transmitted from the main control circuit 50, and is set to an ON state based on the transmission of the variation stop command. The big hit round flag indicates whether or not a big hit round command is transmitted from the main control circuit 50, and is set to an ON state when the big hit round command is transmitted. The interval flag indicates whether or not an interval command is transmitted from the main control circuit 50, and is set to an ON state based on the transmission of the interval command.
タイマ格納部153は変動タイマST1が記録される領域である。この変動タイマST1は一定の初期値「0」がセットされるものであり、変動タイマST1が初期値から一定の時間間隔で定期的に加算されることで装飾図柄遊技の経過時間が計測される。カウンタ格納部154はランダムカウンタSR1〜SR7が記録される領域であり、確定図柄格納部155は装飾図柄遊技で最終的に停止表示する装飾図柄が記録される領域であり、仮図柄格納部156は装飾図柄遊技で確定図柄格納部155に記録された装飾図柄を停止表示する前に停止表示する仮の装飾図柄が記録される領域である。予告図柄格納部157は装飾図柄遊技で停止表示する予告図柄が記録される領域であり、演出要素格納部158は演出映像1で演出要素を停止表示する場合に演出要素の設定結果が記録される領域である。大演出要素格納部159は演出映像2で各列の大演出要素を停止表示する場合に各列の大演出要素の設定結果が記録される領域であり、特大演出要素格納部160は演出映像3で特大演出要素を停止表示する場合に特大演出要素の設定結果が記録される領域である。
[1]メイン処理
図41はメイン制御回路50のCPU51が電源投入に基づいて実行するメイン処理を示すものであり、CPU51は電源が投入されたときにはステップS1でレジスタおよびPIO(パラレル入出力ポート)のそれぞれを初期設定する。そして、ステップS2でRAM53の保留データ格納部141と特別図柄格納部142とフラグ格納部143とタイマ格納部144とカウンタ格納部145のそれぞれを初期設定し、ステップS3で4msec毎にタイマ割込みが発生するようにCTC(カウンタ/タイマ)を初期設定する。
The timer storage unit 153 is an area where the variable timer ST1 is recorded. This variation timer ST1 is set with a constant initial value “0”, and the variation timer ST1 is periodically added at regular time intervals from the initial value to measure the elapsed time of the decorative symbol game. . The counter storage unit 154 is an area in which random counters SR1 to SR7 are recorded, the confirmed symbol storage unit 155 is an area in which a decorative symbol that is finally stopped and displayed in the decorative symbol game is recorded, and the temporary symbol storage unit 156 is This is an area in which a temporary decorative symbol that is stopped and displayed before the decorative symbol recorded in the confirmed symbol storage unit 155 in the decorative symbol game is stopped and displayed. The notice symbol storage unit 157 is an area in which a notice symbol to be stopped and displayed in the decorative symbol game is recorded, and the effect element storage unit 158 records the effect element setting result when the effect element is stopped and displayed in the effect image 1. It is an area. The large effect element storage unit 159 is an area where the setting result of the large effect element of each column is recorded when the large effect element of each column is stopped and displayed in the effect image 2, and the extra large effect element storage unit 160 is the effect image 3 In this area, the setting result of the oversized effect element is recorded when the oversized effect element is stopped and displayed.
[1] Main Processing FIG. 41 shows the main processing executed by the CPU 51 of the main control circuit 50 when the power is turned on. When the power is turned on, the CPU 51 registers and PIO (parallel input / output port) in step S1. Initialize each of In step S2, the pending data storage unit 141, special symbol storage unit 142, flag storage unit 143, timer storage unit 144, and counter storage unit 145 of the RAM 53 are initialized, and a timer interrupt is generated every 4 msec in step S3. The CTC (counter / timer) is initialized as described above.
CPU51はステップS3でCTCを初期設定すると、ステップS4のカウンタ更新処理1を繰返す。このカウンタ更新処理1はカウンタ格納部145のランダムカウンタMR3およびランダムカウンタMR5のそれぞれを「1」だけ更新するものであり、図14に示すように、ランダムカウンタMR3は初期値「0」から上限値「100」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に更新され、ランダムカウンタMR5は初期値「0」から上限値「399」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に更新される。
[2]タイマ割込み処理
図42はCPU51がタイマ割込みの発生する4msec毎に実行するタイマ割込み処理を示すものであり、CPU51はタイマ割込みが発生する毎にステップS11の入力処理とステップS12のカウンタ更新処理2とステップS13のデータ取得処理とステップS14の特別図柄プロセス処理を当該順序で実行する。
[2−1]入力処理
図43はステップS11の入力処理の詳細を示すものであり、CPU51はステップS21でセンサ回路54からの始動信号の有無を判断する。ここで始動信号がないことを判断したときにはステップS22でフラグ格納部143の始動信号フラグをオフ状態にリセットし、始動信号があることを判断したときにはステップS23でフラグ格納部143の始動信号フラグをオン状態にセットする。
[2−2]カウンタ更新処理2
図44はステップS12のカウンタ更新処理2の詳細を示すものであり、CPU51はステップS31でカウンタ格納部145のランダムカウンタMR1を単位値「1」だけ更新し、ステップS32でカウンタ格納部145のランダムカウンタMR2を単位値「1」だけ更新し、ステップS33でカウンタ格納部145のランダムカウンタMR4を単位値「1」だけ更新する。ランダムカウンタMR1は大当り判定用のものであり、図14に示すように、初期値「0」から上限値「316」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に加算される。ランダムカウンタMR2は外れリーチ判定用のものであり、初期値「0」から上限値「49」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に加算される。ランダムカウンタMR4は確変判定用のものであり、初期値「0」から上限値「9」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に加算される。
[2−3]データ取得処理
図45はステップS13のデータ取得処理の詳細を示すものであり、CPU51はステップS41でフラグ格納部143の始動信号フラグの設定状態を判断する。例えば遊技球が始動口24内に入賞したときにはステップS11の入力処理でフラグ格納部143の始動信号フラグがオン状態にセットされている。この場合にはCPU51は図45のステップS41でフラグ格納部143の始動信号フラグがオン状態にセットされていることを判断し、ステップS42でカウンタ格納部145からランダムカウンタMR1の計測値を取得する。そして、ステップS43へ移行し、保留番号1の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されているか否かを判断する。
When the CPU 51 initializes the CTC in step S3, the counter updating process 1 in step S4 is repeated. In this counter update process 1, each of the random counter MR3 and the random counter MR5 of the counter storage unit 145 is updated by “1”. As shown in FIG. 14, the random counter MR3 is changed from the initial value “0” to the upper limit value. After being added to “100”, the initial value “0” is restored and updated cyclically. The random counter MR5 is added from the initial value “0” to the upper limit value “399” and then returned to the initial value “0”. Updated cyclically.
[2] Timer Interrupt Processing FIG. 42 shows timer interrupt processing executed by the CPU 51 every 4 msec when a timer interrupt occurs. The CPU 51 performs input processing at step S11 and counter update at step S12 each time a timer interrupt occurs. Process 2 and the data acquisition process of step S13 and the special symbol process process of step S14 are executed in this order.
[2-1] Input Processing FIG. 43 shows the details of the input processing in step S11, and the CPU 51 determines whether or not there is a start signal from the sensor circuit 54 in step S21. If it is determined that there is no start signal, the start signal flag of the flag storage unit 143 is reset to OFF in step S22. If it is determined that there is a start signal, the start signal flag of the flag storage unit 143 is set in step S23. Set to ON state.
[2-2] Counter update process 2
FIG. 44 shows details of the counter update process 2 in step S12. The CPU 51 updates the random counter MR1 of the counter storage unit 145 by the unit value “1” in step S31, and in step S32 the random number of the counter storage unit 145 is updated. The counter MR2 is updated by the unit value “1”, and the random counter MR4 of the counter storage unit 145 is updated by the unit value “1” in step S33. As shown in FIG. 14, the random counter MR1 is added to the initial value “0” from the initial value “0” and then returned to the initial value “0” and added cyclically. The random counter MR2 is used for judging a detachment reach. The random counter MR2 is added from the initial value “0” to the upper limit value “49”, then returned to the initial value “0” and added cyclically. The random counter MR4 is used for determination of probability variation, and is added from the initial value “0” to the upper limit value “9”, then returned to the initial value “0” and added cyclically.
[2-3] Data Acquisition Processing FIG. 45 shows details of the data acquisition processing in step S13, and the CPU 51 determines the setting state of the start signal flag in the flag storage unit 143 in step S41. For example, when the game ball wins in the start port 24, the start signal flag of the flag storage unit 143 is set to the ON state in the input process of step S11. In this case, the CPU 51 determines in step S41 of FIG. 45 that the start signal flag of the flag storage unit 143 is set to the on state, and acquires the measurement value of the random counter MR1 from the counter storage unit 145 in step S42. . Then, the process proceeds to step S43, and it is determined whether or not the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 1.
CPU51はステップS43で保留番号1の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていないことを判断すると、ステップS44でランダムカウンタMR1の取得結果を保留番号1の保留データ格納部141に記録する。そして、ステップS45で演出制御回路70に保留コマンド「A100(h)」を送信することに基づいて1回の特別図柄遊技を保留したことを通知し、ステップS46でフラグ格納部143の始動信号フラグをオフ状態にリセットする。
When the CPU 51 determines in step S43 that the acquisition result of the random counter MR1 is not recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 1, the CPU 51 determines the acquisition result of the random counter MR1 in the hold data storage unit 141 of the hold number 1 in step S44. To record. Then, in step S45, it is notified that one special symbol game has been held based on the transmission of the hold command “A100 (h)” to the effect control circuit 70, and in step S46, the start signal flag of the flag storage unit 143 is notified. To the off state.
CPU51はステップS43で保留番号1の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップS47で保留番号2の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号2の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップS48へ移行し、ランダムカウンタMR1の取得結果を保留番号2の保留データ格納部141に記録する。そして、ステップS49で演出制御回路70に保留コマンド「A101(h)」を送信することに基づいて2回の特別図柄遊技を保留したことを通知し、ステップS46でフラグ格納部143の始動信号フラグをオフ状態にリセットする。
When the CPU 51 determines in step S43 that the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 1, the acquisition result of the random counter MR1 is stored in the hold data storage unit 141 of the hold number 2 in step S47. It is determined whether or not is recorded. When it is determined that the acquisition result of the random counter MR1 is not recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 2, the process proceeds to step S48, and the acquisition result of the random counter MR1 is stored as the hold data storage unit 141 of the hold number 2. To record. Then, in step S49, it is notified that two special symbol games have been suspended based on the transmission of the suspension command “A101 (h)” to the effect control circuit 70, and in step S46, the start signal flag of the flag storage unit 143 is notified. To the off state.
CPU51はステップS47で保留番号2の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップS50で保留番号3の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号3の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップS51へ移行し、ランダムカウンタMR1の取得結果を保留番号3の保留データ格納部141に記録する。そして、ステップS52で演出制御回路70に保留コマンド「A102(h)」を送信することに基づいて3回の特別図柄遊技を保留したことを通知し、ステップS46でフラグ格納部143の始動信号フラグをオフ状態にリセットする。
When the CPU 51 determines that the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 2 in step S47, the acquisition result of the random counter MR1 is stored in the hold data storage unit 141 of the hold number 3 in step S50. It is determined whether or not is recorded. If it is determined that the acquisition result of the random counter MR1 is not recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 3, the process proceeds to step S51, and the acquisition result of the random counter MR1 is stored in the hold data storage unit 141 of the hold number 3. To record. Then, in step S52, it is notified that the special symbol game has been suspended three times based on the transmission of the suspension command “A102 (h)” to the effect control circuit 70. In step S46, the start signal flag of the flag storage unit 143 is notified. To the off state.
CPU51はステップS50で保留番号3の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップS53で保留番号4の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号4の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップS54へ移行し、ランダムカウンタMR1の取得結果を保留番号4の保留データ格納部141に記録する。そして、ステップS55で演出制御回路70に保留コマンド「A103(h)」を送信することに基づいて4回の特別図柄遊技を保留したことを通知し、ステップS46でフラグ格納部143の始動信号フラグをオフ状態にリセットする。
When the CPU 51 determines in step S50 that the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 3, the acquisition result of the random counter MR1 is stored in the hold data storage unit 141 of the hold number 4 in step S53. It is determined whether or not is recorded. If it is determined that the acquisition result of the random counter MR1 is not recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 4, the process proceeds to step S54, and the acquisition result of the random counter MR1 is set to the hold data storage unit 141 of the hold number 4. To record. Then, in step S55, it is notified that four special symbol games have been suspended based on the transmission of the suspension command “A103 (h)” to the effect control circuit 70, and in step S46, the start signal flag of the flag storage unit 143 is notified. To the off state.
CPU51はステップS53で保留番号4の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップS56でランダムカウンタMR1の取得結果をクリアする。即ち、特別図柄遊技の保留回数には上限値「4」が設定されており、4回の特別図柄遊技が既に保留されている状態で遊技球が始動口24内に入賞したときにはランダムカウンタMR1の記録処理および保留コマンドの送信処理のそれぞれが行われず、遊技球が始動口24内に入賞したことが無効化される。
[2−4]特別図柄プロセス処理
図46はステップS14の特別図柄プロセス処理の詳細を示すものである。この特別図柄プロセス処理はステップS61の大当り判定処理とステップS62の特別図柄変動開始時処理とステップS63の特別図柄変動処理とステップS64の特別図柄変動停止時処理とステップS65のウェイト処理とステップS66の大当り遊技処理とステップS67のインターバル処理を有するものであり、ステップS61の大当り判定処理〜ステップS67のインターバル処理はフラグ格納部143の特図プロセスフラグの設定状態に応じて択一的に行われる。
[2−4−1]大当り判定処理
図47はステップS61の大当り判定処理の詳細を示すものである。この大当り判定処理はフラグ格納部143の特図プロセスフラグが「0」に設定されているときに実行されるものであり、フラグ格納部143の特図プロセスフラグは図41のステップS2の初期設定処理で「0」に初期設定される。
When the CPU 51 determines that the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 with the hold number 4 in step S53, the acquisition result of the random counter MR1 is cleared in step S56. In other words, the upper limit value “4” is set for the number of times that the special symbol game is held, and the random counter MR1 is set when the game ball wins in the start port 24 in a state where the four special symbol games are already held. Each of the recording process and the hold command transmission process is not performed, and it is invalidated that the game ball is won in the start port 24.
[2-4] Special symbol process FIG. 46 shows the details of the special symbol process in step S14. The special symbol process includes step S61, a big symbol determination process, a special symbol change start process in step S62, a special symbol change process in step S63, a special symbol change stop process in step S64, a wait process in step S65, and a step S66. The jackpot game process and the interval process of step S67 are included, and the jackpot determination process in step S61 to the interval process in step S67 are alternatively performed according to the setting state of the special figure process flag in the flag storage unit 143.
[2-4-1] Big hit determination process FIG. 47 shows the details of the big hit determination process in step S61. This jackpot determination processing is executed when the special figure process flag of the flag storage unit 143 is set to “0”, and the special figure process flag of the flag storage unit 143 is initialized in step S2 of FIG. Initially set to “0” in the process.
CPU51は図47のステップS71で保留番号1の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号1の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていることを判断したときにはステップS72へ移行し、保留番号1の保留データ格納部141からランダムカウンタMR1の取得結果を検出する。
The CPU 51 determines whether or not the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 with the hold number 1 in step S71 of FIG. When it is determined that the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 1, the process proceeds to step S72, and the acquisition result of the random counter MR1 is stored from the hold data storage unit 141 of the hold number 1 Is detected.
CPU51はステップS72で保留番号1の保留データ格納部141からランダムカウンタMR1の取得結果を検出すると、ステップS73でフラグ格納部143から確変フラグの記録結果を検出し、確変フラグの検出結果がオン状態であるか否かを判断する。ここで確変フラグがオン状態にセットされていることを判断したときにはステップS74でROM52から図15の(b)の確変時の大当り判定テーブルを選択し、確変フラグがオフ状態にリセットされていることを判断したときには図47のステップS75でROM52から図15の(a)の通常時の大当り判定テーブルを選択する。
When the CPU 51 detects the acquisition result of the random counter MR1 from the hold data storage unit 141 with the hold number 1 in step S72, the CPU 51 detects the recording result of the probability change flag from the flag storage unit 143 in step S73, and the detection result of the probability change flag is on. It is determined whether or not. When it is determined that the probability variation flag is set to the on state, the big hit determination table at the time of probability variation of FIG. 15B is selected from the ROM 52 in step S74, and the probability variation flag is reset to the off state. Is determined, the normal big hit determination table shown in FIG. 15A is selected from the ROM 52 in step S75 of FIG.
CPU51は確変時の大当り判定テーブルまたは通常時の大当り判定テーブルを選択すると、図47のステップS76で確変時の大当り判定テーブルまたは通常時の大当り判定テーブルからランダムカウンタMR1の検出結果に応じた判定結果を選択する。ここで外れの判定結果を選択したときにはステップS77でフラグ格納部143の大当りフラグをオフ状態にリセットし、ステップS83でフラグ格納部143の特図プロセスフラグに「1」をセットする。例えばランダムカウンタMR1の検出結果が「30」であるときには確変時の大当り判定テーブルからは大当りの判定結果が選択され、通常時の大当り判定テーブルからは外れの判定結果が選択される。
When the CPU 51 selects the jackpot determination table at the time of probability change or the jackpot determination table at the normal time, the determination result according to the detection result of the random counter MR1 from the jackpot determination table at the time of probability change or the normal jackpot determination table at step S76 in FIG. Select. When a determination result of losing is selected here, the big hit flag of the flag storage unit 143 is reset to the OFF state in step S77, and “1” is set to the special figure process flag of the flag storage unit 143 in step S83. For example, when the detection result of the random counter MR1 is “30”, the big hit determination result is selected from the big hit determination table at the time of probability change, and the determination result out of the normal big hit determination table is selected.
CPU51は図47のステップS76で大当りの判定結果を選択すると、ステップS78でフラグ格納部143の大当りフラグをオン状態にセットし、ステップS79でカウンタ格納部145から確変判定用のランダムカウンタMR4の計測結果を取得する。そして、ステップS80へ移行し、ランダムカウンタMR4の取得結果を5個の確変値「1,3,5,7,9」のそれぞれと比較する。これら5個の確変値のそれぞれはROM52に予め記録されたものであり、CPU51はステップS80でランダムカウンタMR4の取得結果が5個の確変値のいずれかと同一であることを判断したときにはステップS81へ移行し、フラグ格納部143の確変フラグをオン状態にセットする。そして、ステップS83へ移行し、フラグ格納部143の特図プロセスフラグに「1」をセットする。
When the CPU 51 selects the big hit determination result in step S76 of FIG. 47, the big hit flag of the flag storage unit 143 is set to the ON state in step S78, and the random storage MR4 for probability change determination is measured from the counter storage unit 145 in step S79. Get the result. Then, the process proceeds to step S80, and the acquisition result of the random counter MR4 is compared with each of the five probability variation values “1, 3, 5, 7, 9”. Each of these five probability variation values is recorded in advance in the ROM 52. When the CPU 51 determines in step S80 that the acquisition result of the random counter MR4 is the same as any of the five probability variation values, the process proceeds to step S81. Then, the probability variation flag of the flag storage unit 143 is set to the on state. Then, the process proceeds to step S83, where “1” is set in the special figure process flag of the flag storage unit 143.
CPU51はステップS80でランダムカウンタMR4の取得結果が5個の確変値のいずれとも相違していることを判断すると、ステップS82でフラグ格納部143の確変フラグをオフ状態にリセットする。そして、ステップS83へ移行し、フラグ格納部143の特図プロセスフラグに「1」をセットする。
[2−4−2]特別図柄変動開始時処理
図48はステップS62の特別図柄変動開始時処理の詳細を示すものである。この特別図柄変動開始時処理はフラグ格納部143の特図プロセスフラグが「1」に設定されているときに実行されるものであり、CPU51は図48のステップS91でフラグ格納部143の大当りフラグの設定状態を判断する。ここでフラグ格納部143の大当りフラグがオン状態にセットされていることを判断したときにはステップS92へ移行し、フラグ格納部143の確変フラグの設定状態を判断する。
When the CPU 51 determines in step S80 that the acquisition result of the random counter MR4 is different from any of the five probability variation values, the CPU 51 resets the probability variation flag in the flag storage unit 143 to an off state in step S82. Then, the process proceeds to step S83, where “1” is set in the special figure process flag of the flag storage unit 143.
[2-4-2] Special Symbol Variation Start Processing FIG. 48 shows details of the special symbol variation start processing in step S62. This special symbol variation start process is executed when the special symbol process flag of the flag storage unit 143 is set to “1”, and the CPU 51 executes the big hit flag of the flag storage unit 143 in step S91 of FIG. Determine the setting status of. Here, when it is determined that the big hit flag of the flag storage unit 143 is set to the on state, the process proceeds to step S92, and the setting state of the probability variation flag of the flag storage unit 143 is determined.
CPU51はステップS92でフラグ格納部143の確変フラグがオン状態にセットされていることを判断すると、ステップS93へ移行する。ここで特別図柄の変動停止時の態様を確変大当り図柄「3」に設定し、特別図柄格納部142に確変大当り図柄「3」を記録する。そして、ステップS94へ移行し、ROM52から図18の(b)の大当り用の変動開始コマンドテーブルを検出する。
When the CPU 51 determines in step S92 that the probability variation flag of the flag storage unit 143 is set to the on state, the CPU 51 proceeds to step S93. Here, the mode of the special symbol when the fluctuation is stopped is set to the probability variation jackpot symbol “3”, and the probability variation jackpot symbol “3” is recorded in the special symbol storage unit 142. Then, the process proceeds to step S94, and the fluctuation start command table for jackpot shown in FIG.
CPU51は図48のステップS92でフラグ格納部143の確変フラグがオフ状態にリセットされていることを判断すると、ステップS95へ移行する。ここで特別図柄の変動停止時の態様を通常大当り図柄「5」に設定し、特別図柄格納部142に通常大当り図柄「5」を記録する。そして、ステップS94へ移行し、ROM52から図18の(b)の大当り用の変動開始コマンドテーブルを検出する。
If the CPU 51 determines in step S92 in FIG. 48 that the probability variation flag in the flag storage unit 143 has been reset to the off state, the CPU 51 proceeds to step S95. Here, the mode of the special symbol variation stop is set to the normal jackpot symbol “5”, and the normal jackpot symbol “5” is recorded in the special symbol storage unit 142. Then, the process proceeds to step S94, and the fluctuation start command table for jackpot shown in FIG.
CPU51は図48のステップS91でフラグ格納部143の大当りフラグがオフ状態にリセットされていることを判断すると、ステップS96でROM52から図16の外れ図柄テーブルを選択し、図48のステップS97でカウンタ格納部145からランダムカウンタMR5の計測結果を取得し、ステップS98へ移行する。ここで外れ図柄テーブルからランダムカウンタMR5の取得結果に応じた外れ図柄を選択し、外れ図柄の選択結果を特別図柄格納部142に記録する。例えばランダムカウンタMR5の取得結果が「50」であるときには外れ図柄「1」が選択され、特別図柄格納部142に外れ図柄「1」が記録される。
When the CPU 51 determines in step S91 in FIG. 48 that the jackpot flag in the flag storage unit 143 has been reset to the OFF state, the CPU 51 selects the out symbol table in FIG. 16 from the ROM 52 in step S96, and the counter in step S97 in FIG. The measurement result of the random counter MR5 is acquired from the storage unit 145, and the process proceeds to step S98. Here, an out symbol corresponding to the acquisition result of the random counter MR5 is selected from the out symbol table, and the selection result of the out symbol is recorded in the special symbol storage unit 142. For example, when the acquisition result of the random counter MR5 is “50”, the off symbol “1” is selected, and the off symbol “1” is recorded in the special symbol storage unit 142.
CPU51は図48のステップS98で特別図柄格納部142に外れ図柄を記録すると、ステップS99でカウンタ格納部145からランダムカウンタMR2の計測値を取得し、ステップS100でランダムカウンタMR2の取得結果をROM52に予め記録された5個の外れリーチ値「0,1,2,3,4」のそれぞれと比較する。ここでランダムカウンタMR2の取得結果が5個の外れリーチ値のいずれかと同一であることを判断したときにはステップS101へ移行してROM52から図18の(a)の外れリーチ用の変動開始コマンドテーブルを選択し、ランダムカウンタMR2の取得結果が5個の外れリーチ値のいずれとも相違していることを判断したときにはステップS102へ移行してROM52から図18の(c)の完全外れ用の変動開始コマンドテーブルを選択する。
48, when the off symbol is recorded in the special symbol storage unit 142 in step S98 of FIG. 48, the measurement value of the random counter MR2 is acquired from the counter storage unit 145 in step S99, and the acquisition result of the random counter MR2 is stored in the ROM 52 in step S100. Each of the five recorded outlier reach values “0, 1, 2, 3, 4” is compared. Here, when it is determined that the acquisition result of the random counter MR2 is the same as any one of the five outlier values, the process proceeds to step S101, and the fluctuation start command table for outlier reach shown in FIG. When it is selected and it is determined that the acquisition result of the random counter MR2 is different from any of the five outlier reach values, the process proceeds to step S102, and the fluctuation start command for complete deviation shown in FIG. Select a table.
CPU51は大当り用の変動開始コマンドテーブルと外れリーチ用の変動開始コマンドテーブルと完全外れ用の変動開始コマンドテーブルのいずれかを選択すると、図48のステップS103でカウンタ格納部145からランダムカウンタMR3の計測結果を取得する。そして、ステップS104へ移行し、変動開始コマンドテーブルの選択結果からランダムカウンタMR3の取得結果に応じた変動開始コマンドを選択する。例えばランダムカウンタMR3の取得結果が「90」であるときには図18の(a)の外れリーチ用の変動開始コマンドテーブルからは変動開始コマンド#40「8040(h)」が選択され、図18の(b)の大当り用の変動開始コマンドテーブルからは変動開始コマンド#51「8051(h)」が選択され、図18の(c)の完全外れ用の変動開始コマンドテーブルからは変動開始コマンド#01「8001(h)」が選択される。
When the CPU 51 selects any one of the variation start command table for big hits, the variation start command table for outreach and the variation start command table for complete loss, the CPU 51 measures the random counter MR3 from the counter storage unit 145 in step S103 of FIG. Get the result. Then, the process proceeds to step S104, and the variation start command corresponding to the acquisition result of the random counter MR3 is selected from the selection result of the variation start command table. For example, when the acquisition result of the random counter MR3 is “90”, the variation start command # 40 “8040 (h)” is selected from the variation start command table for outlier reach in FIG. The variation start command # 51 “8051 (h)” is selected from the variation start command table for big hit in b), and the variation start command # 01 “from the variation start command table for complete losing in FIG. 8001 (h) "is selected.
CPU51は図48のステップS104で変動開始コマンドを選択すると、ステップS105で演出制御回路70に変動開始コマンドの選択結果を送信し、ステップS106で特別図柄格納部142の記録結果に応じた図柄情報コマンドを設定する。例えば特別図柄格納部142に確変大当り図柄「3」が記録されているときには確変大当り用の図柄情報コマンド「9000(h)」が設定され、特別図柄格納部142に通常大当り図柄「5」が記録されているときには通常大当り用の図柄情報コマンド「9001(h)」が設定され、特別図柄格納部142に「1」「2」「4」のいずれかの外れ図柄が記録されているときには外れ用の図柄情報コマンド「9002(h)」が設定される。
48, when the variation start command is selected in step S104 of FIG. 48, the variation start command selection result is transmitted to the effect control circuit 70 in step S105, and in step S106, the symbol information command corresponding to the recording result of the special symbol storage unit 142 Set. For example, when the probability variation big hit symbol “3” is recorded in the special symbol storage unit 142, the symbol information command “9000 (h)” for probability variation big hit is set, and the normal symbol hit symbol “5” is recorded in the special symbol storage unit 142. The symbol information command “9001 (h)” for normal jackpot is normally set when it is set, and the symbol information command “9001 (h)” is set for the special symbol storage unit 142 when any of the symbols “1”, “2”, “4” is recorded. The symbol information command “9002 (h)” is set.
CPU51はステップS106で図柄情報コマンドを設定すると、ステップS107で演出制御回路70に図柄情報コマンドの設定結果を送信する。そして、ステップS108で図13の変動表示時間テーブルから変動開始コマンドの選択結果に応じた変動表示時間を選択し、変動表示時間の選択結果をタイマ格納部144の変動タイマMT1に初期値としてセットする。例えば変動開始コマンドの選択結果が変動開始コマンド#11「8011(h)」であるときには変動表示時間「12000」が選択され、変動タイマMT1に変動表示時間「12000」がセットされる。
When CPU 51 sets the symbol information command in step S106, CPU 51 transmits the symbol information command setting result to effect control circuit 70 in step S107. In step S108, the variation display time corresponding to the selection result of the variation start command is selected from the variation display time table of FIG. 13, and the variation display time selection result is set as an initial value in the variation timer MT1 of the timer storage unit 144. . For example, when the selection result of the change start command is change start command # 11 “8011 (h)”, the change display time “12000” is selected, and the change display time “12000” is set in the change timer MT1.
CPU51は図48のステップS108で変動タイマMT1に変動表示時間の選択結果をセットすると、ステップS109で保留番号1の保留データ格納部141に記録されているランダムカウンタMR1の取得結果をクリアし、ステップS110で保留番号2の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号2の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップS116へ移行し、フラグ格納部143の特図プロセスフラグに「2」をセットする。
When the CPU 51 sets the variation display time selection result to the variation timer MT1 in step S108 of FIG. 48, the acquisition result of the random counter MR1 recorded in the retention data storage unit 141 of the retention number 1 is cleared in step S109. In S110, it is determined whether or not the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 2. Here, when it is determined that the acquisition result of the random counter MR1 is not recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 2, the process proceeds to step S116, and “2” is set to the special figure process flag of the flag storage unit 143. .
CPU51はステップS110で保留番号2の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップS111で保留番号2の保留データ格納部141に記録されているランダムカウンタMR1を保留番号1の保留データ格納部141にシフトする。そして、ステップS112へ移行し、保留番号3の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号3の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップS116へ移行し、フラグ格納部143の特図プロセスフラグに「2」をセットする。
When the CPU 51 determines in step S110 that the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 2, the random counter recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 2 in step S111. The MR1 is shifted to the hold data storage unit 141 with the hold number 1. Then, the process proceeds to step S112, and it is determined whether or not the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 3. If it is determined that the acquisition result of the random counter MR1 is not recorded in the hold data storage unit 141 with the hold number 3, the process proceeds to step S116, and “2” is set in the special figure process flag of the flag storage unit 143. .
CPU51はステップS112で保留番号3の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップS113で保留番号3の保留データ格納部141に記録されているランダムカウンタMR1を保留番号2の保留データ格納部141にシフトする。そして、ステップS114へ移行し、保留番号4の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されているか否かを判断する。ここで保留番号4の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていないことを判断したときにはステップS116へ移行し、フラグ格納部143の特図プロセスフラグに「2」をセットする。
When the CPU 51 determines in step S112 that the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 3, the random counter recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 3 in step S113. The MR1 is shifted to the hold data storage unit 141 with the hold number 2. Then, the process proceeds to step S114, and it is determined whether or not the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 with the hold number 4. Here, when it is determined that the acquisition result of the random counter MR1 is not recorded in the hold data storage unit 141 of the hold number 4, the process proceeds to step S116, and “2” is set in the special figure process flag of the flag storage unit 143. .
CPU51はステップS114で保留番号4の保留データ格納部141にランダムカウンタMR1の取得結果が記録されていることを判断すると、ステップS115で保留番号4の保留データ格納部141に記録されているランダムカウンタMR1を保留番号3の保留データ格納部141にシフトする。そして、ステップS116へ移行し、フラグ格納部143の特図プロセスフラグに「2」をセットする。
[2−4−3]特別図柄変動処理
図49はステップS63の特別図柄変動処理の詳細を示すものである。この特別図柄変動処理は特図プロセスフラグが「2」に設定されているときに実行されるものであり、CPU51はステップS121で特別図柄表示器32のLEDを点滅制御することに基づいて特別図柄を変動状態で表示し、ステップS122でタイマ格納部144の変動タイマMT1の計測値からROM52に予め記録された単位値ΔTを減算することに基づいて特別図柄遊技の残り時間を更新する。そして、ステップS123へ移行し、タイマ格納部144の変動タイマMT1の減算結果を「0」と比較する。ここで「MT1=0」を検出したときには特別図柄遊技の終了を判断し、ステップS124で演出制御回路70に変動停止コマンド「A000(h)」を送信することに基づいて特別図柄遊技が終了することを通知し、ステップS125でフラグ格納部143の特図プロセスフラグに「3」をセットする。
[2−4−4]特別図柄変動停止時処理
図50はステップS64の特別図柄変動停止時処理の詳細を示すものである。この特別図柄変動停止時処理は特図プロセスフラグが「3」に設定されているときに実行されるものであり、CPU51はステップS131で特別図柄の変動表示を停止する。この特別図柄の変動停止は特別図柄格納部142に記録された特別図柄の設定結果で行われるものであり、確変大当りが判定されたときには特別図柄表示器32の特別図柄が確変大当り図柄「3」で停止表示され、通常大当りが判定されたときには通常大当り図柄「5」で停止表示され、外れリーチおよび完全外れのいずれかが判定されたときには外れ図柄「1」「2」「4」のいずれかで停止表示される。
When the CPU 51 determines that the acquisition result of the random counter MR1 is recorded in the hold data storage unit 141 with the hold number 4 in step S114, the random counter recorded in the hold data storage unit 141 with the hold number 4 in step S115. The MR1 is shifted to the hold data storage unit 141 with the hold number 3. Then, the process proceeds to step S116, where “2” is set in the special figure process flag of the flag storage unit 143.
[2-4-3] Special Symbol Variation Processing FIG. 49 shows details of the special symbol variation processing in step S63. This special symbol variation process is executed when the special symbol process flag is set to “2”, and the CPU 51 controls the special symbol indicator 32 to blink based on the fact that the LED of the special symbol indicator 32 is controlled to blink in step S121. Is displayed in a variation state, and the remaining time of the special symbol game is updated based on subtracting the unit value ΔT recorded in advance in the ROM 52 from the measurement value of the variation timer MT1 of the timer storage unit 144 in step S122. Then, the process proceeds to step S123, and the subtraction result of the variation timer MT1 in the timer storage unit 144 is compared with “0”. Here, when “MT1 = 0” is detected, the end of the special symbol game is determined, and the special symbol game is ended based on transmitting the variation stop command “A000 (h)” to the effect control circuit 70 in step S124. In step S125, “3” is set in the special figure process flag of the flag storage unit 143.
[2-4-4] Special Symbol Fluctuation Stop Process FIG. 50 shows details of the special symbol fluctuation stop process in step S64. This special symbol variation stop process is executed when the special symbol process flag is set to “3”, and the CPU 51 stops the variation display of the special symbol in step S131. The special symbol variation stop is performed based on the setting result of the special symbol recorded in the special symbol storage unit 142. When the probability variation big hit is determined, the special symbol on the special symbol display 32 is the probability variation big hit symbol “3”. Is stopped and displayed, and when the normal big hit is determined, the normal big hit symbol “5” is stopped and displayed, and when either outreach or complete outage is determined, either the out symbol “1”, “2” or “4” Is stopped and displayed.
CPU51はステップS131で特別図柄の変動表示を終えると、ステップS132でタイマ格納部144のウェイトタイマMT2にウェイト時間の初期値(例えば2.0sec)をセットし、ステップS133でフラグ格納部143の特図プロセスフラグに「4」をセットする。このウェイト時間の初期値はROM52に予め記録されたものであり、特別図柄遊技が保留されている場合には今回の特別図柄遊技が終了してからウェイト時間が経過した後に次の特別図柄遊技が開始される。
[2−4−5]ウェイト処理
図51はステップS65のウェイト処理の詳細を示すものである。このウェイト処理は特図プロセスフラグが「4」に設定されているときに実行されるものであり、CPU51はステップS141でタイマ格納部144のウェイトタイマMT2の計測値からROM52に予め記録された単位値ΔTを減算することで残りウェイト時間を更新する。そして、ステップS142でタイマ格納部144のウェイトタイマMT2の減算結果を「0」と比較し、「MT2=0」であることを判断したときにはステップS143へ移行する。
When the CPU 51 finishes displaying the special symbol in step S131, the CPU 51 sets an initial value (for example, 2.0 sec) of the wait time in the wait timer MT2 of the timer storage unit 144 in step S132, and the flag storage unit 143 in step S133. Set “4” in the figure process flag. The initial value of this wait time is recorded in advance in the ROM 52, and if a special symbol game is put on hold, the next special symbol game will be executed after the wait time has elapsed since the end of this special symbol game. Be started.
[2-4-5] Wait Process FIG. 51 shows details of the wait process in step S65. This wait processing is executed when the special figure process flag is set to “4”, and the CPU 51 is a unit recorded in advance in the ROM 52 from the measured value of the wait timer MT2 of the timer storage unit 144 in step S141. The remaining wait time is updated by subtracting the value ΔT. In step S142, the result of subtraction of the wait timer MT2 in the timer storage unit 144 is compared with “0”. When it is determined that “MT2 = 0”, the process proceeds to step S143.
CPU51はステップS143へ移行すると、フラグ格納部143の大当りフラグの設定状態を判断する。ここでフラグ格納部143の大当りフラグがオフ状態にリセットされていることを判断したときにはステップS144へ移行し、フラグ格納部143の特図プロセスフラグに「0」をセットする。
When proceeding to step S143, the CPU 51 determines the setting state of the big hit flag in the flag storage unit 143. When it is determined that the big hit flag of the flag storage unit 143 is reset to the off state, the process proceeds to step S144, and the special process flag of the flag storage unit 143 is set to “0”.
CPU51はステップS143でフラグ格納部143の大当りフラグがオン状態にセットされていることを判断すると、ステップS145でカウンタ格納部145の大当りラウンドカウンタMN1に初期値「0」をセットする。この大当りラウンドカウンタMN1は大当りラウンドの継続回数を計測するものであり、CPU51はステップS145でカウンタ格納部145の大当りラウンドカウンタMN1を初期設定したときにはステップS146へ移行し、1回目の大当りラウンドコマンド「B001(h)」を設定する。そして、ステップS147で大当りラウンドコマンド「B001(h)」の設定結果を演出制御回路70に送信し、ステップS148でフラグ格納部143の特図プロセスフラグに「5」をセットする。
[2−4−6]大当り遊技処理
図52はステップS66の大当り遊技処理の詳細を示すものである。この大当り遊技処理はフラグ格納部143の特図プロセスフラグが「5」に設定されているときに実行されるものであり、CPU51はステップS151で大当りラウンド処理を実行する。この大当りラウンド処理は特別入賞口26内に上限値(例えば10個)の遊技球が入賞あるいは特別入賞口26の開放時間が上限値(例えば30sec)に到達するまで特別入賞口26を開放するものであり、CPU51はステップS151の大当りラウンド処理で特別入賞口26内に上限値の遊技球が入賞あるいは特別入賞口26の開放時間が上限値に到達したことを判断したときには特別入賞口26を閉鎖し、ステップS152で今回の大当りラウンドが終了したことを判断する。
When the CPU 51 determines in step S143 that the big hit flag of the flag storage unit 143 is set to the on state, the CPU 51 sets an initial value “0” in the big hit round counter MN1 of the counter storage unit 145 in step S145. The jackpot round counter MN1 measures the number of continuations of the jackpot round. When the CPU 51 initializes the jackpot round counter MN1 of the counter storage unit 145 in step S145, the CPU 51 proceeds to step S146, and the first jackpot round command “ B001 (h) "is set. In step S147, the setting result of the big hit round command “B001 (h)” is transmitted to the effect control circuit 70, and “5” is set in the special figure process flag of the flag storage unit 143 in step S148.
[2-4-6] Jackpot Game Processing FIG. 52 shows details of the jackpot game processing in step S66. This jackpot game process is executed when the special figure process flag of the flag storage unit 143 is set to “5”, and the CPU 51 executes the jackpot round process in step S151. In this big hit round process, the special winning opening 26 is opened until the upper limit value (for example, 10) of the game balls are won in the special winning opening 26 or the opening time of the special winning opening 26 reaches the upper limit (for example, 30 sec). The CPU 51 closes the special winning opening 26 when it is determined in the big hit round process in step S151 that the upper limit value of the game ball has won in the special winning opening 26 or the opening time of the special winning opening 26 has reached the upper limit. In step S152, it is determined that the current big hit round has ended.
CPU51はステップS152で今回の大当りラウンドが終了したことを判断すると、ステップS153でROM52に予め記録された単位値「1」をカウンタ格納部145の大当りラウンドカウンタMN1に加算する。そして、ステップS154でインターバルコマンド「B100(h)」を設定し、ステップS155で演出制御回路70にインターバルコマンドの設定結果を送信する。このインターバルコマンドの設定処理および送信処理のそれぞれは各回の大当りラウンドが終了することに基づいて行われるものであり、最終の15回目の大当りラウンドの終了時にもCPU51から演出制御回路70にインターバルコマンド「B100(h)」が送信される。
When the CPU 51 determines in step S152 that the current big hit round has ended, the unit value “1” recorded in advance in the ROM 52 is added to the big hit round counter MN1 in the counter storage unit 145 in step S153. Then, the interval command “B100 (h)” is set in step S154, and the setting result of the interval command is transmitted to the effect control circuit 70 in step S155. Each of the interval command setting process and the transmission process is performed based on the end of each big hit round, and the interval command “ B100 (h) "is transmitted.
CPU51はステップS155でインターバルコマンドを演出制御回路70に送信すると、ステップS156でROM52に予め記録されたインターバル時間の初期値(例えば3.0sec)をタイマ格納部144のインターバルタイマMT3にセットする。そして、ステップS157へ移行し、フラグ格納部143の特図プロセスフラグに「6」をセットする。
[2−4−7]インターバル処理
図53はステップS67のインターバル処理の詳細を示すものである。このインターバル処理はフラグ格納部143の特図プロセスフラグが「6」に設定されているときに実行されるものであり、CPU51はステップS161でタイマ格納部144のインターバルタイマMT3からROM52に予め記録された単位時間ΔTを減算することで残りインターバル時間を計測する。
When the CPU 51 transmits an interval command to the effect control circuit 70 in step S155, the CPU 51 sets an initial value (for example, 3.0 sec) of the interval time recorded in advance in the ROM 52 in the interval timer MT3 of the timer storage unit 144 in step S156. Then, the process proceeds to step S157, and “6” is set in the special figure process flag of the flag storage unit 143.
[2-4-7] Interval Processing FIG. 53 shows details of the interval processing in step S67. This interval process is executed when the special figure process flag of the flag storage unit 143 is set to “6”, and the CPU 51 records it in advance from the interval timer MT3 of the timer storage unit 144 to the ROM 52 in step S161. The remaining interval time is measured by subtracting the unit time ΔT.
CPU51はステップS161でタイマ格納部144のインターバルタイマMT3を減算すると、ステップS162でタイマ格納部144のインターバルタイマMT3の減算結果をROM52に予め記録された限度値「0」と比較する。ここで「MT3=0」を判断したときにはステップS163へ移行し、カウンタ格納部145の大当りラウンドカウンタMN1をROM52に予め記録された最終値「15」と比較する。
When the CPU 51 subtracts the interval timer MT3 of the timer storage unit 144 in step S161, the CPU 51 compares the subtraction result of the interval timer MT3 of the timer storage unit 144 with the limit value “0” recorded in advance in the ROM 52 in step S162. If “MT3 = 0” is determined here, the process proceeds to step S163, and the big hit round counter MN1 in the counter storage unit 145 is compared with the final value “15” recorded in the ROM 52 in advance.
CPU51はステップS163で「MN1<最終値」を判断すると、ステップS164で大当りラウンドコマンドを設定する。そして、ステップS165で大当りラウンドコマンドの設定結果を演出制御回路70に送信し、ステップS166でフラグ格納部143の特図プロセスフラグに「5」をセットする。この大当りラウンドコマンドはカウンタ格納部145の大当りラウンドカウンタMN1に応じて設定されるものであり、例えば「MN=1」であるときには2回目の大当りラウンドコマンド「B002(h)」が設定され、「MN=14」であるときには最終の15回目の大当りラウンドコマンド「B00E(h)」が設定される。
When the CPU 51 determines “MN1 <final value” in step S163, it sets a big hit round command in step S164. Then, in step S165, the setting result of the big hit round command is transmitted to the effect control circuit 70, and in step S166, “5” is set in the special figure process flag of the flag storage unit 143. This jackpot round command is set according to the jackpot round counter MN1 of the counter storage unit 145. For example, when “MN = 1”, the second jackpot round command “B002 (h)” is set, and “ When MN = 14 ”, the final 15th big hit round command“ B00E (h) ”is set.
CPU51はステップS163で「MN1=最終値(15)」を判断すると、ステップS167でフラグ格納部143の大当りフラグをオフ状態にリセットする。そして、ステップS168へ移行し、フラグ格納部143の特図プロセスフラグに「0」をセットする。図54は大当りラウンドコマンドおよびインターバルコマンドのそれぞれの送信タイミングを示すものであり、大当りラウンドコマンドは各回の大当りラウンドが始まるときに送信され、インターバルコマンドは各回のインターバルが始まるとき(各回の大当りラウンドが終了するとき)に送信される。
[11]メイン処理
図55は演出制御回路70のCPU71が電源投入に基づいて実行するメイン処理を示すものであり、CPU71は電源が投入されたときにはステップS201でレジスタおよびPIO(パラレル入出力ポート)のそれぞれを初期設定する。そして、ステップS202でRAM73のコマンド格納部151とフラグ格納部152とタイマ格納部153とカウンタ格納部154と確定図柄格納部155と仮図柄格納部156と予告図柄格納部157と演出要素格納部158と大演出要素格納部159と特大演出要素格納部160のそれぞれを初期設定し、ステップS203で表示制御回路80のフレーム周波数に同期する10msec毎にタイマ割込みが発生するようにCTC(カウンタ/タイマ)を設定する。
When the CPU 51 determines “MN1 = final value (15)” in step S163, it resets the big hit flag in the flag storage unit 143 to an off state in step S167. Then, the process proceeds to step S168, and “0” is set to the special figure process flag of the flag storage unit 143. FIG. 54 shows the transmission timings of the jackpot round command and the interval command. The jackpot round command is transmitted when each jackpot round starts, and the interval command is transmitted when each interval starts (each jackpot round is Sent when finished).
[11] Main Processing FIG. 55 shows the main processing executed by the CPU 71 of the effect control circuit 70 when the power is turned on. When the power is turned on, the CPU 71 registers and PIO (parallel input / output port) in step S201. Initialize each of In step S202, the command storage unit 151, the flag storage unit 152, the timer storage unit 153, the counter storage unit 154, the confirmed symbol storage unit 155, the temporary symbol storage unit 156, the notice symbol storage unit 157, and the effect element storage unit 158 of the RAM 73 are stored. The large effect element storage unit 159 and the oversized effect element storage unit 160 are initialized, and a CTC (counter / timer) is generated so that a timer interrupt is generated every 10 msec synchronized with the frame frequency of the display control circuit 80 in step S203. Set.
CPU71はステップS203でCTCを初期設定すると、ステップS204のカウンタ更新処理1を繰返す。このカウンタ更新処理1はカウンタ格納部154のランダムカウンタSR1〜ランダムカウンタSR3のそれぞれを単位値「1」だけ更新するものであり、図29に示すように、ランダムカウンタSR1は初期値「0」から上限値「249」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に更新され、ランダムカウンタSR2は初期値「0」から上限値「162」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に更新され、ランダムカウンタSR3は初期値「0」から上限値「72」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に更新される。
[12]外部割込み処理
メイン制御回路50から変動開始コマンドと図柄情報コマンドと変動停止コマンドと保留コマンドと大当りラウンドコマンドとインターバルコマンドのそれぞれが送信されたときにはCPU71で外部割込みが発生する。この外部割込みはタイマ割込みとは別に発生するものであり、CPU71は外部割込みが発生することに基づいて割込み禁止状態になる。この外部割込みが発生したときにはCPU71は変動開始コマンド〜インターバルコマンドのそれぞれを受信コマンドバッファに格納し、割込み禁止状態を解除する。
[13]タイマ割込み処理
図56はCPU71がタイマ割込みの発生する10msec毎に実行するタイマ割込み処理を示すものであり、CPU71はタイマ割込みが発生する毎にステップS211のコマンド解析処理とステップS212のカウンタ更新処理2とステップS213の保留コマンド処理とステップS214の装飾図柄遊技処理とステップS215の大当り遊技処理を当該順序で実行する。
[13−1]コマンド解析処理
図57はステップS211のコマンド解析処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS221で受信コマンドバッファをチェックし、受信コマンドバッファに変動開始コマンド〜インターバルコマンドのいずれかが記録されているか否かを判断する。ここで受信コマンドバッファに変動開始コマンド〜インターバルコマンドのいずれかが記録されていることを判断したときにはステップS222へ移行し、受信コマンドバッファから変動開始コマンド〜インターバルコマンドのうち1つの制御コマンドを検出する。
When the CPU 71 initializes the CTC in step S203, the CPU 71 repeats the counter update process 1 in step S204. In this counter update process 1, each of the random counter SR1 to the random counter SR3 of the counter storage unit 154 is updated by a unit value “1”. As shown in FIG. 29, the random counter SR1 starts from the initial value “0”. After being added to the upper limit “249”, the initial value “0” is restored and updated cyclically, and the random counter SR2 is added from the initial value “0” to the upper limit “162” and then changed to the initial value “0”. The random counter SR3 is cyclically updated by returning to the initial value “0” after being added from the initial value “0” to the upper limit value “72”.
[12] External Interrupt Processing When the change start command, symbol information command, change stop command, hold command, jackpot round command and interval command are transmitted from the main control circuit 50, an external interrupt is generated in the CPU 71. This external interrupt is generated separately from the timer interrupt, and the CPU 71 enters an interrupt disabled state based on the occurrence of the external interrupt. When this external interrupt occurs, the CPU 71 stores each of the change start command to the interval command in the reception command buffer and cancels the interrupt disabled state.
[13] Timer Interrupt Processing FIG. 56 shows timer interrupt processing executed by the CPU 71 every 10 msec when a timer interrupt occurs. The CPU 71 executes command analysis processing in step S211 and counter in step S212 each time a timer interrupt occurs. The update process 2, the hold command process in step S213, the decorative symbol game process in step S214, and the jackpot game process in step S215 are executed in this order.
[13-1] Command Analysis Processing FIG. 57 shows details of the command analysis processing in step S211, and the CPU 71 checks the reception command buffer in step S221, and any one of the change start command to the interval command is stored in the reception command buffer. It is determined whether or not is recorded. If it is determined that any of the change start command to the interval command is recorded in the reception command buffer, the process proceeds to step S222, and one control command is detected from the change start command to the interval command from the reception command buffer. .
CPU71はステップS222で受信コマンドバッファから制御コマンドを検出すると、ステップS223で制御コマンドの検出結果を保留コマンドと比較する。ここで制御コマンドの検出結果が保留コマンドであることを判断したときにはステップS224へ移行し、コマンド格納部151に保留コマンドの検出結果を記録する。
When the CPU 71 detects a control command from the received command buffer in step S222, the CPU 71 compares the detection result of the control command with a pending command in step S223. If it is determined that the detection result of the control command is a pending command, the process proceeds to step S224, and the detection result of the pending command is recorded in the command storage unit 151.
CPU71はステップS223で制御コマンドの検出結果が保留コマンドではないことを判断すると、ステップS225で制御コマンドの検出結果を図柄情報コマンドと比較する。ここで制御コマンドの検出結果が図柄情報コマンドであることを判断したときにはステップS226へ移行し、コマンド格納部151に図柄情報コマンドの検出結果を記録する。
If CPU 71 determines in step S223 that the detection result of the control command is not a pending command, it compares the detection result of the control command with the symbol information command in step S225. If it is determined that the control command detection result is a symbol information command, the process proceeds to step S226, and the symbol information command detection result is recorded in the command storage unit 151.
CPU71はステップS225で制御コマンドの検出結果が図柄情報コマンドではないことを判断すると、ステップS227で制御コマンドの検出結果を変動開始コマンドと比較する。ここで制御コマンドの検出結果が変動開始コマンドであることを判断したときにはステップS228へ移行し、コマンド格納部151に変動開始コマンドの検出結果を記録する。そして、ステップS229へ移行し、フラグ格納部152の装飾図柄遊技開始フラグをオン状態にセットする。
When the CPU 71 determines that the detection result of the control command is not a symbol information command in step S225, the CPU 71 compares the detection result of the control command with the change start command in step S227. If it is determined that the detection result of the control command is a change start command, the process proceeds to step S228, and the change start command detection result is recorded in the command storage unit 151. And it transfers to step S229 and sets the decoration symbol game start flag of the flag storage part 152 to an ON state.
CPU71はステップS227で制御コマンドの検出結果が変動開始コマンドではないことを判断すると、ステップS230で制御コマンドの検出結果を変動停止コマンドと比較する。ここで制御コマンドの検出結果が変動停止コマンドであることを判断したときにはステップS231へ移行し、コマンド格納部151に変動停止コマンドの検出結果を記録する。そして、ステップS232へ移行し、フラグ格納部152の装飾図柄遊技停止フラグをオン状態にセットする。
If the CPU 71 determines in step S227 that the detection result of the control command is not a variation start command, the CPU 71 compares the detection result of the control command with a variation stop command in step S230. When it is determined that the detection result of the control command is a variable stop command, the process proceeds to step S231, and the detection result of the variable stop command is recorded in the command storage unit 151. And it transfers to step S232 and sets the decoration symbol game stop flag of the flag storage part 152 to an ON state.
CPU71はステップS230で制御コマンドの検出結果が変動停止コマンドではないことを判断すると、ステップS233で制御コマンドの検出結果を大当りラウンドコマンドと比較する。ここで制御コマンドの検出結果が大当りラウンドコマンドであることを判断したときにはステップS234へ移行し、コマンド格納部151に大当りラウンドコマンドの検出結果を記録する。そして、ステップS235へ移行し、フラグ格納部152の大当りラウンドフラグをオン状態にセットする。
When CPU 71 determines in step S230 that the control command detection result is not a change stop command, CPU 71 compares the control command detection result with the big hit round command in step S233. If it is determined that the control command detection result is a big hit round command, the process proceeds to step S234, and the big hit round command detection result is recorded in the command storage unit 151. And it transfers to step S235 and sets the big hit round flag of the flag storage part 152 to an ON state.
CPU71はステップS233で制御コマンドの検出結果が大当りラウンドコマンドではないことを判断すると、ステップS236で制御コマンドの検出結果をインターバルコマンドと比較する。ここで制御コマンドの検出結果がインターバルコマンドであることを判断したときにはステップS237へ移行し、コマンド格納部151にインターバルコマンドの検出結果を記録する。そして、ステップS238へ移行し、フラグ格納部152のインターバルフラグをオン状態にセットする。
[13−2]カウンタ更新処理2
図58はステップS212のカウンタ更新処理2の詳細を示すものであり、CPU71はステップS241でカウンタ格納部154のランダムカウンタSR4を単位値「1」だけ更新し、ステップS242でカウンタ格納部154のランダムカウンタSR5を単位値「1」だけ更新する。そして、ステップS243でカウンタ格納部154のランダムカウンタSR6を単位値「1」だけ更新し、ステップS244でカウンタ格納部154のランダムカウンタSR7を単位値「1」だけ更新する。ランダムカウンタSR4は演出映像1で演出要素を停止表示する場合に演出要素を選択するために使用されるものであり、図29に示すように、初期値「0」から上限値「10」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に加算される。ランダムカウンタSR5およびランダムカウンタSR6のそれぞれは演出映像2で大演出要素を停止表示する場合に使用されるものであり、ランダムカウンタSR5は初期値「0」から上限値「222」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に加算され、ランダムカウンタSR6は初期値「0」から上限値「100」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に加算される。ランダムカウンタSR7は演出映像3で特大演出要素を停止表示する場合に特大演出要素を選択するために使用されるものであり、初期値「0」から上限値「22」に加算された後に初期値「0」に戻して循環的に加算される。
[13−3]保留コマンド処理
図59はステップS213の保留コマンド処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS251でコマンド格納部151に保留コマンドが格納されているか否かを判断する。ここでコマンド格納部151に保留コマンドが格納されていることを判断したときにはステップS252へ移行し、コマンド格納部151から保留コマンドを検出する。
When CPU 71 determines in step S233 that the control command detection result is not a big hit round command, CPU 71 compares the control command detection result with the interval command in step S236. Here, when it is determined that the detection result of the control command is an interval command, the process proceeds to step S237, and the detection result of the interval command is recorded in the command storage unit 151. Then, the process proceeds to step S238, and the interval flag of the flag storage unit 152 is set to the on state.
[13-2] Counter update process 2
FIG. 58 shows details of the counter update process 2 in step S212. The CPU 71 updates the random counter SR4 of the counter storage unit 154 by the unit value “1” in step S241, and in step S242 the random number of the counter storage unit 154 is changed. The counter SR5 is updated by the unit value “1”. In step S243, the random counter SR6 of the counter storage unit 154 is updated by the unit value “1”, and in step S244, the random counter SR7 of the counter storage unit 154 is updated by the unit value “1”. The random counter SR4 is used to select an effect element when the effect element is stopped and displayed in the effect image 1, and is added from the initial value “0” to the upper limit value “10” as shown in FIG. After that, it is cyclically added back to the initial value “0”. Each of the random counter SR5 and the random counter SR6 is used when the large effect element is stopped and displayed in the effect image 2, and the random counter SR5 is added from the initial value “0” to the upper limit value “222”. The random counter SR6 is cyclically added by returning to the initial value “0”, and after being added from the initial value “0” to the upper limit value “100”, the random counter SR6 is cyclically added by returning to the initial value “0”. The random counter SR7 is used for selecting an oversized effect element when the oversized effect element is stopped and displayed in the effect image 3, and is added to the upper limit value “22” from the initial value “0” and then the initial value. It is cyclically added back to “0”.
[13-3] Hold Command Processing FIG. 59 shows details of the hold command processing in step S213, and the CPU 71 determines whether or not a hold command is stored in the command storage unit 151 in step S251. Here, when it is determined that the hold command is stored in the command storage unit 151, the process proceeds to step S252, and the hold command is detected from the command storage unit 151.
CPU71はステップS252でコマンド格納部151から保留コマンドを検出すると、ステップS253で保留コマンドの検出結果からEXTデータを検出し、EXTデータの検出結果を「00(h)」と比較する。ここでEXTデータの検出結果が「00(h)」であることを判断したときにはステップS254で表示制御回路80に保留表示コマンド1を送信し、ステップS255でコマンド格納部151から保留コマンド「A100(h)」をクリアする。この表示制御回路80は保留表示コマンド1を受信したときにはVROMから保留表示コマンド1に応じた画像データを検出し、図2に示すように、装飾図柄表示器33に画像データの検出結果に基づいて1個の保留絵柄34を表示する。この装飾図柄表示器33には下隅部に位置して保留表示領域35が設定されており、保留絵柄34は保留表示領域35内に表示される。
When the CPU 71 detects a hold command from the command storage unit 151 in step S252, the CPU 71 detects EXT data from the detection result of the hold command in step S253, and compares the detection result of EXT data with “00 (h)”. If it is determined that the detection result of EXT data is “00 (h)”, the hold display command 1 is transmitted to the display control circuit 80 in step S254, and the hold command “A100 ( h) ”is cleared. When receiving the hold display command 1, the display control circuit 80 detects image data corresponding to the hold display command 1 from the VROM and, as shown in FIG. One reserved picture 34 is displayed. On the decorative symbol display 33, a hold display area 35 is set at the lower corner, and the hold picture 34 is displayed in the hold display area 35.
CPU71は図59のステップS253でEXTデータの検出結果が「00(h)」と相違していることを判断すると、ステップS256でEXTデータの検出結果を「01(h)」と比較する。ここでEXTデータの検出結果が「01(h)」であることを判断したときにはステップS257で表示制御回路80に保留表示コマンド2を送信し、ステップS258でコマンド格納部151から保留コマンド「A101(h)」をクリアする。この表示制御回路80は保留表示コマンド2を受信したときにはVROMから保留表示コマンド2に応じた画像データを検出し、装飾図柄表示器33の保留表示領域35内に画像データの検出結果に基づいて2個の保留絵柄34を表示する。
If the CPU 71 determines in step S253 in FIG. 59 that the EXT data detection result is different from “00 (h)”, the CPU 71 compares the EXT data detection result with “01 (h)” in step S256. When it is determined that the detection result of the EXT data is “01 (h)”, the hold display command 2 is transmitted to the display control circuit 80 in step S257, and the hold command “A101 ( h) ”is cleared. When the display control circuit 80 receives the hold display command 2, the display control circuit 80 detects image data corresponding to the hold display command 2 from the VROM, and 2 based on the detection result of the image data in the hold display area 35 of the decorative symbol display 33. The pieces of reserved picture 34 are displayed.
CPU71はステップS256でEXTデータの検出結果が「01(h)」と相違していることを判断すると、ステップS259でEXTデータの検出結果を「02(h)」と比較する。ここでEXTデータの検出結果が「02(h)」であることを判断したときにはステップS260で表示制御回路80に保留表示コマンド3を送信し、ステップS261でコマンド格納部151から保留コマンド「A102(h)」をクリアする。この表示制御回路80は保留表示コマンド3を受信したときにはVROMから保留表示コマンド3に応じた画像データを検出し、装飾図柄表示器33の保留表示領域35内に画像データの検出結果に基づいて3個の保留絵柄34を表示する。
If the CPU 71 determines that the detection result of the EXT data is different from “01 (h)” in step S256, the CPU 71 compares the detection result of the EXT data with “02 (h)” in step S259. If it is determined that the detection result of the EXT data is “02 (h)”, the hold display command 3 is transmitted to the display control circuit 80 in step S260, and the hold command “A102 ( h) ”is cleared. When the display control circuit 80 receives the hold display command 3, the display control circuit 80 detects image data corresponding to the hold display command 3 from the VROM. The pieces of reserved picture 34 are displayed.
CPU71はステップS259でEXTデータの検出結果が「02(h)」と相違していることを判断すると、ステップS262でEXTデータの検出結果を「03(h)」と比較する。ここでEXTデータの検出結果が「03(h)」であることを判断したときにはステップS263で表示制御回路80に保留表示コマンド4を送信し、ステップS264でコマンド格納部151から保留コマンド「A103(h)」をクリアする。この表示制御回路80は保留表示コマンド4を受信したときにはVROMから保留表示コマンド4に応じた画像データを検出し、装飾図柄表示器33の保留表示領域35内に画像データの検出結果に基づいて4個の保留絵柄34を表示する。
[13−4]装飾図柄遊技処理
図60はステップS214の装飾図柄遊技処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS271でフラグ格納部152の装飾図柄遊技開始フラグの設定状態を判断する。ここでフラグ格納部152の装飾図柄遊技開始フラグがオン状態にセットされていることを判断したときにはステップS272へ移行し、フラグ格納部152の装飾図柄遊技開始フラグをオフ状態にリセットする。そして、ステップS273でフラグ格納部152の装飾図柄遊技中フラグをオン状態にセットし、ステップS274の装飾図柄遊技開始処理で装飾図柄遊技を開始するための準備処理を行う。
If the CPU 71 determines that the detection result of the EXT data is different from “02 (h)” in step S259, the CPU 71 compares the detection result of the EXT data with “03 (h)” in step S262. If it is determined that the detection result of the EXT data is “03 (h)”, the hold display command 4 is transmitted to the display control circuit 80 in step S263, and the hold command “A103 (” is sent from the command storage unit 151 in step S264. h) ”is cleared. When receiving the hold display command 4, the display control circuit 80 detects image data corresponding to the hold display command 4 from the VROM, and 4 based on the detection result of the image data in the hold display area 35 of the decorative symbol display 33. The pieces of reserved picture 34 are displayed.
[13-4] Decoration Symbol Game Processing FIG. 60 shows details of the decoration symbol game processing in step S214, and the CPU 71 determines the setting state of the decoration symbol game start flag in the flag storage unit 152 in step S271. If it is determined that the decorative symbol game start flag in the flag storage unit 152 is set to the on state, the process proceeds to step S272, and the decorative symbol game start flag in the flag storage unit 152 is reset to the off state. In step S273, the decorative symbol game flag in the flag storage unit 152 is set to the on state, and a preparatory process for starting the decorative symbol game is performed in the decorative symbol game start process in step S274.
CPU71はステップS271でフラグ格納部152の装飾図柄遊技開始フラグがオフ状態にリセットされていることを判断すると、ステップS275でフラグ格納部152の装飾図柄遊技中フラグがオン状態にセットされているか否かを判断する。例えばステップS274の装飾図柄遊技開始処理を終えた状態ではステップS275でフラグ格納部152の装飾図柄遊技中フラグがオン状態にセットされていることを判断し、ステップS276の装飾図柄遊技中処理で装飾図柄遊技を実行する。この装飾図柄遊技の実行状態でフラグ格納部152の装飾図柄遊技停止フラグがオン状態にセットされたときにはステップS277からステップS278へ移行し、フラグ格納部152の装飾図柄遊技中フラグをオフ状態にリセットする。そして、ステップS279でフラグ格納部152の装飾図柄遊技停止フラグをオフ状態にリセットし、ステップS280の装飾図柄遊技停止処理を実行する。
[13−4−1]装飾図柄遊技開始処理
図61〜図63のそれぞれはステップS274の装飾図柄遊技開始処理の詳細を示すものであり、CPU71は図61のステップS281でコマンド格納部151から変動開始コマンドの受信結果を検出し、変動開始コマンドの検出結果からEXTデータを検出する。そして、ステップS282でROM72から図20のプロセスデータテーブルを検出し、プロセスデータテーブルからEXTデータの検出結果に応じたプロセスデータ番号を選択する。次に図61のステップS283へ移行し、図20のプロセスデータテーブルからプロセスデータ番号の選択結果に応じたプロセスデータを選択する。例えばEXTデータの検出結果が「40(h)」であるときにはプロセスデータ番号P40が選択され、プロセスデータ番号P40が選択されたときにはプロセスデータ#40が選択される。
If the CPU 71 determines in step S271 that the decorative symbol game start flag in the flag storage unit 152 has been reset to an off state, in step S275, whether or not the decorative symbol game flag in the flag storage unit 152 has been set to an on state. Determine whether. For example, in the state where the decorative symbol game start process in step S274 is completed, it is determined in step S275 that the decorative symbol game flag in the flag storage unit 152 is set to the on state, and the decorative symbol game in-process processing in step S276 is performed. A symbol game is executed. When the decorative symbol game stop flag of the flag storage unit 152 is set to the on state in the execution state of the decorative symbol game, the process proceeds from step S277 to step S278, and the decorative symbol game flag in the flag storage unit 152 is reset to the off state. To do. In step S279, the decorative symbol game stop flag in the flag storage unit 152 is reset to an off state, and the decorative symbol game stop process in step S280 is executed.
[13-4-1] Decoration Symbol Game Start Processing Each of FIGS. 61 to 63 shows details of the decoration symbol game start processing in step S274, and the CPU 71 changes from the command storage unit 151 in step S281 in FIG. The reception result of the start command is detected, and the EXT data is detected from the detection result of the fluctuation start command. In step S282, the process data table of FIG. 20 is detected from the ROM 72, and a process data number corresponding to the detection result of the EXT data is selected from the process data table. Next, the process proceeds to step S283 in FIG. 61, and process data corresponding to the selection result of the process data number is selected from the process data table in FIG. For example, when the detection result of the EXT data is “40 (h)”, the process data number P40 is selected, and when the process data number P40 is selected, the process data # 40 is selected.
CPU71は図61のステップS283でプロセスデータを選択すると、ステップS284でタイマ格納部153の変動タイマST1にROM72に予め記録された初期値「0」をセットする。そして、ステップS285でコマンド格納部151から図柄情報コマンドの受信結果を検出し、ステップS286で図柄情報コマンドの検出結果が確変大当りであるか否かを判断する。例えば図柄情報コマンドの検出結果が「9000(h)」であるときには確変大当りであることを判断し、ステップS287の確変大当り図柄設定処理で装飾図柄を確変大当りの組合せに設定する。次にステップS288へ移行し、確定図柄格納部155に確変大当り図柄の組合せの設定結果を記録する。
When the CPU 71 selects process data in step S283 of FIG. 61, the CPU 71 sets the initial value “0” recorded in advance in the ROM 72 to the variable timer ST1 of the timer storage unit 153 in step S284. In step S285, the reception result of the symbol information command is detected from the command storage unit 151. In step S286, it is determined whether the detection result of the symbol information command is a probable big hit. For example, when the detection result of the symbol information command is “9000 (h)”, it is determined that the probability variation big hit is determined, and the decorative symbol is set to the combination of the probability variation big hit in the probability variation big hit symbol setting processing in step S287. Next, the process proceeds to step S288, and the set result of the combination of probability variation big hit symbols is recorded in the confirmed symbol storage unit 155.
図64はステップS287の確変大当り図柄設定処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS351でROM72から図30の(a)の確変大当り図柄テーブルを検出する。そして、図64のステップS352でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR1の計測結果を検出し、ステップS353へ移行する。ここでランダムカウンタSR1の検出結果に応じた図柄要素を確変大当り図柄テーブルから選択し、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを図柄要素の選択結果に設定することで装飾図柄を確変大当りの組合せに設定する。例えばランダムカウンタSR1の検出結果が「200」であるときには図柄要素「7」が選択され、各列の図柄要素が「7」に設定されることで装飾図柄が確変大当りの組合せ「777」に設定され、確定図柄格納部155に装飾図柄が確変大当りの組合せ「777」で記録される。
FIG. 64 shows the details of the probability variation jackpot symbol setting process of step S287, and the CPU 71 detects the probability variation jackpot symbol table of FIG. 30 (a) from the ROM 72 in step S351. In step S352 of FIG. 64, the measurement result of the random counter SR1 is detected from the counter storage unit 154, and the process proceeds to step S353. Here, a symbol element corresponding to the detection result of the random counter SR1 is selected from the probability variation big hit symbol table, and each of the symbol element in the left column, the symbol element in the middle column, and the symbol element in the right column is set as a selection result of the symbol element. The decorative design is set to a combination of probable big hits. For example, when the detection result of the random counter SR1 is “200”, the symbol element “7” is selected, and the symbol element of each column is set to “7”, so that the decorative symbol is set to the combination “777” for the probability variation jackpot. Then, the decorative symbol is recorded in the fixed symbol storage unit 155 with the combination “777” of the probability variation big hit.
CPU71は図61のステップS286で図柄情報コマンドの検出結果が確変大当り図柄ではないことを判断すると、ステップS289で図柄情報コマンドの検出結果が通常大当り図柄であるか否かを判断する。例えば図柄情報コマンドの検出結果が「9001(h)」であるときには通常大当り図柄であることを判断し、ステップS290の通常大当り図柄設定処理で装飾図柄を通常大当りの組合せに設定する。そして、ステップS291へ移行し、確定図柄格納部155に通常大当りの組合せの設定結果を記録する。
When the CPU 71 determines in step S286 of FIG. 61 that the detection result of the symbol information command is not a probability variation big hit symbol, the CPU 71 determines in step S289 whether the detection result of the symbol information command is a normal big hit symbol. For example, when the detection result of the symbol information command is “9001 (h)”, it is determined that the symbol is a normal jackpot symbol, and the decorative symbol is set to a combination of a normal jackpot in the normal jackpot symbol setting process in step S290. Then, the process proceeds to step S291, and the setting result of the normal jackpot combination is recorded in the fixed symbol storage unit 155.
図65はステップS290の通常大当り図柄設定処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS361でROM72から図30の(b)の通常大当り図柄テーブルを検出する。そして、図65のステップS362でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR1の計測結果を検出し、ステップS363へ移行する。ここでランダムカウンタSR1の検出結果に応じた図柄要素を通常大当り図柄テーブルから選択し、左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素のそれぞれを図柄要素の選択結果に設定することで装飾図柄を通常大当りの組合せに設定する。例えばランダムカウンタSR1の検出結果が「200」であるときには図柄要素「8」が選択され、各列の図柄要素が「8」に設定されることで装飾図柄が通常大当りの組合せ「888」に設定され、確定図柄格納部155に装飾図柄が通常大当りの組合せ「888」で記録される。
FIG. 65 shows the details of the normal jackpot symbol setting process in step S290, and the CPU 71 detects the normal jackpot symbol table in FIG. 30B from the ROM 72 in step S361. In step S362 in FIG. 65, the measurement result of the random counter SR1 is detected from the counter storage unit 154, and the process proceeds to step S363. Here, a symbol element corresponding to the detection result of the random counter SR1 is selected from the normal jackpot symbol table, and each of the symbol element in the left column, the symbol element in the middle column, and the symbol element in the right column is set as the selection result of the symbol element. The decoration pattern is usually set to a big hit combination. For example, when the detection result of the random counter SR1 is “200”, the symbol element “8” is selected, and the symbol element of each column is set to “8”, so that the decorative symbol is normally set to the combination of “888”. Then, the decorative symbols are recorded in the confirmed symbol storage unit 155 with the normal jackpot combination “888”.
CPU71は図61のステップS289で図柄情報コマンドの検出結果が通常大当り図柄ではないことを判断すると、ステップS292でコマンド格納部151から変動開始コマンドの受信結果を検出する。そして、ステップS293で変動開始コマンドの検出結果からEXTデータを検出し、EXTデータの検出結果をROM72に予め記録された外れリーチ判定値「10(h)」「20(h)」「30(h)」「40(h)」のそれぞれと比較する。ここでEXTデータの検出結果が外れリーチ判定値「10(h)」〜「40(h)」のいずれかと同一であることを判断したときにはステップS294の外れリーチ図柄設定処理へ移行し、装飾図柄を外れリーチの組合せに設定する。そして、ステップS295へ移行し、確定図柄格納部155に外れリーチの組合せの設定結果を記録する。
When CPU 71 determines in step S289 in FIG. 61 that the detection result of the symbol information command is not a normal big hit symbol, CPU 71 detects the reception result of the change start command from command storage unit 151 in step S292. Then, in step S293, the EXT data is detected from the detection result of the fluctuation start command, and the detection result of the EXT data is determined as a detach reach determination value “10 (h)” “20 (h)” “30 (h). ) ”And“ 40 (h) ”. Here, when it is determined that the detection result of the EXT data is the same as any one of the outlier reach determination values “10 (h)” to “40 (h)”, the process proceeds to an outlier reach symbol setting process in step S294, and the decorative symbol is displayed. Is set to the combination of outreach. Then, the process proceeds to step S295, and the setting result of the detach reach combination is recorded in the fixed symbol storage unit 155.
図66はステップS294の外れリーチ図柄設定処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS371でROM72から図30の(c)のリーチ図柄テーブルを検出し、図66のステップS372でROM72から図31の(a)のリーチ外れ図柄テーブルを検出する。そして、図66のステップS373でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR1の計測結果を検出し、ステップS374でリーチ図柄テーブルからランダムカウンタSR1の検出結果に応じた図柄要素を選択し、左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれを共通の図柄要素の選択結果に設定する。例えば「SR1=200」であるときには図柄要素「7」が選択され、左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれが共通の「7」に設定される。
FIG. 66 shows the details of the outreach symbol setting process in step S294. The CPU 71 detects the reach symbol table in FIG. 30C from the ROM 72 in step S371, and from the ROM 72 in FIG. 66 in step S372. (A) of the unreachable symbol table is detected. 66. In step S373 of FIG. 66, the measurement result of the random counter SR1 is detected from the counter storage unit 154. In step S374, a symbol element corresponding to the detection result of the random counter SR1 is selected from the reach symbol table, and the symbol element in the left column is selected. Each of the symbol elements in the right column is set as a common symbol element selection result. For example, when “SR1 = 200”, the symbol element “7” is selected, and the symbol element in the left column and the symbol element in the right column are each set to a common “7”.
CPU71はステップS374で左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれを設定すると、ステップS375でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR2の計測結果を検出する。そして、ステップS376でリーチ外れ図柄テーブルからランダムカウンタSR2の検出結果に応じた図柄要素を選択し、中列の図柄要素を図柄要素の選択結果に設定する。例えば「SR2=50」であるときには図柄要素「3」が選択され、中列の図柄要素が「3」に設定される。
When the CPU 71 sets each of the symbol elements in the left column and the right column in step S374, the CPU 71 detects the measurement result of the random counter SR2 from the counter storage unit 154 in step S375. In step S376, a symbol element corresponding to the detection result of the random counter SR2 is selected from the unreachable symbol table, and the symbol element in the middle row is set as the symbol element selection result. For example, when “SR2 = 50”, the symbol element “3” is selected, and the symbol element in the middle row is set to “3”.
CPU71は図66のステップS376で中列の図柄要素を設定すると、ステップS377へ移行する。ここで中列の図柄要素の設定結果を左列の図柄要素の設定結果と比較し、両者が相違していることを判断したときには図61のステップ295へ移行する。例えば左列の図柄要素の設定結果が「7」で中列の図柄要素の設定結果が「8」であるときには確定図柄格納部155に装飾図柄が外れリーチの組合せ「787」で記録される。
When the CPU 71 sets the symbol elements in the middle row in step S376 of FIG. 66, the CPU 71 proceeds to step S377. Here, the setting result of the symbol elements in the middle column is compared with the setting result of the symbol elements in the left column, and when it is determined that they are different, the process proceeds to step 295 in FIG. For example, when the setting result of the symbol element in the left column is “7” and the setting result of the symbol element in the middle column is “8”, the decoration symbol is recorded in the fixed symbol storage unit 155 with the combination of “787”.
CPU71は図66のステップS377で中列の図柄要素の設定結果および左列の図柄要素の設定結果が相互に同一であることを判断すると、ステップ378で中列の図柄要素をステップS376で設定した図柄要素の次の図柄要素に変更する。例えば左列の図柄要素の設定結果および中列の図柄要素の設定結果のそれぞれが「8」であるときには中列の図柄要素が「8」の次の「1」に変更され、確定図柄格納部155に装飾図柄が外れリーチの組合せ「818」で記録される。
When CPU 71 determines in step S377 of FIG. 66 that the setting result of the middle row symbol elements and the setting result of the left row symbol elements are the same, in step 378, the middle row symbol elements are set in step S376. Change to the symbol element next to the symbol element. For example, when the setting result of the symbol element in the left column and the setting result of the symbol element in the middle column are “8”, the symbol element in the middle column is changed to “1” next to “8”, and the fixed symbol storage unit In 155, the decorative symbol is recorded as a combination “818” of the detachment reach.
CPU71は図61のステップS293でEXTデータの検出結果が外れリーチ判定値「10(h)」〜「40(h)」のいずれとも相違していることを判断すると、ステップS296の完全外れ図柄設定処理へ移行し、装飾図柄を完全外れの組合せに設定する。そして、ステップS297へ移行し、確定図柄格納部155に完全外れの組合せの設定結果を記録する。
If the CPU 71 determines in step S293 in FIG. 61 that the detection result of the EXT data is different from any of the outlier reach determination values “10 (h)” to “40 (h)”, the complete out symbol setting in step S296 is performed. Proceed to processing, and set the decorative pattern to a completely out of combination. Then, the process proceeds to step S297, and the setting result of the completely out of combination is recorded in the confirmed symbol storage unit 155.
図67はステップS296の完全外れ図柄設定処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS381でROM72から図30の(d)の左図柄テーブルを検出し、図67のステップS382でROM72から図31の(b)の中図柄テーブルを検出し、図67のステップS383でROM72から図32の右図柄テーブルを検出する。そして、図67のステップS384でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR1の計測結果を検出し、ステップS385で左図柄テーブルからランダムカウンタSR1の検出結果に応じた図柄要素を選択して左列の図柄要素に設定する。例えば「SR1=200」であるときには図柄要素「7」が選択され、左列の図柄要素が「7」に設定される。
FIG. 67 shows the details of the complete out symbol design processing in step S296. The CPU 71 detects the left symbol table in FIG. 30 (d) from the ROM 72 in step S381, and from the ROM 72 in FIG. 67 in step S382. The middle symbol table of (b) is detected, and the right symbol table of FIG. 32 is detected from the ROM 72 in step S383 of FIG. In step S384 of FIG. 67, the measurement result of the random counter SR1 is detected from the counter storage unit 154. In step S385, the symbol element corresponding to the detection result of the random counter SR1 is selected from the left symbol table, and the symbol element in the left column is selected. Set to. For example, when “SR1 = 200”, the symbol element “7” is selected, and the symbol element in the left column is set to “7”.
CPU71はステップS385で左列の図柄要素を設定すると、ステップS386でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR2の計測結果を検出する。そして、ステップS387で中図柄テーブルからランダムカウンタSR2の検出結果に応じた図柄要素を選択し、中列の図柄要素を図柄要素の選択結果に設定する。例えば「SR2=100」であるときには図柄要素「5」が選択され、中列の図柄要素が「5」に設定される。
When the CPU 71 sets the symbol elements in the left column in step S385, the CPU 71 detects the measurement result of the random counter SR2 from the counter storage unit 154 in step S386. In step S387, a symbol element corresponding to the detection result of the random counter SR2 is selected from the middle symbol table, and the symbol element in the middle row is set as the symbol element selection result. For example, when “SR2 = 100”, the symbol element “5” is selected, and the symbol element in the middle row is set to “5”.
CPU71はステップS387で中列の図柄要素を設定すると、ステップS388でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR3の計測結果を検出する。そして、ステップS389で右図柄テーブルからランダムカウンタSR3の検出結果に応じた図柄要素を選択し、右列の図柄要素を図柄要素の選択結果に設定する。例えば「SR3=50」であるときには図柄要素「6」が選択され、右列の図柄要素が「6」に設定される。
When the CPU 71 sets the middle row of symbol elements in step S387, the CPU 71 detects the measurement result of the random counter SR3 from the counter storage unit 154 in step S388. In step S389, a symbol element corresponding to the detection result of the random counter SR3 is selected from the right symbol table, and the symbol element in the right column is set as the symbol element selection result. For example, when “SR3 = 50”, the symbol element “6” is selected, and the symbol element in the right column is set to “6”.
CPU71はステップS389で右列の図柄要素を設定すると、ステップS390へ移行する。ここで左列の図柄要素の設定結果を右列の図柄要素の設定結果と比較し、両者が相違していることを判断したときには図61のステップ297へ移行する。例えば左列の図柄要素の設定結果が「8」で右列の図柄要素の設定結果が「7」で中列の図柄要素の設定結果が「1」であるときには確定図柄格納部155に装飾図柄が完全外れの組合せ「817」で記録される。
When the CPU 71 sets the symbol elements in the right column in step S389, the CPU 71 proceeds to step S390. Here, the setting result of the symbol element in the left column is compared with the setting result of the symbol element in the right column, and if it is determined that they are different, the process proceeds to step 297 in FIG. For example, when the setting result of the symbol element in the left column is “8”, the setting result of the symbol element in the right column is “7”, and the setting result of the symbol element in the middle column is “1”, the decoration symbol is stored in the fixed symbol storage unit 155. Is recorded as a completely out-of-combination combination “817”.
CPU71は図67のステップS390で左列の図柄要素の設定結果および右列の図柄要素の設定結果が相互に同一であることを判断すると、ステップS391で右列の図柄要素をステップS389で設定した図柄要素の次の図柄要素に変更する。例えば左列の図柄要素の設定結果が「8」で右列の図柄要素の設定結果が「8」で中列の図柄要素の設定結果が「1」であるときには右列の図柄要素が「8」の次の「1」に変更され、確定図柄格納部155に装飾図柄が完全外れの組合せ「811」で記録される。
When the CPU 71 determines in step S390 in FIG. 67 that the setting result of the left column symbol element and the right column symbol element setting result are the same, the CPU 71 sets the right column symbol element in step S389. Change to the symbol element next to the symbol element. For example, when the setting result of the symbol element in the left column is “8”, the setting result of the symbol element in the right column is “8”, and the setting result of the symbol element in the middle column is “1”, the symbol element in the right column is “8”. To the next “1”, and the decoration symbol is recorded in the confirmed symbol storage unit 155 with the combination “811” that is completely off.
CPU71は図61のステップS288とステップS291とステップS295とステップS297のいずれかで確定図柄格納部155を設定すると、図62のステップS298でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#00であるか否かを判断する。このプロセスデータ#00は、図79に示すように、予告図柄を未完成の組合せで変動停止させるものであり、CPU71は図62のステップS298でプロセスデータの設定結果が完全外れ用のプロセスデータ#00であることを判断したときにはステップS299の予告図柄設定処理1へ移行する。このステップS299の予告図柄設定処理1で予告図柄を未完成の組合せに設定し、ステップS300で予告図柄格納部157に未完成の組合せの設定結果を記録する。
When the CPU 71 sets the confirmed symbol storage unit 155 in any of step S288, step S291, step S295, and step S297 in FIG. 61, whether or not the process data setting result is process data # 00 in step S298 in FIG. Judging. As shown in FIG. 79, this process data # 00 is to stop the change of the notice symbol in an unfinished combination, and the CPU 71 sets the process data setting result in step S298 in FIG. When it is determined that it is 00, the process proceeds to the notice symbol setting process 1 in step S299. In step S299, the notice symbol setting process 1 sets the notice symbol to an incomplete combination, and in step S300, the result of setting the incomplete combination is recorded in the notice symbol storage unit 157.
図68はステップS299の予告図柄設定処理1の詳細を示すものであり、CPU71はステップS401でROM72から図33の(c)の未完成左図柄テーブルを検出し、図68のステップS402でROM72から図34の未完成中図柄テーブルを検出し、図68のステップS403でROM72から図35の未完成右図柄テーブルを検出する。そして、図68のステップS404でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR1の計測結果を検出し、ステップS405で未完成左図柄テーブルからランダムカウンタSR1の検出結果に応じた左列の予告柄要素を選択する。例えば「SR1=200」であるときには左列の予告要素「頭部C」が選択される。
FIG. 68 shows the details of the notice symbol setting process 1 in step S299. The CPU 71 detects the incomplete left symbol table in FIG. 33 (c) from the ROM 72 in step S401, and from the ROM 72 in step S402 in FIG. The incomplete symbol table in FIG. 34 is detected, and the incomplete right symbol table in FIG. 35 is detected from the ROM 72 in step S403 in FIG. In step S404 of FIG. 68, the measurement result of the random counter SR1 is detected from the counter storage unit 154. In step S405, the notice pattern element in the left column corresponding to the detection result of the random counter SR1 is selected from the unfinished left symbol table. . For example, when “SR1 = 200”, the notice element “head C” in the left column is selected.
CPU71はステップS405で左列の予告要素を選択すると、ステップS406でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR2の計測結果を検出する。そして、ステップS407へ移行し、未完成中図柄テーブルからランダムカウンタSR2の検出結果に応じた中列の予告要素を選択する。例えば「SR2=100」であるときには中列の予告要素「胴部B」が選択される。
When the CPU 71 selects the notice element in the left column in step S405, the CPU 71 detects the measurement result of the random counter SR2 from the counter storage unit 154 in step S406. Then, the process proceeds to step S407, and the middle row notice element corresponding to the detection result of the random counter SR2 is selected from the incomplete symbol table. For example, when “SR2 = 100”, the notice element “body B” in the middle row is selected.
CPU71はステップS407で中列の予告要素を選択すると、ステップS408でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR3の計測結果を検出する。そして、ステップS409へ移行し、未完成右図柄テーブルからランダムカウンタSR3の検出結果に応じた右列の予告要素を選択する。例えば「SR3=50」であるときには右列の予告要素「脚部C」が選択される。
When the CPU 71 selects the notice element in the middle row in step S407, the CPU 71 detects the measurement result of the random counter SR3 from the counter storage unit 154 in step S408. Then, the process proceeds to step S409, and the notice element in the right column corresponding to the detection result of the random counter SR3 is selected from the incomplete right symbol table. For example, when “SR3 = 50”, the notice element “leg C” in the right column is selected.
CPU71はステップS409で右列の予告要素を選択すると、ステップS410で左列の予告要素の選択結果および右列の図柄要素の選択結果が完成直前の組合せとなるか否かを判断する。ここで両者が完成直前の組合せとならないことを判断したときには図62のステップ300へ移行する。例えば左列の予告要素の選択結果が「頭部A」で右列の予告要素の選択結果が「脚部C」で中列の予告要素の選択結果が「胴部A」であるときには左列の予告要素の選択結果および右列の予告要素の選択結果が完成直前の組合せとならないことが判断され、予告図柄格納部157に予告図柄が未完成の組合せ「頭部A 胴部A 脚部C」で記録される。
When the CPU 71 selects the notice element in the right column in step S409, the CPU 71 determines in step S410 whether the selection result of the notice element in the left column and the selection result of the symbol element in the right column are a combination immediately before completion. If it is determined here that the combination is not immediately before completion, the process proceeds to step 300 in FIG. For example, when the selection result of the notice element in the left column is “head A”, the selection result of the notice element in the right column is “leg C”, and the selection result of the notice element in the middle column is “body A”, the left column It is determined that the selection result of the previous notice element and the selection result of the right notice element in the right column are not the combination immediately before completion, and the combination “head A trunk A leg C is not completed in the notice symbol storage unit 157. Is recorded.
CPU71は図68のステップS410で左列の予告要素の選択結果および右列の予告要素の選択結果が完成直前の組合せになることを判断すると、ステップS411で右列の予告要素をステップS409で選択した予告要素の次の予告要素に変更する。例えば左列の予告要素の選択結果が「頭部C」で右列の予告要素の設定結果が「脚部C」で中列の予告要素の設定結果が「胴部A」であるときには左列の予告要素の選択結果および右列の予告要素の選択結果が完成直前の組合せになることが判断される。この場合には右列の予告要素の選択結果が「脚部C」の次の「脚部A」に変更され、予告図柄格納部157に予告図柄が未完成の組合せ「頭部C 胴部A 脚部A」で記録される。
When the CPU 71 determines in step S410 in FIG. 68 that the selection result of the left column notification element and the selection item of the right column notification are the combination just before completion, the right column notification element is selected in step S409. Change to the next notice element of the notice element. For example, if the selection result of the notification element in the left column is “head C”, the setting result of the notification element in the right column is “leg C”, and the setting result of the notification element in the middle column is “body A”, the left column It is determined that the selection result of the previous notice element and the selection result of the right notice element in the right column are a combination immediately before completion. In this case, the selection result of the notice element in the right column is changed to “leg part A” next to “leg part C”, and the combination “head C trunk part A in which the notice symbol is not completed in the notice symbol storage part 157 is changed. Recorded in “leg A”.
CPU71は図62のステップS298でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#00ではないことを判断すると、ステップS301でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#01であるか否かを判断する。このプロセスデータ#01は、図79に示すように、予告図柄を完成崩れの組合せで変動停止させるものであり、CPU71は図62のステップS301でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#01であることを判断したときにはステップS302の予告図柄設定処理2へ移行する。このステップS302の予告図柄設定処理2で予告図柄を完成崩れの組合せに設定し、ステップS303で予告図柄格納部157に完成崩れの組合せの設定結果を記録する。
When CPU 71 determines in step S298 in FIG. 62 that the process data setting result is not process data # 00, CPU 71 determines in step S301 whether or not the process data setting result is process data # 01. As shown in FIG. 79, this process data # 01 is to stop the change of the notice symbol by a combination of collapse of the completion, and the CPU 71 confirms that the process data setting result is process data # 01 in step S301 of FIG. Is determined, the process proceeds to the notice symbol setting process 2 in step S302. In step S302, the notice symbol setting process 2 sets the notice symbol as a combination of completion failure, and in step S303, the result of setting the combination of completion failure is recorded in the notice symbol storage unit 157.
図69はステップS302の予告図柄設定処理2の詳細を示すものであり、CPU71はステップS421でROM72から図33の(b)の完成崩れ図柄テーブルを検出し、図69のステップS422でROM72から図34の未完成中図柄テーブルを検出する。そして、図69のステップS423でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR1の計測結果を検出し、ステップS424で完成崩れ図柄テーブルからランダムカウンタSR1の検出結果に応じた左列の予告柄要素および右列の予告要素のそれぞれを選択する。例えば「SR1=100」であるときには左列の予告要素「頭部B」および右列の予告要素「脚部B」が選択される。
FIG. 69 shows the details of the notice symbol setting process 2 in step S302. The CPU 71 detects the completed broken symbol table in FIG. 33B from the ROM 72 in step S421, and the diagram from the ROM 72 in step S422 in FIG. 34 incomplete symbol tables are detected. In step S423 of FIG. 69, the measurement result of the random counter SR1 is detected from the counter storage unit 154. In step S424, the notice pattern element in the left column and the right column in accordance with the detection result of the random counter SR1 are detected from the completed collapsed symbol table. Select each of the notice elements. For example, when “SR1 = 100”, the notice element “head B” in the left column and the notice element “leg B” in the right column are selected.
CPU71はステップS424で左列の予告要素および右列の予告要素を選択すると、ステップS425でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR2の計測結果を検出する。そして、ステップS426へ移行し、未完成中図柄テーブルからランダムカウンタSR2の検出結果に応じた中列の予告要素を選択する。例えば「SR2=150」であるときには中列の予告要素「胴部C」が選択される。
When the CPU 71 selects the notice element in the left column and the notice element in the right column in step S424, the CPU 71 detects the measurement result of the random counter SR2 from the counter storage unit 154 in step S425. Then, the process proceeds to step S426, and the middle row notice element corresponding to the detection result of the random counter SR2 is selected from the incomplete symbol table. For example, when “SR2 = 150”, the notice element “body C” in the middle row is selected.
CPU71はステップS426で中列の予告要素を選択すると、ステップS427へ移行する。ここで左列の予告要素の選択結果と中列の予告要素の選択結果と右列の予告要素の選択結果が完成の組合せとなるか否かを判断し、3者が完成の組合せとならないことを判断したときには図62のステップ303へ移行する。例えば左列の予告要素の選択結果が「頭部A」で右列の予告要素の選択結果が「脚部A」で中列の予告要素の選択結果が「胴部B」であるときには3者が完成の組合せとならないことが判断され、予告図柄格納部157に予告図柄が完成崩れの組合せ「頭部A 胴部B 脚部A」で記録される。
If CPU71 selects the notice element of a middle row | line | column by step S426, it will transfer to step S427. Here, whether the selection result of the notice element in the left column, the selection result of the notice element in the middle column, and the selection result of the notice element in the right column is a combination of completion, and the three parties are not a combination of completion Is determined, the process proceeds to step 303 in FIG. For example, when the selection result of the notice element in the left row is “head A”, the choice result of the notice element in the right column is “leg A”, and the selection result of the notice element in the middle row is “body B”, three parties Is determined not to be a completed combination, and the notice symbol storage unit 157 records the notice symbol as a combination “head A trunk B leg A”.
CPU71は図69のステップS427で左列の予告要素の選択結果と中列の予告要素の選択結果と右列の予告要素の選択結果が完成の組合せとなることを判断すると、ステップS428で中列の予告要素をステップS426で選択した予告要素の次の予告要素に変更する。例えば左列の予告要素の選択結果が「頭部C」で右列の予告要素の設定結果が「脚部C」で中列の図柄要素の設定結果が「胴部C」であるときには3者が完成の組合せになることが判断される。この場合には中列の予告要素の選択結果が「胴部C」の次の「胴部A」に変更され、予告図柄格納部157に予告図柄が完成崩れの組合せ「頭部C 胴部A 脚部C」で記録される。
When the CPU 71 determines in step S427 in FIG. 69 that the selection result of the left-hand notice element, the selection result of the middle-row notice element, and the selection result of the right-hand notice element is a combination of completion, the middle row in step S428. The notice element is changed to the notice element next to the notice element selected in step S426. For example, when the selection result of the notification element in the left column is “head C”, the setting result of the notification element in the right column is “leg C”, and the setting result of the symbol element in the middle column is “body C”, three parties Is determined to be a complete combination. In this case, the selection result of the notice element in the middle row is changed to “torso A” next to “torso C”, and the notice symbol is stored in the notice symbol storage unit 157 in the combination “head C torso A”. Recorded as “leg C”.
CPU71は図62のステップS301でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#01でないことを判断すると、ステップS304でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#10およびプロセスデータ#11のいずれかであるか否かを判断する。これらプロセスデータ#10およびプロセスデータ#11のそれぞれは、図82に示すように、予告図柄を未完成の組合せで変動停止させるものであり、CPU71は図62のステップS304でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#10およびプロセスデータ#11のいずれかであることを判断したときにはステップS305の予告図柄設定処理1へ移行する。このステップS305の予告図柄設定処理1はステップS299と同一の手順で予告図柄を未完成の組合せに設定するものであり、CPU71はステップS305で予告図柄を未完成の組合せに設定したときにはステップS306へ移行し、予告図柄格納部157に未完成の組合せの設定結果を記録する。
If the CPU 71 determines in step S301 in FIG. 62 that the process data setting result is not the process data # 01, the CPU 71 determines in step S304 whether the process data setting result is either the process data # 10 or the process data # 11. Judging. As shown in FIG. 82, each of the process data # 10 and the process data # 11 is to stop the change of the notice symbol in an incomplete combination, and the CPU 71 displays the process data setting result in step S304 in FIG. When it is determined that the process data is either process data # 10 or process data # 11, the process proceeds to the notice symbol setting process 1 in step S305. The notice symbol setting process 1 of step S305 is to set the notice symbol to an incomplete combination in the same procedure as step S299, and when the CPU 71 sets the notice symbol to an incomplete combination in step S305, the process proceeds to step S306. Then, the setting result of the incomplete combination is recorded in the notice symbol storage unit 157.
CPU71は図62のステップS304でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#10およびプロセスデータ#11のいずれでもないことを判断すると、ステップS307でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のいずれかであるか否かを判断する。これらプロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のそれぞれは、図84に示すように、装飾図柄を仮の外れリーチの組合せで変動停止させた後に予告図柄を完成の組合せで変動停止させるものであり、CPU71は図62のステップS307でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のいずれかであることを判断したときにはステップS308の予告図柄設定処理3へ移行する。ここで予告図柄を完成の組合せに設定し、ステップS309で予告図柄格納部157に完成の組合せの設定結果を記録する。
When CPU 71 determines in step S304 in FIG. 62 that the process data setting result is neither process data # 10 nor process data # 11, CPU 71 determines that the process data setting result is process data # 20 and process data # 21 in step S307. It is judged whether it is either of these. As shown in FIG. 84, each of the process data # 20 and the process data # 21 is to stop the variation of the notice symbol by the combination of completion after the variation of the decorative symbol is stopped by the combination of the temporary detachment reach, When the CPU 71 determines in step S307 in FIG. 62 that the process data setting result is either process data # 20 or process data # 21, the CPU 71 proceeds to the notice symbol setting process 3 in step S308. Here, the notice symbol is set to the completed combination, and the result of setting the completed combination is recorded in the notice symbol storage unit 157 in step S309.
図70はステップS308の予告図柄設定処理3の詳細を示すものであり、CPU71はステップS431でROM72から図33の(a)の完成図柄テーブルを検出する。そして、図70のステップS432でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR1の計測結果を検出し、ステップS433で完成図柄テーブルからランダムカウンタSR1の検出結果に応じた左列の予告柄要素と中列の予告要素と右列の予告要素のそれぞれを選択する。例えば「SR1=0」であるときには左列の予告要素「頭部A」と中列の予告要素「胴部A」と右列の予告要素「脚部A」が選択され、予告図柄格納部157に予告図柄が完成の組合せ「頭部A 胴部A 脚部A」で記録される。
FIG. 70 shows details of the notice symbol setting process 3 in step S308. The CPU 71 detects the completed symbol table in FIG. 33A from the ROM 72 in step S431. 70. In step S432 of FIG. 70, the measurement result of the random counter SR1 is detected from the counter storage unit 154. In step S433, the notice pattern element in the left column and the notice in the middle column corresponding to the detection result of the random counter SR1 from the completed symbol table. Select each element and notice element in the right column. For example, when “SR1 = 0”, the left-hand notice element “head A”, the middle-row notice element “body A”, and the right-hand notice element “leg part A” are selected, and the notice symbol storage unit 157 is selected. The notice symbol is recorded in the completed combination “head A trunk A leg A”.
CPU71は図62のステップS309で予告図柄の設定結果を予告図柄格納部157に記録すると、ステップS310の外れリーチ図柄設定処理へ移行する。このステップS310の外れリーチ図柄設定処理は図61のステップS294と同一の手順で装飾図柄を外れリーチの組合せに設定するものであり、CPU71は図62のステップS310で装飾図柄を外れリーチの組合せに設定したときにはステップS311へ移行し、外れリーチの組合せの設定結果を仮図柄格納部156に記録する。
When the CPU 71 records the setting result of the notice symbol in the notice symbol storage unit 157 in step S309 in FIG. 62, the CPU 71 proceeds to a detach reach symbol setting process in step S310. The outreach symbol setting process in step S310 is to set the decoration symbol as a combination of outreach in the same procedure as in step S294 in FIG. 61. The CPU 71 converts the decoration symbol into a combination of outreach in step S310 in FIG. When it is set, the process proceeds to step S 311, and the setting result of the outlier reach combination is recorded in the temporary symbol storage unit 156.
CPU71は図62のステップS307でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のいずれでもないことを判断すると、図63のステップS312でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のいずれかであるか否かを判断する。これらプロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれは、図86に示すように、左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryを相互に連結することから予告連結領域Yを表示し、演出要素を予告連結領域Y内に変動状態および変動停止状態で順に表示するものであり、CPU71は図63のステップS312でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のいずれかであることを判断したときにはステップS313の予告図柄設定処理3へ移行する。この予告図柄設定処理3は図62のステップS308と同一の手順で予告図柄を完成の組合せに設定するものであり、CPU71は図63のステップS313で予告図柄を完成の組合せに設定したときにはステップS314へ移行し、完成の組合せの設定結果を予告図柄格納部157に記録する。
If the CPU 71 determines in step S307 in FIG. 62 that the process data setting result is neither process data # 20 nor process data # 21, the process data setting result in step S312 in FIG. It is determined whether the data is any of data # 31. As shown in FIG. 86, each of the process data # 30 and the process data # 31 displays the preview connection area Y by connecting the left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry to each other. The effect elements are displayed in order in the fluctuating state and the fluctuating stop state in the notice linked region Y, and the CPU 71 determines whether the process data setting result is either process data # 30 or process data # 31 in step S312 of FIG. When it is determined that there is, the process proceeds to the notice symbol setting process 3 in step S313. The notice symbol setting process 3 is to set the notice symbol to the completed combination in the same procedure as step S308 in FIG. 62. When the notice symbol is set to the completed combination in step S313 in FIG. 63, the CPU 71 performs step S314. , And the setting result of the completed combination is recorded in the notice symbol storage unit 157.
CPU71はステップS314で完成の組合せの設定結果を予告図柄格納部157に記録すると、ステップS315の演出要素設定処理で演出要素を設定し、ステップS316で演出要素の設定結果を演出要素格納部158に記録する。図71はステップS315の演出要素設定処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS441でROM72から図36の演出要素テーブルを検出する。そして、図71のステップS442でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR4の計測結果を検出し、ステップS443で演出要素テーブルからランダムカウンタSR4の検出結果に応じた演出要素を選択する。例えば「SR4=5」であるときには演出要素「予告図柄B」が選択され、演出要素格納部158に演出要素「予告図柄B」が記録される。
When the CPU 71 records the completed combination setting result in the notice symbol storage unit 157 in step S314, the CPU 71 sets the effect element in the effect element setting process in step S315, and the effect element setting result in the effect element storage unit 158 in step S316. Record. FIG. 71 shows the details of the effect element setting process in step S315, and the CPU 71 detects the effect element table in FIG. 36 from the ROM 72 in step S441. In step S442 in FIG. 71, the measurement result of the random counter SR4 is detected from the counter storage unit 154. In step S443, an effect element corresponding to the detection result of the random counter SR4 is selected from the effect element table. For example, when “SR4 = 5”, the effect element “notice symbol B” is selected, and the effect element “notice symbol B” is recorded in the effect element storage unit 158.
CPU71は図63のステップS312でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のいずれでもないことを判断すると、ステップS317でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のいずれかであるか否かを判断する。これらプロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれは、図92および図93に示すように、予告連結領域Yを表示した後に左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcのそれぞれを表示し、左連結領域Lc内と中連結領域Cc内と右連結領域Rc内のそれぞれに大演出要素を変動状態および変動停止状態で順に表示するものであり、CPU71は図63のステップS317でプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のいずれかであることを判断したときにはステップS318の予告図柄設定処理3へ移行する。この予告図柄設定処理3は図62のステップS308と同一の手順で予告図柄を完成の組合せに設定するものであり、CPU71は図63のステップS318で予告図柄を完成の組合せに設定したときにはステップS319へ移行し、完成の組合せの設定結果を予告図柄格納部157に記録する。
If the CPU 71 determines in step S312 of FIG. 63 that the process data setting result is neither process data # 30 nor process data # 31, then in step S317 the process data setting result is process data # 40 and process data # 41. It is judged whether it is either of these. As shown in FIGS. 92 and 93, each of the process data # 40 and the process data # 41 displays the left connection area Lc, the middle connection area Cc, and the right connection area Rc after the notice connection area Y is displayed. The large effect elements are sequentially displayed in the fluctuating state and the fluctuating stop state in each of the left connecting region Lc, the middle connecting region Cc, and the right connecting region Rc. The CPU 71 displays process data in step S317 in FIG. When it is determined that the setting result is either process data # 40 or process data # 41, the process proceeds to the notice symbol setting process 3 in step S318. The notice symbol setting process 3 is to set the notice symbol to the completed combination in the same procedure as step S308 in FIG. 62. When the notice symbol is set to the completed combination in step S318 in FIG. 63, the CPU 71 performs step S319. , And the setting result of the completed combination is recorded in the notice symbol storage unit 157.
CPU71はステップS319で予告図柄の設定結果を予告図柄格納部157に記録すると、ステップS320でコマンド格納部151から図柄情報コマンドの受信結果を検出し、図柄情報コマンドの検出結果が確変大当り用の「9000(h)」であるか否かを判断する。ここで図柄情報コマンドの検出結果が「9000(h)」であることを判断したときにはステップS321の大演出図柄設定処理1で大演出図柄を確変大当りの組合せと通常大当りの組合せと完成の組合せのいずれかに設定し、ステップS325で大演出要素格納部159に確変大当りの組合せの設定結果または通常大当りの組合せの設定結果または完成の組合せの設定結果を記録する。
When the CPU 71 records the setting result of the notice symbol in the notice symbol storage unit 157 in step S319, the reception result of the symbol information command is detected from the command storage unit 151 in step S320, and the detection result of the symbol information command is “ It is determined whether it is “9000 (h)”. Here, when it is determined that the detection result of the symbol information command is “9000 (h)”, in the large effect symbol setting process 1 in step S321, the large effect symbol is converted into a combination of a probable big hit, a normal jackpot combination, and a completed combination. In step S325, the setting result of the probability variation big hit combination, the setting result of the normal big hit combination, or the setting result of the completed combination is recorded in the big effect element storage unit 159.
図72はステップS321の大演出図柄設定処理1の詳細を示すものであり、CPU71はステップS451でROM72から図37の(a)の大演出図柄テーブル1を検出する。そして、図72のステップS452でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR5の計測結果を検出し、ステップS453へ移行する。ここでランダムカウンタSR5の検出結果に応じた左列の大演出要素と中列の大演出要素と右列の大演出要素のそれぞれを大演出図柄テーブル1から選択し、大演出図柄を確変大当りの組合せと通常大当りの組合せと完成の組合せのいずれかに設定する。例えばランダムカウンタSR5の検出結果が「200」であるときには左列の大演出要素「頭部C」が選択され、中列の大演出要素「胴部C」が選択され、右列の大演出要素「脚部C」が選択され、大演出図柄が完成の組合せ「頭部C 胴部C 脚部C」で大演出要素格納部159に記録される。また、ランダムカウンタSR5の検出結果が「120」であるときには左列の大演出要素「7」が選択され、中列の大演出要素「7」が選択され、右列の大演出要素「7」が選択され、大演出図柄が確変大当りの組合せ「777」で大演出要素格納部159に記録される。
FIG. 72 shows details of the large effect symbol setting process 1 in step S321, and the CPU 71 detects the large effect symbol table 1 in FIG. 37 (a) from the ROM 72 in step S451. Then, in step S452 of FIG. 72, the measurement result of the random counter SR5 is detected from the counter storage unit 154, and the process proceeds to step S453. Here, each of the large production element in the left column, the large production element in the middle row, and the large production element in the right column corresponding to the detection result of the random counter SR5 is selected from the large production symbol table 1, and Set to any combination of combination, normal jackpot combination, and completion. For example, when the detection result of the random counter SR5 is “200”, the large effect element “head C” in the left column is selected, the large effect element “body C” in the middle row is selected, and the large effect element in the right column “Leg C” is selected, and the large effect design is recorded in the large effect element storage unit 159 with the completed combination “head C trunk C leg C”. When the detection result of the random counter SR5 is “120”, the large effect element “7” in the left column is selected, the large effect element “7” in the middle row is selected, and the large effect element “7” in the right column. Is selected, and the large effect symbol is recorded in the large effect element storage unit 159 with the probability variation jackpot combination “777”.
CPU71は図63のステップS320で図柄情報コマンドの検出結果が確変大当り用ではないことを判断すると、ステップS322で図柄情報コマンドの検出結果が通常大当り用の「9001(h)」であるか否かを判断する。ここで図柄情報コマンドの検出結果が「9001(h)」であることを判断したときにはステップS323の大演出図柄設定処理2で大演出図柄を通常大当りの組合せおよび完成の組合せのいずれかに設定し、ステップS325で大演出要素格納部159に通常大当りの組合せの設定結果または完成の組合せの設定結果を記録する。
If the CPU 71 determines in step S320 of FIG. 63 that the detection result of the symbol information command is not for a probable big hit, whether or not the detection result of the symbol information command is “9001 (h)” for a normal big hit in step S322. Judging. Here, when it is determined that the detection result of the symbol information command is “9001 (h)”, the large effect symbol setting process 2 in step S323 sets the large effect symbol to either the normal jackpot combination or the completion combination. In step S325, the setting result of the normal jackpot combination or the completion combination setting is recorded in the large effect element storage unit 159.
図73はステップS323の大演出図柄設定処理2の詳細を示すものであり、CPU71はステップS461でROM72から図37の(b)の大演出図柄テーブル2を検出する。そして、図72のステップS462でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR5の計測結果を検出し、ステップS463へ移行する。ここでランダムカウンタSR5の検出結果に応じた左列の大演出要素と中列の大演出要素と右列の大演出要素のそれぞれを大演出図柄テーブル2から選択し、演出図柄を通常大当りの組合せおよび完成の組合せのいずれかに設定する。例えばランダムカウンタSR5の検出結果が「140」であるときには左列の大演出要素「頭部A」が選択され、中列の大演出要素「胴部A」が選択され、右列の大演出要素「脚部A」が選択され、大演出図柄が完成の組合せ「頭部A 胴部A 脚部A」で大演出要素格納部159に記録される。また、ランダムカウンタSR5の検出結果が「30」であるときには左列の大演出要素「2」が選択され、中列の大演出要素「2」が選択され、右列の大演出要素「2」が選択され、大演出図柄が通常大当りの組合せ「222」で大演出要素格納部159に記録される。
FIG. 73 shows details of the large effect symbol setting process 2 in step S323, and the CPU 71 detects the large effect symbol table 2 in FIG. 37B from the ROM 72 in step S461. Then, in step S462 of FIG. 72, the measurement result of the random counter SR5 is detected from the counter storage unit 154, and the process proceeds to step S463. Here, each of the large effect element in the left column, the large effect element in the middle row, and the large effect element in the right column according to the detection result of the random counter SR5 is selected from the large effect symbol table 2, and the effect symbol is combined with the normal jackpot And any combination of completion. For example, when the detection result of the random counter SR5 is “140”, the large effect element “head A” in the left column is selected, the large effect element “body A” in the middle row is selected, and the large effect element in the right column “Leg A” is selected, and the large effect design is recorded in the large effect element storage unit 159 with the completed combination “head A trunk A leg A”. When the detection result of the random counter SR5 is “30”, the large effect element “2” in the left column is selected, the large effect element “2” in the middle row is selected, and the large effect element “2” in the right column. Is selected, and the large effect symbol is recorded in the large effect element storage unit 159 in the normal big hit combination “222”.
CPU71は外れリーチ用のプロセスデータ#40が設定されている場合には図63のステップS322で図柄情報コマンドの検出結果が通常大当り用ではないことを判断し、ステップS324の大演出図柄設定処理3へ移行する。この大演出図柄設定処理3で大演出図柄を外れリーチの組合せおよび完成崩れの組合せのいずれかに設定し、ステップS325で外れリーチの組合せの設定結果または完成崩れの組合せの設定結果を大演出要素格納部159に記録する。
If the process data # 40 for outreach is set, the CPU 71 determines in step S322 in FIG. 63 that the detection result of the symbol information command is not usually for big hit, and the large effect symbol setting process 3 in step S324. Migrate to In this large production symbol setting process 3, the large production symbol is set to one of the combination of outlier reach and the combination of complete collapse, and in step S325, the setting result of the combination of outlier reach or the combination of complete collapse is used as the large production element. Record in the storage unit 159.
図74はステップS324の大演出図柄設定処理3の詳細を示すものであり、CPU71はステップS471でROM72から図38の(a)の大演出図柄テーブル3を検出し、図74のステップS472でROM72から図38の(b)の大演出図柄テーブル4を検出する。そして、図74のステップS473でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR5の計測結果を検出し、ステップS474で大演出図柄テーブル3からランダムカウンタSR5の検出結果に応じた左列の大演出要素および右列の大演出要素のそれぞれを選択する。例えば「SR5=50」であるときには左列の大演出要素「頭部A」が選択され、右列の大演出要素「脚部A」が選択される。
FIG. 74 shows details of the large effect symbol setting process 3 in step S324. The CPU 71 detects the large effect symbol table 3 in FIG. 38 (a) from the ROM 72 in step S471, and the ROM 72 in step S472 in FIG. From FIG. 38, the large effect symbol table 4 of (b) is detected. 74. In step S473 of FIG. 74, the measurement result of the random counter SR5 is detected from the counter storage unit 154. In step S474, the large effect element in the left column and the right column corresponding to the detection result of the random counter SR5 from the large effect symbol table 3 are detected. Select each of the large production elements. For example, when “SR5 = 50”, the large effect element “head A” in the left column is selected, and the large effect element “leg part A” in the right column is selected.
CPU71はステップS474で左列の大演出要素および右列の大演出要素のそれぞれを選択すると、ステップS475でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR6の計測結果を検出する。そして、ステップS476へ移行し、大演出図柄テーブル4からランダムカウンタSR6の検出結果に応じた中列の大演出要素を選択する。例えば「SR6=50」であるときには中列の大演出要素「6」が選択される。
When CPU 71 selects each of the left stage large effect element and the right column large effect element in step S474, CPU 71 detects the measurement result of random counter SR6 from counter storage unit 154 in step S475. Then, the process proceeds to step S476, and a medium row large effect element corresponding to the detection result of the random counter SR6 is selected from the large effect symbol table 4. For example, when “SR6 = 50”, the large production element “6” in the middle row is selected.
CPU71は図74のステップS476で中列の大演出要素を選択すると、ステップS477へ移行する。ここで左列の大演出要素の選択結果と中列の大演出要素の選択結果と右列の大演出要素の選択結果が確変大当りの組合せと通常大当りの組合せと完成の組合せのいずれかになるか否かを判断し、左列の大演出要素の選択結果〜右列の大演出要素の選択結果が確変大当りの組合せと通常大当りの組合せと完成の組合せのいずれにもならないことを判断したときには図63のステップ325へ移行する。例えば左列の大演出要素の選択結果が「頭部A」で中列の大演出要素の選択結果が「8」で右列の大演出要素の選択結果が「脚部A」であるときには3者が確変大当りの組合せと通常大当りの組合せと完成の組合せのいずれにもならないことが判断され、大演出要素格納部159に大演出図柄が完成崩れの組合せ「頭部A 8 脚部A」で記録される。
When the CPU 71 selects the middle stage large effect element in step S476 of FIG. 74, the process proceeds to step S477. Here, the selection result of the big production element in the left row, the selection result of the big production element in the middle row, and the selection result of the big production element in the right row are either the combination of the probable big hit, the combination of the normal big hit, or the combination of the completion When it is determined that the selection result of the large production element in the left column to the selection of the large production element in the right column is not one of the combination of the probable big hit, the combination of the normal big hit, and the combination of the completion Control proceeds to step 325 in FIG. For example, when the selection result of the large production element in the left column is “head A”, the selection result of the large production element in the middle row is “8”, and the selection result of the large production element in the right column is “Leg A”, 3 It is determined that the user cannot be one of the probable big hit combination, the normal big hit combination, or the completed combination, and the large production element storage unit 159 has a combination of the large production pattern “Head A 8 Leg A”. To be recorded.
CPU71は図74のステップS477で左列の大演出要素の選択結果〜右列の大演出要素の選択結果が確変大当りの組合せと通常大当りの組合せと完成の組合せのいずれかになることを判断すると、ステップ478で中列の大演出要素をステップS476で選択した大演出要素の次の大演出要素に変更する。例えば左列の大演出要素の選択結果が「8」で中列の大演出要素の選択結果が「8」で右列の大演出要素の選択結果が「8」であるときには中列の大演出要素が「8」の次の「胴部A」に変更され、大演出要素格納部159に大演出図柄が外れリーチの組合せ「8 胴部A 8」で記録される。また、左列の大演出要素の選択結果が「頭部C」で中列の大演出要素の選択結果が「胴部C」で右列の大演出要素の選択結果が「脚部C」であるときには中列の大演出要素が「胴部C」の次の「1」に変更され、大演出要素格納部159に大演出図柄が完成崩れの組合せ「頭部C 1 脚部C」で記録される。
If the CPU 71 determines in step S477 of FIG. 74 that the selection result of the large effect element in the left column to the selection result of the large effect element in the right column is one of the combination of the probability variation big hit, the combination of the normal big hit, and the combination of completion. In step 478, the large production element in the middle row is changed to the next large production element after the large production element selected in step S476. For example, when the selection result of the large production element in the left column is “8”, the selection result of the large production element in the middle row is “8”, and the selection result of the large production element in the right column is “8”, the large production of the middle row The element is changed to “body A” next to “8”, and the large effect symbol is recorded in the large effect element storage unit 159 with the combination “8 trunk A 8” of the reach. In addition, the selection result of the large production element in the left column is “head C”, the selection result of the large production element in the middle row is “body C”, and the selection result of the large production element in the right column is “leg C”. In some cases, the large stage element in the middle row is changed to “1” next to “body C”, and the large stage pattern is recorded in the large stage element storage unit 159 with the combination “head C 1 leg C” of the complete collapse. Is done.
CPU71はプロセスデータの設定結果がプロセスデータ#50およびプロセスデータ#51のいずれかである場合には図63のステップS317からステップS326へ移行する。これらプロセスデータ#50およびプロセスデータ#51のそれぞれは、図96および図97に示すように、予告連結領域Yを表示した後に左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcのそれぞれを表示し、左連結領域Lc内と中連結領域Cc内と右連結領域Rc内のそれぞれに大演出要素を変動停止状態で表示することなく特大連結領域Bを表示し、特大連結領域B内に特大演出要素を変動状態および変動停止状態で順に表示するものであり、CPU71は図63のステップS326へ移行したときには図62のステップS308と同一の手順で予告図柄を完成の組合せに設定し、図63のステップS327で完成の組合せの設定結果を予告図柄格納部157に記録する。
When the process data setting result is either process data # 50 or process data # 51, the CPU 71 proceeds from step S317 to step S326 in FIG. As shown in FIGS. 96 and 97, each of the process data # 50 and the process data # 51 displays the left connection area Lc, the middle connection area Cc, and the right connection area Rc after the notice connection area Y is displayed. Then, the oversized connected area B is displayed in the left connected area Lc, the middle connected area Cc, and the right connected area Rc without displaying the large effect elements in the variable stop state, and the oversized connected area B is displayed. The elements are sequentially displayed in a variable state and a variable stop state, and when the CPU 71 proceeds to step S326 in FIG. 63, the notice symbol is set to a completed combination in the same procedure as step S308 in FIG. In step S327, the completed combination setting result is recorded in the notice symbol storage unit 157.
CPU71はステップS327で予告図柄の設定結果を予告図柄格納部157に記録すると、ステップS328でコマンド格納部151から図柄情報コマンドの受信結果を検出し、図柄情報コマンドの検出結果が確変大当り用の「9000(h)」であるか否かを判断する。ここで図柄情報コマンドの検出結果が「9000(h)」であることを判断したときにはステップS329の特大演出要素設定処理1で特大演出要素を設定し、ステップS333で特大演出要素格納部160に特大演出要素の設定結果を記録する。
When the CPU 71 records the setting result of the notice symbol in the notice symbol storage unit 157 in step S327, the CPU 71 detects the reception result of the symbol information command from the command storage unit 151 in step S328, and the detection result of the symbol information command is “ It is determined whether it is “9000 (h)”. Here, when it is determined that the detection result of the symbol information command is “9000 (h)”, an oversized effect element is set in the oversized effect element setting process 1 in step S329, and an oversized effect element storage unit 160 is set in step S333. Record the effect element setting results.
図75はステップS329の特大演出要素設定処理1の詳細を示すものであり、CPU71はステップS481でROM72から図39の(a)の特大演出要素テーブル1を検出する。そして、図75のステップS482でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR7の計測結果を検出し、ステップS483で特大演出要素テーブル1からランダムカウンタSR7の検出結果に応じた特大演出要素を選択する。例えば「SR7=20」であるときには特大演出要素「7」が選択され、特大演出要素格納部160に特大演出要素「7」が記録される。
FIG. 75 shows the details of the oversized effect element setting process 1 in step S329, and the CPU 71 detects the oversized effect element table 1 in FIG. 39A from the ROM 72 in step S481. In step S482 in FIG. 75, the measurement result of the random counter SR7 is detected from the counter storage unit 154, and in step S483, the extra large effect element corresponding to the detection result of the random counter SR7 is selected from the extra large effect element table 1. For example, when “SR7 = 20”, the oversized effect element “7” is selected, and the oversized effect element “7” is recorded in the oversized effect element storage unit 160.
CPU71は図63のステップS328で図柄情報コマンドの検出結果が確変大当り用ではないことを判断すると、ステップS330で図柄情報コマンドの検出結果が通常大当り用の「9001(h)」であるか否かを判断する。ここで図柄情報コマンドの検出結果が「9001(h)」であることを判断したときにはステップS331の特大演出要素設定処理2で特大演出要素を設定し、ステップS333で特大演出要素格納部160に特大演出要素の設定結果を記録する。
If the CPU 71 determines in step S328 of FIG. 63 that the detection result of the symbol information command is not for a probable big hit, whether or not the detection result of the symbol information command is “9001 (h)” for a normal big hit in step S330. Judging. Here, when it is determined that the detection result of the symbol information command is “9001 (h)”, an oversized effect element is set in the oversized effect element setting process 2 in step S331, and the oversized effect element storage unit 160 is oversized in step S333. Record the effect element setting results.
図76はステップS331の特大演出要素設定処理2の詳細を示すものであり、CPU71はステップS491でROM72から図39の(b)の特大演出要素テーブル2を検出する。そして、図76のステップS492でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR7の計測結果を検出し、ステップS493で特大演出要素テーブル2からランダムカウンタSR7の検出結果に応じた特大演出要素を選択する。例えば「SR7=10」であるときには特大演出要素「4」が選択され、特大演出要素格納部160に特大演出要素「4」が記録される。
FIG. 76 shows details of the oversized effect element setting process 2 in step S331, and the CPU 71 detects the oversized effect element table 2 in FIG. 39B from the ROM 72 in step S491. In step S492 in FIG. 76, the measurement result of the random counter SR7 is detected from the counter storage unit 154, and in step S493, an extra large effect element corresponding to the detection result of the random counter SR7 is selected from the extra large effect element table 2. For example, when “SR7 = 10”, the oversized effect element “4” is selected, and the oversized effect element “4” is recorded in the oversized effect element storage unit 160.
CPU71は外れリーチ用のプロセスデータ#50が設定されている場合には図63のステップS330で図柄情報コマンドの検出結果が通常大当り用ではないことを判断し、ステップS332の特大演出要素設定処理3へ移行する。この特大演出要素設定処理3で特大演出要素を設定し、ステップS333で特大演出要素格納部160に特大演出要素の設定結果を記録する。
If the process data # 50 for outreach is set, the CPU 71 determines in step S330 in FIG. 63 that the detection result of the symbol information command is not usually for big hit, and the extra large effect element setting process 3 in step S332. Migrate to In this oversized effect element setting process 3, an oversized effect element is set, and in step S333, the setting result of the oversized effect element is recorded in the oversized effect element storage unit 160.
図77はステップS332の特大演出要素設定処理3の詳細を示すものであり、CPU71はステップS501でROM72から図39の(c)の特大演出要素テーブル3を検出する。そして、図77のステップS502でカウンタ格納部154からランダムカウンタSR7の計測結果を検出し、ステップS503で特大演出要素テーブル3からランダムカウンタSR7の検出結果に応じた特大演出要素を選択する。例えば「SR7=10」であるときには特大演出要素「予告図柄B」が選択され、特大演出要素格納部160に特大演出要素「予告図柄B」が記録される。
FIG. 77 shows details of the oversized effect element setting process 3 in step S332, and the CPU 71 detects the oversized effect element table 3 in FIG. 39C from the ROM 72 in step S501. In step S502 in FIG. 77, the measurement result of the random counter SR7 is detected from the counter storage unit 154, and in step S503, the extra large effect element corresponding to the detection result of the random counter SR7 is selected from the extra large effect element table 3. For example, when “SR7 = 10”, the oversized effect element “notice symbol B” is selected, and the oversized effect element “notice symbol B” is recorded in the oversized effect element storage unit 160.
CPU71は図63のステップS334へ移行すると、ROM72から図27の装飾図柄遊技用のビデオデータテーブルを検出する。そして、プロセスデータ番号の選択結果がP30およびP31のいずれかであるときにはビデオデータテーブルからプロセスデータ番号の選択結果および演出要素の設定結果の双方に応じたビデオデータ番号を選択し、プロセスデータ番号の選択結果がP30およびP31のいずれでもないときにはビデオデータテーブルからプロセスデータ番号の選択結果に応じたビデオデータ番号を選択する。例えばプロセスデータ番号P30が選択されているときにはビデオデータ番号V30A〜V30Cのうちから予告図柄の設定結果に応じたものが選択され、プロセスデータ番号P41が選択されているときにはビデオデータ番号#V41が選択される。
When the CPU 71 proceeds to step S334 in FIG. 63, the CPU 71 detects the decorative design game video data table in FIG. When the process data number selection result is either P30 or P31, a video data number corresponding to both the process data number selection result and the effect element setting result is selected from the video data table, and the process data number When the selection result is neither P30 nor P31, the video data number corresponding to the selection result of the process data number is selected from the video data table. For example, when the process data number P30 is selected, the video data number V30A to V30C is selected according to the setting result of the notice symbol, and when the process data number P41 is selected, the video data number # V41 is selected. Is done.
CPU71は図63のステップS334でビデオデータ番号を選択すると、ステップS335でビデオデータ番号の選択結果を表示制御回路80に送信し、ステップS336で表示制御回路80に再生開始コマンドを送信する。この表示制御回路80はビデオデータ番号の選択結果を受信したときにはVROMからビデオデータ番号の受信結果に応じた装飾図柄遊技用のビデオデータを選択し、ビデオデータの選択結果をRAMに展開する。そして、再生開始コマンドを受信することに基づいてVRAMに展開しているビデオデータの選択結果を再生開始する。
When the video data number is selected in step S334 in FIG. 63, the CPU 71 transmits the selection result of the video data number to the display control circuit 80 in step S335, and transmits a reproduction start command to the display control circuit 80 in step S336. When the display control circuit 80 receives the selection result of the video data number, the display control circuit 80 selects the video data for the decoration symbol game corresponding to the reception result of the video data number from the VROM, and develops the selection result of the video data in the RAM. Based on the reception of the reproduction start command, reproduction of the video data selection result developed in the VRAM is started.
CPU71はステップS336で表示制御回路80に再生開始コマンドを送信すると、ステップS337で表示制御回路80に保留消去コマンドを送信する。この表示制御回路80は保留消去コマンドを受信したときには装飾図柄表示器33の保留表示領域35内から1個の保留絵柄34を消去する。
[13−3−2]装飾図柄遊技中処理
図60のステップS276の装飾図柄遊技中処理はタイマ格納部153の変動タイマST1に単位時間を加算することに基づいて装飾図柄遊技の経過時間を計測し、タイマ格納部153の変動タイマST1の加算結果がプロセスデータの設定結果に応じた複数のプロセスタイマ設定値のいずれかに一致しているときにはプロセスデータの設定結果から変動タイマST1の加算結果に応じた表示制御データと音声制御データと電飾制御データのそれぞれを検出し、表示制御回路80に表示制御データの検出結果を送信し、音声制御回路90に音声制御データの検出結果を送信し、電飾制御回路100に電飾制御データの検出結果を送信するものであり、装飾図柄遊技は表示制御回路80が装飾図柄表示器33の表示内容を表示制御データの受信結果に基づいて制御し、音声制御回路90が両スピーカ14のそれぞれを音声制御データの受信結果に基づいて制御し、電飾制御回路100が複数の電飾LED17のそれぞれを電飾制御データの受信結果に基づいて制御することで行われる。
When the CPU 71 transmits a reproduction start command to the display control circuit 80 in step S336, the CPU 71 transmits a hold deletion command to the display control circuit 80 in step S337. When the display control circuit 80 receives a hold erasure command, the display control circuit 80 deletes one hold picture 34 from the hold display area 35 of the decorative symbol display 33.
[13-3-2] Decoration symbol game processing The decoration symbol game processing in step S276 of FIG. 60 measures the elapsed time of the decoration symbol game based on adding the unit time to the variable timer ST1 of the timer storage unit 153. When the addition result of the variation timer ST1 in the timer storage unit 153 matches one of a plurality of process timer setting values corresponding to the process data setting result, the process data setting result is changed to the variation timer ST1 addition result. Each of the corresponding display control data, audio control data, and electrical decoration control data is detected, the display control data detection result is transmitted to the display control circuit 80, the audio control data detection result is transmitted to the audio control circuit 90, The result of detecting the electric decoration control data is transmitted to the electric decoration control circuit 100. In the decorative design game, the display control circuit 80 uses the decorative design display 3 3 is controlled based on the reception result of the display control data, the audio control circuit 90 controls each of the speakers 14 based on the reception result of the audio control data, and the illumination control circuit 100 is a plurality of illuminations. This is performed by controlling each of the LEDs 17 based on the reception result of the illumination control data.
図78はプロセスデータ#00が設定されたときのCPU71の処理内容を示すものであり、CPU71はステップS511でタイマ格納部153の変動タイマST1に単位時間を加算することに基づいて装飾図柄遊技の経過時間を計測する。そして、ステップS512へ移行し、プロセスデータ#00から全図変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、全図変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が全図変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS513へ移行し、表示制御回路80に全図変動開始コマンドを送信する。すると、表示制御回路80はVROMから全図柄変動開始コマンドに応じた映像データを検出し、ビデオデータに映像データの検出結果を重ねることに基づいて装飾図柄表示器33に左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryのそれぞれを表示し、左変動領域Lm内に左列の図柄要素を変動状態で表示開始し、中変動領域Cm内に中列の図柄要素を変動状態で表示開始し、右変動領域Rm内に右列の図柄要素を変動状態で表示開始し、左予告領域Ly内に左列の予告要素を変動状態で表示開始し、中予告領域Cy内に中列の予告要素を変動状態で表示開始し、右予告領域Ry内に右列の予告要素を変動状態で表示開始する。図79の(a)は各列の図柄要素および各列の予告要素のそれぞれが変動状態で表示開始された映像を示している。
FIG. 78 shows the processing contents of the CPU 71 when the process data # 00 is set. The CPU 71 adds the unit time to the variable timer ST1 of the timer storage unit 153 in step S511 and displays the decorative symbol game. Measure elapsed time. Then, the process proceeds to step S512, where the process timer setting value for the all-graphics variation start command is detected from the process data # 00, and the detection result of the process timer setting value for the all-graphics variation start command is used as the addition result of the variation timer ST1. Compare. Here, when it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the all diagram variation start command, the process proceeds to step S513, and the all diagram variation start command is transmitted to the display control circuit 80. Then, the display control circuit 80 detects the video data corresponding to the all symbol variation start command from the VROM, and the left variation region Lm and the middle variation are displayed on the decorative symbol display 33 based on the video data detection result superimposed on the video data. Each of the area Cm, the right change area Rm, the left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry is displayed, and the display of the symbol elements in the left column in the change state is started in the left change area Lm. In Cm, display of the middle row of symbol elements in a changing state is started. In the right changing region Rm, the display of the right row of symbol elements is started in a changing state. In the left warning region Ly, the left row of warning elements is changed. The display is started, the display of the middle row of the notice elements in the middle notice area Cy is started in a changing state, and the right row of the notice elements is started to be displayed in the right state of the right notice area Ry. FIG. 79 (a) shows an image in which display of the symbol elements in each column and the notice elements in each column is started in a fluctuating state.
CPU71は図78のステップS514へ移行すると、プロセスデータ#00から左列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、左列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が左列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS515へ移行し、確定図柄格納部155から左列の図柄要素の設定結果を検出する。そして、左列の図柄要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS516で表示制御回路80に左列の図柄要素停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路80は左列の図柄要素の変動表示を受信結果で停止し、装飾図柄表示器33の左変動領域Lm内に左列の図柄要素の受信結果を静止状態で表示する。図79の(b)は左列の図柄要素が変動停止した映像を示している。
When the CPU 71 proceeds to step S514 in FIG. 78, the process timer setting value for the symbol element stop command in the left column is detected from the process data # 00, and the detection result of the process timer setting value for the symbol element stop command in the left column is detected. It compares with the addition result of fluctuation timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the symbol element stop command in the left column, the process proceeds to step S515, and the setting result of the symbol element in the left column is determined from the confirmed symbol storage unit 155. Is detected. Then, the detection result of the symbol element in the left column is transmitted to the display control circuit 80, and the symbol element stop command in the left column is transmitted to the display control circuit 80 in step S516. Then, the display control circuit 80 stops the variation display of the symbol elements in the left column at the reception result, and displays the reception results of the symbol elements in the left column in the left variation area Lm of the decorative symbol display 33 in a stationary state. FIG. 79 (b) shows a video in which the symbol elements in the left column have stopped changing.
CPU71は図78のステップS517へ移行すると、プロセスデータ#00から左列の予告要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、左列の予告要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が左列の予告要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS518へ移行し、予告図柄格納部157から左列の予告要素の設定結果を検出する。そして、左列の予告要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS519で表示制御回路80に左列の予告要素停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路80は左列の予告要素の変動表示を受信結果で停止し、装飾図柄表示器33の左予告領域Ly内に左列の予告要素の受信結果を静止状態で表示する。図79の(c)は左列の予告要素が変動停止した映像を示している。
When the CPU 71 proceeds to step S517 in FIG. 78, the process timer setting value for the notice element stop command in the left column is detected from the process data # 00, and the detection result of the process timer setting value for the notice element stop command in the left column is detected. It compares with the addition result of fluctuation timer ST1. If it is determined that the addition result of the variable timer ST1 has reached the process timer set value for the notice element stop command in the left column, the process proceeds to step S518, and the result of setting the notice element in the left column from the notice symbol storage unit 157 Is detected. Then, the detection result of the notice element in the left column is transmitted to the display control circuit 80, and the notice element stop command in the left column is transmitted to the display control circuit 80 in step S519. Then, the display control circuit 80 stops the change display of the notice element in the left column at the reception result, and displays the reception result of the notice element in the left column in the left notice area Ly of the decorative symbol display 33 in a stationary state. FIG. 79 (c) shows an image in which the notice element in the left column is stopped changing.
CPU71は図78のステップS520へ移行すると、プロセスデータ#00から右列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、右列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が右列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS521へ移行し、確定図柄格納部155から右列の図柄要素の設定結果を検出する。そして、右列の図柄要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS522で表示制御回路80に右列の図柄要素停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路80は右列の図柄要素の変動表示を受信結果で停止し、装飾図柄表示器33の右変動領域Rm内に右列の図柄要素の受信結果を静止状態で表示する。プロセスデータ#00の設定時には装飾図柄が完全外れの組合せに設定されており、右列の図柄要素が変動停止した状態では、図79の(d)に示すように、装飾図柄がリーチ状態にならない。
When the CPU 71 proceeds to step S520 in FIG. 78, the process timer setting value for the symbol element stop command in the right column is detected from the process data # 00, and the detection result of the process timer setting value for the symbol element stop command in the right column is displayed. It compares with the addition result of fluctuation timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the symbol element stop command in the right column, the process proceeds to step S521, and the setting result of the symbol element in the right column is determined from the confirmed symbol storage unit 155. Is detected. Then, the detection result of the symbol element in the right column is transmitted to the display control circuit 80, and the symbol element stop command in the right column is transmitted to the display control circuit 80 in step S522. Then, the display control circuit 80 stops the fluctuation display of the symbol elements in the right column with the reception result, and displays the reception results of the symbol elements in the right column in the right fluctuation area Rm of the decorative symbol display 33 in a stationary state. When the process data # 00 is set, the decoration symbol is set to a completely out-of-combination combination, and when the symbol element in the right column stops changing, the decoration symbol does not reach the reach state as shown in FIG. 79 (d). .
CPU71は図78のステップS523へ移行すると、プロセスデータ#00から右列の予告要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、右列の予告要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が右列の予告要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS524へ移行し、予告図柄格納部157から右列の予告要素の設定結果を検出する。そして、右列の予告要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS525で表示制御回路80に右列の予告要素停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路80は右列の予告要素の変動表示を受信結果で停止し、装飾図柄表示器33の右予告領域Ry内に右列の予告要素の受信結果を静止状態で表示する。プロセスデータ#00の設定時には予告図柄が未完成の組合せに設定されており、右列の予告要素が変動停止した状態では、図79の(e)に示すように、予告図柄がリーチ状態に相当する完成直前の組合せにならない。
When the CPU 71 proceeds to step S523 in FIG. 78, the process timer setting value for the notice element stop command in the right column is detected from the process data # 00, and the detection result of the process timer setting value for the notice element stop command in the right column is displayed. It compares with the addition result of fluctuation timer ST1. If it is determined that the addition result of the variable timer ST1 has reached the process timer set value for the notice element stop command in the right column, the process proceeds to step S524, and the result of setting the notice element in the right column from the notice symbol storage unit 157 Is detected. Then, the detection result of the notice element in the right column is transmitted to the display control circuit 80, and the notice element stop command in the right column is transmitted to the display control circuit 80 in step S525. Then, the display control circuit 80 stops the change display of the right notice elements in the right row with the reception result, and displays the reception results of the right notice elements in the right notice area Ry of the decorative symbol display 33 in a stationary state. When the process data # 00 is set, the notice symbol is set to an incomplete combination, and when the notice element in the right column stops changing, the notice symbol corresponds to the reach state as shown in FIG. 79 (e). It is not a combination just before completion.
CPU71は図78のステップS526へ移行すると、プロセスデータ#00から中列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、中列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が中列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS527へ移行し、確定図柄格納部155から中列の図柄要素の設定結果を検出する。そして、中列の図柄要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS528で表示制御回路80に中列の図柄要素停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路80は中列の図柄要素の変動表示を受信結果で停止し、装飾図柄表示器33の中変動領域Cm内に中列の図柄要素の受信結果を静止状態で表示する。プロセスデータ#00は完全外れ用のものであり、中列の図柄要素が変動停止したときには、図79の(f)に示すように、装飾図柄が完全外れの組合せになる。
When the CPU 71 proceeds to step S526 in FIG. 78, the process timer setting value for the symbol element stop command in the middle row is detected from the process data # 00, and the detection result of the process timer setting value for the symbol element stop command in the middle row is obtained. It compares with the addition result of fluctuation timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the symbol element stop command in the middle column, the process proceeds to step S527, and the setting result of the symbol element in the middle column is determined from the confirmed symbol storage unit 155. Is detected. Then, the detection result of the middle row symbol elements is transmitted to the display control circuit 80, and the middle row symbol element stop command is transmitted to the display control circuit 80 in step S528. Then, the display control circuit 80 stops the change display of the middle row of symbol elements at the reception result, and displays the reception result of the middle row of symbol elements in the middle fluctuation region Cm of the decorative symbol display 33 in a stationary state. The process data # 00 is for complete detachment, and when the middle row of design elements stops changing, as shown in FIG. 79 (f), the decorative design is a combination of complete detachment.
CPU71は図78のステップS529へ移行すると、プロセスデータ#00から中列の予告要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、中列の予告要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が中列の予告要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS530へ移行し、予告図柄格納部157から中列の予告要素の設定結果を検出する。そして、中列の予告要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS531で表示制御回路80に中列の予告要素停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路80は中列の予告要素の変動表示を受信結果で停止し、装飾図柄表示器33の中予告領域Cy内に中列の予告要素の受信結果を静止状態で表示する。プロセスデータ#00の設定時には予告図柄が未完成の組合せに設定されており、最終の中列の予告要素が変動停止した状態では、図79の(g)に示すように、予告図柄が未完成の組合せになる。
When the CPU 71 proceeds to step S529 in FIG. 78, it detects the process timer setting value for the notice element stop command in the middle row from the process data # 00, and the detection result of the process timer setting value for the notice element stop command in the middle row is detected. It compares with the addition result of fluctuation timer ST1. When it is determined that the addition result of the variable timer ST1 has reached the process timer set value for the notice element stop command in the middle row, the process proceeds to step S530, and the result of setting the notice element in the middle row from the notice symbol storage unit 157. Is detected. Then, the detection result of the middle row notice element is transmitted to the display control circuit 80, and the middle row notice element stop command is transmitted to the display control circuit 80 in step S531. Then, the display control circuit 80 stops the change display of the notice element in the middle row with the reception result, and displays the reception result of the notice element in the middle row in the stationary notice area Cy in the decorative symbol display 33 in a stationary state. When the process data # 00 is set, the notice symbol is set to an incomplete combination. When the notice element in the final middle row is in a stopped state, the notice symbol is not completed as shown in FIG. 79 (g). It becomes a combination.
図80はプロセスデータ#01が設定されたときのCPU71の処理内容を示すものである。このプロセスデータ#01は完全外れの判定時に設定されるものであり、図21の(b)に示すように、右列の予告要素停止コマンドの直後のタイミングに予告要素低速変動コマンドが設定されている点でプロセスデータ#00に対して相違する。このプロセスデータ#01の設定時にはCPU71は図80のステップS513で表示制御回路80に全図変動開始コマンドを送信し、ステップS515で確定図柄格納部155の左列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS516で左列の図柄要素停止コマンドを送信する。そして、ステップS518で予告図柄格納部157の左列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS519で左列の予告要素停止コマンドを送信し、ステップS521で確定図柄格納部155の右列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS522で右列の図柄要素停止コマンドを送信する。次にステップS524で予告図柄格納部157の右列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS525で右列の予告要素停止コマンドを送信する。従って、左列の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で1番目に変動停止し、左列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で2番目に変動停止し、右列の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で3番目に変動停止し、右列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で4番目に変動停止する。このプロセスデータ#01の設定時には予告図柄が完成崩れの組合せに設定されており、図79の(h)に示すように、左列の予告要素および右列の予告要素のそれぞれが変動停止することに基づいてリーチ状態に相当する完成直前の組合せになる。
FIG. 80 shows the processing contents of the CPU 71 when the process data # 01 is set. This process data # 01 is set at the time of determination of complete deviation. As shown in FIG. 21 (b), the notice element low-speed fluctuation command is set at the timing immediately after the notice element stop command in the right column. It differs from process data # 00. At the time of setting this process data # 01, the CPU 71 transmits an all figure variation start command to the display control circuit 80 in step S513 of FIG. 80, and in step S515, transmits the setting result of the symbol elements in the left column of the confirmed symbol storage unit 155. Later, in step S516, a symbol element stop command in the left column is transmitted. Then, after transmitting the setting result of the notice element in the left column of the notice symbol storage unit 157 in step S518, a notice element stop command in the left column is transmitted in step S519, and the symbol in the right column of the confirmed symbol storage unit 155 is transmitted in step S521. After transmitting the element setting result, a symbol element stop command in the right column is transmitted in step S522. Next, in step S524, the result of setting the notice element in the right column of the notice symbol storage unit 157 is transmitted, and then a notice element stop command in the right column is transmitted in step S525. Accordingly, the symbol elements in the left column are suspended for the first time according to the recording result of the fixed symbol storage unit 155, the notice elements in the left column are suspended for the second time according to the recording result of the notice symbol storage unit 157, and the symbols in the right column are displayed. The element is stopped by the third change in the recording result of the fixed symbol storage unit 155, and the notice element in the right column is stopped by the fourth change in the recording result of the notice symbol storage unit 157. At the time of setting this process data # 01, the notice symbol is set to a combination of complete collapse, and as shown in FIG. 79 (h), each of the notice element in the left column and the notice element in the right column is variably stopped. Based on the above, a combination just before completion corresponding to the reach state is obtained.
CPU71は図80のステップS541へ移行すると、プロセスデータ#01から予告要素低速変動コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告要素低速変動コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が予告要素低速変動コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS542へ移行し、表示制御回路80に予告要素低速変動コマンドを送信する。この予告要素低速変動コマンドは左列の予告要素および右列の予告要素が完成直前の組合せで変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は予告要素低速変動コマンドを受信することに基づいて中列の予告要素の変動速度を全図変動開始コマンドに応じた変動速度に比べて遅め、装飾図柄表示器33の中予告領域Cy内に中列の予告要素を低速変動状態で表示する。この変動速度とは予告要素が次の予告要素に切換えられるインターバル時間を称する。
When the CPU 71 proceeds to step S541 in FIG. 80, it detects the process timer setting value for the notice element low-speed fluctuation command from the process data # 01, and detects the detection result of the process timer setting value for the notice element low-speed fluctuation command in the fluctuation timer ST1. Compare with the addition result. When it is determined that the addition result of the change timer ST1 has reached the process timer set value for the notice element low speed change command, the process proceeds to step S542, and the notice element low speed change command is transmitted to the display control circuit 80. The notice element low-speed fluctuation command is transmitted in a state where the notice element in the left column and the notice element in the right column are stopped in a combination just before completion, and the display control circuit 80 receives the notice element low-speed fluctuation command. Based on this, the fluctuation speed of the notice elements in the middle row is delayed compared to the fluctuation speed in accordance with the all-picture fluctuation start command, and the notice elements in the middle row are changed slowly in the middle notice area Cy in the decorative symbol display 33. Display with status. This fluctuating speed refers to an interval time during which a notice element is switched to the next notice element.
CPU71は図80のステップS542で表示制御回路80に予告要素低速変動コマンドを送信すると、ステップS527で表示制御回路80に確定図柄格納部155の中列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS528で中列の図柄要素停止コマンドを送信し、ステップS530で予告図柄格納部157の中列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS531で中列の予告要素停止コマンドを送信する。このプロセスデータ#01は完全外れ用のものであり、中列の図柄要素が変動停止したときには、図79の(i)に示すように、装飾図柄が完全外れの組合せになる。このプロセスデータ#01の設定時には予告図柄が完成崩れの組合せに設定されており、最終の中列の予告要素が変動停止した状態では、図79の(j)に示すように、予告図柄が完成崩れの組合せになる。
When the CPU 71 transmits the warning element low-speed fluctuation command to the display control circuit 80 in step S542 of FIG. 80, the CPU 71 transmits the setting results of the middle row of symbol elements to the display control circuit 80 in step S527, and then step S528. Then, the middle row symbol element stop command is transmitted. After the setting result of the middle row notice element is sent in step S530, the middle row notice element stop command is sent in step S531. This process data # 01 is for complete detachment, and when the symbol elements in the middle row stop variably, as shown in FIG. When this process data # 01 is set, the notice symbol is set to a combination of collapsed completion. When the notice element in the final middle row is changed and stopped, the notice symbol is completed as shown in FIG. 79 (j). It becomes a combination of collapse.
図81は外れリーチ用のプロセスデータ#10および大当り用のプロセスデータ#11のそれぞれが設定されたときのCPU71の処理内容を示すものであり、プロセスデータ#10およびプロセスデータ#11のそれぞれは、図22に示すように、右列の予告要素停止コマンドの直後のタイミングに図柄要素低速変動コマンドが設定されている点でプロセスデータ#00に対して相違する。これらプロセスデータ#10およびプロセスデータ#11のそれぞれの設定時にはCPU71は図81のステップS513で表示制御回路80に全図変動開始コマンドを送信し、ステップS515で確定図柄格納部155の左列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS516で左列の図柄要素停止コマンドを送信する。そして、ステップS518で予告図柄格納部157の左列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS519で左列の予告要素停止コマンドを送信し、ステップS521で確定図柄格納部155の右列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS522で右列の図柄要素停止コマンドを送信する。次にステップS524で予告図柄格納部157の右列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS525で右列の予告要素停止コマンドを送信する。従って、左列の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で1番目に変動停止し、左列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で2番目に変動停止し、右列の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で3番目に変動停止し、右列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で4番目に変動停止する。プロセスデータ#10の設定時には装飾図柄が外れリーチの組合せに設定され、プロセスデータ#11の設定時には装飾図柄が大当りの組合せに設定されており、プロセスデータ#10の設定時およびプロセスデータ#11の設定時のそれぞれには、図82の(d)に示すように、左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれが変動停止した時点で装飾図柄がリーチの組合せになる。これらプロセスデータ#10の設定時およびプロセスデータ#11の設定時のそれぞれには予告図柄が未完成の組合せに設定されており、図82の(e)に示すように、左列の予告要素および右列の予告要素のそれぞれが変動停止しても予告図柄が完成直前の組合せにならない。
FIG. 81 shows the processing contents of the CPU 71 when each of the process data # 10 for outreach and the process data # 11 for jackpot is set. Each of the process data # 10 and the process data # 11 As shown in FIG. 22, it is different from the process data # 00 in that the symbol element low speed variation command is set at the timing immediately after the notice element stop command in the right column. When each of the process data # 10 and the process data # 11 is set, the CPU 71 transmits a full figure variation start command to the display control circuit 80 in step S513 in FIG. After transmitting the element setting result, a symbol element stop command in the left column is transmitted in step S516. Then, after transmitting the setting result of the notice element in the left column of the notice symbol storage unit 157 in step S518, a notice element stop command in the left column is transmitted in step S519, and the symbol in the right column of the confirmed symbol storage unit 155 is transmitted in step S521. After transmitting the element setting result, a symbol element stop command in the right column is transmitted in step S522. Next, in step S524, the result of setting the notice element in the right column of the notice symbol storage unit 157 is transmitted, and then a notice element stop command in the right column is transmitted in step S525. Accordingly, the symbol elements in the left column are suspended for the first time according to the recording result of the fixed symbol storage unit 155, the notice elements in the left column are suspended for the second time according to the recording result of the notice symbol storage unit 157, and the symbols in the right column are displayed. The element is stopped by the third change in the recording result of the fixed symbol storage unit 155, and the notice element in the right column is stopped by the fourth change in the recording result of the notice symbol storage unit 157. When the process data # 10 is set, the decorative symbol is set to the combination of detachment reach, and when the process data # 11 is set, the decorative symbol is set to the jackpot combination. At each time of setting, as shown in (d) of FIG. 82, the decorative symbols become a combination of reach when the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column stop changing. When each of the process data # 10 and the process data # 11 is set, the notice symbol is set to an incomplete combination. As shown in FIG. 82 (e), the notice element in the left column and Even if each of the notice elements in the right column stops variably, the notice symbol will not be the combination just before completion.
CPU71は図81のステップS551へ移行すると、プロセスデータ#10またはプロセスデータ#11から図柄要素低速変動コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、図柄要素低速変動コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が図柄要素低速変動コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS552へ移行し、表示制御回路80に図柄要素低速変動コマンドを送信する。この図柄要素低速変動コマンドは左列の図柄要素および右列の図柄要素がリーチの組合せで変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は図柄要素低速変動コマンドを受信することに基づいて中列の図柄要素の変動速度を全図変動開始コマンドに応じた変動速度に比べて遅め、装飾図柄表示器33の中変動領域Cm内に中列の図柄要素を低速変動状態で表示する。この変動速度とは図柄要素が次の図柄要素に切換えられるインターバル時間を称する。
When proceeding to step S551 in FIG. 81, the CPU 71 detects the process timer set value for the symbol element low-speed fluctuation command from the process data # 10 or the process data # 11, and the detection result of the process timer set value for the symbol element low-speed fluctuation command Is compared with the addition result of the variation timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the symbol element low-speed variation command, the process proceeds to step S552, and the symbol element low-speed variation command is transmitted to the display control circuit 80. This symbol element low-speed fluctuation command is transmitted in a state where the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column are stopped by a combination of reach, and the display control circuit 80 receives the symbol element low-speed fluctuation command. Based on the above, the fluctuation speed of the middle row of symbol elements is delayed as compared with the fluctuation speed according to the whole figure fluctuation start command, and the middle row of symbol elements within the middle fluctuation area Cm of the decorative symbol display 33 is in the low speed fluctuation state. Is displayed. The fluctuation speed refers to an interval time during which a symbol element is switched to the next symbol element.
CPU71は図81のステップS552で表示制御回路80に図柄要素低速変動コマンドを送信すると、ステップS527で確定図柄格納部155の中列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS528で中列の図柄要素停止コマンドを送信し、ステップS530で予告図柄格納部157の中列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS531で中列の予告要素停止コマンドを送信する。プロセスデータ#10は外れリーチ用のものであり、中列の図柄要素が変動停止したときには、図82の(f)に示すように、装飾図柄が外れリーチの組合せになる。プロセスデータ#11は大当り用のものであり、中列の図柄要素が変動停止したときには、図82の(h)に示すように、装飾図柄が確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになる。これらプロセスデータ#10およびプロセスデータ#11のそれぞれの設定時には予告図柄が未完成の組合せに設定されており、最終の中列の予告要素が変動停止した状態では、図82の(g)および(i)のそれぞれに示すように、予告図柄が未完成の組合せになる。
When the CPU 71 transmits a symbol element low speed fluctuation command to the display control circuit 80 in step S552 of FIG. 81, the CPU 71 transmits the setting result of the middle row of symbol elements in the determined symbol storage unit 155 in step S527, and then in step S528, the middle row of symbols. An element stop command is transmitted, and in step S530, the setting result of the notification element in the middle row of the notification symbol storage unit 157 is transmitted, and then a notification element stop command in the middle row is transmitted in step S531. Process data # 10 is for outreach, and when the middle row of design elements stops changing, the decorative design becomes a combination of outreach as shown in FIG. 82 (f). The process data # 11 is for big hits, and when the symbol elements in the middle row stop variably, as shown in FIG. 82 (h), the decorative symbols are either the probability big hit combination or the normal big hit combination. Become. When each of the process data # 10 and the process data # 11 is set, the notice symbol is set to an incomplete combination, and in the state where the notice element in the final middle row is stopped changing, (g) and ( As shown in each of i), the notice symbol becomes an incomplete combination.
図83は外れリーチ用のプロセスデータ#20および大当り用のプロセスデータ#21のそれぞれが設定されたときのCPU71の処理内容を示すものであり、プロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のそれぞれは、図23に示すように、右列の予告要素停止コマンドの直後のタイミングに図柄要素低速変動コマンドおよび予告要素低速変動コマンドが設定されている点でプロセスデータ#00に対して相違し、中列の予告要素停止コマンドの直後のタイミングに図柄要素消去コマンドと図柄要素再現コマンドと中列の再変動開始コマンドと中列の再変動停止コマンドが設定されている点でもプロセスデータ#00に対して相違する。
FIG. 83 shows the processing contents of the CPU 71 when the process data # 20 for outreach and the process data # 21 for jackpot are set. The process data # 20 and the process data # 21 are As shown in FIG. 23, it differs from the process data # 00 in that the symbol element low-speed fluctuation command and the notice element low-speed fluctuation command are set at the timing immediately after the notice element stop command in the right column. It is also different from the process data # 00 in that a symbol element deletion command, a symbol element reproduction command, a middle row re-variation start command, and a middle row re-variation stop command are set immediately after the notice element stop command. .
プロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のそれぞれの設定時にはCPU71は図83のステップS513で表示制御回路80に全図変動開始コマンドを送信し、ステップS515で仮図柄格納部156の左列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS516で左列の図柄要素停止コマンドを送信する。そして、ステップS518で予告図柄格納部157の左列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS519で左列の予告要素停止コマンドを送信し、ステップS521で仮図柄格納部156の右列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS522で右列の図柄要素停止コマンドを送信する。次にステップS524で予告図柄格納部157の右列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS525で右列の予告要素停止コマンドを送信する。従って、左列の図柄要素が仮図柄格納部156の記録結果で1番目に変動停止し、左列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で2番目に変動停止し、右列の図柄要素が仮図柄格納部156の記録結果で3番目に変動停止し、右列の予告要素が予告図柄格納部157の記録結果で4番目に変動停止する。これらプロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のそれぞれの設定時には装飾図柄が仮図柄格納部156に仮の外れリーチの組合せで記録されており、図84の(d)に示すように、左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれが仮図柄格納部156の記録結果で変動停止した時点では装飾図柄が仮のリーチの組合せになる。これらプロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のそれぞれの設定時には予告図柄が完成の組合せに設定されており、図84の(e)に示すように、左列の予告要素および右列の予告要素のそれぞれが変動停止した時点で予告図柄が完成直前の組合せになる。
When each of the process data # 20 and the process data # 21 is set, the CPU 71 transmits an all-graphics change start command to the display control circuit 80 in step S513 in FIG. 83, and in the step S515, the symbol elements in the left column of the temporary symbol storage unit 156 are displayed. In step S516, the symbol element stop command in the left column is transmitted. Then, after transmitting the setting result of the notice element in the left column of the notice symbol storage unit 157 in step S518, a notice element stop command in the left column is transmitted in step S519, and the symbol in the right column of the temporary symbol storage unit 156 is transmitted in step S521. After transmitting the element setting result, a symbol element stop command in the right column is transmitted in step S522. Next, in step S524, the result of setting the notice element in the right column of the notice symbol storage unit 157 is transmitted, and then a notice element stop command in the right column is transmitted in step S525. Therefore, the symbol elements in the left column are first suspended by the recording result of the temporary symbol storage unit 156, the notice elements in the left column are secondly suspended by the recording result of the notice symbol storage unit 157, and the symbols in the right column are stopped. The element is stopped by the third change in the recording result of the temporary symbol storage unit 156, and the notice element in the right column is stopped by the fourth change in the recording result of the notice symbol storage unit 157. At the time of setting each of the process data # 20 and the process data # 21, the decorative symbols are recorded in the temporary symbol storage unit 156 as a combination of temporary removal reach, and as shown in FIG. When each of the symbol elements and the symbol elements in the right column stops changing according to the recording result of the temporary symbol storage unit 156, the decorative symbol becomes a temporary reach combination. When each of the process data # 20 and the process data # 21 is set, the notice symbol is set to a complete combination. As shown in FIG. 84 (e), the notice element in the left column and the notice element in the right column are set. When each of them stops variably, the notice symbol becomes a combination just before completion.
CPU71は図83のステップS525で表示制御回路80に右列の予告要素停止コマンドを送信すると、ステップS552で図柄要素低速変動コマンドを送信し、ステップS542で予告要素低速変動コマンドを送信する。図柄要素低速変動コマンドは左列の図柄要素および右列の図柄要素が仮のリーチの組合せで変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は図柄要素低速変動コマンドを受信することに基づいて中列の図柄要素を低速変動状態で表示する。予告要素低速変動コマンドは左列の予告要素および右列の予告要素が完成直前の組合せで変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は予告要素低速変動コマンドを受信することに基づいて中列の予告要素を低速変動状態で表示する。
When the CPU 71 transmits the notice element stop command in the right column to the display control circuit 80 in step S525 of FIG. 83, the CPU 71 sends a symbol element low speed fluctuation command in step S552, and sends a notice element low speed fluctuation command in step S542. The symbol element low-speed fluctuation command is transmitted in a state where the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column are stopped by a combination of temporary reach, and the display control circuit 80 receives the symbol element low-speed fluctuation command. Based on this, the symbol elements in the middle row are displayed in a low-speed fluctuation state. The notice element low-speed fluctuation command is transmitted in a state in which the notice element in the left column and the notice element in the right column are stopped in a combination just before completion, and the display control circuit 80 receives the notice element low-speed fluctuation command. Based on this, the notice elements in the middle row are displayed in a low-speed fluctuation state.
CPU71は図83のステップS542で表示制御回路80に予告要素低速変動コマンドを送信すると、ステップS527で仮図柄格納部156の中列の図柄要素の設定結果を送信した後にステップS528で中列の図柄要素停止コマンドを送信し、ステップS530で予告図柄格納部157の中列の予告要素の設定結果を送信した後にステップS531で中列の予告要素停止コマンドを送信する。これらプロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のそれぞれの設定時には装飾図柄が仮図柄格納部156に仮の外れリーチの組合せで記録されており、中列の図柄要素が変動停止したときには、図84の(f)に示すように、装飾図柄が仮の外れリーチの組合せになる。これらプロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のそれぞれの設定時には予告図柄が完成の組合せに設定されており、最終の中列の予告要素が変動停止した状態では、図84の(g)に示すように、予告図柄が完成の組合せになる。
When the CPU 71 transmits the warning element low-speed fluctuation command to the display control circuit 80 in step S542 of FIG. 83, the CPU 71 transmits the setting result of the middle row of symbol elements in the temporary symbol storage unit 156 in step S527, and then in step S528, the middle row of symbols. An element stop command is transmitted, and in step S530, the setting result of the notification element in the middle row of the notification symbol storage unit 157 is transmitted, and then a notification element stop command in the middle row is transmitted in step S531. When each of the process data # 20 and the process data # 21 is set, the decorative symbols are recorded in the temporary symbol storage unit 156 in a combination of temporary outreach, and when the middle row of the symbol elements stops changing, FIG. As shown in (f), the decorative design is a combination of temporary disengagement reach. When each of the process data # 20 and the process data # 21 is set, the notice symbol is set to a complete combination, and when the notice element in the final middle row is stopped changing, as shown in (g) of FIG. In addition, the notice symbol is a complete combination.
CPU71は図83のステップS561へ移行すると、プロセスデータ#20またはプロセスデータ#21から図柄要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、図柄要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が図柄要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS562へ移行し、表示制御回路80に図柄要素消去コマンドを送信する。この図柄要素消去コマンドは装飾図柄が仮の外れリーチの組合せで変動停止し且つ予告図柄が完成の組合せで変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図84の(h)に示すように、図柄要素消去コマンドを受信することに基づいて左列の図柄要素と中列の図柄要素と右列の図柄要素を消去する。
When the CPU 71 proceeds to step S561 in FIG. 83, the process data setting value for the symbol element deletion command is detected from the process data # 20 or the process data # 21, and the detection result of the process timer setting value for the symbol element deletion command is changed. It compares with the addition result of timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process element set value for the symbol element deletion command, the process proceeds to step S562, and a symbol element deletion command is transmitted to the display control circuit 80. This symbol element erasure command is transmitted in a state in which the decorative symbol is suspended by the combination of the temporary detachment reach and the notice symbol is suspended by the combination of completion. As shown in (h), the symbol element in the left column, the symbol element in the middle column, and the symbol element in the right column are deleted based on the reception of the symbol element deletion command.
CPU71は図83のステップS563へ移行すると、プロセスデータ#20またはプロセスデータ#21から図柄要素再現コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、図柄要素再現コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が図柄要素再現コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS564へ移行し、確定図柄格納部155から左列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS565で確定図柄格納部155から右列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信し、ステップS566で表示制御回路80に図柄要素再現コマンドを送信する。この図柄要素再現コマンドは各列の図柄要素が消去された直後に送信されるものであり、表示制御回路80は図柄要素再現コマンドを受信することに基づいて左列の図柄要素の受信結果を左変動領域Lm内に静止状態で表示し、右列の図柄要素の受信結果を右変動領域Rm内に静止状態で表示する。プロセスデータ#20の設定時には装飾図柄が外れリーチの組合せで確定図柄記録部155に記録され、プロセスデータ#21の設定時には装飾図柄が確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかで確定図柄記録部155に記録されており、左列の図柄要素および右列の図柄要素が図柄要素再現コマンドに基づいて再表示されたときには、図84の(i)に示すように、リーチの組合せになる。
When the CPU 71 proceeds to step S563 in FIG. 83, the process timer setting value for the symbol element reproduction command is detected from the process data # 20 or the process data # 21, and the detection result of the process timer setting value for the symbol element reproduction command is changed. It compares with the addition result of timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the symbol element reproduction command, the process proceeds to step S564, and the setting result of the symbol element in the left column is detected from the confirmed symbol storage unit 155. To the display control circuit 80. In step S565, the setting result of the symbol element in the right column is detected from the confirmed symbol storage unit 155 and transmitted to the display control circuit 80, and the symbol element reproduction command is transmitted to the display control circuit 80 in step S566. This symbol element reproduction command is transmitted immediately after the symbol elements in each column are erased, and the display control circuit 80 determines the reception result of the symbol elements in the left column based on the reception of the symbol element reproduction command. A stationary state is displayed in the fluctuation region Lm, and a reception result of the symbol elements in the right column is displayed in a stationary state in the right fluctuation region Rm. When the process data # 20 is set, the decorative symbol is recorded in the fixed symbol recording unit 155 as a combination of out-of-reach, and when the process data # 21 is set, the decorative symbol is recorded as a positive symbol combination or a normal bonus combination. 84. When the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column are redisplayed based on the symbol element reproduction command, the combination of reach is obtained as shown in (i) of FIG.
CPU71は図83のステップS567へ移行すると、プロセスデータ#20またはプロセスデータ#21から中列の再変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、中列の再変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が中列の再変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS568へ移行し、表示制御回路80に中列の再変動開始コマンドを送信する。この中列の再変動開始コマンドは左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれがリーチの組合せで再表示された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図84の(i)に示すように、中列の再変動開始コマンドを受信することに基づいて中変動領域Cm内に図柄要素を低速変動状態で再表示する。
When the CPU 71 proceeds to step S567 in FIG. 83, it detects the process timer setting value for the middle row revariation start command from the process data # 20 or the process data # 21, and sets the process timer setting for the middle row revariation start command. The value detection result is compared with the addition result of the variation timer ST1. If it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the middle row re-variation start command, the process proceeds to step S568, and the middle row re-variation start command is transmitted to the display control circuit 80. To do. This re-change start command in the middle column is transmitted in a state where the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column are re-displayed in the combination of the reach, and the display control circuit 80 (FIG. 84) As shown in i), the symbol elements are re-displayed in the low-speed fluctuation state in the middle fluctuation area Cm based on the reception of the middle-row re-variation start command.
CPU71は図83のステップS569へ移行すると、プロセスデータ#20またはプロセスデータ#21から中列の再変動停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、中列の再変動停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が中列の再変動停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS570へ移行し、確定図柄格納部155から中列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS571へ移行し、表示制御回路80に中列の再変動停止コマンドを送信する。この中列の再変動停止コマンドは中列の図柄要素の低速変動状態で送信されるものであり、表示制御回路80は中列の再変動停止コマンドを受信することに基づいて中列の図柄要素の低速変動表示を受信結果で停止する。プロセスデータ#20は外れリーチ用のものであり、中列の図柄要素が確定図柄格納部155の記録結果で変動停止したときには、図84の(j)に示すように、装飾図柄が最終の外れリーチの組合せになる。プロセスデータ#21は大当り用のものであり、中列の図柄要素が確定図柄記録部155の記録結果で変動停止したときには、図84の(k)に示すように、装飾図柄が最終の確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになる。
When the CPU 71 proceeds to step S569 in FIG. 83, it detects the process timer setting value for the re-variation stop command in the middle column from the process data # 20 or the process data # 21, and sets the process timer for the re-variation stop command in the middle column. The value detection result is compared with the addition result of the variation timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the re-variation stop command in the middle row, the process proceeds to step S570, and the setting result of the middle row symbol element is determined from the confirmed symbol storage unit 155. Is detected and transmitted to the display control circuit 80. Then, the process proceeds to step S <b> 571, and a middle row re-variation stop command is transmitted to the display control circuit 80. The middle row re-variation stop command is transmitted in the low-speed fluctuation state of the middle row symbol element, and the display control circuit 80 receives the middle row re-variation stop command and receives the middle row symbol element. The low-speed fluctuation display is stopped at the reception result. Process data # 20 is for outliers, and when the middle row of symbol elements stops fluctuating as a result of recording in the confirmed symbol storage unit 155, as shown in (j) of FIG. It becomes a combination of reach. Process data # 21 is for big hits. When the middle row of symbol elements stops fluctuating according to the recording result of the fixed symbol recording unit 155, the decorative symbol is the final probability variation big hit as shown in FIG. 84 (k). Or a normal jackpot combination.
図85は外れリーチ用のプロセスデータ#30および大当り用のプロセスデータ#31のそれぞれが設定されたときのCPU71の処理内容を示すものであり、プロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれは、図24に示すように、全図変動開始コマンドが設定されている点を除く全ての点でプロセスデータ#00に対して相違する。
FIG. 85 shows the processing contents of the CPU 71 when each of the process data # 30 for outreach and the process data # 31 for jackpot is set. Each of the process data # 30 and the process data # 31 As shown in FIG. 24, the process data # 00 is different in all respects except that the all-view variation start command is set.
プロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれの設定時にはCPU71は図85のステップS513で表示制御回路80に全図変動開始コマンドを送信し、ステップS581でプロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から予告領域移動コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告領域移動コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が予告領域移動コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS582へ移行し、表示制御回路80に予告領域移動コマンドを送信する。この予告領域移動コマンドは左変動領域Lm内と中変動領域Cm内と右変動領域Rm内のそれぞれに図柄要素が変動表示され且つ左予告領域Ly内と中予告領域Cy内と右予告領域Ry内のそれぞれに予告要素が変動表示された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は予告領域移動コマンドを受信したときには左予告領域Lyおよび右予告領域Ryのそれぞれを中予告領域Cyに向って移動表示する。これら左予告領域Lyの移動表示および右予告領域Ryの移動表示のそれぞれは予告要素の変動状態で行われるものであり、左予告領域Lyの予告要素は左予告領域Lyと共に移動し、右予告領域Ryの予告要素は右予告領域Ryと共に移動する。
At the time of setting each of the process data # 30 and the process data # 31, the CPU 71 transmits an all-diagram change start command to the display control circuit 80 in step S513 in FIG. The process timer setting value for the area movement command is detected, and the detection result of the process timer setting value for the advance area movement command is compared with the addition result of the variation timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the advance notice area movement command, the process proceeds to step S582, and the advance notice area movement command is transmitted to the display control circuit 80. In this advance notice area movement command, symbol elements are variably displayed in the left change area Lm, the middle change area Cm, and the right change area Rm, respectively, and in the left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry. The display control circuit 80 sends each of the left notice area Ly and the right notice area Ry to the middle notice area Cy when receiving the notice area movement command. To move and display. Each of the movement display of the left notice area Ly and the movement display of the right notice area Ry is performed in a changing state of the notice element. The notice element of the left notice area Ly moves together with the left notice area Ly, and the right notice area Ly The notice element of Ry moves together with the right notice area Ry.
CPU71はステップS583へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から予告要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が予告要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS584へ移行し、表示制御回路80に予告要素消去コマンドを送信する。この予告要素消去コマンドは左予告領域Lyおよび右予告領域Ryのそれぞれが予告要素と共に中予告領域Cyに向って移動する移動途中で送信されるものであり、表示制御回路80は予告要素消去コマンドを受信したときには左予告領域Ly内の予告要素と中予告領域Cy内の予告要素と右予告領域Ry内の予告要素のそれぞれを消去する。
In step S583, the CPU 71 detects the process timer setting value for the notice element deletion command from the process data # 30 or the process data # 31, and detects the detection result of the process timer setting value for the notice element deletion command in the variation timer ST1. Compare with the addition result. If it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the notice element deletion command, the process proceeds to step S584, and the notice element deletion command is transmitted to the display control circuit 80. This notice element deletion command is transmitted during the movement in which the left notice area Ly and the right notice area Ry move together with the notice element toward the middle notice area Cy. When received, the notice element in the left notice area Ly, the notice element in the middle notice area Cy, and the notice element in the right notice area Ry are deleted.
CPU71はステップS585へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から予告領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が予告領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS586へ移行し、表示制御回路80に予告領域消去コマンドを送信する。この予告領域消去コマンドは各列の予告要素が消去された直後に送信されるものであり、表示制御回路80は、図86の(b)に示すように、予告領域消去コマンドを受信したときには左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryのそれぞれを移動途中で消去する。
When the CPU 71 proceeds to step S585, it detects the process timer setting value for the warning area erasure command from the process data # 30 or the process data # 31, and the detection result of the process timer setting value for the warning area erasure command is stored in the variation timer ST1. Compare with the addition result. If it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the advance notice area deletion command, the process proceeds to step S586, and the advance notice area erase command is transmitted to the display control circuit 80. This notice area clear command is transmitted immediately after the notice elements in each column are erased. As shown in FIG. 86 (b), the display control circuit 80 receives the notice area clear command. Each of the advance notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry is erased during the movement.
CPU71は図85のステップS587へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から予告連結領域表示コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告連結領域表示コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が予告連結領域表示コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS588へ移行し、表示制御回路80に予告連結領域表示コマンドを送信する。この予告連結領域表示コマンドは左予告領域Ly〜右予告領域Ryのそれぞれが消去された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図86の(c)に示すように、予告連結領域表示コマンドを受信したときには予告連結領域YをROMに予め記録された表示位置に表示する。即ち、表示制御回路80は左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryが相互に連結することに基づいて予告連結領域Yが生成された映像を表示する。
When the CPU 71 proceeds to step S587 in FIG. 85, it detects the process timer set value for the notice linked area display command from the process data # 30 or the process data # 31, and the detection result of the process timer set value for the notice linked area display command. Is compared with the addition result of the variation timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the notice linked area display command, the process proceeds to step S588, and the notice linked area display command is transmitted to the display control circuit 80. The notice link area display command is transmitted in a state where each of the left notice area Ly to the right notice area Ry is erased, and the display control circuit 80, as shown in FIG. When the area display command is received, the notice linked area Y is displayed at a display position recorded in advance in the ROM. That is, the display control circuit 80 displays an image in which the notice linked area Y is generated based on the connection of the left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry.
CPU71は図85のステップS589へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から演出要素変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、演出要素変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が演出要素変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS590へ移行し、表示制御回路80に演出要素変動開始コマンドを送信する。この演出要素変動開始コマンドは予告連結領域Yが表示された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図86の(d)に示すように、演出要素変動開始コマンドを受信することに基づいて予告連結領域Y内に演出要素を「予告図柄A」「予告図柄B」「予告図柄C」「予告図柄A」・・の順序で循環的に変動表示する。
When the CPU 71 proceeds to step S589 in FIG. 85, it detects the process timer setting value for the effect element variation start command from the process data # 30 or the process data # 31, and the detection result of the process timer setting value for the effect element variation start command Is compared with the addition result of the variation timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process element set value for the effect element variation start command, the process proceeds to step S590, and an effect element variation start command is transmitted to the display control circuit 80. This effect element change start command is transmitted in a state where the notice linked area Y is displayed, and the display control circuit 80 receives the effect element change start command as shown in FIG. 86 (d). Based on the above, the effect elements are cyclically displayed in the order of “notice symbol A”, “notice symbol B”, “notice symbol C”, “notice symbol A”,.
CPU71は図85のステップS591へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から左列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、左列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が左列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS592へ移行し、確定図柄格納部155から左列の図柄要素の設定結果を検出する。そして、左列の図柄要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS593で表示制御回路80に左列の図柄要素停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路80は左列の図柄要素の変動表示を受信結果で停止し、左変動領域Lm内に左列の図柄要素の受信結果を静止状態で表示する。図86の(e)は左列の図柄要素が変動停止した映像を示している。
When the CPU 71 proceeds to step S591 in FIG. 85, the process timer setting value for the symbol element stop command in the left column is detected from the process data # 30 or the process data # 31, and the process timer setting for the symbol element stop command in the left column is set. The value detection result is compared with the addition result of the variation timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the symbol element stop command in the left column, the process proceeds to step S592, and the setting result of the symbol element in the left column is determined from the confirmed symbol storage unit 155. Is detected. Then, the detection result of the symbol element in the left column is transmitted to the display control circuit 80, and the symbol element stop command in the left column is transmitted to the display control circuit 80 in step S593. Then, the display control circuit 80 stops the fluctuation display of the symbol elements in the left column at the reception result, and displays the reception results of the symbol elements in the left column in the left fluctuation area Lm in a stationary state. FIG. 86 (e) shows an image in which the symbol elements in the left column have stopped changing.
CPU71は図85のステップS594へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から右列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、右列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が右列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS595へ移行し、確定図柄格納部155から右列の図柄要素の設定結果を検出する。そして、右列の図柄要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS596で表示制御回路80に右列の図柄要素停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路80は右列の図柄要素の変動表示を受信結果で停止し、右変動領域Rm内に右列の図柄要素の受信結果を静止状態で表示する。プロセスデータ#30の設定時には装飾図柄が外れリーチの組合せに設定され、プロセスデータ#31の設定時には装飾図柄が確変大当りの組合せまたは通常大当りの組合せに設定されており、左列の図柄要素および右列の図柄要素のそれぞれが変動停止した状態では、図86の(f)に示すように、装飾図柄がリーチの組合せになる。
When the CPU 71 proceeds to step S594 in FIG. 85, the process timer setting value for the symbol element stop command in the right column is detected from the process data # 30 or the process data # 31, and the process timer setting for the symbol element stop command in the right column is set. The value detection result is compared with the addition result of the variation timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the symbol element stop command in the right column, the process proceeds to step S595, and the setting result of the symbol element in the right column is determined from the confirmed symbol storage unit 155. Is detected. Then, the detection result of the symbol element in the right column is transmitted to the display control circuit 80, and the symbol element stop command in the right column is transmitted to the display control circuit 80 in step S596. Then, the display control circuit 80 stops the fluctuation display of the symbol elements in the right column at the reception result, and displays the reception results of the symbol elements in the right column in a stationary state in the right fluctuation region Rm. When the process data # 30 is set, the decorative symbol is set to the combination of outliers, and when the process data # 31 is set, the decorative symbol is set to the probability variation big hit combination or the normal big hit combination. In a state where each of the symbol elements in the column is stopped from fluctuating, the decorative symbols become a combination of reach as shown in FIG. 86 (f).
CPU71は図85のステップS597へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から図柄要素低速変動コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、図柄要素低速変動コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が図柄要素低速変動コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS598へ移行し、表示制御回路80に図柄要素低速変動コマンドを送信する。この図柄要素低速変動コマンドは左列の図柄要素および右列の図柄要素がリーチの組合せで変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は図柄要素低速変動コマンドを受信することに基づいて中列の図柄要素を低速変動状態で表示する。
When the CPU 71 proceeds to step S597 in FIG. 85, it detects the process timer setting value for the symbol element low-speed fluctuation command from the process data # 30 or the process data # 31, and the detection result of the process timer setting value for the symbol element low-speed fluctuation command Is compared with the addition result of the variation timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the symbol element low-speed variation command, the process proceeds to step S598, and the symbol element low-speed variation command is transmitted to the display control circuit 80. This symbol element low-speed fluctuation command is transmitted in a state where the symbol elements in the left column and the symbol elements in the right column are stopped by a combination of reach, and the display control circuit 80 receives the symbol element low-speed fluctuation command. Based on this, the symbol elements in the middle row are displayed in a low-speed fluctuation state.
CPU71はステップS599へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から演出要素変動停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、演出要素変動停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が演出要素変動停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS600へ移行し、演出要素格納部158から演出要素の設定結果を検出する。そして、演出要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS601で表示制御回路80に演出要素変動停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路80は演出要素の変動表示を受信結果で停止し、図86の(g)に示すように、予告連結領域Y内に演出要素の受信結果を静止状態で表示する。
When the CPU 71 proceeds to step S599, it detects the process timer setting value for the effect element variation stop command from the process data # 30 or the process data # 31, and the detection result of the process timer setting value for the effect element variation stop command is detected as the variation timer. It compares with the addition result of ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process element set value for the effect element variation stop command, the process proceeds to step S600, and the effect element setting result is detected from the effect element storage unit 158. Then, the effect element detection result is transmitted to the display control circuit 80, and an effect element fluctuation stop command is transmitted to the display control circuit 80 in step S601. Then, the display control circuit 80 stops the change display of the effect element with the reception result, and displays the reception result of the effect element in the notice linked region Y in a stationary state as shown in FIG.
CPU71は図85のステップS602へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から中列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、中列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が中列の図柄要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS603へ移行し、確定図柄格納部155から中列の図柄要素の設定結果を検出する。そして、中列の図柄要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS604で表示制御回路80に中列の図柄要素停止コマンドを送信する。この中列の図柄要素停止コマンドは中列の図柄要素が低速変動している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は中列の図柄要素停止コマンドを受信することに基づいて中列の図柄要素の変動表示を受信結果で停止し、中変動領域Cm内に中列の図柄要素の受信結果を静止状態で表示する。プロセスデータ#30の設定時には装飾図柄が外れリーチの組合せに設定されており、中列の図柄要素が変動停止した状態では、図86の(k)に示すように、装飾図柄が外れリーチの組合せになる。プロセスデータ#31の設定時には装飾図柄が確変大当りの組合せまたは通常大当りの組合せに設定されており、中列の図柄要素が変動停止した状態では、図86の(h)に示すように、装飾図柄が確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになる。
In step S602 of FIG. 85, the CPU 71 detects the process timer setting value for the symbol element stop command in the middle row from the process data # 30 or the process data # 31, and sets the process timer for the symbol element stop command in the middle row. The value detection result is compared with the addition result of the variation timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the symbol element stop command in the middle column, the process proceeds to step S603, and the setting result of the symbol element in the middle column is determined from the confirmed symbol storage unit 155. Is detected. Then, the detection result of the middle row symbol elements is transmitted to the display control circuit 80, and the middle row symbol element stop command is transmitted to the display control circuit 80 in step S604. The middle row symbol element stop command is transmitted in a state where the middle row symbol elements are fluctuating at a low speed, and the display control circuit 80 receives the middle row symbol element stop command based on the reception of the middle row symbol element stop command. The symbol element fluctuation display is stopped at the reception result, and the reception results of the middle row symbol elements are displayed in a stationary state in the middle fluctuation region Cm. When the process data # 30 is set, the decorative symbol is set to the combination of outreach, and in the state where the middle row of the symbol elements is stopped, the combination of the decorative symbol is out of reach as shown in FIG. 86 (k). become. When the process data # 31 is set, the decorative symbol is set to the probability variation big hit combination or the normal big hit combination, and when the middle row of the symbol elements stops changing, as shown in FIG. 86 (h), the decorative symbol is set. Is either a promiscuous jackpot combination or a normal jackpot combination.
CPU71は図85のステップS605へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から演出要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、演出要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が演出要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS606へ移行し、表示制御回路80に演出要素消去コマンドを送信する。この演出要素消去コマンドは予告連結領域Y内に演出要素が変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は演出要素消去コマンドを受信したときには予告連結領域Y内の演出要素を消去する。
When the CPU 71 proceeds to step S605 in FIG. 85, the process timer setting value for the effect element deletion command is detected from the process data # 30 or the process data # 31, and the detection result of the process timer setting value for the effect element deletion command is changed. It compares with the addition result of timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the effect element deletion command, the process proceeds to step S606, and the effect element deletion command is transmitted to the display control circuit 80. This effect element erasure command is transmitted in a state where the effect element is fluctuating and stopped in the notice linked area Y, and the display control circuit 80 receives the effect element erasure command in the notice linked area Y. Erase.
CPU71はステップS607へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から予告連結領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告連結領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が予告連結領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS608へ移行し、表示制御回路80に予告連結領域消去コマンドを送信する。この予告連結領域消去コマンドは予告連結領域Y内の演出要素が消去された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図86の(i)および(l)に示すように、予告連結領域消去コマンドを受信したときには予告連結領域Yを消去する。
In step S607, the CPU 71 detects the process timer setting value for the advance linked area erase command from the process data # 30 or the process data # 31, and sets the detection result of the process timer set value for the advance linked area erase command as the variation timer. It compares with the addition result of ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the advance linked area deletion command, the process proceeds to step S608, and the advance linked area erase command is transmitted to the display control circuit 80. The advance linked area deletion command is transmitted in a state where the effect elements in the advance linked area Y are deleted, and the display control circuit 80 notifies the advance as shown in FIGS. 86 (i) and (l). When the linked area deletion command is received, the notice linked area Y is deleted.
CPU71は図85のステップS609へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から予告領域再現コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告領域再現コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が予告領域再現コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS610へ移行し、表示制御回路80に予告領域再現コマンドを送信する。この予告領域再現コマンドは予告連結領域Yが消去された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は予告領域再現コマンドを受信したときには左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryのそれぞれを全図変動開始コマンドの受信時と同一の初期位置に再表示する。
When the CPU 71 proceeds to step S609 in FIG. 85, the process timer setting value for the warning area reproduction command is detected from the process data # 30 or the process data # 31, and the detection result of the process timer setting value for the warning area reproduction command is changed. It compares with the addition result of timer ST1. If it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the advance notice area reproduction command, the process proceeds to step S610, and the advance notice area reproduction command is transmitted to the display control circuit 80. This notice area reproduction command is transmitted in a state where the notice linked area Y is erased, and when the display control circuit 80 receives the notice area reproduction command, the left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry. Are re-displayed at the same initial position as when all the figure change start commands are received.
CPU71は図85のステップS611へ移行すると、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31から予告図柄表示コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告図柄表示コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が予告図柄表示コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS612へ移行し、予告図柄格納部157から左列の予告要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS613で予告図柄格納部157から中列の予告要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信し、ステップS614で予告図柄格納部157から右列の予告要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。次にステップS615へ移行し、表示制御回路80に予告図柄表示コマンドを送信する。この予告図柄表示コマンドは左予告領域Ly〜右予告領域Ryのそれぞれが初期位置に再表示された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は予告図柄表示コマンドを受信することに基づいて左列の予告要素の受信結果を左予告領域Ly内に静止状態で表示し、中列の予告要素の受信結果を中予告領域Cy内に静止状態で表示し、右列の予告要素の受信結果を右予告領域Ry内に静止状態で表示する。プロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれの設定時には予告図柄が完成の組合せに設定されており、左予告領域Ly内〜右予告領域Ry内には、図86の(j)および(m)に示すように、予告図柄が完成の組合せで表示される。
When the CPU 71 proceeds to step S611 in FIG. 85, the process timer setting value for the notice symbol display command is detected from the process data # 30 or the process data # 31, and the detection result of the process timer setting value for the notice symbol display command is changed. It compares with the addition result of timer ST1. When it is determined that the addition result of the variable timer ST1 has reached the process timer set value for the notice symbol display command, the process proceeds to step S612, and the notice element setting result in the left column is detected from the notice symbol storage unit 157. To the display control circuit 80. In step S613, the setting result of the notice element in the middle row is detected from the notice symbol storage unit 157 and transmitted to the display control circuit 80. In step S614, the result of setting the notice element in the right column is detected from the notice symbol storage unit 157. Then, the data is transmitted to the display control circuit 80. Next, the process proceeds to step S615, and a notice symbol display command is transmitted to the display control circuit 80. This notice symbol display command is transmitted in a state in which each of the left notice area Ly to the right notice area Ry is redisplayed at the initial position, and the display control circuit 80 is based on receiving the notice symbol display command. The reception result of the notice element in the left column is displayed in a stationary state in the left notice area Ly, the reception result of the notice element in the middle row is displayed in a stationary state in the middle notice area Cy, and the reception result of the notice element in the right column Is displayed in a stationary state in the right notice area Ry. When each of the process data # 30 and the process data # 31 is set, the notice symbol is set to a complete combination. In the left notice area Ly to the right notice area Ry, (j) and (m) in FIG. As shown in FIG. 5, the notice symbol is displayed in a completed combination.
プロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれの設定時には演出要素の設定結果に応じたビデオデータが再生されている。例えば演出要素として予告図柄Aが設定されているときには予告図柄Aに応じたビデオデータ#V30Aおよびビデオデータ#V31Aのいずれかが再生され、装飾図柄表示器33にビデオデータ#V30Aおよびビデオデータ#V31Aのいずれかに応じた映像が表示されている。図87はビデオデータ#V30Aおよびビデオデータ#V31Aのそれぞれに応じた映像の一部を示すものである。この映像は演出要素が停止表示されてから中列の予告要素が変動停止するまでの期間に表示されるものであり、ビデオデータ#V30Aおよびビデオデータ#V31Aのそれぞれが再生されているときには予告図柄Aと同一のキャラクタ図柄Aが綱渡りをするリーチアクション映像Aが表示される。このリーチアクション映像Aの結末はビデオデータ#V30Aではキャラクタ図柄Aが綱渡りに失敗する結果に設定され、ビデオデータ#V31Aではキャラクタ図柄Aが綱渡りに成功する結果に設定されており、遊技者は装飾図柄が確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになることをキャラクタ図柄Aの挙動から楽しむことができる。
When each of the process data # 30 and the process data # 31 is set, video data corresponding to the effect element setting result is reproduced. For example, when the notice symbol A is set as an effect element, either video data # V30A or video data # V31A corresponding to the notice symbol A is reproduced, and the video data # V30A and video data # V31A are displayed on the decorative symbol display 33. An image corresponding to either of these is displayed. FIG. 87 shows a part of video corresponding to each of video data # V30A and video data # V31A. This video is displayed during the period from when the effect element is stopped and displayed until the middle row of the notice element stops variably. A reach action video A in which the same character design A as A performs a tightrope is displayed. The ending of this reach action video A is set to the result that the character design A fails to the tightrope in the video data # V30A, and the result that the character design A succeeds to the tightrope in the video data # V31A. It can be enjoyed from the behavior of the character pattern A that either becomes a combination of probability variation jackpots or a combination of normal jackpots.
演出要素として予告図柄Bが設定されているときには予告図柄Bに応じたビデオデータ#V30Bおよびビデオデータ#V31Bのいずれかが再生され、装飾図柄表示器33にビデオデータ#V30Bおよびビデオデータ#V31Bのいずれかに応じた映像が表示されている。図88はビデオデータ#V30Bおよびビデオデータ#V31Bのそれぞれに応じた映像の一部を示すものである。この映像は演出要素が停止表示されてから中列の図柄要素が変動停止するまでの期間に表示されるものであり、ビデオデータ#V30Bおよびビデオデータ#V31Bのそれぞれが再生されているときには予告図柄Bと同一のキャラクタ図柄Bが空中ブランコをするリーチアクション映像Bが表示される。このリーチアクション映像Bの結末はビデオデータ#V30Bではキャラクタ図柄Bが空中ブランコに失敗する結果に設定され、ビデオデータ#V31Bではキャラクタ図柄Bが空中ブランコに成功する結果に設定されており、遊技者は装飾図柄が確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになることをキャラクタ図柄Bの挙動から楽しむことができる。
When the notice symbol B is set as an effect element, either video data # V30B or video data # V31B corresponding to the notice symbol B is reproduced, and the video data # V30B and video data # V31B are displayed on the decorative symbol display 33. The video corresponding to either is displayed. FIG. 88 shows a part of video corresponding to each of video data # V30B and video data # V31B. This video is displayed during a period from when the effect element is stopped and displayed until when the middle row of the symbol elements stops variably. When the video data # V30B and the video data # V31B are being reproduced, the notice symbol is displayed. A reach action video B is displayed in which the same character design B as B performs a swing in the air. In the video data # V30B, the ending of this reach action video B is set to the result that the character symbol B fails the aerial swing. In the video data # V31B, the character symbol B is set to the result that the aerial swing succeeds. It can be enjoyed from the behavior of the character design B that the decorative design is either a combination of probability variation jackpots or a combination of normal jackpots.
演出要素として予告図柄Cが設定されているときには予告図柄Cに応じたビデオデータ#V30Cおよびビデオデータ#V31Cのいずれかが再生され、装飾図柄表示器33にビデオデータ#V30Cおよびビデオデータ#V31Cのいずれかに応じた映像が表示されている。図89はビデオデータ#V30Cおよびビデオデータ#V31Cのそれぞれに応じた映像の一部を示すものである。この映像は演出要素が停止表示されてから中列の図柄要素が変動停止するまでの期間に表示されるものであり、ビデオデータ#V30Cおよびビデオデータ#V31Cのそれぞれが再生されているときには予告図柄Cと同一のキャラクタ図柄Cが玉乗りをするリーチアクション映像Cが表示される。このリーチアクション映像Cの結末はビデオデータ#V30Cではキャラクタ図柄Cが玉乗りに失敗する結果に設定され、ビデオデータ#V31Cではキャラクタ図柄Cが玉乗りに成功する結果に設定されており、遊技者は装飾図柄が確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになることをキャラクタ図柄Cの挙動から楽しむことができる。即ち、プロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれの設定時には予告連結領域Yに停止表示されている予告図柄と同種のキャラクタ図柄を使用したリーチアクションの映像がリーチ状態で表示される。
When the notice symbol C is set as an effect element, either video data # V30C or video data # V31C corresponding to the notice symbol C is reproduced, and the video data # V30C and video data # V31C are displayed on the decorative symbol display 33. The video corresponding to either is displayed. FIG. 89 shows a part of video corresponding to each of video data # V30C and video data # V31C. This video is displayed during a period from when the effect element is stopped and displayed until the middle row of the symbol element stops changing. When the video data # V30C and the video data # V31C are being reproduced, the notice symbol is displayed. A reach action video C is displayed in which the same character symbol C as C sneaks. The ending of this reach action video C is set to the result that the character symbol C fails to skate in the video data # V30C, and the result that the character symbol C succeeds to skate in the video data # V31C. It can be enjoyed from the behavior of the character design C that either becomes a combination of probability variation jackpots or a combination of normal jackpots. That is, when each of the process data # 30 and the process data # 31 is set, a reach action image using a character design of the same type as the notice design stopped and displayed in the notice connection area Y is displayed in a reach state.
図90および図91のそれぞれは外れリーチ用のプロセスデータ#40および大当り用のプロセスデータ#41のそれぞれが設定されたときのCPU71の処理内容を示すものであり、プロセスデータ#40は、図25に示すように、全図変動開始コマンド〜演出要素変動開始コマンドのそれぞれが設定されている点でプロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれに対して同一であり、演出要素消去コマンド〜装飾図柄確定表示コマンドのそれぞれが設定されている点でプロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれに対して相違する。この同一点および相違点の双方はプロセスデータ#41についても同様である。
FIG. 90 and FIG. 91 show the processing contents of the CPU 71 when the process data # 40 for outreach and the process data # 41 for jackpot are set, respectively. As shown in FIG. 5, the process element # 30 and the process data # 31 are the same in that all the figure change start command to the effect element change start command are set. The process data # 30 and the process data # 31 are different from each other in that each confirmation display command is set. Both the same and different points are the same for the process data # 41.
プロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれの設定時にはCPU71は図90のステップS513で表示制御回路80に全図変動開始コマンドを送信し、ステップS582で表示制御回路80に予告領域移動コマンドを送信する。そして、ステップS584で表示制御回路80に予告要素消去コマンドを送信し、ステップS586で表示制御回路80に予告領域消去コマンドを送信する。次にステップS588で表示制御回路80に予告連結領域表示コマンドを送信し、ステップS590で表示制御回路80に演出要素変動開始コマンドを送信する。即ち、プロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれの設定時には左変動領域Lm内と中変動領域Cm内と右変動領域Rm内のそれぞれに図柄要素が変動表示され、左予告領域Ly内と中予告領域Cy内と右予告領域Ry内のそれぞれに予告要素が変動表示され、図92の(a)〜(d)に示すように、プロセスデータ#30またはプロセスデータ#31が設定された場合と同一の展開で予告連結領域Yが表示され、予告連結領域Y内に演出要素が変動表示される。
When each of the process data # 40 and the process data # 41 is set, the CPU 71 transmits a full-image variation start command to the display control circuit 80 in step S513 in FIG. 90, and transmits a notice area movement command to the display control circuit 80 in step S582. To do. In step S584, a notice element deletion command is transmitted to the display control circuit 80. In step S586, a notice area deletion command is transmitted to the display control circuit 80. Next, in step S588, a notice linked area display command is transmitted to the display control circuit 80, and an effect element variation start command is transmitted to the display control circuit 80 in step S590. That is, when the process data # 40 and the process data # 41 are set, the symbol elements are variably displayed in the left fluctuation area Lm, the middle fluctuation area Cm, and the right fluctuation area Rm, respectively, and in the left notice area Ly and in the middle. When the notice element is variably displayed in each of the notice area Cy and the right notice area Ry, and the process data # 30 or the process data # 31 is set as shown in (a) to (d) of FIG. The notice linked area Y is displayed in the same development, and the effect elements are displayed in a variable manner in the notice linked area Y.
CPU71は図90のステップS621へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から演出要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、演出要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が演出要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS622へ移行し、表示制御回路80に演出要素消去コマンドを送信する。この演出要素消去コマンドは予告連結領域Y内に演出要素が変動表示されている状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図92の(e)に示すように、演出要素消去コマンドを受信したときには予告連結領域Y内の演出要素を変動状態で消去する。
When the CPU 71 proceeds to step S621 in FIG. 90, the process timer setting value for the effect element deletion command is detected from the process data # 40 or the process data # 41, and the detection result of the process timer setting value for the effect element deletion command is changed. It compares with the addition result of timer ST1. If it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the effect element deletion command, the process proceeds to step S622, and the effect element deletion command is transmitted to the display control circuit 80. This effect element erasure command is transmitted in a state in which the effect elements are variably displayed in the preview connection area Y, and the display control circuit 80, as shown in FIG. Is received, the effect elements in the notice linked area Y are erased in a fluctuating state.
CPU71は図90のステップS623へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から予告連結領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告連結領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が予告連結領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS624へ移行し、表示制御回路80に予告連結領域消去コマンドを送信する。この予告連結領域消去コマンドは予告連結領域Y内の演出要素が消去された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図92の(f)に示すように、予告連結領域消去コマンドを受信したときには予告連結領域Yを消去する。
When the CPU 71 proceeds to step S623 in FIG. 90, it detects the process timer set value for the advance linked area erase command from the process data # 40 or the process data # 41, and the detection result of the process timer set value for the advance linked area erase command Is compared with the addition result of the variation timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the advance linked area erase command, the process proceeds to step S624, and the advance linked area erase command is transmitted to the display control circuit 80. This advance linked area deletion command is transmitted in a state where the effect elements in the advance linked area Y are deleted, and the display control circuit 80, as shown in FIG. Is received, the notice linked area Y is deleted.
CPU71は図90のステップS625へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から予告領域再現コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告領域再現コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が予告領域再現コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS626へ移行し、表示制御回路80に予告領域再現コマンドを送信する。この予告領域再現コマンドは予告連結領域Yが消去された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は予告領域再現コマンドを受信したときには、図92の(g)に示すように、左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryのそれぞれを全図変動開始コマンドの受信時と同一の初期位置に再表示することに基づいて予告連結領域Yが左予告領域Ly〜右予告領域Ryの3つに分割された映像を表示する。
When the CPU 71 proceeds to step S625 in FIG. 90, the process timer setting value for the warning area reproduction command is detected from the process data # 40 or the process data # 41, and the detection result of the process timer setting value for the warning area reproduction command is changed. It compares with the addition result of timer ST1. If it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the advance notice area reproduction command, the process proceeds to step S626, and the advance notice area reproduction command is transmitted to the display control circuit 80. This notice area reproduction command is transmitted with the notice linked area Y erased, and when the display control circuit 80 receives the notice area reproduction command, as shown in FIG. Based on the fact that each of the area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry is redisplayed at the same initial position as when all the figure change start commands are received, the notice linked area Y becomes the left notice area Ly to the right notice area Ry. The video divided into three is displayed.
CPU71は図90のステップS627へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から図柄要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、図柄要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が図柄要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS628へ移行し、表示制御回路80に図柄要素消去コマンドを送信する。この図柄要素消去コマンドは予告連結領域Yが3分割された映像の表示状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図92の(h)に示すように、図柄要素消去コマンドを受信したときには左変動領域Lm内の図柄要素と中変動領域Cm内の図柄要素と右変動領域Rm内の図柄要素のそれぞれを変動状態で消去する。
When the CPU 71 proceeds to step S627 in FIG. 90, the process timer setting value for the symbol element erasure command is detected from the process data # 40 or the process data # 41, and the detection result of the process timer setting value for the symbol element erasure command is changed. It compares with the addition result of timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process element set value for the symbol element deletion command, the process proceeds to step S628, and the symbol element deletion command is transmitted to the display control circuit 80. This symbol element erasure command is transmitted in a video display state in which the preview linked area Y is divided into three parts. The display control circuit 80 receives the symbol element erasure command as shown in (h) of FIG. In this case, the symbol elements in the left variation region Lm, the symbol elements in the middle variation region Cm, and the symbol elements in the right variation region Rm are erased in the variation state.
CPU71は図90のステップS629へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から全領域移動コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、全領域移動コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が全領域移動コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS630へ移行し、表示制御回路80に全領域移動コマンドを送信する。この全領域移動コマンドは各列の図柄要素および各列の予告要素のそれぞれが消去された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は全領域移動コマンドを受信したときには左変動領域Lmおよび左予告領域LyのそれぞれをRONに予め記録された移動データに基づいて相互に接近する方向に移動表示し、中変動領域Cmおよび中予告領域CyのそれぞれをRONに予め記録された移動データに基づいて相互に接近する方向に移動表示し、右変動領域Rmおよび右予告領域RyのそれぞれをRONに予め記録された移動データに基づいて相互に接近する方向に移動表示する。
When the CPU 71 proceeds to step S629 in FIG. 90, the process timer setting value for the all area movement command is detected from the process data # 40 or the process data # 41, and the detection result of the process timer setting value for the all area movement command is changed. It compares with the addition result of timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the whole area movement command, the process proceeds to step S630, and the whole area movement command is transmitted to the display control circuit 80. This all-region movement command is transmitted in a state where the symbol elements in each column and the notice elements in each column are erased. When the display control circuit 80 receives the all-region movement command, it displays the left variation region Lm and Each of the left notice area Ly is moved and displayed in a direction approaching each other based on movement data pre-recorded in RON, and each of the middle fluctuation area Cm and the middle notice area Cy is based on movement data pre-recorded in RON. The right moving area Rm and the right notice area Ry are moved and displayed in the directions approaching each other based on the movement data recorded in advance in the RON.
CPU71は図90のステップS631へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から全領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、全領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が全領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS632へ移行し、表示制御回路80に全領域消去コマンドを送信する。この全領域消去コマンドは左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryのそれぞれの移動中に送信されるものであり、表示制御回路80は全領域消去コマンドを受信したときには左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryのそれぞれを消去する。
When moving to step S631 in FIG. 90, the CPU 71 detects the process timer setting value for the all area erase command from the process data # 40 or the process data # 41, and changes the detection result of the process timer setting value for the all area erase command. It compares with the addition result of timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the all area erase command, the process proceeds to step S632, and the all area erase command is transmitted to the display control circuit 80. This all area deletion command is transmitted during the movement of each of the left change area Lm, the middle change area Cm, the right change area Rm, the left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry. The circuit 80 erases each of the left change area Lm, the middle change area Cm, the right change area Rm, the left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry when receiving the all area erase command.
CPU71は図90のステップS633へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から連結領域表示コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、連結領域表示コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が連結領域表示コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS634へ移行し、表示制御回路80に連結領域表示コマンドを送信する。この連結領域表示コマンドは左変動領域Lm〜右変動領域Rmおよび左予告領域Ly〜右予告領域Ryのそれぞれが消去された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図92の(i)に示すように、連結領域表示コマンドを受信したときには左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域RcのそれぞれをROMに予め記録された表示位置に表示する。即ち、表示制御回路80は左変動領域Lmおよび左予告領域Lyが相互に連結することに基づいて左連結領域Lcが生成され、中変動領域Cmおよび中予告領域Cyが相互に連結することに基づいて中連結領域Ccが生成され、右変動領域Rmおよび右予告領域Ryが相互に連結することに基づいて右連結領域Rcが生成された映像を表示する。
When the CPU 71 proceeds to step S633 in FIG. 90, it detects the process timer setting value for the linked area display command from the process data # 40 or the process data # 41, and changes the detection result of the process timer set value for the linked area display command. It compares with the addition result of timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the linked area display command, the process proceeds to step S634, and the linked area display command is transmitted to the display control circuit 80. This connected area display command is transmitted in a state where each of the left change area Lm to the right change area Rm and the left notice area Ly to the right notice area Ry is erased. As shown in i), when a connected area display command is received, each of the left connected area Lc, the middle connected area Cc, and the right connected area Rc is displayed at a display position recorded in advance in the ROM. In other words, the display control circuit 80 generates the left connection region Lc based on the connection between the left change region Lm and the left notice region Ly, and based on the connection between the medium change region Cm and the medium notice region Cy. Then, the middle connected area Cc is generated, and the video in which the right connected area Rc is generated based on the connection between the right variation area Rm and the right notice area Ry is displayed.
CPU71は図91のステップS635へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から大演出要素変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、大演出要素変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が大演出要素変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS636へ移行し、表示制御回路80に大演出要素変動開始コマンドを送信する。この大演出要素変動開始コマンドは左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcのそれぞれが表示された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図92の(j)に示すように、大演出要素変動開始コマンドを受信することに基づいて左連結領域Lc内に左列の大演出要素を「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」「頭部A」「頭部B」「頭部C」「1」・・の順序で循環的に変動表示し、中連結領域Cc内に中列の大演出要素を「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」「胴部A」「胴部B」「胴部C」「1」・・の順序で循環的に変動表示し、右連結領域Rc内に右列の大演出要素を「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」「脚部A」「脚部B」「脚部C」「1」・・の順序で循環的に変動表示する。
When the CPU 71 proceeds to step S635 in FIG. 91, the process timer setting value for the large effect element variation start command is detected from the process data # 40 or the process data # 41, and the process timer setting value for the large effect element variation start command is detected. The detection result is compared with the addition result of the variation timer ST1. If it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the large effect element variation start command, the process proceeds to step S636, and the large effect element variation start command is transmitted to the display control circuit 80. This large effect element variation start command is transmitted in a state where the left connected region Lc, the middle connected region Cc, and the right connected region Rc are displayed, and the display control circuit 80 displays the result in (j) of FIG. As shown in the figure, based on the reception of the large production element change start command, the large production elements in the left column are set to “1”, “2”, “3”, “4”, “5”, “6”, “7” in the left connected region Lc. "8", "Head A", "Head B", "Head C", "1", ... in a cyclically varying manner, and the middle stage large production element "1" in the middle connection area Cc. “2” “3” “4” “5” “6” “7” “8” “Body A” “Body B” “Body C” “1”... In the right connected area Rc, the large stage elements in the right column are “1”, “2”, “3”, “4”, “5”, “6”, “7”, “8”, “leg A”, “leg B”, “leg”. Circulation in the order of part C "" 1 "... Change the display to.
CPU71は図91のステップS637へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から左列の大演出要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、左列の大演出要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が左列の大演出要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS638へ移行し、大演出要素格納部159から左列の大演出要素の設定結果を検出する。そして、左列の大演出要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS639で表示制御回路80に左列の大演出要素停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路80は左列の大演出要素の変動表示を受信結果で停止し、左連結領域Lc内の上下方向の中央部に左列の大演出要素の受信結果を静止状態で表示する。図93の(a)は左列の大演出要素が変動停止した映像を示している。
When the CPU 71 proceeds to step S637 in FIG. 91, the process timer setting value for the large effect element stop command in the left column is detected from the process data # 40 or the process data # 41, and the process for the large effect element stop command in the left column is detected. The detection result of the timer set value is compared with the addition result of the variation timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the large effect element stop command in the left column, the process proceeds to step S638, and the large effect element in the left column is transferred from the large effect element storage unit 159. Detect the setting result. Then, the detection result of the large effect element in the left column is transmitted to the display control circuit 80, and the large effect element stop command in the left column is transmitted to the display control circuit 80 in step S639. Then, the display control circuit 80 stops the fluctuation display of the large effect elements in the left column at the reception result, and displays the reception results of the large effect elements in the left column in a stationary state at the center in the vertical direction in the left connection region Lc. . FIG. 93 (a) shows an image in which the large effect elements in the left column are stopped.
CPU71は図91のステップS640へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から右列の大演出要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、右列の大演出要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が右列の大演出要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS641へ移行し、大演出要素格納部159から右列の大演出要素の設定結果を検出する。そして、右列の大演出要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS642で表示制御回路80に右列の大演出要素停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路80は右列の大演出要素の変動表示を受信結果で停止し、右連結領域Rc内の上下方向の中央部に右列の大演出要素の受信結果を静止状態で表示する。プロセスデータ#40の設定時には大演出図柄が外れリーチの組合せまたは完成崩れの組合せに設定され、プロセスデータ#41の設定時には大演出図柄が確変大当りの組合せまたは通常大当りの組合せまたは完成の組合せに設定されており、左列の大演出要素および右列の大演出要素のそれぞれが変動停止した状態では、図93の(b)に示すように、大演出図柄がリーチの組合せになる。
When the CPU 71 proceeds to step S640 in FIG. 91, the process timer setting value for the large effect element stop command in the right column is detected from the process data # 40 or the process data # 41, and the process for the large effect element stop command in the right column is detected. The detection result of the timer set value is compared with the addition result of the variation timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the large effect element stop command in the right column, the process proceeds to step S641, and the large effect element in the right column is transferred from the large effect element storage unit 159. Detect the setting result. Then, the detection result of the large effect element in the right column is transmitted to the display control circuit 80, and the large effect element stop command in the right column is transmitted to the display control circuit 80 in step S642. Then, the display control circuit 80 stops the fluctuation display of the large effect elements in the right column at the reception result, and displays the reception results of the large effect elements in the right column in a stationary state at the center in the vertical direction in the right connection region Rc. . When setting process data # 40, the large production symbol is set to the combination of outlier reach or the combination of completion failure, and when setting process data # 41, the large production symbol is set to the probability variation big hit combination, the normal big hit combination, or the completed combination. In the state where each of the large effect elements in the left column and the large effect elements in the right column is stopped variably, the large effect symbol becomes a combination of reach as shown in FIG.
CPU71は図92のステップS643へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から中列の低速変動コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、中列の低速変動コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が中列の低速変動コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS644へ移行し、表示制御回路80に中列の低速変動コマンドを送信する。この中列の低速変動コマンドは左列の大演出要素および右列の大演出要素がリーチの組合せで停止表示されている状態で送信されるものであり、表示制御回路80は中列の低速変動コマンドを受信することに基づいて中列の大演出要素を低速変動状態で表示する。この低速変動状態とは変動速度が大演出要素変動開始コマンドに基づいて変動表示されている状態に比べて遅い状態を称する。
When the CPU 71 proceeds to step S643 in FIG. 92, the CPU 71 detects the process timer setting value for the low-speed fluctuation command in the middle row from the process data # 40 or the process data # 41, and sets the process timer setting value for the low-speed fluctuation command in the middle row. The detection result is compared with the addition result of the variation timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the middle row low-speed variation command, the process proceeds to step S644, and the middle row low-speed variation command is transmitted to the display control circuit 80. The middle row low-speed fluctuation command is transmitted in a state where the left row large production elements and the right row large production elements are stopped and displayed in a combination of reach, and the display control circuit 80 performs the middle row low-speed fluctuation command. Based on the reception of the command, the middle stage large effect element is displayed in a low-speed fluctuation state. This low-speed fluctuation state refers to a state where the fluctuation speed is slower than the state where the fluctuation speed is variably displayed based on the large effect element fluctuation start command.
CPU71は図91のステップS645へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から中列の大演出要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、中列の大演出要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が中列の大演出要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS646へ移行し、大演出要素格納部159から中列の大演出要素の設定結果を検出する。そして、中列の大演出要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS647で表示制御回路80に中列の大演出要素停止コマンドを送信する。この中列の大演出要素停止コマンドは中列の大演出要素が低速変動している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は中列の大演出要素停止コマンドを受信することに基づいて中列の大演出要素の変動表示を受信結果で停止し、中連結領域Cc内の上下方向の中央部に中列の大演出要素の受信結果を静止状態で表示する。プロセスデータ#40の設定時には大演出図柄が外れリーチの組合せまたは完成崩れの組合せに設定されており、中列の大演出要素が変動停止した状態では、図93の(c)に示すように、大演出図柄が外れリーチの組合せおよび完成崩れの組合せのいずれかになる。プロセスデータ#41の設定時には大演出図柄が確変大当りの組合せまたは通常大当りの組合せまたは完成の組合せに設定されており、中列の大演出要素が変動停止した状態では、図93の(g)に示すように、大演出図柄が確変大当りの組合せと通常大当りの組合せと完成の組合せのいずれかになる。
When the CPU 71 proceeds to step S645 in FIG. 91, it detects the process timer set value for the middle stage large effect element stop command from the process data # 40 or the process data # 41, and the process for the middle stage large effect element stop command. The detection result of the timer set value is compared with the addition result of the variation timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the middle stage large effect element stop command, the process proceeds to step S646, and the large effect element storage unit 159 moves to the middle row large effect element. Detect the setting result. Then, the detection result of the middle row large effect element is transmitted to the display control circuit 80, and the middle row large effect element stop command is transmitted to the display control circuit 80 in step S647. The middle row large effect element stop command is transmitted in a state where the middle row large effect element is fluctuating at a low speed, and the display control circuit 80 is based on receiving the middle row large effect element stop command. Then, the variable display of the large stage elements in the middle row is stopped by the reception result, and the reception results of the large stage elements in the middle row are displayed in a stationary state at the center in the vertical direction in the middle connection area Cc. When the process data # 40 is set, the large production symbol is set to the combination of outlier reach or the combination of the complete collapse, and in the state where the large production elements in the middle row are variably stopped, as shown in FIG. The large design symbol is either a combination of missed reach or a combination of complete collapse. When the process data # 41 is set, the big production symbol is set to the combination of probability variation big hit, the combination of normal big hit or the combination of completion, and in the state where the large production elements in the middle row are variably stopped, as shown in FIG. As shown in the figure, the big production symbol is one of the combination of probability variation big hit, the combination of normal big hit, and the combination of completion.
CPU71は図91のステップS648へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から全図消去コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、全図消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が全図消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS649へ移行し、表示制御回路80に全図消去コマンドを送信する。この全図消去コマンドは左列の大演出要素と中列の大演出要素と右列の大演出要素のそれぞれが変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は全図消去コマンドを受信したときには左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcのそれぞれを残して左列の大演出要素と中列の大演出要素と右列の大演出要素のそれぞれを消去する。
When the CPU 71 proceeds to step S648 in FIG. 91, the process timer setting value for the all-erase command is detected from the process data # 40 or the process data # 41, and the detection result of the process timer setting value for the all-erase command is changed. It compares with the addition result of timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the all figure erasure command, the process proceeds to step S649, and the all figure erasure command is transmitted to the display control circuit 80. This all figure erasure command is transmitted in a state where the large stage element in the left column, the large stage element in the middle row, and the large stage element in the right column are variably stopped, and the display control circuit 80 When the delete command is received, each of the left row large effect element, the middle row large effect element, and the right column large effect element is deleted, leaving the left connection region Lc, the middle connection region Cc, and the right connection region Rc. .
CPU71は図91のステップS650へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から全領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、全領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が全領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS651へ移行し、表示制御回路80に全領域消去コマンドを送信する。この全領域消去コマンドは左列の大演出要素と中列の大演出要素と右列の大演出要素のそれぞれが消去された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図93の(d)および(h)に示すように、全領域消去コマンドを受信したときには左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcのそれぞれを消去する。
When the CPU 71 proceeds to step S650 in FIG. 91, the process timer setting value for the all area erase command is detected from the process data # 40 or the process data # 41, and the detection result of the process timer setting value for the all area erase command is changed. It compares with the addition result of timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the all area erase command, the process proceeds to step S651, and the all area erase command is transmitted to the display control circuit 80. This all area deletion command is transmitted in a state in which each of the large production element in the left column, the large production element in the middle row, and the large production element in the right column is erased. As shown in (d) and (h), when the all area deletion command is received, each of the left connection area Lc, the middle connection area Cc, and the right connection area Rc is deleted.
CPU71は図91のステップS652へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から変動領域再現コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、変動領域再現コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が変動領域再現コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS653へ移行し、表示制御回路80に変動領域再現コマンドを送信する。この変動領域再現コマンドは左連結領域Lc〜右連結領域Rcのそれぞれが消去された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図93の(e)および(i)に示すように、変動領域再現コマンドを受信したときには左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmのそれぞれを全図変動開始コマンドの受信時と同一の初期位置に再表示する。
When the CPU 71 proceeds to step S652 in FIG. 91, the process timer setting value for the variable region reproduction command is detected from the process data # 40 or the process data # 41, and the detection result of the process timer setting value for the variable region reproduction command is changed. It compares with the addition result of timer ST1. If it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the variation region reproduction command, the process proceeds to step S653, and the variation region reproduction command is transmitted to the display control circuit 80. This variable region reproduction command is transmitted in a state where each of the left connected region Lc to the right connected region Rc is erased, and the display control circuit 80, as shown in (e) and (i) of FIG. When the variation region reproduction command is received, the left variation region Lm, the middle variation region Cm, and the right variation region Rm are redisplayed at the same initial position as when the all-view variation start command is received.
CPU71は図91のステップS654へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から予告領域再現コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告領域再現コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が予告領域再現コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS655へ移行し、表示制御回路80に予告領域再現コマンドを送信する。この予告領域再現コマンドは左変動領域Lm〜右変動領域Rmのそれぞれが再表示された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図93の(e)および(i)に示すように、予告領域再現コマンドを受信したときには左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryのそれぞれを全図変動開始コマンドの受信時と同一の初期位置に再表示する。
When the CPU 71 proceeds to step S654 in FIG. 91, the process timer setting value for the warning area reproduction command is detected from the process data # 40 or the process data # 41, and the detection result of the process timer setting value for the warning area reproduction command is changed. It compares with the addition result of timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the notice area reproduction command, the process proceeds to step S655, and the notice area reproduction command is transmitted to the display control circuit 80. This notice area reproduction command is transmitted in a state where each of the left fluctuation area Lm to the right fluctuation area Rm is redisplayed, and the display control circuit 80 is shown in FIGS. 93 (e) and (i). In addition, when the notice area reproduction command is received, each of the left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry is displayed again at the same initial position as when the all-view variation start command is received.
CPU71は図91のステップS656へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から予告図柄表示コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告図柄表示コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が予告図柄表示コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS657へ移行し、予告図柄格納部157から左列の予告要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS658で予告図柄格納部157から中列の予告要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信し、ステップS659で予告図柄格納部157から右列の予告要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。次にステップS660へ移行し、表示制御回路80に予告図柄表示コマンドを送信する。この予告図柄表示コマンドは左予告領域Ly〜右予告領域Ryのそれぞれが初期位置に再表示された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は予告図柄表示コマンドを受信することに基づいて左列の予告要素の受信結果を左予告領域Ly内に静止状態で表示し、中列の予告要素の受信結果を中予告領域Cy内に静止状態で表示し、右列の予告要素の受信結果を右予告領域Ry内に静止状態で表示する。プロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれの設定時には予告図柄が完成の組合せに設定されており、左予告領域Ly〜右予告領域Ryには、図93の(f)および(j)に示すように、予告図柄が完成の組合せで表示される。
When the CPU 71 proceeds to step S656 in FIG. 91, the process timer setting value for the notice symbol display command is detected from the process data # 40 or the process data # 41, and the detection result of the process timer setting value for the notice symbol display command is changed. It compares with the addition result of timer ST1. When it is determined that the addition result of the variable timer ST1 has reached the process timer set value for the notice symbol display command, the process proceeds to step S657, and the notice element setting result in the left column is detected from the notice symbol storage unit 157. To the display control circuit 80. Then, in step S658, the setting result of the middle row notification element is detected from the notification symbol storage unit 157 and transmitted to the display control circuit 80. In step S659, the setting result of the right column notification element is detected from the notification symbol storage unit 157. Then, the data is transmitted to the display control circuit 80. Next, the process proceeds to step S660, and a notice symbol display command is transmitted to the display control circuit 80. This notice symbol display command is transmitted in a state in which each of the left notice area Ly to the right notice area Ry is redisplayed at the initial position, and the display control circuit 80 is based on receiving the notice symbol display command. The reception result of the notice element in the left column is displayed in a stationary state in the left notice area Ly, the reception result of the notice element in the middle row is displayed in a stationary state in the middle notice area Cy, and the reception result of the notice element in the right column Is displayed in a stationary state in the right notice area Ry. When each of the process data # 40 and the process data # 41 is set, the notice symbol is set to a complete combination, and the left notice area Ly to the right notice area Ry are shown in (f) and (j) of FIG. In this way, the notice symbol is displayed in a completed combination.
CPU71は図91のステップS661へ移行すると、プロセスデータ#40またはプロセスデータ#41から装飾図柄確定表示コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、装飾図柄確定表示コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が装飾図柄確定表示コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS662へ移行し、確定図柄格納部155から左列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS663で確定図柄格納部155から中列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信し、ステップS664で確定図柄格納部155から右列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。次にステップS665へ移行し、表示制御回路80に装飾図柄確定表示コマンドを送信する。この装飾図柄確定表示コマンドは左変動領域Lm〜右変動領域Rmが再表示されている状態で送信されるものであり、表示制御回路80は装飾図柄表示コマンドを受信することに基づいて左列の図柄要素の受信結果を左変動領域Lm内に静止状態で表示し、中列の図柄要素の受信結果を中変動領域Cm内に静止状態で表示し、右列の図柄要素の受信結果を右変動領域Rm内に静止状態で表示する。プロセスデータ#40の設定時には装飾図柄が外れリーチの組合せに設定されており、左変動領域Lm〜右変動領域Rmには、図93の(f)に示すように、装飾図柄が外れリーチの組合せで表示される。プロセスデータ#41の設定時には装飾図柄が確変大当りの組合せまたは通常大当りの組合せに設定されており、左変動領域Lm〜右変動領域Rmには、図93の(j)に示すように、装飾図柄が確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかで表示される。
When the CPU 71 proceeds to step S661 in FIG. 91, it detects the process timer set value for the decorative symbol fixed display command from the process data # 40 or the process data # 41, and the detection result of the process timer set value for the decorative symbol fixed display command Is compared with the addition result of the variation timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the decorative symbol confirmation display command, the process proceeds to step S662, and the setting result of the symbol element in the left column is detected from the confirmed symbol storage unit 155. Then, the data is transmitted to the display control circuit 80. In step S663, the setting result of the middle row symbol element is detected from the fixed symbol storage unit 155 and transmitted to the display control circuit 80. In step S664, the setting result of the right column symbol element is detected from the fixed symbol storage unit 155. Then, the data is transmitted to the display control circuit 80. Next, the process proceeds to step S <b> 665, and a decorative symbol confirmation display command is transmitted to the display control circuit 80. This decoration symbol confirmation display command is transmitted in a state in which the left variation region Lm to the right variation region Rm are redisplayed, and the display control circuit 80 receives the decoration symbol display command and receives the decoration symbol display command. The reception result of the symbol element is displayed in a stationary state in the left variation area Lm, the reception result of the symbol element in the middle row is displayed in a stationary state in the middle fluctuation region Cm, and the reception result of the symbol element in the right column is changed to the right. The image is displayed in a stationary state in the region Rm. When the process data # 40 is set, the decorative design is set to the combination of outreach, and the left design change region Lm to the right change region Rm have the combination of the design symbol out of reach as shown in FIG. 93 (f). Is displayed. At the time of setting process data # 41, the decorative symbol is set to a combination of probability variation big hit or normal big hit, and in the left variation region Lm to the right variation region Rm, as shown in FIG. 93 (j), the decorative symbol is set. Is displayed in either of the probable jackpot combination or the normal jackpot combination.
図94および図95のそれぞれは外れリーチ用のプロセスデータ#50および大当り用のプロセスデータ#51のそれぞれが設定されたときのCPU71の処理内容を示すものであり、プロセスデータ#50は、図26に示すように、全図変動開始コマンド〜大演出要素変動開始コマンドのそれぞれが設定されている点でプロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれに対して同一であり、連結領域移動コマンド〜装飾図柄確定表示コマンドのそれぞれが設定されている点でプロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれに対して相違する。この同一点および相違点の双方はプロセスデータ#51についても同様である。
94 and 95 show the processing contents of the CPU 71 when the process data # 50 for outreach and the process data # 51 for jackpot are respectively set. The process data # 50 is shown in FIG. As shown in FIG. 4, the process is the same for each of the process data # 40 and the process data # 41 in that all the figure change start commands to the large production element change start commands are set. It differs from each of process data # 40 and process data # 41 in that each of the symbol confirmation display commands is set. Both the same and different points are the same for the process data # 51.
プロセスデータ#50およびプロセスデータ#51のそれぞれの設定時にはCPU71は図94のステップS513で表示制御回路80に全図変動開始コマンドを送信し、ステップS582で予告領域移動コマンドを送信する。そして、ステップS584で予告要素消去コマンドを送信し、ステップS586で予告領域消去コマンドを送信する。次にステップS588で予告連結領域表示コマンドを送信し、ステップS590で演出要素変動開始コマンドを送信する。即ち、プロセスデータ#50およびプロセスデータ#51のそれぞれの設定時には左変動領域Lm内と中変動領域Cm内と右変動領域Rm内のそれぞれに図柄要素が変動表示され、左予告領域Ly内と中予告領域Cy内と右予告領域Ry内のそれぞれに予告要素が変動表示され、図96の(a)〜(d)に示すように、プロセスデータ#30とプロセスデータ#31とプロセスデータ#40とプロセスデータ#41のそれぞれが設定された場合と同一の展開で予告連結領域Yが表示され、予告連結領域Y内に演出要素が変動表示される。
When each of the process data # 50 and the process data # 51 is set, the CPU 71 transmits a full-image variation start command to the display control circuit 80 in step S513 in FIG. 94, and transmits a notice area movement command in step S582. In step S584, a notification element deletion command is transmitted, and in step S586, a notification area deletion command is transmitted. Next, in step S588, a notice linked area display command is transmitted, and in step S590, an effect element change start command is transmitted. That is, when the process data # 50 and the process data # 51 are set, the symbol elements are variably displayed in the left fluctuation area Lm, the middle fluctuation area Cm, and the right fluctuation area Rm, respectively. The notice elements are variably displayed in the notice area Cy and the right notice area Ry. As shown in FIGS. 96A to 96D, the process data # 30, the process data # 31, and the process data # 40 are displayed. The notice linked area Y is displayed in the same development as when each of the process data # 41 is set, and the effect elements are displayed in a variably displayed manner in the notice linked area Y.
CPU71は図94のステップS590で表示制御回路80に演出要素変動開始コマンドを送信すると、ステップS622で演出要素消去コマンドを送信し、ステップS624で予告連結領域消去コマンドを送信する。そして、ステップS626で予告領域再現コマンドを送信し、ステップS628で図柄要素消去コマンドを送信し、ステップS630で全領域移動コマンドを送信する。次にステップS632で全領域消去コマンドを送信し、ステップS634で連結領域表示コマンドを送信し、ステップS636で大演出要素変動開始コマンドを送信する。即ち、プロセスデータ#50およびプロセスデータ#51のそれぞれの設定時には予告連結領域Y内に演出要素が変動表示されると、図96の(e)〜(j)に示すように、演出要素が停止表示されることなくプロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれが設定された場合と同一の展開で左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcが生成され、左連結領域Lc内と中連結領域Cc内と右連結領域Rc内のそれぞれに大演出要素が変動状態で表示される。
When the CPU 71 transmits the effect element change start command to the display control circuit 80 in step S590 of FIG. 94, the effect element deletion command is transmitted in step S622, and the notice linked area deletion command is transmitted in step S624. Then, a notice area reproduction command is transmitted in step S626, a symbol element deletion command is transmitted in step S628, and an all area movement command is transmitted in step S630. In step S632, an all area deletion command is transmitted. In step S634, a connected area display command is transmitted. In step S636, a large effect element variation start command is transmitted. That is, when each of the process data # 50 and the process data # 51 is set, if the effect element is variably displayed in the notice linked area Y, the effect element is stopped as shown in (e) to (j) of FIG. The left connected area Lc, the middle connected area Cc, and the right connected area Rc are generated in the same development as when each of the process data # 40 and the process data # 41 is set without being displayed. A large effect element is displayed in a variable state in each of the middle connection area Cc and the right connection area Rc.
CPU71は図95のステップS671へ移行すると、プロセスデータ#50またはプロセスデータ#51から連結領域移動コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、連結領域移動コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が連結領域移動コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS672へ移行し、表示制御回路80に連結領域移動コマンドを送信する。この連結領域移動コマンドは左連結領域Lc内と中連結領域Cc内と右連結領域Rc内のそれぞれに大演出要素が変動表示されている状態で送信されるものであり、表示制御回路80は連結領域移動コマンドを受信したときには、図96の(j)に示すように、左連結領域Lcおよび右連結領域Rcのそれぞれを中連結領域Ccに向って移動表示する。これら左連結領域Lcの移動表示および右連結領域Rcの移動表示のそれぞれは大演出要素の変動状態で行われるものであり、左連結領域Lc内の大演出要素は左連結領域Lcと共に移動し、右連結領域Rc内の大演出要素は右連結領域Rcと共に移動する。
When the CPU 71 proceeds to step S671 in FIG. 95, it detects the process timer setting value for the connected area movement command from the process data # 50 or the process data # 51, and changes the detection result of the process timer setting value for the connected area movement command. It compares with the addition result of timer ST1. If it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the linked area movement command, the process proceeds to step S672, and the linked area movement command is transmitted to the display control circuit 80. The connected area movement command is transmitted in a state where the large effect elements are variably displayed in the left connected area Lc, the middle connected area Cc, and the right connected area Rc. When the area movement command is received, as shown in (j) of FIG. 96, each of the left connection area Lc and the right connection area Rc is moved and displayed toward the middle connection area Cc. Each of the movement display of the left connection area Lc and the movement display of the right connection area Rc is performed in a changing state of the large effect element, and the large effect element in the left connection area Lc moves together with the left connection area Lc, The large effect element in the right connection region Rc moves together with the right connection region Rc.
CPU71は図95のステップS673へ移行すると、プロセスデータ#50またはプロセスデータ#51から大演出要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、大演出要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が大演出要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS674へ移行し、表示制御回路80に大演出要素消去コマンドを送信する。この大演出要素消去コマンドは左連結領域Lc〜右連結領域Rcのそれぞれが大演出要素と共に移動している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は大演出要素消去コマンドを受信したときには左連結領域Lc内の大演出要素と中連結領域Cc内の大演出要素と右連結領域Rc内の大演出要素のそれぞれを変動状態で消去する。
When the CPU 71 proceeds to step S673 in FIG. 95, the process timer setting value for the large effect element deletion command is detected from the process data # 50 or the process data # 51, and the detection result of the process timer setting value for the large effect element deletion command is detected. Is compared with the addition result of the variation timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the large effect element deletion command, the process proceeds to step S674, and the large effect element deletion command is transmitted to the display control circuit 80. The large effect element erasure command is transmitted in a state where each of the left connected region Lc to the right connected region Rc is moving together with the large effect element, and when the display control circuit 80 receives the large effect element erasure command, Each of the large effect element in the left connection region Lc, the large effect element in the middle connection region Cc, and the large effect element in the right connection region Rc is erased in a fluctuating state.
CPU71は図95のステップS675へ移行すると、プロセスデータ#50またはプロセスデータ#51から連結領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、連結領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が連結領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS676へ移行し、表示制御回路80に連結領域消去コマンドを送信する。この連結領域消去コマンドは左連結領域Lc内の大演出要素〜右連結領域Rc内の大演出要素のそれぞれが消去された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図96の(k)に示すように、連結領域消去コマンドを受信したときには左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcのそれぞれを消去する。
When the CPU 71 proceeds to step S675 in FIG. 95, it detects the process timer set value for the linked area erase command from the process data # 50 or the process data # 51, and changes the detection result of the process timer set value for the linked area erase command. It compares with the addition result of timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the linked area erase command, the process proceeds to step S676, and the linked area erase command is transmitted to the display control circuit 80. This connected region deletion command is transmitted in a state where each of the large effect elements in the left connected region Lc to the large effect elements in the right connected region Rc is deleted, and the display control circuit 80 is shown in FIG. As shown in k), when the connected region deletion command is received, each of the left connected region Lc, the middle connected region Cc, and the right connected region Rc is deleted.
CPU71は図95のステップS677へ移行すると、プロセスデータ#50またはプロセスデータ#51から特大連結領域表示コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、特大連結領域表示コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が特大連結領域表示コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS678へ移行し、表示制御回路80に特大連結領域表示コマンドを送信する。この特大連結領域表示コマンドは左連結領域Lc〜右連結領域Rcのそれぞれが消去された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は特大連結領域表示コマンドを受信したときには、図96の(l)に示すように、ROMに予め記録された表示位置に特大連結領域Bを表示する。即ち、プロセスデータ#50またはプロセスデータ#51が設定されているときには左連結領域Lcおよび右連結領域Rcのそれぞれが中連結領域Ccに向って移動することで左連結領域Lcと右連結領域Rcと中連結領域Ccが相互に連結され、特大連結領域Bが生成された映像が表示される。
When the CPU 71 proceeds to step S677 in FIG. 95, it detects the process timer set value for the extra large connected area display command from the process data # 50 or the process data # 51, and the detection result of the process timer set value for the extra large connected area display command. Is compared with the addition result of the variation timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the extra large connected area display command, the process proceeds to step S678, and the extra large connected area display command is transmitted to the display control circuit 80. This extra large connected area display command is transmitted in a state where each of the left connected area Lc to the right connected area Rc is erased. When the display control circuit 80 receives the extra large connected area display command, As shown in l), the extra large connection area B is displayed at the display position recorded in advance in the ROM. That is, when the process data # 50 or the process data # 51 is set, the left connection region Lc and the right connection region Rc are moved by moving the left connection region Lc and the right connection region Rc toward the middle connection region Cc. The middle connection area Cc is connected to each other, and an image in which the extra large connection area B is generated is displayed.
CPU71は図95のステップS679へ移行すると、プロセスデータ#50またはプロセスデータ#51から特大演出要素変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、特大演出要素変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が特大演出要素変動開始コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS680へ移行し、表示制御回路80に特大演出要素変動開始コマンドを送信する。この特大演出要素変動開始コマンドは特大連結領域Bが表示された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図97の(a)に示すように、特大演出要素変動開始コマンドを受信することに基づいて特大連結領域B内に特大演出要素を「1」「2」「3」「4」「5」「6」「7」「8」「予告図柄A」「予告図柄B」「予告図柄C」「1」・・の順序で循環的に変動表示する。
When the CPU 71 proceeds to step S679 in FIG. 95, the process timer setting value for the oversized effect element variation start command is detected from the process data # 50 or the process data # 51, and the process timer set value for the oversized effect element variation start command is detected. The detection result is compared with the addition result of the variation timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the oversized effect element variation start command, the process proceeds to step S680, and an oversized effect element variation start command is transmitted to the display control circuit 80. This oversized effect element variation start command is transmitted in a state where the oversized connection region B is displayed, and the display control circuit 80 receives the oversized effect element variation start command as shown in FIG. 97 (a). The extra large production elements in the extra large connected area B are “1” “2” “3” “4” “5” “6” “7” “8” “preliminary symbol A” “preliminary symbol B” “ Displayed cyclically in the order of notice symbol C "" 1 ".
CPU71は図95のステップS681へ移行すると、プロセスデータ#50またはプロセスデータ#51から特大演出要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、特大演出要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が特大演出要素停止コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS682へ移行し、特大演出要素格納部160から特大演出要素の設定結果を検出する。そして、特大演出要素の検出結果を表示制御回路80に送信し、ステップS683で表示制御回路80に特大演出要素停止コマンドを送信する。すると、表示制御回路80は特大演出要素の変動表示を受信結果で停止し、特大連結領域B内の中央部に特大演出要素の受信結果を静止状態で表示する。プロセスデータ#50の設定時には特大演出要素が「予告図柄A」「予告図柄B」「予告図柄C」のいずれかに設定されており、特大連結領域B内には、図97の(f)に示すように、特大演出要素として「予告図柄A」〜「予告図柄C」のいずれかが表示される。プロセスデータ#51の設定時には特大演出図柄が「1」〜「8」のいずれかに設定されており、特大連結領域B内には、図97の(b)に示すように、特大演出要素として「1」〜「8」のいずれかが表示される。
When the CPU 71 proceeds to step S681 in FIG. 95, the process timer setting value for the oversized effect element stop command is detected from the process data # 50 or the process data # 51, and the detection result of the process timer set value for the oversize effect element stop command is detected. Is compared with the addition result of the variation timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the oversized effect element stop command, the process proceeds to step S682, and the setting result of the oversized effect element storage unit 160 is detected. . Then, the detection result of the oversized effect element is transmitted to the display control circuit 80, and an oversized effect element stop command is transmitted to the display control circuit 80 in step S683. Then, the display control circuit 80 stops the fluctuation display of the oversized effect element with the reception result, and displays the reception result of the oversized effect element in a stationary state in the center portion in the oversized connection area B. At the time of setting process data # 50, the extra large production element is set to any one of “notice symbol A”, “notice symbol B”, and “notice symbol C”. As shown in the figure, any one of “preliminary symbol A” to “preliminary symbol C” is displayed as an oversized production element. When the process data # 51 is set, the oversized effect design is set to any one of “1” to “8”. As shown in FIG. Any one of “1” to “8” is displayed.
CPU71は図95のステップS684へ移行すると、プロセスデータ#50またはプロセスデータ#51から特大演出要素コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、特大演出要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が特大演出要素消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS685へ移行し、表示制御回路80に特大演出要素消去コマンドを送信する。この特大演出要素消去コマンドは特大演出要素が変動停止している状態で送信されるものであり、表示制御回路80は特大演出要素消去コマンドを受信したときには特大演出要素を消去する。
When the CPU 71 proceeds to step S684 in FIG. 95, the process timer setting value for the oversized effect element command is detected from the process data # 50 or the process data # 51, and the detection result of the process timer setting value for the oversized effect element deletion command is detected. It compares with the addition result of fluctuation timer ST1. If it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the oversized effect element deletion command, the process proceeds to step S685, and the oversized effect element deletion command is transmitted to the display control circuit 80. This oversized effect element erasure command is transmitted in a state where the oversized effect element has been fluctuated and stopped, and the display control circuit 80 deletes the oversized effect element when receiving the oversized effect element erasure command.
CPU71は図95のステップS686へ移行すると、プロセスデータ#50またはプロセスデータ#51から特大連結領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、特大連結領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が特大連結領域消去コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS687へ移行し、表示制御回路80に特大連結領域消去コマンドを送信する。この特大連結領域消去コマンドは特大演出要素が消去された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図97の(c)および(g)に示すように、特大連結領域消去コマンドを受信したときには特大連結領域Bを消去する。
When the CPU 71 proceeds to step S686 in FIG. 95, it detects the process timer setting value for the extra large connected area erase command from the process data # 50 or the process data # 51, and the detection result of the process timer set value for the extra large connected area erase command. Is compared with the addition result of the variation timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the oversized linked area erase command, the process proceeds to step S687, and the oversized linked area erase command is transmitted to the display control circuit 80. This extra large connected area deletion command is transmitted in a state where the extra large production element is erased. As shown in FIGS. 97 (c) and 97 (g), the display control circuit 80 executes the extra large connected area erase command. When it is received, the extra large connected area B is deleted.
CPU71は図95のステップS688へ移行すると、プロセスデータ#50またはプロセスデータ#51から変動領域再現コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、変動領域再現コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が変動領域再現コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS689へ移行し、表示制御回路80に変動領域再現コマンドを送信する。この変動領域再現コマンドは特大連結領域Bが消去された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図97の(d)および(h)に示すように、変動領域再現コマンドを受信したときには左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmのそれぞれを全図変動開始コマンドの受信時と同一の初期位置に再表示する。
When the CPU 71 proceeds to step S688 in FIG. 95, it detects the process timer setting value for the variable region reproduction command from the process data # 50 or the process data # 51, and changes the detection result of the process timer setting value for the variable region reproduction command. It compares with the addition result of timer ST1. When it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the variation region reproduction command, the process proceeds to step S689, and the variation region reproduction command is transmitted to the display control circuit 80. This variable region reproduction command is transmitted in a state where the oversized connected region B is erased, and the display control circuit 80 receives the variable region reproduction command as shown in FIGS. 97 (d) and (h). When this is done, the left variation region Lm, the middle variation region Cm, and the right variation region Rm are re-displayed at the same initial position as when the all diagram variation start command is received.
CPU71は図95のステップS690へ移行すると、プロセスデータ#50またはプロセスデータ#51から予告領域再現コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告領域再現コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が予告領域再現コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS691へ移行し、表示制御回路80に予告領域再現コマンドを送信する。この予告領域再現コマンドは左変動領域Lm〜右変動領域Rmのそれぞれが再表示された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は、図97の(d)および(h)に示すように、予告領域再現コマンドを受信したときには左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryのそれぞれを全図変動開始コマンドの受信時と同一の初期位置に再表示する。
When the CPU 71 proceeds to step S690 in FIG. 95, the process timer setting value for the warning area reproduction command is detected from the process data # 50 or the process data # 51, and the detection result of the process timer setting value for the warning area reproduction command is changed. It compares with the addition result of timer ST1. If it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the advance notice area reproduction command, the process proceeds to step S691, and the advance notice area reproduction command is transmitted to the display control circuit 80. This notice area reproduction command is transmitted in a state where each of the left fluctuation area Lm to the right fluctuation area Rm is redisplayed, and the display control circuit 80 is shown in FIGS. 97 (d) and (h). In addition, when the notice area reproduction command is received, each of the left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry is displayed again at the same initial position as when the all-view variation start command is received.
CPU71は図95のステップS692へ移行すると、プロセスデータ#50またはプロセスデータ#51から予告図柄表示コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、予告図柄表示コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が予告図柄表示コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS693へ移行し、予告図柄格納部157から左列の予告要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS694で予告図柄格納部157から中列の予告要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信し、ステップS695で予告図柄格納部157から右列の予告要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。次にステップS696へ移行し、表示制御回路80に予告図柄表示コマンドを送信する。この予告図柄表示コマンドは左予告領域Ly〜右予告領域Ryのそれぞれが初期位置に再表示された状態で送信されるものであり、表示制御回路80は予告図柄表示コマンドを受信することに基づいて左列の予告要素の受信結果を左予告領域Ly内に静止状態で表示し、中列の予告要素の受信結果を中予告領域Cy内に静止状態で表示し、右列の予告要素の受信結果を右予告領域Ry内に静止状態で表示する。プロセスデータ#50およびプロセスデータ#51のそれぞれの設定時には予告図柄が完成の組合せに設定されており、左予告領域Ly〜右予告領域Ryには、図97の(e)および(i)に示すように、予告図柄が完成の組合せで表示される。
When the CPU 71 proceeds to step S692 in FIG. 95, the process timer setting value for the notice symbol display command is detected from the process data # 50 or the process data # 51, and the detection result of the process timer setting value for the notice symbol display command is changed. It compares with the addition result of timer ST1. When it is determined that the addition result of the variable timer ST1 has reached the process timer set value for the notice symbol display command, the process proceeds to step S693, and the notice element setting result of the left column is detected from the notice symbol storage unit 157. To the display control circuit 80. Then, in step S694, the setting result of the notice element in the middle row is detected from the notice symbol storage unit 157 and transmitted to the display control circuit 80. In step S695, the result of setting the notice element in the right column is detected from the notice symbol storage unit 157. Then, the data is transmitted to the display control circuit 80. Next, the process proceeds to step S696, and a notice symbol display command is transmitted to the display control circuit 80. This notice symbol display command is transmitted in a state in which each of the left notice area Ly to the right notice area Ry is redisplayed at the initial position, and the display control circuit 80 is based on receiving the notice symbol display command. The reception result of the notice element in the left column is displayed in a stationary state in the left notice area Ly, the reception result of the notice element in the middle row is displayed in a stationary state in the middle notice area Cy, and the reception result of the notice element in the right column Is displayed in a stationary state in the right notice area Ry. When each of the process data # 50 and the process data # 51 is set, the notice symbol is set to a complete combination, and the left notice area Ly to the right notice area Ry are shown in FIGS. 97 (e) and (i). In this way, the notice symbol is displayed in a completed combination.
CPU71は図95のステップS697へ移行すると、プロセスデータ#50またはプロセスデータ#51から装飾図柄確定表示コマンド用のプロセスタイマ設定値を検出し、装飾図柄確定表示コマンド用のプロセスタイマ設定値の検出結果を変動タイマST1の加算結果と比較する。ここで変動タイマST1の加算結果が装飾図柄確定表示コマンド用のプロセスタイマ設定値に到達したことを判断したときにはステップS698へ移行し、確定図柄格納部155から左列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。そして、ステップS699で確定図柄格納部155から中列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信し、ステップS700で確定図柄格納部155から右列の図柄要素の設定結果を検出して表示制御回路80に送信する。次にステップS701へ移行し、表示制御回路80に装飾図柄確定表示コマンドを送信する。この装飾図柄確定表示コマンドは左変動領域Lm〜右変動領域Rmが再表示されている状態で送信されるものであり、表示制御回路80は装飾図柄表示コマンドを受信することに基づいて左列の図柄要素の受信結果を左変動領域Lm内に静止状態で表示し、中列の図柄要素の受信結果を中変動領域Cm内に静止状態で表示し、右列の図柄要素の受信結果を右変動領域Rm内に静止状態で表示する。プロセスデータ#50の設定時には装飾図柄が外れリーチの組合せに設定されており、左変動領域Lm〜右変動領域Rmには、図97の(i)に示すように、装飾図柄が外れリーチの組合せで表示される。プロセスデータ#51の設定時には装飾図柄が確変大当りの組合せまたは通常大当りの組合せに設定されており、左変動領域Lm〜右変動領域Rmには、図97の(e)に示すように、装飾図柄が確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかで表示される。
When the CPU 71 proceeds to step S697 in FIG. 95, it detects the process timer set value for the decorative symbol fixed display command from the process data # 50 or the process data # 51, and the detection result of the process timer set value for the decorative symbol fixed display command Is compared with the addition result of the variation timer ST1. Here, when it is determined that the addition result of the variation timer ST1 has reached the process timer set value for the decorative symbol fixed display command, the process proceeds to step S698, and the setting result of the symbol element in the left column is detected from the fixed symbol storage unit 155. Then, the data is transmitted to the display control circuit 80. In step S699, the setting result of the middle row symbol element is detected from the fixed symbol storage unit 155 and transmitted to the display control circuit 80. In step S700, the setting result of the right row symbol element is detected from the fixed symbol storage unit 155. Then, the data is transmitted to the display control circuit 80. Next, the process proceeds to step S <b> 701, and a decoration symbol confirmation display command is transmitted to the display control circuit 80. This decoration symbol confirmation display command is transmitted in a state in which the left variation region Lm to the right variation region Rm are redisplayed, and the display control circuit 80 receives the decoration symbol display command and receives the decoration symbol display command. The reception result of the symbol element is displayed in a stationary state in the left variation area Lm, the reception result of the symbol element in the middle row is displayed in a stationary state in the middle fluctuation region Cm, and the reception result of the symbol element in the right column is changed to the right. The image is displayed in a stationary state in the region Rm. When the process data # 50 is set, the decorative design is set to the combination of outliers, and the decorative pattern is set to the combination of outliers in the left variation region Lm to the right variation region Rm as shown in FIG. 97 (i). Is displayed. At the time of setting process data # 51, the decorative symbol is set to the combination of probability variation big hit or the combination of normal big hit, and in the left variation region Lm to the right variation region Rm, as shown in FIG. Is displayed in either of the probable jackpot combination or the normal jackpot combination.
外れリーチ用のプロセスデータ#20は外れリーチ用の変動開始コマンド#20が選択された場合に設定されるものであり、外れリーチが判定された場合に「25/101」の確率で設定される。大当り用のプロセスデータ#21は大当り用の変動開始コマンド#21が選択された場合に設定されるものであり、大当りが判定された場合に「15/101」の確率で設定される。これらプロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のそれぞれは予告連結領域Yと左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcと特大連結領域Bのいずれも発生させないものである。即ち、左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryの合計6個の変動表示領域が減少しなかったときには「37.5%(=15*100/25+15)」の低確率で装飾図柄が確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになる。
Process data # 20 for outreach is set when the fluctuation start command # 20 for outreach is selected, and is set with a probability of “25/101” when outreach is determined. . The big hit process data # 21 is set when the big hit change start command # 21 is selected, and is set with a probability of “15/101” when the big hit is determined. Each of the process data # 20 and the process data # 21 does not generate any of the notice connection area Y, the left connection area Lc, the middle connection area Cc, the right connection area Rc, and the extra large connection area B. That is, when the total of six change display areas of the left change area Lm, the middle change area Cm, the right change area Rm, the left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry have not decreased, “37.5% With a low probability of (= 15 * 100/25 + 15), the decorative symbol becomes either a combination of probability variation big hit or a combination of normal big hit.
外れリーチ用のプロセスデータ#30は外れリーチ用の変動開始コマンド#30が選択された場合に設定されるものであり、外れリーチが判定された場合に「20/101」の確率で設定される。大当り用のプロセスデータ#31は大当り用の変動開始コマンド#31が選択された場合に設定されるものであり、大当りが判定された場合に「20/101」の確率で設定される。これらプロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれは左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryを相互に連結することから予告連結領域Yを表示し、演出要素を予告連結領域Y内に変動状態および変動停止状態で順に表示する演出映像1を発生させるものである。即ち、左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryの合計6個の変動表示領域が左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと予告連結領域Yの4個の変動表示領域に減少したときには「50%(=20*100/20+20)」の中確率で装飾図柄が確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになる。
Process data # 30 for outreach is set when the fluctuation start command # 30 for outreach is selected, and is set with a probability of “20/101” when outreach is determined. . The big hit process data # 31 is set when the big hit change start command # 31 is selected, and is set with a probability of “20/101” when the big hit is determined. Each of the process data # 30 and the process data # 31 connects the left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry to each other, so that the notice connection area Y is displayed, and the production elements are included in the notice connection area Y. The effect image 1 to be displayed in order in the variation state and the variation stop state is generated. That is, a total of six change display areas, that is, the left change area Lm, the middle change area Cm, the right change area Rm, the left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry are the left change area Lm and the middle change area Cm. When it is reduced to four variable display areas, the right variable area Rm and the notice linked area Y, the decoration pattern has a medium probability of “50% (= 20 * 100/20 + 20)”. It becomes.
外れリーチ用のプロセスデータ#40は外れリーチ用の変動開始コマンド#40が選択された場合に設定されるものであり、外れリーチが判定された場合に「15/101」の確率で設定される。大当り用のプロセスデータ#41は大当り用の変動開始コマンド#41が選択された場合に設定されるものであり、大当りが判定された場合に「25/101」の確率で設定される。これらプロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれは演出映像1で演出要素を停止表示することなく左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcを表示し、左連結領域Lc内〜右連結領域Rc内のそれぞれに大演出要素を変動状態および変動停止状態で順に表示する演出映像2を発生させるものである。即ち、左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryの合計6個の変動表示領域が左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと予告連結領域Yの4個の変動表示領域に減少し、左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと予告連結領域Yの4個の変動表示領域が左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcの3個の変動表示領域に減少したときには「62.5%(=25*100/15+25)」の高確率で装飾図柄が確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになる。
The process data # 40 for outreach is set when the fluctuation start command # 40 for outreach is selected, and is set with a probability of “15/101” when the outreach is determined. . The big hit process data # 41 is set when the big hit change start command # 41 is selected, and is set with a probability of “25/101” when the big hit is determined. Each of the process data # 40 and the process data # 41 displays the left connected region Lc, the middle connected region Cc, and the right connected region Rc without stopping the effect elements in the effect video 1, and within the left connected region Lc to the right. An effect image 2 is generated in which the large effect elements are sequentially displayed in the change state and the change stop state in each of the connected regions Rc. That is, a total of six change display areas, that is, the left change area Lm, the middle change area Cm, the right change area Rm, the left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry are the left change area Lm and the middle change area Cm. The right change area Rm and the notice connection area Y are reduced to four change display areas, and the left change area Lm, the middle change area Cm, the right change area Rm, and the notice change connection area Y are four change display areas. When it is reduced to three variable display areas of Lc, middle connection area Cc, and right connection area Rc, the decorative pattern is a combination of the probability variation big hit and the normal big hit with a high probability of “62.5% (= 25 * 100/15 + 25)” One of the combinations.
外れリーチ用のプロセスデータ#50は外れリーチ用の変動開始コマンド#50が選択された場合に設定されるものであり、外れリーチが判定された場合に「6/101」の確率で設定される。大当り用のプロセスデータ#51は大当り用の変動開始コマンド#51が選択された場合に設定されるものであり、大当りが判定された場合に「36/101」の確率で設定される。これらプロセスデータ#50およびプロセスデータ#51のそれぞれは演出映像1で演出要素を停止表示することなく演出映像2を表示し、演出映像2で大演出要素を停止表示することなく特大連結領域B内に特大演出要素を変動状態および変動停止状態で順に表示する演出映像3を発生させるものである。即ち、左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryの合計6個の変動表示領域が左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと予告連結領域Yの4個の変動表示領域に減少し、左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと予告連結領域Yの4個の変動表示領域が左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcの3個の変動表示領域に減少し、左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcの3個の変動表示領域が1個の特大連結領域Bに減少したときには「85.7%(=36*100/6+36)」の極高確率で装飾図柄が確変大当りの組合せおよび通常大当りの組合せのいずれかになる。
[13−3−3]装飾図柄遊技停止処理
図98はステップS280の装飾図柄遊技停止処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS711で表示制御回路80に再生停止コマンドを送信する。そして、ステップS712でコマンド格納部151の変動停止コマンドをクリアし、ステップS713でコマンド格納部151の図柄情報コマンドをクリアし、ステップS714でコマンド格納部151の変動開始コマンドをクリアする。すると、表示制御回路80は再生停止コマンドを受信することに基づいて装飾図柄遊技用のビデオデータの再生処理を停止する。
Process data # 50 for outreach is set when the fluctuation start command # 50 for outreach is selected, and is set with a probability of “6/101” when outreach is determined. . The big hit process data # 51 is set when the big hit change start command # 51 is selected, and is set with a probability of “36/101” when the big hit is determined. Each of the process data # 50 and the process data # 51 displays the effect image 2 in the effect image 1 without stopping and displaying the effect element, and in the effect image 2 without stopping and displaying the large effect element. An effect image 3 is generated in which extra large effect elements are displayed in order in a variable state and a variable stop state. That is, a total of six change display areas, that is, the left change area Lm, the middle change area Cm, the right change area Rm, the left notice area Ly, the middle notice area Cy, and the right notice area Ry are the left change area Lm and the middle change area Cm. The right change area Rm and the notice connection area Y are reduced to four change display areas, and the left change area Lm, the middle change area Cm, the right change area Rm, and the notice change connection area Y are four change display areas. It is reduced to three variable display areas of Lc, middle connection area Cc and right connection area Rc, and three variable display areas of left connection area Lc, middle connection area Cc and right connection area Rc are one extra large connection area. When it is reduced to B, the decorative symbol becomes either a combination of a probable big hit or a combination of a normal big hit with an extremely high probability of “85.7% (= 36 * 100/6 + 36)”.
[13-3-3] Decoration Symbol Game Stop Processing FIG. 98 shows details of the decoration symbol game stop processing in step S280, and the CPU 71 transmits a reproduction stop command to the display control circuit 80 in step S711. In step S712, the fluctuation stop command in the command storage unit 151 is cleared. In step S713, the symbol information command in the command storage unit 151 is cleared. In step S714, the fluctuation start command in the command storage unit 151 is cleared. Then, the display control circuit 80 stops the reproduction process of the video data for the decorative symbol game based on the reception of the reproduction stop command.
CPU71はステップS714でコマンド格納部151の変動開始コマンドをクリアすると、ステップS715で確定図柄格納部155から左列の図柄要素の設定結果と中列の図柄要素の設定結果と右列の図柄要素の設定結果のそれぞれをクリアし、ステップS716で仮図柄格納部156から左列の図柄要素の設定結果と中列の図柄要素の設定結果と右列の図柄要素の設定結果のそれぞれをクリアする。そして、ステップS717で予告図柄格納部157から左列の予告要素の設定結果と中列の予告要素の設定結果と右列の予告要素の設定結果のそれぞれをクリアし、ステップS718で演出要素格納部158から演出要素の設定結果をクリアする。次にステップS719で大演出要素格納部159から左列の大演出要素の設定結果と中列の大演出要素の設定結果と右列の大演出要素の設定結果のそれぞれをクリアし、ステップS720で特大演出要素格納部160から特大演出要素の設定結果をクリアし、ステップS721でタイマ格納部153の変動タイマST1を「0」にリセットする。
[13−4]大当り遊技処理
図99はステップS215の大当り遊技処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS731でフラグ格納部152の大当りラウンドフラグの設定状態を判断する。ここでフラグ格納部152の大当りラウンドフラグがオン状態にセットされていることを判断したときにはステップS732へ移行し、フラグ格納部152の大当りラウンドフラグをオフ状態にリセットする。そして、ステップS733の大当りラウンド処理へ移行し、装飾図柄表示器33に現在の大当りラウンド数に応じた映像を表示する。
When the CPU 71 clears the change start command in the command storage unit 151 in step S714, the left column symbol element setting result, the middle column symbol element setting result, and the right column symbol element setting result are stored in the determined symbol storage unit 155 in step S715. Each of the setting results is cleared, and in step S716, the setting result of the symbol element in the left column, the setting result of the symbol element in the middle column, and the setting result of the symbol element in the right column are cleared from the temporary symbol storage unit 156. Then, in step S717, the setting result of the left-hand notice element, the setting result of the middle-row notice element, and the setting result of the right-hand notice element are cleared from the notice symbol storage section 157, and the effect element storage section in step S718. From 158, the effect element setting result is cleared. Next, in step S719, the large effect element setting result in the left column, the large effect element setting result in the middle row, and the large effect element setting result in the right column are cleared from the large effect element storage unit 159, and in step S720. The setting result of the oversized effect element is cleared from the oversized effect element storage unit 160, and the variable timer ST1 of the timer storage unit 153 is reset to “0” in step S721.
[13-4] Jackpot Game Processing FIG. 99 shows details of the jackpot game processing in step S215, and the CPU 71 determines the setting state of the jackpot round flag in the flag storage unit 152 in step S731. If it is determined that the big hit round flag in the flag storage unit 152 is set to the on state, the process proceeds to step S732, and the big hit round flag in the flag storage unit 152 is reset to the off state. Then, the process proceeds to the big hit round process of step S733, and an image corresponding to the current big hit round number is displayed on the decorative symbol display 33.
CPU71はステップS731でフラグ格納部152の大当りラウンドフラグがオフ状態にリセットされていることを判断すると、ステップS734でフラグ格納部152のインターバルフラグの設定状態を判断する。ここでフラグ格納部152のインターバルフラグがオン状態にセットされていることを判断したときにはステップS735へ移行し、フラグ格納部152のインターバルフラグをオフ状態にリセットする。そして、ステップS736のインターバル処理へ移行し、現在の大当りラウンド数に応じた映像の再生処理を停止する。
[13−4−1]大当りラウンド処理
図100はステップS733の大当りラウンド処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS741でコマンド格納部151から大当りラウンドコマンドの受信結果を検出する。そして、ステップS742で大当りラウンドコマンドの検出結果からEXTデータを検出し、ステップS743で図28の大当り遊技用のビデオデータテーブルからEXTデータの検出結果に応じたビデオデータ番号を検出する。次に図100のステップS744で表示制御回路80に大当り遊技用のビデオデータ番号の検出結果を送信し、ステップS745で表示制御回路80に再生開始コマンドを送信する。
If the CPU 71 determines in step S731 that the big hit round flag in the flag storage unit 152 has been reset to an off state, the CPU 71 determines the setting state of the interval flag in the flag storage unit 152 in step S734. Here, when it is determined that the interval flag of the flag storage unit 152 is set to the on state, the process proceeds to step S735, and the interval flag of the flag storage unit 152 is reset to the off state. Then, the process proceeds to the interval process in step S736, and the video reproduction process corresponding to the current big hit round number is stopped.
[13-4-1] Jackpot Round Process FIG. 100 shows details of the jackpot round process in step S733, and the CPU 71 detects the reception result of the jackpot round command from the command storage unit 151 in step S741. In step S742, the EXT data is detected from the detection result of the big hit round command, and in step S743, the video data number corresponding to the detection result of the EXT data is detected from the video data table for the big hit game shown in FIG. Next, in step S744 in FIG. 100, the detection result of the video data number for the big hit game is transmitted to the display control circuit 80, and a reproduction start command is transmitted to the display control circuit 80 in step S745.
表示制御回路80は大当り遊技用のビデオデータ番号を受信すると、VROMから大当り遊技用のビデオデータ番号の受信結果に応じた大当り遊技用のビデオデータを検出する。そして、CPU71からの再生開始コマンドを受信したときには大当り遊技用のビデオデータの検出結果を再生し、装飾図柄表示器33に大当りラウンドコマンドのEXTデータに応じた演出映像を表示する。これら各回の演出映像には大当りラウンド数の図柄が設定されており、遊技者は大当りラウンド数の図柄から現在の大当りラウンドが何回目であるかを認識することができる。
[13−4−2]インターバル処理
図101はステップS736のインターバル処理の詳細を示すものであり、CPU71はステップS751で表示制御回路80に再生停止コマンドを送信する。この表示制御回路80は再生停止コマンドを受信したときには大当り遊技用のビデオデータの再生処理を停止する。即ち、1回目の大当りラウンド〜15回目の大当りラウンドが終了したときには直前の大当り遊技用のビデオデータに応じた映像が静止画像で表示される。
When receiving the video data number for the big hit game, the display control circuit 80 detects the video data for the big hit game according to the reception result of the video data number for the big hit game from the VROM. When the playback start command is received from the CPU 71, the detection result of the video data for the big hit game is played, and the effect image corresponding to the EXT data of the big hit round command is displayed on the decorative symbol display 33. A symbol of the number of jackpot rounds is set in each effect video, and the player can recognize how many times the current jackpot round is from the symbol of the number of jackpot rounds.
[13-4-2] Interval Processing FIG. 101 shows the details of the interval processing in step S736, and the CPU 71 transmits a playback stop command to the display control circuit 80 in step S751. When the display control circuit 80 receives the playback stop command, the display control circuit 80 stops the processing for playing the video data for the big hit game. That is, when the first big hit round to the fifteenth big hit round are finished, an image corresponding to the video data for the previous big hit game is displayed as a still image.
上記実施例1によれば次の効果を奏する。
確変大当りまたは通常大当りであることが判定されたときにはプロセスデータ#51を高い確率で選択し、外れリーチであることが判定されたときにはプロセスデータ#50を低い確率で選択したので、左変動領域Lm〜右変動領域Rmおよび左予告領域Ly〜右予告領域Ryの6個の表示領域が1個の特大連結領域Bに減少する演出映像3が発生するときには大当りの信頼度が高くなる。確変大当りまたは通常大当りであることが判定されたときにはプロセスデータ#41をプロセスデータ#51に比べて低い確率で選択し、外れリーチであることが判定されたときにはプロセスデータ#40をプロセスデータ#50に比べて高い確率で選択したので、左変動領域Lm〜右変動領域Rmおよび左予告領域Ly〜右予告領域Ryの6個の表示領域が左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcの3個の表示領域に減少する演出映像2が発生するときには演出映像3に比べて大当りの信頼度が低くなる。確変大当りまたは通常大当りであることが判定されたときにはプロセスデータ#21をプロセスデータ#41に比べて低い確率で選択し、外れリーチが判定されたときにはプロセスデータ#20をプロセスデータ#40に比べて高い確率で選択したので、演出映像2および演出映像3のいずれも発生しないときには演出映像2が発生する場合に比べて大当りの信頼度が低くなる。即ち、左変動領域Lm〜右変動領域Rmおよび左予告領域Ly〜右予告領域Ryの合計個数が数多く減少することに応じて大当りの信頼度が実際に高くなる演出映像を的確に発生させることができる。このため、遊技者が左変動領域Lm〜右変動領域Rmおよび左予告領域Ly〜右予告領域Ryの合計個数の減少状態から実際の大当り信頼度を把握することができるので、装飾図柄が確変大当りの組合せまたは通常大当りの組合せになることに対する遊技者の期待感が真に高まる。しかも、左連結領域Lc内と中連結領域Cc内と右連結領域Rc内のそれぞれに1つの大演出要素を停止表示し、特大連結領域B内に1つの特大演出要素を停止表示した。このため、表示領域の数が減る程に演出要素の種類を視覚的に認識し易くなるので、表示領域の数が減る程に装飾図柄が最終的に確変大当りの組合せまたは通常大当りの組合せになる確率が高まる印象を映像の上でも与えることができる。
According to the said Example 1, there exists the following effect.
The process data # 51 is selected with high probability when it is determined that it is a probable big hit or normal big hit, and the process data # 50 is selected with low probability when it is determined that it is out of reach, so the left fluctuation region Lm When the effect image 3 in which the six display areas of the right change area Rm and the left notice area Ly to the right notice area Ry are reduced to one extra large connected area B is generated, the reliability of the big hit is increased. When it is determined that the probability big hit or the normal big hit is determined, the process data # 41 is selected with a lower probability than the process data # 51, and when it is determined that it is out of reach, the process data # 40 is selected as the process data # 50. Therefore, the six display areas of the left change area Lm to the right change area Rm and the left notice area Ly to the right notice area Ry are the left connected area Lc, the middle connected area Cc, and the right connected area Rc. When the effect image 2 that decreases in the three display areas is generated, the reliability of the jackpot is lower than that of the effect image 3. Process data # 21 is selected with a lower probability than process data # 41 when it is determined that it is a probable big hit or normal big hit, and process data # 20 is compared with process data # 40 when outlier reach is determined. Since the selection is made with a high probability, the reliability of the jackpot is lower when neither the effect image 2 nor the effect image 3 occurs than when the effect image 2 occurs. That is, it is possible to accurately generate an effect image in which the reliability of the jackpot is actually increased as the total number of the left change area Lm to the right change area Rm and the left notice area Ly to the right notice area Ry decreases. it can. Therefore, the player can grasp the actual big hit reliability from the reduced state of the total number of the left change area Lm to the right change area Rm and the left notice area Ly to the right notice area Ry. The player's expectation for becoming a combination of the above or a normal jackpot is really increased. Moreover, one large effect element is stopped and displayed in each of the left connected area Lc, the middle connected area Cc, and the right connected area Rc, and one extra large effect element is stopped and displayed in the extra large connected area B. For this reason, as the number of display areas decreases, it becomes easier to visually recognize the type of effect element, so as the number of display areas decreases, the decorative pattern finally becomes a combination of probability variation big hit or normal big hit. An impression that increases the probability can be given even on the video.
上記実施例1においては、大当り用の変動開始コマンド#21と大当り用の変動開始コマンド#31と大当り用の変動開始コマンド#41と大当り用の変動開始コマンド#51のそれぞれに同数個のランダムカウンタMR3を割付け、大当り用のプロセスデータ#21と大当り用のプロセスデータ#31と大当り用のプロセスデータ#41と大当り用のプロセスデータ#51のそれぞれの選択確率を相互に同一に設定しても良い。この構成の場合、左予告領域Lyと中予告領域Cyと右予告領域Ryと左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmが特大演出領域Bの1つに連結される映像の信頼度が1番目に高くなり、左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcの3つに連結される映像の信頼度が2番目に高くなり、左変動領域Lmと中変動領域Cmと右変動領域Rmと予告連結領域Yの4つになる映像の信頼度が3番目に高くなり、6つのままの映像の信頼度が4番目になる。
In the first embodiment, the same number of random counters are provided for each of the jackpot variation start command # 21, the jackpot variation start command # 31, the jackpot variation start command # 41, and the jackpot variation start command # 51. MR3 is assigned, and the selection probabilities of the big hit process data # 21, the big hit process data # 31, the big hit process data # 41, and the big hit process data # 51 may be set to be the same. . In the case of this configuration, the reliability of the video in which the left notice area Ly, the middle notice area Cy, the right notice area Ry, the left change area Lm, the middle change area Cm, and the right change area Rm are connected to one of the extra large effect areas B. Becomes the second highest, and the reliability of the image connected to the three of the left connection region Lc, the middle connection region Cc, and the right connection region Rc is the second highest, and the left variation region Lm, the middle variation region Cm, and the right The reliability of the four images of the change area Rm and the notice linked area Y is the third highest, and the reliability of the remaining six videos is the fourth.
上記実施例1においては、外れリーチ用の変動開始コマンド#20と外れリーチ用の変動開始コマンド#30と外れリーチ用の変動開始コマンド#40と外れリーチ用の変動開始コマンド#50のそれぞれに同数個のランダムカウンタMR3を割付け、外れリーチ用のプロセスデータ#20と外れリーチ用のプロセスデータ#30と外れリーチ用のプロセスデータ#40と外れリーチ用のプロセスデータ#50のそれぞれの選択確率を相互に同一に設定しても良い。
In the first embodiment, the same number is included in each of the variation start command # 20 for outreach, the variation start command # 30 for outreach, the variation start command # 40 for outreach, and the variation start command # 50 for outreach. Random counters MR3 are assigned, and the selection probabilities of process data # 20 for outreach, process data # 30 for outreach, process data # 40 for outreach reach, and process data # 50 for outreach reach each other. May be set to the same.
上記実施例1においては、プロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれの設定時に予告連結領域Yを表示することなく左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcのそれぞれを出現させ、左連結領域Lc内と中連結領域Cc内と右連結領域Rc内のそれぞれに大演出要素を変動状態および変動停止状態で順に表示しても良い。
In the first embodiment, the left connected region Lc, the middle connected region Cc, and the right connected region Rc are caused to appear without displaying the preview connected region Y when the process data # 40 and the process data # 41 are set. The large effect elements may be sequentially displayed in the variation state and the variation stop state in each of the left connection region Lc, the middle connection region Cc, and the right connection region Rc.
上記実施例1においては、プロセスデータ#50およびプロセスデータ#51のそれぞれの設定時に予告連結領域Yと左連結領域Lcと中連結領域Ccと右連結領域Rcのそれぞれを表示することなく特大連結領域Bを出現させ、特大連結領域B内に特大演出要素を変動状態および変動停止状態で順に表示しても良い。
In the first embodiment, when the process data # 50 and the process data # 51 are set, the oversized connection area is displayed without displaying the notice connection area Y, the left connection area Lc, the middle connection area Cc, and the right connection area Rc. B may appear, and the oversized effect element may be displayed in the oversized connection region B in the variation state and the variation stop state in order.
上記実施例1においては、プロセスデータ#20およびプロセスデータ#21のそれぞれが設定されたときには、プロセスデータ#30およびプロセスデータ#31のそれぞれが設定された場合と同様、予告図柄の完成の組合せの種類に応じてビデオデータ番号を選択し、ビデオデータ番号の選択結果に応じた背景映像を表示することに基づいて図87〜図89のいずれかのリーチアクションの映像を表示しても良い。このリーチアクションの映像は中列の図柄要素が低速変動状態で再表示される図84の(i)のタイミングに合せて表示開始し、中列の図柄要素が低速変動状態から変動停止する図84の(j)および(k)のそれぞれのタイミングに合せて表示停止すると良い。
In the first embodiment, when each of the process data # 20 and the process data # 21 is set, as in the case where each of the process data # 30 and the process data # 31 is set, The video of the reach action in any of FIGS. 87 to 89 may be displayed based on selecting the video data number according to the type and displaying the background video according to the selection result of the video data number. The reach action image starts to be displayed at the timing of (i) in FIG. 84 when the middle row of the symbol elements are redisplayed in the low speed fluctuation state, and the middle row of the graphic elements stops changing from the low speed fluctuation state in FIG. The display may be stopped in accordance with the timings (j) and (k).
上記実施例1においては、プロセスデータ#40およびプロセスデータ#41のそれぞれが設定されたときには、大演出図柄が予告図柄Aとなる組合せに設定された場合に図87のリーチアクションの映像を発生させるためのビデオデータを選択し、大演出図柄が予告図柄Bとなる組合せに設定された場合に図88のリーチアクションの映像を発生させるためのビデオデータを選択し、大演出図柄が予告図柄Cとなる組合せに設定された場合に図89のリーチアクションの映像を発生させるためのビデオデータを選択し、ビデオデータの選択結果に応じた背景映像を表示することに基づいて図87〜図89のいずれかのリーチアクションの映像を表示しても良い。このリーチアクションの映像は予告図柄A〜Cのいずれかの組合せで停止表示された大演出図柄が消去される図93の(h)のタイミングに合せて表示開始し、装飾図柄が確定表示される図93の(j)のタイミングに合せて表示停止すると良い。
In the first embodiment, when each of the process data # 40 and the process data # 41 is set, the reach action image shown in FIG. 87 is generated when the large effect design is set to the combination of the notice design A. 88. When the video data is selected, the video data for generating the reach action video of FIG. 88 is selected when the large effect design is set to the preview design B, and the combination of the large design design becomes the preview design C 89, the video data for generating the video of the reach action of FIG. 89 is selected, and the background video according to the selection result of the video data is displayed, and the reach action of any of FIGS. May be displayed. The reach action image starts displaying at the timing of (h) in FIG. 93 when the large effect symbol stopped and displayed in any combination of the notice symbols A to C is deleted, and the decorative symbol is fixedly displayed. The display should be stopped in accordance with the timing of (j) 93.
上記実施例1においては、プロセスデータ#50およびプロセスデータ#51のそれぞれが設定されたときには、特大演出図柄が予告図柄Aに設定された場合に図87のリーチアクションの映像を発生させるためのビデオデータを選択し、特大演出図柄が予告図柄Bに設定された場合に図88のリーチアクションの映像を発生させるためのビデオデータを選択し、特大演出図柄が予告図柄Cに設定された場合に図89のリーチアクションの映像を発生させるためのビデオデータを選択し、ビデオデータの選択結果に応じた背景映像を表示することに基づいて図87〜図89のいずれかのリーチアクションの映像を表示しても良い。このリーチアクションの映像は予告図柄A〜Cのいずれかで停止表示された特大演出図柄が消去される図97の(g)のタイミングに合せて表示開始し、装飾図柄が確定表示される図97の(i)のタイミングに合せて表示停止すると良い。
In the first embodiment, when each of the process data # 50 and the process data # 51 is set, the video data for generating the reach action image of FIG. 87 when the oversized effect design is set to the preview design A. When the oversized effect design is set to the preview design B, the video data for generating the reach action image of FIG. 88 is selected, and when the oversize design design is set to the preview design C, FIG. The video of the reach action in any of FIGS. 87 to 89 may be displayed based on selecting video data for generating a video of reach action and displaying a background video according to the selection result of the video data. The reach action video starts in accordance with the timing of FIG. 97 (g) when the oversized effect symbol stopped and displayed in any of the notice symbols A to C is deleted, and the decorative symbol is fixedly displayed in FIG. The display should be stopped at the timing of (i).