JP5237446B2 - アニメーションを使用してソフトキー変更を示すための方法 - Google Patents
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Description
以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
(1) ソフトキーのファンクションの変更を示すための方法であって、
ソフトキーラベルの変更が必要とされるかどうかを判断することと、
新たに開始されたアプリケーションが前記ソフトキーラベルの前記変更を必要とする場合、ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにすることと、
を備える方法。
(2) 新しいアプリケーションが開始されたかどうかを監視することをさらに備え、
ソフトキーラベルの前記変更が必要とされるかどうかを判断する前記ステップは、前記新しいアプリケーションが開始された場合のみ実行される、(1)に記載の方法。
(3) 前記ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにする前記ステップは、変更されたソフトキーラベルを含む静止画像を表示するより前に、メモリに記憶された一連の画像を表示することを備える、(1)に記載の方法。
(4) 前記ソフトキーアニメーションルーチンの完了後に、静止画像としてユーザインターフェースディスプレイ上に新しいソフトキーラベルを表示することをさらに備える、(3)に記載の方法。
(5) 前記ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにする前記ステップは、ソフトキーラベルのロールオーバの出現を作成するために間断なく一連の中間画像を提示することを備える、(1)に記載の方法。
(6) ソフトキーのファンクションの変更を示すための方法であって、
新しいアプリケーションの開始時にユーザインターフェースディスプレイ全体が変更を必要とするかどうかを判断することと、
前記新しいアプリケーションの前記開始がソフトキーラベルの変更を必要とするかどうかを判断することと、
前記新たに開始されたアプリケーションが、前記ソフトキーラベルの前記変更を必要とするが、前記インターフェースディスプレイ全体の前記変更を必要としない場合のみ、ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにすることと、
を備える方法。
(7) ユーザインターフェースディスプレイと、
少なくとも1つのソフトキーを含むユーザインターフェースキーパッドと、
前記ユーザインターフェースキーパッドおよび前記ユーザインターフェースディスプレイに結合されたプロセッサと、
前記プロセッサに結合されたメモリであって、
前記少なくとも1つのソフトキーに関連付けられたソフトキーラベルを表示することと、
前記ソフトキーラベルの変更が必要とされるかどうかを判断することと、
前記新たに開始されたアプリケーションが前記ソフトキーラベルの前記変更を必要とする場合、ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにすることと、
を備えるステップを前記プロセッサに実行させるように構成されたプロセッサ実行可能ソフトウェア命令を記憶したメモリと、
を備えるモバイルデバイス。
(8) 前記メモリに記憶された前記プロセッサ実行可能ソフトウェア命令は、新しいアプリケーションが開始されたかどうかを監視することを備えるステップを前記プロセッサにさらに実行させるように構成され、
前記ソフトキーラベルの前記変更が必要とされるかどうかを判断する前記ステップは、前記新しいアプリケーションが開始された場合のみ実行される、(7)に記載のモバイルデバイス。
(9) 前記メモリに記憶された前記プロセッサ実行可能ソフトウェア命令は、変更されたソフトキーラベルを含む静止画像を表示するより前に、前記ユーザインターフェースディスプレイ上にソフトキーラベル動きを呈する一連の画像を表示することを備えるステップを前記プロセッサにさらに実行させるように構成される、(7)に記載のモバイルデバイス。
(10) 前記メモリに記憶された前記プロセッサ実行可能ソフトウェア命令は、前記ソフトキーアニメーションルーチンの完了後に前記静止画像として前記ユーザインターフェースディスプレイ上に新しいソフトキーラベルを表示することを備えるステップを前記プロセッサにさらに実行させるように構成される、(9)に記載のモバイルデバイス。
(11) 前記メモリに記憶された前記プロセッサ実行可能ソフトウェア命令は、ソフトキーラベルのロールオーバの前記出現を作成するために間断なく一連の中間画像を提示することを備えるステップを前記プロセッサにさらに実行させるように構成される、(7)に記載のモバイルデバイス。
(12) ユーザインターフェースディスプレイと、
少なくとも1つのソフトキーを含むユーザインターフェースキーパッドと、
前記ユーザインターフェースキーパッドおよび前記ユーザインターフェースディスプレイに結合されたプロセッサと、
前記プロセッサに結合されたメモリであって、
前記少なくとも1つのソフトキーに関連付けられたソフトキーラベルを表示することと、
新しいアプリケーションの開始時に前記ユーザインターフェースディスプレイ全体が変更を必要とするかどうかを判断することと、
前記新しいアプリケーションの前記開始が前記ソフトキーラベルの前記変更を必要とするかどうかを判断することと、
前記新たに開始されたアプリケーションが、前記ソフトキーラベルの前記変更を必要とするが、前記インターフェースディスプレイ全体の前記変更を必要としない場合のみ、ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにすることと、
を備えるステップを前記プロセッサに実行させるように構成されたプロセッサ実行可能ソフトウェア命令を記憶したメモリと、
を備えるモバイルデバイス。
(13) ソフトキーラベルを表示するための手段と、
前記ソフトキーラベルの変更が必要とされるかどうかを判断するための手段と、
前記新たに開始されたアプリケーションが前記ソフトキーラベルの前記変更を必要とする場合、ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにするための手段と、
を備えるモバイルデバイス。
(14) 新しいアプリケーションが開始されたかどうかを監視するための手段と、
前記新しいアプリケーションが開始された場合のみ実行される、ソフトキーラベルの前記変更が必要とされるかどうかを判断するための手段と、
をさらに備える、(13)に記載のモバイルデバイス。
(15) 前記ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにするための前記手段は、変更されたソフトキーラベルを含む静止画像を表示するより前に、メモリに記憶された一連の画像を表示するための手段を備える、(13)に記載のモバイルデバイス。
(16) 前記ソフトキーアニメーションルーチンの完了後に前記静止画像として前記ユーザインターフェースディスプレイ上に新しいソフトキーラベルを表示するための手段をさらに備える、(15)に記載のモバイルデバイス。
(17) 前記ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにするための前記手段は、ソフトキー1のロールオーバの前記出現を作成するために間断なく一連の中間画像を提示するための手段を備える、(13)に記載のモバイルデバイス。
(18) ソフトキーラベルを表示するための手段と、
新しいアプリケーションの開始時に前記ユーザインターフェースディスプレイ全体が変更を必要とするかどうかを判断するための手段と、
前記新しいアプリケーションの前記開始が前記ソフトキーラベルの変更を必要とするかどうかを判断するための手段と、
前記新たに開始されたアプリケーションが、前記ソフトキーラベルの前記変更を必要とするが、前記インターフェースディスプレイ全体の前記変更を必要としない場合のみ、ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにするための手段と、
を備えるモバイルデバイス。
(19) ソフトキーラベルの変更が必要とされるかどうかを判断することと、
前記新たに開始されたアプリケーションが前記ソフトキーラベルの前記変更を必要とする場合、ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにすることと、
を備えるステップをプロセッサに実行させるように構成されたプロセッサ実行可能ソフトウェア命令を記憶した有形プロセッサ可読記憶媒体。
(20) 新しいアプリケーションが開始されたかどうかを監視することと、
前記新しいアプリケーションが開始された場合のみ実行される、前記ソフトキーラベルの前記変更が必要とされるかどうかを判断する前記ステップを実行することと、
を備えるさらなるステップを前記プロセッサに実行させるように構成されたプロセッサ実行可能ソフトウェア命令をさらに記憶した、(19)に記載の有形プロセッサ可読記憶媒体。
(21) 変更されたソフトキーラベルを含む静止画像を表示するより前に、メモリに記憶された一連の画像を表示することを備えるさらなるステップを前記プロセッサに実行させるように構成されたプロセッサ実行可能ソフトウェア命令をさらに記憶した、(19)に記載の有形プロセッサ可読記憶媒体。
(22) 前記ソフトキーアニメーションルーチンの完了後に前記静止画像として前記ユーザインターフェースディスプレイ上に新しいソフトキーラベルを表示することを備えるさらなるステップを前記プロセッサに実行させるように構成されたプロセッサ実行可能ソフトウェア命令をさらに記憶した、(21)に記載の有形プロセッサ可読記憶媒体。
(23) 前記ソフトキーラベルのロールオーバの出現を作成するために間断なく一連の中間画像を提示することを備えるさらなるステップを前記プロセッサに実行させるように構成されたプロセッサ実行可能ソフトウェア命令をさらに記憶した、(19)に記載の有形プロセッサ可読記憶媒体。
(24) ソフトキーラベルを表示することと、
新しいアプリケーションの開始時にユーザインターフェースディスプレイ全体が変更を必要とするかどうかを判断することと、
前記新しいアプリケーションの前記開始が前記ソフトキーラベルの変更を必要とするかどうかを判断することと、
前記新たに開始されたアプリケーションが、前記ソフトキーラベルの前記変更を必要とするが、前記インターフェースディスプレイ全体の前記変更を必要としない場合のみ、ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにすることと、
を備えるステップをプロセッサに実行させるように構成されたプロセッサ実行可能ソフトウェア命令を記憶した有形プロセッサ可読記憶媒体。
Claims (16)
- ユーザインターフェースディスプレイと、少なくとも1つのソフトキーを含むユーザインターフェースキーパッドと、を含むモバイルデバイスにおいて、前記少なくとも1つのソフトキーのファンクションの変更を示すための方法であって、
前記少なくとも1つのソフトキーに関連付けられたソフトキーラベルを表示することと、
新しいアプリケーションの開始時に前記ユーザインターフェースディスプレイ全体が変更を必要とするかどうかを判断することと、
前記新しいアプリケーションの前記開始が前記ソフトキーラベルの変更を必要とするかどうかを判断することと、
前記新たに開始されたアプリケーションが、前記ソフトキーラベルの前記変更を必要とするが、前記インターフェースディスプレイ全体の前記変更を必要としない場合のみ、ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにすることと、
を備える方法。 - 前記ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにする前記ステップは、変更されたソフトキーラベルを含む静止画像を表示するより前に、前記モバイルデバイスのメモリに記憶された一連の画像を表示することを備える、請求項1に記載の方法。
- 前記ソフトキーアニメーションルーチンの完了後に、静止画像として前記ユーザインターフェースディスプレイ上に新しいソフトキーラベルを表示することをさらに備える、請求項2に記載の方法。
- 前記ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにする前記ステップは、ソフトキーラベルのロールオーバの出現を作成するために間断なく一連の中間画像を提示することを備える、請求項1に記載の方法。
- ユーザインターフェースディスプレイと、
少なくとも1つのソフトキーを含むユーザインターフェースキーパッドと、
前記ユーザインターフェースキーパッドおよび前記ユーザインターフェースディスプレイに結合されたプロセッサと、
前記プロセッサに結合されたメモリであって、
前記少なくとも1つのソフトキーに関連付けられたソフトキーラベルを表示することと、
前記ソフトキーラベルの変更が必要とされるかどうかを判断することと、
新しいアプリケーションの開始時に前記ユーザインターフェースディスプレイ全体が変更を必要とするかどうかを判断することと、
前記新しいアプリケーションの前記開始が前記ソフトキーラベルの変更を必要とするかどうかを判断することと、
前記新たに開始されたアプリケーションが、前記ソフトキーラベルの前記変更を必要とするが、前記インターフェースディスプレイ全体の前記変更を必要としない場合のみ、ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにすることと、
を備えるステップを前記プロセッサに実行させるように構成されたプロセッサ実行可能ソフトウェア命令を記憶したメモリと、
を備えるモバイルデバイス。 - 前記メモリに記憶された前記プロセッサ実行可能ソフトウェア命令は、変更されたソフトキーラベルを含む静止画像を表示するより前に、前記ユーザインターフェースディスプレイ上にソフトキーラベル動きを呈する一連の画像を表示することを備えるステップを前記プロセッサにさらに実行させるように構成される、請求項5に記載のモバイルデバイス。
- 前記メモリに記憶された前記プロセッサ実行可能ソフトウェア命令は、前記ソフトキーアニメーションルーチンの完了後に前記静止画像として前記ユーザインターフェースディスプレイ上に新しいソフトキーラベルを表示することを備えるステップを前記プロセッサにさらに実行させるように構成される、請求項6に記載のモバイルデバイス。
- 前記メモリに記憶された前記プロセッサ実行可能ソフトウェア命令は、ソフトキーラベルのロールオーバの前記出現を作成するために間断なく一連の中間画像を提示することを備えるステップを前記プロセッサにさらに実行させるように構成される、請求項5に記載のモバイルデバイス。
- ユーザインターフェースディスプレイと、少なくとも1つのソフトキーを含むユーザインターフェースキーパッドと、を含むモバイルデバイスであって、
前記少なくとも1つのソフトキーに関連付けられたソフトキーラベルを表示するための手段と、
新しいアプリケーションの開始時に前記ユーザインターフェースディスプレイ全体が変更を必要とするかどうかを判断するための手段と、
前記新しいアプリケーションの前記開始が前記前記ソフトキーラベルの変更を必要とするかどうかを判断するための手段と、
前記新たに開始されたアプリケーションが、前記ソフトキーラベルの前記変更を必要とするが、前記インターフェースディスプレイ全体の前記変更を必要としない場合のみ、ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにするための手段と、
を備えるモバイルデバイス。 - 前記ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにするための前記手段は、変更されたソフトキーラベルを含む静止画像を表示するより前に、前記モバイルデバイスのメモリに記憶された一連の画像を表示するための手段を備える、請求項9に記載のモバイルデバイス。
- 前記ソフトキーアニメーションルーチンの完了後に前記静止画像として前記ユーザインターフェースディスプレイ上に新しいソフトキーラベルを表示するための手段をさらに備える、請求項10に記載のモバイルデバイス。
- 前記ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにするための前記手段は、ソフトキーラベルのロールオーバの前記出現を作成するために間断なく一連の中間画像を提示するための手段を備える、請求項9に記載のモバイルデバイス。
- ユーザインターフェースディスプレイと少なくとも1つのソフトキーを含むユーザインターフェースキーパッドとを含むモバイルデバイスのプロセッサに、
前記少なくとも1つのソフトキーに関連付けられたソフトキーラベルを表示することと、
新しいアプリケーションの開始時に前記ユーザインターフェースディスプレイ全体が変更を必要とするかどうかを判断することと、
前記新しいアプリケーションの前記開始が前記ソフトキーラベルの変更を必要とするかどうかを判断することと、
前記新たに開始されたアプリケーションが、前記ソフトキーラベルの前記変更を必要とするが、前記インターフェースディスプレイ全体の前記変更を必要としない場合のみ、ソフトキーアニメーションルーチンをアクティブにすることと、
を備えるステップを実行させるように構成されたプロセッサ実行可能ソフトウェア命令を記憶した有形プロセッサ可読記憶媒体。 - 変更されたソフトキーラベルを含む静止画像を表示するより前に、前記モバイルデバイスのメモリに記憶された一連の画像を表示することを備えるさらなるステップを前記プロセッサに実行させるように構成されたプロセッサ実行可能ソフトウェア命令をさらに記憶した、請求項13に記載の有形プロセッサ可読記憶媒体。
- 前記ソフトキーアニメーションルーチンの完了後に前記静止画像として前記ユーザインターフェースディスプレイ上に新しいソフトキーラベルを表示することを備えるさらなるステップを前記プロセッサに実行させるように構成されたプロセッサ実行可能ソフトウェア命令をさらに記憶した、請求項14に記載の有形プロセッサ可読記憶媒体。
- 前記ソフトキーラベルのロールオーバの出現を作成するために間断なく一連の中間画像を提示することを備えるさらなるステップを前記プロセッサに実行させるように構成されたプロセッサ実行可能ソフトウェア命令をさらに記憶した、請求項13に記載の有形プロセッサ可読記憶媒体。
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