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JP5290607B2 - Slot machine - Google Patents
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Description

本発明は、ゲームの開始に応じて小役及びボーナス役を含む複数の役の中から内部当選役を決定するための抽選を実行して内部当選役のフラグを成立させるスロットマシンに関する。   The present invention relates to a slot machine that executes a lottery for determining an internal winning combination from a plurality of combinations including a small combination and a bonus combination in accordance with the start of a game and establishes an internal winning combination flag.

現行のスロットマシンにおいては、小役の内部当選フラグは入賞の有無に関わらずそのゲームを終了した時点で消去され、ボーナス役の内部当選フラグは入賞するまで何ゲームでも持越されるように構成されている。このような構成は、ボーナス役に比べて小役は取りこぼしの損失が小さいので持越す必要はないという思想に基づいているものである。ところが、実際には何度も繰返して小役を取りこぼすと、1日単位で数十ないし数百枚(金額に換算すると数百ないし数千円)の損失となり、必ずしも損失は小さくないと言える。このような事情から、小役の取りこぼしを補填する提案がなされている(例えば特許文献1参照)。
特開2004−8391号公報
In the current slot machine, the internal winning flag for the small role is erased at the end of the game regardless of whether or not a prize has been won, and the internal winning flag for the bonus role is configured to carry over any number of games until winning. ing. Such a configuration is based on the idea that there is no need to carry over a small combination because the loss of the small combination is small compared to the bonus combination. However, in practice, if a small part is overwritten repeatedly, a loss of several tens to several hundreds per day (hundreds to several thousand yen when converted into monetary amounts) will occur, and the loss is not necessarily small. . Under such circumstances, a proposal has been made to compensate for missing small roles (see, for example, Patent Document 1).
JP 2004-8391 A

しかしながら、小役の取りこぼしを補填する構成では、遊技者の緊張感が薄れて興趣が低下してしまうという弊害が懸念される。   However, in the configuration that compensates for missing the small role, there is a concern that the player's tension will be weakened and the interest will be reduced.

本発明は、上記した事情に鑑みてなされたものであり、その目的は、小役の取りこぼしによる損失を適度に抑制すると共に、本来損失となるはずの取りこぼしが遊技者にとって有利に働く状況を作り出すことで、遊技の興趣を高めることを可能とするスロットマシンを提供することにある。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and its purpose is to moderately suppress a loss due to a small role being overlooked, and to create a situation in which an overthrow that should originally be a loss works favorably for a player. Thus, an object is to provide a slot machine that can enhance the interest of games.

請求項1に記載した発明は、複数の図柄表示領域において複数種類の図柄を変動表示する図柄変動表示手段と、遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、ゲームの開始に応じて小役及びボーナス役を含む複数の役の中から内部当選役を決定するための抽選を実行して内部当選役のフラグを成立させる内部抽選手段と、前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、前記停止操作手段が操作されたときに前記内部当選役に対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、前記内部抽選手段がボーナス役フラグを成立させたゲームで当該ボーナスが入賞しなかったときは、当該ボーナスが入賞するまで当該ボーナス役フラグを持越すボーナス役フラグ持越手段と、前記内部抽選手段が小役フラグを成立させたゲームで当該小役が入賞しなかったときは、当該小役フラグを予め定められた所定期間だけ持越し、当該所定期間が経過したときに当該持越している小役フラグを消去する小役フラグ持越手段と、前記小役の入賞に応じて当該小役の種類に対応する数の遊技媒体を遊技者に付与する遊技媒体付与手段と、前記小役フラグ持越手段が小役フラグを持越している状態において遊技者にとって有利な特典を付与する特典付与手段と、を備え、前記小役フラグが成立したゲーム、及び当該小役フラグを持越しているゲームでは、当該小役を入賞させることが可能である旨を遊技者に報知するように構成され、前記特典付与手段は、前記小役フラグ持越手段が小役フラグを持越している状態において当該小役が入賞したときに、前記遊技媒体付与手段が付与する遊技媒体の数を当該小役の種類に対応する数よりも所定確率で増加させるところに特徴を有する。 According to the first aspect of the present invention, there is provided a symbol variation display means for variably displaying a plurality of types of symbols in a plurality of symbol display areas, and a game start operated by a player in order to start the game with a game medium inserted. Operating means, internal lottery means for establishing an internal winning combination flag by executing a lottery for determining an internal winning combination from a plurality of combinations including a small combination and a bonus combination in accordance with the start of the game; The stop operation means operated by the player to stop the display of the fluctuation of the symbol by the symbol fluctuation display means, and the symbol corresponding to the internal winning combination when the stop operation means is operated within a predetermined pull-in range. If the bonus is not won in the game in which the bonus control flag is established by the display control means that is drawn in and stopped in the symbol display area, and the internal lottery means If the bonus combination is not won in a game in which the bonus combination flag carry-over means to carry over the bonus combination flag until the prize is won and the internal lottery means establishes the small role flag, the small combination flag is set in advance. Carry-over flag carry-over means for erasing the small-combination flag carried over when the predetermined period has passed and a number corresponding to the type of the small-combination according to the winning of the small-combination comprising of a game medium providing means for providing to a player a game medium, and a privilege providing means for providing the advantageous benefits for the player in a state in which the small Win flag carryover means is carryover a small winning combination flag, the small In a game in which a combination flag is established and a game in which the small combination flag is carried over, the bonus granting hand is configured to notify the player that the small combination can be won. Is the number of game media provided by the game medium providing means when the small combination wins in a state where the small combination flag carry-over means carries over the small-combination flag from the number corresponding to the type of the small combination Is also characterized in that it is increased with a predetermined probability .

請求項に記載した発明は、前記内部抽選手段は、1回のゲームにおいて小役及びボーナス役を内部当選役として同時に決定して小役フラグ及びボーナス役フラグを同時に成立させることが可能で、前記特典付与手段は、前記小役フラグ持越手段が小役フラグを持越している状態において当該小役が入賞したときに、前記遊技媒体付与手段が付与する遊技媒体の数を前記ボーナス役フラグ持越手段がボーナス役フラグを持越しているか否かに応じて異なる確率で増加させるところに特徴を有する。 In the invention described in claim 2 , the internal lottery means can simultaneously determine a small combination and a bonus combination as an internal winning combination in one game, and can simultaneously establish a small combination flag and a bonus combination flag. The bonus granting means determines the number of game media to be given by the game medium granting means when the small bonus is won in a state where the small bonus flag carryover means carries over the small bonus flag. Is characterized in that it increases with a different probability depending on whether or not the bonus combination flag is carried over.

請求項1に記載した発明によれば、内部抽選手段が小役フラグを成立させたゲームで当該小役が入賞することなく小役を取りこぼすと、当該小役フラグを予め定められた所定期間だけ持越し、当該所定期間が経過したときに当該持越している小役フラグを消去するように構成したので、小役を取りこぼしたとしても、遊技者は所定期間が経過するまでのゲームにおいて小役の入賞を狙うようになり、小役フラグを持越している期間では遊技者に緊張感を喪失させることなく、小役の取りこぼしによる損失を適度に抑制することができる。また、小役フラグ持越手段が小役フラグを持越している状態において所定条件が成立すると、遊技者にとって有利な特典を付与するように構成したので、本来損失となるはずの取りこぼしが遊技者にとって有利に働く状況を作り出すことで、遊技の興趣を高めることができる。   According to the first aspect of the present invention, when a small role is missed without winning a prize in the game in which the internal lottery means establishes the small role flag, the small role flag is set for a predetermined period of time. It is configured to delete only the carry-over and the carry-over small role flag when the predetermined period elapses. It is possible to moderately reduce a loss due to missing a small role without losing a sense of tension to the player during a period in which the small role flag is carried over while winning a prize. In addition, when the predetermined condition is satisfied in the state where the small role flag carry-over means carry over the small role flag, it is configured to give a privilege that is advantageous to the player. By creating a working situation, you can enhance the fun of the game.

また、小役フラグ持越手段が小役フラグを持越している状態において当該小役が入賞すると、遊技媒体付与手段が付与する遊技媒体の数を当該小役の種類に対応する数よりも所定確率で増加させるように構成したので、遊技者が意図的に小役を取りこぼして小役フラグを持越す動機付けとなり、新たな遊技性を発生させることができ、興趣を高めることができる。 In addition , when the small role is won in the state where the small role flag carry-over means carries over the small role flag, the number of game media given by the game medium grant means is set at a predetermined probability than the number corresponding to the type of the small role. Since it is configured to increase, the player is motivated to intentionally miss the small role and carry the small role flag, so that a new game can be generated and the interest can be enhanced.

請求項に記載した発明によれば、内部抽選手段は、1回のゲームにおいて小役及びボーナス役を内部当選役として同時に決定して小役フラグ及びボーナス役フラグを同時に成立させることが可能な場合に、小役フラグ持越手段が小役フラグを持越している状態において当該小役が入賞すると、遊技媒体付与手段が付与する遊技媒体の数をボーナス役フラグ持越手段がボーナス役フラグを持越しているか否かに応じて異なる確率で増加させるように構成したので、小役が入賞したときに付与される遊技媒体の数を観察することで同時当選の期待度を間接的に推測することができ、興趣を高めることができる。 According to the invention described in claim 2 , the internal lottery means can simultaneously determine the small combination and bonus combination as the internal winning combination in one game and simultaneously establish the small combination flag and bonus combination flag. In this case, if the small role wins in the state where the small role flag carry-over means carries over the small role flag, the bonus combination flag carry-over means carries the bonus combination flag over the number of game media granted by the game medium grant means Because it is configured to increase with different probabilities depending on whether or not, by observing the number of game media given when the small role wins, you can indirectly estimate the degree of expectation of simultaneous winning, It can enhance interest.

以下、本発明の一実施形態について、図面を参照しながら説明する。図1は、スロットマシンの正面外観を概略的に示している。スロットマシン1の正面には表示窓2が設けられており、遊技者は表示窓2を通じて内部に設けられたリール3(本発明でいう図柄変動表示手段)の図柄を視認可能となっている。この場合、図柄は、図3に示すように、左リール3a、中リール3b及び右リール3cの各円周面に描かれており、それら各リール3a〜3cの停止状態では表示窓2の上段、中段及び下段に対応して図柄が表示されるようになっている。表示窓2には合計5本(上段、中段、下段に対応した横3本及び対角線配置された2本)の入賞ライン(図1では破線にて示す)が施されていると共に、表示窓2の側方には有効化された入賞ラインを表示する有効ライン表示部4が設けられており、入賞図柄がいずれかの入賞ライン上に揃ったときに対応する入賞が発生するようになっている。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 schematically shows the front appearance of the slot machine. A display window 2 is provided in front of the slot machine 1, and the player can visually recognize the symbols on the reel 3 (the symbol variation display means in the present invention) provided therein through the display window 2. In this case, as shown in FIG. 3, the symbols are drawn on the circumferential surfaces of the left reel 3a, the middle reel 3b, and the right reel 3c, and when the reels 3a to 3c are stopped, the upper stage of the display window 2 is displayed. The symbols are displayed corresponding to the middle and lower stages. The display window 2 is provided with a total of five winning lines (three horizontal lines corresponding to the upper, middle, and lower stages and two diagonally arranged) (shown by broken lines in FIG. 1). The active line display unit 4 for displaying the activated pay line is provided on the side of the, and a corresponding win is generated when the winning symbols are aligned on any of the pay lines. .

表示窓2の上方にはボーナス中のメダルの払出し進捗状態などの種々の情報を表示する液晶表示装置5、データ表示ボタン6及びスピーカ7が設けられている。表示窓2の下方には、クレジットメダルのベットを行うMAXBETボタン8、クレジットメダルの精算を行う精算ボタン9、メダルを投入するメダル投入口10が設けられており、これらの下方にはスタートレバー11(本発明でいうゲーム開始操作手段)、左ストップボタン12(本発明でいう停止操作手段)、中ストップボタン13(本発明でいう停止操作手段)及び右ストップボタン14(本発明でいう停止操作手段)が設けられている。表示窓2の右方位置には、メダルの払出枚数を表示する払出数表示部15及びメダルのクレジット枚数を表示するクレジット数表示部16が設けられている。さらに、スロットマシン1の正面最下部には受皿17が設けられていると共に、スロットマシン1の正面最上部には装飾ランプ18が設けられている。   Above the display window 2, a liquid crystal display device 5, a data display button 6 and a speaker 7 are provided for displaying various information such as the progress of payout of medals in bonus. Below the display window 2 are provided a MAXBET button 8 for placing a credit medal bet, a settlement button 9 for settlement of a credit medal, and a medal insertion slot 10 for placing a medal. (Game start operation means in the present invention), left stop button 12 (stop operation means in the present invention), middle stop button 13 (stop operation means in the present invention), and right stop button 14 (stop operation in the present invention) Means). On the right side of the display window 2, a payout number display unit 15 that displays the number of medals paid out and a credit number display unit 16 that displays the number of credits of medals are provided. Further, a tray 17 is provided at the lowermost front part of the slot machine 1, and a decorative lamp 18 is provided at the uppermost front part of the slot machine 1.

スロットマシン1は、一連のゲーム開始操作、つまり、遊技者がメダルをメダル投入口10に投入した状態またはクレジットメダルをMAXBETボタン8を通じて賭けた状態でスタートレバー11を操作すると、内部抽選を行うと共に各リール3a〜3cを始動させる(回転動作を開始させる)。   When the slot machine 1 operates a series of game start operations, that is, when the player operates the start lever 11 with a medal inserted into the medal slot 10 or with a credit medal placed through the MAXBET button 8, an internal lottery is performed. Each reel 3a-3c is started (rotation operation is started).

そして、スロットマシン1は、各リール3a〜3cを始動させた後では、各ストップボタン12〜14の操作に応じて各リール3a〜3cが停止して1ゲームを終了するようになっている。内部抽選の結果が当選であった場合には、内部抽選により当選した内部当選役に対応した内部当選フラグ(ビッグボーナス役フラグ、レギュラーボーナス役フラグ、小役フラグ、リプレイフラグ)をオンし(成立させ)、その内部当選フラグに基づいて所謂すべり制御(引込制御)を含む停止制御(各リール3a〜3cを内部当選フラグの種類に応じた入賞図柄またはハズレ図柄で停止させる制御)を行い、その入賞図柄に応じた枚数のメダルを受皿17に放出するようになっている。引込制御は、ストップボタン12〜14の操作を検出した時点から最大で4図柄までの図柄を入賞ライン上に引込んで停止させることが可能な制御である。   And after starting each reel 3a-3c, the slot machine 1 stops each reel 3a-3c according to operation of each stop button 12-14, and complete | finishes one game. If the result of the internal lottery is winning, the internal winning flag (big bonus hand flag, regular bonus hand flag, small part flag, replay flag) corresponding to the internal winning part won by the internal lottery is turned on (established) Based on the internal winning flag, stop control including so-called slip control (retraction control) (control to stop each reel 3a to 3c with a winning symbol or a lost symbol according to the type of the internal winning flag) The number of medals corresponding to the winning symbol is discharged to the tray 17. The pull-in control is a control capable of drawing and stopping up to four symbols on the winning line from when the operation of the stop buttons 12 to 14 is detected.

入賞図柄としては、図4に示すように、ビッグボーナス図柄、レギュラーボーナス図柄、小役図柄及びリプレイ図柄が設定されている。この場合、ビッグボーナス図柄としては、ビッグボーナス1図柄及びビッグボーナス2図柄の2種類が設定されており、レギュラーボーナス図柄としては、1種類が設定されている。また、小役図柄としては、例えばメダルの払出枚数が1,5,15枚のいずれかで変動される5枚役図柄(サン図柄)、メダルの払出枚数が10枚で固定されている10枚役図柄(オレンジ図柄)、メダルの払出枚数が2枚で固定されている2枚役図柄(チェリー単独図柄)の3種類が設定されている。   As the winning symbols, as shown in FIG. 4, a big bonus symbol, a regular bonus symbol, a small role symbol, and a replay symbol are set. In this case, two types of big bonus symbols, one big bonus symbol and two big bonus symbols, are set, and one type is set as the regular bonus symbol. In addition, as a small role symbol, for example, five medals symbols (Sun symbol) in which the number of medals to be paid out is changed to any one of 1, 5 and 15 and 10 medals to be paid out are fixed at 10 There are three types of symbols: an orange symbol, and a double symbol (cherry only symbol) in which the number of medals paid out is fixed at two.

スロットマシン1は、前扉が開放された状態で特定の従業員が設定値操作部を操作することにより、上記したビッグボーナス及びレギュラーボーナスの当選確率を複数段階(例えば1〜6の6段階)で設定可能となっており、数値(設定値)が大きい程、ビッグボーナス及びレギュラーボーナスの当選確率が大きく設定される。ビッグボーナス及びレギュラーボーナス以外の小役及びリプレイの当選確率は設定値による差がなく、全ての設定値に共通する当選確率が設定されている。尚、小役及びリプレイについてもビッグボーナス及びレギュラーボーナスと同様に複数段階で設定可能としても良い。   In the slot machine 1, a specific employee operates the set value operation unit with the front door opened, and thus the winning probabilities for the above-mentioned big bonus and regular bonus are in a plurality of stages (for example, 6 stages of 1 to 6). The larger the numerical value (setting value), the larger the winning probability of the big bonus and the regular bonus. The winning probabilities for small bonuses and replays other than the big bonus and regular bonus are not different depending on the set values, and the winning probabilities common to all the set values are set. Note that the small role and the replay may be set in a plurality of stages, like the big bonus and the regular bonus.

図5は、設定値を「6」に設定したときの通常状態(非ボーナス状態)において使用する当選乱数テーブルを示している。ゲームを開始したときに行う内部抽選では、十進数で0〜65535の範囲で発生する乱数の中から1つの乱数を抽出し、その抽出した乱数を上記した当選乱数テーブルと照合して内部当選役を決定する。したがって、各役の当選確率は当選乱数の数を全乱数の数(65536)で除した値となる。尚、当選乱数テーブルは、設定値(1〜6)毎及び遊技状態(通常状態、ビッグボーナス状態、レギュラーボーナス状態)毎に区別して設定されている。   FIG. 5 shows a winning random number table used in the normal state (non-bonus state) when the set value is set to “6”. In the internal lottery performed when the game is started, one random number is extracted from random numbers generated in the range of 0 to 65535 in decimal numbers, and the extracted random number is collated with the above-described winning random number table to determine the internal winning combination. To decide. Therefore, the winning probability of each combination is a value obtained by dividing the number of winning random numbers by the total number of random numbers (65536). The winning random number table is set separately for each set value (1 to 6) and for each gaming state (normal state, big bonus state, regular bonus state).

さて、上記した3種類の小役のうち5枚役はビッグボーナスと同時当選する可能性を有する小役である。すなわち、図5に示す当選乱数テーブルから明らかなように設定値が「6」であるときには、5枚役の当選乱数として「8980」〜「9779」を設定し、ビッグボーナス1の当選乱数として「8980」〜「9079」を設定し、ビッグボーナス2の当選乱数として「9089」〜「9129」及び「19802」〜「19851」を設定しているので、ビッグボーナス1は5枚役と必ず同時当選し、ビッグボーナス2は5枚役と50%の確率で同時当選し且つ50%の確率で同時当選しない(単独当選する)ようになっている。つまり、5枚役が当選したときのビッグボーナスが同時当選している割合は、((100+50)/800)=約1/5.3である。   Now, of the above three types of small combinations, the five combinations are small combinations having the possibility of winning simultaneously with the big bonus. That is, as apparent from the winning random number table shown in FIG. 5, when the set value is “6”, “8980” to “9779” are set as the winning random numbers for the five-piece combination, and “ 8980 ”to“ 9079 ”are set, and“ 9089 ”to“ 9129 ”and“ 1982 ”to“ 19851 ”are set as the winning random numbers for Big Bonus 2. In the case of Big Bonus 2, five winning combinations and 50% chance are won at the same time, and 50% chance is not won at the same time (single winning). That is, the ratio of winning the big bonus at the same time when the winning combination is 5 ((100 + 50) / 800) = about 1 / 5.3.

また、5枚役は内部当選フラグが成立したゲームで入賞しなかったとき(取りこぼしたとき)にその内部当選フラグを持越すことが可能な小役である。5枚役の内部当選フラグである5枚役フラグの持越し可能な期間は2ゲームである。つまり、5枚役は5枚役フラグを成立させたゲームを含めて3ゲームにわたり入賞させるチャンスがある。5枚役フラグを持越しているゲーム(5枚役フラグが成立したゲーム後の2ゲーム)では当該ゲームにおける5枚役の払出枚数を抽選により決定する。5枚役フラグが成立したゲームで5枚役が入賞したときには「5」枚のメダルが払出される。尚、5枚役フラグを持越しているゲームでは5枚役を内部抽選の対象から除外するので、5枚役フラグが2つ以上重複して成立することはない。図6は、5枚役フラグの持越状態における払出枚数抽選テーブルを示している。5枚役フラグを持越しているゲームで行う払出枚数抽選では、十進数で0〜127の範囲で発生する乱数の中から1つの乱数を抽出し、その抽出した乱数を上記した払出枚数抽選テーブルと照合して払出枚数を決定する。   Further, the five winning combination is a small combination that can carry over the internal winning flag when the internal winning flag is not won in the game (when it is missed). The period during which the five-piece combination flag, which is an internal winning flag for five-piece combination, can be carried over is two games. In other words, the 5-player combination has a chance to win over 3 games including the game in which the 5-player combination flag is established. In a game carrying over the five-piece combination flag (two games after the game in which the five-piece combination flag is established), the payout number of the five-piece combination in the game is determined by lottery. When a 5 winning combination is won in a game in which a 5 winning combination flag is established, “5” medals are paid out. Note that in a game carrying over the five-piece combination flag, the five-piece combination flag is excluded from the internal lottery, so that two or more five-piece combination flags will not be established. FIG. 6 shows a payout number lottery table in the carry-over state of the five-piece combination flag. In the payout number lottery performed in a game carrying over the five-piece combination flag, one random number is extracted from random numbers generated in the range of 0 to 127 in decimal numbers, and the extracted random number is used as the payout number lottery table described above. The number of payouts is determined by collation.

上記したように5枚役はビッグボーナスと同時当選する可能性を有する小役であり、ビッグボーナスと同時当選しているか否かに応じて払出枚数抽選テーブルが異なるように設定している。図6(a)はビッグボーナスと同時当選しているときに照合する払出枚数抽選テーブルを示しており、図6(b)はビッグボーナスと同時当選していないときに照合する払出枚数抽選テーブルを示している。この場合、ビッグボーナスと同時当選しているときのメダルの平均払出枚数の期待値は「9.30」であり、ビッグボーナスと同時当選していないときのメダルの平均払出枚数の期待値は「5.77」であり、前者が後者よりも高い値であり、いずれも「5」以上である。すなわち、5枚役フラグが成立したゲームで5枚役が入賞した場合には必ず5枚のメダルが払出されるのに対し、5枚役フラグが成立したゲームで5枚役が入賞せずに5枚役フラグを持越しているゲームで5枚役が入賞した場合には払出枚数の期待値が「5」を超えることになる。尚、図5及び図6に示した当選乱数は一例であり、リプレイを含む各役の当選確率は任意に設定することが可能である。また、ビッグボーナス1及びビッグボーナス2はメダルの払出枚数が上限値として予め定められている465枚を超えた時点で終了し、レギュラーボーナスはメダルの払出枚数が上限値として予め定められている250枚を超えた時点で終了する。   As described above, the five-piece combination is a small combination having the possibility of winning simultaneously with the big bonus, and the payout number lottery table is set differently depending on whether or not the big bonus is won simultaneously. FIG. 6A shows a payout number lottery table to be collated when winning simultaneously with the big bonus, and FIG. 6B shows a payout number lottery table to be collated when not winning simultaneously with the big bonus. Show. In this case, the expected value of the average payout number of medals when winning simultaneously with the big bonus is “9.30”, and the expected value of the average payout number of medals when not winning simultaneously with the big bonus is “9.30”. 5.77 ”, the former being higher than the latter, both being“ 5 ”or more. In other words, when a 5 winning combination is won in a game where the 5 winning combination flag is established, 5 medals are always paid out, whereas in a game where the 5 winning combination flag is established, the 5 winning combination is not won. In the case of a game in which the five-piece combination flag is carried over and the five-piece combination wins, the expected value of the payout number exceeds “5”. The winning random numbers shown in FIGS. 5 and 6 are examples, and the winning probability of each combination including replay can be arbitrarily set. The big bonus 1 and the big bonus 2 are ended when the number of medals to be paid out exceeds 465, which is predetermined as an upper limit, and the regular bonus is 250, where the number of medals to be paid out is predetermined as an upper limit. It ends when the number of sheets is exceeded.

図2は、上記したスロットマシン1の電気的な構成を機能ブロック図として示している。制御部19(本発明でいう内部抽選手段、表示制御手段、ボーナス役フラグ持越手段、小役フラグ持越手段、遊技媒体付与手段、特典付与手段)は、CPU、ROM、RAM、I/Oなどを備えたマイクロコンピュータにより構成されており、上記したスタートレバー11、左ストップボタン12、中ストップボタン13、右ストップボタン14、データ表示ボタン6、MAXBETボタン8及び精算ボタン9から各操作信号を入力する。   FIG. 2 is a functional block diagram showing the electrical configuration of the slot machine 1 described above. The control unit 19 (internal lottery means, display control means, bonus combination flag carryover means, small role flag carryover means, game medium grant means, privilege grant means in the present invention) includes a CPU, ROM, RAM, I / O, and the like. Each operation signal is input from the start lever 11, left stop button 12, middle stop button 13, right stop button 14, data display button 6, MAXBET button 8, and checkout button 9. .

また、制御部19は、メダル投入口10に投入されたメダルの真贋及び数量を判定する投入メダル検知部20から投入メダル検知信号を入力すると共に、設定値操作部21から各設定信号を入力する。さらに、制御部19は、上記した各リール3a〜3cに対応する各リール用モータ22a〜22cを駆動させるリール駆動部23、各リール3a〜3cに設けられた基準位置片の通過を検知する各センサ24a〜24cからの検知信号に基づいて基準位置を検知する基準位置検知部25、上記したスピーカ7を駆動させる音声出力部26、受皿17にメダルを放出するメダル払出部27、上記した液晶表示装置5、有効ライン表示部4、払出数表示部15、クレジット数表示部16及び装飾ランプ18を接続している。   Further, the control unit 19 inputs an inserted medal detection signal from the inserted medal detection unit 20 that determines the authenticity and quantity of medals inserted into the medal insertion slot 10, and inputs each setting signal from the set value operation unit 21. . Further, the control unit 19 detects the passage of a reel driving unit 23 that drives the reel motors 22a to 22c corresponding to the reels 3a to 3c, and a reference position piece provided on each reel 3a to 3c. A reference position detection unit 25 that detects a reference position based on detection signals from the sensors 24a to 24c, an audio output unit 26 that drives the speaker 7 described above, a medal payout unit 27 that releases a medal to the tray 17, and the liquid crystal display described above The apparatus 5, the effective line display unit 4, the payout number display unit 15, the credit number display unit 16 and the decoration lamp 18 are connected.

この場合、制御部19は、上記した各入力信号及びROMに記憶した制御プログラムに基づいて、リール駆動部23、音声出力部26、メダル払出部27、液晶表示装置5、有効ライン表示部4、払出数表示部15、クレジット数表示部16及び装飾ランプ18の動作を制御すると共に、アウト信号(1メダルの投入毎または1クレジットメダルのベット毎に1パルス出力)、セーフ信号(1メダルの払出毎または1クレジットメダルの払出毎に1パルス出力)、ゲーム信号(1ゲーム開始毎に1パルス出力)、ビッグボーナス信号(ビッグボーナス期間中にレベル信号出力)及びレギュラーボーナス信号(レギュラーボーナス期間中にレベル信号出力)を生成し、図示しない信号出力端子から外部に出力する構成となっている。信号出力端子から出力される各種信号は遊技場内に設置される管理装置に入力され、各スロットマシン1の稼動状況を管理するために利用される。   In this case, the control part 19 is based on each input signal and the control program memorize | stored in ROM, the reel drive part 23, the audio | voice output part 26, the medal payout part 27, the liquid crystal display device 5, the effective line display part 4, Controls the operations of the payout number display unit 15, the credit number display unit 16, and the decoration lamp 18, and outputs an out signal (one pulse output for each medal insertion or one credit medal bet) and a safe signal (one medal payout). 1 pulse output for each or every credit medal payout), game signal (1 pulse output for each game start), big bonus signal (level signal output during the big bonus period), and regular bonus signal (during the regular bonus period) Level signal output) is generated and output from a signal output terminal (not shown) to the outside. Various signals output from the signal output terminal are input to a management device installed in the game arcade, and are used to manage the operating status of each slot machine 1.

次に、上記した構成の作用について、図7ないし図10を参照して説明する。制御部19は、内部抽選処理及び入賞判定処理を周期的に行う。以下、これら内部抽選処理及び入賞判定処理について順次説明する   Next, the operation of the above configuration will be described with reference to FIGS. The control unit 19 periodically performs an internal lottery process and a winning determination process. Hereinafter, the internal lottery process and the winning determination process will be sequentially described.

(1)内部抽選処理
制御部19は、内部抽選処理を開始すると、メダルがメダル投入口10に投入されたか否かを判定し(S1)、メダルがメダル投入口10に投入されたと判定すると(S1:YES)、スタートレバー11が操作されたか否かを判定し(S2)、スタートレバー11が操作されたと判定すると(S2:YES)、0〜65535の範囲で発生する内部当選役を決定するための乱数のうちいずれか1つを抽出する(S3)。そして、制御部19は、抽出した乱数を現在の状態に対応する当選乱数テーブルと照合し(S4)、当選した内部当選役のフラグをオンし(S5)、払出枚数抽選処理に移行する(S6)。
(1) Internal lottery process When the internal lottery process is started, the control unit 19 determines whether or not a medal has been inserted into the medal slot 10 (S1), and determines that a medal has been inserted into the medal slot 10 ( S1: YES), it is determined whether or not the start lever 11 has been operated (S2), and if it is determined that the start lever 11 has been operated (S2: YES), an internal winning combination occurring in the range of 0 to 65535 is determined. Any one of the random numbers is extracted (S3). Then, the control unit 19 checks the extracted random number against the winning random number table corresponding to the current state (S4), turns on the winning internal winning combination flag (S5), and shifts to the payout number lottery process (S6). ).

制御部19は、払出枚数抽選処理に移行すると、その時点で5枚役持越フラグをオンしているか否か、つまり、そのゲームが5枚役フラグを持越しているゲームであるか否かを判定し(ステップS11)、その時点で5枚役持越フラグをオンしていないと判定すると(S11:NO)、これ以降の処理を行うことなく払出枚数抽選処理を終了してリターンする。5枚役持越フラグは5枚役フラグが成立したゲームにおいて5枚役が入賞しなかったとき(取りこぼしたとき)にオンされるフラグである。   When the control unit 19 shifts to the payout number lottery process, the control unit 19 determines whether or not the five-game handover flag is turned on at that time, that is, whether or not the game is a game that carries the five-game hand flag. If it is determined that the five-carrying carryover flag is not turned on at that time (S11: NO), the payout number lottery process is terminated without performing the subsequent processes, and the process returns. The 5-hand carryover flag is a flag that is turned on when a 5-game winning combination is not won in the game in which the 5-game winning flag is established (when it is missed).

これに対して、制御部19は、その時点で5枚役持越フラグをオンしていると判定すると(S11:YES)、0〜127の範囲で発生するメダルの払出枚数を決定するための乱数のうちいずれか1つを抽出し(S12)、その時点でビッグボーナス役フラグをオンしているか否か、つまり、ビッグボーナスが同時当選しているか否かを判定する(S13)。次いで、制御部19は、その時点でビッグボーナス役フラグをオンしていると判定すると(S13:YES)、抽出した乱数をビッグボーナスが同時当選しているときの払出枚数抽選テーブルと照合し、決定したメダルの払出枚数をRAMに記憶させ(S16)、メダルの払出枚数を液晶表示部5に表示させ(S17)、払出枚数抽選処理を終了してリターンする。一方、制御部19は、その時点でビッグボーナス役フラグをオンしていないと判定すると(S13:NO)、抽出した乱数をビッグボーナスが同時当選していないときの払出枚数抽選テーブルと照合し、決定したメダルの払出枚数をRAMに記憶させ(S16)、メダルの払出枚数を液晶表示部5に表示させ(S17)、払出枚数抽選処理を終了してリターンする。   On the other hand, if the control unit 19 determines that the five-carrying carryover flag is turned on at that time (S11: YES), a random number for determining the number of medals to be paid out in the range of 0 to 127. Any one of them is extracted (S12), and it is determined whether or not the big bonus combination flag is turned on at that time, that is, whether or not the big bonus is simultaneously won (S13). Next, when it is determined that the big bonus combination flag is turned on at that time (S13: YES), the control unit 19 compares the extracted random number with the payout number lottery table when the big bonus is simultaneously won, The determined medal payout number is stored in the RAM (S16), the medal payout number is displayed on the liquid crystal display unit 5 (S17), the payout number lottery process is terminated, and the process returns. On the other hand, if the control unit 19 determines that the big bonus combination flag is not turned on at that time (S13: NO), the extracted random number is checked against the payout number lottery table when the big bonus is not won simultaneously, The determined medal payout number is stored in the RAM (S16), the medal payout number is displayed on the liquid crystal display unit 5 (S17), the payout number lottery process is terminated, and the process returns.

制御部19は、5枚役が内部当選したゲーム(5枚役フラグが成立したゲーム)及び5枚役フラグを持越しているゲームにおいて、図10(a)に示すように、5枚役図柄を液晶表示装置5に表示させ、5枚役を入賞させることが可能である旨を遊技者に報知する。このとき、制御部19は、5枚役フラグが成立したゲームではメダルの払出枚数が5枚であることをサン図柄の中に表示させ、5枚役フラグを持越しているゲームではメダルの払出枚数の抽選により決定した払出枚数をサン図柄の中に表示させる。また、5枚役の持越し可能ゲーム数を遊技者から見て表示領域の右下隅に表示させ、持越し可能ゲーム数を遊技者に報知する。図10(a)では、5枚役フラグが成立したゲームにおいて、払出枚数
が「5」であり、持越し可能ゲーム数が「2」であることを表示させている。また、制御部19は、5枚役とビッグボーナス役とが同時当選し且つその5枚役が入賞したときには、図10(b)に示すように、「Congratulation!!!」の文字を表示させ、5枚役とビッグボーナス役とが同時当選し且つその5枚役が入賞したことを遊技者に報知する。
As shown in FIG. 10 (a), the control unit 19 displays a five-player symbol in a game in which a five-player combination is won internally (a game in which a 5-player combination flag is established) and a game that carries the 5-player combination flag. The information is displayed on the liquid crystal display device 5 and the player is notified that it is possible to win five winning combinations. At this time, the control unit 19 displays in the sun symbol that the number of medals to be paid out is 5 in the game in which the 5-piece combination flag is established, and the number of medals to be paid out in the game carrying the 5-piece combination flag. The payout number determined by the lottery is displayed in the sun symbol. In addition, the number of games that can be carried over by five players is displayed in the lower right corner of the display area when viewed from the player, and the number of games that can be carried over is notified to the player. In FIG. 10A, it is displayed that the number of payouts is “5” and the number of games that can be carried over is “2” in the game in which the 5-player combination flag is established. Further, the control unit 19 displays the characters “Congratulation !!” as shown in FIG. 10 (b) when the five-piece combination and the big bonus combination are won simultaneously and the five-piece combination wins. The player is informed that the five-piece combination and the big bonus combination are won simultaneously and that the five-piece combination has won.

(2)入賞判定処理
制御部19は、入賞判定処理を開始すると、3つのリール3a〜3cが停止したか否かを判定し(S21)、3つのリール3a〜3cが停止したと判定すると(S21:YES)、ボーナスが入賞したか否かを判定する(S22)。ここで、制御部19は、ボーナスが入賞したと判定すると(S22:YES)、ボーナスゲームフラグをオンし(S23)、ボーナス役フラグをオフし(S24)、5枚役持越フラグをオフし(S25)、小役フラグをオフし(S26)、入賞判定処理を終了してリターンする。
(2) Winning determination processing When starting the winning determination processing, the control unit 19 determines whether or not the three reels 3a to 3c are stopped (S21), and determines that the three reels 3a to 3c are stopped ( S21: YES), it is determined whether or not the bonus has been won (S22). If the control unit 19 determines that the bonus has been won (S22: YES), the bonus game flag is turned on (S23), the bonus combination flag is turned off (S24), and the five-piece carryover flag is turned off ( S25), the small combination flag is turned off (S26), the winning determination process is terminated, and the process returns.

これに対して、制御部19は、ボーナスが入賞しなかったと判定すると(S22:NO)、小役が入賞したか否かを判定し(S27)、小役が入賞したと判定すると(S27:YES)、入賞した小役に応じて規定枚数のメダルを払出し(S28)、5枚役持越フラグをオンしているか否かを判定する(S29)。   In contrast, when the control unit 19 determines that the bonus has not been won (S22: NO), the control unit 19 determines whether or not the small role has been won (S27) and determines that the small role has been won (S27: YES), a predetermined number of medals are paid out according to the winning small combination (S28), and it is determined whether or not the five-piece carryover flag is turned on (S29).

制御部19は、5枚役持越フラグをオンしていると判定すると(S29:YES)、入賞した小役が5枚役であるか否かを判定し(S30)、入賞した小役が5枚役であると判定すると(S30:YES)、5枚役持越フラグをオフし(S25)、小役フラグをオフし(S26)、入賞判定処理を終了してリターンする。また、制御部19は、入賞した小役が5枚役でないと判定すると(S30:NO)、持越ゲーム数をインクリメントし(S31)、持越ゲーム数が「2」に達したか否かを判定し(S32)、持越ゲーム数が「2」に達していないと判定すると(S32:NO)、小役フラグをオフし(S26)、入賞判定処理を終了してリターンする。一方、制御部19は、持越ゲーム数が「2」に達していると判定すると(S32:YES)、5枚役持越フラグをオフし(S25)、小役フラグをオフし(S26)、入賞判定処理を終了してリターンする。   When the control unit 19 determines that the five-piece winning combination flag is turned on (S29: YES), the control unit 19 determines whether or not the winning small combination is a five-piece winning combination (S30). If it is determined that the combination is a double combination (S30: YES), the 5 double combination carryover flag is turned off (S25), the small combination flag is turned off (S26), the winning determination process is terminated, and the process returns. If the control unit 19 determines that the winning small combination is not a five-piece combination (S30: NO), the number of carryover games is incremented (S31), and it is determined whether or not the number of carryover games has reached “2”. If it is determined that the number of carryover games has not reached “2” (S32: NO), the small role flag is turned off (S26), the winning determination process is terminated, and the process returns. On the other hand, if the control unit 19 determines that the number of carryover games has reached “2” (S32: YES), it turns off the five-piece carryover flag (S25), turns off the small combination flag (S26), and wins a prize. The determination process ends and the process returns.

以上に説明したように本実施形態によれば、スロットマシン1において、5枚役フラグを成立させたゲームで5枚役が入賞することなく5枚役を取りこぼすと、当該5枚役フラグを成立させたゲーム後の2ゲームだけ5枚役フラグを持越し、その5枚役フラグを持越した2ゲームを消化した時点で5枚役フラグを消去するように構成したので、5枚役を取りこぼしたとしても、遊技者は2ゲームを消化するまでのゲームにおいて5枚役の入賞を狙うようになり、遊技者に緊張感を喪失させることなく、5枚役の取りこぼしによる損失を適度に抑制することができる。また、5枚役フラグを持越している状態で5枚役が入賞したときには払出枚数の期待値が5枚を超えるように設定したので、遊技者が意図的に5枚役を取りこぼして5枚役フラグを持越す動機付けとなり、新たな遊技性を発生させることができ、遊技の興趣を高めることができる。   As described above, according to the present embodiment, in the slot machine 1, if a five-piece combination is missed without winning a five-piece combination in a game in which the five-piece combination flag is established, the five-piece combination flag is displayed. Only the two games after the established game carry over the 5-player flag, and when the 2 games that carry the 5-player flag are digested, the 5-player flag is erased. Even so, the player will aim to win five roles in the game until the two games are digested, and moderately control the loss due to losing the five-player role without losing tension to the player. Can do. In addition, when the 5 winning combination is won with the 5 winning combination flag, the expected value of the payout number is set to exceed 5 so that the player intentionally drops the 5 winning combination. It becomes motivation to carry over the flag, can generate a new game, and can enhance the interest of the game.

また、5枚役フラグを持越している状態で5枚役が入賞すると、ビッグボーナス役フラグを持越しているか否かに応じて異なる確率でメダルの払出枚数を増加させるように構成したので、5枚役が入賞したときのメダルの払出枚数を観察することでビッグボーナス同時当選の期待度を間接的に推測することができ、興趣を高めることができる。   In addition, when the 5 winning combination is won in the state where the 5 winning combination flag is carried over, the number of medals to be paid out is increased with different probabilities depending on whether the big bonus winning flag is carried over or not. By observing the number of medals to be paid when the winning combination is won, it is possible to indirectly estimate the degree of expectation of simultaneous winning of the big bonus, and it is possible to enhance the interest.

本発明は、上記した実施形態にのみ限定されるものではなく、以下のように変形または拡張することができる。
遊技玉を用いるスロットマシンに適用しても良い。
実際のメダルを使用しない所謂封入式のスロットマシンに適用しても良い。
ビッグボーナスが2種類設定される構成に限らず、ビッグボーナスが1種類あるいは3種類以上設定される構成であっても良い。
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and can be modified or expanded as follows.
You may apply to the slot machine using a game ball.
You may apply to what is called an enclosing type slot machine which does not use an actual medal.
Not only the configuration in which two types of big bonuses are set, but also a configuration in which one type or three or more types of big bonuses are set.

5枚役フラグを持越している状態で5枚役の払出枚数を変動させるようにしたが、5枚役フラグを持越している状態で他の小役の払出枚数を変動させるようにしても良い。例えば5枚役フラグを持越している状態で2枚役が内部当選したときに、払出抽選を行うことにより、2〜15枚で払出枚数を変動させるようしても良い。
5枚役フラグを持越している状態で小役やボーナスの内部当選確率を向上させるようしても良い。この場合は、内部当選確率が向上するという遊技者にとって有利な特典が遊技者に付与されることになる。要するに、5枚役フラグを持越さない場合よりも5枚役フラグを持越した場合の方が遊技者にとって有利な状況を作り出せれば良い。
5枚役フラグを持越し可能にすることに限らず、全ての小役フラグを持越し可能にしても良い。
持越し可能期間は2ゲーム数以外のゲーム数であっても良い。
While the number of payouts for the 5 hand combination is changed in the state where the 5 hand combination flag is carried over, the number of payouts for other small roles may be changed in the state where the 5 hand combination flag is carried over. For example, when a two-piece combination is won internally in a state where a five-piece combination flag is carried over, a payout lottery may be performed to vary the number of payouts by 2 to 15 pieces.
You may make it improve the internal winning probability of a small part and a bonus in the state which carries over the 5 piece combination flag. In this case, a privilege advantageous to the player that the internal winning probability is improved is given to the player. In short, it is only necessary to create a situation that is more advantageous for the player in the case of carrying the five-piece combination flag than in the case of not carrying the five-piece combination flag.
Not only is it possible to carry over the five-piece combination flag, but all the small combination flags may be carried over.
The carry-over possible period may be the number of games other than the number of games.

持越し可能期間をゲーム数に代えて時間で規定するようにしても良い。
ビッグボーナスやレギュラーボーナスの終了条件は、メダルの払出枚数が規定枚数に到達したことに限らず、例えばメダルの投入枚数が規定枚数に到達したこと、入賞の発生回数が規定回数に到達したこと、ゲーム回数が規定回数に到達したことなどの他の条件であっても良い。
The carryover period may be defined by time instead of the number of games.
The end condition of the big bonus and regular bonus is not limited to the number of medals paid out reaching the specified number, for example, the number of medals inserted reaches the specified number, the number of occurrences of winning reaches the specified number of times, Other conditions such as the number of games reaching the specified number may be used.

本発明の一実施形態を示すもので、スロットマシンの正面図1 is a front view of a slot machine according to an embodiment of the present invention. 電気的な構成を示す機能ブロック図Functional block diagram showing electrical configuration 各リールの図柄配列を示す図The figure which shows the symbol arrangement of each reel 内部当選役を示す図Diagram showing internal winning combination 内部当選役を決定するための当選乱数テーブルを示す図The figure which shows the winning random number table in order to decide the internal winning combination 払出枚数を決定するための払出枚数抽選テーブルを示す図The figure which shows the payout number lottery table for determining the payout number フローチャート(その1)Flow chart (Part 1) フローチャート(その2)Flow chart (Part 2) フローチャート(その2)Flow chart (Part 2) 遊技データが表示される態様を示す図The figure which shows the aspect in which game data is displayed

符号の説明Explanation of symbols

図面中、1はスロットマシン、3はリール(図柄変動表示手段)、11はスタートレバー(ゲーム開始操作手段)、12は左ストップボタン(停止操作手段)、13は中ストップボタン(停止操作手段)、14は右ストップボタン(停止操作手段)、19は制御部(内部抽選手段、表示制御手段、ボーナス役フラグ持越手段、小役フラグ持越手段、遊技媒体付与手段、特典付与手段)である。   In the drawings, 1 is a slot machine, 3 is a reel (design variation display means), 11 is a start lever (game start operation means), 12 is a left stop button (stop operation means), and 13 is a middle stop button (stop operation means). , 14 is a right stop button (stop operation means), and 19 is a control unit (internal lottery means, display control means, bonus combination flag carryover means, small role flag carryover means, game medium provision means, privilege provision means).

Claims (2)

複数の図柄表示領域において複数種類の図柄を変動表示する図柄変動表示手段と、
遊技媒体が投入された状態でゲームを開始するために遊技者が操作するゲーム開始操作手段と、
ゲームの開始に応じて小役及びボーナス役を含む複数の役の中から内部当選役を決定するための抽選を実行して内部当選役のフラグを成立させる内部抽選手段と、
前記図柄変動表示手段による図柄の変動表示を停止させるために遊技者が操作する停止操作手段と、
前記停止操作手段が操作されたときに前記内部当選役に対応する図柄を予め規定された引込範囲内で引込んで前記図柄表示領域に停止表示させる表示制御手段と、
前記内部抽選手段がボーナス役フラグを成立させたゲームで当該ボーナスが入賞しなかったときは、当該ボーナスが入賞するまで当該ボーナス役フラグを持越すボーナス役フラグ持越手段と、
前記内部抽選手段が小役フラグを成立させたゲームで当該小役が入賞しなかったときは、当該小役フラグを予め定められた所定期間だけ持越し、当該所定期間が経過したときに当該持越している小役フラグを消去する小役フラグ持越手段と、
前記小役の入賞に応じて当該小役の種類に対応する数の遊技媒体を遊技者に付与する遊技媒体付与手段と、
前記小役フラグ持越手段が小役フラグを持越している状態において遊技者にとって有利な特典を付与する特典付与手段と、
を備え
前記小役フラグが成立したゲーム、及び当該小役フラグを持越しているゲームでは、当該小役を入賞させることが可能である旨を遊技者に報知するように構成され、
前記特典付与手段は、前記小役フラグ持越手段が小役フラグを持越している状態において当該小役が入賞したときに、前記遊技媒体付与手段が付与する遊技媒体の数を当該小役の種類に対応する数よりも所定確率で増加させることを特徴とするスロットマシン。
Symbol variation display means for variably displaying a plurality of types of symbols in a plurality of symbol display areas;
Game start operation means operated by the player to start the game with the game medium inserted;
An internal lottery means for executing a lottery for determining an internal winning combination from among a plurality of roles including a small role and a bonus role in accordance with the start of the game and establishing an internal winning combination flag;
A stop operation means operated by a player to stop the display of the variation of the symbol by the symbol variation display means;
Display control means for drawing a symbol corresponding to the internal winning combination when the stop operation means is operated within a predetermined drawing range and stopping and displaying the symbol in the symbol display area;
If the bonus is not won in the game in which the internal lottery means has established a bonus combination flag, a bonus combination flag carry-over unit that carries over the bonus combination flag until the bonus is won;
In the game in which the internal lottery means has established a small role flag, when the small role is not won, the small role flag is carried over for a predetermined period, and when the predetermined period has passed, A small character flag carry-over means for deleting the small character flag,
Game medium giving means for giving the player a number of game media corresponding to the type of the small role according to the winning of the small role;
Privilege granting means for granting a privilege advantageous to the player in a state where the small role flag carryover means carry over the small role flag;
Equipped with a,
In a game in which the small role flag is established and a game that carries the small role flag, it is configured to notify the player that the small role can be won,
The privilege granting means sets the number of game media to be given by the game medium granting means to the kind of the small role when the small role wins in a state where the small role flag carryover means carries over the small role flag. A slot machine characterized by increasing with a predetermined probability over the corresponding number .
前記内部抽選手段は、1回のゲームにおいて小役及びボーナス役を内部当選役として同時に決定して小役フラグ及びボーナス役フラグを同時に成立させることが可能で、
前記特典付与手段は、前記小役フラグ持越手段が小役フラグを持越している状態において当該小役が入賞したときに、前記遊技媒体付与手段が付与する遊技媒体の数を前記ボーナス役フラグ持越手段がボーナス役フラグを持越しているか否かに応じて異なる確率で増加させることを特徴とする請求項1に記載したスロットマシン。
The internal lottery means can simultaneously determine a small role and a bonus combination as an internal winning combination in one game and simultaneously establish a small combination flag and a bonus combination flag,
The bonus granting means determines the number of game media to be given by the game medium granting means when the small bonus is won in a state where the small bonus flag carryover means carries over the small bonus flag. 2. The slot machine according to claim 1, wherein the slot machine is increased with different probabilities depending on whether or not the bonus combination flag is carried over .
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