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JP5499550B2 - Game machine - Google Patents
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JP5499550B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine.

例えばパチンコ遊技機等の遊技機においては、表示画面に複数の絵柄を変動表示する絵柄表示装置を備えたものが知られている。かかる遊技機では、例えば遊技領域に設けられた作動口に遊技球が入球したことを契機として、当たり状態等の遊技者に有利な特定遊技状態に移行させるか否かの当たり抽選が行われると共に絵柄の変動表示が開始される。そして当たり抽選に当選した場合には、表示画面に特定絵柄の組み合わせ等が最終停止表示されるとともに、遊技状態が特定遊技状態に移行する。特定遊技状態への移行に伴い、例えば遊技領域に設けられた可変入球装置の開閉が開始され、その可変入球装置に遊技球が入球することによって入球した以上の遊技球が払い出される等の特典が遊技者に付与されるようになっている。   For example, a gaming machine such as a pachinko gaming machine is known that includes a picture display device that displays a plurality of pictures on a display screen. In such a gaming machine, for example, a lottery is performed to determine whether or not to shift to a specific gaming state advantageous to the player, such as a winning state, when a gaming ball enters a working port provided in the gaming area. At the same time, the change display of the pattern is started. When a winning lottery is won, a combination of specific pictures and the like are finally stopped and displayed on the display screen, and the gaming state shifts to the specific gaming state. With the transition to the specific gaming state, for example, opening and closing of a variable pitching device provided in the gaming area is started, and when a gaming ball enters the variable pitching device, more gaming balls than the pitched ball are paid out. And the like are given to the player.

遊技領域に発射された遊技球の挙動について説明すると、遊技領域に発射された遊技球は、遊技領域に植設された釘や風車等の部材と衝突することで落下する向きや速さ(落下速度)を変化させながら、遊技領域を落下する。そして、例えば、絵柄表示装置の側方を落下するとともに風車等によって落下する向きを作動口側へと変化させた遊技球は、作動口近傍へと案内され、作動口を通過したり、作動口を通過することなくそのまま落下したりするようになっている(例えば特許文献1参照)。   The behavior of a game ball launched into the game area will be described. The direction and speed at which the game ball launched into the game area falls by colliding with a member such as a nail or a windmill implanted in the game area (falling) The game area is dropped while changing the speed. Then, for example, a game ball that has fallen to the side of the pattern display device and changed the direction of falling by the windmill or the like to the working port side is guided to the vicinity of the working port, and passes through the working port or the working port. It falls as it is, without passing through (for example, refer patent document 1).

特開2007−7087号公報JP 2007-7087 A

しかしながら、特典が付与されるよう特定遊技状態に移行することを遊技者は期待して遊技を行うあまり、特定遊技状態に移行するか否かの抽選結果のみに遊技者が注目し、遊技が単調なものとなってしまうおそれがある。したがって、遊技者の遊技への注目度を高める上で未だ改良の余地がある。   However, the player expects to shift to a specific gaming state so that a privilege is given, so the player pays attention only to the lottery result of whether or not to shift to the specific gaming state, and the game is monotonous. There is a risk that it will be. Therefore, there is still room for improvement in increasing the player's attention to the game.

本発明は、上記例示した事情等に鑑みてなされたものであり、遊技者の遊技への注目度を高めることが可能な遊技機を提供することを目的とするものである。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances and the like, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of increasing the degree of attention of a player to a game.

以下、上記課題を解決するための手段について記載する。   Hereinafter, means for solving the above problems will be described.

請求項1記載の発明は、
前面に遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、
前記発射手段による遊技球の発射を行わせるべく操作され、かつその操作量に応じて発射力を調整可能な操作手段と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球が流下する流下方向を振り分ける振分手段と、
前記振分手段の振分状況に応じた特定報知を実行する報知手段と、
を備え
前記振分手段は、流下した遊技球と当接したことに基づいて回転して、該遊技球の流下方向を振り分ける回転振分手段であり、
前記回転振分手段を、前記遊技盤に形成された開口部に対して取り付ける箱状の取付ユニットを備え、
当該取付ユニットは、その前側の壁部の前面を前記遊技盤の前面と略面一となるように前記開口部に対して取り付けられるものであり、
前記回転振分手段は、
前記取付ユニットにおける前後の壁部に形成された支持部位にて回転可能に支持された回転軸と、
前記遊技盤の前方に配置され、前記回転軸から放射状に延在させた複数の球受け部と、
前記球受け部に対して前方から取り付けられ、前面に装飾面を有する円板部と、
を備え、
前記球受け部が周方向に所定の間隔毎に形成されることで、前記遊技領域を流下する遊技球の流下方向を振り分けつつ自身が回転する構成であり、
前記報知手段は、
前記取付ユニット内に設けられた第1発光手段と第2発光手段とを備え、
前記各発光手段は、前記円板部と前後方向に重なる位置に設けられており、
当該各発光手段の光を拡散する拡散部を備え、
さらに前記報知手段は、
前記取付ユニットにおいて前記前後の支持部位の中間位置であって前記各発光手段よりも後方に設けられ、内方に向けて突出させた上下一対のコイル部と、
前記回転軸における前記コイル部に対応する位置に設けられ、当該回転軸と直交し前記コイル部に向けた方向に延在させた磁石と、
前記取付ユニット内に設けられ、前記磁石が回転することにより前記コイル部に発生する電力を、前記回転振分手段が第1方向に回転する場合には前記第1発光手段へ供給し、前記回転振分手段が第2方向に回転する場合には前記第2発光手段へ供給する切換手段と、
を備え、
前記回転振分手段が前記第1方向に回転することで前記第1発光手段が発光し、前記第2方向に回転することで前記第2発光手段が発光して、前記特定報知を実行するものであり、
前記切換手段は、
前記回転軸に対して設けられ、該回転軸と直交する方向に延在させた軸側導電部と、
前記軸側導電部と当接することで前記コイル部と前記第1発光手段又は前記第2発光手段とを通電させるコイル側導電部と、
を備え、
前記コイル側導電部は、
前記コイル部と前記第1発光手段と通電させる第1当接部と、
前記コイル部と前記第2発光手段と通電させる第2当接部と、
を備え、
前記回転振分手段が前記第1方向に回転する場合には前記第1当接部と前記軸側導電部とが当接し且つ前記第2当接部と前記軸側導電部とが当接せず、前記回転振分手段が前記第2方向に回転する場合には前記第2当接部と前記軸側導電部とが当接し且つ前記第1当接部と前記軸側導電部とが当接しないように構成されていることを特徴とする。
The invention described in claim 1
A game board with a game area formed on the front,
A firing means for firing the game ball toward the playfield,
An operation means that is operated to cause the launching of the game ball by the launching means, and that can adjust the firing force according to the amount of operation.
An allocating means provided in the game area, for distributing a flow direction in which a game ball flows down;
Notification means for executing specific notification according to the distribution status of the distribution means;
Equipped with a,
The allocating means is a rotating allocating means that rotates based on contact with the game balls that have flowed down and distributes the flow direction of the game balls;
A box-shaped attachment unit for attaching the rotation distribution means to an opening formed in the game board;
The attachment unit is attached to the opening so that the front surface of the front wall portion is substantially flush with the front surface of the game board.
The rotational distribution means is
A rotating shaft that is rotatably supported by support portions formed on front and rear walls of the mounting unit;
A plurality of ball receivers arranged in front of the game board and extending radially from the rotation axis;
A disc part attached to the ball receiving part from the front and having a decorative surface on the front surface;
With
The ball receiving portion is formed at predetermined intervals in the circumferential direction, so that the ball itself rotates while distributing the flow direction of the game balls flowing down the game area,
The notification means includes
A first light emitting means and a second light emitting means provided in the mounting unit;
Each light emitting means is provided at a position overlapping with the disk portion in the front-rear direction,
A diffusion unit for diffusing the light of each light emitting means,
Furthermore, the notification means includes
A pair of upper and lower coil portions provided at an intermediate position between the front and rear support portions in the mounting unit and behind the light emitting means, and projecting inward;
A magnet provided at a position corresponding to the coil portion on the rotating shaft, and extending in a direction perpendicular to the rotating shaft and toward the coil portion;
When the rotary distribution means rotates in the first direction, the electric power provided in the mounting unit and generated in the coil portion by the rotation of the magnet is supplied to the first light emitting means, and the rotation Switching means for supplying to the second light emitting means when the sorting means rotates in the second direction;
With
The first light-emitting means emits light when the rotation distributing means rotates in the first direction, and the second light-emitting means emits light by rotating in the second direction to execute the specific notification. And
The switching means is
A shaft-side conductive portion provided with respect to the rotating shaft and extending in a direction orthogonal to the rotating shaft;
A coil-side conductive portion that energizes the coil portion and the first light-emitting means or the second light-emitting means by contacting the shaft-side conductive portion;
With
The coil side conductive part is
A first contact portion for energizing the coil portion and the first light emitting means;
A second contact portion for energizing the coil portion and the second light emitting means;
With
When the rotation distribution unit rotates in the first direction, the first contact portion and the shaft-side conductive portion are in contact with each other, and the second contact portion and the shaft-side conductive portion are in contact with each other. First, when the rotation distributing means rotates in the second direction, the second contact portion and the shaft-side conductive portion are in contact with each other, and the first contact portion and the shaft-side conductive portion are in contact with each other. It is configured not to touch .

本発明によれば、遊技者の遊技への注目度を高めることができる。   According to the present invention, it is possible to increase a player's attention to a game.

第1の実施の形態におけるパチンコ機を示す正面図。The front view which shows the pachinko machine in 1st Embodiment. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図。The perspective view which expand | deploys and shows the main structures of a pachinko machine. パチンコ機の主要な構成を展開して示す斜視図。The perspective view which expand | deploys and shows the main structures of a pachinko machine. 遊技盤の構成を示す正面図。The front view which shows the structure of a game board. (a)は回転部材の正面図、(b)は回転部材を遊技盤に取り付けた場合を示す部分縦断面図、(c)は回転部材が遊技球の流下方向を振り分ける場合の説明図。(A) is a front view of a rotating member, (b) is a partial longitudinal sectional view showing a case where the rotating member is attached to a game board, and (c) is an explanatory view when the rotating member sorts the flow direction of game balls. 回転検知部周辺の構成を示す拡大図であり、回転軸における突起の通過が各センサに検知される場合の説明図。It is an enlarged view which shows the structure of a rotation detection part periphery, and explanatory drawing in case each sensor detects the passage of the protrusion in a rotating shaft. パチンコ機の電気的構成を示すブロック図。The block diagram which shows the electrical constitution of a pachinko machine. 大当たり抽選等を行う上での電気的構成を説明するための説明図。Explanatory drawing for demonstrating the electrical structure in performing jackpot lottery etc. FIG. タイマ割込み処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a timer interruption process. 始動入賞処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a start winning process. 通常処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a normal process. 振分方向教示処理を示すフローチャート。The flowchart which shows a distribution direction teaching process. 各センサ監視処理を示すフローチャート。The flowchart which shows each sensor monitoring process. 通過フラグなしに対応した回転方向特定処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the rotation direction specific process corresponding to no passage flag. 先通過フラグ有りに対応した回転方向特定処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the rotation direction specific process corresponding to presence of a first passage flag. 後先通過フラグ有りに対応した回転方向特定処理を示すフローチャート。The flowchart which shows the rotation direction specific process corresponding to a back and front passage flag presence. 回転部材が回転した場合のランプ部の発光の模様を示す説明図。Explanatory drawing which shows the light emission pattern of the lamp | ramp part when a rotation member rotates. 第2の実施の形態における回転部材を遊技盤に取り付けた場合を示す部分縦断面図。The fragmentary longitudinal cross-section which shows the case where the rotation member in 2nd Embodiment is attached to the game board. 回転軸周辺の正面図。The front view around a rotating shaft. (a)は別例における回転部材の正面図、(b)は回転部材の側面図、(c)(d)は回転部材が回転した場合を示す説明図。(A) is a front view of a rotating member in another example, (b) is a side view of the rotating member, and (c) and (d) are explanatory views showing a case where the rotating member is rotated. (a)は別例における回転部材の正面図、(b)(c)は回転部材が回転した場合を示す説明図。(A) is a front view of the rotating member in another example, (b) (c) is an explanatory view showing a case where the rotating member is rotated. 別例における回転ユニットの構成を示す部分縦断面図。The fragmentary longitudinal cross-section which shows the structure of the rotation unit in another example.

<第1の実施の形態>
以下、遊技機の一種であるパチンコ遊技機(以下、「パチンコ機」という)の一実施の形態を、図面に基づいて詳細に説明する。図1はパチンコ機10の正面図、図2及び図3はパチンコ機10の主要な構成を展開して示す斜視図である。なお、図2では便宜上パチンコ機10の遊技領域内の構成を省略している。
<First Embodiment>
Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter referred to as “pachinko machine”), which is a type of gaming machine, will be described in detail with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of the pachinko machine 10, and FIGS. 2 and 3 are perspective views showing an unfolded main configuration of the pachinko machine 10. In FIG. 2, the configuration in the game area of the pachinko machine 10 is omitted for convenience.

パチンコ機10は、図1に示すように、当該パチンコ機10の外殻を形成する外枠11と、この外枠11に対して前方に回動可能に取り付けられた遊技機本体12とを有する。外枠11は木製の板材などを四辺に連結し構成されるものであって矩形枠状をなしている。パチンコ機10は、外枠11を島設備に取り付け固定することにより、遊技ホールに設置される。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 includes an outer frame 11 that forms an outer shell of the pachinko machine 10, and a gaming machine body 12 that is rotatably attached to the outer frame 11. . The outer frame 11 is configured by connecting a wooden plate or the like to four sides and has a rectangular frame shape. The pachinko machine 10 is installed in the game hall by attaching and fixing the outer frame 11 to the island facility.

遊技機本体12は、内枠13と、その内枠13の前方に配置される前扉枠14と、内枠13の後方に配置される裏パックユニット15とを備えている。遊技機本体12のうち内枠13が外枠11に対して回動可能に支持されている。詳細には、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として内枠13が前方へ回動可能とされている。   The gaming machine main body 12 includes an inner frame 13, a front door frame 14 disposed in front of the inner frame 13, and a back pack unit 15 disposed behind the inner frame 13. The inner frame 13 of the gaming machine main body 12 is supported so as to be rotatable with respect to the outer frame 11. Specifically, the inner frame 13 can be rotated forward with the left side as a rotation base end side and the right side as a rotation front end side in front view.

内枠13には、図2に示すように、前扉枠14が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として前方へ回動可能とされている。また、内枠13には、図3に示すように、裏パックユニット15が回動可能に支持されており、正面視で左側を回動基端側とし右側を回動先端側として後方へ回動可能とされている。   As shown in FIG. 2, the front door frame 14 is rotatably supported on the inner frame 13, and can be rotated forward with the left side as a rotation base end side and the right side as a rotation front end side in a front view. It is said that. Further, as shown in FIG. 3, a backpack unit 15 is rotatably supported on the inner frame 13, and when viewed from the front, the left side is the rotation base end side and the right side is the rotation front end side. It is possible to move.

なお、遊技機本体12には、図3に示すように、その回動先端部に施錠装置16が設けられており、遊技機本体12を外枠11に対して開放不能に施錠状態とする機能を有しているとともに、前扉枠14を内枠13に対して開放不能に施錠状態とする機能を有している。これらの各施錠状態は、パチンコ機10前面にて露出させて設けられたシリンダ錠17に対して解錠キーを用いて解錠操作を行うことにより、それぞれ解除される。   As shown in FIG. 3, the gaming machine main body 12 is provided with a locking device 16 at its rotating tip, and the gaming machine main body 12 is locked to the outer frame 11 so that it cannot be opened. And has a function of locking the front door frame 14 to the inner frame 13 so that the front door frame 14 cannot be opened. Each of these locked states is released by performing an unlocking operation using the unlocking key on the cylinder lock 17 that is exposed on the front surface of the pachinko machine 10.

次に、遊技機本体12の前面側の構成について説明する。   Next, the configuration of the front side of the gaming machine body 12 will be described.

内枠13は、外形が外枠11とほぼ同一形状をなす樹脂ベース21を主体に構成されている。樹脂ベース21の中央部には略楕円形状の窓孔23が形成されている。樹脂ベース21には遊技盤24が着脱可能に取り付けられている。遊技盤24は合板よりなり、遊技盤24の前面に形成された遊技領域が樹脂ベース21の窓孔23を通じて内枠13の前面側に露出した状態となっている。   The inner frame 13 is mainly composed of a resin base 21 whose outer shape is substantially the same as that of the outer frame 11. A substantially elliptical window hole 23 is formed at the center of the resin base 21. A game board 24 is detachably attached to the resin base 21. The game board 24 is made of plywood, and a game area formed on the front surface of the game board 24 is exposed to the front side of the inner frame 13 through the window hole 23 of the resin base 21.

ここで、遊技盤24の構成を図4に基づいて説明する。遊技盤24には、ルータ加工が施されることによって前後方向に貫通する大小複数の開口部が形成されている。各開口部には一般入賞口31、可変入賞装置32、上作動口33a、下作動口33b、風車ユニット34、スルーゲート35及び可変表示ユニット36等がそれぞれ設けられている。   Here, the structure of the game board 24 is demonstrated based on FIG. The game board 24 is formed with a plurality of large and small openings penetrating in the front-rear direction by being subjected to router processing. Each opening is provided with a general winning port 31, a variable winning device 32, an upper operating port 33a, a lower operating port 33b, a windmill unit 34, a through gate 35, a variable display unit 36, and the like.

上作動口33a及び下作動口33bは、遊技盤24における左右方向の略中央に設けられている。上作動口33aと下作動口33bとのそれぞれは、可変表示ユニット36の下方に位置するように設けられている。上作動口33aは、下作動口33bよりも上方に位置するように上下に並んで設けられている。   The upper operating port 33a and the lower operating port 33b are provided at the approximate center in the left-right direction of the game board 24. Each of the upper operating port 33a and the lower operating port 33b is provided to be positioned below the variable display unit 36. The upper operating port 33a is provided side by side so as to be positioned above the lower operating port 33b.

一般入賞口31、可変入賞装置32及び各作動口33a,33bに遊技球が入ると、それが遊技盤24の背面側に配設された検知センサ(図示略)により検知され、その検知結果に基づいて所定数の賞球の払い出しが実行される。その他に、遊技盤24の最下部にはアウト口37が設けられており、各種入賞口等に入らなかった遊技球はアウト口37を通って遊技領域から排出される。また、遊技盤24には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘38が植設されていると共に、パチンコ機10の意匠性を高める各種部材(役物)が配設されている。   When a game ball enters the general winning port 31, the variable winning device 32, and the operation ports 33a and 33b, it is detected by a detection sensor (not shown) disposed on the back side of the game board 24, and the detection result Based on this, a predetermined number of prize balls are paid out. In addition, an out port 37 is provided at the lowermost part of the game board 24, and game balls that have not entered various winning ports etc. are discharged from the game area through the out port 37. The game board 24 is provided with a large number of nails 38 for distributing and adjusting the falling direction of the game ball as appropriate, and various members (functions) for improving the design of the pachinko machine 10 are arranged. It is installed.

風車ユニット34は、パチンコ機10を上下方向にみて、可変表示ユニット36の上端と上作動口33aとに挟まれた高さ位置に設けられている。具体的には、風車ユニット34は、可変表示ユニット36を挟み、可変表示ユニット36の左右に1箇所ずつ設けられている。   The windmill unit 34 is provided at a height position sandwiched between the upper end of the variable display unit 36 and the upper operation port 33a when the pachinko machine 10 is viewed in the vertical direction. Specifically, the wind turbine unit 34 is provided at one place on each side of the variable display unit 36 with the variable display unit 36 interposed therebetween.

上作動口33aと各風車ユニット34とに挟まれた位置には、上作動口33aに向けて遊技球を誘導する誘導釘群38aがそれぞれ設けられている。誘導釘群38aは、その上側を遊技球が通過可能となっている。誘導釘群38aの上側を通過した遊技球が上作動口33aに入球し得るようになっている。   Guiding nail groups 38a for guiding the game balls toward the upper working port 33a are provided at positions sandwiched between the upper working port 33a and each windmill unit 34, respectively. The guide nail group 38a allows game balls to pass through the upper side thereof. A game ball that has passed over the upper side of the guide nail group 38a can enter the upper working port 33a.

可変表示ユニット36には、各作動口33a,33bへの入賞をトリガとして図柄を可変表示する図柄表示装置41が設けられている。また、可変表示ユニット36には、図柄表示装置41を囲むようにしてセンターフレーム42が配設されている。センターフレーム42の上部には、第1特定ランプ部43及び第2特定ランプ部44が設けられている。また、センターフレーム42の上部及び下部にはそれぞれ保留ランプ部45,46が設けられている。下側の保留ランプ部45は、図柄表示装置41及び第1特定ランプ部43に対応しており、遊技球が各作動口33a,33bを通過した回数は最大4回まで保留され保留ランプ部45の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。上側の保留ランプ部46は、第2特定ランプ部44に対応しており、遊技球がスルーゲート35を通過した回数は最大4回まで保留され保留ランプ部46の点灯によってその保留個数が表示されるようになっている。   The variable display unit 36 is provided with a symbol display device 41 that variably displays symbols with a winning at each of the operation ports 33a and 33b as a trigger. The variable display unit 36 is provided with a center frame 42 so as to surround the symbol display device 41. A first specific lamp portion 43 and a second specific lamp portion 44 are provided on the center frame 42. Reserving lamp portions 45 and 46 are provided at the upper and lower portions of the center frame 42, respectively. The lower holding lamp unit 45 corresponds to the symbol display device 41 and the first specific lamp unit 43, and the number of times that the game ball has passed through the respective operation ports 33a and 33b is held up to four times and the holding lamp unit 45 is held. The number of hold is displayed by lighting up. The upper holding lamp unit 46 corresponds to the second specific lamp unit 44, and the number of times that the game ball has passed through the through gate 35 is held up to four times, and the number of the holding balls is displayed by turning on the holding lamp unit 46. It has become so.

図柄表示装置41は、液晶ディスプレイを備えた液晶表示装置として構成されており、後述する表示制御装置により表示内容が制御される。図柄表示装置41には、例えば左、中及び右に並べて図柄が表示され、これらの図柄が上下方向にスクロールされるようにして変動表示されるようになっている。そして、予め設定されている有効ライン上に所定の組み合わせの図柄が停止表示された場合には、特別遊技状態(以下、大当たり状態という)が発生することとなる。   The symbol display device 41 is configured as a liquid crystal display device including a liquid crystal display, and display contents are controlled by a display control device described later. On the symbol display device 41, for example, symbols are displayed side by side on the left, middle and right, and these symbols are variably displayed as they are scrolled up and down. When a predetermined combination of symbols is stopped and displayed on a preset active line, a special game state (hereinafter referred to as a jackpot state) occurs.

第1特定ランプ部43では、各作動口33a,33bへの入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には大当たりが発生する。また、第2特定ランプ部44では、遊技球のスルーゲート35への入賞をトリガとして所定の順序で発光色の切り替えが行われ、予め定められた色で停止表示された場合には下作動口33bに付随する電動役物48が所定時間だけ開放状態となる。   In the first specific lamp unit 43, the emission color is switched in a predetermined order using a winning at each of the operation ports 33a and 33b as a trigger, and if the display is stopped in a predetermined color, a big hit is generated. Further, in the second specific lamp unit 44, when the winning color of the game ball to the through gate 35 is used as a trigger, the emission color is switched in a predetermined order, and when the stop color is displayed in a predetermined color, the lower operation port The electric accessory 48 attached to 33b is opened for a predetermined time.

可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない又は入賞し難い閉状態になっており、大当たりの際に遊技球が入賞しやすい所定の開放状態に切り換えられるようになっている。可変入賞装置32の開放態様としては、所定時間(例えば30秒間)の経過又は所定個数(例えば10個)の入賞を1ラウンドとして、複数ラウンド(例えば15ラウンド)を上限として可変入賞装置32が繰り返し開放されるものが一般的である。   The variable winning device 32 is normally in a closed state in which a game ball cannot be won or is difficult to win, and is switched to a predetermined open state in which a game ball is easy to win in the case of a big win. As an opening mode of the variable prize winning device 32, the variable prize winning device 32 is repeated with a predetermined time (for example, 30 seconds) or a predetermined number (for example, ten) of winnings as one round and a plurality of rounds (for example, 15 rounds) as an upper limit. What is opened is common.

遊技盤24には、内レール部51と外レール部52とが取り付けられており、これら内レール部51と外レール部52とにより誘導レールが構成され、遊技球発射機構53から発射された遊技球が遊技領域の上部に案内されるようになっている。遊技球発射機構53は、図2に示すように、樹脂ベース21における窓孔23の下方に取り付けられており、前扉枠14に設けられた発射ハンドル54が操作されることにより遊技球の発射動作が行われる。   An inner rail portion 51 and an outer rail portion 52 are attached to the game board 24, and a guide rail is constituted by the inner rail portion 51 and the outer rail portion 52, and a game launched from the game ball launching mechanism 53. A ball is guided to the upper part of the game area. As shown in FIG. 2, the game ball launching mechanism 53 is attached below the window hole 23 in the resin base 21. The game ball launching mechanism 53 is operated by operating a firing handle 54 provided on the front door frame 14. Operation is performed.

内枠13の前面側全体を覆うようにして前扉枠14が設けられている。前扉枠14には、図1に示すように、遊技領域のほぼ全域を前方から視認することができるようにした窓部61が形成されている。窓部61は、略楕円形状をなし、透明性を有する窓パネル62が嵌め込まれている。窓部61の周囲には、各種ランプ等の発光手段が設けられている。当該各種ランプ部の一部として表示ランプ部63が窓部61の上方に設けられている。また、表示ランプ部63の左右両側には、遊技状態に応じた効果音などが出力されるスピーカ部64が設けられている。   A front door frame 14 is provided so as to cover the entire front side of the inner frame 13. As shown in FIG. 1, the front door frame 14 is formed with a window portion 61 so that almost the entire game area can be viewed from the front. The window part 61 has a substantially elliptical shape and is fitted with a window panel 62 having transparency. Around the window 61, light emitting means such as various lamps are provided. A display lamp part 63 is provided above the window part 61 as a part of the various lamp parts. In addition, on both the left and right sides of the display lamp unit 63, speaker units 64 are provided for outputting sound effects corresponding to the gaming state.

前扉枠14における窓部61の下方には、手前側へ膨出した上側膨出部65と下側膨出部66とが上下に並設されている。上側膨出部65内側には上方に開口した上皿71が設けられており、下側膨出部66内側には同じく上方に開口した下皿72が設けられている。上皿71は、後述する払出装置より払い出された遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら遊技球発射機構53側へ導くための機能を有する。また、下皿72は、上皿71内にて余剰となった遊技球を貯留する機能を有する。上皿71及び下皿72には、裏パックユニット15の払出装置96から払い出された遊技球が前扉枠14の背面に設けられた通路形成ユニット73を通じて排出される。   Below the window portion 61 in the front door frame 14, an upper bulging portion 65 and a lower bulging portion 66 that bulge to the near side are provided side by side. An upper pan 71 that opens upward is provided inside the upper bulging portion 65, and a lower pan 72 that also opens upward is provided inside the lower bulging portion 66. The upper plate 71 has a function of temporarily storing game balls paid out from a payout device described later and guiding them to the game ball launching mechanism 53 side while aligning them in a line. In addition, the lower tray 72 has a function of storing game balls that are surplus in the upper tray 71. The game balls paid out from the payout device 96 of the back pack unit 15 are discharged to the upper plate 71 and the lower plate 72 through a passage forming unit 73 provided on the back surface of the front door frame 14.

次に、遊技機本体12の背面側の構成について説明する。   Next, the configuration on the back side of the gaming machine main body 12 will be described.

図3に示すように、内枠13(具体的には、遊技盤24)の背面には、主制御装置81及び音声ランプ制御装置82が搭載されている。主制御装置81は、遊技の主たる制御を司る機能(主制御回路)と、電源を監視する機能(停電監視回路)とを有する主制御基板を具備しており、当該主制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス83に収容されて構成されている。音声ランプ制御装置82は、主制御装置81からの指示に従い音声やランプ表示、及び図示しない表示制御装置の制御を司る音声ランプ制御基板を具備しており、音声ランプ制御基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックス84に収容されて構成されている。   As shown in FIG. 3, a main controller 81 and an audio lamp controller 82 are mounted on the back of the inner frame 13 (specifically, the game board 24). The main control device 81 includes a main control board having a function (main control circuit) that controls the main control of the game and a function (power failure monitoring circuit) that monitors the power source, and the main control board is a transparent resin material. It is configured to be accommodated in a substrate box 83 made of, for example. The sound lamp control device 82 includes a sound lamp control board that controls sound and lamp display and control of a display control device (not shown) according to an instruction from the main control device 81. The sound lamp control board is made of a transparent resin material or the like. The board box 84 is configured to be accommodated.

裏パックユニット15は、図3に示すように、裏パック91を備えており、当該裏パック91に対して、払出機構部92及び制御装置集合ユニット93が取り付けられている。なお、裏パック91は透明性を有する合成樹脂により形成されており、主制御装置81や音声ランプ制御装置82などを後方から覆うように、後方に突出し略直方体形状をなす保護カバー部94を有している。   As shown in FIG. 3, the back pack unit 15 includes a back pack 91, and a payout mechanism 92 and a control device assembly unit 93 are attached to the back pack 91. The back pack 91 is formed of a transparent synthetic resin, and has a protective cover portion 94 that protrudes rearward and has a substantially rectangular parallelepiped shape so as to cover the main control device 81, the sound lamp control device 82, and the like from the rear. doing.

払出機構部92は、保護カバー部94を迂回するようにして配設されており、遊技場の島設備から供給される遊技球が逐次補給されるタンク95と、当該タンク95に貯留された遊技球を払い出すための払出装置96と、を備えている。払出装置96より払い出された遊技球は、当該払出装置96の下流側に設けられた図示しない払出通路を通じて、上皿71又は下皿72に排出される。なお、払出機構部92には、例えば交流24ボルトの主電源が供給されるとともに、電源のON操作及びOFF操作を行うための電源スイッチが設けられた裏パック基板が搭載されている。   The payout mechanism portion 92 is disposed so as to bypass the protective cover portion 94, and a tank 95 to which game balls supplied from island facilities in the game hall are sequentially replenished, and a game stored in the tank 95. A payout device 96 for paying out balls. The game balls paid out from the payout device 96 are discharged to the upper plate 71 or the lower plate 72 through a payout passage (not shown) provided on the downstream side of the payout device 96. The payout mechanism unit 92 is provided with a back pack substrate that is supplied with, for example, an AC 24 volt main power source and is provided with a power switch for turning on and off the power source.

制御装置集合ユニット93は、払出制御装置97と電源・発射制御装置98とを備えている。これら払出制御装置97と電源・発射制御装置98とは、払出制御装置97がパチンコ機10後方となるように前後に重ねて配置されている。   The control device assembly unit 93 includes a payout control device 97 and a power supply / launch control device 98. The payout control device 97 and the power supply / launch control device 98 are arranged so as to overlap each other so that the payout control device 97 is located behind the pachinko machine 10.

払出制御装置97は、払出装置96を制御する払出制御基板が基板ボックス内に収容されて構成されている。電源・発射制御装置98は、電源・発射制御基板が基板ボックス内に収容されて構成されており、当該基板により、各種制御装置等で要する所定の電力が生成されて出力され、さらに遊技者による発射ハンドル54の操作に伴う遊技球の打ち出しの制御が行われる。また、本パチンコ機10は各種データの記憶保持機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。   The payout control device 97 is configured such that a payout control board for controlling the payout device 96 is accommodated in a substrate box. The power / launch control device 98 is configured such that a power / launch control board is accommodated in a board box, and predetermined power required by various control devices and the like is generated and output by the board, and further, by the player Control of the launch of the game ball accompanying the operation of the firing handle 54 is performed. In addition, the pachinko machine 10 has a function for storing and storing various data, so that even if a power failure occurs, it can maintain the state at the time of the power failure and can return to the state at the time of the power failure when returning from the power failure. It is like that.

<風車ユニット34の構成>
ここで風車ユニット34について図4に加え、図5を用いて詳細に説明する。図5(a)は風車ユニット34の正面図であり、図5(b)は風車ユニット34を遊技盤24に取り付けた場合を示す部分縦断面図であり、図5(c)は風車ユニット34が遊技球の流下方向を振り分ける場合の説明図である。
<Configuration of wind turbine unit 34>
Here, the wind turbine unit 34 will be described in detail with reference to FIG. 5 in addition to FIG. 4. 5A is a front view of the windmill unit 34, FIG. 5B is a partial longitudinal sectional view showing a case where the windmill unit 34 is attached to the game board 24, and FIG. It is explanatory drawing in the case of distributing the flow direction of a game ball.

風車ユニット34は、遊技盤24に取り付けられている。具体的には、遊技盤24に円筒状の取付開口部103が形成されている。風車ユニット34は、遊技盤24に嵌め込まれている。   The windmill unit 34 is attached to the game board 24. Specifically, a cylindrical mounting opening 103 is formed in the game board 24. The windmill unit 34 is fitted in the game board 24.

風車ユニット34は、箱状の基体105を有している。基体105の前側の面は、遊技盤24の表面と略面一となっている。これにより、基体105によって遊技球の流下が阻害されることを抑制できる。具体的には、基体105の後方部には、後方側から外周側に延びるフランジ部105aが設けられている。フランジ部105aと遊技盤24とが前後に当接して、基体105の前後方向の位置決めがなされている。フランジ部105aと遊技盤24とが当接した状態にて、基体105の前側の面は、遊技盤24の表面と略面一となっている。   The windmill unit 34 has a box-shaped base body 105. The front surface of the base 105 is substantially flush with the surface of the game board 24. Thereby, it can suppress that the flow-down of a game ball is inhibited by the base | substrate 105. FIG. Specifically, a flange portion 105 a extending from the rear side to the outer peripheral side is provided at the rear portion of the base body 105. The flange portion 105a and the game board 24 abut on each other in the front-rear direction, and the base body 105 is positioned in the front-rear direction. In a state where the flange portion 105 a and the game board 24 are in contact with each other, the front surface of the base body 105 is substantially flush with the surface of the game board 24.

フランジ部105aと遊技盤24とが、遊技盤24の背面側からネジ部材105bにてネジ固定されている。これにより、遊技盤24に風車ユニット34が固定される。ネジ部材105bは、遊技盤24を裏側から表側に貫通していない。これは、風車ユニット34を遊技盤24に固定するために、ネジ部材等が遊技盤24の表側に突出することを防止するための工夫である。なお、風車ユニット34を遊技盤24に固定する部材としてネジ部材105bに代えて釘等を用いることも可能である。   The flange portion 105a and the game board 24 are fixed by screws from the back side of the game board 24 with screw members 105b. Thereby, the windmill unit 34 is fixed to the game board 24. The screw member 105b does not penetrate the game board 24 from the back side to the front side. This is a device for preventing a screw member or the like from protruding to the front side of the game board 24 in order to fix the windmill unit 34 to the game board 24. A nail or the like can be used instead of the screw member 105b as a member for fixing the windmill unit 34 to the game board 24.

基体105の前部には、基体側貫通孔106が形成されている。基体側貫通孔106は、基体105の前部を介して基体105の内外が連通するように前後方向に貫通している。   A base-side through hole 106 is formed in the front portion of the base 105. The base-side through hole 106 penetrates in the front-rear direction so that the inside and outside of the base 105 communicate with each other through the front portion of the base 105.

風車ユニット34には、前後方向に延びるとともに、前後に貫通した貫通孔を有する回転軸110が設けられている。回転軸110が基体側貫通孔106の前後に通された状態にて、当該回転軸110の貫通孔に固定釘115が通されている。その固定釘115が基体105の背壁に打ち込まれることにより、回転軸110が固定釘115を支軸として回転可能に形成される。   The windmill unit 34 is provided with a rotating shaft 110 that extends in the front-rear direction and has a through-hole penetrating in the front-rear direction. The fixing nail 115 is passed through the through hole of the rotating shaft 110 in a state where the rotating shaft 110 is passed through the base side through hole 106. When the fixed nail 115 is driven into the back wall of the base 105, the rotation shaft 110 is formed to be rotatable about the fixed nail 115 as a support shaft.

なお、詳細な説明は省略するが、基体105には、固定釘115の回転軸110を貫通し露出した部位を覆う覆部108が形成されている。覆部108は、固定釘115の延びる方向と直交する方向から当該固定釘を覆っている。これにより、固定釘115が基体105に打ち込まれた後に、固定釘115が抜け落ちたり、傾いたりすることを防止している。   Although not described in detail, the base body 105 is formed with a cover portion 108 that covers the exposed portion of the fixed nail 115 that passes through the rotating shaft 110. The cover 108 covers the fixed nail from a direction orthogonal to the direction in which the fixed nail 115 extends. This prevents the fixed nail 115 from falling off or tilting after the fixed nail 115 is driven into the base body 105.

回転軸110には、流下してきた遊技球が衝突する球受部117と、球受部117よりも前側に位置する円板部120と、が設けられている。   The rotating shaft 110 is provided with a ball receiving portion 117 with which a game ball that has flowed down collides, and a disc portion 120 positioned in front of the ball receiving portion 117.

球受部117は、回転軸110に一体形成されている。球受部117は、回転軸110の外周部を基端とし、回転軸110に対して放射方向(径方向)に延びている。つまり、球受部117は、所定の間隔毎に複数設けられている。具体的には、約120度間隔にて3箇所に球受部117が設けられている。また、球受部117は、平板状に形成されており、その板面が遊技盤24の表面と略直交する方向に延びている。   The ball receiving portion 117 is integrally formed with the rotating shaft 110. The ball receiving portion 117 has an outer peripheral portion of the rotating shaft 110 as a base end and extends in the radial direction (radial direction) with respect to the rotating shaft 110. That is, a plurality of ball receivers 117 are provided at predetermined intervals. Specifically, ball receivers 117 are provided at three locations at intervals of about 120 degrees. Further, the ball receiving portion 117 is formed in a flat plate shape, and its plate surface extends in a direction substantially orthogonal to the surface of the game board 24.

円板部120は、球受部117の前端側に位置するように回転軸110から延びている。円板部120は、合成樹脂材料に模様が付されており、模様が付された状態にて光透過性を有するように形成されている。円板部120に模様が付されていることにより、パチンコ機10の意匠性を高めている。なお、球受部117と円板部120とのそれぞれは、一体形成されていてもよいし、別体にて形成されていてもよい。球受部117と円板部120とを一体形成した場合、球受部117の強度を高める効果が得られる。   The disc portion 120 extends from the rotation shaft 110 so as to be positioned on the front end side of the ball receiving portion 117. The disc part 120 has a pattern on the synthetic resin material, and is formed so as to have light transmittance in a state in which the pattern is added. The design of the pachinko machine 10 is enhanced by providing a pattern on the disc 120. Each of the ball receiving portion 117 and the disc portion 120 may be integrally formed or may be formed separately. When the ball receiving portion 117 and the disc portion 120 are integrally formed, an effect of increasing the strength of the ball receiving portion 117 is obtained.

球受部117及び円板部120が回転軸110に固定されていることにより、図5(c)に示すように、球受部117に遊技球が衝突した場合、その遊技球に押された方向に球受部117が回転する。球受部117の回転に伴い、風車ユニット34が回転する。具体的には、風車ユニット34は、遊技球の挙動に応じて時計回り又は反時計回りのいずれかに回転する。風車ユニット34の回転方向に応じて、風車ユニット34に到達した遊技球の流下方向が、上作動口33a側又は上作動口33aとは反対側のいずれかに振り分けられる。   Since the ball receiving portion 117 and the disc portion 120 are fixed to the rotating shaft 110, as shown in FIG. 5C, when a game ball collides with the ball receiving portion 117, it is pushed by the game ball. The ball receiver 117 rotates in the direction. With the rotation of the ball receiver 117, the wind turbine unit 34 rotates. Specifically, the windmill unit 34 rotates either clockwise or counterclockwise depending on the behavior of the game ball. According to the rotation direction of the windmill unit 34, the flow direction of the game ball that has reached the windmill unit 34 is distributed to either the upper working port 33a side or the side opposite to the upper working port 33a.

風車ユニット34が一方向に回転した場合、誘導釘群38aに向かうように遊技球が流下し、風車ユニット34が他方向に回転した場合、誘導釘群38aとは反対側に遊技球が流下する。例えば、正面視で左側に設けられた風車ユニット34においては、時計回りに回転した場合に遊技球を誘導釘群38a側に流下させ、反時計回りに回転した場合に遊技球を誘導釘群38aとは反対側に流下させる。以下、誘導釘群38a側に遊技球を流下させる回転方向を内向回転といい、誘導釘群38aとは反対側に流下させる回転方向を外向回転ともいう。   When the windmill unit 34 rotates in one direction, the game ball flows down toward the guide nail group 38a, and when the windmill unit 34 rotates in the other direction, the game ball flows down on the opposite side to the guide nail group 38a. . For example, in the windmill unit 34 provided on the left side when viewed from the front, the game balls flow down to the guide nail group 38a side when rotated clockwise, and the game balls move down to the guide nail group 38a when rotated counterclockwise. Flow down to the opposite side. Hereinafter, the rotation direction in which the game balls flow down to the guide nail group 38a side is referred to as inward rotation, and the rotation direction in which the game balls flow down to the opposite side of the guide nail group 38a is also referred to as outward rotation.

風車ユニット34が内向回転した場合、誘導釘群38aに遊技球が到達する。そして、誘導釘群38aの上側を遊技球が通過し、上作動口33aにその遊技球が入球し得る。一方、風車ユニット34が外向回転し誘導釘群38aとは反対側に遊技球が流下した場合、その遊技球が上作動口33aよりも下側に流下していく。この場合、その遊技球が上作動口33aに入球することがない又はしにくい。   When the windmill unit 34 rotates inward, the game ball reaches the guide nail group 38a. Then, the game ball can pass above the guide nail group 38a, and the game ball can enter the upper operation port 33a. On the other hand, when the windmill unit 34 rotates outward and the game ball flows down on the side opposite to the guide nail group 38a, the game ball flows down below the upper operation port 33a. In this case, it is difficult or difficult for the game ball to enter the upper operation port 33a.

風車ユニット34における基体105には、回転検知部121とランプ部123とが設けられている。具体的には、回転検知部121及びランプ部123のそれぞれは、基体105の内部に設けられている。これにより、回転検知部121及びランプ部123が遊技球の流下を阻害することを抑制している。回転検知部121とランプ部123とのそれぞれは、基体105の背壁に設置された中継基板124を介して音声ランプ制御装置82に接続されている。   The base 105 in the windmill unit 34 is provided with a rotation detection unit 121 and a lamp unit 123. Specifically, each of the rotation detection unit 121 and the lamp unit 123 is provided inside the base body 105. Thereby, it is suppressing that the rotation detection part 121 and the lamp | ramp part 123 inhibit the flow-down of a game ball. Each of the rotation detection unit 121 and the lamp unit 123 is connected to the sound lamp control device 82 via a relay board 124 installed on the back wall of the base body 105.

回転検知部121は、発光部121aと受光部121bとを有した光学式のフォトセンサである。発光部121aと受光部121bとは、互いに向き合うように、所定間隔をおいて配置されている。回転軸110には被検知部(被検出部)としての突起125が設けられている。突起125は、回転軸110の径方向外側へ突出しており、回転軸110が回転した場合に発光部121aと受光部121bとの間を通過する。発光部121aと受光部121bとが突起125の通過を検知することにより、風車ユニット34が回転していることを特定できる。回転検知部121が基体105の内部に設けられていることにより、突起125が通過していない場合に、発光部121a及び受光部121bとの間が埃等の異物により遮蔽されることを抑制できる。   The rotation detection unit 121 is an optical photosensor having a light emitting unit 121a and a light receiving unit 121b. The light emitting unit 121a and the light receiving unit 121b are arranged at a predetermined interval so as to face each other. The rotating shaft 110 is provided with a protrusion 125 as a detected portion (detected portion). The protrusion 125 protrudes outward in the radial direction of the rotating shaft 110, and passes between the light emitting unit 121a and the light receiving unit 121b when the rotating shaft 110 rotates. When the light emitting unit 121a and the light receiving unit 121b detect the passage of the protrusion 125, it can be specified that the windmill unit 34 is rotating. By providing the rotation detection unit 121 inside the base body 105, it is possible to prevent the light emitting unit 121a and the light receiving unit 121b from being shielded by foreign matters such as dust when the projection 125 does not pass through. .

回転検知部121について図6を用いて説明を補足する。図6は回転検知部121周辺の構成を示す拡大図である。回転検知部121には、発光部121a及び受光部121bを有した第1センサ233と第2センサ235とが設けられている。第1センサ233には受光孔233a(発光孔)が設けられており、第2センサ235には受光孔235a(発光孔)が設けられている。各孔233a,235aに光が出たり入ったりすることにより、各センサ233,235にて突起125の通過が検知される。なお、発光部121aに発光孔が設けられており、その発光孔の内部に発光素子が設置されている。受光部121bに受光孔233aが設けられており、受光孔233aの内部に受光素子が設置されている。発光素子から照射された光を受光素子が受光することにより突起125の通過が検知される。   The rotation detection unit 121 will be described supplementarily with reference to FIG. FIG. 6 is an enlarged view showing a configuration around the rotation detection unit 121. The rotation detection unit 121 is provided with a first sensor 233 and a second sensor 235 having a light emitting unit 121a and a light receiving unit 121b. The first sensor 233 is provided with a light receiving hole 233a (light emitting hole), and the second sensor 235 is provided with a light receiving hole 235a (light emitting hole). When light enters and exits the holes 233a and 235a, the sensors 233 and 235 detect the passage of the protrusion 125. In addition, the light emission part 121a is provided with the light emission hole, and the light emitting element is installed in the inside of the light emission hole. A light receiving hole 233a is provided in the light receiving portion 121b, and a light receiving element is installed inside the light receiving hole 233a. When the light receiving element receives light emitted from the light emitting element, the passage of the protrusion 125 is detected.

突起125の幅は、各孔233a,235aの両方を遮蔽するタイミングは発生するように設けられている。つまり、第1センサ233及び第2センサ235の両方が突起125の通過を検知するタイミングが発生する。具体的には、図6に示すように、突起125が下方を向くように位置Pに移動した場合に第1センサ233及び第2センサ235の両方に通過が検知される。   The width of the protrusion 125 is set so that the timing for shielding both the holes 233a and 235a is generated. That is, the timing at which both the first sensor 233 and the second sensor 235 detect the passage of the protrusion 125 occurs. Specifically, as shown in FIG. 6, when the protrusion 125 moves to the position P so as to face downward, passage is detected by both the first sensor 233 and the second sensor 235.

各センサの検知結果から風車ユニット34の回転方向が特定される。具体的には、第2センサ235よりもパチンコ機10の中央側に第1センサ233が設けられている。そして、第1センサ233から第2センサ235に向かって回転しているのか、又は、第2センサ235から第1センサ233に向かって回転しているかを特定する。つまり、第1センサ233から第2センサ235に向かう回転が上述した内向回転であり、第2センサ235から第1センサ233に向かう回転が上述した外向回転である。より詳細には、図6(a)に示すように、Pa1の位置からPa2の位置に向かって突起125が移動し、第1センサ233にて突起125の通過が検知された後に第2センサ235にて突起125の通過が検知された場合が内向回転である。また、図6(b)に示すようにPb1の位置からPb2の位置に向かって突起125が移動し、第2センサ235にて突起125の通過が検知された後に第1センサ233にて突起125の通過が検知された場合が外向回転である。   The rotation direction of the wind turbine unit 34 is specified from the detection result of each sensor. Specifically, the first sensor 233 is provided on the center side of the pachinko machine 10 with respect to the second sensor 235. Then, it is specified whether the rotation is from the first sensor 233 toward the second sensor 235 or the rotation from the second sensor 235 toward the first sensor 233. That is, the rotation from the first sensor 233 toward the second sensor 235 is the inward rotation described above, and the rotation from the second sensor 235 toward the first sensor 233 is the outward rotation described above. More specifically, as shown in FIG. 6A, the protrusion 125 moves from the position Pa1 toward the position Pa2, and the second sensor 235 is detected after the passage of the protrusion 125 is detected by the first sensor 233. When the passage of the protrusion 125 is detected at, the inward rotation is performed. 6B, the protrusion 125 moves from the position of Pb1 toward the position of Pb2, and after the passage of the protrusion 125 is detected by the second sensor 235, the protrusion 125 is detected by the first sensor 233. When the passage of is detected, the rotation is outward.

ランプ部123は、円板部120の後方に位置するように基体105の内部に設置されている。ランプ部123は、回転検知部121によって風車ユニット34の回転が検知されたことに基づいて発光する。ランプ部123は、回転軸110を上下に挟むようにして2箇所に設けられている。各ランプ部123のそれぞれには、複数のLEDが設置されている。   The lamp portion 123 is installed inside the base body 105 so as to be positioned behind the disc portion 120. The lamp unit 123 emits light based on the rotation detection unit 121 detecting the rotation of the windmill unit 34. The lamp parts 123 are provided at two locations so as to sandwich the rotating shaft 110 vertically. Each of the lamp parts 123 is provided with a plurality of LEDs.

基体105におけるランプ部123の前方には、開放された開放部135が設けられている。ランプ部123が発光した場合、当該ランプ部123から照射された光が開放部135を介して基体105よりも前側に照射される。上述したように円板部120が光透過性を有していることにより、ランプ部123から照射された光は円板部120を介してパチンコ機10前方から視認される。なお、開放部135に代えて、ランプ部123の前方が光透過性を有する部材にて覆われた構成としてもよい。この場合においても、ランプ部123から照射された光をパチンコ機10の前方から視認できる。   An open part 135 is provided in front of the lamp part 123 in the base 105. When the lamp unit 123 emits light, the light emitted from the lamp unit 123 is irradiated to the front side of the base body 105 through the open part 135. As described above, since the disc portion 120 is light transmissive, the light emitted from the lamp portion 123 is visually recognized from the front of the pachinko machine 10 through the disc portion 120. Instead of the opening part 135, the front part of the lamp part 123 may be covered with a light-transmitting member. Even in this case, the light emitted from the lamp unit 123 can be viewed from the front of the pachinko machine 10.

以上により、風車ユニット34が回転した場合、風車ユニット34が回転していることを遊技者に教示できる。なお、ランプ部123における発光体としてLEDに代えて、白熱灯などを用いることも可能である。   As described above, when the windmill unit 34 rotates, the player can be informed that the windmill unit 34 is rotating. An incandescent lamp or the like can be used instead of the LED as the light emitter in the lamp unit 123.

<電気的構成>
次に、パチンコ機10の電気的構成について、図7のブロック図に基づいて説明する。図7では、電力の供給ラインを二重線矢印で示し、信号ラインを実線矢印で示す。
<Electrical configuration>
Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described based on the block diagram of FIG. In FIG. 7, the power supply line is indicated by a double line arrow, and the signal line is indicated by a solid line arrow.

主制御装置81に設けられた主制御基板201には、MPU202が搭載されている。MPU202には、当該MPU202により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM203と、そのROM203内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM204と、割込回路やタイマ回路、データ入出力回路などの各種回路が内蔵されている。   An MPU 202 is mounted on the main control board 201 provided in the main control device 81. The MPU 202 includes a ROM 203 that stores various control programs executed by the MPU 202 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 203 is executed. A certain RAM 204 and various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data input / output circuit are incorporated.

MPU202には、入力ポート及び出力ポートがそれぞれ設けられている。MPU202の入力側には、主制御装置81に設けられた停電監視基板205、払出制御装置97、各種検知センサ210及びその他図示しないスイッチ群などが接続されている。この場合に、停電監視基板205には電源・発射制御装置98が接続されており、MPU202には停電監視基板205を介して電力が供給される。また、各種検知センサ210として、各作動口33a,33b及び可変入賞装置32などといった入球部に設けられた複数の検知センサが接続されており、主制御装置81のMPU202において入球部への入球判定が行われる。また、MPU202では、入球部のうち各作動口33a,33bへの入球に基づいて大当たり発生抽選を実行する。   The MPU 202 is provided with an input port and an output port. Connected to the input side of the MPU 202 are a power failure monitoring board 205 provided in the main control device 81, a payout control device 97, various detection sensors 210, and other switches (not shown). In this case, a power / fire control device 98 is connected to the power failure monitoring board 205, and power is supplied to the MPU 202 via the power failure monitoring board 205. In addition, as the various detection sensors 210, a plurality of detection sensors provided in the ball entrance such as the operation ports 33a and 33b and the variable prize winning device 32 are connected, and the MPU 202 of the main control device 81 connects to the ball entrance. An entry determination is made. Further, the MPU 202 executes a big hit generation lottery based on the entrance to the respective operation ports 33a and 33b in the entrance portion.

MPU202の出力側には、停電監視基板205、払出制御装置97及び音声ランプ制御装置82が接続されている。払出制御装置97には、例えば、上記入球部への入球判定結果に基づいて賞球コマンドが出力される。停電監視基板205は、主制御基板201と電源・発射制御装置98とを中継し、また電源・発射制御装置98から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視するものである。   On the output side of the MPU 202, a power failure monitoring board 205, a payout control device 97, and an audio lamp control device 82 are connected. For example, a prize ball command is output to the payout control device 97 based on the result of the ball entering determination to the ball entering section. The power failure monitoring board 205 relays between the main control board 201 and the power / fire control device 98, and monitors the voltage of 24 VDC which is the maximum voltage output from the power / fire control device 98.

払出制御装置97には、例えば、入球部への入賞判定結果に基づいて賞球コマンドが出力される。この場合、賞球コマンドの出力に際しては、ROM203のコマンド情報記憶エリアが参照され、入球した箇所に対応した賞球コマンドが出力される。   For example, a payout ball command is output to the payout control device 97 based on a winning determination result for the winning portion. In this case, when outputting the prize ball command, the command information storage area of the ROM 203 is referred to, and the prize ball command corresponding to the place where the ball is entered is outputted.

音声ランプ制御装置82に設けられた音声ランプ制御基板212には、MPU215が搭載されている。MPU215には、当該MPU215により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM218と、そのROM218内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM220と、が内蔵されている。   An MPU 215 is mounted on the sound lamp control board 212 provided in the sound lamp control device 82. The MPU 215 includes a ROM 218 that stores various control programs executed by the MPU 215 and fixed value data, and a memory that temporarily stores various data when the control program stored in the ROM 218 is executed. A certain RAM 220 is built in.

音声ランプ制御装置82のMPU215の入力側には、主制御装置81のMPU202と電源・発射制御装置98とが接続されている。そして、主制御装置81のMPU202から大当たり発生抽選の結果に対応したコマンド等の各種コマンドを受信するとともに、電源・発射制御装置98から電力が供給されている。   On the input side of the MPU 215 of the sound lamp control device 82, the MPU 202 of the main control device 81 and the power source / launch control device 98 are connected. Various commands such as a command corresponding to the result of the big hit occurrence lottery are received from the MPU 202 of the main control device 81, and power is supplied from the power supply / launch control device 98.

音声ランプ制御装置82のMPU215の入力側には、回転検知部121が接続されている。回転検知部121から入力する信号によって、風車ユニット34が回転しているか否かと、回転している場合にはその回転方向と、が特定できる。   A rotation detector 121 is connected to the input side of the MPU 215 of the sound lamp control device 82. Based on a signal input from the rotation detection unit 121, it can be specified whether or not the windmill unit 34 is rotating, and if it is rotating, the direction of rotation.

音声ランプ制御装置82のMPU215の出力側には、ランプ部123、表示ランプ部63、スピーカ部64及び表示制御装置223が接続されている。音声ランプ制御装置82は、主制御装置81から受信したコマンドに基づいて表示ランプ部63及びスピーカ部64を制御するとともに、表示制御装置223にコマンドを出力する。さらに、回転検知部121から入力した信号に基づいてランプ部123を制御する。   The lamp unit 123, the display lamp unit 63, the speaker unit 64, and the display control device 223 are connected to the output side of the MPU 215 of the sound lamp control device 82. The sound lamp control device 82 controls the display lamp unit 63 and the speaker unit 64 based on the command received from the main control device 81 and outputs the command to the display control device 223. Further, the lamp unit 123 is controlled based on the signal input from the rotation detection unit 121.

表示制御装置223には、音声ランプ制御装置82を介して電源・発射制御装置98から電力が供給される。表示制御装置223は、音声ランプ制御装置82から受信したコマンドに基づいて図柄表示装置41を制御するようになっている。   The display control device 223 is supplied with power from the power supply / emission control device 98 via the audio lamp control device 82. The display control device 223 controls the symbol display device 41 based on the command received from the sound lamp control device 82.

ここで、MPU202にて大当たり発生抽選等を行う上での電気的な構成について図8を用いて説明する。   Here, an electrical configuration for performing a big hit occurrence lottery or the like in the MPU 202 will be described with reference to FIG.

MPU202は遊技に際し各種カウンタ情報を用いて、大当たり発生抽選、第1特定ランプ部43の発光色の設定や、図柄表示装置41の図柄表示の設定などを行うこととしており、具体的には、大当たり発生の抽選に使用する大当たり乱数カウンタC1と、確変大当たり状態や通常大当たり状態等の大当たり種別を判定する際に使用する大当たり種別カウンタC2と、図柄表示装置41が外れ変動する際のリーチ抽選に使用するリーチ乱数カウンタC3と、大当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する乱数初期値カウンタCINIと、図柄表示装置41の変動パターン選択に使用する第1変動種別カウンタCS1と、第1特定ランプ部43に表示される色の切り替えを行う期間及び図柄表示装置41における図柄の変動表示時間を決定する第2変動種別カウンタCS2とを用いることとしている。   The MPU 202 uses lots of counter information in the game to perform jackpot occurrence lottery, the setting of the emission color of the first specific lamp unit 43, the setting of the symbol display of the symbol display device 41, and the like. The jackpot random number counter C1 used for the lottery of occurrence, the jackpot type counter C2 used for determining the jackpot type such as the probability variation jackpot state or the normal jackpot state, and the reach lottery when the symbol display device 41 is moved out and fluctuates. Reach random number counter C3, random number initial value counter CINI used for initial value setting of jackpot random number counter C1, first variation type counter CS1 used for variation pattern selection of symbol display device 41, and first specific lamp unit 43 The period for switching the color displayed on the symbol and the symbol variable display time on the symbol display device 41 are determined. It is set to be used and the second variation type counter CS2 to.

各カウンタC1〜C3,CINI,CS1,CS2は、その更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。各カウンタは短時間間隔で更新され、その更新値がRAM204の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM204には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜第4エリア)とからなる保留球格納バッファが設けられており、これらの各エリアには、各作動口33a,33bへの遊技球の入球履歴に合わせて、大当たり乱数カウンタC1、大当たり種別カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値が時系列的に格納されるようになっている。   Each of the counters C1 to C3, CINI, CS1, and CS2 is a loop counter that adds 1 to the previous value every time it is updated and returns to 0 after reaching the maximum value. Each counter is updated at short time intervals, and the updated value is appropriately stored in a counter buffer set in a predetermined area of the RAM 204. The RAM 204 is provided with a holding ball storage buffer including one execution area and four holding areas (holding first to fourth areas), and in each of these areas, the operation ports 33a and 33b are connected. The values of the jackpot random number counter C1, the jackpot type counter C2 and the reach random number counter C3 are stored in time series in accordance with the game ball entry history.

各カウンタについて詳しくは、大当たり乱数カウンタC1は、例えば0〜676の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり676)に達した後0に戻る構成となっている。特に大当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の乱数初期値カウンタCINIの値が当該大当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。なお、乱数初期値カウンタCINIは、大当たり乱数カウンタC1と同様のループカウンタである(値=0〜676)。大当たり乱数カウンタC1は定期的に更新され、遊技球が作動口33a,33bに入球したタイミングでRAM204の保留球格納バッファに格納される。つまり、本パチンコ機10(具体的には、MPU202)は、所定の抽選開始条件の成立に基づいて大当たり状態の発生の有無を抽選する大当たり発生抽選手段を備えている。   For details of each counter, the jackpot random number counter C1 is configured such that, for example, 1 is sequentially added within a range of 0 to 676, and after reaching the maximum value (that is, 676), it returns to 0. In particular, when the jackpot random number counter C1 makes one round, the value of the random number initial value counter CINI at that time is read as the initial value of the jackpot random number counter C1. The random number initial value counter CINI is a loop counter similar to the big hit random number counter C1 (value = 0 to 676). The jackpot random number counter C1 is periodically updated and stored in the reserved ball storage buffer of the RAM 204 at the timing when the game ball enters the operation ports 33a and 33b. That is, the pachinko machine 10 (specifically, the MPU 202) includes a jackpot occurrence lottery means for lottering whether or not a big hit state has occurred based on the establishment of a predetermined lottery start condition.

大当たり種別カウンタC2は、0〜49の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり49)に達した後0に戻る構成となっている。そして、本実施の形態では、大当たり種別カウンタC2によって、大当たり状態が終了した後に、確変状態(高確率状態)とするか通常状態(低確率状態)とするかを決定することとしている。大当たり種別カウンタC2は定期的に更新され、遊技球が各作動口33a,33bに入球したタイミングでRAM204の保留球格納バッファに格納される。つまり、本パチンコ機10(具体的には、MPU202)は、所定の抽選開始条件の成立に基づいて大当たり状態の種別を抽選する大当たり種別抽選手段を備えている。   The jackpot type counter C2 is incremented by 1 within a range of 0 to 49, and reaches a maximum value (that is, 49) and then returns to 0. In the present embodiment, the jackpot type counter C2 determines whether the probability variation state (high probability state) or the normal state (low probability state) is determined after the jackpot state ends. The jackpot type counter C2 is periodically updated, and stored in the reserved ball storage buffer of the RAM 204 at the timing when the game ball enters the operation ports 33a and 33b. That is, the present pachinko machine 10 (specifically, the MPU 202) includes a jackpot type lottery means for lottering a jackpot state type based on establishment of a predetermined lottery start condition.

ここで、確変状態とは、大当たり状態の終了後において予め定められた終了条件が成立するまで、大当たり状態の発生確率が通常状態よりも高くなる遊技状態のことをいう。具体的には、通常状態では、大当たり状態が発生することとなる乱数の値の数は2個で、その値は「337,673」であり、確変状態では、大当たり状態が発生することとなる乱数の値の数は10個で、その値は「67,131,199,269,337,401,463,523,601,661」である。   Here, the probability variation state refers to a gaming state in which the probability of occurrence of a jackpot state is higher than that in the normal state until a predetermined termination condition is satisfied after the jackpot state ends. Specifically, in the normal state, the number of random number values that will generate the jackpot state is two, and the values are “337, 673”. In the probability variation state, the jackpot state occurs. The number of random values is 10, and the values are “67, 131, 199, 269, 337, 401, 463, 523, 601, 661”.

また、本パチンコ機10では、大当たり状態の終了後に通常状態となる通常大当たり状態(第1特別遊技状態)と、大当たり状態の終了後に確変状態となる確変大当たり状態(第2特別遊技状態)とで、図柄表示装置41の表示画面において変動表示後に停止表示される図柄の態様が異なっている。具体的には、通常大当たり状態が発生する場合には第1特別表示結果としての通常大当たり図柄の組み合わせ(より具体的には、同一の偶数が付された図柄の組み合わせ)が停止表示され、確変大当たり状態が発生する場合には第2特別表示結果としての確変大当たり図柄の組み合わせ(より具体的には、同一の奇数が付された図柄の組み合わせ)が停止表示される。   In the pachinko machine 10, the normal jackpot state (first special game state) that becomes the normal state after the end of the jackpot state and the probability change jackpot state (second special game state) that becomes the probability change state after the end of the jackpot state are established. In the display screen of the symbol display device 41, the symbols that are stopped and displayed after the variable display are different. Specifically, when a normal jackpot state occurs, the combination of the normal jackpot symbols as the first special display result (more specifically, the combination of symbols with the same even number) is stopped and displayed. When the big hit state occurs, the combination of the probabilistic big hit symbols as a second special display result (more specifically, the combination of symbols given the same odd number) is stopped and displayed.

リーチ乱数カウンタC3は、例えば0〜238の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり238)に達した後0に戻る構成となっている。リーチ乱数カウンタC3は定期的に更新され、遊技球が作動口33a,33bに入球したタイミングでRAM204の保留球格納バッファに格納される。つまり、本パチンコ機10(具体的には、MPU202)は、所定の抽選開始条件の成立に基づいてリーチ表示の発生の有無を抽選するリーチ発生抽選手段を備えている。   For example, the reach random number counter C3 is incremented one by one within a range of 0 to 238, for example, and reaches a maximum value (that is, 238) and then returns to 0. The reach random number counter C3 is periodically updated and stored in the reserved ball storage buffer of the RAM 204 at the timing when the game ball enters the operation ports 33a and 33b. That is, the pachinko machine 10 (specifically, the MPU 202) includes reach generation lottery means for lottering whether or not a reach display is generated based on establishment of a predetermined lottery start condition.

第1変動種別カウンタCS1は、例えば0〜198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり198)に達した後0に戻る構成となっており、第2変動種別カウンタCS2は、例えば0〜240の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり240)に達した後0に戻る構成となっている。   The first variation type counter CS1 is, for example, incremented by 1 within a range of 0 to 198, and reaches a maximum value (that is, 198) and then returns to 0. The second variation type counter CS2 includes, for example, Within the range of 0 to 240, 1 is added in order, and after reaching the maximum value (that is, 240), it returns to 0.

第1変動種別カウンタCS1によってリーチ表示に際して発生するリーチ演出の種別やその他大まかな図柄変動態様といった図柄表示装置41の表示態様が決定される。つまり、本パチンコ機10(具体的には、MPU202)はリーチ演出の種別を抽選する演出種別抽選手段を備えている。   The first variation type counter CS1 determines the display mode of the symbol display device 41, such as the type of reach effect that occurs during the reach display and other rough symbol variation modes. That is, the pachinko machine 10 (specifically, the MPU 202) is provided with effect type lottery means for drawing the type of reach effect.

ここで、リーチ表示(リーチ状態)とは、図柄(絵柄)の変動表示(又は可変表示)を行うことが可能な図柄表示装置41を備え、変動表示後の停止表示結果が特別表示結果となった場合に、遊技状態が遊技者に有利な特別遊技状態となる遊技機において、図柄表示装置41における図柄(絵柄)の変動表示(又は可変表示)が開始されてから停止表示結果が導出表示される前段階で、前記特別表示結果となり易い変動表示状態であると遊技者に思わせるための表示状態をいう。   Here, the reach display (reach state) includes the symbol display device 41 capable of performing variable display (or variable display) of the symbol (picture), and the stop display result after the variable display becomes the special display result. In the case of a gaming machine in which the gaming state is in a special gaming state advantageous to the player, the stop display result is derived and displayed after the variable display (or variable display) of the symbol (picture) on the symbol display device 41 is started. This means a display state for making the player think that the variable display state is likely to be the special display result in the previous stage.

換言すれば、図柄表示装置41の表示画面に表示される複数の図柄列のうち一部の図柄列について図柄を停止表示させることで、大当たり状態の発生に対応した大当たり図柄の組み合わせが成立する可能性があるリーチ図柄の組み合わせを表示し、その状態で残りの図柄列において図柄の変動表示を行う表示状態のことである。   In other words, a combination of jackpot symbols corresponding to the occurrence of the jackpot state can be established by stopping and displaying the symbols for some of the symbol strings displayed on the display screen of the symbol display device 41. This is a display state in which a combination of reach reach symbols is displayed, and in that state, the symbol variation display is performed in the remaining symbol rows.

より具体的には、図柄の変動表示を終了させる前段階として、図柄表示装置41の表示画面内の予め設定された有効ライン上に、大当たり状態の発生に対応した大当たり図柄の組み合わせが成立する可能性のあるリーチ図柄の組み合わせを停止表示させることによりリーチラインを形成させ、当該リーチラインが形成されている状況下において最終停止図柄列により図柄の変動表示を行うことである。   More specifically, as a step before ending the variable display of symbols, a combination of jackpot symbols corresponding to the occurrence of a jackpot state can be established on a preset active line in the display screen of the symbol display device 41. A reach line is formed by stopping and displaying a combination of reachable symbols, and a symbol change display is performed by a final stop symbol row in a situation where the reach line is formed.

また、リーチ表示には、上記のようにリーチ図柄の組み合わせを表示した状態で、残りの図柄列において図柄の変動表示を行うとともに、その背景画面において所定のキャラクタなどを動画として表示することによりリーチ演出を行うものや、リーチ図柄の組み合わせを縮小表示させる又は非表示とした上で、表示画面の略全体において所定のキャラクタなどを動画として表示することによりリーチ演出を行うものが含まれる。   In the reach display, in the state where the combination of reach symbols is displayed as described above, the variation display of symbols is performed on the remaining symbol rows, and a predetermined character or the like is displayed as a moving image on the background screen. There are those that produce an effect, and those that perform a reach effect by displaying a predetermined character or the like as a moving image on almost the entire display screen after reducing or not displaying a combination of reach symbols.

第2変動種別カウンタCS2によって、第1特定ランプ部43に表示される色の切り替えを行う時間としての切替表示時間が決定される。この切替表示時間は、図柄表示装置41の図柄の変動表示時間に相当する。両変動種別カウンタCS1,CS2は、後述する通常処理が1回実行される毎に1回更新され、当該通常処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。そして、第1特定ランプ部43に表示される色の切り替え開始時及び図柄表示装置41による図柄の変動開始時における変動パターン決定に際して両変動種別カウンタCS1,CS2のバッファ値が取得される。   The switching display time as the time for switching the color displayed on the first specific lamp unit 43 is determined by the second variation type counter CS2. This switching display time corresponds to the symbol fluctuation display time of the symbol display device 41. Both variation type counters CS1 and CS2 are updated once every time a normal process to be described later is executed once, and are repeatedly updated even within the remaining time in the normal process. Then, the buffer values of both variation type counters CS1 and CS2 are acquired at the time of starting the switching of the color displayed on the first specific lamp unit 43 and at the time of determining the variation pattern at the time of symbol variation start by the symbol display device 41.

<主制御基板201のMPU202にて実行される処理について>
次に、主制御基板201のMPU202により実行される各制御処理を説明する。かかるMPU202の処理としては大別して、電源投入に伴い起動される通常処理と、通常処理に対して定期的に割り込んで起動されるタイマ割込み処理とがある。説明の便宜上、はじめにタイマ割込み処理を説明し、その後通常処理を説明する。なお、MPU202では、上記タイマ割込み処理及び通常処理の他に、NMI端子(ノンマスカブル端子)への電断信号の入力により起動され、RAM204の各種フラグ格納エリアにおける電断フラグ格納エリア(電断情報記憶手段)に電断フラグ(電断情報)を格納するNMI割込み処理が実行される。
<Processing Performed by MPU 202 of Main Control Board 201>
Next, each control process executed by the MPU 202 of the main control board 201 will be described. The processing of the MPU 202 is roughly classified into normal processing that is started when the power is turned on and timer interrupt processing that is started by periodically interrupting the normal processing. For convenience of explanation, timer interrupt processing will be described first, followed by normal processing. In addition to the timer interrupt process and the normal process, the MPU 202 is activated by an input of a power interruption signal to the NMI terminal (non-maskable terminal). NMI interrupt processing for storing a power interruption flag (power interruption information) in the means) is executed.

<タイマ割込み処理>
次に、タイマ割込み処理について図9のフローチャートを用いて説明する。
<Timer interrupt processing>
Next, timer interrupt processing will be described with reference to the flowchart of FIG.

先ずステップS101では、読み込み処理を実行する。読み込み処理では、一般入賞口31、可変入賞装置32、上作動口33a、下作動口33b及びスルーゲート35に対して個別に設けられた各種検知センサ210としての球検知センサからの信号の読み込み処理を実行し、その読み込み結果から各入球部への入球の有無を特定する。具体的には、当該読み込み処理では、任意の1回の処理にて遊技球を検知していないことに対応した信号(例えば、LOWレベル信号)を確認し、その後の2回の処理にて遊技球を検知していることに対応した信号(例えば、HIレベル信号)を連続して確認した場合に、その検知センサに対応した入球部において遊技球の入球が発生したと特定する。   First, in step S101, a reading process is executed. In the reading process, a signal reading process from a ball detection sensor serving as various detection sensors 210 individually provided for the general winning opening 31, the variable winning device 32, the upper operating opening 33a, the lower operating opening 33b, and the through gate 35 is performed. Is executed, and the presence or absence of the entrance to each entrance is determined from the read result. Specifically, in the reading process, a signal (for example, a LOW level signal) corresponding to the fact that the game ball is not detected in any one process is confirmed, and the game is performed in the subsequent two processes. When a signal (for example, an HI level signal) corresponding to the detection of a ball is continuously confirmed, it is specified that a game ball has entered the ball entry unit corresponding to the detection sensor.

その後、ステップS102では、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する。続くステップS103では、大当たり乱数カウンタC1、大当たり種別カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の更新を実行する。その後、ステップS104にて始動入賞処理を実行する。   Thereafter, in step S102, the random number initial value counter CINI is updated. In the subsequent step S103, the big hit random number counter C1, the big hit type counter C2, and the reach random number counter C3 are updated. Thereafter, a start winning process is executed in step S104.

始動入賞処理では、図10のフローチャートに示すように、先ずステップS201にて、RAMの作動口フラグ格納エリアに作動口フラグが格納されているか否かを判定することにより、遊技球が各作動口33a,33bに入賞(始動入賞)したか否かを判定する。遊技球が各作動口33a,33bに入賞したと判定すると、続くステップS202において、第1特定ランプ部43及び図柄表示装置41の作動保留球数Nが上限値(本実施の形態では4)未満であるか否かを判定する。各作動口33a,33bへの入賞があり、且つ作動保留球数N<4であることを条件にステップS203に進み、作動保留球数Nを1加算する。なお、ステップS203の処理後に作動口フラグを消去する。続くステップS204では、前記ステップS103で更新した大当たり乱数カウンタC1、大当たり種別カウンタC2及びリーチ乱数カウンタC3の各値を、RAMの保留球格納エリアの空き記憶エリアのうち最初のエリアに格納する。そして、始動入賞処理の後、本タイマ割込み処理を一旦終了する。   In the start winning process, as shown in the flowchart of FIG. 10, first, in step S201, it is determined whether or not the operating port flag is stored in the operating port flag storage area of the RAM. It is determined whether or not a prize (start prize) is won in 33a and 33b. If it is determined that the game ball has won the respective operation ports 33a, 33b, the number N of operation reserved balls of the first specific lamp unit 43 and the symbol display device 41 is less than the upper limit value (4 in the present embodiment) in the subsequent step S202. It is determined whether or not. The process proceeds to step S203 on condition that there is a winning in each of the operation ports 33a and 33b and the number of operation reservation balls N <4, and the operation reservation ball number N is incremented by one. Note that the operation port flag is deleted after the process of step S203. In subsequent step S204, the values of the jackpot random number counter C1, the jackpot type counter C2 and the reach random number counter C3 updated in step S103 are stored in the first area of the free storage areas of the reserved ball storage area of the RAM. Then, after the start winning process, the timer interrupt process is temporarily terminated.

<通常処理>
次に、電源が投入されたことに基づいて起動される通常処理について、図11のフローチャートを用いて説明する。この通常処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、ステップS301〜S306の処理が4msec周期の定期処理として実行され、その残余時間でステップS308,S309のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
<Normal processing>
Next, normal processing that is activated based on power-on will be described with reference to the flowchart of FIG. In this normal process, the main process of the game is executed. As an outline, the processing of steps S301 to S306 is executed as a periodic processing with a period of 4 msec, and the counter update processing of steps S308 and S309 is executed with the remaining time.

通常処理において、ステップS301では、両変動種別カウンタCS1,CS2の更新を実行する。続くステップS302では、外部出力処理を実行する。外部出力処理とは、音声ランプ制御装置82や払出制御装置97に対してコマンドを出力する処理である。   In the normal processing, in step S301, the both variation type counters CS1 and CS2 are updated. In the subsequent step S302, external output processing is executed. The external output process is a process of outputting a command to the sound lamp control device 82 and the payout control device 97.

外部出力処理の後は、ステップS303にて各遊技回における遊技を制御するための遊技回制御処理を実行する。遊技回制御処理では、大当たり発生抽選の結果に基づいた第1特定ランプ部43に表示させる色の切替処理と、音声ランプ制御装置82及び表示制御装置223に大当たり発生抽選の結果等を把握させるためのコマンドの生成と、が行われる。当該コマンドとして、音声ランプ制御装置82及び表示制御装置223に大当たり発生抽選に当選しているか否かと大当たり発生抽選に当選している場合には当選している大当たりの種類を示す種別コマンドと、リーチ発生の有無等の情報や変動表示時間の情報を含む変動用コマンドと、が生成される。その生成されたコマンドは上述した外部出力処理にて音声ランプ制御装置82及び当該音声ランプ制御装置82を介して表示制御装置223に出力される。これにより、音声ランプ制御装置82及び表示制御装置223にて大当たり発生抽選の結果等を把握できる。   After the external output process, a game time control process for controlling a game in each game time is executed in step S303. In the game times control process, the color switching process to be displayed on the first specific lamp unit 43 based on the result of the big hit occurrence lottery, and the sound lamp control device 82 and the display control device 223 to grasp the result of the big hit occurrence lottery, etc. Command generation is performed. As the command, the voice lamp control device 82 and the display control device 223 indicate whether or not the jackpot occurrence lottery is won and, if the jackpot occurrence lottery is won, a type command indicating the type of the jackpot that has been won, and reach A change command including information such as occurrence information and change display time information is generated. The generated command is output to the display control device 223 via the sound lamp control device 82 and the sound lamp control device 82 in the external output process described above. Thereby, the sound lamp control device 82 and the display control device 223 can grasp the result of the big hit occurrence lottery.

遊技回制御処理の後は、ステップS304にて遊技状態移行処理を実行する。遊技状態移行処理では、大当たり発生抽選に当選していたことに基づいて大当たり状態に移行させるとともに、大当たり状態となった場合には大入賞口開閉処理を実行する。大入賞口開閉処理では、可変入賞装置32の大入賞口を開放又は閉鎖する。すなわち、大当たり状態のラウンド毎に大入賞口を開放し、大入賞口の最大開放時間が経過したか、又は大入賞口に遊技球が規定数だけ入賞したかを判定する。この規定数だけ入賞したか否かの判定は、大入賞口用カウンタを確認することにより行われる。そして、これら何れかの条件が成立すると大入賞口を閉鎖する。   After the game times control process, a game state transition process is executed in step S304. In the game state transition process, the game is shifted to the jackpot state based on the fact that the jackpot occurrence lottery has been won, and when the jackpot state is reached, a big prize opening / closing process is executed. In the big prize opening / closing process, the big prize opening of the variable prize winning device 32 is opened or closed. That is, it is determined whether the big winning opening is opened for each round of the big hit state, and whether the maximum opening time of the big winning opening has passed or whether a predetermined number of game balls have been won in the big winning opening. The determination as to whether or not the prescribed number has been won is made by checking the special prize counter. When either of these conditions is satisfied, the special winning opening is closed.

その後、ステップS305では、第2特定ランプ部44に表示される色の切り替え処理を行うための第2特定ランプ部制御処理を実行する。第2特定ランプ部制御処理では、スルーゲート35に遊技球が入賞したこと基づいて第2特定ランプ部44における表示色の切り換えを開始する。この際、表示色の切り換え時間も設定する。また、スルーゲート35への遊技球の入賞に基づいて取得される第2特定ランプ乱数カウンタの値に対応した停止表示する色を設定する。この停止表示される色として所定の色が設定された場合には、その色の停止表示後に、下作動口33bに付随する電動役物48が所定時間開放される。   Thereafter, in step S305, a second specific lamp unit control process for switching the color displayed on the second specific lamp unit 44 is executed. In the second specific lamp unit control process, switching of the display color in the second specific lamp unit 44 is started based on the winning of the game ball in the through gate 35. At this time, the display color switching time is also set. In addition, a stop display color corresponding to the value of the second specific lamp random number counter acquired based on the winning of the game ball to the through gate 35 is set. When a predetermined color is set as the stop-displayed color, the electric accessory 48 attached to the lower operation port 33b is opened for a predetermined time after the stop display of the color.

ステップS305の後は、ステップS306にて、遊技球発射制御処理を実行する。遊技球発射制御処理では、発射ハンドル54が操作されていることに基づいて所定期間(例えば、0.6sec)に1回、遊技球発射機構53を動作させる。これにより、遊技球が遊技領域に向けて打ち出される。   After step S305, a game ball launch control process is executed in step S306. In the game ball launch control process, the game ball launch mechanism 53 is operated once in a predetermined period (for example, 0.6 sec) based on the operation of the launch handle 54. Thereby, the game ball is launched toward the game area.

その後、ステップS307にて次の通常処理の実行タイミングに至ったか否か、すなわち前回の通常処理の開始から所定時間(本実施の形態では4msec)が経過したか否かを判定する。そして、次の通常処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、乱数初期値カウンタCINI及び両変動種別カウンタCS1,CS2の更新を繰り返し実行する。つまり、ステップS308では、乱数初期値カウンタCINIの更新を実行する。具体的には、乱数初期値カウンタCINIを1加算するとともに、そのカウンタ値が最大値(本実施の形態では676)に達した際0にクリアする。そして、乱数初期値カウンタCINIの更新値を、RAMの該当するエリアに格納する。また、ステップS309では、両変動種別カウンタCS1,CS2の更新を実行する。具体的には、両変動種別カウンタCS1,CS2を1加算するとともに、それらのカウンタ値が最大値(本実施の形態では198,240)に達した際それぞれ0にクリアする。そして、両変動種別カウンタCS1,CS2の更新値を、RAMの該当するエリアに格納する。ステップS307にて所定時間が経過している場合にはステップS301に戻る。   Thereafter, in step S307, it is determined whether or not the execution timing of the next normal process has been reached, that is, whether or not a predetermined time (4 msec in the present embodiment) has elapsed since the start of the previous normal process. Then, the random number initial value counter CINI and both variation type counters CS1 and CS2 are repeatedly updated within the remaining time until the next normal processing execution timing. That is, in step S308, the random number initial value counter CINI is updated. Specifically, the random number initial value counter CINI is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (676 in the present embodiment). Then, the update value of the random number initial value counter CINI is stored in the corresponding area of the RAM. In step S309, the both variation type counters CS1 and CS2 are updated. Specifically, both the variation type counters CS1 and CS2 are incremented by 1 and cleared to 0 when their counter values reach the maximum values (198 and 240 in this embodiment). Then, the update values of both variation type counters CS1 and CS2 are stored in the corresponding area of the RAM. If the predetermined time has elapsed in step S307, the process returns to step S301.

<音声ランプ制御装置82により実行される振分方向教示処理>
次に、音声ランプ制御装置82により所定周期(本パチンコ機10では2msec周期)にて実行される振分方向教示処理について図12のフローチャートを用いて説明する。本振分方向教示処理が実行されることにより、風車ユニット34により遊技球がいずれの方向に流下するよう振り分けられているかが遊技者に教示される。なお、上述したように風車ユニット34は遊技領域に2箇所(複数箇所)に設けられており、それぞれの風車ユニット34について本振分方向教示処理が個別に実行される。
<Distributing direction teaching process executed by the sound lamp control device 82>
Next, the distribution direction teaching process executed by the sound lamp control device 82 at a predetermined cycle (2 msec cycle in the pachinko machine 10) will be described with reference to the flowchart of FIG. By executing the distribution direction teaching process, the player is instructed in which direction the game balls are distributed by the windmill unit 34. As described above, the wind turbine units 34 are provided in two (a plurality of locations) in the game area, and the main distribution direction teaching process is individually executed for each wind turbine unit 34.

先ずステップS401では、各センサ監視処理を実行する。各センサ監視処理について図13のフローチャートを用いて説明する。各センサ監視処理におけるステップS501では、回転開始タイマカウンタ減算処理及び回転継続タイマカウンタ減算処理を実行する。回転開始タイマカウンタ減算処理では、音声ランプ制御装置82のRAM220の各種タイマカウンタエリア225に設けられた回転開始タイマカウンタエリアの値を1ディクリメントする。回転開始タイマカウンタエリアは、風車ユニット34の回転が開始されたか否かの判定に用いるものである。回転継続タイマカウンタ減算処理では、各種タイマカウンタエリア225に設けられた回転継続タイマカウンタエリアの値を1ディクリメントする。回転継続タイマカウンタエリアは、風車ユニット34の回転が開始されたと判定した後に、その風車ユニット34の回転が継続しているか否かの判定に用いるものである。   First, in step S401, each sensor monitoring process is executed. Each sensor monitoring process will be described with reference to the flowchart of FIG. In step S501 in each sensor monitoring process, a rotation start timer counter subtraction process and a rotation continuation timer counter subtraction process are executed. In the rotation start timer counter subtraction process, the value of the rotation start timer counter area provided in the various timer counter areas 225 of the RAM 220 of the sound lamp control device 82 is decremented by one. The rotation start timer counter area is used for determining whether or not the wind turbine unit 34 has started rotating. In the rotation continuation timer counter subtraction process, the value of the rotation continuation timer counter area provided in each timer counter area 225 is decremented by one. The rotation continuation timer counter area is used for determining whether or not the rotation of the windmill unit 34 is continued after it is determined that the rotation of the windmill unit 34 is started.

ステップS501にて各タイマカウンタ減算処理を実行したらステップS502に進み、回転開始タイマカウンタエリアの値が「0」か否かを判定する。回転開始タイマカウンタエリアの値が「0」である場合、ステップS503に進み、通過フラグクリア処理を実行する。通過フラグクリア処理では、音声ランプ制御装置82のRAM220の各種フラグ格納エリア226の通過フラグ格納エリアをクリアする(通過フラグは後述する回転方向特定処理にてセットされるものである)。   When each timer counter subtraction process is executed in step S501, the process proceeds to step S502 to determine whether or not the value of the rotation start timer counter area is “0”. When the value of the rotation start timer counter area is “0”, the process proceeds to step S503, and the passage flag clear process is executed. In the passage flag clear process, the passage flag storage area of the various flag storage areas 226 of the RAM 220 of the sound lamp control device 82 is cleared (the passage flag is set in the rotation direction specifying process described later).

ステップS502にて回転開始タイマカウンタエリアの値が「0」でない場合、又は、ステップS503にて通過フラグクリア処理を実行した場合、ステップS504に進み、回転継続タイマカウンタエリアの値が「0」か否かを判定する。回転継続タイマカウンタエリアの値が「0」である場合、ステップS505に進み、回転フラグクリア処理を実行する。回転フラグクリア処理では、音声ランプ制御装置82のRAM220の各種フラグ格納エリア226の回転フラグ格納エリアをクリアする(回転フラグは後述する後先通過フラグ有りに対応した回転方向特定処理にてセットされるものである)。   If the value of the rotation start timer counter area is not “0” in step S502, or if the passage flag clear process is executed in step S503, the process proceeds to step S504, where the value of the rotation continuation timer counter area is “0”. Determine whether or not. When the value of the rotation continuation timer counter area is “0”, the process proceeds to step S505, and the rotation flag clear process is executed. In the rotation flag clear process, the rotation flag storage area of the various flag storage areas 226 of the RAM 220 of the sound lamp control device 82 is cleared (the rotation flag is set in the rotation direction specifying process corresponding to the presence of a later pass flag, which will be described later). ).

ステップS504にて回転タイマカウンタエリアの値が「0」でない場合、又は、ステップS505にて回転フラグクリア処理を実行した場合、ステップS506に進み、通過フラグの1種である先通過フラグ及び後通過フラグが通過フラグ格納エリアに共にセットされているか否かを判定する。先通過フラグ及び後通過フラグが共にセットされていない場合、ステップS507に進み、通過フラグ格納エリアに先通過フラグがセットされているか否かを判定する。   If the value of the rotation timer counter area is not “0” in step S504, or if the rotation flag clear process is executed in step S505, the process proceeds to step S506, and the first pass flag and the second pass that are one type of pass flag It is determined whether or not the flag is set in the passage flag storage area. If neither the first pass flag nor the second pass flag is set, the process advances to step S507 to determine whether the first pass flag is set in the pass flag storage area.

ステップS507にて先通過フラグがセットされていない場合、ステップS508に進み、通過フラグなしに対応した回転方向特定処理を実行する。また、ステップS507にて、先通過フラグがセットされている場合、ステップS509に進み、先通過フラグ有りに対応した回転方向特定処理を実行する。さらには、ステップS506にて先通過フラグ及び後通過フラグが共にセットされている場合、ステップS510に進み、後先通過フラグ有りに対応した回転方向特定処理を実行する。各回転方向特定処理のいずれかを実行したら各センサ監視処理を終了する。   If the previous pass flag is not set in step S507, the process proceeds to step S508, and the rotation direction specifying process corresponding to no pass flag is executed. If the previous pass flag is set in step S507, the process proceeds to step S509, and the rotation direction specifying process corresponding to the presence of the previous pass flag is executed. Furthermore, if both the front pass flag and the rear pass flag are set in step S506, the process proceeds to step S510, and the rotation direction specifying process corresponding to the presence of the rear pass flag is executed. When any one of the rotation direction specifying processes is executed, each sensor monitoring process is terminated.

各回転方向特定処理では、第1センサ233及び第2センサ235がONとなった順番に基づいて風車ユニット34が回転している方向を特定する。具体的には、本パチンコ機10では、第1センサ233と第2センサ235とが隣り合って設けられている。より詳細には、第1センサ233及び第2センサ235の両方がONとなるタイミングが発生するように各センサ233,235が設置されている。そして、各センサ233,235のうち一方がONとなった後に、各センサ233,235の両方がONとなり、その後に各センサ233,235のうち他方のみがONとなることにより、一方のセンサから他方のセンサに向けて風車ユニット34が回転していると特定する。以下、各回転方向特定処理について説明する。   In each rotation direction specifying process, the direction in which the windmill unit 34 is rotating is specified based on the order in which the first sensor 233 and the second sensor 235 are turned on. Specifically, in the pachinko machine 10, the first sensor 233 and the second sensor 235 are provided adjacent to each other. More specifically, the sensors 233 and 235 are installed so that the timing when both the first sensor 233 and the second sensor 235 are turned on is generated. Then, after one of the sensors 233 and 235 is turned on, both of the sensors 233 and 235 are turned on, and after that, only the other of the sensors 233 and 235 is turned on. It is specified that the windmill unit 34 is rotating toward the other sensor. Hereinafter, each rotation direction specifying process will be described.

先ず、各センサ監視処理のステップS507にて先通過フラグがセットされていない場合に実行される通過フラグなしに対応した回転方向特定処理について図14のフローチャートを用いて説明する。   First, the rotation direction specifying process corresponding to the absence of the pass flag executed when the previous pass flag is not set in step S507 of each sensor monitoring process will be described with reference to the flowchart of FIG.

ステップS601では、第1センサ233がONか否かを判定する。第1センサ233がONか否かとは、第1センサ233の発光部121aと受光部121bとの間が遮蔽されているか否かを判定することである。具体的には、第1センサ233の発光部121aと受光部121bとの間を回転軸110の突起125が通過している場合に第1センサ233がONとなる。   In step S601, it is determined whether the first sensor 233 is ON. Whether or not the first sensor 233 is ON is to determine whether or not the light emitting unit 121a and the light receiving unit 121b of the first sensor 233 are shielded. Specifically, the first sensor 233 is turned on when the protrusion 125 of the rotating shaft 110 passes between the light emitting unit 121a and the light receiving unit 121b of the first sensor 233.

第1センサ233がONである場合、ステップS602に進み、通過フラグ格納エリアに第1先通過フラグをセットする。第1先通過フラグがセットされることにより、第1センサ233及び第2センサ235のうち、第1センサ233が先にONとなったことが把握できる。第1先通過フラグをセットしたらステップS603に進み、回転開始タイマカウンタエリアに「50」をセットして本通過フラグなしに対応した回転方向特定処理を終了する。   When the 1st sensor 233 is ON, it progresses to Step S602 and sets the 1st first passage flag in the passage flag storage area. By setting the first first passing flag, it can be grasped that the first sensor 233 of the first sensor 233 and the second sensor 235 is turned ON first. When the first first passage flag is set, the process proceeds to step S603, where “50” is set in the rotation start timer counter area, and the rotation direction specifying process corresponding to the absence of the main passage flag is completed.

一方、ステップS601にて第1センサ233がONでないと判定した場合、ステップS604に進み、第2センサ235がONであるか否かを判定する。第2センサ235がONであるか否かとは、第1センサ233がONであるか否かと同様に、第2センサ235の発光部121aと受光部121bとの間が遮蔽されているか否かを判定することである。具体的には、第2センサ235の発光部121aと受光部121bとの間を回転軸110の突起125が通過している場合に第2センサ235がONとなる。第2センサ235がONとなっていない場合、そのまま本通過フラグなしに対応した回転方向特定処理を終了する。   On the other hand, when it determines with the 1st sensor 233 not being ON in step S601, it progresses to step S604 and it is determined whether the 2nd sensor 235 is ON. Whether or not the second sensor 235 is ON is the same as whether or not the first sensor 233 is ON, whether or not the light emitting unit 121a and the light receiving unit 121b of the second sensor 235 are shielded. It is to judge. Specifically, the second sensor 235 is turned on when the protrusion 125 of the rotating shaft 110 passes between the light emitting unit 121a and the light receiving unit 121b of the second sensor 235. When the second sensor 235 is not ON, the rotation direction specifying process corresponding to the absence of the main passage flag is ended as it is.

第2センサ235がONである場合、ステップS605に進み、通過フラグ格納エリアに第2先通過フラグをセットする。第2先通過フラグがセットされることにより、第1センサ233及び第2センサ235のうち、第2センサ235が先にONとなったことが把握できる。当該通過フラグをセットしたらステップS603に進み、回転開始タイマカウンタエリアに「50」をセットして本通過フラグなしに対応した回転方向特定処理を終了する。   When the 2nd sensor 235 is ON, it progresses to Step S605 and sets the 2nd first passage flag in the passage flag storage area. By setting the second first passing flag, it can be understood that the second sensor 235 of the first sensor 233 and the second sensor 235 is turned on first. When the passage flag is set, the process proceeds to step S603, where “50” is set in the rotation start timer counter area, and the rotation direction specifying process corresponding to the absence of the main passage flag is ended.

通過フラグなしに対応した回転方向特定処理が実行されることにより、いずれの通過フラグもセットされていない場合に、各センサ233,235のうち、いずれのものが先にONとなったかを特定できる。   By executing the rotation direction specifying process corresponding to no passing flag, it is possible to specify which one of the sensors 233 and 235 is turned ON first when none of the passing flags is set. .

次に、各センサ監視処理のステップS507にて先通過フラグがセットされている場合に実行される通過フラグ有りに対応した回転方向特定処理について図15のフローチャートを用いて説明する。   Next, the rotation direction specifying process corresponding to the presence of the passage flag executed when the previous passage flag is set in step S507 of each sensor monitoring process will be described with reference to the flowchart of FIG.

ステップS701では、通過フラグ格納エリアに第1先通過フラグがセットされているか否かを判定する。第1先通過フラグがセットされていない場合、つまり、第2先通過フラグがセットされている場合、ステップS702に進み、第1センサ233がONであるか否かを判定する。第1センサ233がONでない場合、本先通過フラグ有りに対応した回転方向特定処理を終了する。   In step S701, it is determined whether or not the first first pass flag is set in the pass flag storage area. When the first first pass flag is not set, that is, when the second first pass flag is set, the process proceeds to step S702, and it is determined whether or not the first sensor 233 is ON. If the first sensor 233 is not ON, the rotation direction specifying process corresponding to the presence of the first passage flag is terminated.

ステップS702にて第1センサ233がONである場合、ステップS703に進み第1後通過フラグを通過フラグ格納エリアにセットする。続くステップS704にて回転開始タイマカウンタエリアに「50」をセットして本先通過フラグ有りに対応した回転方向特定処理を終了する。   When the 1st sensor 233 is ON in Step S702, it progresses to Step S703 and sets the 1st after passage flag in the passage flag storage area. In subsequent step S704, “50” is set in the rotation start timer counter area, and the rotation direction specifying process corresponding to the presence of the main passage flag is ended.

ステップS701にて第1先通過フラグがセットされている場合、ステップS705に進み、第2センサ235がONであるか否かを判定する。第2センサ235がONでない場合、そのまま本先通過フラグ有りに対応した回転方向特定処理を終了する。   If the first first-pass flag is set in step S701, the process proceeds to step S705 to determine whether or not the second sensor 235 is ON. If the second sensor 235 is not ON, the rotation direction specifying process corresponding to the presence of the first pass flag is terminated.

ステップS705にて第2センサ235がONである場合、ステップS706に進み第2後通過フラグを通過フラグ格納エリアにセットする。当該フラグをセットしたら、ステップS704に進み、回転開始タイマカウンタエリアに「50」をセットして本先通過フラグ有りに対応した回転方向特定処理を終了する。   When the 2nd sensor 235 is ON in step S705, it progresses to step S706 and a 2nd after-pass flag is set to a passage flag storage area. If the flag is set, the process proceeds to step S704, where “50” is set in the rotation start timer counter area, and the rotation direction specifying process corresponding to the presence of the head passage flag is ended.

ここで、通過フラグ格納エリアには、先通過フラグを記憶するエリアと、後通過フラグを記憶するエリアと、が設けられている。第1先通過フラグ又は第2先通過フラグをセットする場合には、先通過フラグのセットを記憶するエリアに対応したフラグをセットする。また、後通過フラグについても同様に、第1後通過フラグ又は第2後通過フラグをセットする場合には、後通過フラグのセットを記憶するエリアに対応したフラグをセットする。   Here, the passage flag storage area is provided with an area for storing a first passage flag and an area for storing a rear passage flag. When setting the first first pass flag or the second first pass flag, the flag corresponding to the area for storing the first pass flag is set. Similarly, when setting the first post-pass flag or the second post-pass flag, the flag corresponding to the area for storing the set of the post-pass flag is set.

各センサ監視処理のステップS506にて、先通過フラグ及び後通過フラグが通過フラグ格納エリアに共にセットされている場合に実行される後先通過フラグ有りに対応した回転方向特定処理について図16のフローチャートを用いて説明する。   FIG. 16 is a flowchart of the rotational direction specifying process corresponding to the presence of the subsequent pass flag, which is executed when both the forward pass flag and the back pass flag are set in the pass flag storage area in step S506 of each sensor monitoring process. Will be described.

ステップS801では、第1先通過フラグがセットされているか否かを判定する。ステップS801の処理を実行することにより、第1先通過フラグ及び第2後通過フラグがセットされている状態と、第1後通過フラグ及び第2先通過フラグがセットされている状態と、を区別できる。   In step S801, it is determined whether the first first-pass flag is set. By executing the process of step S801, the state in which the first first passing flag and the second subsequent passing flag are set is distinguished from the state in which the first subsequent passing flag and the second subsequent passing flag are set. it can.

ステップS801にて第1先通過フラグがセットされている場合、ステップS802に進み、第1センサ233がOFFであるか否かを判定する。第1センサ233がOFFである場合、ステップS803に進み、通過フラグクリア処理を実行するとともに、各種フラグ格納エリアに設けられた回転フラグ格納エリアに内向回転に対応した内向回転フラグをセットする。通過フラグクリア処理が実行されることにより、通過フラグ格納エリアにセットされている第1先通過フラグ及び第2後通過フラグがクリアされる。ステップS803の処理を実行したらステップS804に進み、回転継続タイマカウンタエリアに「150」をセットして本後先通過フラグ有りに対応した回転方向特定処理を終了する。   If the first first-pass flag is set in step S801, the process proceeds to step S802 to determine whether or not the first sensor 233 is OFF. When the first sensor 233 is OFF, the process advances to step S803 to execute a passage flag clear process and set an inward rotation flag corresponding to the inward rotation in a rotation flag storage area provided in various flag storage areas. By executing the pass flag clear process, the first first pass flag and the second post pass flag set in the pass flag storage area are cleared. When the process of step S803 is executed, the process proceeds to step S804, where “150” is set in the rotation continuation timer counter area, and the rotation direction specifying process corresponding to the presence of the subsequent pass flag is terminated.

一方、ステップS801にて第1先通過フラグがセットされていない場合、つまり、第1後通過フラグ及び第2先通過フラグがセットされている場合、ステップS805に進み第2センサ235がOFFであるか否かを判定する。第2センサ235がOFFである場合、ステップS806に進み、上述した通過フラグクリア処理を実行するとともに、回転フラグ格納エリアに外向回転に対応した外向回転フラグをセットする。ステップS806の処理を実行したらステップS804に進み、回転継続タイマカウンタエリアに「150」をセットして本後先通過フラグ有りに対応した回転方向特定処理を終了する。   On the other hand, if the first first-pass flag is not set in step S801, that is, if the first second-pass flag and the second first-pass flag are set, the process proceeds to step S805 and the second sensor 235 is OFF. It is determined whether or not. When the second sensor 235 is OFF, the process proceeds to step S806, where the above-described passing flag clear process is executed and an outward rotation flag corresponding to the outward rotation is set in the rotation flag storage area. When the process of step S806 is executed, the process proceeds to step S804, where “150” is set in the rotation continuation timer counter area, and the rotation direction specifying process corresponding to the presence of the subsequent pass flag is terminated.

回転フラグ格納エリアには、内向回転フラグ又は外向回転フラグの一方のみを格納できるようになっており、一方のフラグがセットされている状態にて他方のフラグがセットされる場合には、以前にセットされていたフラグが上書きクリアされる。回転継続タイマカウンタエリアの値は各センサ監視処理が実行される毎に1ディクリメントされるものであり、回転継続タイマカウンタエリアの値が「0」となった場合に回転フラグがクリアされる。このため、一度回転フラグがセットされた場合、各センサ233,235によって突起125の通過が検知されることなく(再びステップS802又はステップS805にて肯定判定されることなく)所定期間が経過したことに基づいて、回転フラグがクリアされ風車ユニット34の回転が停止したものと判定される。   In the rotation flag storage area, only one of the inward rotation flag and the outward rotation flag can be stored, and when the other flag is set while one flag is set, The set flag is overwritten and cleared. The value of the rotation continuation timer counter area is decremented by 1 each time each sensor monitoring process is executed. When the value of the rotation continuation timer counter area becomes “0”, the rotation flag is cleared. For this reason, when the rotation flag is set once, a predetermined period has elapsed without the sensors 233 and 235 detecting the passage of the protrusion 125 (without making an affirmative determination again in step S802 or step S805). Based on the above, it is determined that the rotation flag is cleared and the rotation of the wind turbine unit 34 is stopped.

ステップS802にて第1センサ233がOFFでない場合、ステップS805にて第2センサ235がOFFでない場合、又は、ステップS804の処理を実行した場合、本後先通過フラグ有りに対応した回転方向特定処理を終了する。   If the first sensor 233 is not OFF in step S802, if the second sensor 235 is not OFF in step S805, or if the process of step S804 is executed, the rotation direction specifying process corresponding to the presence of the subsequent pass flag Exit.

各センサ233,235の検知が行われた場合の一例を説明する。図6は、回転軸110における突起125の通過が各センサ233,235に検知される場合の説明図である。   An example when the sensors 233 and 235 are detected will be described. FIG. 6 is an explanatory diagram when the sensors 233 and 235 detect the passage of the protrusion 125 on the rotating shaft 110.

図6(a)に示すように、突起125がta1のタイミングにてPa1の位置を通過した場合、第1センサ233が突起125の通過を検知しONとなり、第1先通過フラグがセットされる(ステップS602)。突起125が回転し続け、ta2のタイミングにてPa2の位置を通過した場合、第2センサ235が突起125の通過を検知しONとなり、第2後通過フラグがセットされる(ステップS706)。また、ta3のタイミングにて突起125がPa3の位置に到達した場合、第1センサ233を完全に突起125が通過したこととなり、第1センサ233がOFFとなり内向回転フラグがセットされる(ステップS803)。つまり、第1センサ233がON→各センサ233,235が共にON→第1センサ233がOFFとなった場合に、風車ユニット34が内向回転しているものと判定される。換言すると、突起125がPa2の位置よりもPa1側の位置からPa3の位置まで回動した場合に、風車ユニット34が内向回転しているものと判定される。   As shown in FIG. 6A, when the projection 125 passes the position Pa1 at the timing of ta1, the first sensor 233 detects the passage of the projection 125 and turns ON, and the first first-pass flag is set. (Step S602). When the projection 125 continues to rotate and passes the position Pa2 at the timing ta2, the second sensor 235 detects the passage of the projection 125 and turns ON, and the second post-pass flag is set (step S706). If the protrusion 125 reaches the position Pa3 at the timing ta3, the protrusion 125 has completely passed through the first sensor 233, the first sensor 233 is turned OFF, and the inward rotation flag is set (step S803). ). That is, when the first sensor 233 is turned ON → the sensors 233 and 235 are both turned ON → the first sensor 233 is turned OFF, it is determined that the windmill unit 34 is rotating inward. In other words, when the projection 125 rotates from the position on the Pa1 side to the position on Pa3 from the position on Pa2, it is determined that the windmill unit 34 is rotating inward.

図6(b)に示すように、突起125がtb1のタイミングにてPb1の位置を通過した場合、第2センサ235が突起125の通過を検知しONとなり、第2先通過フラグがセットされる(ステップS604)。突起125が回転し続け、tb2のタイミングにてPb2の位置を通過した場合、第1センサ233が突起125の通過を検知しONとなり、第1後通過フラグがセットされる(ステップS703)。また、tb3のタイミングにて突起125がPb3の位置に到達した場合、第2センサ235を完全に突起125が通過したこととなり、第2センサ235がOFFとなり、外向回転フラグがセットされる(ステップS806)。つまり、第2センサ235がON→各センサ233,235が共にON→第2センサ235がOFFとなった場合に、風車ユニット34が外向回転しているものと判定される。換言すると、突起125がPb2の位置よりもPb1側の位置からPb3の位置まで回動した場合に、風車ユニット34が外向回転しているものと判定される。   As shown in FIG. 6B, when the projection 125 passes the position of Pb1 at the timing of tb1, the second sensor 235 detects the passage of the projection 125 and turns ON, and the second first passing flag is set. (Step S604). When the protrusion 125 continues to rotate and passes the position Pb2 at the timing of tb2, the first sensor 233 detects the passage of the protrusion 125 and turns ON, and the first post-pass flag is set (step S703). When the projection 125 reaches the position Pb3 at the timing tb3, the projection 125 has completely passed through the second sensor 235, the second sensor 235 is turned off, and the outward rotation flag is set (step) S806). That is, when the second sensor 235 is turned ON → the sensors 233 and 235 are both turned ON → the second sensor 235 is turned OFF, it is determined that the windmill unit 34 is rotating outward. In other words, when the projection 125 rotates from the position on the Pb1 side to the position of Pb3 with respect to the position of Pb2, it is determined that the windmill unit 34 is rotating outward.

以上の結果、風車ユニット34が回転していると判定されるためには、当該風車ユニット34が所定範囲に亘って回転する必要がある。これは、パチンコ機10の振動等に伴い風車ユニット34が微少に振動した場合に、風車ユニット34が回転しているものと判定される不都合が発生することを抑制するための工夫である。   As a result, in order to determine that the windmill unit 34 is rotating, the windmill unit 34 needs to rotate over a predetermined range. This is a device for suppressing the occurrence of inconvenience that it is determined that the windmill unit 34 is rotating when the windmill unit 34 vibrates slightly due to vibration of the pachinko machine 10 or the like.

いずれかの通過フラグがセットされたことに基づいて回転開始タイマカウンタエリアに「50」をセットするとともに、回転開始カウンタエリアの値が「0」となった場合には、セットされている通過フラグをクリアする構成とした。回転開始タイマカウンタエリアの値は各センサ監視処理が実行される毎に1ディクリメントされるため、所定期間(0.1秒)が経過するまでに通過フラグが新たにセットされなかった場合には、それまでにセットされていた通過フラグがクリアされる。   Based on the setting of one of the passage flags, “50” is set in the rotation start timer counter area, and when the value of the rotation start counter area becomes “0”, the set passage flag is set. It was set as the structure which clears. Since the value of the rotation start timer counter area is decremented by 1 every time each sensor monitoring process is executed, if the passage flag is not newly set before the predetermined period (0.1 seconds) elapses The passing flag that has been set is cleared.

ここで、突起125が各センサ233,235の両方に検知されている状態にて停止する場合が想定される。この場合、風車ユニット34が停止したタイミングでは後先通過フラグ有りに対応した回転方向特定処理が実行されている。仮に、所定期間が経過したとしても通過フラグがクリアされないとすると、風車ユニット34が停止している状態にて後先通過フラグ有りに対応した回転方向特定処理が実行され続けることとなり、風車ユニット34が微少に振動した場合の上記不都合が発生することが考えられる。所定期間の経過に伴い、通過フラグをクリアすることは、各センサ233,235に突起125が検知された状態にて風車ユニット34の回転が停止した場合に発生し得る不都合を抑制するための工夫である。   Here, it is assumed that the protrusion 125 stops in a state where the protrusion 125 is detected by both the sensors 233 and 235. In this case, at the timing when the windmill unit 34 is stopped, the rotation direction specifying process corresponding to the presence of the subsequent passage flag is executed. If the passage flag is not cleared even if the predetermined period has elapsed, the rotation direction specifying process corresponding to the presence of the subsequent passage flag is continued in a state where the wind turbine unit 34 is stopped, and the wind turbine unit 34 It is conceivable that the above-mentioned inconvenience occurs when the lens vibrates slightly. Clearing the passage flag with the lapse of the predetermined period is a device for suppressing inconvenience that may occur when the rotation of the windmill unit 34 is stopped in a state where the protrusions 125 are detected by the sensors 233 and 235. It is.

振分方向教示処理の説明に戻る。各センサ監視処理を実行したら、ステップS402に進み、風車ユニット34が内向回転しているか否かを判定する。具体的には、回転フラグ格納エリアに内向回転フラグがセットされているかを判定する。ステップS402にて風車ユニット34が内向回転している場合、ステップS403に進み音声ランプ制御装置82のRAM220の各種タイマカウンタエリア225に設けられた発光タイマカウンタエリアに「1500」をセットする。続くステップS404では特定報知としての第1点滅処理を実行する。第1点滅処理が実行されることにより、ランプ部123が青色に点滅する。ランプ部123が青色に点滅することにより、風車ユニット34が内向回転していることを遊技者に教示できる。第1点滅処理を実行したら本振分方向教示処理を終了する。   Returning to the description of the distribution direction teaching process. If each sensor monitoring process is performed, it will progress to step S402 and it will be determined whether the windmill unit 34 is rotating inward. Specifically, it is determined whether an inward rotation flag is set in the rotation flag storage area. If the windmill unit 34 is rotating inward in step S402, the process proceeds to step S403, and "1500" is set in the light emission timer counter area provided in the various timer counter areas 225 of the RAM 220 of the sound lamp control device 82. In the subsequent step S404, a first blinking process as a specific notification is executed. By executing the first blinking process, the lamp unit 123 blinks in blue. By blinking the lamp portion 123 in blue, the player can be informed that the windmill unit 34 is rotating inward. When the first blinking process is executed, the distribution direction teaching process is terminated.

ステップS402にて風車ユニット34が内向回転していない場合、ステップS405に進み、発光タイマカウンタエリアの値が「0」か否かを判定する。発光タイマカウンタエリアの値が「0」でない場合、ステップS406に進み、発光タイマカウンタ減算処理として発光タイマカウンタエリアの値を1ディクリメントする。発光タイマカウンタ減算処理を実行したら本振分方向教示処理を終了する。   When the windmill unit 34 is not rotating inward in step S402, the process proceeds to step S405, and it is determined whether or not the value of the light emission timer counter area is “0”. If the value of the light emission timer counter area is not “0”, the process proceeds to step S406, and the value of the light emission timer counter area is decremented by 1 as the light emission timer counter subtraction process. When the light emission timer counter subtraction process is executed, the distribution direction teaching process is terminated.

ステップS405にて発光タイマカウンタエリアの値が「0」である場合、ステップS407に進み、風車ユニット34が外向回転しているか否かを判定する。具体的には、回転フラグ格納エリアに外向回転フラグがセットされているかを判定する。風車ユニット34が外向回転している場合、ステップS408に進み、特定報知としての第2点滅処理を実行する。第2点滅処理が実行されることにより、ランプ部123が赤色に点滅する。ランプ部123が赤色に点滅することにより、風車ユニット34が外向回転していることを遊技者に教示できる。   When the value of the light emission timer counter area is “0” in step S405, the process proceeds to step S407, and it is determined whether or not the windmill unit 34 is rotating outward. Specifically, it is determined whether an outward rotation flag is set in the rotation flag storage area. When the windmill unit 34 is rotating outward, the process proceeds to step S408, and the second blinking process as the specific notification is executed. By executing the second blinking process, the lamp unit 123 blinks red. By blinking the lamp portion 123 in red, the player can be informed that the windmill unit 34 is rotating outward.

一方、ステップS407にて風車ユニット34が外向回転していない場合、つまり、風車ユニット34が回転していない場合、ステップS409に進み、ランプ部123を消灯させる消灯処理を実行する。   On the other hand, if the windmill unit 34 is not rotating outward in step S407, that is, if the windmill unit 34 is not rotating, the process proceeds to step S409, and an extinguishing process for turning off the lamp unit 123 is executed.

なお、第1点滅処理及び第2点滅処理のうち、一方の点滅処理が実行された場合、他方の点滅処理が実行される又は消灯処理が実行されるまで、その点滅が繰り返される。既にランプ部123が青色に点滅している状態にて第1点滅処理が実行された場合、その点滅が維持される。また、既にランプ部123が赤色に点滅している状態にて第2点滅処理が実行された場合、その点滅が維持される。   When one of the first blinking process and the second blinking process is executed, the blinking is repeated until the other blinking process is executed or the extinguishing process is executed. When the first blinking process is executed in a state where the lamp unit 123 is already blinking blue, the blinking is maintained. Further, when the second blinking process is executed in a state where the lamp unit 123 is already blinking red, the blinking is maintained.

風車ユニット34が内向回転した場合、発光タイマカウンタエリアに「1500」がセットされ、発光タイマカウンタエリアの値が「0」となるまでステップS407〜ステップS409の処理が実行されない。このため、一度風車ユニット34が内向回転した場合には、その回転が終了してから所定期間(本パチンコ機10では3秒)に亘ってランプ部123における青色の点滅が維持される。つまり、実際の風車ユニット34の回転方向に対して、風車ユニット34の内向回転に対応した報知が行われる期間が長くなるように設定されている。   When the windmill unit 34 rotates inwardly, “1500” is set in the light emission timer counter area, and the processing of steps S407 to S409 is not executed until the value of the light emission timer counter area becomes “0”. For this reason, once the windmill unit 34 rotates inward, the blinking of blue in the lamp unit 123 is maintained for a predetermined period (3 seconds in the present pachinko machine 10) after the end of the rotation. That is, it is set so that a period in which notification corresponding to the inward rotation of the windmill unit 34 is performed is longer than the actual rotation direction of the windmill unit 34.

<風車ユニット34が回転する場合の具体的な態様>
次に風車ユニット34が回転した場合の一例について説明する。図17は風車ユニット34が回転した場合のランプ部123の発光の模様を示す説明図である。
<Specific Mode when Windmill Unit 34 Rotates>
Next, an example when the windmill unit 34 rotates will be described. FIG. 17 is an explanatory diagram showing a light emission pattern of the lamp unit 123 when the windmill unit 34 rotates.

tc1のタイミングにて風車ユニット34が停止していた状態から内向回転した場合、第1点滅処理が実行されランプ部123が青色に点滅する。そして、tc2のタイミングにて風車ユニット34の回転が停止したとしても、その青色の点滅が維持される。また、風車ユニット34の回転が終了してから所定期間が経過していないtc3のタイミングからtc4のタイミングまでの期間にて風車ユニット34が外向回転したとしても、その青色の点滅が維持される。つまり、ランプ部123が青色に点滅している場合、第2点滅処理の実行が無効化されているともいえる。   When the windmill unit 34 is rotated inward from the state where it is stopped at the timing tc1, the first blinking process is executed, and the lamp unit 123 blinks blue. And even if rotation of the windmill unit 34 stops at the timing of tc2, the blue blinking is maintained. Even if the windmill unit 34 rotates outward during a period from the timing tc3 to the timing tc4 when the predetermined period has not elapsed since the rotation of the windmill unit 34 is finished, the blue blinking is maintained. That is, when the lamp unit 123 is blinking in blue, it can be said that the execution of the second blinking process is invalidated.

風車ユニット34の内向回転が終了してから所定期間が経過したtc5のタイミングにてランプ部123が消灯する。tc6のタイミングにて風車ユニット34が外向回転した場合、第2点滅処理が実行されランプ部123が赤色に点滅する。そして、tc7のタイミングにて風車ユニット34の外向回転が終了し消灯処理が実行されるまでその赤色の点滅が維持される。   The lamp unit 123 is turned off at the timing of tc5 when a predetermined period has elapsed after the inward rotation of the windmill unit 34 is completed. When the windmill unit 34 rotates outward at the timing of tc6, the second blinking process is executed and the lamp unit 123 blinks red. Then, the red blinking is maintained until the outward rotation of the wind turbine unit 34 is finished at the timing of tc7 and the extinguishing process is executed.

以上詳述した本実施の形態によれば、以下の優れた効果を奏する。   According to the embodiment described in detail above, the following excellent effects are obtained.

風車ユニット34によって遊技球の流下方向が振り分けられる構成とした。また、風車ユニット34の回転方向に対応して、特定報知としてランプ部123を点滅させる構成とした。こられにより、ランプ部123の点滅を視認することによっていずれの方向に遊技球が流下するように振り分けられているかを、遊技者やパチンコ機10を視認している視認者が把握することが可能となる。この結果、風車ユニット34による遊技球の流下方向の振分に遊技者や視認者が注目し、遊技者や視認者の遊技への注目度を高めることが可能となる。   The windmill unit 34 distributes the flow direction of the game balls. Moreover, it was set as the structure which blinks the lamp | ramp part 123 as specific notification corresponding to the rotation direction of the windmill unit 34. As shown in FIG. By this, it is possible for the viewer who is viewing the player or the pachinko machine 10 to know in which direction the game balls are distributed so as to visually recognize the blinking of the lamp portion 123. It becomes. As a result, the player and the viewer pay attention to the distribution of the game balls in the flow direction by the windmill unit 34, and the player and the viewer can increase the degree of attention to the game.

ここで、パチンコ機10が設置される遊技ホール等においては、多数のパチンコ機10が設置されることが考えられる。そして、多数のパチンコ機10のそれぞれにおいて遊技球の流下態様に個体差が生じることが考えられる。このため、多数のパチンコ機10のうちいずれのパチンコ機10にて遊技を実行するかを遊技者が選択できない又はしにくいことが考えられる。特に、風車ユニット34が円形にて形成されているため、風車ユニット34の回転方向を遊技者が把握しにくいことが考えられる。この点、ランプ部123を視認することにより、遊技者が風車ユニット34の振分状況を把握できるため、遊技者が遊技を行うパチンコ機10を選択し易くなるものと考えられる。この結果、望む振分状況となるパチンコ機10を遊技者が選択し易くなり、遊技ホールにおける遊技機の稼動率を高めることができる。   Here, it is considered that a large number of pachinko machines 10 are installed in a game hall or the like where the pachinko machines 10 are installed. And it is possible that an individual difference arises in the flow-down mode of a game ball in each of many pachinko machines 10. For this reason, it is conceivable that the player cannot select or is difficult to select which pachinko machine 10 from among the many pachinko machines 10 will execute the game. In particular, since the windmill unit 34 is formed in a circular shape, it may be difficult for the player to grasp the rotation direction of the windmill unit 34. In this regard, it is considered that the player can grasp the distribution situation of the windmill unit 34 by visually recognizing the lamp portion 123, so that the player can easily select the pachinko machine 10 to play the game. As a result, it becomes easier for the player to select the pachinko machine 10 in which the desired distribution situation is achieved, and the operating rate of the gaming machine in the gaming hall can be increased.

遊技者が遊技を行っている場合、大当たり発生抽選が行われることを期待して遊技を行っているものと考えられる。このため、高頻度にて各作動口33a,33bに向かって遊技球が流下するように発射ハンドル54を遊技者が操作するものと考えられる。この点、本実施形態ではランプ部123を視認しながら、遊技者が発射ハンドル54の操作を調整することが可能となる。このため、各作動口33a,33bに向けて遊技球が流下するよう発射ハンドル54を操作し易くなる。   When a player is playing a game, it is considered that a game is played in the hope that a jackpot occurrence lottery will be performed. For this reason, it is considered that the player operates the firing handle 54 so that the game ball flows down toward the operation ports 33a and 33b with high frequency. In this regard, in this embodiment, the player can adjust the operation of the firing handle 54 while visually checking the lamp portion 123. For this reason, it becomes easy to operate the launch handle 54 so that the game ball flows down toward the respective operation ports 33a and 33b.

風車ユニット34が内向回転した場合、その内向回転が終了してから所定期間(3秒)に亘り、内向回転に対応した報知を実行する構成とした。また、その所定期間において風車ユニット34が外向回転したとしても、外向回転に対応したランプ部123の点滅を行わない構成とした。これらにより、実際の風車ユニット34の回転よりも高頻度にて内向回転しているかのように遊技者に認識させることが可能となる。   When the windmill unit 34 rotates inward, the notification corresponding to the inward rotation is executed for a predetermined period (3 seconds) after the inward rotation is completed. In addition, even if the windmill unit 34 rotates outward during the predetermined period, the lamp unit 123 corresponding to the outward rotation is not blinked. Thus, it is possible to make the player recognize as if the inward rotation is more frequently performed than the actual rotation of the windmill unit 34.

上作動口33aには、風車ユニット34が外向回転した場合には遊技球が到達しない又はしにくいため、風車ユニット34が内向回転した方が遊技者に有利である。このため、外向回転及び内向回転のうち、外向回転にて遊技球の流下方向が高頻度に振り分けられている場合、上作動口33aに向けて遊技球が流下していないものとして、遊技者の遊技を続行する意欲が低下することが考えられる。風車ユニット34の内向回転が終了してから所定期間に亘り、風車ユニット34の内向回転に対応した報知を行うことは、過度に外向回転を繰り返していると遊技者が認識し、遊技者の遊技を続行する意欲が低下することを防止するための工夫である。   When the windmill unit 34 rotates outwardly, the game ball does not reach or hardly reaches the upper working port 33a. Therefore, it is advantageous for the player to rotate the windmill unit 34 inwardly. For this reason, in the case of the outward rotation and the inward rotation, when the flow direction of the game ball is frequently distributed by the outward rotation, it is assumed that the game ball is not flowing down toward the upper operation port 33a. It is possible that the willingness to continue the game will decline. The notification corresponding to the inward rotation of the windmill unit 34 over a predetermined period after the end of the inward rotation of the windmill unit 34 is recognized by the player as repeating the outward rotation excessively, and the player's game It is a device to prevent the willingness to continue.

風車ユニット34とランプ部123とを前後に重ねて配置する構成とした。これにより、ランプ部123の表示を認識しつつ、風車ユニット34の回転を遊技者が把握することができる。   The wind turbine unit 34 and the lamp portion 123 are arranged so as to overlap each other. Thereby, a player can grasp | ascertain rotation of the windmill unit 34, recognizing the display of the lamp | ramp part 123. FIG.

大当たり発生抽選が行われた場合にその抽選結果を確認するために図柄表示装置41に遊技者の注目が集まるものと考えられる。このため、可変表示ユニット36と上下方向の高さ位置が同じとなるようにして、かつ、可変表示ユニット36を挟むようにしてランプ部123を配置した。これにより、図柄表示装置41にて大当たり発生抽選の結果を確認しつつ、ランプ部123の発光を遊技者が確認することが可能となる。つまり、図柄表示装置41を視認しながらランプ部123を視認可能としたことにより、図柄表示装置41に遊技者が注目した場合にランプ部123に対する遊技者の注目度が著しく低下することを抑制できる。   It is considered that the player's attention is gathered on the symbol display device 41 in order to confirm the lottery result when the big hit occurrence lottery is performed. For this reason, the lamp unit 123 is arranged so that the vertical position of the variable display unit 36 is the same as that of the variable display unit 36 and the variable display unit 36 is interposed therebetween. Thereby, the player can confirm the light emission of the lamp unit 123 while confirming the result of the big hit occurrence lottery on the symbol display device 41. That is, by making the lamp portion 123 visible while visually recognizing the symbol display device 41, it is possible to suppress the player's attention to the lamp portion 123 from being significantly reduced when the player pays attention to the symbol display device 41. .

遊技者によっては、各作動口33a,33bに遊技球が入球するか否かと、図柄表示装置41における大当たり発生抽選の結果とのみに注目し、各作動口33a,33bの周辺領域に遊技球が到達するまでの遊技球の挙動にはさほど注目しないことが考えられる。具体的には、可変表示ユニット36よりも下側に遊技球が到達するまでの挙動には、従来の遊技機においてはさほど注目されないことが考えられる。この点、可変表示ユニット36の側方にランプ部123を配置しているため、可変表示ユニット36の側方における遊技球の挙動に対する遊技者の注目度を高めることが可能となる。つまり、風車ユニット34に到達した遊技球の挙動に遊技者が注目するとともに、風車ユニット34にどのように遊技球が到達した場合に上作動口33aに向かって遊技球が流下し易いかに注目し、風車ユニット34に遊技球が到達するまでの挙動に遊技者が注目する。これにより、遊技球の挙動に対する遊技者の注目度を高める効果を顕著なものとできる。   Some players pay attention only to whether or not a game ball enters each of the operation ports 33a and 33b, and only the result of the big hit occurrence lottery in the symbol display device 41, and a game ball in the peripheral area of each of the operation ports 33a and 33b. It is conceivable that attention is not paid to the behavior of the game ball until the game reaches. Specifically, it is conceivable that the behavior until the game ball reaches below the variable display unit 36 does not receive much attention in the conventional gaming machine. In this regard, since the lamp portion 123 is disposed on the side of the variable display unit 36, it is possible to increase the player's attention to the behavior of the game ball on the side of the variable display unit 36. That is, the player pays attention to the behavior of the game ball that has reached the windmill unit 34, and also pays attention to how the game ball easily flows down toward the upper operation port 33a when the game ball reaches the windmill unit 34. The player pays attention to the behavior until the game ball reaches the windmill unit 34. Thereby, the effect which raises a player's attention degree with respect to the behavior of a game ball can be made remarkable.

<第2の実施の形態>
本実施の形態では、制御装置に制御されることなく、ランプ部123が点滅する。
<Second Embodiment>
In the present embodiment, the lamp unit 123 blinks without being controlled by the control device.

本実施の形態における風車ユニット34について説明する。図18は、風車ユニット34を遊技盤24に取り付けた場合の部分縦断面図である。   The windmill unit 34 in this Embodiment is demonstrated. FIG. 18 is a partial vertical cross-sectional view when the windmill unit 34 is attached to the game board 24.

風車ユニット34は、箱状の基体305を有している。基体305の前側の面は、遊技盤24の表面と略面一となっている。これにより、基体305によって遊技球の流下が阻害されることを抑制できる。   The windmill unit 34 has a box-shaped base body 305. The front surface of the base 305 is substantially flush with the surface of the game board 24. Thereby, it can suppress that the flow-down of a game ball is inhibited by the base | substrate 305. FIG.

基体305の前側に基体側貫通孔306が形成されている。基体側貫通孔306は、基体305の前部を介して基体305の内外が連通するように前後方向に貫通している。基体側貫通孔306には、上記第1の実施の形態と同様に、風車ユニット34の回転軸110が通されている。   A substrate side through hole 306 is formed on the front side of the substrate 305. The base-side through-hole 306 penetrates in the front-rear direction so that the inside and outside of the base 305 communicate with each other through the front portion of the base 305. The rotating shaft 110 of the wind turbine unit 34 is passed through the base-side through-hole 306 as in the first embodiment.

本実施の形態では、上記第1の実施の形態と異なり、回転軸110に突起125が設けられておらず、回転軸110がパチンコ機10の後方に向けて延長されている。その回転軸110が延長された部位には、当該回転軸110を周方向から覆う周覆部310が設けられている。   In the present embodiment, unlike the first embodiment, the rotation shaft 110 is not provided with the protrusion 125, and the rotation shaft 110 is extended toward the rear of the pachinko machine 10. A circumferential cover 310 that covers the rotary shaft 110 from the circumferential direction is provided at a portion where the rotary shaft 110 is extended.

周覆部310は、導電性を有している。周覆部310には、回転軸110の軸線が延びる方向と直交する方向に延びるとともに導電性を有した軸側導電部313が設けられている。軸側導電部313は、周覆部310から複数方向に延びている。具体的には、軸側導電部313は、同一線上に位置するように周覆部310から2方向に延びている。つまり、一方の軸側導電部313が、他方の軸側導電部313に対して周覆部310の反対側に位置している。   The surrounding cover part 310 has conductivity. The circumferential cover portion 310 is provided with a shaft-side conductive portion 313 that extends in a direction orthogonal to the direction in which the axis of the rotating shaft 110 extends and has conductivity. The shaft-side conductive portion 313 extends from the circumferential cover portion 310 in a plurality of directions. Specifically, the shaft-side conductive portion 313 extends in two directions from the circumferential cover portion 310 so as to be positioned on the same line. That is, one shaft-side conductive portion 313 is located on the opposite side of the circumferential cover portion 310 with respect to the other shaft-side conductive portion 313.

基体305の天井面及び底面には、周覆部310を挟むようにして天井側接続回路315a及び底側接続回路315bが設けられている。各接続回路315a,315bは、ランプ部123にそれぞれ接続されている。各接続回路315a,315bには、導電性を有した回路側導電部318がそれぞれ設けられている。   A ceiling-side connection circuit 315a and a bottom-side connection circuit 315b are provided on the ceiling surface and the bottom surface of the base body 305 so as to sandwich the periphery covering portion 310. The connection circuits 315a and 315b are connected to the lamp unit 123, respectively. Each connection circuit 315a, 315b is provided with a circuit side conductive portion 318 having conductivity.

各回路側導電部318は、回転軸110に向かって延びている。各回路側導電部318は、軸側導電部313と接触可能な位置まで延びている。軸側導電部313は、弾性変形可能となっている。軸側導電部313が回路側導電部318と接触した場合に弾性変形することにより、回転軸110が回転した場合に軸側導電部313が回路側導電部318を乗り越えることができるようになっている。つまり、軸側導電部313と回路側導電部318とが接触した場合に、回転軸110の回転が阻害されることを抑制できる。   Each circuit side conductive portion 318 extends toward the rotation shaft 110. Each circuit side conductive portion 318 extends to a position where it can come into contact with the shaft side conductive portion 313. The shaft side conductive portion 313 can be elastically deformed. When the shaft-side conductive portion 313 comes into contact with the circuit-side conductive portion 318, the shaft-side conductive portion 313 can get over the circuit-side conductive portion 318 when the rotating shaft 110 rotates. Yes. That is, when the shaft-side conductive portion 313 and the circuit-side conductive portion 318 are in contact with each other, it is possible to suppress the rotation of the rotating shaft 110 from being inhibited.

回転軸110が回転し、周覆部310の軸側導電部313が所定位置に到達した場合、各接続回路315a,315bの回路側導電部318と、2箇所の軸側導電部313と、がそれぞれ接触する。この場合、天井側接続回路315aと、底側接続回路315bとが、周覆部310及び軸側導電部313によって接続される。これにより、ランプ部123のLEDが点灯する。なお、基体305の裏面側には電力供給回路305aが接続されており、音声ランプ制御装置82を介して各接続回路315a,315bに電力が供給されている。   When the rotation shaft 110 rotates and the shaft-side conductive portion 313 of the surrounding portion 310 reaches a predetermined position, the circuit-side conductive portions 318 of the connection circuits 315a and 315b and the two shaft-side conductive portions 313 are Contact each other. In this case, the ceiling side connection circuit 315a and the bottom side connection circuit 315b are connected by the peripheral cover portion 310 and the shaft side conductive portion 313. Thereby, LED of the lamp part 123 lights. Note that a power supply circuit 305 a is connected to the back side of the base body 305, and power is supplied to the connection circuits 315 a and 315 b via the sound lamp control device 82.

ランプ部123のLEDは、基体305の底面を向くようにして基体305の天井面に設置されている。ランプ部123と回転軸110とに挟まれるようにして導光部材319が設けられている。導光部材319は、透明性を有する合成樹脂材料により形成されており、基体側貫通孔306に嵌め込まれた状態にて設置されている。   The LED of the lamp unit 123 is installed on the ceiling surface of the base body 305 so as to face the bottom surface of the base body 305. A light guide member 319 is provided so as to be sandwiched between the lamp portion 123 and the rotating shaft 110. The light guide member 319 is made of a synthetic resin material having transparency, and is installed in a state of being fitted into the base-side through hole 306.

導光部材319の後側の面は、後方から前方に向かって下り傾斜した傾倒面323となっている。傾倒面323は、ランプ部123の鉛直下側に設けられている。傾倒面323には、ランプ部123から照射された光を拡散するように曇り加工(すりガラス加工)が施されている。ランプ部123が発光した場合、円板部120を介してパチンコ機10の前方側から傾倒面323に照射された光を視認できる。導光部材319の裏面(傾倒面323)にて光を反射させることにより、風車ユニット34の円板部120に光が到達するまでに十分に光を拡散させることが可能となる。これにより、パチンコ機10前方から円板部120における広範囲が光っているかのように視認される。   The rear surface of the light guide member 319 is an inclined surface 323 inclined downward from the rear toward the front. The tilted surface 323 is provided on the vertically lower side of the lamp portion 123. The tilted surface 323 is subjected to fogging processing (ground glass processing) so as to diffuse the light irradiated from the lamp portion 123. When the lamp unit 123 emits light, the light applied to the inclined surface 323 from the front side of the pachinko machine 10 through the disk unit 120 can be visually recognized. By reflecting the light on the back surface (tilted surface 323) of the light guide member 319, the light can be sufficiently diffused until the light reaches the disc portion 120 of the windmill unit. Thereby, the wide area in the disc part 120 is visually recognized from the front of the pachinko machine 10.

基体305の前側の面325は、遊技盤24の表面と略面一となっている。これにより、基体305によって遊技球の流下が阻害されることを抑制できる。   A front surface 325 of the base 305 is substantially flush with the surface of the game board 24. Thereby, it can suppress that the flow-down of a game ball is inhibited by the base | substrate 305. FIG.

ここで、回転軸110が回転することにより、各接続回路315a,315bの回路側導電部318と、周覆部310の軸側導電部313と、が接続される場合について説明する。図19は、回転軸110周辺の正面図である。   Here, the case where the circuit side conductive part 318 of each connection circuit 315a, 315b and the axis side conductive part 313 of the surrounding cover part 310 are connected by rotating the rotating shaft 110 will be described. FIG. 19 is a front view around the rotating shaft 110.

図19(a)に示すように、回路側導電部318は、回転軸110の延びる方向と直交する方向に延びる本体318aと、本体318aを挟むようにして設けられた第1接続部318b及び第2接続部318cと、を有している。本体318aは導電性を有しておらず、各接続部318b,318cが導電性を有している。各接続部318b,318cには、当該各接続部318b,318cのそれぞれから突出した突出部320が設けられている。突出部320は、各接続部318b,318cを挟むようにして突出している。つまり、突出部320は、各接続部318b,318cに2箇所ずつ設けられている。突出部320は各接続部318b,318cのそれぞれから回路側導電部318が延びる方向と直交する方向に延びている。   As shown in FIG. 19A, the circuit-side conductive portion 318 includes a main body 318a extending in a direction orthogonal to the direction in which the rotating shaft 110 extends, and a first connection portion 318b and a second connection provided so as to sandwich the main body 318a. Part 318c. The main body 318a does not have conductivity, and the connection portions 318b and 318c have conductivity. Each connection portion 318b, 318c is provided with a protruding portion 320 protruding from each of the connection portions 318b, 318c. The protruding portion 320 protrudes so as to sandwich the connecting portions 318b and 318c. That is, the protrusion 320 is provided at two places on each of the connecting portions 318b and 318c. The protruding portion 320 extends from each of the connecting portions 318b and 318c in a direction orthogonal to the direction in which the circuit side conductive portion 318 extends.

第1接続部318bは、ランプ部123の青色に発光するLEDに接続されているとともに、風車ユニット34が内向回転した場合に軸側導電部313と接触する。これにより、風車ユニット34が内向回転した場合には、ランプ部123が青色に点灯する。   The first connection portion 318b is connected to the blue light emitting LED of the lamp portion 123 and contacts the shaft-side conductive portion 313 when the windmill unit 34 rotates inward. Thereby, when the windmill unit 34 rotates inwardly, the lamp portion 123 is lit in blue.

第2接続部318cは、ランプ部123の赤色に発光するLEDに接続されているとともに、風車ユニット34が外向回転した場合に軸側導電部313と接触する。これにより、風車ユニット34が外向回転した場合には、ランプ部123が赤色に点灯する。   The second connection portion 318c is connected to the LED that emits red light of the lamp portion 123, and contacts the shaft-side conductive portion 313 when the windmill unit 34 rotates outward. Thereby, when the windmill unit 34 rotates outward, the lamp portion 123 is lit red.

ここで、回転軸110が回転した場合について説明する。回転軸110が回転することによって、軸側導電部313と、各接続部318b,318cのいずれかと、が当接する。風車ユニット34の回転方向によって軸側導電部313が当接する接続部が異なるのみであるため、風車ユニット34が内向回転(図19でみて時計回り)する場合について説明する。   Here, the case where the rotating shaft 110 rotates is demonstrated. As the rotating shaft 110 rotates, the shaft-side conductive portion 313 comes into contact with one of the connection portions 318b and 318c. Since only the connecting portion with which the shaft-side conductive portion 313 contacts depends on the rotation direction of the windmill unit 34, a case where the windmill unit 34 rotates inward (clockwise as viewed in FIG. 19) will be described.

風車ユニット34が内向回転した場合、図19(b)に示すように、先ず、軸側導電部313と突出部320とが当接する。この場合、軸側導電部313は、第1接続部318bには当接しておらず、ランプ部123は点灯していない。さらに、風車ユニット34が内向回転した場合、図19(c)に示すように、軸側導電部313が弾性変形することで、軸側導電部313と第1接続部318bとが当接し、ランプ部123が点灯する。風車ユニット34がさらに回転する場合、軸側導電部313が弾性変形した状態にて当該風車ユニット34が回転していく。回路側導電部318の端面が向かい合った領域を通過した場合、軸側導電部313が自身の復元力によって戻る。つまり、再び図19(a)に示す状態となる。このため、軸側導電部313と回路側導電部318とが当接しておらず、ランプ部123が消灯する。以上により、風車ユニット34が内向回転した場合、軸側導電部313と第1接続部318bとの接触及び離間が繰り返し行われることとなり、ランプ部123が点滅する。   When the windmill unit 34 rotates inward, first, as shown in FIG. 19B, the shaft-side conductive portion 313 and the protruding portion 320 come into contact with each other. In this case, the shaft-side conductive portion 313 is not in contact with the first connection portion 318b, and the lamp portion 123 is not lit. Further, when the windmill unit 34 rotates inwardly, as shown in FIG. 19C, the shaft-side conductive portion 313 is elastically deformed so that the shaft-side conductive portion 313 and the first connection portion 318b come into contact with each other, and the lamp The part 123 lights up. When the windmill unit 34 further rotates, the windmill unit 34 rotates in a state where the shaft-side conductive portion 313 is elastically deformed. When the end surface of the circuit side conductive portion 318 passes through the region facing each other, the shaft side conductive portion 313 returns by its own restoring force. That is, the state shown in FIG. For this reason, the shaft-side conductive portion 313 and the circuit-side conductive portion 318 are not in contact with each other, and the lamp portion 123 is turned off. As described above, when the wind turbine unit 34 rotates inward, the contact and separation between the shaft-side conductive portion 313 and the first connection portion 318b are repeatedly performed, and the lamp portion 123 blinks.

なお、軸側導電部313は微少な力によって弾性変形するようになっている。これにより、軸側導電部313と回路側導電部318との接触によって、風車ユニット34の回転が阻害されることが防止されている。   The shaft-side conductive portion 313 is elastically deformed by a slight force. This prevents the rotation of the wind turbine unit 34 from being hindered by the contact between the shaft-side conductive portion 313 and the circuit-side conductive portion 318.

音声ランプ制御装置82等による制御を行わなくとも、ランプ部123を点滅させることができる。この結果、風車ユニット34が回転していることと、その回転方向と、を遊技者に教示しつつ、その教示により制御装置に処理負荷がかかることを抑制できる。   The lamp unit 123 can be blinked without performing control by the sound lamp control device 82 or the like. As a result, while the wind turbine unit 34 is rotating and its rotation direction is taught to the player, it is possible to suppress a processing load from being applied to the control device due to the teaching.

突出部320を設け、軸側導電部313が弾性変形していない場合には、軸側導電部313と回路側導電部318とが接触しない構成とした。これにより、軸側導電部313と回路側導電部318とが当接した状態にて風車ユニット34が停止しようとしても、軸側導電部313の復元力によって軸側導電部313と回路側導電部318とを離間させることができる。この結果、風車ユニット34が回転していない場合にランプ部123が点灯し続けることを抑制できる。   When the protruding portion 320 is provided and the shaft-side conductive portion 313 is not elastically deformed, the shaft-side conductive portion 313 and the circuit-side conductive portion 318 are not in contact with each other. Thereby, even if the wind turbine unit 34 tries to stop in a state where the shaft side conductive portion 313 and the circuit side conductive portion 318 are in contact with each other, the restoring force of the shaft side conductive portion 313 causes the shaft side conductive portion 313 and the circuit side conductive portion to be stopped. 318 can be spaced apart. As a result, when the windmill unit 34 is not rotating, it can suppress that the lamp part 123 continues lighting.

なお、導光部材319は、全体として透明性を有した合成樹脂材料などの表面につや消し加工が施されているものとしたが、つや消し加工が施されいなくともよい。また、導光部材319の形状は任意に変更することが可能であり、例えば、傾倒面323が設けられていなくともよい。   Note that although the light guide member 319 has been subjected to a matte process on the surface of a synthetic resin material or the like having transparency as a whole, the matte process may not be performed. Further, the shape of the light guide member 319 can be arbitrarily changed. For example, the inclined surface 323 may not be provided.

<他の実施形態>
なお、上述した実施の形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。ちなみに、以下の別形態の構成を、上記実施の形態における構成に対して、個別に適用してもよく、相互に組み合わせて適用してもよい。
<Other embodiments>
In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows. Incidentally, the configuration of the following different embodiment may be applied individually to the configuration in the above embodiment, or may be applied in combination with each other.

(1)風車ユニット34とランプ部123とが前後に重なるようにして設けられているものとしたが、風車ユニット34とランプ部123とが前後に重なることなく、離間した位置に個別に設けられていてもよい。つまり、風車ユニット34とは異なる位置にて、風車ユニット34が回転していることを報知するようにしてもよい。   (1) Although the wind turbine unit 34 and the lamp portion 123 are provided so as to overlap in the front-rear direction, the wind turbine unit 34 and the lamp portion 123 are provided separately in a separated position without overlapping in the front-rear direction. It may be. That is, you may make it alert | report that the windmill unit 34 is rotating in the position different from the windmill unit 34. FIG.

第1の実施の形態においては、内向回転が終了してから所定期間に亘って内向回転に対応した報知が継続される。このため、外向回転に対応した報知に比べ内向回転に対応した報知の方が、実際の回転よりも長い期間に亘って実行される。しかしながら、風車ユニット34とランプ部123とが前後に重なっている場合、ランプ部123にて内向回転に対応した報知が実行されているとしても、風車ユニット34の内向回転が終了していることを遊技者に認識されることが考えられる。この点、風車ユニット34とランプ部123とが離れて設けられていることにより、風車ユニット34の内向回転が終了した状態にてランプ部123の報知が継続されていることを遊技者に認識されることを抑制できる。   In the first embodiment, the notification corresponding to the inward rotation is continued for a predetermined period after the inward rotation is completed. For this reason, the notification corresponding to the inward rotation is executed over a longer period than the actual rotation compared to the notification corresponding to the outward rotation. However, when the windmill unit 34 and the lamp unit 123 overlap each other, the inward rotation of the windmill unit 34 has ended even if the notification corresponding to the inward rotation is executed in the lamp unit 123. It may be recognized by the player. In this regard, since the windmill unit 34 and the lamp unit 123 are provided apart from each other, it is recognized by the player that the notification of the lamp unit 123 is continued in a state where the inward rotation of the windmill unit 34 is completed. Can be suppressed.

(2)ランプ部123とは異なる報知手段によって、風車ユニット34の回転方向を報知することも可能である。例えば、回転方向を報知するランプが可変表示ユニット36に設けられているものが考えられる。また、ランプ部123に代えて図柄表示装置41にて風車ユニット34が回転していることを報知するものが考えられるし、可動役物を設け、その可動役物の状態によって風車ユニット34が回転していることを報知するものが考えられる。さらには、風車ユニット34が回転していることに応じて、発射ハンドル等の遊技者が操作可能な部位が振動するものが考えられる。   (2) It is also possible to notify the rotation direction of the windmill unit 34 by a notification means different from the lamp portion 123. For example, it is conceivable that the variable display unit 36 is provided with a lamp for informing the rotation direction. Further, it is conceivable to use the symbol display device 41 to notify that the windmill unit 34 is rotating instead of the lamp portion 123, and a movable accessory is provided, and the windmill unit 34 rotates depending on the state of the movable accessory. It is possible to notify what is being done. Further, it is conceivable that a portion that can be operated by the player, such as a launch handle, vibrates in accordance with the rotation of the windmill unit 34.

(3)ランプ部123における報知方法は任意である。少なくとも予め定められた方向に遊技球が振り分けられていることを報知すればよい。例えば、風車ユニット34が外向回転した場合にはランプ部123が点滅せず、風車ユニット34が内向回転している場合に、ランプ部123が点滅するものが考えられる。   (3) The notification method in the lamp unit 123 is arbitrary. What is necessary is just to alert | report that the game ball is distributed at least in the predetermined direction. For example, the lamp unit 123 may not blink when the windmill unit 34 rotates outward, and the lamp unit 123 may blink when the windmill unit 34 rotates inward.

また、風車ユニット34が回転したことに基づいて、ランプ部123が点滅するものとしたが、風車ユニット34が回転した場合にランプ部123が点灯し続けるようにしてもよい。さらには、風車ユニット34が外向回転した場合にはランプ部123が点滅し、ランプ部123が内向回転した場合にはランプ部123が点灯し続けるようにしてもよい。   Further, the lamp unit 123 blinks based on the rotation of the windmill unit 34. However, the lamp unit 123 may continue to be lit when the windmill unit 34 rotates. Further, the lamp unit 123 may blink when the windmill unit 34 rotates outward, and the lamp unit 123 may remain lit when the lamp unit 123 rotates inward.

(4)風車ユニット34が遊技領域に2箇所に設けられているものとしたが、風車ユニット34が設置されている数を変更してもよい。例えば、1箇所に設置されているものや3箇所以上に設置されているものが考えられる。   (4) Although the windmill units 34 are provided at two locations in the game area, the number of the windmill units 34 may be changed. For example, the thing installed in one place and the thing installed in three or more places can be considered.

(5)上記第1の実施の形態では、遊技球の流下方向を振り分ける振分手段として風車ユニット34を用いるものとしたが、風車ユニット34とは異なるものによって遊技球の流下方向を振り分けることも可能である。この場合、振分手段によって遊技球の流下方向が振り分けられる方向は2方向に限定されることはなく、3方向以上の流下方向のうち、いずれかの流下方向に振り分けられるようにしてもよい。   (5) In the first embodiment, the windmill unit 34 is used as a distribution unit that distributes the flow direction of the game ball. However, the flow direction of the game ball may be distributed by a device different from the windmill unit 34. Is possible. In this case, the direction in which the flow direction of the game ball is distributed by the distribution means is not limited to two directions, but may be distributed in any one of the three or more flow directions.

例えば、遊技球が入球した場合と遊技球が入球しなかった場合とによって、遊技球が流下する方向を振り分ける作動口を振分手段としてもよい。   For example, an operating port that distributes the direction in which a game ball flows down depending on whether a game ball has entered or a game ball has not entered may be used as the sorting means.

また、遊技球の流下方向を第1方向に振り分ける第1状態と、第2方向に振り分ける第2状態と、に切替可能な切替手段を備え、遊技球が到達した場合の切替手段の状態によって遊技球の流下方向が振り分けられるようにしてもよい。この場合、切替手段の状態が、制御装置によって制御されることにより切り替えられるようにしてもよい。   In addition, there is provided switching means that can be switched between a first state in which the flow direction of the game ball is distributed in the first direction and a second state in which the game ball is distributed in the second direction, and a game depending on the state of the switching means when the game ball arrives The flow direction of the sphere may be distributed. In this case, the state of the switching unit may be switched by being controlled by the control device.

さらには、複数の作動口を備えた入賞役物が設置されており、上記入賞役物に遊技球が入球し、複数の作動口のうち、いずれの作動口に遊技球が入球したかによって遊技球の流下方向を振り分けるものが考えられる。   In addition, a winning combination with a plurality of operating openings is installed, and a game ball enters the winning combination, and which of the plurality of operating openings has a gaming ball inserted? It is possible to sort the flow direction of the game ball by.

(6)上記第1の実施の形態では、ランプ部123の制御を音声ランプ制御装置82にて実行するものとしたが、かかる構成に限定されない。主制御装置81にてランプ部123の制御が実行されてもよいし、表示制御装置223にてランプ部123の制御が実行されてもよい。   (6) In the first embodiment, the control of the lamp unit 123 is executed by the sound lamp control device 82. However, the present invention is not limited to this configuration. The main control device 81 may execute control of the lamp unit 123, and the display control device 223 may execute control of the lamp unit 123.

回転検知部121の信号の検知が、ランプ部123の制御を実行する制御装置によって行われてもよいし、ランプ部123の制御を実行する制御装置とは異なる制御装置によって行われるようにしてもよい。回転検知部121の信号の検知がランプ部123の制御を実行する制御装置とは異なる制御装置によって行われる場合、その検知結果をランプ部123の制御を実行する制御装置に出力するようにすればよい。さらには、風車ユニット34が回転した場合にはいずれの制御装置にも制御されることなくランプ部123が点滅するようにしてもよい。   The detection of the signal of the rotation detection unit 121 may be performed by a control device that performs control of the lamp unit 123, or may be performed by a control device that is different from the control device that performs control of the lamp unit 123. Good. When the detection of the signal of the rotation detection unit 121 is performed by a control device different from the control device that executes control of the lamp unit 123, the detection result is output to the control device that executes control of the lamp unit 123. Good. Furthermore, when the windmill unit 34 rotates, the lamp unit 123 may blink without being controlled by any control device.

(7)上記第1の実施の形態では、風車ユニット34の内向回転が終了してから所定期間が経過するまでランプ部123を点滅させる構成としたが、風車ユニット34の内向回転が開始されてから所定期間が経過するまでランプ部123を点滅させる構成としてもよい。例えば、本構成を第1の実施の形態に適用する場合、振分方向教示処理にて、ステップS405の処理を実行し発光タイマカウンタエリアの値が0であった場合に、ステップS402の処理を実行するようにすればよい。つまり、発光タイマカウンタエリアの値が0であることに基づいて風車ユニット34が内向回転しているか否かを判定するようにすればよい。   (7) In the first embodiment, the lamp unit 123 blinks until the predetermined period has elapsed after the inward rotation of the windmill unit 34 is finished. However, the inward rotation of the windmill unit 34 is started. Alternatively, the lamp unit 123 may blink until a predetermined period elapses. For example, when this configuration is applied to the first embodiment, in the distribution direction teaching process, when the process of step S405 is executed and the value of the light emission timer counter area is 0, the process of step S402 is performed. It should be executed. That is, it may be determined whether or not the windmill unit 34 is rotating inward based on the value of the light emission timer counter area being zero.

また、ランプ部123が所定期間(3秒間)に亘り点滅し続ける構成としたが、ランプ部123を点滅させ続ける期間は任意であり、例えば1秒、2秒、4秒以上に亘ってランプ部123が点滅し続けるものが考えられる。   In addition, the lamp unit 123 continues to blink for a predetermined period (3 seconds), but the period during which the lamp unit 123 continues to blink is arbitrary, for example, for 1 second, 2 seconds, 4 seconds or more. One in which 123 continues to blink is conceivable.

(8)上記第1の実施の形態では、風車ユニット34が内向回転し、その内向回転に対応したランプ部123の点滅が開始された場合、その点滅が終了するまで風車ユニット34の外向回転に対応した点滅が実行されないものとしたが、かかる構成に限定されない。それぞれ風車ユニット34の回転の終了とともに、内向回転に対応したランプ部123の点滅及び外向回転に対応したランプ部123の点滅が終了されるようにしてもよい。   (8) In the first embodiment, when the wind turbine unit 34 rotates inward and the blinking of the lamp unit 123 corresponding to the inward rotation starts, the wind turbine unit 34 rotates outward until the blinking ends. Although the corresponding blinking is not executed, the present invention is not limited to such a configuration. With each end of the rotation of the wind turbine unit 34, the blinking of the lamp unit 123 corresponding to the inward rotation and the blinking of the lamp unit 123 corresponding to the outward rotation may be terminated.

(9)上記各実施の形態では、風車ユニット34の回転方向に基づいてランプ部123が点滅するものとしたが、遊技球が実際に流下した方向に基づいてランプ部123が点滅するようにしてもよい。遊技球が風車ユニット34に衝突し、バウンドした場合、風車ユニット34の回転方向とは異なる方向に遊技球が流下することが考えられる。本構成によれば、遊技球が実際に流下した方向に基づいて報知を行うことが可能となる。この場合、回転検知部121に代えて、遊技球の流下方向を検知するセンサを設ければよい。   (9) In each of the above embodiments, the lamp portion 123 blinks based on the rotation direction of the windmill unit 34. However, the lamp portion 123 blinks based on the direction in which the game ball actually flows. Also good. When the game ball collides with the windmill unit 34 and bounces, it is conceivable that the game ball flows down in a direction different from the rotation direction of the windmill unit 34. According to this configuration, it is possible to make a notification based on the direction in which the game ball actually flows down. In this case, instead of the rotation detection unit 121, a sensor for detecting the direction in which the game ball flows down may be provided.

(10)上記各実施の形態では、ランプ部123に電力が供給されることにより、ランプ部123が点滅するものとしたが、電力が供給されることなく、遊技球が流下している方向を教示するようにしてもよい。かかる構成について図20を用いて説明する。図20(a)は風車350の正面図であり、図20(b)は風車350の側面図である。   (10) In each of the above embodiments, the lamp unit 123 blinks when power is supplied to the lamp unit 123. However, the direction in which the game ball is flowing down without power being supplied is shown. You may make it teach. Such a configuration will be described with reference to FIG. FIG. 20A is a front view of the windmill 350, and FIG. 20B is a side view of the windmill 350.

風車350は、回転軸110が固定釘115によって遊技盤24に打ち付けられている。風車350には、円板部353が設けられている。円板部353は、回転軸110及び球受部117の前端側に位置している。円板部353は、合成樹脂材料に着色が施されている。なお、球受部117と円板部353とのそれぞれは、一体形成されていてもよいし、別体にて形成されていてもよい。球受部117と円板部353とを一体形成した場合、球受部117の強度を高める効果が得られる。   In the wind turbine 350, the rotating shaft 110 is hit against the game board 24 by the fixed nail 115. The windmill 350 is provided with a disk portion 353. The disc portion 353 is located on the front end side of the rotating shaft 110 and the ball receiving portion 117. The disc portion 353 is colored synthetic resin material. Each of the ball receiving portion 117 and the disc portion 353 may be integrally formed or may be formed separately. When the ball receiving portion 117 and the disc portion 353 are integrally formed, an effect of increasing the strength of the ball receiving portion 117 is obtained.

円板部353の前側には、羽部355が設けられている。羽部355は、高い柔軟性を有している。このため、羽部355は、風車350(回転軸110)の回転に伴い、その回転の遠心力によって変形する。羽部355は球受部117と前後方向に重なるようにして設けられている。つまり、羽部355は、回転軸110から(回転軸110の中心からみて)径方向に延びるように、3箇所に設けられている。   A wing portion 355 is provided on the front side of the disc portion 353. The wing portion 355 has high flexibility. For this reason, the wing | blade part 355 deform | transforms with the centrifugal force of the rotation with rotation of the windmill 350 (rotary shaft 110). The wing portion 355 is provided so as to overlap the ball receiving portion 117 in the front-rear direction. That is, the wing portion 355 is provided at three locations so as to extend in the radial direction from the rotation shaft 110 (as viewed from the center of the rotation shaft 110).

羽部355は、羽358と固定台360とを有している。固定台360は、円板部353の表面に固定されている。羽358は、薄膜状をなしており、高い柔軟性を有するように(変形可能に)合成樹脂材料によって形成されている。詳細には、羽358は、風車350が回転していない場合に自立できる程度の柔軟性を有している。   The wing portion 355 includes a wing 358 and a fixed base 360. The fixed base 360 is fixed to the surface of the disc portion 353. The wing 358 has a thin film shape and is formed of a synthetic resin material so as to have high flexibility (deformable). Specifically, the wing 358 has a degree of flexibility that allows it to stand on its own when the windmill 350 is not rotating.

羽358は、固定台360に取り付けられている。具体的には、羽358は、固定台360と重なって設けられており、固定台360からパチンコ機10前方に向けて突出するようにして設けられている。羽358の突出量は、円板部353の中心から外側に向かうにつれ大きくなっている(羽358が略三角形状をなしている)。   The wing 358 is attached to the fixed base 360. Specifically, the wing 358 is provided so as to overlap with the fixed base 360 and is provided so as to protrude from the fixed base 360 toward the front of the pachinko machine 10. The amount of protrusion of the wing 358 increases as it goes outward from the center of the disc portion 353 (the wing 358 has a substantially triangular shape).

羽358が突出することにより、羽358の基端側から先端側に延びる突出面が両側に形成されている。突出面は、一方の面が赤色に塗装された赤色面360aであり、他方の面が青色に塗装された青色面360bである。一の羽358の赤色面360aと、対向する羽358の青色面360bとが向かい合うように各羽358が設置されている。   By projecting the wing 358, projecting surfaces extending from the proximal end side to the distal end side of the wing 358 are formed on both sides. The protruding surface is a red surface 360a with one surface painted in red and a blue surface 360b with the other surface painted in blue. Each wing 358 is installed so that the red surface 360a of one wing 358 faces the blue surface 360b of the wing 358 facing each other.

風車ユニット34が回転する場合について説明する。風車350が図20(a)に示す状態から時計回りに回転した場合、図20(c)に示すように、風車350の遠心力によって羽358が回転方向とは反対側に湾曲する。この場合、青色面360bがパチンコ機10の前方側から視認できるように羽358が折れ曲がる。このため、風車350が回転した場合には、風車350が青色にて回転しているようにパチンコ機10の前方から視認される。そして、風車350の回転が停止した場合には、羽358の復元力にて図20(a)の状態に戻る。   The case where the windmill unit 34 rotates is demonstrated. When the windmill 350 rotates clockwise from the state shown in FIG. 20A, the wings 358 are bent to the opposite side of the rotation direction by the centrifugal force of the windmill 350, as shown in FIG. In this case, the wing 358 is bent so that the blue surface 360b can be seen from the front side of the pachinko machine 10. For this reason, when the windmill 350 rotates, it is visually recognized from the front of the pachinko machine 10 so that the windmill 350 is rotating in blue. And when rotation of the windmill 350 stops, it returns to the state of Fig.20 (a) with the restoring force of the wing | blade 358. FIG.

風車350が図20(c)にて説明したものとは反対側に回転した場合(反時計回りに回転した場合)、図20(d)に示すように、風車350の遠心力によって赤色面360aがパチンコ機10の前方から視認できるように羽358が湾曲する。このため、風車350が回転した場合には、風車350が赤色にて回転しているようにパチンコ機10の前方から視認される。そして、風車350の回転が停止した場合には、羽358の復元力にて図20(a)の状態に戻る。   When the windmill 350 rotates in the opposite direction to that described with reference to FIG. 20C (when it rotates counterclockwise), the red surface 360a is caused by the centrifugal force of the windmill 350 as shown in FIG. However, the wing 358 is curved so that it can be seen from the front of the pachinko machine 10. For this reason, when the windmill 350 rotates, it is visually recognized from the front of the pachinko machine 10 so that the windmill 350 is rotating in red. And when rotation of the windmill 350 stops, it returns to the state of Fig.20 (a) with the restoring force of the wing | blade 358. FIG.

以上により、一方向に回転した場合と、他方向に回転した場合とでパチンコ機10の前方から視認される模様を異ならせることが可能となる。また本構成においては、電力が供給されることなく、風車350が回転している方向を遊技者に教示できる。これにより、風車350の回転方向を遊技者に教示するために別途配線等を接続する必要がなくなる。   By the above, it becomes possible to make the pattern visually recognized from the front of the pachinko machine 10 different when rotated in one direction and when rotated in the other direction. Further, in this configuration, the player can be instructed in the direction in which the windmill 350 is rotating without being supplied with electric power. This eliminates the need to separately connect wiring or the like in order to teach the player the direction of rotation of the windmill 350.

(11)電力が供給されることなく遊技球の流下方向を教示する構成を以下のものとしてもよい。本構成における報知手段は、視認可能な第1状態と、第1状態よりも視認できない又は視認しにくい第2状態と、に切替可能な表示部を備えている。その表示部が、回転振分手段が予め定められた方向に回転したことに基づいて、第2状態から第1状態に切り替わるようになっている。以下、かかる構成について説明する。図21(a)は風車400の正面図であり、図21(b)は風車400が時計周りに回転した場合の説明図であり、図21(c)は風車400が反時計周りに回転した場合の説明図である。   (11) A configuration that teaches the flow direction of the game ball without being supplied with power may be as follows. The notification means in the present configuration includes a display unit that can be switched between a first state that can be visually recognized and a second state that is invisible or difficult to visually recognize than the first state. The display unit is switched from the second state to the first state based on the fact that the rotation distribution means has rotated in a predetermined direction. Hereinafter, such a configuration will be described. FIG. 21A is a front view of the windmill 400, FIG. 21B is an explanatory diagram when the windmill 400 rotates clockwise, and FIG. 21C shows the windmill 400 rotated counterclockwise. It is explanatory drawing in the case.

風車400は、透明性を有した円板部405と、円板部405の後方に設けられ、遊技球が衝突した場合に回転する球受部408と、を有している。円板部405及び球受部408には、前後方向に貫通した貫通孔が設けられている。その貫通孔に固定釘410が打ち込まれることにより、風車400が回転可能に遊技盤24に取り付けられている。   The windmill 400 includes a disc portion 405 having transparency, and a ball receiving portion 408 that is provided behind the disc portion 405 and rotates when a game ball collides. The disc portion 405 and the ball receiving portion 408 are provided with through holes penetrating in the front-rear direction. When the fixed nail 410 is driven into the through hole, the windmill 400 is rotatably attached to the game board 24.

球受部408には、円板部405の中心から円板部405の法線方向に延びる球受板413が設けられている。球受板413は、円板部405の後方に位置している。球受板413は等間隔に位置するように3箇所に設けられている。   The ball receiving portion 408 is provided with a ball receiving plate 413 extending in the normal direction of the disc portion 405 from the center of the disc portion 405. The ball receiving plate 413 is located behind the disc portion 405. The ball receiving plates 413 are provided at three locations so as to be positioned at equal intervals.

球受板413の前側には、青色板415と赤色板418とが、回動可能に設けられている。各色板415,418は、球受板413と平行に当該球受板413から延びている。球受板413の手前側には、各色板415,418を遮蔽するようにして、遮蔽板420が設けられている。   On the front side of the ball receiving plate 413, a blue plate 415 and a red plate 418 are rotatably provided. Each of the color plates 415 and 418 extends from the ball receiving plate 413 in parallel with the ball receiving plate 413. A shielding plate 420 is provided on the front side of the ball receiving plate 413 so as to shield the color plates 415 and 418.

青色板415は、風車400が時計周りに回転した場合に円板部405の中心点を中心として回動可能に設置されている。赤色板418は、風車400が反時計周りに回転した場合に円板部405の中心点を中心として回動可能に設置されている。各色板415,418は遮蔽板420に遮蔽されて位置するように遮蔽板420の中央に向けて付勢されている。なお、各色板415,418は、板バネによって付勢された状態にて球受板413に連結されている。   The blue plate 415 is installed so as to be rotatable around the center point of the disc portion 405 when the windmill 400 rotates clockwise. The red plate 418 is installed so as to be rotatable about the center point of the disc portion 405 when the windmill 400 rotates counterclockwise. Each of the color plates 415 and 418 is urged toward the center of the shielding plate 420 so as to be positioned by being shielded by the shielding plate 420. Each of the color plates 415 and 418 is connected to the ball receiving plate 413 in a state of being biased by a plate spring.

次に風車400が回転した場合について説明する。   Next, the case where the windmill 400 rotates will be described.

風車400が時計周りに回転し、青色板415に付勢されている付勢力より風車400の回転に伴う遠心力の方が大きくなった場合、青色板415が回動する。具体的には、図21(b)に示すように遮蔽板420に遮蔽された位置からパチンコ機10の前方に露出した位置に青色板415が回動する。ここで、赤色板418は、風車400が時計周りに回転した場合には回動しないようになっており、遮蔽板420に遮蔽された状態が維持される。   When the windmill 400 rotates clockwise and the centrifugal force accompanying the rotation of the windmill 400 becomes larger than the biasing force biased by the blue plate 415, the blue plate 415 rotates. Specifically, as shown in FIG. 21 (b), the blue plate 415 rotates from the position shielded by the shielding plate 420 to the position exposed to the front of the pachinko machine 10. Here, the red plate 418 does not rotate when the windmill 400 rotates clockwise, and the state where it is shielded by the shielding plate 420 is maintained.

赤色板418についても同様に、風車400が反時計周りに回転し、赤色板418に付勢されている付勢力より風車400の回転に伴う遠心力の方が大きくなった場合、赤色板418が回動する。具体的には、図21(c)に示すように遮蔽板420に遮蔽された位置からパチンコ機10の前方に露出した位置に赤色板418が回動する。ここで、青色板415は、風車400が反時計周りに回転した場合には回動しないようになっており、遮蔽板420によって遮蔽された状態が維持される。   Similarly, when the windmill 400 rotates counterclockwise with respect to the red plate 418 and the centrifugal force accompanying the rotation of the windmill 400 becomes larger than the biasing force biased by the red plate 418, the red plate 418 Rotate. Specifically, as shown in FIG. 21C, the red plate 418 rotates from the position shielded by the shielding plate 420 to the position exposed to the front of the pachinko machine 10. Here, the blue plate 415 does not rotate when the windmill 400 rotates counterclockwise, and the state where it is shielded by the shielding plate 420 is maintained.

円板部405が透明性を有していることにより、風車400が回転した場合に、回転方向に対応した各色板415,418を前方から視認できる。風車400の回転が停止した場合、又は、風車400の回転が遅くなった場合、上記遠心力よりも各色板415,418に付勢されている付勢力の方が大きくなる。これにより、各色板415,418は、遮蔽板420に遮蔽される位置に戻る。   Since the disc portion 405 has transparency, when the windmill 400 rotates, the color plates 415 and 418 corresponding to the rotation direction can be visually recognized from the front. When the rotation of the windmill 400 is stopped or when the rotation of the windmill 400 is slowed, the urging force urged by the color plates 415 and 418 is larger than the centrifugal force. As a result, the color plates 415 and 418 are returned to positions where they are shielded by the shielding plate 420.

以上により、風車400が時計周りに回転した場合、当該風車400が青色に回転しているように視認され、風車ユニット34が反時計周りに回転した場合、当該回転部材が赤色に回転しているように視認される。また、音声ランプ制御装置82等の制御装置に制御されることなく風車400が回転した場合の特定報知を実行できる。   As described above, when the windmill 400 rotates clockwise, the windmill 400 is visually recognized as rotating blue, and when the windmill unit 34 rotates counterclockwise, the rotating member rotates red. As seen. Moreover, specific notification when the windmill 400 rotates without being controlled by a control device such as the sound lamp control device 82 can be executed.

なお、本構成では、遮蔽板420が各色板415,418よりも薄い(目立たない)色となっている。具体的には遮蔽板420が白色に着色されている。これにより、遮蔽板420の色によって、風車400が回転した場合に青色又は赤色にて回転しているように前方から視認されなくなることを抑制できる。   In this configuration, the shielding plate 420 is lighter (not conspicuous) than the color plates 415 and 418. Specifically, the shielding plate 420 is colored white. Thereby, according to the color of the shielding board 420, when the windmill 400 rotates, it can suppress that it is not visually recognized from the front so that it may rotate in blue or red.

(12)風車ユニット34が回転することに基づく回転力によって発電することにより、LEDが点灯する構成について説明する。本構成では、回転振分手段が回転した場合に、その回転力によって発電するとともに、その発電した電力を発光手段(報知手段)に供給する電力供給手段が設けられている。以下、かかる構成について第2の実施の形態との相違点を中心に説明する。図22は本構成における風車ユニット34を示す部分縦断面図である。   (12) A configuration in which the LED is turned on by generating electric power with the rotational force based on the rotation of the windmill unit 34 will be described. In this configuration, when the rotational distribution means rotates, there is provided power supply means for generating electric power by the rotational force and supplying the generated electric power to the light emitting means (notification means). Hereinafter, such a configuration will be described focusing on differences from the second embodiment. FIG. 22 is a partial longitudinal sectional view showing the wind turbine unit 34 in this configuration.

本構成では、第2の実施の形態における軸側導電部313と各接続回路315a,315bに代えて、風車ユニット34が回転した場合にランプ部123を発光させる発電部450が設けられている。発電部450として、磁界発生部としての磁石455と、コイル458と、が設けられている。   In this configuration, in place of the shaft-side conductive portion 313 and the connection circuits 315a and 315b in the second embodiment, a power generation portion 450 that causes the lamp portion 123 to emit light when the windmill unit 34 rotates is provided. As the power generation unit 450, a magnet 455 as a magnetic field generation unit and a coil 458 are provided.

磁石455は、回転軸110に一体形成されている。具体的には、磁石455は、回転軸110の軸線が延びる方向と略直交する方向に延びており、一端側がS極、他端側がN極となっている。コイル458はランプ部123に設けられた青色に発光する青色ランプと赤色に発光する赤色ランプとをそれぞれ並列に接続している。コイル458は、磁石455を上下に挟むようにして2箇所に設けられている。以上により、回転軸110の回転に伴い磁石455が回転した場合、電磁誘導によって電力が生じ、ランプ部123が点灯する。本構成によれば、回転軸110が回転した場合に、磁石455とコイル458とが接触しない。このため、磁石455とコイル458とによって回転軸110の回転が阻害されることがなくなる。   The magnet 455 is integrally formed with the rotating shaft 110. Specifically, the magnet 455 extends in a direction substantially orthogonal to the direction in which the axis of the rotating shaft 110 extends, and has one end side as an S pole and the other end side as an N pole. The coil 458 is connected in parallel with a blue lamp that emits blue light and a red lamp that emits red light, provided in the lamp unit 123. The coil 458 is provided at two places so as to sandwich the magnet 455 vertically. As described above, when the magnet 455 rotates with the rotation of the rotating shaft 110, electric power is generated by electromagnetic induction, and the lamp unit 123 is turned on. According to this structure, when the rotating shaft 110 rotates, the magnet 455 and the coil 458 do not contact. For this reason, the rotation of the rotating shaft 110 is not hindered by the magnet 455 and the coil 458.

詳細な説明は省略するが、磁石455が一方向に回転した場合にはランプ部123における青色ランプが点灯するようにコイル458が接続されており、他方向に回転した場合には赤色ランプが点灯するようにコイル458が接続されている。つまり、回転軸110の回転方向に対応したランプにのみ電力を供給するように回路が設定されており、青色ランプと赤色ランプとが同時に点灯することが防止されている。   Although detailed description is omitted, the coil 458 is connected so that the blue lamp in the lamp unit 123 is lit when the magnet 455 rotates in one direction, and the red lamp is lit when rotated in the other direction. A coil 458 is connected so as to. That is, the circuit is set so as to supply power only to the lamp corresponding to the rotation direction of the rotating shaft 110, and the blue lamp and the red lamp are prevented from being turned on simultaneously.

以上の結果、音声ランプ制御装置82等の制御装置に制御されることなく風車ユニット34が回転した場合の特定報知を実行できる。   As a result, it is possible to execute specific notification when the wind turbine unit 34 rotates without being controlled by a control device such as the sound lamp control device 82.

(13)風車ユニット34が回転している場合の回転速度に応じて報知内容を異ならせるようにしてもよい。例えば、風車ユニット34が内向回転している場合の回転速度に応じて、ランプ部123が点滅する場合の点滅周期が異なるものが考えられる。風車ユニット34の内向回転が速い状態にて遊技球の流下方向が振り分けられている場合、内向回転が遅い状態よりも、勢いがついた状態にて遊技球が上作動口33aに向かうものと考えられる。風車ユニット34の回転速度に応じた報知を行うことにより、風車ユニット34の回転速度を遊技者が把握することが可能となる。   (13) The notification content may be varied according to the rotation speed when the windmill unit 34 is rotating. For example, it is conceivable that the blinking cycle when the lamp unit 123 blinks differs depending on the rotation speed when the windmill unit 34 rotates inward. When the inward rotation of the windmill unit 34 is fast and the flow direction of the game ball is distributed, it is considered that the game ball is directed to the upper working port 33a with a momentum rather than the slow inward rotation state. It is done. By notifying according to the rotation speed of the windmill unit 34, the player can grasp the rotation speed of the windmill unit 34.

(14)風車ユニット34が回転し続けた期間に応じてランプ部123の発光の模様が変化するようにしてもよい。例えば、風車ユニット34が所定の方向に回転し続けている期間を計測し、風車ユニット34が所定期間以上回転し続けているか否かによって実行する報知を異ならせるものが考えられる。つまり、振分手段により第2方向に振り分けられることなく第1方向に遊技球が流下するよう振り分けられ続けた場合に、その振り分けられ続けた度合いに応じた特定報知を実行するよう報知手段を制御する報知制御手段を備えた構成としてもよい。   (14) The light emission pattern of the lamp unit 123 may change according to the period during which the windmill unit 34 continues to rotate. For example, it is conceivable to measure a period during which the windmill unit 34 continues to rotate in a predetermined direction, and to change the notification to be executed depending on whether the windmill unit 34 continues to rotate more than a predetermined period. In other words, when the game balls continue to be distributed so as to flow down in the first direction without being distributed in the second direction by the distribution means, the notification means is controlled so as to execute a specific notification according to the degree of continued distribution. It is good also as a structure provided with the alerting | reporting control means to perform.

(15)風車ユニット34の回転方向に基づいてランプ部123を点滅させるものとしたが、風車ユニット34よりも下流側に流下した遊技球の遊技結果に基づいて特定報知を実行するようにしてもよい。   (15) Although the lamp unit 123 is blinked based on the rotation direction of the windmill unit 34, the specific notification may be executed based on the game result of the game ball that has flowed downstream from the windmill unit 34. Good.

例えば、風車ユニット34よりも下流側に流下した遊技球が上作動口33aに入球した頻度によって実行する報知を異ならせるものが考えられる。上作動口33aに遊技球が入賞することによって大当たり発生抽選が行われるものであり、上作動口33aに向けて遊技球の流下方向を風車ユニット34が高頻度にて振り分けているとしても、上作動口33aに基準回数以上遊技球が入賞していない場合、遊技者に特典がさほど付与されていないことが考えられる。また、風車ユニット34が外向回転し、上作動口33aとは反対側に向けて風車ユニット34が高頻度にて振り分けているとしても上作動口33aに基準回数以上遊技球が入賞している場合、遊技者に十分特典が付与されていることが考えられる。この点、本構成によれば風車ユニット34の表示を把握することによって、上作動口33aに遊技球が基準回数以上入賞しているか否かを遊技者が理解できる。   For example, it is conceivable that the notification to be executed varies depending on the frequency at which the game ball that has flowed downstream from the windmill unit 34 enters the upper operation port 33a. Even if the windmill unit 34 frequently distributes the flow direction of the game ball toward the upper operation port 33a, the game ball is won by the game ball winning in the upper operation port 33a. When the game ball has not won more than the reference number of times in the operation port 33a, it is conceivable that the player has not been given much privilege. In addition, even if the windmill unit 34 rotates outward and the windmill unit 34 is frequently distributed toward the side opposite to the upper working port 33a, the game balls have won more than the reference number of times in the upper working port 33a. It is conceivable that a privilege is sufficiently given to the player. In this regard, according to the present configuration, by grasping the display of the windmill unit 34, the player can understand whether or not the game ball has won more than the reference number of times in the upper operation port 33a.

以上の結果、遊技球の流下方向を振り分ける第1振分手段(風車ユニット34)と、第1振分手段に特定方向に流下方向が振り分けられた場合に到達し得る第2振分手段(上作動口33a)と、が設けられており、第2振分手段の振分結果に応じた報知を実行しているともいうことが可能となる。   As a result, the first distribution means (wind turbine unit 34) for distributing the flow direction of the game ball and the second distribution means (upward) that can be reached when the flow direction is distributed in a specific direction by the first distribution means. It is possible to say that the notification is performed according to the distribution result of the second distribution means.

(16)誘導釘群38aが設けられていなくともよい。また、誘導釘群38aに代えて、遊技球を誘導する部材が設けられていてもよい。例えば、遊技球が到達した場合に所定の位置にその遊技球を誘導する誘導通路(例えば、所謂ワープ通路等)を設けてもよい。この場合、風車ユニット34に到達した遊技球が所定方向に誘導された場合に、その誘導通路に到達し得るようにしておけばよい。   (16) The guide nail group 38a may not be provided. Further, instead of the guide nail group 38a, a member for guiding the game ball may be provided. For example, when a game ball arrives, a guide path (for example, a so-called warp path) that guides the game ball may be provided at a predetermined position. In this case, when the game ball that has reached the windmill unit 34 is guided in a predetermined direction, it may be configured to be able to reach the guide path.

(17)回転検知部121に設けられたセンサの数を変更してもよい。例えば、センサが3種類以上設けられているものが考えられる。複数のセンサが設けられている場合、各センサによる検知された順番によって風車ユニット34の回転方向を特定すればよい。   (17) The number of sensors provided in the rotation detection unit 121 may be changed. For example, what has three or more types of sensors is considered. When a plurality of sensors are provided, the rotation direction of the windmill unit 34 may be specified by the order detected by each sensor.

上記第1の実施の形態における回転検知部121を光学式のフォトセンサを用いるものとしたが、突起125の通過を検知できればかかる構成に限定されない。例えば、光学式のフォトセンサに代えて、磁気センサ等を用いることも可能である。   Although the rotation detection unit 121 in the first embodiment uses an optical photosensor, the configuration is not limited to this configuration as long as the passage of the protrusion 125 can be detected. For example, a magnetic sensor or the like can be used instead of the optical photosensor.

(18)取付開口部103の形状を変更してもよい。例えば、取付開口部103が角形状をなしていてもよい。取付開口部103が角形状である場合、風車ユニット34を取り付ける場合に、基体105の位置決めを行い易い。   (18) The shape of the attachment opening 103 may be changed. For example, the attachment opening 103 may have a square shape. When the mounting opening 103 has a square shape, the base 105 can be easily positioned when the wind turbine unit 34 is mounted.

(19)通過フラグなしに対応した回転方向特定処理及び先通過フラグ有りに対応した回転方向特定処理にて、各センサ233,235のいずれかがON→OFF又はOFF→ONと切り替わった場合に回転開始タイマカウンタエリアに値をセットしないようにしてもよい。この場合、各センサ233,235がONとなった順番にて回転方向が特定される。   (19) Rotating when any of the sensors 233 and 235 is switched from ON to OFF or from OFF to ON in the rotation direction specifying process corresponding to the absence of the passing flag and the rotation direction specifying process corresponding to the presence of the first passing flag. A value may not be set in the start timer counter area. In this case, the rotation direction is specified in the order in which the sensors 233 and 235 are turned on.

(20)上記各実施の形態とは異なる他のタイプのパチンコ機等、例えば特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機にも、本発明を適用できる。   (20) Other types of pachinko machines different from the above-described embodiments, such as pachinko machines in which an electric accessory is released a predetermined number of times when a game ball enters a specific area of a special device, or games in a specific area of a special device The present invention can also be applied to a pachinko machine that generates a big hit when a ball enters, a pachinko machine equipped with another accessory, an arrangement ball machine, a sparrow ball, and the like.

(21)上記各実施の形態では、主制御装置81から出力されるコマンドに基づいて、音声ランプ制御装置82により表示制御装置223が制御される構成としたが、これに代えて、主制御装置81から出力されるコマンドに基づいて、表示制御装置223が音声ランプ制御装置82を制御する構成としてもよい。また、音声ランプ制御装置82と表示制御装置223とが別々に設けられた構成に代えて、両制御装置82,223が一のサブ側の制御装置として設けられた構成としてもよい。また、音声ランプ制御装置82又は表示制御装置223の機能が主制御装置81に集約された構成としてもよく、音声ランプ制御装置82及び表示制御装置223の両方の機能が主制御装置81に集約された構成としてもよい。   (21) In each of the above embodiments, the display control device 223 is controlled by the sound lamp control device 82 based on the command output from the main control device 81, but instead of this, the main control device The display control device 223 may be configured to control the sound lamp control device 82 based on the command output from 81. Further, instead of the configuration in which the sound lamp control device 82 and the display control device 223 are separately provided, the control devices 82 and 223 may be provided as a control device on one sub-side. The functions of the sound lamp control device 82 or the display control device 223 may be integrated into the main control device 81, and the functions of both the sound lamp control device 82 and the display control device 223 are integrated into the main control device 81. It is good also as a structure.

<上記実施の形態から抽出される発明群について>
以下、上述した実施の形態から抽出される発明群の特徴について、必要に応じて効果等を示しつつ説明する。なお以下においては、理解の容易のため、上記実施の形態において対応する構成を括弧書き等で適宜示すが、この括弧書き等で示した具体的構成に限定されるものではない。
<Invention Group Extracted from the Embodiments>
Hereinafter, the features of the invention group extracted from the above-described embodiment will be described while showing effects and the like as necessary. In the following, for ease of understanding, the corresponding configuration in the above embodiment is appropriately shown in parentheses, but is not limited to the specific configuration shown in parentheses.

特徴1.遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段(遊技球発射機構53)と、
前記発射手段による遊技球の発射を行わせるべく操作され、かつその操作量に応じて発射力を調整可能な操作手段(発射ハンドル54)と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球が流下する流下方向を振り分ける振分手段(風車ユニット34)と、
前記振分手段の振分状況に応じた特定報知を実行する報知手段(ランプ部123)と、
を備えていることを特徴とする遊技機。
Features 1. Launching means for launching a game ball toward the game area (game ball launching mechanism 53);
Operation means (launching handle 54) that is operated to cause the launching means to launch a game ball and that can adjust the firing force according to the amount of operation.
Distributing means (windmill unit 34) that is provided in the game area and distributes the flow direction in which the game ball flows down;
Notification means (lamp unit 123) for performing specific notification according to the distribution status of the distribution means;
A gaming machine characterized by comprising:

特徴1によれば、振分手段の振分状況に応じた特定報知が実行される。特定報知を実行することにより、どのように遊技球が流下するよう振り分けられているかを遊技者に把握させることが可能となる。この結果、発射された遊技球の挙動に遊技者が注目し、遊技者の遊技への注目度を高めることが可能となる。   According to the feature 1, the specific notification according to the distribution status of the distribution unit is executed. By executing the specific notification, it becomes possible for the player to grasp how the game balls are distributed to flow down. As a result, the player pays attention to the behavior of the released game ball, and the player's attention to the game can be increased.

また、遊技機が設置される遊技ホール等においては、多数の遊技機が設置されることが考えられる。それら多数の遊技機のそれぞれにおいては、振分手段の振分に個体差が発生することが考えられる。この場合、多数の遊技機のうちいずれの遊技機にて遊技を実行するかを遊技者が選択できない又はしにくいことが考えられる。この点、本特徴では振分手段の振分状況を遊技者が把握できるため、遊技者が望む振分状況となる遊技機を遊技者が選択し易くなることが考えられる。この結果、遊技ホールにおける遊技機の稼動率を高める効果も期待される。   In addition, a large number of gaming machines can be installed in a gaming hall or the like in which gaming machines are installed. In each of the large number of gaming machines, individual differences may occur in the distribution of the distribution means. In this case, it is conceivable that the player cannot select or is difficult to select which gaming machine from among a large number of gaming machines. In this regard, in this feature, since the player can grasp the distribution status of the distribution means, it is conceivable that the player can easily select a gaming machine having a distribution status desired by the player. As a result, an effect of increasing the operating rate of gaming machines in the gaming hall is also expected.

なお、「特定報知」には、装飾体や画像(光)のように視覚にて認識されるものが含まれるだけでなく、音声や振動等のように視覚以外にて認識されるものが含まれる。   Note that “specific notification” includes not only visual recognition such as decorative objects and images (light), but also recognition other than visual recognition such as voice and vibration. It is.

特徴2.前記報知手段は、前記振分手段の振分方向に応じて前記特定報知を実行するものであることを特徴とする特徴1に記載の遊技機。   Feature 2. 2. The gaming machine according to claim 1, wherein the notification unit executes the specific notification according to a distribution direction of the distribution unit.

特徴2によれば、振分手段の振分方向に応じて特定報知が実行される。特定報知が実行されることにより、遊技球の流下方向を遊技者が把握することが可能となる。   According to the feature 2, the specific notification is executed according to the distribution direction of the distribution means. By performing the specific notification, the player can grasp the flow direction of the game ball.

ここで、遊技球が流下する方向によって遊技者に特典が付与される期待度が異なる遊技機が考えられる。このような遊技機においては、特典が付与される又は付与され易い方向に遊技球が振り分けられるように操作手段が操作されるものと考えられる。しかしながら、遊技性を理解していない遊技者等によっては、いずれの発射操作を行うことにより特典が付与され易くなるかを理解できないことが考えられる。この場合、特典が付与されず遊技者に不利益が発生することが考えられる。この点、本特徴では特定報知を把握しながら所望する方向に遊技球が振り分けられるように、操作手段の操作を行い易くなるものと考えられる。この結果、遊技者に上記不利益が発生することを抑制することが可能となる。   Here, game machines with different degrees of expectation that a privilege is given to a player depending on the direction in which the game ball flows down can be considered. In such a gaming machine, it is considered that the operation means is operated so that game balls are distributed in a direction in which a privilege is given or is easily given. However, it is conceivable that a player or the like who does not understand the gameability cannot understand which launch operation is likely to give a privilege. In this case, it is conceivable that a benefit is not given and a disadvantage occurs to the player. In this regard, it is considered that this feature makes it easier to operate the operation means so that the game balls are distributed in a desired direction while grasping the specific notification. As a result, it is possible to suppress the above disadvantage from occurring to the player.

特徴3.前記振分手段は、少なくとも第1方向と第2方向とに遊技球の流下方向を振り分けるものであり、
前記報知手段は、前記第1方向に振り分けられたことに基づいて第1特定報知を実行するとともに、前記第2方向に振り分けられたことに基づいて前記第1特定報知とは異なる第2特定報知を実行するものであることを特徴とする特徴1又は2に記載の遊技機。
Feature 3. The distribution means distributes the flow direction of the game ball at least in the first direction and the second direction,
The notification means performs a first specific notification based on the distribution in the first direction, and a second specific notification different from the first specific notification based on the distribution in the second direction. The gaming machine according to Feature 1 or 2, wherein

特徴3によれば、第1方向に振り分けられたことに基づいて第1特定報知が実行され、第2方向に振り分けられたことに基づいて第2特定報知が実行される。これにより、それぞれの特定報知を把握することによって、第1方向及び第2方向のいずれに遊技球の流下方向が振り分けられているかを遊技者が理解できる。   According to the feature 3, the first specific notification is executed based on the distribution in the first direction, and the second specific notification is executed based on the distribution in the second direction. Thus, by grasping each specific notification, the player can understand which of the first direction and the second direction the game ball flow direction is distributed.

ここで、第1方向に振り分けられた場合と、第2方向に振り分けられた場合と、で遊技者に特典が付与される期待度が異なる遊技機が考えられる。このような遊技機においては、特典が付与される期待度の大きい方向へと振り分けられることを期待して遊技者は遊技を行うものと考えられる。この点、本特徴では特典の付与される期待度が大きい方向に振り分けられた場合と、特定が付与される期待度が小さい方向に振り分けられた場合とのそれぞれを、いずれの特定報知が実行されたかにて遊技者が把握し易い。これにより、遊技者が望む振分状況となっているか否かを当該遊技者が理解し易くすることが可能となる。   Here, there are conceivable gaming machines in which the degree of expectation that a privilege is given to a player is different between when the game is distributed in the first direction and when the game is distributed in the second direction. In such a gaming machine, it is considered that the player plays a game in the hope that it will be distributed in a direction where the degree of expectation that the privilege is given is large. In this point, in this feature, any specific notification is executed when the distribution is made in the direction in which the degree of expectation to which the privilege is given is large and in the case where the degree of expectation to which the designation is given is distributed in the direction where it is small. It is easy for the player to grasp with Taka. This makes it possible for the player to easily understand whether or not the distribution situation desired by the player is present.

特徴4.前記振分手段の振分状況に応じて前記特定報知を実行するよう前記報知手段を制御する報知制御手段(音声ランプ制御装置82)を備えていることを特徴とする特徴1乃至3のいずれか1に記載の遊技機。   Feature 4. Any one of the features 1 to 3, further comprising notification control means (audio lamp control device 82) for controlling the notification means so as to execute the specific notification according to a distribution status of the distribution means. The gaming machine according to 1.

特徴4によれば、特定報知を実行するよう報知手段が報知制御手段に制御される。報知制御手段を設けたことにより、振分手段の振分状況に基づく特定報知の内容の自由度を高めることが可能となる。つまり、報知制御手段を設けたことにより、振分手段による振分が行われた頻度等に応じて特定報知を行うことも可能となる。   According to the feature 4, the notification means is controlled by the notification control means so as to execute the specific notification. By providing the notification control means, it is possible to increase the degree of freedom of the content of the specific notification based on the distribution status of the distribution means. That is, by providing the notification control means, it is also possible to perform specific notification according to the frequency at which the distribution by the distribution means is performed.

特徴5.前記振分手段は、少なくとも第1方向と第2方向とに遊技球の流下方向を振り分けるものであり、
前記報知制御手段は、前記振分手段により前記第1方向に振り分けられた振分頻度に応じて前記特定報知を実行するよう前記報知手段を制御するものであることを特徴とする特徴4に記載の遊技機。
Feature 5. The distribution means distributes the flow direction of the game ball at least in the first direction and the second direction,
5. The feature according to claim 4, wherein the notification control unit controls the notification unit to execute the specific notification according to the distribution frequency distributed in the first direction by the distribution unit. Game machines.

特徴5によれば、振分手段により第1方向に振り分けられた振分頻度に応じて特定報知が実行される。これにより、特定報知を把握することにより、第1方向に振り分けられた頻度を理解することが可能となる。   According to the feature 5, the specific notification is executed according to the distribution frequency distributed in the first direction by the distribution unit. Thereby, by grasping the specific notification, it is possible to understand the frequency of distribution in the first direction.

また、振分手段の振分頻度を把握することが可能となるため、遊技機毎に個体差が生じないように又は生じにくいように、遊技機の製造や遊技機のメンテナンス等を行うことも可能となる。   In addition, since it is possible to grasp the distribution frequency of the distribution means, it may be possible to manufacture a gaming machine or perform maintenance of the gaming machine so that individual differences do not occur or hardly occur for each gaming machine. It becomes possible.

特徴6.前記振分手段は、少なくとも第1方向と第2方向とに遊技球の流下方向を振り分けるものであり、
前記報知制御手段は、前記振分手段により前記第1方向に振り分けられた場合、少なくともその振分が終了してから予め定められた期間が経過するまで第1特定報知を実行するように前記報知手段を制御するものであることを特徴とする特徴4又は5に記載の遊技機。
Feature 6 The distribution means distributes the flow direction of the game ball at least in the first direction and the second direction,
The notification control means, when distributed in the first direction by the distribution means, executes the first specific notification at least until a predetermined period elapses after the distribution ends. The gaming machine according to the feature 4 or 5, characterized in that the means is controlled.

特徴6によれば、少なくとも第1方向への振分が行われてから予め定められた期間が経過するまで第1特定報知が実行される。これにより、実際の振分手段の振分よりも第1方向に高頻度にて振り分けられているかのように遊技者に認識させることが可能となる。   According to the feature 6, the first specific notification is executed until a predetermined period elapses after the distribution in at least the first direction. Thereby, it becomes possible to make a player recognize as if it is distributed more frequently in the first direction than the actual distribution means.

ここで、第1方向及び第2方向のうち、第1方向に遊技球が流下した方が、遊技者に特典が付与される期待度が高い遊技機が考えられる。このような遊技機においては、第1方向及び第2方向のうち、第1方向よりも遊技者に不利な第2方向に高頻度で振り分けられている場合、遊技者の遊技を続行する意欲が低下することが考えられる。この点、本特徴では第1特定報知が実行される頻度が高くなり、高頻度にて第1方向に振り分けられているものと遊技者に認識させることが可能となる。よって、遊技者の遊技を続行する意欲が低下することを抑制できる。   Here, a gaming machine with a higher expectation that a privilege is given to a player when the game ball flows down in the first direction out of the first direction and the second direction can be considered. In such a gaming machine, when the game is frequently distributed in the second direction, which is more disadvantageous to the player than the first direction among the first direction and the second direction, the player's willingness to continue the game It is thought that it falls. In this regard, in this feature, the frequency of execution of the first specific notification is increased, and it is possible to make the player recognize that the first specific notification is distributed in the first direction with high frequency. Therefore, it can suppress that the player's willingness to continue a game falls.

特徴7.前記振分手段は、少なくとも第1方向と第2方向とに遊技球の流下方向を振り分けるものであり、
前記報知制御手段は、
前記振分手段により前記第1方向に振り分けられた場合、少なくともその振分が終了してから予め定められた期間が経過するまで第1特定報知を実行するように前記報知手段を制御し、
前記振分手段により前記第2方向に振り分けられた場合、その振分が実行されている期間において前記第1特定報知とは異なる第2特定報知を実行するように前記報知手段を制御することを特徴とする特徴4又は5に記載の遊技機。
Feature 7. The distribution means distributes the flow direction of the game ball at least in the first direction and the second direction,
The notification control means includes
When the distribution means distributes in the first direction, the notification means is controlled to execute the first specific notification at least until a predetermined period elapses after the distribution ends,
Controlling the notification means so as to execute a second specific notification different from the first specific notification in a period in which the distribution is performed when the distribution means distributes in the second direction. 6. The gaming machine according to feature 4 or 5, which is characterized.

特徴7によれば、少なくとも第1方向への振分が行われてから予め定められた期間が経過するまで第1特定報知が実行され、第2方向への振分が行われている期間において第2特定報知が実行される。このため、第2特定報知に比べ第1特定報知の方が、実際の振分手段の振分に対して実行される頻度が高くなるものと考えられる。これにより、実際の振分手段の振分よりも第1方向に高頻度にて振り分けられているかのように遊技者に認識させることが可能となる。   According to the feature 7, in a period in which the first specific notification is executed and the distribution in the second direction is performed until at least a predetermined period elapses after the distribution in the first direction is performed. The second specific notification is executed. For this reason, it is considered that the first specific notification is executed more frequently with respect to the distribution of the actual distribution means than the second specific notification. Thereby, it becomes possible to make a player recognize as if it is distributed more frequently in the first direction than the actual distribution means.

ここで、第1方向及び第2方向のうち、第1方向に遊技球が流下した方が、遊技者に特典が付与される期待度が高い遊技機が考えられる。このような遊技機においては、第1方向及び第2方向のうち、第1方向よりも遊技者に不利な第2方向に高頻度で振り分けられている場合、遊技者の遊技を続行する意欲が低下することが考えられる。この点、本特徴では第1特定報知が実行される頻度が高くなる。この結果、第2方向に過度に振り分けられているものと遊技者が認識することを抑制し、遊技者の遊技を続行する意欲が低下することを抑制する効果を得ることが可能となる。   Here, a gaming machine with a higher expectation that a privilege is given to a player when the game ball flows down in the first direction out of the first direction and the second direction can be considered. In such a gaming machine, when the game is frequently distributed in the second direction, which is more disadvantageous to the player than the first direction among the first direction and the second direction, the player's willingness to continue the game It is thought that it falls. In this regard, this feature increases the frequency with which the first specific notification is executed. As a result, it is possible to suppress the player from recognizing that the player is excessively distributed in the second direction, and to obtain an effect of suppressing a decrease in the player's willingness to continue the game.

特徴8.前記報知制御手段は、前記予め定められた期間において前記第1特定報知を実行している場合に、前記振分手段により前記第2方向に振り分けられた場合、当該第1特定報知の実行を継続することを特徴とする特徴7に記載の遊技機。   Feature 8 The notification control means continues executing the first specific notification when it is distributed in the second direction by the allocating means when the first specific notification is being executed in the predetermined period. 8. The gaming machine according to feature 7, wherein:

特徴8によれば、第1特定報知が実行されている際に第2方向への振分が行われた場合、その第1特定報知の実行が継続される。これにより、第2特定報知に比べ第1特定報知が優先的に実行されることとなり、第2特定報知に比べ第1特定報知の方が、実際の振分手段の振分に対して実行される頻度を高くする効果を顕著なものとできる。   According to the characteristic 8, when the distribution in the second direction is performed while the first specific notification is being executed, the execution of the first specific notification is continued. As a result, the first specific notification is preferentially executed as compared with the second specific notification, and the first specific notification is executed with respect to the distribution of the actual distribution means compared to the second specific notification. The effect of increasing the frequency of recognizing can be made remarkable.

特徴9.前記報知手段は、視覚によって報知状況を認識可能な表示手段であり、
前記報知手段と前記振分手段とのそれぞれは、前後に重なって位置していることを特徴とする特徴1乃至8のいずれか1に記載の遊技機。
Feature 9 The notification means is a display means capable of recognizing a notification situation visually.
Each of the said alerting | reporting means and the said distribution means overlaps and is located in the front and back, The game machine of any one of the characteristics 1 thru | or 8 characterized by the above-mentioned.

特徴9によれば、報知手段と振分手段とを前後に重ねたことによって、振分手段により振り分けられる遊技球を認識しつつ、特定報知を遊技者が把握し易くなる。つまり、報知手段と振分手段とが離間している構成に比べ、報知手段の報知と振分手段の振分とが関連していることを遊技者に認識させることができる。この結果、遊技球の挙動に遊技者に注目させる効果も期待される。   According to the feature 9, by superimposing the notification unit and the distribution unit back and forth, the player can easily recognize the specific notification while recognizing the game balls distributed by the distribution unit. That is, it is possible to make the player recognize that the notification of the notification unit and the distribution of the distribution unit are related to each other as compared with the configuration in which the notification unit and the distribution unit are separated. As a result, an effect of causing the player to pay attention to the behavior of the game ball is also expected.

特徴10.前記振分手段は少なくとも、相対的に遊技者に有利な第1方向と、当該第1方向に振り分けられた場合よりも相対的に遊技者に不利な第2方向と、に遊技球の流下方向を振り分けることを特徴とする特徴1乃至9のいずれか1に記載の遊技機。   Feature 10 The distribution means is at least a first direction that is relatively advantageous to the player, and a second direction that is relatively disadvantageous to the player as compared to the case where the game ball is distributed in the first direction. 10. The gaming machine according to any one of features 1 to 9, wherein the game machines are distributed.

特徴10によれば、相対的に遊技者に有利な第1方向と、当該第1方向よりも相対的に不利な第2方向とが設けられている。振り分けられた方向に応じて遊技者に有利な場合と不利な場合とが発生するため、遊技球の挙動に遊技者が注目する。この結果、振分手段の振分状況に遊技者が注目し、特定報知への遊技者の注目度を高めることが可能となる。   According to the feature 10, the first direction that is relatively advantageous to the player and the second direction that is relatively disadvantageous than the first direction are provided. The player pays attention to the behavior of the game ball because there are cases where the player is advantageous and disadvantageous depending on the distributed direction. As a result, the player pays attention to the distribution status of the distribution means, and the player's degree of attention to the specific notification can be increased.

特徴11.前記振分手段は、少なくとも第1方向と第2方向とに遊技球の流下方向を振り分けるものであり、
遊技球が流下する遊技領域に設けられ、遊技球が入球可能な入球口(上,下作動口33a,33b)と、
遊技球が入球口に入球したことに基づいて遊技者に特典を付与するか否かの特定抽選を行う抽選手段(主制御装置81による大当たり発生抽選を実行する機能)と、
を備え、
前記振分手段により前記第1方向に振り分けられた場合、前記第2方向に振り分けられた場合よりも前記入球口に入球し易いことを特徴とする特徴1乃至10のいずれか1に記載の遊技機。
Feature 11. The distribution means distributes the flow direction of the game ball at least in the first direction and the second direction,
An entrance (upper and lower operation ports 33a, 33b) provided in a game area where game balls flow down and into which game balls can enter,
Lottery means (a function for executing a big hit occurrence lottery by the main control device 81) for performing a specific lottery on whether or not to give a privilege to the player based on the game ball entering the entrance;
With
Any one of the features 1 to 10 is characterized in that, when the sorting means distributes in the first direction, it is easier to enter the entrance than when allocated in the second direction. Game machines.

特徴11によれば、特定抽選の実行が行われる上で、第2方向よりも第1方向の方が遊技者に有利となっている。これにより、第2方向に振り分けられることを遊技者は期待するものと考えられる。この結果、振分手段の振分状況に遊技者が注目し、特定報知への遊技者の注目度を高めることが可能となる。   According to the feature 11, when the specific lottery is executed, the player in the first direction is more advantageous than the second direction. Thereby, it is considered that the player expects to be sorted in the second direction. As a result, the player pays attention to the distribution status of the distribution means, and the player's degree of attention to the specific notification can be increased.

特徴12.前記遊技領域には、前記振分手段により前記第1方向に振り分けられた遊技球を前記入球口に向けて案内する案内手段(誘導釘群38a)を備えていることを特徴とする特徴11に記載の遊技機。   Feature 12. The game area includes guide means (guide nail group 38a) for guiding the game balls distributed in the first direction by the distribution means toward the entrance. The gaming machine described in 1.

特徴12によれば、案内手段が設けられていることにより、第2方向よりも第1方向に振り分けられた場合の方が入球口に入球し易くなっている。入球口に遊技球が入球し易い方向と入球しにくい方向との区分けを案内手段の有無によって行ったことにより、第1方向と第2方向との区分けを遊技者が理解し易くなる。   According to the feature 12, since the guide means is provided, it is easier to enter the entrance when it is distributed in the first direction than in the second direction. By distinguishing the direction in which the game ball is easy to enter the entrance and the direction in which it is difficult to enter according to the presence or absence of the guide means, it becomes easier for the player to understand the division between the first direction and the second direction. .

なお、特徴11又は12においては、前記振分手段により前記第2方向に振り分けられた場合、前記入球口に入球しない又は入球しにくい構成としてもよい。   The feature 11 or 12 may be configured so as not to enter the entrance, or difficult to enter when entering the second direction by the distribution unit.

特徴13.前記振分手段は、回転自在に軸支され、流下した遊技球と当接した際に回転して、該遊技球の流下方向を振り分ける回転振分手段であることを特徴とする特徴1乃至12のいずれか1に記載の遊技機。   Feature 13. The distribution means is a rotary distribution means that is rotatably supported and rotates when it comes into contact with the game ball that has flowed down, and distributes the flow direction of the game ball. The gaming machine according to any one of the above.

特徴13によれば、遊技球が当接した場合に回転振分手段が回転することにより遊技球の流下方向が振り分けられる。これにより、遊技球の流下方向を振り分けるための処理を実行する必要がなくなる。   According to the feature 13, when the game ball comes into contact with the game ball, the rotation distribution unit rotates to distribute the flow direction of the game ball. This eliminates the need to execute a process for distributing the game ball flow direction.

遊技球が入球可能な入球口が設けられ、入球口に遊技球が入球したことに基づいて特典を付与するか否かの抽選が行われる遊技機が考えられる。このような遊技機においては、入球口に遊技球が入球するか否かと、上記抽選に当選するか否かと、に遊技者が注目し、回転振分手段はさほど注目されないことが考えられる。これに対して上記特徴1乃至12のいずれかを適用した場合、回転振分手段の振分状況に応じて特定報知が実行される。これにより、回転振分手段への注目度を高め、遊技球の挙動への注目度を高める効果が期待される。   There may be a gaming machine in which a game entrance into which a game ball can enter is provided, and a lottery is performed to determine whether or not to give a privilege based on the game ball entering the game entrance. In such a gaming machine, it is conceivable that the player pays attention to whether or not a game ball enters the entrance and whether or not to win the lottery, and the rotary distribution means is not so much attention. . On the other hand, when any one of the above features 1 to 12 is applied, specific notification is executed according to the distribution status of the rotary distribution means. As a result, an effect of increasing the degree of attention to the rotational distribution means and increasing the degree of attention to the behavior of the game ball is expected.

振分手段として回転振分手段を用いた場合、その回転方向を遊技者が把握しにくいことが考えられる。例えば、回転振分手段が円形である場合、その回転方向を遊技者が一層把握しにくいことが考えられる。このため、遊技球の流下方向を遊技者が把握できない不都合が発生し得る。この点、上記特徴1乃至12のいずれかを適用することにより、振分状況を遊技者が把握できる。この結果、上記不都合が発生することを抑制できる。   When a rotation distribution unit is used as the distribution unit, it may be difficult for the player to grasp the rotation direction. For example, when the rotation distribution means is circular, it is conceivable that the player is more difficult to grasp the rotation direction. For this reason, the inconvenience that the player cannot grasp the flow direction of the game ball may occur. In this regard, the player can grasp the distribution situation by applying any one of the above features 1 to 12. As a result, the occurrence of the inconvenience can be suppressed.

特徴14.前記回転振分手段の回転方向を特定する回転方向特定手段(音声ランプ制御装置82の各センサ監視処理、振分方向教示処理におけるステップS402、ステップS407等)を備え、
前記報知手段は、前記回転方向特定手段に特定された回転方向に応じて前記特定報知を実行するものであることを特徴とする特徴13に記載の遊技機。
Feature 14. Rotation direction specifying means for specifying the rotation direction of the rotation distribution means (steps S402, S407, etc. in each sensor monitoring process and distribution direction teaching process of the sound lamp control device 82),
The gaming machine according to claim 13, wherein the notification means executes the specific notification in accordance with the rotation direction specified by the rotation direction specification means.

特徴14によれば、回転振分手段の回転方向を特定できればよく、実際の遊技球の挙動を特定する必要がなくなる。ここで、遊技球はバウンドする等不規則に流下していくことが考えられる。このため、遊技球の挙動を特定するためには広範囲に亘って当該挙動を検知する必要性が考えられる。この点、本特徴では回転振分手段の回転方向を特定できればよく、遊技球の挙動を実際に特定する構成に比べ、その特定が容易となる。   According to the feature 14, it is only necessary to specify the rotation direction of the rotation distribution unit, and it is not necessary to specify the actual behavior of the game ball. Here, it is conceivable that the game balls flow irregularly, such as bounce. For this reason, in order to specify the behavior of the game ball, it is considered necessary to detect the behavior over a wide range. In this respect, in this feature, it is only necessary to specify the rotation direction of the rotation distribution means, and the specification becomes easier as compared with the configuration that actually specifies the behavior of the game ball.

特徴15.前記回転方向特定手段は、
前記回転振分手段の回転に伴い回転する被検出部(突起125)と、
前記被検出部の通過を検出する複数の検出手段(第1センサ233、第2センサ235)と、
を備え、各検出手段により前記被検出部の通過が検出された検出順序を把握し、その検出順序に基づいて回転方向を特定するものであることを特徴とする特徴14に記載の遊技機。
Feature 15. The rotation direction specifying means includes
A detected part (protrusion 125) that rotates in accordance with the rotation of the rotation distributing means;
A plurality of detection means (first sensor 233, second sensor 235) for detecting passage of the detected part;
15. A gaming machine according to claim 14, characterized in that each detection means grasps a detection order in which passage of the detected part is detected, and specifies a rotation direction based on the detection order.

特徴15によれば、複数の検出手段の検出順序によって回転振分手段の振分方向が特定される。検出手段の検出順序によって回転方向を特定するため、少なくとも2の検出手段があれば、回転振分手段の回転方向を特定することが可能となり、設置する検出手段の数が膨大なものとなることを抑制できる。   According to the feature 15, the distribution direction of the rotation distribution unit is specified by the detection order of the plurality of detection units. Since the rotation direction is specified by the detection order of the detection means, if there are at least two detection means, the rotation direction of the rotation distribution means can be specified, and the number of detection means to be installed becomes enormous. Can be suppressed.

特徴16.前記回転方向特定手段は、予め定められた検出期間内に前記複数の検出手段により予め定められた検出順序にて検出が行われたことに基づいて当該検出順序に対応した回転方向に前記回転振分手段が回転しているものと特定することを特徴とする特徴15に記載の遊技機。   Feature 16. The rotation direction specifying unit is configured to detect the rotation vibration in a rotation direction corresponding to the detection order based on detection performed by the plurality of detection units in a predetermined detection order within a predetermined detection period. The gaming machine according to the feature 15, wherein the minute means is identified as rotating.

特徴16によれば、予め定められた検出期間内に予め定められた検出順序にて検出が行われた場合に、回転振分手段が回転しているものと特定される。ここで、回転振分手段は遊技機の振動等により僅かに移動することが考えられる。仮に、上記検出期間が設けられていないとすると、回転振分手段の僅かな移動を検出手段が検出し、回転振分手段が回転していると特定される不都合が発生することが考えられる。この点、本特徴では予め定められた検出期間内に検出手段による検出が行われたことに基づいて回転振分手段が回転していると特定するため、振動等によって回転振分手段が回転していると特定される不都合が発生することを抑制できる。   According to the feature 16, when the detection is performed in a predetermined detection order within a predetermined detection period, it is specified that the rotation distribution unit is rotating. Here, it is conceivable that the rotational distribution means moves slightly due to vibration of the gaming machine or the like. If the above detection period is not provided, it is conceivable that the detection means detects a slight movement of the rotation distribution means, and a problem is identified that the rotation distribution means is rotating. In this respect, in this feature, the rotation distribution unit is rotated by vibration or the like in order to identify that the rotation distribution unit is rotating based on detection by the detection unit within a predetermined detection period. It is possible to suppress the occurrence of the inconvenience identified as being.

特徴17.前記複数の検出手段として少なくとも、
第1検出手段(第1センサ233)と、
当該第1検出手段よりも、前記回転振分手段が第1方向に回転した先側に位置する第2検出手段(第2センサ235)と、
が設けられており、さらに、前記第1検出手段及び前記第2検出手段は、それら検出手段の両方によって前記被検出部の通過が検出されるタイミングがあるように配置されており、
前記回転方向特定手段は、前記第1検出手段及び第2検出手段のうち、一方により前記被検出部の通過が検出された状態から、各検出手段の両方によって前記被検出部の通過が検出された状態となり、その後に、一方の検出手段により前記被検出部の通過が検出されなくなったことに基づいて、当該一方の検出手段側から他方の検知手段側に向けて前記回転振分手段が回転しているものと特定することを特徴とする特徴15又は16に記載の遊技機。
Feature 17. At least as the plurality of detection means,
First detection means (first sensor 233);
A second detection means (second sensor 235) located on the front side in which the rotational distribution means is rotated in the first direction with respect to the first detection means;
Furthermore, the first detection means and the second detection means are arranged so that there is a timing at which passage of the detected part is detected by both of the detection means,
The rotation direction specifying means detects the passage of the detected part by both of the detecting means from the state in which the passage of the detected part is detected by one of the first detecting means and the second detecting means. After that, based on the fact that the passage of the detected part is no longer detected by one detection means, the rotation distribution means rotates from the one detection means side to the other detection means side. The gaming machine according to the feature 15 or 16, characterized in that it is identified as being.

特徴17によれば、回転振分手段が回転していると特定されるための順序は、一方の検出手段により検出→他方の検出手段により検出→当該一方の検出手段により非検出となっている。これにより、複数検出方式とした構成において、回転振分手段の回転の特定を正確に行うことが可能となる。   According to the feature 17, the order for specifying that the rotation distributing means is rotating is detected by one detecting means → detected by the other detecting means → not detected by the one detecting means. . This makes it possible to accurately specify the rotation of the rotation distribution unit in the configuration using the multiple detection method.

ここで、例えば、単に一方の検出手段により検出→他方の検出手段により検出となった場合に、回転振分手段が回転していると特定されているものが考えられる。また、例えば、一方の検出手段により検出→両方の検出手段により検出となった場合、及び、両方の検出手段により検出→一方の検出手段により非検出となった場合のいずれか一方となったことに基づいて、回転振分手段が回転していると特定されるものが考えられる。これらの場合、一方の検出手段に検出された状態又は両方の検出手段に検出された状態にて回転振分手段が停止していると、回転振分手段が微少に振動した場合等にも回転振分手段が回転していると特定されてしまう不都合が考えられる。つまり、検出手段の検出状態が切り替わった場合に回転していると特定することによる不具合が発生し得る。また、これらの場合、回転方向を特定する場合、検出手段による検出状態が切り替わるまでの時間を測定する必要性が考えられる。しかしながら、回転速度が遅い場合等に、回転方向を良好に特定できなかったり、回転していることを特定できなかったりする不具合が考えられる。   Here, for example, when the detection is simply detected by one detection means → the detection is detected by the other detection means, it is conceivable that the rotation distribution means is identified as rotating. Also, for example, detection by one detection means → detection by both detection means, and detection by both detection means → either detection by one detection means or non-detection by one detection means Based on the above, it is conceivable that the rotation distribution means is identified as rotating. In these cases, if the rotation distribution means is stopped in a state detected by one of the detection means or in a state detected by both detection means, the rotation will also rotate even if the rotation distribution means vibrates slightly. It is conceivable that the sorting means is identified as rotating. That is, when the detection state of the detection means is switched, a problem may occur due to specifying that the rotation is rotating. In these cases, when the rotation direction is specified, it may be necessary to measure the time until the detection state by the detection means is switched. However, when the rotation speed is low, there may be a problem that the rotation direction cannot be specified satisfactorily or the rotation cannot be specified.

この点、本特徴では、一方の検出手段により検出→他方の検出手段により検出→当該一方の検出手段により非検出となった場合に、回転振分手段が回転していると特定することにより、検出手段に検出された状態にて回転振分手段が停止している場合に発生し得る不都合を抑制できる。また、回転方向を特定する場合に検出手段の検出状態が切り替わるまでの時間を測定する必要がなくなる。   In this regard, in this feature, by detecting by one detecting means → detecting by the other detecting means → not detected by the one detecting means, by specifying that the rotating distribution means is rotating, It is possible to suppress inconvenience that may occur when the rotation distribution unit is stopped while being detected by the detection unit. In addition, when the rotation direction is specified, there is no need to measure the time until the detection state of the detection means is switched.

また、各検出手段により被検出部の検出が行われているタイミングが設けられていることにより、回転振分手段の回転を正確に特定する上で、検出手段を大量に設置する必要がなくなる。   In addition, since the timing at which the detection unit is detected by each detection unit is provided, it is not necessary to install a large amount of detection units in accurately identifying the rotation of the rotation distribution unit.

特徴18.前記回転振分手段と前記回転方向特定手段とが回転ユニットとして一体化された状態にて設置されていることを特徴とする特徴14乃至17のいずれか1に記載の遊技機。   Feature 18. The gaming machine according to any one of claims 14 to 17, wherein the rotation distribution unit and the rotation direction identification unit are installed in a state where they are integrated as a rotation unit.

特徴18によれば、回転振分手段と回転方向特定手段が回転ユニットとして一体化されている。これにより、回転振分手段及び回転方向特定手段の遊技機への設置が容易となる。   According to the feature 18, the rotation distribution means and the rotation direction specifying means are integrated as a rotation unit. This facilitates the installation of the rotation distribution means and the rotation direction specifying means in the gaming machine.

回転振分手段には遊技球が衝突することが考えられ、回転振分手段が変形することが考えられる。回転振分手段を回転ユニットとして設置したことにより、回転振分手段の交換やメンテナンス等を行い易くなる効果も期待される。   It is conceivable that a game ball collides with the rotation distribution means, and the rotation distribution means may be deformed. By installing the rotation distribution unit as a rotation unit, it is expected that the rotation distribution unit can be easily replaced and maintained.

特徴19.遊技領域を形成する遊技盤(遊技盤24)を備え、
前記回転ユニットは、前記遊技盤に設けられた開口に嵌め込まれる嵌込部(基体105)を備え、
前記回転振分手段は、前記嵌込部から前方に突出するものであり、
前記嵌込部の前面と、前記遊技盤の前面とが同一平面となるように配置されていることを特徴とする特徴18に記載の遊技機。
Feature 19. It has a game board (game board 24) that forms a game area,
The rotating unit includes a fitting portion (base 105) fitted into an opening provided in the game board,
The rotational distribution means protrudes forward from the fitting portion,
The gaming machine according to claim 18, wherein the front surface of the fitting portion and the front surface of the game board are arranged on the same plane.

特徴19によれば、回転ユニットにおける嵌込部の前面と遊技盤の前面とが同一平面となるように配置されている。これにより、嵌込部により、遊技球の流下が阻害されることを抑制できる。   According to the feature 19, the front surface of the fitting portion and the front surface of the game board in the rotating unit are arranged so as to be on the same plane. Thereby, it can suppress that the flow-down of a game ball is inhibited by the insertion part.

特徴20.前記遊技盤に設けられた開口は、前後に貫通しているものであり、
前記嵌込部は、前記遊技盤に嵌め込まれた状態にて前記遊技盤の裏側から固定されていることを特徴とする特徴19に記載の遊技機。
Feature 20. The opening provided in the game board penetrates forward and backward,
The gaming machine according to claim 19, wherein the fitting portion is fixed from the back side of the game board in a state of being fitted into the game board.

特徴20によれば、回転ユニットを遊技盤の裏側から固定される。これにより、回転ユニットを固定する上で、その固定に用いられる固定部材等が遊技盤の表側に露出することを抑制できる。   According to the feature 20, the rotating unit is fixed from the back side of the game board. Thereby, when fixing a rotation unit, it can suppress that the fixing member used for the fixation etc. is exposed to the front side of a game board.

特徴21.前記報知手段は、発光手段であり、
前記回転振分手段が少なくとも予め定められた方向に回転した場合に当該回転力によって起電力を発生する起電力発生手段(発電部450)を備え、
前記報知手段は、発光手段であり、前記起電力発生手段による起電力によって発光するものであり、
前記発光手段及び前記起電力発生手段のそれぞれは、前記回転振分手段とともにユニット化されていることを特徴とする特徴13に記載の遊技機。
Feature 21. The informing means is a light emitting means,
An electromotive force generating means (power generation unit 450) that generates an electromotive force by the rotational force when the rotational distribution means rotates at least in a predetermined direction;
The informing means is a light emitting means, and emits light by an electromotive force generated by the electromotive force generating means,
Each of the said light emission means and the said electromotive force generation means is unitized with the said rotation distribution means, The game machine of the Claim 13 characterized by the above-mentioned.

特徴21によれば、回転振分手段の回転力によって起電力は発生され、その起電力によって発光手段が発光する。これにより、発光手段の発光を認識することにより、遊技球の流下方向が予め定められた方向に振り分けられていることを遊技者が理解できる。   According to the feature 21, an electromotive force is generated by the rotational force of the rotation distributing unit, and the light emitting unit emits light by the electromotive force. Thereby, the player can understand that the flow-down direction of the game ball is distributed in a predetermined direction by recognizing the light emission of the light emitting means.

また、起電力発生手段と発光手段とをユニット化したことにより、そのユニットに外部配線等を設ける必要がなくなる。さらには、遊技機にユニットを設置することにより、発光手段、起電力発生手段及び回転振分手段を設置できる。これにより、起電力発生手段及び発光手段を設けたことにより、遊技機の組み立て作業が煩雑化することを抑制できる。   Moreover, since the electromotive force generating means and the light emitting means are unitized, it is not necessary to provide external wiring or the like in the unit. Furthermore, the light emitting means, the electromotive force generating means, and the rotational distribution means can be installed by installing the unit in the gaming machine. Thereby, by providing the electromotive force generating means and the light emitting means, it is possible to prevent the assembly work of the gaming machine from becoming complicated.

なお、「起電力発生手段」には、磁界を発生させる磁界発生手段(磁石)と発電コイルとを有し、電磁誘導によって発電するものが少なくとも含まれる。   The “electromotive force generating means” includes at least one that has a magnetic field generating means (magnet) for generating a magnetic field and a power generation coil and generates power by electromagnetic induction.

手段22.前記報知手段は、遊技機前面側から視認可能な第1状態と、前記第1状態よりも視認できない又は視認しにくい第2状態と、に切替可能な表示部(羽部355)を備え、
前記表示部は、前記回転振分手段に設けられているとともに、前記回転振分手段が予め定められた方向に回転したことに基づいて、前記第2状態から前記第1状態に切り替わることを特徴とする特徴13に記載の遊技機。
Means 22. The notification means includes a display portion (wing portion 355) that can be switched between a first state that is visible from the front side of the gaming machine and a second state that is not visible or less visible than the first state,
The display unit is provided in the rotation distribution unit and switches from the second state to the first state based on the rotation of the rotation distribution unit in a predetermined direction. 14. The gaming machine according to feature 13.

特徴22によれば、回転振分手段が予め定められた方向に回転したことに基づいて表示部が第1状態となる。これにより、表示部を視認することにより、遊技球の流下方向が予め定められた方向に振り分けられていることを遊技者が把握できる。また、第2状態となることによって表示部が視認できなくなる又はしにくくなるため、予め定められた方向に回転していない場合に表示部が視認され、遊技球の流下方向が予め定められた方向に振り分けられているものと認識されることを抑制できる。   According to the feature 22, the display unit is in the first state based on the rotation distribution unit rotating in a predetermined direction. Thereby, by visually recognizing the display unit, the player can grasp that the flow direction of the game balls is distributed in a predetermined direction. In addition, since the display unit becomes invisible or difficult to be recognized by entering the second state, the display unit is visually recognized when the rotation is not performed in a predetermined direction, and the flow direction of the game ball is determined in a predetermined direction. Can be prevented from being recognized as being distributed.

以下に、以上の各特徴を適用し得る各種遊技機の基本構成を示す。   The basic configuration of various gaming machines to which the above features can be applied is shown below.

パチンコ遊技機:遊技者が操作する操作手段と、その操作手段の操作に基づいて遊技球を発射する遊技球発射手段と、その発射された遊技球を所定の遊技領域に導く球通路と、遊技領域内に配置された各遊技部品とを備え、それら各遊技部品のうち所定の通過部を遊技球が通過した場合に遊技者に特典を付与する遊技機。   Pachinko gaming machine: operation means operated by a player, game ball launching means for launching a game ball based on the operation of the operation means, a ball path for guiding the launched game ball to a predetermined game area, and a game A gaming machine that includes each gaming component arranged in an area, and gives a bonus to a player when a gaming ball passes through a predetermined passing portion of each gaming component.

10…パチンコ機、24…遊技盤、33a,33b…上,下作動口、34…風車ユニット、36…可変表示ユニット、38…釘、38a…誘導釘群、41…図柄表示装置、53…遊技球発射機構、54…発射ハンドル、81…主制御装置、82…音声ランプ制御装置、105a…フランジ部、105b…ネジ部材、110…回転軸、117…球受部、121…回転検知部、123…ランプ部、125…突起、210…検知センサ、212…音声ランプ制御基板、215…MPU、218…ROM、220…RAM、223…表示制御装置、225…各種タイマカウンタエリア、233…第1センサ、235…第2センサ、313…軸側導電部、315a,315b…天井側,底側接続回路、318…回路側導電部、318b,318c…第1,第2接続部、320…突出部、350…風車、355…羽部、358…羽、360a…赤色面、360b…青色面、400…風車、408…球受部、413…球受板、415…青色板、418…赤色板、420…遮蔽板、450…発電部、455…磁石、458…コイル。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine, 24 ... Game board, 33a, 33b ... Upper, lower operation port, 34 ... Windmill unit, 36 ... Variable display unit, 38 ... Nail, 38a ... Guide nail group, 41 ... Symbol display device, 53 ... Game Ball launching mechanism, 54 ... launch handle, 81 ... main controller, 82 ... voice lamp controller, 105a ... flange, 105b ... screw member, 110 ... rotating shaft, 117 ... ball receiver, 121 ... rotation detector, 123 DESCRIPTION OF SYMBOLS ... Lamp part, 125 ... Protrusion, 210 ... Detection sensor, 212 ... Sound lamp control board, 215 ... MPU, 218 ... ROM, 220 ... RAM, 223 ... Display control device, 225 ... Various timer counter areas, 233 ... 1st sensor 235, second sensor, 313, shaft side conductive portion, 315a, 315b, ceiling side, bottom side connection circuit, 318, circuit side conductive portion, 318b, 318c, first Second connection part 320 ... Projection part 350 ... Windmill 355 ... Wings 358 ... Wings 360 a ... Red face 360 b ... Blue face 400 ... Windmills 408 ... Ball receiver 413 ... Ball receiver 415 ... blue plate, 418 ... red plate, 420 ... shielding plate, 450 ... power generation unit, 455 ... magnet, 458 ... coil.

Claims (1)

前面に遊技領域が形成された遊技盤と、
前記遊技領域に向けて遊技球を発射する発射手段と、
前記発射手段による遊技球の発射を行わせるべく操作され、かつその操作量に応じて発射力を調整可能な操作手段と、
前記遊技領域に設けられ、遊技球が流下する流下方向を振り分ける振分手段と、
前記振分手段の振分状況に応じた特定報知を実行する報知手段と、
を備え
前記振分手段は、流下した遊技球と当接したことに基づいて回転して、該遊技球の流下方向を振り分ける回転振分手段であり、
前記回転振分手段を、前記遊技盤に形成された開口部に対して取り付ける箱状の取付ユニットを備え、
当該取付ユニットは、その前側の壁部の前面を前記遊技盤の前面と略面一となるように前記開口部に対して取り付けられるものであり、
前記回転振分手段は、
前記取付ユニットにおける前後の壁部に形成された支持部位にて回転可能に支持された回転軸と、
前記遊技盤の前方に配置され、前記回転軸から放射状に延在させた複数の球受け部と、
前記球受け部に対して前方から取り付けられ、前面に装飾面を有する円板部と、
を備え、
前記球受け部が周方向に所定の間隔毎に形成されることで、前記遊技領域を流下する遊技球の流下方向を振り分けつつ自身が回転する構成であり、
前記報知手段は、
前記取付ユニット内に設けられた第1発光手段と第2発光手段とを備え、
前記各発光手段は、前記円板部と前後方向に重なる位置に設けられており、
当該各発光手段の光を拡散する拡散部を備え、
さらに前記報知手段は、
前記取付ユニットにおいて前記前後の支持部位の中間位置であって前記各発光手段よりも後方に設けられ、内方に向けて突出させた上下一対のコイル部と、
前記回転軸における前記コイル部に対応する位置に設けられ、当該回転軸と直交し前記コイル部に向けた方向に延在させた磁石と、
前記取付ユニット内に設けられ、前記磁石が回転することにより前記コイル部に発生する電力を、前記回転振分手段が第1方向に回転する場合には前記第1発光手段へ供給し、前記回転振分手段が第2方向に回転する場合には前記第2発光手段へ供給する切換手段と、
を備え、
前記回転振分手段が前記第1方向に回転することで前記第1発光手段が発光し、前記第2方向に回転することで前記第2発光手段が発光して、前記特定報知を実行するものであり、
前記切換手段は、
前記回転軸に対して設けられ、該回転軸と直交する方向に延在させた軸側導電部と、
前記軸側導電部と当接することで前記コイル部と前記第1発光手段又は前記第2発光手段とを通電させるコイル側導電部と、
を備え、
前記コイル側導電部は、
前記コイル部と前記第1発光手段と通電させる第1当接部と、
前記コイル部と前記第2発光手段と通電させる第2当接部と、
を備え、
前記回転振分手段が前記第1方向に回転する場合には前記第1当接部と前記軸側導電部とが当接し且つ前記第2当接部と前記軸側導電部とが当接せず、前記回転振分手段が前記第2方向に回転する場合には前記第2当接部と前記軸側導電部とが当接し且つ前記第1当接部と前記軸側導電部とが当接しないように構成されていることを特徴とする遊技機。
A game board with a game area formed on the front,
A firing means for firing the game ball toward the playfield,
An operation means that is operated to cause the launching of the game ball by the launching means, and that can adjust the firing force according to the amount of operation.
An allocating means provided in the game area, for distributing a flow direction in which a game ball flows down;
Notification means for executing specific notification according to the distribution status of the distribution means;
Equipped with a,
The allocating means is a rotating allocating means that rotates based on contact with the game balls that have flowed down and distributes the flow direction of the game balls;
A box-shaped attachment unit for attaching the rotation distribution means to an opening formed in the game board;
The attachment unit is attached to the opening so that the front surface of the front wall portion is substantially flush with the front surface of the game board.
The rotational distribution means is
A rotating shaft that is rotatably supported by support portions formed on front and rear walls of the mounting unit;
A plurality of ball receivers arranged in front of the game board and extending radially from the rotation axis;
A disc part attached to the ball receiving part from the front and having a decorative surface on the front surface;
With
The ball receiving portion is formed at predetermined intervals in the circumferential direction, so that the ball itself rotates while distributing the flow direction of the game balls flowing down the game area,
The notification means includes
A first light emitting means and a second light emitting means provided in the mounting unit;
Each light emitting means is provided at a position overlapping with the disk portion in the front-rear direction,
A diffusion unit for diffusing the light of each light emitting means,
Furthermore, the notification means includes
A pair of upper and lower coil portions provided at an intermediate position between the front and rear support portions in the mounting unit and behind the light emitting means, and projecting inward;
A magnet provided at a position corresponding to the coil portion on the rotating shaft, and extending in a direction perpendicular to the rotating shaft and toward the coil portion;
When the rotary distribution means rotates in the first direction, the electric power provided in the mounting unit and generated in the coil portion by the rotation of the magnet is supplied to the first light emitting means, and the rotation Switching means for supplying to the second light emitting means when the sorting means rotates in the second direction;
With
The first light-emitting means emits light when the rotation distributing means rotates in the first direction, and the second light-emitting means emits light by rotating in the second direction to execute the specific notification. And
The switching means is
A shaft-side conductive portion provided with respect to the rotating shaft and extending in a direction orthogonal to the rotating shaft;
A coil-side conductive portion that energizes the coil portion and the first light-emitting means or the second light-emitting means by contacting the shaft-side conductive portion;
With
The coil side conductive part is
A first contact portion for energizing the coil portion and the first light emitting means;
A second contact portion for energizing the coil portion and the second light emitting means;
With
When the rotation distribution unit rotates in the first direction, the first contact portion and the shaft-side conductive portion are in contact with each other, and the second contact portion and the shaft-side conductive portion are in contact with each other. First, when the rotation distributing means rotates in the second direction, the second contact portion and the shaft-side conductive portion are in contact with each other, and the first contact portion and the shaft-side conductive portion are in contact with each other. A gaming machine characterized by being configured not to touch .
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