JP5917954B2 - Game machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技者に操作させて演出に利用する押釦スイッチ装置を備えた遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine including a push button switch device that is operated by a player and used for production.
パチンコ遊技機等の遊技機においては、演出用の液晶ディスプレイを備え、この液晶ディスプレイに各種演出表示を行わせるものが知られている。また、この演出表示にかかわる押釦スイッチ装置が、遊技者に操作可能に設けられている遊技機が知られている。
この押釦スイッチ装置は、予め設定された演出表示の際に、操作が有効な期間(以下、有効な状態、有効な場合、等)と無効な期間とがあり、操作が有効とされ、操作が有効な状態において、押釦スイッチ装置を操作した場合と、操作しない場合とで演出表示の内容が変わるようになっている。
2. Description of the Related Art A gaming machine such as a pachinko gaming machine is known that has a liquid crystal display for production and causes the liquid crystal display to display various types of production. Further, there is known a gaming machine in which a push button switch device related to the effect display is provided so that the player can operate it.
This push button switch device has a period during which the operation is valid (hereinafter, valid state, when valid, etc.) and an invalid period during the presentation display set in advance. In an effective state, the contents of the effect display change depending on whether the push button switch device is operated or not.
すなわち、押釦スイッチ装置の操作が有効な状態で、押釦スイッチ装置を操作した場合にだけ表示される押釦用演出表示が用意されており、押釦スイッチ装置を操作することにより、この押釦用演出表示を遊技者が見ることが可能になる。 That is, a push button effect display that is displayed only when the push button switch device is operated in a state where the operation of the push button switch device is effective is prepared. By operating the push button switch device, this push button effect display is displayed. The player can see it.
また、押釦スイッチ装置における押釦(被押圧操作部材)は、光が透過可能に設けられているとともに、押圧部分の背面側にLED等の発光素子を備える発光装置が設けられており、例えば、押釦スイッチ装置の操作が有効な場合に、発光装置を点灯させ、操作が無効な場合に、発光装置を消灯するようになっている。なお、透明や半透明の樹脂部材を裏側から発光装置で照明した場合に、樹脂部材が発光しているように見せることも可能であり、例えば、押釦が光っているように見せることもできる。 Further, the push button (pressed operation member) in the push button switch device is provided so that light can be transmitted, and a light emitting device including a light emitting element such as an LED is provided on the back side of the pressing portion. The light emitting device is turned on when the operation of the switch device is valid, and the light emitting device is turned off when the operation is invalid. In addition, when a transparent or translucent resin member is illuminated from the back side by a light emitting device, it is possible to make the resin member emit light, for example, it is possible to make the push button shine.
この際に、例えば、押釦スイッチ装置の操作が有効になっている場合の方が、押釦スイッチ装置の操作が無効になっている場合よりも、例えば、液晶ディスプレイに表示される変動表示ゲームがリーチになる可能性が高かったり、大当たりになる可能性が高かったりするような設定になっている場合がある。 At this time, for example, when the operation of the push button switch device is enabled, for example, the variable display game displayed on the liquid crystal display is more reachable than when the operation of the push button switch device is disabled. There is a case where the setting is such that there is a high possibility of becoming a big hit or a high possibility of becoming a big hit.
このような設定は、変動表示ゲームがリーチや大当たりになる場合の押釦スイッチ装置の操作が有効になる割合と、変動表示ゲームがリーチにならずにはずれになる場合の押釦スイッチ装置の操作が有効になる割合とを調節することにより行われる。
すなわち、押釦スイッチ装置は、例えば、その操作が有効な状態や無効な状態を示す発光装置を用いて予告演出を行うことが可能になっている。
Such a setting is effective when the operation of the push button switch device becomes effective when the variable display game reaches reach or a big hit, and the operation of the push button switch device when the change display game shifts without reaching reach This is done by adjusting the ratio to become.
That is, the push button switch device can perform a notice effect using a light emitting device that indicates a valid or invalid operation state, for example.
そこで、押釦スイッチ装置をより積極的に遊技演出に利用することが提案されており、例えば、押釦スイッチの周囲にドーナッツ状の回転部材を設け、この回転部材を発光装置で背面側から照明可能としたものが提案されている。すなわち、上述の予告演出等として、単に押釦を光らせるのではなく、押釦の周囲の回転部材を発光装置で発光させるとともにモータで回転させるようになっている(例えば、特許文献1参照)。 Therefore, it has been proposed to use the push button switch device more actively for game effects.For example, a donut-shaped rotating member is provided around the push button switch, and the rotating member can be illuminated from the back side by the light emitting device. What has been proposed. That is, as the above-described notice effect, the push button is not simply illuminated, but the rotating member around the push button is caused to emit light by the light emitting device and be rotated by the motor (for example, see Patent Document 1).
押釦スイッチ装置を、予告演出等の遊技の演出に用いる上で、発光装置による光だけではなく、回転という動きを与えることで、演出効果を高めることが可能になる。また、押釦スイッチ装置の押釦は、例えば、パチンコ遊技機の賞球を貯める上皿やその周辺に配置され、かつ、遊技者が容易に触れる位置にある。したがって、例えば、ガラス扉の内側で動きによる遊技演出を行う可動役物に比較して、遊技者が触れることができる押釦スイッチ装置に回転部材を設けて動きと光による演出を行った場合に、より臨場感のある演出になる。 When the push button switch device is used for a game effect such as a notice effect, it is possible to enhance the effect by providing not only the light from the light emitting device but also the movement of rotation. Further, the push button of the push button switch device is, for example, arranged on the upper plate for storing the prize ball of the pachinko gaming machine or the vicinity thereof, and at a position where the player can easily touch. Therefore, for example, when a rotary member is provided in a push button switch device that can be touched by a player and an effect by movement and light is performed compared to a movable accessory that performs a game effect by movement inside a glass door, The production will be more realistic.
ところで、遊技機には、遊技領域を視認可能にするガラス扉のガラスや、賞球を貯留する上皿および下皿や、遊技球を借りる操作を行うための操作盤や、遊技球を発射するための操作ハンドル等があるため、押釦スイッチ装置の押釦が配置されるスペースを大きく確保することが困難であり、押釦が配置されるスペースは限られたものとなる。したがって押釦の周囲に演出用の回転部材を配置する場合に、押釦の大きさ(径)が小さくなってしまい、押釦の操作性や、押釦自体の照明による演出効果が犠牲になる虞がある。 By the way, on the gaming machine, the glass of the glass door that makes it possible to visually recognize the gaming area, the upper and lower dishes for storing the prize balls, the operation panel for performing the operation of borrowing the gaming balls, and the gaming balls are launched. Therefore, it is difficult to secure a large space in which the push button of the push button switch device is disposed, and the space in which the push button is disposed is limited. Therefore, when the production rotation member is arranged around the push button, the size (diameter) of the push button is reduced, and there is a risk that the operability of the push button and the production effect due to illumination of the push button itself may be sacrificed.
そこで、押釦の周囲の部材ではなく、押釦を回転させることにより、押釦の演出効果を高めることが考えられる。しかし、押釦は、押す操作に対応して略上下に移動可能にされているとともに、バネ等の付勢手段により、略上側に付勢されている。また、バネで付勢された状態で、バネの付勢力により押釦が外れてしまわないように、例えば、押釦の周囲にフランジ状の鍔部を設け、鍔部を円環状の規制部材により押さえた状態となっている。なお、押釦は、円環状の規制部材の内側で上下動することになる。 Therefore, it is conceivable to enhance the effect of the push button by rotating the push button instead of the members around the push button. However, the push button can be moved substantially up and down in response to the pressing operation, and is urged substantially upward by an urging means such as a spring. Also, in order to prevent the push button from coming off due to the biasing force of the spring while being biased by the spring, for example, a flange-like collar portion is provided around the push button, and the collar portion is pressed by an annular regulating member. It is in a state. Note that the push button moves up and down inside the annular regulating member.
これら規制部材と鍔部との間には、バネの付勢力に基づいて比較的大きな摩擦力が作用している。押釦を回転させるためには、この摩擦力より大きな回転のための駆動力が必要となるが、駆動力を摩擦力より大きくしても、押釦に常時摩擦力による負荷がかかった状態なので、押釦を円滑に回転させることが難しい。また、摩擦による摩耗により、部材の寿命が短くなる。
したがって、押釦自体を回転させて演出効果を高めることが難しい。
A relatively large frictional force acts between the restricting member and the collar based on the biasing force of the spring. In order to rotate the push button, a driving force for rotation larger than the frictional force is required, but even if the driving force is made larger than the frictional force, the pushbutton is always loaded with the frictional force. Is difficult to rotate smoothly. Moreover, the lifetime of a member becomes short by abrasion by friction.
Therefore, it is difficult to rotate the push button itself to enhance the effect.
また、特許文献1において、押釦の押圧操作に対応して接点を開または閉とするスイッチとして、光電スイッチが用いられている。光電スイッチは、例えば、発光素子(発光部)と受光素子(受光部)と遮光部材とを備えている。発光素子と受光素子は、互いに対向して配置され、遮光部材が発光素子から受光素子に向かう光を遮る位置と遮らない位置との間で移動自在になっている。
In
また、遮光部材は、押釦と連動するようになっており、例えば、押釦を押さずに押釦が原点位置にある場合には、遮光部材が発光素子から受光素子への光を遮らない位置に配置され、押釦を押した際には、遮光部材が発光素子から受光素子へ向かう光を遮る位置に配置される。なお、この逆に押釦が原点位置にある場合に光を遮り、押釦が押された際に、光を遮らない構成であってもよい。 Further, the light shielding member is interlocked with the push button. For example, when the push button is at the origin position without pressing the push button, the light shielding member is disposed at a position where the light from the light emitting element to the light receiving element is not obstructed. When the push button is pressed, the light shielding member is disposed at a position that blocks light traveling from the light emitting element to the light receiving element. On the contrary, the light may be blocked when the push button is at the origin, and the light may not be blocked when the push button is pressed.
光電スイッチを配置する部分では、受光素子に余計な光が入り込まないようになっていることが好ましい。したがって、光電スイッチに近接する部材は、光を反射し難く、かつ透過し難い黒い部材となっていることが好ましい。
しかし、押釦スイッチ装置の押釦またはその内部の部材は、装置内部の発光装置の光による演出効果を高めるために、光りを反射し易部材が用いられたり、光りを透過し易い部材が用いられたりしており、押釦内に白い部材が使われる可能性が高い。
In the portion where the photoelectric switch is disposed, it is preferable that extra light does not enter the light receiving element. Therefore, the member close to the photoelectric switch is preferably a black member that hardly reflects light and does not easily transmit light.
However, the pushbutton of the pushbutton switch device or the member inside the pushbutton switch device may be a member that easily reflects light or a member that easily transmits light in order to enhance the effect effect of light from the light emitting device inside the device. Therefore, there is a high possibility that a white member is used in the push button.
この場合に、押釦内の部材による光の反射が、光電スイッチの誤作動や作動不良を招く虞がある。それを避けるためには、押釦または押釦内の部材の光電スイッチに近い側の部分を黒くする必要があるが、例えば、一つの白い部材の一部を黒くする場合に、部材のコストが高くなってしまう。なお、押釦スイッチ装置の押釦は、手荒に用いられる可能性があり、スイッチは、接点の開閉時に接触する部分を持たない光電スイッチを用いることにより、故障の発生を抑制できる。 In this case, reflection of light by a member in the push button may cause malfunction or malfunction of the photoelectric switch. In order to avoid this, it is necessary to blacken the part of the pushbutton or the member in the pushbutton that is close to the photoelectric switch. For example, when a part of one white member is blackened, the cost of the member increases. End up. Note that the push button of the push button switch device may be used roughly, and the occurrence of a failure can be suppressed by using a photoelectric switch that does not have a contact portion when the contact is opened or closed.
本発明は、前記事情に鑑みて為されたもので、押釦スイッチ装置の押圧操作される押釦を演出効果の向上のために円滑に回転可能にするとともに、発光装置に対して光学的効果を与える部材と、光電スイッチのオン・オフを行う部材とを切り離して別部材にできる押釦スイッチ装置を備える遊技機を提供することを得的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and enables the push button to be pressed by the push button switch device to be smoothly rotated for the purpose of improving the production effect, and provides an optical effect to the light emitting device. It is advantageous to provide a gaming machine including a push button switch device that can be separated from a member and a member that turns on and off the photoelectric switch to be a separate member.
前記課題を解決するために、本発明の遊技機は、遊技の演出に用いられるとともに、遊技者が押圧操作可能な押釦スイッチ装置を備えた遊技機において、
前記押釦スイッチ装置は、原点位置から所定方向に向けて移動可能に設けられたベース部材と、
前記ベース部材を前記原点位置側に向けて前記所定方向の逆方向に付勢する付勢手段と、
前記付勢手段に付勢された前記ベース部材を前記原点位置で止まるように規制する規制部材と、
前記ベース部材の前記所定方向への移動に連動して作動し、接点を開または閉にするスイッチと、
前記原点位置にある前記ベース部材を覆う位置から前記所定方向に移動自在に設けられ、かつ、遊技者に押圧されることにより、前記ベース部材を押して、前記ベース部材を前記スイッチが作動する位置に移動させる被押圧操作部材と、
前記被押圧操作部材を前記所定方向に沿う中心軸回りに回転させる回転駆動手段と、
を備え、
前記ベース部材が前記付勢手段により前記規制部材に押し付けられて前記原点位置で止まっている場合に、前記ベース部材と別体とされている前記被押圧操作部材が前記付勢手段の付勢力の影響を受けることなく回転可能となっていることを特徴とする。
In order to solve the above problems, a gaming machine of the present invention is used for a game effect, and in a gaming machine including a push button switch device that can be pressed by a player.
The push button switch device includes a base member that is movable in a predetermined direction from an origin position;
An urging means for urging the base member toward the origin position in a direction opposite to the predetermined direction;
A regulating member that regulates the base member biased by the biasing means so as to stop at the origin position;
A switch that operates in conjunction with the movement of the base member in the predetermined direction and opens or closes the contact;
It is provided so as to be movable in the predetermined direction from a position covering the base member at the origin position, and is pressed by the player to push the base member to a position where the switch operates. A pressed operation member to be moved ;
Rotation driving means for rotating the pressed operation member around a central axis along the predetermined direction;
With
When the base member is pressed against the regulating member by the biasing means and is stopped at the origin position, the pressed operation member that is separated from the base member has a biasing force of the biasing means. It is characterized by being able to rotate without being affected .
本発明の前記構成において、前記被押圧操作部材に光を照射する光照射手段を備え、
前記被押圧操作部材は、
前記回転駆動手段により回転可能とされるとともに、前記光照射手段から照射された光に対して、光を透過および反射させることにより光学的効果を生じる光学部材と、
光学的効果を有し、前記光学部材と前記所定方向に並んで配置されるとともに、前記光学部材の遊技者側に露出して配置されて押圧操作される押下部材とを備え、
前記光学部材に設けられた第1係合部と、前記押下部材に設けられた第2係合部とが係合することにより、前記光学部材が回転した場合に前記押下部材が前記光学部材と一体に回転し、
前記押下部材が押圧操作された場合に前記ベース部材に当接する前記光学部材を介して前記ベース部材が前記原点位置から前記所定方向に移動させられることが好ましい。
In the configuration of the present invention, it comprises a light irradiation means for irradiating the pressed operation member with light,
The pressed operation member is
An optical member that is rotatable by the rotation driving unit and that produces an optical effect by transmitting and reflecting light with respect to the light irradiated from the light irradiation unit;
A pressing member that has an optical effect, is arranged side by side with the optical member in the predetermined direction, is exposed to the player side of the optical member, and is pressed;
When the first engaging portion provided on the optical member is engaged with the second engaging portion provided on the pressing member, the pressing member is brought into contact with the optical member when the optical member rotates. Rotate together,
It is preferable that the base member is moved in the predetermined direction from the origin position via the optical member that contacts the base member when the pressing member is pressed .
また、本発明の前記構成において、前記回転駆動手段は、円筒状の従動歯車と、この従動歯車と噛み合ってこの従動歯車を回転させる駆動歯車とを備え、
前記被押圧操作部材は、一部が前記従動歯車の内側に配置され、前記従動歯車に係合して前記従動歯車と一体に回転可能で、かつ、前記従動歯車に対して前記所定方向に沿って移動自在であり、
前記従動歯車は、前記所定方向への移動が規制されていることが好ましい。
In the configuration of the present invention, the rotation driving means includes a cylindrical driven gear and a driving gear that meshes with the driven gear and rotates the driven gear.
A part of the pressed operation member is disposed inside the driven gear, engages with the driven gear, can rotate integrally with the driven gear, and is along the predetermined direction with respect to the driven gear. Mobile,
It is preferable that the driven gear is restricted from moving in the predetermined direction .
本発明によれば、押釦スイッチ装置の遊技者による押圧操作で移動する押釦部分が、ベース部材と、被押圧操作部材とに分けられた状態となっている。ベース部材は、被押圧操作部材を介して遊技者に押圧操作されることにより、原点位置から所定方向に移動可能になっているとともに、付勢手段により原点位置側に付勢されている。 According to the present invention, the push button portion that is moved by the pressing operation by the player of the push button switch device is divided into the base member and the pressed operation member. The base member can be moved in a predetermined direction from the origin position by being pressed by the player via the pressed operation member, and is biased to the origin position side by the biasing means.
また、ベース部材は、付勢手段に付勢された状態で、規制部材により原点位置で止まるように規制されている。
したがって、ベース部材は、押圧操作されない状態では、付勢手段の付勢力により規制部材に押しつけられた状態となっている。また、ベース部材が押圧されて原点位置から所定方向に移動させられると、スイッチを作動させるようになっている。
Further, the base member is regulated so as to stop at the origin position by the regulating member in a state of being biased by the biasing means.
Therefore, the base member is pressed against the regulating member by the biasing force of the biasing means when not pressed. Further, when the base member is pressed and moved in a predetermined direction from the origin position, the switch is operated.
遊技者に操作される被押圧操作部材は、原点位置にあるベース部材を覆う位置からベース部材を、スイッチが作動させられる位置まで移動させられるようになっている。被押圧操作部材は、原点位置にあるベース部材を覆う位置においては、ベース部材が規制部材により原点位置に留められているので、付勢手段の付勢力が被押圧操作部材に作用しないようになっている。 The pressed operation member operated by the player can move the base member from a position covering the base member at the origin position to a position where the switch is operated. At the position where the pressed operation member covers the base member at the origin position, the base member is held at the origin position by the restricting member, so that the urging force of the urging means does not act on the pressed operation member. ing.
したがって、被押圧操作部材を回転させるものとした場合に、被押圧操作部材には、例えば、被押圧操作部材の重量に基づいて、ベース部材との間に摩擦力が少しだけ発生するが、付勢手段の付勢力に基づく摩擦が発生することがなく、ベース部材上を覆う被押圧操作部材を容易に回転させることができる。 Therefore, when the pressed operation member is rotated, a slight frictional force is generated between the pressed operation member and the base member based on the weight of the pressed operation member. Friction based on the urging force of the urging means is not generated, and the pressed operation member covering the base member can be easily rotated.
また、スイッチを作動させるベース部材と、被押圧操作部材とが別部材となっているので、被押圧操作部材側の部材を明るい色の部材とし、ベース部材を暗い色の部材とすることで、スイッチを光電スイッチとした場合に、一つの部材で白い部分と黒い部分とを設けなくても、ベース部材を黒等の暗い色にすることで、光電スイッチの反射光による誤作動等を防止することができる。また、被押圧操作部材側に光照射手段により照射された光を反射したり透過させたりする光学的な機能を有する部材を設けることで、光電スイッチに悪影響を与えることなく、光学的な演出効果を高めることができる。 In addition, since the base member that operates the switch and the pressed operation member are separate members, the member on the pressed operation member side is a bright member, and the base member is a dark member, When the switch is a photoelectric switch, it is possible to prevent malfunction due to reflected light of the photoelectric switch by making the base member a dark color such as black, without providing a white part and a black part with one member. be able to. Also, by providing a member having an optical function to reflect or transmit the light irradiated by the light irradiation means on the pressed operation member side, an optical effect effect is obtained without adversely affecting the photoelectric switch. Can be increased.
本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。
図1〜図2に示すように、パチンコ遊技機は、遊技店の島設備に設置される縦長の矩形状の機枠1と、機枠1に扉状に開閉自在に取り付けられた前面枠2と、前面枠2に収納された遊技盤3(図2に図示)と、前面枠2の前面に扉状に開閉自在に取り付けられ、中央に大きく開口部4aが形成されたガラス扉4とを備える。
Embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
As shown in FIGS. 1 to 2, a pachinko gaming machine includes a vertically-long
機枠1は、パチンコ遊技機のベースとなる部分であり、島設備のパチンコ遊技機設置位置に、固定される。
前面枠2は、機枠1に対して、左側側縁部が回動自在に取り付けられており、機枠1を島設備に設置した状態で、裏面側のメンテナンス等が可能になっている。前面枠2内部には、遊技盤3が収納されて固定されているとともに、遊技盤3の前面に設けられる遊技領域3aに遊技球を発射する発射装置や、賞球としての遊技球の払出装置等が設けられている。
The
The
遊技盤3は、その前面側に遊技球が流下するとともに、遊技球が入賞可能な入賞口や、入賞しなかった遊技球を排出する排出口等が設けられた上述の遊技領域3aを備える。また、裏面側には、入賞口や排出口に流入した遊技球を島設備側に排出する排出球経路や、上述の賞球の払出装置に島設備側から遊技球を供給する経路や、各種制御装置が設けられている。
The game board 3 includes the above-described
ガラス扉4は、上述の遊技盤3の遊技領域3aに対応する大きさの開口部4aが設けられ、当該開口部4aにガラスユニット5が嵌め込まれて着脱自在に取り付けられている。ガラスユニット5は、間に間隔をあけて二重に配置されたガラス板(2枚の透明板)を備える。
The glass door 4 is provided with an
ガラス扉4の開口部4aより下側には、払い出された遊技球(賞球)が流入するとともに、遊技球を本遊技機の遊技球発射装置に投入可能で、かつ、当該遊技球発射装置に遊技球を供給可能に貯留する上皿6および上皿6から溢れる遊技球を収容する下皿7と、前記ガラス扉4の上皿6および下皿7の図1中、向かって右側に設けられる発射操作ハンドル8とを備える。ガラス扉4の上皿6の向かって右側には、遊技者が貸球の払出操作等を行うための操作部9が設けられている。また、上皿6の略中央には、遊技者の操作に基づく遊技の演出を可能にする演出用ボタンとしての押釦スイッチ装置10が設けられている。また、ガラス扉4には、スピーカ11や、演出用のランプ(LED)等が備えられている。なお、上述のスピーカ11に加えて機枠1に設けられた幕板にもスピーカ12が備えられている。
Below the
押釦スイッチ装置10は、図3から図9に示すように、遊技機本体に取り付けられて固定される固定部材14と、固定部材14の底部に取り付けられ、複数のLED素子13が実装された光照射手段としてのLED実装基板15と、後述の押釦20の被押圧操作部材(押釦本体)16を回転させるための回転駆動装置17と、回転駆動装置17の駆動軸18に取り付けられる駆動歯車(駆動側歯車)19と、後述の押釦20のベース部材21を付勢するコイルばね(付勢手段)22と、このコイルばね22に付勢された状態で遊技者の押圧操作により原点位置から所定方向に移動可能なベース部材21と、前記駆動歯車19に噛み合うとともに、後述の被押圧操作部材16を回転させる従動歯車23と、前記LED実装基板15のLED素子13に光を照射された際に、光の透過、光の反射等の光学的機能を発現する光学部材24と、遊技者側に露出して遊技者に押圧操作される押下部材25と、押釦スイッチ装置10の露出部分の周囲を構成し、押下部材25の主要部を除いて、押釦スイッチ装置10の他の部材をカバーするカバー26と、被押圧操作部材16が回転する際に、上下動する可動演出部材27とを備える。
As shown in FIGS. 3 to 9, the push
また、押釦スイッチ装置10には、LED実装基板15の外周から突出する部分に光電スイッチ(スイッチ)28が設けられている。
前記被押圧操作部材(押釦本体)16は、押下部材25と、押下部材25に一体に固定された光学部材24とを備えている。また、押釦20は、ベース部材21とベース部材21とは別体とされた上述の被押圧操作部材16とを備えている。
また、回転駆動装置17と駆動歯車19と従動歯車23とから被押圧操作部材16を回転させる回転駆動手段が構成されている。また、駆動歯車19と従動歯車23とから伝動機構としての歯車列が構成されている。
Further, the push
The pressed operation member (push button main body) 16 includes a pressing
Further, the
前記固定部材14は、この固定部材の外周部を構成する筒状外壁部30と、筒状外壁部30の内側に筒状外壁部30と同軸上に設けられて筒状内壁部31と、筒状内壁部31の内側に筒状外壁部30および筒状内壁部31と同軸上に設けられた中央筒部32と、筒状外壁部30の上端部の周囲に鍔状に設けられたフランジ部33と、フランジ部33を一部切り欠いた状態で筒状外壁部30から半径方向外側に突出するように設けられた駆動装置取付部34と、筒状外壁部30の底側に設けられ、LED実装基板15のLED素子13の光を固定部材14の下端部から上方に照射可能とする開口部35を備えた底板部36とを備える。
The fixing
筒状外壁部30、筒状内壁部31および中央筒部32は、略円筒状に形成されている。
また、筒状内壁部31には、周方向に等間隔に4つの開口部38が設けられている。
これらの開口部38の上側になる筒状内壁部31の上側縁部は、ベース部材21の後述の係止片40が係止されて、ベース部材21をコイルばね22の付勢力に抗してベース部材21を原点位置に保持する規制部(規制部材)39とされている。
The cylindrical
The cylindrical
An upper edge portion of the cylindrical
中央筒部32は、可動演出部材27の回転を規制しつつ上下動を案内する部材であり、可動演出部材27の回転を規制するためのスリット41が設けられている。
底板部36は、筒状内壁部31と中央筒部32との間と、中央筒部32の内側とにそれぞれLED素子13の光を通す開口部35が形成されている。また、底板部36の底面側には、LED実装基板15を嵌め込む凹部がLED実装基板15の厚さと略同じ深さで形成されている。
The
The
コイルばね22は、その径が筒状内壁部31より少しだけ小さなものとされ、筒状内壁部31の内周面に沿って配置される。コイルばね22の下端は、底板部36の筒状内壁部31のすぐ内側の部分に支持されている。また、コイルばね22の上端は、ベース部材21の外周面に後述のように形成された段差面44に当接している。
The diameter of the
ベース部材21は、円筒状に形成されるとともに、上部と下部とで外径および内径が異なり、上部の方が下部より外径および内径が大きくなっている。上部の外径は、固定部材14の筒状内壁部31より少しだけ小さくされている。したがって、ベース部材21の外周面には上部と下部との間に下側を向く段差面44が形成され、内周面には上部と下部との間に上側を向く段差面45が形成されている。
The
ベース部材21の下側を向く段差面44と、固定部材14の筒状内壁部31の直ぐ内側の底板部36との間には、コイルばね22が圧縮した状態で配置されており、コイルばね22がベース部材21を上側に付勢した状態となっている。また、コイルばね22は、ベース部材21の下部の小径部分の外周面と、筒状内壁部31の内周面との間に配置されている。
The
ベース部材21の上部の大径部分の外周面には、周方向に沿って等間隔に上述の係止片40が4つ外方に突出する突条として設けられ、筒状内壁部31の開口部38内に入り込んだ状態となっている。これにより、コイルばね22に付勢されているベース部材21の係止片40が筒状内壁部31の開口部38の上側の側縁部である規制部39に押しつけられた状態で、それ以上、上への移動が規制されている。なお、この係止片40が規制部39に当接している位置をベース部材21の原点位置とする。
On the outer peripheral surface of the upper large-diameter portion of the
ベース部材21は、原点位置からコイルばね22の付勢力に抗して、所定方向(この例では略上下方向、鉛直方向に対して傾いていてもよい)に移動可能となっている。この際にベース部材21は、その上部の大径部分が筒状内壁部31の内周面に案内されるようになっている。
したがって、上述の所定方向とは、筒状内壁部31およびベース部材21の略軸方向になる。
The
Therefore, the predetermined direction is the substantially axial direction of the cylindrical
また、前記係止片40の周方向に沿った幅は、筒状内壁部31の開口部38の周方向に沿った幅と略同じ(少しだけ狭い)となっており、筒状内壁部31の開口部38に係止片40が入り込んだ状態で、筒状内壁部31に対して係止片40を備えるベース部材21の回転が規制されることになる。したがって、ベース部材21は、その軸回りに回転することができない。また、開口部38によって、係止片40を有するベース部材21の軸方向への移動が案内可能になっている。
Further, the width along the circumferential direction of the locking
ベース部材21の下端部の上述の光電スイッチ28の位置には、ベース部材21一体に上下方向(ベース部材21の軸方向)沿って移動する光電スイッチ28の遮蔽板(図示省略)が設けられている。
ここで、光電スイッチ28では、発光素子と受光素子とが近接して対向配置されている。また、光電スイッチ28では、上述の発光素子と受光素子との間で遮蔽板(図示省略)が発光素子から受光素子への光の照射を遮る下位置と、遮らない上位置で上下動可能になっている。
この図示を省略した遮蔽板は、上述のようにベース部材21に設けられて、ベース部材21と一体に移動するものであり、ベース部材21が上述の原点位置にある場合に遮蔽板の位置が上位置になっており、原点位置から所定方向に移動した場合に遮蔽板の位置が下位置になる。
このベース部材21の移動により、光電スイッチ28がオン・オフすることになる。なお、実際には、光電スイッチ28の受光素子の出力レベルが閾値以上のハイか、閾値より低いローかで、接点を開閉する制御部が備えられている。
また、ベース部材21、固定部材14は、光電スイッチ28に余計な反射光が入射されないように、例えば、黒等の暗い色にされていることが好ましい。
At the position of the above-described
Here, in the
The shielding plate (not shown) is provided on the
The
Moreover, it is preferable that the
回転駆動装置17は、例えば、モータに変速機(減速機)が取り付けられたアクチュエータであり、モータにより駆動される変速機の駆動軸(出力軸)18が突出して設けられている。この駆動軸18に駆動歯車19が取り付けられている。駆動歯車19は、従動歯車23より小径で歯数が少ないものとされている。
The
前記従動歯車23は、固定部材14の筒状外壁部30内径より少しだけ小さな外径を有する円筒部48と、円筒部48の上端部の外周に円筒部48から外側に広がる鍔状に設けられた歯車本体49とを備える。
The driven
円筒部48は、固定部材14の筒状外壁部30と、筒状内壁部31との間に配置され、筒状内壁部31の内周面に案内されて回転可能になっている。
歯車本体49は、図6に示すように駆動歯車19と噛み合っており、回転駆動装置17により従動歯車23が回転駆動される。従動歯車23の円筒部48には、円筒部48の下端側に開放した状態の切欠部(被係合部)50が周方向に等間隔に4つ設けられている。この切欠部50には、光学部材24の突条(係合部)51が入り込んだ状態となっている。
The
As shown in FIG. 6, the gear
切欠部50の周方向に沿った幅に対して突条51の周方向に沿った幅が少しだけ小さくなっているが、略同様の幅とされている。
これにより、従動歯車23に対して光学部材24を上下動可能で(軸方向移動可能)で、かつ回転移動不可(周方向移動不可)としている。言い換えれば、従動歯車23と光学部材24とを一体に回転可能にしている。
Although the width along the circumferential direction of the
Thereby, the
切欠部50は、周方向の幅が広いが、この切欠部50に係合する突条51の幅が広くされている。また、切欠部50の上下幅(従動歯車23の軸方向に沿った幅)に対して突条51の上下幅(光学部材24の軸方向に沿った幅)が狭くされている。したがって、切欠部50は、相対的に突条51に対して上述の軸方向(所定方向)に長く延在している状態となり、切欠部50に対して突条51を所定方向に大きく移動することが可能である。
The
なお、切欠部50は、下側が開放せずに閉じた状態の開口であってもよく、また、切欠部50は、周方向の幅が狭く、軸方向に長く延在するスリット状であってもよい。この場合に、被係合部としてのスリットに係合する突条51は、周方向の幅が狭い突起(係止片)であってもよい。この場合に、突起が周方向に移動不可で、軸方向に移動自在に係合できるならば、係合部としての突起が係合する被係合部は、スリットでなく溝であってもよい。
The
光学部材24は、外周部に設けられる外周筒部53と、外周筒部53の上部開口を閉塞するように設けられる蓋部54と、外周筒部53の内側に、外周筒部53と同軸上に設けられる内周筒部55と、内周筒部55の内側に、内周筒部55と同軸上に設けられる支持筒部56とを備える。
The
外周筒部53は、従動歯車23の円筒部48と、固定部材14の筒状内壁部31との間に配置される。すなわち、外周筒部53は、円筒部48の内径より少しだけ小さい外径と、筒状内壁部31の外径より少しだけ大きな内径を有する円筒状に形成されている。
The outer peripheral
外周筒部53には、周方向に沿って等間隔に上述の突条51が設けられている。
また、外周筒部53の外周面の上端部には、押下部材25の後述の抜け止め部材57の下部内周部に係合する係合突条58が形成されている。この係合突条58を介して光学部材24と、押下部材25と一体に回転可能に固定するようになっている。
係合突条58は、外周筒部53の上端部に周方向に沿って形成されている。また、係合突条58は、周方向に等間隔に配置され、押下部材25の4つの抜け止め部材57に対応している。
The above-mentioned
Further, an engaging
The engaging
蓋部54は、外周筒部53と略同径の円板状の部材であり、外周筒部53の上側を閉塞している。また、蓋部54の中央部には、支持筒部56の上端を開放するように、支持筒部56の内径より少しだけ小さな径の開口部60が設けられている。
The
内周筒部55は、上部が逆円錐台状の筒状に形成され、下部が円筒状に形成されている。
内周筒部55の下部は、ベース部材21の内径より小さな外径を有し、ベース部材の内側に配置される。また、内周筒部55の上部と下部の境界の上部側には、逆円錐台形状の外周面から外側に円環状に突出する円環突条61が設けられている。
The inner
The lower part of the inner
円環突条61は、軸方向に直交する面である底面と、軸方向と平行な面である外周面とを備えている。また、円環突条61の外径は、ベース部材21の上部の大径部分の内径より少しだけ小さな外径を有し、円環突条61は、ベース部材21の大径部分の内側で、内周側の段差面45上に配置される。この際に円環突条61の下面と、ベース部材21の段差面45が当接した状態になっている。
The
上述のようにベース部材21は、コイルばね22に原点位置側に付勢された状態で、軸方向に沿って下側に移動可能となっている。それに対して、被押圧操作部材16として押下部材25と一体の光学部材24が原点位置のベース部材21上に載った状態に配置される。ここで、遊技者等により押下部材25が押されると、被押圧操作部材16の一部としての光学部材24が押下部材25と一体に所定方向(上下の下方向、原点位置から軸方向に沿って離れる方向)に移動し、この際に、上述の円環突条61がベース部材21の段差面45を押下し、ベース部材21が所定方向に移動し、上述のように、光電スイッチ28において遮蔽部材により発光素子と受光素子との間を遮断する。
As described above, the
支持筒部56は、その内部に可動演出部材27がその軸方向に移動自在に配置されている。また、可動演出部材27の下部の外径に対して上部の外径が小さくされている。支持筒部56の内径は、可動演出部材27の大径部分としての下部の外径より少しだけ大きくされている。また、蓋部54の開口部60の内径は、可動演出部材27の下部の外径より小さく、上部の外径より大きくされており、可動演出部材27の上部が蓋部54の開口部60から上に突出可能にされている。
The
また、支持筒部56の内周面の下部には、内径が可動演出部材27の下部の外径より小さくされた駆動部63が設けられている。すなわち、可動演出部材27の円筒状の下端部の径と、円筒状の駆動部63の径が略同じにされている。この駆動部63の円筒状の上端面の上に可動演出部材27の円筒状の下端面が略同軸上に配置されて載った状態になっている。駆動部63は、支持筒部56の内周面に沿った円筒状の形状を有するとともに、その上端面が軸方向に沿って突出する山と、軸方向に沿って凹んだ谷とが周方向に沿って交互に繰り返す波状にされている。また、可動演出部材27の下端面が駆動部63の上端面と同様に周方向に沿って交互に山と谷とが繰り返す波状に形成されている。
A
この支持筒部56内の駆動部63の上端面の形状と、可動演出部材27の下端面の形状は、上下が逆になっていることを除けば、ほぼ同様の波形状となっている。
すなわち、支持筒部56内の円筒状の駆動部63の上端面に設けられた波形状の波長および振幅と、円筒状の可動演出部材27の下端面に設けられた波形状の波長および振幅とが略同じとされている。また、駆動部63の波形状における山および谷の数と、可動演出部材27における山および谷の数とが同じにされている。
The shape of the upper end surface of the
That is, the wave-like wavelength and amplitude provided on the upper end surface of the
駆動部63の円筒状の上端面に、可動演出部材27の下端面が載った状態では、支持筒部56の谷に、可動演出部材27の山が入り込み、可動演出部材27の谷に支持筒部56の山が入り込むことが可能になっている。すなわち、駆動部63の上端面と可動演出部材27の下端面とで、山と谷が噛み合うことが可能になっている。また、回転駆動装置17により光学部材24が回転するのに対して、可動演出部材27は、回転不可となるように固定部材14の中央筒部32に被せた状態になっている。すなわち、中央筒部32の軸方向に沿ったスリット41に可動演出部材27のリブが挿入されて、可動演出部材27の回転が規制されている。
In a state where the lower end surface of the
したがって、光学部材24を有する被押圧操作部材16を回転させた場合に、光学部材24の支持筒部56の駆動部63が回転するのに対して、可動演出部材27は回転しないことから、駆動部63の円筒状の上端面では、周方向に沿って山と谷が移動していくのに対して、駆動部63の円筒状の上端面に載る可動演出部材27の下端面では、山と谷が周方向に移動せずに、山と谷の周方向の配置が固定された状態となっている。
Therefore, when the pressed
このような状態では、可動演出部材27の下端面の例えば下方に突出する山の頂点に対して、駆動部63の上端面の上方に突出する山と下方に凹む谷が周方向に移動することになる。この場合に、可動演出部材27の下端面の山の頂点が、例えば、駆動部63の上端面の谷の底から谷の斜面を登り、さらに山の斜面を登って山の頂点に達し、次いで山の斜面を降り、さらに谷の斜面を降りて再び谷の底に至ることになる。これにより、可動演出部材27の下端面の山の各頂点が、駆動部63の上端面の山と谷に沿って上下に移動することを繰り返すことになる。これにより、可動演出部材27は、被押圧操作部材16が回転した場合に上下方向(軸方向)に移動することになる。
この際には、LED実装基板15のLED素子13により、可動演出部材27に光が照射されて、演出効果を高めるようになっている。
In such a state, with respect to, for example, the peak of the peak protruding downward on the lower end surface of the
At this time, the
光学部材24は、例えば半透明の白色の樹脂から形成され、上述の可動演出部材27が配置される支持筒部56の部分を除いて、遊技者に対してLED実装基板15のLED素子13を覆って隠した状態になっている。したがって、遊技者は直接LED素子13を見ることができず、光学部材24または可動演出部材27を透過したLED素子13の光を見ることになる。光学部材24では、例えば、内部の白色顔料の粒子によりLED素子13の光が乱反射しながら透過することになる。光学部材24の内部で光が乱反射することにより、LED素子13を直接見られない遊技者には光学部材24が光っているように見える。
The
押下部材25は、光学部材24の蓋部54上に上述のように固定されており、光学部材24を覆った状態で、光学部材24と一体に軸方向に移動可能にされている。また、押下部材25は、有色透明の樹脂からなり、遊技者は、上述のように光って見える光学部材24を押下部材25を介して見ることになる。
また、押下部材25の外周には、小さな軸方向に沿う溝が周方向に沿って配列されており、これにより押下部材25の外周面は小さな凹凸を繰り返す波状に形成され、これらの凹凸がプリズムとして機能し、押下部材25の外周面を透過する光の方向を変化させ、光による演出効果を高めるようになっている。
したがって、光学部材24だけではなく、押下部材25も光学的機能を有するものである。
The pressing
Further, on the outer periphery of the pressing
Therefore, not only the
また、押下部材25の外周面の下部には、周方向に等間隔に抜け止め部材57が設けられている。この抜け止め部材57は、カバー26に抑えられて押下部材25が外れるのを防止するとともに、押下部材25の傾きを防止している。また、抜け止め部材57は、押下部材25の移動範囲を規制しており、カバー26の後述の上面カバー部66に抜け止め部材57の上端が接触した原点側位置と、抜け止め部材57の下端が従動歯車23の歯車本体49に接触した光電スイッチ遮蔽位置との間を移動可能になっている。
Further, retaining
カバー26は、押下部材25の外周をカバーする外周カバー部68と、駆動歯車19をカバーする駆動歯車カバー部69と、押下部材25の抜け止め部材57の上面をカバーする上面カバー部66とを備える。
外周カバー部68は、抜け止め部材57の外径より少しだけ大きな外径を有するとともに、固定部材14のフランジ部33とほぼ同様の外径を有し、フランジ部33に外周カバー部68の下端部の係止爪により、フランジ部33にカバー26が取り付けられている。
The
The outer
このような遊技機の押釦スイッチにおいては、押釦20が、遊技者側に押釦状に露出する押下部材25と押下部材25の下に固定されている光学部材24とからなる被押圧操作部材16と、光学部材24の下に設けられるベース部材21とからなっている。
また、被押圧操作部材16とベース部材21とは、互いに固定されておらず、分離されて別体とされている。
In such a pushbutton switch of a gaming machine, the
In addition, the pressed
また、ベース部材21は、上述のように付勢手段としてのコイルばね22により原点位置側に付勢されている。また、ベース部材21は、その係止片40が、固定部材14の筒状内壁部31の開口部38内に入り込みコイルばね22に付勢された状態で、開口部38の上側縁部である規制部39に係合することで、原点位置に保持されるようになっている。
Moreover, the
また、ベース部材21には、光電スイッチ28の発光素子と受光素子との間を遮蔽可能な遮蔽部材が取り付けられており、ベース部材21がコイルばね22の付勢力に抗して原点位置から所定方向として、ベース部材21、筒状内壁部31、外周筒部53および内周筒部55等の筒状の部材の軸方向に沿って、原点位置から離れる方向に移動させられた場合に、光電スイッチ28において、発光素子から受光素子への光の照射が遮蔽され、受光素子から出力される信号がハイからローに変化し、これに基づいてスイッチの接点が開または閉とされた状態になり、遊技機の内部制御装置に対して押釦スイッチ装置10で遊技者等により押下操作が行われたことを示す信号が入力することになる。
A shielding member capable of shielding between the light emitting element and the light receiving element of the
この場合に、遊技者が、露出している被押圧操作部材16の押下部材25を押すことにより、被押圧操作部材16を介してベース部材を押すことになる。
被押圧操作部材16の光学部材24と、ベース部材21とは、固定されていないが、ベース部材21の内周において、上部と下部の段差面45に、光学部材24の内周筒部55の逆円錐台状の部分と円筒状の部分との境界部分の逆円錐台部分側に設けられた円環突条61が当接している。
In this case, the player pushes the base member via the pressed
The
これにより被押圧操作部材16が押圧操作されると、円環突条61の部分がベース部材21の内周側の段差面45を押して、ベース部材21が限定位置から光電スイッチ28を作動させる位置に移動することになる。また、コイルばね22の付勢力は、押圧操作されて所定方向に移動した被押圧操作部材16に作用することになる。原点位置のベース部材21に載った状態の被押圧操作部材16が被押圧操作部材16の原点位置にあるものとすると、原点位置から所定方向に移動した被押圧操作部材16にコイルばね22の付勢力がベース部材21を介して、被押圧創生部材16に作用し、被押圧操作部材16を原点位置に復帰させることになる。
Thus, when the pressed
また、光学部材24の外周筒部53と、従動歯車23の円筒部48とは、固定部材14の筒状外壁部30と筒状内壁部31との間のドーナッツ状の空間内で、円筒部48の内側に外周筒部53が配置された状態で、回転自在とされている。
Further, the outer peripheral
また、円筒部48の切欠部50に、外周筒部53の突条が上下動自在(周方向移動不可)に係合することにより、回転駆動装置17に駆動される駆動歯車19に噛み合う従動歯車23が回転駆動装置17の駆動力により回転した場合に、従動歯車23の円筒部48から被押下操作部材16側の外周筒部53に回転が伝達され、光学部材24を含む被押下操作部材16が回転する。
Further, the driven gear that meshes with the
この際に、遊技者が押釦スイッチ装置10を操作していない状態では、コイルばね22に付勢されているベース部材21は、上述のように原点位置に保持された状態なので、ベース部材21から被押圧操作部材16側にコイルばね22の付勢力が作用せず、被押圧操作部材16は、ベース部材21上に載った状態である。したがって、上述のように被押圧操作部材16が回転した場合に、コイルばね22の付勢力により、被押圧操作部材16の回転が妨げられることがなく(付勢力により摩擦力が増大することがなく)、被押圧操作部材16が操作された際に、被押圧操作部材16を戻すばねがあっても、被押圧操作部材16を円滑に回転させることができる。
At this time, when the player is not operating the push
なお、被押圧操作部材16の回転中に、遊技者が押圧操作した場合には、遊技者の力で、コイルばね22に付勢されているベース部材21にコイルばね22の付勢方向と逆側に力をかけることになり、被押圧操作部材16に遊技者の力と、コイルばね22の力が作用し、被押下操作部材16の回転が停止することになる。
When the player performs a pressing operation while the pressed
また、被押圧操作部材16の回転時には、基本的にLED実装基板15のLED素子13が発光して、光学部材24に光が照射され、光学部材24が光の反射と透過により、照射された光の色に光った状態になっている。
また、可動演出部材27が上述のように上下動した状態となっている。
In addition, when the pressed
In addition, the
また、被押圧操作部材16の突条51が従動歯車23の切欠部50に係合することで、従動歯車23と一体に、被押圧操作部材16が回転するが、切欠部50に対して突条51が従動歯車23および被押圧操作部材16の軸方向に沿って下側に移動可能にされているので、被押圧操作部材16が遊技者等の押圧操作によりその軸方向に沿って移動しても、従動歯車23は、その軸方向に移動しない。さらに、従動歯車23は、その歯車本体49が、固定部材14のフランジ部(回転支持部)33の上に載った状態で回転自在に支持されており、フランジ部33により、従動歯車23は、その軸方向に沿った下側への移動が規制されている。したがって、被押圧操作部材16が、前記軸方向に沿って下側に移動しても、従動歯車23は下側に移動できない。
Further, when the
したがって、従動歯車23は、常時駆動歯車19に噛み合った状態に保持されており、従動歯車23がその軸方向に沿って移動することにより、駆動歯車19との噛み合いが外れるようなことがなく、いつでも、駆動歯車19によって、従動歯車23を回転させることができる。但し、押圧操作されている場合を除く。
Therefore, the driven
また、光電スイッチ28の近傍に配置されて、光電スイッチ28と直接動作させるベース部材21と、光学部材24を備える被押圧操作部材16が別部材となっているので、ベース部材21と、光学部材24とをそれぞれ別の色に設定することができる。
この場合に、光学部材24は、LED素子13の光を反射したり透過したりするために、白や比較的薄い色、すなわち、白に近い色とされることが好ましい。また、ベース部材は、光電スイッチ28に余計な反射光が入力しないように、黒や黒に近い色とすることが好ましい。
Further, since the
In this case, the
したがって、例えば、光学部材14を白とし、ベース部材21を黒とすることができる。この際に、一部材を二つの色に分けるのではなく、二つの部材をそれぞれ所定の色とするので、コスト的に位置部材を二つの色にするよりコストの低減を図ることができる。
Therefore, for example, the
以上のように、この遊技機にあっては、押釦スイッチ装置の押釦を回転する構造としても、押釦を付勢するバネにより、押釦が円滑に回転できなかったり、押釦を回転駆動するための伝動機構の歯車の噛み合いに問題が生じたりすることがなく、押釦をスムーズに回転させることができる。 As described above, in this gaming machine, even if the push button of the push button switch device is configured to rotate, the push button cannot be smoothly rotated by the spring that urges the push button, or transmission for driving the push button to rotate. There is no problem with the meshing of the gears of the mechanism, and the push button can be rotated smoothly.
この場合に、押釦スイッチ装置の操作が有効であることを示す場合に、LED素子13を発光する場合と、LED素子を発光させるとともに被押圧操作部材16を回転する場合との二通りの演出が可能になる。したがって、大当たりになる可能性がそれほど高くない場合に、被押下操作部材16を光らせるだけとし、大当たりになる可能性が高い場合に、被押圧操作部材16を光らせるだけではなく、回転させることにより、演出効果を高めることができる。また、押釦スイッチ装置の操作の有効、無効に関係なく、演出の一部として、被押圧操作部材16を回転させるものとしてもよい。
In this case, when the operation of the push button switch device is shown to be effective, there are two effects, that is, when the
以上、本発明者によってなされた発明を適用した実施の形態について説明したが、この実施の形態による本発明の開示の一部をなす論述および図面により本発明は限定されることはない。すなわち、この実施の形態に基づいて当業者等によりなされる他の実施の形態、実施例および運用技術等は全て本発明の範疇に含まれることは勿論であることを付け加えておく。 As mentioned above, although embodiment which applied the invention made by this inventor was described, this invention is not limited by the description and drawing which make a part of indication of this invention by this embodiment. That is, it should be added that other embodiments, examples, operation techniques, and the like made by those skilled in the art based on this embodiment are all included in the scope of the present invention.
10 押釦スイッチ装置
13 LED素子
15 LED実装基板(光照射手段)
16 被押圧操作部材
17 回転駆動装置(回転駆動手段)
19 駆動歯車
21 ベース部材
22 コイルばね(付勢手段)
24 光学部材
25 押下部材
28 光電スイッチ(スイッチ)
39 規制部(規制部材)
40 係止片
57 抜け止め部材(第1または第2係合部)
58 係合突条(第2または第1係合部)
DESCRIPTION OF
16
19
24
39 Restriction part (regulation member)
40 Locking piece
57 Retaining member (first or second engaging portion)
58 engaging protrusion (second or first engaging portion)
Claims (3)
前記押釦スイッチ装置は、原点位置から所定方向に向けて移動可能に設けられたベース部材と、
前記ベース部材を前記原点位置側に向けて前記所定方向の逆方向に付勢する付勢手段と、
前記付勢手段に付勢された前記ベース部材を前記原点位置で止まるように規制する規制部材と、
前記ベース部材の前記所定方向への移動に連動して作動し、接点を開または閉にするスイッチと、
前記原点位置にある前記ベース部材を覆う位置から前記所定方向に移動自在に設けられ、かつ、遊技者に押圧されることにより、前記ベース部材を押して、前記ベース部材を前記スイッチが作動する位置に移動させる被押圧操作部材と、
前記被押圧操作部材を前記所定方向に沿う中心軸回りに回転させる回転駆動手段と、
を備え、
前記ベース部材が前記付勢手段により前記規制部材に押し付けられて前記原点位置で止まっている場合に、前記ベース部材と別体とされている前記被押圧操作部材が前記付勢手段の付勢力の影響を受けることなく回転可能となっていることを特徴とする遊技機。 In a gaming machine having a push button switch device that can be used to produce a game and can be pressed by a player,
The push button switch device includes a base member that is movable in a predetermined direction from an origin position;
An urging means for urging the base member toward the origin position in a direction opposite to the predetermined direction;
A regulating member that regulates the base member biased by the biasing means so as to stop at the origin position;
A switch that operates in conjunction with the movement of the base member in the predetermined direction and opens or closes the contact;
It is provided so as to be movable in the predetermined direction from a position covering the base member at the origin position, and is pressed by the player to push the base member to a position where the switch operates. A pressed operation member to be moved ;
Rotation driving means for rotating the pressed operation member around a central axis along the predetermined direction;
With
When the base member is pressed against the regulating member by the biasing means and is stopped at the origin position, the pressed operation member that is separated from the base member has a biasing force of the biasing means. A gaming machine characterized by being rotatable without being affected .
前記被押圧操作部材は、
前記回転駆動手段により回転可能とされるとともに、前記光照射手段から照射された光に対して、光を透過および反射させることにより光学的効果を生じる光学部材と、
光学的効果を有し、前記光学部材と前記所定方向に並んで配置されるとともに、前記光学部材の遊技者側に露出して配置されて押圧操作される押下部材とを備え、
前記光学部材に設けられた第1係合部と、前記押下部材に設けられた第2係合部とが係合することにより、前記光学部材が回転した場合に前記押下部材が前記光学部材と一体に回転し、
前記押下部材が押圧操作された場合に前記ベース部材に当接する前記光学部材を介して前記ベース部材が前記原点位置から前記所定方向に移動させられることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 A light irradiation means for irradiating the pressed operation member with light;
The pressed operation member is
An optical member that is rotatable by the rotation driving unit and that produces an optical effect by transmitting and reflecting light with respect to the light irradiated from the light irradiation unit;
A pressing member that has an optical effect, is arranged side by side with the optical member in the predetermined direction, is exposed to the player side of the optical member, and is pressed;
When the first engaging portion provided on the optical member is engaged with the second engaging portion provided on the pressing member, the pressing member is brought into contact with the optical member when the optical member rotates. Rotate together,
2. The gaming machine according to claim 1, wherein when the pressing member is pressed, the base member is moved in the predetermined direction from the origin position via the optical member that contacts the base member. .
前記被押圧操作部材は、一部が前記従動歯車の内側に配置され、前記従動歯車に係合して前記従動歯車と一体に回転可能で、かつ、前記従動歯車に対して前記所定方向に沿って移動自在であり、
前記従動歯車は、前記所定方向への移動が規制されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The rotation driving means includes a cylindrical driven gear and a driving gear that meshes with the driven gear and rotates the driven gear.
A part of the pressed operation member is disposed inside the driven gear, engages with the driven gear, can rotate integrally with the driven gear, and is along the predetermined direction with respect to the driven gear. Mobile,
The gaming machine according to claim 1 , wherein movement of the driven gear in the predetermined direction is restricted .
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