JP6035100B2 - 情報処理システム、プログラム、サーバ、情報処理装置、及び情報処理方法 - Google Patents
情報処理システム、プログラム、サーバ、情報処理装置、及び情報処理方法 Download PDFInfo
- Publication number
- JP6035100B2 JP6035100B2 JP2012216572A JP2012216572A JP6035100B2 JP 6035100 B2 JP6035100 B2 JP 6035100B2 JP 2012216572 A JP2012216572 A JP 2012216572A JP 2012216572 A JP2012216572 A JP 2012216572A JP 6035100 B2 JP6035100 B2 JP 6035100B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- information processing
- program
- data
- work
- processing apparatus
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING OR CALCULATING; COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q30/00—Commerce
- G06Q30/02—Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
- G06Q30/0207—Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
- G06Q30/0209—Incentive being awarded or redeemed in connection with the playing of a video game
Landscapes
- Business, Economics & Management (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Accounting & Taxation (AREA)
- Development Economics (AREA)
- Finance (AREA)
- Economics (AREA)
- Game Theory and Decision Science (AREA)
- Entrepreneurship & Innovation (AREA)
- Marketing (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
ゲーム端末10A、10B、10Cの記憶部14には、仮想マネーの残額と、所持アイテムの情報と、ユーザIDが記憶されている。具体的には、すべてのアイテムのデータがゲーム端末10の記憶部14に記憶されており、各アイテムのデータに当該ユーザが所持していることを示すフラグが付加されており、処理部13は、アイテムを購入した際に当該アイテムのフラグを立てる(0から1にする)。ショップサーバ30にて、ゲーム端末10にデータがないアイテム(例えば、新作のアイテム)が販売されており、ゲーム端末10にてそれを購入する場合には、ゲーム端末10は、ショップサーバ30からアイテムのデータをダウンロードした上で、記憶部14にフラグを立てて所持アイテムとしてそのアイテムのデータを記憶する。
ユーザは、ゲーム端末10を用いて、所持しているアイテムを組み合わせてコーディネート作品を作成できる。処理部13は、入力部12から入力される操作情報に従って所持アイテムの中から属性に応じてアイテムを組み合わせてコーディネート作品のデータを生成し、記憶部14に記憶する。このように、ユーザの指示に基づいてコーディネート作品を作成する処理部13の機能は、本発明の第1取得手段及び第2取得手段に相当する。
上述のように、完全版のゲーム端末10A、10Bは、作成したコーディネート作品のデータを作品展示サーバ20にアップロードできる。完全版のゲーム端末10A、10Bの処理部13は、入力部12から入力される操作情報に従って、作成されたコーディネート作品のうちの指定されたコーディネート作品のデータを、通信部15を介して作品展示サーバ20にアップロードする。通信部15からは、コーディネート作品のデータが、ユーザIDとともに、作品展示サーバ20に送信される。このように、コーディネート作品のデータを作品展示サーバ20に送信する処理部13及び送信部15の機能は、本発明のアップロード手段に相当する。
作品展示サーバ20は、完全版のゲーム端末10からコーディネート作品のデータを受けると、それを記憶部23に記憶する。処理部22は、記憶部23に記憶された各ゲーム端末10からのコーディネート作品のデータを用いてコーディネート作品を展示する作品展示画面を生成する。作品展示サーバ20は、完全版ゲーム端末10からのコーディネート作品のアップロードを受け付けるので、この作品展示画面には、制限版ユーザが作成したコーディネート作品は含まれず、完全版ユーザが作成したコーディネート作品のみが含まれる。作品展示画面を生成する処理部22の機能は、本発明の展示画面生成手段に相当する。
ユーザが制限版から完全版に移行(アップグレード)すると、制限版において作成されたデータ、すなわち購入したアイテムのデータ及び作成したコーディネート作品のデータが完全版に移行される。すなわち、制限版でプレイをした後に完全版に移行した場合には、完全版を初期条件で開始するのではなく、制限版で購入したアイテムや制限版で作成したコーディネート作品は、完全版に引き継がれる。
10AI、10BI、10CI 所持アイテム
10AC、10BC、10CC コーディネート作品
11 表示部
12 入力部
13 処理部
14 記憶部
15 通信部
20 作品展示サーバ
211、221 コーディネート作品
212、222 「評価」ボタン
213、223 「購入」ボタン
21 通信部
22 処理部
23 記憶部
30 ショップサーバ
31 通信部
32 処理部
33 記憶部
100 ゲームシステム
Claims (20)
- 第1プログラムに従って情報処理を行なう情報処理装置及び第1プログラムとは異なる第2プログラムに従って情報処理を行なう情報処理装置を備えた情報処理システムであって、
前記第1プログラムに従って情報処理を行なう情報処理装置は、
ユーザの操作に応じて所定のデータを得る第1取得手段と、
前記第1取得手段によって取得された前記データをアップロードするアップロード手段と、
第1プログラムに従って情報処理を行なう他の情報処理装置によってアップロードされた前記データを閲覧する第1閲覧手段と、
を備え、
前記第2プログラムに従って情報処理を行なう情報処理装置は、
ユーザの操作に応じて所定のデータを得る第2取得手段と、
前記第1プログラムに従って情報処理を行なう情報処理装置によってアップロードされた前記データを閲覧する第2閲覧手段と、
を備え、前記第2取得手段によって取得された前記データをアップロードする手段を有しない
ことを特徴とする情報処理システム。 - 前記第1プログラムと前記第2プログラムとは、その機能が異なることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記第2プログラムは、前記第1プログラムの一部の機能を制限したものであることを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記第1取得手段及び前記第2取得手段は、ユーザの指示に基づいて、前記データとして作品を作成することを特徴とする請求項1に記載の情報処理システム。
- 前記第1取得手段及び前記第2取得手段は、所持するアイテムを用いて前記作品を作成することを特徴とする請求項4に記載の情報処理システム。
- 前記第1取得手段及び前記第2取得手段は、前記作品として、複数の前記アイテムを組み合わせることにより作品を作成することを特徴とする請求項5に記載の情報処理システム。
- 前記アイテムは、仮想マネーを用いて購入することで所持できることを特徴とする請求項5又は6に記載の情報処理システム。
- 前記第2プログラムに従って情報処理を行なっていた情報処理装置が前記第1プログラムに従って情報処理を行なうこととなった場合に、前記第2プログラムに従って情報処理を行なっていた際に所持していた前記データは、第1プログラムに従って情報処理を行なう際に所持するデータとして継承されることを特徴とする請求項1ないし4のいずれか一項に記載の情報処理システム。
- 前記第2プログラムは、前記第1プログラムへの移行を促すための体験版ゲームとして、前記情報処理装置にて実行されることを特徴とする請求項1ないし8のいずれか一項に記載の情報処理システム。
- 前記第1プログラムに従って情報処理を行なう情報処理装置及び前記第2プログラムに従って情報処理を行なう情報処理装置は、データがアップロードされた所望の前記作品に対してアクションを起こすアクション手段をさらに備え、前記アクションが前記作品をアップロードした相手にフィードバックされることを特徴とする請求項4ないし9のいずれか一項に記載の情報処理システム。
- 前記アクションは、データがアップロードされた前記作品に対する評価であり、前記評価が前記作品をアップロードした相手にフィードバックされることを特徴とする請求項10に記載の情報処理システム。
- 前記アクションは、データがアップロードされた前記作品のダウンロードであり、前記ダウンロードが前記作品をアップロードした相手にフィードバックされることを特徴とする請求項10に記載の情報処理システム。
- 前記作品は、仮想マネーを用いて購入可能であり、前記作品が購入されると、当該作品をアップロードしたユーザの前記仮想マネーの残額が増額されることを特徴とする請求項10に記載の情報処理システム。
- 前記アップロード手段は、前記作品のデータを、サーバにアップロードし、
前記第1閲覧手段及び前記第2閲覧手段は、前記サーバにアップロードされた前記作品を閲覧する
ことを特徴とする請求項4ないし13のいずれか一項に記載の情報処理システム。 - 前記作品のデータは、前記サーバにアップロードされることで、前記サーバが提供する仮想空間に展示されることを特徴とする請求項14に記載の情報処理システム。
- 第2プログラムであって、情報処理装置を、
ユーザの操作に応じて所定のデータを得る第2取得手段と、
前記第2プログラムとは異なる第1プログラムに従って情報処理を行なう情報処理装置によってアップロードされた前記データを閲覧する第2閲覧手段と、
を備え、前記第2取得手段によって得られた前記データをアップロードする手段を有しない情報処理装置として機能させることを特徴とする第2プログラム。 - 第1プログラムであって、情報処理装置を、
ユーザの操作に応じて、所定のデータを取得する第1取得手段と、
前記第1取得手段によって取得された前記データをアップロードするアップロード手段と、
他の情報処理装置によってアップロードされたデータを閲覧する第1閲覧手段と、
ユーザの操作に応じて、所定のデータを取得する第2取得手段として機能させるが取得したデータをアップロードする手段を有しない第2プログラムに従って情報処理を行なっていた際に所持していたデータを、前記第1プログラムに従って情報処理を行なう際に所持するデータとして継承するデータ継承手段と、
を備えた情報処理装置として機能させる第1プログラム。 - 第1プログラムに従って情報処理を行なう情報処理装置及び第1プログラムとは異なる第2プログラムに従って情報処理を行なう情報処理装置とそれぞれ通信可能に接続されて情報処理システムを構成するサーバであって、
前記第1プログラムに従って情報処理を行なう情報処理装置からアップロードされたデータを閲覧させる閲覧画面を生成する閲覧画面生成手段と、
前記第1プログラムに従って情報処理を行なう情報処理装置または前記第2プログラムに従って情報処理を行なう情報処理装置からの閲覧要求に応じて前記閲覧画面を送信する送信手段と、
を備え、
前記閲覧画面は、前記第2プログラムに従って情報処理を行なう情報処理装置にて取得されたデータを含まない
ことを特徴とするサーバ。 - 第2プログラムに従って情報処理を行なう情報処理装置であって、
ユーザの操作に応じて所定のデータを得る第2取得手段と、
前記第2プログラムとは異なる第1プログラムに従って情報処理を行なう情報処理装置によってアップロードされた前記データを閲覧する第2閲覧手段と、
を備え、
前記第2取得手段によって得られた前記データをアップロードする手段を有しない
ことを特徴とする情報処理装置。 - 第1プログラムに従って情報処理を行なう情報処理装置における、
ユーザの操作に応じて所定のデータを得る第1取得ステップと、
前記第1取得ステップによって得られた前記データをアップロードするアップロードステップと、
第1プログラムに従って情報処理を行なう他の情報処理装置によってアップロードされた前記データを閲覧する第1閲覧ステップと、
前記第1プログラムとは異なる第2プログラムに従って情報処理を行なう情報処理装置における、
ユーザの操作に応じて所定のデータを得る第2取得ステップと、
前記第1プログラムに従って情報処理を行なう情報処理装置によってアップロードされた前記データを閲覧する第2閲覧ステップと、
を含み、
前記第2取得ステップによって得られた前記データをアップロードするステップを含まない
ことを特徴とする情報処理方法。
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2012216572A JP6035100B2 (ja) | 2012-09-28 | 2012-09-28 | 情報処理システム、プログラム、サーバ、情報処理装置、及び情報処理方法 |
| US13/886,642 US20140095280A1 (en) | 2012-09-28 | 2013-05-03 | Information processing system, computer-readable storage medium having stored therein program, server, information processing apparatus, and information processing method |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2012216572A JP6035100B2 (ja) | 2012-09-28 | 2012-09-28 | 情報処理システム、プログラム、サーバ、情報処理装置、及び情報処理方法 |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2014068781A JP2014068781A (ja) | 2014-04-21 |
| JP6035100B2 true JP6035100B2 (ja) | 2016-11-30 |
Family
ID=50386088
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2012216572A Active JP6035100B2 (ja) | 2012-09-28 | 2012-09-28 | 情報処理システム、プログラム、サーバ、情報処理装置、及び情報処理方法 |
Country Status (2)
| Country | Link |
|---|---|
| US (1) | US20140095280A1 (ja) |
| JP (1) | JP6035100B2 (ja) |
Families Citing this family (3)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| US9665239B1 (en) * | 2013-07-19 | 2017-05-30 | Aftershock Services, Inc. | Facilitating user progression in a virtual space based on user purchases of virtual currency |
| JP6462483B2 (ja) * | 2015-05-13 | 2019-01-30 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | ゲーム管理サーバ装置 |
| JP7357816B1 (ja) | 2023-03-30 | 2023-10-06 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置及びプログラム |
Family Cites Families (10)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2002041999A (ja) * | 2000-07-28 | 2002-02-08 | Yamaha Corp | コンテンツの配信システム、コンテンツの配信方法、配信サーバ、及び配信プログラムを記録したコンピュータ読取り可能な記録媒体 |
| JP2003108791A (ja) * | 2001-09-28 | 2003-04-11 | Yamaha Corp | コンテンツ配信プログラム、コンテンツ配信方法およびコンテンツ配信サーバ |
| JP2003173451A (ja) * | 2001-12-05 | 2003-06-20 | Sony Communication Network Corp | キャラクタ表示方法およびその方法を利用可能な端末 |
| US20080052242A1 (en) * | 2006-08-23 | 2008-02-28 | Gofigure! Llc | Systems and methods for exchanging graphics between communication devices |
| JP5036379B2 (ja) * | 2007-04-12 | 2012-09-26 | 株式会社タイトー | ユーザ作成コンテンツ配信システム |
| WO2009046342A1 (en) * | 2007-10-04 | 2009-04-09 | Playspan, Inc. | Apparatus and method for virtual world item searching |
| US8171407B2 (en) * | 2008-02-21 | 2012-05-01 | International Business Machines Corporation | Rating virtual world merchandise by avatar visits |
| US20090315893A1 (en) * | 2008-06-18 | 2009-12-24 | Microsoft Corporation | User avatar available across computing applications and devices |
| US20110153518A1 (en) * | 2009-12-17 | 2011-06-23 | American Express Travel Related Services Company, Inc. | System and method for enabling product development |
| JP5419801B2 (ja) * | 2010-05-28 | 2014-02-19 | 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント | 情報処理装置 |
-
2012
- 2012-09-28 JP JP2012216572A patent/JP6035100B2/ja active Active
-
2013
- 2013-05-03 US US13/886,642 patent/US20140095280A1/en not_active Abandoned
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2014068781A (ja) | 2014-04-21 |
| US20140095280A1 (en) | 2014-04-03 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| US9495074B2 (en) | Information processing system, storing medium, information processing device, and display method | |
| JP5362182B2 (ja) | プログラムおよびコンピュータシステム | |
| CN103902805B (zh) | 基于标签内容和社交网络内容对云执行迷你游戏进行排名的系统和方法 | |
| JP6043819B2 (ja) | 構築方法、プログラム、情報処理システム及び情報処理装置 | |
| US20100211900A1 (en) | Virtual Marketplace Accessible To Widgetized Avatars | |
| US20100211899A1 (en) | Virtual Marketplace Accessible To Widgetized Avatars | |
| JP5568189B1 (ja) | 電子ゲーム提供装置及び電子ゲーム提供プログラム | |
| JP6320687B2 (ja) | 情報処理システム、情報処理装置、プログラムおよび表示方法 | |
| KR20130089921A (ko) | 컨텐츠 제공 시스템 및 동작 방법 | |
| US20130321451A1 (en) | Information processing system, computer readable medium, information processing device, and display method | |
| EP2669819A1 (en) | Information processing system, computer program product, information processing device, and display method | |
| JP6139066B2 (ja) | 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システムおよびコンテンツ推薦方法 | |
| JP6035100B2 (ja) | 情報処理システム、プログラム、サーバ、情報処理装置、及び情報処理方法 | |
| US9338198B2 (en) | Information processing system, storing medium, information processing device, and display method | |
| JP5837249B2 (ja) | コミュニティ提供プログラム、コンピュータの制御方法、および、コンピュータ | |
| JP7119020B2 (ja) | 情報処理装置、情報処理方法及び情報処理プログラム | |
| JP5150120B2 (ja) | プログラムおよびコンピュータシステム | |
| JP5511130B2 (ja) | 宝物式ゲーム内広告システム | |
| JP2025072529A (ja) | コンピュータプログラム、方法及びサーバ装置 | |
| JP5613857B1 (ja) | 電子ゲーム提供装置及び電子ゲーム提供プログラム | |
| JP7001737B2 (ja) | 動画データ処理方法、動画データ処理プログラム、動画データ処理方法、サーバ | |
| JP2022036136A (ja) | 動画データ処理方法、動画データ処理プログラム及びサーバ | |
| JP5295414B2 (ja) | プログラムおよびコンピュータシステム | |
| JP5746400B1 (ja) | コミュニティ提供プログラム、コンピュータの制御方法、および、コンピュータ | |
| Mokal et al. | 3D VIRTUAL REALITY FOR SHOPPING MALL |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20150820 |
|
| RD04 | Notification of resignation of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424 Effective date: 20151026 |
|
| A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20160929 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20161011 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20161031 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6035100 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
| R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |