JP6462483B2 - ゲーム管理サーバ装置 - Google Patents
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前記第1端末装置に、それぞれ一の育成アイテムを育てて収穫可能状態とする育成区画を所定数含む育成ファームを表示するためのデータを提供する育成ファーム管理部と、
前記第1プレイヤの前記育成ファームで収穫された前記育成アイテムを、収穫済アイテムとして前記第1プレイヤの識別情報に対応づけて記憶する収穫済アイテム情報記憶部と、
前記第2端末装置に、前記第1プレイヤの識別情報に対応づけて前記収穫済アイテム情報記憶部に記憶された前記収穫済アイテムの中から選択された任意の一の前記収穫済アイテムのイメージをそれぞれ表示可能な配置区画を複数含む鑑賞ファームを表示するためのデータを提供する鑑賞ファーム管理部と、
前記第1プレイヤの前記育成ファームで育てられた前記育成アイテムに出現する動物アイテムであって、前記第1プレイヤの前記育成ファームで捕獲された動物アイテムを、前記第1プレイヤの所有動物アイテムとして前記第1プレイヤの識別情報に対応づけて記憶する所有アイテム情報記憶部と、
前記第1プレイヤの操作により、前記第1プレイヤの前記鑑賞ファームにおいて、前記収穫済アイテムが存在する配置区画にのみ、当該配置区画の前記収穫済アイテムに対応付けて動物アイテムを配置するゲーム管理制御部と、
を含み、
前記鑑賞ファーム管理部は、前記第2端末装置に、前記第1プレイヤの識別情報に対応づけて前記所有アイテム情報記憶部に記憶された前記所有動物アイテムの中から選択された任意の一の前記所有動物アイテムのイメージが、前記第1プレイヤの前記鑑賞ファームのいずれか一の前記配置区画に表示された状態を表示するためのデータを提供するゲーム管理サーバ装置が提供される。
2 アクセスポイント
3 ネットワーク
4 ゲーム管理サーバ装置
12 サーバアクセス部
14 ゲームロジック実行部
16 操作入力受付部
18 画面表示処理部
42 ゲーム管理制御部
44 育成ファーム管理部
46 鑑賞ファーム管理部
48 表示処理部
60 ゲームストーリー記憶部
62 育成ファーム情報記憶部
64 鑑賞ファーム情報記憶部
66 所有アイテム情報記憶部
68 収穫済アイテム情報記憶部
70 プレイヤ情報記憶部
72 アイテム情報記憶部
300a ゲーム画面
300b ゲーム画面
301 育成ファーム
302 畑
303 育成区画
304 牧場
305 背景
306 柵
308 遷移ボタン
310a 自分用操作ボタン
310b 他プレイヤ用操作ボタン
312 メッセージ表示領域
320 苗
330 木
332 犬
400a ゲーム画面
400b ゲーム画面
401 鑑賞ファーム
402 畑
403 配置区画
404 牧場
405 背景
406 柵
408 遷移ボタン
410a 自分用操作ボタン
410b 他プレイヤ用評価ボタン
412 メッセージ表示領域
500 配置アイテム選択画面
510 上位種類選択ボタン群
520a 下位種類選択ボタン群
520b 下位種類選択ボタン群
522 イベント/年選択領域
524 キーワード入力領域
530 アイテム表示領域
Claims (8)
- ネットワークを介して第1プレイヤの第1端末装置、及び第2プレイヤの第2端末装置と接続され、前記第1プレイヤ、及び前記第2プレイヤが育成アイテムを育てるゲームを提供するゲーム管理サーバ装置であって、
前記第1端末装置に、それぞれ一の育成アイテムを育てて収穫可能状態とする育成区画を所定数含む育成ファームを表示するためのデータを提供する育成ファーム管理部と、
前記第1プレイヤの前記育成ファームで収穫された前記育成アイテムを、収穫済アイテムとして前記第1プレイヤの識別情報に対応づけて記憶する収穫済アイテム情報記憶部と、
前記第2端末装置に、前記第1プレイヤの識別情報に対応づけて前記収穫済アイテム情報記憶部に記憶された前記収穫済アイテムの中から選択された任意の一の前記収穫済アイテムのイメージをそれぞれ表示可能な配置区画を複数含む鑑賞ファームを表示するためのデータを提供する鑑賞ファーム管理部と、
前記第1プレイヤの前記育成ファームで育てられた前記育成アイテムに出現する動物アイテムであって、前記第1プレイヤの前記育成ファームで捕獲された動物アイテムを、前記第1プレイヤの所有動物アイテムとして前記第1プレイヤの識別情報に対応づけて記憶する所有アイテム情報記憶部と、
前記第1プレイヤの操作により、前記第1プレイヤの前記鑑賞ファームにおいて、前記収穫済アイテムが存在する配置区画にのみ、当該配置区画の前記収穫済アイテムに対応付けて動物アイテムを配置するゲーム管理制御部と、
を含み、
前記鑑賞ファーム管理部は、前記第2端末装置に、前記第1プレイヤの識別情報に対応づけて前記所有アイテム情報記憶部に記憶された前記所有動物アイテムの中から選択された任意の一の前記所有動物アイテムのイメージが、前記第1プレイヤの前記鑑賞ファームのいずれか一の前記配置区画に表示された状態を表示するためのデータを提供するゲーム管理サーバ装置。 - 請求項1に記載のゲーム管理サーバ装置において、
前記第2端末装置に表示される前記鑑賞ファームは、前記第2プレイヤが当該鑑賞ファームを評価するための評価ボタンを含むゲーム管理サーバ装置。 - 請求項1又は2に記載のゲーム管理サーバ装置において、
前記第1プレイヤが前記ゲーム内で所有するアイテムであって、前記育成ファームを装飾するための装飾アイテムを、前記第1プレイヤの所有装飾アイテムとして前記第1プレイヤの識別情報に対応づけて記憶する所有アイテム情報記憶部をさらに含み、
前記鑑賞ファーム管理部は、前記第2端末装置に、前記第1プレイヤの識別情報に対応づけて前記所有アイテム情報記憶部に記憶された前記所有装飾アイテムの中から選択されかつ前記第1プレイヤの前記育成ファームに利用されていない任意の前記所有装飾アイテムが、前記鑑賞ファームに表示された状態を表示するためのデータを提供するゲーム管理サーバ装置。 - 請求項1から3いずれかに記載のゲーム管理サーバ装置において、
前記鑑賞ファーム管理部は、前記第2端末装置に、前記任意の一の前記所有動物アイテムのイメージが、前記鑑賞ファームの前記配置区画のうち、前記収穫済アイテムのイメージが表示されたいずれか一の前記配置区画の当該収穫済アイテム上に重ねて表示された状態を表示するためのデータを提供するゲーム管理サーバ装置。 - ネットワークを介して第1プレイヤの第1端末装置、及び第2プレイヤの第2端末装置と接続され、前記第1プレイヤ、及び前記第2プレイヤが育成アイテムを育てるゲームを提供するゲーム管理サーバ装置として機能するコンピュータを、
前記第1端末装置に、それぞれ一の育成アイテムを育てて収穫可能状態とする育成区画を所定数含む育成ファームを表示するためのデータを提供する育成ファーム管理部と、
前記第1プレイヤの前記育成ファームで収穫された前記育成アイテムを、収穫済アイテムとして前記第1プレイヤの識別情報に対応づけて記憶する収穫済アイテム情報記憶部と、
前記第2端末装置に、前記第1プレイヤの識別情報に対応づけて前記収穫済アイテム情報記憶部に記憶された前記収穫済アイテムの中から選択された任意の一の前記収穫済アイテムのイメージをそれぞれ表示可能な配置区画を複数含む鑑賞ファームを表示するためのデータを提供する鑑賞ファーム管理部と、
前記第1プレイヤの前記育成ファームで育てられた前記育成アイテムに出現する動物アイテムであって、前記第1プレイヤの前記育成ファームで捕獲された動物アイテムを、前記第1プレイヤの所有動物アイテムとして前記第1プレイヤの識別情報に対応づけて記憶する所有アイテム情報記憶部と、
前記第1プレイヤの操作により、前記第1プレイヤの前記鑑賞ファームにおいて、前記収穫済アイテムが存在する配置区画にのみ、当該配置区画の前記収穫済アイテムに対応付けて動物アイテムを配置するゲーム管理制御部と、
として機能させ、
前記鑑賞ファーム管理部に、前記第2端末装置に、前記第1プレイヤの識別情報に対応づけて前記所有アイテム情報記憶部に記憶された前記所有動物アイテムの中から選択された任意の一の前記所有動物アイテムのイメージが、前記第1プレイヤの前記鑑賞ファームのいずれか一の前記配置区画に表示された状態を表示するためのデータを提供させるゲーム管理プログラム。 - 請求項5に記載のゲーム管理プログラムにおいて、
前記第2端末装置に表示される前記鑑賞ファームは、前記第2プレイヤが当該鑑賞ファームを評価するための評価ボタンを含むゲーム管理プログラム。 - 請求項5又は6に記載のゲーム管理プログラムにおいて、
前記コンピュータを、前記第1プレイヤが前記ゲーム内で所有するアイテムであって、前記育成ファームを装飾するための装飾アイテムを、前記第1プレイヤの所有装飾アイテムとして前記第1プレイヤの識別情報に対応づけて記憶する所有アイテム情報記憶部として機能させ、
前記鑑賞ファーム管理部に、前記第2端末装置に、前記第1プレイヤの識別情報に対応づけて前記所有アイテム情報記憶部に記憶された前記所有装飾アイテムの中から選択されかつ前記第1プレイヤの前記育成ファームに利用されていない任意の前記所有装飾アイテムが、前記鑑賞ファームに表示された状態を表示するためのデータを提供させるゲーム管理プログラム。 - 請求項5から7いずれかに記載のゲーム管理プログラムにおいて、
前記鑑賞ファーム管理部に、前記第2端末装置に、前記任意の一の前記所有動物アイテムのイメージが、前記鑑賞ファームの前記配置区画のうち、前記収穫済アイテムのイメージが表示されたいずれか一の前記配置区画の当該収穫済アイテム上に重ねて表示された状態を表示するためのデータを提供させるゲーム管理プログラム。
Priority Applications (1)
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|---|---|---|---|
| JP2015098497A JP6462483B2 (ja) | 2015-05-13 | 2015-05-13 | ゲーム管理サーバ装置 |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2015098497A JP6462483B2 (ja) | 2015-05-13 | 2015-05-13 | ゲーム管理サーバ装置 |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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Publications (3)
| Publication Number | Publication Date |
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Family
ID=55657404
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2015098497A Active JP6462483B2 (ja) | 2015-05-13 | 2015-05-13 | ゲーム管理サーバ装置 |
Country Status (1)
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Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2022103247A (ja) * | 2017-10-11 | 2022-07-07 | 株式会社コロプラ | プログラム、方法、および情報端末装置 |
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-
2015
- 2015-05-13 JP JP2015098497A patent/JP6462483B2/ja active Active
Cited By (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2022103247A (ja) * | 2017-10-11 | 2022-07-07 | 株式会社コロプラ | プログラム、方法、および情報端末装置 |
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