JP6038668B2 - Lens manufacturing method - Google Patents
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Description
本発明は、被切削面を有する眼鏡レンズや被切削面上にコート被膜を持つ眼鏡レンズの製造方法に関し、特にレンズ表面のうねりの影響を客観的に評価することが可能なレンズの製造方法に関する。 The present invention relates to a method for manufacturing a spectacle lens having a surface to be cut and a spectacle lens having a coat film on the surface to be cut, and more particularly to a method for manufacturing a lens capable of objectively evaluating the influence of waviness on the lens surface. .
従来、処方値に適した眼鏡レンズを製造するため、レンズ基材(セミフィニッシュトブランクス等)がカーブジェネレータ等の切削加工機により切削される。この種の切削加工機による切削加工では、レンズ基材の被切削面に切削加工痕が残存する。この切削加工痕による表面性状としての表面粗さは、短波長成分と中長波成分とに大別される。表面粗さの短波長成分は、切削加工痕を形成する微小な凹凸そのものであり、表面粗さの中長波成分は、切削加工痕を形成する隣り合う凹凸の頂部を結ぶエンベロープであって、被切削面のバックグランド粗さ(うねり)を表している。 Conventionally, in order to manufacture a spectacle lens suitable for a prescription value, a lens base material (semi-finished blanks or the like) is cut by a cutting machine such as a curve generator. In cutting with this type of cutting machine, cutting traces remain on the surface of the lens substrate to be cut. The surface roughness as the surface property due to the cutting trace is roughly classified into a short wavelength component and a medium / long wave component. The short wavelength component of the surface roughness is the minute unevenness itself that forms the cutting trace, and the medium and long wave component of the surface roughness is an envelope that connects the tops of adjacent irregularities that form the cutting trace. This represents the background roughness (swell) of the cut surface.
被切削面に対して研磨処理を施さずにハードコート被膜や反射防止膜を形成すると、表面性状粗さの短波長成分については平滑化されて略除去されるが、中長波成分(うねり)については平滑化されず、ハードコート被膜等の表面に残存する。眼鏡レンズにうねりが有ると、光学的な歪みが発生して人の眼に知覚されるため、特許文献1に例示されるように、切削加工後に被切削面を研磨治具によって研磨し、うねりを低減させている。うねりが低減された被切削面に対してハードコート被膜や反射防止膜を形成することにより、面精度の高い眼鏡レンズが得られる。 When a hard coat film or an antireflection film is formed without polishing the surface to be cut, the short wavelength component of the surface texture roughness is smoothed and substantially removed, but the medium and long wave component (swell) Is not smoothed and remains on the surface of a hard coat film or the like. If the spectacle lens has waviness, optical distortion occurs and is perceived by the human eye. Therefore, as exemplified in Patent Document 1, the surface to be cut is polished with a polishing jig after cutting, and the waviness is generated. Is reduced. A spectacle lens with high surface accuracy can be obtained by forming a hard coat film or an antireflection film on the surface to be cut with reduced waviness.
しかし、この種の研磨処理は、コスト的にも時間的にも負担が大きいという問題を抱えている。特に、自由曲面等の複雑な面形状を高精度に研磨することは難しく、研磨除去量に依存して光学性能が大きく変化する虞もある。そこで、被切削面に対する研磨処理を製造工程から省きつつも、うねりが低減された眼鏡レンズを得ることが望まれている。また、このような眼鏡レンズを評価するために、うねりの影響を客観的かつ定量的に評価する評価方法(検査方法)も求められている。 However, this type of polishing treatment has a problem that the burden is large both in terms of cost and time. In particular, it is difficult to polish a complicated surface shape such as a free-form surface with high accuracy, and there is a possibility that the optical performance greatly changes depending on the amount of polishing removal. Therefore, it is desired to obtain a spectacle lens with reduced waviness while omitting the polishing process on the surface to be cut from the manufacturing process. In addition, in order to evaluate such spectacle lenses, an evaluation method (inspection method) for objectively and quantitatively evaluating the influence of waviness is also required.
眼鏡レンズにうねりが有ると、光学的な歪みが発生し人の眼に知覚されるため、通常、眼鏡レンズの製造工程において投影検査を行うことにより、この光学的な歪みの量(すなわち、うねりの影響)を検査している。具体的には、超高圧水銀ランプからの光をハードコート被膜や反射防止膜が形成された眼鏡レンズを通してスクリーン上に投影し、スクリーン上で観察される陰影(縞模様)を視覚的に評価することによって行われる(日本工業規格:JIS−T7313)。しかし、このような投影検査では、観察者の個人差によって陰影の有無の判断基準が異なるため、検査結果にばらつきが生じるといった問題があり、うねりの影響を客観的かつ定量的に評価することはできない。 When a spectacle lens has waviness, optical distortion occurs and is perceived by the human eye. Therefore, the amount of this optical distortion (that is, the waviness) is usually measured by performing a projection inspection in the manufacturing process of the spectacle lens. The impact is inspected. Specifically, light from an ultra-high pressure mercury lamp is projected onto a screen through a spectacle lens on which a hard coat film or antireflection film is formed, and the shadow (striped pattern) observed on the screen is visually evaluated. (Japanese Industrial Standards: JIS-T7313). However, in such a projection inspection, the judgment criteria for the presence or absence of shadows differ depending on the individual difference of the observer, so there is a problem that the inspection results vary, and it is not possible to objectively and quantitatively evaluate the influence of undulations Can not.
本発明は上記の問題を解決するためになされたものである。すなわち、本発明の目的は、眼鏡レンズのうねりの影響を客観的かつ定量的に評価することが可能なレンズの製造方法を提供することにある。 The present invention has been made to solve the above problems. That is, an object of the present invention is to provide a lens manufacturing method capable of objectively and quantitatively evaluating the influence of the waviness of a spectacle lens.
本発明の一実施形態に係るレンズの製造方法は、レンズ基材の少なくとも一面を切削加工する工程と、切削加工された被切削面の少なくとも一部の領域に所定のコート液を付着させハードコート被膜を形成する工程と、を含むレンズの製造方法であって、ハードコート被膜が形成された被切削面の形状を測定し、表面性状測定データを得る工程と、表面性状測定データに基づいて、被切削面のうねりの形状を求める工程と、うねりの形状に基づいて、被切削面に対して平行光が入射するときの光線追跡を行う工程と、レンズ基材から所定の距離だけ離間し、かつ平行光の光路に垂直な仮想平面上において、光線追跡によってレンズ基材を透過する光の光量分布を求める工程と、を含むことを特徴とする。 A method for manufacturing a lens according to an embodiment of the present invention includes a step of cutting at least one surface of a lens base material, and a hard coat by attaching a predetermined coating liquid to at least a partial region of the cut surface to be cut. Forming a film, and a method of manufacturing a lens, comprising measuring a shape of a surface to be cut on which a hard coat film is formed, obtaining surface texture measurement data, and based on the surface texture measurement data, A step of determining the shape of the undulation of the surface to be cut, a step of performing ray tracing when parallel light is incident on the surface to be cut based on the shape of the undulation, and a predetermined distance from the lens substrate; And obtaining a light amount distribution of light transmitted through the lens substrate by ray tracing on a virtual plane perpendicular to the optical path of the parallel light.
このような方法によれば、眼鏡レンズのうねりの影響を光線追跡による光の光量分布によって求めることができるため、眼鏡レンズのうねりの影響を客観的かつ定量的に評価することが可能となる。 According to such a method, since the influence of the undulation of the spectacle lens can be obtained from the light amount distribution of the light by the ray tracing, the influence of the undulation of the spectacle lens can be objectively and quantitatively evaluated.
また、光量分布が所定の範囲内にあるか否かを判定し、該判定した結果を表示装置に表示する工程をさらに含むことができる。このような方法によれば、ユーザは、上記判定結果に基づいてレンズ基材の良品・不良品を容易に判断することができるため、レンズ基材の検査時間を短縮することができる。 Further, it may further include a step of determining whether or not the light amount distribution is within a predetermined range and displaying the determined result on a display device. According to such a method, the user can easily determine whether the lens base material is non-defective or defective based on the determination result, so that the inspection time for the lens base material can be shortened.
また、表面性状測定データに基づいて、切削加工されたレンズ基材が所定の公差内に加工されているか否かを判定し、該判定した結果を表示装置に表示する工程をさらに含むことができる。 Further, it may further include a step of determining whether or not the cut lens base material is processed within a predetermined tolerance based on the surface property measurement data, and displaying the determined result on a display device. .
また、うねりの形状を求める工程は、表面性状測定データからレンズ基材の断面形状を示す断面曲線を求め、該断面曲線から所定の短波長成分を除去してうねり曲線を求めるのが望ましい。 In the step of obtaining the waviness shape, it is desirable to obtain a cross-sectional curve indicating the cross-sectional shape of the lens substrate from the surface texture measurement data, and to obtain a waviness curve by removing a predetermined short wavelength component from the cross-sectional curve.
本発明のレンズの製造方法よれば、眼鏡レンズのうねりの影響を客観的かつ定量的に評価することが可能となる。 According to the lens manufacturing method of the present invention, it is possible to objectively and quantitatively evaluate the influence of the waviness of the spectacle lens.
以下、図面を参照して、本発明の一実施形態に係る眼鏡レンズの製造システムについて説明する。 A spectacle lens manufacturing system according to an embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.
[眼鏡レンズ製造システム1]
図1は、本実施形態の眼鏡レンズの製造方法を実現するための眼鏡レンズ製造システム1の構成を示すブロック図である。図1に示すように、眼鏡レンズ製造システム1は、顧客(装用予定者)に対する処方に応じた眼鏡レンズを発注する眼鏡店10と、眼鏡店10からの発注を受けて眼鏡レンズを製造する眼鏡レンズ製造工場20を有する。眼鏡レンズ製造工場20への発注は、インターネット等の所定のネットワークやFAX等によるデータ送信を通じて行われる。発注者には眼科医や一般消費者を含めてもよい。
[Eyeglass lens manufacturing system 1]
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a spectacle lens manufacturing system 1 for realizing the spectacle lens manufacturing method of the present embodiment. As shown in FIG. 1, a spectacle lens manufacturing system 1 includes a spectacle store 10 that orders spectacle lenses according to a prescription for a customer (planned wearer), and spectacle lenses that manufacture spectacle lenses in response to an order from the spectacle store 10. It has a lens manufacturing factory 20. The order to the spectacle lens manufacturing factory 20 is made through a predetermined network such as the Internet or data transmission by FAX. The orderer may include ophthalmologists and general consumers.
<眼鏡店10>
眼鏡店10には、店頭コンピュータ100が設置されている。店頭コンピュータ100は、例えば一般的なPC(Personal Computer)であり、眼鏡レンズ製造工場20への眼鏡レンズの発注を行うためのソフトウェアがインストールされている。店頭コンピュータ100には、眼鏡店スタッフによるマウスやキーボード等の操作を通じてレンズデータ及びフレームデータが入力される。レンズデータには、例えば処方値(ベースカーブ、球面屈折力、乱視屈折力、乱視軸方向、プリズム屈折力、プリズム基底方向、加入度数、遠用PD(Pupillary Distance)、近用PD等)、眼鏡レンズの装用条件(角膜頂点間距離、前傾角、フレームあおり角)、眼鏡レンズの種類(単焦点球面、単焦点非球面、多焦点(二重焦点、累進)、コーティング(染色加工、ハードコート、反射防止膜、紫外線カット等))、顧客の要望に応じたレイアウトデータ等が含まれる。フレームデータには、顧客が選択したフレームの形状データが含まれる。フレームデータは、例えばバーコードタグで管理されており、バーコードリーダによるフレームに貼り付けられたバーコードタグの読み取りを通じて入手することができる。店頭コンピュータ100は、発注データ(レンズデータ及びフレームデータ)を例えばインターネット経由で眼鏡レンズ製造工場20に送信する。
<Optical store 10>
The spectacle store 10 is provided with a store computer 100. The store computer 100 is, for example, a general PC (Personal Computer), and is installed with software for ordering eyeglass lenses from the eyeglass lens manufacturing factory 20. Lens data and frame data are input to the store computer 100 through operation of a mouse, a keyboard, and the like by an eyeglass store staff. Examples of lens data include prescription values (base curve, spherical power, astigmatic power, astigmatic axis direction, prism power, prism base direction, addition power, distance PD (Pupillary Distance), near-field PD, etc.), glasses Lens wearing conditions (corneal apex distance, forward tilt angle, frame tilt angle), spectacle lens types (single focal sphere, single focal aspherical, multifocal (double focal, progressive), coating (dyeing, hard coating, Anti-reflection film, UV protection, etc.)), layout data according to customer requirements, and the like. The frame data includes the shape data of the frame selected by the customer. The frame data is managed by, for example, a barcode tag, and can be obtained by reading the barcode tag attached to the frame by a barcode reader. The store computer 100 transmits order data (lens data and frame data) to the eyeglass lens manufacturing factory 20 via the Internet, for example.
<眼鏡レンズ製造工場20>
眼鏡レンズ製造工場20には、ホストコンピュータ200を中心としたLAN(Local Area Network)が構築されており、眼鏡レンズ設計用コンピュータ202、眼鏡レンズ加工用コンピュータ204、眼鏡レンズ検査用コンピュータ208をはじめ多数の端末装置が接続されている。眼鏡レンズ設計用コンピュータ202、眼鏡レンズ加工用コンピュータ204、眼鏡レンズ検査用コンピュータ208は一般的なPCであり、それぞれ眼鏡レンズ設計用のプログラム、眼鏡レンズ加工用のプログラム、眼鏡レンズ検査用のプログラムがインストールされている。ホストコンピュータ200には、店頭コンピュータ100からインターネット経由で送信された発注データが入力される。ホストコンピュータ200は、入力された発注データを眼鏡レンズ設計用コンピュータ202に送信する。
<Glasses lens manufacturing factory 20>
The spectacle lens manufacturing factory 20 has a LAN (Local Area Network) centered on the host computer 200, and includes a spectacle lens design computer 202, a spectacle lens processing computer 204, and a spectacle lens inspection computer 208. Terminal devices are connected. The spectacle lens design computer 202, the spectacle lens processing computer 204, and the spectacle lens inspection computer 208 are general PCs, which respectively have spectacle lens design programs, spectacle lens processing programs, and spectacle lens inspection programs. Installed. Order data transmitted from the store computer 100 via the Internet is input to the host computer 200. The host computer 200 transmits the input order data to the spectacle lens design computer 202.
眼鏡レンズ設計用コンピュータ202は、受注に応じた眼鏡レンズを設計するためのプログラムがインストールされており、発注データ(レンズデータ)に基づいてレンズ設計データを作成し、発注データ(フレームデータ)に基づいて玉型加工データを作成する。眼鏡レンズ設計用コンピュータ202は、作成したレンズ設計データ及び玉型加工データを眼鏡レンズ加工用コンピュータ204及び眼鏡レンズ検査用コンピュータ208に転送する。 The eyeglass lens design computer 202 is installed with a program for designing eyeglass lenses according to orders, creates lens design data based on order data (lens data), and based on order data (frame data). Create the target lens processing data. The spectacle lens design computer 202 transfers the created lens design data and target lens shape processing data to the spectacle lens processing computer 204 and the spectacle lens inspection computer 208.
[眼鏡レンズの製造工程]
眼鏡レンズは、眼鏡レンズ設計用コンピュータ202により作成されたレンズ設計データ及び玉型加工データに従って製造される。図2は、眼鏡レンズの製造工程を示すフローチャートである。
[Manufacturing process of eyeglass lenses]
The spectacle lens is manufactured in accordance with lens design data and target lens shape processing data created by the spectacle lens design computer 202. FIG. 2 is a flowchart showing the manufacturing process of the spectacle lens.
〈図2のS1(切削加工工程)〉
眼鏡レンズ製造工場20では、生産性を向上させるため、全製作範囲の度数を複数のグループに区分し、各グループの度数範囲に適合した凸面カーブ形状(球面形状又は非球面形状)とレンズ径を有するセミフィニッシュトブランクスが眼鏡レンズの注文に備えて予め用意されている。セミフィニッシュトブランクスは、例えば樹脂ブランクス又はガラスブランクスである。
<S1 in FIG. 2 (Cutting Process)>
In order to improve productivity, the spectacle lens manufacturing factory 20 divides the frequency of the entire production range into a plurality of groups, and sets the convex curve shape (spherical shape or aspherical shape) and the lens diameter suitable for the frequency range of each group. Semi-finished blanks are prepared in advance for ordering eyeglass lenses. Semi-finished blanks are, for example, resin blanks or glass blanks.
オペレータは、眼鏡レンズ設計用コンピュータ202によるレンズ設計の結果に従ってセミフィニッシュトブランクスを選択し、加工機(例えばカーブジェネレータ等の切削加工機)206にセットして、眼鏡レンズ加工用コンピュータ204に対して加工開始の指示入力を行う。眼鏡レンズ加工用コンピュータ204は、眼鏡レンズ設計用コンピュータ202から転送されたレンズ設計データ及び玉型加工データを読み込み、加工機206を駆動制御する。加工機206は、レンズ設計データに従ってセミフィニッシュトブランクスの一面を切削し、眼鏡レンズの凹面形状を創成する。また、加工機206は、凹面形状創成後のアンカットレンズの外周面を玉型形状に対応した周縁形状に加工する。 The operator selects semi-finished blanks according to the result of the lens design by the spectacle lens design computer 202, sets the semi-finished blank in a processing machine (for example, a cutting machine such as a curve generator) 206, and processes the spectacle lens processing computer 204. Enter the start instruction. The eyeglass lens processing computer 204 reads the lens design data and the target lens shape processing data transferred from the eyeglass lens design computer 202 and drives and controls the processing machine 206. The processing machine 206 cuts one surface of the semifinished blanks according to the lens design data to create a concave shape of the spectacle lens. Further, the processing machine 206 processes the outer peripheral surface of the uncut lens after creation of the concave shape into a peripheral shape corresponding to the target lens shape.
別の実施形態では、装用予定者の処方により一層適した眼鏡レンズを製造するため、上記のセミフィニッシュトブランクスを、両面が未加工のブロックピースに代えてもよい。この場合、加工機206により、ブロックピースの各面がレンズ設計データに従って切削されて、眼鏡レンズの凸面形状及び凹面形状が形成される。 In another embodiment, the semi-finished blanks may be replaced with unfinished block pieces on both sides in order to produce spectacle lenses that are better suited to the prescription of the intended wearer. In this case, each surface of the block piece is cut according to the lens design data by the processing machine 206 to form the convex shape and the concave shape of the spectacle lens.
〈図2のS2(コート液付着工程)〉
玉型加工後の眼鏡レンズ(レンズ基材)は、所定の溶液に浸され、ハードコート被膜や反射防止膜、紫外線カット等の各種コーティングが施される。このように、本実施形態の眼鏡レンズは、加工機206により切削された被切削面に対して研磨処理を施さずにハードコート被膜等を形成している。被切削面にハードコート被膜等が形成されると、表面性状粗さの短波長成分が平滑化されて除去されるため、透明の眼鏡レンズが得られる。しかし、被切削面に直接ハードコート被膜等を形成した場合、表面性状粗さの中長波成分(うねり)については除去されず、被切削面上に残存するうねりが被膜の表面に形成されるという不具合が発生する虞がある。このため、本実施形態においては、後述する検査工程で、レンズ基材上のうねりの影響をシミュレーションし検査している。各種コーティング工程は、レンズ基材がセミフィニッシュトブランクスから作成されたものである場合、一方の面(被切削面である凹面)に対してだけ実施され、レンズ基材が両面未加工のブロックピースから作成されたものである場合は、各面(被切削面である凹面及び凸面)に対して実施される。
<S2 in FIG. 2 (Coating liquid adhesion process)>
The eyeglass lens (lens substrate) after processing the target lens shape is immersed in a predetermined solution, and various coatings such as a hard coat film, an antireflection film, and an ultraviolet ray cut are applied. Thus, the spectacle lens of this embodiment forms a hard coat film etc., without performing the grinding | polishing process with respect to the to-be-cut surface cut by the processing machine 206. FIG. When a hard coat film or the like is formed on the surface to be cut, the short wavelength component of the surface texture roughness is smoothed and removed, so that a transparent spectacle lens is obtained. However, when a hard coat film or the like is directly formed on the surface to be cut, the medium and long wave components (waviness) of the surface texture roughness are not removed, and the waviness remaining on the surface to be cut is formed on the surface of the film. There is a risk of malfunction. For this reason, in this embodiment, the influence of the waviness on the lens base material is simulated and inspected in the inspection process described later. When the lens substrate is made from semi-finished blanks, the various coating processes are performed only on one surface (the concave surface that is the surface to be cut), and the lens substrate is formed from a block piece that is not processed on both sides. When it is created, it is performed on each surface (a concave surface and a convex surface, which are surfaces to be cut).
〈図2のS3(検査工程)〉
上記の通り眼鏡レンズ設計用コンピュータ202により作成されたレンズ設計データは、眼鏡レンズ検査用コンピュータ208にも転送される。眼鏡レンズ検査用コンピュータ208は表面性状測定器210と接続されている。表面性状測定器210は、各種コーティングが施された眼鏡レンズの表面性状を測定する測定器であり、例えば、フォームタリサーフ(テーラーホブソン(株)製、商品名)、UA3P(パナソニック(株)製、商品名)等の二次元又は三次元の触針式表面粗さ測定機や、New View(ザイゴ(株)社製、商品名)、GPI(ザイゴ(株)社製、商品名)、レーザー顕微鏡(例えば、(株)キーエンス製)等の三次元非接触表面形状測定器を用いることができる。表面性状測定器210によって測定された眼鏡レンズの表面性状測定データは、眼鏡レンズ検査用コンピュータ208に転送される。そして、眼鏡レンズ検査用コンピュータ208は、眼鏡レンズ設計用コンピュータ202から入力されたレンズ設計データと、表面性状測定器210から入力された表面性状測定データとに基づいて、眼鏡レンズの形状、うねりの影響の各項目について検査を行う(詳細は後述)。検査工程が終了すると眼鏡レンズの製造工程は終了し、検査工程で合格と判断された眼鏡レンズが眼鏡店10に納品される。
<S3 in FIG. 2 (inspection process)>
As described above, the lens design data created by the spectacle lens design computer 202 is also transferred to the spectacle lens inspection computer 208. The eyeglass lens inspection computer 208 is connected to the surface texture measuring device 210. The surface texture measuring instrument 210 is a measuring instrument for measuring the surface texture of a spectacle lens to which various coatings have been applied. 2D or 3D stylus type surface roughness measuring instrument such as (trade name), New View (trade name, manufactured by Zygo Co., Ltd.), GPI (trade name, manufactured by Zygo Co., Ltd.), laser A three-dimensional non-contact surface shape measuring instrument such as a microscope (for example, manufactured by Keyence Corporation) can be used. The surface texture measurement data of the spectacle lens measured by the surface texture measuring device 210 is transferred to the spectacle lens inspection computer 208. Then, the spectacle lens inspection computer 208 uses the spectacle lens shape and swell based on the lens design data input from the spectacle lens design computer 202 and the surface texture measurement data input from the surface texture measuring device 210. Inspect each item of influence (details will be described later). When the inspection process ends, the spectacle lens manufacturing process ends, and the spectacle lens that is determined to pass in the inspection process is delivered to the spectacle store 10.
上述したように、従来、各種コーディングが施されたレンズ基材(眼鏡レンズ)上のうねりの評価(検査)は、超高圧水銀ランプ等の光を、レンズ基材を通してスクリーン上に投影し、スクリーン上で観察される陰影(縞模様)を視覚的に評価することによって行われていた。具体的には、スクリーン上に陰影が見える場合、うねりの影響が有ると判断して不合格とし、スクリーン上に陰影が見えない場合、うねりの影響が無いと判断して合格としていた。しかし、このような視覚的な投影検査においては、観察者の個人差によって判断基準が異なるため、検査結果にばらつきが生じ、うねりの影響を客観的かつ定量的に評価することができない。そこで、本実施形態においては、表面性状測定器210から入力された表面性状測定データ(すなわち、うねりの形状)に基づいて光線解析を行い、陰影の有無(すなわち、うねりの影響)を客観的かつ定量的に評価できるように構成している。 As described above, the evaluation (inspection) of the undulation on the lens base material (glasses lens) to which various types of coding have been applied conventionally is performed by projecting light from an ultra-high pressure mercury lamp or the like onto the screen through the lens base material. This was done by visually evaluating the shadows (stripes) observed above. Specifically, when a shadow is seen on the screen, it is judged that there is an influence of undulation and is rejected. When no shadow is seen on the screen, it is judged that there is no influence of undulation and it is accepted. However, in such a visual projection inspection, since the judgment criteria differ depending on the individual difference of the observers, the inspection results vary, and the influence of undulation cannot be objectively and quantitatively evaluated. Therefore, in the present embodiment, light analysis is performed based on the surface texture measurement data (that is, the shape of the undulation) input from the surface texture measuring device 210, and the presence or absence of the shadow (that is, the influence of the undulation) is objectively and It is configured so that it can be quantitatively evaluated.
ここで、本実施形態の検査工程の理解を容易にするために、従来の眼鏡レンズの投影検査と、スクリーン上に陰影が生成されるメカニズムについて説明する。図3は、従来の投影検査を行う投影検査装置300の概略構成を示す図であり、図4は、投影検査装置300によって、スクリーン上に生成された陰影(縞模様)を示す図である。図4に示すように、投影検査装置300は、光源装置310と、投影スクリーン320とを備える。また、光源装置310は、光源312と、開口絞り314と、コリメータレンズ316と、光学フィルタ318とを備えている。光源312は、例えば、水銀ランプであり、光源312からの光は、開口絞り314によって所定の光量に調整され、コリメータレンズ316によって略平行光に変換される。そして、光学フィルタ318によってピーク波長約550nmの緑色光のみ抽出され、スクリーン320に向かって出射される(以下、光源装置310から出射される光を「照明光A」と称する)。投影検査装置300の検査対象物であるレンズ基材Lは、不図示の支持台に支持されて照明光Aの光束中に挿入され、レンズ基材Lを透過した光が投影スクリーン320上に入射(投影)するように構成されている。そして、レンズ基材Lの表面にうねりがある場合、図4に示すように、投影スクリーン320上に陰影(縞模様)が観察される。なお、図4は、投影スクリーン320上に生成された陰影を拡大して示している。 Here, in order to facilitate understanding of the inspection process of the present embodiment, a conventional spectacle lens projection inspection and a mechanism for generating a shadow on the screen will be described. FIG. 3 is a diagram illustrating a schematic configuration of a projection inspection apparatus 300 that performs a conventional projection inspection, and FIG. 4 is a diagram illustrating a shadow (striped pattern) generated on the screen by the projection inspection apparatus 300. As shown in FIG. 4, the projection inspection apparatus 300 includes a light source device 310 and a projection screen 320. The light source device 310 includes a light source 312, an aperture stop 314, a collimator lens 316, and an optical filter 318. The light source 312 is, for example, a mercury lamp, and the light from the light source 312 is adjusted to a predetermined light amount by the aperture stop 314 and converted into substantially parallel light by the collimator lens 316. Then, only green light having a peak wavelength of about 550 nm is extracted by the optical filter 318 and emitted toward the screen 320 (hereinafter, light emitted from the light source device 310 is referred to as “illumination light A”). The lens substrate L, which is an inspection object of the projection inspection apparatus 300, is supported by a support base (not shown) and inserted into the light beam of the illumination light A, and light transmitted through the lens substrate L is incident on the projection screen 320. (Projection). And when there exists a wave | undulation in the surface of the lens base material L, as shown in FIG. 4, a shadow (stripe pattern) is observed on the projection screen 320. FIG. FIG. 4 shows an enlarged view of the shadow generated on the projection screen 320.
図5は、投影スクリーン320上に陰影(縞模様)が生成されるメカニズムを説明するための模式図である。図5(a)は、レンズ基材Lの表面のうねりの振幅が大きい場合の照明光Aの光束の屈折の様子を示し、図5(b)は、レンズ基材Lの表面のうねりの振幅が小さい場合の照明光Aの光束の屈折の様子を模式的に示している。図5に示すように、照明光Aの光束は空気中を伝搬し、レンズ基材Lに対して略垂直に入射される。レンズ基材Lに入射した照明光Aは、空気の屈折率(n1=1.0)とレンズ基材Lの屈折率(例えば、n2=1.501)とが異なることから、(1)式で示されるスネルの法則に従ってレンズ基材Lの表面で屈折し、レンズ基材Lの内部を伝搬する。
n1・sinθ1=n2・sinθ2 ・・・(1)
ここで、θ1は、空気からレンズ基材Lへの照明光Aの入射角であり、θ2は、屈折角である。
FIG. 5 is a schematic diagram for explaining a mechanism by which a shadow (striped pattern) is generated on the projection screen 320. FIG. 5A shows a state of refraction of the light beam of the illumination light A when the amplitude of the undulation on the surface of the lens substrate L is large, and FIG. 5B shows the amplitude of the undulation on the surface of the lens substrate L. Schematically shows the state of refraction of the luminous flux of the illumination light A when is small. As shown in FIG. 5, the light beam of the illumination light A propagates in the air and enters the lens base material L substantially perpendicularly. The illumination light A that has entered the lens base L has a different refractive index of air (n1 = 1.0) and a refractive index of the lens base L (for example, n2 = 1.501). Is refracted on the surface of the lens substrate L according to Snell's law expressed by the following, and propagates inside the lens substrate L.
n1 · sin θ1 = n2 · sin θ2 (1)
Here, θ1 is an incident angle of the illumination light A from the air to the lens substrate L, and θ2 is a refraction angle.
そして、照明光Aの光束が、レンズ基材Lの裏面(照明光Aが入射する側の面と対向する面)に到達すると、照明光Aは再びスネルの法則に従って屈折し、投影スクリーン320上に至る。図5(b)に示すように、レンズ基材Lの表面のうねりの振幅が十分に小さい場合には、レンズ基材Lに入射する照明光Aの入射角のばらつきが小さく、照明光Aの光束の曲がりが小さいため、レンズ基材Lを透過した照明光Aは、略平行に伝搬し、投影スクリーン320上を略一様に照射する。このため、投影スクリーン320上に陰影は生成されない。一方、図5(a)に示すように、レンズ基材Lの表面のうねりの振幅が大きい場合には、レンズ基材Lに入射する照明光Aの入射角が大きくばらつく(変化する)ため、照明光Aの光束の曲がりが大きくなる。このため、レンズ基材Lを透過した照明光Aの光束は、うねりの波長及び振幅に応じて分散し、投影スクリーン320上には、光束が集中した明部と、光束が分散した暗部とが形成される。すなわち、投影スクリーン320上に陰影が生成される。なお、うねりは、加工機206の切削加工痕の中長波成分であり、うねりの波長は切削加工に使用する加工機や、バイトの回転速度、送り速度、切り込み深さ、セミフィニッシュトブランクスの材質等の加工条件に応じて定まり、一般に、投影スクリーン320上の明部と暗部は、所定の間隔をおいて繰り返し観察される。 When the light beam of the illumination light A reaches the back surface of the lens substrate L (the surface facing the surface on which the illumination light A is incident), the illumination light A is refracted again according to Snell's law and is projected onto the projection screen 320. To. As shown in FIG. 5B, when the amplitude of the undulation on the surface of the lens substrate L is sufficiently small, the variation in the incident angle of the illumination light A incident on the lens substrate L is small, and the illumination light A Since the bending of the light beam is small, the illumination light A that has passed through the lens base L propagates substantially in parallel and irradiates the projection screen 320 substantially uniformly. For this reason, no shadow is generated on the projection screen 320. On the other hand, as shown in FIG. 5A, when the amplitude of the undulation on the surface of the lens substrate L is large, the incident angle of the illumination light A incident on the lens substrate L varies widely (changes). The bending of the luminous flux of the illumination light A increases. For this reason, the light beam of the illumination light A that has passed through the lens base L is dispersed according to the wavelength and amplitude of the undulation, and on the projection screen 320 there are a bright portion where the light beam is concentrated and a dark portion where the light beam is dispersed. It is formed. That is, a shadow is generated on the projection screen 320. The waviness is a medium-long wave component of the cutting trace of the processing machine 206, and the wavelength of the waviness is the processing machine used for the cutting process, the rotational speed of the cutting tool, the feed speed, the cutting depth, the material of the semi-finished blanks, etc. In general, the bright part and the dark part on the projection screen 320 are repeatedly observed at a predetermined interval.
このように、投影スクリーン320上で観察される陰影(すなわち、うねりの影響)は、照明光Aの屈折によって説明することができる。従って、うねりの形状、レンズ基材Lの屈折率が判れば、投影スクリーン320上で観察される陰影をシミュレーションにより求めることが可能となる。本実施形態の眼鏡レンズの検査工程では、上記のような陰影の生成メカニズムを利用して、従来の投影検査をシミュレーションし、うねりの影響を客観的かつ定量的に評価している。 Thus, the shadow (that is, the influence of the undulation) observed on the projection screen 320 can be explained by the refraction of the illumination light A. Therefore, if the shape of the undulation and the refractive index of the lens base material L are known, it is possible to determine the shadow observed on the projection screen 320 by simulation. In the eyeglass lens inspection process of the present embodiment, the conventional projection inspection is simulated using the shadow generation mechanism as described above, and the influence of undulation is objectively and quantitatively evaluated.
図6は、本実施形態の眼鏡レンズの検査工程(図2のS3)を説明する詳細フローチャートである。 FIG. 6 is a detailed flowchart for explaining the eyeglass lens inspection process (S3 in FIG. 2) of the present embodiment.
(図6のS11:眼鏡レンズの表面性状測定)
本実施形態の眼鏡レンズの検査工程では、先ず表面性状測定器210によって眼鏡レンズの表面の形状が精確に測定される。本実施形態の表面性状測定器210によって測定された眼鏡レンズの表面性状測定データは、少なくとも眼鏡レンズの形状及びその表面粗さのデータを含んでおり、眼鏡レンズ検査用コンピュータ208に転送されて、眼鏡レンズの形状、うねりの影響の各項目を検査する際に用いられる。
(S11 in FIG. 6: Surface property measurement of spectacle lens)
In the spectacle lens inspection process of the present embodiment, first, the surface texture measuring device 210 accurately measures the shape of the spectacle lens surface. The surface texture measurement data of the spectacle lens measured by the surface texture measuring instrument 210 of the present embodiment includes at least the spectacle lens shape and surface roughness data, and is transferred to the spectacle lens inspection computer 208. It is used when inspecting each item of the shape of the spectacle lens and the influence of waviness.
(図6のS12:うねり曲線の生成)
レンズ基材の表面性状である「うねり」は、眼鏡レンズ検査用コンピュータ208によって、眼鏡レンズの表面粗さのデータから算出される。なお、上述したように、本実施形態の表面性状測定器210には、様々なタイプの測定器を適用することが可能であるが、表面粗さのデータは、ISO 3274:’96(触針式表面粗さの測定機の特性)、ISO 4287:’97(表面性状の用語、定義及びパラメータ)、ISO 4288:’96(表面性状評価の方式及び手順)等に準じて求められることが望ましい。また、ISO 4287:’97に準じて、基準長さを標準個数倍した長さを1つの評価長さとし、この評価長さにおける表面粗さの評価を行うのが望ましい。なお、基準長さ及び評価長さはISO4288:’96に従って適宜決定することができる。
(S12 in FIG. 6: Generation of a waviness curve)
The “undulation” that is the surface property of the lens base material is calculated from the surface roughness data of the spectacle lens by the spectacle lens inspection computer 208. As described above, various types of measuring devices can be applied to the surface texture measuring device 210 of the present embodiment. However, the surface roughness data is ISO 3274: '96 (stylus) It is desirable to be determined according to the formula (surface roughness measuring machine characteristics), ISO 4287: '97 (surface texture terms, definitions and parameters), ISO 4288: '96 (surface texture evaluation method and procedure), etc. . Further, in accordance with ISO 4287: '97, it is desirable that a length obtained by multiplying the reference length by the standard number is one evaluation length, and the surface roughness at this evaluation length is evaluated. The reference length and the evaluation length can be appropriately determined according to ISO 4288: '96.
眼鏡レンズ検査用コンピュータ208は、表面性状測定器210から入力される表面粗さのデータから測定断面曲線を生成する。図7(a)〜(d)は、ISO 4287:’97に準じて表面粗さを評価する際に測定断面曲線に施すフィルタリングやフィルタリングを施すことで得られる各種輪郭曲線を概念的に示すグラフである。図7(a)に示すように、測定断面曲線には、その波長帯域に応じて粗さ曲線とうねり曲線が重畳されている。そこで、本実施形態においては、波長λs、λc、λfを用いたフィルタリングによって、測定断面曲線から不要な波長成分を除去し、所望の表面粗さ成分を抽出している(詳細は後述)。波長λs、λc、λfは、カットオフ値と呼ばれ、ISO 3274:’96に準じて決定される。 The spectacle lens inspection computer 208 generates a measurement cross-sectional curve from the surface roughness data input from the surface texture measuring device 210. FIGS. 7A to 7D are graphs conceptually showing various contour curves obtained by applying filtering or filtering to the measurement cross-section curve when evaluating the surface roughness according to ISO 4287: '97. It is. As shown in FIG. 7A, a roughness curve and a waviness curve are superimposed on the measurement cross-sectional curve according to the wavelength band. Therefore, in this embodiment, unnecessary wavelength components are removed from the measurement cross-sectional curve by filtering using the wavelengths λs, λc, and λf, and a desired surface roughness component is extracted (details will be described later). The wavelengths λs, λc, and λf are called cut-off values, and are determined according to ISO 3274: '96.
眼鏡レンズ検査用コンピュータ208は、測定断面曲線にカットオフ値λsの低域フィルタを適用し、図7(b)に示すような断面曲線を生成する。そして、断面曲線にカットオフ値λcの広域フィルタを適用して中長波成分を除去し、図7(c)に示すような粗さ曲線を生成する。また、眼鏡レンズ検査用コンピュータ208は、断面曲線に、カットオフ値λc及びλfのフィルタを順次かけて、短波長成分と余分な中長波成分を除去し、図7(d)に示すような、うねり曲線(うねりの形状)を生成する。 The eyeglass lens inspection computer 208 applies a low-pass filter having a cutoff value λs to the measurement cross-section curve, and generates a cross-section curve as shown in FIG. Then, a medium-long wave component is removed by applying a wide-area filter having a cutoff value λc to the cross-sectional curve, and a roughness curve as shown in FIG. 7C is generated. Further, the eyeglass lens inspection computer 208 sequentially applies filters with cutoff values λc and λf to the cross-sectional curve to remove short wavelength components and excess medium and long wave components, as shown in FIG. A waviness curve (waviness shape) is generated.
(図6のS13:光線追跡によるシミュレーション)
次に、眼鏡レンズ検査用コンピュータ208は、S12で求められたうねり曲線と表面性状測定器210から入力される眼鏡レンズの形状データに基づいて光線追跡を行い、従来の投影検査をシミュレーションする。具体的には、眼鏡レンズの形状データとうねり曲線によって特定される眼鏡レンズに対し、垂直な方向(すなわち、眼鏡レンズの光軸に沿う方向)から平行光を入射したときの光線を追跡し、従来の投影スクリーン320に相当する面上(仮想平面上)での光量分布を算出する。図8は、光線追跡によるシミュレーション結果の例を示したグラフであり、眼鏡レンズの各位置における光量分布を表している。図8の四角のプロットは、0.04mmのうねりの振幅Wt(うねり曲線の最大断面高さ)を有する眼鏡レンズに対して光線追跡を行い、従来の投影スクリーン320に相当する面上での光量を0.7mmピッチで算出したものである。また、図8の丸のプロットは、0.33mmのうねりの振幅Wtを有する眼鏡レンズに対して光線追跡を行い、従来の投影スクリーン320に相当する面上での光量を0.7mmピッチで算出したものである。図8に示すように、うねりの振幅Wtが大きくなると陰影が生成される(つまり、光量レベルの変化が大きくなる)ことが判る。このように、本実施形態の眼鏡レンズの検査工程では、光線追跡によるシミュレーションを行い、従来の投影スクリーン320に相当する面上での光量分布を算出することで、うねりの影響を評価している。
(S13 in FIG. 6: Simulation by ray tracing)
Next, the spectacle lens inspection computer 208 performs ray tracing based on the waviness curve obtained in S12 and the spectacle lens shape data input from the surface texture measuring device 210, thereby simulating a conventional projection inspection. Specifically, with respect to the spectacle lens specified by the spectacle lens shape data and the waviness curve, the light beam when the parallel light is incident from the perpendicular direction (that is, the direction along the optical axis of the spectacle lens) is traced, The light amount distribution on the surface (on the virtual plane) corresponding to the conventional projection screen 320 is calculated. FIG. 8 is a graph showing an example of a simulation result by ray tracing, and represents a light amount distribution at each position of the spectacle lens. The square plot in FIG. 8 shows the amount of light on the surface corresponding to the conventional projection screen 320 by performing ray tracing for a spectacle lens having a waviness amplitude Wt of 0.04 mm (maximum cross-sectional height of the waviness curve). Is calculated at a pitch of 0.7 mm. In addition, the circle plot in FIG. 8 traces the ray for a spectacle lens having a swell amplitude Wt of 0.33 mm, and calculates the amount of light on the surface corresponding to the conventional projection screen 320 at a 0.7 mm pitch. It is a thing. As shown in FIG. 8, it can be seen that a shadow is generated (that is, a change in the light amount level is increased) when the amplitude Wt of the undulation is increased. As described above, in the eyeglass lens inspection process of the present embodiment, the effect of the undulation is evaluated by performing the simulation by ray tracing and calculating the light amount distribution on the surface corresponding to the conventional projection screen 320. .
(図6のS14:光量分布の評価)
次に、眼鏡レンズ検査用コンピュータ208は、S13で求められた光量分布を評価し、うねりの影響が許容されるものであるか否かを判断する。具体的には、S13で求められた光量分布のピーク値とボトム値との差を求め、所定の閾値以下であるか否かを判断する。S13で求められた光量分布のピーク値とボトム値との差が所定の閾値以下である場合、うねりの影響は許容できると判断され、うねりの検査は合格と判断される。一方、S13で求められた光量分布のピーク値とボトム値との差が所定の閾値よりも大きい場合、うねりの影響は許容できないと判断され、うねりの検査は不合格と判断される。そして、うねりの検査の判定結果は、眼鏡レンズ検査用コンピュータ208に接続されるモニタ(不図示)上に表示される。なお、光量分布の評価は、上述したような閾値による判定に限定されるものではなく、光量分布が所定の範囲内であることを確認できるものであればよい。
(S14 in FIG. 6: Evaluation of light quantity distribution)
Next, the eyeglass lens inspection computer 208 evaluates the light amount distribution obtained in S13 and determines whether or not the influence of the undulation is acceptable. Specifically, the difference between the peak value and the bottom value of the light amount distribution obtained in S13 is obtained, and it is determined whether or not it is equal to or less than a predetermined threshold value. If the difference between the peak value and the bottom value of the light amount distribution obtained in S13 is equal to or smaller than a predetermined threshold value, it is determined that the influence of the undulation is acceptable, and the undulation inspection is determined to be acceptable. On the other hand, when the difference between the peak value and the bottom value of the light amount distribution obtained in S13 is larger than a predetermined threshold value, it is determined that the influence of the undulation is unacceptable, and the undulation inspection is determined to be unacceptable. The determination result of the swell inspection is displayed on a monitor (not shown) connected to the eyeglass lens inspection computer 208. Note that the evaluation of the light amount distribution is not limited to the determination based on the threshold value as described above, but may be any method that can confirm that the light amount distribution is within a predetermined range.
(図6のS15:眼鏡レンズの形状の評価)
眼鏡レンズ検査用コンピュータ208は、S14で合格と判断された眼鏡レンズに対し、所定の形状となっているかを評価する。具体的には、表面性状測定データに含まれる眼鏡レンズの形状データと、眼鏡レンズ設計用コンピュータ202から入力されたレンズ設計データとを比較し、眼鏡レンズが所定の公差内に加工されているか否かを判断する。所定の公差内に加工されている場合、眼鏡レンズの形状の検査は合格と判断され、所定の公差内に加工されていない場合、眼鏡レンズの形状の検査は不合格と判断される。そして、眼鏡レンズの形状の検査の判定結果は、眼鏡レンズ検査用コンピュータ208に接続されるモニタ(不図示)上に表示され、眼鏡レンズの検査工程は終了する。
(S15 in FIG. 6: Evaluation of spectacle lens shape)
The spectacle lens inspection computer 208 evaluates whether or not the spectacle lens determined to pass in S14 has a predetermined shape. Specifically, the spectacle lens shape data included in the surface texture measurement data is compared with the lens design data input from the spectacle lens design computer 202, and whether or not the spectacle lens is processed within a predetermined tolerance. Determine whether. If it is processed within a predetermined tolerance, the spectacle lens shape inspection is determined to be acceptable, and if it is not processed within the predetermined tolerance, the spectacle lens shape inspection is determined to be unacceptable. The determination result of the spectacle lens shape inspection is displayed on a monitor (not shown) connected to the spectacle lens inspection computer 208, and the spectacle lens inspection process ends.
以上のように、本実施形態の眼鏡レンズの検査工程では、表面性状測定データからうねり曲線を求め、当該うねり曲線に基づいて光線追跡を行い、従来の投影検査のシミュレーションを行っている。そして、従来の投影スクリーン320に相当する面上での光量分布を算出し、この光量分布からうねりの影響を評価している。従って、本実施形態の眼鏡レンズの検査工程を含むレンズの製造方法によれば、うねりの影響を客観的かつ定量的に評価することができる。 As described above, in the eyeglass lens inspection process of the present embodiment, a waviness curve is obtained from the surface property measurement data, ray tracing is performed based on the waviness curve, and a conventional projection inspection simulation is performed. Then, the light amount distribution on the surface corresponding to the conventional projection screen 320 is calculated, and the influence of the undulation is evaluated from the light amount distribution. Therefore, according to the lens manufacturing method including the eyeglass lens inspection process of the present embodiment, the influence of waviness can be objectively and quantitatively evaluated.
以上が本発明の例示的な実施形態の説明である。本発明の実施形態は、上記に説明したものに限定されず、本発明の技術的思想の範囲において様々な変形が可能である。例えば明細書中に例示的に明示される実施例等又は自明な実施例等を適宜組み合わせた内容も本願の実施形態に含まれる。 The above is the description of the exemplary embodiments of the present invention. Embodiments of the present invention are not limited to those described above, and various modifications are possible within the scope of the technical idea of the present invention. For example, the embodiment of the present application also includes contents appropriately combined with examples and the like clearly shown in the specification or obvious examples.
例えば、上記の説明では、ISO 4287:’97に準じて表面粗さを評価したり、ISO 3274:’96に準じてカットオフ値を決定したりしているが、表面粗さの評価基準やカットオフ値の決定基準等の各種基準は上記に限らず適宜変更することができる。 For example, in the above description, the surface roughness is evaluated according to ISO 4287: '97, or the cutoff value is determined according to ISO 3274: '96. Various criteria such as the criteria for determining the cut-off value are not limited to the above and can be changed as appropriate.
また、上記の説明では、各種コーティングが施された眼鏡レンズに対して検査工程を実施しているが、切削加工工程後のレンズ基材(すなわち、コーティング前のレンズ基材)に対して検査工程を実施してもよい。例えば、切削加工工程後、レンズ基材が透明になる程度まで(つまり、検査工程が実施できる程度まで)研磨処理を施すことにより、検査工程を実施することができる。 In the above description, the inspection process is performed on the spectacle lens with various coatings, but the inspection process is performed on the lens base material after the cutting process (that is, the lens base material before coating). May be implemented. For example, after the cutting process, the inspection process can be performed by performing a polishing process until the lens substrate becomes transparent (that is, to the extent that the inspection process can be performed).
1 眼鏡レンズ製造システム
10 眼鏡店
20 眼鏡レンズ製造工場
100 店頭コンピュータ
200 ホストコンピュータ
202 眼鏡レンズ設計用コンピュータ
204 眼鏡レンズ加工用コンピュータ
206 加工機
208 眼鏡レンズ検査用コンピュータ
210 表面性状測定器
300 投影検査装置
310 光源装置
312 光源
314 開口絞り
316 コリメータレンズ
318 光学フィルタ
320 投影スクリーン
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Eyeglass lens manufacturing system 10 Eyeglass shop 20 Eyeglass lens manufacturing factory 100 Shop computer 200 Host computer 202 Eyeglass lens design computer 204 Eyeglass lens processing computer 206 Processing machine 208 Eyeglass lens inspection computer 210 Surface texture measuring device 300 Projection inspection device 310 Light source device 312 Light source 314 Aperture stop 316 Collimator lens 318 Optical filter 320 Projection screen
Claims (4)
前記切削加工された被切削面の少なくとも一部の領域に所定のコート液を付着させハードコート被膜を形成する工程と、を含むレンズの製造方法であって、
前記ハードコート被膜が形成された前記被切削面の形状を測定し、表面性状測定データを得る工程と、
前記表面性状測定データに基づいて、前記被切削面のうねりの形状を求める工程と、
前記うねりの形状に基づいて、前記被切削面に対して平行光が入射するときの光線追跡を行う工程と、
前記レンズ基材から所定の距離だけ離間し、かつ前記平行光の光路に垂直な仮想平面上において、前記光線追跡によって前記レンズ基材を透過する光の光量分布を求める工程と、
を含む、レンズの製造方法。 Cutting at least one surface of the lens substrate;
Forming a hard coat film by attaching a predetermined coating liquid to at least a partial region of the cut surface to be cut, and a method for producing a lens,
Measuring the shape of the cut surface on which the hard coat film is formed, and obtaining surface property measurement data;
Based on the surface texture measurement data, obtaining a waviness shape of the cut surface;
Based on the shape of the swell, performing a ray tracing when parallel light is incident on the surface to be cut; and
Obtaining a light amount distribution of light transmitted through the lens base material by the ray tracing on a virtual plane that is separated from the lens base material by a predetermined distance and perpendicular to the optical path of the parallel light;
A method for manufacturing a lens, comprising:
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