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JP6875263B2 - Unit price management system and unit price management method - Google Patents
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Description

本発明は、機器の利用単価を管理するための単価管理システムおよび単価管理方法に関する。 The present invention relates to a unit price management system and a unit price management method for managing the usage unit price of a device.

従来、ゲームセンタに配されるアーケードゲーム機(以下、ゲーム機)や、メダル貸出機やカード販売機などの機器は、店舗スタッフにより機器毎に利用単価が設定され、投入されたコインの種別及び数に応じて、ユーザに機器の利用、例えば機器がゲーム機の場合にはゲームのプレイを許可する。このプレイ単価は、通常の一般価格の他、例えば、イベント開催日、毎月5のつく日、毎週月曜日など、特別価格に変更されることも多い。この場合、多数のゲーム機それぞれに対して手作業で変更作業を行うと、スタッフの負荷が大きく、設定ミス又は不正なども起こりやすい。 Conventionally, for devices such as arcade game machines (hereinafter referred to as game machines), medal lending machines, and card vending machines distributed in arcades, the unit price for each device is set by the store staff, and the type of coins inserted and the type of coins inserted. Depending on the number, the user is allowed to use the device, for example, if the device is a game machine, play a game. In addition to the normal general price, this play unit price is often changed to a special price such as an event date, the 5th day of every month, or every Monday. In this case, if the change work is manually performed for each of a large number of game machines, the load on the staff is large, and setting mistakes or frauds are likely to occur.

このような状況において、例えば、特許文献1では、電子マネーの決済端末が付属したゲーム端末が周期的に店舗サーバにアクセスし、単価スケジュールに従った単価情報を得るゲームシステムが提案されている。 In such a situation, for example, Patent Document 1 proposes a game system in which a game terminal attached with an electronic money payment terminal periodically accesses a store server and obtains unit price information according to a unit price schedule.

特開2007−44290号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2007-44290

ところで、ゲームのプレイ単価が変更したことに応じて、プレイヤの行動にも変化が起こり得るため、このことが店舗の営業実績にも影響を及ぼす。
しかしながら、このようなプレイ単価の変更による影響を評価することは難しく、管理者が適切な単価スケジュールを設定することは難しかった。
By the way, since the behavior of the player may change according to the change in the play unit price of the game, this also affects the business performance of the store.
However, it is difficult to evaluate the effect of such a change in the unit price of play, and it is difficult for the administrator to set an appropriate unit price schedule.

本発明は、利用単価の変更履歴に応じた機器毎の利用実績の変動を容易に把握できる単価管理システムおよび単価管理方法を提供することを目的とする。 An object of the present invention is to provide a unit price management system and a unit price management method that can easily grasp the fluctuation of the usage record for each device according to the change history of the usage unit price.

本発明に係る単価管理システムは、機器に対応付けされ、当該機器の利用単価を取得する単価取得部と、前記利用単価の電子マネーによる決済時に、前記利用単価を含む利用実績データを作成する実績作成部と、前記実績作成部が作成した前記利用実績データを収集する実績収集部と、収集した前記利用実績データを含む売上明細データを作成し、前記売上明細データを送信する明細送信部と、前記明細送信部から送信された前記売上明細データを受信する明細受信部、および、前記利用単価の変更履歴を記録する履歴記録部を有する管理サーバと、を備える。 The unit price management system according to the present invention is associated with a device and has a unit price acquisition unit that acquires the usage unit price of the device and a record of creating usage record data including the usage unit price when the usage unit price is settled by electronic money. A creation unit, a performance collection unit that collects the usage record data created by the performance creation unit, a detail transmission unit that creates sales detail data including the collected usage record data, and transmits the sales detail data. It includes a detail receiving unit that receives the sales detail data transmitted from the detail transmitting unit, and a management server having a history recording unit that records a change history of the usage unit price.

上記発明の単価管理システムにおいて前記管理サーバは、前記利用単価の予約設定を受け付け、受け付けた利用単価を履歴として前記履歴記憶部に記録させる単価設定部を更に有し、前記単価取得部は、前記単価設定部または前記履歴記録部から前記受け付けた利用単価を取得することが好ましい。 In the unit price management system of the present invention, the management server further has a unit price setting unit that accepts the reservation setting of the usage unit price and records the received usage unit price as a history in the history storage unit, and the unit price acquisition unit is the unit price acquisition unit. It is preferable to acquire the received usage unit price from the unit price setting unit or the history recording unit.

上記発明の単価管理システムにおいては、前記機器に対応して設定された利用単価の予約データを保管する単価管理部と、前記機器の前記利用単価を当該機器に対応付けされた前記単価取得部へ通知する単価通知部と、を有する管理端末を更に備え、前記単価管理部は、前記予約データの変更入力を受け付けた場合、当該予約データを更新すると共に、更新データを前記履歴記録部へ送信することが好ましい。 In the unit price management system of the above invention, the unit price management unit that stores the reservation data of the usage unit price set corresponding to the device and the unit price acquisition unit that associates the usage unit price of the device with the device. A management terminal having a unit price notification unit for notifying is further provided, and when the unit price management unit receives a change input of the reservation data, the reservation data is updated and the update data is transmitted to the history recording unit. Is preferable.

上記発明の単価管理システムにおいては、前記利用単価の変更入力を受け付ける単価変更部と、変更された前記利用単価を前記単価取得部および前記履歴記録部へ通知する変更通知部と、が更に設けられていることが好ましい。 In the unit price management system of the above invention, a unit price changing unit that accepts a change input of the usage unit price and a change notification unit that notifies the changed usage unit price to the unit price acquisition unit and the history recording unit are further provided. Is preferable.

上記発明の単価管理システムにおいては、前記機器に対応して設定された利用単価の予約データを保管する単価管理部を有する管理端末を更に備え、前記変更通知部は、前記単価取得部および前記履歴記録部の代わりに前記単価管理部へ変更された前記利用単価を通知し、前記単価管理部は、前記変更通知部から通知された前記利用単価の変更情報を、前記予約データに反映して更新することが好ましい。 The unit price management system of the present invention further includes a management terminal having a unit price management unit for storing reservation data of the usage unit price set corresponding to the device, and the change notification unit includes the unit price acquisition unit and the history. Instead of the recording unit, the unit price management unit is notified of the changed usage unit price, and the unit price management unit updates the change information of the usage unit price notified from the change notification unit by reflecting it in the reservation data. It is preferable to do so.

上記発明の単価管理システムにおいては、前記機器には当該機器の前記利用単価が記憶され、前記利用単価が記憶された前記機器と情報の送受信が可能に接続され、接続された前記機器から前記利用単価を取得し、取得した前記利用単価を前記単価取得部により取得された前記利用単価の代替とする単価切替部が更に設けられていることが好ましい。 In the unit price management system of the present invention, the usage unit price of the device is stored in the device, and information can be transmitted / received to / from the device in which the usage unit price is stored. It is preferable that a unit price switching unit is further provided which acquires the unit price and substitutes the acquired usage unit price for the usage unit price acquired by the unit price acquisition unit.

上記発明の単価管理システムにおいては、前記決済に用いられた電子マネーの媒体に付与された媒体の個体を識別可能な媒体情報を取得する媒体情報取得部が更に設けられ、前記明細送信部は、前記媒体情報取得から前記媒体情報を取得し、取得した前記媒体情報を前記売上明細データに付加することが好ましい。 In the unit price management system of the above invention, a medium information acquisition unit for acquiring medium information that can identify an individual of the medium attached to the electronic money medium used for the settlement is further provided, and the detailed transmission unit is It is preferable to acquire the media information from the media information acquisition and add the acquired media information to the sales detail data.

上記発明の単価管理システムにおいて前記利用単価は、前記機器における利用種別に対応して設定され、前記利用実績データは、前記利用種別を含むことが好ましい。
上記発明の単価管理システムにおいて前記実績収集部は、前記機器から、投入されたコインに基づく前記利用実績データを収集することが好ましい。
In the unit price management system of the present invention, the usage unit price is set corresponding to the usage type in the device, and the usage record data preferably includes the usage type.
In the unit price management system of the above invention, it is preferable that the performance collecting unit collects the usage record data based on the inserted coins from the device.

上記発明の単価管理システムにおいて前記明細送信部は、前記決済時の日時情報および前記利用実績データに関連する前記機器の識別情報の少なくとも一方を、前記売上明細データに付加することが好ましい。 In the unit price management system of the present invention, it is preferable that the detail transmission unit adds at least one of the date and time information at the time of settlement and the identification information of the device related to the usage record data to the sales detail data.

上記発明の単価管理システムにおいて前記単価取得部および前記実績作成部は、前記機器毎に設置される決済端末に設けられ、前記実績収集部および前記明細送信部は、収集端末に設けられていることが好ましい。 In the unit price management system of the present invention, the unit price acquisition unit and the achievement creation unit are provided in the payment terminal installed for each device, and the achievement collection unit and the detail transmission unit are provided in the collection terminal. Is preferable.

上記発明の単価管理システムにおいて前記単価取得部、前記実績作成部、前記実績収集部および前記明細送信部は、一つの端末に設けられていることが好ましい。
本発明に係る収集端末は、機器毎に対応付けされた単価取得部が取得した利用単価に基づく電子マネーによる決済時に、実績作成部が作成した前記利用単価を含む利用実績データを収集する実績収集部と、収集した前記利用実績データを含む売上明細データを作成し、作成した前記売上明細データを前記管理サーバへ送信する明細送信部と、を備える。
In the unit price management system of the present invention, it is preferable that the unit price acquisition unit, the achievement creation unit, the achievement collection unit, and the detail transmission unit are provided in one terminal.
The collection terminal according to the present invention collects usage record data including the usage unit price created by the performance creation unit at the time of payment by electronic money based on the usage unit price acquired by the unit price acquisition unit associated with each device. A unit and a detail transmission unit that creates sales detail data including the collected usage record data and transmits the created sales detail data to the management server.

本発明に係る管理サーバは、機器毎のプレイ単価の変更履歴を記録する履歴記録部と、前記利用単価の予約設定を受け付け、受け付けた前記利用単価を履歴として前記履歴記憶部に記録させる単価設定部と、当該機器毎に設置された単価取得部が取得した前記利用単価に基づく電子マネーで決済時に作成された前記利用単価を含む利用実績データに基づいて作成された売上明細データを受信する明細受信部と、を備える。 The management server according to the present invention has a history recording unit that records the change history of the play unit price for each device, and a unit price setting that accepts the reservation setting of the usage unit price and records the received usage unit price as a history in the history storage unit. A statement that receives sales detail data created based on usage record data including the usage unit price created at the time of settlement with electronic money based on the usage unit price acquired by the unit price acquisition unit installed for each device. It includes a receiving unit.

本発明に係る単価管理方法は、機器における利用単価を取得する単価取得ステップと、取得した前記利用単価に基づく電子マネーによる決済情報を取得する決済情報取得ステップと、前記利用単価を含む利用実績データを作成する利用実績データ作成ステップと、作成された前記利用実績データを収集する収集ステップと、収集した前記利用実績データを含む売上明細データを作成する売上明細データ作成ステップと、作成した前記売上明細データを管理サーバに送信する送信ステップと、を有する。 The unit price management method according to the present invention includes a unit price acquisition step for acquiring a usage unit price in a device, a payment information acquisition step for acquiring payment information by electronic money based on the acquired usage unit price, and usage record data including the usage unit price. A usage record data creation step for creating a usage record data, a collection step for collecting the created usage record data, a sales detail data creation step for creating sales detail data including the collected usage record data, and the created sales statement. It has a transmission step of transmitting data to the management server.

本発明に係るプログラムは、コンピュータに、機器における利用単価を取得する単価取得機能と、取得した前記利用単価に基づく電子マネーによる決済情報を取得する決済情報取得機能と、前記利用単価を含む利用実績データを作成する利用実績データ作成機能と、を実現させる。 The program according to the present invention includes a unit price acquisition function for acquiring a usage unit price in a device, a payment information acquisition function for acquiring payment information by electronic money based on the acquired usage unit price, and a usage record including the usage unit price. Realize the usage record data creation function that creates data.

上記発明のプログラムにおいては、コンピュータに、前記利用実績データ作成機能で作成された前記利用実績データを収集する収集機能と、収集した前記利用実績データを含む売上明細データを作成する売上明細データ作成機能と、作成した前記売上明細データを管理サーバに送信する送信機能と、を更に実現させることが好ましい。 In the program of the above invention, the computer has a collection function for collecting the usage record data created by the usage record data creation function and a sales detail data creation function for creating sales detail data including the collected usage record data. It is preferable to further realize the transmission function of transmitting the created sales detail data to the management server.

本発明の単価管理システム、収集端末、管理サーバ、単価管理方法およびプログラムによれば、利用単価の変更履歴に応じた機器毎の利用実績の変動を容易に把握できる。 According to the unit price management system, the collection terminal, the management server, the unit price management method, and the program of the present invention, it is possible to easily grasp the fluctuation of the usage record for each device according to the change history of the usage unit price.

実施形態に係る単価管理システムの全体構成を示す図である。It is a figure which shows the whole structure of the unit price management system which concerns on embodiment. 実施形態に係る単価管理システムの機能構成を示す図である。It is a figure which shows the functional structure of the unit price management system which concerns on embodiment. 実施形態に係るプレイ単価の設定、及び設定されたプレイ単価を含む売上明細の収集処理を示すシーケンス図である。It is a sequence diagram which shows the setting of the play unit price which concerns on embodiment, and the collection process of the sales detail including the set play unit price. 実施形態に係る管理端末における単価変更に応じた処理を示すシーケンス図である。It is a sequence diagram which shows the process corresponding to the unit price change in the management terminal which concerns on embodiment. 実施形態に係る決済端末における単価変更に応じた処理を示すシーケンス図である。It is a sequence diagram which shows the process corresponding to the unit price change in the settlement terminal which concerns on embodiment. 実施形態の変形例に係る単価管理システムの機能構成を示す図である。It is a figure which shows the functional structure of the unit price management system which concerns on the modification of embodiment. 実施形態に係る単価管理システムの他の機能構成を示す図である。It is a figure which shows the other functional configuration of the unit price management system which concerns on embodiment. 実施形態に係る単価管理システムの更に他の全体構成を示す図である。It is a figure which shows the other overall structure of the unit price management system which concerns on embodiment. 実施形態に係る単価管理システムに情報処理端末が加わった全体構成を示す図である。It is a figure which shows the whole structure which added the information processing terminal to the unit price management system which concerns on embodiment. 実施形態に係る単価管理システムに情報処理端末が加わった他の全体構成を示す図である。It is a figure which shows the other overall configuration which added the information processing terminal to the unit price management system which concerns on embodiment.

以下、本発明の実施形態の一例について説明する。
図1は、本実施形態に係る単価管理システム1の全体構成を示す図である。
単価管理システム1は、ゲームセンタの店舗に設置される複数のゲーム機(機器)10、決済端末11、収集端末12、決済装置21、管理端末22及び中継サーバ23と、外部のデータセンタなどに設置される電子マネー管理サーバ31及び売上管理サーバ(管理サーバ)32と、ユーザ端末40とを備える。
Hereinafter, an example of the embodiment of the present invention will be described.
FIG. 1 is a diagram showing an overall configuration of the unit price management system 1 according to the present embodiment.
The unit price management system 1 is used in a plurality of game machines (equipment) 10 installed in a store of a game center, a payment terminal 11, a collection terminal 12, a payment device 21, a management terminal 22, a relay server 23, an external data center, and the like. It includes an electronic money management server 31 and a sales management server (management server) 32 to be installed, and a user terminal 40.

決済端末11は、ゲーム機10に対応付けされるものである。決済端末11は、プレイヤの電子マネーカードに記録されているカード情報を、非接触の無線通信により読み取り、設定されているプレイ単価(利用単価)の情報と共に決済装置21へ出力した後、決済装置21で決済された決済情報を受信するものでもある。受信された決済情報は、電子マネー管理サーバ31に送信される。決済端末11は、ゲーム機10と1対1に対応付けされていてもよいし、複数のゲーム機10に対して1つの決済端末11が対応付けされていてもよいし、1つのゲーム機10に対して複数の決済端末11が対応付けされていてもよい。 The payment terminal 11 is associated with the game machine 10. The payment terminal 11 reads the card information recorded in the player's electronic money card by non-contact wireless communication, outputs the set play unit price (usage unit price) information to the payment device 21, and then the payment device. It also receives the payment information settled in 21. The received payment information is transmitted to the electronic money management server 31. The payment terminal 11 may be associated with the game machine 10 on a one-to-one basis, one payment terminal 11 may be associated with a plurality of game machines 10, or one game machine 10. A plurality of payment terminals 11 may be associated with the above.

決済端末11をゲーム機10に対応付けする方法としては、決済端末11をゲーム機10に一体として設置してもよいし、決済端末11とゲーム機10とが分離して設置され、かつ、決済端末11を識別可能なシリアル番号のような個体に固有な情報と、ゲーム機10を識別可能なシリアル番号のような個体に固有な情報と、を紐付けすることにより対応付けしてもよい。 As a method of associating the payment terminal 11 with the game machine 10, the payment terminal 11 may be installed integrally with the game machine 10, or the payment terminal 11 and the game machine 10 are separately installed and settled. Individual-specific information such as a serial number that can identify the terminal 11 and individual-specific information such as a serial number that can identify the game machine 10 may be associated with each other.

なお、決済端末11と決済装置21とは、1つの決済端末11と1つの決済装置21とが対応づけして配置されていてもよいし、複数の決済端末11と1つの決済装置21とが対応づけして配置されていてもよいし、複数の決済端末11と複数の決済装置21とが対応付けして配置されていてもよい。 The payment terminal 11 and the payment device 21 may be arranged so that one payment terminal 11 and one payment device 21 are associated with each other, or a plurality of payment terminals 11 and one payment device 21 are arranged. It may be arranged in association with each other, or the plurality of payment terminals 11 and the plurality of payment devices 21 may be arranged in association with each other.

なお、決済端末11は、決済装置21の機能を併せ持っていてもよい。また、決済装置21は、外部のサーバ(例えば、電子マネー管理サーバ31)として提供されてもよい。
収集端末12は、ゲーム機10に対応付けされるものである。収集端末12は、ゲーム機10に投入されたコインを選別するコインメックから出力されたパルス信号を現金決済に基づくプレイ実績データ(利用実績データ)として受信するものであり、また、収集端末12は、決済端末11から、電子マネーによる決済に基づくプレイ実績データを受信するものでもある。収集端末12は、ゲーム機10と1対1に対応付けされていてもよいし、1つのゲーム機10に対して複数の収集端末12が対応付けされていてもよいし、複数のゲーム機10に対して1つの収集端末12が対応付けされていてもよい。
The payment terminal 11 may also have the function of the payment device 21. Further, the payment device 21 may be provided as an external server (for example, an electronic money management server 31).
The collection terminal 12 is associated with the game machine 10. The collection terminal 12 receives a pulse signal output from a coin mech that selects coins inserted into the game machine 10 as play record data (usage record data) based on cash settlement, and the collection terminal 12 , The play record data based on the payment by electronic money is also received from the payment terminal 11. The collection terminal 12 may be associated with the game machine 10 on a one-to-one basis, a plurality of collection terminals 12 may be associated with one game machine 10, or a plurality of game machines 10. One collection terminal 12 may be associated with the above.

これらのプレイ実績データを受信したことに応じて、収集端末12ではゲーム機10に対してゲームのプレイ開始を指示するためのパルス信号が生成され、生成されたパルス信号は収集端末12から出力される。 In response to receiving these play record data, the collection terminal 12 generates a pulse signal for instructing the game machine 10 to start playing the game, and the generated pulse signal is output from the collection terminal 12. To.

また、収集端末12は、受信して収集したプレイ実績データに基づく売上明細データを作成する。作成した売上明細データは、収集端末12から中継サーバ23を介して売上管理サーバ32へ送信される。ここで、中継サーバ23は、収集端末12から受信した売上明細データを、売上管理サーバ32へ送信するものである。 In addition, the collection terminal 12 creates sales detail data based on the play record data received and collected. The created sales detail data is transmitted from the collection terminal 12 to the sales management server 32 via the relay server 23. Here, the relay server 23 transmits the sales detail data received from the collection terminal 12 to the sales management server 32.

管理端末22は、ゲーム機10に対応付けされた決済端末11に設定されるプレイ単価を管理するものであり、決済端末11からの例えば営業日毎のアクセスに応じて、プレイ単価を返信するものである。このプレイ単価は、売上管理サーバ32から予約データとして取得し、管理される。また、管理端末22は決済装置21との間で決済に関する情報の送受信が可能に接続されている。 The management terminal 22 manages the play unit price set in the payment terminal 11 associated with the game machine 10, and returns the play unit price in response to access from the payment terminal 11, for example, every business day. is there. This play unit price is acquired as reservation data from the sales management server 32 and managed. Further, the management terminal 22 is connected to the payment device 21 so as to be able to send and receive information related to payment.

ユーザ端末40は、売上管理サーバ32にアクセスするアプリケーションを実行することにより、ゲーム機10の登録、及びゲーム機10毎のプレイ単価の予約データの登録を行うものである。 The user terminal 40 registers the game machine 10 and the reservation data of the play unit price for each game machine 10 by executing the application that accesses the sales management server 32.

また、ユーザ端末40は、売上管理サーバ32により提供される売上明細データを照会するとともに、プレイ単価の履歴と対応付けて、各種の管理データを取得するものでもある。 In addition, the user terminal 40 inquires about the sales detail data provided by the sales management server 32, and also acquires various management data in association with the history of the play unit price.

図2は、本実施形態に係る単価管理システム1における各装置の機能構成を示す図である。なお、この機能構成は、本実施形態の処理を実現するための機能部を示し、各装置において、他の機能ブロックの実装を制限するものではない。 FIG. 2 is a diagram showing a functional configuration of each device in the unit price management system 1 according to the present embodiment. It should be noted that this functional configuration indicates a functional unit for realizing the processing of the present embodiment, and does not limit the implementation of other functional blocks in each device.

決済端末11は、CPU(中央演算処理ユニット)、ROM、RAMおよび入出力インタフェース等を有する情報処理装置である。上述のROM等の記憶装置に記憶されている制御プログラムは、CPU、ROM、RAMおよび入出力インタフェース等を協働させることにより、主に、単価取得部111と、実績送信部(実績作成部)112と、単価変更部113と、変更通知部114と、単価切替部115と、カード情報取得部(媒体情報取得部)116として機能させるものである。 The payment terminal 11 is an information processing device having a CPU (central processing unit), a ROM, a RAM, an input / output interface, and the like. The control program stored in the storage device such as the ROM described above mainly has a unit price acquisition unit 111 and a performance transmission unit (results creation unit) by coordinating the CPU, ROM, RAM, input / output interface, and the like. It functions as 112, a unit price change unit 113, a change notification unit 114, a unit price switching unit 115, and a card information acquisition unit (media information acquisition unit) 116.

単価取得部111は、ゲーム機10毎のプレイ単価を、売上管理サーバ32から管理端末22を介して取得するものである。具体的には、単価取得部111は、後述する管理端末22の単価管理部221において管理されているプレイ単価の予約データにアクセスし、現在のプレイ単価、あるいは、例えば当日又は数日分のプレイ単価のスケジュールを取得して記憶する。プレイ単価のスケジュールは、日毎に、又は1日の中でも時刻指定(例えば、○時△分から□時まで)により細かく設定されてもよい。 The unit price acquisition unit 111 acquires the play unit price for each game machine 10 from the sales management server 32 via the management terminal 22. Specifically, the unit price acquisition unit 111 accesses the reservation data of the play unit price managed by the unit price management unit 221 of the management terminal 22 described later, and the current play unit price, or, for example, the play for the current day or several days. Acquire and store the unit price schedule. The schedule of the play unit price may be set in detail for each day or even during the day by specifying the time (for example, from XX hours to □ hours).

実績送信部112は、電子マネーの決済時に、決済時点のプレイ単価を含むプレイ実績データを作成するものであり、作成したプレイ実績データを後述する収集端末12の実績収集部121へ送信するものである。 At the time of payment of electronic money, the performance transmission unit 112 creates play performance data including the play unit price at the time of payment, and transmits the created play performance data to the performance collection unit 121 of the collection terminal 12, which will be described later. is there.

ここで、プレイ単価は、ゲーム機10自体に設定されているプレイ種別(利用種別)に対応して設定された単価(例えば1回100円、5回300円など)に対応付けて、複数(例えば、最大6個)設定される。プレイ実績データは、このプレイ種別に相当する情報として、例えば、ゲーム機10の投入金額の単位(例えば、100円)の何個分に相当するプレイ単価が決済されたかを示すデータ(パルス数)を含む。例えば、プレイ単価「250円」とパルス数「3」とが対応付けられている場合、電子マネーによる250円の決済により、ゲーム機10に対して300円に相当する3つのパルス信号が送信され、「5回300円」のプレイが許可される。 Here, the play unit price is a plurality (for example, 100 yen for one time, 300 yen for five times, etc.) in association with the unit price set corresponding to the play type (use type) set for the game machine 10 itself. For example, up to 6) are set. The play record data is, as information corresponding to this play type, data (number of pulses) indicating, for example, how many play unit prices corresponding to the unit of the input amount of the game machine 10 (for example, 100 yen) have been settled. including. For example, when the play unit price "250 yen" and the number of pulses "3" are associated with each other, three pulse signals corresponding to 300 yen are transmitted to the game machine 10 by payment of 250 yen with electronic money. , "5 times 300 yen" is allowed to play.

単価変更部113は、例えば管理用のカードを読み取るなど、所定の操作入力に応じて、後述する管理端末22の単価通知部222から受信し設定されたプレイ単価及びパルス数の組み合わせに対して、当日の変更入力を受け付けるものである。 The unit price changing unit 113 responds to a predetermined operation input such as reading a management card with respect to a combination of the play unit price and the number of pulses received and set from the unit price notification unit 222 of the management terminal 22 described later. It accepts change input on the day.

変更通知部114は、単価変更部113において変更入力が受け付けられたプレイ単価及びパルス数の組み合わせを、管理端末22の単価管理部221へ通知するものである。
単価切替部115は、ゲーム機10と直接接続する機器連動モードなどの所定の動作モードにおいて、ゲーム機10から、予め設定されている初期プレイ単価(ゲーム開始のための課金額)を受信するものであり、受信した初期プレイ単価を単価取得部111により取得されたプレイ単価の代替として設定するものである。この機器連動モードでは、決済端末11は、ゲーム開始のための課金の他、ゲーム内でのアイテム課金など様々な課金に対応できる。
The change notification unit 114 notifies the unit price management unit 221 of the management terminal 22 of the combination of the play unit price and the number of pulses for which the change input is accepted by the unit price change unit 113.
The unit price switching unit 115 receives a preset initial play unit price (charged amount for starting the game) from the game machine 10 in a predetermined operation mode such as a device interlocking mode directly connected to the game machine 10. The received initial play unit price is set as a substitute for the play unit price acquired by the unit price acquisition unit 111. In this device-linked mode, the payment terminal 11 can handle various charges such as in-game item charges as well as charges for starting the game.

また、この機器連動モードの場合、実績送信部112は、電子マネーの決済時に、決済時点のプレイ単価を含むプレイ実績データを作成し、作成したプレイ実績データを収集端末12へ送信すると共に、決済の結果をゲーム機10に通知する。 Further, in the case of this device interlocking mode, the performance transmission unit 112 creates play performance data including the play unit price at the time of payment at the time of payment of electronic money, transmits the created play performance data to the collection terminal 12, and makes payment. The result of the above is notified to the game machine 10.

カード情報取得部116は、電子マネーの媒体として用いられるカード(例えば、Edy(登録商標)や交通系ICカード等のプリペイド型電子マネーサービスに用いられるICカード)の1枚ごとに付与された個体識別情報である媒体情報を取得するものである。取得された媒体情報は、実績送信部112を介して後述する実績収集部121を介して明細送信部122へ送られ、明細送信部122で作成される売上明細データに含まれる。 The card information acquisition unit 116 is an individual assigned to each card used as a medium for electronic money (for example, an IC card used for prepaid electronic money services such as Edy (registered trademark) and transportation IC cards). It acquires medium information that is identification information. The acquired medium information is sent to the detail transmission unit 122 via the performance collection unit 121, which will be described later, via the performance transmission unit 112, and is included in the sales detail data created by the detail transmission unit 122.

本実施形態では、媒体情報が実績送信部112を介して送られる際に、媒体情報が決済に関連する他の情報と紐付けされた状態でプレイ実績データに含まれている例に適用して説明する。なお、プレイ実績データに媒体情報が含まれない場合には、明細送信部122において売上明細データが作成される際に、媒体情報と決済に関連する他の情報と紐付けが行われる。 In the present embodiment, when the media information is transmitted via the performance transmission unit 112, the media information is applied to an example in which the media information is included in the play performance data in a state of being associated with other information related to payment. explain. If the play record data does not include the media information, the media information is associated with other information related to the settlement when the sales detail data is created by the detail transmission unit 122.

このように媒体情報を決済に関連する他の情報と紐付けされて売上明細データに含ませることにより、プレイ単価の変更履歴に応じたゲーム機毎のプレイ実績の変動をより精緻に解析することが可能となる。つまり媒体情報を利用することにより、その電子マネーのカードを所有する個人についてのプレイ実績を抽出することが可能となる。これにより、例えば、プレイ単価を変更したことによる、個人がプレイするゲーム機の傾向の変化も解析することが可能となる。 By linking the media information with other information related to payment and including it in the sales statement data in this way, it is possible to more precisely analyze the fluctuation of the play performance for each game machine according to the change history of the play unit price. Is possible. That is, by using the medium information, it is possible to extract the play record of the individual who owns the electronic money card. This makes it possible to analyze, for example, a change in the tendency of a game machine played by an individual due to a change in the play unit price.

なお、電子マネーの媒体として用いられるカードは、交通機関を利用する際に用いられるものであっても良いし、コンビニエンスストアやスーパーマーケット等での支払いに用いられるものであって良いし、特定の店舗でのみ利用可能なものであっても良い。更に、電子マネーの媒体として用いられるものは上述のカードに限られるものではなく、種々の公知の形状に形成されたものであっても良いし、携帯電話などの他の機器に組み込まれたものであっても良い。また、プリペイド型電子マネーサービス以外の後払い型の電子マネーサービスに用いられる媒体であっても良い。 The card used as a medium for electronic money may be used when using transportation, may be used for payment at a convenience store, a supermarket, or the like, or may be a specific store. It may be available only in. Furthermore, what is used as a medium for electronic money is not limited to the above-mentioned cards, but may be formed in various known shapes, or may be incorporated in other devices such as mobile phones. It may be. Further, it may be a medium used for a postpaid electronic money service other than the prepaid electronic money service.

なお、電子マネーの媒体として用いられるカードからの情報取得に用いられる端末(図示せず。)、言い換えると、決済の際にカードが近づけられる端末としては公知のものを用いることができる。また、この端末は、決済端末11の内部に一体となるように配置されていても良いし、決済端末11の外部に別体となるように配置されていても良い。 A terminal used for acquiring information from a card used as a medium for electronic money (not shown), in other words, a known terminal can be used as a terminal to which the card can be brought close to when making a payment. Further, this terminal may be arranged so as to be integrated inside the payment terminal 11, or may be arranged separately outside the payment terminal 11.

管理端末22は、CPU(中央演算処理ユニット)、ROM、RAMおよび入出力インタフェース等を有する情報処理装置である。上述のROM等の記憶装置に記憶されている制御プログラムは、CPU、ROM、RAMおよび入出力インタフェース等を協働させることにより、単価管理部221と、単価通知部222として機能させるものである。 The management terminal 22 is an information processing device having a CPU (central processing unit), a ROM, a RAM, an input / output interface, and the like. The control program stored in the storage device such as the ROM described above functions as the unit price management unit 221 and the unit price notification unit 222 by coordinating the CPU, ROM, RAM, input / output interface, and the like.

単価管理部221は、売上管理サーバ32から受信した、ゲーム機10に対応して設定されたプレイ単価及びパルス数の組み合わせの予約データを保管するものである。また、単価管理部221は、店舗の管理者などから予約データの変更入力を受け付けた場合、この予約データを更新すると共に、更新データを売上管理サーバ32の単価設定部321へ送信するものである。 The unit price management unit 221 stores the reservation data of the combination of the play unit price and the number of pulses set corresponding to the game machine 10 received from the sales management server 32. Further, when the unit price management unit 221 receives a change input of the reservation data from the store manager or the like, the unit price management unit 221 updates the reservation data and transmits the update data to the unit price setting unit 321 of the sales management server 32. ..

さらに、単価管理部221は、決済端末11から通知されたプレイ単価及びパルス数の組み合わせの変更情報を、保管している予約データに反映して更新すると共に、更新データを売上管理サーバ32へ送信するものである。 Further, the unit price management unit 221 updates the change information of the combination of the play unit price and the number of pulses notified from the payment terminal 11 in the stored reservation data, and transmits the update data to the sales management server 32. Is what you do.

単価通知部222は、決済端末11の単価取得部111からのアクセスに応じて、この決済端末11が設置されたゲーム機10のプレイ単価及びパルス数の組み合わせを通知するものである。 The unit price notification unit 222 notifies the combination of the play unit price and the number of pulses of the game machine 10 in which the payment terminal 11 is installed in response to an access from the unit price acquisition unit 111 of the payment terminal 11.

なお、単価通知部222は、プレイ単価及びパルス数の組み合わせに変更がないゲーム機10について、これらの通知を省略してもよい。この場合、単価通知部222は、蓄積された予約データに基づいて、スケジュールの変更がないことを判断してもよいし、決済端末11から現在のプレイ単価を受信して、スケジュールの変更がないことを判断してもよい。これにより、単価管理システム1において、プレイ単価の一括配信又は個別配信が適宜設定可能となり、配信処理が効率化される。 The unit price notification unit 222 may omit these notifications for the game machine 10 in which the combination of the play unit price and the number of pulses is unchanged. In this case, the unit price notification unit 222 may determine that the schedule has not been changed based on the accumulated reservation data, or has received the current play unit price from the payment terminal 11 and has not changed the schedule. You may judge that. As a result, in the unit price management system 1, batch distribution or individual distribution of the play unit price can be appropriately set, and the distribution process is streamlined.

収集端末12は、CPU(中央演算処理ユニット)、ROM、RAMおよび入出力インタフェース等を有する情報処理装置である。上述のROM等の記憶装置に記憶されている制御プログラムは、CPU、ROM、RAMおよび入出力インタフェース等を協働させることにより、実績収集部121と、明細送信部122として機能させるものである。 The collection terminal 12 is an information processing device having a CPU (central processing unit), a ROM, a RAM, an input / output interface, and the like. The control program stored in the storage device such as the ROM described above functions as the performance collection unit 121 and the detail transmission unit 122 by coordinating the CPU, ROM, RAM, input / output interface, and the like.

実績収集部121は、決済端末11との間で送受信を行うことによりからプレイ実績データを受信して収集するものである。また、実績収集部121は、ゲーム機10との間で送受信を行うことにより、投入されたコインに基づくプレイ実績データを受信して収集するものでもある。 The performance collection unit 121 receives and collects play performance data by transmitting and receiving to and from the payment terminal 11. In addition, the performance collecting unit 121 also receives and collects play performance data based on the inserted coins by transmitting and receiving to and from the game machine 10.

実績収集部121は、プレイ実績データを受信すると、ゲーム機10へ決済結果としてプレイ種別に相当するパルス信号を送信するものであり、送信したパルス信号は、受信したゲーム機10においてパルス数に対応したプレイ種別のゲームを開始させるものである。なお、前述の機器連動モードの場合、決済結果は決済端末11からゲーム機10へ送信されているため、収集端末12からゲーム機10へは送信されない。 When the achievement collecting unit 121 receives the play achievement data, it transmits a pulse signal corresponding to the play type to the game machine 10 as a settlement result, and the transmitted pulse signal corresponds to the number of pulses in the received game machine 10. This is to start the game of the play type. In the device interlocking mode described above, since the payment result is transmitted from the payment terminal 11 to the game machine 10, the collection terminal 12 does not transmit the payment result to the game machine 10.

明細送信部122は、受信したプレイ実績データに、決済の日時情報及びゲーム機10の識別情報などを付加した売上明細データを作成するものであり、中継サーバ23を介して売上管理サーバ32へ作成した売上明細データを送信するものである。 The detail transmission unit 122 creates sales detail data in which payment date / time information, identification information of the game machine 10, and the like are added to the received play record data, and is created on the sales management server 32 via the relay server 23. This is to send the sales details data.

なお、売上明細データには、電子マネーによる決済またはコインの投入による決済を含む現金による決済が機器連動モードにおいて行われたか、それ以外のモードにおいて行われたかを識別する情報も含まれている。売上明細データに決済が機器連動モードにおいて行われたか、それ以外のモードにおいて行われたかを識別する情報を含めることにより、ゲーム機10の利用状況が更に詳細に把握することが可能となり、利用実績の解析精度を向上させやすくなる。 The sales statement data also includes information for identifying whether the payment by cash including the payment by electronic money or the payment by inserting coins is performed in the device interlocking mode or in another mode. By including information that identifies whether the payment was made in the device-linked mode or in other modes in the sales statement data, it becomes possible to grasp the usage status of the game machine 10 in more detail, and the usage record. It becomes easy to improve the analysis accuracy of.

ここで、ゲーム機10の識別情報は、例えば、ゲーム機10に設置された収集端末12のIDであってもよい。この場合、売上管理サーバ32において、IDとゲーム機10の識別情報とが紐付けて管理される。 Here, the identification information of the game machine 10 may be, for example, the ID of the collection terminal 12 installed in the game machine 10. In this case, the sales management server 32 manages the ID and the identification information of the game machine 10 in association with each other.

売上管理サーバ32は、CPU(中央演算処理ユニット)、ROM、RAMおよび入出力インタフェース等を有する情報処理装置である。上述のROM等の記憶装置に記憶されている制御プログラムは、CPU、ROM、RAMおよび入出力インタフェース等を協働させることにより、単価設定部(履歴記録部)321と、明細受信部322として機能させるものである。 The sales management server 32 is an information processing device having a CPU (central processing unit), a ROM, a RAM, an input / output interface, and the like. The control program stored in the storage device such as the ROM described above functions as a unit price setting unit (history recording unit) 321 and a detail receiving unit 322 by linking the CPU, ROM, RAM, input / output interface, and the like. It is something that makes you.

単価設定部321は、ユーザ端末40からプレイ単価及び対応するプレイ種別を示すデータ(パルス数)の予約設定を受け付けるものであり、この受け付けたプレイ単価及びパルス数の組み合わせについて、今後のスケジュール及び過去の変更履歴を記録するものでもある。 The unit price setting unit 321 receives a reservation setting of data (number of pulses) indicating the play unit price and the corresponding play type from the user terminal 40, and regarding the combination of the received play unit price and the number of pulses, the future schedule and the past It also records the change history of.

明細受信部322は、明細送信部122から送信された売上明細データを受信するものであり、プレイ単価及びプレイ種別の変更履歴と対応づけて記録するものである。例えば、売上明細データは、同一のプレイ単価の継続期間毎に区分されて管理される。 The detail receiving unit 322 receives the sales detail data transmitted from the detail transmitting unit 122, and records the change history of the play unit price and the play type in association with each other. For example, sales detail data is managed separately for each duration of the same play unit price.

次に、本実施形態に係るプレイ単価の設定、及び設定されたプレイ単価を含む売上明細の収集処理について図3を参照しながら説明する。図3は、本実施形態に係るプレイ単価の設定、及び設定されたプレイ単価を含む売上明細の収集処理を示すシーケンス図である。 Next, the setting of the play unit price and the collection process of the sales details including the set play unit price according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a sequence diagram showing the setting of the play unit price according to the present embodiment and the collection process of the sales details including the set play unit price.

ステップS1において、売上管理サーバ32の単価設定部321は、ユーザ端末40からの入力に基づいて、ゲーム機10毎のプレイ単価の予約データである単価予約データを生成する。単価予約データを生成すると、ステップS2において、売上管理サーバ32の単価設定部321は、生成した単価予約データを、管理端末22の単価管理部221へ送信する。 In step S1, the unit price setting unit 321 of the sales management server 32 generates unit price reservation data, which is reservation data of the play unit price for each game machine 10, based on the input from the user terminal 40. When the unit price reservation data is generated, in step S2, the unit price setting unit 321 of the sales management server 32 transmits the generated unit price reservation data to the unit price management unit 221 of the management terminal 22.

ステップS3において、例えば店舗の毎日の営業開始前など所定のタイミングに、複数の決済端末11の単価取得部111は、それぞれ、管理端末22の単価通知部222にプレイ単価の問い合わせを行う。 In step S3, the unit price acquisition unit 111 of the plurality of payment terminals 11 inquires about the play unit price to the unit price notification unit 222 of the management terminal 22, respectively, at a predetermined timing such as before the daily business start of the store.

ステップS4において、管理端末22の単価通知部222は、問い合わせに応答して、ゲーム機10毎に予約されているプレイ単価を単価取得部111へ送信する(単価取得ステップ)。ステップS5において、決済端末11の単価取得部111は、単価通知部222から受信したプレイ単価により現在の設定を更新する。 In step S4, the unit price notification unit 222 of the management terminal 22 responds to the inquiry and transmits the play unit price reserved for each game machine 10 to the unit price acquisition unit 111 (unit price acquisition step). In step S5, the unit price acquisition unit 111 of the payment terminal 11 updates the current setting according to the play unit price received from the unit price notification unit 222.

ステップS6において、決済端末11は、プレイヤが選択したプレイ種別に応じて、電子マネーによる決済を実行し、電子マネーによる決済情報を取得する(決済情報取得ステップ)。この際、カード情報取得部116により電子マネーの媒体として用いられるカードの媒体情報も取得される。 In step S6, the payment terminal 11 executes payment with electronic money according to the play type selected by the player, and acquires payment information with electronic money (payment information acquisition step). At this time, the card information acquisition unit 116 also acquires the medium information of the card used as the medium of electronic money.

ステップS7において、決済端末11の実績送信部112は、決済を行ったプレイ単価および媒体情報を含むプレイ実績データを作成し(利用実績データ作成ステップ)、作成したプレイ実績データを収集端末12の実績収集部121へ送信する。実績収集部121は送信されたプレイ実績データを受信して収集する(収集ステップ)。 In step S7, the performance transmission unit 112 of the payment terminal 11 creates play performance data including the settled play unit price and media information (usage record data creation step), and collects the created play record data. It is transmitted to the collecting unit 121. The achievement collection unit 121 receives and collects the transmitted play achievement data (collection step).

ステップS8において、収集端末12の明細送信部122は、プレイ実績データに日時情報及びゲーム機10の識別情報を付加し、売上明細データを作成する(売上明細データ作成ステップ)。ステップS9において、収集端末12の明細送信部122は、売上明細データを、中継サーバ23を介して、売上管理サーバ32へ送信する(送信ステップ)。 In step S8, the detail transmission unit 122 of the collection terminal 12 adds date and time information and identification information of the game machine 10 to the play record data to create sales detail data (sales detail data creation step). In step S9, the detail transmission unit 122 of the collection terminal 12 transmits the sales detail data to the sales management server 32 via the relay server 23 (transmission step).

次に、本実施形態に係る管理端末22における単価変更に応じた処理について図4を参照しながら説明する。図4は、本実施形態に係る管理端末22における単価変更に応じた処理を示すシーケンス図である。 Next, the processing according to the unit price change in the management terminal 22 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a sequence diagram showing processing according to a unit price change in the management terminal 22 according to the present embodiment.

ステップS11において、管理端末22の単価管理部221は、単価変更の入力を受け付け、予約データの更新を行う。ステップS12において、管理端末22の単価管理部221は、予約されたプレイ単価の更新データを、売上管理サーバ32へ送信する。ステップS13において、売上管理サーバ32の単価設定部321は、受信した更新データに基づいて、プレイ単価の履歴を更新し記録する。 In step S11, the unit price management unit 221 of the management terminal 22 accepts the input of the unit price change and updates the reservation data. In step S12, the unit price management unit 221 of the management terminal 22 transmits the update data of the reserved play unit price to the sales management server 32. In step S13, the unit price setting unit 321 of the sales management server 32 updates and records the history of the play unit price based on the received update data.

ステップS14において、決済端末11の単価取得部111は、所定のタイミングで、管理端末22の単価通知部222にプレイ単価の問い合わせを行う。ステップS15において、管理端末22の単価通知部222は、問い合わせに応答して、ゲーム機10毎に予約されているプレイ単価を単価取得部111へ送信する(単価取得ステップ)。ステップS16において、決済端末11の単価取得部111は、受信したプレイ単価により現在の設定を更新する。 In step S14, the unit price acquisition unit 111 of the payment terminal 11 inquires about the play unit price to the unit price notification unit 222 of the management terminal 22 at a predetermined timing. In step S15, the unit price notification unit 222 of the management terminal 22 responds to the inquiry and transmits the play unit price reserved for each game machine 10 to the unit price acquisition unit 111 (unit price acquisition step). In step S16, the unit price acquisition unit 111 of the payment terminal 11 updates the current setting according to the received play unit price.

なお、本実施形態では、ステップS12およびステップS13の処理が行われてから、ステップS14からステップS16までの処理が行われる例に適用して説明したが、ステップS14からステップS16までの処理を行った後に、ステップS12およびステップS13の処理を行ってもよい。 In the present embodiment, the process has been described by applying it to an example in which the processes of steps S12 and S13 are performed and then the processes from step S14 to S16 are performed. However, the processes from step S14 to step S16 are performed. After that, the processes of steps S12 and S13 may be performed.

次に、本実施形態に係る決済端末11における単価変更に応じた処理について図5を参照しながら説明する。図5は、本実施形態に係る決済端末11における単価変更に応じた処理を示すシーケンス図である。 Next, the processing according to the unit price change in the payment terminal 11 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 5 is a sequence diagram showing processing according to a unit price change in the payment terminal 11 according to the present embodiment.

ステップS21において、決済端末11の単価変更部113は、ゲーム機10毎にプレイ単価の変更入力を受け付ける。単価通知部222から受信した予約データにより設定されたプレイ単価は、単価変更部113が変更入力を受け付けたプレイ単価に更新される。ステップS22において、決済端末11の変更通知部114は、更新したプレイ単価を、管理端末22の単価管理部221へ送信する。 In step S21, the unit price change unit 113 of the payment terminal 11 accepts the change input of the play unit price for each game machine 10. The play unit price set by the reservation data received from the unit price notification unit 222 is updated to the play unit price for which the unit price change unit 113 has received the change input. In step S22, the change notification unit 114 of the payment terminal 11 transmits the updated play unit price to the unit price management unit 221 of the management terminal 22.

ステップS23において、管理端末22の単価管理部221は、更新されたプレイ単価を受信し、保管している予約データに対して受信した更新されたプレイ単価を加える更新を行う。 In step S23, the unit price management unit 221 of the management terminal 22 receives the updated play unit price, and adds the received updated play unit price to the stored reservation data.

ステップS24において、管理端末22の単価管理部221は、更新が行われた予約データを、売上管理サーバ32の単価設定部321へ送信する。ステップS25において、売上管理サーバ32の単価設定部321は、受信した更新が行われた予約データに基づいて、プレイ単価の履歴を更新し記録する。 In step S24, the unit price management unit 221 of the management terminal 22 transmits the updated reservation data to the unit price setting unit 321 of the sales management server 32. In step S25, the unit price setting unit 321 of the sales management server 32 updates and records the history of the play unit price based on the received updated reservation data.

本実施形態によれば、単価管理システム1は、売上管理サーバ32においてゲーム機10毎に設定されたプレイ単価を、店舗のゲーム機10へ配信できる。さらに、設定されたプレイ単価によるゲームのプレイ実績を収集した売上明細データを、売上管理サーバ32が受信し、管理できる。 According to the present embodiment, the unit price management system 1 can distribute the play unit price set for each game machine 10 on the sales management server 32 to the game machine 10 in the store. Further, the sales management server 32 can receive and manage the sales detail data that collects the play results of the game according to the set play unit price.

これにより、単価管理システム1は、プレイ単価の変更履歴と売上明細データとを売上管理サーバ32で対応付けて管理できる。この結果、管理者は、プレイ単価の変更履歴に応じたゲーム機毎のプレイ実績の変動、例えば売上がどう変化したか、又はプレイ種別及びプレイ頻度がどう変化したかなどを容易に把握できる。 As a result, the unit price management system 1 can manage the change history of the play unit price and the sales detail data in association with each other on the sales management server 32. As a result, the administrator can easily grasp the fluctuation of the play performance for each game machine according to the change history of the play unit price, for example, how the sales have changed, or how the play type and the play frequency have changed.

したがって、管理者は、売上管理サーバ32にアクセスすることにより、売上明細を参照しつつ、プレイ単価の予約を行うことができ、単価変更の影響を容易に把握できるので、今後のプレイ単価を適切に設定できる。 Therefore, by accessing the sales management server 32, the administrator can make a reservation for the play unit price while referring to the sales details, and can easily grasp the influence of the unit price change, so that the future play unit price is appropriate. Can be set to.

単価管理システム1は、各店舗において、管理端末22又は決済端末11からプレイ単価の変更入力を受け付ける。プレイ単価の変更は、管理端末22を介して売上管理サーバ32に通知され、現場における当日の変更についても履歴として管理される。 The unit price management system 1 receives a change input of the play unit price from the management terminal 22 or the payment terminal 11 at each store. The change in the play unit price is notified to the sales management server 32 via the management terminal 22, and the change on the day at the site is also managed as a history.

したがって、単価管理システム1は、プレイ単価の柔軟な変更を可能にしつつ、変更履歴を一元管理できる。この結果、管理者は、売上管理サーバ32の管理データを参照し、プレイ単価の設定ミス又は不正な設定などを容易に発見できる。 Therefore, the unit price management system 1 can centrally manage the change history while enabling flexible changes in the play unit price. As a result, the administrator can easily find a play unit price setting error or an invalid setting by referring to the management data of the sales management server 32.

また、イベントなどに連動したり、閉店間際に割引したりといった当日中のプレイ単価の変更に対しても、変更されたプレイ単価による売上明細データと、プレイ単価の変更履歴とが日時情報及びゲーム機10の識別情報により対応づけられて、容易に参照できる。 In addition, even if the play unit price changes during the day, such as being linked to an event or discounting just before the store closes, the sales details data based on the changed play unit price and the change history of the play unit price are the date and time information and the game. It is associated with the identification information of the machine 10 and can be easily referred to.

単価管理システム1は、ゲーム機10毎に、プレイ種別に対応したプレイ単価をそれぞれ設定できる。これにより、単価設定の利便性を向上できると共に、プレイ単価の変更に伴い売上明細におけるプレイ種別がどう変化したかを容易に把握できる。 The unit price management system 1 can set a play unit price corresponding to a play type for each game machine 10. As a result, the convenience of setting the unit price can be improved, and it is possible to easily grasp how the play type in the sales statement has changed due to the change in the play unit price.

単価管理システム1は、収集端末12において、電子マネーによるプレイ実績データに加えて、コイン投入によるプレイ実績データも収集できる。したがって、売上管理サーバ32は、決済方法によらない売上明細、及び決済方法別の売上明細を取得できる。 The unit price management system 1 can collect play record data by inserting coins in addition to play record data by electronic money at the collection terminal 12. Therefore, the sales management server 32 can acquire the sales details regardless of the settlement method and the sales details according to the settlement method.

以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は前述した実施形態に限るものではない。また、本実施形態に記載された効果は、本発明から生じる最も好適な効果を列挙したに過ぎず、本発明による効果は、本実施形態に記載されたものに限定されるものではない。例えば、本実施形態に記載された装置構成や、後述する実施形態の装置構成を適宜組み合わせてもよい。 Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiments. In addition, the effects described in the present embodiment merely list the most preferable effects arising from the present invention, and the effects according to the present invention are not limited to those described in the present embodiment. For example, the device configuration described in the present embodiment and the device configuration of the embodiment described later may be appropriately combined.

前述の装置構成は一例であり、これには限られない。例えば、単価管理システム1は、決済装置21および管理端末22が図1に示すように店舗に設けられていてもよいし、決済装置21および管理端末22が図6に示すようにデータセンタに設けられていてもよい。図6では中継サーバ23が設けられていない例が図示されているが、中継サーバ23は設けられていてもよい。 The above-mentioned device configuration is an example, and the present invention is not limited to this. For example, in the unit price management system 1, the payment device 21 and the management terminal 22 may be provided in the store as shown in FIG. 1, or the payment device 21 and the management terminal 22 may be provided in the data center as shown in FIG. It may have been. Although FIG. 6 shows an example in which the relay server 23 is not provided, the relay server 23 may be provided.

また、図7に示すように、単価管理システム1Aは、ゲームセンタの店舗に設置される複数のゲーム機10、端末11A、決済装置21、管理端末22及び中継サーバ23と、外部のデータセンタなどに設置される電子マネー管理サーバ31及び売上管理サーバ32と、ユーザ端末40とを備える構成であってもよい。ここで示す端末11Aは、図2で示す決済端末11及び収集端末12の両者の機能を併せ持つものである。 Further, as shown in FIG. 7, the unit price management system 1A includes a plurality of game machines 10, terminals 11A, payment devices 21, management terminals 22 and relay servers 23 installed in a store of a game center, an external data center, and the like. The electronic money management server 31 and the sales management server 32 installed in the user terminal 40 may be provided. The terminal 11A shown here has the functions of both the payment terminal 11 and the collection terminal 12 shown in FIG.

さらに、図7の実績収集部121で行われている電子マネー決済時にゲーム機10に向けてコインパルスを出力する処理、および、コイン投入によるプレイ実績データの収集の処理は、実績収集部121とは異なる基板に設けられた集積回路等で処理されていてもよい。 Further, the process of outputting a coin pulse to the game machine 10 at the time of electronic money settlement performed by the record collection unit 121 of FIG. 7 and the process of collecting play record data by inserting coins are performed by the record collection unit 121. May be processed by an integrated circuit or the like provided on a different substrate.

また、図8に示すように単価管理システム1Bは、図1の単価管理システム1のように決済装置21および管理端末22が別々設けられているのとは異なり、両者が一体となった決済装置21Bを備える構成であり、かつ、決済装置21Bがデータセンタに配置される構成であってもよい。決済装置21Bは、図1の単価管理システム1における決済装置21および管理端末22が一体に構成されている点を除くと、そこで行われる演算処理等を含め決済装置21および管理端末22と同じである。 Further, as shown in FIG. 8, the unit price management system 1B is different from the unit price management system 1 in FIG. 1 in which the payment device 21 and the management terminal 22 are separately provided, and the unit price management system 1B is a payment device in which both are integrated. The configuration may include the 21B, and the payment device 21B may be arranged in the data center. The payment device 21B is the same as the payment device 21 and the management terminal 22 including the arithmetic processing performed there, except that the payment device 21 and the management terminal 22 in the unit price management system 1 of FIG. 1 are integrally configured. is there.

あるいは、決済装置21Bは上述のように決済装置21および管理端末22が一体となったものであってもよいし、決済装置21の機能のみを有するものであってもよい。この場合、決済端末11における変更通知部114から出力されるプレイ単価及びパルス数の組み合わせはである更新データは売上管理サーバ32の単価設定部321に入力される。 Alternatively, the payment device 21B may be a combination of the payment device 21 and the management terminal 22 as described above, or may have only the function of the payment device 21. In this case, the update data, which is the combination of the play unit price and the number of pulses output from the change notification unit 114 in the payment terminal 11, is input to the unit price setting unit 321 of the sales management server 32.

さらに単価管理システム1Bにおいては、中継サーバ23が設けられず収集端末12から売上管理サーバ32へ、売上明細データが送信されている点が図1の単価管理システム1と異なっている。なお、単価管理システム1Bにおいて中継サーバ23が収集端末12と売上管理サーバ32の間に設けられていてもよいし、単管理システム1や、後述する単価管理システム1Cや単価管理システム1Dにおいて単価管理システム1Bと同様に中継サーバ23が設けられていなくてもよい。 Further, the unit price management system 1B is different from the unit price management system 1 of FIG. 1 in that the relay server 23 is not provided and the sales detail data is transmitted from the collection terminal 12 to the sales management server 32. In the unit price management system 1B, the relay server 23 may be provided between the collection terminal 12 and the sales management server 32, or the unit price management system 1 and the unit price management system 1C and the unit price management system 1D described later may manage the unit price. Similar to the system 1B, the relay server 23 may not be provided.

また単価管理システム1Bにおいては、決済装置21Bと電子マネー管理サーバ31とが別々に設けられている構成に適用して説明されているが、決済装置21Bと電子マネー管理サーバ31とが一体とされた構成であってもよい。更には単価管理システム1Bや、後述する単価管理システム1Cや単価管理システム1Dにおいて、電子マネー管理サーバ31が設けられていない構成であってもよい。 Further, in the unit price management system 1B, the payment device 21B and the electronic money management server 31 are described by being applied to a configuration in which they are separately provided, but the payment device 21B and the electronic money management server 31 are integrated. It may have a different configuration. Further, the unit price management system 1B, the unit price management system 1C and the unit price management system 1D, which will be described later, may be configured without the electronic money management server 31.

その他に、本実施形態では、単価管理システム1における店舗に設置された機器がゲーム機10であり、利用単価がプレイ単価であり、利用実績データがプレイ実績データである例に適用して説明したが、店舗に設置された機器はメダル貸出機や、カード販売機や、カプセル入りの玩具の自動販売機(カプセルトイ)であってもよい。機器がメダル貸出機の場合には、利用単価は貸出単価であり、利用実績データは貸出実績データである。また機器がカード販売機や自動販売機の場合には、利用単価は販売単価であり、利用実績データは販売実績データである。 In addition, in the present embodiment, the device installed in the store in the unit price management system 1 is the game machine 10, the usage unit price is the play unit price, and the usage record data is the play record data. However, the equipment installed in the store may be a medal lending machine, a card vending machine, or a capsule toy vending machine (capsule toy). When the device is a medal lending machine, the usage unit price is the lending unit price, and the usage record data is the lending record data. When the device is a card vending machine or a vending machine, the usage unit price is the sales unit price, and the usage record data is the sales record data.

例えば、図9に示すように単価管理システム1Cにおける店舗に設置された機器が情報端末10Cであってもよい。情報端末10Cには、ゲーム機10の他に、メダル貸出機や、カード販売機や、カプセル入りの玩具の自動販売機(カプセルトイ)も含まれる。 For example, as shown in FIG. 9, the device installed in the store in the unit price management system 1C may be the information terminal 10C. In addition to the game machine 10, the information terminal 10C also includes a medal lending machine, a card vending machine, and a capsule toy vending machine (capsule toy).

情報端末10Cは、決済端末11と電子マネーの決済情報の伝達が可能に接続されるものである。決済端末11から電子マネーによる決済が行われたことを示す情報である決済情報が入力されると、情報端末10Cは決済に対応した動作を行う制御を行う。例えば、ゲーム機10であればゲームをスタートさせる制御を行い、メダル貸出機であればメダルを排出する制御を行い、カード販売機であればカードを排出する制御を行い、カプセルトイであればカプセル入りの玩具を排出する制御を行う。 The information terminal 10C is connected to the payment terminal 11 so as to be able to transmit payment information of electronic money. When payment information, which is information indicating that payment has been made with electronic money, is input from the payment terminal 11, the information terminal 10C controls to perform an operation corresponding to the payment. For example, if it is a game machine 10, it controls to start a game, if it is a medal lending machine, it controls to eject medals, if it is a card vending machine, it controls to eject cards, and if it is a capsule toy, it controls to eject a capsule. Controls the discharge of incoming toys.

また情報端末10Cは、ゲーム機10を時間貸しする際のプレイ単価を決済端末11に出力することもできる。プレイヤが電子マネーで決済する場合には、決済端末11は情報端末10Cから取得したプレイ単価に基づいて決済を行う。 Further, the information terminal 10C can also output the play unit price when the game machine 10 is rented for an hour to the payment terminal 11. When the player makes a payment with electronic money, the payment terminal 11 makes a payment based on the play unit price acquired from the information terminal 10C.

情報端末10Cと決済端末11との接続方法は、有線を用いた情報通信を行う接続方法であってもよいし、無線を用いた情報通信を行う接続方法であってもよいし、記憶媒体を用いた情報通信を行う接続方法であってもよい。 The connection method between the information terminal 10C and the payment terminal 11 may be a connection method for performing information communication using a wire, a connection method for performing information communication using wireless, or a storage medium. It may be a connection method for performing the information communication used.

また、図10に示すように単価管理システム1Dにおける店舗に設置された機器が情報端末10Dであってもよい。情報端末10Dには、ゲーム機10の他に、メダル貸出機や、カード販売機や、カプセル入りの玩具の自動販売機(カプセルトイ)や、ラップトップコンピュータ(ノート型コンピュータ)や、タブレット型コンピュータなどであってもよい。 Further, as shown in FIG. 10, the device installed in the store in the unit price management system 1D may be the information terminal 10D. In addition to the game machine 10, the information terminal 10D includes a medal lending machine, a card vending machine, a capsule toy vending machine (capsule toy), a laptop computer (notebook computer), and a tablet computer. And so on.

情報端末10Dは、収集端末12と情報の伝達が可能に接続されていると共に、収集端末12を介して決済端末11と電子マネーの決済情報の伝達が可能に接続されている。決済端末11から電子マネーによる決済が行われたことを示す情報である決済情報が入力されると、情報端末10Dは決済に対応した動作を行う制御を行う。 The information terminal 10D is connected to the collection terminal 12 so that information can be transmitted, and is also connected to the payment terminal 11 via the collection terminal 12 so that payment information of electronic money can be transmitted. When payment information, which is information indicating that payment has been made with electronic money, is input from the payment terminal 11, the information terminal 10D controls to perform an operation corresponding to the payment.

また情報端末10Dは、収集端末12を介してゲーム機10を時間貸しする際のプレイ単価を決済端末11に出力することもできる。プレイヤが電子マネーで決済する場合には、決済端末11は情報端末10Dから取得したプレイ単価に基づいて決済を行う。 Further, the information terminal 10D can also output the play unit price when the game machine 10 is rented for an hour via the collection terminal 12 to the payment terminal 11. When the player makes a payment with electronic money, the payment terminal 11 makes a payment based on the play unit price acquired from the information terminal 10D.

プレイヤが時間貸しする際のプレイ単価を現金で店舗側に支払う場合には、情報端末10Dに現金で支払われた額が入力される。情報端末10Dは、入力された現金で支払われた額の情報を収集端末12に出力する。 When the player pays the play unit price for hourly lending to the store in cash, the amount paid in cash is input to the information terminal 10D. The information terminal 10D outputs the information of the amount paid in the input cash to the collection terminal 12.

なお、時間貸しをする対象としては、上述のようにゲーム機10であってもよいし、店舗に設置された機器はメダル貸出機や、カード販売機や、カプセル入りの玩具の自動販売機であってもよい。 The target for hourly lending may be the game machine 10 as described above, and the equipment installed in the store is a medal lending machine, a card vending machine, or a capsule-encapsulated toy vending machine. There may be.

更に、図1の店舗に設置される管理端末22、中継サーバ23が省略され、決済端末11及び収集端末12は直接、売上管理サーバ32に接続されてもよい。また、例えば、複数の収集端末12と無線接続される親端末が設けられ、さらに中継サーバ23を介して売上管理サーバ32に接続されてもよい。 Further, the management terminal 22 and the relay server 23 installed in the store of FIG. 1 may be omitted, and the payment terminal 11 and the collection terminal 12 may be directly connected to the sales management server 32. Further, for example, a parent terminal that is wirelessly connected to a plurality of collection terminals 12 may be provided, and may be further connected to the sales management server 32 via the relay server 23.

単価管理システム1による単価管理方法は、ソフトウェアにより実現される。ソフトウェアによって実現される場合には、このソフトウェアを構成するプログラムが、情報処理装置(コンピュータ)にインストールされる。また、これらのプログラムは、CD−ROMのようなリムーバブルメディアに記録されて配布されてもよいし、ネットワークを介してコンピュータにダウンロードされることにより配布されてもよい。さらに、これらのプログラムは、ハードウェアモジュール(チップセット)として組み込まれて配布されてもよい。 The unit price management method by the unit price management system 1 is realized by software. When realized by software, the programs that make up this software are installed in the information processing device (computer). Further, these programs may be recorded and distributed on removable media such as a CD-ROM, or may be distributed by being downloaded to a computer via a network. Further, these programs may be incorporated and distributed as a hardware module (chipset).

1,1A,1B,1C,1D 単価管理システム
10 ゲーム機(機器)
10C,10D 情報端末(機器)
11 決済端末
11A 端末
12 収集端末
21,21B 決済装置
22 管理端末
23 中継サーバ
31 電子マネー管理サーバ
32 売上管理サーバ(管理サーバ)
40 ユーザ端末
111 単価取得部
112 実績送信部(実績作成部)
113 単価変更部
114 変更通知部
115 単価切替部
116 カード情報取得部(媒体情報取得部)
121 実績収集部
122 明細送信部
221 単価管理部
222 単価通知部
321 単価設定部(履歴記録部)
322 明細受信部
S4 単価取得ステップ
S6 決済情報取得ステップ
S7 利用実績データ作成ステップ,収集ステップ
S8 売上明細データ作成ステップ
S9 送信ステップ
1,1A, 1B, 1C, 1D unit price management system 10 Game machine (equipment)
10C, 10D information terminal (equipment)
11 Payment terminal 11A terminal 12 Collection terminal 21,21B Payment device 22 Management terminal 23 Relay server 31 Electronic money management server 32 Sales management server (management server)
40 User terminal 111 Unit price acquisition unit 112 Achievement transmission unit (Achievement creation unit)
113 Unit price change unit 114 Change notification unit 115 Unit price switching unit 116 Card information acquisition unit (media information acquisition unit)
121 Performance collection unit 122 Detail transmission unit 221 Unit price management unit 222 Unit price notification unit 321 Unit price setting unit (history recording unit)
322 Detail receiver S4 Unit price acquisition step S6 Payment information acquisition step S7 Usage record data creation step, collection step S8 Sales detail data creation step S9 Transmission step

Claims (5)

機器の利用単価を含む売上明細データを送信する明細送信部と、
前記明細送信部から送信された前記売上明細データを受信する明細受信部と、
前記利用単価の変更履歴を記録する履歴記録部と、
前記機器に対応付けして設定された利用単価を保管する単価管理部と、
前記利用単価の変更入力を受け付ける単価変更部と、
変更された前記利用単価を前記単価管理部へ通知する変更通知部と、
が設けられ、
前記単価管理部は、前記変更通知部から通知された前記利用単価の変更情報を反映して更新する単価管理システム。
A detail transmitter that sends sales detail data including the unit price of the device, and
A detail receiving unit that receives the sales detail data transmitted from the detail transmitting unit, and
A history recording unit that records the change history of the usage unit price,
A unit price management unit that stores the usage unit price set in association with the device,
The unit price change unit that accepts the change input of the usage unit price,
A change notification unit that notifies the unit price management unit of the changed usage unit price,
Is provided,
The unit price management unit is a unit price management system that updates by reflecting the change information of the usage unit price notified from the change notification unit.
前記利用単価の変更履歴を記録する履歴記録部が更に設けられ、
前記単価管理部は、前記利用単価の変更入力を受け付けた場合、当該利用単価を更新すると共に、当該利用単価を前記履歴記録部へ送信する請求項1記載の単価管理システム。
A history recording unit for recording the change history of the usage unit price is further provided.
The unit price management system according to claim 1, wherein when the unit price management unit receives a change input of the usage unit price, the usage unit price is updated and the usage unit price is transmitted to the history recording unit.
前記利用単価の変更入力を受け付け、受け付けた利用単価を履歴として前記履歴記部に記録させる単価設定部が更に設けられている請求項2記載の単価管理システム。 The usage price of accepting the change input, bid management system of claim 2, wherein the bidding unit to record in the history Symbol recording section is further provided the use bid as history accepted. 前記機器には当該機器の前記利用単価が記憶され、
前記利用単価が記憶された前記機器と情報の送受信が可能に接続され、接続された前記機器から前記利用単価を取得し、決済に用いられる利用単価を前記取得した利用単価とする単価切替部が更に設けられている請求項1から3のいずれか1項に記載の単価管理システム。
The unit price of the device is stored in the device.
A unit price switching unit that is connected to the device in which the usage unit price is stored so as to be able to send and receive information, acquires the usage unit price from the connected device, and sets the usage unit price used for settlement as the acquired usage unit price. The unit price management system according to any one of claims 1 to 3, which is further provided.
変更通知部から通知された利用単価の変更情報を反映して更新する単価管理システムによる単価管理方法であって、
前記単価管理システムには、機器の前記利用単価を含む売上明細データを送信する明細送信部と、前記明細送信部から送信された前記売上明細データを受信する明細受信部と、前記利用単価の変更履歴を記録する履歴記録部と、前記機器に対応付けして設定された前記利用単価を保管する単価管理部と、前記利用単価の変更入力を受け付ける単価変更部と、変更された前記利用単価を前記単価管理部へ通知する前記変更通知部と、が設けられ、
前記単価管理部
前記機器における前記利用単価の変更入力を受け付ける単価変更ステップと、
前記単価管理部へ変更された前記利用単価を通知する変更通知ステップと、
前記単価管理部において通知された前記利用単価の前記変更情報を反映して更新する更新ステップと、
を有することを特徴とする単価管理方法。
It is a unit price management method by a unit price management system that updates by reflecting the change information of the usage unit price notified from the change notification department.
The unit price management system, and item transmitting unit that transmits the sales details data including the utilization unit cost of equipment, and item receiving unit that receives the sales statement data sent from the specification transmission unit, of the available bids a history recording unit that records the change history, and stores bid management unit of the utilization bids set by association with the device, a unit price changing unit for accepting change input of the utilization unit price, changed the use bid said change notification unit which notifies to the bid management unit, is provided,
The bid management unit,
And bids changing step of accepting the utilization unit price change input in the device,
A change notification step for notifying the unit price management unit of the changed usage unit price, and
An updating step of updating to reflect the change information of the usage unit prices notified in the bid management unit,
A unit price management method characterized by having.
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