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JP7039278B2 - 医用画像処理装置及び医用画像処理プログラム - Google Patents
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Description

本実施形態に係る医用画像処理装置及び医用画像処理プログラムは、例えばグローバルイルミネーションを使用する画像レンダリングなどに関するものである。
従来より、三次元領域を撮像して得られるボリュームデータから画像をレンダリングすることは、広く知られている。ボリュームデータのセットは、画像ボリュームとして呼ぶことが出来る。ボリュームデータのセットは、各ボクセルが医用撮像スキャンにおける対応する空間的な位置を表している、輝度と関連付られた複数のボクセルを具備することが出来る。
直接的ボリュームレンダリング(DVR)は、ボリュームレンダリング用の方法である。DVRは、ボリュームレンダリングのための業界標準であると考えられる。
DVRは、放出物質の一群をモデリングすることで、ボリュームデータをレンダリングする。ボリュームデータセットによって表されたボリュームにおける各ポイントは、色および不透明度の特性を割り当てられる。この色および不透明度は、赤色のR、緑色のG、青色のB、そしてAはアルファ(α)である、RGBA値として表すことが出来る。αは、不透明度の測定単位で、値が0%は透明性を示し、値が100%は完全な不透明性を示す。
グローバルイルミネーション(GI)は、ボリュームレンダリング用のさらに進んだ方法である。グローバルイルミネーションレンダリングは、DVRよりも自由度が高い。グローバルイルミネーションにおいて、光源からそのまま向かってくる光による直接照明と、例えば別の表面から散乱した光による照明など間接照明との両方を含む、ライトニングモデルを使用することが出来る。
グローバルイルミネーションにおいて、ボリュームにおける各ポイント(点)には、「消散色」、「吸収色」、または「減衰色」とも呼ぶことが出来る特性が割り当てられている。以下の説明においては、「消散色」を使うこととするが、「消散色」は、「吸収色」、または「減衰色」として読み替えても良い。消散色は、RGB色として表すことが出来る。
ボリュームにおけるポイントについての消散色は、ボリュームにおける当該ポイントでの光の色に依存する吸収を表す。消散色の使用は、色に依存する減衰のために、現実的な組織効果(tissue effect)を可能にすることがある。例えば、ヒト組織を通過する白い光は、組織を通過するうちにより赤っぽくなる可能性がある。その理由は、組織が白い光の青や緑の成分を優先的に吸収するからである。消散色の使用により、この様な赤みを帯びることや、その他の組織効果をレンダリングすることが出来る。
特開2014-61288号公報
従来、グローバルイルミネーションを用いたレンダリングにおいては、所定の基準に基づく消散色が初期設定されている。一方、ユーザは、初期設定されている消散色を必要に応じて変更し、異なるパラメータ設定によるレンダリング画像を生成し観察したい場合がある。
しかしながら、消散色はレンダリング画像において直接視覚化されるものではない。そのため、消散色を変更し適切な値に設定することは、一般的に困難である。
上記事情に鑑み、本実施形態の目的は、例えばグローバルイルミネーションを用いたレンダリング処理を行う場合等において、消散色を従来に比して直観的且つ簡単に変更、設定することができる医用画像処理装置及び医用画像処理プログラムを提供することである。
本実施形態に係る医用画像処理装置は、入力部、計算部、表示制御部、画像生成部を具備する。入力部は、ユーザが画像化の対象とする物質についての色値を入力する。計算部は、入力部から入力された色値に基づいて、物質についての消散色を決定する。表示制御部は、決定された消散色を調整するためのグラフィカルユーザインタフェースを表示部に表示させる。画像生成部は、決定された消散色又は前記グラフィカルユーザインタフェースを介して調整された消散色と、物質の領域を表すボリュームデータとを用いてレンダリング処理を実行し、医用画像を生成する。
実施形態に係る装置の概要図。 実施形態の方法の概要を描いているフローチャート図。 実施形態の方法の概要を描いているフローチャート図。 GI色プリセットエディタの概略図。 実施形態の方法の概要を描いているフローチャート図。
本実施形態に係る医用画像処理装置(画像レンダリング装置)10が、図1に概略的に示されている。医用画像処理装置10は、パーソナルコンピュータ(PC:personal computer)またはワークステーションなど計算装置12を備える。当該計算装置12は、CTスキャナ14、ディスプレイ画面16と、そしてコンピュータキーボードやマウスなどの1つのまたは複数の入力デバイス18とに接続される。なお、CTスキャナ14そのものが医用画像処理装置10の機能を持つようにしてもよい。
その他の実施形態において、CTスキャナ14は、例えばコーンビームCTスキャナ、MRI(磁気共鳴イメージング:magnetic resonance imaging)スキャナ、X線スキャナ、PET(ポジトロンエミッション断層撮影法:positron emission tomograph)スキャナ、SPECT(単光子放出コンピュータ断層撮影法:single photon emission computed tomography)スキャナ、または超音波スキャナなど、任意の適当な撮像モダリティにおけるスキャナによって、置き換えや補完することが出来る。
本実施形態において、ボリュームデータのセットは、CTスキャナ14によって取得され、記憶装置(記憶回路、データストア)20に格納される。医用画像処理装置10は、記憶装置20からボリュームデータのセットを受け取る。
その他の実施形態において、画像データのセットは、任意の適切なスキャナによって取得され、記憶装置20に格納することが出来る。代わりの実施形態において、医用画像処理装置10は、医用画像保管通信システム(PACS)の一部を形成することが出来る遠隔記憶装置(図示せず)からボリュームデータのセットを受け取る。当該医用画像処理装置10は、スキャナ14に接続されていなくて良い。
計算装置12は、ボリュームデータセットを、自動的にまたは半自動的に処理するための処理リソースを提供する。当該計算装置12は、中央演算処理装置(CPU:central processing unit)22を備える。
計算装置12は、ボリュームデータから医用画像をレンダリングするよう構成されたレンダリング回路24と、消散色値を含む色値を決定するよう構成された色回路26と、ユーザにインターフェースとレンダリングされた画像とを表示するよう構成された表示回路28と、を含む。
本実施形態において、回路24、26、28は、実施形態の方法を実行することが可能なコンピュータ読み取り可能命令を有するコンピュータプログラムの方法により、計算装置12内でそれぞれ実行される。しかし、その他の実施形態で、様々なユニットは、一つ以上のASIC(特定用途向け集積回路)またはFPGA(フィールドプログラマブルゲートアレイ)として実施することが出来る。
計算装置12は、ハードドライブや、RAM、ROM、データバスを含むPCのその他の構成要素や、様々なデバイスドライバを含むオペレーティングシステムや、グラフィックスカードを含むハードウェアデバイス、も含む。このような構成要素は、図を見やすくする為に、図1には示されていない。
図1の装置は、図2のフローチャートでの概要に図示される様な、一連のステージを実行するよう構成されている。
図2のステージ30において、レンダリング回路は、ボリュームデータのセットのグローバルイルミネーション(GI)ビューをレンダリングする。当該ボリュームデータのセットは、患者またはその他の検体の領域のスキャンを表している。患者の領域は、それぞれが個別の物質で形成されている(例えば、柔組織、血管や骨)、一つ以上の解剖学的特徴を具備する。
本実施形態において、スキャンとはCTスキャンを指す。その他の実施形態として、任意の適切なモダリティのデータを使用することが出来る。
レンダリング処理のステージ30について、図3のフローチャートを参考にしながら、その詳細を説明する。図3において、レンダリング処理のステージ30は、サブステージ50から58までに細分化される。
サブステージ50で、レンダリング回路24は、レンダリングされる予定のボリュームデータのセットを、記憶装置20から受け取る。その他の実施形態で、レンダリング回路24は、直接遠隔記憶装置から、またはスキャナ14から直接、ボリュームデータセットを受け取る。
レンダリング回路24は、セグメンテーションデータのセットも記憶装置20から(または別の記憶装置から)受け取る。当該セグメンテーションデータのセットは、ボリュームデータセットの少なくとも一部分のセグメンテーションを表す。さらなる実施形態において、レンダリング回路24は、ボリュームデータセットをセグメンテーションすることで、セグメンテーションデータのセットを取得するよう構成されている。
ボリュームデータセットのセグメンテーションは、複数のセグメンテーションされた対象を定義する。各セグメントされた対象は、個別の解剖学的特徴を表す。解剖学的特徴とは、例えば臓器、骨、または血管を具備することが出来る。
レンダリング回路24は、シーン入力のセットも記憶装置20(または別の記憶装置から)から受け取る。当該シーン入力とは、例えば一つ以上の光源の位置および/または一つ以上のクリップ面の位置とを具備することが出来る。当該シーン入力は、例えばセグメントされた領域および/またはメッシュジオメトリを具備することが出来る。さらなる実施形態において、レンダリング回路24は、シーン入力のセットを決定するよう構成されている。例えば、レンダリング回路24は、ユーザ入力に基づいてシーン入力のセットを決定するよう構成することが出来る。
サブステージ52で、レンダリング回路24は、記憶装置20から(または別の記憶装置から)複数のRGBA伝達関数を受け取る。当該複数のRGBA伝達関数は、ボリュームデータセットにおける各セグメントされた対象に対する、個別のRGBA伝達関数を具備する。代わりの実施形態において、レンダリング回路24は、例えば、ユーザ入力に基づいて、RGBA変換回路を決定するよう構成されている。
各RGBA伝達関数は、輝度値(本実施形態においての輝度値とは、ハウンスフィールドユニットにおけるCT値)に対するRGBA(赤、緑、青、α)値の関数を定義する。各RGBA値は、DVR色として記載することが出来る。各RGBA伝達関数は、例えばルックアップテーブルとして、任意の適切な方法で格納出来る。RGBA伝達関数は、三つの色チャンネルを具備すると考えることが出来、それぞれが色の要素のうちの個別のR、G、Bと、不透明度チャンネルとを表す。
セグメントされた対象に対するRGBA伝達関数の例は、不透明度の曲線60がカラーランプ62(color ramp:色の傾斜)と重複するようにして、図3に表されている。カラーランプ62は、DVRカラーランプと呼ばれることがある。DVRカラーランプは、色の取り出しの制御ポイント(color-picked control point)から導出が可能である。当該不透明度の曲線60は、輝度(CT値)に対する不透明(アルファ)を表す。当該カラーランプ62は、輝度に対する色を表す。
不透明度の曲線60は、不透明度が0%である縦軸の底から不透明度を描き(プロットし)、縦軸の上部の不透明度100%まで増加している。輝度は、横軸上に描かれる(プロットされる)。示した例では、横軸の左側の領域(輝度の低い値のセットを表す)を、ヌル領域64と呼ぶことが出来る。当該ヌル領域64は、不透明度が0%(完全に透明)に対する輝度の値である。当該ヌル領域64の輝度値より上の輝度値で、不透明度は輝度の増加に伴って増加し、その後横ばいになる。
カラーランプ62は、輝度値(輝度は、不透明度値に対するスケールと同じスケール上に示される)と共に変化するRGB色値を示している。ヌル領域64では、不透明度が0%であり、つまりヌル領域64における輝度を有するボクセルが完全に透明なので、色の見分けがつかない。ヌル領域を上回る領域で、カラーランプは、輝度が増えるにつれ、ピンクがかった色から黄色がかった色へと、色合いが変化する。(図3はグレースケールで示されているため、ピンクから黄への色の変化は、図3では見えない)。カラーランプ62のRGB値は、例えばHSV(色相、彩度、明度)など、任意の適切なカラーフォーマットにおいて、代わりに定義するおよび/または格納することが出来る。
本実施形態において、ボリュームデータセットにおける各セグメントされた対象は、個別のRGBA伝達関数と関連付られる。異なる解剖学的構造は、異なる色と関連付けられることが出来、つまり異なる伝達関数と関連付けることが出来る。実施形態の中には、全ての解剖学的構造は、同じ物質(例えば、全ての血管)が同じRGBA伝達関数と関連付けられることを含み、従って全ての解剖学的構造は、同じ色または複数の色でレンダリングされる物質を具備している。RGBA伝達関数において使用される色は、現実的な着色(coloring)、または実際とは異なるカラービュー、を意図して提供することがある。例えば、同じ様な組織タイプの対象における実際とは異なるカラービューは、画像で視覚的に区別される可能性がある。色は、任意の適切な方法で輝度が異なる可能性がある。
サブステージ54で、色回路26は、それぞれのセグメントされた対象に対する、個別のRGB消散色伝達関数を決定する。それぞれのセグメントされた対象に対して、色回路26は、ステージ52で受け取られた対象に対するRGBA伝達関数に基づいて、対象に対するRGB消散色伝達関数を決定する。
セグメントされた対象のうちの一つを考える際、その対象は、輝度値の関数として色や不透明度を表す関連付けられたRGBA伝達関数を有するものと考える。
各輝度値に対して、式(1)を使用して、色回路26は、各チャンネルc(cに対し=各R、G、B)に対する消散色要素を決定する。
Figure 0007039278000001
ここで、aは各輝度値に対する不透明度値、cは各輝度値に対する色要素値(R、G、またはBに対する値)である。aおよびcに対する値は、RGBA伝達関数を使用して取得される。
当該消散色要素Extinction colorは、各輝度値に対するRGB消散色値を与えるために、組み合わせられる。各輝度値に対するRGB消散色は、光が各輝度値を有する物質を通過するにつれて吸収される光の量である。式(1)を使用して決定されたRGB消散色は、理論的に導出された消散色として、説明することが出来る。
理論的に導出された消散色は、RGBA値の可能性があるDVR色に関連付けられる。しかし、DVR色とは異なり、当該消散色は、セグメントされた対象のレンダリングされた画像に現れる、どんな色とも似ないこともある。例えば、ピンクまたはベージュのDVR色を有するセグメントされた対象に対し、当該消散色は、青かもしれない。
消散色ランプ66は、セグメントされた対象(不透明度の曲線60とDVRカラーランプ62によって表されているのは、同じセグメントされた対象)についての輝度値に対する消散色をプロットする。消散色は、消散色カラーランプ66の、左端(低輝度)での暗い青から、右端での明るい青へと変化する。一般的に、消散色は、任意の適切な方法で輝度によって変化するようにしてもよい。
本実施形態において、各セグメントされた対象に対するRGB消散色伝達関数は、式81)を使用しながら、色回路26で自動的に決定される。レンダリング回路24は、色回路26から、当該RGB消散色伝達関数を受け取る。その他の実施形態で、当該RGB消散色伝達関数は、記憶装置20から、または別の記憶装置から、レンダリング回路24によって受け取られる。当該RGB消散色伝達関数は、ユーザ入力に基づいて決定が出来る。実施形態の中には、当該RGB消散色伝達関数は、RGBA伝達関数に依存しないものがある。
図3のフローチャートのサブステージ56で、レンダリング回路24は、サブステージ50で受け取られたデータと、サブステージ52で受け取られた各セグメントされた対象に対するRGBA伝達関数と、サブステージ54で受け取られた各セグメントされた対象に対するRGB消散色伝達関数と、を使用しながらボリュームデータセットからの画像をレンダリングする。当該レンダリング回路24は、グローバルイルミネーションレンダリング法を使用しながら、画像をレンダリングする。任意の適切なグローバルイルミネーションレンダリング法を使用して良い。
サブステージ58で、表示回路(表示制御部)28は、ユーザによって観察されるディスプレイ画面16上に、レンダリングされた画像を表示する。図3のサブステージ58は、図2のステージ30の画像レンダリング処理を完成させる。
図2に戻り、ステージ32で、表示回路28は、ディスプレイ画面16上に編集インターフェースを表示する。本実施形態において、編集インターフェースがディスプレイ画面16上にレンダリングされた画像と並んで表示される。その他の実施形態において、レンダリングされた画像と編集インターフェースとは、例えば異なるディスプレイ画面上など、異なるディスプレイデバイス上に表示されて良い。
本実施形態において、編集インターフェースは、GIプリセット編集スクリーン70と呼ぶことが出来る。本実施形態のGIプリセット編集スクリーン70の例は、図4に示されている。当該GIプリセット編集スクリーン70により、ユーザがボリュームデータセットの単一のセグメントされた対象と関連付けられたパラメータを編集することが可能になる。
本実施形態において、表示回路28は、ボリュームデータセットにおける複数の異なるセグメントされた対象のそれぞれに対して、個別のGIプリセット編集スクリーン70を表示するよう構成されている。当該GIプリセット編集スクリーン70は、同時にまたは連続での表示が出来る。GIプリセット編集スクリーン70は、ユーザの要求に応じて表示することが出来る。
簡単にするために、図2のフローチャートは、単一のセグメントされた対象に関連づけるパラメータを変更するために、単一のGIプリセット編集スクリーン70の使用例を説明している。実際に、ユーザは、一つ以上のGIプリセット編集スクリーン70上に入力を提供することで、いくつかの異なるセグメントされた対象に関連付けるパラメータを変更することが出来る。例えば、図2のステージ32から40は、それぞれが個別のGIプリセット編集スクリーン70を有している、複数のセグメントされた対象のそれぞれに対して、繰り返すことが可能である。
GIプリセット編集スクリーン70は、不透明度曲線編集80、DVRカラーランプエディタ90、消散色調整(変調)プロット100、減衰色プロファイル110、カラーピッカー120、および球形プレビュー(サンプル画像)130を具備する。その他の実施形態で、編集インターフェースは、GIプリセット編集スクリーン70の個々の要素80、90、100、110、120、130の全てを含まないことがある。また編集インターフェースは、図4に示されていない追加の要素を含むこともある。
本実施形態において、ボリュームデータセットからの画像をレンダリングするために使用された一つ以上のレンダリングパラメータを変更するために、不透明度曲線編集80、DVRカラーランプエディタ90、消散色調整プロット100、減衰色プロファイル110、カラーピッカー120、球形プレビュー130、のうちの一つ以上を、ユーザは使用することが出来る。
図4に示されるGIプリセット編集スクリーン70の例において、不透明度曲線エディタ80上に表された不透明度曲線82は、図3に示された不透明度曲線60と同じものである。低いCT値は、完全に透明である。しきいCT値に一旦達したら、不透明値は、最終的に水平になる前にCT値と共に増加する。
不透明度曲線編集80は、例えば不透明度曲線82上の一つ以上のポイントの位置を変更することで、不透明度曲線82をユーザが調整することが可能なように、構成されている。ユーザが不透明度曲線82上の一つ以上のポイントの位置を変更した場合に、色回路26は、変更された不透明度をその他のCT値へと補間または補外することが出来る。実施形態の中には、色回路26は、ユーザによって作成された不透明度への調整に基づいて、消散色に対する修正された値も決定出来る。例えば、色回路26は、ユーザ調整から結果的に生じる新たな不透明度値で式(1)を使用することにより、一つ以上の消散色に対する修正した値を計算することがある。
DVRカラーランプエディタ90は、DVRカラーランプ94を具備する。本実施形態において、DVRカラーランプ94は不透明度が0%であるヌル領域92を具備する。本実施形態において、DVRカラーランプエディタ90上に示されたDVRカラーランプ94は、図3に示されたDVRカラーランプ62と同じである。DVR色は、関心のあるセグメントされた対象におけるCT値と共に変化する。
DVRカラーランプエディタ90は、複数の選択点96の一つ以上での色を変えることで、DVRカラーランプ94の一つ以上の色をユーザが調節することが出来るようにして、構成されている。選択点96は、任意の輝度値に位置するようにしても良い。
一例で、ユーザは、カラーピッカー120を使用して、または任意のその他の適切な方法を使用して、選択点96で色を選択する。カラーピッカー120により、色のディスプレイ上の色をクリックすることで、または例えばRGB値、HSB(色相、彩度、明度)値、CMYK(シアン、マゼンタ、イエロー、キー)値、ラブ(Lab)(明るさ、赤-緑、黄-青)値などの数字の値を打ち込むことで、色を選択することが出来る。色回路26は、選択点96でのオリジナル色を、ユーザが選択した色値と交換する。色回路26は、それぞれのCT値に対する個別の色を具備する修正されたDVRカラーランプを取得するために、ユーザが選択した色を補間または補外することが出来る。例えば、色回路26は、輝度を伴う色の滑らかな変換を取得するために、ユーザが選択した色を補間または補外しても良い。
実施形態の中には、不透明度曲線編集80およびDVRカラーランプエディタ90は、ある公知のレンダリングシステムにおいて提供された不透明度曲線編集80およびDVRカラーランプエディタ90と同様になることもある。透明度曲線および従来のDVR物質色(CT値とセグメントされた対象との関数として)を制御する、任意の適当なプリセットエディタが使用出来る。
図4のGIプリセット編集スクリーン70の消散色調整プロット100は、HSV値を使用している消散色を表す。本実施形態において、GIプリセット編集スクリーン70に消散色ランプ(例えば、図3の消散色ランプ66で示されるように)は何ら含まれていない。従って、ユーザは消散色をレンダリングされた色(例えば青)としては見ない。消散色調整プロット100において、消散色に対するH、S、Vの値は、それぞれ線102、104、106によって表されている。HSV値は、図3のステージ54のRGB消散色伝達関数66に示された消散色に対応する。
本実施形態において、ユーザは、消散色調整プロット100上の一つ以上のポイントを移動することで、消散色値を変更することが出来る。色回路26は、その他の輝度値に対する変更された消散色値を取得するために、一つ以上の輝度値に対する変更された消散色値を補間または補外出来る。
物質に対する消散色は、物質を通過する色勾配を生じさせる(物質が完全に透明、または完全に不透明でない場合に)。光が物質に入っていく際に、その光の内のいくらかが吸収される。物質における色は、累積した不透明度に依存して変化する。物質への深度が増すにつれて、光が吸収されるので色は暗くなる。
物質への深度は、例えばメートルやミリメートルで表すことが可能な距離である。実施形態の中に、深度はボクセルで表されるものがあり、ここで距離は収集の解像度に関連する。
消散色による色勾配は、色減衰ランプと呼ぶことが出来る。色減衰プロファイルは、一つ以上の色減衰ランプを具備出来る(例えば、異なる輝度値に対する色減衰ランプのセット)。色減衰プロファイルは、物質における深度の関数として、色を表すことが出来る。当該色減衰プロファイルは、輝度の関数として、色を表すことも出来る。
本実施形態において、図4のGIプリセット編集クリーン70の減衰色プロファイルプレビュー110は、消散色が決定されたCT値の範囲において各CT値に対する色勾配を具備する、色減衰プロファイルを表示する。
色減衰プロファイルのX軸は、CT値である。色減衰プロファイルのY軸は、係るCT値の均一の物質への深度である。GIプリセット編集スクリーン70に減衰プロファイルを追加することは、物質の消散色が入ってくるイルミネーションに対しどのように影響するかについての識見をユーザに提供することが出来る。
各CT値に対して、各CT値での色減衰プロファイルを通過して取られる垂直線は、各CT値(そしてその関連付られた不透明度、DVR色そして消散色)を有する同質の物質中の深度に関する色を表す。物質の表面は、垂直軸の一番上によって、深度は下方へと増しながら、表される。
減衰色プロファイルプレビュー110は、従って輝度値があるセグメントされた対象の物質の色の変化(左から右へ)を示し、当該物質によって形成された対象への深度がある物質の色の変化(上から下へ)も示す。本実施形態において、減衰色プロファイルプレビュー110の色減衰プロファイルの色は赤であり、上から下にかけて暗くなり、左から右にかけて茶色っぽくなっている。しかし、図4はグレースケールバージョンとして示されている。
減衰色プロファイルプレビュー110は、消散色を調整する代替的な方法を提供することが出来、当該方法は消散色を直接調整するよりも、さらに直感的な可能性がある(例えば、消散色調整プロット100のHSV値の調整など)。
減衰色プロファイルプレビュー110は、色減衰プロファイルの任意のポイントで、つまり、深度および輝度の値の任意のペアに対して、ユーザが色を調整出来るように構成されている。色回路26は、修正された消散色を決定するために、調整された色を使用する。例えば、ユーザが所定の深度で色を調整した場合、当該色回路26は係る所定の深さで係る色を提供する必要であろう、消散色を決定することが出来る。当該色回路26は、更なる修正された消散色を取得するために、ユーザによって調整された一つ以上の色を補間するまたは補外することが出来る。
例えば、消散色は当該消散色を使用してレンダリングされた組織の色と似ていないため、ユーザは消散色が作業するのに扱いづらいということを理解するであろう。従って、ユーザが消散色の編集を希望した場合に、当該消散色がユーザによって直接決定されるよりも、色回路26によって決定するようにすれば、当該ユーザは、減衰色プロファイルプレビュー110の色の編集が容易になっていることに気付くだろう。
本実施形態において、表示回路28は、物質への特徴的深度を示す一つ以上のインジケータ114も、減衰色プロファイルプレビュー110上に表示する。当該インジケータおよび特徴的深度については、ステージ34を参照しつつ以下にさらに説明される。
図4のGI編集スクリーン70のカラーピッカー120は、DVRカラーランプ94に対する、或いは減衰色プロファイルプレビュー110の色減衰プロファイルに対する、色をユーザが選び取るのに使用することが出来る。色は、色ディスプレイから色を選択することで、或いは色値を入力することで、選択が出来る。
図4のGIプリセット編集スクリーン70の球形プレビュー130は、所定のCT値を有する、実質的に均一な物質のGIレンダリングされた球形の画像である。本実施形態において、GIレンダリングされた球形は、選択されたCT値と関連付られた不透明度、DVR色、消散色を有する均一な対象として、レンダリング回路24によりレンダリングされる。この不透明度、DVR色および消散色は、対象が単一の輝度値の均一な物質で形成されているので、当該対象を通してそれぞれ一定である。球形プレビュー130は、ボリューメトリックライティングで物質をプレビューする。
所定のCT値に対する実質的に均一な物質のGIレンダリングされた球形を表示することによって、当該所定のCT値に対して選択された特性の結果へのさらなる識見をユーザに与えることが出来る。当該GIレンダリングされた球形を示すことで、減衰プロファイルだけを観察することよりも、ユーザが色をより良く評価出来る可能性がある。状況次第で、修正された消散色を使用して画像をレンダリングすることよりも、修正された消散色を使用してGIレンダリングされた球形をレンダリングすることの方が、速い可能性がある。当該球形は、その為プレビューとして使用することが出来る。
その他の実施形態において、任意の所定の形または複数の形をレンダリングすることが出来るが、係る形または複数の形は、球形を含んでも含まなくても良い。所定の形または複数の形は、ユーザによって選択することが出来る。また所定の形は、予め格納されたものの可能性がある。
実施形態の中に、レンダリングされる球形に対する輝度値は、レンダリング回路24により自動的に決定されるものがある。また実施形態には、レンダリングされる球形に対する輝度値がユーザによって選択されるものもある。さらに、予め格納された輝度値が使用される実施形態がある。
実施形態に、一つ以上の管状構造のプレビューを表示することが出来る。異なる厚みの構造(例えば管状構造)のプレビューを表示することが可能である。管状構造を観察することにより、選択された輝度値に対するレンダリングパラメータの現在のセットを使用して、例えば現在の消散色を使用して、レンダリングされた場合には、ユーザは管状または管状に近い構造(例えば血管)がどのように見えるのかを評価することが出来る。
構造は、異なる角度で光源へと表示することが出来る。実質的に均一な物質の球形(またはその他の形)は、GIアルゴリズムと様々な物質特性と光源方向とでレンダリングすることが出来る。
図2のフローチャートに戻って、画像は、図3の処理を使用してステージ30でレンダリングされており、図4のGIプリセット編集スクリーン70はステージ32でユーザに表示されている。
図2のフローチャートは、その後ステージ34へと進む。ステージ34で、ユーザはCT値を選択する。選択されたCT値は、図4の線112によって表されている。色回路26は、係るCT値に対する減衰色プロファイル110上にインジケータ114を表示する。当該インジケータ114は、物質における特徴的深度を表す位置で表示される。
単一のCT値の均一な物質は、物質全体にわたり単一の消散色を有する。しかし、色減衰のために、当該単一の消散色は物質を通して色の変化を生み出す。例えば、物質を通過する光の色が、当該物質を突き進むにつれて、より赤くなる可能性がある。
各CT値に対して、当該各CT値に対する不透明度値は、光の所定の割合が物質によって吸収されている、特徴的距離を定義する。本実施形態において、特徴的距離は、50%の累積された減衰地点である。当該50%の累積された減衰地点とは、光の50%が減衰している地点のことである。
インジケータ114は、線112のCT値に対する特徴的深度で表示される、つまり、光が所定の割合(例えば、光の50%)が減衰した深度を表す線112上の地点である。
不透明度は、距離に亘る吸収の割合(a fraction of absorption)として定義が出来る。当該吸収の割合は、次のようにして定義出来るため、単位無しで表すことが出来る:(ルーメンにおけるオリジナル輝度-ルーメンにおける変換された輝度)/(ルーメンにおけるオリジナル輝度)。不透明度は、従って、1/距離の単位で表すことが出来る。
累積された不透明度kが到達した特徴的深度dは、均一な物質に対して、式(2)の解である。
Figure 0007039278000002
ここで不透明度はaである。dは物質への距離であり、以下の式(3)のように表される。
Figure 0007039278000003
特徴的深度は、不透明度によって変化する。例えば、本実施形態において、特徴的深度は、50%の累積した減衰地点、k=0.5として定義される。不透明度aが0.8の場合に、特徴的深度dは0.43である。また不透明度aが0.9の場合、特徴的深度dは0.33である。さらに不透明度aが0.99の場合、特徴的深度dは0.15である。不透明度が高い物質に対して、特徴的深度dは、不透明度が低い物質の場合よりも、より表面に近い。従って、特徴的深度のインジケータ114の垂直位置は、選択されたCT値での不透明度に依存する。
上の式(2)および式(3)において、特徴的深度dは、累積された不透明度を使用して計算される。ベール-ランベルトの法則(Beer-Lambert law)から、式(2)および式(3)を導出することが可能である。実施形態において、減衰は、減衰係数としておよび/または不透明度として、表すことが出来る。不透明度は、減衰係数が[0,∞]を上回って定義されることがある一方で、[0,1]から割合として表すことがある。
透過Tは、どの程度輝度が残っているかを表すことが出来る。一定の減衰係数μに対して、距離lを上回る透過Tは、以下の式(4)のようになる。
Figure 0007039278000004
不透明度は、単位距離を上回る減衰であるから、l=1を設定することにより、減衰および不透明度のその他を使用する、減衰と不透明度とのうちの一方から変換することが可能であり、以下の式(5)の様な結果になる。
Figure 0007039278000005
k=0.5およびa=0.8の例において、不透明度は、次の式(6)、式(7)のように減衰係数へと変換が出来る。
Figure 0007039278000006
その結果、距離dはベール-ランベルトの法則を使用して、次の式(8)の様に表すことが出来る。
Figure 0007039278000007
dについて式(8)を解いても、dは0.43に近似的に(おおよそ)等しいという結果になる。さらなる実施形態において、特徴的深度を計算するための任意の適切な方法が使用することが出来る。
ある状況で、光が半分だけ減衰したポイントは、最終レンダリングに見えることの出来る色に近いことがある。対象の表面で、色は積み重なっていない可能性がある。50%の減衰点は、対象の色を表すと考えることが出来る。その他の実施形態において、異なる特徴的深度、例えば光の異なる割合が吸収された深度を、使用出来る。
状況次第で、50%での減衰は、異なる不透明度値が使用された場合であっても、ほぼ一定の可能性があり、従って、安定したパラメータを与えることが出来る。
ステージ36で、ユーザは、インジケータ114によって示された位置(選択されたCT値での特徴的深度である)で、修正された色cを選択する。色回路26は、当該修正された色cに基づいて、修正された消散色c′を計算する。
特徴的深度dでの消散色c′と減衰した色cとの関係は、以下の式(9)、式(10)のようになる。
Figure 0007039278000008
ユーザが修正したcが与えられれば、色回路26により式(10)をc′について解くことで、以下の式(11)に示す修正された消散色c′を取得することが出来る。
Figure 0007039278000009
さらなる実施形態で、修正された消散色を計算するための任意の適切な方法を使用出来る。
図2のステージ38で、レンダリング回路24は、選択されたCT値と修正された消散色c′とを使用して、球形プレビュー130を再びレンダリングする。表示回路28は、係る再びレンダリングされた球形プレビュー130を表示する。
色回路26は、修正された減衰色プロファイルプレビュー110を決定するために、選択されたCT値で、修正された消散色c′を使用する。色回路26は、その他のCT値に対する消散色を取得し、またその他のCT値に対し適宜減衰色プロファイルプレビュー110を修正するために、ユーザにより提供された色値から計算された、修正された消散色c′を補間または補外することが出来る。
色回路26は、修正された消散色を表示する、修正された消散色調整プロット100も決定出来る。
色選択のステージ34と消散色調整のステージ36とは、減衰色プロファイルプレビュー110についてのいくつかの異なるポイントで、繰り返すことが出来る。一実施形態において、ユーザは、連続していくつかの異なるCT値を選択する。各CT値に対して、表示回路28は、当該各CT値に対する特徴的深度で、インジケータ114を表示し、ユーザは、示された特徴的深度で色を選択する。色回路26は、選択されたCT値に対する消散色を決定するために、ユーザが選択した色を使用する。当該色回路26は、選択されたCT値からの消散色値を、減衰色プロファイルプレビューにおけるその他のCT値へと、補外して補間する。表示回路28は、修正された減衰色プロファイルプレビュー110と修正された消散色調整プロット100とを表示する。
ステージ40で、レンダリング回路24は、修正された消散色値を使用して、ボリュームデータセットから画像を再びレンダリングする。実施形態には、当該レンダリング回路24が、画像の再度のレンダリングの前に、使用される予定の色のユーザからの確認を取得するものがある。当該ユーザは、再度レンダリングに進む前に、使用される予定の色を確認し、必要に応じて繰り返し変更することが出来る。
図5は、図3を参考して説明されたのと同様のレンダリング処理と相互に作用することが出来るGIプリセット編集スクリーン70を使用して、変更がなされたいくつかの方法の概要を示している。相互作用は、矢印で示されている。
不透明度編集80とDVRカラーランプエディタ90とを使用してなされた変更は、ステージ52のRGBA伝達関数に影響することがある。ステージ52のRGBA伝達関数における変更は、不透明度編集80或いはDVRカラーランプエディタ90に何が表示されるかに影響することがあり、および/または球形プレビュー130に影響することがある。
また、消散色調整プロット100を使用して消散色になされた変更は、ステージ54のRGB消散色伝達関数に影響することがある。さらに、ステージ54でのRGB消散色伝達関数に対する変更は、減衰色プロファイルプレビュー110および/または球形プレビュー130に影響することがある。
図2を参考しながら、上記説明された実施形態において、特徴的深度で色を選択することにより、ユーザは所定のCT値に対する消散色を修正する。その他の実施形態として、消散色調整プロット100上の一つ以上のH、Sまたは、V値を調整することにより、ユーザは消散色を変更することが出来る。
理論上、RGB消散色は、図1に関連して上で説明されたように、RGBA DVR色に関連付けることが出来る。本実施形態において、RGB消散色は、RGBA DVR色に基づいて最初に計算される。
しかし実際には、理論的な消散色について手動調整を提供出来ることが、ユーザにとって便利なことがある。手動による調整を理論的な消散色に提供することは、緻密な画像効果を達成するために、使用が出来る。
実施形態には、HSV値の調整または例えば直感的であると考えられるその他の色空間等の調整の観点から、ユーザの制御する消散色が特定されるものがある。色の変化は、特徴的深度での色が受ける影響の観点から定義しても良い。
いくつかの実施形態において、ユーザが所定の輝度値に対するDVR色と透明度とを選び取るものがある。色回路26は、式(1)を使用するDVR色に対応する消散色を計算する。消散色自体(例えば青色)は、レンダリングされた色としては表示されない。消散色は、非熟練者にとっては関心のないものと考えられることがある。
ユーザは、減衰色プロファイルプレビュー110を使用して、結果として生じる減衰プロファイルを観察する。当該ユーザは、減衰プロファイル(例えば、色相シフト、値、彩度ブースト)に存在する色に対するHSV微調整の観点から、減衰プロファイルの一つ以上の所望色を表現する。ユーザによって特定された色調整は、関連する輝度値で不透明度に対する特徴的深度に適用すると考えられる。
ユーザは、色のある特定の特徴を変化するために、例えば一つ以上の色をより赤っぽくしたり、彩度を高めたりまたは明度を高めたりするために、ダイヤルまたはスライダを動かすことが出来る。
色回路26は、修正された消散色を生み出すために、消散色を再度計算する。修正された消散色は、式(1)を使用してもともと取得された理論的に導出した消散色とは違うことがある。ユーザは、プリセット編集における修正された減衰プロファイルを見る。また当該ユーザは、アップデートされたレンダリングも見ることがある。
減衰プロファイルにおける色を調整することによる消散色の調整は、消散色を調整するための直感的な方法を提供することが出来る。ユーザは、HU値におけるプリセット(例えば色のプリセット)を上下に少しずつ動かすことが出来るシステムに慣れているだろう。本実施形態は、消散色について同様の機能性を提供することが出来る。ある実施形態では、ユーザが特定の位置のみでプリセット関数を調整したいこともある。
色相、彩度または明度(或いはその他の色要素)のオフセットの観点から色の修正の定義することで、DVR RGBA値がアップデートされる場合であっても、修正が保持されるように出来る。状況次第で、自動的に計算された消散色の手動での無効作業が、DVR RGBA色がアップデートされた際に、上書きすることも出来る。しかし、状況次第で、H、S、またはVの調整は、オフセットパラメータとして格納され、当該オフセットパラメータは、オリジナルのDVR値が変更された際であっても、適用される。例えば、消散色が理論的な消散色を使った場合になるような色よりも、明度のより高い減衰プロファイル色に結果的になるよう、ユーザが選択した場合に、当該選択は、ユーザがたとえその場合にDVR値を変更したとしても、彩度の高い状態を維持することが出来る。
さらなる実施形態において、消散色のオフセット(例えば、H、S、またはVオフセット)は格納され、DVR色が調整された際に、係る消散色へのオフセットが、適用される。
自動の色は、手動での調整と組み合わせが出来る。
上に説明された実施形態は、ユーザに、消散色を制御する直感的な方法を提供することが出来る。当該方法により、式(1)を使用してDVR色から導出された消散色とは異なる、消散色が使用されることを可能にする。
プリセット設計者に、消散色について完全に自由な制御を経験させることで、消散色は扱いづらいということを理解させることが出来るだろう。例えば、GIの内部機能やGIの根本的な理論に関する知識がないユーザは、消散色を調整する効果が反直感的である、ということに気付くだろう。
状況次第で、消散色を、消散色に対する理論的な値から遠ざけて手動で変化させることが、ユーザにとっては役立つことがある。しかし、当該ユーザは、結果として生じるレンダリングされた画像の、如何なる色にも似ていない可能性のある消散色を調整することに対し、困難や苛立ちを感じるかもしれない。
消散色を直接視覚化することは、消散色がレンダリングされた画像において表現されないことから、最大限利用しようとしても、役に立たないことがある。消散色の逆の色は、若干DVR色に似ている一方で、DVR色に的確に調和する色を提供しない可能性があることが分かっている。
上で説明された実施形態において、消散色自体は、色としてユーザには表示されない。代わりに、減衰色プロファイルプレビュー110は、物質へと入っていく深度での色における変化を示す。消散色は、物体を通して色の減衰色勾配を生じさせる。
消散色自体の表示よりも、色勾配の方が、ユーザにとってより意味のあることもある。例えば、減衰色プロファイルプレビュー110は、青い消散色ではなく赤い勾配色を示すことがある。各CT値での勾配を表示することで、ユーザは、消散色自体が表示された場合よりも、消散色の影響についてのより良い情報を手に入れることが出来る。
実施形態において、消散色を直接制御する代わりに、ユーザは、消散色から結果として生じる減衰プロファイルにおける色を制御する。実施形態の中に、当該ユーザは、消散色調整プロット100またはその他の消散色表示を使用して、消散色を代わりに或いは追加で調整することが出来る。
ユーザが消散色についての制御を行使したい場合に、消散色を直接制御することは、消散色を直接表示することが有益でない可能性があるのと同様の理由で、必ずしも使い勝手がよいものではないかもしれない。当該消散色は、均一の物質に対しては一定である一方、色の減衰のために、係る均一の物質を通して色の変化を生み出す。そのため、選び取っている単一の色が、実際にはどれを選択しているのか、明らかでないことがある。各CT値(例えば、50%の累積された減衰地点)に対する特徴的距離を定義することで、制御される予定の色での距離を、ユーザに提供することが出来る。また特徴的距離を提供することで、ユーザにとって消散色を制御することがより簡単なものになることもある。
色は、特徴的距離で制御することが出来る。当該特徴的距離での距離は、レンダリングされた対象の色を表すものであると考えることが出来る。
減衰プロファイルの表示は、消散色が完全に自動、または手動、またはそれら両方掛け合わせで制御する場合であっても、利用することが出来る。例えば、ユーザ入力の無いDVR色から消散色が導出される実施形態であっても、減衰プロファイルが見えることはユーザにとってやはり便利である。特定のCT値での均一な対象の表示も、消散色の制御が自動、手動、またはそれら両方の掛け合わせであっても、便利なことがある。
GIプリセット編集スクリーン70は、GI編集をより簡単に出来るようなプリセット編集ダイアログに加えて、幾つかのユーザインターフェース(UI)を提供することが出来る。このようなユーザインターフェースにより、消散色調整を提供することも可能である。減衰色プロファイルプレビューは、消散色から導出することが出来る。「深度での色」の色採取が使用出来る。また均一な物質プレビューを表示することが出来る。
特定の実施形態は、色の減衰プロファイルのプレビューがエディタにおいて表示される、グローバルイルミネーションおよび色プリセット(伝達関数)編集があるシステムを提供する。
他の実施形態として、消散色の色採取が減衰プロファイルにおける特定の深度で実行される、グローバルイルミネーションおよび色プリセット(伝達関数)編集があるシステムを提供することも可能である。
他の実施形態として、エディタが関心のある現在の物質の固形物の球形(または例えば円柱など別の形)のプレビューを表示する、グローバルイルミネーションレンダリングおよび色プリセット(伝達関数)がある、システムを提供することもできる。
他の実施形態として、従来的なDVR色から自動的に導出された消散色が手動で調整することが出来る、グローバルイルミネーションレンダリングおよび色プリセット(伝達関数)があるシステムを提供することもできる。当該手動での調整は、色相、彩度、および/または明度の調整によることがある。
これら上記の実施形態の組み合わせおよび変形例を提供することが出来る。
上に説明された実施形態では、不透明度が使用される。不透明度とは、散乱および吸収を指すことの出来るパラメータである。その他の実施形態において、一つ以上の代わりのパラメータは、散乱、吸収、またはその他の照明パラメータを定量化するために、使用して良い。
また上に説明された本実施形態において、ボリュームデータセットは、CTデータを具備する。その他の実施形態において、ボリュームデータセットは、任意の適切なモダリティ、例えば、コーンビームCT、MRI、X線、PET、SPECT、または超音波データのデータを具備して良い。
ボリュームデータセットは、任意のヒト或いは動物検体の任意の適切な解剖学的領域を表すことがある。任意の適切なグローバルイルミネーションレンダリング法を使用して良い。また任意の適切な表示システム及び方法を使用しても良い。ユーザは、任意の適切なユーザ入力インターフェースを通して、入力を提供することが出来る。
図2、3、5の方法は、スキャナに繋げられても、そうでなくても良く、任意の適切な画像処理装置に提供して良い。当該装置は、データの後処理のために使用することが出来る。また係るデータは、格納されたデータで良い。
以上述べた本実施形態に係る医用画像処理装置によれば、例えばグローバルイルミネーションを用いたレンダリング処理を行う場合等において、専用のグラフィカルユーザインタフェースによって、不透明曲線、DVRカラーランプ、消散色調整プロット、減衰色プロファイル、カラーピッカーを、相互の関連性を確認しながら個別に自由に編集することができる。また、調整した消散色を含む新たなレンダリング画像は、プレビュー画像によって具体的に視認することができる。従って、従来に比して、消散色を直観的且つ簡単に変更、設定することが可能である。
また、本医用画像処理装置に係る専用のグラフィカルユーザインタフェースによって消散色を積極的に調整・制御することで、例えば従来の設定では筋肉と区別が困難であった血管などを、より鮮明に映像化することが可能となる。一般に、消散色等を含むパラメータは、画像化対象全体を最適化するためのものとして設定されることが多く、局所的に最適化されたものとなっていない。ユーザは、本医用画像処理装置に係る専用のグラフィカルユーザインタフェースによって各種パラメータを調整することで、画像化対象のうちの関心領域に特化した、レンダリングパラメータの局所的な最適化を実現することができる。
さらに、画像観察するユーザの体質や装置の設置環境等の要因により、従来の設定では視認が困難であった場合でも、本医用画像処理装置に係る専用のグラフィカルユーザインタフェースによって消散色を積極的に調整・制御することで、個別の体質や環境に応じて最適化されたレンダリング画像を生成し提供することができる。
上記実施形態の他、変形例1に係る医用画像処理装置は、物質の領域を表すボリューメトリック医用撮像データセットを取得し、消散色を前記物質と結び付け、ユーザから色値を取得し、前記ユーザから取得した前記色値に基づいて、前記物質に対する修正された消散色を決定し、前記修正された消散色を使用して、前記ボリューメトリック医用撮像データセットからグローバルイルミネーション画像をレンダリングする、よう構成された処理回路を具備する。
変形例2に係る医用画像処理装置は、変形例1に係る医用画像処理装置において、前記処理回路は、前記消散色に基づいて、輝度の関数としてまた前記物質における深度の関数として、色値を表す色彩の減衰プロファイルを決定する、ようさらに構成されたものである。
変形例3に係る医用画像処理装置は、変形例2に係る医用画像処理装置において、前記色の減衰プロファイルの前記決定は、前記物質における複数の深度のそれぞれに対して、当該深度における前記物質の累積した不透明度に基づいて、各深度での色値を決定することを具備するものである。
変形例4に係る医用画像処理装置は、変形例2に係る医用画像処理装置において、前記処理回路は、ユーザに前記色の減衰プロファイルを表示するようさらに構成され、前記ユーザからの前記色値の前記取得は、選択された輝度と深度で、前記色の減衰プロファイルについての一ポイントに対する修正された色値を、前記ユーザから取得することを具備し、前記修正された消散色の前記決定は、前記選択された輝度で前記修正された色値に基づく、ものである。
変形例5に係る医用画像処理装置は、変形例3に係る医用画像処理装置において、前記処理回路は、前記修正された消散色に基づいて修正された色の減衰プロファイルを決定し、前記ユーザに前記修正された色の減衰プロファイルを表示するようさらに構成されたものである。
変形例6に係る医用画像処理装置は、変形例2に係る医用画像処理装置において、前記色の減衰プロファイルに基づいて、前記物質における特徴的深度を提示するようさらに構成された前記処理回路と、ユーザからの前記色値の前記取得は、前記特徴的深度に対する修正された色値を前記ユーザから取得することを具備し、前記修正された消散色の前記決定は、前記特徴的深度での前記修正された色値に基づくものである。
変形例7に係る医用画像処理装置は、変形例6に係る医用画像処理装置において、前記特徴的深度は、前記物質に入る光の予め決定された割合が、前記物質により減衰される箇所での深度を具備するものである。
変形例8に係る医用画像処理装置は、変形例5に係る医用画像処理装置において、前記修正された色値に基づく前記修正された消散色の前記決定は、C′が前記修正された消散値、Cが前記修正された色値、aが不透明度、そしてkが前記特徴的深度での累積不透明度である、前記式(11)を使用するものである。
変形例9に係る医用画像処理装置は、変形例5に係る医用画像処理装置において、前記修正された消散値の前記決定は、一つ以上のさらなる輝度値に対する修正された消散値を取得するために、第一の輝度値に対する修正された消散値の決定と、前記第一の輝度値での前記修正された消散値を補間または補外と、を具備するものである。
変形例10に係る医用画像処理装置は、変形例1に係る医用画像処理装置において、前記処理回路は、前記消散色または前記修正された消散色を使用して、前記物質で形成された実質に均一な対象のグローバルイルミネーション画像をレンダリングするようさらに構成され、前記実質に均一な対象は所定の形と一定の輝度値とを有するものである。
変形例11に係る医用画像処理装置は、変形例10に係る医用画像処理装置において、前記所定の形は、球形と、第一の管状構造と、前記第一の管状構造とは異なる厚み、光の方位および/または角度を有する少なくとも一つのさらなる管状構造と、のうちの少なくとも一つを具備するものである。
変形例12に係る医用画像処理装置は、変形例10に係る医用画像処理装置において、前記処理回路は、前記所定の形および/または前記一定の輝度値を示すユーザ入力を受け取るようさらに構成されたものである。
変形例13に係る医用画像処理装置は、変形例1に係る医用画像処理装置において、前記処理回路は、前記消散色から導出した少なくとも一つの色値を前記ユーザに表示するよう構成され、前記ユーザからの前記色値の前記取得は、前記または各表示された色値の調整を取得することを具備し、前記修正された消散色の前記決定は、前記少なくとも一つの色値と前記調整とに基づくものである。
変形例14に係る医用画像処理装置は、変形例13に係る医用画像処理装置において、前記ユーザから受け取った前記または各表示された色値の前記調整は、オフセットを具備するものである。
変形例15に係る医用画像処理装置は、変形例14に係る医用画像処理装置において、前記処理回路は、少なくとも一つのさらなる消散色を取得するために、前記オフセットを少なくとも一つのさらなる色値に適用するようさらに構成されたものである。
変形例16に係る医用画像処理装置は、変形例1に係る医用画像処理装置において、前記処理回路は、色の減衰プロファイル、実質的に均一な対象の画像、消散色調整プロット、のうちの少なくとも一つを具備するユーザインターフェースをユーザに表示するようさらに構成されたものである。
変形例17に係る医用画像処理装置は、変形例16に係る医用画像処理装置において、前記処理回路は、前記色値、所定の形、一定の輝度値、のうちの少なくとも一つを具備するユーザ入力を、前記ユーザインターフェースによって取得するようさらに構成されたものである。
変形例18に係る医用画像処理装置は、変形例1に係る医用画像処理装置において、前記消散色の前記物質との前記結び付けは、前記物質の少なくとも一つの輝度値に対して、前記輝度値で前記物質に対する色と不透明度との取得と、前記色および前記不透明度に基づいて前記輝度値での消散値の決定と、を具備し、cが赤、緑、青のそれぞれであり、aが不透明度である、式(1)を使用することを具備するものである。
変形例19に係る医用画像処理装置は、変形例1に係る医用画像処理装置において、前記消散色の前記物質との前記結び付けは、前記物質に対する消散色伝達関数を使用することを具備し、前記消散色伝達関数は、消散色を輝度値に関連付けるものである。
変形例20に係る医用画像処理方法は、物質の領域を表すボリューメトリック医用撮像データセットを取得すること、消散色を前記物質と結び付けること、ユーザから色値を取得すること、前記ユーザから取得した前記色値に基づいて、前記物質に対する修正された消散色を決定すること、前記修正された消散色を使用して、前記ボリューメトリック医用撮像データセットからグローバルイルミネーション画像をレンダリングすること、を具備するものである。
本実施形態では、いくつかの特定の回路について説明したが、これらの回路のうち一つまたは複数の機能は、代わりの実施形態において、単一の処理リソースまたはその他の構成要素によって提供することが可能であり、或いは単一の回路によって提供される機能は、二つ以上の処理リソースまたはその他の構成要素の組み合わせによって提供することも可能である。単一の回路に関する言及は、係る回路の機能を提供する複数の構成要素を、それらが互いに離れているかどうかに拘らず、包含しているものとし、複数の回路に関する言及は、係る複数の回路の機能を提供する単一の構成要素を包含する。
特定の実施形態についていくつか説明したが、これらの実施形態は、例として提示したにすぎず、本発明の範囲を限定することを意図したものではない。実際、本実施形態で説明する新規な方法およびシステムはさまざまなその他の形態で実施することができる。そのうえ、本実施形態で説明する方法およびシステムの形態におけるさまざまな省略、置き換え、および変更は、本発明の趣旨から逸脱することなく行うことができる。添付の特許請求の範囲およびその等価物は、本発明の範囲に含まれるこのような形態または変形形態を包含することを意図するものである。
10…医用画像処理装置
12…計算装置
14…CTスキャナ
16…ディスプレイ画面
18…入力デバイス
20…記憶装置
24…レンダリング回路
26…色回路
28…表示回路
60…不透明度曲線
62…DVRカラーランプ
64、92…ヌル領域
66…消散色カラーランプ
70…GIプリセット編集クリーン/GI編集スクリーン
80…不透明度曲線エディタ(不透明度曲線編集)
82…不透明度曲線
90…DVRカラーランプエディタ
94…DVRカラーランプ
100…消散色調整プロット
110…減衰色プロファイルプレビュー
114…インジケータ
120…カラーピッカー
130…球形プレビュー

Claims (10)

  1. ユーザが画像化の対象とする物質の領域を表すボリュームデータの輝度値と消散色の色値を関連付けた伝達関数を記憶する記憶部と、
    前記物質の輝度値と前記伝達関数とに基づいて、前記物質についての消散色を決定する計算部と、
    前記決定された消散色を調整するためのグラフィカルユーザインタフェースを表示部に表示させる表示制御部と、
    前記決定された消散色又は前記グラフィカルユーザインタフェースを介して調整された消散色と、前記ボリュームデータとを用いてレンダリング処理を実行し、医用画像を生成する画像生成部と、
    を具備する医用画像処理装置。
  2. 前記計算部は、前記物質の色彩に関する減衰プロファイルを決定すると共に、前記決定された消散色又は前記調整された消散色に基づいて前記決定された減衰プロファイルを修正し、
    前記決定された減衰プロファイル及び前記修正された減衰プロファイルの少なくとも一方を表示する表示部をさらに具備する請求項1記載の医用画像処理装置。
  3. 前記計算部は、前記物質の複数の深度のそれぞれにおける累積した不透明度に基づいて、各深度での色値を決定する請求項1又は2記載の医用画像処理装置。
  4. 記減衰プロファイルを用いて特徴的深度についての色値を入力するための入力部をさらに備え
    前記計算部は、前記特徴的深度について入力された色値に基づいて、前記画像化の対象とする物質についての消散色を決定する、
    請求項2記載の医用画像処理装置。
  5. 前記計算部は、前記物質の各位置において、前記物質の輝度値、不透明度、前記特徴的深度での累積不透明度を用いて、前記画像化の対象とする物質についての消散色を決定する請求項4記載の医用画像処理装置。
  6. 前記画像生成部は、前記決定された消散色を用いてサンプル画像を生成し、
    前記表示制御部は、前記サンプル画像を前記グラフィカルユーザインタフェースと共に表示部に表示させる請求項1乃至5のうちいずれか一項記載の医用画像処理装置。
  7. 前記計算部は、前記決定された消散色を用いてレンダリングされた場合の前記物質についての色値を計算し、
    前記表示制御部は、前記計算された物質についての色値を調整するための前記グラフィカルユーザインタフェースを前記表示部に表示させる請求項1乃至6のうちいずれか一項記載の医用画像処理装置。
  8. 前記表示制御部は、オフセットパラメータを調整するものとして前記グラフィカルユーザインタフェースを前記表示部に表示させる請求項1乃至7のうちいずれか一項記載の医用画像処理装置。
  9. 前記計算部は、前記物質についての消散色伝達関数を用いて前記物質についての消散色を決定する請求項1乃至8のうちいずれか一項記載の医用画像処理装置。
  10. コンピュータに、
    ユーザが画像化の対象とする物質の領域を表すボリュームデータの輝度値と消散色の色値を関連付けた伝達関数を取得し、前記物質の輝度値と前記伝達関数とに基づいて、前記物質についての消散色を決定する計算機能と、
    前記決定された消散色を調整するためのグラフィカルユーザインタフェースを表示部に表示させる表示制御機能と、
    前記決定された消散色又は前記グラフィカルユーザインタフェースを介して調整された消散色と、前記ボリュームデータとを用いてレンダリング処理を実行し、医用画像を生成する画像生成機能と、
    を具備する医用画像処理プログラム。
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