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JP7590640B2 - Image processing device, image processing method, and program - Google Patents
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JP7590640B2 - Image processing device, image processing method, and program - Google Patents

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Description

本技術は、特に、複数のコンテンツの合成態様を部分的に調整できるようにした画像処理装置、画像処理方法、およびプログラムに関する。 In particular, this technology relates to an image processing device, an image processing method, and a program that enable partial adjustment of the composition of multiple pieces of content.

従来、写真シール作成装置が知られている。写真シール作成装置は、利用者を撮影し、撮影画像に対して利用者に編集を行わせ、編集後の画像をシール紙に印刷して提供するものである。写真シール作成装置は遊戯施設などに設置される。 Photo sticker creation devices are known in the art. Photo sticker creation devices photograph a user, allow the user to edit the photographed image, and print the edited image on sticker paper for provision. Photo sticker creation devices are installed in amusement facilities, etc.

写真シール作成装置が提供する1ゲームの流れは、通常、撮影空間にいる利用者を被写体として撮影を行った後、利用者を編集空間に移動させ、編集空間で行われる操作に従って画像を編集して、編集済みの画像をシール紙に印刷するものとなる。 The flow of one game provided by the photo sticker creation device typically involves taking a photo of the user in the shooting space as the subject, then moving the user to the editing space, editing the image according to the operations performed in the editing space, and printing the edited image on sticker paper.

撮影によって得られた画像の編集は、撮影空間から編集空間に移動した後、編集空間に設けられたディスプレイに表示された編集画面を用いて行われる。編集画面には、編集の対象となる画像とともに、編集用の各種のツールの選択に用いられるボタンなどが表示される。 After moving from the shooting space to the editing space, the images obtained by shooting are edited using an editing screen displayed on a display provided in the editing space. The editing screen displays the image to be edited, as well as buttons used to select various editing tools.

例えば特許文献1には、写真画像の編集時に用いることができる機能である勝手にらくがきの機能が開示されている。勝手にらくがきの機能は、予め決められた位置に配置される素材画像と、画像認識される人物に基づく位置に配置される素材画像とを組み合わせて1回の操作で配置できる機能である。 For example, Patent Document 1 discloses a free doodle function that can be used when editing a photographic image. The free doodle function is a function that allows a material image placed in a predetermined position to be combined with a material image placed in a position based on a person whose image is recognized, and placed with a single operation.

特開2017-32780号公報JP 2017-32780 A

特許文献1に記載の技術によれば、複数の素材画像を編集対象の画像に容易に配置することができるものの、素材画像の配置が適切な位置に行われない場合にそれを調整することができない。 The technology described in Patent Document 1 makes it easy to place multiple stock images on an image to be edited, but if the stock images are not placed in the appropriate positions, they cannot be adjusted.

本技術はこのような状況に鑑みてなされたものであり、複数のコンテンツの合成態様を部分的に調整できるようにするものである。 This technology was developed in light of these circumstances, and allows partial adjustment of the composition of multiple pieces of content.

本技術の一側面の画像処理装置は、コンテンツを用いた編集操作が行われた場合、撮影画像に写る人物の特徴の解析結果に基づいて決定された複数の合成位置のそれぞれに、前記コンテンツを構成する種類が異なるスタンプ画像を合成し、合成後の前記スタンプ画像の中から選択された任意のスタンプ画像の合成態様利用者の操作に応じて調整し、前記コンテンツの種類を変更する操作が行われた場合、変更後の前記コンテンツを構成する前記スタンプ画像のうちの、前記任意のスタンプ画像と同じ位置を基準として合成位置が決定される前記スタンプ画像を、調整後の合成態様を引き継いで合成する画像処理部を備える。 An image processing device according to one aspect of the present technology includes an image processing unit that, when an editing operation using content is performed, composites stamp images of different types constituting the content at each of a plurality of composite positions determined based on an analysis result of the characteristics of a person appearing in a captured image, adjusts the composite mode of an arbitrary stamp image selected from the composited stamp images in response to a user operation, and, when an operation to change the type of the content is performed, composites the stamp images constituting the changed content, whose composite positions are determined based on the same position as the arbitrary stamp image, by inheriting the composite mode after the adjustment .

本技術の一側面においては、コンテンツを用いた編集操作が行われた場合、撮影画像に写る人物の特徴の解析結果に基づいて決定された複数の合成位置のそれぞれに、前記コンテンツを構成する種類が異なるスタンプ画像を合成し、合成後の前記スタンプ画像の中から選択された任意のスタンプ画像の合成態様利用者の操作に応じて調整される。また、前記コンテンツの種類を変更する操作が行われた場合、変更後の前記コンテンツを構成する前記スタンプ画像のうちの、前記任意のスタンプ画像と同じ位置を基準として合成位置が決定される前記スタンプ画像が、調整後の合成態様を引き継いで合成される。
In one aspect of the present technology, when an editing operation using a content is performed, stamp images of different types constituting the content are composited at each of a plurality of composite positions determined based on an analysis result of the characteristics of a person appearing in a photographed image, and a composite mode of an arbitrary stamp image selected from the composited stamp images is adjusted according to a user's operation. Also, when an operation to change the type of the content is performed, the stamp image constituting the changed content, the composite position of which is determined based on the same position as the arbitrary stamp image, is composited while inheriting the composite mode after adjustment.

本技術によれば、複数のコンテンツの合成態様を部分的に調整することができる。 This technology makes it possible to partially adjust the composition of multiple pieces of content.

写真シール作成装置の外観の構成例を示す斜視図である。FIG. 1 is a perspective view showing an example of the external configuration of a photo sticker creating device. 写真シール作成装置の外観を他の角度から見た斜視図である。FIG. 2 is a perspective view of the photo sticker creating device as seen from another angle. 撮影空間の正面の構成例を示す斜視図である。FIG. 2 is a perspective view showing an example of the configuration of the front of the imaging space. 撮影空間の天井面の構成例を示す斜視図である。FIG. 2 is a perspective view showing an example of the configuration of a ceiling surface of a photography space. 撮影画像の例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of a captured image. 写真シール作成装置の構成例を示すブロック図である。1 is a block diagram showing an example of the configuration of a photo sticker creating device; 写真シール作成装置の機能構成例を示すブロック図である。2 is a block diagram showing an example of a functional configuration of the photo sticker creating device; 編集処理部の構成例を示すブロック図である。2 is a block diagram showing an example of the configuration of an edit processing unit; 写真シール作成装置の動作について説明するフローチャートである。10 is a flowchart illustrating an operation of the photo sticker creating device. 図9のステップS4において行われる編集処理について説明するフローチャートである。10 is a flowchart illustrating the editing process performed in step S4 of FIG. 9. 図10のステップS12において行われるシールデザイン選択処理について説明するフローチャートである。11 is a flowchart illustrating a sticker design selection process performed in step S12 of FIG. 10. シールデザイン選択画面の例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of a sticker design selection screen. サンプル画像を拡大して示す図であるFIG. 1 is an enlarged view of a sample image; シールデザインの構成要素となるコンテンツの例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing examples of content that are components of a sticker design. テンプレートの例を示す図である。FIG. 13 is a diagram illustrating an example of a template. シール用画像の生成の例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of generation of an image for a sticker. 他のサンプル画像を拡大して示す図である。FIG. 13 is an enlarged view of another sample image. シールデザインの構成要素となるコンテンツの例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing examples of content that are components of a sticker design. シール用画像の生成の例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of generation of an image for a sticker. 画像選択画面の例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of an image selection screen. シール用画像の例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of an image for a sticker. 印刷済みのシール紙の例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of a printed sticker sheet. 携帯専用落書き画面の表示例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing a display example of a mobile-only graffiti screen. なりきりスタンプを用いた編集の様子を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an editing process using a role-playing stamp. 図24の落書き入力領域を拡大して示す図である。FIG. 25 is an enlarged view of the graffiti input area of FIG. 24 . なりきりスタンプを構成するスタンプ画像を拡大して示す図である。13 is an enlarged view of a stamp image constituting the role-playing stamp; FIG. スタンプ画像の調整時の操作の例を示す図である。13A to 13C are diagrams illustrating an example of an operation when adjusting a stamp image. スタンプ画像の拡大の例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of an enlarged stamp image. スタンプ画像の拡大の例を示す他の図である。FIG. 11 is another diagram showing an example of enlarging the stamp image. 調整の種類を示す図である。FIG. 11 is a diagram showing types of adjustment. スタンプ画像の移動の例を示す図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of movement of a stamp image. スタンプ画像の調整の引き継ぎの例を示す図である。13A and 13B are diagrams illustrating an example of taking over adjustment of a stamp image. 合成位置の違いを示す図である。FIG. 13 is a diagram showing the difference in synthesis position.

<<写真シール作成装置の構成>>
<外部構成>
図1および図2は、写真シール作成装置1の外観の構成例を示す斜視図である。
<<Configuration of the photo sticker creation device>>
<External configuration>
1 and 2 are perspective views showing an example of the external configuration of a photo sticker creating device 1. FIG.

写真シール作成装置1は、利用者を被写体として撮影した撮影画像を提供するゲーム機である。写真シール作成装置1は、撮影画像をシール紙に印刷したり、撮影画像を利用者の携帯端末上で閲覧可能にしたりすることで、利用者に画像を提供する。写真シール作成装置1は、ゲームセンターなどのアミューズメント施設や店舗に設置される。 The photo sticker creation device 1 is a game machine that provides images taken of the user as a subject. The photo sticker creation device 1 provides images to the user by printing the captured image on sticker paper or by making the captured image viewable on the user's mobile device. The photo sticker creation device 1 is installed in amusement facilities such as game arcades and in stores.

写真シール作成装置1の利用者は、主に女子高生や若い女性である。写真シール作成装置1において、1組あたり主に2人や3人などの複数人の利用者がゲームを楽しむことができる。 The users of the photo sticker creation device 1 are mainly high school girls and young women. With the photo sticker creation device 1, multiple users, usually two or three people per group, can enjoy the game.

写真シール作成装置1の利用者は、自身が被写体となって撮影を行う。利用者は、撮影によって得られた撮影画像の中から選択した画像に、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させるための編集を行う。これにより、撮影画像が彩り豊かな画像に編集される。利用者は、自分が写っている画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終える。 The user of the photo sticker creation device 1 takes a photo of themselves as the subject. The user selects an image from the images obtained by shooting and edits it to combine it with a composite image such as handwritten text or a stamp image. In this way, the captured image is edited into a colorful image. The user receives a sticker paper with an image of themselves printed on it, completing the series of games.

写真シール作成装置1は、写真作成ゲームを提供する写真作成ゲーム機ということができる。 The photo sticker creation device 1 can be said to be a photo creation game machine that provides a photo creation game.

図1に示されるように、写真シール作成装置1は、基本的に、撮影ユニット11と編集ユニット12が接した状態で設置されることによって構成される。撮影ユニット11と編集ユニット12は電気的に接続される。 As shown in FIG. 1, the photo sticker creation device 1 is basically configured by installing a photographing unit 11 and an editing unit 12 in contact with each other. The photographing unit 11 and the editing unit 12 are electrically connected.

撮影ユニット11は、人が中に入ることができる程度の大きさの空間を有する箱形状の筐体を有し、事前選択部20、撮影部21、および背景部22から構成される。事前選択部20は、撮影部21の側面に設置される。事前選択部20の前方の空間が、事前選択処理が行われる事前選択空間となる。また、撮影部21と背景部22は所定の距離だけ離して設置される。撮影部21と背景部22の間に形成される空間が、撮影処理が行われる撮影空間となる。 The photographing unit 11 has a box-shaped housing with a space large enough for a person to enter, and is composed of a pre-selection section 20, a photographing section 21, and a background section 22. The pre-selection section 20 is installed on the side of the photographing section 21. The space in front of the pre-selection section 20 becomes the pre-selection space where the pre-selection processing is carried out. In addition, the photographing section 21 and the background section 22 are installed a predetermined distance apart. The space formed between the photographing section 21 and the background section 22 becomes the photographing space where the photographing processing is carried out.

事前選択部20は、事前選択処理として、写真シール作成装置1によって提供されるゲームを紹介するガイダンスを行ったり、撮影空間で行われる撮影のための各種の設定を行ったりする。事前選択部20には、利用者が代金を投入する硬貨投入口や、タッチパネルモニタ71などが設けられる。 As part of the pre-selection process, the pre-selection unit 20 provides guidance to introduce the games provided by the photo sticker creation device 1 and performs various settings for photography in the photography space. The pre-selection unit 20 is provided with a coin slot through which the user inserts money, a touch panel monitor 71, and the like.

タッチパネルモニタ71は、LCD(Liquid Crystal Display)などのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ71は、各種のGUI(Graphical User Interface)を表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能を備えている。タッチパネルモニタ71には、利用者の人数の選択などに用いられる画面が表示される。 The touch panel monitor 71 is composed of a monitor such as an LCD (Liquid Crystal Display) and a touch panel layered on it. The touch panel monitor 71 has the function of displaying various GUIs (Graphical User Interfaces) and accepting selection operations by the user. The touch panel monitor 71 displays a screen used to select the number of users, etc.

撮影部21は、利用者を被写体とした撮影を行うための装置である。撮影部21は、撮影空間に入った利用者の正面に位置する。撮影空間に臨む撮影部21の正面には、カメラや、各種の操作に用いられるタッチパネルモニタなどが設けられる。 The photographing unit 21 is a device for photographing the user as a subject. The photographing unit 21 is located in front of the user who has entered the photographing space. A camera and a touch panel monitor used for various operations are provided in front of the photographing unit 21 facing the photographing space.

撮影空間において正面を向いている利用者からみて左側の面を左側面、右側の面を右側面とすると、撮影部21の左側面が側面パネル41Aにより構成され、右側面が側面パネル41Bにより構成される。さらに、撮影部21の正面が正面パネル42により構成される。側面パネル41Aには、上述した事前選択部20が設置される。 When viewed from a user facing forward in the shooting space, the left side is the left side and the right side is the right side. The left side of the shooting unit 21 is made up of side panel 41A, and the right side is made up of side panel 41B. Furthermore, the front of the shooting unit 21 is made up of front panel 42. The above-mentioned pre-selection unit 20 is installed on side panel 41A.

背景部22は、背面パネル51、側面パネル52A、および側面パネル52Bから構成される。背面パネル51は、正面を向いている利用者の背面側に位置する板状の部材である。側面パネル52Aは、背面パネル51の左端に取り付けられる。側面パネル52Bは、背面パネル51の右端に取り付けられる。 The background section 22 is composed of a rear panel 51, a side panel 52A, and a side panel 52B. The rear panel 51 is a plate-shaped member that is located behind a user facing forward. The side panel 52A is attached to the left end of the rear panel 51. The side panel 52B is attached to the right end of the rear panel 51.

側面パネル41Aと側面パネル52Aの間の開口が撮影空間の出入り口となる。また、側面パネル41Bと側面パネル52Bの間の開口も撮影空間の出入り口となる。 The opening between side panel 41A and side panel 52A serves as an entrance/exit to the photography space. The opening between side panel 41B and side panel 52B also serves as an entrance/exit to the photography space.

撮影空間の上方に形成される天井面の少なくとも一部は、天井シート23によって覆われる。天井シート23は、シート状であってもよいし、板状であってもよい。 At least a portion of the ceiling surface formed above the shooting space is covered with a ceiling sheet 23. The ceiling sheet 23 may be in the form of a sheet or a plate.

編集ユニット12は、撮影画像に編集を施すための装置である。図2に示すように、編集ユニット12は、一方の側面が撮影部21の正面パネル42に接するようにして、撮影ユニット11に連結している。 The editing unit 12 is a device for editing captured images. As shown in FIG. 2, the editing unit 12 is connected to the photographing unit 11 with one side in contact with the front panel 42 of the photographing section 21.

図1に示される編集ユニット12の構成を正面側の構成とすると、編集ユニット12の正面側と背面側のそれぞれに、編集作業で用いられる構成が設けられる。この構成により、2組の利用者が同時に編集作業を行うことができる。 If the configuration of the editing unit 12 shown in FIG. 1 is the configuration on the front side, components used for editing work are provided on both the front side and the back side of the editing unit 12. With this configuration, two groups of users can perform editing work at the same time.

編集ユニット12の正面側は、垂直面61と、垂直面61の上方に形成された斜面62から構成される。斜面62には、編集作業に用いられる構成として、タブレット内蔵モニタ141と、タッチペン142A,142Bが設けられる。斜面62の上方には照明装置63が設けられる。 The front side of the editing unit 12 is composed of a vertical surface 61 and an inclined surface 62 formed above the vertical surface 61. A tablet built-in monitor 141 and touch pens 142A and 142B are provided on the inclined surface 62 as components used for editing work. A lighting device 63 is provided above the inclined surface 62.

タブレット内蔵モニタ141は、タブレットとディスプレイを積層して構成される。タブレット内蔵モニタ141には、例えば、編集に用いられる編集画面が表示される。2人の利用者が同時に編集を行う場合、タッチペン142Aはタブレット内蔵モニタ141に向かって左側に立つ利用者により用いられ、タッチペン142Bはタブレット内蔵モニタ141に向かって右側に立つ利用者により用いられる。以下、適宜、タッチペン142Aとタッチペン142Bを区別する必要がない場合、まとめてタッチペン142という。 The tablet-built-in monitor 141 is constructed by stacking a tablet and a display. For example, an editing screen used for editing is displayed on the tablet-built-in monitor 141. When two users are editing simultaneously, the touch pen 142A is used by the user standing on the left side as viewed from the tablet-built-in monitor 141, and the touch pen 142B is used by the user standing on the right side as viewed from the tablet-built-in monitor 141. Hereinafter, when there is no need to distinguish between the touch pens 142A and 142B, they will be collectively referred to as the touch pens 142.

編集ユニット12の上方にはカーテンレール24が取り付けられる。カーテンレール24は、3本のレール24A乃至24Cを組み合わせることによって構成される。 A curtain rail 24 is attached above the editing unit 12. The curtain rail 24 is made up of three rails 24A to 24C.

カーテンレール24には、編集ユニット12の正面前方の空間と背面前方の空間が外から見えないようにカーテンが取り付けられる。そのカーテンにより囲まれる編集ユニット12の正面前方の空間と背面後方の空間が、利用者が編集作業を行う編集空間となる。 A curtain is attached to the curtain rail 24 so that the space in front of the front and the space in front of the rear of the editing unit 12 cannot be seen from the outside. The space in front of the front and the space behind the rear of the editing unit 12 enclosed by the curtain become the editing space where the user performs editing work.

編集ユニット12の側面にはシール紙排出口161が設けられる。編集ユニット12の内部にはプリンタが設けられる。利用者が写る画像が印刷されたシール紙がシール紙排出口161から排出される。編集ユニット12の側面(シール紙排出口161)前方の空間が、利用者が印刷済みのシール紙が排出されるのを待つ印刷待ち空間となる。 A sticker paper outlet 161 is provided on the side of the editing unit 12. A printer is provided inside the editing unit 12. Sticker paper with an image of the user printed on it is discharged from the sticker paper outlet 161. The space in front of the side of the editing unit 12 (sticker paper outlet 161) becomes a print waiting space where the user waits for the printed sticker paper to be discharged.

<撮影空間の正面の構成>
図3は、撮影空間の正面の構成例を示す斜視図である。
<Composition of the front of the shooting space>
FIG. 3 is a perspective view showing an example of the configuration of the front of the imaging space.

撮影空間の正面には、撮影部21の各構成が、側面パネル41A、側面パネル41B、および正面パネル42に囲まれるようにして設けられる。なお、図3において、側面パネル41Aに設置される事前選択部20の図示は省略されている。 At the front of the shooting space, the components of the shooting unit 21 are arranged so as to be surrounded by side panel 41A, side panel 41B, and front panel 42. Note that in FIG. 3, the pre-selection unit 20 installed on side panel 41A is omitted from the illustration.

正面パネル42の中央よりやや上側には、正面カメラユニット81が設けられる。正面カメラユニット81には、正面カメラ91と正面モニタ92が設けられる。 A front camera unit 81 is provided slightly above the center of the front panel 42. The front camera unit 81 is provided with a front camera 91 and a front monitor 92.

正面カメラ91は、例えば一眼レフカメラで構成され、レンズが露出するようにして正面カメラユニット81に内蔵される。正面カメラ91は、CCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影空間にいる利用者を撮影する。正面カメラ91は、利用者を被写体として撮影を行う撮影部として機能する。 The front camera 91 is, for example, a single-lens reflex camera, and is built into the front camera unit 81 so that the lens is exposed. The front camera 91 has an imaging element such as a CCD (Charge Coupled Device) image sensor or a CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) image sensor, and captures images of users in the shooting space. The front camera 91 functions as a shooting unit that captures images of the user as a subject.

正面カメラ91により取り込まれた動画像(以下、ライブビュー画像ともいう)は、正面モニタ92にリアルタイムで表示される。撮影が指示されたときなどの所定のタイミングで正面カメラ91により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。 The moving image (hereinafter also referred to as a live view image) captured by the front camera 91 is displayed in real time on the front monitor 92. A still image captured by the front camera 91 at a specified timing, such as when a shooting command is issued, is saved as a captured image.

正面モニタ92は、正面カメラ91の下方に設けられる。正面モニタ92は、LCDなどのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。正面モニタ92は、正面カメラ91により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUIを表示し、利用者の選択操作を受け付ける機能とを備えている。 The front monitor 92 is provided below the front camera 91. The front monitor 92 is composed of a monitor such as an LCD and a touch panel stacked on it. The front monitor 92 has a function as a live view monitor that displays moving images captured by the front camera 91, and a function to display various GUIs and accept selection operations by the user.

正面カメラユニット81の上方には、利用者の正面上方から、利用者の顔および上半身に光を照射する正面ストロボユニット82が設置される。正面ストロボユニット82には、撮影タイミングに合わせて発光するストロボ発光管の他に、照明用の電球が内蔵される。 A front strobe unit 82 is installed above the front camera unit 81, which irradiates the face and upper body of the user from above and in front of the user. The front strobe unit 82 contains a light bulb for illumination as well as a strobe light tube that emits light in accordance with the timing of shooting.

正面ストロボユニット82には、発光面として、透明または半透明なアクリル板などによって形成される3枚のパネル82a,82b,82cが横一列に並べて設けられる。正面ストロボユニット82の発光面(パネル82a,82b,82c)は、斜め下向きに設置されている。 The front strobe unit 82 has three panels 82a, 82b, and 82c arranged in a horizontal row as light-emitting surfaces, each panel being made of a transparent or semi-transparent acrylic plate or the like. The light-emitting surfaces (panels 82a, 82b, and 82c) of the front strobe unit 82 are installed facing diagonally downward.

正面カメラユニット81の下方には、利用者の下半身および足元に光を照射する下箱ストロボユニット83が設けられる。下箱ストロボユニット83には、撮影タイミングに合わせて発光するストロボ発光管の他に、照明用の電球が内蔵される。 Below the front camera unit 81 is a lower box strobe unit 83 that shines light onto the lower body and feet of the user. The lower box strobe unit 83 has a built-in light bulb for illumination as well as a strobe light tube that emits light in accordance with the timing of shooting.

下箱ストロボユニット83の発光面は、側面パネル41Aと側面パネル41Bの間の前面を隙間なく覆うように形成される。下箱ストロボユニット83の発光面も、透明または半透明なアクリル板などによって形成される。下箱ストロボユニット83の上面は、撮影作業を行う利用者が手荷物などを置くための荷物置き場として用いられる。 The light-emitting surface of the lower box strobe unit 83 is formed so as to completely cover the front between the side panels 41A and 41B. The light-emitting surface of the lower box strobe unit 83 is also formed from a transparent or semi-transparent acrylic plate or the like. The top surface of the lower box strobe unit 83 is used as a luggage storage area for users performing photography work to place their baggage, etc.

<撮影空間の天井面の構成>
図4は、撮影空間の天井面の構成例を示す斜視図である。
<Ceiling surface configuration of the shooting space>
FIG. 4 is a perspective view showing an example of the configuration of the ceiling surface of the imaging space.

撮影空間の天井面の略中央には、天井面から突出するようにして、天井カメラユニット101と天井ストロボユニット102が設けられる。 A ceiling camera unit 101 and a ceiling strobe unit 102 are provided at approximately the center of the ceiling surface of the shooting space so as to protrude from the ceiling surface.

天井カメラユニット101には、天井カメラ111と天井モニタ112が設けられる。 The ceiling camera unit 101 is provided with a ceiling camera 111 and a ceiling monitor 112.

天井カメラ111は、正面カメラ91と同様、例えば一眼レフカメラで構成され、レンズが露出するようにして天井カメラユニット101に内蔵されている。天井カメラ111は、撮影空間にいる利用者を撮影する。 Like the front camera 91, the ceiling camera 111 is, for example, a single-lens reflex camera and is built into the ceiling camera unit 101 with its lens exposed. The ceiling camera 111 captures images of users in the shooting space.

天井カメラ111により取り込まれたライブビュー画像は、天井モニタ112にリアルタイムで表示される。撮影が指示されたときなどの所定のタイミングで天井カメラ111により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。 The live view image captured by the ceiling camera 111 is displayed in real time on the ceiling monitor 112. A still image captured by the ceiling camera 111 at a specified timing, such as when a shooting command is issued, is saved as a captured image.

天井モニタ112は、天井カメラ111の下方に設けられる。天井モニタ112は、LCDなどのモニタにより構成される。天井モニタ112は、天井カメラ111により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能を備えている。 The ceiling monitor 112 is provided below the ceiling camera 111. The ceiling monitor 112 is composed of a monitor such as an LCD. The ceiling monitor 112 has a function as a live view monitor that displays moving images captured by the ceiling camera 111.

天井カメラ111と天井モニタ112が設けられる天井カメラユニット101の面は、斜め下向きの面となるように形成される。 The surface of the ceiling camera unit 101 on which the ceiling camera 111 and ceiling monitor 112 are mounted is formed to face diagonally downward.

撮影空間の天井面において、天井カメラユニット101の手前の位置には、天井カメラユニット101に隣接して天井ストロボユニット102が設置される。天井ストロボユニット102は、利用者の頭上斜め前方から、利用者にストロボ光を照射する。天井ストロボユニット102には、撮影タイミングに合わせて発光するストロボ発光管の他に、照明用の電球が内蔵される。 A ceiling strobe unit 102 is installed adjacent to the ceiling camera unit 101 on the ceiling surface of the shooting space, in front of the ceiling camera unit 101. The ceiling strobe unit 102 irradiates the user with strobe light from above and diagonally in front of the user's head. The ceiling strobe unit 102 has a built-in light bulb for lighting in addition to a strobe light tube that emits light in accordance with the shooting timing.

天井ストロボユニット102には、発光面として、透明または半透明なアクリル板などによって形成される1枚のパネル102aが設けられる。また、天井ストロボユニット102の発光面(パネル102a)の左右には、撮影処理の案内音声、BGM、効果音などを出力するスピーカが設けられる。 The ceiling strobe unit 102 has a panel 102a formed of a transparent or semi-transparent acrylic plate or the like as a light-emitting surface. In addition, speakers are provided on the left and right sides of the light-emitting surface (panel 102a) of the ceiling strobe unit 102 for outputting voice guidance for the shooting process, background music, sound effects, etc.

天井ストロボユニット102の発光面(パネル102a)も、斜め下向きの面となるように形成される。 The light-emitting surface (panel 102a) of the ceiling strobe unit 102 is also formed to face diagonally downward.

このように、撮影空間の天井面において、天井カメラユニット101および天井ストロボユニット102は、撮影空間の正面における正面カメラユニット81および正面ストロボユニット82と同様の位置関係となるように設けられる。 In this way, the ceiling camera unit 101 and the ceiling strobe unit 102 are arranged on the ceiling surface of the shooting space so as to have the same positional relationship as the front camera unit 81 and the front strobe unit 82 at the front of the shooting space.

図5は、撮影画像の例を示す図である。 Figure 5 shows an example of a captured image.

撮影空間における撮影は、正面カメラ91と天井カメラ111の両方のカメラを用いて行われる。正面カメラ91を用いた撮影によって得られた撮影画像は、図5の左側に示すように、正面を向いた利用者の顔と上半身が大きく写る画像となる。 Photographing in the photographing space is performed using both the front camera 91 and the ceiling camera 111. The image captured using the front camera 91 shows a large image of the face and upper body of the user facing forward, as shown on the left side of Figure 5.

一方、天井カメラ111を用いた撮影によって得られた撮影画像は、図5の右側に示すように、撮影空間に設けられたベンチに腰掛けた利用者の全身が写る画像となる。撮影空間には、利用者が座り、天井カメラ111に顔を向けて撮影を行うためのベンチが背面パネル51に寄せて設けられる。 On the other hand, the image captured by the ceiling camera 111 is an image that captures the entire body of a user sitting on a bench provided in the shooting space, as shown on the right side of Figure 5. In the shooting space, a bench is provided close to the rear panel 51, on which the user can sit and face the ceiling camera 111 to take the image.

以下、適宜、正面カメラ91を用いた撮影によって得られた撮影画像をアップ画像という。また、天井カメラ111を用いた撮影によって得られた撮影画像を天井カメラ画像という。このように、天井カメラ111が用意されていることにより、画角が異なる複数種類の撮影画像を撮影することが可能となる。 Hereinafter, the image captured using the front camera 91 will be referred to as a close-up image, where appropriate. Also, the image captured using the ceiling camera 111 will be referred to as a ceiling camera image. In this way, by providing the ceiling camera 111, it becomes possible to capture multiple types of images with different angles of view.

<写真シール作成装置のブロック構成>
図6は、写真シール作成装置1の構成例を示すブロック図である。図6において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
<Block configuration of the photo sticker creation device>
Fig. 6 is a block diagram showing an example of the configuration of the photo sticker creating device 1. In Fig. 6, the same components as those described above are given the same reference numerals, and duplicated explanations will be omitted as appropriate.

図6に示すように、写真シール作成装置1は、PC(Personal Computer)部301に対して、事前選択部302、撮影部304、編集部305A,305B、および印刷部306が外部入出力インタフェース303を介して接続されることによって構成される。写真シール作成装置1の全体の動作を制御するPC部301は、例えば編集ユニット12の内部に収納される。 As shown in FIG. 6, the photo sticker creation device 1 is configured by connecting a pre-selection unit 302, a photographing unit 304, editing units 305A and 305B, and a printing unit 306 to a PC (Personal Computer) unit 301 via an external input/output interface 303. The PC unit 301, which controls the overall operation of the photo sticker creation device 1, is housed, for example, inside the editing unit 12.

PC部301を構成するCPU(Central Processing Unit)311、ROM(Read Only Memory)312、RAM(Random Access Memory)313は、バス314により相互に接続される。 The CPU (Central Processing Unit) 311, ROM (Read Only Memory) 312, and RAM (Random Access Memory) 313 that make up the PC section 301 are interconnected by a bus 314.

CPU311は、所定のプログラムを実行し、写真シール作成装置1の全体の動作を制御する。ROM312は、CPU311が実行するプログラムやデータを記憶する。RAM313は、CPU311が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。 The CPU 311 executes a predetermined program and controls the overall operation of the photo sticker creation device 1. The ROM 312 stores the programs and data executed by the CPU 311. The RAM 313 temporarily stores the data and programs processed by the CPU 311.

バス314には、さらに、入出力インタフェース315が接続される。入出力インタフェース315には、記憶部316、通信部317、およびドライブ318が接続される。 An input/output interface 315 is further connected to the bus 314. A memory unit 316, a communication unit 317, and a drive 318 are connected to the input/output interface 315.

記憶部316は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部316は、CPU311から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部316に記憶されている情報はCPU311により適宜読み出される。 The storage unit 316 is a non-volatile storage medium such as a hard disk or a flash memory. The storage unit 316 stores various setting information and the like supplied from the CPU 311. The information stored in the storage unit 316 is read out by the CPU 311 as appropriate.

通信部317は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部317は、CPU311による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部317は、利用者により選択された画像を、例えば写真シール作成装置1の製造メーカが管理する画像管理サーバに送信する。通信部317から送信された画像は、画像管理サーバにおいて所定の記憶領域が割り当てられて保存され、画像管理サーバにアクセスしてきた携帯端末上で表示されたり、携帯端末にダウンロードされたりする。 The communication unit 317 is an interface for a network such as the Internet. The communication unit 317 communicates with external devices under the control of the CPU 311. The communication unit 317 transmits an image selected by a user to, for example, an image management server managed by the manufacturer of the photo sticker creation device 1. The image transmitted from the communication unit 317 is allocated a specified memory area in the image management server and stored there, and is displayed on or downloaded to a mobile terminal that has accessed the image management server.

ドライブ318には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア319が適宜装着される。ドライブ318によりリムーバブルメディア319から読み出されたプログラムやデータは、CPU311に供給され、記憶部316に記憶されたり、インストールされたりする。 Removable media 319, such as an optical disk or semiconductor memory, is appropriately attached to drive 318. Programs and data read from removable media 319 by drive 318 are supplied to CPU 311, where they are stored in storage unit 316 or installed.

入出力インタフェース315には外部入出力インタフェース303が接続される。PC部301による各部の制御が、外部入出力インタフェース303を介して行われる。 The external input/output interface 303 is connected to the input/output interface 315. The PC unit 301 controls each unit via the external input/output interface 303.

事前選択部302は、事前選択空間にいる利用者を対象とした事前選択処理を行う。事前選択部302は、タッチパネルモニタ71、スピーカ321、および硬貨処理部322から構成される。 The pre-selection unit 302 performs pre-selection processing for users in the pre-selection space. The pre-selection unit 302 is composed of a touch panel monitor 71, a speaker 321, and a coin processing unit 322.

タッチパネルモニタ71は、PC部301による制御に従って各種の選択画面を表示し、選択画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はPC部301に供給され、各種の設定が行われる。 The touch panel monitor 71 displays various selection screens under the control of the PC unit 301 and accepts operations by the user on the selection screens. An input signal representing the content of the user's operation is supplied to the PC unit 301, and various settings are made.

硬貨処理部322は、硬貨投入口に対する硬貨の投入を検出する。硬貨処理部322は、所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号をPC部301に出力する。 The coin processing unit 322 detects the insertion of coins into the coin slot. When the coin processing unit 322 detects that a predetermined amount of coins has been inserted, it outputs a start signal to the PC unit 301 to instruct the start of the game.

撮影部304は、撮影空間にいる利用者を対象とした撮影処理を行う。撮影部304は、正面カメラ91、正面モニタ92、天井カメラ111、天井モニタ112、照明装置331、およびスピーカ332から構成される。 The image capturing unit 304 performs image capturing processing on the user in the image capturing space. The image capturing unit 304 is composed of a front camera 91, a front monitor 92, a ceiling camera 111, a ceiling monitor 112, a lighting device 331, and a speaker 332.

正面カメラ91と天井カメラ111は、PC部301による制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた静止画像または動画像のデータをPC部301に出力する。 The front camera 91 and ceiling camera 111 take images according to the control of the PC unit 301, and output the still image or video image data obtained by the image capture to the PC unit 301.

正面モニタ92は、PC部301による制御に従って、正面カメラ91により取り込まれたライブビュー画像をリアルタイムで表示したり、各種の画面に対する利用者の操作を受け付け、受け付けた操作の内容を表す信号をPC部301に出力したりする。 The front monitor 92, under the control of the PC unit 301, displays in real time a live view image captured by the front camera 91, accepts user operations on various screens, and outputs signals indicating the contents of the accepted operations to the PC unit 301.

天井モニタ112は、PC部301による制御に従って、天井カメラ111により取り込まれたライブビュー画像をリアルタイムで表示する。 The ceiling monitor 112 displays the live view image captured by the ceiling camera 111 in real time under the control of the PC unit 301.

照明装置331は、撮影空間内の各ストロボユニットであり、PC部301から供給された制御信号に従って発光する。照明装置331は、正面ストロボユニット82、下箱ストロボユニット83、および天井ストロボユニット102により構成される。 The lighting devices 331 are strobe units within the shooting space, and emit light according to control signals supplied from the PC section 301. The lighting devices 331 are composed of a front strobe unit 82, a lower box strobe unit 83, and a ceiling strobe unit 102.

スピーカ332は、撮影空間内の天井ストロボユニット102に設けられるスピーカである。 Speaker 332 is a speaker installed in the ceiling strobe unit 102 within the shooting space.

編集部305Aは、一方の編集空間にいる利用者を対象とした編集処理を行う。編集部305Aは、タブレット内蔵モニタ141、タッチペン142A,142B、およびスピーカ341から構成される。編集部305Bは、他方の編集空間にいる利用者を対象とした編集処理を行い、編集部305Aと同一の構成を有する。以下、適宜、編集部305A,305Bをまとめて編集部305という。 Editing unit 305A performs editing processing for a user in one editing space. Editing unit 305A is composed of tablet built-in monitor 141, touch pens 142A and 142B, and speaker 341. Editing unit 305B performs editing processing for a user in the other editing space, and has the same configuration as editing unit 305A. Hereinafter, editing units 305A and 305B will be collectively referred to as editing unit 305 as appropriate.

タブレット内蔵モニタ141は、PC部301による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対する利用者の操作を受け付ける。利用者の操作の内容を表す入力信号はPC部301に供給され、編集対象となる撮影画像が編集される。 The tablet built-in monitor 141 displays an editing screen according to the control of the PC unit 301 and accepts operations on the editing screen by the user. An input signal representing the content of the user's operation is supplied to the PC unit 301, and the captured image to be edited is edited.

印刷部306は、プリンタ351を含むように構成される。プリンタ351にはシール紙ユニット352が装着される。 The printing section 306 is configured to include a printer 351. A sticker paper unit 352 is attached to the printer 351.

プリンタ351は、内蔵するヘッド361を駆動し、PC部301から供給された印刷データに基づいて、シール紙ユニット352に収納されているロール状のシール紙363に画像を印刷する。また、プリンタ351は、画像を印刷したシール紙363をカッター362によって所定のカット位置でカットして、シール紙排出口161に排出する。 The printer 351 drives the built-in head 361 and prints an image on a roll of sticker paper 363 stored in the sticker paper unit 352 based on the print data supplied from the PC section 301. The printer 351 also cuts the sticker paper 363 with the image printed thereon at a predetermined cutting position using a cutter 362, and discharges it to the sticker paper outlet 161.

<制御部の機能構成例>
図7は、写真シール作成装置1の機能構成例を示すブロック図である。図7に示す機能部のうちの少なくとも一部は、CPU311により所定のプログラムが実行されることによって実現される。
<Example of functional configuration of control unit>
Fig. 7 is a block diagram showing an example of a functional configuration of the photo sticker creating device 1. At least a part of the functional units shown in Fig. 7 is realized by the CPU 311 executing a predetermined program.

写真シール作成装置1においては制御部401が実現される。制御部401は、事前選択処理部411、撮影処理部412、編集処理部413、印刷処理部414、および送信処理部415により構成される。 The control unit 401 is realized in the photo sticker creation device 1. The control unit 401 is composed of a pre-selection processing unit 411, a photography processing unit 412, an editing processing unit 413, a printing processing unit 414, and a transmission processing unit 415.

事前選択処理部411は、事前選択部302の各部を制御することで、事前選択処理を実行する。事前選択処理により、利用者の人数の選択、ゲームテーマの選択などが行われる。写真シール作成装置1のゲームには、複数種類のテーマが用意されている。 The pre-selection processing unit 411 executes the pre-selection process by controlling each part of the pre-selection unit 302. The pre-selection process selects the number of users, the game theme, and the like. A number of themes are available for the game of the photo sticker creation device 1.

ゲーム中、例えば画面表示やBGMによって、ゲームテーマに応じた演出が行われる。また、編集時に使用することができる編集ツールが、ゲームテーマに応じて切り替わる。ゲームテーマは、ゲームの進行を規定するものとなる。利用者による選択内容を表す情報は撮影処理部412に供給される。 During the game, effects according to the game theme are performed, for example, by the screen display and background music. In addition, the editing tools that can be used during editing change according to the game theme. The game theme determines the progress of the game. Information indicating the selection made by the user is supplied to the shooting processing unit 412.

撮影処理部412は、撮影部304の各部を制御することで撮影処理を行う。撮影処理においては、例えば、7枚などの複数枚の撮影画像の撮影が行われる。撮影処理部412は、撮影処理を行うことによって得られた複数枚の撮影画像のデータを編集処理部413に出力する。 The shooting processing unit 412 performs shooting processing by controlling each unit of the shooting unit 304. In the shooting processing, multiple shot images, for example, seven shot images, are taken. The shooting processing unit 412 outputs data of the multiple shot images obtained by performing the shooting processing to the editing processing unit 413.

編集処理部413は、編集部305の各部を制御することで編集処理を行う。編集処理には、撮影画像の編集、シール紙に対する画像の印刷、および、外部の装置である画像管理サーバに対する画像の送信が含まれる。 The editing processing unit 413 performs editing processing by controlling each part of the editing unit 305. The editing processing includes editing the captured image, printing the image on sticker paper, and sending the image to an external device, an image management server.

上述したように、画像管理サーバに送信された画像は、利用者が、写真シール作成装置1のゲームの終了後に、自分のスマートフォンなどの携帯端末を操作することによって、携帯端末上で閲覧したり、ダウンロードしたりすることに用いられる。 As described above, the images sent to the image management server can be viewed or downloaded by the user on a mobile device such as a smartphone after the user has finished playing the game on the photo sticker creation device 1.

撮影画像の編集には、シール紙に印刷するための画像を撮影画像に基づいて生成する処理と、画像管理サーバに送信するための画像を撮影画像に基づいて生成する処理が含まれる。 Editing the captured image includes a process of generating an image to be printed on sticker paper based on the captured image, and a process of generating an image to be sent to an image management server based on the captured image.

後に詳述するように、シール紙に印刷するための画像は、シールデザインを利用者に選択させ、利用者により選択されたシールデザインに応じた画像処理を行うことによって生成される。 As will be described in more detail later, the image to be printed on the sticker paper is generated by having the user select a sticker design and then performing image processing according to the sticker design selected by the user.

また、画像管理サーバに送信するための画像である携帯専用画像は、ペンツール、スタンプツールなどの、あらかじめ用意された編集ツールの中から利用者により選択されたツールを用いて行われた操作に応じた画像処理を編集対象の撮影画像に施すことによって生成される。ペンツール、スタンプツールを用いることにより、合成用画像としてのペン画像、スタンプ画像が、編集対象の撮影画像に合成される。利用者は、好みの編集ツールを選択し、画像処理を施す位置を編集対象の撮影画像上で選択するなどして、撮影画像の編集を進めることになる。 In addition, the mobile-only image, which is the image to be sent to the image management server, is generated by applying image processing to the captured image to be edited in accordance with the operation performed using a tool selected by the user from among pre-prepared editing tools, such as a pen tool or stamp tool. By using the pen tool or stamp tool, a pen image or stamp image as an image to be combined is combined with the captured image to be edited. The user selects the editing tool of their choice and selects the position on the captured image to be edited where the image processing is to be applied, and proceeds with editing the captured image.

このように、携帯専用画像を作成するための撮影画像の編集は、利用者が、タッチペン142を用いて、撮影画像に落書きをするような感覚で進められる。以下、適宜、編集のことを落書きという。 In this way, the user edits the captured image to create a mobile phone-only image by using the touch pen 142 as if doodling on the captured image. Hereinafter, editing will be referred to as doodling where appropriate.

編集処理部413は、シール紙に印刷するための画像に基づいて生成した印刷データを印刷処理部414に出力し、携帯専用画像のデータを送信処理部415に出力する。 The editing processing unit 413 outputs print data generated based on the image to be printed on the sticker paper to the print processing unit 414, and outputs the data of the mobile-only image to the transmission processing unit 415.

印刷処理部414は、印刷データをプリンタ351に出力し、画像をシール紙に印刷させる。 The print processing unit 414 outputs the print data to the printer 351 and prints the image on the sticker paper.

送信処理部415は、通信部317を制御することによって画像管理サーバとの間で通信を行い、携帯専用画像を画像管理サーバに送信する(アップロードする)。 The transmission processing unit 415 controls the communication unit 317 to communicate with the image management server and transmit (upload) the mobile-only images to the image management server.

図8は、編集処理部413の構成例を示すブロック図である。 Figure 8 is a block diagram showing an example configuration of the editing processing unit 413.

編集処理部413は、画像解析部421、シール用画像生成部422、シールデザインデータ記憶部423、携帯専用画像生成部424、および表示制御部425により構成される。各処理部が有する機能の詳細については、フローチャートを参照して後述する。撮影処理部412から出力された撮影画像のデータは、画像解析部421と表示制御部425に入力される。 The editing processing unit 413 is composed of an image analysis unit 421, a sticker image generation unit 422, a sticker design data storage unit 423, a mobile-only image generation unit 424, and a display control unit 425. Details of the functions of each processing unit will be described later with reference to a flowchart. The captured image data output from the capture processing unit 412 is input to the image analysis unit 421 and the display control unit 425.

画像解析部421は、それぞれの撮影画像に写る利用者の特徴を解析し、撮影画像に写る利用者の特定の部位の位置を認識する。特定の部位の位置として、例えば、頭、目、鼻、口の位置が認識される。画像解析部421により認識された位置を表す情報は、撮影画像のデータとともにシール用画像生成部422、携帯専用画像生成部424に供給される。 The image analysis unit 421 analyzes the features of the user that appear in each captured image, and recognizes the positions of specific body parts of the user that appear in the captured image. For example, the positions of the head, eyes, nose, and mouth are recognized as the positions of specific body parts. Information indicating the positions recognized by the image analysis unit 421 is supplied to the sticker image generation unit 422 and the mobile-only image generation unit 424 together with the captured image data.

シール用画像生成部422は、利用者により選択されたシールデザインに関する情報をシールデザインデータ記憶部423から読み出し、読み出した情報に基づく画像処理を撮影画像に対して施す。 The sticker image generation unit 422 reads information about the sticker design selected by the user from the sticker design data storage unit 423, and applies image processing to the captured image based on the read information.

また、シール用画像生成部422は、シールデザインに関する情報に基づく画像処理を撮影画像に施すことによって得られたシール用画像と、シールデザインに応じたシール縁画像を合成し、シール紙の印刷イメージを表すレイアウト画像を生成する。レイアウト画像は、利用者が被写体として写るシール用画像と、所定のデザインのシール縁画像とを組み合わせた画像となる。シール用画像生成部422は、それぞれの利用者により行われる操作を受け付け、それぞれの利用者用のレイアウト画像を生成する。 The sticker image generating unit 422 also combines the sticker image obtained by applying image processing to the captured image based on information about the sticker design with a sticker edge image corresponding to the sticker design, to generate a layout image that represents the print image of the sticker paper. The layout image is an image that combines a sticker image in which the user appears as the subject with a sticker edge image of a specified design. The sticker image generating unit 422 accepts operations performed by each user and generates a layout image for each user.

シール用画像生成部422により生成されたレイアウト画像のデータは、印刷データとして印刷処理部414に供給される。シール用画像生成部422による画像処理の内容を表す情報は、適宜、表示制御部425に供給され、画面表示に用いられる。 The layout image data generated by the sticker image generation unit 422 is supplied to the print processing unit 414 as print data. Information representing the content of the image processing by the sticker image generation unit 422 is appropriately supplied to the display control unit 425 and used for screen display.

シール用画像生成部422による画像処理は、シール紙に印刷する画像を作るための処理といえる。シール用画像生成部422による画像処理によって生成されたレイアウト画像は、シール紙に印刷することに用いられる、印刷用の画像である。 The image processing by the sticker image generation unit 422 can be said to be processing for creating an image to be printed on sticker paper. The layout image generated by the image processing by the sticker image generation unit 422 is an image for printing that is used for printing on sticker paper.

携帯専用画像生成部424は、利用者が行う携帯専用落書きに応じた画像処理をそれぞれの撮影画像に対して施し、携帯専用画像を生成する。携帯専用落書きは、画像管理サーバに送信する画像を作るための落書きである。携帯専用落書きによる落書き済みの画像は、画像管理サーバに送信することに用いられる、送信用の画像である。 The mobile phone-only image generation unit 424 applies image processing to each captured image in accordance with the mobile phone-only graffiti made by the user, and generates a mobile phone-only image. The mobile phone-only graffiti is graffiti used to create an image to be sent to the image management server. The image with the mobile phone-only graffiti is an image for transmission, which is used to send to the image management server.

なお、印刷用は、画像の用途が、印刷用途と送信用途の2つの用途のうちの、印刷用途であることを表す。また、送信用は、画像の用途が、印刷用途と送信用途の2つの用途のうちの、送信用途であることを表す。印刷用の画像が画像サーバに送信することに用いられることはないし、送信用の画像がシール紙に印刷することに用いられることはない。言い換えると、タブレット内蔵モニタ141の画面表示などの、印刷用途と送信用途の2つの用途の以外の用途に、印刷用の画像と送信用の画像が用いられることはある。 Note that "for printing" indicates that the image is intended for printing, which is one of the two possible uses, printing and sending. "for sending" indicates that the image is intended for sending, which is one of the two possible uses, printing and sending. Images for printing are not used to send to an image server, and images for sending are not used to print on sticker paper. In other words, images for printing and images for sending may be used for purposes other than printing and sending, such as for display on the screen of the tablet's built-in monitor 141.

携帯専用画像生成部424により生成された携帯専用画像は、送信処理部415に供給される。携帯専用画像生成部424による画像処理の内容を表す情報は、適宜、表示制御部425に供給され、画面表示に用いられる。 The mobile-only image generated by the mobile-only image generation unit 424 is supplied to the transmission processing unit 415. Information representing the content of the image processing by the mobile-only image generation unit 424 is appropriately supplied to the display control unit 425 and used for screen display.

表示制御部425は、シール用画像の生成に用いられる画面と携帯専用落書き画面を含む各種の画面をタブレット内蔵モニタ141に表示させる。表示制御部425は、利用者の操作に応じて、画面の表示を制御する。 The display control unit 425 displays various screens, including a screen used to generate images for stickers and a mobile-only doodling screen, on the tablet built-in monitor 141. The display control unit 425 controls the display of the screen in response to the user's operation.

<<写真シール作成装置の動作>>
<写真シール作成ゲーム>
ここで、図9のフローチャートを参照して、写真シール作成ゲームを提供する写真シール作成装置1の動作について説明する。
<<Operation of the photo sticker creation device>>
<Photo sticker creation game>
Here, the operation of the photograph sticker creating device 1 that provides the photograph sticker creating game will be described with reference to the flow chart of FIG.

ステップS1において、事前選択処理部411は、所定の金額分の硬貨が投入されたか否かを判定し、硬貨が投入されたと判定するまで待機する。1回のゲームの開始時に支払う料金は例えば400円である。 In step S1, the pre-selection processing unit 411 determines whether or not a predetermined amount of coins has been inserted, and waits until it determines that coins have been inserted. The fee to be paid at the start of one game is, for example, 400 yen.

所定の料金分の硬貨が投入されたとステップS1において判定した場合、ステップS2において、事前選択処理部411は事前選択処理を行う。事前選択処理においては、利用者の人数の選択、ゲームテーマの選択などが行われる。 If it is determined in step S1 that a predetermined amount of coins has been inserted, then in step S2, the pre-selection processing unit 411 performs a pre-selection process. In the pre-selection process, the number of users and the game theme are selected.

ステップS3において、撮影処理部412は、撮影部304を制御し、撮影処理を行う。具体的には、撮影処理部412は、正面カメラ91により取り込まれた動画像を正面モニタ92にライブビュー表示させる。撮影処理部412は、撮影タイミングになったとき、撮影空間にいる利用者を被写体として撮影し、アップ画像となる撮影画像を生成する。 In step S3, the image capture processing unit 412 controls the image capture unit 304 to perform image capture processing. Specifically, the image capture processing unit 412 displays the moving image captured by the front camera 91 on the front monitor 92 in a live view. When the image capture timing arrives, the image capture processing unit 412 captures the user in the image capture space as a subject and generates a captured image that is a close-up image.

また、撮影処理部412は、天井カメラ111により取り込まれた動画像を天井モニタ112にライブビュー表示させる。撮影処理部412は、撮影タイミングになったとき、撮影空間にいる利用者を被写体として撮影し、天井カメラ画像となる撮影画像を生成する。 The image capturing processing unit 412 also displays the moving image captured by the ceiling camera 111 on the ceiling monitor 112 in a live view. When the time comes to capture an image, the image capturing processing unit 412 captures the user in the capture space as a subject, and generates a captured image that becomes a ceiling camera image.

複数枚の撮影画像の撮影が行われたとき、撮影処理は終了となる。例えば、6枚のアップ画像と1枚の天井カメラ画像の撮影が行われる。 When multiple images have been captured, the capture process ends. For example, six close-up images and one ceiling camera image are captured.

ステップS4において、編集処理部413は、撮影処理を終えた利用者の移動先とした方の編集空間に対応する編集部305を制御することで、編集処理を行う。 In step S4, the editing processing unit 413 performs editing processing by controlling the editing unit 305 corresponding to the editing space to which the user has moved after completing the shooting process.

<編集処理の詳細>
次に、図10のフローチャートを参照して、図9のステップS4において行われる編集処理について説明する。
<Editing process details>
Next, the editing process performed in step S4 in FIG. 9 will be described with reference to the flowchart in FIG.

ステップS11において、編集処理部413の表示制御部425は、アドレス入力画面をタブレット内蔵モニタ141に表示させる。 In step S11, the display control unit 425 of the editing processing unit 413 displays the address input screen on the tablet built-in monitor 141.

アドレス入力画面は、利用者のメールアドレスの入力に用いられる画面である。アドレス入力画面には、ソフトウェアキーボードなどが表示され、メールアドレスの入力に用いられる。 The address input screen is a screen used to input the user's email address. The address input screen displays a software keyboard and is used to input the email address.

アドレス入力画面を用いて入力されたメールアドレスは、携帯専用画像とともに画像管理サーバにアップロードされ、画像管理サーバから利用者に対して、携帯専用画像の保存場所となるURLを電子メールで通知するために用いられる。例えば、利用者は、電子メールで通知されたURLをタップすることにより、写真シール作成装置1のゲームで作成した携帯専用画像を携帯端末の画面に表示させることができる。 The email address entered using the address input screen is uploaded to the image management server together with the mobile-only image, and is used to notify the user of the URL where the mobile-only image is saved by email from the image management server. For example, the user can display the mobile-only image created in the game on the photo sticker creation device 1 on the screen of the mobile device by tapping the URL notified by email.

ステップS12においてシールデザイン選択処理が行われる。シールデザイン選択処理においては、利用者により選択されたシールデザインに応じた画像処理が撮影画像に対して施され、シール用画像が生成される。また、シール用画像を用いて、印刷用の画像であるレイアウト画像が生成される。シールデザイン選択処理の詳細については、図11のフローチャートを参照して後述する。 In step S12, a sticker design selection process is performed. In the sticker design selection process, image processing according to the sticker design selected by the user is performed on the captured image to generate an image for a sticker. In addition, a layout image, which is an image for printing, is generated using the image for the sticker. Details of the sticker design selection process will be described later with reference to the flowchart in FIG. 11.

ステップS13において、印刷処理部414は、レイアウト画像を表す印刷データに基づいてレイアウト画像の印刷を開始する。レイアウト画像の印刷の開始タイミングは、シールデザイン選択処理が行われた後であれば任意のタイミングとすることが可能である。 In step S13, the print processing unit 414 starts printing the layout image based on the print data representing the layout image. The timing for starting printing the layout image can be any timing after the sticker design selection process has been performed.

ステップS14において、表示制御部425は、携帯専用落書き画面をタブレット内蔵モニタ141に表示させる。利用者は、携帯専用落書き画面を用いて撮影画像の落書きを行う。携帯専用落書きは、撮影処理によって得られた7枚の撮影画像の全てを落書き対象として行われる。携帯専用落書き画面を用いた落書きの詳細については後述する。 In step S14, the display control unit 425 displays the mobile phone-specific graffiti screen on the tablet built-in monitor 141. The user uses the mobile phone-specific graffiti screen to doodle on the captured image. The mobile phone-specific graffiti is performed on all seven captured images obtained by the capture process as graffiti targets. Details of doodling using the mobile phone-specific graffiti screen will be described later.

ステップS15において、携帯専用画像生成部424は、利用者による操作に応じて、落書き対象の撮影画像に画像処理を施し、携帯専用画像を生成する。 In step S15, the mobile phone-only image generation unit 424 performs image processing on the captured image of the graffiti target in response to the user's operation to generate a mobile phone-only image.

ステップS16において、携帯専用画像生成部424は、携帯専用落書きが終了か否かを判定する。携帯専用落書きが終了ではないとステップS16において判定された場合、ステップS14に戻り、携帯専用落書きが続けられる。例えば、あらかじめ設定された制限時間が経過した場合、携帯専用落書きは終了となる。 In step S16, the mobile phone-only image generation unit 424 determines whether the mobile phone-only graffiti has ended. If it is determined in step S16 that the mobile phone-only graffiti has not ended, the process returns to step S14, and the mobile phone-only graffiti continues. For example, if a preset time limit has elapsed, the mobile phone-only graffiti ends.

携帯専用落書きが終了したとステップS16において判定した場合、ステップS17において、表示制御部425は、画像選択画面をタブレット内蔵モニタ141に表示させる。ここで表示される画像選択画面は、携帯専用落書きによって作成された7枚の携帯専用画像の中から、1枚の携帯専用画像を選択することに用いられる画面である。 If it is determined in step S16 that the mobile phone-only graffiti has ended, in step S17, the display control unit 425 causes an image selection screen to be displayed on the tablet built-in monitor 141. The image selection screen displayed here is a screen used to select one mobile phone-only image from the seven mobile phone-only images created by the mobile phone-only graffiti.

画像管理サーバにアップロードされた7枚の携帯専用画像のうち、画像選択画面を用いて選択された1枚の携帯専用画像が、無料会員である利用者に対して提供される。画像管理サーバが提供する画像提供サービスは、携帯端末上で画像を閲覧したり、携帯端末に画像をダウンロードしたりすることが可能とされる会員制のサービスである。 Of the seven mobile-only images uploaded to the image management server, one mobile-only image selected using the image selection screen is provided to the user who is a free member. The image provision service provided by the image management server is a membership-based service that allows users to view images on their mobile terminals and download images to their mobile terminals.

無料会員の利用者は1枚の携帯専用画像を閲覧したりすることができる。一方、有料会員の利用者は全ての携帯専用画像を閲覧したりすることができる。 A free member can view one mobile-only image. On the other hand, a paid member can view all mobile-only images.

携帯専用画像の選択が終了した場合、ステップS18において、送信処理部415は、携帯専用画像を画像管理サーバに送信する。携帯専用画像の送信が終わったとき、図9に戻り、写真シール作成ゲームの一連の処理は終了となる。 When the selection of the mobile-only image is completed, in step S18, the transmission processing unit 415 transmits the mobile-only image to the image management server. When the transmission of the mobile-only image is completed, the process returns to FIG. 9, and the series of processes for the photo sticker creation game is completed.

<シールデザインの選択について>
図11のフローチャートを参照して、図10のステップS12において行われるシールデザイン選択処理について説明する。
<Selecting the sticker design>
The sticker design selection process performed in step S12 of FIG. 10 will be described with reference to the flowchart of FIG.

ステップS31において、画像解析部421は、それぞれの撮影画像に写る利用者の特徴を解析し、利用者の各部位の位置を認識する。 In step S31, the image analysis unit 421 analyzes the features of the user shown in each captured image and recognizes the position of each part of the user's body.

ステップS32において、シール用画像生成部422は、ゲームテーマに応じたシールデザインの見本となるサンプル画像を生成する。事前選択処理において、ゲームテーマの選択が行われている。 In step S32, the sticker image generation unit 422 generates a sample image that serves as a model of a sticker design according to the game theme. The game theme is selected in the pre-selection process.

ステップS33において、表示制御部425は、シール用画像生成部422により生成されたサンプル画像を用いてシールデザイン選択画面を表示する。 In step S33, the display control unit 425 displays the sticker design selection screen using the sample image generated by the sticker image generation unit 422.

ステップS34において、シール用画像生成部422は、複数のシールデザインの中から所定のシールデザインが選択されたか否かを判定する。シールデザインが選択されていないとステップS34において判定された場合、ステップS33に戻り、シールデザイン選択画面に対する利用者の操作に応じた処理が続けられる。 In step S34, the sticker image generating unit 422 determines whether or not a specific sticker design has been selected from among a plurality of sticker designs. If it is determined in step S34 that a sticker design has not been selected, the process returns to step S33, and processing continues according to the user's operation on the sticker design selection screen.

図12は、シールデザイン選択画面の例を示す図である。 Figure 12 shows an example of a sticker design selection screen.

シールデザイン選択画面の左側には領域501Lが形成され、右側には領域501Rが形成される。領域501Lは、タブレット内蔵モニタ141に向かって左側に立つ利用者が操作に用いる領域である。領域501Rは、タブレット内蔵モニタ141に向かって右側に立つ利用者が操作に用いる領域である。 Area 501L is formed on the left side of the sticker design selection screen, and area 501R is formed on the right side. Area 501L is the area used for operation by a user standing on the left side facing the tablet built-in monitor 141. Area 501R is the area used for operation by a user standing on the right side facing the tablet built-in monitor 141.

このように、シールデザインの選択は、領域501Lと領域501Rの表示を用いて、それぞれの利用者により行われる。領域501Lと領域501Rに対するそれぞれの利用者による操作が例えばシール用画像生成部422により受け付けられる。領域501Lの表示について主に説明するが、領域501Rの表示も、領域501Lの表示と同様の表示となる。 In this way, the selection of the sticker design is performed by each user using the display in areas 501L and 501R. The operations by each user on areas 501L and 501R are accepted, for example, by the sticker image generation unit 422. The display in area 501L will be mainly described, but the display in area 501R will be similar to the display in area 501L.

なお、シールデザイン選択画面の中央上方には、画像のレイアウトである分割数の選択を促すメッセージが表示される。メッセージの下には「ポケットプリ」のタブと「その他レイアウト」のタブが表示され、図12の例においては「ポケットプリ」のタブの選択中とされている。シールデザインの選択は、「ポケットプリ」のタブが選択されているときに行われる。「その他レイアウト」のタブが選択された場合、様々なパターンのレイアウトのサンプルが表示される。 A message is displayed in the upper center of the sticker design selection screen, encouraging the user to select the number of divisions, which is the layout of the image. Below the message are the "Pocket Print" and "Other Layouts" tabs, with the "Pocket Print" tab being selected in the example of Figure 12. Sticker design selection is performed when the "Pocket Print" tab is selected. When the "Other Layouts" tab is selected, sample layouts of various patterns are displayed.

領域501Lの中央にはサンプル画像511Lが表示される。サンプル画像は、シールデザインの見本となる画像である A sample image 511L is displayed in the center of area 501L. The sample image is an example of the sticker design.

サンプル画像511Lの左側には、色の選択に用いられる色選択ボタン512Lが表示される。 To the left of the sample image 511L, a color selection button 512L is displayed, which can be used to select a color.

サンプル画像511Lの下に形成されたボタン領域513Lには、シールデザイン選択ボタン521-1乃至521-7が表示される。シールデザイン選択ボタン521-1乃至521-7は、シールデザインの選択に用いられるボタンである。シールデザイン選択ボタンが押下されることに応じて、サンプル画像511Lの表示が切り替わる。図12の例においては、シールデザイン選択ボタン521-1が選択された状態になっている。 Sticker design selection buttons 521-1 to 521-7 are displayed in button area 513L formed below sample image 511L. Sticker design selection buttons 521-1 to 521-7 are buttons used to select a sticker design. When a sticker design selection button is pressed, the display of sample image 511L changes. In the example of FIG. 12, sticker design selection button 521-1 is selected.

利用者は、所定のサンプル画像が表示されている状態で決定ボタンを押下することにより、シールデザインを選択することができる。 The user can select a sticker design by pressing the confirm button while a specific sample image is displayed.

図13は、サンプル画像を拡大して示す図である。 Figure 13 shows an enlarged sample image.

図13に示すサンプル画像511-1は、例えば、図12のシールデザイン選択ボタン521-3が押下された場合にサンプル画像511Lとして領域501Lに表示される画像である。 Sample image 511-1 shown in FIG. 13 is an image that is displayed in area 501L as sample image 511L when, for example, sticker design selection button 521-3 in FIG. 12 is pressed.

サンプル画像511-1は、シール用画像P1とシール用画像P2を、縦に並べてシール縁画像P11に合成することによって構成される。シール用画像P1とシール用画像P2はいずれもアップ画像である。シール用画像P1とシール用画像P2が横に並べて配置されるといったように、シール用画像の配置位置が異なるシールデザインが用意されるようにしてもよい。 Sample image 511-1 is constructed by arranging sticker image P1 and sticker image P2 vertically and combining them with sticker edge image P11. Both sticker image P1 and sticker image P2 are close-up images. Sticker designs in which the sticker images are arranged in different positions may be prepared, such as sticker image P1 and sticker image P2 arranged horizontally.

上述したように、シール用画像は、シール紙に印刷するための画像として、利用者が被写体として写る撮影画像に基づいて生成された画像である。 As described above, the sticker image is an image generated based on a captured image of the user as the subject, to be printed on sticker paper.

シール縁画像は、シール紙の縁部分(利用者が被写体として写る画像の周囲の領域)のデザインを表す画像である。図13の例においては、写真シール作成装置1の機種名を表すロゴを含む、所定の色の画像がシール縁画像として用いられている。例えば、色選択ボタン512Lを用いて色が切り替えられる毎に、シール縁画像の色が切り替わる。 The sticker edge image is an image that represents the design of the edge portion of the sticker paper (the area surrounding the image in which the user is the subject). In the example of FIG. 13, an image of a specific color, including a logo representing the model name of the photo sticker creation device 1, is used as the sticker edge image. For example, the color of the sticker edge image changes each time the color is changed using the color selection button 512L.

このように、シールデザインの見本となるサンプル画像として、撮影によって実際に得られた画像を用いた画像が表示される。利用者は、実際に印刷されるレイアウト画像をイメージしながら、シールデザインを選択することができる。モデルの人物などの、利用者以外の人物の画像を用いたサンプル画像が表示されるようにしてもよい。 In this way, an image using an image actually obtained by photography is displayed as a sample image that serves as an example of the sticker design. The user can select a sticker design while imagining the layout image that will actually be printed. A sample image using an image of a person other than the user, such as a model person, may also be displayed.

サンプル画像511-1は、例えば、図14A乃至Cに示すような、シール縁画像P11、柄画像P12、および、くっつきスタンプ画像P13を組み合わせて用いることによって生成される。 Sample image 511-1 is generated, for example, by combining a seal edge image P11, a pattern image P12, and a sticky stamp image P13, as shown in Figures 14A to 14C.

柄画像は、撮影画像に写る利用者の背景に合成される画像である。図14Bに示す柄画像P12は、花柄の画像である。 The pattern image is an image that is composited with the background of the user appearing in the captured image. Pattern image P12 shown in FIG. 14B is an image of a floral pattern.

くっつきスタンプ画像は、撮影画像に写る利用者の特定の部位の位置を基準として決まる合成位置に合成されるスタンプ画像(合成用画像)である。例えば、利用者に重ねて合成されるように、利用者上の位置が合成位置として決定される。図14Cに示すくっつきスタンプ画像P13は、6個の花の画像を、位置をずらして並べることによって構成される。 The sticky stamp image is a stamp image (image for compositing) that is composited at a compositing position determined based on the position of a specific part of the user that appears in the captured image. For example, a position on the user is determined as the compositing position so that the image is composited over the user. Sticky stamp image P13 shown in Figure 14C is composed of six flower images arranged with their positions shifted.

それぞれのシールデザインの構成要素を表すテンプレートが、ゲームテーマ毎に複数用意される。 Multiple templates representing the components of each sticker design are provided for each game theme.

図15は、テンプレートの例を示す図である。 Figure 15 shows an example of a template.

図15の例においては、「girly」のゲームテーマに対して、テンプレート1乃至6の6つのテンプレートが紐付けられている。それぞれのテンプレートは、吹き出しに示すように、シール縁画像、柄画像(背景画像)、くっつきスタンプ画像、フレーム画像、およびフィルタ画像のうちの少なくともいずれかを組み合わせることによって構成される。上述した柄画像やくっつきスタンプ画像を用いないシールデザインが用意されるようにしてもよい。 In the example of FIG. 15, six templates, templates 1 to 6, are linked to the game theme "girly." As shown in the speech bubble, each template is composed of a combination of at least one of a sticker edge image, a pattern image (background image), a sticky stamp image, a frame image, and a filter image. Sticker designs that do not use the above-mentioned pattern images or sticky stamp images may also be provided.

フレーム画像は、撮影画像の前景に合成される画像である。フレーム画像を構成する所定のデザインの画像は、くっつきスタンプ画像とは異なり、撮影画像上の固定の位置に合成される。 A frame image is an image that is composited into the foreground of a captured image. Unlike a sticky stamp image, the image of a specific design that makes up a frame image is composited into a fixed position on the captured image.

フィルタ画像は、撮影画像に対して施すフィルタ処理の内容を表す画像である。フィルタ画像を用いたフィルタ処理が撮影画像に施されることにより、撮影画像の明るさ、色などが、部分的または全体的に変化する。 A filter image is an image that represents the content of the filter processing to be applied to a captured image. By applying filter processing using a filter image to a captured image, the brightness, color, etc. of the captured image are changed partially or entirely.

このようなそれぞれのゲームテーマに応じたシールデザインを表すテンプレートの情報が、図8のシールデザインデータ記憶部423に記憶される。例えばシールデザインの選択時、利用者が選択したゲームテーマに紐付けられているテンプレートの情報に基づいて、シール縁画像、柄画像、くっつきスタンプ画像などの、シールデザインの構成要素となるコンテンツが特定され、複数のサンプル画像がシール用画像生成部422により生成される。また、シール用画像生成部422により生成された画像がシールデザイン選択画面の表示に用いられる。 The information on templates representing sticker designs corresponding to each of these game themes is stored in the sticker design data storage unit 423 of FIG. 8. For example, when selecting a sticker design, content that will be the components of the sticker design, such as a sticker edge image, a pattern image, and a sticky stamp image, is identified based on the template information linked to the game theme selected by the user, and multiple sample images are generated by the sticker image generation unit 422. In addition, the images generated by the sticker image generation unit 422 are used to display the sticker design selection screen.

撮影画像と、撮影画像以外の部分とに跨がって合成されるスタンプ画像などの、他の種類のコンテンツを用いるシールデザインが用意されるようにしてもよい。また、くっつきスタンプ画像として、顔の目の位置に合成されるアイシャドウ、アイライン、まつげの画像、頬の位置に合成されるチーク画像、唇の位置に合成される唇画像などの、メイク用の画像が用いられるようにしてもよい。 Sticker designs using other types of content, such as stamp images that are composited across the photographed image and parts other than the photographed image, may also be prepared. In addition, images for makeup, such as images of eyeshadow, eyeliner, and eyelashes that are composited at the position of the eyes on the face, a blush image that is composited at the position of the cheeks, and a lip image that is composited at the position of the lips, may be used as the sticky stamp images.

図16は、シール用画像の生成の例を示す図である。 Figure 16 shows an example of generating an image for a sticker.

矢印#1に示すように、撮影画像P21の背景に柄画像P12を合成することによって、矢印#2の先に示すようなシール用画像P1が生成される。 As indicated by arrow #1, a pattern image P12 is composited with the background of photographed image P21 to generate a sticker image P1 as indicated by the tip of arrow #2.

柄画像P12の合成は、クロマキー処理によって撮影画像P21から抽出された人物領域の背景(人物領域のレイヤの下のレイヤ)に柄画像P12を合成するようにして行われる。 The pattern image P12 is composited by compositing it onto the background of the person area (the layer below the layer of the person area) extracted from the photographed image P21 by chromakey processing.

また、矢印#3に示すように、撮影画像P22の背景に柄画像P12を合成するとともに、矢印#4の先に示すように、撮影画像P22に写る2人の利用者のそれぞれの頭の位置にくっつきスタンプ画像P13を合成することによって、矢印#5の先に示すようなシール用画像P2が生成される。 As shown by arrow #3, a pattern image P12 is composited into the background of the captured image P22, and as shown by arrow #4, a stamp image P13 is composited at the head positions of each of the two users appearing in the captured image P22, generating a sticker image P2 as shown by arrow #5.

くっつきスタンプ画像P13の合成は、撮影画像P22を解析することによって認識された2人の利用者の頭の位置を基準として決定される合成位置である位置p1と位置p2にくっつきスタンプ画像P13をそれぞれ合成するようにして行われる。くっつきスタンプ画像P13は、人物領域のレイヤの上のレイヤに合成される。くっつきスタンプ画像P13に対しては、適宜、利用者の頭の向きに応じた回転、利用者の頭の大きさに応じた拡大縮小などが施される。 The sticky stamp image P13 is synthesized by synthesizing it at positions p1 and p2, which are synthesis positions determined based on the head positions of the two users recognized by analyzing the captured image P22. The sticky stamp image P13 is synthesized on a layer above the layer of the person area. The sticky stamp image P13 is rotated according to the direction of the user's head and scaled according to the size of the user's head, as appropriate.

このようにして生成されたシール用画像P1とシール用画像P2がシール縁画像P11に合成され、サンプル画像511-1が生成される。 The sticker image P1 and sticker image P2 generated in this way are combined with the sticker edge image P11 to generate sample image 511-1.

このように、シールデザインとして、撮影画像に写る利用者の特定の部位の位置を基準として決定された合成位置に合成されるコンテンツと、シール用画像以外の部分の編集に用いられるコンテンツとを使用するデザインが用意される。上述した例の場合、撮影画像に写る利用者の特定の部位の位置を基準として決定される合成位置に合成されるコンテンツがくっつきスタンプ画像P13であり、シール用画像以外の部分の編集に用いられるコンテンツがシール縁画像P11である。 In this way, a sticker design is prepared that uses content to be composited at a composite position determined based on the position of a specific part of the user that appears in the captured image, and content to be used to edit parts other than the image for the sticker. In the above example, the content to be composited at a composite position determined based on the position of a specific part of the user that appears in the captured image is the sticky stamp image P13, and the content to be used to edit parts other than the image for the sticker is the sticker edge image P11.

シールデザインを表すテンプレートの情報には、7枚の撮影画像のうちの、どの撮影画像をサンプル画像の生成に用いるのかを表す情報などが含まれる。サンプル画像511-1の生成に用いられた撮影画像P21,P22は、それぞれ、例えば1回目の撮影によって得られた1枚目の撮影画像と、2回目の撮影によって得られた2枚目の撮影画像である。サンプル画像511-1のシールデザインのデフォルトの撮影画像は、1枚目の撮影画像と2枚目の撮影画像との、2枚のアップ画像である。 The information of the template representing the sticker design includes information indicating which of the seven captured images is to be used to generate the sample image. The captured images P21 and P22 used to generate sample image 511-1 are, for example, the first captured image obtained by the first capture and the second captured image obtained by the second capture, respectively. The default captured images of the sticker design of sample image 511-1 are two close-up images, the first captured image and the second captured image.

シールデザインの中には、アップ画像だけでなく、異なる画角の7枚目の撮影画像である天井カメラ画像をデフォルトの撮影画像として用いるデザインも用意される。 Some of the sticker designs will not only feature close-up images, but will also feature a design that uses a seventh image taken with a different angle of view, a ceiling camera image, as the default image.

図17は、他のサンプル画像を拡大して示す図である。 Figure 17 shows an enlarged view of another sample image.

図17に示すサンプル画像511-2は、所定のシールデザイン選択ボタンが押下された場合にサンプル画像511Lとして領域501Lに表示される画像である。 Sample image 511-2 shown in FIG. 17 is the image that is displayed in area 501L as sample image 511L when a specific sticker design selection button is pressed.

サンプル画像511-2は、シール用画像P51とシール用画像P52を、縦に並べてシール縁画像P71に合成することによって構成される。シール用画像P51はアップ画像であり、シール用画像P52は天井カメラ画像である。 Sample image 511-2 is constructed by arranging sticker image P51 and sticker image P52 vertically and combining them with sticker edge image P71. Sticker image P51 is a close-up image, and sticker image P52 is an image taken with a ceiling camera.

このように、天井カメラ画像をアップ画像と組み合わせて用いるシールデザインも用意される。 In this way, sticker designs will also be available that combine ceiling camera images with close-up images.

サンプル画像511-2は、例えば、図18A乃至Cに示すような、シール縁画像P71、フィルタ画像P72、および、くっつきスタンプ画像P73,74を組み合わせて用いることによって生成される。 Sample image 511-2 is generated, for example, by combining seal edge image P71, filter image P72, and sticky stamp images P73 and P74, as shown in Figures 18A to 18C.

図18Bに示すフィルタ画像P72は、画像全体に所定の色がかかった印象の画像を生成することに用いられる画像である。フィルタ画像P72を用いたフィルタ処理により、撮影画像全体の画素の画素値が変更される。 The filter image P72 shown in FIG. 18B is an image used to generate an image that gives the impression that the entire image is colored in a specific color. Filter processing using the filter image P72 changes the pixel values of the pixels in the entire captured image.

図18Cに示すくっつきスタンプ画像P73は、天使の輪を表す画像である。また、くっつきスタンプ画像P74は、天使の羽を表す画像である。天使の輪のくっつきスタンプ画像と天使の羽のくっつきスタンプ画像がセットで用いられる。 The sticky stamp image P73 shown in FIG. 18C is an image representing an angel halo. The sticky stamp image P74 is an image representing angel wings. The sticky stamp image of an angel halo and the sticky stamp image of angel wings are used as a set.

図19は、シール用画像の生成の例を示す図である。 Figure 19 shows an example of generating an image for a sticker.

矢印#11に示すように、フィルタ画像P72を用いたフィルタ処理を撮影画像P81に施すことによって、矢印#12の先に示すようなシール用画像P51が生成される。 As shown by arrow #11, a filter process using the filter image P72 is applied to the captured image P81 to generate a sticker image P51 as shown by the tip of arrow #12.

また、矢印#13に示すように、フィルタ画像P72を用いたフィルタ処理を撮影画像P82に施すとともに、矢印#14,#15の先に示すように、撮影画像P82に写る2人の利用者のそれぞれの頭の上にくっつきスタンプ画像P73を合成し、2人の利用者のそれぞれの肩の近くにくっつきスタンプ画像P74を合成することによって、矢印#16の先に示すようなシール用画像P52が生成される。 Furthermore, as shown by arrow #13, a filter process using filter image P72 is applied to captured image P82, and as shown by arrows #14 and #15, a sticky stamp image P73 is composited onto the heads of each of the two users appearing in captured image P82, and a sticky stamp image P74 is composited near the shoulders of each of the two users, thereby generating a sticker image P52 as shown by arrow #16.

くっつきスタンプ画像P73の合成は、撮影画像P82を解析することによって認識された2人の利用者の頭の位置を基準として決定される合成位置である位置p11,p12にくっつきスタンプ画像P73を合成するようにして行われる。くっつきスタンプ画像P73は、人物領域のレイヤの上のレイヤに合成される。くっつきスタンプ画像P73に対しては、適宜、利用者の頭の向きに応じた回転、利用者の頭の大きさに応じた拡大縮小などが施される。 The sticky stamp image P73 is synthesized at positions p11 and p12, which are synthesis positions determined based on the head positions of the two users recognized by analyzing the captured image P82. The sticky stamp image P73 is synthesized on a layer above the layer of the person area. The sticky stamp image P73 is rotated according to the direction of the user's head and enlarged or reduced according to the size of the user's head, as appropriate.

くっつきスタンプ画像P74の合成は、撮影画像P82を解析することによって認識された2人の利用者の頭の位置を基準として決定される合成位置である位置p21,p22にくっつきスタンプ画像P74を合成するようにして行われる。くっつきスタンプ画像P74は、くっつきスタンプ画像P73と同じレイヤに合成される。くっつきスタンプ画像P74に対しては、適宜、利用者の頭の向きに応じた回転、利用者の頭の大きさに応じた拡大縮小などが施される。 The sticky stamp image P74 is synthesized at positions p21 and p22, which are synthesis positions determined based on the head positions of the two users recognized by analyzing the captured image P82. The sticky stamp image P74 is synthesized on the same layer as the sticky stamp image P73. The sticky stamp image P74 is rotated according to the orientation of the user's head, enlarged or reduced according to the size of the user's head, etc., as appropriate.

このようにして生成されたシール用画像P51とシール用画像P52がシール縁画像P71に合成され、サンプル画像511-2が生成される。 The sticker image P51 and sticker image P52 generated in this way are composited with the sticker edge image P71 to generate sample image 511-2.

サンプル画像511-2により表されるシールデザインも、撮影画像に写る利用者の特定の部位の位置を基準として決定された合成位置に合成されるコンテンツと、シール用画像以外の部分の編集に用いられるコンテンツとを使用するデザインである。 The sticker design represented by sample image 511-2 is also a design that uses content that is composited at a composite position determined based on the position of a specific part of the user's body that appears in the captured image, and content that is used to edit parts other than the sticker image.

以上のようなサンプル画像が表示されるシールデザイン選択画面を用いて、複数の利用者のそれぞれによりシールデザインの選択が行われる。 Using the sticker design selection screen that displays sample images like those above, multiple users can each select a sticker design.

例えば色選択ボタン512Lが押下された場合、選択された色に応じて、シール縁画像の色、背景画像の色、フィルタ画像の色のうちの少なくともいずれかが変更される。それぞれの利用者は、シールデザインの構成要素となるコンテンツとともに、コンテンツの色を見ながら、シールデザインを選択することになる。 For example, when color selection button 512L is pressed, at least one of the colors of the seal edge image, the background image, and the filter image is changed according to the selected color. Each user selects a seal design while looking at the content that constitutes the seal design, as well as the color of the content.

フィルタ画像を用いたフィルタ処理のON/OFF、色の濃度調整などをシールデザインの選択時に行うことができるようにしてもよい。 It may also be possible to turn filter processing using a filter image on/off, adjust color density, etc., when selecting a sticker design.

所定のシールデザインが2人の利用者により選択されたと図11のステップS34において判定された場合、処理はステップS35に進む。 If it is determined in step S34 of FIG. 11 that the specified sticker design has been selected by two users, processing proceeds to step S35.

ステップS35において、表示制御部425は、シールデザイン選択画面に代えて、画像選択画面をタブレット内蔵モニタ141に表示させる。画像選択画面は、シール用画像として使用する撮影画像の選択に用いられる画面である。 In step S35, the display control unit 425 causes the tablet built-in monitor 141 to display an image selection screen instead of the sticker design selection screen. The image selection screen is a screen used to select a captured image to be used as an image for a sticker.

シールデザイン選択画面に表示されるサンプル画像は、写真シール作成装置1により自動的に選択されたデフォルトの撮影画像を使用した画像である。利用者は、シールデザインを選択した後、デフォルトの撮影画像を、他の撮影画像に変更する(差し替える)ことができる。 The sample image displayed on the sticker design selection screen is an image that uses a default photographed image that is automatically selected by the photo sticker creation device 1. After selecting a sticker design, the user can change (replace) the default photographed image with another photographed image.

図20は、画像選択画面の例を示す図である。 Figure 20 shows an example of an image selection screen.

領域501Lと領域501Rには、それぞれ、選択されたシールデザインのシール縁画像を表す画像551L,551Rが表示される。撮影画像の選択は、領域501Lと領域501Rの表示を用いて、それぞれの利用者により行われる。 In areas 501L and 501R, images 551L and 551R showing the seal edge image of the selected seal design are displayed, respectively. The captured image is selected by each user using the display in areas 501L and 501R.

図20の例においては、左側の利用者により選択されたシールデザインは、図13等を参照して説明した、2枚のアップ画像を使用したシールデザインである。右側の利用者により選択されたシールデザインは、図17等を参照して説明した、アップ画像と天井カメラ画像を使用したシールデザインである。 In the example of Figure 20, the sticker design selected by the user on the left is a sticker design using two close-up images, as described with reference to Figure 13, etc. The sticker design selected by the user on the right is a sticker design using a close-up image and a ceiling camera image, as described with reference to Figure 17, etc.

領域501Lの画像551Lには、画像配置領域561L,562Lが縦に並べて形成される。左側の利用者は、タッチペン142Aを使用し、画像551Lの右側の表示領域552Lに表示されているサムネイル画像を画像配置領域561L,562Lに移動させるなどして、2枚の撮影画像を選択する。 Image arrangement areas 561L and 562L are formed vertically in image 551L in area 501L. The user on the left side uses touch pen 142A to select two captured images, for example by moving thumbnail images displayed in display area 552L to the right of image 551L to image arrangement areas 561L and 562L.

表示領域552Lには、6枚の撮影画像P101乃至P106を表すサムネイル画像が表示される。撮影画像P101乃至P106は、それぞれ1乃至6枚目の撮影画像である。表示領域552Lに表示されるサムネイル画像は、アップ画像のサムネイル画像である。左側の利用者により選択されたシールデザインは2枚のアップ画像を用いたシールデザインであるから、天井カメラ画像のサムネイル画像は表示されずに、アップ画像のサムネイル画像だけが表示される。 Thumbnail images representing six captured images P101 to P106 are displayed in display area 552L. Captured images P101 to P106 are the first to sixth captured images, respectively. The thumbnail images displayed in display area 552L are thumbnail images of close-up images. Because the sticker design selected by the user on the left is a sticker design that uses two close-up images, the thumbnail image of the ceiling camera image is not displayed, and only the thumbnail image of the close-up image is displayed.

左側の利用者は、自分が選択したシールデザインに使用する2枚のアップ画像を選択することになる。 The user on the left will be asked to select two close-up images to be used for the sticker design they have selected.

一方、領域501Rの画像551Rには、画像配置領域561R,562Rが縦に並べて形成される。画像配置領域562Rには天井カメラ画像が配置済みであり、画像配置領域562Rの全体がグレーアウトした状態で表示される。画像配置領域562Rに配置する撮影画像の差し替えは不可とされる。 On the other hand, image arrangement areas 561R and 562R are formed vertically aligned in image 551R of area 501R. A ceiling camera image has already been arranged in image arrangement area 562R, and image arrangement area 562R is displayed in its entirety in a grayed-out state. It is not possible to replace the captured image to be arranged in image arrangement area 562R.

この例においては、右側の利用者により選択されたシールデザインはアップ画像と天井カメラ画像を用いたシールデザインであり、天井カメラ画像の撮影が1回しか行われていないから、画像配置領域561Rに配置するアップ画像だけを選択することができるようになっている。撮影画像の選択を受け付けるか否かが、シールデザインのデフォルトの撮影画像の画角に応じて、シール用画像生成部422などにより切り替えられることになる。 In this example, the sticker design selected by the user on the right is a sticker design that uses a close-up image and a ceiling camera image, and since the ceiling camera image has only been captured once, only the close-up image to be placed in the image placement area 561R can be selected. Whether or not to accept the selection of the captured image is switched by the sticker image generation unit 422, etc., depending on the angle of view of the default captured image of the sticker design.

右側の利用者は、タッチペン142Bを使用し、画像551Rの右側の表示領域552Rに表示されているサムネイル画像を画像配置領域561Rに移動させるなどして、1枚の撮影画像を選択する。表示領域552Rには、表示領域552Lに表示されているサムネイル画像と同じサムネイル画像が表示される。 The user on the right side uses the touch pen 142B to select one captured image, for example by moving the thumbnail image displayed in the display area 552R to the right of the image 551R to the image arrangement area 561R. The same thumbnail image as the thumbnail image displayed in the display area 552L is displayed in the display area 552R.

このような表示を用いて、2人の利用者は、それぞれ、シールデザイン選択画面のサンプル画像に配置されていた撮影画像に関わらず、好みの撮影画像を、自分が選択したシールデザインに使用することができる。シールデザインに使用する撮影画像をシールデザインの選択後に選択することができることから、利用者は、デフォルトの撮影画像を、シールデザインに合う撮影画像に差し替えることが可能となる。 Using this display, two users can each use their preferred photographed image for the sticker design they selected, regardless of the photographed image that was placed in the sample image on the sticker design selection screen. Since the photographed image to be used for the sticker design can be selected after the sticker design is selected, the users can replace the default photographed image with a photographed image that matches the sticker design.

例えば、左側の利用者が画像配置領域561L,562Lに配置する撮影画像を選択した場合、図13等を参照して説明したシールデザインを表すテンプレートを用いた画像処理がシール用画像生成部422により行われる。 For example, when the user on the left side selects a captured image to be placed in the image placement areas 561L and 562L, the sticker image generation unit 422 performs image processing using a template representing the sticker design described with reference to FIG. 13, etc.

シールデザインの上段に配置する撮影画像に対しては、柄画像P12を用いた画像処理が施され、シール用画像が生成される。 The captured image placed at the top of the sticker design is subjected to image processing using the pattern image P12 to generate an image for the sticker.

また、シールデザインの下段に配置する撮影画像に対しては、柄画像P12とともにくっつきスタンプ画像P13を用いた画像処理が施される。例えば、左側の利用者が下段の画像配置領域562Lに撮影画像P104を配置した場合、図21に示すように、撮影画像P104に対して、柄画像P12とくっつきスタンプ画像P13を用いた画像処理が施される。図21の例においては、2人の利用者の背景に柄画像P12が合成されるとともに、2人の利用者のそれぞれの頭の位置を基準として決定された合成位置にくっつきスタンプ画像P13が合成されている。 In addition, the captured image placed in the lower row of the sticker design is subjected to image processing using the pattern image P12 and the sticky stamp image P13. For example, if the user on the left places the captured image P104 in the lower image placement area 562L, as shown in FIG. 21, image processing is performed on the captured image P104 using the pattern image P12 and the sticky stamp image P13. In the example of FIG. 21, the pattern image P12 is composited into the background of the two users, and the sticky stamp image P13 is composited at a composite position determined based on the position of each of the two users' heads.

右側の利用者が画像配置領域561Rに配置する撮影画像を選択した場合も同様に、図17等を参照して説明したシールデザインを表すテンプレートを用いた画像処理がシール用画像生成部422により行われる。 Similarly, when the user on the right side selects a captured image to be placed in the image placement area 561R, the sticker image generation unit 422 performs image processing using a template representing the sticker design as described with reference to FIG. 17, etc.

以上のような画像選択画面を用いた撮影画像の選択が終了したと図11のステップS36において判定されるまで、ステップS35に戻り、撮影画像の選択が続けられる。撮影画像が選択されたとステップS36において判定された場合、処理はステップS37に進む。 The process returns to step S35 and continues to select captured images until it is determined in step S36 of FIG. 11 that the selection of captured images using the image selection screen described above has ended. If it is determined in step S36 that a captured image has been selected, the process proceeds to step S37.

ステップS37において、シール用画像生成部422は、利用者により選択された撮影画像に対して、利用者により選択されたシールデザインを適用し、シール用画像を生成する。また、シール用画像生成部422は、シール用画像を、利用者により選択されたシールデザインを構成するシール縁画像に合成することによってレイアウト画像を生成し、レイアウト画像のデータを印刷データとして出力する。 In step S37, the sticker image generating unit 422 applies the sticker design selected by the user to the captured image selected by the user to generate a sticker image. The sticker image generating unit 422 also generates a layout image by combining the sticker image with a sticker edge image that constitutes the sticker design selected by the user, and outputs the layout image data as print data.

その後、図10のステップS12に戻り、それ以降の処理が行われる。レイアウト画像の印刷が完了した場合、印刷済みのシール紙がシール紙排出口161から取り出される。 Then, the process returns to step S12 in FIG. 10, and subsequent processes are carried out. When printing of the layout image is completed, the printed sticker paper is removed from the sticker paper outlet 161.

図22は、印刷済みのシール紙の例を示す図である。 Figure 22 shows an example of a printed sticker sheet.

例えば、図13と図17を参照して説明したシールデザインが選択された場合、図22に示すように、それぞれのシールデザインのレイアウト画像が印刷されたシール紙s1,s2が利用者に提供される。 For example, when the sticker designs described with reference to Figures 13 and 17 are selected, sticker sheets s1 and s2 on which layout images of the respective sticker designs are printed are provided to the user, as shown in Figure 22.

このように、写真シール作成装置1のゲームにおいては、シール紙に印刷された状態で提供される画像に対する落書きが行われない。利用者は、シールデザインを選択し、撮影画像を選択するだけで、シール紙の印刷内容を決定することができる。 In this way, in the game using the photo sticker creation device 1, users do not doodle on the images that are provided printed on sticker paper. Users can decide what to print on the sticker paper simply by selecting a sticker design and a photographed image.

・変形例
シールデザインの選択後に撮影画像の選択が行われるものとしたが、撮影画像の選択後にシールデザインの選択が行われるようにしてもよい。1つの画面を用いて、シールデザインの選択と撮影画像の選択を行うことができるようにしてもよい。
Modifications In the above embodiment, the selection of the photographed image is performed after the selection of the sticker design, but the selection of the sticker design may be performed after the selection of the photographed image. A single screen may be used to select both the sticker design and the photographed image.

シールデザインの選択と撮影画像の選択のうちの一方を先に行い、他方をその後に行った後に、先に行った選択に戻ることができるようにしてもよい。 It may be possible to select either the sticker design or the captured image first, and then select the other, after which the user can return to the previous selection.

シールデザインの選択時にゲームテーマを再度選択させるようにしてもよい。 You may also be asked to select the game theme again when selecting a sticker design.

利用者毎にゲームテーマを選択することができるようにしてもよい。例えば、2人の利用者がそれぞれ異なるゲームテーマを選択できるようにすることにより、利用者の満足度を向上させることが可能となる。 It may be possible to allow each user to select a game theme. For example, by allowing two users to each select a different game theme, it is possible to improve user satisfaction.

<携帯専用落書きについて>
・携帯専用落書き画面の画面構成
図23は、携帯専用落書き画面の表示例を示す図である。
<About mobile phone-only graffiti>
Screen Configuration of the Mobile Phone-Only Graffiti Screen FIG. 23 is a diagram showing a display example of the mobile phone-only graffiti screen.

図23に示すように、携帯専用落書き画面は、基本的に、中央のサムネイル表示領域603を挟んで各表示が左右対称に設けられることによって構成される。左側の領域は左側の利用者により用いられる領域である。右側の領域は右側の利用者により用いられる領域である。 As shown in FIG. 23, the mobile-only graffiti screen is basically configured with each display being symmetrically arranged on either side of the central thumbnail display area 603. The area on the left is used by users on the left side. The area on the right is used by users on the right side.

なお、図23に示される携帯専用落書き画面上の各領域を囲む矩形の破線は、画面に実際に表示されるものではない。 Note that the dashed rectangular lines surrounding each area on the mobile-only graffiti screen shown in Figure 23 are not actually displayed on the screen.

携帯専用落書き画面の中央に設けられるサムネイル表示領域603は、撮影画像を表すサムネイル画像の表示領域である。利用者は、サムネイル表示領域603に表示されているサムネイル画像を用いて、落書き対象とする撮影画像を選択する。 The thumbnail display area 603 located in the center of the mobile-only graffiti screen is a display area for thumbnail images that represent captured images. The user uses the thumbnail images displayed in the thumbnail display area 603 to select the captured image on which to doodle.

サムネイル表示領域603には6枚のアップ画像と1枚の天井カメラ画像を表すサムネイル画像とが並べて表示される。携帯専用落書きは、全ての撮影画像を対象として行われる。 In the thumbnail display area 603, six close-up images and one thumbnail image showing a ceiling camera image are displayed side by side. Mobile-only graffiti is performed on all captured images.

図23の例においては、左側の利用者により左上のサムネイル画像が選択され、右側の利用者により右上のサムネイル画像が選択されている。左上のサムネイル画像は1枚目の撮影画像P101を表し、右上のサムネイル画像は4枚目の撮影画像P104を表す。 In the example of FIG. 23, the thumbnail image at the top left is selected by the user on the left, and the thumbnail image at the top right is selected by the user on the right. The thumbnail image at the top left represents the first captured image P101, and the thumbnail image at the top right represents the fourth captured image P104.

左側の領域の略中央には、落書き入力領域601Lが設けられる。落書き入力領域601Lは、サムネイル画像を用いて選択された、落書き対象となる撮影画像の表示領域である。利用者は、タッチペン142Aを用いて編集ツールを選択し、落書き入力領域601Lに表示された撮影画像P101の編集を行うことができる。 A doodle input area 601L is provided approximately in the center of the left-hand area. The doodle input area 601L is a display area for the captured image that is selected using the thumbnail image and is to be doodled on. The user can select an editing tool using the touch pen 142A and edit the captured image P101 displayed in the doodle input area 601L.

落書き入力領域601Lの右側には、消しゴムツールを選択するときに押下されるボタン、落書きをリセットするときに押下されるボタン、1つ前の操作に戻るときに押下されるボタンなどが並ぶツール領域602Lが設けられる。 To the right of the doodle input area 601L is a tool area 602L containing an array of buttons, such as a button to be pressed to select the eraser tool, a button to be pressed to reset the doodle, and a button to be pressed to return to the previous operation.

落書き入力領域601Lの下方にはパレット領域604Lが設けられる。パレット領域604Lは、落書き入力領域601Lに表示されている撮影画像に合成させる各種の編集ツールの選択に用いられるボタンなどが表示される領域である。 A palette area 604L is provided below the graffiti input area 601L. The palette area 604L is an area that displays buttons and the like used to select various editing tools to be combined with the captured image displayed in the graffiti input area 601L.

パレット領域604Lの上方には、編集ツールのカテゴリの選択に用いられるタブが用意される。利用者は、パレット領域604Lに表示させる編集ツールを、タブを用いて切り替えることができる。図23の例においては、なりきりスタンプ、MAKE、STAMP、PENのタブが用意され、そのうちのなりきりスタンプのタブが選択されている。MAKE、STAMP、PENのタブは、それぞれ、顔のメイクに用いられる編集ツールであるメイクツール、スタンプ画像の合成に用いられるスタンプツール、ペン画像の合成に用いられるペンツールのタブである。 Above the palette area 604L, tabs are provided for selecting categories of editing tools. The user can use the tabs to switch between editing tools displayed in the palette area 604L. In the example of FIG. 23, the tabs for Pretend Stamp, MAKE, STAMP, and PEN are provided, and the Pretend Stamp tab is selected. The MAKE, STAMP, and PEN tabs are respectively for a makeup tool, which is an editing tool used for applying makeup to the face, a stamp tool used to synthesize stamp images, and a pen tool used to synthesize pen images.

パレット領域604Lには、なりきりスタンプの種類の選択に用いられるボタンである選択ボタン611-1乃至611-5が表示される。選択ボタン611-1乃至611-5は、それぞれ、「うさぎ」、「お月さま」、「チェリー」、「ねこ」、「ワイヤーライト」の名前が設定されたなりきりスタンプの選択に用いられる。 In the palette area 604L, selection buttons 611-1 to 611-5 are displayed, which are buttons used to select the type of impersonation stamp. Selection buttons 611-1 to 611-5 are used to select impersonation stamps with the names "Rabbit", "Moon", "Cherry", "Cat", and "Wirelight", respectively.

なお、右側の利用者により用いられる右側の領域には、上述した左側の領域の構成と同じ構成が、位置を対称にして配置される。 In addition, in the right-hand area used by the right-hand user, the same configuration as the left-hand area described above is arranged in a symmetrical position.

・なりきりスタンプについて
なりきりスタンプは、ゲームテーマに応じたスタンプ画像を落書き対象の撮影画像に合成するときに用いられる編集ツールである。落書きに使用できるなりきりスタンプの種類が、ゲームテーマに応じて切り替わる。
About the role-playing stamp The role-playing stamp is an editing tool used to combine a stamp image according to the game theme with a photographed image of the graffiti target. The type of role-playing stamp that can be used for graffiti changes depending on the game theme.

なりきりスタンプを用いた1回の入力により、ゲームテーマに応じたデザインの複数のスタンプ画像がまとめて合成される。なりきりスタンプは、複数のスタンプ画像により構成される。 A single input using the roleplay stamp will combine multiple stamp images with designs that correspond to the game theme. A roleplay stamp is made up of multiple stamp images.

なりきりスタンプを構成するコンテンツであるそれぞれのスタンプ画像は、上述したくっつきスタンプ画像と同様に、撮影画像を解析することによって認識された利用者の特定の部位の位置を基準として決定される合成位置に合成される。 Each stamp image, which is the content that makes up the role-playing stamp, is composited at a composite position that is determined based on the position of a specific part of the user's body that is recognized by analyzing the captured image, just like the sticky stamp image described above.

例えば、左側の利用者により選択ボタン611-3が押下された場合、図24に示すように、「チェリー」のなりきりスタンプが落書き対象の撮影画像P101に合成される。図24の例においては、撮影画像P101に写る利用者U1と利用者U2のそれぞれの顔などに複数のスタンプ画像が合成されている。 For example, when the user on the left presses the selection button 611-3, a "Cherry" role-playing stamp is superimposed on the photographed image P101 that is the graffiti target, as shown in FIG. 24. In the example of FIG. 24, multiple stamp images are superimposed on the faces of users U1 and U2 that appear in the photographed image P101.

図25は、図24の落書き入力領域601Lの表示を拡大して示す図である。 Figure 25 is an enlarged view of the graffiti input area 601L in Figure 24.

撮影画像P101に写る利用者U1と利用者U2のそれぞれの頭の位置には、「cherry」の文字を含む吹き出し状のスタンプ画像P201が合成される。スタンプ画像P201を図26Aに拡大して示す。スタンプ画像P201は、例えば、撮影画像に写る利用者の頭の位置を基準として決定された合成位置に合成されたスタンプ画像である。 A bubble-shaped stamp image P201 containing the word "cherry" is synthesized at the position of the head of each of users U1 and U2 appearing in the captured image P101. The stamp image P201 is shown enlarged in FIG. 26A. The stamp image P201 is a stamp image synthesized at a synthesis position determined, for example, based on the position of the head of the user appearing in the captured image.

また、撮影画像P101に写る利用者U1と利用者U2のそれぞれの目の下の位置には、2個のチェリーの画像をセットにしたスタンプ画像P202が合成される。スタンプ画像P202を図26Bに拡大して示す。スタンプ画像P202は、例えば、撮影画像に写る利用者の顔の中心を基準として決定された合成位置に合成されたスタンプ画像である。例えば、顔の中心として鼻の位置が用いられる。 In addition, a stamp image P202 consisting of a set of two cherry images is synthesized under the eyes of each of users U1 and U2 who appear in the captured image P101. Stamp image P202 is shown enlarged in FIG. 26B. Stamp image P202 is a stamp image synthesized at a synthesis position determined, for example, based on the center of the face of the user who appears in the captured image. For example, the position of the nose is used as the center of the face.

このように、なりきりスタンプを用いた1回の操作が行われた場合、複数のスタンプ画像が、それぞれ、利用者の特定の部位の位置を基準として決定された合成位置にまとめて合成される。 In this way, when one operation is performed using the role-playing stamp, multiple stamp images are combined together at a combination position determined based on the position of a specific part of the user's body.

また、撮影画像に写るそれぞれの利用者に対して複数のスタンプ画像が合成される。2個のチェリーの画像のセットを1個のスタンプ画像P202として考えると、図25の例においては、4個のスタンプ画像が1枚の撮影画像P101に合成されることになる。スタンプ画像P202を構成する2個のチェリーの画像がそれぞれ別のスタンプ画像として合成されるようにしてもよい。 In addition, multiple stamp images are synthesized for each user who appears in the captured image. If a set of two cherry images is considered as one stamp image P202, then in the example of FIG. 25, four stamp images are synthesized into one captured image P101. The two cherry images that make up the stamp image P202 may each be synthesized as a separate stamp image.

・なりきりスタンプの合成態様の調整について
なりきりスタンプによって合成された複数のスタンプ画像は、それぞれ別のコンテンツとして各種の調整が可能な画像である。
Adjusting the composite aspect of the role-playing stamp The multiple stamp images composited with the role-playing stamp are images that can be adjusted in various ways as separate content.

図27は、なりきりスタンプを構成するスタンプ画像の調整時の操作の例を示す図である。 Figure 27 shows an example of operations when adjusting the stamp image that constitutes the role-playing stamp.

図27の左側に示すように、例えば左側に写る利用者U1の頭の位置に合成されたスタンプ画像P201を利用者がタッチペン142で選択した場合、図27の右側に示すように、スタンプ画像P201を囲む矩形の枠が表示される。矩形の枠の右下と左上には、それぞれ、円形の拡大縮小ボタン621と削除ボタン622が表示される。 As shown on the left side of Fig. 27, for example, when a user selects a stamp image P201 superimposed at the position of the head of user U1 shown on the left side with the touch pen 142, a rectangular frame is displayed surrounding the stamp image P201, as shown on the right side of Fig. 27. A circular zoom button 621 and a delete button 622 are displayed at the bottom right and top left of the rectangular frame, respectively.

拡大縮小ボタン621は、スタンプ画像の拡大または縮小に用いられるボタンである。後述するように、拡大縮小ボタン621は、スタンプ画像の回転などにも用いられる。削除ボタン622は、スタンプ画像の削除に用いられるボタンである。 The zoom button 621 is a button used to zoom in or out on the stamp image. As described below, the zoom button 621 is also used to rotate the stamp image. The delete button 622 is a button used to delete the stamp image.

図28は、スタンプ画像P201の拡大の例を示す図である。 Figure 28 shows an example of enlarging the stamp image P201.

図28に示すように、スタンプ画像の拡大は、拡大縮小ボタン621を押下した状態のままタッチペン142を右下方向に移動させることによって行われる。例えばタッチペン142を拡大縮小ボタン621から離すことによって、スタンプ画像P201のサイズが決定される。 As shown in FIG. 28, the stamp image is enlarged by moving the touch pen 142 in a lower right direction while the zoom button 621 is pressed. For example, the size of the stamp image P201 is determined by releasing the touch pen 142 from the zoom button 621.

反対に、タッチペン142で拡大縮小ボタン621を押下した状態のままタッチペン142を左上方向に移動させることにより、タッチペン142の移動に追従してスタンプ画像P201が縮小することになる。 Conversely, by moving the touch pen 142 in the upper left direction while pressing the zoom button 621 with the touch pen 142, the stamp image P201 will shrink in accordance with the movement of the touch pen 142.

図29は、スタンプ画像P202の拡大の例を示す他の図である。 Figure 29 is another diagram showing an example of enlargement of stamp image P202.

図29の左側に示すように、例えば左側に写る利用者U1の顔の中心に合成されたスタンプ画像P202を利用者がタッチペン142で選択した場合、スタンプ画像P202を囲む矩形の枠が表示される。矩形の枠の右下と左上には、それぞれ、拡大縮小ボタン621と削除ボタン622が表示される。 As shown on the left side of FIG. 29, for example, when a user selects a stamp image P202, which is superimposed on the center of the face of user U1 shown on the left side, with the touch pen 142, a rectangular frame is displayed surrounding the stamp image P202. A zoom button 621 and a delete button 622 are displayed at the bottom right and top left of the rectangular frame, respectively.

拡大縮小ボタン621を押下した状態のままタッチペン142を右下方向に移動させることにより、図29の右側に示すように、タッチペン142の移動に追従してスタンプ画像P202が拡大する。例えば、タッチペン142を拡大縮小ボタン621から離すことによって、スタンプ画像P202のサイズが決定される。 By moving the touch pen 142 in the lower right direction while the zoom button 621 is pressed, the stamp image P202 is enlarged in accordance with the movement of the touch pen 142, as shown on the right side of FIG. 29. For example, the size of the stamp image P202 is determined by releasing the touch pen 142 from the zoom button 621.

反対に、拡大縮小ボタン621を押下した状態のままタッチペン142を左上方向に移動させることにより、タッチペン142の移動に追従してスタンプ画像P202が縮小することになる。 Conversely, by moving the touch pen 142 in the upper left direction while the zoom button 621 is pressed, the stamp image P202 will shrink in accordance with the movement of the touch pen 142.

利用者U2を対象として合成されたスタンプ画像P201とスタンプ画像P202についても、それぞれ拡大縮小が可能とされる。 The stamp image P201 and stamp image P202, which are synthesized for user U2, can also be enlarged or reduced.

図30は、調整の種類を示す図である。図30には、調整の種類がスタンプ画像P201を用いて示されている。 Figure 30 is a diagram showing the types of adjustments. In Figure 30, the types of adjustments are shown using a stamp image P201.

図30Aに示すように、拡大縮小ボタン621を用いることにより、スタンプ画像P201の拡大または縮小が可能とされる。 As shown in FIG. 30A, the stamp image P201 can be enlarged or reduced by using the zoom button 621.

図30Bに示すように、拡大縮小ボタン621を用いることにより、スタンプ画像P201の回転が可能とされる。例えば、スタンプ画像の回転は、拡大縮小ボタン621を押下した状態のままタッチペン142を上方向または下方向に移動させることによって行われる。タッチペン142の移動に追従してスタンプ画像P201が回転し、タッチペン142を拡大縮小ボタン621から離すことによって、スタンプ画像の向きが決定される。 As shown in FIG. 30B, the stamp image P201 can be rotated by using the zoom button 621. For example, the stamp image can be rotated by moving the touch pen 142 upward or downward while the zoom button 621 is pressed. The stamp image P201 rotates in accordance with the movement of the touch pen 142, and the orientation of the stamp image is determined by releasing the touch pen 142 from the zoom button 621.

スタンプ画像の回転に用いられるボタンが拡大縮小ボタン621とは別に用意されるようにしてもよい。スタンプ画像の回転に用いられるボタンは、例えば、スタンプ画像を囲む枠の四隅のうちのいずれかの隅に表示される。これにより、回転に用いられるボタンであることを視覚的に理解しやすくすることが可能となる。 A button used to rotate the stamp image may be provided separately from the zoom button 621. The button used to rotate the stamp image may be displayed, for example, in one of the four corners of the frame surrounding the stamp image. This makes it easier to visually understand that it is a button used for rotation.

図30Cに示すように、削除ボタン622を用いることにより、スタンプ画像P201の削除が可能とされる。例えば2つのスタンプ画像が合成される場合、一方のスタンプ画像だけを削除したり、両方のスタンプ画像を削除したりして、好みのデザインに調整することが可能となる。 As shown in FIG. 30C, stamp image P201 can be deleted by using delete button 622. For example, if two stamp images are combined, it is possible to adjust the design to your liking by deleting only one of the stamp images or deleting both stamp images.

このように、利用者は、なりきりスタンプを用いることによって自動的に合成されたスタンプ画像の合成態様を、スタンプ画像毎に、すなわち、部分的に、調整することができる。 In this way, the user can adjust the composition of stamp images that are automatically composed by using the role-playing stamp for each stamp image, i.e., partially.

スタンプ画像の合成態様の調整として、位置の調整(移動)も可能とされる。合成態様の調整には、図30に示すサイズの調整、向きの調整、削除だけでなく、位置の調整も含まれる。 Adjusting the position (movement) is also possible as an adjustment to the composition aspect of the stamp image. Adjustments to the composition aspect include not only size adjustment, orientation adjustment, and deletion as shown in FIG. 30, but also position adjustment.

図31は、スタンプ画像の移動の例を示す図である。 Figure 31 shows an example of moving a stamp image.

スタンプ画像の移動は、例えば、矩形の枠などが表示された状態のスタンプ画像をタッチペン142で押下し、その状態のままタッチペン142を移動させることによって行われる。タッチペン142の移動に追従してスタンプ画像が移動し、タッチペン142を離すことによって、スタンプ画像の位置が決定される。図31の例においては、デフォルトの位置である位置p31に合成されていたスタンプ画像P201が、位置p31より左側の位置である位置p32に移動している。 The stamp image is moved, for example, by pressing the stamp image with a rectangular frame or the like displayed with the touch pen 142 and then moving the touch pen 142 in that state. The stamp image moves in accordance with the movement of the touch pen 142, and the position of the stamp image is determined by releasing the touch pen 142. In the example of FIG. 31, stamp image P201, which was composited at position p31, which is the default position, has moved to position p32, which is a position to the left of position p31.

利用者U1を対象として合成されたスタンプ画像P202、利用者U2を対象として合成されたスタンプ画像P201,P202についても、それぞれ移動させることが可能とされる。利用者は、なりきりスタンプによって合成された複数のスタンプ画像のそれぞれの位置を、デフォルトの位置から好みの位置に調整することができる。 It is also possible to move the stamp image P202 synthesized for user U1, and the stamp images P201 and P202 synthesized for user U2. The user can adjust the position of each of the multiple stamp images synthesized using the role-playing stamp from the default position to a position of their choice.

このように、なりきりスタンプによって合成された複数のスタンプ画像は、それぞれ別のコンテンツとして、移動による調整とともに、拡大/縮小、回転、削除による他の調整を行うことが可能なコンテンツである。 In this way, the multiple stamp images that are combined using the role-playing stamp are each separate pieces of content that can be adjusted by moving them, as well as by enlarging/reducing them, rotating them, and deleting them.

所定のなりきりスタンプを用いてスタンプ画像が合成された状態で、他のなりきりスタンプを選択する操作が選択ボタン611-1乃至611-5を用いて行われた場合、合成済みのスタンプ画像に代えて、新たに選択されたなりきりスタンプのスタンプ画像が合成される。落書き対象の撮影画像は、合成済みのスタンプ画像が消え、新たに選択されたなりきりスタンプのスタンプ画像が合成された状態になる。なりきりスタンプは、それぞれの撮影画像に対して、複数種類の中から選択した1種類のみ、利用可能な編集ツールである。 When a stamp image has been composed using a specific role-playing stamp and an operation to select another role-playing stamp is performed using selection buttons 611-1 to 611-5, the stamp image of the newly selected role-playing stamp is composed in place of the previously composed stamp image. In the photographed image to be doodled, the previously composed stamp image disappears and the newly selected stamp image is composed. The role-playing stamp is an editing tool that can be used for each photographed image, with only one type selected from multiple types available.

例えば、「チェリー」のなりきりスタンプが合成された図24の状態で選択ボタン611-4が押下され、「ねこ」のなりきりスタンプが選択された場合、合成済みのスタンプ画像P201,P202に代えて、「ねこ」のなりきりスタンプのスタンプ画像が合成される。「ねこ」のなりきりスタンプも複数のスタンプ画像により構成される。 For example, when the selection button 611-4 is pressed and the "cat" impersonation stamp is selected in the state shown in FIG. 24 in which the "Cherry" impersonation stamp has been composited, the stamp image of the "cat" impersonation stamp is composited in place of the already-composite stamp images P201 and P202. The "cat" impersonation stamp is also composed of multiple stamp images.

ここで、合成済みの、「チェリー」のなりきりスタンプを構成するスタンプ画像P201,P202に対して上述した調整が行われている場合、調整の中には、「ねこ」のなりきりスタンプの合成に引き継がれるものがある。 Here, if the above-mentioned adjustments have been made to the stamp images P201 and P202 that make up the already-combined "Cherry" impersonation stamp, some of the adjustments will be carried over to the composition of the "Cat" impersonation stamp.

例えば、「チェリー」のなりきりスタンプを構成するスタンプ画像P201に対して移動が行われている場合、「ねこ」のなりきりスタンプを構成する、頭の位置を基準として合成位置が決まるスタンプ画像は、デフォルトの位置ではなく、スタンプ画像P201の移動後の位置と同じ位置に最初から合成される。この場合、スタンプ画像の移動の内容が引き継がれる。 For example, if the stamp image P201 constituting the "Cherry" impersonation stamp is moved, the stamp image constituting the "Cat" impersonation stamp, whose composite position is determined based on the position of the head, is not composited in the default position but in the same position as the stamp image P201 after it was moved. In this case, the content of the movement of the stamp image is carried over.

図32は、スタンプ画像の調整の引き継ぎの例を示す図である。 Figure 32 shows an example of transfer of stamp image adjustments.

図32の左側に示す状態は、図31を参照して説明したようにして、スタンプ画像P201がデフォルトの位置である位置p31から位置p32に移動した状態である。利用者U1を対象として、スタンプ画像P202が位置p41に合成され、利用者U2を対象として、スタンプ画像P201,P202がそれぞれ位置p42,p43に合成されている。位置p41は、利用者U1の顔の中心を基準として決定されたデフォルトの合成位置である。位置p42,p43は、それぞれ、利用者U2の頭の位置と顔の中心を基準として決定されたデフォルトの合成位置である。 The state shown on the left side of Figure 32 is the state in which stamp image P201 has moved from the default position p31 to position p32, as described with reference to Figure 31. Stamp image P202 is composited at position p41 for user U1, and stamp images P201 and P202 are composited at positions p42 and p43, respectively, for user U2. Position p41 is the default composite position determined based on the center of user U1's face. Positions p42 and p43 are default composite positions determined based on the position of user U2's head and the center of his face, respectively.

この状態で、選択ボタン611-4が押下され、「ねこ」のなりきりスタンプが選択された場合、図32の右側に示すように「ねこ」のなりきりスタンプのスタンプ画像が合成される。 In this state, if the selection button 611-4 is pressed and the "cat" impersonation stamp is selected, the stamp image of the "cat" impersonation stamp will be synthesized as shown on the right side of Figure 32.

「ねこ」のなりきりスタンプは、左右のねこ耳の画像をセットにしたスタンプ画像P211と、左右のヒゲと鼻(ドット)の画像とをセットにしたスタンプ画像P212とから構成される。スタンプ画像P211は、撮影画像に写る利用者の頭の位置を基準として決定された合成位置に合成されるスタンプ画像である。また、スタンプ画像P212は、撮影画像に写る利用者の顔の中心を基準として決定された合成位置に合成されるスタンプ画像である。 The "cat" role-play stamp is composed of stamp image P211, which is a set of images of left and right cat ears, and stamp image P212, which is a set of images of left and right whiskers and a nose (dots). Stamp image P211 is a stamp image that is composited at a composite position determined based on the position of the user's head in the captured image. Stamp image P212 is a stamp image that is composited at a composite position determined based on the center of the user's face in the captured image.

「チェリー」のなりきりスタンプと「ねこ」のなりきりスタンプのように、なりきりスタンプの中には、同じ位置を基準として合成位置が決定されるものが含まれる。 Some of the role-playing stamps, such as the "Cherry" role-playing stamp and the "Cat" role-playing stamp, have their composite position determined based on the same position.

図32の右側の例においては、利用者U1を対象としたスタンプ画像P211が位置p32に合成され、スタンプ画像P212が位置p41に合成されている。また、利用者U2を対象としたスタンプ画像P211が位置p42に合成され、スタンプ画像P212が位置p43に合成されている。 In the example on the right side of FIG. 32, stamp image P211 intended for user U1 is composited at position p32, and stamp image P212 is composited at position p41. Additionally, stamp image P211 intended for user U2 is composited at position p42, and stamp image P212 is composited at position p43.

すなわち、スタンプ画像P211については、「ねこ」のなりきりスタンプの選択前の移動の内容が引き継がれ、スタンプ画像P201の移動先であった位置p32に最初から合成されている。 In other words, the movement of the stamp image P211 before the selection of the "cat" impersonation stamp is inherited, and it is superimposed from the beginning on position p32, which was the destination of the stamp image P201.

図33は、合成位置の違いを示す図である。 Figure 33 shows the difference in composition positions.

図33の左側に示す状態は、「ねこ」のなりきりスタンプを構成するそれぞれのスタンプ画像がデフォルトの位置に合成されている状態である。「ねこ」のなりきりスタンプの選択前にスタンプ画像の移動が行われていない場合、図33の左側に示すように、スタンプ画像P211,P212は、それぞれ、撮影画像に写る利用者の頭の位置を基準として決定された合成位置と、利用者の顔中心を基準として決定された合成位置に合成される。 The state shown on the left side of Figure 33 is the state in which each stamp image that makes up the "cat" impersonation stamp is composited in a default position. If the stamp images are not moved before the "cat" impersonation stamp is selected, as shown on the left side of Figure 33, stamp images P211 and P212 are composited at a composite position determined based on the position of the user's head in the captured image and a composite position determined based on the center of the user's face, respectively.

図33の右側に示す状態は、図32を参照して説明したように、移動の内容が引き継がれた状態である。 The state shown on the right side of Figure 33 is the state in which the movement contents have been carried over, as described with reference to Figure 32.

このように、なりきりスタンプの種類を切り替えたときに合成態様の調整の内容が引き継がれることにより、利用者は、なりきりスタンプを用いた落書きを効率的に行うことが可能となる。例えば、「チェリー」のなりきりスタンプのスタンプ画像を移動させたにもかかわらず、「ねこ」のなりきりスタンプに切り替えたときに、「ねこ」のなりきりスタンプのスタンプ画像がデフォルトの位置に合成されるとした場合、利用者は、移動を再度行う必要があることになるが、そのような手間を省くことが可能になる。 In this way, the adjustments to the composite mode are carried over when switching between different types of impersonation stamps, allowing users to efficiently doodle using impersonation stamps. For example, if the stamp image of the "Cherry" impersonation stamp is moved, and then the stamp image of the "Cat" impersonation stamp is composited into the default position when the user switches to the "Cat" impersonation stamp, the user would need to move it again, but this can be avoided.

なりきりスタンプの合成対象の調整のうち、移動の内容が引き継がれるものとしたが、拡大/縮小の内容が引き継がれるようにしてもよいし、回転の内容が引き継がれるようにしてもよい。また、削除の内容が引き継がれるようにしてもよい。 Of the adjustments made to the composite target of the roleplay stamp, we have described above as the movement adjustment being carried over, but it would also be acceptable to have the zoom in/out adjustment carried over, or the rotation adjustment carried over. It would also be acceptable to have the deletion adjustment carried over.

例えば、削除の内容が引き継がれる場合において、「チェリー」のなりきりスタンプを選択した後にスタンプ画像P201を削除していたとき、「ねこ」のなりきりスタンプに切り替えることに応じて、スタンプ画像P211は合成されずに、スタンプ画像P212だけが合成される。 For example, if the contents of the deletion are carried over, when the stamp image P201 is deleted after selecting the "Cherry" impersonation stamp, when the stamp image P201 is switched to the "Cat" impersonation stamp, the stamp image P211 is not composited, and only the stamp image P212 is composited.

このように、引き継がれる調整の内容は任意に変更可能である。複数種類の合成態様の調整のうち、少なくともいずれかの内容が引き継がれる。 In this way, the adjustments that are carried over can be changed as desired. At least one of the adjustments for multiple types of composite aspects will be carried over.

これにより、利用者は、自動的に合成されたそれぞれのスタンプ画像の合成態様を個別に調整し、合成態様が整った、写りのよい携帯専用画像を作成することができる。 This allows the user to individually adjust the composition of each automatically composed stamp image, allowing them to create a beautiful, mobile phone-friendly image with a well-balanced composition.

また、利用者は、なりきりスタンプを用いた落書きや、なりきりスタンプによって合成されたスタンプ画像の以上のような調整を撮影画像毎に行うことができる。利用者は、それぞれの撮影画像に基づいて、写りのよい複数枚の携帯専用画像を作成することができる。 The user can also make the above-mentioned adjustments to the graffiti using the role-playing stamps and the stamp images combined with the role-playing stamps for each captured image. The user can create multiple, high-quality images to be used exclusively on a mobile phone, based on each captured image.

スタンプ画像の移動が行われた後に戻るボタンが押下された場合、スタンプ画像の位置は移動前の位置に戻る。上述したように、ツール領域602Lには、1つ前の操作に戻るときに押下されるボタンが設けられる。戻るボタンが押下された場合の挙動として、スタンプ画像の位置が移動前の位置に戻るのではなく、なりきりスタンプの操作自体が取り消され、なりきりスタンプによって合成された全てのスタンプ画像が削除されるようにしてもよい。 If the back button is pressed after the stamp image has been moved, the position of the stamp image returns to the position before it was moved. As described above, the tool area 602L is provided with a button that is pressed to return to the previous operation. As a behavior when the back button is pressed, rather than returning the position of the stamp image to the position before it was moved, the role-playing stamp operation itself may be canceled and all stamp images composited with the role-playing stamp may be deleted.

なりきりスタンプによって合成されたスタンプ画像に対して位置の変更が行われ、その後、削除された場合、例えば、削除前の位置が記憶される。なりきりスタンプを用いた落書きが再度行われた場合に、削除前の位置にスタンプ画像が合成されるようにすることにより、利用者が位置の調整を再度行う手間を減らすことができる。 If the position of a stamp image combined with a role-playing stamp is changed and then deleted, for example, the position before deletion is stored. If graffiti is created again using a role-playing stamp, the stamp image is combined in the position before deletion, reducing the user's effort in adjusting the position again.

・変形例
なりきりスタンプを用いて合成されるスタンプ画像として、顔の目の位置に合成されるアイシャドウ、アイライン、まつげの画像、頬の位置に合成されるチーク画像、唇の位置に合成される唇画像などの、メイク用の画像が用いられるようにしてもよい。
-Variation Example As stamp images to be synthesized using the role-playing stamp, images for makeup such as images of eye shadow, eyeliner, and eyelashes to be synthesized at the position of the eyes on the face, a blush image to be synthesized at the position of the cheeks, and a lip image to be synthesized at the position of the lips may be used.

これにより、利用者は、複数のメイク用の画像をまとめて入力することが可能になる。また、利用者は、複数のメイク用の画像の合成態様をそれぞれ調整することができる。 This allows the user to input multiple makeup images at once. The user can also adjust the composition of the multiple makeup images.

以上においては、選択ボタン611-1乃至611-5を押下するなどの所定の操作を行ったときになりきりスタンプのスタンプ画像が合成されるものとしたが、そのような操作を行うことなく、落書き開始時に自動的に合成されるようにしてもよい。例えば、ゲームテーマに応じて用意された複数種類のスタンプ画像の中から所定のスタンプ画像がランダムに選択され、まとめて合成される。 In the above, the stamp image of the role-playing stamp is synthesized when a specific operation such as pressing the selection buttons 611-1 to 611-5 is performed, but it may be automatically synthesized when doodling begins without performing such an operation. For example, a specific stamp image is randomly selected from multiple types of stamp images prepared according to the game theme, and then synthesized together.

これにより、利用者は、ゲームテーマを選択するだけで、なりきりスタンプの複数のスタンプ画像を容易に入力することができる。このように自動的に合成されたスタンプ画像の合成態様についても、上述したようにして調整することが可能とされる。 This allows the user to easily input multiple roleplay stamp images simply by selecting a game theme. The composition of the stamp images that are automatically composed in this way can also be adjusted as described above.

シールデザインの選択によって合成されたくっつきスタンプ画像の合成態様を、なりきりスタンプのスタンプ画像と同様に調整することができるようにしてもよい。シールデザインの選択によって複数のくっつきスタンプ画像が合成される場合、利用者は、それぞれのくっつきスタンプ画像の合成態様を調整することができる。 The composition aspect of the sticky stamp image that is composed by selecting a sticker design may be adjustable in the same way as the stamp image of the role-playing stamp. When multiple sticky stamp images are composed by selecting a sticker design, the user can adjust the composition aspect of each sticky stamp image.

以上においては、落書きなどの操作がタッチペン142を用いて行われるものとしたが、指で行われるようにしてもよい。 In the above, operations such as doodling have been performed using the touch pen 142, but they may also be performed using a finger.

<その他>
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行することもできるし、ソフトウェアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行する場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータ、または、汎用のパーソナルコンピュータなどにインストールされる。
<Other>
The above-mentioned series of processes can be executed by hardware or software. When the series of processes is executed by software, the program constituting the software is installed in a computer incorporated in dedicated hardware or a general-purpose personal computer.

インストールされるプログラムは、光ディスク(CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory),DVD(Digital Versatile Disc)等)や半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディアに記録して提供される。また、ローカルエリアネットワーク、インターネット、デジタル放送といった、有線または無線の伝送媒体を介して提供されるようにしてもよい。プログラムは、ROMや記憶部に、あらかじめインストールしておくことができる。 The program to be installed is provided by being recorded on a removable medium such as an optical disk (CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory), DVD (Digital Versatile Disc), etc.) or semiconductor memory. It may also be provided via a wired or wireless transmission medium such as a local area network, the Internet, or digital broadcasting. The program can be pre-installed in the ROM or memory unit.

コンピュータが実行するプログラムは、本明細書で説明する順序に沿って時系列に処理が行われるプログラムであっても良いし、並列に、あるいは呼び出しが行われたとき等の必要なタイミングで処理が行われるプログラムであっても良い。
なお、本明細書に記載された効果はあくまで例示であって限定されるものでは無く、また他の効果があってもよい。
The program executed by the computer may be a program in which processing is performed chronologically in the order described in this specification, or it may be a program in which processing is performed in parallel or at the required timing, such as when called.
It should be noted that the effects described in this specification are merely examples and are not limiting, and other effects may also be obtained.

本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。 The embodiment of this technology is not limited to the above-mentioned embodiment, and various modifications are possible without departing from the spirit of this technology.

1 写真シール作成装置, 141 タブレット内蔵モニタ, 142 タッチペン, 301 PC部, 302 事前選択部, 304 撮影部, 305 編集部, 306 印刷部, 401 制御部, 411 事前選択処理部, 412 撮影処理部, 413 編集処理部, 414 印刷処理部, 415 送信処理部, 421 画像解析部, 422 シール用画像生成部, 423 シールデザインデータ記憶部, 424 携帯専用画像生成部, 425 表示制御部 1 Photo sticker creation device, 141 Tablet built-in monitor, 142 Touch pen, 301 PC section, 302 Pre-selection section, 304 Photography section, 305 Editing section, 306 Printing section, 401 Control section, 411 Pre-selection processing section, 412 Photography processing section, 413 Editing processing section, 414 Printing processing section, 415 Transmission processing section, 421 Image analysis section, 422 Sticker image generation section, 423 Sticker design data storage section, 424 Mobile dedicated image generation section, 425 Display control section

Claims (11)

コンテンツを用いた編集操作が行われた場合、撮影画像に写る人物の特徴の解析結果に基づいて決定された複数の合成位置のそれぞれに、前記コンテンツを構成する種類が異なるスタンプ画像を合成し、
合成後の前記スタンプ画像の中から選択された任意のスタンプ画像の合成態様利用者の操作に応じて調整し、
前記コンテンツの種類を変更する操作が行われた場合、変更後の前記コンテンツを構成する前記スタンプ画像のうちの、前記任意のスタンプ画像と同じ位置を基準として合成位置が決定される前記スタンプ画像を、調整後の合成態様を引き継いで合成する
画像処理部を備える
画像処理装置。
When an editing operation using the content is performed, stamp images of different types constituting the content are synthesized at a plurality of synthesis positions determined based on an analysis result of the characteristics of a person appearing in the photographed image,
adjusting a composite state of an arbitrary stamp image selected from the composite stamp images in response to a user's operation ;
When an operation for changing the type of the content is performed, the stamp image constituting the changed content, the synthesis position of which is determined based on the same position as the arbitrary stamp image, is synthesized by inheriting the synthesis mode after adjustment.
An image processing device comprising an image processing unit.
前記画像処理部は、複数の前記スタンプ画像のそれぞれを、前記撮影画像に写る人物の特定の部位の位置を基準として決まる合成位置に合成する
請求項1に記載の画像処理装置。
The image processing device according to claim 1 , wherein the image processing unit composites each of the stamp images at a composite position determined based on a position of a specific part of a person appearing in the photographed image.
前記画像処理部は、前記スタンプ画像の合成態様の調整を前記撮影画像毎に行う
請求項1または2に記載の画像処理装置。
The image processing device according to claim 1 , wherein the image processing unit adjusts a synthesis state of the stamp image for each of the photographed images.
前記画像処理部は、前記任意のスタンプ画像の合成態様としての合成位置を前記利用者の操作に応じて調整し、調整後の合成位置に、変更後の前記コンテンツを構成する前記スタンプ画像を合成する
請求項1乃至3のいずれかに記載の画像処理装置。
The image processing unit adjusts a synthesis position as a synthesis mode of the arbitrary stamp image in response to an operation by the user, and synthesizes the stamp image constituting the changed content at the adjusted synthesis position.
4. The image processing device according to claim 1.
前記画像処理部は、前記任意のスタンプ画像の合成態様としてのサイズを前記利用者の操作に応じて調整し、変更後の前記コンテンツを構成する前記スタンプ画像を調整後のサイズで合成する
請求項1乃至4のいずれかに記載の画像処理装置。
The image processing unit adjusts a size of the arbitrary stamp image as a composite mode in response to an operation by the user, and composites the stamp image constituting the changed content with the adjusted size.
5. The image processing device according to claim 1.
前記画像処理部は、前記任意のスタンプ画像の合成態様としての向きを前記利用者の操作に応じて調整し、変更後の前記コンテンツを構成する前記スタンプ画像を調整後の向きで合成する
請求項1乃至5のいずれかに記載の画像処理装置。
The image processing unit adjusts the orientation of the arbitrary stamp image as a composite mode in response to an operation by the user, and composites the stamp images constituting the changed content in the adjusted orientation.
6. The image processing device according to claim 1 .
前記コンテンツの種類の選択に用いられるボタンを含む情報が配置された、前記撮影画像の編集画面を表示する表示制御部をさらに備え、
前記表示制御部は、合成後の前記スタンプ画像の中から前記任意のスタンプ画像が選択された場合、前記任意のスタンプ画像の合成態様の調整に用いられるボタンを表示する
請求項1乃至6のいずれかに記載の画像処理装置。
a display control unit that displays an editing screen for the captured image on which information including a button used to select the type of the content is arranged,
7. The image processing device according to claim 1, wherein the display control unit, when the arbitrary stamp image is selected from the stamp images after synthesis, displays a button used for adjusting a synthesis state of the arbitrary stamp image .
前記表示制御部は、前記任意のスタンプ画像を囲む枠を表示し、前記任意のスタンプ画像の合成態様の調整に用いられるボタンを前記枠に重ねて表示する
請求項7に記載の画像処理装置。
The image processing device according to claim 7 , wherein the display control unit displays a frame surrounding the arbitrary stamp image, and displays a button used for adjusting a combination state of the arbitrary stamp image so as to be superimposed on the frame .
前記表示制御部は、前記任意のスタンプ画像の合成態様の調整に用いられるボタンとして、サイズの調整削除に用いられるボタンを表示する
請求項8に記載の画像処理装置。
The display control unit displays buttons for adjusting the size and deleting the arbitrary stamp image as buttons for adjusting the combination state of the arbitrary stamp image.
The image processing device according to claim 8.
画像処理装置が、
コンテンツを用いた編集操作が行われた場合、撮影画像に写る人物の特徴の解析結果に基づいて決定された複数の合成位置のそれぞれに、前記コンテンツを構成する種類が異なるスタンプ画像を合成し、
合成後の前記スタンプ画像の中から選択された任意のスタンプ画像の合成態様利用者の操作に応じて調整し、
前記コンテンツの種類を変更する操作が行われた場合、変更後の前記コンテンツを構成する前記スタンプ画像のうちの、前記任意のスタンプ画像と同じ位置を基準として合成位置が決定される前記スタンプ画像を、調整後の合成態様を引き継いで合成する
画像処理方法。
The image processing device
When an editing operation using the content is performed, stamp images of different types constituting the content are synthesized at a plurality of synthesis positions determined based on an analysis result of the characteristics of a person appearing in the photographed image,
adjusting a composite state of an arbitrary stamp image selected from the composite stamp images in response to a user's operation ;
When an operation for changing the type of the content is performed, the stamp images constituting the changed content, the synthesis position of which is determined based on the same position as the arbitrary stamp image, are synthesized by inheriting the synthesis mode after adjustment.
Image processing methods.
コンピュータに、
コンテンツを用いた編集操作が行われた場合、撮影画像に写る人物の特徴の解析結果に基づいて決定された複数の合成位置のそれぞれに、前記コンテンツを構成する種類が異なるスタンプ画像を合成し、
合成後の前記スタンプ画像の中から選択された任意のスタンプ画像の合成態様利用者の操作に応じて調整し、
前記コンテンツの種類を変更する操作が行われた場合、変更後の前記コンテンツを構成する前記スタンプ画像のうちの、前記任意のスタンプ画像と同じ位置を基準として合成位置が決定される前記スタンプ画像を、調整後の合成態様を引き継いで合成する
処理を実行させるためのプログラム。
On the computer,
When an editing operation using the content is performed, stamp images of different types constituting the content are synthesized at a plurality of synthesis positions determined based on an analysis result of the characteristics of a person appearing in the photographed image,
adjusting a composite state of an arbitrary stamp image selected from the composite stamp images in response to a user's operation ;
When an operation for changing the type of the content is performed, the stamp image constituting the changed content, the synthesis position of which is determined based on the same position as the arbitrary stamp image, is synthesized by inheriting the synthesis mode after adjustment.
A program for executing a process.
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