JP7733337B2 - Information processing device, program, and information processing method - Google Patents
Information processing device, program, and information processing methodInfo
- Publication number
- JP7733337B2 JP7733337B2 JP2024145827A JP2024145827A JP7733337B2 JP 7733337 B2 JP7733337 B2 JP 7733337B2 JP 2024145827 A JP2024145827 A JP 2024145827A JP 2024145827 A JP2024145827 A JP 2024145827A JP 7733337 B2 JP7733337 B2 JP 7733337B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- stage
- stage group
- stages
- user
- period
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Landscapes
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Description
本発明は、情報処理装置、プログラム及び情報処理方法に関する。 The present invention relates to an information processing device, a program, and an information processing method.
特許文献1には、複数のステージを含むゲームであって順にステージをクリアしていくゲームを提供するサーバについて開示されている。 Patent document 1 discloses a server that provides a game that includes multiple stages and requires players to clear the stages in order.
しかし、提供されるステージ群が所定のタイミングで更新されていくシステムの提供は行われてこなかった。 However, there has never been a system that updates the stages offered at a set time.
本発明は、提供されているステージ群について所定の条件を満たしたユーザは、所定のタイミングで一部のステージが置換えられた新たなステージ群の提供を受けることができる情報処理装置、プログラム及び情報処理方法を提供する。 The present invention provides an information processing device, program, and information processing method that allows a user who meets certain conditions for a group of stages provided to receive a new group of stages in which some of the stages have been replaced at a predetermined timing.
本発明の一態様に係る情報処理装置は、ゲームのステージを管理する情報処理装置であって、ステージ提供部を備え、前記ステージ提供部は、2以上のステージにより構成される第1ステージ群を第1ユーザに提供し、第1タイミングにおいて、前記第1ステージ群のクリア条件を満たしている場合には、2以上のステージにより構成され且つ前記第1ステージ群とはステージ群を構成するステージが一部異なる第2ステージ群を、前記第1ステージ群の代わりに前記第1ユーザに提供する、情報処理装置である。 An information processing device according to one aspect of the present invention is an information processing device that manages game stages and includes a stage providing unit. The stage providing unit provides a first user with a first stage group consisting of two or more stages, and, if the clearing conditions for the first stage group are met at a first timing, provides the first user with a second stage group consisting of two or more stages and having some stages that differ from those of the first stage group, instead of the first stage group.
本発明の一態様によれば、提供されているステージ群のクリア条件を満たしたユーザは、所定のタイミングで一部のステージが置換えられた新たなステージ群の提供を受けることができる。 According to one aspect of the present invention, a user who meets the clearing conditions for a group of stages provided can receive a new group of stages in which some of the stages have been replaced at a predetermined timing.
以下、図面を用いて本発明のいくつかの実施形態について説明する。以下に示す実施形態中で示した各種特徴事項は、互いに組み合わせ可能である。また、各特徴事項について独立して発明が成立する。 Below, several embodiments of the present invention will be described using the drawings. The various features shown in the following embodiments can be combined with each other. Furthermore, each feature can be an independent invention.
<1.第1実施形態>
(1-1.ステージ管理システム1)
本発明の一実施形態に係る情報処理装置は、図1に示すようなステージ管理システム1の一部を構成するサーバ10である。ステージ管理システム1は、サーバ10、ユーザ端末20を備える。
1. First embodiment
(1-1. Stage Management System 1)
An information processing device according to an embodiment of the present invention is a server 10 that constitutes a part of a stage management system 1 as shown in FIG.
サーバ10は、通信回線5を介してユーザ端末20と通信可能に構成される。第1ユーザU1へ第1ステージ群を提供しているサーバ10は、所定のタイミングにおいて所定の条件を満たしていた場合には、第2ステージ群を第1ステージの代わりに第1ユーザU1へ提供し、提供されるステージ群の更新を行う。以下、各構成について説明する。 The server 10 is configured to be able to communicate with the user terminal 20 via a communication line 5. The server 10, which provides the first stage group to the first user U1, provides the second stage group to the first user U1 instead of the first stage if certain conditions are met at a certain timing, and updates the stage group to be provided. Each component is explained below.
(1-2.ステージ管理システム1のハードウェア構成)
図2及び図3を参照し、ステージ管理システム1のハードウェア構成を説明する。
(1-2. Hardware configuration of stage management system 1)
The hardware configuration of the stage management system 1 will be described with reference to FIGS.
(1ー2ー1.サーバ10のハードウェア構成)
図2は、本実施形態に係るサーバ10のハードウェア構成を示すブロック図である。サーバ10は、制御部11、記憶部12、通信部13を備える。また、サーバ10は、キーボード及びマウス等で構成されて各種操作の入力を受け付ける操作入力部14、各種画像を表示する例えば液晶ディスプレイ装置等のモニタ15を備えていてもよい。
(1-2-1. Hardware configuration of server 10)
2 is a block diagram showing the hardware configuration of the server 10 according to this embodiment. The server 10 includes a control unit 11, a storage unit 12, and a communication unit 13. The server 10 may also include an operation input unit 14 configured with a keyboard, a mouse, etc., for accepting input of various operations, and a monitor 15, such as a liquid crystal display device, for displaying various images.
制御部11は、例えば、CPU(Central Processing Unit)、マイクロプロセッサ、DSP(Digital Signal Processor)等であり、サーバ10の全体の動作を制御する。 The control unit 11 is, for example, a CPU (Central Processing Unit), microprocessor, DSP (Digital Signal Processor), etc., and controls the overall operation of the server 10.
記憶部12の一部は、例えば、RAM(Random Access Memory)やDRAM(Dynamic Random Access Memory)等で構成されており、制御部11による各種プログラムに基づく処理の実行時のワークエリア等として用いられる。また、記憶部12の一部は、例えば、ROM(Read Only Memory)等の不揮発性メモリ、又はHDD(Hard Disk Drive)であり、各種データ及び制御部11の処理に利用されるプログラム等を保存する。 Part of the memory unit 12 is composed of, for example, RAM (Random Access Memory) or DRAM (Dynamic Random Access Memory), and is used as a work area when the control unit 11 executes processes based on various programs. Furthermore, part of the memory unit 12 is, for example, non-volatile memory such as ROM (Read Only Memory) or an HDD (Hard Disk Drive), and stores various data and programs used in the processing of the control unit 11.
記憶部12に記憶されるプログラムは、例えば、サーバ10の基本的な機能を実現するためのOS(Operating System)、各種ハードウェア制御するためのドライバ、各種機能を実現するためのプログラム等であって、本実施形態に係るコンピュータプログラムを含む。 The programs stored in the memory unit 12 include, for example, an OS (Operating System) for implementing the basic functions of the server 10, drivers for controlling various hardware, programs for implementing various functions, etc., and include the computer program related to this embodiment.
通信部13は、例えばNIC(Network Interface Controller)であり、通信回線5に接続する機能を有する。なお、通信部13は、NICに代えて又はNICと共に、無線LAN(Local Area Network)に接続する機能、無線WAN(Wide Area Network)に接続する機能、例えばBluetooth(登録商標)等の近距離の無線通信、及び赤外線通信等を可能とする機能を有してもよい。サーバ10は、通信回線5を介してユーザ端末20等の他の情報処理装置等と接続され、他の情報処理装置等との間で各種データの送受信を行うことができる。 The communication unit 13 is, for example, a NIC (Network Interface Controller) and has the function of connecting to the communication line 5. Instead of or in addition to the NIC, the communication unit 13 may have the function of connecting to a wireless LAN (Local Area Network), a function of connecting to a wireless WAN (Wide Area Network), a function that enables short-range wireless communication such as Bluetooth (registered trademark), and infrared communication. The server 10 is connected to other information processing devices such as user terminals 20 via the communication line 5, and can send and receive various data to and from the other information processing devices.
これら制御部11、記憶部12、通信部13、操作入力部14、及びモニタ15は、システムバス16を介して相互に電気的に接続されている。従って、制御部11は、記憶部12へのアクセス、モニタ15に対する画像の表示、ユーザによる操作入力部14に対する操作状態の把握、及び通信部13を介した各種通信網や他の情報処理装置へのアクセス等を行うことができる。 The control unit 11, memory unit 12, communication unit 13, operation input unit 14, and monitor 15 are electrically connected to one another via a system bus 16. Therefore, the control unit 11 can access the memory unit 12, display images on the monitor 15, grasp the operation status of the user on the operation input unit 14, and access various communication networks and other information processing devices via the communication unit 13.
(1-2-2.ユーザ端末20のハードウェア構成)
図3は、本実施形態に係るユーザ端末20のハードウェア構成を示すブロック図である。ユーザ端末20は、例えば、スマートフォンやタブレット端末等の情報処理端末であり、制御部21、記憶部22、通信部23を備える。また、ユーザ端末20は、画像等を表示し操作を受け付け可能なタッチパネルディスプレイ等の表示部24、音を出力するスピーカ25、音が入力されるマイク26、及び被写体を撮像するカメラ27、操作ボタン28を備えていてもよい。以下、サーバ10との相違点を中心に説明する。
(1-2-2. Hardware Configuration of User Terminal 20)
3 is a block diagram showing the hardware configuration of a user terminal 20 according to this embodiment. The user terminal 20 is, for example, an information processing terminal such as a smartphone or tablet terminal, and includes a control unit 21, a storage unit 22, and a communication unit 23. The user terminal 20 may also include a display unit 24 such as a touch panel display that can display images and receive operations, a speaker 25 that outputs sound, a microphone 26 that inputs sound, a camera 27 that captures an image of a subject, and operation buttons 28. The following description will focus on the differences from the server 10.
操作ボタン28は、ユーザ端末20の側面に設けられ、ユーザ端末20を起動又は停止させるための電源ボタンやスピーカ25が出力する音のボリューム調整ボタン等である。 The operation buttons 28 are provided on the side of the user terminal 20 and include a power button for starting or stopping the user terminal 20 and a button for adjusting the volume of the sound output by the speaker 25.
これら制御部21、記憶部22、通信部23、表示部24、スピーカ25、マイク26、カメラ27、及び操作ボタン28は、システムバス29を介して相互に電気的に接続されている。従って、制御部21は、記憶部22へのアクセス、表示部24に対する画像の表示、ユーザによるタッチパネルディスプレイ(表示部24)や操作ボタン28に対する操作状態の把握、マイク26への音の入力、スピーカ25からの音の出力、カメラ27に対する制御、及び通信部23を介した各種通信網や他の情報処理装置へのアクセス等を行うことができる。 The control unit 21, memory unit 22, communication unit 23, display unit 24, speaker 25, microphone 26, camera 27, and operation buttons 28 are electrically connected to one another via a system bus 29. Therefore, the control unit 21 can access the memory unit 22, display images on the display unit 24, grasp the user's operation status on the touch panel display (display unit 24) and operation buttons 28, input sound to the microphone 26, output sound from the speaker 25, control the camera 27, and access various communication networks and other information processing devices via the communication unit 23.
(1-3.サーバ10の機能構成)
図4に示すように、サーバ10の制御部11は、ステージ提供部11aを有する。ステージ提供部11aは、2以上のステージにより構成される第1ステージ群を第1ユーザU1に提供し、第1タイミングにおいて、第1ステージ群のクリア条件を満たしている場合には、2以上のステージにより構成され且つ第1ステージ群とはステージ群を構成するステージが一部異なる第2ステージ群を、第1ステージ群の代わりに第1ユーザU1に提供する。機能の詳細は、後述する。
(1-3. Functional configuration of server 10)
4, the control unit 11 of the server 10 includes a stage providing unit 11a. The stage providing unit 11a provides a first stage group consisting of two or more stages to the first user U1, and if the clearing conditions for the first stage group are met at a first timing, provides a second stage group consisting of two or more stages and having some stages different from those of the first stage group to the first user U1 instead of the first stage group. Details of this function will be described later.
上述した機能構成は、サーバ10に適宜インストールされるソフトウェア(いわゆるアプリを含む)によって実現してもよく、ハードウェアによって実現してもよい。ソフトウェアによって実現する場合、制御部11がソフトウェアを構成するプログラムを実行することによって各種機能を実現することができる。 The above-described functional configuration may be realized by software (including so-called apps) that is installed as appropriate on the server 10, or by hardware. When realized by software, the control unit 11 can realize various functions by executing the programs that make up the software.
プログラムを実行することで実現される場合、当該プログラムは、サーバ10が内蔵する記憶部12に格納してもよく、コンピュータが読み取り可能な非一時的な記録媒体に格納してもよい。また、外部の記憶装置に格納されたプログラムを読み出し、いわゆるクラウドコンピューティングにより実現してもよい。もしくは、ハードウェアによって実現する場合、ASIC、SOC、FPGA、又はDRPなどの種々の回路によって実現することができる。また、上述した機能構成は、一部の機能構成又は機能の一部をソフトウェア又はハードウェアによって、ユーザ端末20等で処理されるようにしてもよい。 When implemented by executing a program, the program may be stored in the memory unit 12 built into the server 10, or may be stored on a non-transitory computer-readable recording medium. It may also be implemented by reading a program stored in an external storage device and using so-called cloud computing. When implemented by hardware, it may be implemented by various circuits such as an ASIC, SOC, FPGA, or DRP. Furthermore, some of the functional configurations or functions described above may be processed by software or hardware on the user terminal 20, etc.
(1-4.ステージ提供部11aの機能)
ステージ提供部11aは、2以上のステージにより構成される第1ステージ群を第1ユーザU1に提供する。そして、第1タイミングにおいて、第1ステージ群のクリア条件を満たしている場合には、2以上のステージにより構成され且つ第1ステージ群とはステージ群を構成するステージが一部異なる第2ステージ群を、第1ステージ群の代わりに第1ユーザU1に提供する。このような構成とすることにより、提供されているステージ群のクリア条件を満たしたユーザは、所定のタイミングで一部のステージが置換えられた新たなステージ群の提供を受けることができる。
(1-4. Functions of the stage providing unit 11a)
The stage providing unit 11a provides a first user U1 with a first stage group consisting of two or more stages. If the clearing conditions for the first stage group are met at a first timing, the stage providing unit 11a provides the first user U1 with a second stage group consisting of two or more stages and having some stages different from those of the first stage group instead of the first stage group. With this configuration, a user who meets the clearing conditions for the provided stage group can be provided with a new stage group in which some of the stages have been replaced at a predetermined timing.
ここで、第1ステージ群等の「ステージ群」とは、ゲームが有する複数のステージによって構成されるゲーム構成要素の単位である。また、「ステージ」とは、例えば、ユーザ
(プレイヤー)が達成すべき目標、任務、或いはミッション、又はユーザが進行させるべきシナリオ等が設定されたゲーム構成要素の単位である。また、その他「ステージ群」よりも大きな単位としてゲーム構成要素を構成するものとして、クエスト等があってもよい。
Here, a "stage group" such as the first stage group is a unit of game components made up of multiple stages in a game. A "stage" is a unit of game components in which, for example, a goal, task, or mission that a user (player) must achieve, or a scenario that a user must progress through, is set. Other game components that are larger units than a "stage group" may also include quests, etc.
一態様として、ゲームが、ゲーム構成要素としてクエストを有する場合について説明する。クエストは、提供可能な複数のステージを有する。ステージ提供部11aは、提供可能な複数のステージの一部であり2以上のステージによりステージ群を構成し、これをユーザに提供する。ステージ群に含まれるステージは、ユーザによって操作可能な1以上のキャラクタによって、ボスを含む複数敵キャラクタを倒しつつ進行させるミッションである。このような場合、制御部11は、ステージの指定、ユーザによって操作可能な1以上のキャラクタによるデッキ(組)の編成を受け付ける。そして、制御部11は、当該デッキによる出撃のための指令を受け付けることでステージの攻略が開始し、ボスが倒されることでステージをクリア(ステージクリア)したと判定し、ステージ攻略を終了させる。ゲームオーバー等により未クリアのまま終了させることもある。 As one aspect, we will explain a case where a game has a quest as a game component. A quest has multiple stages that can be provided. The stage providing unit 11a forms a stage group from two or more stages that are part of the multiple stages that can be provided, and provides this to the user. The stages included in the stage group are missions in which one or more characters controllable by the user progress while defeating multiple enemy characters, including a boss. In such a case, the control unit 11 accepts the designation of a stage and the organization of a deck (group) of one or more characters controllable by the user. The control unit 11 then begins conquering a stage by accepting a command to deploy the deck, and determines that the stage has been cleared (stage cleared) when the boss is defeated, and ends the stage conquer. The game may also end without being cleared due to a game over, etc.
ステージ提供部11aは、第1期間において、2以上のステージにより構成される第1ステージ群を第1ユーザU1に提供し、ステージ提供部11aは、第2期間において、第1ステージ群又は第2ステージ群を第1ユーザに提供するように構成されてもよい。また、第2期間は、第1期間の終了以後に開始される期間である。このような構成とすることにより、各期間内であれば、ユーザは提供されているステージ群を繰り返しプレイすることができる。 The stage providing unit 11a may be configured to provide a first stage group consisting of two or more stages to the first user U1 during a first period, and to provide the first stage group or the second stage group to the first user during a second period. The second period is a period that begins after the end of the first period. With this configuration, the user can repeatedly play the provided stage group within each period.
なお、第1タイミングは、例えば、第1期間の終了時以後であって、第2ステージ群の提供開始時までの何れかの時点である。第1タイミングは、より具体的には、第1期間の終了時、第1期間の終了から第2期間の開始時の何れかの時点、第2期間の開始時、又は第2ステージ群の提供開始時等である。 Note that the first timing is, for example, any point after the end of the first period and before the start of provision of the second stage group. More specifically, the first timing is the end of the first period, any point between the end of the first period and the start of the second period, the start of the second period, or the start of provision of the second stage group, etc.
図5A及び図5Bの例においては、第1ステージ群は、ステージ提供部11aが提供可能なステージから選択された第1ステージ、第2ステージ、及び第3ステージにより構成される。第2ステージ群は、ステージ提供部11aが提供可能なステージから選択された第3ステージ、第4ステージ、及び第5ステージにより構成される。 In the examples of Figures 5A and 5B, the first stage group consists of the first stage, second stage, and third stage selected from the stages that can be provided by the stage provider 11a. The second stage group consists of the third stage, fourth stage, and fifth stage selected from the stages that can be provided by the stage provider 11a.
ここで、「クリア条件」とは、ステージクリアを含む所定の条件である。「クリア条件」は、例えば、ステージ群に含まれるステージを所定の数以上のクリアしていること、ステージクリアに加え所定のクリア報酬(後述)を有していること等であってよい。一態様においては、「クリア条件」は、ステージ群を構成する全てのステージをクリアしていることであってよい。 Here, "clear conditions" refer to predetermined conditions that include clearing a stage. "Clear conditions" may be, for example, clearing a predetermined number of stages included in a stage group, or having a predetermined clear reward (described below) in addition to clearing a stage. In one aspect, the "clear conditions" may be clearing all stages that make up a stage group.
例えば、図5A及び図5Bにおいて、「クリア条件」が第1ステージ群の全てのステージ(第1ステージ、第2ステージ、及び第3ステージ)をクリアしていることとする。このような場合、図5Aにおいては、第1タイミングにおいて、第1ステージ、第2ステージ、及び第3ステージの全てをクリアし第1ステージ群のクリア条件を満たしているので、ステージ提供部11aは、第2ステージ群を第2期間において第1ユーザU1に提供する。なお、第2ステージ群では、第1ステージ群に含まれていた第1ステージ及び第2ステージが、第4ステージ及び第5ステージで置換えられている。 For example, in Figures 5A and 5B, the "clear condition" is to clear all stages of the first stage group (first stage, second stage, and third stage). In such a case, in Figure 5A, since the first stage, second stage, and third stage are all cleared at the first timing and the clear condition for the first stage group is met, the stage provider 11a provides the second stage group to the first user U1 in the second period. Note that in the second stage group, the first and second stages included in the first stage group are replaced with the fourth and fifth stages.
一方、図5Bに示すように、第1タイミングにおいて第3ステージが未クリアであり第1ステージ群のクリア条件を満たしていないため、第1ステージ群を第2期間においても第1ユーザU1に提供する。 On the other hand, as shown in Figure 5B, since the third stage has not been cleared at the first timing and the clearing conditions for the first stage group are not met, the first stage group is provided to the first user U1 during the second period as well.
また、図5Aにおいては、第1ステージ群を構成するステージを2つ入れ替えて第2ステージ群を提供しているが、ユーザのプレイ状況に応じて入れ替えるステージの数を変更するように構成してもよい。すなわち、ステージ提供部11aは、第1ステージ群が、a個のステージにより構成され、第2ステージ群が、第1ステージ群に含まれるm個のステージを含まず、第1ステージ群に含まれないn個のステージを含み、b個のステージにより構成されるように制御し、mの値及びnの値を、第1ユーザU1のプレイ状況に応じて決定するように構成されてもよい。ここで、aは、2以上の整数であり、bは、2以上の整数であり、mは、1≦m≦(a-1)の関係を満たす整数であり、nは、1以上の整数である。このような構成とすることにより、プレイ状況に応じて入れ替えるステージの数を変更することができる。すなわち、ユーザのプレイ状況に合わせて提供するステージ群の更新度合いを制御することができる In addition, while Figure 5A shows the second stage group being provided by replacing two stages from the first stage group, the number of stages to be replaced may be configured to change depending on the user's playing status. That is, the stage providing unit 11a may be configured to control the first stage group so that it is composed of a number of stages, and the second stage group so that it is composed of b number of stages, excluding the m number of stages included in the first stage group and including n number of stages not included in the first stage group, with the values of m and n being determined depending on the playing status of the first user U1. Here, a is an integer greater than or equal to 2, b is an integer greater than or equal to 2, m is an integer satisfying the relationship 1≦m≦(a-1), and n is an integer greater than or equal to 1. This configuration allows the number of stages to be replaced depending on the playing status. In other words, the degree of update of the stage group provided can be controlled to match the user's playing status.
ここで、「プレイ状況」とは、ユーザの各ステージのクリアの回数、プレイ時間、プレイ頻度、ゲームに対する熟練度(各種ステータスに基づいて算出される)、アイテムやクリア報酬(後述)等のゲーム要素の所持・利用状態等である。 Here, "play status" refers to the number of times a user has cleared each stage, play time, play frequency, game proficiency (calculated based on various statuses), and possession and use of game elements such as items and clear rewards (described below).
図5Aの例においては、a=3、b=3、m=2、n=2となっており、2つのステージの入れ替えが行われている。一方、図6の例においては、a=3、b=2、m=2、n=1となっており、第1ステージ群の構成から2つのステージを除外し、1つのステージを追加した構成を第2ステージ群が有するように入れ替えが行われている。 In the example of Figure 5A, a = 3, b = 3, m = 2, and n = 2, and two stages have been swapped. On the other hand, in the example of Figure 6, a = 3, b = 2, m = 2, and n = 1, and two stages have been removed from the configuration of the first stage group, and one stage has been added, resulting in a swapped configuration for the second stage group.
一態様においては、ステージ群を構成する複数のステージを任意の順番でプレイすることができるように制御されてもよい(任意プレイ方式)。別の態様においては、あるステージは1以上の他のステージのクリアを条件にプレイすることができるように制御されてもよい(順次プレイ方式)。例えば、図5Aの第1ステージ群において、第2ステージは第1ステージのクリアを条件としてプレイ可能であり、第3ステージは第2ステージのクリアを条件としてプレイ可能であるとすると、ユーザが「第1ステージ→第2ステージ→第3ステージ」の順でプレイしクリアしていくように制御できる(図7)。 In one aspect, the stages constituting a stage group may be controlled so that they can be played in any order (arbitrary play method). In another aspect, a stage may be controlled so that it can be played on the condition that one or more other stages have been cleared (sequential play method). For example, in the first stage group of Figure 5A, if the second stage can be played on the condition that the first stage has been cleared, and the third stage can be played on the condition that the second stage has been cleared, the game can be controlled so that the user plays and clears the stages in the order "first stage → second stage → third stage" (Figure 7).
順次プレイ方式において、「第1ステージ→第2ステージ→第3ステージ→第4ステージ→第5ステージ」の順でプレイしクリアしていくように設定されている場合、第1ステージ群から第2ステージ群へ構成を変更する際には、図5Aに示すように押し出すように変更を行う。第1ステージ群から2つのステージを除外して、2つのステージを追加して第2ステージ提供する。この場合、除外するステージは順番が若い第1ステージと第2ステージの2つである。そして、追加するステージは第3ステージに続く第4ステージと第5ステージの2つである。 In the sequential play mode, when the game is set up so that stages are played and cleared in the order "1st stage → 2nd stage → 3rd stage → 4th stage → 5th stage," when changing the configuration from the 1st stage group to the 2nd stage group, the change is made by pushing out as shown in Figure 5A. Two stages are removed from the 1st stage group and two stages are added to provide the 2nd stage. In this case, the two stages removed are the 1st and 2nd stages, which are the earliest in order. The two stages added are the 4th and 5th stages, which follow the 3rd stage.
また、ステージ提供部11aは、第1タイミングで、各ステージのクリア状態を変更可能に構成されてもよい。各ステージのクリア状態を変更しない例においては、図8に示すように、第2ステージ群において第3ステージのクリア状態が第1期間から第2期間に引き継がれる。すなわち、「クリア」から変更が行われていない。一方、各ステージのクリア状態を変更する例においては、図5Aに示すように、第1期間の第1ステージ群において第3ステージは「クリア」の状態であったが、第2期間が始まる第1タイミングで「未クリア」に変更されている。すなわち、ステージ提供部11aが第3ステージのクリア状態を変更している。 Furthermore, the stage provider 11a may be configured to be able to change the cleared state of each stage at the first timing. In an example in which the cleared state of each stage is not changed, the cleared state of the third stage in the second stage group is carried over from the first period to the second period, as shown in FIG. 8. In other words, no change is made from "cleared." On the other hand, in an example in which the cleared state of each stage is changed, as shown in FIG. 5A, the third stage was in the "cleared" state in the first stage group in the first period, but was changed to "not cleared" at the first timing when the second period begins. In other words, the stage provider 11a changes the cleared state of the third stage.
(1-5.第1実施形態の変形例1)
また、ステージ提供部11aは、第3期間において、第1ステージ群、第2ステージ群、及び第3ステージ群のうち何れか1つのステージ群を第1ユーザに提供するように構成されてもよい。第3ステージ群は、2以上のステージにより構成され且つ第1ステージ群及び第2ステージ群とはステージ群を構成するステージが一部異なるステージ群である。また、第3期間は、第2期間の終了以後に開始される期間である。
(1-5. Modification 1 of the First Embodiment)
The stage providing unit 11a may be configured to provide the first user with any one of the first, second, and third stage groups during the third period. The third stage group is a group of two or more stages, and some of the stages constituting the group are different from those of the first and second stage groups. The third period is a period that starts after the end of the second period.
なお、第2タイミングは、例えば、第2期間の終了時以後であって、第3ステージ群の提供開始時までの何れかの時点である。第2タイミングは、より具体的には、第2期間の終了時、第2期間の終了から第3期間の開始時の何れかの時点、第3期間の開始時、又は第3ステージ群の提供開始時等である。 Note that the second timing is, for example, any point after the end of the second period and before the start of provision of the third stage group. More specifically, the second timing is the end of the second period, any point between the end of the second period and the start of the third period, the start of the third period, or the start of provision of the third stage group, etc.
ステージ提供部11aは、図9Aに示すように、第2タイミングにおいて、第2期間において第2ステージ群を提供されていた第1ユーザU1が第2ステージ群のクリア条件を満たしている場合には、第3ステージ群を、第2ステージ群の代わりに、第1ユーザU1に提供する。 As shown in FIG. 9A, at the second timing, if the first user U1, who was provided with the second stage group during the second period, meets the clearing conditions for the second stage group, the stage providing unit 11a provides the third stage group to the first user U1 instead of the second stage group.
ステージ提供部11aは、図9Bに示すように、第2期間において第2ステージ群を提供されていた第1ユーザU1が第2ステージ群のクリア条件を満たさず、且つ、第2ステージ群の維持条件を満たしている場合には、第2ステージ群を第1ユーザU1に提供する。 As shown in FIG. 9B, if the first user U1, who was provided with the second stage group during the second period, does not meet the clear conditions for the second stage group but meets the maintenance conditions for the second stage group, the stage providing unit 11a provides the second stage group to the first user U1.
ステージ提供部11aは、図9Cに示すように、第2期間において第2ステージ群を提供されていた第1ユーザU1が第2ステージ群のクリア条件を満たさず、且つ、第2ステージ群の維持条件を満たしていない場合には、第1ステージ群を、第2ステージ群の代わりに第1ユーザU1に提供する。 As shown in FIG. 9C, if the first user U1, who was provided with the second stage group during the second period, does not meet the clear conditions for the second stage group and does not meet the maintenance conditions for the second stage group, the stage providing unit 11a provides the first stage group to the first user U1 instead of the second stage group.
ここで、「維持条件」とは、ある期間においてあるステージ群を提供されていたユーザに、次の期間においても当該ステージ群を提供するための条件である。ただし、当該ステージ群の「クリア条件」を満たしている場合には、「クリア条件」を満たしていることが優先される。例えば、図10に示すように、第2ステージ群のクリア条件を満たしていれば、第2ステージ群の維持条件を満たしているか否かによらず、第3ステージ群が提供されうる。 Here, "maintenance conditions" refer to conditions for providing a user who has been provided with a certain stage group during a certain period with that same stage group in the next period. However, if the "clear conditions" for that stage group are met, satisfaction of the "clear conditions" takes priority. For example, as shown in Figure 10, if the clear conditions for the second stage group are met, the third stage group may be provided regardless of whether the maintenance conditions for the second stage group are met.
「維持条件」は、例えば、ステージ群に含まれるステージを所定の数以上のクリアしていること、特定のステージをクリアしていること、ステージクリアに加え所定のクリア報酬(後述)を有していること等であってよい。ただし、「維持条件」は「クリア条件」と異なる。例えば、「クリア条件」と「維持条件」を比べた場合に、クリアしているべきステージ数がより多いなど等、「クリア条件」は「維持条件」より困難な条件であってよい。 "Maintenance conditions" may be, for example, clearing a predetermined number of stages included in a stage group, clearing a specific stage, or having a predetermined clear reward (described below) in addition to clearing a stage. However, "maintenance conditions" differ from "clear conditions." For example, when comparing "clear conditions" and "maintenance conditions," "clear conditions" may be more difficult than "maintenance conditions," such as requiring a greater number of stages to be cleared.
このような構成とすることにより、少なくとも提供されているステージ群の維持条件を満たし、提供されているステージ群が以前のステージ群に戻ってしまわないようゲームを進める動機がユーザに与えられる。 By configuring it in this way, the user is motivated to progress through the game so that the maintenance conditions for at least the set of stages provided are met and the set of stages provided does not revert to the previous set of stages.
(1-6.ステージ管理システム1による処理の流れ)
図11を参照し、ステージ管理システム1による処理の流れについて説明する。
(1-6. Processing flow by stage management system 1)
The flow of processing by the stage management system 1 will be described with reference to FIG.
まず、図11に示すように、ステージ提供ステップS110が実行される。S110では、ステージ提供部11aは、ユーザ端末20からの要求(S210)に応じて、第1ステージ群を第1ユーザU1に第1ステージ群の提供を開始する。 First, as shown in FIG. 11, the stage providing step S110 is executed. In S110, the stage providing unit 11a starts providing the first stage group to the first user U1 in response to a request (S210) from the user terminal 20.
S220が実行されてもよい。S220では、サーバ10は、ステージクリア等の第1ユーザU1のプレイ状況を、ユーザ端末20から受信する。S220は、第1ステージ群の提供中、又は第1期間の終了時から第2期間の開始時点までの間等に実行されうる。 S220 may be executed. In S220, the server 10 receives the play status of the first user U1, such as clearing a stage, from the user terminal 20. S220 may be executed while the first stage group is being provided, or between the end of the first period and the start of the second period, etc.
次に、第1タイミングにおいて、S120が実行される。S120では、ステージ提供部11aは、第1ユーザU1が第1ステージ群のクリア条件を満たしているかを判定し、第2期間において提供するステージ群を決定する。その後、S130、S230、及びS240が、S110、S210、及びS220と同様に実行される。 Next, S120 is executed at the first timing. In S120, the stage providing unit 11a determines whether the first user U1 meets the clearing conditions for the first stage group and determines the stage group to be provided in the second period. Thereafter, S130, S230, and S240 are executed in the same manner as S110, S210, and S220.
次に、第2タイミングにおいて、S140が実行される。S140では、第2期間において第1ユーザU1に第2ステージ群が提供されていた場合には、ステージ提供部11aは、第1ユーザU1が第2ステージ群のクリア条件を満たしているかを判定し、第3期間において提供するステージ群を決定する。ここで、ステージ提供部11aは、第2ステージ群の維持条件を満たしているかも併せて判定し、第3期間において提供するステージ群を決定してもよい。 Next, S140 is executed at the second timing. In S140, if the second stage group was provided to the first user U1 in the second period, the stage providing unit 11a determines whether the first user U1 meets the clear conditions for the second stage group, and determines the stage group to be provided in the third period. Here, the stage providing unit 11a may also determine whether the maintenance conditions for the second stage group are met, and determine the stage group to be provided in the third period.
なお、第2期間において第1ユーザU1に第1ステージ群が提供されていた場合には、S140は、S130と同様である。 Note that if the first stage group was provided to the first user U1 during the second period, S140 is the same as S130.
その後、S150、S250、及びS260が、S110、S210、及びS220と同様に実行される。 Then, S150, S250, and S260 are executed in the same manner as S110, S210, and S220.
<2.第2実施形態>
(2-1.第2実施形態に係るステージ管理システム1)
以下、本発明の第2実施形態に係るステージ管理システム1について説明する。第2実施形態におけるステージ管理システム1は、図12に示すように、報酬付与部11bをさらに備える点で第1実施形態と異なる。以下、相違点を中心に説明する。
2. Second embodiment
(2-1. Stage Management System 1 According to the Second Embodiment)
The stage management system 1 according to the second embodiment of the present invention will be described below. The stage management system 1 according to the second embodiment differs from the first embodiment in that it further includes a reward granting unit 11b, as shown in Fig. 12. The following description will focus on the differences.
(2-2.サーバ10の機能構成)
図12に示すように、サーバ10の制御部11は、ステージ提供部11aと、報酬付与部11bを有する。
(2-2. Functional configuration of server 10)
As shown in FIG. 12, the control unit 11 of the server 10 includes a stage providing unit 11a and a reward granting unit 11b.
(2-3.報酬付与部11bの機能)
報酬付与部11bは、図13Aに示すように各ステージのクリア時に第1ユーザU1にクリア報酬を付与する。ここで、「クリア報酬」とは、ステージクリアによって付与されるポイントやゲーム内通貨等のゲーム要素である。クリア報酬の内容は、ステージ毎に設定さてもよい。
(2-3. Functions of the reward granting unit 11b)
As shown in FIG. 13A , the reward granting unit 11b grants a clearing reward to the first user U1 when the first user U1 clears each stage. Here, the "clearing reward" refers to game elements such as points or in-game currency that are granted upon clearing a stage. The content of the clearing reward may be set for each stage.
また、クリア報酬は、各ステージに設定された報酬に加えて、特定の条件を満たしている場合には追加の報酬を含んでもよい。例えば、図13Bに示すように、第1ステージ群に含まれる全てのステージを初めてクリアした場合に、報酬付与部11bは、ステージのクリア報酬に加えて、クリア報酬として群制覇報酬を併せて付与してもよい。 Furthermore, in addition to the reward set for each stage, the clear reward may include an additional reward if certain conditions are met. For example, as shown in FIG. 13B, when all stages included in the first stage group are cleared for the first time, the reward granting unit 11b may grant a group domination reward as a clear reward in addition to the stage clear reward.
また、報酬付与部11bは、第2ステージ群に含まれ第1ステージ群に含まれないステージの各クリア報酬は、第1ステージ群に含まれ第2ステージ群に含まれないステージの何れのクリア報酬よりも大きいように制御する。このような構成とすることにより、第2ステージ群への変更によって、付与されるクリア報酬がより大きいステージに置換えられることで、提供されているステージ群のクリア条件を満たすことへの動機がユーザに与えられる。 Furthermore, the reward granting unit 11b controls the clearing reward for each stage included in the second stage group but not included in the first stage group so that it is greater than any clearing reward for any stage included in the first stage group but not included in the second stage group. With this configuration, when the stage is changed to the second stage group, the clearing reward granted is replaced with a stage that is greater, thereby motivating the user to fulfill the clearing conditions for the stage group that is provided.
例えば、図14に示すように、第1ステージ群を構成する第1ステージ、第2ステージ、及び第3ステージのクリア報酬が、それぞれ100、200、300ポイントであったとする。このような場合、第2ステージ群に含まれ第1ステージ群に含まれないステージである第4ステージ及び第5ステージの各クリア報酬は、第1ステージ群に含まれ第2ステージ群に含まれないステージである第1ステージ及び第2ステージの何れのクリア報酬よりも大きいように制御される。すなわち、第4ステージ及び第5ステージの各クリア報酬を、第1ステージ群において第3ステージを除きクリア報酬が最大である第2ステージの200ポイントよりも大きく設定する。 For example, as shown in FIG. 14, suppose the clear rewards for the first, second, and third stages that make up the first stage group are 100, 200, and 300 points, respectively. In such a case, the clear rewards for the fourth and fifth stages, which are included in the second stage group but not the first stage group, are controlled to be greater than the clear rewards for the first and second stages, which are included in the first stage group but not the second stage group. In other words, the clear rewards for the fourth and fifth stages are set to be greater than the 200 points for the second stage, which has the largest clear reward in the first stage group excluding the third stage.
また、順次プレイ方式において、「第1ステージ→第2ステージ→第3ステージ」の順でプレイしクリアしていくように設定されている場合、図14のように、報酬付与部11bは、「第1ステージ→第2ステージ→第3ステージ」の順でクリア報酬が大きくなるように制御してもよい。このような構成とすることにより、第1ステージばかりをプレイするのではなく第2ステージをプレイする動機をユーザへ与えることができる。 Furthermore, in the sequential play mode, if the game is set to be played and cleared in the order of "first stage → second stage → third stage," the reward granting unit 11b may perform control so that the clearing reward increases in the order of "first stage → second stage → third stage," as shown in FIG. 14. This configuration can motivate the user to play the second stage rather than just playing the first stage.
(2-4.第2実施形態の変形例1)
また、報酬付与部11bは、第2ステージ群に含まれ第1ステージ群に含まれないステージの各クリア報酬は、第1ステージ群に含まれるステージの何れのクリア報酬よりも大きいように制御してもよい。すなわち、第4ステージ及び第5ステージの各クリア報酬を、第1ステージ群においてクリア報酬が最大である第3ステージの300ポイントよりも大きく設定する。
(2-4. Modification 1 of the Second Embodiment)
Furthermore, the reward granting unit 11b may control the clear rewards for stages included in the second stage group but not included in the first stage group so that they are greater than any of the clear rewards for stages included in the first stage group. That is, the clear rewards for the fourth and fifth stages may be set to be greater than the 300 points of the third stage, which has the largest clear reward in the first stage group.
また、報酬付与部11bは、ステージのクリア時に付与するクリア報酬の大きさを、当該ステージのクリア回数に応じて減少させるように構成されてもよい。このような構成とすることにより、クリア報酬が同一ステージのクリア回数に応じて減少させることにより、提供されているステージ群に含まれるステージをバランス良くプレイすることへの動機がユーザに与えられる。 Furthermore, the reward granting unit 11b may be configured to reduce the size of the clear reward granted when a stage is cleared depending on the number of times that stage has been cleared. By configuring it in this way, the clear reward decreases depending on the number of times the same stage has been cleared, thereby motivating the user to play the stages included in the group of stages provided in a balanced manner.
例えば、図15に示すように、同一の第1期間中に複数回各ステージをクリアした場合には、2回目以降のクリア報酬を、所定の条件に基づいて減少させる。図15では、クリア報酬がポイントで与えられる場合のn回目のクリア報酬は、[(1回目のクリア報酬)-(1回目のクリア報酬)×0.1×(n-1)](ただし、1回目のクリア報酬の1割を下回らない)という条件に基づいて算出されている。すなわち、第1ステージの1回目のクリア報酬が100ポイントである場合には、2回目のクリア報酬は90ポイント(=100-100×0.1×1)である。10回目のクリア報酬は10ポイント(=100-100×0.1×9)であり、11回目以降も10ポイントである。 For example, as shown in Figure 15, if a stage is cleared multiple times during the same first period, the clear reward from the second time onwards is reduced based on certain conditions. In Figure 15, when the clear reward is awarded in points, the nth clear reward is calculated based on the condition [(first clear reward) - (first clear reward) x 0.1 x (n-1)] (but not less than 10% of the first clear reward). In other words, if the first clear reward for the first stage is 100 points, the second clear reward is 90 points (= 100 - 100 x 0.1 x 1). The tenth clear reward is 10 points (= 100 - 100 x 0.1 x 9), and the eleventh and subsequent clear rewards are also 10 points.
なお、第2期間においては、第1期間におけるクリア回数に関係なく、改めてクリア回数がカウントされるように構成されうる。ただし、クリア報酬の計算に反映されない形で、各ステージについて累積のクリア回数を記憶部12等に記録してもよい。 Note that the number of times a stage has been cleared during the second period may be counted again, regardless of the number of times it was cleared during the first period. However, the cumulative number of times each stage has been cleared may also be recorded in the memory unit 12 or the like in a manner that does not reflect this in the calculation of the clear reward.
(2-5.第2実施形態の変形例2)
また、報酬付与部11bは、付与されたクリア報酬を所定の交換比率に基づき他のゲーム要素に交換する要求を第1ユーザU1から受け付け、第1期間の終了から第2期間の開始までの間に、第1期間において第1ユーザU1に付与したクリア報酬の少なくとも一部を消失させるように構成されてもよい。
(2-5. Modification 2 of the Second Embodiment)
In addition, the reward granting unit 11b may be configured to accept a request from the first user U1 to exchange the granted clear reward for other game elements based on a predetermined exchange rate, and to cause at least a portion of the clear reward granted to the first user U1 during the first period to disappear between the end of the first period and the start of the second period.
すなわち、第1ユーザU1は、クリア報酬(群制覇報酬等を含む)を、ゲーム中で使用できるアイテム等に交換することができる。一方で、第2期間の開始までに交換しない場合には、第1期間で付与され他のゲーム要素に交換していないクリア報酬は消失する。言い換えれば、クリア報酬は期間を跨いで持ち越すことができない。一態様においては、クリア報酬を消失させる処理は、第1タイミングで実行されうる。 In other words, the first user U1 can exchange the clear reward (including the group domination reward, etc.) for items that can be used in the game. On the other hand, if the clear reward is not exchanged by the start of the second period, the clear reward that was granted in the first period and has not been exchanged for other game elements will be lost. In other words, the clear reward cannot be carried over from one period to the next. In one aspect, the process of losing the clear reward can be executed at the first timing.
このような構成とすることにより、次の期間の開始前までにクリア報酬が消失してしまうため、より良いアイテム等の他のゲーム要素に交換するために、ステージ攻略を各期間内に進めてクリア報酬を多く獲得することへの動機をユーザに与えられる。 By configuring it in this way, the clear rewards will disappear before the start of the next period, giving the user an incentive to progress through the stages within each period and earn as many clear rewards as possible in order to exchange them for other game elements such as better items.
(2-6.第2実施形態に係るステージ管理システム1による処理の流れ)
基本的な処理の流れは、第1実施形態と変わらないが、ステージクリア時に報酬付与ステップが実行される点で異なる。報酬付与ステップでは、各ステージのクリア時に第1ユーザU1にクリア報酬を付与する。また、クリア報酬をアイテム等のゲーム要素と交換する報酬交換ステップや、クリア報酬をリセットする報酬リセットステップが適宜実行されてもよい。
(2-6. Flow of processing by the stage management system 1 according to the second embodiment)
The basic processing flow is the same as in the first embodiment, but differs in that a reward granting step is executed when a stage is cleared. In the reward granting step, a clearing reward is granted to the first user U1 when each stage is cleared. In addition, a reward exchange step in which the clearing reward is exchanged for game elements such as items, and a reward reset step in which the clearing reward is reset may be executed as appropriate.
<3.第3実施形態>
(3-1.ステージ管理システム2)
以下、本発明の第3実施形態に係るステージ管理システム2について説明する。ステージ管理システム2は、図16に示すように、第1ユーザU1と第2ユーザU2との間の協力プレイを制御するための協力プレイ制御部11c(図17)をさらに備える点で第1実施形態及び第2実施形態と異なる。以下、相違点を中心に説明する。
3. Third Embodiment
(3-1. Stage Management System 2)
The following describes a stage management system 2 according to a third embodiment of the present invention. As shown in Fig. 16, the stage management system 2 differs from the first and second embodiments in that it further includes a cooperative play control unit 11c (Fig. 17) for controlling cooperative play between a first user U1 and a second user U2. The following description will focus on the differences.
協力プレイ制御部11cは、第1ユーザU1と第2ユーザU2との協力プレイの要求を受け付けた場合には、所定の条件を満たすステージにおいて協力プレイを可能に制御する。なお、第1ユーザU1が使用するユーザ端末20a及び第2ユーザU2が使用するユーザ端末20bは、上述のユーザ端末20と同様に構成されうる。 When the cooperative play control unit 11c receives a request for cooperative play between the first user U1 and the second user U2, it controls the cooperative play to be possible in stages that satisfy certain conditions. Note that the user terminal 20a used by the first user U1 and the user terminal 20b used by the second user U2 may be configured in the same way as the user terminal 20 described above.
(3-2.サーバ10の機能構成)
図17に示すように、サーバ10の制御部11は、ステージ提供部11aと、協力プレイ制御部11cを有する。また、制御部11は、さらに報酬付与部11bを有していてもよい。
(3-2. Functional configuration of server 10)
17, the control unit 11 of the server 10 includes a stage providing unit 11a and a cooperative play control unit 11c. The control unit 11 may further include a reward providing unit 11b.
(3-3.ステージ提供部11aの機能)
ステージ提供部11aは、第1期間において、2以上のステージにより構成される第1ステージ群を第1ユーザU1に提供する。また、ステージ提供部11aは、第1期間において、2以上のステージにより構成される第4ステージ群を第2ユーザU2に提供する。
(3-3. Functions of the stage providing unit 11a)
The stage providing unit 11a provides a first stage group consisting of two or more stages to the first user U1 during a first period. Also, the stage providing unit 11a provides a fourth stage group consisting of two or more stages to the second user U2 during the first period.
(3-4.協力プレイ制御部11cの機能)協力プレイ制御部11cは、第1期間において、第1ユーザU1と第2ユーザU2との協力プレイの要求を、第1ユーザU1又は第2ユーザU2から受け付けた場合には、第1ステージ群と第4ステージ群の間で重複するステージにおいて協力プレイを可能に制御する。このような構成とすることにより、協力プレイで利用できるステージを、各ユーザが提供されているステージに限定するように制御できる。 (3-4. Functions of the cooperative play control unit 11c) When the cooperative play control unit 11c receives a request for cooperative play between the first user U1 and the second user U2 from the first user U1 or the second user U2 during the first period, it controls the cooperative play to be possible on stages that overlap between the first stage group and the fourth stage group. By configuring in this way, it is possible to control the stages available for cooperative play to be limited to the stages provided to each user.
図18に示す例を参照して説明する。第1期間において、第1ユーザU1に、第1ステージ、第2ステージ、及び第3ステージにより構成される第1ステージ群が提供されている。第1期間において、第2ユーザU2に、第3ステージ、第4ステージ、及び第5ステージにより構成される第2ステージ群が提供されている。 This will be explained with reference to the example shown in Figure 18. During the first period, a first user U1 is provided with a first stage group consisting of a first stage, a second stage, and a third stage. During the first period, a second user U2 is provided with a second stage group consisting of a third stage, a fourth stage, and a fifth stage.
第1ステージ群と第2ステージ群の間で第3ステージが重複している。このような場合には、第1ユーザU1がホストとして、第3ステージにおける協力プレイに第2ユーザU2を招待することができる。第2ユーザU2がホストとして、第3ステージにおける協力プレイに第1ユーザU1を招待することができる。すなわち、各ユーザに提供中のステージ群が有するステージが重複している場合には、何れのユーザもホストとなり、他方をゲストとして重複しているステージの協力プレイを行うことを協力プレイ制御部11cに要求することができる。 The third stage overlaps between the first stage group and the second stage group. In such a case, the first user U1 can act as the host and invite the second user U2 to cooperative play in the third stage. The second user U2 can act as the host and invite the first user U1 to cooperative play in the third stage. In other words, if the stage groups being provided to each user have overlapping stages, either user can act as the host and request the cooperative play control unit 11c to engage in cooperative play on the overlapping stage with the other as the guest.
(3-4.第3実施形態の変形例1)
また、協力プレイ制御部11cが、第1ユーザU1が提供されているが第1ユーザU1単独ではプレイ可能ではないステージについて、第2ユーザU2から第1ユーザU1との協力プレイの要求を受け付けた場合には、ステージ提供部11aは、第2ユーザU2との協力プレイに限定し、当該ステージついて第1ユーザU1がプレイ可能に制御するように構成されてもよい。
(3-4. Modification 1 of the third embodiment)
In addition, when the cooperative play control unit 11c receives a request from a second user U2 for cooperative play with the first user U1 for a stage that has been provided for the first user U1 but cannot be played by the first user U1 alone, the stage providing unit 11a may be configured to limit cooperative play to the second user U2 and control the stage so that it can be played by the first user U1.
図19に示す例を参照して説明する。第1ユーザU1には、第1ステージ群が提供されている。順次プレイ方式によって「第1ステージ→第2ステージ→第3ステージ」の順でプレイしクリアしていくように第1ステージ群が設定されている場合、第1ユーザU1は、第1ステージのみクリアしている状態であるため第2ステージは単独でプレイ可能であるが、第3ステージについては単独でプレイすることができない。 The following explanation will be given with reference to the example shown in Figure 19. The first user U1 is provided with the first stage group. If the first stage group is set up so that the stages are played and cleared in the order of "first stage → second stage → third stage" using a sequential play method, the first user U1 can play the second stage alone since they have only cleared the first stage, but cannot play the third stage alone.
一方、第2ユーザU2には、第4ステージ群が提供されている。第2ユーザU2は、第3ステージ群を単独でプレイ可能な状態である。第2ユーザU2は、ホストとして第3ステージについて第1ユーザU1との協力プレイを協力プレイ制御部11cに要求することができる。そして、ステージ提供部11aは、第2ユーザU2との協力プレイに限定して、第1ユーザU1が第3ステージをプレイ可能に制御する。第1ユーザU1がホストとして第3ステージについて第1ユーザU1との協力プレイを協力プレイ制御部11cに要求しても、第1ユーザU1は協力プレイを行えず、また第3ステージをプレイ可能にはならない。 Meanwhile, the second user U2 is provided with the fourth stage group. The second user U2 is able to play the third stage group alone. As the host, the second user U2 can request cooperative play with the first user U1 for the third stage from the cooperative play control unit 11c. The stage providing unit 11a then controls the game so that the first user U1 can play the third stage, but only in cooperative play with the second user U2. Even if the first user U1 acts as the host and requests cooperative play with the first user U1 for the third stage from the cooperative play control unit 11c, the first user U1 will not be able to play cooperatively, and will not be able to play the third stage.
なお、第2ユーザU2との協力プレイによって第3ステージをクリアした場合には、ステージ提供部11aは、第1ユーザU1がその後第3ステージを単独でプレイ可能に制御するように構成されてもよい。また、当該クリアによって、第3ステージについては第1ユーザU1が単独でクリアした場合と同様の取り扱いとすることができる。 Note that, if the third stage is cleared through cooperative play with the second user U2, the stage providing unit 11a may be configured to control the game so that the first user U1 can then play the third stage alone. Furthermore, this clearing can result in the third stage being treated the same as if the first user U1 had cleared it alone.
(3-5.第3実施形態の変形例2)
協力プレイ制御部11cは、第2期間において、第1ユーザU1と第2ユーザとの協力プレイの要求を、第2ユーザU2から受け付けた場合には、第1ステージ群又は第2ステージ群と第4ステージ群の間で重複するステージにおいて協力プレイを可能に制御するように構成されてもよい。このような構成とすることにより、協力プレイに招待されたゲスト側のユーザが以前提供されていたステージをプレイ可能に制御できる。
(3-5. Modification 2 of the Third Embodiment)
The cooperative play control unit 11c may be configured to control the cooperative play to be enabled in a stage that overlaps between the first stage group or the second stage group and the fourth stage group when a request for cooperative play between the first user U1 and the second user U2 is received from the second user U2 during the second period. By configuring in this way, it is possible to control the cooperative play to be enabled in a stage that was previously provided for a guest user invited to cooperative play.
図20A及び図20Bに示す例を参照しながら説明する。図20Aでは、ステージ提供部11aは、第1期間において第1ユーザU1に、第1ステージ、第2ステージ、及び第3ステージにより構成される第1ステージ群を提供していた。そして、ステージ提供部11aは、第2期間において第1ユーザU1に、第3ステージ、第4ステージ、及び第5ステージにより構成される第2ステージ群を提供している。一方、ステージ提供部11aは、第2期間において第2ユーザU2に、第2ステージ、第3ステージ、及び第4ステージにより構成される第4ステージ群を提供している。 This will be explained with reference to the examples shown in Figures 20A and 20B. In Figure 20A, the stage provider 11a provides a first stage group consisting of a first stage, a second stage, and a third stage to a first user U1 during a first period. Then, the stage provider 11a provides a second stage group consisting of a third stage, a fourth stage, and a fifth stage to a first user U1 during a second period. Meanwhile, the stage provider 11a provides a fourth stage group consisting of a second stage, a third stage, and a fourth stage to a second user U2 during a second period.
このような場合において、図20Aに示すように、第1期間において第1ユーザU1に提供されていた第2ステージ(又は第3ステージ)については、第2ユーザU2は、ホストとして第2ステージにおける第1ユーザU1との協力プレイを協力プレイ制御部11cに要求することができる。 In such a case, as shown in FIG. 20A, for the second stage (or third stage) provided to the first user U1 during the first period, the second user U2 can request cooperative play with the first user U1 in the second stage as the host from the cooperative play control unit 11c.
一方で、図20Bに示すように、第1期間において第1ユーザU1に提供されていた第2ステージについては、第1ユーザU1は、ホストとして第2ステージにおける第2ユーザU2との協力プレイを協力プレイ制御部11cに要求することができない。 On the other hand, as shown in FIG. 20B, for the second stage provided to the first user U1 during the first period, the first user U1 cannot request cooperative play with the second user U2 in the second stage as the host from the cooperative play control unit 11c.
(3-6.ステージ管理システム2による処理の流れ)
ステージ管理システム2による処理の流れは、第1実施形態と基本的には同じであるが、主に協力プレイ制御ステップが実行される点で異なる。
(3-6. Processing flow by stage management system 2)
The processing flow by the stage management system 2 is basically the same as that of the first embodiment, but differs mainly in that a cooperative play control step is executed.
ステージ提供ステップでは、第1期間において、2以上のステージにより構成される第1ステージ群を第1ユーザU1に提供し、さらに、2以上のステージにより構成される第4ステージ群を第2ユーザU2に提供する。 In the stage provision step, during a first period, a first stage group consisting of two or more stages is provided to a first user U1, and further, a fourth stage group consisting of two or more stages is provided to a second user U2.
第1ユーザU1のユーザ端末20a又は第2ユーザU2のユーザ端末20bから、協力プレイの要求を受信した場合に、協力プレイ制御ステップが実行される。協力プレイ制御ステップでは、第1期間において、第1ユーザU1と第2ユーザU2との協力プレイの要求を、第1ユーザU1又は第2ユーザU2から受け付ける。そして、第1ステージ群と第4ステージ群の間で重複するステージにおいて協力プレイを可能に制御する。 When a request for cooperative play is received from the user terminal 20a of the first user U1 or the user terminal 20b of the second user U2, a cooperative play control step is executed. In the cooperative play control step, a request for cooperative play between the first user U1 and the second user U2 is accepted from the first user U1 or the second user U2 during a first period. Then, control is performed to enable cooperative play in stages that overlap between the first stage group and the fourth stage group.
<4.その他の実施形態>
以上、本発明における実施形態及びその変形例について説明したが、本開示の適用は上述の内容に限定されるものではない。
4. Other embodiments
Although the embodiment and its modifications of the present invention have been described above, the application of the present disclosure is not limited to the above-described contents.
例えば、第3実施形態において、ステージ提供部11aが、第1期間において、2以上のステージにより構成される第5ステージ群を第3ユーザにさらに提供し、協力プレイ制御部11cが、第1期間において、第1ユーザU1と第2ユーザU2と第3ユーザの協力プレイの要求を、第1ユーザ、第2ユーザ及び第3ユーザの何れかから受け付けた場合には、第1ステージ群、第4ステージ群及び第5ステージ群の間で重複するステージにおいて協力プレイを可能に制御するように構成されてもよい。すなわち、協力プレイ制御部11cは、2人のユーザ間での協力プレイと同様に、3人以上のユーザ間での協力プレイを制御可能に構成されうる。 For example, in the third embodiment, the stage providing unit 11a may further provide a fifth stage group consisting of two or more stages to a third user during the first period, and the cooperative play control unit 11c may be configured to control cooperative play to be possible in stages that overlap between the first stage group, the fourth stage group, and the fifth stage group when a request for cooperative play between the first user U1, the second user U2, and the third user is received from any of the first user, the second user, or the third user during the first period. In other words, the cooperative play control unit 11c may be configured to be able to control cooperative play between three or more users in the same way as cooperative play between two users.
また、上記実施形態では、各機能を主にサーバ10が備える態様について説明したが、一部の機能についてユーザ端末20が備える、又はサーバ10とユーザ端末20の何れもが備える構成とすることができる。 Furthermore, in the above embodiment, the functions are mainly provided by the server 10, but some functions may be provided by the user terminal 20, or may be provided by both the server 10 and the user terminal 20.
また、サーバ10等の情報処理装置は、物理的に1台で構成される装置だけでなく、複数台の装置が有線又は無線で通信可能に接続され、実質的に1つの情報処理装置として機能するものを含んでもよい。 Furthermore, information processing devices such as the server 10 may not only be physically composed of a single device, but may also include multiple devices connected to each other via wired or wireless communication and functioning essentially as a single information processing device.
また、上記実施形態においてサーバ10に実行させるものとして記載されていた各ステップについて、ユーザ端末20に行わせる態様で実現してもよい。 Furthermore, each step described in the above embodiment as being executed by the server 10 may also be executed by the user terminal 20.
さらに、本発明は、上述のシステムを実現させるためにステージ管理システムを機能させるプログラムとして実現することもできる。 Furthermore, the present invention can also be realized as a program that causes a stage management system to function in order to realize the above-mentioned system.
さらに、本発明は、上述のプログラムを格納する、コンピュータ読み取り可能な非一時的な記録媒体として実現することもできる。 Furthermore, the present invention can also be realized as a computer-readable non-transitory recording medium storing the above-mentioned program.
以上、本発明に係る種々の実施形態を説明したが、これらは例として提示したものであり、発明の範囲を限定することは意図していない。当該新規な実施形態は、その他の様々な形態で実施されることが可能であり、発明の要旨を逸脱しない範囲で、種々の省略、置き換え、変更を行うことができる。当該実施形態やその変形は、発明の範囲や要旨に含まれると共に、特許請求の範囲に記載された発明とその均等の範囲に含まれる。 The above describes various embodiments of the present invention, but these are presented as examples and are not intended to limit the scope of the invention. These novel embodiments may be embodied in a variety of other forms, and various omissions, substitutions, and modifications may be made without departing from the spirit of the invention. These embodiments and their variations are included within the scope and spirit of the invention, as well as the invention and its equivalents as set forth in the claims.
<5.実施形態の特徴>
以下、本発明の実施形態の特徴をまとめる。
5. Features of the embodiment
The features of the embodiments of the present invention are summarized below.
本発明の一態様に係るサーバ10は、ゲームのステージを管理する情報処理装置であって、ステージ提供部11aを備え、ステージ提供部11aは、2以上のステージにより構成される第1ステージ群を第1ユーザU1に提供し、第1タイミングにおいて、第1ステージ群のクリア条件を満たしている場合には、2以上のステージにより構成され且つ第1ステージ群とはステージ群を構成するステージが一部異なる第2ステージ群を、第1ステージ群の代わりに第1ユーザU1に提供する、情報処理装置である。このような構成とすることにより、提供されているステージ群のクリア条件を満たしたユーザは、所定のタイミングで一部のステージが置換えられた新たなステージ群の提供を受けることができる。 A server 10 according to one aspect of the present invention is an information processing device that manages game stages and includes a stage providing unit 11a. The stage providing unit 11a provides a first stage group consisting of two or more stages to a first user U1, and if the clearing conditions for the first stage group are met at a first timing, provides the first user U1 with a second stage group consisting of two or more stages and having some stages that differ from those of the first stage group instead of the first stage group. With this configuration, a user who meets the clearing conditions for the provided stage group can be provided with a new stage group in which some of the stages have been replaced at a predetermined timing.
また、ステージ提供部11aは、第1ステージ群が、a個のステージにより構成され、第2ステージ群が、第1ステージ群に含まれるm個のステージを含まず、第1ステージ群に含まれないn個のステージを含み、b個のステージにより構成されるように制御し、mの値及びnの値を、第1ユーザU1のプレイ状況に応じて決定するように構成されてもよい。ここで、aは、2以上の整数であり、bは、2以上の整数であり、mは、1≦m≦(a-1)の関係を満たす整数であり、nは、1以上の整数である。このような構成とすることにより、プレイ状況に応じて入れ替えるステージの数を変更することができる。 Furthermore, the stage providing unit 11a may be configured to control the first stage group so that it is composed of a stages, and the second stage group so that it does not include the m stages included in the first stage group, but includes n stages not included in the first stage group, and is composed of b stages, with the values of m and n being determined according to the playing situation of the first user U1. Here, a is an integer greater than or equal to 2, b is an integer greater than or equal to 2, m is an integer satisfying the relationship 1≦m≦(a-1), and n is an integer greater than or equal to 1. With this configuration, the number of stages to be replaced can be changed according to the playing situation.
ステージ提供部11aは、第1期間において、第1ステージ群を第1ユーザU1に提供し、第2期間において、第1ステージ群又は第2ステージ群を第1ユーザU1に提供し、第2期間は、第1期間の終了以後に開始される期間であるように構成されてもよい。このような構成とすることにより、各期間内であれば、ユーザは提供されているステージ群を繰り返しプレイすることができる。 The stage providing unit 11a may be configured to provide a first group of stages to the first user U1 during a first period, and to provide the first group of stages or a second group of stages to the first user U1 during a second period, the second period being a period that begins after the end of the first period. This configuration allows the user to repeatedly play the provided group of stages within each period.
ステージ提供部11aは、第3期間において、第1ステージ群、第2ステージ群、及び第3ステージ群のうち何れか1つのステージ群を第1ユーザU1に提供し、第2タイミングにおいて、第2期間において第2ステージ群を提供されていた第1ユーザU1が第2ステージ群のクリア条件を満たしている場合には、第3ステージ群を、第2ステージ群の代わりに、第1ユーザU1に提供し、第2期間において第2ステージ群を提供されていた第1ユーザU1が第2ステージ群のクリア条件を満たさず、且つ、第2ステージ群の維持条件を満たしている場合には、第2ステージ群を第1ユーザU1に提供し、第2期間において第2ステージ群を提供されていた第1ユーザU1が第2ステージ群のクリア条件を満たさず、且つ、第2ステージ群の維持条件を満たしていない場合には、第1ステージ群を、第2ステージ群の代わりに第1ユーザU1に提供し、第3ステージ群は、2以上のステージにより構成され且つ第1ステージ群及び第2ステージ群とはステージ群を構成するステージが一部異なるステージ群であり、第3期間は、第2期間の終了以後に開始される期間であるように構成されてもよい。このような構成とすることにより、少なくとも提供されているステージ群の維持条件を満たし、提供されているステージ群が以前のステージ群に戻ってしまわないようゲームを進める動機がユーザに与えられる。 The stage providing unit 11a provides one of the first, second, and third stage groups to the first user U1 during the third period, and at the second timing, if the first user U1 who was provided with the second stage group during the second period meets the clearing conditions for the second stage group, the stage providing unit 11a provides the third stage group to the first user U1 instead of the second stage group, and if the first user U1 who was provided with the second stage group during the second period does not meet the clearing conditions for the second stage group and meets the maintenance conditions for the second stage group, In this case, the second stage group is provided to the first user U1, and if the first user U1 who was provided with the second stage group during the second period does not meet the clear conditions for the second stage group and does not meet the maintenance conditions for the second stage group, the first stage group is provided to the first user U1 instead of the second stage group, the third stage group is a stage group consisting of two or more stages and some of the stages that make up the group are different from the first and second stage groups, and the third period may be configured to start after the end of the second period. This configuration provides users with an incentive to progress through the game so that they can at least meet the maintenance conditions for the provided stage group and prevent the provided stage group from reverting to the previous stage group.
本発明の一態様に係るサーバ10は、報酬付与部11bをさらに備え、報酬付与部11bは、各ステージのクリア時に第1ユーザU1にクリア報酬を付与し、第2ステージ群に含まれ第1ステージ群に含まれないステージの各クリア報酬は、第1ステージ群に含まれ第2ステージ群に含まれないステージの何れのクリア報酬よりも大きくなるように構成されてもよい。このような構成とすることにより、第2ステージ群への変更によって、付与されるクリア報酬がより大きいステージに置換えられることで、提供されているステージ群のクリア条件を満たすことへの動機がユーザに与えられる。 The server 10 according to one aspect of the present invention further includes a reward granting unit 11b, which grants a clear reward to the first user U1 when each stage is cleared, and may be configured so that each clear reward for a stage included in the second stage group but not included in the first stage group is greater than any clear reward for a stage included in the first stage group but not included in the second stage group. With this configuration, changing to the second stage group replaces the stage with one that has a greater clear reward, thereby motivating the user to fulfill the clear conditions for the stage group being provided.
報酬付与部11bは、ステージのクリア時に付与するクリア報酬の大きさを、当該ステージのクリア回数に応じて減少させるように構成されてもよい。このような構成とすることにより、クリア報酬が同一ステージのクリア回数に応じて減少させることにより、提供されているステージ群に含まれるステージをバランス良くプレイすることへの動機がユーザに与えられる。 The reward granting unit 11b may be configured to reduce the size of the clear reward granted when a stage is cleared depending on the number of times that stage has been cleared. By configuring it in this way, the clear reward decreases depending on the number of times the same stage has been cleared, thereby motivating the user to play the stages included in the group of stages provided in a balanced manner.
報酬付与部11bは、付与されたクリア報酬を所定の交換比率に基づき他のゲーム要素に交換する要求を第1ユーザU1から受け付け、第1期間の終了から第2期間の開始までの間に、第1期間において第1ユーザU1に付与したクリア報酬の少なくとも一部を消失させるように構成されてもよい。このような構成とすることにより、次の期間の開始前までにクリア報酬が消失することにより、より良いアイテム等の他のゲーム要素に交換するために、ステージ攻略を各期間内に進めてクリア報酬を多く獲得することへの動機をユーザに与えられる。 The reward granting unit 11b may be configured to accept a request from the first user U1 to exchange the granted clear reward for other game elements based on a predetermined exchange rate, and to cause at least a portion of the clear reward granted to the first user U1 in the first period to disappear between the end of the first period and the start of the second period. This configuration motivates the user to progress through the stages within each period and earn as many clear rewards as possible in order to exchange them for other game elements, such as better items, by causing the clear reward to disappear before the start of the next period.
本発明の一態様に係るサーバ10は、協力プレイ制御部11cをさらに備え、ステージ提供部11aは、第1期間において、第4ステージ群を第2ユーザU2に提供し、協力プレイ制御部11cは、第1期間において、第1ユーザU1と第2ユーザU2との協力プレイの要求を、第1ユーザU1又は第2ユーザU2から受け付けた場合には、第1ステージ群と第4ステージ群の間で重複するステージにおいて協力プレイを可能に制御するように構成されてもよい。このような構成とすることにより、協力プレイで利用できるステージを、各ユーザが提供されているステージに限定するように制御できる。 A server 10 according to one aspect of the present invention may further include a cooperative play control unit 11c, wherein the stage providing unit 11a provides the fourth stage group to the second user U2 during the first period, and the cooperative play control unit 11c may be configured to control cooperative play to be possible on stages that overlap between the first stage group and the fourth stage group when a request for cooperative play between the first user U1 and the second user U2 is received from the first user U1 or the second user U2 during the first period. This configuration allows control to limit the stages available for cooperative play to the stages provided to each user.
協力プレイ制御部11cは、第2期間において、第1ユーザU1と第2ユーザU2との協力プレイの要求を、第2ユーザU2から受け付けた場合には、第1ステージ群又は第2ステージ群と第4ステージ群の間で重複するステージにおいて協力プレイを可能に制御するように構成されてもよい。このような構成とすることにより、協力プレイに招待されたゲスト側のユーザが以前提供されていたステージをプレイ可能に制御できる。 The cooperative play control unit 11c may be configured to control cooperative play to be possible in stages that overlap between the first stage group or the second stage group and the fourth stage group when a request for cooperative play between the first user U1 and the second user U2 is received from the second user U2 during the second period. This configuration allows guest users invited to cooperative play to play previously provided stages.
本発明の一態様に係るコンピュータプログラムは、コンピュータにゲームのステージを管理させるコンピュータプログラムであって、ステージ提供ステップを実行させ、ステージ提供ステップでは、2以上のステージにより構成される第1ステージ群を第1ユーザU1に提供し、第1タイミングにおいて、第1ステージ群のクリア条件を満たしている場合には、2以上のステージにより構成され且つ第1ステージ群とはステージ群を構成するステージが一部異なる第2ステージ群を、第1ステージ群の代わりに第1ユーザU1に提供する、プログラムである。 A computer program according to one aspect of the present invention is a computer program that causes a computer to manage game stages, and executes a stage providing step in which a first stage group consisting of two or more stages is provided to a first user U1, and if the clearing conditions for the first stage group are met at a first timing, a second stage group consisting of two or more stages and having some stages that differ from those of the first stage group is provided to the first user U1 instead of the first stage group.
本発明の一態様に係る情報処理方法は、ゲームのステージを管理する情報処理方法であって、ステージ提供ステップを備え、ステージ提供ステップでは、2以上のステージにより構成される第1ステージ群を第1ユーザU1に提供し、第1タイミングにおいて、第1ステージ群のクリア条件を満たしている場合には、2以上のステージにより構成され且つ第1ステージ群とはステージ群を構成するステージが一部異なる第2ステージ群を、第1ステージ群の代わりに第1ユーザU1に提供する、情報処理方法である。 An information processing method according to one aspect of the present invention is an information processing method for managing game stages, and includes a stage providing step, in which a first stage group consisting of two or more stages is provided to a first user U1, and if the clearing conditions for the first stage group are met at a first timing, a second stage group consisting of two or more stages and having some stages different from those of the first stage group is provided to the first user U1 instead of the first stage group.
1、2:ステージ管理システム,5:通信回線,10:サーバ,11:制御部,11a:ステージ提供部,11b:報酬付与部,11c:協力プレイ制御部,12:記憶部,13:通信部,14:操作入力部,15:モニタ,16:システムバス,20、20a、20b:ユーザ端末,21:制御部,22:記憶部,23:通信部,24:表示部,25:スピーカ,26:マイク,27:カメラ,28:操作ボタン,29:システムバス,U1:第1ユーザ,U2:第2ユーザ,WAN:無線 1, 2: Stage Management System, 5: Communication Line, 10: Server, 11: Control Unit, 11a: Stage Provider, 11b: Reward Granter, 11c: Cooperative Play Control Unit, 12: Memory Unit, 13: Communication Unit, 14: Operation Input Unit, 15: Monitor, 16: System Bus, 20, 20a, 20b: User Terminal, 21: Control Unit, 22: Memory Unit, 23: Communication Unit, 24: Display Unit, 25: Speaker, 26: Microphone, 27: Camera, 28: Operation Buttons, 29: System Bus, U1: First User, U2: Second User, WAN: Wireless
Claims (4)
第1期間において、2以上のステージにより構成される第1ステージ群をユーザに提供し、
第2期間において、前記第1ステージ群又は第2ステージ群を前記ユーザに提供し、
前記第1期間の終了時以後であって、第2期間の開始時までの何れかのタイミングにおいて、前記第1ステージ群のプレイ状況が所定の条件を満たしている場合には、第2ステージ群として、前記第1ステージ群に含まれる1以上のステージを含むとともに、前記第1ステージ群に含まれる1以上のステージを前記第1ステージ群に含まれない1以上のステージに置換えたステージ群を提供し、
前記第2期間の終了後における所定のタイミングにおいて、前記第2ステージ群のプレイ状況が所定の条件を満たしている場合には、第3ステージ群として、前記第2ステージ群に含まれる1以上のステージを含むとともに、前記第2ステージ群に含まれる1以上のステージを前記第2ステージ群に含まれない1以上のステージに置換えたステージ群を提供し、前記第2ステージ群のプレイ状況が所定の条件を満たしていない場合には、第3期間において、前記第1ステージ群又は前記第2ステージ群を提供する、
情報処理装置。 a processor, the processor comprising:
During a first period, a first stage group consisting of two or more stages is provided to the user;
providing the first stage group or the second stage group to the user during a second period;
If the play situation of the first stage group satisfies a predetermined condition at any time after the end of the first period and before the start of a second period, a second stage group is provided that includes one or more stages included in the first stage group and replaces one or more stages included in the first stage group with one or more stages not included in the first stage group;
If the play status of the second stage group satisfies a predetermined condition at a predetermined timing after the end of the second period, a stage group including one or more stages included in the second stage group and replacing one or more stages included in the second stage group with one or more stages not included in the second stage group is provided as a third stage group, and if the play status of the second stage group does not satisfy the predetermined condition, the first stage group or the second stage group is provided in a third period.
Information processing device.
プロセッサが、第2期間において、前記第1ステージ群又は第2ステージ群を前記ユーザに提供し、
プロセッサが、前記第1期間の終了時以後であって、第2期間の開始時までの何れかのタイミングにおいて、前記第1ステージ群のプレイ状況が所定の条件を満たしている場合には、第2ステージ群として、前記第1ステージ群に含まれる1以上のステージを含むとともに、前記第1ステージ群に含まれる1以上のステージを前記第1ステージ群に含まれない1以上のステージに置換えたステージ群を提供し、
プロセッサが、前記第2期間の終了後における所定のタイミングにおいて、前記第2ステージ群のプレイ状況が所定の条件を満たしている場合には、第3ステージ群として、前記第2ステージ群に含まれる1以上のステージを含むとともに、前記第2ステージ群に含まれる1以上のステージを前記第2ステージ群に含まれない1以上のステージに置換えたステージ群を提供し、前記第2ステージ群のプレイ状況が所定の条件を満たしていない場合には、第3期間において、前記第1ステージ群又は前記第2ステージ群を提供する、
方法。 the processor provides a first stage group consisting of two or more stages to a user during a first period;
the processor provides the first set of stages or the second set of stages to the user during a second time period;
If the play status of the first stage group satisfies a predetermined condition at any timing after the end of the first period and before the start of a second period, the processor provides a second stage group that includes one or more stages included in the first stage group and that replaces one or more stages included in the first stage group with one or more stages not included in the first stage group;
If the playing status of the second stage group satisfies a predetermined condition at a predetermined timing after the end of the second period, the processor provides a stage group as a third stage group that includes one or more stages included in the second stage group and replaces one or more stages included in the second stage group with one or more stages not included in the second stage group, and if the playing status of the second stage group does not satisfy the predetermined condition, the processor provides the first stage group or the second stage group in a third period.
method.
プロセッサに、第2期間において、前記第1ステージ群又は第2ステージ群を前記ユーザに提供させ、
プロセッサに、前記第1期間の終了時以後であって、第2期間の開始時までの何れかのタイミングにおいて、前記第1ステージ群のプレイ状況が所定の条件を満たしている場合には、第2ステージ群として、前記第1ステージ群に含まれる1以上のステージを含むとともに、前記第1ステージ群に含まれる1以上のステージを前記第1ステージ群に含まれない1以上のステージに置換えたステージ群を提供させ、
プロセッサに、前記第2期間の終了後における所定のタイミングにおいて、前記第2ステージ群のプレイ状況が所定の条件を満たしている場合には、第3ステージ群として、前記第2ステージ群に含まれる1以上のステージを含むとともに、前記第2ステージ群に含まれる1以上のステージを前記第2ステージ群に含まれない1以上のステージに置換えたステージ群を提供させ、前記第2ステージ群のプレイ状況が所定の条件を満たしていない場合には、第3期間において、前記第1ステージ群又は前記第2ステージ群を提供させる、
プログラム。 causing the processor to provide a first stage group consisting of two or more stages to a user during a first period;
causing the processor to provide the first set of stages or the second set of stages to the user during a second time period;
causing the processor to provide, when the play situation of the first stage group satisfies a predetermined condition at any timing after the end of the first period and before the start of a second period, a stage group that includes one or more stages included in the first stage group and in which one or more stages included in the first stage group are replaced with one or more stages not included in the first stage group, as a second stage group;
cause the processor to provide, if the play status of the second stage group satisfies a predetermined condition at a predetermined timing after the end of the second period, a stage group that includes one or more stages included in the second stage group and in which one or more stages included in the second stage group are replaced with one or more stages not included in the second stage group, as a third stage group; and, if the play status of the second stage group does not satisfy the predetermined condition, cause the processor to provide the first stage group or the second stage group in a third period.
program.
前記情報処理装置は、
第1期間において、2以上のステージにより構成される第1ステージ群をユーザに提供し、
第2期間において、前記第1ステージ群又は第2ステージ群を前記ユーザに提供し、
前記第1期間の終了時以後であって、第2期間の開始時までの何れかのタイミングにおいて、前記第1ステージ群のプレイ状況が所定の条件を満たしている場合には、第2ステージ群として、前記第1ステージ群に含まれる1以上のステージを含むとともに、前記第1ステージ群に含まれる1以上のステージを前記第1ステージ群に含まれない1以上のステージに置換えたステージ群を提供し、
前記第2期間の終了後における所定のタイミングにおいて、前記第2ステージ群のプレイ状況が所定の条件を満たしている場合には、第3ステージ群として、前記第2ステージ群に含まれる1以上のステージを含むとともに、前記第2ステージ群に含まれる1以上のステージを前記第2ステージ群に含まれない1以上のステージに置換えたステージ群を提供し、前記第2ステージ群のプレイ状況が所定の条件を満たしていない場合には、第3期間において、前記第1ステージ群又は前記第2ステージ群を提供する、
システム。 A system including an information processing device that communicates with a terminal via a network,
The information processing device includes:
During a first period, a first stage group consisting of two or more stages is provided to the user;
providing the first stage group or the second stage group to the user during a second period;
If the play situation of the first stage group satisfies a predetermined condition at any time after the end of the first period and before the start of a second period, a second stage group is provided that includes one or more stages included in the first stage group and replaces one or more stages included in the first stage group with one or more stages not included in the first stage group;
If the play status of the second stage group satisfies a predetermined condition at a predetermined timing after the end of the second period, a stage group including one or more stages included in the second stage group and replacing one or more stages included in the second stage group with one or more stages not included in the second stage group is provided as a third stage group, and if the play status of the second stage group does not satisfy the predetermined condition, the first stage group or the second stage group is provided in a third period.
system.
Priority Applications (2)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2024145827A JP7733337B2 (en) | 2020-05-26 | 2024-08-27 | Information processing device, program, and information processing method |
| JP2025134418A JP2025156600A (en) | 2020-05-26 | 2025-08-12 | Information processing device, program, and information processing method |
Applications Claiming Priority (4)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP2020091722A JP6974773B1 (en) | 2020-05-26 | 2020-05-26 | Information processing equipment, programs and information processing methods |
| JP2021170991A JP7335523B2 (en) | 2020-05-26 | 2021-10-19 | Information processing device, program and information processing method |
| JP2023129429A JP7553858B2 (en) | 2020-05-26 | 2023-08-08 | Information processing device, program, and information processing method |
| JP2024145827A JP7733337B2 (en) | 2020-05-26 | 2024-08-27 | Information processing device, program, and information processing method |
Related Parent Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2023129429A Division JP7553858B2 (en) | 2020-05-26 | 2023-08-08 | Information processing device, program, and information processing method |
Related Child Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2025134418A Division JP2025156600A (en) | 2020-05-26 | 2025-08-12 | Information processing device, program, and information processing method |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JP2024156002A JP2024156002A (en) | 2024-10-31 |
| JP7733337B2 true JP7733337B2 (en) | 2025-09-03 |
Family
ID=78766788
Family Applications (5)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2020091722A Active JP6974773B1 (en) | 2020-05-26 | 2020-05-26 | Information processing equipment, programs and information processing methods |
| JP2021170991A Active JP7335523B2 (en) | 2020-05-26 | 2021-10-19 | Information processing device, program and information processing method |
| JP2023129429A Active JP7553858B2 (en) | 2020-05-26 | 2023-08-08 | Information processing device, program, and information processing method |
| JP2024145827A Active JP7733337B2 (en) | 2020-05-26 | 2024-08-27 | Information processing device, program, and information processing method |
| JP2025134418A Pending JP2025156600A (en) | 2020-05-26 | 2025-08-12 | Information processing device, program, and information processing method |
Family Applications Before (3)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2020091722A Active JP6974773B1 (en) | 2020-05-26 | 2020-05-26 | Information processing equipment, programs and information processing methods |
| JP2021170991A Active JP7335523B2 (en) | 2020-05-26 | 2021-10-19 | Information processing device, program and information processing method |
| JP2023129429A Active JP7553858B2 (en) | 2020-05-26 | 2023-08-08 | Information processing device, program, and information processing method |
Family Applications After (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP2025134418A Pending JP2025156600A (en) | 2020-05-26 | 2025-08-12 | Information processing device, program, and information processing method |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (5) | JP6974773B1 (en) |
Families Citing this family (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| CN115120982B (en) * | 2022-06-10 | 2025-12-09 | 网易(杭州)网络有限公司 | Game level adjustment method and related equipment |
| JP7336609B1 (en) | 2023-02-02 | 2023-08-31 | 株式会社Cygames | Information processing program, game device, and information processing method |
Citations (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2003117238A (en) | 2001-10-11 | 2003-04-22 | Konami Co Ltd | Game system and computer program |
| WO2013146232A1 (en) | 2012-03-30 | 2013-10-03 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | Game system and control method thereof |
| JP2015002865A (en) | 2013-06-20 | 2015-01-08 | グリー株式会社 | Game providing method, control program, and server |
| JP2018005705A (en) | 2016-07-06 | 2018-01-11 | 株式会社セガゲームス | Information processing equipment and game program |
Family Cites Families (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP3506835B2 (en) * | 1996-02-20 | 2004-03-15 | 株式会社ナムコ | GAME DEVICE AND ITS STAGE SETTING METHOD |
-
2020
- 2020-05-26 JP JP2020091722A patent/JP6974773B1/en active Active
-
2021
- 2021-10-19 JP JP2021170991A patent/JP7335523B2/en active Active
-
2023
- 2023-08-08 JP JP2023129429A patent/JP7553858B2/en active Active
-
2024
- 2024-08-27 JP JP2024145827A patent/JP7733337B2/en active Active
-
2025
- 2025-08-12 JP JP2025134418A patent/JP2025156600A/en active Pending
Patent Citations (4)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2003117238A (en) | 2001-10-11 | 2003-04-22 | Konami Co Ltd | Game system and computer program |
| WO2013146232A1 (en) | 2012-03-30 | 2013-10-03 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | Game system and control method thereof |
| JP2015002865A (en) | 2013-06-20 | 2015-01-08 | グリー株式会社 | Game providing method, control program, and server |
| JP2018005705A (en) | 2016-07-06 | 2018-01-11 | 株式会社セガゲームス | Information processing equipment and game program |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JP2021186017A (en) | 2021-12-13 |
| JP2023145765A (en) | 2023-10-11 |
| JP2022002784A (en) | 2022-01-11 |
| JP2024156002A (en) | 2024-10-31 |
| JP7553858B2 (en) | 2024-09-19 |
| JP6974773B1 (en) | 2021-12-01 |
| JP2025156600A (en) | 2025-10-14 |
| JP7335523B2 (en) | 2023-08-30 |
Similar Documents
| Publication | Publication Date | Title |
|---|---|---|
| JP7733337B2 (en) | Information processing device, program, and information processing method | |
| JP2019213709A (en) | Program, computer system, and game system | |
| JP6505915B1 (en) | Computer program and computer device | |
| JP7064145B2 (en) | Computer programs and computer equipment | |
| JP2024103736A (en) | Information processing device, program, and information processing method | |
| JP2019201926A (en) | Game program and game device | |
| JP7335739B2 (en) | SYSTEM, METHOD AND PROGRAM FOR PROVIDING A GAME | |
| JP7377601B2 (en) | Game program, game processing method, information processing device | |
| JP2023152625A (en) | Information processing device, program, and information processing method | |
| JP2021000152A (en) | Computer program and computer device | |
| JP2014079529A (en) | Video game processor and video game processing program | |
| JP7007604B2 (en) | Information processing equipment, programs and information processing methods | |
| JP7716012B2 (en) | Information processing device and information processing program | |
| JP6522215B1 (en) | System, method, and program for providing a lottery | |
| JP2020130462A (en) | Computer program and computer device | |
| JP6838106B2 (en) | Computer programs and computer equipment | |
| JP6623242B2 (en) | Computer program and computer apparatus | |
| JP7839422B2 (en) | Information processing device, information processing method, and program | |
| JP7852794B2 (en) | Information processing device and program | |
| JP7801585B2 (en) | Information processing device, information processing method, and program | |
| JP7735335B2 (en) | Programs and systems | |
| JP7705049B2 (en) | Information processing device, information processing method, and program | |
| JP7549263B2 (en) | Information processing device, information processing method, and program | |
| JP7208537B2 (en) | computer programs and computer equipment | |
| JP2020054781A (en) | Computer program and computer device |
Legal Events
| Date | Code | Title | Description |
|---|---|---|---|
| A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20240917 |
|
| A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20240917 |
|
| TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
| A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20250722 |
|
| A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20250804 |
|
| R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 7733337 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |