JPS6232791B2 - - Google Patents
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- JPS6232791B2 JPS6232791B2 JP53158924A JP15892478A JPS6232791B2 JP S6232791 B2 JPS6232791 B2 JP S6232791B2 JP 53158924 A JP53158924 A JP 53158924A JP 15892478 A JP15892478 A JP 15892478A JP S6232791 B2 JPS6232791 B2 JP S6232791B2
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- key
- information
- performance
- output
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- Electrophonic Musical Instruments (AREA)
Description
本発明は音高と音長とを分離して入力記憶する
ことにより簡易な演奏を可能とする電子楽器に関
する。 従来から特に鍵盤楽器に於ける自動演奏装置は
種々実用化されてきたが、これ等は大型の装置を
必要とし、簡単な構成で実現されたものではなか
つた。ところが近年マイクロコンピユータの出現
と歩を同じくしてデイジタルシステムによつて自
動演奏を可能にしたものが実用化されてきてい
る。しかして、このシステムに用いられている記
憶のさせ方には大別して2つあり、その1つは、
音高を指示するキー(鍵盤)及び全音符、2分音
符、4分音符、8分音符等の音長を指示するキー
を備え、1音毎に音高と音長を指示し記憶させる
ものである。他の1つは鍵盤上で演奏した音高及
び音長をそのまま記憶させるものである。 しかしながら、前者の場合には楽譜を読める人
には楽譜に示されている音楽情報をそのまま入力
指示させることができる為に、始めての曲でも自
動演奏装置で聴くことができるが、音高と音長の
両方をキー入力指示しなければならず、その入力
操作が多くなるし、更に音高を指示できる鍵盤の
他に音長入力のみに必要なキーを多く設けなけれ
ばならなかつた。後者の場合には音長入力の為の
特別なキーを必要としないが、反面かなり楽器を
弾ける人でないと全く使用できないという欠点が
あつた。 ところで、あまり楽器を弾いたことがない人で
も、また楽譜をあまり読めない人でも、耳では良
く音楽を聴いているものである為、予じめ音高の
みを音長に関係なく記憶させ、その後でそれを再
生しながら音長などの演奏情報を指示していくこ
とは比較的容易なものである。 本発明は上記実情に鑑みて成されたもので、予
じめ音高のみを順次入力記憶し、音長は記憶され
た音高を再生しながら簡易なキー操作でリズミカ
ルに操法することによつて入力記憶するようにす
る電子楽器を提供することを目的とする。 即ち、本件の第1発明は、音高情報を複数の演
奏キーを使用して予め演奏情報記憶手段に入力記
憶した後、少なくとも1個のタイミングキーを用
いて読出して当該音階音を発生するようにし、し
かもタイミングキーの操作の時間を計側して上記
音高情報に対応する音長情報を得て上記演奏情報
記憶手段に入力するようにした電子楽器であり、
楽曲の音高情報と音長情報とを分離して入力し、
しかも音長情報は、タイミングキーの操作によつ
て演奏者の希望する時間間隔に対応したものとす
ることができるようにしたものである。 本件の第2発明は、上記タイミングキーとし
て、複数のキーを設けておき、夫々を異なる音量
もしくは音色を指示するように対応づけ、夫々の
タイミングキーの操作によつて演奏記憶手段から
読み出した音高情報に基づく当該楽音を、選択指
定した音量もしくは音色で発生することができる
ようにして、より演奏効果を上げるようにしたも
のであり、しかも上記第1発明同様タイミングキ
ーの操作の時間を計測して、演奏者の希望する時
間間隔に対応する音長情報を夫々の音高情報に対
応して得るようにし、それを演奏情報記憶手段に
入力記憶するようにしたものである。 本件の第3発明は、複数のタイミングキーを行
列のマトリクス状に配列して設け、列又は行の一
方が夫々異なる音量に対応し他方が夫々異なる音
色に対応するようにし、選択したタイミングキー
にて上記第1、第2発明同様予め演奏記憶手段に
設定してある音高情報を読み出して、当該タイミ
ングキーの属する列と行とに対応する音量及び音
色をもつてその音階音を発生するようにしたもの
であつて、ワンタツチで音量と音色とが決まつた
音階音を発生することができるようになり、しか
も上記第1、第2発明同様、タイミングキーの操
作の時間を計測して、演奏者の希望する時間間隔
に対応する音長情報を夫々の音高情報に対応して
得るようにし、それを演奏情報記憶手段に入力記
憶するようにしたものである。 そして、本件の第4発明は、上記タイミングキ
ーを、ブレーク後メークする押圧キースイツチか
ら成る構成とし、タイミングキーの押圧操作時に
ブレークからメークまでの時間を計測して、押圧
速度情報を得るようにし、この押圧速度状報に基
づく音量で、演奏情報記憶手段からタイミングキ
ーの操作に従つて読み出した音高情報にもとづく
音階音を発生するようにしたものであつて、タイ
ミングキーの操作速度によつて自由に音量が変化
できるようになり、しかも、上記第1〜第3発明
同様、タイミングキーの操作の時間を計測して、
演奏者の希望する時間間隔に対応する音長情報を
夫々の音高情報に対応して得るようにし、それを
演奏情報記憶手段に入力記憶するようにしたもの
である。 以下本発明の一実施例を図面に基づいて説明す
る。第1図は本電子楽器システムの概略構成を示
したブロツク図であり、図中1は鍵盤演奏を可能
とする楽音制御部、2は本発明の電子楽器の主要
部を示す演奏制御部である。楽音制御部1は多数
の演奏キーを有する鍵盤3の演奏操作による各音
高のキータイミングを受けるキー入力制御部4、
楽音発生部5、楽音メモリ6及び選択楽音メモリ
7からなる。キー入力制御部4はキーサンプリン
グ信号を鍵盤3に供給し、各演奏キーの操作タイ
ミングを受けることにより、各演奏キーに対応す
る音高コードデータを楽音発生部5に印加する。
楽音発生部5は、各音高コードデータに基づいた
音高周波数を発生し、更に音色、音量等の楽音制
御を行うものであり、音色制御回路、音量制御回
路等を有し、その楽音制御は楽音指定コードに応
じて行われる。 楽音メモリ6には多数の楽音指定コードが2値
コード化されてあらかじめ例えばROM(リード
オンメモリ)に固定記憶されている。そのコード
化された楽音の要素としては例えば三角波、鋸歯
状波、矩形波等の楽音波形の選択指定コード、各
種音色フイルタの選択指定コード、複数種の音量
エンベロープ曲線形式の1つを指定する選択指定
コード等があり、楽音波形、フイルタ、音量エン
ベロープ等の夫々1つの選択指定の組み合わせに
より複数種の楽音が設定されるのである。又、選
択楽音メモリ7はRAM(ランダムアクセスメモ
リ)等の書き替え可能なメモリで構成され、本例
では4つの記憶エリア、、、を有する。
そして、楽音メモリ6に記憶されている多数の楽
音の中から所望の4つの楽音を選択できるように
なつており、楽音選択指定部8で指定された前記
記憶エリア、、、に対して楽音メモリ6
の中の所望の楽音を楽音指定コード化状態で書き
込むのである。選択楽音メモリ7に記憶された4
つの楽音は演奏時に任意に選択することにより所
望の楽音による演奏が可能となる。従つて、楽音
発生部5は選択楽音メモリ7にある4つの楽音の
うち指定された1つの楽音を発生する為に、その
選択指定コードに従う楽音波形、フイルタ、音量
エンベロープ形式で電子的に楽音制御が行われる
のである。そして、楽音発生部5から出力される
楽音信号は残響効果等の音響効果及びアンプ等か
らなる出力制御部9を介してスピーカ10より発
音される。 演奏制御部2は演奏メモリ11、メモリ入出力
制御部12、タイミング入出力制御部13、時間
作成制御部14、指示制御部15、キー分配回路
16及び音量制御値発生回路17からなる。前記
演奏メモリ11はRAM(ランダムアクセスメモ
リ)からなり第2図に示す如く7ビツトを1つの
記憶エリアとし、各記憶エリアは1つの曲の演奏
の為の楽符上の音符に相当する音高のデータを記
憶するに充分で且つ夫々の音高に対応する時間デ
ータをも記憶することが可能な記憶容量を有する
ものである。そして、この1つの記憶エリアのう
ちの6ビツトは音高コードデータ若しくは時間コ
ードデータを記憶するコードデータ記憶部で、他
の1ビツトはコードデータ記憶部に記憶されてい
る或いは記憶されるデータが音高コードデータな
のか時間コードデータなのかを示す種別コード記
憶部(音高コードデータの場合には「1」、時間
コードデータの場合には「0」の指示制御信号)
でなる。従つて、演奏メモリ11は第3図に示す
如く、記憶エリアが多数存在し、各記憶エリアが
アドレス0、1、2、………に順次対応付けられ
ているのである。メモリ入出力制御部12はタイ
ミング入出力制御部13からの音高コードデー
タ、時間作成制御部14からの時間コードデータ
及び指示制御信号を演奏メモリ11に入力した
り、出力したりする制御を、タイミング入出力制
御部13及び指示制御部15からの制御信号に関
与して行うものである。タイミング入出力制御部
13は鍵盤3の演奏キーで指定される音高に対応
するキー操作タイミングを記憶して対応する音高
コードデータを得たり、後述するリズミカル演奏
或いは自動演奏の際に演奏メモリ11、時間作成
制御部14により制御される演奏音出しタイミン
グ信号を前記楽音制御部1のキー入力制御部4に
供給する。即ちタイミング入出力制御部13から
演奏音出しタイミング信号がキー入力制御部4に
送られた場合には鍵盤3での鍵盤演奏に関係なく
楽音制御部5で選択楽音メモリ7で指定される選
択楽音コードに従う楽音でスピーカ10より発音
されるようになる。 時間作成制御部14の基本的構成は第4図に示
されるもので、一定の基本クロツク信号を計数す
る計数回路例えばバイナリカウンタ14−1、こ
のバイナリカウンタ14−1の計数値の初期(開
始)から後期に至る時間経過において指数的に広
がる時間間隔に対応した複数の時間経過計数値を
夫々検出するデコーダ14−2、このデコーダ1
4−2から出力する夫々の時間経過計数値出力を
併合する論理和回路14−3及びこの論理和回路
14−3の出力信号を計数する計数回路例えばバ
イナリカウンタ14−4からなつている。即ち、
本システムでは1ms毎に出力パルスを発生する
基本クロツク信号を11ビツト段からなるバイナリ
カウンタ14−1で計数する。そして、デコーダ
14−2で第5図に示すように、時間経過におい
て指数的(完全な指数関係を意味するものではな
い)な広がりを持つ時間間隔でその経過時間t0、
t1、t2、……、t14、t15の16の時間状態を検出する
(但し、t0はデコードされない)。このt0、……、
t15の時間状態を第1表に示す。尚、各時間間隔
は等比級数であることが好ましい。
ことにより簡易な演奏を可能とする電子楽器に関
する。 従来から特に鍵盤楽器に於ける自動演奏装置は
種々実用化されてきたが、これ等は大型の装置を
必要とし、簡単な構成で実現されたものではなか
つた。ところが近年マイクロコンピユータの出現
と歩を同じくしてデイジタルシステムによつて自
動演奏を可能にしたものが実用化されてきてい
る。しかして、このシステムに用いられている記
憶のさせ方には大別して2つあり、その1つは、
音高を指示するキー(鍵盤)及び全音符、2分音
符、4分音符、8分音符等の音長を指示するキー
を備え、1音毎に音高と音長を指示し記憶させる
ものである。他の1つは鍵盤上で演奏した音高及
び音長をそのまま記憶させるものである。 しかしながら、前者の場合には楽譜を読める人
には楽譜に示されている音楽情報をそのまま入力
指示させることができる為に、始めての曲でも自
動演奏装置で聴くことができるが、音高と音長の
両方をキー入力指示しなければならず、その入力
操作が多くなるし、更に音高を指示できる鍵盤の
他に音長入力のみに必要なキーを多く設けなけれ
ばならなかつた。後者の場合には音長入力の為の
特別なキーを必要としないが、反面かなり楽器を
弾ける人でないと全く使用できないという欠点が
あつた。 ところで、あまり楽器を弾いたことがない人で
も、また楽譜をあまり読めない人でも、耳では良
く音楽を聴いているものである為、予じめ音高の
みを音長に関係なく記憶させ、その後でそれを再
生しながら音長などの演奏情報を指示していくこ
とは比較的容易なものである。 本発明は上記実情に鑑みて成されたもので、予
じめ音高のみを順次入力記憶し、音長は記憶され
た音高を再生しながら簡易なキー操作でリズミカ
ルに操法することによつて入力記憶するようにす
る電子楽器を提供することを目的とする。 即ち、本件の第1発明は、音高情報を複数の演
奏キーを使用して予め演奏情報記憶手段に入力記
憶した後、少なくとも1個のタイミングキーを用
いて読出して当該音階音を発生するようにし、し
かもタイミングキーの操作の時間を計側して上記
音高情報に対応する音長情報を得て上記演奏情報
記憶手段に入力するようにした電子楽器であり、
楽曲の音高情報と音長情報とを分離して入力し、
しかも音長情報は、タイミングキーの操作によつ
て演奏者の希望する時間間隔に対応したものとす
ることができるようにしたものである。 本件の第2発明は、上記タイミングキーとし
て、複数のキーを設けておき、夫々を異なる音量
もしくは音色を指示するように対応づけ、夫々の
タイミングキーの操作によつて演奏記憶手段から
読み出した音高情報に基づく当該楽音を、選択指
定した音量もしくは音色で発生することができる
ようにして、より演奏効果を上げるようにしたも
のであり、しかも上記第1発明同様タイミングキ
ーの操作の時間を計測して、演奏者の希望する時
間間隔に対応する音長情報を夫々の音高情報に対
応して得るようにし、それを演奏情報記憶手段に
入力記憶するようにしたものである。 本件の第3発明は、複数のタイミングキーを行
列のマトリクス状に配列して設け、列又は行の一
方が夫々異なる音量に対応し他方が夫々異なる音
色に対応するようにし、選択したタイミングキー
にて上記第1、第2発明同様予め演奏記憶手段に
設定してある音高情報を読み出して、当該タイミ
ングキーの属する列と行とに対応する音量及び音
色をもつてその音階音を発生するようにしたもの
であつて、ワンタツチで音量と音色とが決まつた
音階音を発生することができるようになり、しか
も上記第1、第2発明同様、タイミングキーの操
作の時間を計測して、演奏者の希望する時間間隔
に対応する音長情報を夫々の音高情報に対応して
得るようにし、それを演奏情報記憶手段に入力記
憶するようにしたものである。 そして、本件の第4発明は、上記タイミングキ
ーを、ブレーク後メークする押圧キースイツチか
ら成る構成とし、タイミングキーの押圧操作時に
ブレークからメークまでの時間を計測して、押圧
速度情報を得るようにし、この押圧速度状報に基
づく音量で、演奏情報記憶手段からタイミングキ
ーの操作に従つて読み出した音高情報にもとづく
音階音を発生するようにしたものであつて、タイ
ミングキーの操作速度によつて自由に音量が変化
できるようになり、しかも、上記第1〜第3発明
同様、タイミングキーの操作の時間を計測して、
演奏者の希望する時間間隔に対応する音長情報を
夫々の音高情報に対応して得るようにし、それを
演奏情報記憶手段に入力記憶するようにしたもの
である。 以下本発明の一実施例を図面に基づいて説明す
る。第1図は本電子楽器システムの概略構成を示
したブロツク図であり、図中1は鍵盤演奏を可能
とする楽音制御部、2は本発明の電子楽器の主要
部を示す演奏制御部である。楽音制御部1は多数
の演奏キーを有する鍵盤3の演奏操作による各音
高のキータイミングを受けるキー入力制御部4、
楽音発生部5、楽音メモリ6及び選択楽音メモリ
7からなる。キー入力制御部4はキーサンプリン
グ信号を鍵盤3に供給し、各演奏キーの操作タイ
ミングを受けることにより、各演奏キーに対応す
る音高コードデータを楽音発生部5に印加する。
楽音発生部5は、各音高コードデータに基づいた
音高周波数を発生し、更に音色、音量等の楽音制
御を行うものであり、音色制御回路、音量制御回
路等を有し、その楽音制御は楽音指定コードに応
じて行われる。 楽音メモリ6には多数の楽音指定コードが2値
コード化されてあらかじめ例えばROM(リード
オンメモリ)に固定記憶されている。そのコード
化された楽音の要素としては例えば三角波、鋸歯
状波、矩形波等の楽音波形の選択指定コード、各
種音色フイルタの選択指定コード、複数種の音量
エンベロープ曲線形式の1つを指定する選択指定
コード等があり、楽音波形、フイルタ、音量エン
ベロープ等の夫々1つの選択指定の組み合わせに
より複数種の楽音が設定されるのである。又、選
択楽音メモリ7はRAM(ランダムアクセスメモ
リ)等の書き替え可能なメモリで構成され、本例
では4つの記憶エリア、、、を有する。
そして、楽音メモリ6に記憶されている多数の楽
音の中から所望の4つの楽音を選択できるように
なつており、楽音選択指定部8で指定された前記
記憶エリア、、、に対して楽音メモリ6
の中の所望の楽音を楽音指定コード化状態で書き
込むのである。選択楽音メモリ7に記憶された4
つの楽音は演奏時に任意に選択することにより所
望の楽音による演奏が可能となる。従つて、楽音
発生部5は選択楽音メモリ7にある4つの楽音の
うち指定された1つの楽音を発生する為に、その
選択指定コードに従う楽音波形、フイルタ、音量
エンベロープ形式で電子的に楽音制御が行われる
のである。そして、楽音発生部5から出力される
楽音信号は残響効果等の音響効果及びアンプ等か
らなる出力制御部9を介してスピーカ10より発
音される。 演奏制御部2は演奏メモリ11、メモリ入出力
制御部12、タイミング入出力制御部13、時間
作成制御部14、指示制御部15、キー分配回路
16及び音量制御値発生回路17からなる。前記
演奏メモリ11はRAM(ランダムアクセスメモ
リ)からなり第2図に示す如く7ビツトを1つの
記憶エリアとし、各記憶エリアは1つの曲の演奏
の為の楽符上の音符に相当する音高のデータを記
憶するに充分で且つ夫々の音高に対応する時間デ
ータをも記憶することが可能な記憶容量を有する
ものである。そして、この1つの記憶エリアのう
ちの6ビツトは音高コードデータ若しくは時間コ
ードデータを記憶するコードデータ記憶部で、他
の1ビツトはコードデータ記憶部に記憶されてい
る或いは記憶されるデータが音高コードデータな
のか時間コードデータなのかを示す種別コード記
憶部(音高コードデータの場合には「1」、時間
コードデータの場合には「0」の指示制御信号)
でなる。従つて、演奏メモリ11は第3図に示す
如く、記憶エリアが多数存在し、各記憶エリアが
アドレス0、1、2、………に順次対応付けられ
ているのである。メモリ入出力制御部12はタイ
ミング入出力制御部13からの音高コードデー
タ、時間作成制御部14からの時間コードデータ
及び指示制御信号を演奏メモリ11に入力した
り、出力したりする制御を、タイミング入出力制
御部13及び指示制御部15からの制御信号に関
与して行うものである。タイミング入出力制御部
13は鍵盤3の演奏キーで指定される音高に対応
するキー操作タイミングを記憶して対応する音高
コードデータを得たり、後述するリズミカル演奏
或いは自動演奏の際に演奏メモリ11、時間作成
制御部14により制御される演奏音出しタイミン
グ信号を前記楽音制御部1のキー入力制御部4に
供給する。即ちタイミング入出力制御部13から
演奏音出しタイミング信号がキー入力制御部4に
送られた場合には鍵盤3での鍵盤演奏に関係なく
楽音制御部5で選択楽音メモリ7で指定される選
択楽音コードに従う楽音でスピーカ10より発音
されるようになる。 時間作成制御部14の基本的構成は第4図に示
されるもので、一定の基本クロツク信号を計数す
る計数回路例えばバイナリカウンタ14−1、こ
のバイナリカウンタ14−1の計数値の初期(開
始)から後期に至る時間経過において指数的に広
がる時間間隔に対応した複数の時間経過計数値を
夫々検出するデコーダ14−2、このデコーダ1
4−2から出力する夫々の時間経過計数値出力を
併合する論理和回路14−3及びこの論理和回路
14−3の出力信号を計数する計数回路例えばバ
イナリカウンタ14−4からなつている。即ち、
本システムでは1ms毎に出力パルスを発生する
基本クロツク信号を11ビツト段からなるバイナリ
カウンタ14−1で計数する。そして、デコーダ
14−2で第5図に示すように、時間経過におい
て指数的(完全な指数関係を意味するものではな
い)な広がりを持つ時間間隔でその経過時間t0、
t1、t2、……、t14、t15の16の時間状態を検出する
(但し、t0はデコードされない)。このt0、……、
t15の時間状態を第1表に示す。尚、各時間間隔
は等比級数であることが好ましい。
【表】
そして、論理和回路14−3からはt1、t2…
…、t15の時間状態で出力信号が得られることに
なり、その出力信号は更に4ビツトからなるバイ
ナリカウンタ14−4で計数される。従つてバイ
ナリカウンタ14−4の4ビツトで表わされる出
力状態は同じく第1表に示したコード状態として
各t0、t1、……t15に対応付けられるようになる。
又、バイナリカウンタ14−1及び14−4は後
述するクリア/スタート信号に応答して初期状態
にクリアされると共に再び計数スタートされるよ
うに動作するのである。 指示制御部15は後述するK、I、S、E、C
の各キーからの指令により各種の制御指示信号を
メモリ入出力制御部12、タイミング入出力制御
部13に送る。ここで、前記K、I、S、E、C
の各キーの機能を第2表に説明しておく。
…、t15の時間状態で出力信号が得られることに
なり、その出力信号は更に4ビツトからなるバイ
ナリカウンタ14−4で計数される。従つてバイ
ナリカウンタ14−4の4ビツトで表わされる出
力状態は同じく第1表に示したコード状態として
各t0、t1、……t15に対応付けられるようになる。
又、バイナリカウンタ14−1及び14−4は後
述するクリア/スタート信号に応答して初期状態
にクリアされると共に再び計数スタートされるよ
うに動作するのである。 指示制御部15は後述するK、I、S、E、C
の各キーからの指令により各種の制御指示信号を
メモリ入出力制御部12、タイミング入出力制御
部13に送る。ここで、前記K、I、S、E、C
の各キーの機能を第2表に説明しておく。
【表】
タイミング操作キー18はリズムを弾くキー
で、予じめ演奏メモリ11に記憶された各音高間
の音長を得るものであり、第6図に示す如く、本
例では16個の押圧キーからなる。また、第6図
中、縦列の、、、の記号の押圧キーは
夫々選択楽音メモリ7の各記憶エリア、、
、の指定を示し、更に横列のa、b、c、d
を符した押圧キーは夫々楽音発生部5に対して異
なる音量制御値を指示する指令を与えるように押
圧される。即ち、タイミング操作キー18はキー
分配回路16に供給されることにより、これから
第7図に示すように選択楽音メモリ7の各記憶エ
リア、、、のメモリ選択指令、音量制御
値a、b、c、dの指令、キーオン指令及びキー
オフ指令が出力される。そして、メモリ選択指令
、、、は選択楽音メモリ7にメモリ指定
として印加され、音量制御値a、b、c、dは音
量制御発生回路17に印加される。又、キーオン
指令はタイミング入出力制御部13及び音量制御
値発生回路17に、またキーオフ指令はメモリ入
出力制御部12に供給される。 ここで、本システムでの演奏方式について概要
を説明しておく、本システムでは鍵盤3の演奏操
作による通常の鍵盤演奏、1つ或いは2つ以上の
タイミング操作キー18の操作による曲のリズム
のみを弾くリズミカル演奏及び、楽譜上の音高及
び前記リズミカル演奏の記憶に基づく曲を繰り返
し聴くことができる自動演奏の3つの演奏方式が
可能となるのである。鍵盤演奏は述べるまでもな
く、鍵盤3の演奏キー操作により弾いた曲を楽音
制御部1による所望の楽音にて奏でるものであ
る。リズミカル演奏の場合には、Kキーをオン
にして音高入力モード状態にする。例えば楽譜
を見ながら鍵盤3を音高キーを順次押す(和音の
場合には同時に複数のキーを押す)。そして各
音高コードデータを演奏メモリ11に逐次書き込
む。全てを書き込んだ後にタイミング操作キー
18にて記憶された音高を再生しながらリズム演
奏する。(但し、楽音は選択楽音メモリ7の各記
憶エリア、、、を第6図のタイミング操
作キー18の対応する押圧キーにて指定すること
により、任意に替えることができるし、又音量制
御もタイミング操作キー18の対応する押圧キー
を押すことにより制御できる)。このリズム演
奏のタイミング操作キー18による音高間の音長
を各音高に対応して演奏メモリ11に記憶する。
従つて、あらかじめ音高のみを演奏メモリ11に
記憶しておき、その後タイミング操作キー18に
て記憶されている音高を再生しながらリズム演奏
するのみの簡単なリズミカルなキー操作で自分の
演奏として曲を奏でることができると共に音長も
同時に記憶してしまうのである。自動演奏の場合
には、上記リズミカル演奏時のタイミング操作キ
ー18の操作で、前回のタイミング操作キー18
の接作から今回のタイミング操作キー18の操作
迄の時間間隔の音長を演奏メモリ11に順次記憶
してあるため、再度自分の弾いた曲を聴くとき
に、Sキー操作のみにより自動的に曲を演奏させ
ることができるのである(尚、前記時間間隔のみ
ならず、押したタイミング操作キー18をその都
度記憶しておくことにより音量制御及び楽音をも
自動指定可能となる)。尚、ここで説明したリズ
ミカル演奏及び自動演奏は概要のみを述べたもの
で、更に具体的な操作方法、制御方法は以下の説
明で理解されるものである。 前記演奏制御部2の具体的な構成は第8図に示
されるものである。前記K、I、S、E、Cの各
キー操作信号は指示制御部15に印加される。こ
の指示制御部15は、Kキー操作でフリツプフロ
ツプ回路(以下FFと呼ぶ)15−1をセツトし
音高入力モード信号を、FF15−1のセツト状
態でIキーを操作した場合にはアンドゲート15
−2を介して後述されるRAM11の種別コード
記憶部に「0」を書き込んで次のアドレスにスキ
ツプする零書き込み指令を、Sキー操作ではFF
15−3をセツトして自動演奏スタート指令を、
Eキー操作ではFF15−4をセツトして時間入
力モード信号を、Cキー操作ではクリア指令を
夫々出力する。 一方、音階カウンタ13−1は基本クロツク
1,2で常に計数動作するバイナリカウンタ
で、更にこの音階カウンタ13−1のキヤリーは
オクターブカウンタ13−2で計数される。この
場合、鍵盤3の演奏キーの数を48個(12×4のマ
トリツクス的な配列)としており、従つて音階カ
ウンタ13−1は4ビツトで12進、オクターブカ
ウンタ13−2は2ビツトで4進の計数動作を行
うもので、音階カウンタ13−1、オクターブカ
ウンタ13−2の各ビツト出力は夫々デコーダ1
3−3,13−4に供給される。デコーダ13−
3は12本の出力ラインが鍵盤3に接続されてお
り、計数順次にキーサンプリング信号が供給され
るようになつている。デコーダ13−4からは4
本の出力ラインがアンドゲート13−5,13−
6,13−7,13−8の夫々対応する一方入力
端に接続されており、他方入力端には鍵盤3から
の4本の出力ラインが夫々接続されている。アン
ドゲート13−5〜13−8の出力はオアゲート
13−9に接続されており、結局、このオアゲー
ト13−9からは48個の演奏キーの操作を夫々異
なるキータイミングで出力させることができる。
更に、オアゲート13−9の出力から得られるキ
ータイミング信号はオアゲート13−10、アン
ドゲート13−11、オアゲート13−12を介
してダイナミツクなシフトレジスタ13−13に
供給される。このシフトレジスタ13−13はキ
ーの数に対応した48ビツトからなりクロツク信号
1,2でシフト動作し、その出力はアンドゲ
ート13−14、オアゲート13−12を介して
自己の入力側に接続されており、従つて一度入力
されたタイミング信号はクリア指令がある迄は循
環保持される。アンドゲート13−11にはシフ
トレジスタ13−13の出力をインバータ13−
15で反転した信号が供給されている為、一度シ
フトレジスタ13−13に入力されたタイミング
信号と同じタイミングではこのアンドゲート13
−11からは出力信号が得られず、最初の一発の
みしか出力されない。又、アンドゲート13−1
4には後述記述するクリア回路13−16からイ
ンバータ13−17を介してクリア信号が印加さ
れるようになつており、このクリア信号発生時に
シフトレジスタ13−13の循環が阻止されるこ
とによりシフトレジスタ13−13はクリア状態
とされる。 更に、オアゲート13−9の出力はインバータ
13−18を介してアンドゲート13−19の第
1入力端に接続されると共に第2、第3の入力端
には夫々シフトレジスタ13−13の出力、前記
FF15−1の音高入力モード信号が印加されて
いる。この為、アンドゲート13−19からは音
高入力モード信号発生時に押された演奏キーを離
した時点のキーオフ信号が得られるようになる。 13−20は鍵盤3の演奏キーを楽譜を見なが
ら音高入力する際に夫々の音高入力(和音の場合
は複数キーの同時押しを1つの音高入力とみる)
の区切りを示す為及びキー操作のチヤタリングを
防止する為の検出回路であり、各音高入力毎にキ
ーを離してから例えば100ms後に出力信号を取
り出すようになる。即ち、音高入力モード信号発
生時に於て各音高入力の都度、アンドゲート13
−11の出力信号でアンドゲート13−20aが
開かれ、FF13−20bがセツトされてアンド
ゲート13−20cにそのセツト信号が供給され
る。一方、アンドゲート13−19のキーオフ信
号によりFF13−20dがセツトされると共に
オアゲート13−20eを介してその都度100m
sの時間をカウントするカウンタ13−20fが
クリアされる。そして、FF13−20dがセツ
トされるとアンドゲート13−20gよりクロツ
ク信号1が出力され、カウンタ13−20fで
計数開始される。また、FF13−20d及びカ
ウンタ13−20fは夫々オアゲート13−20
h,13−20eを介するアンドゲート13−1
1から出力されるキーオン信号でリセツト及びク
リアされるように動作する。従つて、カウンタ1
3−20fはキーオン信号及びキーオフ信号の発
生の都度クリアされる為、最後に離したキーオフ
信号から100ms後にカウンタ13−20fから
出力が得られ、アンドゲート13−20cが初め
て開かれる。これによつてFF13−20b,1
3−20dがリセツトされ初期状態に戻る。そし
て、アンドゲート13−20cの出力信号は前記
したクリア回路13−16のオアゲート13−1
6aを介してFF13−16bをセツトし、セツ
ト信号をアンドゲート13−16cに供給する。
このアンドゲート13−16cはオクターブカウ
ンタ13−2のキヤリーで開かれ、更にFF13
−16dをセツトし、そのセツト信号をアンドゲ
ート13−16eに供給する。アンドゲート13
−16eはオクターブカウンタ13−2のキヤリ
ーで開かれ、その出力信号によつてFF13−1
6b及び13−16dをリセツトする。即ち、
FF13−16dはFF13−16bがセツトされ
た後の最初の前記キヤリー信号でセツトされ、ア
ンドゲート13−16eから出力される。次のキ
ヤリー信号に同期してリセツトされる。従つて、
FF13−16dはシフトレジスタ13−13の
1ワードタイム(1サイクルタイム)の時間だけ
出力信号を発生する。FF13−16dの出力信
号はインバータ13−17を介してアンドゲート
13−14にクリア信号として印加されると共に
アンドゲート13−21にゲート開放信号として
印加される。アンドゲート13−21には更にシ
フトレジスタ13−13の出力、音高入力モード
信号及び後述する消去回路13−22からの信号
が印加されており、従つて音高入力モード信号発
生状態で、シフトレジスタ13−13に入力され
ているタイミング信号を、全ての演奏キーが離さ
れてから100ms時間経過後の1ワードタイムに
順次出力するのである。 前記消去回路13−22は音高入力モード信号
発生状態での演奏キー操作による音高入力に際し
て、誤つた音高入力をした場合に、そのキーを押
している間にCキーを押すことによつてシフトレ
ジスタ13−13に入力されているタイミング信
号をアンドゲート13−21より出力させないよ
うにするものである。即ち、音高入力モード信号
発生時に誤つたキーが押されるとアンドゲート1
3−11を介してそのキータイミング信号がシフ
トレジスタ13−13に入力されると共にFF1
3−20bがセツトされ消去回路13−22のア
ンドゲート13−22aに印加される。この状態
でCキーを押すとアンドゲート13−22aが開
かれFF13−22bがセツトされる。そして、
FF13−22bは誤つたキーを離してから100m
s後のクリア信号発生後でなければリセツトされ
ないから、結局シフトレジスタ13−13に入力
されているキータイミング信号は前記クリア信号
によりクリアされるだけでアンドゲート13−2
1からは出力されない。故に、その後で、正しい
音高入力を行えばよい。また、シフトレジスタ1
3−13の出力は前記したリズミカル演奏及び自
動演奏時に開かれるアンドゲート13−23にも
接続されている。 前記アンドゲート13−21から出力されるシ
フトレジスタ13−13に入力されているキータ
イミング信号は、アンド回路12−1、アンドゲ
ート12−2、アンドゲート12−3にゲート出
力タイミング信号として供給される。アンド回路
12−1には前記音階カウンタ13−1、オクタ
ーブカウンタ13−2の各ビツト出力(音高コー
ドデータ)が印加され、アンドゲート12−2に
は「1」信号が常時印加されている。従つて、ア
ンド回路12−1からはシフトレジスタ13−1
3に入力されているキー操作タイミング信号に同
期した即ち、押されたキーに対応した音高コード
データが出力されオア回路12−4を介して
RAM11に供給されれる。また、アンドゲート
12−2からも、シフトレジスタ13−13に入
力されているキータイミング信号に同期して
「1」信号がRAM11に供給される。即ち、音高
コードデータは第2図に示した如くRAM11の
6ビツトからなるコードデータ記憶部に、「1」
信号が種別コード記憶部に記憶されるのである。
前記アンドゲート12−3はクロツク信号1に
同期して出力されオアゲート12−5を介して
RAM11のアドレスカウンタ(ADC)12−6
を「+1」歩進させるように動作する。これによ
つて、RAM11に音高コードデータ及び「1」
信号を書き込んだ後にアドレスカウンタ12−6
は、RAM11のアドレスを1つ進めて待期する
ように制御される。アドレスカウンタ12−6は
前記クリア回路13−16のアンドゲート13−
16eからの1ワードタイムの終了信号が印加さ
れるアンドゲート12−7の出力信号及びIキー
接作によつて開かれる指示制御部15のアンドゲ
ート15−2の出力を受けるワンシヨツト回路1
2−8の出力によつても「+1」歩進される。I
キーが操作された場合にはRAM11の種別コー
ド記憶部に「0」を書き込むだけでアドレスを1
ステツプ進めるように動作する。尚、アドレスカ
ウンタ12−6は指示制御部15のFF15−
1,15−3,15−4のセツト時にオアゲート
12−9を介してリセツト(「0」アドレス状
態)される。 FF12−10はRAM11に書き込み(ライ
ト)、読み出し(リード)の指令を与えるもの
で、ライト指令は「0」、リード指令は「1」と
なる。Kキー操作による音高入力モード信号発生
時にはオアゲート12−11を介してFF12−
10はリセツト即ちライト指令状態となる。 次に、Eキーを操作した場合にセツトされる
FF15−4のセツト出力はオアゲート12−1
2を介してFF12−10をセツト状態にする為
にそのQ側出力よりリード指令がRAM11に印
加されると共にオアゲート12−9を介してアド
レスカウンタ12−6をリセツトする。更に、ア
ンドゲート12−13,12−14にゲート制御
信号として、オアゲート12−15を介してアン
ドゲート12−16,12−17及び前記アンド
ゲート13−23にも供給される。RAM11に
リード指令が与えられている場合には、オアゲー
ト12−18から出力されるクロツク信号により
アドレスカウンタ12−6が「+1」歩進される
と共にバツフアレジスタ12−19,12−20
にそのクロツク信号に同期してRAM11の内容
が書き込まれる。バツフアレジスタ12−19に
コードデータ記憶部の6ビツトが、バツフアレジ
スタ12−20には種別コード記憶部の内容が書
き込まれるのである。 タイミング操作キー18を操作するとどの押圧
キーを操作してもキー分配回路16からキーオン
信号が出力され、タイミング入出力制御部13の
クリア回路13−16のオアゲート13−16a
を介してFF13−16bをセツトする。この
為、前述と同様1ワードタイムのクリア信号によ
りシフトレジスタ13−13がクリアされる。ア
ンドゲート13−16eから出力される1ワード
タイムの終了信号はアンドゲート12−17、ア
ンドゲート12−21aを介して前記オアゲート
12−18にアドレスカウンタ12−6の歩進信
号として供給されると共に1ビツトの遅延回路1
2−22を介して時間作成制御部14のバイナリ
カウンタ14−1,14−4にクリア/スタート
信号として印加される。従つて、タイミング操作
キー18を操作すると先ず、シフトレジスタ13
−13がクリアされ、そのクリア後にバイナリカ
ウンタ14−1が計数動作を開始する。そして、
タイミング操作キー18を押す毎にこの動作が繰
り返される。タイミング操作キー18を押す毎に
バツフアレジスタ12−19,12−20に書き
込まれたRAM11の記憶エリアの内容は一致回
路12−23に供給される。この一致回路12−
23には音階カウンタ13−1、オクターブカウ
ンタ13−2の計数内容である音高コードデータ
が供給されている。即ち、一致回路12−23は
バツフアレジスタ12−20に「1」信号がある
場合にバツフアレジスタ12−19の内容と前記
カウンタ13−1,13−2による音高コードデ
ータとの一致を検出するもので、その一致タイミ
ング信号はアンドゲート12−16を介してタイ
ミング入出力制御部13のオアゲート13−10
に供給される。従つて、シフトレジスタ13−1
3に、鍵盤3の演奏キー操作の場合と同様に入力
される。そして、アンドゲート12−16からの
一致タイミング信号はオアゲート12−18に印
加される。一方、バツフアレジスタ12−20の
出力はダイレクトにアンドゲート12−24に、
インバータ12−25を介してアンドゲート12
−13,12−14に印加され、RAM11の種
別コード記憶部の出力はダイレクトにアンドゲー
ト12−14に、インバータ12−26を介して
アンドゲート12−13及び12−24に印加さ
れる。従つて、アンドゲート12−13はバツフ
アレジスタ12−20及びRAM11の出力が共
に「0」信号の時に開かれFF12−27をセツ
トする。一方、アンドゲート12−14はバツフ
アレジスタ12−20の出力が「0」、RAM11の
出力が「1」及びFF12−27のリセツト状態
(出力が「1」の状態)で開かれ、FF12−2
8をセツトする。そしてFF12−27,12−
28はアンドゲート12−24で検出される出力
信号によりリセツトされる。このFF12−27
及びFF12−28のセツト出力は共にオアゲー
ト12−29を介してアドレスカウンタ12−6
に「−1」逆進信号として供給されると共に、オ
アゲート12−12を介してFF12−10にセ
ツト信号として印加される。更に、FF12−2
7の出力はアンドゲート12−30,12−31
に、FF12−28の出力はアンドゲート12−
32に印加される。即ち、アンドゲート12−3
0は、RAM11の種別コード記憶部に連続して
「0」信号が書き込まれていることを検出するFF
12−27のセツト出力状態で、タイミング操作
キー18のキーオフ信号のタイミングを検出す
る。アンドゲート12−31は、タイミング操作
キー18のキーオン信号によるアンドゲート12
−17からの1ワードタイムの終了信号に同期し
て出力される。また、アンドゲート12−32
は、RAM11の種別コード記憶部の「0」、
「1」の連続する状態を検出するFF12−28の
セツト状態でアンドゲート12−17から出力す
る終了信号に同期して出力される。これらアンド
ゲート12−30,12−31,12−32の各
出力はオアゲート12−33を介してアンド回路
12−34にゲート信号として印加され、アンド
回路12−34からは出力タイミング時点で、時
間作成制御部14のバイナリカウンタ14−4の
4ビツトの時間コードデータが出力され、その時
間コードデータはオア回路12−4を介して
RAM11に入力される。即ち、アンド回路12
−34から出力される時間データは、アンドゲー
ト12−32の出力タイミングでは前回のタイミ
ング操作キー18の操作から今回のタイミング操
作キー18の操作までの間の時間データであり、
また、アンドゲート12−30の出力タイミング
ではタイミング操作キー18を押しつぱなしにし
ている時間即ち、1つのタイミング操作キー18
のオン時点からオフ時点まで時間データである。
一方、アンドゲート12−30の出力はクリア回
路13−16、遅延回路12−22を介して時間
作成制御部14にクリア/スタート指令を与え
る。故に、アンドゲート12−31の出力タイミ
ングでは、キーオフ時点から次のタイミング操作
キー18が押されるまでの時間データとなる。ま
た、アンドゲート12−31,12−32の出力
はオアゲート12−35及び遅延回路12−36
を介してオアゲート12−37,12−38に供
給されると共にオアゲート12−12を介して
FF12−10をセツトしてリード指令を出力さ
せる。オアゲート12−37には更にアンドゲー
ト12−30の出力が供給されており、その出力
は遅延回路12−39を介してオアゲート12−
38に印加される。即ち、アンドゲート12−3
1,12−32の出力タイミングではアドレスカ
ウンタ12−6を「2」ステツプ歩進させるよう
に、また、アンドゲート12−30の出力タイミ
ングではアドレスカウンタ12−6を1ステツプ
のみ歩進させるようにオアゲート12−18に印
加されるのである。このように、Eキー操作で
は、RAM11にあらかじめ記憶してある音高コ
ードデータを読み出し、対応するタイミング信号
をシフトレジスタ13−13に入力しアンドゲー
ト13−23を介して楽音制御部1に送出するも
のであり、各音高の音長の時間はタイミング操作
キー18を自分でリズム操作することにより決定
される。即ち、シフトレジスタ13−13に入力
された各音高のタイミング信号はタイミング操作
キー18の操作による音長の時間だけ順次アンド
ゲート13−23より出力され楽音制御部1に送
られる。また、この音長の時間データはRAM1
1の種別コード記憶部に「0」が書き込まれてい
る記憶エリアのコードデータ記憶部に入力され
る。 楽音制御部1のキー入力制御部は、第8図に示
した演奏制御部2にある音階カウンタ13−1、
オクターブカウンタ13−2、デコーダ13−
3,13−4、アンドゲート13−5,13−
6,13−7,13−8、オアゲート13−9、
シフトレジスタ13−13等に相当する演奏キー
のキータイミング信号を入力する回路が存在して
いる為、第8図のアンドゲート13−23から出
力される信号はその出力より破線で示した経路で
楽音制御部1のキー入力制御部4の第8図のオア
ゲート13−9に相当するオアゲートを介してシ
フトレジスタ13−13に相当するシフトレジス
タにそのまま入力されるのである。 次に、Sキー操作による自動演奏ではFF15
−3の出力時にFF12−10がセツトされてリ
ード指令を、またアドレスカウンタ12−6をリ
セツト状態とすると共にオアゲート12−15を
介してアンドゲート12−16,12−17,1
3−23にゲート信号が印加される。FF15−
3の出力はアンドゲート12−40,12−41
にも供給される。アンドゲート12−40はイン
バータ12−25の出力で開かれ、その出力信号
でFF12−43をセツトし、そのセツト信号を
一致回路12−42に印加する。一致回路12−
42にはバツフアレジスタ12−19に記憶され
ている時間コードデータ及び時間作成制御部14
のバイナリカウンタ14−4の4ビツトで表わさ
れる時間コードデータが供給されており、結局、
バツフアレジスタ12−20に「0」信号がある
場合にのみ夫々の時間コードデータとの一致検出
を行うのである。そして、一致信号はクリア回路
13−16のオアゲート13−16aに供給され
ると共にFF12−43をリセツトする。またS
キー操作時にはアドレスカウンタ12−6はリセ
ツトされるが、遅延回路12−44、オアゲート
12−18、オアゲート12−5を介してすぐに
「+1」歩進され、また、バツフアレジスタ12
−19,12−20にも読み込み信号が印加され
る。従つて、Sキー操作時にはRAM11のアド
レス「0」の記憶内容がバツフアレジスタ12−
19,12−20に書き込まれる。また、アンド
ゲート12−41の出力は音量制御値発生回路1
7の音量制御値メモリ17−1にリード指令とし
て与えられる。故に、自動演奏の場合にはRAM
11の種別コード記憶部に「1」が書き込まれて
いる記憶エリアの音高コードデータは一致回路1
2−23で一致検出される。そして、その一致タ
イミング信号をシフトレジスタ13−13に入力
し、種別コード記憶部に「0」が書き込まれてい
る記憶エリアの時間データの時間間隔を音長とし
てその音高を発生するように、シフトレジスタ1
3−13にあるタイミング信号をアンドゲート1
3−23から楽音制御部1のキー入力制御部4に
送出するのである。 前記アンドゲート12−41の出力は音量制御
値発生回路17の音量制御値メモリ17−1にリ
ード指令として与えられる。音量制御値発生回路
17はキー分配回路16から出力される音量制御
値a〜dをオアゲート17−2を介して楽音制御
部1の楽音発生部5に供給すると共にキーオン信
号に同期して音量制御値メモリ17−1に記憶す
る。この音量制御値a〜dは例えば4ビツトで表
わされる夫々異なる2値コード形態で記憶され
る。音量制御値メモリ17−1は例えばRAMか
ら構成されるものである。そして、音量制御値メ
モリ17−1に書き込まれた音量制御値a〜dは
自動演奏時にアンドゲート12−41から出力さ
れるリード指令に同期して順次読み出され、オア
ゲート17−2を介して楽音発生部5に供給され
る。この音量制御値a〜dは例えばa、b、c、
dの順に絶対音量を適宜低く制御するような異な
る音量制御値である。 さてここで、RAM11に対する音高入力につ
いて第9図の状態を用いて動作を説明する。 先ず、Kキー操作により指示制御部15のFF
15−1をセツトし音高入力モード信号を発生す
ると共にアドレスカウンタ12−6をリセツトの
「0」アドレス状態にする。また、RAM11には
ライト指令が印加される。そして、楽譜を見なが
ら、今、B2、C3、C5・G4・D1(和音)の音高に
対応する演奏キーを鍵盤3で順に操作し、次にI
キーを押し、更にE5、A3の音高に対応する演奏
キーを順に操作するものとする。B2キーを押す
とオアゲート13−9からそのキーに対応するキ
ータイミング信号が出力され、オアゲート13−
10、アンドゲート13−11、オアゲート13
−12を介してシフトレジスタ13−13にその
タイミング信号が入力され循環保持される。そし
て、このB2キーを離すとアンドゲート13−1
9からキーオフ信号が得られFF13−20dが
セツトすることになる為、カウンタ13−20f
はアンドゲート13−20gから出力されるクロ
ツク信号1をカウントする。カウンタ13−2
0fは100ms経過すると出力信号をアンドゲー
ト13−20cに供給する。この時点ではFF1
3−20bは既にセツト状態にある為、アンドゲ
ート13−20cから出力信号により、オアゲー
ト13−16aを介してFF13−16bがセツ
トされる。そして、クリア回路13−16からク
リア信号が得られるとアンドゲート13−21か
らB2キーのキータイミング信号が出力されると
共にアンドゲート13−14が閉じられることに
より、このタイミング信号はシフトレジスタ13
−13からクリアされる。アンドゲート13−2
1から出力されたB2キ−のキータイミング信号
はアンド回路12−1及びアンドゲート12−2
に印加され、そのキータイミング信号に同期した
B2キーの音高コードデータ及び「1」信号が
夫々RAM11の「0」アドレスの記憶エリアの
コードデータ記憶部及び種別コード記憶部に第9
図aの如く書き込まれる。この書き込みが終了す
るとアンドゲート12−3の出力によりアドレス
カウンタ12−6が「+1」歩進され次のアドレ
ス「1」に進み、そのアドレスの種別コード記憶
部に「0」を書き込んで待期するようになる。こ
の場合には1つのキーしか押していない為に
「1」アドレスで待期しており、その後でアンド
ゲート13−16eから出力される1ワードタイ
ムの終了信号でアドレスカウンタ12−6は更に
「+1」歩進され結局アドレス「2」で待期して
いる。 次にC3キーを押すと前記と同様にRAM11の
アドレス「2」の記憶エリアのコードデータ記憶
部及び種別コード記憶部に夫々C3キーに対応す
る音高コードデータ及び「1」信号が第9図bの
如く書き込まれ、アドレス「4」で待期すること
になる。 更に、C5、G4、D1の3つの演奏キーの同時押
しによる和音として音高(本実施例では和音の場
合も説明上1つの音高と呼ぶ)入力を行うと、シ
フトレジスタ13−13にその各キーに対応する
キータイミング信号が夫々入力されて循環保持さ
れる。そして、C5、G4、D1の3つのキーが全て
離された時点からカウンタ13−20fで100m
s時間経過後にアンドゲート13−20cから出
力信号が得られることにより、それに続いてクリ
ア回路13−16からクリア信号が出力される。
従つて、アンドゲート13−21からシフトレジ
スタ13−13に入力されているC5、G4、D1キ
ーに対応する3つのキータイミング信号が出力さ
れると共にそれらキータイミング信号はシフトレ
ジスタ13−13からクリアされる。アンドゲー
ト13−21から出力される各キータイミング信
号に夫々同期して対応する音高コードデータがア
ンド回路12−1、オアゲート12−4を介して
RAM11の「4」、「5」、「6」のアドレスの記
憶エリアのコードデータ記憶部に記憶されてい
く。もちろん、各音高データが記憶される毎に種
別コード記憶部に「1」信号が書き込まれる。即
ち、シフトレジスタ13−13のC5キーのキー
タイミング信号でアドレス「4」の記憶エリアに
各データが書き込まれるとアンドゲート12−3
からの「+1」歩進信号によりアドレスカウンタ
12−6が1つ歩進し次のアドレス「5」で待期
する。G4キーのキータイミング信号ではアドレ
ス「5」の記憶エリアに対応して各データが書き
込まれ、次のアドレス「6」で待期する。更に、
D1キーのキータイミング信号ではアドレス
「6」の記憶エリアに対応して各データが書き込
まれ、次のアドレス「7」で記憶エリアの種別コ
ード記憶部に「0」を書き込んで待期する。以後
キータイミング信号はなくなる為にアドレスカウ
ンタ12−6は歩進せず、アンドゲート13−1
6eから出力される1ワードタイムの終了信号に
より「+1」歩進し結局アドレス「8」で待期す
るのである。 次に、Iキーを押すとワンシヨツト回路12−
8から出力されるワンシヨツト信号によりオアゲ
ート12−7、オアゲート12−5を介してアド
レスカウンタ12−6が+1歩進される。即ち、
アドレス「9」で待期することになり、第9図d
の如くRAM11の種別コード記憶部に2つの連
続した「0」状態が記憶されるようになる。以
下、E5キー、A3キーを押した場合には前述した
ような記憶動作により夫々第9図e、第9図fの
如く記憶されることになる。 結局、第9図fの如くRAM11の各アドレス
の記憶エリアには順に音高コードデータのみが各
音高音(和音の場合は複数を対として)に区分さ
れた状態で記憶される。尚、後述詳述されるが種
別コード記憶部に「0」が書き込まれている記憶
エリアには後に音長の時間データが記憶されるこ
とになり、また、「0」状態が連続する後の方の
「0」の記憶エリアのコードデータ記憶部には音
を出力させない所謂休止時間が記憶されるのであ
る。 次に、Eキーを操作し、音長(時間)入力側に
指示した場合の音長入力動作を第10図の状態図
を用いて説明する。 RAM11には第9図fの如く音高コードデー
タのみが記憶されており、この音高コードデータ
の記憶終了後にEキーを操作すると、FF15−
4がセツトされることにより、RAM11のアド
レスカウンタ12−6はリセツト状態におかれ、
FF12−10からはリード指令が発せられる。
また、アンドゲート12−13,12−14,1
2−16,12−17も開放可能状態に置かれ
る。このような初期状態で、音高コードデータを
入力することなく、第6図に示したタイミング操
作キー18をリズムに合わせて操作する。尚、第
10図ではタイミング操作キーを□Tキーで表わし
ている。この場合、16個のタイミング操作キーを
演奏者が自分の感覚で任意に操作して音量の制御
及び音色の選択の為の演奏情報も指示することが
できる。最初のタイミング操作キー18として第
6図のbキーを押したとすると、キー分配回路
16からキーオン信号、音量制御値b、メモリ選
択指令が出力され、音量制御値bはオア回路1
7−2を介して楽音発生部5へ、メモリ選択指令
は選択楽音メモリ7に供給される。尚、音量制
御値bは音量制御値メモリ17−1にも書き込ま
れる。従つて、bキーを押すことによつて、次
のタイミング操作キーが押される迄は音量制御値
bによつて絶対音量が制御され且つ選択楽音メモ
リ7の記憶エリアがあらかじめ記憶されている
楽音がスピーカ10より発音されるようになるの
である。そして、bキーによるキーオン信号は
クリア回路13−16に供給される為、先ずシフ
トレジスタ13−13がクリアされる。更に、ク
リア回路13−16のアンドゲート13−16e
から出力されるクリア終了信号はアンドゲート1
2−17、オアゲート12−18を介してアドレ
スカウンタ12−6に「+1」歩進信号として、
またバツフアレジスタ12−19,12−20に
読み込み信号として印加される。更に時間作成制
御部14のバイナリカウンタ14−1,14−4
をクリアすると共に初期状態から計数開始させ
る。そして、RAM11の「0アドレスの記憶エ
リアにある音高コードデータB2及び指示制御信
号「1」が夫々バツフアレジスタ12−19,1
2−20に書き込まれると共にRAM11の
「1」アドレスの記憶エリアが出力状態となる。
バツフアレジスタ12−19,12−20に書き
込まれた音高コードデータB2及び指示制御信号
「1」は一致回路12−23に供給される。即
ち、一致回路12−23ではバツフアレジスタ1
2−19にある音高コードデータB2と、音階カ
ウンタ13−1とオクターブカウンタ13−2に
よる音高コードとの一致比較が行われ、一致タイ
ミング信号をオアゲート13−10、アンドゲー
ト13−11、オアゲート13−12を順に介し
てシフトレジスタ13−13に入力する。このシ
フトレジスタ13−13に入力された音高B2に
対応するタイミング信号は循環保持されると共に
アンドゲート13−23を介して楽音制御部1の
キー入力制御部4に送られる(第10図a参
照)。キー入力制御部4は前述したように演奏制
御部2のシフトレジスタ13−13と同様なシフ
トレジスタ及び音階、オクターブカウンタ等で構
成されており、演奏制御部2のシフトレジスタ1
3−13から送られたタイミング信号に応じて音
高コードデータB2が解読され、B2の音高周波数
により、選択楽音メモリ7の記憶エリアにある
楽音の音色を音量制御値bでスピーカ10から発
音するようになるのである。 一方、一致回路12−23から出力した一致タ
イミング信号はオアゲート12−18にも印加さ
れる為、アドレスカウンタ12−6は「+1」歩
進されると共にバツフアレジスタ12−19,1
2−20に読み込み信号が供給される。この為、
バツフアレジスタ12−19,12−20にはア
ドレス「1」の記憶内容即ち、零が書き込まれる
と共にRAM11のアドレス「2」の記憶内容が
出力状態となる。従つて、アンドゲート12−1
4が開きFF12−28がセツトされ、そのセツ
ト信号はアンドゲート12−32に供給されると
共にオアゲート12−29を介してアドレスカウ
ンタ12−6に「−1」逆進信号を与え、FF1
2−10にリセツト信号を供給してライト指令を
RAM11に与える。この時点では、RAM11は
アドレス「1」のライト状態で待期することにな
る。次に、2回目のタイミング操作キー18とし
て第6図のdキーをリズムに合わせて押したと
すると、前述と同様に、キー分配回路16からキ
ーオン信号が出力され、クリア回路13−16か
らのクリア信号でシフトレジスタ13−13にあ
る音高B2のタイミング信号がクリアされ、楽音
制御部1に送られなくなる。 一方、クリア回路13−16からの1ワードタ
イムの終了信号はアンドゲート12−17を介し
てアンドゲート12−32に供給される為、この
アンドゲート12−32が開かれ出力信号はオア
ゲート12−33を介してアンド回路12−34
にゲート制御信号として印加される。そして、こ
のゲート制御信号の発生タイミング時に時間作成
制御部14のバイナリカウンタ14−4にある時
間データをアンド回路12−34、オア回路12
−4を介して、RAM11のアドレス「1」の記
憶エリアに書き込む。即ち、第10図bの如く最
初の□Tキー(bキー)操作時から今回の□Tキー
(dキー)操作まで時間間隔(T1〜T2)が音高
B2の音長データとして書き込まれるのである。
また、アンドゲート12−17の出力信号は遅延
回路12−22を介して時間作成制御部14へク
リア/スタート指令として印加される為、バイナ
リカウンタ14−1,14−4はRAM11のア
ドレス「1」へ時間データが書き込まれた後にク
リアされ再び初期状態から計数開始するようにな
る。更に、アンドゲート12−32の出力はオア
ゲート12−35、遅延回路12−36を介して
FF12−10にセツト信号として印加されRAM
11にリード指令を与えると共にオアゲート12
−38より、結果的に「+2」の歩進信号がアド
レスカウンタ12−6に印加される為、結局、バ
ツフアレジスタ12−19,12−20には
RAM11のアドレス「2」の記憶エリアにある
内容が書き込まれ、RAM11の出力はアドレス
「3」の内容が出力されることになる。バツフア
レジスタ12−19に書き込まれた音高コードデ
ータC8及びバツフアレジスタ12−20に書き
込まれた「1」信号は一致回路12−23に供給
されることにより前述と同様に音階カウンタ13
−1、オクターブカウンタ13−2による音高コ
ードデータとの一致検出が行われる。そして、一
致タイミング信号がシフトレジスタ13−13に
入力されると共にアンドゲート13−23から出
力されて楽音制御部1に送られる。楽音制御部1
はdキー操作により選択楽音メモリ7の記憶エ
リア及び音量制御値dが供給されている為、音
高C3はこれに基づいて楽音制御及び音量制御さ
れてスピーカ10より発音される(第10図b参
照)。 3回目のタイミング操作キー18として第6図
のaキーを操作したとすると、前述と同様な動
作により、第10図cの如くRAM11のアドレ
ス「3」に2回目のdキー操作時から3回目の
aキー操作時迄の時間データ(T2〜T3)が書き
込まれる。そして、バツフアレジスタ12−19
及びバツフアレジスタ12−20に先ずアドレス
「4」の記憶内容が書き込まれ、一致回路12−
23で一致した音高C5のタイミング信号がシフ
トレジスタ13−13に入力され、次にバツフア
レジスタ12−19,12−20にアドレス
「5」の記憶内容が書き込まれ、同様に一致回路
12−23から音高G4のタイミング信号がシフ
トレジスタ13−13に入力され、更に同様に音
高D1のタイミング信号が入力される。従つて、
この場合にはシフトレジスタ13−13に3つの
タイミング信号が入力され、楽音制御部1に送ら
れることになる。楽音制御部1のキー入力制御部
4はこの3つのタイミング信号に基づいて楽音発
生部5で和音として楽音制御され、aキー操作
による選択楽音メモリの楽音指定及び音量制御
値aによりスピーカ10より発音される(第10
図c参照)。そして、一致回路12−23により
前記3つの一致タイミング信号が出力されると、
バツフアレジスタ12−19,12−20にはア
ドレス「7」の記憶内容が書き込まれ、RAM1
1はアドレス「8」の記憶内容が出力状態におか
れる。従つて、この場合には、アンドゲート12
−13が開かれFF12−27がセツトする。そ
のセツト信号は、オアゲート12−29を介して
アドレスカウンタ12−6に「−1」逆進信号を
与えると共にFF12−10をリセツトしライト
指令となる。また、アンドゲート12−30,1
2−31にも供給される。この為、先ずaキー
オフ信号がキー分配回路16から出力された時点
でアンドゲート12−30が開かれ、アンド回路
12−34からaキーのオン操作中の時間デー
タが時間制御部14のバイナリカウンタ14−4
よりRAM11のアドレス「7」の記憶エリアに
書き込まれる。即ち、第10図dの如く、aキ
ーのオン操作時間(T3〜T3′)が書き込まれるの
である。このアンドゲート12−30の出力はク
リア回路13−16、遅延回路12−22を介し
て時間制御部14にクリア/スタート指令として
印加され、再び初期状態から計数開始する。ま
た、アンドゲート12−30の出力はオアゲート
12−37、遅延回路12−39、オアゲート1
2−38、オアゲート12−18を順に介してア
ドレスカウンタ12−6を「+1」歩進させ、
RAM11のアドレス「8」を指定する。 次に、第4回目のタイミング操作キー18とし
てcキーを押すと、前述と同様な動作によつて
RAM11のアドレス「8」の記憶エリアに、第
3回目のタイミング操作キー(aキー)を離し
たオフ時から今回のタイミング操作キー(cキ
ー)のオン時迄の時間間隔(T3′〜T4)の時間デ
ータが第10図eの如く書き込まれる。そして、
RAM11のアドレス「9」の記憶内容がバツフ
アレジスタ12−19,12−20に書き込ま
れ、一致回路12−23による音高E5のタイミ
ング信号をシフトレジスタ13−13に入力し、
楽音制御部1でcキーで指定される楽音及び音
量で発音される。 以下、同様に第5回目のタイミング操作キー1
8では第10図fの如く、cキーのオン時から
第5回目のタイミング操作キー18のオン時迄の
時間間隔T4〜T5の時間データがRAM11のアド
レス「10」の記憶エリアに書き込まれる。 このようにして、Eキー指定では予じめ記憶さ
れた音高をスピーカ10より再生しながら、
RAM11に書き込まれている各音高間の音長の
時間間隔を2値コード化状態で遂次記憶せしめる
ように動作するのである。また、音量制御値メモ
リ17−1にはタイミング操作キー18の操作の
都度逐次音量制御値b、d、a、c……が記憶さ
れる。 次に、第10図fの如く、音高及び音長データ
が記憶されたRAM11より、自動演奏で夫々の
データを読み出す動作について説明する。Sキー
を押して、FF15−3をセツトし、アドレスカ
ウンタ12−6をリセツト、更にFF12−10
をセツトしてリード指令をRAM11に与える。
更に、アンドゲート12−40,12−41にゲ
ート制御信号として供給され、また、遅延回路1
2−44、オアゲート12−18を介してアドレ
スカウンタ12−6に「+1」歩進信号を、バツ
フアレジスタ12−19,12−20に読み込み
信号を供給する。従つて、この時点ではバツフア
レジスタ12−19,12−20には夫々B2の
音高コードデータ、指示制御信号「1」が書き込
まれ、RAM11の出力はアドレス「1」の記憶
エリアの内容が出力されている状態におかれる。
尚、Sキー操作により、図示せぬが、時間作成制
御部14はクリア/スタート動作を行うのであ
る。故に前述の音長入力の際と同様に、一致回路
12−23でバツフアレジスタ12−19にある
B2の音高コードデータと音階カウンタ13−
1、オクターブカウンタ13−2による音高コー
ドデータとの一致検出を行い、その一致タイミン
グ信号をシフトレジスタ13−13に入力する。
この一致タイミング信号はオアゲート12−18
にも印加される為、アドレスカウンタ12−6が
「+1」歩進されることにより、バツフアレジス
タ12−19,12−20にはRAM11のアド
レス「1」に記憶されている記憶内容が書き込ま
れる。即ち、今度はバツフアレジスタ12−20
には指示制御信号「0」が書き込まれている為、
アンドゲート12−40を介してFF12−43
がセツトし、そのセツト信号を一致回路12−4
2に比較指令として供給する。この一致回路12
−42ではバツフアレジスタ12−19にある時
間コードデータ(T1〜T2の時間間隔)と時間作
成制御部14のバイナリカウンタ14−4の時間
計数値との一致検出が行われる。そして、一致検
出信号が得られるとFF12−43をリセツトす
ると共にクリア回路13−16に印加され、シフ
トレジスタ13−13をクリアする。更に、アン
ドゲート12−17からのクリア終了信号がアン
ドゲート12−22a、オアゲート12−18に
供給され、アドレスをシフトしバツフアレジスタ
12−19,12−20にRAM11のアドレス
「2」の記憶内容が書き込まれる。前記アンドゲ
ート12−17の出力により、時間作成制御部1
4のバイナリカウンタ14−1,14−4はクリ
ア/スタート動作を行うことになる。従つて、シ
フトレジスタ13−13に入力されたB2の音高
に対応するタイミング信号はRAM11のアドレ
ス「1」の記憶エリアにあるT1〜T2の時間だけ
循環保持されると共にアンドゲート13−23か
ら楽音制御部1に送られる。このようにして、以
下、第10図fに示したRAM11に記憶されて
いる音高コードデータを、対応して記憶されてい
る各音高間の時間間隔である音長に基づいて楽音
制御部1に送るように制御されるのである。 尚、自動演奏の途中でEキーを押した場合は指
示制御部15のFF15−3がリセツトする為、
再びSキー操作により最初から自動演奏させるこ
とができる。 前記タイミング操作キー18は第6図に示した
配列とし、音量制御用に複数の押圧キーを設けた
が、これは単一の押圧キーでもよい。第11図は
1つのタイミングキーとしての押圧キーの構成を
示したもので、基板100の表裏面には夫々一対
の電極101,102及び103,104が設け
られ、押圧棒105に一体に取り付けられている
平板106,107には夫々導電ゴム108,1
09が保持されている。そして、常時は図のよう
になつており、押圧することによつて電極103
と104は離れ(ブレーク)、電極101と10
2が導通(メーク)される。この1つの押圧キー
でも音量制御値が得られる。即ち、押圧キーを押
す速度によつて、ブレークからメーク迄の時間が
異なる為、この間の時間をクロツクパルスの計数
値に対応付ける。第12図はその例を示したもの
で、押圧キーを押すと先ず、キーオフ(ブレー
ク)回路110によりバイナリカウンタ111が
リセツトされ、更にFF112がセツトする。こ
のセツト出力信号はアンドゲート113に供給さ
れると共にアンドゲート114に供給される。従
つて、アンドゲート113からはクロツクパルス
0が出力され、バイナリカウンタ111でその
数を計数する。そして、メーク時にはキーオン
(メーク)回路115の出力信号でアンドゲート
114が開かれインバータ116を介して前記
FF112をリセツトする。この為、FF112の
セツト出力期間即ち、ブレークからメークまでの
計数値が得られアンドゲート114の出力がゲー
ト信号として印加されるアンド回路117より当
該計数値を音量制御値作成制御部17に送る。キ
ーオン回路115の出力は第8図のクリア回路1
3−16に供給され、またメーク後のキーを放し
たときのキー放し検出回路118の出力はキーオ
フ信号として第8図のアンドゲート12−30に
印加される。結局、押圧キーの押下速度によつて
異なる音量制御値をバイナリカウンタ111より
得られるのである。 尚、前記実施例では、選択楽音メモリ7の各記
憶エリア、、、を指定するタイミング操
作キー18の指令信号を記憶しなかつたが、これ
はもちろん、自動演奏の際に自動的に指定出来る
ように2値コードで記憶させてもよい。また、音
高コードデータ、音長(時間)コードデータの2
つのコードデータをRAM11に記憶し、音量制
御値は別の音量制御値メモリ17−1に記憶させ
たが、これは全て1つのRAMに記憶させてもよ
いことは当然であるし、楽音指定情報もしかりで
ある。更に、音量制御値a〜dは楽音発生部5に
供給され、例えば選択楽音メモリ7で指定された
音量エンベロープの振幅値を可変したり、或いは
絶対音量を可変したりするなどの種々の音量制御
手段を含むものである。また、演奏メモリ11は
RAMに限らず磁気テープ、磁気カード等その他
の記憶装置でもよい。加えて、演奏メモリ11に
対する記憶方法及び各部の回路構成は実施例に限
定されるものではなく、要は本発明の要旨を逸脱
しない範囲で種々変更可能なことは言うまでもな
い。 以上詳述したように本発明は、まず音高を入力
記憶した後、その音高を読み出しながら所望の音
長、音色、音量等の演奏情報を付与して発音し、
それらの演奏情報を記載するようにしたので自分
の意識をそのまま表現できるようになり、今まで
にないバリエーシヨンに富んだ効果的な電子楽器
を得ることができるのである。従つて、楽譜をそ
れほど読めなくとも、また楽器を弾けない人にも
広く使用可能である。
で、予じめ演奏メモリ11に記憶された各音高間
の音長を得るものであり、第6図に示す如く、本
例では16個の押圧キーからなる。また、第6図
中、縦列の、、、の記号の押圧キーは
夫々選択楽音メモリ7の各記憶エリア、、
、の指定を示し、更に横列のa、b、c、d
を符した押圧キーは夫々楽音発生部5に対して異
なる音量制御値を指示する指令を与えるように押
圧される。即ち、タイミング操作キー18はキー
分配回路16に供給されることにより、これから
第7図に示すように選択楽音メモリ7の各記憶エ
リア、、、のメモリ選択指令、音量制御
値a、b、c、dの指令、キーオン指令及びキー
オフ指令が出力される。そして、メモリ選択指令
、、、は選択楽音メモリ7にメモリ指定
として印加され、音量制御値a、b、c、dは音
量制御発生回路17に印加される。又、キーオン
指令はタイミング入出力制御部13及び音量制御
値発生回路17に、またキーオフ指令はメモリ入
出力制御部12に供給される。 ここで、本システムでの演奏方式について概要
を説明しておく、本システムでは鍵盤3の演奏操
作による通常の鍵盤演奏、1つ或いは2つ以上の
タイミング操作キー18の操作による曲のリズム
のみを弾くリズミカル演奏及び、楽譜上の音高及
び前記リズミカル演奏の記憶に基づく曲を繰り返
し聴くことができる自動演奏の3つの演奏方式が
可能となるのである。鍵盤演奏は述べるまでもな
く、鍵盤3の演奏キー操作により弾いた曲を楽音
制御部1による所望の楽音にて奏でるものであ
る。リズミカル演奏の場合には、Kキーをオン
にして音高入力モード状態にする。例えば楽譜
を見ながら鍵盤3を音高キーを順次押す(和音の
場合には同時に複数のキーを押す)。そして各
音高コードデータを演奏メモリ11に逐次書き込
む。全てを書き込んだ後にタイミング操作キー
18にて記憶された音高を再生しながらリズム演
奏する。(但し、楽音は選択楽音メモリ7の各記
憶エリア、、、を第6図のタイミング操
作キー18の対応する押圧キーにて指定すること
により、任意に替えることができるし、又音量制
御もタイミング操作キー18の対応する押圧キー
を押すことにより制御できる)。このリズム演
奏のタイミング操作キー18による音高間の音長
を各音高に対応して演奏メモリ11に記憶する。
従つて、あらかじめ音高のみを演奏メモリ11に
記憶しておき、その後タイミング操作キー18に
て記憶されている音高を再生しながらリズム演奏
するのみの簡単なリズミカルなキー操作で自分の
演奏として曲を奏でることができると共に音長も
同時に記憶してしまうのである。自動演奏の場合
には、上記リズミカル演奏時のタイミング操作キ
ー18の操作で、前回のタイミング操作キー18
の接作から今回のタイミング操作キー18の操作
迄の時間間隔の音長を演奏メモリ11に順次記憶
してあるため、再度自分の弾いた曲を聴くとき
に、Sキー操作のみにより自動的に曲を演奏させ
ることができるのである(尚、前記時間間隔のみ
ならず、押したタイミング操作キー18をその都
度記憶しておくことにより音量制御及び楽音をも
自動指定可能となる)。尚、ここで説明したリズ
ミカル演奏及び自動演奏は概要のみを述べたもの
で、更に具体的な操作方法、制御方法は以下の説
明で理解されるものである。 前記演奏制御部2の具体的な構成は第8図に示
されるものである。前記K、I、S、E、Cの各
キー操作信号は指示制御部15に印加される。こ
の指示制御部15は、Kキー操作でフリツプフロ
ツプ回路(以下FFと呼ぶ)15−1をセツトし
音高入力モード信号を、FF15−1のセツト状
態でIキーを操作した場合にはアンドゲート15
−2を介して後述されるRAM11の種別コード
記憶部に「0」を書き込んで次のアドレスにスキ
ツプする零書き込み指令を、Sキー操作ではFF
15−3をセツトして自動演奏スタート指令を、
Eキー操作ではFF15−4をセツトして時間入
力モード信号を、Cキー操作ではクリア指令を
夫々出力する。 一方、音階カウンタ13−1は基本クロツク
1,2で常に計数動作するバイナリカウンタ
で、更にこの音階カウンタ13−1のキヤリーは
オクターブカウンタ13−2で計数される。この
場合、鍵盤3の演奏キーの数を48個(12×4のマ
トリツクス的な配列)としており、従つて音階カ
ウンタ13−1は4ビツトで12進、オクターブカ
ウンタ13−2は2ビツトで4進の計数動作を行
うもので、音階カウンタ13−1、オクターブカ
ウンタ13−2の各ビツト出力は夫々デコーダ1
3−3,13−4に供給される。デコーダ13−
3は12本の出力ラインが鍵盤3に接続されてお
り、計数順次にキーサンプリング信号が供給され
るようになつている。デコーダ13−4からは4
本の出力ラインがアンドゲート13−5,13−
6,13−7,13−8の夫々対応する一方入力
端に接続されており、他方入力端には鍵盤3から
の4本の出力ラインが夫々接続されている。アン
ドゲート13−5〜13−8の出力はオアゲート
13−9に接続されており、結局、このオアゲー
ト13−9からは48個の演奏キーの操作を夫々異
なるキータイミングで出力させることができる。
更に、オアゲート13−9の出力から得られるキ
ータイミング信号はオアゲート13−10、アン
ドゲート13−11、オアゲート13−12を介
してダイナミツクなシフトレジスタ13−13に
供給される。このシフトレジスタ13−13はキ
ーの数に対応した48ビツトからなりクロツク信号
1,2でシフト動作し、その出力はアンドゲ
ート13−14、オアゲート13−12を介して
自己の入力側に接続されており、従つて一度入力
されたタイミング信号はクリア指令がある迄は循
環保持される。アンドゲート13−11にはシフ
トレジスタ13−13の出力をインバータ13−
15で反転した信号が供給されている為、一度シ
フトレジスタ13−13に入力されたタイミング
信号と同じタイミングではこのアンドゲート13
−11からは出力信号が得られず、最初の一発の
みしか出力されない。又、アンドゲート13−1
4には後述記述するクリア回路13−16からイ
ンバータ13−17を介してクリア信号が印加さ
れるようになつており、このクリア信号発生時に
シフトレジスタ13−13の循環が阻止されるこ
とによりシフトレジスタ13−13はクリア状態
とされる。 更に、オアゲート13−9の出力はインバータ
13−18を介してアンドゲート13−19の第
1入力端に接続されると共に第2、第3の入力端
には夫々シフトレジスタ13−13の出力、前記
FF15−1の音高入力モード信号が印加されて
いる。この為、アンドゲート13−19からは音
高入力モード信号発生時に押された演奏キーを離
した時点のキーオフ信号が得られるようになる。 13−20は鍵盤3の演奏キーを楽譜を見なが
ら音高入力する際に夫々の音高入力(和音の場合
は複数キーの同時押しを1つの音高入力とみる)
の区切りを示す為及びキー操作のチヤタリングを
防止する為の検出回路であり、各音高入力毎にキ
ーを離してから例えば100ms後に出力信号を取
り出すようになる。即ち、音高入力モード信号発
生時に於て各音高入力の都度、アンドゲート13
−11の出力信号でアンドゲート13−20aが
開かれ、FF13−20bがセツトされてアンド
ゲート13−20cにそのセツト信号が供給され
る。一方、アンドゲート13−19のキーオフ信
号によりFF13−20dがセツトされると共に
オアゲート13−20eを介してその都度100m
sの時間をカウントするカウンタ13−20fが
クリアされる。そして、FF13−20dがセツ
トされるとアンドゲート13−20gよりクロツ
ク信号1が出力され、カウンタ13−20fで
計数開始される。また、FF13−20d及びカ
ウンタ13−20fは夫々オアゲート13−20
h,13−20eを介するアンドゲート13−1
1から出力されるキーオン信号でリセツト及びク
リアされるように動作する。従つて、カウンタ1
3−20fはキーオン信号及びキーオフ信号の発
生の都度クリアされる為、最後に離したキーオフ
信号から100ms後にカウンタ13−20fから
出力が得られ、アンドゲート13−20cが初め
て開かれる。これによつてFF13−20b,1
3−20dがリセツトされ初期状態に戻る。そし
て、アンドゲート13−20cの出力信号は前記
したクリア回路13−16のオアゲート13−1
6aを介してFF13−16bをセツトし、セツ
ト信号をアンドゲート13−16cに供給する。
このアンドゲート13−16cはオクターブカウ
ンタ13−2のキヤリーで開かれ、更にFF13
−16dをセツトし、そのセツト信号をアンドゲ
ート13−16eに供給する。アンドゲート13
−16eはオクターブカウンタ13−2のキヤリ
ーで開かれ、その出力信号によつてFF13−1
6b及び13−16dをリセツトする。即ち、
FF13−16dはFF13−16bがセツトされ
た後の最初の前記キヤリー信号でセツトされ、ア
ンドゲート13−16eから出力される。次のキ
ヤリー信号に同期してリセツトされる。従つて、
FF13−16dはシフトレジスタ13−13の
1ワードタイム(1サイクルタイム)の時間だけ
出力信号を発生する。FF13−16dの出力信
号はインバータ13−17を介してアンドゲート
13−14にクリア信号として印加されると共に
アンドゲート13−21にゲート開放信号として
印加される。アンドゲート13−21には更にシ
フトレジスタ13−13の出力、音高入力モード
信号及び後述する消去回路13−22からの信号
が印加されており、従つて音高入力モード信号発
生状態で、シフトレジスタ13−13に入力され
ているタイミング信号を、全ての演奏キーが離さ
れてから100ms時間経過後の1ワードタイムに
順次出力するのである。 前記消去回路13−22は音高入力モード信号
発生状態での演奏キー操作による音高入力に際し
て、誤つた音高入力をした場合に、そのキーを押
している間にCキーを押すことによつてシフトレ
ジスタ13−13に入力されているタイミング信
号をアンドゲート13−21より出力させないよ
うにするものである。即ち、音高入力モード信号
発生時に誤つたキーが押されるとアンドゲート1
3−11を介してそのキータイミング信号がシフ
トレジスタ13−13に入力されると共にFF1
3−20bがセツトされ消去回路13−22のア
ンドゲート13−22aに印加される。この状態
でCキーを押すとアンドゲート13−22aが開
かれFF13−22bがセツトされる。そして、
FF13−22bは誤つたキーを離してから100m
s後のクリア信号発生後でなければリセツトされ
ないから、結局シフトレジスタ13−13に入力
されているキータイミング信号は前記クリア信号
によりクリアされるだけでアンドゲート13−2
1からは出力されない。故に、その後で、正しい
音高入力を行えばよい。また、シフトレジスタ1
3−13の出力は前記したリズミカル演奏及び自
動演奏時に開かれるアンドゲート13−23にも
接続されている。 前記アンドゲート13−21から出力されるシ
フトレジスタ13−13に入力されているキータ
イミング信号は、アンド回路12−1、アンドゲ
ート12−2、アンドゲート12−3にゲート出
力タイミング信号として供給される。アンド回路
12−1には前記音階カウンタ13−1、オクタ
ーブカウンタ13−2の各ビツト出力(音高コー
ドデータ)が印加され、アンドゲート12−2に
は「1」信号が常時印加されている。従つて、ア
ンド回路12−1からはシフトレジスタ13−1
3に入力されているキー操作タイミング信号に同
期した即ち、押されたキーに対応した音高コード
データが出力されオア回路12−4を介して
RAM11に供給されれる。また、アンドゲート
12−2からも、シフトレジスタ13−13に入
力されているキータイミング信号に同期して
「1」信号がRAM11に供給される。即ち、音高
コードデータは第2図に示した如くRAM11の
6ビツトからなるコードデータ記憶部に、「1」
信号が種別コード記憶部に記憶されるのである。
前記アンドゲート12−3はクロツク信号1に
同期して出力されオアゲート12−5を介して
RAM11のアドレスカウンタ(ADC)12−6
を「+1」歩進させるように動作する。これによ
つて、RAM11に音高コードデータ及び「1」
信号を書き込んだ後にアドレスカウンタ12−6
は、RAM11のアドレスを1つ進めて待期する
ように制御される。アドレスカウンタ12−6は
前記クリア回路13−16のアンドゲート13−
16eからの1ワードタイムの終了信号が印加さ
れるアンドゲート12−7の出力信号及びIキー
接作によつて開かれる指示制御部15のアンドゲ
ート15−2の出力を受けるワンシヨツト回路1
2−8の出力によつても「+1」歩進される。I
キーが操作された場合にはRAM11の種別コー
ド記憶部に「0」を書き込むだけでアドレスを1
ステツプ進めるように動作する。尚、アドレスカ
ウンタ12−6は指示制御部15のFF15−
1,15−3,15−4のセツト時にオアゲート
12−9を介してリセツト(「0」アドレス状
態)される。 FF12−10はRAM11に書き込み(ライ
ト)、読み出し(リード)の指令を与えるもの
で、ライト指令は「0」、リード指令は「1」と
なる。Kキー操作による音高入力モード信号発生
時にはオアゲート12−11を介してFF12−
10はリセツト即ちライト指令状態となる。 次に、Eキーを操作した場合にセツトされる
FF15−4のセツト出力はオアゲート12−1
2を介してFF12−10をセツト状態にする為
にそのQ側出力よりリード指令がRAM11に印
加されると共にオアゲート12−9を介してアド
レスカウンタ12−6をリセツトする。更に、ア
ンドゲート12−13,12−14にゲート制御
信号として、オアゲート12−15を介してアン
ドゲート12−16,12−17及び前記アンド
ゲート13−23にも供給される。RAM11に
リード指令が与えられている場合には、オアゲー
ト12−18から出力されるクロツク信号により
アドレスカウンタ12−6が「+1」歩進される
と共にバツフアレジスタ12−19,12−20
にそのクロツク信号に同期してRAM11の内容
が書き込まれる。バツフアレジスタ12−19に
コードデータ記憶部の6ビツトが、バツフアレジ
スタ12−20には種別コード記憶部の内容が書
き込まれるのである。 タイミング操作キー18を操作するとどの押圧
キーを操作してもキー分配回路16からキーオン
信号が出力され、タイミング入出力制御部13の
クリア回路13−16のオアゲート13−16a
を介してFF13−16bをセツトする。この
為、前述と同様1ワードタイムのクリア信号によ
りシフトレジスタ13−13がクリアされる。ア
ンドゲート13−16eから出力される1ワード
タイムの終了信号はアンドゲート12−17、ア
ンドゲート12−21aを介して前記オアゲート
12−18にアドレスカウンタ12−6の歩進信
号として供給されると共に1ビツトの遅延回路1
2−22を介して時間作成制御部14のバイナリ
カウンタ14−1,14−4にクリア/スタート
信号として印加される。従つて、タイミング操作
キー18を操作すると先ず、シフトレジスタ13
−13がクリアされ、そのクリア後にバイナリカ
ウンタ14−1が計数動作を開始する。そして、
タイミング操作キー18を押す毎にこの動作が繰
り返される。タイミング操作キー18を押す毎に
バツフアレジスタ12−19,12−20に書き
込まれたRAM11の記憶エリアの内容は一致回
路12−23に供給される。この一致回路12−
23には音階カウンタ13−1、オクターブカウ
ンタ13−2の計数内容である音高コードデータ
が供給されている。即ち、一致回路12−23は
バツフアレジスタ12−20に「1」信号がある
場合にバツフアレジスタ12−19の内容と前記
カウンタ13−1,13−2による音高コードデ
ータとの一致を検出するもので、その一致タイミ
ング信号はアンドゲート12−16を介してタイ
ミング入出力制御部13のオアゲート13−10
に供給される。従つて、シフトレジスタ13−1
3に、鍵盤3の演奏キー操作の場合と同様に入力
される。そして、アンドゲート12−16からの
一致タイミング信号はオアゲート12−18に印
加される。一方、バツフアレジスタ12−20の
出力はダイレクトにアンドゲート12−24に、
インバータ12−25を介してアンドゲート12
−13,12−14に印加され、RAM11の種
別コード記憶部の出力はダイレクトにアンドゲー
ト12−14に、インバータ12−26を介して
アンドゲート12−13及び12−24に印加さ
れる。従つて、アンドゲート12−13はバツフ
アレジスタ12−20及びRAM11の出力が共
に「0」信号の時に開かれFF12−27をセツ
トする。一方、アンドゲート12−14はバツフ
アレジスタ12−20の出力が「0」、RAM11の
出力が「1」及びFF12−27のリセツト状態
(出力が「1」の状態)で開かれ、FF12−2
8をセツトする。そしてFF12−27,12−
28はアンドゲート12−24で検出される出力
信号によりリセツトされる。このFF12−27
及びFF12−28のセツト出力は共にオアゲー
ト12−29を介してアドレスカウンタ12−6
に「−1」逆進信号として供給されると共に、オ
アゲート12−12を介してFF12−10にセ
ツト信号として印加される。更に、FF12−2
7の出力はアンドゲート12−30,12−31
に、FF12−28の出力はアンドゲート12−
32に印加される。即ち、アンドゲート12−3
0は、RAM11の種別コード記憶部に連続して
「0」信号が書き込まれていることを検出するFF
12−27のセツト出力状態で、タイミング操作
キー18のキーオフ信号のタイミングを検出す
る。アンドゲート12−31は、タイミング操作
キー18のキーオン信号によるアンドゲート12
−17からの1ワードタイムの終了信号に同期し
て出力される。また、アンドゲート12−32
は、RAM11の種別コード記憶部の「0」、
「1」の連続する状態を検出するFF12−28の
セツト状態でアンドゲート12−17から出力す
る終了信号に同期して出力される。これらアンド
ゲート12−30,12−31,12−32の各
出力はオアゲート12−33を介してアンド回路
12−34にゲート信号として印加され、アンド
回路12−34からは出力タイミング時点で、時
間作成制御部14のバイナリカウンタ14−4の
4ビツトの時間コードデータが出力され、その時
間コードデータはオア回路12−4を介して
RAM11に入力される。即ち、アンド回路12
−34から出力される時間データは、アンドゲー
ト12−32の出力タイミングでは前回のタイミ
ング操作キー18の操作から今回のタイミング操
作キー18の操作までの間の時間データであり、
また、アンドゲート12−30の出力タイミング
ではタイミング操作キー18を押しつぱなしにし
ている時間即ち、1つのタイミング操作キー18
のオン時点からオフ時点まで時間データである。
一方、アンドゲート12−30の出力はクリア回
路13−16、遅延回路12−22を介して時間
作成制御部14にクリア/スタート指令を与え
る。故に、アンドゲート12−31の出力タイミ
ングでは、キーオフ時点から次のタイミング操作
キー18が押されるまでの時間データとなる。ま
た、アンドゲート12−31,12−32の出力
はオアゲート12−35及び遅延回路12−36
を介してオアゲート12−37,12−38に供
給されると共にオアゲート12−12を介して
FF12−10をセツトしてリード指令を出力さ
せる。オアゲート12−37には更にアンドゲー
ト12−30の出力が供給されており、その出力
は遅延回路12−39を介してオアゲート12−
38に印加される。即ち、アンドゲート12−3
1,12−32の出力タイミングではアドレスカ
ウンタ12−6を「2」ステツプ歩進させるよう
に、また、アンドゲート12−30の出力タイミ
ングではアドレスカウンタ12−6を1ステツプ
のみ歩進させるようにオアゲート12−18に印
加されるのである。このように、Eキー操作で
は、RAM11にあらかじめ記憶してある音高コ
ードデータを読み出し、対応するタイミング信号
をシフトレジスタ13−13に入力しアンドゲー
ト13−23を介して楽音制御部1に送出するも
のであり、各音高の音長の時間はタイミング操作
キー18を自分でリズム操作することにより決定
される。即ち、シフトレジスタ13−13に入力
された各音高のタイミング信号はタイミング操作
キー18の操作による音長の時間だけ順次アンド
ゲート13−23より出力され楽音制御部1に送
られる。また、この音長の時間データはRAM1
1の種別コード記憶部に「0」が書き込まれてい
る記憶エリアのコードデータ記憶部に入力され
る。 楽音制御部1のキー入力制御部は、第8図に示
した演奏制御部2にある音階カウンタ13−1、
オクターブカウンタ13−2、デコーダ13−
3,13−4、アンドゲート13−5,13−
6,13−7,13−8、オアゲート13−9、
シフトレジスタ13−13等に相当する演奏キー
のキータイミング信号を入力する回路が存在して
いる為、第8図のアンドゲート13−23から出
力される信号はその出力より破線で示した経路で
楽音制御部1のキー入力制御部4の第8図のオア
ゲート13−9に相当するオアゲートを介してシ
フトレジスタ13−13に相当するシフトレジス
タにそのまま入力されるのである。 次に、Sキー操作による自動演奏ではFF15
−3の出力時にFF12−10がセツトされてリ
ード指令を、またアドレスカウンタ12−6をリ
セツト状態とすると共にオアゲート12−15を
介してアンドゲート12−16,12−17,1
3−23にゲート信号が印加される。FF15−
3の出力はアンドゲート12−40,12−41
にも供給される。アンドゲート12−40はイン
バータ12−25の出力で開かれ、その出力信号
でFF12−43をセツトし、そのセツト信号を
一致回路12−42に印加する。一致回路12−
42にはバツフアレジスタ12−19に記憶され
ている時間コードデータ及び時間作成制御部14
のバイナリカウンタ14−4の4ビツトで表わさ
れる時間コードデータが供給されており、結局、
バツフアレジスタ12−20に「0」信号がある
場合にのみ夫々の時間コードデータとの一致検出
を行うのである。そして、一致信号はクリア回路
13−16のオアゲート13−16aに供給され
ると共にFF12−43をリセツトする。またS
キー操作時にはアドレスカウンタ12−6はリセ
ツトされるが、遅延回路12−44、オアゲート
12−18、オアゲート12−5を介してすぐに
「+1」歩進され、また、バツフアレジスタ12
−19,12−20にも読み込み信号が印加され
る。従つて、Sキー操作時にはRAM11のアド
レス「0」の記憶内容がバツフアレジスタ12−
19,12−20に書き込まれる。また、アンド
ゲート12−41の出力は音量制御値発生回路1
7の音量制御値メモリ17−1にリード指令とし
て与えられる。故に、自動演奏の場合にはRAM
11の種別コード記憶部に「1」が書き込まれて
いる記憶エリアの音高コードデータは一致回路1
2−23で一致検出される。そして、その一致タ
イミング信号をシフトレジスタ13−13に入力
し、種別コード記憶部に「0」が書き込まれてい
る記憶エリアの時間データの時間間隔を音長とし
てその音高を発生するように、シフトレジスタ1
3−13にあるタイミング信号をアンドゲート1
3−23から楽音制御部1のキー入力制御部4に
送出するのである。 前記アンドゲート12−41の出力は音量制御
値発生回路17の音量制御値メモリ17−1にリ
ード指令として与えられる。音量制御値発生回路
17はキー分配回路16から出力される音量制御
値a〜dをオアゲート17−2を介して楽音制御
部1の楽音発生部5に供給すると共にキーオン信
号に同期して音量制御値メモリ17−1に記憶す
る。この音量制御値a〜dは例えば4ビツトで表
わされる夫々異なる2値コード形態で記憶され
る。音量制御値メモリ17−1は例えばRAMか
ら構成されるものである。そして、音量制御値メ
モリ17−1に書き込まれた音量制御値a〜dは
自動演奏時にアンドゲート12−41から出力さ
れるリード指令に同期して順次読み出され、オア
ゲート17−2を介して楽音発生部5に供給され
る。この音量制御値a〜dは例えばa、b、c、
dの順に絶対音量を適宜低く制御するような異な
る音量制御値である。 さてここで、RAM11に対する音高入力につ
いて第9図の状態を用いて動作を説明する。 先ず、Kキー操作により指示制御部15のFF
15−1をセツトし音高入力モード信号を発生す
ると共にアドレスカウンタ12−6をリセツトの
「0」アドレス状態にする。また、RAM11には
ライト指令が印加される。そして、楽譜を見なが
ら、今、B2、C3、C5・G4・D1(和音)の音高に
対応する演奏キーを鍵盤3で順に操作し、次にI
キーを押し、更にE5、A3の音高に対応する演奏
キーを順に操作するものとする。B2キーを押す
とオアゲート13−9からそのキーに対応するキ
ータイミング信号が出力され、オアゲート13−
10、アンドゲート13−11、オアゲート13
−12を介してシフトレジスタ13−13にその
タイミング信号が入力され循環保持される。そし
て、このB2キーを離すとアンドゲート13−1
9からキーオフ信号が得られFF13−20dが
セツトすることになる為、カウンタ13−20f
はアンドゲート13−20gから出力されるクロ
ツク信号1をカウントする。カウンタ13−2
0fは100ms経過すると出力信号をアンドゲー
ト13−20cに供給する。この時点ではFF1
3−20bは既にセツト状態にある為、アンドゲ
ート13−20cから出力信号により、オアゲー
ト13−16aを介してFF13−16bがセツ
トされる。そして、クリア回路13−16からク
リア信号が得られるとアンドゲート13−21か
らB2キーのキータイミング信号が出力されると
共にアンドゲート13−14が閉じられることに
より、このタイミング信号はシフトレジスタ13
−13からクリアされる。アンドゲート13−2
1から出力されたB2キ−のキータイミング信号
はアンド回路12−1及びアンドゲート12−2
に印加され、そのキータイミング信号に同期した
B2キーの音高コードデータ及び「1」信号が
夫々RAM11の「0」アドレスの記憶エリアの
コードデータ記憶部及び種別コード記憶部に第9
図aの如く書き込まれる。この書き込みが終了す
るとアンドゲート12−3の出力によりアドレス
カウンタ12−6が「+1」歩進され次のアドレ
ス「1」に進み、そのアドレスの種別コード記憶
部に「0」を書き込んで待期するようになる。こ
の場合には1つのキーしか押していない為に
「1」アドレスで待期しており、その後でアンド
ゲート13−16eから出力される1ワードタイ
ムの終了信号でアドレスカウンタ12−6は更に
「+1」歩進され結局アドレス「2」で待期して
いる。 次にC3キーを押すと前記と同様にRAM11の
アドレス「2」の記憶エリアのコードデータ記憶
部及び種別コード記憶部に夫々C3キーに対応す
る音高コードデータ及び「1」信号が第9図bの
如く書き込まれ、アドレス「4」で待期すること
になる。 更に、C5、G4、D1の3つの演奏キーの同時押
しによる和音として音高(本実施例では和音の場
合も説明上1つの音高と呼ぶ)入力を行うと、シ
フトレジスタ13−13にその各キーに対応する
キータイミング信号が夫々入力されて循環保持さ
れる。そして、C5、G4、D1の3つのキーが全て
離された時点からカウンタ13−20fで100m
s時間経過後にアンドゲート13−20cから出
力信号が得られることにより、それに続いてクリ
ア回路13−16からクリア信号が出力される。
従つて、アンドゲート13−21からシフトレジ
スタ13−13に入力されているC5、G4、D1キ
ーに対応する3つのキータイミング信号が出力さ
れると共にそれらキータイミング信号はシフトレ
ジスタ13−13からクリアされる。アンドゲー
ト13−21から出力される各キータイミング信
号に夫々同期して対応する音高コードデータがア
ンド回路12−1、オアゲート12−4を介して
RAM11の「4」、「5」、「6」のアドレスの記
憶エリアのコードデータ記憶部に記憶されてい
く。もちろん、各音高データが記憶される毎に種
別コード記憶部に「1」信号が書き込まれる。即
ち、シフトレジスタ13−13のC5キーのキー
タイミング信号でアドレス「4」の記憶エリアに
各データが書き込まれるとアンドゲート12−3
からの「+1」歩進信号によりアドレスカウンタ
12−6が1つ歩進し次のアドレス「5」で待期
する。G4キーのキータイミング信号ではアドレ
ス「5」の記憶エリアに対応して各データが書き
込まれ、次のアドレス「6」で待期する。更に、
D1キーのキータイミング信号ではアドレス
「6」の記憶エリアに対応して各データが書き込
まれ、次のアドレス「7」で記憶エリアの種別コ
ード記憶部に「0」を書き込んで待期する。以後
キータイミング信号はなくなる為にアドレスカウ
ンタ12−6は歩進せず、アンドゲート13−1
6eから出力される1ワードタイムの終了信号に
より「+1」歩進し結局アドレス「8」で待期す
るのである。 次に、Iキーを押すとワンシヨツト回路12−
8から出力されるワンシヨツト信号によりオアゲ
ート12−7、オアゲート12−5を介してアド
レスカウンタ12−6が+1歩進される。即ち、
アドレス「9」で待期することになり、第9図d
の如くRAM11の種別コード記憶部に2つの連
続した「0」状態が記憶されるようになる。以
下、E5キー、A3キーを押した場合には前述した
ような記憶動作により夫々第9図e、第9図fの
如く記憶されることになる。 結局、第9図fの如くRAM11の各アドレス
の記憶エリアには順に音高コードデータのみが各
音高音(和音の場合は複数を対として)に区分さ
れた状態で記憶される。尚、後述詳述されるが種
別コード記憶部に「0」が書き込まれている記憶
エリアには後に音長の時間データが記憶されるこ
とになり、また、「0」状態が連続する後の方の
「0」の記憶エリアのコードデータ記憶部には音
を出力させない所謂休止時間が記憶されるのであ
る。 次に、Eキーを操作し、音長(時間)入力側に
指示した場合の音長入力動作を第10図の状態図
を用いて説明する。 RAM11には第9図fの如く音高コードデー
タのみが記憶されており、この音高コードデータ
の記憶終了後にEキーを操作すると、FF15−
4がセツトされることにより、RAM11のアド
レスカウンタ12−6はリセツト状態におかれ、
FF12−10からはリード指令が発せられる。
また、アンドゲート12−13,12−14,1
2−16,12−17も開放可能状態に置かれ
る。このような初期状態で、音高コードデータを
入力することなく、第6図に示したタイミング操
作キー18をリズムに合わせて操作する。尚、第
10図ではタイミング操作キーを□Tキーで表わし
ている。この場合、16個のタイミング操作キーを
演奏者が自分の感覚で任意に操作して音量の制御
及び音色の選択の為の演奏情報も指示することが
できる。最初のタイミング操作キー18として第
6図のbキーを押したとすると、キー分配回路
16からキーオン信号、音量制御値b、メモリ選
択指令が出力され、音量制御値bはオア回路1
7−2を介して楽音発生部5へ、メモリ選択指令
は選択楽音メモリ7に供給される。尚、音量制
御値bは音量制御値メモリ17−1にも書き込ま
れる。従つて、bキーを押すことによつて、次
のタイミング操作キーが押される迄は音量制御値
bによつて絶対音量が制御され且つ選択楽音メモ
リ7の記憶エリアがあらかじめ記憶されている
楽音がスピーカ10より発音されるようになるの
である。そして、bキーによるキーオン信号は
クリア回路13−16に供給される為、先ずシフ
トレジスタ13−13がクリアされる。更に、ク
リア回路13−16のアンドゲート13−16e
から出力されるクリア終了信号はアンドゲート1
2−17、オアゲート12−18を介してアドレ
スカウンタ12−6に「+1」歩進信号として、
またバツフアレジスタ12−19,12−20に
読み込み信号として印加される。更に時間作成制
御部14のバイナリカウンタ14−1,14−4
をクリアすると共に初期状態から計数開始させ
る。そして、RAM11の「0アドレスの記憶エ
リアにある音高コードデータB2及び指示制御信
号「1」が夫々バツフアレジスタ12−19,1
2−20に書き込まれると共にRAM11の
「1」アドレスの記憶エリアが出力状態となる。
バツフアレジスタ12−19,12−20に書き
込まれた音高コードデータB2及び指示制御信号
「1」は一致回路12−23に供給される。即
ち、一致回路12−23ではバツフアレジスタ1
2−19にある音高コードデータB2と、音階カ
ウンタ13−1とオクターブカウンタ13−2に
よる音高コードとの一致比較が行われ、一致タイ
ミング信号をオアゲート13−10、アンドゲー
ト13−11、オアゲート13−12を順に介し
てシフトレジスタ13−13に入力する。このシ
フトレジスタ13−13に入力された音高B2に
対応するタイミング信号は循環保持されると共に
アンドゲート13−23を介して楽音制御部1の
キー入力制御部4に送られる(第10図a参
照)。キー入力制御部4は前述したように演奏制
御部2のシフトレジスタ13−13と同様なシフ
トレジスタ及び音階、オクターブカウンタ等で構
成されており、演奏制御部2のシフトレジスタ1
3−13から送られたタイミング信号に応じて音
高コードデータB2が解読され、B2の音高周波数
により、選択楽音メモリ7の記憶エリアにある
楽音の音色を音量制御値bでスピーカ10から発
音するようになるのである。 一方、一致回路12−23から出力した一致タ
イミング信号はオアゲート12−18にも印加さ
れる為、アドレスカウンタ12−6は「+1」歩
進されると共にバツフアレジスタ12−19,1
2−20に読み込み信号が供給される。この為、
バツフアレジスタ12−19,12−20にはア
ドレス「1」の記憶内容即ち、零が書き込まれる
と共にRAM11のアドレス「2」の記憶内容が
出力状態となる。従つて、アンドゲート12−1
4が開きFF12−28がセツトされ、そのセツ
ト信号はアンドゲート12−32に供給されると
共にオアゲート12−29を介してアドレスカウ
ンタ12−6に「−1」逆進信号を与え、FF1
2−10にリセツト信号を供給してライト指令を
RAM11に与える。この時点では、RAM11は
アドレス「1」のライト状態で待期することにな
る。次に、2回目のタイミング操作キー18とし
て第6図のdキーをリズムに合わせて押したと
すると、前述と同様に、キー分配回路16からキ
ーオン信号が出力され、クリア回路13−16か
らのクリア信号でシフトレジスタ13−13にあ
る音高B2のタイミング信号がクリアされ、楽音
制御部1に送られなくなる。 一方、クリア回路13−16からの1ワードタ
イムの終了信号はアンドゲート12−17を介し
てアンドゲート12−32に供給される為、この
アンドゲート12−32が開かれ出力信号はオア
ゲート12−33を介してアンド回路12−34
にゲート制御信号として印加される。そして、こ
のゲート制御信号の発生タイミング時に時間作成
制御部14のバイナリカウンタ14−4にある時
間データをアンド回路12−34、オア回路12
−4を介して、RAM11のアドレス「1」の記
憶エリアに書き込む。即ち、第10図bの如く最
初の□Tキー(bキー)操作時から今回の□Tキー
(dキー)操作まで時間間隔(T1〜T2)が音高
B2の音長データとして書き込まれるのである。
また、アンドゲート12−17の出力信号は遅延
回路12−22を介して時間作成制御部14へク
リア/スタート指令として印加される為、バイナ
リカウンタ14−1,14−4はRAM11のア
ドレス「1」へ時間データが書き込まれた後にク
リアされ再び初期状態から計数開始するようにな
る。更に、アンドゲート12−32の出力はオア
ゲート12−35、遅延回路12−36を介して
FF12−10にセツト信号として印加されRAM
11にリード指令を与えると共にオアゲート12
−38より、結果的に「+2」の歩進信号がアド
レスカウンタ12−6に印加される為、結局、バ
ツフアレジスタ12−19,12−20には
RAM11のアドレス「2」の記憶エリアにある
内容が書き込まれ、RAM11の出力はアドレス
「3」の内容が出力されることになる。バツフア
レジスタ12−19に書き込まれた音高コードデ
ータC8及びバツフアレジスタ12−20に書き
込まれた「1」信号は一致回路12−23に供給
されることにより前述と同様に音階カウンタ13
−1、オクターブカウンタ13−2による音高コ
ードデータとの一致検出が行われる。そして、一
致タイミング信号がシフトレジスタ13−13に
入力されると共にアンドゲート13−23から出
力されて楽音制御部1に送られる。楽音制御部1
はdキー操作により選択楽音メモリ7の記憶エ
リア及び音量制御値dが供給されている為、音
高C3はこれに基づいて楽音制御及び音量制御さ
れてスピーカ10より発音される(第10図b参
照)。 3回目のタイミング操作キー18として第6図
のaキーを操作したとすると、前述と同様な動
作により、第10図cの如くRAM11のアドレ
ス「3」に2回目のdキー操作時から3回目の
aキー操作時迄の時間データ(T2〜T3)が書き
込まれる。そして、バツフアレジスタ12−19
及びバツフアレジスタ12−20に先ずアドレス
「4」の記憶内容が書き込まれ、一致回路12−
23で一致した音高C5のタイミング信号がシフ
トレジスタ13−13に入力され、次にバツフア
レジスタ12−19,12−20にアドレス
「5」の記憶内容が書き込まれ、同様に一致回路
12−23から音高G4のタイミング信号がシフ
トレジスタ13−13に入力され、更に同様に音
高D1のタイミング信号が入力される。従つて、
この場合にはシフトレジスタ13−13に3つの
タイミング信号が入力され、楽音制御部1に送ら
れることになる。楽音制御部1のキー入力制御部
4はこの3つのタイミング信号に基づいて楽音発
生部5で和音として楽音制御され、aキー操作
による選択楽音メモリの楽音指定及び音量制御
値aによりスピーカ10より発音される(第10
図c参照)。そして、一致回路12−23により
前記3つの一致タイミング信号が出力されると、
バツフアレジスタ12−19,12−20にはア
ドレス「7」の記憶内容が書き込まれ、RAM1
1はアドレス「8」の記憶内容が出力状態におか
れる。従つて、この場合には、アンドゲート12
−13が開かれFF12−27がセツトする。そ
のセツト信号は、オアゲート12−29を介して
アドレスカウンタ12−6に「−1」逆進信号を
与えると共にFF12−10をリセツトしライト
指令となる。また、アンドゲート12−30,1
2−31にも供給される。この為、先ずaキー
オフ信号がキー分配回路16から出力された時点
でアンドゲート12−30が開かれ、アンド回路
12−34からaキーのオン操作中の時間デー
タが時間制御部14のバイナリカウンタ14−4
よりRAM11のアドレス「7」の記憶エリアに
書き込まれる。即ち、第10図dの如く、aキ
ーのオン操作時間(T3〜T3′)が書き込まれるの
である。このアンドゲート12−30の出力はク
リア回路13−16、遅延回路12−22を介し
て時間制御部14にクリア/スタート指令として
印加され、再び初期状態から計数開始する。ま
た、アンドゲート12−30の出力はオアゲート
12−37、遅延回路12−39、オアゲート1
2−38、オアゲート12−18を順に介してア
ドレスカウンタ12−6を「+1」歩進させ、
RAM11のアドレス「8」を指定する。 次に、第4回目のタイミング操作キー18とし
てcキーを押すと、前述と同様な動作によつて
RAM11のアドレス「8」の記憶エリアに、第
3回目のタイミング操作キー(aキー)を離し
たオフ時から今回のタイミング操作キー(cキ
ー)のオン時迄の時間間隔(T3′〜T4)の時間デ
ータが第10図eの如く書き込まれる。そして、
RAM11のアドレス「9」の記憶内容がバツフ
アレジスタ12−19,12−20に書き込ま
れ、一致回路12−23による音高E5のタイミ
ング信号をシフトレジスタ13−13に入力し、
楽音制御部1でcキーで指定される楽音及び音
量で発音される。 以下、同様に第5回目のタイミング操作キー1
8では第10図fの如く、cキーのオン時から
第5回目のタイミング操作キー18のオン時迄の
時間間隔T4〜T5の時間データがRAM11のアド
レス「10」の記憶エリアに書き込まれる。 このようにして、Eキー指定では予じめ記憶さ
れた音高をスピーカ10より再生しながら、
RAM11に書き込まれている各音高間の音長の
時間間隔を2値コード化状態で遂次記憶せしめる
ように動作するのである。また、音量制御値メモ
リ17−1にはタイミング操作キー18の操作の
都度逐次音量制御値b、d、a、c……が記憶さ
れる。 次に、第10図fの如く、音高及び音長データ
が記憶されたRAM11より、自動演奏で夫々の
データを読み出す動作について説明する。Sキー
を押して、FF15−3をセツトし、アドレスカ
ウンタ12−6をリセツト、更にFF12−10
をセツトしてリード指令をRAM11に与える。
更に、アンドゲート12−40,12−41にゲ
ート制御信号として供給され、また、遅延回路1
2−44、オアゲート12−18を介してアドレ
スカウンタ12−6に「+1」歩進信号を、バツ
フアレジスタ12−19,12−20に読み込み
信号を供給する。従つて、この時点ではバツフア
レジスタ12−19,12−20には夫々B2の
音高コードデータ、指示制御信号「1」が書き込
まれ、RAM11の出力はアドレス「1」の記憶
エリアの内容が出力されている状態におかれる。
尚、Sキー操作により、図示せぬが、時間作成制
御部14はクリア/スタート動作を行うのであ
る。故に前述の音長入力の際と同様に、一致回路
12−23でバツフアレジスタ12−19にある
B2の音高コードデータと音階カウンタ13−
1、オクターブカウンタ13−2による音高コー
ドデータとの一致検出を行い、その一致タイミン
グ信号をシフトレジスタ13−13に入力する。
この一致タイミング信号はオアゲート12−18
にも印加される為、アドレスカウンタ12−6が
「+1」歩進されることにより、バツフアレジス
タ12−19,12−20にはRAM11のアド
レス「1」に記憶されている記憶内容が書き込ま
れる。即ち、今度はバツフアレジスタ12−20
には指示制御信号「0」が書き込まれている為、
アンドゲート12−40を介してFF12−43
がセツトし、そのセツト信号を一致回路12−4
2に比較指令として供給する。この一致回路12
−42ではバツフアレジスタ12−19にある時
間コードデータ(T1〜T2の時間間隔)と時間作
成制御部14のバイナリカウンタ14−4の時間
計数値との一致検出が行われる。そして、一致検
出信号が得られるとFF12−43をリセツトす
ると共にクリア回路13−16に印加され、シフ
トレジスタ13−13をクリアする。更に、アン
ドゲート12−17からのクリア終了信号がアン
ドゲート12−22a、オアゲート12−18に
供給され、アドレスをシフトしバツフアレジスタ
12−19,12−20にRAM11のアドレス
「2」の記憶内容が書き込まれる。前記アンドゲ
ート12−17の出力により、時間作成制御部1
4のバイナリカウンタ14−1,14−4はクリ
ア/スタート動作を行うことになる。従つて、シ
フトレジスタ13−13に入力されたB2の音高
に対応するタイミング信号はRAM11のアドレ
ス「1」の記憶エリアにあるT1〜T2の時間だけ
循環保持されると共にアンドゲート13−23か
ら楽音制御部1に送られる。このようにして、以
下、第10図fに示したRAM11に記憶されて
いる音高コードデータを、対応して記憶されてい
る各音高間の時間間隔である音長に基づいて楽音
制御部1に送るように制御されるのである。 尚、自動演奏の途中でEキーを押した場合は指
示制御部15のFF15−3がリセツトする為、
再びSキー操作により最初から自動演奏させるこ
とができる。 前記タイミング操作キー18は第6図に示した
配列とし、音量制御用に複数の押圧キーを設けた
が、これは単一の押圧キーでもよい。第11図は
1つのタイミングキーとしての押圧キーの構成を
示したもので、基板100の表裏面には夫々一対
の電極101,102及び103,104が設け
られ、押圧棒105に一体に取り付けられている
平板106,107には夫々導電ゴム108,1
09が保持されている。そして、常時は図のよう
になつており、押圧することによつて電極103
と104は離れ(ブレーク)、電極101と10
2が導通(メーク)される。この1つの押圧キー
でも音量制御値が得られる。即ち、押圧キーを押
す速度によつて、ブレークからメーク迄の時間が
異なる為、この間の時間をクロツクパルスの計数
値に対応付ける。第12図はその例を示したもの
で、押圧キーを押すと先ず、キーオフ(ブレー
ク)回路110によりバイナリカウンタ111が
リセツトされ、更にFF112がセツトする。こ
のセツト出力信号はアンドゲート113に供給さ
れると共にアンドゲート114に供給される。従
つて、アンドゲート113からはクロツクパルス
0が出力され、バイナリカウンタ111でその
数を計数する。そして、メーク時にはキーオン
(メーク)回路115の出力信号でアンドゲート
114が開かれインバータ116を介して前記
FF112をリセツトする。この為、FF112の
セツト出力期間即ち、ブレークからメークまでの
計数値が得られアンドゲート114の出力がゲー
ト信号として印加されるアンド回路117より当
該計数値を音量制御値作成制御部17に送る。キ
ーオン回路115の出力は第8図のクリア回路1
3−16に供給され、またメーク後のキーを放し
たときのキー放し検出回路118の出力はキーオ
フ信号として第8図のアンドゲート12−30に
印加される。結局、押圧キーの押下速度によつて
異なる音量制御値をバイナリカウンタ111より
得られるのである。 尚、前記実施例では、選択楽音メモリ7の各記
憶エリア、、、を指定するタイミング操
作キー18の指令信号を記憶しなかつたが、これ
はもちろん、自動演奏の際に自動的に指定出来る
ように2値コードで記憶させてもよい。また、音
高コードデータ、音長(時間)コードデータの2
つのコードデータをRAM11に記憶し、音量制
御値は別の音量制御値メモリ17−1に記憶させ
たが、これは全て1つのRAMに記憶させてもよ
いことは当然であるし、楽音指定情報もしかりで
ある。更に、音量制御値a〜dは楽音発生部5に
供給され、例えば選択楽音メモリ7で指定された
音量エンベロープの振幅値を可変したり、或いは
絶対音量を可変したりするなどの種々の音量制御
手段を含むものである。また、演奏メモリ11は
RAMに限らず磁気テープ、磁気カード等その他
の記憶装置でもよい。加えて、演奏メモリ11に
対する記憶方法及び各部の回路構成は実施例に限
定されるものではなく、要は本発明の要旨を逸脱
しない範囲で種々変更可能なことは言うまでもな
い。 以上詳述したように本発明は、まず音高を入力
記憶した後、その音高を読み出しながら所望の音
長、音色、音量等の演奏情報を付与して発音し、
それらの演奏情報を記載するようにしたので自分
の意識をそのまま表現できるようになり、今まで
にないバリエーシヨンに富んだ効果的な電子楽器
を得ることができるのである。従つて、楽譜をそ
れほど読めなくとも、また楽器を弾けない人にも
広く使用可能である。
第1図は本発明の電子楽器構成の概略ブロツク
図、第2図及び第3図は第1図の演奏メモリを説
明する図、第4図は第1図の時間作成制御部の詳
述図、第5図は第4図の説明図、第6図は第1図
のタイミング操作キーの配置図、第7図は第1図
のキー分配回路の詳細図、第8図は第1図の演奏
制御部の詳細図、第9図は第8図での音高入力の
場合の状態説明図、第10図は第8図での時間入
力の場合の状態説明図、第11図は第1図でのタ
イミングキーの他の実施例及び第12図は第11
図でのタイミング操作キーを用いた場合の音量制
御値の作成回路をす図である。 1……楽音制御部、2……演奏制御部、3……
鍵盤、4……キー入力制御部、5……楽音発生
部、6……楽音メモリ、7……選択楽音メモリ、
10……スピーカ、11……演奏メモリ、12…
…メモリ入出力制御部、13……タイミング入出
力制御部、14……時間作成制御部、15……指
示制御部、16……キー分配回路、17……音量
制御値発生回路、18……タイミング操作キー、
K……音高入力モードキー、I……インヒビツト
キー、S……自動演奏スタートキー、E……エン
ドキー、C……クリアキー。
図、第2図及び第3図は第1図の演奏メモリを説
明する図、第4図は第1図の時間作成制御部の詳
述図、第5図は第4図の説明図、第6図は第1図
のタイミング操作キーの配置図、第7図は第1図
のキー分配回路の詳細図、第8図は第1図の演奏
制御部の詳細図、第9図は第8図での音高入力の
場合の状態説明図、第10図は第8図での時間入
力の場合の状態説明図、第11図は第1図でのタ
イミングキーの他の実施例及び第12図は第11
図でのタイミング操作キーを用いた場合の音量制
御値の作成回路をす図である。 1……楽音制御部、2……演奏制御部、3……
鍵盤、4……キー入力制御部、5……楽音発生
部、6……楽音メモリ、7……選択楽音メモリ、
10……スピーカ、11……演奏メモリ、12…
…メモリ入出力制御部、13……タイミング入出
力制御部、14……時間作成制御部、15……指
示制御部、16……キー分配回路、17……音量
制御値発生回路、18……タイミング操作キー、
K……音高入力モードキー、I……インヒビツト
キー、S……自動演奏スタートキー、E……エン
ドキー、C……クリアキー。
Claims (1)
- 【特許請求の範囲】 1 各音階に対応する複数の演奏キーと、 少なくとも1個のタイミングキーと、 書込み読出し可能な演奏情報記憶手段と、 前記複数の演奏キーの連続する選択的操作によ
つて一連の音高情報を予め前記演奏情報記憶手段
に記憶する第1の入力制御手段と、 前記第1の入力制御手段により前記演奏情報記
憶手段に前記一連の音高情報を入力記憶した後、
前記タイミングキーの操作によつて前記演奏情報
記憶手段から前記音高情報を読出して対応する音
階の楽音を発生するよう指示すると共に、前記一
連の音高情報に対応するそれぞれの音長情報を前
記タイミングキーの操作の時間を計測することに
より得て前記演奏情報記憶手段に入力する第2の
入力制御手段と、 を具備したことを特徴とする電子楽器。 2 前記第2の入力制御手段は、 基準クロツクを出力する出力手段と、 該出力手段から出力する前記基準クロツクを基
に前記タイミングキーの操作の時間を算出する算
出手段と、 を有し、前記算出手段の出力により前記音長情報
を得るようにしたことを特徴とする特許請求の範
囲第1項記載の電子楽器。 3 各音階に対応する複数の演奏キーと、 それぞれが異なる音量もしくは音色を指定する
複数のタイミングキーと、 書込み読出し可能な演奏情報記憶手段と、 前記複数の演奏キーの連続する選択的操作によ
つて一連の音高情報を予め前記演奏情報記憶手段
に記憶する第1の入力制御手段と、 前記第1の入力制御手段により前記演奏情報記
憶手段に前記一連の音高情報を入力記憶した後、
前記複数のタイミングキーの選択的操作によつ
て、前記演奏情報記憶手段から前記音高情報を読
出して対応する音階の楽音を当該音量もしくは音
色をもつて発生するよう指示すると共に、前記一
連の音高情報に対応するそれぞれの音長情報を前
記タイミングキーの操作の時間を計測することに
より得て前記演奏情報記憶手段に入力する第2の
入力制御手段と、 を具備したことを特徴とする電子楽器。 4 前記第2の入力制御手段は、前記複数のタイ
ミングキーの選択的操作によつて指定された音量
もしくは音色を示す制御情報を前記一連の音高情
報に対応させて前記演奏情報記憶手段に対し記憶
させる手段を有したことを特徴とする特許請求の
範囲第3項記載の電子楽器。 5 前記第2の入力制御手段は、 基準クロツクを出力する出力手段と、 該出力手段から出力する前記基準クロツクを基
に前記タイミングキーの操作の時間を算出する算
出手段と、 を有し、前記算出手段の出力により前記音長情報
を得るようにしたことを特徴とする特許請求の範
囲第3項または第4項記載の電子楽器。 6 各音階に対応する複数の演奏キーと、 複数の列と複数の行とから成る行列の状態に配
置されて設けられ、該列又は該行の一方がそれぞ
れ異なる音量を指定し、他方がそれぞれ異なる音
色を指定するようにした複数のタイミングキー
と、 該複数のタイミングキーの選択的操作にともな
い、操作された当該タイミングキーの属する列と
行とから、対応する音量を示す音量制御情報と、
対応する音色を示す音色制御情報とを発生するよ
うにした制御情報発生手段と、 書込み読出し可能な演奏情報記憶手段と、 前記複数の演奏キーの連続する選択的操作によ
つて一連の音高情報を予め前記演奏情報記憶手段
に記憶する第1の入力制御手段と、 前記第1の入力制御手段により前記演奏情報記
憶手段に前記一連の音高情報を入力記憶した後、
前記複数のタイミングキーの選択的操作によつて
前記演奏情報記憶手段から前記音高情報を読出し
て対応する音階の楽音を、前記制御情報発生手段
が発生する前記音量制御情報によつて決定される
音量及び前記制御情報発生手段が発生する前記音
色制御情報によつて決定される音色をもつて発生
するよう指示すると共に、前記一連の音高情報に
対応するそれぞれの音長情報を前記タイミングキ
ーの操作の時間を計測することにより得て前記演
奏情報記憶手段に入力する第2の入力制御手段
と、 を具備したことを特徴とする電子楽器。 7 前記第2の入力制御手段は、前記複数のタイ
ミングキーの選択的操作によつて前記演奏情報記
憶手段に対し、当該タイミングキーによつて前記
制御情報発生手段から発生された前記音量制御情
報及び前記音色制御情報の少なくとも一方を、前
記一連の音高情報に対応させて記憶させる手段を
有することを特徴とする特許請求の範囲第6項記
載の電子楽器。 8 前記第2の入力制御手段は、 基準クロツクを出力する出力手段と、 該出力手段から出力する前記基準クロツクを基
に前記タイミングキーの操作の時間を算出する算
出手段と、 を有し、前記算出手段の出力により前記音長情報
を得るようにしたことを特徴とする特許請求の範
囲第6項または第7項記載の電子楽器。 9 各音階に対応する複数の演奏キーと、 ブレーク後メークする押圧キースイツチから成
る少なくとも1個のタイミングキーと、 該タイミングキーの押圧操作による前記ブレー
クからメークまでの時間を計測して、押圧速度を
示す押圧速度情報を得る押圧速度検出手段と、 書込み読出し可能な演奏情報記憶手段と、 前記複数の演奏キーの連続する選択的操作によ
つて一連の音高情報を予め前記演奏情報記憶手段
に記憶する第1の入力制御手段と、 前記第1の入力制御手段により前記演奏情報記
憶手段に前記一連の音高情報を入力記憶した後、
前記タイミングキーの操作によつて前記演奏情報
記憶手段から前記音高情報を読出して対応する音
階の楽音を、前記押圧速度検出手段から発生され
る前記押圧速度情報に基づく音量にて発生するよ
う指示すると共に、前記一連の音高情報に対応す
るそれぞれの音長情報を前記タイミングキーの操
作の時間を計測することにより得て前記演奏情報
記憶手段に入力する第2の入力制御手段と、 を具備したことを特徴とする電子楽器。 10 前記第2の入力制御手段は、前記タイミン
グキーの押圧操作により前記押圧速度検出手段か
ら発生した前記押圧速度情報を音量を制御する制
御情報として、前記一連の音高情報に対応させて
前記演奏情報記憶手段に対し記憶させる手段を有
したことを特徴とする特許請求の範囲第9項記載
の電子楽器。 11 前記第2の入力制御手段は、 基準クロツクを出力する出力手段と、 該出力手段から出力する前記基準クロツクを基
に前記タイミングキーの操作の時間を算出する算
出手段と、 を有し、前記算出手段の出力により前記音長情報
を得るようにしたことを特徴とする特許請求の範
囲第9項または第10項に記載の電子楽器。
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP15892478A JPS5583094A (en) | 1978-12-19 | 1978-12-19 | Play information memorizing system in electoronic musical instrumento |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP15892478A JPS5583094A (en) | 1978-12-19 | 1978-12-19 | Play information memorizing system in electoronic musical instrumento |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS5583094A JPS5583094A (en) | 1980-06-23 |
| JPS6232791B2 true JPS6232791B2 (ja) | 1987-07-16 |
Family
ID=15682306
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP15892478A Granted JPS5583094A (en) | 1978-12-19 | 1978-12-19 | Play information memorizing system in electoronic musical instrumento |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JPS5583094A (ja) |
Families Citing this family (5)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS5595996A (en) * | 1979-01-11 | 1980-07-21 | Roland Kk | Sequencer |
| JPS56159390U (ja) * | 1980-04-28 | 1981-11-27 | ||
| JPS57119395A (en) * | 1981-01-17 | 1982-07-24 | Sharp Kk | Electronic musical instrument |
| GB2091470B (en) | 1980-12-24 | 1985-07-03 | Casio Computer Co Ltd | Electronic musical instrument |
| JPS57105788A (en) * | 1980-12-24 | 1982-07-01 | Casio Computer Co Ltd | Musical sound information memory system |
Family Cites Families (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JPS537317A (en) * | 1976-07-09 | 1978-01-23 | Hitachi Ltd | Electronic musical instrument |
| JPS54100716A (en) * | 1978-01-24 | 1979-08-08 | Nippon Gakki Seizo Kk | Automatic player for electronic instrument |
-
1978
- 1978-12-19 JP JP15892478A patent/JPS5583094A/ja active Granted
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPS5583094A (en) | 1980-06-23 |
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