JPH0755252B2 - Pachinko machine - Google Patents
Pachinko machineInfo
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- JPH0755252B2 JPH0755252B2 JP14143786A JP14143786A JPH0755252B2 JP H0755252 B2 JPH0755252 B2 JP H0755252B2 JP 14143786 A JP14143786 A JP 14143786A JP 14143786 A JP14143786 A JP 14143786A JP H0755252 B2 JPH0755252 B2 JP H0755252B2
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Description
【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野〉 本発明は、遊技部に設けた特別遊技装置の特定入賞口に
球が入ることに基づいて、変動入賞装置を遊技者に不利
な第1状態から遊技者に有利な第2状態に変換すること
を待機している特別遊技状態を起生するようにした所謂
第3種のパチンコ機に関するものである。DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION <Industrial field of application> The present invention is based on the fact that a ball is inserted into a specific winning opening of a special gaming device provided in a game section, and a variable winning device is disadvantageous to a player. The present invention relates to a so-called third type of pachinko machine that creates a special game state waiting to be converted from a state to a second state that is advantageous to the player.
〈従来の技術〉 遊技部内に特別遊技装置と、変動入賞装置と、特別入賞
口とを配設し、特別遊技装置には特定入賞口と一般入賞
口とを並設し、球が特定入賞口に入ることで、上記変動
入賞装置を遊技者にとって不利な第1状態から遊技者に
とって有利な第2状態に変換することを待機している特
別遊技状態を起生し、この特別遊技中に予め定めた始動
口に球が入賞することを条件として変動入賞装置を所定
条件のもとに繰り返し第2状態に変換する遊技内容のパ
チンコ機は、例えば本件出願人の提案による特開昭59−
115070号公報等に開示されているように、所謂第3種の
パチンコ機として広く知られている。<Prior art> A special game device, a variable winning device, and a special winning opening are arranged in the game section, and a special winning opening and a general winning opening are arranged side by side in the special playing device, and a ball is the specific winning opening. By entering, a special game state is awaited for converting the variable winning device from a first state, which is disadvantageous to the player, to a second state, which is advantageous to the player, and during this special game, A pachinko machine with a game content in which a variable winning device is repeatedly converted into a second state under a predetermined condition on condition that a ball wins a defined starting opening is disclosed in, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 59-
As disclosed in Japanese Patent No. 115070, etc., it is widely known as a so-called type 3 pachinko machine.
そして、このような第3種のパチンコ機において特別遊
技状態が起生されると、遊技者は始動口へ球を入賞させ
るように打球の発射状態を調整し、始動口へ打球が入賞
することで変動入賞装置が第2状態に変換されると、遊
技者は変動入賞装置へ球を入賞させるように打球の発射
状態を調整するので、特別遊技状態が起生された後にお
いても遊技に変化が生じ、遊技者が獲得する遊技利益
(入賞球に対する多量の賞球)と相俟って、斯かる第3
種のパチンコ機は遊技者に与える遊技上の興趣を十分に
高めることができるのである。なお、斯かる第3種パチ
ンコ機の特別遊技装置は遊技部内へ到達した球が導入さ
れる構造であればよく、変動入賞装置のように球を受け
入れる状態と受け入れない状態とに変換する構造とした
り、他の特定の入賞口への入賞球が特別遊技装置内へ誘
導されてくるような構造にする等、多くのバリエーショ
ンがある。When a special game state occurs in such a third-class pachinko machine, the player adjusts the firing state of the hit ball so that the ball is won at the starting opening, and the hit ball is won at the starting opening. When the variable winning device is converted to the second state, the player adjusts the firing state of the hit ball so as to win the ball to the variable winning device, so that the game is changed to the game even after the special game state is generated. And the game profit (a large amount of prize balls for winning balls) that the player obtains,
This kind of pachinko machine can sufficiently enhance the entertainment interest of the player. It should be noted that the special game device of such a third-class pachinko machine may have any structure as long as the ball that reaches the inside of the game section is introduced, and has a structure that converts the ball into a state of accepting the ball and a state of not accepting the ball like the variable winning device. There are many variations, such as a structure in which a winning ball to another specific winning port is guided into the special game device.
〈発明が解決しようとする課題〉 しかしながら従来の第3種のパチンコ機においては、特
別遊技状態を起生させるための条件が「特別遊技装置内
の特定入賞口への入賞」に設定されているために、特別
遊技装置における特定入賞口への入賞確率を比較的高く
設定してしまうと、特別遊技状態が頻繁に起生されるこ
ととなり、遊技店側の受ける損失が大きすぎて経営上の
不均衡が生じてしまう。逆に、特別遊技装置における特
定入賞口の入賞確率を比較的低く設定してしまうと、特
別遊技状態の起生が極めて希になり、遊技者が期待する
特別遊技状態が起生されないことから遊技者は斯かるパ
チンコ機での遊技を避けることが予測され、斯かるパチ
ンコ機で遊技を行った遊技者の受ける損失が大きい点に
加えて、遊技者が遊技を避けたパチンコ機の稼働率は当
然に低下するので、遊技店全体としての営業上の収支も
低下してしまう場合もある。<Problems to be Solved by the Invention> However, in the conventional third-class pachinko machine, the condition for causing the special game state is set to "award to a specific winning opening in the special game device". Therefore, if the winning probability to the specific winning opening in the special gaming device is set to be relatively high, the special gaming state will be frequently created, and the loss on the side of the amusement store will be too large, which will cause a loss in management. An imbalance will occur. On the contrary, if the winning probability of the specific winning opening in the special gaming device is set to be relatively low, the occurrence of the special gaming state becomes extremely rare, and the special gaming state expected by the player does not occur. It is predicted that players will avoid games on such pachinko machines, and in addition to the fact that players who play games on such pachinko machines will suffer large losses, the operating rate of pachinko machines that players avoid As a matter of course, the operating balance of the amusement store as a whole may also decline because it declines.
このようなことから、特別遊技装置の特定入賞口への入
賞確率は、遊技店にとっても遊技者にとっても適正な値
であることが望ましいが、従来の第3種パチンコ機にお
ける特別遊技装置は、単に物理的な構造で特定入賞口と
一般入賞口との入賞確率を調整するものでしかなく、必
ずしも上述したような要請に沿うものではなかった。す
なわち、従来の特別遊技装置は、特定入賞口へ至る間の
流路上に突起状の障害部を形成したり、特定入賞口より
も一般入賞口の数を増やす等して、特定入賞口よりも一
般入賞口への入賞確率が高くなるように設定されている
に過ぎず、特別遊技装置の構造自体によって特定入賞口
への入賞確率が決定されてしまうのである。From this, it is desirable that the probability of winning the specific winning opening of the special gaming device is an appropriate value for both the game store and the player, but the special gaming device in the conventional type 3 pachinko machine is It is merely a physical structure that adjusts the winning probabilities of the specific winning openings and the general winning openings, and does not always meet the above-mentioned requirements. That is, the conventional special game device, by forming a protruding obstacle on the flow path to the specific winning opening, or increasing the number of general winning openings over the specific winning openings, etc. The winning probability to the general winning opening is merely set to be high, and the winning probability to the specific winning opening is determined by the structure of the special gaming device itself.
上述した如く、所謂第3種のパチンコ機においては、特
別遊技装置内における特定入賞口への入賞確率の設定変
更は事実上不可能であるために、各パチンコ機における
入賞率等を若干変動させて営業を行うことが慣例化して
いるパチンコ店においては、特別遊技装置への入賞率を
若干高くしたり低くしたりする釘調整を施す等して、特
別遊技状態が起生される確率を調整しなければならない
が、釘調整には熟練した高度な技術が要求されると共
に、微妙な調整不良あるいは固有の入賞スランプ発生等
が入賞率に大きく関わってくることから、必ずしも意図
通りの釘調整を施せるとは限らないので、遊技店と遊技
者との利益バランスを常時適正に保持することは容易で
ない。As described above, in the so-called third type of pachinko machine, since it is virtually impossible to change the setting of the winning probability to the specific winning opening in the special game device, the winning rate or the like in each pachinko machine is slightly changed. In pachinko parlors, where it is customary to operate as a business, adjust the probability that a special gaming state will occur by adjusting the nails to slightly increase or decrease the winning rate to the special gaming device. However, it is necessary to adjust the nails exactly as intended because it requires highly skilled and sophisticated techniques for adjusting nails, and subtle adjustment errors or the occurrence of unique winning slumps greatly affect the winning rate. Since it is not always possible, it is not easy to always maintain a proper profit balance between the game store and the player.
このため、例えば釘調整が不適正であることに起因して
特別遊技状態の起生率が極めて低い第3種パチンコ機と
なってしまった場合、上述したように、斯かるパチンコ
機で遊技する遊技者は遊技本来の興趣を得られず、この
ようなパチンコ機は客付きが悪いことから、遊技店にお
ける遊技機の稼働率も低下してしまい、結果的に遊技者
にとっても遊技店にとっても不利益をもたらす。無論、
特別遊技状態の起生率が高すぎた場合には遊技店の不利
益が大きくなり、営業が成り立たなくなる。For this reason, for example, in the case of a third-class pachinko machine with a very low occurrence rate of a special gaming state due to improper nail adjustment, as described above, play with such a pachinko machine. Since the player does not get the original interest of the game, and such pachinko machines have a poor customer base, the operating rate of the game machine in the game store also decreases, resulting in both the player and the game store. Bring disadvantages. Of course,
If the occurrence rate of the special game state is too high, the disadvantage of the game store becomes large and the business becomes unsuccessful.
また、従来の第3種パチンコ機に用いられる特別遊技装
置では、特別遊技装置内で球が特定入賞口に入賞するこ
とへの期待感を効果的に高めているとは言えない点もあ
った。すなわち、従来の特別遊技装置においては、特定
入賞口への入賞率が物理的構造によって固定されている
ため、確率的な偶発性のみに依存して特別遊技状態が起
生されるに過ぎないので、特別遊技装置内での入賞球分
別動作(特別遊技装置において特定入賞口もしくは一般
入賞口の何れかへ球が分別される遊技過程の動作状態)
によって遊技上の興趣を十分に高め得る程の期待感を遊
技者に効果的に与えているとは言えないのである。Further, in the special game device used for the conventional type 3 pachinko machine, there is also a point that it cannot be said that the expectation that the ball wins the specific winning opening in the special game device is effectively increased. . That is, in the conventional special gaming device, since the winning rate to the specific winning opening is fixed by the physical structure, the special gaming state only occurs due to only stochastic randomness. , Prize winning ball sorting operation in the special gaming device (operation state of the game process in which the ball is sorted into either a specific winning port or a general winning port in the special gaming device)
Therefore, it cannot be said that the player is effectively given the expectation that the interest in the game can be sufficiently enhanced.
そこで、本発明は、釘調整だけに依存することなく、特
別遊技装置内で特別遊技状態の起生率を変化させ得ると
共に、特別遊技装置を用いて行う遊技により遊技者に与
える遊技上の興趣を十分に高めることが可能な所謂第3
種のパチンコ機を提供することを目的とする。Therefore, the present invention can change the occurrence rate of the special game state in the special game device without depending only on the nail adjustment, and can provide the player with a special interest in the game by the game performed using the special game device. So-called third that can sufficiently increase
It is intended to provide a seed pachinko machine.
〈課題を解決するための手段〉 上記課題を解決するために、本発明は、遊技部(3)を
形成した遊技盤(1)と、上記遊技部に設けられて、遊
技者にとって不利な第1状態と遊技者にとって有利な第
2状態とに変換可能な変動入賞装置(6)と、上記遊技
部に設けられて、球が入賞可能な特別入賞口(5)と、
上記特別入賞口へ入賞した球を検出する特別入賞球検出
手段(例えば特別検出器43,43)と、上記変動入賞装置
が第1状態から第2状態に変換することを待機している
特別遊技状態を起生する特別遊技状態起生手段と、上記
特別遊技状態が起生されていることを条件に、上記特別
入賞球検出手段からの検出信号に基づいて上記変動入賞
装置を予め設定されている規定に基づいた第2状態に変
換する駆動制御手段(例えば電気的制御装置46)と、を
備えるパチンコ機において、 上記特別遊技状態起生手段は、特別入賞領域(10)内に
設けられた特定入賞口(11)及び一般入賞口(12)と、
該特定入賞口へ球が流入する確率の低い第1態様と特定
入賞口へ球が流入する確率の高い第2態様とに変換可能
な流入確率変換手段(例えば回転体23)と、該流入確率
変換手段を第1態様から第2態様に変換する駆動手段
(例えば一対の永久磁石27a,27bと電磁石29a,29b)とを
有する特別遊技装置(4)と、上記特別遊技装置の特定
入賞口に流入した球を検出することに基づいて、特別遊
技状態を起生するための条件となる特定入賞球検出信号
(例えば特別遊技権利発生信号)を出力する特定入賞球
検出手段(例えば特定検出器22)と、を具備するものと
した。<Means for Solving the Problems> In order to solve the above problems, the present invention provides a game board (1) having a game section (3) and a game board provided at the game section, which is disadvantageous to the player. A variable winning device (6) that can be converted into one state and a second state that is advantageous to the player, and a special winning opening (5) that is provided in the game section and allows a ball to win.
Special winning ball detecting means (for example, special detectors 43, 43) for detecting a ball that has won the special winning opening, and a special game waiting for the variable winning device to convert from the first state to the second state. With the special game state activating means for activating the state and the special game state being activated, the variable winning device is preset based on the detection signal from the special winning ball detecting means. In a pachinko machine provided with a drive control means (for example, an electric control device 46) for converting into a second state based on the specified regulations, the special game state starting means is provided in a special winning area (10). Specific prize hole (11) and general prize hole (12),
Inflow probability conversion means (for example, the rotating body 23) capable of converting into a first mode in which the probability of the sphere flowing into the specific winning opening is low and a second mode in which the probability of the sphere flowing into the specific winning opening is high, and the inflow probability A special game device (4) having a drive device (for example, a pair of permanent magnets 27a, 27b and electromagnets 29a, 29b) for converting the conversion device from the first mode to the second mode, and a special winning opening of the special game device. Specific winning ball detection means (for example, specific detector 22) that outputs a specific winning ball detection signal (for example, a special game right generation signal) that is a condition for generating a special gaming state based on detecting the inflowing ball. ) And.
〈作用〉 特別遊技状態起生手段の特別遊技装置に流入確率変換手
段と、該流入確率変換手段を第1態様から第2態様に変
換する駆動手段とを設けることにより、駆動手段が流入
確率変換手段を第2態様に変換させた場合には、特別遊
技装置内における特定入賞口への流入確率が高まる。<Operation> By providing the inflow probability conversion unit and the drive unit for converting the inflow probability conversion unit from the first mode to the second mode in the special game device of the special game state origination unit, the drive unit converts the inflow probability. When the means is converted to the second mode, the probability of inflow into the specific winning opening in the special gaming device increases.
また、特定入賞口には特別遊技状態を起生するための条
件となる特定入賞球検出手段を設けてあるので、特別遊
技装置における特定入賞口への入賞確率を高めること
で、特別遊技状態が起生される確率も高くなる。In addition, since the specific winning opening is provided with a specific winning ball detecting means that is a condition for causing the special gaming state, the special gaming state is increased by increasing the probability of winning the specific winning opening in the special gaming device. The probability of being born also increases.
〈実施例〉 以下本発明を図面の実施例にもとづいて説明する。<Examples> The present invention will be described below based on Examples of the drawings.
本発明に係るパチンコ機の遊技盤1は、第1図で示すよ
うに、ガイドレール2で囲んだ遊技部3内のほぼ中央に
特別遊技装置4を、該特別遊技装置4の左右に特別入賞
口5,5を、特別遊技装置4の下方に遊技者にとって不利
な第1状態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可
能な変動入賞装置6を配設してある。As shown in FIG. 1, the game board 1 of the pachinko machine according to the present invention has a special game device 4 in the center of a game part 3 surrounded by guide rails 2, and special prizes on the left and right sides of the special game device 4. A variable winning device 6 is provided below the special game device 4, which can convert the mouths 5, 5 into a first state that is disadvantageous to the player and a second state that is advantageous to the player.
尚、このパチンコ機は、変動入賞装置4が第1状態から
第2状態に変換することを待機している特別遊技状態を
起生し、この特別遊技状態が起生されていることを条件
に、上記特別入賞口5,5へ球が入賞することに基づいて
上記変動入賞装置6を予め設定されている起生に基づい
た第2状態に変換する遊技内容の所謂第3種のパチンコ
機に属するものである。It should be noted that this pachinko machine causes a special game state in which the variable winning device 4 is waiting for conversion from the first state to the second state, and on the condition that this special game state is generated. , A so-called third type of pachinko machine that has a game content that converts the variable winning device 6 into a second state based on preset occurrence based on a ball winning the special winning opening 5, 5. Belong to.
特別遊技装置4は、第2図及び第3図で示すように、遊
技盤1の表面に取り付ける取付基板7の表面に前面開放
枠状の球流入阻止部材8を設けるとともに、該球流入阻
止部材8の頂部に特別遊技用球流入口9を上向きに開設
し、球流入阻止部材8で囲んだ特別入賞領域10のほぼ中
央に特定入賞口11を、最下部に一般入賞口12を各々開設
し、特定入賞口11の前方には球を受け止めて特定入賞口
11に案内する球案内部材13を設け、該球案内部材13と特
別遊技用球流入口9との間には流路変更部材14を設け、
一般入賞口12の上方にはランプ等の発光源15とレンズ16
等からなり球案内部材13の状態を表示する第1表示器1
7、第2表示器18、第3表示器19、第4表示器20、第5
表示器21を並設し、取付基板7の裏側には特定入賞口11
に入った球を検出して特別遊技状態を起生するための条
件となる特定入賞球検出信号としての特別遊技権利発生
信号を出力する特定検出器22を取付けて成る。As shown in FIG. 2 and FIG. 3, the special game device 4 is provided with a front open frame-shaped ball inflow blocking member 8 on the surface of a mounting substrate 7 attached to the surface of the game board 1, and the ball inflow blocking member. A special game ball inlet 9 is opened upward at the top of 8, and a special prize hole 11 is opened in the center of the special prize area 10 surrounded by the ball inflow prevention member 8, and a general prize hole 12 is opened at the bottom. In front of the specific winning opening 11, the ball is received and the specific winning opening is received.
A ball guide member 13 for guiding 11 is provided, and a flow path changing member 14 is provided between the ball guide member 13 and the special game ball inlet 9.
A light source 15 such as a lamp and a lens 16 are provided above the general winning opening 12.
A first display 1 for displaying the state of the ball guide member 13
7, 2nd display 18, 3rd display 19, 4th display 20, 5th
The display 21 is installed side by side, and the specific winning opening 11 is provided on the back side of the mounting board 7.
A specific detector 22 for outputting a special game right generation signal as a specific winning ball detection signal which is a condition for detecting the entered ball and generating a special game state is provided.
球案内部材13は、第4図に示すように、回転体23の外周
部分に幅狭な第1球受部24と幅広な第2球受部25とを18
0度位相を変えて設けるとともに、背面に嵌合凹部26と
一対の永久磁石27a,27bを設け、該回転体23を取付基板
7の表面に突設した支軸28に回転可能に支承し、取付基
板7の裏側に電磁駆動源として一対の電磁石29a,29bを
設けてなり、回転体23の永久磁石27a,27bと電磁石29a,2
9bの磁気作用により回転体23の停止位置を変換して球の
受け止め状態を変換する。As shown in FIG. 4, the ball guiding member 13 has a narrow first ball receiving portion 24 and a wide second ball receiving portion 25 on the outer peripheral portion of the rotating body 23.
In addition to being provided with the phase changed by 0 degrees, a fitting concave portion 26 and a pair of permanent magnets 27a and 27b are provided on the back surface, and the rotating body 23 is rotatably supported by a spindle 28 projecting on the surface of the mounting substrate 7. A pair of electromagnets 29a, 29b are provided as electromagnetic drive sources on the back side of the mounting substrate 7, and the permanent magnets 27a, 27b and the electromagnets 29a, 2b of the rotating body 23 are provided.
The magnetic action of 9b changes the stop position of the rotating body 23 to change the receiving state of the sphere.
そして、回転体23に設ける永久磁石27a,27bは、取付基
板7に臨む磁極が左右で異なるようにして取付けてあ
る。また、電磁石29a,29bは、通電したときに左右に異
なる磁極が発生するように構成してある。The permanent magnets 27a and 27b provided on the rotating body 23 are mounted such that the magnetic poles facing the mounting substrate 7 are different between the left and right. Further, the electromagnets 29a and 29b are configured so that different magnetic poles are generated on the left and right when energized.
第4図において、回転体23から突出した一方の永久磁石
27aの磁極をS極、他方の永久磁石27bの磁極をN極と
し、取付基板7に臨む一方の電磁石29aにS極、他方の
電磁石29bにN極が発生するように通電すると、一方の
永久磁石27aが他方の電磁石29bに、他方の永久磁石27b
が一方の電磁石29aに吸引されて回転体23が回転し、幅
狭な第1球受部24を上方に、幅広な第2球受部25を下方
に位置させた状態で回転体23が停止する。In FIG. 4, one permanent magnet protruding from the rotating body 23
When the magnetic pole of 27a is the S pole and the magnetic pole of the other permanent magnet 27b is the N pole, and one electromagnet 29a facing the mounting substrate 7 is energized so that the S pole is generated and the other electromagnet 29b is the N pole, one permanent magnet is generated. The magnet 27a is connected to the other electromagnet 29b and the other permanent magnet 27b
Is attracted by one of the electromagnets 29a to rotate the rotating body 23, and the rotating body 23 is stopped with the narrow first ball receiving portion 24 positioned above and the wide second ball receiving portion 25 positioned below. To do.
この様に、幅狭な第1球受部24を上方に向けて停止する
と、特別遊技用球流入口9から落下した球を受ける範囲
が狭くなり、特定入賞口11へ球が流入する確率の低い第
1態様となる。なお、回転体23が停止すると、両電磁石
29a,29bと両永久磁石27a,27bの吸引力により回転体23が
取付基板7側に吸引されて取付基板7の表面に形成した
嵌合凸部30が回転体23の嵌合凹部26内に嵌合するので、
回転体23が安定する。In this way, if the narrow first ball receiving portion 24 is stopped upward, the range for receiving the ball dropped from the special game ball inlet 9 becomes narrower, and the probability that the ball will flow into the specific winning opening 11 will increase. It becomes the low first mode. When the rotating body 23 stops, both electromagnets
The rotating body 23 is attracted to the mounting board 7 side by the attraction force of the permanent magnets 29a, 29b and the permanent magnets 27a, 27b, and the fitting convex portion 30 formed on the surface of the mounting board 7 enters the fitting concave portion 26 of the rotating body 23. Because they fit together
The rotating body 23 becomes stable.
一方、電磁石29a,29bに通電する電流の方向を逆転する
と、一方の電磁石29aにN極、他方の電磁石29bにS極が
発生するので、対向する磁極の磁気反発力により回転体
23が押し出されて嵌合凹部26が嵌合凸部30から外れ、ま
た異なる磁極の吸引力により回転体23が回転し、幅広な
第2球受部25を上方に、幅狭な第1球受部24を下方に位
置させた状態で停止し、特定入賞口11へ球が流入する確
率の高い第2態様となる。On the other hand, when the direction of the current flowing through the electromagnets 29a and 29b is reversed, an N pole is generated in one electromagnet 29a and an S pole is generated in the other electromagnet 29b.
23 is pushed out, the fitting concave portion 26 is disengaged from the fitting convex portion 30, and the rotating body 23 is rotated by the attraction force of different magnetic poles, and the wide second ball receiving portion 25 is moved upward and the narrow first ball is placed. This is the second mode in which the receiving portion 24 is stopped in a state of being positioned downward and the probability that a ball will flow into the specific winning opening 11 is high.
上述したように、本発明に係る特別遊技装置4は、特別
入賞領域10内に設けられた特定入賞口11及び一般入賞口
12と、該特定入賞口11へ球が流入する確率の低い第1態
様と特定入賞口へ球が流入する確率の高い第2態様とに
変換可能な流入確率変換手段としての回転体23と、該回
転体23を第1態様から第2態様に変換する駆動手段とし
ての一対の永久磁石27a,27bと電磁石29a,29bとを有し、
また、特定入賞球検出手段としての特定検出器22は、上
記特別遊技装置4の特定入賞口11に流入した球を検出す
ることに基づいて、特別遊技状態を起生するための条件
となる特定入賞球検出信号たる特別遊技権利発生信号を
出力する。As described above, the special game device 4 according to the present invention is provided with the special winning opening 11 and the general winning opening provided in the special winning area 10.
12, and a rotating body 23 as an inflow probability conversion means capable of converting into a first mode in which the probability of a sphere flowing into the specific winning opening 11 is low and a second mode in which a probability of the sphere flowing into the specific winning opening is high. It has a pair of permanent magnets 27a, 27b and electromagnets 29a, 29b as driving means for converting the rotating body 23 from the first mode to the second mode,
Further, the specific detector 22 as the specific winning ball detecting means detects the ball that has flowed into the specific winning opening 11 of the special gaming device 4, and based on the detection of the ball, a specific condition for causing a special gaming state. It outputs a special game right generation signal which is a winning ball detection signal.
したがって、この特別遊技装置4と特定検出器22とは、
所謂第3種のパチンコ機に特有の遊技内容である特別遊
技状態を起生するための特別遊技状態起生手段としての
一機能を担うのである。なお、この特別遊技状態起生手
段は、特別遊技状態の起生および終了を制御するための
遊技制御機能を別途に備え、この遊技制御機能は当該パ
チンコ機に設けられる各種の電気的遊技装置を統括的に
制御する電気的制御装置(後に詳述)に含ませるものと
してある。Therefore, the special gaming device 4 and the specific detector 22 are
It plays a role as a special game state activating means for activating a special game state which is a game content peculiar to a so-called third type of pachinko machine. It should be noted that this special game state activating means is separately provided with a game control function for controlling the start and end of the special game state, and this game control function is provided by various electric game devices provided in the pachinko machine. It is included in an electric control device (which will be described later in detail) that controls the entire operation.
流路変更部材14は、第2図および第3図に示すように、
3本のピン31…を立設した回転板32を取付基板7の前面
に臨ませ、取付基板7の裏側に設けた減速機付モータ33
の出力軸を上記回転板32に接続してなる。したがって、
減速機付モータ33の駆動により回転板32を回動すると、
ピン31…の位置が変化し、特別遊技用球流入口9から落
下してきた球がピン31に当って流下方向を変える。この
ため、流下してきた球が球案内部材13上に載る確率、即
ち球案内部材13を介して特定入賞口11に入る確率に影響
を及ぼす。The flow path changing member 14 is, as shown in FIG. 2 and FIG.
A rotary plate 32 having three pins 31 ... Standing upright is faced to the front surface of the mounting board 7, and a motor 33 with a reducer provided on the back side of the mounting board 7.
The output shaft of is connected to the rotating plate 32. Therefore,
When the rotating plate 32 is rotated by driving the motor 33 with a reducer,
The positions of the pins 31 change, and the balls falling from the special game ball inflow port 9 hit the pins 31 and change the direction of flow. Therefore, it affects the probability that the ball that has flowed down will rest on the ball guide member 13, that is, the probability that the ball will enter the specific winning opening 11 via the ball guide member 13.
上記した構成から成る特別遊技装置4においては、特別
遊技用球流入口9に球が入ると、この球は流路変更部材
14のいずれかのピン31に当って流路を変更し、運良く球
案内部材13上に載った球は特定入賞口11に入り、取付基
板7の裏側に配置した特定検出器22に作用した後に入賞
球として排出される。一方、ピン31に弾かれて球案内部
材13上に載らなかった球は、球流入阻止部材8の底部に
落下し、一般入賞口12に入り、入賞球となる。In the special game device 4 having the above structure, when a sphere enters the special game ball inlet 9, the sphere is a flow path changing member.
The flow path was changed by hitting one of the pins 31 of 14 and the ball on the ball guide member 13 was lucky to enter the specific winning opening 11 and acted on the specific detector 22 arranged on the back side of the mounting substrate 7. It is later discharged as a prize ball. On the other hand, the ball that is hit by the pin 31 and does not rest on the ball guide member 13 falls to the bottom of the ball inflow prevention member 8, enters the general winning opening 12, and becomes a winning ball.
変動入賞装置6は、第5図で示すように、遊技盤1に取
付けるベース板34に横長な入賞開口33を開設するととも
に、該入賞開口35に扉板36を軸により開閉可能に軸着
し、扉板36から延設した受動部材37に伝達部材38を上方
から係止し、ソレノイド等の駆動源39の作動部40を上記
伝達部材38の上面に当接して成る。したがって、上記変
動入賞装置6は、駆動源39が消磁した状態においては、
スプリング41の付勢により作動部40が伝達部材38を下方
に押圧し、該伝達部材38の先端が受動部材37の先端部分
を押圧して扉板36を起立させ、該扉板36により入賞開口
35を閉じて球を受け入れない第1状態を維持する。As shown in FIG. 5, the variable winning device 6 has a horizontally elongated winning opening 33 formed in a base plate 34 attached to the game board 1, and a door plate 36 is pivotally attached to the winning opening 35 by a shaft. The transmission member 38 is engaged with the passive member 37 extending from the door plate 36 from above, and the operating portion 40 of the drive source 39 such as a solenoid is brought into contact with the upper surface of the transmission member 38. Therefore, when the drive source 39 is demagnetized, the variable winning device 6
The actuating portion 40 presses the transmission member 38 downward by the urging force of the spring 41, the tip of the transmission member 38 presses the tip portion of the passive member 37 to raise the door plate 36, and the door plate 36 makes a winning opening.
Close 35 to maintain the first condition of not accepting the ball.
そして、駆動源39を励磁すると、作動部40が上昇するの
で、扉板36がウエイト42の付勢により前方に回動し、第
5図実線で示すように、ストッパ43をベース板34の表面
に当接して僅かに傾斜した状態で停止する。この様にし
て扉板36が回動すると、入賞開口35が開放され、流下し
てきた球を扉板36で受け止めて入賞開口35に入賞し易い
第2状態に変換する。入賞開口35から入賞した球は、ベ
ース板34の裏側に設けてある流路を通り計数用検出器44
の作動させた後、遊技盤1の裏側に流出して入賞球とな
る。Then, when the drive source 39 is excited, the actuating portion 40 rises, so that the door plate 36 is rotated forward by the urging force of the weight 42, and the stopper 43 is moved to the surface of the base plate 34 as shown by the solid line in FIG. It comes into contact with and stops slightly inclined. When the door plate 36 rotates in this way, the winning opening 35 is opened, and the falling ball is received by the door plate 36, and is converted into the second state in which the winning opening 35 is easily won. The sphere winning from the winning opening 35 passes through the flow path provided on the back side of the base plate 34 and the counting detector 44.
After operating, the game flows out to the back side of the game board 1 and becomes a winning ball.
上記変動入賞装置6を第1状態から第2状態に変換する
条件を成立させる特別入賞口5は、受けいれた球を検出
する機能を有すればどの様な構成の入賞具でもよいが、
第1図に示すものは、ランプ表示器と一体的に構成した
もので、上向きに開口する入賞口を有し、該入賞口に連
通する流路に特定入賞球検出手段としての特別検出器45
を配設して成る。The special winning opening 5 for satisfying the condition for converting the variable winning device 6 from the first state to the second state may be a winning device having any structure as long as it has a function of detecting a received ball.
The one shown in FIG. 1 is configured integrally with a lamp display, has a winning opening that opens upward, and a special detector 45 as a specific winning ball detecting means in a flow path communicating with the winning opening.
Is provided.
なお、前記した特別遊技装置4の特定検出器22、変動入
賞装置6の計数用検出器44、駆動源、特別入賞口5の特
別検出器45等は、遊技盤1の裏側に配置した電気的制御
装置46に電気的に接続してある。The specific detector 22 of the special gaming device 4, the counting detector 44 of the variable winning device 6, the drive source, the special detector 45 of the special winning opening 5 and the like are electrically arranged on the back side of the game board 1. It is electrically connected to the control device 46.
上記した構成から成るパチンコ機における遊技を説明す
ると、遊技者が発射操作ハンドルを操作して球を発射す
ると、該球はガイドレール2を介して遊技部3内の上部
に入り、障害釘に当って流下方向を変えながら流下す
る。The game in the pachinko machine configured as described above will be described. When the player operates the firing operation handle to launch a ball, the ball enters the upper part of the game section 3 through the guide rail 2 and hits an obstacle nail. Flow down while changing the flow direction.
開店直後、特別遊技状態が発生していない第1制御状態
においては、特別遊技装置4の第1表示器17が点灯して
球案内部材13が特定入賞口11へ球が流入する確率が低い
第1態様であることを遊技者に可視表示している。ま
た、第1制御状態では、変動入賞装置6の扉板36が起立
して球を受け入れない第1状態を維持する。Immediately after opening the store, in the first control state in which the special game state does not occur, the first indicator 17 of the special game apparatus 4 lights up and the ball guide member 13 has a low probability that the ball will flow into the specific winning opening 11. It is visually displayed to the player that it is one mode. In the first control state, the door plate 36 of the variable winning device 6 stands up and maintains the first state in which the ball is not received.
遊技部3内を流下する球が運良く特別遊技装置4お特別
遊技用球流入口9から特定入賞領域10に入ると、この球
は流路変更部材14に当って流路を変換して流下し、運の
良いものは回転体23の幅狭な第1球受部24上に載り、そ
の他球案内部材13で受け止められなかったものは球流入
阻止部材8の底部に落下して一般入賞口12に入る。When the ball flowing down in the game section 3 is lucky and enters the special winning area 10 from the special game apparatus 4 special game ball inlet 9, this ball hits the flow path changing member 14 to change the flow path and flow down. However, the lucky ones are placed on the narrow first ball receiving portion 24 of the rotating body 23, and the other ones which are not received by the ball guiding member 13 fall to the bottom portion of the ball inflow preventing member 8 and the general winning opening. Enter 12.
そして、球が一般入賞口12に入っても遊技状態に変化は
ないが、球が回転体23の第1球受部24上に載って特定入
賞口11に入ると、この球を検出した特定検出器22からの
信号により電気的制御装置46が特別遊技状態を起生し、
また、電磁石29の作用により回転体23を第1態様から第
2態様に変換するとともに、第1表示器17を消灯し、第
2表示器18を点灯することにより回転体23が第2態様に
変換したことを遊技者に可視表示する。Then, even if the ball enters the general winning opening 12, the game state does not change, but when the ball is placed on the first ball receiving portion 24 of the rotating body 23 and enters the specific winning opening 11, the detection of this ball is made. A signal from the detector 22 causes the electric control device 46 to cause a special game state,
Further, by rotating the rotating body 23 from the first mode to the second mode by the action of the electromagnet 29, turning off the first display 17 and turning on the second display 18, the rotating body 23 is changed to the second mode. The conversion is visually displayed to the player.
この様に、特定入賞口11に球が入ることで出力される特
定検出器22よりの検出出力に基づいて、回転体23を第1
態様から第2態様に変換すれば、特定入賞口11への球の
入り易さ、即ち特別遊技状態が起生される確率を高める
ように変換することができる。In this way, based on the detection output from the specific detector 22 that is output when the ball enters the specific winning opening 11, the rotating body 23 is set to the first position.
By converting from the mode to the second mode, it is possible to perform conversion so as to increase the ease with which the ball enters the specific winning opening 11, that is, the probability that a special game state will occur.
なお、本実施例においては、第2表示器18が点灯してい
る最中に特定入賞口11に球が入っても、回転体23は第2
態様を維持するものとしてある。同様に、第3表示器1
9、第4表示器20が点灯している最中に特定入賞口11に
球が入っても回転体23は第2態様を維持し、第5表示器
21が点灯している最中に特定入賞口11に球が入ること
で、回転体23を第2態様から第1態様に復帰させる。斯
くすれば、回転体23が第1態様の時に特別遊技状態が起
生されると、その後に4回の特別遊技状態が起生される
まで回転体23は第2態様を維持するので、合計5回の特
別遊技状態を比較的短時間に発生させることが可能とな
る。In addition, in the present embodiment, even if the ball enters the specific winning opening 11 while the second indicator 18 is lit, the rotating body 23 is set to the second position.
The aspect is maintained. Similarly, the third display 1
9. While the fourth indicator 20 is lit, the rotating body 23 maintains the second mode even if a ball enters the specific winning opening 11, and the fifth indicator is displayed.
When the ball enters the specific winning opening 11 while 21 is lit, the rotating body 23 is returned from the second mode to the first mode. In this way, when the special game state is generated when the rotating body 23 is in the first mode, the rotating body 23 maintains the second mode until four special game states are generated thereafter, so the total is It is possible to generate the special game state five times in a relatively short time.
上述した如く、本発明に係るパチンコ機によれば、特別
遊技状態起生手段の特別遊技装置4に流入確率変換手段
としての回転体23と、該回転体23を第1態様から第2態
様に変換する駆動手段としての一対の永久磁石27a,27b
および電磁石29a,29bを設けると共に、特定入賞口11に
は特別遊技状態を起生するための条件となる特定入賞球
検出信号を出力する特定入賞球検出手段としての特定検
出器22を設けるものとしたので、永久磁石27a,27bと電
磁石29a,29bとの極性を適宜に調節することにより回転
体23を第2態様に変換させた場合には、特別遊技装置4
内における特定入賞口11への流入確率を高めることがで
き、以て、当該パチンコ機で特別遊技状態が起生される
確率を高めることが可能となる。As described above, according to the pachinko machine according to the present invention, the rotating body 23 as the inflow probability converting means and the rotating body 23 from the first aspect to the second aspect in the special game device 4 of the special game state starting means. A pair of permanent magnets 27a, 27b as driving means for conversion
Along with the electromagnets 29a, 29b, the specific winning opening 11 is provided with a specific detector 22 as a specific winning ball detecting means for outputting a specific winning ball detection signal which is a condition for causing a special gaming state. Therefore, when the rotating body 23 is converted into the second mode by appropriately adjusting the polarities of the permanent magnets 27a, 27b and the electromagnets 29a, 29b, the special game device 4
It is possible to increase the probability of inflow into the specific winning opening 11 in the inside, and thus increase the probability that a special game state is caused in the pachinko machine.
したがって、電気的制御装置46が電磁石29a,29bの極性
を変換する条件を適宜に設定することで、回転体23を第
1態様あるいは第2態様に変換する条件が適宜に設定さ
れ、特別遊技状態が起生されて確率を適切な値に調整す
ることが可能となるので、パチンコ店は従来のように長
時間を要する高度な釘調整等を行うことなく、簡便に適
切な出玉率を設定することができる。また、遊技者は特
別遊技の権利を適切な確率の範囲で獲得できるので、興
趣に富んだ健全なパチンコ遊技を行うことができる。Therefore, the electrical control device 46 appropriately sets the conditions for converting the polarities of the electromagnets 29a, 29b, thereby appropriately setting the conditions for converting the rotating body 23 into the first mode or the second mode, and the special game state. As a result, it is possible to adjust the probability to an appropriate value, so pachinko parlors can easily set an appropriate payout rate without the need for advanced nail adjustments that take a long time as in the past. can do. In addition, since the player can acquire the right of the special game within an appropriate probability range, he / she can play a healthy pachinko game with a lot of interest.
なお、回転体23を第1態様あるいは第2態様に変換する
条件は上記実施例に限定されるものではなく、球が特定
入賞口11に入ることに基づいて特別遊技状態が起生され
る度に、回転体23が第1状態と第2状態とを交互に変換
するように設定しても良い。例えば、パチンコ店の営業
開始時等の初期状態において、特別遊技装置4の流入確
率変換手段たる回転体23を第1態様に設定し、特定検出
器22からの検出出力があることに基づいて電磁石29a,29
bの磁極方向を反転させることにより、回転体23を順次
異なる態様に変換させるものとすれば、一度特別遊技状
態が起生されると、比較的短時間のうちに次の特別遊技
状態が起生されることとなる。The condition for converting the rotating body 23 into the first mode or the second mode is not limited to the above-mentioned embodiment, and the special game state is generated based on the ball entering the specific winning opening 11. In addition, the rotating body 23 may be set to alternately convert the first state and the second state. For example, in an initial state such as when a pachinko parlor starts business, the rotating body 23, which is the inflow probability conversion means of the special game apparatus 4, is set to the first mode, and the electromagnet is detected based on the detection output from the specific detector 22. 29a, 29
If the rotating body 23 is sequentially converted into different modes by reversing the magnetic pole direction of b, once the special game state occurs, the next special game state occurs within a relatively short time. Will be born.
実施例における特別遊技状態は、特定入賞口11の特定検
出器22が球を検出することを条件として第1制御状態か
ら第2制御状態に変換し、第2制御状態で特別検出器45
が球を検出することを条件として、変動入賞装置6が第
1状態から第2状態に変換する第3制御状態に変換し、
第3状態に変換してから10秒間が経過するか、或は10個
の球が入賞するかいずれか一方の充足で停止条件が成立
し、この停止条件が実質的に8回成立するまで、即ち変
動入賞装置6が開いてから10秒間経過するか、或はその
間に10個の球が入賞するまでを1サイクルとすると、実
質的に8サイクルまで繰り返して遊技できるようにして
ある。The special game state in the embodiment is converted from the first control state to the second control state on condition that the specific detector 22 of the specific winning opening 11 detects a sphere, and the special detector 45 in the second control state.
On the condition that a ball is detected, the variable winning device 6 converts the first state to the second state, which is the third control state.
Until 10 seconds elapse after converting to the third state, or 10 balls are won, the stop condition is satisfied, and until this stop condition is substantially satisfied 8 times, That is, if 10 seconds elapse after the variable winning device 6 is opened, or until 10 balls are won during that period, which is one cycle, the game can be repeated substantially up to 8 cycles.
なお、特別入賞口5,5に球が入ると、その都度上記サイ
クルの更新が行われるが、特別遊技装置4に入った球が
特定入賞口11に入った場合には、残りサイクル数に拘ら
ず特別遊技状態をその時点で終了させるように設定して
ある。更に、本実施例では、特別入賞口5に8個の球が
入賞した場合には、サイクルの更新実行数に拘らず特別
遊技をその時点で終了する。但し、残りサイクル数が残
存している場合には、サイクル更新とは別に1回だけ第
3制御状態で遊技することができるようにしてある。When a ball enters the special winning opening 5,5, the cycle is updated each time, but when the ball entering the special gaming device 4 enters the specific winning opening 11, the number of remaining cycles is taken into consideration. Instead, the special game state is set to end at that point. Further, in the present embodiment, when eight balls are won in the special winning opening 5, the special game is finished at that time regardless of the number of times the cycle is updated. However, when the number of remaining cycles remains, the game can be played only once in the third control state apart from the cycle update.
また、本実施例では上記制御状態の変換を遊技者に認識
させるため、第2制御状態に変換した場合には特別遊技
装置4の特別入賞領域10内に設けた特別遊技ランプ表示
器47,47を点滅或は点灯させるとともに遊技盤1の上端
右側に配置したランプ表示器48を点滅或は点灯し、第3
制御状態に変換した場合には遊技盤1の上端左側に配置
したランプ表示器49、遊技部3内に風車と一体的に設け
たランプ表示器50、特別入賞口5と一体的に設けたラン
プ表示器51、チューリップ式入賞具と一体的に設けたラ
ンプ表示器52,遊技部3の左右に配置したランプ表示器5
3を点滅或は点灯する。Further, in the present embodiment, in order to make the player recognize the conversion of the control state, special game lamp indicators 47, 47 provided in the special winning area 10 of the special game device 4 when converted to the second control state. Blinks or lights up and the lamp indicator 48 arranged on the right side of the upper end of the game board 1 blinks or lights up.
When converted to a control state, a lamp indicator 49 arranged on the upper left side of the game board 1, a lamp indicator 50 integrally provided with the windmill in the game section 3, and a lamp integrally provided with the special winning opening 5 Indicator 51, lamp indicator 52 provided integrally with tulip type prize, lamp indicator 5 arranged on the left and right of the game section 3
Blinks or lights 3
上記特別遊技ランプ表示器47が点滅或は点灯している第
2状態において、球が運良く特別入賞口5に入り特別検
出器45が該球を検出して電気的制御装置46に信号を送る
と、電気的制御装置46が駆動源39を励磁し、変動入賞装
置6を球が入らない第1状態から球が入り易い第2状態
に変換する。In the second state where the special game lamp indicator 47 is blinking or lit, the ball is lucky to enter the special winning opening 5 and the special detector 45 detects the ball and sends a signal to the electric control device 46. Then, the electric control device 46 excites the drive source 39, and changes the variable winning device 6 from the first state in which the ball does not enter to the second state in which the ball easily enters.
変動入賞装置6が開いて1サイクル目の第3制御状態に
変換すると、遊技盤1の上端に配置したランプ表示器4
8,49、遊技部3内に風車と一体的に設けたランプ表示器
50、特別入賞口5と一体的に設けたランプ表示器51、チ
ューリップ式入賞具と一体的に設けたランプ表示器52、
遊技部3の左右のランプ表示器53が発光して遊技者に第
3制御状態に変換したことを可視表示する。When the variable winning device 6 is opened and converted to the third control state of the first cycle, the lamp indicator 4 arranged at the upper end of the game board 1
8,49, Lamp indicator integrated with the windmill in the game section 3
50, a lamp indicator 51 integrally provided with the special winning opening 5, a lamp indicator 52 integrally provided with a tulip type prize device,
The left and right lamp indicators 53 of the game section 3 emit light to visually display to the player that the game has been converted to the third control state.
この第3制御状態においては、前記したように、特定入
賞口11に球が入るとその時点で特別遊技が終了してしま
うし、特別入賞口5に球が入って更新されても損なの
で、特別遊技装置4の特別入賞領域10や特別入賞口5に
球が入らないように注意し、出来るだけ変動入賞装置6
に入るように飛距離調整しながら発射操作を行う。In the third control state, as described above, when a ball enters the special winning opening 11, the special game ends at that time, and even if the ball enters the special winning opening 5 and is updated, it is a loss. Be careful not to let the ball enter the special winning area 10 or the special winning opening 5 of the special gaming device 4, and the variable winning device 6 as much as possible.
The firing operation is performed while adjusting the flight distance to enter.
球を発射すると、その多くが変動入賞装置6の扉板36上
に流下し、これらの球は入賞開口35を通ってベース板34
の流路を通り計数用検出器44を作動させた後、遊技盤1
の裏側に流出して入賞球となる。計数用検出器44が球を
検出すると、電気的制御装置46にカウント信号を電送す
る。そして、電気的制御装置46が10個の入賞球をカウン
トするか、又は第3制御状態に変換してから10秒間が経
過して停止条件が成立すると、電気的制御装置46が駆動
源を消磁して1サイクル目を終了し、第2制御状態に復
帰する。When the balls are launched, most of them flow down onto the door plate 36 of the variable winning device 6, and these balls pass through the winning opening 35 and the base plate 34.
After activating the counting detector 44 through the flow path of, the game board 1
It leaks out to the back and becomes a prize ball. When the counting detector 44 detects a sphere, it sends a count signal to the electrical controller 46. Then, when 10 seconds elapse after the electric control device 46 counts 10 winning balls or the third control state is changed, the electric control device 46 demagnetizes the drive source. Then, the first cycle is ended and the state returns to the second control state.
そして、復帰した第2制御状態で球が特別入賞口5に入
り特別検出器45が電気的制御装置46に信号を送ると、電
気的制御装置46が変動入賞装置6を再度第2状態に変換
して2サイクル目に更新する。Then, when the ball enters the special winning opening 5 in the returned second control state and the special detector 45 sends a signal to the electrical control device 46, the electrical control device 46 converts the variable winning device 6 into the second state again. Then, it is updated in the second cycle.
この様に、特別遊技装置4の特定入賞口11に球が入り特
別遊技状態が開始されると、特別入賞口5に球が入る度
にサイクル更新が行われ、最高8サイクルまで更新され
る。但し、特定入賞口11に球が入ってしまったり、特別
入賞口5に8個の球が入賞した場合には、サイクルの更
新回数に拘らずその時点で特別遊技状態を終了し、第1
制御状態に復帰する。In this way, when the ball enters the special winning opening 11 of the special gaming device 4 and the special game state is started, the cycle is updated every time the ball enters the special winning opening 5, and the cycle is updated up to 8 cycles. However, if a ball enters the specific winning opening 11 or eight balls enter the special winning opening 5, the special game state is terminated at that point regardless of the number of times the cycle is updated,
Return to control state.
なお、本実施例では特別遊技装置4の取付基板7に設け
た第1表示手段54にサイクル更新数を、第2表示手段55
に特別入賞口5への入賞球数を、遊技盤1の左上部に設
けたデジタル式の第3表示手段56に変動入賞装置6への
入賞球数を各々可視表示する。なお、図面の実施例にお
いては、異なる色彩を発光する発光ダイオードを取付け
ることにより第1表示手段54と第2表示手段55とを一体
的に構成してあり、特別入賞口5へ球が入るとその都度
赤色の発光ダイオードが1個宛発光して入賞球数を可視
表示し、サイクルの更新を実行すると上記した赤色の発
光ダイオードが緑色に変色する。In this embodiment, the number of cycle updates is displayed on the first display means 54 provided on the mounting board 7 of the special game device 4, and the second display means 55 is displayed.
The number of winning balls to the special winning opening 5 is visually displayed on the digital type third display means 56 provided in the upper left part of the game board 1, respectively. In the embodiment shown in the drawings, the first display means 54 and the second display means 55 are integrally configured by mounting light emitting diodes that emit different colors, and when a ball enters the special winning opening 5. Each time, one red light emitting diode emits light to visually display the number of winning balls, and when the cycle is updated, the above red light emitting diode changes color to green.
復帰した第1制御状態においては、特別遊技装置4の回
転体23が第2態様を維持しているので、球が特別遊技用
球流入口9から特別入賞領域10に入ると、この球は流路
変更部材14のピン31により流下方向に変えられても、前
記した状態よりも高い確率で特定入賞口11に入り、再度
特別遊技状態が起生される。なお、この場合、電気的制
御装置46からの信号により第2表示器18が消えて第3表
示器19が点灯する。In the returned first control state, the rotating body 23 of the special game device 4 maintains the second mode, so when the ball enters the special winning area 10 from the special game ball inlet 9, the ball flows. Even if it is changed in the downward direction by the pin 31 of the path changing member 14, it enters the specific winning port 11 with a higher probability than the above-mentioned state, and the special game state is regenerated. In this case, the second display 18 is turned off and the third display 19 is turned on by the signal from the electric control device 46.
この様にして、第1制御状態から第2制御状態に変換し
て特別遊技が開始されると、前記と同様に、特別入賞口
5に球が入ることを条件として変動入賞装置6が第2状
態に変換する第3制御状態に変換可能となる。したがっ
て、遊技者は、変動入賞装置6に球を入賞すべく、遊技
部3の左側または右側を狙って球を発射する。In this way, when the first control state is converted to the second control state and the special game is started, the variable winning device 6 is changed to the second state on the condition that the ball enters the special winning opening 5 as described above. It becomes possible to convert to a third control state that converts to a state. Therefore, the player shoots the ball aiming at the left side or the right side of the game unit 3 in order to win the ball in the variable winning device 6.
特別遊技中、或は特別遊技が終了した後、球が特別遊技
装置4の特別入賞領域10に入っても流路変更部材14のピ
ン31に弾かれて回転体23上に載らない場合がある。この
場合、この球は、特別遊技領域の最下部の一般入賞口12
に入り、遊技盤の裏側に流出して入賞球となる。したが
って、遊技状態の変化はないが、遊技盤の裏側に設けた
賞球排出装置(図示せず)が作動して、所定数の賞球を
遊技者に付与する。Even if the ball enters the special winning area 10 of the special game device 4 during the special game or after the special game is finished, it may be hit by the pin 31 of the flow path changing member 14 and not be mounted on the rotating body 23. . In this case, this ball is the general winning opening 12 at the bottom of the special game area.
Enter and flow out to the back of the game board to become a prize ball. Therefore, although there is no change in the game state, the prize ball discharging device (not shown) provided on the back side of the game board operates to give a predetermined number of prize balls to the player.
次に特別遊技装置4等を上記したように作動する電気的
制御装置46について説明する。なお、説明の便宜上、H
レベルの信号を「H」、Lレベルの記号を「L」で表わ
す。Next, the electric control device 46 that operates the special game device 4 and the like as described above will be described. For convenience of explanation, H
A level signal is represented by “H” and an L level symbol is represented by “L”.
第6図で示す回路は、電気的制御装置46の一部であり、
回転体23の態様を変換するとともに、各表示器17,18,1
9,20,21を制御する機能を有する。電源投入したときに
送られる信号をカウントディバイダ57のリセット信号と
し、該カウントディバイダ57の入力側に波形整形回路58
を介して特定検出器22を接続し、またカウントディバイ
ダ57のQ0出力側に特別遊技装置4の第1表示器17を、Q1
出力側に第2表示器18を、Q2出力側に第3表示器19を、
Q3出力側に第4表示器20を、Q4出力側に第5表示器21を
各々接続する。そして、カウントディバイダ57のQ0出力
に接続したリレー回路59の切換接点に電磁石29a,電磁石
29bを接続する。The circuit shown in FIG. 6 is part of the electrical controller 46,
While changing the mode of the rotating body 23, each display 17,18,1
It has the function of controlling 9,20,21. The signal sent when the power is turned on is used as the reset signal of the count divider 57, and the waveform shaping circuit 58 is provided on the input side of the count divider 57.
The specific detector 22 is connected via, and the first display 17 of the special game device 4 is connected to the Q 0 output side of the count divider 57 by Q 1
The second indicator 18 on the output side, the third indicator 19 on the Q 2 output side,
The fourth indicator 20 to Q 3 output side, is connected respectively to a fifth indicator 21 to Q 4 output side. Then, the electromagnet 29a and electromagnet 29a are connected to the switching contacts of the relay circuit 59 connected to the Q 0 output of the count divider 57.
Connect 29b.
したがって、開店時に電源を入すると、カウントディバ
イダ57のリセット入力にリセット信号が送られてカンウ
トディバイダ57が初期状態となってQ0出力のみが「H」
となり、この「H」が第1表示器17を点灯するととも
に、リレー回路59のコイル59′を励磁して切換接点を第
6図点線で示す状態に変換する。この状態においては、
電磁石29aにS極が、電磁石29bにN極が発生するので、
球案内部材13の回転体23が幅狭な第1球受部24を上方に
向けて停止して球を受け止め難い第1状態となる。即
ち、本実施例では開店当初、特別遊技装置4の第1表示
器17が点灯して球案内部材13が第1態様であることを遊
技者に可視表示する。Therefore, when the power is turned on when the store is opened, a reset signal is sent to the reset input of the count divider 57, the count divider 57 is initialized, and only the Q 0 output is “H”.
This "H" lights the first indicator 17 and excites the coil 59 'of the relay circuit 59 to convert the switching contact into the state shown by the dotted line in FIG. In this state,
Since the S pole is generated in the electromagnet 29a and the N pole is generated in the electromagnet 29b,
The rotating body 23 of the ball guiding member 13 stops the first ball receiving portion 24 having a narrow width upward, and enters the first state in which it is difficult to receive the ball. That is, in this embodiment, at the beginning of opening the store, the first indicator 17 of the special gaming apparatus 4 is turned on to visually indicate to the player that the ball guide member 13 is in the first mode.
この状態で球が特別遊技装置4の特別遊技用球流入口9
から特別入賞領域10内に入り、この球が流路変更部材14
に当って運良く回転体23上に載り、特定入賞口11に入る
と、特定検出器22がこの球を検出して、後述する電気的
制御装置46の主要部に特別遊技の権利発生信号を送って
特別遊技を開始するとともに、カウントディバイダ57に
もこの信号を送る。なお、特別入賞領域10内に入った球
が特定入賞口11に入らずに、一般入賞口12に入った場合
には、特定検出器22から信号が送られないので、遊技状
態に変化はない。In this state, the ball is the special game ball inlet 9 of the special game device 4.
Enter the special winning area 10 from, this sphere is the flow path changing member 14
Fortunately, the special detector 22 detects the sphere when it is fortunately placed on the rotating body 23 and enters the special winning opening 11, and a special game right generation signal is sent to the main part of the electric control device 46 described later. This signal is sent to the count divider 57 as well as the special game is started. If the ball that entered the special winning area 10 does not enter the specific winning opening 11 but enters the general winning opening 12, no signal is sent from the specific detector 22, so there is no change in the gaming state. .
カウントディバイダ57は特定検出器22からの信号を受け
ると、Q0出力を「L」に変換して第1表示器17を消灯す
ると同時にQ1出力を「H」に変換して第2表示器18を点
灯する。カウントディバイダ57のQ0出力が「L」に変換
されると、リレー回路59のコイル59′が消磁され、切換
接点が第6図実線で示す状態に変換する。この様にリレ
ー回路59の切換接点が変換すると、電磁石29a、電磁石2
9bに供給される電流の方向が逆転して電磁石29aにN極
が、電磁石29bにS極が発生して球案内部材13の回転体2
3を180度回転して球を受け易い第2態様に変換する。な
お、遊技者は、第1表示器17が消灯して第2表示器18が
点灯したことにより回転体23が特定入賞口11へ球が流入
する確率の低い第1態様から特定入賞口11へ球が流入す
る確率の高い第2態様に変換したことを認識する。When the count divider 57 receives the signal from the specific detector 22, it converts the Q 0 output to “L” and turns off the first display 17, and at the same time converts the Q 1 output to “H” and outputs to the second display. Turn on 18. When the Q 0 output of the count divider 57 is converted to "L", the coil 59 'of the relay circuit 59 is demagnetized and the switching contact is converted to the state shown by the solid line in FIG. When the switching contact of the relay circuit 59 is converted in this way, the electromagnet 29a, the electromagnet 2
The direction of the current supplied to 9b is reversed and the N pole is generated in the electromagnet 29a and the S pole is generated in the electromagnet 29b, and the rotating body 2 of the ball guide member 13 is generated.
Rotate 3 by 180 degrees to convert it into a second mode that is easier to receive a sphere. In addition, the player moves from the first mode in which the probability that a ball flows into the specific winning opening 11 by the rotating body 23 to the specific winning opening 11 by turning off the first indicator 17 and turning on the second indicator 18 It is recognized that the sphere has been converted into the second mode with a high probability of inflow.
特別遊技については後で説明するが、第2表示器18が点
灯し、回転体23が第2態様であるときに次の球が特定別
遊技装置4の特別入賞領域10内に入ると、この球は、回
転体23が第2態様であるために特定入賞口11に入り易
い。特定入賞口11に次の球が入ると、特定検出器22から
の信号によりカウントディバイダ57のQ1出力が「L」に
変換して第2表示器18を消灯すると同時に、Q2出力を
「H」に変換して第3表示器19を点灯する。この状態に
おいては、カウントディバイダ57のQ0出力が「L」を維
持するので、回転体23の態様に変化がなく第2状態を維
持する。この様に、特定入賞口11に球が入る度に特定検
出器22からの信号によりカウントディバイダ57の「H」
がQ0からQ1、Q2、Q3、Q4と移行するとともに、点灯する
表示器が第1表示器17から第2表示器18、第3表示器1
9、第4表示器20、第5表示器21と移行する。The special game will be described later, but when the second indicator 18 lights up and the next ball enters the special prize area 10 of the specific-specific gaming device 4 when the rotating body 23 is in the second mode, this The sphere easily enters the specific winning opening 11 because the rotating body 23 is in the second mode. When the next ball enters the special winning opening 11, the Q 1 output of the count divider 57 is converted to “L” by the signal from the specific detector 22 and the second display 18 is turned off, and at the same time, the Q 2 output is changed to “ It is converted to "H" and the third display 19 is turned on. In this state, the Q 0 output of the count divider 57 maintains “L”, so that the state of the rotating body 23 does not change and the second state is maintained. In this way, every time a ball enters the specific winning opening 11, the signal from the specific detector 22 causes the count divider 57 to be “H”.
Changes from Q 0 to Q 1 , Q 2 , Q 3 , Q 4, and the indicators that light up are from the 1st indicator 17 to the 2nd indicator 18 and the 3rd indicator 1
9, the fourth display 20, the fifth display 21 and so on.
そして、第5表示器21が点灯して、回転体23が第2態様
のときに、特定検出器22からの信号によりカウントディ
バイダ57のQ4出力が「L」に変換して同時にQ0出力が
「H」に変換すると、第5表示器21が消灯するとともに
第1表示器17が点灯し、同時にリレー回路59のコイル5
9′が励磁する。したがって、回転体23が特定入賞口11
へ球が流入する確率の高い第2態様から特定入賞口11へ
球が流入する確率の低い第1態様に復帰する。Then, when the fifth indicator 21 is turned on and the rotator 23 is in the second mode, the Q 4 output of the count divider 57 is converted to “L” by the signal from the specific detector 22 and the Q 0 output is simultaneously performed. Is converted to “H”, the fifth indicator 21 is turned off and the first indicator 17 is turned on, and at the same time, the coil 5 of the relay circuit 59 is turned on.
9'is excited. Therefore, the rotating body 23 is the specific winning opening 11
The second mode in which the probability that the balls flow will be high returns to the first mode in which the probability that the balls will flow into the specific winning opening 11 is low.
この様に、特別遊技装置4の回転体23は、第1表示器17
が点灯している間だけ第1態様を維持し、他の表示器が
点灯している間、即ち球が特定入賞口11に入ってその後
の特別遊技を行っている間は第2態様を維持する。した
がって、最初の球を特定入賞口11に入賞させれば、その
後4回までは特別遊技状態が起生され易く、遊技者に極
めて有利な状態で遊技を行うことができる。In this way, the rotating body 23 of the special game device 4 is the first display 17
The first mode is maintained only while is lit, and the second mode is maintained while another indicator is lit, that is, while the ball is in the specific winning opening 11 and is performing a special game thereafter. To do. Therefore, if the first ball is won in the specific winning opening 11, a special game state is likely to occur up to four times thereafter, and the player can play the game in an extremely advantageous state.
第7図に示す電気的制御装置46の実施例は、特定検出器
22から出力した特別遊技権利発生信号にもとづいて特別
遊技装置4、特別入賞口5、変動入賞装置6等を制御す
るものであり、特別遊技状態が起生されていることを条
件に、上記特別検出器43からの検出信号に基づいて変動
入賞装置6を予め設定されてる規定に基づいた第2状態
に変換する駆動制御手段としての機能を備えるものとし
てある。The embodiment of the electric control device 46 shown in FIG.
The special game device 4, the special winning opening 5, the variable winning device 6 and the like are controlled based on the special game right generation signal output from 22, and the above special condition is provided on condition that the special game state is generated. It is provided with a function as drive control means for converting the variable winning a prize device 6 to the second state based on a preset rule based on a detection signal from the detector 43.
この電気的制御装置46の実施例においては、特定検出器
22の出力側を第1Dフリップフロップ60の入力側に接続
し、当該第1Dフリップフロップ60の反転Q出力側をD入
力側に接続し、Q出力側を第1効果音発生器61と発振器
62を一方の入力とする第1アンドゲート63の他方の入力
側に接続し、該第1アンドゲート63の出力側を遊技盤1
の上部右側のランプ表示器48に接続し、また第1Dフリッ
プフロップのQ出力を発光源制御器64を介して特別遊技
ランプ表示器47に接続する。したがって、第1Dフリップ
フロップ60がリセットした状態では反転Q出力が「H」
となり、この「H」がD入力に入力されている。In this embodiment of the electrical control device 46, a specific detector
The output side of 22 is connected to the input side of the first D flip-flop 60, the inverted Q output side of the first D flip-flop 60 is connected to the D input side, and the Q output side is connected to the first sound effect generator 61 and the oscillator.
62 is connected to the other input side of the first AND gate 63 having one input, and the output side of the first AND gate 63 is the game board 1
, And the Q output of the first D flip-flop is connected to the special game lamp indicator 47 via the light source controller 64. Therefore, the inverted Q output is “H” when the first D flip-flop 60 is reset.
And this "H" is input to the D input.
この状態で球が特別遊技装置4の特定入賞口11に入る
と、特定検出器22が第1Dフリップフロップ60の入力側に
「H」信号を送る。第1Dフリップフロップ60はこの
「H」を受けると、Q出力側からD入力側と同じ信号、
即ち反転Qからの「H」信号を出力する。この出力は、
第1効果音発生器61を作動してスピーカ65から効果音を
発生し、また第1アンドゲート63を介してランプ表示器
48を発振器62からの信号に同期して点灯するとともに、
発光源制御器64を作動して特別遊技装置4の特別遊技ラ
ンプ表示器47を点灯し、第2制御状態に変換したことを
遊技者に知らせる。また、この第1Dフリップフロップ60
の「H」出力は、第2アンドゲート66の一方の入力側に
送られ、特別入賞口5に入った球を特別検出器45で検出
可能にする。When the ball enters the special winning opening 11 of the special game device 4 in this state, the specific detector 22 sends an "H" signal to the input side of the first D flip-flop 60. When the first D flip-flop 60 receives this "H", the same signal from the Q output side to the D input side,
That is, the "H" signal from the inverted Q is output. This output is
The first sound effect generator 61 is operated to generate a sound effect from the speaker 65, and the lamp indicator is provided via the first AND gate 63.
48 is lit in synchronization with the signal from the oscillator 62,
The light source controller 64 is activated to turn on the special game lamp indicator 47 of the special game apparatus 4 to inform the player that the special control state has been changed to the second control state. In addition, this first D flip-flop 60
The “H” output of is sent to one input side of the second AND gate 66, and enables the special detector 45 to detect the ball entering the special winning opening 5.
したがって、この状態で球が特別入賞口5に入り、この
球を検出した特別検出器45の信号が波形整形回路67を介
して第2アンドゲート66の他方の入力側に入力すると、
該第2アンドゲート66のアンドが採れ、第1カウンタ68
の入力側にカウント信号「H」を送る。Therefore, when the sphere enters the special winning opening 5 in this state and the signal of the special detector 45 that detects this sphere is input to the other input side of the second AND gate 66 via the waveform shaping circuit 67,
The AND of the second AND gate 66 is taken, and the first counter 68
The count signal "H" is sent to the input side of.
第1カウンタ68は、特別入賞口5に入った球をカウント
記憶しておき、この記憶内容を第1デコーダ69を介して
赤色発光ダイオードから成る第2表示手段55に可視表示
する。また、第1カウンタ68のQ0〜Q3出力にはコンパレ
ータ70の一方の入力側を接続し、該コンパレータ70の他
方の入力側を第2カウンタ71のQ0〜Q3出力に接続し、コ
ンパレータ70の出力側を第1オアゲート72を介して第3
アンドゲート73の一方の入力側に接続する。The first counter 68 counts and stores the balls that have entered the special winning opening 5, and the stored contents are visually displayed via the first decoder 69 on the second display means 55 including a red light emitting diode. Further, one input side of the comparator 70 is connected to the Q 0 to Q 3 outputs of the first counter 68, and the other input side of the comparator 70 is connected to the Q 0 to Q 3 outputs of the second counter 71, The output side of the comparator 70 is connected to the third side via the first OR gate 72.
Connect to one input side of AND gate 73.
上記第3アンドゲート73は、出力側が第2Dフリップフロ
ップ74の入力側に接続し、該第2Dフリップフロップ74の
反転Q出力を一方の入力とする第4アンドゲート75の出
力を他方の入力としている。そして、第2Dフリップフロ
ップ74の反転Q出力が「H」であり、この「H」が第4
アンドゲート75の一方の入力側に供給されると、遅延回
路76を介して「H」が第3アンドゲート73の他方の入力
側に供給される。The output side of the third AND gate 73 is connected to the input side of the second D flip-flop 74, and the inverted Q output of the second D flip-flop 74 is used as one input and the output of the fourth AND gate 75 is used as the other input. There is. The inverted Q output of the second D flip-flop 74 is "H", and this "H" is the fourth
When supplied to one input side of the AND gate 75, “H” is supplied to the other input side of the third AND gate 73 via the delay circuit 76.
コンパレータ70は、第1カウンタ68の出力と第2カウン
タ71の出力とを比較して第1カウンタ68の記憶値が第2
カウンタ71の記憶値よりも大きいと「H」を第3アンド
ゲート73の一方の入力側に送る。このため第3アンドゲ
ート73は、第4アンドゲート75からの「H」とによりア
ンドが採れ、「H」を第2Dフリップフロップ74の入力側
に送り、該第2Dフリップフロップ74をセットする。The comparator 70 compares the output of the first counter 68 and the output of the second counter 71, and the stored value of the first counter 68 becomes the second value.
When it is larger than the stored value of the counter 71, "H" is sent to one input side of the third AND gate 73. Therefore, the third AND gate 73 takes the AND with "H" from the fourth AND gate 75, sends "H" to the input side of the second D flip-flop 74, and sets the second D flip-flop 74.
第2Dフリップフロップ74は、Q出力側を微分回路77を介
して第2カウンタ71に接続する他に、ドライバ78を介し
て駆動源39と、第5アンドゲート79を介してランプ表示
器49,50,52,53と接続し、また途中から第2効果音発生
器80と、発光源制御器64とに各々接続する。したがっ
て、第2Dフリップフロップ74がセットされると、Q出力
が「H」になり、この「H」により第2効果音発生器80
が作動してスピーカ65から前記とは異なる効果音を発生
し、同時に発光源制御器64が特別遊技ランプ表示器47を
同時点滅させる。The second D flip-flop 74 has the Q output side connected to the second counter 71 via the differentiating circuit 77, the drive source 39 via the driver 78, and the lamp indicator 49, via the fifth AND gate 79. The second sound effect generator 80 and the light emission source controller 64 are connected to the second sound effect generator 80 and 50, 52 and 53, respectively. Therefore, when the second D flip-flop 74 is set, the Q output becomes "H", and this "H" causes the second sound effect generator 80 to operate.
The sound source controller 64 causes the special game lamp indicator 47 to blink simultaneously.
また、これらの動作と同時に第2Dフリップフロップ74か
らの「H」により駆動源39が励磁して扉板36を開き、変
動入賞装置6を球を受け入れない第1状態から受け入れ
易い第2状態に変換し、1サイクル目を開始する。At the same time as these operations, the driving source 39 is excited by "H" from the second D flip-flop 74 to open the door plate 36, and the variable winning a prize device 6 is changed from the first state in which the ball is not accepted to the second state in which it is easily accepted. Convert and start the first cycle.
この様にして変動入賞装置6が第2状態に変換すると、
停止条件が成立するまで第2状態を維持し、下流してき
た球を扉板36で受け止めて入賞可能な状態とする。そし
て、本実施例では変動入賞装置6の計数用検出器44から
の信号をカウント入力する第3カウンタ81に設定した入
賞球数、及びタイマー82に設定した時間のいずれか一方
の停止条件が成立したときに変動入賞装置6を第2状態
から第1状態に戻し、当該サイクルを終了させるように
してある。即ち、サイクル継続最長時間10秒を設定した
タイマー82の出力側を微分回路83を介して第2オアゲー
ト84の一方の入力側に接続し、該第2オアゲート84の出
力側を第2Dフリップフロップ74のリセット入力側に接続
する。また、第3カウンタ81のQ1出力側とQ3出力側とを
第6アンドゲート85の各入力側に各々接続し、該第6ア
ンドゲート85の出力側を前記した第2オアゲート84の他
方の入力側に接続する。In this way, when the variable winning device 6 is converted to the second state,
The second state is maintained until the stop condition is satisfied, and the ball that has come downstream is received by the door plate 36 so that the winning state can be achieved. Then, in this embodiment, the stop condition of either one of the number of winning balls set in the third counter 81 for counting and inputting the signal from the counting detector 44 of the variable winning device 6 and the time set in the timer 82 is satisfied. At this time, the variable winning device 6 is returned from the second state to the first state, and the cycle is finished. That is, the output side of the timer 82 for which the maximum cycle duration is set to 10 seconds is connected to one input side of the second OR gate 84 via the differentiating circuit 83, and the output side of the second OR gate 84 is connected to the second D flip-flop 74. Connect to the reset input side of. Further, the Q 1 output side and the Q 3 output side of the third counter 81 are respectively connected to the respective input sides of the sixth AND gate 85, and the output side of the sixth AND gate 85 is the other side of the second OR gate 84 described above. Connect to the input side of.
したがって、変動入賞装置6に球が次々に入賞し、計数
用検出器44がこれらの球を1個宛検出し、波形整形回路
86を介して第3カウンタ81に「H」信号を送ると、該カ
ウンタ81が入賞球数を逐一カウントし、Q0〜Q3出力を順
次変換する。このため該カウンタ81のQ0〜Q3に第2デコ
ーダ87を介して接続した第3表示手段56により当該サイ
クルにおける入賞個数をデジタル表示することができ
る。Therefore, balls are successively won in the variable winning device 6, the counting detector 44 detects one of these balls, and the waveform shaping circuit
When the "H" signal is sent to the third counter 81 via 86, the counter 81 counts the number of winning balls one by one and sequentially converts the outputs Q 0 to Q 3 . Therefore, the third display means 56 connected to Q 0 to Q 3 of the counter 81 via the second decoder 87 can digitally display the winning number in the cycle.
そして、変動入賞装置6に10個の遊技球が入賞すると、
第3カウンタ81のQ0出力が「L」、Q1出力が「H」、Q2
出力が「L」、Q3出力が「H」、即ち「10」となり、第
2オアゲート84を介して第2Dフリップフロップ74のリセ
ット入力側に「H」信号が送られ、第2Dフリップフロッ
プ74をリセットして、1サイクル目を終了させる。Then, when 10 game balls are won in the variable winning device 6,
Q 0 output of the third counter 81 is “L”, Q 1 output is “H”, Q 2
The output is “L”, the Q 3 output is “H”, that is, “10”, the “H” signal is sent to the reset input side of the second D flip-flop 74 via the second OR gate 84, and the second D flip-flop 74 To reset the first cycle.
一方、変動入賞装置6に遊技球が10個入賞する前にタイ
マー82の設定時間10秒が経過すると、タイマー82からの
「H」信号が第2オアゲート84を介して第2Dフリップフ
ロップ74のリセット入力側に送られ、変動入賞装置6へ
の入賞個数に拘らず第2Dフリップフロップ74がリセット
される。On the other hand, when the set time of the timer 82 elapses 10 seconds before 10 game balls are won in the variable winning device 6, the "H" signal from the timer 82 resets the second D flip-flop 74 via the second OR gate 84. It is sent to the input side and the second D flip-flop 74 is reset regardless of the number of winnings to the variable winning device 6.
第2Dフリップフロップ74がリセットされると、Q出力が
「L」に変換するので、駆動源39が消磁し、変動入賞装
置6が遊技者にとって有利な第2状態から遊技者にとっ
て不利な第1状態に復帰するとともに、Q出力の立下が
りによりカウントする第2カウンタ71が第3デコーダ88
を介して第1表示手段54に終了(更新された)サイクル
数を可視表示する。即ち、特別遊技装置4の発光ダイオ
ードの赤色発光を緑色発光に変換することにより終了サ
イクル数を遊技者に認識させる。When the second D flip-flop 74 is reset, the Q output is converted to “L”, the driving source 39 is demagnetized, and the variable winning device 6 is changed from the second state which is advantageous to the player to the first which is disadvantageous to the player. The second counter 71 that counts when the Q output falls is returned to the third decoder 88.
The number of completed (updated) cycles is visually displayed on the first display means 54 via. That is, by converting the red light emission of the light emitting diode of the special game device 4 into the green light emission, the player is made aware of the number of end cycles.
また、第2カウンタ71がカウントすると、第2カウンタ
68との出力が同じになるので、コンパレータ70の出力が
「L」に変換する。しかし、この状態では第2Dフリップ
フロップ74は直ちにはセットされない。また第2Dフリッ
プフロップ74がリセットされると反転Q出力が「H」に
変換するので、この「H」が第3カウンタ81をリセット
するとともに、タイマー82をリセットする。When the second counter 71 counts, the second counter 71
Since the output is the same as that of 68, the output of the comparator 70 is converted to "L". However, in this state, the 2D flip-flop 74 is not set immediately. Further, when the second D flip-flop 74 is reset, the inverted Q output is converted into “H”, so that “H” resets the third counter 81 and the timer 82.
この状態で特別入賞口5に球が入り特別検出器45からの
「H」信号が第1カウンタ68に入ると、前記と同様にコ
ンパレータ70が「H」を第3アンドゲート73に送る。第
3アンドゲート73は、第4アンドゲート75出力を他方の
入力としており、第4アンドゲート75が遅延回路76の作
動により第2Dフリップフロップ74がリセットした後僅か
に(実施例では1秒間)遅れてから「H」を出力し続け
るので、この「H」とアンドが採れ次第、第2Dフリップ
フロップ74を再度セットする。したがって、変動入賞装
置6が再度第2状態に変換し、2サイクル目に更新され
る。In this state, when a ball enters the special winning opening 5 and the "H" signal from the special detector 45 enters the first counter 68, the comparator 70 sends "H" to the third AND gate 73 as described above. The third AND gate 73 uses the output of the fourth AND gate 75 as the other input, and slightly (1 second in the embodiment) after the fourth AND gate 75 resets the second D flip-flop 74 by the operation of the delay circuit 76. Since "H" is continuously output after a delay, the second D flip-flop 74 is set again as soon as "H" and AND are taken. Therefore, the variable winning device 6 is converted to the second state again and updated in the second cycle.
なお、1サイクル目が終了した後、直ちにコンパレータ
70から「H」が第3アンドゲート73に送られても、少な
くとも第4アンドゲート75の遅延回路76に設定した時間
だけは駆動源39の再励磁が遅れる。したがって、変動入
賞装置6の扉板36がスプリング41の付勢により一旦完全
に閉じた後、再度駆動源39の駆動により遊技者にとって
有利な第2状態に変換する。In addition, immediately after the end of the first cycle, the comparator
Even if "H" is sent from the third AND gate 73 from 70, the re-excitation of the drive source 39 is delayed at least by the time set in the delay circuit 76 of the fourth AND gate 75. Therefore, the door plate 36 of the variable winning device 6 is completely closed by the urging of the spring 41, and then the driving source 39 is driven again to change the state to the second state which is advantageous to the player.
このようして変動入賞装置6は、タイマー82に設定した
「10秒」、或は第3カウンタ81に設定した「10個」とい
う停止条件が成立する度に球を受け入れ易い第2状態か
ら受け入れない第1状態に復帰し、特別入賞口5に遊技
球が入ることを条件として次のサイクルに更新される。
そして、この実行されたサイクル数は第1表示手段54に
より遊技者に可視表示される。In this way, the variable winning device 6 accepts the ball from the second state in which it is easy to accept the sphere every time the stop condition of "10 seconds" set in the timer 82 or "10" set in the third counter 81 is satisfied. It returns to the first state that does not exist, and is updated to the next cycle on condition that the game ball enters the special winning opening 5.
Then, the number of executed cycles is visually displayed to the player by the first display means 54.
特別検出器45は、特別遊技が行われている間継続して、
即ち、第1Dフリップフロップ60がセット状態を維持する
限り、特別入賞口5に入った球を検出して第1カウンタ
68にサイクル開始信号を送る。第1カウンタ68が特別検
出器45からの信号を記憶し、第2カウンタ71が終了した
サイクル数を記憶し、コンパレータ70が両記憶内容を比
較するので、第1カウンタ68の記憶内容が用尽されるま
で、即ち特別検出器45が検出した球数と、変動入賞装置
6が第2状態に変換した数とが一致するまでコンパレー
タ70が「H」を出力し、変動入賞装置6を繰り返し第2
状態に変換し、サイクルの更新を行う。The special detector 45 continues during the special game,
That is, as long as the first D flip-flop 60 maintains the set state, the ball entering the special winning opening 5 is detected and the first counter is detected.
Send cycle start signal to 68. Since the first counter 68 stores the signal from the special detector 45, the second counter 71 stores the number of completed cycles, and the comparator 70 compares the two stored contents, the stored content of the first counter 68 is exhausted. Until, that is, until the number of balls detected by the special detector 45 and the number converted by the variable winning device 6 to the second state match, the comparator 70 outputs "H", and the variable winning device 6 is repeated. Two
Convert to state and update cycle.
特別入賞口5に球が入り続ける限り変動入賞装置6のサ
イクルを無制限に更新したのでは、健全な遊技とならな
いし、パチンコ店に大きな損害を与える。したがって、
一回の特別遊技当りの利益を制限する必要がある。そこ
で本実施例では特別入賞口5に入る球数を8個に制限
し、特別検出器45から8個目の「H」が第1カウンタ68
に送られてQ3出力が「H」になった場合には、この
「H」を第1Dフリップフロップ60のリセット側入力に送
ることにより第1Dフリップフロップ60をリセットする。As long as the balls continue to enter the special winning opening 5, if the cycle of the variable winning device 6 is updated indefinitely, the game will not be sound and the pachinko parlor will be greatly damaged. Therefore,
It is necessary to limit the profit per special game. Therefore, in this embodiment, the number of balls entering the special winning opening 5 is limited to eight, and the eighth "H" from the special detector 45 is the first counter 68.
When the Q 3 output becomes “H” after being sent to, the first D flip-flop 60 is reset by sending this “H” to the reset side input of the first D flip-flop 60.
第1Dフリップフロップ60がリセットされると、Q出力が
「L」に変換するので第2アンドゲート66が閉じたまま
となり、特別検出器45が球を検出しない状態にする。ま
た、第1Dフリップフロップ60がリセットすると反転Q出
力が「H」になるので、この「H」が第1カウンタ68と
第2カウンタ71のリセット信号として作用するととも
に、第3Dフリップフロップ89のクロック信号として作用
する。第3Dフリップフロップ89はコンパレータ70の出力
をD入力側に接続し、Q出力側を第1オアゲート72の一
方の入力側に接続してある。When the first D flip-flop 60 is reset, the Q output is converted to "L" so that the second AND gate 66 remains closed and the special detector 45 does not detect the sphere. Further, when the first D flip-flop 60 is reset, the inverted Q output becomes “H”, so that this “H” acts as a reset signal for the first counter 68 and the second counter 71, and the clock of the third D flip-flop 89 is generated. Acts as a signal. The third D flip-flop 89 has the output of the comparator 70 connected to the D input side and the Q output side connected to one input side of the first OR gate 72.
そして、第1カウンタ68に8個目の「H」が入ったとき
にはコンパレータ70から「H」が送出されるので、第3D
フリップフロップ89の上記クロック信号が入り、D入力
側の「H」がQから送出される。したがって、第1Dフリ
ップフロップ60がリセットしても、第3Dフリップフロッ
プ89の作動により、第2Dフリップフロップ74が再度セッ
トされる。第2Dフリップフロップ74がセットされると、
前記と同様に駆動源39が励磁するので、変動入賞装置6
が第2状態に変換する。そして、前記した「10カウン
ト」或は「10秒」の停止条件が成立すると、第2Dフリッ
プフロップ74がリセットするので、変動入賞装置6が第
1状態に復帰するとともに、特別遊技装置4が初期の第
1制御状態に復帰する。Then, when the 8th "H" is input to the first counter 68, "H" is sent from the comparator 70, so that the 3D
The clock signal of the flip-flop 89 is input, and "H" on the D input side is transmitted from Q. Therefore, even if the first D flip-flop 60 is reset, the operation of the third D flip-flop 89 sets the second D flip-flop 74 again. When the second D flip-flop 74 is set,
Since the driving source 39 is excited in the same manner as described above, the variable winning device 6
Converts to the second state. When the stop condition of "10 counts" or "10 seconds" is satisfied, the second D flip-flop 74 is reset, so that the variable winning device 6 is returned to the first state and the special game device 4 is initialized. To the first control state.
また、第1カウンタ68の記憶が「7」であって第2カウ
ンタ71が「7」の状態で特別変換入賞口に8個目の遊技
球の入った場合、上記と同様に第1カウンタ68のQ3の
「H」により第1Dフリップフロップ60がリセットし、コ
ンパレータ70からの「H」により第3Dフリップフロップ
89のQから「H」が送出され、駆動源39が再度励磁す
る。したがって、変動入賞装置6は、1回当りの大当り
で実質的には最大8回までサイクル更新することにな
る。なお、特別入賞口5に9個目の遊技球が入っても、
第2アンドゲート66の一方の入力側が既に「L」であ
り、またコンパレータ70が「H」を送出しないので、変
動入賞装置6が9回開くことはない。If the memory of the first counter 68 is "7" and the second counter 71 is "7", and the eighth game ball enters the special conversion winning opening, the first counter 68 is the same as above. The first D flip-flop 60 is reset by the “H” of Q 3, and the third D flip-flop is reset by the “H” from the comparator 70.
"H" is sent from Q of 89, and the drive source 39 is excited again. Therefore, the variable winning device 6 will update the cycle substantially up to 8 times per big hit. Even if the 9th game ball enters the special winning opening 5,
Since one input side of the second AND gate 66 is already “L” and the comparator 70 does not output “H”, the variable winning a prize device 6 will not open 9 times.
更に本実施例においては、第1Dフリップフロップ60のD
入力側に反転Q出力を接続してあるので、第1Dフリップ
フロップ60がセットされて特別遊技を行っている途中に
おいて、特別遊技装置46の特別入賞領域10内に入った球
が特定入賞口11に入ると、特定検出器22からの信号によ
りQ出力がD入力側と同じレベルの信号になる。即ち、
特別遊技を行っている途中に球が特定入賞口11に入る
と、Q出力が反転Q出力からの「L」に変換する。した
がって、リセットされたこととなり、第1Dフリップフロ
ップ60の反転Q出力側からの「H」により第1カウンタ
68、及び第2カウンタ71がリセットされ、特別遊技状態
を終了する。Further, in this embodiment, the D of the first D flip-flop 60 is
Since the inverted Q output is connected to the input side, the ball that has entered the special winning area 10 of the special gaming device 46 while the first D flip-flop 60 is set and the special game is being played is the specific winning opening 11 When entering, the Q output becomes a signal of the same level as the D input side due to the signal from the specific detector 22. That is,
When the ball enters the specific winning opening 11 during the special game, the Q output is converted into "L" from the inverted Q output. Therefore, it means that the first counter has been reset by "H" from the inverted Q output side of the first D flip-flop 60.
68 and the second counter 71 are reset, and the special game state is ended.
ただし、第1カウンタ68、第2カウンタ71がリセットさ
れる前にコンパレータ70から「H」が送出されていた場
合、即ち第1カウンタ68で記憶している遊技球の数が第
2カウンタ71で記憶しているサイクル実行数よりも多い
場合には、第1Dフリップフロップ60の反転Qから第3Dフ
リップフロップ89に「H」が入力したときにD入力側で
保持していたコパレータ70の「H」がQから送出され
る。したがって、この場合には、変動入賞装置6がその
後1回だけ第2状態に変換する。However, when “H” is sent from the comparator 70 before the first counter 68 and the second counter 71 are reset, that is, the number of game balls stored in the first counter 68 is the second counter 71. If the number of executions of the cycle is greater than the stored number of executed cycles, when the "H" is input from the inversion Q of the first D flip-flop 60 to the third D flip-flop 89, the "H" of the comparator 70 held on the D input side is held. Is sent from Q. Therefore, in this case, the variable winning device 6 converts to the second state only once.
この様にすることにより、特別遊技状態が起生され、一
旦起生された特別遊技状態が特別入賞口5への再入賞な
どにより剥奪された場合に、第1カウンタ68の記憶内容
が第2カウンタ71の記憶内容よりも大きいときには第3D
フリップフロップ89による別途な利益を与えることがで
きるので、遊技者を失望させることが少なく、最大利益
(8サイクル)との利益のバランスを図ることができ
る。By doing so, when the special gaming state is generated and the once generated special gaming state is stripped due to re-winning into the special winning opening 5 or the like, the stored content of the first counter 68 becomes the second. If it is larger than the stored content of the counter 71, the 3D
Since a separate profit can be given by the flip-flop 89, the player is less likely to be disappointed, and the profit can be balanced with the maximum profit (8 cycles).
なお、上記実施例における特別遊技装置4の駆動手段
は、流入確率変換手段としての回転体23に永久磁石27a,
27bを設けておき、電磁石29a,29bの磁極を変化させるこ
とで回転体23を変換動作させる電磁的駆動源とし、特定
検出器22からの検出出力に基づいて当該回転体23を第1
態様から第2態様に、または回転体23を第2態様から第
1態様に変換するものとしたが、電磁的駆動源は本構成
に限定されるものではない。The drive means of the special game device 4 in the above-described embodiment is provided with the permanent magnet 27a, the rotor 23 as the inflow probability conversion means.
27b is provided and is used as an electromagnetic drive source for converting the rotating body 23 by changing the magnetic poles of the electromagnets 29a and 29b. Based on the detection output from the specific detector 22, the rotating body 23 is first
Although the mode is changed to the second mode or the rotating body 23 is converted from the second mode to the first mode, the electromagnetic drive source is not limited to this configuration.
第8図から第13図に示す特別遊技装置4の第2の実施例
は、取付基板7の表面に球流入阻止部材8で囲んだ特別
入賞領域10を形成するとともに、球流入阻止部材8の頂
部に特別遊技用球流入口9を開設し、該特別遊技用球流
入口9の上方に突設した庇部90に第3表示手段として7
セグメント式デジタル表示器56′を設け、特別入賞領域
10内のほぼ中央に開設した特定入賞口11の上部に、球案
内路91とピン92を有する回転部材93を流路変更部材とし
て設け、該回転部材93の下方に位置する特定入賞口11の
前方に上端間隔を変換する一対の可動片94,94を球案内
部材として設け、一般入賞口12の下方には上記可動片9
4,94が開いた状態を表示した第6表示器95、可動片94,9
4が閉じた状態を表示した第7表示器96、第8表示器97
を並設し、球流入阻止部材8の左右に発光ダイオードか
ら成る第1表示手段54、第2表示手段55を配置し、取付
基板7の裏側に上記した回転部材93を回転する減速機付
モータ33を設けるとともに、特定入賞口11から延設した
流路に特定検出器22を配設してある。In the second embodiment of the special game device 4 shown in FIGS. 8 to 13, the special prize area 10 surrounded by the ball inflow preventing member 8 is formed on the surface of the mounting board 7 and the ball inflow preventing member 8 is formed. A special game ball inflow port 9 is opened at the top, and an eaves portion 90 protruding above the special game ball inflow port 9 serves as a third display means.
Special prize area with segmented digital display 56 '
A rotating member 93 having a ball guide path 91 and a pin 92 is provided as a flow path changing member on the upper part of the specific winning opening 11 formed substantially in the center of 10, and the specific winning opening 11 located below the rotating member 93. A pair of movable pieces 94, 94 for converting the upper end spacing are provided in the front as a ball guide member, and the movable piece 9 is provided below the general winning opening 12.
6th display 95 showing the open state of 4,94, movable pieces 94,9
7th display 96, 8th display 97 showing the state in which 4 is closed
And a first display means 54 and a second display means 55 composed of light emitting diodes are arranged on the left and right sides of the sphere inflow prevention member 8, and a motor with a speed reducer for rotating the rotation member 93 on the back side of the mounting substrate 7. 33 is provided, and the specific detector 22 is provided in the flow path extending from the specific winning opening 11.
流路変更部材として設けた回転部材93の表面には幅狭な
一端開口部91aと幅広な他端開口部91bを有する球案内路
91を形成するとともに、幅広開口部91bにピン92を立設
してある。したがって、減速機付モータ33により回転部
材93を常時回動すると、第8図で示すように、特別遊技
用球流入口の直ぐ下方に幅狭な開口部91aを位置させた
り、開口部91a,91bを横に向けたり、或は幅広な開口部9
1bを特別遊技用球流入口9の直ぐ下方に位置させた状態
に順次変換する。特別遊技用球流入口9の直ぐ下方に幅
狭な開口部91aを位置させると、特別遊技用球流入口9
から特別入賞領域10内に入った球が回転部材93の球案内
路91内を流下し、可動片94,94の直ぐ上でピン92に当っ
て流下方向を変える。このため可動片94,94の上端間隔
内に球が落下する確率が低下する。A ball guide path having a narrow one end opening 91a and a wide other end opening 91b on the surface of the rotating member 93 provided as the flow path changing member.
91 is formed, and a pin 92 is provided upright in the wide opening 91b. Therefore, when the rotating member 93 is constantly rotated by the motor 33 with a reduction gear, as shown in FIG. 8, the narrow opening 91a is positioned immediately below the special game ball inlet, or the opening 91a, 91b sideways or wide opening 9
1b is sequentially converted into a state in which it is located immediately below the special game ball inlet 9. When the narrow opening 91a is located immediately below the special game ball inlet 9, the special game ball inlet 9
The ball that has entered the special winning area 10 flows down in the ball guide path 91 of the rotating member 93, hits the pin 92 immediately above the movable pieces 94, 94, and changes the flowing direction. For this reason, the probability that the ball will fall within the interval between the upper ends of the movable pieces 94 is reduced.
一方に、特別遊技用球流入口9の直ぐ下方に幅広な開口
部を位置させると、特別遊技用球流入口9から落下した
球がピン92に当って流下方向を変更してもその殆どが球
案内路91内を流下し、幅狭な開口部91aから流出した球
の殆どが可動片94,94の間隔内に流下し、特定入賞口11
に入る確率が高まる。また、球案内路91の開口部91a,91
bが横を向いた状態では、特別遊技用球流入口9から特
定入賞口領域10内に入った球が球案内路91の側面に当っ
て横方向に流路を変更し、その殆どが可動片94,94の横
を通って落下する。なお、可動片94,94の上端間隔を通
って特定入賞口11に入らなかった球は、球流入阻止部材
8の底部に落下して一般入賞口12に入り、取付基板7の
裏側に流出して入賞球となる。On the other hand, if a wide opening is located immediately below the special game ball inlet 9, most of the balls dropped from the special game ball inlet 9 will hit the pin 92 and change the downward direction. Most of the balls flowing down the ball guide path 91 and flowing out from the narrow opening 91a flow down into the space between the movable pieces 94, 94, and the specific winning opening 11
The probability of entering will increase. Also, the openings 91a, 91 of the ball guideway 91
In the state where b is facing sideways, the ball that has entered the special winning opening area 10 from the special game ball inlet 9 hits the side surface of the ball guide path 91 and changes the flow path in the lateral direction, and most of it is movable. It falls by the side of the pieces 94,94. The balls that have not entered the specific winning opening 11 through the upper end spaces of the movable pieces 94, 94 fall to the bottom of the ball inflow prevention member 8, enter the general winning opening 12, and flow out to the back side of the mounting substrate 7. Becomes a winning ball.
上記した構成から成る回転部材93の下方に配設し、特定
入賞口11へ球が流入する確率の低い第1態様と特定入賞
口11へ球が流入する確率の高い第2態様とに変換可能な
流入確率変換手段は、第10図から第12図に示すように、
取付基板7の表面に上面開放のポケット98を設け、該ポ
ケット98内にコア99の両端を上方に向けた電磁石100を
電磁駆動源として設けるとともに、ポケット98内の上部
に可動片94,94を回動自在に軸着し、可動片94,94の下端
に取付けた永久磁石101a,101bを電磁石100のコア99の両
端に臨ませてなる。It is arranged below the rotating member 93 having the above-mentioned configuration, and can be converted into a first mode in which the probability that a ball will flow into the specific winning opening 11 is low and a second mode in which the probability that a ball will flow into the specific winning hole 11 is high. Inflow probability conversion means, as shown in FIGS. 10 to 12,
A pocket 98 having an open upper surface is provided on the surface of the mounting substrate 7, an electromagnet 100 with both ends of the core 99 facing upward is provided as an electromagnetic drive source in the pocket 98, and movable pieces 94, 94 are provided in the upper portion of the pocket 98. Permanent magnets 101a and 101b, which are rotatably attached to the shaft and attached to the lower ends of the movable pieces 94 and 94, are made to face both ends of a core 99 of the electromagnet 100.
なお、永久磁石101a,101bは、左右で磁極が異なるよう
に配置してあり、図中左側の永久磁石101aはN極を下方
に、右側の永久磁石101bはS極を下方に向けて取付けて
ある。したがって、第11図に示すように、電磁石100を
励磁してコア99の左側にS極を、右側にN極を発生させ
ると、左側の永久磁石101aが電磁石100のコア99の左端
に吸引されるとともに、右側の永久磁石101bが電磁石10
0のコア99の右端に吸引されて左右の両可動片94,94がほ
ぼ直立して停止し、可動片94,94の間隔が狭い、特定入
賞口11へ球が流入する確率の低い第1態様となる。The permanent magnets 101a and 101b are arranged so that the magnetic poles are different between the left and right, and the permanent magnet 101a on the left side in the drawing is attached with the N pole facing down and the right permanent magnet 101b with the S pole facing down. is there. Therefore, as shown in FIG. 11, when the electromagnet 100 is excited to generate the S pole on the left side of the core 99 and the N pole on the right side, the left permanent magnet 101a is attracted to the left end of the core 99 of the electromagnet 100. And the permanent magnet 101b on the right side is the electromagnet 10
The left and right movable pieces 94,94 are attracted to the right end of the core 99 of 0 and almost stand upright, the interval between the movable pieces 94,94 is narrow, and the probability that a ball will flow into the specific winning opening 11 is low. It becomes a mode.
一方、電磁石100の電流の方向を逆転して、電磁石100の
コア99の左端にN極を、右端にS極を発生させると、第
12図に示すように、左側の永久磁石101aのN極と電磁石
100のN極とが反発して、また右側の永久磁石101bのS
極と電磁石100のS極とが反発して両可動片94,94が上端
を開く方向に回動する。可動片94,94の上端間隔が拡大
すると、特定入賞口へ球が流入する確率の高い第2態様
に変換する。On the other hand, when the direction of the current of the electromagnet 100 is reversed to generate the N pole at the left end and the S pole at the right end of the core 99 of the electromagnet 100,
As shown in Fig. 12, the N pole of the left permanent magnet 101a and the electromagnet
The N pole of 100 repels, and S of the permanent magnet 101b on the right side
The pole and the S pole of the electromagnet 100 repel each other and both movable pieces 94, 94 rotate in the direction of opening the upper end. When the interval between the upper ends of the movable pieces 94, 94 is expanded, it is converted into the second mode in which the probability that a ball will flow into the specific winning opening is high.
この様に、流入確率変換手段としての可動片94,94は、
電磁石100の電流の方向により、特定入賞口11へ球が流
入する確率の低い第1態様と、特定入賞口11へ球が流入
する確率の高い第2態様とに変換可能である。また、各
可動片94,94に設けた永久磁石101a,101bと電磁石100と
で、上記可動変94,94を第1態様から第2態様に変換す
る駆動手段として機能するものである。なお、左右の可
動片94,94の間隔内には、球を特定入賞口11に円滑に転
動させるように、特定入賞口11に向って僅かに下り傾斜
した傾斜面を設けてある。In this way, the movable pieces 94, 94 as the inflow probability conversion means,
Depending on the direction of the electric current of the electromagnet 100, it is possible to convert into a first mode in which the sphere has a low probability of flowing into the specific winning port 11 and a second mode in which the sphere has a high probability of flowing into the specific winning port 11. Further, the permanent magnets 101a, 101b provided on the movable pieces 94, 94 and the electromagnet 100 function as a drive means for converting the movable variables 94, 94 from the first mode to the second mode. In addition, an inclined surface that is slightly inclined downward toward the specific winning opening 11 is provided in the space between the left and right movable pieces 94 so that the ball can be smoothly rolled into the specific winning opening 11.
そして、第13図で示すように、電源投入したときに送ら
れる信号をリセット入力とするカウントディバイダ102
のQ0出力側に第6表示器95を、Q1出力側に第7表示器96
を、Q2出力側に第8表示器97を各々接続し、またQ0出力
側にはリレー回路103を接続し、該リレー回路103の切換
接点に上記した電磁石100を接続する。したがって、開
店当初に電源を投入すると、カウントディバイダ102が
リセットされ、Q0出力が「H」になり、第6表示器95が
点灯する。Then, as shown in FIG. 13, the count divider 102 that uses the signal sent when the power is turned on as a reset input.
6th display 95 on the Q 0 output side and 7th display 96 on the Q 1 output side of
And the eighth display 97 respectively connected to the Q 2 output side, the Q 0 output side connected to the relay circuit 103 connects the electromagnet 100 as described above to switching contact of the relay circuit 103. Therefore, when the power is turned on at the opening of the store, the count divider 102 is reset, the Q 0 output becomes “H”, and the sixth display 95 lights up.
カウントディバイダ102のQ0出力が「H」になると、こ
の「H」によりリレー回路103が励磁し、第13図点線で
示すように、リレー回路103切換接点が切り換わり、電
磁石100のコア99の左端にS極、右端にN極が発生し、
両可動片94,94がほぼ直立状に起立して球を受け難い第
1状態となる。なお、両可動片94,94が第1状態である
ことは、上記したように、第6表示消95の点灯により遊
技者に可視表示する。When the Q 0 output of the count divider 102 becomes “H”, the relay circuit 103 is excited by this “H”, the relay circuit 103 switching contact is switched as shown by the dotted line in FIG. 13, and the core 99 of the electromagnet 100 is switched. An S pole is generated at the left end and an N pole is generated at the right end.
Both movable pieces 94, 94 stand up in a substantially upright state, and are in the first state where it is difficult to receive the ball. The fact that both movable pieces 94, 94 are in the first state is visually displayed to the player by lighting the sixth display off 95, as described above.
この状態で球が運良く可動片94,94間隔内に落下して特
定入賞口11に入ると、特定検出器22からの特別遊技の権
利発生信号が前記した第7図の電気的制御装置46に送ら
れて特別遊技が開始されるとともに、この特別遊技の権
利発生信号がカウントディバイダ102に入力し、Q0出力
が「L」に変換して第6表示器95に消灯するとともに、
Q0出力が「H」に変換して第7表示器96を点灯し、同時
にリレー回路103のコイルが消磁する。In this state, when the ball fortunately falls within the interval between the movable pieces 94, 94 and enters the specific winning opening 11, the special game right generation signal from the specific detector 22 is sent to the electric control device 46 of FIG. When the special game is started and the special game right generation signal is input to the count divider 102, the Q 0 output is converted to “L” and turned off on the sixth display 95,
The Q 0 output is converted to “H” and the seventh display 96 is turned on, and at the same time, the coil of the relay circuit 103 is demagnetized.
リレー回路103のコイルが消磁すると、リレー回路103の
切換接点が第13図実線で示すように切り換わり、電磁石
100に流れる電流の方向が逆転する。したがって、電磁
石100のコア99の左端がN極、右端がS極に変換し、両
可動片94,94は特定入賞口11へ球が流入する確率の低い
第1態様から特定入賞口11へ球が流入する確率の高い第
2態様に変換する。When the coil of the relay circuit 103 is demagnetized, the switching contact of the relay circuit 103 switches as shown by the solid line in FIG.
The direction of the current flowing through 100 reverses. Therefore, the left end of the core 99 of the electromagnet 100 is converted into the N pole and the right end is converted into the S pole, and the movable pieces 94 and 94 are moved from the first mode in which the probability of the ball flowing into the specific winning opening 11 is low to the specific winning opening 11 to the specific winning opening 11. Is converted into the second mode in which there is a high probability of inflow.
そして、この状態で球が再度特別入賞領域10内に入る
と、流入確率変換手段としての可動片94,94が第2状態
を維持しているので、特定入賞口11に入り易い。特定入
賞口11に球が入ると、特定検出器22から再度特別遊技の
権利発生信号がカウントディバイダ102に送られ、Q1出
力が「L」に変換して第7表示器96を消灯するととも
に、Q2出力が「H」に変換して第8表示器97を点灯す
る。この状態においては、カウントディバイダ102のQ0
出力が「L」を維持しているので、リレー回路103が消
磁したままであり、両可動片94,94が第2状態を維持す
る。Then, when the ball again enters the special winning area 10 in this state, the movable pieces 94, 94 as the inflow probability converting means maintain the second state, so that the ball easily enters the specific winning opening 11. When the ball enters the special winning opening 11, the special detector 22 sends a special game right generation signal to the count divider 102 again, the Q 1 output is converted to “L” and the seventh display 96 is turned off. , Q 2 output is converted to “H” and the eighth display 97 is turned on. In this state, the count divider 102 Q 0
Since the output maintains "L", the relay circuit 103 remains demagnetized, and the movable pieces 94, 94 maintain the second state.
そして、次に球が特定入賞口11に入ると、特定検出器22
からの信号によりQ1出力が「L」に変換して第8表示器
97を消灯するとともに、Q0出力が「H」に変換して第6
表示器95を点灯する。また、カウントディバイダ102のQ
0出力が「H」に変換すると、リレー回路103が励磁する
ので、両可動変94,94は特定入賞口11へ球が流入する確
率の高い第2態様から特定入賞口11へ球が流入する確率
の低い第1態様に復帰する。Then, when the ball next enters the specific winning opening 11, the specific detector 22
Q 1 output is converted to “L” by the signal from the 8th display
While turning off 97, Q 0 output is converted to “H” and the 6th
Turn on the display 95. Also, the Q of Count Divider 102
When the 0 output is converted to "H", the relay circuit 103 is excited, so that in both movable variables 94 and 94, the ball flows into the specific winning opening 11 from the second mode in which the probability of the ball flowing into the specific winning opening 11 is high. It returns to the 1st mode with a low probability.
この様に、特別遊技装置4の第2の実施例は、開店当初
(初期状態)において、流入確率変換手段として機能す
る両可動片94,94は特定入賞口11へ球が流入する確率の
低い第1態様であるが、最初に球が可動片94,94間隔内
に落下して特定入賞口11に入ると、両可動片94,94は特
定入賞口11へ球が流入する確率が高い第2態様に変換す
る。そして、この可動片94,94は、その後特定入賞口11
に2個の球が入るまで、即ち特別遊技状態が2回起生さ
れるまで第2態様を維持する。したがって、特別遊技状
態が1回起生されると磁界の特別遊技状態起生確率が従
来よりも高くなり、遊技者に有利な状態で遊技を行うこ
とができる。In this way, in the second embodiment of the special game device 4, both movable pieces 94, 94 functioning as the inflow probability conversion means have a low probability that a ball will flow into the specific winning opening 11 at the beginning of opening (initial state). In the first mode, when the ball first falls within the interval between the movable pieces 94,94 and enters the specific winning opening 11, both movable pieces 94,94 have a high probability that the ball will flow into the specific winning opening 11. Convert to two modes. Then, this movable piece 94, 94 is then the specific winning opening 11
The second mode is maintained until two balls enter, that is, the special game state is generated twice. Therefore, when the special game state is generated once, the probability of occurrence of the special game state of the magnetic field becomes higher than in the conventional case, and the player can play the game in an advantageous state.
なお、特定検出器22の出力側を第7図に示した電気的制
御装置46の第1Dフリップフロップ60に接続すると、第1
の実施例と同様に特別遊技を行うことができる。When the output side of the specific detector 22 is connected to the first D flip-flop 60 of the electric control unit 46 shown in FIG.
A special game can be played in the same manner as in the above embodiment.
〈発明の効果〉 以上説明したように本発明によれば、特別遊技状態起生
手段の特別遊技装置に流入確率変換手段と、該流入確率
変換手段を第1態様から第2態様に変換する駆動手段と
を設けると共に、特定入賞口には特別遊技状態を起生す
るための条件となる特定入賞検出手段を設けるものとし
たので、駆動手段が流入確率変換手段を第2態様に変換
させた場合には、特別遊技装置内における特定入賞口へ
の流入確率を高めることができ、以て、当該パチンコ機
で特別遊技状態が起生される確率を高めることが可能と
なる。<Effects of the Invention> As described above, according to the present invention, the inflow probability conversion means in the special game device of the special game state initiation means, and the drive for converting the inflow probability conversion means from the first mode to the second mode When the drive means converts the inflow probability conversion means into the second mode, the means for providing the special prize is provided and the specific winning opening is provided with the specific prize detecting means which is a condition for causing the special gaming state. In addition, it is possible to increase the probability of inflow into a specific winning opening in the special gaming device, and thus increase the probability of causing a special game state in the pachinko machine.
したがって、パチンコ機メーカーにおいて駆動手段が流
入確率変換手段を第2態様に変換する条件を適宜に設定
することにより、特別遊技状態が起生される確率に変動
性を付加することが可能となる。そして、特別遊技状態
が終了した最に流入確率変換手段が第2態様に変換され
ていれば、当該特別遊技状態の終了後に再び特別遊技状
態が起生され易くなるので、パチンコ店側では、遊技者
の特別遊技状態起生への意欲感を高めながら、一層のサ
ービス向上を図れる。また、遊技者は特別遊技利益を適
切な範囲内で連続的に獲得できる可能性が高まるので、
興趣に富んだ健全なパチンコ遊技を行うことができる。Therefore, it is possible to add variability to the probability that the special game state is generated by appropriately setting the condition for the drive means to convert the inflow probability conversion means to the second mode in the pachinko machine maker. If the inflow probability conversion means is converted to the second mode at the end of the special game state, the special game state is likely to be generated again after the end of the special game state. Therefore, at the pachinko parlor side, the game is played. It is possible to further improve the service while increasing the motivation of the player to start the special game state. In addition, players are more likely to get special game profits continuously within an appropriate range,
You can play a healthy and interesting pachinko game.
図面は本発明の実施例を示すもので、第1図は遊技盤の
正面図、第2図は特別遊技装置の斜視図、第3図は第2
図に示す特別遊技装置の断面図、第4図は球案内部材の
分解斜視図、第5図は変動入賞装置の断面図、第6図は
電気的制御装置の一部のブロック図、第7図は電気的制
御装置の主要部のブロック図、第8図は特別遊技装置の
第2実施例の斜視図、第9図は第8図に示す特別遊技装
置の断面図、第10図乃至第12図は球案内部材の他の実施
例の概略正面図、第13図は第10図に示す球案内部材を制
御する電気的制御装置の一部のブロック図である。 図中、1は遊技盤、3は遊技部、4は特別遊技装置、5
は特別入賞口、6は変動入賞装置、11は特定入賞口、12
は一般入賞口、22は特定検出器、23は回転体、27a,27b
は永久磁石、29a,29bは電磁石である。The drawings show an embodiment of the present invention. FIG. 1 is a front view of a game board, FIG. 2 is a perspective view of a special game machine, and FIG.
FIG. 4 is a sectional view of the special game device shown in FIG. 4, FIG. 4 is an exploded perspective view of a ball guide member, FIG. 5 is a sectional view of a variable winning device, and FIG. 6 is a partial block diagram of an electric control device. FIG. 8 is a block diagram of a main part of the electric control device, FIG. 8 is a perspective view of a second embodiment of the special game device, FIG. 9 is a sectional view of the special game device shown in FIG. 8, and FIGS. FIG. 12 is a schematic front view of another embodiment of the ball guide member, and FIG. 13 is a block diagram of a part of the electric control device for controlling the ball guide member shown in FIG. In the figure, 1 is a game board, 3 is a game section, 4 is a special game device, 5
Is a special winning opening, 6 is a variable winning device, 11 is a specific winning opening, 12
Is a general winning opening, 22 is a specific detector, 23 is a rotating body, 27a, 27b
Is a permanent magnet, and 29a and 29b are electromagnets.
Claims (3)
態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な変動
入賞装置と、 上記遊技部に設けられて、球が入賞可能な特別入賞口
と、 上記特別入賞口へ入賞した球を検出する特別入賞球検出
手段と、 上記変動入賞装置が第1状態から第2状態に変換するこ
とを待機している特別遊技状態を起生する特別遊技状態
起生手段と、 上記特別遊技状態が起生されていることを条件に、上記
特別入賞球検出手段からの検出信号に基づいて上記変動
入賞装置を予め設定されている規定に基づいた第2状態
に変換する駆動制御手段と、 を備えるパチンコ機において、 上記特別遊技状態起生手段は、 特別入賞領域内に設けられた特定入賞口及び一般入賞口
と、該特定入賞口へ球が流入する確率の低い第1態様と
特定入賞口へ球が流入する確率の高い第2態様とに変換
可能な流入確率変換手段と、該流入確率変換手段を第1
態様から第2態様に変換する駆動手段とを有する特別遊
技装置と、 上記特別遊技装置の特定入賞口に流入した球を検出する
ことに基づいて、特別遊技状態を起生するための条件と
なる特定入賞球検出信号を出力する特定入賞球検出手段
と、 を具備するものとしたことを特徴とするパチンコ機。1. A game board having a game section formed therein, a variable winning device which is provided in the game section and can be converted into a first state which is disadvantageous to the player and a second state which is advantageous to the player. A special winning opening, which is provided in the game section, in which a ball can be won, a special winning ball detecting means for detecting a ball that has won the special winning opening, and the variable winning device converts from the first state to the second state. Based on the detection signal from the special winning ball detecting means, provided that the special game state starting means for causing a special game state waiting for that and the special game state have been raised. In a pachinko machine provided with drive control means for converting the variable winning device into a second state based on a preset rule, the special game state starting means is a specific winning opening provided in a special winning area. And a general prize hole, A high second aspect and convertible to inflow probability converting means probability of a sphere to a lower first aspect with a particular winning hole probability of sphere flows into the constant winning opening flows, the fluid inlet probability converting means first
Based on the special game device having a driving means for converting the mode to the second mode, and detecting a ball that has flown into a specific winning opening of the special game device, it becomes a condition for causing a special game state. A pachinko machine, comprising: a specific winning ball detection means that outputs a specific winning ball detection signal.
確率変換手段を変換動作させる電磁的駆動源を含み、上
記特定入賞球検出手段からの検出出力に基づいて当該流
入確率変換手段を第1態様から第2態様に、または流入
確率変換手段を第2態様から第1態様に変換するものと
したことを特徴とする特許請求の範囲第1項に記載のパ
チンコ機。2. The drive means of the special game device includes an electromagnetic drive source for converting the inflow probability conversion means, and the inflow probability conversion means is operated based on a detection output from the specific winning ball detection means. The pachinko machine according to claim 1, wherein the inflow probability conversion means is converted from one mode to the second mode or from the second mode to the first mode.
初期状態において第1態様に設定され、上記特定入賞球
検出手段からの検出出力があることに基づいて、駆動手
段が流入確率変換手段を順次異なる態様に変換するよう
にしたことを特徴とする特許請求の範囲第1項又は第2
項に記載のパチンコ機。3. The inflow probability conversion means of the special game device,
The first mode is set in the initial state, and the drive means sequentially converts the inflow probability conversion means into different modes based on the detection output from the specific winning ball detection means. Claim 1 or 2
Pachinko machine described in the item.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP14143786A JPH0755252B2 (en) | 1986-06-19 | 1986-06-19 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP14143786A JPH0755252B2 (en) | 1986-06-19 | 1986-06-19 | Pachinko machine |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPS62298383A JPS62298383A (en) | 1987-12-25 |
| JPH0755252B2 true JPH0755252B2 (en) | 1995-06-14 |
Family
ID=15291935
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP14143786A Expired - Fee Related JPH0755252B2 (en) | 1986-06-19 | 1986-06-19 | Pachinko machine |
Country Status (1)
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| JP (1) | JPH0755252B2 (en) |
Families Citing this family (2)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
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| JP5271651B2 (en) * | 2008-09-26 | 2013-08-21 | 京楽産業.株式会社 | A pachinko machine with an accessory |
-
1986
- 1986-06-19 JP JP14143786A patent/JPH0755252B2/en not_active Expired - Fee Related
Also Published As
| Publication number | Publication date |
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| JPS62298383A (en) | 1987-12-25 |
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Legal Events
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