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YM2151とは何? わかりやすく解説 Weblio辞書
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YM2151とは? わかりやすく解説

YM2151

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2026/03/22 15:21 UTC 版)

YM2151 (1988年製造)
YM2151(1983年製造)
YM3012B(1984年製造)

YM2151」(FM OPERATOR TYPE-M、OPM)は、日本楽器製造が1983年に開発したFM音源LSI[1]。同社製のMSXコンピュータにおける用途を目的に開発された音源LSIである[1]

YM2151は同時発音数が8音、4オペレータ、8アルゴリズムのFM音源で、ステレオ出力も可能となっている[2]。YM2151は業務用ビデオゲーム機や、パーソナルコンピュータの音源としても採用された[3]#主な採用例)。

機能

性能

YM2151は、同時に8音を発音できる性能を持つFM音源LSIである[4]サイン波を出力する発振機(オペレータ)がそれぞれの音に対して4個ずつ割り当てられる、4オペレータFM音源方式を採用している[4][注 1]。YM2151ではそれぞれのオペレータの出力を加算合成したり、オペレータの出力を変調波として用いて、別のオペレータにFM変調を掛けることによって、音色を作成する[4]

4つのオペレータ同士をどう繋ぐかを示すアルゴリズムは、変調を重ねることによって豊富な倍音が得られる直列配置や、それぞれのオペレータの出力を加算合成する並列配置など、8種類の組み合わせから選択できる[6]。加えて、それぞれの音の第1オペレータについては、加えて自分自身の出力を用いてFM変調を掛けられるフィードバック機能が使用でき、倍音が多く含まれる波形やノイズの生成に利用できる[6]。なお、YM2151に搭載されたアルゴリズムは、日本楽器の4オペレータFM音源方式のシンセサイザーDX9」に搭載されたものと同一である[6][注 2]。また、YM2151では、8音目の第4オペレータに限り、オペレータの出力をサイン波からノイズへと切り替えることができる[5]

YM2151はステレオ出力が可能であり、それぞれの音ごとに左右への音の出力の有無を設定できる[4]。音声はデジタル出力であり、ステレオ出力に対応したD/Aコンバータ「YM3012」と組み合わせて使用する[4]。また、YM2151は速度の異なる2系統のタイマーを内蔵しており、これを用いてCPUに対して割り込みを要求できる[4]

YM2151は、クロック周波数が3MHzから4MHzの範囲で動作するが、推奨値は3.58MHzとなっている[11]。パッケージは24ピンDIPである[11]

音程と発音の制御

YM2151における音程の設定は、それぞれの音ごとに12音階(最低音C♯から最高音Cの範囲)と8段階のオクターブ情報(0から7の範囲)を組み合わせて指定する方式となっている[4]。また、音階指定に加えて、最大100セントの範囲(64段階、約1.6セントステップ)で周波数を上昇でき、音程を微調整できる[4]

なお、YM2151に内蔵された音程データは、クロック周波数が3.58MHzで動作するときを基準に設計されており、それ以外のクロック周波数でYM2151が動作する場合には、その周波数の差に応じて音律全体が上下する[4][5][注 3]。そのため、音律の基準周波数を3.58MHz動作時と同じ周波数に合わせる場合には、周波数の微調整機能を用いて、3.58MHz動作時の音律との差が100セントの倍数に近づくように補正する必要がある[4][5]。加えて、音階についてもクロック周波数の差を考慮して、指定をずらす必要がある[4][5]

発音の状態はオペレータ単位で制御でき、音番号と4つのオペレータに対応するビットを組み合わせてレジスタに書き込むことによって、入力と停止を切り替える[4]

オペレータの制御

周波数

YM2151では、オペレータが発振する周波数は各音ごとに設定する音程、各オペレータごとに設定するマルチプル、および2種類のデチューンの設定値を組み合わせることによって決定される[4]

マルチプルは、基準となる周波数から何倍の周波数を発振するかを設定するもので、YM2151では基準の0.5倍、1倍から15倍の範囲から選択できる[4]

YM2151では、オペレータが発振する周波数にデチューンを掛けることができ、基準の周波数からわずかに変化させる「DT1」と、大幅に変化させる「DT2」の2種類の機能が用意されている[4]。DT1を用いて、各オペレータの周波数を調和関係からわずかにずらして合成するとうなりが生じ、コーラスフランジャーのような効果を得ることができる[6]。また、DT2を用いるとオペレータの出力を1.41倍(600セント)、1.57倍(781セント)、1.73倍(950セント)と基準の非整数倍で、かつ基準から大きく離れた周波数に設定できる[4]。この出力を変調波として用いることによって、基音に調和しない非整数次倍音を生成でき、その成分を音色に加えることで銅鑼のような効果音的な音色を作成できる[6]

エンベロープと出力

YM2151では、音色や音量に対して時間の経過による変化を加えるエンベロープは、各オペレータごとに5種類の要素を用いて設定する[4]。エンベロープの指定は、音が立ち上がる速度を示すアタックレート、アタック後の音が減衰する速度を示すファーストディケイレート、ファーストディケイからセカンドディケイに移行する変化点を示すファーストディケイレベル、ファーストディケイ後から入力が離されるまでの間の音が減衰する速度を示すセカンドディケイレート、入力が離された後の音が減衰する速度を示すリリースレートで構成される[4]。また、YM2151には、音高に応じてエンベロープの速度に影響を与えるキースケール機能があり、各オペレータごとに適用度を4段階で設定できる[4]

オペレータの出力(トータルレベル)は、0.75dBステップ・128段階で減衰量を指定する[5]

LFO

YM2151には、オペレータの音量や音程に作用するLFOが内蔵されており[4]、出力される波形を用いて振幅変調によるトレモロ効果や、周波数変調によるビブラート効果を掛けることができる[6]。YM2151では、LFOの波形をサイン波、ノコギリ波、矩形波、ノイズ(サンプル&ホールド)から選択でき、発振周波数を0.0008Hzから約53Hzの範囲で設定できる[4][6]

ただし、YM2151にはLFOが1系統しか搭載されていないため、LFOの波形と周波数は全ての音で共通となる[4][6]。また、振幅変調と周波数変調についても、波形および周波数を個別に指定することはできない[6]。その一方で、LFOの適用度については、各音に対して振幅変調は4段階、周波数変調は8段階で調整でき、振幅変調については各オペレータごとに適用の有無を指定できる[4]。なお、LFO自体の出力は、振幅変調と周波数変調に対してそれぞれ128段階で調整できる[5]。また、LFOの位相は、テストレジスタを操作することで初期化できる[5]

開発経緯

YM2151は、日本楽器製「MSX」コンピュータ用の周辺機器「FMサウンドシンセサイザーユニット SFG-01」[注 4]に搭載されたFM音源LSIであり[2]、同社製のMSXコンピュータによる使用を目的に開発された音源LSIである[1]

日本楽器製造はアスキーが提唱したMSX規格に参入するにあたって、同社の電子オルガンFSシリーズ」やシンセサイザーDXシリーズ」に導入されたFM音源方式の音源を、同社製のMSXコンピュータに実装することを構想していた[13]。その実装を行うために小型化や低価格化が要求され、日本楽器では実現のための検討を進めていた[13]。その結果、カートリッジによって機能を追加するサイドスロット機構の採用や、そのスペースを確保するためにコンピュータ本体の回路の集積化を行うことを決定した[13]。そして、日本楽器製造はその構想の実現のため、MSXコンピュータ用の7種類のカスタムLSIの開発に着手した[1][13]

FM音源を含む7種類のカスタムLSI[注 5]の開発は1983年夏から約3ヶ月間の期間を掛けて行われ[1][13]、1983年11月にMSXコンピュータとその関連製品の発売に至った[13]

主な採用製品

コンピュータとその周辺機器

  • 日本楽器製造:MSXコンピュータ用周辺機器「FMサウンドシンセサイザーユニット SFG-01」(1983年11月発売[16][2]
  • シャープ:パーソナルコンピュータ「X1」用周辺機器「FM音源ボード CZ-8BS1」(1986年7月発売[17][18]
  • シャープ:パーソナルコンピュータ「X1TurboZ」(1986年11月発売)[19]、「X68000」シリーズ(1987年3月発売[20][5]
  • HAL研究所日本電気製パーソナルコンピュータ「PC-8801」シリーズ用FM音源&MIDIボード「響」(1986年11月発売)[21]
  • ほか

業務用ビデオゲーム機

採用事例

ナムコ

2023年に『FunFare』に掲載されたナムコ関係者へのインタビュー記事によると、1980年代当時にナムコに所属しサウンドの技術面などを担当していた水足淳一は、日本楽器製造からナムコに対して、FM音源LSIの売り込みとサンプル品の提供があったことが、YM2151の採用の契機と述べている[29]。また、日本楽器製造は他のメーカーに対しても営業を行っており、先んじて導入することを目的にFM音源の採用を決めたと水足は振り返っている[29]。加えて、安価であったことも理由としている[29]

また、YM2151が採用されたアタリの『マーブルマッドネス[注 6]が日本でロケテストが行われていた時期には、YM2151を使った試作基板が完成していたと水足は述べている[29]。なお、ナムコが初めてYM2151を採用した製品は、1986年発売の『サンダーセプター』となっている[29]

また、「システムI」以降のナムコの基板には、YM2151のアクセス待ち時間を緩和するためのFIFO回路が実装されている[39]

タイトー

2020年に『4Gamer.net』に掲載されたタイトー関係者へのインタビュー記事によると、1980年代当時タイトーのサウンド開発部門の責任者であった今村善雄は、FM音源機能が盛り込まれた日本楽器製のMSXコンピュータが発売された直後に、タイトーは日本楽器製造に対してYM2151の供給を求めたと述べている[40]。しかし、その時点では日本楽器側から、業務用ゲーム機が民生用の製品と比べて取引量が少ないことを理由に、取引を断られたと語っている[40]。その交渉からしばらく経過した後に、日本楽器側からFM音源LSI「YM2203」の営業が行われ、その採用に至ったと述べている[40][注 7]

また、2024年に『ファミ通.com』に掲載されたインタビュー記事によると、タイトーのサウンドチーム「ZUNTATA」の石川勝久は、YM2151は他のFM音源LSIと比べて高価だったため、タイトーの業務用ゲーム機に採用される機会は少なかったと述べている[35]

脚注

注釈

  1. YM2151は合計32個のオペレータが利用可能であり、サイン波に限れば32音分の出力が可能ともいえる[5]。また、それぞれのオペレータの演算は、時分割によって行われる[5]
  2. 「DX9」は1982年秋に「DX7」とともに発表されたFM音源方式のシンセサイザーで、いずれも音源として2種類のLSIを採用している[7]。6オペレータ32アルゴリズムの性能を持つ「DX7」と、4オペレータ8アルゴリズムの性能を持つ「DX9」はともに「YM2128(OPS)」と「YM2129(EGS)」を音源として搭載しており[8]、OPSとEGSを組み合わせることによってFM音源の機能を実現している[9]。その役割分担として、OPSがFM変調に関する演算を担い、EGSがエンベロープや音程の処理を担当している[10]
  3. YM2151がクロック周波数4MHzで動作する場合には、3.58MHz動作時と比べて音律全体が約192セント、約1音分上昇する[4][5]
  4. 「SFG-01」は発売当初、日本楽器製のMSXコンピュータに搭載された専用スロットにのみ接続可能な周辺機器であった[12]。その後、1984年にカートリッジスロット用の変換アダプタ「UCN-01」が発売され、日本楽器製以外のMSXコンピュータにおいても、同アダプタを用いることで接続可能となっている[12]
  5. 開発されたカスタムLSIの内訳は、MSX本体に使用するLSIが2種類、周辺機器に使用するLSIが5種類である[1]。メモリコントローラLSI「YM5214」[14]や、「AY-3-8910(PSG)」互換の音源LSI「YM2149(SSG)」についても、このときに新開発されたLSIとなっている[15]
  6. アタリの『マーブルマッドネス』は、世界で初めてFM音源を採用したビデオゲームとして知られている[38]
  7. なお、今村は同インタビュー記事で、タイトーがYM2203を使い始めてしばらく経過した時期に、FM音源の性能に関する要望をまとめてヤマハ側に送ったと振り返っている[40]。その結果、ヤマハがその要望を受けて開発したLSIが「YM2610」であると述べている[40]

出典

  1. 1 2 3 4 5 6 中野雅章 著「先端技術からの発想」、西武百貨店池袋コミュニティ・ガレッジ、流通産業研究所 編『使い手発想のマーケティング 創費時代の商品開発。』ダイヤモンド社、1985年5月、111-130頁。doi:10.11501/11985824ISBN 978-4478500408
  2. 1 2 3 鈴木寛「第三章 コンピュータとシンセサイザー」『アナログ図解によるFM音源シンセサイザー〔DX7〕徹底研究』音楽之友社、1984年11月30日、311-332頁。doi:10.11501/12434273ISBN 978-4276241510
  3. 藤本健 (2012年5月21日). 藤本健のDigital Audio Laborator 第507回:マニアックなFM音源がiPadで復刻 ~DETUNEとヤマハが組んだアプリ「iYM2151」 ~”. AV Watch. インプレス. 2026年3月20日閲覧。
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 BNN第二企画部 編「8-2 FM音源」『X1-Techknow X1/X1turboシリーズテクニカルノウハウ』ビー・エヌ・エヌ、242-261頁。doi:10.11501/13411526ISBN 978-4893690272
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 アスキー出版局テクライト 編「1.FM音源」『X68000テクニカルデータブック』アスキー、1987年9月、84-113頁。doi:10.11501/13410417ISBN 978-4871484268
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 加藤博万 著「4-1 ボイシングプログラム」、山口公典 編『パソコンミュージック入門』オーム社、1985年11月、70-84頁。doi:10.11501/12434280ISBN 978-4274030901
  7. 「企業分析 日本楽器製造」『証券投資』第372号、和光証券、1985年3月、58-88頁、doi:10.11501/2269018
  8. 『Digital Programmable Algorithm Synthersizer DX7/9 Service Manual』日本楽器製造。
  9. 山田秀夫、奥村隆俊「ミュージックシンセサイザ用LSI」『日本音響学会誌』第39巻第11号、日本音響学会、1983年11月、721-725頁、doi:10.20697/jasj.39.11_721
  10. 山田秀夫「ディジタルシンセサイザのハードウェア」『音楽音響研究会資料』第3巻第2号、日本音響学会、1984年7月21日、11-14頁。
  11. 1 2 YM2151 FM Operator Type-M (OPM) (データシート). YAMAHA Corporation
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  13. 1 2 3 4 5 6 中川靖造「12 高度技術にトライする開発集団」『日本楽器のLSI開発戦略』ダイヤモンド社、1984年9月、168-182頁。doi:10.11501/11982612ISBN 978-4478310113
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  15. 「ASCII EXPRESS § 日本楽器がMSXシステム1号機 付加機能に音楽を重視したFM音源」『月刊アスキー』1983年10月号(第7巻第10号)、アスキー、100-101頁、doi:10.11501/3250669
  16. 「日本楽器、MSX仕様の家庭用パソコンを発売」『日本経済新聞』地方経済面(静岡)、日本経済新聞社、1983年11月10日。
  17. 「X1シリーズに低価格ニューマシン「X1G」登場」『月刊アスキー』1986年7月号、アスキー、103頁、doi:10.11501/3250702
  18. 1 2 YK-2「X1のFM音源ボードを使ってみよう」『マイコンBASICマガジン』1986年11月号(第5巻第11号)、電波新聞社、52-54頁。
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  20. 須藤龍也 (2023年4月6日). 「夢を超えた」伝説のパソコン復刻 「無ければ作る」有志たちの奮闘”. 朝日新聞. 朝日新聞社. 2026年3月20日閲覧。
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  32. ROM交換によるTVゲームソフト供給方式 業務用システム基板のメーカー各社の対応と展開」『ゲームマシン』1991年9月1日号(第410号)、アミューズメント通信社、8-10,12頁。オリジナルの2020年1月31日時点におけるアーカイブ。2026年3月20日閲覧。
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  36. 「マザーボードの謎に迫れ〈第3弾〉ジャレコ メガシステム」『バックアップ活用テクニック』PART17、三才ブックス、1989年12月、116-118頁、ASIN B07C6VMB8S
  37. nosuke「カプコン基板小史」『ゲームラボ』年末年始2022、三才ブックス、2021年12月、45頁、ASIN B09L3VXCZP
  38. 宮沢篤「アーケードゲームのテクノロジ 第3回 ビデオゲームのスペシャルイフェクツ」『Bit』1997年2月号(第365号)、共立出版、21-28頁、ASIN B09MLLRNGFdoi:10.11501/3299689
  39. 佐伯憲司(取材・文)、小川徹、細江慎治、川田宏行、中西哲一、黒畑喜弘、大久保博、水足淳一 (2023年10月27日). バンダイナムコ知新 第8回 第2章ナムコサウンドの発展の足跡を追う【中編】”. FunFare. バンダイナムコエンターテインメント. 2026年3月20日閲覧。
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YM2151(OPM)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/01/27 01:35 UTC 版)

内蔵音源」の記事における「YM2151(OPM)」の解説

当時アーケードゲームで最も一般的だった音源出力先を左、右、中央設定でき、OPNには無かったDT2パラメータにより非整数倍音音色生成できるようになったPCへはX1の拡張ボード(後に標準搭載され様になる初期より標準搭載されていたPSG3音を併用することで、11音の同時出力が行えた。)やX68000搭載された。また、X68000では様々な作曲環境演奏ドライバーフリーウェアとして発表されゲームミュージックコピー中心にパソコン通信などで大きな盛り上がり見せた

※この「YM2151(OPM)」の解説は、「内蔵音源」の解説の一部です。
「YM2151(OPM)」を含む「内蔵音源」の記事については、「内蔵音源」の概要を参照ください。

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