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A-JAXとは何? わかりやすく解説 Weblio辞書
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A-JAXとは? わかりやすく解説

Ajax

フルスペル:Asynchronous JavaScript + XML
読み方エージャックス

Ajaxとは、複数オープン技術組み合わせによって実現される非同期通信利用した対話的操作可能なWebアプリケーション構築技術総称である。

AjaxではJavaScriptにおいてHTTPリクエストを行うためのAPIであるXMLHttpRequest利用しWebページ再読み込み伴わないデータ受信行っている。受信されデータDHTMLJavaScript + CSS)を利用して必要な箇所のみ更新することができる。

ブラウザ側で入力され情報XMLHttpRequestによってサーバー側に送られ処理された上、処理結果再度ブラウザ側に返される入力結果即座にブラウザ上に反映されるので、非常にシームレス快適な操作感を得ることができる。

また、従来Webページ比べると、情報更新に際してページ全体再読み込みする必要がないため、変化のない箇所無駄に読み込みなおす時間や、サーバー側の処理負荷軽減することも可能としている。

AjaxはJavaScriptベースとして実装されているため、動作安定しており、開発比較的容易で、JavaFlashどのようにプラグインインストールする必要もないというメリットがある。加えてWindowsをはじめMac OSLinuxといった幅広いプラットフォーム上で動作させることができる。ただしブラウザ種類など条件によって正常に動作しない場合もある。

Ajaxという言葉2005年半ば登場した。Ajaxで用いられる技術要素はいずれ新たに開発されたものではなく、むしろAjaxは既存技術再発見によって生み出され技術であると言われている。従来Webページとは一線を画す革新的なインターフェース実現は「Web 2.0」の象徴的技術のひとつとされ、Web 2.0潮流とともに爆発的に広まっていった。

Ajaxによるインターフェース採用され初期代表的な例としては、Googleによって提供されているGoogle MapsGoogle Suggestなどを挙げることができる。なお、2006年にはAjax技術普及推進を図る団体であるOpenAJAX発足している。


参照リンク
OpenAJAX - (英文
adaptive path » ajax: a new approach to web applications - (英文
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A-JAX

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2026/02/05 10:17 UTC 版)

A-JAX
ジャンル シューティングゲーム
対応機種 アーケード
X68000
PlayStation 4
Nintendo Switch
開発元 コナミ開発1課
発売元 コナミ
プロデューサー 廣下宏治
ディレクター 岡本覚
音楽 古川元亮
美術 中村健吾
人数 1-2人
発売日 AC:1987年12月16日
X68000:1989年11月29日
PS4:2015年3月19日
Switch:2021年4月22日
テンプレートを表示

A-JAX』(エー・ジャックス)は、1987年にコナミから発売された縦画面シューティングゲームである。

概要

2D縦スクロールステージと3Dステージの2種類のステージで構成されるシューティングゲームで[1]、2Dステージでは超音速ヘリ「VW-80 トム・タイガー」(モデルはAH-64)、3Dステージはジェット戦闘機「ジェリー・マウス」(モデルはF-14)の2機(2機の名前を合わせると「トムとジェリー」となる)に乗り込み、敵を破壊していく。3Dステージをはじめ、ゲーム中に滑らかにキャラクターが回転・拡大・縮小したり[1]、サンプリングによる派手な爆発音といった演出が特徴だった。

発売前に業者向けのショーで展示された際は、コクピットタイプ・ボディソニック仕様の専用筐体だった。操作系は可動式の操縦桿と2ボタン(空中攻撃、地上攻撃)に加えて、スーパーウェポンの発射ボタンが操縦桿に取り付けられていた。また操縦桿はスーパーウェポンを発射した際や自機が打ち落とされた際に振動する作りになっていた。

制作はコナミ開発1課。廣下宏治、岡本覚、中村健吾など『魂斗羅』のスタッフが手掛けた。音楽は古川もとあきが担当し、FM音源に加えてPCM音源をフル活用して、オーケストラ・ヒットパーカッション系のリズムサウンドが多用された。

プロローグ

西暦2007年、人類は全面戦争に突入した。核保有超大国とエイリアン軍団が手を結び、宇宙国家を築こうというのだ。何故、このような事態が起こったのか?突如、地球外生物による侵略を受け、超大国側は、降伏宣言を発表。それを最後に各国との通信全てを打ち切った。

予想も付かぬ地球外生物の力、そして核兵器。最悪の事態を迎え国連は、ついに最終命令を下した。「A-JAX 出撃せよ!」A-JAXとは特殊戦闘部隊のコードネームだ。今、刻々とカウントダウンが迫る。地球存亡を賭けて、戦え!A-JAX!!

パイロット姓名
  • リック大尉(トムタイガー)男性。26歳。独身。カルフオルニア出身。コードネーム「鉄の鷲」。
  • ポニー中尉(トムタイガー)女性。20歳。独身。ダコダ出身。コードネーム「青い心臓」。
  • オッカー大尉(ジェリーマウス)男性。32歳。独身(離婚歴1回)。アラスカ出身。コードネーム「凍った血」。
  • ギルバード少尉(ジェリーマウス)男性。22歳。独身。ニューヨーク出身。コードネーム「気どった紳士」。

パワーアップ

赤い敵を破壊するとパワーアイテムが出現し、アイテムを取ることにより各パワーアップを使用できるようになる。また赤い敵の編隊を全滅させるとオプションが出現する。なお、赤い敵や赤い敵の編隊を倒すときにスーパーウェポンを使ってしまうと、出てくるはずのアイテムまで消滅させることがある。

パワーアップウェポンは次のステージへ引き継がれるが、オプションは引き継がれずステージをクリアするといなくなる。また3Dステージはパワーアップに関係なく固有の武器となる。

なおインストラクションカードには、オプションが2機まで付けられると表記されているが、実際のゲーム中では1機しか付けることができない。また、パワーアイテムを表示が「★」のタイミングでキャッチするとスーパーウェポンが増えるという表記があるが、実際のゲームでは「★」のマークは出現せずスーパーウェポンを増やすことは出来ない。

マーク ウェポン 特徴
V バルカン 小型ミサイルのような弾を連射できるようになる。レバー左右で射撃方向をVの字の範囲で操作可能。
B ボンブ 地上攻撃のパワーアップで、全武装中唯一2段階に強化することができる。破壊力と連射性能、着弾速度が向上する。
3 3-ウェイ 前方と左右の3方向に弾を発射する。
T トリプル 3連ミサイルにより前方攻撃が強化される。左右のミサイルは横に射出されてから前方に攻撃するため、自機の真横もカバーできる。
L レーザー 貫通力のあるレーザーを正面に2本発射する。威力は控えめ。
O オプション 自機と同じ攻撃をするオプションが1機付けられる。

ステージ構成

全8ステージ。ステージは全て敵の洗脳電波の中継局を破壊するシナリオになっている。2面、5面、8面は3Dステージ。

ステージ1
海岸線から敵要塞に乗り込み前線基地を破壊する。ボスは巨大要塞「クローマ」
ステージ2
衛星軌道上空から急降下する3Dステージ。ボスは洗脳電波中継局の航空母艦。
ステージ3
敵海域を進み敵艦隊と軍港を破壊する。ボスは物資供給拠点の「ビビリアンZ4」。
ステージ4
上流から敵の砦に突入し要塞を破壊する。ボスは迎撃要塞「イオタ」
ステージ5
空中を前方向に進む3Dステージ。ボスは頭脳要塞「デルタ」
ステージ6
砂漠地帯、渓谷を抜けて敵要塞を破壊する。ボスは要塞「タルタートル」
ステージ7
高度数千メートル上にある浮遊要塞を破壊する。ボスは敵エイリアン。
ステージ8
宇宙空間上を進む3Dステージ。ボスは最終基地の宇宙要塞。

7面BOSSの、巨大紫弾を壊し続ける事により実力永久パターンとなる。BOSSから発射される緑の高速弾は、左右の口をSHOTで撃ち込むことにより一時的に高速弾を封じ込めることができる。

海外版

海外では国内版と同一内容の "A-JAX" と、ステージ構成の異なる "TYPHOON" の2バージョンが発売された。

TYPHOONは国内版とは3面までのステージの順序が異なり、国内版の2面 → 3面 → 1面の順になっている。このため、本作のサウンドトラック『ミュージック・フロム スーパー魂斗羅 & A-JAX』(1988年、キングレコード、1993年に再発売)、および『コナミ・ゲーム・ミュージック VOL.4 -A- JAX-』(1988年、アルファレコード、後に "GAME SOUND LEGEND SERIES" としてサイトロン・デジタルコンテンツから2005年に復刻版が発売)での表記はいずれも「2Dの1st」「3Dの1st」となっている。

またBGMは1面(国内版の2面)で未使用曲が使われ、8面のBGMが国内版の2面の曲に差し替えられ、国内版の8面の曲が未使用になっている。この海外版1面の曲は矩形波倶楽部によるアレンジ「Final Command A-JAX」の一部に使用され、CD『サンダークロス』などに収録されたり、矩形波倶楽部のライブでも盛んに演奏されたりした。

移植版

タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 備考
A-JAX 198911291989年11月29日
X68000 SPS コナミ FDD3枚組み
A-JAX 2015年3月19日[2]
PlayStation 4 ゴッチテクノロジー(移植担当) ハムスター ダウンロード
(アーケードアーカイブス)
海外版 (TYPHOON) も収録
アーケードクラシックス
アニバーサリーコレクション
201904182019年4月18日
201904182019年4月18日
201904182019年4月18日
PlayStation 4
Xbox One
Nintendo Switch
Steam
ハムスター
ゴッチテクノロジー
KDE ダウンロード 本作も含むアーケードゲーム8作品を収録したオムニバスソフトの1作として収録。
アップデートにより海外版(TYPHOON)が追加。
A-JAX 2021年4月22日[3][4][5]
Nintendo Switch ゴッチテクノロジー(移植担当) ハムスター ダウンロード
(アーケードアーカイブス)
海外版 (TYPHOON) も収録

X68000版はコナミ発売[1]。開発はSPSだが、ノンクレジット。ネームエントリのイニシャルとしてお遊び的に社名が載せられている。後にSPS公式サイトでコナミからの委託であることが明かされていた[6]

ディスク3枚組み。ステージが変わる度にFDDのアクセスが、3Dステージで約30秒、2Dステージでは約1分近く続き、その間にはあらすじが表示された。

原作アーケード版が縦画面であったのに対し、X68000版では縦横比率が異なる横画面でゲームを再現するため、メモリ上の仮想縦画面を設定しており、その中を自機が上下に動くのに合わせてディスプレイに映る範囲をスクロール表示させるという方法を採用し、画面の比率がアーケード版に近い感覚を出そうと試みていた[1]。自機が下に行くと、画面がバックスクロールする[1]。 X68000は回転・拡大・縮小機能をハードウェアでサポートしていないためソフトウェア処理でこれを実現していた[1]。ただし、3Dステージでは処理が追いつかず若干回転などがガタつくことがあった[1]。後に登場したX68000XVI[注 1]上で動作させると各処理落ちが改善されたが、代わりにFM音源部分へのアクセスが不安定になり、まれに異音が発生するようになることもあった。業務用でPCMを使ったBGMは、X68000版でもADPCM機能をフル活用して忠実に再現されている[1]

2015年3月19日にPlayStation 4の、2021年4月22日にNintendo Switchアーケードアーカイブスとして配信開始。日本版と海外版の2つのバージョンを収録。

2019年4月18日にPlayStation 4、Xbox OneNintendo SwitchSteamにて配信された『アーケードクラシックス アニバーサリーコレクション』に本作が収録されている。収録作は本作のほか、『グラディウス』、『グラディウスII GOFERの野望』、『沙羅曼蛇』、『ツインビー』、『悪魔城ドラキュラ』、『サンダークロス』、『スクランブル』の7作品で全てAC版。

開発の経緯

タイトーの『究極タイガー』がヒットしたのを受け、コナミでも自機が戦闘ヘリの縦スクロールシューティングを作ることになった。それとは別に、セガの『アフターバーナー』のような、自機が戦闘機の3Dシューティングも別ラインで開発が進められた。

しかし、どちらも開発途中でアイデアが詰まってしまい、ステージのバリエーションを増やすことができなくなった。苦肉の策として『この2つのゲームを合体させて一つのゲームにしてしまう』という案が断行された。結果的に3Dシューティングが戦闘ヘリのシューティングに吸収されて没になるという形になった。

AMショーでは、本来3Dシューティングゲーム用に開発した専用筐体に試験的に組み込んで展示されたが、2Dステージの操作性が著しく悪くなることから、これも製品化の際にお蔵入りになった。

後続への影響

その他

  • ゲーム開始時に、空母からジェリー・マウスが離陸する演出があり、この時、甲板に落ちる影も一緒に離陸している。また、離陸音のパンも左右逆になっている。
  • 海外版でタイトルが変更されたのは、コルゲート・パーモリーブの洗剤類のブランド「Ajax」(en:Ajax (cleaning product) )と同名だったためと言われている。なお、商標権には区分の指定があり、洗剤とゲームは区分が異なるため、一般論としては商標の問題ではない。
  • レーザーが他の武器に比べて弱くなっているのは、「レーザーが普通に一番強いのが面白くないので、他の武器を強くしていったらレーザーが弱くなった」という開発側の天の邪鬼的な発想によるものである[7]
  • オープニングでジェリー・マウスが離陸して、その後トム・タイガーのステージが始まるのは、離陸したジェリー・マウスがステージ2開始地点の衛星軌道上空に到達するまでの時間稼ぎをステージ1で行うというストーリーがあるため。ちなみに海外版のTYPHOONではステージの順序が入れ替わっているため、このストーリーは適用されない。
  • 地上物がいきなり空中判定に変わったり、何もないところで突然自機が爆発したりと、バグの多さが目立つゲームでもある。
  • コナミ初のフラットパッケージを使用した基板のため、振動や温度変化で配線パターンからICやLSIの足が浮いてしまい、動作不良を起こすことが多々あった。

音楽

ゲーム原曲及び未使用曲がサウンドトラックとして収録されているアルバム
  • 『ミュージック・フロム スーパー魂斗羅 & A-JAX』(1988年、キングレコード、1993年に再発売)
  • 『コナミ・ゲーム・ミュージック VOL.4 -A-JAX-』(1988年、アルファレコード、後に "GAME SOUND LEGEND SERIES" )
  • 『Konami Shooting Collection - コナミ シューティング コレクション』のDISC07(2011年、コナミスタイル)
アレンジ版が収録されているアルバム。
  • 『こなみ・すぺしゃる・みゅーじっく千両箱』(1989年、キングレコード)のDISC01にライブアレンジ版
  • MIDI POWER X68000 COLECTION VER.2.0』(1993年に発売後、1998年に「コナミお宝ゲームミュージックコレクション」として再発売)にMIDIアレンジ版

脚注

注釈

  1. ^ CPUの内部クロックが10MHzで動作する初期から中期型のX68000から、内部クロックを16MHzに高速化した後期型の機種。

出典

外部リンク


大アイアース

(A-JAX から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2026/01/13 13:17 UTC 版)

自害を思案する大アイアースの像。ベルヴェデーレのトルソとして有名。(バチカン美術館蔵)

大アイアース古希: Αἴας, Aiās, ラテン語: Ajax)は、ギリシア神話に登場する人物である[1]長母音を省略して大アイアス[2]とも表記する。

アイアースはサラミース島の王テラモーンの子で、トロイア戦争にはサラミース人を率いて12隻の船と共に参加した。オイレウスの子アイアース(小アイアース)と区別するために大アイアースと呼ばれる[3]。また、『イーリアス』などの叙事詩では、小アイアースと組にして両アイアースなどと呼ばれる。

同じくトロイア戦争に参加したテウクロスとは異母兄弟。トロイア戦争でギリシア勢に参加した英雄では、アキレウスに次ぐ強さを誇った。テラモーンはアキレウスの父ペーレウスの兄弟であり、アイアースとアキレウスとはいとこ同士である。

神話

アイアースは、アキレウスの戦死後、遺骸がイーリオス勢に奪われないよう、オデュッセウスなどとともに奮戦した。戦いが一段落した後、アキレウスの母テティスが、アキレウスの霊を慰めるための競技会を開催した。その際、アキレウスの鎧を賭けた争いにオデュッセウスとともに参加した。争いの判定はネストールアガメムノーンイードメネウスに託された。どちらに軍配を上げても、後々どちらかの怒りを買うことになるため、彼らはイーリオスの捕虜に判定を託すことにした。どのような判定が下るにしても、怨みがイーリオスに向かうので都合が良いと考えたのである。アイアースとオデュッセウスは接戦を繰り広げ、イーリオスの捕虜は、オデュッセウスに軍配を上げた。

大アイアースの自害

アイアースは逆上し、怒りのあまりオデュッセウスなどの味方の諸将を殺そうとした。しかし、アテーナーはオデュッセウスを救うために大アイアースを狂わせ、羊を諸将と思わせるようにした。アイアースは羊を殺戮したが、ふと自分が殺したのが羊であったことに気がついた。神にあざむかれたアイアースは、神に嫌われギリシアの諸将も自分を評価しないことを嘆き、彼らのために戦うことの虚しさから自刃して果てた。この顛末はスミュルナのクイントゥスの『トロイア戦記』やソポクレースの悲劇『アイアース』に描かれている。なお、ソポクレースはアテーナーがアイアースを狂わせた原因を、戦場でアテーナーの庇護をアイアースが拒んだ高慢への罰であるとしている。

系図

 
 
 
 
 
 
 
 
オーケアノス
 
テーテュース
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
アーソーポス
 
メトーペー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
アレース
 
ハルピンナ
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ゼートス
 
テーベー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ステロペー
 
オイノマオス
 
 
 
 
 
ポセイドーン
 
サラミース
 
 
 
ネーイス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ペロプス
 
ヒッポダメイア
 
 
 
 
 
 
 
 
 
キュクレウス
 
 
 
 
 
 
 
ゼウス
 
 
 
アイギーナ
 
 
 
アクトール
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
アルカトオス
 
 
 
スケイローン
 
 
 
 
 
 
 
カリクロー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
エンデーイス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
アイアコス
 
プサマテー
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
ペリボイア
 
テラモーン
 
ヘーシオネー
 
アンティゴネー
 
ペーレウス
 
テティス
 
 
 
 
 
 
 
ポーコス
 
 
 
メノイティオス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
大アイアース
 
テクメーッサ
 
テウクロス
 
ポリュドーラー
 
アキレウス
 
デーイダメイア
 
 
 
パノペウス
 
クリーソス
 
パトロクロス
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
エウリュサケース
 
 
 
 
 
メネスティオス
 
アンドロマケー
 
ネオプトレモス
 
ヘルミオネー
 
エペイオス
 
ストロピオス
 
 
 


脚注

  1. ^ 松原國師『西洋古典学事典』京都大学学術出版会、2010年、1,2頁。
  2. ^ 水谷智洋、平凡社、改訂新版 世界大百科事典『アイアス』 - コトバンク
  3. ^ 高津春繁『ギリシア・ローマ神話辞典』岩波書店、1960年。ISBN 9784000800136 2頁。

参考文献

  • 木曽明子訳『アイアース』:ギリシア悲劇全集『第4巻 ソポクレース2』所収 岩波書店(2007年)ISBN 4000916041

A-JAX(1987年、アーケードゲーム)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/15 08:39 UTC 版)

F1スピリット」の記事における「A-JAX(1987年アーケードゲーム)」の解説

一部本作の没曲からBGM流用している。

※この「A-JAX(1987年、アーケードゲーム)」の解説は、「F1スピリット」の解説の一部です。
「A-JAX(1987年、アーケードゲーム)」を含む「F1スピリット」の記事については、「F1スピリット」の概要を参照ください。

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