final
「final」とは、「最後の」「最終的な」「決定的な」といったように物事が終着点に達している状態であることを示す英語表現である。
「final」の基本的な意味
finalには形容詞と名詞の用法があり、形容詞としては「最後の」「最終的な」「決定的な」といった意味になる。名詞の場合は可算名詞として扱い主な意味は「決勝戦」「期末試験、最終試験」である。これらの意味で名詞として扱う場合は、文中で複数形にするのが一般的である。また、俗語的に新聞などの「最終版」を表す場合もある。「final」の語源
finalの語源はラテン語で「終わり、境界、死」を意味するfinisである。finisが形容詞化の接尾辞-alisと結び付いてfinalisとなり、古期フランス語で「最後の」を表すfinalとなった。中期英語でfynall、fynalの形を経て行き着いた最終的な綴りがfinalである。「final」の発音・読み方
finalのカタカナ読み表記は「ファイナル」で、発音記号はfάɪnlである。アクセント位置は先頭の「ファ」である。「株式会社final」とは
株式会社finalは日本の神奈川県川崎市に拠点を構える音響メーカーで、主力製品はイヤホンおよびヘッドホンである。2007年にアメリカの電気製品メーカー「モレックス」の子会社として設立されたのが同社の始まりである。2009年からイヤホンおよびヘッドホンの製造を開始、2014年からブランド名を「final」へ変更して本格的に製品展開するようになった。2019年にはワイヤレス専門ブランドとして「ag」を立ち上げ、翌2020年9月に変更した社名が「株式会社final」である。以下は公式ホームページ上で公表されている会社概要である。社名:株式会社final
本社:〒212-0012 神奈川県川崎市幸区中幸町4-44-1
代表者:細尾 満
設立:2007年11月27日
資本金:1億円
事業内容:オーディオ機器の開発・製造・販売
加盟団体:一般社団法人日本オーディオ協会
finalの製品は高い音質を追求するだけに留まらず、アンティークのような品格のあるデザインと取り回しの良さも重視している点が特徴である。タッチノイズが少ない皮膜や装着感・遮音性を追及したイヤーピースなど、細部にまでこだわって開発されている。一部の機種には筐体にアルミやステンレスが使用されており、スタイリッシュなデザインが若者を中心に人気である。また、アルミやステンレスは不要な振動を抑制する効果があるため音質向上にも有効である。finalは有線だけでなくワイヤレスタイプの製品も積極的に開発している。オーディオビジュアルアワードVGP2022特別賞企画賞および金賞を受賞したZE3000は、おすすめのワイヤレスイヤホンとしてメディアで紹介されることも多いモデルである。
「final(福袋)」とは
株式会社finalでは例年12月末頃に福袋の販売を行っており、価格帯はおおむね5000~6万円前後である。「The final countdown」とは
The final countdownとは、スウェーデンのハードロックバンド「ヨーロッパ」が1986年にリリースした楽曲である。ヨーロッパはバンドとして3枚目のアルバムに同名のタイトルを付けており、先行シングルとして発売されたThe final countdownは全世界780万枚の売上を記録したヒット作である。なお、アルバムは全世界で1500万枚を売り上げた。楽曲としてのThe final countdownは日本のプロレスラー武藤敬司が1986年から1990年にかけて入場曲として使用していた。「final」と「last」の違い
finalとlastは共に「最後の」という形容詞としての意味を持つ単語である。ただしfinalが「これ以降のものが存在しない」という意味で用いられるのに対して、lastは「時間軸・順番的に最後のもの」を示すためニュアンスの違いには注意が必要である。例えば飲食店におけるlast orderは「営業時間内で最後の注文」を指すが、final orderになると「その店が廃業する前最後の注文」という意味になる。「final」の使い方・例文
・World Cup Final will be held at tonight.(ワールドカップの決勝戦は今夜開催予定である)・He is studying so hard for the finals.(彼は期末試験に向けて猛勉強している最中である)
・The final countdown is a representative tune of EUROPE.(ファイナルカウントダウンはヨーロッパの代表曲である)
ファイナル【final】
確定的
不完全な観察、あるいは統制の不十分な観察に基づくデータは暫定的 1と呼ばれる。このようなデータは、観察が完全になった段階で確定的 2データによって置き換えられる。これらのデータに基づく率はそれぞれ暫定率 3と確定率 4と呼ばれる。すでに数値が公表された後に新しい情報が利用可能になった場合、改訂率 5が発表されることがある。補正率 6という表現は通常、欠陥データないし不適当な手法によって誤解を与えるような算定結果や、当座の目的のためだけの限られた価値しかないような算定結果が生じ、これらを補正するための努力が行われたことを意味する。たとえば、調査漏れについての補正、人口移動についての補正、季節変動についての補正といったことが行われたことを意味する。標準化率 7ないし調整率 7(訳注1)は、一つの変数、たとえば年齢が一定に保たれた場合にもう一つの変数、たとえば出生率や死亡率について異なる人口集団の比較を可能にするように計算されるものである。補正率 7という用語は一部の人口学者によって標準化率の同義語として使われている。標準化されない率は粗率(普通率) 8(訳注2)と呼ばれる。これは実際の趨勢(トレンド)を測定するために用いられることもあるが、異なる構造(144-4)をもつ人口集団を比較する場合に無批判に用いられると、誤った推論が導かれる可能性がある。
(訳注1)わが国では特に死亡率について、訂正率という言葉が標準化率という言葉とともに用いられてきたが、最近、厚生省大臣官房統計情報部は訂正死亡率という言葉の代わりに調整死亡率という言葉を使うようになった。
(訳注2)わが国では人口指標として粗率よりも普通率(たとえば普通出生率)という言葉が用いられることが多かったが、普通率という言葉は往々にして誤解を招きやすいことがあるため、本辞典では粗率という用語を第一義的訳語として用いる。
Final
決勝戦
(final から転送)
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2026/02/17 23:05 UTC 版)
決勝戦(けっしょうせん、英語: Final)とは、各種の競技において優勝を決定するために行われる試合のことである。単に決勝ともいう。優勝戦や優勝決定戦と呼ぶ場合もある。一般的に決勝戦終了後には、表彰式並びに閉会式が行われることが多い。
決着がつかない場合や中止になって振替試合を開催する目途が立たない場合、もしくは決勝戦以前の試合で誤審が発覚した場合は決勝戦を取りやめもしくは打ち切りとして決勝戦に進出した選手もしくはチームをすべてを優勝扱いすることがある。
システム
決勝戦は競技により1対1(個人対個人あるいはチーム対チーム)もしくは多人数で行われる。決勝戦に進んだ選手(チーム)はファイナリストと呼ばれる。
決勝戦進出者の決定
決勝戦に進出する選手やチームはトーナメント方式(勝ち残り式のノックアウトトーナメントやグループトーナメント)などの勝敗に基づいて絞り込まれる。
- 陸上競技のトラック種目、競泳、スキークロスのように、1ゲームに複数人ずつ参加する形態のスポーツ競技の場合、準決勝2ゲーム(1組と2組)を行い、各組の上位半数の者が決勝へと進み、下位半数の者が下位の順位決定戦に回ることになるが、上位者の参加する通常の決勝戦を「A決勝」または「ビッグ・ファイナル(big final)」、下位者の参加する順位決定戦(5位~8位決定戦など)を「B決勝」または「スモール・ファイナル(small final)」と呼ぶことがある。
- 7人制ラグビーの場合、グループリーグの順位に応じて、上から「カップ」「プレート」「ボウル」に進出。それぞれで決勝戦が行われている。
- 日本の公営競技については、それぞれ「競艇#一節間の進行」「競輪#開催」「オートレース#競走(レース)」を参照。
- 演芸や音楽のコンテストなどでは決勝戦のさらに上の段階で決勝戦の成績上位者の中から優勝者を決める「最終決戦」を設けている大会もある。最終決戦を設けている大会では、最終決戦の勝者が優勝者となる。
- スポーツの大会やシーズンなどで全試合を終えて他の選手(チーム)と全く同じ成績の場合、プレーオフとして上位を決める試合をする時があり、これを同点決勝と呼ばれる時がある。例として大相撲の優勝決定戦など。また、プロ野球のクライマックスシリーズや全日本プロレスの世界最強タッグ決定リーグ戦のように、1位と2位が同じ成績でなくとも、1位と2位以下による優勝者決定戦を行う場合もある。
- トーナメントの決勝戦以外で優勝候補同士が当たる試合のことを事実上の決勝戦と表現をされることもある。
決勝戦での独自ルールの採用
決勝戦では後腐れなく雌雄を決するためにそれ以前の対戦時と異なるルールが適用されることもある。
- 全国高等学校サッカー選手権大会では、準々決勝までは40分ハーフ、準決勝・決勝戦は45分ハーフとなる。決勝戦は決着が付かない場合、10分ハーフの延長戦を行う。
- 全日本プロレスの世界最強タッグ決定リーグ戦では、公式戦は30分1本勝負であるが決勝戦(正式には優勝戦)は時間無制限1本勝負となる。
- K-1では、決勝トーナメントでは決勝戦以外は3分最大4ラウンド(3Rで決着が付かない場合に1R延長戦を行う)の2ダウンでKO、決勝戦は3分最大5ラウンド(3Rで決着が付かない場合に1R延長戦を行い、それでも決着が付かない場合にはもう1R延長を行う)の3ダウンKOになる。ただし開幕戦や2008年のMAXでの準々決勝(いわゆるワンマッチ形式)は通常のK-1ルールと同じ。
- 将棋の竜王戦では、挑戦者決定トーナメントの決勝を三番勝負で行なっている。
- アメリカ横断ウルトラクイズの決勝戦では、勝ち残った2人の挑戦者がニューヨークで10問先取(誤答はマイナスポイント)の早押し形式を行うことが慣例となっていた(ごく一部の回で例外あり)。
- UEFAチャンピオンズリーグやJリーグYBCルヴァンカップでは、決勝トーナメントはホーム・アンド・アウェーで行うが、決勝戦だけは中立地での一発勝負としている。
有名な決勝シリーズ
スポーツ
- 日本
- 日本選手権シリーズ(野球)
- Jリーグチャンピオンシップ(サッカー)
- Bリーグチャンピオンシップ(バスケットボール)
- アメリカ合衆国
- ワールドシリーズ(野球)
- スーパーボウル(アメリカンフットボール)
- NBAファイナル(バスケットボール)
- スタンレー・カップ・プレーオフ(アイスホッケー)
- MLSカップ(サッカー)
有名な決勝戦
ここでは、様々な理由で歴史に残る決勝戦を紹介する。
- 1966年 - 1968年、全国高等学校サッカー選手権大会決勝 3大会連続で再延長戦・両校優勝となった。
- 1969年、第51回全国高等学校野球選手権大会決勝 松山商業と三沢による試合は延長18回引き分け再試合に。
- 1996年、第78回全国高等学校野球選手権大会決勝 松山商業高の矢野勝嗣右翼手が、1アウト満塁から犠牲フライ確実と思われた飛球を捕った後、80mのノーバウンド送球で本塁補殺を成功させる。別名「奇跡のバックホーム」。
- 1998年、第76回全国高等学校サッカー選手権大会決勝 東福岡対帝京は雪の降る中行われ、東福岡がインターハイ・全日本ユースと合わせた高校三冠を達成。別名「雪の決勝戦」。
- 1998年、第80回全国高等学校野球選手権大会決勝 横浜高校の松坂大輔がノーヒットノーランを達成。
- 1999年、全国高等学校総合体育大会サッカー競技大会決勝 八千代高校と広島皆実高校が3-3の引き分けでインターハイ唯一の引き分け両校優勝となる(現在は決勝戦もPK戦により決着をつけているため)
- 2004年、全国高等学校サッカー選手権大会決勝 国見高校が戦後最多の4年連続決勝進出を果たし、筑陽学園高校を6-0の大会タイ記録となる点差で下し優勝。中村北斗は戦後の選手権史上唯一の3年連続決勝戦出場を果たした。
- 2005年、全国高等学校サッカー選手権大会決勝 鹿児島実業高校と市立船橋高校の戦いが大会史上初のPK戦となる。
- 2006年、第88回全国高等学校野球選手権大会決勝 南北海道代表の駒澤大学付属苫小牧高校と西東京代表の早稲田実業学校の戦いが再試合に。
- 2008年、全国高等学校総合体育大会サッカー競技大会決勝 市立船橋高校と流通経済大学付属柏高校の千葉県勢同士の組み合わせとなったが、雷雨のため中止。両校優勝に。
- 2009年、第91回全国高等学校野球選手権大会決勝 新潟代表の日本文理高校が愛知代表の中京大中京高校に9回開始時点で付けられていた6点差を2死ランナーなしから最終的に1点差まで迫る驚異的な追い上げを見せる。
- 2010年、第92回全国高等学校野球選手権大会決勝 沖縄代表の興南高校が神奈川代表の東海大相模高校を先発全員安打の19安打を叩き出して13-1で圧勝し沖縄県勢・夏の甲子園初制覇。1998年の横浜高校以来の12年ぶり史上6校目/21世紀に入ってからは初の春夏連覇を達成した。
- 2011年、第90回全国高等学校ラグビーフットボール大会決勝 福岡県代表の東福岡高校が終了1分前のトライ・コンバージョンで神奈川県代表の桐蔭学園高校に追いつき、31-31で両校優勝。
関連項目
- 3位決定戦
- タイム決勝
- 準決勝
- 準々決勝
- KEIRINグランプリ・・・GI優勝者及びそれに準ずる選手9名が一回勝負で覇を競う競走
final
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/26 23:51 UTC 版)
「キーワード (C++)」の記事における「final」の解説
メンバ関数の宣言の直後、またはクラス宣言のクラス名の直後において文脈依存のキーワードとして扱われる。メンバ関数の宣言の直後では、その関数がオーバーライドされることを禁止する。クラス名の直後では、そのクラスから派生すること(基底クラスとして用いられること)を禁止する。
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