※通常版サレオス(バースト)のページです。リジェネレイト体はサレオス(カウンター)をご覧ください。
データ出典および考察の参考元:サレオス- メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)(2023/4/13)
基本情報
各種データ
「戦闘なんて、小舟で激流を下るようなもんだ
水浸しになっても、乗り切れりゃ勝ちさ」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
| メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
| 祖19 | バースト | ファイター | 4 | 男性 | 中國 卓郎 |
| 通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1回 | なし | 召喚 | |||
ステータス
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
| 星1 | 687 | 96 | 50 | 41 |
| 星3 | 2367 | 325 | 167 | 147 |
| 星6 | 8474 | 945 | 490 | 424 |
| 解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
| 1 | 75 | 8684 | 970 | 515 | 424 |
| 2 | 77 | 8854 | 988 | 533 | 424 |
| 3 | 79 | 8984 | 1004 | 549 | 424 |
| 4 | 80 | 9074 | 1015 | 560 | 424 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
| 名称 | 詳細 | |
| 特性 | 後光アタック | 攻撃を受けたとき、10%の確率で暗闇攻撃で反撃する |
スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| スキル | 臨兵闘者皆陣列在前 | - | 味方全体の状態異常を治癒する |
| スキル+ | 臨兵闘者皆陣列在前+ | - | 味方全体の状態異常を治癒する。さらにHPを10%回復させる |
- スキル強化:回復量1.5倍
- 列化・全体化:元から全体対象のため変化なし
覚醒スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 覚醒スキル | 三途の川渡し | - | 敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ2ターンの間、滞水の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする |
| 覚醒スキル+ | 三途の川渡し+ | - | 敵全体に攻撃力1.35倍のダメージ2ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする |
- スキル強化:ダメージ1.5倍 地形は変化なし
- 列化・全体化:元から全体対象のため変化なし
奥義
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 奥義 | 腐食のブレス | - | 敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージさらに70%の確率で、2ターンの間、敵を呪い状態にする |
| 奥義+ | 腐食のブレス+ | - | 敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージさらに80%の確率で、2ターンの間、敵を呪い状態にする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍、呪い付与率2%上昇
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、威力0.05倍、呪い付与率2%上昇
- アタック強化:ダメージ1.5倍 呪いの持続ターン1.5倍
- 列化・全体化:攻撃と呪いの範囲が全体化
マスエフェクト
「袈裟まで憎い」
【全体異常耐性】【暗闇反撃】が特徴の支援型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
| 条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
| 効果 | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | 地形によるダメージが20%上昇する | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する | 全ての状態異常への耐性が25%上昇する |
| 条件2 | バースト+ファイター | バースト+トルーパー | - | バースト+トルーパー | バースト+ファイター |
| 効果 | 15%の確率で、敵を呪い状態にする | 10%の確率で、敵に暗闇攻撃で反撃する | 全ての状態異常への耐性が50%上昇する | 10%の確率で、敵に暗闇攻撃で反撃する | 15%の確率で、敵を呪い状態にする |
人物
召喚時キャッチコピー
業深き敵は三途の川に流す! 気のいい渡し守ファイター!
プロフィール
とてもポジティブな性格で友好的。ヴァイガルドでは渡し守をしている。
最初は生活費を稼ぐためだったが、続けるうちに対岸に渡るということが、追放されてヴァイガルドに行き着いた自分の境遇と似ていると感じるようになった。
争いたいわけではなく、平和的に済むのであればそれが一番と思い、ハルマゲドンを止めたいと協力している。
キャラストーリー
- 全5話
- あらすじ
- 盗賊・カヒムは王都兵から逃れるため舟に乗る。渡し守は妙に飄々とした男だし、剣を突きつければ揺れで剣を川に落とし、突き落とそうとすれば自分が川に落ちてしまう始末。挙句に舟は滝に落ちるという。
- 他登場キャラクター
- 王都兵1、王都兵2、カヒム、老人
- あらすじ
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
| 種類 | 内容 |
| 召喚 | やぁ、俺はサレオス。仕事は渡し守りをやってるんだ、よろしくな |
| 探索・出発 | 勝手がわからないが、やってみよう! |
| 探索・成功 | すごく、うまくいったぞっ! 結構おもしろいな! |
| 奥義EXP加算 | ははははは! |
| アジト出迎え・1 | よぉ、お帰り!もう用事は済んだのかい? |
| アジト出迎え・2 | 良かった、戻ってきた 敵に襲われたかもって 心配したぜ! |
| LvUP・1 | 俺も捨てたもんじゃないなあ |
| LvUP・2 | なんか力が増してる気がする! |
| 進化・1 | メギドの力、今度こそ有効に使うぜ! |
| 進化・2 | っはは、追放された俺が、力を取り戻せるなんてな! |
| 進化・3 | 必要とされる限り、俺は強くなるぜ! |
| 進化・4 | 俺の株、さらにあがったろう? |
| 贈り物・1 | ほんとにいいのか? |
| 贈り物・2 | 何か貸しがあったっけ? |
| 贈り物・3 | 感激だなあ! |
| 贈り物・4 | ありがとうよ |
| スキル習得・1 | 能力も、応用が効くといいんだが |
| スキル習得・2 | 色々できるようになってきたな |
| 奥義強化・1 | いざって時は、こいつを頼ってくれよな |
| 奥義強化・2 | 確実な勝利ってのに近づいたぜ! |
| オーブ装備 | 気を使わせて悪いな |
| 対戦・開始 | 腕試し、行ってみるかい? |
| 対戦・上昇 | 俺にはよくわからんが、良さそうだな! |
| 対戦・勝利 | こいつは気持ちのいい勝利だ! |
| クエスト開始・1 | 大丈夫だ、俺がついてる! 臆さず堂々と進もうぜ! |
| クエスト開始・2 | 目的は分かってるな? とにかく幻獣をやっつけるぜ! |
| 敵と遭遇・1 | こいつら、ホンット懲りないよなぁ! |
| 敵と遭遇・2 | よしきた、いくぜ! |
| ボスに挑戦・1 | あんたに恨みがあるわけじゃない 全部ハルマゲドンが悪いんだ! |
| ボスに挑戦・2 | こっちにも道理がある! 退かないなら戦うしかないぜ! |
| クエスト中の会話・1 | この戦いで少しでも、ヴァイガルドが平和になればいいな |
| クエスト中の会話・2 | 疲れたら休んでいいんだぜ。幻獣が出たら、守ってやるからよ |
| クエスト中の会話・3 | 宝箱を開ける瞬間って、すごい無防備だと思わないか? |
| クエスト中の会話・4 | ああすまん、俺も何にも持ってきてないんだ… |
| クエスト中の会話・5 | そういえば、みんな適当だよなー まぁ、俺も船を漕ぐ櫂なんだけどさ |
| クエスト中の会話・6 | とりあえずのんびりしたいよな 今度、釣りにでも行くか? |
| パーティ編成・1 | ひと暴れするか! |
| パーティ編成・2 | 命かけるぜー? |
| 探索(フロア開始時)・1 | よし、隅々まで調べるぞ 見落とさないように要注意だ |
| 探索(フロア開始時)・2 | 船が使えれば楽なんだけどな 階段は苦手だよ |
| 探索(フロア開始時)・3 | よくこんなもん建てたよな 時間も手間もかかったろうに… |
| 探索(フロア開始時)・4 | みんな足を掬われないように注意しろよ! |
| バトル開始・1 | 三途の川に送ってやる! |
| バトル開始・2 | 大船に乗った気でいてくれ! |
| 攻撃・1 | やぁっ! |
| 攻撃・2 | それっ! |
| ダメージスキル・1 | 話の種に、一つどうだ!? |
| ダメージスキル・2 | 遠慮はいらん、たっぷり味わえ! |
| ダメージスキル・3 | どうだっ! |
| 回復スキル・1 | 痛かったら言ってくれ! |
| 回復スキル・2 | どうだ、俺の治療は |
| 蘇生スキル | さあ、蘇生させるぞ! |
| 防御スキル | 防御するぞ! |
| 反撃スキル | いつ来てもいいぜ! |
| 支援スキル | ちょっと水増しするぜ! |
| 妨害スキル・1 | 相手に泥でも被ってもらうさ |
| 妨害スキル・2 | …思いっきり行けば!! |
| 状態異常付与スキル | 調子悪いだろ? |
| 弾きスキル | そこ邪魔なんだよ!! |
| 挑発スキル | 性格悪そうって言われないか? |
| 範囲攻撃スキル | 複数狙える! |
| 奥義・1 | 忘却の川の底に…沈め! |
| 奥義・2 | 俺を見ろ! 怒髪、天を衝くぜ! |
| 奥義・3 | 油断して、足を掬われたな! |
| ダメージ・1 | ぐっ! |
| ダメージ・2 | うわぁっ! |
| ダメージ・3 | 残念だったな! |
| 戦闘不能 | あっはは、河童の川流れだ… |
| とどめ(通常)・1 | ようし、いける! |
| とどめ(通常)・2 | これならどうだ! |
| とどめ(ボス)・1 | 短い付き合いだったな |
| とどめ(ボス)・2 | 少しは後悔したか? |
| 勝利(通常)・1 | メンバー減って、この先どうする? |
| 勝利(通常)・2 | 辛勝、って感じだな |
| 勝利(通常)・3 | はあ、やっと片付いたか |
| 勝利(通常)・4 | この勢いで次も勝利するぜ! |
| 勝利(通常)・5 | とんだ足止めを食っちまったな |
| 勝利(ボス)・1 | こっちも結構やられちまったな… |
| 勝利(ボス)・2 | ギリギリの戦いだったかもな… |
| 勝利(ボス)・3 | ようやく倒れてくれたぜ |
| 勝利(ボス)・4 | 手際よくいったもんだ |
| 勝利(ボス)・5 | どうだ、俺たちを見直したか? |
| 勝利(ボス)・6 | 協力し合えば、強敵にも勝てるのさ! |
| 勝利(ボス)・7 | この勝利、…えーと、誰に捧げよう? |
| 敗北 | すまん、最善を尽くしたが… |
| 掛け合い・1 | やったじゃないか! |
| 掛け合い・2 | 容赦なしだな! |
| 掛け合い・3 | 水差して悪いが、効いてないぞ? |
| 掛け合い・4 | 良い攻撃だ! |
| 掛け合い・5 | さっきのお返しといこうか! |
| 掛け合い・6 | よし、これなら大丈夫そうだ! |
| 掛け合い・7 | これが厄介だったんだ! |
| 掛け合い・8 | ありがとよ! |
| 掛け合い・9 | 寂しくなっちゃったな… |
| 掛け合い・10 | くそっ、助ける暇もなしか! |
| 掛け合い・11 | これじゃ、回復が追いつかないぞ! |
| 掛け合い・12 | 自己犠牲かよ! |
| 掛け合い・13 | なんとか防御できないか? |
| スキル・1 | こういう時は俺に任せな |
| スキル・2 | 癒すのは得意なんでね |
| 覚醒スキル・1 | 水の力を、甘く見るんじゃねえ! |
| 覚醒スキル・2 | ボーッとしてると、流されちまうぞ! |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
| 種類 | 内容 |
| 強化画面タッチ・1 | えぇ~っと… |
| 強化画面タッチ・2 | おぉっと! |
| 強化画面タッチ・3 | おぉ? |
| アジト自由台詞・1 | 地面の上にずっといると、物足りなく感じるな 水面の揺れが恋しいよ |
| アジト自由台詞・2 | 俺の頭をチラチラ見るな タオルでキュキュッと、磨いてみるか? |
| アジト自由台詞・3 | 渡し船の上では誰もが平等だった 王も平民も、メギドもな… |
| アジト自由台詞・4 | なぁ、魚食いたくないか? 釣ってすぐ食べると、すごくうまいんだぜ |
| アジト自由台詞・5 | アジトかあ… なかなか立派だけどさ、召喚できる俺らに必要かね |
| アジト自由台詞・6 | 渡し船の仕事をしばらくやってないなぁ… 船大丈夫かなぁ… |
| アジト自由台詞・7 | 追放メギドって、全体では女性の方が少し多いらしい 偶然とはいえ、不思議だな |
| アジト自由台詞・8 | なんだ?(ボイス有) |
| アジト自由台詞・9 | おおっ?(ボイス有) |
| アジト自由台詞・10 | むっ…?(ボイス有) |
| アジト自由台詞・11 | 暇つぶしかい? だったら船の話でもするか? それとも川の話がいいかい?(ボイス有) |
| アジト自由台詞・12 | なんだ、退屈してんのなら 話し相手くらいにはなってやるぜ?(ボイス有) |
| アジト贈り物 | 水が高い場所から引く場所へ流れるように、欲しがる者へ贈り物を… |
| アジトプレゼント | プレゼントが届いてるぜ! なんだろう、壊れものじゃないよな…? |
| アジトメギドの塔 | メギドの塔に行けるようだぜ! |
| アジト探索終了 | 探索部隊が帰ってきたぞ 成果を確認しに行こうか! |
| 探索・準備中 | 今回は俺が隊長だぜ! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
| 種類 | 内容 |
| クエスト開始(追加)・メイン | (=クエスト開始・1) |
| クエスト開始(追加)・イベント | (=クエスト開始・2) |
| 敵と遭遇(追加)・メイン | (=敵と遭遇・1) |
| 敵と遭遇(追加)・イベント | (=敵と遭遇・2) |
| ボスに挑戦(追加)・メイン | (=ボスに挑戦・1) |
| ボスに挑戦(追加)・イベント | (=ボスに挑戦・2) |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | こういうときこそ注意しろよ 好事魔多しってやつだ |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | (=クエスト中の会話・1) |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | これで川の渡し場も平和になれば客も増えるってもんだ |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | ひと仕事終わったら、川下りでもするかい? 俺が案内するぜ! |
| 掛け合い(追加)・協力 | ここで見逃したらおちおち昼寝もできなくなっちまうからな |
| 掛け合い(追加)・勢い | ヴァイガルドの平和の為にひと頑張りするか! |
| クエスト開始(追加)・財宝 | |
| 敵と遭遇(追加)・財宝 | |
| ボスに挑戦(追加)・財宝 | |
| クエスト中の会話(追加)・財宝 | |
| クエスト中の会話(追加)・財宝 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
状態異常に強いサポーターです。
雷アタッカーと相性が良く、暗闇や呪いも扱えるため妨害にも優れています。
- 貴重な全体異常治癒スキル
スキルひとつで全体の状態異常を治癒できるのはサレオスのみです。
スキル+になると10%の回復が追加されますが、治癒の後に行われるため、病気やゾンビ状態でも問題なく回復できます。
さらにMEにも25%の全異常耐性を持つため、1ターン目から全体に状態異常を撒いてくるような相手や、執心やゾンビ化など耐性オーブのない異常には滅法強いです。
- 全体滞水で火力補助
全メギド・オーブを含めても全体滞水を扱うのは他にフラウロスBの奥義のみです。
しかも4ゲージの覚醒スキルであるため再使用も容易で、取り回しの良さはトップクラスです。
全体地形のためターゲットを選ばず、またシトリーのような帯電地形を伴う攻撃でも上書きされないため、安定して雷ダメージを上げられます。
この機動性と継続力は大王吾妻など地形の書き換えが必要となるステージでも重宝します。
- 素早さについて
Lv70で424とやや低めですが、これはオーブや霊宝、MEで調整しやすい早さでもあります。
相手が状態異常を用いる場合は付与直後にスキルで治療しやすいという利点になります。相手→サレオス→味方の順で行動できれば被害を最小限に抑えられます。
滞水役となる場合、アタッカーに先行できればスムーズに火力補助が可能です。
サレオスを起用する際は素早さの調整も考慮してみましょう。
注意点
感電はもちろん、凍結や混乱には要注意です。
状態異常耐性が付くのはリーダー時かつ50%のみであるため、オーブや霊宝でしっかり対策しましょう。
また、状態異常治癒は得意ですがヒーラーではないため、回復手段は別に用意しておいたほうが堅実です。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
状態異常治癒役としてなら場面を問わず活躍できます。
滞水役として見ても扱いやすく、シャックスやシャミハザなどスタイルの違うメギドとも合わせて編成しやすいです。
- シャックスB・アスタロトB
雷アタッカーの中でも全体雷ダメージ技を持ち、さらに【バーストファイターの初期覚醒+2】のMEも持つため特に好相性です。
もしくは同様のMEを持つルキフゲスをリーダーにし、サレオスに【初期覚醒+2】を、彼女らに【防御無視】を踏ませても良いでしょう。
- バエル・フルフル
強力な範囲雷ダメージ技を持つアタッカーです。
両者とも全体帯電地形で滞水地形を上書きするリスクがある(フルフルはバレット消費時のみ)ため、覚醒スキルを撃つ場合はタイミングに注意しましょう。
相性の良いオーブ
素早さが中速であるため、回復オーブやフォトン追加オーブなど、敵味方の行動の後に使いたいオーブが合うでしょう。
状態異常治癒役とする場合は耐性オーブを忘れずに持たせましょう。
SSRアイビーは高い感電耐性とスキル追加の技も持つため、広範囲に感電を撒く相手にも強気に出られます。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
攻撃を受けやすい前列であるため、耐久を上げるに越したことはありません。
HPが高いのでリリック霊宝などHP割合上昇の恩恵が大きいためおすすめです。
- 素早さ調整
上述のとおり、役割に応じて調整するとより動きやすくなります。
素早さを上げるなら生命のチョーカーやクーリッシュカラー、下げるなら蒼星霊宝がおすすめです。 - 状態異常対策
目眩ましのランタンなど、状態異常耐性を持つ霊宝がおすすめです。
夢心地のランタンに合成すれば1つにつき10%、4つ持たせればリーダーMEと合わせて90%防ぐことが可能ですが、コストと要相談です。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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