データ出典および考察の参考元:リリス - メギド72攻略wiki (megido72wiki.com)
基本情報
各種データ
「私の周囲は、私の庇護の下にあります
心置きなく戦えるよう、見守っています…」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
| メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
| 宵1 | バースト | スナイパー | 6 | 女性 | 小原 莉子 |
| 通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1回 | 飛行 | 召喚(特異点のみ) | |||
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
| 星1 | 817 | 38 | 58 | 73 |
| 星3 | 2823 | 141 | 213 | 246 |
| 星6 | 10094 | 404 | 610 | 718 |
| 解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
| 1 | 75 | 10304 | 429 | 635 | 718 |
| 2 | 77 | 10474 | 447 | 653 | 718 |
| 3 | 79 | 10604 | 463 | 669 | 718 |
| 4 | 80 | 10694 | 474 | 680 | 718 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 進化度 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | MQ制限 |
| 星3 | 30 | 2823 | 141 | 213 | 246 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| →星3.5 | 40 | 3183 | 161 | 243 | 276 | 64 |
| →星4 | 45 | 3745 | 189 | 285 | 325 | 84 |
| →星4.5 | 50 | 4652 | 220 | 332 | 382 | |
| →星5 | 55 | 5452 | 256 | 387 | 447 | |
| →星5.5 | 60 | 6812 | 298 | 450 | 524 | 87 |
| →星6 | 65 | 7999 | 347 | 524 | 613 | 95 |
| 星6 | 70 | 10094 | 404 | 610 | 718 |
- 贈り物を全て贈っていない状態での各Lv制限上限でのステータス値
- 背景白部分はポータルによるステータス値
- MQ制限は各区間で最大のものを記載。
- 例えば、→星3.5までにMQ64で解放される大幻獣素材とMQ51のボス素材を要求された場合、より制限が先となる64を記載している。
能力
シンギュラリティメギド
期間限定で開催される「召喚特異点」でのみ召喚できるメギドです。
同一メギドの再入手回数に応じて能力解放が行われます。
| 再入手 | 進化度 | 能力解放 |
| 0回 | 星5 | 第3マスエフェクト |
| 1回 | 星4 | スキル++ |
| 2回 | 星5 | 覚醒スキル++ |
| 3回 | 星6 | 奥義++ |
| 4回 | 星2 | 第二特性 |
特性
第一特性
| 名称 | 詳細 | |
| 特性 | 夢見の静観者 | 自身のHPが80%以上のとき、味方全体の攻撃力、防御力、素早さが5%上昇する。さらにターンが経過するごとに10%ずつ効果量上昇(最大45%) |
- 5ターン目で最大値に達する。
- この特性に「与えるステータス強化の効果量上昇」は乗らない。
- ターン中にHPが80%未満/以上になると、即座に効果が消滅/復活する。
第二特性
| 名称 | 詳細 | |
| 特性 | 狭間の干渉者 | 専用霊宝を除く霊宝を4つ装備している場合、自身のHPが80%以上のとき、バーストの味方が攻撃時、敵の防御力を30%無視する |
スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| スキル | 狭間の燈火 | - | 自身のHPを30%回復する。さらに1ターン後、ターン開始時に自身のHPが100%のとき、戦闘不能の味方単体を最大HPの10%で蘇生させる |
| スキル+ | 狭間の燈火+ | - | 自身のHPを30%回復する。さらに1ターン後、ターン開始時に自身のHPが90%以上のとき、戦闘不能の味方単体を最大HPの10%で蘇生させる |
| スキル++ | 狭間の燈火++ | - | 自身のHPを30%回復する。さらに1ターン後、ターン開始時に自身のHPが75%以上のとき、戦闘不能の味方単体を最大HPの15%で蘇生させる |
- スキル強化:回復量1.5倍 遅延行動は変化なし
- 列化・全体化:回復は自身対象のため変化なし 遅延行動は変化なし
覚醒スキル
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 覚醒スキル | 星夜夢光 | - | 1ターンの間、味方単体の覚醒増加量を+1する。さらにオーバーチャージ状態(1回)を付与する |
| 覚醒スキル+ | 星夜夢光+ | - | 2ターンの間、味方単体の覚醒増加量を+1する。さらにオーバーチャージ状態(1回)を付与する |
| 覚醒スキル++ | 星夜夢光++ | - | 2ターンの間、味方単体の覚醒増加量を+1する。さらにチャージフォトンを1つ追加し、オーバーチャージ状態(1回)を付与する |
- スキル強化:覚醒スキル+以降は、持続ターン+1
- 列化・全体化:オーバーチャージの付与以外は拡大可能
奥義
| 名称 | Lv | 詳細 | |
| 奥義 | 夢現のグラティア | - | 2ターンの間、味方全体の攻撃力、防御力、素早さを自身のHPが高いほど上昇させる(最大で80%上昇)。さらに自身のHPが100%のとき、味方全体のチャージを強化する |
| 奥義+ | 夢現のグラティア+ | - | 2ターンの間、味方全体の攻撃力、防御力、素早さを自身のHPが高いほど上昇させる(最大で100%上昇)。さらに自身のHPが100%のとき、味方全体のチャージを強化する |
| 奥義++ | 夢現のグラティア++ | - | 3ターンの間、味方全体の攻撃力、防御力、素早さを自身のHPが高いほど上昇させる(最大で130%上昇)。さらに自身のHPが100%のとき、味方全体のチャージを強化する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、能力上昇量2%アップ
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、能力上昇量2%アップ
- アタック強化:持続ターン+1、上昇量1.5倍
- 列化・全体化:-
マスエフェクト
「元夢見の長」
【リーダーのHPが高いほど攻撃力上昇】【ダメージ無効】が特徴の支援型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
| 条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
| 効果 | リーダーのHPが高いほど、ダメージを軽減する(最大20%) | リーダーのHPが高いほど、ダメージを軽減する(最大20%) | HPが80%以上のとき、毎ターン終了時に覚醒ゲージを+1する | リーダーのHPが高いほど、ダメージを軽減する(最大20%) | リーダーのHPが高いほど、ダメージを軽減する(最大20%) |
| 条件2 | バースト+スナイパー | バースト+ファイター | - | バースト+ファイター | バースト+スナイパー |
| 効果 | リーダーのHPが高いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | リーダーのHPが高いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | 自身のHPが高いほど、ダメージを軽減する(最大25%) | リーダーのHPが高いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | リーダーのHPが高いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) |
| 条件3 | バースト+女性 | バースト+女性 | - | バースト+男性 | バースト+男性 |
| 効果 | 20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ | 10%の確率で、ダメージを無効化する | HPが10%上昇する | 10%の確率で、ダメージを無効化する | 20%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ |
人物
召喚時キャッチコピー
いてくれるだけで強くなる! 夢のような勝利サポーター!
プロフィール
元・夢見の者の長にして星間の禁域の番人。夢見の者の歴史を伝える者。
過去にエルダー化に失敗して、幻影のような存在になった。存在感が薄く控えめな性格で、行き場のないものや消えゆくものに優しい。
召喚後は再び身体を得て現実世界で活動するが、その身体は指輪保持者であるソロモン王が死ねば一緒に消滅してしまう儚いものである。
キャラストーリー
- 全6話
- あらすじ
- 幽霊が見える少女メア。メアにとって世界は綺麗に輝いて見えていた。
彼女はある日、1人で消えようと彷徨っていた少年ナイと出会う。
初めて自分の中の世界に触れてくれた少年ナイ。そしてメアも愛を失った少年の心の隙間を埋めるように、二人は惹かれあっていく。
「だけどもし…もしだよ? ボクがいなくなっても なにかがなくなったみたいに思わないで欲しいんだ。
ボクは近くにいるから たとえ見えなくても、感じなくても きっとボクは傍にいるから」
- 幽霊が見える少女メア。メアにとって世界は綺麗に輝いて見えていた。
- 他登場キャラクター
- メア、ナイ
- 備考
- ややセンシティブな暴力表現あり。
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
| 種類 | 内容 |
| 召喚 | 私はリリス…古より記憶を集積する、夢の主です |
| 探索・出発 | 彼らを導きましょう、 迷わぬように… |
| 探索・成功 | 望む結果が 得られたようですね |
| 奥義EXP加算 | うふっ… |
| アジト出迎え・1 | お待ちしておりました 皆も貴方のご帰還を 喜んでおりますよ |
| アジト出迎え・2 | お帰りなさいませ 貴方の夢は 私がお守り致しました |
| LvUP・1 | 力が増したようです |
| LvUP・2 | 貴方を守るための力を得られました |
| 進化・1 | 夢が広がるように…私たちも可能性に満ちているのです |
| 進化・2 | 今まで以上に、貴方のお役に立てるでしょう |
| 進化・3 | 私たちの力を目覚めさせる事が、世界の未来につながるのでしょう |
| 進化・4 | 自分を含め、メギドに宿る力に驚かされる一方です |
| 贈り物・1 | 頂戴します |
| 贈り物・2 | ありがとうございます |
| 贈り物・3 | 大切にいたしますね |
| 贈り物・4 | 嬉しく思います |
| スキル習得・1 | 夢見の力が強まったようです |
| スキル習得・2 | 古の記憶が、私に力を与えたようです |
| 奥義強化・1 | 貴方が望む姿に、私もなりましょう |
| 奥義強化・2 | 貴方の期待に応えられるよう、私も尽力いたしましょう |
| オーブ装備 | お気遣い、ありがとうございます |
| 対戦・開始 | 私たちの力に際限などありません |
| 対戦・勝利 | 勝利を得る事ができ、嬉しく思います |
| クエスト開始・1 | このまま事態を収束させましょう 士気のある今、皆が望んでいます |
| クエスト開始・2 | 迷うような道ではなさそうですが 気を付けて進んでいきましょう |
| 敵と遭遇・1 | こちらは…本命ではないようです |
| 敵と遭遇・2 | この程度であれば 問題なく対処できる事でしょう |
| ボスに挑戦・1 | 発見致しました 速やかに終わらせましょうか |
| ボスに挑戦・2 | 彼らが求めるのなら… 私は夢の世界へ誘いましょう |
| クエスト中の会話・1 | この道も、ひとつひとつ 過去が積み重なってできた物… |
| クエスト中の会話・2 | 貴方の踏み出す先が、 貴方の望んだ未来でありますよう… |
| クエスト中の会話・3 | 宝箱ひとつひとつに どれほどの歴史があるのでしょう |
| クエスト中の会話・4 | 夢の中であれば 食べ物を提供できるのですが… |
| クエスト中の会話・5 | 武器は持ち手の意思を表します 故に彼らの個が現れるのでしょう |
| クエスト中の会話・6 | 夢を旅するのは如何ですか 夢は訪れる者を拒みません |
| パーティ編成・1 | 務めを果たしましょう |
| パーティ編成・2 | これが私の役目なのですね |
| 探索(フロア開始時)・1 | 先へ進んでみましょう 深く深く、沈むように… |
| 探索(フロア開始時)・2 | 私の務めは、責任を持って 最後まで果たします |
| 探索(フロア開始時)・3 | この塔は、私たちにとって 希望なのでしょうか… |
| 探索(フロア開始時)・4 | 幻獣の蠢く音が聞こえますね 無理せず、進んでいきましょう |
| バトル開始・1 | では、参りましょう |
| バトル開始・2 | 準備はできております |
| 攻撃・1 | はっ |
| 攻撃・2 | うふふっ |
| ダメージスキル・1 | これは、痛みの記憶… |
| ダメージスキル・2 | 目が醒めてしまいそうですね |
| ダメージスキル・3 | 少し力を込めましょうか |
| 回復スキル・1 | 痛みは和らぎましたか? |
| 回復スキル・2 | 癒やしの記憶を貴方に… |
| 蘇生スキル | 目覚めの時間です |
| 防御スキル | 堅実に行きましょう |
| 反撃スキル | いつでもどうぞ |
| 支援スキル | 力を引き出しましょう |
| 妨害スキル・1 | 苦しみを与えましょう |
| 妨害スキル・2 | 戦力を削ります |
| 状態異常付与スキル | お静かになさって |
| 弾きスキル | 下がってください |
| 挑発スキル | こちらへいらっしゃいな |
| 範囲攻撃スキル | まとめて片付けます |
| 奥義・1 | 貴方はまだ、真なる夢の世界を知らないのです |
| 奥義・2 | 夢見の者の力…御覧に入れましょう |
| 奥義・3 | この力が…誰かの助けとなるのなら… |
| ダメージ・1 | んっ |
| ダメージ・2 | うっ |
| ダメージ・3 | ふふっ |
| 戦闘不能 | 私も…眠りに… |
| とどめ(通常)・1 | 処理します |
| とどめ(通常)・2 | もう十分でしょう |
| とどめ(ボス)・1 | おやすみなさい |
| とどめ(ボス)・2 | これで終わりです |
| 勝利(通常)・1 | 途中でお眠りになった方がいましたね |
| 勝利(通常)・2 | どうにか持ち堪えましたか |
| 勝利(通常)・3 | 少し、手間取りました |
| 勝利(通常)・4 | 夢を見る間もない忙しなさ… |
| 勝利(通常)・5 | 片付きました…先を急ぎましょう |
| 勝利(ボス)・1 | 倒れた方々は…もう少し眠らせてあげましょうか |
| 勝利(ボス)・2 | なんとか勝利できました |
| 勝利(ボス)・3 | 時間がかかりすぎたようです |
| 勝利(ボス)・4 | 理想的な勝利ですね |
| 勝利(ボス)・5 | うまく事が運んだようです |
| 勝利(ボス)・6 | ふふ…いい夢が見られそうですね |
| 勝利(ボス)・7 | 特筆する事は何も…いつもの通りです |
| 敗北 | 申し訳ありません…私も、もう… |
| 掛け合い・1 | 危うく眠りにつくところでした… |
| 掛け合い・2 | 素晴らしい一撃です |
| 掛け合い・3 | 効いていないようですね |
| 掛け合い・4 | 弱点を突くのが効率的です |
| 掛け合い・5 | 今のは…夢…? |
| 掛け合い・6 | まどろんでおりました |
| 掛け合い・7 | 助かります |
| 掛け合い・8 | 傷が癒えました |
| 掛け合い・9 | 皆、眠りに落ちて…ふふふ |
| 掛け合い・10 | 儚いものですね… |
| 掛け合い・11 | 悪い夢のようです |
| 掛け合い・12 | まだ戦力は残っています |
| 掛け合い・13 | 喜ばしい状況ではありませんね |
| 掛け合い・14 | このまま展開していきましょう |
| 掛け合い・15 | 流れは悪くなさそうです |
| スキル・1 | 私の力…お見せしましょう |
| スキル・2 | 全ては夢…恐れる事はないのです |
| 覚醒スキル・1 | 素敵な夢を見せて差し上げます…うふふ |
| 覚醒スキル・2 | これを力として下さい |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
| 種類 | 内容 |
| 強化画面タッチ・1 | あら… |
| 強化画面タッチ・2 | ふふ… |
| 強化画面タッチ・3 | うふっ… |
| アジト自由台詞・1 | 再び身体を得て、こうして普通に生活できるなんて… まるで夢のようです |
| アジト自由台詞・2 | このアジトは快適で、過ごしやすいですね |
| アジト自由台詞・3 | ヴァイガルドを知るためにずっと夢で探ってきました でもまだ知らないことも… |
| アジト自由台詞・4 | よい眠りのための道具があることに驚きました 枕…素敵ですね、あれは |
| アジト自由台詞・5 | 身体を得て、リリムと一緒にいられるなんて… ありがとうございます |
| アジト自由台詞・6 | 私とリリムは、よく食事を取り忘れてしまいます 夢の中では食べないから… |
| アジト自由台詞・7 | フフフ…アジトの中で遊んでいるメギドたちはヴィータと変わりませんね |
| アジト自由台詞・8 | 外を散歩するなら私は夜のほうが好きです 皆が寝静まった頃が… |
| アジト自由台詞・9 | ハルマにはいい印象がありません もっと警戒するべきです |
| アジト自由台詞・10 | 恋は、夢見の者が一番憧れるものです |
| アジト自由台詞・11 | はい(ボイス有) |
| アジト自由台詞・12 | なんでしょう…(ボイス有) |
| アジト自由台詞・13 | ふふ…(ボイス有) |
| アジト自由台詞・14 | 貴方のその行為は、メギドに対する親愛の証なのですね 私も嬉しく感じております(ボイス有) |
| アジト自由台詞・15 | 不安なのですか? ご心配なさらず 私は貴方の望み通り、ちゃんと此処におりますよ(ボイス有) |
| アジト贈り物 | 贈り物はそれをあげる側もわくわくするものです その気持ちを忘れないで |
| アジトプレゼント | プレゼントは夢… なにが入っていようと、がっかりしてはいけません |
| アジトメギドの塔 | メギドの塔に入れるようになりました…あの中はどうなっているのでしょう |
| アジト探索完了 | 探索に出ていた者たちが帰還してくれました 報告を聞きましょう |
| 探索・準備中 | 探索の隊長ですか…? 夢見の長とは勝手が違うのですね |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
| 種類 | 内容 |
| クエスト開始(追加)・メイン | このまま事態を収束させましょう 士気のある今、皆が望んでいます |
| クエスト開始(追加)・イベント | 迷うような道ではなさそうですが 気を付けて進んでいきましょう |
| 敵と遭遇(追加)・メイン | こちらは…本命ではないようです |
| 敵と遭遇(追加)・イベント | この程度であれば 問題なく対処できる事でしょう |
| ボスに挑戦(追加)・メイン | 発見致しました 速やかに終わらせましょうか |
| ボスに挑戦(追加)・イベント | 彼らが求めるのなら… 私は夢の世界へ誘いましょう |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | 皆が高揚しています 良い結果を出せる事でしょう |
| クエスト中の会話(追加)・メイン | この戦いもまた、世界の記憶に 刻まれていくのでしょう… |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | この道も、ひとつひとつ 過去が積み重なってできた物… |
| クエスト中の会話(追加)・イベント | 貴方の踏み出す先が、 貴方の望んだ未来でありますよう… |
| 掛け合い(追加)・協力 | 大丈夫…元より貴方の力になるため 此処にいるのですから |
| 掛け合い(追加)・勢い | それが貴方の今の望み… 私たちも応えぬわけにはいきません |
| クエスト開始(追加)・財宝 | 貴方の求める物が 見つかるよう、お手伝いします |
| 敵と遭遇(追加)・財宝 | 気配は感じておりました 倒させて頂きます |
| ボスに挑戦(追加)・財宝 | 私たちも宝物が目的なのです 譲って頂きましょう |
| クエスト中の会話(追加)・財宝 | 宝箱ひとつひとつに どれほどの歴史があるのでしょう |
| クエスト中の会話(追加)・財宝 | この空間にある物たちは なぜ此処にあるのでしょう… |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへの記入をお願いいたします。
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
味方全体を強化する特性により、フォトンを使わずとも仕事ができるサポーターです。
技も特性も、HPを高く保つことで真価を発揮します。
- 特性
HPが80%以上のとき、味方全体の全ステータスを徐々に強化します。
単純に火力や耐久の底上げに役立つだけでなく、素早さ上昇のオーブやMEを他のことに割くことができるようになるなど、幅広い役立て方ができます。
- スキル
自身を回復し、HPが一定以上の場合1ターン後に蘇生を行います。
リリスのHPが減ってしまい特性が失効した場合はこれで立て直しが可能です。
また、覚醒ゲージを消費せず、オーブも使わずに味方を蘇生できるのはこのスキルだけです。
蘇生のタイミングに癖があり蘇生時のHPも低めですが、上手く使えば窮地からの逆転に大いに役立つでしょう。
- 覚醒スキル
味方単体にオーバーチャージ(以下OC)と覚醒増加量上昇を付与します。
OCはゲージを2倍分溜めるのが相当な手間ですが、覚醒増加量上昇のおかげでスムーズな運用が可能になります。
また、覚醒増加量上昇は強化状態であるため列化・全体化も可能なほか、スキル強化や「与えるステータス強化の効果量が上昇する」などの影響も受けるため、覚醒増加量を+2以上に増やすことも可能です。
OC自体にも強化効果量上昇の効果があるため、手間はかかりますが自身にOCを付与してから再度覚醒スキルを使えば他メギドの補助無しでも実現できます。
- 奥義
味方全体の全ステータスを上昇させます。HPが高いほど効果値も上昇し、HP100%のときはチャージ強化も発生します。
普通に使っても強力ですが、覚醒スキルのオーバーチャージと合わせることで絶大な強化を適用できます(奥義+、奥義レベル3、HP100%、オーバーチャージ、アタック強化を合わせると全ステータス390%上昇)。
注意点
- 素早さ上昇による行動順の変化に注意
オーブやMEなどによる素早さの割合上昇で行動順の調整をしている場合、リリスの特性が加わることで調整が崩れることがあります。
- 毒などの状態異常に弱い
行動不能系の状態異常はあまり気になりませんが、毒や煉獄の炎といったダメージを受ける状態異常や、
病気やゾンビといった回復を阻害される状態異常を食らってしまうとHPの維持が難しくなります。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
特性だけで仕事ができるタイプなので枠さえ空いていればどんな編成にも組み込むことができますが、中でも特にリリスと相性が良いのは以下のキャラクターです。
- アガシオン
執心により味方を守る盾役で、リリスのHPを保つのに役立つほか、
レイズギフト効果で自身を回復したり回数バリアを付与したりできるので、癖のあるリリスの蘇生にも対応できます。
- プルソンB
強化の数に応じて奥義の火力が倍増するアタッカーで、リリスの奥義による4種のバフを受けることで超絶的なダメージを与えることができます。
相性の良いオーブ
レッドウィングやボーパルバニーなど、汎用的なサポートオーブはだいたい好相性ですが、中でも特にリリスの性能と噛み合うのは以下のオーブです。
- SSR迅狼ルプス
強化効果上昇の特性と、自身スキル強化+スキル追加の技を持つガチャ産SSRオーブです。
奥義を主軸にする場合に、ただでさえ絶大な強化値をさらに大きくできます。
ただし、ルプスの効果はリリスの特性には乗りません。
- SSRクラウンプラブナ
自然回復の特性と、列回復+バリアの技を持つイベント配布オーブです。
特性・技の両方でリリスのHPの維持に役立ちます。
- SSRマスクド・マッド
素早さ上昇の特性と、素早さ依存攻撃+チェインの技を持つガチャ産SSRオーブです。
リリスは攻撃能力が皆無な一方で高い素早さを持ち、特性や奥義でさらに素早さを高められるため、かなりのダメージを出すことができます。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
- 自然回復系の霊宝
HPを高く保つことが求められるリリスには、自然回復を得られる霊宝が好相性です。
特に回復量が多く、HP・防御力も上昇させられ、回生の系譜も得られるスウェルゴブレットが最も相性が良いでしょう。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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