【マリオ】初代マリオパーティとかいう闇が深いゲーム
2: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 21:15:10
シリーズで唯一「4人が協力するミニゲーム」がある
しかも2つ
しかも2つ
18: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 02:39:31
>>2
雑魚の妨害を潜り抜けて鍵を宝物庫の扉まで持っていく奴と迫るビッグテレサを倒す為に電球を奥まで運ぶ奴だっけ?
雑魚の妨害を潜り抜けて鍵を宝物庫の扉まで持っていく奴と迫るビッグテレサを倒す為に電球を奥まで運ぶ奴だっけ?
3: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 21:20:12
難易度詐欺のマップに高難易度が高難易度すぎるマップとマップもヤバいんだよな
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4: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 21:26:06
負けたらコイン奪われるミニゲームも結構あったな
おかげでミニゲームの腕によるコイン格差がより酷くなるという
おかげでミニゲームの腕によるコイン格差がより酷くなるという
7: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 21:40:32
>>4
一人が全コイン取れる1vs3ゲームとかあるからな
一人が全コイン取れる1vs3ゲームとかあるからな
5: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 21:26:53
実はゲーム開始直後から乱数が固定されてるので
スイッチオンラインのどこでもセーブすら太刀打ち出来ない
スイッチオンラインのどこでもセーブすら太刀打ち出来ない
6: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 21:29:02
テレサ絡みのミニゲームが全体的に怖い
8: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 23:11:13
レインボーキャッスルとかいう地獄。アイテムないからマジで出目の勝負になるしズターを一回つかまされたらもうチャンスマス以外でまず逆転の目がないのヤバすぎる
9: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 23:47:18
>>8
難易度☆なのになあ
難易度☆なのになあ
10: 名無しのあにまんch 2025/05/23(金) 23:54:45
ミニゲームに負けたらガンガンコインが消し飛ぶお陰で「相方がスター直前でコイン削ったら20コイン未達になるから利敵したろ!」とかやりやすくて
ここら辺のシステムは正直初代が一番好き
ここら辺のシステムは正直初代が一番好き
11: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 00:02:42
1P側がミスらなければ1P側の勝確なゲームもあったりとまあまあ酷いミニゲームが多い
12: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 00:07:11
やっぱり対戦ゲームなんだから邪魔し合い対戦試合は華よね
どのナンバリングか忘れたけど対戦じゃなくて4人仲良くゴールめざしましょうみたいな形式になってて「正気か?」ってなった覚え
どのナンバリングか忘れたけど対戦じゃなくて4人仲良くゴールめざしましょうみたいな形式になってて「正気か?」ってなった覚え
16: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 01:25:40
>>12
9と10だね
一応出目を調整して内部で潰し合うような要素もあるにはあったし
マグマに追われるマップのはちゃめちゃ感もこれはこれでと評価はされてたはず
9と10だね
一応出目を調整して内部で潰し合うような要素もあるにはあったし
マグマに追われるマップのはちゃめちゃ感もこれはこれでと評価はされてたはず
13: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 00:19:47
エンドコンテンツのミニゲームアイランドは後シリーズに比べれば易しい難易度
まあW1のボートやらW8以降と小学生位だと詰みポイントもそこそこ有るけど
まあW1のボートやらW8以降と小学生位だと詰みポイントもそこそこ有るけど
14: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 01:01:28
歴代のマリオパーティにおける闇のゲームを紹介する動画で初代だけ別枠にされてたの笑ったわ
19: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 03:11:02
>>14
初代だけはヤバすぎて殿堂入りとして別枠設けて紹介するという特別扱いに誰も反論しない辺りに最初の作品故の壊れたゲームバランスが出てるよな
よく今の楽しめてなんだかんだ平等にチャンスがあるバランスまで調整出来たよな
初代だけはヤバすぎて殿堂入りとして別枠設けて紹介するという特別扱いに誰も反論しない辺りに最初の作品故の壊れたゲームバランスが出てるよな
よく今の楽しめてなんだかんだ平等にチャンスがあるバランスまで調整出来たよな
15: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 01:11:10
最終的にヘイホーのゼンマイを回して飛ばすゲームになるんだ
21: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 07:05:13
>>15
それも手のひらクラッシャーだったなあ
それも手のひらクラッシャーだったなあ
17: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 02:30:56
・基本負けた方がコインを取られる
・3人が1人を毟り倒すか、3人側が干渉出来ず1人側の上手さで全てが決まるかのどちらか
・明らかに仕事してない連打補正
・理不尽の極みでしかないクッパのきもち・くれくれクレーン
1対3とかいうバランスもクソもない闇のゲーム軍団
・3人が1人を毟り倒すか、3人側が干渉出来ず1人側の上手さで全てが決まるかのどちらか
・明らかに仕事してない連打補正
・理不尽の極みでしかないクッパのきもち・くれくれクレーン
1対3とかいうバランスもクソもない闇のゲーム軍団
22: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 07:20:04
綱引きのアレは手のひらの皮がヤバい事になる
23: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 09:47:42
手のひらクラッシャーミニゲームと言えばの心当たりが多すぎる
24: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 09:51:27
SwitchONLINEにあるけど
あのぐるぐるをSwitchのスティックでやったらすぐ壊れそうだよね
あのぐるぐるをSwitchのスティックでやったらすぐ壊れそうだよね
25: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 09:55:17
空気気味だけど隠しブロックの仕様も割かし闇よ
ONOFFだけ出来る方式だけど完全ランダムで出てくるから戦略性とかあったもんじゃない
ワープブロックもあるけどランダム出現で制御不可能っぷりが後年より上
ONOFFだけ出来る方式だけど完全ランダムで出てくるから戦略性とかあったもんじゃない
ワープブロックもあるけどランダム出現で制御不可能っぷりが後年より上
27: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 09:59:35
Switchオンラインで手のひらなどの皮膚の弱いところで操作しないでねって注意書き入ったの笑う
29: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 10:04:08
話を聞く限りよくシリーズ化できたなって思う
30: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 10:10:38
>>29
2で理不尽要素減らしてバランス調整できたのがでかい
2で理不尽要素減らしてバランス調整できたのがでかい
33: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 10:31:44
>>31
ただの虐めだよねこれ
ただの虐めだよねこれ
45: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 13:52:58
>>31
CPU相手ならなんとかなったりするけどプレイヤー3人相手だと1人側はもうコントローラー置いていいレベルで勝ち目ないんだよな
CPU相手ならなんとかなったりするけどプレイヤー3人相手だと1人側はもうコントローラー置いていいレベルで勝ち目ないんだよな
32: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 10:25:14
懐かしい
手のひらの真ん中の皮むけるよね
手のひらの真ん中の皮むけるよね
35: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 10:53:19
ジャンボリーのリメイク版レインボーキャッスルは普通に遊びやすくなってたあたり後の作品でアイテムを実装させた功績は大きそう
36: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 11:18:16
パーティの最後で最下位が酷い目にあうとか負けた人がコインを支払うミニゲームとか、初代だけ殺伐レベルが段違いなんだよな…
37: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 12:28:29
勝者を決めるではなく敗者を決めるという性格の悪すぎるミニゲーム達…
38: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 13:22:24
初代はえいえんのスターの出現方法もやばかったな
スターの取得累計100個なんだけど「プレイヤーの」だからCPの分は入らない鬼畜仕様
なので公式から「最後のターンには全員操作にして取得数増やしてね」とアドバイスが入るほど
スターの取得累計100個なんだけど「プレイヤーの」だからCPの分は入らない鬼畜仕様
なので公式から「最後のターンには全員操作にして取得数増やしてね」とアドバイスが入るほど
40: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 13:32:46
>>38
隠しマップ2つうちクリアするとED見れるマップだから出現難易度が高いのはまあ分かる
要素が軒並み理不尽極まってる(スター獲得が運絡み、移動先にクッパいると大リスク、周回ボーナス一切なし)
BGMが滅茶苦茶良いけどね
隠しマップ2つうちクリアするとED見れるマップだから出現難易度が高いのはまあ分かる
要素が軒並み理不尽極まってる(スター獲得が運絡み、移動先にクッパいると大リスク、周回ボーナス一切なし)
BGMが滅茶苦茶良いけどね
41: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 13:34:07
>>40
BGMが滅茶苦茶良い
だ。
BGMが滅茶苦茶良い
だ。
42: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 13:38:37
>>40
初期ワープ位置は固定だけど1度変わるとスターの位置に行く事すら運ゲになるから逆転めっちゃキツいっていう
初期ワープ位置は固定だけど1度変わるとスターの位置に行く事すら運ゲになるから逆転めっちゃキツいっていう
39: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 13:27:00
クッパのきもちは絵面もヤバいし一人側に逆転要素どころか逃げ切った時のご褒美すらないって完全に理不尽の極み
以降のシリーズでは登場しないのも当然すぎる
以降のシリーズでは登場しないのも当然すぎる
43: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 13:40:08
1のまともなマップってジャングルかエンジンルームだけじゃなかろうか…
44: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 13:49:21
バースデーケーキとトロピカルアイランドは理不尽感余りないから(ないとは言ってない)
47: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 13:57:50
>>46
リメイク作品でも全く同じの魔のミニゲーム来たね
リメイク作品でも全く同じの魔のミニゲーム来たね
48: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 14:01:25
これは2もだけどミニゲームはコインで購入しないとフリープレイで遊び放題できない
飼うにしても初代はコイン稼ぐの大変なんよ
飼うにしても初代はコイン稼ぐの大変なんよ
49: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 14:29:00
>>48
長く遊ばせるためかもしれないけど凄い仕様だよなあ
3でようやく購入という制約がなくなった
長く遊ばせるためかもしれないけど凄い仕様だよなあ
3でようやく購入という制約がなくなった
50: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 15:02:55
2も振り出しに戻るが多すぎてまともに遊べるのが森のマップだけでちゃんと遊べるマップの選択肢が多くなったのは3で漸くと今もシリーズが続いてるけどマップのバランス調整に成功するまでだいぶ時間掛かったよな
51: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 21:40:20
3が最高傑作と言われるのは理不尽感がなくなったっていうのもあると思うんだ
3も3で酷いバランスのアイテムとかあるけど
3も3で酷いバランスのアイテムとかあるけど
52: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 21:50:58
>>51
CPUが逆さまキノコ戦法使わないのホント有情だと思う
CPUが逆さまキノコ戦法使わないのホント有情だと思う
53: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 21:52:09
ギャンブルコインとかアフター5はレアアイテムだから許されている性能
いかさまキノコは店売り5コインでやっていい性能じゃねえ
だからなのか今のいままで復活すらしてないし
いかさまキノコは店売り5コインでやっていい性能じゃねえ
だからなのか今のいままで復活すらしてないし
54: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 21:55:29
チャンスタイムとかいう友人同士で遊んでるとほぼ確実に友情が破壊される瞬間
57: 名無しのあにまんch 2025/05/25(日) 07:18:18
アカズキーだろうが侵入不可な分岐だろうがゴリ押しで突破するさかさまキノコは派手にヤバい
汎用性が高すぎるし単純にテレサを通り過ぎた直後に使うだけで更に二回追加だけでも強いしでダイス運があるなら最強のアイテムだと思う
汎用性が高すぎるし単純にテレサを通り過ぎた直後に使うだけで更に二回追加だけでも強いしでダイス運があるなら最強のアイテムだと思う
58: 名無しのあにまんch 2025/05/25(日) 08:20:48
汎用性高くてイかれた使い方があるのは間違いないが、さかさまキノコだけ持ってりゃいいみたいなバランスって訳でもないからな。
ランプとテレベルはほぼ状況を選ばず強いし、クッパ電話や他のキノコ類、テレよけスプレーとか他のアイテムも普通に強いし、こうかんボックスとかよこどりボックスでアイテム所持と使用を牽制するのもまた強いんだよな。
ランプとテレベルはほぼ状況を選ばず強いし、クッパ電話や他のキノコ類、テレよけスプレーとか他のアイテムも普通に強いし、こうかんボックスとかよこどりボックスでアイテム所持と使用を牽制するのもまた強いんだよな。
59: 名無しのあにまんch 2025/05/25(日) 12:26:51
1最大の難点は逆転要素が軒並み運絡みでそこに戦略がないだと思う
アイテムないからこそそうなっててマップのクソさが高い理由にもなってるとは思う
アイテムないからこそそうなっててマップのクソさが高い理由にもなってるとは思う
60: 名無しのあにまんch 2025/05/25(日) 13:32:23
後の作品と比べて奪い合いだからな初代……
61: 名無しのあにまんch 2025/05/25(日) 13:35:27
ミニゲームに勝つ=自分に利益
じゃなくて
ミニゲームに勝つ=相手に不利益
な傾向が強いからな初代
じゃなくて
ミニゲームに勝つ=相手に不利益
な傾向が強いからな初代
62: 名無しのあにまんch 2025/05/25(日) 13:42:24
2以降はなんのかんのパーティーやってるけど
初代だけは絵面はマリオだけどカイジというか
初代だけは絵面はマリオだけどカイジというか
64: 名無しのあにまんch 2025/05/25(日) 15:55:03
>>62
マリパはデスゲームってネタにされるけど、初代は割とネタにならないモノホンの修羅だからな
マリパはデスゲームってネタにされるけど、初代は割とネタにならないモノホンの修羅だからな
63: 名無しのあにまんch 2025/05/25(日) 13:58:53
ミニゲームをミスった時のBGMは未だにトラウマ
26: 名無しのあにまんch 2025/05/24(土) 09:57:03
独特の容赦のなさがクセになるんよ初代マリパ
これで慣らすとあとがちょっとぬるく感じるまである
これで慣らすとあとがちょっとぬるく感じるまである
元スレ : 初代マリオパーティという