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【TA界隈】マリオカートワールドのTA勢、とんでもない動きになる : あにまんch
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【TA界隈】マリオカートワールドのTA勢、とんでもない動きになる

  • 38
1: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 16:14:01
ほんとに同じゲームやってます…?

2: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 16:14:45
???…?もはやコース走ってないやつばっか…
3: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 16:15:19
チャージジャンプと壁走りが死ぬほど悪いことしてる
4: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 16:15:58
仕様の把握が早すぎんだろ
5: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 16:17:54
現時点でコレなら数年後には凄い事になってそうだな
7: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 16:18:42
>>5
もはやそこどこ…?ってとこしか走ってなさそう
6: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 16:18:03
レールは減速しないからこれを上手いこと使ってんのか
9: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 16:22:37
やっぱりワールド走れるところが段違いに増えてるから見てて楽しいな
12: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 16:32:16
軽量級は特にレースゲーというよりアクションゲーのスタイリッシュアスレチックを見てる感覚になる
14: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 16:35:10
>>12
壁ジャンプの挙動があまりにも軽やかだよな。ピョンピョン跳ねまくるから見てて楽しい
13: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 16:34:54
RTAもそうだけどこういうTA勢の世界記録争いもかなり苛烈だよね
15: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 16:41:20
環境性能がはっきりしてるのか分からんが
使用率ではクッパとワリオが圧倒的に多いな。次いでパタテンテンあたり
18: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 17:53:45
>>15
クッパとワリオは最高速度高いから邪魔の入らない環境ならまぁ仕様率高そうではある
逆にグランプリだと何を重視するかで今は割れてる印象
19: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 17:56:00
>>18
最高速派かテクニカル派って感じよね
16: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 17:18:39
うまい人がやると自分とはスピード感がまるで違うな…
17: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 17:49:24
「用意はしてあるから何でも使え」の精神だ
コレでレースゲーム作るとこうなるのか…
20: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 17:59:15
グランプリやサバイバルはマジで被弾が多すぎるから加速もほしいしなぁ……
軽量級もジャンプ周りが有利らしいし、中量級はどっちつかずではあるが逆に言えばいいとこ取りという考えもできるし
22: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 18:11:23
ガチ勢レベルになるとこの中のいくつかの変態ルートも対戦で使われるようになっていくんだろうな…
ウォールランとレールスライドを極めた者がこのゲームを制すのか
23: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 18:13:00
>>22
実際高レート帯だと既になんだその変態ルート?!っていう壁走ったりしてる奴居るらしいしな
24: 名無しのあにまんch 2025/06/07(土) 18:15:31
8DX時代のNISCすらなんやそれ……って感じだったしあのノリであらゆるカーブを飛び越えていきそう
26: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 00:47:22
壁走りとか利用したらもっと速くるんだろうなーとか思いつつどこ走っていいか分からなかったから参考にしてえ
27: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 00:52:23
グランプリでも前走るときはやっぱり最短コースの知識は必要になるわけだし、こういうの開拓してくれるだけでもありがたいな
28: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 00:52:45
この立体感はもはやワシらの若い頃のマリカと全然違うゲームのようだ
あの頃は何もかも平面だった
29: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 01:00:47
難易度低い、もしくはアイテム使用で擬似的に再現可能な特殊ルートがあるだけでも初心者としては助かる
大してかかる時間は変わらないと言っても団子状態に巻き込まれないだけかなり違うんだよね
30: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 01:23:19
どこ走れるかの判別は解析とかしてんじゃねーのって思うけどそれを実際にできるかってのとそもそも走れるように作ってんのがすげーよ
31: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 01:30:05
約3分でわかるマリカワールドのすごいショートカット

34: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 12:57:33
>>31
細い柱とかも壁判定だからウォールランでジャンプアクション決めれるってことか…
DKスノーマウンテンとかは任天堂も狙ってポール置いてそう
35: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 13:04:33
>>34
と言うよりは多分空中でポールにぶつかると8DXであった反重力エリアで他キャラや青く光る仕掛けに当たると回転して速度が上がるスピンターボと同じ挙動するような仕様になってるんだと思う
55: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 18:09:17
>>31
もうマトリックスかNARUTOの世界なんよ
32: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 02:48:58
壁ジャンプして壁ジャンプしてマリオかお前は。確かにマリオか。俺が悪かった。
36: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 13:54:47
マジで混戦が地獄すぎて自分が何求めるかで変わるレベルだから今のところ環境キャラいねえわ
最初から最後までブチ切るのは非現実的だし後列待機もアイテムや周りの動きで裏目になりかねん
一度混戦に巻き込まれると逃げるの中々難しいから混戦前提で加速の軽量かバランスの中量で未だに悩む
38: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 14:04:15
TAの動きって妨害が無い事が前提にあるから普段のレースで活かすのって相当にリスキーなんだよね
トゲゾーは当然として、いつ飛んでくるかも分からないサンダーがあるからTAで強い=レースでもぶっちぎれるかってなると基本ノー
ましてや今作は人数も多いから妨害の数も半端ないし、ワンミスするだけで20位転落とかもありえるからね
39: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 14:04:58
>>38
でもレール走り位は普段のレースでも使えそうで助かる
40: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 14:06:01
攻略サイト()がランク付けてるけど全部それで染まりそうかと言うとそうでもないのは良いね
真面目にTAで軽量級採用されてたりするし
42: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 14:09:46
今作の軽量級はジャンプアクションの補正で勝負を仕掛けるタイプっぽいからトリックを多用するコースなら採用されるってのは凄い
43: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 14:12:09
軽量級って軽いんだからジャンプが得意だろ!ってのは納得感があって好き、差別化がなされてて良い
44: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 14:14:13
NISCって仕様の穴ってイメージだったけどワールドはなんでもありすぎて逆に納得できる
ブレワイみたいに行けるならそれが正攻法ですよ?って感じ
46: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 14:17:35
それと今作は特にオンラインではTAがアテにならない事もあって、仕組みの都合上で最寄りのコースに向かう+そのコースを一周、もしくは遠場のコースを3週(従来通りのアレ)なんだけど前者が結構曲者でルート次第だと元々のコースを逆走するってパターンもあるのよね
その場合だとTAだと練習出来ないからアドリブ力が物言う勝負になる
48: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 14:22:40
いずれマリカーTOZAN部みたいなのも現れるんだろうか
胸が熱くなるな…
49: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 14:29:40
カートというかスケボーみたいな挙動だ
50: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 14:37:23
ウィリーもサンドリも壁走りも無い8DXって平和的だったんだな
51: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 17:32:28
ミ、ミーにはめいずグライダーも大概頭おかしい走法に見える…
53: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 18:06:37
なんかソニックのタイムアタックみたいになってない?
54: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 18:07:53
>>53
壁走ってるしジャンプしてるしソニックかも知れない
63: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 18:41:17
紐があったりで想定してた挙動はまあ分かるって言う
見てる側にも楽しいコースが増えたなって
58: 名無しのあにまんch 2025/06/08(日) 18:31:08
めっちゃ開拓し甲斐のありそうなゲームだな
何十年経っても新たな発見がされそう

元スレ : ワールドのTA勢、既に動きがエグすぎる

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コメント一覧

1. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 07:34:48 ID:c0MTk1MjA
Switch2ないよ(笑)(泣)
0
11. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 09:07:23 ID:Y1MDcwNDA
>>1
パルクールかってくらい軽やかに走るの見てめっちゃ楽しそうでやりたいけど
同じくない!www
0
2. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 07:44:54 ID:A2MDk0ODA
配信でタイムアタック練習してる人は
繰り返し1位の動きみて繰り返しできるまでやってるね
0
27. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:16:29 ID:Q0NzEzNTA
>>2
ただその覚えたタイムアタックをレート戦で使えるかっていうとまた別なんだよな
24人いるせいでほぼ乱闘状態だし落ち着いて飛べる環境に無い
0
3. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 07:49:11 ID:Q2OTk1MTA
タイムアタックってそういうもんだろ
友達とフェアに対戦とかじゃなきゃショートカット上等のゲームでしょマリオカートって
0
4. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 07:58:41 ID:U0NTM4NTM
俺のマリオカートはアソ才力一卜だったのか
0
5. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 08:02:13 ID:AxNjMzNjA
アップデートでマップやオブジェクトが増えたらどうなることやら
0
6. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 08:11:03 ID:A5Nzc1NDA
発売からたった2日でやりすぎだろw
0
13. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 09:14:20 ID:IxNTY4ODA
>>6
8年間8DXをしゃぶり尽くしてきた連中だ
面構えが違う
0
32. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 17:30:59 ID:kzMTYwNjA
>>6
メトロイドとかでも思ったが
制作して仕込むスタッフも発売直後にそれを難なく見つけるユーザーも凄いわw
見てる観点が違いすぎるw
0
7. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 08:14:52 ID:Y4MTExNzA
壁走りやレールスライド……
何処かで既視感あると思ったらアレだ。ジェットセットラジオだ!
0
9. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 08:27:30 ID:AyMTg2MjA
>>7
そして本家セガはジェネリックマリカを作るというねじれ構造。
0
10. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 08:30:36 ID:E1NTcxOTA
>>9
お互いが役割交代してるならちょうどいいやん
マリオはマリオキャラで固めたけど、ソニックは初音ミクとかジョーカーとかコラボ参戦してるのも
0
8. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 08:24:13 ID:gxNzgwMTA
チャージジャンプは調整入りそう
0
12. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 09:12:51 ID:czODc1OTA
なんでもアリ過ぎると逆にやる気なくしちゃうという自分の性質に気付いたわ
0
15. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 09:42:20 ID:Q0NDg4NTA
>>12
他人からレールを敷いてもらわないと歩けないんだな
0
19. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:12:57 ID:Y0Njc4OTA
>>15
まぁ今回はレールを走るのが強いんやがなガハハ
0
30. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:54:26 ID:gzNzUzNjA
>>15
「まぁそういう人もいるよね」で済ませずに嫌味を言わずにいられない模範的ネット民で味わい深い
0
29. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 15:48:06 ID:M0NzIzOTA
>>12
日本人でオープンワールド苦手って人はこんかいのはダメかもしれんね
0
31. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 16:49:50 ID:A1MzE2MjA
>>12
覚えゲーになるとキツイよな
気軽に対戦する気にはなれない
0
14. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 09:14:37 ID:QwNDAwNTA
たしかに超次元スケボーゲームみたいな挙動してるわ
0
16. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 09:55:08 ID:UyMjkyNjA
いかにショートカットするかって
レースゲームとして正解なの?
0
18. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:09:20 ID:M4NjE1MjA
>>16
レースゲームによるぜ!
0
20. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:14:19 ID:c2MjkyODA
>>16
ショートカットが正義じゃないレースゲームなんて過去一度としてないぜ!
自由すぎてすげぇってなってるけど
0
17. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:01:38 ID:M3NDg3MjA
凄いけど妨害あるからそのまま対戦で活かせるとは限らないのは面白い塩梅だわね
アドリブ力が問われるか
0
21. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 10:14:32 ID:cxODI2NDA
Switch2をマリオカートセットで予約したけど、これオンライン楽しめるか不安になってきたぞ…(マリカ初購入勢感
0
25. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:22:21 ID:k5NDY5ODA
>>21
ここまで極める人は上澄みの上澄みだから心配しなくていいと思うよ
自分もショートカットとか出来ないけど普通にレースしているだけでも楽しい
0
38. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 22:25:18 ID:U3MTgyNzA
>>21
動画レベルは無理な自分でもサバイバルのオンラインで二割ぐらいの確率でベスト3に入れる
その反面最初のコースで負けることもあるので運要素も程ほどにあって楽しい
0
22. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:17:58 ID:YwOTE2OTA
初っ端から64思い出すようなショートカットしてて笑うわ
0
23. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 11:57:54 ID:Q3MTMyMTA
上位と下位の差が開きまくりそうなゲームだな
0
33. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 17:32:44 ID:kzMTYwNjA
>>23
実際にプレイした人の感想だと
寧ろ過去作と比較しても初心者救済要素が多いらしく
(良し悪しは別にして)実力通りの結果になりにくいとのこと

あくまでも発売直後の話だけどね
0
24. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 12:11:34 ID:k2NDA2MA=
エアライドみたいな挙動…
0
26. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:00:36 ID:E3ODEyNjA
こういうの好きならソニックやアストロやったほうが楽しめそう
0
28. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 13:40:26 ID:YxOTU4NTA
DIO「ガードレールが空いてるではないか」
0
34. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 17:47:36 ID:k5Nzk4MDA
手触り感がねっとりしたソニックなんだよな
0
35. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 19:47:11 ID:Q4NTg3NzA
TAってツールアシストっていみやろ?普通にショートカットでいいんじゃねぇの?
0
36. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 19:58:17 ID:Y5MDkwNDA
>>35
タイムアタックやで(小声)
0
37. 名無しのあにまんch 2025年06月10日 20:15:01 ID:UwODI2NzA
真面目に思うんだが、マリオカートってスマブラより廃人多いんでは…
0

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