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安価ダイスと魔法少女で箱庭バトルロワイヤル|あにまん掲示板
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安価ダイスと魔法少女で箱庭バトルロワイヤル

  • 1傀異化25/06/13(金) 20:05:39
  • 2二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:06:56

    へいへいほー

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:07:15

    たておつー
    ヒャッハー!新鮮な魔法少女バトロワスレだァ!

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:07:41

    気軽に参加するぜー!

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:08:22

    安全脱落仕様ってことは倒れても生存してる感じかな?

  • 6傀異化25/06/13(金) 20:10:22

    悪魔主催だけど割と安全な大会。優勝目的でもいいし単に楽しみに来ただけでも良し

    キャラクリシート配布前に


    《魔法》

    フレーバーテキスト。ステータスには関与せずあくまでキャラ付け用の設定。これをベースに解説や実況が行われる

    《舞台設定》

    魔法少女達が活動する箱庭のバトロワ舞台。ポイント制と生き残り制の2つのモードから選択

    《マップ》

    多種多様の異なる場所。魔法少女毎に得意不得意が存在しており不利マップ滞在中は移動確率が上がる。有利だと長く滞在しやすい

    《ポイント制》

    魔法少女を倒すか重傷を負わせるかでポイントが上昇する。最後の巡までに一番多くポイントを稼いだ魔法少女が優勝。各魔法少女に2.0ポイントを付与。0ポイントで脱落。相手を撃破で全ポイントを獲得。重傷で1.0を奪う。巡終了時に全回復

    《生き残り制》

    各魔法少女に1.0ポイントを付与。最後の1人になるまで戦い続ける。戦闘終了後に0.5ポイント消費でHPが全回復する。

    相手を撃破で全ポイントを獲得。重傷で0.5を奪われる


    今回は

    1ポイント制

    2生き残り制

    dice1d2=1 (1)

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:11:28

    ポイント制!?(おどろくバリアンの画像略)

  • 8傀異化25/06/13(金) 20:13:08

    基本ステータス
    HP20
    速度5(行動順を決める数値。同値だと鍔迫り合い。最大値が出た時に防御ダイスを無視する。撤退判定及び阻止にこちらも参照する)
    攻撃4(相手に与えるダメージ量を決める)
    命中5(仕掛ける側が振るダイス。受け手は回避ダイスで対抗する。同値だと振り直し)
    回避5(仕掛けられた側が振るダイス。命中ダイスに勝った上で最大値を出すと反撃)
    防御3(攻撃被弾時に振るダイス。出た数値分ダメージを軽減する)
    【振り分けポイント:10】
    スキル獲得もしくは上記のステータスに割り振るポイント。余ったポイントがあると良い事が…?
    HP11以下で撤退判定(重傷)を振る
    撤退失敗時に同マップから他魔法少女が乱入する

    分かりやすくデモンストレーションもやる予定

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:13:42

    箱庭だから民間人をポイントにしたりはナシか…

  • 10傀異化25/06/13(金) 20:15:30

    特殊なダイス


    反撃ダイス(回避ダイスで発生する追加ダイス。この反撃は確定で命中し、攻撃ダイスに余ったポイントを上乗せする)

    運命ダイス(HPが0になった際に振るダイス。dice1d100を振り、HP内分の数値(基本ステータスHP20)が出れば生存。

    余ったポイントはHP内分として扱う)

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:16:20

    これだけ下方判定なのがネックね

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:24:17

    そういえば大会参加前から魔法少女っていうのはアリなのかしらナシなのかしら

  • 13傀異化25/06/13(金) 20:24:24

    優勝賞品を先に決めておこう
    6レス下まで安価

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:25:07

    理想の自分になれる

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:25:26

    5000兆円

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:25:29

    元の生活に戻ってもここで獲得した魔法が使えるようになる

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:25:29

    定番として“1つだけ願いを叶えてもらえるチャンス”

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:25:40

    一度だけ過去もしくは未来改変できる

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:25:45

    大切な人を1人だけ蘇生する

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:25:57

    本物の魔法少女になれる

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:27:07

    ある程度の願いが叶う(蘇生とかは無理)

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:27:18

    逾�

  • 23傀異化25/06/13(金) 20:27:37

    そこまでですー


    >>12

    リアル魔法少女は存在する事とします

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:28:28

    文字化けがひとつだけ混じってる…これは不穏になってきたな

  • 25傀異化25/06/13(金) 20:29:17

    >>14

    >>15

    >>16

    >>17

    >>18

    >>19

    >>20

    >>21

    >>22

    dice1d9=8 (8)

    今回の優勝賞品は…(1番下は一体…コワイ)

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:29:43

    僕の環境じゃなくってほんとに文字化け?
    投げた人なんって書きたかったか教えてもらえます?

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:30:27

    逾�は見つからなかったけど逾だけだと「神」って変換されたね

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:30:46

    面白半分で大会荒らしに来るリアル魔法少女もおるかもしれんね

  • 29傀異化25/06/13(金) 20:31:34

    死者蘇生レベルのような環境を変えるレベルの願い事は不可
    😈「流石に地球を滅茶苦茶にしたい訳じゃないから安心してくれ」

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:32:19

    あくまで現実で叶う(ただし資金とかの関係で現実的じゃないものとかあり)ものってことね、了解

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:32:53

    このレスは削除されています

  • 32傀異化25/06/13(金) 20:33:51

    【名前(解答自由)】

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】

    【魔法少女ネーム】

    【変身後の容姿と衣装】

    【魔法】

    【参加理由】

    【自己紹介(解答自由)】

    HP20

    速度5

    攻撃4

    命中5

    回避5

    防御3

    【振り分けポイント:10】


    《スキル》

    ・【空き】

    ・【空き】

    ・【空き】

    計3枠。埋めなくてもよい

    ↓ここからスキルを選んでね

    https://writening.net/page?P8D4Ti


    と言う事で23時までキャラクリを募集します。上限とか考えていないので1人複数投げても構いません

  • 33傀異化25/06/13(金) 20:35:04

    スキルで分からない事があれば随時、回答しますので宜しくお願いします〜

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:36:08

    すみません、【魔獣化】って一度発動したら効果永続な感じですか?(ステアップと以降の運命ダイス強制失敗)

  • 35傀異化25/06/13(金) 20:44:52

    >>34

    ステータスアップ含めて永続します。運命ダイスは強制失敗なので特定のスキルと組み合わせると踏み倒しが出来ます

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:46:25

    このレスは削除されています

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:47:53

    とりあえず一匹作ってみました、間違いがあればご指摘ください
    【名前(解答自由)】
    牧野 太郎
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】
    太郎系にゅう麺総本山の店主
    にんにくとアブラ臭い
    頑固おやじっぽく見えて結構柔軟
    【魔法少女ネーム】ジャオジャオ
    【変身後の容姿と衣装】
    お団子ヘアで頭からお日様と干し草の健康的な匂いがする、真っ赤な萌え袖チャイナドレス、14歳くらいの少女の顔体に何枚か伝票が張り付いている
    【魔法】創作系ラーメンで勝負をするよ!
    なんかイメージに合わせたラーメンが出てきて戦う
    【参加理由】
    もうかるために始めるインスパイア系が増えすぎたので彼らが本当に作りたいにゅう麺の道を探す手伝いをしたい
    【自己紹介(解答自由)】
    魔法少女はニュービーネ~!ヨロシコアルよ~!
    HP20
    速度5
    攻撃5
    命中6
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:2】
    《スキル》
    【ちょっとしたイカサマ】取得可能スキルが+2枠される「消費ポイント:4」
    【不安定なコスチューム】戦闘開始時にランダムなステータス(速度攻撃命中回避防御)を1d6プラスしてランダムなステータスを1d4マイナスする。このスキルは重複可能「消費ポイント:1」
    【不安定なコスチューム】戦闘開始時にランダムなステータス(速度攻撃命中回避防御)を1d6プラスしてランダムなステータスを1d4マイナスする。このスキルは重複可能「消費ポイント:1」
    【不安定なコスチューム】戦闘開始時にランダムなステータス(速度攻撃命中回避防御)を1d6プラスしてランダムなステータスを1d4マイナスする。このスキルは重複可能「消費ポイント:1」
    【不安定なコスチューム】戦闘開始時にランダムなステータス(速度攻撃命中回避防御)を1d6プラスしてランダムなステータスを1d4マイナスする。このスキルは重複可能「消費ポイント:1」

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:49:06

    質問なんですが、上記のステータスから能力値を減らして振り分けるとかできますかね?例えばHP・回避・防御を減らす代わりに速度・攻撃・命中を上げるとか…

  • 39傀異化25/06/13(金) 20:51:47

    >>38

    申し訳ないです。出目を意図的に小さくする事でぶっ壊れるスキルが存在するので出来ません…

  • 40二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:54:43

    【名前】鬱宮希憂(うつのみや・きうい)
    【容姿と特徴と性格】陰のある美少女。一人称は「わたし」でふわふわした喋り方する。よくハイになったり沈んだり安定しない。
    【魔法少女ネーム】冥帝メランヘラリック
    【変身後の容姿と衣装】黒髪赤目で白いドレスな幼い容姿の魔法少女。身の丈以上の大剣を武器とする。
    【魔法】『血を使って戦うよ』
    自分の血液を操る魔法。その性質上、傷付くほどに強くなる。
    シンプルな魔法に見えるが、剛柔自在かつ攻防自在、魔法によるコーティングで凄まじい強度を持ち非実体の相手すら捉える。血液全てを体外に出し、それに意識を移すことで変幻自在の血の怪物と化す奥の手を持つ。
    【参加理由】いい感じに自分をブッ殺してくれる上に心の傷になってくれるような魔法少女を求めて参加したリアル魔法少女。実は安全仕様なことに気付いていない。
    【自己紹介】「鬱宮希憂。魔法少女ネームは冥帝メランヘラリック。希死念慮の『希』にとんでもなく憂鬱で死にたーいって感じの『憂』だよ、よろしくねー…♪」
    HP20
    速度5
    攻撃5
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【死合】2
    撤退判定を行わない代わりに反撃ダイスを振る
    ・【漏れ出る魔力】2
    被弾ダメージ分を余ったポイントとして扱う
    ・【魔獣化】5
    運命ダイス発動時に各ステータス(HP速度攻撃命中回避防御)に1d7のダイスをそれぞれ振り上昇させ戦闘続行。HPが全回復する。以降、撤退判定が行えなくなり運命ダイスは失敗する

    とりあえずこんな感じで。死ぬ前にいっぱい暴れてくれれば満足

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:57:01

    ダイスと+の違いってなんですか?

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:57:36

    【名前(解答自由)】アサシン
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】試運転時から投入された不定形魔法生物、悪魔も愛着が沸いたので正規投入してみた
    【魔法少女ネーム】MAD・A=murder
    【変身後の容姿と衣装】黒いローブコートに身を包んだロリ
    【魔法】凄腕のアサシンだよ 神経伝達速度を上げ自他の動きに機敏に対応する
    【参加理由】自分が悪魔にとってまだまだ必要だと証明する
    【自己紹介(解答自由)】...........!.......!?...................!!!(じたばたジェスチャーをしながら)
    HP20
    速度7
    攻撃6
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:4】
    《スキル》
    【強襲】戦闘開始時に速度+4失敗時の被弾ダメージ+2「消費ポイント:2」
    【匠の暗殺技術】戦闘開始時に攻撃ダイスを+3する「消費ポイント:4」
    【空き】

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 20:58:42

    このレスは削除されています

  • 44傀異化25/06/13(金) 21:00:40

    >>41

    速度ダイス+は最大値が上がり、速度+だと固定値が得られます


    ↓それぞれの+2の上がり幅

    速度ダイス+2dice1d7=5 (5)

    速度+2dice1d5=1 (1) +2

  • 45二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:01:00

    【きわどいコスチューム】って-6だからポイント増えるのでは?

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:01:43

    【名前(解答自由)】千念 レイ
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】黒髪のおさげでメガネをかけた女子高生、スレンダー系でクールな読書家…のようにふるまっているが元ヤンでありチームの頭を張っていた、戦闘狂であった
    【魔法少女ネーム】バスタード
    【変身後の容姿と衣装】銀髪で髪を下した姿になり特攻服を身にまとう、更に腕が獣のような化け物の物に置き換わる
    【魔法】影を操作し武器を作り出せる、手の届く範囲ならどこでも
    【参加理由】ヤンキーをやめるきっかけになった彼に思いを伝えたい
    【自己紹介(解答自由)】「ん、レイよ。まあ敵ならぶっ殺すだけだから」

    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中7
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:2】

    《スキル》
    ・【魂喰らい】1.0ポイントを消費し、失敗した運命判定を成功したことにできる「消費ポイント:3」
    ・【魔獣化】運命ダイス発動時に各ステータス(HP速度攻撃命中回避防御)に1d7のダイスをそれぞれ振り上昇させ戦闘続行。HPが全回復する。以降、撤退判定が行えなくなり運命ダイスは失敗する「消費ポイント:5」
    ・【空き】

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:01:58

    >>45

    はえー失礼しました

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:02:17

    【名前(解答自由)】
    鈴木 根子
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】
    眠そうな目、ぼさぼさの茶髪、パジャマ、面倒くさがり
    【魔法少女ネーム】
    エーコレホントニキメナキャダメナノメンドクサイヨモウテキトウニキメテ
    【変身後の容姿と衣装】
    正統派青ドレス、とまくらと毛布、美形になった顔もアイマスクで見えねぇ
    【魔法】
    結界魔法、任意の性能を持つ結界を展開、一番使い慣れているのは白色・もふもふ・生き物遮断....絶対敷布団に使ってるな
    【参加理由】
    ずっとぐうたらして過ごしたい
    【自己紹介(解答自由)】
    がんんsと、sぢ 
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3

    《スキル》
    ・【魔力吸収体質】
    ・【休憩】
    ・【プロの暗殺技術】

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:02:45

    【名前(解答自由)】轟 駆音(クオン)
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】
    黒目で目元に隈がある ボサボサ黒髪ロング 色白でグラマラスな少女
    臆病で陰気 卑屈 人が怖いので家族以外と目を合わせられない
    【魔法少女ネーム】インクリーズ
    【変身後の容姿と衣装】髪にウェーブがかかる ゴスロリファッション
    【魔法】影から分身を作る
    【参加理由】親孝行の資金
    【自己紹介(解答自由)】よ…よよよ…よろしくお願い…しま…ヒィ!?
    HP20
    速度5+2
    攻撃4
    命中5
    回避5+1
    防御3
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【生命の危機】撤退判定時に速度+3「消費ポイント:3」
    ・【臆病】HP16以下で撤退判定を振る「消費ポイント:1」
    ・【嫌な予感】失敗した回避防御ダイスを振り直せるが、その度にランダムなステータス上限が永続で-1。ただし振り分けポイントが余っていた場合、そこから優先して-1される「消費ポイント:3」

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:03:04

    【名前(解答自由)】神畑唯華
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】ピンク髪のおさげでタレ目。身長が低くお調子者。勝負の時も表向きはふざけるが心中は真剣。大阪出身。
    【魔法少女ネーム】カミハタ
    【変身後の容姿と衣装】見た目はそのまま。服装はセーラー服で武器は刀
    【魔法】なし(なんかギャグ展開の末に貰えなかった)。読み合いの技術による防御力を活かして戦う
    【参加理由】ジュースを買うために友達に借りた30円を返すため
    【自己紹介(解答自由)】
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御10
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【紙一重の攻防】

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:06:42

    このレスは削除されています

  • 52二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:07:17

    【名前】金剛寺 水木(こんごうじ みずき)
    【容姿と特徴と性格】ブレザーとスカートタイプの学校制服を着用した、おせいそ黒髪ロング姫カット令嬢。(なお下着はゴールデンビキニ)
    性格は至って善良だが、箱入りなため世俗に疎い。
    コンピュータを使う授業でクラスメイトに見せられた金色ビキニに心の底から魅せられ、脳を焼かれてしまったと同時に魔法少女へ覚醒した。
    それ以降はゴールデンビキニに凄まじい執着を見せ、あらゆる手段を使ってでも世界中の伝統衣装をゴールデンビキニへと変えることを画策するようになる。
    【魔法少女ネーム】ゴールデンサマー
    【変身後の容姿と衣装】ゴールデンビキニだけ着用した金髪ドリルツインテールの碧眼巨乳少女
    【魔法】ゴールデンビキニが無敵の正装であると信じる限り、スピードが上昇していく
    ただし少しでもゴールデンビキニを信じられなくなると一瞬で全ての効果が切れる
    【参加理由】世界中の制服をゴールデンビキニに変えること
    【自己紹介】「ワタクシはゴールデンサマー! サマーとお呼びくださいまし! 貴女様もゴールデンビキニに着替えてみませんこと?」
    HP20
    速度7
    攻撃7
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:2】

    《スキル》
    ・【きわどいコスチューム】
    ・【神速】

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:07:40

    【名前(解答自由)】中原 真美子
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】飛ぶ斬撃を発生させるほどの剣術師範、独身50年目、料理の味付けが濃い
    【魔法少女ネーム】スラッシャー
    【変身後の容姿と衣装】日本刀、セーラー服、ボブカットの黒髪
    【魔法】持ってる武器が絶対に壊れないよ
    【参加理由】本気の切り合いを求めて
    【自己紹介(解答自由)】こういう場で自分の武がどこまで通用するか一度試してみたかったもんで。死なないなら遠慮もいらんでな。
    HP21
    速度7
    攻撃5
    命中7
    回避7
    防御5
    【振り分けポイント:10】
    《スキル》
    ・【空き】
    ・【空き】
    ・【空き】

  • 54二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:08:20

    きわどいコスチュームって入れ得?

  • 55二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:11:00

    >>54

    枠が余ってるなら入れ得だけど【天敵】で指定されて大不利の可能性もある

    風紀員キャラとかかな?

  • 56二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:11:37

    >>54

    基本的には入れ得だけど枠圧迫するからスキル3つ使ったシナジーはできなくなっちゃうよね

  • 57二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:11:58

    スキル枠潰れるのに目をつぶればじゃないかな?あと自動的にえっちな衣装になるのがネックといえばネック

  • 58二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:11:59

    このレスは削除されています

  • 59傀異化25/06/13(金) 21:12:05

    >>54

    枠を消費してポイントに還元する感じですかね。スキルを選ばないのなら入れ得ではあります(悪魔達の実況でイジられるよ)

  • 60二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:12:41

    【名前(解答自由)】渡会 日々輝(わたらい ひびき)
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】赤銅色のミディアムロング。桃色の目。快活なようで、実はヤンデレ気質。
    【魔法少女ネーム】マッチ・ヘッド・チョーカー
    【変身後の容姿と衣装】炎を彷彿とさせるパンクファッション。目は赤くなる。二つの巨大なリングを腕に付けている。
    【魔法】『ソウルフル・ジャッジ』 リングをぶつけた相手とのタイマン勝負を可能とする(外部からの干渉は不可)
    【参加理由】最高のパートナーを見つけるため
    【自己紹介(解答自由)】「性別は問わないんで! オレのパートナーになってくれるやつ、超・募集中だぜ!」
    HP20
    速度8
    攻撃6
    命中5
    回避7
    防御4
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【根性】HP以上のダメージをくらっても1だけ残る。この効果は一度の戦闘で一回まで「消費ポイント:2」
    ・【空き】
    ・【空き】

  • 61二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:15:13

    質問
    幸運と激運合わせて入れたら6倍?
    それとも激運だけ?

  • 62二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:17:47

    【名前】楯岩 倉見 たていわ くらみ
    【容姿と特徴と性格】ちっこい片目隠れの幼女。自分に自信がなく、痛いのが嫌なので防御系の魔法に覚醒した。
    【魔法少女ネーム】ガブル
    【変身後の容姿と衣装】巨大な重装鎧。攻撃手段はナックルによる殴打や踏みつけ
    【魔法】重装甲の鎧と魔力を偏向させるバリア
    【参加理由】巻き込まれ
    【自己紹介(解答自由)】「ガブル…です。喧嘩は得意じゃないので…そ、その…」
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御7
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【無駄の無い攻防】
    ・【盾使い】
    ・【空き】

  • 63二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:19:25

    【名前(解答自由)】笹原 凛
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】
    朝が弱いくせに昼寝もしてしまう
    勉強が苦手
    大きな竹林を持つ地主の家に生まれた
    【魔法少女ネーム】グーパンダ
    【変身後の容姿と衣装】パンダの着ぐるみパジャマを着た垂れ目でクマのある少女
    【魔法】グーパンしちゃうよ
    白黒の衝撃波がパンチをしたときに発生する
    【参加理由】寝坊も昼寝も自分だけOKにしてほしい
    【自己紹介(解答自由)】「グーパンダだよ、むにゃ…人生最後の本気を出すよぉ…ふぁあ~その前にお昼寝させてぇ…」
    HP20
    速度5
    攻撃2
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】
    《スキル》
    【修羅の暴力】攻撃ダイス最大値でダメージ+5「消費ポイント:4」
    【丁半博徒】複数取得可。指定した1つのステータス(攻撃)が上限2になる「消費ポイント:5」
    【幼稚な力自慢】攻撃ダイス最大値でダメージ+2「消費ポイント:1」

  • 64二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:20:45

    このレスは削除されています

  • 65二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:21:14

    神速とった場合速度ダイスの最大値効果は合計が超えていれば適用される?
    それともダイス2回とも最大値を出す必要がある?

  • 66二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:21:19

    【名前(解答自由)】DP-068
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】白髪の全体的に色素の薄いロングヘアで胸が無な安産型でぴっちりスーツで、感情が希薄な戦闘機械のような存在
    【魔法少女ネーム】デモンズパニッシャー
    【変身後の容姿と衣装】メカメカしいパワードスーツだが全体的に露出度が高い
    【魔法】敵対者を常に認識する
    【参加理由】人間になりたい
    【自己紹介(解答自由)】「本官はDP-068です、なんなりと」

    HP20
    速度5
    攻撃6
    命中5
    回避5
    防御3

    【振り分けポイント:0】


    《スキル》

    ・【神速】速度ダイスを2回振り合計値を適用する「消費ポイント:7」

    ・【鬼神】攻撃ダイスを2回振り合計値を適用する「消費ポイント:7」

    ・【きわどいコスチューム】フレーバー。特に効果はないが運気が上がるかも「消費ポイント:−6」

  • 67傀異化25/06/13(金) 21:26:07

    >>61

    スキル名が異なるので別物として扱われ6倍になります。全く同じスキルは一部を除いて重ね掛けが出来ないです

    >>65

    ダイス2つ分の最大値を出す必要があります。固定値があると強いです

  • 68二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:27:04

    【名前】アンジェリカ・アストレイ
    【容姿と特徴と性格】かっちりした感じの服を好む女性。曲がったことを許せず、困っている人を見捨てられない性格。
    【魔法少女ネーム】スティールオース
    【変身後の容姿と衣装】全身ガチガチに色気の無い鎧で固めた騎士の様な外見の魔法少女。なおダメージを受けると巡終了時までアーマーブレイクして下着姿になる。魔界●かな?
    【魔法】『誓いを立てれば強くなれるよ』
    破ってはならない誓いを立てることで自身を強化する魔法。
    その難易度に比して強化の度合も増すが、どんな形であれ破られてしまうとその誓いで得た恩恵を失い、新たに誓いを立てることもしばらくできない弱点がある。
    今回の大会では『相手にトドメを刺さない』と『傷を負わない』誓いを立てている。
    【参加理由】その性格のせいで騙されたりなんだりで生活に困窮して、生活費を求めて参加した。最近の料理は野草鍋。
    【自己紹介】「…なるべく勝って帰りたいものだな」
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中8
    回避8
    防御6
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【不殺の誓い】-5
    自身は魔法少女を撃破できず、致命傷を与えても必ずHPが1残り戦闘を強制終了。以降その魔法少女に狙われなくなる
    ・【強者の余裕】2
    HP最大で速度防御+2
    ・【覇王の余裕】4
    HP最大で攻撃速度防御+2

  • 69二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:27:21

    【名前】
    鴫原 洋子
    【容姿と特徴と性格】
    黒髪黒目のアラサーの女性。凶悪な顔付きとそれに見合った暴力的ではあるが筋は通す典型的なヤクザ的性格の持ち主。魔法少女になる以前から用心棒としてヤの付く人などと関わりを持っている
    【魔法少女ネーム】
    黒猫
    【変身後の容姿と衣装】
    全身包帯でぐるぐる巻きな、鉄パイプ引っ提げた金髪のボロボロなスケバン。本人曰く「若い頃の姿と同じ」
    【魔法】
    凡庸な強化能力。能力の対象は自分と自分が触れているモノに適応される、倍率はそこまで高くは無い
    【参加理由】
    ヤの付く人らからの依頼で諸々に探りを入れてたら巻き込まれた
    【自己紹介】
    「悪魔だか魔法だか少女だか良く分かんないけどねぇ。アタシは筋の通せねぇ舐め腐ったヤツが大の嫌いなんだよ」
    HP20
    速度9
    攻撃4
    命中9
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【肉切骨断】(6)
    ・【天敵】変身前の種族が人間(3)
    ・【きわどいコスチューム】(-7)

    反撃の詳しい仕組みが良く分からないんですが、攻撃ダイスの値が影響するって事ですかね?

  • 70二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:27:44

    【名前(解答自由)】冬月 陽夏(ふゆつき はるか)
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】
    明るい茶髪ロングと緑色の瞳のトランジスタグラマーな グラビアアイドルやっている学生
    とても明るく軽快 元気溌剌
    【魔法少女ネーム】シャイニーゴールド 
    【変身後の容姿と衣装】金色マイクロビキニ サングラス
    【魔法】光り輝く 収束してレーザーも撃てる
    【参加理由】事務所の立て直し
    【自己紹介(解答自由)】よろしく〜☆
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:8】

    《スキル》
    ・【幸運】余ったポイントを2倍として扱う「消費ポイント:3」
    ・【激運】余ったポイントを3倍として扱う「消費ポイント:5」
    ・【きわどいコスチューム】フレーバー。特に効果はないが運気が上がるかも「消費ポイント:−6」

  • 71二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:28:46

    【名前(解答自由)】田中 真尋
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】お清楚な風紀院長
    【魔法少女ネーム】ピュアリルジャッジ
    【変身後の容姿と衣装】真っ白な生徒会執行服をきた五歳児
    【魔法】風紀の乱れは許さないよ! セクシーなコスチュームを見ると顔が真っ赤になって身体能力上昇
    【参加理由】風紀の乱れを感じたから
    【自己紹介(解答自由)】私が来たからにはHなのは禁止です!破廉恥警察出動!
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】
    《スキル》
    【天敵】このスキルは特徴1つを指定して取得する(きわどいコスチュームを取得している)。指定した特徴を持つ魔法少女に対する攻撃ダイス+6。持たない魔法少女に対する攻撃ダイス-2「消費ポイント:3」
    【鬼神】攻撃ダイスを2回振り合計値を適用する「消費ポイント:7」
    ・【空き】

  • 72二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:32:00

    【名前】五味 珠美 ごみ たまみ
    【容姿と特徴と性格】真っ黒なゴミ袋をポンチョのように改造して被っているだけの幼女
    生来、悪魔の手でえっちな衣装しか着用できない呪いを掛けられてしまい、親にも捨てられて幼くしてホームレスの隠遁生活を営んでいる。そのため自身を含むこの世の全てのえっちを憎んでいる。
    【魔法少女ネーム】エッチゴミー
    【変身後の容姿と衣装】各所にホコリや紙屑といったゴミの意匠が施された黒髪ツインテの頭が生えた逆バニー。
    【魔法】自らがえっちと定めた対象に追加ダメージを与える。固有武装はガトリングガン
    【参加理由】全てのえっちをこの世から抹殺すること。そして自分も死ぬ
    【自己紹介(解答自由)】「エッチをころして、僕も死ぬ!」
    HP20
    速度7
    攻撃5
    命中7
    回避6
    防御3
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【天敵】(指定先は『きわどいコスチューム』
    ・【鬼神】
    ・【きわどいコスチューム】

  • 73二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:38:41

    このレスは削除されています

  • 74二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:41:20

    【名前(解答自由)】ラムリ
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】
    青い瞳のアメリカンショートヘア猫
    最高級品のものしか食べたがらない
    文字が読めるほどの超高知能
    【魔法少女ネーム】ジ・アンサー
    【変身後の容姿と衣装】
    猫を模したオペラマスク、ラピスラズリ色のタキシード、タキシードにあうトップハット
    【魔法】犬の使い魔の召喚 彼の中のイメージで犬は従順ゆえこうなった
    【参加理由】人間より自分が優秀だと証明する
    【自己紹介(解答自由)】せいぜいこの僕を楽しませたまえ
    HP24
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:4】
    《スキル》
    【策謀家】敵対的接触枠1減少。友好的接触の枠1増加。友好接触を2回振り一番良い結果を反映する「消費ポイント:2」
    【恩知らず】敵対的接触時に同マップ内で友好的接触したことのある相手に戦闘を押し付け、確定逃走できる「消費ポイント:2」
    【したたか】巡経過毎にランダムなステータス(速度攻撃命中回避防御)が1d3上昇する「消費ポイント:2」

  • 75二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:41:57

    【名前(解答自由)】釜井 竜乃(タツノ)
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】
    黒髪ポニーテール 青いツリ目 スレンダー体型
    物静かで冷静沈着
    【魔法少女ネーム】サムライブレイド
    【変身後の容姿と衣装】侍衣装 脇差 集中時目が赤く発光する
    【魔法】体や武器に風を纏わせる
    【参加理由】力試し
    【自己紹介(解答自由)】手合わせ願おうか
    HP20
    速度5
    攻撃4+3
    命中5+2
    回避5
    防御3+2
    【振り分けポイント:3】

    《スキル》
    ・【先手必勝】戦闘開始時に速度+3「消費ポイント:2」
    ・【心眼】防御を無視してダメージを与える。相手の防御ダイスの出目の分だけダメージ上昇「消費ポイント:3」
    ・【不殺の誓い】自身は魔法少女を撃破できず、致命傷を与えても必ずHPが1残り戦闘を強制終了。以降その魔法少女に狙われなくなる「消費ポイント:-5」

  • 76二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:42:37

    【名前(解答自由)】仙道緋音
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】ボーイッシュで高身長。大雑把な性格で火力バカ。京都出身
    【魔法少女ネーム】スーパー火力バカ(勝手につけられた)
    【変身後の容姿と衣装】へそ出しタンクトップにショートパンツ
    【魔法】身体能力強化
    【参加理由】旧友に誘われて
    【自己紹介(解答自由)】
    HP20
    速度5
    攻撃9
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【鬼神】
    ・【修羅の暴力】
    ・【きわどいコスチューム】

  • 77二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:44:06

    【名前】鬼堂 優真(きどう ゆま)
    【容姿と特徴と性格】ゴツい体格で高身長、黒い髪のポニーテール、忍耐強い
    【魔法少女ネーム】ダークフォートレス
    【変身後の容姿と衣装】黒い鎧にフルフェイスのヘルムで露出がほぼ無い。二枚の盾を持っている。
    【魔法】シールドブーメラン
    【参加理由】金の為
    【自己紹介】私は砦、打ち破れないのならそこを退け。

    HP21
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御8
    【振り分けポイント:0】
    《スキル》
    【不滅】運命判定の値が5倍。一度成功するごとに−1倍「消費ポイント:4」
    ・【空き】
    ・【空き】

  • 78二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:44:37

    【名前(解答自由)】
    ベル・ターナー
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】
    茶髪、緑色の瞳、合衆国軍下士官、最近のマイブームはカレーライス
    【魔法少女ネーム】
     the patriot
    【変身後の容姿と衣装】
    スチームパンクを思わせる茶色の衣装、軽鎧に長ズボンとゴーグル、あと基地から借りパクしてきた重火器
    【魔法】
    転送魔法、任意の空間に2つ穴をあけてつなぐ、生き物ではないものなら通れる、
    【参加理由】
    思いっきり銃をぶっぱなしたかった、願いは借りパクの隠ぺいで
    【自己紹介(解答自由)】
    Don't think you can beat a professional,
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:2】
    《スキル》
    ・【休憩】
    ・【卑劣】
    ・【ちょっとしたイカサマ】
    ・【先手必勝】
    ・【アマチュア暗殺技術】

  • 79二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:45:14

    >>78

    計算間違えた、ポイントちょうど使い切りです

  • 80二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:47:59

    【名前】土塊 久延彦(つちくれ くえひこ)
    【容姿と特徴と性格】屍山血河の古戦場の土が魂を得たもの。悪魔の手により魔法少女化させられた。
    数多の怨念を自らにばら撒いた人間を憎んでいる。
    ただし人間以外の存在にはとても有効的。
    【魔法少女ネーム】イシダテ
    【変身後の容姿と衣装】粘土が形を変えた落武者を思わせる日本鎧を纏う黒髪の女性
    【魔法】土を操る土遁の術。地形そのものを作り変えるような広範囲に被害を及ぼす技が得意。
    【参加理由】人間を滅ぼすため
    【自己紹介(解答自由)】「争いを生み出す人間を鏖殺せねば。それが拙者が活動する総ての故なれば」
    HP20
    速度5
    攻撃6
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【天敵】対象は変身前が種族:人間
    ・【地形変貌】
    ・【空き】

  • 81二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:48:31

    【名前(解答自由)】ドブネズミ、そう呼ばれてきた
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】飲食店をうろつくドブネズミで何度も駆除の手を逃れては全国各地で営業停止を起こした凄腕
    【魔法少女ネーム】ドブネズミ
    【変身後の容姿と衣装】ケモ度3くらいのネズミ獣人
    【魔法】分身魔法
    【参加理由】人間がなんとなくむかつくのでボコしてやる
    【自己紹介(解答自由)】ヂュッ!ヂュヂュヂュッッ!
    HP20
    速度2
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】
    《スキル》
    ・【窮鼠】撤退判定失敗時、相手の速度ダイスとの差だけ以降の戦闘に攻撃上乗せ(固定値)。複数回撤退判定を行った場合、その中で一番差が大きい数値で上書きする「消費ポイント:4」
    【臆病】HP16以下で撤退判定を振る「消費ポイント:1」
    【丁半博徒】複数取得可。指定した1つのステータス(速度)が上限2になる「消費ポイント:5」

  • 82二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:50:28

    【名前(解答自由)】国頭 最上(くにとう もがみ)
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】かなり決まったスーツ姿で常に凛としており高いカリスマ性を待ち合わせる、蒼い長髪で巨乳&超高身長
    【魔法少女ネーム】ビシャカクオウ
    【変身後の容姿と衣装】赤い長髪に学ラン帽、巨大化し爆乳となった胸を締め付けるサラシ(だいぶ緩い)、露出しても一切恥ずかしくない鍛え抜かれた体、下半身はボンタンを着ている
    【魔法】精神に呼応した身体能力を中心とした全方位の強化
    【参加理由】このバトルロワイヤルに参加するしかなかった物たちを助ける、嬉々として参加した物を叱るため
    【自己紹介(解答自由)】
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御5
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【きわどいコスチューム】
    ・【ちょっとしたイカサマ】
    ・【不殺の誓い】
    ・【天敵】嬉々として参加したもの
    ・【勇敢】

  • 83二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:53:32

    【名前】本人が忘れている為不明
    【容姿と特徴と性格】ボロボロの布切れだけを纏った少女。呪いを受けて長い長い間同じ姿をしている。無口で、警戒心が強い。
    【魔法少女ネーム】歪狩りのリク
    【変身後の容姿と衣装】常時変身状態のリアル魔法少女な為変化なし。大鎌を武器としている。
    【魔法】『運命に背くのを許さないよ』
    辿るべき運命を捻じ曲げる者を狩る大鎌。
    その刃は真っ当な者の前では鈍る。
    【参加理由】………
    【自己紹介】「リクにふれるな けがれるぞ」
    HP20
    速度5
    攻撃10
    命中9
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【天敵】3
    このスキルは特徴1つを指定して取得する(指定特徴【『運命』とテキストにあるスキル持ち】)。指定した特徴を持つ魔法少女に対する攻撃ダイス+6。持たない魔法少女に対する攻撃ダイス-2
    ・【心眼】3
    防御を無視してダメージを与える。相手の防御ダイスの出目の分だけダメージ上昇
    ・【きわどいコスチューム】-6
    フレーバー。特に効果はないが運気が上がるかも

  • 84二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:55:17

    【名前(解答自由)】鳥羽 胡身
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】とんでもなくビビりの白髪短髪の少女、赤いアホ毛が生えてる
    【魔法少女ネーム】アールティミッドチキン
    【変身後の容姿と衣装】まるでぬいぐるみのようなゆったりした白い服に黄色い靴、赤いアホ毛が三本に増える
    【魔法】一度見た怖い物はどこにいようが居場所がわかるよ
    【参加理由】パーフェクト巻き込まれ
    【自己紹介(解答自由)】「なんで私ここにいるコケ?」
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御4
    【振り分けポイント:2】

    《スキル》
    ・【強襲】
    ・【鼠に生まれるべき竜】
    ・【臆病】

  • 85二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:55:35

    【名前(解答自由)】
    八雲 龍弥 (やくも りゅうや)
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】
    容姿は作業着、😄が書かれたマスク、
    生物を解体することが大好きな猟奇殺人鬼
    【魔法少女ネーム】
    デモリッション
    【変身後の容姿と衣装】
    血塗れの作業着、😄が書かれたマスクと顔が癒着している、肉解体用道具一式
    【魔法】
    なんでも解体するよ!
    【参加理由】
    えっ!?こそこそ隠れずに自由に解体して良いの?やるやる!
    【自己紹介(解答自由)】
    普段はお肉屋さんをやってるよ! お肉は自分が仕入れた最高のものを提供しているよ!
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【戦闘狂 極】
    ・【不屈】
    ・【修羅の暴力】

  • 86二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:56:46

    【名前(解答自由)】戦極 太一 男
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】あらゆるアクションゲームでパリィを極めた猛者、親の金で平日昼間からずっとゲームをしているニート、ノンカロリーの炭酸飲料(コカコー〇ゼロ)を好む
    【魔法少女ネーム】パリコ
    【変身後の容姿と衣装】バックラーと少し婉曲したパリングダガー、後輩系小動物ガール、デコだし前髪ヘアピン(変身前も使っている)
    【魔法】3秒前に戻れるよ
    【参加理由】パリィを極めるため
    【自己紹介(解答自由)】限界ギリギリまで挑戦して見せる!
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御2
    【振り分けポイント:0】
    《スキル》
    【丁半博徒】複数取得可。指定した1つのステータス(防御)が上限2になる「消費ポイント:5」
    【英雄の盾使い】防御ダイス最大値で攻撃を無効「消費ポイント:5」
    ・【空き】

  • 87二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 21:56:55

    >>69

    きわどいコスチュームの数値を間違えてました、修正版

    【名前】鴫原 洋子

    【容姿と特徴と性格】

    黒髪黒目のアラサーの女性。凶悪な顔付きとそれに見合った暴力的ではあるが筋は通す典型的なヤクザ的性格の持ち主。魔法少女になる以前から用心棒としてヤの付く人などと関わりを持っている

    【魔法少女ネーム】黒猫

    【変身後の容姿と衣装】

    全身包帯でぐるぐる巻きな、鉄パイプ引っ提げた金髪のボロボロなスケバン。本人曰く「若い頃の姿と同じ」

    【魔法】

    凡庸な強化能力。能力の対象は自分と自分が触れているモノに適応される、倍率はそこまで高くは無い

    【参加理由】

    ヤの付く人らからの依頼で諸々に探りを入れてたら巻き込まれた

    【自己紹介】

    「悪魔だか魔法だか少女だか良く分かんないけどねぇ。アタシは筋の通せねぇ舐め腐ったヤツが大の嫌いなんだよ」

    HP20

    速度5

    攻撃4

    命中5

    回避5

    防御3

    【振り分けポイント:0】


    《スキル》

    ・【肉切骨断】(6)

    ・【天敵】変身前の種族が人間(3)

    ・【きわどいコスチューム】(-6)

    ・【ちょっとしたイカサマ】(4)

    ・【不屈】(1)

    ・【根性】(2)

    ついでに確認、肉切骨断で回避が1になってる(最低値固定?)状態だと不屈はどんな挙動になります?

  • 88二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:03:05

    【名前(解答自由)】千鳥
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】人の家に住み着いたシマエナガ、アホの子、地元のマスコット扱い
    【魔法少女ネーム】ぎゃうち
    【変身後の容姿と衣装】デコラ系ギャルファッション、クソ短いスカート、シマエナガのスマホケースに入ったスマホ
    【魔法】自撮りが止まらないよ! 自撮りを連続で取るたびに加速していく、原理は不明
    【参加理由】なんとなく
    【自己紹介(解答自由)】どんかつ?やっちゃうよ~!☆
    HP20
    速度8
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:3】
    《スキル》
    【神速】速度ダイスを2回振り合計値を適用する「消費ポイント:7」
    ・【空き】
    ・【空き】

  • 89二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:04:22

    既に30キャラ以上いる!

  • 90二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:06:18

    おそろしいぜ…
    もし互いに【天敵】取れるやつ同士がぶつかったらどうなることやら…

  • 91二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:06:48

    【名前(解答自由)】
    安藤 麗 (アンドウ レイ)
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】
    典型的なメンヘラコーデのうえ本人も見た目に違わず弩級のメンヘラで極まった他責思考の持ち主
    【魔法少女ネーム】
    ヤミヤミヤミ子
    【変身後の容姿と衣装】
    典型的な魔法少女の衣装 魔法のステッキは鈍器としても使えるぞ!
    【魔法】
    指で輪っかを作り 輪っかの中から見えるものを消し飛ばせる
    【参加理由】
    お金
    【自己紹介(解答自由)】
    みんな私の為に死んで?
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:10】

    《スキル》
    ・【魔力吸収体質】「消費ポイント:6」
    ・【魔力の連鎖反応】 「消費ポイント:2」
    ・【漏れ出る魔力】 「消費ポイント:2」

  • 92傀異化25/06/13(金) 22:11:13

    >>87

    不屈発動しまくりますね。最大値を1まで下げるスキルなので固定値上昇で脱する事も出来ます

    分かりやすくシナジーがあるので消費ポイントも下げて組みやすくしてます(救済措置的な意味も込めて)


    >>89

    今回は戦闘の処理が楽(脱落する時は早めに落ちるように体力低め)なので行けるとこまで行きたいですねぇ

  • 93二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:15:29

    【名前(解答自由)】 ニャルラト……?
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】 とてつもない美人だが性格はクソの極みで常に上から目線の愉悦部
    【魔法少女ネーム】ルナティクタイム!
    【変身後の容姿と衣装】黒いドレス に顔が無貌になる
    【魔法】なんでも観測するよ!
    【参加理由】暇つぶし
    【自己紹介(解答自由)】
    いつもニコニコ貴方に這い寄る混沌ニャルラト…… なーんて唯の人間だよ本当だよ?
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【覇王の余裕】「消費ポイント:4」
    ・【不死身の再生力】「消費ポイント:5」
    ・【休憩】「消費ポイント:1」

  • 94二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:17:32

    【名前(解答自由)】古堅 日菜
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】少し小柄で黒髪の黒と金のオッドアイの少女 平和主義でかなり天然
    【魔法少女ネーム】ロンズデーライト
    【変身後の容姿と衣装】ブーツにギリギリ地面に触れない程度の丈夫な黒いマント、自分より大きい壁盾、必要最低限の下着 以上
    【魔法】持ってる盾を絶対に壊れずどんな影響も受けなくする
    【参加理由】ジョークサイトだと思って申し込んでみたら本物だった
    【自己紹介(解答自由)】「😭」
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御9
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【無駄の無い攻防】
    ・【きわどいコスチューム】
    ・【不死身の再生力】

  • 95二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:18:22

    【名前(解答自由)】下道(げどう) 樹築(きちく)
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】仕立ての良いスーツ姿の巨乳の成人女性。その正体は連続強⚪︎殺人鬼の脱獄囚。ロリコン。
    卑劣な手段を全く厭わない。特技は口八丁。
    【魔法少女ネーム】ピンクマン
    【変身後の容姿と衣装】ピンク色の囚人服を纏った少女。本人は『気がついたら悪魔にこんな姿にされてしまったの!』などと供述しており
    【魔法】拘束・攻撃に多方面に使える伸縮自在のワイヤーを操る。
    凶器として好んで使用していたものが魔法道具化した。
    【参加理由】全ての女の子を手籠にしたぁい……。
    訳もわからず無理やり参加させられたと偽っている。
    【自己紹介(解答自由)】
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避7
    防御3
    【振り分けポイント:2】

    《スキル》
    ・【策謀家】
    ・【したたか】
    ・【恩知らず】

  • 96二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:21:16

    【名前(解答自由)】ユキ
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】生まれた時からホームレスで度々不幸な目に遭って来たが悪運だけは強い
    【魔法少女ネーム】アンラッキーガール
    【変身後の容姿と衣装】盗賊風の衣装にナイフ
    【魔法】死に辛いよ!
    【参加理由】まともな生活がしたい……
    【自己紹介(解答自由)】
    自分で言うのもなんだけどとんでもなく不幸です 
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【不死身の再生力】「消費ポイント:5」
    ・【加速再生】 「消費ポイント:3」
    ・【逃げ足「消費ポイント:2」

  • 97二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:24:08

    【名前(解答自由)】ヨルムンガルド
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】寿命寸前の老蛇、名前の由来は中二病時代の飼い主。
    【魔法少女ネーム】ヨルムンガルド
    【変身後の容姿と衣装】蛇に見える切れ込みの入ったマフラー、絡み合う蛇のようなヒモで結ぶネイビーカラーのダッフルコート、少しずつ違う青い布を束ねて組み合わせて作られたロングスカート
    【魔法】蛇の力で戦うよ 蛇っぽいことをしたり体の一部を蛇に変身させたり蛇を召喚したりetc…魔獣化もこの魔法で行う
    【参加理由】飼い主ともっとずっと一緒にいたい
    【自己紹介(解答自由)】気軽にヨルムンとおよびくださいっス
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】
    《スキル》
    【魔獣化】運命ダイス発動時に各ステータス(HP速度攻撃命中回避防御)に1d7のダイスをそれぞれ振り上昇させ戦闘続行。HPが全回復する。以降、撤退判定が行えなくなり運命ダイスは失敗する「消費ポイント:5」
    【死合】撤退判定を行わない代わりに反撃ダイスを振る「消費ポイント:2」
    【戦闘狂】被弾ダメージ量8以上で速度命中+2「消費ポイント:3」

  • 98二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:27:59

    【名前(解答自由)】餓為 散(がなり ちらす)
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】全身包帯だらけ、眼帯をした黒髪長髪の少女。苛烈な性格で強い破壊衝動を持ち何にでも襲いかかるのでケガが絶えない。眼帯は趣味で付けてる。
    【魔法少女ネーム】ビアンコドンナ
    【変身後の容姿と衣装】包帯で作られたゴスロリ服
    【魔法】白い光(破壊エネルギー)を内包した包帯爆弾の生成
    【参加理由】みんな粉々に消してやりたい
    【自己紹介(解答自由)】みんな粉々にしてやるから覚悟しとけよな!

    HP20
    速度5
    攻撃11
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:3】
    《スキル》
    ・【強襲】「消費ポイント:2」
    ・【激昂】「消費ポイント:4」
    ・【魔力の連鎖反応】「消費ポイント:2」

  • 99二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:28:19

    【名前(解答自由)】神風透子
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】儚い雰囲気の美少女だがリスクジャンキー。人間は死に近づけば近づくほど成長できるものだと信じており、軽装備登山などをしている
    【魔法少女ネーム】カミカゼ
    【変身後の容姿と衣装】黒のスーツ
    【魔法】命が削られるほど効果が増える自己加速
    【参加理由】成長するため
    【自己紹介(解答自由)】
    HP20
    速度5
    攻撃6
    命中5
    回避6
    防御3
    【振り分けポイン:0】

    《スキル》
    ・【非凡な駆け引き】
    ・【不屈】
    ・【死線を超えて】

  • 100二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:29:44

    人数多いしここら辺からポイントおかしくないか見てった方が良さそ?

  • 101二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:29:51

    >>98

    7+2+4+2で合計15なんでどこかしらを5減らす必要があるかと

  • 102二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:30:40

    >>101

    3p余ってるから-8やね

  • 103二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:31:53

    このレスは削除されています

  • 104二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:32:16

    スキル枠3枠以上使ってるのは大丈夫なの?

  • 105二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:32:30

    >>103

    スキル3つ以上付けたいならちょっとしたイカサマ必須

  • 106二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:34:40

    【名前(解答自由)】茜咲 美枝
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】
    黒髪長髪のダウナーな女性軍人 常にタバコをくわえており、目に隈を持つ 親しい相手には唐突に自虐や毒を吐いてくる
    戦闘や作戦中ではどこかうさんくさいながらも持ち前の弁舌で相手の心にするりと入る
    【魔法少女ネーム】ラストスタンド
    【変身後の容姿と衣装】黒い喪服に似たスーツにアタッシュケースほどの大きさの黒い金属製の鞄とサブマシンガン
    【魔法】毒を吐く魔法
    体から毒を精製できるようになり、攻撃性能はあまりなくどちらかというと空気中に漂わせて相手の感覚をおかしくさせるのが本来の使い方
    【参加理由】軍がバトロワの存在を知り、危険人物が願いを叶える可能性を危惧して送り込まれる
    【自己紹介(解答自由)】あ~…まあ普通の子はこんなところで死んでほしくはないかな
    HP20
    速度5
    攻撃5
    命中5
    回避7
    防御3
    【振り分けポイント:0】
    《スキル》
    ・【奸計】
    ・【したたか】
    ・【天敵】国家や社会を揺るがしかねない危険な存在

  • 107二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:34:46

    【名前(解答自由)】王道 杏
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】生まれた時からあらゆるものに殺意を抱き続けてきた少女 でもまだ人を殺したことがないし
    【魔法少女ネーム】ノットキラー
    【変身後の容姿と衣装】赤い花の浴衣姿に全身を締め付けるような縄が巻いてある
    【魔法】直線の移動だけ速くなる
    【参加理由】自分の中の殺意に負けた
    【自己紹介(解答自由)】「誓って殺しはやってません」
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【死なばもろとも】
    ・【不殺の誓い】
    ・【匠の暗殺技術】

  • 1089825/06/13(金) 22:34:53

    理解が浅くて申し訳ないです

    >>98の上げ直しです

    【名前(解答自由)】餓為 散(がなり ちらす)

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】全身包帯だらけ、眼帯をした黒髪長髪の少女。苛烈な性格で強い破壊衝動を持ち何にでも襲いかかるのでケガが絶えない。眼帯は趣味で付けてる。

    【魔法少女ネーム】ビアンコドンナ

    【変身後の容姿と衣装】包帯で作られたゴスロリ服

    【魔法】白い光(破壊エネルギー)を内包した包帯爆弾の生成

    【参加理由】みんな粉々に消してやりたい

    【自己紹介(解答自由)】みんな粉々にしてやるから覚悟しとけよな!


    HP20

    速度5

    攻撃10

    命中5

    回避5

    防御3

    【振り分けポイント:0】

    《スキル》

    ・【激昂】「消費ポイント:4」

    ・【空き】

    ・【空き】

  • 109二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:34:59

    【名前(解答自由)】中田 愛 (なかた あい)
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】自分以外全て妄想だと思っているやばい女性
    【魔法少女ネーム】デリュージョン
    【変身後の容姿と衣装】アルミホイルでコーティングされた服にアルミホイルを被っている
    【魔法】全て妄想にするよ! 一瞬だけ起こったことを妄想と定義しなかったことにする
    【参加理由】現実への帰還
    【自己紹介(解答自由)】
    あー?みんな「嘘」「敵」「妄想!!」ああああああ
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【魔獣化】「消費ポイント:5」
    ・【加速再生】「消費ポイント:3」
    ・【根性】「消費ポイント:2」


    これで大丈夫かな?

  • 110二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:37:10

    【名前(解答自由)】黒川 優菜
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】黒髪ロングヘアの幼女、やや不思議ちゃんだけど親切な子、小4、実はどんな不幸な目や酷い目に遭ってもその状況を楽しめるイカレメンタル持ち、なんならむしろ破滅に惹かれてくタイプ
    【魔法少女ネーム】グッドラック
    【変身後の容姿と衣装】黒の眼帯ビキニ、赤ランドセル、リコーダー
    【魔法】運が良くなるかもしれないよ!
    【参加理由】特に理由はない、なんとなく
    【自己紹介(解答自由)】私、みんなと“仲良く❤️”なりたいな!えへへ…よろしくね?
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:16】

    《スキル》
    ・【不殺の誓い】「消費ポイント-5」
    ・【きわどいコスチューム】「消費ポイント-6」
    ・【激運】「消費ポイント5」

  • 111二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:37:41

    【名前(解答自由)】龍珊(ロンシャン)
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】身長2メートル 爆乳 道士服 仙人修行中 堅物で生真面目 棍術の達人
    【魔法少女ネーム】碧龍真人
    【変身後の容姿と衣装】羽や角が生えて龍っぽくなる ピッチリしたチャイナドレス 装飾品が沢山 髪色が碧色 棍を持つ
    【魔法】隠形術 姿を透明にしてそれ以外の気配も希薄にする 任意の物体を透明にすることもできる
    【参加理由】師匠に言われて修行の為 道士としての能力は使わない
    【自己紹介(解答自由)】「龍珊と申します。修行途中の未熟な身ではありますが全力を尽くさせていただきます」
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【ちょっとしたイカサマ】「消費ポイント:4」
    ・【きわどいコスチューム】「消費ポイント:−6」
    ・【強襲】「消費ポイント:2」
    ・【神速】「消費ポイント:7」
    ・【プロの暗殺技術】「消費ポイント3」

    強襲で付く固定値は神速の2回のダイス両方に乗るよね

  • 112二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:39:12

    このレスは削除されています

  • 113二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:41:23

    【名前(解答自由)】ジョ二イ=リンゴゥ
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】アメリカ1の早撃ち男であり、伊達や酔狂に見栄といったものに人生を賭けている
    【魔法少女ネーム】アップルシード
    【変身後の容姿と衣装】カウボーイ風の装い、豊かな金髪ブロンドヘアの超絶爆乳ロリで乳がはみ出している、リボルバー拳銃を腰に
    【魔法】ダーツに見立てて戦うよ 相手の体に得点板を作り出しピッタリ501点になるように撃つたびに銃が一時的に強化される
    【参加理由】世界の裏も取ってやろうと思い参戦
    【自己紹介(解答自由)】アップルシード、ここでもブルズアイをいただきに来た
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中2
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】
    《スキル》
    【魔法巧者】命中ダイス最大値の場合、命中ダイスの値分、上昇する「消費ポイント:3」
    【丁半博徒】複数取得可。指定した1つのステータス(命中)が上限2になる「消費ポイント:5」
    【伊達にして帰すべし】自分と戦闘した魔法少女の撤退判定は必ず成功する。その魔法少女は現在の巡ではHPが回復しなくなる「消費ポイント:2」

  • 114二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:42:56

    【匠の暗殺技術】って【プロの暗殺技術】と違って攻撃ダイスは振らないんです?

  • 115二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:47:49

    >>113

    演出は

    【魔法巧者】【丁半博徒】魔法でぴったり501点を取って見せる

    【伊達にして帰すべし】強化され切った超威力銃であえて地形をBANG!して相手を退かせる

    感じでお願いします

  • 116傀異化25/06/13(金) 22:50:27

    >>111

    乗りますねぇ

    >>114

    抜けてますね…ミスです。直しておきます

  • 117二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:52:11

    このレスは削除されています

  • 118二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:53:29

    【名前(解答自由)】冥土芽依
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】黒髪ロング。クールな雰囲気だがメイドでもないのにメイド服を着てメイドを自称している異常者。
    【魔法少女ネーム】メイドさん
    【変身後の容姿と衣装】メイド服で全身に暗器を隠している
    【魔法】お嬢様が近くにいると思考速度が上がる
    【参加理由】お嬢様を勝利に導くため(最初に出会った人をお嬢様と認識して付きまとう)
    【自己紹介(解答自由)】「初めましてお嬢様。私の名前は冥土芽依。あなたのメイドです」
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中6
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【アマチュア暗殺技術】戦闘開始時に攻撃ダイスを振る「消費ポイント:2」
    ・【プロの暗殺技術】戦闘開始時に攻撃ダイスを振り+2する「消費ポイント3」
    ・【匠の暗殺技術】戦闘開始時に攻撃ダイスを+3する「消費ポイント:4」

  • 119二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:57:12

    【名前】邪神教典(やがみ かずのり)
    【容姿と特徴と性格】裏社会では名の知られた『人狩人(マンハンター)』。多くの者を“狩り”として愉しみ殺してきた。今回の大会でも完全に狩人気分であり、自分が狩られる側に回るなど露ほども考えていない
    【魔法少女ネーム】ラストソング
    【変身後の容姿と衣装】毒矢を放つクロスボウを武器とする、奇抜で露出の多い格好をした魔法少女。狩りの高揚からか口元には常にニヤニヤ笑いが浮かんでいる。
    【魔法】『軌道を自由に変えられるよ』
    軌道ならなんでも…ではなく、放った矢の軌道を自由に変更できる魔法。
    これ自体は魔法少女としてはあまり強力ではないが、ラストソングは便利に使っている。
    【参加理由】当然、魔法少女を狩る為だとも。簡単には殺さないから安心したまえよ、きみ
    【自己紹介】「魔法少女というものは頑丈だと聞く。彼女らがどのような“最期の唄(ラストソング)”を響かせるか…実に愉しみだ」
    HP20
    速度8 
    攻撃8
    命中8
    回避5
    防御4
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【伊達にして帰すべし】2
    自分と戦闘した魔法少女の撤退判定は必ず成功する。その魔法少女は現在の巡ではHPが回復しなくなる
    ・【きわどいコスチューム】-6
    フレーバー。特に効果はないが運気が上がるかも
    ・【匠の暗殺技術】4
    戦闘開始時に攻撃ダイスを+3する

    ポイントゲッター畜生戦法奴。わざわざ撃破までせずとも重傷までいけばポイントもらえるからね
    なお撤退拒否勢とぶつかったら死ぬ模様

  • 120二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:57:12

    【名前(解答自由)】蝶後杏花(ちょうご・きょうか)
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】おどおどした小柄な三つ編みJC。家は結構厳しいようで、様々な決まりに縛られて日々無自覚にストレスが溜まっていってるそうだ。振る舞いは基本的に礼儀正しい。
    【魔法少女ネーム】パピヨンテ
    【変身後の容姿と衣装】緑色のパーカーと緑色のぶかぶかのズボン。フードから覗く髪型は触覚風で黄色いメッシュが入っている(幼虫形態)。
    大ダメージを与えられると蛹になり、衣服が色褪せたようになり硬化する。
    魔獣化するとすべての衣服が破れ去り、蝶の羽とバタフライマスク、口吻のようなデザインの伸縮する鞭以外には何もつけていないまさしく変態と言うにふさわしい姿になる。ついでに人格も変わる(というか本性が出る)
    【魔法】「脱皮するほど強くなるよ」
    上参照。
    【参加理由】「ま…巻き込まれただけで心当たりとか全然ないんです…!門限に間に合わなくなっちゃうのでお家に帰してくれると…その…」
    【自己紹介(解答自由)】「よ…よろしくお願いします?」
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5+1
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】
    《スキル》
    ・【ちょっとしたイカサマ】4pts
    ・【したたか】2pts
    ・【激昂】4pts
    ・【きわどいコスチューム】-6pts
    ・【魔獣化】5pts

  • 121二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:57:15

    【名前(解答自由)】由良木 揺界(ユラギ ユカイ)
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】低身長セミロングの少女。非公認の部活「睡眠部」部長で眠りのプロ。寝ても起きても静か。
    【魔法少女ネーム】うぇるかむとぅどりーむ
    【変身後の容姿と衣装】ピンクの寝巻きとナイトキャップ
    【魔法】私の眠りを邪魔するならあなたを眠らせるよ
    【参加理由】眠り仲間(ネムリスト)を増やしたい
    【自己紹介(解答自由)】睡眠部、部員募集中です
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:6】
    《スキル》
    ・【魔力の連鎖反応】攻撃ダイスの出目が4以上で範囲攻撃になる「消費ポイント:2」
    ・【専守防衛】相手のターンで戦闘に巻き込まれた際、全ダイスに固定値+1「消費ポイント:2」
    ・【空き】

  • 122二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:57:57

    【名前(解答自由)】結城ひとみ
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】黒髪黒目でセーラー服、めんどくさがりだが要領がいい。関西生まれ
    【魔法少女ネーム】リフレクタ
    【変身後の容姿と衣装】赤と金のオッドアイ黒髪ツインテール、ミニスカ巫女服にニーソックス、靴は下駄
    【魔法】どんな攻撃でもカウンターできるよ
    【参加理由】巻き込まれ
    【自己紹介(解答自由)】
    えっと……なんでウチがこんな目に合うのかしら
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【無駄の無い攻防】防御ダイスでダメージが発生しない場合反撃ダイスを振りダメージ+1「消費ポイント:5」
    ・【専守防衛】相手のターンで戦闘に巻き込まれた際、全ダイスに固定値+1「消費ポイント:2」
    ・【非凡な駆け引き】鍔迫り合い時に速度+3「消費ポイント:3」

  • 123二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:59:19

    【名前(解答自由)】
    刹那の赤
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】
    長年殺し屋をやっている老人で 
    短時間で暗殺現場を血の海にすることから刹那の赤という異名がつき
    本人もそれを気に入り本名としている
    【魔法少女ネーム】インスタント マーダー
    【変身後の容姿と衣装】黒いスーツに ナイフと拳銃
    【魔法】短時間で早く動けるように
    【参加理由】終活兼力試し
    【自己紹介(解答自由)】
    所詮老人なんで あんま警戒しないでくれると嬉しいねぇ
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【ちょっとしたイカサマ】「消費ポイント:4」
    ・【きわどいコスチューム】「消費ポイント:−6」
    ・【神速】「消費ポイント:7」
    ・【強襲】「消費ポイント:2」
    ・【心眼】「消費ポイント:3」

  • 124二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:00:55

    >>119

    この人は一応脱落者は安全に帰れるのは知ってるものとしてください。

    あと【伊達にして帰すべし】の演出は『あえて逃げる相手を追わない+毒矢』によるものにします

  • 125二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:01:49

    23時
    何人いるんだこれ

  • 126二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:02:18

    多分55人?

  • 127二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:02:21

    ちょっとしたイカサマ+きわどいコスチュームが大流行!

  • 128二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:03:18

    たぶんこれ【天敵(きわどいコスチューム)】ちゃんが大暴れするやつだな…

  • 129二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:03:47

    おう…間に合わなかった…
    正確にはホスト規制されてギリギリアウトだった

  • 130傀異化25/06/13(金) 23:04:16

    時間ですー こんなに集まるとは…

    >>127

    強すぎましたねぇ、天敵持ちに頑張ってもらいますか…

    >>129

    投げてもらって構いませんよ…

  • 131二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:04:37

    きわどいコスチュームは多分天敵に当たらない限り出しとくだからね
    きわどいコスチューム、【神速】、【鬼神】の脳筋編成は無かったか

  • 132二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:05:04

    >>130

    もうページ読み込みで消えちゃったから…

  • 133二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:06:24

    ちょっとしたイカサマ合わせてもコスト12で4つのスキル合わせられるからね
    まあ強いわけですよ

  • 134二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:06:30

    冥帝投げた人としてはヤミ子さんに当たって欲しい気持ちがあるメンヘラの対消滅や!(巻き込み可能性)

  • 135二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:07:56

    余った振り分けポイントってなんかあんのかな
    えらい事になってそうな子がいるけど

  • 136二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:09:57

    振り分けポイントに何点使ったかと余りの振り分けポイントが何点かで書式が分かれてる?
    見たらどっちかわかるから大丈夫だけど

  • 137二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:11:22

    きわどいコスチューム持ちなのに変身後の衣装がいたって普通のキャラって大丈夫なの?

  • 138二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:12:37

    個人的に【漏れ出る魔力】+【幸運】+【激運】で運命ダイスものすごいことにならんか?という気持ちはあった
    まあでもポイント制だし、逃げ回ったり生き残るだけじゃ勝てないからね 問題ないね

  • 139傀異化25/06/13(金) 23:12:44

    今日はマップ案を募集して終了としますね

    マップの数 dice1d20=4 (4) (最低数8)


    >>135

    反撃ダイス(攻撃)と運命ダイス(生存)がクソ強くなります。幸運値的なやつです

    >>137

    布の面積を減らして参加させます

  • 140傀異化25/06/13(金) 23:17:28

    マップの内容を安価します。15レス下まで(統合出来そうなのは混ぜて空いた分また振ります)

  • 141二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:17:35

    いま改めて自分の創ったキャラ見るとロールプレイを優先させすぎたあまり戦闘できる気がしねぇ…
    やっぱり多少は戦えるようにするべきだったぜ…

  • 142二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:18:18

    マンション

  • 143二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:18:23

    不気味で巨大な西洋風の城

  • 144二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:18:31

    西部の荒野風の空間

  • 145二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:19:17

    《市街地》
    ビルの立ち並ぶ市街地。
    遮蔽物が多く、立ち回りの上手さが試される。

    《効果》
    ・全員回避・防御ダイス+2。ただし、範囲攻撃または出目が6以上の攻撃に対しては適用されない。
    ・アイテムが散らばっている。【物品を利用する魔法】を持つ魔法少女の攻撃ダイス+1。

  • 146二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:19:22

    巨大な山

  • 147二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:19:58

    死刑場跡
    あにまん市屈指の心霊スポット。鬱蒼とした森の中は常に薄暗い。
    地価がとんでもなく安いので色んな企業が土地を購入して利用するが何故か必ず撤退する。
    現在は大きな工場が放置されており、その奥地には神社と首塚が立っている。

  • 148二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:20:29

    参加者の誰かの実家がある住宅街

  • 149二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:20:40

    工場地帯
    コンテナやパイプが多く見通しが悪い

  • 150二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:20:47

    決闘の平原  何も特別な効果のないだだっ広い平原 終点的なやつ

  • 151二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:20:51

    あにまん砂丘
    観光名所たる巨大砂丘。中央にはあにまんまんの像が建立されている

    地形利用関連スキル持ちに有利となるマップ

  • 152二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:21:20

    毒沼
    瘴気が充満する毒沼、空をとんでも悪影響を受ける

    滞在、戦闘ターン経過、通過するたびにダメージを与える
    毒に耐性がありそうな生物が変身前であったりすると有利になりダメージを受けない

  • 153二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:21:22

    あにまんスタジアム

    市のランドマークである巨大サッカースタジアム

  • 154二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:21:35

    このレスは削除されています

  • 155二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:21:56

    クソデカいサメの出る海

  • 156二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:22:51

    いろんな形のポリゴンが散乱しているデジタル空間

  • 157傀異化25/06/13(金) 23:24:15

    そこまでですー

    >>141

    ガチ攻略やロールプレイが入り混じるのが自分としては理想的なので嬉しいです…

  • 158傀異化25/06/13(金) 23:27:03

    >>142

    >>143

    >>144

    >>145

    >>146

    >>147

    >>148

    >>149

    >>150

    >>151

    >>152

    >>153

    >>154

    >>155

    >>156

    dice8d15=14 7 10 15 1 6 14 14 (81)

    適性キャラなどの有無は明日の再開までに考えておきます…

  • 159二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:27:56

    ダイスくんはサメがお好き?

  • 160二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:28:15

    このレスは削除されています

  • 161二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:28:59

    このレスは削除されています

  • 162傀異化25/06/13(金) 23:29:57

    一周して2、3ですね…

  • 163二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:31:06

    なんかこの海、ビキニ着てる子とか危なそうだな…

  • 164二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:33:46

    痴女だらけじゃねーかこのバトロワ

  • 165二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:36:12

    恥を捨てれば強くなれる!がガチだからシカタナイネ
    別に捨てなくてもやり方次第で強くなれるけど

  • 166二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:36:18

    恥は浜で死にました!

  • 167二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:37:34

    きわどいコスチューム天敵持ちがどれくらい居るかだな

  • 168傀異化25/06/13(金) 23:37:35

    >>163

    きわどいコスチューム持ちが危なそうですね…


    今日はここまで 明日も20時に再開していきますー

    実況や解説に悪魔を2体設置するんですけど名前とか今のうちに募集しておきます(再開時に振るよ)


    >>164

    悪魔や暗黒金持ちのギャラリーが痴女のガチバトルを御所望のようですね

  • 169二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:39:49

    悪魔の名前かー
    じゃあヤン=ガン=イ=タンに一票

  • 170二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:41:22

    ロフォカレ

  • 171二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:41:25

    ムキムキマッチョッチョ
    どうやら初期の魔法少女バトロワにも関わり、今のシステムを構築するに至った魔法少女からのクーデターにも対処したらしい

  • 172二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:43:37

    >>165

    八点くらいスキルとってる奴が二点扱いでステータス盛るのが強いしイカサマ痴女コンボもやべーし…

  • 173二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:46:43

    古坂屍鬼

  • 174二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:47:33

    実況さん、解説さん

  • 175二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:48:10

    たぶんギャラリーたちの間では誰が最後に勝つか賭けとかやってるんだろうな…(妄想)
    誰が一番人気になるんだろうな…

  • 176二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:48:11

    名前安価

    【ルシフェリン】、あの有名堕天使ルシファーとは全く関係ない小悪魔

  • 177二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:48:31

    このレスは削除されています

  • 178二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:50:09

    オマン・コ・クッサー
    えっちな魔法少女が大好きな悪魔

  • 179二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:51:09

    >>167

    >>71>>72あたりかな?抜けがあるかもしれんが

  • 180二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:51:47

    エキドナ

  • 181二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 00:01:33

    上振れ引いたら相当強いと思う【不安定なコスチューム】
    でもそれ×4はギャンブラー過ぎる…

  • 182二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 00:04:26

    やるとすれば、きわどいコスチューム持ちにデバフが掛かる地形効果とかかねー
    フレーバーの割に単体では(天敵除き)デメリット無し消費ポイント−6はちょっと壊れてるか

  • 183二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 00:05:53

    >>181

    >>37でトップバッターやないけ!

    しかし流行らなかった…あまりにも…

  • 184二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 00:13:04

    >>183

    でもこの人に交通事故的に轢かれてやられる可能性は常にあるんだよな…命中に集中してマイナスが来るよう祈るしかねえ

  • 185二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 00:14:28

    アーリマン

  • 186二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 06:43:44

    保守

  • 187二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 08:35:11

    >>183

    実は自分も【不安定なコスチューム】2積みの子作ってたのだ…

    ギリギリまで詰めてたらホスト規制に引っかかって今の今まで書き込みすらできなかった くやしい

    どうして金曜だけ22:58からなんだよぉ…

  • 188二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 08:48:09

    不安定持ちはトップバッターの設定が??????すぎてハードル上がった気がする
    なんだよコイツ…

  • 189傀異化25/06/14(土) 12:00:19

    >>69

    確定で命中する攻撃ダイスを振る感じですね

    余った振り分けポイントが攻撃ダイス最大値に充てられます

    >>131

    デモンズパニッシャーことDP-068さんが同じ構成でしたねー

    >>66

  • 190二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 12:26:04

    スキル発動以外にダイス結果が最大値だといいことってあるのかな?

  • 191傀異化25/06/14(土) 13:23:27

    >>190

    ダイス出目で勝っている前提ですが速度回避は最大値でそれぞれ防御無視と反撃ダイスが付きます

  • 192傀異化25/06/14(土) 15:38:58

    https://writening.net/page?JZjgND

    マップ相性表完成!

  • 193二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 17:07:11

    適性があるといいことあるのかな

  • 194二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 17:08:11

    >>193

    適性があるキャラがマップの効果を受けるって感じじゃないかな

  • 195二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 19:00:12

    なんというかキャラの傾向が結構分かるな
    いろんな形のポリゴンが散乱しているデジタル空間の適正キャラはなんかやばいキャラばっかな気がする

  • 196傀異化25/06/14(土) 19:08:22

    >>193

    >>194

    適性があるとマップの効果が乗ります。マイナス効果(砂浜、海)も含めて

    ジャイアントムラサメはきわコスを持たない魔法少女には反応しないので実質タンクになってくれます

  • 197二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 19:16:30

    悪魔の名前かぁ
    ナベリウス

  • 198二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 19:19:23

    これ黒猫だけデメリットじゃなくて部分的にメリット受けてない?
    防御が下がると防御判定分の1d3回復(回避分も合わせると2d3回復?)の確率が増加するし回避は元からしないしカウンタータイプだから速度下がってもそこまでの痛手にはならなそうだし
    サメも低火力相手かつ固定1d3回復があるから出目次第じゃ逆に無傷で回復量が増える

  • 199傀異化25/06/14(土) 19:31:46

    >>198

    永久機関が出来てしまいますね…スキル貫通効果を載せておきます

  • 200二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 19:38:56

    今更だけど【心眼】の防御無視と【英雄の盾使い】の攻撃無効がぶつかったらどうなるのっと

  • 201傀異化25/06/14(土) 19:42:03

    >>200

    攻撃そのものを無効化しているので心眼でもダメージは通りません

  • 202二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 19:44:15

    なるほどね コスト的にもそれはそうか
    心眼持ちの攻撃をパリィしていくー

  • 203二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 19:46:48

    互いに暗殺技術系持っていた場合は速度ダイス?

  • 204傀異化25/06/14(土) 19:50:03

    >>203

    速度ダイスで勝った方が攻撃ですねー

    より技術の高い者が有利というイメージです

  • 205二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 19:59:31

    きわコス持ちは不利マップが2つある上に有利マップがないから実質3マップ不利ってことか

  • 206二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:00:23

    >>205

    嫌きわコスも有利があるキャラいるぞ インスタント マーダーとか

  • 207二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:03:38

    >>199

    スキル貫通って具体的にどういう挙動になる?

    デメリットと抱き合わせ状態のスキルはデメリットも消えるのかそれともデメリットだけ残るのか、特定行動を置き換えるタイプのスキルは置き換え前の行動が可能になるのか、それとも出来ないままなのか

  • 208傀異化25/06/14(土) 20:07:27

    再開していくよー

  • 209二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:07:42

    >>206

    ゴールデンサマー、黒猫、スーパー火力バカ、ビシャカクオウ、碧龍真人

    有利ステージ無しはここ5人?どういう基準?

  • 210二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:08:09

    リクちゃん投げた人です
    「歪狩りのリク」も【きわどいコスチューム】なのでサメに襲われるのでは?

  • 211二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:09:13

    >>209

    デモンズパニッシャーも居た、6人だ

  • 212二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:11:39

    黒猫は…この人スキル6つある…?

  • 213二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:12:38

    >>212

    本当だ……今気付いた、ちょっと修正してきます

  • 214二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:14:14

    これ今後ステータスが成長することとかってあるのかな

  • 215二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:17:07

    正直見ててポイント超過してるキャラ結構おるな…

  • 216傀異化25/06/14(土) 20:18:30

    >>207

    ジャイアントムラサメによる攻撃では回復ダイスが防御ダイスに戻されるものとします

    >>209

    きわコス持ちは基本的に有利フィールド無しなのですが。中には生き残る事で強キャラに対する抑止力になりそうな者がいるので(エッチゴミー等)マイナス攻撃を実質踏み倒せる有利フィールドを持たせました

  • 217傀異化25/06/14(土) 20:20:07

    今回は不具合修正や質問応答中心となります
    完了すれば悪魔の名前決めと模擬戦をしますか…

  • 218二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:21:42

    取り敢えず悪魔の名前決めかな?

  • 219二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:22:50

    了解
    そういえば【伊達にして帰すべし】、丁半+窮鼠ビルドに刺さりそうな気がするんだよな 絶対に撤退させるからスキル死に札にできるし

  • 220二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:23:04

    >>87

    スキル数間違えてたので再々修正、ついでに内容も少し変化。それに合わせて再度質問です、漏れ出る魔力の「被弾ダメージ分」は最大体力と現在の体力の差分の数値で合ってます?


    【名前】鴫原 洋子

    【容姿と特徴と性格】

    黒髪黒目のアラサーの女性。凶悪な顔付きとそれに見合った暴力的ではあるが筋は通す典型的なヤクザ的性格の持ち主。魔法少女になる以前から用心棒としてヤの付く人などと関わりを持っている

    【魔法少女ネーム】黒猫

    【変身後の容姿と衣装】

    全身包帯でぐるぐる巻きな、鉄パイプ引っ提げた金髪のボロボロなスケバン。本人曰く「若い頃の姿と同じ」

    【魔法】

    凡庸な強化能力。能力の対象は自分と自分が触れているモノに適応される、倍率はそこまで高くは無い

    【参加理由】

    ヤの付く人らからの依頼で諸々に探りを入れてたら巻き込まれた

    【自己紹介】

    「悪魔だか魔法だか少女だか良く分かんないけどねぇ。アタシは筋の通せねぇ舐め腐ったヤツが大の嫌いなんだよ」

    HP20

    速度5

    攻撃7

    命中5

    回避5

    防御3

    【振り分けポイント:0】


    《スキル》

    ・【肉切骨断】(6)

    ・【きわどいコスチューム】(-6)

    ・【ちょっとしたイカサマ】(4)

    ・【不屈】(1)

    ・【漏れ出る魔力】(2)

  • 221二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:25:34

    >>46

    えっとあまりポイント0でしたすいません。

  • 222二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:26:12

    >>219

    丁半窮鼠ちゃんってドブネズミ以外誰がいたっけ?

  • 223二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:26:55

    >>214

    そこは【したたか】じゃないかな?

  • 224二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:28:33

    >>222

    窮鼠がそもそもドブネズミの子以外いない

    もうちょっと取る人いるかなって思ってたんだけどね(アイデア出した人)

  • 225傀異化25/06/14(土) 20:29:25

    >>214

    成長は…無しとしますね

    >>215

    ポイント超過も起きるとは思っていたのでデメリットを受けてもらいます…

    意図的ではない計算ミスだと思うのでマイナス分、運命ダイスの値を減少とします

    まだ本編は開始しないのでキャラクリ修正も受け付けております

  • 226二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:31:57

    【天敵】持ちとかが【きわどいコスチューム】でも有利マップある感じね

  • 227二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:33:36

    >>224

    取得者0のスキルも結構あるからね…

  • 228二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:36:55

    >>42みたいな【振り分けポイント】の部分がステータス振りに使用したポイントを表してる書式になってるキャラも全部直した方がいい?

  • 229二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:37:18

    >>227

    ちょっと知りたいな…どのスキル?

  • 230二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:43:09

    【地形変貌】一人だけか…ロールプレイには合ってて好きだが

    でも消費5もする割にはいまいち有利性が分からんな

  • 231二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:45:17

    >>229

    【ねじ曲がる運命】4pts【袖の下】2pts【奇跡】1pt【環境適用】2pts【守銭奴】1pt【強奪者】1pt【損のないやり取り】3pts【戦闘の最適化】5pts【勝利への道】3pts【短気】2pts【賢明】1pt【冷酷】1pt【華麗なる追撃】5pts【無慈悲なる追撃】3pts、これで14種

    あとは上位/下位互換があるスキル7種も含めると21種かな

  • 232二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:47:09

    >>231

    はえーさんくす

    面白いけどどうビルドするかが難しいスキルが多めやね

  • 233傀異化25/06/14(土) 20:47:20

    >>220

    今までの合計被弾ダメージ分ですね

    >>226

    住宅街にも適性を持たせて乱戦の末に消耗させやすくしようと思っていたんですけど

    中には全員返り討ちに出来るフィジカル持ちがいるので断念した魔法少女もいます…

    >>228

    余ったポイント分に書き直してもらえると助かります

    >>230

    コストが重過ぎましたね…該当者が1名だけなので性能面で上方修正しようと思ってます

  • 234二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:48:13

    幸運と激運ときわどいコスチュームを併用して実質余ったポイント48にしたらどれくらいの生き残るんだろう

  • 235二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:49:10

    【地形変貌】、【きわどいコスチューム】の人が持てば…と思ったがプラスマイナス両方あるマップ無くてほぼ【環境適用】で良くない?になってるのがね 一応自分だけがプラス受けられるので適性魔法少女同士の戦いでは有利?

  • 236二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:49:49

    >>232

    (ここだけの話環境適用ビルドとか最適化+追撃ビルドは作ってたけど深夜規制で投稿できなくてお蔵入りになっちゃったのよね)

  • 237二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:49:58

    目についたやつから直していきます、直さなくていいやつを直してたらごめんなさい

    >>37訂正

    【名前(解答自由)】

    牧野 太郎

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】

    太郎系にゅう麺総本山の店主

    にんにくとアブラ臭い

    頑固おやじっぽく見えて結構柔軟

    【魔法少女ネーム】ジャオジャオ

    【変身後の容姿と衣装】

    お団子ヘアで頭からお日様と干し草の健康的な匂いがする、真っ赤な萌え袖チャイナドレス、14歳くらいの少女の顔体に何枚か伝票が張り付いている

    【魔法】創作系ラーメンで勝負をするよ!

    なんかイメージに合わせたラーメンが出てきて戦う

    【参加理由】

    もうかるために始めるインスパイア系が増えすぎたので彼らが本当に作りたいにゅう麺の道を探す手伝いをしたい

    【自己紹介(解答自由)】

    魔法少女はニュービーネ~!ヨロシコアルよ~!

    HP20

    速度5

    攻撃5

    命中6

    回避5

    防御3

    【振り分けポイント:0】

    《スキル》

    【ちょっとしたイカサマ】取得可能スキルが+2枠される「消費ポイント:4」

    【不安定なコスチューム】戦闘開始時にランダムなステータス(速度攻撃命中回避防御)を1d6プラスしてランダムなステータスを1d4マイナスする。このスキルは重複可能「消費ポイント:1」

    【不安定なコスチューム】戦闘開始時にランダムなステータス(速度攻撃命中回避防御)を1d6プラスしてランダムなステータスを1d4マイナスする。このスキルは重複可能「消費ポイント:1」

    【不安定なコスチューム】戦闘開始時にランダムなステータス(速度攻撃命中回避防御)を1d6プラスしてランダムなステータスを1d4マイナスする。このスキルは重複可能「消費ポイント:1」

    【不安定なコスチューム】戦闘開始時にランダムなステータス(速度攻撃命中回避防御)を1d6プラスしてランダムなステータスを1d4マイナスする。このスキルは重複可能「消費ポイント:1」

  • 238二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:50:46

    キャラクリ修正はスキルとステータス以外も良いですか?

  • 239二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:51:48

    >>42訂正

    【名前(解答自由)】アサシン

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】試運転時から投入された不定形魔法生物、悪魔も愛着が沸いたので正規投入してみた

    【魔法少女ネーム】MAD・A=murder

    【変身後の容姿と衣装】黒いローブコートに身を包んだロリ

    【魔法】凄腕のアサシンだよ 神経伝達速度を上げ自他の動きに機敏に対応する

    【参加理由】自分が悪魔にとってまだまだ必要だと証明する

    【自己紹介(解答自由)】...........!.......!?...................!!!(じたばたジェスチャーをしながら)

    HP20

    速度7

    攻撃6

    命中5

    回避5

    防御3

    【振り分けポイント:0】

    《スキル》

    【強襲】戦闘開始時に速度+4失敗時の被弾ダメージ+2「消費ポイント:2」

    【匠の暗殺技術】戦闘開始時に攻撃ダイスを+3する「消費ポイント:4」

    【空き】

  • 240二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:52:12

    >>234

    5割はな、結構外れるぞ…

  • 241二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:52:59

    今のところスキル構成が極めて高い、やばい組み合わせのキャラいるかな?
    ナーフとかじゃなくどんだけ合理的な奴がいるか気になるな

  • 242二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:53:51

    >>240

    なんだったら7、8割でも信用しにくいマン

  • 243傀異化25/06/14(土) 20:57:07

    >>227

    分かりやすく強いスキルを中心に、シナジーを高めるか汎用性のある低ポイントスキルで穴埋めするかが主流になるとは思ってました

    >>238

    キャラが丸々変わるものでなければ構いませんよー

    >>234

    >>240

    >>242

    需要があると思って生存系はポイントを軽くしたのですが思ったより少ない印象でした

  • 244二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 20:59:10

    >>53訂正

    【名前(解答自由)】中原 真美子

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】飛ぶ斬撃を発生させるほどの剣術師範、独身50年目、料理の味付けが濃い

    【魔法少女ネーム】スラッシャー

    【変身後の容姿と衣装】日本刀、セーラー服、ボブカットの黒髪

    【魔法】持ってる武器が絶対に壊れないよ

    【参加理由】本気の切り合いを求めて

    【自己紹介(解答自由)】こういう場で自分の武がどこまで通用するか一度試してみたかったもんで。死なないなら遠慮もいらんでな。

    HP21

    速度7

    攻撃5

    命中7

    回避7

    防御5

    【振り分けポイント:0】

    《スキル》

    ・【空き】

    ・【空き】

    ・【空き】

  • 245二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 21:01:33

    >>46改定

    【名前(解答自由)】千念 レイ

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】黒髪のおさげでメガネをかけた女子高生、スレンダー系でクールな読書家…のようにふるまっているが元ヤンでありチームの頭を張っていた、戦闘狂であった

    【魔法少女ネーム】バスタード

    【変身後の容姿と衣装】銀髪で髪を下した姿になり特攻服を身にまとう、更に腕が獣のような化け物の物に置き換わる、特攻服の下の上半身はサラシしか巻かれていない

    【魔法】影を操作し武器を作り出せる、手の届く範囲ならどこでも

    【参加理由】ヤンキーをやめるきっかけになった彼に思いを伝えたい

    【自己紹介(解答自由)】「ん、レイよ。まあ敵ならぶっ殺すだけだから」


    HP20

    速度8

    攻撃5

    命中7

    回避5

    防御5

    【振り分けポイント:0】


    《スキル》

    ・【魂喰らい】1.0ポイントを消費し、失敗した運命判定を成功したことにできる「消費ポイント:3」

    ・【魔獣化】運命ダイス発動時に各ステータス(HP速度攻撃命中回避防御)に1d7のダイスをそれぞれ振り上昇させ戦闘続行。HPが全回復する。以降、撤退判定が行えなくなり運命ダイスは失敗する「消費ポイント:5」

    ・【きわどいコスチューム】フレーバー。特に効果はないが運気が上がるかも「消費ポイント:−6」

  • 246二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 21:03:20

    >>74訂正

    【名前(解答自由)】ラムリ

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】

    青い瞳のアメリカンショートヘア猫

    最高級品のものしか食べたがらない

    文字が読めるほどの超高知能

    【魔法少女ネーム】ジ・アンサー

    【変身後の容姿と衣装】

    猫を模したオペラマスク、ラピスラズリ色のタキシード、タキシードにあうトップハット

    【魔法】犬の使い魔の召喚 彼の中のイメージで犬は従順ゆえこうなった

    【参加理由】人間より自分が優秀だと証明する

    【自己紹介(解答自由)】せいぜいこの僕を楽しませたまえ

    HP24

    速度5

    攻撃4

    命中5

    回避5

    防御3

    【振り分けポイント:0】

    《スキル》

    【策謀家】敵対的接触枠1減少。友好的接触の枠1増加。友好接触を2回振り一番良い結果を反映する「消費ポイント:2」

    【恩知らず】敵対的接触時に同マップ内で友好的接触したことのある相手に戦闘を押し付け、確定逃走できる「消費ポイント:2」

    【したたか】巡経過毎にランダムなステータス(速度攻撃命中回避防御)が1d3上昇する「消費ポイント:2」

  • 247傀異化25/06/14(土) 21:05:16

    >>241

    きわコス持ちの中には継戦能力が高い者とそうでない者がいるのですが「碧龍真人」が特に前者の中でもヤバいと思いました

    住宅街適性があると漁夫の利に来た者達がやられかねないので…


    【参加者の誰かの実家がある住宅街】

    誰だ…? dice1d51=39 (39)

  • 248二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 21:07:13

    >>111

    【名前(解答自由)】龍珊(ロンシャン)

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】身長2メートル 爆乳だがさらしと謎の技術で普段は隠されている 中性的な美形 腰まで届く黒髪 道士服 仙人修行中 堅物で生真面目 棍術の達人

    【魔法少女ネーム】碧龍真人

    【変身後の容姿と衣装】翼や角が生えて龍っぽくなる ピッチリしたチャイナドレス さらしが無くなり爆乳が解き放たれる 装飾品が沢山 髪色と眼の色が碧色 棍を持つ

    【魔法】隠形術 姿を透明にしてそれ以外の気配も希薄にする 任意の物体を透明にすることもできる

    【参加理由】師匠に言われて修行の為 道士としての能力は使わない

    【自己紹介(解答自由)】「龍珊と申します。修行途中の未熟な身ではありますが全力を尽くさせていただきます」

    HP20

    速度5

    攻撃4

    命中5

    回避5

    防御3

    【振り分けポイント:0】


    《スキル》

    ・【ちょっとしたイカサマ】「消費ポイント:4」

    ・【きわどいコスチューム】「消費ポイント:−6」

    ・【強襲】「消費ポイント:2」

    ・【神速】「消費ポイント:7」

    ・【プロの暗殺技術】「消費ポイント3」

  • 249二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 21:07:15

    >>241

    合理的というかフレーバーと実性能両立を目指してた冥帝

    死合→まず死にに行くチャンスを自分から逃さなそう+ハイになってヤっちゃう要素

    漏れ出る魔力→傷付くほどに強まる魔法(余ったポイントを反撃に利用)

    魔獣化→血の怪物になる奥の手


    個人的にすごいと思うのは全スキル暗殺振り構成のメイドさん 高確率で初対面の「ご主人様」に暗殺仕掛けに行くんだよなこの人…ヤバいぜ…

  • 250二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 21:10:42

    >>88訂正、データ改変で性能が別キャラに


    【名前(解答自由)】千鳥

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】人の家に住み着いたシマエナガ、アホの子、地元のマスコット扱い

    【魔法少女ネーム】ぎゃうち

    【変身後の容姿と衣装】デコラ系ギャルファッション、クソ短いスカート、シマエナガのスマホケースに入ったスマホ

    【魔法】自撮りが止まらないよ! 自撮りを連続で取るたびに加速していく、原理は不明

    【参加理由】なんとなく

    【自己紹介(解答自由)】どんかつ?やっちゃうよ~!☆

    HP20

    速度2

    攻撃6

    命中8

    回避5

    防御3

    【振り分けポイント:0】

    《スキル》

    【華麗なる追撃】速度ダイス最大値で攻撃ダイスを2回振る「消費ポイント:5」

    【丁半博徒】複数取得可。指定した1つのステータス(速度)が上限2になる「消費ポイント:5」

    【不殺の誓い】自身は魔法少女を撃破できず、致命傷を与えても必ずHPが1残り戦闘を強制終了。以降その魔法少女に狙われなくなる「消費ポイント:-5」

  • 251傀異化25/06/14(土) 21:12:12

    誰かの実家とはビアンコドンナこと餓為散さんでした

  • 252二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 21:14:11

    >>251

    >>98 コイツか デンジャーだな

  • 253二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 21:15:17

    そういえばいなかったとは思うけど、【きわどいコスチューム】などを利用して【華麗なる追撃】+【鬼神】が同時発動してたらどうなってたのか気になる

  • 254二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 21:18:48

    質疑応答は取り敢えず上のレス終わったらokかな?

  • 255二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 21:25:26

    神速+強襲+暗殺技術、確かに同じ暗殺技術相手でも安定して初手打てる構成なんだな…仮に暗殺技術で押し切れなくても速度の関係で流れるように2撃目いけるし
    でもデメリットで被弾厳しいから反撃タイプと相性は悪めかな?

  • 256二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 21:27:39

    色々レス見てて思ったけど神速+強襲+心眼のコンボは失敗だったかもしれん
    心眼の防御無視は使い所限られるだろうしなぁ
    キャラ重視で未熟なとかみたいな下位スキルつけたくなかったのが仇となった

  • 257二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 21:32:16

    >>256

    一応相手の防御をすり抜けながら防御ダイス分ダメージアップあるしそこまで悪くないんじゃないかな?

  • 258二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 21:37:26

    このレスは削除されています

  • 259傀異化25/06/14(土) 21:37:42

    地形変貌を上方修正。唯一持っているイシダテさんが人間に対する天敵持ちなのであまり強化は出来ませんが…

    >>253

    速度ダイス最大で攻撃ダイス4になります

    >>254

    もうそろそろ悪魔の名前決めに入りたいと思いますー

    >>255

    初期HPが低かったり撤退がある都合上、初動が強いと安定感があるんですよね

    >>256

    >>257

    防御ダイスは回避でも無理だった攻撃を受け止める最後の砦なので。メインにはしにくいですがダメ押しには向いていると思います

  • 260二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 21:39:57

    攻撃ダイス4回はちょっとロマン過ぎるな

  • 261二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 21:44:17

    >>110

    ちょっとだけ手直ししてみました

    【名前(解答自由)】黒川 優菜

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】黒髪ロングヘアの幼女、やや不思議ちゃんだけど親切な子、小4、実はどんな不幸な目や酷い目に遭ってもその状況を楽しめるイカレメンタル持ち、なんならむしろ破滅に惹かれてくタイプ

    【魔法少女ネーム】グッドラック

    【変身後の容姿と衣装】黒の眼帯ビキニ、赤ランドセル、リコーダー

    【魔法】運が良くなるかもしれないよ!

    【参加理由】特に理由はない、なんとなく

    【自己紹介(解答自由)】私、みんなと“仲良く❤️”なりたいな!えへへ…よろしくね?

    HP20

    速度5

    攻撃4

    命中5

    回避5

    防御3

    【振り分けポイント:9】


    《スキル》

    ・【ちょっとしたイカサマ】「消費ポイント4」

    ・【不殺の誓い】「消費ポイント-5」

    ・【きわどいコスチューム】「消費ポイント-6」

    ・【幸運】「消費ポイント3」

    ・【激運】「消費ポイント5」

  • 262傀異化25/06/14(土) 21:45:39

    実況解説の悪魔さん達

    >>169

    >>170

    >>171

    >>173

    >>174

    >>176

    >>177

    >>178

    >>180

    >>185

    >>197

    dice1d11=2 (2)

    単名だと分身している事とします

  • 263二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 21:46:58

    ロフォカレ、別名ルキフグスか…

  • 264傀異化25/06/14(土) 21:57:58

    世界の財産管理を担当している悪魔のようです


    模擬戦を行います。先にタイマンをやってから3人で乱戦をします

    dice2d51=3 45 (48)

  • 265二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 21:59:23
  • 266二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 22:00:36

    暗殺者どうしのミラーマッチ…!

  • 267二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 22:03:12

    初手刺せるかでだいぶ変わるね

  • 268傀異化25/06/14(土) 22:03:47

    MAD・A=murderことアサシンさん>>239


    碧龍真人こと龍珊さん>>248


    強襲持ち同士の対決ですかぁ…

  • 269傀異化25/06/14(土) 22:09:16

    キャラ名簿貼っておきます

    https://writening.net/page?GNuHNB

  • 270傀異化25/06/14(土) 22:15:08

    😈「と言う事で試運転と行くぞー」

    😈『マップはせっかくだから即存から決めさせてもらうぜ』

    1マンション

    2不気味で巨大な西洋風の城

    3西部の荒野風の空間

    4死刑場跡

    5参加者の誰かの実家がある住宅街

    6あにまん砂丘

    7クソデカいサメの出る海

    8いろんな形のポリゴンが散乱しているデジタル空間

    dice1d8=2 (2)

  • 271二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 22:18:05

    普通に既存マップからなのね

  • 272傀異化25/06/14(土) 22:23:04

    行動ダイスに影響するマップ効果なので今回は無いですね…


    巡開始の魔法少女の行動ダイス一覧

    1~3敵対的接触(言わずもがな。スキル次第で交渉の余地も有りかも)

    4友好的接触(とりあえず戦闘にはならない。成功すると撤退判定時に助けてくれるかも)

    5マップ移動開始(適性不利で増)

    6イベント安価(ハプニングも兼ねているので何が起きるか分からない)

    dice1d6

  • 273二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 22:25:51

    このレスは削除されています

  • 274傀異化25/06/14(土) 22:37:21

    MAD・A=murder

    速度 dice1d7=7 (7) 【強襲(速度+4)】【匠の暗殺技術(速度+3)】


    碧龍真人

    速度 dice2d5=1 3 (4) 【神速(ダイス×2)】【強襲(速度+4)】【プロの暗殺技術(速度+2)】


    😈「城の中を散策する2人の魔法少女…まぁこれは本人じゃないのだが」

    👿「互いに強襲を仕掛ける気満々ですね」

  • 275二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 22:38:31

    両者最大値、片方は素で最大値…

  • 276二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 22:42:36

    暗殺技術は攻撃にプラスでは

  • 277二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 22:43:02

    >>276

    スキル見直して思った

    速度じゃないよね

  • 278傀異化25/06/14(土) 22:51:04

    MAD・A=murder 速度出目11


    碧龍真人 速度出目8


    強襲対決を制したのは本業のアサシンだった

    👿「碧龍真人が先手を取ってなかったか?」

    👿『透明化からの強襲を超スピードで対処したのか…力技だな』


    >>276

    >>277

    誤りでした。申し訳ない

  • 279二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 22:58:03

    試運転だからか結構時間掛かるな

  • 280二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 22:58:15

    >>278

    強襲で付く固定値は神速のダイス2回に乗るって言ってた

    それでも最大値を超えないなら10だから負けだけど

  • 281二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 22:59:21

    >>280

    MADが11だから最大値は超えるか

    なら碧龍真人は12になるはず

  • 282二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 22:59:42

    >>280

    ダイスに+4じゃなくて戦闘開始時に+4だから

  • 283二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:06:58

    >>282

    速度+は固定値だからダイスを振って出た数字にその分プラスだと思ってたんだけど

  • 284傀異化25/06/14(土) 23:09:35

    強襲を忘れてますね…正確には12です。逆転です

  • 285二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:12:19

    ダイスにプラス系がついてないやつって元々の数値にプラスされるものだと思ってた

    dice1d5=がdice1d9=になるみたいな

  • 286二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:14:13

    >>285

    逆でダイスにプラスが最大値上昇

  • 287傀異化25/06/14(土) 23:19:46

    碧龍真人

    攻撃 dice1d6=3 (3) 【プロの暗殺技術(攻撃ダイス+2)】

    碧龍真人

    命中 dice1d5=4 (4)

    MAD・A=murder

    回避 dice1d5=1 (1)


    😈「尚、この戦いは撤退判定時に強制終了となります」

    👿『(あの黒ローブ何処かで…)』

  • 288傀異化25/06/14(土) 23:24:21

    MAD・A=murder
    HP17
    👿「まずまずの手応えか…」

  • 289二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:24:26

    暗殺者の方はダイスを振り+2だけどこれはダイス+2と同じ効果ってことで大丈夫ですか?

  • 290二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:29:10

    (MAD・A=murderの防御ダイスは振らないのでしょうか…?)

  • 291傀異化25/06/14(土) 23:31:58

    MAD・A=murder

    HP15

    速度 dice1d7=2 (2)


    碧龍真人

    HP20

    速度 dice2d5=2 4 (6) 【神速(ダイス×2)】


    強襲失敗分でMAD・A=murderにダメージ+2

    >>289

    同じと思って大丈夫です

    >>290

    最大値超えたので貫通ですね

  • 292二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:33:19

    >>290

    速度ダイス最大だと防御無視だったはず

  • 293二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:34:29

    碧龍が押してるね

  • 294二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:37:18

    速度は行動順を決めるってあるけど先攻後攻がある訳では無い感じか

  • 295傀異化25/06/14(土) 23:37:18

    碧龍真人

    攻撃 dice1d4=2 (2)

    碧龍真人

    命中 dice1d5=4 (4)

    MAD・A=murder

    回避 dice1d5=4 (4)


    😈「さぁ互いに面向かって勝負するしか無くなったぞ!」

    😈『(後でちゃんと回収しないとな…)えぇ身体スペックはMAD・A=murderが上ですが、技では碧龍真人が上回っております!』

  • 296二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:38:14

    振り直しかな?

  • 297傀異化25/06/14(土) 23:39:52

    碧龍真人

    命中 dice1d5=1 (1)

    MAD・A=murder

    回避 dice1d5=2 (2)


    >>294

    タイマンだとそうですねー

    行動順が機能するのは3人からになるかと(今日ではやりきれないみたいですが…)

  • 298二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:45:01

    ってことは【華麗なる追撃】+【丁半博徒】ビルドってほとんどサンドバッグ…?

  • 299傀異化25/06/14(土) 23:45:01

    MAD・A=murder

    HP15

    速度 dice1d7=1 (1)


    碧龍真人

    HP20

    速度 dice2d5=5 2 (7) 【神速(ダイス×2)】


    👿「そうだよなー至近距離になると身体スペックの差が響くよなぁ(あと乳が凄くて動きにくそうだし)」

    😈『それでも渡り合ってるのは凄いけどな』

  • 300二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:47:06

    >>298

    (絶望するぎゃうち)

  • 301二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:47:17

    これは前の説明的に最大値ではないんだよね?

  • 302傀異化25/06/14(土) 23:51:20

    碧龍真人

    攻撃 dice1d4=1 (1)

    碧龍真人

    命中 dice1d5=1 (1)

    MAD・A=murder

    回避 dice1d5=4 (4)


    >>298

    両立は難しくするつもりだったんですけど“あの”スキルに壊されました。今回はこの組み合わせがバレずに済みました…

    >>301

    両ダイス分の合計値以上にならないと最大値にはなりません

  • 303二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:52:37

    碧龍ちゃんもっとやる気出して

  • 304二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:53:16

    このレスは削除されています

  • 305傀異化25/06/14(土) 23:53:48

    MAD・A=murder

    HP15

    速度 dice1d7=7 (7)


    碧龍真人

    HP20

    速度 dice2d5=1 2 (3) 【神速(ダイス×2)】


    😈「思ったより…当たらないね」

    👿『えぇ、まぁ修行中ですしね。速度は1級品なんですけど…』

  • 306二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:54:11

    また最大値だしやがった

  • 307二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:55:28

    >>250の生前葬会場がここだと聞いて

  • 308二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:56:32

    おかしいな…碧龍の方が安定して殴れるはずなのに

  • 309二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:57:03

    平均4と平均6なのに…

  • 310傀異化25/06/14(土) 23:57:55

    MAD・A=murder

    攻撃 dice1d6=6 (6)


    MAD・A=murder

    命中 dice1d5=4 (4)

    碧龍真人

    回避 dice1d5=1 (1)


    👿「暗殺技術の差はタイマンでも響くんですねぇ」

  • 311傀異化25/06/15(日) 00:01:25

    碧龍真人

    防御 dice1d3=3 (3)


    👿『これは防ぐしかない…!(丁度大きいクッション付いてるし大丈夫か)』

  • 312二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:02:10

    そのクッションにも痛覚があるのは大丈夫か?

  • 313傀異化25/06/15(日) 00:03:53

    MAD・A=murder

    HP15

    速度 dice1d7=5 (5)


    碧龍真人

    HP17

    速度 dice2d5=5 5 (10) 【神速(ダイス×2)】


    碧龍真人に青龍刀使いの魔法少女の面影を感じる

  • 314二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:04:26

    最大値マジかよ

  • 315二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:04:46

    碧龍真人、キレた!

  • 316二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:06:38

    しぇんうーろん(偽)がんばえー

  • 317傀異化25/06/15(日) 00:07:03

    碧龍真人

    攻撃 dice1d4=3 (3)

    碧龍真人

    命中 dice1d5=1 (1)

    MAD・A=murder

    回避 dice1d5=2 (2)


    😈「なるほどぉダメージ覚悟で相手に動きの法則性を読んでたのか」

    😈『それなら反射速度も関係ないな。後は素早く攻撃を置くだけ』

  • 318二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:07:49

    行動順ってことだしタイマンでも高い方→低い方なんやろうな、と思ってたらまさかここまで速度が一方的なものだと思わなかった

    じゃあこのダメージ受けなければ常時速度+4で城だと先制攻撃もつく上に回避8を突破しても攻撃が初期値だと反撃か速度最大攻撃しかほぼ通らないスティールオースは一体…?

  • 319二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:08:22

    なら丁半と相性いいのは修羅の暴力か
    そこにきわコスつけて速度に振れば結構殴れそう

  • 320二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:08:49

    「当たらなければどうということはない」

  • 321二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:09:08

    碧龍真人ちゃん、命中ダイスがへたりやすいね

  • 322二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:09:13

    >>318

    決まってんだろ、優勝候補だよ

  • 323二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:09:36

    >>319

    よく考えたら素で6だからダメージあんま変わらないな

    速度系スキルと速度振った方が強いな

  • 324二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:10:52

    >>318

    タイマンだと一方的な上に劣勢だとしても撤退で使うからマジで優先度高い

  • 325傀異化25/06/15(日) 00:12:52

    MAD・A=murder

    HP15

    速度 dice1d7=2 (2)


    碧龍真人

    HP17

    速度 dice2d5=3 5 (8) 【神速(ダイス×2)】


    >>318

    あらかじめマップ効果や戦闘システムの模擬戦を早めにやっておけば良かったと後悔しております

    命中値が素のままなのでMAD・A=murderも戦えてますが、もしスキルが付いてたとなると…

  • 326傀異化25/06/15(日) 00:15:15

    碧龍真人

    攻撃 dice1d4=4 (4)

    碧龍真人

    命中 dice1d5=4 (4)

    MAD・A=murder

    回避 dice1d5=2 (2)

  • 327二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:16:36

    あっ丁度11で撤退まで追い込まれた

  • 328傀異化25/06/15(日) 00:18:28

    MAD・A=murder

    防御 dice1d3=1 (1)


    👿「来る…!吹っ飛ばされるぞ…!」

    😈『(風圧で揺れそうだから後で見返すか…)』

  • 329二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:19:00

    と思ったらギリ12だった

  • 330傀異化25/06/15(日) 00:21:06

    MAD・A=murder

    HP12

    速度 dice1d7=2 (2)


    碧龍真人

    HP17

    速度 dice2d5=4 2 (6) 【神速(ダイス×2)】


    😈「豪快に飛んでいったな〜壁何個壊れた?」

    👿『(頑張れ2人とも…)』

  • 331二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:21:15

    また暗殺技術の話に戻っちゃうんですけど、上のプロの暗殺技術のシステムだとアマチュア暗殺技術が無意味なスキルになりません?
    てっきり戦闘開始前に先制攻撃する系のスキルだと思ってたんですけど

  • 332二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:22:50

    >>331

    追記ですがもし上のシステムが正解ならダイスを振りっていうのが説明文にあるのでダイスを振ることも効果のうち=通常のダイス+スキル分でダイスが2つ振られるものかと思ってました

  • 333傀異化25/06/15(日) 00:25:52

    碧龍真人

    攻撃 dice1d4=1 (1)

    碧龍真人

    命中 dice1d5=1 (1)

    MAD・A=murder

    回避 dice1d5=1 (1)


    >>331

    先制攻撃スキル同士がぶつかってしまったので実質ドローでしたが一応先制攻撃です

  • 334傀異化25/06/15(日) 00:30:04

    碧龍真人

    命中 dice1d5=3 (3)

    MAD・A=murder

    回避 dice1d5=1 (1)


    👿「空中で立て直したのかMAD・A=murderへの追撃が上手く入らなかったな」

    👿『そして接近を許したと…』

  • 335傀異化25/06/15(日) 00:32:24

    MAD・A=murder

    防御 dice1d3=3 (3)


    👿「流石に至近距離だと力が込めれないか。効き目が無いぞ」

  • 336二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:33:14

    これ暗殺技術3枚積みメイド終了のお知らせか

  • 337傀異化25/06/15(日) 00:33:34

    MAD・A=murder

    HP12

    速度 dice1d7=2 (2)


    碧龍真人

    HP17

    速度 dice2d5=4 3 (7) 【神速(ダイス×2)】

  • 338二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:35:13

    やっぱ神速強いなって思ったけどよく考えたら速度に7振った方が強くはあるのか

  • 339二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:37:23

    >>336

    その子の場合は暗殺許したら攻撃ダイス+5のやつが飛んでくるんだよなぁ…

  • 340傀異化25/06/15(日) 00:38:23

    碧龍真人

    攻撃 dice1d4=4 (4)

    碧龍真人

    命中 dice1d5=3 (3)

    MAD・A=murder

    回避 dice1d5=2 (2)


    >>336

    積んだスキル分だけ振るので初手がエグいですよメイドさん

    >>338

    消費ポイント高くてもそれ以上に強いですからねー

    スキル含めて最大値を超えれる想定で始めたのでイマイチ基礎ステータスを上げる旨味を殺してしまった感があります

  • 341二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:38:36

    このレスは削除されています

  • 342二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:39:37

    マジ?3連撃が飛んでくるの怖…

  • 343二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:40:11

    このレスは削除されています

  • 344二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:41:03

    初手で最低8ダメ、最高17ダメか

  • 345二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:41:36

    攻撃4だから防御3でも確定で11まで行くな

  • 346二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:42:28

    >>344

    初手回避されたらこの後弱いからセーフ

  • 347二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:44:14

    暗殺技術のも攻撃ダイスだから反撃系スキルは機能するのかな
    肉切骨断とかあるとものすごい殴り合いになりそう

  • 348二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:45:46

    結構回避されまくってるのを見るに、必中カウンターの肉切骨断が割と強そうな気がするんだけど自分だけ?自分も被弾するとはいえ、殴られる度に発動するなら複数人に攻撃されてもカウンターで殴り返せるし

  • 349傀異化25/06/15(日) 00:46:38

    MAD・A=murder

    防御 dice1d3=2 (2)


    >>342

    >>344

    >>345

    >>346

    回復を待たずに手負いの状態でメイドさんに出会うと泣きっ面に蜂ですね

  • 350二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:47:27

    これ一回の戦闘にこんなにかかるの、?

  • 351二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:50:57

    >>350

    キャラによりそう

    今回は初手特化スキル持ち2人な上に攻撃力が低くてちまちま殴りあってる

    同じようなキャラが当たればまたそうなる可能性もある

  • 352傀異化25/06/15(日) 00:51:35

    MAD・A=murder HP10


    MAD・A=murderが城の外に放り出されると辺り一面が白い光に変換される

    先に消えたのはMAD・A=murderだった。碧龍真人は拳を構えたまま静かに消える


    模擬戦終了

    👿「終わったか…」


    >>350

    まだ短縮できるとは思いますがスキルの処理と組み合わせでどうしても掛かりますね…

  • 353二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:52:19

    >>352

    撤退ダイス無し?

  • 354二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:53:00

    撤退ダイスも見てみたい気持ちがあった

    失敗しても終了判定で

  • 355二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:54:26

    次は反撃持ちのキャラが出て欲しいなどうな感じか気になる

  • 356傀異化25/06/15(日) 00:56:01

    😈「次は3人想定でに模擬戦だな」

    👿『その前にさっきの戦い、最後だけリプレイしてくれないか?』


    MAD・A=murder

    HP10

    撤退 dice1d7=3 (3)


    碧龍真人

    HP17

    撤退阻止 dice2d5=2 3 (5)

  • 357二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:59:32

    速度系の倒し方は高火力でワンチャン狙うか反撃なのかな

  • 358傀異化25/06/15(日) 00:59:46

    😈「最初は失敗したがすぐさま次の手で阻止してたようだな」
    👿『あぁー…(模擬戦とはいえこのレベルの魔法少女が暴れるのかぁ)』

    今日はここまで 明日(今日だけど)20時から再開していきますー
    進行中も質問してもらえると嬉しいです(返信とかで遅れるけど許してね)

  • 359二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 02:02:28

    模擬戦見てると
    インスタント マーダー スキル更生完全にミスったなぁ……
    心眼が絶対に腐る

  • 360二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 03:07:38

    模擬戦のシステムをかんがみてステータスとかスキルの変更をするのって大丈夫なのかな

  • 361傀異化25/06/15(日) 10:14:27

    模擬戦からの改善点
    ・両ダイス合計値が最大値を超えないようにする
    ・戦闘のスピード展開を早くする
    ・一部スキルの強化
    ですかねー

  • 362二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 10:18:08

    >>300

    自撮りする暇すらないまま床にぽてんと落ちるシマエナガがそのまま光の粒子になってどっか行くの絵面が面白すぎる

  • 363傀異化25/06/15(日) 11:05:46

    【華麗なる追撃】速度ダイス最大値で攻撃ダイスを2回振る「消費ポイント:5」

    【華麗なる追撃】速度ダイス最大値で攻撃が確定命中(出目で負けてた場合は被弾する)攻撃ダイスを2回振り出目の高い方を適用する「消費ポイント:5」

    【不死身の再生力】防御ダイスが数値据え置きで回復ダイスに変更され最大値を+3する「消費ポイント:5」

    【不死身の再生力】防御ダイスが数値据え置きで回復ダイスに変更され最大値を+2する「消費ポイント:5」

    【心眼】防御を無視してダメージを与える。相手の振った防御ダイスの出目を与えるダメージに上乗せする「消費ポイント:3」

    【心眼】防御を無視してダメージを与える。相手の振った防御ダイスの出目を2倍にして与えるダメージに上乗せする「消費ポイント:3」

  • 364二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 11:09:58

    改訂!

    ……ぎゃうちの命中ステータスを攻撃に振り直してもよろしいでしょうか?

    >>250

    【名前(解答自由)】千鳥

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】人の家に住み着いたシマエナガ、アホの子、地元のマスコット扱い

    【魔法少女ネーム】ぎゃうち

    【変身後の容姿と衣装】デコラ系ギャルファッション、クソ短いスカート、シマエナガのスマホケースに入ったスマホ

    【魔法】自撮りが止まらないよ! 自撮りを連続で取るたびに加速していく、原理は不明

    【参加理由】なんとなく

    【自己紹介(解答自由)】どんかつ?やっちゃうよ~!☆

    HP20

    速度2

    攻撃9

    命中5

    回避5

    防御3

    【振り分けポイント:0】

    《スキル》

    【華麗なる追撃】速度ダイス最大値で攻撃ダイスを2回振る「消費ポイント:5」

    【丁半博徒】複数取得可。指定した1つのステータス(速度)が上限2になる「消費ポイント:5」

    【不殺の誓い】自身は魔法少女を撃破できず、致命傷を与えても必ずHPが1残り戦闘を強制終了。以降その魔法少女に狙われなくなる「消費ポイント:-5」

  • 365傀異化25/06/15(日) 11:18:23

    これにより【鬼神】と組み合わせて攻撃ダイス4回から3回になりました

    攻撃 dice2d4=4 2 (6)【鬼神(攻撃ダイス×2)】

    攻撃 dice2d4=1 2 (3)【華麗なる追撃(高出目適用)】


    この場合、ダメージは8になります

  • 366傀異化25/06/15(日) 11:21:50

    >>359

    >>360

    >>364

    キャラクリのやり直しは本編開始までしてもらって構いません

    3人想定の模擬戦でまだまだ課題が生まれそうなので…

  • 367二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 11:26:50

    両ダイス合計値が最大値を超えないように~というのはどういうことなのか詳しく説明ほしいかな また速度みたく認識のズレあると困るしね

  • 368二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 11:34:13

    【漏れ出る魔力】被弾ダメージ分を余ったポイントとして扱う
    ってどうゆう感じなんですか?
    【不屈】回避防御で最低値を出した時HPを1d3回復する
    これって【肉切骨断】発動時でも回復しますか?

  • 369二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 12:01:18

    神速は先手取れるだけじゃなくて撤退や追撃にも使えるのでやばいと思う
    ただナーフするほどではないトップtierスキルの枠ではある気がする

  • 370傀異化25/06/15(日) 12:18:56

    >>367

    >>369

    【神速】強過ぎたな…と思って最大値超えれないよう考えていたんですけど

    命中率が素のままなおかげでそれ程、一方的では無かったので上記の「両ダイス合計値が最大値を超えないようにする」は無かった事にして下さい…


    >>368

    余ったポイントは振り分けポイントの事です。反撃、運命ダイスが強化されます(幸運、激運等でも上昇)

    防御ダイスで軽減した分は蓄積しませんが【不死身の再生力】で回復ダイスに置き換えた場合、全部蓄積します

  • 371二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 12:22:01

    【戦闘狂】の累積ダメージによる補正は【魔獣化】などでダメージを回復したあとも残りますか?

  • 372二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 12:26:42

    >>76

    【名前(解答自由)】仙道緋音

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】ボーイッシュで高身長。大雑把な性格で火力バカ。京都出身

    【魔法少女ネーム】スーパー火力バカ(勝手につけられた)

    【変身後の容姿と衣装】へそ出しタンクトップにショートパンツ

    【魔法】身体能力強化

    【参加理由】旧友に誘われて

    【自己紹介(解答自由)】

    HP20

    速度5

    攻撃7

    命中5

    回避1

    防御3

    【振り分けポイント:0】


    《スキル》

    ・【鬼神】

    ・【肉切骨断】

    ・【きわどいコスチューム】


    どう考えても腐りそうなスキルがあったので

  • 373二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 12:34:41

    【名前】
    ミヤザワ
    【容姿と特徴と性格】
    セーラー服を来た高校生常に誰かに自分の気持ちを理解されたいから積極的にボディランゲージする
    【魔法少女ネーム】
    衣身電芯
    【変身後の容姿と衣装】
    セーラー服はそのままだが身体に鉄線が巻かれ自分以外が触れると感電死するほどの電力が流れている
    【魔法】
    自分の心を相手に伝播するよ!
    【参加理由】
    相手に自分の気持ちを伝わってほしい、理解してほしいから
    【自己紹介(解答自由)】
    ハロー皆こんにちは!ハグしよう!そうしたら僕の気持ちが伝わるからさぁ!だからハグしよう!ハリーアップ!
    HP20
    速度5
    攻撃4
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:1】

    《スキル》9
    ・【不安定なコスチューム】1
    ・【漏れ出る魔力】2
    ・【肉切骨断】6

  • 374傀異化25/06/15(日) 12:48:18

    >>371

    ダメージ蓄積は回復の影響を受けないものとします

    【漏れ出る魔力】と異なり【戦闘狂】系は戦闘中のみに適用されるので、次の戦闘では再び被弾ダメージ量8以上にならないと発動しません

    >>368

    回復します

  • 375二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 12:51:49

    >>62

    【名前】楯岩 倉見 たていわ くらみ

    【容姿と特徴と性格】ちっこい片目隠れの幼女。自分に自信がなく、痛いのが嫌なので防御系の魔法に覚醒した。

    【魔法少女ネーム】ガブル

    【変身後の容姿と衣装】巨大な重装鎧。攻撃手段はナックルによる殴打や踏みつけ

    【魔法】重装甲の鎧と魔力を偏向させるバリア

    【参加理由】巻き込まれ

    【自己紹介(解答自由)】「ガブル…です。喧嘩は得意じゃないので…そ、その…」

    HP20

    速度5

    攻撃4

    命中5

    回避5

    防御12

    【振り分けポイント:0】


    《スキル》

    ・【無駄の無い攻防】

    ・【盾使い】

    ・【不殺の誓い】


    せっかくの巻き込まれなのでもっと防御特化させてみました

    【心眼】持ちとかちあったらオワオワリです

  • 376二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 12:56:13

    このレスは削除されています

  • 377二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 13:24:05

    >>50

    【名前(解答自由)】神畑唯華

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】ピンク髪のおさげでタレ目。身長が低くお調子者。勝負の時も表向きはふざけるが心中は真剣。大阪出身。

    【魔法少女ネーム】カミハタ

    【変身後の容姿と衣装】見た目はそのまま。服装はセーラー服で武器は刀

    【魔法】なし(なんかギャグ展開の末に貰えなかった)。読み合いの技術による防御力を活かして戦う

    【参加理由】ジュースを買うために友達に借りた30円を返すため

    【自己紹介(解答自由)】

    HP20

    速度5

    攻撃4

    命中5

    回避5

    防御13

    【振り分けポイント:0】


    《スキル》

    ・【紙一重の攻防】

    ・【強者の余裕】

    ・【不殺の誓い】

  • 378二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 13:27:19

    このレスは削除されています

  • 379二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 13:30:37

    既に質問されてたら申し訳ないんですけど運命ダイスで生存になった場合はそのまま撤退ですか?それとも撤退ダイスを振って失敗したら再度戦闘再開ですか?

  • 380二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 13:35:03

    >>123

    【名前(解答自由)】

    刹那の赤

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】

    長年殺し屋をやっている老人で 

    短時間で暗殺現場を血の海にすることから刹那の赤という異名がつき

    本人もそれを気に入り本名としている

    【魔法少女ネーム】インスタント マーダー

    【変身後の容姿と衣装】黒いスーツに ナイフと拳銃

    【魔法】短時間で早く動けるように

    【参加理由】終活兼力試し

    【自己紹介(解答自由)】

    所詮老人なんで あんま警戒しないでくれると嬉しいねぇ

    HP20

    速度5

    攻撃4

    命中5

    回避5

    防御3

    【振り分けポイント:0】


    《スキル》

    ・【ちょっとしたイカサマ】「消費ポイント:4」

    ・【きわどいコスチューム】「消費ポイント:−6」

    ・【神速】「消費ポイント:7」

    ・【強襲】「消費ポイント:2」

    ・【天敵】「消費ポイント:3」 対象一般人以外(殺人鬼、反社、人外などの裏世界の一面があるキャラ)


    これだと天敵範囲広すぎるかな?

  • 381二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 13:35:58

    >>108 ステータスとスキルの振りなおしです

    【名前(解答自由)】餓為 散(がなり ちらす)

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】全身包帯だらけ、眼帯をした黒髪長髪の少女。苛烈な性格で強い破壊衝動を持ち何にでも襲いかかるのでケガが絶えない。眼帯は趣味で付けてる。

    【魔法少女ネーム】ビアンコドンナ

    【変身後の容姿と衣装】包帯で作られたゴスロリ服

    【魔法】白い光(破壊エネルギー)を内包した包帯爆弾の生成

    【参加理由】みんな粉々に消してやりたい

    【自己紹介(解答自由)】みんな粉々にしてやるから覚悟しとけよな!

    HP20

    速度5

    攻撃9

    命中5

    回避5

    防御3

    【振り分けポイント:0】


    《スキル》

    ・【強襲】戦闘開始時に速度+4失敗時の被弾ダメージ+2「消費ポイント:2」

    ・【漏れ出る魔力】被弾ダメージを余ったポイントとして扱う(永続)「消費ポイント:2」

    ・【死なばもろとも】運命判定に失敗した時、最期に反撃ダイスを振れる「消費ポイント:1」

  • 382二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 13:37:36

    きわコスは追加しない方が良いかな?
    環境追加大変だろうし

  • 383二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 13:38:44

    >>382

    ああ確かに

    追加しちゃったわ>>376

  • 384二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 13:47:31

    >>99

    【名前(解答自由)】神風透子

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】儚い雰囲気の美少女だがリスクジャンキー。人間は死に近づけば近づくほど成長できるものだと信じており、軽装備登山などをしている

    【魔法少女ネーム】カミカゼ

    【変身後の容姿と衣装】スポーツブラ+タンクトップ+スポーツシューズ。普段の登山用の格好とほぼ同じ

    【魔法】命が削られるほど効果が増える自己加速

    【参加理由】成長するため

    【自己紹介(解答自由)】

    HP20

    速度5

    攻撃4

    命中5

    回避1

    防御3

    【振り分けポイント:0】


    《スキル》

    ・【肉切骨断】

    ・【漏れ出る魔力】

    ・【死合】


    必要あるか分からないけど変えときました

    衣装はきわどめだけどきわどいコスチュームは入ってない感じで

  • 385傀異化25/06/15(日) 13:52:05

    3人想定の乱戦メンバーを選出しておきます。被りは下へ

    dice3d51=31 14 20 (65)

    https://writening.net/page?GNuHNB

    >>379

    運命ダイス成功時は確定で撤退成功となります(運命ダイス時点で発動する【魔獣化】。【死合】の反撃ダイス発動等による戦闘続行はあり)撤退時はその時点でのHPになりますが、運命ダイス成功からの撤退はHP1となります


    >>382

    構いませんよー環境整備自体がまだまだなので…

  • 386二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 13:56:46

    >>86 vs >>66 vs >>246

    かな?

  • 387二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 13:59:40

    神速鬼神をどうにかできる気がしねぇ…

  • 388二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 14:01:06

    特殊防御vs高速高攻撃力 見応えありそう
    ジ・アンサーは長期戦タイプだから不利かな
    たしか3人以上から行動順になるんだっけ

  • 389二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 14:07:32

    命中回避次第だな
    そこはみんな5だから運次第
    英雄の盾使いも50%でミスるからどうなるか

  • 390二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 14:15:08

    これ強襲とアマチュア暗殺技術をもってたらアマチュア暗殺技術って完全に意味なくなる感じですか?

  • 391二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 14:24:54

    それとも強襲には攻撃判定がない感じか?でもそれなら強襲の強みが分からなくなるし

  • 392二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 14:29:23

    >>391

    強襲は速度だけ上げるやつよ

    初手攻撃振るんは暗殺技術系

  • 393二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 14:32:52

    速度の重要度が模擬戦で出てからの強襲の強み分からんはホントにござるか?とちょっとなる

  • 394二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 14:35:12

    >>392

    戦闘開始時(0ターン目)に強襲で速度+4されても攻撃判定はなく1ターン目で強襲の効果がなくなるってことですか?

    >>393

    戦闘開始時のバフしかないから相手が強襲持ちor暗殺持ちじゃないと効果あってないようなものじゃないですか?

    両者強襲持ちだから強みは出てたけど相手が違ったら多分成功したところでだと思うんですけど

  • 395二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 14:39:32

    これ例えば模擬戦でMAD・A=murderが戦闘開始時のダイスで勝ってたとしても攻撃が振られないから碧龍の強襲失敗の2ダメだけ入って終わりってことですよね?
    相手が強襲持ちじゃなかったら強襲失敗の2ダメすら入らずにターンエンドなのであくまで暗殺・強襲メタの能力に見えるんですけど

  • 396二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 14:43:08

    【天敵】って範囲広すぎたりするとデメリットあったりするのかな?

  • 397二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 14:52:12

    >>395

    2コスだから多分普通に強襲暗殺メタの能力だと思う

  • 398二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 16:15:31

    >>396

    ないんじゃない?しいて言えば範囲が広すぎると修正求められることはありそう

  • 399二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 16:37:19

    >>118

    【名前(解答自由)】冥土芽依

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】黒髪ロング。クールな雰囲気だがメイドでもないのにメイド服を着てメイドを自称している異常者。

    【魔法少女ネーム】メイドさん

    【変身後の容姿と衣装】露出の多いミニスカメイド服。太ももや靴底、服の中などに暗器を携帯している

    【魔法】お嬢様が近くにいると思考速度が上がる

    【参加理由】お嬢様を勝利に導くため(最初に友好的接触をしたキャラをお嬢様と認識して付きまとう)

    【自己紹介(解答自由)】「初めましてお嬢様。私の名前は冥土芽依。あなたのメイドです」

    HP20

    速度7

    攻撃8

    命中8

    回避5

    防御3

    【振り分けポイント:0】


    《スキル》

    ・【きわどいコスチューム】フレーバー。特に効果はないが運気が上がるかも「消費ポイント:−6」

    ・【プロの暗殺技術】戦闘開始時に攻撃ダイスを振り+2する「消費ポイント3」

    ・【匠の暗殺技術】戦闘開始時に攻撃ダイスを+3する「消費ポイント:4」

  • 400二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 16:54:44

    これ【幸運】【激運】【漏れ出る魔力】持ってれば絶対死なない?勝てもしないだろうけど

  • 401二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 16:55:05

    反撃ダイスって回避ダイスで発生する追加ダイスって書いてあるけど模擬戦見る感じ発生してない?

  • 402二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 16:55:27

    このレスは削除されています

  • 403二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 17:10:14

    このレスは削除されています

  • 404二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 17:10:38

    >>401

    最大値だったらなのか

    勘違いしてたsry

  • 405二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 17:11:48

    >>403

    ポイント結構余ってない?

  • 406二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 17:13:07

    このレスは削除されています

  • 407二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 17:16:04

    >>406

    1+2+5-6+4=6


    元々不屈で1pだったのが-6pになってるから差分は7p

    新しく使ってるのが3pだから4p余ってる

  • 408二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 17:16:32

    スキル一覧見返してみたら気になったんですけど【地形変貌】ってどういう裁定なんですかね? 自分のキャラではないんですが

    『【地形変貌】持ちだけが所属マップで地形効果を受けられる(同一スキル持ちがいた場合は鍔迫り合い)+本来の地形適性がなくても有利効果を受けられる』的な認識ですかね?

  • 409二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 17:18:01

    >>85 スキル構成変更 あとポイントめっちゃ余ってたから訂正

    【名前(解答自由)】

    八雲 龍弥 (やくも りゅうや)

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】

    容姿は作業着、😄が書かれたマスク、

    生物を解体することが大好きな猟奇殺人鬼

    【魔法少女ネーム】

    デモリッション

    【変身後の容姿と衣装】

    血塗れのエプロン(中は裸)、😄が書かれたマスクと顔が癒着している、肉解体用道具一式

    【魔法】

    なんでも解体するよ!

    【参加理由】

    えっ!?こそこそ隠れずに自由に解体して良いの?やるやる!

    【自己紹介(解答自由)】

    普段はお肉屋さんをやってるよ! お肉は自分が仕入れた最高のものを提供しているよ!

    HP20

    速度5+2

    攻撃4+1

    命中5+3

    回避5+1

    防御3

    【振り分けポイント:0】


    《スキル》

    ・【戦闘狂 極】「消費ポイント:5」

    ・【きわどいコスチューム】「消費ポイント:−6」

    ・【修羅の暴力】「消費ポイント:4」

  • 410二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 17:55:18

    速度型>攻撃型>反撃型>速度型・・・

    で三つ巴になってるのバランスいいよね


    攻撃型はよほど運がよくないと速度型に攻撃すらできない

    反撃型は殴り合いになっても攻撃型に火力負けする

    速度型は確定反撃くらったら火力で反撃型に押し切られる

  • 411二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 17:56:10

    >>408

    地形デメリット対象は今のところ【きわどいコスチューム】持ちだけだし、そのデメリット効果しかないような地形もままあるしで、それだと消費が5にしては弱すぎるからもっと他になんかあるんだろ

  • 412二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 18:08:07

    てか天敵:人間ってありなのか
    9割くらい人間だろうけど

  • 413二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 18:36:48
  • 414二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 18:43:55

    >>413

    変身前が非人間っぽいリスト

  • 415二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 18:45:25

    天敵 一般人以外は何処からどこまでが一般人扱いになるんだ?

  • 416傀異化25/06/15(日) 19:42:01

    >>394

    最初の攻撃に強襲が適用されるので暗殺系を積んでいるとそっちに乗ります

    仮に暗殺持たない魔法少女が強襲を持っていた場合、通常のターンに適用されるので1ターンズレます

    >>400

    【不殺の誓い】持ちが最後のタイマンまで残ったり【幸運】【激運】「漏れ出る魔力」で確定生存(80ポイント)まで到達で確定勝利…とか考えています。その場合だと合計80ダメージ必要ではありますが…

  • 417二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 20:04:32

    待機

  • 418傀異化25/06/15(日) 20:07:15

    >>411

    補正が低過ぎるので強化は入れようと思います。【地形変貌】を唯一所持しているイシダテさんが人間に対する【天敵】持ちなので少し慎重気味でした


    デモンズパニッシャーは感情が気薄で感情豊かになりたい意味合いで「人間になりたい」と解釈しているので人間とします

    歪狩りのリクはリアル魔法少女なので人間とします

    ルナティックタイム!は…変身前は人間ボディーらしいので一応人間で

    碧龍真人はまだ完全な仙人ではないらしいので人間で


    再開時間を21時30に延長します。申し訳ない

  • 419傀異化25/06/15(日) 20:10:47

    戦闘をスムーズにする為に一括処理にしてみました。慣れですね後は…


    MAD・A=murder

    HP20

    速度 dice1d7=7 (7)

    碧龍真人

    HP20

    速度 dice2d5=1 5 (6)


    MAD・A=murder

    攻撃 dice1d6=4 (4)

    碧龍真人

    攻撃 dice1d4=3 (3)


    MAD・A=murder

    命中 dice1d5=4 (4)

    碧龍真人

    命中 dice1d5=4 (4)


    MAD・A=murder

    回避 dice1d5=4 (4)

    碧龍真人

    回避 dice1d5=4 (4)


    MAD・A=murder

    防御 dice1d3=1 (1)

    碧龍真人

    防御 dice1d3=2 (2)

  • 420傀異化25/06/15(日) 20:18:52

    MAD・A=murder

    命中 dice1d5=3 (3)


    碧龍真人

    回避 dice1d5=2 (2)


    拮抗した所だけ振り直しで

  • 421二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 20:25:06

    この場合は碧龍真人が2ダメ受ける感じか

  • 422傀異化25/06/15(日) 21:12:08

    >>421

    そうなりますー


    本編中もキャラ毎のステータス、スキル、マップ効果を載せる都合上、マッチング準備に時間を取らせてしまう事を予め報告しておきます

  • 423傀異化25/06/15(日) 21:31:14

    再開していくよー

  • 424傀異化25/06/15(日) 21:33:57

    😈「3人での模擬戦を始めるぞ」

    😈『ジ・アンサーが不利だな。上手いことヘイトを逃したいが…相手の機嫌次第だな』

    1マンション

    2不気味で巨大な西洋風の城

    3西部の荒野風の空間

    4死刑場跡

    5参加者の誰かの実家がある住宅街

    6あにまん砂丘

    7クソデカいサメの出る海

    8いろんな形のポリゴンが散乱しているデジタル空間

    dice1d8=5 (5)

  • 425二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 21:39:14

    マップ有利はなしかな

  • 426傀異化25/06/15(日) 21:44:04

    パリコ

    HP20

    速度 dice1d5=4 (4)

    デモンズパニッシャー

    HP20

    速度 dice2d5=4 4 (8) 【神速(速度ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    HP24

    速度 dice1d5=3 (3)


    パリコ

    攻撃 dice1d4=2 (2)

    デモンズパニッシャー

    攻撃 dice2d6=5 1 (6) 【鬼神(攻撃ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    攻撃 dice1d4=1 (1)


    パリコ

    命中 dice1d5=1 (1)

    デモンズパニッシャー

    命中 dice1d5=4 (4)

    ジ・アンサー

    命中 dice1d5=4 (4)


    パリコ

    回避 dice1d5=1 (1)

    デモンズパニッシャー

    回避 dice1d5=4 (4)

    ジ・アンサー

    回避 dice1d5=1 (1)

  • 427傀異化25/06/15(日) 21:44:56

    パリコ

    回避 dice1d5=1 (1)

    デモンズパニッシャー

    回避 dice1d5=1 (1)

    ジ・アンサー

    回避 dice1d5=4 (4)


    パリコ

    防御 dice1d2=1 (1) 【丁半博徒(防御2)】【英雄の盾使い(2でダメージ無効)】

    デモンズパニッシャー

    防御 dice1d3=3 (3)

    ジ・アンサー

    防御 dice1d3=2 (2)


    👿「またもや不発か…」

    😈『珍しいですね。もう、戦闘が起きてますよ』

  • 428二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 21:46:34

    デモンの命中4で他の回避1だから当たるんじゃないんですか?
    集団戦だと結構ルール変わる?

  • 429傀異化25/06/15(日) 21:52:50

    3人以上の戦闘では、出目の1番大きい魔法少女が他2人を狙い、残りの2人で低い方が攻撃される形式です

    1番出目の低い魔法少女は攻撃できません


    デモンズパニッシャー

    攻撃対象 dice1d2=2 (2)

    1パリコ

    2ジ・アンサー


    パリコの攻撃はジ・アンサーへ

  • 430二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 21:54:52

    つまり
    速度大→中or小
    速度中→小
    速度小→攻撃できない

    って感じですかね?

  • 431傀異化25/06/15(日) 21:56:34

    パリコ

    命中 dice1d5=5 (5)

    ジ・アンサー

    回避 dice1d5=2 (2)


    同値の為、振り直し

    >>430

    そういう感じになります

  • 432傀異化25/06/15(日) 22:03:04

    パリコの攻撃は防いだが、デモンズパニッシャーのパワードスーツタックルでジ・アンサーに4ダメージ
    😈「住宅街に綺麗な壁が…」
    👿「アメコミかな?」

  • 433二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:04:22

    デモンの攻撃6が防御2で減少されて4
    パリコの攻撃2が防御2で減少されて0ってことか

  • 434傀異化25/06/15(日) 22:07:41

    パリコ

    HP20

    速度 dice1d5=1 (1)

    デモンズパニッシャー

    HP20

    速度 dice2d5=1 3 (4) 【神速(速度ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    HP20

    速度 dice1d5=1 (1)


    パリコ

    攻撃 dice1d4=3 (3)

    デモンズパニッシャー

    攻撃 dice2d6=1 3 (4) 【鬼神(攻撃ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    攻撃 dice1d4=4 (4)


    パリコ

    命中 dice1d5=3 (3)

    デモンズパニッシャー

    命中 dice1d5=3 (3)

    ジ・アンサー

    命中 dice1d5=5 (5)


    >>433

    ですねぇ。【鬼神】で2倍くらいのダメージ量になってるので

  • 435二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:08:43

    パリコもアンサーももっとやる気出してくれ

  • 436傀異化25/06/15(日) 22:09:41

    パリコ

    HP20

    速度 dice1d5=3 (3)

    ジ・アンサー

    HP20

    速度 dice1d5=4 (4)


    👿「コイツはヤバいと察した2人がデモンズパニッシャーから離れてますね」

  • 437傀異化25/06/15(日) 22:14:36

    デモンズパニッシャー

    攻撃対象 dice1d2=2 (2)

    1パリコ

    2ジ・アンサー


    最初の速度ダイスで負けた2人は鍔迫り合いになって高出目を出しても最初に勝った魔法少女には勝てません

    😈『野生のレイドボス…か』

  • 438傀異化25/06/15(日) 22:16:24

    パリコ

    防御 dice1d2=1 (1) 【丁半博徒(防御2)】【英雄の盾使い(2でダメージ無効)】

    デモンズパニッシャー

    防御 dice1d3=3 (3)

    ジ・アンサー

    防御 dice1d3=1 (1)

  • 439二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:17:01

    回避振ってない?

  • 440傀異化25/06/15(日) 22:18:20

    パリコ

    回避 dice1d5=2 (2)

    デモンズパニッシャー

    回避 dice1d5=2 (2)

    ジ・アンサー

    回避 dice1d5=3 (3)


    >>439

    回避ダイス忘れてますね…

  • 441二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:20:05

    デモン→アンサーは両社振り直し
    アンサー→パリコは4-1で3ダメかな

  • 442二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:21:41

    これの51人分かぁ、先は遠いな、

  • 443二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:21:54

    速度も防御もサボりすぎですよあなた達

  • 444傀異化25/06/15(日) 22:23:55

    デモンズパニッシャー

    命中 dice1d5=5 (5)

    ジ・アンサー

    回避 dice1d5=2 (2)

  • 445傀異化25/06/15(日) 22:26:56

    パリコ3ダメージ、ジ・アンサー3ダメージ

    👿「デモンズパニッシャーが台風の目だな(壊れゆく住宅街を観ながら)」

  • 446二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:28:44

    2人とも17か
    鬼神持ちいると早く進むな

  • 447傀異化25/06/15(日) 22:30:58

    パリコ

    HP17

    速度 dice1d5=3 (3)

    デモンズパニッシャー

    HP20

    速度 dice2d5=5 3 (8) 【神速(速度ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    HP17

    速度 dice1d5=1 (1)


    パリコ

    攻撃 dice1d4=2 (2)

    デモンズパニッシャー

    攻撃 dice2d6=3 2 (5) 【鬼神(攻撃ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    攻撃 dice1d4=3 (3)


    パリコ

    命中 dice1d5=2 (2)

    デモンズパニッシャー

    命中 dice1d5=5 (5)

    ジ・アンサー

    命中 dice1d5=2 (2)


    >>442

    この速度で21時から23時までやるので気長にお楽しみ下さい

  • 448傀異化25/06/15(日) 22:32:18

    パリコ

    回避 dice1d5=3 (3)

    デモンズパニッシャー

    回避 dice1d5=5 (5)

    ジ・アンサー

    回避 dice1d5=5 (5)


    パリコ

    防御 dice1d2=1 (1) 【丁半博徒(防御2)】【英雄の盾使い(2でダメージ無効)】

    デモンズパニッシャー

    防御 dice1d3=3 (3)

    ジ・アンサー

    防御 dice1d3=1 (1)

  • 449二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:32:37

    攻撃5で命中5
    デモンが張り切りすぎている

  • 450二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:33:48

    デモンの攻撃先がアンサーなら降りなおし、パリコなら4ダメ
    パリコの攻撃はアンサーに回避されたって感じか

  • 451傀異化25/06/15(日) 22:33:54

    デモンズパニッシャー

    攻撃対象 dice1d2=1 (1)

    1パリコ

    2ジ・アンサー

  • 452二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:35:27

    デモンはどうあがいても攻撃されないのに回避も防御も最大値出してる
    他も見習ってくれ

  • 453傀異化25/06/15(日) 22:41:21

    パリコ4ダメージ、ジ・アンサーは回避した

    👿「ガードが噛み合わないか…」
    😈『魔法の扱いに苦戦しているのではないでしょうか。後、犬の使い魔に妨害されてますしね』

  • 454傀異化25/06/15(日) 22:43:16

    パリコ

    HP13

    速度 dice1d5=4 (4)

    デモンズパニッシャー

    HP20

    速度 dice2d5=2 2 (4) 【神速(速度ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    HP17

    速度 dice1d5=4 (4)


    パリコ

    攻撃 dice1d4=1 (1)

    デモンズパニッシャー

    攻撃 dice2d6=1 3 (4) 【鬼神(攻撃ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    攻撃 dice1d4=3 (3)


    パリコ

    命中 dice1d5=4 (4)

    デモンズパニッシャー

    命中 dice1d5=5 (5)

    ジ・アンサー

    命中 dice1d5=3 (3)

  • 455二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:43:46

    3人の場合って1人が撤退したらタイマンが始まるのかな

  • 456傀異化25/06/15(日) 22:45:23

    パリコ

    速度 dice1d5=3 (3)

    デモンズパニッシャー

    速度 dice2d5=4 5 (9) 【神速(速度ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    速度 dice1d5=1 (1)


    >>455

    撤退成功でタイマン。撤退失敗で乱入者が来ます

  • 457二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:47:07

    デモンまた命中5じゃん
    パリコも命中4
    攻撃1だから確定防御だけど

  • 458傀異化25/06/15(日) 22:47:40

    パリコ

    回避 dice1d5=4 (4)

    デモンズパニッシャー

    回避 dice1d5=5 (5)

    ジ・アンサー

    回避 dice1d5=5 (5)


    パリコ

    防御 dice1d2=2 (2) 【丁半博徒(防御2)】【英雄の盾使い(2でダメージ無効)】

    デモンズパニッシャー

    防御 dice1d3=3 (3)

    ジ・アンサー

    防御 dice1d3=3 (3)

  • 459傀異化25/06/15(日) 22:49:44

    前のターンを見るとジ・アンサーの回避ダイスが最大値だったので反撃ダイス発動でしたね…

  • 460二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:52:28

    ほんとだ

  • 461傀異化25/06/15(日) 22:52:49

    ジ・アンサー

    パリコへの反撃 dice1d4=1 (1)


    振り分けポイント無しでそのまま

  • 462傀異化25/06/15(日) 22:56:48

    デモンズパニッシャーの今度の標的は…

    攻撃対象 dice1d2=2 (2)

    1パリコ

    2ジ・アンサー

  • 463傀異化25/06/15(日) 22:58:44

    デモンズパニッシャー

    命中 dice1d5=5 (5)

    ジ・アンサー

    回避 dice1d5=5 (5)


    拮抗!

  • 464二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:59:11

    二連拮抗

  • 465傀異化25/06/15(日) 23:00:39

    デモンズパニッシャー

    命中 dice1d5=2 (2)

    ジ・アンサー

    回避 dice1d5=5 (5)


    👿「犬と猫の連携か…」

    😈『デモンズの周りを飛び回ってますね』

  • 466傀異化25/06/15(日) 23:02:14

    ジ・アンサー

    デモンズパニッシャーへの反撃 dice1d4=1 (1)

  • 467傀異化25/06/15(日) 23:06:08

    ジ・アンサー

    パリコへの反撃 dice1d4=2 (2)


    😈「ジ・アンサーを空中ブレーキにしてそのままパリコへ突撃!」

    👿『しかし得意のパリィで弾かれた!』

  • 468二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:07:22

    これパリコ10いったか

  • 469傀異化25/06/15(日) 23:10:45

    パリコ

    HP13

    速度 dice1d5=2 (2)

    デモンズパニッシャー

    HP20

    速度 dice2d5=1 5 (6) 【神速(速度ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    HP17

    速度 dice1d5=4 (4)


    パリコ

    攻撃 dice1d4=1 (1)

    デモンズパニッシャー

    攻撃 dice2d6=2 6 (8) 【鬼神(攻撃ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    攻撃 dice1d4=4 (4)


    パリコ

    命中 dice1d5=4 (4)

    デモンズパニッシャー

    命中 dice1d5=4 (4)

    ジ・アンサー

    命中 dice1d5=2 (2)


    今日はここまで。こんなペースですが宜しくお願いします。明日もやっていくよー

    >>468

    英雄の盾使い発動で無効化されてますね…

  • 470二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 23:13:43

    あそっか
    反撃も防御はされるのか

  • 471二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 01:16:42

    どうなるんだいったい

  • 472二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 06:20:51

    保し

  • 473傀異化25/06/16(月) 07:52:32

    今日も21時から再開していくー

    戦闘の一括処理をしてみたのですが見難いでしょうか?前の方が良ければ戻します

  • 474二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 10:15:48

    質問です!
    天敵の対象をスキルを2つ以上所持している相手とかにしてもいいですか?

  • 475二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 13:31:45

    【漏れ出る魔力】で20p、【幸運】【激運】で6倍で120p
    これ運命ダイスで100でても耐える?

  • 476二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 14:14:18

    再三の訂正になりますがお納めください


    >>53

    【名前(解答自由)】中原 真美子

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】飛ぶ斬撃を発生させるほどの剣術師範、独身50年目、料理の味付けが濃い

    【魔法少女ネーム】スラッシャー

    【変身後の容姿と衣装】日本刀、セーラー服、ボブカットの黒髪

    【魔法】持ってる武器が絶対に壊れないよ

    【参加理由】本気の切り合いを求めて

    【自己紹介(解答自由)】こういう場で自分の武がどこまで通用するか一度試してみたかったもんで。死なないなら遠慮もいらんでな。

    HP20

    速度8

    攻撃4

    命中5

    回避5

    防御3

    【振り分けポイント:0】

    《スキル》

    【天敵】(スキルを二つ以上所持している) フレーバー:相手の特色を見て最適な解を出せるタイプで、無個性な相手ほど苦手

    【勝利への道】

    【賢明】

    全体的に相手の状態や技を見て判断して仕掛けるべきか考えられる

  • 477二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 17:16:47

    >>473

    もう少し小分けにしたほうが分かりやすくはあるかも

    運営の判断に任せます

  • 478二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 17:21:51

    >>473

    小分けにして時間かかる方が個人的には嫌かな

    見にくくはあるけど判別つかないかと言われたら別にそうでもないし

  • 479二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 17:23:30

    >>478

    追記

    スレ主さんがダイスの結果を判断してこいつの回避とこいつの命中を振って…って考えるよりかはテンプレ通りに一回で振ってってやった方が時間はかなり短縮されそう

  • 480傀異化25/06/16(月) 20:13:37

    >>474

    構いませんよー

    >>475

    幸運激運の組み合わせは2倍3倍をそのまま足して5倍という処理方法です。にしても一回の戦闘で振り分けポイントが貯まったしまうので本編に入るまでに調整をするつもりですが…

    >>477

    >>478

    分かりました

    速度攻撃

    命中回避

    防御の順で分けてみます

  • 481二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 20:15:58

    いろいろ試してくださるのはありがたい

  • 482傀異化25/06/16(月) 20:19:03

    戦闘の長期化を加味して大幅な調整を入れます
    デフォルトのHPを HP20→HP15 に変更します
    速度据え置き
    攻撃4→攻撃6
    命中5→命中6
    回避5→回避4
    防御据え置き

    撤退による戦闘の強制終了で一回の接敵時間を減らすのを目的としており
    これに合わせて一部のスキルの仕様変更と強化を行います
    HP11以下の撤退判定はそのままにしています

  • 483二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 20:22:26

    475です
    言った身ではあるけどこの構成だとステに何も振れないから勝ちにくい&勝てなかったら負けなくても重症2回で敗退だからあんま強くない気がしてきた
    なのであんま問題なさそう

  • 484二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 20:23:09

    それじゃあ臆病は最初から逃げることができるのか

  • 485二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 20:28:19

    速度タイプが強くなって防御タイプが弱くなる感じか

  • 486二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 20:30:32

    元の時点で防御タイプかなり不憫だったのに攻撃底上げされると更にきつくなりそうです

  • 487二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 20:33:13

    速度特化がすでに最強だからワンチャンある防御型下方は辛くないです?

  • 488傀異化25/06/16(月) 20:41:28

    防御タイプが強く出れて尚且つそうでない者が不利になる…基礎防御の値を上げて振れ幅を増やすのが良い感じですかね

  • 489二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 20:43:20

    そういえば回避型キャラ...いなくない!?
    誰かいたっけ?

  • 490二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 20:45:50

    やり取りがもっさりするけど火力はインフレしない方がいいんじゃないかな…
    防御デフォステの底上げも最大値出してどうこうする系が割を食うし

  • 491二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 20:47:54

    修正が何をしたくての修正かによる?
    テンポ改善なら仕方ないけど代わりに防御型とあと火力型もきつくなりそう(攻撃前に撤退とかで
    元々のルールでキャラ作ってた人が多いだろうから

  • 492傀異化25/06/16(月) 20:57:30

    今回の模擬戦では変更しませんが試行錯誤はしたいと思います(時間が掛かるのはご了承下さい)
    HPの低下と命中率の上昇で考えてみます

  • 493傀異化25/06/16(月) 21:02:12

    再開していくよー

  • 494傀異化25/06/16(月) 21:05:47

    パリコ

    回避 dice1d5=4 (4)

    デモンズパニッシャー

    回避 dice1d5=3 (3)

    ジ・アンサー

    回避 dice1d5=5 (5)


    パリコ

    防御 dice1d2=2 (2) 【丁半博徒(防御2)】【英雄の盾使い(2でダメージ無効)】

    デモンズパニッシャー

    防御 dice1d3=3 (3)

    ジ・アンサー

    防御 dice1d3=1 (1)

  • 495傀異化25/06/16(月) 21:07:17

    デモンズパニッシャーが狙う相手

    攻撃対象 dice1d2=1 (1)

    1パリコ

    2ジ・アンサー

  • 496傀異化25/06/16(月) 21:09:21

    デモンズパニッシャー

    命中 dice1d5=2 (2)

    パリコ

    回避 dice1d5=3 (3)

  • 497傀異化25/06/16(月) 21:14:36

    デモンズパニッシャーとジ・アンサーの攻撃を盾を使わずに回避
    👿「盾でも十分防げたと思うけど得意分野を過信をしないのは流石だね」

  • 498傀異化25/06/16(月) 21:17:15

    パリコ

    HP13

    速度 dice1d5=4 (4)

    デモンズパニッシャー

    HP20

    速度 dice2d5=1 4 (5) 【神速(速度ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    HP17

    速度 dice1d5=4 (4)


    パリコ

    攻撃 dice1d4=1 (1)

    デモンズパニッシャー

    攻撃 dice2d6=6 3 (9) 【鬼神(攻撃ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    攻撃 dice1d4=3 (3)

  • 499傀異化25/06/16(月) 21:18:28

    パリコ

    速度 dice1d5=5 (5)

    ジ・アンサー

    速度 dice1d5=5 (5)

  • 500傀異化25/06/16(月) 21:22:48

    パリコ

    速度 dice1d5=2 (2)

    ジ・アンサー

    速度 dice1d5=3 (3)


    👿『これは手負いの方を狙っているのか?』

    😈『デモンズが同時に複数をターゲット出来ないと踏んで意図的に弱った相手を作る…って所か』

  • 501傀異化25/06/16(月) 21:25:16

    パリコ

    攻撃 dice1d4=1 (1)

    デモンズパニッシャー

    攻撃 dice2d6=3 5 (8) 【鬼神(攻撃ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    攻撃 dice1d4=3 (3)


    パリコ

    命中 dice1d5=2 (2)

    デモンズパニッシャー

    命中 dice1d5=3 (3)

    ジ・アンサー

    命中 dice1d5=3 (3)

  • 502傀異化25/06/16(月) 21:28:18

    パリコ

    回避 dice1d5=3 (3)

    デモンズパニッシャー

    回避 dice1d5=2 (2)

    ジ・アンサー

    回避 dice1d5=2 (2)


    パリコ

    防御 dice1d2=1 (1) 【丁半博徒(防御2)】【英雄の盾使い(2でダメージ無効)】

    デモンズパニッシャー

    防御 dice1d3=3 (3)

    ジ・アンサー

    防御 dice1d3=2 (2)

  • 503傀異化25/06/16(月) 21:31:10

    デモンズパニッシャーが狙う相手

    攻撃対象 dice1d2=1 (1)

    1パリコ

    2ジ・アンサー


    攻撃2回振ってるけど先に振った方を使用

  • 504二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 21:33:17

    まだワンチャン死なない

  • 505傀異化25/06/16(月) 21:33:27

    デモンズパニッシャー

    命中 dice1d5=3 (3)

    パリコ

    回避 dice1d5=3 (3)

  • 506傀異化25/06/16(月) 21:35:46

    デモンズパニッシャー

    命中 dice1d5=1 (1)

    パリコ

    回避 dice1d5=4 (4)


    👿「盾を使うとパワードスーツから放たれる振動波で効かされてしまうぞ!避けるしかない!」

  • 507傀異化25/06/16(月) 21:37:52

    ジ・アンサー

    命中 dice1d5=1 (1)

    パリコ

    回避 dice1d5=3 (3)


    ジ・アンサーの追撃

  • 508傀異化25/06/16(月) 21:39:40

    パリコ

    HP13

    速度 dice1d5=5 (5)

    デモンズパニッシャー

    HP20

    速度 dice2d5=5 1 (6) 【神速(速度ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    HP17

    速度 dice1d5=5 (5)


    パリコ

    攻撃 dice1d4=2 (2)

    デモンズパニッシャー

    攻撃 dice2d6=3 1 (4) 【鬼神(攻撃ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    攻撃 dice1d4=1 (1)


    パリコ無傷の生還

  • 509傀異化25/06/16(月) 21:44:34

    パリコ

    命中 dice1d5=5 (5)

    デモンズパニッシャー

    命中 dice1d5=5 (5)

    ジ・アンサー

    命中 dice1d5=3 (3)


    パリコ

    回避 dice1d5=4 (4)

    デモンズパニッシャー

    回避 dice1d5=5 (5)

    ジ・アンサー

    回避 dice1d5=3 (3)

  • 510傀異化25/06/16(月) 21:45:44

    パリコ

    防御 dice1d2=2 (2) 【丁半博徒(防御2)】【英雄の盾使い(2でダメージ無効)】

    デモンズパニッシャー

    防御 dice1d3=2 (2)

    ジ・アンサー

    防御 dice1d3=2 (2)

  • 511傀異化25/06/16(月) 21:47:06

    パリコ

    速度 dice1d5=1 (1)

    ジ・アンサー

    速度 dice1d5=5 (5)


    2人でデモンズの押し付け合い

  • 512二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 21:48:24

    パリコが2を出す動きは見ていて気持ちがいい
    本人からしたらパリィしてもなんのリターンもないクソ.ゲーさせられてて可哀そうだけど

  • 513傀異化25/06/16(月) 21:50:24

    デモンズパニッシャーが狙う相手

    攻撃対象 dice1d2=1 (1)

    1パリコ

    2ジ・アンサー


    >>512

    自分でも見てて「おお」ってなるんですよね。防御にも何かリターンが欲しいですね

  • 514傀異化25/06/16(月) 21:56:48

    デモンズパニッシャーの攻撃を防ぎ、ジ・アンサーの追撃は回避

  • 515傀異化25/06/16(月) 22:00:07

    パリコ

    HP13

    速度 dice1d5=1 (1)

    デモンズパニッシャー

    HP20

    速度 dice2d5=5 5 (10) 【神速(速度ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    HP17

    速度 dice1d5=5 (5)


    パリコ

    攻撃 dice1d4=4 (4)

    デモンズパニッシャー

    攻撃 dice2d6=3 3 (6) 【鬼神(攻撃ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    攻撃 dice1d4=2 (2)

  • 516傀異化25/06/16(月) 22:01:21

    パリコ

    命中 dice1d5=3 (3)

    デモンズパニッシャー

    命中 dice1d5=3 (3)

    ジ・アンサー

    命中 dice1d5=3 (3)


    パリコ

    回避 dice1d5=3 (3)

    デモンズパニッシャー

    回避 dice1d5=4 (4)

    ジ・アンサー

    回避 dice1d5=1 (1)

  • 517傀異化25/06/16(月) 22:02:42

    パリコ

    防御 dice1d2=1 (1) 【丁半博徒(防御2)】【英雄の盾使い(2でダメージ無効)】

    デモンズパニッシャー

    防御 dice1d3=2 (2)

    ジ・アンサー

    防御 dice1d3=1 (1)

  • 518傀異化25/06/16(月) 22:04:38

    デモンズパニッシャーが最大速度で狙う獲物

    攻撃対象 dice1d2=1 (1)

    1パリコ

    2ジ・アンサー

  • 519傀異化25/06/16(月) 22:08:00

    デモンズパニッシャー

    命中 dice1d5=2 (2)

    パリコ

    回避 dice1d5=3 (3)

  • 520二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 22:08:32

    パリィとドッジ上手だね♥

  • 521傀異化25/06/16(月) 22:12:00

    ジ・アンサー

    命中 dice1d5=5 (5)

    パリコ

    回避 dice1d5=2 (2)


    当然にように追撃に入るジ・アンサー

  • 522傀異化25/06/16(月) 22:18:19

    ジ・アンサーの最大速度攻撃が命中。パリコに2ダメージ

    👿「ついに当たってしまいましたね…」
    👿『これは流石にキツいね』

  • 523傀異化25/06/16(月) 22:22:26

    パリコ

    HP11

    速度 dice1d5=4 (4)

    デモンズパニッシャー

    HP20

    速度 dice2d5=5 1 (6) 【神速(速度ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    HP17

    速度 dice1d5=2 (2)


    パリコ

    攻撃 dice1d4=1 (1)

    デモンズパニッシャー

    攻撃 dice2d6=5 6 (11) 【鬼神(攻撃ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    攻撃 dice1d4=4 (4)

  • 524二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 22:23:21

    11だから撤退?

  • 525二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 22:24:18

    デモンだいぶ殺意高い

  • 526傀異化25/06/16(月) 22:26:39

    パリコ

    命中 dice1d5=5 (5)

    デモンズパニッシャー

    命中 dice1d5=4 (4)

    ジ・アンサー

    命中 dice1d5=3 (3)


    パリコ

    回避 dice1d5=5 (5)

    デモンズパニッシャー

    回避 dice1d5=1 (1)

    ジ・アンサー

    回避 dice1d5=2 (2)

    >>524

    11以下からなのでギリギリ踏み留まってますね…

  • 527傀異化25/06/16(月) 22:28:38

    パリコ

    防御 dice1d2=1 (1) 【丁半博徒(防御2)】【英雄の盾使い(2でダメージ無効)】

    デモンズパニッシャー

    防御 dice1d3=3 (3)

    ジ・アンサー

    防御 dice1d3=2 (2)

  • 528傀異化25/06/16(月) 22:32:58

    デモンズパニッシャーは狙う

    攻撃対象 dice1d2=1 (1)

    1パリコ

    2ジ・アンサー

  • 529二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 22:35:01

    >>526

    誤解を生む恐れがあるんで、

    10以下、もしくは11未満とした方が良いかと…

  • 530傀異化25/06/16(月) 22:39:23

    パリコ、デモンズパニッシャーへの反撃は防がれてしまった…

    >>529

    了解しました。11未満表記で行きます

  • 531傀異化25/06/16(月) 22:43:56

    ジ・アンサーへの攻撃もダメージ不足で防がれた

    👿「攻めにくい相手なのが辛いなパリコよ…」

  • 532傀異化25/06/16(月) 22:45:20

    パリコ

    HP11

    速度 dice1d5=3 (3)

    デモンズパニッシャー

    HP20

    速度 dice2d5=4 4 (8) 【神速(速度ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    HP17

    速度 dice1d5=3 (3)


    パリコ

    攻撃 dice1d4=3 (3)

    デモンズパニッシャー

    攻撃 dice2d6=3 2 (5) 【鬼神(攻撃ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    攻撃 dice1d4=1 (1)

  • 533傀異化25/06/16(月) 22:46:06

    パリコ

    命中 dice1d5=5 (5)

    デモンズパニッシャー

    命中 dice1d5=2 (2)

    ジ・アンサー

    命中 dice1d5=3 (3)


    パリコ

    回避 dice1d5=2 (2)

    デモンズパニッシャー

    回避 dice1d5=5 (5)

    ジ・アンサー

    回避 dice1d5=3 (3)

  • 534二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 22:46:59

    頑張れパリコ!
    悪魔に気に入られてクソ男ニートからお嫁さんにランクアップのチャンスだ!

  • 535二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 22:47:28

    >>526

    パリコ回避5だから反撃?

  • 536傀異化25/06/16(月) 22:48:52

    パリコ

    防御 dice1d2=2 (2) 【丁半博徒(防御2)】【英雄の盾使い(2でダメージ無効)】

    デモンズパニッシャー

    防御 dice1d3=2 (2)

    ジ・アンサー

    防御 dice1d3=3 (3)

  • 537二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 22:50:16

    神速鬼神相手によくやってるとは思うが...

  • 538二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 22:50:34

    パリコ無敵引いてら

  • 539傀異化25/06/16(月) 22:52:00

    パリコ

    速度 dice1d5=3 (3)

    ジ・アンサー

    速度 dice1d5=5 (5)


    >>535

    反撃ダメージが1だったので実質不発でした…

  • 540二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 22:53:07

    >>538

    強いかは全然わかんないけど2が出ると楽しい

  • 541二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 22:54:25

    パリコが全然攻撃できないのに一生耐えてる

  • 542傀異化25/06/16(月) 22:55:09

    執拗にパリコ狙いだがデモンズパニッシャーのターゲットは変わるか?

    攻撃対象 dice1d2=1 (1)

    1パリコ

    2ジ・アンサー

  • 543傀異化25/06/16(月) 22:59:17

    ジ・アンサーと犬の使い魔、そしてデモンズパニッシャーの攻撃を防ぐ防ぐ!ダメージ0

    防御最大値で何か補正を付けると化ける可能性大

  • 544傀異化25/06/16(月) 23:01:04

    パリコ

    HP11

    速度 dice1d5=5 (5)

    デモンズパニッシャー

    HP20

    速度 dice2d5=5 1 (6) 【神速(速度ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    HP17

    速度 dice1d5=1 (1)


    パリコ

    攻撃 dice1d4=3 (3)

    デモンズパニッシャー

    攻撃 dice2d6=3 6 (9) 【鬼神(攻撃ダイス×2)】

    ジ・アンサー

    攻撃 dice1d4=4 (4)

  • 545傀異化25/06/16(月) 23:02:05

    パリコ

    命中 dice1d5=4 (4)

    デモンズパニッシャー

    命中 dice1d5=5 (5)

    ジ・アンサー

    命中 dice1d5=5 (5)


    パリコ

    回避 dice1d5=3 (3)

    デモンズパニッシャー

    回避 dice1d5=5 (5)

    ジ・アンサー

    回避 dice1d5=3 (3)

  • 546二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 23:03:53

    攻撃9
    当たればアンサーでも致命傷

  • 547傀異化25/06/16(月) 23:04:42

    パリコ

    防御 dice1d2=2 (2) 【丁半博徒(防御2)】【英雄の盾使い(2でダメージ無効)】

    デモンズパニッシャー

    防御 dice1d3=1 (1)

    ジ・アンサー

    防御 dice1d3=3 (3)

  • 548二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 23:06:26

    無敵ひいていく
    アンサーも防御3で当たってもギリ耐える

  • 549傀異化25/06/16(月) 23:08:00

    ジ・アンサー、パリコの攻撃は防ぐがデモンズパニッシャーに挟まれ被弾。ジ・アンサー6ダメージ

    👿「パリコと同条件…」

  • 550二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 23:08:52

    このレスは削除されています

  • 551二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 23:09:38

    このレスは削除されています

  • 552二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 23:10:07

    このレスは削除されています

  • 553二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 23:10:34

    そういえば速度最大値で防御貫通じゃなかったっけ

  • 554傀異化25/06/16(月) 23:13:29

    >>553

    ジ・アンサーHP8でしたね…撤退判定により模擬戦終了です

  • 555傀異化25/06/16(月) 23:21:47

    パリコ

    HP11

    撤退阻止 dice1d5=3 (3)


    デモンズパニッシャー

    HP20

    撤退阻止 dice2d5=5 5 (10) 【神速(速度ダイス×2)】


    ジ・アンサー

    HP8

    撤退 dice1d5=5 (5)

  • 556二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 23:22:15

    オーバーキルすぎる

  • 557傀異化25/06/16(月) 23:24:19

    😈「ジ・アンサーはデモンズパニッシャーの追撃をくらう…か。パリコは耐えに耐えた反撃でジ・アンサーを追い込んだ。理想的な盾使いだな」
    👿『それまでの道中が苦し過ぎましたけどね…鬼神の集中攻撃をあれだけ防ぐのは圧巻でしたけど』

    2人、3人での模擬戦…色々課外が出てきましたので先にやって良かったと思います…

    今日はここまで 次で本編に入るのですがそれまでに調整をするので再開は20日からとなります…

  • 558傀異化25/06/17(火) 07:51:10

    今日はバランス調整
    HPと命中率、防御を中心に調整予定

  • 559二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 07:53:40

    HPに割り振るのが損な感じがするからHpに割り振った場合に1ptで2Hpアップとかだと嬉しい

  • 560二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 12:17:58

    ageる   

  • 561二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 13:42:00

    防御上げちゃうとダメージ入らなさそう
    攻撃4防御4以上になるってことですよね?

    命中防御そのままでHPだけ15、撤退判定をもう少し下げるとか?
    5ダメで撤退なら火力組だとワンチャン1ターンで撤退することになりそう

  • 562傀異化25/06/17(火) 20:59:43

    ポイントを振り分けた際のHPの上昇幅強化(デフォルトHPの低下20→15)、攻撃ダイス最大値でスタン、防御ダイス最大値で反撃ダイスを考えております

    デフォHPの下方は被弾を抑えながら撤退に追い込みポイントを集めやすくする感じです
    スタンは命中してしまうと防御と反撃ができなくなるやつ
    模擬戦を通して防御ダイスの最大値が出やすい事から反撃ダイスを振れるようにして消耗を激しくするのが目的です

  • 563二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 21:01:45

    パリコ強化おめでとう!
    戦闘に華があるからまだ一言も喋ってないけど推し

  • 564二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 21:13:15

    防御ダイス最大で反撃はあるけどそれはそれとして防御<攻撃だったらダメージは入りますよね?

  • 565二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 21:15:20

    骨切肉断と防御最大が組み合わさると反撃ダイス2回振られる?

  • 566二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 21:22:30

    丁半博徒は5pの強み出てきたな
    特にパリコは大強化
    攻撃されても50%でダメ無効化&反撃だからね

    肉切骨断は反撃ダイス二回がないと6pの旨みがない気がする
    回避1になるから実質10pだし

  • 567二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 21:27:25

    >>566

    パリィして反撃ってもろパリコが設定で好きなゲームのやつだよね

  • 568二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 21:49:59

    重症って何ダメからだっけ
    基礎HPが下がったから冷酷が1pとは思えない強さになりそうだけど

    あと臆病も調整必要そう?

    幼稚な力持ち系統も実質強化かな

  • 569傀異化25/06/17(火) 21:51:17

    >>564

    超過分は普通にくらいます

    >>565

    そうなりますね


    防御値が高かったり【盾使い】スキルがあると強くなる感じです

  • 570傀異化25/06/17(火) 21:59:36

    >>568

    HP10からですね。11以上の軽傷であれば戦闘終了時に即回復です


    【臆病】の撤退を被弾時点で発動に変更

    【漏れ出る魔力】の振り分けポイント蓄積に上限を追加

    【不死身の再生力】も2回目の弱体化ですが追加の補正を外す事を検討中…

  • 571二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 22:31:46

    防御に振ってない限り被弾時1/3の確率で反撃が出るようになったか

  • 572二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 22:55:07

    不屈って回避防御両方が最低値じゃないと発動しない感じですか?

  • 573二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 23:13:44

    反撃に対して反撃発生(防御ダイス最大やスキルなどによる)とかするの?
    みたいな疑問が色々でてくる キャラシ書き直しが大変そう

  • 574傀異化25/06/17(火) 23:17:58

    >>572

    回避と防御それぞれが最低値を出す毎に発動ですね


    【地形変貌】も大幅強化。魔法少女名簿に抜けがあったので訂正。メイドさん、きわコス追加に伴い適性マップの変更(住宅街、砂浜、海の追加)

  • 575二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 23:20:41

    デモリッションもきわコス追加してるね

  • 576二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 23:21:33

    今からキャラ修正大丈夫ですか?

  • 577傀異化25/06/17(火) 23:31:16

    >>573

    回避の反撃→相手の防御の反撃→防御の反撃→相手に命中、という処理になるかと。反撃を使い果たした方が被弾します

    >>575

    ありがとうございます…

    >>576

    キャラ修正は本編開始の20日、21時まで受け付けております。変更のない場合、こちらで調整(HP関連)します

  • 578二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 23:38:35

    >>384

    【名前(解答自由)】神風透子

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】儚い雰囲気の美少女だがリスクジャンキー。人間は死に近づけば近づくほど成長できるものだと信じており、軽装備登山などをしている

    【魔法少女ネーム】カミカゼ

    【変身後の容姿と衣装】スポーツブラ+タンクトップ+スポーツシューズ。普段の登山用の格好とほぼ同じ

    【魔法】命が削られるほど効果が増える自己加速

    【参加理由】成長するため

    【自己紹介(解答自由)】

    HP15

    速度5

    攻撃4

    命中6

    回避1

    防御3

    【振り分けポイント:0】


    《スキル》

    ・【肉切骨断】

    ・【漏れ出る魔力】

    ・【不屈】


    スキルの死合→不屈

    浮いた1pを命中に

    HPを15にしておきました

    HP以外の基礎ステータス変更はないですよね?

  • 579二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 00:05:31

    >>577

    【死合】【肉切骨断】スキルでの反撃はこれら通常の反撃後、てことでいいのかな スタンってスキルでの反撃に対しても有効なんです?あと暗殺技術系の処理見てて思ったんですが、もしかして死合と肉切骨断両方搭載だと反撃2回発動とかになったりしますか?

  • 580二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 02:54:51

    >>579

    スタンは攻撃ダイスだけど反撃は反撃ダイスだから別なんじゃないかなって思ってる

  • 581傀異化25/06/18(水) 07:54:50

    今日は模擬戦(複雑なスキルを持っている魔法少女を中心)の予定

  • 582二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 10:43:28

    模擬戦誰になるんだろう

  • 583二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 13:17:27

    逆に攻撃ダイスに補正がかかるスキルって反撃ダイスにはかからないのかな?

  • 584二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 18:41:27

    >>148

    誰かの実家って誰のだよ

  • 585二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 20:07:33

    >>584

    これ♡>>251

  • 586二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 20:36:25

    今日の模擬戦も楽しみ

  • 587傀異化25/06/18(水) 20:58:39

    >>578

    HP以外のステータス変化はありません

    >>579

    そうですね。回避の反撃→相手の防御の反撃→防御の反撃&スキル効果による反撃→相手に命中になります

    スタンが入ると反撃系も機能しません

    スキルの組み合わせやダイス次第で反撃の重ね掛けをしやすいようにしてます

    >>580

    反撃は回避防御からの派生なので元を潰されると発動できない感じです

    >>583

    今までは反撃にも乗る処理をしていましたが、乗らないようにします(主な強化手段が余った振り分けポイント)

  • 588二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 21:03:18

    >>587

    多分579で聞かれてるのは反撃ダイスが最大値だった時にスタンが発動するかという話だと思われます

  • 589二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 21:08:16

    このレスは削除されています

  • 590二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 21:13:42

    鬼神が反撃に乗らなさそうだったので


    >>372

    【名前(解答自由)】仙道緋音

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】ボーイッシュで高身長。大雑把な性格で火力バカ。京都出身

    【魔法少女ネーム】スーパー火力バカ(勝手につけられた)

    【変身後の容姿と衣装】へそ出しタンクトップにショートパンツ

    【魔法】身体能力強化

    【参加理由】旧友に誘われて

    【自己紹介(解答自由)】

    HP15

    速度5

    攻撃10

    命中5

    回避5

    防御3

    【振り分けポイント:0】


    《スキル》

    ・【鬼神】

    ・【死線を超えて】

    ・【きわどいコスチューム】

  • 591傀異化25/06/18(水) 21:18:33

    今回の模擬戦メンバー

    ぎゃうち

    黒猫

    ヤミヤミヤミ子

    ヨルムンガルド

    模擬戦は22時から開始

    >>588

    申し訳ありません…反撃ダイスは攻撃ダイスを参照していますがスタンは発動しません

  • 592二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 21:22:36

    ヤミヤミヤミ子ってスキル構成は魔力関連で統一されてるのな

  • 593二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 21:26:38
  • 594二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 21:31:57

    速度2vs不屈確定発動vs魔力吸収体質vs魔獣化

    めちゃくちゃ時間かかりそう

  • 595傀異化25/06/18(水) 22:07:10

    再開していくよー

    >>594

    処理に時間が掛かりそうな魔法少女から選びました。今日中には終わりませんね…

  • 596傀異化25/06/18(水) 22:12:27

    👿「まだ動作を確認出来ていないスキルから試していくぞ!」

    1マンション

    2不気味で巨大な西洋風の城

    3西部の荒野風の空間

    4死刑場跡

    5参加者の誰かの実家がある住宅街

    6あにまん砂丘

    7クソデカいサメの出る海

    8いろんな形のポリゴンが散乱しているデジタル空間

    dice1d8=4 (4)

  • 597二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 22:13:48

    またマップ相性いいキャラいないかな

  • 598傀異化25/06/18(水) 22:24:11

    黒猫HP15【肉切骨断】【きわどいコスチューム】【ちょっとしたイカサマ】【不屈】【漏れ出る魔力】

    【振り分けポイント:0】

    速度dice1d5=5 (5)

    ぎゃうちHP15【華麗なる追撃】【丁半博徒】【不殺の誓い】

    【振り分けポイント:0】

    速度dice1d2=2 (2)

    ルナティクタイム!HP15【覇王の余裕】【不死身の再生力】【休憩】

    【振り分けポイント:0】

    速度dice1d5=5 (5) +2

    ヨルムンガルドHP15【魔獣化】【死合】【戦闘狂】

    【振り分けポイント:0】

    速度dice1d5=5 (5)


    戦闘処理の変更

  • 599二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 22:25:07

    凄いな全員最大値

  • 600二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 22:25:21

    確率どうなってるんだ?

  • 601二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 22:25:27

    すんごい

  • 602二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 22:26:29

    あれヤミヤミヤミ子からルナティクタイム!に変更か

  • 603傀異化25/06/18(水) 22:30:05

    黒猫

    速度dice1d5=3 (3)

    ルナティクタイム!

    速度dice1d5=2 (2)

    ヨルムンガルド

    速度dice1d5=1 (1)


    誰かが1を出さない限りぎゃうちが最下位

    >>602

    ミスです…このまま行きます

  • 604二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 22:30:53

    ルナティクタイムは覇王込みで速度7では?

  • 605二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 22:32:55

    最大値だから防御無視か
    一回目最大値被りで二回目最大値じゃなかったらどうなるんだっけ

  • 606傀異化25/06/18(水) 22:36:32

    ルナティクタイム!→黒猫→ヨルムンガルド→ぎゃうちの順番で攻撃

  • 607二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 22:38:19

    ぎゃうちも攻撃あるんですか?

  • 608傀異化25/06/18(水) 23:00:45

    ぎゃうち、誰に攻撃?

    1ルナティクタイム!2黒猫3ヨルムンガルド

    dice1d3=3 (3)

    >>605

    最初に出目で勝っていたら負けた方より下にはなりません。今回の場合、ぎゃうちに1度勝っているので1を出しても先に行動出来ます

    >>607

    【華麗なる追撃】速度出目で負けても最大値を出せば攻撃できるスキルです。分かりにくいので説明文を変えておきます…


    今日はここまで 覚悟はしていましたが相当時間が掛かるやつです

  • 609二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 23:06:07

    >>608

    最初の攻撃はルナティクタイムのはず?



    >>608

    605は一回目最大値で二回目最大値じゃなかったときに防御貫通が起きるか否かだと思います

  • 610傀異化25/06/18(水) 23:13:18

    振り忘れ

    ルナティクタイム!の攻撃対象

    1黒猫2ヨルムンガルド3ぎゃうち

    dice1d3=3 (3)


    処理に時間が掛かる組み合わせなのもありますが、本編もこんなペースになると思います…

    >>609

    振り直しの際に防御貫通も外れていますね

  • 611二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 07:32:38

    このレスは削除されています

  • 612傀異化25/06/19(木) 07:52:52

    今日は20時から再開していくー
    本編での行動処理も敵対的接触を後にして(準備に時間が掛かるので)一括でやれるよう考え中です

  • 613二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 11:14:02

    いまのところ最大値効果って 予定も含めると
    速度→防御ダイス無視
    攻撃→スタン(命中で防御と反撃不可)
    回避→相手の命中に勝った上で回避最大だと反撃
    防御→反撃

    って感じかな?これらって速度+2とか固定値で元々の最大値に到達した場合も(例:元の速度最大値5でダイスで3出して速度+2で5に到達)効果発動するんだっけ
    あとスタン効果って攻撃最大値出した攻撃が命中したら防御反撃無しでそのまま当たる感じでいいのかね

  • 614二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 16:34:09

    優勝候補誰になるかとか考えたいな
    パリコとかカミハタとかロンズデーライトみたいな防御特化キャラ好きだけど点取り合戦には勝ちきれないだろうなという印象

  • 615二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 16:53:01

    鬼神神速持ちはやっぱり強そう
    あとは高火力カウンタータイプか

  • 616二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 17:06:23

    ちょっと確認、HPにポイントを振った場合の上昇幅が強化されるとの事だけど、具体的にどのくらい上昇する?

  • 617二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 17:33:42

    うまく天敵(notスキル名)と当たらないよう動けるかで変わってきそうではある 苦手なやつが序盤にごっそり落ちてくれれば優勝の目が出てきそうな人はいくらか見えるし

  • 618二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 18:40:33

    したたかとか不安定コスみたいにステが期待値プラスになるスキルは実はかなり強いと思ってる

  • 619傀異化25/06/19(木) 20:00:14

    >>613

    そうですねーなので固定値は強いです(最大値上げても外れる事が割とあるので…)

    現状、回避型が不遇な気がするので反撃型の中でも攻撃型に対抗しやすい感じに

    >>614

    消耗を抑えやすい意味で防御型は生き残り戦が強い気はします

    >>616

    1ポイントでHP最大値が2上がります

  • 620傀異化25/06/19(木) 20:21:10

    再開していくよー

  • 621二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 20:21:52

    わーい!

  • 622二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 20:37:45

    これもし今日模擬戦終わらなかったら明日も模擬戦の続きですか?

  • 623傀異化25/06/19(木) 20:41:23

    ルナティクタイム!

    攻撃dice1d4=3 (3) +2【覇王の余裕】命中dice1d5=1 (1) 回避dice1d5=4 (4) 回復dice1d3=1 (1) +2【覇王の余裕】【不死身の再生力】

    ぎゃうち


    黒猫

    攻撃dice1d7=5 (5) 命中dice1d5=3 (3) 回避1【丁半博徒】防御dice1d3=3 (3)

    ヨルムンガルド

    攻撃dice1d4=4 (4) 命中dice1d5=5 (5) 回避dice1d5=2 (2) 防御dice1d3=2 (2)

    ぎゃうち

    攻撃dice2d9=1 3 (4) 【華麗なる追撃】命中dice1d5=2 (2) 回避dice1d5=1 (1) 防御dice1d3=3 (3)

    ルナティクタイム!


    人数が多過ぎるので撤退判定失敗による乱入は無しにしようと思ったり

    敵対的接触も減らしたり最大接敵人数は3人までに…

  • 624二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 20:42:20

    命中がカス!!

  • 625二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 20:45:20

    覇王固定値か
    つええな

  • 626二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 20:47:03

    反撃めっちゃ起きてない

  • 627傀異化25/06/19(木) 20:49:13

    黒猫のスキル表記が【肉切骨断】から【丁半博徒】になっていますね…


    >>622

    今日までに終わらなかったら強制終了で行きます

    処理で固まり過ぎているので複数戦を止め、タイマン連戦形式にしようと思います

  • 628二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 20:56:26

    やっぱり命中ステ大事だな 攻撃当たらなかったら意味ないし

  • 629傀異化25/06/19(木) 21:01:42

    ルナティクタイム!

    命中dice1d5=2 (2)

    ぎゃうち

    回避dice1d5=1 (1)


    ルナティクタイム!

    命中dice1d5=1 (1)

    黒猫

    回避1【肉切骨断】

  • 630傀異化25/06/19(木) 21:09:30

    ルナティクタイム!

    命中dice1d5=2 (2)

    黒猫

    回避1【肉切骨断】


    命中すれば反撃が待っている

  • 631傀異化25/06/19(木) 21:16:21

    ルナティクタイム!ぎゃうちへ5ダメージ。ぎゃうち、ルナティクタイム!への反撃+通常攻撃分で6ダメージ。3回復
    黒猫、ヨルムンガルドへ3ダメージ
    ヨルムンガルド、ぎゃうちへ1ダメージ。ぎゃうち、ヨルムンガルドへ反撃、3ダメージ

  • 632二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 21:18:07

    ルナティクタイム!はうまいこと回復しないと覇王が完全に意味なしになるな

  • 633二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 21:18:58

    乱戦だと処理複雑になるなぁ

  • 634傀異化25/06/19(木) 21:31:03

    黒猫HP15【肉切骨断】【きわどいコスチューム】【ちょっとしたイカサマ】【不屈】【漏れ出る魔力】

    【振り分けポイント:0】

    撤退阻止dice1d5=5 (5)

    ぎゃうちHP9【華麗なる追撃】【丁半博徒】【不殺の誓い】

    【振り分けポイント:0】

    撤退判定dice1d2=2 (2)

    ルナティクタイム!HP12【覇王の余裕】【不死身の再生力】【休憩】

    【振り分けポイント:0】

    撤退阻止dice1d5=4 (4)

    ヨルムンガルドHP9【魔獣化】【死合】【戦闘狂】

    【振り分けポイント:0】

    撤退判定dice1d5=4 (4)


    今回は誰かが運命ダイスを振るところまで

  • 635傀異化25/06/19(木) 21:37:53

    ルナティクタイム!

    速度dice1d5=5 (5)

    ヨルムンガルド

    速度dice1d5=4 (4)

  • 636二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 21:42:55

    これってまだキャラ調整しても大丈夫なんでしたっけ?

  • 637傀異化25/06/19(木) 21:51:00

    黒猫→ぎゃうち→ヨルムンガルド→ルナティクタイム!の順番


    この仕様だとぎゃうちが速度2でも普通に上を取れますね…

    >>636

    明日の本編開始まで大丈夫ですよ。仕様変更に付き合わせてすみません…

  • 638二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 21:52:45

    この調子で無事明日本戦を始められるのかな、

  • 639傀異化25/06/19(木) 22:14:56

    ぎゃうち、攻撃対象

    1ルナティクタイム!2黒猫3ヨルムンガルド

    dice1d3=1 (1)


    >>638

    この調子でよければ…

  • 640二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 22:21:19

    ぎゃうちが上取れた理由があんまよくわかってない
    鍔迫り合いだと後ろにされるってこと?

  • 641二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 22:22:01

    >>640

    鍔迫り合いじゃなくて撤退と同値だとってことか

  • 642傀異化25/06/19(木) 22:26:50

    黒猫

    攻撃dice1d7=3 (3) 命中dice1d5=1 (1) 回避1【肉切骨断】防御dice1d3=3 (3)

    ぎゃうち

    攻撃dice2d9=3 6 (9) 【華麗なる追撃】命中dice1d5=1 (1) 回避dice1d5=2 (2) 防御dice1d3=1 (1)

    ルナティクタイム!

    攻撃dice1d4=1 (1) 命中dice1d5=1 (1) 回避dice1d5=2 (2) 回復dice1d3=2 (2) 【不死身の再生力】

    ヨルムンガルド

    攻撃dice1d4=3 (3) 命中dice1d5=5 (5) 回避dice1d5=2 (2) 防御dice1d3=1 (1)


    >>640

    鍔迫り合いになった時点で後手に回る都合上、ぎゃうちが上を取れてしまうんですよね…

    なので複数戦から処理がしやすいタイマン形式にしょうと思っています

  • 643傀異化25/06/19(木) 22:38:15

    ぎゃうちの【華麗なる追撃】による確定命中でルナティクタイム!6ダメージ。回復2

  • 644傀異化25/06/19(木) 22:39:32

    黒猫HP15【肉切骨断】【きわどいコスチューム】【ちょっとしたイカサマ】【不屈】【漏れ出る魔力】

    【振り分けポイント:0】

    撤退阻止dice1d5=2 (2)

    ぎゃうちHP9【華麗なる追撃】【丁半博徒】【不殺の誓い】

    【振り分けポイント:0】

    撤退阻止dice1d2=1 (1)

    ルナティクタイム!HP8【覇王の余裕】【不死身の再生力】【休憩】

    【振り分けポイント:0】

    撤退判定dice1d5=3 (3)

    ヨルムンガルドHP9【魔獣化】【死合】【戦闘狂】

    【振り分けポイント:0】

    撤退阻止dice1d5=5 (5)

  • 645二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 22:52:49

    >>106を調整しました


    【名前(解答自由)】茜咲 美枝

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】

    黒髪長髪のダウナーな女性軍人 常にタバコをくわえており、目に隈を持つ 親しい相手には唐突に自虐や毒を吐いてくる

    戦闘や作戦中ではどこかうさんくさいながらも持ち前の弁舌で相手の心にするりと入る

    【魔法少女ネーム】ラストスタンド

    【変身後の容姿と衣装】黒い喪服に似たスーツにアタッシュケースほどの大きさの黒い金属製の鞄とサブマシンガン

    【魔法】毒を吐く魔法

    体から毒を精製できるようになり、攻撃性能はあまりなくどちらかというと空気中に漂わせて相手の感覚をおかしくさせるのが本来の使い方

    【参加理由】軍がバトロワの存在を知り、危険人物が願いを叶える可能性を危惧して送り込まれる

    【自己紹介(解答自由)】あ~…まあ普通の子はこんなところで死んでほしくはないかな

    HP19

    速度5

    攻撃4

    命中5

    回避7

    防御3

    【振り分けポイント:0】

    《スキル》

    ・【盾使い】

    ・【したたか】

    ・【天敵】国家や社会を揺るがしかねない危険な存在

  • 646傀異化25/06/19(木) 22:58:05

    ヨルムンガルド

    攻撃dice1d4=1 (1) 命中dice1d5=5 (5) 回避dice1d5=4 (4) 防御dice1d3=2 (2)

    ルナティクタイム!

    攻撃dice1d4=1 (1) 命中dice1d5=4 (4) 回避dice1d5=4 (4) 回復dice1d3=3 (3) 【不死身の再生力】

    黒猫

    攻撃dice1d7=4 (4) 命中dice1d5=2 (2) 回避1【肉切骨断】防御dice1d3=3 (3)

    ぎゃうち

    攻撃dice2d9=1 8 (9) 【華麗なる追撃】命中dice1d5=3 (3) 回避dice1d5=1 (1) 防御dice1d3=1 (1)


    ルナティクタイム!への黒猫の反撃が抜けているのでルナティクタイム! へ5ダメージ

    黒猫に5ダメージ。振り忘れ分の不屈で2回 回復dice2d3=2 1 (3)

  • 647二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 22:59:45

    便乗して修正案を提出します

    以下は、>>60をキャラクター性重視で微調整(?)したやつです


    【名前(解答自由)】

    渡会 日々輝(わたらい ひびき)

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】

    赤銅色のミディアムロング。桃色の目。快活なようで、実はヤンデレ気質。

    【魔法少女ネーム】

    マッチ・ヘッド・チョーカー

    【変身後の容姿と衣装】

    炎を彷彿とさせるパンクファッション。目は赤くなる。二つの巨大なリングを腕に付けている。

    【魔法】

    『ソウルフル・ジャッジ』 リングをぶつけた相手とのタイマン勝負を可能とする(外部からの干渉は不可)

    【参加理由】

    最高のパートナーを見つけるため

    【自己紹介(解答自由)】

    「性別は問わないんで! オレのパートナーになってくれるやつ、超・募集中だぜ!」


    HP15

    速度7(5+2P)

    攻撃6

    命中6

    回避7(4+3P)

    防御3

    【振り分けポイント:0】


    《スキル》

    ・【根性】HP以上のダメージをくらっても1だけ残る。この効果は一度の戦闘で一回まで「消費ポイント:2」

    ・【損の無いやり取り】敵対的接触が友好的接触に変更される。ただし相手からの接触には適用されない「消費ポイント:3」

    ・【空き】

  • 648二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 23:02:29

    >>618

    確定上昇のしたたかはともかく不安定なコスはリスクがデカすぎて…

    1d6と1d4だから1/4でむしろステータスが下がるし同値の場合も含めると2/3にまでなるから…

  • 649傀異化25/06/19(木) 23:11:21

    時間も時間なので模擬戦はここまで

    改善点

    ・戦闘は1対1で処理をする


    本編の進行方法は

    ・全員分の行動ダイスを振る

    ・敵対的接触以外の処理をする

    ・敵対的接触の魔法少女を処理する

    でしょうか…敵対的接触の準備(フォーマット作り)に時間が掛かるので明日は敵対的以外の処理のみになると思います

    >>648

    マイナスを引き続けると悲惨なので緩くしようと思います

  • 650二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 23:15:47

    >>648

    下がる確率1/4、同値の確率1/6、上がる確率7/12だから期待値で見れば上がる確率が高いよ

    コスト1って考えると割と妥当な性能

  • 651二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 23:19:25

    >>650

    ホンマや…シンプルに計算間違ってた…

  • 652二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 23:26:12

    650だけど数値的な期待値で言うと+1でランダム性考えたら弱いからやっぱ修正必要かもしれない

  • 653傀異化25/06/19(木) 23:51:13

    デモリッションの適性マップに砂浜と海を追加
    戦闘のタイマン形式固定化に伴い住宅街の適性効果を変更
    【不安定なコスチューム】の減少幅を1/3に変更

    行動ダイスでイベント安価を引いた時
    安価内容は「〜と友好的接触をする」や「〜と敵対的接触する」などの行動ダイス関連でも大丈夫です
    フレーバーテキスト的な内容だった場合、HP回復になります

  • 654二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 00:01:04

    このレスは削除されています

  • 655二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 00:08:23

    >>66少々ステ振り直し…と追記


    【名前(解答自由)】DP-068

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】白髪の全体的に色素の薄いロングヘアで胸が無な安産型でぴっちりスーツで、感情が希薄な戦闘機械のような存在である人造人間、戦うことにしか価値が無かった生活だったが、ふとしたことで普通を知ってしまい、それに持たないはずの憧れを抱くようになった

    【魔法少女ネーム】デモンズパニッシャー

    【変身後の容姿と衣装】メカメカしいパワードスーツだが全体的に露出度が高い

    【魔法】敵対者を常に認識する

    【参加理由】まっとうな人間になりたい

    【自己紹介(解答自由)】「本官はDP-068です、なんなりと」


    HP20

    速度5

    攻撃5

    命中6

    回避5

    防御3


    【振り分けポイント:0】



    《スキル》


    ・【神速】速度ダイスを2回振り合計値を適用する「消費ポイント:7」


    ・【鬼神】攻撃ダイスを2回振り合計値を適用する「消費ポイント:7」


    ・【きわどいコスチューム】フレーバー。特に効果はないが運気が上がるかも「消費ポイント:−6」

  • 656二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 00:12:23

    >>364

    >>250

    華麗なる追撃でも命中判定はいるっぽいので命中に振りました

    確定命中するは速度で負けてても技が出せるという意味ですかね?

    【名前(解答自由)】千鳥

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】人の家に住み着いたシマエナガ、アホの子、地元のマスコット扱い

    【魔法少女ネーム】ぎゃうち

    【変身後の容姿と衣装】デコラ系ギャルファッション、クソ短いスカート、シマエナガのスマホケースに入ったスマホ

    【魔法】自撮りが止まらないよ! 自撮りを連続で取るたびに加速していく、原理は不明

    【参加理由】なんとなく

    【自己紹介(解答自由)】どんかつ?やっちゃうよ~!☆

    HP15

    速度2

    攻撃7(命中判定が不要であれば9のままで)

    命中7(命中判定が不要であれば5のままで)

    回避5

    防御3

    【振り分けポイント:0】

    《スキル》

    【華麗なる追撃】

    【丁半博徒】(速度)

    【不殺の誓い】

  • 657二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 03:42:28

    流石に確定命中ないと5pの旨みはない気がするけど
    通常だと20%、50%にするには更に5p必要だし

  • 658傀異化25/06/20(金) 07:54:29

    今日は21時から再開していくー


    >>656

    >>657

    速度最大値で確定命中ですね

  • 659二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 09:06:52

    >>121のスキルと魔法の上げ直しです(ステージ相性変わることは無いと思いますがそうなったらすみません)

    【名前(解答自由)】由良木 揺界(ユラギ ユカイ)

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】低身長セミロングの少女。非公認の部活「睡眠部」部長で眠りのプロ。寝ても起きても静か。

    【魔法少女ネーム】うぇるかむとぅどりーむ

    【変身後の容姿と衣装】ピンクの寝巻きとナイトキャップ

    【魔法】私の眠りを邪魔するなら貴方を眠らせるよ

    眠りを邪魔する行動をとると睡魔に襲われる。距離が近い程効果は強くなり零距離だと睡魔関係なく意識を奪われる。

    【参加理由】眠り仲間(ネムリスト)を増やしたい

    【自己紹介(解答自由)】睡眠部、部員募集中です

    HP20

    速度6

    攻撃5

    命中8

    回避5

    防御3

    【振り分けポイント:0】

    《スキル》

    ・【魔力の連鎖反応】攻撃ダイスの出目が4以上で範囲攻撃になる「消費ポイント:2」

    ・【専守防衛】相手のターンで戦闘に巻き込まれた際、全ダイスに固定値+1「消費ポイント:2」

    ・【休憩】行動に何もしないが追加され選択時にHPが1d8回復する「消費ポイント:1」

  • 660二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 09:10:05

    >>658

    回答ありがとうございます!

    ではぎゃうちは攻撃9のままでお願いします

  • 661二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 17:07:12

    本番楽しみだな
    さて誰が最初にゲームオーバーするか

  • 662二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 17:11:43

    >>653の上方でジャオジャオがネタキャラから普通に強そうになった

    イカサマ不安定はコスパ悪いけど面白いよね

  • 663二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 17:42:18

    デモリッション不屈抜いたのか
    不屈と戦闘狂極の相性結構いいと思ったんだけどな

  • 664二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 20:51:00

    本編はいつからだったっけ

  • 665傀異化25/06/20(金) 21:04:16

    再開していくよー
    今日は各魔法少女の初期配置と行動ダイスの処理まで

  • 666二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 21:05:44

    【名前】アンジェリカ・アストレイ
    【容姿と特徴と性格】かっちりした感じの服を好む女性。曲がったことを許せず、困っている人を見捨てられない性格。
    【魔法少女ネーム】スティールオース
    【変身後の容姿と衣装】全身ガチガチに色気の無い鎧で固めた騎士の様な外見の魔法少女。なおダメージを受けると巡終了時までアーマーブレイクして下着姿になる。魔界●かな?
    【魔法】『誓いを立てれば強くなれるよ』
    破ってはならない誓いを立てることで自身を強化する魔法。
    その難易度に比して強化の度合も増すが、どんな形であれ破られてしまうとその誓いで得た恩恵を失い、新たに誓いを立てることもしばらくできない弱点がある。
    今回の大会では『相手にトドメを刺さない』と『傷を負わない』誓いを立てている。
    【参加理由】その性格のせいで騙されたりなんだりで生活に困窮して、生活費を求めて参加した。最近の料理は野草鍋。
    【自己紹介】「…なるべく勝って帰りたいものだな」
    HP15
    速度5
    攻撃4
    命中9
    回避8
    防御5
    【振り分けポイント:0】
    速度+4、攻撃+2、防御+4

    《スキル》
    ・【不殺の誓い】-5
    自身は魔法少女を撃破できず、致命傷を与えても必ずHPが1残り戦闘を強制終了。以降その魔法少女に狙われなくなる
    ・【強者の余裕】2
    HP最大で速度防御+2
    ・【覇王の余裕】4
    HP最大で攻撃速度防御+2

    微調整。防御1下げ命中1上げ。崩されるリスクは上がるけど常時速度・防御最大到達、攻撃も高確率で最大到達。
    固定値で殴っていけ でも暗殺技術や心眼は勘弁な!

  • 667傀異化25/06/20(金) 21:07:07

    1マンション2不気味で巨大な西洋風の城3西部の荒野風の空間4死刑場跡

    5参加者の誰かの実家がある住宅街6あにまん砂丘7クソデカいサメの出る海

    8いろんな形のポリゴンが散乱しているデジタル空間


    ジャオジャオdice1d8=1 (1)

    冥帝メランヘラリックdice1d8=5 (5)

    MAD・A=murder dice1d8=7 (7)

    バスタードdice1d8=8 (8)

    エーコレホントニキメナキャダメナノメンドクサイヨモウテキトウニキメテdice1d8=5 (5)

    インクリーズdice1d8=6 (6)

    カミハタdice1d8=5 (5)

    ゴールデンサマーdice1d8=8 (8)

    スラッシャーdice1d8=8 (8)

    衣身電芯dice1d8=5 (5)


    😈「全員の初期配置だ」

  • 668傀異化25/06/20(金) 21:08:56

    マッチ・ヘッド・チョーカーdice1d8=2 (2)

    ガブルdice1d8=6 (6)

    グーパンダdice1d8=8 (8)

    デモンズパニッシャーdice1d8=3 (3)

    スティールオースdice1d8=3 (3)

    黒猫dice1d8=3 (3)

    シャイニーゴールドdice1d8=1 (1)

    ピュアリルジャッジdice1d8=4 (4)

    エッチゴミーdice1d8=1 (1)

    ジ・アンサーdice1d8=5 (5)


    👿『ここから更に行動ダイスを振るぞ』

  • 669傀異化25/06/20(金) 21:10:28

    サムライブレイドdice1d8=3 (3)

    スーパー火力バカdice1d8=7 (7)

    ダークフォートレスdice1d8=1 (1)

    the patriot dice1d8=3 (3)

    イシダテdice1d8=2 (2)

    ドブネズミdice1d8=2 (2)

    ビシャカクオウdice1d8=2 (2)

    歪狩りのリクdice1d8=4 (4)

    アールティミッドチキンdice1d8=2 (2)

    デモリッションdice1d8=2 (2)

  • 670二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 21:11:15

    (すみません今から修正はダメでしょうか1キャラ分です)(極端にマップ相性も変化はしないと思います)

  • 671傀異化25/06/20(金) 21:13:10

    パリコdice1d8=2 (2)

    ぎゃうちdice1d8=3 (3)

    ヤミヤミヤミ子dice1d8=6 (6)

    ルナティクタイム!dice1d8=8 (8)

    ロンズデーライトdice1d8=6 (6)

    ピンクマンdice1d8=4 (4)

    アンラッキーガールdice1d8=7 (7)

    ヨルムンガルドdice1d8=2 (2)

    ビアンコドンナdice1d8=5 (5)

    カミカゼdice1d8=1 (1)


    >>670

    大丈夫ですよー

  • 672傀異化25/06/20(金) 21:14:47

    ラストスタンドdice1d8=5 (5)

    ノットキラーdice1d8=1 (1)

    デリュージョンdice1d8=4 (4)

    グッドラックdice1d8=8 (8)

    碧龍真人dice1d8=7 (7)

    アップルシードdice1d8=5 (5)

    メイドさんdice1d8=3 (3)

    ラストソングdice1d8=4 (4)

    パピヨンテdice1d8=5 (5)

    うぇるかむとぅどりーむdice1d8=3 (3)

    リフレクタdice1d8=8 (8)

    インスタント マーダーdice1d8=1 (1)

  • 673二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 21:16:40

    【名前】本人が忘れている為不明
    【容姿と特徴と性格】ボロボロの布切れだけを纏った少女。呪いを受けて長い長い間同じ姿をしている。無口で、警戒心が強い。
    【魔法少女ネーム】歪狩りのリク
    【変身後の容姿と衣装】常時変身状態のリアル魔法少女な為変化なし。大鎌を武器としている。
    【魔法】『運命に背くのを許さないよ』
    辿るべき運命を捻じ曲げる者を狩る大鎌。
    その刃は真っ当な者の前では鈍る。
    【参加理由】………
    【自己紹介】「リクにふれるな けがれるぞ」
    HP15
    速度10
    攻撃7
    命中7
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【天敵】3
    このスキルは特徴1つを指定して取得する(指定特徴【『運命』とテキストにあるスキル持ち】)。指定した特徴を持つ魔法少女に対する攻撃ダイス+6。持たない魔法少女に対する攻撃ダイス-2
    ・【心眼】3
    防御を無視してダメージを与える。相手の防御ダイスの出目の分だけダメージ上昇
    ・【きわどいコスチューム】-6
    フレーバー。特に効果はないが運気が上がるかも

    HP最大値下がったのでその分を他に回す 【天敵】相手には攻撃13になる感じの大鎌

  • 674二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 21:17:48

    とりあえずまとめてみた

    1:ジャオジャオ、シャイニーゴールド、エッチゴミー、ダークフォートレス、カミカゼ、ノットキラー、インスタント マーダー
    2:マッチ・ヘッド・チョーカー、イシダテ、ドブネズミ、ビシャカクオウ、アールティミッドチキン、デモリッション、パリコ、ヨルムンガルド
    3:デモンズパニッシャー、スティールオース、黒猫、サムライブレイド、the patriot、ぎゃうち、メイドさん、うぇるかむとぅどりーむ
    4:ピュアリルジャッジ、歪狩りのリク、ピンクマン、デリュージョン、ラストソング
    5:冥帝メランヘラリック、エーコレホントニキメナキャダメナノメンドクサイヨモウテキトウニキメテ、カミハタ、衣身電芯、ジ・アンサー、ビアンコドンナ、ラストスタンド、アップルシード、パピヨンテ
    6:インクリーズ、ガブル、ヤミヤミヤミ子、ロンズデーライト
    7:MAD・A=murder、スーパー火力バカ、アンラッキーガール、碧龍真人
    8:バスタード、ゴールデンサマー、スラッシャー、グーパンダ、ルナティクタイム!、グッドラック、リフレクタ

  • 675傀異化25/06/20(金) 21:17:53

    マンション組
    ジャオジャオ、シャイニーゴールド、エッチゴミー、ダークフォートレス
    カミカゼ、ノットキラー、インスタント マーダー

    適性魔法少女無し

  • 676二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 21:18:54

    ぱっとみ4が少なそう

  • 677二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 21:19:33

    >>674

    マトメカンシャ

  • 678傀異化25/06/20(金) 21:22:05

    不気味で巨大な西洋風の城組

    マッチ・ヘッド・チョーカー、イシダテ、ドブネズミ、ビシャカクオウ

    アールティミッドチキン、デモリッション、パリコ、ヨルムンガルド


    適性魔法少女、パリコ


    >>674

    速すぎる…私には真似できない芸当です…ありがとうございます

  • 679傀異化25/06/20(金) 21:24:26

    西部の荒野風の空間組
    デモンズパニッシャー、スティールオース、黒猫、サムライブレイド
    the patriot、ぎゃうち、メイドさん、うぇるかむとぅどりーむ

    適性魔法少女無し

  • 680二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 21:25:18

    ビアンコドンナが実家におる でもこれ箱庭だからコピーみたいなものかな?

  • 681傀異化25/06/20(金) 21:29:26

    死刑場跡組

    ピュアリルジャッジ、歪狩りのリク、ピンクマン、デリュージョン、ラストソング


    適性魔法少女、ピュアリルジャッジ、歪狩りのリク、ピンクマン


    >>680

    完全なコピーですね。生き物が存在しない事ぐらいしか大まかな違いはないかと

  • 682傀異化25/06/20(金) 21:31:41

    参加者の誰かの実家がある住宅街組
    冥帝メランヘラリック、エーコレホントニキメナキャダメナノメンドクサイヨモウテキトウニキメテ
    カミハタ、衣身電芯、ジ・アンサー、ビアンコドンナ、ラストスタンド
    アップルシード、パピヨンテ

    適性魔法少女無し

  • 683二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 21:33:31

    攻撃ダイス+2は火力タイプのピュアリルジャッジ、歪狩りのリクからすると大幅強化だな
    ピンクマンはダイス自体は大きくなるけどその分最大値もでにくくなるから微強化といったところか

  • 684傀異化25/06/20(金) 21:33:35

    あにまん砂丘組
    インクリーズ、ガブル、ヤミヤミヤミ子、ロンズデーライト

    適性魔法少女、ロンズデーライト

  • 685傀異化25/06/20(金) 21:36:19

    クソデカいサメの出る海組
    MAD・A=murder、スーパー火力バカ、アンラッキーガール、碧龍真人

    適性魔法少女、スーパー火力バカ、碧龍真人

  • 686二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 21:37:52

    リク、初期配置で天敵が通る相手がデリュージョンしかいなかった(【魔獣化】のテキストには「運命」とある)
    歪狩りやめて獣狩りの夜するしかないな…

  • 687傀異化25/06/20(金) 21:38:38

    いろんな形のポリゴンが散乱しているデジタル空間組
    バスタード、ゴールデンサマー、スラッシャー、グーパンダ
    ルナティクタイム!、グッドラック、リフレクタ

    適性魔法少女、グーパンダ、ルナティクタイム!

  • 688傀異化25/06/20(金) 21:40:46

    1~2敵対的接触

    3友好的接触

    4マップ移動開始

    5イベント安価


    ジャオジャオdice1d5=5 (5)

    シャイニーゴールドdice1d5=4 (4)

    エッチゴミーdice1d5=4 (4)

    ダークフォートレスdice1d5=4 (4)

    カミカゼdice1d5=5 (5)

    ノットキラーdice1d5=3 (3)

    インスタント マーダーdice1d5=3 (3)

  • 689二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 21:41:43

    マンション組ひよりすぎだろww

  • 690二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 21:42:52

    城と荒野が魔境な感ある

  • 691傀異化25/06/20(金) 21:46:45

    ノットキラー

    友好相手

    1ジャオジャオ2シャイニーゴールド3エッチゴミー4ダークフォートレス5カミカゼ6インスタント マーダー

    dice1d6=5 (5)

    インスタント マーダー

    友好相手

    1ジャオジャオ2シャイニーゴールド3エッチゴミー4ダークフォートレス5カミカゼ6ノットキラー


    まさかの敵対的接触無し

    😈「エレベーターで綺麗にすれ違ったのかな」

    👿『連なっているマンションはちょっとしたダンジョンですからね』

  • 692傀異化25/06/20(金) 21:47:09

    振り忘れdice1d6=5 (5)

  • 693二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 21:48:09

    カミカゼさん大人気

  • 694傀異化25/06/20(金) 21:51:33

    ノットキラー→カミカゼ dice1d100=23 (23) 15以内で友好的接触成功

    インスタント マーダー→カミカゼ dice1d100=73 (73) 15以内で友好的接触成功


    振り分けポイントが余ってたりスキル等で成功率が上がるよ

  • 695二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 21:52:51

    後者は数値的に友好的と見せかけた煽りだこれ!

  • 696二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 21:53:18

    まあカミカゼはそうするだろうなぁ

  • 697傀異化25/06/20(金) 21:55:36

    😈「あまりインスタント マーダーへの反応が良くないですね」
    👿『宣戦布告か何かじゃないでしょうか…』

  • 698傀異化25/06/20(金) 21:58:24

    シャイニーゴールドdice1d7=2 (2)

    エッチゴミーdice1d7=7 (7)

    ダークフォートレスdice1d7=1 (1)


    1不気味で巨大な西洋風の城2西部の荒野風の空間3死刑場跡

    4参加者の誰かの実家がある住宅街5あにまん砂丘6クソデカいサメの出る海

    7いろんな形のポリゴンが散乱しているデジタル空間


    早速移動する3人

  • 699傀異化25/06/20(金) 22:04:08

    ダークフォートレス、適性マップ入り

    ジャオジャオのイベント安価 4レス下まで
    お好みの内容(フレーバーテキスト)から行動ダイスに載っているものまで選んで大丈夫です
    任意のマップ移動や魔法少女の指名対決でも可

  • 700二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 22:05:44

    ほなカミカゼに友好的接触かぁ

  • 701二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 22:05:49

    移動ダイスのキャラを除く誰か一人に攻撃(ダイスで決定)

  • 702二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 22:06:22

    ダイスで一人選んで友好接触

  • 703二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 22:06:46

    いい感じの料理が出来る気がする!

  • 704傀異化25/06/20(金) 22:08:07
  • 705傀異化25/06/20(金) 22:13:19

    ジャオジャオ→カミカゼ dice1d100=6 (6) 15以内で友好的接触成功


    創作系ラーメンで勝負をするよ!

  • 706二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 22:13:51

    振られた前2人…

  • 707傀異化25/06/20(金) 22:15:10

    😈「上手くいきましたねー」
    😈『料理の力は偉大ですよ〜特にラーメンなんか出されたらね』

  • 708二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 22:15:30

    >>706

    相当美味しそうなラーメン出てきたんでしょうな…

  • 709二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 22:15:53

    ラーメンは強かった…

  • 710傀異化25/06/20(金) 22:17:36

    以降ジャオジャオはカミカゼに狙われなくなる

    マンション組ラスト
    カミカゼのイベント安価 4レス下まで
    お好みの内容(フレーバーテキスト)から行動ダイスに載っているものまで選んで大丈夫です
    任意のマップ移動や魔法少女の指名対決でも可

  • 711二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 22:20:26

    残ってる2人どっちか(ダイスで。もし可能なら連戦でどっちも)に敵対的接触
    盛り上がりが欠けるので

  • 712二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 22:20:34

    インスタント マーダーに襲われた!

  • 713二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 22:21:27

    ジャオジャオのラーメン山盛りを美味しく平らげる

  • 714二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 22:23:00

    移動してないキャラに敵対接触ダイス

  • 715傀異化25/06/20(金) 22:25:29
  • 716傀異化25/06/20(金) 22:27:48

    敵対的接触

    1ノットキラー

    2インスタント マーダー

    dice1d2=2 (2)


    友好判定に失敗した者達をターゲットにするカミカゼ

  • 717傀異化25/06/20(金) 22:29:29

    👿「…やっぱり気にしてたんですね」
    😈『階段から来たのか、エレベーターから来たのか。大胆にショートカットをしたのか気になります』

  • 718二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 22:32:14

    有利なのはどっちだ?インスタントマーダーの天敵は効かなそうだが

  • 719傀異化25/06/20(金) 22:35:09

    マンション組ではインスタント マーダーとカミカゼが交戦開始


    1~2敵対的接触

    3友好的接触

    4マップ移動開始

    5イベント安価


    マッチ・ヘッド・チョーカーdice1d5=1 (1)

    イシダテdice1d5=2 (2)

    ドブネズミdice1d5=5 (5)

    ビシャカクオウdice1d5=4 (4)

    アールティミッドチキンdice1d5=3 (3)

    デモリッションdice1d5=2 (2)

    パリコdice1d5=1 (1)

    ヨルムンガルドdice1d5=4 (4)

    ダークフォートレス(行動済み)

  • 720二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 22:36:25

    こっちはめっちゃ敵対的だな

  • 721二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 22:37:58

    イシダテはスキルでどんな地形でも補正を受けられるんだよな

  • 722傀異化25/06/20(金) 22:42:13

    アールティミッドチキン

    友好相手

    1マッチ・ヘッド・チョーカー2イシダテ3ドブネズミ4ビシャカクオウ5デモリッション

    6パリコ7ヨルムンガルド8ダークフォートレス

    dice1d8=2 (2)

  • 723傀異化25/06/20(金) 22:46:51

    アールティミッドチキン→イシダテ dice1d100=74 (74) 17以内で友好的接触成功


    すぐにでも逃げたい相手なのだが勇気を振り絞って…

  • 724二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 22:49:53

    これ移動したあとのキャラをダイスの選択肢に入れたらマップ差でちゃいませんか?

    わかりやすく言うとマンションの行動選択肢には最初からマンションにいたキャラしか出てこないけどデジタル空間の行動選択肢にはそれまでの7マップから移動してきたキャラも含まれるのでマップごとに行動の幅が出てくる気がします

  • 725二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 22:50:45

    >>724

    自レスですが移動してるキャラは移動中表記にして次のターンからダイスに含めるとか?

  • 726二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 22:57:43

    おっ はじまってる

  • 727傀異化25/06/20(金) 22:58:14

    >>724

    ダークフォートレスを選択肢から完全に外す感じですかね…?

  • 728二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 23:02:13

    >>727

    個人的にはそうした方がいいと思ってます

    後のほうのマップから前の方のマップに移動したキャラは選択肢の対象にならず、逆に前の方のマップから後の方のマップに移動したキャラは選択肢の対象になるので

  • 729傀異化25/06/20(金) 23:07:53

    ビシャカクオウdice1d7=1 (1)

    ヨルムンガルドdice1d7=5 (5)


    1マンション2西部の荒野風の空間3死刑場跡

    4参加者の誰かの実家がある住宅街5あにまん砂丘6クソデカいサメの出る海

    7いろんな形のポリゴンが散乱しているデジタル空間


    >>728

    了解しました。ありがとうございます…

  • 730傀異化25/06/20(金) 23:13:07

    不気味で巨大な西洋風の城唯一のイベント
    ドブネズミのイベント安価 4レス下まで
    お好みの内容(フレーバーテキスト)から行動ダイスに載っているものまで選んで大丈夫です
    任意のマップ移動や魔法少女の指名対決でも

  • 731二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 23:14:25

    ビシャカクオウを襲撃

  • 732二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 23:15:14

    ヨルムンガルドを襲撃

  • 733二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 23:15:30

    ランダムな相手に敵対的接触

  • 734二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 23:15:45

    パリコを襲撃

  • 735二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 23:16:47

    パリコに友好的接触

  • 736傀異化25/06/20(金) 23:17:33
  • 737傀異化25/06/20(金) 23:22:23

    ドブネズミ→パリコ dice1d100=50 (50) 15以内で友好的接触成功


    😈「分身魔法でしっかりクリアリングしてますね〜」

    😈『こちらもダンジョンに向いてる魔法ですねぇ』

  • 738傀異化25/06/20(金) 23:32:39

    マッチ・ヘッド・チョーカー

    敵対相手

    1イシダテ2ドブネズミ3アールティミッドチキン4デモリッション5パリコ

    dice1d5=4 (4)

    イシダテ

    敵対相手

    1マッチ・ヘッド・チョーカー2ドブネズミ3アールティミッドチキン4デモリッション5パリコ

    dice1d5=4 (4)

    デモリッション

    敵対相手

    1イシダテ2ドブネズミ3アールティミッドチキン4マッチ・ヘッド・チョーカー5パリコ

    dice1d5=2 (2)

    パリコ

    敵対相手

    1イシダテ2ドブネズミ3アールティミッドチキン4デモリッション5マッチ・ヘッド・チョーカー

    dice1d5=3 (3)

  • 739二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 23:35:10

    これ対戦順はどうなるんだろう

    マッチ・ヘッド・チョーカーvsデモリッション
    イシダテvsデモリッション
    デモリッションvsドブネズミ
    パリコvsアールティミッドチキン

    下手したら3連戦することになるデモリッション

  • 740二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 23:37:19

    マッチヘッドってスキル的に敵対するんすかね?

  • 741傀異化25/06/20(金) 23:42:46

    >>740

    【損の無いやり取り】で敵対接触が発生しませんでしたね…

    >>739

    デモリッションは連戦ですね

  • 742傀異化25/06/20(金) 23:46:44

    マッチ・ヘッド・チョーカー

    友好相手

    1イシダテ2ドブネズミ3ビシャカクオウ4アールティミッドチキン5デモリッション

    6パリコ7ヨルムンガルド

    dice1d7=5 (5)

  • 743傀異化25/06/20(金) 23:48:30

    マッチ・ヘッド・チョーカー→デモリッション dice1d100=41 (41) 15以内で友好的接触成功

  • 744傀異化25/06/20(金) 23:54:16

    不気味で巨大な西洋風の城組では
    イシダテとデモリッション、デモリッションとドブネズミ、パリコvsアールティミッドチキンが交戦開始
    最初にイシダテとデモリッションが戦いデモリッションが撤退もしくは勝利で生存していた場合、ドブネズミと連戦になります

    今日はここまで 明日もやっていくよー

  • 745二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 00:23:49

    イシダテの【地形変貌】って先制攻撃が二回できるようになるの?

  • 746二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 07:40:22

    オツロワ

  • 747傀異化25/06/21(土) 10:03:29

    今日も21時から再開していくー


    >>745

    不気味で巨大な西洋風の城やクソデカいサメの出る海のような特殊な効果は【地形変貌】に入りませんね

  • 748二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 11:19:47

    ちなみにもしダイスとかで手間取ってるならよく使うdice1d8=、dice1d5=、dice1d=あたりを辞書登録してもいいかも

  • 749傀異化25/06/21(土) 17:02:41

    >>748

    ありがとうございます!辞書登録してみました!

  • 750傀異化25/06/21(土) 21:01:58

    再開していくよー

  • 751傀異化25/06/21(土) 21:06:41

    【休憩】スキルの内容変更

    行動に何もしないが追加され選択時にHPが1d8回復する

    敵対的接触が起きなかった場合、HPが1d8回復する


    何巡までやる?

    dice1d6=3 (3)

    最低3巡まで

  • 752傀異化25/06/21(土) 21:08:57

    ポイント制という事で同値も多くなる気がするので巡終了毎にランダムにポイントを全員配布します(dice1d3)

    これで3巡終了までに1位は決まりやすいかと…

  • 753二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:10:36

    3順ってことはマジで戦うことなく終わるキャラいそうだな

  • 754二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:13:37

    このレスは削除されています

  • 755傀異化25/06/21(土) 21:20:06

    1~2敵対的接触

    3友好的接触

    4マップ移動開始

    5イベント安価


    デモンズパニッシャーdice1d5=3 (3)

    スティールオースdice1d5=5 (5)

    黒猫dice1d5=5 (5)

    サムライブレイドdice1d5=2 (2)

    the patriot dice1d5=3 (3)

    ぎゃうちdice1d5=1 (1)

    メイドさんdice1d5=3 (3)

    うぇるかむとぅどりーむdice1d5=2 (2)


    >>753

    人数が少なくなって交戦しやすいように5巡までやります

  • 756二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:25:56

    移動いないし大乱戦になりそうだな

  • 757傀異化25/06/21(土) 21:26:56

    デモンズパニッシャー

    友好相手

    1スティールオース2黒猫3サムライブレイド4the patriot5ぎゃうち6メイドさん7うぇるかむとぅどりーむ

    dice1d7=3 (3)

    メイドさん

    友好相手

    1スティールオース2黒猫3サムライブレイド4デモンズパニッシャー5ぎゃうち6the patriot7うぇるかむとぅどりーむ

    dice1d7=4 (4)

  • 758二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:30:04

    悲報 デモンズパニッシャーさん、見知らぬメイドからお嬢様判定を受ける

  • 759傀異化25/06/21(土) 21:32:42

    デモンズパニッシャー→サムライブレイド dice1d100=39 (39) 15以内で友好的接触成功

    メイドさん→デモンズパニッシャー dice1d100=19 (19) 15以内で友好的接触成功


    荒野ですれ違う魔法少女達

  • 760傀異化25/06/21(土) 21:34:47

    👿「デモンズパニッシャーはあと少しで引き込まれていた可能性がありますね…」
    😈『相手の友好や好意が必ずしも一般的な意味合いだとは限りませんからね』

  • 761傀異化25/06/21(土) 21:37:04

    スティールオースのイベント安価 4レス下まで
    お好みの内容(フレーバーテキスト)から行動ダイスに載っているものまで選んで大丈夫です
    任意のマップ移動や魔法少女の指名対決でも

  • 762二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:37:49

    ダイスで敵対接触

  • 763二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:38:19

    the patriotに敵対接触

  • 764二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:38:35

    ダイスで友好接触

  • 765二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:38:38

    メイドさんに敵対的接触

  • 766傀異化25/06/21(土) 21:40:32
  • 767傀異化25/06/21(土) 21:42:36

    スティールオース

    友好相手

    1デモンズパニッシャー2黒猫3サムライブレイド4the patriot5ぎゃうち6メイドさん7うぇるかむとぅどりーむ

    dice1d7=2 (2)


    追加の友好判定

  • 768傀異化25/06/21(土) 21:46:23

    スティールオース→黒猫 dice1d100=78 (78) 15以内で友好的接触成功

  • 769傀異化25/06/21(土) 21:51:32

    👿「友好関係は築けなかったが…誓いに敬意を表しているようだな」
    😈『次に会ったら敵同士ですねぇ』

  • 770傀異化25/06/21(土) 21:55:22

    黒猫のイベント安価 4レス下まで
    お好みの内容(フレーバーテキスト)から行動ダイスに載っているものまで選んで大丈夫です
    任意のマップ移動や魔法少女の指名対決でも

  • 771二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:56:54

    デモン、メイド、スティールオースの誰かに敵対的接触

  • 772二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:57:07

    メイドさんと敵対接触

  • 773二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:58:41

    ダイスで敵対的接触

  • 774二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 21:58:51

    ダイスで敵対的接触

  • 775傀異化25/06/21(土) 22:00:04
  • 776傀異化25/06/21(土) 22:10:03

    サムライブレイド

    敵対相手

    1デモンズパニッシャー2黒猫3スティールオース4the patriot5ぎゃうち6メイドさん7うぇるかむとぅどりーむ

    dice1d7=7 (7)

    the patriot(【卑劣】スキル有り)

    敵対相手

    1デモンズパニッシャー2黒猫3スティールオース4サムライブレイド5ぎゃうち6メイドさん7うぇるかむとぅどりーむ

    dice1d7=2 (2)

    ぎゃうち

    敵対相手

    1デモンズパニッシャー2黒猫3スティールオース4サムライブレイド5the patriot6メイドさん7うぇるかむとぅどりーむ

    dice1d7=4 (4)

    うぇるかむとぅどりーむ

    敵対相手

    1デモンズパニッシャー2黒猫3スティールオース4サムライブレイド5the patriot6メイドさん7ぎゃうち

    dice1d7=3 (3)

    黒猫

    敵対相手

    1デモンズパニッシャー2うぇるかむとぅどりーむ3スティールオース4サムライブレイド5the patriot6メイドさん7ぎゃうち

    dice1d7=3 (3)

  • 777二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:11:40

    すごい大乱戦だ
    これ戦う前に対戦相手が負けてたらどうなるんだろう

  • 778傀異化25/06/21(土) 22:22:16

    西部の荒野風の空間組では

    サムライブレイドとうぇるかむとぅどりーむ、the patriotと黒猫、ぎゃうちとサムライブレイド、うぇるかむとぅどりーむとスティールオース、黒猫とスティールオースが交戦


    >>777

    戦う前に敗北した場合、獲物が横取りもしくは先を越された感じになって戦闘が発生しませんね…

    なので最後の黒猫とスティールオースは互いに消耗した者同士の戦いになりますね

  • 779傀異化25/06/21(土) 22:25:34

    1~2敵対的接触

    3友好的接触

    4マップ移動開始

    5イベント安価


    ピンクマン用(【策謀家】スキル有り)

    1敵対的接触

    2~3友好的接触

    4マップ移動開始

    5イベント安価


    ピュアリルジャッジdice1d5=3 (3)

    歪狩りのリクdice1d5=2 (2)

    ピンクマンdice1d5=4 (4)

    デリュージョンdice1d5=4 (4)

    ラストソングdice1d5=3 (3)

  • 780二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:26:02

    ひよりすぎだろpart2

  • 781二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:27:51

    【したたか】持ちのピンクマン的には生き延びれば生き延びるほど有利になれるから願ったり叶ったり?

  • 782傀異化25/06/21(土) 22:32:31

    ピュアリルジャッジ

    友好相手

    1歪狩りのリク2ピンクマン3デリュージョン4ラストソング

    dice1d4=2 (2)

    ラストソング

    友好相手

    1歪狩りのリク2ピンクマン3デリュージョン4ピュアリルジャッジ

    dice1d4=1 (1)


    👿「この温度差よ」

    👿『雰囲気が合わなかったのか…?適性はあるはずなんだがな…』

  • 783二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:35:34

    ラストソングはあきらかヤバそうなリクの敵意を逸らすものと見た

  • 784傀異化25/06/21(土) 22:41:11

    ピュアリルジャッジ→ピンクマン dice1d100=79 (79) 15以内で友好的接触成功

    ラストソング→歪狩りのリク dice1d100=42 (42) 15以内で友好的接触成功


    一触即発の組み合わせ。天敵を持つ者の狩り場

  • 785傀異化25/06/21(土) 22:48:37

    ピンクマンdice1d7=5 (5)

    デリュージョン dice1d7=1 (1)


    1マンション2不気味で巨大な西洋風の城3西部の荒野風の空間4参加者の誰かの実家がある住宅街

    5あにまん砂丘6クソデカいサメの出る海

    7いろんな形のポリゴンが散乱しているデジタル空間


    😈「戦わずに済んだだけ良しと言えるでしょう」

    👿『天敵持ちが複数いるのは窮屈ですねぇ』

  • 786傀異化25/06/21(土) 22:57:50

    歪狩りのリク

    敵対相手

    1ピュアリルジャッジ2ラストソング

    dice1d2=2 (2)

  • 787二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 22:59:39

    あっ目をつけられた

  • 788傀異化25/06/21(土) 23:02:03

    死刑場跡組では
    歪狩りのリクとラストソングと交戦になります

    今日はここまで 明日もやっていくよー

  • 789二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 01:51:47

    おつしたー

  • 790二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 09:05:20

    ageる

  • 791傀異化25/06/22(日) 11:26:33

    ポイント数による撤退時の挙動
    ・ポイントが1.0以下で撤退不可(重傷状態で1.0ポイントが奪われる)
    ・HP全快から重傷になってもポイント1.0以下の場合、撤退判定は振れない
    ・運命判定成功時にHPが1、ポイントが0.1で強制撤退になる

    今日も21時から再開していくー

  • 792二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 11:42:53

    ところでこの試合が終わっても魔法少女の変身能力は残るのかな?
    だとしたら一気に50人以上の魔法少女が解き放たれる???

  • 793二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 11:45:39

    質問:重症になってからHPが回復してもポイントは失ったまま?
    たとえばHP10付近でダメージと不死身の再生力等の回復を繰り返してたら延々と1ポイントが奪われていく感じ?

    質問:死合、死線を超えての反撃ダイスで相手を倒した時の挙動はどうなる?
    たとえば撤退時の反撃ダイスで相手を倒したらマイナス1ポイントはされるのか
    運命ダイス成功時に反撃ダイスで相手を倒したらポイントは0.1ポイントになるのか
    なるとしたら相手を倒す前にどのタイミングで0.1ポイントになってどのタイミングで相手のポイントが入るのか
    また、反撃で相手を倒せなかったらどうなるのか

    質問:魔獣化を発動した時にポイントは0.1ポイントになるのか、減らないのか

  • 794傀異化25/06/22(日) 13:47:54

    >>792

    死者蘇生以上の影響力を生みかねないので没収ですね…リアル魔法少女は別ですが

    >>793

    一度の戦闘で起きる(運命ダイスのような特殊を除く)撤退判定は重傷の一回のみです(【臆病】を含むと2回まで)

    撤退に失敗した後継戦となって回復スキルで重傷を往復してもポイントは減らないです

    撤退時の反撃ダイスで倒すと、内部処理的に反撃前に1度相手にポイントを奪われますが、倒した後に相手のポイントと一緒に戻ってくる感じです。運命ダイス成功時の反撃も同様に

    魔獣化発動時点でポイントは0.1になります。勝ち残れなくてもいいからレイドボスになって暴れるスキルなので…

  • 795傀異化25/06/22(日) 13:58:34

    回復によるポイントの有無の別ケースだと
    継戦をせず撤退してから再び戦闘になり、HP11以上まで回復した状態で重傷になると1ポイント奪われます

  • 796二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:01:01

    ヨルムンガルドの魔獣化が勝ち目がないのに必死にしがみついているような一気においたわしい感じに…
    中田愛ちゃんはまぁ…妄想に実が伴った性能感が増したね…
    バスタードは単純にここで叶えるには諦めて気分良く最後のひと暴れ!てな印象、自分でも叶えられる願いだし

  • 797二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 14:01:27

    >>794

    ありがとうございます

  • 798二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 15:00:06

    冥帝は【魔獣化】発動以降は5+15(【漏れ出る魔力】による余ったポイント)+1~7(【魔獣化】による上昇)で反撃ダイスが最低21になるし殴り返しで十分撃破と居残り狙えるな…

  • 799二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 15:03:31

    そういえば【死合】と【魔獣化】持ちの場合、HP超過するダメージ受けた場合は反撃と全回復+ステータスアップが同時に発動するんです?仮にそうならスキル発動する順番ってどうなりますか?

  • 800傀異化25/06/22(日) 20:56:11

    >>796

    >>798

    最後にひと暴れして優勝まで行ける可能性もあるのでギャンブルですね。どれくらいステータスが上がるかによります…

    >>799

    【死合】は運命ダイス成功による撤退を行わない代わりに反撃ダイスを振るものなので、運命ダイス発動時点で【死合】より早く作用する【魔獣化】が優先されます。運命ダイスを振らないスキルなので相性は良くないです

    【魂喰らい】で運命ダイスを強制成功させてようやく【死合】と【魔獣化】の組み合わせで反撃が出来る感じです

  • 801二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 20:57:56

    >>800

    あーまじですか…さすがに今から修正はダメですかね?

  • 802二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 21:03:05

    まあでも撤退判定でも反撃できるしまぁ

  • 803傀異化25/06/22(日) 21:04:54

    再開していくよー

    >>801

    キャラクリの修正は随時受け付けるようにします。挙動が把握し切れない部分と説明し切れていない部分があるので…

  • 804二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 21:12:32

    このレスは削除されています

  • 805傀異化25/06/22(日) 21:13:19

    1~2敵対的接触

    3友好的接触

    4マップ移動開始

    5イベント安価


    ジ・アンサー用(策謀家スキル有り)

    1敵対的接触

    2~3友好的接触

    4マップ移動開始

    5イベント安価


    冥帝メランヘラリックdice1d5=3 (3)

    エーコレホントニキメナキャダメナノメンドクサイヨモウテキトウニキメテdice1d5=4 (4)

    カミハタdice1d5=5 (5)

    衣身電芯dice1d5=3 (3)

    ジ・アンサーdice1d5=1 (1)

    ビアンコドンナdice1d5=3 (3)

    ラストスタンドdice1d5=3 (3)

    アップルシードdice1d5=5 (5)

    パピヨンテdice1d5=4 (4)

  • 806二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 21:14:07

    この人数いて敵対的1人かい

  • 807傀異化25/06/22(日) 21:21:20

    冥帝メランヘラリック

    友好相手

    1エーコレホントニキメナキャダメナノメンドクサイヨモウテキトウニキメテ2カミハタ

    3衣身電芯4ジ・アンサー5ビアンコドンナ6ラストスタンド7アップルシード8パピヨンテ

    dice1d8=7 (7)

    衣身電芯

    友好相手

    1エーコレホントニキメナキャダメナノメンドクサイヨモウテキトウニキメテ2カミハタ

    3冥帝メランヘラリック4ジ・アンサー5ビアンコドンナ6ラストスタンド7アップルシード8パピヨンテ

    dice1d8=2 (2)

    ビアンコドンナ

    友好相手

    1エーコレホントニキメナキャダメナノメンドクサイヨモウテキトウニキメテ2カミハタ

    3冥帝メランヘラリック4ジ・アンサー5衣身電芯6ラストスタンド7アップルシード8パピヨンテ

    dice1d8=1 (1)

    ラストスタンド

    友好相手

    1エーコレホントニキメナキャダメナノメンドクサイヨモウテキトウニキメテ2カミハタ

    3冥帝メランヘラリック4ジ・アンサー5衣身電芯6ビアンコドンナ7アップルシード8パピヨンテ

    dice1d8=1 (1)

  • 808傀異化25/06/22(日) 21:31:06

    冥帝メランヘラリック→アップルシード dice1d100=34 (34) 15以内で友好的接触成功

    衣身電芯→カミハタ dice1d100=40 (40) 15以内で友好的接触成功

    ビアンコドンナ→エーコレホントニキメナキャダメナノメンドクサイヨモウテキトウニキメテ dice1d100=100 (100) 15以内で友好的接触成功

    ラストスタンド→エーコレホントニキメナキャダメナノメンドクサイヨモウテキトウニキメテ dice1d100=57 (57) 15以内で友好的接触成功

  • 809二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 21:31:59

    友好するつもりが微塵もない!

  • 810二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 21:33:11

    これで100出してもいきなり敵対的になったりはしないよね…?

  • 811傀異化25/06/22(日) 21:37:31

    👿「(よく戦闘に発展しなかったな…)」

    😈『後で刺されるなよ〜』


    >>810

    大丈夫でしょう…(何気にこの直後にマップ移動をしている)

  • 812傀異化25/06/22(日) 21:41:34

    エーコレホントニキメナキャダメナノメンドクサイヨモウテキトウニキメテdice1d7=4 (4)

    パピヨンテdice1d7=5 (5)


    1マンション2不気味で巨大な西洋風の城3西部の荒野風の空間4死刑場跡

    5あにまん砂丘6クソデカいサメの出る海

    7いろんな形のポリゴンが散乱しているデジタル空間


    😈「包帯ゴスロリ服に脅威を感じて移動開始しましたね」

  • 813傀異化25/06/22(日) 21:46:24

    カミハタのイベント安価 4レス下まで
    お好みの内容(フレーバーテキスト)から行動ダイスに載っているものまで選んで大丈夫です
    任意のマップ移動や魔法少女の指名対決でも

  • 814二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 21:47:23

    ダイスで敵対的接触

  • 815二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 21:51:02

    ジ・アンサーに敵対的接触

  • 816二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 21:52:18

    冥帝に敵対的接触

  • 817二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 21:53:37

    ダイスで敵対接触

  • 818傀異化25/06/22(日) 21:56:02
  • 819傀異化25/06/22(日) 22:04:31

    ジ・アンサー

    敵対相手

    1エーコレホントニキメナキャダメナノメンドクサイヨモウテキトウニキメテ2カミハタ

    3冥帝メランヘラリック4ラストスタンド5衣身電芯6ビアンコドンナ7アップルシード8パピヨンテ

    dice1d8=6 (6)

    カミハタ→ジ・アンサー

  • 820二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 22:07:52

    アンサーさん連戦か

  • 821傀異化25/06/22(日) 22:11:22

    参加者の誰かの実家がある住宅街組では
    ジ・アンサーとビアンコドンナ、カミハタジとジ・アンサーが戦闘開始

    😈「ビアンコドンナにとって所縁のある地だがどうだろうね」
    👿『逆に神経逆撫でしません?』

  • 822傀異化25/06/22(日) 22:15:57

    1~2敵対的接触

    3友好的接触

    4マップ移動開始

    5イベント安価


    インクリーズdice1d5=4 (4)

    ガブルdice1d5=2 (2)

    ヤミヤミヤミ子dice1d5=5 (5)

    ロンズデーライトdice1d5=2 (2)

    ヨルムンガルド(行動済み)

  • 823傀異化25/06/22(日) 22:22:29

    インクリーズdice1d7=5 (5)


    1マンション2不気味で巨大な西洋風の城3西部の荒野風の空間4死刑場跡

    5参加者の誰かの実家がある住宅街6クソデカいサメの出る海

    7いろんな形のポリゴンが散乱しているデジタル空間

  • 824傀異化25/06/22(日) 22:25:35

    ヤミヤミヤミ子のイベント安価 4レス下まで
    お好みの内容(フレーバーテキスト)から行動ダイスに載っているものまで選んで大丈夫です
    任意のマップ移動や魔法少女の指名対決でも

  • 825二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 22:26:46

    どこかのマップに移動

  • 826二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 22:28:02

    ガブルに敵対的接触

  • 827二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 22:36:20

    ダイスで敵対的接触

  • 828二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 22:39:03

    ダイスで友好的接触

  • 829傀異化25/06/22(日) 22:39:45
  • 830傀異化25/06/22(日) 22:42:10

    ヤミヤミヤミ子


    1マンション2不気味で巨大な西洋風の城3西部の荒野風の空間4死刑場跡

    5参加者の誰かの実家がある住宅街6クソデカいサメの出る海

    7いろんな形のポリゴンが散乱しているデジタル空間

    dice1d7=6 (6)


    😈「混戦になる事を察したのか移動を始めたな」

    👿『しかしこれで砂浜は連戦が起きやすくなりましたね…』

  • 831傀異化25/06/22(日) 22:54:27

    あにまん砂丘組では
    ガブルとロンズデーライトが連戦開始

    😈「どちらか片方が撤退しても後を追いかけてくる構図ですねぇ」
    😈『ヨルムンガルドは隠密をしているようです』

    今日はここまで 明日もやっていくよー

  • 832二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 03:24:45

    おつでビル

  • 833傀異化25/06/23(月) 07:53:28

    今日も21時から再開していくー

  • 834二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 12:18:46

    保守

  • 835二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 15:11:00

    >>97の訂正です

    【名前(解答自由)】ヨルムンガルド

    【容姿と特徴と性格(解答自由)】寿命寸前の老蛇、名前の由来は中二病時代の飼い主。

    【魔法少女ネーム】ヨルムンガルド

    【変身後の容姿と衣装】蛇に見える切れ込みの入ったマフラー、絡み合う蛇のようなヒモで結ぶネイビーカラーのダッフルコート、少しずつ違う青い布を束ねて組み合わせて作られたロングスカート

    【魔法】蛇の力で戦うよ 蛇っぽいことをしたり体の一部を蛇に変身させたり蛇を召喚したりetc…魔獣化もこの魔法で行う

    【参加理由】飼い主ともっとずっと一緒にいたい

    【自己紹介(解答自由)】気軽にヨルムンとおよびくださいっス

    HP20

    速度5

    攻撃4

    命中5

    回避5

    防御3

    【振り分けポイント:0】

    《スキル》

    【魔獣化】運命ダイス発動時に各ステータス(HP速度攻撃命中回避防御)に1d7のダイスをそれぞれ振り上昇させ戦闘続行。HPが全回復する。以降、撤退判定が行えなくなり運命ダイスは失敗する「消費ポイント:5」

    【短気】被弾する毎に攻撃ダイス+1「消費ポイント:2」

    【戦闘狂】被弾ダメージ量8以上で速度命中+2「消費ポイント:3」

  • 836傀異化25/06/23(月) 20:47:54

    【死合】と回復ダイスの組み合わせ
    1度の戦闘で重傷と平時を回復で往復しても反撃の機会は増えないが、連戦形式だと撤退判定がリセットされているので再び反撃が出来ます
    連戦が発生しやすい少人数マップでは安定して反撃が振れて猛威を奮う…かも

  • 837傀異化25/06/23(月) 21:01:31

    再開していくよー

  • 838傀異化25/06/23(月) 21:07:18

    1~2敵対的接触

    3友好的接触

    4マップ移動開始

    5イベント安価


    MAD・A=murder dice1d5=2 (2)

    スーパー火力バカdice1d5=3 (3)

    アンラッキーガールdice1d5=2 (2)

    碧龍真人dice1d5=3 (3)

  • 839傀異化25/06/23(月) 21:15:24

    スーパー火力バカ

    友好相手

    1MAD・A=murder2アンラッキーガール3碧龍真人

    dice1d3=2 (2)

    碧龍真人

    友好相手

    1MAD・A=murder2アンラッキーガール3スーパー火力バカ

    dice1d3=3 (3)

  • 840傀異化25/06/23(月) 21:17:57

    スーパー火力バカ→アンラッキーガール dice1d100=87 (87) 15以内で友好的接触成功

    碧龍真人→スーパー火力バカ dice1d100=14 (14) 15以内で友好的接触成功

  • 841傀異化25/06/23(月) 21:26:29

    😈「珍しいですね。ストイックなところが互いに気に入ったのでしょうか…?」
    👿『旧友…まさか知り合いなのでしょうか』

  • 842傀異化25/06/23(月) 21:35:47

    以降、碧龍真人はスーパー火力バカに狙われなくなる


    MAD・A=murder

    敵対相手

    1スーパー火力バカ2アンラッキーガール3碧龍真人

    dice1d3=1 (1)

    アンラッキーガール

    敵対相手

    1スーパー火力バカ2MAD・A=murder 3碧龍真人

    dice1d3=3 (3)

  • 843傀異化25/06/23(月) 21:45:21

    クソデカいサメの出る海組では
    MAD・A=murderとスーパー火力バカ、アンラッキーガールと碧龍真人が戦闘開始

    👿「きわコス組はジャイアントムラサメがいるので不利な戦いになりそうですね」

  • 844傀異化25/06/23(月) 21:48:36

    1~2敵対的接触

    3友好的接触

    4マップ移動開始

    5イベント安価


    バスタードdice1d5=1 (1)

    ゴールデンサマーdice1d5=3 (3)

    スラッシャーdice1d5=4 (4)

    グーパンダdice1d5=1 (1)

    ルナティクタイム!dice1d5=5 (5)

    グッドラックdice1d5=5 (5)

    リフレクタdice1d5=3 (3)

    エッチゴミー(行動済み)

  • 845傀異化25/06/23(月) 21:58:33

    ゴールデンサマー

    友好相手

    1バスタード2スラッシャー3グーパンダ4ルナティクタイム!5グッドラック6リフレクタ

    dice1d6=6 (6)

    リフレクタ

    友好相手

    1バスタード2スラッシャー3グーパンダ4ルナティクタイム!5グッドラック6ゴールデンサマー

    dice1d6=4 (4)

  • 846傀異化25/06/23(月) 22:04:04

    ゴールデンサマー→リフレクタ dice1d100=2 (2) 17以内で友好的接触成功

    リフレクタ→ルナティクタイム! dice1d100=81 (81) 15以内で友好的接触成功

  • 847二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 22:08:14

    ゴールデンビキニ勧誘に成功したか…

  • 848二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 22:08:24

    お前もゴールデンビキニだ

  • 849傀異化25/06/23(月) 22:10:12

    😈「これはゴールデンビキニ部発足か…!?」
    👿『(この状況でジャイアントムラサメを放ちたかったな…)』

  • 850傀異化25/06/23(月) 22:14:27

    以降、ゴールデンサマーはリフレクタに狙われなくなる


    スラッシャーdice1d7=1 (1)


    1マンション2不気味で巨大な西洋風の城3西部の荒野風の空間4死刑場跡

    5参加者の誰かの実家がある住宅街6あにまん砂丘7クソデカいサメの出る海

  • 851傀異化25/06/23(月) 22:18:55

    ルナティクタイム!のイベント安価を3レス下まで

    お好みの内容(フレーバーテキスト)から行動ダイスに載っているものまで選んで大丈夫です
    任意のマップ移動や魔法少女の指名対決、マップ移動妨害等でも

  • 852二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 22:20:19

    ランダムでマップ移動

  • 853二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 22:24:56

    ランダムでマップ移動

  • 854二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 22:25:41

    バスタードに敵対接触

  • 855傀異化25/06/23(月) 22:28:03

    >>852

    >>853

    >>854

    dice1d3=3 (3)

  • 856傀異化25/06/23(月) 22:29:58

    グッドラックのイベント安価を3レス下まで

    お好みの内容(フレーバーテキスト)から行動ダイスに載っているものまで選んで大丈夫です
    任意のマップ移動や魔法少女の指名対決、マップ移動妨害等でも

  • 857二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 22:32:11

    ダイスで友好的接触

  • 858二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 22:32:28

    ルナティクタイム!に敵対的接触

  • 859二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 22:32:54

    ランダムに移動

  • 860傀異化25/06/23(月) 22:35:04

    >>857

    >>858

    >>859

    dice1d3=1 (1)

  • 861傀異化25/06/23(月) 22:36:22

    グッドラック

    友好相手

    1バスタード2スラッシャー3グーパンダ4ルナティクタイム!5ゴールデンサマー6リフレクタ

    dice1d6=1 (1)

  • 862傀異化25/06/23(月) 22:48:53

    グッドラック→バスタード dice1d100=100 (100) 60以内で友好的接触成功

  • 863傀異化25/06/23(月) 22:55:25

    👿「グッドラックの豪運があってもですか…」
    😈『戦闘狂とのコミュの難しさを感じますね』

  • 864傀異化25/06/23(月) 22:59:33

    バスタード

    敵対相手

    1ゴールデンサマー2スラッシャー3グーパンダ4ルナティクタイム!5グッドラック6リフレクタ

    dice1d6=4 (4)

    グーパンダ

    敵対相手

    1ゴールデンサマー2スラッシャー3バスタード4ルナティクタイム!5グッドラック6リフレクタ

    dice1d6=6 (6)

    ルナティクタイム!→バスタード

  • 865傀異化25/06/23(月) 23:09:36

    いろんな形のポリゴンが散乱しているデジタル空間組では
    バスタードとルナティクタイム!、グーパンダとリフレクタ、ルナティクタイム!とバスタードの連戦に

    👿「バスタードはとにかく戦いたくない相手ですね。【魔獣化】持ちは歩く地雷ですから」
    😈「【魂喰らい】でほぼ倒し切れないような相手になってますからね。ルナティクタイム!は適性マップと持ち前の再生力次第ですかね」

    今日はここまで 明日は戦闘フォーマット作りでお休みです

  • 866二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 23:12:43

    バスタードVSルナティクタイムは決着つかなかったらもっかい戦うって感じっすかね?

  • 867二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 23:12:53

    乙〜

  • 868傀異化25/06/24(火) 07:52:04

    今日はお休みです


    >>866

    そうですね。初戦でどちらかが脱落すると連戦は発生しません。互いに撤退に成功すると連戦でも生存できますね

  • 869二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 12:21:43

    age

  • 870二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 19:16:55

    保守

  • 871傀異化25/06/24(火) 23:56:08

    個人的に気になった事
    ・ジャオジャオの振る舞ったラーメン内容
    ・旧友に誘われたらしい仙道緋音と龍珊の関係

    明日はマンション組から戦闘開始

  • 872二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 07:37:04

    朝age

  • 873傀異化25/06/25(水) 07:53:55

    今日は21時から再開していくー

  • 874二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 12:12:54

    キャラ製作者ですが仙道ことスーパー火力バカを誘った旧友は神畑ことカミハタです
    2人とも高校三年生でバレー部所属、中学の頃から全国でしのぎを削りあっているライバルです
    ちなみにカミハタが30円借りパクしてる相手もスーパー火力バカです

  • 875二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:14:49

    >>873

    期待しております

  • 876傀異化25/06/25(水) 20:51:26

    >>874

    ありがとう御座います…!製作者様から教えて頂けて感謝です

  • 877傀異化25/06/25(水) 21:02:28

    再開していくよー

  • 878二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 21:04:35

    うい

  • 879傀異化25/06/25(水) 21:13:29

    😈「マンション1周目」

    👿『1戦目』


    インスタント マーダーHP15

    【ちょっとしたイカサマ】

    【きわどいコスチューム】

    【神速】

    【強襲】

    【天敵】対象一般人以外(殺人鬼、反社、人外などの裏世界の一面があるキャラ)

    【振り分けポイント:0】

    速度dice2d5=1 2 (3) +8

    攻撃dice1d4=2 (2) 命中dice1d5=4 (4) 回避dice1d5=1 (1) 防御dice1d3=2 (2)

    インスタント マーダーの強襲

  • 880傀異化25/06/25(水) 21:18:42

    カミカゼHP15

    【肉切骨断】

    【漏れ出る魔力】

    【不屈】

    【振り分けポイント:0】

    速度dice1d5=4 (4)

    攻撃dice1d4=3 (3) 命中dice1d6=1 (1) 回避1 防御dice1d3=1 (1)

  • 881傀異化25/06/25(水) 21:27:17

    インスタント マーダー速度最大、カミカゼに3ダメージ


    カミカゼの反撃 dice1d4=1 (1)

    不屈による回復 dice2d3=2 3 (5)

  • 882傀異化25/06/25(水) 21:31:54

    インスタント マーダー強襲中に被弾、計3ダメージ
    カミカゼ、不屈により全快

    👿「インスタント マーダーにとっては天敵とも言える相手だな…」
    😈『相手は一般の範疇ですからねぇ』

  • 883傀異化25/06/25(水) 21:38:00

    カミカゼHP15

    【肉切骨断】

    【漏れ出る魔力】

    【不屈】

    【振り分けポイント:3】

    速度dice1d5=1 (1)

    攻撃dice1d4=1 (1) 命中dice1d6=5 (5) 回避1 防御dice1d3=1 (1)


    インスタント マーダーHP15

    【ちょっとしたイカサマ】

    【きわどいコスチューム】

    【神速】

    【強襲】

    【天敵】対象一般人以外(殺人鬼、反社、人外などの裏世界の一面があるキャラ)

    【振り分けポイント:0】

    速度dice2d5=2 4 (6)

    攻撃dice1d4=2 (2) 命中dice1d5=3 (3) 回避dice1d5=1 (1) 防御dice1d3=3 (3)

  • 884二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 21:44:39

    反撃ダイス漏れ出る魔力の+入ってない?

  • 885二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 21:44:49

    天敵スキルのデバフが痛すぎる

  • 886傀異化25/06/25(水) 21:45:00

    インスタント マーダーHP12

    インスタント マーダーの攻撃が命中、1ダメージ


    カミカゼの反撃 dice1d7=2 (2)


    インスタント マーダーの防御ダイス最大による反撃 dice1d4=2 (2)


    カミカゼ、不屈による回復 dice2d3=3 1 (4)

  • 887二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 21:47:20

    これ攻撃側でも防御最大だと反撃あるのか

  • 888二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 21:49:23

    これ速度はインスタントマーダーが負ける気がしないけどかといってデバフ込みで不屈を削り切れる気がしない
    反撃タイプつええな

  • 889傀異化25/06/25(水) 21:50:48

    >>884

    漏れ出る魔力の補正分は次ターンから入ります

    >>885

    天敵のマイナス補正で攻撃最大値減らすの忘れてました…

    >>887

    カミカゼの反撃で発動した感じですね


    あと不屈による回復は最後に振る感じになります

  • 890二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 21:54:27

    >>漏れ出る魔力の件

    なるほど、ありがとうございます

  • 891傀異化25/06/25(水) 21:59:08

    カミカゼHP15

    【肉切骨断】

    【漏れ出る魔力】

    【不屈】

    【振り分けポイント:3】

    速度dice1d5=5 (5)

    攻撃dice1d4=4 (4) 命中dice1d6=2 (2) 回避1 防御dice1d3=1 (1)


    インスタント マーダーHP12

    【ちょっとしたイカサマ】

    【きわどいコスチューム】

    【神速】

    【強襲】

    【天敵】対象一般人以外(殺人鬼、反社、人外などの裏世界の一面があるキャラ)

    【振り分けポイント:0】

    速度dice2d5=4 4 (8)

    攻撃dice1d2=1 (1) 命中dice1d5=4 (4) 回避dice1d5=5 (5) 防御dice1d3=2 (2)


    >>888

    元々火力が低い&【天敵】の代償で悲惨な事になってますねぇー…

    しかも相手は反撃型という最悪の状況

  • 892二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:00:49

    カミカゼ一生防御1出してるのひどい

  • 893傀異化25/06/25(水) 22:07:45

    カミカゼの反撃 dice1d7=3 (3)


    インスタント マーダーの回避ダイス最大による反撃 dice1d2=2 (2)


    カミカゼ、不屈による回復 dice2d3=2 2 (4)


    インスタント マーダーは攻撃ダイス最大値でスタンが入ればワンチャンあるかもしれません

  • 894二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:11:09

    HP11、ぎり撤退はなしか

    速度はあるし撤退になったら逃げきれそうだな


    >>893

    前ターンの反撃2(防御1だったのでダメージは1)の加算がされてない?

  • 895二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:12:34

    攻撃にデバフ入ってるから逆に反撃ダイスの数値をあげないで済んでるのか

  • 896傀異化25/06/25(水) 22:19:59

    カミカゼHP15

    【肉切骨断】

    【漏れ出る魔力】

    【不屈】

    【振り分けポイント:6】

    速度dice1d5=3 (3)

    攻撃dice1d4=2 (2) 命中dice1d6=2 (2) 回避1 防御dice1d3=3 (3)


    インスタント マーダーHP11

    【ちょっとしたイカサマ】

    【きわどいコスチューム】

    【神速】

    【強襲】

    【天敵】対象一般人以外(殺人鬼、反社、人外などの裏世界の一面があるキャラ)

    【振り分けポイント:0】

    速度dice2d5=1 4 (5)

    攻撃dice1d2=2 (2) 命中dice1d5=2 (2) 回避dice1d5=4 (4) 防御dice1d3=3 (3)


    防御ダイス最大の反撃でインスタント マーダーの出目がdice1d4になってたミスがありました。こちらもdice1d2です(攻撃ダイスを参照にしているので)

    >>894

    見返したらありませんでしたね…

  • 897傀異化25/06/25(水) 22:27:37

    インスタント マーダー攻撃最大、カミカゼの2連反撃を未然に防ぐ
    しかしカミカゼの防御でダメージは通らず

  • 898傀異化25/06/25(水) 22:29:06

    カミカゼHP15

    【肉切骨断】

    【漏れ出る魔力】

    【不屈】

    【振り分けポイント:6】

    速度dice1d5=5 (5)

    攻撃dice1d4=4 (4) 命中dice1d6=5 (5) 回避1 防御dice1d3=1 (1)


    インスタント マーダーHP11

    【ちょっとしたイカサマ】

    【きわどいコスチューム】

    【神速】

    【強襲】

    【天敵】対象一般人以外(殺人鬼、反社、人外などの裏世界の一面があるキャラ)

    【振り分けポイント:0】

    速度dice2d5=2 1 (3)

    攻撃dice1d2=1 (1) 命中dice1d5=2 (2) 回避dice1d5=3 (3) 防御dice1d3=3 (3)

  • 899二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:29:50

    ここでカミカゼが初めて上を取る

  • 900傀異化25/06/25(水) 22:34:08

    カミカゼの速度最大、インスタント マーダーに1ダメージ


    インスタント マーダーの防御ダイス最大による反撃 dice1d2=1 (1)


    カミカゼの反撃 dice1d10=9 (9)


    カミカゼ、不屈による回復 dice2d3=1 2 (3)

  • 901傀異化25/06/25(水) 22:38:57

    カミカゼHP15

    【肉切骨断】

    【漏れ出る魔力】

    【不屈】

    【振り分けポイント:6】

    撤退阻止dice1d5=4 (4)

    攻撃dice1d4=2 (2) 命中dice1d6=4 (4) 回避1 防御dice1d3=1 (1)


    インスタント マーダーHP4

    【ちょっとしたイカサマ】

    【きわどいコスチューム】

    【神速】

    【強襲】

    【天敵】対象一般人以外(殺人鬼、反社、人外などの裏世界の一面があるキャラ)

    【振り分けポイント:0】

    撤退判定dice2d5=2 2 (4)

    攻撃dice1d2=2 (2) 命中dice1d5=3 (3) 回避dice1d5=3 (3) 防御dice1d3=1 (1)


    【天敵】のデバフと【不屈】バフが噛み合うとこうなるのか…と頭を抱えています

  • 902傀異化25/06/25(水) 22:42:52

    カミカゼ 撤退阻止dice1d5=5 (5)

    インスタント マーダー 撤退判定dice2d5=3 5 (8)


    👿「ダメージを負う毎に魔力が増し、傷も回復していく…」

    👿『そして必ず攻撃を当ててくる。恐怖ですね』

  • 903二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:43:46

    撤退成功かな

  • 904傀異化25/06/25(水) 22:45:38

    インスタント マーダー撤退に成功する

    カミカゼに1.0ポイント付与
    インスタント マーダー1.0ポイント消失

    現在
    カミカゼ 3.0ポイント
    インスタント マーダー 1.0ポイント

  • 905傀異化25/06/25(水) 22:53:30

    今日はここまで 明日はマップが変わり、不気味で巨大な西洋風の城でイシダテ対デモリッションの戦闘から

    今回では一方的だったけど次の戦いでは【天敵】の猛威が見れるかも…

  • 906二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:54:51

    乙〜
    戦闘するキャラのキャラシが見れたら嬉しいかも。スレ主がまとめてくれてるから分かりやすいけどね

  • 907二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:58:20

    おつ
    インスタントマーダー不憫&カミカゼ不死身すぎた…

  • 908傀異化25/06/25(水) 23:08:10

    >>906

    次から戦闘開始前にキャラクリシートを貼ってみようと思います

    >>907

    カミカゼが防御でも最低値引きまくるものなので攻撃型じゃない限り突破が困難になってましたね…

  • 909傀異化25/06/26(木) 07:53:11

    今日も21時から再開していくー

  • 910二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 13:26:59

    先手必勝、強襲、暗殺術系の先制攻撃系のメタになりそうだな
    反撃型は

  • 911二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 17:06:19

    イシダテの天敵はデモリッションに刺さりそう
    先制攻撃で大ダメージが期待できるが、そのせいで戦闘狂が発動する可能性も

  • 912傀異化25/06/26(木) 21:03:39

    再開していくよー

  • 913二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:03:41

    たいき

  • 914二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:04:16

    わーい

  • 915傀異化25/06/26(木) 21:10:37

    対戦カード(攻め手)
    【名前】土塊 久延彦(つちくれ くえひこ)
    【容姿と特徴と性格】屍山血河の古戦場の土が魂を得たもの。悪魔の手により魔法少女化させられた。
    数多の怨念を自らにばら撒いた人間を憎んでいる。
    ただし人間以外の存在にはとても有効的。
    【魔法少女ネーム】イシダテ
    【変身後の容姿と衣装】粘土が形を変えた落武者を思わせる日本鎧を纏う黒髪の女性
    【魔法】土を操る土遁の術。地形そのものを作り変えるような広範囲に被害を及ぼす技が得意。
    【参加理由】人間を滅ぼすため
    【自己紹介(解答自由)】「争いを生み出す人間を鏖殺せねば。それが拙者が活動する総ての故なれば」
    HP20
    速度5
    攻撃6
    命中5
    回避5
    防御3
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【天敵】対象は変身前が種族:人間
    ・【地形変貌】
    ・【空き】

  • 916傀異化25/06/26(木) 21:12:17

    対戦カード(守り手)
    【名前(解答自由)】
    八雲 龍弥 (やくも りゅうや)
    【容姿と特徴と性格(解答自由)】
    容姿は作業着、😄が書かれたマスク、
    生物を解体することが大好きな猟奇殺人鬼
    【魔法少女ネーム】
    デモリッション
    【変身後の容姿と衣装】
    血塗れのエプロン(中は裸)、😄が書かれたマスクと顔が癒着している、肉解体用道具一式
    【魔法】
    なんでも解体するよ!
    【参加理由】
    えっ!?こそこそ隠れずに自由に解体して良いの?やるやる!
    【自己紹介(解答自由)】
    普段はお肉屋さんをやってるよ! お肉は自分が仕入れた最高のものを提供しているよ!
    HP20
    速度5+2
    攻撃4+1
    命中5+3
    回避5+1
    防御3
    【振り分けポイント:0】

    《スキル》
    ・【戦闘狂 極】「消費ポイント:5」
    ・【きわどいコスチューム】「消費ポイント:−6」
    ・【修羅の暴力】「消費ポイント:4」

  • 917二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:13:05

    (HP20のままになってます)

  • 918傀異化25/06/26(木) 21:16:24

    😈「不気味で巨大な西洋風の城1周目」

    😈『1戦目』

    イシダテHP15

    【天敵】変身前が人間

    【地形変貌】

    【空き】

    【振り分けポイント:0】

    速度dice1d5=5 (5)

    攻撃dice1d12=5 (5) 命中dice1d5=2 (2) 回避dice1d5=3 (3) 防御dice1d3=3 (3)


    デモリッションHP15

    【戦闘狂 極】

    【きわどいコスチューム】

    【修羅の暴力】

    【振り分けポイント:0】

    速度dice1d7=3 (3)

    攻撃dice1d5=2 (2) 命中dice1d8=4 (4) 回避dice1d6=1 (1) 防御dice1d3=2 (2)


    >>917

    修正忘れてますね…キャラシートもチェックしないと…

  • 919二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:19:28

    【地形変貌】の先制攻撃忘れてる…?

  • 920傀異化25/06/26(木) 21:19:53

    イシダテ速度最大、防御を無視してデモリッションに5ダメージ

    😈「互いにパワーファイトが得意だからな」
    👿『先に多く当てた方が勝ちだ』

  • 921二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:20:51

    攻撃力高いと撤退判定がすぐ入るんすねえ

  • 922傀異化25/06/26(木) 21:24:53

    イシダテHP15

    【天敵】変身前が人間

    【地形変貌】

    【空き】

    【振り分けポイント:0】

    撤退阻止dice1d5=5 (5)

    攻撃dice1d12=5 (5) 命中dice1d5=3 (3) 回避dice1d5=2 (2) 防御dice1d3=3 (3)


    デモリッションHP10

    【戦闘狂 極】

    【きわどいコスチューム】

    【修羅の暴力】

    【振り分けポイント:0】

    撤退判定dice1d7=7 (7)

    攻撃dice1d5=1 (1) 命中dice1d8=1 (1) 回避dice1d6=2 (2) 防御dice1d3=3 (3)


    >>919

    不気味で巨大な西洋風の城、クソデカいサメの出る海のような特殊な効果は【地形変貌】の効果範囲外です

  • 923二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:26:25

    撤退か
    即決着だったな

  • 924傀異化25/06/26(木) 21:27:57

    デモリッション撤退に成功する

    イシダテに1.0ポイント付与
    デモリッション1.0ポイント消失

    現在
    カミカゼ 3.0ポイント
    イシダテ 3.0ポイント
    インスタント マーダー 1.0ポイント
    デモリッション 1.0ポイント

  • 925二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:28:00

    イシダテ強い

  • 926二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:28:33

    天敵の強さが出てるな

  • 927二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:30:30

    次は誰対誰だっけか

  • 928傀異化25/06/26(木) 21:32:35

    😈「だがここでデモリッションは追撃を加えようとするドブネズミを撃退しなければならない」

    👿『不気味で巨大な西洋風の城1周目 2戦目』

    デモリッションHP10

    【戦闘狂 極】

    【きわどいコスチューム】

    【修羅の暴力】

    【振り分けポイント:0】

    速度dice1d7=4 (4)

    攻撃dice1d5=4 (4) 命中dice1d8=4 (4) 回避dice1d6=5 (5) 防御dice1d3=1 (1)


    ドブネズミHP15

    【窮鼠】

    【臆病】

    【丁半博徒】速度

    【振り分けポイント:0】

    速度dice1d2=1 (1)

    攻撃dice1d4=2 (2) 命中dice1d5=4 (4) 回避dice1d5=2 (2) 防御dice1d3=1 (1)

  • 929二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:34:58

    ドブネズミ…出目が…

  • 930二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:37:36

    これ重症になってない状況で臆病で撤退したらポイントはどうなるのかな

  • 931傀異化25/06/26(木) 21:43:00

    デモリッションの攻撃、ドブネズミに3ダメージ

    >>929

    速度が2なので撤退も難しい…

    >>930

    重症前に撤退しているのでポイントは上下しません

  • 932二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:43:58

    あー下手に最大値ボーナスを狙うとそういうデメリットもあるのね

  • 933二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:44:26

    反撃狙うしかねえなあ

  • 934二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:47:34

    イシダテにボコられたデモリッション、キレながらネズミをボコるの図

  • 935傀異化25/06/26(木) 21:49:04

    デモリッションHP10

    【戦闘狂 極】

    【きわどいコスチューム】

    【修羅の暴力】

    【振り分けポイント:0】

    撤退阻止dice1d7=5 (5)

    攻撃dice1d5=1 (1) 命中dice1d8=6 (6) 回避dice1d6=5 (5) 防御dice1d3=2 (2)


    ドブネズミHP12

    【窮鼠】

    【臆病】

    【丁半博徒】速度

    【振り分けポイント:0】

    撤退判定dice1d2=2 (2)

    攻撃dice1d4=1 (1) 命中dice1d5=2 (2) 回避dice1d5=1 (1) 防御dice1d3=3 (3)


    >>932

    >>933

    スキルのシナジーを無理矢理引き出させる【丁半博徒】は単品だけだと悲惨な事になるんですよね…

  • 936二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:49:58

    一応窮鼠との組み合わせではあるはず…
    HPが下がった弊害で臆病がめっちゃ弱体化してるけど

  • 937傀異化25/06/26(木) 21:58:54

    デモリッションの攻撃はドブネズミに防御された


    ドブネズミの防御ダイス最大による反撃 速度最大により防御無視 dice1d4=4 (4)

    以降、ドブネズミの攻撃に+3

  • 938二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:00:21

    マジで窮鼠猫を噛んだ…

  • 939二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:00:30

    おっ反撃が上手い具合に入ったぞー
    これは分からなくなってきたぞー

  • 940二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:01:34

    ロマン砲すぎる
    そうか、ダイスプラスじゃなくて固定値か

  • 941二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:02:46

    デモクリッション撤退成功でポイント0になっちゃうな

  • 942二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:03:24

    防御最大と速度最大とスキルが上手い具合にキマった形だな

  • 943傀異化25/06/26(木) 22:09:45

    👿「ドブネズミ凄いぞ!戦っても強いけどなるべく労力を掛けたくないその姿勢、ハイエナだ!」

    👿『デモリッションの雰囲気が危ない事に…』


    >>938

    >>939

    >>940

    >>942

    ちょっと舐めてました。普通に強いです、ドブネズミ

    >>941

    ポイント0になる状況だと撤退はできないですね(運命ダイス成功による強制撤退除いて)

  • 944傀異化25/06/26(木) 22:17:55

    デモリッションHP6

    【戦闘狂 極】

    【きわどいコスチューム】

    【修羅の暴力】

    【振り分けポイント:0】

    速度dice1d7=3 (3) +4

    攻撃dice1d5=4 (4) +4命中dice1d8=3 (3) +4回避dice1d6=1 (1) +4防御dice1d3=2 (2)


    ドブネズミHP12

    【窮鼠】

    【臆病】

    【丁半博徒】速度

    【振り分けポイント:0】

    速度dice1d2=2 (2)

    攻撃dice1d4=1 (1) +3命中dice1d5=1 (1) 回避dice1d5=3 (3) 防御dice1d3=3 (3)


    デモリッションは現在、ポイント不足とHPの不足(回復を挟んでいない)で撤退出来ない感じです

  • 945二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:19:18

    あっ反撃?

  • 946二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:20:37

    しかも速度2

  • 947二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:23:26

    よく分からん泥人間にボコられたと思えば殴りかかったネズミっ娘に返り討ちにされるデモリッション哀れ

  • 948二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:25:07

    戦闘狂が発動しない範囲で戦いすぎた弊害が…

  • 949二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:26:54

    HP6だからまだ可能性は全然ある

  • 950傀異化25/06/26(木) 22:30:10

    デモリッション速度と攻撃最大、ドブネズミの反撃を無効化。【修羅の暴力】で+5。ドブネズミに10ダメージ

  • 951二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:31:15

    そか固定値で最大つくのか

  • 952二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:32:04

    固定値で最大ボーナスかかるの正直どうかと思わんでもない

  • 953二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:35:02

    漏れ出る魔力の被弾ダメは永続っぽいけど戦闘狂もそうなのかな?
    今回の戦いでは4ダメしか喰らってないけど

  • 954傀異化25/06/26(木) 22:40:41

    >>951

    >>952

    固定値で最大はやり過ぎましたね…

    >>953

    【漏れ出る魔力】の永続は戦闘中回復しても継続する事を指していました。【戦闘狂】系はその通りです

  • 955二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:41:51

    戦闘狂の被ダメ8以上はつまり(HP15のキャラなら)HP7以下に置き換えて考えてもokということかな

  • 956二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:45:24

    戦闘狂系はワンパンで削りきらないとダメっぽいな
    互いにステータスにポイント降ってなかったら発動されたら攻撃が確定スタン、速度もほぼ確定防御貫通、命中も最低値でも確定で当たる
    それ相応のポイントがあるから問題ないとは思うけど

  • 957二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:45:35

    戦闘狂もやばいな デモリッションの基礎ステがとんでもないことに

  • 958二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:46:14

    >>956

    って思ったけど5pでこれか

    8pくらいだと思ってた

  • 959二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:46:16

    ほぼ確定で最大ボーナス入るんかいな…そら強いに決まっとるわ

  • 960二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:47:43

    でもHPずっと低い状態維持しろってのは中々に危なそうに見える

  • 961二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:49:50

    反撃型と火力型が完全無効になるから速度型で削りきるのが1番かな
    速度もかなり高いけど

  • 962二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:51:15

    デモリッションはそれっぽい感じのスキル詰め込んで作ったキャラだが
    思った以上に修羅の暴力と噛み合い良くて驚いてる

  • 963二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:51:36

    戦闘狂キャラって他誰がいたっけ

  • 964傀異化25/06/26(木) 22:52:28

    >>955

    そういう感じです(後で書き直しておきますね)


    デモリッション対ドブネズミは固定値による最大ボーナスをナーフをした上で続行します

    進行中、突然の調整が入ると思います…

    >>961

    デモリッションは攻撃型なので速度型に弱いのですが…固定値の使用が甘かったですね

  • 965二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:56:59

    確認して見たが戦闘狂はいても戦闘狂 極はこいつだけか

  • 966二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:59:00

    しかし試行錯誤しながら進行している感じ良いな 
    まるでTRPGゲームみたいに感じる

  • 967傀異化25/06/26(木) 22:59:02

    >>944

    こちらの処理を参照に


    デモリッションの攻撃でドブネズミに5ダメージ


    ドブネズミの防御ダイス最大による反撃 速度最大により防御無視 dice1d4=3 (3)

  • 968二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 23:00:09

    デモリッション ほぼほぼ死亡確定?

  • 969二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 23:01:15

    固定値増加による最大値効果は無しになったかんじかな

  • 970二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 23:01:48

    窮鼠効果込みでちょうどちHP0?

  • 971二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 23:03:50

    個人的には初期設定の時点であった速度、回避の最大値はあり、後々追加された攻撃、防御の最大値はなしって感じでもいいかなと

  • 972二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 23:12:27

    しかし反撃が今のところ猛威を振るってる気がする
    反撃環境って感じだ

  • 973傀異化25/06/26(木) 23:12:33

    デモリッションHP3

    【戦闘狂 極】

    【きわどいコスチューム】

    【修羅の暴力】

    【振り分けポイント:0】

    撤退阻止dice1d7=5 (5) +4

    攻撃dice1d5=4 (4) +4命中dice1d8=1 (1) +4回避dice1d6=2 (2) +4防御dice1d3=3 (3)


    ドブネズミHP7

    【窮鼠】

    【臆病】

    【丁半博徒】速度

    【振り分けポイント:0】

    撤退判定dice1d2=1 (1)

    攻撃dice1d4=2 (2) +3命中dice1d5=2 (2) 回避dice1d5=1 (1) 防御dice1d3=2 (2)


    >>966

    ありがとう御座います…インスタント マーダーは天敵のリスクと相性を加味して調整は入れなかったのですが

    今回みたいなケースだと考えます

    >>970

    反撃には乗らないですね。攻撃スキルなので

    >>971

    防御ボーナス追加に伴い、攻撃ボーナスは回避防御の反撃型に対抗する形で追加しました

  • 974二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 23:13:56

    死んだかドブネズミ

  • 975二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 23:14:01

    あれ今度は逆にドブネズミが不味い?

  • 976二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 23:14:21

    防御込みで1耐えかな

  • 977傀異化25/06/26(木) 23:21:19

    デモリッションの攻撃、ドブネズミは防御で6ダメージに抑える

    以降、ドブネズミの攻撃に+8

    今日はここまで 戦闘の途中から再開になりますが、明日は少しだけ進めてから次スレ立てると思います

  • 978二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 23:26:59

    ドブネズミはほぼ詰みか? 速度で勝てる気がしないし次の一撃で殺されちゃう

  • 979二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 23:29:51

    速度では100%勝てないし回避でも100%勝てないから運命ダイス次第だね
    あと運命ダイスの盤面になった時に防御最大値で反撃ができる状況になったら反撃→運命ダイスになるのか、HP0になった時点で反撃はできずに運命ダイスになるのか

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