- 1125/06/16(月) 19:34:26
落ちちゃったけど中途半端でなんとなく嫌だったからキリがいいとこまで続けるよ
前スレ
【安価ダイス】異世界転生モノをやってみたい|あにまん掲示板タイトル通りでーす転生者は現代から来た日本人とする性別dice1d2=@1 (1)@ (男/女)年齢dice2d50=@33 48 (81)@転生してきたときの状況を>>6までからダイスbbs.animanch.comあらすじ
81歳でばりばり働いていたおじいちゃんはある日過労で亡くなったが、女神に自身の世界を滅ぼそうとする魔王を倒してほしいと請われ剣と魔王の異世界に貴族の少女、サラフィーナ・ド・ナリスティアとして転生した
精霊と契約することで魔法を行使する世界で火、水、土、風、光、闇すべての精霊と契約するサラフィーナへ変わり者と思われつつも、貴族の少年少女が通う学校で それなりに楽しく過ごしていた
学校に通いはじめて2年目の秋、婚約者でありこの国の王子であるレクス・ガルディールと共に図書館デートに来たものの、サラフィーナが選んだのは彼女を転生させた女神のかつての仲間が書いた回顧録で──?
- 2125/06/16(月) 19:40:52
さて続きからいこうか
魔王討伐メンバーがわかったところでしたね
2年目冬に突入サラフィーナのスペックは信仰がカンストしたのでこれ以上判定はしません
2年目冬前半にあったこと
dice1d10=1 (1)
1.ネヴィルと会話
2.レクスと会話
3.メルナと会話
4.マルカッチュと会話
5.ケラトと会話
6.もう一人の魔王討伐メンバーと会話
7.精霊と対話(魔法の制御がしやすくなる)
8.魔王や勇者に関することを調べる
9.教会からの呼び出し
10.安価
- 3125/06/16(月) 19:42:37
- 4125/06/16(月) 19:42:57
- 5125/06/16(月) 19:45:36
教会のことについて
dice1d3=3 (3)
1.君が回顧録を手に入れたことで、教会内で君を祭り上げる動きがある、くれぐれも気をつけて
2.教会の権力はあなどれない、取り込まれないように注意して
3.安価
- 6125/06/16(月) 19:47:05
安価ですね
ちなみに教会内ではサラフィーナの評判は
dice1d100=50 (50)
教会のトップからサラフィーナへの評判は
dice1d100=58 (58)
- 7125/06/16(月) 19:47:55
良くもなく悪くもなく…
それではネヴィルとサラフィーナの会話の内容をこの下3つから選びます。 - 8二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 19:51:40
レクスと出かけたそうだが、これからは身の回りには気をつけて
あなたを良く思わないものも中にはいるから - 9二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 20:25:29
あっ復活してる
教会で何者かが暗躍しているから気をつけて… - 10二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 20:57:59
お互いに気を付けましょう
- 11125/06/16(月) 21:04:59
どれになるかな
dice1d3=3 (3)
- 12125/06/16(月) 21:06:07
無難ながら気にかけてくれている様子
2年目冬後半
dice1d10=5 (5)
1.ネヴィルと会話
2.レクスと会話
3.メルナと会話
4.マルカッチュと会話
5.ケラトと会話
6.もう一人の魔王討伐メンバーと会話
7.精霊と対話(魔法の制御がしやすくなる)
8.魔王や勇者に関することを調べる
9.教会からの呼び出し
10.安価
- 13125/06/16(月) 21:07:03
レクスの弟、ケラト君との会話発生
会話内容を>>16までから選びます
- 14二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 21:16:15
兄が怪しい集団に狙われていると相談に
- 15二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 01:41:04
兄の様子が最近おかしい
- 16二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 01:41:31
今年も米が不作のようだ
- 17125/06/17(火) 07:04:22
まさかこっちでも米不足が…?
dice1d3=2 (2)
- 18125/06/17(火) 07:08:21
兄の様子が最近おかしい
dice1d3=3 (3)
1.よく部屋にこもって悩んでいる
2.夜遅くまで起きていることがある
3.最近剣術も勉強もあまり身が入らないらしい
- 19125/06/17(火) 07:08:52
学年主席がそれは大変ですね…
では続きは夜から。 - 20二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 12:13:04
保守
- 21二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 21:08:02
このレスは削除されています
- 22125/06/17(火) 21:34:29
それでは再開
勉強にも剣術にも身が入らないみたいですが
dice1d3=2 (2)
1.アルカナと直接会った
2.回顧録を手に入れたことがわかってから、兄たちの妨害がはじまった
3.安価
- 23125/06/17(火) 21:35:52
回顧録を手に入れてから兄たちの妨害が
第一王子
dice1d100=4 (4)
第二王子
dice1d100=16 (16)
第三王子
dice1d100=15 (15)
高いほど妨害が激しい
- 24125/06/17(火) 21:37:24
ほぼ妨害してないんですがこれは…
dice1d2=2 (2)
1.側近同士が勝手にギスギスしている
20周りの勝手な憶測
- 25二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 21:38:48
なんやこいつら…
- 26125/06/17(火) 21:39:35
周りが勝手にいっているだけですが、本人の耳にも届くくらいには噂が広まっているようですね
これを聞いてサラフィーナは
dice1d2=1 (1)
1.直接慰めにいく
2.噂の根絶を図る
- 27125/06/17(火) 21:43:37
直接慰めにいくことにしました、直球!!
顔を会わせたレクスの様子
dice1d100=63 (63)
高いほど落ち込んだ感情を取り繕えている
慰めるらしいですが方法は
dice1d3=1 (1)
1.言葉を尽くして憂いを取り除く
2.兄上たちとの不仲の噂をかきけすために、仲の良い様子を見てもらうのはどうでしょう?
3.キース!!キース!!
- 28125/06/17(火) 21:49:34
ある程度落ち着いているみたいですね
周りの勝手な言葉に流されないで、と心を尽くしたサラフィーナの言葉に
63+dice1d39=37 (37) 勇気づけられたレクス
80以上で
dice1d3=1 (1)
1.自分の側近たちに一言言う
2.こっちが先手をとってチュー!
3.月末また出かけないか?
- 29125/06/17(火) 21:52:12
サラフィーナの言葉に勇気づけられて側近たちに勝手にいがみあわないように注意したレクス
側近たちからの評価が8+dice1d92=24 (24) された
- 30125/06/17(火) 21:54:16
- 31二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 23:16:16
加速
- 32二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 06:41:38
逆に王宮に招待される
- 33125/06/18(水) 07:49:08
王宮に招待されたサラフィーナ、国王直々の呼び出しって感じでしょうか。
ちょっと気になるのでダイス、王族と教会の関係
dice1d100=32 (32)
低いほど仲が悪く、高いほど良い
- 34125/06/18(水) 07:51:27
うーん絶妙に低い…
話し合いの内容は回顧録関連の可能性がありそうですね、どうか平和に時間が過ぎてくれるといいのですが
それでは再開は夜から - 35二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 12:30:56
このレスは削除されています
- 36二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 18:07:09
このレスは削除されています
- 37125/06/18(水) 19:43:26
さて再開していきますか
教会と王族は仲が悪いみたいですね
dice1d3=3 (3)
1.代々暗殺者を仕向けあうくらい険悪
2.この代はとくに険悪
3.回顧録の存在が知られてから所持者を巡って険悪に
国王からの呼び出しですが
dice1d4=2 (2)
1.一人でくるように言われている
2.メルナもつれてきていいと言われている
3.教会騎士団の仲間を連れてきていいと言われている
4.レクスと一緒に来るように言われている
- 38125/06/18(水) 19:56:27
どうやら回顧録を巡って争いが起きている模様。国王はサラフィーナにメルナを連れてきてもいいと指示。
メルナを通じてサラフィーナを教会に取り込もうとしていることはバレているとみていいでしょう。
そういえば国王がケラトに複数契約するようにいったのは
dice1d3=1 (1)
1.息子たちの資質を試すための試金石、レクス以外にも契約をすすめた。精霊と複数契約できるものは魔法以外の才能も高く、複数契約できたものを後継者とすることにしていた
2.魔王の出現を見越して複数契約者だけの戦団を作ろうとしていた
3.アルカナから国王に時がきたらそうしてくれとお願いが
- 39125/06/18(水) 20:00:03
レクスは自分から魔王討伐がしたい!と複数契約しましたが王様は後継者選びに複数契約するように息子たちにいっていたみたいですね。
ちなみに他の王子たちは複数契約できたのか
第一王子
dice1d3=3 (3) dice1d2=1 (1)
第二王子
dice1d3=1 (1) dice1d2=2 (2)
第三王子
dice1d3=3 (3) dice1d2=1 (1)
前者が3なら複数契約者、後者が1ならレクス、ケラトと同母兄弟
- 40125/06/18(水) 20:05:19
レクス君の兄弟だけ複数契約者、母の違う第二王子だけ複数契約できなかった
泥沼ですねクォレハ…
この辺りは一旦おいといてサラフィーナたちのほうをやっていきますか
謁見した王のお願い
dice1d3=3 (3)
1.回顧録の内容を教えてほしい
2.回顧録を渡すことを渋るレクスを説得してほしい
3.安価
- 41125/06/18(水) 20:06:18
王様からサラフィーナへの言葉を>>44まで募集します。
30分まで集まらなかったら締め切ります。
- 42125/06/18(水) 20:34:06
集まらなさそうなのでこのあたりで締め切りますね
dice1d2=2 (2)
1.回顧録の内容を教えてほしい
2.回顧録を渡すことを渋るレクスを説得してほしい
- 43125/06/18(水) 20:37:45
回顧録を持ち出したレクス君が回顧録を渡すのを渋っているから助けてほしいとのこと。
ということでレクス君のもとにサラフィーナはメルナと一緒に向かいます
説得
サラフィーナ
dice1d166=1 (1)
レクス
dice1d69=28 (28)
- 44125/06/18(水) 20:41:49
書き忘れていましたが数値が上回ったほうが説得成功です
…サラフィーナになにがあったのか
dice1d3=3 (3)
1.部屋に入ろうとした瞬間なにものかに昏倒させられた
2.レクスが荒れ果てた部屋で蹲っていたから、かける言葉が見つからなかった
3.安価
- 45125/06/18(水) 20:43:08
今日は安価多いですね
なぜサラフィーナは説得できなかったのか、>>47を採用します
- 46二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 23:00:44
加速
- 47二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 00:02:52
回顧録の中身が変わっていた
表紙には魔王の名前と、王子たちが憎しみあい全滅するだろうという予言が書かれていた - 48二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 07:58:08
このレスは削除されています
- 49二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 12:14:49
保守
- 50二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 19:19:06
このレスは削除されています
- 51125/06/19(木) 19:41:54
回顧録は乗っ取られ、レクスたち兄弟が争いあう予言が書かれていた
それを聞いたサラフィーナは…
dice1d3=2 (2)
1.ならそんな未来がこないように、早く魔王を倒してしまいましょう
2.なら兄上たちも味方にとりこんでしまいましょう
3.アルカナをさがしだして、この事態について知っているかききましょう
- 52125/06/19(木) 19:47:29
兄たちを味方につけよう
敵対はしてないみたいですが、もしレクスが王位につくとしたら
第一王子
dice1d100=52 (52)
第二王子
dice1d100=87 (87)
第三王子
dice1d100=32 (32)
数値が高いほど反対する
- 53125/06/19(木) 19:53:05
第二王子が強く反対しているようですね
dice1d3=2 (2)
1.複数契約者など薄気味悪い存在がこの国の王になるなど許せない
2.王家の所有する宝玉を欲している
3.自分以外の兄弟たちにコンプレックスを爆発させている
- 54125/06/19(木) 19:59:38
王家の所持する宝玉を欲しがっている様子。
宝玉をてにするには魔王討伐の必要がありますが
dice1d3=3 (3)
1.回顧録など知るか、私が魔王を倒すとすでに魔王討伐に向かった
2.回顧録を渡そうとしないということは国にとってなにか不都合な事実を隠そうとしているということだ、レクスの廃嫡を!と王に直談判を
3.教会に金を積んで軍を貸してもらおうとしている
- 55125/06/19(木) 20:01:03
それに対する教会の反応
dice1d100=35 (35)
70以上で貸し出してくれる
- 56125/06/19(木) 20:02:47
さすがに簡単には貸し出してくれない様子。
…ここで手を差し伸べたら恩を売れるかも?
説得には
dice1d2=1 (1)
1.サラフィーナがあたる
2.レクスがあたる
- 57125/06/19(木) 20:09:28
教会は力になってくれなさそうですが、サラフィーナの所属するチームがお手伝いできますよと持ち掛けてみましょうか
サラフィーナ
dice1d199=152 (152)
第二王子
dice1d100=61 (61)
数値が上回ったほうが説得成功
- 58125/06/19(木) 20:13:29
能力を鍛えた甲斐がありましたね
では本来のメンバーではありませんがサラフィーナ、キスケ、前スレ最後に出てきた少女、チームの仲間たち、第二王子で魔王討伐(仮)にいくことになりました
サラフィーナたちのチームの平均の強さ
dice1d100=89 (89)
- 59125/06/19(木) 20:14:58
結構強いな…
第二王子はどうなんです?
スペック
身体能力dice1d200=22 (22)
剣術dice1d200=187 (187)
信仰dice1d200=48 (48)
礼節dice1d200=20 (20)
交渉dice1d200=118 (118)
政治dice1d200=89 (89)
- 60125/06/19(木) 20:17:12
剣術結構強いじゃないですか
年齢dice1d10=2 (2) +13
現在彼が契約している精霊
dice1d6=3 (3)
1.火
2.水
3.風
4.土
5.光
6.闇
- 61125/06/19(木) 20:17:58
意外と若かった
風の魔法制御
dice1d100=52 (52)
- 62125/06/19(木) 20:21:09
可もなく不可もなくといった感じですね
一応第二王子とサラフィーナお互いの好感度もみておきましょうか
第二王子→サラフィーナ
dice1d100=42 (42)
サラフィーナ→第二王子
dice1d100=40 (40)
- 63125/06/19(木) 20:24:28
協力者以上の感情はない様子
では道中やっていきますか
途中で遭遇したのはどんな相手?魔物でも魔王の手下でも可能
この下3つを採用します - 64二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 03:05:14
魔王の配下のオーク
- 65二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 03:05:37
このレスは削除されています
- 66二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 03:06:02
盗賊団
- 67125/06/20(金) 06:48:10
安価ありがとうございます
それぞれどれくらいいるのか
オーク
dice1d500=301 (301)
ゴブリン
dice1d500=184 (184)
盗賊団
dice1d500=359 (359)
- 68125/06/20(金) 06:50:23
盗賊団以外といるな
これが体力のかわりにもなります
それぞれに対処するのは
サラフィーナ
dice1d3=2 (2)
1.オーク
2.ゴブリン
3.盗賊団
キスケ
dice1d3=3 (3)
少女
dice1d3=1 (1)
第二王子
dice1d3=1 (1)
- 69125/06/20(金) 06:53:14
サラフィーナがゴブリンに、キスケが盗賊団に、少女と第二王子が魔王配下のオークに対処します
仲間の皆さんは
dice1d5=5 (5)
1、2.サラフィーナにつく
3.キスケにつく
4.少女につく
5.王子につく
- 70125/06/20(金) 06:55:05
魔王配下のオークにむかっていった王子を救援に向かうみたいですね
とりあえず一旦ここまで、そして今日は更新を一旦お休みさせていただきます。 - 71二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 10:32:54
このレスは削除されています
- 72二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 17:58:29
このレスは削除されています
- 73二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 00:52:37
このレスは削除されています
- 74二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 07:50:14
このレスは削除されています
- 75二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 14:13:33
このレスは削除されています
- 76125/06/21(土) 20:16:09
さて再開しますかね
まずはサラフィーナから処理していきましょうか
現在のサラフィーナのスペック
身体能力199
剣術175
信仰200
礼節190
交渉199
政治183
現在の魔法制御
火dice1d100=31 (31)
水dice1d100=65 (65)
風dice1d100=98
土dice1d100=28 (28)
光dice1d100=9 (9)
闇dice1d70=77
- 77125/06/21(土) 20:17:28
ゴブリンたちは
dice1d3=2 (2)
1.そこまで強くない(固定値+100)
2.そこそこ強い(固定値+200)
3.かなり強い…?(固定値+300)
- 78125/06/21(土) 20:18:57
そこそこ強いゴブリンの群れとの戦いですね
ではまず1ターン目回していきましょうか
先手を打ったのは
dice1d2=2 (2)
1.サラフィーナ
2.ゴブリン
- 79125/06/21(土) 20:21:29
ゴブリンたちが奇襲に成功
ゴブリン
dice1d184=90 (90) +200
- 80125/06/21(土) 20:21:53
サラフィーナは
サラフィーナ
dice1d3=1 (1)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
で対応
- 81125/06/21(土) 20:24:12
ゴブリンの奇襲に剣術で対応
dice1d175=42 (42) +199
ゴブリンの数値-サラフィーナの数値を出して、どちらかの合計が200を超えたら超えたほうが押し切られます
- 82125/06/21(土) 20:28:22
ゴブリン 290
サラフィーナ 241
ゴブリンの奇襲に対応しきれなかったサラフィーナ
ゴブリン 49
サラフィーナ 0
負傷などは
~50.無傷
51~70.軽傷
71~90.中傷
91~ 追加判定 - 83125/06/21(土) 20:28:51
- 84125/06/21(土) 20:29:57
では2ターン目
ゴブリンdice1d100=31 (31)
サラフィーナdice1d100=10 (10)
数値が高いほうが先に動く
- 85125/06/21(土) 20:31:18
このゴブリン強くない?ここから先手をとったほうに+20の補正をかけます
ゴブリン
dice1d184=64 (64) +200+20
- 86125/06/21(土) 20:31:52
サラフィーナは
サラフィーナ
dice1d3=3 (3)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
で対応
- 87125/06/21(土) 20:34:53
剣術
dice1d3=1 (1)
1.正面から切りつける
2.受けて返す
3.辺りのものを利用する
魔法
dice1d8=7 (7)
1、2.風
3、4.闇
5.水
6.火
7.土
8.光
- 88125/06/21(土) 20:36:49
dice1d175=115 (115) +199+28
- 89125/06/21(土) 20:40:19
ゴブリン
284
サラフィーナ
342
土の精霊の力を借りて攻撃
dice1d2=1 (1)
1.足元を不安定にしてゴブリンの体勢を崩した
2.様々な場所に足場を作り出して動きを読ませない
ゴブリンの奇襲に対応しきれなかったサラフィーナ
ゴブリン 49
サラフィーナ 58
- 90125/06/21(土) 20:40:59
3ターン目
では2ターン目
ゴブリンdice1d100=45 (45)
サラフィーナdice1d100=89 (89)
数値が高いほうが先に動く
- 91125/06/21(土) 20:41:30
サラフィーナ
dice1d3=2 (2)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
で対応
- 92125/06/21(土) 20:42:07
魔法
dice1d8=6 (6)
1、2.風
3、4.闇
5.水
6.火
7.土
8.光
- 93125/06/21(土) 20:43:14
火の精霊の魔法を使って攻撃
dice1d175=37 (37) +31+20
- 94125/06/21(土) 20:44:06
ダイスが腐った気がする!
ゴブリン
dice1d184=10 (10) +200
- 95125/06/21(土) 20:51:13
サラフィーナ
88
ゴブリン
210
ゴブリン 171
サラフィーナ 58
状況はかなり劣勢ですが…
(殿下…レクスは実力で王位をかちとろうとしていたのに)
(自分の強さに慢心して、第二王子に恩を売ろうなんて考えたから?)
(このままじゃみんなのところにゴブリンが──)
dice1d4=4 (4)
1.いつも一緒にいた、けれどいつもより大きく見える背中が目の前に立ちふさがった
2.小柄な人影がゴブリンとサラフィーナの間に入り込んできた
3.まさかの第二王子乱入
4.その他
- 96125/06/21(土) 20:53:01
その他
dice1d2=2 (2)
1.自分と変わらない少女がゴブリンの攻撃をさばいた
2.王子の護衛から抜け出してきたいつものチームのメンバーが駆けつけてきた
- 97125/06/21(土) 20:54:26
いつめんの合流によってこのまま戦況もましになる…はず!
4ターン目、先に動くのは
dice1d2=1 (1)
1.ゴブリン
2.サラフィーナ&仲間たち
- 98125/06/21(土) 20:55:01
ゴブリン
dice1d184=28 (28) +200+20
- 99125/06/21(土) 20:55:35
サラフィーナ
dice1d3=1 (1)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
で対応
- 100125/06/21(土) 20:56:06
剣術
dice1d3=2 (2)
1.正面から切りつける
2.受けて返す
3.辺りのものを利用する
- 101125/06/21(土) 20:58:52
サラフィーナ
dice1d175=90 (90) +199+98
- 102125/06/21(土) 21:03:28
サラフィーナ
387
ゴブリン
248
ゴブリン 310
サラフィーナ 58
ゴブリン側の数値が200を超えたのでゴブリンたちは撃破されました - 103125/06/21(土) 21:04:48
試しに戦闘ダイスを回してみましたが色々改良の余地がありそう?
とりあえず今日はここまで、明日は第二王子たちのほうをやっていきますか
ではまた明日 - 104二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 01:16:59
お疲れ様ー
- 105二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 10:31:32
このレスは削除されています
- 106二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 20:07:28
おつ
- 107125/06/22(日) 21:00:02
保守ありがとうございますー
第二王子側をやる前に、今のサラフィーナの負傷度合い
dice1d56=35 (35) +44
~50.無傷
51~70.軽傷
71~90.中傷
91~ 追加判定
- 108125/06/22(日) 21:01:17
中傷くらい、これ以上の戦いは危険ですね
光属性の精霊の力を借りて治癒したいところですが
dice1d100=92 (92)
9以下で成功
- 109125/06/22(日) 21:09:03
光属性の魔法制御がね…
あと光属性と闇属性ってくいあわせが悪いって前スレででてましたからね、闇が強くなると光が弱まるのだ
では第二王子側いきます
キスケのスペック
身体能力184
剣術117
信仰58
礼節176
交渉97
政治11
現在彼が契約している精霊
dice1d6=4 (4)
1.火
2.水
3.風
4.土
5.光
6.闇
- 110125/06/22(日) 21:09:43
サラフィーナの仲間の少女
スペック
身体能力100
剣術70
信仰50
礼節148
交渉151
政治106
現在彼が契約している精霊
dice1d6=2 (2)
1.火
2.水
3.風
4.土
5.光
6.闇
- 111125/06/22(日) 21:12:13
第二王子
スペック
身体能力22
剣術187
信仰48
礼節20
交渉118
政治89
現在彼が契約している精霊
dice1d6=3 (3)
1.火
2.水
3.風
4.土
5.光
6.闇
- 112125/06/22(日) 21:13:13
キスケの魔法制御
土dice1d100=4 (4)
少女の魔法制御
水dice1d100=16 (16)
第二王子の魔法制御
dice1d100=64 (64)
- 113125/06/22(日) 21:17:44
しまった補正をつけるべきだった
…この世界で魔法が使えるってもしかして滅茶苦茶貴重な才能なのか?
とりあえずこれでいきます
3ターン目まで仲間の分の補正+98が入りますが3ターン目でサラフィーナを助けにチームが抜けるので補正はなくなります
ではまずキスケから
盗賊団の強さ
dice1d3=3 (3)
1.そこまで強くない(固定値+100)
2.そこそこ強い(固定値+200)
3.かなり強い…?(固定値+300)
- 114125/06/22(日) 21:18:45
ゴブリンより強い盗賊団…ほんとにただの盗賊団か?
先手を打ったのは
dice1d2=1 (1)
1.キスケ
2.ゴブリン
- 115125/06/22(日) 21:20:18
キスケが先に盗賊団に気づいて攻撃
キスケ
dice1d3=1 (1)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
で対応
- 116125/06/22(日) 21:22:18
キスケ
dice1d117=77 (77) +184
盗賊団
dice1d359=249 (249) +300
- 117125/06/22(日) 21:25:52
キスケ
261
盗賊団
549
固定値盛りすぎましたね…
キスケは
dice1d5=3 (3)
1、2.なんとか撤退
3、4.盗賊団に魔王城まで連れ去られる
5.死亡
- 118125/06/22(日) 21:27:07
バランス調整ミスった…
キスケの負傷具合
dice1d56=13 (13)
~50.無傷
51~70.軽傷
71~90.中傷
91~ 追加判定
- 119125/06/22(日) 21:28:45
きれいに意識だけ飛ばされた感じでしょうか
ではひとまず第二王子たちのほうにいきます
オークの強さ
dice1d3=2 (2)
1.そこまで強くない(固定値+100)
2.そこそこ強い(固定値+200)
3.かなり強い…?(固定値+300)
- 120125/06/22(日) 21:30:11
魔王に強化でもされてるのか、なんか全体的に強い敵多いですね
では1ターン目
先手を打ったのは
dice1d3=2 (2)
1.少女
2.第二王子
3.オーク
- 121125/06/22(日) 21:31:15
実は優秀なのでは第二王子
dice1d3=3 (3)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
で攻撃
- 122二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 21:33:32
剣術
dice1d3=1 (1)
1.正面から切りつける
2.受けて返す
3.辺りのものを利用する
魔法
dice1d100=91 (91)
64以下で成功
- 123125/06/22(日) 21:35:44
魔法が不発、剣術で攻撃
dice1d187=22 (22) +22+98
オーク
dice1d301=129 (129) +200
- 124125/06/22(日) 21:38:46
うーんこの
第二王子は
dice1d5=3 (3)
1、2.サラフィーナの仲間に回収される
3、4.盗賊団に魔王城まで連れ去られる
5.死亡
- 125125/06/22(日) 21:39:52
人質が増えましたね
2ターン目
先手を打ったのは
dice1d2=1 (1)
1.少女
2.オーク
- 126125/06/22(日) 21:40:30
少女は
dice1d3=1 (1)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
で攻撃
- 127二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 21:41:37
このレスは削除されています
- 128125/06/22(日) 21:42:51
- 129125/06/22(日) 21:44:00
少女
dice1d70=26 (26) +100+98+151
オーク
dice1d301=106 (106) +200
- 130125/06/22(日) 21:46:19
少女
375
オーク
306
少女 0
オーク 69 - 131二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 21:48:58
少女ー!
- 132125/06/22(日) 21:49:53
3ターン目、サラフィーナの仲間たちが抜けますが…
dice1d2=2 (2)
1.少女から仲間たちにサラフィーナの援護にいくようにいう
2.仲間たちが第二王子にみきりをつけて少女にも逃げるように促したが、少女は動かなかった
- 133125/06/22(日) 21:52:05
紛らわしくてすみません、オーク側にダメージがたまってるだけで少女はダメージ受けてないです…!
元来の真面目さなのか、キスケへの対抗心なのか、サラフィーナへの意地なのか、踏ん張る少女
3ターン目、先に動くのは…
dice1d2=1 (1)
1.少女
2.オーク
- 134125/06/22(日) 21:52:42
少女は
dice1d3=3 (3)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
で攻撃
- 135125/06/22(日) 21:53:46
剣術
dice1d3=3 (3)
1.正面から切りつける
2.受けて返す
3.辺りのものを利用する
魔法
dice1d100=55 (55)
16以下で成功
- 136125/06/22(日) 21:55:30
少女
dice1d70=58 (58) +100+106
オーク
dice1d301=154 (154) +200
- 137125/06/22(日) 21:57:25
少女
264
オーク
354
少女 90/100
オーク 69/100
ぎりぎり一発アウトは免れました - 138125/06/22(日) 21:58:23
割と後がない4ターン目、先に動くのは
dice1d2=1 (1)
1.少女
2.オーク
- 139125/06/22(日) 21:59:44
常に先手をとりつづけてて偉い!
少女は
dice1d3=2 (2)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
で攻撃
- 140125/06/22(日) 22:00:59
魔法
dice1d100=71 (71)
16以下で成功
- 141125/06/22(日) 22:02:07
ここで魔法が選ばれるの悲しいね…
少女は
dice1d5=4 (4)
1、2.サラフィーナの仲間に回収される
3、4.盗賊団に魔王城まで連れ去られる
5.死亡
- 142125/06/22(日) 22:04:56
人質×3になってしまった…
戦闘ターンの調整って難しいですね、魔法に関しては弄くらずにそのままでもよかったかもしれない
生き残ったのはいいけどここからどうするか…
ちょっと1日考える時間をください - 143二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 02:56:28
このレスは削除されています
- 144二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 11:02:48
このレスは削除されています
- 145二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 17:27:57
このレスは削除されています
- 146二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 01:21:57
このレスは削除されています
- 147二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 10:30:37
このレスは削除されています
- 148二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 19:46:50
このレスは削除されています
- 149125/06/24(火) 19:52:18
よし再開するか
自分以外が魔王城に連れ去られたサラフィーナですが
dice1d2=2 (2)
1.仲間たちと一緒にこのまま取り返しにいく
2.一時撤退して人員補充
- 150125/06/24(火) 19:58:19
一時撤退を決めたようです。
しかし王族の一人が連れ去られ教会の人間も一緒にとなるとサラフィーナになにかしら罰が与えられそうですね
一時撤退して人員補充、メンバーは
dice1d3=3 (3)
1.王国軍の皆さん
2.1+ナリスティア家の兵団
3.2+今まで知り合った誰か
- 151125/06/24(火) 20:01:55
王国軍の皆さん、ナリスティア家の兵士たちと
ネヴィル
dice1d2=2 (2)
マルカッチュ
dice1d2=2 (2)
レクス
dice1d2=1 (1)
ケラト
dice1d2=2 (2)
メルナ
dice1d2=2 (2)
1なら参加する
- 152125/06/24(火) 20:05:37
ここでレクスがやってきました
さすがにサラフィーナ一人に全てを任せたままではいられませんからね
レクスと顔を合わせたサラフィーナ
dice1d3=1 (1)
1.大口を叩きながらこの有り様になったことを謝る
2.レクスのほうからサラフィーナに謝る
3.案外
- 153125/06/24(火) 20:10:44
兄たちを味方に引き入れようといいながらも結果こうなってしまったことを心から謝罪するサラフィーナにレクスは
dice1d2=1 (1)
1.絶対に魔王を倒してくるからそこで待っていてくれと言う
2.私の隣で戦ってくれという
- 154二次元好きの匿名さん25/06/24(火) 20:13:54
ここで主役交代
サラフィーナは王都で待機となります
王国軍の戦力
dice1d100=31 (31) +30
ナリスティアの兵力
dice1d100=59 (59) +20
- 155125/06/24(火) 20:16:02
ナリスティアの兵士王国軍より強い!?
dice1d2=2 (2)
1.実はナリスティア家は武力で名を挙げた一族
2.かつては国境に領地があり、必然的に兵力が必要になった
- 156125/06/24(火) 20:17:21
もしかしてナリスティア辺境伯だったのか、
あ、ナリスティアの兵士たちの中に兄は
dice1d2=2 (2)
1.いる
2.いない
- 157125/06/24(火) 20:18:55
さすがに前線には出てこれませんでした。
では道中は
ゴブリン
dice1d2=2 (2)
盗賊団
dice1d2=2 (2)
オーク
dice1d2=2 (2)
1なら遭遇
- 158125/06/24(火) 20:20:39
全く遭遇しなかった…城で待ってるのかな
じゃあ魔王城のほうをちょっとやるか
キスケ
dice1d10=9 (9)
少女
dice1d10=3 (3)
第二王子
dice1d10=10 (10)
1に近いほど魔王の近くにいる
- 159125/06/24(火) 20:22:11
少女が一番魔王の近くにいますね
少女の負傷具合
dice1d100=6 (6)
~50.無傷
51~70.軽傷
71~90.中傷
91~ 追加判定
- 160125/06/24(火) 20:23:43
無傷や…
そして魔王その人とご対面ですが
dice1d2=1 (1)
1.魔王からいきなり攻撃
2.少女から攻撃
- 161125/06/24(火) 20:24:31
魔王の攻撃!
少女は
dice1d94=12 (12) +6
~50.無傷
51~70.軽傷
71~90.中傷
91~ 追加判定
- 162125/06/24(火) 20:26:27
- 163二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 01:32:48
このレスは削除されています
- 164二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 01:34:37
このレスは削除されています
- 165125/06/25(水) 07:50:33
称賛を浴びせる魔王。
dice1d2=1 (1)
1.美しいな、キスケとともに私のものにしたくなる
2.私は美しいものも好きだが強いものも好きだ、私のもとにくれば今以上に強くなれるぞ、あの女神のもとにいる以上に
- 166125/06/25(水) 07:52:14
あくまで魔王にとっては人間は愛玩動物のよう、
キスケ
dice1d9=7 (7)
第二王子
dice1d10=3 (3)
3を出したら少女と合流
- 167125/06/25(水) 07:53:15
先に第二王子が合流!
とりあえず朝の更新はここまで、夜再開するときにまた報告します。 - 168二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 12:22:58
このレスは削除されています
- 169二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:12:00
さげる
- 170125/06/25(水) 20:12:37
さて再開するか
レクスたちがやってくるまで
dice1d5=5 (5) ターン
1ターン目
少女
dice1d3=2 (2)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
第二王子
dice1d3=1 (1)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
- 171125/06/25(水) 20:15:18
魔王戦では
魔王の体力1000を削りきったら魔王を倒せたこととします
少女
魔法
dice1d100=97 (97)
16以下で成功
第二王子
剣術
dice1d3=1 (1)
1.正面から切りつける
2.受けて返す
3.辺りのものを利用する
- 172125/06/25(水) 20:16:21
dice1d187=16 (16) +22
- 173125/06/25(水) 20:17:52
魔王の体力
962
2ターン目
少女
dice1d3=3 (3)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
第二王子
dice1d3=2 (2)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
- 174125/06/25(水) 20:19:05
少女
魔法
dice1d100=14 (14)
16以下で成功
剣術
dice1d3=1 (1)
1.正面から切りつける
2.受けて返す
3.辺りのものを利用する
第二王子
魔法
dice1d100=87 (87)
64以下で成功
- 175125/06/25(水) 20:21:57
魔法が成功してる!?
少女
dice1d70=1 (1) +100+151
魔法dice1d100=75 (75)
- 176125/06/25(水) 20:23:20
魔王の体力
785
3ターン目
少女
dice1d3=3 (3)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
第二王子
dice1d3=1 (1)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
- 177125/06/25(水) 20:24:24
魔法
dice1d100=12 (12)
16以下で成功
剣術
dice1d3=1 (1)
1.正面から切りつける
2.受けて返す
3.辺りのものを利用する
剣術
dice1d3=3 (3)
1.正面から切りつける
2.受けて返す
3.辺りのものを利用する
- 178125/06/25(水) 20:25:58
少女
dice1d70=66 (66) +100
魔法dice1d100=35 (35)
第二王子
dice1d187=159 (159) +22+118
- 179125/06/25(水) 20:28:21
魔王の体力
168
ここまでの負傷判定
少女
少女は
dice1d82=78 (78) +18
~50.無傷
51~70.軽傷
71~90.中傷
91~ 追加判定
第二王子
dice1d100=44 (44)
- 180125/06/25(水) 20:29:58
少女が…
dice1d2=2 (2)
1.このまま戦い続ければ死ぬ
2.すでに息絶えている
- 181125/06/25(水) 20:31:13
王子一人となった戦場ですが魔王もかなり削れています
第二王子
dice1d3=2 (2)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
- 182125/06/25(水) 20:31:47
dice1d100=78 (78)
64以下で成功
- 183125/06/25(水) 20:32:37
このターンが終わるとレクスたちが合流します
第二王子
dice1d3=1 (1)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
- 184125/06/25(水) 20:33:10
剣術
dice1d3=2 (2)
1.正面から切りつける
2.受けて返す
3.辺りのものを利用する
- 185125/06/25(水) 20:34:09
第二王子
dice1d187=175 (175) +22+118
- 186125/06/25(水) 20:36:11
やったか…?
dice1d3=2 (2)
1.第二形態に移行
2.第二王子の体を乗っ取り再生
3.安価
- 187125/06/25(水) 20:39:09
自らを倒したものを乗っ取り再生
もしかして今までもこうして生き延びてきたのか?
ではレクスVS第二王子(魔王)戦
魔王の体力は
dice1d3=2 (2)
1.1000
2.500
3.1500
第二王子(魔王)
dice1d3=3 (3)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
レクス
dice1d3=2 (2)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
- 188125/06/25(水) 20:41:19
レクスのほうの魔法制御出してなかったな
dice1d100=55 (55) +20
- 189125/06/25(水) 20:42:16
補正無しでもわりと高いな?
第二王子
剣術
dice1d3=3 (3)
1.正面から切りつける
2.受けて返す
3.辺りのものを利用する
魔法
dice1d100=60 (60)
64以下で成功
レクス
dice1d100=31 (31)
55以下で成功
- 190125/06/25(水) 20:44:03
第二王子(魔王)の体力
500
第二王子(魔王)
dice1d187=82 (82) +22+118
魔法
dice1d100=59 (59)
レクス
魔法dice1d100=34 (34)
- 191125/06/25(水) 20:49:09
魔王側のダメージが思ったより大きい
dice1d2=1 (1)
1.王国軍が決死の防御(王国軍の補正が消える)
2.ナリスティアの兵士たちが身をはって防御(ナリスティアの兵士たちの補正が消える)
- 192125/06/25(水) 20:51:20
第二王子(魔王)の攻撃で王国軍が消し飛んだ…
第二王子(魔王)
dice1d3=1 (1)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
レクス
dice1d3=2 (2)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
- 193125/06/25(水) 20:52:23
第二王子(魔王)
剣術
dice1d3=1 (1)
1.正面から切りつける
2.受けて返す
3.辺りのものを利用する
レクス
dice1d100=25 (25)
75以下で成功
- 194125/06/25(水) 20:53:34
第二王子(魔王)の体力
466
第二王子(魔王)
dice1d187=151 (151) +22
レクス
魔法dice1d100=98 (98)
- 195125/06/25(水) 20:55:35
第二王子になってからの魔王強くない?
dice1d2=1 (1)
1.ナリスティアの兵士たちが身をはって防御(ナリスティアの兵士たちの補正が消える)
2.レクスにも被害が…
- 196125/06/25(水) 20:56:56
補正が活きるまえにさくさくなくなっていく
第二王子(魔王)
dice1d3=3 (3)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
レクス
dice1d3=1 (1)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
- 197125/06/25(水) 20:58:22
やっっと剣術きた~
第二王子
剣術
dice1d3=2 (2)
1.正面から切りつける
2.受けて返す
3.辺りのものを利用する
魔法
dice1d100=62 (62)
64以下で成功
レクス
剣術
dice1d3=1 (1)
1.正面から切りつける
2.受けて返す
3.辺りのものを利用する
魔法
dice1d100=91 (91)
75以下で成功
- 198125/06/25(水) 21:01:04
こういうときにかぎって成功する魔法!
第二王子(魔王)
dice1d187=182 (182) +22+118
魔法
dice1d100=85 (85)
レクス
dice1d96=23 (23) +146
- 199125/06/25(水) 21:03:06
上振れがすごい
dice1d3=1 (1)
1.レクスの負傷度合いを判定
2.ここでキスケ登場
3.サラフィーナ!?
- 200125/06/25(水) 21:04:29
レクスの負傷度合いを判定
道中敵と誰も会わなかったので補正はなしで
dice1d100=27 (27)
~50.無傷
51~70.軽傷
71~90.中傷
91~ 追加判定
- 201125/06/25(水) 21:07:17
頑丈すぎない?
魔王の体力
297
第二王子(魔王)
dice1d3=3 (3)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
レクス
dice1d3=3 (3)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
- 202125/06/25(水) 21:08:48
最後はお互い同じ技を繰り出す
第二王子(魔王)
剣術
dice1d3=2 (2)
1.正面から切りつける
2.受けて返す
3.辺りのものを利用する
魔法
dice1d100=70 (70)
64以下で成功
レクス
剣術
dice1d3=2 (2)
1.正面から切りつける
2.受けて返す
3.辺りのものを利用する
魔法
dice1d100=78 (78)
75以下で成功
- 203125/06/25(水) 21:11:18
第二王子(魔王)
dice1d187=25 (25) +22+118
レクス
dice1d96=6 (6) +146+69
- 204125/06/25(水) 21:14:10
ここでダイスが腐るか…
dice1d73=40 (40) +27
~50.無傷
51~70.軽傷
71~90.中傷
91~ 追加判定
dice1d3=1 (1)
1.「王になるのは…この私だ…!」
2.「前より醜い姿になったな魔王!」
3.「やっぱり、あなただけには任せられません」
- 205125/06/25(水) 21:18:58
dice1d4=1 (1)
1.キスケ合流
2.1+サラフィーナ合流
3.アルカナ動きます
4.アルカナ「女神…すまない…」
- 206二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 21:20:44
えらくカチカチやな
- 207125/06/25(水) 21:22:24
キスケ合流!
といっても魔王はもう少しで倒せそうですが
第二王子(魔王)
dice1d3=2 (2)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
レクス
dice1d3=1 (1)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
キスケ
dice1d3=3 (3)
1.剣術
2.魔法
3.剣術+魔法
- 208125/06/25(水) 21:24:50
もはや補正で倒せる…とはいえそれだと味気ないのでダイス振ります
第二王子(魔王)
dice1d100=69 (69)
64以下で成功
レクス
剣術
dice1d3=2 (2)
1.正面から切りつける
2.受けて返す
3.辺りのものを利用する
キスケ
剣術
dice1d3=1 (1)
1.正面から切りつける
2.受けて返す
3.辺りのものを利用する
魔法
dice1d100=19 (19)
4以下で成功
- 209125/06/25(水) 21:27:14
レクス
dice1d96=94 (94) +146+69
キスケ
dice1d117=103 (103) +184
- 210125/06/25(水) 21:38:46
魔王、撃破となります。
一応目標は達成しましたね…
その後の彼らについてはおそらくレクスは念願通り王になり、サラフィーナも亡くなった人々を思いながらも彼のそばで生きるのでしょう。
後半かなり駆け足になりましたし、キャラの人数をどんどん増やしすぎた等色々反省点はあります、1として一区切りついたかなと思えるところまできたのでこのスレはここで終わりとさせていただきます。
長らくお付き合いしてくださった方、ハートを押してくださったりした方、とても励みになりました
もしかしたらまた別の形で安価スレを建てることもあるかもしれませんがその時は宜しくお願いします~
それではありがとうございました - 211二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 00:55:45
お疲れ様でした!
またお会いしましょう