Deprecated: The each() function is deprecated. This message will be suppressed on further calls in /home/zhenxiangba/zhenxiangba.com/public_html/phproxy-improved-master/index.php on line 456
ゼルダの伝説気づいたら爆発的に人気が上がった気がする|あにまん掲示板
[go: Go Back, main page]

ゼルダの伝説気づいたら爆発的に人気が上がった気がする

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 08:47:42

    俺が子供の頃はニンテンドーのソフトといえばで7番目くらいの印象だったけど
    今は2番手3番手まで上がった印象

    子供の頃のラインナップ
    ・大地の汽笛
    ・夢幻の砂時計

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 08:48:22

    気づくの遅くないか?

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 08:51:09

    >>2

    気づいたのは4年くらい前なのよ。

    あれ?こんなにビッグIPだっけ?ってなった。

    コナンににた何かを感じる

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 08:54:53

    俺もブレワイ以前はスマブラでなんか目立ってるキャラの印象だった

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 08:56:55

    定期的にソフト出してた積み重ねがあってブレワイでやっと爆発だからちゃんとそれまでのも活きてるんだよね

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 08:57:08

    7番手は言い過ぎだと思うけど、確かにブレワイとティアキンあたりの影響で地位がだいぶ良好になってきている印象

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 08:57:39

    ブレワイまでは神トラや時オカが全盛期みたいな扱いだった気する
    世界含めたらトワプリが一番売れたんだが

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:00:17

    文字通りブレワイで一気に躍り出てそのまま突っ走ってる
    じわじわ登ってきていつの間にかというタイプではないので気付くの遅いといえば遅い

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:00:51

    任天堂が大金と人材と時間とノウハウを投入してるビッグタイトルだから本来大ヒットしてなきゃおかしいんだが
    ブレワイ以前は任天堂内部の生え抜き社員ばかりで開発工程が上手く制御できてなかったんだよね
    そこら辺のゴタゴタはトワプリスカウォ汽笛の社長が訊くでたっぷり語られてる
    任天堂が中途採用増やす路線に切り替えてブレワイから他社出身の実力派スタッフがいっぱい参加して
    任天堂より金も時間も人も少ない環境で頑張ってきた人達が入ったおかげでダンドリ良くなったみたいね

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:03:15

    元から海外人気があったってのもある

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:03:50

    ブレワイでたまたま跳ねただけかと思えば発売前からPVとかで気合い入れてるのめっちゃ伝わって来たんだよな。前作のスカウォはあんまり売れてなかったのにすげぇわ

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:04:52

    個人的に今こそトワプリをリメイクして欲しいんだよな…
    リマスターも悪くはないが今のスタッフ達の全力で作られたトワプリを遊びたいしブレワイからゼルダに入った人達にトワプリの魅力を知ってもらいたい

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:04:55

    >>9

    その前には木の実でカプコンの異常ゼルダ愛者が「ゼルダ作らせてくれ!」ってアピールしてたこともあったからな

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:06:16

    少なくとも日本製のこういうファンタジー系ゲームだとかなり上の方な気はする
    ダクソとかも人気だけど

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:08:43

    日本だと勇者といえばドラクエだが海外はリンクって聞いたことある

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:09:07

    確かに…やってる人は大好きなシリーズだったのがブレワイからは皆やってるって感じかも?

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:11:19

    トゥーンシリーズもう難しいかな…

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:11:53

    >>15

    国内でも未就学児〜小学生あたりの若いはドラクエよりゼル伝のほうが人気でもありえそうなくらい最近のゼル伝すごいよな


    ドラクエもまだコンテンツとしては全然現役なんだけど

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:24:46

    何となく追いかけてたけど、
    Switch+botwの威力はすごかったなぁ

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:26:32

    ゼルダが七番目ならその上は何なのか

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:32:17

    >>20

    マリオとかポケモンとかカービィとかどう森とか

    ソフトって感覚だから任天堂IP以外も含めてる。

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:33:34

    >>20

    マリオ・ポケモン・カービィ・ドンキー・どう森

    ……あとゼルダより上に来そうなタイトルってあるかな

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:37:14

    スプラとか?

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:37:31

    スプラとか、

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 09:38:18

    >>20

    いつの時代も脳トレとかトモコレとか一時的にゼルダを超える作品が出てくるから万年7位くらいってことじゃね?

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 10:05:03

    ゼルダって意外と国内ミリオン行く作品ずーっとなかったからな
    印象薄めに見えるカービィもDS時代に参ドロとウルデラが国内ミリオン行ってたりする

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 10:09:06

    ブレワイ前だとずっと最高は時オカムジュラで次点トワプリその次がタクトって感じな印象があった
    売上っていうか人気の印象

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 10:09:47

    見た目の知名度は長らくあったけどゲームを買うのはファンのみってのがブレワイで一変したように
    今回のバナンザでドンキーがそうなればいいな

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 10:10:53

    マリオとかポケモンに比べると周りにやってる人結構少ないよな

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 10:19:45

    64世代だから時オカゼルダが初でめちゃくちゃ面白いけど同世代以外に微妙に認知されてない印象あったな確かに
    でも地味にマリオ本編やってるやつ周りにいないせいでマリオより一歩劣る体感も無かったな
    マリオ外伝隆盛期というか

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 10:35:14

    カービィをずっと追いかけて来た身としては昔のカービィ知ってるヤツならゼルダより上なんて言えないわ
    wii出るまではずっと停滞期だったんだぞカービィ
    wii出たからと言って爆発的に人気出たわけでも無いしその後ゲームは良作品を出し続けてゲーム外でもイベントやら期間限定ショップを開催したりカービィカフェ始めて知名度広げて今があるんだから

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 10:36:36

    謎解きとか難しい+なんか暗いってイメージが根強かった気がする、風タクですら攻略本抱えながらやってたな……
    ブレワイでくっそ広い空の下を走り回る映像が新鮮だったし

    ドンキーもバナンザで跳ねてくれないかなと思っている

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 10:46:29

    >>31

    カービィファン身近にいるけどアニカビの歯ブラシとかすき家モスのコラボやバカ高い時計とかアクセサリーみたいなグッズしかなかったの見てたからわかる

    ただアニメも漫画も展開しててアクション入門かつ子どもにも認知されやすいカービィの方が間口広かったんじゃないかな

    上とか下とかじゃなくてキャラクターとしての分かりやすさがあるというか

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 11:09:40

    wikipediaの受賞・評価欄見れば分かるけど

    ブレワイが出るやいなや世界中で大絶賛されてゲーム関連の賞を総なめしそうな勢いだった

    ゲームそのものの隆盛やトレンドに興味がない(海外での傾向/世界的な傾向に興味がない)

    とこの辺ピンとこないだろうからしゃーない

    ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - Wikipediaja.wikipedia.org
  • 35二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 11:11:50

    >>31

    当時知ってるけどぶっちゃけ言うほど停滞感無かったわ

    そりゃあ据え置きカービィずーっと出なかったのは確かで参ドロからWiiまで本編5年空いたけどウルデラ毛糸あつカビとリメイク外伝は出てたし

    グッズの数の話するならゼルダも言うほどだわ

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 11:17:06

    死なせないように頑張ってた結果ではあるけど明確にブレワイによる爆発ではある

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 11:21:25

    噂に聞く古豪みたいな感じだった

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 11:21:32

    ゼルダの伝説、個人的にはずっとやって来たし最高なシリーズだと昔から思ってるし、同じ思いのプレイヤーも沢山居るだろうけど
    それはそれとしてリンクに対して「スマブラに居るヤツ」ぐらいの認識という層は絶対それ以上に大きかったと思う

    ブレワイ以降はもう看板の人気タイトル・キャラって胸張って言えるだろうけど

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 11:24:27

    ゼルダ、サムス、フォックスは
    スマブラで知ってるキャラ三選だと思ってる

  • 40二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 11:26:00

    >>28

    Switchのブレワイ(厳密にはWiiUだって?うるせぇ)でゼルダを起爆したように

    Switch2のバナンザでドンキーを起爆してやろうという意思は自分も感じる

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 11:29:16

    昔の大流行タイトルからの根強いファンを決して離さなかったが新参取り込み力が弱かったIP
    そこをブレワイで克服したらそらもう任天堂球団の不動の四番バッターよ

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 12:24:17

    >>39

    ネスも入れて四天王じゃね?

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 12:46:22

    >>39

    キャプテン・ファルコン…

  • 44二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 13:03:43

    スカウォ~ブレワイの間は国内海外問わず明確に人気が停滞してたなと思う
    がっつりWiiUの期間だから任天堂全体が暗黒期だったってのもあるが

  • 45二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 13:34:28

    リンクのボウガントレーニングからのトワプリの流れでかなりの数のファンを獲得できたのがかなり良かった気がする
    そこから新ハード出るたびに新機能をうまく使った新作出し続けてswitchで爆発した

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 13:37:35

    ガキの頃、CMかなんかのせいで怖いゲームだと思ってたんだよな
    ブレワイティアキンは基本的に明るい空の描写が多いから入りやすい気がする

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 13:40:22

    ブレワイが出る前でゼルダの作品挙げれば
    鉄板は時オカ、ムジュラ、神トラ、風タクの4作品
    次にトワプリ、夢島、木の実
    あとは人次第でスカウォ、夢幻の砂時計、大地の汽笛、ふきじの帽子やね
    個人的に自分以外でリンクの冒険と4つの剣+を遊んでる人が居なかった記憶(4つの剣+はGBAアダプタがないと複数人で遊べなかったのが非常にもったいなかった印象)

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 13:42:21

    面白かったけどマジで急に爆発的人気になったから電通辺りなんかやったか?少しアルミホイルった記憶ある

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 13:51:30

    まあマリオカービィポケモンあたりと比べると年上の兄ちゃん達がやってるゲームってイメージはあった

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 13:53:59

    ブレワイで初めてゼルダやった!って人は初動では買ってないと思う
    それまでにゼルダやったことない人が突然ブレワイだけ買うとも思えないし
    口コミとかプレイ動画とか見て買う人がほとんどじゃないかな
    長年のゼルダファンのトンデモRTAとか結構有名だったし
    シリーズを愛しつつも従来とは全く異なる新しい遊び方を模索できるゼルダファンが人気爆発のきっかけを作ったのはあると思う

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 14:03:32

    >>35

    カービィは作者代替わりしつつずっとコロコロで漫画連載してるから子供への露出って面だとかなり有利だったのもあるよな

  • 52二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 14:06:58

    このレスは削除されています

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 14:08:33

    昔はゼルダはムジュラのCMしか知らなかったから暗いゲームだと思って手を出そうとすらしなかった

  • 54二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 14:09:14

    >>49

    実際任天堂にしては大人向け寄りのイメージだったよなゼルダ

  • 55二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 14:37:25

    ゼル伝はコア層の人気が根強いと思う
    RTAも研究の熱量がすごいし

  • 56二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 14:40:19

    あんま話題にならんけど砂時計はかなりゼルダの人気を引き戻した優良タイトルやったな……

  • 57二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 14:57:52

    ぶっちゃけゼルダというよりブレワイのシリーズが圧倒的ってイメージあるわ
    知恵のかりものが出たことを認識してない人もいそう

  • 58二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 14:58:01

    ゼル伝は64の時にめっちゃ売れてた
    64でのソフト売上ランキングは4位、初週売上ランキングだと1位がムジュラで2位が時オカのワンツーフィニッシュ
    ゲーマーなら誰もがプレイしたようなタイトルよ

  • 59二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 14:59:37

    >>50

    国内でswtich発売前は全然注目されてなかったからねブレワイ

    スプラ2が実質的なロンチってみなされてたし

  • 60二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 15:00:46

    >>57

    アタリマエを壊したブレワイに対してちえかりになアタリマエゼルダを感じて好きなんだけど世間受けはあまりしないんだろうね

  • 61二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 15:04:55

    >>6

    でもさちゃんと数えてないけど上にそれくらい居ても不思議じゃないんだよ任天堂IPは

    マリオポケモンカービィが居てあとなんか3つって思ったら割と妥当な気がしなくもない

  • 62二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 15:05:46

    それまで一番数出てた時オカが3DS版と合わせてやっと出荷数1千万本超えるレベルだったのにブレワイ単体でその倍以上の出荷数だからねえゼルダ

  • 63二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 15:08:15

    何なら単体で1000万超えたのブレワイとティアキンだけだからね

  • 64二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 16:30:23

    ブレワイもゲームオタクの所有率はトップクラスだけど一般人気はそこそこレベルのイメージ

  • 65二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 17:43:23

    国内での売上300万以上っていう全盛期ドラクエFFに匹敵するぐらい売ってるから
    普通に一般人気あるでしょ

  • 66二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:40:10

    昔からずっとゼルダ一筋のファンだけどここ最近は特にすごいね
    昔は好きな人はすごくハマる系のマイナー寄りのゲームだった

  • 67二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:51:28

    親戚のおさがりの時オカ、ムジュラ、風タクを小さい頃遊んでて神シリーズだと思ってたけどブレワイが発売するまで記憶から消えてた
    そんなブレワイも2017年発売なのか……

  • 68二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:55:37

    売れないWiiUでソフト出さずに売れるSwitchで出しただけでしょ
    他のシリーズに発売期間埋めさせて

  • 69二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:46:00

    気づいたら超爽やかになってた
    ムジュラのダークさを経験してブレワイになかなか手を出せなかったチキンは俺だ

  • 70二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:05:33

    >>1

    自分は主と同世代だけど当時からゼルダ好きだった

    でも確かに周りにはほとんど通じなかったよ(性別のせいもあるかも)

    ポケモンかどう森がメインの話題だった

  • 71二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:08:29

    >>70

    やっぱりブレワイで空気変わったし知名度も上がったと思う

    でもここまで成長できたのは昔から堅実にブランドイメージ固めたり、その都度いいもの作ろうとコツコツやってきたからじゃないかな

    贔屓目だけどね

  • 72二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:47:29

    >>69

    もうムジュラ級とは言わずともダークな雰囲気のゼルダは作られないのかねぇ

    あれはあれでいいもんなんだけどな…ウケが悪いのはわかるけどさ

  • 73二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 20:54:12

    Switchにおけるブレワイやティアキンくらいの立場に64での時オカやムジュラがいたんだよ
    ゲーム人口が増えて海外展開も進んだから数値的には差がついたけど64時点でゲーム界隈では大きな存在だった

  • 74二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 21:07:13

    時オカ辺りからのファンだけど残念ながら海外人気がメインで国内だと2軍以下だった印象
    DSの夢幻辺りも国内売り上げ頑張ってたけど結局ワゴン行きだったしブレワイでブレイクしてファンとして嬉しかったよ

  • 75二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 22:13:51

    SFCで爆発的に上がった記憶があるが

オススメ

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています