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コアファイターの脱出機能|あにまん掲示板
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コアファイターの脱出機能

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:36:41

    改めて思ったけどこの機能がまじで優秀すぎる。
    絶対にパイロットが落ちない保証なんてないから脱出機能つけるのは当然ちゃ当然ではあるけど

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:37:33

    適切に分離しないとガッチリロックされてて抜け出せないことを除けばね

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:39:29

    今回シャアもニャアンも助かったもんな

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:41:02

    これにはテムレイ博士(正気)もにっこり

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:41:26

    正史みたいに腹に付けるよりジークアクスやクロスボーンみたいな背中につけるタイプの方が効果的じゃないか説はあるな

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:41:26

    座席だけ分離してパラシュートで落下は宇宙じゃ無理だもんなあ

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:41:54

    コア・ブロック・システム考案したテムさんも満面の笑み浮かべてそう
    いやマジでよかったな

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:41:58

    >>2

    そこはまあV作戦のは試作機だから、こっから問題点ブラッシュアップしてくものだから…

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:43:29

    コア・ファイターは…ダメかっ

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:43:46

    最近の機首とかアームだけ連結して本体残してバックパックごと逃げる方式は合理的で実によい

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 18:44:03

    正史の機構だと今回みたいに握りつぶされそうな時に脱出できないから、ジークアクスとかG-セルフみたいな奴が最適なんだろうな

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/25(水) 19:22:29

    背中についてるジークアクス型が1番最適かもしれない

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 05:16:20

    ただコアブロック自体悪いわけじゃないんだよね
    運命のインパルスみたいな戦いもその気になればできるし

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 05:23:22

    Vガンダムで何度分離回避やコアファイター脱出を見てきたか…

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 05:33:10

    コードギアスみたいに有効活用されてて良かった

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 14:29:41

    そう考えるとテムレイって優秀だったよな
    カミーユの親父とは違うわ

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 14:44:18

    >>9

    そこで脱出できなくて何のためのコアファイターだよ!

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 14:58:40

    >>5

    ただ分かりやすく着けると引き千切りが…(g00アレハレの対策、脱出するなら千切ればいい)

    まぁこれは何度か見てるから出来た事ではあるが。

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:18:18

    脱出装置に必要なのは瞬間的に大推力が発揮できる推進装置の装備だけど、専用の脱出用ロケットだとデッドウェイトになるし、何より宇宙空間だと戦闘空域からの離脱できるたけの燃焼時間欲しいのにそんな大型化できないものな
    モビルスーツの機動性を担保できる大推力と燃焼時間を確保してるバックパックを脱出機構の一部にするのは合理的ではある
    エンジントラブル時はどうしようもなくなるけど……

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:20:15

    脱出ポットと比べたらコアファイターは頑張ってる気がする

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:20:55

    位置的にはパイルダーが一番無難なんだがサイズ感の問題でジオングとかキケロガくらいしか出来ないのがね…
    同じ身長18mのはずなんだけどなあ…

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:21:59

    実はコアファイターがあるステイメン
    お前普通にデンドロビウムにおけるコアファイター的存在だと思ってたのにさらにコアファイターあるんかいってなったわ

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:23:41

    折りたたみできる戦闘機?艦載機として活用しない手がないやん!となったサンボルは実に慧眼だった

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:25:17

    >>21

    マゼラトップ…

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:26:15

    おっちゃんのコアファイターは脱出機能と言うには戦闘や機動能力が高い
    壊れそうな機体からの脱出機能というより 戦域から何が何でも離脱してやるって機能だよなこれ

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:33:07

    >>22

    ヴァル・ヴァロ戦で有効に使ったことも忘れないで欲しい

    0083は予備機をオービルにパクられたりしたしな

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:35:30

    >>25

    そりゃパイロットに生きてもらいたいからね

    何が何でも脱出する気概でないと

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:36:51

    上下分割しないと脱出出来ないのはやっぱり設計ミスだったと思うよ
    一度分離したら再合体難しいし腰関節弱くなるし

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:37:19

    >>26

    それゼフィランサスのコアファイターじゃなかったっけ?

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:38:02

    >>28

    試験段階だから……

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:39:42

    もともと教育型コンピュータ用のデータを絶対に回収したい
    +パイロットを何としても生還させたい
    という戦略と道徳がかみ合った連邦勝利のMVP

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:40:40

    >>28

    当初はあそこでユニット交換して拡張性高める予定だったから

    ガンダムタンクとかガンキャノンタンクとか

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 15:43:29

    ジムでもコアファイターは採用されてないけどコアブロック構造はそのまま使われてるそうですね

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 17:54:05

    ちょっと思ったのが折りたたみ形式なら
    機首だけでもサザビーのみたいな最低限の機能は有するようにして
    バックバックが無事なときだけ合体脱出とか考えたけど
    Gレコがほぼそれだな
    球形ポッドを懸架する形だと航空機のセンサーポッドみたいで見てみたいけど

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:10:25

    テム・レイは若者が戦わなくていいようにガンダム作ったわけだし優しい人だよね

    もちろん>>31みたいな軍の利益を考えてもいるんだろうけど

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:11:39

    ただ下手に戦闘力もあるんで敵軍に見つかると鹵獲じゃなく攻撃されることもあったんだとか

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:16:23

    そしてコア・ブースターの系譜と言うにはちょっと別ベクトルでぶっ飛び過ぎた感があるプリムローズ(Ⅱ)くん…(個人の感想)
    パーツ次第でハンブラビ的なMAにすらなれるって…

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:16:33

    >>5

    GP01の時もそうだけど「バックパック兼用なので背中に被弾してると飛行不能になる」って問題点があるんで一長一短なんだ。

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:18:15

    >>23

    …そうか、可変機構とか整備性やらでまずいのではと思ってたが積載スペースの削減とか輸送の面では利点があるのか

  • 40二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:18:51

    νガンダムにもコア・ファイターがあれば…

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:20:20

    >>14

    Vはお禿様が思いつく限りの分離合体とコアファイターを使ったシチュと殺陣を盛り込んだ作品だったからな…

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:20:24

    >>34

    02ガンダムもまさにそれでコアファイター部とは別にコックピットブロックが分離して救命艇になる設計だったはず。

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:20:53

    >>39

    話が脱線するかもだが、艦載機は空母内にみっちり詰め込める様に翼端とかを折り畳めたりするのが昔から基本らしいとは聞くんで、ちょっとした変形機構位ならば無問題だったのかもしれない

  • 44二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:22:05

    ダブルオーもELS戦役以降ジンクスの腰部にコアファイター搭載してたな
    次世代機では標準装備になったらしいけどどんな形状になったのかは不明

  • 45二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:25:29

    >>40

    νはめちゃくちゃ急いで作ったからなあハイエンド機体ではあるけどコア・ファイターいれるとなると他の機能オミットせざるを得なくてサザビーには勝てなくなっちゃうかも

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:26:16

    >>43

    現実だと多分変形時の要求トルク的に羽だけ畳むけど

    ガンダムだと小型大トルクの伸展装置があるから

    畳めるだけ畳むんかね

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:27:05

    >>41

    捕まったのに分離でそっから逃げる場面多かったよねウッソ

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:40:17

    >>39

    ジークアクス式の赤いガンダムのコア・ファイターはその点では発想が上手かったな


    ガンダムに接続してる時は機体を折り曲げる必要がある

    →それなら離着陸の時はその機能活用してエンジンブロック真下にむけてコア・ファイターのVTOLに使えばよくね?

    →あとコア・ファイターがくの字に折曲がるならそのまま降りれば機首と機体後部が先に接地して安定するからランディングギアも省略できね?


    特典のデザインワークスでその発想があったか!と目から鱗が落ちる気持ちだった

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:46:45

    >>20

    脱出ポッドとコア・ファイターは発想の方向性が違うからそこはしょうがない


    コア・ファイターは脱出したあとに安全圏まで積極的に逃げるためのものだけども、

    やはり追撃されるリスクはあるし、高額化するし、何より脱出システムそのものが巨大化・複雑化していざ使うときに壊れてる危険性がある


    脱出ポッドは積極的に逃げるのではなく、救助がくるまでより長くパイロットの生命を守るためのものだろう

    発想が違うのよね

    逃げることはできないけど噴射炎とかも出さないからうまくいけば機体の破片とかに紛れて見逃してもらえるかもしれないし、

    コクピットブロックと兼任だから寸法は最小限で、いざ使うときに被弾で壊れてる可能性はコア・ファイターよりも小さくなるし、安くなる

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:07:43

    >>43

    なんならあの有名なオスプレイなんかもプロペラの向きがチルトするだけじゃなく

    コンパクトに格納するためにちょっとしたウルトラメカみたいな変形ギミックがあるんだぜ


  • 51二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:09:23

    >>39

    GP01でもMSのメインスラスターなバックパックを脱出ポッドのエンジンとして両用することで無駄なくペイロードを活用してたしね

    バックパックが被弾したときは脱出どうすんのって?

    本来バックパックに直撃食らって壊れるような状況だったらどうせ中のコクピットブロックも大打撃食らうもんだから考慮するだけ無駄だ

  • 52二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:21:34

    >>34

    その道はF90サード・ヤングスター。すなわちクラスターガンダムが先に通過している。

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:22:09

    大変わかりやすい背面ドッキング方式の弊害

  • 54二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:24:26

    >>53

    でもガレムソォオオオン!みたく自機で後ろから羽交い絞めした後に分離して

    Gバード再接続して高火力ぶち込むて事もできるし

  • 55二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:29:31

    伸びていて草
    みんなコアファイター好きなんだな

  • 56二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:31:46

    こんなんあったからみんな好きなんだ

  • 57二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:35:08

    >>22

    どっかのスパロボでデンドロやられたらステイメンになって

    ステイメンやられたらコアファイターになって

    コアファイターで戦艦に帰還して出撃するとデンドロビウムになる

    で笑ってた記憶がある

  • 58二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:43:51

    >>29

    ヴァルヴァロ戦のはゼフィランサスってかフルバーニアンのコアファイターやね

    ステイメンのコアファイター搭載型は本編には出てないバリエーション装備

    (本編ではコアファイターが入ってない代わりに全天周モニタ搭載型コクピットになってる)


    コアファイター搭載型ステイメンは本編以前のガンダムイボルブ4で別パイロットがテスト中に襲撃されて

    戦いが終わったと思ったら実は死んでなかった奴による不意打ちの一撃で脱出もできずに撃墜されてたとか

    Gundam Evolve 04 Dendrobium RX 78GP03 Solar


  • 59二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:50:08

    >>57

    なんかPS時代のGジェネでも似たようなネタがあった気がする…

    フルアーマーZZガンダム→ZZガンダム素体→コアファイター→帰還したらFAに戻る的な

  • 60二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:58:40

    >>59

    理論上コアファイター搭載機のFA仕様ならどいつもこいつもできそうな奴だな

    それこそ元祖フルアーマーガンダムとか

  • 61二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 23:02:16

    >>59

    ガンダムを水中で撃破されると水中にコアファイターがいる絵が見れるぞ!

    なお移動不可能な模様

  • 62二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 00:44:06

    >>56

    一番くじでもMGガンダム3.0のコアファイターだけカラバリにしたのがいっぱい下位賞に入ってたのあったけどあれ最高に好きだった

  • 63二次元好きの匿名さん25/06/27(金) 01:46:49

    >>38

    ただバックパック被弾の問題は、赤いガンダムについてはかなりリスク小さいんだよな

    背中に収まるサイズで突き出てるのは突き出てるのはビームサーベルだけだから、

    敵の攻撃は胴体と頭部が先に受ける構造になっててバックパックはそれらを抜かれてやっと当たる位置にある

    頭部も胴体も常に敵に向けて旋回させるから、バックパックが敵正面にあることはほとんどないので、

    バックパックだけが破損して脱出不能になるパターンはかなり最小限に抑えられてる


    それでいうと思いっきり横にスラスターが突き出してるジークアクスは、コア・ファイター視点では完全に改悪なんだよな

    バックパックのスラスターの推力軸を縦横無尽にすることの代償として、バックパックが胴体や頭部で隠されないサイズになってしまったのは、

    コア・ファイター破損リスク的にはかなりマイナスなんだよな

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