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3枚無いと分解できないのはめっちゃ苦しいけど|あにまん掲示板
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3枚無いと分解できないのはめっちゃ苦しいけど

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:41:23

    今までは必要クラス以外分解してデッキ作ってたのが無くなったからレジェンドが溜まっていろんなデッキ使ってみるかってなってきた

    そう考えると意外と良調整……なのか?

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:43:10

    今のところドラゴン、ウィッチ、ロイヤルが作れてる
    あとネメシスは作れそう

    ドラゴンウィッチビショみたいな重いデッキが多いとやっぱエーテル全然足りんけど

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:43:34

    いやでもできるに越したことはないな...

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:43:43

    確かにせっかく揃ったし使ってみるか…ってなりはするな

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:44:42

    >>3

    それはそう

    ローズクイーン砕かせてくれ

    あと無駄に3枚できたサタンとかやっぱ使わんだろこれってカードが増えてくとね

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:45:55

    他のクラス組んでみるかってなる可能性が上がってるのは間違いない
    すでに5クラスのデッキ組んでるし

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:46:33

    レジェンド砕くの勿体ない病だから砕けない前提の調整は正直ありがたいわ
    「今は弱いけどカードプール次第では化けるかも…」みたいなカードに頭を悩ませる必要もないし

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:47:13

    ハズレレジェンドを今後一切作らないならこの方針でもいい

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:48:06

    その仕様にする意図はわかる
    なら同レア度内のカードパワー統一してくれよとなる
    1枚引いてもなんの意味もねぇレジェンドを作るんじゃねぇ

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:49:01

    分解制限せめて1枚にしてほしい

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:51:02

    無課金で完成されたデッキ一本作って戦うみたいなスタイルには厳しい
    課金してたくさんデッキ作るならあんま関係ない

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:52:20

    今何も考えずにルピとかエーテル使ってるけど1デッキ作った後はずっと溜めてたら次弾はそれだけでもなんとかなる
    …みたいなことはあるんだろうか

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:53:15

    >>11

    課金に関しては7月の新段で既存カードの何割が生き残るかにもよるかな……ってなってる

    完全新規ゲーならともかく今までを考えるとちょっと怖い

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:55:51

    今のこの少なさなのに当たりレジェとそれ以外の差がそこそこある時点でもう信用してない
    下手したら新段回す分を既存パックに回してレッドエーテル稼ぐ方が結果的にデッキ作りやすくなるみたいな展開すら危惧してるよ

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:58:00

    >>12

    今はナイトメアとウィッチ作ったからすっからかんだけど、一昨日までほぼ生成せずに30000近くエーテル溜まってたし、多分今後もひたすら1弾剥き続ければ最新のデッキ1つは作り続けられると思う

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 18:59:51

    >>15

    問題は開幕キャンペーン込みの今の配布量を今後ずっと続けてくれるかどうかだなぁ……

    配布メチャクチャします!とかならまあありがたくはあるが

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:06:59

    今スペウィッチかナイトメアで悩んでる

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:16:19

    このレスは削除されています

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 19:22:04

    伝説の始まりを3枚ずつコンプしたとして
    エーテル期待値的には10連で4500くらいなんで
    クラスを1つ2つだけに絞って使う人なら旧弾剥き続ける方がデッキ組みやすいね
    まずコンプするまでどれくらいかかるかは知らんが

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:18:29

    >>19

    マジでそんなこと起こったら伝説になりそう

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:26:29

    >>18

    ヴZEROって生成クラン毎じゃなかったっけ?

    改善されたの?

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:29:58

    >>10

    分かる、強いけど効果的に1〜2枚しか使わないカードとかもあるもんな。

    遺産の砲撃3枚当たってるけど、絶対にこんなに使わねぇよ!せめて1枚溶かさせてくれ!

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:35:23

    色んなクラス使うなら尚更エーテルあった方がやりやすくない???
    あれも足りないこれも足りない半端なデッキしか作れないし
    絞ってちゃんとしたデッキ作ってる相手に負けて萎えるのがオチでしょ

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:39:02

    >>23

    今回の宝箱イベントを見る限り完全に何も考えてないと思うよ

    普通の神経してれば「強くないデッキも使ってほしい!」となると負けても完遂すれば宝箱は貰える仕様にするし

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:42:39

    カードが砕けないどころかパックという概念が存在しないタイプのDCGやったことあるけど、かなりの大盤ぶるまいで無課金でも週ごとに資産がドカンと増えてかなり衝撃的だった

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 20:45:13

    分解縛るくらいならクラス単位ピックアップしろや

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 21:35:25

    >>23

    少なくとも自分は旧シャドバよりプレイ時間は減った

    カードプールが狭いのもあるけど一つだけ完成したデッキか半端な紙束の二択で相手もそんな感じだから数戦で飽きる

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:54:26

    ミッション消化にしろ、宝箱にしろ勝たなきゃいけない場面があるから
    個人的には複数クラスで妥協デッキ組む気にはあんまならない

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 22:58:05

    >>19

    第二弾以降で任意のレジェンドを生成するために

    コンプした第一弾引くのがデフォになったら流石におもろいな

    まあ流石に第二弾以降を引いた方が効率いいとは思うが

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/26(木) 23:05:56

    >>27

    むしろ紙束同士で拮抗してグダグダやるならまだ楽しみようはあるんだよね

    紙束で遊ぼうにもパワカレジェンドにしばかれるのが1番つまらない…モチベが下がる下がる

スレッドは6/27 09:05頃に落ちます

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