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暴走メガシンカ戦って基本的に|あにまん掲示板
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暴走メガシンカ戦って基本的に

  • 1二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 10:45:04

    常に一定の距離をとって走り続ける
    デカイ攻撃はローリング連打
    合間合間にポケモンの攻撃

    みたいな流れだからトレーナーが立ち止まると死ぬけどトレーナーも動き続けてると拍子抜けするくらいには結構簡単な塩梅してるのいいよね

  • 2二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 10:47:39

    なんなら攻撃以外はポケモン引っ込めてても良いのでは?となる。
    まあ召喚の隙があるから正しいのかは知らんが

  • 3二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 10:47:43

    あくまで本体はトレーナーでポケモンは攻撃するための装置ってことに気づくと楽になるね

  • 4二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 10:49:42

    むしろ最終的には接近するようになった
    その方が攻撃のインターバルを短くできるから
    回避も回り込むようにすれば、相手近くでも問題ないし

  • 5二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 10:50:07

    >>2

    攻撃して止める以外の大技は普通にしまって逃げるのに集中するほうが楽だった

  • 6二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:37:42

    ポケモン戻して逃げていいって発想
    レジェアル民だと割と思いつくが初見だとポケモンしまえるのかと疑問に思う人もいそうだな・・・。

  • 7二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:38:30

    同じようなこと考えたけどもうちょっと走り回りながらでもポケモンの出し入れやロックオンがしやすくないと普段アクションしないからかもだが難しい
    ZL押しながら左スティックを倒して十字キーでポケモン選択&出して引っ込めって左手の指というか操作処理性能が足りない

  • 8二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:39:20

    攻撃をしようと密着してたら足元にダメージ判定はやめろ

  • 9二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:41:27

    >>7

    ポケモンの指示や引っ込めは慣れない内は一旦立ち止まってやるといいよ

    一発は食らうけど喰らったら即ローリングでその場から離脱することに専念して体力回復を図るといい

  • 10二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:42:42

    回避=無敵っていうのが中々体になじんでくれない
    ローリング中は別に攻撃の渦中にツッコんでもいいって知識として理解しててもいざ攻撃が来ると逃げ回るためのローリングになって中々近づけない
    レジェアルもウィンディ戦とか全範囲炎攻撃「え、これ逃げ場ないじゃん!」ってむしろツッコめばノーダメってことに気づかないまま体力引継ぎコンティニュー機能に助けられてごり押した

  • 11二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:44:33

    >>9

    なるほど開き直って一発受ける手もあるのか

    ありがとう

  • 12二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:45:38

    >>11

    一撃食らって即死は確かなかったハズだから画面が落ち着くまでローリングとダッシュで逃げ回るのは手の1つ

    みどりのカナリィぬい交換して上限増やすのもあるしな

  • 13二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:46:51

    基本2vs1だから、とにかく自分にも手持ちにも被弾させないような動きを取り続けてれば簡単な方ではある


    ただしメガジュペッタてめーはダメだ

  • 14二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 11:48:24

    アクション苦手というか従来のポケモンの感覚が抜けてないと苦戦するんだろうなって感覚

  • 15二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 12:02:07

    ロック周りがもうちょいどうにかして欲しかったな。タイマンでも画面端に捉えてるとロック出来なかったりするし。

  • 16二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 12:12:14

    もっと攻撃激しくしていいから命令後の硬直をロリでキャンセルさせてほしかった
    もっと攻撃の合間に命令を仕込んでうまぶりたい

  • 17二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 12:15:05

    >>14

    まあ最悪ストーリーはレベルを上げてステータスと相性で何かされる前に一撃で倒せばいいってのに慣れてるとな…

    私です

  • 18二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 12:16:47

    >>15

    自己対象のへんかわざはロックしなくても出せるようにしてほしかったな

  • 19二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 12:19:20

    この戦い方どうしてもレジェアルのクセが抜けなくでシズメダマ投げようとする
    ないのはわかっているはずなのに

  • 20二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 12:22:13

    主人公狙いが多いのある意味救済措置なんだよな、ポケモンガンガン落とされるよりも主人公狙ってくれるならローリング回避でゴリ押せるし

  • 21二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 12:26:16

    定期的に初見殺しみたいな動きするやついるの好き
    百裂拳メガガメノデスとか超速タックルメガスターミーとか

  • 22二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 12:28:34

    バラまかれたメガ玉回収する為に近寄る必要あるし逃げてるだけじゃ終わらなくない?

  • 23二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 20:18:27

    初見プレイ時は早く進みたい焦りとアクション不慣れからかなかなか余裕持ってやれんかった
    2週目でじっくりやってみようかな

  • 24二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 20:41:38

    状態異常は無効なんだっけ?

  • 25二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 20:44:23

    玉が自動的に吸いこまれる仕様だったらよかったのに

  • 26二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 20:44:40

    大技や範囲系はともかく
    自分を追っかけるメガシンカポケモンを自分のポケモンに追わせて挟み撃ちにする立ち回りができると安定はするな

  • 27二次元好きの匿名さん25/10/23(木) 20:53:23

    攻撃は全部引き受けるし全体攻撃ならボールに戻すからお前はそこから遠距離攻撃しててくれ…って定期的に思うやつ
    もしくはポケモンもローリングして無敵回避しろ

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