JP3337142B2 - Symbol display device for ball-and-ball game machines - Google Patents
Symbol display device for ball-and-ball game machinesInfo
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- Pinball Game Machines (AREA)
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、始動口入賞検出によっ
て、図柄を変動表示し、前記図柄が当り図柄となると大
当りとなる弾球遊技機における図柄表示装置に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a symbol display device for a ball game machine which displays a symbol in a variable manner by detecting a winning at a starting opening and, when the symbol becomes a hit symbol, a big hit.
【0002】[0002]
【従来の技術】特開平2−57278号公報には、可変
表示装置が少なくとも2種類の図柄表示器と少なくとも
1枚のハーフミラーとを有し、一方の種類の図柄表示器
は、遊技者がハーフミラーを透視して表示態様を視認可
能となるように配置し、他方の種類の図柄表示器は、遊
技者がハーフミラーに反射した表示態様を視認可能なよ
うに配置し、各々の図柄表示器の表示態様を表示制御手
段により遊技に合わせて制御するようにしたパチンコ遊
技機が記載されている。 2. Description of the Related Art Japanese Patent Application Laid-Open No. 2-57278 discloses a variable
The display device has at least two kinds of design indicators and at least
One type of pattern display with one half mirror
Allows the player to see through the half mirror and approve the display mode
The other type of symbol display
The technician can see the display mode reflected on the half mirror.
Display design of each symbol display
Pachinko play that is controlled according to the game by the stage
A technical machine is described.
【0003】このものにおける可変表示装置は、上段の
第1表示室に設けた第1図柄表示器に対して第1ハーフ
ミラーを45度の傾斜で対向させ、第1ハーフミラーの
下方にこれと平行に、かつ下段の第2表示室に設けた第
2図柄表示器に対して45度の傾斜で第2ハーフミラー
を対向させてあり、第1図柄表示器が表示する図柄は、
第1ハーフミラー及び第2ハーフミラーで反射されて表
示窓から視認可能であり、第2図柄表示器が表示する図
柄は、第2ハーフミラーを透過して表示窓から視認可能
なものである。 [0003] The variable display device in this device is an upper display device.
The first half of the first symbol display provided in the first display room
The mirrors face each other at an inclination of 45 degrees,
The second display room provided in the lower second display room in parallel with and below this
2nd half mirror with 45 degree inclination to 2 symbol display
The symbol displayed by the first symbol display is
The light reflected by the first half mirror and the second half mirror is displayed.
Figure that is visible from the sign window and is displayed by the second symbol display
The pattern is visible through the display window through the second half mirror
It is something.
【0004】そして、上記可変表示装置は、例えば、第
1図柄表示器を点灯し、第2図柄表示器を消灯すると、
第1図柄表示器が発光する光は第1ハーフミラー及び第
2ハーフミラーで反射して表示窓を通るので、表示窓を
通して第1図柄表示器の表示態様を視認させ、また、第
1図柄表示器を消灯し、第2図柄表示器を点灯すると、
第2図柄表示器が発光する光は第2ハーフミラーを透過
して表示窓を通るので、表示窓を通して第2図柄表示器
の表示態様を視認させ、さらに、第1図柄表示器及び第
2図柄表示器を同時に点灯することにより、第1図柄表
示器の表示態様と第2図柄表示器の表示態様とを合成
し、合成された表示態様を遊技者に視認可能としたり、
第1図柄表示器の表示態様と第2図柄表示器の表示態様
とを切り換えて、切り換えの際の動的な変化を遊技者に
視認させるものである。 The variable display device is, for example,
When the 1 symbol display is turned on and the 2nd symbol indicator is turned off,
The light emitted from the first symbol display is the first half mirror and the second half mirror.
2 Because the light is reflected by the half mirror and passes through the display window,
Through the display mode of the first symbol display,
When one symbol display is turned off and the second symbol indicator is turned on,
Light emitted by the second symbol display passes through the second half mirror
The second symbol display through the display window
Is visually recognized, and the first symbol display and the
By turning on the two symbol displays simultaneously, the first symbol table
Combining the display mode of the indicator and the display mode of the second symbol display
Then, the synthesized display mode is made visible to the player,
Display mode of the first symbol display and display mode of the second symbol display
To change the dynamic change at the time of switching to the player
This is to make it visible.
【0005】[0005]
【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、図柄
の立体表示が可能であって、より立体感が強調されるよ
うな表示効果の高い弾球遊技機における図柄表示装置を
提供することにある。The object of the present invention is to provide a design
3D display is possible, and the stereoscopic effect is emphasized more
It is an object of the present invention to provide a symbol display device for a ball game machine having a high display effect .
【0006】[0006]
【課題を解決するための手段】請求項1に記載の弾球遊
技機における図柄表示装置は、始動口入賞検出によっ
て、図柄を変動表示し、前記図柄が当り図柄となると大
当りとなる弾球遊技機において、上記課題を解決するた
めに、ハーフミラーを透過して第1の図柄を表示する第
1の図柄表示手段と、前記ハーフミラーの反射面を介し
て前記第1の図柄及び第2の図柄を同一画面上に表示す
る第2の図柄表示手段とを同じ種類の図柄表示手段で構
成し、前記第1の図柄表示手段と前記第2の図柄表示手
段との各々を、前記ハーフミラーの反射面からの距離を
異ならせ、かつ前記第1の図柄を表示する各々の図柄表
示部同士が完全重複して視認される位置に配置し、前記
第1の図柄表示手段及び前記第2の図柄表示手段の重複
部分に同一図柄を同時に表示することにより前記第1の
図柄を立体表示し、同時に、前記第1の図柄表示手段と
重複しない部分に前記第2の図柄表示手段によって前記
第2の図柄を表示することを特徴とする。According to a first aspect of the present invention, there is provided a symbol game display apparatus for a ball game machine, wherein a symbol is changed and displayed by detecting a start opening winning, and when the symbol becomes a hit symbol, a big ball hit is achieved. Machine to solve the above problems
In order, a first symbol display means for displaying a first symbol is transmitted through the half mirror, and displays the first symbol and the second symbol via the reflecting surface of the half mirror on the same screen The second symbol display means is constituted by the same type of symbol display means, and each of the first symbol display means and the second symbol display means has a different distance from the reflection surface of the half mirror. And, the respective symbol display portions for displaying the first symbol are arranged at positions where they are completely overlapped and visually recognized, and the same symbol is overlapped with the first symbol display means and the second symbol display means. Are displayed at the same time ,
Displaying the symbol three-dimensionally , and simultaneously with the first symbol display means
The second symbol display means uses
It is characterized by displaying a second symbol .
【0007】請求項2に記載の弾球遊技機における図柄
表示装置は、請求項1に記載のものにおいて、前記第1
の図柄表示手段と第2の図柄表示手段の各々に、表示す
べき図柄の表示出力を交互に切り換えて出力する表示制
御手段を備え、前記表示制御手段は、リーチ又は前記大
当りの成立に応じて作動を開始し、前記図柄表示出力の
交互の切り換えにより、前記第1の図柄を遠近表示する
ことを特徴とするものである。According to a second aspect of the present invention, there is provided a symbol display device for a ball and ball game machine according to the first aspect.
Each of the symbol display means and the second symbol display means includes a display control means for alternately switching and outputting a display output of a symbol to be displayed, wherein the display control means responds to the reach or the success of the big hit An operation is started, and the first symbol is displayed in perspective by alternately switching the symbol display output.
【0008】請求項3に記載の弾球遊技機における図柄
表示装置は、請求項1又は2に記載のものにおいて、前
記第1の図柄が、該第1の図柄のみによって前記当り図
柄を構成し得る図柄であり、前記第2の図柄が、前記第
1の図柄が所定の表示態様である時に、前記第1の図柄
との組み合せで前記当り図柄を構成し得る図柄であるこ
とを特徴とするものである。 [0008] The symbol in the ball game machine according to claim 3
The display device according to claim 1 or 2, wherein
The first symbol is the hit symbol only by the first symbol.
A pattern that can constitute a pattern, wherein the second pattern is
When the first symbol is in a predetermined display mode, the first symbol is displayed.
It is a symbol that can constitute the hit symbol in combination with
It is characterized by the following.
【0009】[0009]
【作用】第1の図柄表示手段からハーフミラーの反射面
に至る距離と第2の図柄表示手段からハーフミラーの反
射面に至る距離とが異なるから、第1の図柄表示手段に
よって表示される第1の図柄と第2の図柄表示手段によ
って表示される第1の図柄との間に遠近の差が生じる。
第1の図柄表示手段と第2の図柄表示手段とを同じ種類
の図柄表示手段により構成し、第1の図柄表示手段と第
2の図柄表示手段とにおける図柄表示部の完全重複部分
に同一図柄を同時に表示すると、第1の図柄表示手段か
らハーフミラーの反射面に至る距離と第2の図柄表示手
段からハーフミラーの反射面に至る距離との差に応じて
図柄が立体表示される。同一画面上に、立体表示される
第1の図柄と同時に、第1の図柄表示手段と重複しない
部分に第2の図柄表示手段によって第2の図柄を表示す
る。立体表示されている第1の図柄と、立体表示されて
いない第2の図柄とが、同一画面上に同時に表示される
ので、第1の図柄と第2の図柄との表示態様の差が明確
に認識されることにより、第1の図柄の立体感が強調さ
れる。 Since the distance from the first symbol display means to the reflection surface of the half mirror is different from the distance from the second symbol display means to the reflection surface of the half mirror, the distance displayed by the first symbol display means is different . difference distance between the first symbols displayed by one symbol and the second symbol display means occurs.
The first symbol display means and the second symbol display means are constituted by the same type of symbol display means, and the same symbol is provided at a completely overlapping portion of the symbol display portions of the first symbol display means and the second symbol display means. Are displayed at the same time, a symbol is stereoscopically displayed according to the difference between the distance from the first symbol display means to the reflection surface of the half mirror and the distance from the second symbol display means to the reflection surface of the half mirror. 3D display on the same screen
Do not overlap with the first symbol display means at the same time as the first symbol
The second symbol is displayed on the portion by the second symbol display means.
You. The first symbol that is displayed in three dimensions and the first symbol that is displayed in three dimensions
And the second symbol that is not displayed at the same time on the same screen
Therefore, the difference in the display mode between the first symbol and the second symbol is clear.
Is recognized, the three-dimensional effect of the first symbol is emphasized.
It is.
【0010】表示制御手段は表示すべき図柄の表示出力
を第1の図柄表示手段と第2の図柄表示手段に交互に切
り換えて出力することで、第1の図柄表示手段と第2の
図柄表示手段における図柄表示部の重複部分に同一図柄
を交互に表示し、第1の図柄表示手段からハーフミラー
の反射面に至る距離と第2の図柄表示手段からハーフミ
ラーの反射面に至る距離との差に応じて図柄を遠近に変
動する。リーチ又は大当り成立に応じて、図柄の表示出
力の交互の切り換えにより図柄の遠近表示することによ
り、リーチ成立時の図柄あるいは大当り図柄を遠近表示
し、リーチ成立あるいは大当り成立に関して優れた装飾
効果を与える。The display control means alternately switches the display output of the symbol to be displayed between the first symbol display means and the second symbol display means and outputs the same, thereby displaying the first symbol display means and the second symbol display. The same symbol is alternately displayed in the overlapping portion of the symbol display section in the means, and the distance between the first symbol display means to the reflection surface of the half mirror and the distance from the second symbol display means to the reflection surface of the half mirror is determined. The symbol fluctuates from near to far according to the difference. According to the reach or the jackpot establishment, by displaying the symbols in perspective by alternately switching the display output of the symbols, the symbol or the jackpot symbol at the time of reach establishment is displayed in perspective, giving an excellent decorative effect regarding reach establishment or jackpot establishment. .
【0011】第1の図柄のみで当り図柄を構成し得るば
かりでなく、第1の図柄が所定の表示態様である時に
は、第2の図柄と第1の図柄との組み合せで当り図柄を
構成し得るため、当り図柄のバリエーションを増やすこ
とができ、当りに対する期待感が増大し、遊技の興趣を
高めることができる。 If the first symbol can be used to form a hit symbol
Not when the first symbol is in the predetermined display mode
Is a combination of the second symbol and the first symbol,
It is possible to increase the number of hit patterns
And the expectation of hits increases,
Can be enhanced.
【0012】[0012]
【実施例】以下、図面を参照して本発明の実施例を説明
する。図2は一実施例におけるパチンコ機の遊技盤を示
す正面図であり、該遊技盤1の略中央部には本発明によ
るパチンコ機の図柄表示装置の主要部を構成する図柄表
示ユニット2が配備され、更に、遊技盤1の中央下部に
は中第1種始動口3が配設されている。図2において、
符号4は左肩入賞口、符号5は右肩入賞口、符号6は左
チューリップ式役物、符号7は右チューリップ式役物、
符号8はランプ付き風車、符号9は風車、符号10は装
飾表示灯、符号11はアウト球受口、符号12は球誘導
レール、符号13は返しゴムであるが、これらの各要素
については周知であるから説明を省略する。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 2 is a front view showing a game board of a pachinko machine in one embodiment, and a symbol display unit 2 constituting a main part of a symbol display device of the pachinko machine according to the present invention is provided at a substantially central portion of the game board 1. In addition, a middle type 1 starting port 3 is provided in the lower center of the game board 1. In FIG.
Reference numeral 4 denotes a left shoulder winning opening, reference numeral 5 denotes a right shoulder winning opening, reference numeral 6 denotes a left tulip type character, reference numeral 7 denotes a right tulip type character,
Reference numeral 8 denotes a windmill with a lamp, reference numeral 9 denotes a windmill, reference numeral 10 denotes a decorative indicator light, reference numeral 11 denotes an out-ball receiving port, reference numeral 12 denotes a ball guide rail, and reference numeral 13 denotes a return rubber. Therefore, the description is omitted.
【0013】図2における符号14は図柄表示装置に連
動する入賞装置であって、その略中央部にはソレノイド
等で開閉駆動されるアタッカ状の大入賞口15が配備さ
れ、大入賞口15の両側には左第1種始動口16と右第
1種始動口17が配設される。中第1種始動口3と左第
1種始動口16および右第1種始動口17の内部には、
中第1種始動口入賞検出スイッチSW1と左第1種始動
口入賞検出スイッチSW2および右第1種始動口入賞検
出スイッチSW3の各々が配設されている。Reference numeral 14 in FIG. 2 denotes a winning device interlocked with the symbol display device, and an attacker-like large winning opening 15 driven by a solenoid or the like is provided at a substantially central portion thereof. A left type 1 starting port 16 and a right type 1 starting port 17 are provided on both sides. Inside the middle type 1 starting port 3, the left type 1 starting port 16 and the right type 1 starting port 17,
A middle type 1 starting opening winning switch SW1, a left type 1 opening opening winning switch SW2, and a right type 1 opening opening winning switch SW3 are provided.
【0014】入賞装置14における大入賞口15の内部
は遊技球振り分け片18,19によって3つの入賞領域
に区分され、遊技球分け片18,19を両側とする中央
の入賞領域には、大入賞口15を連続開放させる役物連
続作動装置としての特定領域入賞検出スイッチSW4が
設けられている。入賞装置14の下部には特定領域入賞
検出スイッチSW4による大入賞口15の連続開放回数
を数値表示する連続回数表示LED20と大入賞口15
の1開放動作中の入賞数を数値表示する大入賞口入賞数
表示LED21が配設されている。なお、大入賞口15
の連続開放動作は図柄表示ユニット2の図柄一致に基く
第1回目の開放動作と特定領域入賞検出スイッチSW4
の作動による連続開放動作とを合わせて最高16回まで
である。大入賞口15の1開放動作の継続時間は29.
5秒に設定されているが、1開放動作中に大入賞口15
に入賞した遊技球の総数が10個を越えた場合には、1
0個目の入賞検出を以て1開放動作を完了するようにな
っている。The inside of the special winning opening 15 in the winning device 14 is divided into three winning areas by game ball sorting pieces 18 and 19, and a large winning area in the center with the game ball split pieces 18 and 19 on both sides is provided. A specific area prize detection switch SW4 is provided as an accessory continuous operation device for continuously opening the mouth 15. A continuous number display LED 20 for numerically displaying the number of consecutive opening of the special winning opening 15 by the specific area winning detecting switch SW4 and a special winning opening 15 are provided below the winning device 14.
The large winning opening winning number display LED 21 for numerically displaying the winning number during the opening operation 1 is provided. In addition, grand prize mouth 15
Is the first opening operation based on the symbol match of the symbol display unit 2 and the specific area winning detection switch SW4.
Up to 16 times in total with the continuous opening operation by the operation of. The duration of one opening operation of the special winning opening 15 is 29.
It is set to 5 seconds, but during the opening operation of 1
If the total number of game balls that win the game exceeds ten, 1
The first opening operation is completed by detecting the 0th winning combination.
【0015】図1は図柄表示ユニット2を中央で上下に
割って示す側断面概念図であり、該図柄表示ユニット2
は、遊技盤面に対して略平行に配備されたドットマトリ
クスLED表示体23と遊技盤面に対して略直角に配備
されたドットマトリクスLED表示体22とを備え、ド
ットマトリクスLED表示体23による図柄表示とドッ
トマトリクスLED表示体22による図柄表示の鏡像と
が共に遊技盤1の手前から視認できるような位置にハー
フミラー24が傾斜して配設されている。FIG. 1 is a schematic side sectional view showing the symbol display unit 2 divided vertically at the center.
Comprises a dot matrix LED display 23 disposed substantially parallel to the game board surface and a dot matrix LED display 22 disposed substantially at right angles to the game board surface. The half mirror 24 is disposed at an angle so that the mirror image of the symbol display by the dot matrix LED display 22 can be viewed from the front of the game board 1.
【0016】ドットマトリクスLED表示体23は遊技
盤に対し傾斜して配備されたハーフミラー24を透過し
て図柄を表示する第1の図柄表示手段であり、また、ド
ットマトリクスLED表示体22はハーフミラー24の
反射面を介して図柄を表示する第2の図柄表示手段であ
る。ドットマトリクスLED表示体23からハーフミラ
ー24の反射面に至る距離はドットマトリクスLED表
示体22からハーフミラー24の反射面に至る距離に比
べて短い。The dot matrix LED display 23 is a first symbol display means for displaying a symbol through a half mirror 24 disposed obliquely to the game board, and the dot matrix LED display 22 is a half symbol LED. This is second symbol display means for displaying symbols via the reflection surface of the mirror 24. The distance from the dot matrix LED display 23 to the reflection surface of the half mirror 24 is shorter than the distance from the dot matrix LED display 22 to the reflection surface of the half mirror 24.
【0017】図3は略矩形のドットマトリクスLED表
示体22の一縁22aを上に向けて表示面22bの側か
らドットマトリクスLED表示体22を示す平面図であ
り、ドットマトリクスLED表示体22を構成するLE
D素子の1行1列乃至8行8列までの64素子と1行9
列乃至8行16列までの64素子および1行17列乃至
8行24列までの64素子の各々により、左図柄表示L
ED(L)と中図柄表示LED(C)および右図柄表示
LED(R)が構成され、ドットマトリクスLED表示
体22の9行1列乃至16行24列までの128素子に
よって上図柄表示LED(U)が構成されている。図4
はドットマトリクスLED表示体23を遊技盤1の手前
から見て示す平面図であり、ドットマトリクスLED表
示体23を構成するLED素子の1行1列乃至8行8列
までの64素子と1行9列乃至8行16列までの64素
子および1行17列乃至8行24列までの64素子の各
々により、左図柄表示LED(l)と中図柄表示LED
(c)および右図柄表示LED(r)が構成されてい
る。FIG. 3 is a plan view showing the dot matrix LED display 22 from the side of the display surface 22b with one edge 22a of the substantially rectangular dot matrix LED display 22 facing upward. LE to configure
64 elements from 1 row 1 column to 8 rows 8 columns of D elements and 1 row 9
Each of 64 elements from column to 8 rows and 16 columns, and 64 elements from 1 row to 17 columns to 8 rows and 24 columns, the left symbol display L
The ED (L), the middle symbol display LED (C) and the right symbol display LED (R) are configured, and the upper symbol display LED (128 elements from the 9th row 1st column to the 16th row 24 column of the dot matrix LED display 22). U). FIG.
FIG. 3 is a plan view showing the dot matrix LED display 23 as viewed from the front of the game board 1, and includes 64 elements in one row and one column to eight rows and eight columns and one row of LED elements constituting the dot matrix LED display 23. A left symbol display LED (l) and a middle symbol display LED are provided by each of 64 elements from 9 columns to 8 rows and 16 columns and 64 elements from 1 row to 17 columns to 8 rows and 24 columns.
(C) and the right symbol display LED (r).
【0018】左図柄表示LED(l),中図柄表示LE
D(c),右図柄表示LED(r)の各々は第1の図柄
表示手段を構成するドットマトリクスLED表示体23
の図柄表示単位面であり、また、左図柄表示LED
(L),中図柄表示LED(C),右図柄表示LED
(R),上図柄表示LED(U)の各々は第2の図柄表
示手段を構成するドットマトリクスLED表示体22の
図柄表示単位面である。Left symbol display LED (l), middle symbol display LE
D (c) and the right symbol display LED (r) are dot matrix LED displays 23 constituting first symbol display means.
Symbol display unit surface, and left symbol display LED
(L), middle symbol display LED (C), right symbol display LED
(R), each of the upper symbol display LEDs (U) is a symbol display unit surface of the dot matrix LED display 22 constituting the second symbol display means.
【0019】ドットマトリクスLED表示体22および
ドットマトリクスLED表示体23とハーフミラー24
は、ドットマトリクスLED表示体23の図柄表示単位
面である左図柄表示LED(l),中図柄表示LED
(c),右図柄表示LED(r)の図柄表示とドットマ
トリクスLED表示体22の図柄表示単位面である左図
柄表示LED(L),中図柄表示LED(C),右図柄
表示LED(R)の各図柄表示の鏡像とが重なって見え
るような位置に配備される。なお、符号30はドットマ
トリクスLED表示体22の表示面を保護する透明カバ
ー部材である。The dot matrix LED display 22, the dot matrix LED display 23 and the half mirror 24
Are the left symbol display LED (l) which is the symbol display unit surface of the dot matrix LED display 23, the middle symbol display LED
(C), a left symbol display LED (L), a middle symbol display LED (C), and a right symbol display LED (R) which are symbol displays of the right symbol display LED (r) and symbol display unit surfaces of the dot matrix LED display 22. ) Is arranged at a position where the mirror image of each symbol display can be seen overlapping. Reference numeral 30 denotes a transparent cover member for protecting the display surface of the dot matrix LED display 22.
【0020】ドットマトリクスLED表示体23とドッ
トマトリクスLED表示体22との位置関係により、
左,中,右の各図柄表示LED(l),(c),(r)
の各々からハーフミラー24に至る距離は左,中,右の
各図柄表示LED(L),(C),(R)の各々からハ
ーフミラー24の反射面に至る距離に比べて短く、遊技
盤1の手前からハーフミラー24を視認した場合、ドッ
トマトリクスLED表示体23の左,中,右の各図柄は
ドットマトリクスLED表示体22の左,中,右の各図
柄よりも近くにあるように見える。また、ドットマトリ
クスLED表示体22による上図柄表示はドットマトリ
クスLED表示体23による左,中,右の各図柄表示と
干渉しない(図1参照)。一例として、ドットマトリク
スLED表示体22の上図柄表示LED(U)に“B
B”が表示され、かつ、ドットマトリクスLED表示体
23の左,中,右の各図柄表示LED(l),(c),
(r)の各々に“7”が表示された場合の視認状態を図
5に示す。なお、図柄表示LEDの表示色は上図柄表示
LED(U)のみが異なり、他は全て同一である。実施
例においては、左図柄、中図柄及び右図柄により請求項
1に記載の第1の図柄が 構成され、上図柄により請求項
1に記載の第2の図柄が構成される。 According to the positional relationship between the dot matrix LED display 23 and the dot matrix LED display 22,
Left, middle, right symbol display LED (l), (c), (r)
Is shorter than the distance from each of the left, middle, and right symbol display LEDs (L), (C), and (R) to the reflection surface of the half mirror 24, and is a game board. When the half mirror 24 is viewed from just before, the left, middle, and right symbols of the dot matrix LED display 23 are closer to the left, middle, and right symbols of the dot matrix LED display 22. appear. The upper symbol display by the dot matrix LED display 22 does not interfere with the left, middle, and right symbol displays by the dot matrix LED display 23 (see FIG. 1). As an example, “B” is displayed on the upper symbol display LED (U) of the dot matrix LED display 22.
B "is displayed, and the left, middle and right symbol display LEDs (l), (c),
FIG. 5 shows a visual recognition state when “7” is displayed in each of (r). The display colors of the symbol display LEDs are different only in the upper symbol display LED (U), and all other colors are the same. Implementation
In the example, it is claimed by the left symbol, middle symbol and right symbol
The first symbol described in 1 is constituted , and the first symbol is claimed.
The second symbol described in 1 is configured.
【0021】図柄表示ユニット2は、その頂部に天入賞
口25を備え、また、ハーフミラー24の後方下部には
文字表示LED26と記憶数表示LED27が配設され
ている。記憶数表示LED27は図柄の変動表示実行中
もしくは大入賞口15の開放動作実行中に左,右,中第
一種始動口16,3,17に入賞した遊技球の数を図柄
合わせの実行回数として最高4回まで点灯個数で表示
し、文字表示LED26は記憶数表示LED27の機能
を“MEMORY”等の文字表示で遊技者に知らせる。
また、図柄表示ユニット2におけるハーフミラー24の
手前に穿設された略矩形の覗き窓28の上縁にはアーチ
型の遊技球振り分け部29が突設され、遊技球の転動に
よる視認阻害や図柄表示ユニット2内部への不用意な遊
技球の侵入を防止している。The symbol display unit 2 is provided with a prize hole 25 at the top thereof, and a character display LED 26 and a stored number display LED 27 are provided at a lower rear portion of the half mirror 24. The number-of-stored display LED 27 indicates the number of game balls that have won the left, right, and middle first-type start-up openings 16, 3, and 17 during the execution of the symbol change display or the opening operation of the special winning opening 15, and the number of executions of the symbol matching. Is displayed up to four times, and the character display LED 26 informs the player of the function of the stored number display LED 27 by character display such as "MEMORY".
Further, an arc-shaped game ball distribution unit 29 is protruded from an upper edge of a substantially rectangular viewing window 28 formed in front of the half mirror 24 in the symbol display unit 2 so as to hinder visual recognition due to rolling of the game ball. Inadvertent invasion of game balls into the symbol display unit 2 is prevented.
【0022】図7は図1における図柄表示ユニット2の
装飾枠31を取り去り本体部32の構成を詳細に示す正
面図、また、図8は第三角法示に基いて本体部32の右
側を示す側面図である。なお、図7においてはハーフミ
ラー24の表示を省略し、本体部32の内部が直接見え
るように図示しいている。FIG. 7 is a front view showing the details of the structure of the main body portion 32 after removing the decorative frame 31 of the symbol display unit 2 in FIG. 1, and FIG. 8 shows the right side of the main body portion 32 based on the third triangulation. It is a side view. In FIG. 7, the display of the half mirror 24 is omitted, and the inside of the main body 32 is shown directly.
【0023】図7および図8に示すように、図柄表示ユ
ニット2の本体部32は、概略において、アッパーケー
シング34およびロアーケーシング35からなるケーシ
ング33と、ロアーケーシング35の側に装着されたド
ットマトリクスLED表示体23、並びに、アッパーケ
ーシング34とロアーケーシング35の双方に係合する
透明カバー部材30を介してアッパーケーシング34の
上面に装着されたドットマトリクスLED表示体22
と、アッパーケーシング34とロアーケーシング35間
の勘合面X−Xに沿ってアッパーケーシング34および
ロアーケーシング35で挟持されたハーフミラー24に
よって構成される。As shown in FIGS. 7 and 8, the main body 32 of the symbol display unit 2 generally includes a casing 33 including an upper casing 34 and a lower casing 35, and a dot matrix mounted on the side of the lower casing 35. The LED display 23 and the dot matrix LED display 22 mounted on the upper surface of the upper casing 34 via the transparent cover member 30 which engages with both the upper casing 34 and the lower casing 35
And the half mirror 24 sandwiched between the upper casing 34 and the lower casing 35 along the mating surface XX between the upper casing 34 and the lower casing 35.
【0024】ケーシング33は、全体として、図7の前
後方向に伸びる略矩形状の筒状体であり、図8に示す勘
合面X−Xにおいてアッパーケーシング34およびロア
ーケーシング35に分割される。但し、透明カバー部材
30の装着位置であるアッパーケーシング34の上面は
全面が開口され壁部はない。ロアーケーシング35にお
ける勘合面X−Xの両側にはアッパーケーシング34の
側に延出する嵌合片36が一体に形成され、アッパーケ
ーシング34とロアーケーシング35を嵌合させた状態
でアッパーケーシング34の両側を挟持するようになっ
ている。The casing 33 as a whole is a substantially rectangular cylindrical body extending in the front-rear direction in FIG. 7, and is divided into an upper casing 34 and a lower casing 35 at a mating surface XX shown in FIG. However, the upper surface of the upper casing 34 where the transparent cover member 30 is mounted is entirely open and has no wall. On both sides of the fitting surface XX of the lower casing 35, fitting pieces 36 extending toward the upper casing 34 are integrally formed, and the upper casing 34 It is designed to hold both sides.
【0025】ロアーケーシング35の奥部内周には図8
の仮想線Y−Yに沿う内周フランジ37がロアーケーシ
ング35と一体に形成され、内周フランジ37の上部両
側には、図7において手前に突出する先細りの段付き柱
状突起39が一体に立設されている。また、ロアーケー
シング35の下面両側には、ロアーケーシング35の背
面下部から内周フランジ37の形設位置手前にまで至る
欠切部40が設けられている。FIG. 8 shows the inner periphery of the lower part of the lower casing 35.
7 is formed integrally with the lower casing 35, and tapered stepped columnar projections 39 projecting forward in FIG. Has been established. On both sides of the lower surface of the lower casing 35, cutouts 40 are provided from the lower rear portion of the lower casing 35 to a position just before the inner peripheral flange 37 is formed.
【0026】図7に示すように、ドットマトリクスLE
D表示体23と文字表示LED26および記憶数表示L
ED27は各々の端子を略矩形のプリント基板38に直
付して該基板38に固着されており、プリント基板38
はその上部両側に穿設された貫通孔を柱状突起39の小
径部に係合させ、かつ、プリント基板38の下縁両側に
配備した係合突起41をロアーケーシング35の欠切部
40に係合させて内周フランジ37に位置決めされ、更
に、内周フランジ37の中央部両側から図7の手前に向
けて延出する係止片42でその前面を支持されて、内周
フランジ37に固定される。As shown in FIG. 7, the dot matrix LE
D display 23, character display LED 26, and storage number display L
Each terminal of the ED 27 is directly attached to a substantially rectangular printed circuit board 38 and fixed to the printed circuit board 38.
Engages the through holes formed on both sides of the upper part thereof with the small-diameter portions of the columnar projections 39 and engages the engagement projections 41 provided on both sides of the lower edge of the printed circuit board 38 with the notches 40 of the lower casing 35. The front surface is supported by a locking piece 42 extending toward the front of FIG. 7 from both sides of the central portion of the inner peripheral flange 37 and fixed to the inner peripheral flange 37. Is done.
【0027】係止片42は内周フランジ37から図7の
手前に向けて延出する片持ち梁状の突出片であって、各
係止片42の対向面先端には先細りのテーパ面を有する
係合突起42aが一体成形されている。The locking pieces 42 are cantilever-shaped projecting pieces extending from the inner peripheral flange 37 toward the front of FIG. 7, and each of the locking pieces 42 has a tapered tapered surface at the front end thereof. The engaging projection 42a is integrally formed.
【0028】ドットマトリクスLED表示体23を取り
付けたプリント基板38を内周フランジ37に装着する
際には、まず、プリント基板38の上縁を図7の手前に
傾けて係合突起41を欠切部40に係合させ、対向する
係合突起42aのテーパ面でプリント基板38の両側を
ガイドさせつつ、係合突起41を軸として基板38を図
8の時計方向に揺動するようにして押し込む。すると、
基板38の両側が係合突起42aの各々を外側に押し広
げるよにして係止片42を弾性変形させ、基板38上部
両側の貫通孔が柱状突起39の小径部に係合し、貫通孔
の背面側周囲が柱状突起39の大径部で支持される。こ
のようにして基板38の両側が係合突起42aのテーパ
面を抜けると係止片42は元位置に弾性復帰し、係合突
起42aの基部立ち上がり部分が基板38の前面両側を
確保し、該基板38をしっかりと固定する。When mounting the printed board 38 on which the dot matrix LED display 23 is mounted on the inner peripheral flange 37, first, the upper edge of the printed board 38 is tilted toward the front in FIG. The board 38 is pushed in such a manner as to swing in the clockwise direction in FIG. 8 around the engagement protrusion 41 while guiding both sides of the printed board 38 with the tapered surfaces of the engagement protrusions 42 a facing each other. . Then
The locking pieces 42 are elastically deformed so that the both sides of the board 38 push each of the engaging projections 42a outward, so that the through holes on both sides of the upper part of the board 38 are engaged with the small diameter portions of the columnar projections 39, and The periphery on the back side is supported by the large diameter portion of the columnar projection 39. When both sides of the board 38 pass through the tapered surface of the engagement protrusion 42a in this way, the locking piece 42 elastically returns to the original position, and the base rising portion of the engagement protrusion 42a secures both sides of the front surface of the board 38. The board 38 is firmly fixed.
【0029】図11(a)は透明カバー部材30を取り
外して示す平面図、図11(b)は図11(a)に対応
した右側面図であり、図11(a)および図11(b)
に示すように、透明カバー部材30は全体として略矩形
のトレー形状をなし、その下縁両側には係合突起43が
一体に形成されている。また、透明カバー部材30の上
縁両側には係合突起45が一体に形成されると共に、下
縁略中央部には、先細りのテーパ面を有する係合突起4
4aを備えた係止片44が係合突起43に対し僅かにオ
フセットして一体に形成されている(図11(b)参
照)。FIG. 11 (a) is a plan view showing the transparent cover member 30 removed, and FIG. 11 (b) is a right side view corresponding to FIG. 11 (a), and FIGS. 11 (a) and 11 (b). )
As shown in FIG. 5, the transparent cover member 30 has a substantially rectangular tray shape as a whole, and engagement projections 43 are integrally formed on both sides of a lower edge thereof. Engaging projections 45 are integrally formed on both sides of the upper edge of the transparent cover member 30, and an engaging projection 4 having a tapered tapered surface is formed substantially at the center of the lower edge.
The locking piece 44 provided with 4a is slightly offset with respect to the engaging projection 43 and is integrally formed (see FIG. 11B).
【0030】透明カバー部材30のトレー面46は係合
突起43の側から係合突起45の側に向けて徐々に深み
を増す勾配を有し、トレー面46における深部側端部4
6aと係合突起43側の周壁47との間は欠切状態とさ
れている。The tray surface 46 of the transparent cover member 30 has a gradient that gradually increases in depth from the side of the engaging projection 43 toward the side of the engaging projection 45.
The gap between 6a and the peripheral wall 47 on the side of the engagement projection 43 is cut off.
【0031】図12はドットマトリクスLED表示体2
2を装着したプリント基板48を示す正面図である。FIG. 12 shows a dot matrix LED display 2.
FIG. 5 is a front view showing a printed circuit board 48 on which the second mounting member 2 is mounted.
【0032】略矩形のプリント基板48の下縁略中央部
には係合突起49が、また、上縁両側には矩形状の係合
欠切部50が一体に設けられ、該プリント基板48の裏
面には、ドットマトリクスLED表示体22が一縁22
aを係合突起49の側に向け、その端子をプリント基板
48に直付して該基板48に固着されている。また、プ
リント基板48の表面には端子51(図7参照)をプリ
ント基板48に直付した雄型ピンコネクタ52がドット
マトリクスLED表示体22と電気的に接続されて該基
板48に固着される。なお、雄型ピンコネクタ52の両
側には雌型ピンコネクタ(図示せず)と係合して接続状
態を確保するための係脱レバー53が配備されている。An engagement protrusion 49 is provided substantially at the center of the lower edge of the substantially rectangular printed circuit board 48, and a rectangular engagement notch 50 is provided integrally on both sides of the upper edge. On the back surface, a dot matrix LED display 22 has one edge 22.
The terminal a is directed to the engagement protrusion 49, and its terminal is directly attached to the printed board 48 and is fixed to the board 48. On the surface of the printed board 48, a male pin connector 52 having terminals 51 (see FIG. 7) directly attached to the printed board 48 is electrically connected to the dot matrix LED display 22 and fixed to the board 48. . In addition, engagement / disengagement levers 53 are provided on both sides of the male pin connector 52 to engage with a female pin connector (not shown) to secure a connection state.
【0033】ドットマトリクスLED表示体22と雄型
ピンコネクタ52を装着したプリント基板48は、係合
欠切部50を透明カバー部材30の係合突起45に係合
させ、ドットマトリクスLED表示体22を周壁47に
内嵌した状態で透明カバー部材30に装着されるが、本
体部32の組み立てに際しては、予め透明カバー部材3
0をロアーケーシング35に装着してから透明カバー部
材30にプリント基板48を取り付けた方が効率がよ
い。On the printed circuit board 48 on which the dot matrix LED display 22 and the male pin connector 52 are mounted, the engagement notch 50 is engaged with the engagement projection 45 of the transparent cover member 30, and the dot matrix LED display 22 Is attached to the transparent cover member 30 in a state where the transparent cover member 3 is fitted inside the peripheral wall 47.
It is more efficient to attach the printed circuit board 48 to the transparent cover member 30 after attaching the printed circuit board 0 to the lower casing 35.
【0034】ロアーケーシング35の背面上側には図8
乃至図10に示されるような断面略L字型の係止片54
が一体に形設され、下面側に先細りのテーパ面54aを
備えた係止片54(図8参照)の屈曲部両側には、略矩
形の係合欠切部55(図9および図10参照)が設けら
れている。The upper part of the lower casing 35 on the rear side is shown in FIG.
To 54 as shown in FIG.
Are formed integrally, and substantially rectangular engagement notches 55 (see FIGS. 9 and 10) are provided on both sides of the bent portion of the locking piece 54 (see FIG. 8) having a tapered tapered surface 54a on the lower surface side. ) Is provided.
【0035】そこで、透明カバー部材30をロアーケー
シング35に装着する際には、まず、透明カバー部材3
0をロアーケーシング35に対し図8の方向性で右下が
りに傾斜させて保持し、係合突起45の先端を係止片5
4の係合欠切部55に突入させて係止する。次いで、透
明カバー部材30を図8の水平方向に戻し、該カバー部
材30の下面をロアーケーシング35の上面に密着させ
る。透明カバー部材30を装着する際に傾斜させて保持
するのは、係止片54とロアーケーシング35の上面と
の間隔が透明カバー部材30の厚みを含む係合突起45
の突出量よりも小さいからである。Therefore, when attaching the transparent cover member 30 to the lower casing 35, first, the transparent cover member 3
8 with respect to the lower casing 35 in the direction shown in FIG.
4 and engages with the engagement notch 55 to lock. Next, the transparent cover member 30 is returned to the horizontal direction in FIG. 8, and the lower surface of the cover member 30 is brought into close contact with the upper surface of the lower casing 35. When mounting the transparent cover member 30, the gap between the locking piece 54 and the upper surface of the lower casing 35 is held by the engagement projection 45 including the thickness of the transparent cover member 30.
This is because it is smaller than the amount of protrusion.
【0036】次に、透明カバー部材30の装着時と同様
にしてプリント基板48を保持し、係合欠切部50を設
けたプリント基板48の一側を係止片54と透明カバー
部材30との間に挿入し、プリント基板48の係合欠切
部50を透明カバー部材30の係合突起45に係合させ
た後、プリント基板48を水平に戻し、ドットマトリク
スLED表示体22を透明カバー部材30に内嵌して固
定する。プリント基板48の厚みによって透明カバー部
材30の上面と係止片54との間の間隙が埋められ、透
明カバー部材30とプリント基板48がロアーケーシン
グ35にしっかりと固定される。Next, the printed circuit board 48 is held in the same manner as when the transparent cover member 30 is mounted, and one side of the printed circuit board 48 provided with the engagement notch 50 is engaged with the locking piece 54 and the transparent cover member 30. After the engagement notch 50 of the printed circuit board 48 is engaged with the engagement projection 45 of the transparent cover member 30, the printed circuit board 48 is returned to a horizontal position, and the dot matrix LED display 22 is It is fitted and fixed in the member 30. The gap between the upper surface of the transparent cover member 30 and the locking piece 54 is filled by the thickness of the printed board 48, and the transparent cover member 30 and the printed board 48 are firmly fixed to the lower casing 35.
【0037】図13(a)および図13(b)の各々は
ハーフミラー24を構成する透明アクリル板24aとミ
ラーコーティングされたアクリル板24bを示す平面図
で、略矩形のアクリル板24a,24bの各々の両側に
は突出係合片25a,25bが設けられている。ハーフ
ミラー24はミラーコーティングされたアクリル板24
bの手前にアクリル板24aを重合して構成され、該ハ
ーフミラー24は、図8における勘合面X−Xの位置で
ロアーケーシング35の端部開口面に内嵌され、両側の
嵌合片36に設けられた欠切部56に突出係合片25
a,25bを嵌合して位置決めされる。ハーフミラー2
4は、ロアーケーシング35にアッパーケーシング34
を装着することにより、ロアーケーシング35およびア
ッパーケーシング34相互の端部開口面で挟持されて固
定される。FIGS. 13A and 13B are plan views showing a transparent acrylic plate 24a and a mirror-coated acrylic plate 24b constituting the half mirror 24, respectively. Projecting engagement pieces 25a and 25b are provided on both sides. The half mirror 24 is a mirror-coated acrylic plate 24
The half mirror 24 is fitted in the end opening surface of the lower casing 35 at the position of the mating surface XX in FIG. The projecting engagement piece 25
a and 25b are fitted and positioned. Half mirror 2
4 is a lower casing 35 and an upper casing 34
By being mounted, the lower casing 35 and the upper casing 34 are sandwiched and fixed between the end opening surfaces of each other.
【0038】図7および図8に示されるように、アッパ
ーケーシング34の前面外周上部には、透明カバー部材
30を介してロアーケーシング35を係合する矩形フラ
ンジ57がアッパーケーシング34と一体に形成され、
矩形フランジ57の両側および略中央部には矩形状の貫
通孔58および59が穿設されている。但し、貫通孔5
9の中央部の肉は矩形フランジ57の裏面側でフランジ
57と一体に水平方向に残されて係合片60を構成す
る。As shown in FIGS. 7 and 8, a rectangular flange 57 for engaging the lower casing 35 via the transparent cover member 30 is formed integrally with the upper casing 34 on the upper part of the outer periphery of the front surface of the upper casing 34. ,
Rectangular through holes 58 and 59 are formed on both sides and a substantially central portion of the rectangular flange 57. However, the through hole 5
The central portion 9 has an engaging piece 60 that is left in the horizontal direction integrally with the flange 57 on the back side of the rectangular flange 57.
【0039】アッパーケーシング34に透明カバー部材
30を介してロアーケーシング35を装着するために
は、まず、透明カバー部材30の係合突起43を矩形フ
ランジ57の貫通孔58の裏面から突入させ、かつ、透
明カバー部材30の係止片44と該カバー部材30に装
着されたプリント基板48の係合突起49の各々を貫通
孔59の裏面から同時に突入させる。この時、透明カバ
ー部材30の係合突起43は矩形フランジ57の貫通孔
58と緊密に密接して透明カバー部材30の突入をガイ
ドし、透明カバー部材30の係止片44は係合突起44
aのテーパ面を貫通孔59の係合片60の下面と摺接さ
せて図7の下方に弾性屈曲する。また、プリント基板4
8の係合突起49は係合片60で上下に区分される貫通
孔59の上側の位置に難なく侵入する。In order to mount the lower casing 35 on the upper casing 34 via the transparent cover member 30, first, the engaging projection 43 of the transparent cover member 30 is made to protrude from the back surface of the through hole 58 of the rectangular flange 57, and Then, the locking piece 44 of the transparent cover member 30 and the engagement protrusion 49 of the printed circuit board 48 mounted on the cover member 30 are simultaneously projected from the back surface of the through hole 59. At this time, the engaging protrusion 43 of the transparent cover member 30 is in close contact with the through hole 58 of the rectangular flange 57 to guide the transparent cover member 30 to enter, and the locking piece 44 of the transparent cover member 30 is engaged with the engaging protrusion 44.
The tapered surface a is slidably contacted with the lower surface of the engagement piece 60 of the through hole 59 and elastically bent downward in FIG. Also, the printed circuit board 4
The engagement projections 49 of 8 invade into the upper position of the through-hole 59 divided up and down by the engagement piece 60 without difficulty.
【0040】そして、係止片44が貫通孔59に完全に
突入して係合突起44aのテーパ面が係合片60の手前
に抜けると、係止片44が元位置に弾性復帰し、係合突
起44aの基部立ち上がり部分が係合片60の前面と嵌
合して透明カバー部材30とアッパーケーシング34を
固定する。When the locking piece 44 completely enters the through hole 59 and the tapered surface of the engaging projection 44a comes out of the engaging piece 60, the locking piece 44 elastically returns to its original position. The base rising portion of the mating projection 44a is fitted to the front surface of the engagement piece 60 to fix the transparent cover member 30 and the upper casing 34.
【0041】この状態で、アッパーケーシング34の端
部開口面の両側がロアーケーシング35側の嵌合片36
で挟持され、かつ、ロアーケーシング35およびアッパ
ーケーシング34相互の端部開口面でハーフミラー24
が固定される。In this state, both sides of the end opening surface of the upper casing 34 are fitted with fitting pieces 36 on the lower casing 35 side.
And the lower mirror 35 and the upper casing 34 at the end opening surfaces of the half mirror 24
Is fixed.
【0042】最終的に、ロアーケーシング35とアッパ
ーケーシング34を確実に固定するため、アッパーケー
シング34の前面外周下部の両側に形設されたネジ通し
穴61とロアーケーシング35側のネジ受け62をタッ
ピングネジで締結する。Finally, in order to securely fix the lower casing 35 and the upper casing 34, tapping is made between the screw through holes 61 formed on both sides of the lower portion of the front outer periphery of the upper casing 34 and the screw receiver 62 on the lower casing 35 side. Fasten with screws.
【0043】図9はロアーケーシング35を背面から示
す図であり、プリント基板38の裏面には該基板38に
直付された雌型ピンコネクタ63が立設されている。ま
た、周壁フランジ37における裏面の四隅には、柱状突
起からなるネジ受け64が周壁フランジ37と一体に立
設され、雌型ピンコネクタ63と適合する雄型ピンコネ
クタを備えたプリント基板65(図8参照)がネジ止め
されるようになっている。なお、符号66はネジ受け6
4と同形状の柱状突起であるが、その先端にはダボが形
成されており、プリント基板65に穿設された位置決め
穴と嵌合する。FIG. 9 is a view showing the lower casing 35 from the back. A female pin connector 63 directly attached to the printed board 38 is provided on the back of the printed board 38. Further, at four corners on the back surface of the peripheral wall flange 37, screw receivers 64 each having a columnar projection are provided upright with the peripheral wall flange 37, and a printed board 65 having a male pin connector compatible with the female pin connector 63 (FIG. 8) is screwed. Reference numeral 66 denotes the screw receiver 6
4 is a columnar projection having the same shape as that of FIG. 4, but has a dowel formed at the tip thereof and fits into a positioning hole formed in the printed circuit board 65.
【0044】以上に述べたように、ドットマトリクスL
ED表示体22,23やハーフミラー24の組み付け、
および、ケーシング33等の組み立てに際しては、主に
凹凸嵌合による固定方式を採用しているため、ネジ等の
固定手段を殆ど必要とせず、効率の良い作業を行うこと
ができる。As described above, the dot matrix L
Assembling the ED display bodies 22 and 23 and the half mirror 24,
Also, when assembling the casing 33 and the like, since the fixing method is mainly employed by the fitting of the concave and convex portions, the fixing means such as screws is hardly required, and the work can be performed efficiently.
【0045】このようにして組み立てられた本体部32
は、アッパーケーシング34の前面外周両側に形設され
たフランジ部67を介し、ネジによって装飾枠31に固
定され、更に、装飾枠31を介して遊技盤1に装着され
る。The main body 32 assembled as described above
Are fixed to the decorative frame 31 by screws via flange portions 67 formed on both sides of the outer periphery of the front surface of the upper casing 34, and further mounted on the game board 1 via the decorative frame 31.
【0046】次に、実施例における図柄表示装置の制御
系について説明する。Next, a control system of the symbol display device in the embodiment will be described.
【0047】図柄表示装置の制御部は、図柄表示ユニッ
ト2の制御プログラムや表示図柄のデータ等を格納した
ROM30とデータの一時記憶等に用いられるRAM3
1、および、ROM30の制御プログラムに従って図柄
表示ユニット2の各部を駆動制御するCPU32によっ
て構成される(図6参照)。なお、ここでいうROMは
書き込みや書き替えの不能な記憶手段を意味するもので
はない。The control unit of the symbol display device includes a ROM 30 storing a control program of the symbol display unit 2 and data of the display symbol, and a RAM 3 used for temporarily storing data.
1 and a CPU 32 that drives and controls each part of the symbol display unit 2 according to a control program in the ROM 30 (see FIG. 6). Note that the ROM here does not mean a storage unit that cannot be written or rewritten.
【0048】左,中,右第1種始動口16,3,17に
配備された第1種始動口入賞検出スイッチSW1,SW
2,SW3の各々はスイッチ検出部33を介してCPU
32に接続され、また、ドットマトリクスLED表示体
22,23における左,中,右図柄表示LED(L),
(C),(R),(l),(c),(r)と上図柄表示
LED(U)の各々は、LED表示回路34を介してC
PU32により個別にまたは同時に駆動制御されるよう
になっている。CPU32は遊技盤1における入賞装置
14や装飾表示灯10および連続回数表示LED20や
大入賞口入賞数表示LED21を始め、文字表示LED
26や記憶数表示LED27等の駆動制御手段をも兼ね
るが、これら各部材の駆動制御方式については周知であ
るから説明を省略する。なお、符号35はCPU32の
処理周期を規定するクロック回路である。Left, middle and right first-class start opening winning switches SW1, SW provided at first-class start openings 16, 3, 17
2 and SW3 are connected to the CPU via the switch detector 33.
32, and the left, middle, and right symbol display LEDs (L),
Each of (C), (R), (l), (c), and (r) and the upper symbol display LED (U) is connected to the C through the LED display circuit 34.
The drive is controlled individually or simultaneously by the PU 32. The CPU 32 includes a prize device 14, a decoration indicator 10, a continuous number display LED 20, a special winning opening prize number display LED 21, and a character display LED on the game board 1.
Although it also serves as a drive control means such as 26 and the stored number display LED 27, the drive control method of each of these members is well known and will not be described. Reference numeral 35 denotes a clock circuit that defines the processing cycle of the CPU 32.
【0049】以下、ROM30に格納された制御プログ
ラムの要部を示すフローチャート(図14乃至図27)
を参照して本実施例における図柄表示装置の処理動作を
説明する。なお、図14に示すタスク1の処理と図15
に示すタスク2の処理および図16乃至図26に示すタ
スク3の処理と、図27に示すタスク4の処理は、クロ
ック回路35からの信号に応じ、CPU32が所定の処
理周期(μsのオーダー)毎略並列的に繰り返し実行す
るものである。Hereinafter, a flowchart showing the main part of the control program stored in the ROM 30 (FIGS. 14 to 27)
The processing operation of the symbol display device in the present embodiment will be described with reference to FIG. The processing of task 1 shown in FIG.
The processing of task 2 shown in FIG. 3 and the processing of task 3 shown in FIGS. 16 to 26 and the processing of task 4 shown in FIG. 27 are performed by the CPU 32 in accordance with a signal from the clock circuit 35 at a predetermined processing cycle (on the order of μs). It is repeatedly executed almost in parallel.
【0050】CPU32は、図14に示すタスク1の処
理で所定の処理周期毎に大当り用乱数記憶レジスタRA
N1の値を0乃至205の範囲で逐次インクリメント
し、大当り用乱数記憶レジスタRAN1の値が205に
到達する毎にレジスタRAN1の値を0に初期化する一
方、レジスタRAN1の値が一巡する度に変動時間用乱
数記憶レジスタRAN2の値を0と1との間で循環的に
切り替え(ステップa1〜ステップa6)、更に、左,
中,右第1種始動口入賞検出スイッチSW1,SW2,
SW3からの入賞検出信号が入力される毎に、未使用の
確定乱数記憶レジスタRiに大当り用乱数記憶レジスタ
RAN1の現在値を記憶する(ステップa7〜ステップ
13)。CPU32は第1種始動口16,3,17への
入賞を検出する毎に、検索指標iの値に基いて記憶状態
識別フラグFiが未設定の確定乱数記憶レジスタRiを
検出し、この確定乱数記憶レジスタRiに大当り用乱数
記憶レジスタRAN1の現在値を記憶して記憶状態識別
フラグFiを設定するから、図21(a)に示されるよ
うに、確定乱数記憶レジスタRiには入賞検出時点での
RAN1の現在値が最高4個まで記憶されることにな
る。In the processing of task 1 shown in FIG. 14, the CPU 32 executes the big hit random number storage register RA every predetermined processing cycle.
The value of N1 is sequentially incremented in the range of 0 to 205, and the value of the register RAN1 is initialized to 0 each time the value of the random number storage register for big hit RAN1 reaches 205, while every time the value of the register RAN1 makes one cycle. The value of the variable time random number storage register RAN2 is cyclically switched between 0 and 1 (step a1 to step a6).
Middle and right type 1 starting opening winning detection switches SW1, SW2
Each time the winning detection signal is input from the SW3, the current value of the big hit random number storage register RAN1 is stored in the unused fixed random number storage register Ri (step a7 to step 13). Each time the CPU 32 detects a winning in the first-type start-up openings 16, 3, 17, based on the value of the search index i, the CPU 32 detects the determined random number storage register Ri in which the storage state identification flag Fi is not set, and determines the determined random number. Since the current value of the big hit random number storage register RAN1 is stored in the storage register Ri and the storage state identification flag Fi is set, as shown in FIG. Up to four current values of RAN1 will be stored.
【0051】大当り用乱数記憶レジスタRAN1の値は
所定の処理周期毎に法則的に変化するが、左,中,右第
1種始動口16,3,17への入賞検出タイミングとR
AN1の現在値との間には何の因果関係もないので、入
賞検出時点でのRAN1の現在値を乱数として使用する
ことができる。また、RAN1の値は0乃至205の範
囲で1刻みに変化するが、205に達したRAN1の値
は上流側の処理で直ちに初期化されるので、入賞検出時
点の処理で205という値が検出されることはない。The value of the big hit random number storage register RAN1 changes in a regular manner in each predetermined processing cycle, and the winning detection timings for the left, middle, and right type first opening ports 16, 3, 17 and R
Since there is no causal relationship with the current value of AN1, the current value of RAN1 at the time of winning detection can be used as a random number. Also, the value of RAN1 changes in increments of 1 in the range of 0 to 205, but the value of RAN1 that reaches 205 is immediately initialized in the upstream processing, so that the value of 205 is detected in the processing at the time of winning detection. It will not be done.
【0052】この実施例では大当り用乱数記憶レジスタ
RAN1の値域を設定するための比較値を205に決め
ているが、この値は固定的なものではなく、プログラム
中のパラメータを変更することにより任意の値に再設定
することができる。また、比較値を任意に設定するため
のディップスイッチ等を制御基板に配設し、電源投入時
の初期化処理でディップスイッチ等の設定値を読込み、
この値を比較値としてRAM31に格納するようにして
もよい。In this embodiment, the comparison value for setting the value range of the big hit random number storage register RAN1 is set to 205. However, this value is not fixed, and can be arbitrarily changed by changing a parameter in the program. Can be reset to the value of In addition, a DIP switch for arbitrarily setting a comparison value is provided on the control board, and the setting values of the DIP switch and the like are read in an initialization process at power-on,
This value may be stored in the RAM 31 as a comparison value.
【0053】変動時間用乱数記憶レジスタRAN2は0
または1の値を循環的に発生するが、この値は図柄変動
の処理と独立して変化し、しかも、図柄変動開始のタイ
ミングとは何の因果関係もないので変動時間用乱数記憶
レジスタRAN2の現在値は乱数である。The random number storage register for fluctuation time RAN2 is 0
Alternatively, a value of 1 is generated cyclically, but this value changes independently of the symbol variation process, and has no causal relationship with the symbol variation start timing. The current value is a random number.
【0054】図15に示すタスク2の処理は左図柄デー
タ記憶レジスタr0,中図柄データ記憶レジスタr1,
右図柄データ記憶レジスタr2,上図柄データ記憶レジ
スタr3の各々に記憶される内部処理指標の値を逐次変
化させて当り図柄の組合わせと外れ図柄の組合わせをラ
ンダムに作成するためのもので、CPU32はステップ
b1乃至ステップb12の処理で、左,中,右,上図柄
データ記憶レジスタr0乃至r3の各々に記憶する内部
処理指標の値を処理周期毎に逐次個別に変化させること
により、図柄表示可能な全ての組合わせ図柄を作成し、
当該処理周期で作成された内部処理指標の組合わせが当
り図柄に関するものであるか外れ図柄に関するものであ
るかを判別して(ステップb13)、当り図柄であれば
各内部処理指標の現在値を左,中,右,上大当たり図柄
データ記憶レジスタr0a乃至r3aの各々に格納し
(ステップb14)、また、当該処理周期で作成された
内部処理指標の組合わせが外れ図柄に関するものであれ
ば各内部処理指標の現在値を左,中,右,上外れ図柄デ
ータ記憶レジスタr0b乃至r3bの各々に格納する
(ステップb15)。The processing of task 2 shown in FIG. 15 is performed by the left symbol data storage register r0, the middle symbol data storage register r1,
It is for sequentially changing the value of the internal processing index stored in each of the right symbol data storage register r2 and the upper symbol data storage register r3 to randomly create a combination of a winning symbol and a combination of a missing symbol, In the processing of steps b1 to b12, the CPU 32 changes the values of the internal processing indices stored in the left, middle, right and upper symbol data storage registers r0 to r3 sequentially and individually for each processing cycle, thereby displaying symbols. Create all possible combinations,
It is determined whether the combination of the internal processing indices created in the processing cycle is related to a winning symbol or a missing symbol (step b13). If the combination is a winning symbol, the current value of each internal processing index is determined. It is stored in each of the left, middle, right, and upper jackpot symbol data storage registers r0a to r3a (step b14), and if the combination of the internal processing indices created in the processing cycle is out of relation, the respective internal The current value of the processing index is stored in each of the left, middle, right and top off design data storage registers r0b to r3b (step b15).
【0055】従って、左,中,右,上大当たり図柄デー
タ記憶レジスタr0a乃至r3aの各々には大当り図柄
に関する内部処理指標の値のみが逐次変化して更新記憶
され、また、左,中,右,上外れ図柄データ記憶レジス
タr0b乃至r3bの各々には外れ図柄に関する内部処
理指標の値のみが逐次変化して更新記憶されることとな
る。Therefore, in each of the left, middle, right, and upper jackpot symbol data storage registers r0a to r3a, only the value of the internal processing index relating to the jackpot symbol is sequentially updated and stored. Only the value of the internal processing index relating to the off symbol is sequentially updated and stored in each of the off symbol data storage registers r0b to r3b.
【0056】図柄データ記憶レジスタr0,r1,r
2,r3に記憶される内部処理指標の値と図柄の関係は
表1乃至表4に示す通りであって、左,中,右,上の各
表示指標il,ic,ir,iuと図柄との関係に等し
い。左図柄および中図柄に関する内部処理指標の取り得
る値は0乃至14であり(表1および表2参照)、ま
た、右図柄に関する内部処理指標の取り得る値は0乃至
15であって(表3参照)、上図柄に関する内部処理指
標の取り得る値は0乃至3である(表4参照)。従っ
て、図柄表示可能な全ての組合わせ図柄を一巡して作成
するためには152 ・16・4回の処理周期が必要とさ
れる。Symbol data storage registers r0, r1, r
The relationship between the values of the internal processing indices and the symbols stored in r2 and r3 is as shown in Tables 1 to 4, and the left, middle, right and upper display indices il, ic, ir, iu and the symbols Equal to The possible values of the internal processing index for the left and middle symbols are 0 to 14 (see Tables 1 and 2), and the possible values of the internal processing index for the right symbol are 0 to 15 (Table 3). ), The possible values of the internal processing index for the upper symbol are 0 to 3 (see Table 4). Therefore, in order to create all the combination symbols that can be displayed in one cycle, 152, 16, and 4 processing cycles are required.
【0057】[0057]
【表1】 [Table 1]
【0058】[0058]
【表2】 [Table 2]
【0059】[0059]
【表3】 [Table 3]
【0060】[0060]
【表4】 また、大当りとなる図柄の組合わせは表5に示す通りで
ある。左,中,右の図柄により構成されている第1の図
柄は、該第1の図柄のみによって当り図柄を構成し得る
図柄であり、上図柄により構成されている第2の図柄
は、第1の図柄が所定の表示態様である時に、第1の図
柄との組み合せで当り図柄を構成し得る図柄である。す
なわち、実施例においては、左,中,右の図柄が全て一
致した場合には上図柄の如何を問わず大当りの図柄組合
わせとなり、また、左および中図柄の数字が一致した場
合には、右図柄の数字が左および中図柄の数字よりも1
つだけ小さく(但し、左および中図柄が“0”で一致し
た場合には右図柄が“9”の時)、かつ、上図柄の表示
が“+1”となった時にのみ大当りの図柄組合わせとな
る。[Table 4] In addition, combinations of the symbols that result in the big hits are as shown in Table 5. First figure composed of left, middle and right symbols
The pattern can be a hit symbol only by the first symbol.
The second symbol, which is a symbol and is composed of the upper symbol
Is the first figure when the first symbol is in a predetermined display mode.
It is a design that can constitute a winning design in combination with the design. You
That is, in the embodiment, when the left, middle, and right symbols all match, a symbol combination of a big hit is obtained regardless of the upper symbol, and when the numbers of the left and middle symbols match, , The number on the right symbol is 1 more than the number on the left and middle symbols
One small combination (however, when the left and middle symbols match "0", the right symbol is "9") and the symbol combination of the big hit only when the upper symbol display is "+1" Becomes
【0061】[0061]
【表5】 即ち、左,中,右,上大当たり図柄データ記憶レジスタ
r0a乃至r3aに記憶される図柄の組合わせは表5に
示される組合わせ図柄のうちのいずれかであり、それ以
外の組合わせは全て左,中,右,上外れ図柄データ記憶
レジスタr0b乃至r3bに記憶されることになる。よ
って、機械式回転ドラムのように各図柄を完全に無作為
に変動表示して大当りがでる確率は、当り図柄の組合わ
せ数を図柄の総組合わせ数で除した値70/14400
となるが、実施例においては、左,中,右第1種始動口
16,3,17への入賞検出時点でセットされた確定乱
数記憶レジスタRiの値と設定値との関係に基いて変動
表示停止時に表示する図柄を選択するようにしているの
で、大当りの発生確率は各図柄の組合わせ発生確率等と
無関係に任意に設定することができる。なお、レジスタ
r0a乃至r3a,レジスタr0b乃至r3b,レジス
タr0乃至r3の各値は内部処理指標の値を示すもので
あって、実際の変動表示に用いられる表示指標il,i
c,ir,iuの現在値とは無関係である。[Table 5] That is, the combination of the symbols stored in the left, middle, right and upper jackpot symbol data storage registers r0a to r3a is one of the combinations shown in Table 5, and all the other combinations are the left. , Middle, right, and off-design symbol data storage registers r0b to r3b. Therefore, like a mechanical rotary drum, each symbol is completely randomly displayed and randomly displayed, and the probability of a big hit is calculated by dividing the number of combinations of hit symbols by the total number of combinations of symbols 70/14400.
However, in the embodiment, the variation is made based on the relationship between the set value and the value of the fixed random number storage register Ri set at the time of winning detection in the left, middle, and right type 1 starting openings 16, 3, and 17. Since the symbol to be displayed when the display is stopped is selected, the jackpot occurrence probability can be arbitrarily set irrespective of the combination occurrence probability of each symbol. The values of the registers r0a to r3a, the registers r0b to r3b, and the registers r0 to r3 indicate the values of the internal processing indices, and are the display indices il, i used for the actual fluctuation display.
It is independent of the current values of c, ir, iu.
【0062】図16乃至図26に示すタスク3の処理は
主に図柄の変動表示に関するものである。The processing of task 3 shown in FIG. 16 to FIG.
【0063】タスク3の処理を開始したCPU32は、
まず、左,中,右第1種始動口16,3,17への入賞
検出に基く新規の図柄変動表示の開始が可能であるか否
かを状態記憶フラグFaに1もしくは2が設定されてい
るか否かにより検出する(ステップc1,ステップc
2)。状態記憶フラグFaの値が1であれば図柄変動表
示の実行中であり、また、状態記憶フラグFaの値が2
であれば大入賞口15の開放動作の実行中であって、い
ずれの場合にも新規の図柄変動表示の開始は不能であ
る。なお、状態記憶フラグFaの値が1の時はCPU3
2はタスク3の処理で図柄の変動表示を継続して実行
し、また、状態記憶フラグFaの値が2の場合には、実
質上、タスク3の処理が非実行とされる。The CPU 32 that has started the processing of the task 3
First, 1 or 2 is set in the state storage flag Fa to determine whether or not it is possible to start a new symbol variation display based on winning detection in the left, middle, and right type 1 starting openings 16, 3, and 17. (Step c1, step c1)
2). If the value of the state storage flag Fa is 1, the symbol variation display is being executed, and the value of the state storage flag Fa is 2
If so, the opening operation of the special winning opening 15 is being performed, and in any case, the start of the new symbol change display is impossible. When the value of the state storage flag Fa is 1, the CPU 3
Reference numeral 2 denotes the process of task 3, which continuously executes the symbol change display, and when the value of the state storage flag Fa is 2, the process of task 3 is substantially not executed.
【0064】また、状態記憶フラグFaが1および2以
外の値であれば図柄の変動表示も大入賞口15の開放動
作も行われていないので、新規の図柄変動が開始可能な
状態にある(初期段階ではFa=0)。If the state storage flag Fa is a value other than 1 and 2, no symbol change display or opening operation of the special winning opening 15 is performed, so that a new symbol change can be started. At the initial stage, Fa = 0).
【0065】この場合、CPU32は、まず、記憶状態
識別フラグF0に1がセットされているか否か、即ち、
タスク1の処理で左,中,右第1種始動口16,3,1
7への入賞が既に検出されているか否かを判別する(ス
テップc3)。In this case, the CPU 32 first determines whether or not the storage state identification flag F0 is set to 1;
Task 1, left, middle, right type 1 opening 16,3,1
It is determined whether or not the winning of No. 7 has been detected (step c3).
【0066】左,中,右第1種始動口16,3,17へ
の入賞が検出されていれば、入賞検出時点における大当
り用乱数記憶レジスタRAN1の値がタスク1の処理で
確定乱数記憶レジスタRiに記憶され、かつ、確定乱数
記憶レジスタRiに対応した記憶状態識別フラグFiに
1がセットされるが、この時、CPU32は左,中,右
第1種始動口16,3,17への入賞が検出される毎に
i=0〜3の順で確定乱数記憶レジスタRiに乱数を記
憶してゆくので、記憶状態識別フラグF0に1がセット
されていれば、左,中,右第1種始動口16,3,17
への入賞が少なくとも1回は検出されていることを意味
する(ステップa7〜ステップa13参照)。If a prize has been detected in the left, middle, and right type 1 starting openings 16, 3, 17, the value of the big hit random number storage register RAN 1 at the time of winning detection is determined by the task 1 processing. The storage state discrimination flag Fi corresponding to the determined random number storage register Ri is set to 1 at this time, and at this time, the CPU 32 sends the left, middle, and right first type start ports 16, 3, 17 to the first type start ports 16, 3, 17, respectively. Each time a prize is detected, random numbers are stored in the determined random number storage register Ri in the order of i = 0 to 3, so that if the storage state identification flag F0 is set to 1, the left, middle, right first Seed starting port 16,3,17
Means that at least one prize has been detected (see steps a7 to a13).
【0067】そして、記憶状態識別フラグF0に1がセ
ットされていれば、CPU32はステップc4に移行
し、状態記憶フラグFaに1をセットして変動表示の開
始を記憶し、変動表示の選択処理を規定する変動状態記
憶フラグFbに0をセットして(ステップc5)、ta
乃至tgのパラメータに予め決められた値を設定するこ
とになる(ステップc6)。ta乃至tgは、図29に
示すように、左,中,右の各図柄の変動速度の切り替え
時間を示す固定的な値である。If 1 is set to the storage state identification flag F0, the CPU 32 proceeds to step c4, sets 1 to the state storage flag Fa, stores the start of the variable display, and performs the variable display selection processing. Is set to 0 (step c5), and the variable state storage flag Fb defining
A predetermined value is set to the parameters tg to tg (step c6). As shown in FIG. 29, ta to tg are fixed values indicating the switching time of the fluctuation speed of each of the left, middle, and right symbols.
【0068】左,中,右の各図柄の変動速度の切り替え
時間を設定したCPU32は、次いで、ドットマトリク
スLED表示体22の左,中,右,上の各図柄表示LE
D(L),(C),(R),(U)の各々に表示すべき
図柄を示す表示指標il,ic,ir,iuの値を連続
的にインクリメントして各図柄を高速変動させる処理を
開始し(ステップc7)、タイマTを作動させて変動表
示開始後の経過時間の測定を開始する(ステップc
8)。なお、実際の図柄送りは各図柄表示LED
(L),(C),(R),(U)の各行の表示出力を数
行ずつ所定周期毎に切り替えることにより、あたかも図
柄が上下に流れるように連続的に行われるが、この点に
関しては、LED素子等を用いた表示技術として周知で
あるから説明を省略する。実施例の場合、高速変動,中
速変動および低速変動時における各図柄の図柄送り速度
の基準値は各々0.064秒/図柄,0.128秒/図
柄,0.512秒/図柄である。The CPU 32 having set the switching time of the fluctuation speed of each of the left, middle, and right symbols, then sets the left, middle, right, and upper symbol display LE of the dot matrix LED display 22.
Process of continuously incrementing the values of the display indices il, ic, ir, iu indicating the symbols to be displayed in each of D (L), (C), (R), and (U), and changing the symbols at high speed. Is started (step c7), and the timer T is operated to start measuring the elapsed time after the start of the fluctuation display (step c).
8). In addition, actual symbol feed is each symbol display LED
By switching the display output of each line of (L), (C), (R), and (U) every several lines at predetermined intervals, the display is continuously performed as if the symbols flow up and down. Is well-known as a display technique using an LED element or the like, and thus description thereof is omitted. In the case of the embodiment, the reference values of the symbol feed speed of each symbol at the time of high-speed fluctuation, medium-speed fluctuation and low-speed fluctuation are 0.064 seconds / symbol, 0.128 seconds / symbol, and 0.512 seconds / symbol, respectively.
【0069】また、左,中,右の各図柄表示には必ずし
もドットマトリクスLED表示体22を用いる必要はな
く、これにかえて、ドットマトリクスLED表示体23
を用いてもよい。更に、ドットマトリクスLED表示体
22とドットマトリクスLED表示体23の双方に表示
指標il,ic,irに基く図柄を出力するようにすれ
ば立体表示による図柄変動が可能となる。実施例の場
合、ドットマトリクスLED表示体23からハーフミラ
ー24の反射面に至る距離がドットマトリクスLED表
示体22からハーフミラー24の反射面に至る距離に比
べて短いので、ドットマトリクスLED表示体22とド
ットマトリクスLED表示体23の双方に図柄を出力す
ると、ドットマトリクスLED表示体23の各ドットは
これに重複するドットマトリクスLED表示体22の各
ドットよりも近くに、かつ、大きく見えるため、各ドッ
トの中央部が窪んで立体的に表示されることになる。Further, it is not always necessary to use the dot matrix LED display 22 for each of the left, middle, and right symbol displays. Instead, the dot matrix LED display 23 is used.
May be used. Furthermore, if the symbols based on the display indices il, ic, ir are output to both the dot matrix LED display 22 and the dot matrix LED display 23, the symbol can be changed by the three-dimensional display. In the case of the embodiment, the distance from the dot matrix LED display 23 to the reflection surface of the half mirror 24 is shorter than the distance from the dot matrix LED display 22 to the reflection surface of the half mirror 24. When the symbols are output to both the dot matrix LED display 23 and the dots, the dots of the dot matrix LED display 23 appear closer and larger than the dots of the dot matrix LED display 22 overlapping with the dots. The central part of the dot is depressed and displayed three-dimensionally.
【0070】以下、左,中,右の各図柄表示にドットマ
トリクスLED表示体22が用いられているものとして
説明する。The following description is based on the assumption that the dot matrix LED display 22 is used for displaying the left, middle, and right symbols.
【0071】以上のようにして、左,中,右第1種始動
口16,3,17への入賞検出に基く図柄の変動表示が
開始されるが、変動表示開始の時点では図22に示され
るti以降の値、即ち、右図柄表示LED(R)や上図
柄表示LED(U)の中速および低速変動の時間を規制
する値は未設定である。As described above, the variable display of the symbols based on the detection of the winning in the left, middle, and right type 1 starting openings 16, 3, 17 is started. The value after ti is not set, i.e., the value that regulates the time of the medium speed and low speed fluctuation of the right symbol display LED (R) and the upper symbol display LED (U) is not set.
【0072】次周期以降の処理では既に状態記憶フラグ
Faに1がセットされているから、表示制御手段として
のCPU32はステップc1の判別処理実行後ステップ
c9に移行し、以下、変動状態記憶フラグFbの現在値
0に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが設定値ta
に達するまでの間、ステップc1およびステップc9乃
至ステップc10の判別処理と左,中,右,上の各図柄
表示LED(L),(C),(R),(U)の高速変動
に関するステップc11の処理を所定の処理周期で繰り
返し実行することとなる。In the processing after the next cycle, since the state storage flag Fa has already been set to 1, the CPU 32 as the display control means proceeds to step c9 after executing the determination processing of step c1, and thereafter, the state change flag Fb Is set to the set value ta in accordance with the current value 0
, And steps relating to the high-speed variation of the left, middle, right, and upper symbol display LEDs (L), (C), (R), and (U) until step c1 and steps c9 to c10 are reached. The processing of c11 is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0073】このようにして各図柄の高速変動処理を繰
り返し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定
値taに達すると(ステップc10)、CPU32は確
定乱数記憶レジスタR0の値を読み込んで確定値記憶レ
ジスタRaに格納し(ステップc12)、図21(b)
に示されるように、記憶状態識別フラグF1乃至F3お
よび確定乱数記憶レジスタR1乃至R3のデータを記憶
状態識別フラグF0乃至F2および確定乱数記憶レジス
タR0乃至R2に順次シフトして、記憶状態識別フラグ
F3および確定乱数記憶レジスタR3に0をセットする
(ステップc13)。When the elapsed time T after the start of the fluctuation display reaches the set value ta while repeatedly executing the high-speed fluctuation processing of each symbol (step c10), the CPU 32 reads the value of the fixed random number storage register R0. Is stored in the determined value storage register Ra (step c12), and FIG.
, The data in the storage state identification flags F1 to F3 and the fixed random number storage registers R1 to R3 are sequentially shifted to the storage state identification flags F0 to F2 and the fixed random number storage registers R0 to R2, and the storage state identification flag F3 Then, 0 is set in the determined random number storage register R3 (step c13).
【0074】次いで、CPU32は、確定値記憶レジス
タRaの値が設定値7と一致するか否か、即ち、今回の
図柄変動処理の開始刺激となった左,中,右第1種始動
口16,3,17への入賞検出時点における大当り用乱
数記憶レジスタRAN1の値が大当りに対応する設定値
と一致するか否かを判別し(ステップc14)、確定値
記憶レジスタRaの値が設定値と一致すれば、左,中,
右,上大当たり図柄データ記憶レジスタr0a乃至r3
aの各値を左,中,右,上表示図柄記憶レジスタr0c
乃至r3cに格納する一方(ステップc15)、確定値
記憶レジスタRaの値が設定値と一致しなければ、左,
中,右,上外れ図柄データ記憶レジスタr0b乃至r3
bの各値を左,中,右,上表示図柄記憶レジスタr0c
乃至r3cの各々に格納して(ステップc16)、変動
停止時に各図柄表示LEDに表示すべき図柄を確定す
る。Next, the CPU 32 determines whether or not the value of the definite value storage register Ra matches the set value 7, ie, whether the left, middle, or right type 1 starting port 16 has been the starting stimulus for the current symbol variation process. , 3, 17 at the time of winning detection, it is determined whether or not the value of the random number storage register for big hit RAN1 matches the set value corresponding to the big hit (step c14), and the value of the fixed value storage register Ra is set to the set value. If they match, left, center,
Right and upper jackpot symbol data storage registers r0a to r3
Left, middle, right, top display symbol storage register r0c
Through r3c (step c15), if the value of the definite value storage register Ra does not match the set value,
Middle, right, top off design data storage registers r0b to r3
Left, middle, right, top display symbol storage register r0c
(Step c16), and the symbols to be displayed on the respective symbol display LEDs when the fluctuation is stopped are determined.
【0075】次いで、CPU32は、左図柄表示LED
(L)の変動停止時間tc時に左表示図柄記憶レジスタ
r0cの内部処理指標に対応する図柄が表示されるよう
に左図柄に関する表示指標ilの値を設定変更して(ス
テップc17)、左図柄表示LED(L)の変動速度を
高速変動から中速変動に切り替えると共に(ステップc
18)、変動状態記憶フラグFbに1をセットして(ス
テップc19)、この周期の処理を終了する。Next, the CPU 32 operates the left symbol display LED.
The value of the display index il relating to the left symbol is changed so that the symbol corresponding to the internal processing index of the left display symbol storage register r0c is displayed at the time of the fluctuation stop time tc of (L) (step c17), and the left symbol display is performed. While changing the fluctuation speed of the LED (L) from the high speed fluctuation to the medium speed fluctuation (step c)
18) The variable state storage flag Fb is set to 1 (step c19), and the processing in this cycle ends.
【0076】ta時における左図柄表示LED(L)の
表示指標ilの値は自明でないが、左図柄表示LED
(L)の中速変動時間tb−ta=Aの値と左図柄表示
LED(L)の低速変動時間tc−tb=Bの値は予め
設定されており、また、左図柄表示LED(L)の中速
変動時速度と低速変動速度の各々は一定であるから、左
図柄表示LED(L)の変動停止時間tc時に左図柄表
示LED(L)に表示すべき図柄の表示指標r0cの情
報のみに基いて、表示指標ilの設定変更値を求めるこ
とができる。Although the value of the display index il of the left symbol display LED (L) at the time of ta is not obvious, the left symbol display LED (L) is not obvious.
(L) The value of the middle speed fluctuation time tb-ta = A and the value of the low speed fluctuation time tc-tb = B of the left symbol display LED (L) are set in advance, and the left symbol display LED (L) Since the medium speed fluctuation speed and the low speed fluctuation speed are constant, only the information of the display index r0c of the symbol to be displayed on the left symbol display LED (L) during the variation stop time tc of the left symbol display LED (L). , The setting change value of the display index il can be obtained.
【0077】実施例の処理タイミングによれば、高速変
動から中速変動への切り替えに際し、表示指標ilの現
在値が変動停止時に左図柄表示LED(L)に表示すべ
き図柄の表示指標r0cよりも2図柄前の表示指標とな
るようにilの値を設定変更することにより、変動停止
時にr0cの図柄を得ることができる。According to the processing timing of the embodiment, when switching from high-speed fluctuation to medium-speed fluctuation, the current value of the display index il is changed from the display index r0c of the symbol to be displayed on the left symbol display LED (L) when the fluctuation stops. Also, by changing the value of il so that it becomes the display index two symbols before, it is possible to obtain the symbol of r0c at the time of stopping the fluctuation.
【0078】次周期以降の処理では、CPU32はステ
ップc1およびステップc9の判別処理実行後ステップ
c20に移行し、以下、変動状態記憶フラグFbの現在
値1に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが設定値t
bに達するまでの間、ステップc1,ステップc9およ
びステップc20乃至ステップc21の判別処理と、左
図柄表示LED(L)の中速変動に関する処理および
中,右,上の各図柄表示LED(C),(R),(U)
の高速変動に関するステップc22の処理を所定の処理
周期で繰り返し実行することとなる。In the processing after the next cycle, the CPU 32 proceeds to step c20 after executing the discrimination processing in step c1 and step c9, and thereafter, according to the current value 1 of the fluctuation state storage flag Fb, the elapsed time after the start of the fluctuation display. T is the set value t
Until it reaches b, the determination processing of step c1, step c9 and step c20 to step c21, the processing relating to the medium speed fluctuation of the left symbol display LED (L), and the respective middle, right and upper symbol display LEDs (C) , (R), (U)
Is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0079】このようにして各図柄の変動処理を繰り返
し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定値t
bに達すると(ステップc21)、CPU32は左図柄
表示LED(L)の変動速度を中速変動から低速変動に
切り替えると共に(ステップc23)、変動状態記憶フ
ラグFbに2をセットして(ステップc24)、この周
期の処理を終了する。In this manner, the elapsed time T after the start of the fluctuation display is set to the set value t while the fluctuation processing of each symbol is repeatedly executed.
When the speed reaches b (step c21), the CPU 32 switches the fluctuation speed of the left symbol display LED (L) from the medium speed fluctuation to the low speed fluctuation (step c23), and sets 2 to the fluctuation state storage flag Fb (step c24). ), The process of this cycle ends.
【0080】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が2となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20の判別処理実行後ステッ
プc25に移行し、以下、変動状態記憶フラグFbの現
在値2に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが設定値
tcに達するまでの間、ステップc1,ステップc9,
ステップc20およびステップc25乃至ステップc2
6の判別処理と、左図柄表示LED(L)の低速変動に
関する処理および中,右,上の各図柄表示LED
(C),(R),(U)の高速変動に関するステップc
27の処理を所定の処理周期で繰り返し実行することと
なる。In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 2, so that the CPU 32
After execution of the discriminating process in steps c9 and c20, the process proceeds to step c25, and thereafter, the step is performed until the elapsed time T after the start of the fluctuation display reaches the set value tc according to the current value 2 of the fluctuation state storage flag Fb. c1, step c9,
Step c20 and steps c25 to c2
6, the processing relating to the low-speed fluctuation of the left symbol display LED (L), and the middle, right and upper symbol display LEDs
Step c for high-speed fluctuation of (C), (R), (U)
27 is repeatedly executed in a predetermined processing cycle.
【0081】そして、経過時間Tが設定値tcに達した
ことがステップc26の判別処理で検出されると、CP
U32は左図柄表示LED(L)の低速変動を停止し
(ステップc28)、変動状態記憶フラグFbに3をセ
ットして(ステップc29)、この周期の処理を終了す
る。左図柄表示LED(L)の低速変動が停止された時
点で、左図柄表示LED(L)には、左表示図柄記憶レ
ジスタr0cに記憶された指標に対応する図柄が静止表
示されることとなるが、外部ノイズ等の影響で正常な表
示制御が阻害されたりすると、変動表示停止時に別の図
柄が表示される場合もある。このような場合であって
も、表示指標ilの値に基いてROM31から読込まれ
たデータに基いて図柄が表示されることにかわりはない
から、表示指標ilの値と左図柄との関係は常に確保さ
れる。When the elapsed time T reaches the set value tc in the determination process of step c26, the CP
U32 stops low-speed fluctuation of the left symbol display LED (L) (step c28), sets 3 to the fluctuation state storage flag Fb (step c29), and ends the processing of this cycle. When the low-speed change of the left symbol display LED (L) is stopped, the symbol corresponding to the index stored in the left symbol storage register r0c is statically displayed on the left symbol display LED (L). However, if normal display control is disturbed by the influence of external noise or the like, another symbol may be displayed when the variable display is stopped. Even in such a case, since the symbol is displayed based on the data read from the ROM 31 based on the value of the display index il, the relationship between the value of the display index il and the left symbol is Always secured.
【0082】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が3となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30の判別処理実行後ステップc31に移行し、
以下、変動状態記憶フラグFbの現在値3に応じて、変
動表示開始後の経過時間Tが設定値tdに達するまでの
間、ステップc1,ステップc9,ステップc20,ス
テップc25およびステップc30乃至ステップc31
の判別処理と、中,右,上の各図柄表示LED(C),
(R),(U)の高速変動に関するステップc32の処
理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 3, so that the CPU 32
After executing the determination processing of step c9, step c20, step c25, and step c30, the process proceeds to step c31,
Hereinafter, steps c1, step c9, step c20, step c25, and steps c30 to c31 until the elapsed time T after the start of the fluctuation display reaches the set value td according to the current value 3 of the fluctuation state storage flag Fb.
And the symbol display LEDs (C),
The processing of step c32 relating to the high-speed fluctuation of (R) and (U) is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0083】そして、経過時間Tが設定値tdに達した
ことがステップc31の判別処理で検出されると、CP
U32は、中図柄表示LED(C)の変動停止時間tf
時に中表示図柄記憶レジスタr1cの内部処理指標に対
応する図柄が表示されるように中図柄に関する表示指標
icの値を設定変更して(ステップc33)、中図柄表
示LED(C)の変動速度を高速変動から中速変動に切
り替えると共に(ステップc34)、変動状態記憶フラ
グFbに4をセットして(ステップc35)、この周期
の処理を終了する。When the elapsed time T reaches the set value td in the determination processing of step c31, the CP
U32 is the fluctuation stop time tf of the middle symbol display LED (C).
At time, the value of the display index ic relating to the middle symbol is set and changed so that the symbol corresponding to the internal processing index of the middle symbol storage register r1c is displayed (step c33), and the fluctuation speed of the middle symbol display LED (C) is changed. Switching from the high-speed fluctuation to the medium-speed fluctuation (step c34), the fluctuation state storage flag Fb is set to 4 (step c35), and the processing in this cycle ends.
【0084】中図柄表示LED(C)の中速変動時間t
e−td=Aの値と低速変動時間tf−te=Bの値は
左図柄表示LED(L)の場合と同様であるから、表示
指標icの設定変更に関する条件も左図柄表示LED
(L)の場合と同様であり、高速変動から中速変動への
切り替えに際し、表示指標icの現在値が変動停止時に
中図柄表示LED(C)に表示すべき図柄の表示指標r
1cよりも2図柄前の表示指標となるようにicの値を
設定変更することにより、変動停止時にr1cの図柄を
得ることができる。Medium speed change time t of medium symbol display LED (C)
Since the value of e-td = A and the value of the low-speed fluctuation time tf-te = B are the same as in the case of the left symbol display LED (L), the condition for changing the setting of the display index ic is also the left symbol display LED.
As in the case of (L), when switching from the high-speed fluctuation to the medium-speed fluctuation, the current value of the display index ic is to be displayed on the medium symbol display LED (C) when the fluctuation is stopped.
By changing the value of ic so as to be a display index two symbols earlier than 1c, it is possible to obtain a symbol of r1c at the time of stopping the fluctuation.
【0085】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が4となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30,ステップc36の判別処理実行後ステップ
c37に移行し、以下、変動状態記憶フラグFbの現在
値4に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが設定値t
eに達するまでの間、ステップc1,ステップc9,ス
テップc20,ステップc25,ステップc30および
ステップc36乃至ステップc37の判別処理と、中図
柄表示LED(C)の中速変動に関する処理および右,
上の各図柄表示LED(R),(U)の高速変動に関す
るステップc38の処理を所定の処理周期で繰り返し実
行することとなる。In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 4, so that the CPU 32 executes step c1,
After executing the determination processing of step c9, step c20, step c25, step c30, and step c36, the process proceeds to step c37, and thereafter, the elapsed time T after the start of the fluctuation display is set according to the current value 4 of the fluctuation state storage flag Fb. Value t
Until e is reached, the discriminating processing of step c1, step c9, step c20, step c25, step c30 and steps c36 to c37, the processing relating to the medium speed fluctuation of the middle symbol display LED (C) and the right,
The processing of step c38 relating to the high-speed fluctuation of each of the above symbol display LEDs (R) and (U) is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0086】このようにして各図柄の変動処理を繰り返
し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定値t
eに達すると(ステップc37)、CPU32は中図柄
表示LED(C)の変動速度を中速変動から低速変動に
切り替えると共に(ステップc39)、変動状態記憶フ
ラグFbに5をセットして(ステップc40)、この周
期の処理を終了する。In this way, the elapsed time T after the start of the variation display is set to the set value t while the variation process of each symbol is repeatedly executed.
e (step c37), the CPU 32 switches the fluctuation speed of the middle symbol display LED (C) from the medium speed fluctuation to the low speed fluctuation (step c39), and sets 5 to the fluctuation state storage flag Fb (step c40). ), The process of this cycle ends.
【0087】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が5となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30,ステップc36,ステップc41の判別処
理実行後ステップc42に移行し、以下、変動状態記憶
フラグFbの現在値5に応じて、変動表示開始後の経過
時間Tが設定値tfに達するまでの間、ステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30,ステップc36およびステップc41乃至
ステップc42の判別処理と、中図柄表示LED(C)
の低速変動に関する処理および右,上の各図柄表示LE
D(R),(U)の高速変動に関するステップc43の
処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 5, so that the CPU 32
After execution of the determination processing in steps c9, c20, c25, c30, c36, and c41, the process proceeds to step c42, and thereafter, the elapsed time after the start of the fluctuation display according to the current value 5 of the fluctuation state storage flag Fb. Until T reaches the set value tf, steps c1,
Step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, steps c41 to c42, and the middle symbol display LED (C)
Processing for low-speed fluctuations of symbols and symbol display LE on the right and top
The processing of step c43 relating to the high-speed fluctuation of D (R) and (U) is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0088】そして、経過時間Tが設定値tfに達した
ことがステップc42の判別処理で検出されると、CP
U32は中図柄表示LED(C)の低速変動を停止し
(ステップc44)、変動状態記憶フラグFbに6をセ
ットして(ステップc45)、この周期の処理を終了す
る。中図柄表示LED(C)の低速変動が停止された時
点で、中図柄表示LED(C)には、中表示図柄記憶レ
ジスタr1cに記憶された指標に対応する図柄が静止表
示されることとなる。また、外部ノイズ等の影響で正常
な表示制御が阻害された場合であっても、表示指標ic
の値と中図柄との関係は常に確保される。When the elapsed time T reaches the set value tf in the determination processing of step c42, the CP
U32 stops the low speed fluctuation of the middle symbol display LED (C) (step c44), sets 6 to the fluctuation state storage flag Fb (step c45), and ends the processing of this cycle. When the low-speed fluctuation of the middle symbol display LED (C) is stopped, the symbol corresponding to the index stored in the middle symbol storage register r1c is statically displayed on the middle symbol display LED (C). . Further, even when normal display control is hindered by the influence of external noise or the like, the display index ic
The relationship between the value of and the middle symbol is always ensured.
【0089】即ち、左図柄表示LED(R)および中図
柄表示LED(C)の各々は、図柄の変動表示開始後、
予め定められた設定時間tcおよびtfが経過した時点
でCPU32の処理によって個別に停止されることにな
る。That is, each of the left symbol display LED (R) and the middle symbol display LED (C) starts changing the symbol display.
When the predetermined set times tc and tf have elapsed, they are individually stopped by the processing of the CPU 32.
【0090】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が6となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30,ステップc36,ステップc41,ステッ
プc46の判別処理実行後ステップc47に移行し、以
下、変動状態記憶フラグFbの現在値6に応じて、変動
表示開始後の経過時間Tが設定値tgに達するまでの
間、ステップc1,ステップc9,ステップc20,ス
テップc25,ステップc30,ステップc36,ステ
ップc41およびステップc46乃至ステップc47の
判別処理と、右,上の各図柄表示LED(R),(U)
の高速変動に関するステップc48の処理を所定の処理
周期で繰り返し実行することとなる。In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 6, so that the CPU 32
After executing the discriminating processes of Step c9, Step c20, Step c25, Step c30, Step c36, Step c41, and Step c46, the process proceeds to Step c47, and thereafter, after the start of the variable display according to the current value 6 of the variable state storage flag Fb. Until the elapsed time T reaches the set value tg, the determination processing of steps c1, step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, step c41, and steps c46 to c47, and the right and upper Symbol display LED (R), (U)
Is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0091】そして、経過時間Tが設定値tgに達した
ことがステップc47の判別処理で検出されると、CP
U32は、左図柄表示LED(L)の表示指標ilの現
在値と中図柄表示LED(C)の表示指標icの現在値
とが一致しているか否か、即ち、変動表示を停止した左
図柄表示LED(L)と中図柄表示LED(C)の図柄
組合わせが大当り図柄の組合わせの必要条件を満足して
いるか否かを比較し(ステップc49)、比較結果に応
じて、tg時以降の図柄変動処理、即ち、右図柄表示L
ED(R)の中速および低速変動の時間設定に必要とさ
れる各種のデータを設定することとなる。When the elapsed time T reaches the set value tg in the determination processing of step c47, the CP
U32 is whether or not the current value of the display index il of the left symbol display LED (L) matches the current value of the display index ic of the middle symbol display LED (C), that is, the left symbol for which the fluctuation display is stopped. A comparison is made as to whether the symbol combination of the display LED (L) and the middle symbol display LED (C) satisfies the necessary conditions for the combination of the big hit symbols (step c49), and according to the comparison result, after tg. Symbol change processing, that is, right symbol display L
Various data required for setting the time of the medium speed and low speed fluctuations of the ED (R) will be set.
【0092】まず、ステップc49の判別結果が偽とな
った場合、即ち、左図柄表示LED(L)の停止図柄と
中図柄表示LED(C)の停止図柄とが一致していず、
大当りの発生する確率が皆無の場合には、CPU32
は、右,上各図柄の変動速度の切り替え時間を示すth
乃至tlのパラメータに予め決められた値を設定した後
(ステップc50)、右図柄表示LED(R)の変動停
止時間ti時に右表示図柄記憶レジスタr2cの内部処
理指標に対応する図柄が表示されるように右図柄に関す
る表示指標irの値を設定変更して(ステップc5
1)、右図柄表示LED(R)の変動速度を高速変動か
ら中速変動に切り替えると共に(ステップc56)、変
動状態記憶フラグFbに7をセットして(ステップc5
7)、この周期の処理を終了する。First, when the determination result of step c49 is false, that is, the stop symbol of the left symbol display LED (L) does not match the stop symbol of the middle symbol display LED (C),
If there is no probability of a big hit, the CPU 32
Indicates the switching time of the fluctuation speed of each of the right and upper symbols th
After setting a predetermined value to the parameters tl to tl (step c50), the symbol corresponding to the internal processing index of the right display symbol storage register r2c is displayed at the time of the fluctuation stop time ti of the right symbol display LED (R). The value of the display index ir for the right symbol is changed as described above (step c5).
1) The change speed of the right symbol display LED (R) is switched from the high speed change to the medium speed change (step c56), and 7 is set to the change state storage flag Fb (step c5).
7), the processing in this cycle ends.
【0093】右図柄表示LED(R)の中速変動時間t
h−tg=Cの値と右図柄表示LED(R)の低速変動
時間ti−th=Dの値は固定的であるから、右図柄表
示LED(R)の変動停止時間ti時に右図柄表示LE
D(R)に表示すべき図柄の表示指標r2cの情報のみ
に基いて、表示指標irの設定変更値を求めることがで
きる。実施例の処理タイミングによれば、高速変動から
中速変動への切り替えに際し、表示指標irの現在値が
変動停止時に右図柄表示LED(R)に表示すべき図柄
の表示指標r2cよりも2図柄前の表示指標となるよう
にirの値を設定変更することにより、変動停止時にr
2cの図柄を得ることができる。Medium speed fluctuation time t of the right symbol display LED (R)
Since the value of h-tg = C and the value of the low-speed fluctuation time ti-th = D of the right symbol display LED (R) are fixed, the right symbol display LE at the time of the fluctuation stop time ti of the right symbol display LED (R).
The setting change value of the display index ir can be obtained based only on the information of the display index r2c of the symbol to be displayed in D (R). According to the processing timing of the embodiment, when switching from the high-speed fluctuation to the medium-speed fluctuation, the current value of the display index ir is two symbols longer than the symbol display index r2c of the symbol to be displayed on the right symbol display LED (R) when the variation stops. By changing the value of ir so that it becomes the previous display index, r
2c can be obtained.
【0094】また、ステップc49の判別結果が真とな
った場合、即ち、左図柄表示LED(L)の停止図柄と
中図柄表示LED(C)の停止図柄とが一致して大当り
図柄の組合わせの必要条件を満足した場合には、CPU
32は、右図柄に関する表示指標irの現在値を特定の
値3に設定変更した後(ステップc52)、変動時間用
乱数記憶レジスタRAN2の値と変動停止時に表示すべ
き表示指標r2cの情報に基いてth乃至tjのパラメ
ータを選択的に設定することとなる(ステップc53〜
ステップc55)。If the result of the determination in step c49 is true, that is, the stop symbol of the left symbol display LED (L) matches the stop symbol of the middle symbol display LED (C), and the combination of the big hit symbols If the requirements of
32, after setting and changing the current value of the display index ir relating to the right symbol to a specific value 3 (step c52), based on the value of the random number storage register for fluctuation time RAN2 and the information of the display index r2c to be displayed when the fluctuation is stopped. Thus, the parameters from th to tj are selectively set (steps c53 to c53).
Step c55).
【0095】即ち、変動時間用乱数記憶レジスタRAN
2の値が0であった場合には表6に示されるようなRO
M31の選択条件ファイルに基いて、変動停止時に表示
すべき図柄の表示指標r2cに対応する変動時間Cを選
択してパラメータthにtg+Cを設定し(ステップc
54)、また、変動時間用乱数記憶レジスタRAN2の
値が1であった場合には表7に示されるようなROM3
1の選択条件ファイルに基いて、変動停止時に表示すべ
き図柄の表示指標r2cに対応する変動時間Cを選択し
てパラメータthにtg+Cを設定し、パラメータth
の値に予め決められた一定の値を加えてパラメータti
およびtjの値を設定する(ステップc55)。That is, the variable time random number storage register RAN
When the value of 2 is 0, RO as shown in Table 6
Based on the selection condition file of M31, the change time C corresponding to the display index r2c of the symbol to be displayed when the change is stopped is selected, and tg + C is set as the parameter th (step c).
54) If the value of the random number storage register for fluctuation time RAN2 is 1, the ROM 3 as shown in Table 7 is used.
Based on the selection condition file No. 1, the change time C corresponding to the display index r2c of the symbol to be displayed when the change is stopped is selected, and the parameter th is set to tg + C, and the parameter th is set.
To a parameter ti by adding a predetermined constant value to the value of
And the value of tj are set (step c55).
【0096】[0096]
【表6】 [Table 6]
【0097】[0097]
【表7】 従って、変動時間用乱数記憶レジスタRAN2の値が0
で、かつ、変動停止時に表示すべき図柄の表示指標r2
cの値が0の場合であれば、変動時間Cとして表6から
3.104sが選択され、パラメータthの値はtg+
C=10.016sとなり、また、変動時間用乱数記憶
レジスタRAN2の値が1で、かつ、変動停止時に表示
すべき図柄の表示指標r2cの値が15の場合であれ
ば、変動時間Cとして表7から11.040sが選択さ
れ、パラメータthの値はtg+C=17.952sと
なる。[Table 7] Therefore, the value of the random number storage register for fluctuation time RAN2 is 0
And the display index r2 of the symbol to be displayed when the fluctuation stops.
If the value of c is 0, 3.104 s is selected from Table 6 as the variation time C, and the value of the parameter th is tg +
If C = 10.016 s, and if the value of the random number storage register for fluctuation time RAN2 is 1 and the value of the display index r2c of the symbol to be displayed when the fluctuation is stopped is 15, the fluctuation time is expressed as C. 11.1.040 s is selected from 7 and the value of the parameter th is tg + C = 17.952 s.
【0098】つまり、ステップc54およびステップc
55の処理は、ステップc17,ステップc33および
ステップc51に示される処理のように中速および低速
時の変動時間を一定として変動停止時に表示すべき図柄
の表示指標r2cの値に対応して中速変動開始時におけ
る表示指標irの値を再設定するかわりに、中速変動開
始時における表示指標irの値を特定の値に決めて変動
停止時に表示すべき図柄の表示指標r2cの値に対応し
て中速および低速の変動時間を設定するものである。That is, step c54 and step c
The processing in step 55 is performed by setting the fluctuation time at the medium speed and the low speed to be constant as in the processing shown in step c17, step c33, and step c51, and corresponding to the value of the display index r2c of the symbol to be displayed when the fluctuation is stopped. Instead of resetting the value of the display index ir at the start of the fluctuation, the value of the display index ir at the start of the medium speed fluctuation is determined to a specific value and corresponds to the value of the display index r2c of the symbol to be displayed when the fluctuation stops. To set medium and low speed fluctuation times.
【0099】表6および表7に示されるように、ROM
30は、中図柄表示LED(C)の変動表示が停止して
から右図柄表示LED(R)の図柄表示を略一巡させて
表示指標r2cの停止図柄を表示する変動時間を変動時
間用乱数記憶レジスタRAN2の値0に対応して記憶す
る一方、変動時間用乱数記憶レジスタRAN2の値1に
対しては、中図柄表示LED(C)の変動表示が停止し
てから右図柄表示LED(R)の図柄表示を略二巡させ
て表示指標r2cの停止図柄を表示する変動時間を記憶
しており、どの変動表示時間を選択して設定するかは、
変動時間用乱数記憶レジスタRAN2の現在値と停止図
柄を示す表示指標r2cの値で確定される。As shown in Tables 6 and 7, the ROM
Reference numeral 30 denotes a variable time storage for the variable time for displaying the stopped symbol of the display index r2c by making the symbol display of the right symbol display LED (R) make a full round after the variable display of the middle symbol display LED (C) is stopped. While the value is stored in correspondence with the value 0 of the register RAN2, the value 1 of the random number storage register for variation time RAN2 is stored in the right symbol display LED (R) after the variation display of the middle symbol display LED (C) is stopped. Of the display index r2c to display the stop symbol of the display index r2c by making the symbol display substantially twice, and which of the variable display times is selected and set,
The current value of the variable time random number storage register RAN2 and the value of the display index r2c indicating the stop symbol are determined.
【0100】表6および表7の各々においては停止図柄
を示す表示指標r2cの値が増大するにつれて変動表示
時間時も単純増加するが、遊技者の側では変動時間用乱
数記憶レジスタRAN2の現在値を認識することはでき
ず、図柄表示が略一巡するのか略二巡するのかを知るよ
しもないから、単純に変動時間の長短を観察することに
よって停止図柄を推定することは非常に困難である。In each of Tables 6 and 7, as the value of the display index r2c indicating the stop symbol increases, the fluctuation display time also simply increases. On the player's side, the present value of the fluctuation time random number storage register RAN2 is used. It is very difficult to estimate the stop symbol by simply observing the length of the fluctuation time because it is not possible to recognize whether the symbol display makes a full cycle or a full cycle. .
【0101】なお、表6および表7に示す変動時間の値
は実施例の処理タイミングに基いて一例を示すものであ
り、変動時間等を制限するものではない。Note that the values of the fluctuation time shown in Tables 6 and 7 are examples based on the processing timing of the embodiment, and do not limit the fluctuation time and the like.
【0102】そして、ステップc54もしくはステップ
c55の処理でth乃至tjのパラメータを設定したC
PU32は、中速変動時における図柄送り速度の基準値
0.128秒/図柄にかえて0.256秒/図柄を再設
定し、2図柄リーチフラグをセットして、右図柄表示L
ED(R)の変動速度を高速変動から中速変動に切り替
えた後(ステップc56)、変動状態記憶フラグFbに
7をセットして(ステップc57)、この周期の処理を
終了する。Then, C in which the parameters from th to tj are set in the processing of step c54 or step c55
PU32 resets the reference value of the symbol feed speed at the time of middle speed fluctuation to 0.128 seconds / symbol to 0.256 seconds / symbol, sets the two symbol reach flag, and sets the right symbol display L
After changing the fluctuation speed of the ED (R) from the high speed fluctuation to the medium speed fluctuation (step c56), 7 is set to the fluctuation state storage flag Fb (step c57), and the processing of this cycle is ended.
【0103】変動状態記憶フラグFbに7がセットされ
る結果、次周期以降の処理では、ステップc1,ステッ
プc9,ステップc20,ステップc25,ステップc
30,ステップc36,ステップc41,ステップc4
6,ステップc58の判別処理実行後、CPU32はス
テップc59に移行し、以下、変動状態記憶フラグFb
の現在値7に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが設
定値thに達するまでの間、ステップc1,ステップc
9,ステップc20,ステップc25,ステップc3
0,ステップc36,ステップc41,ステップc46
およびステップc58乃至ステップc59の判別処理
と、右図柄表示LED(R)の中速変動と上図柄表示L
ED(U)の高速変動に関するステップc60の処理を
所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。As a result of the variable state storage flag Fb being set to 7, in the processing after the next cycle, step c1, step c9, step c20, step c25, step c
30, step c36, step c41, step c4
6, after executing the determination processing in step c58, the CPU 32 proceeds to step c59, and thereafter, sets the fluctuation state storage flag Fb
Step c1 and Step c until the elapsed time T after the start of the variable display reaches the set value th in accordance with the current value 7 of
9, Step c20, Step c25, Step c3
0, step c36, step c41, step c46
And the discrimination processing of steps c58 to c59, the medium speed fluctuation of the right symbol display LED (R) and the upper symbol display L
The processing of step c60 relating to the high-speed fluctuation of ED (U) is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0104】また、ステップc60の処理で2図柄リー
チフラグが検出された場合には、左,中,右の各図柄表
示出力をドットマトリクスLED表示体22とドットマ
トリクスLED表示体23の各々に所定周期毎に切替え
て出力し、左,中,右の各図柄表示を遠近に変動させ
る。2図柄リーチとなった場合には上図柄の高速変動速
度および右図柄の中速変動速度が各々が0.064秒/
図柄および0.256秒/図柄であるから、切替え処理
の周期はこれらの値の倍数値、例えば、0.512秒等
が望ましい。なお、2図柄リーチフラグが検出されなけ
れば、このような処理は実施されない。If the two symbol reach flag is detected in the process of step c60, the left, middle, and right symbol display outputs are given to the dot matrix LED display 22 and the dot matrix LED display 23, respectively. The output is switched at each cycle, and the left, middle, and right symbol displays are changed in perspective. When the two symbols reach, the high speed fluctuation speed of the upper symbol and the middle speed fluctuation speed of the right symbol are each 0.064 seconds /
Since the pattern is 0.256 seconds / symbol, the cycle of the switching process is preferably a multiple of these values, for example, 0.512 seconds. If the two symbol reach flag is not detected, such processing is not performed.
【0105】このようにして各図柄の変動処理を繰り返
し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定値t
hに達すると(ステップc59)、CPU32は右図柄
表示LED(R)の変動速度を中速変動から低速変動に
切り替えると共に(ステップc61)、変動状態記憶フ
ラグFbに8をセットして(ステップc62)、この周
期の処理を終了する。In this manner, the elapsed time T after the start of the variation display is set to the set value t while the variation process of each symbol is repeatedly executed.
When h is reached (step c59), the CPU 32 switches the fluctuation speed of the right symbol display LED (R) from the medium speed fluctuation to the low speed fluctuation (step c61), and sets 8 to the fluctuation state storage flag Fb (step c62). ), The process of this cycle ends.
【0106】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が8となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30,ステップc36,ステップc41,ステッ
プc46,ステップc58,ステップc63の判別処理
実行後ステップc64に移行し、以下、変動状態記憶フ
ラグFbの現在値8に応じて、変動表示開始後の経過時
間Tが設定値tiに達するまでの間、ステップc1,ス
テップc9,ステップc20,ステップc25,ステッ
プc30,ステップc36,ステップc41,ステップ
c46,ステップc58およびステップc63乃至ステ
ップc64の判別処理と、右図柄表示LED(R)の低
速変動と上図柄表示LED(U)の高速変動および2図
柄リーチフラグの検出による切替え表示に関するステッ
プc65の処理を所定の処理周期で繰り返し実行するこ
ととなる。In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 8, so that the CPU 32 executes step c1,
After execution of the discriminating processes of step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, step c41, step c46, step c58, and step c63, the process proceeds to step c64, and thereafter, according to the current value 8 of the fluctuation state storage flag Fb. Steps c1, step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, step c41, step c46, step c58, and steps c63 to c3 until the elapsed time T after the start of the variable display reaches the set value ti. The determination process of step c64 and the process of step c65 concerning the low-speed fluctuation of the right symbol display LED (R) and the high-speed fluctuation of the upper symbol display LED (U) and the switching display by detecting the two symbol reach flag are repeated at a predetermined processing cycle. Will be executed.
【0107】そして、経過時間Tが設定値tiに達した
ことがステップc64の判別処理で検出されると、CP
U32は右図柄表示LED(R)の低速変動を停止し
(ステップc66)、変動状態記憶フラグFbに9をセ
ットして2図柄リーチフラグをリセットした後(ステッ
プc67)、この周期の処理を終了する。右図柄表示L
ED(R)の低速変動が停止された時点で、右中図柄表
示LED(R)には、右表示図柄記憶レジスタr2cに
記憶された指標に対応する図柄が静止表示されることと
なる。また、外部ノイズ等の影響で正常な表示制御が阻
害された場合であっても、表示指標irの値と右図柄と
の関係は常に確保される。When the elapsed time T reaches the set value ti in the determination process of step c64, the CP
U32 stops the low speed fluctuation of the right symbol display LED (R) (step c66), sets 9 to the fluctuation state storage flag Fb, resets the two symbol reach flag (step c67), and ends the processing of this cycle. I do. Right symbol display L
When the low-speed fluctuation of ED (R) is stopped, the symbol corresponding to the index stored in the right display symbol storage register r2c is statically displayed on the right middle symbol display LED (R). Further, even when normal display control is hindered by external noise or the like, the relationship between the value of the display index ir and the right symbol is always ensured.
【0108】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が9となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30,ステップc36,ステップc41,ステッ
プc46,ステップc58,ステップc63,ステップ
c68の判別処理実行後ステップc69に移行し、以
下、変動状態記憶フラグFbの現在値9に応じて、変動
表示開始後の経過時間Tが設定値tjに達するまでの
間、ステップc1,ステップc9,ステップc20,ス
テップc25,ステップc30,ステップc36,ステ
ップc41,ステップc46,ステップc58,ステッ
プc63およびステップc68乃至ステップc69の判
別処理と、上図柄表示LED(U)の高速変動に関する
ステップc70の処理を所定の処理周期で繰り返し実行
することとなる。In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 9, so that the CPU 32 executes steps c1,
After execution of the discriminating processes of step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, step c41, step c46, step c58, step c63, and step c68, the process proceeds to step c69, and thereafter, the current value of the fluctuation state storage flag Fb In accordance with No. 9, steps c1, step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, step c41, step c46, step c58, step c58, until the elapsed time T after the start of the variable display reaches the set value tj. The determination processing of step c63 and steps c68 to c69 and the processing of step c70 relating to the high-speed fluctuation of the upper symbol display LED (U) are repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0109】そして、経過時間Tが設定値tjに達した
ことがステップc69の判別処理で検出されると、CP
U32は、左図柄表示LED(L)の表示指標ilの現
在値と中図柄表示LED(C)の表示指標icの現在値
とが一致しているか否か、即ち、最終的に表示された左
図柄表示LED(L)の停止図柄と中図柄表示LED
(C)の停止図柄とが一致しているか否か(ステップc
71)、および、左図柄表示LED(L)の表示指標i
lの現在値と右図柄表示LED(R)の表示指標irの
現在値とが一致しているか否か、即ち、最終的に表示さ
れた左図柄表示LED(L)の停止図柄と中図柄表示L
ED(C)の停止図柄および右図柄表示LED(R)の
停止図柄が全て一致しているか否かを判別し(ステップ
c75)、図柄の一致不一致に応じて、tj時以降の図
柄変動処理に必要とされる各種のデータを設定すること
となる。When the elapsed time T reaches the set value tj in the determination processing of step c69, the CP
U32 determines whether or not the current value of the display index il of the left symbol display LED (L) matches the current value of the display index ic of the middle symbol display LED (C), that is, the finally displayed left. Stop symbol and middle symbol display LED of symbol display LED (L)
Whether or not the stop symbol of (C) matches (step c)
71) and the display index i of the left symbol display LED (L)
Whether the current value of l and the current value of the display index ir of the right symbol display LED (R) match, ie, the stop symbol and the middle symbol display of the finally displayed left symbol display LED (L). L
It is determined whether or not the stop symbol of the ED (C) and the stop symbol of the right symbol display LED (R) all match (step c75), and in accordance with the symbol mismatch, the symbol variation process after tj is performed. Various necessary data will be set.
【0110】まず、ステップc71の判別結果が偽とな
った場合、即ち、左図柄表示LED(L)の停止図柄と
中図柄表示LED(C)の停止図柄とが一致していない
場合には、CPU32は、ステップc50の処理で設定
された変動時間の確定値tk,tlに基き、上図柄表示
LED(U)の変動停止時間tl時に上表示図柄記憶レ
ジスタr3cの内部処理指標に対応する図柄が表示され
るように、上図柄に関する表示指標iuの値を設定変更
して(ステップc72)、上図柄表示LED(U)の変
動速度を高速変動から中速変動に切り替えると共に(ス
テップc73)、変動状態記憶フラグFbに10をセッ
トして(ステップc74)、この周期の処理を終了す
る。First, when the determination result of step c71 is false, that is, when the stop symbol of the left symbol display LED (L) does not match the stop symbol of the middle symbol display LED (C), The CPU 32 determines the symbol corresponding to the internal processing index of the upper display symbol storage register r3c at the time of the fluctuation stop time tl of the upper symbol display LED (U) based on the fixed values tk and tl of the fluctuation time set in the process of step c50. The value of the display index iu relating to the upper symbol is set and changed so as to be displayed (step c72), and the fluctuation speed of the upper symbol display LED (U) is switched from the high speed fluctuation to the medium speed fluctuation (step c73). The state storage flag Fb is set to 10 (step c74), and the processing in this cycle ends.
【0111】この場合、上図柄表示LED(U)の中速
変動時間tk−tj=Eの値と上図柄表示LED(U)
の低速変動時間tl−tk=Fの値は固定的であるか
ら、上図柄表示LED(U)の変動停止時間tl時に上
図柄表示LED(U)に表示すべき図柄の表示指標r3
cの情報のみに基いて、表示指標iuの設定変更値を求
めることができる。この場合は、左図柄表示LED
(L)や中図柄表示LED(C)の場合と同様、変動停
止時に表示すべき表示指標r3cよりも2図柄前の値に
表示指標iuの値を設定変更することとなる。In this case, the value of the middle symbol fluctuation time tk−tj = E of the upper symbol display LED (U) and the upper symbol display LED (U)
Since the value of the low-speed fluctuation time tl-tk = F is fixed, the display index r3 of the symbol to be displayed on the upper symbol display LED (U) during the fluctuation stop time tl of the upper symbol display LED (U).
The setting change value of the display index iu can be obtained based only on the information of c. In this case, left symbol display LED
As in the case of (L) and the middle symbol display LED (C), the value of the display index iu is changed to a value two symbols earlier than the display index r3c to be displayed when the fluctuation is stopped.
【0112】また、ステップc71の判別結果が真であ
って、かつ、ステップc75の判別結果が偽となった場
合、即ち、左図柄表示LED(L)の停止図柄と中図柄
表示LED(C)の停止図柄のみが一致している場合に
は、CPU32は、ステップc54もしくはステップc
55で設定されたtjの値と予め決められた中速変動時
間Eおよび低速変動時間Fに基いて変動時間tk,tl
を設定し(ステップc76)、上図柄表示LED(U)
の変動停止時間tl時に上表示図柄記憶レジスタr3c
の内部処理指標に対応する図柄が表示されるように、上
図柄に関する表示指標iuの値を設定変更する(ステッ
プc72)。この場合も、上図柄表示LED(U)の中
速変動時間Eの値と上図柄表示LED(U)の低速変動
時間Fの値は固定的であるから、前記と同様、変動停止
時に表示すべき表示指標r3cよりも2図柄前の値に表
示指標iuの値を設定変更することにより所望の停止図
柄を得ることができる。If the result of the determination in step c71 is true and the result of the determination in step c75 is false, that is, the stop symbol of the left symbol display LED (L) and the middle symbol display LED (C) If only the stop symbols of step c) match, the CPU 32 proceeds to step c54 or step c54.
The fluctuation times tk and tl are determined based on the value of tj set at 55 and the predetermined medium speed fluctuation time E and predetermined low speed fluctuation time F.
Is set (step c76), and the upper symbol display LED (U) is set.
Upper display symbol storage register r3c at the time of fluctuation stop time tl
The value of the display index iu relating to the upper symbol is set and changed so that the symbol corresponding to the internal processing index is displayed (step c72). Also in this case, the value of the medium speed fluctuation time E of the upper symbol display LED (U) and the value of the low speed fluctuation time F of the upper symbol display LED (U) are fixed. By changing the setting of the display index iu to a value two symbols before the power display index r3c, a desired stop symbol can be obtained.
【0113】これに対し、ステップc71およびステッ
プc75の判別結果が共に真となった場合、即ち、左図
柄表示LED(L)の停止図柄と中図柄表示LED
(C)の停止図柄および右図柄表示LED(R)の停止
図柄が全て一致した場合には、CPU32はステップc
77に移行して、上図柄に関する表示指標iuの現在値
を特定の値1に設定変更した後、表8に示されるような
ROM31の選択条件に基いて、変動停止時に表示すべ
き図柄の表示指標r3cに対応する変動時間Eを選択し
てパラメータtkにtj+Eを設定し、更に、パラメー
タtkの値に予め決められた一定の値を加えてパラメー
タtlの値を設定する(ステップc78)。On the other hand, when both the determination results of step c71 and step c75 become true, that is, the stop symbol of the left symbol display LED (L) and the middle symbol display LED
If the stop symbol of (C) and the stop symbol of the right symbol display LED (R) all match, the CPU 32 proceeds to step c.
The process proceeds to 77 to change the current value of the display index iu relating to the upper symbol to a specific value 1 and then display the symbol to be displayed when the fluctuation is stopped based on the selection condition of the ROM 31 as shown in Table 8. The variable time E corresponding to the index r3c is selected, tj + E is set as the parameter tk, and a predetermined constant value is added to the value of the parameter tk to set the value of the parameter tl (step c78).
【0114】[0114]
【表8】 ステップc77,ステップc78の処理は、中速変動開
始時における表示指標iuの値を特定の値に決め、変動
停止時に表示すべき図柄の表示指標r3cの値に対応し
て中速および低速の変動時間を設定するものであり、そ
の処理方式は、前記のステップc52とステップc5
4,ステップc55の処理と同様であるが、表示指標r
3cの値に応じて単一の変動表示時間が選択される点
と、3つの停止図柄(L),(C),(R)の一致に対
応して中速変動時における図柄送り速度の基準値0.1
28秒/図柄にかえて0.256秒/図柄が設定される
点が異なる。[Table 8] The processing of step c77 and step c78 determines the value of the display index iu at the start of the middle speed fluctuation to a specific value, and changes the medium speed and the low speed corresponding to the value of the display index r3c of the symbol to be displayed at the time of the fluctuation stop. The time is set, and the processing method is the same as that in step c52 and step c5.
4, similar to the processing of step c55, except that the display index r
The reference of the symbol feed speed at the time of medium speed fluctuation corresponding to the point where a single variable display time is selected according to the value of 3c and the coincidence of the three stop symbols (L), (C) and (R) Value 0.1
The difference is that 0.256 seconds / symbol is set instead of 28 seconds / symbol.
【0115】なお、表8に示す変動時間Eの値は実施例
の処理タイミングに基いて一例を示すものであり、変動
時間等を制限するものではない。Note that the value of the fluctuation time E shown in Table 8 is an example based on the processing timing of the embodiment, and does not limit the fluctuation time and the like.
【0116】そして、ステップc78の処理でtk,t
lのパラメータを設定したCPU32は、上図柄表示L
ED(U)の変動速度を高速変動から中速変動に切り替
えると共に(ステップc73)、変動状態記憶フラグF
bに10をセットして(ステップc74)、この周期の
処理を終了する。Then, in the process of step c78, tk, t
The CPU 32 having set the parameter of l, the upper symbol display L
The fluctuation speed of the ED (U) is switched from the high speed fluctuation to the medium speed fluctuation (step c73), and the fluctuation state storage flag F
b is set to 10 (step c74), and the processing in this cycle is completed.
【0117】変動状態記憶フラグFbに10がセットさ
れる結果、次周期以降の処理では、ステップc1,ステ
ップc9,ステップc20,ステップc25,ステップ
c30,ステップc36,ステップc41,ステップc
46,ステップc58,ステップc63,ステップc6
8,ステップc79の判別処理実行後、CPU32はス
テップc80に移行し、以下、変動状態記憶フラグFb
の現在値10に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが
設定値tkに達するまでの間、ステップc1,ステップ
c9,ステップc20,ステップc25,ステップc3
0,ステップc36,ステップc41,ステップc4
6,ステップc58,ステップc63,ステップc68
およびステップc79乃至ステップc80の判別処理
と、上図柄表示LED(U)の中速変動に関するステッ
プc81の処理を所定の処理周期で繰り返し実行するこ
ととなる。As a result of the variable state storage flag Fb being set to 10, in the processing after the next cycle, step c1, step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, step c41, step c
46, step c58, step c63, step c6
8. After the execution of the determination processing in step c79, the CPU 32 proceeds to step c80, and thereafter, the fluctuation state storage flag Fb
Step c1, Step c9, Step c20, Step c25, Step c3 until the elapsed time T after the start of the variable display reaches the set value tk in accordance with the current value 10 of.
0, step c36, step c41, step c4
6, Step c58, Step c63, Step c68
In addition, the determination processing of steps c79 to c80 and the processing of step c81 relating to the middle speed fluctuation of the upper symbol display LED (U) are repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0118】このようにして上図柄の中速変動処理を繰
り返し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定
値tkに達すると(ステップc80)、CPU32は上
図柄表示LED(U)の変動速度を中速変動から低速変
動に切り替えると共に(ステップc82)、変動状態記
憶フラグFbに11をセットして(ステップc83)、
この周期の処理を終了する。When the elapsed time T after the start of the fluctuation display reaches the set value tk while the middle speed fluctuation processing of the upper symbol is repeatedly executed in this manner (step c80), the CPU 32 switches the upper symbol display LED (U). The change speed is switched from the medium speed change to the low speed change (step c82), and 11 is set to the change state storage flag Fb (step c83).
The processing in this cycle ends.
【0119】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が11となるから、CPU32はステップc
1,ステップc9,ステップc20,ステップc25,
ステップc30,ステップc36,ステップc41,ス
テップc46,ステップc58,ステップc63,ステ
ップc68,ステップc79,ステップc84の判別処
理実行後ステップc85に移行し、以下、変動状態記憶
フラグFbの現在値11に応じて、変動表示開始後の経
過時間Tが設定値tlに達するまでの間、ステップc
1,ステップc9,ステップc20,ステップc25,
ステップc30,ステップc36,ステップc41,ス
テップc46,ステップc58,ステップc63,ステ
ップc68,ステップc79およびステップc84乃至
ステップc85の判別処理と、上図柄表示LED(U)
の低速変動に関するステップc86の処理を所定の処理
周期で繰り返し実行することとなる。In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 11, so that the CPU 32 proceeds to step c.
1, step c9, step c20, step c25,
After execution of the discriminating processes of step c30, step c36, step c41, step c46, step c58, step c63, step c68, step c79, and step c84, the process proceeds to step c85, and thereafter, according to the current value 11 of the fluctuation state storage flag Fb. Step c until the elapsed time T after the start of the variable display reaches the set value tl.
1, step c9, step c20, step c25,
Step c30, step c36, step c41, step c46, step c58, step c63, step c68, step c79, steps c84 to c85, and the upper symbol display LED (U)
The processing of step c86 relating to the low-speed fluctuation is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0120】次いで、経過時間Tが設定値tlに達した
ことがステップc85の判別処理で検出されると、CP
U32は上図柄表示LED(U)の低速変動を停止し
(ステップc87)、上表示図柄記憶レジスタr3cに
記憶された指標に対応する図柄を静止表示する。また、
外部ノイズ等の影響で正常な表示制御が阻害された場合
であっても、表示指標iuの値と上図柄との関係は常に
確保される。Next, when the elapsed time T reaches the set value tl in the determination process of step c85, the CP
U32 stops the low-speed fluctuation of the upper symbol display LED (U) (step c87), and statically displays the symbol corresponding to the index stored in the upper symbol storage register r3c. Also,
Even when normal display control is hindered by external noise or the like, the relationship between the value of the display index iu and the upper symbol is always ensured.
【0121】そして、全ての図柄の変動表示を終了した
CPU32は、表示指標il,ic,ir,iuの現在
値に基いて左,中,右,上の各図柄表示LED(L),
(C),(R),(U)の組合わせが表5に示すような
当り図柄の組合わせと一致しているか否かを判別し(ス
テップc88)、当り図柄の組合わせであれば変動状態
記憶フラグFbに12を設定し(ステップc89)、タ
イマTaに点灯切替え周期を設定して計時を開始し(ス
テップc90)、切替え回数記憶レジスタCを初期化す
る(ステップc91)。また、当り図柄の組合わせでな
ければ、状態記憶フラグFaおよび変動状態記憶フラグ
Fbの値を初期化して(ステップc92,ステップc9
3)、この周期の処理を終了する。Then, the CPU 32, which has finished displaying all symbols, displays the left, middle, right and upper symbol display LEDs (L), based on the current values of the display indices il, ic, ir and iu.
It is determined whether or not the combination of (C), (R), and (U) matches the combination of winning symbols as shown in Table 5 (step c88). The state storage flag Fb is set to 12 (step c89), the lighting switching cycle is set in the timer Ta, and the timer is started (step c90), and the switching count storage register C is initialized (step c91). If it is not a combination of winning symbols, the values of the state storage flag Fa and the fluctuation state storage flag Fb are initialized (step c92, step c9).
3), the processing of this cycle ends.
【0122】この実施例においては左,中,右第1種始
動口16,3,17への入賞検出時におけるステップa
12の処理で大当り用乱数記憶レジスタRAN1の現在
値が確定乱数記憶レジスタRiに記憶された時点で確定
乱数記憶レジスタRiの値が設定値7と一致するか否か
によって大当りの発生の有無が既に決定され、また、ス
テップc17の処理で左図柄表示LED(L)の中速変
動表示が開始される時点ではステップc14乃至ステッ
プc16の処理により大当り図柄の組合わせや外れ図柄
の組合わせが確定されているが、外部ノイズ等の影響で
正常な表示制御が阻害され、最終的に表示される図柄に
狂いが生じることも考えられる。In this embodiment, the step a at the time of detecting a winning in the left, middle and right type 1 starting openings 16, 3 and 17 is described.
At the time when the current value of the big hit random number storage register RAN1 is stored in the fixed random number storage register Ri in the process of 12, whether or not a big hit has occurred is determined by whether or not the value of the fixed random number storage register Ri matches the set value 7. At the time when the middle speed fluctuation display of the left symbol display LED (L) is started in the process of step c17, the combination of the big hit symbol and the combination of the off symbol are determined by the processes of steps c14 to c16. However, it is conceivable that normal display control is disturbed by the influence of external noise or the like, and that the finally displayed symbols are deviated.
【0123】しかし、本実施例においては、最終的な図
柄組合わせの判定に際し、予め確定された図柄組合わせ
のかわりに、変動表示停止時の図柄に対応する表示指標
il,ic,ir,iuの現在値を用いるにようにして
いるので、表示図柄に狂いを生じたような場合であって
も、実際に表示された図柄の組合わせに対応した的確な
判定を行うことができる。However, in the present embodiment, in determining the final symbol combination, the display indices il, ic, ir, iu corresponding to the symbols when the variable display is stopped are used instead of the symbol combinations determined in advance. Since the present value is used, it is possible to make an accurate determination corresponding to the combination of the actually displayed symbols, even when the displayed symbols are out of order.
【0124】実施例において大当りの発生する確率は、
大当りに対応する設定値の範囲を大当り用乱数記憶レジ
スタRAN1の値域で除した値であり、この例では、大
当りに対応する設定値の値が7のみであって、大当り用
乱数記憶レジスタRAN1の取り得る値が0乃至204
の整数であるから、大当りの発生する確率は1/205
(0.975/200)となる。従って、表1乃至表4
に示される各図柄を表記した4つの回転ドラムを有し、
表5に示すような条件を当り図柄の組合わせとして設定
した機械式回転ドラム型の図柄表示装置の大当り発生確
率70/14400(0.972/200)と略一致す
るが、ステップa2の判別処理で用いられる比較値の値
を変更したり、ステップc14の判別処理で用いられる
比較値の値を領域として設定したりすることにより、大
当りの発生確率を任意に操作することができる。In the embodiment, the probability of a big hit occurring is
This is a value obtained by dividing the range of the set value corresponding to the big hit by the range of the random number storage register for big hit RAN1. In this example, the set value corresponding to the big hit is only 7, and the value of the random number storage register for big hit RAN1 is Possible values are 0 to 204
Is an integer, the probability of a jackpot occurring is 1/205
(0.975 / 200). Therefore, Tables 1 to 4
Has four rotating drums that represent each symbol shown in
The hit probability 70/14400 (0.972 / 200) of the mechanical rotary drum type symbol display device, in which the conditions shown in Table 5 are set as a combination of the hit symbols, substantially coincides with each other. By changing the value of the comparison value used in step (c) or setting the value of the comparison value used in the determination processing in step c14 as an area, the probability of occurrence of a big hit can be arbitrarily manipulated.
【0125】例えば、ステップa2の判別処理で用いら
れる比較値の値を210とすれば大当りの発生する確率
は1/210(0.952/200)となり、また、ス
テップc14の判別処理で用いられる比較値の値Xを5
<X<8の領域として設定すると大当りの発生する確率
は2/205(1.951/200)となる。For example, assuming that the value of the comparison value used in the discriminating process in step a2 is 210, the probability of occurrence of a big hit is 1/210 (0.952 / 200), and is used in the discriminating process in step c14. Set the value X of the comparison value to 5
If the area is set as <X <8, the probability of a big hit occurring is 2/205 (1.951 / 200).
【0126】このような操作は大当りの発生する確率に
影響を与えるのみであって、大当り図柄や外れ図柄の内
容自体はタスク2の処理により、左,中,右,上大当た
り図柄データ記憶レジスタr0a乃至r3aおよび左,
中,右,上外れ図柄データ記憶レジスタr0b乃至r3
bの各々にランダムに設定されるから、特定の図柄の組
合わせが出易くなるようなことはなく、違和感がない。Such an operation only affects the probability of a big hit, and the contents of the big hit symbol and the off-hit symbol itself are processed by the task 2, and the left, middle, right and upper big hit symbol data register r0a are stored. To r3a and left,
Middle, right, top off design data storage registers r0b to r3
Since each of b is set at random, a combination of specific symbols does not easily appear, and there is no sense of incongruity.
【0127】そして、最終的な表示図柄の組合わせが大
当りとなった場合、次周期以降の処理では変動状態記憶
フラグFbの値が12となるから、CPU32はステッ
プc1,ステップc9,ステップc20,ステップc2
5,ステップc30,ステップc36,ステップc4
1,ステップc46,ステップc58,ステップc6
3,ステップc68,ステップc79,ステップc84
の判別処理実行後ステップc94に移行し、以下、タイ
マTaの設定時間が経過する毎にステップc95乃至ス
テップc98の表示切り替え処理を繰り返し実行するこ
ととなる。When the final combination of the displayed symbols is a big hit, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 12 in the processing after the next cycle, so that the CPU 32 executes step c1, step c9, step c20, Step c2
5, Step c30, Step c36, Step c4
1, Step c46, Step c58, Step c6
3, step c68, step c79, step c84
After the execution of the determination process, the process proceeds to step c94, and thereafter, every time the set time of the timer Ta elapses, the display switching process of steps c95 to c98 is repeatedly executed.
【0128】表示切り替え処理を開始したCPU32は
切替え回数記憶レジスタCの値をインクリメントした後
(ステップc95)、表示切替え処理の実行回数が設定
値Nに達したか否かを判別し(ステップc96)、表示
切替え処理の実行回数が設定値Nの範囲内にあれば、以
下、タイマTaの設定時間が経過する毎に、ドットマト
リクスLED表示体22の図柄表示LED(L),
(C),(R)とドットマトリクスLED表示体23の
図柄表示LED(l),(c),(r)との間で大当り
図柄の表示出力を交互に切り替えて、あたかも大当り図
柄が遠近に変動しているように表示し(ステップc9
7)、タイマTaに点灯切替え周期を再設定して(ステ
ップc98)、切替え回数記憶レジスタCの値が設定値
Nに達するまでの間、この表示切り替え処理を繰り返し
実行する。After starting the display switching process, the CPU 32 increments the value of the switching count storage register C (step c95), and then determines whether or not the number of executions of the display switching process has reached the set value N (step c96). If the number of times of execution of the display switching process is within the range of the set value N, the symbol display LED (L),
The display output of the big hit symbol is alternately switched between (C), (R) and the symbol display LED (l), (c), (r) of the dot matrix LED display 23, so that the big hit symbol becomes far and near. It is displayed as fluctuating (step c9)
7) The lighting switching cycle is reset in the timer Ta (step c98), and this display switching process is repeatedly executed until the value of the switching frequency storage register C reaches the set value N.
【0129】そして、表示切り替え処理の実行回数が設
定値Nに達したことがステップc96の判別処理で検出
されると、CPU32は切替え回数記憶レジスタCおよ
び変動状態記憶フラグFbの値を初期化し(ステップc
99,ステップ100)、状態記憶フラグFaに2を設
定して(ステップ101)、大入賞口15の開放に関す
るタスク4の処理の実行を許可する。なお、切替え回数
記憶レジスタCの値が設定値Nに達した段階では大当り
の図柄表示がドットマトリクスLED表示体23の側に
復帰する。Then, when it is detected in the determination processing in step c96 that the number of executions of the display switching processing has reached the set value N, the CPU 32 initializes the values of the switching number storage register C and the fluctuation state storage flag Fb ( Step c
99, step 100), 2 is set to the state storage flag Fa (step 101), and execution of the processing of task 4 relating to opening of the special winning opening 15 is permitted. When the value of the switching frequency storage register C reaches the set value N, the big hit symbol display is returned to the dot matrix LED display 23 side.
【0130】図27はタスク4の処理の概略を示すフロ
ーチャートである。状態記憶フラグFaに2が設定され
ると、CPU32はステップd1の判別処理実行後ステ
ップd2に移行し、ソレノイド等で開閉駆動されるアタ
ッカ状の大入賞口15の開閉操作を開始し、所定の開放
時間の経過もしくは大入賞口15への遊技球の入賞個数
の検出等に基く開閉動作の終了条件が成立するまでの
間、所定の処理周期でステップd2の開閉処理を繰り返
し実行し、ステップd3の判別処理で終了条件の成立が
検出されると、ステップd4の処理で大入賞口15を閉
鎖して1開放動作を終了し、ステップd5の処理で状態
記憶フラグFaの値を初期化する。FIG. 27 is a flowchart showing an outline of the processing of task 4. When 2 is set in the state storage flag Fa, the CPU 32 proceeds to step d2 after executing the determination processing in step d1, and starts opening / closing the attacker-shaped large winning opening 15 driven to open / close by a solenoid or the like. Until the ending condition of the opening / closing operation based on the elapse of the opening time or the detection of the winning number of game balls to the special winning opening 15 is satisfied, the opening / closing process of step d2 is repeatedly executed at a predetermined processing cycle, and the step d3 When the end condition is satisfied in the determination process of step (d), the special winning opening 15 is closed and the one opening operation is ended in the process of step d4, and the value of the state storage flag Fa is initialized in the process of step d5.
【0131】タスク3またはタスク4の処理で状態記憶
フラグFaの値が初期化される結果、次周期以降のステ
ップc1およびステップc2の判別結果は共に偽とな
り、記憶状態識別フラグF0の値が再度CPU32によ
り検出されることとなる(ステップc3)。As a result of the initialization of the value of the state storage flag Fa in the processing of task 3 or task 4, the determination results of step c1 and step c2 after the next cycle are both false, and the value of the storage state identification flag F0 is reset. This is detected by the CPU 32 (step c3).
【0132】従って、左,右,中第一種始動口16,
3,17への再度の入賞検出により確定乱数記憶レジス
タR0に乱数が新たに記憶された場合や、複数の入賞検
出によって確定乱数記憶レジスタR1以降に記憶された
値がシフトされたような場合には、ステップc4以降の
処理により再度の図柄合わせ処理が、第1回目を含め、
最高4回まで続けて開始されることとなる。Accordingly, the left, right, and middle first-class starting ports 16,
When a random number is newly stored in the definite random number storage register R0 due to the detection of the winning of the third or third time, or when the values stored in the definite random number storage register R1 and thereafter are shifted by plural detection of the winning. Means that the symbol matching process again by the process after step c4, including the first time,
It will be started up to four times in a row.
【0133】[0133]
【発明の効果】請求項1に記載の構成によれば、第1の
図柄表示手段と第2の図柄表示手段とを同じ種類の図柄
表示手段により構成し、第1の図柄表示手段と第2の図
柄表示手段とにおける第1の図柄を表示する各図柄表示
部の完全重複部分に同一図柄を同時に表示すると、第1
の図柄表示手段からハーフミラーの反射面に至る距離と
第2の図柄表示手段からハーフミラーの反射面に至る距
離との差に応じ、表示される図柄に立体感を持たせたり
することが可能となり、優れた装飾効果を得ることがで
き、立体表示されている第1の図柄と同時に、同一画面
上で、第1の図柄表示手段と重複しない部分に第2の図
柄表示手段によって第2の図柄を表示するので、第1の
図柄と第2の図柄との表示態様の差が明確に認識される
ことになり、第1の図柄の立体感を強調することができ
る。According to the first aspect of the present invention, the first symbol display means and the second symbol display means are constituted by the same type of symbol display means, and the first symbol display means and the second symbol display means are constituted by the same symbol display means. When the same symbol is simultaneously displayed in a completely overlapping portion of each symbol display section for displaying the first symbol with the symbol display means, the first symbol is displayed .
In accordance with the difference between the distance from the symbol display means to the reflection surface of the half mirror and the distance from the second symbol display means to the reflection surface of the half mirror, it is possible to give the displayed symbol a three-dimensional effect. It is possible to obtain an excellent decoration effect, and at the same time as the first symbol displayed in three dimensions, the same screen
In the above, the second figure is added to a portion which does not
Since the second symbol is displayed by the pattern display means, the first symbol is displayed.
The difference in the display mode between the symbol and the second symbol is clearly recognized.
Therefore, the three-dimensional effect of the first symbol can be emphasized.
You .
【0134】請求項2に記載の構成によれば、表示制御
手段が、表示すべき第1の図柄の表示出力を第1の図柄
表示手段と第2の図柄表示手段に交互に出力するので、
第1の図柄表示手段と第2の図柄表示手段における図柄
表示部の重複部分に同一図柄を交互に表示し、第1の図
柄表示手段からハーフミラーの反射面に至る距離と第2
の図柄表示手段からハーフミラーの反射面に至る距離と
の差に応じて第1の図柄を遠近に変動することができ、
リーチ又は大当り成立に応じて、図柄の表示出力の交互
の切り換えにより第1の図柄を遠近表示することによ
り、リーチ成立時の図柄あるいは大当り図柄を遠近表示
し、リーチ成立あるいは大当り成立に対応した優れた装
飾効果を与えることができる。According to the structure of the second aspect, the display control means alternately outputs the display output of the first symbol to be displayed to the first symbol display means and the second symbol display means.
The same symbol is alternately displayed at the overlapping portion of the symbol display portions of the first symbol display means and the second symbol display means, and the distance from the first symbol display means to the reflection surface of the half mirror and the second symbol are displayed.
The first symbol can be changed to be far or near according to the difference from the symbol display means to the reflection surface of the half mirror,
By displaying the first symbol in perspective by alternately switching the display output of the symbol according to the reach or the jackpot establishment, the symbol or the big hit symbol at the time of reach establishment is displayed in perspective, and it is excellent in response to the reach establishment or the jackpot establishment. Can give a decorative effect.
【0135】請求項3に記載の構成によれば、第1の図
柄のみで当り図柄を構成し得るばかりでなく、第1の図
柄が所定の表示態様である時には、第2の図柄と第1の
図柄との組み合せで当り図柄を構成し得るため、当り図
柄のバリエーションを増やすことができ、当りに対する
期待感が増大し、遊技の興趣を高めることができる。 According to the structure of the third aspect, the first figure
Not only can the pattern be composed only by the pattern, but also the first figure
When the pattern is in the predetermined display mode, the second symbol and the first symbol are displayed.
A winning symbol can be composed in combination with a symbol.
You can increase the variation of the pattern,
Expectation is increased, and the interest in the game can be increased.
【図1】本発明の一実施例におけるパチンコ機の図柄表
示装置の要部を示す側断面概念図FIG. 1 is a schematic side sectional view showing a main part of a symbol display device of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.
【図2】同実施例の図柄表示装置を装着した遊技盤を示
す正面図FIG. 2 is a front view showing a game board equipped with the symbol display device of the embodiment.
【図3】同実施例の図柄表示装置の第2の図柄表示手段
を構成するドットマトリクスLED表示体を示す平面図FIG. 3 is a plan view showing a dot matrix LED display constituting a second symbol display means of the symbol display device of the embodiment.
【図4】同実施例の図柄表示装置の第1の図柄表示手段
を構成するドットマトリクスLED表示体を示す平面図FIG. 4 is a plan view showing a dot matrix LED display constituting first symbol display means of the symbol display device of the embodiment.
【図5】ドットマトリクスLED表示体の視認状態の一
例を示す図FIG. 5 is a diagram showing an example of a visually recognized state of a dot matrix LED display.
【図6】同実施例の図柄表示装置の制御部を示す要部ブ
ロック図FIG. 6 is a main block diagram showing a control unit of the symbol display device of the embodiment.
【図7】同実施例の図柄表示装置の要部を詳細に示す正
面図FIG. 7 is a front view showing the main part of the symbol display device of the embodiment in detail;
【図8】同実施例の図柄表示装置の要部を詳細に示す側
面図FIG. 8 is a side view showing in detail a main part of the symbol display device of the embodiment.
【図9】同実施例の図柄表示装置の要部を詳細に示す背
面図FIG. 9 is a rear view showing a main part of the symbol display device of the embodiment in detail.
【図10】同実施例の図柄表示装置の要部を詳細に示す
平面図FIG. 10 is a plan view showing a main part of the symbol display device of the embodiment in detail;
【図11】同実施例の図柄表示装置の透明カバー部材を
示す図であって、(a)は平面図、(b)は側面図11A and 11B are diagrams showing a transparent cover member of the symbol display device of the embodiment, wherein FIG. 11A is a plan view and FIG. 11B is a side view.
【図12】同実施例の図柄表示装置のプリント基板示す
平面図FIG. 12 is a plan view showing a printed circuit board of the symbol display device of the embodiment.
【図13】同実施例の図柄表示装置のハーフミラーを構
成する部材を示す平面図FIG. 13 is a plan view showing members constituting a half mirror of the symbol display device of the embodiment.
【図14】同実施例の図柄表示装置に配備したCPUに
よる処理の一部を示すフローチャートFIG. 14 is a flowchart showing a part of processing by a CPU provided in the symbol display device of the embodiment;
【図15】同CPUによる処理の一部を示すフローチャ
ートFIG. 15 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU;
【図16】同CPUによる処理の一部を示すフローチャ
ートFIG. 16 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU;
【図17】同CPUによる処理の一部を示すフローチャ
ートFIG. 17 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU;
【図18】同CPUによる処理の一部を示すフローチャ
ートFIG. 18 is a flowchart showing a part of processing by the CPU;
【図19】同CPUによる処理の一部を示すフローチャ
ートFIG. 19 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU;
【図20】同CPUによる処理の一部を示すフローチャ
ートFIG. 20 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU;
【図21】同CPUによる処理の一部を示すフローチャ
ートFIG. 21 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU;
【図22】同CPUによる処理の一部を示すフローチャ
ートFIG. 22 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU;
【図23】同CPUによる処理の一部を示すフローチャ
ートFIG. 23 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU;
【図24】同CPUによる処理の一部を示すフローチャ
ートFIG. 24 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU;
【図25】同CPUによる処理の一部を示すフローチャ
ートFIG. 25 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU;
【図26】同CPUによる処理の一部を示すフローチャ
ートFIG. 26 is a flowchart showing a part of processing by the CPU;
【図27】同CPUによる処理の一部を示すフローチャ
ートFIG. 27 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU;
【図28】同実施例における確定乱数記憶レジスタRi
の記憶動作を示す作用原理図FIG. 28 shows a determined random number storage register Ri in the embodiment.
Principle of operation showing memory operation
【図29】同実施例のパチンコ機の図柄表示装置におけ
る図柄変動処理を示すタイミングチャートFIG. 29 is a timing chart showing a symbol changing process in the symbol display device of the pachinko machine of the embodiment.
1 遊技盤 2 図柄表示装置の要部を構成する図柄表示ユニット 22 第2の図柄表示手段を構成するドットマトリクス
LED表示体 23 第1の図柄表示手段を構成するドットマトリクス
LED表示体 24 ハーフミラー (L) 重複する図柄表示単位面としての左図柄表示L
ED (C) 重複する図柄表示単位面としての中図柄表示L
ED (R) 重複する図柄表示単位面としての右図柄表示L
ED (U) 図柄表示単位面としての上図柄表示LED (l) 重複する図柄表示単位面としての左図柄表示L
ED (c) 重複する図柄表示単位面としての中図柄表示L
ED (r) 重複する図柄表示単位面としての右図柄表示L
EDDESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board 2 Symbol display unit which comprises the principal part of symbol display device 22 Dot matrix LED display which comprises 2nd symbol display means 23 Dot matrix LED display which comprises 1st symbol display means 24 Half mirror ( L) Left symbol display L as overlapping symbol display unit surface
ED (C) Middle symbol display L as overlapping symbol display unit surface
ED (R) Right symbol display L as overlapping symbol display unit surface
ED (U) Upper symbol display LED as symbol display unit surface (l) Left symbol display L as overlapping symbol display unit surface
ED (c) Middle symbol display L as a duplicate symbol display unit surface
ED (r) Right symbol display L as overlapping symbol display unit surface
ED
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 滝 守人 愛知県西春日井郡西春町大字沖村字西ノ 川1番地株式会社大一商会 内 (56)参考文献 特開 平3−267084(JP,A) 特開 平2−57278(JP,A) 特開 平3−186286(JP,A) 実開 昭63−8075(JP,U) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 320 A63F 7/02 350 ────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of the front page (72) Inventor Morito Taki 1 Okimura, Nishiharu-cho, Nishiharu-cho, Nishikasugai-gun, Aichi Prefecture Daiichi Shokai Co., Ltd. (56) References JP-A-3-267084 (JP, A JP-A-2-57278 (JP, A) JP-A-3-186286 (JP, A) JP-A-63-8075 (JP, U) (58) Fields investigated (Int. Cl. 7 , DB name) A63F 7/02 320 A63F 7/02 350
Claims (3)
示し、前記図柄が当り図柄となると大当りとなる弾球遊
技機において、ハーフミラーを透過して第1の図柄を表
示する第1の図柄表示手段と、前記ハーフミラーの反射
面を介して前記第1の図柄及び第2の図柄を同一画面上
に表示する第2の図柄表示手段とを同じ種類の図柄表示
手段で構成し、前記第1の図柄表示手段と前記第2の図
柄表示手段との各々を、前記ハーフミラーの反射面から
の距離を異ならせ、かつ前記第1の図柄を表示する各々
の図柄表示部同士が完全重複して視認される位置に配置
し、前記第1の図柄表示手段及び前記第2の図柄表示手
段の重複部分に同一図柄を同時に表示することにより前
記第1の図柄を立体表示し、同時に、前記第1の図柄表
示手段と重複しない部分に前記第2の図柄表示手段によ
って前記第2の図柄を表示することを特徴とする弾球遊
技機における図柄表示装置。 1. A first symbol for displaying a first symbol through a half mirror in a ball game machine in which a symbol is changed and displayed by detecting a start opening winning, and the symbol becomes a big hit when the symbol becomes a hit symbol. Display means and the first symbol and the second symbol on the same screen via the reflection surface of the half mirror
And the second symbol display means is constituted by the same type of symbol display means, and each of the first symbol display means and the second symbol display means is arranged at a distance from the reflection surface of the half mirror. And the respective symbol display portions for displaying the first symbol are arranged at positions where they are completely overlapped and visually recognized, and an overlapping portion of the first symbol display means and the second symbol display means is provided. before by simultaneously displaying the same pattern at
The first symbol is displayed three-dimensionally , and at the same time, the first symbol table is displayed.
The second symbol display means in a portion which does not overlap with the display means.
A symbol display device for displaying the second symbol in the ball game machine.
示手段の各々に、表示すべき図柄の表示出力を交互に切
り換えて出力する表示制御手段を備え、前記表示制御手
段は、リーチ又は前記大当りの成立に応じて作動を開始
し、前記図柄表示出力の交互の切り換えにより、前記第
1の図柄を遠近表示することを特徴とする請求項1に記
載の弾球遊技機における図柄表示装置。2. The apparatus according to claim 1, wherein each of said first symbol display means and said second symbol display means includes a display control means for alternately switching and outputting a display output of a symbol to be displayed. Alternatively, the operation is started in accordance with the establishment of the jackpot, and the symbol display output is alternately switched, whereby the
The symbol display device according to claim 1, wherein the symbol (1) is displayed in perspective.
よって前記当り図柄を構成し得る図柄であり、前記第2
の図柄は、前記第1の図柄が所定の表示態様である時
に、前記第1の図柄との組み合せで前記当り図柄を構成
し得る図柄であることを特徴とする請求項1又は2に記
載の弾球遊技機における図柄表示装置。 3. The first symbol is applied only to the first symbol.
Therefore, it is a symbol that can constitute the hit symbol, and the second symbol
Symbol when the first symbol is in a predetermined display mode.
And the hit symbol is configured in combination with the first symbol.
3. The design according to claim 1 or 2, wherein
Design display device in the on-board ball game machine.
Priority Applications (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP11076491A JP3337142B2 (en) | 1991-04-17 | 1991-04-17 | Symbol display device for ball-and-ball game machines |
Applications Claiming Priority (1)
| Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
|---|---|---|---|
| JP11076491A JP3337142B2 (en) | 1991-04-17 | 1991-04-17 | Symbol display device for ball-and-ball game machines |
Publications (2)
| Publication Number | Publication Date |
|---|---|
| JPH05103863A JPH05103863A (en) | 1993-04-27 |
| JP3337142B2 true JP3337142B2 (en) | 2002-10-21 |
Family
ID=14543983
Family Applications (1)
| Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
|---|---|---|---|
| JP11076491A Expired - Lifetime JP3337142B2 (en) | 1991-04-17 | 1991-04-17 | Symbol display device for ball-and-ball game machines |
Country Status (1)
| Country | Link |
|---|---|
| JP (1) | JP3337142B2 (en) |
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2016168456A (en) * | 2016-06-29 | 2016-09-23 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
-
1991
- 1991-04-17 JP JP11076491A patent/JP3337142B2/en not_active Expired - Lifetime
Cited By (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
| JP2016168456A (en) * | 2016-06-29 | 2016-09-23 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
Also Published As
| Publication number | Publication date |
|---|---|
| JPH05103863A (en) | 1993-04-27 |
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