JP3356215B2 - Pachinko machine - Google Patents
Pachinko machineInfo
- Publication number
- JP3356215B2 JP3356215B2 JP10817491A JP10817491A JP3356215B2 JP 3356215 B2 JP3356215 B2 JP 3356215B2 JP 10817491 A JP10817491 A JP 10817491A JP 10817491 A JP10817491 A JP 10817491A JP 3356215 B2 JP3356215 B2 JP 3356215B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- symbol
- display
- processing
- value
- fluctuation
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Expired - Lifetime
Links
Classifications
-
- Y—GENERAL TAGGING OF NEW TECHNOLOGICAL DEVELOPMENTS; GENERAL TAGGING OF CROSS-SECTIONAL TECHNOLOGIES SPANNING OVER SEVERAL SECTIONS OF THE IPC; TECHNICAL SUBJECTS COVERED BY FORMER USPC CROSS-REFERENCE ART COLLECTIONS [XRACs] AND DIGESTS
- Y02—TECHNOLOGIES OR APPLICATIONS FOR MITIGATION OR ADAPTATION AGAINST CLIMATE CHANGE
- Y02E—REDUCTION OF GREENHOUSE GAS [GHG] EMISSIONS, RELATED TO ENERGY GENERATION, TRANSMISSION OR DISTRIBUTION
- Y02E60/00—Enabling technologies; Technologies with a potential or indirect contribution to GHG emissions mitigation
- Y02E60/30—Hydrogen technology
- Y02E60/50—Fuel cells
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、図柄表示手段を備え、
制御手段が、始動口への入賞検出に基いて図柄表示手段
に表示された図柄を変動表示する変動表示処理および図
柄が当り図柄となることを条件に大当り遊技を行う大当
り処理を実行するパチンコ機に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention comprises a symbol display means,
A pachinko machine in which a control means executes a variable display process for changing and displaying a symbol displayed on a symbol display device based on a winning detection in a starting opening and a jackpot process for performing a jackpot game on condition that the symbol becomes a hit symbol. About.
【0002】[0002]
【従来の技術】特開平2−195977号公報には、遊
技盤面に、3つの第1種始動口と、ソレノイドによって
開閉される大入賞口と左図柄、中図柄及び右図柄を表示
可能とされたドットマトリクス表示器を備え、第1種始
動口への遊技球の入賞を契機として表示器15の図柄変
動を開始し、左図柄、中図柄及び右図柄に停止表示した
図柄の組合せが大当りの組合せに一致した時に大当りと
し、大当り時に行う特別遊技として大入賞口を開放動作
させるように構成したパチンコ機が記載されている。 2. Description of the Related Art Japanese Patent Application Laid-Open No. 2-195977 discloses a
On the surface of the board, three first-class starting ports and a solenoid
Open and close big wins and left, middle and right symbols
Equipped with a dot matrix display enabled
The pattern change of the display 15 triggered by the winning of the game ball to the opening
Motion started and stopped and displayed on the left symbol, middle symbol and right symbol
When the combination of symbols matches the jackpot combination,
Opening the special winning opening as a special game played at the time of a big hit
There is described a pachinko machine configured to perform the operation.
【0003】上記従来のパチンコ機における表示器の図
柄の可変表示制御は、始動口への何れかに入賞がある
と、左、中、右、下の各図柄乱数発生用カウンタの各値
が格納され、左図柄、中図柄、右図柄及び下図柄が高速
変動し、図柄の変動開始時点から初期時間TM(4.9
97秒)経過時点で、左図柄用乱数Xを用いた計算によ
り左図柄の残りの変動時間TXをランダムに算出し、変
動時間TXが経過した時点で、左図柄の変動を停止し、
左図柄の変動停止時から所定時間TAが経過した時点
で、中図柄用乱数Yを用いた計算により中図柄の残りの
変動時間TYをランダムに算出し、変動時間TYが経過
した時点で、中図柄の変動を停止し、中図柄の変動停止
時から所定時間TAが経過した時点で、右図柄用乱数Z
を用いた計算により右図柄の残りの変動時間TZをラン
ダムに算出し、変動時間TZが経過した時点で、右図柄
の変動を停止し、右図柄の変動停止時から所定時間TA
が経過した時点で、下図柄用乱数Wを用いた計算により
下図柄の残りの変動時間TWを ランダムに算出し、変動
時間TWが経過した時点で、下図柄の変動を停止してい
る。そして、左図柄、中図柄、右図柄及び下図柄が全て
停止すると、左図柄、中図柄、右図柄及び下図柄に停止
表示されている図柄が大当りの組合せであるか否か(大
当りであるか否か)を判別し、左図柄、中図柄、右図柄
及び下図柄に停止表示されている図柄が大当りの組合せ
である場合は大当りとなって大入賞口を開放する一方、
左図柄、中図柄、右図柄及び下図柄に停止表示されてい
る図柄が大当りの組合せでない場合ははずれとなり、再
度、始動口への入賞があるかを判別する。 [0003] The figure of the display in the above-mentioned conventional pachinko machine
In the variable display control of the pattern, there is a prize in any of the starting openings
And the values of the left, middle, right, and bottom symbol random number generation counters
Is stored, and the left symbol, middle symbol, right symbol and lower symbol are fast.
Fluctuates, and the initial time TM (4.9
97 seconds) at the time of lapse, calculation using the random number X for the left symbol
The remaining fluctuation time TX of the left symbol is calculated randomly and
When the moving time TX elapses, the left symbol stops changing,
When a predetermined time TA has elapsed since the left symbol change stopped
In the calculation using the random number Y for the middle symbol,
The fluctuation time TY is randomly calculated, and the fluctuation time TY elapses
At the point of time, stop the fluctuation of the middle symbol and stop the fluctuation of the middle symbol
When a predetermined time TA has elapsed from the time, the right symbol random number Z
Run the remaining fluctuation time TZ of the right symbol by calculation using
Calculate to the dam, when the fluctuation time TZ has passed, the right symbol
Is stopped for a predetermined time TA from when the right symbol stops changing.
At the time when has elapsed, the calculation using the random number W for the following symbol
The remaining fluctuation time TW of the following symbol is calculated at random, and
When the time TW has elapsed, the fluctuation of the lower symbol is stopped.
You. And the left symbol, middle symbol, right symbol and lower symbol are all
When stopped, stop at left symbol, middle symbol, right symbol and lower symbol
Whether the displayed symbol is a jackpot combination (large
Whether it is a hit or not), left symbol, middle symbol, right symbol
And the symbol stopped and displayed on the lower symbol is a big hit combination
If it is, it will be a big hit and open the big winning opening,
It is stopped and displayed on the left symbol, middle symbol, right symbol and lower symbol.
If the winning pattern is not a big hit combination,
It is determined whether there is a prize in the starting opening.
【0004】上記従来のパチンコ機では、始動入賞検出
に応じて、個々の図柄列の乱数値を記憶し、その乱数値
に従って所定時間経過後に表示する図柄を決定している
ため、大当りか否かの判定は、最終的に停止表示された
図柄を基に判定しなければならず、そのため、当り表示
になってしまった場合に、はずれ表示に変更するずらし
処理を行うようにしている。このため、図柄の変動表示
処理が複雑となり、ずらし処理のような一種無駄な処理
が必要となる。 In the above-mentioned conventional pachinko machine, the start winning detection is performed.
Stores the random number value of each symbol sequence according to the random number value
The symbols to be displayed after the lapse of a predetermined time are determined according to
Therefore, the judgment of the big hit was finally stopped and displayed
Judgment must be made based on the design, so the hit display
When the display has changed to
Processing is performed. Because of this, the variable display of the symbol
Complicated processing, a kind of useless processing such as shifting processing
Is required.
【0005】特開平2−134179号公報には、遊技
盤面に、左デジタル、中デジタル及び右デジタルを備
え、特定入賞口への入賞(あるいは入賞記憶)を契機と
して該デジタルにおいて図柄の変動表示を行って、図柄
の変動を停止し、停止表示した図柄の組合せにより当た
りはずれを図柄表示する可変表示装置と、可変表示装置
の可変表示部に停止表示した図柄の組合せが大当りの組
合せに一致した時に大当りとし、大当り時に行う特別遊
技として変動入賞装置を動作させて入賞口を開放するよ
うに構成したパチンコ機が記載されている。 [0005] JP-A-2-134179 discloses a game.
The board has left digital, middle digital and right digital
For example, when a prize is won (or memorized) in a specific winning opening
And then display the symbols in the digital display
Stops the fluctuation of the pattern and hits
A variable display device that displays a pattern on the edge and a variable display device
The combination of symbols stopped and displayed on the variable display section of
Special play to be done at the time of big hit with big hit when match
As a trick, I will activate the floating winning device and open the winning opening
A pachinko machine configured as described above is described.
【0006】このものにおけるデジタルの図柄の可変表
示制御は、特定入賞口への入賞があると、左デジタル、
中デジタル及び右デジタルが回転表示し、図柄の回転開
始時に乱数SUBGENを用いて算出したα時間経過時
点で、乱数SUBGENを用いてβ時間を算出し、さら
に該β時間が経過した時点で、左デジタルがスクロール
に切り換わると共に、乱数SUBGENを用いて左デジ
タルのスクロール時間 (γ時間)を算出し、また、この
時点で、乱数RANDOM、DISPDT、HITPO
Iにより大当りか否かの判定と、左、中、右デジタルに
停止する図柄を決定し、左デジタルのスクロール時間
(γ時間)が経過した時点で、左デジタルが停止する
が、γ時間が所定時間より多いか否かにより停止図柄が
オーバランし、後に定位置に戻る。左デジタルの停止時
より固定時間経過時点で、中デジタルがスクロールに切
り換わると共に、乱数SUBGENを用いて中デジタル
のスクロール時間(δ時間)を算出し、中デジタルのス
クロール時間(δ時間)が経過した時点で、中デジタル
が停止し、この時も、左デジタルの場合と同様に、δ時
間が所定時間より多いか否かにより停止図柄がオーバラ
ンし、後に定位置に戻る。そして、中デジタルの停止時
より固定時間経過時点で、右デジタルがスクロールに切
り換わると共に、乱数SUBGENを用いて右デジタル
のスクロール時間(ε時間)を算出し、右デジタルのス
クロール時間(ε時間)が経過した時点で、右デジタル
が停止し、この時も、右デジタルの場合と同様に、ε時
間が所定時間より多いか否かにより停止図柄がオーバラ
ンし、後に定位置に戻る。 [0006] A variable table of digital symbols in this one
Indication control, the left digital,
The middle digital and the right digital rotate and display the pattern
At the beginning of time α time calculated using random number SUBGEN
At this point, β time is calculated using the random number SUBGEN,
When the β time elapses, the left digital scrolls
At the same time as using the random number SUBGEN,
Calculate the scrolling time of the barrel (γ time)
At the moment, random numbers RANDOM, DISPDT, HITPO
I determine whether it is a big hit or not and digitally convert it to left, middle and right
Decide the symbol to stop and scroll left digital time
Left digital stops when (γ time) has elapsed
However, depending on whether the γ time is longer than the predetermined time, the stop symbol
Overrun and return to home position later. Left digital stop
After a fixed time elapses, the middle digital scrolls
At the same time, using the random number SUBGEN,
Calculate the scroll time (δ time) of the
When the crawl time (δ time) has elapsed, the medium digital
Stops, and at this time, as in the case of the left digital,
Stop symbols are overlapped depending on whether the time is longer than the specified time
Then return to the home position. And when the middle digital stops
After a fixed time has elapsed, the right digital switch to scroll
At the same time, using the random number SUBGEN, the right digital
Calculate the scroll time (ε time) of the right digital
When the crawl time (ε time) has elapsed, the right digital
Stops, and at this time, as in the case of the right digital,
Stop symbols are overlapped depending on whether the time is longer than the specified time
Then return to the home position.
【0007】このものでは、図柄の変動表示処理におい
て、当りはずれの判定と、当りはずれの判定結果がはず
れの場合は、はずれ図柄の選定と、各図柄の変動時間の
ランダム選定とを行い、特に、はずれ図柄の選定に関し
ては、乱数RANDOMがはずれの場合は、「乱数DI
SPDTの値に大当りの組合せとなる値が含まれるた
め、DISPDTの値から大当りの値を除くように補正
し、つまりDISPDTの値に大当りを含む分の数を加
算することで補正し、補正後の数値を17進データに変
換して、左、中、右の表示図柄とする」ことの記載から
明らかなように、図柄の変動表示処理において、はずれ
図柄を選定するために大変複雑な計算を行っている。ま
た、このものは、上記のように決定したはずれ図柄につ
いて、各図柄の変動時間のランダム選定を行うため、選
定したランダム時間が所定時間より多い場合には停止す
る図柄をオーバーランさせて戻すという大変複雑な制御
を行っており、図柄変動を行う毎に上述のような複雑な
処理を行わなければならず、制御装置に処理負担を強い
ている。そして、判定結果がはずれである場合にも拘ら
ず、図柄の変動表示処理における制御手段の処理負担を
増大させるものとなっ ている。 In this method, the symbol variation display processing is performed.
And the result of the decision
In this case, the selection of the missing symbols and the change time of each symbol
Random selection, especially for the selection of the missing design
If the random number RANDOM is out of order,
The value of SPDT includes a value that is a big hit combination.
Correction to remove the jackpot value from DISPDT value
That is, the number of minutes including the jackpot is added to the value of DISPDT.
And correct the value to 17-digit data.
Replace it with the left, middle, and right display symbols. "
As can be seen, in the symbol variation display processing,
Very complicated calculations are performed to select the symbols. Ma
In addition, this one corresponds to the lost pattern determined as above.
To randomly select the fluctuation time of each symbol,
Stop if the specified random time is longer than the specified time
Very complicated control of overrunning and returning symbols
Is performed, and each time a symbol change is performed, a complicated
Processing must be performed, and the processing load on the control device is high.
ing. And, even if the judgment result is wrong,
The processing load of the control means in the symbol variation display processing.
It is increasing .
【0008】特開平3−55081号公報には、遊技盤
の表面に画像表示装置、変動入賞装置、特定入賞口を備
え、特定入賞口への入賞(あるいは入賞記憶)を契機と
して画像表示装置の左デジタルA,中デジタルB,右デ
ジタルCにおいて図柄の変動表示を行って、図柄の変動
を停止し、停止表示した図柄の組合せにより当たりはず
れを図柄表示し、停止表示した図柄の組合せが大当りの
組合せに一致した時に大当りとし、大当り時に行う特別
遊技として変動入賞装置を動作させて入賞口を開放する
(アタッカの開放動作)ように構成したパチンコ機が記
載されている。 [0008] JP-A-3-55081 discloses a game board.
Image display device, floating winning device, specific winning opening
For example, when a prize is won (or memorized) in a specific winning opening
Digital A, middle digital B, right
Change display of symbols on Digital C and change symbols
Stop and hit by the combination of the symbols displayed stopped
Pattern is displayed, and the combination of the stopped
Special hits are made at the time of the jackpot as a big hit when matching the combination
Open the winning opening by operating the variable winning device as a game
(Attacker opening operation)
It is listed.
【0009】また、このものは、「β、γ、δ時間は、
左、中、右デジタルA、B、Cの図柄の切り換え時間を
設定するもので、適宜選択される。」こと、「左デジタ
ルAの所定回転時間が経過すると、左デジタルAは第3
1図のように停止図柄のいくつか前の図柄に切り換えら
れ、緩やかな速度でスクロールしながら定位置に停止す
る。」ことが記載されている。 [0009] Further , "β, γ, δ time is
Left, middle, right Digital A, B, C design switching time
This is to be set and is appropriately selected. "," Left digital
After the predetermined rotation time of the digital A has passed, the left digital A becomes the third digital
As shown in Fig. 1, switch to a symbol before the stop symbol.
Stops at a fixed position while scrolling at a slow speed.
You. Is described.
【0010】このものも、図柄の変動表示処理において
は、当りはずれの判定と、当りはずれの判定結果がはず
れの場合ははずれ図柄の選定と、各図柄の変動時間のラ
ンダム選定とを行い、はずれ図柄の選定に関しては、乱
数RNDGENがはずれの場合は、抽出した乱数RAN
DOMの値を大当り以外の値に補正し、補正後の数値を
サブルーチンCHGBCDにて3桁の数値に変換して、
左、中、右の表示図柄とする」ことの記載から明らかな
ように、図柄の変動表示処理において、はずれ図柄を選
定するために大変複雑な計算を行っており、図柄変動を
行う毎に複雑な処理を行わなければならず、制御装置に
処理負担を強いているため、判定結果がはずれである場
合にも拘らず、図柄の変動表示処理における制御手段の
処理負担を増大させるものとなっている。 [0010] This is also used in the symbol variation display processing.
Means that the judgment of the hit and the result of the judgment of the hit
In this case, the selection of the missing symbols and the variation time of each symbol
Random selection, and the selection of outliers is random.
If the number RNDGEN is out of order, the extracted random number RAN
Correct the DOM value to a value other than the big hit, and
Convert to 3-digit numerical value by subroutine CHGBCD,
Left, middle and right display symbols "
In the design variable display process,
Very complicated calculations to determine the pattern fluctuation
Each time it is performed, complicated processing must be performed.
If the judgment result is incorrect because the processing load is high.
Regardless, the control means in the symbol variation display processing
This increases the processing load.
【0011】[0011]
【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、図柄
の変動表示処理において当りはずれの判定毎に停止図柄
を作成するものに比して、図柄の変動表示処理を単純化
でき、変動表示処理における制御手段の処理負担を軽減
できるパチンコ機を提供することにある。SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to simplify the symbol variation display process as compared with the case where a stop symbol is created each time a hit or miss is determined in the symbol variation display process. It is an object of the present invention to provide a pachinko machine capable of reducing a processing load on a control unit in processing.
【0012】[0012]
【課題を解決するための手段】請求項1に記載のパチン
コ機は、図柄表示手段を備え、始動口への入賞検出に基
いて前記図柄表示手段に表示された図柄を変動表示する
図柄の変動表示処理および前記図柄が当り図柄となるこ
とを条件に大当り遊技を行う大当り処理を実行するもの
であって、上記課題を解決するために、前記始動口への
入賞検出に基いて実行する前記図柄の変動表示処理とは
別処理で図柄生成記憶処理を実行し、前記図柄生成記憶
処理が、変動表示停止時に前記図柄表示手段に図柄を表
示するための図柄に関する内部処理指標の組合せを作成
する第1ステップと、前記第1ステップで作成された図
柄に関する内部処理指標の組合せが当り図柄に関するも
のであるかはずれ図柄に関するものであるかを判別する
第2ステップと、前記第2ステップによる判別結果がは
ずれ図柄に関するものである場合、該はずれ図柄に関す
る内部処理指標の組合せをはずれ図柄データ記憶手段に
記憶する第3ステップとにより構成された処理であり、
前記大当り遊技になるか否かの判定結果がはずれであっ
た場合、前記図柄表示手段の変動表示停止時に表示する
停止図柄の表示指標として、前記はずれ図柄データ記憶
手段に記憶されているはずれ図柄に関する内部処理指標
の組合せが設定され、設定された停止図柄で停止するよ
うに、図柄の変動表示中に図柄に関する表示指標の値を
変更することを特徴とする。The pachinko according to claim 1, wherein:
The machine includes a symbol display unit, and variably displays the symbol displayed on the symbol display unit based on a winning detection at the starting port .
A symbol change display process and a jackpot process for performing a jackpot game on condition that the symbol becomes a hit symbol are executed. To solve the above-described problem, the symbol hit process is executed based on a winning detection to the starting port . the running pattern generating storage processing in another process the variable display processing of symbols, the symbol generation storage
A first step of creating a combination of internal processing indices relating to a symbol for displaying a symbol on the symbol display means when the variable display is stopped; and a diagram created in the first step .
The combination of internal processing indices for patterns
A second step of determining whether the symbol is related to a lost symbol, and if the result of the second step is related to a lost symbol ,
And a third step of storing the combination of the internal processing indices in the symbol data storage means .
If the result of the determination as to whether or not the big hit game is a loss is obtained, the lost symbol data storage is used as a display symbol of a stopped symbol displayed when the variable display of the symbol display means is stopped.
Internal processing index for lost symbols stored in the means
The combination of setting, to stop at a set stop symbol, and changing the value of the display indicator of symbols in the variable display of symbols.
【0013】請求項2に記載のパチンコ機は、請求項1
に記載のものにおいて、前記図柄生成記憶処理手段は、
前記第2ステップによる判別結果が当り図柄に関する内
部処理指標である場合、該当り図柄に関する内部処理指
標の組合せを当り図柄データ記憶手段に記憶する第4ス
テップを含み、前記制御手段が、前記大当り遊技になる
か否かの判定を行い、この判定結果が当りであった場
合、前記図柄表示手段の変動表示停止時に表示する停止
図柄の表示指標として、前記当り図柄データ記憶手段に
記憶されている当り図柄に関する内部処理指標の組合せ
が設定されることを特徴とするものである。The pachinko machine according to the second aspect is the first aspect.
In the above, the symbol generation storage processing means,
The result of the determination in the second step is the
If it is a division processing index, the internal processing
A fourth step of storing a combination of marks in the symbol data storage means , wherein the control means determines whether or not the big hit game is achieved, and if the result of the determination is a hit, the symbol display means The combination of internal processing indices related to the hit symbol stored in the hit symbol data storage means as the display symbol of the stop symbol displayed when the variable display is stopped.
There is set is characterized in Rukoto.
【0014】請求項3に記載の弾球遊技機は、請求項1
又は2に記載のものにおいて、前記図柄の変動表示中
に、前記当り図柄の一部を構成するリーチ状態となった
後の変動継続中の図柄の変動時間がランダムになるよう
に前記制御手段が設定することを特徴とするものであ
る。According to a third aspect of the present invention, there is provided a ball game machine.
Or, in the one described in 2, during the fluctuation display of the symbol, the control means so that the fluctuation time of the symbol during the fluctuation after the reach state that constitutes a part of the hit symbol is random It is characterized by setting.
【0015】[0015]
【作用】制御手段は、始動口への入賞検出に基いて図柄
表示手段に表示された図柄を変動表示する変動表示処理
および前記図柄表示手段の図柄が当り図柄となることを
条件に大当り遊技を行う大当り処理を実行する。さら
に、前記制御手段は、始動口への入賞検出に基いて実行
する図柄の変動表示処理とは別処理で図柄生成記憶処理
を実行する。図柄生成記憶処理手段は、変動表示停止時
に図柄表示手段に表示するための図柄に関する内部処理
指標の組合せを作成する第1ステップと、第1ステップ
で作成された図柄に関する内部処理指標の組合せが当り
図柄に関するものであるかはずれ図柄に関するものであ
るかを判別する第2ステップと、第2ステップによる判
別結果がはずれ図柄に関するものである場合、該はずれ
図柄に関する内部処理指標の組合せをはずれ図柄データ
記憶手段に記憶する第3ステップとにより構成される。
また、制御手段は、大当り遊技になるか否かの判定を行
い、この判定結果がはずれであった場合、図柄表示手段
の変動表示停止時に表示する停止図柄の表示指標とし
て、はずれ図柄データ記憶手段に記憶されているはずれ
図柄に関する内部処理指標の組合せを設定し、設定した
停止図柄で停止するように、図柄の変動表示中に図柄に
関する表示指標の値を変更する。図柄の変動表示処理に
おいて、当りはずれの判定結果がはずれの場合、はずれ
図柄データ記憶手段に記憶されているはずれ図柄に関す
る内部処理指標の組合せを停止図柄の表示指標として設
定する処理だけとなるので、当りはずれの判定毎に停止
図柄を計算により作成するものに比して、図柄の変動表
示処理が単純化し、変動表示処理における制御手段の処
理負担が軽減する。The control means performs a variable display process for changing and displaying the symbol displayed on the symbol display means on the basis of the detection of the winning in the starting opening , and a big hit game on condition that the symbol of the symbol display means becomes a hit symbol. Execute the jackpot process to be performed. Further, the control means executes the symbol generation and storage process as a process different from the symbol variation display process executed based on the detection of winning in the starting opening . The symbol generation storage processing means is an internal process related to a symbol to be displayed on the symbol display means when the variable display is stopped.
A first step of creating a combination of indicators, and a second step of determining whether it relates to the combination relates symbol per Do failure symbol of internal processing index relating symbol created in the first step, the second If the determination result of the step is related to the symbol out, symbol data out of the combination of internal processing index relating said failure symbol
And a third step of storing in the storage means .
In addition, the control means determines whether or not it will be a big hit game, if this determination result is not, as a display index of a stop symbol displayed when the variable display of the symbol display means is stopped, set the combination of internal processing index relating failure symbol stored in the failure symbol data storage means, to stop at the stop symbol set, the symbols in the variable display of the symbols
Change the value of the display index for In variable display processing of the symbols, when hit off the result of the determination is off, out
About the failure symbol stored in the symbol data storage means
Only the process of setting the combination of the internal processing indices as the display index of the stop symbol is simplified, so that the symbol change display process is simplified and the change The processing load on the control means in the display processing is reduced.
【0016】[0016]
【実施例】以下、図面を参照して本発明の実施例を説明
する。図2は一実施例におけるパチンコ機の遊技盤を示
す正面図であり、該遊技盤1の略中央部にはパチンコ機
の図柄表示装置の主要部を構成する図柄表示ユニット2
が配備され、更に、遊技盤1の中央下部には図柄表示装
置における始動口の一部を構成する中第1種始動口3が
配設されている。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 2 is a front view showing a game board of a pachinko machine in one embodiment, and a symbol display unit 2 constituting a main part of a symbol display device of the pachinko machine is provided at a substantially central portion of the game board 1.
In addition, at the lower center of the game board 1, a first type starter 3 which forms a part of the starter in the symbol display device is provided.
【0017】図2において、符号4は左肩入賞口、符号
5は右肩入賞口、符号6は左チューリップ式役物、符号
7は右チューリップ式役物、符号8はランプ付き風車、
符号9は風車、符号10は装飾表示灯、符号11はアウ
ト球受口、符号12は球誘導レール、符号13は返しゴ
ムであるが、これらの各要素については周知であるから
説明を省略する。In FIG. 2, reference numeral 4 denotes a left shoulder winning opening, reference numeral 5 denotes a right shoulder winning opening, reference numeral 6 denotes a left tulip type accessory, reference numeral 7 denotes a right tulip type accessory, reference numeral 8 denotes a windmill with a lamp,
Reference numeral 9 denotes a windmill, reference numeral 10 denotes a decorative indicator light, reference numeral 11 denotes an out ball receiving port, reference numeral 12 denotes a ball guide rail, and reference numeral 13 denotes a return rubber. .
【0018】図2における符号14は図柄表示装置に連
動する入賞装置であって、その略中央部にはソレノイド
等で開閉駆動されるアタッカ状の大入賞口15が配備さ
れ、大入賞口15の両側には中第1種始動口3と共に始
動口の一部を構成する左第1種始動口16と右第1種始
動口17が配設される。中第1種始動口3と左第1種始
動口16および右第1種始動口17の内部には、中第1
種始動口入賞検出スイッチSW1と左第1種始動口入賞
検出スイッチSW2および右第1種始動口入賞検出スイ
ッチSW3の各々が配設されている。Reference numeral 14 in FIG. 2 designates a winning device interlocked with the symbol display device. At a substantially central portion thereof, an attacker-like large winning opening 15 driven by a solenoid or the like is provided. beginning with the middle of the first kind start hole 3 at both sides
A left type 1 starting port 16 and a right type 1 starting port 17 which constitute a part of the moving port are provided. Inside the middle type 1 starting port 3, the left type 1 starting port 16 and the right type 1 starting port 17,
The seed start opening winning detection switch SW1, the left first start opening detection switch SW2, and the right first opening winning detection switch SW3 are provided.
【0019】入賞装置14における大入賞口15の内部
は遊技球振り分け片18,19によって3つの入賞領域
に区分され、遊技球分け片18,19を両側とする中央
の入賞領域には、大入賞口15を連続開放させる役物連
続作動装置としての特定領域入賞検出スイッチSW4が
設けられている。入賞装置14の下部には特定領域入賞
検出スイッチSW4による大入賞口15の連続開放回数
を数値表示する連続回数表示LED20と大入賞口15
の1開放動作中の入賞数を数値表示する大入賞口入賞数
表示LED21が配設されている。なお、大入賞口15
の連続開放動作は図柄表示ユニット2の図柄一致に基く
第1回目の開放動作と特定領域入賞検出スイッチSW4
の作動による連続開放動作とを合わせて最高16回まで
である。大入賞口15の1開放動作の継続時間は29.
5秒に設定されているが、1開放動作中に大入賞口15
に入賞した遊技球の総数が10個を越えた場合には、1
0個目の入賞検出を以て1開放動作を完了するようにな
っている。The inside of the special winning opening 15 in the winning device 14 is divided into three winning areas by game ball sorting pieces 18 and 19, and a central winning area having the game ball split pieces 18 and 19 on both sides is a big winning area. A specific area prize detection switch SW4 is provided as an accessory continuous operation device for continuously opening the mouth 15. A continuous number display LED 20 for numerically displaying the number of consecutive opening of the special winning opening 15 by the specific area winning detecting switch SW4 and a special winning opening 15 are provided below the winning device 14.
The large winning opening winning number display LED 21 for numerically displaying the winning number during the opening operation 1 is provided. In addition, grand prize mouth 15
Is the first opening operation based on the symbol match of the symbol display unit 2 and the specific area winning detection switch SW4.
Up to 16 times in total with the continuous opening operation by the operation of. The duration of one opening operation of the special winning opening 15 is 29.
It is set to 5 seconds, but during the opening operation of 1
If the total number of game balls that win the game exceeds ten, 1
The first opening operation is completed by detecting the 0th winning combination.
【0020】図1は図柄表示ユニット2を中央で上下に
割って示す側断面図であり、該図柄表示ユニット2は、
遊技盤面に対して略直角に配備されたドットマトリクス
LED表示体22と遊技盤面に対して略平行に配備され
たドットマトリクスLED表示体23とからなる図柄表
示手段を備え、ドットマトリクスLED表示体23によ
る図柄表示とドットマトリクスLED表示体22による
図柄表示の鏡像とが共に遊技盤1の手前から視認できる
ような位置にハーフミラー24が配設されている。FIG. 1 is a side sectional view showing the symbol display unit 2 divided vertically at the center.
A dot matrix LED display 22 comprising a dot matrix LED display 22 disposed substantially at right angles to the game board surface and a dot matrix LED display 23 disposed substantially parallel to the game board surface; The half mirror 24 is disposed at a position where both the symbol display by the dot matrix LED display 22 and the mirror image of the symbol display by the dot matrix LED display 22 can be visually recognized from the front of the game board 1.
【0021】図3は略矩形のドットマトリクスLED表
示体22の一縁22aを上に向けて表示面22bの側か
らドットマトリクスLED表示体22を示す平面図であ
り、ドットマトリクスLED表示体22を構成するLE
D素子の1行1列乃至8行8列までの64素子と1行9
列乃至8行16列までの64素子および1行17列乃至
8行24列までの64素子の各々により、左図柄表示L
ED(L)と中図柄表示LED(C)および右図柄表示
LED(R)が構成され、ドットマトリクスLED表示
体22の9行1列乃至16行24列までの128素子に
よって上図柄表示LED(U)が構成されている。図4
はドットマトリクスLED表示体23を遊技盤1の手前
から見て示す平面図であり、ドットマトリクスLED表
示体23を構成するLED素子の1行1列乃至8行8列
までの64素子と1行9列乃至8行16列までの64素
子および1行17列乃至8行24列までの64素子の各
々により、左図柄表示LED(l)と中図柄表示LED
(c)および右図柄表示LED(r)が構成されてい
る。FIG. 3 is a plan view showing the dot matrix LED display 22 from the side of the display surface 22b with one edge 22a of the substantially rectangular dot matrix LED display 22 facing upward. LE to configure
64 elements from 1 row 1 column to 8 rows 8 columns of D elements and 1 row 9
Each of 64 elements from column to 8 rows and 16 columns, and 64 elements from 1 row to 17 columns to 8 rows and 24 columns, the left symbol display L
The ED (L), the middle symbol display LED (C) and the right symbol display LED (R) are configured, and the upper symbol display LED (128 elements from the 9th row 1st column to the 16th row 24 column of the dot matrix LED display 22). U). FIG.
FIG. 3 is a plan view showing the dot matrix LED display 23 as viewed from the front of the game board 1, and includes 64 elements in one row and one column to eight rows and eight columns and one row of LED elements constituting the dot matrix LED display 23. A left symbol display LED (l) and a middle symbol display LED are provided by each of 64 elements from 9 columns to 8 rows and 16 columns and 64 elements from 1 row to 17 columns to 8 rows and 24 columns.
(C) and the right symbol display LED (r).
【0022】ドットマトリクスLED表示体22および
ドットマトリクスLED表示体23とハーフミラー24
は、ドットマトリクスLED表示体23による左,中,
右の各図柄表示とドットマトリクスLED表示体22に
よる左,中,右の各図柄表示の鏡像とが重なって見える
ような位置に設定される。なお、符号30はドットマト
リクスLED表示体22の表示面を保護する透明カバー
部材である。The dot matrix LED display 22, the dot matrix LED display 23 and the half mirror 24
Are left, center, and
The positions are set so that the right symbol display and the mirror images of the left, middle, and right symbol displays by the dot matrix LED display 22 are superimposed. Reference numeral 30 denotes a transparent cover member for protecting the display surface of the dot matrix LED display 22.
【0023】ドットマトリクスLED表示体23の左,
中,右の各図柄表示LED(l),(c),(r)の各
々からハーフミラー24に至る距離はドットマトリクス
LED表示体22の左,中,右の各図柄表示LED
(L),(C),(R)の各々からハーフミラー24の
反射面に至る距離に比べて短く、遊技盤1の手前からハ
ーフミラー24を視認した場合、ドットマトリクスLE
D表示体23の左,中,右の各図柄はドットマトリクス
LED表示体22の左,中,右の各図柄よりも手前にあ
るように見え、また、ドットマトリクスLED表示体2
2による上図柄表示はドットマトリクスLED表示体2
3による左,中,右の各図柄表示と干渉しない(図1参
照)。一例として、ドットマトリクスLED表示体22
の上図柄表示LED(U)に“BB”が表示され、か
つ、ドットマトリクスLED表示体23の左,中,右の
各図柄表示LED(l),(c),(r)の各々に
“7”が表示された場合の視認状態を図5に示す。The left of the dot matrix LED display 23,
The distance from each of the middle and right symbol display LEDs (l), (c) and (r) to the half mirror 24 is the left, middle and right symbol display LED of the dot matrix LED display 22.
The distance from each of (L), (C), and (R) to the reflection surface of the half mirror 24 is shorter than that of the half mirror 24.
The left, middle, and right symbols of the D display 23 appear to be in front of the left, middle, and right symbols of the dot matrix LED display 22, and the dot matrix LED display 2
2 is a dot matrix LED display 2
3 does not interfere with the left, middle, and right symbol display (see FIG. 1). As an example, the dot matrix LED display 22
"BB" is displayed on the upper symbol display LED (U), and "" is displayed on each of the left, middle and right symbol display LEDs (l), (c) and (r) of the dot matrix LED display 23. FIG. 5 shows the visual recognition state when “7” is displayed.
【0024】図柄表示ユニット2は、その頂部に天入賞
口25を備え、また、ハーフミラー24の後方下部には
文字表示LED26と記憶数表示LED27が配設され
ている。記憶数表示LED27は図柄の変動表示実行中
もしくは大入賞口15の開放動作実行中に左,右,中第
一種始動口16,3,17に入賞した遊技球の数を図柄
合わせの実行回数として最高4回まで点灯個数で表示
し、文字表示LED26は記憶数表示LED27の機能
を“MEMORY”等の文字表示で遊技者に知らせる。
また、図柄表示ユニット2におけるハーフミラー24の
手前に穿設された略矩形の覗き窓28の上縁にはアーチ
型の遊技球振り分け部29が突設され、遊技球の転動に
よる視認阻害や図柄表示ユニット2内部への不用意な遊
技球の侵入を防止している。The symbol display unit 2 is provided with a prize hole 25 at the top thereof, and a character display LED 26 and a stored number display LED 27 are provided at a lower rear portion of the half mirror 24. The number-of-stored display LED 27 indicates the number of game balls that have won the left, right, and middle first-type start-up openings 16, 3, and 17 during the execution of the symbol change display or the opening operation of the special winning opening 15, and the number of executions of the symbol matching. Is displayed up to four times, and the character display LED 26 informs the player of the function of the stored number display LED 27 by character display such as "MEMORY".
Further, an arc-shaped game ball distribution unit 29 is protruded from an upper edge of a substantially rectangular viewing window 28 formed in front of the half mirror 24 in the symbol display unit 2 so as to hinder visual recognition due to rolling of the game ball. Inadvertent invasion of game balls into the symbol display unit 2 is prevented.
【0025】図6は、実施例におけるパチンコ機の制御
部を示す要部ブロック図である。パチンコ機の制御部は
図柄表示ユニット2の制御プログラムや表示図柄のデー
タ等を格納したROM30とデータの一時記憶等に用い
られるRAM31、および、ROM30の制御プログラ
ムに従って図柄表示ユニット2の各部を駆動制御するC
PU32によって構成される。なお、ここでいうROM
は書き込みや書き替えの不能な記憶手段を意味するもの
ではない。FIG . 6 shows the control of the pachinko machine in the embodiment.
It is a principal part block diagram which shows a part. The control unit of the pachinko machine drives and controls each part of the symbol display unit 2 according to the ROM 30 storing the control program of the symbol display unit 2 and the data of the display symbol and the like, and the RAM 31 used for temporary storage of data, and the control program of the ROM 30. C
It is constituted by PU32. The ROM referred to here
Does not mean storage means that cannot be written or rewritten.
【0026】左,中,右第1種始動口16,3,17に
配備された第1種始動口入賞検出スイッチSW1,SW
2,SW3の各々はスイッチ検出部33を介してCPU
32に接続され、また、ドットマトリクスLED表示体
22,23における左,中,右図柄表示LED(L),
(C),(R),(l),(c),(r)と上図柄表示
LED(U)の各々は、LED表示回路34を介してC
PU32により駆動制御されるようになっている。CP
U32は遊技盤1における入賞装置14や装飾表示灯1
0および連続回数表示LED20や大入賞口入賞数表示
LED21を始め、文字表示LED26や記憶数表示L
ED27等の駆動制御手段をも兼ねるが、これら各部材
の駆動制御方式については周知であるから説明を省略す
る。なお、符号35はCPU32の処理周期を規定する
クロック回路である。First-type start-up winning detection switches SW1, SW disposed on the left, middle, right first-type start-ups 16, 3, 17
2 and SW3 are connected to the CPU via the switch detector 33.
32, and the left, middle, and right symbol display LEDs (L),
Each of (C), (R), (l), (c), and (r) and the upper symbol display LED (U) is connected to the C through the LED display circuit 34.
The drive is controlled by the PU 32. CP
U32 is a prize winning device 14 and a decorative indicator light 1 in the game board 1.
0 and the number-of-consecutive-times LED 20 and the winning number winning number display LED 21; the character display LED 26;
Although it also serves as a drive control means such as the ED 27, the drive control method for each of these members is well known, and therefore the description thereof is omitted. Reference numeral 35 denotes a clock circuit that defines the processing cycle of the CPU 32.
【0027】図7は、CPU32を示す機能ブロック図
であり、本実施例におけるCPU32は、乱数発生手
段,乱数ホールド手段,組合わせ図柄発生手段,最終表
示図柄設定手段,変動図柄差し替え手段および最終判定
手段としての機能を有する。最終表示図柄記憶手段,当
り図柄記憶手段および外れ図柄記憶手段の各々はRAM
31によって構成され、また、表示制御手段はCPU3
2とROM30およびLED表示回路34によって構成
される。表示図柄設定手段は組合わせ図柄発生手段,最
終表示図柄設定手段および変動図柄差し替え手段の各々
によって構成されている。FIG. 7 is a functional block diagram showing the CPU 32. In this embodiment, the CPU 32 comprises a random number generating means, a random number holding means, a combination symbol generating means, a final display symbol setting means, a variable symbol replacing means, and a final judgment. It has a function as a means. Each of the final display symbol storage means, the hit symbol storage means and the off symbol storage means is a RAM.
And the display control means is a CPU 3
2 and a ROM 30 and an LED display circuit 34. The display symbol setting means is constituted by a combination symbol generation means, a final display symbol setting means, and a variable symbol replacement means.
【0028】以下、ROM30に格納された制御プログ
ラムの要部を示すフローチャート(図8乃至図21)を
参照して本実施例における図柄表示装置の処理動作を説
明する。なお、図8に示すタスク1の処理と図9に示す
タスク2の処理および図10乃至図20に示すタスク3
の処理と、図21に示すタスク4の処理は、クロック回
路35からの信号に応じ、CPU32が所定の処理周期
(μsのオーダー)毎略並列的に繰り返し実行するもの
である。なお、請求項1に記載の図柄生成記憶処理が上
記タスク2の処理に相当し、請求項1に記載の図柄の変
動表示処理が上記タスク3の処理に相当するものであ
る。したがって、図柄の変動表示処理とは別処理で図柄
生成記憶処理が実行されるものである。 Hereinafter, the processing operation of the symbol display device according to the present embodiment will be described with reference to flowcharts (FIGS. 8 to 21) showing the main parts of the control program stored in the ROM 30. The processing of task 1 shown in FIG. 8 and the processing of task 2 shown in FIG. 9 and the processing of task 3 shown in FIGS.
21 and the processing of task 4 shown in FIG. 21 are executed by the CPU 32 substantially in parallel at predetermined processing cycles (on the order of μs) in response to a signal from the clock circuit 35. It should be noted that the symbol generation storage processing according to claim 1
The pattern change according to claim 1, which corresponds to the processing of the task 2.
The dynamic display processing corresponds to the processing of task 3 above.
You. Therefore, the design is different from the symbol variation display process.
The generation and storage process is executed.
【0029】CPU32は、図8に示すタスク1の処理
で所定の処理周期毎に大当り用乱数記憶レジスタRAN
1の値を0乃至205の範囲で逐次インクリメントし、
大当り用乱数記憶レジスタRAN1の値が205に到達
する毎にレジスタRAN1の値を0に初期化する一方、
レジスタRAN1の値が一巡する度に変動時間用乱数記
憶レジスタRAN2の値を0と1との間で循環的に切り
替え(ステップa1〜ステップa6)、更に、左,中,
右第1種始動口入賞検出スイッチSW1,SW2,SW
3からの入賞検出信号が入力される毎に、未使用の確定
乱数記憶レジスタRiに大当り用乱数記憶レジスタRA
N1の現在値を記憶する(ステップa7〜ステップ1
3)。CPU32は第1種始動口16,3,17への入
賞を検出する毎に、検索指標iの値に基いて記憶状態識
別フラグFiが未設定の確定乱数記憶レジスタRiを検
出し、この確定乱数記憶レジスタRiに大当り用乱数記
憶レジスタRAN1の現在値を記憶して記憶状態識別フ
ラグFiを設定するから、図22(a)に示されるよう
に、確定乱数記憶レジスタRiには入賞検出時点でのR
AN1の現在値が最高4個まで記憶されることになる。The CPU 32 executes the big hit random number storage register RAN every predetermined processing cycle in the processing of the task 1 shown in FIG.
The value of 1 is sequentially incremented in the range of 0 to 205,
Each time the value of the big hit random number storage register RAN1 reaches 205, the value of the register RAN1 is initialized to 0,
Each time the value of the register RAN1 makes one cycle, the value of the variable time random number storage register RAN2 is cyclically switched between 0 and 1 (step a1 to step a6).
Right type 1 starting port winning detection switch SW1, SW2, SW
3 every time the winning detection signal is input from the third party, the unused random number storage register Ri is stored in the unused random number storage register Ri.
The current value of N1 is stored (step a7 to step 1).
3). Each time the CPU 32 detects a winning in the first-type start-up openings 16, 3, 17, based on the value of the search index i, the CPU 32 detects the determined random number storage register Ri in which the storage state identification flag Fi is not set, and determines the determined random number. Since the current value of the big hit random number storage register RAN1 is stored in the storage register Ri and the storage state identification flag Fi is set, as shown in FIG. R
Up to four current values of AN1 will be stored.
【0030】大当り用乱数記憶レジスタRAN1の値は
所定の処理周期毎に法則的に変化するが、左,中,右第
1種始動口16,3,17への入賞検出タイミングとR
AN1の現在値との間には何の因果関係もないので、入
賞検出時点でのRAN1の現在値を乱数として使用する
ことができる。また、RAN1の値は0乃至205の範
囲で1刻みに変化するが、205に達したRAN1の値
は上流側の処理で直ちに初期化されるので、入賞検出時
点の処理で205という値が検出されることはない。Although the value of the big hit random number storage register RAN1 is changed in a regular manner at every predetermined processing cycle, the timing of winning detection to the left, middle, and right type 1 starting openings 16, 3, 17 and R
Since there is no causal relationship with the current value of AN1, the current value of RAN1 at the time of winning detection can be used as a random number. Also, the value of RAN1 changes in increments of 1 in the range of 0 to 205, but the value of RAN1 that reaches 205 is immediately initialized in the upstream processing, so that the value of 205 is detected in the processing at the time of winning detection. It will not be done.
【0031】即ち、大当り用乱数記憶レジスタRAN1
は0乃至204を値域として乱数を連続的に発生する乱
数発生手段であり、確定乱数記憶レジスタRiは、始動
信号発生手段としての左,中,右第1種始動口入賞検出
スイッチSW1,SW2,SW3からの入賞検出信号を
受けて乱数発生手段RAN1の現在値を記憶する乱数ホ
ールド手段である(図7参照)。この実施例では大当り
用乱数記憶レジスタRAN1の値域を設定するための比
較値を205に決めているが、この値は固定的なもので
はなく、プログラム中のパラメータを変更することによ
り任意の値に再設定することができる。また、比較値を
任意に設定するためのディップスイッチ等を制御基板に
配設し、電源投入時の初期化処理でディップスイッチ等
の設定値を読込み、この値を比較値としてRAM31に
格納するようにしてもよい。That is, the big hit random number storage register RAN1
Is a random number generating means for continuously generating random numbers in a range of 0 to 204, and a fixed random number storage register Ri includes left, middle, and right type 1 starting type opening port winning detection switches SW1, SW2 as starting signal generating means. This is a random number holding unit that receives the winning detection signal from SW3 and stores the current value of the random number generation unit RAN1 (see FIG. 7). In this embodiment, the comparison value for setting the value range of the big hit random number storage register RAN1 is set to 205, but this value is not fixed, but can be changed to an arbitrary value by changing a parameter in the program. Can be reset. Also, a DIP switch for arbitrarily setting the comparison value is provided on the control board, and the setting value of the DIP switch is read in the initialization process at the time of power-on, and the value is stored in the RAM 31 as a comparison value. It may be.
【0032】図9に示すタスク2の処理は、請求項1に
記載の図柄生成記憶処理に相当するもので、左図柄デー
タ記憶レジスタr0,中図柄データ記憶レジスタr1,
右図柄データ記憶レジスタr2,上図柄データ記憶レジ
スタr3の各々に記憶される内部処理指標の値を逐次変
化させて当り図柄の組合わせと外れ図柄の組合わせをラ
ンダムに作成するためのものである。CPU32はステ
ップb1乃至ステップb12の処理で、左,中,右,上
図柄データ記憶レジスタr0乃至r3の各々に記憶する
内部処理指標の値を処理周期毎に逐次個別に変化させる
ことにより、図柄表示可能な全ての組合わせ図柄を作成
し、当該処理周期で作成された内部処理指標の組合わせ
が当り図柄に関するものであるか外れ図柄に関するもの
であるかを判別して(ステップb13)、当り図柄であ
れば各内部処理指標の現在値を左,中,右,上大当たり
図柄データ記憶レジスタr0a乃至r3aの各々に格納
し(ステップb14)、また、当該処理周期で作成され
た内部処理指標の組合わせが外れ図柄に関するものであ
れば各内部処理指標の現在値を左,中,右,上外れ図柄
データ記憶レジスタr0b乃至r3bの各々に格納する
(ステップb15)。The process of the task 2 shown in FIG. 9, in claim 1
This is equivalent to the symbol generation and storage process described above, and includes a left symbol data storage register r0, a middle symbol data storage register r1,
The value of the internal processing index stored in each of the right symbol data storage register r2 and the upper symbol data storage register r3 is sequentially changed to randomly create a winning symbol combination and a missing symbol combination . . In the processing of steps b1 to b12, the CPU 32 changes the values of the internal processing indices stored in the left, middle, right and upper symbol data storage registers r0 to r3 sequentially and individually for each processing cycle, thereby displaying symbols. All possible combination symbols are created, and it is determined whether the combination of the internal processing indices created in the processing cycle is related to a winning symbol or a missing symbol (step b13), and the winning symbol is determined. If so, the current value of each internal processing index is stored in each of the left, middle, right, and upper jackpot symbol data storage registers r0a to r3a (step b14), and a set of internal processing indexes created in the processing cycle is set. If the misalignment is related to the design, the current value of each internal processing index is stored in each of the left, middle, right, and top design data storage registers r0b to r3b. Step b15).
【0033】従って、左,中,右,上大当たり図柄デー
タ記憶レジスタr0a乃至r3aの各々には大当り図柄
に関する内部処理指標の値のみが逐次変化して更新記憶
され、また、左,中,右,上外れ図柄データ記憶レジス
タr0b乃至r3bの各々には外れ図柄に関する内部処
理指標の値のみが逐次変化して更新記憶されることとな
る。即ち、左,中,右,上図柄データ記憶レジスタr0
乃至r3の各々は実質上の組合わせ図柄発生手段であ
り、当り図柄データ記憶手段とはずれ図柄データ記憶手
段の各々は左,中,右,上大当たり図柄データ記憶レジ
スタr0a乃至r3aと左,中,右,上外れ図柄データ
記憶レジスタr0b乃至r3bで構成されている(図7
参照)。Accordingly, in each of the left, middle, right, and upper jackpot symbol data storage registers r0a to r3a, only the value of the internal processing index relating to the jackpot symbol is sequentially updated and stored. Only the value of the internal processing index relating to the off symbol is sequentially updated and stored in each of the off symbol data storage registers r0b to r3b. That is, the left, middle, right, and upper symbol data storage registers r0
, R3,..., R3 each is a practical combination symbol generating means, which deviates from the hit symbol data storing means.
Each of the stages is constituted by left, middle, right and upper jackpot symbol data storage registers r0a to r3a and left, middle, right and upper off symbol data storage registers r0b to r3b (FIG. 7).
reference).
【0034】図柄データ記憶レジスタr0,r1,r
2,r3に記憶される内部処理指標の値と図柄の関係は
表1乃至表4に示す通りであって、左,中,右,上の各
表示指標il,ic,ir,iuと図柄との関係に等し
い。左図柄および中図柄に関する内部処理指標の取り得
る値は0乃至14であり(表1および表2参照)、ま
た、右図柄に関する内部処理指標の取り得る値は0乃至
15であって(表3参照)、上図柄に関する内部処理指
標の取り得る値は0乃至3である(表4参照)。従っ
て、図柄表示可能な全ての組合わせ図柄を一巡して作成
するためには152 ・16・4回の処理周期が必要とさ
れる。Symbol data storage registers r0, r1, r
The relationship between the values of the internal processing indices and the symbols stored in r2 and r3 is as shown in Tables 1 to 4, and the left, middle, right and upper display indices il, ic, ir, iu and the symbols Equal to The possible values of the internal processing index for the left and middle symbols are 0 to 14 (see Tables 1 and 2), and the possible values of the internal processing index for the right symbol are 0 to 15 (Table 3). ), The possible values of the internal processing index for the upper symbol are 0 to 3 (see Table 4). Therefore, in order to create all the combination symbols that can be displayed in one cycle, 152, 16, and 4 processing cycles are required.
【0035】[0035]
【表1】 [Table 1]
【0036】[0036]
【表2】 [Table 2]
【0037】[0037]
【表3】 [Table 3]
【0038】[0038]
【表4】 [Table 4]
【0039】また、大当りとなる図柄の組合わせは表5
に示す通りであって、左,中,右の図柄が全て一致した
場合には上図柄の如何を問わず大当りの図柄組合わせと
なり、また、左および中図柄の数字が一致した場合に
は、右図柄の数字が左および中図柄の数字よりも1つだ
け小さく(但し、左および中図柄が“0”で一致した場
合には右図柄が“9”の時)、かつ、上図柄の表示が
“+1”となった時にのみ大当りの図柄組合わせとな
る。Table 5 shows the combinations of symbols that can be a big hit.
If the left, middle, and right symbols all match, it will be a big hit combination regardless of the upper symbol, and if the left and middle symbols match, The number of the right symbol is smaller than the number of the left and middle symbols by one (however, if the left and middle symbols match "0", the right symbol is "9") and the upper symbol is displayed. Only when becomes "+1", the symbol combination of the big hit is obtained.
【0040】[0040]
【表5】 [Table 5]
【0041】即ち、左,中,右,上大当たり図柄データ
記憶レジスタr0a乃至r3aに記憶される図柄の組合
わせは表5に示される組合わせ図柄のうちのいずれかで
あり、それ以外の組合わせは全て左,中,右,上外れ図
柄データ記憶レジスタr0b乃至r3bに記憶されるこ
とになる。よって、機械式回転ドラムのように各図柄を
完全に無作為に変動表示して大当りがでる確率は、当り
図柄の組合わせ数を図柄の総組合わせ数で除した値70
/14400となるが、実施例においては、左,中,右
第1種始動口16,3,17への入賞検出時点でセット
された確定乱数記憶レジスタRiの値と設定値との関係
に基いて変動表示停止時に表示する図柄を選択するよう
にしているので、大当りの発生確率は各図柄の組合わせ
発生確率等と無関係に任意に設定することができる。な
お、レジスタr0a乃至r3a,レジスタr0b乃至r
3b,レジスタr0乃至r3の各値は内部処理指標の値
を示すものであって、実際の変動表示に用いられる表示
指標il,ic,ir,iuの現在値とは無関係であ
る。That is, the combination of the symbols stored in the left, middle, right, and upper jackpot symbol data storage registers r0a to r3a is one of the combinations shown in Table 5, and other combinations are shown. Are all stored in the left, middle, right and top off design data storage registers r0b to r3b. Therefore, like a mechanical rotary drum, each symbol is completely randomly displayed and randomly displayed, and the probability of a big hit is a value obtained by dividing the number of combinations of hit symbols by the total number of combinations of symbols.
/ 14400, but in the embodiment, it is based on the relationship between the value of the fixed random number storage register Ri set at the time of winning detection in the left, middle, and right type 1 starting openings 16, 3, and 17 and the set value. Since the symbols to be displayed when the variable display is stopped are selected, the probability of occurrence of a big hit can be arbitrarily set irrespective of the combination occurrence probability of each symbol. Note that registers r0a to r3a and registers r0b to r0
3b, each value of the registers r0 to r3 indicates the value of the internal processing index, and has nothing to do with the current value of the display index il, ic, ir, iu used for the actual fluctuation display.
【0042】なお、タスク2の処理において、ステップ
b1〜ステップb12の処理が請求項1に記載の第1ス
テップに相当し、ステップb13の処理が請求項1に記
載の第2ステップに相当し、ステップb15の処理が請
求項1に記載の第3ステップに相当し、ステップb14
の処理が請求項2に記載の第4ステップに相当するもの
である。 In the process of the task 2, the step
2. The first step according to claim 1, wherein the processing of b1 to b12 is performed.
Step b13 corresponds to the step described in claim 1.
Corresponds to the second step described above, and the processing of step b15 is
Step b14 corresponds to the third step described in claim 1.
Is equivalent to the fourth step according to claim 2.
It is.
【0043】図10乃至図20に示すタスク3の処理は
主に図柄の変動表示に関するものである。タスク3の処
理を開始したCPU32は、まず、左,中,右第1種始
動口16,3,17への入賞検出に基く新規の図柄変動
表示の開始が可能であるか否かを状態記憶フラグFaに
1もしくは2が設定されているか否かにより検出する
(ステップc1,ステップc2)。状態記憶フラグFa
の値が1であれば図柄変動表示の実行中であり、また、
状態記憶フラグFaの値が2であれば大入賞口15の開
放動作の実行中であって、いずれの場合にも新規の図柄
変動表示の開始は不能である。なお、状態記憶フラグF
aの値が1の時はCPU32はタスク3の処理で図柄の
変動表示を継続して実行し、また、状態記憶フラグFa
の値が2の場合には、実質上、タスク3の処理が非実行
とされる。The processing of task 3 shown in FIG. 10 to FIG. 20 is mainly concerned with the variable display of symbols. The CPU 32 that has started the processing of the task 3 first stores the state of whether or not it is possible to start a new symbol change display based on the winning detection in the left, middle, and right first-type opening openings 16, 3, and 17. It is detected based on whether 1 or 2 is set in the flag Fa (step c1, step c2). State storage flag Fa
If the value of is 1, the symbol variation display is being executed, and
If the value of the state storage flag Fa is 2, the opening operation of the special winning opening 15 is being executed, and in any case, a new symbol variation display cannot be started. Note that the state storage flag F
When the value of “a” is 1, the CPU 32 continuously executes the symbol variation display in the processing of the task 3 and sets the state storage flag Fa.
Is substantially 2, the process of task 3 is not executed.
【0044】また、状態記憶フラグFaが1および2以
外の値であれば図柄の変動表示も大入賞口15の開放動
作も行われていないので、新規の図柄変動が開始可能な
状態にある(初期段階ではFa=0)。If the state storage flag Fa is a value other than 1 and 2, no symbol change display or opening operation of the special winning opening 15 is performed, so that a new symbol change can be started. At the initial stage, Fa = 0).
【0045】この場合、CPU32は、まず、記憶状態
識別フラグF0に1がセットされているか否か、即ち、
タスク1の処理で左,中,右第1種始動口16,3,1
7への入賞が既に検出されているか否かを判別する(ス
テップc3)。In this case, the CPU 32 first determines whether or not 1 is set in the storage state identification flag F0, that is,
Task 1, left, middle, right type 1 opening 16,3,1
It is determined whether or not the winning of No. 7 has been detected (step c3).
【0046】左,中,右第1種始動口16,3,17へ
の入賞が検出されていれば、入賞検出時点における大当
り用乱数記憶レジスタRAN1の値がタスク1の処理で
確定乱数記憶レジスタRiに記憶され、かつ、確定乱数
記憶レジスタRiに対応した記憶状態識別フラグFiに
1がセットされるが、この時、CPU32は左,中,右
第1種始動口16,3,17への入賞が検出される毎に
i=0〜3の順で確定乱数記憶レジスタRiに乱数を記
憶してゆくので、記憶状態識別フラグF0に1がセット
されていれば、左,中,右第1種始動口16,3,17
への入賞が少なくとも1回は検出されていることを意味
する(ステップa7〜ステップa13参照)。If a prize is detected in the left, middle and right type 1 starting openings 16, 3, and 17, the value of the big hit random number storage register RAN1 at the time of the prize detection is determined by the task 1 processing. The storage state discrimination flag Fi corresponding to the determined random number storage register Ri is set to 1 at this time, and at this time, the CPU 32 sends the left, middle, and right first type start ports 16, 3, 17 to the first type start ports 16, 3, 17, respectively. Each time a prize is detected, random numbers are stored in the determined random number storage register Ri in the order of i = 0 to 3, so that if the storage state identification flag F0 is set to 1, the left, middle, right first Seed starting port 16,3,17
Means that at least one prize has been detected (see steps a7 to a13).
【0047】そして、記憶状態識別フラグF0に1がセ
ットされていれば、CPU32はステップc4に移行
し、状態記憶フラグFaに1をセットして変動表示の開
始を記憶し、変動表示の選択処理を規定する変動状態記
憶フラグFbに0をセットして(ステップc5)、ta
乃至tgのパラメータに予め決められた値を設定するこ
とになる(ステップc6)。ta乃至tgは、図23に
示すように、左,中,右の各図柄の変動速度の切り替え
時間を示す値である。If 1 is set to the storage state identification flag F0, the CPU 32 proceeds to step c4, sets 1 to the state storage flag Fa, stores the start of the variable display, and performs the variable display selection processing. Is set to 0 (step c5), and the variable state storage flag Fb defining
A predetermined value is set to the parameters tg to tg (step c6). As shown in FIG. 23, ta to tg are values indicating the switching time of the change speed of each of the left, middle, and right symbols.
【0048】左,中,右の各図柄の変動速度の切り替え
時間を設定したCPU32は、次いで、ドットマトリク
スLED表示体22の左,中,右,上の各図柄表示LE
D(L),(C),(R),(U)の各々に表示すべき
図柄を示す表示指標il,ic,ir,iuの値を連続
的にインクリメントして各図柄を高速変動させる処理を
開始し(ステップc7)、タイマTを作動させて変動表
示開始後の経過時間の測定を開始する(ステップc
8)。なお、実際の図柄送りは各図柄表示LED
(L),(C),(R),(U)の各行の表示出力を数
行ずつ所定周期毎に切り替えることにより、あたかも図
柄が上下に流れるように連続的に行われるが、この点に
関しては、LED素子等を用いた表示技術として周知で
あるから説明を省略する。実質的な表示制御手段はCP
U32と各表示指標il,ic,ir,iuおよびLE
D表示回路34により構成される(図7参照)。The CPU 32, which has set the switching speed of the fluctuation speed of each of the left, middle, and right symbols, then sets the left, middle, right, and upper symbol display LE of the dot matrix LED display 22.
Process of continuously incrementing the values of the display indices il, ic, ir, iu indicating the symbols to be displayed in each of D (L), (C), (R), and (U), and changing the symbols at high speed. Is started (step c7), and the timer T is operated to start measuring the elapsed time after the start of the fluctuation display (step c).
8). In addition, actual symbol feed is each symbol display LED
By switching the display output of each line of (L), (C), (R), and (U) every several lines at predetermined intervals, the display is continuously performed as if the symbols flow up and down. Is well-known as a display technique using an LED element or the like, and thus description thereof is omitted. The actual display control means is CP
U32 and each display index il, ic, ir, iu and LE
The D display circuit 34 (see FIG. 7).
【0049】次周期以降の処理では既に状態記憶フラグ
Faに1がセットされているから、表示制御手段として
のCPU32はステップc1の判別処理実行後ステップ
c9に移行し、以下、変動状態記憶フラグFbの現在値
0に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが設定値ta
に達するまでの間、ステップc1およびステップc9乃
至ステップc10の判別処理と左,中,右,上の各図柄
表示LED(L),(C),(R),(U)の高速変動
に関するステップc11の処理を所定の処理周期で繰り
返し実行することとなる。In the processing after the next cycle, since the state storage flag Fa has already been set to 1, the CPU 32 as the display control means proceeds to step c9 after executing the determination processing in step c1, and thereafter, the state change flag Fb Is set to the set value ta in accordance with the current value 0
, And steps relating to the high-speed variation of the left, middle, right, and upper symbol display LEDs (L), (C), (R), and (U) until step c1 and steps c9 to c10 are reached. The processing of c11 is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0050】このようにして各図柄の高速変動処理を繰
り返し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定
値taに達すると(ステップc10)、CPU32は乱
数ホールド手段である確定乱数記憶レジスタR0の値を
読み込んで確定値記憶レジスタRaに格納し(ステップ
c12)、図22(b)に示されるように、記憶状態識
別フラグF1乃至F3および確定乱数記憶レジスタR1
乃至R3のデータを記憶状態識別フラグF0乃至F2お
よび確定乱数記憶レジスタR0乃至R2に順次シフトし
て、記憶状態識別フラグF3および確定乱数記憶レジス
タR3に0をセットする(ステップc13)。When the elapsed time T after the start of the fluctuation display reaches the set value ta while repeatedly executing the high-speed fluctuation processing of each symbol in this way (step c10), the CPU 32 sets the fixed random number storage register as the random number holding means. The value of R0 is read and stored in the definite value storage register Ra (step c12), and as shown in FIG. 22 (b), the storage state identification flags F1 to F3 and the definite random number storage register R1
To R3 are sequentially shifted to the storage state identification flags F0 to F2 and the determined random number storage registers R0 to R2, and 0 is set to the storage state identification flag F3 and the determined random number storage register R3 (step c13).
【0051】次いで、CPU32は、確定値記憶レジス
タRaの値が設定値7と一致するか否か、即ち、今回の
図柄変動処理の開始刺激となった左,中,右第1種始動
口16,3,17への入賞検出時にホールドされた乱数
の値が大当りに対応する設定値と一致するか否かを判別
し(ステップc14)、確定値記憶レジスタRaの値が
設定値と一致すれば、当り図柄データ記憶手段である
左,中,右,上大当たり図柄データ記憶レジスタr0a
乃至r3aの各値を左,中,右,上表示図柄記憶レジス
タr0c乃至r3cに格納する一方(ステップc1
5)、確定値記憶レジスタRaの値が設定値と一致しな
ければ、はずれ図柄データ記憶手段である左,中,右,
上外れ図柄データ記憶レジスタr0b乃至r3bの各値
を左,中,右,上表示図柄記憶レジスタr0c乃至r3
cの各々に格納して(ステップc16)、変動停止時に
各図柄表示LEDに表示すべき図柄を確定する。即ち、
左,中,右,上表示図柄記憶レジスタr0c乃至r3c
の各々は最終的に表示する図柄データの組合せを設定記
憶するものであって、請求項1に記載の「制御手段が、
前記大当り遊技になるか否かの判定を行い、この判定結
果がはずれであった場合、前記図柄表示手段の変動表示
停止時に表示する停止図柄の表示指標として、前記はず
れ図柄データ記憶手段に記憶されているはずれ図柄に関
する内部処理指標の組合せを設定し」が、CPU32に
よるステップc12およびステップc14乃至ステップ
c16の処理に対応する。Next, the CPU 32 determines whether or not the value of the definite value storage register Ra matches the set value 7, ie, the left, middle, and right type 1 type start-up ports 16 which have started the current symbol variation processing. , 3 and 17 are determined whether or not the value of the random number held at the time of winning detection matches the set value corresponding to the jackpot (step c14), and if the value of the fixed value storage register Ra matches the set value. , left a per symbol data storing means, in the right, upper jackpot symbol data storage register r0a
To store the values of the left, middle, right, and upper display symbol storage registers r0c to r3c (step c1).
5) If the value of the determined value storage register Ra coincides with the set value, the left is a failure symbol data storing means, in the right,
Left, middle, right and upper display symbol storage registers r0c to r3 are stored in the upper and lower symbol data storage registers r0b to r3b.
The symbols to be stored in each of the symbols c (step c16) and the symbols to be displayed on the respective symbol display LEDs when the fluctuation stops are determined. That is,
Left, middle, right, top display symbol storage registers r0c to r3c
Each set the combination of design data to be displayed finally
The control means according to claim 1, wherein:
A determination is made as to whether or not the jackpot game will be performed.
When the result is out of order, the fluctuation display of the symbol display means
As a display symbol of the stop symbol displayed when stopping,
Associated with the lost symbol stored in the symbol data storage means.
“Set a combination of internal processing indices to be performed” corresponds to the processing of step c12 and steps c14 to c16 by the CPU 32.
【0052】次いで、CPU32は、左図柄表示LED
(L)の変動停止時間tc時に左表示図柄記憶レジスタ
r0cの内部処理指標に対応する図柄が表示されるよう
に左図柄に関する表示指標ilの値を設定変更して(ス
テップc17)、左図柄表示LED(L)の変動速度を
高速変動から中速変動に切り替えると共に(ステップc
18)、変動状態記憶フラグFbに1をセットして(ス
テップc19)、この周期の処理を終了する。前記ステ
ップc17の処理は、請求項1に記載の「設定した停止
図柄で停止するように、図柄の変動表示中に図柄に関す
る表示指標の値を変更する」の実施例における左図柄に
関するものに相当するものである。 Next, the CPU 32 operates the left symbol display LED.
The value of the display index il relating to the left symbol is changed so that the symbol corresponding to the internal processing index of the left display symbol storage register r0c is displayed at the time of the fluctuation stop time tc of (L) (step c17), and the left symbol display is performed. While changing the fluctuation speed of the LED (L) from the high speed fluctuation to the medium speed fluctuation (step c)
18) The variable state storage flag Fb is set to 1 (step c19), and the processing in this cycle ends. The step
The processing in step c17 is performed by the “set stop” described in claim 1.
To stop at the symbol,
To change the value of the display index "
It is equivalent to the related one.
【0053】ta時における左図柄表示LED(L)の
表示指標ilの値は自明でないが、左図柄表示LED
(L)の中速変動時間tb−ta=Aの値と左図柄表示
LED(L)の低速変動時間tc−tb=Bの値は予め
設定されており、また、左図柄表示LED(L)の中速
変動時速度と低速変動速度の各々は一定であるから、左
図柄表示LED(L)の変動停止時間tc時に左図柄表
示LED(L)に表示すべき図柄の表示指標r0cの情
報のみに基いて、表示指標ilの設定変更値を求めるこ
とができる。Although the value of the display index il of the left symbol display LED (L) at the time of ta is not obvious, the left symbol display LED (L)
(L) The value of the middle speed fluctuation time tb-ta = A and the value of the low speed fluctuation time tc-tb = B of the left symbol display LED (L) are set in advance, and the left symbol display LED (L) Since the medium speed fluctuation speed and the low speed fluctuation speed are constant, only the information of the display index r0c of the symbol to be displayed on the left symbol display LED (L) during the variation stop time tc of the left symbol display LED (L). , The setting change value of the display index il can be obtained.
【0054】実施例の処理タイミングによれば、高速変
動から中速変動への切り替えに際し、表示指標ilの現
在値が変動停止時に左図柄表示LED(L)に表示すべ
き図柄の表示指標r0cよりも2図柄前の表示指標とな
るようにilの値を設定変更することにより、変動停止
時にr0cの図柄を得ることができる。即ち、CPU3
2によるステップc17の処理は変動図柄差し替え手段
を構成する(図7参照)。According to the processing timing of the embodiment, when switching from high-speed fluctuation to medium-speed fluctuation, the current value of the display index il is changed from the display index r0c of the symbol to be displayed on the left symbol display LED (L) when the fluctuation is stopped. Also, by changing the value of il so that it becomes the display index two symbols before, it is possible to obtain the symbol of r0c at the time of stopping the fluctuation. That is, CPU3
The processing of step c17 in step 2 constitutes a variable symbol replacing means (see FIG. 7).
【0055】次周期以降の処理では、CPU32はステ
ップc1およびステップc9の判別処理実行後ステップ
c20に移行し、以下、変動状態記憶フラグFbの現在
値1に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが設定値t
bに達するまでの間、ステップc1,ステップc9およ
びステップc20乃至ステップc21の判別処理と、左
図柄表示LED(L)の中速変動に関する処理および
中,右,上の各図柄表示LED(C),(R),(U)
の高速変動に関するステップc22の処理を所定の処理
周期で繰り返し実行することとなる。In the processing after the next cycle, the CPU 32 proceeds to step c20 after executing the determination processing in step c1 and step c9, and thereafter, according to the current value 1 of the fluctuation state storage flag Fb, the elapsed time after the start of the fluctuation display. T is the set value t
Until it reaches b, the determination processing of step c1, step c9 and step c20 to step c21, the processing relating to the medium speed fluctuation of the left symbol display LED (L), and the respective middle, right and upper symbol display LEDs (C) , (R), (U)
Is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0056】このようにして各図柄の変動処理を繰り返
し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定値t
bに達すると(ステップc21)、CPU32は左図柄
表示LED(L)の変動速度を中速変動から低速変動に
切り替えると共に(ステップc23)、変動状態記憶フ
ラグFbに2をセットして(ステップc24)、この周
期の処理を終了する。In this way, the elapsed time T after the start of the fluctuation display is set to the set value t while the fluctuation processing of each symbol is repeatedly executed.
When the speed reaches b (step c21), the CPU 32 switches the fluctuation speed of the left symbol display LED (L) from the medium speed fluctuation to the low speed fluctuation (step c23), and sets 2 to the fluctuation state storage flag Fb (step c24). ), The process of this cycle ends.
【0057】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が2となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20の判別処理実行後ステッ
プc25に移行し、以下、変動状態記憶フラグFbの現
在値2に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが設定値
tcに達するまでの間、ステップc1,ステップc9,
ステップc20およびステップc25乃至ステップc2
6の判別処理と、左図柄表示LED(L)の低速変動に
関する処理および中,右,上の各図柄表示LED
(C),(R),(U)の高速変動に関するステップc
27の処理を所定の処理周期で繰り返し実行することと
なる。In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 2, so that the CPU 32 executes steps c1,
After execution of the discriminating process in steps c9 and c20, the process proceeds to step c25, and thereafter, the step is performed until the elapsed time T after the start of the fluctuation display reaches the set value tc according to the current value 2 of the fluctuation state storage flag Fb. c1, step c9,
Step c20 and steps c25 to c2
6, the processing relating to the low-speed fluctuation of the left symbol display LED (L), and the middle, right and upper symbol display LEDs
Step c for high-speed fluctuation of (C), (R), (U)
27 is repeatedly executed in a predetermined processing cycle.
【0058】そして、経過時間Tが設定値tcに達した
ことがステップc26の判別処理で検出されると、CP
U32は左図柄表示LED(L)の低速変動を停止し
(ステップc28)、変動状態記憶フラグFbに3をセ
ットして(ステップc29)、この周期の処理を終了す
る。左図柄表示LED(L)の低速変動が停止された時
点で、左図柄表示LED(L)には、左表示図柄記憶レ
ジスタr0cに記憶された指標に対応する図柄が静止表
示されることとなるが、外部ノイズ等の影響で正常な表
示制御が阻害されたりすると、変動表示停止時に別の図
柄が表示される場合もある。このような場合であって
も、表示指標ilの値に基いてROM31から読込まれ
たデータに基いて図柄が表示されることにかわりはない
から、表示指標ilの値と左図柄との関係は常に確保さ
れる。When the elapsed time T reaches the set value tc in the determination processing of step c26, the CP
U32 stops low-speed fluctuation of the left symbol display LED (L) (step c28), sets 3 to the fluctuation state storage flag Fb (step c29), and ends the processing of this cycle. When the low-speed change of the left symbol display LED (L) is stopped, the symbol corresponding to the index stored in the left symbol storage register r0c is statically displayed on the left symbol display LED (L). However, if normal display control is disturbed by the influence of external noise or the like, another symbol may be displayed when the variable display is stopped. Even in such a case, since the symbol is displayed based on the data read from the ROM 31 based on the value of the display index il, the relationship between the value of the display index il and the left symbol is Always secured.
【0059】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が3となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30の判別処理実行後ステップc31に移行し、
以下、変動状態記憶フラグFbの現在値3に応じて、変
動表示開始後の経過時間Tが設定値tdに達するまでの
間、ステップc1,ステップc9,ステップc20,ス
テップc25およびステップc30乃至ステップc31
の判別処理と、中,右,上の各図柄表示LED(C),
(R),(U)の高速変動に関するステップc32の処
理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 3, so that the CPU 32 executes step c1,
After executing the determination processing of step c9, step c20, step c25, and step c30, the process proceeds to step c31,
Hereinafter, steps c1, step c9, step c20, step c25, and steps c30 to c31 until the elapsed time T after the start of the fluctuation display reaches the set value td according to the current value 3 of the fluctuation state storage flag Fb.
And the symbol display LEDs (C),
The processing of step c32 relating to the high-speed fluctuation of (R) and (U) is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0060】そして、経過時間Tが設定値tdに達した
ことがステップc31の判別処理で検出されると、CP
U32は、中図柄表示LED(C)の変動停止時間tf
時に中表示図柄記憶レジスタr1cの内部処理指標に対
応する図柄が表示されるように中図柄に関する表示指標
icの値を設定変更して(ステップc33)、中図柄表
示LED(C)の変動速度を高速変動から中速変動に切
り替えると共に(ステップc34)、変動状態記憶フラ
グFbに4をセットして(ステップc35)、この周期
の処理を終了する。When the elapsed time T reaches the set value td in the determination process of step c31, the CP
U32 is the fluctuation stop time tf of the middle symbol display LED (C).
At time, the value of the display index ic relating to the middle symbol is set and changed so that the symbol corresponding to the internal processing index of the middle symbol storage register r1c is displayed (step c33), and the fluctuation speed of the middle symbol display LED (C) is changed. Switching from the high-speed fluctuation to the medium-speed fluctuation (step c34), the fluctuation state storage flag Fb is set to 4 (step c35), and the processing in this cycle ends.
【0061】中図柄表示LED(C)の中速変動時間t
e−td=Aの値と低速変動時間tf−te=Bの値は
左図柄表示LED(L)の場合と同様であるから、表示
指標icの設定変更に関する条件も左図柄表示LED
(L)の場合と同様であり、高速変動から中速変動への
切り替えに際し、表示指標icの現在値が変動停止時に
中図柄表示LED(C)に表示すべき図柄の表示指標r
1cよりも2図柄前の表示指標となるようにicの値を
設定変更することにより、変動停止時にr1cの図柄を
得ることができる。即ち、CPU32によるステップc
33の処理は請求項1に記載の「設定した停止図柄で停
止するように、図柄の変動表示中に図柄に関する表示指
標の値を変更する」の実施例における中図柄に関するも
のに相当するものである。Medium symbol display LED (C) medium speed fluctuation time t
Since the value of e-td = A and the value of the low-speed fluctuation time tf-te = B are the same as in the case of the left symbol display LED (L), the condition for changing the setting of the display index ic is also the left symbol display LED.
As in the case of (L), when switching from the high-speed fluctuation to the medium-speed fluctuation, the current value of the display index ic is to be displayed on the medium symbol display LED (C) when the fluctuation is stopped.
By changing the value of ic so as to be a display index two symbols earlier than 1c, it is possible to obtain a symbol of r1c at the time of stopping the fluctuation. That is, step c by the CPU 32
The process of 33 is performed by the "stop at the set stop symbol"
The display finger for the symbol is displayed while the symbol is
Change the value of the mark "
It is equivalent to
【0062】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が4となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30,ステップc36の判別処理実行後ステップ
c37に移行し、以下、変動状態記憶フラグFbの現在
値4に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが設定値t
eに達するまでの間、ステップc1,ステップc9,ス
テップc20,ステップc25,ステップc30および
ステップc36乃至ステップc37の判別処理と、中図
柄表示LED(C)の中速変動に関する処理および右,
上の各図柄表示LED(R),(U)の高速変動に関す
るステップc38の処理を所定の処理周期で繰り返し実
行することとなる。In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 4, so that the CPU 32 executes steps c1,
After executing the determination processing of step c9, step c20, step c25, step c30, and step c36, the process proceeds to step c37, and thereafter, the elapsed time T after the start of the fluctuation display is set according to the current value 4 of the fluctuation state storage flag Fb. Value t
Until e is reached, the discriminating processing of step c1, step c9, step c20, step c25, step c30 and steps c36 to c37, the processing relating to the medium speed fluctuation of the middle symbol display LED (C) and the right,
The processing of step c38 relating to the high-speed fluctuation of each of the above symbol display LEDs (R) and (U) is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0063】このようにして各図柄の変動処理を繰り返
し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定値t
eに達すると(ステップc37)、CPU32は中図柄
表示LED(C)の変動速度を中速変動から低速変動に
切り替えると共に(ステップc39)、変動状態記憶フ
ラグFbに5をセットして(ステップc40)、この周
期の処理を終了する。In this way, the elapsed time T after the start of the variation display is set to the set value t while the variation process of each symbol is repeatedly executed.
e (step c37), the CPU 32 switches the fluctuation speed of the middle symbol display LED (C) from the medium speed fluctuation to the low speed fluctuation (step c39), and sets 5 to the fluctuation state storage flag Fb (step c40). ), The process of this cycle ends.
【0064】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が5となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30,ステップc36,ステップc41の判別処
理実行後ステップc42に移行し、以下、変動状態記憶
フラグFbの現在値5に応じて、変動表示開始後の経過
時間Tが設定値tfに達するまでの間、ステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30,ステップc36およびステップc41乃至
ステップc42の判別処理と、中図柄表示LED(C)
の低速変動に関する処理および右,上の各図柄表示LE
D(R),(U)の高速変動に関するステップc43の
処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 5, so that the CPU 32
After execution of the determination processing in steps c9, c20, c25, c30, c36, and c41, the process proceeds to step c42, and thereafter, the elapsed time after the start of the fluctuation display according to the current value 5 of the fluctuation state storage flag Fb. Until T reaches the set value tf, steps c1,
Step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, steps c41 to c42, and the middle symbol display LED (C)
Processing for low-speed fluctuations of symbols and symbol display LE on the right and top
The processing of step c43 relating to the high-speed fluctuation of D (R) and (U) is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0065】そして、経過時間Tが設定値tfに達した
ことがステップc42の判別処理で検出されると、CP
U32は中図柄表示LED(C)の低速変動を停止し
(ステップc44)、変動状態記憶フラグFbに6をセ
ットして(ステップc45)、この周期の処理を終了す
る。中図柄表示LED(C)の低速変動が停止された時
点で、中図柄表示LED(C)には、中表示図柄記憶レ
ジスタr1cに記憶された指標に対応する図柄が静止表
示されることとなる。また、外部ノイズ等の影響で正常
な表示制御が阻害された場合であっても、表示指標ic
の値と中図柄との関係は常に確保される。When the elapsed time T reaches the set value tf in the determination process of step c42, the CP
U32 stops the low speed fluctuation of the middle symbol display LED (C) (step c44), sets 6 to the fluctuation state storage flag Fb (step c45), and ends the processing of this cycle. When the low-speed fluctuation of the middle symbol display LED (C) is stopped, the symbol corresponding to the index stored in the middle symbol storage register r1c is statically displayed on the middle symbol display LED (C). . Further, even when normal display control is hindered by the influence of external noise or the like, the display index ic
The relationship between the value of and the middle symbol is always ensured.
【0066】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が6となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30,ステップc36,ステップc41,ステッ
プc46の判別処理実行後ステップc47に移行し、以
下、変動状態記憶フラグFbの現在値6に応じて、変動
表示開始後の経過時間Tが設定値tgに達するまでの
間、ステップc1,ステップc9,ステップc20,ス
テップc25,ステップc30,ステップc36,ステ
ップc41およびステップc46乃至ステップc47の
判別処理と、右,上の各図柄表示LED(R),(U)
の高速変動に関するステップc48の処理を所定の処理
周期で繰り返し実行することとなる。In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 6, so that the CPU 32
After executing the discriminating processes of Step c9, Step c20, Step c25, Step c30, Step c36, Step c41, and Step c46, the process proceeds to Step c47, and thereafter, after the start of the variable display according to the current value 6 of the variable state storage flag Fb. Until the elapsed time T reaches the set value tg, the determination processing of steps c1, step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, step c41, and steps c46 to c47, and the right and upper Symbol display LED (R), (U)
Is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0067】そして、経過時間Tが設定値tgに達した
ことがステップc47の判別処理で検出されると、CP
U32は、左図柄表示LED(L)の表示指標ilの現
在値と中図柄表示LED(C)の表示指標icの現在値
とが一致しているか否か、即ち、最終的に表示された左
図柄表示LED(L)の停止図柄と中図柄表示LED
(C)の停止図柄とが一致しているか否かを判別し(ス
テップc49)、左図柄表示LED(L)の停止図柄と
中図柄表示LED(C)の停止図柄との一致不一致に応
じて、tg時以降の図柄変動処理に必要とされる各種の
データを設定することとなる。When the elapsed time T reaches the set value tg in the determination processing of step c47, the CP
U32 determines whether or not the current value of the display index il of the left symbol display LED (L) matches the current value of the display index ic of the middle symbol display LED (C), that is, the finally displayed left. Stop symbol and middle symbol display LED of symbol display LED (L)
It is determined whether or not the stop symbol of (C) matches (step c49), and according to the mismatch between the stop symbol of the left symbol display LED (L) and the stop symbol of the middle symbol display LED (C). , And various data required for the symbol variation process after tg.
【0068】まず、ステップc49の判別結果が偽とな
った場合、即ち、左図柄表示LED(L)の停止図柄と
中図柄表示LED(C)の停止図柄とが一致していず、
大当りの発生する確率が皆無の場合には、CPU32
は、右,上各図柄の変動速度の切り替え時間を示すth
乃至tlのパラメータに予め決められた値を設定した後
(ステップc50)、右図柄表示LED(R)の変動停
止時間ti時に右表示図柄記憶レジスタr2cの内部処
理指標に対応する図柄が表示されるように右図柄に関す
る表示指標irの値を設定変更して(ステップc5
1)、右図柄表示LED(R)の変動速度を高速変動か
ら中速変動に切り替えると共に(ステップc56)、変
動状態記憶フラグFbに7をセットして(ステップc5
7)、この周期の処理を終了する。First, when the determination result of step c49 is false, that is, the stop symbol of the left symbol display LED (L) does not match the stop symbol of the middle symbol display LED (C),
If there is no probability of a big hit, the CPU 32
Indicates the switching time of the fluctuation speed of each of the right and upper symbols th
After setting a predetermined value to the parameters tl to tl (step c50), the symbol corresponding to the internal processing index of the right display symbol storage register r2c is displayed at the time of the fluctuation stop time ti of the right symbol display LED (R). The value of the display index ir for the right symbol is changed as described above (step c5).
1) The change speed of the right symbol display LED (R) is switched from the high speed change to the medium speed change (step c56), and 7 is set to the change state storage flag Fb (step c5).
7), the processing in this cycle ends.
【0069】右図柄表示LED(R)の中速変動時間t
h−tg=Cの値と右図柄表示LED(R)の低速変動
時間ti−th=Dの値は固定的であるから、右図柄表
示LED(R)の変動停止時間ti時に右図柄表示LE
D(R)に表示すべき図柄の表示指標r2cの情報のみ
に基いて、表示指標irの設定変更値を求めることがで
きる。実施例の処理タイミングによれば、高速変動から
中速変動への切り替えに際し、表示指標irの現在値が
変動停止時に右図柄表示LED(R)に表示すべき図柄
の表示指標r2cよりも2図柄前の表示指標となるよう
にirの値を設定変更することにより、変動停止時にr
2cの図柄を得ることができる。従って、CPU32に
よるステップc51の処理は、請求項1に記載の「設定
した停止 図柄で停止するように、図柄の変動表示中に図
柄に関する表示指標の値を変更する」の実施例における
右図柄に関するものに相当するものである。Medium speed fluctuation time t of right symbol display LED (R)
Since the value of h-tg = C and the value of the low-speed fluctuation time ti-th = D of the right symbol display LED (R) are fixed, the right symbol display LE at the time of the fluctuation stop time ti of the right symbol display LED (R).
The setting change value of the display index ir can be obtained based only on the information of the display index r2c of the symbol to be displayed in D (R). According to the processing timing of the embodiment, when switching from the high-speed fluctuation to the medium-speed fluctuation, the current value of the display index ir is two symbols longer than the symbol display index r2c of the symbol to be displayed on the right symbol display LED (R) when the variation stops. By changing the value of ir so that it becomes the previous display index, r
2c can be obtained. Therefore, the processing of step c51 by the CPU 32 is the same as the "setting
During the symbol change display, the stop symbol
Change the value of the display index related to the pattern "
This corresponds to the one related to the right symbol .
【0070】また、ステップc49の判別結果が真とな
った場合、即ち、左図柄表示LED(L)の停止図柄と
中図柄表示LED(C)の停止図柄とが一致しており、
大当りの発生する可能性のある場合には、CPU32
は、右図柄に関する表示指標irの現在値を特定の値3
に設定変更した後(ステップc52)、変動時間用乱数
記憶レジスタRAN2の値と変動停止時に表示すべき表
示指標r2cの情報に基いてth乃至tjのパラメータ
を選択的に設定することとなる(ステップc53〜ステ
ップc55)。When the result of the determination in step c49 becomes true, that is, the stop symbol of the left symbol display LED (L) matches the stop symbol of the middle symbol display LED (C),
If there is a possibility of a big hit, the CPU 32
Sets the current value of the display index ir relating to the right symbol to a specific value 3
(Step c52), the parameters th to tj are selectively set based on the value of the random number storage register for fluctuation time RAN2 and the information of the display index r2c to be displayed when the fluctuation is stopped (step c52). c53 to step c55).
【0071】即ち、変動時間用乱数記憶レジスタRAN
2の値が0であった場合には表6に示されるようなRO
M31の選択条件ファイルに基いて、変動停止時に表示
すべき図柄の表示指標r2cに対応する変動時間Cを選
択してパラメータthにtg+Cを設定し(ステップc
54)、また、変動時間用乱数記憶レジスタRAN2の
値が1であった場合には表7に示されるようなROM3
1の選択条件ファイルに基いて、変動停止時に表示すべ
き図柄の表示指標r2cに対応する変動時間Cを選択し
てパラメータthにtg+Cを設定し、パラメータth
の値に予め決められた一定の値を加えてパラメータti
およびtjの値を設定する(ステップc55)。That is, the variable time random number storage register RAN
When the value of 2 is 0, RO as shown in Table 6
Based on the selection condition file of M31, the change time C corresponding to the display index r2c of the symbol to be displayed when the change is stopped is selected, and tg + C is set as the parameter th (step c).
54) If the value of the random number storage register for fluctuation time RAN2 is 1, the ROM 3 as shown in Table 7 is used.
Based on the selection condition file No. 1, the change time C corresponding to the display index r2c of the symbol to be displayed when the change is stopped is selected, and the parameter th is set to tg + C, and the parameter th is set.
To a parameter ti by adding a predetermined constant value to the value of
And the value of tj are set (step c55).
【0072】[0072]
【表6】 [Table 6]
【0073】[0073]
【表7】 従って、変動時間用乱数記憶レジスタRAN2の値が0
で、かつ、変動停止時に表示すべき図柄の表示指標r2
cの値が0の場合であれば、変動時間Cとして表6から
3.104sが選択され、パラメータthの値はtg+
C=10.016sとなり、また、変動時間用乱数記憶
レジスタRAN2の値が1で、かつ、変動停止時に表示
すべき図柄の表示指標r2cの値が15の場合であれ
ば、変動時間Cとして表7から11.040sが選択さ
れ、パラメータthの値はtg+C=17.952sと
なる。[Table 7] Therefore, the value of the random number storage register for fluctuation time RAN2 is 0
And the display index r2 of the symbol to be displayed when the fluctuation stops.
If the value of c is 0, 3.104 s is selected from Table 6 as the variation time C, and the value of the parameter th is tg +
If C = 10.016 s, and if the value of the random number storage register for fluctuation time RAN2 is 1 and the value of the display index r2c of the symbol to be displayed when the fluctuation is stopped is 15, the fluctuation time is expressed as C. 11.1.040 s is selected from 7 and the value of the parameter th is tg + C = 17.952 s.
【0074】つまり、ステップc54およびステップc
55の処理は、ステップc17,ステップc33および
ステップc51に示される処理のように中速および低速
時の変動時間を一定として変動停止時に表示すべき図柄
の表示指標r2cの値に対応して中速変動開始時におけ
る表示指標irの値を再設定するかわりに、中速変動開
始時における表示指標irの値を特定の値に決めて変動
停止時に表示すべき図柄の表示指標r2cの値に対応し
て中速および低速の変動時間を設定するものであり、こ
れらステップc52,ステップc54およびステップc
55の処理も請求項1に記載の「設定した停止図柄で停
止するように、図柄の変動表示中に図柄に関する表示指
標の値を変更する」の実施例における右図柄に関するも
のに相当するものである。なお、表6および表7に示す
変動時間Cの値は実施例の処理タイミングに基いて一例
を示すものであり、変動時間等を制限するものではな
い。That is, step c54 and step c
The processing in step 55 is performed by setting the fluctuation time at the medium speed and the low speed to be constant as in the processing shown in step c17, step c33, and step c51, and corresponding to the value of the display index r2c of the symbol to be displayed when the fluctuation is stopped. Instead of resetting the value of the display index ir at the start of the fluctuation, the value of the display index ir at the start of the medium speed fluctuation is determined to a specific value and corresponds to the value of the display index r2c of the symbol to be displayed when the fluctuation stops. In step c52, step c54 and step c
The processing of step 55 is also described in “Stop at the set stop symbol” according to claim 1.
The display finger for the symbol is displayed while the symbol is
Change the mark value "
It is equivalent to The values of the fluctuation time C shown in Tables 6 and 7 are examples based on the processing timing of the embodiment, and do not limit the fluctuation time and the like.
【0075】そして、ステップc54もしくはステップ
c55の処理でth乃至tjのパラメータを設定したC
PU32は、右図柄表示LED(R)の変動速度を高速
変動から中速変動に切り替えた後(ステップc56)、
変動状態記憶フラグFbに7をセットして(ステップc
57)、この周期の処理を終了する。Then, C in which the parameters th to tj are set in the processing of step c54 or step c55
PU32 switches the fluctuation speed of the right symbol display LED (R) from the high speed fluctuation to the medium speed fluctuation (step c56),
The variable state storage flag Fb is set to 7 (step c).
57), the processing in this cycle ends.
【0076】変動状態記憶フラグFbに7がセットされ
る結果、次周期以降の処理では、ステップc1,ステッ
プc9,ステップc20,ステップc25,ステップc
30,ステップc36,ステップc41,ステップc4
6,ステップc58の判別処理実行後、CPU32はス
テップc59に移行し、以下、変動状態記憶フラグFb
の現在値7に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが設
定値thに達するまでの間、ステップc1,ステップc
9,ステップc20,ステップc25,ステップc3
0,ステップc36,ステップc41,ステップc46
およびステップc58乃至ステップc59の判別処理
と、右図柄表示LED(R)の中速変動と上図柄表示L
ED(U)の高速変動に関するステップc60の処理を
所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。As a result of the variable state storage flag Fb being set to 7, in the processing after the next cycle, step c1, step c9, step c20, step c25, step c
30, step c36, step c41, step c4
6, after executing the determination processing in step c58, the CPU 32 proceeds to step c59, and thereafter, sets the fluctuation state storage flag Fb
Step c1 and Step c until the elapsed time T after the start of the variable display reaches the set value th in accordance with the current value 7 of
9, Step c20, Step c25, Step c3
0, step c36, step c41, step c46
And the discrimination processing of steps c58 to c59, the medium speed fluctuation of the right symbol display LED (R) and the upper symbol display L
The processing of step c60 relating to the high-speed fluctuation of ED (U) is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0077】このようにして各図柄の変動処理を繰り返
し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定値t
hに達すると(ステップc59)、CPU32は右図柄
表示LED(R)の変動速度を中速変動から低速変動に
切り替えると共に(ステップc61)、変動状態記憶フ
ラグFbに8をセットして(ステップc62)、この周
期の処理を終了する。In this manner, the elapsed time T after the start of the fluctuation display is set to the set value t while the fluctuation processing of each symbol is repeatedly executed.
When h is reached (step c59), the CPU 32 switches the fluctuation speed of the right symbol display LED (R) from the medium speed fluctuation to the low speed fluctuation (step c61), and sets 8 to the fluctuation state storage flag Fb (step c62). ), The process of this cycle ends.
【0078】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が8となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30,ステップc36,ステップc41,ステッ
プc46,ステップc58,ステップc63の判別処理
実行後ステップc64に移行し、以下、変動状態記憶フ
ラグFbの現在値8に応じて、変動表示開始後の経過時
間Tが設定値tiに達するまでの間、ステップc1,ス
テップc9,ステップc20,ステップc25,ステッ
プc30,ステップc36,ステップc41,ステップ
c46,ステップc58およびステップc63乃至ステ
ップc64の判別処理と、右図柄表示LED(R)の低
速変動と上図柄表示LED(U)の高速変動に関するス
テップc65の処理を所定の処理周期で繰り返し実行す
ることとなる。In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 8, so that the CPU 32 executes step c1,
After execution of the discriminating processes of step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, step c41, step c46, step c58, and step c63, the process proceeds to step c64, and thereafter, according to the current value 8 of the fluctuation state storage flag Fb. Steps c1, step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, step c41, step c46, step c58, and steps c63 to c3 until the elapsed time T after the start of the variable display reaches the set value ti. The determination process of step c64 and the process of step c65 relating to the low speed fluctuation of the right symbol display LED (R) and the high speed fluctuation of the upper symbol display LED (U) are repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0079】そして、経過時間Tが設定値tiに達した
ことがステップc64の判別処理で検出されると、CP
U32は右図柄表示LED(R)の低速変動を停止し
(ステップc66)、変動状態記憶フラグFbに9をセ
ットして(ステップc67)、この周期の処理を終了す
る。右図柄表示LED(R)の低速変動が停止された時
点で、右中図柄表示LED(R)には、右表示図柄記憶
レジスタr2cに記憶された指標に対応する図柄が静止
表示されることとなる。また、外部ノイズ等の影響で正
常な表示制御が阻害された場合であっても、表示指標i
rの値と右図柄との関係は常に確保される。When the elapsed time T reaches the set value ti in the determination process of step c64, the CP
U32 stops the low-speed fluctuation of the right symbol display LED (R) (step c66), sets 9 to the fluctuation state storage flag Fb (step c67), and ends the processing of this cycle. When the low-speed fluctuation of the right symbol display LED (R) is stopped, the symbol corresponding to the index stored in the right display symbol storage register r2c is statically displayed on the right middle symbol display LED (R). Become. Further, even when normal display control is disturbed by the influence of external noise or the like, the display index i
The relationship between the value of r and the right symbol is always ensured.
【0080】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が9となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30,ステップc36,ステップc41,ステッ
プc46,ステップc58,ステップc63,ステップ
c68の判別処理実行後ステップc69に移行し、以
下、変動状態記憶フラグFbの現在値9に応じて、変動
表示開始後の経過時間Tが設定値tjに達するまでの
間、ステップc1,ステップc9,ステップc20,ス
テップc25,ステップc30,ステップc36,ステ
ップc41,ステップc46,ステップc58,ステッ
プc63およびステップc68乃至ステップc69の判
別処理と、上図柄表示LED(U)の高速変動に関する
ステップc70の処理を所定の処理周期で繰り返し実行
することとなる。In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 9, so that the CPU 32 executes steps c1,
After execution of the discriminating processes of step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, step c41, step c46, step c58, step c63, and step c68, the process proceeds to step c69, and thereafter, the current value of the fluctuation state storage flag Fb In accordance with No. 9, steps c1, step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, step c41, step c46, step c58, step c58, until the elapsed time T after the start of the variable display reaches the set value tj. The determination processing of step c63 and steps c68 to c69 and the processing of step c70 relating to the high-speed fluctuation of the upper symbol display LED (U) are repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0081】そして、経過時間Tが設定値tjに達した
ことがステップc69の判別処理で検出されると、CP
U32は、左図柄表示LED(L)の表示指標ilの現
在値と中図柄表示LED(C)の表示指標icの現在値
とが一致しているか否か、即ち、最終的に表示された左
図柄表示LED(L)の停止図柄と中図柄表示LED
(C)の停止図柄とが一致しているか否か(ステップc
71)、および、左図柄表示LED(L)の表示指標i
lの現在値と右図柄表示LED(R)の表示指標irの
現在値とが一致しているか否か、即ち、最終的に表示さ
れた左図柄表示LED(L)の停止図柄と中図柄表示L
ED(C)の停止図柄および右図柄表示LED(R)の
停止図柄が全て一致しているか否かを判別し(ステップ
c75)、図柄の一致不一致に応じて、tj時以降の図
柄変動処理に必要とされる各種のデータを設定すること
となる。When the elapsed time T reaches the set value tj in the determination processing of step c69, the CP
U32 determines whether or not the current value of the display index il of the left symbol display LED (L) matches the current value of the display index ic of the middle symbol display LED (C), that is, the finally displayed left. Stop symbol and middle symbol display LED of symbol display LED (L)
Whether or not the stop symbol of (C) matches (step c)
71) and the display index i of the left symbol display LED (L)
Whether the current value of l and the current value of the display index ir of the right symbol display LED (R) match, ie, the stop symbol and the middle symbol display of the finally displayed left symbol display LED (L). L
It is determined whether or not the stop symbol of the ED (C) and the stop symbol of the right symbol display LED (R) all match (step c75), and in accordance with the symbol mismatch, the symbol variation process after tj is performed. Various necessary data will be set.
【0082】まず、ステップc71の判別結果が偽とな
った場合、即ち、左図柄表示LED(L)の停止図柄と
中図柄表示LED(C)の停止図柄とが一致していない
場合には、CPU32は、ステップc50の処理で設定
された変動時間の確定値tk,tlに基き、上図柄表示
LED(U)の変動停止時間tl時に上表示図柄記憶レ
ジスタr3cの内部処理指標に対応する図柄が表示され
るように、上図柄に関する表示指標iuの値を設定変更
して(ステップc72)、上図柄表示LED(U)の変
動速度を高速変動から中速変動に切り替えると共に(ス
テップc73)、変動状態記憶フラグFbに10をセッ
トして(ステップc74)、この周期の処理を終了す
る。First, when the determination result of step c71 is false, that is, when the stop symbol of the left symbol display LED (L) does not match the stop symbol of the middle symbol display LED (C), The CPU 32 determines the symbol corresponding to the internal processing index of the upper display symbol storage register r3c at the time of the fluctuation stop time tl of the upper symbol display LED (U) based on the fixed values tk and tl of the fluctuation time set in the process of step c50. The value of the display index iu relating to the upper symbol is set and changed so as to be displayed (step c72), and the fluctuation speed of the upper symbol display LED (U) is switched from the high speed fluctuation to the medium speed fluctuation (step c73). The state storage flag Fb is set to 10 (step c74), and the processing in this cycle ends.
【0083】この場合、上図柄表示LED(U)の中速
変動時間tk−tj=Eの値と上図柄表示LED(U)
の低速変動時間tl−tk=Fの値は固定的であるか
ら、上図柄表示LED(U)の変動停止時間tl時に上
図柄表示LED(U)に表示すべき図柄の表示指標r3
cの情報のみに基いて、表示指標iuの設定変更値を求
めることができる。この場合は、左図柄表示LED
(L)や中図柄表示LED(C)の場合と同様、変動停
止時に表示すべき表示指標r3cよりも2図柄前の値に
表示指標iuの値を設定変更することとなる。CPU3
2によるステップc72の処理も変動図柄差し替え手段
の一部である(図7参照)。In this case, the value of the middle symbol fluctuation time tk-tj = E of the upper symbol display LED (U) and the upper symbol display LED (U)
Since the value of the low-speed fluctuation time tl-tk = F is fixed, the display index r3 of the symbol to be displayed on the upper symbol display LED (U) during the fluctuation stop time tl of the upper symbol display LED (U).
The setting change value of the display index iu can be obtained based only on the information of c. In this case, left symbol display LED
As in the case of (L) and the middle symbol display LED (C), the value of the display index iu is changed to a value two symbols earlier than the display index r3c to be displayed when the fluctuation is stopped. CPU3
2 is also a part of the variable symbol replacement means (see FIG. 7).
【0084】また、ステップc71の判別結果が真であ
って、かつ、ステップc75の判別結果が偽となった場
合、即ち、左図柄表示LED(L)の停止図柄と中図柄
表示LED(C)の停止図柄のみが一致している場合に
は、CPU32は、ステップc54もしくはステップc
55で設定されたtjの値と予め決められた中速変動時
間Eおよび低速変動時間Fに基いて変動時間tk,tl
を設定し(ステップc76)、上図柄表示LED(U)
の変動停止時間tl時に上表示図柄記憶レジスタr3c
の内部処理指標に対応する図柄が表示されるように、上
図柄に関する表示指標iuの値を設定変更する(ステッ
プc72)。この場合も、上図柄表示LED(U)の中
速変動時間Eの値と上図柄表示LED(U)の低速変動
時間Fの値は固定的であるから、前記と同様、変動停止
時に表示すべき表示指標r3cよりも2図柄前の値に表
示指標iuの値を設定変更することにより所望の停止図
柄を得ることができる。If the result of the determination in step c71 is true and the result of the determination in step c75 is false, that is, the stop symbol of the left symbol display LED (L) and the middle symbol display LED (C) If only the stop symbols of step c) match, the CPU 32 proceeds to step c54 or step c54.
The fluctuation times tk and tl are determined based on the value of tj set at 55 and the predetermined medium speed fluctuation time E and predetermined low speed fluctuation time F.
Is set (step c76), and the upper symbol display LED (U) is set.
Upper display symbol storage register r3c at the time of fluctuation stop time tl
The value of the display index iu relating to the upper symbol is set and changed so that the symbol corresponding to the internal processing index is displayed (step c72). Also in this case, the value of the medium speed fluctuation time E of the upper symbol display LED (U) and the value of the low speed fluctuation time F of the upper symbol display LED (U) are fixed. By changing the setting of the display index iu to a value two symbols before the power display index r3c, a desired stop symbol can be obtained.
【0085】これに対し、ステップc71およびステッ
プc75の判別結果が共に真となった場合、即ち、左図
柄表示LED(L)の停止図柄と中図柄表示LED
(C)の停止図柄および右図柄表示LED(R)の停止
図柄が全て一致した場合には、CPU32はステップc
77に移行して、上図柄に関する表示指標iuの現在値
を特定の値1に設定変更した後、表8に示されるような
ROM31の選択条件ファイルに基いて、変動停止時に
表示すべき図柄の表示指標r3cに対応する変動時間E
を選択してパラメータtkにtj+Eを設定し、更に、
パラメータtkの値に予め決められた一定の値を加えて
パラメータtlの値を設定する(ステップc78)。On the other hand, when both the determination results of step c71 and step c75 become true, that is, the stop symbol of the left symbol display LED (L) and the middle symbol display LED
If the stop symbol of (C) and the stop symbol of the right symbol display LED (R) all match, the CPU 32 proceeds to step c.
At 77, the current value of the display index iu relating to the upper symbol is changed to a specific value 1, and then, based on the selection condition file in the ROM 31 as shown in Table 8, the symbol to be displayed at the time of stoppage of the fluctuation is determined. Fluctuation time E corresponding to display index r3c
And set tj + E as the parameter tk.
A predetermined constant value is added to the value of the parameter tk to set the value of the parameter tl (step c78).
【0086】[0086]
【表8】 ステップc77,ステップc78の処理は、中速変動開
始時における表示指標iuの値を特定の値に決め、変動
停止時に表示すべき図柄の表示指標r3cの値に対応し
て中速および低速の変動時間を設定するものであり、そ
の処理方式は、前記のステップc52とステップc5
4,ステップc55の処理と同様であり、ステップc7
7,ステップc78の処理も変動図柄差し替え手段の一
部である。なお、表8に示す変動時間Eの値は実施例の
処理タイミングに基いて一例を示すものであり、変動時
間等を制限するものではない。[Table 8] The processing of step c77 and step c78 determines the value of the display index iu at the start of the middle speed fluctuation to a specific value, and changes the medium speed and the low speed corresponding to the value of the display index r3c of the symbol to be displayed at the time of the fluctuation stop. The time is set, and the processing method is the same as that in step c52 and step c5.
4, similar to the processing of step c55,
7. The processing in step c78 is also a part of the variable symbol replacement means. Note that the value of the fluctuation time E shown in Table 8 is an example based on the processing timing of the embodiment, and does not limit the fluctuation time and the like.
【0087】そして、ステップc78の処理でtk,t
lのパラメータを設定したCPU32は、上図柄表示L
ED(U)の変動速度を高速変動から中速変動に切り替
えると共に(ステップc73)、変動状態記憶フラグF
bに10をセットして(ステップc74)、この周期の
処理を終了する。Then, in the process of step c78, tk, t
The CPU 32 having set the parameter of l, the upper symbol display L
The fluctuation speed of the ED (U) is switched from the high speed fluctuation to the medium speed fluctuation (step c73), and the fluctuation state storage flag F
b is set to 10 (step c74), and the processing in this cycle is completed.
【0088】変動状態記憶フラグFbに10がセットさ
れる結果、次周期以降の処理では、ステップc1,ステ
ップc9,ステップc20,ステップc25,ステップ
c30,ステップc36,ステップc41,ステップc
46,ステップc58,ステップc63,ステップc6
8,ステップc79の判別処理実行後、CPU32はス
テップc80に移行し、以下、変動状態記憶フラグFb
の現在値10に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが
設定値tkに達するまでの間、ステップc1,ステップ
c9,ステップc20,ステップc25,ステップc3
0,ステップc36,ステップc41,ステップc4
6,ステップc58,ステップc63,ステップc68
およびステップc79乃至ステップc80の判別処理
と、上図柄表示LED(U)の中速変動に関するステッ
プc81の処理を所定の処理周期で繰り返し実行するこ
ととなる。As a result of the variable state storage flag Fb being set to 10, in the processing after the next cycle, step c1, step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, step c41, step c
46, step c58, step c63, step c6
8. After the execution of the determination processing in step c79, the CPU 32 proceeds to step c80, and thereafter, the fluctuation state storage flag Fb
Step c1, Step c9, Step c20, Step c25, Step c3 until the elapsed time T after the start of the variable display reaches the set value tk in accordance with the current value 10 of.
0, step c36, step c41, step c4
6, Step c58, Step c63, Step c68
In addition, the determination processing of steps c79 to c80 and the processing of step c81 relating to the middle speed fluctuation of the upper symbol display LED (U) are repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0089】このようにして上図柄の中速変動処理を繰
り返し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定
値tkに達すると(ステップc80)、CPU32は上
図柄表示LED(U)の変動速度を中速変動から低速変
動に切り替えると共に(ステップc82)、変動状態記
憶フラグFbに11をセットして(ステップc83)、
この周期の処理を終了する。When the elapsed time T after the start of the fluctuation display reaches the set value tk while the middle speed fluctuation processing of the upper symbol is repeatedly executed in this way (step c80), the CPU 32 switches the upper symbol display LED (U). The change speed is switched from the medium speed change to the low speed change (step c82), and 11 is set to the change state storage flag Fb (step c83).
The processing in this cycle ends.
【0090】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が11となるから、CPU32はステップc
1,ステップc9,ステップc20,ステップc25,
ステップc30,ステップc36,ステップc41,ス
テップc46,ステップc58,ステップc63,ステ
ップc68,ステップc79,ステップc84の判別処
理実行後ステップc85に移行し、以下、変動状態記憶
フラグFbの現在値11に応じて、変動表示開始後の経
過時間Tが設定値tlに達するまでの間、ステップc
1,ステップc9,ステップc20,ステップc25,
ステップc30,ステップc36,ステップc41,ス
テップc46,ステップc58,ステップc63,ステ
ップc68,ステップc79およびステップc84乃至
ステップc85の判別処理と、上図柄表示LED(U)
の低速変動に関するステップc86の処理を所定の処理
周期で繰り返し実行することとなる。In the processing after the next cycle, the value of the fluctuation state storage flag Fb becomes 11, so that the CPU 32 proceeds to step c.
1, step c9, step c20, step c25,
After execution of the discriminating processes of step c30, step c36, step c41, step c46, step c58, step c63, step c68, step c79, and step c84, the process proceeds to step c85, and thereafter, according to the current value 11 of the fluctuation state storage flag Fb. Step c until the elapsed time T after the start of the variable display reaches the set value tl.
1, step c9, step c20, step c25,
Step c30, step c36, step c41, step c46, step c58, step c63, step c68, step c79, steps c84 to c85, and the upper symbol display LED (U)
The processing of step c86 relating to the low-speed fluctuation is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0091】次いで、経過時間Tが設定値tlに達した
ことがステップc85の判別処理で検出されると、CP
U32は上図柄表示LED(U)の低速変動を停止し
(ステップc87)、上表示図柄記憶レジスタr3cに
記憶された指標に対応する図柄を静止表示する。また、
外部ノイズ等の影響で正常な表示制御が阻害された場合
であっても、表示指標iuの値と上図柄との関係は常に
確保される。Next, when the elapsed time T reaches the set value tl in the determination processing of step c85, the CP
U32 stops the low-speed fluctuation of the upper symbol display LED (U) (step c87), and statically displays the symbol corresponding to the index stored in the upper symbol storage register r3c. Also,
Even when normal display control is hindered by external noise or the like, the relationship between the value of the display index iu and the upper symbol is always ensured.
【0092】そして、全ての図柄の変動表示を終了した
CPU32は、表示指標il,ic,ir,iuの現在
値に基いて左,中,右,上の各図柄表示LED(L),
(C),(R),(U)の組合わせが表5に示すような
当り図柄の組合わせと一致しているか否かを判別し(ス
テップc88)、当り図柄の組合わせであれば変動状態
記憶フラグFbに12を設定し(ステップc89)、タ
イマTaに点灯切替え周期を設定して計時を開始し(ス
テップc90)、切替え回数記憶レジスタCを初期化す
る(ステップc91)。また、当り図柄の組合わせでな
ければ、状態記憶フラグFaおよび変動状態記憶フラグ
Fbの値を初期化して(ステップc92,ステップc9
3)、この周期の処理を終了する。CPU32によるス
テップc88の判別処理は実質上の最終判定手段である
(図7参照)。Then, the CPU 32, which has finished displaying all the symbols, displays the left, middle, right and upper symbol display LEDs (L), based on the current values of the display indices il, ic, ir and iu.
It is determined whether or not the combination of (C), (R), and (U) matches the combination of winning symbols as shown in Table 5 (step c88). The state storage flag Fb is set to 12 (step c89), the lighting switching cycle is set in the timer Ta, and the timer is started (step c90), and the switching count storage register C is initialized (step c91). If it is not a combination of winning symbols, the values of the state storage flag Fa and the fluctuation state storage flag Fb are initialized (step c92, step c9).
3), the processing of this cycle ends. The determination process of step c88 by the CPU 32 is substantially the final determination means (see FIG. 7).
【0093】この実施例においては左,中,右第1種始
動口16,3,17への入賞検出時におけるステップa
12の処理で大当り用乱数記憶レジスタRAN1の現在
値が確定乱数記憶レジスタRiに記憶された時点で確定
乱数記憶レジスタRiの値が設定値7と一致するか否か
によって大当りの発生の有無が既に決定され、また、ス
テップc17の処理で左図柄表示LED(L)の中速変
動表示が開始される時点ではステップc14乃至ステッ
プc16の処理により大当り図柄の組合わせや外れ図柄
の組合わせが確定されているが、外部ノイズ等の影響で
正常な表示制御が阻害され、最終的に表示される図柄に
狂いが生じることも考えられる。In this embodiment, step a at the time of detecting a winning in the left, middle, and right type 1 starting openings 16, 3, 17
At the time when the current value of the big hit random number storage register RAN1 is stored in the fixed random number storage register Ri in the process of 12, whether or not a big hit has occurred is determined by whether or not the value of the fixed random number storage register Ri matches the set value 7. At the time when the middle speed fluctuation display of the left symbol display LED (L) is started in the process of step c17, the combination of the big hit symbol and the combination of the off symbol are determined by the processes of steps c14 to c16. However, it is conceivable that normal display control is disturbed by the influence of external noise or the like, and that the finally displayed symbols are deviated.
【0094】しかし、本実施例においては、最終的な図
柄組合わせの判定に際し、予め確定された図柄組合わせ
のかわりに、変動表示停止時の図柄に対応する表示指標
il,ic,ir,iuの現在値を用いるにようにして
いるので、表示図柄に狂いを生じたような場合であって
も、実際に表示された図柄の組合わせに対応した的確な
判定を行うことができる。However, in the present embodiment, when determining the final symbol combination, the display indices il, ic, ir, iu corresponding to the symbols when the variable display is stopped are used instead of the symbol combinations determined in advance. Since the present value is used, it is possible to make an accurate determination corresponding to the combination of the actually displayed symbols, even when the displayed symbols are out of order.
【0095】実施例において大当りの発生する確率は、
大当りに対応する設定値の範囲を大当り用乱数記憶レジ
スタRAN1の値域で除した値であり、この例では、大
当りに対応する設定値の値が7のみであって、大当り用
乱数記憶レジスタRAN1の取り得る値が0乃至204
の整数であるから、大当りの発生する確率は1/205
(0.975/200)となる。従って、表1乃至表4
に示される各図柄を表記した4つの回転ドラムを有し、
表5に示すような条件を当り図柄の組合わせとして設定
した機械式回転ドラム型の図柄表示装置の大当り発生確
率70/14400(0.972/200)と略一致す
るが、ステップa2の判別処理で用いられる比較値の値
を変更したり、ステップc14の判別処理で用いられる
比較値の値を領域として設定したりすることにより、大
当りの発生確率を任意に操作することができる。In the embodiment, the probability of a big hit occurring is
This is a value obtained by dividing the range of the set value corresponding to the big hit by the range of the random number storage register for big hit RAN1. In this example, the set value corresponding to the big hit is only 7, and the value of the random number storage register for big hit RAN1 is Possible values are 0 to 204
Is an integer, the probability of a jackpot occurring is 1/205
(0.975 / 200). Therefore, Tables 1 to 4
Has four rotating drums that represent each symbol shown in
The hit probability 70/14400 (0.972 / 200) of the mechanical rotary drum type symbol display device, in which the conditions shown in Table 5 are set as a combination of the hit symbols, substantially coincides with each other. By changing the value of the comparison value used in step (c) or setting the value of the comparison value used in the determination processing in step c14 as an area, the probability of occurrence of a big hit can be arbitrarily manipulated.
【0096】例えば、ステップa2の判別処理で用いら
れる比較値の値を210とすれば大当りの発生する確率
は1/210(0.952/200)となり、また、ス
テップc14の判別処理で用いられる比較値の値Xを5
<X<8の領域として設定すると大当りの発生する確率
は2/205(1.951/200)となる。For example, assuming that the value of the comparison value used in the discriminating process in step a2 is 210, the probability of a big hit occurring is 1/210 (0.952 / 200), and is used in the discriminating process in step c14. Set the value X of the comparison value to 5
If the area is set as <X <8, the probability of a big hit occurring is 2/205 (1.951 / 200).
【0097】このような操作は大当りの発生する確率に
影響を与えるのみであって、大当り図柄や外れ図柄の内
容自体はタスク2の処理により、左,中,右,上大当た
り図柄データ記憶レジスタr0a乃至r3aおよび左,
中,右,上外れ図柄データ記憶レジスタr0b乃至r3
bの各々にランダムに設定されるから、特定の図柄の組
合わせが出易くなるようなことはなく、違和感がない。Such an operation only affects the probability of occurrence of a big hit, and the contents of the big hit symbol and the off-hit symbol itself are processed by the task 2, and the left, middle, right and upper big hit symbol data register r0a are stored. To r3a and left,
Middle, right, top off design data storage registers r0b to r3
Since each of b is set at random, a combination of specific symbols does not easily appear, and there is no sense of incongruity.
【0098】そして、最終的な表示図柄の組合わせが大
当りとなった場合、次周期以降の処理では変動状態記憶
フラグFbの値が12となるから、CPU32はステッ
プc1,ステップc9,ステップc20,ステップc2
5,ステップc30,ステップc36,ステップc4
1,ステップc46,ステップc58,ステップc6
3,ステップc68,ステップc79,ステップc84
の判別処理実行後ステップc94に移行し、以下、タイ
マTaの設定時間が経過する毎にステップc95乃至ス
テップc98の表示切り替え処理を繰り返し実行するこ
ととなる。When the final combination of the displayed symbols is a big hit, the value of the variable state storage flag Fb is set to 12 in the processing after the next cycle, so that the CPU 32 executes step c1, step c9, step c20, Step c2
5, Step c30, Step c36, Step c4
1, Step c46, Step c58, Step c6
3, step c68, step c79, step c84
After the execution of the determination process, the process proceeds to step c94, and thereafter, every time the set time of the timer Ta elapses, the display switching process of steps c95 to c98 is repeatedly executed.
【0099】表示切り替え処理を開始したCPU32は
切替え回数記憶レジスタCの値をインクリメントした後
(ステップc95)、表示切替え処理の実行回数が設定
値Nに達したか否かを判別し(ステップc96)、表示
切替え処理の実行回数が設定値Nの範囲内にあれば、以
下、タイマTaの設定時間が経過する毎に、ドットマト
リクスLED表示体22の図柄表示LED(L),
(C),(R)とドットマトリクスLED表示体23の
図柄表示LED(l),(c),(r)との間で大当り
図柄の表示出力を交互に切り替えて、あたかも大当り図
柄が前後に移動しているように表示し(ステップc9
7)、タイマTaに点灯切替え周期を再設定して(ステ
ップc98)、切替え回数記憶レジスタCの値が設定値
Nに達するまでの間、この表示切り替え処理を繰り返し
実行する。After starting the display switching process, the CPU 32 increments the value of the switching count storage register C (step c95), and determines whether or not the number of times of execution of the display switching process has reached the set value N (step c96). If the number of times of execution of the display switching process is within the range of the set value N, the symbol display LED (L),
The display output of the big hit symbol is alternately switched between (C), (R) and the symbol display LED (l), (c), (r) of the dot matrix LED display 23, so that the big hit symbol is moved forward and backward. Display as if moving (step c9)
7) The lighting switching cycle is reset in the timer Ta (step c98), and this display switching process is repeatedly executed until the value of the switching frequency storage register C reaches the set value N.
【0100】そして、表示切り替え処理の実行回数が設
定値Nに達したことがステップc96の判別処理で検出
されると、CPU32は切替え回数記憶レジスタCおよ
び変動状態記憶フラグFbの値を初期化し(ステップc
99,ステップ100)、状態記憶フラグFaに2を設
定して(ステップ101)、大入賞口15の開放に関す
るタスク4の処理の実行を許可する。なお、切替え回数
記憶レジスタCの値が設定値Nに達した段階では大当り
の図柄表示がドットマトリクスLED表示体23の側に
復帰する。Then, when it is detected in the determination processing in step c96 that the number of executions of the display switching processing has reached the set value N, the CPU 32 initializes the values of the switching number storage register C and the fluctuation state storage flag Fb ( Step c
99, step 100), 2 is set to the state storage flag Fa (step 101), and execution of the processing of task 4 relating to opening of the special winning opening 15 is permitted. When the value of the switching frequency storage register C reaches the set value N, the big hit symbol display is returned to the dot matrix LED display 23 side.
【0101】図21はタスク4の処理の概略を示すフロ
ーチャートである。状態記憶フラグFaに2が設定され
ると、CPU32はステップd1の判別処理実行後ステ
ップd2に移行し、ソレノイド等で開閉駆動されるアタ
ッカ状の大入賞口15の開閉操作を開始し、所定の開放
時間の経過もしくは大入賞口15への遊技球の入賞個数
の検出等に基く開閉動作の終了条件が成立するまでの
間、所定の処理周期でステップd2の開閉処理を繰り返
し実行し、ステップd3の判別処理で終了条件の成立が
検出されると、ステップd4の処理で大入賞口15を閉
鎖して1開放動作を終了し、ステップd5の処理で状態
記憶フラグFaの値を初期化する。FIG. 21 is a flowchart showing an outline of the processing of task 4. When 2 is set in the state storage flag Fa, the CPU 32 proceeds to step d2 after executing the determination processing in step d1, and starts opening / closing the attacker-shaped large winning opening 15 driven to open / close by a solenoid or the like. Until the ending condition of the opening / closing operation based on the elapse of the opening time or the detection of the winning number of game balls to the special winning opening 15 is satisfied, the opening / closing process of step d2 is repeatedly executed at a predetermined processing cycle, and the step d3 When the end condition is satisfied in the determination process of step (d), the special winning opening 15 is closed and the one opening operation is ended in the process of step d4, and the value of the state storage flag Fa is initialized in the process of step d5.
【0102】タスク3またはタスク4の処理で状態記憶
フラグFaの値が初期化される結果、次周期以降のステ
ップc1およびステップc2の判別結果は共に偽とな
り、記憶状態識別フラグF0の値が再度CPU32によ
り検出されることとなる(ステップc3)。As a result of the initialization of the value of the state storage flag Fa in the processing of the task 3 or the task 4, the determination results of the steps c1 and c2 after the next cycle are both false, and the value of the storage state identification flag F0 is reset. This is detected by the CPU 32 (step c3).
【0103】従って、左,右,中第一種始動口16,
3,17への再度の入賞検出により確定乱数記憶レジス
タR0に乱数が新たに記憶された場合や、複数の入賞検
出によって確定乱数記憶レジスタR1以降に記憶された
値がシフトされたような場合には、ステップc4以降の
処理により再度の図柄合わせ処理が、第1回目を含め、
最高4回まで続けて開始されることとなる。Accordingly, the left, right, and middle first-class starting ports 16,
When a random number is newly stored in the definite random number storage register R0 due to the detection of the winning of the third or third time, or when the values stored in the definite random number storage register R1 and thereafter are shifted by plural detection of the winning. Means that the symbol matching process again by the process after step c4, including the first time,
It will be started up to four times in a row.
【0104】[0104]
【発明の効果】請求項1に記載の構成によれば、変動表
示停止時に図柄表示手段に図柄を表示するための図柄に
関する内部処理指標の組合せを作成する第1ステップ
と、第1ステップで作成された図柄に関する内部処理指
標の組合せが当り図柄に関するものであるかはずれ図柄
に関するものであるかを判別する第2ステップと、第2
ステップによる判別結果がはずれ図柄に関するものであ
る場合、該はずれ図柄に関する内部処理指標の組合せを
はずれ図柄データ記憶手段に記憶する第3ステップとに
より構成された図柄生成記憶処理を設け、始動口への入
賞検出に基いて実行する図柄の変動表示処理とは別処理
で図柄生成記憶処理を実行し、大当り遊技になるか否か
の判定結果がはずれであった場合、図柄表示手段の変動
表示停止時に表示する停止図柄の表示指標として、はず
れ図柄データ記憶手段に記憶されているはずれ図柄に関
する内部処理指標の組合せが設定され、設定された停止
図柄で停止するように、図柄の変動表示中に図柄に関す
る表示指標の値を変更するので、図柄の変動表示処理に
おいて、当りはずれの判定結果がはずれの場合、はずれ
図柄データ記憶手段に記憶されているはずれ図柄に関す
る内部処理指標を停止図柄の表示指標として設定する処
理だけとなるので、当りはずれの判定毎に停止図柄を計
算により作成するものに比して、判定結果がはずれであ
る場合の図柄の変動表示処理が単純化でき、変動表示処
理における制御手段の処理負担を軽減することができ
る。According to the configuration described in claim 1, according to the present invention, the symbol for displaying the symbols on the symbol display unit when the variable display is stopped
Step of creating a combination of internal processing indices related to the symbol , and internal processing indices related to the symbol created in the first step.
Whether the mark combination is related to the hit symbol or not
A second step of determining whether the
When the determination result by the step relates to a lost symbol , the combination of the internal processing indices for the lost symbol is determined.
A symbol generation / storage process constituted by the third step of storing in the lost symbol data storage means is provided, and the symbol generation / storage process is executed in a process different from the symbol variation display process executed based on the winning detection in the starting opening . However, if the result of the determination as to whether or not the game is a jackpot game is incorrect, it should be a display index of a stop symbol displayed when the variable display of the symbol display means is stopped.
Re about the failure symbol stored in the symbol data storage means
Set the combination of internal processing index for, to stop at a set stop symbols, about the symbols in the variable display of the symbols
Since changing the value of the display indicator that, when the variable display processing of the symbols, hit the edge of the determination is off, out
About the failure symbol stored in the symbol data storage means
Since only the internal processing index is set as the display index of the stop symbol, the fluctuation display of the symbol when the determination result is out of comparison as compared with the case where the stop symbol is created by calculation for each hit determination The processing can be simplified, and the processing load on the control means in the variable display processing can be reduced.
【0105】請求項2に記載の構成によれば、図柄生成
記憶処理において、制御手段は、第2ステップによる判
別結果が当り図柄に関するものである場合、該当り図柄
に関する内部処理指標の組合せを当り図柄データ記憶手
段に記憶し、制御手段が、大当り遊技になるか否かの判
定を行い、この判定結果が当りであった場合は、図柄表
示手段の変動表示停止時に表示する停止図柄の表示指標
として設定するので、図柄生成記憶処理において作成し
た内部処理指標の組合せがはずれ図柄に関するものでな
い場合に当り図柄に関するものとして扱い、これを当り
図柄に関するものとして記憶するので、はずれ図柄に関
する内部処理指標の組合せのみを作成するだけでなく当
り図柄に関する内部処理指標の組合せを作成することが
でき、図柄作成処理上、無駄がない。According to the second aspect of the present invention, in the symbol generation and storage process, the control means determines that the corresponding symbol has been determined if the result of the determination in the second step relates to a hit symbol.
A combination of internal processing indices related to symbol data storage
Stored in the row , the control means determines whether or not it will be a big hit game, if the result of this determination is a hit, the display indicator of the stop symbol displayed when the variable display of the symbol display means is stopped <br / since set as>, treated as related symbols per when a combination of internal processing indices created in symbol generation storage process is not related to design out, since stores it as relating per symbol, about the failure symbol
Only the combination of internal process indicators can create a combination of internal processing index relating symbols per well to create a symbol creation process on, there is no waste.
【0106】請求項3に記載の構成によれば、図柄の変
動表示中に、当り図柄の一部を構成するリーチ状態とな
った後の変動継続中の図柄の変動時間がランダムに設定
される。変動継続中の図柄がランダムな時間変動し、一
定時間では停止しないため、当りが発生するかどうかの
大きな期待感を与えることができる。According to the third aspect of the present invention, during the symbol change display, the symbol change time during the change continuation after reaching the reach state forming a part of the hit symbol is set at random. . Since the symbols during the fluctuations fluctuate for a random period of time and do not stop for a certain period of time, it is possible to give a great sense of expectation whether or not a hit will occur.
【図1】本発明の一実施例におけるパチンコ機の図柄表
示装置の要部を示す側断面図FIG. 1 is a side sectional view showing a main part of a symbol display device of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.
【図2】同実施例のパチンコ機の図柄表示装置を装着し
た遊技盤を示す正面図FIG. 2 is a front view showing a game board equipped with the symbol display device of the pachinko machine of the embodiment.
【図3】同実施例の図柄表示手段の一部を構成するドッ
トマトリクスLED表示体を示す平面図FIG. 3 is a plan view showing a dot matrix LED display constituting a part of the symbol display means of the embodiment.
【図4】同実施例の図柄表示手段の一部を構成する別の
ドットマトリクスLED表示体を示す平面図FIG. 4 is a plan view showing another dot matrix LED display constituting a part of the symbol display means of the embodiment.
【図5】ドットマトリクスLED表示体の視認状態の一
例を示す図FIG. 5 is a diagram showing an example of a visually recognized state of a dot matrix LED display.
【図6】同実施例のパチンコ機の図柄表示装置の制御部
を示す要部ブロック図FIG. 6 is a main block diagram showing a control unit of the symbol display device of the pachinko machine of the embodiment.
【図7】機能実現手段としてのCPUを示す機能ブロッ
ク図FIG. 7 is a functional block diagram showing a CPU as a function realizing means.
【図8】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフロ
ーチャートFIG. 8 is a flowchart showing a part of processing by a CPU according to the embodiment;
【図9】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフロ
ーチャートFIG. 9 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU according to the embodiment;
【図10】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 10 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU according to the embodiment;
【図11】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 11 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU according to the embodiment;
【図12】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 12 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU according to the embodiment;
【図13】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 13 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU according to the embodiment;
【図14】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 14 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU according to the embodiment;
【図15】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 15 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU according to the embodiment;
【図16】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 16 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU according to the embodiment;
【図17】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 17 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU according to the embodiment;
【図18】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 18 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU according to the embodiment;
【図19】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 19 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU according to the embodiment;
【図20】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 20 is an exemplary flowchart illustrating a part of the processing by the CPU of the embodiment.
【図21】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 21 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU according to the embodiment;
【図22】乱数ホールド手段としての確定乱数記憶レジ
スタRiの記憶動作を示す作用原理図FIG. 22 is an operation principle diagram showing a storage operation of a fixed random number storage register Ri as random number holding means;
【図23】同実施例のパチンコ機の図柄表示装置におけ
る図柄変動処理を示すタイミングチャートFIG. 23 is a timing chart showing a symbol changing process in the symbol display device of the pachinko machine of the embodiment.
【符号の説明】 1 遊技盤 2 図柄表示装置の要部を構成する図柄表示ユニット 3 始動口としての中第1種始動口 16 始動口としての左第1種始動口 17 始動口としての右第1種始動口 22 図柄表示手段を構成するドットマトリクスLED
表示体 23 図柄表示手段を構成するドットマトリクスLED
表示体 32 CPU r0 左図柄データ記憶レジスタ r1 中図柄データ記憶レジスタ r2 右図柄データ記憶レジスタ r3 上図柄データ記憶レジスタ r0a 当り図柄データ記憶手段を構成する左大当り図
柄データ記憶レジスタ r1a 当り図柄データ記憶手段を構成する中大当り図
柄データ記憶レジスタ r2a 当り図柄データ記憶手段を構成する右大当り図
柄データ記憶レジスタ r3a 当り図柄データ記憶手段を構成する上大当り図
柄データ記憶レジスタ r0b 外れ図柄データ記憶手段を構成する左外れ図柄
データ記憶レジスタ r1b 外れ図柄データ記憶手段を構成する中外れ図柄
データ記憶レジスタ r2b 外れ図柄データ記憶手段を構成する右外れ図柄
データ記憶レジスタ r3b 外れ図柄データ記憶手段を構成する上外れ図柄
データ記憶レジスタ RAN1 乱数発生手段を構成する大当り用乱数記憶レ
ジスタ Ri 乱数ホールド手段を構成する確定乱数記憶レジス
タ r0c 最終表示図柄を記憶する左表示図柄記憶レジス
タ r1c 最終表示図柄を記憶する中表示図柄記憶レジス
タ r2c 最終表示図柄を記憶する右表示図柄記憶レジス
タ r3c 最終表示図柄を記憶する上表示図柄記憶レジス
タ il 表示指標 ic 表示指標 ir 表示指標 iu 表示指標The right as the left first kind start hole 17 starting opening of the first kind start hole 16 starting opening in the as symbol display unit 3 start hole that constitutes the main part of the code description] 1 game board 2 symbol display device Type 1 starting port 22 Dot matrix LED constituting symbol display means
Display body 23 Dot matrix LED constituting symbol display means
Display 32 CPU r0 Left symbol data storage register r1 Middle symbol data storage register r2 Right symbol data storage register r3 Upper symbol data storage register r0 Large symbol data storage register constituting symbol data storage means per r0a Symbol data storage means per r1a left out symbol constituting the big hit symbol data storage register r0b out pattern data storing means on which constitute the right big hit symbol data storage register r3a per symbol data storage means constituting the big hit symbol data storage register r2a per symbol data storage means in constituting on failure symbol data SL constituting the right out symbol data storage register r3b out pattern data storage means constituting a pattern data storage register r2b out pattern data storing means out in constituting the data storage register r1b out pattern data storing means Display symbol storage register r2c final While storing left display symbol storage register r1c final display symbol for storing deterministic random number storage register r0c final display symbol constructing the jackpot random number storage register Ri random hold means constituting the register RAN1 random number generation means display symbol storage register il indication index ic indication index ir indication index iu display indicators on storing the right display symbol storage register r3c final display symbol for storing display pattern
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 滝 守人 愛知県西春日井郡西春町大字沖村字西ノ 川1番地株式会社大一商会 内 (56)参考文献 特開 平2−134179(JP,A) 特開 平4−303485(JP,A) 特開 平3−73180(JP,A) 特開 平3−75078(JP,A) 特開 平2−195977(JP,A) 特開 平3−55081(JP,A) (58)調査した分野(Int.Cl.7,DB名) A63F 7/02 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuation of the front page (72) Inventor Morito Taki 1 Okimura Nishikawa, Nishiharu-cho, Nishikasugai-gun, Aichi Prefecture Daiichi Shokai Co., Ltd. (56) References JP-A-2-134179 JP-A-4-303485 (JP, A) JP-A-3-73180 (JP, A) JP-A-3-75078 (JP, A) JP-A-2-195977 (JP, A) JP-A-3-303 55081 (JP, A) (58) Field surveyed (Int. Cl. 7 , DB name) A63F 7/02
Claims (3)
出に基いて前記図柄表示手段に表示された図柄を変動表
示する図柄の変動表示処理および前記図柄が当り図柄と
なることを条件に大当り遊技を行う大当り処理を実行す
るパチンコ機であって、前記始動口への入賞検出に基い
て実行する前記図柄の変動表示処理とは別処理で図柄生
成記憶処理を実行し、前記図柄生成記憶処理が、変動表
示停止時に前記図柄表示手段に図柄を表示するための図
柄に関する内部処理指標の組合せを作成する第1ステッ
プと、前記第1ステップで作成された図柄に関する内部
処理指標の組合せが当り図柄に関するものであるかはず
れ図柄に関するものであるかを判別する第2ステップ
と、前記第2ステップによる判別結果がはずれ図柄に関
するものである場合、該はずれ図柄に関する内部処理指
標の組合せをはずれ図柄データ記憶手段に記憶する第3
ステップとにより構成された処理であり、前記大当り遊
技になるか否かの判定結果がはずれであった場合、前記
図柄表示手段の変動表示停止時に表示する停止図柄の表
示指標として、前記はずれ図柄データ記憶手段に記憶さ
れているはずれ図柄に関する内部処理指標の組合せが設
定され、設定された停止図柄で停止するように、図柄の
変動表示中に図柄に関する表示指標の値を変更すること
を特徴とするパチンコ機。1. A symbol display device, comprising: a symbol change display process for variably displaying a symbol displayed on the symbol display device based on a winning detection in a starting opening; and a condition that the symbol becomes a hit symbol. a pachinko machine for big-hit processing for jackpot gaming, running symbol generation storage processing in another process the variable display processing of the symbols to be executed based on the winning detection to the start hole, the symbol generation storage The processing is a diagram for displaying a symbol on the symbol display means when the variable display is stopped .
A first step of creating a combination of internal processing indices related to the design, and an internal process related to the design created in the first step
Whether the combination of processing indices is related to hit symbols
A second step of determining whether the pattern is related to a symbol ,
The internal processing finger for the missing symbol.
3rd storing the combination of markers in the lost symbol data storage means
A process constituted by the steps, when the jackpot will game whether the judgment result is out, the table of stop symbol to be displayed when variable display stop of the symbol display unit
As the indicator, a combination of the internal processing indices related to the lost symbol stored in the lost symbol data storage means is set.
A pachinko machine wherein the value of a display index relating to a symbol is changed during the variable display of the symbol so as to stop at a set and set stop symbol.
ップによる判別結果が当り図柄に関する内部処理指標で
ある場合、該当り図柄に関する内部処理指標の組合せを
当り図柄データ記憶手段に記憶する第4ステップを含
み、前記制御手段が、前記大当り遊技になるか否かの判
定を行い、この判定結果が当りであった場合、前記図柄
表示手段の変動表示停止時に表示する停止図柄の表示指
標として、前記当り図柄データ記憶手段に記憶されてい
る当り図柄に関する内部処理指標の組合せが設定される
ことを特徴とする請求項1に記載のパチンコ機。2. The symbol generation and storage process according to claim 1, wherein the discrimination result in said second step is an internal processing index relating to the symbol.
In some cases , the combination of internal processing indices
A fourth step of storing in the hit symbol data storage means , wherein the control means determines whether or not the big hit game is achieved, and if the result of the determination is a hit, the variable display stop of the symbol display means is stopped. Display finger of stop symbol displayed at the time
The pachinko machine according to claim 1, wherein a combination of internal processing indices related to a hit symbol stored in the hit symbol data storage means is set as a mark .
の一部を構成するリーチ状態となった後の変動継続中の
図柄の変動時間がランダムになるように前記制御手段が
設定することを特徴とする請求項1又は2に記載のパチ
ンコ機。3. The control means sets, during the symbol fluctuation display, so that the fluctuation time of the symbol during the fluctuation continuation after the reach state forming a part of the hit symbol is randomized. Pati according to claim 1 or 2, characterized in
Nko machine .
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Family Applications (1)
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Cited By (1)
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1991
- 1991-04-15 JP JP10817491A patent/JP3356215B2/en not_active Expired - Lifetime
Cited By (1)
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| JP3528853B2 (en) | 1991-04-25 | 2004-05-24 | 株式会社大一商会 | Pachinko machine |
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