JP3528853B2 - Pachinko machine - Google Patents
Pachinko machineInfo
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- JP3528853B2 JP3528853B2 JP12177191A JP12177191A JP3528853B2 JP 3528853 B2 JP3528853 B2 JP 3528853B2 JP 12177191 A JP12177191 A JP 12177191A JP 12177191 A JP12177191 A JP 12177191A JP 3528853 B2 JP3528853 B2 JP 3528853B2
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- JP
- Japan
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- symbol
- display
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- time
- processing
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- Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、図柄表示手段を備え、
制御手段が、始動口への入賞検出に基いて前記図柄表示
手段に表示された図柄を変動表示する変動表示処理およ
び前記図柄が当り図柄となることを条件に大当り遊技を
行う大当り処理を実行するパチンコ機に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION The present invention comprises a pattern display means,
Control means executes the jackpot process for jackpot gaming on condition that the symbol per fluctuation display processing and the symbol variably displaying the symbols displayed on the symbol display unit based on the winning detection to start hole Regarding pachinko machines.
【0002】[0002]
【従来の技術】特開平2−195977号公報には、遊
技盤面に、3つの第1種始動口と、ソレノイドによって
開閉される大入賞口と左図柄、中図柄及び右図柄を表示
可能とされたドットマトリクス表示器を備え、第1種始
動口への遊技球の入賞を契機として表示器15の図柄変
動を開始し、左図柄、中図柄及び右図柄に停止表示した
図柄の組合せが大当りの組合せに一致した時に大当りと
し、大当り時に行う特別遊技として大入賞口を開放動作
させるように構成したパチンコ機が記載されている。2. Description of the Related Art Japanese Unexamined Patent Publication No. 2-195977 is capable of displaying three first-class starting openings, a special winning opening opened by a solenoid, a left symbol, a middle symbol, and a right symbol on a game board surface. Equipped with a dot-matrix display device, the symbol variation of the display device 15 is started upon the winning of the game ball to the first type starting opening, and the combination of symbols stopped and displayed on the left symbol, the middle symbol and the right symbol is a big hit. A pachinko machine configured to open a special winning opening as a special game performed when a big hit occurs when the combination is matched is described.
【0003】上記従来のパチンコ機における表示器の図
柄の可変表示制御は、始動口への何れかに入賞がある
と、左、中、右、下の各図柄乱数発生用カウンタの各値
が格納され、左図柄、中図柄、右図柄及び下図柄が高速
変動し、図柄の変動開始時点から初期時間TM(4.9
97秒)経過時点で、左図柄用乱数Xを用いた計算によ
り左図柄の残りの変動時間TXをランダムに算出し、変
動時間TXが経過した時点で、左図柄の変動を停止し、
左図柄の変動停止時から所定時間TAが経過した時点
で、中図柄用乱数Yを用いた計算により中図柄の残りの
変動時間TYをランダムに算出し、変動時間TYが経過
した時点で、中図柄の変動を停止し、中図柄の変動停止
時から所定時間TAが経過した時点で、右図柄用乱数Z
を用いた計算により右図柄の残りの変動時間TZをラン
ダムに算出し、変動時間TZが経過した時点で、右図柄
の変動を停止し、右図柄の変動停止時から所定時間TA
が経過した時点で、下図柄用乱数Wを用いた計算により
下図柄の残りの変動時間TWをランダムに算出し、変動
時間TWが経過した時点で、下図柄の変動を停止してい
る。そして、左図柄、中図柄、右図柄及び下図柄が全て
停止すると、左図柄、中図柄、右図柄及び下図柄に停止
表示されている図柄が大当りの組合せであるか否か(大
当りであるか否か)を判別し、左図柄、中図柄、右図柄
及び下図柄に停止表示されている図柄が大当りの組合せ
である場合は大当りとなって大入賞口を開放する一方、
左図柄、中図柄、右図柄及び下図柄に停止表示されてい
る図柄が大当りの組合せでない場合ははずれとなり、再
度、始動口への入賞があるかを判別する。The variable display control of the design of the display in the conventional pachinko machine is such that when there is a winning in any of the starting openings, the respective values of the random number generating counters for the left, middle, right and bottom are stored. The left symbol, the middle symbol, the right symbol, and the lower symbol fluctuate at high speed, and the initial time TM (4.9) from the start of symbol fluctuation
97 seconds) at the time point, the remaining variation time TX of the left symbol is randomly calculated by calculation using the random number X for the left symbol, and when the variation time TX has elapsed, the variation of the left symbol is stopped,
At the time when a predetermined time TA has passed since the fluctuation of the left symbol, the remaining fluctuation time TY of the middle symbol is randomly calculated by calculation using the medium symbol random number Y, and when the fluctuation time TY has passed, the middle The fluctuation of the symbol is stopped, and when the predetermined time TA has passed since the fluctuation of the medium symbol was stopped, the right symbol random number Z
The remaining variation time TZ of the right symbol is randomly calculated by the calculation using, and when the variation time TZ elapses, the variation of the right symbol is stopped, and the variation of the right symbol is stopped for a predetermined time TA.
When the time elapses, the remaining variation time TW of the lower symbol is randomly calculated by the calculation using the lower symbol random number W, and when the variation time TW elapses, the variation of the lower symbol is stopped. Then, when the left symbol, the middle symbol, the right symbol, and the lower symbol are all stopped, whether or not the symbols stopped and displayed on the left symbol, the middle symbol, the right symbol, and the lower symbol are a combination of big hits (is it a big hit? Whether or not), the left symbol, the middle symbol, the right symbol, and the symbols that are stopped and displayed in the lower symbol are a combination of big hits, and a big hit becomes a big winning opening, while
If the symbols stopped and displayed in the left symbol, the middle symbol, the right symbol and the lower symbol are not a combination of big hits, the result is out of order, and it is determined again whether or not there is a winning in the starting opening.
【0004】上記従来のパチンコ機では、始動入賞検出
に応じて、個々の図柄列の乱数値を記憶し、その乱数値
に従って所定時間経過後に表示する図柄を決定している
ため、左図柄、中図柄、右図柄及び下図柄を停止した時
点で停止図柄の判定を始めて行っており、図柄変動の開
始時点から図柄の変動停止するまでの間は、当りはずれ
を全く判定しておらず、したがって、停止した左図柄及
び停止した中図柄を判定してリーチであるか否かは全く
判定していないものである。また、このものは、大当り
か否かの判定は、最終的に停止表示された図柄を基に判
定しなければならず、そのため、当り表示になってしま
った場合に、はずれ表示に変更するずらし処理を行うよ
うにしている。このため、図柄の変動表示処理が複雑と
なり、ずらし処理のような一種無駄な処理が必要とな
る。In the above-mentioned conventional pachinko machine, the random number value of each symbol sequence is stored in response to the start winning detection, and the symbol to be displayed after a predetermined time has elapsed is determined according to the random number value. At the time of stopping the symbol, the right symbol and the lower symbol, the determination of the stopped symbol is started, and from the start of the symbol fluctuation until the symbol fluctuation stops, the hit loss is not determined at all, therefore, Whether or not the reach is reached by determining the stopped left symbol and the stopped middle symbol is not determined at all. Also, in this case, it is necessary to judge whether or not it is a big hit based on the symbol finally stopped and displayed, and therefore, when the hit display is displayed, the shift display is changed to the off display. I am trying to process it. For this reason, the variable display processing of symbols becomes complicated, and a kind of useless processing such as shift processing is required.
【0005】特開平2−134179号公報には、遊技
盤面に、左デジタル、中デジタル及び右デジタルを備
え、特定入賞口への入賞(あるいは入賞記憶)を契機と
して該デジタルにおいて図柄の変動表示を行って、図柄
の変動を停止し、停止表示した図柄の組合せにより当た
りはずれを図柄表示する可変表示装置と、可変表示装置
の可変表示部に停止表示した図柄の組合せが大当りの組
合せに一致した時に大当りとし、大当り時に行う特別遊
技として変動入賞装置を動作させて入賞口を開放するよ
うに構成したパチンコ機が記載されている。In Japanese Laid-Open Patent Publication No. 2-134179, a game board surface is provided with left digital, middle digital, and right digital, and a variation display of symbols is displayed on the digital screen when a winning (or winning memory) is given to a specific winning opening. Go and stop the fluctuation of the symbol, when the combination of the variable display device that displays the hit or miss by the combination of the symbols that are stopped and displayed and the symbol that is stopped and displayed on the variable display part of the variable display device matches the combination of the big hit. A pachinko machine configured to open a winning opening by operating a variable winning device as a special game performed during a big hit is described.
【0006】このものにおけるデジタルの図柄の可変表
示制御は、特定入賞口への入賞があると、左デジタル、
中デジタル及び右デジタルが回転表示し、図柄の回転開
始時に乱数SUBGENを用いて算出したα時間経過時
点で、乱数SUBGENを用いてβ時間を算出し、さら
に該β時間が経過した時点で、左デジタルがスクロール
に切り換わると共に、乱数SUBGENを用いて左デジ
タルのスクロール時間(γ時間)を算出し、また、この
時点で、乱数RANDOM、DISPDT、HITPO
Iにより大当りか否かの判定と、左、中、右デジタルに
停止する図柄を決定し、左デジタルのスクロール時間
(γ時間)が経過した時点で、左デジタルが停止する
が、γ時間が所定時間より多いか否かにより停止図柄が
オーバランし、後に定位置に戻る。左デジタルの停止時
より固定時間経過時点で、中デジタルがスクロールに切
り換わると共に、乱数SUBGENを用いて中デジタル
のスクロール時間(δ時間)を算出し、中デジタルのス
クロール時間(δ時間)が経過した時点で、中デジタル
が停止し、この時も、左デジタルの場合と同様に、δ時
間が所定時間より多いか否かにより停止図柄がオーバラ
ンし、後に定位置に戻る。そして、中デジタルの停止時
より固定時間経過時点で、右デジタルがスクロールに切
り換わると共に、乱数SUBGENを用いて右デジタル
のスクロール時間(ε時間)を算出し、右デジタルのス
クロール時間(ε時間)が経過した時点で、右デジタル
が停止し、この時も、右デジタルの場合と同様に、ε時
間が所定時間より多いか否かにより停止図柄がオーバラ
ンし、後に定位置に戻る。The variable display control of the digital symbol in this is such that the left digital, when there is a winning in a specific winning port,
The middle digital and the right digital are rotated and displayed, and when the α time calculated using the random number SUBGEN at the start of the rotation of the symbol has elapsed, the β time is calculated using the random number SUBGEN, and when the β time has elapsed, the left time is calculated. When the digital is switched to scroll, the left digital scroll time (γ time) is calculated using the random number SUBGEN, and at this point, the random number RANDOM, DISPDT, HITPO
It is determined whether or not it is a big hit by I, and the symbols to be stopped to the left, middle, and right digitals are determined, and when the left digital scroll time (γ time) has elapsed, the left digital is stopped, but the γ time is predetermined. Depending on whether it is longer than the time, the stop symbol overruns and returns to the home position later. When a fixed time elapses after the left digital is stopped, the middle digital is switched to scroll, and the middle digital scroll time (δ time) is calculated using the random number SUBGEN, and the middle digital scroll time (δ time) elapses. At this point, the middle digital stops, and at this time, as in the case of the left digital, the stop symbol is overrun depending on whether or not the δ time is longer than the predetermined time, and then returns to the fixed position. Then, when a fixed time elapses after the middle digital is stopped, the right digital is switched to the scroll, and the right digital scroll time (ε time) is calculated using the random number SUBGEN, and the right digital scroll time (ε time). Right time, when the right digital stops, also at this time, as in the case of right digital, the stop symbol overruns depending on whether ε time is longer than a predetermined time, and returns to the home position later.
【0007】このものでは、図柄の変動表示処理におい
て、当りはずれの判定と、当りはずれの判定結果がはず
れの場合は、はずれ図柄の選定と、各図柄の変動時間の
ランダム選定とを行い、特に、はずれ図柄の選定に関し
ては、乱数RANDOMがはずれの場合は、「乱数DI
SPDTの値に大当りの組合せとなる値が含まれるた
め、DISPDTの値から大当りの値を除くように補正
し、つまりDISPDTの値に大当りを含む分の数を加
算することで補正し、補正後の数値を17進データに変
換して、左、中、右の表示図柄とする」ことの記載から
明らかなように、図柄の変動表示処理において、はずれ
図柄を選定するために大変複雑な計算を行っている。ま
た、このものは、上記のように決定したはずれ図柄につ
いて、各図柄の変動時間のランダム選定を行うため、選
定したランダム時間が所定時間より多い場合には停止す
る図柄をオーバーランさせて戻すという大変複雑な制御
を行っており、図柄変動を行う毎に上述のような複雑な
処理を行わなければならず、制御装置に処理負担を強い
ている。そして、判定結果がはずれである場合にも拘ら
ず、図柄の変動表示処理における制御手段の処理負担を
増大させるものとなっている。また、このものは、中デ
ジタルの図柄停止後に切り換わる右デジタルのスクロー
ル時間がランダムに設定されているが、右デジタルのス
クロール時間の設定は、前述のようにリーチ成立に無関
係で、換言すれば、左デジタルの停止図柄と中デジタル
の停止図柄とに全く関係せず、単に乱数的に決定される
ものでり、右デジタルがスクロールに切り換わる場合、
常時、停止図柄の2図柄前の図柄に切り換わってからス
クロールが始まるため、スクロールへの切り換わりを観
察することにより最終的な表示図柄を予想することが可
能となるものである。In this design, in the variable display process of the symbols, the determination of the hit or miss, and when the result of the hit or hit determination is out of alignment, the selection of the outlying symbols and the random selection of the variation time of each symbol are performed, and particularly, , For the selection of the off symbol, if the random number RANDOM is off, the "random number DI
Since the value of SPDT includes a combination of big hits, it is corrected so as to exclude the big hit value from the value of DISPDT, that is, it is corrected by adding the number including the big hit to the value of DISPDT, and after correction As is clear from the description of "converting the numerical value of 17 into the hexadecimal data and using the left, middle, and right display symbols," in the variable display process of the symbols, a very complicated calculation for selecting the outlying symbols is performed. Is going. In addition, this is because, for the outlying symbols determined as described above, the random time of the variation time of each symbol is selected, and if the selected random time is longer than the predetermined time, the stopped symbols are overrun and returned. Very complicated control is performed, and the complicated processing as described above has to be performed every time the symbol variation is performed, which imposes a processing load on the control device. And, even if the determination result is out of order, the processing load of the control means in the variable display processing of symbols is increased. Also, this one, the scroll time of the right digital that switches after the symbol stop of the middle digital is set at random, but the setting of the scroll time of the right digital is irrelevant to the establishment of the reach as described above, in other words, , The left digital stop symbol and the middle digital stop symbol are not related at all, and they are simply determined by random numbers, and when the right digital switch to scroll,
At all times, scrolling starts after switching to a design two symbols before the stop design, so that it is possible to predict the final display design by observing the switching to scrolling.
【0008】特開平3−55081号公報には、遊技盤
の表面に画像表示装置、変動入賞装置、特定入賞口を備
え、特定入賞口への入賞(あるいは入賞記憶)を契機と
して画像表示装置の左デジタルA,中デジタルB,右デ
ジタルCにおいて図柄の変動表示を行って、図柄の変動
を停止し、停止表示した図柄の組合せにより当たりはず
れを図柄表示し、停止表示した図柄の組合せが大当りの
組合せに一致した時に大当りとし、大当り時に行う特別
遊技として変動入賞装置を動作させて入賞口を開放する
(アタッカの開放動作)ように構成したパチンコ機が記
載されている。In Japanese Patent Laid-Open No. 3-55081, an image display device, a variable winning device, and a specific winning opening are provided on the surface of a game board, and the image display device is triggered by the winning (or winning memory) of the specific winning opening. The left digital A, the middle digital B, and the right digital C perform variable display of the symbols, stop the fluctuation of the symbols, display the winning / losing symbol by the combination of the symbols displayed in a stopped state, and the combination of the symbols displayed in a stopped state is a big hit. A pachinko machine configured to open a winning opening (opening operation of an attacker) by operating a variable winning device as a special game performed when a big hit occurs when a combination is matched is described.
【0009】また、このものは、「β、γ、δ時間は、
左、中、右デジタルA、B、Cの図柄の切り換え時間を
設定するもので、適宜選択される。」こと、「左デジタ
ルAの所定回転時間が経過すると、左デジタルAは第3
1図のように停止図柄のいくつか前の図柄に切り換えら
れ、緩やかな速度でスクロールしながら定位置に停止す
る。」ことが記載されている。[0009] Further, this is, "β, γ, δ time,
It sets the switching time of the symbols of the left, center, and right digital A, B, and C, and is appropriately selected. "When the predetermined rotation time of the left digital A has elapsed, the left digital A becomes the third
As shown in FIG. 1, the symbol is switched to a symbol before the stop symbol, and stops at a fixed position while scrolling at a slow speed. Is described.
【0010】このものも、図柄の変動表示処理において
は、当りはずれの判定と、当りはずれの判定結果がはず
れの場合ははずれ図柄の選定と、各図柄の変動時間のラ
ンダム選定とを行い、はずれ図柄の選定に関しては、乱
数RNDGENがはずれの場合は、抽出した乱数RAN
DOMの値を大当り以外の値に補正し、補正後の数値を
サブルーチンCHGBCDにて3桁の数値に変換して、
左、中、右の表示図柄とする」ことの記載から明らかな
ように、図柄の変動表示処理において、はずれ図柄を選
定するために大変複雑な計算を行っており、図柄変動を
行う毎に複雑な処理を行わなければならず、制御装置に
処理負担を強いているため、判定結果がはずれである場
合にも拘らず、図柄の変動表示処理における制御手段の
処理負担を増大させるものとなっている。Also in this variation display processing of the symbols, in the variation display process of the symbols, the determination of the loss of contact, the selection of the loss of symbols when the result of the determination of the loss of contact is out, and the random selection of the variation time of each symbol, are performed. Regarding the selection of symbols, if the random number RNDGEN is out of order, the extracted random number RAN
Correct the DOM value to a value other than the jackpot, and convert the corrected value into a 3-digit value with the subroutine CHGBCD,
As is clear from the description of "left, middle, right display symbol", in the variable display process of symbols, very complicated calculation is performed to select the outlying symbols, and it is complicated every time the symbol changes. Since various processing must be performed and the processing load is imposed on the control device, the processing load of the control means in the variable display processing of symbols is increased even if the determination result is incorrect. .
【0011】[0011]
【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、図柄
の変動表示処理において当りはずれの判定毎に停止図柄
を作成するものに比して、図柄の変動表示処理を単純化
でき、変動表示処理における制御手段の処理負担を軽減
でき、変動停止時に表示すべきはずれ図柄を予め設定し
ても、最終的な停止図柄の予想が困難となるパチンコ機
を提供することにある。The object of the present invention is to simplify the variable display process of the symbol, and to change the variable display process, as compared with the case where a stop symbol is created for each hit determination in the variable display process of the symbol. It is possible to reduce the processing load of the control means in the processing, and to provide a pachinko machine in which it is difficult to predict the final stop symbol even if the outlier symbol to be displayed at the time of variable stop is preset.
【0012】[0012]
【課題を解決するための手段】請求項1に記載のパチン
コ機は、図柄表示手段を備え、始動口への入賞検出に基
いて前記図柄表示手段に表示された図柄を変動表示する
図柄の変動表示処理および前記図柄が当り図柄となるこ
とを条件に大当り遊技を行う大当り処理を実行するもの
であって、上記課題を解決するために、前記始動口への
入賞検出に基いて実行する前記図柄の変動表示処理とは
別処理で図柄生成記憶処理を実行し、前記図柄生成記憶
処理が、変動表示停止時に前記図柄表示手段に図柄を表
示するための図柄に関する内部処理指標の組合せを作成
する第1ステップと、前記第1ステップで作成された図
柄に関する内部処理指標の組合せが当り図柄に関するも
のであるかはずれ図柄に関するものであるかを判別する
第2ステップと、前記第2ステップによる判別結果がは
ずれ図柄に関するものである場合、該はずれ図柄に関す
る内部処理指標の組合せをはずれ図柄データ記憶手段に
記憶する第3ステップとにより構成された処理であり、
前記変動継続中の図柄の変動時間を設定するための図柄
変動時間用乱数手段と、前記図柄変動時間用乱数手段の
値に対応して 複数種類の変動時間を記憶したファイル手
段とを備え、前記大当り遊技になるか否かの判定結果が
はずれであった場合、前記図柄表示手段の変動表示停止
時に表示する停止図柄の表示指標として、前記はずれ図
柄データ記憶手段に記憶されているはずれ図柄に関する
内部処理指標の組合せが設定され、リーチ状態となった
後の変動継続中の図柄の変動時間がランダムになるよう
に、前記図柄変動時間用乱数の値に基いて前記ファイル
手段から変動時間が選択されて設定されることを特徴と
する。A pachinko machine according to claim 1 is provided with a symbol display means, and the symbol displayed on the symbol display means is variably displayed on the basis of detection of a prize at a starting opening. In order to solve the above-mentioned problem, in order to solve the above-mentioned problem, in order to solve the above-mentioned problem, the symbol to be executed based on the winning detection to the starting opening. The symbol generation and storage process is executed as a process different from the variable display process, and the symbol generation and storage process creates a combination of internal process indexes relating to the symbol for displaying the symbol on the symbol display means when the variable display is stopped. 1 step, and a second step of determining whether the combination of the internal processing index relating to the symbol created in the first step is a winning symbol or a deviating symbol, If serial determination result by the second step is related symbols out a process constituted by a third step of storing the pattern data storage means out of the combinations of the internal processing index relating said failure symbol,
Design for setting the variation time of the symbol while the variation continues
Fluctuating time random number means and the symbol fluctuating time random number means
File file that stores multiple types of fluctuation times corresponding to values
If the judgment result of whether or not it becomes the big hit game is out, it is stored in the outlier symbol data storage means as a display index of the stop symbol displayed when the variable display of the symbol display means is stopped. The combination of internal processing indexes relating to the outlier symbol is set, and the file is based on the value of the random number for the symbol variation time so that the variation time of the symbol during the variation after reaching the reach becomes random.
The variable time is selected and set from the means .
【0013】請求項2に記載のパチンコ機は、請求項1
に記載のものにおいて、前記図柄生成記憶処理が、前記
第2ステップによる判別結果が当り図柄に関するもので
ある場合、該当り図柄に関する内部処理指標の組合せを
当り図柄データ記憶手段に記憶する第4ステップを含
み、前記大当り遊技になるか否かの判定結果が当りであ
った場合、前記図柄表示手段の変動表示停止時に表示す
る停止図柄の表示指標として、前記当り図柄データ記憶
手段に記憶されている当り図柄に関する表示指標の組合
せが設定されることを特徴とするものである。The pachinko machine according to claim 2 is the pachinko machine according to claim 1.
In the one described in the above, in the case where the symbol generation and storage processing is such that the result of the determination in the second step relates to a winning symbol, a fourth step of storing a combination of internal processing indexes relating to the relevant symbol in the winning symbol data storing means. Including, when the judgment result of whether or not the big hit game is a hit, is stored in the hit symbol data storage means as a display index of the stop symbol displayed when the variable display of the symbol display means is stopped. It is characterized in that a combination of display indexes relating to winning symbols is set.
【0014】[0014]
【作用】制御手段は、始動口への入賞検出に基いて図柄
表示手段に表示された図柄を変動表示する図柄の変動表
示処理および前記図柄表示手段の図柄が当り図柄となる
こと条件に大当り遊技を行う大当り処理を実行する。さ
らに、制御手段は、始動口への入賞検出に基いて実行す
る図柄の変動表示処理とは別処理で図柄生成記憶処理を
実行する。図柄生成記憶処理手段は、変動表示停止時に
前記図柄表示手段に図柄を表示するための図柄に関する
内部処理指標を作成する第1ステップと、前記第1ステ
ップで作成された図柄に関する内部処理指標の組合せが
当り図柄に関するものであるかはずれ図柄に関するもの
であるかを判別する第2ステップと、前記第2ステップ
による判別結果がはずれ図柄に関するものである場合、
該はずれ図柄に関する内部処理指標の組合せをはずれ図
柄データ記憶手段に記憶する第3ステップとにより構成
される。Operation: The control means is a big hit game on the condition that the symbol displayed on the symbol display means is displayed in a variable manner based on the detection of the winning of the winning opening and the symbol of the symbol display means is a winning symbol. The jackpot process is executed. Further, the control means executes the symbol generation / storage process as a process different from the variable display process of the symbol which is executed based on the detection of the winning of the winning opening. The symbol generation storage processing means is a combination of a first step of creating an internal processing index relating to the symbol for displaying the symbol on the symbol display means when the variable display is stopped, and an internal processing index relating to the symbol created in the first step. If the second step for determining whether the hit symbol is related to the deviating symbol, or the discrimination result by the second step is related to the deviating symbol,
And a third step of storing a combination of internal processing indexes relating to the outlier symbol in the outlier symbol data storage means.
【0015】また、制御手段は、大当り遊技になるか否
かの判定を行い、この判定結果がはずれであった場合、
図柄表示手段の変動表示停止時に表示する停止図柄の表
示指標として、はずれ図柄データ記憶手段に記憶されて
いるはずれ図柄に関する内部処理指標の組合せを設定
し、リーチ状態となった後の変動継続中の図柄の変動時
間がランダムになるように、図柄変動時間用乱数の値に
基いてファイル手段から変動時間が選択されて設定され
る。図柄の変動表示処理において、当りはずれの判定結
果がはずれの場合、はずれ図柄データ記憶手段に記憶さ
れているはずれ図柄に関する内部処理指標の組合せを停
止図柄の表示指標として設定する処理だけとなるので、
当りはずれの判定毎に停止図柄を計算により作成するも
のに比して、図柄の変動表示処理が単純化し、変動表示
処理における制御手段の処理負担が軽減する。リーチ状
態となった後の変動継続中の図柄がランダムな時間変動
し、一定時間では停止しないため、当りが発生するかど
うかの大きな期待感が与えられると共に、最終的な停止
図柄の予想が困難となる。Further, the control means determines whether or not it is a big hit game, and if the result of this determination is a failure,
As a display index of the stop symbol to be displayed when the variable display of the symbol display means is stopped, a combination of internal processing indexes relating to the lost symbol stored in the lost symbol data storage means is set, and the variation after the reach state is continued. The value of the random time for the symbol variation time, so that the variation time of the symbol becomes random
On the basis of this, the variable time is selected and set from the file means . In the variable display process of the symbols, if the hit determination result is out, it is only the process of setting the combination of the internal processing index relating to the out symbol stored in the out symbol data storage means as the display index of the stopped symbol,
The variable display process of the symbol is simplified, and the processing load of the control means in the variable display process is reduced, as compared with the case where a stop symbol is created by calculation for each determination of hit / miss. After reaching the reach state, the patterns that continue to fluctuate fluctuate randomly and do not stop for a certain period of time, so there is a great expectation whether a hit will occur, and it is difficult to predict the final stop pattern. Becomes
【0016】[0016]
【実施例】以下、図面を参照して本発明の実施例を説明
する。図2は一実施例におけるパチンコ機の遊技盤を示
す正面図であり、該遊技盤1の略中央部には本発明によ
るパチンコ機の図柄表示装置の主要部を構成する図柄表
示ユニット2が配備され、更に、遊技盤1の中央下部に
は始動口の一部を構成する中第1種始動口3が配設され
ている。Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. FIG. 2 is a front view showing a game board of a pachinko machine in one embodiment, and a symbol display unit 2 which constitutes a main part of the symbol display device of the pachinko machine according to the present invention is arranged at a substantially central portion of the game board 1. Further, in the lower central portion of the game board 1, there is arranged a middle type 1 starting opening 3 which constitutes a part of the starting opening.
【0017】図2において、符号4は左肩入賞口、符号
5は右肩入賞口、符号6は左チューリップ式役物、符号
7は右チューリップ式役物、符号8はランプ付き風車、
符号9は風車、符号10は装飾表示灯、符号11はアウ
ト球受口、符号12は球誘導レール、符号13は返しゴ
ムであるが、これらの各要素については周知であるから
説明を省略する。In FIG. 2, reference numeral 4 is a left shoulder winning opening, reference numeral 5 is a right shoulder winning opening, reference numeral 6 is a left tulip type accessory, reference numeral 7 is a right tulip type accessory, reference numeral 8 is a windmill with a lamp,
Reference numeral 9 is a windmill, reference numeral 10 is a decorative indicator light, reference numeral 11 is an out-ball receiving opening, reference numeral 12 is a ball guide rail, and reference numeral 13 is a return rubber. However, since these respective elements are well known, description thereof will be omitted. .
【0018】図2における符号14は図柄表示装置に連
動する入賞装置であって、その略中央部にはソレノイド
等で開閉駆動されるアタッカ状の大入賞口15が配備さ
れ、大入賞口15の両側には中第1種始動口3と共に始
動口の一部を構成する左第1種始動口16と右第1種始
動口17が配設される。中第1種始動口3と左第1種始
動口16および右第1種始動口17の内部には、中第1
種始動口入賞検出スイッチSW1と左第1種始動口入賞
検出スイッチSW2および右第1種始動口入賞検出スイ
ッチSW3の各々が配設されている。Reference numeral 14 in FIG. 2 is a prize winning device which is interlocked with a symbol display device, and an attacker-shaped big winning hole 15 which is opened and closed by a solenoid or the like is provided at a substantially central portion of the prize winning device 15. A left type 1 starting port 16 and a right type 1 starting port 17, which form a part of the starting port together with the middle type 1 starting port 3, are arranged on both sides. Inside the middle type 1 starting port 3, the left type 1 starting port 16 and the right type 1 starting port 17,
A seed starting port winning detection switch SW1, a left first type starting port winning detection switch SW2, and a right first type starting port winning detection switch SW3 are provided.
【0019】入賞装置14における大入賞口15の内部
は遊技球振り分け片18,19によって3つの入賞領域
に区分され、遊技球分け片18,19を両側とする中央
の入賞領域には、大入賞口15を連続開放させる役物連
続作動装置としての特定領域入賞検出スイッチSW4が
設けられている。入賞装置14の下部には特定領域入賞
検出スイッチSW4による大入賞口15の連続開放回数
を数値表示する連続回数表示LED20と大入賞口15
の1開放動作中の入賞数を数値表示する大入賞口入賞数
表示LED21が配設されている。なお、大入賞口15
の連続開放動作は図柄表示ユニット2の図柄一致に基く
第1回目の開放動作と特定領域入賞検出スイッチSW4
の作動による連続開放動作とを合わせて最高16回まで
である。大入賞口15の1開放動作の継続時間は29.
5秒に設定されているが、1開放動作中に大入賞口15
に入賞した遊技球の総数が10個を越えた場合には、1
0個目の入賞検出を以て1開放動作を完了するようにな
っている。The inside of the special winning opening 15 of the winning device 14 is divided into three winning areas by the game ball distributing pieces 18, 19, and the large winning area is formed in the central winning area with the game ball separating pieces 18, 19 on both sides. A specific area winning detection switch SW4 is provided as an accessory continuous operation device for continuously opening the mouth 15. At the lower part of the winning device 14, a continuous number display LED 20 for numerically displaying the number of continuous opening of the special winning opening 15 by the specific area winning detection switch SW4 and the big winning opening 15
The special winning opening winning number display LED 21 for numerically displaying the number of winning prizes during one opening operation is provided. In addition, 15
The continuous opening operation is the first opening operation based on the symbol matching of the symbol display unit 2 and the specific area winning detection switch SW4.
Up to 16 times including the continuous opening operation by the operation of. The duration of one opening operation of the special winning opening 15 is 29.
It is set to 5 seconds, but during the opening operation 1
If the total number of game balls that have won a prize exceeds 10, 1
The 1-opening operation is completed by detecting the 0th prize.
【0020】図1は図柄表示ユニット2を中央で上下に
割って示す側断面図であり、該図柄表示ユニット2は、
遊技盤面に対して略直角に配備されたドットマトリクス
LED表示体22と遊技盤面に対して略平行に配備され
たドットマトリクスLED表示体23とからなる図柄表
示手段を備え、ドットマトリクスLED表示体23によ
る図柄表示とドットマトリクスLED表示体22による
図柄表示の鏡像とが共に遊技盤1の手前から視認できる
ような位置にハーフミラー24が配設されている。FIG. 1 is a side sectional view showing the symbol display unit 2 vertically divided at the center, and the symbol display unit 2 is
The dot matrix LED display body 23 is provided with a symbol display means composed of a dot matrix LED display body 22 arranged substantially at right angles to the game board surface and a dot matrix LED display body 23 arranged substantially parallel to the game board surface. The half mirror 24 is arranged at a position where both the symbol display and the mirror image of the symbol display by the dot matrix LED display 22 can be visually recognized from the front side of the game board 1.
【0021】図3は略矩形のドットマトリクスLED表
示体22の一縁22aを上に向けて表示面22bの側か
らドットマトリクスLED表示体22を示す平面図であ
り、ドットマトリクスLED表示体22を構成するLE
D素子の1行1列乃至8行8列までの64素子と1行9
列乃至8行16列までの64素子および1行17列乃至
8行24列までの64素子の各々により、左図柄表示L
ED(L)と中図柄表示LED(C)および右図柄表示
LED(R)が構成され、ドットマトリクスLED表示
体22の9行1列乃至16行24列までの128素子に
よって上図柄表示LED(U)が構成されている。図4
はドットマトリクスLED表示体23を遊技盤1の手前
から見て示す平面図であり、ドットマトリクスLED表
示体23を構成するLED素子の1行1列乃至8行8列
までの64素子と1行9列乃至8行16列までの64素
子および1行17列乃至8行24列までの64素子の各
々により、左図柄表示LED(l)と中図柄表示LED
(c)および右図柄表示LED(r)が構成されてい
る。FIG. 3 is a plan view showing the dot matrix LED display 22 from the side of the display surface 22b with one edge 22a of the substantially rectangular dot matrix LED display 22 facing upward. LE to configure
64 elements from 1 row 1 column to 8 row 8 columns of D element and 1 row 9
Left symbol display L by 64 elements from column to 8 rows and 16 columns and 64 elements from 1 row 17 columns to 8 rows and 24 columns
ED (L) and the middle symbol display LED (C) and the right symbol display LED (R) are configured, and the upper symbol display LED (by the 128 elements from the 9th row 1st column to the 16th row 24th column of the dot matrix LED display body 22) U) is configured. Figure 4
Is a plan view showing the dot-matrix LED display body 23 as seen from the front side of the game board 1, and 64 elements and 1 row from 1 row 1 column to 8 rows 8 columns of the LED elements constituting the dot matrix LED display body 23. Each of the 64 elements from 9th column to 8th row and 16th column and the 64th element from 1st row 17th column to 8th row to 24th column, left symbol display LED (l) and middle symbol display LED
(C) and the right symbol display LED (r) are configured.
【0022】ドットマトリクスLED表示体22および
ドットマトリクスLED表示体23とハーフミラー24
は、ドットマトリクスLED表示体23による左,中,
右の各図柄表示とドットマトリクスLED表示体22に
よる左,中,右の各図柄表示の鏡像とが重なって見える
ような位置に設定される。なお、符号30はドットマト
リクスLED表示体22の表示面を保護する透明カバー
部材である。Dot matrix LED display 22 and dot matrix LED display 23 and half mirror 24
Are the left, center, and
It is set at a position where the right symbol display and the mirror images of the left, middle, and right symbol displays by the dot matrix LED display 22 can be seen in an overlapping manner. Reference numeral 30 is a transparent cover member that protects the display surface of the dot matrix LED display 22.
【0023】ドットマトリクスLED表示体23の左,
中,右の各図柄表示LED(l),(c),(r)の各
々からハーフミラー24に至る距離はドットマトリクス
LED表示体22の左,中,右の各図柄表示LED
(L),(C),(R)の各々からハーフミラー24の
反射面に至る距離に比べて短く、遊技盤1の手前からハ
ーフミラー24を視認した場合、ドットマトリクスLE
D表示体23の左,中,右の各図柄はドットマトリクス
LED表示体22の左,中,右の各図柄よりも手前にあ
るように見え、また、ドットマトリクスLED表示体2
2による上図柄表示はドットマトリクスLED表示体2
3による左,中,右の各図柄表示と干渉しない(図1参
照)。一例として、ドットマトリクスLED表示体22
の上図柄表示LED(U)に“BB”が表示され、か
つ、ドットマトリクスLED表示体23の左,中,右の
各図柄表示LED(l),(c),(r)の各々に
“7”が表示された場合の視認状態を図5に示す。Left of the dot matrix LED display 23,
The distance from each of the symbol display LEDs (l), (c), (r) on the middle and the right to the half mirror 24 is the symbol display LED on the left, the center and the right of the dot matrix LED display 22.
The distance from each of (L), (C), and (R) to the reflecting surface of the half mirror 24 is short, and when the half mirror 24 is visually recognized from the front side of the game board 1, the dot matrix LE is displayed.
The left, middle, and right patterns of the D display body 23 appear to be in front of the left, middle, and right patterns of the dot matrix LED display body 22, and the dot matrix LED display body 2
The upper symbol display by 2 is a dot matrix LED display 2
It does not interfere with the left, middle, and right symbol display by 3 (see FIG. 1). As an example, the dot matrix LED display 22
"BB" is displayed on the upper symbol display LED (U), and "" is displayed on each of the left, middle, and right symbol display LEDs (l), (c), (r) of the dot matrix LED display 23. FIG. 5 shows a visually recognized state when "7" is displayed.
【0024】図柄表示ユニット2は、その頂部に天入賞
口25を備え、また、ハーフミラー24の後方下部には
文字表示LED26と記憶数表示LED27が配設され
ている。記憶数表示LED27は図柄の変動表示実行中
もしくは大入賞口15の開放動作実行中に左,右,中第
一種始動口16,3,17に入賞した遊技球の数を図柄
合わせの実行回数として最高4回まで点灯個数で表示
し、文字表示LED26は記憶数表示LED27の機能
を“MEMORY”等の文字表示で遊技者に知らせる。
また、図柄表示ユニット2におけるハーフミラー24の
手前に穿設された略矩形の覗き窓28の上縁にはアーチ
型の遊技球振り分け部29が突設され、遊技球の転動に
よる視認阻害や図柄表示ユニット2内部への不用意な遊
技球の侵入を防止している。The symbol display unit 2 is provided with a skylight winning opening 25 at the top thereof, and a character display LED 26 and a memory number display LED 27 are arranged below the rear half mirror 24. The number-of-memories display LED 27 indicates the number of game balls won in the left, right, and middle type 1 start openings 16, 3, 17 while executing the variable display of the symbols or the opening operation of the special winning opening 15 Is displayed up to 4 times by the number of lights, and the character display LED 26 informs the player of the function of the memory number display LED 27 by character display such as "MEMORY".
In addition, an arc-shaped game ball distribution portion 29 is provided at the upper edge of the substantially rectangular observation window 28 formed in front of the half mirror 24 in the symbol display unit 2 to obstruct visibility due to rolling of the game ball. The careless entry of the game ball into the symbol display unit 2 is prevented.
【0025】図6は、実施例におけるパチンコ機の制御
部を示す要部ブロック図である。パチンコ機の制御部は
図柄表示ユニット2の制御プログラムや表示図柄のデー
タ等を格納したROM30とデータの一時記憶等に用い
られるRAM31、および、ROM30の制御プログラ
ムに従って図柄表示ユニット2の各部を駆動制御するC
PU32によって構成される(図6参照)。なお、ここ
でいうROMは書き込みや書き替えの不能な記憶手段を
意味するものではない。FIG. 6 is a principal block diagram showing the control section of the pachinko machine in the embodiment. The control section of the pachinko machine controls the drive of each section of the symbol display unit 2 in accordance with the ROM 30 storing the control program of the symbol display unit 2 and the data of the display symbol, the RAM 31 used for temporary storage of data, and the control program of the ROM 30. To do C
It is configured by the PU 32 (see FIG. 6). Note that the ROM here does not mean a storage unit that cannot be written or rewritten.
【0026】左,中,右第1種始動口16,3,17に
配備された第1種始動口入賞検出スイッチSW1,SW
2,SW3の各々はスイッチ検出部33を介してCPU
32に接続され、また、ドットマトリクスLED表示体
22,23における左,中,右図柄表示LED(L),
(C),(R),(l),(c),(r)と上図柄表示
LED(U)の各々は、LED表示回路34を介してC
PU32により駆動制御されるようになっている。CP
U32は遊技盤1における入賞装置14や装飾表示灯1
0および連続回数表示LED20や大入賞口入賞数表示
LED21を始め、文字表示LED26や記憶数表示L
ED27等の駆動制御手段をも兼ねるが、これら各部材
の駆動制御方式については周知であるから説明を省略す
る。なお、符号35はCPU32の処理周期を規定する
クロック回路である。First, type starter winning detection switches SW1, SW provided in the left, center, right first type starter openings 16, 3, 17
Each of 2 and SW3 is a CPU via a switch detection unit 33.
32, and the left, middle, and right symbol display LEDs (L) in the dot matrix LED display bodies 22 and 23,
Each of (C), (R), (l), (c), (r) and the upper symbol display LED (U) is C through the LED display circuit 34.
Drive control is performed by the PU 32. CP
U32 is the winning device 14 and the decorative indicator lamp 1 on the game board 1.
0 and continuous number display LED20 and special winning opening winning number display LED21, character display LED26 and memory number display L
Although it also serves as drive control means for the ED 27 and the like, the drive control system for each of these members is well known and will not be described. Reference numeral 35 is a clock circuit that defines the processing cycle of the CPU 32.
【0027】図7はCPU32を示す機能ブロック図で
あり、本実施例におけるCPU32は、図柄確定手段,
乱数発生手段,図柄判定手段および変動時間設定手段と
しての機能を有する。また、ファイル手段はROM30
によって構成され、表示制御手段はCPU32とLED
表示回路34によって構成される。FIG. 7 is a functional block diagram showing the CPU 32. The CPU 32 in this embodiment is a symbol determining means,
It has a function as a random number generation means, a symbol determination means, and a variation time setting means. The file means is the ROM 30.
The display control means is constituted by a CPU 32 and an LED.
It is configured by the display circuit 34.
【0028】以下、ROM30に格納された制御プログ
ラムの要部を示すフローチャート(図8乃至図21)を
参照して本実施例における図柄表示装置の処理動作を説
明する。なお、図8に示すタスク1の処理と図9に示す
タスク2の処理および図10乃至図20に示すタスク3
の処理と、図21に示すタスク4の処理は、クロック回
路35からの信号に応じ、CPU32が所定の処理周期
(μsのオーダー)毎略並列的に繰り返し実行するもの
である。なお、請求項1に記載の図柄生成記憶処理が上
記タスク2の処理に相当し、請求項1に記載の図柄の変
動表示処理が上記タスク3の処理に相当するものであ
る。したがって、図柄の変動表示処理とは別処理で図柄
生成記憶処理が実行されるものである。The processing operation of the symbol display device in this embodiment will be described below with reference to the flow charts (FIGS. 8 to 21) showing the main part of the control program stored in the ROM 30. The processing of task 1 shown in FIG. 8, the processing of task 2 shown in FIG. 9, and the task 3 shown in FIGS.
21 and the process of task 4 shown in FIG. 21 are repeatedly executed by the CPU 32 substantially in parallel every predetermined processing cycle (on the order of μs) according to the signal from the clock circuit 35. The symbol generation / storage process described in claim 1 corresponds to the process of the task 2, and the variable display process of the symbol described in claim 1 corresponds to the process of the task 3. Therefore, the symbol generation / storage process is executed separately from the symbol variable display process.
【0029】CPU32は、図8に示すタスク1の処理
で所定の処理周期毎に大当り用乱数記憶レジスタRAN
1の値を0乃至205の範囲で逐次インクリメントし、
大当り用乱数記憶レジスタRAN1の値が205に到達
する毎にレジスタRAN1の値を0に初期化する一方、
レジスタRAN1の値が一巡する度に変動時間用乱数記
憶レジスタRAN2の値を0と1との間で循環的に切り
替え(ステップa1〜ステップa6)、更に、左,中,
右第1種始動口入賞検出スイッチSW1,SW2,SW
3からの入賞検出信号が入力される毎に、未使用の確定
乱数記憶レジスタRiに大当り用乱数記憶レジスタRA
N1の現在値を記憶する(ステップa7〜ステップ1
3)。CPU32は第1種始動口16,3,17への入
賞を検出する毎に、検索指標iの値に基いて記憶状態識
別フラグFiが未設定の確定乱数記憶レジスタRiを検
出し、この確定乱数記憶レジスタRiに大当り用乱数記
憶レジスタRAN1の現在値を記憶して記憶状態識別フ
ラグFiを設定するから、図22(a)に示されるよう
に、確定乱数記憶レジスタRiには入賞検出時点でのR
AN1の現在値が最高4個まで記憶されることになる。The CPU 32 carries out the big hit random number storage register RAN at every predetermined processing cycle in the processing of the task 1 shown in FIG.
Increment the value of 1 in the range 0 to 205,
Every time the value of the big hit random number storage register RAN1 reaches 205, the value of the register RAN1 is initialized to 0,
Each time the value of the register RAN1 makes one cycle, the value of the random time storage register for variable time RAN2 is cyclically switched between 0 and 1 (steps a1 to a6).
Right type 1 start opening winning detection switch SW1, SW2, SW
Each time a winning detection signal from 3 is input, a big hit random number storage register RA is added to an unused fixed random number storage register Ri.
The current value of N1 is stored (step a7 to step 1).
3). Each time the CPU 32 detects a winning in the first type starting ports 16, 3, 17, it detects a fixed random number storage register Ri in which the storage state identification flag Fi is not set, based on the value of the search index i, and the fixed random number. Since the current value of the big hit random number storage register RAN1 is stored in the storage register Ri and the storage state identification flag Fi is set, as shown in FIG. 22 (a), the fixed random number storage register Ri is set at the time of winning detection. R
Up to four current values of AN1 will be stored.
【0030】大当り用乱数記憶レジスタRAN1の値は
所定の処理周期毎に法則的に変化するが、左,中,右第
1種始動口16,3,17への入賞検出タイミングとR
AN1の現在値との間には何の因果関係もないので、入
賞検出時点でのRAN1の現在値を乱数として使用する
ことができる。また、RAN1の値は0乃至205の範
囲で1刻みに変化するが、205に達したRAN1の値
は上流側の処理で直ちに初期化されるので、入賞検出時
点の処理で205という値が検出されることはない。Although the value of the big hit random number storage register RAN1 changes in a rule every predetermined processing cycle, the winning detection timing to the left, middle and right first type starting openings 16, 3, 17 and R.
Since there is no causal relationship with the current value of AN1, the current value of RAN1 at the time of winning detection can be used as a random number. Also, the value of RAN1 changes in steps of 0 to 205, but the value of RAN1 that reaches 205 is immediately initialized by the processing on the upstream side, so the value 205 is detected in the processing at the time of winning detection. It will not be done.
【0031】この実施例では大当り用乱数記憶レジスタ
RAN1の値域を設定するための比較値を205に決め
ているが、この値は固定的なものではなく、プログラム
中のパラメータを変更することにより任意の値に再設定
することができる。また、比較値を任意に設定するため
のディップスイッチ等を制御基板に配設し、電源投入時
の初期化処理でディップスイッチ等の設定値を読込み、
この値を比較値としてRAM31に格納するようにして
もよい。In this embodiment, the comparison value for setting the value range of the big hit random number storage register RAN1 is set to 205, but this value is not fixed and can be set arbitrarily by changing the parameter in the program. Can be reset to the value of. In addition, a dip switch etc. for setting the comparison value arbitrarily is arranged on the control board, and the setting value of the dip switch etc. is read in the initialization process when the power is turned on.
This value may be stored in the RAM 31 as a comparison value.
【0032】乱数発生手段である変動時間用乱数記憶レ
ジスタRAN2は0または1の値を循環的に発生する
が、この値は図柄変動の処理と独立して変化し、しか
も、図柄変動開始のタイミングとは何の因果関係もない
ので変動時間用乱数記憶レジスタRAN2の現在値を乱
数として用いることができる(図7参照)。The variable time random number storage register RAN2, which is a random number generating means, cyclically generates a value of 0 or 1, but this value changes independently of the process of symbol variation, and the timing of symbol variation start. Since there is no causal relationship with, the current value of the variable time random number storage register RAN2 can be used as a random number (see FIG. 7).
【0033】図9に示すタスク2の処理は、請求項1に
記載の図柄生成記憶処理に相当するもので、左図柄デー
タ記憶レジスタr0,中図柄データ記憶レジスタr1,
右図柄データ記憶レジスタr2,上図柄データ記憶レジ
スタr3の各々に記憶される内部処理指標の値を逐次変
化させて当り図柄の組合わせと外れ図柄の組合わせをラ
ンダムに作成するためのものである。CPU32はステ
ップb1乃至ステップb12の処理で、左,中,右,上
図柄データ記憶レジスタr0乃至r3の各々に記憶する
内部処理指標の値を処理周期毎に逐次個別に変化させる
ことにより、図柄表示可能な全ての組合わせ図柄を作成
し、当該処理周期で作成された内部処理指標の組合わせ
が当り図柄に関するものであるか外れ図柄に関するもの
であるかを判別して(ステップb13)、当り図柄であ
れば各内部処理指標の現在値を左,中,右,上大当たり
図柄データ記憶レジスタr0a乃至r3aの各々に格納
し(ステップb14)、また、当該処理周期で作成され
た内部処理指標の組合わせが外れ図柄に関するものであ
れば各内部処理指標の現在値を左,中,右,上外れ図柄
データ記憶レジスタr0b乃至r3bの各々に格納する
(ステップb15)。The processing of task 2 shown in FIG. 9 corresponds to the symbol generation / storage processing according to claim 1, and includes the left symbol data storage register r0, the middle symbol data storage register r1, and the like.
The value of the internal processing index stored in each of the right symbol data storage register r2 and the upper symbol data storage register r3 is sequentially changed to randomly create a winning symbol combination and a non-extracting symbol combination. . In the process of steps b1 to b12, the CPU 32 sequentially and individually changes the value of the internal processing index stored in each of the left, middle, right, and upper symbol data storage registers r0 to r3, thereby displaying the symbol. All possible combination symbols are created, and it is determined whether the combination of the internal processing indexes created in the processing cycle is related to the hit symbol or the out symbol (step b13), and the hit symbol is determined. If so, the current value of each internal processing index is stored in each of the left, middle, right, and upper jackpot symbol data storage registers r0a to r3a (step b14), and a set of internal processing indexes created in the processing cycle is stored. If the combination is related to the outlier symbol, the current value of each internal processing index is stored in each of the left, middle, right, and upper outlier symbol data storage registers r0b to r3b. Step b15).
【0034】従って、左,中,右,上大当たり図柄デー
タ記憶レジスタr0a乃至r3aの各々には大当り図柄
に関する内部処理指標の値のみが逐次変化して更新記憶
され、また、左,中,右,上外れ図柄データ記憶レジス
タr0b乃至r3bの各々には外れ図柄に関する内部処
理指標の値のみが逐次変化して更新記憶されることとな
る。当り図柄データ記憶手段とはずれ図柄データ記憶手
段の各々は左,中,右,上大当たり図柄データ記憶レジ
スタr0a乃至r3aと左,中,右,上外れ図柄データ
記憶レジスタr0b乃至r3bで構成されている。Therefore, in each of the left, middle, right, and upper jackpot symbol data storage registers r0a to r3a, only the value of the internal processing index relating to the jackpot symbol is sequentially changed and stored, and left, middle, right, and Only the value of the internal processing index regarding the out-of-place symbol is sequentially changed and updated and stored in each of the upper-out-side symbol data storage registers r0b to r3b. Each of the hit symbol data storage means and each of the symbol data storage means is composed of left, middle, right and upper jackpot symbol data storage registers r0a to r3a and left, middle, right and upper out symbol data storage registers r0b to r3b. .
【0035】図柄データ記憶レジスタr0,r1,r
2,r3に記憶される内部処理指標の値と図柄の関係は
表1乃至表4に示す通りであって、左,中,右,上の各
表示指標il,ic,ir,iuと図柄との関係に等し
い。左図柄および中図柄に関する内部処理指標の取り得
る値は0乃至14であり(表1および表2参照)、ま
た、右図柄に関する内部処理指標の取り得る値は0乃至
15であって(表3参照)、上図柄に関する内部処理指
標の取り得る値は0乃至3である(表4参照)。従っ
て、図柄表示可能な全ての組合わせ図柄を一巡して作成
するためには152 ・16・4回の処理周期が必要とさ
れる。Symbol data storage registers r0, r1, r
The relationship between the value of the internal processing index and the symbol stored in 2, 2 and 3 is as shown in Tables 1 to 4, and each of the left, middle, right and upper display indices il, ic, ir, iu and the symbol Equal to the relationship. Possible values of the internal processing index relating to the left symbol and middle symbol are 0 to 14 (see Table 1 and Table 2), and possible values of the internal processing index relating to the right symbol are 0 to 15 (Table 3 ), Possible values of the internal processing index for the above symbols are 0 to 3 (see Table 4). Therefore, in order to create all combinations of symbols that can be displayed in one cycle, 15 2/16 4 processing cycles are required.
【0036】[0036]
【表1】 [Table 1]
【0037】[0037]
【表2】 [Table 2]
【0038】[0038]
【表3】 [Table 3]
【0039】[0039]
【表4】 [Table 4]
【0040】また、大当りとなる図柄の組合わせは表5
に示す通りであって、左,中,右の図柄が全て一致した
場合には上図柄の如何を問わず大当りの図柄組合わせと
なり、また、左および中図柄の数字が一致した場合に
は、右図柄の数字が左および中図柄の数字よりも1つだ
け小さく(但し、左および中図柄が“0”で一致した場
合には右図柄が“9”の時)、かつ、上図柄の表示が
“+1”となった時にのみ大当りの図柄組合わせとな
る。Table 5 shows the combinations of symbols that are big hits.
As shown in, when the symbols on the left, middle, and right all match, it becomes a jackpot pattern combination regardless of the above symbols, and when the numbers on the left and middle symbols match, The number of the right symbol is one smaller than the numbers of the left and middle symbols (however, when the left and middle symbols are "0" and the right symbol is "9"), and the display of the upper symbol Only when it becomes "+1" is a big hit symbol combination.
【0041】[0041]
【表5】 [Table 5]
【0042】即ち、左,中,右,上大当たり図柄データ
記憶レジスタr0a乃至r3aに記憶される図柄の組合
わせは表5に示される組合わせ図柄のうちのいずれかで
あり、それ以外の組合わせは全て左,中,右,上外れ図
柄データ記憶レジスタr0b乃至r3bに記憶されるこ
とになる。よって、機械式回転ドラムのように各図柄を
完全に無作為に変動表示して大当りがでる確率は、当り
図柄の組合わせ数を図柄の総組合わせ数で除した値70
/14400となるが、実施例においては、左,中,右
第1種始動口16,3,17への入賞検出時点でセット
された確定乱数記憶レジスタRiの値と設定値との関係
に基いて変動表示停止時に表示する図柄を選択するよう
にしているので、大当りの発生確率は各図柄の組合わせ
発生確率等と無関係に任意に設定することができる。な
お、レジスタr0a乃至r3a,レジスタr0b乃至r
3b,レジスタr0乃至r3の各値は内部処理指標の値
を示すものであって、実際の変動表示に用いられる表示
指標il,ic,ir,iuの現在値とは無関係であ
る。That is, the combination of the symbols stored in the left, middle, right, and upper jackpot symbol data storage registers r0a to r3a is one of the combination symbols shown in Table 5, and the other combinations. Are all stored in the left, middle, right, and upper outlier symbol data storage registers r0b to r3b. Therefore, like a mechanical rotary drum, the probability of displaying each symbol in a completely random manner and giving a big hit is a value obtained by dividing the number of combinations of winning symbols by the total number of combinations of symbols 70
However, in the embodiment, it is based on the relationship between the set value and the value of the fixed random number storage register Ri set at the time of winning detection to the left, middle and right first type starting openings 16, 3, and 17. Since the symbols to be displayed are selected when the variable display is stopped, the jackpot occurrence probability can be arbitrarily set regardless of the combination occurrence probability of each symbol. The registers r0a to r3a and the registers r0b to r
3b and the respective values of the registers r0 to r3 indicate the values of the internal processing indexes, and are not related to the current values of the display indexes il, ic, ir, iu used for the actual variable display.
【0043】なお、タスク2の処理において、ステップ
b1〜ステップb12の処理が請求項1に記載の第1ス
テップに相当し、ステップb13の処理が請求項1に記
載の第2ステップに相当し、ステップb15の処理が請
求項1に記載の第3ステップに相当し、ステップb14
の処理が請求項2に記載の第4ステップに相当するもの
である。In the processing of task 2, the processing of steps b1 to b12 corresponds to the first step described in claim 1, the processing of step b13 corresponds to the second step described in claim 1, The process of step b15 corresponds to the third step of claim 1, and step b14
This process corresponds to the fourth step described in claim 2.
【0044】図10乃至図20に示すタスク3の処理は
主に図柄の変動表示に関するものである。タスク3の処
理を開始したCPU32は、まず、左,中,右第1種始
動口16,3,17への入賞検出に基く新規の図柄変動
表示の開始が可能であるか否かを状態記憶フラグFaに
1もしくは2が設定されているか否かにより検出する
(ステップc1,ステップc2)。状態記憶フラグFa
の値が1であれば図柄変動表示の実行中であり、また、
状態記憶フラグFaの値が2であれば大入賞口15の開
放動作の実行中であって、いずれの場合にも新規の図柄
変動表示の開始は不能である。なお、状態記憶フラグF
aの値が1の時はCPU32はタスク3の処理で図柄の
変動表示を継続して実行し、また、状態記憶フラグFa
の値が2の場合には、実質上、タスク3の処理が非実行
とされる。The processing of task 3 shown in FIGS. 10 to 20 is mainly related to variable display of symbols. The CPU 32, which has started the processing of the task 3, first stores the state as to whether or not it is possible to start a new symbol variable display based on the detection of winning in the left, middle, and right first type starting openings 16, 3, 17. It is detected depending on whether the flag Fa is set to 1 or 2 (step c1, step c2). State memory flag Fa
If the value of is 1, variable display is in progress, and also
If the value of the state storage flag Fa is 2, the opening operation of the special winning opening 15 is being executed, and in any case, the start of the new symbol variation display is impossible. The state storage flag F
When the value of a is 1, the CPU 32 continuously executes the variable display of symbols in the processing of task 3, and the state storage flag Fa
When the value of is 2, the processing of task 3 is substantially not executed.
【0045】また、状態記憶フラグFaが1および2以
外の値であれば図柄の変動表示も大入賞口15の開放動
作も行われていないので、新規の図柄変動が開始可能な
状態にある(初期段階ではFa=0)。この場合、CP
U32は、まず、記憶状態識別フラグF0に1がセット
されているか否か、即ち、タスク1の処理で左,中,右
第1種始動口16,3,17への入賞が既に検出されて
いるか否かを判別する(ステップc3)。If the state storage flag Fa is a value other than 1 and 2, neither the variable display of the symbol nor the opening operation of the special winning opening 15 are performed, so that a new symbol variation can be started ( Fa = 0 at the initial stage. In this case, CP
U32 first determines whether or not 1 is set in the storage state identification flag F0, that is, in the processing of task 1, the winning of the left, middle, and right first-type starting openings 16, 3, 17 has already been detected. It is determined whether or not there is (step c3).
【0046】左,中,右第1種始動口16,3,17へ
の入賞が検出されていれば、入賞検出時点における大当
り用乱数記憶レジスタRAN1の値がタスク1の処理で
確定乱数記憶レジスタRiに記憶され、かつ、確定乱数
記憶レジスタRiに対応した記憶状態識別フラグFiに
1がセットされるが、この時、CPU32は左,中,右
第1種始動口16,3,17への入賞が検出される毎に
i=0〜3の順で確定乱数記憶レジスタRiに乱数を記
憶してゆくので、記憶状態識別フラグF0に1がセット
されていれば、左,中,右第1種始動口16,3,17
への入賞が少なくとも1回は検出されていることを意味
する(ステップa7〜ステップa13参照)。If a prize is detected at the left, middle, and right first-type start openings 16, 3, 17, the value of the big hit random number storage register RAN1 at the time of winning detection is determined by the task 1 processing. The storage state identification flag Fi stored in Ri and corresponding to the fixed random number storage register Ri is set to 1. At this time, the CPU 32 sends the left, middle, and right first-type start ports 16, 3, 17 to Each time a winning is detected, the random numbers are stored in the fixed random number storage register Ri in the order of i = 0 to 3. Therefore, if the storage state identification flag F0 is set to 1, the left, middle, and right first Seed opening 16,3,17
It means that the winning a prize is detected at least once (see step a7 to step a13).
【0047】そして、記憶状態識別フラグF0に1がセ
ットされていれば、CPU32はステップc4に移行
し、状態記憶フラグFaに1をセットして変動表示の開
始を記憶し、変動表示の選択処理を規定する変動状態記
憶フラグFbに0をセットして(ステップc5)、ta
乃至tgのパラメータに予め決められた値を設定するこ
とになる(ステップc6)。ta乃至tgは、図23に
示すように、左,中,右の各図柄の変動速度の切り替え
時間を示す固定的な値であって、変動表示開始後に左図
柄表示LED(L)および中図柄表示LED(C)の変
動表示を個別に停止させるための値でもある。If the storage state identification flag F0 is set to 1, the CPU 32 proceeds to step c4 to set the state storage flag Fa to 1 to store the start of the variable display and select the variable display. Is set to 0 in the fluctuation state storage flag Fb that defines
Predetermined values are set for the parameters tg to tg (step c6). As shown in FIG. 23, ta to tg are fixed values indicating the switching time of the variable speeds of the left, middle, and right symbols, and the left symbol display LED (L) and the middle symbol after the start of variable display. It is also a value for individually stopping the variable display of the display LED (C).
【0048】左,中,右の各図柄の変動速度の切り替え
時間を設定したCPU32は、次いで、ドットマトリク
スLED表示体22の左,中,右,上の各図柄表示LE
D(L),(C),(R),(U)の各々に表示すべき
図柄を示す表示指標il,ic,ir,iuの値を連続
的にインクリメントして各図柄を高速変動させる処理を
開始し(ステップc7)、タイマTを作動させて変動表
示開始後の経過時間の測定を開始する(ステップc
8)。なお、実際の図柄送りは各図柄表示LED
(L),(C),(R),(U)の各行の表示出力を数
行ずつ所定周期毎に切り替えることにより、あたかも図
柄が上下に流れるように連続的に行われるが、この点に
関しては、LED素子等を用いた表示技術として周知で
あるから説明を省略する。実施例の場合、高速変動,中
速変動および低速変動時における各図柄の図柄送り速度
の基準値は各々0.064秒/図柄,0.128秒/図
柄,0.512秒/図柄である。実質的な表示制御手段
はCPU32と各表示指標il,ic,ir,iuおよ
びLED表示回路34により構成される(図7参照)。The CPU 32 which has set the switching time of the variable speeds of the left, middle, and right symbols, then, left, middle, right, and upper symbol displays LE of the dot matrix LED display 22.
D (L), (C), (R), (U) A process of rapidly incrementing the values of display symbols il, ic, ir, and iu indicating the symbols to be displayed, by successively incrementing each symbol. Is started (step c7), and the timer T is operated to start measuring the elapsed time after the start of the variable display (step c).
8). In addition, the actual symbol feed is each symbol display LED
By switching the display output of each line of (L), (C), (R), and (U) by several lines at a predetermined cycle, it is continuously performed as if the symbols flow vertically. In this regard, Is well known as a display technique using an LED element or the like, and therefore description thereof will be omitted. In the case of the embodiment, the reference value of the symbol feed speed of each symbol at the time of high-speed fluctuation, medium-speed fluctuation and low-speed fluctuation is 0.064 sec / symbol, 0.128 sec / symbol, 0.512 sec / symbol, respectively. The substantial display control means is composed of the CPU 32, the respective display indexes il, ic, ir, iu and the LED display circuit 34 (see FIG. 7).
【0049】以上のようにして、特定入賞口である左,
中,右第1種始動口16,3,17への入賞検出に基く
全ての図柄の変動表示が開始されるが、変動表示開始の
時点では図23に示されるti以降の値、即ち、右図柄
表示LED(R)や上図柄表示LED(U)の中速およ
び低速変動の時間を規制する値は未設定である。As described above, the specific winning opening left,
Variable display of all symbols is started based on the winning detection to the middle and right first-type start ports 16, 3, 17, but at the time of the variable display start, the value after ti shown in FIG. 23, that is, the right The value that regulates the time of medium speed and low speed fluctuation of the symbol display LED (R) and the upper symbol display LED (U) is not set.
【0050】次周期以降の処理では既に状態記憶フラグ
Faに1がセットされているから、表示制御手段として
のCPU32はステップc1の判別処理実行後ステップ
c9に移行し、以下、変動状態記憶フラグFbの現在値
0に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが設定値ta
に達するまでの間、ステップc1およびステップc9乃
至ステップc10の判別処理と左,中,右,上の各図柄
表示LED(L),(C),(R),(U)の高速変動
に関するステップc11の処理を所定の処理周期で繰り
返し実行することとなる。Since the state storage flag Fa has already been set to 1 in the processing of the next period and thereafter, the CPU 32 as the display control means shifts to step c9 after executing the discrimination processing of step c1. Depending on the current value 0 of, the elapsed time T after the start of the variable display is the set value ta.
Until the step c1 and step c9 to step c10 are discriminated and the left, middle, right and upper symbol display LEDs (L), (C), (R), and (U) steps related to high-speed fluctuation The processing of c11 will be repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0051】このようにして各図柄の高速変動処理を繰
り返し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定
値taに達すると(ステップc10)、CPU32は確
定乱数記憶レジスタR0の値を読み込んで確定値記憶レ
ジスタRaに格納し(ステップc12)、図22(b)
に示されるように、記憶状態識別フラグF1乃至F3お
よび確定乱数記憶レジスタR1乃至R3のデータを記憶
状態識別フラグF0乃至F2および確定乱数記憶レジス
タR0乃至R2に順次シフトして、記憶状態識別フラグ
F3および確定乱数記憶レジスタR3に0をセットする
(ステップc13)。When the elapsed time T after the start of variable display reaches the set value ta (step c10) while the high-speed variable processing of each symbol is repeatedly executed in this way (step c10), the CPU 32 reads the value of the fixed random number storage register R0. Stored in the fixed value storage register Ra at step (step c12), and FIG.
, The data in the storage state identification flags F1 to F3 and the fixed random number storage registers R1 to R3 are sequentially shifted to the storage state identification flags F0 to F2 and the fixed random number storage registers R0 to R2 to obtain the storage state identification flag F3. And 0 is set in the fixed random number storage register R3 (step c13).
【0052】次いで、CPU32は、確定値記憶レジス
タRaの値が設定値7と一致するか否か、即ち、今回の
図柄変動処理の開始刺激となった左,中,右第1種始動
口16,3,17への入賞検出時点における大当り用乱
数記憶レジスタRAN1の値が大当りに対応する設定値
と一致するか否かを判別し(ステップc14)、確定値
記憶レジスタRaの値が設定値と一致すれば、当り図柄
データ記憶手段である左,中,右,上大当たり図柄デー
タ記憶レジスタr0a乃至r3aの各値を左,中,右,
上表示図柄記憶レジスタr0c乃至r3cに格納する一
方(ステップc15)、確定値記憶レジスタRaの値が
設定値と一致しなければ、はずれ図柄データ記憶手段で
ある左,中,右,上外れ図柄データ記憶レジスタr0b
乃至r3bの各値を左,中,右,上表示図柄記憶レジス
タr0c乃至r3cの各々に格納して(ステップc1
6)、変動停止時に各図柄表示LEDに表示すべき図柄
を確定する。即ち、左,中,右,上表示図柄記憶レジス
タr0c乃至r3cの各々は最終的に表示する図柄デー
タの組合せを設定記憶するものであって、請求項1に記
載の「制御手段が、前記大当り遊技になるか否かの判定
を行い、この判定結果がはずれであった場合、前記図柄
表示手段の変動表示停止時に表示する停止図柄の表示指
標として、前記はずれ図柄データ記憶手段に記憶されて
いるはずれ図柄に関する内部処理指標の組合せを設定
し」が、CPU32によるステップc12およびステッ
プc14乃至ステップc16の処理に対応する。Next, the CPU 32 determines whether or not the value of the fixed value storage register Ra matches the set value 7, that is, the left, middle, and right first-type starting opening 16 that has become the starting stimulus for the present symbol variation processing. , 3, 17, it is determined whether or not the value of the big hit random number storage register RAN1 at the time of the winning detection to the big hit coincides with the set value corresponding to the big hit (step c14), and the value of the fixed value storage register Ra becomes the set value. If they match, the values of the hit symbol data storage means left, middle, right, and upper jackpot symbol data storage registers r0a to r3a are set to left, middle, right, and
While storing in the upper display symbol storage registers r0c to r3c (step c15), if the value of the fixed value storage register Ra does not match the set value, the left, middle, right, and upper deviating symbol data which are the deviating symbol data storage means. Storage register r0b
The respective values of to r3b are stored in the left, middle, right and upper display symbol storage registers r0c to r3c respectively (step c1).
6) The symbols to be displayed on each symbol display LED when the fluctuation is stopped are determined. That is, each of the left, middle, right, and upper display symbol storage registers r0c to r3c sets and stores a combination of symbol data to be finally displayed, and the "control means, the big hit is described in claim 1. It is determined whether or not it becomes a game, and when this determination result is out, it is stored in the outlier symbol data storage means as a display index of the stop symbol displayed when the variable display of the symbol display means is stopped. "Set a combination of internal processing indexes relating to the outlier symbol" corresponds to the processing of steps c12 and c14 to c16 by the CPU 32.
【0053】次いで、CPU32は、左図柄表示LED
(L)の変動停止時間tc時に左表示図柄記憶レジスタ
r0cの内部処理指標に対応する図柄が表示されるよう
に左図柄に関する表示指標ilの値を設定変更して(ス
テップc17)、左図柄表示LED(L)の変動速度を
高速変動から中速変動に切り替えると共に(ステップc
18)、変動状態記憶フラグFbに1をセットして(ス
テップc19)、この周期の処理を終了する。Next, the CPU 32 displays the left symbol display LED.
Change the value of the display index il for the left symbol so that the symbol corresponding to the internal processing index of the left display symbol storage register r0c is displayed at the fluctuation stop time tc of (L) (step c17), and the left symbol display While changing the fluctuation speed of the LED (L) from high speed fluctuation to medium speed fluctuation (step c
18), the variable state storage flag Fb is set to 1 (step c19), and the processing of this cycle is ended.
【0054】ta時における左図柄表示LED(L)の
表示指標ilの値は自明でないが、左図柄表示LED
(L)の中速変動時間tb−ta=Aの値と左図柄表示
LED(L)の低速変動時間tc−tb=Bの値は予め
設定されており、また、左図柄表示LED(L)の中速
変動時速度と低速変動速度の各々は一定であるから、左
図柄表示LED(L)の変動停止時間tc時に左図柄表
示LED(L)に表示すべき図柄の表示指標r0cの情
報のみに基いて、表示指標ilの設定変更値を求めるこ
とができる。The value of the display index il of the left symbol display LED (L) at the time of ta is not obvious, but the left symbol display LED
(L) The value of the middle speed fluctuation time tb-ta = A and the value of the low speed fluctuation time tc-tb = B of the left symbol display LED (L) are preset, and the left symbol display LED (L) is set. Since each of the medium speed fluctuation speed and the low speed fluctuation speed is constant, only the information of the display index r0c of the symbol to be displayed on the left symbol display LED (L) at the fluctuation stop time tc of the left symbol display LED (L) Based on the above, the setting change value of the display index il can be obtained.
【0055】実施例の処理タイミングによれば、高速変
動から中速変動への切り替えに際し、表示指標ilの現
在値が変動停止時に左図柄表示LED(L)に表示すべ
き図柄の表示指標r0cよりも2図柄前の表示指標とな
るようにilの値を設定変更することにより、変動停止
時にr0cの図柄を得ることができる。According to the processing timing of the embodiment, when switching from high speed fluctuation to medium speed fluctuation, the current value of the display index il is from the display index r0c of the symbol to be displayed on the left symbol display LED (L) when the fluctuation is stopped. Also, by changing the setting of the value of il so as to be the display index two symbols before, it is possible to obtain the symbol of r0c when the fluctuation is stopped.
【0056】次周期以降の処理では、CPU32はステ
ップc1およびステップc9の判別処理実行後ステップ
c20に移行し、以下、変動状態記憶フラグFbの現在
値1に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが設定値t
bに達するまでの間、ステップc1,ステップc9およ
びステップc20乃至ステップc21の判別処理と、左
図柄表示LED(L)の中速変動に関する処理および
中,右,上の各図柄表示LED(C),(R),(U)
の高速変動に関するステップc22の処理を所定の処理
周期で繰り返し実行することとなる。In the processing of the next cycle and thereafter, the CPU 32 shifts to step c20 after executing the discrimination processing of step c1 and step c9, and thereafter, in accordance with the current value 1 of the variation state storage flag Fb, the elapsed time after the start of variation display. T is the set value t
Until it reaches b, the discrimination processing of step c1, step c9 and step c20 to step c21, the processing relating to the middle speed fluctuation of the left symbol display LED (L) and the middle, right and upper symbol display LEDs (C) , (R), (U)
The process of step c22 relating to the high speed fluctuation of is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0057】このようにして各図柄の変動処理を繰り返
し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定値t
bに達すると(ステップc21)、CPU32は左図柄
表示LED(L)の変動速度を中速変動から低速変動に
切り替えると共に(ステップc23)、変動状態記憶フ
ラグFbに2をセットして(ステップc24)、この周
期の処理を終了する。In this way, the elapsed time T after the start of variable display is the set value t while the variable process of each symbol is repeatedly executed.
When it reaches b (step c21), the CPU 32 switches the fluctuation speed of the left symbol display LED (L) from medium speed fluctuation to low speed fluctuation (step c23), and sets 2 to the fluctuation state storage flag Fb (step c24). ), The processing of this cycle ends.
【0058】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が2となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20の判別処理実行後ステッ
プc25に移行し、以下、変動状態記憶フラグFbの現
在値2に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが設定値
tcに達するまでの間、ステップc1,ステップc9,
ステップc20およびステップc25乃至ステップc2
6の判別処理と、左図柄表示LED(L)の低速変動に
関する処理および中,右,上の各図柄表示LED
(C),(R),(U)の高速変動に関するステップc
27の処理を所定の処理周期で繰り返し実行することと
なる。Since the value of the variable state storage flag Fb becomes 2 in the processing of the next cycle and thereafter, the CPU 32 causes the step c1
After execution of the determination process of steps c9 and c20, the process proceeds to step c25, and thereafter, in accordance with the current value 2 of the fluctuation state storage flag Fb, until the elapsed time T after the fluctuation display starts reaches the set value tc, c1, step c9,
Step c20 and steps c25 to c2
6. Discrimination processing, processing relating to low speed fluctuation of the left symbol display LED (L) and each of the middle, right and upper symbol display LEDs
Step c regarding high-speed fluctuation of (C), (R), and (U)
The processing of 27 is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0059】そして、経過時間Tが設定値tcに達した
ことがステップc26の判別処理で検出されると、CP
U32は左図柄表示LED(L)の低速変動を停止し
(ステップc28)、変動状態記憶フラグFbに3をセ
ットして(ステップc29)、この周期の処理を終了す
る。左図柄表示LED(L)の低速変動が停止された時
点で、左図柄表示LED(L)には、左表示図柄記憶レ
ジスタr0cに記憶された指標に対応する図柄が静止表
示されることとなるが、外部ノイズ等の影響で正常な表
示制御が阻害されたりすると、変動表示停止時に別の図
柄が表示される場合もある。このような場合であって
も、表示指標ilの値に基いてROM31から読込まれ
たデータに基いて図柄が表示されることにかわりはない
から、表示指標ilの値と左図柄との関係は常に確保さ
れる。When it is detected that the elapsed time T has reached the set value tc in the determination processing in step c26, CP
U32 stops the low speed fluctuation of the left symbol display LED (L) (step c28), sets the fluctuation state storage flag Fb to 3 (step c29), and ends the processing of this cycle. When the low speed fluctuation of the left symbol display LED (L) is stopped, the symbol corresponding to the index stored in the left symbol display register r0c is statically displayed on the left symbol display LED (L). However, if normal display control is hindered by the influence of external noise or the like, another pattern may be displayed when the variable display is stopped. Even in such a case, the symbol is still displayed based on the data read from the ROM 31 based on the value of the display index il. Therefore, the relationship between the value of the display index il and the left symbol is Always secured.
【0060】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が3となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30の判別処理実行後ステップc31に移行し、
以下、変動状態記憶フラグFbの現在値3に応じて、変
動表示開始後の経過時間Tが設定値tdに達するまでの
間、ステップc1,ステップc9,ステップc20,ス
テップc25およびステップc30乃至ステップc31
の判別処理と、中,右,上の各図柄表示LED(C),
(R),(U)の高速変動に関するステップc32の処
理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。In the processing of the next cycle and thereafter, the value of the variable state storage flag Fb becomes 3, so that the CPU 32 executes the steps c1 and c1.
After executing the determination processing of step c9, step c20, step c25, and step c30, move to step c31,
Hereinafter, according to the current value 3 of the fluctuation state storage flag Fb, steps c1, step c9, step c20, step c25 and steps c30 to c31 until the elapsed time T after the start of fluctuation display reaches the set value td.
Discrimination process and each of the middle, right and upper symbol display LEDs (C),
The processing of step c32 relating to the high speed fluctuations of (R) and (U) is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0061】そして、経過時間Tが設定値tdに達した
ことがステップc31の判別処理で検出されると、CP
U32は、中図柄表示LED(C)の変動停止時間tf
時に中表示図柄記憶レジスタr1cの内部処理指標に対
応する図柄が表示されるように中図柄に関する表示指標
icの値を設定変更して(ステップc33)、中図柄表
示LED(C)の変動速度を高速変動から中速変動に切
り替えると共に(ステップc34)、変動状態記憶フラ
グFbに4をセットして(ステップc35)、この周期
の処理を終了する。When it is detected that the elapsed time T has reached the set value td by the determination processing in step c31, CP
U32 is the fluctuation stop time tf of the middle symbol display LED (C)
At this time, the value of the display index ic for the middle symbol is set and changed so that the symbol corresponding to the internal processing index of the medium symbol storage register r1c is displayed (step c33), and the changing speed of the medium symbol display LED (C) is changed. While switching from the high speed fluctuation to the medium speed fluctuation (step c34), the fluctuation state storage flag Fb is set to 4 (step c35), and the process of this cycle is ended.
【0062】中図柄表示LED(C)の中速変動時間t
e−td=Aの値と低速変動時間tf−te=Bの値は
左図柄表示LED(L)の場合と同様であるから、表示
指標icの設定変更に関する条件も左図柄表示LED
(L)の場合と同様であり、高速変動から中速変動への
切り替えに際し、表示指標icの現在値が変動停止時に
中図柄表示LED(C)に表示すべき図柄の表示指標r
1cよりも2図柄前の表示指標となるようにicの値を
設定変更することにより、変動停止時にr1cの図柄を
得ることができる。Middle symbol display LED (C) middle speed fluctuation time t
Since the value of e-td = A and the value of the low-speed fluctuation time tf-te = B are the same as the case of the left symbol display LED (L), the condition for changing the setting of the display index ic is also the left symbol display LED.
Similar to the case of (L), when switching from high-speed fluctuation to medium-speed fluctuation, the current value of the display index ic is the display index r of the symbol to be displayed on the medium symbol display LED (C) when the fluctuation is stopped.
By changing the setting of ic so that it becomes a display index two symbols before 1c, the symbol of r1c can be obtained when the fluctuation stops.
【0063】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が4となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30,ステップc36の判別処理実行後ステップ
c37に移行し、以下、変動状態記憶フラグFbの現在
値4に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが設定値t
eに達するまでの間、ステップc1,ステップc9,ス
テップc20,ステップc25,ステップc30および
ステップc36乃至ステップc37の判別処理と、中図
柄表示LED(C)の中速変動に関する処理および右,
上の各図柄表示LED(R),(U)の高速変動に関す
るステップc38の処理を所定の処理周期で繰り返し実
行することとなる。In the processing of the next cycle and thereafter, the value of the variable state storage flag Fb becomes 4. Therefore, the CPU 32 causes the step c1,
After executing the discrimination processing of step c9, step c20, step c25, step c30, and step c36, the process proceeds to step c37, and thereafter, the elapsed time T after the start of variation display is set according to the current value 4 of the variation state storage flag Fb. Value t
Until reaching e, the determination process of step c1, step c9, step c20, step c25, step c30 and step c36 to step c37, the process related to the middle speed fluctuation of the middle symbol display LED (C) and the right,
The processing of step c38 relating to the high speed fluctuation of the respective symbol display LEDs (R) and (U) will be repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0064】このようにして各図柄の変動処理を繰り返
し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定値t
eに達すると(ステップc37)、CPU32は中図柄
表示LED(C)の変動速度を中速変動から低速変動に
切り替えると共に(ステップc39)、変動状態記憶フ
ラグFbに5をセットして(ステップc40)、この周
期の処理を終了する。In this way, the elapsed time T after the start of the variable display is the set value t while the variable process of each symbol is repeatedly executed.
When e is reached (step c37), the CPU 32 switches the fluctuation speed of the medium symbol display LED (C) from the middle speed fluctuation to the low speed fluctuation (step c39), and sets the fluctuation state storage flag Fb to 5 (step c40). ), The processing of this cycle ends.
【0065】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が5となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30,ステップc36,ステップc41の判別処
理実行後ステップc42に移行し、以下、変動状態記憶
フラグFbの現在値5に応じて、変動表示開始後の経過
時間Tが設定値tfに達するまでの間、ステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30,ステップc36およびステップc41乃至
ステップc42の判別処理と、中図柄表示LED(C)
の低速変動に関する処理および右,上の各図柄表示LE
D(R),(U)の高速変動に関するステップc43の
処理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。In the processing of the next cycle and thereafter, the value of the variable state storage flag Fb becomes 5, so that the CPU 32 executes step c1,
After the determination process of step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, and step c41 is performed, the process proceeds to step c42, and thereafter, according to the current value 5 of the variation state storage flag Fb, the elapsed time after the start of variation display Until T reaches the set value tf, steps c1,
Step c9, step c20, step c25, step c30, step c36 and the discrimination processing of steps c41 to c42 and the middle symbol display LED (C)
Process related to low-speed fluctuation of LE and right and left symbol display LE
The process of step c43 relating to high-speed fluctuations of D (R) and (U) will be repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0066】そして、経過時間Tが設定値tfに達した
ことがステップc42の判別処理で検出されると、CP
U32は中図柄表示LED(C)の低速変動を停止し
(ステップc44)、変動状態記憶フラグFbに6をセ
ットして(ステップc45)、この周期の処理を終了す
る。中図柄表示LED(C)の低速変動が停止された時
点で、中図柄表示LED(C)には、中表示図柄記憶レ
ジスタr1cに記憶された指標に対応する図柄が静止表
示されることとなる。また、外部ノイズ等の影響で正常
な表示制御が阻害された場合であっても、表示指標ic
の値と中図柄との関係は常に確保される。When it is detected that the elapsed time T has reached the set value tf in the determination processing in step c42, CP
U32 stops the low speed fluctuation of the middle symbol display LED (C) (step c44), sets the fluctuation state storage flag Fb to 6 (step c45), and ends the processing of this cycle. When the low speed fluctuation of the medium symbol display LED (C) is stopped, the medium symbol display LED (C) will statically display the symbol corresponding to the index stored in the medium display symbol storage register r1c. . Even if the normal display control is hindered by the influence of external noise, etc., the display index ic
The relationship between the value of and the medium pattern is always secured.
【0067】即ち、2つの図柄表示手段である左図柄表
示LED(R)および中図柄表示LED(C)の各々
は、図柄の変動表示開始後、予め定められた設定時間t
cおよびtfが経過した時点で、表示制御手段を構成す
るCPU32の処理によって個別に停止されることにな
る。That is, each of the left symbol display LED (R) and the middle symbol display LED (C), which are two symbol display means, has a predetermined set time t after the start of variable display of the symbol.
When c and tf have elapsed, they are individually stopped by the processing of the CPU 32 that constitutes the display control means.
【0068】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が6となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30,ステップc36,ステップc41,ステッ
プc46の判別処理実行後ステップc47に移行し、以
下、変動状態記憶フラグFbの現在値6に応じて、変動
表示開始後の経過時間Tが設定値tgに達するまでの
間、ステップc1,ステップc9,ステップc20,ス
テップc25,ステップc30,ステップc36,ステ
ップc41およびステップc46乃至ステップc47の
判別処理と、右,上の各図柄表示LED(R),(U)
の高速変動に関するステップc48の処理を所定の処理
周期で繰り返し実行することとなる。In the processing of the next cycle and thereafter, the value of the variable state storage flag Fb becomes 6. Therefore, the CPU 32 causes the step c1,
After the discrimination processing of step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, step c41, and step c46 is executed, the process proceeds to step c47, and thereafter, according to the current value 6 of the variation state storage flag Fb, after the variation display is started. Until the elapsed time T reaches the set value tg, the determination processing of step c1, step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, step c41 and steps c46 to c47, and the right and upper steps are performed. Symbol display LED (R), (U)
The process of step c48 relating to the high speed fluctuation of is repeated at a predetermined processing cycle.
【0069】そして、経過時間Tが設定値tgに達した
ことがステップc47の判別処理で検出されると、CP
U32は、左図柄表示LED(L)の表示指標ilの現
在値と中図柄表示LED(C)の表示指標icの現在値
とが一致しているか否か、即ち、変動表示を停止した図
柄表示手段である左図柄表示LED(L)と中図柄表示
LED(C)の図柄組合わせが大当り図柄の組合わせの
必要条件を満足しているか否かを比較し(ステップc4
9)、比較結果に応じて、tg時以降の図柄変動処理、
即ち、右図柄表示LED(R)の中速および低速変動の
時間設定に必要とされる各種のデータを設定することと
なる。CPU32によるステップc49の判別処理は実
施例における図柄判定手段の一部を構成するものであっ
て、判別結果を示す真偽の値は一致信号と不一致信号に
対応する(図7参照)。When it is detected that the elapsed time T has reached the set value tg in the determination processing in step c47, CP
U32 is whether the current value of the display index il of the left symbol display LED (L) and the current value of the display index ic of the middle symbol display LED (C) match, that is, the variable display stopped symbol display It is compared whether or not the symbol combination of the left symbol display LED (L) and the middle symbol display LED (C), which are means, satisfies the requirement for the combination of the big hit symbols (step c4).
9), depending on the comparison result, the symbol variation process after tg,
That is, various kinds of data required for the time setting of the middle speed and the low speed fluctuation of the right symbol display LED (R) are set. The determination processing of step c49 by the CPU 32 constitutes a part of the symbol determination means in the embodiment, and the true / false value indicating the determination result corresponds to the coincidence signal and the non-coincidence signal (see FIG. 7).
【0070】まず、ステップc49の判別結果が偽とな
った場合、即ち、左図柄表示LED(L)の停止図柄と
中図柄表示LED(C)の停止図柄とが一致していず、
大当りの発生する確率が皆無の場合には、CPU32
は、右,上各図柄の変動速度の切り替え時間を示すth
乃至tlのパラメータに予め決められた値を設定した後
(ステップc50)、右図柄表示LED(R)の変動停
止時間ti時に右表示図柄記憶レジスタr2cの内部処
理指標に対応する図柄が表示されるように右図柄に関す
る表示指標irの値を設定変更して(ステップc5
1)、右図柄表示LED(R)の変動速度を高速変動か
ら中速変動に切り替えると共に(ステップc56)、変
動状態記憶フラグFbに7をセットして(ステップc5
7)、この周期の処理を終了する。First, when the determination result of step c49 is false, that is, the stop symbol of the left symbol display LED (L) and the stop symbol of the middle symbol display LED (C) do not match,
If there is no chance of a big hit, the CPU 32
Is the time for switching the variable speeds of the right and upper symbols.
After setting a predetermined value to the parameter of to tl (step c50), the symbol corresponding to the internal processing index of the right display symbol storage register r2c is displayed at the fluctuation stop time ti of the right symbol display LED (R). Change the value of the display index ir related to the right pattern as described above (step c5
1), while changing the fluctuation speed of the right symbol display LED (R) from high speed fluctuation to medium speed fluctuation (step c56), sets the fluctuation state storage flag Fb to 7 (step c5)
7) and the processing of this cycle ends.
【0071】右図柄表示LED(R)の中速変動時間t
h−tg=Cの値と右図柄表示LED(R)の低速変動
時間ti−th=Dの値は固定的であるから、右図柄表
示LED(R)の変動停止時間ti時に右図柄表示LE
D(R)に表示すべき図柄の表示指標r2cの情報のみ
に基いて、表示指標irの設定変更値を求めることがで
きる。実施例の処理タイミングによれば、高速変動から
中速変動への切り替えに際し、表示指標irの現在値が
変動停止時に右図柄表示LED(R)に表示すべき図柄
の表示指標r2cよりも2図柄前の表示指標となるよう
にirの値を設定変更することにより、変動停止時にr
2cの図柄を得ることができる。Right-speed symbol display LED (R) medium speed fluctuation time t
Since the value of h-tg = C and the low speed fluctuation time ti-th = D of the right symbol display LED (R) are fixed, the right symbol display LE at the fluctuation stop time ti of the right symbol display LED (R)
The setting change value of the display index ir can be obtained based only on the information of the display index r2c of the symbol to be displayed on D (R). According to the processing timing of the embodiment, when switching from the high speed fluctuation to the medium speed fluctuation, the current value of the display index ir is 2 symbols than the display index r2c of the symbol to be displayed on the right symbol display LED (R) when the fluctuation is stopped. By changing the value of ir so that it becomes the previous display index, r
2c pattern can be obtained.
【0072】また、ステップc49の判別結果が真とな
った場合、即ち、左図柄表示LED(L)の停止図柄と
中図柄表示LED(C)の停止図柄とが一致して大当り
図柄の組合わせの必要条件を満足することにより、図柄
判定手段であるステップc49の判別処理で一致信号が
出力され、大当りの発生する可能性のある場合には、C
PU32は、右図柄に関する表示指標irの現在値を特
定の値3に設定変更した後(ステップc52)、乱数発
生手段となる変動時間用乱数記憶レジスタRAN2の値
と変動停止時に表示すべき表示指標r2cの情報に基い
てth乃至tjのパラメータを選択的に設定することと
なる(ステップc53〜ステップc55)。表示指標r
2cの値は図柄確定手段で確定された停止図柄である。Further, when the determination result of step c49 becomes true, that is, the stop design of the left design display LED (L) and the stop design of the middle design display LED (C) match and the combination of the big hit design By satisfying the necessary condition of, the coincidence signal is output in the discrimination processing of step c49 which is the symbol discrimination means, and when there is a possibility that a big hit occurs, C
The PU 32, after changing the current value of the display index ir for the right symbol to the specific value 3 (step c52), displays the value of the variable time random number storage register RAN2 serving as the random number generation means and the display index to be displayed when the fluctuation stops. The parameters th to tj are selectively set based on the information of r2c (step c53 to step c55). Display index r
The value of 2c is a stop symbol determined by the symbol determining means.
【0073】即ち、変動時間用乱数記憶レジスタRAN
2の値が0であった場合には表6に示されるようなRO
M31の選択条件ファイルに基いて、変動停止時に表示
すべき図柄の表示指標r2cに対応する変動時間Cを選
択してパラメータthにtg+Cを設定し(ステップc
54)、また、変動時間用乱数記憶レジスタRAN2の
値が1であった場合には表7に示されるようなROM3
1の選択条件ファイルに基いて、変動停止時に表示すべ
き図柄の表示指標r2cに対応する変動時間Cを選択し
てパラメータthにtg+Cを設定し、パラメータth
の値に予め決められた一定の値を加えてパラメータti
およびtjの値を設定する(ステップc55)。That is, the variable time random number storage register RAN
When the value of 2 is 0, RO as shown in Table 6
Based on the selection condition file of M31, the variation time C corresponding to the display index r2c of the symbol to be displayed when the variation is stopped is selected, and tg + C is set to the parameter th (step c
54) In addition, when the value of the variable time random number storage register RAN2 is 1, the ROM 3 as shown in Table 7
Based on the selection condition file of No. 1, the fluctuation time C corresponding to the display index r2c of the symbol to be displayed at the time of fluctuation stop is selected, tg + C is set to the parameter th, and the parameter th
Of the parameter ti by adding a predetermined value to the value of
And the values of tj are set (step c55).
【0074】[0074]
【表6】 [Table 6]
【0075】[0075]
【表7】
従って、変動時間用乱数記憶レジスタRAN2の値が0
で、かつ、変動停止時に表示すべき図柄の表示指標r2
cの値が0の場合であれば、変動時間Cとして表6から
3.104sが選択され、パラメータthの値はtg+
C=10.016sとなり、また、変動時間用乱数記憶
レジスタRAN2の値が1で、かつ、変動停止時に表示
すべき図柄の表示指標r2cの値が15の場合であれ
ば、変動時間Cとして表7から11.040sが選択さ
れ、パラメータthの値はtg+C=17.952sと
なる。[Table 7] Therefore, the value of the variable time random number storage register RAN2 is 0.
, And the display index r2 of the symbol to be displayed when the fluctuation stops
If the value of c is 0, 3.104 s is selected from Table 6 as the fluctuation time C, and the value of the parameter th is tg +
If C = 10.016s, and the value of the variable time random number storage register RAN2 is 1, and the value of the display index r2c of the symbol to be displayed when the fluctuation is stopped is 15, the variable time C is displayed. 7 to 11.040 s is selected, and the value of the parameter th is tg + C = 17.952 s.
【0076】つまり、ステップc54およびステップc
55の処理は、ステップc17,ステップc33および
ステップc51に示される処理のように中速および低速
時の変動時間を一定として変動停止時に表示すべき図柄
の表示指標r2cの値に対応して中速変動開始時におけ
る表示指標irの値を再設定するかわりに、中速変動開
始時における表示指標irの値を特定の値に決めて変動
停止時に表示すべき図柄の表示指標r2cの値に対応し
て中速および低速の変動時間を設定するものであり、ス
テップc53,ステップc54およびステップc55の
処理は実施例における変動時間設定手段を構成する(図
7参照)。That is, step c54 and step c
The process of 55 is the medium speed corresponding to the value of the display index r2c of the symbol to be displayed when the fluctuation is stopped while keeping the fluctuation time at the medium speed and the low speed constant like the processes shown in the steps c17, c33 and c51. Instead of resetting the value of the display index ir at the start of the fluctuation, the value of the display index ir at the start of the medium speed fluctuation is set to a specific value and corresponds to the value of the display index r2c of the symbol to be displayed when the fluctuation stops. The variable time of medium speed and that of low speed are set, and the processing of step c53, step c54 and step c55 constitutes the variable time setting means in the embodiment (see FIG. 7).
【0077】表6および表7に示されるように、ファイ
ル手段であるROM30は、中図柄表示LED(C)の
変動表示が停止してから右図柄表示LED(R)の図柄
表示を略一巡させて表示指標r2cの停止図柄を表示す
る変動時間を変動時間用乱数記憶レジスタRAN2の値
0に対応して記憶する一方、変動時間用乱数記憶レジス
タRAN2の値1に対しては、中図柄表示LED(C)
の変動表示が停止してから右図柄表示LED(R)の図
柄表示を略二巡させて表示指標r2cの停止図柄を表示
する変動時間を記憶しており、どの変動表示時間を選択
して設定するかは、変動時間用乱数記憶レジスタRAN
2の現在値と停止図柄を示す表示指標r2cの値で確定
される。As shown in Tables 6 and 7, the ROM 30 as a file means causes the symbol display of the right symbol display LED (R) to make a complete cycle after the variable display of the middle symbol display LED (C) is stopped. The variable time for displaying the stop symbol of the display index r2c is stored in correspondence with the value 0 of the variable time random number storage register RAN2, while the variable symbol is displayed for the value 1 of the variable time random number storage register RAN2. (C)
After the variable display stops, the symbol display of the right symbol display LED (R) is circulated almost twice, and the variable time for displaying the stopped symbol of the display index r2c is stored, and which variable display time is selected and set. Whether or not to change the variable time random number storage register RAN
The current value of 2 and the value of the display index r2c indicating the stop symbol are determined.
【0078】表6および表7の各々においては停止図柄
を示す表示指標r2cの値が増大するにつれて変動表示
時間時も単純増加するが、遊技者の側では変動時間用乱
数記憶レジスタRAN2の現在値を認識することはでき
ず、図柄表示が略一巡するのか略二巡するのかを知るよ
しもないから、単純に変動時間の長短を観察することに
よって停止図柄を推定することは非常に困難である。In each of Tables 6 and 7, the variable display time simply increases as the value of the display index r2c indicating the stop symbol increases, but on the player's side, the current value of the variable time random number storage register RAN2. It is very difficult to estimate the stop symbol simply by observing the length of the fluctuation time, because it is impossible to recognize the symbol and know whether the symbol display makes one round or two rounds. .
【0079】なお、表6および表7に示す変動時間の値
は実施例の処理タイミングに基いて一例を示すものであ
り、変動時間等を制限するものではない。The values of the fluctuation time shown in Tables 6 and 7 are examples based on the processing timing of the embodiment and do not limit the fluctuation time.
【0080】そして、ステップc54もしくはステップ
c55の処理でth乃至tjのパラメータを設定したC
PU32は、中速変動時における図柄送り速度の基準値
0.128秒/図柄にかえて0.256秒/図柄を再設
定し、右図柄表示LED(R)の変動速度を高速変動か
ら中速変動に切り替えた後(ステップc56)、変動状
態記憶フラグFbに7をセットして(ステップc5
7)、この周期の処理を終了する。Then, C in which the parameters of th to tj are set in the processing of step c54 or step c55
PU32, the reference value of the symbol feed speed at the time of medium speed fluctuation is 0.128 seconds / reset to 0.256 seconds / symbol instead of the symbol, and the fluctuation speed of the right symbol display LED (R) is changed from high speed to medium speed. After switching to fluctuation (step c56), the fluctuation state storage flag Fb is set to 7 (step c5).
7) and the processing of this cycle ends.
【0081】変動状態記憶フラグFbに7がセットされ
る結果、次周期以降の処理では、ステップc1,ステッ
プc9,ステップc20,ステップc25,ステップc
30,ステップc36,ステップc41,ステップc4
6,ステップc58の判別処理実行後、CPU32はス
テップc59に移行し、以下、変動状態記憶フラグFb
の現在値7に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが設
定値thに達するまでの間、ステップc1,ステップc
9,ステップc20,ステップc25,ステップc3
0,ステップc36,ステップc41,ステップc46
およびステップc58乃至ステップc59の判別処理
と、右図柄表示LED(R)の中速変動と上図柄表示L
ED(U)の高速変動に関するステップc60の処理を
所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。As a result of the variable state storage flag Fb being set to 7, in the processing of the next period and thereafter, step c1, step c9, step c20, step c25, step c
30, step c36, step c41, step c4
6, after executing the determination process of step c58, the CPU 32 proceeds to step c59, and thereafter, the variation state storage flag Fb.
In accordance with the current value 7 of, until the elapsed time T after the start of the variable display reaches the set value th, steps c1 and c
9, step c20, step c25, step c3
0, step c36, step c41, step c46
And the determination processing of step c58 to step c59, the middle speed fluctuation of the right symbol display LED (R) and the upper symbol display L
The process of step c60 relating to high-speed fluctuation of ED (U) will be repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0082】このようにして各図柄の変動処理を繰り返
し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定値t
hに達すると(ステップc59)、CPU32は右図柄
表示LED(R)の変動速度を中速変動から低速変動に
切り替えると共に(ステップc61)、変動状態記憶フ
ラグFbに8をセットして(ステップc62)、この周
期の処理を終了する。In this way, the elapsed time T after the start of the variable display is the set value t while the variable process of each symbol is repeatedly executed.
When h is reached (step c59), the CPU 32 switches the fluctuation speed of the right symbol display LED (R) from medium speed fluctuation to low speed fluctuation (step c61), and sets the fluctuation state storage flag Fb to 8 (step c62). ), The processing of this cycle ends.
【0083】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が8となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30,ステップc36,ステップc41,ステッ
プc46,ステップc58,ステップc63の判別処理
実行後ステップc64に移行し、以下、変動状態記憶フ
ラグFbの現在値8に応じて、変動表示開始後の経過時
間Tが設定値tiに達するまでの間、ステップc1,ス
テップc9,ステップc20,ステップc25,ステッ
プc30,ステップc36,ステップc41,ステップ
c46,ステップc58およびステップc63乃至ステ
ップc64の判別処理と、右図柄表示LED(R)の低
速変動と上図柄表示LED(U)の高速変動に関するス
テップc65の処理を所定の処理周期で繰り返し実行す
ることとなる。In the processing of the next period and thereafter, the value of the variable state storage flag Fb becomes 8. Therefore, the CPU 32 causes the step c1,
After executing the determination processing of step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, step c41, step c46, step c58, and step c63, the process proceeds to step c64, and according to the current value 8 of the fluctuation state storage flag Fb, Then, until the elapsed time T after the start of the variable display reaches the set value ti, step c1, step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, step c41, step c46, step c58 and step c63 to. The determination process of step c64, the process of step c65 relating to the low speed fluctuation of the right symbol display LED (R) and the high speed fluctuation of the upper symbol display LED (U) will be repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0084】そして、経過時間Tが設定値tiに達した
ことがステップc64の判別処理で検出されると、CP
U32は右図柄表示LED(R)の低速変動を停止し
(ステップc66)、変動状態記憶フラグFbに9をセ
ットして(ステップc67)、この周期の処理を終了す
る。右図柄表示LED(R)の低速変動が停止された時
点で、右中図柄表示LED(R)には、右表示図柄記憶
レジスタr2cに記憶された指標に対応する図柄が静止
表示されることとなる。また、外部ノイズ等の影響で正
常な表示制御が阻害された場合であっても、表示指標i
rの値と右図柄との関係は常に確保される。When it is detected that the elapsed time T has reached the set value ti by the determination processing in step c64, CP
U32 stops the low speed fluctuation of the right symbol display LED (R) (step c66), sets the fluctuation state storage flag Fb to 9 (step c67), and ends the processing of this cycle. When the low speed fluctuation of the right symbol display LED (R) is stopped, the symbol corresponding to the index stored in the right display symbol storage register r2c is statically displayed on the right middle symbol display LED (R). Become. Even when the normal display control is hindered by the influence of external noise or the like, the display index i
The relationship between the value of r and the right symbol is always secured.
【0085】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が9となるから、CPU32はステップc1,
ステップc9,ステップc20,ステップc25,ステ
ップc30,ステップc36,ステップc41,ステッ
プc46,ステップc58,ステップc63,ステップ
c68の判別処理実行後ステップc69に移行し、以
下、変動状態記憶フラグFbの現在値9に応じて、変動
表示開始後の経過時間Tが設定値tjに達するまでの
間、ステップc1,ステップc9,ステップc20,ス
テップc25,ステップc30,ステップc36,ステ
ップc41,ステップc46,ステップc58,ステッ
プc63およびステップc68乃至ステップc69の判
別処理と、上図柄表示LED(U)の高速変動に関する
ステップc70の処理を所定の処理周期で繰り返し実行
することとなる。In the processing of the next cycle and thereafter, the value of the variable state storage flag Fb becomes 9, so the CPU 32 executes the steps c1 and c1.
After executing the determination processing of step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, step c41, step c46, step c58, step c63, and step c68, the process proceeds to step c69, and the current value of the fluctuation state storage flag Fb is described below. In accordance with 9, until the elapsed time T after the start of the variable display reaches the set value tj, step c1, step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, step c41, step c46, step c58, The determination process of step c63 and steps c68 to c69, and the process of step c70 relating to the high speed change of the upper symbol display LED (U) will be repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0086】そして、経過時間Tが設定値tjに達した
ことがステップc69の判別処理で検出されると、CP
U32は、左図柄表示LED(L)の表示指標ilの現
在値と中図柄表示LED(C)の表示指標icの現在値
とが一致しているか否か、即ち、最終的に表示された左
図柄表示LED(L)の停止図柄と中図柄表示LED
(C)の停止図柄とが一致しているか否か(ステップc
71)、および、左図柄表示LED(L)の表示指標i
lの現在値と右図柄表示LED(R)の表示指標irの
現在値とが一致しているか否か、即ち、最終的に表示さ
れた左図柄表示LED(L)の停止図柄と中図柄表示L
ED(C)の停止図柄および右図柄表示LED(R)の
停止図柄が全て一致しているか否かを判別し(ステップ
c75)、図柄の一致不一致に応じて、tj時以降の図
柄変動処理に必要とされる各種のデータを設定すること
となる。When it is detected that the elapsed time T has reached the set value tj in the determination processing in step c69, CP
U32 is whether or not the current value of the display index il of the left symbol display LED (L) and the current value of the display index ic of the middle symbol display LED (C) match, that is, the left finally displayed. Symbol display LED (L) stop symbol and middle symbol display LED
Whether or not the stop design of (C) matches (step c)
71), and the display index i of the left symbol display LED (L)
Whether or not the current value of l and the current value of the display index ir of the right symbol display LED (R) match, that is, the final symbol of the left symbol display LED (L) finally displayed and the middle symbol display L
It is determined whether or not the stop symbols of ED (C) and the stop symbols of the right symbol display LED (R) are all the same (step c75), and in accordance with the non-coincidence of the symbols, to the symbol variation process after tj. Various data required will be set.
【0087】まず、ステップc71の判別結果が偽とな
った場合、即ち、左図柄表示LED(L)の停止図柄と
中図柄表示LED(C)の停止図柄とが一致していない
場合には、CPU32は、ステップc50の処理で設定
された変動時間の確定値tk,tlに基き、上図柄表示
LED(U)の変動停止時間tl時に上表示図柄記憶レ
ジスタr3cの内部処理指標に対応する図柄が表示され
るように、上図柄に関する表示指標iuの値を設定変更
して(ステップc72)、上図柄表示LED(U)の変
動速度を高速変動から中速変動に切り替えると共に(ス
テップc73)、変動状態記憶フラグFbに10をセッ
トして(ステップc74)、この周期の処理を終了す
る。First, if the determination result in step c71 is false, that is, if the stop symbol of the left symbol display LED (L) and the stop symbol of the middle symbol display LED (C) do not match, Based on the fixed values tk and tl of the fluctuation time set in the process of step c50, the CPU 32 has a symbol corresponding to the internal processing index of the upper display symbol storage register r3c at the fluctuation stop time tl of the upper symbol display LED (U). As displayed, the value of the display index iu relating to the upper symbol is set and changed (step c72), and the fluctuation speed of the upper symbol display LED (U) is switched from high speed fluctuation to medium speed fluctuation (step c73), and fluctuation The state storage flag Fb is set to 10 (step c74), and the processing of this cycle is completed.
【0088】この場合、上図柄表示LED(U)の中速
変動時間tk−tj=Eの値と上図柄表示LED(U)
の低速変動時間tl−tk=Fの値は固定的であるか
ら、上図柄表示LED(U)の変動停止時間tl時に上
図柄表示LED(U)に表示すべき図柄の表示指標r3
cの情報のみに基いて、表示指標iuの設定変更値を求
めることができる。この場合は、左図柄表示LED
(L)や中図柄表示LED(C)の場合と同様、変動停
止時に表示すべき表示指標r3cよりも2図柄前の値に
表示指標iuの値を設定変更することとなる。In this case, the upper symbol display LED (U) medium speed fluctuation time tk-tj = E value and the upper symbol display LED (U)
Since the value of the low speed fluctuation time tl-tk = F is fixed, the display index r3 of the symbol to be displayed on the upper symbol display LED (U) at the fluctuation stop time tl of the upper symbol display LED (U)
The setting change value of the display index iu can be obtained based on only the information of c. In this case, the left symbol display LED
As in the case of (L) and the middle symbol display LED (C), the value of the display index iu is set and changed to a value two symbols before the display index r3c to be displayed when the fluctuation is stopped.
【0089】また、ステップc71の判別結果が真であ
って、かつ、ステップc75の判別結果が偽となった場
合、即ち、左図柄表示LED(L)の停止図柄と中図柄
表示LED(C)の停止図柄のみが一致している場合に
は、CPU32は、ステップc54もしくはステップc
55で設定されたtjの値と予め決められた中速変動時
間Eおよび低速変動時間Fに基いて変動時間tk,tl
を設定し(ステップc76)、上図柄表示LED(U)
の変動停止時間tl時に上表示図柄記憶レジスタr3c
の内部処理指標に対応する図柄が表示されるように、上
図柄に関する表示指標iuの値を設定変更する(ステッ
プc72)。この場合も、上図柄表示LED(U)の中
速変動時間Eの値と上図柄表示LED(U)の低速変動
時間Fの値は固定的であるから、前記と同様、変動停止
時に表示すべき表示指標r3cよりも2図柄前の値に表
示指標iuの値を設定変更することにより所望の停止図
柄を得ることができる。Further, if the determination result of step c71 is true, and if the determination result of step c75 is false, that is, the left symbol display LED (L) stop symbol and the middle symbol display LED (C) If only the stop symbols of No. 1 and No. 2 match, the CPU 32, step c54 or step c
Based on the value of tj set at 55 and the predetermined medium speed fluctuation time E and low speed fluctuation time F, fluctuation times tk, tl
Is set (step c76), the upper symbol display LED (U)
Fluctuation stop time tl at the time of the upper display symbol storage register r3c
The value of the display index iu relating to the upper symbol is set and changed so that the symbol corresponding to the internal processing index of is displayed (step c72). In this case as well, the value of the medium speed fluctuation time E of the upper symbol display LED (U) and the value of the low speed fluctuation time F of the upper symbol display LED (U) are fixed, and thus, when the fluctuation is stopped, the same value is displayed. By changing the setting of the value of the display index iu to a value two symbols before the power display index r3c, a desired stop symbol can be obtained.
【0090】これに対し、ステップc71およびステッ
プc75の判別結果が共に真となった場合、即ち、左図
柄表示LED(L)の停止図柄と中図柄表示LED
(C)の停止図柄および右図柄表示LED(R)の停止
図柄が全て一致した場合には、CPU32はステップc
77に移行して、上図柄に関する表示指標iuの現在値
を特定の値1に設定変更した後、表8に示されるような
ROM31の選択条件に基いて、変動停止時に表示すべ
き図柄の表示指標r3cに対応する変動時間Eを選択し
てパラメータtkにtj+Eを設定し、更に、パラメー
タtkの値に予め決められた一定の値を加えてパラメー
タtlの値を設定する(ステップc78)。On the other hand, when the determination results of step c71 and step c75 are both true, that is, the left symbol display LED (L) stop symbol and the middle symbol display LED
When the stop symbol of (C) and the stop symbol of the right symbol display LED (R) are all the same, the CPU 32 executes step c.
After shifting to 77 and changing the current value of the display index iu relating to the upper symbol to a specific value 1, based on the selection condition of the ROM 31 as shown in Table 8, the display of the symbol to be displayed at the time of fluctuation stop The fluctuation time E corresponding to the index r3c is selected, tj + E is set to the parameter tk, and a predetermined constant value is added to the value of the parameter tk to set the value of the parameter tl (step c78).
【0091】[0091]
【表8】
ステップc77,ステップc78の処理は、中速変動開
始時における表示指標iuの値を特定の値に決め、変動
停止時に表示すべき図柄の表示指標r3cの値に対応し
て中速および低速の変動時間を設定するものであり、そ
の処理方式は、前記のステップc52とステップc5
4,ステップc55の処理と同様であるが、表示指標r
3cの値に応じて単一の変動表示時間が選択される点
と、3つの停止図柄(L),(C),(R)の一致に対
応して中速変動時における図柄送り速度の基準値0.1
28秒/図柄にかえて0.256秒/図柄が設定される
点が異なる。[Table 8] The processing of step c77 and step c78 sets the value of the display index iu at the start of the medium speed fluctuation to a specific value, and fluctuates the medium speed and the low speed corresponding to the value of the display index r3c of the symbol to be displayed when the fluctuation stops. The time is set, and the processing method is the same as the above-mentioned steps c52 and c5.
4, similar to the process of step c55, but with the display index r
A point where a single variable display time is selected according to the value of 3c, and corresponding to three stop symbols (L), (C), (R), the reference of the symbol feed speed at the time of medium speed variation Value 0.1
The difference is that 0.256 seconds / design is set instead of 28 seconds / design.
【0092】なお、表8に示す変動時間Eの値は実施例
の処理タイミングに基いて一例を示すものであり、変動
時間等を制限するものではない。The value of the fluctuation time E shown in Table 8 is an example based on the processing timing of the embodiment, and does not limit the fluctuation time.
【0093】そして、ステップc78の処理でtk,t
lのパラメータを設定したCPU32は、上図柄表示L
ED(U)の変動速度を高速変動から中速変動に切り替
えると共に(ステップc73)、変動状態記憶フラグF
bに10をセットして(ステップc74)、この周期の
処理を終了する。Then, in the processing of step c78, tk, t
CPU32 which has set the parameter of l, the upper symbol display L
The fluctuation speed of ED (U) is switched from high speed fluctuation to medium speed fluctuation (step c73), and the fluctuation state storage flag F is set.
b is set to 10 (step c74), and the processing of this cycle ends.
【0094】変動状態記憶フラグFbに10がセットさ
れる結果、次周期以降の処理では、ステップc1,ステ
ップc9,ステップc20,ステップc25,ステップ
c30,ステップc36,ステップc41,ステップc
46,ステップc58,ステップc63,ステップc6
8,ステップc79の判別処理実行後、CPU32はス
テップc80に移行し、以下、変動状態記憶フラグFb
の現在値10に応じて、変動表示開始後の経過時間Tが
設定値tkに達するまでの間、ステップc1,ステップ
c9,ステップc20,ステップc25,ステップc3
0,ステップc36,ステップc41,ステップc4
6,ステップc58,ステップc63,ステップc68
およびステップc79乃至ステップc80の判別処理
と、上図柄表示LED(U)の中速変動に関するステッ
プc81の処理を所定の処理周期で繰り返し実行するこ
ととなる。As a result of the variation state storage flag Fb being set to 10, in the processing of the next period and thereafter, step c1, step c9, step c20, step c25, step c30, step c36, step c41, step c
46, step c58, step c63, step c6
8. After executing the determination processing in step c79, the CPU 32 proceeds to step c80, and hereinafter, the variation state storage flag Fb.
In accordance with the current value 10 of, until the elapsed time T after the start of variable display reaches the set value tk, step c1, step c9, step c20, step c25, step c3
0, step c36, step c41, step c4
6, step c58, step c63, step c68
And the determination process of steps c79 to c80 and the process of step c81 regarding the medium speed fluctuation of the upper symbol display LED (U) are repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0095】このようにして上図柄の中速変動処理を繰
り返し実行する間に変動表示開始後の経過時間Tが設定
値tkに達すると(ステップc80)、CPU32は上
図柄表示LED(U)の変動速度を中速変動から低速変
動に切り替えると共に(ステップc82)、変動状態記
憶フラグFbに11をセットして(ステップc83)、
この周期の処理を終了する。In this way, when the elapsed time T after the start of the variable display reaches the set value tk while repeatedly executing the medium speed variation process of the upper symbol (step c80), the CPU 32 turns on the upper symbol display LED (U). The fluctuating speed is switched from the medium speed fluctuation to the low speed fluctuation (step c82), and the fluctuation state storage flag Fb is set to 11 (step c83).
The processing of this cycle ends.
【0096】次周期以降の処理では変動状態記憶フラグ
Fbの値が11となるから、CPU32はステップc
1,ステップc9,ステップc20,ステップc25,
ステップc30,ステップc36,ステップc41,ス
テップc46,ステップc58,ステップc63,ステ
ップc68,ステップc79,ステップc84の判別処
理実行後ステップc85に移行し、以下、変動状態記憶
フラグFbの現在値11に応じて、変動表示開始後の経
過時間Tが設定値tlに達するまでの間、ステップc
1,ステップc9,ステップc20,ステップc25,
ステップc30,ステップc36,ステップc41,ス
テップc46,ステップc58,ステップc63,ステ
ップc68,ステップc79およびステップc84乃至
ステップc85の判別処理と、上図柄表示LED(U)
の低速変動に関するステップc86の処理を所定の処理
周期で繰り返し実行することとなる。In the processing of the next period and thereafter, the value of the variable state storage flag Fb becomes 11, so that the CPU 32 executes step c.
1, step c9, step c20, step c25,
After executing the discrimination processing of step c30, step c36, step c41, step c46, step c58, step c63, step c68, step c79, and step c84, the process proceeds to step c85, and then, depending on the current value 11 of the fluctuation state storage flag Fb. Then, until the elapsed time T after the start of the variable display reaches the set value tl, step c
1, step c9, step c20, step c25,
Step c30, step c36, step c41, step c46, step c58, step c63, step c68, step c79 and step c84 to step c85, and the upper symbol display LED (U)
The processing of step c86 relating to the low speed fluctuation of is repeatedly executed at a predetermined processing cycle.
【0097】次いで、経過時間Tが設定値tlに達した
ことがステップc85の判別処理で検出されると、CP
U32は上図柄表示LED(U)の低速変動を停止し
(ステップc87)、上表示図柄記憶レジスタr3cに
記憶された指標に対応する図柄を静止表示する。また、
外部ノイズ等の影響で正常な表示制御が阻害された場合
であっても、表示指標iuの値と上図柄との関係は常に
確保される。Next, when it is detected in the determination processing in step c85 that the elapsed time T has reached the set value tl, CP
U32 stops the low speed fluctuation of the upper symbol display LED (U) (step c87), and statically displays the symbol corresponding to the index stored in the upper symbol display storage register r3c. Also,
Even when normal display control is disturbed by the influence of external noise or the like, the relationship between the value of the display index iu and the upper symbol is always ensured.
【0098】そして、全ての図柄の変動表示を終了した
CPU32は、表示指標il,ic,ir,iuの現在
値に基いて左,中,右,上の各図柄表示LED(L),
(C),(R),(U)の組合わせが表5に示すような
当り図柄の組合わせと一致しているか否かを判別し(ス
テップc88)、当り図柄の組合わせであれば変動状態
記憶フラグFbに12を設定し(ステップc89)、タ
イマTaに点灯切替え周期を設定して計時を開始し(ス
テップc90)、切替え回数記憶レジスタCを初期化す
る(ステップc91)。また、当り図柄の組合わせでな
ければ、状態記憶フラグFaおよび変動状態記憶フラグ
Fbの値を初期化して(ステップc92,ステップc9
3)、この周期の処理を終了する。Then, the CPU 32, which has finished the variable display of all the symbols, displays each symbol display LED (L) on the left, middle, right, and upper, based on the current values of the display indexes il, ic, ir, iu.
It is determined whether or not the combination of (C), (R), and (U) matches the combination of the winning symbols as shown in Table 5 (step c88). If the combination of the winning symbols is changed, it is changed. The state storage flag Fb is set to 12 (step c89), the lighting switching cycle is set to the timer Ta to start timing (step c90), and the switching number storage register C is initialized (step c91). If the winning symbols are not combined, the values of the state storage flag Fa and the variation state storage flag Fb are initialized (steps c92 and c9).
3) The process of this cycle is completed.
【0099】この実施例においては左,中,右第1種始
動口16,3,17への入賞検出時におけるステップa
12の処理で大当り用乱数記憶レジスタRAN1の現在
値が確定乱数記憶レジスタRiに記憶された時点で確定
乱数記憶レジスタRiの値が設定値7と一致するか否か
によって大当りの発生の有無が既に決定され、また、ス
テップc17の処理で左図柄表示LED(L)の中速変
動表示が開始される時点ではステップc14乃至ステッ
プc16の処理により大当り図柄の組合わせや外れ図柄
の組合わせが確定されているが、外部ノイズ等の影響で
正常な表示制御が阻害され、最終的に表示される図柄に
狂いが生じることも考えられる。In this embodiment, step a at the time of detecting a winning prize in the left, middle and right first type starting openings 16, 3, 17
Whether or not a big hit has already occurred depending on whether the value of the fixed random number storage register Ri matches the set value 7 at the time when the current value of the big hit random number storage register RAN1 is stored in the fixed random number storage register Ri in the process of 12. It is determined, and at the time when the middle speed variation display of the left symbol display LED (L) is started in the process of step c17, the combination of the big hit symbols and the combination of the out-of-symbols are confirmed by the processes of steps c14 to c16. However, normal display control is hindered by the influence of external noise, etc., and it is conceivable that the finally displayed pattern may be distorted.
【0100】しかし、本実施例においては、最終的な図
柄組合わせの判定に際し、予め確定された図柄組合わせ
のかわりに、変動表示停止時の図柄に対応する表示指標
il,ic,ir,iuの現在値を用いるにようにして
いるので、表示図柄に狂いを生じたような場合であって
も、実際に表示された図柄の組合わせに対応した的確な
判定を行うことができる。However, in the present embodiment, in the final determination of the symbol combination, instead of the previously determined symbol combination, the display indexes il, ic, ir, iu corresponding to the symbols when the variable display is stopped. Since the current value of is used, it is possible to make an accurate determination corresponding to the combination of the symbols actually displayed, even in the case where the display symbol is out of order.
【0101】実施例において大当りの発生する確率は、
大当りに対応する設定値の範囲を大当り用乱数記憶レジ
スタRAN1の値域で除した値であり、この例では、大
当りに対応する設定値の値が7のみであって、大当り用
乱数記憶レジスタRAN1の取り得る値が0乃至204
の整数であるから、大当りの発生する確率は1/205
(0.975/200)となる。従って、表1乃至表4
に示される各図柄を表記した4つの回転ドラムを有し、
表5に示すような条件を当り図柄の組合わせとして設定
した機械式回転ドラム型の図柄表示装置の大当り発生確
率70/14400(0.972/200)と略一致す
るが、ステップa2の判別処理で用いられる比較値の値
を変更したり、ステップc14の判別処理で用いられる
比較値の値を領域として設定したりすることにより、大
当りの発生確率を任意に操作することができる。In the embodiment, the probability of jackpot occurrence is
It is a value obtained by dividing the range of the set value corresponding to the big hit by the range of the big hit random number storage register RAN1, and in this example, the value of the set value corresponding to the big hit is only 7, and the big hit random number storage register RAN1 Possible values are 0 to 204
Is a whole number, the probability of a big hit is 1/205
(0.975 / 200). Therefore, Tables 1 to 4
It has four rotating drums that show each design shown in
Although it substantially coincides with the big hit occurrence probability 70/14400 (0.972 / 200) of the mechanical rotary drum type symbol display device in which the conditions shown in Table 5 are set as a combination of winning symbols, the determination processing of step a2 By changing the value of the comparison value used in step c14 or setting the value of the comparison value used in the determination process of step c14 as an area, the probability of occurrence of the big hit can be arbitrarily manipulated.
【0102】例えば、ステップa2の判別処理で用いら
れる比較値の値を210とすれば大当りの発生する確率
は1/210(0.952/200)となり、また、ス
テップc14の判別処理で用いられる比較値の値Xを5
<X<8の領域として設定すると大当りの発生する確率
は2/205(1.951/200)となる。For example, if the value of the comparison value used in the discrimination processing in step a2 is 210, the probability of a big hit is 1/210 (0.952 / 200), and it is used in the discrimination processing in step c14. The value X of the comparison value is 5
If it is set as a region of <X <8, the probability of a big hit is 2/205 (1.951 / 200).
【0103】このような操作は大当りの発生する確率に
影響を与えるのみであって、大当り図柄や外れ図柄の内
容自体はタスク2の処理により、左,中,右,上大当た
り図柄データ記憶レジスタr0a乃至r3aおよび左,
中,右,上外れ図柄データ記憶レジスタr0b乃至r3
bの各々にランダムに設定されるから、特定の図柄の組
合わせが出易くなるようなことはなく、違和感がない。Such an operation only affects the probability that a big hit occurs, and the contents of the big hit symbol and the out-of-place symbol itself are processed by the task 2 to the left, middle, right, and upper jackpot symbol data storage register r0a. To r3a and left,
Middle, right, top off symbol data storage registers r0b to r3
Since it is randomly set in each of b, there is no possibility that a combination of specific symbols is likely to occur, and there is no discomfort.
【0104】そして、最終的な表示図柄の組合わせが大
当りとなった場合、次周期以降の処理では変動状態記憶
フラグFbの値が12となるから、CPU32はステッ
プc1,ステップc9,ステップc20,ステップc2
5,ステップc30,ステップc36,ステップc4
1,ステップc46,ステップc58,ステップc6
3,ステップc68,ステップc79,ステップc84
の判別処理実行後ステップc94に移行し、以下、タイ
マTaの設定時間が経過する毎にステップc95乃至ス
テップc98の表示切り替え処理を繰り返し実行するこ
ととなる。When the final combination of display symbols is a big hit, the value of the variable state storage flag Fb becomes 12 in the processing of the next cycle and thereafter, so that the CPU 32 carries out step c1, step c9, step c20, Step c2
5, step c30, step c36, step c4
1, step c46, step c58, step c6
3, step c68, step c79, step c84
After executing the determination processing of step c94, the display switching process of steps c95 to c98 is repeatedly executed every time the set time of the timer Ta elapses.
【0105】表示切り替え処理を開始したCPU32は
切替え回数記憶レジスタCの値をインクリメントした後
(ステップc95)、表示切替え処理の実行回数が設定
値Nに達したか否かを判別し(ステップc96)、表示
切替え処理の実行回数が設定値Nの範囲内にあれば、以
下、タイマTaの設定時間が経過する毎に、ドットマト
リクスLED表示体22の図柄表示LED(L),
(C),(R)とドットマトリクスLED表示体23の
図柄表示LED(l),(c),(r)との間で大当り
図柄の表示出力を交互に切り替えて、あたかも大当り図
柄が前後に移動しているように表示し(ステップc9
7)、タイマTaに点灯切替え周期を再設定して(ステ
ップc98)、切替え回数記憶レジスタCの値が設定値
Nに達するまでの間、この表示切り替え処理を繰り返し
実行する。After starting the display switching process, the CPU 32 increments the value of the switching number storage register C (step c95), and then determines whether or not the number of times the display switching process is executed reaches the set value N (step c96). , If the number of executions of the display switching process is within the range of the set value N, then, every time the set time of the timer Ta elapses, the symbol display LED (L) of the dot matrix LED display body 22,
(C), (R) and the symbol display LEDs (1), (c), (r) of the dot matrix LED display 23 are alternately switched to the display output of the big hit symbol, as if the big hit symbol was forward and backward. Displayed as moving (step c9
7) The lighting switching cycle is reset in the timer Ta (step c98), and the display switching process is repeatedly executed until the value of the switching count storage register C reaches the set value N.
【0106】そして、表示切り替え処理の実行回数が設
定値Nに達したことがステップc96の判別処理で検出
されると、CPU32は切替え回数記憶レジスタCおよ
び変動状態記憶フラグFbの値を初期化し(ステップc
99,ステップ100)、状態記憶フラグFaに2を設
定して(ステップ101)、大入賞口15の開放に関す
るタスク4の処理の実行を許可する。なお、切替え回数
記憶レジスタCの値が設定値Nに達した段階では大当り
の図柄表示がドットマトリクスLED表示体23の側に
復帰する。When it is detected that the number of executions of the display switching process has reached the set value N in the determination process of step c96, the CPU 32 initializes the values of the switching number storage register C and the variation state storage flag Fb ( Step c
99, step 100), 2 is set to the state storage flag Fa (step 101), and execution of the process of task 4 related to opening of the special winning opening 15 is permitted. When the value of the switching number storage register C reaches the set value N, the big hit symbol display is returned to the dot matrix LED display 23 side.
【0107】図21はタスク4の処理の概略を示すフロ
ーチャートである。状態記憶フラグFaに2が設定され
ると、CPU32はステップd1の判別処理実行後ステ
ップd2に移行し、ソレノイド等で開閉駆動されるアタ
ッカ状の大入賞口15の開閉操作を開始し、所定の開放
時間の経過もしくは大入賞口15への遊技球の入賞個数
の検出等に基く開閉動作の終了条件が成立するまでの
間、所定の処理周期でステップd2の開閉処理を繰り返
し実行し、ステップd3の判別処理で終了条件の成立が
検出されると、ステップd4の処理で大入賞口15を閉
鎖して1開放動作を終了し、ステップd5の処理で状態
記憶フラグFaの値を初期化する。FIG. 21 is a flow chart showing the outline of the processing of task 4. When the state storage flag Fa is set to 2, the CPU 32 proceeds to step d2 after executing the determination processing of step d1, starts opening / closing operation of the attacker-shaped special winning opening 15 which is driven to open / close by a solenoid or the like, and predetermined. The opening / closing process of step d2 is repeatedly executed at a predetermined processing cycle until the end condition of the opening / closing operation based on the passage of the opening time or the detection of the number of winning game balls to the special winning opening 15 is satisfied, and step d3 When it is detected that the ending condition is satisfied in the determining process of step S4, the special winning opening 15 is closed to end the one opening operation in the process of step d4, and the value of the state storage flag Fa is initialized in the process of step d5.
【0108】タスク3またはタスク4の処理で状態記憶
フラグFaの値が初期化される結果、次周期以降のステ
ップc1およびステップc2の判別結果は共に偽とな
り、記憶状態識別フラグF0の値が再度CPU32によ
り検出されることとなる(ステップc3)。As a result of the value of the state storage flag Fa being initialized by the processing of task 3 or task 4, both the determination results of steps c1 and c2 after the next cycle become false, and the value of the storage state identification flag F0 is reset again. It is detected by the CPU 32 (step c3).
【0109】従って、左,右,中第一種始動口16,
3,17への再度の入賞検出により確定乱数記憶レジス
タR0に乱数が新たに記憶された場合や、複数の入賞検
出によって確定乱数記憶レジスタR1以降に記憶された
値がシフトされたような場合には、ステップc4以降の
処理により再度の図柄合わせ処理が、第1回目を含め、
最高4回まで続けて開始されることとなる。Therefore, the left, right, and middle type 1 start ports 16,
When a random number is newly stored in the fixed random number storage register R0 by the second winning detection to 3, 17, or when a value stored in the fixed random number storage register R1 or later is shifted by a plurality of winning detections. Is the design matching process again by the process after step c4, including the first time,
It will be started up to 4 times in a row.
【0110】[0110]
【発明の効果】請求項1に記載の構成によれば、変動表
示停止時に前記図柄表示手段に図柄を表示するための図
柄に関する内部処理指標を作成する第1ステップと、前
記第1ステップで作成された図柄に関する内部処理指標
の組合せが当り図柄に関するものであるかはずれ図柄に
関するものであるかを判別する第2ステップと、前記第
2ステップによる判別結果がはずれ図柄に関するもので
ある場合、該はずれ図柄に関する内部処理指標の組合せ
をはずれ図柄データ記憶手段に記憶する第3ステップと
により構成された図柄生成記憶処理を設け、始動口への
入賞検出に基いて実行する図柄の変動表示処理とは別処
理で図柄生成記憶処理を実行し、大当り遊技になるか否
かの判定結果がはずれであった場合、図柄表示手段の変
動表示停止時に表示する停止図柄の表示指標として、は
ずれ図柄データ記憶手段に記憶されているはずれ図柄に
関する内部処理指標の組合せが設定され、リーチ状態と
なった後の変動継続中の図柄の変動時間がランダムにな
るように、図柄変動時間用乱数手段の値に基づいてファ
イル手段から変動時間が選択されて設定されるので、図
柄の変動表示処理において、当りはずれの判定結果がは
ずれの場合、はずれ図柄データ記憶手段に記憶されてい
るはずれ図柄に関する内部処理指標の組合せを停止図柄
の表示指標として設定する処理だけとなるので、当りは
ずれの判定毎に停止図柄を計算により作成するものに比
して、判定結果がはずれである場合の図柄の変動表示処
理が単純化でき、変動表示処理における処理負担を軽減
することができる。変動停止時に表示すべきはずれ図柄
の表示指標を予め設定した場合、リーチ状態となった後
の変動継続中の図柄の変動時間がランダムに変化し、一
定時間では停止しないため、大当りとなるか外れとなる
かを予想困難な不規則なものとすることができ、遊技進
行や遊技結果に影響を及ぼすことにより、興趣のある遊
技が可能となり、変動継続中の図柄の変動時間の設定も
読み出し処理のみの単純な処理で行うことにより処理の
負担とならない。According to the configuration of claim 1, the first step of creating an internal processing index relating to the symbol for displaying the symbol on the symbol display means when the variable display is stopped, and the first step The second step of determining whether the combination of the internal processing indexes relating to the symbol concerned is related to the hit symbol or the defect symbol, and the discrimination result by the second step is related to the defect symbol, the symbol is deviated. Provided is a symbol generation / storage process constituted by a third step of storing a combination of internal processing indexes relating to symbols in the symbol data storage means, and is different from the variable display process of symbols to be executed based on the detection of winning at the starting opening. When the symbol generation storing process is executed in the process and the determination result of whether or not it is a big hit game is out of order, it is displayed when the variable display of the symbol display means is stopped. As a display index of the stop symbol, a combination of internal processing indices relating to the outlier symbol stored in the outlier symbol data storage means is set, and the variation time of the symbol during the variation after the reach state is randomized. In addition, based on the value of the random number means for symbol fluctuation time,
Since the variable time is selected and set from the ill means , in the variable display process of the symbols, if the result of the hit determination is out, the combination of the internal processing indexes relating to the out symbols stored in the out symbol data storage means is set. Since it is only a process to set as a display symbol of the stop symbol, compared to the one that creates a stop symbol for each hit determination, it is possible to simplify the variable display process of the symbol when the determination result is out. The processing load in the variable display processing can be reduced. If the display index of the outlier symbol that should be displayed when the fluctuation stops is preset, the fluctuation time of the symbol during the fluctuation after reaching the reach state changes randomly and it does not stop within a certain time, so it becomes a big hit or misses whether it is possible to expect difficult irregular ones made, by affecting the game progress or a game result, Ri Do allow game with enjoyment even set of time-varying symbols in fluctuations continued
By performing a simple process of reading only
Not a burden .
【0111】請求項2に記載の構成によれば、図柄生成
記憶処理において、第2ステップによる判別結果が当り
図柄に関するものである場合、該当り図柄に関する内部
処理指標の組合せを当り図柄データ記憶手段に記憶し、
大当り遊技になるか否かの判定結果が当りであった場合
は、図柄表示手段の変動表示停止時に表示する停止図柄
の表示指標として、当り図柄データ記憶手段に記憶され
ている当り図柄に関する表示指標の組合せが設定される
ので、図柄生成記憶処理において、作成した内部処理指
標がはずれ図柄に関するものでない場合に当り図柄に関
するものとして扱い、これを当り図柄データ記憶手段に
記憶するので、はずれ図柄を計算により作成する一方で
この時に当り図柄が作成された場合にはずれ図柄にする
ための処理を行うものに比して、はずれ図柄のみを作成
するだけでなく当り図柄を作成することができ、図柄作
成処理上、無駄がない。According to the second aspect of the present invention, in the symbol generation and storage process, if the result of the determination in the second step relates to a winning symbol, a combination of internal processing indexes relating to the relevant symbol is a symbol symbol data storing means. Remember
If the result of determination whether or not to be a big hit game is a hit, as a display index of the stop symbol to be displayed when the variable display of the symbol display means is stopped, a display index relating to the hit symbol stored in the hit symbol data storage means Since the combination is set, in the symbol generation and storage process, if the created internal processing index is not related to the defeat symbol, it is treated as a hit symbol, and this is stored in the hit symbol data storage means, so the deficit symbol is calculated. On the other hand, when a hit design is created at this time, compared to the process of performing a deviating design, it is possible to create not only a deviating design but also a hit design. There is no waste in processing.
【図1】本発明の一実施例におけるパチンコ機の図柄表
示装置の要部を示す側断面図FIG. 1 is a side sectional view showing a main part of a symbol display device of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.
【図2】同実施例のパチンコ機の図柄表示装置を装着し
た遊技盤を示す正面図FIG. 2 is a front view showing a game board equipped with the symbol display device of the pachinko machine of the embodiment.
【図3】同実施例の図柄表示手段の一部を構成するドッ
トマトリクスLED表示体を示す平面図FIG. 3 is a plan view showing a dot matrix LED display body which constitutes a part of the symbol display means of the embodiment.
【図4】同実施例の図柄表示手段の一部を構成する別の
ドットマトリクスLED表示体を示す平面図FIG. 4 is a plan view showing another dot matrix LED display body which constitutes a part of the symbol display means of the embodiment.
【図5】ドットマトリクスLED表示体の視認状態の一
例を示す図FIG. 5 is a diagram showing an example of a visible state of a dot matrix LED display body.
【図6】同実施例のパチンコ機の図柄表示装置の制御部
を示す要部ブロック図FIG. 6 is a principal block diagram showing a control unit of the symbol display device of the pachinko machine of the embodiment.
【図7】機能実現手段としてのCPUを示す機能ブロッ
ク図FIG. 7 is a functional block diagram showing a CPU as a function realizing means.
【図8】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフロ
ーチャートFIG. 8 is a flowchart showing a part of processing by the CPU of the embodiment.
【図9】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフロ
ーチャートFIG. 9 is a flowchart showing a part of processing by the CPU of the embodiment.
【図10】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 10 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU of the embodiment.
【図11】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 11 is a flowchart showing a part of processing by the CPU of the embodiment.
【図12】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 12 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU of the embodiment.
【図13】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 13 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU of the embodiment.
【図14】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 14 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU of the embodiment.
【図15】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 15 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU of the embodiment.
【図16】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 16 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU of the embodiment.
【図17】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 17 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU of the embodiment.
【図18】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 18 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU of the embodiment.
【図19】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 19 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU of the embodiment.
【図20】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 20 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU of the embodiment.
【図21】同実施例のCPUによる処理の一部を示すフ
ローチャートFIG. 21 is a flowchart showing a part of the processing by the CPU of the embodiment.
【図22】同実施例における確定乱数記憶レジスタRi
の記憶動作を示す作用原理図FIG. 22 is a definite random number storage register Ri in the same embodiment.
Principle diagram showing the memory behavior of
【図23】同実施例のパチンコ機の図柄表示装置におけ
る図柄変動処理を示すタイミングチャートFIG. 23 is a timing chart showing a symbol variation process in the symbol display device of the pachinko machine of the embodiment.
1 遊技盤
2 図柄表示装置の要部を構成する図柄表示ユニッ
ト
3 始動口としての中第1種始動口
16 始動口としての左第1種始動口
17 始動口としての右第1種始動口
22 図柄表示手段を構成するドットマトリクスL
ED表示体
23 図柄表示手段を構成するドットマトリクスL
ED表示体
24 LED表示回路
30 ROM
32 CPU
RAN2 変動時間用乱数記憶レジスタ
r0c 左表示図柄記憶レジスタ
r1c 中表示図柄記憶レジスタ
r2c 右表示図柄記憶レジスタ
r3c 上表示図柄記憶レジスタ1 Game Board 2 Symbol Display Unit 3 Constituting Main Part of Symbol Display Device Middle First Type Starting Port 16 as Starting Port Left First Type Starting Port 17 as Starting Port Right First Type Starting Port 22 as Starting Port Dot matrix L constituting the symbol display means
ED display 23 Dot matrix L constituting the symbol display means
ED display body 24 LED display circuit 30 ROM 32 CPU RAN2 Random time random number storage register r0c Left display design storage register r1c Medium display design storage register r2c Right display design storage register r3c Top display design storage register
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 滝 守人 愛知県西春日井郡西春町大字沖村字西ノ 川1番地株式会社大一商会内 (56)参考文献 特開 平2−195977(JP,A) 特開 平2−134179(JP,A) 特開 平3−55081(JP,A) 特許3356215(JP,B2) ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continued front page (72) Inventor Morito Taki Nishino, Nishi-Kasugai-gun, Aichi River No. 1 Daiichi Shokai Co., Ltd. (56) Reference JP-A-2-195977 (JP, A) JP-A-2-134179 (JP, A) JP-A-3-55081 (JP, A) Patent 3356215 (JP, B2)
Claims (2)
出に基いて前記図柄表示手段に表示された図柄を変動表
示する図柄の変動表示処理および前記図柄が当り図柄と
なることを条件に大当り遊技を行う大当り処理を実行す
るパチンコ機であって、前記始動口への入賞検出に基い
て実行する前記図柄の変動表示処理とは別処理で図柄生
成記憶処理を実行し、前記図柄生成記憶処理が、変動表
示停止時に前記図柄表示手段に図柄を表示するための図
柄に関する内部処理指標の組合せを作成する第1ステッ
プと、前記第1ステップで作成された図柄に関する内部
処理指標の組合せが当り図柄に関するものであるかはず
れ図柄に関するものであるかを判別する第2ステップ
と、前記第2ステップによる判別結果がはずれ図柄に関
するものである場合、該はずれ図柄に関する内部処理指
標の組合せをはずれ図柄データ記憶手段に記憶する第3
ステップとにより構成された処理であり、前記変動継続
中の図柄の変動時間を設定するための図柄変動時間用乱
数手段と、前記図柄変動時間用乱数手段の値に対応して
複数種類の変動時間を記憶したファイル手段とを備え、
前記大当り遊技になるか否かの判定結果がはずれであっ
た場合、前記図柄表示手段の変動表示停止時に表示する
停止図柄の表示指標として、前記はずれ図柄データ記憶
手段に記憶されているはずれ図柄に関する内部処理指標
の組合せが設定され、リーチ状態となった後の変動継続
中の図柄の変動時間がランダムになるように、前記図柄
変動時間用乱数の値に基いて前記ファイル手段から変動
時間が選択されて設定されることを特徴とするパチンコ
機。1. A symbol display means is provided, and on the condition that a symbol variable display process for variably displaying the symbol displayed on the symbol display means based on the detection of winning in a starting opening and the symbol is a winning symbol. It is a pachinko machine that executes a big hit process to perform a big hit game, and executes a symbol generation and storage process as a process different from the variable display process of the symbol that is executed based on the winning detection to the starting opening, and the symbol generation and storage. The process is a combination of the first step of creating a combination of the internal processing index relating to the symbol for displaying the symbol on the symbol display means when the variable display is stopped, and the combination of the internal processing index relating to the symbol created in the first step. In the case of the second step of determining whether it is related to the symbol or the defective symbol and the determination result of the second step is related to the defective symbol, Third storing the combination of internal processing indexes relating to the outlier symbol in the outlier symbol data storage means
A process constituted by the steps, the variation continues
Symbol fluctuation time random to set the fluctuation time of the symbol in
Corresponding to the number means and the value of the random time means for the symbol fluctuation time
And a file means for storing a plurality of types of variable time,
If the judgment result of whether or not the big hit game is out, it is related to the off symbol stored in the off symbol data storage means as a display index of the stop symbol displayed when the variable display of the symbol display means is stopped. The combination of internal processing index is set, so that the variation time of the symbols during the variation after reaching the reach becomes random, the symbol
Fluctuated from the file means based on the value of the random time variable
A pachinko machine characterized in that time is selected and set.
ップによる判別結果が当り図柄に関するものである場
合、該当り図柄に関する内部処理指標の組合せを当り図
柄データ記憶手段に記憶する第4ステップを含み、前記
大当り遊技になるか否かの判定結果が当りであった場
合、前記図柄表示手段の変動表示停止時に表示する停止
図柄の表示指標として、前記当り図柄データ記憶手段に
記憶されている当り図柄に関する表示指標の組合せが設
定されることを特徴とする請求項1に記載のパチンコ
機。2. The symbol generating and storing process, if the result of the determination in the second step relates to a winning symbol, a fourth step of storing a combination of internal processing indexes relating to the relevant symbol in the winning symbol data storing means. Including, when the judgment result of whether or not it becomes the big hit game is a hit, as a display index of the stop symbol displayed when the variable display of the symbol display means is stopped, the hit stored in the hit symbol data storage means The pachinko machine according to claim 1, wherein a combination of display indexes relating to the symbols is set.
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|---|---|---|---|
| JP12177191A JP3528853B2 (en) | 1991-04-25 | 1991-04-25 | Pachinko machine |
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Citations (1)
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-
1991
- 1991-04-25 JP JP12177191A patent/JP3528853B2/en not_active Expired - Lifetime
Patent Citations (1)
| Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
|---|---|---|---|---|
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| JPH05103865A (en) | 1993-04-27 |
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