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JP3993973B2 - Game machine - Google Patents
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Description

【0001】
【発明が属する技術分野】
本発明は停電検出回路を有する遊技機に関し、特にその電源装置の改良に関する。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ機やパチスロ機などの遊技機は、交流24Vの電源が供給され、この交流24Vの電源をブリッジダイオードにて構成される整流回路で直流に整流して、平滑回路で平滑して、定電圧回路で一定の電圧を出力する電源供給装置を有していた。この電源供給装置から出力される電源にリプル成分が多く含まれていると、電源供給装置から電源が供給される遊技制御装置等が誤動作するおそれがあるので、平滑回路には大容量の電解コンデンサを使用してリプル成分を十分に除去するようにしていた。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
遊技機の電源供給装置では、平滑回路に大容量の電解コンデンサを使用しているので、電源投入時の電解コンデンサの充電の初期には大きな突入電流が流れ、整流回路の定格電流を超過してダイオードを破損してしまうことがあった。この突入電流を防止するためにサーミスタ、サイリスタ等の素子を整流回路と平滑回路との間の電源ラインに挿入して突入電流を防止することが提案されている。
【0004】
しかし、遊技機は突然の電源遮断時によって遊技者に不利益を及ぼさないように、大当たり状態、確率変動状態、未排出球数等の現在の遊技状態を電源遮断時にも記憶保持(バックアップ)するように構成されている。このバックアップは、電源供給装置に設けられている停電検出回路(電圧監視手段)が電源電圧の低下を検出すると停電検出信号を出力し、制御装置(遊技制御装置、排出制御装置等)の動作を停止して、現在の遊技状態のバックアップを開始する。この電源電圧の低下を確実に検出するためには、整流、平滑後の電圧の変動が大きくてはならない。しかし、前述したサーミスタやサイリスタを突入電流防止に使用すると、これらの素子の特性のバラつきにより、電流を流した際の降下電圧が一定とならず、確実に停電を検出することができない問題点があった。
【0005】
本発明は電源投入時の突入電流を防止するとともに、電源電圧の監視により停電を確実に検出することができる遊技機を提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】
第1の発明は、遊技を統括的に制御し、他の制御装置に対して制御指令信号を送出する遊技制御装置と、遊技球を排出する排出機構に対して排出指令信号を送出する排出制御装置と、供給された交流電源を直流電源に変換する整流回路と、一定の電圧を出力する定電圧回路と、直流電源のリプル成分を除去する平滑回路と、を有する電源供給装置と、を備えた遊技機において、前記平滑回路は、前記定電圧回路の前段に設けられる第1平滑回路と、前記定電圧回路の後段に設けられる第2平滑回路と、からなり、前記電源供給装置は、前記第1平滑回路により平滑された電源電圧を監視し、該電源電圧の変化を検出すると前記遊技制御装置及び前記排出制御装置の双方に停電検出信号を出力して動作を停止させる電圧監視手段と、前記整流回路の後段に設けられ、前記定電圧回路への電流を抑制する電流抑制手段と、を備え、前記電流抑制手段は、前記第1平滑回路と前記整流回路との間に設けられる電流制限手段と、電圧降下が一定である素子により構成され、前記電流制限手段を短絡する短絡手段とを有し、前記第1の平滑回路に電源電圧低下時に供給される電源を蓄えるとともに、前記第2の平滑回路の出力が前記短絡手段の駆動のために供給され、当該遊技機に電源が供給されると、前記整流回路からの直流電源が前記電流制限手段を介して前記定電圧回路に入力され、前記直流電源により、前記第1平滑回路が充電された後に前記第2平滑回路が充電され、前記定電圧回路の出力電圧が前記短絡手段の動作電圧を超えた場合に、前記短絡手段を動作させて、前記電流制限手段を非動作状態とすることを特徴とする遊技機。
【0010】
第2の発明は、遊技を統括的に制御し、他の制御装置に対して制御指令信号を送出する遊技制御装置と、遊技球を排出する排出機構に対して排出指令信号を送出する排出制御装置と、供給された交流電源を直流電源に変換するブリッジダイオードと、一定の電圧を出力する定電圧レギュレータと、直流電源のリプル成分を除去する電解コンデンサと、を有する電源供給装置と、を備えた遊技機において、前記電解コンデンサは、前記定電圧レギュレータの前段に設けられる第1電解コンデンサと、前記定電圧レギュレータの後段に設けられる第2電解コンデンサと、からなり、前記電源供給装置は、前記第1電解コンデンサにより平滑された電源電圧を監視し、該電源電圧の変化を検出すると前記遊技制御装置及び前記排出制御装置の双方に停電検出信号を出力して動作を停止させる電圧検出回路と、前記ブリッジダイオードの後段に設けられ、前記定電圧レギュレータへの電流を抑制する電流抑制手段と、を備え、前記電流抑制手段は、前記第1電解コンデンサと前記ブリッジダイオードとの間に設けられる電流制限抵抗と、電圧降下が一定である素子であり、所定条件の成立により前記電流制限抵抗を短絡するリレーと、を有し、前記第1の電解コンデンサに電源電圧低下時に供給される電源を蓄えるとともに、前記第2の電解コンデンサの一端が前記リレーのコイルに接続され、当該遊技機に電源が供給されると、前記ブリッジダイオードからの直流電源が前記電流制限抵抗を介して前記定電圧レギュレータに入力され、前記リレーにより前記電流制限抵抗を短絡する所定条件は、前記直流電源により、前記第1電解コンデンサが充電された後に前記第2電解コンデンサが充電され、前記定電圧レギュレータの出力電圧が前記リレーの動作電圧を超えた場合であることを特徴とする遊技機。
【0012】
【発明の作用および効果】
第1の発明では、整流回路と平滑回路と定電圧回路とを有する電源供給装置と、停電検出信号を発生する電圧監視手段とを設け、電流抑制手段は、定電圧回路の後段の平滑回路の出力電圧が所定の電圧に到達すると電流抑制手段の動作を停止するので、前段の平滑回路が十分に充電された後、後段の平滑回路が充電されてから(すなわち、前段の平滑回路が十分に充電されてから少し遅れて)電流抑制手段の動作が停止することから、電流抑制手段を遅延して動作させるための特別な構成(遅延回路、遅延型リレー等)の必要がなく、部品価格を低減できると共に、電流抑制手段が簡単な構造となるので信頼性を向上させることができる。 加えて、停電検出精度に影響を与えることなく、電源投入時の突入電流を防止でき、過電流により整流回路を破損することがない。
【0015】
また、電流抑制手段を電流制限手段と電流制限手段を短絡する短絡手段にて構成し、定電圧回路の出力が所定の電圧に到達すると短絡手段を動作させて電流制限手段を短絡することにより、電流制限手段の動作を停止するので、電流抑制手段を簡単な構成とすることができる。
【0016】
また、短絡手段は電圧降下が一定である素子により構成したので、短絡手段を構成する素子の特性のバラつきにより、素子を選別して使用する必要がなく、短絡手段の端子間の電位差のバラつきが小さくなり、停電検出精度を向上することができる。
また、遊技制御装置と排出制御装置との双方に停電検出信号を伝達するので、遊技制御装置と排出制御装置とのメモリをバックアップして停止することから、遊技状態の保存や、正確な球の排出等を実現することができる。
【0017】
第2の発明では、ブリッジダイオードと電解コンデンサと定電圧レギュレータとを有する電源供給装置と、停電検出信号を発生する電圧検出回路とを設け、電流抑制手段は、定電圧レギュレータの後段の電解コンデンサの出力電圧が所定の電圧に到達すると電流抑制手段の動作を停止するので、前段の電解コンデンサが十分に充電された後、後段の電解コンデンサが充電されてから(すなわち、前段の電解コンデンサが十分に充電されてから少し遅れて)電流抑制手段の動作が停止することから、電流抑制手段を遅延して動作させるための特別な構成(遅延回路、遅延型リレー等)の必要がなく、部品価格を低減できると共に、電流抑制手段が簡単な構造となるので信頼性を向上させることができる。加えて、停電検出精度に影響を与えることなく、電源投入時の突入電流を防止でき、過電流によりブリッジダイオードを破損することがない。
また、リレーは電圧降下が一定である素子により構成したので、リレーを構成する素子の特性のバラつきにより、素子を選別して使用する必要がなく、リレーの端子間の電位差のバラつきが小さくなり、停電検出精度を向上することができる。
また、遊技制御装置と排出制御装置との双方に停電検出信号を伝達するので、遊技制御装置と排出制御装置とのメモリをバックアップして停止することから、遊技状態の保存や、正確な球の排出等を実現することができる。
【0018】
【発明の実施の形態】
次に、本発明の実施の形態について図面を参照して説明する。
【0019】
図1は、本発明の実施の形態の遊技機の全体の構成を示す正面図である。
【0020】
図1に示す遊技機(パチンコ遊技機)1はカード球貸ユニット2を併設したCR機である。遊技機1の前面枠3は本体枠(外枠)4にヒンジ5を介して開閉回動可能に組み付けられ、遊技盤6は前面枠3の裏面に取り付けられた収納フレームに収装される。
【0021】
遊技盤6の表面には、変動表示装置8、大入賞口を備えた変動入賞装置10、各入賞口11〜15、始動口16、普通図柄表示器7、普通変動入賞装置9が配設された遊技領域が形成される。前面枠3には、遊技盤6の前面を覆うカバーガラス18が取り付けられている。
【0022】
普通図柄表示器7は、普通図柄始動ゲート(図示略)へ遊技球の入賞があると、普通図柄(例えば一つの数字からなる図柄)の変動表示を始める。普通図柄始動ゲートへの入賞が所定のタイミングでなされたとき(具体的には、入賞検出時の普通図柄乱数カウンタ値が当たり値であるとき)には、普通図柄に関する当たり状態となり、普通図柄が当たり図柄(当たり番号)で停止する。このとき、始動口16の手前に設けられた普通変動入賞装置9が所定の時間(例えば0.5秒)だけ大きく開き、遊技球の始動口16への入賞可能性が高められる。
【0023】
この普通図柄始動ゲートへの遊技球の通過は、普通図柄始動ゲートセンサ53で検知される。この遊技球の通過タイミング(具体的には、遊技制御装置100内に備えられた普通図柄乱数カウンタの通過検出時点での値)は、普通図柄入賞記憶として、遊技制御装置100内の所定の記憶領域(普通図柄乱数記憶領域)に、最大で連続した4回分を限度に記憶される。この普通図柄入賞記憶の記憶数は、変動入賞装置10の右側に設けられた4つのLEDからなる記憶状態表示器19に表示される。遊技制御装置100は、普通図柄入賞記憶に基づいて、普通図柄に関する当たりの抽選を行う。
【0024】
前面枠3の下部の開閉パネル20には球を打球発射装置に供給する上皿21が、固定パネル22には下皿23及び打球発射装置の操作部24等が配設される。
【0025】
カード球貸ユニット2には、前面のカード挿入部25に挿入されたカード(プリペイドカード等)のデータの読込、書込等を行うカードリーダライタと球貸制御装置が内蔵され、カード球貸ユニット用の操作パネル26は遊技機1の上皿21の外面に形成される。
【0026】
カード球貸ユニット用の操作パネル26には、球貸しを指令する球貸しスイッチ28と、カードの返却を指令するカード返却スイッチ30、カードの残高を表示するカード残高表示部等が設けられている。
【0027】
カバーガラス18の枠の上部には、点灯により球の排出の異常等を報知する第1報知ランプ31、第2報知ランプ32が設けらていれる。
【0028】
図2は、本発明の実施の形態の遊技機の全体の構成を示す背面図である。
【0029】
遊技盤6の裏面側には、大入賞口、各入賞口11〜15、始動口16に入賞した入賞球を案内する入賞球集合カバー(図示せず)、遊技を統括的に制御する遊技制御装置100、各制御装置(遊技制御装置100、排出制御装置200、装飾制御装置300、表示制御装置350、音制御装置400、発射制御装置500等)に供給する所定の電圧を発生する電源供給装置250、遊技制御装置100からの装飾制御指令信号により遊技盤6と前面枠3に設けられた装飾用のランプの点灯/消灯を制御する装飾制御装置300、変動表示装置8等を制御する表示制御装置350、スピーカ95からの音響出力を制御する音制御装置400、遊技盤用外部端子41等が取り付けらている。
【0030】
前面枠3の収納フレームの裏面側には、裏機構盤35が取り付けられている。この裏機構盤35の中央部には、遊技盤6の裏面側の各制御装置(遊技制御装置100、電源供給装置250、装飾制御装置300、表示制御装置350、音制御装置400等)を点検するための開口窓部が設けられている。
【0031】
裏機構盤35の上部には、遊技機1の外部(遊技店の島設備)から24ボルトの交流電源を取り入れて電源供給装置250へ中継するとともに、遊技店の管理装置との間の外部信号線を接続する枠用外部情報出力部(外部ターミナル)42、遊技球を貯留する球貯留タンク36、球貯留タンク36の球を半端球検出センサ58を備えた樋ユニット部(半端センサユニット)38に導く誘導樋37が取り付けられている。誘導樋37及び樋ユニット部38には2条の流路が形成されている。
【0032】
裏機構盤35の開口窓部の右側には、樋ユニット部38の球を遊技機1の前面側の受皿に払い出す排出装置(排出ユニット600、流路切換ユニット700)が取り付けられている。
【0033】
裏機構盤35の下部には、排出ユニット600を制御する排出制御装置200、打球発射装置550を制御する発射制御装置500、カード球貸ユニット用中継基板43等が取り付けられている。
【0034】
カード球貸ユニット2はプリペイドカードにより遊技球を貸し出す。貸球の排出は、カード球貸ユニット2からカード球貸ユニット用中継基板43を経由して入力された貸球制御指令信号により、排出制御装置200により制御された球排出装置(排出ユニット600、流路切換ユニット700)によりなされる。
【0035】
打球発射装置550より遊技領域に発射された球が各入賞口11〜15、大入賞口に入賞すると、遊技制御装置100から賞球制御指令信号が排出制御装置200に送られ、排出制御装置200により排出ユニット600が駆動され、排出装置から所定数の賞球が排出される。
【0036】
図3は、本発明の実施の形態の遊技機の全体の構成を示すブロック図である。
【0037】
遊技制御装置100、排出制御装置200、装飾制御装置300は、それぞれ、CPU、RAM、ROM、入出力インターフェース(I/F)で構成されている。
【0038】
遊技制御装置100には各種検出装置からの検出信号が入力され、入出力インターフェースを介してCPUに入力される。これらの各種検出装置には、一般入賞口11〜15への入賞を検出する一般入賞口センサ51.1〜51.N、始動口16への入賞を検出する特別図柄始動センサ52、球の検出によって普通変動入賞装置9の作動を決定するための普通図柄表示装置7の変動を開始させる普通図柄始動センサ53、大入賞口への入賞を検出するカウントセンサ54及び大入賞口継続センサ55、遊技盤前面のガラス枠3の開放を検出する金属枠開放センサ56、排出ユニット600によって排出された遊技球が貯留過多となったことを検出するオーバーフローセンサ57、排出ユニット600への遊技球の供給が不十分であることを検出する半端球検出センサ58、遊技機1に電波が照射されていることを検出する電波検知センサ(図示省略)などが含まれる。
【0039】
なお、オーバーフローセンサ57からの検出信号は、中継基板710を介して分岐され、排出制御装置200へも入力される。
【0040】
遊技制御装置100のCPUは、これらの検出信号に基づいて、ROMに記録されたプログラム(遊技プログラム)を実行し、遊技の統括的な制御(遊技制御)を行う。具体的には、遊技制御装置100は排出制御装置200、装飾制御装置300にそれぞれ賞球制御指令信号、装飾制御指令信号を出力し、これらを制御する。なお、遊技制御装置100から排出制御装置200、装飾制御装置300へのデータは単方向で通信され、排出制御装置200、装飾制御装置300から遊技制御装置100へデータは送出されないようになっている。
【0041】
遊技制御装置100は、大入賞口ソレノイド10A、普通変動入賞口ソレノイド9Aに制御信号を送信し、これらのソレノイドへの通電を制御することにより、特別変動入賞装置10、普通変動入賞装置9の開閉を制御する。さらに、普通図柄表示装置7に制御信号を送信し、この表示を制御する。
【0042】
また、遊技制御装置100は、賞球排出が正確に行われているかを監視する。具体的には、排出制御装置200へ賞球制御指令信号として送信した排出を指令した賞球数と、後述する賞球検出センサ713A、713Bにより計数された実際の排出数が一致するかの監視及び賞球排出指令が送信されていないにもわらず賞球排出がなされていないかの監視を行う。賞球排出指令信号が送信されていないにもわらず、賞球排出がされている等の異常が認められたときは、異常対応処理を行う。例えば、枠用外部情報出力部42から異常検出信号をホールコンピュータに出力し、装飾制御装置300に装飾制御指令信号を送信して、賞球異常報知LED31を点滅させて異常を報知する。あるいは、遊技制御の停止、打球発射の停止等により、遊技を強制的に中止させる。
【0043】
排出制御装置200には、排出された球を検出する排出センサからの検出信号が入力される。具体的には、排出ユニット600から賞球として排出された球を検出する賞球検出センサ713A、713Bの各検出信号と、排出ユニット600から貸球として排出された球を検出する貸球検出センサ714A、714Bの各検出信号とが入力される。そして、排出制御装置200は、賞球制御指令信号に基づいて、排出ユニット600からの遊技球排出および流路切換ユニット700における流路切換を制御する。また排出制御装置200には、遊技制御装置100からの賞球制御指令信号とは別に、カードユニット2から貸球制御指令信号が入力される。排出制御装置200は、賞球制御指令及び貸球制御指令信号に基づいて排出ユニット600を制御し、排出センサ(賞球検出センサ713A、713B、貸球検出センサ714A、714B)の検出信号を用いて、賞球及び貸球の排出を行う。
【0044】
なお、賞球検出センサ713A、713Bの各検出信号は、中継基板710を介して遊技制御装置100へも入力されている。
【0045】
装飾制御装置300には、遊技制御装置100からのランプを点灯(点滅)させる指令信号である装飾制御指令信号が入力され、各種ランプを点灯駆動する。具体的には、遊技制御装置100が遊技機1の異常を検出すると、異常報知ランプ31を点灯させる。また、排出制御装置200に賞球制御指令信号が送られ、賞球の排出が始まると、賞球排出ランプ32を点灯させる。さらに、遊技機1が大当り状態となると、遊技に抑揚をつけるように、装飾ランプ45.1〜45.Nを点灯(点滅)させる。
【0046】
電源供給装置250は、電源回路251、監視回路253、バックアップ電源回路256を有している。
【0047】
遊技店の島設備から、遊技機1が外部ターミナル42を介して受電した24ボルトの交流電源は、電源供給装置250へ供給される。この24ボルトの交流電源は電源回路251に導入される。
【0048】
電源回路251は交流を直流に変換する整流回路と、出力電圧の変動を小さくする定電圧回路264と、リプル成分を消去する平滑回路262、265とを有し、遊技機に供給される交流24Vの電源を、各制御装置100、200の動作に必要な直流電圧(12V、18V等)に変換して、各制御装置100、200に供給する。また、この平滑回路262、265は遊技機に供給される電源電圧が低下しても、少しの時間はCPUに供給する電源を蓄えるように構成されている。
【0049】
監視回路253は所定の基準電圧と電源回路の出力電圧(5V)を比較し、電源回路の電圧が低下すると、停電検出信号としての、CPUに対する割り込み信号を発生する。この割り込み信号はNMI(ノン・マスカブル・インタラプト)信号として遊技制御回路100のCPUと排出制御回路200のCPUとに加えられ、両CPUは、NMI信号に基づき、所定の停電検出処理(現在の遊技状態のRAMへのバックアップ)を実行して、CPUの動作を停止する。
【0050】
バックアップ電源回路256は、電源回路251からの5Vの出力が常時印加されている大容量素子にて構成され、電源回路からの出力が消滅しても、RAMに電源を供給し続けることにより、RAMの記憶内容が消去しないように保持する。
【0051】
図4は、本発明の実施の形態の電源供給装置250の主要部の構成を示す回路図である。
【0052】
遊技店の島設備から、遊技機1が外部ターミナル42を介して受電した24ボルトの交流電源は、電源供給装置250の入力端子260に供給される。電源供給装置250は電気的遊技装置(変動表示装置8、変動入賞装置10、打球発射装置550、排出ユニット600、流路切換ユニット700等)、制御装置(遊技制御装置100、排出制御装置200、装飾制御装置300、表示制御装置350、音制御装置400、発射制御装置500等)に供給する所定の電圧を生成する。
【0053】
入力端子から供給された24ボルトの交流電源は、4個の整流用ダイオードから構成された整流回路としてのブリッジダイオード261により24ボルトの直流に変換(整流)され、定電圧回路である定電圧レギュレータ264a、264bに加えられる。ブリッジダイオード261と定電圧レギュレータ264a、264bの間には大容量の電解コンデンサ262a、262bから構成される平滑回路が設けられており、ブリッジダイオード261から出力されたリプル成分を多く含んだ直流電源からリプル成分を除去する。またこの電解コンデンサ262a、262bは、供給電圧(AC24V)の低下、電源供給装置の故障等により、ブリッジダイオード261からの出力電圧が低下しても、遊技制御装置100等が必要なデータをバックアップするための僅かな時間、遊技制御装置100等に供給する電源を蓄えている。また、電解コンデンサ262a、262bに並列して発振防止用のコンデンサ263a、263bが接続されている。
【0054】
定電圧レギュレータ264a、264bは平滑された24Vの電源を所定の電圧(12V、18V等)に変換する。定電圧レギュレータ264a、264bの出力側には、出力の安定化のための電解コンデンサ265a、265bが接続されており、定電圧レギュレータ264a、264bの出力電圧が多少変動しても、安定した電圧を出力できるように構成されている。
【0055】
一方、定電圧レギュレータ264a、264bの入力は分岐され監視回路253にも供給される。この監視回路253は電源電圧の低下を検出して制御装置100等に対して停電検出信号を送信して、バックアップ動作を開始させるものである。2つの抵抗271、272にて分圧された整流後の電源電圧は、電圧監視回路273にて、電圧監視回路273の内部で生成する基準電圧と比較され、この監視結果により所定の電圧より低くなったと判定されたなら、内部の出力トランジスタを閉じる。これによりプルアップ抵抗274により5ボルトが維持されていた出力はゼロボルトに低下する。この出力はリセット回路275に入力され、リセット回路275では制御装置100等に停電処理を行わせるように停電検出信号(所定時間(例えば150m秒)のパルス信号)を出力する。この停電検出信号はバッファ276を介して各制御装置に送出される。
【0056】
ブリッジダイオード261と電解コンデンサ262a、262bの間の電源ライン上には、電流制限手段としての電流制限用の抵抗268が接続されており、この抵抗268に並列して動作時に抵抗268を短絡することができる、短絡手段としてのリレー269が接続されている。すなわち、抵抗268とリレー269とで電流抑制手段を構成し、リレー269が通常状態(非動作状態)で接点が開放していると抵抗268に電流が流れるので、ブリッジダイオード261から電解コンデンサ262a、262bに流れる電流は減少する。一方、リレー269が動作して接点を短絡すると抵抗268には電流が流れないので電流は制限されない。このリレー269の動作コイルの一端は定電圧レギュレータ264aの出力側に接続されており、定電圧レギュレータ264aの出力電圧がリレー269の動作電圧を超えると、リレー269が動作して電流制限抵抗268には電流が流れず、電流制限抵抗268が機能しないようになっている。
【0057】
すなわち、電源投入時は定電圧レギュレータ264aの出力電圧はゼロボルトなのでリレー269は動作しておらず、ブリッジダイオード261と電解コンデンサ262a、262bとの間の電源ラインに電流制限抵抗268が挿入された状態にある。電源投入と同時にブリッジダイオード261からは24Vの電源が出力されてくるので、電解コンデンサ262a、262bの充電が始まるが、電流制限抵抗268が挿入されているので、電解コンデンサ262a、262bの充電のために流れる電流は低減され、電源投入時のピーク電流が少なくなる。電解コンデンサ262a、262bが充電され、このコンデンサの両端の電圧が上昇してくると、定電圧レギュレータ264a、264bの出力電圧も上昇してくるので、短絡手段であるリレー269が動作して、電流制限抵抗268が短絡され、電流制限抵抗268には電流が流れず、電流制限抵抗268が機能しない状態(非動作状態)となり、電圧降下が生じず、ブリッジダイオード261の出力はそのまま定電圧レギュレータ264a、264bに入力される。
【0058】
このように、電源投入時は電源ラインに電流制限抵抗268を挿入し、電解コンデンサ262a、262bが十分に充電された後は電流制限抵抗268をリレー269により短絡するように構成したので、電源投入時の電解コンデンサ262a、262bの充電に伴う突入電流を防止することができるとともに、電流制限抵抗268の短絡に半導体素子より降下電圧のばらつきの少ないリレー269を用いたので、遊技機に必要不可欠な停電検出を確実にすることができる。もちろん、電流制限抵抗268の短絡にはリレーを用いなくても、降下電圧のばらつきの少ない素子であればよく、このような降下電圧のばらつきの少ない特性を有する素子であれば半導体素子でもよい。
【0059】
また、短絡手段としてのリレー269の動作のための電源を定電圧レギュレータ264aの出力側から取得した。よって、リレー269の動作用コイルには定電圧レギュレータ264aの出力である一定の電圧が加わることから、リレー269に過電圧が加わることがなく、リレー269を破損することがない。さらに、定電圧レギュレータ264aの出力側には電解コンデンサ265aが接続されているので、定電圧レギュレータ264aの出力電圧は入力電圧の上昇より遅れて(前段の電解コンデンサ262a、262bが十分に充電され、後段の電解コンデンサ265aが充電されてから)上昇することから、特別(複雑)な構造を有する高価な遅延型のリレーを用いる必要がない。
【0060】
今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明の実施の形態の遊技機全体の構成を示す正面図である。
【図2】 同じく遊技機全体の構成を示す背面図である。
【図3】 同じく遊技機全体の構成を示すブロック図である。
【図4】 同じく電源供給装置の構成を示す回路図である。
【符号の説明】
1 遊技機
2 カード球貸ユニット
3 前面枠
4 本体枠
5 ヒンジ
6 遊技盤
8 変動表示装置
35 裏機構盤
100 遊技制御装置
200 排出制御装置
250 電源供給装置
260 入力端子
261 ブリッジダイオード
262a、b 平滑(電解)コンデンサ
264a、b 定電圧レギュレータ
265a、b 安定化(電解)コンデンサ
266a、b コンデンサ
267 出力端子
268 抵抗
269 リレー
273 電圧監視回路
275 リセット回路
300 装飾制御装置
350 表示制御装置
400 音制御装置
500 発射制御装置
550 打球発射装置
600 排出ユニット
700 流路切換ユニット
[0001]
[Technical field to which the invention belongs]
The present invention relates to a gaming machine having a power failure detection circuit, and more particularly to improvement of the power supply device.
[0002]
[Prior art]
Game machines such as pachinko machines and pachislot machines are supplied with AC 24V power, and this AC 24V power is rectified to DC with a rectifier circuit composed of bridge diodes, smoothed with a smoothing circuit, and constant voltage The circuit had a power supply device that outputs a constant voltage. If the power output from this power supply device contains a lot of ripple components, there is a possibility that a game control device or the like to which power is supplied from the power supply device may malfunction. Was used to sufficiently remove the ripple component.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
Since the power supply device of the gaming machine uses a large-capacity electrolytic capacitor for the smoothing circuit, a large inrush current flows in the initial stage of charging the electrolytic capacitor when the power is turned on, exceeding the rated current of the rectifier circuit. The diode could be damaged. In order to prevent this inrush current, it has been proposed to prevent the inrush current by inserting an element such as a thermistor or a thyristor into a power supply line between the rectifier circuit and the smoothing circuit.
[0004]
However, the gaming machine retains (backs up) the current gaming state such as a big hit state, a probability variation state, and the number of undischarged balls even when the power is cut off so that the player is not penalized when the power is suddenly cut off. It is configured as follows. This backup outputs a power failure detection signal when the power failure detection circuit (voltage monitoring means) provided in the power supply device detects a drop in the power supply voltage, and controls the operation of the control device (game control device, discharge control device, etc.). Stop and start a backup of the current gaming state. In order to reliably detect this drop in the power supply voltage, the voltage variation after rectification and smoothing must not be large. However, if the thermistor or thyristor described above is used to prevent inrush current, the voltage drop due to current flow is not constant due to variations in the characteristics of these elements, and power failure cannot be detected reliably. there were.
[0005]
An object of the present invention is to provide a gaming machine that can prevent an inrush current when power is turned on and can reliably detect a power failure by monitoring a power supply voltage.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
  The first invention isA game control device that comprehensively controls the game and sends a control command signal to another control device; a discharge control device that sends a discharge command signal to a discharge mechanism that discharges the game ball;A rectifier circuit that converts the supplied AC power source to a DC power source, and a constant voltage circuit that outputs a constant voltage;,straightIn a gaming machine comprising a power supply device having a smoothing circuit that removes a ripple component of a flow power supply,The smoothing circuit includes a first smoothing circuit provided at a preceding stage of the constant voltage circuit, and a second smoothing circuit provided at a subsequent stage of the constant voltage circuit, and the power supply device includes:SaidFirstMonitor the power supply voltage smoothed by the smoothing circuit,Power supplyDetect voltage changesThen, both the game control device and the discharge control deviceOutput power failure detection signalMoveVoltage monitoring means for stopping the operation, and in the subsequent stage of the rectifier circuitProvided and suppresses current to the constant voltage circuitCurrent suppression means andWithThe current suppression means is theFirstCurrent limiting means provided between the smoothing circuit and the rectifier circuit;Consists of elements with a constant voltage drop,Short-circuit means for short-circuiting the current limiting means;,HaveWhen the power supplied to the first smoothing circuit when the power supply voltage drops is stored, the output of the second smoothing circuit is supplied for driving the short-circuit means, and when the power is supplied to the gaming machine, A DC power source from the rectifier circuit is input to the constant voltage circuit via the current limiting means, and the second smoothing circuit is charged after the first smoothing circuit is charged by the DC power source,The output of the constant voltage circuitWhen the power voltage exceeds the operating voltage of the short-circuit means,A gaming machine, wherein the short-circuit means is operated to bring the current limiting means into a non-operating state.
[0010]
  The second invention isSupplied with a game control device that controls the game centrally and sends a control command signal to other control devices, and a discharge control device that sends a discharge command signal to a discharge mechanism that discharges game balls A gaming machine comprising: a bridge diode that converts an AC power source into a DC power source; a constant voltage regulator that outputs a constant voltage; and an electrolytic capacitor that removes a ripple component of the DC power source. The electrolytic capacitor includes a first electrolytic capacitor provided before the constant voltage regulator and a second electrolytic capacitor provided after the constant voltage regulator, and the power supply device is smoothed by the first electrolytic capacitor. When the detected power supply voltage is monitored and a change in the power supply voltage is detected, a power failure detection signal is sent to both the game control device and the discharge control device. A voltage detection circuit that stops operation by force, and a current suppression means that is provided in a subsequent stage of the bridge diode and suppresses a current to the constant voltage regulator, wherein the current suppression means includes the first electrolytic capacitor A current limiting resistor provided between the first and second bridge diodes, and a relay having a constant voltage drop and short-circuiting the current limiting resistor when a predetermined condition is satisfied. The power supply supplied when the power supply voltage is reduced is stored, and one end of the second electrolytic capacitor is connected to the coil of the relay, and when power is supplied to the gaming machine, the DC power from the bridge diode is A predetermined condition that is input to the constant voltage regulator via a current limiting resistor and shorts the current limiting resistor by the relay is the direct current Source by the second electrolytic capacitor is charged first electrolytic capacitor after being charged, the gaming machine, wherein the output voltage of the constant voltage regulator is if exceeds the operating voltage of the relay.
[0012]
Operation and effect of the invention
In the first invention, a power supply device having a rectifier circuit, a smoothing circuit, and a constant voltage circuit, and voltage monitoring means for generating a power failure detection signal are provided,The current suppression means stops the operation of the current suppression means when the output voltage of the subsequent smoothing circuit of the constant voltage circuit reaches a predetermined voltage. Therefore, after the previous smoothing circuit is fully charged, the subsequent smoothing circuit Since the operation of the current suppression means stops after being charged (that is, a little after the previous smoothing circuit is fully charged), a special configuration for delaying the current suppression means (delay circuit) , Delay relays, etc.) are not required, and the part price can be reduced, and the current suppressing means has a simple structure, so that the reliability can be improved. in addition,Inrush current at power-on can be prevented without affecting the power failure detection accuracy, and the rectifier circuit is not damaged by overcurrent.
[0015]
AlsoThe current suppressing means is composed of a current limiting means and a short-circuiting means for short-circuiting the current limiting means, and when the output of the constant voltage circuit reaches a predetermined voltage, the short-circuiting means is operated to short-circuit the current limiting means. Since the operation of the limiting means is stopped, the current suppressing means can be configured simply.
[0016]
AlsoBecause the short-circuit means is composed of elements with a constant voltage drop, it is not necessary to select and use the elements due to variations in the characteristics of the elements constituting the short-circuit means, and the variation in potential difference between the terminals of the short-circuit means is small. Therefore, the power failure detection accuracy can be improved.
In addition, since the power failure detection signal is transmitted to both the game control device and the discharge control device, the memory of the game control device and the discharge control device is backed up and stopped. Emission can be realized.
[0017]
In the second invention, a power supply device having a bridge diode, an electrolytic capacitor, and a constant voltage regulator, and a voltage detection circuit for generating a power failure detection signal are provided, and the current suppressing means is provided for the electrolytic capacitor in the subsequent stage of the constant voltage regulator. When the output voltage reaches a predetermined voltage, the operation of the current suppressing means is stopped. Therefore, after the electrolytic capacitor in the previous stage is sufficiently charged, the electrolytic capacitor in the subsequent stage is charged (that is, the electrolytic capacitor in the previous stage is sufficiently Since the operation of the current suppressing means stops (slightly after being charged), there is no need for a special configuration (delay circuit, delay type relay, etc.) for operating the current suppressing means with a delay, and the parts price is reduced. In addition, the current suppressing means has a simple structure, and the reliability can be improved. In addition, an inrush current at power-on can be prevented without affecting the power failure detection accuracy, and the bridge diode is not damaged by an overcurrent.
In addition, since the relay is composed of elements with a constant voltage drop, there is no need to select and use the elements due to variations in the characteristics of the elements that make up the relay, and variations in the potential difference between the relay terminals are reduced. The power failure detection accuracy can be improved.
AlsoBecause the power failure detection signal is transmitted to both the game control device and the discharge control device, the memory of the game control device and the discharge control device is backed up and stopped, so that the game state is saved and the ball is accurately discharged. Etc. can be realized.
[0018]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
[0019]
FIG. 1 is a front view showing the overall configuration of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.
[0020]
A gaming machine (pachinko gaming machine) 1 shown in FIG. 1 is a CR machine equipped with a card ball lending unit 2. A front frame 3 of the gaming machine 1 is assembled to a main body frame (outer frame) 4 through a hinge 5 so as to be capable of opening and closing, and the game board 6 is housed in a storage frame attached to the back surface of the front frame 3.
[0021]
On the surface of the game board 6, a variable display device 8, a variable winning device 10 having a big winning opening, each winning opening 11 to 15, a starting port 16, a normal symbol display 7, and a normal variable winning device 9 are arranged. A game area is formed. A cover glass 18 that covers the front surface of the game board 6 is attached to the front frame 3.
[0022]
When there is a game ball winning at the normal symbol start gate (not shown), the normal symbol display 7 starts to display the change of the normal symbol (for example, a symbol consisting of one number). When a winning to the normal symbol starting gate is made at a predetermined timing (specifically, when the normal symbol random number counter value at the time of winning detection is a winning value), the winning state related to the normal symbol is entered, and the normal symbol is Stop at the winning symbol (winning number). At this time, the normal variation winning device 9 provided in front of the starting port 16 opens wide for a predetermined time (for example, 0.5 seconds), and the winning possibility of the game ball to the starting port 16 is increased.
[0023]
The passing of the game ball to the normal symbol start gate is detected by the normal symbol start gate sensor 53. The passing timing of the game ball (specifically, the value at the time of passage detection of the normal symbol random number counter provided in the game control device 100) is a predetermined memory in the game control device 100 as the normal symbol winning memory. In the area (ordinary symbol random number storage area), the maximum four consecutive times are stored. The stored number of the normal symbol winning memory is displayed on the memory status display 19 including four LEDs provided on the right side of the variable winning device 10. The game control device 100 performs a winning lottery regarding the normal symbols based on the normal symbol winning memory.
[0024]
An upper plate 21 for supplying a ball to the ball hitting device is provided on the open / close panel 20 below the front frame 3, and a lower plate 23, an operation unit 24 of the ball hitting device and the like are provided on the fixed panel 22.
[0025]
The card ball lending unit 2 incorporates a card reader / writer and a ball lending control device for reading and writing data of a card (a prepaid card or the like) inserted into the card insertion unit 25 on the front surface. The operation panel 26 is formed on the outer surface of the upper plate 21 of the gaming machine 1.
[0026]
The operation panel 26 for the card ball lending unit is provided with a ball lending switch 28 for instructing ball lending, a card return switch 30 for instructing to return the card, a card balance display unit for displaying the balance of the card, and the like. .
[0027]
A first notification lamp 31 and a second notification lamp 32 are provided on the upper part of the frame of the cover glass 18 to notify the abnormality of the discharge of the sphere by lighting.
[0028]
FIG. 2 is a rear view showing the overall configuration of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.
[0029]
On the back side of the game board 6, a winning ball collecting cover (not shown) that guides the winning balls, winning holes 11 to 15 and winning balls that are won in the starting port 16, and game control for overall control of the game. Power supply device for generating a predetermined voltage to be supplied to the device 100, each control device (game control device 100, discharge control device 200, decoration control device 300, display control device 350, sound control device 400, launch control device 500, etc.) 250, display control for controlling the decoration control device 300 for controlling lighting / extinguishing of the decoration lamps provided on the game board 6 and the front frame 3 in accordance with the decoration control command signal from the game control device 100, the variable display device 8, and the like. A device 350, a sound control device 400 for controlling sound output from the speaker 95, an external terminal 41 for game board, and the like are attached.
[0030]
A back mechanism panel 35 is attached to the back side of the storage frame of the front frame 3. In the central portion of the back mechanism board 35, each control device (game control device 100, power supply device 250, decoration control device 300, display control device 350, sound control device 400, etc.) on the back side of the game board 6 is inspected. An opening window is provided.
[0031]
In the upper part of the back mechanism board 35, a 24 volt AC power supply is taken from the outside of the gaming machine 1 (amusement facility island facility) and relayed to the power supply device 250, and an external signal to the management device of the gaming store is also obtained. A frame external information output unit (external terminal) 42 for connecting lines, a ball storage tank 36 for storing game balls, and a basket unit unit (half-end sensor unit) 38 provided with a half-end ball detection sensor 58 for a ball of the ball storage tank 36 A guide rod 37 is attached to guide the guide. Two passages are formed in the guide rod 37 and the rod unit 38.
[0032]
On the right side of the opening window portion of the back mechanism board 35, a discharge device (discharge unit 600, flow path switching unit 700) for paying out the balls of the basket unit portion 38 to a tray on the front side of the gaming machine 1 is attached.
[0033]
A discharge control device 200 that controls the discharge unit 600, a discharge control device 500 that controls the hit ball launch device 550, a card ball lending unit relay board 43, and the like are attached to the lower part of the back mechanism board 35.
[0034]
The card ball lending unit 2 lends game balls using prepaid cards. The discharge of the ball rental is performed by a ball discharge device (discharge unit 600, discharge unit 600, controlled by the discharge control device 200 in accordance with a ball rental control command signal input from the card ball rental unit 2 via the card ball rental unit relay board 43. This is done by the flow path switching unit 700).
[0035]
When the balls launched from the hitting ball launching device 550 into the game area win the winning holes 11 to 15 and the grand prize winning port, a prize ball control command signal is sent from the game control device 100 to the discharge control device 200, and the discharge control device 200. As a result, the discharge unit 600 is driven, and a predetermined number of prize balls are discharged from the discharge device.
[0036]
FIG. 3 is a block diagram showing an overall configuration of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.
[0037]
The game control device 100, the discharge control device 200, and the decoration control device 300 are each configured by a CPU, a RAM, a ROM, and an input / output interface (I / F).
[0038]
Detection signals from various detection devices are input to the game control device 100 and input to the CPU via an input / output interface. These various detection devices include general winning opening sensors 51.1 to 51. N, a special symbol start sensor 52 for detecting a winning at the start port 16, a normal symbol start sensor 53 for starting the variation of the normal symbol display device 7 for determining the operation of the normal variation winning device 9 by detecting a ball, large A count sensor 54 and a large prize opening continuation sensor 55 that detect winning at the winning opening, a metal frame opening sensor 56 that detects opening of the glass frame 3 on the front of the game board, and the game balls discharged by the discharging unit 600 are excessively stored. An overflow sensor 57 for detecting that the game ball has been supplied, a half-end ball detection sensor 58 for detecting that the supply of the game ball to the discharge unit 600 is insufficient, and a radio wave detection for detecting that the game machine 1 is irradiated with radio waves A sensor (not shown) is included.
[0039]
Note that the detection signal from the overflow sensor 57 is branched via the relay board 710 and is also input to the discharge control device 200.
[0040]
Based on these detection signals, the CPU of the game control device 100 executes a program (game program) recorded in the ROM, and performs overall control of the game (game control). Specifically, the game control device 100 outputs a prize ball control command signal and a decoration control command signal to the discharge control device 200 and the decoration control device 300, respectively, and controls them. Note that data from the game control device 100 to the discharge control device 200 and the decoration control device 300 are communicated in one direction, and no data is sent from the discharge control device 200 and the decoration control device 300 to the game control device 100. .
[0041]
The game control device 100 sends control signals to the big prize opening solenoid 10A and the normal variable prize opening solenoid 9A, and controls the energization of these solenoids, thereby opening and closing the special variable prize winning device 10 and the normal variable prize winning device 9. To control. Further, a control signal is transmitted to the normal symbol display device 7 to control this display.
[0042]
In addition, the game control device 100 monitors whether or not the prize ball is discharged accurately. Specifically, monitoring whether or not the number of prize balls commanded to be discharged, which is transmitted as a prize ball control command signal to the discharge control device 200, matches the actual number of balls counted by prize ball detection sensors 713A and 713B described later. And no prize ball discharge command has been sentImprisonmentRegardless of whether or not prize balls are discharged. Even if the prize ball discharge command signal is not sentImprisonmentRegardless, if an abnormality such as a prize ball being discharged is recognized, an abnormality handling process is performed. For example, an abnormality detection signal is output from the frame external information output unit 42 to the hall computer, a decoration control command signal is transmitted to the decoration control device 300, and the prize ball abnormality notification LED 31 blinks to notify the abnormality. Alternatively, the game is forcibly stopped by stopping the game control, stopping the hitting of the hit ball, or the like.
[0043]
The discharge control device 200 receives a detection signal from a discharge sensor that detects discharged balls. Specifically, the detection signals of the winning ball detection sensors 713A and 713B that detect the balls discharged from the discharging unit 600 as the winning balls, and the rental ball detection sensor that detects the balls discharged as the rental balls from the discharging unit 600 The detection signals 714A and 714B are input. Then, the discharge control device 200 controls the game ball discharge from the discharge unit 600 and the flow path switching in the flow path switching unit 700 based on the prize ball control command signal. In addition to the prize ball control command signal from the game control device 100, a ball rental control command signal is input from the card unit 2 to the discharge control device 200. The discharge control device 200 controls the discharge unit 600 based on the prize ball control command and the ball rental control command signal, and uses the detection signals of the discharge sensors (prize ball detection sensors 713A and 713B, ball rental detection sensors 714A and 714B). To discharge prize balls and rental balls.
[0044]
The detection signals of the prize ball detection sensors 713A and 713B are also input to the game control apparatus 100 via the relay board 710.
[0045]
The decoration control device 300 receives a decoration control command signal that is a command signal for lighting (flashing) the lamp from the game control device 100, and drives various lamps to light. Specifically, when the game control device 100 detects an abnormality of the gaming machine 1, the abnormality notification lamp 31 is turned on. Also, when a prize ball control command signal is sent to the discharge control device 200 and the prize ball starts to be discharged, the prize ball discharge lamp 32 is turned on. Furthermore, when the gaming machine 1 is in a big hit state, the decoration lamps 45.1 to 45. Turn on (flash) N.
[0046]
  The power supply device 250 includes a power circuit 251,MonitoringA circuit 253 and a backup power supply circuit 256 are provided.
[0047]
The 24 volt AC power received by the gaming machine 1 via the external terminal 42 from the island facility of the game store is supplied to the power supply device 250. This 24 volt AC power supply is introduced into the power supply circuit 251.
[0048]
The power supply circuit 251 includes a rectifier circuit that converts alternating current into direct current, a constant voltage circuit 264 that reduces fluctuations in output voltage, and smoothing circuits 262 and 265 that eliminate ripple components, and is supplied with 24 V AC supplied to the gaming machine. Is converted into a DC voltage (12V, 18V, etc.) necessary for the operation of each control device 100, 200 and supplied to each control device 100, 200. The smoothing circuits 262 and 265 are configured to store the power to be supplied to the CPU for a short time even if the power supply voltage supplied to the gaming machine is lowered.
[0049]
MonitoringThe circuit 253 compares a predetermined reference voltage with the output voltage (5 V) of the power supply circuit, and generates an interrupt signal for the CPU as a power failure detection signal when the voltage of the power supply circuit decreases. This interrupt signal is applied as an NMI (non-maskable interrupt) signal to the CPU of the game control circuit 100 and the CPU of the discharge control circuit 200. Both CPUs perform predetermined power failure detection processing (current game) based on the NMI signal. Backup of the state to RAM) is executed to stop the operation of the CPU.
[0050]
The backup power supply circuit 256 is composed of a large-capacitance element to which 5V output from the power supply circuit 251 is constantly applied. Even if the output from the power supply circuit disappears, the power supply circuit 256 continues to supply power to the RAM. Is stored so as not to erase the stored contents.
[0051]
FIG. 4 is a circuit diagram showing a configuration of a main part of the power supply apparatus 250 according to the embodiment of the present invention.
[0052]
The 24 volt AC power received by the gaming machine 1 via the external terminal 42 from the island facility of the game store is supplied to the input terminal 260 of the power supply device 250. The power supply device 250 includes an electrical game device (variable display device 8, variable winning device 10, ball hitting device 550, discharge unit 600, flow path switching unit 700, etc.), control device (game control device 100, discharge control device 200, A predetermined voltage to be supplied to the decoration control device 300, the display control device 350, the sound control device 400, the launch control device 500, and the like.
[0053]
A 24 volt AC power source supplied from the input terminal is converted (rectified) into 24 volt DC by a bridge diode 261 as a rectifying circuit composed of four rectifying diodes, and is a constant voltage regulator as a constant voltage circuit. H.264a, 264b. Between the bridge diode 261 and the constant voltage regulators 264a and 264b, a smoothing circuit including large-capacitance electrolytic capacitors 262a and 262b is provided, and a DC power supply containing a lot of ripple components output from the bridge diode 261 is provided. Remove ripple components. In addition, the electrolytic capacitors 262a and 262b back up necessary data even if the output voltage from the bridge diode 261 decreases due to a decrease in the supply voltage (AC24V), a failure of the power supply device, or the like. The power supplied to the game control device 100 or the like is stored for a short time. Further, capacitors 263a and 263b for preventing oscillation are connected in parallel with the electrolytic capacitors 262a and 262b.
[0054]
The constant voltage regulators 264a and 264b convert the smoothed 24V power source into a predetermined voltage (12V, 18V, etc.). Electrolytic capacitors 265a and 265b for stabilizing the output are connected to the output side of the constant voltage regulators 264a and 264b. Even if the output voltage of the constant voltage regulators 264a and 264b slightly varies, a stable voltage can be obtained. It is configured to output.
[0055]
  On the other hand, the inputs of the constant voltage regulators 264a and 264b are branched.MonitoringIt is also supplied to the circuit 253. thisMonitoringThe circuit 253 detects a drop in the power supply voltage and transmits a power failure detection signal to the control device 100 and the like to start a backup operation. The rectified power supply voltage divided by the two resistors 271 and 272 is compared with a reference voltage generated inside the voltage monitoring circuit 273 by the voltage monitoring circuit 273, and is lower than a predetermined voltage by the monitoring result. If it is determined that it has become, the internal output transistor is closed. As a result, the output of 5 volts maintained by the pull-up resistor 274 is reduced to zero volts. This output is input to the reset circuit 275, and the reset circuit 275 outputs a power failure detection signal (a pulse signal for a predetermined time (for example, 150 milliseconds)) so that the control device 100 or the like performs power failure processing. This power failure detection signal is sent to each control device via the buffer 276.
[0056]
A current limiting resistor 268 as a current limiting means is connected on the power supply line between the bridge diode 261 and the electrolytic capacitors 262a and 262b. The resistor 268 is short-circuited in parallel with the resistor 268 during operation. A relay 269 is connected as a short-circuit means. That is, the resistor 268 and the relay 269 constitute a current suppressing means, and when the relay 269 is in a normal state (non-operating state) and the contact is open, a current flows through the resistor 268, so that the electrolytic capacitor 262a, The current flowing through 262b decreases. On the other hand, when the relay 269 operates and the contact is short-circuited, no current flows through the resistor 268, so the current is not limited. One end of the operating coil of the relay 269 is connected to the output side of the constant voltage regulator 264a. When the output voltage of the constant voltage regulator 264a exceeds the operating voltage of the relay 269, the relay 269 operates and the current limiting resistor 268 is connected. No current flows and the current limiting resistor 268 does not function.
[0057]
That is, when the power is turned on, the output voltage of the constant voltage regulator 264a is zero volts, so the relay 269 is not operating, and the current limiting resistor 268 is inserted in the power supply line between the bridge diode 261 and the electrolytic capacitors 262a and 262b. It is in. At the same time as the power is turned on, 24V power is output from the bridge diode 261, so charging of the electrolytic capacitors 262a and 262b starts. However, since the current limiting resistor 268 is inserted, the charging of the electrolytic capacitors 262a and 262b is required. Is reduced, and the peak current when the power is turned on is reduced. When the electrolytic capacitors 262a and 262b are charged and the voltage across the capacitors rises, the output voltage of the constant voltage regulators 264a and 264b also rises. The limiting resistor 268 is short-circuited, no current flows through the current limiting resistor 268, the current limiting resistor 268 does not function (non-operating state), no voltage drop occurs, and the output of the bridge diode 261 remains unchanged as the constant voltage regulator 264a. 264b.
[0058]
In this way, when the power is turned on, the current limiting resistor 268 is inserted into the power line, and after the electrolytic capacitors 262a and 262b are sufficiently charged, the current limiting resistor 268 is short-circuited by the relay 269. Inrush current associated with charging of the electrolytic capacitors 262a and 262b at the time can be prevented, and the relay 269 having less variation in the drop voltage than the semiconductor element is used for short-circuiting the current limiting resistor 268. Power failure detection can be ensured. Needless to say, even if a relay is not used for short-circuiting the current limiting resistor 268, an element with little variation in the drop voltage may be used, and a semiconductor element may be used as long as the element has such characteristics with little variation in drop voltage.
[0059]
Moreover, the power supply for operation | movement of the relay 269 as a short circuit means was acquired from the output side of the constant voltage regulator 264a. Therefore, since a constant voltage, which is the output of the constant voltage regulator 264a, is applied to the operation coil of the relay 269, no overvoltage is applied to the relay 269, and the relay 269 is not damaged. Further, since the electrolytic capacitor 265a is connected to the output side of the constant voltage regulator 264a, the output voltage of the constant voltage regulator 264a is delayed from the rise of the input voltage (the electrolytic capacitors 262a and 262b in the previous stage are sufficiently charged, Since it rises (after the subsequent electrolytic capacitor 265a is charged), there is no need to use an expensive delay type relay having a special (complex) structure.
[0060]
The embodiment disclosed this time should be considered as illustrative in all points and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a configuration of an entire gaming machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a rear view showing the overall configuration of the gaming machine.
FIG. 3 is a block diagram showing the overall configuration of the gaming machine.
FIG. 4 is a circuit diagram showing the configuration of the power supply apparatus.
[Explanation of symbols]
1 gaming machine
2 Card ball rental unit
3 Front frame
4 Body frame
5 Hinge
6 Game board
8 Fluctuation display device
35 Back mechanism board
100 game control device
200 Emission control device
250 Power supply device
260 Input terminal
261 Bridge diode
262a, b Smooth (electrolytic) capacitor
H.264a, b constant voltage regulator
265a, b Stabilizing (electrolytic) capacitors
266a, b capacitors
267 output terminal
268 resistance
269 Relay
273 Voltage monitoring circuit
275 Reset circuit
300 Decoration control device
350 Display controller
400 sound control device
500 Launch control device
550 Hitting Ball Launcher
600 discharge unit
700 Channel switching unit

Claims (2)

遊技を統括的に制御し、他の制御装置に対して制御指令信号を送出する遊技制御装置と、
遊技球を排出する排出機構に対して排出指令信号を送出する排出制御装置と、
供給された交流電源を直流電源に変換する整流回路と、一定の電圧を出力する定電圧回路と、直流電源のリプル成分を除去する平滑回路と、を有する電源供給装置と、を備えた遊技機において、
前記平滑回路は、前記定電圧回路の前段に設けられる第1平滑回路と、前記定電圧回路の後段に設けられる第2平滑回路と、からなり、
前記電源供給装置は、
前記第1平滑回路により平滑された電源電圧を監視し、該電源電圧の変化を検出すると前記遊技制御装置及び前記排出制御装置の双方に停電検出信号を出力して動作を停止させる電圧監視手段と、
前記整流回路の後段に設けられ、前記定電圧回路への電流を抑制する電流抑制手段と、を備え、
前記電流抑制手段は、
前記第1平滑回路と前記整流回路との間に設けられる電流制限手段と、
電圧降下が一定である素子により構成され、前記電流制限手段を短絡する短絡手段とを有し、
前記第1の平滑回路に電源電圧低下時に供給される電源を蓄えるとともに、前記第2の平滑回路の出力が前記短絡手段の駆動のために供給され、
当該遊技機に電源が供給されると、前記整流回路からの直流電源が前記電流制限手段を介して前記定電圧回路に入力され、
前記直流電源により、前記第1平滑回路が充電された後に前記第2平滑回路が充電され、前記定電圧回路の出力電圧が前記短絡手段の動作電圧を超えた場合に、前記短絡手段を動作させて、前記電流制限手段を非動作状態とすることを特徴とする遊技機。
A game control device that controls the game in an integrated manner and sends a control command signal to another control device;
A discharge control device for sending a discharge command signal to a discharge mechanism for discharging game balls;
Game with a rectifier circuit which converts the supplied AC power to DC power source, a constant voltage circuit for outputting a constant voltage, a smoothing circuit for removing the ripple component of the dc power supply, and a power supply device having, a In the machine
The smoothing circuit is composed of a first smoothing circuit provided before the constant voltage circuit and a second smoothing circuit provided after the constant voltage circuit,
The power supply device
Monitors the power supply voltage is smoothed by the first smoothing circuit, the voltage monitoring means for stopping both the outputs a power failure detection signal operation detecting Then the game control device and the discharge controller of the change in the power supply voltage When,
A current suppression means provided at a subsequent stage of the rectifier circuit and configured to suppress a current to the constant voltage circuit ;
The current suppression means includes
Current limiting means provided between the first smoothing circuit and the rectifying circuit;
Is constituted by the element voltage drop is constant, anda shorting means for shorting the current limiting means,
While storing the power supplied to the first smoothing circuit when the power supply voltage drops, the output of the second smoothing circuit is supplied for driving the short-circuit means,
When power is supplied to the gaming machine, DC power from the rectifier circuit is input to the constant voltage circuit via the current limiting means,
By the direct current power supply, the first smoothing circuit and the second smoothing circuit is charged after being charged, when the output voltage of the constant voltage circuit exceeds the operating voltage of the short-circuiting means, a pre-Symbol shorting means A gaming machine that is operated to place the current limiting means in a non-operating state.
遊技を統括的に制御し、他の制御装置に対して制御指令信号を送出する遊技制御装置と、  A game control device that controls the game in an integrated manner and sends a control command signal to another control device;
遊技球を排出する排出機構に対して排出指令信号を送出する排出制御装置と、  A discharge control device for sending a discharge command signal to a discharge mechanism for discharging game balls;
供給された交流電源を直流電源に変換するブリッジダイオードと、一定の電圧を出力する定電圧レギュレータと、直流電源のリプル成分を除去する電解コンデンサと、を有する電源供給装置と、を備えた遊技機において、  A gaming machine comprising: a bridge diode that converts supplied AC power to DC power; a constant voltage regulator that outputs a constant voltage; and an electrolytic capacitor that removes a ripple component of the DC power. In
前記電解コンデンサは、前記定電圧レギュレータの前段に設けられる第1電解コンデンサと、前記定電圧レギュレータの後段に設けられる第2電解コンデンサと、からなり、  The electrolytic capacitor is composed of a first electrolytic capacitor provided before the constant voltage regulator, and a second electrolytic capacitor provided after the constant voltage regulator,
前記電源供給装置は、  The power supply device
前記第1電解コンデンサにより平滑された電源電圧を監視し、該電源電圧の変化を検出すると前記遊技制御装置及び前記排出制御装置の双方に停電検出信号を出力して動作を停止させる電圧検出回路と、  A voltage detection circuit that monitors the power supply voltage smoothed by the first electrolytic capacitor and outputs a power failure detection signal to both the game control device and the discharge control device when a change in the power supply voltage is detected; ,
前記ブリッジダイオードの後段に設けられ、前記定電圧レギュレータへの電流を抑制する電流抑制手段と、を備え、  A current suppression means provided at a subsequent stage of the bridge diode and configured to suppress a current to the constant voltage regulator;
前記電流抑制手段は、  The current suppression means includes
前記第1電解コンデンサと前記ブリッジダイオードとの間に設けられる電流制限抵抗と、  A current limiting resistor provided between the first electrolytic capacitor and the bridge diode;
電圧降下が一定である素子であり、所定条件の成立により前記電流制限抵抗を短絡するリレーと、を有し、  An element having a constant voltage drop, and a relay that short-circuits the current limiting resistor when a predetermined condition is satisfied,
前記第1の電解コンデンサに電源電圧低下時に供給される電源を蓄えるとともに、前記第2の電解コンデンサの一端が前記リレーのコイルに接続され、  While storing the power supplied to the first electrolytic capacitor when the power supply voltage drops, one end of the second electrolytic capacitor is connected to the coil of the relay,
当該遊技機に電源が供給されると、前記ブリッジダイオードからの直流電源が前記電流  When power is supplied to the gaming machine, the DC power from the bridge diode is 制限抵抗を介して前記定電圧レギュレータに入力され、Input to the constant voltage regulator through a limiting resistor,
前記リレーにより前記電流制限抵抗を短絡する所定条件は、前記直流電源により、前記第1電解コンデンサが充電された後に前記第2電解コンデンサが充電され、前記定電圧レギュレータの出力電圧が前記リレーの動作電圧を超えた場合であることを特徴とする遊技機。  The predetermined condition for short-circuiting the current limiting resistor by the relay is that the second electrolytic capacitor is charged after the first electrolytic capacitor is charged by the DC power source, and the output voltage of the constant voltage regulator is the operation of the relay. A gaming machine characterized in that the voltage is exceeded.
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