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JP4333833B2 - Game machine - Google Patents
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Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、遊技機に関し、特に、表示手段に表示される図柄を立体的に表示する遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ機等の遊技機には、液晶表示装置等の表示装置が設けられている。この表示装置には、抽選結果を示すための抽選図柄や演出効果を高めるための演出図柄等が表示される。
例えば、遊技球が始動口に入賞すると、抽選を行い、表示装置の図柄表示部(例えば、左図柄表示部、中図図柄表示部、右図柄表示部)に数字やキャラクタ等の抽選図柄を変動表示した後、抽選結果に対応する抽選図柄を停止表示する。あるいは、キャラクタや背景図柄等の演出図柄を表示する。
このような遊技機において、よりリアルな画像を表示できるようにするために、表示装置の表示画面に表示される画像を立体的に表示する立体表示装置を備えた遊技機が提案されている。(特許文献1参照)
この従来の遊技機は、表示装置の前面側の、表示装置に表示される変動しない背景図柄に対応する位置に、背景図柄と略同一形状のレンズを設けている。これにより、表示装置に表示される背景図柄が立体的に表示される。
【0003】
【特許文献1】
特開2001−276357号公報
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、遊技者は、表示装置に表示される図柄のうち抽選図柄や予告図柄等の変動する図柄(変動図柄)に注目する傾向が高い。
これに対し、従来の遊技機では変動しない背景図柄を、常時立体的に表示しているため、遊技者の注目度が低い。
そこで、本発明は、遊技者に対して効果的な表示を行うことができる遊技機を提供することを目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】
前記課題を解決するための本発明の第1発明は、請求項1に記載されたとおりの、「抽選開始条件の成立により抽選を行い、抽選結果を、抽選図柄の変動表示結果によって表示手段の表示画面に表示する遊技機であって、前記表示手段の表示画面は、抽選図柄を変動表示させるとともに停止表示させる左図柄表示部、中図柄表示部、右図柄表示部を有し、更に、前記表示手段の表示画面に表示される抽選図柄を立体表示させるレンズアレイと、前記表示手段の表示画面と前記レンズアレイとの相対位置を変更可能な位置調整手段を備え、前記位置調整手段は、前記左図柄表示部と前記中図柄表示部に停止表示される抽選図柄によって構成される図柄が所定図柄となった時に、最後に抽選図柄が停止表示される前記右図柄表示部に変動表示される抽選図柄が立体表示されるように、前記レンズアレイを、前記表示装置の表示画面の外周方向の待機位置から前記右図柄表示部に対応する位置に移動させ、また、前記レンズアレイを前記右図柄表示部に対応する位置に移動させた状態で、前記右図柄表示部に抽選図柄が表示されない場合には、前記右図柄表示部に単色の背景図柄を表示させる遊技機。」である。これにより、遊技者に対して効果的な表示を行うことができる。なお、レンズアレイとしては、表示手段の表示画面に表示される抽選図柄を表示手段の表示画面と反対側の空間に結像するレンズアレイを設けるのが好ましい。
【0006】
【発明の実施の形態】
以下に、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。
本発明の遊技機の一実施の形態の概略構成図を図1に示す。本実施の形態は、本発明をパチンコ機に適用したものである。
本実施の形態は、主制御装置10、副制御装置20、表示制御装置30等を有している。これらの主制御装置10、副制御装置20、表示制御装置30等によって、パチンコ機の動作が制御される。
【0007】
主制御装置10は、遊技球が始動口に入賞したことを示す始動信号、遊技球が入所口に入賞したことを示す入賞信号、記憶回路に記憶されているプログラム等に基づいて、副制御装置20へのコマンド信号あるいは表示制御装置30へのコマンド信号を副制御装置20に出力する。例えば、始動信号の入力により(抽選開始条件の成立)抽選を行い、抽選結果を抽選図柄の変動表示結果によって表示装置50に表示させるための変動パターンコマンド信号及び停止図柄コマンド信号を出力する。また、スピーカ21やランプ22を制御するためのコマンド信号を出力する。
なお、図示はしていないが、副制御装置20や表示制御装置30以外に、パチンコ球が入賞口に入賞した時に入賞口に対応する賞球を払い出す賞球装置を制御する賞球制御装置や、特別入賞口の開閉部材を開閉駆動する駆動装置等が設けられている。主制御装置10は、これらの装置へのコマンド信号も出力する。
【0008】
副制御装置20は、主制御装置10から出力されたコマンド信号に基づいてスピーカ23や表示ランプ24を制御する。
また、副制御装置20は、主制御装置10から出力されたコマンド信号が表示制御装置30へのコマンド信号である場合には、そのコマンド信号を表示制御装置30に出力する。
【0009】
表示制御装置30は、主制御装置10から出力されたコマンド信号に基づいて表示装置(例えば、液晶表示装置やプラズマディスプレイ等)50を制御する。例えば、表示装置50の図柄表示部(例えば、左図柄表示部、中図柄表示部、右図柄表示部)に、変動パターンコマンド信号に応じた変動パターンで抽選図柄を変動表示させるとともに、停止図柄コマンド信号に応じた抽選図柄を停止表示させる。また、表示装置50に背景図柄や、遊技状態を予告する予告図柄等を表示させる。抽選図柄や予告図柄としては、数字、キャラクタ、風景等の種々の図柄が用いられる。
抽選図柄、背景図柄や予告図柄等は、表示装置50に2次元画像で表示される。
【0010】
また、本実施の形態では、表示装置50の前面に透光体60が設けられている。本実施の形態で用いる透光体60の側面図が図2に、正面図が図3に示されている。
透光体60は、表示装置50の表示画面と略等しい大きさを有し、表示画面に表示されている画像を、表示装置50が配置されている側と反対側から視認可能に構成されている。透光体60は、例えば、樹脂あるいはガラス等によって形成される。
透光体60は、レンズ体として構成することもできる。透光体60をレンズ体として構成した場合には、表示装置50の表示画面に表示されている画像が拡大あるいは縮小された状態で視認可能である。
【0011】
透光体60の一部(図3では、左下部)にはレンズアレイ70が設けられている。レンズアレイ70は、表示装置50の表示画面に表示されている画像を、表示装置50が配置されている側とは反対側の空間に結像するものである(例えば、特開2001−255493号公報参照)。
レンズアレイ70は、図4に示すように、レンズアレイ体70aと70bを張り合わせて構成されている。レンズアレイ体70a(70b)は、樹脂やガラス等によって形成された透光部材(透光板)71(73)と、透光部材71(73)の両面に、それぞれの光軸75が互いに平行となるように2次元状(例えば、マトリクス状)に配列されたマイクロ凸レンズ72a、72b(74a、74b)により構成されている。なお、透光部材71(73)の両面に設けられているマイクロ凸レンズ72aと72b(74aと73b)は、それぞれの光軸75が同軸に配置されたもの同士で対を形成し、レンズ系を構成している。すなわち、光軸が同軸に配置された一対のマイクロ凸レンズにより構成されるレンズ系が、互いに平行に2次元状に配列されている。
ここで、表示装置50と対向するマイクロ凸レンズレンズ(図4では、レンズアレイ体71の左側のマイクロ凸レンズ72a)の焦点距離をF1、表示装置50と最も離れているマイクロ凸レンズ(図4では、レンズアレイ体73の右側のマイクロ凸レンズ74b)の焦点距離をF2とする。そして、レンズアレイ70を表示装置50から距離F1の位置(表示装置50と透光部材71との間の距離が略F1の位置)に配置すると、表示装置50の表示画面に表示されている画像は、表示装置50が配置されている側と反対側の、レンズアレイ70から距離F2の位置(透過部材73から略F2離れた位置)に結像される(結像面76)。
【0012】
レンズアレイ70は、レンズアレイ体70aと70bを張り合わせて構成されるため、レンズアレイ70の光学特性の精度を高めるためには、レンズアレイ体70aと70bの張り合わせ精度が要求される。
本実際の形態では、レンズアレイ体70aと70bの張り合わせ精度を高める方法として、透光体60に位置決め手段を設けている。この位置決め手段を用いることによって、レンズアレイ70の透光体60への取り付け作業と、レンズアレイ体70a、70b同士の張り合わせ作業を容易に、精度よく行うことができる。
以下に、位置決め手段を用いて透光体60にレンズアレイ70を取り付ける方法を説明する。
【0013】
図5は、透光体にレンズアレイを取り付ける方法の1例を示す図である。図5に示す方法は、一方のレンズアレイ体を透光体と一体成形するとともに、他方のレンズアレイ体を別体に形成し、他方のレンズアレイ体を位置決め手段を用いて一方のレンズアレイ体に張り合わせるものである。
すなわち、透光体110を形成する際に、一方のレンズアレイ体120aの透光部材121と、透過部材121の両面に設けられるマイクロ凸レンズ122a及び122bを同時に形成する。この時、一方のレンズアレイ体120aのマイクロ凸レンズ122aと他方のレンズアレイ体120bのマイクロ凸レンズ126bを収容する収容部111、他方のレンズアレイ体120bの透過部材125の外周部(フランジ部)を位置決めする位置決め手段としての段部112と外周壁部113も形成する。
また、透過部材125と、透過部材125の両面に設けられるマイクロ凸レンズ126a及び126bを有する他方のレンズアレイ体120bを形成する。
そして、他方のレンズアレイ体120bの透過部材125の外周部(フランジ部)を、透光体110に形成されている段部112と外周壁部113によって位置決めして組み付ける。
これにより、レンズアレイ体120aと120bのマイクロ凸レンズ122a及び122bと126a及び126bの光軸が所定方向に調整された状態で、レンズアレイ体120bが透光体110に取り付けられる。
この方法では、一方のレンズアレイ体120aを透光体110と一体形成しているため、取り付け作業が容易となる。また、張り合わせシロを小さくすることができるため、張り合わせシロによる画像の乱れを低減することができる。
なお、マイクロ凸レンズ122a及び122b(126a及び126b)は、透過部材121(125)に接着剤等を用いて取り付けることもできる。
【0014】
図6は、透光体にレンズアレイを取り付ける方法の他の例を示す図である。図6に示す方法は、透光体に一方及び他方のレンズアレイ体を位置決めする位置決め手段を形成し、位置決め手段を用いて一方及び他方のレンズアレイ体を張り合わせるものである。
すなわち、透光体130に、一方のレンズアレイ体140aのマイクロ凸レンズ142a及び他方のレンズアレイ体140bのマイクロ凸レンズ146bを収容可能な孔131、一方のレンズアレイ体140aの透光部材141の外周部(フランジ部)を位置決めする位置決め手段としての段部132a及び外周壁部133a、他方のレンズアレイ体140bの透光部材145の外周部(フランジ部)を位置決めする位置決め手段としての段部132b及び外周壁部133aを形成する。
また、透光部材141と、透光部材141の両面に設けられるマイクロ凸レンズ142a及び142bを有する一方のレンズアレイ体140a、透光部材145と、透光部材145の両面に設けられるマイクロ凸レンズ146a及び146bを有する他方のレンズアレイ体140bを形成する。
そして、一方のレンズアレイ体140aの透光部材141の外周部(フランジ部)を、透光体130に形成されている段部132aと外周壁部133aによって位置決めして組み付ける。また、他方のレンズアレイ体140bの透光部材145の外周部(フランジ部)を、透光体130に形成されている段部132bと外周壁部133bによって位置決めして組み付ける。
これにより、レンズアレイ体140aと140bのマイクロ凸レンズ142a及び142bと146a及び146bの光軸が所定方向に調整された状態で、レンズアレイ体140a及び140bが透光体130に取り付けられる。
【0015】
図7は、透光体にレンズアレイを取り付ける方法の他の例を示す図である。図7に示す方法は、透光体と一方及び他方のレンズアレイ体に一方及び他方のレンズアレイ体を位置決めする位置決め手段を形成し、位置決め手段を用いて一方及び他方のレンズアレイ体を張り合わせるものである。
すなわち、一方のレンズアレイ体160aの透光部材161の外周縁に沿って透光部材161から略直角に延びる突部161aを位置決め手段として形成する。また、他方のレンズアレイ体160bの透光部材165の外周縁に沿って透光部材165から略直角に延びる突部165aを位置決め手段として形成する。
さらに、透光体150に、一方のレンズアレイ体160aの突部161aの外周縁及び他方のレンズアレイ体160baの突部165aの外周縁が勘合可能な孔151を位置決め手段として形成する。なお、突部161a及び165aは、外周縁に沿って連続して形成してもよいし、離散的に形成してもよい。
そして、一方のレンズアレイ体160aの透光部材161及び他方のレンズアレイ体160b透光部材160bを透光体150に形成されている孔151に挿入する。この時、一方のレンズアレイ体160aの突部161aの先端部と他方のレンズアレイ体160bの突部165aの先端部を当接させる。
これにより、レンズアレイ体160aと160bのマイクロ凸レンズ162a及び162bと166a及び166bの光軸が所定方向に調整された状態で、レンズアレイ体160a及び160bが透光体150に取り付けられる。
【0016】
透光体60にレンズアレイ70を取り付ける場合、透光体60とレンズアレイ70との結合部が形成され、この結合部によって画像が乱れる可能性がある。また、透光体60の外周部によっても画像が乱れる可能性がある。
このため、図8に示すように、透光体60とレンズアレイ70との結合部と、透光体60の外周部を遮蔽する遮蔽部材170を設け、結合部及び外周部による画像を遮蔽するのが好ましい。
なお、透光体60とレンズアレイ70との結合部にのみ、結合部を遮蔽する遮蔽部材を設けてもよい。
このように画像が乱れる箇所を遮蔽することによって、視覚効果を高めることができる。
【0017】
レンズアレイ70は、遊技者の注目度が高い変動図柄が表示される位置に対応させて配置するのが好ましい。例えば、抽選結果を表示する抽選図柄が変動表示される位置(例えば、表示装置の左図柄表示部、中図柄表示部、右図柄表示部に対応する位置)、遊技状態を予告する予告図柄が変動表示される位置等に対応させて配置する。
レンズアレイを、表示装置の抽選図柄を表示する位置に対応させて配置した例を図9に示す。
図9では、表示装置50に、左図柄表示部51a、中図柄表示部51b、右図柄表示部51cが設けられている。そして、表示装置50の左図柄表示部51a、中図柄表示部51b、右図柄表示部51cに対応する透光体60の位置にレンズアレイ71a、71b、71cを配置している。これにより、抽選結果を示す抽選図柄が立体表示されるため、遊技者に対して効果的に表示を行うことができる。
なお、レンズアレイの設置位置や数は適宜変更可能である。例えば、最後に抽選図柄が停止表示される右図柄表示部51cに対応するレンズアレイ71cのみを設けてもよい。
【0018】
本実施の形態では、レンズアレイが固定配置されている。このため、レンズアレイが配置されている位置に対応する表示装置の表示位置に変動図柄が表示されていない時も立体画像が表示される。
しかしながら、立体画像を常時表示すると目が疲れ易い。また、常時立体画像を表示すると、変動図柄が立体表示されたときの遊技者の注目度が低くなる。
このため、レンズアレイが配置されている位置に対応する表示装置の表示位置に変動図柄が表示されない場合には、レンズアレイが配置されている位置に対応する表示装置の表示位置に、例えば、単色の背景図柄等のできるだけ目立たない画像を表示させるのが好ましい。
【0019】
以上の実施の形態ではレンズアレイを固定配置したが、レンズアレイを表示装置に対して相対移動可能に構成することにより、遊技者に対してより効果的な表示を行うことができる。
レンズアレイを表示装置に対して相対移動可能に構成した他の実施の形態を以下に説明する。
本実施の形態では、図10及び図11に示すように、表示装置50の前面にレンズアレイ70を移動可能に配置している。図10及び図11では、レンズアレイ70が、表示装置50に対して左右方向(x方向)及び上下方向(y方向)に移動可能に構成されている。
レンズアレイ70を移動させる移動手段としては、モータ等の種々の移動手段を用いることができる。
【0020】
レンズアレイ70の移動を制御する方法としては種々の方法を用いることができる。
例えば、立体表示させる図柄を設定しておき、設定した図柄が表示装置50の表示画面に表示されていない時には、レンズアレイ70を待機位置に移動させる。待機位置としては、任意の位置を設定することができる。なお、レンズアレイ70は、表示装置50との間の距離が焦点距離F1に略等しい時に立体表示を行い、焦点距離F1より短い場合あるいは長い場合には立体表示を行わず、透光体60と同様の働きをする。したがって、待機位置として、表示装置50との間の距離が焦点距離F1と異なる位置を設定することもできる。例えば、待機させる場合に、レンズアレイ70を表示装置50に接近させた位置に移動させる。
そして、設定した図柄が表示装置の表示画面に表示される時に、その表示位置に対応する位置にレンズアレイ70を移動させる。その後は、設定した図柄の表示画面上の表示位置の移動に追従させてレンズアレイ70を移動させる。
なお、設定した図柄が表示装置50の表示画面に表示されなくなった時には、その時の位置で待機させてもよい。
【0021】
レンズアレイ70を変動図柄の表示位置に対応させて配置する方法を用いることもできる。
図12に、変動図柄である抽選図柄が表示される時に、レンズアレイ70を移動させて変動図柄を立体表示する方法を示す。図12に示す方法は、最後に抽選図柄が停止表示される右図柄表示部51cに表示される変動図柄を立体表示するものである。
右図柄表示部51cに抽選図柄が変動表示されていない時には、レンズアレイ70を表示装置50の表示画面の外周方向の待機位置に移動させる。
そして、右図柄表示部51cに抽選図柄の変動表示が開始されると、レンズアレイ70を右図柄表示部51cの表示位置に対応する位置に移動させ、右図柄表示部51cに表示される変動図柄(例えば、抽選図柄)を立体表示する。
【0022】
また、所定条件が満足される時にレンズアレイ70による立体表示を行う方法を用いることができる。
例えば、図12に示す表示装置50の左図柄表示部51a、中図柄表示部51bに停止表示される図柄によって構成される図柄が所定図柄となった時(例えば、リーチ状態となった時)に、レンズアレイ70を右図柄表示部51cに対応する位置に移動させて、右図柄表示部51cに表示される抽選図柄を立体表示させる。
【0023】
本発明は、実施の形態で説明した構成に限定されることなく種々の変更、追加、削除が可能である。
例えば、図柄を立体表示させる立体表示手段としてマイクロ凸レンズからなるレンズアレイを用いたが、これ以外の種々の構成の立体表示手段を用いることができる。
また、パチンコ機の表示装置に表示される図柄を立体表示させる場合について説明したが、本発明はパチンコ機以外の種々の遊技機の表示装置に表示される図柄を立体表示させる場合に適用することができる。
【0024】
なお、本発明は、以下のように構成することができる。
「(態様1)抽選開始条件の成立により抽選を行い、抽選結果を抽選図柄の変動表示結果によって表示手段に表示する遊技機であって、表示手段の前面側に配置され、一部がレンズアレイで構成されている透光体を備え、レンズアレイは、表示手段に表示される変動図柄に対応する位置に設けられ、表示手段に表示される変動図柄を表示手段と反対側の空間に結像する、遊技機。」として構成することができる。
態様1の遊技機では、表示手段の前面側に透光体を配置するとともに、透光体の、表示手段に表示される変動図柄に対応する位置に、表示手段に表示される変動図柄を表示手段と反対側の空間に結像するレンズアレイを設けている。これにより、表示装置に表示される変動図柄が立体的に表示されるため、遊技者に対して効果的な表示を行うことができる。また、変動図柄を立体的に表示するため、静止図柄を立体的に表示する場合に比べて見易くなる。さらに、透光体の一部がレンズアレイである複合透光体を用いるため、レンズアレイにより立体的に表示される変動図柄の他の図柄に対する相対的な視覚効果を高めることができる。透光体としてレンズ体を用いる場合には、相対的な視覚効果をより高めることができる。レンズアレイとして、表示手段に表示される変動図柄を表示手段と反対側の空間に結合するレンズアレイを用いるのが好ましい。
なお、本明細書では、「変動図柄」は、位置あるいは画像(例えば、キャラクタの表情)が変動ずる図柄をいう。また、「透光体」は、表示手段の表示画面に表示されている画像を表示手段が配置されている側と反対側から視認可能であるものをいう。また、「レンズ体」は、表示手段の表示画面に表示されている画像を表示手段が配置されている側と反対側から拡大あるいは縮小された状態で視認可能であるものをいう。また、「レンズアレイ」は、表示手段の表示画面に表示されている2次画像を空間に結像することができる機能を備えているものをいう。
また、「(態様2)態様1の遊技機であって、レンズアレイは、複数のレンズアレイ体を張り合わせて構成されている遊技機。」として構成することができる。
態様2の遊技機では、複数のレンズアレイ体を張り合わせて構成されるレンズアレイを用いている。複数のレンズアレイ体を張り合わせて構成したレンズアレイは、簡単な構成で2次元画像を立体的に表示することができる。このようなレンズアレイを用いることにより、簡単な構成で遊技者に対して効果的な表示を行うことができる。
また、「(態様3)態様2の遊技機であって、透光体には、レンズアレイ位置決め手段が設けられている遊技機。」として構成することができる。
態様3の遊技機では、透光体にレンズアレイ位置決め手段を設けている。これにより、レンズアレイを透光体に容易に取り付けることができる。特に、レンズアレイ体を透光体に取り付ける作業とレンズアレイ体を張り合わせる作業を同時に行う場合には、レンズアレイ体同士を正確に位置合わせする必要がある。透光体に設けたレンズアレイ位置決め手段をレンズアレイ体同士の位置決め手段としても用いることにより、透光体の一部がレンズアレイである復号レンズを容易に構成することができる。
また、「(態様4)態様1〜3のいずれかの遊技機であって、透光体とレンズアレイとの接合部を遮蔽する遮蔽部材が設けられている遊技機。」として構成することができる。
態様4の遊技機では、透光体とレンズアレイとの接合部を遮蔽する遮蔽部材を設けている。透光体とレンズアレイとの接合部は光学特性がよくないため、透光体とレンズアレイとの接合部における画像が乱れる可能性がある。遮蔽部材によって透光体とレンズアレイとの接合部を遮蔽することにより、接合部での画像の乱れが遮蔽され、視覚効果が高まる。
また、「(態様5)抽選開始条件の成立により抽選を行い、抽選結果を抽選図柄の変動表示結果によって表示手段に表示する遊技機であって、表示手段に表示される図柄を表示手段と反対側の空間に結像するレンズアレイと、表示手段とレンズアレイとの相対位置を変更可能な位置調整手段と、を備える遊技機。」として構成することができる。
態様5の遊技機では、表示手段に表示される図柄を表示手段と反対側の空間に結像するレンズアレイを設けるとともに、レンズアレイと表示手段との相対位置を変更可能な位置調整手段を設けている。これにより、表示手段の任意の位置に表示される図柄を立体的に表示することができるため、遊技者に対して効果的な表示を行うことができる図柄を任意に選択することができる。
また、「(態様6)態様5の遊技機であって、位置調整手段は、表示手段に表示される所定の図柄の位置に基づいて表示手段とレンズアレイとの相対位置を調整する遊技機。」として構成することができる。
態様6の遊技機では、表示手段に表示される所定の図柄の位置に基づいて表示手段とレンズアレイとの相対位置を調整する。例えば、表示手段に表示される所定の図柄の位置に追従するように表示手段とレンズアレイとの相対位置を調整することにより、所定の図柄が空間を移動するように表示することができる。これにより、視覚効果を高めることができる。なお、変動図柄を所定の図柄とすることにより、遊技者に対してより効果的な表示を行うことができる。
また、「(態様7)態様5または6の遊技機であって、位置調整手段は、所定の条件が満足された時に表示手段とレンズアレイとの相対位置を調整する遊技機。」として構成することができる。
態様7の遊技機では、所定の条件が満足された時に表示手段とレンズアレイとの相対位置を調整する。これにより、遊技者に対してより効果的な表示を行うことができる。
また、「(態様8)態様1〜7のいずれかの遊技機であって、レンズアレイによって空間に結像する図柄は、抽選結果を表示する抽選図柄または所定の演出図柄の少なくとも一方である遊技機。」として構成することができる。
態様8の遊技機では、抽選結果を表示する抽選図柄または所定の演出図柄の少なくとも一方を空間に結像する。このように、遊技者が特に注目している抽選図柄あるいは予告図柄等の所定の演出図柄を立体的に表示することにより、視覚効果をより高めることができる。
【0025】
【発明の効果】
以上説明したように、請求項1に記載の遊技機を用いれば、遊技者に対して効果的な表示を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施の形態の概略構成図である。
【図2】本発明の一実施の形態で用いるレンズ体を示す図である。
【図3】図2のIII矢視図である。
【図4】レンズアレイの概略構成図である。
【図5】レンズアレイをレンズ体に組み付ける方法の1例を示す図である。
【図6】レンズアレイをレンズ体に組み付ける方法の他の例を示す図である。
【図7】レンズアレイをレンズ体に組み付ける方法の他の例を示す図である。
【図8】レンズ体の他の例を示す図である。
【図9】レンズ体の他の例を示す図である。
【図10】本発明の他の実施の形態で用いるレンズアレイを示す図である。
【図11】図10のXI矢視図である
【図12】本発明の他の実施の形態で用いるレンズアレイを示す図である。
【符号の説明】
30 表示制御装置
50 表示装置
51a、51b、51c 図柄表示部
60 レンズ体
61a、61b、61c、70レンズアレイ
70a、70b レンズアレイ体
71、73 透明板
72a、72b、74a、74b 凸レンズ
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a gaming machine that three-dimensionally displays a symbol displayed on a display means.
[0002]
[Prior art]
A gaming machine such as a pachinko machine is provided with a display device such as a liquid crystal display device. This display device displays a lottery symbol for showing the lottery result, an effect symbol for enhancing the effect, and the like.
For example, when a game ball wins a start opening, a lottery is performed, and a lottery symbol such as a number or a character is changed in a symbol display unit (for example, a left symbol display unit, a middle symbol display unit, or a right symbol display unit) of a display device. After the display, the lottery symbol corresponding to the lottery result is stopped and displayed. Alternatively, effect symbols such as characters and background symbols are displayed.
In such a gaming machine, in order to be able to display a more realistic image, a gaming machine including a stereoscopic display device that stereoscopically displays an image displayed on the display screen of the display device has been proposed. (See Patent Document 1)
This conventional gaming machine is provided with a lens having substantially the same shape as the background symbol at a position on the front side of the display device corresponding to a background symbol displayed on the display device that does not vary. Thereby, the background symbol displayed on the display device is displayed three-dimensionally.
[0003]
[Patent Document 1]
JP 2001-276357 A
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
By the way, the player has a high tendency to pay attention to changing symbols (fluctuating symbols) such as a lottery symbol and a notice symbol among symbols displayed on the display device.
On the other hand, since the background symbols that do not change in conventional gaming machines are always displayed in three dimensions, the degree of attention of the player is low.
Accordingly, an object of the present invention is to provide a gaming machine that can perform effective display for a player.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
According to a first aspect of the present invention for solving the above-mentioned problem, as described in claim 1, the lottery is performed when the lottery start condition is established, and the lottery result is displayed on the display means by the variation display result of the lottery symbol. A gaming machine to be displayed on a display screen, wherein the display screen of the display means includes a left symbol display unit, a middle symbol display unit, and a right symbol display unit that display the lottery symbols in a variable manner and stop display, A lens array for three-dimensionally displaying a lottery symbol displayed on the display screen of the display means; and a position adjusting means capable of changing a relative position between the display screen of the display means and the lens array, the position adjusting means comprising: When the symbol composed of the lottery symbols that are stopped and displayed on the left symbol display portion and the middle symbol display portion becomes a predetermined symbol, the lottery symbol is stopped and displayed on the right symbol display portion. The lens array is moved from the standby position in the outer peripheral direction of the display screen of the display device to a position corresponding to the right symbol display section so that the lottery symbol is displayed in three dimensions, and the lens array is moved to the right symbol. When the lottery symbol is not displayed on the right symbol display unit in a state where the symbol is moved to a position corresponding to the display unit, a single-color background symbol is displayed on the right symbol display unit. Thereby, an effective display can be performed for the player. As the lens array, it is preferable to provide a lens array that images the lottery symbols displayed on the display screen of the display means in a space opposite to the display screen of the display means.
[0006]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
A schematic configuration diagram of an embodiment of a gaming machine of the present invention is shown in FIG. In the present embodiment, the present invention is applied to a pachinko machine.
The present embodiment includes a main control device 10, a sub control device 20, a display control device 30, and the like. The operation of the pachinko machine is controlled by the main controller 10, the sub controller 20, the display controller 30, and the like.
[0007]
The main control device 10 is a sub-control device based on a start signal indicating that the game ball has won the start opening, a win signal indicating that the game ball has won the entrance, a program stored in the storage circuit, and the like. A command signal to 20 or a command signal to the display control device 30 is output to the sub-control device 20. For example, lottery is performed by inputting a start signal (satisfaction start condition is established), and a variation pattern command signal and a stop symbol command signal for displaying the lottery result on the display device 50 based on the variation display result of the lottery symbol are output. In addition, a command signal for controlling the speaker 21 and the lamp 22 is output.
Although not shown, in addition to the sub-control device 20 and the display control device 30, a prize ball control apparatus that controls a prize ball apparatus that pays out a prize ball corresponding to a prize opening when a pachinko ball wins a prize opening. In addition, a driving device for opening and closing the opening / closing member of the special prize opening is provided. Main controller 10 also outputs command signals to these devices.
[0008]
The sub control device 20 controls the speaker 23 and the display lamp 24 based on the command signal output from the main control device 10.
Further, when the command signal output from the main control device 10 is a command signal to the display control device 30, the sub control device 20 outputs the command signal to the display control device 30.
[0009]
The display control device 30 controls a display device (for example, a liquid crystal display device or a plasma display) 50 based on the command signal output from the main control device 10. For example, the lottery symbols are variably displayed on the symbol display unit (for example, the left symbol display unit, the middle symbol display unit, and the right symbol display unit) of the display device 50 in accordance with the variation pattern command signal, and the stop symbol command is displayed. The lottery symbol corresponding to the signal is stopped and displayed. In addition, the display device 50 displays a background symbol, a notice symbol for notifying the gaming state, and the like. Various symbols such as numbers, characters, and landscapes are used as the lottery symbol and the notice symbol.
The lottery symbol, background symbol, notice symbol, etc. are displayed on the display device 50 as a two-dimensional image.
[0010]
In the present embodiment, a transparent body 60 is provided on the front surface of the display device 50. A side view of the translucent body 60 used in the present embodiment is shown in FIG. 2, and a front view is shown in FIG.
The translucent body 60 has substantially the same size as the display screen of the display device 50, and is configured so that an image displayed on the display screen can be viewed from the side opposite to the side where the display device 50 is disposed. Yes. The translucent body 60 is formed of, for example, resin or glass.
The translucent body 60 can also be configured as a lens body. When the translucent body 60 is configured as a lens body, the image displayed on the display screen of the display device 50 can be viewed in an enlarged or reduced state.
[0011]
A lens array 70 is provided on a part of the light transmitting body 60 (lower left portion in FIG. 3). The lens array 70 forms an image displayed on the display screen of the display device 50 in a space opposite to the side where the display device 50 is disposed (for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2001-255493). See the official gazette).
As shown in FIG. 4, the lens array 70 is configured by bonding lens array bodies 70a and 70b together. The lens array body 70a (70b) has a light transmissive member (light transmissive plate) 71 (73) formed of resin, glass, or the like, and the light axes 75 on both surfaces of the light transmissive member 71 (73). The micro convex lenses 72a and 72b (74a and 74b) are arranged in a two-dimensional shape (for example, a matrix shape). In addition, the micro convex lenses 72a and 72b (74a and 73b) provided on both surfaces of the translucent member 71 (73) form a pair with the optical axes 75 arranged coaxially to form a lens system. It is composed. That is, a lens system composed of a pair of micro convex lenses whose optical axes are coaxially arranged is two-dimensionally arranged parallel to each other.
Here, the focal length of the micro convex lens lens (in FIG. 4, the micro convex lens 72a on the left side of the lens array body 71) facing the display device 50 is F1, and the micro convex lens (the lens in FIG. 4 is the lens farthest away from the display device 50). The focal length of the micro convex lens 74b) on the right side of the array body 73 is F2. When the lens array 70 is disposed at a position F1 from the display device 50 (a distance between the display device 50 and the translucent member 71 is approximately F1), the image displayed on the display screen of the display device 50 is displayed. Is imaged at a position at a distance F2 from the lens array 70 (a position approximately F2 away from the transmission member 73) on the side opposite to the side where the display device 50 is disposed (imaging plane 76).
[0012]
Since the lens array 70 is configured by bonding the lens array bodies 70a and 70b, in order to increase the accuracy of the optical characteristics of the lens array 70, the bonding accuracy of the lens array bodies 70a and 70b is required.
In the actual embodiment, a positioning means is provided on the light transmitting body 60 as a method for increasing the bonding accuracy of the lens array bodies 70a and 70b. By using this positioning means, the attaching operation of the lens array 70 to the light transmitting body 60 and the attaching operation of the lens array bodies 70a and 70b can be performed easily and accurately.
Below, the method to attach the lens array 70 to the translucent body 60 using a positioning means is demonstrated.
[0013]
FIG. 5 is a diagram illustrating an example of a method of attaching a lens array to a light transmitting body. In the method shown in FIG. 5, one lens array body is formed integrally with a translucent body, the other lens array body is formed separately, and the other lens array body is positioned on one lens array using positioning means. It is to stick together.
That is, when forming the translucent body 110, the translucent member 121 of one lens array body 120a and the micro convex lenses 122a and 122b provided on both surfaces of the translucent member 121 are formed simultaneously. At this time, the accommodating portion 111 that accommodates the micro convex lens 122a of one lens array body 120a and the micro convex lens 126b of the other lens array body 120b, and the outer peripheral portion (flange portion) of the transmission member 125 of the other lens array body 120b are positioned. A step 112 and an outer peripheral wall 113 are also formed as positioning means.
Further, the other lens array body 120b having the transmissive member 125 and the micro convex lenses 126a and 126b provided on both surfaces of the transmissive member 125 is formed.
Then, the outer peripheral portion (flange portion) of the transmitting member 125 of the other lens array body 120b is positioned and assembled by the step portion 112 and the outer peripheral wall portion 113 formed in the light transmitting body 110.
Accordingly, the lens array body 120b is attached to the light transmitting body 110 in a state where the optical axes of the micro convex lenses 122a and 122b and 126a and 126b of the lens array bodies 120a and 120b are adjusted in a predetermined direction.
In this method, since one lens array body 120a is formed integrally with the light transmitting body 110, the attaching operation becomes easy. In addition, since the joining whiteness can be reduced, image disturbance due to the joining whitening can be reduced.
The micro convex lenses 122a and 122b (126a and 126b) can also be attached to the transmission member 121 (125) using an adhesive or the like.
[0014]
FIG. 6 is a diagram illustrating another example of a method of attaching a lens array to a light transmissive body. In the method shown in FIG. 6, positioning means for positioning one and the other lens array bodies is formed on the translucent body, and the one and other lens array bodies are bonded together using the positioning means.
That is, the translucent body 130 has a hole 131 that can accommodate the micro convex lens 142a of the one lens array body 140a and the micro convex lens 146b of the other lens array body 140b, and the outer peripheral portion of the translucent member 141 of the one lens array body 140a. Stepped portion 132a and outer peripheral wall portion 133a as positioning means for positioning the (flange portion), stepped portion 132b and outer periphery as positioning means for positioning the outer peripheral portion (flange portion) of the translucent member 145 of the other lens array body 140b A wall 133a is formed.
Further, the translucent member 141, one lens array body 140 a having the micro convex lenses 142 a and 142 b provided on both surfaces of the translucent member 141, the translucent member 145, the micro convex lens 146 a provided on both surfaces of the translucent member 145, and The other lens array body 140b having 146b is formed.
And the outer peripheral part (flange part) of the translucent member 141 of one lens array body 140a is positioned and assembled by the step part 132a and the outer peripheral wall part 133a formed in the translucent body 130. Further, the outer peripheral portion (flange portion) of the translucent member 145 of the other lens array body 140b is positioned and assembled by the step portion 132b and the outer peripheral wall portion 133b formed on the translucent member 130.
Thereby, the lens array bodies 140a and 140b are attached to the light transmitting body 130 in a state where the optical axes of the micro convex lenses 142a and 142b and 146a and 146b of the lens array bodies 140a and 140b are adjusted in a predetermined direction.
[0015]
FIG. 7 is a diagram illustrating another example of a method of attaching a lens array to a light transmitting body. In the method shown in FIG. 7, positioning means for positioning the one and other lens array bodies is formed on the light transmitting body and the one and other lens array bodies, and the one and other lens array bodies are bonded together using the positioning means. Is.
That is, the protrusion 161a extending from the translucent member 161 at a substantially right angle along the outer peripheral edge of the translucent member 161 of one lens array body 160a is formed as positioning means. Further, a protrusion 165a extending from the light transmitting member 165 at a substantially right angle along the outer peripheral edge of the light transmitting member 165 of the other lens array body 160b is formed as positioning means.
Further, a hole 151 is formed as a positioning means in the translucent member 150 so that the outer peripheral edge of the protrusion 161a of one lens array body 160a and the outer peripheral edge of the protrusion 165a of the other lens array body 160ba can be fitted. The protrusions 161a and 165a may be formed continuously along the outer peripheral edge or may be formed discretely.
Then, the translucent member 161 of one lens array body 160 a and the translucent member 160 b of the other lens array body 160 b are inserted into the holes 151 formed in the translucent body 150. At this time, the tip of the protrusion 161a of one lens array body 160a is brought into contact with the tip of the protrusion 165a of the other lens array body 160b.
Thereby, the lens array bodies 160a and 160b are attached to the light transmitting body 150 in a state where the optical axes of the micro convex lenses 162a and 162b and 166a and 166b of the lens array bodies 160a and 160b are adjusted in a predetermined direction.
[0016]
When attaching the lens array 70 to the translucent body 60, the coupling | bond part of the translucent body 60 and the lens array 70 is formed, and an image may be disturb | confused by this coupling | bond part. Further, the image may be disturbed by the outer peripheral portion of the translucent body 60.
For this reason, as shown in FIG. 8, the coupling | bond part of the transparent body 60 and the lens array 70 and the shielding member 170 which shields the outer peripheral part of the transparent body 60 are provided, and the image by a coupling | bond part and an outer peripheral part is shielded. Is preferred.
Note that a shielding member that shields the coupling portion may be provided only at the coupling portion between the translucent body 60 and the lens array 70.
Thus, the visual effect can be enhanced by blocking the portion where the image is disturbed.
[0017]
It is preferable to arrange the lens array 70 in correspondence with the position where the variation symbol with high player attention is displayed. For example, the position where the lottery symbol for displaying the lottery result is variably displayed (for example, the position corresponding to the left symbol display part, the middle symbol display part, the right symbol display part of the display device), and the notice symbol for predicting the gaming state is fluctuated. Arrange them according to the displayed position.
FIG. 9 shows an example in which the lens array is arranged corresponding to the position where the lottery symbol of the display device is displayed.
In FIG. 9, the display device 50 is provided with a left symbol display unit 51a, a middle symbol display unit 51b, and a right symbol display unit 51c. The lens arrays 71a, 71b, 71c are arranged at the positions of the transparent body 60 corresponding to the left symbol display unit 51a, the middle symbol display unit 51b, and the right symbol display unit 51c of the display device 50. Thereby, since the lottery symbol indicating the lottery result is three-dimensionally displayed, it can be effectively displayed to the player.
The installation position and number of lens arrays can be changed as appropriate. For example, only the lens array 71c corresponding to the right symbol display portion 51c where the lottery symbol is stopped and displayed last may be provided.
[0018]
In the present embodiment, the lens array is fixedly arranged. For this reason, a stereoscopic image is displayed even when the changing symbol is not displayed at the display position of the display device corresponding to the position where the lens array is arranged.
However, when a stereoscopic image is always displayed, eyes are likely to get tired. In addition, when a stereoscopic image is always displayed, the player's attention level is reduced when the variable symbol is stereoscopically displayed.
For this reason, when the variation symbol is not displayed at the display position of the display device corresponding to the position where the lens array is disposed, the display position of the display device corresponding to the position where the lens array is disposed is, for example, a single color. It is preferable to display an image that is as inconspicuous as possible.
[0019]
In the above embodiment, the lens array is fixedly arranged. However, by configuring the lens array so as to be relatively movable with respect to the display device, more effective display can be performed for the player.
Another embodiment in which the lens array is configured to be movable relative to the display device will be described below.
In the present embodiment, as shown in FIGS. 10 and 11, the lens array 70 is movably disposed on the front surface of the display device 50. 10 and 11, the lens array 70 is configured to be movable in the left-right direction (x direction) and the up-down direction (y direction) with respect to the display device 50.
As moving means for moving the lens array 70, various moving means such as a motor can be used.
[0020]
Various methods can be used as a method of controlling the movement of the lens array 70.
For example, a symbol to be stereoscopically displayed is set, and when the set symbol is not displayed on the display screen of the display device 50, the lens array 70 is moved to the standby position. An arbitrary position can be set as the standby position. The lens array 70 performs stereoscopic display when the distance to the display device 50 is substantially equal to the focal length F1, and does not perform stereoscopic display when the distance is shorter than or longer than the focal length F1, and does not perform the stereoscopic display. Do the same. Therefore, a position where the distance from the display device 50 is different from the focal length F1 can be set as the standby position. For example, when waiting, the lens array 70 is moved to a position close to the display device 50.
When the set symbol is displayed on the display screen of the display device, the lens array 70 is moved to a position corresponding to the display position. Thereafter, the lens array 70 is moved following the movement of the display position of the set symbol on the display screen.
When the set symbol is no longer displayed on the display screen of the display device 50, it is possible to wait at the position at that time.
[0021]
It is also possible to use a method in which the lens array 70 is arranged in correspondence with the display position of the variable symbol.
FIG. 12 shows a method of stereoscopically displaying a variation symbol by moving the lens array 70 when a lottery symbol which is a variation symbol is displayed. The method shown in FIG. 12 three-dimensionally displays a variable symbol displayed on the right symbol display unit 51c where the lottery symbol is stopped and displayed.
When the lottery symbol is not variably displayed on the right symbol display unit 51c, the lens array 70 is moved to the standby position in the outer peripheral direction of the display screen of the display device 50.
When the lottery symbol variation display is started on the right symbol display unit 51c, the lens array 70 is moved to a position corresponding to the display position of the right symbol display unit 51c, and the variation symbol displayed on the right symbol display unit 51c is displayed. (For example, a lottery symbol) is displayed in three dimensions.
[0022]
Further, a method of performing stereoscopic display using the lens array 70 when a predetermined condition is satisfied can be used.
For example, when a symbol constituted by symbols stopped and displayed on the left symbol display unit 51a and the middle symbol display unit 51b of the display device 50 shown in FIG. 12 becomes a predetermined symbol (for example, when it reaches a reach state). The lens array 70 is moved to a position corresponding to the right symbol display unit 51c, and the lottery symbols displayed on the right symbol display unit 51c are displayed in a three-dimensional manner.
[0023]
The present invention is not limited to the configuration described in the embodiment, and various changes, additions, and deletions are possible.
For example, although a lens array composed of micro-convex lenses is used as a stereoscopic display means for stereoscopically displaying a symbol, stereoscopic display means having various configurations other than this can be used.
Moreover, although the case where the symbol displayed on the display device of the pachinko machine is three-dimensionally described has been described, the present invention is applied to the case where the symbol displayed on the display device of various gaming machines other than the pachinko machine is three-dimensionally displayed. Can do.
[0024]
The present invention can be configured as follows.
“(Aspect 1) A gaming machine that draws a lottery when the lottery start condition is satisfied and displays the lottery result on the display means based on the variation display result of the lottery design, and is arranged on the front side of the display means, and a part of the lens array The lens array is provided at a position corresponding to the variable symbol displayed on the display means, and the variable symbol displayed on the display means is imaged in a space opposite to the display means. Can be configured as a gaming machine.
In the gaming machine of aspect 1, the translucent body is arranged on the front side of the display unit, and the variable symbol displayed on the display unit is displayed at a position corresponding to the variable symbol displayed on the display unit of the translucent unit. A lens array that forms an image in a space opposite to the means is provided. Thereby, since the change design displayed on a display is displayed in three dimensions, an effective display can be performed with respect to a player. In addition, since the variable symbol is displayed in three dimensions, it is easier to see than in the case where the static symbol is displayed in three dimensions. Furthermore, since a composite light transmitting body in which a part of the light transmitting body is a lens array is used, it is possible to enhance the relative visual effect of the variable pattern displayed three-dimensionally by the lens array with respect to other patterns. When a lens body is used as the translucent body, the relative visual effect can be further enhanced. As the lens array, it is preferable to use a lens array that couples the variation pattern displayed on the display means to the space on the opposite side of the display means.
In the present specification, the “fluctuating symbol” refers to a symbol whose position or image (for example, the facial expression of a character) varies. Further, the “translucent body” refers to an object in which an image displayed on the display screen of the display means is visible from the side opposite to the side where the display means is arranged. Further, the “lens body” refers to an image that can be viewed in an enlarged or reduced state from the side opposite to the side on which the display unit is arranged, on the image displayed on the display screen of the display unit. The “lens array” refers to a lens array having a function of forming a secondary image displayed on the display screen of the display means in a space.
Further, “(Aspect 2) A gaming machine according to Aspect 1, wherein the lens array is configured by bonding a plurality of lens array bodies”.
In the gaming machine of aspect 2, a lens array configured by bonding a plurality of lens array bodies is used. A lens array formed by bonding a plurality of lens array bodies can display a two-dimensional image three-dimensionally with a simple configuration. By using such a lens array, it is possible to perform effective display for a player with a simple configuration.
Further, it can be configured as “(Aspect 3) A gaming machine according to Aspect 2 in which a light transmitting body is provided with lens array positioning means”.
In the gaming machine of aspect 3, the light transmitting body is provided with lens array positioning means. Thereby, a lens array can be easily attached to a translucent body. In particular, when performing the operation of attaching the lens array body to the light transmitting body and the operation of attaching the lens array body at the same time, it is necessary to accurately align the lens array bodies. By using the lens array positioning means provided on the light transmitting body as a positioning means for the lens array bodies, a decoding lens in which a part of the light transmitting body is a lens array can be easily configured.
Further, it may be configured as “(Aspect 4) A gaming machine according to any one of Aspects 1 to 3, in which a shielding member that shields a joint portion between the light transmitting body and the lens array is provided.” it can.
In the gaming machine of aspect 4, a shielding member that shields the joint portion between the translucent body and the lens array is provided. Since the joint between the light transmissive body and the lens array has poor optical characteristics, the image at the joint between the light transmissive body and the lens array may be disturbed. By shielding the joint portion between the translucent body and the lens array by the shielding member, image disturbance at the joint portion is shielded, and the visual effect is enhanced.
In addition, “(Mode 5) is a gaming machine that performs lottery when the lottery start condition is satisfied, and displays the lottery result on the display means based on the variation display result of the lottery symbol, and the symbol displayed on the display means is opposite to the display means. A gaming machine including a lens array that forms an image in a side space, and a position adjusting unit that can change a relative position between the display unit and the lens array.
In the gaming machine of aspect 5, a lens array that images the symbols displayed on the display unit in a space opposite to the display unit is provided, and a position adjusting unit that can change the relative position between the lens array and the display unit is provided. ing. Thereby, since the symbol displayed in the arbitrary positions of a display means can be displayed in three dimensions, the symbol which can perform an effective display with respect to a player can be selected arbitrarily.
Further, “(Aspect 6) A gaming machine according to Aspect 5, wherein the position adjustment means adjusts the relative position between the display means and the lens array based on the position of a predetermined symbol displayed on the display means. Can be configured.
In the gaming machine of aspect 6, the relative position between the display means and the lens array is adjusted based on the position of a predetermined symbol displayed on the display means. For example, by adjusting the relative position between the display unit and the lens array so as to follow the position of the predetermined symbol displayed on the display unit, the predetermined symbol can be displayed so as to move in the space. Thereby, the visual effect can be enhanced. In addition, a more effective display can be performed with respect to a player by making a change symbol into a predetermined symbol.
Further, “(Aspect 7) is a gaming machine according to Aspect 5 or 6, wherein the position adjusting means adjusts the relative position between the display means and the lens array when a predetermined condition is satisfied.” be able to.
In the gaming machine of aspect 7, the relative position between the display means and the lens array is adjusted when a predetermined condition is satisfied. Thereby, a more effective display can be performed for the player.
Further, “(Aspect 8) A gaming machine according to any one of Aspects 1 to 7, wherein the symbol imaged in the space by the lens array is at least one of a lottery symbol for displaying a lottery result or a predetermined effect symbol. Can be configured.
In the gaming machine of aspect 8, at least one of a lottery symbol for displaying a lottery result or a predetermined effect symbol is imaged in space. As described above, the visual effect can be further enhanced by stereoscopically displaying a predetermined effect symbol such as a lottery symbol or a notice symbol that the player particularly pays attention to.
[0025]
【The invention's effect】
  As explained above,Claim 1If the gaming machine described in the above is used, an effective display can be performed for the player.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a schematic configuration diagram of an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a diagram showing a lens body used in an embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a view taken in the direction of arrow III in FIG.
FIG. 4 is a schematic configuration diagram of a lens array.
FIG. 5 is a diagram illustrating an example of a method of assembling a lens array to a lens body.
FIG. 6 is a diagram illustrating another example of a method of assembling a lens array to a lens body.
FIG. 7 is a diagram illustrating another example of a method of assembling a lens array to a lens body.
FIG. 8 is a diagram showing another example of a lens body.
FIG. 9 is a diagram showing another example of a lens body.
FIG. 10 is a diagram showing a lens array used in another embodiment of the present invention.
11 is a view taken along arrow XI in FIG.
FIG. 12 is a diagram showing a lens array used in another embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
30 Display control device
50 Display device
51a, 51b, 51c Symbol display section
60 Lens body
61a, 61b, 61c, 70 lens array
70a, 70b Lens array body
71, 73 Transparent plate
72a, 72b, 74a, 74b Convex lens

Claims (1)

抽選開始条件の成立により抽選を行い、抽選結果を、抽選図柄の変動表示結果によって表示手段の表示画面に表示する遊技機であって、
前記表示手段の表示画面は、抽選図柄を変動表示させるとともに停止表示させる左図柄表示部、中図柄表示部、右図柄表示部を有し、
更に、前記表示手段の表示画面に表示される抽選図柄を立体表示させるレンズアレイと、
前記表示手段の表示画面と前記レンズアレイとの相対位置を変更可能な位置調整手段を備え、
前記位置調整手段は、前記左図柄表示部と前記中図柄表示部に停止表示される抽選図柄によって構成される図柄が所定図柄となった時に、最後に抽選図柄が停止表示される前記右図柄表示部に変動表示される抽選図柄が立体表示されるように、前記レンズアレイを、前記表示装置の表示画面の外周方向の待機位置から前記右図柄表示部に対応する位置に移動させ、
また、前記レンズアレイを前記右図柄表示部に対応する位置に移動させた状態で、前記右図柄表示部に抽選図柄が表示されない場合には、前記右図柄表示部に単色の背景図柄を表示させる遊技機。
A gaming machine that performs a lottery when a lottery start condition is established, and displays a lottery result on a display screen of a display means according to a variation display result of a lottery symbol,
The display screen of the display means includes a left symbol display unit that displays the lottery symbols in a variable manner and stops the display, a middle symbol display unit, a right symbol display unit,
Furthermore, a lens array for stereoscopic display of the lottery symbols displayed on the display screen of the display means,
A position adjusting means capable of changing a relative position between the display screen of the display means and the lens array;
The position adjusting means is configured to display the right symbol display in which the lottery symbol is stopped and displayed last when the symbol constituted by the lottery symbols stopped and displayed on the left symbol display unit and the middle symbol display unit becomes a predetermined symbol. The lens array is moved from the standby position in the outer peripheral direction of the display screen of the display device to a position corresponding to the right symbol display unit so that the lottery symbol that is variably displayed on the unit is three-dimensionally displayed .
In addition, when a lottery symbol is not displayed on the right symbol display unit in a state where the lens array is moved to a position corresponding to the right symbol display unit, a monochromatic background symbol is displayed on the right symbol display unit. Gaming machine.
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