JP5745463B2 - フレンド登録を通じたゲーム提供方法、システム、及びコンピュータで読み取り可能な記録媒体 - Google Patents
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Description
また、本発明の一実施形態において、ゲームサービスプラットフォームサーバにより行われるフレンド登録を通じたゲーム提供方法は、ユーザ端末から受信したフレンド登録要求情報に基づき、前記ゲームサービスプラットフォームサーバが管理するゲームに加入している会員のうち少なくとも一人の会員をゲームフレンドとして登録するステップと、前記ゲームフレンドとして登録された会員の現在接続中のゲームに関する情報を前記ユーザ端末に提供するステップと、前記ユーザ端末から前記ゲームフレンドの現在接続中のゲームを選択したとのゲーム選択情報を受信した場合、前記ユーザ端末に前記ゲームを実行するのに必要な情報を提供するステップと、を含み、前記ユーザ端末は、ゲームを管理するゲームサービスプラットフォームを実行し、前記ゲームサービスプラットフォームを通じて前記ゲームフレンド登録要求情報及び前記ゲーム選択情報を提供し、前記ゲームフレンドとして登録するステップは、前記フレンド登録要求情報においてソーシャルネットワークサービスからのフレンド追加要求が認識された場合、前記受信したフレンド登録要求情報内に含まれたソーシャルネットワークサービスアカウント情報に基づき、前記ソーシャルネットワークサービスに接続し、前記ユーザの前記ソーシャルネットワークサービスに登録されたソーシャルネットワークフレンド情報を検索するステップと、前記検索したソーシャルネットワークフレンド情報に基づき、各ソーシャルネットワークフレンドに対する前記ゲームサービス加入有無を確認するステップと、前記ゲームサービス加入有無確認の結果、前記ゲームサービスに加入されたソーシャルネットワークフレンドをゲームフレンドとして登録するステップと、を含む。
また、本発明の他の実施形態において、フレンド登録を通じたゲーム提供システムは、ゲームを管理するゲームサービスプラットフォームが実行され、前記ゲームサービスプラットフォームを通じてゲームフレンド登録要求情報及びゲーム選択情報を提供するユーザ端末と、前記ユーザ端末から受信したフレンド登録要求情報に基づき、前記ゲームサービスプラットフォームサーバが管理するゲームに加入した会員のうち少なくとも一人の会員をゲームフレンドとして登録し、前記ゲームフレンドとして登録された会員の現在接続中のゲームに関する情報を前記ユーザ端末に提供し、前記ユーザ端末から前記ゲームフレンドの現在接続中のゲームを選択したとのゲーム選択情報を受信した場合、前記ユーザ端末に前記ゲームを実行するのに必要な情報を提供するゲームサービスプラットフォームサーバと、を備え、前記ゲームサービスプラットフォームサーバは、前記フレンド登録要求情報に基づき、ソーシャルネットワークサービスからのフレンド追加要求を認識した場合、前記受信したフレンド登録要求情報内に含まれたソーシャルネットワークサービスアカウント情報に基づき、前記ソーシャルネットワークサービスに接続し、ユーザの前記ソーシャルネットワークサービスに登録されたソーシャルネットワークフレンド情報を検索し、各ソーシャルネットワークフレンドについて前記ゲームサービス加入有無を確認し、前記ゲームサービス加入有無確認の結果、前記ゲームサービスに加入しているソーシャルネットワークフレンドをゲームフレンドとして登録するSNSフレンド追加部を有する。
図1は、本発明によるゲームサービスプラットフォームの概念を示す図である。図1に示すように、本発明によるゲームサービスプラットフォームは、サービス利用者が「知人」を通じて「ゲーム」に従来よりも容易にアクセスし、「ゲーム」を通じて「非知人」と従来よりも容易に「フレンド」となる基盤を提供する。すなわち、自分の知人をゲームフレンドとして登録し、登録されたゲームフレンドを通じて当該知人がプレイしているゲームにアクセスし、または当該ゲームを一緒にプレイすることができる。また、特定のゲームに接続している非知人と一緒に当該ゲームをプレイし、または一緒にプレイした非知人をゲームフレンドとして登録することにより、ゲームを中心としたソーシャルネットワークを形成することができる。
図3は、本発明の一実施形態によるフレンド登録を通じたゲーム提供システムを示す図である。
本発明の一実施形態により、ゲームサービスプラットフォームサーバ301は、図4に示すように、会員管理モジュール410、ゲーム連動モジュール420、フレンド管理モジュール430、及び付加機能処理モジュール440で構成されてもよい。また、これと連動して、各種のデータを保存及び伝送処理するデータベースサーバ306は、会員情報データベース451、ゲーム情報データベース452、フレンド情報データベース453、記録情報データベース454で構成されてもよい。
データベースサーバ306は、会員情報データベース451、ゲーム情報データベース452、フレンド情報データベース453、及び記録情報データベース454を有してもよく、本発明によるゲームサービスプラットフォームの提供のために必要な他のデータベースをさらに有してもよい。
図5は、本発明の一実施形態によるフレンド登録を通じたゲーム提供手続きを示すフローチャートである。先ず、クライアント端末320(例えば、スマートフォン)のユーザは、ゲームサービスプラットフォームソフトウェアをダウンロードしてインストール(S501)し、インストールされたゲームサービスプラットフォームを起動(S502)する。前記ゲームサービスプラットフォームが起動し、会員加入及びログイン(S503)を行うと、クライアント端末320には、図2のような形態でメイン画面が表示される。
図6は、本発明の一実施形態による住所録フレンド自動登録手続きを示すフローチャートである。図6を参照すると、前記図5のフレンド追加ステップ(S504)において、住所録フレンド追加メニュー(マイ住所録から自動追加)を選択(S601)すると、住所録フレンド追加メニューを選択したとの情報を含むフレンド登録要求情報が、ゲームサービスプラットフォームサーバ301に伝送され、ゲームサービスプラットフォームサーバ301は、フレンド登録要求情報を伝送した当該クライアント端末320の住所録またはサービスサーバ300に保存された住所録リストを検索(S602)する。前記検索された対象者を、自動でゲームフレンドとして登録(S605)する。
図10は、本発明の一実施形態によるサーバにおけるフレンド推薦手続きを示すフローチャートである。図10を参照すると、前記図5のゲームフレンド追加ステップ(S504)において、フレンド推薦(すなわち、非知人推薦による追加)を選択(S1001)すると、フレンド推薦を選択したとの情報を含むフレンド登録要求情報が、ゲームサービスプラットフォームサーバ301に伝送され、ゲームサービスプラットフォームサーバ301は、これを認識し、既設定されたアルゴリズムまたは規則により、登録された会員のうち、特定の会員をフレンド追加対象者として推薦する。
図11は、本発明の一実施形態によるスマートフォンにおける住所録フレンド自動登録画面を示す図である。図11を参照すると、図6の説明において上述したように、マイ住所録から追加を選択する場合、クライアント端末320の住所録に保存されたユーザを自動抽出してフレンドとして登録することができる。この際、上述したように、前記抽出されたユーザのうち、ゲームサービスに既に加入された会員(例えば、図11において、田中、佐藤等)は、既にゲームフレンドとして追加されたことを表示し、当該会員のログイン状態も一緒に表示することができる。これに対して、前記抽出されたユーザのうち、ゲームサービスに未だ加入していない会員(例えば、図11において、鈴木、上田等)は、招待ボタンをクリックしてSMS招待状を発送し、または自動でSMS招待状が発送されるようにしてもよい。
210 マイインフォメーションメニュー
220 フレンドメニュー
230 ゲームメモメニュー
240 ゲームプラスメニュー
300 サービスサーバ
301 ゲームサービスプラットフォームサーバ
302 ゲームサーバ
303 認証サーバ
304 決済サーバ
305 SNSサーバ
306 データベースサーバ
310 通信ネットワーク
320 クライアント端末(スマートフォン)
410 会員管理モジュール
411 会員情報管理部
412 会員認証処理部
413 フレンド登録管理部
414 ゲーム記録管理部
420 ゲーム連動モジュール
421 個別ゲーム接続部
422 ログイン管理部
423 課金処理部
424 ゲームS/Wインストール部
430 フレンド管理モジュール
431 住所録フレンド追加部
432 SNSフレンド追加部
433 フレンド追加相手方検索部
434 ID/あだ名検索部
435 非知人推薦処理部
440 付加機能処理モジュール
441 SMS発送処理部
442 メモ伝送処理部
443 広告提供部
451 会員情報データベース
452 ゲーム情報データベース
453 フレンド情報データベース
454 記録情報データベース
Claims (12)
- ゲームサービスプラットフォームサーバにより行われるフレンド登録を通じたゲーム提供方法であって、
ユーザ端末から受信したフレンド登録要求情報に基づき、前記ゲームサービスプラットフォームサーバが管理するゲームに加入している会員のうち少なくとも一人の会員をゲームフレンドとして登録するステップと、
前記ゲームフレンドとして登録された会員の現在接続中のゲームに関する情報を前記ユーザ端末に提供するステップと、
前記ユーザ端末から前記ゲームフレンドの現在接続中のゲームを選択したとのゲーム選択情報を受信した場合、前記ユーザ端末に前記ゲームを実行するのに必要な情報を提供するステップと、を含み、
前記ユーザ端末は、ゲームを管理するゲームサービスプラットフォームを実行し、前記ゲームサービスプラットフォームを通じて前記ゲームフレンド登録要求情報及び前記ゲーム選択情報を提供し、
前記ゲームフレンドとして登録するステップは、
前記フレンド登録要求情報に基づき、住所録からのフレンド追加要求が認識された場合、前記ユーザ端末に保存された住所録データを検索するステップと、
前記検索された住所録データに登録された各検索対象者に対して前記ゲームサービス加入有無を確認するステップと、
前記ゲームサービス加入有無確認の結果、前記ゲームサービスに加入している検索対象者をゲームフレンドとして登録するステップと、
を含むことを特徴とするフレンド登録を通じたゲーム提供方法。 - 前記ゲームサービス加入有無確認の結果、前記ゲームサービスに加入していない検索対象者に、前記住所録データに保存された前記検索対象者の連絡先へゲームサービスの加入を誘導するメッセージを伝送するステップをさらに含むことを特徴とする請求項1に記載のフレンド登録を通じたゲーム提供方法。
- ゲームサービスプラットフォームサーバにより行われるフレンド登録を通じたゲーム提供方法であって、
ユーザ端末から受信したフレンド登録要求情報に基づき、前記ゲームサービスプラットフォームサーバが管理するゲームに加入している会員のうち少なくとも一人の会員をゲームフレンドとして登録するステップと、
前記ゲームフレンドとして登録された会員の現在接続中のゲームに関する情報を前記ユーザ端末に提供するステップと、
前記ユーザ端末から前記ゲームフレンドの現在接続中のゲームを選択したとのゲーム選択情報を受信した場合、前記ユーザ端末に前記ゲームを実行するのに必要な情報を提供するステップと、を含み、
前記ユーザ端末は、ゲームを管理するゲームサービスプラットフォームを実行し、前記ゲームサービスプラットフォームを通じて前記ゲームフレンド登録要求情報及び前記ゲーム選択情報を提供し、
前記ゲームフレンドとして登録するステップは、
前記フレンド登録要求情報においてソーシャルネットワークサービスからのフレンド追加要求が認識された場合、前記受信したフレンド登録要求情報内に含まれたソーシャルネットワークサービスアカウント情報に基づき、前記ソーシャルネットワークサービスに接続し、前記ユーザの前記ソーシャルネットワークサービスに登録されたソーシャルネットワークフレンド情報を検索するステップと、
前記検索したソーシャルネットワークフレンド情報に基づき、各ソーシャルネットワークフレンドに対する前記ゲームサービス加入有無を確認するステップと、
前記ゲームサービス加入有無確認の結果、前記ゲームサービスに加入されたソーシャルネットワークフレンドをゲームフレンドとして登録するステップと、
を含むことを特徴とするフレンド登録を通じたゲーム提供方法。 - 前記ゲームサービス加入有無確認の結果、前記ゲームサービスに加入していないソーシャルネットワークフレンドに、前記ソーシャルネットワークフレンド情報を参照し、前記ソーシャルネットワークサービスが提供する機能を通じて、前記ゲームサービスへの加入を誘導するメッセージを伝送するステップをさらに含むことを特徴とする請求項3に記載のフレンド登録を通じたゲーム提供方法。
- ゲームサービスプラットフォームサーバにより行われるフレンド登録を通じたゲーム提供方法であって、
ユーザ端末から受信したフレンド登録要求情報に基づき、前記ゲームサービスプラットフォームサーバが管理するゲームに加入している会員のうち少なくとも一人の会員をゲームフレンドとして登録するステップと、
前記ゲームフレンドとして登録された会員の現在接続中のゲームに関する情報を前記ユーザ端末に提供するステップと、
前記ユーザ端末から前記ゲームフレンドの現在接続中のゲームを選択したとのゲーム選択情報を受信した場合、前記ユーザ端末に前記ゲームを実行するのに必要な情報を提供するステップと、を含み、
前記ユーザ端末は、ゲームを管理するゲームサービスプラットフォームを実行し、前記ゲームサービスプラットフォームを通じて前記ゲームフレンド登録要求情報及び前記ゲーム選択情報を提供し、
前記ゲームフレンドとして登録するステップは、
前記フレンド登録要求情報に基づき、前記ゲームサービスプラットフォームにおいてユーザをゲームフレンドとして登録した会員を検索し、検索結果の会員リストを前記ユーザ端末に提供するステップと、
前記提供された会員リストのいずれか一つが選択された場合、前記選択された会員をゲームフレンドとして登録するステップと、を含むことを特徴とするフレンド登録を通じたゲーム提供方法。 - 複数のゲームを管理するゲームサービスプラットフォームサーバにより行われるフレンド登録を通じたゲーム実行方法であって、
ユーザ端末から住所録に基づくゲームフレンド登録要求を受信するステップと、
前記ユーザ端末に保存された住所録データを検索するステップと、
前記検索された住所録データに登録された各検索対象者に対して、前記ゲームサービスプラットフォームサーバが管理する複数のゲームのうち少なくとも一つのゲームサービスに加入しているか否かを確認するステップと、
前記ゲームサービス加入有無確認の結果、前記ゲームサービスに加入している検索対象者をゲームフレンドとして登録するステップと、
を含むことを特徴とするフレンド登録を通じたゲーム提供方法。 - 前記ゲームサービス加入有無確認の結果、前記ゲームサービスに加入していない検索対象者に、前記住所録データに保存された前記検索対象者の連絡先へゲームサービスの加入を誘導するメッセージを伝送するステップをさらに含むことを特徴とする請求項6に記載のフレンド登録を通じたゲーム提供方法。
- フレンド登録を通じたゲーム提供システムにおいて、
ゲームを管理するゲームサービスプラットフォームが実行され、前記ゲームサービスプラットフォームを通じてゲームフレンド登録要求情報及びゲーム選択情報を提供するユーザ端末と、
前記ユーザ端末から受信したフレンド登録要求情報に基づき、前記ゲームサービスプラットフォームサーバが管理するゲームに加入した会員のうち少なくとも一人の会員をゲームフレンドとして登録し、前記ゲームフレンドとして登録された会員の現在接続中のゲームに関する情報を前記ユーザ端末に提供し、前記ユーザ端末から前記ゲームフレンドの現在接続中のゲームを選択したとのゲーム選択情報を受信した場合、前記ユーザ端末に前記ゲームを実行するのに必要な情報を提供するゲームサービスプラットフォームサーバと、
を備え、
前記ゲームサービスプラットフォームサーバは、
前記フレンド登録要求情報に基づき、住所録からのフレンド追加要求を認識した場合、前記ユーザ端末に保存された住所録データを検索し、前記検索された住所録データに登録された各検索対象者について、前記ゲームサービス加入有無を確認し、前記ゲームサービス加入有無確認の結果、前記ゲームサービスに加入している検索対象者をゲームフレンドとして登録する住所録フレンド追加部を有することを特徴とするフレンド登録を通じたゲーム提供システム。 - 前記住所録フレンド追加部は、前記ゲームサービス加入有無確認の結果、前記ゲームサービスに加入していない検索対象者に、前記住所録データに保存された前記検索対象者の住所へゲームサービスの加入を誘導するメッセージをさらに伝送することを特徴とする請求項8に記載のフレンド登録を通じたゲーム提供システム。
- フレンド登録を通じたゲーム提供システムにおいて、
ゲームを管理するゲームサービスプラットフォームが実行され、前記ゲームサービスプラットフォームを通じてゲームフレンド登録要求情報及びゲーム選択情報を提供するユーザ端末と、
前記ユーザ端末から受信したフレンド登録要求情報に基づき、前記ゲームサービスプラットフォームサーバが管理するゲームに加入した会員のうち少なくとも一人の会員をゲームフレンドとして登録し、前記ゲームフレンドとして登録された会員の現在接続中のゲームに関する情報を前記ユーザ端末に提供し、前記ユーザ端末から前記ゲームフレンドの現在接続中のゲームを選択したとのゲーム選択情報を受信した場合、前記ユーザ端末に前記ゲームを実行するのに必要な情報を提供するゲームサービスプラットフォームサーバと、
を備え、
前記ゲームサービスプラットフォームサーバは、
前記フレンド登録要求情報に基づき、ソーシャルネットワークサービスからのフレンド追加要求を認識した場合、前記受信したフレンド登録要求情報内に含まれたソーシャルネットワークサービスアカウント情報に基づき、前記ソーシャルネットワークサービスに接続し、ユーザの前記ソーシャルネットワークサービスに登録されたソーシャルネットワークフレンド情報を検索し、各ソーシャルネットワークフレンドについて前記ゲームサービス加入有無を確認し、前記ゲームサービス加入有無確認の結果、前記ゲームサービスに加入しているソーシャルネットワークフレンドをゲームフレンドとして登録するSNSフレンド追加部を有することを特徴とするフレンド登録を通じたゲーム提供システム。 - 前記SNSフレンド追加部は、前記ゲームサービス加入有無確認の結果、前記ゲームサービスに加入していないソーシャルネットワークフレンドに、前記ソーシャルネットワークフレンド情報を参照し、前記ソーシャルネットワークサービスから提供する機能を通じて、前記ゲームサービスへの加入を誘導するメッセージをさらに伝送することを特徴とする請求項10に記載のフレンド登録を通じたゲーム提供システム。
- 請求項1乃至7のいずれか一項による方法を実行するためのプログラムが記録されていることを特徴とするコンピュータで読み取り可能な記録媒体。
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