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JP6447037B2 - Free gift exchange reception device, stand machine and free gift exchange reception system - Google Patents
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Description

本発明は、景品交換受付装置、台間機および景品交換受付システムに関する。   The present invention relates to a prize exchange receiving device, a pedestal machine, and a prize exchange receiving system.

特許文献1には、交換景品情報の示す景品の価値に相当する貯玉数が、貯玉情報の示す貯玉数よりも少ないときに、貯玉交換を可能にするワゴンサービス提供システムが開示されている。
特許文献1 特開2004−298435号公報
Patent Document 1 discloses a wagon service providing system that enables exchange of stored balls when the number of stored balls corresponding to the value of the prize indicated by the exchanged prize information is smaller than the number of stored balls indicated by the stored ball information.
Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-298435

遊技店などで提供されるワゴンサービスなどの遊技媒体を使用した景品交換において、利便性の向上が望まれている。   In the exchange of prizes using game media such as a wagon service provided at an amusement store or the like, it is desired to improve convenience.

本発明の一態様に係る景品交換受付装置は、遊技媒体の数を示す計数データによる景品交換の要求を要求者から受けた場合、景品交換に使用される計数データとして、要求者の遊技媒体の数を示す計数データを使用するか、要求者と同一グループに属する関係者の遊技媒体の数を示す計数データを使用するかに関する指示を受け付ける受付部と、関係者の計数データを使用することが指示された場合、関係者の計数データを要求者が使用してよいかを認証装置に問合せる問合せ部と、関係者の計数データの使用を認証装置が許可した場合、関係者の計数データを使用する景品交換を許可する交換許可部とを備える。   The prize exchange receiving device according to one aspect of the present invention, when receiving a prize exchange request based on count data indicating the number of game media, from the requester, as count data used for prize exchange, A reception unit that accepts an instruction regarding whether to use count data indicating a number or to use count data indicating the number of game media of a party belonging to the same group as the requester, and using the count data of the party When instructed, the inquiry unit inquires the authentication device whether the requester can use the count data of the related party, and if the authentication device permits the use of the count data of the related party, the count data of the related party is used. And an exchange permission unit for permitting exchange of prizes.

上記景品交換受付装置は、少なくとも1人の関係者のそれぞれが予め定められた位置に存在するか否かを示す関係者情報を取得する関係者情報取得部をさらに備え、受付部は、予め定められた位置に存在することが関係者情報に示されている関係者を要求者に通知してよい。   The premium exchange receiving apparatus further includes a related party information acquiring unit that acquires related party information indicating whether or not each of at least one related party is present at a predetermined position, and the receiving unit is configured in advance. The requester may be notified of the party whose party information is indicated to exist at the specified position.

上記景品交換受付装置は、関係者情報取得部は、少なくとも1人の関係者のそれぞれが遊技しているか否かを示す関係者情報を取得してよい。   In the prize exchange receiving device, the party information acquisition unit may acquire party information indicating whether or not each of at least one party is playing a game.

上記景品交換受付装置は、少なくとも1人の関係者のそれぞれの遊技媒体の数を示すそれぞれの計数データを含む遊技媒体情報を取得する第1遊技媒体情報取得部をさらに備え、受付部は、景品交換に要する数以上の遊技媒体の数を示す計数データの関係者を要求者に通知してよい。   The prize exchange accepting apparatus further includes a first game medium information obtaining unit that obtains game medium information including count data indicating the number of respective game media of at least one participant, and the accepting unit includes a prize The requester may be notified of the parties involved in the counting data indicating the number of game media more than the number required for the exchange.

上記景品交換受付装置において、第1遊技媒体情報取得部は、要求者の遊技媒体の数を示す計数データをさらに含む遊技媒体情報を取得し、景品交換受付装置は、景品交換の要求を要求者から受けた場合、要求者および少なくとも1人の関係者のうちの少なくとも1人の計数データに示される遊技媒体の数以下の数で景品交換が可能な少なくとも1つの景品を要求者に通知する景品通知部と、景品通知部により通知された少なくとも1つの景品の中から景品交換の対象の景品を要求者に選択させる景品選択部とをさらに備えてよい。   In the prize exchange accepting apparatus, the first game medium information acquiring unit obtains game medium information further including count data indicating the number of the requester's game media, and the prize exchange accepting apparatus requests the prize exchange requester. When receiving a prize from the requester, at least one prize of at least one of the related parties is notified to the requester of at least one prize that can be exchanged with a number equal to or less than the number of game media indicated in the count data. The information processing apparatus may further include a notification unit and a prize selection unit that causes the requester to select a prize to be exchanged from among at least one prize notified by the prize notification unit.

上記景品交換受付装置は、要求者から景品交換の要求を受けた場合、景品交換に使用する計数データとして、要求者の計数データを使用するか、関係者の計数データを使用するかを要求者に選択させるための選択画面を第1表示部に表示させる第1表示制御部をさらに備えてよい。   When receiving the prize exchange request from the requester, the prize exchange accepting apparatus determines whether the requester's count data or the related party's count data is used as the count data used for the prize exchange. You may further provide the 1st display control part which displays the selection screen for making it select on a 1st display part.

上記景品交換受付装置において、要求者および関係者が所有する遊技媒体は、遊技媒体管理機関に預けられている遊技媒体である貯遊技媒体である。   In the prize exchange accepting apparatus, the game media owned by the requester and the related parties are stored game media that are game media stored in the game media management organization.

本発明の一態様に係る台間機は、上記景品交換受付装置を備える。   The interstage machine according to an aspect of the present invention includes the premium exchange accepting apparatus.

本発明の一態様に係る景品交換受付システムは、上記景品交換受付装置と、問合せ部から関係者の計数データを要求者が使用してよいか否かの問合せを受け付ける問合せ受付部、および問合せに応じて関係者の計数データを要求者が使用してよいか否かを認証する認証部を有する認証装置とを備える。   A prize exchange acceptance system according to an aspect of the present invention includes a prize exchange acceptance apparatus, an inquiry acceptance unit that accepts an inquiry as to whether or not a requester can use count data of a related party from an inquiry unit, and an inquiry And an authentication device having an authentication unit for authenticating whether or not the requester may use the count data of the parties concerned.

上記景品交換受付システムは、認証部から関係者への問合せ要求を受け付ける問合せ要求受付部、問合せ要求に応じて関係者の計数データの使用を要求者に許可するか否かを関係者に問合せ、問合せ結果を認証部に提供する許可問合せ部を有する問合せ処理装置をさらに備え、認証部は、許可問合せ部からの問合せ結果に基づいて関係者の計数データの使用を要求者に許可するか否かを認証してよい。   The gift exchange reception system is an inquiry request reception unit that receives an inquiry request from the authentication unit to the related person, and inquires the related person whether or not to allow the requester to use the count data of the related person in response to the inquiry request. It further includes a query processing device having a permission query unit that provides a query result to the authentication unit, and the authentication unit determines whether or not to allow the requester to use the count data of the parties based on the query result from the permission query unit. May be authenticated.

上記景品交換受付システムにおいて、関係者の計数データに示される遊技媒体の数を要求者からの景品交換に要する数だけ減じてよいか否かの問合せを問合せ受付部に対して行い、認証部は、景品交換に要する遊技媒体の数を示す情報を問合せ要求受付部に提供し、
問合せ処理装置は、関係者の遊技媒体の数を示す計数データを含む遊技媒体情報を取得する第2遊技媒体情報取得部をさらに有し、問合せ要求受付部は、景品交換に要する遊技媒体の数を示す情報を認証部から受け付け、許可問合せ部は、関係者の計数データに示される遊技媒体の数が景品交換に要する遊技媒体の数以上である場合、関係者の計数データに示される遊技媒体の数を要求者からの景品交換に要する数だけ減じてよいか否かを関係者に問合せてよい。
In the above prize exchange reception system, the inquiry reception part makes an inquiry as to whether or not the number of game media indicated in the count data of the parties concerned can be reduced by the number required for the prize exchange from the requester. Provide the inquiry request reception unit with information indicating the number of game media required for the prize exchange,
The inquiry processing device further includes a second game medium information acquisition unit that acquires game medium information including count data indicating the number of game media of related parties, and the inquiry request reception unit includes the number of game media required for prize exchange. When the number of game media indicated in the count data of the related party is equal to or greater than the number of game media required for the prize exchange, the permission inquiry unit receives the information indicating the game media indicated in the count data of the related party. It is possible to inquire the concerned person whether or not the number can be reduced by the number required for the prize exchange from the requester.

上記景品交換受付システムにおいて、問合せ処理装置は、許可問合せ部が、関係者の計数データに示される遊技媒体の数を要求者からの景品交換に要する数だけ減じてよいことを示す回答を関係者から受け付けた場合、関係者の計数データに示される遊技媒体の数を景品交換に要する数だけ減じる処理を命令する処理命令部をさらに有し、許可問合せ部は、処理命令部による命令に応じて処理が完了したことに対応して、関係者の計数データの使用を要求者に許可することを示す問合せ結果を認証部に提供してよい。   In the prize exchange receiving system, the inquiry processing device sends an answer indicating that the permission inquiry unit may reduce the number of game media indicated in the count data of the parties by the number required for the prize exchange from the requester. The processing instruction unit for instructing the processing to reduce the number of game media indicated in the count data of the persons concerned by the number required for prize exchange, and the permission inquiry unit is responsive to the instruction from the processing instruction unit In response to the completion of the process, an inquiry result indicating that the requester is permitted to use the count data of the related parties may be provided to the authentication unit.

上記景品交換受付システムにおいて、問合せ処理装置は、問合せ要求に応じて関係者の計数データの使用を要求者に許可するか否かを関係者に問合せるための問合せ画面を第2表示部に表示させる第2表示制御部をさらに有してよい。   In the prize exchange receiving system, the inquiry processing device displays an inquiry screen for inquiring the related party whether or not the requesting party is permitted to use the count data of the related party in response to the inquiry request on the second display unit. You may further have a 2nd display control part.

上記景品交換受付システムは、複数の台間機のそれぞれが景品交換受付装置および問合せ処理装置を有してよい。   In the prize exchange acceptance system, each of the plurality of inter-vehicle machines may include a prize exchange acceptance apparatus and an inquiry processing apparatus.

なお、上記の発明の概要は、本発明の特徴の全てを列挙したものではない。また、これらの特徴群のサブコンビネーションもまた、発明となりうる。   The summary of the invention does not enumerate all the features of the present invention. In addition, a sub-combination of these feature groups can also be an invention.

本実施形態に係る遊技媒体管理システムのシステム構成図の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the system block diagram of the game media management system which concerns on this embodiment. 台間機の外観斜視図の一例である。It is an example of the external appearance perspective view of a platform machine. POS端末の外観図の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the external view of a POS terminal. カード読取装置の外観図の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the external view of a card reader. 遊技媒体管理装置の機能ブロックの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the functional block of a game media management apparatus. 遊技媒体情報格納部に格納される遊技媒体情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the game media information stored in a game media information storage part. 顔認証装置の機能ブロックの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the functional block of a face authentication apparatus. 会員情報格納部に格納される会員に関する情報を示すテーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the table which shows the information regarding the member stored in a member information storage part. 台間機の機能ブロックの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the functional block of a machine between machines. 表示端末の機能ブロックの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the functional block of a display terminal. 景品交換を要求する要求者の台間機での処理手順の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process sequence in the interrogator of the requester who requests | requires prize exchange. 景品交換の処理中に要求者の台間機の表示部に表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display part of a requester's intermediary machine during the process of prize exchange. 景品交換の処理中に要求者の台間機の表示部に表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display part of a requester's intermediary machine during the process of prize exchange. 景品交換の処理中に要求者の台間機の表示部に表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display part of a requester's intermediary machine during the process of prize exchange. 景品交換の処理中に要求者の台間機の表示部に表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display part of a requester's intermediary machine during the process of prize exchange. 景品交換の処理中に要求者の台間機の表示部に表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display part of a requester's intermediary machine during the process of prize exchange. 関係者情報取得部からの関係者情報の要求に応じて、顔認証装置が実行する処理手順の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process sequence which a face authentication apparatus performs according to the request | requirement of the party information from a party information acquisition part. 第1遊技媒体情報取得部から要求に応じて、遊技媒体管理装置が要求者および関係者の所有する貯遊技媒体の数を示す遊技媒体情報を要求者の台間機に提供する処理手順の一例を示すフローチャートである。An example of a processing procedure in which the game medium management apparatus provides game medium information indicating the number of stored game media owned by the requester and related parties to the requester's intermediary machine in response to a request from the first game medium information acquisition unit. It is a flowchart which shows. 要求者の台間機が、関係者の貯遊技媒体を使用してよいか否かを顔認証装置に問合せた場合の処理手順の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a process sequence when the requester's pedestrian machine inquires of the face authentication device whether or not the person concerned's game media may be used. 問合せ要求を受けた関係者の台間機の表示部に表示される画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the screen displayed on the display part of the intermediary machine of the related person who received the inquiry request. 問合せ要求を受けた関係者の台間機の表示部に表示される画面の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the screen displayed on the display part of the intermediary machine of the related person who received the inquiry request. 表示端末における景品交換サービスの処理手順の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of the process sequence of the prize exchange service in a display terminal. 景品交換サービスの処理中に表示端末の表示部に表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display part of a display terminal during the process of free gift exchange service. 景品交換サービスの処理中に表示端末の表示部に表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display part of a display terminal during the process of free gift exchange service. 景品交換サービスの処理中に表示端末の表示部に表示される画面の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the screen displayed on the display part of a display terminal during the process of free gift exchange service.

以下、発明の実施の形態を通じて本発明を説明するが、以下の実施形態は特許請求の範囲にかかる発明を限定するものではない。また、実施形態の中で説明されている特徴の組み合わせの全てが発明の解決手段に必須であるとは限らない。   Hereinafter, the present invention will be described through embodiments of the invention, but the following embodiments do not limit the invention according to the claims. In addition, not all the combinations of features described in the embodiments are essential for the solving means of the invention.

図1は、本実施形態に係る遊技媒体管理システムのシステム構成図の一例を示す図である。遊技媒体管理システムは、台間機100A、台間機100B、台間機100C、台間機100D、遊技媒体管理装置200、端末制御装置300、無線基地局310、顔認証装置320、台管理装置330、複数の表示端末400、POS端末420、カード読取装置430、および遊技媒体管理機関500を含む。台間機100A、台間機100B、台間機100C、および台間機100Dは、総称して台間機100と称する場合もある。   FIG. 1 is a diagram showing an example of a system configuration diagram of a game medium management system according to the present embodiment. The game medium management system includes a table machine 100A, a table machine 100B, a table machine 100C, a table machine 100D, a game medium management device 200, a terminal control device 300, a radio base station 310, a face authentication device 320, and a table management device. 330, a plurality of display terminals 400, a POS terminal 420, a card reader 430, and a game media management institution 500. The machine 100A, the machine 100B, the machine 100C, and the machine 100D may be collectively referred to as the machine 100.

台間機100は、遊技機に併設される。遊技機は、パチンコ台、パチスロ台など遊技者が遊技する装置である。台間機100は、遊技者が遊技機で遊技する場合に、会員カード、プリペイドカードなどの有価価値記録媒体、または現金などにより遊技者が指定した度数、金額などを受け付け、受け付けた度数、金額などに応じた数の玉またはメダルなどの遊技媒体を貸し出す媒体貸出機である。   The pedestal machine 100 is attached to the gaming machine. A gaming machine is a device that a player plays, such as a pachinko machine or a pachislot machine. The pedestal machine 100 accepts the frequency, amount, etc. designated by the player with a valuable value recording medium such as a membership card or prepaid card, or cash, etc., when the player plays with a gaming machine. It is a medium lending machine that lends game media such as balls or medals according to the number of games.

台間機100は、貸し出した遊技媒体の数の情報を遊技媒体管理装置200に供給する。台間機100は、遊技者から遊技媒体を景品に交換する景品交換の要求および景品交換に関する情報を受け付ける。台間機100は、景品交換の要求を表示端末400を介して景品提供者である遊技店の店員に通知するように、端末制御装置300に指示する。店員は、表示端末400に表示された景品交換に関する情報を参照して、景品交換を要求した遊技者に景品を提供する。   The intermediary machine 100 supplies information on the number of rented game media to the game media management device 200. The pedestal machine 100 accepts a prize exchange request for exchanging game media for prizes and information relating to prize exchange from a player. The intermediary machine 100 instructs the terminal control device 300 to notify the clerk of the amusement shop that is the prize provider via the display terminal 400 of the prize exchange request. The clerk refers to the information related to the prize exchange displayed on the display terminal 400 and provides the prize to the player who requested the prize exchange.

ここで、景品とは、いわゆる一般景品であり、遊技者が遊技により獲得した遊技媒体の数に応じた金銭価値を有する品である。台間機100を介して遊技媒体との交換が受け付けられる景品は、例えば、ワゴンサービスにより提供可能な飲食料品、嗜好品、および娯楽品のうち少なくとも1つでよい。   Here, the prize is a so-called general prize and is an article having a monetary value corresponding to the number of game media acquired by the player through the game. The prize that can be exchanged with the game medium via the inter-bed machine 100 may be, for example, at least one of a food / beverage product, a luxury product, and an entertainment product that can be provided by the wagon service.

遊技者が所有する遊技媒体の中には、貯玉、貯メダルなどの貯遊技媒体および持玉、持メダルなどの持遊技媒体がある。貯遊技媒体は、例えば、第三者貯玉保証管理制度に従って遊技媒体を運用する遊技媒体管理機関500に預けられている遊技媒体である。遊技媒体管理機関500は、遊技店とは独立した機関でよい。持遊技媒体は、例えば、遊技媒体管理機関500に預けられていない遊技媒体である。持遊技媒体は、一日などの予め定められた期間内で使用可能な遊技媒体でよい。また、貯遊技媒体は、予め定められた期間を過ぎて使用可能な遊技媒体でよい。さらに、貯遊技媒体が預けられる機関等は、遊技媒体管理機関500以外でもよい。   Among the game media owned by the player, there are game media such as stored balls and stored medals, and game media such as held balls and held medals. The stored game medium is, for example, a game medium deposited in a game medium management institution 500 that operates the game medium in accordance with a third-party savings guarantee management system. The game media management organization 500 may be an organization independent of the game store. The held game medium is, for example, a game medium that is not entrusted to the game medium management organization 500. The portable game medium may be a game medium that can be used within a predetermined period such as one day. Further, the stored game medium may be a game medium that can be used after a predetermined period. Further, the organization or the like where the stored game media is deposited may be other than the game media management organization 500.

通常、遊技者は、自身が仮想的に所有し、自身が自由に使用できる遊技媒体の数に応じた景品交換が可能であり、自身以外の者が仮想的に所有する遊技媒体の数に応じた景品交換をすることはできない。しかしながら、遊技者の家族などの特定の他の遊技者の遊技媒体の数に応じた景品交換ができれば、遊技者の利便性が向上する。   Normally, a player can virtually exchange prizes according to the number of game media that he / she virtually owns and can freely use, and according to the number of game media virtually owned by a person other than himself / herself. You cannot exchange gifts. However, if the prize can be exchanged according to the number of game media of a specific other player such as a player's family, the convenience of the player is improved.

そこで、本実施形態に係る台間機100は、遊技者が仮想的に所有し、遊技者が自由に使用できる遊技媒体の数を示す計数データのほかに、その遊技者に予め関連付けられた家族などの同一グループの関係者が仮想的に所有し、原則的にはその関係者以外が自由に使用できない遊技媒体の数を示す計数データを使用した景品交換をできるように構成する。台間機100は、景品交換を要求してきた遊技者である要求者に、景品交換に利用する遊技媒体の数を示す計数データとして、要求者の遊技媒体の数を示す計数データ、または要求者と同一グループに属する関係者の遊技媒体の数を示す計数データを選択させる。   Therefore, the inter-machine 100 according to the present embodiment is a family that is virtually associated with the player in addition to the count data indicating the number of game media that the player virtually owns and can freely use. In other words, a prize can be exchanged using count data indicating the number of game media that are virtually owned by the parties in the same group, and that cannot be freely used by anyone other than the parties in principle. The counter machine 100 provides the requester, who is a player who has requested a prize exchange, as count data indicating the number of game media used for prize exchange, or count data indicating the number of game media of the requester, or the requester. And counting data indicating the number of game media of related parties belonging to the same group.

選択できる関係者は、現在遊技中の遊技者である関係者のみに制限してもよい。これにより、例えば、要求者が遊技中の遊技機に対応する台間機100Aは、関係者の遊技媒体の数を示す計数データが選択された場合、関係者が遊技中の遊技機に対応する台間機100Bを介して、関係者の遊技媒体の数を示す計数データを要求者に使用させてよいかどうか問い合わせることができる。そして、関係者が使用してもよいと回答した場合のみ、関係者の台間機100Bは、関係者の遊技媒体の数を示す計数データを使用して、要求者に対する景品交換の支払処理を実行し、その結果を要求者の台間機100Aに通知してよい。このように景品交換に使用する計数データとして、自身の遊技媒体の数を示す計数データ以外に自身と同一グループに属する関係者の遊技媒体の数を示す計数データを使用できるようにすることで、計数データを使用した景品交換の利便性を向上させることができる。   The parties that can be selected may be limited to those who are currently playing players. As a result, for example, the inter-machine 100A corresponding to the gaming machine in which the requester is playing corresponds to the gaming machine in which the party is playing when the count data indicating the number of gaming media of the party is selected. It is possible to inquire whether or not the requester can use the count data indicating the number of game media of the parties concerned via the inter-station machine 100B. Then, only when the related person replies that the related party may use it, the related party's intermediary machine 100B uses the count data indicating the number of the related party's game media to perform the payment process of the prize exchange for the requester. The result may be notified to the requester's platform 100A. In this way, as the count data used for prize exchange, in addition to the count data indicating the number of own game media, the count data indicating the number of related game media belonging to the same group as itself can be used. It is possible to improve the convenience of exchanging premiums using the count data.

遊技媒体管理装置200は、受け付けた現金、会員カードまたはプリペイドカードの残度数などの情報と共に、貸し出した遊技媒体の数の情報を管理する。遊技媒体管理装置200は、遊技者毎に、遊技媒体管理機関500に預けられている遊技媒体である貯遊技媒体の数、および遊技媒体管理機関500に預けられていない遊技媒体である持遊技媒体の数を示す計数データを管理する。なお、景品交換に使用できる関係者の遊技媒体の数を示す計数データは、遊技媒体管理機関500に預けられている遊技媒体である貯遊技媒体の数を示す計数データのみに制限してもよい。   The game medium management device 200 manages information on the number of rented game media together with information such as the received cash, the remaining number of membership cards or prepaid cards. The game medium management device 200 has, for each player, the number of stored game media that are stored in the game medium management organization 500 and the game media that are game media that are not stored in the game media management organization 500. Count data indicating the number of It should be noted that the count data indicating the number of related game media that can be used for prize exchange may be limited to only count data indicating the number of stored game media that are stored in the game media management institution 500. .

遊技媒体管理装置200は、定期的に、遊技者毎の貯遊技媒体の数を遊技媒体管理機関500に提供する。遊技媒体管理装置200は、例えば、遊技店の閉店後に、その遊技店が管理している遊技者毎の貯遊技媒体の数を遊技媒体管理機関500に提供する。遊技媒体管理機関500は、例えば、遊技店の開店前に、その遊技店が管理している遊技者毎の貯遊技媒体の数を遊技媒体管理装置200に提供する。   The game media management device 200 periodically provides the game media management organization 500 with the number of game media stored for each player. For example, after the game store is closed, the game medium management device 200 provides the game medium management organization 500 with the number of stored game media for each player managed by the game store. The game media management institution 500 provides the game media management device 200 with the number of stored game media for each player managed by the game store, for example, before the game store is opened.

端末制御装置300は、台間機100からの指示に応じて、遊技店の店員が保持する表示端末400に無線基地局310を介して情報を提供する。無線基地局310は、いわゆるアクセスポイントであり、無線を介して表示端末400と通信する。表示端末400は、例えば、遊技者から景品交換の要求があったことを店員に通知する。表示端末400は、景品交換に関する情報を店員に通知する。   The terminal control device 300 provides information via the wireless base station 310 to the display terminal 400 held by the store clerk of the amusement store in response to an instruction from the intermediary machine 100. The radio base station 310 is a so-called access point, and communicates with the display terminal 400 via radio. The display terminal 400 notifies the store clerk that, for example, a player has requested a prize exchange. The display terminal 400 notifies the store clerk of information related to prize exchange.

顔認証装置320は、遊技者の顔認証を行う。顔認証装置320は、認証装置の一例である。顔認証装置320は、例えば、遊技機に座っている遊技者の顔画像と、その遊技者が使用している会員カードの会員番号に予め関連付けられている顔画像との比較に基づき、遊技者が会員カードに登録された人物であることを認証する。顔認証装置320は、定期的に遊技者の顔画像を取得して、過去の顔画像と現在の顔画像とを比較することで、遊技者が離席したかどうかを定期的に判断してもよい。   The face authentication device 320 performs player face authentication. The face authentication device 320 is an example of an authentication device. The face authentication device 320, for example, based on a comparison between a face image of a player sitting at a gaming machine and a face image associated in advance with the membership number of the membership card used by the player. Authenticates that is a person registered on the membership card. The face authentication device 320 periodically obtains the player's face image, and compares the past face image with the current face image to periodically determine whether or not the player has left the seat. Also good.

台管理装置330は、台間機100に対応付けられた遊技機の稼動状況を管理する。台管理装置330は、例えば、遊技機で入賞した遊技媒体(セーフ球など)の数、および入賞しなかった遊技媒体(アウト球など)の数をカウントするカウンタから、入賞した遊技媒体の数、および入賞しなかった遊技媒体の数を示す情報を取得する。台管理装置330は、入賞した遊技媒体の数、または入賞しなかった遊技媒体の数の変化に基づいて、遊技機が稼動中か、稼動中でないかを判断してよい。つまり、台管理装置330は、入賞した遊技媒体の数、または入賞しなかった遊技媒体の数の変化に基づいて、遊技者が遊技中か遊技中でないかを判断してよい。顔認証装置320は、台管理装置330から定期的に遊技機が稼動中か否かを示す稼動情報を取得し、遊技者の顔画像と関連付けて、遊技者が存在する遊技機に関する稼動情報を管理してよい。   The stand management device 330 manages the operating status of the gaming machine associated with the inter-bed machine 100. For example, the table management device 330 counts the number of winning game media from a counter that counts the number of gaming media (such as safe balls) won by a gaming machine and the number of gaming media (such as out balls) that did not win, And information indicating the number of game media that have not won a prize. The table management device 330 may determine whether the gaming machine is operating or not based on the change in the number of game media won or the number of game media that have not won. That is, the base management device 330 may determine whether the player is playing a game or not based on a change in the number of game media won or the number of game media not won. The face authentication device 320 periodically obtains operation information indicating whether or not the gaming machine is in operation from the table management device 330, and associates the operation information regarding the gaming machine in which the player exists in association with the face image of the player. May be managed.

POS端末420は、販売時点情報管理装置であり、遊技店内の接客台などに設けられる。POS端末420は、要求者の会員カードを読み取る読取部を備える。店員は、接客台で景品交換を要求する要求者から会員カードを受け取り、会員カードを読取部で読み取らせる。POS端末420は、読み取った会員番号をキーとして、要求者の貯遊技媒体および持遊技媒体の数を示す計数データを遊技媒体管理装置200から取得する。POS端末420は、景品交換に必要な遊技媒体の数に応じて、要求者の貯遊技媒体または持遊技媒体の支払処理を遊技媒体管理装置200に指示する。カード読取装置430は、POS端末420と接続されている。カード読取装置430は、要求者の会員カードを読み取る読取部を備える。要求者が自身で会員カードの情報をカード読取装置430に読み取らせる場合に、カード読取装置430が利用されてよい。カード読取装置430で読み取られた要求者の会員番号などの情報は、POS端末420に提供される。   The POS terminal 420 is a point-of-sale information management device, and is provided on a customer service stand in a game store. The POS terminal 420 includes a reading unit that reads the requester's membership card. The store clerk receives the member card from the requester requesting the gift exchange at the customer service stand, and causes the reading unit to read the member card. The POS terminal 420 uses the read membership number as a key to acquire count data indicating the number of game media stored and game media of the requester from the game media management device 200. The POS terminal 420 instructs the game medium management device 200 to perform payment processing of the requester's game media or portable game media according to the number of game media required for prize exchange. Card reader 430 is connected to POS terminal 420. Card reader 430 includes a reader that reads the requester's membership card. The card reader 430 may be used when the requester himself / herself causes the card reader 430 to read the information of the member card. Information such as the requester's membership number read by the card reader 430 is provided to the POS terminal 420.

図2は、台間機100の外観斜視図の一例である。台間機100は、カード挿入部102、表示部106、および撮像部130を備える。カード挿入部102は、遊技者が所有する会員カードまたはプリペイドカードを挿入する挿入口である。表示部106は、遊技者に提供する情報を表示する。表示部106は、遊技者から指示を受け付けるタッチパネル形式の液晶パネルを含む。表示部106は、例えば、ワゴンサービスなどの景品交換に関する情報を表示する。表示部106は、遊技者からワゴンサービスなどの景品交換の要求を受け付ける。撮像部130は、台間機100に併設されている遊技機に座っている遊技者の顔を含む画像を撮像する。   FIG. 2 is an example of an external perspective view of the inter-station machine 100. The inter-station machine 100 includes a card insertion unit 102, a display unit 106, and an imaging unit 130. The card insertion part 102 is an insertion slot into which a member card or a prepaid card owned by a player is inserted. The display unit 106 displays information to be provided to the player. The display unit 106 includes a touch panel type liquid crystal panel that receives instructions from the player. The display unit 106 displays information related to prize exchange such as a wagon service, for example. The display unit 106 receives a request for prize exchange such as a wagon service from a player. The image capturing unit 130 captures an image including the face of a player sitting on a gaming machine provided in the platform machine 100.

図3は、POS端末420の外観図の一例を示す図である。POS端末420は、タッチパネル形式の液晶パネル422、および読取部424を備える。店員は、液晶パネル422を介して、景品交換処理などの各種処理を実行してよい。読取部424は、会員カードに記憶された会員番号などの会員情報を読み取る。   FIG. 3 is a diagram illustrating an example of an external view of the POS terminal 420. The POS terminal 420 includes a touch panel liquid crystal panel 422 and a reading unit 424. The store clerk may perform various processes such as a prize exchange process via the liquid crystal panel 422. The reading unit 424 reads member information such as a member number stored in the member card.

図4は、カード読取装置430の外観図の一例を示す図である。カード読取装置430は、タッチパネル形式の液晶パネル432、および読取部434を備える。顧客が自身の会員カードを読取部434に読み取らせる。液晶パネル432は、顧客の貯遊技媒体および持遊技媒体の数などの会員情報を表示してよい。液晶パネル432は、景品の選択などの顧客からの指示を受け付けてよい。   FIG. 4 is a diagram illustrating an example of an external view of the card reading device 430. The card reading device 430 includes a touch panel type liquid crystal panel 432 and a reading unit 434. The customer causes the reading unit 434 to read his / her membership card. The liquid crystal panel 432 may display member information such as the number of stored and stored game media of the customer. The liquid crystal panel 432 may accept an instruction from a customer such as selection of a prize.

図5は、遊技媒体管理装置200の機能ブロックの一例を示す図である。遊技媒体管理装置200は、遊技媒体情報格納部202、遊技媒体情報提供部204、および遊技媒体情報更新部206を備える。遊技媒体情報格納部202は、遊技者毎の貯遊技媒体の数および持遊技媒体の数を示す計数データを含む遊技媒体情報を格納する。遊技媒体情報格納部202は、遊技者の会員番号に関連付けて、貯遊技媒体の数および持遊技媒体の数を示す計数データを含む遊技媒体情報を格納してよい。遊技媒体情報提供部204は、台間機100からの要求に応じて、指定された遊技者の貯遊技媒体の数および持遊技媒体の数を含む遊技媒体情報を台間機100に提供する。遊技媒体情報提供部204は、定期的に、例えば一日単位で、遊技者毎の貯遊技媒体の数を示す計数データを含む遊技媒体情報を遊技媒体管理機関500に提供してよい。   FIG. 5 is a diagram illustrating an example of functional blocks of the game medium management device 200. The game medium management device 200 includes a game medium information storage unit 202, a game medium information provision unit 204, and a game medium information update unit 206. The game medium information storage unit 202 stores game medium information including count data indicating the number of stored game media and the number of possessed game media for each player. The game medium information storage unit 202 may store game medium information including count data indicating the number of stored game media and the number of game media in association with the member number of the player. The game media information providing unit 204 provides the game machine information including the number of stored game media and the number of game media of the designated player to the machine 100 in response to a request from the machine 100. The game medium information providing unit 204 may provide the game medium management organization 500 with game medium information including count data indicating the number of stored game media for each player on a regular basis, for example, on a daily basis.

遊技媒体情報更新部206は、台間機100からの要求に応じて、遊技媒体情報格納部202に格納された、指定された遊技者の貯遊技媒体の数および持遊技媒体の数を示す計数データを含む遊技媒体情報を更新する。遊技媒体情報更新部206は、定期的に、例えば一日単位で、遊技媒体管理機関500から提供される遊技者毎の貯遊技媒体の数を示す計数データを含む遊技媒体情報に基づいて、遊技媒体情報格納部202に格納された遊技者毎の貯遊技媒体の数を更新してよい。   The game media information update unit 206 is a count indicating the number of stored game media and the number of game media stored in the game media information storage unit 202 in response to a request from the inter-vehicle machine 100. Update game media information including data. The game medium information update unit 206 periodically plays a game based on game medium information including count data indicating the number of stored game media for each player provided from the game medium management organization 500, for example, on a daily basis. The number of stored game media for each player stored in the media information storage unit 202 may be updated.

図6は、遊技媒体情報格納部202に格納される遊技媒体情報の一例を示す図である。遊技媒体情報格納部202には、会員番号に関連付けて、貯遊技媒体である貯玉の数、および持遊技媒体である持球の数が登録されたテーブルが格納される。   FIG. 6 is a diagram illustrating an example of game medium information stored in the game medium information storage unit 202. The game medium information storage unit 202 stores a table in which the number of stored balls as game storage media and the number of possessed balls as game media are registered in association with the membership number.

図7は、顔認証装置320の機能ブロックの一例を示す図である。顔認証装置320は、認証装置の一例である。顔認証装置320は、会員情報格納部322、顔画像取得部324、認証部326、および問合せ受付部328を備える。会員情報格納部322は、複数の遊技者の遊技者IDのそれぞれに対応づけて顔画像およびグループ情報を格納する。会員情報格納部322は、複数の遊技者の会員番号のそれぞれに対応付けて、それぞれの遊技者の顔画像およびグループ情報を格納してよい。会員情報格納部322は、遊技者が遊技している遊技機に対応する台番号を格納してよい。会員情報格納部322に、会員番号に関連付けられて台番号が格納されている場合には、その遊技者は、現在遊技中である、つまり遊技機が稼動中であることを示す。顔認証装置320は、台管理装置330から提供される各遊技機の稼動情報に基づいて、会員情報格納部322に会員番号に関連付けて格納されている台番号を更新してよい。   FIG. 7 is a diagram illustrating an example of functional blocks of the face authentication device 320. The face authentication device 320 is an example of an authentication device. The face authentication device 320 includes a member information storage unit 322, a face image acquisition unit 324, an authentication unit 326, and an inquiry reception unit 328. The member information storage unit 322 stores a face image and group information in association with each of a plurality of player IDs. The member information storage unit 322 may store each player's face image and group information in association with each of the plurality of player's membership numbers. The member information storage unit 322 may store a machine number corresponding to the gaming machine on which the player is playing. When the player information is stored in the member information storage unit 322 in association with the member number, the player indicates that the player is currently playing, that is, the gaming machine is in operation. The face authentication device 320 may update the machine number stored in the member information storage unit 322 in association with the member number based on the operation information of each gaming machine provided from the machine management device 330.

顔画像取得部324は、台間機100から認証要求を受信する。認証要求は、台間機100の撮像部130により撮像された台間機100に併設された遊技機の前に座っている遊技者の顔画像、カード挿入部102に挿入されている会員カードの会員番号、遊技者が利用する遊技機に対応する台番号を含んでよい。   The face image acquisition unit 324 receives an authentication request from the inter-station machine 100. The authentication request includes the face image of the player sitting in front of the gaming machine attached to the platform machine 100 captured by the imaging unit 130 of the platform machine 100, and the membership card inserted in the card insertion unit 102. The member number may include a machine number corresponding to the gaming machine used by the player.

認証部326は、遊技機の前に座っている遊技者の顔画像を、会員情報格納部322に格納されている複数の顔画像のそれぞれと比較する。認証部326は、比較結果に基づいて、その遊技者が、挿入されている会員カードの会員であるかそれ以外の遊技者であるかを判断する。その遊技者が、挿入されている会員カードの会員である場合、認証部326は、その遊技者の会員番号に関連付けて、その遊技者が利用する遊技機に対応する台番号を、会員情報格納部322に格納する。また、認証部326は、その遊技者が挿入されている会員カードの会員であると判断した場合、認証に成功したことを示す認証結果を台間機100に提供する。認証部326は、その遊技者が挿入されている会員カードの会員でないと判断した場合、認証に失敗したことを示す認証結果を台間機100に提供する。   The authentication unit 326 compares the face image of the player sitting in front of the gaming machine with each of the plurality of face images stored in the member information storage unit 322. The authentication unit 326 determines whether the player is a member of the inserted membership card or another player based on the comparison result. When the player is a member of the inserted membership card, the authentication unit 326 stores the member number corresponding to the gaming machine used by the player in association with the member number of the player. Stored in the unit 322. If the authentication unit 326 determines that the player is a member of the inserted membership card, the authentication unit 326 provides an authentication result indicating that the authentication has been successful to the intermediary machine 100. If the authentication unit 326 determines that the player is not a member of the inserted membership card, the authentication unit 326 provides an authentication result indicating that the authentication has failed to the machine 100.

問合せ受付部328は、景品交換を要求する要求者が使用している台間機100から、要求者が選択した関係者の貯遊技媒体の数を示す計数データを要求者が使用してよいか否かの問合せを受け付ける。認証部326は、問合せに応じて関係者の貯遊技媒体の数示す計数データを要求者が使用してよいか否かを認証する。認証部326は、関係者が遊技している遊技機に対応する台間機100に関係者への問合せ要求をし、関係者の台間機100からの問合せ結果に基づいて関係者の貯遊技媒体の数を示す計数データを要求者が使用してよいか否かを認証してよい。会員情報格納部322に、それぞれの会員番号に関連付けて、同一グループの関係者の貯遊技媒体の数を示す計数データの使用の可否を予め登録しておいてもよい。この場合、認証部326は、同一グループの関係者から遊技媒体の使用を許可すると予め登録されている場合、関係者の台間機100に問合せ要求をせずに、会員情報格納部322を参照して、関係者の貯遊技媒体の数を示す計数データを要求者が使用してよいかを認証してよい。   The inquiry accepting unit 328 may use the counting data indicating the number of the storage mediums of the parties selected by the requester from the intermediary machine 100 used by the requester requesting the prize exchange. Accepts an inquiry about whether or not. In response to the inquiry, the authentication unit 326 authenticates whether or not the requester can use the count data indicating the number of the game media of the parties concerned. The authenticating unit 326 makes an inquiry request to the related person to the intermediary machine 100 corresponding to the gaming machine in which the related person is playing, and based on the inquiry result from the related person's interim machine 100, It may be authenticated whether or not the requester may use count data indicating the number of media. In the member information storage unit 322, whether or not to use count data indicating the number of game media of related parties in the same group may be registered in advance in association with each member number. In this case, the authentication unit 326 refers to the member information storage unit 322 without making an inquiry request to the intermediary machine 100 of the related party when it is registered in advance that the use of the game medium is permitted from the related party of the same group. Then, it may be authenticated whether the requester may use the count data indicating the number of the game media of the parties concerned.

図8は、会員情報格納部322に格納される会員に関する情報を示すテーブルの一例を示す図である。会員情報格納部322は、会員番号、会員の顔画像、会員が属しているグループを識別するグループ情報、会員が遊技中の遊技機に対応する台番号を含むテーブルを格納している。認証部326は、台番号のフィールドに、台番号として数値が登録されている場合には、その会員が遊技中であると判断する。また、認証部326は、台番号としてNull値が登録されている場合には、その会員は未遊技であると判断する。そして、認証部326は、台番号のフィールドに、台番号として数値が登録されている場合、その台番号に対応する台間機100に、関係者が所有する遊技機を要求者が使用してよいか否かの問合せ要求をする。   FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a table indicating information related to members stored in the member information storage unit 322. The member information storage unit 322 stores a table including a member number, a member's face image, group information for identifying a group to which the member belongs, and a machine number corresponding to the gaming machine in which the member is playing. If a numerical value is registered as the machine number in the machine number field, the authentication unit 326 determines that the member is playing a game. In addition, when the Null value is registered as the machine number, the authentication unit 326 determines that the member is not a game. Then, when a numerical value is registered as a machine number in the machine number field, the authentication unit 326 uses a gaming machine owned by a related person for the machine 100 corresponding to the machine number. Inquire about whether it is okay.

図9は、台間機100の機能ブロックの一例である。台間機100は、要求者が用いる遊技機に対応する台間機である場合、第1台間機として機能する。要求者が用いる遊技機に対応する台間機が台間機100Aである場合、台間機100Aが第1台間機として機能する。また、台間機100は、関係者が用いる遊技機に対応する台間機である場合、第2台間機として機能する。関係者が用いる遊技機に対応する台間機が台間機100Bである場合、台間機100Bが第2台間機として機能する。   FIG. 9 is an example of functional blocks of the inter-station machine 100. When the machine 100 is a machine corresponding to the gaming machine used by the requester, the machine 100 functions as a first machine. When the machine corresponding to the gaming machine used by the requester is the machine between the machines 100A, the machine between the machines 100A functions as the first machine. In addition, the inter-machine 100 functions as a second inter-machine when it is a inter-machine corresponding to the gaming machine used by the parties concerned. When the intermediary machine corresponding to the gaming machine used by the parties is the intermediary machine 100B, the intermediary machine 100B functions as a second intercommunicator.

台間機100は、カード挿入部102、カード情報取得部104、表示部106、遊技処理部108、景品交換受付部110、撮像部130、画像処理部132、および問合せ処理部140を備える。景品交換受付部110は、景品交換受付装置の一例である。問合せ処理部140は、問合せ処理装置の一例である。表示部106は、第1表示部および第2表示部の一例である。   The pedestal machine 100 includes a card insertion unit 102, a card information acquisition unit 104, a display unit 106, a game processing unit 108, a prize exchange receiving unit 110, an imaging unit 130, an image processing unit 132, and an inquiry processing unit 140. The gift exchange acceptance unit 110 is an example of a gift exchange acceptance device. The inquiry processing unit 140 is an example of an inquiry processing device. The display unit 106 is an example of a first display unit and a second display unit.

カード情報取得部104は、カード挿入部102に挿入されたカードに記憶されている会員番号などのカード情報を取得する。カード情報取得部104は、例えば、カード情報を遊技媒体管理装置200に提供する。遊技媒体管理装置200は、カード情報に示される会員番号などに基づいて、その会員の持遊技媒体および貯遊技媒体の数などの情報を特定し、台間機100に提供する。遊技処理部108は、遊技者の遊技に応じた遊技処理を実行する。   The card information acquisition unit 104 acquires card information such as a membership number stored in the card inserted in the card insertion unit 102. The card information acquisition unit 104 provides card information to the game medium management device 200, for example. The game medium management device 200 specifies information such as the number of game media and the number of game media of the member based on the member number indicated in the card information and provides the information to the machine 100. The game processing unit 108 executes a game process according to the player's game.

画像処理部132は、撮像部130により撮像された画像から顔を含む顔画像を抽出する。画像処理部132は、画像内から顔を構成する部位の配置などのパターンにより顔を含む顔画像を抽出してよい。画像処理部132は、顔画像に含まれる顔の特徴量を導出してよい。特徴量は、人物などの対象物を識別可能な情報であればよく、画像の画素値の情報、または画像に含まれる顔の目、鼻、口の間隔または大きさ、肌の色、髪型などの外見的特徴を数値で示した情報などでよい。画像処理部132は、顔画像および特徴量を顔認証装置320に提供する。顔認証装置320は、画像処理部132から提供された顔画像および特徴量を用いて、遊技者の顔認証を行う。   The image processing unit 132 extracts a face image including a face from the image captured by the imaging unit 130. The image processing unit 132 may extract a face image including a face from the image by using a pattern such as an arrangement of parts constituting the face. The image processing unit 132 may derive a facial feature amount included in the face image. The feature amount may be any information that can identify an object such as a person, such as pixel value information of the image, or the distance or size of the face eyes, nose, mouth included in the image, skin color, hairstyle, etc. It may be information indicating the appearance feature of the numerical value. The image processing unit 132 provides the face image and the feature amount to the face authentication device 320. The face authentication device 320 performs the face authentication of the player using the face image and the feature amount provided from the image processing unit 132.

景品交換受付部110は、台間機100が景品交換を要求する要求者が遊技している遊技機に対応する台間機である場合、表示部106を介して要求者から景品交換の要求を受けたことに対応して、景品交換に使用する貯遊技媒体として、要求者の貯遊技媒体の数を示す計数データを使用するか、要求者と同一のグループに属する関係者貯遊技媒体の数を示す計数データを使用するかを要求者に選択させる。   The prize exchange receiving unit 110 receives a request for prize exchange from the requester via the display unit 106 when the machine 100 is a machine corresponding to the gaming machine in which the requester requesting prize exchange is playing. Corresponding to the received number, the count data indicating the number of the requester's game media is used as the game media used for the exchange of prizes, or the number of the related party game media belonging to the same group as the requester. The requester selects whether to use the counting data indicating

問合せ処理部140は、台間機100が、関係者が遊技している遊技機に対応する台間機である場合に、顔認証装置320を介して、関係者の計数データを要求者が使用してよいかを関係者に問合せるための問合せ要求を受け付ける。   The inquiry processing unit 140 uses the count data of the parties via the face authentication device 320 when the platform machine 100 is a platform machine corresponding to the gaming machine that the parties are playing. An inquiry request for inquiring to a related person about whether or not to do so is accepted.

景品交換受付部110は、受付部112、問合せ部114、交換許可部116、第1遊技媒体情報取得部118、関係者情報取得部120、景品通知部122、景品選択部124、第1処理命令部126、第1表示制御部128、および表示命令部134を備える。   The prize exchange reception unit 110 includes a reception unit 112, an inquiry unit 114, an exchange permission unit 116, a first game medium information acquisition unit 118, a party information acquisition unit 120, a prize notification unit 122, a prize selection unit 124, and a first processing instruction. Unit 126, first display control unit 128, and display command unit 134.

第1表示制御部128は、表示部106に表示させる画面を制御する。表示部106は、例えばタッチパネル形式の液晶パネルでよい。第1表示制御部128は、要求者から景品交換の要求を受けた場合、景品交換に使用する計数データとして、要求者の計数データを使用するか、関係者の計数データを使用するかを要求者に選択させるための選択画面を表示部106に表示させる。受付部112は、計数データを使用する景品交換の要求を要求者から受けた場合、景品交換に使用する計数データとして、要求者の計数データを使用するか、要求者と同一グループに属する関係者の計数データを使用するかに関する指示を表示部106を介して受け付ける。   The first display control unit 128 controls the screen displayed on the display unit 106. The display unit 106 may be a touch panel type liquid crystal panel, for example. When the first display control unit 128 receives a request for a prize exchange from the requester, the first display control unit 128 requests whether to use the requester's count data or the related party's count data as the count data used for the prize exchange. A selection screen for the user to select is displayed on the display unit 106. When the accepting unit 112 receives a request for exchanging a free gift using the count data from the requester, the accepting unit 112 uses the count data of the requester as the count data used for the free gift exchange, or a party belonging to the same group as the requester. An instruction regarding whether to use the count data is received via the display unit 106.

問合せ部114は、関係者の計数データを使用することが指示された場合、関係者の計数データを要求者が使用してよいかを顔認証装置320に問合せる。問合せ部114は、関係者の計数データに示される遊技媒体の数を要求者からの景品交換に要する数だけ減じてよいか否かの問合せを顔認証装置320に対して行ってよい。交換許可部116は、顔認証装置320からの認証結果に基づいて、関係者の計数データの使用を許可するか否かを判断する。   When instructed to use the related party's count data, the inquiry unit 114 inquires of the face authentication apparatus 320 whether the requester may use the related party's count data. The inquiry unit 114 may make an inquiry to the face authentication apparatus 320 as to whether or not the number of game media indicated in the count data of the parties concerned may be reduced by the number required for the prize exchange from the requester. Based on the authentication result from face authentication device 320, exchange permission unit 116 determines whether to permit the use of the count data of the parties concerned.

関係者情報取得部120は、要求者の会員番号および顔画像を顔認証装置320に提供して、顔認証装置320から要求者に対応する少なくとも1人の関係者のそれぞれが予め定められた位置に存在するか否かを示す関係者情報を取得する。予め定められた位置は、例えば、遊技機で遊技している場合に遊技者が座っている座席の位置に対応している。関係者情報取得部120は、関係者が遊技している場合に、関係者が遊技している遊技機に対応する台番号を、予め定められた位置に関係者が存在することを示す情報として含む関係者情報を取得する。関係者情報取得部120は、関係者が遊技していない場合には、予め定められた位置に関係者が存在することを示す情報として台番号を含まない関係者情報を取得する。   The party information acquisition unit 120 provides the requester's membership number and face image to the face authentication apparatus 320, and each of at least one party corresponding to the requester from the face authentication apparatus 320 has a predetermined position. The related party information indicating whether or not it exists is acquired. The predetermined position corresponds to, for example, the position of the seat on which the player is sitting when playing with a gaming machine. When the related party is playing a game, the related party information acquisition unit 120 uses the machine number corresponding to the gaming machine on which the related party is playing as information indicating that the related party exists at a predetermined position. Acquire related party information. The related person information acquisition unit 120 acquires related person information that does not include a machine number as information indicating that a related person exists at a predetermined position when the related person is not playing a game.

受付部112は、関係者情報に基づいて、要求者と同一グループに属するそれぞれの関係者が予め定められた位置に存在するか否かを判断する。受付部112は、予め定められた位置に存在することが関係者情報に示されている関係者を、表示部106を介して要求者に通知してよい。受付部112は、遊技中であることが関係者情報に示されている関係者を、表示部106を介して要求者に通知してよい。   Based on the related party information, the receiving unit 112 determines whether or not each related party belonging to the same group as the requester exists at a predetermined position. The accepting unit 112 may notify the requester of the related party indicated in the related party information as being present at a predetermined position via the display unit 106. The accepting unit 112 may notify the requester of the related party indicated in the related party information that the game is being played through the display unit 106.

第1遊技媒体情報取得部118は、例えば、カード情報取得部104が取得した要求者の会員番号および顔認証装置320から提供された少なくとも1人の関係者のそれぞれの会員番号を提供し、要求者の貯遊技媒体の数、および少なくとも1人の関係者のそれぞれの貯遊技媒体の数を示すそれぞれの計数データを含む遊技媒体情報を遊技媒体管理装置200から取得する。受付部112は、遊技媒体情報に基づいて、遊技中である関係者のうち景品交換に要する数以上の貯遊技媒体の数を示す計数データの関係者を特定してよい。受付部112は、遊技中である関係者のうち景品交換に要する数以上の貯遊技媒体の数を示す計数データの関係者を、表示部106を介して要求者に通知してよい。   The first game medium information acquisition unit 118 provides, for example, the requester's membership number acquired by the card information acquisition unit 104 and each membership number of at least one related party provided from the face authentication device 320, and requests The game medium management device 200 obtains game medium information including the number of game media stored by the user and the respective count data indicating the number of game media stored by at least one participant. Based on the game medium information, the accepting unit 112 may identify a party of count data indicating the number of stored game media that is equal to or greater than the number required for prize exchange among the parties involved in the game. The reception unit 112 may notify the requester of the related party of the count data indicating the number of stored game media more than the number required for the prize exchange among the related parties in the game via the display unit 106.

景品通知部122は、景品交換の要求を要求者から受けた場合、例えば景品と景品の交換に必要な遊技媒体の数とを関連付けたテーブルを参照して、遊技媒体情報に基づいて、要求者および少なくとも1人の関係者のうちの少なくとも1人の計数データに示される貯遊技媒体の数以下の数で景品交換が可能な少なくとも1つの景品を特定する。そして、景品通知部122は、特定された少なくとも1つの景品を表示部106を介して要求者に通知する。景品選択部124は、景品通知部122により通知された少なくとも1つの景品の中から景品交換の対象の景品を表示部106を介して要求者に選択させる。   When receiving a prize exchange request from the requester, the prize notifying unit 122 refers to a table in which, for example, a prize and the number of game media necessary for exchanging the prize are associated, the requester is requested based on the game medium information. And at least one prize that can be exchanged is identified by a number equal to or less than the number of game media indicated in the counting data of at least one of the at least one party. Then, the prize notification unit 122 notifies the requester of at least one specified prize via the display unit 106. The prize selection unit 124 causes the requester to select a prize to be exchanged from among at least one prize notified by the prize notification unit 122 via the display unit 106.

交換許可部116は、景品交換に使用する計数データとして、要求者の計数データを選択した場合、景品交換に必要な遊技媒体の数が、要求者の計数データに示される遊技媒体の数以下であるかを判断する。交換許可部116は、景品交換に必要な遊技媒体の数が、要求者の計数データに示される貯遊技媒体の数以下である場合、要求者による景品交換を許可する。   When the exchange permission unit 116 selects the requester's count data as the count data used for the prize exchange, the number of game media required for the prize exchange is equal to or less than the number of game media indicated in the requester's count data. Determine if there is. When the number of game media required for prize exchange is equal to or less than the number of stored game media indicated in the requester's count data, the exchange permission unit 116 authorizes exchange of prizes by the requester.

第1処理命令部126は、要求者の計数データを使用した景品交換が許可された場合、要求者の計数データに示される貯遊技媒体の数を、景品交換に必要な遊技媒体の数だけ減じる処理を遊技媒体管理装置200に命令する。遊技媒体管理装置200は、命令を受けて、要求者の計数データに示される貯遊技媒体の数を、景品交換に必要な遊技媒体の数だけ減じる支払処理を実行して、支払処理が終了したことを交換許可部116に通知する。支払処理が終了したことの通知を交換許可部116が受けると、表示命令部134は、注文情報を端末制御装置300に送信する。注文情報は、要求者の会員カードの会員番号および顔画像、選択された景品の情報、景品の数、引き落としされる遊技媒体が持遊技媒体か貯遊技媒体かを示す引き落とし方法、引き落としされる遊技媒体の数、要求者が遊技中の遊技機の台番号などの要求者が存在する場所の情報などを含んでよい。端末制御装置300は、景品交換を担当する店員に対応する表示端末400に注文情報を送信する。表示端末400は、注文情報を表示して、店員に景品交換の注文を受け付けたことを通知する。   When the prize exchange using the requester's count data is permitted, the first processing instruction unit 126 reduces the number of game media indicated in the requester's count data by the number of game media necessary for the prize exchange. The game medium management device 200 is instructed to execute the process. In response to the instruction, the game medium management device 200 executes a payment process in which the number of game media indicated in the requester's count data is reduced by the number of game media necessary for the prize exchange, and the payment process is completed. This is notified to the exchange permission unit 116. When the exchange permission unit 116 receives a notification that the payment process is completed, the display command unit 134 transmits the order information to the terminal control device 300. The order information includes the membership number and face image of the requester's membership card, information about the selected prize, the number of prizes, a withdrawal method indicating whether the game medium to be withdrawn is a portable or stored game medium, and the game to be withdrawn. Information on the location of the requester such as the number of media and the machine number of the gaming machine in which the requester is playing may be included. The terminal control device 300 transmits the order information to the display terminal 400 corresponding to the store clerk who is in charge of gift exchange. The display terminal 400 displays the order information and notifies the store clerk that the order for the gift exchange has been accepted.

問合せ処理部140は、問合せ要求受付部142、許可問合せ部144、第2処理命令部146、第2遊技媒体情報取得部148、および第2表示制御部150を備える。第2表示制御部150は、表示部106に表示させる画面を制御する。問合せ要求受付部142は、顔認証装置320の認証部326から、関係者の計数データを要求者が使用してよいか否かを関係者へ問い合わせるための問合せ要求を受け付ける。第2表示制御部150は、問合せ要求に応じて、関係者の計数データの使用を要求者に許可するか否かを問い合わせるための問合せ画面を表示部106に表示させる。許可問合せ部144は、問合せ要求に応じて関係者の計数データの使用を要求者に許可するか否かを、表示部106を介して関係者に問合せ、問合せ結果を顔認証装置320の認証部326に提供する。   The inquiry processing unit 140 includes an inquiry request receiving unit 142, a permission inquiry unit 144, a second processing instruction unit 146, a second game medium information acquisition unit 148, and a second display control unit 150. The second display control unit 150 controls the screen displayed on the display unit 106. The inquiry request receiving unit 142 receives an inquiry request from the authentication unit 326 of the face authentication device 320 for inquiring the related party whether or not the requesting party may use the count data of the related party. In response to the inquiry request, the second display control unit 150 causes the display unit 106 to display an inquiry screen for inquiring whether the requester is allowed to use the count data of the parties concerned. The permission inquiring unit 144 inquires the related party via the display unit 106 whether or not the requesting party is permitted to use the count data of the related party in response to the inquiry request, and the query result is an authentication unit of the face authentication device 320. 326.

第2遊技媒体情報取得部148は、遊技媒体管理装置200から関係者の貯遊技媒体の数を示す計数データを含む遊技媒体情報を取得する。問合せ要求受付部142は、問合せ要求とともに、景品交換に要する遊技媒体の数を示す情報を認証部326から受け付ける。許可問合せ部144は、関係者の計数データに示される貯遊技媒体の数が景品交換に要する遊技媒体の数以上である場合、関係者の計数データに示される貯遊技媒体の数を要求者からの景品交換に要する数だけ減じてよいか否かを表示部106を介して関係者に問合せる。   The second game medium information acquisition unit 148 acquires game medium information including count data indicating the number of related game storage media from the game medium management device 200. The inquiry request receiving unit 142 receives information indicating the number of game media required for prize exchange from the authentication unit 326 together with the inquiry request. When the number of game media indicated in the count data of the parties is equal to or greater than the number of game media required for the prize exchange, the permission inquiry unit 144 determines the number of game media indicated in the count data of the parties from the requester. Inquiries are made to related parties via the display unit 106 as to whether or not the number required for exchanging the prizes can be reduced.

第2処理命令部146は、許可問合せ部144が、関係者の計数データに示される貯遊技媒体の数を要求者からの景品交換に要する数だけ減じてよいことを示す回答を表示部106を介して関係者から受け付けた場合、関係者の計数データに示される貯遊技媒体の数を景品交換に要する数だけ減じる支払処理を遊技媒体管理装置200に対して命令する。第2処理命令部146は、処理命令部の一例である。   The second processing instruction unit 146 displays an answer indicating that the permission inquiry unit 144 may reduce the number of game media indicated in the count data of the parties concerned by the number required for the prize exchange from the requester. In the case of receiving from the related party, the game medium management apparatus 200 is instructed to perform a payment process for reducing the number of game media indicated in the count data of the related party by the number required for the prize exchange. The second process command unit 146 is an example of a process command unit.

許可問合せ部144は、第2処理命令部146による命令に応じた支払処理を遊技媒体管理装置200が完了させたことに対応して、関係者の計数データの使用を要求者に許可することを示す問合せ結果を顔認証装置320の認証部326に提供してよい。   The permission inquiry unit 144 permits the requester to use the count data of the related parties in response to the payment processing according to the command by the second processing command unit 146 being completed by the game medium management device 200. The inquiry result shown may be provided to the authentication unit 326 of the face authentication device 320.

図10は、表示端末400の機能ブロックの一例を示す図である。表示端末400は、表示部402、表示制御部404、注文受付判定部406、およびサービス完了判定部408を備える。表示部402は、例えば、タッチパネル形式の液晶パネルである。表示部402は、端末制御装置300からの指示に応じて、会員情報格納部322に予め格納されている要求者の顔画像、および顔認証装置320の会員情報格納部322に予め格納されている関係者の顔画像を含む景品交換要求情報などを表示する。注文受付判定部406は、表示部402に表示された景品交換要求情報を参照して、遊技者から要求された景品の交換が可能であるかことを確認して注文を受け付けたことを、店員が表示部402を介して指示したか否かを判定する。注文受付判定部406は、店員が注文を受け付けたと判定した場合、その旨を端末制御装置300に通知する。端末制御装置300は、注文を受け付けたことを台間機100の表示部106を介して遊技者に通知するよう台間機100に指示する。   FIG. 10 is a diagram illustrating an example of functional blocks of the display terminal 400. The display terminal 400 includes a display unit 402, a display control unit 404, an order reception determination unit 406, and a service completion determination unit 408. The display unit 402 is, for example, a touch panel type liquid crystal panel. The display unit 402 is stored in advance in the requester's face image stored in advance in the member information storage unit 322 and in the member information storage unit 322 of the face authentication device 320 in accordance with an instruction from the terminal control device 300. The gift exchange request information including the face images of the parties concerned is displayed. The order reception determination unit 406 refers to the free gift exchange request information displayed on the display unit 402 and confirms whether the free gift requested by the player can be exchanged. Is instructed via the display unit 402. When the order reception determination unit 406 determines that the store clerk has received an order, the order reception determination unit 406 notifies the terminal control device 300 to that effect. The terminal control device 300 instructs the table machine 100 to notify the player via the display unit 106 of the table machine 100 that the order has been accepted.

サービス完了判定部408は、注文された景品が要求者に提供されたことを店員が表示部402を介して操作したか否かを判定する。なお、店員は、表示部402に表示されている、使用中の会員カードの会員に予め関連付けて会員情報格納部322に格納されている顔画像と、要求者の実際の顔とを比較して、要求者が会員本人であるか否かを目視により確認する。店員は、本人確認できた場合のみ、注文された景品を要求者である要求者に提供する。店員は、景品が要求者に提供されたことを表示部402を介して指示する。サービス完了判定部408は、注文された景品が要求者に提供されたと判定した場合、その旨を端末制御装置300に通知する。端末制御装置300は、注文された景品が要求者に提供されたという通知を受けて、表示端末400への今回の景品交換に関する情報の表示を終了させるように表示端末400に指示してよい。   The service completion determination unit 408 determines whether or not the store clerk has operated the display unit 402 that the ordered prize has been provided to the requester. The store clerk compares the face image displayed in the display unit 402 and stored in the member information storage unit 322 in advance in association with the member of the member card being used with the actual face of the requester. Whether the requester is the member himself / herself is confirmed visually. The store clerk provides the ordered prize to the requester, who is the requester, only when the identity is confirmed. The store clerk instructs through the display unit 402 that the prize has been provided to the requester. When the service completion determination unit 408 determines that the ordered prize has been provided to the requester, the service completion determination unit 408 notifies the terminal control device 300 to that effect. The terminal control apparatus 300 may instruct the display terminal 400 to end the display of the information related to the present prize exchange on the display terminal 400 upon receiving a notification that the ordered prize has been provided to the requester.

図11は、景品交換を要求する要求者の台間機での処理手順の一例を示すフローチャートである。以下、景品交換を要求する要求者の台間機が台間機100A、要求者から景品交換に自己の計数データの使用を依頼された関係者の台間機が台間機100Bである場合を例に説明する。図12Aから図12Eは、景品交換の処理中に要求者の台間機100Aの表示部106に表示される画面の一例を示す図である。   FIG. 11 is a flowchart showing an example of a processing procedure in the inter-vehicle machine of the requester requesting premium exchange. Hereinafter, a case where the requester's intermediary machine requesting the prize exchange is the intermediary machine 100A, and the party's intermediary machine requested by the requester to use its own count data for exchanging the prize is the intermediary machine 100B. Explained as an example. 12A to 12E are diagrams illustrating examples of screens displayed on the display unit 106 of the requester's pedestal machine 100A during the prize exchange process.

まず、遊技者が遊技機の前に座り、台間機100Aのカード挿入部102に会員カードを挿入すると、カード情報取得部104は、会員カードの挿入を検知して、挿入された会員カードから会員番号を取得する(S100)。さらに、台間機100Aは、顔認証装置320に遊技者の認証要求を行う(S102)。台間機100Aは、台間機100Aに設けられた撮像部130により遊技者を撮像し、撮像された画像から遊技者の顔を含む顔画像を抽出し、顔画像を顔認証装置320に提供することで、遊技者の認証要求を行う。   First, when a player sits in front of a gaming machine and inserts a membership card into the card insertion unit 102 of the inter-machine 100A, the card information acquisition unit 104 detects the insertion of the membership card, and from the inserted membership card. A membership number is acquired (S100). Further, the pedestal machine 100A makes a player authentication request to the face authentication device 320 (S102). The machine 100A captures the player with the imaging unit 130 provided in the machine 100A, extracts a face image including the player's face from the captured image, and provides the face image to the face authentication device 320. By doing so, a player authentication request is made.

認証要求後、台間機100Aの第1表示制御部128は、表示部106にメインメニュー画面を表示する(S104)。台間機100Aの第1表示制御部128は、メインメニュー画面として、例えば、図12Aに示すような画面を台間機100Aの表示部106に表示させてよい。メインメニュー画面は、遊技者が飲食料品、嗜好品、娯楽品などの景品を遊技者が遊技している遊技機の所まで持ってきてもらうサービスであるワゴンサービスを要求できる「景品交換」ボタンを含む。   After the authentication request, the first display control unit 128 of the machine 100A displays the main menu screen on the display unit 106 (S104). The first display control unit 128 of the interpolator 100A may display, for example, a screen as shown in FIG. 12A on the display unit 106 of the interpolator 100A as the main menu screen. The main menu screen has a “Gift Exchange” button that allows the player to request a wagon service, which is a service that allows the player to bring premiums such as food and drink, luxury goods, and entertainment to the machine where the player is playing including.

遊技者により景品交換が選択されると(S106)、台間機100Aの関係者情報取得部120は、要求者の会員番号および顔画像を顔認証装置320に提供して、景品交換を要求した要求者と同一グループの関係者に関する関係者情報を顔認証装置320から取得する(S108)。   When prize exchange is selected by the player (S106), the party information obtaining unit 120 of the inter-machine 100A provides the requester's membership number and face image to the face authentication device 320 to request prize exchange. The party information related to the party in the same group as the requester is acquired from the face authentication device 320 (S108).

関係者情報には、関係者が遊技中であれば、関係者の会員番号に関連付けて、関係者が遊技中の遊技機に対応する台番号が含まれている。台間機100Aの受付部112は、関係者情報を参照して、遊技中の関係者がいるか否かを判定する(S110)。遊技中の関係者がいない場合、台間機100Aの受付部112は、要求者から関係者の貯遊技媒体を示す計数データを使用するか否かの選択をさせずに、要求者の貯遊技媒体を示す計数データを使用した通常の景品交換処理に移行する(S136)。通常の景品交換処理において、台間機100Aの景品通知部122は、要求者の計数データに示される貯遊技媒体の数以下で交換可能な少なくとも1つの景品を表示部106を介して要求者に通知する。台間機100Aの景品選択部124は、台間機100Aの表示部106を介し要求者から景品の選択を受け付ける。台間機100Aの第1処理命令部126は、選択された景品に要する数だけ要求者の計数データに示される貯遊技媒体の数を減じる支払処理を遊技媒体管理装置200に命令する。遊技媒体管理装置200による支払処理が完了すると、台間機100Aの表示命令部134は、注文情報を端末制御装置300を介して店員の表示端末400に通知する。注文情報には、要求者の会員番号および顔画像、選択された景品の情報、景品の数、引き落とし方法、引き落としされる遊技媒体の数、要求者が遊技中の遊技機の台番号などの要求者がいる場所の情報などを含んでよい。   The related person information includes a machine number corresponding to the gaming machine in which the related person is playing in association with the member number of the related person if the related person is playing a game. The accepting unit 112 of the pedestrian machine 100A refers to the party information and determines whether there is a party involved in the game (S110). When there is no party involved in the game, the accepting unit 112 of the interbank machine 100A does not select whether or not to use the count data indicating the party's game media from the requester, and the requester's stored game The process proceeds to a normal gift exchange process using the counting data indicating the medium (S136). In the normal prize exchange process, the prize notification unit 122 of the interbank machine 100A sends at least one prize that can be exchanged to the requester via the display unit 106, with a number equal to or less than the number of game media indicated in the requester's count data. Notice. The premium selection unit 124 of the interpolator 100A accepts selection of a premium from the requester via the display unit 106 of the interpolator 100A. The first processing instruction unit 126 of the inter-machine 100A instructs the game medium management device 200 to perform a payment process for reducing the number of game media indicated in the requester's count data by the number required for the selected prize. When the payment processing by the game medium management device 200 is completed, the display command unit 134 of the interbank machine 100A notifies the salesclerk's display terminal 400 of the order information via the terminal control device 300. The order information includes the requester's membership number and face image, information on the selected prize, the number of prizes, the number of withdrawal methods, the number of game media to be withdrawn, and the machine number of the gaming machine that the requester is playing. Information on where the person is located may be included.

一方、遊技中の関係者がいる場合には、台間機100Aの第1遊技媒体情報取得部118は、要求者および遊技中の関係者の貯遊技媒体の数を示すそれぞれの計数データを含む遊技媒体情報を遊技媒体管理装置200から取得する(S112)。台間機100Aの受付部112は、遊技媒体情報を参照して、要求者および関係者のうち少なくとも1人の計数データに示される貯遊技媒体の数が、少なくとも1つの景品の交換に必要な遊技媒体の数以上であるか否かを判定する(S114)。要求者および関係者のうち少なくとも1人の計数データに示される貯遊技媒体の数が、少なくとも1つの景品の交換に必要な遊技媒体の数未満であれば、台間機100Aは、景品交換の処理フローから抜けて、通常の遊技処理を継続する(S138)。   On the other hand, when there are parties involved in the game, the first game medium information acquisition unit 118 of the interbank machine 100A includes the respective count data indicating the number of game media stored by the requester and the parties involved in the game. The game medium information is acquired from the game medium management device 200 (S112). The reception unit 112 of the inter-banking machine 100A refers to the game medium information, and the number of game media indicated in the counting data of at least one of the requester and related parties is necessary for exchanging at least one prize. It is determined whether or not the number of game media is greater than or equal to (S114). If the number of game media indicated in the count data of at least one of the requester and the related party is less than the number of game media required for exchanging at least one prize, the inter-layer machine 100A may Exiting the process flow, the normal game process is continued (S138).

要求者および関係者のうち少なくとも1人の計数データに示される貯遊技媒体の数が、少なくとも1つの景品の交換に必要な遊技媒体の数以上あれば、台間機100Aの景品通知部122は、要求者および関係者のうち少なくとも1人の計数データに示される貯遊技媒体の数以下で、交換可能な少なくとも1つの景品を示す景品交換メニュー画面を台間機100Aの表示部106に表示させる(S116)。   If the number of game media indicated in the count data of at least one of the requester and the related person is equal to or greater than the number of game media required for exchanging at least one premium, the prize notification unit 122 of the intermediary machine 100A The prize exchange menu screen showing at least one exchangeable prize that is less than or equal to the number of game media indicated in the counting data of at least one of the requester and the related person is displayed on the display unit 106 of the intermediary machine 100A. (S116).

景品交換メニュー画面は、例えば、図12Bおよび図12Cに示すような画面でよい。要求者および関係者のうち少なくとも1人の計数データに示される貯遊技媒体の数が、景品交換に必要な数に満たない景品については、グレーアウトさせて要求者が選択できないようにしてもよい。   The gift exchange menu screen may be a screen as shown in FIGS. 12B and 12C, for example. For prizes in which the number of game media indicated in the count data of at least one of the requester and the related person is less than the number necessary for prize exchange, the requester may not be selected by graying out.

要求者が景品の選択操作をして、台間機100Aの景品選択部124が、台間機100Aの表示部106を介して要求者からの景品選択の指示を受け付けると(S118)、台間機100Aの受付部112は、選択された景品の交換に必要な数以上の貯遊技媒体の数を示す計数データの要求者または関係者のうちの少なくとも1人を選択可能な選択画面を台間機100Aの表示部106に表示させる(S120)。使用する貯遊技媒体を示す計数データの所有者を選択する選択画面は、例えば、図12Dに示すような画面でよい。台間機100Aの受付部112は、要求者および関係者のうち、台番としてNull値が登録されている人物、つまり未遊技である人物、および選択された景品の交換に必要な数以上の貯遊技媒体の数を示さない計数データの人物については、グレーアウトさせて要求者が選択できないようにしてもよい。   When the requester performs a prize selection operation and the prize selection unit 124 of the intermediary machine 100A receives an instruction to select a prize from the requester via the display unit 106 of the intermediary machine 100A (S118), The accepting unit 112 of the machine 100A displays a selection screen that allows selection of at least one of the requester of the count data indicating the number of game media more than the number required for exchanging the selected prize or the related party. The data is displayed on the display unit 106 of the machine 100A (S120). The selection screen for selecting the owner of the counting data indicating the game media to be used may be, for example, a screen as shown in FIG. 12D. The reception unit 112 of the inter-machine 100A is more than the number necessary for exchanging selected persons among those who are requesters and related persons whose Null value is registered as a player number, that is, those who are not playing games. The person whose count data does not indicate the number of stored game media may be grayed out so that the requester cannot be selected.

要求者が景品交換に使用する貯遊技媒体の数を示す計数データの所有者を選択すると(S122)、台間機100Aの受付部112は、その所有者が関係者であるか否かを判定する(S124)。所有者が要求者本人であれば、台間機100Aの受付部112は、要求者の計数データを使用した通常の景品交換処理に移行する(S136)。   When the requester selects the owner of the counting data indicating the number of game media to be used for prize exchange (S122), the receiving unit 112 of the interpolator 100A determines whether or not the owner is a related party. (S124). If the owner is the requester, the reception unit 112 of the interpolator 100A shifts to a normal gift exchange process using the requester's count data (S136).

景品交換に使用する貯遊技媒体の数を示す計数データの所有者が関係者であれば、問合せ部114が、顔認証装置320に関係者の貯遊技媒体の数を示す計数データを要求者が使用してよいか否かを問い合わせることで、関係者の貯遊技媒体の数を示す計数データを利用するための認証を顔認証装置320に依頼する(S126)。   If the owner of the count data indicating the number of stored game media used for the prize exchange is a related person, the inquiry unit 114 sends the count data indicating the number of the related game storage media to the face authentication device 320. By making an inquiry as to whether or not it can be used, the face authentication apparatus 320 is requested to perform authentication for using the count data indicating the number of game media of the parties concerned (S126).

顔認証装置320による認証処理の後、台間機100Aの問合せ部114は、顔認証装置320から認証結果を取得する(S128)。台間機100Aの交換許可部116は、認証結果を参照して、認証に成功したか否か、つまり関係者の貯遊技媒体の数を示す計数データを使用してよいか否かを判定する(S130)。認証に成功していない場合、台間機100Aは、景品交換の処理フローから抜けて、通常の遊技処理を継続する(S138)。   After the authentication processing by the face authentication device 320, the inquiry unit 114 of the inter-machine 100A acquires the authentication result from the face authentication device 320 (S128). The exchange permission unit 116 of the inter-station machine 100A refers to the authentication result and determines whether or not the authentication is successful, that is, whether or not the count data indicating the number of the game media of the parties concerned can be used. (S130). If the authentication is not successful, the intermediary machine 100A leaves the processing flow for prize exchange and continues normal game processing (S138).

認証に成功した場合、台間機100Aの表示命令部134は、注文情報を端末制御装置300に送信する。端末制御装置300は、注文情報を受信すると、注文情報を景品交換を担当する店員の表示端末400に送信し、表示端末400の表示部402に注文内容を表示させる(S132)。表示命令部134は、注文情報を送信後、表示部106に図12Eに示すような注文受付画面を表示させる(S134)。   If the authentication is successful, the display command unit 134 of the intermediary machine 100A transmits the order information to the terminal control device 300. Upon receiving the order information, the terminal control device 300 transmits the order information to the display terminal 400 of the store clerk who is in charge of giving away prizes, and displays the order details on the display unit 402 of the display terminal 400 (S132). After transmitting the order information, the display command unit 134 causes the display unit 106 to display an order reception screen as shown in FIG. 12E (S134).

以上の処理により、景品交換の要求者は、景品交換に使用する計数データとして、要求者本人以外に、要求者と同一グループに属する関係者の計数データを選択できる。したがって、計数データを使用した景品交換の利便性を向上させることができる。   Through the above processing, the requester of the prize exchange can select the count data of the parties belonging to the same group as the requester, in addition to the requester himself, as the count data used for the prize exchange. Accordingly, the convenience of exchanging premiums using the count data can be improved.

図13は、台間機100Aの関係者情報取得部120からの関係者情報の要求に応じて、顔認証装置320が実行する処理手順の一例を示すフローチャートである。   FIG. 13 is a flowchart illustrating an example of a processing procedure executed by the face authentication device 320 in response to a request for related party information from the related party information acquisition unit 120 of the machine 100A.

台間機100Aの関係者情報取得部120は、要求者の会員番号および顔画像を顔認証装置320に送信する。顔認証装置320は、要求者の会員番号および顔画像を受信すると(S200)、顔認証装置320は、会員情報格納部322を参照して、要求者が属するグループ情報を取得する(S202)。   The party information acquisition unit 120 of the interpolator 100 </ b> A transmits the requester's membership number and face image to the face authentication device 320. When the face authentication device 320 receives the requester's membership number and face image (S200), the face authentication device 320 refers to the member information storage unit 322 and acquires group information to which the requester belongs (S202).

顔認証装置320は、グループ情報を取得できたか否かを判定する(S204)。顔認証装置320は、グループ情報を取得できていれば、グループに属する関係者の関係者情報を取得する(S206)。顔認証装置320は、関係者情報として、関係者の顔画像、関係者の会員番号、グループ情報、台番号を取得する。顔認証装置320は、関係者が遊技中でない場合には、台番としてNull値を取得してよい。顔認証装置320は、取得した関係者情報を台間機100Aの関係者情報取得部120に送信し、台間機100Aに関係者情報取得部120は、関係者情報を受信して、台間機100Aの受付部112に提供する(S208)。   The face authentication device 320 determines whether group information has been acquired (S204). If the face authentication device 320 can acquire group information, the face authentication device 320 acquires related party information of related parties belonging to the group (S206). The face authentication device 320 acquires a related person's face image, a related person's membership number, group information, and a machine number as related person information. The face authentication device 320 may acquire a Null value as a turn number when the person concerned is not playing. The face authentication device 320 transmits the acquired related party information to the related party information acquisition unit 120 of the platform machine 100A, and the related party information acquisition unit 120 receives the related party information from the platform machine 100A. This is provided to the reception unit 112 of the machine 100A (S208).

要求者と同一グループに属する関係者がいない場合には、顔認証装置320は、要求者に対応するグループがないことを台間機100Aの関係者情報取得部120に送信する。台間機100Aの関係者情報取得部120は、グループがないことを台間機100Aの受付部112に通知する(S210)。   When there is no related party belonging to the same group as the requester, the face authentication device 320 transmits that there is no group corresponding to the requester to the related party information acquisition unit 120 of the intermediary machine 100A. The party information acquisition unit 120 of the interpolator 100A notifies the accepting unit 112 of the interpolator 100A that there is no group (S210).

以上の処理により、顔認証装置320は、要求者の台間機100Aからの要求に応じて、要求者と同一のグループに属する関係者がいるか否か、およびその関係者が現在遊技中であるか否か、および遊技中であれば、その遊技機で遊技中であるか否かを示す関係者情報を台間機100Aに提供する。   With the above processing, the face authentication device 320 determines whether there is a party belonging to the same group as the requester in response to a request from the requester's platform machine 100A, and that party is currently playing a game. If it is, and if it is in a game, the related person information which shows whether it is in a game with the game machine is provided to the machine between machines 100A.

図14は、要求者の台間機100Aの第1遊技媒体情報取得部118からの要求に応じて、遊技媒体管理装置200が要求者および関係者の所有する貯遊技媒体の数を示す遊技媒体情報を台間機100Aに提供する処理手順の一例を示すフローチャートである。   FIG. 14 shows a game medium in which the game medium management device 200 indicates the number of stored game media owned by the requester and related parties in response to a request from the first game medium information acquisition unit 118 of the requester's pedestrian machine 100A. It is a flowchart which shows an example of the process sequence which provides information to the machine between machines 100A.

台間機100Aの第1遊技媒体情報取得部118が、要求者が属するグループ内の全ての会員番号を遊技媒体管理装置200に送信する。遊技媒体管理装置200の遊技媒体情報提供部204は、会員番号を受信する(S300)。遊技媒体管理装置200の遊技媒体情報提供部204は、遊技媒体管理装置200の遊技媒体情報格納部202を参照して、受信した会員番号に対応する貯遊技媒体の数を示す計数データを含む遊技媒体情報を取得する(S302)。遊技媒体管理装置200の遊技媒体情報提供部204は、取得した遊技媒体情報を台間機100Aの第1遊技媒体情報取得部118に送信する。台間機100Aの第1遊技媒体情報取得部118は、遊技媒体情報を受信すると、遊技媒体情報を台間機100Aの受付部112に提供する(S304)。   The first game medium information acquisition unit 118 of the inter-banking machine 100A transmits all member numbers in the group to which the requester belongs to the game medium management apparatus 200. The game medium information providing unit 204 of the game medium management apparatus 200 receives the membership number (S300). The game medium information providing unit 204 of the game medium management device 200 refers to the game medium information storage unit 202 of the game medium management device 200, and includes a count data indicating the number of stored game media corresponding to the received member number. Media information is acquired (S302). The game medium information provision unit 204 of the game medium management device 200 transmits the acquired game medium information to the first game medium information acquisition unit 118 of the inter-table machine 100A. When receiving the game medium information, the first game medium information acquisition unit 118 of the intermediary machine 100A provides the game medium information to the reception unit 112 of the intermediary machine 100A (S304).

遊技媒体管理装置200の遊技媒体情報提供部204は、受信したグループ内の全ての会員番号について遊技媒体情報を取得したか否かを判定する(S306)。全ての会員番号について遊技媒体情報を取得していなければ、遊技媒体管理装置200の遊技媒体情報提供部204は、全ての会員番号について遊技媒体情報を取得できるまで、ステップS302以降の処理を繰り返す。   The game medium information providing unit 204 of the game medium management apparatus 200 determines whether or not the game medium information has been acquired for all the member numbers in the received group (S306). If game medium information has not been acquired for all member numbers, the game medium information providing unit 204 of the game medium management apparatus 200 repeats the processing from step S302 onward until game medium information can be acquired for all member numbers.

以上の処理により、遊技媒体管理装置200の遊技媒体情報提供部204は、要求者が属するグループ内のそれぞれの会員の貯遊技媒体の数を示す計数データを含む遊技媒体情報を収集して、要求者の台間機100Aに提供できる。   Through the above processing, the game medium information providing unit 204 of the game medium management apparatus 200 collects game medium information including count data indicating the number of stored game media of each member in the group to which the requester belongs, and requests it. Can be provided to a person's platform machine 100A.

図15は、要求者の台間機100Aが、関係者の貯遊技媒体の数を示す計数データを使用してよいか否かを顔認証装置320に問合せた場合の処理手順の一例を示すフローチャートである。図16Aおよび図16Bは、問合せ要求を受けた関係者の台間機100Bの表示部106に表示される画面の例を示す図である。   FIG. 15 is a flowchart illustrating an example of a processing procedure when the requester's pedestal machine 100A inquires the face authentication device 320 whether or not the count data indicating the number of the related player's game media may be used. It is. FIGS. 16A and 16B are diagrams illustrating examples of screens displayed on the display unit 106 of the intermediary machine 100 </ b> B of the party who has received the inquiry request.

要求者の台間機100Aの問合せ部114が、関係者の貯遊技媒体の数を示す計数データを利用してよいか否かの問い合わせを顔認証装置320に送信する。台間機100Aの問合せ部114は、関係者の会員番号、要求者の会員番号、要求者が要求している景品に関する情報を顔認証装置320の認証部326に送信する。景品に関する情報には、例えば、景品の商品名、要求された景品の数、要求された景品の交換に必要な遊技媒体の数が含まれる。   The inquiry unit 114 of the requester's pedestal machine 100A transmits an inquiry to the face authentication device 320 as to whether or not the count data indicating the number of the storage media of the parties concerned can be used. The inquiry unit 114 of the inter-vehicle machine 100A transmits the member number of the person concerned, the member number of the requester, and information related to the prize requested by the requester to the authentication unit 326 of the face authentication device 320. The information related to the prize includes, for example, the product name of the prize, the number of requested prizes, and the number of game media necessary for exchanging the requested prizes.

顔認証装置320の認証部326が、問合せを受信すると(S400)、顔認証装置320の認証部326は、顔認証装置320の会員情報格納部322を参照して、対象の関係者の関係者情報を取得する(S402)。顔認証装置320の認証部326は、関係者情報を参照して、対象の関係者の遊技機が稼動中であるか否か、つまり、対象の関係者が遊技中であるか否かを判定する(S404)。関係者の遊技機が稼動中でなければ、顔認証装置320の認証部326は、関係者の貯遊技媒体の利用を拒否する旨の回答を要求者の台間機100Aの問合せ部114に送信する。台間機100Aの問合せ部114は、関係者の貯遊技媒体の数を示す計数データの利用を拒否する旨の回答を受信する(S430)。   When the authentication unit 326 of the face authentication device 320 receives the inquiry (S400), the authentication unit 326 of the face authentication device 320 refers to the member information storage unit 322 of the face authentication device 320, and related parties of the target parties. Information is acquired (S402). The authentication unit 326 of the face authentication device 320 refers to the related party information to determine whether or not the gaming machine of the target party is operating, that is, whether or not the target party is playing a game. (S404). If the gaming machine of the related party is not in operation, the authentication unit 326 of the face authentication device 320 transmits an answer to the effect that the use of the stored game medium of the related party is rejected to the inquiry unit 114 of the requesting machine 100A. To do. The inquiry unit 114 of the inter-station machine 100A receives a reply that denies the use of the count data indicating the number of the game media of the parties concerned (S430).

関係者の遊技機が稼動中であれば、顔認証装置320の認証部326は、関係者が、要求者と同一グループに属しているか否かを、顔認証装置320の会員情報格納部322を参照して判定する(S406)。関係者が同一グループに属していなければ、顔認証装置320の認証部326は、関係者の貯遊技媒体の利用を拒否する旨の回答を要求者の台間機100Aの問合せ部114に送信する(S430)。   If the gaming machine of the related party is in operation, the authentication unit 326 of the face authentication device 320 determines whether or not the related party belongs to the same group as the requester by using the member information storage unit 322 of the face authentication device 320. The determination is made with reference to (S406). If the related party does not belong to the same group, the authentication unit 326 of the face authentication device 320 transmits an answer to the effect that the related party refuses to use the game medium to the inquiry unit 114 of the requester's intermediary machine 100A. (S430).

関係者が同一グループに属していれば、顔認証装置320の認証部326は、関係者の貯遊技媒体の数を示す計数データの利用の可否についての問合せ要求を関係者の台間機100Bに送信する。関係者の台間機100Bの問合せ要求受付部142は、顔認証装置320の認証部326からの問合せ要求を受信する(S408)。台間機100Bの問合せ要求受付部142が問合せ要求を受信すると、台間機100Bの第2遊技媒体情報取得部148は、関係者の遊技媒体情報を遊技媒体管理装置200に要求する。遊技媒体管理装置200は、要求を受けて、関係者の遊技媒体情報を台間機100Bの第2遊技媒体情報取得部148に提供する(S410)。   If the related party belongs to the same group, the authentication unit 326 of the face authentication device 320 sends an inquiry request to the related party's intermediary machine 100B as to whether or not the count data indicating the number of the related player's game media can be used. Send. The inquiry request accepting unit 142 of the related party machine 100B receives the inquiry request from the authentication unit 326 of the face authentication apparatus 320 (S408). When the inquiry request receiving unit 142 of the intermediary machine 100B receives the inquiry request, the second game medium information acquiring unit 148 of the intermediary machine 100B requests the game medium management device 200 for the game medium information of the parties concerned. In response to the request, the game medium management device 200 provides the game medium information of the parties concerned to the second game medium information acquisition unit 148 of the intermediary machine 100B (S410).

台間機100Bの第2遊技媒体情報取得部148は、遊技媒体管理装置200から関係者の遊技媒体情報を取得すると(S412)、関係者の遊技媒体情報を台間機100Bの許可問合せ部144に提供する。台間機100Bの許可問合せ部144は、関係者の遊技媒体情報を参照して、関係者の貯遊技媒体の数が、景品の交換に必要な数以上あるか否かを判定する(S414)。関係者の貯遊技媒体の数が、景品の交換に必要な数未満であれば、台間機100Bの許可問合せ部144は、関係者の貯遊技媒体の数が、景品の交換に必要な数未満であることを顔認証装置320の認証部326に通知して、顔認証装置320の認証部326は、関係者の貯遊技媒体の利用を拒否する旨の回答を要求者の台間機100Aの問合せ部114に送信する(S430)。   When the second game medium information acquisition unit 148 of the intermediary machine 100B acquires the game medium information of the related party from the game medium management apparatus 200 (S412), the permission inquiry unit 144 of the intermediary machine 100B receives the game medium information of the related party. To provide. The permission inquiry unit 144 of the inter-vehicle machine 100B refers to the game media information of the parties concerned and determines whether or not the number of game media stored by the parties is greater than or equal to the number required for exchanging prizes (S414). . If the number of the game media of the related party is less than the number necessary for exchanging the prize, the permission inquiry unit 144 of the inter-machine 100B determines that the number of the game media of the related person is necessary for exchanging the prize. The authentication unit 326 of the face authentication device 320 notifies the requester's intermediary machine 100A of the reply that the use of the game medium of the related party is rejected. To the inquiry unit 114 (S430).

関係者の貯遊技媒体の数が、景品の交換に必要な数以上である場合、台間機100Bの許可問合せ部144は、台間機100Bの表示部106に図16Aに示すような利用許可問合せ画面を表示して、関係者の計数データに示される貯遊技媒体の数を要求者からの景品交換に要する数だけ減じてよいか否かの問合せを関係者に行う(S416)。関係者が問合せに対する回答操作をすると(S418)、台間機100Bの許可問合せ部144は、関係者の回答に基づいて、関係者が貯遊技媒体の数を示す計数データの使用を許可したか否かを判定する(S420)。   When the number of game media of the parties concerned is equal to or greater than the number required for exchanging prizes, the permission inquiry unit 144 of the intermediary machine 100B uses the usage permission as shown in FIG. 16A on the display unit 106 of the intermediary machine 100B. An inquiry screen is displayed, and an inquiry is made to the related party as to whether or not the number of game media indicated by the count data of the related party can be reduced by the number required for the prize exchange from the requesting party (S416). When the related person performs an answer operation on the inquiry (S418), the permission inquiry unit 144 of the inter-machine 100B permits the use of the counting data indicating the number of game media based on the related person's answer. It is determined whether or not (S420).

関係者の回答が拒否である場合、台間機100Bの許可問合せ部144は、関係者の回答が拒否であることを顔認証装置320の認証部326に通知して、顔認証装置320の認証部326は、関係者の貯遊技媒体の利用を拒否する旨の回答を要求者の台間機100Aの問合せ部114に送信する(S430)。   When the response from the related party is rejected, the permission inquiry unit 144 of the intermediary machine 100B notifies the authentication unit 326 of the face authentication device 320 that the response from the related party is rejected, and the authentication of the face authentication device 320 is performed. The unit 326 transmits a reply to the effect that the use of the game media of the parties concerned is refused to the inquiry unit 114 of the requesting machine 100A (S430).

関係者の回答が許可である場合、台間機100Bの第2処理命令部146は、選択された景品に要する数だけ関係者の貯遊技媒体の数を減じる支払処理を遊技媒体管理装置200に命令する(S422)。遊技媒体管理装置200による支払処理が完了すると、台間機100Bの第2処理命令部146は、遊技媒体管理装置200から支払完了を受け付ける(S424)。支払完了を受けて、台間機100Bの許可問合せ部144は、図16Bに示すような支払完了画面を表示部106に表示させる(S426)。さらに、台間機100Bの許可問合せ部144は、関係者の貯遊技媒体の数を示す計数データの使用を許可する旨の回答を認証部326に送信する(S428)。顔認証装置320の認証部326は、関係者の貯遊技媒体の数を示す計数データの使用を許可する旨の回答を受けて、認証に成功した旨を要求者の台間機100Aの問合せ部114に送信する。   If the related party's answer is permission, the second processing command unit 146 of the interbank machine 100B causes the game medium management device 200 to perform a payment process for reducing the number of the related party's game media by the number required for the selected prize. Command (S422). When the payment process by the game medium management apparatus 200 is completed, the second processing command unit 146 of the intermediary machine 100B receives the payment completion from the game medium management apparatus 200 (S424). Upon receipt of the payment completion, the permission inquiry unit 144 of the intermediary machine 100B displays a payment completion screen as shown in FIG. 16B on the display unit 106 (S426). Further, the permission inquiry unit 144 of the intermediary machine 100B transmits an answer to the effect of permitting the use of the count data indicating the number of the game media of the parties concerned to the authentication unit 326 (S428). The authentication unit 326 of the face authentication apparatus 320 receives an answer indicating that the use of the count data indicating the number of the game media of the parties concerned is permitted, and the inquiry unit of the requester's intermediary machine 100A indicates that the authentication is successful. 114.

以上の処理により、要求者が関係者の貯遊技媒体の数を示す計数データを使用してよいかどうかを直接関係者に確認してから、要求者が関係者の計数データの使用が許可される。よって、要求者が、関係者の合意を得ることなく無断で関係者の貯遊技媒体を示す計数データを使用することを防止できる。   With the above processing, the requester confirms directly with the relevant party whether or not the requester can use the count data indicating the number of storage media of the relevant party, and then the requester is permitted to use the relevant party's count data. The Therefore, it is possible to prevent the requester from using the count data indicating the storage medium of the related party without obtaining the consent of the related party.

図17は、表示端末400における景品交換サービスの処理手順の一例を示すフローチャートである。図18Aから図18Cは、景品交換サービスの処理中に表示端末400の表示部402に表示される画面の一例を示す図である。   FIG. 17 is a flowchart illustrating an example of a processing procedure of a gift exchange service in the display terminal 400. 18A to 18C are diagrams illustrating examples of screens displayed on the display unit 402 of the display terminal 400 during the processing of the gift exchange service.

表示制御部404は、図11のステップS132で示すように要求者の台間機100Aから送信された注文情報を端末制御装置300を介して注文情報を受信して、図18Aに示すような注文受付画面を表示部402に表示している。店員が、注文受付画面を参照して、注文された景品が提供できると判断すると、注文受付画面上で店員が注文受付の操作を実行する(S500)。注文受付画面には、会員情報格納部322に格納された要求者として特定された遊技者の顔画像、会員番号、グループ名、氏名が登録カードの情報として含まれる。さらに、注文受付画面には、会員情報格納部322に格納された、貯遊技媒体の使用が許可された関係者に対応する顔画像、会員番号、グループ名、氏名が利用カードの情報として含まれる。また、注文受付画面には、要求者が遊技中の遊技機の台番号が、要求者がいる場所の情報として含まれる。   The display control unit 404 receives the order information sent from the requester's pedestal machine 100A via the terminal control device 300 as shown in step S132 of FIG. 11, and receives the order information as shown in FIG. 18A. A reception screen is displayed on the display unit 402. If the clerk refers to the order reception screen and determines that the ordered prize can be provided, the clerk performs an order reception operation on the order reception screen (S500). The order reception screen includes the face image, member number, group name, and name of the player specified as the requester stored in the member information storage unit 322 as registration card information. Further, the order reception screen includes the face image, member number, group name, and name stored in the member information storage unit 322 corresponding to the parties authorized to use the game media as information on the use card. . Further, the order reception screen includes the machine number of the gaming machine in which the requester is playing as information on the location where the requester is located.

そして、図18Aに示す注文受付画面上の「受付」ボタンをタッチすることで、店員は注文受付の操作を実行する。注文受付判定部406は、注文受付画面上で店員が注文受付の操作を実行したか否かを判定する。   Then, by touching a “reception” button on the order reception screen shown in FIG. 18A, the store clerk performs an order reception operation. The order reception determination unit 406 determines whether the store clerk has performed an order reception operation on the order reception screen.

注文受付判定部406は、注文受付の操作が実行されたことを検知すると、注文受付完了を端末制御装置300に送信する(S502)。要求者の台間機100Aは、端末制御装置300を介して注文受付完了を受信する(S504)。次いで、要求者の台間機100Aの第1表示制御部128は、図12Eに示すような注文受付画面を台間機100Aの表示部106に表示する(S506)。台間機100Aの表示部106に注文受付画面が表示されると、台間機100Aは、注文受付画面が正常に表示されたことを示す注文完了受付を端末制御装置300を介して表示端末400に送信し(S508)、表示端末400は、注文完了受付を受信する(S510)。   When the order reception determination unit 406 detects that an order reception operation has been executed, the order reception determination unit 406 transmits an order reception completion to the terminal control device 300 (S502). The requester's pedestal machine 100A receives the completion of order acceptance via the terminal control device 300 (S504). Next, the first display control unit 128 of the requester's machine 100A displays an order reception screen as shown in FIG. 12E on the display unit 106 of the machine 100A (S506). When the order acceptance screen is displayed on the display unit 106 of the intermediary machine 100A, the intermediary machine 100A displays an order completion acceptance indicating that the order acceptance screen is normally displayed via the terminal control device 300. (S508), and the display terminal 400 receives the order completion reception (S510).

表示端末400が注文完了受付を受信すると、端末制御装置300は、お届け情報画面を表示部402に表示するよう表示端末400に指示する。表示制御部404は、図18Bに示すようなお届け情報画面を表示部402に表示する(S512)。   When the display terminal 400 receives the order completion reception, the terminal control device 300 instructs the display terminal 400 to display the delivery information screen on the display unit 402. The display control unit 404 displays a delivery information screen as shown in FIG. 18B on the display unit 402 (S512).

店員は、景品の準備および遊技者への景品の運搬を行い(S514)、表示部402に表示されたお届け情報画面を参照して、実際に景品を要求してきた人物が、登録カードの顔画像、または利用カードの顔画像と同一人物であるか否かを目視で確認することで、本人確認を行う(S516)。   The store clerk prepares the prize and transports the prize to the player (S514). With reference to the delivery information screen displayed on the display unit 402, the person who actually requested the prize is the face of the registration card. The identity verification is performed by visually confirming whether the image or the face image of the card used is the same person (S516).

本人であることを確認できれば(S518)、店員は、景品として例えば飲料品を要求者に提供する(S520)。飲料品などの景品の提供が完了すると、店員は、景品の提供が終了したことを示すお届け完了の操作を実行する(S522)。店員は、図18Bに示すお届け情報画面上の「完了」ボタンをタッチすることで、お届け完了の操作を実行する。サービス完了判定部408は、お届け情報画面上の「完了」ボタンがタッチされたか否かを判定することで、注文された景品が遊技者に提供されたか否かを判定する。サービス完了判定部408は、お届け情報画面上の「完了」ボタンがタッチされたと判定すると、お届け完了を端末制御装置300に送信する(S524)。端末制御装置300は、お届け完了を受信すると(S526)、端末制御装置300は、図18Cに示すようなお届け完了画面を表示部402に表示するよう表示端末400に指示する。指示を受けて、表示制御部404は、お届け完了画面を表示部402に表示する(S528)。一定時間経過後、表示制御部404は、お届け完了画面を閉じて、お届け完了処理を行う(S530)。   If the person can be confirmed (S518), the store clerk provides, for example, a beverage as a free gift to the requester (S520). When the provision of a premium such as a beverage is completed, the store clerk performs a delivery completion operation indicating that the provision of the premium has ended (S522). The clerk touches the “complete” button on the delivery information screen shown in FIG. 18B to execute the delivery completion operation. The service completion determination unit 408 determines whether or not the ordered prize has been provided to the player by determining whether or not the “complete” button on the delivery information screen has been touched. If the service completion determination unit 408 determines that the “complete” button on the delivery information screen has been touched, the service completion determination unit 408 transmits delivery completion to the terminal control device 300 (S524). When the terminal control device 300 receives the delivery completion (S526), the terminal control device 300 instructs the display terminal 400 to display a delivery completion screen as shown in FIG. 18C on the display unit 402. In response to the instruction, the display control unit 404 displays a delivery completion screen on the display unit 402 (S528). After a predetermined time has elapsed, the display control unit 404 closes the delivery completion screen and performs delivery completion processing (S530).

本人であることが確認できなければ(S518)、店員は、お届け情報画面上の「キャンセル」ボタンをタッチすることで、キャンセル処理を実行する(S532)。サービス完了判定部408は、お届け情報画面上の「キャンセル」ボタンがタッチされたことと判定した場合、注文キャンセルを端末制御装置300に送信する。端末制御装置300は、注文キャンセルを受信すると、端末制御装置300は、キャンセル画面を表示部402に表示するよう表示端末400に指示する。指示を受けて、表示端末400は、キャンセル画面を表示する(S534)。   If the identity cannot be confirmed (S518), the store clerk performs a cancel process by touching the “Cancel” button on the delivery information screen (S532). When it is determined that the “cancel” button on the delivery information screen has been touched, the service completion determination unit 408 transmits an order cancellation to the terminal control device 300. When receiving the order cancellation, the terminal control apparatus 300 instructs the display terminal 400 to display a cancel screen on the display unit 402. In response to the instruction, the display terminal 400 displays a cancel screen (S534).

以上の通り、景品の提供を行う店員が所持する表示端末400には、要求者の顔画像と、関係者の顔画像とが表示される。要求者の顔画像が表示されることで、要求者と、要求者が使用している会員カードに対して登録されている会員とが同一人物であるかどうかを目視で確認できる。よって、他人の会員カードが不正に使用されることを未然に防ぐことができる。   As described above, the face image of the requester and the face image of the related party are displayed on the display terminal 400 possessed by the store clerk who provides the premium. By displaying the requester's face image, it is possible to visually confirm whether the requester and the member registered for the member card used by the requester are the same person. Therefore, it is possible to prevent unauthorized use of another person's membership card.

以上、本実施形態によれば、貯遊技媒体の数を示す計数データを使用した景品交換の要求者は、要求者が所有する貯遊技媒体の数を示す計数データの他に、要求者と同一グループに属する関係者の貯遊技媒体の数を示す計数データを使用して、景品交換をすることができる。したがって、貯遊技媒体の数を示す計数データを使用した景品交換の利便性を向上させることができる。   As described above, according to the present embodiment, the requester of the prize exchange using the count data indicating the number of stored game media is the same as the requester in addition to the count data indicating the number of stored game media owned by the requester. Prizes can be exchanged using the counting data indicating the number of game media of the parties belonging to the group. Therefore, it is possible to improve the convenience of gift exchange using the count data indicating the number of game media.

なお、本実形態に係る台間機100が備える各部は、台間機100における景品交換受付に関する各種処理を行う、コンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録されたプログラムをインストールし、このプログラムをコンピュータに実行させることで、構成してもよい。つまり、コンピュータに台間機100の景品交換受付に関する各種処理を行うプログラムを実行させることにより、台間機100が備える各部としてコンピュータを機能させることで、台間機100を構成してもよい。   Note that each unit included in the machine 100 according to the present embodiment installs a program recorded on a computer-readable recording medium, which performs various processes related to receiving a prize exchange in the machine 100, and installs the program in the computer. You may comprise by performing. In other words, the machine 100 may be configured by causing a computer to function as each unit included in the machine 100 by causing the computer to execute programs that perform various processes related to the prize exchange reception of the machine 100.

また、本実施形態では、台間機100が、景品交換受付部110および問合せ処理部140を備える例について説明した。しかし、景品交換受付部110および問合せ処理部140は、遊技者、または遊技者の指示に応じて処理をする店員が操作可能な装置であれば、他の装置に設けられてもよい。例えば、POS端末420またはカード読取装置430が景品交換受付部110を備えてもよい。   Further, in the present embodiment, the example in which the platform machine 100 includes the premium exchange receiving unit 110 and the inquiry processing unit 140 has been described. However, the prize exchange receiving unit 110 and the inquiry processing unit 140 may be provided in other devices as long as they can be operated by the player or a store clerk who performs processing in accordance with the player's instruction. For example, the POS terminal 420 or the card reading device 430 may include the premium exchange receiving unit 110.

以上、本発明を実施の形態を用いて説明したが、本発明の技術的範囲は上記実施の形態に記載の範囲には限定されない。上記実施の形態に、多様な変更または改良を加えることが可能であることが当業者に明らかである。その様な変更または改良を加えた形態も本発明の技術的範囲に含まれ得ることが、特許請求の範囲の記載から明らかである。   As mentioned above, although this invention was demonstrated using embodiment, the technical scope of this invention is not limited to the range as described in the said embodiment. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications or improvements can be added to the above-described embodiment. It is apparent from the scope of the claims that the embodiments added with such changes or improvements can be included in the technical scope of the present invention.

特許請求の範囲、明細書、および図面中において示した装置、システム、プログラム、および方法における動作、手順、ステップ、および段階等の各処理の実行順序は、特段「より前に」、「先立って」等と明示しておらず、また、前の処理の出力を後の処理で用いるのでない限り、任意の順序で実現しうることに留意すべきである。特許請求の範囲、明細書、および図面中の動作フローに関して、便宜上「まず、」、「次に、」等を用いて説明したとしても、この順で実施することが必須であることを意味するものではない。   The order of execution of each process such as operations, procedures, steps, and stages in the apparatus, system, program, and method shown in the claims, the description, and the drawings is particularly “before” or “prior to”. It should be noted that the output can be realized in any order unless the output of the previous process is used in the subsequent process. Regarding the operation flow in the claims, the description, and the drawings, even if it is described using “first”, “next”, etc. for convenience, it means that it is essential to carry out in this order. It is not a thing.

100 台間機
102 カード挿入部
104 カード情報取得部
106 表示部
108 遊技処理部
110 景品交換受付部
112 受付部
114 問合せ部
116 交換許可部
118 第1遊技媒体情報取得部
120 関係者情報取得部
122 景品通知部
124 景品選択部
126 第1処理命令部
128 第1表示制御部
130 撮像部
132 画像処理部
134 表示命令部
140 問合せ処理部
142 要求受付部
144 許可問合せ部
146 第2処理命令部
148 第2遊技媒体情報取得部
150 第2表示制御部
200 遊技媒体管理装置
202 遊技媒体情報格納部
204 遊技媒体情報提供部
206 遊技媒体情報更新部
300 端末制御装置
310 無線基地局
320 顔認証装置
322 会員情報格納部
324 顔画像取得部
326 認証部
328 問合せ受付部
330 台管理装置
400 表示端末
402 表示部
404 表示制御部
406 注文受付判定部
408 サービス完了判定部
420 POS端末
422 液晶パネル
424 読取部
430 カード読取装置
432 液晶パネル
434 読取部
500 遊技媒体管理機関
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100 Inter-vehicle machine 102 Card insertion part 104 Card information acquisition part 106 Display part 108 Game processing part 110 Prize exchange reception part 112 Reception part 114 Inquiry part 116 Exchange permission part 118 1st game media information acquisition part 120 Party information acquisition part 122 Premium notification unit 124 Premium selection unit 126 First processing command unit 128 First display control unit 130 Imaging unit 132 Image processing unit 134 Display command unit 140 Query processing unit 142 Request reception unit 144 Permission query unit 146 Second processing command unit 148 2 game media information acquisition unit 150 second display control unit 200 game media management device 202 game media information storage unit 204 game media information provision unit 206 game media information update unit 300 terminal control device 310 wireless base station 320 face authentication device 322 member information Storage unit 324 Face image acquisition unit 326 Authentication unit 328 Inquiry reception unit 3 0 single management apparatus 400 display terminal 402 display unit 404 display control unit 406 an order determination unit 408 service completion determining unit 420 POS terminal 422 liquid crystal panel 424 reading unit 430 card reader 432 LCD panel 434 reading unit 500 game media management authority

Claims (13)

遊技媒体の数を示す計数データによる景品交換の要求を要求者から受けた場合、前記景品交換に使用される計数データとして、前記要求者の遊技媒体の数を示す計数データを使用するか、前記要求者と同一グループに属する関係者の遊技媒体の数を示す計数データを使用するかに関する指示を受け付ける受付部と、
前記関係者の前記計数データを使用することが指示された場合、前記関係者の前記計数データを前記要求者が使用してよいかを認証装置に問合せる問合せ部と、
前記関係者の前記計数データの使用を前記認証装置が許可した場合、前記関係者の前記計数データを使用する前記景品交換を許可する交換許可部と、
少なくとも1人の前記関係者のそれぞれが予め定められた位置に存在するか否かを示す関係者情報を取得する関係者情報取得部と、
前記少なくとも1人の前記関係者のそれぞれの遊技媒体の数を示すそれぞれの計数データを含む遊技媒体情報を取得する第1遊技媒体情報取得部と
を備え、
前記受付部は、前記予め定められた位置に存在することが前記関係者情報に示されている前記関係者を前記要求者に通知し、
前記受付部は、前記景品交換に要する数以上の遊技媒体の数を示す計数データの前記関係者を前記要求者に通知する、
景品交換受付装置。
When receiving a prize exchange request from the requester with count data indicating the number of game media, the count data indicating the number of game media of the requester is used as the count data used for the prize exchange, or A receiving unit for receiving an instruction on whether to use count data indicating the number of game media of parties related to the same group as the requester;
When instructed to use the count data of the concerned party, an inquiry unit that inquires to the authentication device whether the requester may use the count data of the concerned party;
When the authentication device permits the use of the count data of the parties concerned, an exchange permission unit for permitting the prize exchange using the count data of the parties concerned;
A party information acquisition unit that acquires party information indicating whether or not each of the at least one party exists in a predetermined position;
A first game medium information acquisition unit that acquires game medium information including count data indicating the number of game media of each of the at least one related party;
With
The reception unit notifies the requester of the related party indicated in the related party information to exist at the predetermined position,
The accepting unit notifies the requester of the related party of the count data indicating the number of game media more than the number required for the prize exchange;
Gift exchange acceptance device.
前記関係者情報取得部は、前記少なくとも1人の前記関係者のそれぞれが遊技しているか否かを示す前記関係者情報を取得する、請求項に記載の景品交換受付装置。 The official information acquiring unit, wherein each of the at least one of the parties to obtain the business information indicating whether or not the game, prize exchange reception apparatus according to claim 1. 前記第1遊技媒体情報取得部は、前記要求者の遊技媒体の数を示す計数データをさらに含む前記遊技媒体情報を取得し、
前記景品交換受付装置は、
前記景品交換の要求を前記要求者から受けた場合、前記要求者および前記少なくとも1人の前記関係者のうちの少なくとも1人の前記計数データに示される遊技媒体の数以下の数で前記景品交換が可能な少なくとも1つの景品を前記要求者に通知する景品通知部と、
前記景品通知部により通知された前記少なくとも1つの景品の中から前記景品交換の対象の景品を前記要求者に選択させる景品選択部と
をさらに備える請求項1または請求項2に記載の景品交換受付装置。
The first game medium information acquisition unit acquires the game medium information further including count data indicating the number of game media of the requester,
The prize exchange receiving device is:
When receiving the prize exchange request from the requester, the prize exchange is performed in a number equal to or less than the number of game media indicated in the counting data of at least one of the requester and the at least one related party. A prize notifying unit for notifying the requester of at least one prize capable of
The prize exchange reception according to claim 1 , further comprising: a prize selection unit that allows the requester to select a prize to be exchanged for the prize from among the at least one prize notified by the prize notification unit. apparatus.
前記要求者から前記景品交換の要求を受けた場合、前記景品交換に使用する計数データとして、前記要求者の前記計数データを使用するか、前記関係者の前記計数データを使用するかを前記要求者に選択させるための選択画面を第1表示部に表示させる第1表示制御部をさらに備える、請求項1から請求項のいずれか1つ記載の景品交換受付装置。 When the requester receives a request to exchange the prize, the request whether to use the requestor's count data or the related party's count data as the count data used for the prize exchange The premium exchange accepting apparatus according to any one of claims 1 to 3 , further comprising a first display control unit that causes the first display unit to display a selection screen for the user to select. 前記要求者および前記関係者の前記計数データは、遊技媒体管理機関に預けられている遊技媒体である貯遊技媒体の数を示す、請求項1から請求項のいずれか1つに記載の景品交換受付装置。 The prize according to any one of claims 1 to 4 , wherein the count data of the requester and the related person indicates a number of game media that are game media deposited in a game media management organization. Exchange acceptance device. 請求項1から請求項のいずれか1つに記載の景品交換受付装置を備える台間機。 A machine with the premium exchange receiving device according to any one of claims 1 to 5 . 請求項1から請求項のいずれか1つに記載の景品交換受付装置と、
前記問合せ部から前記関係者の前記計数データを前記要求者が使用してよいか否かの問合せを受け付ける問合せ受付部、および前記問合せに応じて前記関係者の前記計数データを前記要求者が使用してよいか否かを認証する認証部を有する前記認証装置と
を備える景品交換受付システム。
A free gift exchange accepting apparatus according to any one of claims 1 to 5 ,
An inquiry receiving unit that receives an inquiry as to whether or not the requester may use the count data of the related party from the inquiry unit, and the requester uses the count data of the related party in response to the inquiry A prize exchange accepting system comprising: the authenticating device having an authenticating unit for authenticating whether or not to do so.
前記認証部から前記関係者への問合せ要求を受け付ける問合せ要求受付部、前記問合せ要求に応じて前記関係者の前記計数データの使用を前記要求者に許可するか否かを前記関係者に問合せ、問合せ結果を前記認証部に提供する許可問合せ部を有する問合せ処理装置をさらに備え、
前記認証部は、前記許可問合せ部からの問合せ結果に基づいて前記関係者の前記計数データの使用を前記要求者に許可するか否かを認証する、請求項に記載の景品交換受付システム。
An inquiry request receiving unit that receives an inquiry request from the authentication unit to the related party, inquiring to the related party whether to allow the requester to use the count data of the related party in response to the inquiry request, An inquiry processing device having a permission inquiry unit for providing an inquiry result to the authentication unit;
The premium exchange acceptance system according to claim 7 , wherein the authentication unit authenticates whether or not the requester is permitted to use the count data of the related party based on a query result from the permission query unit.
前記問合せ部は、前記関係者の前記計数データに示される前記遊技媒体の数を前記要求者からの前記景品交換に要する数だけ減じてよいか否かの前記問合せを前記問合せ受付部に対して行い、
前記認証部は、前記景品交換に要する遊技媒体の数を示す情報を前記問合せ要求受付部に提供し、
前記問合せ処理装置は、
前記関係者の前記遊技媒体の数を示す前記計数データを含む遊技媒体情報を取得する第2遊技媒体情報取得部をさらに有し、
前記問合せ要求受付部は、前記景品交換に要する遊技媒体の数を示す前記情報を前記認証部から受け付け、
前記許可問合せ部は、前記関係者の前記計数データに示される前記遊技媒体の数が前記景品交換に要する遊技媒体の数以上である場合、前記関係者の前記計数データに示される前記遊技媒体の数を前記要求者からの前記景品交換に要する数だけ減じてよいか否かを前記関係者に問合せる、請求項に記載の景品交換受付システム。
The inquiry unit sends the inquiry to the inquiry reception unit whether or not the number of the game media indicated in the count data of the related party may be reduced by the number required for the prize exchange from the requester. Done
The authentication unit provides the inquiry request receiving unit with information indicating the number of game media required for the prize exchange,
The inquiry processing device
A second game medium information acquisition unit for acquiring game medium information including the count data indicating the number of game media of the parties concerned;
The inquiry request receiving unit receives the information indicating the number of game media required for the prize exchange from the authentication unit,
When the number of the game media indicated in the count data of the parties concerned is equal to or greater than the number of game media required for the prize exchange, the permission inquiry unit may determine the number of game media indicated in the count data of the parties concerned. 9. The prize exchange acceptance system according to claim 8 , wherein the relevant person is inquired whether or not the number can be reduced by the number required for the prize exchange from the requester.
遊技媒体の数を示す計数データによる景品交換の要求を要求者から受けた場合、前記景品交換に使用される計数データとして、前記要求者の遊技媒体の数を示す計数データを使用するか、前記要求者と同一グループに属する関係者の遊技媒体の数を示す計数データを使用するかに関する指示を受け付ける受付部と、前記関係者の前記計数データを使用することが指示された場合、前記関係者の前記計数データを前記要求者が使用してよいかを認証装置に問合せる問合せ部と、前記関係者の前記計数データの使用を前記認証装置が許可した場合、前記関係者の前記計数データを使用する前記景品交換を許可する交換許可部とを備える景品交換受付装置と、  When receiving a prize exchange request from the requester with count data indicating the number of game media, the count data indicating the number of game media of the requester is used as the count data used for the prize exchange, or A reception unit that receives an instruction on whether to use count data indicating the number of game media of a party belonging to the same group as the requester; and when the party is instructed to use the count data of the party An inquiry unit that inquires the authentication device whether the requester may use the count data, and when the authentication device permits the use of the count data of the party, the count data of the party is used. A prize exchange accepting device comprising an exchange permission unit for authorizing the prize exchange;
前記問合せ部から前記関係者の前記計数データを前記要求者が使用してよいか否かの問合せを受け付ける問合せ受付部、および前記問合せに応じて前記関係者の前記計数データを前記要求者が使用してよいか否かを認証する認証部を有する前記認証装置と、  An inquiry receiving unit that receives an inquiry as to whether or not the requester may use the count data of the related party from the inquiry unit, and the requester uses the count data of the related party in response to the inquiry The authentication device having an authentication unit for authenticating whether or not
前記認証部から前記関係者への問合せ要求を受け付ける問合せ要求受付部、前記問合せ要求に応じて前記関係者の前記計数データの使用を前記要求者に許可するか否かを前記関係者に問合せ、問合せ結果を前記認証部に提供する許可問合せ部を有する問合せ処理装置と  An inquiry request receiving unit that receives an inquiry request from the authentication unit to the related party, inquiring to the related party whether to allow the requester to use the count data of the related party in response to the inquiry request, An inquiry processing device having a permission inquiry unit for providing an inquiry result to the authentication unit;
を備え、With
前記認証部は、前記許可問合せ部からの問合せ結果に基づいて前記関係者の前記計数データの使用を前記要求者に許可するか否かを認証し、  The authentication unit authenticates whether to permit the requester to use the count data of the parties based on the query result from the permission query unit,
前記問合せ部は、前記関係者の前記計数データに示される前記遊技媒体の数を前記要求者からの前記景品交換に要する数だけ減じてよいか否かの前記問合せを前記問合せ受付部に対して行い、  The inquiry unit sends the inquiry to the inquiry reception unit whether or not the number of the game media indicated in the count data of the related party may be reduced by the number required for the prize exchange from the requester. Done
前記認証部は、前記景品交換に要する遊技媒体の数を示す情報を前記問合せ要求受付部に提供し、  The authentication unit provides the inquiry request receiving unit with information indicating the number of game media required for the prize exchange,
前記問合せ処理装置は、  The inquiry processing device
前記関係者の前記遊技媒体の数を示す前記計数データを含む遊技媒体情報を取得する第2遊技媒体情報取得部をさらに有し、  A second game medium information acquisition unit for acquiring game medium information including the count data indicating the number of game media of the parties concerned;
前記問合せ要求受付部は、前記景品交換に要する遊技媒体の数を示す前記情報を前記認証部から受け付け、  The inquiry request receiving unit receives the information indicating the number of game media required for the prize exchange from the authentication unit,
前記許可問合せ部は、前記関係者の前記計数データに示される前記遊技媒体の数が前記景品交換に要する遊技媒体の数以上である場合、前記関係者の前記計数データに示される前記遊技媒体の数を前記要求者からの前記景品交換に要する数だけ減じてよいか否かを前記関係者に問合せる、景品交換受付システム。  When the number of the game media indicated in the count data of the parties concerned is equal to or greater than the number of game media required for the prize exchange, the permission inquiry unit may determine the number of game media indicated in the count data of the parties concerned. A prize exchange acceptance system that inquires of the concerned person whether or not the number of the requester required for the prize exchange can be reduced.
前記問合せ処理装置は、
前記許可問合せ部が、前記関係者の前記計数データに示される前記遊技媒体の数を前記要求者からの前記景品交換に要する数だけ減じてよいことを示す回答を前記関係者から受け付けた場合、前記関係者の前記計数データに示される前記遊技媒体の数を前記景品交換に要する数だけ減じる処理を命令する処理命令部をさらに有し、
前記許可問合せ部は、前記処理命令部による前記命令に応じて前記処理が完了したことに対応して、前記関係者の前記計数データの使用を前記要求者に許可することを示す前記問合せ結果を前記認証部に提供する、請求項9または請求項10に記載の景品交換受付システム。
The inquiry processing device
When the permission inquiry unit receives an answer from the concerned person indicating that the number of the game media indicated in the counting data of the concerned person may be reduced by the number required for the prize exchange from the requesting person, A processing command unit for commanding a process of reducing the number of the game media indicated in the counting data of the concerned person by the number required for the prize exchange;
In response to the completion of the processing in response to the command from the processing command unit, the permission query unit displays the query result indicating that the requester is permitted to use the count data of the related party. The premium exchange acceptance system according to claim 9 or 10 , which is provided to the authentication unit.
前記問合せ処理装置は、前記問合せ要求に応じて前記関係者の前記計数データの使用を前記要求者に許可するか否かを前記関係者に問合せるための問合せ画面を第2表示部に表示させる第2表示制御部をさらに有する、請求項から請求項11のいずれか1つに記載の景品交換受付システム。 The inquiry processing device displays on the second display unit an inquiry screen for inquiring the related party whether or not the requesting party is permitted to use the count data of the related party in response to the inquiry request. The premium exchange acceptance system according to any one of claims 8 to 11 , further comprising a two-display control unit. 複数の台間機のそれぞれが前記景品交換受付装置および前記問合せ処理装置を有する、請求項から請求項12のいずれか1つに記載の景品交換受付システム。 The premium exchange acceptance system according to any one of claims 8 to 12 , wherein each of the plurality of inter-vehicle machines includes the premium exchange acceptance device and the inquiry processing device.
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