JP6972200B2 - Servers, communication systems, communication system control methods, and programs - Google Patents
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Description
本出願は、日本国特許出願2013−17594号(2013年1月31日出願)の優先権を主張するものであり、当該出願の開示全体を、ここに参照のために取り込む。 This application claims the priority of Japanese Patent Application No. 2013-17594 (filed January 31, 2013), and the entire disclosure of such application is incorporated herein by reference.
本発明は、ゲームを提供するサーバ、通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラムに関する。 The present invention relates to a server that provides a game, a communication system, a control method of the communication system, and a program.
従来から、対戦ゲームサーバにおいて、ユーザ毎に記憶された複数枚の対戦カード等で該ユーザのデッキを構成し、当該デッキの攻撃力及び防御力の合計値に基づき、複数のユーザ間で勝敗を競う形式の対戦ゲームサーバがある(例えば特許文献1)。このような対戦ゲームサーバにおいては、ユーザは対戦カードを取得する場合、対戦カードを購入する、或いは対戦相手との対戦で勝利することにより入手する等の方法で取得していた。 Conventionally, in a battle game server, a deck of the user is composed of a plurality of battle cards stored for each user, and a victory or defeat is achieved among a plurality of users based on the total value of the attack power and the defense power of the deck. There is a competitive game server in the form of competing (for example, Patent Document 1). In such a battle game server, when the user acquires the battle card, he / she obtains it by purchasing the battle card or by winning the battle with the opponent.
しかしながら、従来の対戦ゲームサーバでは、対戦カード等の取得方法が限定的であり、ゲームに対するユーザの興味を低下させてしまうことがあった。特に希少価値の高い対戦カード等は取得するのが困難であるため、取得の可能性が全く無いという印象をユーザに与えてしまい、ゲームに対する興味を著しく低下させてしまうことがあった。 However, in the conventional battle game server, the method of acquiring the battle card and the like is limited, which may reduce the user's interest in the game. In particular, since it is difficult to acquire a battle card having a high rare value, it gives the user the impression that there is no possibility of acquiring it, which may significantly reduce the interest in the game.
従って、上記のような問題点に鑑みてなされた本発明の目的は、対戦カード等の取得方法のバリエーションを増やし、また希少価値等の高いカード等の取得予見性を高め、ゲームに対する興味を向上させることができるサーバ、通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラムを提供することにある。 Therefore, an object of the present invention made in view of the above-mentioned problems is to increase the variation of the acquisition method of the battle card or the like, to improve the predictability of acquisition of the card or the like having a high rare value, and to improve the interest in the game. It is an object of the present invention to provide a server, a communication system, a control method of the communication system, and a program which can be made to operate.
上記課題を解決するために本発明に係るサーバは、
希少価値の異なる複数種類を含む第1のグループからユーザに提供する少なくとも一のアイテムのうちの一部のアイテムを決定する第1の決定手段と、
希少価値の異なる複数種類のアイテムを含む第2のグループから、前記第1の決定手段によるアイテムの提供回数が所定回数以上のユーザに提供する少なくとも一のアイテムを決定する第2の決定手段と、を備え、
前記第2のグループは、前記第1のグループよりも希少価値の高いアイテムを含むことを特徴とする。
The server according to the present invention for solving the above problems is
A first determination means for determining a part of at least one item to be provided to a user from a first group containing a plurality of types having different shortage values.
A second determination means for determining at least one item to be provided to a user whose number of times the item is provided by the first determination means is a predetermined number or more from the second group including a plurality of types of items having different rare values. Equipped with
The second group is characterized by containing items having a higher rare value than the first group.
また、本発明に係るサーバは、
リセット要求を受信した場合、前記第1の決定手段によるアイテムの提供回数を変更することを特徴とする。
Further, the server according to the present invention is
When a reset request is received, the number of times the item is provided by the first determination means is changed.
また、本発明に係るサーバは、
前記第1の決定手段によるアイテムの提供回数に基づき、前記第2の決定手段による決定がロックされているか否かを示す画面情報を通信端末に送信する手段を備えることを特徴とする。
Further, the server according to the present invention is
It is characterized by comprising means for transmitting screen information indicating whether or not the determination by the second determination means is locked to the communication terminal based on the number of times the item is provided by the first determination means.
また、本発明に係るサーバは、
前記第2の決定手段は、第1所定期間内において前記第1の決定手段によるアイテムの提供回数が所定回数以上のユーザに提供する少なくとも一のアイテムを決定することを特徴とする。
また、本発明に係るサーバは、
前記第2の決定手段は、一定時間、前記ユーザに提供する少なくとも一のアイテムを決定することを特徴とする。
また、本発明に係るサーバは、
前記第2の抽選手段は、第2所定期間内において前記第2の抽選手段によるアイテムの提供回数が所定値以上のユーザに対して抽選により希少価値の異なる複数種類のアイテムを提供可能であることを特徴とする。
Further, the server according to the present invention is
The second determination means is characterized in that at least one item to be provided to a user whose number of times the item is provided by the first determination means is equal to or more than a predetermined number of times is determined within the first predetermined period.
Further, the server according to the present invention is
The second determination means is characterized in that at least one item to be provided to the user is determined for a certain period of time.
Further, the server according to the present invention is
The second lottery means can provide a plurality of types of items having different rare values by lottery to users whose number of times the items are provided by the second lottery means is equal to or more than a predetermined value within the second predetermined period. It is characterized by.
また、本発明に係る通信システムは、
サーバと通信端末とを備え、前記通信端末からの要求に応じて前記サーバが前記通信端末にアイテムを提供する通信システムであって、
前記通信端末はアイテム取得要求を前記サーバに送信し、
前記サーバは、
第1の決定手段により、希少価値の異なる複数種類のアイテムを含む第1のグループからユーザに提供する少なくとも一のアイテムを決定し、
第2の決定手段により、前記ユーザが前記第1の決定手段により所定回数以上アイテムの提供を受けている場合、希少価値の異なる複数種類のアイテムを含む第2のグループから、前記ユーザに提供する少なくとも一のアイテムを決定し、
前記第2のグループは、前記第1のグループよりも希少価値の高いアイテムを含むことを特徴とする。
Further, the communication system according to the present invention is
A communication system including a server and a communication terminal, wherein the server provides an item to the communication terminal in response to a request from the communication terminal.
The communication terminal sends an item acquisition request to the server,
The server
By the first determination means, at least one item to be provided to the user is determined from the first group including a plurality of types of items having different rare values.
When the user has been provided with the item more than a predetermined number of times by the first determination means by the second determination means, the item is provided to the user from the second group including a plurality of types of items having different rare values. Determine at least one item,
The second group is characterized by containing items having a higher rare value than the first group.
また、本発明に係る通信システムは、
前記第2の抽選手段は、第1所定期間内において前記第1の抽選手段によるアイテムの提供回数が所定回数以上のユーザに対して抽選により希少価値の異なる複数種類のアイテムを提供可能であることを特徴とする。
Further, the communication system according to the present invention is
The second lottery means can provide a plurality of types of items having different rare values by lottery to users who have provided items by the first lottery means more than a predetermined number of times within a first predetermined period. It is characterized by.
また、本発明に係る通信システムは、
前記第2の抽選手段は、ユーザに対して抽選により希少価値の異なる複数種類のアイテムを一定時間、提供可能であることを特徴とする。
Further, the communication system according to the present invention is
The second lottery means is characterized in that a plurality of types of items having different rare values can be provided to a user by lottery for a certain period of time.
また、本発明に係る通信システムは、
前記第2の抽選手段は、第2所定期間内において前記第2の抽選手段によるアイテムの提供回数が所定値以上のユーザに対して抽選により希少価値の異なる複数種類のアイテムを提供可能であることを特徴とする。
Further, the communication system according to the present invention is
The second lottery means can provide a plurality of types of items having different rare values by lottery to users whose number of times the items are provided by the second lottery means is equal to or more than a predetermined value within the second predetermined period. It is characterized by.
また、本発明に係る通信システムの制御方法は、
サーバと通信端末とを備え、前記通信端末からの要求に応じて前記サーバが前記通信端末にアイテムを提供する通信システムの制御方法であって、
前記通信端末がアイテム取得要求を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバが、
第1の決定手段により、希少価値の異なる複数種類のアイテムを含む第1のグループからユーザに提供する少なくとも一のアイテムを決定するステップと、
第2の決定手段により、前記通信端末のユーザが前記第1の決定手段により所定回数以上アイテムの提供を受けている場合、希少価値の異なる複数種類のアイテムを含む第2のグループから、前記ユーザに提供する少なくとも一のアイテムを決定するステップと、を含み、
前記第2のグループは、前記第1のグループよりも希少価値の高いアイテムを含むことを特徴とする。
Further, the control method of the communication system according to the present invention is as follows.
A control method for a communication system including a server and a communication terminal, wherein the server provides an item to the communication terminal in response to a request from the communication terminal.
A step in which the communication terminal sends an item acquisition request to the server,
The server
A step of determining at least one item to be provided to the user from the first group containing a plurality of types of items having different rare values by the first determination means.
When the user of the communication terminal is provided with the item more than a predetermined number of times by the second determination means, the user is selected from the second group including a plurality of types of items having different rare values. Including steps to determine at least one item to offer to
The second group is characterized by containing items having a higher rare value than the first group.
また、本発明に係る通信システムの制御方法は、
前記第2の抽選手段は、第1所定期間内において前記第1の抽選手段によるアイテムの提供回数が所定回数以上のユーザに対して抽選により希少価値の異なる複数種類のアイテムを提供可能であることを特徴とする。
Further, the control method of the communication system according to the present invention is as follows.
The second lottery means can provide a plurality of types of items having different rare values by lottery to users who have provided items by the first lottery means more than a predetermined number of times within a first predetermined period. It is characterized by.
また、本発明に係る通信システムの制御方法は、
前記第2の抽選手段は、ユーザに対して抽選により希少価値の異なる複数種類のアイテムを一定時間、提供可能であることを特徴とする。
Further, the control method of the communication system according to the present invention is as follows.
The second lottery means is characterized in that a plurality of types of items having different rare values can be provided to a user by lottery for a certain period of time.
また、本発明に係る通信システムの制御方法は、
前記第2の抽選手段は、第2所定期間内において前記第2の抽選手段によるアイテムの提供回数が所定値以上のユーザに対して抽選により希少価値の異なる複数種類のアイテムを提供可能であることを特徴とする。
Further, the control method of the communication system according to the present invention is as follows.
The second lottery means can provide a plurality of types of items having different rare values by lottery to users whose number of times the items are provided by the second lottery means is equal to or more than a predetermined value within the second predetermined period. It is characterized by.
また、本発明に係るプログラムは、
サーバと通信端末とを備え、前記通信端末からの要求に応じて前記サーバが前記通信端末にアイテムを提供する通信システムにおける通信端末として機能するコンピュータに、
アイテム取得要求を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバの第1の決定手段により、希少価値の異なる複数種類のアイテムを含む第1のグループからユーザに提供する少なくとも一のアイテムを決定するステップと、
前記サーバの第2の決定手段により、前記第1の抽選決定によるアイテムの提供回数が所定回数以上のユーザに対する、希少価値の異なる複数種類のアイテムを含む第2のグループから、前記ユーザに提供する少なくとも一のアイテムを決定するステップと、
を実行させるためのプログラムであって、
前記第2のグループは、前記第1のグループよりも希少価値の高いアイテムを含むことを特徴とする。
Further, the program according to the present invention is
A computer including a server and a communication terminal, which functions as a communication terminal in a communication system in which the server provides an item to the communication terminal in response to a request from the communication terminal.
The step of sending the item acquisition request to the server and
A step of determining at least one item to be provided to the user from the first group containing a plurality of types of items having different rare values by the first determination means of the server.
By the second determination means of the server, the item is provided to the user from the second group including a plurality of types of items having different rare values for the user who has provided the item by the first lottery decision a predetermined number of times or more. Steps to determine at least one item,
It is a program to execute
The second group is characterized by containing items having a higher rare value than the first group.
本発明におけるサーバ、通信システム、通信システムの制御方法、及びプログラムによれば、対戦カード等の取得方法のバリエーションを増やし、また希少価値等の高いカード等の取得予見性を高め、ゲームに対する興味を向上させることができる。 According to the server, the communication system, the control method of the communication system, and the program in the present invention, the variation of the acquisition method of the battle card or the like is increased, the acquisition predictability of the card or the like having a high rare value is enhanced, and the interest in the game is increased. Can be improved.
以下、本発明の実施の形態について説明する。 Hereinafter, embodiments of the present invention will be described.
(実施の形態1)
図1は本発明の実施の形態1に係る通信システムのブロック図である。本発明の実施の形態1に係る通信システムは、サーバ1(ゲームサーバ1)と通信端末2とを備える。
(Embodiment 1)
FIG. 1 is a block diagram of a communication system according to the first embodiment of the present invention. The communication system according to the first embodiment of the present invention includes a server 1 (game server 1) and a
サーバ1は、通信部10と、記憶部11と、制御部12とを備える。
The
通信部10は、通信端末2と無線又は有線の少なくとも一方により通信する。
The
記憶部11は、通信端末2に提供するアイテム及びアイテム種類に係る情報を記憶する。アイテムとは、ゲーム内で使用される各種の項目であって、例えば、ユーザのデッキを構成する対戦カード、キャラクタ、武器、装備、装飾品、植物、食べ物等、どのようなものであってもよい。またアイテム種類とは、当該アイテムの希少価値の高さを表す数値、アイテムのカテゴリを表す数値等である。以下、アイテム種類はアイテムの希少価値の高さを表す数値であるものとして説明するが、これに限られない。
The
具体的には記憶部11には、アイテムデータ111及びアイテム提供情報データ112が格納される。
Specifically, the
アイテムデータ111は、ユーザに提供するアイテムに係る画像等のデータを、アイテム識別情報に対応付けて格納する。アイテム識別情報とは、本システムにおいてアイテムを一意に特定するための識別子である。図2にアイテムデータ111の例を示す。図2に示すように、例えばアイテムデータは、アイテム識別情報“ITM001”、アイテム名“アイテムA”、アイテム画像“アイテムA画像”、攻撃力“1000”、防御力“500”、アイテム種類“3”、アイテムグループ“Aグループ”を含む。攻撃力及び防御力は、アイテムの強さに係るパラメータである。画像データは、JPEG、GIF、PNG等、如何なる画像フォーマットであってもよい。アイテムグループは、複数のアイテムから構成され、制御部12により、抽選で提供する一のアイテムを決定する際の抽選対象の範囲を決定する。ここでBグループに含まれるアイテムの方が、Aグループに含まれるアイテムよりも希少価値を高くする。
The
アイテム提供情報データ112は、サーバ1が通信端末2にアイテムを提供した回数と、提供したアイテムに係る情報をユーザ識別情報毎に蓄積する。具体的にはアイテム提供情報データ112は、ユーザ識別情報と、アイテム提供回数と、提供済アイテム識別情報を対応付けて蓄積する。ユーザ識別情報とは、本システムにおいてユーザを一意に特定するための識別子である。アイテム提供回数とは、サーバ1が各ユーザ識別情報に係る通信端末2にアイテムを提供した回数である。提供済アイテム識別情報とは、サーバ1が各ユーザ識別情報に係る通信端末2に提供したアイテムに係るアイテム識別情報である。図3にアイテム提供情報データ112の例を示す。図3に示すように、アイテム提供情報データ112は、例えばユーザ識別情報“UID001”、アイテム提供回数“50回”、提供済アイテム識別情報“ITM002”、“ITM004”を含む。
The item
制御部12は、サーバ1に係る各種制御を行う。例えば制御部12は、通信端末2からアイテム取得用画面の要求(以下、アイテム取得用画面要求)を受信する。アイテム取得用画面とは、通信端末2がアイテム取得要求をサーバ1に送信するためのユーザインタフェースである。アイテム取得用画面要求を受信した場合、制御部12は、アイテム取得用画面に係るデータを、通信部10を介して通信端末2に送信する。好適にはアイテム取得用画面要求は、通信端末2のユーザ識別情報を含む。
The
また制御部12は、通信端末2からアイテム取得要求を受信すると、提供するアイテムを抽選し、アイテムを提供する。具体的には制御部12は、第1の抽選手段121と、第2の抽選手段122とを備える。制御部12は、通信端末2からのアイテム取得要求に応じて、第1の抽選手段121又は第2の抽選手段122により、提供するアイテムを抽選する。アイテム取得要求は、第1のアイテム取得要求と、第2のアイテム取得要求とがある。制御部12が第1のアイテム取得要求を受信したと判定した場合、制御部12は、第1の抽選手段121により、記憶部11のアイテムデータ111及びアイテム提供情報データ112を参照し、アイテムグループがAグループの中で提供済でないアイテムの中から通信端末2に提供するアイテムを抽選する。そして制御部12は、通信端末2に当該アイテムを提供する。具体的には第1の抽選手段121は、アイテムデータ111に基づき、提供するアイテムに係るアイテム識別情報に対応するアイテム画像を、通信部10を介して通信端末2に送信する。制御部12は、通信端末2にアイテムを提供する度に、アイテム提供情報データ112のアイテム提供回数に1を加算する。また制御部12は、通信端末2にアイテムを提供した場合、アイテム提供情報データ112に当該アイテムに係るアイテム識別情報を、提供済アイテム識別情報として記録する。
Further, when the
一方、サーバ1が第2のアイテム取得要求を受信した場合、制御部12は、第2の抽選手段122により、アイテムデータ111及びアイテム提供情報データ112を参照し、アイテムグループがAグループ及びBグループの中で提供済でないアイテムの中から提供するアイテムと抽選する。そして第2の抽選手段122は、通信端末2に当該アイテムを提供する。具体的には第2の抽選手段122は、アイテムデータ111に基づき、提供するアイテムに係るアイテム識別情報に対応するアイテム画像を、通信部10を介して通信端末2に送信する。
On the other hand, when the
ここで制御部12は、記憶部11のアイテム提供情報データ112のアイテム提供回数が所定回数以上である場合、アイテム取得用画面において第2のアイテム取得要求の通信端末2による送信が可能となるように制御する。具体的には制御部12は、通信端末2からアイテム取得用画面要求を受信した場合、アイテム取得用画面要求に含まれるユーザ識別情報と、アイテム提供情報データ112とに基づき、通信端末2のユーザ識別情報に係るアイテム提供回数を取得する。制御部12は、アイテム提供回数が所定回数以上であるか否かを判定する。そして制御部12は、アイテム提供回数が所定回数以上(例えば25回以上)であると判定した場合(すなわち第1の抽選手段121によるアイテムの提供回数が所定回数以上である場合)、アイテム取得用画面において第2のアイテム取得要求を送信可能にする(第2のアイテム取得要求の送信のロックを解除する)。一方制御部12は、アイテム提供回数が所定値未満であると判定した場合、アイテム取得用画面において第2のアイテム取得要求の送信不可能にする(第2のアイテム取得要求の送信のロックをする)。
Here, the
なお第1の抽選手段121及び第2の抽選手段122による抽出の仕方は、ランダムであってもよいし、所定のアルゴリズムに基づく抽選を行ってもよい。上述のように制御部12は、第1の抽選手段121により、所定のアイテムグループ(Aグループ)から希少価値の異なる複数種類のアイテムのうちの一部のアイテムをユーザに提供する。また制御部12は、第2の抽選手段122により、第1の抽選手段121によるアイテムの提供回数が所定回数以上のユーザに対して、所定のアイテムグループ(Aグループ及びBグループ)から希少価値の異なる複数種類のアイテムを提供する。第2の抽選手段は、Aグループ及びBグループに含まれるアイテムから提供するアイテムを抽選するため、第1の抽選手段で提供可能なアイテムより希少価値の高いアイテムを提供する可能性が高くなる。
The method of extraction by the first lottery means 121 and the second lottery means 122 may be random or may be a lottery based on a predetermined algorithm. As described above, the
図4(a)(b)にアイテム取得用画面の例を示す。図4(a)は、第2のアイテム取得要求の送信がロックされている場合のアイテム取得用画面の例を示す。図4(a)に示すように、アイテム取得用画面は、第1のアイテム取得要求を送信するためのボタン401aと、第2のアイテム取得要求を送信するためのボタン402aとを含む。図4(a)においては、第2のアイテム取得要求の送信がロックされていることを、ボタン402aに“(ロック中)”として表示する。通信端末2においてユーザがボタン402bを押下しても第2のアイテム取得要求を送信できない。図4(b)は、第2のアイテム取得要求の送信のロックが解除されている場合のアイテム取得用画面の例を示す。図4(b)に示すように、ボタン402bには例えば“ガチャを回す”と表示され、第2のアイテム取得要求が送信可能であることを示す。
FIGS. 4A and 4B show an example of an item acquisition screen. FIG. 4A shows an example of an item acquisition screen when the transmission of the second item acquisition request is locked. As shown in FIG. 4A, the item acquisition screen includes a
好適にはアイテム取得用画面は、Aグループに含まれるアイテムに係るアイテム種類毎の残数情報403を含む。また好適にはアイテム取得用画面は、Aグループ及びBグループに含まれるアイテムに係るアイテム種類毎の残数情報404を含む。サーバ1の制御部12は、アイテムデータ111及びアイテム提供情報データ112の提供済アイテム識別情報に基づき、各アイテムグループにおいてユーザに提供可能なアイテムの残数を算出し、残数情報403及び残数情報404を生成する。なお図4においては、アイテムデータ111のアイテム種類が1〜4のものをそれぞれN(ノーマル)、UN(アッパーノーマル)、R(レア)、SR(スーパーレア)として表示している。またそれぞれ各アイテム種類の残数は、35、23、12、5である。残数情報403及び残数情報404によりユーザは、第1のアイテム取得要求及び第2のアイテム取得要求各々における提供可能性のあるアイテムに係るアイテム種類を認知することができる。なおアイテム取得画面にはアイテム種類毎の残数情報403を含むとしたがこれに限られない。例えば残数情報403に加えて、あるいは残数情報403の代わりにアイテム種類毎のアイテムの取得個数の情報をアイテム取得画面に表示してもよい。さらにアイテム取得画面にAグループ全体に含まれるアイテムの総数、Bグループ全体に含まれるアイテムの総数を表示するようにしてもよい。さらに、レア度に応じてアイテム種類毎の情報の表示を異ならせるようにしてもよい。例えば、各グループに含まれているアイテムのレア度が所定値以上の場合、画像やアイテムに描かれているキャラクタの名前などをアイテム種類毎の情報として記載してもよい。また、レア度が所定値未満のアイテムについては残数もしくは取得数のみをアイテム種類毎の情報として表示するようにしてもよい。
Preferably, the item acquisition screen includes the remaining
また好適には、アイテム取得用画面は、アイテム取得要求に係る期限情報405を含む。例えば図4では期限が“2013年12月31日”である。この場合、通信端末2は、第1のアイテム取得要求及び第2のアイテム取得要求を当該期限まで送信でき、サーバ1は当該期限までアイテム取得要求を受信して、アイテムを提供する。また好適には、アイテム取得用画面は、第1のアイテム取得要求に係るゲーム内通貨等情報406を含む。例えばゲーム内通貨はリボンと呼ばれるものであり、リボンの数は、ゲーム内の所定のイベントをクリアした場合に加算される。好適には第1のアイテム取得要求は、所定数のリボンを対価に送信することができる。
Further, preferably, the item acquisition screen includes the
また好適には、アイテム取得用画面は、ロック解除までのアイテム提供回数に係る、ロック解除情報407を含む。例えば図4ではロック解除情報407として“あと10回まわすとアンロック”と表示される。ロック解除情報407によりユーザは、第2のアイテム取得要求を送信するために必要な、第1のアイテム取得要求の回数を認知することができる。
Further, preferably, the item acquisition screen includes unlock
通信端末2は、通信部20と、表示部21と、操作部22と、制御部23とを備える。
The
通信部20は、サーバ1と無線又は有線の少なくとも一方により通信をする。具体的には通信部20は、ユーザによる操作部22の操作に基づき、サーバ1にアイテム取得用画面要求を送信する。また通信部20は、サーバ1から当該要求に対するアイテム取得用画面のデータを受信する。また通信部20は、ユーザによる操作部22の操作に基づき、サーバ1に第1のアイテム取得要求又は第2のアイテム取得要求を送信する。また通信部20は、サーバ1から第1のアイテム取得要求又は第2のアイテム取得要求に対するアイテムの提供を受ける。
The
表示部21は、液晶ディスプレイ、有機ELディスプレイ等により構成され、サーバ1により提供されるゲームに係る表示出力をする。例えば表示部21は、サーバ1から提供されるアイテムに係るアイテム画像を表示する。また表示部21は、アイテム取得用画面を表示する。
The
操作部22は、ボタン、タッチパネル等により構成され、ゲームにおけるユーザからの入力信号を受け付ける。そして操作部22は、ユーザから受け付けた入力信号を制御部23に送出する。
The
制御部23は、通信端末2に係る各種制御を行う。例えば制御部23は、ユーザによる操作部22の操作に基づき、アイテム取得用画面要求、第1のアイテム取得要求、又は第2のアイテム取得要求を、通信部20を介してサーバ1に送信する。
The
次に、実施の形態1に係る通信システムについて、図5に示すフローチャートによりその動作を説明する。 Next, the operation of the communication system according to the first embodiment will be described with reference to the flowchart shown in FIG.
はじめに通信端末2の制御部23は、ユーザによる操作部22の操作に基づき、アイテム取得用画面要求を、通信部20を介してサーバ1に送信する(ステップS1)。
First, the
次にサーバ1の制御部12は、通信端末2からアイテム取得用画面要求を受信した場合、アイテム取得用画面要求に含まれるユーザ識別情報及びアイテム提供情報データ112に基づき、通信端末2のユーザ識別情報に係るアイテム提供回数を取得する。そして制御部12は、アイテム提供回数が所定回数以上であるか否かを判定する(ステップS2)。
アイテム提供回数が所定回数以上(例えば25回以上)であると判定した場合(ステップS2のはい)、アイテム取得用画面において第2のアイテム取得要求の送信のロックを解除する(ステップS3)。そして制御部12は、通信部10を介してアイテム取得用画面に係るデータを通信端末2に送信する(ステップS5)。一方、ステップS2において制御部12が、アイテム提供回数が所定値未満であると判定した場合(ステップS2のいいえ)、アイテム取得用画面において第2のアイテム取得要求の送信のロックし(ステップS4)、ステップS5に進み、アイテム取得用画面に係るデータを通信端末2に送信する。
Next, when the
When it is determined that the number of times the item is provided is a predetermined number of times or more (for example, 25 times or more) (Yes in step S2), the lock for transmitting the second item acquisition request is released on the item acquisition screen (step S3). Then, the
続いて通信端末2の表示部21は、受信したアイテム取得用画面を表示する(ステップS6)。そして制御部23は、ユーザによる操作部22の操作に基づき、第1のアイテム取得要求、又は第2のアイテム取得要求を、通信部20を介してサーバ1に送信する(ステップS7)。
Subsequently, the
続いてサーバ1の制御部12は、通信端末2から受信したアイテム取得要求が、第1のアイテム取得要求であるか、又は第2のアイテム取得要求であるかを判定する(ステップS8)。第1のアイテム取得要求であると判定した場合(ステップS8のはい)、制御部12は、第1の抽選手段121により、記憶部11のアイテムデータ111及びアイテム提供情報データ112を参照し、アイテムグループがAグループの中から提供済でないアイテムの中から通信端末2に提供するアイテムを抽選する(ステップS9)。そして制御部12は、通信端末2に当該アイテムを提供する(ステップS11)。
Subsequently, the
一方、ステップS8において、第1のアイテム取得要求ではないと判定した場合(第2のアイテム取得要求であると判定した場合)(ステップS8のいいえ)、制御部12は、第2の抽選手段122により、アイテムデータ111及びアイテム提供情報データ112を参照し、Aグループ及びBグループの中から提供済でないアイテムの中から提供するアイテムと抽選する(ステップS10)。そしてステップS11において制御部12は、通信端末2に当該アイテムを提供する。
On the other hand, if it is determined in step S8 that it is not the first item acquisition request (if it is determined that it is the second item acquisition request) (No in step S8), the
続いて制御部12は、提供したアイテムを提供済アイテム識別情報として記憶部11のアイテム提供情報データ112に記録する。また制御部12は、第1の抽選手段121によりアイテムを抽選して提供した場合、記憶部11のアイテム提供情報データ112のアイテム提供回数に1を加算する(ステップS12)。そして処理が終了する。
Subsequently, the
このように本発明によれば、サーバ1の制御部12が第1の抽選手段121及び第2の抽選手段122を備え、第2の抽選手段122は、第1の抽選手段121によるアイテムの提供回数が所定回数以上のユーザに対して抽選により希少価値の異なる複数種類のアイテムを提供可能であるため、対戦カード等の取得方法のバリエーションを増やすことができる。また第2の抽選手段122は第1の抽選手段で提供可能なアイテムより希少価値の高いアイテムを提供する可能性が高いため、希少価値等の高いカード等の取得予見性を高め、ゲームに対する興味を向上させることができる。
As described above, according to the present invention, the
なお好適には第1のアイテム取得要求は、一日一回無料で行うことができ、2回目以降はゲーム内通貨等で送信することができる。なおこの場合さらに、サーバ1が、通信端末2から任意のタイミングでリセット要求を受信可能なように構成してもよい。リセット要求とは、概略としてアイテム提供情報データ112をリセットするための要求である。サーバ1の制御部12は、通信端末2からリセット要求を受信した場合、当該通信端末2のユーザ識別情報に対応するアイテム提供回数を0にする。また制御部12は、提供済アイテム識別情報を削除する。このようにすることにより、例えば第1のアイテム取得要求により抽選するAグループのアイテムが無くなった場合において、Aグループの提供済アイテムに係る情報をリセットし、無料にてゲームを楽しみたいユーザのゲームに対する興味を維持することができる。
It should be noted that preferably, the first item acquisition request can be made once a day for free, and the second and subsequent items can be transmitted in in-game currency or the like. In this case, the
なお本実施の形態においては第2のアイテム取得要求の送信のロックが解除される条件を、第1の抽選手段121によるアイテムの提供回数が所定回数以上としたがこれに限られず、ロックの解除の条件は任意の条件を設定可能である。例えば第1所定期間内(例えば30日間)において、第1の抽選手段121によるアイテムの提供回数が所定回数以上である場合に、サーバ1の制御部12は、第2の抽選手段122によりアイテムを提供可能としてもよい。また例えば、第1の抽選手段121によるアイテムの提供が所定日数(例えば7日間)継続した場合に、サーバ1の制御部12は、第2の抽選手段122によりアイテムを提供可能としてもよい。さらに例えば、第1の抽選手段121により特定のアイテム(当たりのアイテム)を提供した場合に、サーバ1の制御部12は、第2の抽選手段122によりアイテムを提供可能としてもよい。このようにすることによりユーザのゲームに対する興味を向上させることができる。
In the present embodiment, the condition for unlocking the transmission of the second item acquisition request is not limited to the condition that the number of times the item is provided by the first lottery means 121 is a predetermined number or more, and the lock is released. Any condition can be set for the condition of. For example, if the number of times the item is provided by the first lottery means 121 is equal to or greater than the predetermined number of times within the first predetermined period (for example, 30 days), the
またサーバ1の制御部12は、第2の抽選手段122によりアイテムを提供可能な期間を一定期間(例えば1日間)に限定してもよい。
Further, the
なお、第2の抽選手段122は、Aグループ及びBグループからアイテムを抽選するとしたがこれに限られず、第2の抽選手段122は、Bグループのみからアイテムを抽選するようにしてもよい。このようにすることにより、第2の抽選手段122がAグループより希少価値の高いアイテムを含むBグループのみからアイテムを抽選するため、より希少価値等の高いカード等の取得予見性を高め、ゲームに対する興味を向上させることができる。 The second lottery means 122 is not limited to drawing items from the A group and the B group, but the second lottery means 122 may draw items only from the B group. By doing so, since the second lottery means 122 draws items only from the B group including the item having a higher rare value than the A group, the acquisition predictability of the card with a higher rare value etc. is improved and the game is played. Can increase your interest in.
なお、本実施の形態1においては、アイテムグループをAグループとBグループの2つとしたがこれに限られず、3以上のグループが存在してもよい。例えば3つのグループが存在する場合、サーバ1の制御部12はさらに第3の抽選手段を備える。そしてアイテム提供回数が第2の所定の回数以上となった場合に、第3の抽選手段により、Cグループ(及びAグループ及びBグループ)からアイテムを抽選する。なおこの場合、Cグループは、Bグループよりも希少価値の高いアイテムを含む。このようにすることにより、対戦カード等の取得方法のバリエーションを増やし、また希少価値等の高いカード等の取得予見性を高め、ゲームに対する興味を向上させることができる。
In the first embodiment, there are two item groups, A group and B group, but the item group is not limited to this, and three or more groups may exist. For example, when there are three groups, the
(実施の形態2)
以下に、本発明の実施の形態2について説明をする。図6は本発明の実施の形態2の通信システムの構成を示すブロック図である。実施の形態1と同一の構成については同一の符号を付し、説明は省略する。実施の形態2に係る通信システムは、実施の形態1にかかる構成と比較して、サーバ1の記憶部11のアイテム提供情報データ113に格納される情報が実施の形態1と相違する。
(Embodiment 2)
Hereinafter,
アイテム提供情報データ113は、概略として、第2の抽選手段によりアイテムを提供した回数(以下、第2アイテム提供回数という。)も格納する。図7にアイテム提供情報データ113の例を示す。図7に示すように、アイテム提供情報データ113には、例えばユーザ識別情報“UID001”、アイテム提供回数“50回”、第2アイテム提供回数“10回”、提供済アイテム識別情報“ITM004”を含む。
As a general rule, the item
そして実施の形態2に係るサーバ1の制御部12は、第2アイテム提供回数に基づき、第2のアイテム取得要求の送信をロック、またはロック解除のままにする。具体的には制御部12は、第2所定期間内(例えば5日間)において、第2の抽選手段122によるアイテムの提供回数が所定回数以上(例えば5回以上)である場合に、サーバ1の制御部12は、第2の抽選手段122によりアイテムを提供可能とする。
Then, the
次に、実施の形態2に係る通信システムについて、図8に示すフローチャートによりその動作を説明する。実施の形態1と同一の動作については同一の符号を付し、説明は省略する。 Next, the operation of the communication system according to the second embodiment will be described with reference to the flowchart shown in FIG. The same operations as those in the first embodiment are designated by the same reference numerals, and the description thereof will be omitted.
実施の形態2に係る通信システムは、ステップS1の次に、サーバ1の制御部12が、アイテム提供回数が所定回数以上であり、かつ第2所定期間内において第2アイテム提供回数が所定回数以上であるか否かを判定する(ステップS21)。アイテム提供回数が所定回数以上であり、かつ第2所定期間内において第2アイテム提供回数が所定回数以上であると判定した場合(ステップS21のはい)、ステップS3に進み第2のアイテム取得要求のロックを解除する。そうでない場合(ステップS21のいいえ)、ステップS4に進み第2のアイテム取得要求をロックする。続くステップS5〜ステップS11は実施の形態1と同一の動作をする。
In the communication system according to the second embodiment, after step S1, the
ステップS10に続いて、サーバ1の制御部12は、提供したアイテムを提供済アイテム識別情報として記憶部11のアイテム提供情報データ113に記録する。また制御部12は、第1の抽選手段121によりアイテムを抽選して提供した場合、記憶部11のアイテム提供情報データ113のアイテム提供回数に1を加算する。さらに制御部12は、第2の抽選手段122によりアイテムを提供した場合、第2アイテム提供回数に1を加算する(ステップS22)。そして処理が終了する。
Following step S10, the
このように実施の形態2にかかる通信システムによれば、サーバ1が第2アイテム提供回数に応じて第2アイテム取得要求の送信に係るロックの制御をすることにより、対戦カード等の取得方法のバリエーションを増やし、また希少価値等の高いカード等の取得予見性を高め、ゲームに対する興味を向上させることができる。
As described above, according to the communication system according to the second embodiment, the
ここで、サーバ1又は通信端末2として機能させるために、コンピュータを好適に用いることができ、そのようなコンピュータは、サーバ1又は通信端末2の各機能を実現する処理内容を記述したプログラムを、当該コンピュータの記憶部に格納しておき、当該コンピュータの中央演算処理装置(CPU)によってこのプログラムを読み出して実行させることで実現することができる。
Here, a computer can be preferably used in order to function as the
本発明を諸図面や実施例に基づき説明してきたが、当業者であれば本開示に基づき種々の変形や修正を行うことが容易であることに注意されたい。従って、これらの変形や修正は本発明の範囲に含まれることに留意されたい。例えば、各手段、各ステップ等に含まれる機能等は論理的に矛盾しないように再配置可能であり、複数の手段やステップ等を1つに組み合わせたり、或いは分割したりすることが可能である。 Although the present invention has been described with reference to the drawings and examples, it should be noted that those skilled in the art can easily make various modifications and modifications based on the present disclosure. Therefore, it should be noted that these modifications and modifications are included in the scope of the present invention. For example, the functions included in each means, each step, etc. can be rearranged so as not to be logically inconsistent, and a plurality of means, steps, etc. can be combined or divided into one. ..
例えば、上記実施形態1及び2では、アイテムデータ111及びアイテム提供情報データ112がサーバ1の記憶部11に格納され、制御部12が第1の抽選手段121及び第2の抽選手段122として機能する例について説明したが、これに限られるものではない。例えば、アイテムデータ111と、アイテム提供情報データ112と、第1の抽選手段121と、第2の抽選手段122とがサーバ1及び通信端末2のいずれに設けられるようにしてもよい。またゲーム処理の負荷、サーバ1及び通信端末2の性能等を考慮して、アイテムデータ111と、アイテム提供情報データ112と、第1の抽選手段121と、第2の抽選手段122の全てがサーバ1にのみ設けられるようにしてもよいし、又は通信端末2にのみ設けられるようにしてもよい。以下に、本願の原出願の出願当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[1]
抽選により、希少価値の異なる複数種類のアイテムのうちの一部のアイテムをユーザに提供可能な第1の抽選手段と、
前記第1の抽選手段によるアイテムの提供回数が所定回数以上のユーザに対して抽選により希少価値の異なる複数種類のアイテムを提供可能であって、前記第1の抽選手段で提供可能なアイテムより希少価値の高いアイテムを提供する可能性が高い第2の抽選手段と、を備えることを特徴とするサーバ。
[2]
前記第2の抽選手段は、第1所定期間内において前記第1の抽選手段によるアイテムの提供回数が所定回数以上のユーザに対して抽選により希少価値の異なる複数種類のアイテムを提供可能であることを特徴とする、[1]に記載のサーバ。
[3]
前記第2の抽選手段は、ユーザに対して抽選により希少価値の異なる複数種類のアイテムを一定時間、提供可能であることを特徴とする、[1]又は[2]に記載のサーバ。
[4]
前記第2の抽選手段は、第2所定期間内において前記第2の抽選手段によるアイテムの提供回数が所定回数以上のユーザに対して抽選により希少価値の異なる複数種類のアイテムを提供可能であることを特徴とする、[1]乃至[3]のいずれか一項に記載のサーバ。
[5]
サーバと通信端末とを備え、前記通信端末からの要求に応じて前記サーバが前記通信端末にアイテムを提供する通信システムであって、
前記通信端末はアイテム取得要求を前記サーバに送信し、
前記サーバは、
第1の抽選手段により、希少価値の異なる複数種類のアイテムのうちの一部のアイテムを抽選して前記通信端末に提供し、
第2の抽選手段により、前記通信端末のユーザが前記第1の抽選手段により所定回数以上アイテムの提供を受けている場合、希少価値の異なる複数種類のアイテムのうちの一部のアイテムを抽選して前記通信端末に提供し、
前記第2の抽選手段は、前記第1の抽選手段で提供可能なアイテムより希少価値の高いアイテムを提供する可能性が高いことを特徴とする通信システム。
[6]
前記第2の抽選手段は、第1所定期間内において前記第1の抽選手段によるアイテムの提供回数が所定回数以上のユーザに対して抽選により希少価値の異なる複数種類のアイテムを提供可能であることを特徴とする、[5]に記載の通信システム。
[7]
前記第2の抽選手段は、ユーザに対して抽選により希少価値の異なる複数種類のアイテムを一定時間、提供可能であることを特徴とする、[5]又は[6]に記載の通信システム。
[8]
前記第2の抽選手段は、第2所定期間内において前記第2の抽選手段によるアイテムの提供回数が所定回数以上のユーザに対して抽選により希少価値の異なる複数種類のアイテムを提供可能であることを特徴とする、[5]乃至[7]のいずれか一項に記載の通信システム。
[9]
サーバと通信端末とを備え、前記通信端末からの要求に応じて前記サーバが前記通信端末にアイテムを提供する通信システムの制御方法であって、
前記通信端末がアイテム取得要求を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバが、
第1の抽選手段により、希少価値の異なる複数種類のアイテムのうちの一部のアイテムを抽選して前記通信端末に提供するステップと、
第2の抽選手段により、前記通信端末のユーザが前記第1の抽選手段により所定回数以上アイテムの提供を受けている場合、希少価値の異なる複数種類のアイテムのうちの一部のアイテムを抽選して前記通信端末に提供するステップと、を含み、
前記第2の抽選手段は、前記第1の抽選手段で提供可能なアイテムより希少価値の高いアイテムを提供する可能性が高いことを特徴とする通信システムの制御方法。
[10]
前記第2の抽選手段は、第1所定期間内において前記第1の抽選手段によるアイテムの提供回数が所定回数以上のユーザに対して抽選により希少価値の異なる複数種類のアイテムを提供可能であることを特徴とする、[9]に記載の通信システムの制御方法。
[11]
前記第2の抽選手段は、ユーザに対して抽選により希少価値の異なる複数種類のアイテムを一定時間、提供可能であることを特徴とする、[9]又は[10]に記載の通信システムの制御方法。
[12]
前記第2の抽選手段は、第2所定期間内において前記第2の抽選手段によるアイテムの提供回数が所定回数以上のユーザに対して抽選により希少価値の異なる複数種類のアイテムを提供可能であることを特徴とする、[9]乃至[11]のいずれか一項に記載の通信システムの制御方法。
[13]
サーバと通信端末とを備え、前記通信端末からの要求に応じて前記サーバが前記通信端末にアイテムを提供する通信システムにおける通信端末として機能するコンピュータに、 アイテム取得要求を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバの第1の抽選手段により、希少価値の異なる複数種類のアイテムのうちから抽選された一部のアイテムの提供を受けるステップと、
前記サーバの第2の抽選手段により、前記第1の抽選手段によるアイテムの提供回数が所定回数以上のユーザに対する、希少価値の異なる複数種類のアイテムのうちから抽選された一部のアイテムの提供を受けるステップと、を実行させるためのプログラムであって、前記第1の抽選手段で提供可能なアイテムより希少価値の高いアイテムを提供する可能性が高いことを特徴とするプログラム。
For example, in the first and second embodiments, the
[1]
A first lottery means capable of providing a user with some items among a plurality of types of items having different rare values by lottery.
It is possible to provide a plurality of types of items having different rare values by lottery to users who have provided items by the first lottery means more than a predetermined number of times, and it is rarer than the items that can be provided by the first lottery means. A server characterized by comprising a second lottery means, which is likely to provide high value items.
[2]
The second lottery means can provide a plurality of types of items having different rare values by lottery to users who have provided items by the first lottery means more than a predetermined number of times within a first predetermined period. The server according to [1].
[3]
The server according to [1] or [2], wherein the second lottery means can provide a user with a plurality of types of items having different rare values by lottery for a certain period of time.
[4]
The second lottery means can provide a plurality of types of items having different rare values by lottery to users who have provided items by the second lottery means more than a predetermined number of times within a second predetermined period. The server according to any one of [1] to [3].
[5]
A communication system including a server and a communication terminal, wherein the server provides an item to the communication terminal in response to a request from the communication terminal.
The communication terminal sends an item acquisition request to the server,
The server
By the first lottery means, some items among a plurality of types of items having different rare values are drawn and provided to the communication terminal.
When the user of the communication terminal has been provided with items more than a predetermined number of times by the first lottery means by the second lottery means, some items among a plurality of types of items having different rare values are drawn by lottery. Provided to the communication terminal
The second lottery means is a communication system characterized in that it is more likely to provide an item having a higher rare value than an item that can be provided by the first lottery means.
[6]
The second lottery means can provide a plurality of types of items having different rare values by lottery to users who have provided items by the first lottery means more than a predetermined number of times within a first predetermined period. The communication system according to [5].
[7]
The communication system according to [5] or [6], wherein the second lottery means can provide a user with a plurality of types of items having different rare values by lottery for a certain period of time.
[8]
The second lottery means can provide a plurality of types of items having different rare values by lottery to users who have provided items by the second lottery means more than a predetermined number of times within a second predetermined period. The communication system according to any one of [5] to [7].
[9]
A control method for a communication system including a server and a communication terminal, wherein the server provides an item to the communication terminal in response to a request from the communication terminal.
A step in which the communication terminal sends an item acquisition request to the server,
The server
A step of drawing a part of items among a plurality of types of items having different rare values by the first lottery means and providing them to the communication terminal.
When the user of the communication terminal has been provided with items more than a predetermined number of times by the first lottery means by the second lottery means, some items among a plurality of types of items having different rare values are drawn by lottery. Including the step provided to the communication terminal.
The second lottery means is a control method for a communication system, which is likely to provide an item having a higher rare value than an item that can be provided by the first lottery means.
[10]
The second lottery means can provide a plurality of types of items having different rare values by lottery to users who have provided items by the first lottery means more than a predetermined number of times within a first predetermined period. The control method of the communication system according to [9].
[11]
The control of the communication system according to [9] or [10], wherein the second lottery means can provide a user with a plurality of types of items having different rare values by lottery for a certain period of time. Method.
[12]
The second lottery means can provide a plurality of types of items having different rare values by lottery to users who have provided items by the second lottery means more than a predetermined number of times within a second predetermined period. The control method of the communication system according to any one of [9] to [11].
[13]
A step of transmitting an item acquisition request to a computer having a server and a communication terminal and functioning as a communication terminal in a communication system in which the server provides an item to the communication terminal in response to a request from the communication terminal. ,
A step of receiving the provision of some items drawn from a plurality of types of items having different rare values by the first lottery means of the server.
The second lottery means of the server provides a part of the items selected by lottery from a plurality of types of items having different rare values to a user who has provided the items by the first lottery means more than a predetermined number of times. A program for executing a step to be received, which is characterized in that it is highly likely to provide an item having a higher rare value than an item that can be provided by the first lottery means.
1 サーバ(ゲームサーバ)
10 通信部
11 記憶部
111 アイテムデータ
112、113 アイテム提供情報データ
113 アイテム提供情報データ
12 制御部
121 第1の抽選手段
122 第2の抽選手段
2 通信端末
20 通信部
21 表示部
22 操作部
23 制御部
401a、401b、402a、402b ボタン
403、404 残数情報
405 期限情報
406 ゲーム内通貨等情報
407 ロック解除情報
1 server (game server)
10
Claims (9)
ユーザからの第2の指示に応じて、前記複数のアイテムとは異なる種類のアイテムを含む第2のグループから、前記第2の指示を行ったユーザに提供する少なくとも一のアイテムを決定する、制御部を備え、
所定数の連続する期間において、前記第1の指示を行ったユーザに、前記第1のグループから決定されたアイテムが提供された提供回数が所定回数以上である場合、以降において、前記第1の指示を行ったユーザは、前記第1の指示及び前記第2の指示の中のいずれかの指示を選択することが可能となり、
リセット要求に応じて、前記提供回数が変更される
ことを特徴とするサーバ。 In response to the first instruction from the user, at least one item to be provided to the user who has given the first instruction is determined from the first group including a plurality of items.
A control that determines at least one item to be provided to the user who has given the second instruction from a second group containing items of a type different from the plurality of items in response to the second instruction from the user. Equipped with a part
When the number of times the item determined from the first group is provided to the user who has given the first instruction in a predetermined number of consecutive periods is equal to or greater than the predetermined number of times, the first item is described thereafter. user issues an instruction may be able to choose one of the instructions in said first instruction and said second instruction and Do Ri,
A server characterized in that the number of times of provision is changed in response to a reset request.
前記制御部は、前記提供回数が前記所定期間内において設定回数に到達した場合、当該所定期間内において所定の条件を満たさなければ、前記第1のグループからアイテムを決定することを実行しない、請求項1又は2に記載のサーバ。 Determining an item from the first group can be performed multiple times within a predetermined period.
When the number of times of provision reaches the set number of times within the predetermined period, the control unit does not execute the determination of the item from the first group unless the predetermined condition is satisfied within the predetermined period. The server according to item 1 or 2.
前記通信端末は、
ユーザからの第1の指示に応じて第1アイテム取得要求を前記サーバに送信し、
ユーザからの第2の指示に応じて第2アイテム取得要求を前記サーバに送信し、
前記サーバは、
前記第1アイテム取得要求を受信した場合、複数のアイテムを含む第1のグループから、前記第1の指示を行ったユーザに提供する少なくとも一のアイテムを決定し、
前記第2アイテム取得要求を受信した場合、前記複数のアイテムとは異なる種類のアイテムを含む第2のグループから、前記第2の指示を行ったユーザに提供する少なくとも一のアイテムを決定し、
所定数の連続する期間において、前記第1の指示を行ったユーザに、前記第1のグループから決定されたアイテムが提供された提供回数が所定回数以上である場合、以降において、前記第1の指示を行ったユーザは、前記第1の指示及び前記第2の指示の中のいずれかの指示を選択することが可能となり、
リセット要求に応じて、前記提供回数が変更される
ことを特徴とする通信システム。 A communication system including a server and a communication terminal, wherein the server provides an item to the communication terminal in response to a request from the communication terminal.
The communication terminal is
The first item acquisition request is transmitted to the server in response to the first instruction from the user, and the first item acquisition request is transmitted to the server.
A second item acquisition request is sent to the server in response to the second instruction from the user.
The server
When the first item acquisition request is received, at least one item to be provided to the user who has given the first instruction is determined from the first group including a plurality of items.
When the second item acquisition request is received, at least one item to be provided to the user who has given the second instruction is determined from the second group including items of a type different from the plurality of items.
When the number of times the item determined from the first group is provided to the user who has given the first instruction in a predetermined number of consecutive periods is equal to or greater than the predetermined number of times, the first item thereafter. user issues an instruction may be able to choose one of the instructions in said first instruction and said second instruction and Do Ri,
A communication system characterized in that the number of times of provision is changed in response to a reset request.
前記通信端末が、ユーザからの第1の指示に応じて第1アイテム取得要求を前記サーバに送信するステップと、
前記通信端末が、ユーザからの第2の指示に応じて第2アイテム取得要求を前記サーバに送信するステップと、
前記サーバが、
前記第1アイテム取得要求を受信した場合、複数のアイテムを含む第1のグループから、前記第1の指示を行ったユーザに提供する少なくとも一のアイテムを決定するステップと、
前記第2アイテム取得要求を受信した場合、前記複数のアイテムとは異なる種類のアイテムを含む第2のグループから、前記第2の指示を行ったユーザに提供する少なくとも一のアイテムを決定するステップと、
を含み、
所定数の連続する期間において、前記第1の指示を行ったユーザに、前記第1のグループから決定されたアイテムが提供された提供回数が所定回数以上である場合、以降において、前記第1の指示を行ったユーザは、前記第1の指示及び前記第2の指示の中のいずれかの指示を選択することが可能となり、
リセット要求に応じて、前記提供回数が変更される
ことを特徴とする通信システムの制御方法。 A control method for a communication system including a server and a communication terminal, wherein the server provides an item to the communication terminal in response to a request from the communication terminal.
A step in which the communication terminal sends a first item acquisition request to the server in response to a first instruction from the user.
A step in which the communication terminal sends a second item acquisition request to the server in response to a second instruction from the user.
The server
Upon receiving the first item acquisition request, a step of determining at least one item to be provided to the user who has given the first instruction from the first group including a plurality of items.
When the second item acquisition request is received, a step of determining at least one item to be provided to the user who has given the second instruction from the second group including items of a type different from the plurality of items. ,
Including
When the number of times the item determined from the first group is provided to the user who has given the first instruction in a predetermined number of consecutive periods is equal to or greater than the predetermined number of times, the first item is described thereafter. user issues an instruction may be able to choose one of the instructions in said first instruction and said second instruction and Do Ri,
A control method for a communication system , wherein the number of times of provision is changed in response to a reset request.
ユーザからの第1の指示に応じて第1アイテム取得要求を前記サーバに送信するステップと、
ユーザからの第2の指示に応じて第2アイテム取得要求を前記サーバに送信するステップと、
前記第1アイテム取得要求を送信した場合、前記サーバにより、複数のアイテムを含む第1のグループから決定された少なくとも一のアイテムの提供を受けるステップと、
前記第2アイテム取得要求を送信した場合、前記サーバにより、前記複数のアイテムとは異なる種類のアイテムを含む第2のグループから決定された少なくとも一のアイテムの提供を受けるステップと、を実行させ、
所定数の連続する期間において、前記第1の指示を行ったユーザに、前記第1のグループから決定されたアイテムが提供された提供回数が所定回数以上である場合、以降において、前記第1の指示を行ったユーザは、前記第1の指示及び前記第2の指示の中のいずれかの指示を選択することが可能となり、
リセット要求に応じて、前記提供回数が変更される
ことを特徴とするプログラム。 A computer including a server and a communication terminal, which functions as a communication terminal in a communication system in which the server provides an item to the communication terminal in response to a request from the communication terminal.
A step of transmitting a first item acquisition request to the server in response to the first instruction from the user, and
A step of transmitting a second item acquisition request to the server in response to a second instruction from the user, and
When the first item acquisition request is transmitted, the step of receiving the provision of at least one item determined from the first group including a plurality of items by the server, and
When the second item acquisition request is transmitted, the server executes a step of receiving the provision of at least one item determined from the second group including items of a type different from the plurality of items.
When the number of times the item determined from the first group is provided to the user who has given the first instruction in a predetermined number of consecutive periods is equal to or greater than the predetermined number of times, the first item is described thereafter. user issues an instruction may be able to choose one of the instructions in said first instruction and said second instruction and Do Ri,
A program characterized in that the number of times of provision is changed in response to a reset request.
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