JP7521986B2 - Gaming system and fraud detection method - Google Patents
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Description
この発明は、管理遊技機の設定変更に関する不正を効率良く検知することができる遊技システム及び不正検知方法に関する。 The present invention relates to a gaming system and a fraud detection method capable of efficiently detecting fraudulent changes to settings of a managed gaming machine.
従来、遊技店には、スロット機と呼ばれる回胴式遊技機が設置されることが多い。かかる回胴式遊技機では、遊技客が例えば3枚のメダルを投入し、スタートレバーを操作することによって、3つのドラムが回転する。遊技客が3つのストップボタンを押して各ドラムを停止させたならば、ドラムの所定のライン上の図柄組み合わせに応じてメダルが払い出されることになる。このように、スロット機では、遊技客がメダルを投入してから、メダルが払い出されるまでを1ゲームとして遊技される。ここで、スロット機は、通常設定1~6の設定が設けられており、低設定である設定1は大当たりに当選する確率が低く、設定6のように高設定になればなるほど大当たりに当選する確率が高くなる。
Conventionally, gaming establishments often have reel-type gaming machines called slot machines. In such reel-type gaming machines, a player inserts, for example, three medals and operates a start lever, which causes three drums to rotate. When the player presses the three stop buttons to stop each drum, medals are paid out according to the combination of symbols on a specific line on the drum. In this way, with a slot machine, one game is played from when the player inserts a medal until the medal is paid out. Here, slot machines are normally set to
かかるスロット機として、例えば特許文献1に記載されるように、出玉率が異なる多段階の設定が設けられるものが知られており、例えば遊技店の店長等によってスロット機の設定が設定変更される。この設定変更は、遊技店の営業開始前に行われるのが通常であり、遊技店の営業中にスロット機の設定変更を行うべきではない。
As an example of such a slot machine, as described in
最近では、メダルを機外に払い出さない形態の封入式のスロット機(管理スロット機)が検討されており、かかる管理スロット機においても、従前のスロット機と同様の設定変更が行われる。 Recently, slot machines that do not pay out medals outside the machine (managed slot machines) have been considered, and in these managed slot machines, settings can be changed in the same way as in conventional slot machines.
しかしながら、管理スロット機の場合には、設定変更の不正の検知が難しいと言う問題がある。具体的には、管理スロット機は、設定変更操作を受け付けたならばカードユニットに対して設定変更検知中の信号を送信し、その後1ゲームの遊技が行われたならば、カードユニットに対して設定変更検知終了の信号を送信する。このため、開店前に設定変更がなされ、その後に店員により1ゲームの遊技が行われず遊技店が開店されたならば、カードユニットは営業中に設定変更検知終了の信号を受信することになる。この状態を「営業中の設定変更」と判定して不正とみなすべきか否かが問題となる。 However, with managed slot machines, there is a problem in that it is difficult to detect fraudulent setting changes. Specifically, when a managed slot machine accepts a setting change operation, it sends a signal to the card unit indicating that setting change detection is in progress, and if one game is subsequently played, it sends a signal to the card unit indicating that setting change detection has ended. For this reason, if a setting change is made before the store opens, and then the gaming store opens without a store employee playing one game, the card unit will receive a signal indicating that setting change detection has ended during business hours. The question is whether this state should be determined to be a "setting change during business hours" and considered fraudulent.
このため、管理スロット機において、設定変更時の不正をいかに効率良く検知するかが重要な課題となっている。なお、かかる課題は、管理スロット機のみではなく、機内に封入された遊技玉を用いて遊技を行う管理パチンコ機においても生ずる課題である。管理パチンコ機においては、設定変更が可能とされる場合が考えられるからである。 For this reason, an important issue in managed slot machines is how to efficiently detect fraudulent behavior when changing settings. This issue arises not only in managed slot machines, but also in managed pachinko machines, which use game balls sealed inside the machine to play. This is because there may be cases in which settings can be changed in managed pachinko machines.
本発明は、上記従来技術の課題を解決するためになされたものであって、管理遊技機の設定変更に関する不正を効率良く検知することができる遊技システム及び不正検知方法を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the problems of the conventional technology described above, and aims to provide a gaming system and a fraud detection method that can efficiently detect fraud related to changes to the settings of a managed gaming machine.
上記課題を解決するため、本発明は、遊技店に設置され、複数の出玉率に応じて設定値を設定可能な遊技機と、該遊技機と通信可能に接続された各台装置と、前記各台装置と通信可能な管理装置とを有する遊技システムであって、前記各台装置が、前記遊技店の営業時間に前記遊技機の設定値が変更された場合に、前記遊技店の営業時間における不正な設定変更として検知する検知手段と、前記検知手段により前記不正な設定変更が検知された場合に、前記不正な設定変更の発生を前記管理装置へ通知する通知手段とを備え、前記管理装置は、前記各台装置から前記不正な設定変更の発生が通知された場合に、前記遊技店の店員に対してその旨を報知する報知手段を備えたことを特徴とする。 In order to solve the above problems, the present invention provides a gaming system having a gaming machine installed in an amusement facility and capable of setting a setting value according to a plurality of ball payout rates, each machine device communicatively connected to the gaming machine, and a management device capable of communicating with each of the machine devices, wherein each of the machine devices is equipped with a detection means for detecting a change in the setting value of the gaming machine during the business hours of the amusement facility as an unauthorized setting change during the business hours of the amusement facility , and a notification means for notifying the management device of the occurrence of the unauthorized setting change when the detection means detects the unauthorized setting change, and the management device is equipped with a notification means for notifying a staff member of the amusement facility of the occurrence of the unauthorized setting change when notified by each of the machine devices.
また、本発明は、上記発明において、前記各台装置は、前記遊技機の設定値の変更操作がなされた旨の情報を受け付けたならば、設定変更開始時間として前記管理装置に通知し、前記遊技機の遊技開始操作がされた旨の情報を受け付けたならば、設定変更終了時間として前記管理装置に通知することを特徴とする。 In addition, in the above invention, the present invention is characterized in that when each of the machine devices receives information that a setting value change operation has been performed on the gaming machine, it notifies the management device of the setting change start time, and when it receives information that a game start operation has been performed on the gaming machine, it notifies the management device of the setting change end time.
また、本発明は、上記発明において、前記遊技機は、複数段階の出玉率の設定値を変更可能な回胴式遊技機であることを特徴とする。 The present invention is also characterized in that, in the above invention, the gaming machine is a reel-type gaming machine in which the set value of the payout rate can be changed in multiple stages.
また、本発明は、遊技店に設置され、複数の出玉率に応じて設定値を設定可能な遊技機と、該遊技機と通信可能に接続された各台装置と、前記各台装置と通信可能な管理装置とを有する遊技システムにおける不正検知方法であって、前記各台装置が、前記遊技店の営業時間に前記遊技機の設定値が変更されたか否かに基づいて、前記遊技店の営業時間における不正な設定変更を検知する検知工程と、前記各台装置が、前記検知工程により不正な設定変更が検知された場合に、不正な設定変更を前記管理装置へ通知する通知工程と、前記管理装置が、前記各台装置から不正な設定変更が通知された場合に、前記遊技店の店員に対してその旨を報知する報知工程とを含んだことを特徴とする。 The present invention also provides a fraud detection method in a gaming system having a gaming machine installed in an amusement facility and capable of setting a setting value according to a plurality of ball payout rates, each machine device communicatively connected to the gaming machine, and a management device communicative with each of the machine devices, the method including a detection step in which each of the machine devices detects a fraudulent setting change during the business hours of the gaming facility based on whether or not the setting value of the gaming machine has been changed during the business hours of the gaming facility, a notification step in which each of the machine devices notifies the management device of the fraudulent setting change when the detection step detects the fraudulent setting change, and a notification step in which the management device notifies a staff member of the gaming facility of the fraudulent setting change when the fraudulent setting change is notified from each of the machine devices .
本発明によれば、管理遊技機の設定変更に関する不正を効率良く検知することができる。 The present invention makes it possible to efficiently detect fraudulent changes to settings on managed gaming machines.
以下に、本実施形態に係る遊技システム及び不正検知方法を図面に基づいて詳細に説明する。なお、本実施形態では、封入式の管理スロット機からなる遊技機と、管理メダルユニットからなる遊技用装置とを通信可能に併設した不正検知システムに本発明を適用した場合を示すこととする。 The gaming system and the fraud detection method according to the present embodiment will be described in detail below with reference to the drawings. In this embodiment, the present invention is applied to a fraud detection system in which a gaming machine consisting of an enclosed managed slot machine and a gaming device consisting of a managed medal unit are arranged side by side so as to be able to communicate with each other.
<不正検知システムの概要>
図1は、本実施形態に係る不正検知システムの概要を説明するための説明図である。図1に示す管理スロット機20は、メダルを装置外部に払い出さない封入式の回胴式遊技機である。
<Outline of the fraud detection system>
1 is an explanatory diagram for explaining an overview of the fraud detection system according to the present embodiment. The managed
図1(a)に示すように、本実施形態に係る不正検知システムに係る管理スロット機20は、入賞役の抽選確率の設定が変更された場合に、管理メダルユニット10に対して設定変更中ONの通知を行う機能を有している(S1)。また、遊技が1ゲーム行われた場合に、管理メダルユニット10に対して設定変更中OFFの通知を行う機能を合わせて有している(S2)。
As shown in FIG. 1(a), the managed
次に、図1(b)に示すように、管理スロット機20において設定が変更されたならば、管理メダルユニット10に対して設定変更中ONが通知され(S11)、管理メダルユニット10は、当該設定変更中ONの通知を受け付けた時刻が営業中であるか否かを判定する。当該受付時刻が営業中であるならば、不正な設定変更と判定して当該不正判定を管理装置50に通知する(S12)。管理装置50は、当該不正判定を受け付けたならば、従業員端末等に対して不正な設定変更が行われた旨を報知する(S13)。
Next, as shown in FIG. 1(b), if the setting is changed in the managed
このように、不正検知システムは、営業中の遊技機に対する設定変更を検知して従業員端末等に報知することにより、遊技機に対する不正な設定変更の検知を向上することができる。 In this way, the fraud detection system can improve the detection of fraudulent setting changes to gaming machines by detecting setting changes to gaming machines during operation and notifying employee terminals, etc.
<システム構成>
次に、本実施形態に係る不正検知システムのシステム構成について説明する。図2は、本実施形態に係る不正検知システムのシステム構成を示す図である。図2に示すように、遊技店には、複数の管理スロット機20と、各管理スロット機20にそれぞれ対応して設けられた管理メダルユニット10とが設置される。管理メダルユニット10は、島コントローラ30を介して店内のネットワークである通信回線と接続される。通信回線には、島コントローラ30、管理装置50、賞品管理装置60及び精算機70が接続される。
<System Configuration>
Next, the system configuration of the fraud detection system according to this embodiment will be described. Fig. 2 is a diagram showing the system configuration of the fraud detection system according to this embodiment. As shown in Fig. 2, a gaming establishment is equipped with a plurality of managed
管理スロット機20は、記憶部に記憶した遊技メダル数に基づいてスロット遊技を提供する封入式の遊技機であり、装置外部から現物のメダルを受け付けず、装置外部に現物のメダルを払い出さない。この管理スロット機20には、マックスBETボタンが設けられており、このマックスBETボタンが押下操作されたならば、遊技メダル数から3枚が減算され、BET数が設定される。遊技客が、この状態でスタートレバーを操作したならば、3つのドラムが回転し、ストップボタンが押下操作されたならばドラムが順次停止する。回胴上に所定の図柄組み合わせが停止したならば、この図柄組み合わせに応じた賞メダル数が遊技メダル数に加算される。
The managed
管理スロット機20は、管理メダルユニット10に対して遊技メダル数及びBET枚数を通知する。また、管理スロット機20は、管理メダルユニット10に対して、セーフデータ及びアウトデータ、特賞データ等を通知する。セーフデータは、所定枚数の賞メダルが発生した場合に出力されるデータである。アウトデータは、遊技に使用されたBET枚数が所定枚数に達する度に出力されるデータである。特賞データは、大当たりが発生した場合に出力されるデータである。これらのセーフデータ及びアウトデータ、特賞データ等は、管理メダルユニット10から管理装置50に送信される。
The
管理スロット機20は、入賞役の抽選確率の設定が変更されたならば、管理メダルユニット10に対して設定変更中ONの通知を行う。また、管理スロット機20は、遊技が1ゲーム行われた場合に、管理メダルユニット10に対して設定変更中OFFの通知を行う
When the setting of the winning combination probability is changed, the managed
管理メダルユニット10は、入金の受付、遊技メダル数の貸し出し、管理装置50との通信を行う。管理メダルユニット10は、遊技客により投入された紙幣を受け付けたならば、この紙幣の金額を含む入金通知データを管理装置50に送信し、管理装置50が管理するプリペイド価値に金額に応じた数を加算させる。そして、所定のメダル貸操作がなされたならば、メダル貸要求を管理装置50に送信し、管理装置50が管理するプリペイド価値を減算させて、減算されたプリペイド価値に対応する数の遊技メダル数を加算するよう管理スロット機20に指示する。
The
また、管理メダルユニット10は、カードの挿入を受け付けたならば、管理装置50にカード挿入通知データを送信する。また、管理メダルユニット10は、管理装置50からプリペイド価値、持メダル数を含むデータを受信したならば、受信したプリペイド価値、持玉数を記憶する。そして、持メダル数を記憶したならば、管理メダルユニット10は、管理装置50に対して持メダル減算要求データを送信することで、管理装置50が管理する持メダル数をゼロにクリアする。
When the
また、管理メダルユニット10は、持メダル再プレイ操作を受け付けると、自装置に記憶した持メダル数から所定数を減算し、減算した持メダル数に対応する数の遊技メダル数を加算するよう管理スロット機20に指示する。
When the
また、管理メダルユニット10は、カード返却操作を受け付けたならば、自装置が管理する持メダル数を含む持メダル加算要求データを管理装置50に送信し、管理装置50に持メダル数を加算させた後、カード排出通知データを管理装置50に送信し、カードを排出制御する。
In addition, when the
管理メダルユニット10は、開店処理終了後から閉店処理開始までの間に、管理スロット機20から設定変更中状態ONの通知を受け取ったならば、不正な設定と判断して管理装置50に不正設定を通知する。
If the
島コントローラ30は、遊技島に設けられた一群の管理スロット機20及び管理メダルユニット10を束ねる中継装置である。
The
管理装置50は、カードのプリペイド価値及び持メダル数等をカードデータとして、遊技店に会員登録された会員の情報を会員管理データとして管理する装置である。管理装置50は、管理メダルユニット10からカード挿入通知データを受信したならば、挿入されたカードのカードIDと管理メダルユニット10の装置IDとを関連づけて管理し、該カードIDに関連づけられたプリペイド価値及び持メダル数を管理メダルユニット10に送信する。
The
また、管理装置50は、管理メダルユニット10から持メダル減算要求データを受信した場合には、持メダル数をゼロクリアする。また、管理装置50は、管理メダルユニット10から持メダル加算要求データを受信した場合には、持メダル加算要求データに含まれる持メダル数を自装置が管理する持メダル数に加算する。
When the
また、管理装置50は、管理メダルユニット10からメダル貸要求データを受信したならば、カードIDに関連付けられたプリペイド価値を所定値減算し、メダル貸許可データを管理メダルユニット10に送信する。管理装置50は、管理メダルユニット10から貯メダル再プレイ要求データを受信したならば、貯メダル再プレイ要求データに示されたカードIDに関連づけられた貯メダル数から所定数を減算し、減算後の貯メダル数を含む貯メダル再プレイデータを管理メダルユニット10に送信する。
When the
また、管理装置50は、賞品管理装置60からカードIDを受信したならば、このカードIDに関連付けられた持メダル数及び貯メダル数を賞品管理装置60に対して通知する。さらに、精算機70からカードIDを受信したならば、このカードIDに関連付けられたプリペイド価値を精算機70に対して通知する。
When the
また、管理装置50は、管理メダルユニット10から通知された入金、カード挿入及びカード排出などの動作の履歴を蓄積し、閉店後など所定のタイミングで集計等の処理を行う。また、管理装置50は、賞品管理装置60による賞品交換や、精算機80による精算などに係る動作の履歴を蓄積し、閉店後など所定のタイミングで集計等の処理を行う。
The
さらに、管理装置50は、管理メダルユニット10から不正設定通知を受け取ったならば、従業員端末等に不正設定を報知する。
Furthermore, when the
賞品管理装置60は、遊技店内の賞品交換カウンタに併設された賞品交換用の端末装置であり持メダル数及び貯メダル数を賞品に交換する賞品交換処理を行う。この賞品管理装置60には、カードからカードIDを読み取るカードリーダ及び賞品を払い出す賞品払出装置が接続されている。賞品管理装置60は、一般カード又会員カードからカードIDを読み出した場合(若しくは、携帯端末等からカードIDに対応する識別データを読み出した場合)には、カードIDを管理装置50に送信して、該カードIDの持メダル数を要求する。また、貯メダル数を賞品交換する場合は、管理装置50に対して貯メダル数を要求する。
The
精算機70は、プリペイド価値が対応付けられたカードが挿入されると、このカードのカードIDを管理装置50に送信し、該カードに関連付けられたプリペイド価値を取得し、取得したプリペイド価値に相当する現金の払出を行う。
When a card associated with a prepaid value is inserted, the
<管理スロット機20及び管理メダルユニット10の外観構成>
次に、管理スロット機20及び管理メダルユニット10の外観構成について説明する。図3は、図2に示した管理スロット機20及び管理メダルユニット10の外観構成を示す図である。同図に示すように、管理スロット機20は、従前のスロット機と異なり、上皿及び下皿が設けられていない。封入式の遊技機であり、メダルが装置外部に払い出されないためである。また、従前のスロット機と異なり、50枚貯留するクレジットという概念が存在せず、クレジット表示部が存在しない。クレジットに代えて、50枚という制約の無い遊技メダル枚数を記憶し、遊技メダル枚数を表示する表示部が設けられているためである。
<External configuration of the
Next, the external configuration of the
管理スロット機20の表面には、ドラム21a、21b、21c(以下、「ドラム21」と総称する)と、遊技メダル数表示部22と、マックスBETボタン23と、スタートレバー24、ストップボタン25a、25b、25c(以下、「ストップボタン25」と総称する)と、BET枚数表示部26と、計数ボタン27とが設けられている。なお、ここでは説明の便宜上図示省略するが、演出等を表示する液晶表示部及び賞メダル数表示部を設けることもできる。
On the surface of the managed
ドラム21は、図柄が印刷された回胴であり、BET枚数が3枚賭けられた状態でスタートレバー24が操作されたことを条件に回転制御される。また、ストップボタン25が押下されたことを条件に停止制御される。
The
遊技メダル数表示部22は、管理スロット機20の内部に記憶した遊技メダル枚数を表示する表示部である。マックスBETボタン23は、遊技メダル数3枚を賭けるためのボタンである。マックスBETボタン23が押下操作されたならば、BET枚数表示部26にBET枚数が表示される。遊技メダル枚数が3枚以上存在する状態でマックスBETボタン23が押下操作されたならば、BET枚数表示部26に「3」が表示される。遊技メダル枚数が2枚存在する状態でマックスBETボタン23が押下操作されたならば、BET枚数表示部26に「2」が表示され、遊技メダル枚数が2枚存在する状態でマックスBETボタン23が押下操作されたならば、BET枚数表示部26に「2」が表示される。なお、BETを解除するためのBET払出ボタンについては図示省略している。
The medal
スタートレバー24は、遊技メダル枚数のうちの3枚がBETされていることを条件として、ドラム21を回転制御するためのレバーである。ここでは、管理スロット機20が3枚賭けの専用機であることとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、1枚賭け、2枚賭けの状態においてスタートレバー24を操作された場合に、ドラム21を回転制御することもできる。
The
ストップボタン25は、ドラム21を停止させるためのボタンであり、ストップボタン25aが押下されたならばドラム21aが停止制御され、ストップボタン25bが押下されたならばドラム21bが停止制御され、ストップボタン25cが押下されたならばドラム21cが停止制御される。
The stop button 25 is a button for stopping the
計数ボタン27は、管理スロット機20に記憶された遊技メダル数を管理メダルユニット10に記憶される持メダル数に移行させるためのボタンである。この計数ボタン27が長押しされると、長押しされている間遊技メダル数がインクリメントされ、計数ボタン27が離された時点で特定される遊技メダル数が持メダル数に移行される。
The
次に、管理メダルユニット10について説明する。図3に示すように、管理メダルユニット10の表面には、台ランプ11、紙幣挿入口12、表示操作部13及びカード挿入口14が設けられている。
Next, we will explain the
台ランプ11は、管理スロット機20の状態及び管理メダルユニット10の状態を表示する状態表示ランプである。紙幣挿入口12は、紙幣を投入するための挿入口である。この紙幣挿入口12に投入された紙幣はビルバリと呼ばれる紙幣処理装置に搬送され、収納される。
The
表示操作部13は、表示及び操作入力を行う液晶パネル等からなる入力デバイス兼表示デバイスである。この表示操作部13に対する操作により、持メダル数から遊技メダル数に移行させる持メダル数再プレイ操作などを行うことができる。
The
カード挿入口14は、一般カード又は会員カードの挿入を受け付ける挿入口である。なお、紙幣を投入してメダル貸しされた遊技メダルにより持メダル数が獲得された場合には、図示しない装置内部に貯留したカードに持メダル数を関連付けてカード挿入口14から返却される。
The
<管理メダルユニット10の構成>
次に、管理メダルユニット10の構成について説明する。図4は、管理メダルユニット10の構成を示す機能ブロック図である。図4に示すように、管理メダルユニット10は、表示操作部13、リーダライタ14a、通信部15、通信部16、記憶部17及び制御部18を有する。なお、表示操作部13についてはすでに説明したため、ここではその説明を省略する。
<Configuration of
Next, the configuration of the
リーダライタ14aは、カード挿入口14から挿入されたカードに記憶されたカードIDを読み取る処理部である。なお、オフライン運用に備えて、カードにプリペイド価値及び持メダル数を書き込むこともできるが、管理装置50に記憶されたデータが正となる。
The reader/
通信部15は、通信回線を介して管理装置50等と通信するための通信インタフェース部である。通信部16は、SC基板と呼ばれる基板を介して管理スロット機20と通信するためのインタフェース部である。
The communication unit 15 is a communication interface for communicating with the
記憶部17は、不揮発性メモリ又はハードディスク装置等からなる記憶デバイスであり、自装置状態データ17a、カードID17b、有価価値データ17c及び開閉店状態データ17dを記憶する。カードID17bは、カードを一意に特定するカードIDを示す。
The memory unit 17 is a storage device consisting of a non-volatile memory or a hard disk drive, and stores
自装置状態データ17aは、管理メダルユニット10の状態を示すデータである。この自装置状態データ17aには、ユニットID、遊技機ID、遊技種等を含む。ユニットIDは、管理メダルユニット10を遊技店内で一意に識別するための識別情報である。遊技種は、管理メダルユニット10に設定されたレートを示すデータである。遊技店内で複数のレートの遊技メダルを扱う場合には、20円レートの遊技メダルに「メダル1」、10円レートの遊技メダルに「メダル2」、5円レートの遊技メダルに「メダル3」のように、レート毎に遊技種名を設定して管理している。管理メダルユニット10は、これらの遊技種から遊技に使用するレートを選択して、遊技種として記憶する。遊技種は、管理メダルユニット10が設置された区画毎に固定した遊技種を用いることとしてもよいし、遊技客の操作により変更可能としてもよい。
The own
有価価値データ17cは、プリペイド価値、持メダル数、遊技メダル数、BET枚数を含むデータである。開閉店状態データ17dは、管理メダルユニット10が営業モードにあるのか閉店モードにあるのかを示すデータである。
The
制御部18は、管理メダルユニット10の全体制御を行う制御部であり、データ管理部18a、メダル貸出処理部18b、持メダル処理部18c、開店処理制御部18d、閉店処理制御部18e、設定変更状態受信部18f、不正設定判定部18g及び不正設定通知部18hを有する。実際には、これらのプログラムをCPU(Central Processing Unit)にロードして実行することにより、データ管理部18a、メダル貸出処理部18b、持メダル処理部18c、開店処理制御部18d、閉店処理制御部18e、設定変更状態受信部18f、不正設定判定部18g及び不正設定通知部18hにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
The
データ管理部18aは、記憶部17に記憶した有価価値データ17cを用いて、プリペイド価値、持メダル数、遊技メダル数、BET枚数等の管理を行う管理部である。ここでは、説明の便宜上その説明を省略したが、実際には、管理メダルユニット10が取り扱わない他の貸出レートの持メダル数についても管理する。なお、データ管理部18aは、貯玉及び貯メダルのデータを管理することもできる。
The
メダル貸出処理部18bは、新たに紙幣が投入された場合又はプリペイド価値が残存している状態で表示操作部13からメダル貸し操作を受け付けた場合に、メダルの貸出処理を行う処理部である。このメダル貸出処理部18bは、従前のメダル貸し機のように現物のメダルを払い出すのではなく、例えば1000円分に相当するメダル数を遊技メダル数に加算するよう管理スロット機20に指示する。
The medal
持メダル処理部18cは、持メダルに関する処理を行う処理部である。具体的には、表示操作部13から持メダルの払出操作を受け付けたならば、持メダル数のうちの所定数(例えば、50枚)を減算した後、50枚の遊技メダル数を加算するように管理スロット機20に指示する。
The held medal processing unit 18c is a processing unit that performs processing related to held medals. Specifically, when a payout operation for held medals is received from the
開店処理制御部18dは、管理メダルユニット10を閉店モードから営業モードに移行する処理部である。開店処理制御部18dは、管理装置50又は図示しない従業員端末等から開店指示を受け取ったならば、管理メダルユニット10を閉店モードから営業モードに移行し、開閉店状態データ17dに営業モードを記憶する。
The store-opening
閉店処理制御部18eは、管理メダルユニット10を営業モードから閉店モードに移行する処理部である。閉店処理制御部18eは、管理装置50又は従業員端末等から閉店指示を受け取ったならば、管理メダルユニット10を営業モードから閉店モードに移行し、開閉店状態データ17dに閉店モードを記憶する。
The store-closing process control unit 18e is a processing unit that transitions the managed
設定変更状態受信部18fは、管理スロット機20から設定変更中状態の通知を受け取る処理部である。設定変更状態受信部18fは、管理スロット機20から設定変更中状態ONの通知を受け取ったならば、不正設定判定部18gに処理を受け渡す。
The setting change state receiving unit 18f is a processing unit that receives a notification of the setting change in progress state from the managed
不正設定判定部18gは、管理スロット機20に対する設定指示の適正/不正を判定する処理部である。不正設定判定部18gは、設定変更状態受信部18fから処理を受け渡されたならば、開閉店状態データ17dを読み取り、開閉店状態データ17dが営業モードであるならば、不正設定通知部18hに処理を受け渡す。
The fraudulent setting determination unit 18g is a processing unit that determines whether the setting instructions for the managed
不正設定通知部18hは、管理スロット機20に対する設定指示が不正設定であることを管理装置50に通知する処理部である。不正設定通知部18hは、不正設定判定部18gから処理を受け渡されたならば、不正設定である旨を管理装置50に通知する。
The fraudulent setting notification unit 18h is a processing unit that notifies the
次に、図4に示した管理メダルユニット10の記憶部17が記憶するデータの具体例について説明する。図5は、図4に示した自装置状態データ17a、有価価値データ17c及び開閉店状態データ17dの一例を示す図である。
Next, we will explain specific examples of data stored in the memory unit 17 of the
図5(a)に示す自装置状態データ17aは、管理メダルユニット10のユニットIDが「A101」であり、接続されている管理スロット機20の遊技機IDが「B201」、管理メダルユニット10の遊技種として「メダル1」が設定された状態を示している。
The own
図5(b)に示す有価価値データ17cは、プリペイド価値が「0」度数、持メダル数が「0」枚、遊技メダル数が「2」枚、BET枚数が「2」枚の状況であることを示している。
The
図5(c)に示す開閉店状態データ17dは、開閉店状態が「営業モード」の状況であることを示している。
The store opening/
<管理装置50の構成>
次に、図2に示した管理装置50の構成について説明する。図6は、図2に示した管理装置50の構成を示す図である。図6に示すように、管理装置50は、表示部51及び入力部52と接続され、外部ネットワーク通信部53、店舗ネットワーク通信部54、記憶部55及び制御部56を有する。
<Configuration of
Next, a description will be given of the configuration of the
表示部51は、液晶パネルやディスプレイ装置等である。入力部52は、キーボードやマウス等である。外部ネットワーク通信部53は、外部ネットワークを介して認証鍵管理センタとデータ通信するためのインタフェース部である。店舗ネットワーク通信部54は、遊技店内において通信回線を介して島コントローラ30、賞品管理装置60及び精算機70とデータ通信するためのインタフェース部である。
The display unit 51 is an LCD panel, a display device, etc. The
記憶部55は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、カード管理データ55a、装置管理データ55b及び会員管理データ55cを記憶する。
The
カード管理データ55aは、カードIDにプリペイド価値の残高や持玉及び持メダルの残高等を関連付けたデータである。装置管理データ55bは、遊技店に設置された装置に関するデータである。この装置管理データ55bは、ユニットID、設置場所、遊技機ID、管理スロット機20の機種データ等を含んでいる。会員管理データ55cは、会員に対して発行した会員カードのカードIDに対して、会員の氏名、貯玉及び貯メダルの情報等を関連付けたデータである。
制御部56は、管理装置50の全体制御を行う制御部であり、カード管理部56a、装置管理部56b、会員管理部56c、開閉店制御部56d、不正通知受信部56e及び報知部56fを有する。実際には、これらのプログラムをCPUにロードして実行することにより、カード管理部56a、装置管理部56b、会員管理部56c、開閉店制御部56d、不正通知受信部56e及び報知部56fにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。
The
カード管理部56aは、カード管理データ55aの管理を行う処理部である。カード管理部56aは、管理メダルユニット10、賞品管理装置60及び精算機70と通信して、カードIDに対応付けられたプリペイド価値及び持メダルの残高を更新する。また、カード管理部56aは、管理メダルユニット10からカード挿入通知を受信した場合には、該カードに関連づけられた有価価値及び持メダルの残高を通知する。
The card management unit 56a is a processing unit that manages the
装置管理部56bは、装置管理データ55bの管理を行う処理部である。装置管理部56bは、管理メダルユニット10から取得したユニットID、設置場所及び遊技機IDに基づいて、装置管理データ55bを生成及び更新する。
The
会員管理部56cは、会員管理データ55cの管理を行う処理部である。会員管理部56cは、賞品管理装置60と通信して、カードIDに関連付けられた持メダルの残高を更新する。また、会員管理部56cは、会員登録要求を受け付けた場合には、会員管理データ55cに会員を追加する更新を行う。
The member management unit 56c is a processing unit that manages the
開閉店制御部56dは、管理メダルユニット10に対して開店指示/閉店指示を通知する処理部である。開閉店制御部56dは、入力部52から開店指示/閉店指示を受け付けたならば、管理メダルユニット10に対して開店指示/閉店指示を通知する。
The store opening/closing control unit 56d is a processing unit that notifies the
不正通知受信部56eは、管理メダルユニット10からの不正設定通知を受け付ける処理部である。不正通知受信部56eは、管理メダルユニット10から不正設定通知を受け付けたならば、当該不正設定通知を報知部56fに受け渡す。
The unauthorized notification receiving unit 56e is a processing unit that receives an unauthorized setting notification from the
報知部56fは、不正設定通知を従業員端末等に通知する処理部である。報知部56fは、不正通知受信部56eから不正設定通知を受け取ったならば、当該不正設定通知を従業員端末等に通知する。 The notification unit 56f is a processing unit that notifies an employee terminal, etc. of an unauthorized setting notification. When the notification unit 56f receives an unauthorized setting notification from the unauthorized setting notification receiving unit 56e, it notifies the employee terminal, etc. of the unauthorized setting notification.
次に、図6に示した管理装置50の記憶部55が記憶するデータの具体例について説明する。図7は、図6に示したカード管理データ55a、装置管理データ55b及び会員管理データ55cの一例を示す図である。
Next, a specific example of data stored in the
図7(b)に示すカード管理データ55aでは、カードID「1001」にプリペイド価値「0」度数、各レートの持玉の残高「0」玉、各レートの持メダルの残高「0」枚、使用先ユニットID「A101」が対応付けられている。すなわち、カードID「1001」のカードは、ユニットID「A101」の管理メダルユニット10に挿入されており、持メダルについては管理メダルユニット10に管理が移っている。このため、各レートの持メダルの残高はゼロである。
In the
また、カード管理データ55aでは、カードID「2001」にプリペイド価値「3000」度数、持玉として、玉1の持玉の残高「1500」玉、玉2の持玉の残高「2500」玉、玉3の持玉の残高「0」玉と、持メダルとして、メダル1の持メダルの残高「2000」枚、メダル2の持メダルの残高「500」枚、メダル3の持メダルの残高「0」枚とが対応付けられているが、使用先ユニットIDの対応付けはされていない。すなわち、カードID「2001」のカードは、管理メダルユニット10に挿入されておらず、持玉の管理が管理装置50により行われている。
In the
図7(b)に示す装置管理データ55bは、ユニットID「A101」の管理メダルユニット10の設置場所が「島1-1」、接続された管理スロット機20のIDが「B201」、遊技台番号が「11」、遊技種が「メダル1」、接続された管理スロット機20の機種が「EV01」、製造番号が「a」であることを示している。また、この管理スロット機20が使用中の状態にあることも示している。
The
また、装置管理データ55bは、ユニットID「A201」の管理メダルユニット10の設置場所が「島2-1」、接続された管理スロット機20のIDが「B506」、遊技台番号が「21」、遊技種が「メダル3」、接続された管理スロット機20の機種が「DX03」、製造番号が「g」であることを示している。また、この管理スロット機20が使用中の状態にあることも示している。
The
図7(c)に示す会員管理データ55cは、カードIDに対応付けられた、氏名、貯玉、貯メダル等を示している。具体的には、会員管理データ55cは、カードID「2005」に対して、氏名「特許太郎」、「玉1」の貯玉の残高「1500」玉、「玉2」の貯玉の残高「200」玉、「玉3」の貯玉の残高「0」玉、「メダル1」の貯メダルの残高「1000」枚、「メダル2」の貯メダルの残高「500」枚、「メダル3」の貯メダルの残高「0」枚を対応付けている。
The
<設定変更の検知パターン>
次に、本実施形態に係る設定変更の検知パターンについて説明する。図8は、本実施形態に係る設定変更の検知パターンを示す図である。まず、閉店モード状態において設定変更中状態ONとなり、当該閉店モード状態において設定変更中状態OFFとなった場合(パターン1)は、正常と判定する。また、閉店モード状態において設定変更中状態ONとなり、営業モードに遷移した後において設定変更中状態OFFとなった場合(パターン2)は、正常と判定する。つまり、閉店モード状態において設定変更中状態ONとなった場合は、設定変更中状態OFFとなったモードに関係なく正常と判定する。
<Detection pattern of setting changes>
Next, a detection pattern of the setting change according to this embodiment will be described. FIG. 8 is a diagram showing a detection pattern of the setting change according to this embodiment. First, when the setting change state is ON in the closed store mode state and the setting change state is OFF in the closed store mode state (pattern 1), it is determined to be normal. Also, when the setting change state is ON in the closed store mode state and the setting change state is OFF after transition to the business mode (pattern 2), it is determined to be normal. In other words, when the setting change state is ON in the closed store mode state, it is determined to be normal regardless of the mode in which the setting change state is OFF.
また、営業モード状態において設定変更中状態ONとなり、当該営業モード状態において設定変更中状態OFFとなった場合(パターン3)は、不正と判定する。また、営業モード状態において設定変更中状態ONとなり、閉店モードに遷移した後において設定変更中状態OFFとなった場合(パターン4)は、不正と判定する。つまり、営業モード状態において設定変更中状態ONとなった場合は、設定変更中状態OFFとなったモードに関係なく不正と判定する。 In addition, if the setting changing state is ON in business mode and then the setting changing state is OFF in the business mode (pattern 3), it is determined to be fraudulent. In addition, if the setting changing state is ON in business mode and then the setting changing state is OFF after transitioning to closed mode (pattern 4), it is determined to be fraudulent. In other words, if the setting changing state is ON in business mode, it is determined to be fraudulent regardless of the mode in which the setting changing state was OFF.
<実施形態に係る管理メダルユニット10の処理手順>
次に、本実施形態に係る管理メダルユニットの処理手順について説明する。図9は、本実施形態に係る管理メダルユニットの処理手順を示すフローチャートである。
<Processing procedure of the
Next, the processing procedure of the management medal unit according to this embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG.
まず、管理スロット機20から設定変更中状態ONを受信した場合(ステップS101;Yes)、開閉店状態データ17dが閉店モードであるならば(ステップS102;No)、管理スロット機20への設定を正常と判定し、ステップS104に移行する。
First, when a setting change in progress status ON is received from the managed slot machine 20 (step S101; Yes), if the store opening/
開閉店状態データ17dが営業モードであるならば(ステップS102;Yes)、管理スロット機20への設定を不正と判定し、不正設定を管理装置50に通知する(ステップS103)。
If the store opening/
管理装置50又は従業員端末等から閉店指示を受け取っていなければ(ステップS104;No)、ステップS101に移行し、閉店指示を受け取ったならば(ステップS104;Yes)、処理を終了する。
If a closing instruction has not been received from the
このように、不正検知システムは、営業中の遊技機に対する設定変更を検知して従業員端末等に報知することにより、遊技機に対する不正な設定変更の検知を向上することができる。 In this way, the fraud detection system can improve the detection of fraudulent setting changes to gaming machines by detecting setting changes to gaming machines during operation and notifying employee terminals, etc.
なお、上記の実施形態では、営業モード状態において管理スロット機20の遊技に関する設定が変更された場合に不正設定とする構成について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、営業モード状態においても設定を許可するための設定可能時間を設定できるよう構成することもできる。
In the above embodiment, a configuration was described in which if the game settings of the managed
また、上記の実施形態では、営業モード状態において設定変更中状態ONが通知された場合に不正設定とする構成について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、設定変更中状態ON/OFFの通知履歴を記録することにより、不正設定の解析ができるよう構成することもできる。 In the above embodiment, a configuration was described in which if a notification of the setting change in progress state ON is received in business mode, it is determined to be an unauthorized setting, but the present invention is not limited to this, and it is also possible to configure the configuration so that unauthorized settings can be analyzed by recording a notification history of the setting change in progress state ON/OFF.
また、上記の実施形態では、設定変更の検知パターンにおいて、パターン3及びパターン4に対して不正と判定する構成について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、設定変更に伴うドラム21の回転開始時の動作遅れに対する対応を行わない遊技店においては、パターン1の場合も不正と判定するよう構成することもできる。
In addition, in the above embodiment, a configuration was described in which
また、上記の実施形態では、営業モード状態において設定変更中状態ONが通知された場合に従業員端末等に通知する構成について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、設定変更中状態ONの状態のまま営業モードから閉店モードに遷移した場合に従業員端末等に通知するよう構成することもできる。 In addition, in the above embodiment, a configuration was described in which a notification is sent to an employee terminal, etc., when the setting change status is ON and notification is received in the business mode state, but the present invention is not limited to this, and it can also be configured to notify an employee terminal, etc., when a transition is made from business mode to closing mode while the setting change status is ON.
また、上記の実施形態では、不正設定と判定された場合に従業員端末等に通知する構成について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、不正設定と判定された場合に、台ランプ11の点滅表示を行い、管理メダルユニット10の機能をロックするよう構成することもできる。
In addition, in the above embodiment, a configuration was described in which an employee terminal or the like is notified if an unauthorized setting is determined, but the present invention is not limited to this, and it is also possible to configure the
また、上記の各実施形態で図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部又は一部を各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的又は物理的に分散・統合して構成することができる。 In addition, the configurations illustrated in the above embodiments are merely functional schematics, and do not necessarily have to be physically configured as illustrated. In other words, the form of distribution and integration of each device is not limited to that illustrated, and all or part of the devices can be functionally or physically distributed and integrated in any unit depending on various loads, usage conditions, etc.
本発明に係る遊技システム及び不正検知方法は、管理遊技機の設定変更に関する不正を効率良く検知する場合に適している。 The gaming system and fraud detection method according to the present invention are suitable for efficiently detecting fraudulent activity relating to changes to settings of managed gaming machines.
10 管理メダルユニット
11 台ランプ
12 紙幣挿入口
13 表示操作部
14 カード挿入口
14a リーダライタ
15,16 通信部
17 記憶部
17a 自装置状態データ
17b カードID
17c 有価価値データ
17d 開閉店状態データ
18 制御部
18a データ管理部
18b メダル貸出処理部
18c 持メダル処理部
18d 開店処理制御部
18e 閉店処理制御部
18f 設定変更状態受信部
18g 不正設定判定部
18h 不正設定通知部
20 管理スロット機
21、21a、21b、21c ドラム
22 遊技メダル数表示部
23 マックスBETボタン
24 スタートレバー
25、25a、25b、25c ストップボタン
26 BET枚数表示部
27 計数ボタン
30 島コントローラ
50 管理装置
51 表示部
52 入力部
53 外部ネットワーク通信部
54 店舗ネットワーク通信部
55 記憶部
55a カード管理データ
55b 装置管理データ
55c 会員管理データ
56 制御部
56a カード管理部
56b 装置管理部
56c 会員管理部
56d 開閉店制御部
56e 不正通知受信部
56f 報知部
60 賞品管理装置
70 精算機
REFERENCE SIGNS
17c
Claims (4)
前記各台装置が、
前記遊技店の営業時間に前記遊技機の設定値が変更された場合に、前記遊技店の営業時間における不正な設定変更として検知する検知手段と、
前記検知手段により前記不正な設定変更が検知された場合に、前記不正な設定変更の発生を前記管理装置へ通知する通知手段と
を備え、
前記管理装置は、
前記各台装置から前記不正な設定変更の発生が通知された場合に、前記遊技店の店員に対してその旨を報知する報知手段
を備えたことを特徴とする遊技システム。 A gaming system having a gaming machine installed in a gaming facility and capable of setting a set value according to a plurality of payout rates, each machine device connected to the gaming machine so as to be able to communicate with the gaming machine, and a management device capable of communicating with each machine device,
Each of the stand devices is
a detection means for detecting, when a setting value of the gaming machine is changed during business hours of the gaming establishment , that this is an unauthorized setting change during business hours of the gaming establishment ;
a notification means for notifying the management device of the occurrence of the unauthorized setting change when the unauthorized setting change is detected by the detection means;
Equipped with
The management device includes:
a notification means for notifying a staff member of the gaming establishment of the occurrence of the unauthorized setting change when the occurrence of the unauthorized setting change is notified from each of the game machines ;
A gaming system comprising :
前記遊技機の設定値の変更操作がなされた旨の情報を受け付けたならば、設定変更開始時間として前記管理装置に通知し、前記遊技機の遊技開始操作がされた旨の情報を受け付けたならば、設定変更終了時間として前記管理装置に通知することを特徴とする請求項1に記載の遊技システム。 Each of the stand devices is
The gaming system described in claim 1, characterized in that when information is received that an operation to change the setting value of the gaming machine has been performed, the management device is notified of this as the setting change start time, and when information is received that an operation to start play on the gaming machine has been performed, the management device is notified of this as the setting change end time.
前記各台装置が、前記遊技店の営業時間に前記遊技機の設定値が変更されたか否かに基づいて、前記遊技店の営業時間における不正な設定変更を検知する検知工程と、
前記各台装置が、前記検知工程により不正な設定変更が検知された場合に、不正な設定変更を前記管理装置へ通知する通知工程と、
前記管理装置が、前記各台装置から不正な設定変更が通知された場合に、前記遊技店の店員に対してその旨を報知する報知工程と
を含んだことを特徴とする不正検知方法。 A fraud detection method for a gaming system having a gaming machine installed in a gaming facility and capable of setting a set value according to a plurality of payout rates, each machine device connected to the gaming machine so as to be able to communicate with the gaming machine, and a management device capable of communicating with each machine device,
a detection step of detecting an unauthorized change in setting during business hours of the gaming establishment by each of the machine devices based on whether or not a setting value of the gaming machine has been changed during business hours of the gaming establishment;
a notification step of each of the stand devices notifying the management device of the unauthorized setting change when the unauthorized setting change is detected by the detection step;
and a notification step in which , when an unauthorized setting change is notified from each of the machine devices, the management device notifies a staff member of the gaming facility of that fact.
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