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JP7521986B2 - Gaming system and fraud detection method - Google Patents
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Description

この発明は、管理遊技機の設定変更に関する不正を効率良く検知することができる遊技システム及び不正検知方法に関する。 The present invention relates to a gaming system and a fraud detection method capable of efficiently detecting fraudulent changes to settings of a managed gaming machine.

従来、遊技店には、スロット機と呼ばれる回胴式遊技機が設置されることが多い。かかる回胴式遊技機では、遊技客が例えば3枚のメダルを投入し、スタートレバーを操作することによって、3つのドラムが回転する。遊技客が3つのストップボタンを押して各ドラムを停止させたならば、ドラムの所定のライン上の図柄組み合わせに応じてメダルが払い出されることになる。このように、スロット機では、遊技客がメダルを投入してから、メダルが払い出されるまでを1ゲームとして遊技される。ここで、スロット機は、通常設定1~6の設定が設けられており、低設定である設定1は大当たりに当選する確率が低く、設定6のように高設定になればなるほど大当たりに当選する確率が高くなる。 Conventionally, gaming establishments often have reel-type gaming machines called slot machines. In such reel-type gaming machines, a player inserts, for example, three medals and operates a start lever, which causes three drums to rotate. When the player presses the three stop buttons to stop each drum, medals are paid out according to the combination of symbols on a specific line on the drum. In this way, with a slot machine, one game is played from when the player inserts a medal until the medal is paid out. Here, slot machines are normally set to settings 1 to 6, with setting 1 being the low setting and the probability of winning a jackpot being low, and the higher the setting, such as setting 6, the higher the probability of winning a jackpot.

かかるスロット機として、例えば特許文献1に記載されるように、出玉率が異なる多段階の設定が設けられるものが知られており、例えば遊技店の店長等によってスロット機の設定が設定変更される。この設定変更は、遊技店の営業開始前に行われるのが通常であり、遊技店の営業中にスロット機の設定変更を行うべきではない。 As an example of such a slot machine, as described in Patent Document 1, there are known slot machines that have multiple settings with different payout rates, and the settings of the slot machine are changed by, for example, the manager of the gaming establishment. This setting change is usually made before the gaming establishment opens for business, and the settings of the slot machine should not be changed while the gaming establishment is open.

最近では、メダルを機外に払い出さない形態の封入式のスロット機(管理スロット機)が検討されており、かかる管理スロット機においても、従前のスロット機と同様の設定変更が行われる。 Recently, slot machines that do not pay out medals outside the machine (managed slot machines) have been considered, and in these managed slot machines, settings can be changed in the same way as in conventional slot machines.

特開2008-43498号公報JP 2008-43498 A

しかしながら、管理スロット機の場合には、設定変更の不正の検知が難しいと言う問題がある。具体的には、管理スロット機は、設定変更操作を受け付けたならばカードユニットに対して設定変更検知中の信号を送信し、その後1ゲームの遊技が行われたならば、カードユニットに対して設定変更検知終了の信号を送信する。このため、開店前に設定変更がなされ、その後に店員により1ゲームの遊技が行われず遊技店が開店されたならば、カードユニットは営業中に設定変更検知終了の信号を受信することになる。この状態を「営業中の設定変更」と判定して不正とみなすべきか否かが問題となる。 However, with managed slot machines, there is a problem in that it is difficult to detect fraudulent setting changes. Specifically, when a managed slot machine accepts a setting change operation, it sends a signal to the card unit indicating that setting change detection is in progress, and if one game is subsequently played, it sends a signal to the card unit indicating that setting change detection has ended. For this reason, if a setting change is made before the store opens, and then the gaming store opens without a store employee playing one game, the card unit will receive a signal indicating that setting change detection has ended during business hours. The question is whether this state should be determined to be a "setting change during business hours" and considered fraudulent.

このため、管理スロット機において、設定変更時の不正をいかに効率良く検知するかが重要な課題となっている。なお、かかる課題は、管理スロット機のみではなく、機内に封入された遊技玉を用いて遊技を行う管理パチンコ機においても生ずる課題である。管理パチンコ機においては、設定変更が可能とされる場合が考えられるからである。 For this reason, an important issue in managed slot machines is how to efficiently detect fraudulent behavior when changing settings. This issue arises not only in managed slot machines, but also in managed pachinko machines, which use game balls sealed inside the machine to play. This is because there may be cases in which settings can be changed in managed pachinko machines.

本発明は、上記従来技術の課題を解決するためになされたものであって、管理遊技機の設定変更に関する不正を効率良く検知することができる遊技システム及び不正検知方法を提供することを目的とする。 The present invention has been made to solve the problems of the conventional technology described above, and aims to provide a gaming system and a fraud detection method that can efficiently detect fraud related to changes to the settings of a managed gaming machine.

上記課題を解決するため、本発明は、遊技店に設置され、複数の出玉率に応じて設定値を設定可能な遊技機と、該遊技機と通信可能に接続された各台装置と、前記各台装置と通信可能な管理装置とを有する遊技システムであって、前記各台装置が、前記遊技店の営業時間に前記遊技機の設定値が変更された場合に、前記遊技店の営業時間における不正な設定変更として検知する検知手段と、前記検知手段により前記不正な設定変更が検知された場合に、前記不正な設定変更の発生を前記管理装置へ通知する通知手段とを備え、前記管理装置は、前記各台装置から前記不正な設定変更の発生が通知された場合に、前記遊技店の店員に対してその旨を報知する報知手段を備えたことを特徴とする。 In order to solve the above problems, the present invention provides a gaming system having a gaming machine installed in an amusement facility and capable of setting a setting value according to a plurality of ball payout rates, each machine device communicatively connected to the gaming machine, and a management device capable of communicating with each of the machine devices, wherein each of the machine devices is equipped with a detection means for detecting a change in the setting value of the gaming machine during the business hours of the amusement facility as an unauthorized setting change during the business hours of the amusement facility , and a notification means for notifying the management device of the occurrence of the unauthorized setting change when the detection means detects the unauthorized setting change, and the management device is equipped with a notification means for notifying a staff member of the amusement facility of the occurrence of the unauthorized setting change when notified by each of the machine devices.

また、本発明は、上記発明において、前記各台装置は、前記遊技機の設定値の変更操作がなされた旨の情報を受け付けたならば、設定変更開始時間として前記管理装置に通知し、前記遊技機の遊技開始操作がされた旨の情報を受け付けたならば、設定変更終了時間として前記管理装置に通知することを特徴とする。 In addition, in the above invention, the present invention is characterized in that when each of the machine devices receives information that a setting value change operation has been performed on the gaming machine, it notifies the management device of the setting change start time, and when it receives information that a game start operation has been performed on the gaming machine, it notifies the management device of the setting change end time.

また、本発明は、上記発明において、前記遊技機は、複数段階の出玉率の設定値を変更可能な回胴式遊技機であることを特徴とする。 The present invention is also characterized in that, in the above invention, the gaming machine is a reel-type gaming machine in which the set value of the payout rate can be changed in multiple stages.

また、本発明は、遊技店に設置され、複数の出玉率に応じて設定値を設定可能な遊技機と、該遊技機と通信可能に接続された各台装置と、前記各台装置と通信可能な管理装置とを有する遊技システムにおける不正検知方法であって、前記各台装置が、前記遊技店の営業時間に前記遊技機の設定値が変更されたか否かに基づいて、前記遊技店の営業時間における不正な設定変更を検知する検知工程と、前記各台装置が、前記検知工程により不正な設定変更が検知された場合に、不正な設定変更を前記管理装置へ通知する通知工程と、前記管理装置が、前記各台装置から不正な設定変更が通知された場合に、前記遊技店の店員に対してその旨を報知する報知工程とを含んだことを特徴とする。 The present invention also provides a fraud detection method in a gaming system having a gaming machine installed in an amusement facility and capable of setting a setting value according to a plurality of ball payout rates, each machine device communicatively connected to the gaming machine, and a management device communicative with each of the machine devices, the method including a detection step in which each of the machine devices detects a fraudulent setting change during the business hours of the gaming facility based on whether or not the setting value of the gaming machine has been changed during the business hours of the gaming facility, a notification step in which each of the machine devices notifies the management device of the fraudulent setting change when the detection step detects the fraudulent setting change, and a notification step in which the management device notifies a staff member of the gaming facility of the fraudulent setting change when the fraudulent setting change is notified from each of the machine devices .

本発明によれば、管理遊技機の設定変更に関する不正を効率良く検知することができる。 The present invention makes it possible to efficiently detect fraudulent changes to settings on managed gaming machines.

図1は、実施形態に係る不正検知システムの概要の説明図である。FIG. 1 is a diagram illustrating an overview of a fraud detection system according to an embodiment. 図2は、実施形態に係る不正検知システムのシステム構成を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing a system configuration of the fraud detection system according to the embodiment. 図3は、図2に示した管理スロット機及び管理メダルユニットの外観構成を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing the external configuration of the management slot machine and the management medal unit shown in FIG. 図4は、図2に示した管理メダルユニットの構成を示す図である。FIG. 4 is a diagram showing the configuration of the management medal unit shown in FIG. 図5は、図4に示した自装置状態データ、有価価値データ及び開閉店状態データの一例を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing an example of the device status data, the valuable data, and the store opening/closing status data shown in FIG. 図6は、図2に示した管理装置の構成を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing the configuration of the management device shown in FIG. 図7は、図6に示したカード管理データ、装置管理データ及び会員管理データの一例を示す図である。FIG. 7 is a diagram showing an example of the card management data, the device management data, and the member management data shown in FIG. 図8は、設定変更の検知パターンを示す図である。FIG. 8 is a diagram showing a detection pattern of a setting change. 図9は、実施形態に係る管理メダルユニットの処理手順を示すフローチャートである。FIG. 9 is a flowchart showing the processing procedure of the management medal unit according to the embodiment.

以下に、本実施形態に係る遊技システム及び不正検知方法を図面に基づいて詳細に説明する。なお、本実施形態では、封入式の管理スロット機からなる遊技機と、管理メダルユニットからなる遊技用装置とを通信可能に併設した不正検知システムに本発明を適用した場合を示すこととする。 The gaming system and the fraud detection method according to the present embodiment will be described in detail below with reference to the drawings. In this embodiment, the present invention is applied to a fraud detection system in which a gaming machine consisting of an enclosed managed slot machine and a gaming device consisting of a managed medal unit are arranged side by side so as to be able to communicate with each other.

<不正検知システムの概要>
図1は、本実施形態に係る不正検知システムの概要を説明するための説明図である。図1に示す管理スロット機20は、メダルを装置外部に払い出さない封入式の回胴式遊技機である。
<Outline of the fraud detection system>
1 is an explanatory diagram for explaining an overview of the fraud detection system according to the present embodiment. The managed slot machine 20 shown in FIG. 1 is a reel-type gaming machine of an enclosed type that does not pay out medals to the outside of the device.

図1(a)に示すように、本実施形態に係る不正検知システムに係る管理スロット機20は、入賞役の抽選確率の設定が変更された場合に、管理メダルユニット10に対して設定変更中ONの通知を行う機能を有している(S1)。また、遊技が1ゲーム行われた場合に、管理メダルユニット10に対して設定変更中OFFの通知を行う機能を合わせて有している(S2)。 As shown in FIG. 1(a), the managed slot machine 20 in the fraud detection system according to this embodiment has a function to notify the managed medal unit 10 that the setting change is ON when the setting of the winning combination lottery probability is changed (S1). It also has a function to notify the managed medal unit 10 that the setting change is OFF when one game has been played (S2).

次に、図1(b)に示すように、管理スロット機20において設定が変更されたならば、管理メダルユニット10に対して設定変更中ONが通知され(S11)、管理メダルユニット10は、当該設定変更中ONの通知を受け付けた時刻が営業中であるか否かを判定する。当該受付時刻が営業中であるならば、不正な設定変更と判定して当該不正判定を管理装置50に通知する(S12)。管理装置50は、当該不正判定を受け付けたならば、従業員端末等に対して不正な設定変更が行われた旨を報知する(S13)。 Next, as shown in FIG. 1(b), if the setting is changed in the managed slot machine 20, the managed medal unit 10 is notified that the setting change is in progress (S11), and the managed medal unit 10 determines whether the time when the setting change is in progress notification was received is during business hours. If the reception time is during business hours, it determines that the setting change was fraudulent and notifies the management device 50 of the fraudulent determination (S12). If the management device 50 receives the fraudulent determination, it notifies an employee terminal, etc., that a fraudulent setting change has been made (S13).

このように、不正検知システムは、営業中の遊技機に対する設定変更を検知して従業員端末等に報知することにより、遊技機に対する不正な設定変更の検知を向上することができる。 In this way, the fraud detection system can improve the detection of fraudulent setting changes to gaming machines by detecting setting changes to gaming machines during operation and notifying employee terminals, etc.

<システム構成>
次に、本実施形態に係る不正検知システムのシステム構成について説明する。図2は、本実施形態に係る不正検知システムのシステム構成を示す図である。図2に示すように、遊技店には、複数の管理スロット機20と、各管理スロット機20にそれぞれ対応して設けられた管理メダルユニット10とが設置される。管理メダルユニット10は、島コントローラ30を介して店内のネットワークである通信回線と接続される。通信回線には、島コントローラ30、管理装置50、賞品管理装置60及び精算機70が接続される。
<System Configuration>
Next, the system configuration of the fraud detection system according to this embodiment will be described. Fig. 2 is a diagram showing the system configuration of the fraud detection system according to this embodiment. As shown in Fig. 2, a gaming establishment is equipped with a plurality of managed slot machines 20 and managed medal units 10 provided corresponding to each managed slot machine 20. The managed medal units 10 are connected to a communication line, which is a network within the establishment, via an island controller 30. The island controller 30, a management device 50, a prize management device 60, and a settlement machine 70 are connected to the communication line.

管理スロット機20は、記憶部に記憶した遊技メダル数に基づいてスロット遊技を提供する封入式の遊技機であり、装置外部から現物のメダルを受け付けず、装置外部に現物のメダルを払い出さない。この管理スロット機20には、マックスBETボタンが設けられており、このマックスBETボタンが押下操作されたならば、遊技メダル数から3枚が減算され、BET数が設定される。遊技客が、この状態でスタートレバーを操作したならば、3つのドラムが回転し、ストップボタンが押下操作されたならばドラムが順次停止する。回胴上に所定の図柄組み合わせが停止したならば、この図柄組み合わせに応じた賞メダル数が遊技メダル数に加算される。 The managed slot machine 20 is an enclosed gaming machine that provides slot games based on the number of game medals stored in the memory unit, and does not accept physical medals from outside the device, nor does it pay out physical medals to outside the device. This managed slot machine 20 is provided with a MAX BET button, and when this MAX BET button is pressed, three medals are subtracted from the number of game medals and the BET number is set. When the player operates the start lever in this state, the three drums rotate, and when the stop button is pressed, the drums stop sequentially. When a predetermined combination of symbols stops on the reel, the number of prize medals corresponding to this combination of symbols is added to the number of game medals.

管理スロット機20は、管理メダルユニット10に対して遊技メダル数及びBET枚数を通知する。また、管理スロット機20は、管理メダルユニット10に対して、セーフデータ及びアウトデータ、特賞データ等を通知する。セーフデータは、所定枚数の賞メダルが発生した場合に出力されるデータである。アウトデータは、遊技に使用されたBET枚数が所定枚数に達する度に出力されるデータである。特賞データは、大当たりが発生した場合に出力されるデータである。これらのセーフデータ及びアウトデータ、特賞データ等は、管理メダルユニット10から管理装置50に送信される。 The management slot machine 20 notifies the management medal unit 10 of the number of game medals and the number of BETs. The management slot machine 20 also notifies the management medal unit 10 of safe data, out data, special prize data, etc. The safe data is data that is output when a predetermined number of prize medals are generated. The out data is data that is output each time the number of BETs used in the game reaches a predetermined number. The special prize data is data that is output when a jackpot occurs. The safe data, out data, special prize data, etc. are transmitted from the management medal unit 10 to the management device 50.

管理スロット機20は、入賞役の抽選確率の設定が変更されたならば、管理メダルユニット10に対して設定変更中ONの通知を行う。また、管理スロット機20は、遊技が1ゲーム行われた場合に、管理メダルユニット10に対して設定変更中OFFの通知を行う When the setting of the winning combination probability is changed, the managed slot machine 20 notifies the managed medal unit 10 that the setting is being changed. Also, when one game has been played, the managed slot machine 20 notifies the managed medal unit 10 that the setting is being changed.

管理メダルユニット10は、入金の受付、遊技メダル数の貸し出し、管理装置50との通信を行う。管理メダルユニット10は、遊技客により投入された紙幣を受け付けたならば、この紙幣の金額を含む入金通知データを管理装置50に送信し、管理装置50が管理するプリペイド価値に金額に応じた数を加算させる。そして、所定のメダル貸操作がなされたならば、メダル貸要求を管理装置50に送信し、管理装置50が管理するプリペイド価値を減算させて、減算されたプリペイド価値に対応する数の遊技メダル数を加算するよう管理スロット機20に指示する。 The management medal unit 10 accepts deposits, lends out game medals, and communicates with the management device 50. When the management medal unit 10 accepts a bill inserted by a player, it transmits deposit notification data including the amount of the bill to the management device 50, and adds a number corresponding to the amount to the prepaid value managed by the management device 50. Then, when a specified medal lending operation is performed, it transmits a medal lending request to the management device 50, subtracts the prepaid value managed by the management device 50, and instructs the management slot machine 20 to add a number of game medals corresponding to the subtracted prepaid value.

また、管理メダルユニット10は、カードの挿入を受け付けたならば、管理装置50にカード挿入通知データを送信する。また、管理メダルユニット10は、管理装置50からプリペイド価値、持メダル数を含むデータを受信したならば、受信したプリペイド価値、持玉数を記憶する。そして、持メダル数を記憶したならば、管理メダルユニット10は、管理装置50に対して持メダル減算要求データを送信することで、管理装置50が管理する持メダル数をゼロにクリアする。 When the management medal unit 10 accepts the insertion of a card, it sends card insertion notification data to the management device 50. When the management medal unit 10 receives data including the prepaid value and the number of held medals from the management device 50, it stores the received prepaid value and the number of held medals. Then, when the number of held medals is stored, the management medal unit 10 sends held medal subtraction request data to the management device 50, thereby clearing the number of held medals managed by the management device 50 to zero.

また、管理メダルユニット10は、持メダル再プレイ操作を受け付けると、自装置に記憶した持メダル数から所定数を減算し、減算した持メダル数に対応する数の遊技メダル数を加算するよう管理スロット機20に指示する。 When the management medal unit 10 receives a medal replay operation, it subtracts a predetermined number from the number of medals held stored in the device, and instructs the management slot machine 20 to add a number of game medals corresponding to the subtracted number of medals held.

また、管理メダルユニット10は、カード返却操作を受け付けたならば、自装置が管理する持メダル数を含む持メダル加算要求データを管理装置50に送信し、管理装置50に持メダル数を加算させた後、カード排出通知データを管理装置50に送信し、カードを排出制御する。 In addition, when the management medal unit 10 accepts a card return operation, it transmits held medal addition request data, including the number of held medals managed by the management device 10, to the management device 50, and after having the management device 50 add the number of held medals, it transmits card ejection notification data to the management device 50 and controls the ejection of the card.

管理メダルユニット10は、開店処理終了後から閉店処理開始までの間に、管理スロット機20から設定変更中状態ONの通知を受け取ったならば、不正な設定と判断して管理装置50に不正設定を通知する。 If the management medal unit 10 receives a notification from the management slot machine 20 that the setting change status is ON between the end of the opening process and the start of the closing process, it determines that the setting is invalid and notifies the management device 50 of the invalid setting.

島コントローラ30は、遊技島に設けられた一群の管理スロット機20及び管理メダルユニット10を束ねる中継装置である。 The island controller 30 is a relay device that bundles a group of managed slot machines 20 and managed medal units 10 installed on the game island.

管理装置50は、カードのプリペイド価値及び持メダル数等をカードデータとして、遊技店に会員登録された会員の情報を会員管理データとして管理する装置である。管理装置50は、管理メダルユニット10からカード挿入通知データを受信したならば、挿入されたカードのカードIDと管理メダルユニット10の装置IDとを関連づけて管理し、該カードIDに関連づけられたプリペイド価値及び持メダル数を管理メダルユニット10に送信する。 The management device 50 is a device that manages the prepaid value of the card and the number of medals held as card data, and the information of members registered with the gaming facility as member management data. When the management device 50 receives card insertion notification data from the management medal unit 10, it manages the card ID of the inserted card in association with the device ID of the management medal unit 10, and transmits the prepaid value and the number of medals held associated with the card ID to the management medal unit 10.

また、管理装置50は、管理メダルユニット10から持メダル減算要求データを受信した場合には、持メダル数をゼロクリアする。また、管理装置50は、管理メダルユニット10から持メダル加算要求データを受信した場合には、持メダル加算要求データに含まれる持メダル数を自装置が管理する持メダル数に加算する。 When the management device 50 receives held medal subtraction request data from the management medal unit 10, it clears the held medal count to zero. When the management device 50 receives held medal addition request data from the management medal unit 10, it adds the held medal count included in the held medal addition request data to the held medal count managed by its own device.

また、管理装置50は、管理メダルユニット10からメダル貸要求データを受信したならば、カードIDに関連付けられたプリペイド価値を所定値減算し、メダル貸許可データを管理メダルユニット10に送信する。管理装置50は、管理メダルユニット10から貯メダル再プレイ要求データを受信したならば、貯メダル再プレイ要求データに示されたカードIDに関連づけられた貯メダル数から所定数を減算し、減算後の貯メダル数を含む貯メダル再プレイデータを管理メダルユニット10に送信する。 When the management device 50 receives medal lending request data from the management medal unit 10, it subtracts a predetermined value from the prepaid value associated with the card ID and transmits medal lending permission data to the management medal unit 10. When the management device 50 receives saved medal replay request data from the management medal unit 10, it subtracts a predetermined number from the number of saved medals associated with the card ID indicated in the saved medal replay request data and transmits saved medal replay data including the number of saved medals after the subtraction to the management medal unit 10.

また、管理装置50は、賞品管理装置60からカードIDを受信したならば、このカードIDに関連付けられた持メダル数及び貯メダル数を賞品管理装置60に対して通知する。さらに、精算機70からカードIDを受信したならば、このカードIDに関連付けられたプリペイド価値を精算機70に対して通知する。 When the management device 50 receives a card ID from the prize management device 60, it notifies the prize management device 60 of the number of medals held and the number of medals saved associated with this card ID. When the management device 50 receives a card ID from the settlement machine 70, it notifies the settlement machine 70 of the prepaid value associated with this card ID.

また、管理装置50は、管理メダルユニット10から通知された入金、カード挿入及びカード排出などの動作の履歴を蓄積し、閉店後など所定のタイミングで集計等の処理を行う。また、管理装置50は、賞品管理装置60による賞品交換や、精算機80による精算などに係る動作の履歴を蓄積し、閉店後など所定のタイミングで集計等の処理を行う。 The management device 50 also accumulates a history of operations such as deposits, card insertions, and card ejections notified by the management medal unit 10, and performs processing such as tallying up the data at a predetermined time, such as after closing time. The management device 50 also accumulates a history of operations related to prize exchanges by the prize management device 60 and settlements by the settlement machine 80, and performs processing such as tallying up the data at a predetermined time, such as after closing time.

さらに、管理装置50は、管理メダルユニット10から不正設定通知を受け取ったならば、従業員端末等に不正設定を報知する。 Furthermore, when the management device 50 receives a notification of unauthorized settings from the management medal unit 10, it notifies an employee terminal, etc. of the unauthorized settings.

賞品管理装置60は、遊技店内の賞品交換カウンタに併設された賞品交換用の端末装置であり持メダル数及び貯メダル数を賞品に交換する賞品交換処理を行う。この賞品管理装置60には、カードからカードIDを読み取るカードリーダ及び賞品を払い出す賞品払出装置が接続されている。賞品管理装置60は、一般カード又会員カードからカードIDを読み出した場合(若しくは、携帯端末等からカードIDに対応する識別データを読み出した場合)には、カードIDを管理装置50に送信して、該カードIDの持メダル数を要求する。また、貯メダル数を賞品交換する場合は、管理装置50に対して貯メダル数を要求する。 The prize management device 60 is a terminal device for prize exchange that is attached to the prize exchange counter in the gaming facility, and performs the prize exchange process of exchanging the number of held medals and the number of saved medals for prizes. A card reader that reads the card ID from the card and a prize payout device that pays out prizes are connected to this prize management device 60. When the prize management device 60 reads the card ID from a general card or a membership card (or when it reads identification data corresponding to the card ID from a mobile terminal, etc.), it transmits the card ID to the management device 50 and requests the number of held medals for that card ID. When exchanging the number of saved medals for a prize, it requests the number of saved medals from the management device 50.

精算機70は、プリペイド価値が対応付けられたカードが挿入されると、このカードのカードIDを管理装置50に送信し、該カードに関連付けられたプリペイド価値を取得し、取得したプリペイド価値に相当する現金の払出を行う。 When a card associated with a prepaid value is inserted, the settlement machine 70 transmits the card ID of the card to the management device 50, obtains the prepaid value associated with the card, and dispenses cash equivalent to the obtained prepaid value.

<管理スロット機20及び管理メダルユニット10の外観構成>
次に、管理スロット機20及び管理メダルユニット10の外観構成について説明する。図3は、図2に示した管理スロット機20及び管理メダルユニット10の外観構成を示す図である。同図に示すように、管理スロット機20は、従前のスロット機と異なり、上皿及び下皿が設けられていない。封入式の遊技機であり、メダルが装置外部に払い出されないためである。また、従前のスロット機と異なり、50枚貯留するクレジットという概念が存在せず、クレジット表示部が存在しない。クレジットに代えて、50枚という制約の無い遊技メダル枚数を記憶し、遊技メダル枚数を表示する表示部が設けられているためである。
<External configuration of the management slot machine 20 and the management medal unit 10>
Next, the external configuration of the management slot machine 20 and the management medal unit 10 will be described. FIG. 3 is a diagram showing the external configuration of the management slot machine 20 and the management medal unit 10 shown in FIG. 2. As shown in the figure, the management slot machine 20 is not provided with an upper tray and a lower tray, unlike conventional slot machines. This is because it is an enclosed game machine, and medals are not paid out to the outside of the device. Also, unlike conventional slot machines, there is no concept of credits that accumulate 50 medals, and there is no credit display section. This is because instead of credits, a display section is provided that stores the number of game medals that is not limited to 50 medals and displays the number of game medals.

管理スロット機20の表面には、ドラム21a、21b、21c(以下、「ドラム21」と総称する)と、遊技メダル数表示部22と、マックスBETボタン23と、スタートレバー24、ストップボタン25a、25b、25c(以下、「ストップボタン25」と総称する)と、BET枚数表示部26と、計数ボタン27とが設けられている。なお、ここでは説明の便宜上図示省略するが、演出等を表示する液晶表示部及び賞メダル数表示部を設けることもできる。 On the surface of the managed slot machine 20, there are provided drums 21a, 21b, and 21c (hereinafter collectively referred to as "drum 21"), a game medal count display unit 22, a max bet button 23, a start lever 24, stop buttons 25a, 25b, and 25c (hereinafter collectively referred to as "stop buttons 25"), a bet number display unit 26, and a count button 27. Although not shown here for ease of explanation, a liquid crystal display unit that displays effects and the like and a prize medal count display unit can also be provided.

ドラム21は、図柄が印刷された回胴であり、BET枚数が3枚賭けられた状態でスタートレバー24が操作されたことを条件に回転制御される。また、ストップボタン25が押下されたことを条件に停止制御される。 The drum 21 is a reel on which symbols are printed, and is controlled to rotate when the start lever 24 is operated with three coins bet. It is also controlled to stop when the stop button 25 is pressed.

遊技メダル数表示部22は、管理スロット機20の内部に記憶した遊技メダル枚数を表示する表示部である。マックスBETボタン23は、遊技メダル数3枚を賭けるためのボタンである。マックスBETボタン23が押下操作されたならば、BET枚数表示部26にBET枚数が表示される。遊技メダル枚数が3枚以上存在する状態でマックスBETボタン23が押下操作されたならば、BET枚数表示部26に「3」が表示される。遊技メダル枚数が2枚存在する状態でマックスBETボタン23が押下操作されたならば、BET枚数表示部26に「2」が表示され、遊技メダル枚数が2枚存在する状態でマックスBETボタン23が押下操作されたならば、BET枚数表示部26に「2」が表示される。なお、BETを解除するためのBET払出ボタンについては図示省略している。 The medal count display unit 22 is a display unit that displays the number of medals stored inside the managed slot machine 20. The max bet button 23 is a button for betting three medals. When the max bet button 23 is pressed, the bet number is displayed in the bet number display unit 26. When the max bet button 23 is pressed when there are three or more medals, "3" is displayed in the bet number display unit 26. When the max bet button 23 is pressed when there are two medals, "2" is displayed in the bet number display unit 26, and when the max bet button 23 is pressed when there are two medals, "2" is displayed in the bet number display unit 26. Note that the bet payout button for canceling the bet is not shown in the figure.

スタートレバー24は、遊技メダル枚数のうちの3枚がBETされていることを条件として、ドラム21を回転制御するためのレバーである。ここでは、管理スロット機20が3枚賭けの専用機であることとしているが、本発明はこれに限定されるものではなく、1枚賭け、2枚賭けの状態においてスタートレバー24を操作された場合に、ドラム21を回転制御することもできる。 The start lever 24 is a lever for controlling the rotation of the drum 21, on the condition that three of the game medals have been bet. Here, the managed slot machine 20 is a dedicated machine for betting three medals, but the present invention is not limited to this, and the rotation of the drum 21 can also be controlled when the start lever 24 is operated in a state where one medal or two medals have been bet.

ストップボタン25は、ドラム21を停止させるためのボタンであり、ストップボタン25aが押下されたならばドラム21aが停止制御され、ストップボタン25bが押下されたならばドラム21bが停止制御され、ストップボタン25cが押下されたならばドラム21cが停止制御される。 The stop button 25 is a button for stopping the drum 21. When the stop button 25a is pressed, the drum 21a is controlled to stop, when the stop button 25b is pressed, the drum 21b is controlled to stop, and when the stop button 25c is pressed, the drum 21c is controlled to stop.

計数ボタン27は、管理スロット機20に記憶された遊技メダル数を管理メダルユニット10に記憶される持メダル数に移行させるためのボタンである。この計数ボタン27が長押しされると、長押しされている間遊技メダル数がインクリメントされ、計数ボタン27が離された時点で特定される遊技メダル数が持メダル数に移行される。 The count button 27 is a button for transferring the number of game medals stored in the management slot machine 20 to the number of held medals stored in the management medal unit 10. When the count button 27 is pressed and held, the number of game medals is incremented while the button is pressed and held, and the number of game medals identified at the time the count button 27 is released is transferred to the number of held medals.

次に、管理メダルユニット10について説明する。図3に示すように、管理メダルユニット10の表面には、台ランプ11、紙幣挿入口12、表示操作部13及びカード挿入口14が設けられている。 Next, we will explain the management medal unit 10. As shown in FIG. 3, the surface of the management medal unit 10 is provided with a base lamp 11, a bill insertion slot 12, a display operation unit 13, and a card insertion slot 14.

台ランプ11は、管理スロット機20の状態及び管理メダルユニット10の状態を表示する状態表示ランプである。紙幣挿入口12は、紙幣を投入するための挿入口である。この紙幣挿入口12に投入された紙幣はビルバリと呼ばれる紙幣処理装置に搬送され、収納される。 The stand lamp 11 is a status display lamp that displays the status of the managed slot machine 20 and the managed medal unit 10. The bill insertion port 12 is an insertion port for inserting bills. Bills inserted into this bill insertion port 12 are transported to a bill processing device called a bill validator and stored there.

表示操作部13は、表示及び操作入力を行う液晶パネル等からなる入力デバイス兼表示デバイスである。この表示操作部13に対する操作により、持メダル数から遊技メダル数に移行させる持メダル数再プレイ操作などを行うことができる。 The display operation unit 13 is an input device and display device consisting of a liquid crystal panel or the like for displaying and inputting operations. By operating the display operation unit 13, it is possible to perform operations such as a held medal number replay operation that changes the number of held medals to the number of game medals.

カード挿入口14は、一般カード又は会員カードの挿入を受け付ける挿入口である。なお、紙幣を投入してメダル貸しされた遊技メダルにより持メダル数が獲得された場合には、図示しない装置内部に貯留したカードに持メダル数を関連付けてカード挿入口14から返却される。 The card insertion slot 14 is an insertion slot that accepts the insertion of a general card or a membership card. When a player acquires a certain number of medals using game medals lent by inserting a bill, the number of medals is associated with a card stored inside the device (not shown) and returned from the card insertion slot 14.

<管理メダルユニット10の構成>
次に、管理メダルユニット10の構成について説明する。図4は、管理メダルユニット10の構成を示す機能ブロック図である。図4に示すように、管理メダルユニット10は、表示操作部13、リーダライタ14a、通信部15、通信部16、記憶部17及び制御部18を有する。なお、表示操作部13についてはすでに説明したため、ここではその説明を省略する。
<Configuration of management medal unit 10>
Next, the configuration of the management medal unit 10 will be described. Fig. 4 is a functional block diagram showing the configuration of the management medal unit 10. As shown in Fig. 4, the management medal unit 10 has a display operation unit 13, a reader/writer 14a, a communication unit 15, a communication unit 16, a memory unit 17, and a control unit 18. Note that the display operation unit 13 has already been described, so its description will be omitted here.

リーダライタ14aは、カード挿入口14から挿入されたカードに記憶されたカードIDを読み取る処理部である。なお、オフライン運用に備えて、カードにプリペイド価値及び持メダル数を書き込むこともできるが、管理装置50に記憶されたデータが正となる。 The reader/writer 14a is a processing unit that reads the card ID stored in the card inserted through the card insertion slot 14. Note that in preparation for offline operation, it is also possible to write the prepaid value and number of medals held to the card, but the data stored in the management device 50 will be correct.

通信部15は、通信回線を介して管理装置50等と通信するための通信インタフェース部である。通信部16は、SC基板と呼ばれる基板を介して管理スロット機20と通信するためのインタフェース部である。 The communication unit 15 is a communication interface for communicating with the management device 50 etc. via a communication line. The communication unit 16 is an interface for communicating with the managed slot machine 20 via a board called an SC board.

記憶部17は、不揮発性メモリ又はハードディスク装置等からなる記憶デバイスであり、自装置状態データ17a、カードID17b、有価価値データ17c及び開閉店状態データ17dを記憶する。カードID17bは、カードを一意に特定するカードIDを示す。 The memory unit 17 is a storage device consisting of a non-volatile memory or a hard disk drive, and stores device status data 17a, card ID 17b, value data 17c, and store opening/closing status data 17d. Card ID 17b indicates a card ID that uniquely identifies the card.

自装置状態データ17aは、管理メダルユニット10の状態を示すデータである。この自装置状態データ17aには、ユニットID、遊技機ID、遊技種等を含む。ユニットIDは、管理メダルユニット10を遊技店内で一意に識別するための識別情報である。遊技種は、管理メダルユニット10に設定されたレートを示すデータである。遊技店内で複数のレートの遊技メダルを扱う場合には、20円レートの遊技メダルに「メダル1」、10円レートの遊技メダルに「メダル2」、5円レートの遊技メダルに「メダル3」のように、レート毎に遊技種名を設定して管理している。管理メダルユニット10は、これらの遊技種から遊技に使用するレートを選択して、遊技種として記憶する。遊技種は、管理メダルユニット10が設置された区画毎に固定した遊技種を用いることとしてもよいし、遊技客の操作により変更可能としてもよい。 The own device status data 17a is data indicating the status of the managed medal unit 10. This own device status data 17a includes a unit ID, a gaming machine ID, a game type, etc. The unit ID is identification information for uniquely identifying the managed medal unit 10 within the gaming establishment. The game type is data indicating the rate set in the managed medal unit 10. When gaming medals of multiple rates are handled within the gaming establishment, a game type name is set for each rate and managed, such as "medal 1" for a gaming medal with a 20 yen rate, "medal 2" for a gaming medal with a 10 yen rate, and "medal 3" for a gaming medal with a 5 yen rate. The managed medal unit 10 selects a rate to be used for the game from these game types and stores it as the game type. The game type may be a fixed game type for each section in which the managed medal unit 10 is installed, or may be changeable by the player's operation.

有価価値データ17cは、プリペイド価値、持メダル数、遊技メダル数、BET枚数を含むデータである。開閉店状態データ17dは、管理メダルユニット10が営業モードにあるのか閉店モードにあるのかを示すデータである。 The value data 17c includes the prepaid value, the number of medals held, the number of game medals, and the number of bets. The store open/close status data 17d indicates whether the management medal unit 10 is in business mode or closed mode.

制御部18は、管理メダルユニット10の全体制御を行う制御部であり、データ管理部18a、メダル貸出処理部18b、持メダル処理部18c、開店処理制御部18d、閉店処理制御部18e、設定変更状態受信部18f、不正設定判定部18g及び不正設定通知部18hを有する。実際には、これらのプログラムをCPU(Central Processing Unit)にロードして実行することにより、データ管理部18a、メダル貸出処理部18b、持メダル処理部18c、開店処理制御部18d、閉店処理制御部18e、設定変更状態受信部18f、不正設定判定部18g及び不正設定通知部18hにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。 The control unit 18 is a control unit that performs overall control of the managed medal unit 10, and has a data management unit 18a, a medal lending processing unit 18b, a held medal processing unit 18c, a store opening processing control unit 18d, a store closing processing control unit 18e, a setting change status receiving unit 18f, an illegal setting determination unit 18g, and an illegal setting notification unit 18h. In reality, by loading these programs into a CPU (Central Processing Unit) and executing them, the processes corresponding to the data management unit 18a, the medal lending processing unit 18b, the held medal processing unit 18c, the store opening processing control unit 18d, the store closing processing control unit 18e, the setting change status receiving unit 18f, the illegal setting determination unit 18g, and the illegal setting notification unit 18h are executed.

データ管理部18aは、記憶部17に記憶した有価価値データ17cを用いて、プリペイド価値、持メダル数、遊技メダル数、BET枚数等の管理を行う管理部である。ここでは、説明の便宜上その説明を省略したが、実際には、管理メダルユニット10が取り扱わない他の貸出レートの持メダル数についても管理する。なお、データ管理部18aは、貯玉及び貯メダルのデータを管理することもできる。 The data management unit 18a is a management unit that uses the value data 17c stored in the memory unit 17 to manage the prepaid value, number of medals held, number of game medals, number of BETs, etc. For the sake of convenience, we have omitted the explanation here, but in reality, it also manages the number of medals held at other lending rates that are not handled by the management medal unit 10. The data management unit 18a can also manage data on saved balls and saved medals.

メダル貸出処理部18bは、新たに紙幣が投入された場合又はプリペイド価値が残存している状態で表示操作部13からメダル貸し操作を受け付けた場合に、メダルの貸出処理を行う処理部である。このメダル貸出処理部18bは、従前のメダル貸し機のように現物のメダルを払い出すのではなく、例えば1000円分に相当するメダル数を遊技メダル数に加算するよう管理スロット機20に指示する。 The medal lending processing unit 18b is a processing unit that performs medal lending processing when new bills are inserted or when a medal lending operation is received from the display operation unit 13 while there is remaining prepaid value. This medal lending processing unit 18b does not pay out actual medals as in conventional medal lending machines, but rather instructs the management slot machine 20 to add a number of medals equivalent to, for example, 1000 yen to the number of game medals.

持メダル処理部18cは、持メダルに関する処理を行う処理部である。具体的には、表示操作部13から持メダルの払出操作を受け付けたならば、持メダル数のうちの所定数(例えば、50枚)を減算した後、50枚の遊技メダル数を加算するように管理スロット機20に指示する。 The held medal processing unit 18c is a processing unit that performs processing related to held medals. Specifically, when a payout operation for held medals is received from the display operation unit 13, it instructs the management slot machine 20 to subtract a predetermined number (e.g., 50 medals) from the number of held medals, and then add 50 game medals to the number of medals.

開店処理制御部18dは、管理メダルユニット10を閉店モードから営業モードに移行する処理部である。開店処理制御部18dは、管理装置50又は図示しない従業員端末等から開店指示を受け取ったならば、管理メダルユニット10を閉店モードから営業モードに移行し、開閉店状態データ17dに営業モードを記憶する。 The store-opening process control unit 18d is a processing unit that transitions the managed medal unit 10 from closed store mode to business mode. When the store-opening process control unit 18d receives an opening instruction from the management device 50 or an employee terminal (not shown), it transitions the managed medal unit 10 from closed store mode to business mode and stores the business mode in the store-opening/closing status data 17d.

閉店処理制御部18eは、管理メダルユニット10を営業モードから閉店モードに移行する処理部である。閉店処理制御部18eは、管理装置50又は従業員端末等から閉店指示を受け取ったならば、管理メダルユニット10を営業モードから閉店モードに移行し、開閉店状態データ17dに閉店モードを記憶する。 The store-closing process control unit 18e is a processing unit that transitions the managed medal unit 10 from business mode to closing mode. When the store-closing process control unit 18e receives a store-closing instruction from the management device 50 or an employee terminal, etc., it transitions the managed medal unit 10 from business mode to closing mode and stores the closing mode in the store-opening/closing status data 17d.

設定変更状態受信部18fは、管理スロット機20から設定変更中状態の通知を受け取る処理部である。設定変更状態受信部18fは、管理スロット機20から設定変更中状態ONの通知を受け取ったならば、不正設定判定部18gに処理を受け渡す。 The setting change state receiving unit 18f is a processing unit that receives a notification of the setting change in progress state from the managed slot machine 20. When the setting change state receiving unit 18f receives a notification of the setting change in progress state ON from the managed slot machine 20, it passes the processing to the fraudulent setting determination unit 18g.

不正設定判定部18gは、管理スロット機20に対する設定指示の適正/不正を判定する処理部である。不正設定判定部18gは、設定変更状態受信部18fから処理を受け渡されたならば、開閉店状態データ17dを読み取り、開閉店状態データ17dが営業モードであるならば、不正設定通知部18hに処理を受け渡す。 The fraudulent setting determination unit 18g is a processing unit that determines whether the setting instructions for the managed slot machine 20 are valid or invalid. When the fraudulent setting determination unit 18g receives processing from the setting change status receiving unit 18f, it reads the store opening/closing status data 17d, and if the store opening/closing status data 17d indicates business mode, it passes the processing to the fraudulent setting notification unit 18h.

不正設定通知部18hは、管理スロット機20に対する設定指示が不正設定であることを管理装置50に通知する処理部である。不正設定通知部18hは、不正設定判定部18gから処理を受け渡されたならば、不正設定である旨を管理装置50に通知する。 The fraudulent setting notification unit 18h is a processing unit that notifies the management device 50 that the setting instruction for the managed slot machine 20 is a fraudulent setting. When the fraudulent setting notification unit 18h receives processing from the fraudulent setting determination unit 18g, it notifies the management device 50 that the setting is fraudulent.

次に、図4に示した管理メダルユニット10の記憶部17が記憶するデータの具体例について説明する。図5は、図4に示した自装置状態データ17a、有価価値データ17c及び開閉店状態データ17dの一例を示す図である。 Next, we will explain specific examples of data stored in the memory unit 17 of the management medal unit 10 shown in Figure 4. Figure 5 is a diagram showing an example of the device status data 17a, valuable data 17c, and store opening/closing status data 17d shown in Figure 4.

図5(a)に示す自装置状態データ17aは、管理メダルユニット10のユニットIDが「A101」であり、接続されている管理スロット機20の遊技機IDが「B201」、管理メダルユニット10の遊技種として「メダル1」が設定された状態を示している。 The own device status data 17a shown in FIG. 5(a) indicates a state in which the unit ID of the managed medal unit 10 is "A101", the gaming machine ID of the connected managed slot machine 20 is "B201", and "medal 1" is set as the game type of the managed medal unit 10.

図5(b)に示す有価価値データ17cは、プリペイド価値が「0」度数、持メダル数が「0」枚、遊技メダル数が「2」枚、BET枚数が「2」枚の状況であることを示している。 The value data 17c shown in FIG. 5(b) indicates that the prepaid value is "0", the number of medals held is "0", the number of game medals is "2", and the number of BETs is "2".

図5(c)に示す開閉店状態データ17dは、開閉店状態が「営業モード」の状況であることを示している。 The store opening/closing status data 17d shown in FIG. 5(c) indicates that the store opening/closing status is in "open mode."

<管理装置50の構成>
次に、図2に示した管理装置50の構成について説明する。図6は、図2に示した管理装置50の構成を示す図である。図6に示すように、管理装置50は、表示部51及び入力部52と接続され、外部ネットワーク通信部53、店舗ネットワーク通信部54、記憶部55及び制御部56を有する。
<Configuration of management device 50>
Next, a description will be given of the configuration of the management device 50 shown in Fig. 2. Fig. 6 is a diagram showing the configuration of the management device 50 shown in Fig. 2. As shown in Fig. 6, the management device 50 is connected to a display unit 51 and an input unit 52, and has an external network communication unit 53, a store network communication unit 54, a storage unit 55, and a control unit 56.

表示部51は、液晶パネルやディスプレイ装置等である。入力部52は、キーボードやマウス等である。外部ネットワーク通信部53は、外部ネットワークを介して認証鍵管理センタとデータ通信するためのインタフェース部である。店舗ネットワーク通信部54は、遊技店内において通信回線を介して島コントローラ30、賞品管理装置60及び精算機70とデータ通信するためのインタフェース部である。 The display unit 51 is an LCD panel, a display device, etc. The input unit 52 is a keyboard, a mouse, etc. The external network communication unit 53 is an interface unit for data communication with an authentication key management center via an external network. The store network communication unit 54 is an interface unit for data communication with the island controller 30, the prize management device 60, and the settlement machine 70 via a communication line within the gaming facility.

記憶部55は、ハードディスク装置や不揮発性メモリ等の記憶デバイスであり、カード管理データ55a、装置管理データ55b及び会員管理データ55cを記憶する。 The memory unit 55 is a storage device such as a hard disk drive or non-volatile memory, and stores card management data 55a, device management data 55b, and member management data 55c.

カード管理データ55aは、カードIDにプリペイド価値の残高や持玉及び持メダルの残高等を関連付けたデータである。装置管理データ55bは、遊技店に設置された装置に関するデータである。この装置管理データ55bは、ユニットID、設置場所、遊技機ID、管理スロット機20の機種データ等を含んでいる。会員管理データ55cは、会員に対して発行した会員カードのカードIDに対して、会員の氏名、貯玉及び貯メダルの情報等を関連付けたデータである。 Card management data 55a is data that associates a card ID with the balance of prepaid value, the balance of owned balls and medals, etc. Device management data 55b is data related to the devices installed in the gaming establishment. This device management data 55b includes the unit ID, installation location, gaming machine ID, model data of the managed slot machine 20, etc. Member management data 55c is data that associates the card ID of the member card issued to the member with the member's name, information on saved balls and medals, etc.

制御部56は、管理装置50の全体制御を行う制御部であり、カード管理部56a、装置管理部56b、会員管理部56c、開閉店制御部56d、不正通知受信部56e及び報知部56fを有する。実際には、これらのプログラムをCPUにロードして実行することにより、カード管理部56a、装置管理部56b、会員管理部56c、開閉店制御部56d、不正通知受信部56e及び報知部56fにそれぞれ対応するプロセスを実行させることになる。 The control unit 56 is a control unit that performs overall control of the management device 50, and has a card management unit 56a, a device management unit 56b, a member management unit 56c, a store opening/closing control unit 56d, a fraud notification receiving unit 56e, and an alarm unit 56f. In practice, these programs are loaded into the CPU and executed, causing the card management unit 56a, the device management unit 56b, the member management unit 56c, the store opening/closing control unit 56d, the fraud notification receiving unit 56e, and the alarm unit 56f to execute processes that correspond to each of them.

カード管理部56aは、カード管理データ55aの管理を行う処理部である。カード管理部56aは、管理メダルユニット10、賞品管理装置60及び精算機70と通信して、カードIDに対応付けられたプリペイド価値及び持メダルの残高を更新する。また、カード管理部56aは、管理メダルユニット10からカード挿入通知を受信した場合には、該カードに関連づけられた有価価値及び持メダルの残高を通知する。 The card management unit 56a is a processing unit that manages the card management data 55a. The card management unit 56a communicates with the management medal unit 10, the prize management device 60, and the settlement machine 70 to update the prepaid value and the remaining amount of medals associated with the card ID. In addition, when the card management unit 56a receives a card insertion notification from the management medal unit 10, it notifies the user of the valuable value and the remaining amount of medals associated with the card.

装置管理部56bは、装置管理データ55bの管理を行う処理部である。装置管理部56bは、管理メダルユニット10から取得したユニットID、設置場所及び遊技機IDに基づいて、装置管理データ55bを生成及び更新する。 The device management unit 56b is a processing unit that manages the device management data 55b. The device management unit 56b generates and updates the device management data 55b based on the unit ID, installation location, and gaming machine ID obtained from the management medal unit 10.

会員管理部56cは、会員管理データ55cの管理を行う処理部である。会員管理部56cは、賞品管理装置60と通信して、カードIDに関連付けられた持メダルの残高を更新する。また、会員管理部56cは、会員登録要求を受け付けた場合には、会員管理データ55cに会員を追加する更新を行う。 The member management unit 56c is a processing unit that manages the member management data 55c. The member management unit 56c communicates with the prize management device 60 to update the balance of medals held that are associated with the card ID. In addition, when the member management unit 56c receives a member registration request, it updates the member management data 55c to add the member.

開閉店制御部56dは、管理メダルユニット10に対して開店指示/閉店指示を通知する処理部である。開閉店制御部56dは、入力部52から開店指示/閉店指示を受け付けたならば、管理メダルユニット10に対して開店指示/閉店指示を通知する。 The store opening/closing control unit 56d is a processing unit that notifies the management medal unit 10 of an opening/closing instruction. When the store opening/closing control unit 56d receives an opening/closing instruction from the input unit 52, it notifies the management medal unit 10 of the opening/closing instruction.

不正通知受信部56eは、管理メダルユニット10からの不正設定通知を受け付ける処理部である。不正通知受信部56eは、管理メダルユニット10から不正設定通知を受け付けたならば、当該不正設定通知を報知部56fに受け渡す。 The unauthorized notification receiving unit 56e is a processing unit that receives an unauthorized setting notification from the management medal unit 10. When the unauthorized notification receiving unit 56e receives an unauthorized setting notification from the management medal unit 10, it passes the unauthorized setting notification to the notification unit 56f.

報知部56fは、不正設定通知を従業員端末等に通知する処理部である。報知部56fは、不正通知受信部56eから不正設定通知を受け取ったならば、当該不正設定通知を従業員端末等に通知する。 The notification unit 56f is a processing unit that notifies an employee terminal, etc. of an unauthorized setting notification. When the notification unit 56f receives an unauthorized setting notification from the unauthorized setting notification receiving unit 56e, it notifies the employee terminal, etc. of the unauthorized setting notification.

次に、図6に示した管理装置50の記憶部55が記憶するデータの具体例について説明する。図7は、図6に示したカード管理データ55a、装置管理データ55b及び会員管理データ55cの一例を示す図である。 Next, a specific example of data stored in the memory unit 55 of the management device 50 shown in FIG. 6 will be described. FIG. 7 is a diagram showing an example of the card management data 55a, device management data 55b, and member management data 55c shown in FIG. 6.

図7(b)に示すカード管理データ55aでは、カードID「1001」にプリペイド価値「0」度数、各レートの持玉の残高「0」玉、各レートの持メダルの残高「0」枚、使用先ユニットID「A101」が対応付けられている。すなわち、カードID「1001」のカードは、ユニットID「A101」の管理メダルユニット10に挿入されており、持メダルについては管理メダルユニット10に管理が移っている。このため、各レートの持メダルの残高はゼロである。 In the card management data 55a shown in FIG. 7(b), the card ID "1001" is associated with a prepaid value of "0" points, a balance of held balls for each rate of "0", a balance of held medals for each rate of "0", and a destination unit ID of "A101". In other words, the card with card ID "1001" is inserted into the management medal unit 10 with unit ID "A101", and management of the held medals has been transferred to the management medal unit 10. For this reason, the balance of held medals for each rate is zero.

また、カード管理データ55aでは、カードID「2001」にプリペイド価値「3000」度数、持玉として、玉1の持玉の残高「1500」玉、玉2の持玉の残高「2500」玉、玉3の持玉の残高「0」玉と、持メダルとして、メダル1の持メダルの残高「2000」枚、メダル2の持メダルの残高「500」枚、メダル3の持メダルの残高「0」枚とが対応付けられているが、使用先ユニットIDの対応付けはされていない。すなわち、カードID「2001」のカードは、管理メダルユニット10に挿入されておらず、持玉の管理が管理装置50により行われている。 In the card management data 55a, the card ID "2001" is associated with a prepaid value of "3000", the remaining balls are "1500" for ball 1, "2500" for ball 2, and "0" for ball 3, and the remaining medals are "2000" for medal 1, "500" for medal 2, and "0" for medal 3, but is not associated with a usage unit ID. In other words, the card with the card ID "2001" is not inserted into the management medal unit 10, and the management of the remaining balls is performed by the management device 50.

図7(b)に示す装置管理データ55bは、ユニットID「A101」の管理メダルユニット10の設置場所が「島1-1」、接続された管理スロット機20のIDが「B201」、遊技台番号が「11」、遊技種が「メダル1」、接続された管理スロット機20の機種が「EV01」、製造番号が「a」であることを示している。また、この管理スロット機20が使用中の状態にあることも示している。 The device management data 55b shown in FIG. 7(b) indicates that the location of the managed medal unit 10 with unit ID "A101" is "Island 1-1", the ID of the connected managed slot machine 20 is "B201", the game machine number is "11", the game type is "Medal 1", the model of the connected managed slot machine 20 is "EV01", and the serial number is "a". It also indicates that this managed slot machine 20 is in use.

また、装置管理データ55bは、ユニットID「A201」の管理メダルユニット10の設置場所が「島2-1」、接続された管理スロット機20のIDが「B506」、遊技台番号が「21」、遊技種が「メダル3」、接続された管理スロット機20の機種が「DX03」、製造番号が「g」であることを示している。また、この管理スロット機20が使用中の状態にあることも示している。 The device management data 55b also indicates that the location of the managed medal unit 10 with unit ID "A201" is "Island 2-1," the ID of the connected managed slot machine 20 is "B506," the game machine number is "21," the game type is "Medal 3," the model of the connected managed slot machine 20 is "DX03," and the serial number is "g." It also indicates that this managed slot machine 20 is in use.

図7(c)に示す会員管理データ55cは、カードIDに対応付けられた、氏名、貯玉、貯メダル等を示している。具体的には、会員管理データ55cは、カードID「2005」に対して、氏名「特許太郎」、「玉1」の貯玉の残高「1500」玉、「玉2」の貯玉の残高「200」玉、「玉3」の貯玉の残高「0」玉、「メダル1」の貯メダルの残高「1000」枚、「メダル2」の貯メダルの残高「500」枚、「メダル3」の貯メダルの残高「0」枚を対応付けている。 The member management data 55c shown in FIG. 7(c) indicates the name, saved balls, saved medals, etc. associated with the card ID. Specifically, the member management data 55c associates the name "Takken Taro", the balance of saved balls for "Ball 1" of "1500", the balance of saved balls for "Ball 2" of "200", the balance of saved balls for "Ball 3" of "0", the balance of saved medals for "Medal 1" of "1000", the balance of saved medals for "Medal 2" of "500", and the balance of saved medals for "Medal 3" of "0" with the card ID "2005".

<設定変更の検知パターン>
次に、本実施形態に係る設定変更の検知パターンについて説明する。図8は、本実施形態に係る設定変更の検知パターンを示す図である。まず、閉店モード状態において設定変更中状態ONとなり、当該閉店モード状態において設定変更中状態OFFとなった場合(パターン1)は、正常と判定する。また、閉店モード状態において設定変更中状態ONとなり、営業モードに遷移した後において設定変更中状態OFFとなった場合(パターン2)は、正常と判定する。つまり、閉店モード状態において設定変更中状態ONとなった場合は、設定変更中状態OFFとなったモードに関係なく正常と判定する。
<Detection pattern of setting changes>
Next, a detection pattern of the setting change according to this embodiment will be described. FIG. 8 is a diagram showing a detection pattern of the setting change according to this embodiment. First, when the setting change state is ON in the closed store mode state and the setting change state is OFF in the closed store mode state (pattern 1), it is determined to be normal. Also, when the setting change state is ON in the closed store mode state and the setting change state is OFF after transition to the business mode (pattern 2), it is determined to be normal. In other words, when the setting change state is ON in the closed store mode state, it is determined to be normal regardless of the mode in which the setting change state is OFF.

また、営業モード状態において設定変更中状態ONとなり、当該営業モード状態において設定変更中状態OFFとなった場合(パターン3)は、不正と判定する。また、営業モード状態において設定変更中状態ONとなり、閉店モードに遷移した後において設定変更中状態OFFとなった場合(パターン4)は、不正と判定する。つまり、営業モード状態において設定変更中状態ONとなった場合は、設定変更中状態OFFとなったモードに関係なく不正と判定する。 In addition, if the setting changing state is ON in business mode and then the setting changing state is OFF in the business mode (pattern 3), it is determined to be fraudulent. In addition, if the setting changing state is ON in business mode and then the setting changing state is OFF after transitioning to closed mode (pattern 4), it is determined to be fraudulent. In other words, if the setting changing state is ON in business mode, it is determined to be fraudulent regardless of the mode in which the setting changing state was OFF.

<実施形態に係る管理メダルユニット10の処理手順>
次に、本実施形態に係る管理メダルユニットの処理手順について説明する。図9は、本実施形態に係る管理メダルユニットの処理手順を示すフローチャートである。
<Processing procedure of the management medal unit 10 according to the embodiment>
Next, the processing procedure of the management medal unit according to this embodiment will be described with reference to the flowchart of FIG.

まず、管理スロット機20から設定変更中状態ONを受信した場合(ステップS101;Yes)、開閉店状態データ17dが閉店モードであるならば(ステップS102;No)、管理スロット機20への設定を正常と判定し、ステップS104に移行する。 First, when a setting change in progress status ON is received from the managed slot machine 20 (step S101; Yes), if the store opening/closing status data 17d is in closed mode (step S102; No), the setting on the managed slot machine 20 is determined to be normal, and the process proceeds to step S104.

開閉店状態データ17dが営業モードであるならば(ステップS102;Yes)、管理スロット機20への設定を不正と判定し、不正設定を管理装置50に通知する(ステップS103)。 If the store opening/closing status data 17d is in business mode (step S102; Yes), the settings on the managed slot machine 20 are determined to be fraudulent, and the fraudulent settings are notified to the management device 50 (step S103).

管理装置50又は従業員端末等から閉店指示を受け取っていなければ(ステップS104;No)、ステップS101に移行し、閉店指示を受け取ったならば(ステップS104;Yes)、処理を終了する。 If a closing instruction has not been received from the management device 50 or an employee terminal, etc. (step S104; No), the process proceeds to step S101. If a closing instruction has been received (step S104; Yes), the process ends.

このように、不正検知システムは、営業中の遊技機に対する設定変更を検知して従業員端末等に報知することにより、遊技機に対する不正な設定変更の検知を向上することができる。 In this way, the fraud detection system can improve the detection of fraudulent setting changes to gaming machines by detecting setting changes to gaming machines during operation and notifying employee terminals, etc.

なお、上記の実施形態では、営業モード状態において管理スロット機20の遊技に関する設定が変更された場合に不正設定とする構成について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、営業モード状態においても設定を許可するための設定可能時間を設定できるよう構成することもできる。 In the above embodiment, a configuration was described in which if the game settings of the managed slot machine 20 are changed while in business mode, it is considered an illegal setting. However, the present invention is not limited to this, and it is also possible to configure the setting time to allow settings even in business mode.

また、上記の実施形態では、営業モード状態において設定変更中状態ONが通知された場合に不正設定とする構成について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、設定変更中状態ON/OFFの通知履歴を記録することにより、不正設定の解析ができるよう構成することもできる。 In the above embodiment, a configuration was described in which if a notification of the setting change in progress state ON is received in business mode, it is determined to be an unauthorized setting, but the present invention is not limited to this, and it is also possible to configure the configuration so that unauthorized settings can be analyzed by recording a notification history of the setting change in progress state ON/OFF.

また、上記の実施形態では、設定変更の検知パターンにおいて、パターン3及びパターン4に対して不正と判定する構成について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、設定変更に伴うドラム21の回転開始時の動作遅れに対する対応を行わない遊技店においては、パターン1の場合も不正と判定するよう構成することもできる。 In addition, in the above embodiment, a configuration was described in which pattern 3 and pattern 4 are determined to be fraudulent in the detection pattern of setting changes, but the present invention is not limited to this, and in an arcade that does not take measures against the delay in operation when the drum 21 starts to rotate due to a setting change, pattern 1 can also be configured to be determined to be fraudulent.

また、上記の実施形態では、営業モード状態において設定変更中状態ONが通知された場合に従業員端末等に通知する構成について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、設定変更中状態ONの状態のまま営業モードから閉店モードに遷移した場合に従業員端末等に通知するよう構成することもできる。 In addition, in the above embodiment, a configuration was described in which a notification is sent to an employee terminal, etc., when the setting change status is ON and notification is received in the business mode state, but the present invention is not limited to this, and it can also be configured to notify an employee terminal, etc., when a transition is made from business mode to closing mode while the setting change status is ON.

また、上記の実施形態では、不正設定と判定された場合に従業員端末等に通知する構成について説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、不正設定と判定された場合に、台ランプ11の点滅表示を行い、管理メダルユニット10の機能をロックするよう構成することもできる。 In addition, in the above embodiment, a configuration was described in which an employee terminal or the like is notified if an unauthorized setting is determined, but the present invention is not limited to this, and it is also possible to configure the stand lamp 11 to flash and the function of the management medal unit 10 to be locked if an unauthorized setting is determined.

また、上記の各実施形態で図示した各構成は機能概略的なものであり、必ずしも物理的に図示の構成をされていることを要しない。すなわち、各装置の分散・統合の形態は図示のものに限られず、その全部又は一部を各種の負荷や使用状況などに応じて、任意の単位で機能的又は物理的に分散・統合して構成することができる。 In addition, the configurations illustrated in the above embodiments are merely functional schematics, and do not necessarily have to be physically configured as illustrated. In other words, the form of distribution and integration of each device is not limited to that illustrated, and all or part of the devices can be functionally or physically distributed and integrated in any unit depending on various loads, usage conditions, etc.

本発明に係る遊技システム及び不正検知方法は、管理遊技機の設定変更に関する不正を効率良く検知する場合に適している。 The gaming system and fraud detection method according to the present invention are suitable for efficiently detecting fraudulent activity relating to changes to settings of managed gaming machines.

10 管理メダルユニット
11 台ランプ
12 紙幣挿入口
13 表示操作部
14 カード挿入口
14a リーダライタ
15,16 通信部
17 記憶部
17a 自装置状態データ
17b カードID
17c 有価価値データ
17d 開閉店状態データ
18 制御部
18a データ管理部
18b メダル貸出処理部
18c 持メダル処理部
18d 開店処理制御部
18e 閉店処理制御部
18f 設定変更状態受信部
18g 不正設定判定部
18h 不正設定通知部
20 管理スロット機
21、21a、21b、21c ドラム
22 遊技メダル数表示部
23 マックスBETボタン
24 スタートレバー
25、25a、25b、25c ストップボタン
26 BET枚数表示部
27 計数ボタン
30 島コントローラ
50 管理装置
51 表示部
52 入力部
53 外部ネットワーク通信部
54 店舗ネットワーク通信部
55 記憶部
55a カード管理データ
55b 装置管理データ
55c 会員管理データ
56 制御部
56a カード管理部
56b 装置管理部
56c 会員管理部
56d 開閉店制御部
56e 不正通知受信部
56f 報知部
60 賞品管理装置
70 精算機
REFERENCE SIGNS LIST 10 Management medal unit 11 Unit lamp 12 Bill insertion slot 13 Display operation unit 14 Card insertion slot 14a Reader/writer 15, 16 Communication unit 17 Memory unit 17a Apparatus status data 17b Card ID
17c Valuable value data 17d Store opening/closing status data 18 Control unit 18a Data management unit 18b Medal lending processing unit 18c Held medal processing unit 18d Store opening processing control unit 18e Store closing processing control unit 18f Setting change status receiving unit 18g Illegal setting determination unit 18h Illegal setting notification unit 20 Managed slot machine 21, 21a, 21b, 21c Drum 22 Game medal number display unit 23 MAX BET button 24 Start lever 25, 25a, 25b, 25c Stop button 26 BET number display unit 27 Counting button 30 Island controller 50 Management device 51 Display unit 52 Input unit 53 External network communication unit 54 Store network communication unit 55 Memory unit 55a Card management data 55b Device management data 55c Member management data 56 Control unit 56a Card management unit 56b Device management unit 56c Member management unit 56d Store opening/closing control unit 56e Fraud notification receiving unit 56f Notification unit 60 Prize management device 70 Payment machine

Claims (4)

遊技店に設置され、複数の出玉率に応じて設定値を設定可能な遊技機と、該遊技機と通信可能に接続された各台装置と、前記各台装置と通信可能な管理装置とを有する遊技システムであって、
前記各台装置が、
前記遊技店の営業時間に前記遊技機の設定値が変更された場合に、前記遊技店の営業時間における不正な設定変更として検知する検知手段と、
前記検知手段により前記不正な設定変更が検知された場合に、前記不正な設定変更の発生を前記管理装置へ通知する通知手段と
を備え、
前記管理装置は、
前記各台装置から前記不正な設定変更の発生が通知された場合に、前記遊技店の店員に対してその旨を報知する報知手
備えたことを特徴とする遊技システム。
A gaming system having a gaming machine installed in a gaming facility and capable of setting a set value according to a plurality of payout rates, each machine device connected to the gaming machine so as to be able to communicate with the gaming machine, and a management device capable of communicating with each machine device,
Each of the stand devices is
a detection means for detecting, when a setting value of the gaming machine is changed during business hours of the gaming establishment , that this is an unauthorized setting change during business hours of the gaming establishment ;
a notification means for notifying the management device of the occurrence of the unauthorized setting change when the unauthorized setting change is detected by the detection means;
Equipped with
The management device includes:
a notification means for notifying a staff member of the gaming establishment of the occurrence of the unauthorized setting change when the occurrence of the unauthorized setting change is notified from each of the game machines ;
A gaming system comprising :
前記各台装置は、
前記遊技機の設定値の変更操作がなされた旨の情報を受け付けたならば、設定変更開始時間として前記管理装置に通知し、前記遊技機の遊技開始操作がされた旨の情報を受け付けたならば、設定変更終了時間として前記管理装置に通知することを特徴とする請求項に記載の遊技システム。
Each of the stand devices is
The gaming system described in claim 1, characterized in that when information is received that an operation to change the setting value of the gaming machine has been performed, the management device is notified of this as the setting change start time, and when information is received that an operation to start play on the gaming machine has been performed, the management device is notified of this as the setting change end time.
前記遊技機は、複数段階の出玉率の設定値を変更可能な回胴式遊技機であることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技システム。 3. The gaming system according to claim 1, wherein the gaming machine is a reel type gaming machine in which a set value of a payout rate can be changed in a plurality of stages. 遊技店に設置され、複数の出玉率に応じて設定値を設定可能な遊技機と、該遊技機と通信可能に接続された各台装置と、前記各台装置と通信可能な管理装置とを有する遊技システムにおける不正検知方法であって、
前記各台装置が、前記遊技店の営業時間に前記遊技機の設定値が変更されたか否かに基づいて、前記遊技店の営業時間における不正な設定変更を検知する検知工程と、
前記各台装置が、前記検知工程により不正な設定変更が検知された場合に、不正な設定変更を前記管理装置へ通知する通知工程と、
前記管理装置が、前記各台装置から不正な設定変更が通知された場合に、前記遊技店の店員に対してその旨を報知する報知工程と
を含んだことを特徴とする不正検知方法。
A fraud detection method for a gaming system having a gaming machine installed in a gaming facility and capable of setting a set value according to a plurality of payout rates, each machine device connected to the gaming machine so as to be able to communicate with the gaming machine, and a management device capable of communicating with each machine device,
a detection step of detecting an unauthorized change in setting during business hours of the gaming establishment by each of the machine devices based on whether or not a setting value of the gaming machine has been changed during business hours of the gaming establishment;
a notification step of each of the stand devices notifying the management device of the unauthorized setting change when the unauthorized setting change is detected by the detection step;
and a notification step in which , when an unauthorized setting change is notified from each of the machine devices, the management device notifies a staff member of the gaming facility of that fact.
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