JP7668441B2 - プログラム、サーバ装置およびゲームシステム - Google Patents
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Description
らうために、課金の制限の有無にかかわらず、アカウントに対応するユーザにもある程度の課金を伴うゲーム行動を体験してもらうというニーズがある。例えば、複数のユーザのうち何れかのユーザがゲームを行うとガチャゲージを増やし、この割合が所定値に達すると一方のユーザのゲーム行動を優遇させるとともに、他方のユーザがゲームを行うことにより増えたガチャゲージの割合に応じて、優遇の内容を決めるというものが考えられた。
コンピュータを、受付手段と、送信手段として機能させるプログラムであって、
前記受付手段は、第1アカウントに対応する第1ユーザが操作する第1通信端末、および、第2アカウントに対応する第2ユーザが操作する第2通信端末からそれぞれ情報を受け付け、
前記送信手段は、前記第1ユーザによる第3ゲーム行動が行われたという情報を前記第1通信端末から前記受付手段が受け付けたこと、または、前記第2ユーザによる第2ゲーム行動が行われたという情報を前記第2通信端末から前記受付手段が受け付けたことを条件として、ゲーム行動の優遇に関する割合を増やし、前記割合が所定値に達したことを条件として前記第1ユーザのその後の第1ゲーム行動を優遇させる指示を前記第1通信端末に送信し、前記割合に占める、前記第2ユーザによる前記第2ゲーム行動が行われたという情報に基づいて増えた前記割合に応じて、前記優遇の内容を決定する、プログラムである。
前記第1アカウントに付与された仮想通貨の残額を前記第2アカウントと共有し、
前記第2ゲーム行動は、共有された前記仮想通貨の残額を消費することによって実行されてもよい。
前記第1アカウントに付与された仮想通貨の残額を前記第2アカウントと共有することなく、前記第1アカウントに付与された前記仮想通貨の残額の少なくとも一部を譲渡により前記第2アカウントに付与し、
前記第2ゲーム行動は、譲渡された前記仮想通貨を消費することによって実行されてもよい。
前記第1アカウントに付与された仮想通貨の残額を前記第2アカウントと共有することなく、前記第1アカウントによる新規購入により前記仮想通貨を前記第2アカウントに付与し、
前記第2ゲーム行動は、付与された前記仮想通貨を消費することによって実行されてもよい。
前記コンピュータを決定手段として更に機能させ、
前記決定手段は、前記第2ゲーム行動および前記第3ゲーム行動の組み合わせに基づいて、前記第1ゲーム行動の前記優遇の内容を決定してもよい。
プログラムを実行することにより、受付手段と、送信手段として機能するコンピュータを備えたサーバ装置であって、
前記受付手段は、第1アカウントに対応する第1ユーザが操作する第1通信端末、および、第2アカウントに対応する第2ユーザが操作する第2通信端末からそれぞれ情報を受け付け、
前記送信手段は、前記第1ユーザによる第3ゲーム行動が行われたという情報を前記第1通信端末から前記受付手段が受け付けたこと、または、前記第2ユーザによる第2ゲーム行動が行われたという情報を前記第2通信端末から前記受付手段が受け付けたことを条件として、ゲーム行動の優遇に関する割合を増やし、前記割合が所定値に達したことを条件として前記第1ユーザのその後の第1ゲーム行動を優遇させる指示を前記第1通信端末に送信し、前記割合に占める、前記第2ユーザによる前記第2ゲーム行動が行われたという情報に基づいて増えた前記割合に応じて、前記優遇の内容を決定する、サーバ装置である。
受付手段と、送信手段とを備えたゲームシステムであって、
前記受付手段は、第1アカウントに対応する第1ユーザが操作する第1通信端末、および、第2アカウントに対応する第2ユーザが操作する第2通信端末からそれぞれ情報を受け付け、
前記送信手段は、前記第1ユーザによる第3ゲーム行動が行われたという情報を前記第1通信端末から前記受付手段が受け付けたこと、または、前記第2ユーザによる第2ゲーム行動が行われたという情報を前記第2通信端末から前記受付手段が受け付けたことを条件として、ゲーム行動の優遇に関する割合を増やし、前記割合が所定値に達したことを条件として前記第1ユーザのその後の第1ゲーム行動を優遇させる指示を前記第1通信端末に送信し、前記割合に占める、前記第2ユーザによる前記第2ゲーム行動が行われたという情報に基づいて増えた前記割合に応じて、前記優遇の内容を決定する、ゲームシステムである。
本開示の実施形態のゲームシステム1について、図面を参照して説明する。
図1に示すゲームシステム1では、サーバ装置2(コンピュータ)および複数の通信端末5が通信ネットワーク6を介して互いに通信可能に接続されている。サーバ装置2は、ゲームプログラムおよびゲームデータを記憶しており、複数の通信端末5の各々に対してゲームに関する制御信号の送受信を行うことにより各通信端末5でゲームを行わせる。
複数の通信端末5は、課金の制限がない第1アカウントに対応する第1ユーザが操作する第1通信端末5A、および課金の制限がある第2アカウントに対応する第2ユーザが操作する第2通信端末5Bを含む。課金の制限があるとは、ゲーム媒体の購入や、ゲーム媒体を得るための有償のゲーム行動を行うことに制限があることである。このような課金制限の詳細については後述する。一方、課金の制限がないとは、ゲーム媒体の購入や、ゲーム媒体を得るための有償のゲーム行動を行うことに制限がないことである。
以下、図1を参照して、サーバ装置2および各通信端末5の各ハードウェア構成について説明する。
図1に示すように、サーバ装置2は、ネットワークインターフェース21、制御部22および記憶部23を有する。ネットワークインターフェース21および記憶部23は、バス24を介して制御部22と電気的に接続されている。
図1に示すように、通信端末5は、タッチパネル57およびスピーカ58を有する。また、通信端末5は、ネットワークインターフェース51、制御部52、グラフィック処理部53、操作部54、オーディオ処理部55および記憶部56を有する。ネットワークインターフェース51、グラフィック処理部53、操作部54、オーディオ処理部55および記憶部56は、バス59を介して制御部52と電気的に接続されている。
本実施形態によれば、第2ユーザによる課金を伴う第2ゲーム行動が行われたという情報を第2通信端末5Bから受付手段221が受け付けたことを条件として、第1ユーザのその後の第1ゲーム行動を優遇させる指示を第1通信端末5Aに送信するため、課金が制限されている第2アカウントに対応する第2ユーザに、課金を伴うゲーム行動を体験させることを促すことができる。
前記実施形態において説明した各種制御手段および処理手順は一例であり、本発明、その適用物またはその用途の範囲を制限することを意図するものではない。各種制御手段および処理手順は、本発明の要旨を変更しない範囲で適宜設計変更が可能である。
2 サーバ装置(コンピュータ)
5A 第1通信端末
5B 第2通信端末
221 受付手段
222 送信手段
224 管理手段
225 決定手段
Claims (8)
- コンピュータを、受付手段と、送信手段として機能させるプログラムであって、
前記受付手段は、課金の制限がない第1アカウントに対応する第1ユーザが操作する第1通信端末、および、課金の制限がある第2アカウントに対応する第2ユーザが操作する第2通信端末からそれぞれ情報を受け付け、
前記送信手段は、前記第1ユーザによる第3ゲーム行動が行われたという情報を前記第1通信端末から前記受付手段が受け付けたこと、または、前記第2ユーザによる第2ゲーム行動が行われたという情報を前記第2通信端末から前記受付手段が受け付けたことを条件として、ゲーム行動の優遇に関する割合を増やし、前記割合が所定値に達したことを条件として前記第1ユーザのその後の第1ゲーム行動を優遇させる指示を前記第1通信端末に送信し、前記割合に占める、前記第2ユーザによる前記第2ゲーム行動が行われたという情報に基づいて増えた前記割合に応じて、前記優遇の内容を決定する、プログラム。 - 前記コンピュータを決定手段として更に機能させ、
前記決定手段は、前記第2ゲーム行動および前記第3ゲーム行動の組み合わせに基づいて、前記第1ゲーム行動の前記優遇の内容を決定する、請求項1に記載のプログラム。 - 前記第1アカウントに付与された仮想通貨の残額を前記第2アカウントと共有し、
前記第2ゲーム行動は、共有された前記仮想通貨の残額を消費することによって実行される、請求項1に記載のプログラム。 - 前記第1アカウントに付与された仮想通貨の残額を前記第2アカウントと共有することなく、前記第1アカウントに付与された前記仮想通貨の残額の少なくとも一部を譲渡により前記第2アカウントに付与し、
前記第2ゲーム行動は、譲渡された前記仮想通貨を消費することによって実行される、請求項1に記載のプログラム。 - 前記第1アカウントに付与された仮想通貨の残額を前記第2アカウントと共有することなく、前記第1アカウントによる新規購入により前記仮想通貨を前記第2アカウントに付与し、
前記第2ゲーム行動は、付与された前記仮想通貨を消費することによって実行される、請求項1に記載のプログラム。 - 前記コンピュータを決定手段として更に機能させ、
前記決定手段は、前記第2ゲーム行動および前記第3ゲーム行動の組み合わせに基づいて、前記第1ゲーム行動の前記優遇の内容を決定する、請求項3乃至5のいずれか一項に記載のプログラム。 - プログラムを実行することにより、受付手段と、送信手段として機能するコンピュータを備えたサーバ装置であって、
前記受付手段は、課金の制限がない第1アカウントに対応する第1ユーザが操作する第1通信端末、および、課金の制限がある第2アカウントに対応する第2ユーザが操作する第2通信端末からそれぞれ情報を受け付け、
前記送信手段は、前記第1ユーザによる第3ゲーム行動が行われたという情報を前記第1通信端末から前記受付手段が受け付けたこと、または、前記第2ユーザによる第2ゲーム行動が行われたという情報を前記第2通信端末から前記受付手段が受け付けたことを条件として、ゲーム行動の優遇に関する割合を増やし、前記割合が所定値に達したことを条件として前記第1ユーザのその後の第1ゲーム行動を優遇させる指示を前記第1通信端末に送信し、前記割合に占める、前記第2ユーザによる前記第2ゲーム行動が行われたという情報に基づいて増えた前記割合に応じて、前記優遇の内容を決定する、サーバ装置。 - 受付手段と、送信手段とを備えたゲームシステムであって、
前記受付手段は、課金の制限がない第1アカウントに対応する第1ユーザが操作する第1通信端末、および、課金の制限がある第2アカウントに対応する第2ユーザが操作する第2通信端末からそれぞれ情報を受け付け、
前記送信手段は、前記第1ユーザによる第3ゲーム行動が行われたという情報を前記第1通信端末から前記受付手段が受け付けたこと、または、前記第2ユーザによる第2ゲーム行動が行われたという情報を前記第2通信端末から前記受付手段が受け付けたことを条件として、ゲーム行動の優遇に関する割合を増やし、前記割合が所定量に達したことを条件として前記第1ユーザのその後の第1ゲーム行動を優遇させる指示を前記第1通信端末に送信し、前記割合に占める、前記第2ユーザによる前記第2ゲーム行動が行われたという情報に基づいて増えた前記割合に応じて、前記優遇の内容を決定する、ゲームシステム。
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