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JP7804175B2 - Photographing device, information processing method, and program - Google Patents
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JP7804175B2 - Photographing device, information processing method, and program - Google Patents

Photographing device, information processing method, and program

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JP7804175B2
JP7804175B2 JP2021194294A JP2021194294A JP7804175B2 JP 7804175 B2 JP7804175 B2 JP 7804175B2 JP 2021194294 A JP2021194294 A JP 2021194294A JP 2021194294 A JP2021194294 A JP 2021194294A JP 7804175 B2 JP7804175 B2 JP 7804175B2
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Description

本技術は、特に、撮影時の操作を立ち位置から移動することなく容易に行うことができるようにした撮影装置、情報処理方法、およびプログラムに関する。 This technology particularly relates to a photography device, information processing method, and program that allows users to easily perform photography operations without moving from their standing position.

従来、写真シール作成装置が知られている。写真シール作成装置は、ユーザを撮影し、撮影画像に対してユーザに編集を行わせ、編集後の画像をシール紙に印刷して提供するものである。写真シール作成装置は遊戯施設などに設置される。 Photo sticker creation devices are known in the art. These devices photograph a user, allow the user to edit the photographed image, and print the edited image on sticker paper. Photo sticker creation devices are installed in amusement facilities and the like.

写真シール作成装置が提供する1ゲームの流れは、通常、撮影ブースにいるユーザを被写体として撮影を行った後、ユーザを編集ブースに移動させ、編集ブースで行われる操作に従って画像を編集して、編集済みの画像をシール紙に印刷する流れとなる。 The flow of one game provided by the photo sticker creation device typically involves taking a photo of the user in a photo booth, then having the user move to an editing booth, editing the image according to the operations performed in the editing booth, and printing the edited image on sticker paper.

写真シール作成装置の撮影ブースでの操作は、主に、タッチパネル付きのモニタに表示された画面を指で操作することによって行われる。撮影ブースには、撮影中の画像であるライブビュー画像の表示などに用いられるモニタがカメラの近くなどに設けられる。 Operation of the photo sticker creation device in the photo booth is mainly performed by using your fingers to operate the screen displayed on a touch panel monitor. In the photo booth, a monitor is installed near the camera, etc., which is used to display live view images, which are images being taken.

特許文献1には、画像データに基づいて指の三次元位置を特定し、ユーザの手や指の骨格モデルを構築する技術が開示されている。ユーザのジェスチャーが骨格モデルに基づいて認識され、部屋の明かりを、手を振って消すなどの操作が受け付けられる。 Patent Document 1 discloses technology that identifies the three-dimensional position of fingers based on image data and constructs a skeletal model of the user's hand and fingers. The user's gestures are recognized based on the skeletal model, and operations such as turning off the lights in a room by waving one's hand are accepted.

特開2013-037675号公報JP 2013-037675 A

最適な写りで撮影することができるようにするために、撮影時の立ち位置がカメラから離れた位置に設定されることが多い。撮影時の案内などに従って立ち位置を変えた場合、ユーザは、モニタの表示を用いた操作をその立ち位置から行うことが難しい。 To ensure optimal image quality, users are often required to stand away from the camera when taking photos. If they change their position in response to instructions during the photo shoot, it can be difficult for them to operate the monitor display from that position.

本技術はこのような状況に鑑みてなされたものであり、撮影時の操作を立ち位置から移動することなく容易に行うことができるようにするものである。 This technology was developed in light of these circumstances, allowing users to easily perform shooting operations without having to move from their standing position.

本技術の一側面の撮影装置は、撮影ブースにいるユーザを被写体として撮影を行う撮影部と、前記撮影部による撮影中の画像を表すライブビュー画像と、手を用いたジェスチャーによる操作用の情報とが配置された操作画面を表示する表示部と、前記表示部から離れた位置に設定された立ち位置の案内後の前記ユーザを撮影して得られた画像に基づいて、前記ユーザが行うジェスチャー操作を認識する認識部と、前記ジェスチャー操作に応じた処理を実行する制御部とを備える。 An image capture device according to one aspect of the present technology includes a capture unit that captures a user in a photo booth as a subject; a display unit that displays a live view image representing the image being captured by the capture unit and an operation screen on which information for operation by hand gestures is displayed; a recognition unit that recognizes gesture operations performed by the user based on an image obtained by capturing the user after being guided to a standing position set at a position away from the display unit; and a control unit that executes processing in accordance with the gesture operations.

本技術の一側面においては、撮影ブースにいるユーザを被写体として撮影が行われ、撮影中の画像を表すライブビュー画像と、手を用いたジェスチャーによる操作用の情報とが配置された操作画面が表示される。また、表示部から離れた位置に設定された立ち位置の案内後のユーザを撮影して得られた画像に基づいて、ユーザが行うジェスチャー操作が認識され、ジェスチャー操作に応じた処理が実行される。 In one aspect of this technology, a user in a photo booth is photographed as a subject, and an operation screen is displayed that displays a live view image showing the image being photographed and information for operation using hand gestures. Furthermore, gesture operations performed by the user are recognized based on an image obtained by photographing the user after being guided to a standing position set at a location away from the display unit, and processing corresponding to the gesture operations is executed.

本技術によれば、ユーザは、撮影時の操作を立ち位置から移動することなく容易に行うことができる。 This technology allows users to easily perform shooting operations without moving from their standing position.

本技術の一実施の形態に係る写真シール作成装置の外観を示す斜視図である。1 is a perspective view showing an external appearance of a photo sticker creation device according to an embodiment of the present technology; 撮影部の正面の構成例を示す斜視図である。FIG. 2 is a perspective view showing an example of the front configuration of the imaging unit. 写真シール作成装置の構成例を示すブロック図である。1 is a block diagram showing an example of the configuration of a photo sticker creation device; 写真シール作成装置の機能構成例を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram illustrating an example of a functional configuration of the photo sticker creating device. 撮影処理部の構成例を示すブロック図である。FIG. 2 is a block diagram showing an example of the configuration of an image capture processing unit. 撮影処理について説明するフローチャートである。10 is a flowchart illustrating a photographing process. 案内画面の表示例を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing a display example of a guidance screen. ライブビュー画面の表示例を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing a display example of a live view screen. ジェスチャー操作の様子を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing a gesture operation. ジェスチャー操作の例を示す図である。FIG. 10 is a diagram illustrating an example of a gesture operation. ジェスチャー操作の受け付けタイミングの例を示す図である。FIG. 10 is a diagram illustrating an example of timing at which a gesture operation is accepted. ジェスチャー操作の受け付けタイミングの他の例を示す図である。FIG. 10 is a diagram illustrating another example of the timing at which a gesture operation is accepted. 画角外で行われるジェスチャー操作の例を示す図である。10A and 10B are diagrams illustrating examples of gesture operations performed outside the angle of view. ライブビュー画面の表示例を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing a display example of a live view screen. ライブビュー画面の表示例を示す図である。FIG. 10 is a diagram showing a display example of a live view screen.

<写真シール作成装置の構成>
図1は、本技術の一実施の形態に係る写真シール作成装置の外観を示す斜視図である。
<Configuration of the photo sticker creation device>
FIG. 1 is a perspective view showing the appearance of a photo sticker creating device according to an embodiment of the present technology.

写真シール作成装置1は、写真作成ゲームを提供するゲーム機である。写真シール作成装置1は、ゲームセンターなどの店舗に設置される。 The photo sticker creation device 1 is a game machine that provides a photo creation game. The photo sticker creation device 1 is installed in a store such as a game center.

写真シール作成装置1のユーザは、主に女子高生や若い女性が中心となる。写真シール作成装置1において、1組あたり主に2人や3人などの複数人のユーザがゲームを楽しむことができる。もちろん、写真シール作成装置1において、1人のユーザがゲームを楽しむこともできる。 Users of the photo sticker creation device 1 are primarily high school girls and young women. Multiple users, typically two or three people per group, can enjoy the game with the photo sticker creation device 1. Of course, a single user can also enjoy the game with the photo sticker creation device 1.

写真シール作成装置1のゲームにおいて、ユーザは、自身が被写体となって撮影を行う。ユーザは、撮影によって得られた撮影画像に対して、手書きの文字やスタンプ画像などの合成用画像を合成させるための編集を行い、撮影画像を彩り豊かな画像に編集する。ユーザは、編集済みの撮影画像が印刷されたシール紙を受け取って一連のゲームを終了させる。 In the game using the photo sticker creation device 1, the user takes a photo of themselves as the subject. The user then edits the captured image to combine it with composite images such as handwritten text and stamp images, creating a colorful image. The user then receives a sticker sheet with the edited captured image printed on it, completing the game sequence.

箱状の筐体を有する写真シール作成装置1の側面には事前操作部11が設けられる。事前操作部11は、一緒に遊ぶユーザの人数の選択や撮影コースの選択などの、撮影前の操作に用いられる装置である。事前操作部11にはタッチパネルモニタ11Aが設けられる。タッチパネルモニタ11Aの下には、プレイ料金を支払うためのコイン投入口11Bが設けられる。 A pre-operation unit 11 is provided on the side of the photo sticker creation device 1, which has a box-shaped housing. The pre-operation unit 11 is a device used for operations before taking a photo, such as selecting the number of users to play with and selecting the photo course. The pre-operation unit 11 is provided with a touch panel monitor 11A. Below the touch panel monitor 11A is provided a coin slot 11B for paying the play fee.

各種の選択に用いられる画面がタッチパネルモニタ11Aに表示される。ユーザは、タッチパネルモニタ11Aの表示に従って各種の選択を行った後、出入り口Gから撮影ブースに入り、撮影を行うことになる。撮影ブースの正面には撮影部21が設けられる。撮影部21と背景部22の間の空間が撮影ブースとなる。撮影部21には、カメラを内蔵した箱状のカメラユニット31が設けられる。 A screen used for various selections is displayed on the touch panel monitor 11A. After making various selections according to the display on the touch panel monitor 11A, the user enters the photo booth through the entrance/exit G and takes their photo. The photo booth is occupied by a photo section 21. The space between the photo section 21 and the background section 22 forms the photo booth. The photo section 21 is equipped with a box-shaped camera unit 31 with a built-in camera.

事前操作部11の左側には編集部51が設けられる。編集部51は、カメラで撮影することによって得られた撮影画像の編集に用いられる装置である。撮影ブースで撮影を行ったユーザは、編集部51の前方の編集ブースに移動し、撮影画像の編集を行うことになる。編集部51の上方に形成された斜面には、撮影画像の編集用のモニタであるタブレット内蔵モニタ61が設けられる。撮影画像の編集に用いられる画面がタブレット内蔵モニタ61に表示される。 An editing unit 51 is provided to the left of the pre-operation unit 11. The editing unit 51 is a device used to edit captured images obtained by taking pictures with a camera. Users who take pictures in the photo booth move to the editing booth in front of the editing unit 51 to edit the captured images. A tablet-integrated monitor 61, which is a monitor for editing captured images, is provided on a slope formed above the editing unit 51. A screen used to edit captured images is displayed on the tablet-integrated monitor 61.

編集ブースは、編集部51の筐体を挟んで2つ用意される。図1に示す編集部51の前方の空間と、編集部51を挟んで後方の空間にそれぞれ編集ブースが形成される。写真シール作成装置1は、撮影ブースでの撮影を終えたユーザのグループを空いている方の編集ブースに移動させ、2つの編集ブースにおいて並行して編集を行わせることができる。 Two editing booths are provided, one on either side of the editing unit 51 housing. One is located in the space in front of the editing unit 51 shown in Figure 1, and the other in the space behind the editing unit 51. The photo sticker creation device 1 allows a group of users who have finished taking photos in the photo booth to move to the available editing booth, allowing them to edit in parallel in the two editing booths.

図2は、撮影部21の正面の構成例を示す斜視図である。撮影部21は、側面パネル21A、側面パネル21B、および正面パネル21Cに囲まれるようにして構成される。 Figure 2 is a perspective view showing an example of the front configuration of the imaging unit 21. The imaging unit 21 is configured to be surrounded by side panels 21A, 21B, and front panel 21C.

撮影部21の正面の中央よりやや上側の位置にはカメラユニット31が設けられる。カメラユニット31には、カメラ41とタッチパネルモニタ42が設けられる。 A camera unit 31 is provided at a position slightly above the center of the front of the imaging unit 21. The camera unit 31 is equipped with a camera 41 and a touch panel monitor 42.

カメラ41は、例えば一眼レフカメラであり、レンズが露出するようにカメラユニット31の内部に取り付けられる。カメラ41は、CCD(Charge Coupled Device)イメージセンサやCMOS(Complementary Metal Oxide Semiconductor)イメージセンサなどの撮像素子を有し、撮影ブースにいるユーザを撮影する。カメラ41は、ユーザを被写体として撮影を行う撮影部として機能する。 Camera 41 is, for example, a single-lens reflex camera, and is attached inside camera unit 31 so that the lens is exposed. Camera 41 has an imaging element such as a CCD (Charge Coupled Device) image sensor or a CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) image sensor, and captures images of users in the photo booth. Camera 41 functions as a photography unit that captures images of users as subjects.

カメラ41により取り込まれた動画像(以下、ライブビュー画像ともいう)は、タッチパネルモニタ42にリアルタイムで表示される。撮影が指示されたときなどの所定のタイミングでカメラ41により取り込まれた静止画像は、撮影画像として保存される。 Moving images (hereinafter also referred to as live view images) captured by the camera 41 are displayed in real time on the touch panel monitor 42. Still images captured by the camera 41 at a specified timing, such as when a shooting command is issued, are saved as captured images.

タッチパネルモニタ42は、カメラ41の下方に設けられる。タッチパネルモニタ42は、LCDなどのモニタと、それに積層されたタッチパネルにより構成される。タッチパネルモニタ42は、カメラ41により取り込まれた動画像を表示するライブビューモニタとしての機能と、各種のGUI(Graphical User Interface)を表示し、ユーザの選択操作を受け付ける機能を備えている。 The touch panel monitor 42 is provided below the camera 41. The touch panel monitor 42 is composed of a monitor such as an LCD and a touch panel stacked on top of it. The touch panel monitor 42 functions as a live view monitor that displays moving images captured by the camera 41, and also displays various GUIs (Graphical User Interfaces) and accepts user selection operations.

カメラユニット31の上方には、曲面の発光面をユーザに向けた上ストロボユニット32が設けられる。上ストロボユニット32は、ユーザの正面上方から、主にユーザの顔と上半身に向けて光を照射する。 Above the camera unit 31, an upper strobe unit 32 is provided, with its curved light-emitting surface facing the user. The upper strobe unit 32 emits light from above and in front of the user, primarily toward the user's face and upper body.

カメラユニット31の下方には、ユーザに対して下方から光を照射する下箱ストロボユニット33が設けられる。上ストロボユニット32と下箱ストロボユニット33のそれぞれにはストロボ光源が設けられる。ストロボ光源は、静止画像の撮影タイミングに合わせて発光し、被写体となるユーザにストロボ光を照射する。 Below the camera unit 31 is a lower box strobe unit 33 that illuminates the user from below. Each of the upper strobe unit 32 and lower box strobe unit 33 is equipped with a strobe light source. The strobe light source emits light in synchronization with the timing of capturing a still image, illuminating the user, who is the subject, with strobe light.

下箱ストロボユニット33と側面パネル21Aとの間には箱状部34Lが設けられる。また、下箱ストロボユニット33と側面パネル21Bとの間には箱状部34Rが設けられる。箱状部34L,34Rの上面は、略水平な面であり、撮影作業を行うユーザが手荷物などを置くための荷物置き場として用いられる。 A box-shaped portion 34L is provided between the lower box strobe unit 33 and the side panel 21A. Furthermore, a box-shaped portion 34R is provided between the lower box strobe unit 33 and the side panel 21B. The top surfaces of the box-shaped portions 34L and 34R are substantially horizontal and are used as a luggage area for users performing photography work to place their baggage, etc.

後述するように、写真シール作成装置1においては、撮影時の各種の操作をジェスチャー操作によって行うことができるようになっている。写真シール作成装置1には、ユーザによるジェスチャー操作を認識する機能が搭載される。ジェスチャー操作は、例えば手を用いて行われる。カメラ41により取り込まれた画像に基づいてユーザの手の動きが検出され、例えば、あらかじめ決められた所定の動きが行われた場合、ジェスチャー操作として認識される。 As will be described later, the photo sticker creation device 1 allows various operations during photography to be performed by gesture operations. The photo sticker creation device 1 is equipped with a function for recognizing gesture operations by the user. Gesture operations are performed, for example, using the hands. The movement of the user's hand is detected based on the image captured by the camera 41, and, for example, when a predetermined movement is performed, it is recognized as a gesture operation.

ジェスチャー操作が可能なタイミングでは、ジェスチャー操作によって操作可能なボタンやスライドバーなどの情報がタッチパネルモニタ42に表示される。ユーザは、タッチパネルモニタ42の表示を見て手を動かし、ジェスチャー操作によって撮影時の操作を行うことになる。 When gesture operations are possible, information such as buttons and slide bars that can be operated by gesture operations is displayed on the touch panel monitor 42. The user looks at the display on the touch panel monitor 42, moves their hand, and performs gesture operations to operate the camera during shooting.

<写真シール作成装置の内部構成>
図3は、写真シール作成装置1の構成例を示すブロック図である。図3において、上述した構成と同じ構成には同じ符号を付してある。重複する説明については適宜省略する。
<Internal configuration of the photo sticker creation device>
Fig. 3 is a block diagram showing an example of the configuration of the photo sticker creating device 1. In Fig. 3, the same components as those described above are given the same reference numerals, and duplicated explanations will be omitted where appropriate.

図3に示すように、写真シール作成装置1は、PC(Personal Computer)部101に対して、事前操作部11、撮影部21、編集部51、および印刷部103が外部入出力インタフェース102を介して接続されることによって構成される。PC部101は、例えば編集部51の筐体内部に収納される。 As shown in FIG. 3, the photo sticker creation device 1 is configured by connecting a pre-operation unit 11, a photographing unit 21, an editing unit 51, and a printing unit 103 to a PC (Personal Computer) unit 101 via an external input/output interface 102. The PC unit 101 is housed, for example, inside the housing of the editing unit 51.

PC部101を構成するCPU(Central Processing Unit)111、ROM(Read Only Memory)112、RAM(Random Access Memory)113は、バス114により相互に接続される。 The CPU (Central Processing Unit) 111, ROM (Read Only Memory) 112, and RAM (Random Access Memory) 113 that make up the PC section 101 are interconnected by a bus 114.

CPU111は、所定のプログラムを実行し、写真シール作成装置1の全体の動作を制御する。ROM112は、CPU111が実行するプログラムやデータを記憶する。RAM112は、CPU111が処理するデータやプログラムを一時的に記憶する。 The CPU 111 executes predetermined programs and controls the overall operation of the photo sticker creation device 1. The ROM 112 stores programs and data executed by the CPU 111. The RAM 112 temporarily stores data and programs processed by the CPU 111.

バス114には、さらに、入出力インタフェース115が接続される。入出力インタフェース115には、記憶部116、通信部117、およびドライブ118が接続される。 An input/output interface 115 is also connected to the bus 114. A memory unit 116, a communication unit 117, and a drive 118 are connected to the input/output interface 115.

記憶部116は、ハードディスクやフラッシュメモリなどの不揮発性の記憶媒体である。記憶部116は、CPU111から供給された各種の設定情報などを記憶する。記憶部116に記憶されている情報はCPU111により適宜読み出される。 The storage unit 116 is a non-volatile storage medium such as a hard disk or flash memory. The storage unit 116 stores various setting information and other data supplied by the CPU 111. The information stored in the storage unit 116 is read out by the CPU 111 as appropriate.

通信部117は、インターネットなどのネットワークのインタフェースである。通信部117は、CPU111による制御に従って外部の装置と通信を行う。通信部117は、ユーザにより選択された画像を、例えば写真シール作成装置1の製造メーカが管理するサーバに送信する。通信部117から送信された画像は、所定の記憶領域が割り当てられて保存され、サーバにアクセスしてきた携帯端末上で表示されたり、携帯端末にダウンロードされたりする。 The communication unit 117 is an interface for a network such as the Internet. The communication unit 117 communicates with external devices under the control of the CPU 111. The communication unit 117 transmits images selected by the user to, for example, a server managed by the manufacturer of the photo sticker creation device 1. Images transmitted from the communication unit 117 are allocated a specified memory area and saved, and can then be displayed on or downloaded to a mobile device that has accessed the server.

ドライブ118には、光ディスクや半導体メモリなどよりなるリムーバブルメディア119が適宜装着される。ドライブ118によりリムーバブルメディア119から読み出されたプログラムやデータは、CPU111に供給され、記憶部116に記憶されたり、インストールされたりする。 Removable media 119, such as an optical disk or semiconductor memory, is appropriately attached to the drive 118. Programs and data read from the removable media 119 by the drive 118 are supplied to the CPU 111, where they are stored in the memory unit 116 or installed.

入出力インタフェース115には外部入出力インタフェース102が接続される。PC部101による各部の制御が、外部入出力インタフェース102を介して行われる。 The external input/output interface 102 is connected to the input/output interface 115. Control of each part by the PC unit 101 is performed via the external input/output interface 102.

事前操作部11は、撮影前のユーザを対象とした事前選択処理を行う。事前操作部11は、タッチパネルモニタ11A、スピーカ121、および硬貨処理部122から構成される。 The pre-operation unit 11 performs pre-selection processing for the user before photography. The pre-operation unit 11 is composed of a touch panel monitor 11A, a speaker 121, and a coin processing unit 122.

タッチパネルモニタ11Aは、PC部101による制御に従って各種の選択画面を表示し、選択画面に対するユーザの操作を受け付ける。ユーザの操作の内容を表す入力信号はPC部101に供給され、各種の設定が行われる。 The touch panel monitor 11A displays various selection screens under the control of the PC unit 101 and accepts user operations on the selection screens. Input signals representing the user's operations are supplied to the PC unit 101, and various settings are made.

硬貨処理部122は、コイン投入口11Bへの硬貨の投入を検出する。硬貨処理部122は、所定の金額分の硬貨が投入されたことを検出した場合、ゲームの開始を指示する起動信号をPC部101に出力する。 The coin processing unit 122 detects the insertion of coins into the coin slot 11B. When the coin processing unit 122 detects that a predetermined amount of coins has been inserted, it outputs a start signal to the PC unit 101 to instruct the start of the game.

撮影部21は、撮影ブースにいるユーザを対象とした撮影処理を行う。撮影部21は、照明装置131、カメラ41、タッチパネルモニタ42、およびスピーカ132から構成される。 The photography unit 21 performs photography processing on users in the photography booth. The photography unit 21 is composed of a lighting device 131, a camera 41, a touch panel monitor 42, and a speaker 132.

照明装置131は、撮影ブース内の各ストロボユニットであり、PC部101から供給された照明制御信号に従って発光する。上ストロボユニット32、下箱ストロボユニット33などの、撮影ブースに設けられるストロボユニットが照明装置131に含まれる。 The lighting devices 131 are the strobe units in the photo booth, and emit light in accordance with the lighting control signal supplied from the PC unit 101. The lighting devices 131 include the strobe units installed in the photo booth, such as the upper strobe unit 32 and the lower box strobe unit 33.

カメラ41は、PC部101によるシャッタ制御に従って撮影を行い、撮影によって得られた画像データをPC部101に出力する。 The camera 41 takes pictures in accordance with shutter control by the PC unit 101 and outputs the image data obtained by the pictures to the PC unit 101.

編集部51は、撮影後の編集処理を行う。編集部51は、タブレット内蔵モニタ61、タッチペン141A,141B、およびスピーカ142から構成される。タブレット内蔵モニタ61、タッチペン141A,141Bのセットが編集部51の筐体の2つの面に設けられる。 The editing unit 51 performs post-photography editing. The editing unit 51 is composed of a tablet-integrated monitor 61, touch pens 141A and 141B, and a speaker 142. The tablet-integrated monitor 61 and touch pens 141A and 141B are provided on two sides of the editing unit 51 housing.

タブレット内蔵モニタ61は、PC部101による制御に従って編集画面を表示し、編集画面に対するユーザの操作を受け付ける。ユーザの操作の内容を表す入力信号はPC部101に供給され、編集対象となる撮影画像の編集が行われる。 The tablet built-in monitor 61 displays an editing screen under the control of the PC unit 101 and accepts user operations on the editing screen. An input signal representing the content of the user's operation is supplied to the PC unit 101, and the captured image to be edited is edited.

印刷部103は、プリンタ151を含むように構成される。プリンタ151にはシール紙ユニット152が装着される。 The printing unit 103 is configured to include a printer 151. A sticker paper unit 152 is attached to the printer 151.

プリンタ151は、PC部101から供給された印刷データに基づいて、シール紙ユニット152に収納されているシール紙に画像を印刷する。プリンタ151は、画像を印刷したシール紙をシール紙排出口に排出する。 The printer 151 prints an image on sticker paper stored in the sticker paper unit 152 based on print data supplied from the PC section 101. The printer 151 ejects the sticker paper with the printed image from the sticker paper ejection port.

<写真シール作成装置の機能構成例>
図4は、写真シール作成装置1の機能構成例を示すブロック図である。図4に示す機能部のうちの少なくとも一部は、図3のCPU111により所定のプログラムが実行されることによって実現される。
<Example of functional configuration of photo sticker creation device>
Fig. 4 is a block diagram showing an example of the functional configuration of the photo sticker creating device 1. At least some of the functional units shown in Fig. 4 are realized by the CPU 111 in Fig. 3 executing a predetermined program.

写真シール作成装置1においては情報処理部201が実現される。情報処理部201は、事前選択処理部211、撮影処理部212、編集処理部213、印刷処理部214、および送信処理部215により構成される。 The photo sticker creation device 1 implements an information processing unit 201. The information processing unit 201 is composed of a pre-selection processing unit 211, a photography processing unit 212, an editing processing unit 213, a printing processing unit 214, and a transmission processing unit 215.

事前選択処理部211は、事前操作部11の各部を制御することで事前選択処理を実行する。事前選択処理により、一緒にゲームを行うユーザの人数の選択、撮影コースの選択などが行われる。ユーザによる選択内容を表す情報は撮影処理部212に供給される。 The pre-selection processing unit 211 executes pre-selection processing by controlling each unit of the pre-operation unit 11. The pre-selection processing involves selecting the number of users to play the game with, selecting a photography course, and so on. Information representing the user's selection is supplied to the photography processing unit 212.

撮影処理部212は、撮影部21の各部を制御することで撮影処理を行う。撮影処理においては、複数回の撮影が行われ、6枚などの複数枚の撮影画像が生成される。撮影処理部212は、撮影処理を行うことによって生成された複数枚の撮影画像のデータを編集処理部213に出力する。 The shooting processing unit 212 performs shooting processing by controlling each unit of the shooting unit 21. During the shooting processing, multiple shots are taken and multiple shot images, such as six, are generated. The shooting processing unit 212 outputs data for the multiple shot images generated by the shooting processing to the editing processing unit 213.

編集処理部213は、編集部51の各部を制御することで編集処理を行う。編集処理には、撮影画像の編集、シール紙に対する画像の印刷、および、外部の装置である画像管理サーバに対する画像の送信が含まれる。 The editing processing unit 213 performs editing processing by controlling each part of the editing unit 51. Editing processing includes editing captured images, printing images on sticker paper, and sending images to an external image management server.

画像管理サーバに送信された画像は、ユーザが、写真シール作成装置1のゲームの終了後に、自分のスマートフォンなどの携帯端末上で閲覧したり、携帯端末にダウンロードしたりすることに用いられる。 The images sent to the image management server can be viewed by the user on their mobile device, such as a smartphone, or downloaded to their mobile device after the user has finished playing the game on the photo sticker creation device 1.

編集処理部213は、編集後の撮影画像を所定のレイアウトで配置して生成した印刷データを印刷処理部214に出力する。また、編集処理部213は、編集後の撮影画像に基づいて生成した送信用の画像のデータを送信処理部215に出力する。 The editing processing unit 213 outputs print data generated by arranging the edited captured image in a predetermined layout to the print processing unit 214. The editing processing unit 213 also outputs image data for transmission generated based on the edited captured image to the transmission processing unit 215.

印刷処理部214は、印刷データをプリンタ151に出力し、画像をシール紙に印刷させる。 The print processing unit 214 outputs the print data to the printer 151 and prints the image on sticker paper.

送信処理部215は、通信部117を制御することによって画像管理サーバとの間で通信を行い、送信用の画像を画像管理サーバに送信する(アップロードする)。写真シール作成装置1のゲームにおいて生成された画像は、シール紙に印刷した形で提供されるとともに、画像管理サーバ経由でデータの形で提供される。 The transmission processing unit 215 controls the communication unit 117 to communicate with the image management server and transmit (upload) images to be transmitted to the image management server. Images generated in the game using the photo sticker creation device 1 are provided in the form of printed sticker paper, and also in the form of data via the image management server.

図5は、撮影処理部212の構成例を示すブロック図である。 Figure 5 is a block diagram showing an example configuration of the imaging processing unit 212.

撮影処理部212は、撮影制御部221、ジェスチャー認識部222、および制御部223により構成される。なお、図5には、ジェスチャー操作に関する構成が主に示されている。 The photography processing unit 212 is composed of a photography control unit 221, a gesture recognition unit 222, and a control unit 223. Note that Figure 5 mainly shows the configuration related to gesture operations.

撮影制御部221は、カメラ41を制御して撮影を行う。例えば、撮影制御部221は、カメラ41により撮影された動画像をライブビュー画像としてジェスチャー認識部222と表示制御部231に出力する。 The shooting control unit 221 controls the camera 41 to take pictures. For example, the shooting control unit 221 outputs moving images captured by the camera 41 as live view images to the gesture recognition unit 222 and the display control unit 231.

また、撮影制御部221は、撮影画像の撮影を所定のタイミングで開始する。撮影の開始後、6回などの複数回の撮影が所定の間隔で行われる。複数回の撮影によって生成された例えば6枚の撮影画像のデータは、表示制御部231に供給され、画面の表示に用いられるとともに、編集処理部213(図4)に供給される。 The shooting control unit 221 also starts capturing images at a predetermined timing. After the start of shooting, multiple shots, such as six, are taken at predetermined intervals. Data for, for example, six captured images generated by the multiple shots is supplied to the display control unit 231, where it is used for display on the screen and also supplied to the editing processing unit 213 (Figure 4).

ジェスチャー認識部222は、ライブビュー画像の各フレームを解析し、ユーザの手の骨格推定を行う。ジェスチャー認識部222は、例えば、ユーザの手の動き(手を用いたジェスチャー)を骨格推定の結果に基づいて検出し、あらかじめ決められた動きを検出した場合、その動きをジェスチャー操作として認識する。このようなジェスチャー操作の認識は、ジェスチャー操作の受け付けが可能なタイミングである受け付けタイミングで行われる。 The gesture recognition unit 222 analyzes each frame of the live view image and estimates the skeleton of the user's hand. For example, the gesture recognition unit 222 detects the user's hand movement (gestures using the hand) based on the results of the skeleton estimation, and if it detects a predetermined movement, it recognizes that movement as a gesture operation. Recognition of such a gesture operation is performed at the acceptance timing, which is the timing at which a gesture operation can be accepted.

例えば、人差し指を立てる動き、人差し指を立てた手を前に押し出す動き、人差し指を立てた手を上下左右にスライドさせる動きなどがジェスチャー操作として認識される。また、人差し指と中指を広げてピースをする動き、5本の指を広げてパーをする動き、親指を上に向ける動きなどの各種の動きがジェスチャー操作として認識される。 For example, gestures such as extending the index finger, pushing the hand with the index finger extended forward, and sliding the hand with the index finger extended up, down, left, or right are recognized as gestures. Furthermore, various movements such as spreading the index finger and middle finger to make a peace sign, spreading all five fingers to make a paper sign, and pointing the thumb up are also recognized as gestures.

このように、手の動きと指の動きを組み合わせた動きが、手を用いたジェスチャー操作として認識される。ジェスチャー認識部222による認識結果を表す情報は、表示制御部231と処理実行部232に供給される。 In this way, a movement that combines hand and finger movements is recognized as a gesture operation using the hand. Information representing the recognition result by the gesture recognition unit 222 is supplied to the display control unit 231 and the processing execution unit 232.

制御部223は、表示制御部231と処理実行部232により構成される。 The control unit 223 is composed of a display control unit 231 and a processing execution unit 232.

表示制御部231は、撮影時におけるタッチパネルモニタ42の表示を制御する。例えば、表示制御部231は、撮影制御部221から供給されたライブビュー画像に基づいて、ライブビュー画像を含むライブビュー画面をタッチパネルモニタ42に表示させる。 The display control unit 231 controls the display on the touch panel monitor 42 during shooting. For example, the display control unit 231 displays a live view screen including a live view image on the touch panel monitor 42 based on the live view image supplied from the shooting control unit 221.

また、表示制御部231は、ジェスチャー操作用の情報が配置された操作画面をタッチパネルモニタ42に表示させる。ジェスチャー操作用の情報がライブビュー画面に用意され、ライブビュー画面が操作画面として用いられることもある。表示制御部231は、操作画面の表示を、ジェスチャー認識部222により認識されたジェスチャー操作の内容に応じて切り替える。 The display control unit 231 also displays an operation screen on the touch panel monitor 42, on which information for gesture operations is arranged. Information for gesture operations may be provided on a live view screen, and the live view screen may be used as the operation screen. The display control unit 231 switches the display of the operation screen depending on the content of the gesture operation recognized by the gesture recognition unit 222.

ジェスチャー操作を行うユーザの手や指の位置に対応する操作画面上の位置に、ポインタなどの画像が表示制御部231によって表示されるようにしてもよい。これにより、ジェスチャー操作時の視認性を向上させることが可能となる。 The display control unit 231 may display an image such as a pointer at a position on the operation screen that corresponds to the position of the user's hand or finger performing the gesture operation. This makes it possible to improve visibility during gesture operation.

処理実行部232は、ジェスチャー認識部222により認識されたジェスチャー操作の内容に応じて各種の処理を実行する。カメラ41の画角を調整するための処理、撮影中のBGMを変更する処理などの、画面表示に関する処理以外の各種の処理が処理実行部232により行われる。 The processing execution unit 232 executes various processes according to the content of the gesture operation recognized by the gesture recognition unit 222. The processing execution unit 232 executes various processes other than those related to screen display, such as processes for adjusting the angle of view of the camera 41 and processes for changing background music during shooting.

このように、表示制御部231と処理実行部232により構成される制御部223は、ユーザによるジェスチャー操作に応じた処理を実行する制御部として機能する。 In this way, the control unit 223, which is composed of the display control unit 231 and the processing execution unit 232, functions as a control unit that executes processing in response to gesture operations by the user.

<撮影処理の流れ>
図6のフローチャートを参照して、写真シール作成装置1の撮影処理について説明する。図6に示す処理は、例えば、ゲームを始めたユーザが事前選択の作業を終え、撮影ブースに移動したときに開始される。
<Shooting process flow>
The photographing process of the photograph sticker creating device 1 will be described with reference to the flowchart of Fig. 6. The process shown in Fig. 6 starts, for example, when a user who has started the game completes the pre-selection work and moves to the photographing booth.

ステップS1において、撮影処理部212の表示制御部231は、撮影時の立ち位置を案内する案内画面をタッチパネルモニタ42に表示させる。 In step S1, the display control unit 231 of the photography processing unit 212 displays a guidance screen on the touch panel monitor 42 that provides guidance on where to stand when taking a photo.

図7は、案内画面の表示例を示す図である。 Figure 7 shows an example of the guidance screen display.

図7の例においては、「まずは“盛れるライン”に立ってね。」のメッセージが表示され、その下に、撮影ブースの床面に用意された立ち位置を表す画像が表示されている。ユーザは、案内画面の表示にしたがって、撮影ブースの床面に用意されているマークなどを確認しながら立ち位置を調整することになる。 In the example in Figure 7, the message "First, stand on the 'bigger line'" is displayed, and below that is an image showing the standing positions provided on the floor of the photo booth. The user adjusts their standing position by following the instructions on the guide screen and checking the marks provided on the floor of the photo booth.

撮影ブースの床面には、2人のユーザの立ち位置を表す足跡のマークなどが印刷されている。撮影時の立ち位置は、画角や明るさなどが適切な写りとなる位置として、カメラ41から離れた位置にあらかじめ設定される。案内にしたがって調整した立ち位置からは、カメラ41の近くに用意されているタッチパネルモニタ42に手で触れて、タッチパネルモニタ42に表示されているボタンなどを操作することが難しい。このように、撮影時の立ち位置は、その位置にいるユーザが手を伸ばしてもタッチパネルモニタ42に届きづらい位置に設定される。 Footprint marks and other symbols indicating the positions of the two users are printed on the floor of the photo booth. The positions at which the users stand during photography are set in advance at a distance from the camera 41 to ensure that the angle of view, brightness, etc. are appropriate. From the position adjusted according to the guidance, it is difficult to touch the touch panel monitor 42 provided near the camera 41 and operate the buttons displayed on the touch panel monitor 42. In this way, the positions at which the users stand during photography are set at a position that makes it difficult for them to reach the touch panel monitor 42 even if they stretch out their hands.

上述したジェスチャー操作は、案内にしたがって立ち位置を合わせたときに、その立ち位置からでも、タッチパネルモニタ42の表示を操作できるようにするために用いられる。立ち位置の案内が行われた後、ライブビュー画像の撮影が開始される。 The above-mentioned gesture operation is used to enable you to operate the display on the touch panel monitor 42 from the position you are standing in, even when you have adjusted your standing position according to the guidance. After the guidance on your position is given, capturing of a live view image begins.

ステップS2において、表示制御部231は、撮影制御部221から供給されたライブビュー画像に基づいてライブビュー画面を表示させる。 In step S2, the display control unit 231 displays a live view screen based on the live view image supplied from the shooting control unit 221.

図8は、ライブビュー画面の表示例を示す図である。 Figure 8 shows an example of the live view screen.

図8に示すように、ライブビュー画面の略中央に形成された表示領域301にはライブビュー画像が表示される。図8の例においては、2人のユーザの顔が大きく映る動画像がライブビュー画像として表示されている。 As shown in Figure 8, a live view image is displayed in a display area 301 formed approximately in the center of the live view screen. In the example of Figure 8, a moving image showing large images of the faces of two users is displayed as the live view image.

表示領域301の下には、スタンプ画像を選択するときに操作されるボタンであるボタン311-1乃至311-7が横に並べて表示される。ボタン311-1の左側、ボタン311-7の右側にも、さらに多くのボタンが設けられる。円形のそれぞれのボタンには、それぞれのボタンを押したときに選択されるスタンプ画像のサンプルとなる画像が表示されている。 Below the display area 301, buttons 311-1 to 311-7, which are operated to select a stamp image, are displayed in a horizontal row. More buttons are provided to the left of button 311-1 and to the right of button 311-7. Each circular button displays an image that is a sample of the stamp image that will be selected when the corresponding button is pressed.

表示領域301の右隣には、スタンプ画像の選択を終えるときに操作されるOKボタン312が表示される。 To the right of the display area 301 is an OK button 312, which is operated when finishing selecting the stamp image.

このように、操作に用いられるボタンなどの情報がタッチパネルモニタ42に表示されている状態でジェスチャー操作が受け付けられる。ジェスチャー操作の受け付けタイミングは、立ち位置の案内後のタイミングとなる。 In this way, gesture operations are accepted while information such as buttons used for operation is displayed on the touch panel monitor 42. The timing for accepting gesture operations is after the guidance on standing positions has been provided.

図6のステップS3において、ジェスチャー認識部222は、ジェスチャー操作を受け付ける。 In step S3 of FIG. 6, the gesture recognition unit 222 accepts a gesture operation.

ステップS4において、ジェスチャー認識部222は、ライブビュー画像の各フレームを解析し、ジェスチャー操作を認識する。 In step S4, the gesture recognition unit 222 analyzes each frame of the live view image and recognizes gesture operations.

ステップS5において、制御部223は、ジェスチャー操作に応じた処理を実行する。例えば、スタンプ画像を選択する操作がジェスチャー操作によって行われた場合、表示制御部231は、ライブビュー画像に映るユーザの顔にスタンプ画像を合成して表示させる。 In step S5, the control unit 223 executes processing in accordance with the gesture operation. For example, if an operation to select a stamp image is performed by a gesture operation, the display control unit 231 displays the stamp image by superimposing it on the user's face shown in the live view image.

なお、カメラ41の画角を調整するときに操作されるボタンなどの情報がタッチパネルモニタ42に表示されている場合、ジェスチャー操作に応じたステップS5の処理は、適宜、処理実行部232により行われる。 Note that if information such as buttons to be operated when adjusting the angle of view of the camera 41 is displayed on the touch panel monitor 42, the processing of step S5 in response to the gesture operation is performed by the processing execution unit 232 as appropriate.

ステップS6において、撮影制御部221は、撮影開始であるか否かを判定する。撮影開始ではないとステップS6において判定された場合、ステップS2に戻り、ライブビュー画面を用いたスタンプ画像の選択が続けられる。 In step S6, the shooting control unit 221 determines whether shooting has started. If it is determined in step S6 that shooting has not started, the process returns to step S2, and selection of a stamp image using the live view screen continues.

図9は、ジェスチャー操作を行うユーザの様子を示す図である。 Figure 9 shows a user performing a gesture operation.

図9の例においては、カメラ41に向かって左側に立つユーザU1が両手を使ってジェスチャー操作を行い、カメラ41に向かって右側に立つユーザU2が片手(右手)を使ってジェスチャー操作を行っている。 In the example of Figure 9, user U1, standing on the left side of camera 41, is performing a gesture operation using both hands, while user U2, standing on the right side of camera 41, is performing a gesture operation using one hand (the right hand).

このように、ジェスチャー認識部222による認識は、ゲームを一緒に利用している複数のユーザのそれぞれのジェスチャー操作を認識するようにして行われる。それぞれのユーザを対象として骨格推定などの処理が行われることになる。 In this way, the gesture recognition unit 222 recognizes the gesture operations of each of the multiple users who are playing the game together. Processing such as skeletal structure estimation is performed for each user.

カメラ41に向かって左側に立つユーザのジェスチャー操作だけといったように、特定の位置に立つユーザのジェスチャー操作だけが認識されるようにしてもよい。それぞれのユーザの立ち位置は、カメラ41により撮影された画像に基づいて特定される。 Only gesture operations of users standing in a specific position may be recognized, such as gesture operations of a user standing on the left side of camera 41. The standing position of each user is identified based on the image captured by camera 41.

図10は、ジェスチャー操作の例を示す図である。 Figure 10 shows an example of gesture operation.

図10Aに示すように、ユーザU1とユーザU2のうちのいずれかによって、ネコの耳のスタンプ画像を表すボタン311-4がジェスチャー操作によって押下された場合、ネコの耳のスタンプ画像がライブビュー画像に合成して表示される。例えば、ボタン311-4を押下するジェスチャー操作は、人差し指を立てた手をボタン311-4に対応する位置に動かし、その状態で、前方に押し込む(タッチパネルモニタ42の方に動かす)ことによって行われる。 As shown in FIG. 10A, when button 311-4, which represents a stamp image of cat ears, is pressed by a gesture operation by either user U1 or user U2, the stamp image of cat ears is superimposed on the live view image and displayed. For example, the gesture operation to press button 311-4 is performed by moving a hand with the index finger extended to the position corresponding to button 311-4 and then, in that state, pressing forward (moving it toward the touch panel monitor 42).

なお、図10Aにおいてボタン311-4を押下している手Hは、ボタン311-4に指で触れて押下するユーザの手を示しているのではなく、タッチパネルモニタ42から離れた空間上で行われたジェスチャー操作を示すために便宜上図示しているものである。他の図においても同様である。 Note that the hand H pressing button 311-4 in Figure 10A does not represent the user's hand touching and pressing button 311-4 with its finger, but is shown for convenience to indicate a gesture operation performed in a space separate from the touch panel monitor 42. The same applies to the other figures.

ボタン311-4が押下された場合、ライブビュー画像に映るそれぞれのユーザの目や鼻などの各部位の位置が認識され、頭の位置にネコの耳のスタンプ画像が合成される。また、それぞれのユーザの鼻の位置にネコのヒゲのスタンプ画像が合成される。それぞれのスタンプ画像はライブビュー画像に重ねて表示され続ける。 When button 311-4 is pressed, the positions of each user's eyes, nose, and other body parts displayed in the live view image are recognized, and a stamp image of cat ears is superimposed on the position of the head. Additionally, a stamp image of cat whiskers is superimposed on the position of each user's nose. Each stamp image continues to be displayed superimposed on the live view image.

このように、ライブビュー画面においては、ユーザの選択の内容がライブビュー画像の表示にリアルタイムで反映される。他のスタンプ画像が選択された場合、ライブビュー画像に合成されるスタンプ画像の種類が切り替えられる。 In this way, on the live view screen, the user's selection is reflected in real time in the display of the live view image. If a different stamp image is selected, the type of stamp image superimposed on the live view image is switched.

図10Bに示すように、OKボタン312がジェスチャー操作によって押下された場合、スタンプ画像の選択は終了となる。OKボタン312を押下するジェスチャー操作も、人差し指を立てた手をOKボタン312に対応する位置に動かし、その状態で、前方に押し込むことによって行われる。ボタン311-1乃至311-7を押下する動きと異なる動きがOKボタン312を押下するジェスチャー操作として認識されるようにしてもよい。 As shown in FIG. 10B, when the OK button 312 is pressed by a gesture operation, the selection of the stamp image is completed. The gesture operation of pressing the OK button 312 is also performed by moving the hand with the index finger extended to the position corresponding to the OK button 312 and then pressing forward in that state. A movement different from the movement of pressing buttons 311-1 to 311-7 may also be recognized as the gesture operation of pressing the OK button 312.

スタンプ画像の選択が終わったことから撮影開始であると図6のステップS6において判定された場合、ステップS7において、ジェスチャー認識部222は、ジェスチャー操作の受け付けを停止する。 If it is determined in step S6 of FIG. 6 that selection of a stamp image has been completed and that shooting should begin, then in step S7, the gesture recognition unit 222 stops accepting gesture operations.

上述したように、撮影画像は、編集などが施された後、シール紙に印刷した状態で、または、画像管理サービスを提供するサーバ経由でユーザに提供される提供用の画像である。写真シール作成装置1のゲームにおいては、提供用の画像の撮影開始前にジェスチャー操作が受け付けられる。 As mentioned above, the captured image is an image to be provided to the user after editing and other processes have been performed and it is printed on sticker paper or provided to the user via a server that provides an image management service. In the game using the photo sticker creation device 1, gesture operations are accepted before the start of capturing the image to be provided.

ステップS8において、撮影制御部221は、カメラ41を制御し、撮影画像を撮影する。撮影の直前、音声などによる「3,2,1」などのカウントダウンが提示され、カウントダウンが0になったタイミングで静止画像の撮影が行われる。撮影によって得られた静止画像に対してスタンプ画像の合成などが行われ、撮影画像が生成される。 In step S8, the shooting control unit 221 controls the camera 41 to capture a photographed image. Just before shooting, a countdown such as "3, 2, 1" is presented by voice or other means, and a still image is captured when the countdown reaches 0. A stamp image is composited with the still image obtained by shooting, and the photographed image is generated.

ステップS9において、撮影制御部221は、撮影終了であるか否かを判定する。撮影終了ではないとステップS9において判定された場合、ステップS7に戻り、撮影画像の撮影が繰り返される。 In step S9, the imaging control unit 221 determines whether imaging has ended. If it is determined in step S9 that imaging has not ended, the process returns to step S7, and imaging of captured images is repeated.

6回などの所定の回数の撮影が終わったことから撮影終了であるとステップS9において判定された場合、ステップS10において、表示制御部231は、ジェスチャー操作用の操作画面をタッチパネルモニタ42に表示させる。例えば、編集に用いる撮影画像の選択や、撮影画像に写る顔に施す画像処理の内容の選択に用いられる操作画面が表示される。操作画面には、ジェスチャー操作に用いるボタンなどの情報が表示される。 If it is determined in step S9 that shooting has ended because a predetermined number of shots, such as six, have been taken, then in step S10 the display control unit 231 causes an operation screen for gesture operation to be displayed on the touch panel monitor 42. For example, an operation screen is displayed that is used to select the captured image to be used for editing and the type of image processing to be performed on faces appearing in the captured image. The operation screen displays information such as buttons used for gesture operation.

ステップS11において、ジェスチャー認識部222は、ジェスチャー操作の受け付けを再開する。 In step S11, the gesture recognition unit 222 resumes accepting gesture operations.

ステップS12において、ジェスチャー認識部222は、カメラ41により撮影された画像を解析し、ジェスチャー操作を認識する。 In step S12, the gesture recognition unit 222 analyzes the image captured by the camera 41 and recognizes the gesture operation.

ステップS13において、制御部223は、ジェスチャー操作に応じた処理を実行する。例えば、編集の対象とする撮影画像を6枚の撮影画像の中から選択する操作がジェスチャー操作によって行われた場合、処理実行部232は、選択された撮影画像を編集処理部213(図4)に出力する。 In step S13, the control unit 223 executes processing in response to the gesture operation. For example, if an operation to select a captured image to be edited from among six captured images is performed by a gesture operation, the processing execution unit 232 outputs the selected captured image to the editing processing unit 213 (Figure 4).

操作画面を用いた操作が終わったとき、撮影処理は終了となる。撮影処理の後に行われる編集処理においては、ジェスチャー操作によって選択された撮影画像を対象とした編集などが行われる。 When operations using the operation screen are completed, the shooting process ends. In the editing process that takes place after the shooting process, editing is performed on the captured image selected using gesture operations.

以上のように、撮影ブースにおいては、各種の選択の操作がジェスチャー操作によって行われる。ユーザは、案内にしたがって立ち位置を合わせた後であっても、その位置から移動することなく、タッチパネルモニタ42の表示を用いた操作を容易に行うことができる。 As described above, in the photo booth, various selection operations are performed using gesture operations. Even after the user has adjusted their standing position according to the instructions, they can easily perform operations using the display on the touch panel monitor 42 without moving from that position.

また、ジェスチャー操作の受け付けタイミングは、撮影開始前のタイミングや撮影終了後のタイミングとして設定される。撮影中のジェスチャー操作が受け付けられないようにすることにより、ポーズをとるためにユーザが手を動かしている場合であっても、それがジェスチャー操作として認識されてしまうことを防ぐことが可能となる。 In addition, the timing for accepting gesture operations is set to either before shooting begins or after shooting ends. By not accepting gesture operations while shooting, it is possible to prevent the user's hand movements to strike a pose from being recognized as gesture operations.

撮影画像の撮影時、通常、ユーザは手を使って様々なポーズをとるが、それがジェスチャー操作として認識された場合には、ユーザにとって意図しない処理が行われてしまうことになる。撮影のためのポーズをとるようなタイミングでのジェスチャー操作が受け付けられないようにすることにより、そのような意図しない処理が行われるのを防ぐことが可能となる。 When taking a photo, the user typically makes various poses with their hands, but if these are recognized as gesture operations, unintended processing may occur. By not accepting gesture operations that occur when taking a pose for a photo, it is possible to prevent such unintended processing from occurring.

以下、ジェスチャー操作に関する各内容の詳細について説明する。 The following explains each aspect of gesture control in detail.

<1.ジェスチャー操作を受け付けるブース>
ジェスチャー操作が撮影ブースにおいて受け付けられるものとしたが、写真シール作成装置1に形成される他のブースにおいて受け付けられるようにしてもよい。
<1. Booth accepting gesture control>
Although the gesture operation is accepted in the photography booth in the above embodiment, it may be accepted in another booth formed in the photo sticker creating device 1 .

(1)事前ブース
事前操作部11(図1)の前方のブースである事前ブースにおける操作にジェスチャー操作が用いられるようにしてもよい。この場合、事前操作部11にはカメラが設けられる。
(1) Pre-booth Gesture operations may be used for operations in the pre-booth, which is a booth in front of the pre-operation unit 11 (FIG. 1). In this case, the pre-operation unit 11 is provided with a camera.

ジェスチャー操作の受け付けタイミングでは、ジェスチャー操作用のボタンなどの情報を含む画面が事前操作部11のタッチパネルモニタ11Aに表示される。タッチパネルモニタ11Aの表示を見ながらユーザが行うジェスチャー操作が、事前操作部11に設けられるカメラにより撮影された画像に基づいて認識され、各種の選択が事前選択として行われる。 When a gesture operation is accepted, a screen containing information such as buttons for gesture operation is displayed on the touch panel monitor 11A of the pre-operation unit 11. Gesture operations performed by the user while viewing the display on the touch panel monitor 11A are recognized based on images captured by a camera provided in the pre-operation unit 11, and various selections are made as pre-selections.

(2)編集ブース
編集ブースにおける操作にジェスチャー操作が用いられるようにしてもよい。この場合、編集部51にはカメラが設けられる。
(2) Editing Booth Gesture operations may be used in the editing booth. In this case, the editing unit 51 is provided with a camera.

ジェスチャー操作の受け付けタイミングでは、ジェスチャー操作用のボタンなどの情報を含む画面が編集部51のタブレット内蔵モニタ61に表示される。タブレット内蔵モニタ61の表示を見ながらユーザが行うジェスチャー操作が、編集部51に設けられるカメラにより撮影された画像に基づいて認識され、撮影画像の編集に関する各種の選択が行われる。 When a gesture operation is accepted, a screen containing information such as buttons for gesture operation is displayed on the tablet-built-in monitor 61 of the editing unit 51. Gesture operations performed by the user while viewing the display on the tablet-built-in monitor 61 are recognized based on images captured by a camera provided in the editing unit 51, and various selections related to editing the captured images are made.

<2.ジェスチャー操作の受け付けタイミング>
上述したように、撮影ブースにいるユーザは手を使ってポーズをとる。ポーズをとっているのか、ジェスチャー操作を行っているのかの判断が難しいことから、ジェスチャー操作の受け付けタイミングは、下記のようなタイミングに制限される。
<2. Timing of gesture operation acceptance>
As described above, users in the photo booth pose with their hands. Because it is difficult to determine whether a user is posing or performing a gesture operation, the timing for accepting gesture operations is limited to the following times:

(1)撮影前と撮影後のタイミング
図11は、ジェスチャー操作の受け付けタイミングの例を示す図である。
(1) Timing before and after photographing FIG. 11 is a diagram showing an example of timing for accepting a gesture operation.

ユーザが撮影ブースに入った後、時刻t1においてライブビュー画面の表示が開始される。ライブビュー画面にはジェスチャー操作用の情報が用意されており、ライブビュー画面の表示の開始とともにジェスチャー操作の受け付けが開始される。 After the user enters the photo booth, the live view screen begins to be displayed at time t1. The live view screen contains information for gesture operations, and gesture operations begin to be accepted as soon as the live view screen begins to be displayed.

ライブビュー画面の表示開始から一定の時間が経過した時刻(スタンプ画像などの選択が終わった時刻)である時刻t2において撮影開始となる。撮影が開始された場合、ジェスチャー操作の受け付けが停止される。ジェスチャー操作の受け付けの停止は、最後の撮影が終わり、撮影終了となる時刻t3まで続けられる。最後の撮影が終わるまでの間、ジェスチャー操作の認識が行われない。 Shooting begins at time t2, which is a certain amount of time after the live view screen starts displaying (the time when selection of a stamp image, etc. has finished). When shooting starts, acceptance of gesture operations is stopped. This suspension of acceptance of gesture operations continues until time t3, when the final image has been captured and shooting has ended. Gesture operations are not recognized until the final image has been captured.

最後の撮影が終了した時刻t3において、操作画面がタッチパネルモニタ42に表示され、ジェスチャー操作の受け付けが再開される。操作画面には、ジェスチャー操作用の情報が表示される。ジェスチャー操作の受け付けは、操作画面の表示が終了する時刻t4まで続けられる。 At time t3, when the final image capture is completed, the operation screen is displayed on the touch panel monitor 42, and acceptance of gesture operations resumes. Information for gesture operations is displayed on the operation screen. Acceptance of gesture operations continues until time t4, when the display of the operation screen ends.

このように、撮影開始前のタイミングと撮影終了後のタイミングにおいてジェスチャー操作が受け付けられる。図11に示すジェスチャー操作の受け付けタイミングは、図6のフローチャートを参照して説明したタイミングと同じタイミングである。撮影開始前のタイミングだけがジェスチャー操作の受け付けタイミングとして設定され、撮影終了後のタイミングではジェスチャー操作が受け付けられないようにしてもよい。例えば、撮影終了後の選択は、タッチパネルモニタ42に表示されたボタンなどを指で直接触れることによって行われる。 In this way, gesture operations are accepted before shooting begins and after shooting ends. The timing for accepting gesture operations shown in Figure 11 is the same as the timing described with reference to the flowchart in Figure 6. Only the timing before shooting begins may be set as the timing for accepting gesture operations, and gesture operations may not be accepted after shooting ends. For example, selection after shooting ends is performed by directly touching a button displayed on the touch panel monitor 42 with a finger.

1回目の撮影の開始前のタイミングと最後の撮影の終了後のタイミングにおいてジェスチャー操作が受け付けられるものとしたが、1回の撮影ごとに、その撮影前のタイミングと撮影後のタイミングにおいてジェスチャー操作が受け付けられるようにしてもよい。この場合、1回目の撮影が開始された後であっても、1回目の撮影と2回目の撮影の間といったように、それぞれの撮影の間のタイミングにおいてはジェスチャー操作が受け付けられる。 Although gesture operations are accepted before the start of the first shooting and after the end of the final shooting, gesture operations may also be accepted before and after each shooting. In this case, even after the first shooting has started, gesture operations are accepted between each shooting, such as between the first and second shooting.

図12は、ジェスチャー操作の受け付けタイミングの他の例を示す図である。 Figure 12 shows another example of the timing at which gesture operations are accepted.

図12に示すように、何回目かの撮影前のタイミングである時刻t11から時刻t12までのタイミングにおいて、ジェスチャー操作が受け付けられる。また、撮影直前のカウントダウンが開始される時刻t12において、ジェスチャー操作の受け付けが停止される。上述したように、撮影画像の撮影前、音声などによるカウントダウンが提示される。 As shown in FIG. 12, gesture operations are accepted from time t11 to time t12, which is the timing before a certain number of shots are taken. Furthermore, acceptance of gesture operations stops at time t12, when the countdown immediately before shooting begins. As described above, a countdown is presented by audio or other means before an image is taken.

「3,2,1」などのカウントダウンが行われ、時刻t13において撮影が行われた後、次の撮影のカウントダウンが開始される時刻t14までの間は、ジェスチャー操作の受け付けが再開される。 A countdown such as "3, 2, 1" is performed, and after a photograph is taken at time t13, gesture operations are accepted again until time t14, when the countdown for the next photograph begins.

このように、撮影直前のカウントダウンが始まったときにジェスチャー操作の受け付けが停止されるようにしてもよい。これによっても、ユーザのポーズがジェスチャー操作として認識されてしまうことを防ぐことが可能となる。すなわち、カウントダウンが開始されてからポーズをとることにより、ユーザは、ジェスチャー操作とポーズのための手の動きとを使い分けることができる。 In this way, acceptance of gesture operations may be stopped when the countdown begins immediately before shooting. This also makes it possible to prevent the user's pose from being recognized as a gesture operation. In other words, by posing after the countdown has started, the user can distinguish between gesture operations and hand movements for posing.

(2)撮影中のタイミング
1回目の撮影が開始された後に、ユーザが撮影を停止させることができるようにしてもよい。例えば、ライブビュー画面に表示されている一時停止ボタンが操作された場合、撮影は一時停止の状態となる。撮影の一時停止の間、ジェスチャー操作が受け付けられる。
(2) Timing during shooting After the first shooting has started, the user may be able to stop the shooting. For example, if the pause button displayed on the live view screen is operated, the shooting is paused. Gesture operations are accepted while the shooting is paused.

これにより、ユーザは、撮影の開始後であっても、撮影を一時的に停止させることにより、選択などのための操作をジェスチャー操作で行うことが可能となる。ユーザは、ジェスチャー操作と、ポーズのための手の動きとを使い分けることができる。 This allows users to temporarily stop shooting even after shooting has started, allowing them to use gesture controls to perform operations such as selection. Users can choose to use gesture controls and hand movements to pause.

<3.ジェスチャー操作の位置>
図13は、ライブビュー画面の表示中に撮影されている画像の例を示す図である。
<3. Gesture operation position>
FIG. 13 is a diagram showing an example of an image being captured while the live view screen is being displayed.

図13に示す枠Fは、ライブビュー画像としてライブビュー画面に表示される範囲を示す。カメラ41により撮影された画像の画角全体から枠Fで示す範囲が切り出され、図8を参照して説明したようにしてライブビュー画像として用いられる。撮影を行っているユーザは、枠Fの内側の範囲だけを確認することができる。 Frame F in Figure 13 indicates the range displayed on the live view screen as a live view image. The range indicated by frame F is cut out from the entire angle of view of the image captured by camera 41 and used as the live view image as described with reference to Figure 8. The user capturing the image can only see the range inside frame F.

ライブビュー画像としてこのような画像が用いられる場合、ライブビュー画像の外側の範囲に映る手の動きについてはジェスチャー操作の動きとして受け付けられ、ライブビュー画像の内側の範囲に映る手の動きについてはポーズとして認識される(ジェスチャー操作として受け付けられない)。すなわち、ライブビュー画像の画角外で行われた手の動きについてはジェスチャー操作の動きとして受け付けられ、ライブビュー画像の画角内で行われた手の動きについてはジェスチャー操作の動きとして受け付けられない。 When such an image is used as a live view image, hand movements that appear outside the live view image are accepted as gesture movements, while hand movements that appear inside the live view image are recognized as poses (not accepted as gesture movements). In other words, hand movements made outside the field of view of the live view image are accepted as gesture movements, while hand movements made within the field of view of the live view image are not accepted as gesture movements.

図13の例においては、2人のユーザが枠Fの外側の範囲で人差し指を立てた手を動かしている。このような位置に映る手の動きはジェスチャー操作の動きとして受け付けられる。枠Fの外側の範囲で行われるジェスチャー操作は、例えば撮影中(撮影開始後)であっても受け付けられる。 In the example of Figure 13, two users are moving their hands with their index fingers extended within the area outside frame F. Hand movements captured in this position are accepted as gesture operation movements. Gesture operations performed within the area outside frame F are accepted even during shooting (after shooting has started), for example.

これにより、ユーザは、撮影中であっても、ジェスチャー操作を用いた操作を行うことができる。ユーザは、ライブビュー画像を見て自分の写りやトリミング範囲を確認しながら各種の選択を行うことができる。 This allows users to use gesture controls even while shooting. Users can make various selections while viewing the live view image and checking their appearance and the cropping range.

<4.ジェスチャー操作の認識>
(1)決定と選択
画面に表示されているボタン等の情報を用いて、各種の選択と決定がジェスチャー操作によって行われる。例えば、人差し指の付け根と親指の距離が所定の距離以下である場合、その動きが、選択内容を決定するジェスチャー操作として認識される。
<4. Gesture operation recognition>
(1) Confirmation and Selection Various selections and confirmations are performed by gesture operations using information such as buttons displayed on the screen. For example, when the distance between the base of the index finger and the thumb is equal to or less than a predetermined distance, the movement is recognized as a gesture operation for confirming the selected content.

また、特定の指が同じ位置に所定の時間ある場合、その動きが、選択内容を決定するジェスチャー操作として認識される。 Also, if a specific finger remains in the same position for a specified period of time, that movement is recognized as a gesture operation that confirms the selection.

手を横方向に動かすスワイプの動きが、画面を切り替えるジェスチャー操作として認識される。 Swiping your hand sideways is recognized as a gesture to switch screens.

(2)トリミング
図14は、ライブビュー画面の表示例を示す図である。
(2) Trimming FIG. 14 is a diagram showing a display example of a live view screen.

図14の例においては、カメラ41により撮影された画像の画角全体の範囲がライブビュー画像として表示領域301に表示される。ユーザは、撮影画像として用いる範囲を、ジェスチャー操作によって選択することができる。図14の例においては、枠Fで示す範囲が選択中の範囲を示す。 In the example of Figure 14, the entire range of the angle of view of the image captured by camera 41 is displayed as a live view image in display area 301. The user can select the range to use as the captured image by gesture operation. In the example of Figure 14, the range indicated by frame F indicates the currently selected range.

例えば、太線矢印#1で示すように下方向に向けたジェスチャー操作を行うことにより、ユーザは、枠Fの範囲を下方向の範囲に移動させ、トリミングによって切り出す範囲を変更することができる。 For example, by performing a downward gesture operation as indicated by thick arrow #1, the user can move the range of frame F downward and change the range to be cropped.

このようなトリミング範囲を選択するジェスチャー操作は、例えば、指の骨格に基づいて認識される。 Such gesture operations for selecting a trimming range are recognized based on, for example, the skeletal structure of the fingers.

親指と人差し指の位置関係に基づいて、トリミング範囲を選択するジェスチャー操作が認識されるようにしてもよい。トリミング範囲を選択するジェスチャー操作が片手で行われるようにしてもよいし、両手で行われるようにしてもよい。 The gesture operation for selecting the trimming area may be recognized based on the relative positions of the thumb and index finger. The gesture operation for selecting the trimming area may be performed with one hand or with both hands.

(3)拡大/縮小、ズームイン/ズームアウト
親指の腹と人差し指の腹との距離を所定の距離以下とする動きが行われた場合、その動きが、画像を縮小させるジェスチャー操作として認識される。
(3) Enlargement/reduction, zoom in/zoom out When a movement is made such that the distance between the pad of the thumb and the pad of the index finger is equal to or less than a predetermined distance, the movement is recognized as a gesture operation for reducing the size of the image.

親指の腹と人差し指の腹との距離を所定の距離以上とする動きが行われた場合、その動きが、画像を拡大させるジェスチャー操作として認識される。 When a movement is made that brings the distance between the pad of the thumb and the pad of the index finger greater than a specified distance, that movement is recognized as a gesture operation to enlarge the image.

同様に、2本の指をつまむような動きがピンチインのジェスチャー操作として認識され、2本の指を広げるような動きがピンチアウトのジェスチャー操作として認識される。 Similarly, a pinching motion with two fingers is recognized as a pinch-in gesture, and a spreading motion with two fingers is recognized as a pinch-out gesture.

このように、ボタンなどを用いた項目の選択、選択内容の決定以外の各種の操作がジェスチャー操作によって行われる。 In this way, various operations other than selecting items using buttons and confirming selections can be performed using gesture operations.

(4)BGMの操作
人差し指を立てた手を口の前に移動させる動きが、撮影中のBGMの音量を下げるジェスチャー操作として認識される。これにより、それぞれのユーザがBGMの音量を調整することができる。
(4) BGM Control: Moving a hand with an index finger extended in front of the mouth is recognized as a gesture to lower the volume of the background music during shooting. This allows each user to adjust the volume of the background music.

(5)その他
カメラ41の角度調整、撮影の開始、撮影の一時停止、セルフシャッターの設定などの、撮影に関する各種の操作がジェスチャー操作によって行われるようにしてもよい。
(5) Others Various operations related to photography, such as adjusting the angle of the camera 41, starting photography, pausing photography, and setting the self-timer shutter, may be performed by gesture operations.

例えば、画面に表示されているボタンに対応する位置に人差し指などの特定の指を合わせる動きがジェスチャー操作として認識され、これらの操作が行われる。ジェスチャー操作に用いる指を特定の指に制限することにより、誤操作を減らすことができる。ジェスチャー操作に用いられる指が制限されないようにしてもよい。 For example, the movement of placing a specific finger, such as an index finger, on a position corresponding to a button displayed on the screen is recognized as a gesture operation, and these operations are performed. By limiting the fingers used for gesture operations to specific fingers, it is possible to reduce erroneous operations. It is also possible to not limit the fingers used for gesture operations.

また、撮影の一時停止が、上述したライブビュー画像の画角外で行われるジェスチャー操作によって行われるようにしてもよい。 Also, shooting may be paused by a gesture operation performed outside the field of view of the live view image described above.

<5.ジェスチャー操作による選択内容>
(1)選択肢
選択肢となる複数の項目が用意されている場合、1つの項目を選択する操作がジェスチャー操作によって行われる。例えば、レタッチ処理、メイク処理に関する選択がジェスチャー操作によって行われる。レタッチ処理は、画像に写る目の大きさの調整や肌の色の調整などの画像処理である。また、メイク処理は、リップの色を変えたり、チークの色を変えたりする、顔の化粧に関する画像処理である。
<5. Selections made using gestures>
(1) Options When multiple options are available, gesture manipulation is used to select one option. For example, gesture manipulation is used to select retouching or makeup. Retouching is image processing such as adjusting the size of eyes or skin color in an image. Makeup is image processing related to facial makeup, such as changing the color of lips or cheeks.

また、コンテンツを選択する操作がジェスチャー操作によって行われる。コンテンツには、図8を参照して説明したスタンプ画像などの、合成用の画像が含まれる。 In addition, the operation of selecting content is performed by gesture operation. The content includes images for synthesis, such as the stamp image described with reference to Figure 8.

レタッチ処理やメイク処理に関する選択は、例えば、図15に示すようなライブビュー画面が表示されているときに行われ、選択内容がライブビュー画像の表示にリアルタイムで反映される。図15の例においては、左側に映るユーザ用の領域である領域302Lが表示領域301の左側に形成され、右側に映るユーザ用の領域である領域302Rが表示領域301の右側に形成される。領域302L,302Rには、それぞれ、ジェスチャー操作用の情報となるボタンやスライドバーなどが表示されている。 Selections regarding retouching and makeup processing are made, for example, when a live view screen such as that shown in FIG. 15 is displayed, and the selections are reflected in real time in the display of the live view image. In the example of FIG. 15, area 302L, which is the area for the user shown on the left side, is formed on the left side of display area 301, and area 302R, which is the area for the user shown on the right side, is formed on the right side of display area 301. Areas 302L and 302R each display buttons, slide bars, and other information for gesture operations.

ボタンやスライドバーをジェスチャー操作で操作することによって、レタッチ処理やメイク処理の内容が選択され、ライブビュー画像の表示に反映される。このように、ユーザは、ライブビュー画像の表示を見ながら各種の選択を行うことができる。選択の内容がライブビュー画像の表示にリアルタイムで反映されることから、撮影画像として生成される画像の仕上がりを想像しやすくすることが可能となる。 By using gestures to operate buttons and slide bars, users can select the retouching and makeup processing options, which are then reflected in the live view image display. In this way, users can make various selections while viewing the live view image display. Because the selections are reflected in real time in the live view image display, it becomes easier to imagine the finished image that will be generated as a captured image.

(2)位置の指定
タッチパネルモニタ42に表示されているライブビュー画像に対して指をさすジェスチャー操作によって、写りを変更する部位が選択されるようにしてもよい。
(2) Designation of Position The part of the image to be changed may be selected by a gesture operation of pointing a finger at the live view image displayed on the touch panel monitor 42 .

これにより、ユーザは、ライブビュー画像上の各位置の写りを調整することができる。このように、位置の指定にジェスチャー操作が用いられるようにすることが可能である。 This allows the user to adjust the appearance of each position on the live view image. In this way, gesture operations can be used to specify positions.

(3)1人ずつ受け付ける
図15を参照して説明したように、複数のユーザがジェスチャー操作を同時に行うことができるようにしてもよい。これにより、それぞれのユーザは、同時に、自分の好みに応じた選択を行うことができる。
(3) Accepting one user at a time As described with reference to Fig. 15, multiple users may be allowed to perform gesture operations simultaneously, allowing each user to simultaneously make a selection according to their preference.

(4)選択内容の変更
全身画像とアップ画像といったように、ライブビュー画像の画角に応じて選択内容が変更されるようにしてもよい。全身画像は、ユーザの全身が映る画像である。アップ画像は、上半身を含めて顔が大きく映る画像である。
(4) Changing the Selection Content The selection content may be changed depending on the angle of view of the live view image, such as a full-body image or a close-up image. A full-body image is an image that shows the entire body of the user. A close-up image is an image that shows a large image of the face including the upper body.

<6.複数人によるジェスチャー操作>
(1)同じジェスチャー操作を同時に行う場合
複数のユーザが同じジェスチャー操作を同時に行った場合、ジェスチャー操作が受け付けられる。
<6. Gesture Control by Multiple People>
(1) When the Same Gesture Operation is Performed Simultaneously When a plurality of users perform the same gesture operation simultaneously, the gesture operation is accepted.

(2)異なるジェスチャー操作を同時に行う場合
複数のユーザがそれぞれ異なるジェスチャー操作を同時に行った場合、それぞれのジェスチャー操作が受け付けられる。
(2) When Different Gesture Operations are Performed Simultaneously When multiple users perform different gesture operations simultaneously, each of the gesture operations is accepted.

複数のユーザがそれぞれ異なるジェスチャー操作を同時に行った場合に、ジェスチャー操作を受け付けることができないことを通知する警告が出力されるようにしてもよい。 If multiple users simultaneously perform different gesture operations, a warning may be output to notify the user that the gesture operation cannot be accepted.

(3)ジェスチャー操作を行う人をあらかじめ決定する場合
ジェスチャー操作を行うユーザがあらかじめ決定されるようにしてもよい。例えば、写真シール作成装置1によってあらかじめ決定されたユーザが行うジェスチャー操作だけが受け付けられる。
(3) When the user who performs the gesture operation is determined in advance The user who performs the gesture operation may be determined in advance. For example, only gesture operations performed by users who have been determined in advance by the photo sticker creating device 1 are accepted.

右側に立つユーザのジェスチャー操作が受け付けられるといったように、ジェスチャー操作を行うユーザが立ち位置によって決定されるようにしてもよい。この場合、「右側に立っている人が操作してね」などのメッセージがジェスチャー操作の受け付け時に提示される。 The user performing the gesture operation may be determined by their standing position, such as accepting a gesture operation from a user standing on the right. In this case, a message such as "The person standing on the right should perform the operation" is displayed when accepting a gesture operation.

手のひらをカメラ41に向けたユーザのジェスチャー操作が受け付けられるといったように、ジェスチャー操作を行うユーザがジェスチャー操作によって決定されるようにしてもよい。この場合、「操作する人の手のひらを見せてね」などのメッセージがジェスチャー操作の受け付け時に提示される。カメラ41に向けられた手のひらを解析することにより、骨格の検知が容易となり、その後に行われるジェスチャー操作の認識精度を高めることが可能となる。 The user performing the gesture operation may be determined by the gesture operation, such as by accepting a gesture operation from a user who points their palm toward the camera 41. In this case, a message such as "Please show us the palm of your hand" is displayed when the gesture operation is accepted. By analyzing the palm of the hand pointed toward the camera 41, it becomes easier to detect the skeleton, which can improve the recognition accuracy of subsequent gesture operations.

(4)ジェスチャー操作の受け付け前に手のひらを個別に撮影
ジェスチャー操作の受け付け前にそれぞれのユーザに手のひらをカメラ41に向けてもらい、その時に撮影された画像に基づいて、それぞれのユーザの手のひらの骨格が推定されるようにしてもよい。ジェスチャー操作の受け付け前にそれぞれのユーザの骨格が推定されていることにより、その後に行われる認識精度を高めることが可能となる。
(4) Individually photographing palms before accepting gesture operations Before accepting a gesture operation, each user may be asked to hold their palm toward camera 41, and the skeleton of each user's palm may be estimated based on the image captured at that time. Estimating the skeleton of each user before accepting a gesture operation makes it possible to improve the accuracy of subsequent recognition.

<7.ジェスチャー操作時の立ち位置>
撮影ブースの床面に設定された立ち位置で行われたジェスチャー操作が受け付けられるものとしたが、他の位置で行われたジェスチャー操作が受け付けられるようにしてもよい。例えば、カメラ41から離れた位置に設置された椅子の位置がジェスチャー操作を行う位置として設定される。ユーザは、椅子に座った状態でジェスチャー操作を行うことになる。
<7. Standing position when using gestures>
Although gesture operations performed at a standing position set on the floor of the photography booth are accepted in the above embodiment, gesture operations performed at other positions may also be accepted. For example, the position of a chair placed away from the camera 41 is set as the position where the gesture operation is performed. The user will perform the gesture operation while sitting in the chair.

このように、ジェスチャー操作を行う位置があらかじめ設定されていることにより、カメラ41からユーザまでのおおよその距離が分かり、ジェスチャー操作の認識精度を高めることが可能となる。 In this way, by setting the position where the gesture operation will be performed in advance, the approximate distance from the camera 41 to the user can be determined, making it possible to improve the recognition accuracy of the gesture operation.

<8.その他>
・警告の出力
ジェスチャー操作の認識に失敗した場合やジェスチャー操作の動きが速すぎる場合に、それらの内容を通知する警告が出力されるようにしてもよい。
8. Other
Output of Warning If recognition of a gesture operation fails or if the gesture operation is too fast, a warning may be output to notify the user of the failure or the speed of the gesture operation.

・ジェスチャー操作の見本の提示
ジェスチャー紹介画面が表示され、どのような動きがジェスチャー操作として認識されるのかがユーザに提示されるようにしてもよい。ジェスチャー紹介画面には、例えば、ジェスチャー操作の見本となる動きを行う人物の画像が表示される。
- Presentation of sample gesture operations A gesture introduction screen may be displayed to show the user what movements are recognized as gesture operations. The gesture introduction screen may display, for example, an image of a person performing a sample gesture operation.

例えば、ジェスチャー紹介画面は事前操作部11のタッチパネルモニタ11Aに表示される。これにより、ユーザは、撮影ブースに入って撮影を行う前に、どのような動きをすればいいのかを撮影ブースの外で確認することができる。 For example, the gesture introduction screen is displayed on the touch panel monitor 11A of the pre-operation unit 11. This allows the user to check outside the photo booth what movements they should make before entering the photo booth and taking a photo.

撮影ブースに設けられたタッチパネルモニタ42にジェスチャー紹介画面が表示されるようにしてもよい。 A gesture introduction screen may be displayed on the touch panel monitor 42 installed in the photo booth.

・携帯端末のアプリケーションの操作の例
スマートフォンなどの携帯端末にインストールされた、自撮りアプリなどのアプリケーションの操作にジェスチャー操作が用いられるようにしてもよい。自撮りアプリは、スマートフォンに設けられたカメラでユーザが自分を撮影する(自撮り)ことに用いるアプリケーションである。
Example of Mobile Device Application Operation Gesture operations may be used to operate an application, such as a selfie app, installed on a mobile device such as a smartphone. The selfie app is an application that allows a user to take a picture of themselves (take a selfie) using the smartphone's camera.

どのような動きをジェスチャー操作とするのかなどの、それぞれのジェスチャー操作の内容をユーザが事前に登録することができるようにしてもよい。ユーザは、自分が操作しやすい動きをジェスチャー操作として登録することができるため、撮影や各種の操作をスムーズに行うことができる。また、自分で登録するため、ユーザは、動きとジェスチャー操作との対を忘れにくい。 The user may be able to register in advance the details of each gesture operation, such as which movements are considered gesture operations. This allows the user to register movements that are easy for them to perform as gesture operations, allowing for smooth shooting and various other operations. Furthermore, because the user registers the movements themselves, they are less likely to forget which movements are paired with which gesture operations.

動画の撮影開始時のジェスチャー操作と静止画の撮影開始時のジェスチャー操作としてそれぞれ異なるジェスチャー操作が用いられるようにしてもよい。自撮りアプリの画面を操作するなどの、撮影モード(動画モードと静止画モード)の変更のための操作が不要となる。 Different gesture operations may be used when starting video recording and when starting still image recording. This eliminates the need to change the recording mode (video mode or still image mode), such as by operating the screen of a selfie app.

シャッターボタンを押下するジェスチャー操作が受け付けられてから所定時間経過後に撮影が行われるようにしてもよい。ポーズをとる時間をジェスチャー操作後に確保することが可能となる。たいていの自撮りアプリにおいては、シャッターを押すと撮影がすぐに行われるため、不慣れなユーザはポーズをとることが難しいが、そのようなユーザであってもポーズをとった状態で自撮りを行うことができる。 The photo may be taken a predetermined time after the gesture operation of pressing the shutter button is accepted. This allows time to strike a pose after the gesture operation. With most selfie apps, the photo is taken immediately after the shutter is pressed, making it difficult for inexperienced users to strike a pose, but even such users can now take a selfie while striking a pose.

自撮りアプリの画面上でのレタッチ処理の操作にジェスチャー操作が用いられるようにしてもよい。 Gesture operations may be used to perform retouching on the screen of a selfie app.

1.目の変形
・自分の目の付近(例えば涙袋)をタッチした後に、人差し指と親指を横に広げる動きをジェスチャー操作としてユーザが行った場合、画像に写る目の横幅を広げるレタッチ処理が行われる。
・自分の目の付近(例えば涙袋)をタッチした後に、人差し指と親指を縦に広げる動きをジェスチャー操作としてユーザが行った場合、画像に写る目の縦幅を広げるレタッチ処理が行われる。
・自分の目の付近(例えば涙袋)をタッチする動きをジェスチャー操作としてユーザが行った場合、調整バーが表示される。
1. Eye Deformation: If a user touches the area around their eyes (for example, under-eye bags) and then moves their index finger and thumb apart as a gesture, a retouching process is performed to widen the width of the eyes in the image.
- If the user touches the area around their eyes (for example, under-eye bags) and then moves their index finger and thumb vertically as a gesture operation, a retouching process is performed to increase the vertical width of the eyes in the image.
When the user performs a gesture operation in which they touch the area around their eyes (for example, under-eye bags), an adjustment bar is displayed.

2.左右の目の間隔の変更
・自分の目頭をタッチする動きをジェスチャー操作としてユーザが行った場合、画像に写る左右の目の間隔を狭めるレタッチ処理が行われる。
・自分の目尻をタッチする動きをジェスチャー操作としてユーザが行った場合、画像に写る左右の目の間隔を広げるレタッチ処理が行われる。
2. Changing the distance between the left and right eyes When a user performs a gesture operation such as touching the inner corner of their eye, a retouching process is performed to narrow the distance between the left and right eyes in the image.
When a user performs a gesture operation in which they touch the corner of their eye, a retouching process is performed to widen the distance between the left and right eyes in the image.

3.目の色の変更
瞬き(1秒以上目をつぶる)をジェスチャー操作としてユーザが行った場合、画像に写る目の色の変更が行われる。
3. Changing Eye Color When the user blinks (closes their eyes for one second or more) as a gesture operation, the eye color shown in the image is changed.

4.顔の他の部位の色の変更
・自分の頬をタッチする動きをジェスチャー操作としてユーザが行った場合、画像に写る頬のチークの色を変更するレタッチ処理が行われる。
・自分の唇をタッチする動きをジェスチャー操作としてユーザが行った場合、画像に写る唇のリップの色を変更するレタッチ処理が行われる。
4. Changing the color of other parts of the face When the user performs a gesture operation in which they touch their cheek, a retouching process is performed to change the color of the blush on the cheeks shown in the image.
When the user performs a gesture operation in which they touch their lips, a retouching process is performed to change the lip color of the lips shown in the image.

5.髪の色の変更
・自分の頭をタッチする動きをジェスチャー操作としてユーザが行った場合、画像に写る髪の色を変更するレタッチ処理が行われる。
5. Changing Hair Color When a user performs a gesture operation by touching their head, a retouching process is performed to change the hair color shown in the image.

6.その他の処理
レタッチ処理以外の処理の操作にジェスチャー操作が用いられるようにしてもよい。
・自分の頭をタッチする動きをジェスチャー操作としてユーザが行った場合、画像に写る頭の部分にコンテンツを合成する画像処理が行われる。
・自分の頭を左右に振る動きをジェスチャー操作としてユーザが行った場合、直前の操作がキャンセルされる。
例1)目の変形処理の後に、自分の頭を左右に振る動きをジェスチャー操作としてユーザが行った場合、目の変形処理がリセットされる。
例2)自分の頭を複数回左右に振る動きをジェスチャー操作としてユーザが行った場合、全ての処理がリセットされる。
例3)目の変形処理とチークの色の変更処理の後に、自分の頭を複数回左右に振る動きをジェスチャー操作としてユーザが行った場合、目の変形処理とチークの色の変更処理がリセットされる。
6. Other Processing Gesture operations may be used for operations other than retouching processing.
When a user performs a gesture operation by touching their head, image processing is performed to composite content onto the part of the head that appears in the image.
- If the user performs a gesture operation by shaking their head from side to side, the previous operation will be canceled.
Example 1) After the eye transformation process, if the user performs a gesture operation of shaking their head from side to side, the eye transformation process is reset.
Example 2) If the user performs a gesture operation by shaking their head from side to side multiple times, all processing is reset.
Example 3) After the eye transformation process and the cheek color change process, if the user performs a gesture operation of shaking their head from side to side multiple times, the eye transformation process and the cheek color change process are reset.

・撮影対象の例
指などの骨格推定によってジェスチャー操作の認識が行われるため、人の顔が写っていない画像も撮影可能である。撮影シーンやポーズの自由度が上がることになる。
・Examples of subjects to be photographed Gesture operations are recognized by estimating the skeletal structure of fingers, etc., so it is possible to capture images that do not include a person's face, which increases the degree of freedom in photographic scenes and poses.

シャッター操作だけがジェスチャー操作によって行われるようにしてもよい。風景等の撮影をスムーズに行わせることが可能となる。 Only the shutter operation can be performed by gesture operation. This allows for smoother photography of landscapes, etc.

・撮影装置の例
以上のようなジェスチャー操作が、写真シール作成装置、スマートフォン、カメラなどの、撮影機能を有する各種の撮影装置において用いられるようにすることが可能である。
Examples of Photographic Devices The gesture operations described above can be used in various types of photographic devices with a photo-taking function, such as photo sticker creation devices, smartphones, and cameras.

・プログラムについて
上述した一連の処理は、ハードウェアにより実行することもできるし、ソフトウェアにより実行することもできる。一連の処理をソフトウェアにより実行する場合には、そのソフトウェアを構成するプログラムが、専用のハードウェアに組み込まれているコンピュータ、または、汎用のパーソナルコンピュータなどにインストールされる。
Regarding the program: The above-described series of processes can be executed by hardware or software. When the series of processes is executed by software, the program that constitutes the software is installed on a computer that is built into dedicated hardware, or on a general-purpose personal computer.

インストールされるプログラムは、光ディスク(CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory),DVD(Digital Versatile Disc)等)や半導体メモリなどよりなる図3に示されるリムーバブルメディア119に記録して提供される。また、ローカルエリアネットワーク、インターネット、デジタル放送といった、有線または無線の伝送媒体を介して提供されるようにしてもよい。プログラムは、ROM112や記憶部116に、あらかじめインストールしておくことができる。 The program to be installed is provided by being recorded on removable media 119 shown in Figure 3, which may be an optical disc (CD-ROM (Compact Disc-Read Only Memory), DVD (Digital Versatile Disc), etc.) or semiconductor memory. It may also be provided via a wired or wireless transmission medium such as a local area network, the Internet, or digital broadcasting. The program can be pre-installed in ROM 112 or storage unit 116.

コンピュータが実行するプログラムは、本明細書で説明する順序に沿って時系列に処理が行われるプログラムであっても良いし、並列に、あるいは呼び出しが行われたとき等の必要なタイミングで処理が行われるプログラムであっても良い。 The program executed by the computer may be a program that processes in chronological order according to the order described in this specification, or it may be a program that processes in parallel or at the required timing, such as when called.

本明細書において、システムとは、複数の構成要素(装置、モジュール(部品)等)の集合を意味し、すべての構成要素が同一筐体中にあるか否かは問わない。したがって、別個の筐体に収納され、ネットワークを介して接続されている複数の装置、及び、1つの筐体の中に複数のモジュールが収納されている1つの装置は、いずれも、システムである。 In this specification, a system refers to a collection of multiple components (devices, modules (parts), etc.), regardless of whether all of the components are contained in the same housing. Therefore, multiple devices housed in separate housings and connected via a network, and a single device with multiple modules housed in a single housing, are both systems.

本明細書に記載された効果はあくまで例示であって限定されるものでは無く、また他の効果があってもよい。 The effects described in this specification are merely examples and are not limiting, and other effects may also occur.

本技術の実施の形態は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本技術の要旨を逸脱しない範囲において種々の変更が可能である。 The embodiments of this technology are not limited to the above-described embodiments, and various modifications are possible without departing from the spirit of this technology.

例えば、本技術は、1つの機能をネットワークを介して複数の装置で分担、共同して処理するクラウドコンピューティングの構成をとることができる。 For example, this technology can be configured as a cloud computing system in which a single function is shared and processed collaboratively by multiple devices via a network.

また、上述のフローチャートで説明した各ステップは、1つの装置で実行する他、複数の装置で分担して実行することができる。 Furthermore, each step described in the above flowchart can be performed by a single device, or can be shared and executed by multiple devices.

さらに、1つのステップに複数の処理が含まれる場合には、その1つのステップに含まれる複数の処理は、1つの装置で実行する他、複数の装置で分担して実行することができる。 Furthermore, if one step includes multiple processes, the multiple processes included in that one step can be executed by one device, or can be shared and executed by multiple devices.

1 写真シール作成装置, 41 カメラ, 42 タッチパネルモニタ, 21 撮影部, 201 情報処理部, 212 編集処理部, 221 撮影制御部, 222 ジェスチャー認識部, 223 制御部, 231 表示制御部, 232 処理実行部 1 Photo sticker creation device, 41 Camera, 42 Touch panel monitor, 21 Photography unit, 201 Information processing unit, 212 Editing processing unit, 221 Photography control unit, 222 Gesture recognition unit, 223 Control unit, 231 Display control unit, 232 Processing execution unit

Claims (14)

撮影ブースにいるユーザを被写体として撮影を行う撮影部と、
前記撮影部による撮影中の画像を表すライブビュー画像と、手を用いたジェスチャーによる操作用の情報となる、項目の選択に用いられる複数のボタンとが配置された操作画面を表示する表示部と、
前記表示部から離れた位置に設定された立ち位置の案内後の前記ユーザを撮影して得られた画像に基づいて、いずれかの前記ボタンに対応する位置で指を押し込む動作をジェスチャー操作として認識する認識部と、
前記ジェスチャー操作に応じた処理を実行する制御部と
を備える撮影装置。
a photography unit that takes a photograph of a user in a photography booth as a subject;
a display unit that displays an operation screen on which a live view image showing an image being captured by the image capturing unit and a plurality of buttons used to select items, which serve as information for operation by hand gestures, are arranged;
a recognition unit that recognizes, as a gesture operation, an action of pressing a finger at a position corresponding to any one of the buttons, based on an image obtained by photographing the user after guidance on a standing position set at a position away from the display unit; and
and a control unit that executes processing in response to the gesture operation.
前記認識部は、前記ユーザの手の骨格推定の結果に基づいて前記ジェスチャー操作を認識する
請求項1に記載の撮影装置。
The imaging device according to claim 1 , wherein the recognition unit recognizes the gesture operation based on a result of estimating a skeleton of the user's hand.
前記認識部は、前記ユーザに対して提供される提供用の画像の撮影開始前に行われた前記ジェスチャー操作を受け付ける
請求項1または2に記載の撮影装置。
The photographing device according to claim 1 , wherein the recognition unit accepts the gesture operation performed before starting to capture an image to be provided to the user.
前記認識部は、前記提供用の画像の撮影が行われている間、前記ジェスチャー操作の受け付けを停止する
請求項3に記載の撮影装置。
The photographing device according to claim 3 , wherein the recognition unit stops accepting the gesture operation while the image to be provided is being photographed.
前記認識部は、前記ライブビュー画像の画角外で行われた前記ジェスチャー操作を受け付け、前記ライブビュー画像の画角内で行われた前記ジェスチャー操作を受け付けない
請求項3に記載の撮影装置。
The imaging device according to claim 3 , wherein the recognition unit accepts the gesture operation performed outside an angle of view of the live view image, and does not accept the gesture operation performed within an angle of view of the live view image.
前記制御部は、前記ライブビュー画像の画角外で前記ジェスチャー操作が行われることに応じて前記提供用の画像の撮影を一時停止させる
請求項5に記載の撮影装置。
The imaging device according to claim 5 , wherein the control unit temporarily suspends capturing of the image to be provided in response to the gesture operation being performed outside an angle of view of the live view image.
前記認識部は、片手または両手を用いた前記ジェスチャー操作の内容を認識する
請求項1乃至6のいずれかに記載の撮影装置。
The photographing device according to claim 1 , wherein the recognition unit recognizes the content of the gesture operation using one hand or both hands.
前記認識部は、ゲームを一緒に利用する複数の前記ユーザのそれぞれが行う前記ジェスチャー操作を認識する
請求項1乃至7のいずれかに記載の撮影装置。
The photographing device according to claim 1 , wherein the recognition unit recognizes the gesture operations performed by each of the users who play a game together.
前記認識部は、ゲームを一緒に利用する複数の前記ユーザのうちの、あらかじめ決められた前記ユーザが行う前記ジェスチャー操作を認識する
請求項1乃至7のいずれかに記載の撮影装置。
The photographing device according to claim 1 , wherein the recognition unit recognizes the gesture operation performed by a predetermined user among a plurality of users who share a game.
前記ジェスチャー操作の見本となる画像を含むジェスチャー紹介画面を表示する、前記撮影ブースの外に設けられた他の表示部をさらに備える
請求項1乃至9のいずれかに記載の撮影装置。
The photographing device according to claim 1 , further comprising: another display unit provided outside the photographing booth, which displays a gesture introduction screen including an image serving as a sample of the gesture operation.
前記表示部は、前記ジェスチャー操作の見本となる画像を含むジェスチャー紹介画面を表示する
請求項1乃至9のいずれかに記載の撮影装置。
The photographing device according to claim 1 , wherein the display unit displays a gesture introduction screen including an image serving as a sample of the gesture operation.
前記表示部は、前記撮影ブースに設定された立ち位置を案内する案内画面を前記操作画面の表示前に表示する
請求項1乃至11のいずれかに記載の撮影装置。
The photographing device according to claim 1 , wherein the display unit displays a guide screen that guides the user to a standing position set in the photographing booth before displaying the operation screen.
撮影部と表示部と情報処理部とを含む装置の情報処理方法であって、
前記撮影部が、撮影ブースにいるユーザを被写体として撮影を行い、
前記表示部が、前記撮影部による撮影中の画像を表すライブビュー画像と、手を用いたジェスチャーによる操作用の情報となる、項目の選択に用いられる複数のボタンとが配置された操作画面を表示し、
前記情報処理部が、前記表示部から離れた位置に設定された立ち位置の案内後の前記ユーザを撮影して得られた画像に基づいて、いずれかの前記ボタンに対応する位置で指を押し込む動作をジェスチャー操作として認識し、前記ジェスチャー操作に応じた処理を実行する
情報処理方法。
An information processing method for a device including an imaging unit, a display unit, and an information processing unit,
the photographing unit photographs the user in the photographing booth as a subject;
the display unit displays an operation screen on which a live view image showing an image being captured by the image capture unit and a plurality of buttons used to select items, which serve as information for operation by hand gestures, are arranged;
the information processing unit recognizes, based on an image obtained by photographing the user after being guided to a standing position set at a position away from the display unit , an action of pressing a finger at a position corresponding to one of the buttons as a gesture operation, and executes processing according to the gesture operation.
撮影部と表示部と情報処理部とを含む装置を制御するコンピュータが実行するプログラムであって、
前記撮影部が、撮影ブースにいるユーザを被写体として撮影を行い、
前記表示部が、前記撮影部による撮影中の画像を表すライブビュー画像と、手を用いたジェスチャーによる操作用の情報となる、項目の選択に用いられる複数のボタンとが配置された操作画面を表示し、
前記情報処理部が、前記表示部から離れた位置に設定された立ち位置の案内後の前記ユーザを撮影して得られた画像に基づいて、いずれかの前記ボタンに対応する位置で指を押し込む動作をジェスチャー操作として認識し、前記ジェスチャー操作に応じた処理を実行する
処理を実行させるためのプログラム。
A program executed by a computer that controls a device including an imaging unit, a display unit, and an information processing unit,
the photographing unit photographs the user in the photographing booth as a subject;
the display unit displays an operation screen on which a live view image showing an image being captured by the image capture unit and a plurality of buttons used to select items, which serve as information for operation by hand gestures, are arranged;
The information processing unit recognizes, based on an image obtained by photographing the user after being guided to a standing position set at a position away from the display unit , an action of pressing a finger at a position corresponding to one of the buttons as a gesture operation, and executes processing according to the gesture operation.
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