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JPH0796065B2 - 電気的可変表示器付遊技機 - Google Patents
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JPH0796065B2 - 電気的可変表示器付遊技機 - Google Patents

電気的可変表示器付遊技機

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JPH0796065B2
JPH0796065B2 JP61223912A JP22391286A JPH0796065B2 JP H0796065 B2 JPH0796065 B2 JP H0796065B2 JP 61223912 A JP61223912 A JP 61223912A JP 22391286 A JP22391286 A JP 22391286A JP H0796065 B2 JPH0796065 B2 JP H0796065B2
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Description

【発明の詳細な説明】 〈産業上の利用分野〉 本発明は、電気的可変表示器付遊技機に関し、特にパチ
ンコ球を利用して遊技する遊技機において、複数種類の
識別情報を可変表示するような電気的可変表示器を備え
た電気的可変表示器付遊技機の改良に関するものであ
る。
〈従来の技術〉 従来、パチンコ球を用いて遊技する遊技機において、電
気的に表示する識別情報、例えば数字、文字、図形等を
含む図柄及び当該図柄の組み合せ(以下、単に表示パタ
ーンという。)を可変可能な電気的可変表示器を設け、
打球の予め定める通過状態にもとづいて表示パターンの
可変表示を開始して、識別情報を予め定めた順番に従っ
て所定の周期で可変し、遊技者にこの可変表示を停止さ
せる操作を行わせるか、または所定時間経過後にタイマ
ー手段によって上記可変表示を停止させ、その停止時に
可視表示されている識別情報(表示パターン)の種類に
よって変動入賞装置を、遊技者にとって利益となる第1
の状態と、遊技者にとって不利益となる第2の状態とに
変化させるようにしたものが、例えば特公昭57−44340
号公報により知られている。
この従来の遊技機によれば、打球以外の遊技操作が介在
されるため、遊技の面白さを一層倍加できるとともに、
遊技者がどの識別情報で可変表示を停止させるかをカン
によって予測するという思考的遊技を楽しめ、さらに、
識別情報の種類によっては変動入賞装置を入賞し易く変
換していることから、遊技者に打球の入賞とは違った痛
快感を与えることができるものである。
〈発明が解決しようとする問題点〉 しかしながら、この従来の遊技機においては、電気的可
変表示器の可変表示が停止されたときの表示パターンに
よって次回の可変表示の停止時に表示されようとする識
別情報(表示パターン)の予測可能性を生じてしまう。
この予測可能性を是認したのでは、変動入賞装置が第1
の状態に変換される条件の成立が予測されてしまうの
で、遊技点の損失が大きくなるばかりか、偶然性を有し
ていてこそ発揮されるこの種遊技の興趣を損なう。しか
し、この予測可能性を皆無にしたのでは、遊技者にとっ
ては技術介入の余地がなくなってしまい、却ってこの趣
遊技の期待感を喪失させることになる。
本発明は、上記に鑑みてなされたもので、その目的とす
るところは、遊技者に対しては表示パターンの予測可能
性の期待感を残しながら、その一方では完全な予測を防
止することにある。
〈問題点を解決するための手段〉 このため、本発明は、パチンコ球を用いて遊技する遊技
機において、 前記遊技機の遊技部内に配置され、前記パチンコ球を入
賞し易くして遊技者にとって利益となる第1の状態と、
遊技者にとって不利益となる第2の状態に変化可能な変
動入賞装置と、 前記遊技機の遊技部内に配設され、電気的表示パターン
によって複数種類の識別情報を表わし、その電気的表示
パターンを可変とすることによって複数種類の識別情報
を予め定めた順番に従って可変表示可能とされていると
ともに、その表示状態が切換可能とされた電気的可変表
示器と、 打球が前記遊技機の遊技部に形成された特定の領域を通
過したことに応じて前記電気的可変表示機の表示状態を
切り換える信号を発生する表示状態切換信号発生手段
と、 前記電気的可変表示器の可変表示を停止指令する信号を
発生する停止指令信号発生手段と、 前記電気的可変表示器に表示パターンを所定周期で表示
するための各種類の識別情報を表示制御し、前記表示状
態切換信号発生手段の出力に応答してその表示状態を切
り換え、その切り換え後の前記停止指令信号発生手段の
出力に応じて前記電気的可変表示器の表示パターンの可
変表示を停止制御する表示可変・停止制御手段と、 前記電気的可変表示器の可変表示が停止されたとき、そ
の表示パターンによって示される識別情報が特定の識別
情報であるか否かを判定する判定手段と、 判定手段の判定結果にもとづいて前記変動入賞装置を第
1の状態にし、かつその状態を変化させる入賞装置駆動
手段と、 電気的可変表示器の可変表示が停止されたとき、その停
止表示パターンデータを記憶しておき、この記憶した停
止表示パターンデータと上記判定後に可変表示される表
示パターンデータとが一致したときに可変表示器の表示
状態を切り換えて前回停止したときの表示パターンを可
視表示せしめる前回停止表示パターン表示信号を発生す
る前回停止表示パターン報知手段とを備えたことを特徴
とする。
〈作用〉 斯る構成を要旨とする本発明は、電気的可変表示器の表
示状態を切り換えることによって、前回停止したときの
表示パターンを通常の表示とは区別して視認し易く表示
することができ、前回停止した表示パターンを遊技者に
対して明瞭に報知することができる。
〈実施例〉 以下、本発明の実施例を図面にもとづいて説明する。
遊技機の前面枠1には、第1図で示すように、遊技盤2
と、発射杆(図示せず)を回転駆動してパチンコ球を遊
技盤2表面の遊技部2′内へ打ち込むためのハンドル3
と、前記発射杆により発射するパチンコ球を入れておく
上皿4と、この上皿4に賞球排出装置(図示せず)から
流下した賞球を排出する賞球排出口5と、上皿4の余剰
パチンコ球を下皿6に排出する余剰球排出口7と、後述
する電気的可変表示器の可変表示を停止させるための停
止指令スイッチ8とが配設されている。
遊技盤2の遊技部2′内には複数のセーフ孔9,10と、所
謂チューリップなどの役物セーフ孔11と、中央役物ユニ
ット12と、アウト孔13とが配設されており、パチンコ球
がセーフ孔9,10,11及び中央役物ユニット12の後述する
変動入賞装置に入賞したときに賞球排出装置によって賞
球が排出され、いずれにも入賞しなかったパチンコ球は
アウト孔13に回収されるように構成されている。
第2図に示すように、セーフ孔10には後述する表示状態
切換信号発生手段の一部を構成する始動球検出スイッチ
Sが設けられている。なお、第2図で示すように、隔壁
14を設け、該隔壁14によりセーフ孔9,10,11、及び前記
変動入賞装置を囲むとともに、この隔壁14によって入賞
球寄せ室15を形成し、該入賞球寄せ室15の下端には入賞
球寄せ室15からのパチンコ球を1個宛流下制御して昇給
排出装置を作動させる入賞球処理器16を設けてある。
中央役物ユニット12は、第3図及び第4図に示すよう
に、基板17と、変動入賞装置18と、電気的可変表示器19
とから構成されており、基板17は遊技盤2の表面に固定
され、変動入賞装置18と電気的可変表示器19とは、この
基板17に組み付けられている。
変動入賞装置18は、パチンコ球を入賞し易くして遊技者
にとって利益となる第1の状態と、その反対に遊技者に
とって不利益となる第2の状態とに変換可能であって、
基板17に形成された開口部20と、取付板21と、ゲート22
と、ゲート開閉機構23とから構成されている。
開口部20は入賞球寄せ室15内に連通し、ゲート22は、そ
の開口部205を開閉するものであり、その間のときの状
態が上記した第1の状態で、閉のときの状態が上記した
第2の状態である。ゲート22は断面形状がくの字状の扉
板24と、錘板25,25とを有している。扉板24は、その屈
曲部を中心に回動するように基板17に軸着され、屈曲部
を境にした一側によって開口部20を開閉する。錘板25
は、扉板24の表面側の左右に形成されており、自重によ
りゲート22を開方向に付勢している。
ゲート開閉機構23は、第5図に示すように、ソレノイド
26とロックレバー27と連結杆28と扉板24の裏面側に形成
された切欠部29とからなっており、ソレノイド26はプラ
ンジャ30と該プランジャ30を突出付勢するスプリング31
とを備えている。ロックレバー27は、その基端が取付板
21に回動自在に取付けられ、先端が切欠部29に係合し、
中間部にはその長手方向に延びる長孔32が開設されてい
る。連結杆28は、その一端がプランジャ30に固定され、
多端側はロックレバー27の長孔32内に摺動自在に貫挿さ
れている。したがって、第5図(A)に示すように、ソ
レノイド26が消磁しているときは、スプリング31の付勢
によりゲート22が閉状態、即ち第2の状態となる。一
方、第5図(B)に示すように、ソレノイド26を励磁す
ると、プランジャ30が吸引されてロックレバー27と切欠
部29との係合が解かれる。このため、錘板25の付勢によ
りゲート22が回動して開状態、即ち第1の状態となる。
したがって、ソレノイド26を駆動制御すれば変動入賞装
置18は第1の状態と第2の状態とに変換自在である。
電気的可変表示器19は、電気的表示パターンによって複
数種類の識別情報を表わし、その電気的表示パターンを
可変とすることによって複数種類の識別情報をそれぞれ
予め定めた順番に従って所定の周期で表示可能なもので
ある。また、本発明では、表示状態を第1表示状態と第
2表示状態とに切換可能に構成されている。そこで、図
面に示す実施例における電気的可変表示器19は、上記第
1表示状態と第2表示状態とを明暗の度合を切り換える
ことにより創出するように構成したもので、基板17に形
成された窓枠33と、この窓枠33にその背面側から装着さ
れる表示器本体34とから構成されている。窓枠33は表示
窓35a,35b,35cを有しており、表示器本体34は表示部材3
6a,36b,36cを有し、表示部材36a,36b,36cの表示はその
各桁それぞれの表示窓35a,35b,35cを通して視認できる
ように構成されている。
表示部材36a,36b,36cは、それぞれ7つのセグメントS1
〜S7を有して、その7セグメントS1〜S7の組み合せによ
って表示パターンとして「0〜9」までの数字を表示で
きるようになされており、その数字即ち表示パターンの
組合せが識別情報とされるものであり、これら数字の組
合せは可変とされていて複数種類の識別情報を表示可能
となされている。なお、各セグメントS1〜S7は発光ダイ
オードによって構成されており、その表示の明暗度合が
切換可能とされている。
次に第6図において、37はタイマ、データの演算等に使
用されるRAM等からなる中央演算処理装置(以下CPUとい
う)、38は該CPU37を作動させるためのプログラム及び
データが格納されているメモリー(以下PROMという)、
39は入出力制御装置、40はLEDデコーダ回路、41はLEDド
ライブ回路、42はLED接続回路、43はLED表示デューティ
ー切換回路、44はLED表示明暗切換回路、45は表示デー
タ比較回路、46は前回停止表示データメモリ、47はLED
表示桁選択回路、48は始動入賞スイッチ回路、49はタッ
チ回路、50はソレノイド駆動回路、51は継続球検出スイ
ッチ、52は継続入賞スイッチ回路、53は10カウントスイ
ッチ、54は10カウントスイッチ回路である。
始動球検出スイッチSと始動球入賞スイッチ回路48と
は、本実施例における表示状態切換信号発生手段として
の明暗度合切換手段を構成するもので、セーフ孔10にパ
チンコ球が入賞して始動球検出スイッチSが閉成される
と、始動球入賞スイッチ回路48から明暗度合切換信号が
発生されるようになっている。
停止指令スイッチ8とタッチ回路49とは停止指令信号発
生手段を構成するもので、遊技者が停止指令スイッチ8
に触れると、タッチ回路49によりこれが検知されるとと
もに、電気的可変表示器19の可変表示を停止させるため
の停止指令信号が発生されるようになっている。
CPU37とPROM37と入出力制御装置39とLEDデコーダ回路40
とLEDドライブ回路41とLED表示桁選択回路47とLED接続
回路42とは表示可変・停止制御手段を構成するものであ
る。
即ち、LEDデコーダ回路40はCPU37から一定時間毎に出さ
れる4ビットのBCD信号(0〜9のうち何れの数を表示
するかを指示した信号)を受けて、このBCD信号を各セ
グメントS1〜S7に対応するデコーダ信号(各セグメント
S1〜S7に対して点灯の有無を表わす信号)に変換し、こ
れをLEDドライブ回路41に出力するものである。LEDドラ
イブ回路41は、このデコーダ信号を受けてセグメントS1
〜S7が点灯するに充分なだけ電流増幅等を行ってLED接
続回路42に供給するものである。LED表示桁選択回路47
は、CPU37から一定周期で出される表示桁選択信号を受
け、これにもとづいてLEDドライブ回路41からデコーダ
信号の供給を受けさせるべきものを表示部材36a,36b,36
cの中から所定時間ずつ選択指令する信号を出力する。L
ED表示デューティー切替回路43は、LED表示明暗切換回
路44からの出力を受けて各桁に対して選択出力の出力時
間の割合(デューティー)の切換によりセグメントS1〜
S7の明暗度合を切り換えるものである。BCD信号及び表
示桁選択信号はCPU37から常時出力されているものであ
る。即ち、遊技機作動中の後述の停止時を除いて常時、
第2表示状態として所定の明るさ(低輝度モード)で、
0〜9の数字が予め定めた順番に従って可変表示される
ようになっている。したがって、始動球検出スイッチS
が閉成されるまでは各表示部材36a,36b,36cに残像効果
がある程度の暗い明暗度合にて可変表示が行われる。そ
して、始動球検出スイッチSが閉成されると、第1表示
状態として表示部材36a,36b,36cにおける可変表示の明
暗度合が明るく(高輝度モード)切り換えられるものと
されている。
CPU37は、停止指令信号を受けるか、または明暗度合切
換後にタイマー手段に予め設定した所定時間が経過する
と、BCD信号及び表示桁選択信号を、その時あるいは所
定時間経過時の状態に一定時間だけ保持する機能を有し
ており、これにより表示部材36a,36b,36cの可変表示が
一定時間停止され、その一定時間が経過すると再び可変
表示が開始されるように構成されている。
CPU37とPROM38とは判定手段としても機能するものであ
って、表示部材36a,36b,36cの可変表示の停止時に表示
されている識別情報が特定の識別情報であるか否かを判
定し、特定の識別情報であると判定したときにソレノイ
ド駆動回路50に駆動信号を出力するもので、つまり判定
結果をソレノイド駆動回路50に対して駆動信号の有無に
より表示するものとなっている。例えば、「7」,
「7」,「7」を特定の識別情報(所謂大当り)として
設定した場合、表示部材36a,36b,36cの可変表示の停止
時に「7」,「7」,「7」と表示されていれば、判定
手段が「大当り」と判定し、ソレノイド駆動回路50に駆
動信号を出力する。一方、「7」,「7」,「7」以外
の識別情報、例えば「3」,「2」,「2」が停止した
時に表示された場合には、判定手段が所謂「外れ」と判
定し、駆動信号は送出しない。但し、上記「3」,
「2」,「2」のデータは、前回停止表示データメモリ
46に記憶され、次回の停止表示が行われるまで保存され
る。
ソレノイド駆動回路50はCPU37から駆動信号を受けると
ソレノイド26を例示するもので、これによってゲート22
が開かれて変動入賞装置18は第1の状態に変換される。
当該駆動信号は所定時間継続出力されるもので、変動入
賞装置18の第1の状態はその所定時間だけ継続される。
そして、前記した一定時間が経過して再び可変表示が低
輝度モードで行われるが、入出力制御装置39からのBCD
信号が前回停止表示データメモリ46の記憶内容と一致し
た場合には、表示データ比較回路45が当該一致を判断し
て、LED表示明暗切換回路44に出力を送り、LED表示デュ
ーティー切換回路43を作動させて表示状態を低輝度モー
ド(第2表示状態)から高輝度モード(第1表示状態)
に切り換える。即ち、前回停止表示データメモリ46に先
の停止表示「3」,「2」,「2」が記憶されている場
合、この「3」,「2」,「2」の識別情報だけが可変
表示中に明るく表示される。これにより、遊技者は先に
停止表示された識別情報を明確に視認できる。
なお、10カウントスイッチ53は、入賞装置18に入賞した
パチンコ球の個数をカウントし、そのカウント値が「1
0」になると、10カウントスイッチ回路54から駆動停止
信号が出力され、第1の状態が継続されるべき時間の経
過前であってもCPU37は駆動信号の出力を停止し、ゲー
ト22を閉じる。
また、開口部20に連通する所定の通路A(第2図)をパ
チンコ球が通過すると継続球検出スイッチ51が閉成さ
れ、継続入賞スイッチ回路52から継続信号がCPU37に向
けて出力されるようになっていて、この場合、第1の状
態は、一旦停止した後に改めて再開される。
上記した実施例は、表示部材36a,36b,36cの明暗の切り
換えにより表示状態を異なるものとしたが、本発明にお
ける表示状態の切換は明暗に限定されるものではない。
例えば、表示色を変更することにより第1表示状態と第
2表示状態とを創出することもできる。即ち、表示部材
36a,36b,36cを、緑色のLEDと赤色のLEDとを一体化した
ものにより構成し、色彩を異ならせることにより表示状
態を切り換えるようにしてもよい。この場合には、第7
図で示すように、表示色選択回路56を設け、表示データ
比較回路45からの出力により表示色選択回路56を作動さ
せ、該表示色選択回路56からの出力によりLED赤色表示
ドライブ回路57を作動させて赤色のLEDを発光させて第
1表示状態としたり、或いはLED緑色表示ドライブ回路5
8を作動させて緑色のLEDを発光させて第2表示状態とす
る。なお、常には緑色の第2表示状態で可変表示を行
い、始動入賞スイッチ回路48からの信号を受けたとき等
に赤色の第1表示状態で可変表示を行い、また通常の可
変表示においては前回停止識別情報を表示するときに緑
色から赤色に色彩を換えて表示すると、遊技者にアピー
ルし易い。
〈発明の効果〉 以上説明したように本発明によれば、電気的可変表示器
における表示状態を切り換えることにより、電気的可変
表示器による表示パターン(識別情報)の可変表示中、
通常の表示パターンと前回停止表示した表示パターンと
を区別して可変表示することができ、前回停止表示パタ
ーンを遊技者に報知するので、不当な予測可能を排除す
ることができるとともに、遊技者に予測の期待感を抱か
せてこの種遊技特有の興趣を一層高揚することができ
る。
【図面の簡単な説明】
図面は本発明の実施例を示すもので、第1図は正面図、
第2図は背面図、第3図は中央役物ユニットの分解斜視
図、第4図は中央役物ユニットの正面図、第5図(A)
は第2の状態における変動入賞装置の斜視図、第5図
(B)は第1の状態における変動入賞装置の斜視図、第
6図及び第7図は制御装置のブロック配線図である。 2……遊技盤、2……遊技部、18……変動入賞装置、19
……電気的可変表示器。

Claims (1)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】パチンコ球を用いて遊技する遊技機におい
    て、 前記遊技機の遊技部内に配置され、前記パチンコ球を入
    賞し易くして遊技者にとって利益となる第1の状態と、
    遊技者にとって不利益となる第2の状態に変化可能な変
    動入賞装置と、 前記遊技機の遊技部内に配設され、電気的表示パターン
    によって複数種類の識別情報を表わし、その電気的表示
    パターンを可変とすることによって複数種類の識別情報
    を予め定めた順番に従って可変表示可能とされていると
    ともに、その表示状態が切換可能とされた電気的可変表
    示器と、 打球が前記遊技機の遊技部に形成された特定の領域を通
    過したことに応じて前記電気的可変表示器の表示状態を
    切り換える信号を発生する表示状態切換信号発生手段
    と、 前記電気的可変表示器の可変表示を停止指令する信号を
    発生する停止指令信号発生手段と、 前記電気的可変表示器に表示パターンを所定周期で表示
    するための各種類の識別情報を表示制御し、前記表示状
    態切換信号発生手段の出力に応答してその表示状態を切
    り換え、その切り換え後の前記停止指令信号発生手段の
    出力に応じて前記電気的可変表示器の表示パターンの可
    変表示を停止制御する表示可変・停止制御手段と、 前記電気的可変表示器の可変表示が停止されたとき、そ
    の表示パターンによって示される識別情報が特定の識別
    情報であるか否かを判定する判定手段と、 判定手段の判定結果にもとづいて前記変動入賞装置を第
    1の状態にし、かつその状態を変化させる入賞装置駆動
    手段と、 電気的可変表示器の可変表示が停止されたとき、その停
    止表示パターンデータを記憶しておき、この記憶した停
    止表示パターンデータと上記判定後に可変表示される表
    示パターンデータとが一致したときに可変表示器の表示
    状態を切り換えて前回停止したときの表示パターンを可
    視表示せしめる前回停止表示パターン表示信号を発生す
    る前回停止表示パターン報知手段とを備えたことを特徴
    とする電気的可変表示器付遊技機。
JP61223912A 1986-09-24 1986-09-24 電気的可変表示器付遊技機 Expired - Lifetime JPH0796065B2 (ja)

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