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JPH0829174B2 - Variable winning device for pachinko machines - Google Patents
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JPH0829174B2 - Variable winning device for pachinko machines - Google Patents

Variable winning device for pachinko machines

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JPH0829174B2
JPH0829174B2 JP61099255A JP9925586A JPH0829174B2 JP H0829174 B2 JPH0829174 B2 JP H0829174B2 JP 61099255 A JP61099255 A JP 61099255A JP 9925586 A JP9925586 A JP 9925586A JP H0829174 B2 JPH0829174 B2 JP H0829174B2
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flop
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吉平 新山
広司 伊東
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Description

【発明の詳細な説明】 (産業上の利用分野) 本発明は、電気的駆動源により遊技者にとって不利な
第1状態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能
な変換部材と、この変換部材に案内されて変動入賞装置
内に入った遊技球に対する複数種の入賞口とを有するパ
チンコ機の変動入賞装置に関するものである。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION (Field of Industrial Application) The present invention relates to a conversion member that can be converted into a first state, which is disadvantageous to the player, and a second state, which is advantageous to the player, by an electric drive source, and The present invention relates to a variable winning device of a pachinko machine having a plurality of types of winning openings for game balls that are guided by a conversion member and entered the variable winning device.

(従来の技術) 従来、上記種類の変動入賞装置に於て、装置内の下部
中央に特別入賞口をその両側に通常入賞口を配置し、特
別入賞口に入賞した場合には大当りとなり、特別賞態
様、例えば開閉翼の連続した最大18回を1サイクルとす
る遊技状態に移行可能に構成しているものがある。
(Prior art) Conventionally, in the above-mentioned type of variable winning device, a special winning opening is arranged in the center of the lower part of the device, and normal winning openings are arranged on both sides of the device. There is an award mode, for example, one that can be shifted to a game state in which a maximum of 18 times of opening and closing blades is one cycle.

(発明が解決しようとする問題点) 従来の上記変動入賞装置に於ては、装置内の複数の入
賞口のうち、例えば特別入賞口へ入賞する確率は、装置
内に遊技球の飛込む角度等、専ら遊技球自体により決定
されていた。
(Problems to be Solved by the Invention) In the above-described conventional variable winning a prize device, among a plurality of winning a prize holes in the device, for example, the probability of winning a special winning a prize is the angle at which a game ball jumps into the device. , Was determined exclusively by the game ball itself.

換言すれば、装置内に飛込んだ後、遊技球の経路は位
置固定の静的部材により決定されたり、或いは、実公昭
56-4054号のように、回転円盤上に固定的に植設された
ピン状突起の群れの中を、円盤を回転させながら流下さ
せて行くだけのものであり、流下経路の複雑さの面白さ
はあっても、入賞確率を遊技者にとって有利に変化させ
るものではなかった。
In other words, after jumping into the device, the route of the game ball is determined by a static member that fixes the position, or
Like No. 56-4054, it is only to flow down the inside of a group of pin-shaped projections fixedly planted on the rotating disk while rotating the disk, which is interesting for the complexity of the flow-down path. Even so, it did not change the winning probability in favor of the player.

本発明は、かかるに鑑み、所定の遊技条件の成立によ
って特定の入賞口への入賞確率を変化させる装置の提供
を目的とするものである。
In view of the above, an object of the present invention is to provide a device that changes the winning probability of a specific winning opening depending on the establishment of a predetermined game condition.

(問題点を解決するための手段) 本発明は、上記目的を達成する手段として、 電気的駆動源により遊技者にとって不利な第1状態
と、遊技者にとって有利な第2状態とに変換可能な変換
部材(実施例でいう開閉部材)と、この変換部材に案内
されて変動入賞装置内に入った遊技球に対する複数種の
入賞口を有するパチンコ機の変動入賞装置に於て、 上記変動入賞装置内に入った遊技球が上記複数種の入
賞口に達するまでの流路途中に、所定の遊技条件が成立
することにより、流下する遊技球に接触して、上記複数
種の入賞口のうち特定の入賞口への入賞確率が高まるよ
うに、その流路方向を変更させる移動可能な可動体を配
置した構成とした。
(Means for Solving the Problems) As a means for achieving the above object, the present invention can convert the first state, which is disadvantageous to the player, and the second state, which is advantageous to the player, by an electric drive source. A variation winning device of a pachinko machine having a conversion member (an opening / closing member in the embodiment) and a plurality of types of winning openings for the game balls guided by the conversion member and entering the variation winning device. When a predetermined game condition is satisfied in the middle of the flow path until the game ball entered inside reaches the above-mentioned multiple winning holes, the game ball flowing down is contacted and specified from among the above multiple winning ports. In order to increase the probability of winning in the winning opening, the movable movable body for changing the flow path direction is arranged.

(作用) 装置内に飛込んで流下する遊技球は、所定の遊技条件
が成立することにより可動体が流下する遊技球に接触
し、上記複数種の入賞口のうち特定の入賞口への入賞確
率を高める。
(Function) The game ball that flows down and flows into the device comes into contact with the game ball that the movable body flows down when a predetermined game condition is satisfied, and wins to a specific winning hole of the above-described plural kinds of winning holes. Increase the probability.

(実施例) 以下、本発明を図示の実施例に基づいて説明する。(Examples) Hereinafter, the present invention will be described based on illustrated examples.

第1図及び第2図に於て、変動入賞装置1は、基板枠
10、後面枠30、駆動装置枠50により組立られている。
In FIG. 1 and FIG. 2, the variable winning device 1 is a board frame.
It is assembled by 10, the rear surface frame 30, and the drive device frame 50.

基板枠 第1図及び第2図に於て、基板枠10は、取付基板11の
中程の縦長の開口窓の両側に開閉翼12を有し、また基板
11の裏面には、開口窓より連続的に後方に設けた凹室20
を形成するため、開口窓を囲む形で周壁13を有する。各
開閉翼12は、基板11の両側のスリット11Aを貫通して凹
室20の側壁側に延在する翼軸12Aに固定してあり、この
翼軸12Aは開閉レバー14によって左右に振られる。開閉
レバー14は、第2図から判るように、基板裏面から凹室
20の側壁に沿って延在する支軸15に下端を枢着し、その
上端において翼軸12Aを支承するリンクである。一方、
翼軸12Aの後端にはアーム12Bが固定してあり、該アーム
の先端は後面枠30のフランジ31の前面に突設した支軸32
に緩く嵌装してある。従って、開閉レバー14の下端に設
けたアーム14Aを、電磁ソレノイドの力により、バネ14B
に抗して押し下げると、開閉レバー14が第2図(A)で
反時計廻りに回動し、翼軸12Aがスロット11Aに沿って外
方向に移動する。このとき、翼軸12Aはそのアーム1Bに
より支軸32の周りに公転するので、翼軸12Aが自転し、
開閉翼12は第1図の縦状態から第6図の斜め横状態に変
換する。前者は打球を受けいれない閉状態、後者は打球
を受け入れ易い開状態である。
Substrate Frame In FIGS. 1 and 2, the substrate frame 10 has opening and closing blades 12 on both sides of a vertically elongated opening window in the middle of the mounting substrate 11, and
On the back side of 11, there is a recessed chamber 20
Has a peripheral wall 13 so as to surround the opening window. Each opening / closing blade 12 is fixed to a blade shaft 12A extending through the slits 11A on both sides of the substrate 11 and extending to the side wall of the concave chamber 20, and the blade shaft 12A is swung left and right by the opening / closing lever 14. As can be seen from FIG. 2, the opening / closing lever 14 is provided with a concave chamber from the rear surface of the substrate.
The link has a lower end pivotally attached to a support shaft 15 extending along the side wall of 20 and a blade shaft 12A supported at the upper end thereof. on the other hand,
An arm 12B is fixed to the rear end of the blade shaft 12A, and the tip of the arm 12B is provided with a support shaft 32 protruding from the front surface of the flange 31 of the rear frame 30.
It is loosely fitted to. Therefore, the arm 14A provided at the lower end of the opening / closing lever 14 is moved to the spring 14B by the force of the electromagnetic solenoid.
When it is pushed down against, the opening / closing lever 14 rotates counterclockwise in FIG. 2 (A), and the blade shaft 12A moves outward along the slot 11A. At this time, since the wing shaft 12A revolves around the support shaft 32 by the arm 1B, the wing shaft 12A rotates about its own axis,
The opening / closing blades 12 convert from the vertical state of FIG. 1 to the diagonal horizontal state of FIG. The former is a closed state that does not accept a hit ball, and the latter is an open state in which it is easy to accept a hit ball.

基板11の前面下方部には、開口窓の下部側面を囲うU
字状の下部受枠17と、その底面に起立させた仕切壁17A
とによって空間を区画し、通常入賞口18と特別入賞口19
とを設けている。2つの仕切壁17Aの頂部は、仕切壁本
体に接着剤により重ね合せた調整片から成り、通常入賞
口18と特別入賞口19への入賞確率の微妙な調整を、組立
後に於て行なえるようにしている。
The lower part of the front surface of the substrate 11 encloses the lower side surface of the opening window.
Character-shaped lower receiving frame 17 and partition wall 17A standing on its bottom
The space is divided by and, and the normal prize hole 18 and the special prize hole 19
And are provided. The tops of the two partition walls 17A are composed of adjustment pieces that are superposed on the partition wall body with an adhesive, so that fine adjustment of the winning probabilities of the normal winning opening 18 and the special winning opening 19 can be performed after assembly. I have to.

凹室20は、互いに相補形状に形成した基板裏面の周壁
13と後面枠30の周壁33とを前後に接続させることにより
形成する。凹室20の底面21は、前傾姿態で入賞口18、19
に臨む傾斜面部21Aとその上位の平坦部21Bとの2部分で
構成する。ここでは両部分を基板11の側に於る周壁13の
底面として一体的に設け、継目をなくしている。従っ
て、平坦部21Bの部分は、後面枠30の側の周壁33内に入
れられ、その底面として機能する。
The recessed chamber 20 is a peripheral wall on the back surface of the substrate formed in a complementary shape to each other.
It is formed by connecting 13 and the peripheral wall 33 of the rear surface frame 30 back and forth. The bottom surface 21 of the recessed chamber 20 is in the forward tilted posture and the winning openings 18, 19
It is composed of two parts, an inclined surface part 21A facing the above and a flat part 21B above it. Here, both parts are integrally provided as the bottom surface of the peripheral wall 13 on the side of the substrate 11 to eliminate the seam. Therefore, the flat portion 21B is placed in the peripheral wall 33 on the rear frame 30 side and functions as the bottom surface thereof.

尚、22は凹室20内を上部分流空間と下部分流空間とに
区分けする分流棚であり、分流棚22の上面に乗った入賞
球については、これを後方に導いて左右に分流し後述す
る背景モデル40の脚部45上へ落下させ、該脚部45による
球案内動作とあいまって特別入賞口19への入賞確率を高
める。23はランプ24からの光を凹室20の内部に透過させ
る半透明窓である。また25は権利回数表示器であり、7
セグメントLEDのディジタル表示器から成る。
In addition, 22 is a diversion shelf that divides the interior of the recessed chamber 20 into an upper partial flow space and a lower partial flow space.For prize balls on the upper surface of the diversion shelf 22, guide this backward and split it left and right. It is dropped onto a leg portion 45 of a background model 40, which will be described later, and together with the ball guiding operation by the leg portion 45, the winning probability to the special winning opening 19 is increased. Reference numeral 23 is a semi-transparent window that allows the light from the lamp 24 to pass through inside the concave chamber 20. In addition, 25 is a right count display, 7
It consists of a segment LED digital display.

後面枠 第2図〜第5図に於て、凹室20内の後面、正確には後
面枠30の中央に背景モデル40が装置してある。背景モデ
ル40はロボットの形を模してあり、180度ずつ回転可能
な半球状の頭部(第1可動体)41と、計9個の記憶球数
表示ランプ43を有する立方体状の胴部42と、揺動可能に
吊下げた2つの腕部44と、凹室20の前後方向に突出後退
可能な2つの脚部(第2可動体)45とから成る。
Rear Frame In FIGS. 2 to 5, a background model 40 is provided on the rear surface of the recessed chamber 20, more precisely, at the center of the rear frame 30. The background model 40 imitates the shape of a robot, and has a cubic body having a hemispherical head (first movable body) 41 rotatable by 180 degrees and a total of nine memory sphere number indicating lamps 43. 42, two swingable arm portions 44, and two leg portions (second movable body) 45 capable of projecting and retracting in the front-back direction of the recessed chamber 20.

(イ)頭部 第4図、第7図、第8図に於て、半球状の頭部41を回
転可能に支承する構成を説明するに、まず半球状の頭部
41下面にはギヤ34がネジ34Bによって固定されている。
このギヤ34には中央にベヤリング環34Aが一体に埋め込
まれている。このベヤリング環34Aには半透明の筒状部
材35を差込み、該筒状部材35は後面枠30にネジ36Aで止
めたT字状断面の取付部材36の上面に嵌合接着してあ
る。そして半球状の頭部41は後面枠30のドーム状の開口
30A内に位置し、ギヤ34と共に後面枠30から前後に突出
している。かく構成することにより、頭部41は静的な筒
状部材35を中心として水平面内で回転可能となる。尚、
46はギヤ34を前面側から隠すための半透明のカバーであ
り、胴部42の上面に接着してある。
(A) Head In FIGS. 4, 7, and 8, the structure for rotatably supporting the hemispherical head 41 will be described. First, the hemispherical head.
A gear 34 is fixed to the lower surface of the 41 by screws 34B.
A bearing ring 34A is integrally embedded in the gear 34 at the center. A translucent tubular member 35 is inserted into the bearing ring 34A, and the tubular member 35 is fitted and adhered to the upper surface of the mounting member 36 having a T-shaped cross section fixed to the rear frame 30 with a screw 36A. The hemispherical head 41 is a dome-shaped opening in the rear frame 30.
It is located within 30A and projects forward and backward from the rear frame 30 together with the gear 34. With this configuration, the head 41 can rotate in the horizontal plane about the static tubular member 35. still,
Reference numeral 46 denotes a semitransparent cover for hiding the gear 34 from the front side, which is adhered to the upper surface of the body 42.

第8図、第9図に於て、筒状部材35の内部にはランプ
37が配置してある。ランプ37はランプソケット板38に取
付けた後、下方から筒状部材35内に差込む。この場合、
ランプソケット板38の直径は取付部材36の面までの距離
より若干大きめであり、従って、ランプソケット板38の
一部は取付部材36に設けた開口36Bに落込んで、下方に
抜けなくなる。
In FIGS. 8 and 9, a lamp is provided inside the tubular member 35.
37 are arranged. After the lamp 37 is attached to the lamp socket plate 38, the lamp 37 is inserted into the tubular member 35 from below. in this case,
The diameter of the lamp socket plate 38 is slightly larger than the distance to the surface of the mounting member 36. Therefore, part of the lamp socket plate 38 falls into the opening 36B provided in the mounting member 36 and cannot be pulled out downward.

(ロ)胴部 胴部42内には、プリント基板43Aが固定してあり、こ
れにLEDから成る9個の記憶球数表示ランプ43が取付け
られている。これら記憶球数表示ランプ43及び上記頭部
内ランプ37は、後面枠30の開口30Bより外部に引出され
る。
(B) Body The printed circuit board 43A is fixed in the body 42, and nine memory ball number indicating lamps 43, which are LEDs, are attached to the printed circuit board 43A. The memory ball number display lamp 43 and the in-head lamp 37 are drawn out from the opening 30B of the rear frame 30.

(ハ)脚部の案内壁 後面枠30には、凹室20の前後方向に移動する脚部45の
運動を円滑にするため、脚部45を通すための開口30Cか
ら連続的に、各脚部45に対し縦コ字状断面の移動案内壁
47が設けてある。
(C) Guide wall for legs In order to facilitate the movement of the legs 45 moving in the front-rear direction of the recessed chamber 20, the rear frame 30 is continuously connected to the legs 30 through openings 30C through which the legs 45 pass. Movement guide wall with a vertical U-shaped cross section relative to section 45
47 is provided.

駆動装置枠 (イ)脚部の駆動 駆動装置枠50は、その耳部50Aが上記後面枠30のボス3
9にネジ止めされる。上記背景モデル40の脚部45は、こ
の駆動装置枠50の下方に設けた減速機構付のモータ51に
より、クランク機構を介して、凹室20の前後方向に往復
動される。
Drive device frame (a) Drive of legs The drive device frame 50 has the ears 50A of the boss 3 of the rear surface frame 30.
Screwed to 9. The leg portion 45 of the background model 40 is reciprocated in the front-rear direction of the recess chamber 20 by a motor 51 with a speed reduction mechanism provided below the drive device frame 50 via a crank mechanism.

詳述すれば、モータ51は駆動装置枠50の裏面に嵌合固
定した取付板52に、下方からネジ51Bで固定してあり、
その出力軸51Aは長く上方に延在し、上端は駆動装置枠5
0の裏面に固定の軸受板53により支承されている。出力
軸51Aの下部には第1駆動ギヤ54がネジ固定してあり、
この第1駆動ギヤ54は、駆動装置枠50の裏面中程に設け
た棚枠55に垂下させた軸56に枢支した従動ギヤ57と噛合
っている。従動ギヤ57の下面にはその軸中心から外側に
ずれた位置に軸57Aが突設してあり、この軸57Aと背景モ
デル40の脚部45の後端内部に設けた軸45Aとは、連動杆5
8でリンクされている。かかる従動ギヤ57、連動杆58、
脚部45のクランク機構により、脚部45は往復動される。
第10図に示すように、このクランク機構は第1駆動ギヤ
54の両側にそれぞれ設けてあり、左右の連動杆58を枢支
する従動ギヤ57の軸57Aの位置は、互いに180度異なって
いる。従って、左右の脚部45は交互に突出後退する。
More specifically, the motor 51 is fixed to the mounting plate 52 fitted and fixed to the back surface of the drive device frame 50 with screws 51B from below,
The output shaft 51A extends upwardly for a long time, and the upper end of the output shaft 51A has a drive device frame 5
It is supported by a bearing plate 53 fixed to the back surface of 0. The first drive gear 54 is screwed to the lower part of the output shaft 51A,
The first drive gear 54 meshes with a driven gear 57 that is pivotally supported by a shaft 56 that hangs on a shelf frame 55 provided in the middle of the back surface of the drive device frame 50. A shaft 57A is provided on the lower surface of the driven gear 57 at a position shifted outward from the center of the shaft, and the shaft 57A and the shaft 45A provided inside the rear end of the leg portion 45 of the background model 40 are interlocked. Rod 5
Linked at 8. The driven gear 57, the interlocking rod 58,
The leg 45 is reciprocated by the crank mechanism of the leg 45.
As shown in Fig. 10, this crank mechanism is the first drive gear.
The positions of shafts 57A of driven gears 57, which are provided on both sides of 54 and pivotally support the left and right interlocking rods 58, are different from each other by 180 degrees. Therefore, the left and right legs 45 alternately project and retract.

(ロ)頭部の駆動 モータの出力軸51Aには、その上端側に第2駆動ギヤ5
9がネジ固定してあり、この第2駆動ギヤ59は、上述の
背景モデル頭部のギヤ34と噛合っている。従って、背景
モデル40の頭部41は、モータの出力軸51Aの回転により
上記背景モデル40の脚部45が突出後退する際にこれに同
期して回転される。第2駆動ギヤ59により背景モデル40
の頭部41が180度反転した位置を検出しその位置で停止
可能とするため、モータの出力軸51Aには、その中間に
カム筒60をネジ固定し、カム筒60の周面に、軸対称的に
且つ上下にずらせて切欠61A、61Bを設け、各切欠61A、6
1Bに2回路のマイクロスイッチより成る位置検出器62の
アクチュエータ62A、62Bを所属させてある。マイクロス
イッチの棚枠55に対する取付は、棚枠55に一体的に形成
したホルダ63により、位置決めを容易にしてある。
(B) Head drive The output shaft 51A of the motor has a second drive gear 5 at the upper end thereof.
The second driving gear 59 is meshed with the gear 34 of the background model head described above. Therefore, the head portion 41 of the background model 40 is rotated in synchronization with the leg portion 45 of the background model 40 protruding and retracting due to the rotation of the output shaft 51A of the motor. Background model 40 with second drive gear 59
In order to detect the position where the head 41 of the robot is turned 180 degrees and stop it at that position, a cam barrel 60 is screwed to the output shaft 51A of the motor in the middle, and the shaft is attached to the peripheral surface of the cam barrel 60. Notches 61A and 61B are provided symmetrically and vertically, and the notches 61A and 6B are provided.
The actuators 62A and 62B of the position detector 62 composed of two-circuit micro switches are assigned to 1B. The micro switch is attached to the shelf frame 55 by a holder 63 formed integrally with the shelf frame 55 for easy positioning.

背景モデルの可動体の運動 (イ)第1可動体の運動 第1可動体である背景モデル40の2つの脚部45は、直
線的にのみ運動するのではなく、前側に突出する場合
は、両者が近づく方向に湾曲しながら前進する。
Movement of the movable body of the background model (a) Movement of the first movable body When the two legs 45 of the background model 40, which is the first movable body, do not move only linearly, but project to the front side, The two move forward while curving in the direction in which they approach each other.

詳述するに、第10図(A)は、モータ51により一方向
(矢印A方向)に回転駆動されるカム筒60に対し、その
切欠61Aに位置検出器62のアクチュエータ62Aが落込んだ
時点を示す。このとき、左右の脚部45は凹室20の前後方
向に見て同じ位置に静止している。
More specifically, FIG. 10 (A) shows the time when the actuator 62A of the position detector 62 falls into the notch 61A of the cam cylinder 60 which is rotationally driven in one direction (direction of arrow A) by the motor 51. Indicates. At this time, the left and right legs 45 are stationary at the same position as seen in the front-rear direction of the recess 20.

今、モータ51が始動すると、中央の第1駆動ギヤ54は
位置検出器62のアクチュエータ62Bがカム筒60の切欠61B
に落込むまで回転し、従動ギヤ57がB方向に約180度回
転する。
Now, when the motor 51 is started, the actuator 62B of the position detector 62 in the central first drive gear 54 has the notch 61B of the cam barrel 60.
The driven gear 57 rotates about 180 degrees in the B direction until the driven gear 57 falls.

この間に於て、まず、従動ギヤ57が約45度だけB方向
に回転すると、連動杆58により、左脚部45は矢印C方向
に前進し、右脚部45は矢印E方向に後退して、それぞれ
第10図(B)の実線位置になる。従動ギヤ57が更に約45
度だけB方向に回転すると、左脚部45は実線の姿態を保
ったまま更に少し前進し、右脚部45は実線の姿態を保っ
たまま更に少し後退する。左の連動杆58は最前位、右の
連動杆58は最後位となり、その後の移動方向はD方向及
びF方向に反転する。即ち、左脚部45は後退し、右脚部
45は前進の方向に切換る。
During this time, first, when the driven gear 57 rotates about 45 degrees in the B direction, the interlocking rod 58 moves the left leg portion 45 forward in the arrow C direction and the right leg portion 45 retracts in the arrow E direction. , Which are the positions indicated by the solid lines in FIG. 10 (B). Driven gear 57 is about 45
When it is rotated in the B direction only once, the left leg 45 moves forward a little while keeping the solid line shape, and the right leg 45 moves backward a little while keeping the solid line shape. The left interlocking rod 58 is the frontmost position, the right interlocking rod 58 is the last position, and the moving direction thereafter is reversed in the D direction and the F direction. That is, the left leg 45 is retracted, and the right leg is
45 switches to the forward direction.

更に従動ギヤ57が約45度回転すると、左の連動杆58が
最前位からD方向、右の連動杆58が最後位からF方向に
移動して、第10図(B)の破線の位置になる。この場
合、連動杆58の先端の枢軸45Aの位置はほとんど変化し
ないのに対し、後端の枢軸57Aの位置は従動ギヤ57の回
動中心軸56を越えて反対側に移るので、左脚部45につい
ては、後退しつつ破線で示すように移動案内壁47に対し
て平行となる方向に変位(軸45Aを中心に第10図(B)
で時計周りに回動)し、右脚部45については、前進しつ
つ内側に近づく方向に変位(軸45Aを中心に第10図
(B)で反時計周りに回動)する。
When the driven gear 57 further rotates about 45 degrees, the left interlocking rod 58 moves from the frontmost position to the D direction, and the right interlocking rod 58 moves from the last position to the F direction to the position indicated by the broken line in FIG. 10 (B). Become. In this case, the position of the pivot shaft 45A at the tip of the interlocking rod 58 hardly changes, while the position of the pivot shaft 57A at the rear end moves beyond the rotation center shaft 56 of the driven gear 57 and moves to the opposite side. As for 45, as it moves backward, it is displaced in the direction parallel to the movement guide wall 47 as shown by the broken line (around the axis 45A in FIG. 10 (B)).
And the right leg 45 is displaced toward the inside while moving forward (rotating counterclockwise around the shaft 45A in FIG. 10 (B)).

その後は、左脚部45が後退を、右脚部45が前進を続
け、左右の脚部45が揃った時点で、位置検出器62のアク
チュエータ62Bがカム筒60の切欠61Bに落込み、モータ51
が停止する。
After that, the left leg 45 continues to move backward, the right leg 45 continues to move forward, and when the left and right legs 45 are aligned, the actuator 62B of the position detector 62 falls into the notch 61B of the cam barrel 60 and the motor 51
Stops.

(ロ)第2可動体の運動 第2可動体である背景モデル40の頭部41は、上記脚部
45の前進又は後退運動と同期して、180度回転され、凹
室20に向う面が反転される。即ち、モータ51によって上
記第1駆動ギヤ54と一緒に第2駆動ギヤ57が回転される
と、これに噛合うギヤ34がベアリング環34Aを介して筒
状部材35の周りに回転し、背景モデル40の頭部41の半透
明部41Aと不透明部41Bとが反転した位置で、丁度モータ
51が停止する。
(B) Movement of the second movable body The head 41 of the background model 40, which is the second movable body, is the leg portion.
In synchronism with the forward or backward movement of 45, it is rotated 180 degrees and the surface facing the recessed chamber 20 is inverted. That is, when the second drive gear 57 is rotated together with the first drive gear 54 by the motor 51, the gear 34 meshing with the first drive gear 54 rotates around the tubular member 35 via the bearing ring 34A, and the background model. At the position where the semi-transparent part 41A and the opaque part 41B of the head 41 of the 40 are reversed, the motor is just
51 stops.

上記のように、脚部45は内側に寄せられながら前進
し、中央の特別入賞口19に向ってカーブする運動軌跡を
描くため、装置内に入賞し分流棚22より脚部45上に落下
した遊技球は、この脚部45によって特別入賞口19に積極
的に集められることになる。従って、第1可動体及び第
2可動体の動きだけでなく、特別入賞口19対する入賞確
率に関し、及びパチンコ遊技の興趣を高めることにな
る。
As described above, the leg part 45 moves forward while being drawn inward, and draws a movement trajectory that curves toward the special winning opening 19 in the center, so it is won in the device and dropped onto the leg part 45 from the diversion shelf 22. The game balls will be actively collected in the special winning opening 19 by the legs 45. Therefore, not only the movement of the first movable body and the second movable body, but also the winning probability for the special winning opening 19 and the interest of the pachinko game are enhanced.

また、基板枠10、後面枠30、駆動装置枠50は、単独の
ユニットとして構成され、分離可能になっているので、
簡単に組立、修理をなすことができる。
Further, since the substrate frame 10, the rear surface frame 30, and the drive device frame 50 are configured as a single unit and are separable,
Easy to assemble and repair.

応用例 次に上記変動入賞装置1を応用したパチンコ機の例を
示す。
Next, an example of a pachinko machine to which the above-mentioned variable prize device 1 is applied will be described.

第11図に於て、上述の変動入賞装置1は、遊技盤2の
ガイドレール3により区画された遊技領域2Aのほぼ中央
に配置されている。遊技領域2A内には、更に、一般入賞
装置4、5、誘導釘(図示せず)、風車6、アウト穴7
等を設けてある。変動入賞装置1の下方には、計3つの
特定入賞口、即ち、左右の第1の特定入賞口8、8と中
央の第2の特定入賞口9とが、並置されている。第1の
特定入賞口8、8には第1作動検出器(第1作動スイッ
チSW1)が、第2の特定入賞口9には第2作動検出器
(第2作動スイッチSW2)が所属している。
In FIG. 11, the above-mentioned variable prize winning device 1 is disposed substantially at the center of a game area 2A defined by a guide rail 3 of a game board 2. Further, in the game area 2A, general winning devices 4, 5, guiding nails (not shown), windmill 6, out hole 7
Etc. are provided. Below the variable winning device 1, a total of three specific winning ports, that is, left and right first specific winning ports 8, 8 and a central second specific winning port 9 are juxtaposed. A first operation detector (first operation switch SW1) belongs to the first specific winning opening 8 and a second operation detector (second operation switch SW2) belongs to the second specific winning opening 9. There is.

第12図に於て、63は変動入賞装置1に対する入賞球集
合樋であり、この入賞球集合樋63により、変動入賞装置
1の通常入賞口18からの入賞球と、特別入賞口19から特
別入賞検出器64を通って落下した入賞球とが、カウント
検出器65に集められ、その合計がカウントされる。
In FIG. 12, 63 is a winning ball gathering gutter for the variable winning device 1, and with this winning ball gathering gutter 63, a winning ball from the normal winning hole 18 of the varying winning device 1 and a special winning hole 19 are special. The winning balls dropped through the prize detector 64 are collected in the count detector 65, and the total is counted.

制御装置 以下、このパチンコ機についての制御動作を第13図の
回路図に従って説明する。
Control Device The control operation of this pachinko machine will be described below with reference to the circuit diagram of FIG.

70はクロック発振回路71とカウンタ回路72とを有する
基準時間発生部である。カウンタ回路72は発振クロック
に対する多段の分周器と、該分周器に接続した論理回路
とを包含しており、発振クロックを受けて動作に必要な
7種類の時間信号T0〜T6を作り出している。T0は0.8
秒、T2は3.2秒、T3は0.1秒の繰返し周期を持つ時間信
号、T1は1.3秒後に、T4は1.6秒後に、T5は16.8秒後に、
T6は29.6秒後に立上る時間信号である。
Reference numeral 70 is a reference time generation unit having a clock oscillation circuit 71 and a counter circuit 72. The counter circuit 72 includes a multistage frequency divider for the oscillation clock and a logic circuit connected to the frequency divider, and receives the oscillation clock to generate seven kinds of time signals T0 to T6 necessary for operation. There is. T0 is 0.8
Seconds, T2 is 3.2 seconds, T3 is a time signal with a repetition period of 0.1 seconds, T1 is 1.3 seconds later, T4 is 1.6 seconds later, T5 is 16.8 seconds later,
T6 is a time signal that rises after 29.6 seconds.

次に動作について説明する。 Next, the operation will be described.

通常遊技状態の制御 通常、開閉翼12は、変動入賞装置1を遊技球に対し閉
じている。しかし、特定入賞口8、9に打球が入賞する
と、次のようにして、ソレノイドSOLが作動して、開閉
翼12が遊技球の全く入賞しない閉状態(第1図)から打
球を受け入れ易い開状態(第6図)に変換される。
Control of Normal Game State Normally, the opening / closing blade 12 closes the variable winning device 1 with respect to the game ball. However, when a hit ball is won in the specific winning openings 8 and 9, the solenoid SOL is actuated in the following manner, and the opening / closing blade 12 opens the ball easily from a closed state (Fig. 1) in which no game ball is won. It is converted to the state (Fig. 6).

(イ)第1特定入賞口への入賞 特定入賞口8、8に入賞して第1作動検出スイッチSW
1がONすると、波形整形回路73を介してフリップフロッ
プFF1がセットされ、その出力端子QがHレベル、が
Lレベルに反転する。その結果、一方では、立下り微分
回路74及びORゲート75を介してフリップフロップFF6が
セットされ、その出力端子がLレベルとなることによ
り、カウンタから成る有効時間作成タイマ76のリセット
状態が解除され、タイマ76により入賞球を有効として扱
うための時間の時計動作が開始される。フリップフロッ
プFF6は、タイマ時間タイムアップした時点で、ORゲー
ト77を介しリセット状態に戻される。他方、それまでH
レベルに在ったANDゲート78の出力が消失し、ORゲート7
9を介して、カウンタ回路72のリセット状態が解除さ
れ、カウンタ回路72内のカウンタの計数動作が開始され
る。
(B) Winning the first special winning opening The first winning detecting switch SW after winning the special winning opening 8
When 1 is turned ON, the flip-flop FF1 is set via the waveform shaping circuit 73, and its output terminal Q is inverted to H level and L level. As a result, on the other hand, the flip-flop FF6 is set via the falling differentiating circuit 74 and the OR gate 75, and the output terminal of the flip-flop FF6 becomes L level, thereby releasing the reset state of the effective time generation timer 76 composed of a counter. The timer 76 starts the clock operation of the time for treating the winning ball as valid. The flip-flop FF6 is returned to the reset state via the OR gate 77 when the timer time is up. On the other hand, until then H
The output of the AND gate 78 in the level disappears, and the OR gate 7
The reset state of the counter circuit 72 is released via 9 and the counting operation of the counter in the counter circuit 72 is started.

第14図(a)に示すように、カウンタ回路72の出力端
子Q3に出力パルス(T3)が生じ、ランプ駆動回路80を介
して、背景モデル40の頭部41内のランプ37が、0.1秒の
点滅周期で点灯される。また、計数開始後0.8秒を経過
すると、カウンタ回路72の出力端子Q0に出力パルス(T
0)が生じ、フリップフロップFF3の出力により開かれ
ている二入力ANDゲート81、ORゲート82を通して、翼作
動信号S0としてソレノイド駆動回路83に送られ、ソレノ
イドSOLが付勢される。翼作動信号S0は次に述べる理由
によって0.5秒幅に短縮され、開閉翼12を1回開閉動作
させる。
As shown in FIG. 14 (a), an output pulse (T3) is generated at the output terminal Q3 of the counter circuit 72, and the lamp 37 in the head 41 of the background model 40 is driven for 0.1 second via the lamp drive circuit 80. Is lit in the blinking cycle of. In addition, when 0.8 seconds has elapsed after the start of counting, the output pulse (T
0) occurs and is sent to the solenoid drive circuit 83 as the blade operation signal S0 through the two-input AND gate 81 and the OR gate 82 which are opened by the output of the flip-flop FF3, and the solenoid SOL is energized. The blade operation signal S0 is shortened to a width of 0.5 seconds for the following reason, and causes the opening / closing blade 12 to open / close once.

即ち、計数開始1.3秒を経過すると、カウンタ回路72
の出力端子Q1に第14図(a)に示す出力パルス(T1)が
生じ、フリップフロップFF2の出力により開かれてい
る二入力ANDゲート84、ORゲート85を介してフリップフ
ロップFF1のリセット端子に加わり、これをリセットし
て初期状態にする。フリップフロップFF1がリセットさ
れると、フリップフロップFF1の出力がHレベルに戻
るので、ANDゲート78の出力がHレベルとなり、カウン
タ回路72がリセット状態に戻る。
That is, when 1.3 seconds have passed from the start of counting, the counter circuit 72
An output pulse (T1) shown in FIG. 14 (a) is generated at the output terminal Q1 of the flip-flop FF1 and the reset terminal of the flip-flop FF1 via the two-input AND gate 84 and the OR gate 85 opened. Join and reset it to the initial state. When the flip-flop FF1 is reset, the output of the flip-flop FF1 returns to the H level, the output of the AND gate 78 goes to the H level, and the counter circuit 72 returns to the reset state.

(ロ)第2特定入賞口への入賞 第2の特定入賞口9に入賞し、第2作動検出スイッチ
SW2が作動した場合には、開閉翼12は、次に述べる制御
の下に、2回だけ開閉動作を行なう。
(B) Winning in the second specific winning opening The second specific winning opening 9 is won, and the second operation detection switch
When SW2 operates, the opening / closing wing 12 performs the opening / closing operation only twice under the control described below.

まず、第2作動検出スイッチSW2が作動すると、波形
整形回路86を通してフリップフロップFF2がセットされ
る。フリップフロップFF2のQ出力により、フリップフ
ロップFF1もセットされ、カウンタ回路72のリセット状
態が解除される。従って、計数開始0.8秒後に翼作動信
号が生じ、開閉翼12が1回開閉動作する過程は、上記第
1特定入賞口への入賞の場合と同様である。
First, when the second operation detection switch SW2 operates, the flip-flop FF2 is set through the waveform shaping circuit 86. The flip-flop FF1 is also set by the Q output of the flip-flop FF2, and the reset state of the counter circuit 72 is released. Therefore, the process in which the blade operation signal is generated 0.8 seconds after the start of counting and the opening / closing blade 12 opens and closes once is the same as in the case of winning the first specific winning opening.

しかし、第2特定入賞口への入賞の場合には、フリッ
プフロップFF2の出力がLレベルになるので、二入力A
NDゲート84が閉じている。このため、上記1.3秒を経過
した時点に於て、カウンタ回路72の出力端子Q1に第14図
(a)に示す出力パルス(T1)が生じても、二入力AND
ゲート84はこれを受け付けない。従って、カウンタ回路
72の計数が進み、計数開始3.2秒後に、カウンタ回路72
の出力端子Q2に第14図(b)に示す出力パルス(T2)が
生じる。このパルスは、ORゲート85を通して、フリップ
フロップFF1、FF2のリセット入力端子Rに加わり、両フ
リップフロップFF1、FF2をリセットする。両フリップフ
ロップFF1、FF2の出力がHレベルに戻るので、ANDゲ
ート78の出力がHレベルとなり、カウンタ回路72がリセ
ット状態に戻る。
However, in the case of winning the second specific winning opening, the output of the flip-flop FF2 becomes the L level, so the two inputs A
ND gate 84 is closed. Therefore, even if the output pulse (T1) shown in FIG. 14 (a) is generated at the output terminal Q1 of the counter circuit 72 after the lapse of 1.3 seconds, the two-input AND
Gate 84 does not accept this. Therefore, the counter circuit
The count of 72 advances, and 3.2 seconds after the start of counting, the counter circuit 72
An output pulse (T2) shown in FIG. 14 (b) is generated at the output terminal Q2 of. This pulse is applied to the reset input terminal R of the flip-flops FF1 and FF2 through the OR gate 85, and resets both flip-flops FF1 and FF2. Since the outputs of both flip-flops FF1 and FF2 return to the H level, the output of the AND gate 78 goes to the H level, and the counter circuit 72 returns to the reset state.

このカウンタ回路72がリセット状態に戻る迄の間に、
第14図(b)に示すように、カウンタ回路72の出力端子
Q0に、第2発目のパルスが生じ、二入力ANDゲート78、
ソレノイド駆動回路83を通して、ソレノイドSOLが0.8秒
間付勢される。よって、開閉翼12は、計2回の開閉動作
をする。
Until this counter circuit 72 returns to the reset state,
As shown in FIG. 14 (b), the output terminal of the counter circuit 72
The second pulse is generated at Q0, and the two-input AND gate 78,
Through the solenoid drive circuit 83, the solenoid SOL is energized for 0.8 seconds. Therefore, the opening / closing blade 12 performs opening / closing operation twice in total.

特別態様遊技状態への変換 上述のようにして開閉翼12が1回乃至2回の開閉動作
をしている期間中に、該開閉翼を案内として入賞した球
が、変動入賞装置1の特別入賞口19に入賞し、特別入賞
スイッチSW3にて検出された時には、最大18回までの継
続的な開閉動作に移行する。この特別態様遊技状態へ変
換するためには、第13図の回路では、フリップフロップ
FF6がセット状態を維持している間に、遊技球が特別入
賞口19に入賞して特別入賞スイッチSW3がONすること、
より正確に言うならば、ANDゲート88が、ORゲート89を
通して与えられるフリップフロップFF6の出力により
開いている間に、特別入賞スイッチSW3がONすることが
必要である。
Special mode Conversion to game state During the period when the opening / closing blade 12 is performing one or two opening / closing operations as described above, a ball that wins with the opening / closing blade as a guide is a special winning of the variable winning device 1. When the player wins in the mouth 19 and is detected by the special winning switch SW3, the opening / closing operation is continued up to 18 times. In order to convert to this special mode game state, in the circuit of FIG.
While the FF6 maintains the set state, the game ball wins the special winning opening 19 and the special winning switch SW3 is turned on,
To be more precise, it is necessary that the special winning switch SW3 be turned on while the AND gate 88 is opened by the output of the flip-flop FF6 provided through the OR gate 89.

(イ)ウエイトタイムの開始 さて、特別入賞スイッチSW3がONすると、波形整形回
路87を介してANDゲート88にパルスが印加される。ANDゲ
ート88は、この時点に於ては、フリップフロップFF6の
Q出力により開かれている。従って、パルスは、ANDゲ
ート88を通ってフリップフロップFF3に加わってこれを
セットし、該フリップフロップFF3のQ出力はHレベル
に、出力はLレベルになる。尚、このとき、同パルス
は、ORゲート77を介してフリップフロップFF6を、ORゲ
ート79を介してカウンタ回路72を、またORゲート91を介
してフリップフロップFF5、FF7を一旦初期状態にする。
(A) Start of wait time When the special winning switch SW3 is turned on, a pulse is applied to the AND gate 88 via the waveform shaping circuit 87. AND gate 88 is now open by the Q output of flip-flop FF6. Accordingly, the pulse passes through the AND gate 88 and is applied to the flip-flop FF3 to set it, so that the Q output of the flip-flop FF3 goes high and the output goes low. At this time, this pulse causes the flip-flop FF6 through the OR gate 77, the counter circuit 72 through the OR gate 79, and the flip-flops FF5 and FF7 through the OR gate 91 to be in the initial state.

フリップフロップFF3がセットされ、その出力がL
レベルに反転することにより、カウンタ回路72、フリッ
プフロップFF4、FF5、FF7、権利回数カウンタ92のリセ
ット状態が解除される。カウンタ回路72はその計数機能
を開始し、各フリップフロップFF4、FF5、FF7はカウン
タ回路72からパルスが送られて来るのを期待する状態と
なる。即ち後述する1.6秒間の“ウエイトタイム”が始
まる。
Flip-flop FF3 is set and its output is L
By inversion to the level, the reset state of the counter circuit 72, the flip-flops FF4, FF5, FF7, and the right number counter 92 is released. The counter circuit 72 starts its counting function, and each flip-flop FF4, FF5, FF7 is in a state in which it expects that a pulse will be sent from the counter circuit 72. That is, a "wait time" of 1.6 seconds to be described later starts.

(ロ)背景モデルの動作 カム筒60に所属する位置検出器62は、第7図および第
10図に示すように、初期状態下では上側のアクチュエー
タ62Aの位置検出スイッチSW5がOFF、下側のアクチュエ
ータ62Bの位置検出スイッチSW6がONしている。下側の位
置検出スイッチSW6がONのときは、波形整形回路107及び
ORゲート101を介して、ANDゲート102が開いている。従
って、フリップフロップFF3がセットされると、そのQ
出力はANDゲート102を通してモータ駆動回路105に加わ
り、モータ51が駆動される。従って、背景モデル40の頭
部41が180度回転して停止する。この間に、背景モデル4
0の左右の脚部45は、突出後退動作をし、同じ位置に揃
って静止する。背景モデル40の頭部41が反転しその半透
明部41Aが凹室20側に向くことにより、頭部内部のラン
プ37が遊技者に可視化される。これにより遊技者は特別
賞態様に移行したことを知ることができる。
(B) Operation of background model The position detector 62 belonging to the cam barrel 60 is shown in FIG.
As shown in FIG. 10, in the initial state, the position detection switch SW5 of the upper actuator 62A is OFF and the position detection switch SW6 of the lower actuator 62B is ON. When the lower position detection switch SW6 is ON, the waveform shaping circuit 107 and
The AND gate 102 is opened through the OR gate 101. Therefore, when flip-flop FF3 is set, its Q
The output is applied to the motor drive circuit 105 through the AND gate 102 to drive the motor 51. Therefore, the head 41 of the background model 40 rotates 180 degrees and stops. During this time, background model 4
The left and right legs 45 of 0 make a protruding and retracting motion, and stand still at the same position. The head 41 of the background model 40 is inverted and its semi-transparent portion 41A faces the concave chamber 20 side, so that the player can visualize the lamp 37 inside the head. This allows the player to know that the game has shifted to the special prize mode.

尚、権利回数カウンタ92は、デコーダ93を介して権利
回数表示器25に“1"を表示させる。
The right count counter 92 causes the right count display 25 to display “1” via the decoder 93.

(ハ)開閉動作の一時禁止 第14図(c)に示すようにウエイトタイム中は於て、
開閉翼12の開閉動作が一時禁止される。これはフリップ
フロップFF3の出力によって、ANDゲート81が禁止され
ているからである。
(C) Temporary prohibition of opening / closing operation During the wait time as shown in Fig. 14 (c),
The opening / closing operation of the opening / closing blade 12 is temporarily prohibited. This is because the AND gate 81 is prohibited by the output of the flip-flop FF3.

(ニ)ウエイトタイムの終了 計数開始後1.6秒を経過すると、カウンタ回路72の出力
端子Q4にパルス(T4)が発生し、該パルスがフリップフ
ロップFF7のクロック入力端子に入力されて、同フリッ
プフロップFF7がセットされる。即ち、フリップフロッ
プFF7の出力はLレベルに、Q出力はHレベルに切換
わる。フリップフロップFF7のQ出力により、ANDゲート
109が開かれる。カウンタ回路72の出力端子Q0に発生す
るパルスが、インバータ110を介して反転され、該反転
信号がANDゲート19を通してソレノイド駆動回路83に印
加される。これにより、初めて開閉翼12の連続的な開閉
動作が開始される。換言すれば、開閉翼12は、この計数
開始後1.6秒を経過するまでの間は、第1図に示すよう
に、閉状態を維持している。
(D) End of wait time When 1.6 seconds has elapsed after the start of counting, a pulse (T4) is generated at the output terminal Q4 of the counter circuit 72, and the pulse is input to the clock input terminal of the flip-flop FF7, and the flip-flop is turned on. FF7 is set. That is, the output of the flip-flop FF7 is switched to the L level and the Q output is switched to the H level. AND gate by the Q output of flip-flop FF7
109 is opened. The pulse generated at the output terminal Q0 of the counter circuit 72 is inverted via the inverter 110, and the inverted signal is applied to the solenoid drive circuit 83 through the AND gate 19. Thereby, the continuous opening / closing operation of the opening / closing wing 12 is started for the first time. In other words, the opening / closing blade 12 maintains the closed state as shown in FIG. 1 until 1.6 seconds elapses after the start of counting.

フリップフロップFF7の出力がLレベルに落ること
により、入賞球数表示回路97のリセット状態が解除され
る。またフリップフロップFF7のQ出力により、ANDゲー
ト90、ORゲート89を通してANDゲート88も開かれる。
When the output of the flip-flop FF7 drops to L level, the reset state of the winning ball number display circuit 97 is released. Further, the Q output of the flip-flop FF7 also opens the AND gate 88 through the AND gate 90 and the OR gate 89.

特別態様遊技状態の制御 上記の特別態様遊技状態への変換後、開閉翼12は、最
大18回の開閉動作を行なう。ここで「最大」18回と記し
たのは、18回は特別態様遊技の単位サイクル、1サイク
ルであって、このサイクル中に、更に特別入賞口19に入
賞した場合には、たとえ開閉翼12の18回の開閉動作が未
終了前といえども、当該サイクルは中断され、次の新た
なサイクルの1回目が始まるようにしているからであ
る。
Control of Special State Game State After the conversion to the special state game state, the opening / closing wing 12 performs the opening / closing operation up to 18 times. Here, "maximum" 18 times is written as 18 times is a unit cycle of a special mode game, one cycle, and during this cycle, when the special winning opening 19 is further won, even if the opening / closing blade 12 This is because the cycle is interrupted and the first cycle of the next new cycle is started even before the 18 times of opening / closing operations have been completed.

例えば、12回目の開閉動作終了後に再び特別入賞スイ
ッチSW3がONし、次のサイクルが開始すると、次の13回
目の開閉動作は前サイクルの13回目ではなく、更新サイ
クルの1回目となる。また、この更新サイクル数、即ち
特別態様遊技の権利行使回数「q」は、この例では最大
8サイクル(q=8)迄許される。従って、各サイクル
当り18回の最大開閉動作数が守られれば、18×8回の開
閉動作が期待できるが、逆に最初の1サイクルであって
も、その間に特別入賞口19への入賞がなければ、そのサ
イクルで終ってしまうように図られている。又、本制御
装置では、通常及び特別入賞口18、19への入賞球が、所
定数(本例では10個)に達した場合にも、そのサイクル
で終ってしまうように図られている。
For example, when the special winning switch SW3 is turned on again after the twelfth opening / closing operation is finished and the next cycle starts, the next thirteenth opening / closing operation is not the thirteenth time of the previous cycle but the first update cycle. Further, this update cycle number, that is, the right exercise count “q” of the special mode game is allowed up to 8 cycles (q = 8) in this example. Therefore, if the maximum number of opening / closing operations of 18 times in each cycle is observed, 18 × 8 opening / closing operations can be expected, but conversely, even in the first cycle, the prize at the special winning opening 19 is won. If not, it is designed to end in that cycle. Further, in the present control device, even if the number of winning balls to the normal and special winning openings 18 and 19 reaches a predetermined number (10 in this example), the cycle is finished.

(イ)更新前の動作 上記のように、計数開始後1.6秒(ウエイタイム)を
経過すると、カウンタ回路72の出力端子Q0に発生する0.
8秒毎のパルスの反転信号が、ANDゲート109を通して、
ソレノイド駆動回路83に印加される。この反転信号の各
パルス毎にソレノイドSOLが付勢され、開閉翼12は、第
1回目のサイクルにつき、連続的な最大18回の開閉動作
を繰返えして行くことになる。
(B) Operation before update As described above, when 1.6 seconds (way time) has elapsed after the start of counting, the signal is generated at the output terminal Q0 of the counter circuit 72.
The inverted signal of the pulse every 8 seconds passes through the AND gate 109,
Applied to the solenoid drive circuit 83. The solenoid SOL is energized for each pulse of this inversion signal, and the opening / closing blade 12 repeats a maximum of 18 continuous opening / closing operations in the first cycle.

入賞個数表示 かかる開閉動作を行なっている間に、多くの遊技球が
開閉翼12を通して変動入賞装置1に入賞することにな
る。この入賞球の総計はカウントスイッチSW4で計数さ
れ、所定数以内かどうかチェックされる。詳述すれば、
変動入賞装置1に入った入賞球は、それが通常入賞口18
からの入賞球であるか又は特別入賞口19からの入賞球で
あるかを問わず、遊技盤裏面のカウントスイッチSW4に
集められ、同カウントスイッチをONせしめる。カウント
スイッチSW4がONする度に、波形整形回路95を通して、
パルスが1発、カウンタを含む入賞球数表示回路97に入
力される。入賞球数表示回路97の図示してないカウンタ
が順次1歩進され、図示していないデコーダ及びドライ
バを介して、入賞球数表示43としての計9個のLED1〜LE
D9が順次点灯し、その点灯数により個数表示して行く。
Winning Number Display During this opening / closing operation, many gaming balls win the variable winning device 1 through the opening / closing wings 12. The total of the winning balls is counted by the count switch SW4, and it is checked whether it is within a predetermined number. In detail,
The winning balls that enter the variable winning device 1 are normally winning holes 18
Regardless of whether it is a winning ball from or a winning ball from the special winning opening 19, it is collected in the count switch SW4 on the back surface of the game board and turns on the count switch. Every time the count switch SW4 is turned on, through the waveform shaping circuit 95,
One pulse is input to the winning ball number display circuit 97 including a counter. A counter (not shown) of the winning sphere number display circuit 97 is sequentially advanced by one step, and a total of nine LEDs 1 to LE as a winning sphere number display 43 via a decoder and a driver (not shown).
D9 lights up sequentially, and the number is displayed according to the number of lights.

背景モデルの動作 入賞個数が所定数の半分、ここでは5個に達っする
と、入賞球数表示回路97からの検知信号が、ORゲート10
0を通してフリップフロップFF4に入力され、フリップフ
ロップFF4がセットされる。又、開閉翼12の開閉動作が1
0回まで行われたときにも、カウンタ回路72の出力端子Q
5に出力パルス(T5)が生じて、ORゲート100を介してフ
リップフロップFF4がセットさせる。このセット出力に
より、ORゲート101、ANDゲート102、ORゲート104、モー
タ駆動回路105を通して、モータ105が起動する。従っ
て、フリップフロップFF4がリセットされない限り、背
景モデル40の頭部41の回転動作と脚部45の突出後退動作
が継続的に行なわれる。上記の様に、予め定めらた条件
(入賞個数5個或いは、開閉翼の動作が10回)が成立し
た場合には、背景モデルを継続的に作動させることによ
って、分流棚を流下し下部分流空間へ落下するタイミン
グと、脚部45が前方へ突出するタイミングとが合うこと
により、継続のチャンスを増大させることができる。
Operation of the background model When the number of winning prizes reaches half of the predetermined number, here five, the detection signal from the winning ball number display circuit 97 causes the OR gate 10
It is input to the flip-flop FF4 through 0, and the flip-flop FF4 is set. Also, the opening / closing operation of the opening / closing blade 12 is 1
The output terminal Q of the counter circuit 72 even when it is performed up to 0 times.
An output pulse (T5) is generated at 5, causing flip-flop FF4 to set via OR gate 100. This set output activates the motor 105 through the OR gate 101, the AND gate 102, the OR gate 104, and the motor drive circuit 105. Therefore, unless the flip-flop FF4 is reset, the rotating operation of the head 41 and the projecting / retracting operation of the legs 45 of the background model 40 are continuously performed. As described above, when the predetermined conditions (the number of winnings is 5 or the operation of the opening / closing blades is 10 times) are satisfied, the background model is continuously operated to flow down the diversion shelves. By matching the timing of falling into the flow space and the timing of the leg portion 45 projecting forward, the chance of continuation can be increased.

(ロ)サイクルの更新 上記1サイクル中に生ずる合計10個までの入賞球数の
制約下で、且つ、上記18回の開閉動作が終了する以前に
於て、再び、幸運にも特別入賞口19への入賞球がある
と、新しいサイクルに更新される。この新サイクル中に
再び特別入賞スイッチSW3が検出動作をするば、上記と
同じ動作でこのサイクルも次のサイクルに更新される
し、そうでなければ入賞球数表示回路97がパルス数「1
0」をカウントした時点で、回路1サイクル終了に伴う
初期状態に戻る。上記の背景モデル40の頭部41と脚部45
の継続的な動作は、遊技者に、このまま特別入賞口19へ
の入賞球がなければ、特別賞態様が終了してしまうこと
を知らせしめることにもなる。
(B) Renewal of the cycle Under the constraint of the total number of winning balls of 10 in the above 1 cycle, and before the above 18 times of opening and closing operations are completed, fortunately, the special winning opening 19 If there is a winning ball in, it will be updated to a new cycle. If the special winning switch SW3 detects again during this new cycle, this cycle is updated to the next cycle by the same operation as described above. Otherwise, the winning ball number display circuit 97 displays the pulse number "1".
When "0" is counted, the state returns to the initial state with the end of one cycle of the circuit. Head 41 and legs 45 of the background model 40 above
The continuous operation of (3) also informs the player that the special prize mode ends if there is no winning ball in the special winning opening 19 as it is.

さて、第15図に示すように、幸にも第1サイクル中に
於て、特別入賞スイッチSW3がONすると、このときANDゲ
ート88に生ずるパルスによって、カウンタ回路72、フリ
ップフロップFF7及び入賞球数表示回路97が、それぞれ
一旦初期状態に戻され、ウエイトタイムに入る。フリッ
プフロップFF7のリセットにより、上途の特別態様遊技
状態への移行時と同様に、開閉翼の開閉動作の一時禁
止、背景モデル40の180度回転後の所定位置での停止等
が行なわれる。このようにウエイトタイムは、凹室内に
設けた可動対を初期状態に戻し、或いは入賞した球の排
出及び賞球動作に必要な時間を確保する役目を持つ。フ
リップフロップFF7のリセットにより、入賞球数表示器4
3がリセットされ、入賞球数表示器43のLEDは全て消灯す
る。また、ANDゲート88に生ずるパルスが権利回数カウ
ント92に加わり、同カウンタの内容を1だけデクレメン
トするので、権利回数表示器25が“1"から“2"に切換わ
る。これにより、第1サイクルG中断され第2サイクル
に更新されたことになり、権利回数表示器25の表示内容
は、行使した権利回数を示すものとなる。
Now, as shown in FIG. 15, fortunately, during the first cycle, when the special winning switch SW3 is turned on, the pulse generated in the AND gate 88 at this time causes the counter circuit 72, the flip-flop FF7 and the number of winning balls. Each of the display circuits 97 is once returned to the initial state and the wait time is entered. By resetting the flip-flop FF7, as in the transition to the special mode game state in the middle, the opening / closing operation of the opening / closing blade is temporarily prohibited, the background model 40 is stopped at a predetermined position after rotating 180 degrees, and the like. In this way, the weight time serves to return the movable pair provided in the concave chamber to the initial state, or to secure the time required for discharging the winning ball and operating the prize ball. By resetting flip-flop FF7, the number of winning balls indicator 4
3 is reset and all the LEDs of the winning ball number indicator 43 are turned off. Further, the pulse generated in the AND gate 88 is added to the right count 92, and the content of the counter is decremented by 1, so that the right count display 25 is switched from "1" to "2". As a result, the first cycle G is interrupted and updated to the second cycle, and the content displayed on the number-of-rights display 25 indicates the number of times the rights have been exercised.

第2サイクル移行に於て、再び特別入賞口19に入賞し
た場合も同じであり、同様に動作を繰返えして行く。そ
の際、各再更新時点、つまり各サイクルの区切りは、開
閉翼12が1.6秒間閉じているウエイトタイムにより、明
瞭に遊技者に知覚せしめられる。尚、特別入賞スイッチ
SW3の検出作動毎に行なわれるサイクル更新と同時に、
権利回数カウンタ92は暫時その内容を歩進していく。
This is the same when the special winning opening 19 is won again in the transition to the second cycle, and the operation is repeated in the same manner. At that time, each renewal point, that is, the end of each cycle, is clearly perceived by the player by the wait time in which the opening / closing wing 12 is closed for 1.6 seconds. In addition, special prize switch
At the same time as the cycle is updated every time SW3 is detected,
The right counter 92 advances its contents for a while.

幸運にも、最終サイクルである第8回目まで更新され
た場合には、当該サイクルで約束付けられた計18回の開
閉動作を行なって、又は、計10個の入賞球の発生によ
り、特別態様遊技状態は完了となる。
Fortunately, if it is updated up to the final cycle, the eighth, the special opening / closing operation of the total of 18 times as promised in the cycle or the generation of a total of 10 prize balls will occur. The game state is completed.

即ち、第7サイクルの途中で特別入賞口19へ入賞した
場合、権利回数カウンタ92の内容が“8"となり、権利回
数表示器25が「8」となって最終サイクルであることを
示すと同時に、該カウンタに接続したインバータ94の出
力がLレベルに落る。このため、現在進行中の第8回目
のサイクル(最終サイクル)に於ては、それ以後の特別
入賞スイッチSW3のON信号を、ANDゲート88が受け付けな
くなる。
That is, when the special winning opening 19 is won in the middle of the seventh cycle, the content of the number-of-rights counter 92 becomes "8", and the number-of-rights indicator 25 becomes "8" to indicate that it is the final cycle. , The output of the inverter 94 connected to the counter drops to L level. Therefore, in the eighth cycle (final cycle) currently in progress, the AND gate 88 does not accept the ON signal of the special winning switch SW3 thereafter.

第8サイクルで約束された計18回の開閉動作が行なわ
れた場合、カウンタ回路72は、この計18回の開閉動作が
終了した時点、正確には計数開始後29.6秒を経過した時
点で、その出力端子Q6にパルス(T6)を発生する。又、
計10個の入賞球が発生した場合には、入賞球数表示回路
97内のデコーダに終了信号が発生する。これらのパルス
又は、信号は、ORゲート108を通してフリップフロップF
F3をリセットする。フリップフロップFF3の出力がH
レベルに戻ることにより、カウンタ回路72、ヒリップフ
ロップFF4、FF5、FF7、権利回数カウンタ92、入賞球数
表示回路97がリセットされる。また、このフリップフロ
ップFF3の出力によりANDゲート106が開かれる。従っ
て、もし背景モデル40が初期位置でない場合には、位置
検出スイッチSW5のON信号が波形整形回路106からANDゲ
ート106に入り、ORゲート104、モータ駆動回路105を介
してモータ51が作動し、初期位置に戻される。ヒリップ
フロップFF3のQ出力はLレベルのため、ANDゲート102
は禁止される。
When a total of 18 opening / closing operations promised in the eighth cycle have been performed, the counter circuit 72 sets the time when the total of 18 opening / closing operations are completed, more precisely, at the time when 29.6 seconds have elapsed after the start of counting, A pulse (T6) is generated at the output terminal Q6. or,
If a total of 10 winning balls are generated, the winning ball number display circuit
The end signal is generated in the decoder in 97. These pulses or signals are passed through the OR gate 108 to flip-flop F
Reset F3. The output of flip-flop FF3 is H
By returning to the level, the counter circuit 72, the flip-flops FF4, FF5, FF7, the right number counter 92, and the winning ball number display circuit 97 are reset. Further, the AND gate 106 is opened by the output of the flip-flop FF3. Therefore, if the background model 40 is not in the initial position, the ON signal of the position detection switch SW5 enters the AND gate 106 from the waveform shaping circuit 106, and the motor 51 operates via the OR gate 104 and the motor drive circuit 105, It is returned to the initial position. Since the Q output of the flip-flop FF3 is L level, the AND gate 102
Is prohibited.

かくして、全回路系が初期状態に戻され、パチンコ機
は、特別態様遊技状態から通常遊技状態となる。
Thus, the entire circuit system is returned to the initial state, and the pachinko machine is changed from the special mode gaming state to the normal gaming state.

通常遊技状態への強制的切換 更新されることなく途中の或る1つのサイクルが終了
した場合、即ち、1.6秒を1回の開閉動作単位とする計1
8回の開閉動作が終了した場合には、カウンタ回路72の
計数開始後29.6秒を経過した時点で、カウンタ回路72の
出力端子Q6にパルスが発生し、上述の如くして、全回路
系が初期状態に戻され、特別態様遊技状態は強制的に解
除されて、通常遊技状態に戻る。従って、以後、また第
1、第2特定入賞口8、9への入賞からの一連の動作を
経なければ、特別態様遊技状態にはなり得ない。その遊
技者にとって不利益な事態は、上述した18回を1単位と
しての1サイクル中に、それ以後の特別入賞口19への入
賞がないために生ずる。
Forcible switching to the normal game state When a certain cycle in the middle is finished without being updated, that is, a total of 1 with 1.6 seconds as one opening / closing operation unit
When the opening / closing operation of eight times is completed, a pulse is generated at the output terminal Q6 of the counter circuit 72 at a time point 29.6 seconds after the start of counting by the counter circuit 72, and as described above, the entire circuit system is operated. It is returned to the initial state, the special mode game state is forcibly released, and returns to the normal game state. Therefore, after that, unless a series of operations from winning the first and second specific winning openings 8 and 9 is performed, the special mode game state cannot be achieved. The disadvantageous situation for the player occurs because there is no winning in the special winning opening 19 after that in one cycle in which the above-mentioned 18 times is set as one unit.

一方、開閉動作を行なっている間に、開閉翼12を通し
て多数の遊技球が変動入賞装置1に入賞し、その入賞球
の総計が10個に達した場合には、入賞球数表示回路97の
内容が“10"となる。このため入賞球数表示回路97内の
デコーダに終了信号が生じ、ORゲート108を通してフリ
ップフロップFF3がリセットされる。このため、やはり
特別態様遊技状態は強制的に解除されてしまう。
On the other hand, during the opening and closing operation, a large number of game balls enter the variable winning device 1 through the opening and closing blades 12, and when the total number of the winning balls reaches 10, the winning ball number display circuit 97 The content becomes "10". Therefore, an end signal is generated in the decoder in the winning ball number display circuit 97, and the flip-flop FF3 is reset through the OR gate 108. Therefore, the special mode game state is forcibly released.

(発明の効果) 本発明によれば、変動入賞装置内の遊技球の複数入賞
口への流路途中に、装置内に飛込んで流下する遊技球
が、所定の遊技条件の成立で作動する可動体に接触し
て、上記複数種の入賞口のうち特定の入賞口への入賞確
率を高めるので、従来の装置に比べ、遊技者にとって有
利な状態が出現し、パチンコ遊技の興趣性が一段と高め
られる。
(Effects of the Invention) According to the present invention, a game ball that jumps into the device and flows down in the middle of the flow path of a plurality of game balls in the variable winning device operates when a predetermined game condition is satisfied. By contacting the movable body and increasing the winning probability to a specific winning hole of the above-mentioned plural kinds of winning holes, compared to the conventional device, a more advantageous state for the player appears and the pachinko game is more interesting. To be enhanced.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

第1図は、本発明の変動入賞装置の外観を示す斜視図、
第2図は分解斜視図、第3図は正面図、第4図は縦断面
図、第5図は一部を切欠いて凹室内部を示した斜視図、
第6図は開閉翼が開いた状態を示す斜視図、第7図は背
景モデルの駆動部分の説明に供する図、第8図は背景モ
デルの頭部の分解図、第9図はその頭部内に差込む筒状
部材とランプ及び取付部材を組立た状態の正面図、第10
図(A)(B)は背景モデルの脚部の運動とカム筒との
関係を示した説明図、第11図は変動入賞装置を応用した
パチンコ機の遊技盤の正面図、第12図は特別入賞検出器
とカウント検出器の設置状態を示す図、第13図は第11図
のパチンコ機の制御回路を示す図、第14図(a)は第1
の特定入賞口に入賞した場合の動作を示す図、第14図
(b)は第2の特定入賞口に入賞した場合の動作を示す
図、第14図(c)は特別入賞口に入賞した場合の動作を
示す図、第15図は1サイクルの途中で特別入賞口に入賞
した場合の動作を示す説明図である。 1……変動入賞装置、2……遊技盤 8、9……特定入賞口、10……基板枠 11……取付基板、12……開閉翼 18……通常入賞口、19……特別入賞口 20……凹室、21……底面 25……権利回数表示器、30……後面枠 34……ギヤ、35……筒状部材 37……ランプ、40……背景モデル 41……頭部、42……胴部 43……入賞球数表示器、45……脚部 47……移動案内壁、50……駆動装置枠 51……モータ、54……第1駆動ギヤ 56……軸、57……従動ギヤ 58……連動杆(リンク)、59……第2駆動ギヤ 60……カム筒、62……位置検出器 64……特別入賞装置検出器(スイッチSW3) 65……カウント検出器(SW4) SW1……第1作動検出器 SW2……第2作動検出器 SW5……位置検出スイッチ SW6……位置検出スイッチ
FIG. 1 is a perspective view showing the external appearance of a variable winning device according to the present invention,
2 is an exploded perspective view, FIG. 3 is a front view, FIG. 4 is a vertical cross-sectional view, and FIG. 5 is a perspective view showing a recessed chamber interior with a part cut away,
FIG. 6 is a perspective view showing a state in which the opening / closing blades are open, FIG. 7 is a view for explaining a driving part of the background model, FIG. 8 is an exploded view of the head of the background model, and FIG. 9 is its head. 10 is a front view showing a state where the tubular member to be inserted into the inside, the lamp and the mounting member are assembled,
Figures (A) and (B) are explanatory views showing the relationship between the movement of the legs of the background model and the cam barrel. Fig. 11 is a front view of the game board of a pachinko machine to which the variable winning device is applied, and Fig. 12 is The figure which shows the installation state of the special winning a prize detector and the count detector, Figure 13 is the figure which shows the control circuit of the pachinko machine in Figure 11, Figure 14 (a) is the 1st
Fig. 14 (b) is a diagram showing an operation when a special winning opening is won, Fig. 14 (b) is a diagram showing an operation when a second special winning opening is won, and Fig. 14 (c) is a special winning opening FIG. 15 is an explanatory view showing the operation in the case of winning a special winning opening in the middle of one cycle. 1 ... Variable winning device, 2 ... Game board 8,9 ... Specific winning port, 10 ... Board frame 11 ... Mounting board, 12 ... Opening / closing blade 18 ... Normal winning port, 19 ... Special winning port 20 …… Recessed chamber, 21 …… Bottom surface 25 …… Right count indicator, 30 …… Rear frame 34 …… Gear, 35 …… Cylindrical member 37 …… Lamp, 40 …… Background model 41 …… Head, 42 …… Body 43 …… Winning ball number indicator, 45 …… Legs 47 …… Movement guide wall, 50 …… Drive frame 51 …… Motor, 54 …… First drive gear 56 …… Axis, 57 …… Driven gear 58 …… Interlocking rod (link), 59 …… Second drive gear 60 …… Cam barrel, 62 …… Position detector 64 …… Special prize winning device detector (switch SW3) 65 …… Count detector (SW4) SW1 …… First operation detector SW2 …… Second operation detector SW5 …… Position detection switch SW6 …… Position detection switch

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】電気的駆動源により遊技者にとって不利な
第1状態と、遊技者にとって有利な第2状態とに変換可
能な変換部材と、この変換部材に案内されて変動入賞装
置内に入った遊技球に対する複数種の入賞口を有するパ
チンコ機の変動入賞装置に於て、上記変動入賞装置内に
入った遊技球が上記複数種の入賞口に達するまでの流路
途中に、所定の遊技条件が成立することにより、流下す
る遊技球に接触して、上記複数種の入賞口のうち特定の
入賞口への入賞確率が高まるように、その流路方向を変
更させる移動可能な可動体を配置したことを特徴とする
パチンコ機の変動入賞装置。
1. A conversion member which can be converted into a first state, which is disadvantageous to the player, and a second state, which is advantageous to the player, by an electric drive source, and a conversion member which guides the conversion member to enter the variable winning apparatus. In a variable winning device of a pachinko machine having a plurality of types of winning holes for the game balls, a predetermined game is provided in the flow path until the gaming balls that enter the above-described variable winning device reach the plurality of types of winning ports. When the condition is met, a movable movable body that changes the flow path direction is contacted with the flowing game ball to increase the probability of winning a specific winning opening of the plurality of types of winning openings. A variable winning device for pachinko machines, which is characterized by being placed.
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