実弾 | ビーム | 格闘 | シールド | その他 |
LV1 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | |
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ノンチャージ威力 | 700 | 800 | ||||||
フルチャージ威力 | 2600 | 2800 | ||||||
発射間隔 | 0.5秒 | |||||||
集束時間 | 2秒 | |||||||
ヒート率(ノン) | 10% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | |
ヒート率(フル) | 70% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | ?% | |
OHまでの弾数 | 12発(なし) フル1+即4 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 |
?発(なし) フル1+即1 | |
OHからの復帰 | 15秒 | |||||||
切替時間 | 0.77秒 | |||||||
射程距離 | 400m (500m) |
405m (505m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
?m (?m) |
よろけ値 | 非集束:25% x5 集束:70% | |||||||
頭部補正 | ?倍 | |||||||
脚部補正 | ?倍 | |||||||
備考 | 移動撃ち可,非集束時5発連続発射,非集束時ひるみ有,集束可,集束時単発射撃,集束時よろけ有り,集束時ユニット貫通効果有り,倍率:3.54倍 | |||||||
レアリティ | ☆☆ | ☆☆ | ||||||
必要リサイクル チケット |
40 | 45 | ||||||
必要階級 | - | - | - | - | - | - | - | |
必要DP | 現在交換不可 |