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極振りについて語りたい|あにまん掲示板
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極振りについて語りたい

  • 1二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 20:14:59

    純粋に語りたいから建てた
    個人的に思うのは、メイプルよく毒竜とかそういう不味いものを何時間も食べられたなと思ってる。うんこ味のカレー食べたことあるけど結構苦味とえぐみで苦痛すぎて流し込んだから、痛いの苦手なのに不味いのはいけるんだと困惑して見た思い出がある。

  • 2二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 20:16:14

    まずいって言ってたっけ?
    爆弾虫は弾けるお菓子みたいとは言ってた気がするが

  • 3二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 20:16:26

    >うんこ味のカレー食べた


    まあちょっと待て

  • 4二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 21:07:37

    痛いのが嫌いとかいう理由で防御力上げたけどなんでVRMMOやりたくなったんだ?

  • 5二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 21:09:31

    >>4

    友人の頼みを断れなくて

  • 6二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 21:11:23

    >>5

    極振りするレベルだから頼みよりも恐怖心のほうが勝りそうな気もするんだけどな

  • 7二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 21:16:07

    真面目な話生産職とかでも良いだろうしやらないはないんじゃないか
    昔過ぎて極振りの設定思い出せないけど

  • 8二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 21:17:03

    略称「防振り」じゃないの

  • 9二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 21:38:17

    >>6

    防御極振りは初心者ゆえのやらかしであって恐怖心からやったわけでもないし

  • 10二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 21:39:04

    >>3

    今は市販されてるんだよ

  • 11二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 21:41:39

    >>1

    メイプルの感想は「あんまり美味しくない」なんで不味いってわけでもなさそう

    味も僅かな苦みだけだしね

  • 12二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 21:43:21

    つまりうんこ味のカレーは食えない⋯?

  • 13二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 21:46:10

    うんこ味をVR空間に再現するの大変そう

  • 14二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 21:53:25

    においが再現できるなら後は苦味と渋味の電気信号でなんとかなるんちゃうか?

  • 15二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 21:54:10

    >>11

    まぁVRゲームだから本格的に体調がヤバくなる限界は超えられないだろうし

    純粋に味で苦痛ってことはないんじゃねーかな

  • 16二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 22:22:59

    >>2

    毒竜はピーマンみたいな味らしい

  • 17二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 22:45:53

    >>7

    メイプルはサリーと遊ぶのが目的だから生産職はやらないかも

  • 18二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 22:55:48

    >>2

    ヒドラの時はピーマン生齧りしてるみたいとか言ってたっけ

    不味くはないとしてもそれを数時間続けられるのはやっぱりどこかずれてる

  • 19二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 22:59:31

    >>18

    書籍ではボカされてるけどヒドラ喰うのに5時間かかってるのよね

    ここまで一つのことを続けられるのは普通に才能がある

  • 20二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 23:18:55

    メイプルより明らかにやべーの一人いるよね

  • 21二次元好きの匿名さん25/06/10(火) 23:20:05

    カナデとサリーは半分人間辞めてる

  • 22二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 07:44:39

    ワートリにいそうなやばさ

  • 23二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 07:47:23

    メイプルは痛くなければスカイダイビングでもかます割とおかしい女だぞ
    口の中でぱちぱち弾ける(物理)な触感も楽しんでるし、死ぬ心配が無ければカービィ並みになんでも口に入れる

  • 24二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 07:54:13

    >>23

    それは精神面だから…鍛えようとすれば鍛えられるかもだから

    カナデの頭とサリーの回避能力は無理

  • 25二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 12:28:22

    メイプルって味は度外視しても、モンスターや愛玩動物の踊り食いするからな
    初期構想が食人鬼スタイルだっただけはある

  • 26二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 16:24:31

    食べるのが好きな子って感じだよね

  • 27二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 19:50:25

    将来はゲテモノ食いが趣味になってそう

  • 28二次元好きの匿名さん25/06/11(水) 19:56:26

    >>25

    機械タイプのモンスターは食べられないのがメイプルの弱点の一つみたいに言われて笑った

  • 29二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 05:41:11

    やばいやつなんか

  • 30二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 15:39:27

    >>29

    実際そこまで美味しくないものを何時間も食べるのは苦痛だぞ

  • 31二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 16:08:21

    5時間延々雑魚モンスター倒し続けてようやく1レベルアップするような出来なくはないけど出来ればやりたくない行為を何か他の事しながらじゃなく5時間ずっと集中して出来るかって言うとなぁ
    しかも仕事じゃなく趣味でだし、それで倒せるかもってだけで倒せる保証もないし

  • 32二次元好きの匿名さん25/06/12(木) 19:57:33

    >>23

    口の中で弾ける感覚って、十分痛いものだと思うのだけど

  • 33二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 02:40:58

    >>32

    防御高いからノーダメなので痛くはない

  • 34二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 02:46:30

    何故運営は物理防御と魔法防御を一緒にしてOKだと思ってしまったのか
    お陰で自分達の建てたスケジュールは悲惨な有様だぞ

  • 35二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 07:40:58

    >>34

    弱点属性倍率が高い世界なのかもしれない

  • 36二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 16:42:55

    >>34

    これ これするなら攻撃側の手段増やさないとバランス取れないよな

  • 37二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 16:46:14

    このレスは削除されています

  • 38二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:07:43

    >>34

    ヒットした時の判定面倒だったのかもね

    防御を全部一纏めしたせいで攻撃力や知力より上昇させた時の効率は半分以下なってそうだから釣り合い取れるはずだったのかも?そうじゃなきゃクロムあんなに死なない気がする

  • 39二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:10:00

    >>34

    そのくせ攻撃力とか実質分けてるのよくわからんよな

  • 40二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 17:21:27

    操作しにくいらしいけど暴虐モードで同じサイズのモンスターとプロレスしたい

  • 41二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 22:08:47

    錬金術装備(お金を消費すれば素材が手に入れることが出来て、どこでもアイテムが製造可能)
    は作中トップクラスのぶっ壊れユニーク装備だと思う
    カナデの神界書庫&魔導書庫(1日にランダムで3つのスキルが使用可能になり、MPを先払いすることでストックが可能)
    もわりとぶっ壊れだけどあっちはたしかユニーク装備とは言われてないんだよな

  • 42二次元好きの匿名さん25/06/13(金) 23:25:12

    この後さらに出たから好き

  • 43二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 07:56:19

    >>22

    >>23

    わりとワートリの修の領域に足突っ込んでたよね。メイプル

    技術面で初心者に毛が生えた程度なのにサリーやらペインやらの強者たちと肩並べてやりあうなら、それくらいキマってないといけないんだろうけど

  • 44二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 12:06:20

    >>41

    カナデのはユニーク装備ではないね。ダンジョン初見ソロクリアがユニーク装備入手法だし

    じゃあカナデの他に出来るかっていうとそうそういないだろうが、数万人に一人ぐらいの割合で完全記憶みたいな特徴持つ人いるらしいし、NWOが続いてさらに大人気になれば取得者も出てくるかも

  • 45二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 19:48:28

    >>34

    魔法って言ったって、炎とかなら物理的な防御で防げるのなら、

    魔法で生み出したただの炎と、油とかの炎は別判定なのかって感じになるし

  • 46二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 22:57:58

    実際問題、物理防御で斬撃防げるなら風系魔法防げない道理はないし、打撃防げるなら土魔法防げない道理はない。
    炎も冷気も飛んでくる分に関しては盾等の何か遮るもので遮断したら防御できてしまうし。

  • 47二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:02:56

    こんなこと言っちゃ悪いけど極振りステータスとかは新規ゲームじゃ割とありがちな選択肢で、行動によってスキル得られるなら尚更だから、もっと凄いスキル得られてるやついっぱいいてもおかしくない気はするな

  • 48二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:06:15

    極振りしただけで手に入ったスキルはないから他の人たちは極振りで上手くはいってない
    凄いスキルを持ってるプレイヤーは沢山いる
    リアルスキルがヤバいのも上位プレイヤーにはいる

  • 49二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:33:11

    防振りがヤバいのは、防御力じゃなくて「攻撃力」なんだよなあ。
    百歩譲って状態異常のヒドラまではともかく、混沌や機械神等、普通に高火力なのは。。。

  • 50二次元好きの匿名さん25/06/14(土) 23:43:08

    その辺のスキルはステータス参照じゃないから
    なので物語が進んでいくと火力が不足するときも出てくる

  • 51二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 00:09:57

    >>49

    アニメだとたしかカットされたけどメイプル自体、悪食以外そこまで火力高くなく

    防御力の高いボス用意されたらやられることはないが倒すこともできない状態には持っていくことができる


    ぶっちゃけ玉座入手イベント以外ではメイプル単独でそんなボスに当たったことないから

    あまり意味なかったような気もするが

  • 52二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 01:34:58

    >>51

    なお、食い殺されてしまった悪魔がいる模様

  • 53二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 10:36:23

    >>52

    まあ気にするな

    悪魔の座はめでたくメイプルが引き継いだから

  • 54二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 11:06:27

    >>53

    そんな!メイプルちゃんは何時だって天使ですよ

  • 55二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 11:16:08

    >>54

    堕天使にもなるぞ

  • 56二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 11:33:46

    >>54

    …見切れてる黒い物体は何ですか?

  • 57二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 11:47:39

    運営がガb…色んな要素を追加するから自由度が高い、多彩な遊び方があるNWOで
    メイプルは「スキルあつめ」ってゲームやってる感ある
    何でもやってみて手に入れたスキルの概要を読みつつも実際に使って
    楽しく過ごしたり、戦いに応用してみたりと色々探って組み合わせを見つけてる感

  • 58二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 12:09:58

    >>56

    よく分かりませんが敵の悪魔とかじゃないでしょうかね(すっとぼけ

  • 59二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 17:54:38

    ちなみに世間からの評価はどんな感じなん?

  • 60二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 18:37:34

    >>54

    姿が変わってもアホ毛が隠せてないんだよなぁ

  • 61二次元好きの匿名さん25/06/15(日) 22:41:00

    メイプルを育成するゲームしたいな
    でんじゃらすじーさんやワリオのゲームみたいに変なきっかけで変な変身するタイプのやつ

  • 62二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 04:12:46

    んでたまに変化しないルートもあると

  • 63二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 04:19:03

    ゆるいふりして根性が求められるゲーム性かと思いきや運営さんは特に想定していないという

  • 64二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 09:09:14

    楓の木という少数だけど大規模ギルドに引けを取らない戦力を秘めてる

    やべー集まりの中でカスミだけ真っ当に剣士(サムライ)としてロールプレイ出来てる気がする

    まあ装備のスキル使った結果、アバターのロリ化とか変な代償付いてくるけど


    >>63

    MMO運営が初心者だから手探りなれど、イースターエッグ仕込んで楽しませるのは好きみたい

    とはいえ、クリア自体無理ゲー(運営基準)な自慢のボスキャラこさえる割に

    なんか報酬だけは律儀に用意するんだよね。そしてメイプル筆頭に規格外共に突破されて

    用意した報酬はキッチリ持っていかれるし、メイプルだと取得済みの他スキルや装備と

    想定外のシナジー起こして更に手が付けられなくなるまでテンプレ


    明らかな名指し修正は悪食の発動回数制限くらいで

    それ以上は仕様の前倒し実装とか、評判下がらないようにとナーフに消極的だし

  • 65二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 09:37:15

    >>63

    全うな方法じゃないから仕方ない


    >>64

    高難易度に見合う報酬が出るのは素晴らしいよね

  • 66二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 09:57:48

    小日向美穂……

  • 67二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 10:13:26

    運営がバカを超えたバカなのは仕方ないけど
    強引に理由付けるならバカみたいなイースターエッグ式や条件など入れるMMOとして重要な事を全くわかってないけど一人向けゲーとかならまああるゲーム制作の方向性と、スキルやアイテムとのシナジーを全く考慮してない事から考えるに
    インディーズゲーム一人向けゲー制作グループが複数集まって部門分けして初挑戦のMMO作った結果こんな感じになりましって感じなんだろうか

  • 68二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 10:20:45

    >>67

    んで条件を変えるくせに既存のプレイヤーから奪ったり仕様変更したりしなかったり事実上の少人数接待状態を変えなかったりと

    このスレに書いてあるのがわかりやすいな

    archive.is
  • 69二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 10:31:48

    >>68

    このスレ読んだら防振りに違和感がたまに出る理由わかったわ

    メイプルのキャラ能力だけが異常に強いくせにそれを修正しないところだわ

  • 70二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 11:05:08

    メイプル以外の上位プレイヤーも同じように強いからねぇ
    イベントも活躍するけどトップばっかりというわけじゃないし、メイプルが活躍すると新規も課金も増えるから弱体化させる必要がないのよね

  • 71二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 11:08:26

    メイプルとかみたいな実質的な優遇勢で課金増えるんかね⋯?まあする人はいそうだけどそれ以上にクソだと見限りそうな人もいそう

  • 72二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 11:16:51

    強いってだけで別に運営が贔屓してるわけじゃないし、NWOて強くなれるスキルや装備はめちゃくちゃ多いからなあ
    後発組でもメイプルぽいスキル手に入れてるプレイヤーも出たりもするし特に止める理由はないんじゃない
    あとNWOの課金要素が何だったか思い出せない。何だっけ?

  • 73二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 11:29:13

    >>70

    上位陣はわりと皆ヤバいんよな


    サバイバルイベントで

    「モンスター側のヤバい化け物はプレイヤー側のヤバい化け物に任せとけ」

    「いくらあいつらでも向かっていかないだろ」

    「どうかしら?あの人たちも大概よ」

    って叫びながら巨大偽メイプルから逃げるモブたちにサラッと化け物扱いされてる皆にめっちゃ笑ったわ

  • 74二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 11:32:22

    >>72

    なら調整してスキル取得難易度上げるくせにメイプルとかのを放置とかありえんわ

  • 75二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 11:36:10

    >>45

    リアルに考えるならそれでもいいかもだけど

    ゲームなら普通は物理と魔法防御は分けるかな

    分けないと後衛の魔法使い系が物理どころか魔法でもワンパンされる紙職になるし

    前衛のタンク系が物理も魔法も通りが悪くてカッチカチになる

  • 76二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 11:38:07

    >>74

    調整したのはあくまでもモンスターの挙動なので

  • 77二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 11:41:05

    >>61

    途中まで移動速度遅すぎて逆に難しそう

  • 78二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 11:41:44

    >>76

    「何を調整したか」は割とどうでもいい部分だと思うよ

    大事なのは「どういう目的で調整したか」「調整した結果どうなったか」

  • 79二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 12:06:37

    防降りの運営が最初から最後まで無理と不自然たっぷりなのは否定する部分ではなくないか?
    その辺踏み倒して別の美点作ってる作品だし注意書きもされてる

  • 80二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 12:09:52

    >>76

    確かあの時は間接的な取得難易度調整のほかに誰でもスクロールで取得出来る防御貫通攻撃を繰り上げ実装することで相対的に絶対防御の弱体化させたぞ

  • 81二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 12:12:27

    >>80

    んで成果は?

  • 82二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 12:13:45

    >>81

    メイプルにダメージが入るようになりました!

  • 83二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 12:13:52

    ちなみに注意書きはWEB版5話の前書きにあるやつね



    はじめに

    この作品がご都合主義的展開を含むこと。

    また、作者が息抜き程度に書き始めたもののため読む人によっては耐え難い矛盾や違和感を感じる可能性があることが予想されます。

    特に、【VRMMO】として完成されたゲーム性を楽しみたい方にはお勧めできません。

    そして、それらに対しとても不快に思った際は速やかにページを閉じ、この作品を切ることをお勧めします。無理して読むことは息抜きや趣味の読書では無いと思います。

    また、その後他の楽しい作品を探しに行くことを推奨します。

    以上のことを踏まえた上でどうぞご覧ください!

  • 84二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 12:15:15

    >>82

    調整はうまくいきましたか⋯?

  • 85二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 12:15:59

    >>82

    双子ぐらい攻撃力あれば貫通でメイプル一撃で倒せるのかちょっと気になってる

  • 86二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 12:18:50

    実際オンライン系のゲームとかで極振りできるのって何個あるんだろ

  • 87二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 12:20:37

    >>86

    ゲームならそりゃいくらでもあるだろ

    昔のMMO系なんてそういうシステム、実際に運用できるかって言うと大半が趣味でしか無いけど

  • 88二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 12:20:41

    >>86

    基本どのゲームもできるはできるよ 楽しいかどうかは別として

  • 89二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 12:21:09

    このレスは削除されています

  • 90二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 13:21:51

    ステータス振り分けれるゲームなら極振りは可能
    実用可能かはゲーム次第
    メイプルみたいなのは論外だけど、パーティー運用前提なら実用可能(ガラスの大砲とかメジャー)なのはあるんじゃないかな

    っていうかもともとネトゲの極振りビルドはそれしか出来ない代わりに弱点補いあったら強いこのすばパーティーみたいなやつだし

  • 91二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 16:55:20

    >>85

    ユイマイは本当メイプルに拾われてよかったよねえ

    あの子ら拾われる前は、極振りしたはいいけどモンスターに潰されてばかりでろくにレベルアップも出来なかったようだから

  • 92二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 19:43:24

    >>91

    攻撃極振りで鈍足紙耐久じゃまともに戦闘できんからね

    防御タンク・回避タンク・回復タンクが揃う楓の木では最強の矛になってしまったが

  • 93二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 20:13:55

    >>84

    メイプルは防御だけに特化したせいでHPは初期値だから、通りさえすれば微ダメージでも十分有効

    同じ理由でDoTダメージにも弱かったり、鈍足だからノックバックハメが有効とか結構弱点は描写されてる

    カウンター即死攻撃を無制限に使えた第一回イベントがおかしかっただけとも言う

  • 94二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 20:20:15

    作中だとメイプル単独で防御貫通持ちのボスと戦ってた記憶あんまりないけど
    誰か(主にサリー)と組んで戦うときは「このボスメイプル単独だと勝てないだろうな」みたいなのはわりといた気がする

  • 95二次元好きの匿名さん25/06/16(月) 23:41:26

    このレスは削除されています

  • 96二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 02:42:28

    >>93

    あのゆるゆるな運営が速攻で修正したからね

    アカンて無限【悪食】→毒竜のコンボは

  • 97二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 02:51:11

    ぶっちゃけメイプルよりフレデリカの方がよっぽどチート性能だと思う
    多重全転移によるバフ重ねがけって攻撃バフ以外にも使えるはずだから、防御バフでやれば誰でもメイプル並のスペックに出来るだろ

  • 98二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 07:04:43

    あのゲームが一番おかしいのは、食殺が攻撃力関係ないことだと思う
    近づいて噛みつくことさえできれば、メイプルでさえ物理的に抉り取り続けられる
    まともなキャラがやるには範囲が狭すぎるが

  • 99二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 07:06:38

    >>97

    はい、貫通

  • 100二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 13:00:09

    >>58

    その敵の悪魔、某クラン近辺で頻繁に目撃されてるんですがそれは

  • 101二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 15:47:53

    一部の愛され有名人にとっては最高のゲームなんだろうけど
    一方的に蹴散らされる雑魚モブさん達は何が楽しくてこのゲームをしているのか
    シャンフロレベルでこれしかないって世界じゃないんだよね?

  • 102二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 17:37:27

    >>101

    民度はリアルとは比べ物にならないほどいいから、ああいう仲間とバカ騒ぎできるなら楽しそうではある

    対人ゲーなんて仲間に恵まれるかどうかが9割まであるし

  • 103二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 17:42:51

    普通にNOW内で冒険するだけでもめちゃ楽しそう
    それにPVPイベントって数か月に1回で他は基本PVEだしね
    PVPイベントも最初から観戦するだけで楽しんでるプレイヤーも多いみたいだし、普通にそこらのプレイヤーにやられるより派手なやられ方楽しんでるのもいたし

  • 104二次元好きの匿名さん25/06/17(火) 20:03:06

    >>98

    わざわざ1ダメージ与えるためにゼロ距離まで近づいて噛みつくなんて普通やらないし

    攻撃受けても無視して食べ続けられるメイプルぐらいしかできないからな、あれ

  • 105二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 00:43:26

    >>103

    色んなエリアがあってゲーム内でご飯も食べられるから、のんびり遊ぶ人も割といそうだよね

  • 106二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 09:14:58

    自由度が高いからそれ目的でやってる人多そう

  • 107二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 17:12:51

    ほ 

  • 108二次元好きの匿名さん25/06/18(水) 20:18:02

    >>92

    巨大レイドボスが出てくるパートで戦略兵器扱いされてたの本当草だった

  • 109二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 00:32:43

    攻撃力は相当高いよね

  • 110二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 00:44:07

    >>61

    にゃんこ大戦争みたいなゲームはあったんだけどね(防振りらいんうぉーず)

    アニメ2期が決定してるのにアニメ2期が始まる前にサ終したという。


    原因は、例によってスキルインフレ。

    特に防御力極振り編成によるノーダメが完成してしまったのが致命傷だった。

  • 111二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 00:57:16

    >>108

    「『楓の木』だァ―――ッ!!」「ありがたい!!」

    運営が用意した無理ゲーレイドボス相手に助太刀に来たらこの扱い(褒め言葉)よ

  • 112二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 05:38:47

    >>110

    メイプルラッシュとかめっちゃ笑った覚えがあるなラインうぉーず

    ゲーム自体はそもそもタワーディフェンスゲーが微妙な感じと思った

  • 113二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 06:40:48

    >>110

    原作再現するとそれだからゲーム系キャラなのにゲーム化にはとんと向かないな

  • 114二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 12:24:58

    >>103

    対人要素やバランス、運営等がどうしようもないだけで観光ゲーとして見たら結構見どころあるというか風光明媚場所や飲食可能という利点もあるしな

  • 115二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 13:09:52

    >>111

    レイドボス戦が「いかにユイマイの一撃をレイドボスにぶち込むか?」って展開になってたからね

    ユイマイの一発が当たれば勝ち確だから仕方ないけど

  • 116二次元好きの匿名さん25/06/19(木) 19:07:43

    >>103自由に冒険しつつ上手く噛み合えばチートレベルの強さが得られるVRMMO

    現実にあったら割とプレイヤーいそう

  • 117二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 00:00:09

    ほ 

  • 118二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 09:27:48

    >>116

    エンジョイ勢多そう

  • 119二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 12:15:54

    職業じゃなくて武器を初期で選んで、その後変更できる様子もないってなかなか変わったゲームだよね

  • 120二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 14:06:25

    >>116

    ソロゲーにしろすぎる

  • 121二次元好きの匿名さん25/06/20(金) 23:03:39

    >>120

    ソロゲー向きだよな

  • 122二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 08:53:49

    >>119

    職業と装備できる武器種がセットになってると考えるとありそうな感じもするかも?

  • 123二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 10:53:33

    >>119

    一応、サリーは途中で新装備手に変わった

    ただし、この装備に装備の見た目を偽装するスキルがあるため見た目は前の装備のまま

  • 124二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 17:43:45

    >>97

    それをいうなら本体が特大のチートなサリーがいるからな…

    なんで生身で某鳥頭のような時間加速スキルじみたこと出来るんです?

  • 125二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 20:51:18

    味覚が再現されてるからカロリー気にせず食べ放題出来るの夢がある

  • 126二次元好きの匿名さん25/06/21(土) 23:27:39

    >>125

    メイプルはモンスターを食べて倒したりしてたけど満腹にならない感じだったから、そういう意味でも食べ放題できそう

    モンスターと普通の料理が同じ扱いか不明だけどね

  • 127二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 06:22:59

    ほ 

  • 128二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 15:28:23

    作者が何も考えず(といえば語弊があるが)バランスも何もないしな

  • 129二次元好きの匿名さん25/06/22(日) 22:42:09

    そういう警告貼ってるし...

  • 130二次元好きの匿名さん25/06/23(月) 00:23:32

    メイプルもユニーク装備やハチャメチャなスキルでトップクラスに強くはあるけど1強てわけでもないしな
    相性の差はあっても上位プレイヤーが皆強い

オススメ

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